Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 66 5 33
&gt;Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (нын Аноним 05/02/26 Чтв 00:27:41 10086565 1
1770156405861099.jpg 110Кб, 741x863
741x863
>Бывший ветеран Bethesda Брюс Несмит защищает продолжающееся использование Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine), указывая на огромные нарушения, которые могут быть вызваны переходом.

>Несмит: «Что вы должны понимать, так это то, что если вам придется сменить движок, а я говорю это о любой игре где угодно, это потребует огромных усилий. Вы говорите о десятках людей, которые ничего не делали, кроме как заставить работать двигатель. '

>Вы говорите о том, чтобы поставить своих разработчиков в ситуацию, когда они не смогут играть в игру. Возможно, они даже не смогут работать над созданием игры в течение длительного времени, потому что движок еще не готов или не работает. '

>'Это огромная вещь. Мы столкнулись с этим в Fallout 76. Для мультиплеера пришлось кардинально изменить движок. Это чрезвычайно усложнило жизнь команде».

>'Кроме того, Creation Engine настраивался так, чтобы служить целям Bethesda в течение стольких лет, даже десятилетий, что на данный момент, вероятно, разумнее продолжать с ним работать. Преимущества, которые вы получите от перехода на Unreal Engine, вероятно, не материализуются, пока не появятся две игры».

> «Каждая игра Bethesda, когда-либо выпущенная, содержала значительные улучшения в движке создания. В него постоянно вносятся значительные улучшения. Есть целая команда, которая занимается только этим. Но ваше преимущество в том, что вы все равно можете запускать игру все время, потому что у вас есть существующий движок. Вам не нужно придумывать, как поставить эту новую вещь на место».

>'Я бы встал на сторону сохранения Creation Engine, продолжайте над ним работать. Если вы видите что-то, что возможно только в Unreal, поместите это в Creation Engine. Это было бы место, где, если что-то противоречит всему, что вы говорите, давайте сделаем это. Давайте сделаем что угодно. Если Unreal делает это, а Creation — нет, и мы чувствуем, что нам нужно это сделать, сделайте это».

https://www.pcgamer.com/games/rpg/skyrims-lead-designer-thinks-bethesda-should-stick-to-its-in-house-engine-the-benefits-that-you-get-from-switching-to-unreal-engine-are-probably-not-going-to-materialise-until-two-titles-down-the-road/

https://www.pressboxpr.co.uk/news/bruce-nesmith-exclusive-skyrims-design-lead-on-where-he-would-set-the-elder-scrolls-6-and-what-to-expect-from-the-future-of-fallout
Аноним 05/02/26 Чтв 00:47:12 10086587 2
>>10086565 (OP)
Давай честно. В игры беседки играют из за их движка, который легко модифицировать. Без этого движка и сами игры ничего не стоят, они как игры всегда были кривые и хуевые, а движок превращал их в конструктор для всех. Перейти на анрил для них так же тупо, как тупо было бы для лего начать выпускать неразборные игрушки.
Аноним 05/02/26 Чтв 00:57:00 10086604 3
Так в урине нет модов, какой смысл перехода? В гейбрио можно боевку какую хочешь сделать, хоть реалистичную, хоть спинномозговую из дарк саси, да любой геймплейный аспект изменить, в принципе. А че на урине, текстуры заменить, и все? Вот, например, к первому стволу было бы неплохо присобачить более усовершенствованную боевку из последующих частей, но никто до сих пор не сделал такой мод, значит такие изменения не реализуемы силами моддера, значит урина кал говна в плане моддинга, в сравнении с гейбрио.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:07:44 10086611 4
>>10086604
Скайрим вышел в 2011, сука, году. Вместо говна76 и калфилда могли бы сделать движок и новый тес или фолаут 5 на нём. ПЯТНАДЦАТЬ ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, КАРЛ. И не надо затирать, что денех нету с 90000 переизданий Скайрима и сколько он занимал топы продаж.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:11:07 10086614 5
>>10086565 (OP)
>Что вы должны понимать, так это то, что если
бесезда выпустит тес 6 с бесконечными загрузками, как в калфилде, и с таким же уёбищым графоном, как в калфилде, то серию тес можно будет закрывать, останется одна мобильная дрочильня.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:17:36 10086615 6
>>10086611
А ну и финалочка, поляки за две копейки сделали Тейнтед Грейл. То есть сделать базовую рпг без моддинга (хотя они сейчас работают над инструментами для модов) с ресурсами беседки - 100% возможно.
На уе можно модить, но это надо реализовать кастомно и это реально сделать за столько лет. Эпики из фортнайта конструктор игр запилили, было бы желание как говорится.
И опять же, уе это тоже опционально. За десяток лет можно написать современный движок с нуля под свои нужды без легаси геймбрио и начать пилить игру, как это сделали капком с ре энджин.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:18:07 10086616 7
>>10086565 (OP)
>Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine)
Ныне Creation Engine 2
Геймбрио он перестал быть 15 лет назад
Отношения к геймбрио в данный момент не имеет
Является самым передовым движком на сегодняшний день
Аноним 05/02/26 Чтв 01:19:31 10086620 8
>>10086587
>Без этого движка и сами игры ничего не стоят
Моды меняют мелкие вещи в игре, сама игра остаётся той же самой. Игры беседки 99% юзеров проходят без модов.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:21:47 10086623 9
>>10086614
>бесконечными загрузками
1. Купи ссд. В консолях текущего поколения он есть и это базовый минимум для игрового ПК.
2. Без загрузок будет графика как в киберпанке или подобных играх, то есть хуевая
>уёбищым графоном
Лучший на данный момент в жанре. Это детализация одиночной коридорной игры, но при этом в огромном открытом мире. Просто не существует даже близких аналогов или соперников.
Загрузки - это база, основа. В каждой игре по-хорошему должны быть.
>серию тес можно будет закрывать
Молюсь чтобы они сделали на божественном Creation Engine 2
Аноним 05/02/26 Чтв 01:22:49 10086624 10
>>10086623
1200 нищук в треде, все на помойку!
Аноним 05/02/26 Чтв 01:24:24 10086625 11
Ну тип да, старфилд является одной из двух реально многопоточных игр на данный момент.
Тотал вар про Рим и старфилд - все, больше нет игр способных дать реальное преимущество в тесте ипц против количества ядер.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:32:02 10086630 12
>>10086623
> 2. Без загрузок будет графика как в киберпанке или подобных играх, то есть хуевая

Чёт проиграл
Аноним 05/02/26 Чтв 01:33:39 10086631 13
>>10086625
Какой на хуй Рим, скорее Троя.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:49:31 10086643 14
>>10086631
Чел я не обязана знать поименно все игры в мире. Видела тесты этого кала.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:52:46 10086645 15
Аноним 05/02/26 Чтв 01:57:34 10086654 16
>>10086565 (OP)
>«Что вы должны понимать, так это то, что если вам придется сменить движок, а я говорю это о любой игре где угодно, это потребует огромных усилий. Вы говорите о десятках людей, которые ничего не делали, кроме как заставить работать двигатель. '
Сложно. Непонятно. Забытые технологии.
Сказал бы прямо - нужны деньги и время. Чужой движок использовать и платить процент - это выгоднее.
Дайте денег, дайте времени, дайте спецов и тогда с разрешеняи хозяина будет новый движок заместо дерьмуче устаревшего.
Аноним 05/02/26 Чтв 01:58:40 10086655 17
>>10086565 (OP)
>'Это огромная вещь. Мы столкнулись с этим в Fallout 76. Для мультиплеера пришлось кардинально изменить движок. Это чрезвычайно усложнило жизнь команде».
Какой пиздабол. Фанаты помню в фоллаут 3 ебашили мультик чтобы можно было другому игроку присоединятся и они даже добились синхрона. Для этого не нужно никакой другой движок и т.д.
Аноним 05/02/26 Чтв 02:22:56 10086676 18
>>10086565 (OP)

бисер перед свиньями. которые думают, что Creation Engine - плохой движок, и ставит палки в колеса великому умельцу Тодду и его коллективу. в реальности Тоддик и его команда просто дружки рукожопы
Аноним 05/02/26 Чтв 02:31:09 10086681 19
>>10086587
я в игры беседки играю просто потому что они не скучные и действительно просто хорошие игры в которых приятно провести время и побродить по карте, а моды они как приправа, которая делает только и так вкусное блюдо. Придет мне в голову какая-то хуйня есть ли такой мод, згляну на нексус и если есть, заебок, установлю. Единственная претензия к беседке они ручонки к модам тянут
Аноним 05/02/26 Чтв 02:33:59 10086683 20
>>10086681
>Единственная претензия к беседке они ручонки к модам тянут
Сами моддеры не против и активно перекатываются в магазинчик беседки, чтобы лутать деньху с консолебыдла.
В целом, это сделано ведь целиком для консолей. Тодд настолько крутой, что добавил моддинг для соснулей.
Аноним 05/02/26 Чтв 03:14:32 10086703 21
Игры пусть выпускают. За 15 лет со времен выхода Скайрима, они могли бы весь Тамриэль реализовать, если бы не делали ебаные фолл76, не пытались в сессионки, мобильное дрочево и калфилд. Буквально могли бы запилить рпг мечты и люди бы даже за 100 баксов игру взяли еще и ежегодные длс по 30-40 баксов покупали

движок норм.
Аноним 05/02/26 Чтв 03:20:27 10086707 22
>>10086703
>фолл76
Одна из лучших онлайн-игр в истории, колоссальный успех для компании
>Ф4
Самая успешная игра беседки в истории
>Старфилд
Тотальный успех и самый лучший старт в истории компании
>Шелтер
Буквально топ 10 самых прибыльных мобилок в истории, что просто огромные деньги

Мне кажется это тебе как раз стоить завалить ебало
Аноним 05/02/26 Чтв 05:37:25 10086756 23
>>10086707
>Одна из лучших онлайн-игр в истории, колоссальный успех для компании
БХАХАХАХАХАХ
Аноним 05/02/26 Чтв 05:39:38 10086759 24
>>10086707
Поссал в рот умке.
мимо проходил
Аноним 05/02/26 Чтв 05:56:46 10086763 25
05/02/26 Чтв 08:55:35 10086825 26
>>10086587
>Саиый худшийдвижок для модов
>Легко модифицировать
Тоддодауны это клинические дегенераты
Аноним 05/02/26 Чтв 11:47:50 10087077 27
>>10086565 (OP)
Огромные нарушения могут быть разве что в мозгу Тодда Говнарда, который 25 лет подряд выпускал болванки для модов вместо игр, воровал моды и продавать их как длс, а теперь ему придется самому работать, где и вскроется что он бездарный карлик-пидорас. Игроки только выиграют если этот копродвижок наконец заменят.
Аноним 05/02/26 Чтв 11:53:16 10087090 28
>>10087077
>воровал моды и продавать их как длс
Если дауны (сосольщики) готовы покупать моды, то в чем Тод неправ? Это как продавать игру с наценкой в 30 бачей, за возможность пораньше поиграть в игру. Полная хуйня для дебилов. Но если дебилы платят, то почему бы не продать им платный бетатест?
>болванки для модов вместо игр
Игрушки Тода и без модов играбельны. В пиздючестве Облу, Фолыч3, Кекас и потом уже Скайрим проходил на ванильных версиях.
Аноним 05/02/26 Чтв 11:54:19 10087093 29
>>10086681
все так
Скайрим - все еще самый лучший опен ворлд из когда либо вышедших
если бы это было не так в него бы никто никогда не играл и даже трогать модами не стал
сотни сборок на любой вкус, даже сосалик боёвку прикрутили
Аноним 05/02/26 Чтв 12:10:29 10087145 30
Аноним 05/02/26 Чтв 12:11:44 10087152 31
>>10086643
Сегодня Вахтюша в образе дырки из Сен-Хосе. 💊
Аноним 05/02/26 Чтв 12:13:31 10087159 32
Аноним 05/02/26 Чтв 12:33:31 10087209 33
>>10086615
>без легаси
Зачем на UE есть легаси троттлинг?
Аноним 05/02/26 Чтв 13:31:07 10087345 34
>>10086616
> >Bethesda Gamebryo (ныне Creation Engine)
> Ныне Creation Engine 2
> Геймбрио он перестал быть 15 лет назад
> Отношения к геймбрио в данный момент не имеет
Имеет, там половина кодовой базы пересекается. Реально в них только рендер сильно обновлялся, движок по прежнему старый.
Аноним 05/02/26 Чтв 13:35:53 10087365 35
>>10086825
>Саиый худшийдвижок для модов
Много ты модов сделал для беседкоигр? Или просто повторяешь мантры за инфлюенсерами своими?
мимо моддер
Аноним 05/02/26 Чтв 13:38:14 10087374 36
>>10086565 (OP)
>Я бы встал на сторону сохранения Creation Engine, продолжайте над ним работать.
Ммм, загрузки каждые 3 метра, вкусна!
Это будет единственная игра на рынке с загрузками, вне новый уровней, просто при входе в дом.
Конечно же, никто этот кал не оценит в 2030, зумеры покрутят пальцем у виска, как и диды, которые вхебали старфилду 32% положительных в стиме и только купив ботов, тодд карлан говнард, смог выйти к 60%
Аноним 05/02/26 Чтв 13:49:13 10087397 37
>>10086587
Какой смысл в модах, если в них играет 2.5 анона?
Аноним 05/02/26 Чтв 13:51:00 10087399 38
>>10087374
Проблема-то не в самих загрузках, а именно что они каждые 3 метра. То что беседка не умеет работать со своим же движком это конечно пиздец.
Аноним 05/02/26 Чтв 14:38:18 10087503 39
>>10087090
Ты не понял, он в прямом смысле воровал моды. Строительство домов, апгрейды оружия, машины и даже некоторые квесты, все это когда-то было модами, которые Тодд украл у васянов с нексуса и вставил в игру без их согласия. А самим васянам он врал что это просто совпадение. В итоге в Сралфилде васяны послали Тодда нахуй и ему пришлось самому делать длс, из-за чего и случился обсер.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:18:26 10087771 40
>>10087374
У беседки загрузки при входе в дом зато огромный живой мир с уникальными локациями и физикой.

Во всех остальных помойках мертвый статичный мир прибитый к полу, где весь мир это просто декорация, но зато в дом при входе нет подгрузки.

Хомякам зафорсили хейтить подгрузку они и повторяют, своего мозга нет совсем.

Назови мне любую игру с опенворлдом лучше чем тот же Скайрим.

Спойлер таких нет, нет вобще рпг где открытый мир выступал бы сам по себе центральным контентом, который в себя погружает и в котором ты можешь отыграть ловца жемчуга на краю мира и это я про ванильный Скайрим говорю, а Скайрим с модами это вобще не сопоставимая величина с другими попенворлдами, это буквально титан у которого даже теоритически нет конкурентов в жанре.

Выдаю тебе талок на еще один визг про подгрузки в домах и дальше можешь идти чистить вышки/знаки вопроса и бежать рельсам основного сюжета с приколоченными к земле болванчиками на фоне в рамках таких же мертвых декораций.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:20:30 10087773 41
>>10086565 (OP)
Ну так увольте бездельников и наймите людей, которые могут работать с хуйнёй, которая моложе четверти века, нахуй.
А лучше, прикинь, можно НАПИСАТЬ СВОЙ ДВИЖОК. Под свои нужды, со всеми плюхами, инструментарием, фишками.
хуль эти ебланы 14 лет делали с момента релиза скурима?
Аноним 05/02/26 Чтв 17:28:36 10087785 42
>>10087773
Там пришлось продаться Майкрософту, чтобы не закрыться от оглушительного успеха Старфилда, а ты говоришь про наймите людей для написания нового движка, у них ничего не осталось, деньги с бесконечных продаж Скайрима все попилены.

И с учетом того, что новая часть собирается быть в Хаммерфеле это гранат, что шестые свитки уже мертвы и собственно после релиза шестых свитков и их провала Майки проведут масштабные чистки и беседка станет мелкостудией от которой мы уже никогда не увидим ничего стоящего.

Фаллаут 4 был последним продуктом, который можно назвать игрой, хоть и он как по мне уже был довольно слабым
Аноним 05/02/26 Чтв 17:35:06 10087800 43
image.png 7863Кб, 3456x1891
3456x1891
>>10086565 (OP)
Да какой Анриал, уже блять даже до самого последнего двачера дошло что этот движок говно. Индусские вайбкодеры налепили хуйню.
Я бы еще понял если переходить на ID tech. Тем более что им Беседка собсно и владеет, вот это было бы шикарно.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:36:05 10087801 44
>>10087773
Проблема в том, что люди с навыками написания движка на деревьях не растут как формошлёпы или лапшетягатели.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:38:11 10087807 45
>>10087773
>А лучше, прикинь, можно НАПИСАТЬ СВОЙ ДВИЖОК.

Так Беседка свой движок и написала дебил.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:38:50 10087809 46
Аноним 05/02/26 Чтв 17:39:16 10087811 47
>>10086703
Они и реализовали в тесо
Аноним 05/02/26 Чтв 17:46:49 10087830 48
>>10087807
Они насилуют труп ГейБро, там ядро от этой параши.
Отсюда и загрузки каждые 5 минут. Ебанаты просто не могут от них отказаться, потому что ит джаст воркс.

Нужно писать новый, с нуля, без копролегаси вообще, а тех дурней, которые всё это поддерживали, в дом престарелых сдать.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:56:37 10087865 49
>>10087771
>Назови мне любую игру с опенворлдом лучше чем тот же Скайрим.
Готика 1-2, Райзен 1, 3, Элекс, ассасин ориджинс и вальгалла, фаркраи
Аноним 05/02/26 Чтв 18:08:15 10087902 50
>>10086587
>В игры беседки играют из за их движка, который легко модифицировать.
Нахуй иди со своими модами, уебище. Надеюсь, в ТЕС6 моды будут запрещены.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:09:49 10087906 51
>>10087345
Агада, сразу видно ты не видел папирус в старфилде
Аноним 05/02/26 Чтв 18:46:30 10087979 52
17535353553280.jpg 287Кб, 1249x1000
1249x1000
>>10086616
Я хуй знает если честно уже, это жирнота такая или пчел реально долбаеб.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:51:10 10087989 53
image.png 93Кб, 829x253
829x253
>>10087906
А что я должен там увидеть?
Аноним 05/02/26 Чтв 18:51:47 10087991 54
>>10087865
>Райзен 1, 3, Элекс
>лучше чем Скайрим.

Дурка ебать.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:52:24 10087994 55
>>10087902
>Надеюсь, в ТЕС6 моды будут запрещены.

Да 15 лет строгача под Красноярском будут давать.
Аноним 05/02/26 Чтв 18:53:36 10087999 56
177029878545209[...].mp4 1946Кб, 640x640, 00:00:10
640x640
>>10087989
>>10087345
>>10087830
>Они насилуют труп ГейБро, там ядро от этой параши.

Это 100% инфа, вы прям в компиляторе код видели? Или как всегда маняфантазии соевых реддиторов?
Аноним 05/02/26 Чтв 18:57:04 10088007 57
>>10087999
Это официально ещё с презентации старфилда допиленный старый движок
Аноним 05/02/26 Чтв 19:00:50 10088018 58
>>10088007
>Это официально ещё с презентации

На презентации сказали "у нас старый движок GameBryo"? Где можно посмотреть?
Аноним 05/02/26 Чтв 19:05:48 10088030 59
>>10088018
Да, сказали мы взяли тот же самый геймбрио и доработали чтобы вы могли моды накатывать. Смотреть на презентации анонса старфилда, я же сказал.
Аноним 05/02/26 Чтв 19:06:19 10088032 60
Аноним 05/02/26 Чтв 19:11:58 10088050 61
>>10087865
> Райзен 1, 3, Элекс, ассасин ориджинс и вальгалла, фаркраи
>опенворлдом лучше чем тот же Скайрим
Аноним 05/02/26 Чтв 19:19:00 10088067 62
>>10086565 (OP)
Все их говно держится только на модах, без которых оно совершенно неиграбельно. Если после перехода не будет такой же поддержки моддинга, беседку можно хоронить. Загрузки особо не ебали до сралфилда, т.к. их было мало, а миры большие, но современную графику это древний кал уже не тянет без загрузок на каждом шагу и микрополян вместо попена.
Аноним 05/02/26 Чтв 19:19:37 10088069 63
>>10087999
У движка со всех сторон торчат уши старых версий, нужно быть слепым чтобы это отрицать.
SKSE портировали за пару дней с релиза, а это даже не мод, а штука глубоко и низкоуровнево влезающая в движок. Сверхлюди за пару вечеров разобрались в новом движке лол?
Аноним 05/02/26 Чтв 19:25:26 10088084 64
>>10088030
Есть ссылка на ютуб?
>>10088069
>У движка со всех сторон торчат уши старых версий, нужно быть слепым чтобы это отрицать.

В чем это выражается?
Аноним 05/02/26 Чтв 19:44:41 10088147 65
>>10087771
Жестко затроллил двач
Аноним 05/02/26 Чтв 19:45:21 10088150 66
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов