Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против геймпадов. Нет, ну я понимаю для CRPG, RTS или 4X-стратегий - тут ещё игру на клавомыши можно хоть как-то оправдать, но неужели эти дауны и в другие жанры не с геймпада играют?
>>10087428 (OP) > на видео агуша для слабоумных Впрочем, ничего нового. Геймпады придуманы для удешевления, больше у них задач нет. В симуляторы лучше играть на джойстиках\рулях. Во все трёхмерные игры со свободной камерой на клавомыши или в ВР, потому что движение камеры и прицеливание на паде невыносимо медленное. Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными, добавляют автоприцеливание и кнопки разворота на 180. Во всех трёхмерных играх с транспортом на паде невозможно одновременно езать и стрелять. Все файтинги\плоские игры\платформеры лучше играются на хитбоксах или клавиатуре потому что на паде неудобно нажимать больше двух кнопок одновременно, а тыловые лепестки редкость.
Что остаётся для геймпадов? Только "пресс Х ту вин", визуальные новеллы, кинцо. Возможно ещё какие-то считанные по пальцам игры жёстко привязанные к механике именно конкретного пада, и не адаптированные под нормальное управление и некоторые файтинги жётско завязанные на крестовину, но ЧСХ для них выпускают специализированные пады. Тоже фейл.
>>10087428 (OP) >но неужели эти дауны и в другие жанры не с геймпада играют? Давай выйдем со мной пострелять. Я с мышки, ты с геймпада. Могу даже дать фору и буду играть ужратый в мясо. Как думаешь, какой у нас будет итоговый счет? Дело то даже не мультиплере на самом деле. Хуй бы на него ложить. Стрельба в сингле, по ботам, это боль нахуй. Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета и наверно все. Это пожалуйста. Тут геймпад обязателен. Но скажем честно жанров под геймпад не так уж и много. Чаще лучше взять беспроводную мышку с клавой и на диване с ними развалиться (это чтоб сейчас нам про прикрученность к стулу не рассказывали).
>>10087530 >Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета и наверно все. Это пожалуйста. Тут геймпад обязателен Евало забали, гейпадохуета. Говори как есть — "в душах идиотское управление и камера, вызванные исключительно гейпадобесием приставочного народа". Жанр "под гейпад" — значит жанр-урод, вот и всё.
>>10087530 >солсы, солслайки, гонки, платформеры/метроиды, файтинги, юбихуета > геймпад обязателен Нет, не обязателен. Аркадные гонки которые допускают управление с геймпада, точно так же играются и с клавиатуры. Симуляторы для которых нужен руль нормально играются только с руля. Ну и с остальным так же, принципиально не существует жанров, предназначенных для геймпада. Есть только игры, кастрированные под ущербность геймпада, с автоприцеливанием, фиксацией на цели и т.п.
>>10087518 >Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными К слову слышал от консольщиков идею не лишенную смысла. Например когда играешь в хорроры по типу Алана Вейка, Сайлент Хила или Резидента, то геймпад на самом деле хорошая идея, даже с учетом каличной стрельбы. Игра становится сложнее, трудно попадать, игре легче таким образом создавать напряженные моменты. Так что возможно в хорроры, правда лучше играть с геймпада. Тут каличная стрельба не баг, а фича.
>>10087536 Все так и есть. Но факт остается фактом, мы живем в мире жанров-уродов и консолезаточеного управления в ряде игр. >>10087539 >Есть только игры, кастрированные под ущербность геймпада, с автоприцеливанием, фиксацией на цели Лучше и не скажешь.
>Аркадные гонки которые допускают управление с геймпада, точно так же играются и с клавиатуры Год назад от нехуй делать сел немного погонять в старую NFS, первый раз для себя решил что покатаю с геймпада. Пизже чем с клавы оказалось на удивление. >Симуляторы Ну тут игрокам в симы виднее. Наверно правда руль мастхев.
>>10087540 На что я возражу, что если нужна каличная стрельба, то и реализуйте её (шаткий прицел там, дрочево с затвором и т.п.). Гейпад же — это атмосфера цирка блять, какие ещё ужасы, когда ГГ оглядеться по сторонам с каличных рычагов не может, а снизу экрана торчат яркие, как ёлочные игрушки, обозначения кнопок для даунов. Серьёзно, я уже был готов попробовать второго кейналинча с гейпада, как раз каличная стрельба, но эти КНОПКИ отвадили, они всю атмосферу херят.
>>10087530 >Давай выйдем со мной пострелять Давай мимо кмс по спорт стрельбе
Алсо, я к стрельбе на геймпаде отношусь довольно ровно, без ассистов очень доставляет шмалять в условной ластухе или жта, поскольку ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами, а дай бог пару пуль из магазина прилетят куда надо. В онлайн дрочильнях, конечно, только мышь
>>10087616 >ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами Как сказал анон выше, это не проблема. Построй стрельбу так, что на каждый шорох ты будешь в сторону этого шороха по половине обоймы давать. Пусть будет высокая цена ошибки. И оставьте игроку возможность на страх и риск высунуться и прицельно под огнем выдать те самые Уиковские хедшоты (риск (долго целишься) - награда (точное и быстрое убийство)). Хардкорные шутерные механики это единственное, что может спасти этот жанр. И это я тупо про игру с ботами говорю. >ластухе или жта Это не стрельба это хуйня для каличей.
>>10087636 >на каждый шорох ты будешь в сторону этого шороха по половине обоймы давать На геймпаде не так то легко просто повернутся в сторону шороха))
>>10087616 >поскольку ирл в стрессовой ситуации ты не будешь класть врагов штабелями как джон уик онли хэдшотами, а дай бог пару пуль из магазина прилетят куда надо. Там вроде как в комментариях разрабов к HL Alyx было место, что-де ОКАЗЫВАЕТСЯ люди нормально умеют целиться, если способ управления приближен к жизни. Гейпадные всякие побляжки оказались не нужны, наоборот усложнили — вместо большой головы теперь уязвимая часть тела это маленький вентиль на рюкзаке. Ну а эффекты стресса это отдельная плоскость, ей-богу.
По стрельбе уже дохуища раз пояснялось. При управлении мышкой движение прицела это функция от пройденного расстояния самой мышкой. При управлении соском движение прицела это функция от времени. Наклон соска задает скорость, и ты просто ждёшь пока прицел сойдётся с целью. Первое просто естественнее ощущается, ты рукой двигаешь мышь и чем точнее это делаешь, тем точнее контролируешь прицел. Другое дело что ирл нет точки по среди экрана в которую пуля всегда точно летит, иначе бы все тоже хедшоты раздавали на бегу.
>>10087550 В гоночки геймпад гораздо круче ощущается, аналоговые триггеры имитируют степень нажатия педали и стик имитирует степень поворота руля, езда менее дерганной и более естественно ощущается. На клаве без аналогового ввода у тебя выбор педаль либо в пол втопить, либо не нажимать. Руль либо в упор, либо ничего. В киберпанке я геймпад держал рядом и брал когда в транспорт садился, а как выходил опять за клавомышь.
>>10087758 >На клаве без аналогового ввода у тебя выбор педаль либо в пол втопить, либо не нажимать. С геймпада большинство так и ездит. Что не удивительно, учитывая микроскопический ход курков, ловить там доли милиметров занятие неблагодарное, особенно когда ехать тебе нужно как можно быстрее, дрочить курок в аркадных гоночках и проще и по итогу профитнее. Для аутирования по городу, когда никуда не торопишься, можно и поизъёбываться промежуточными положениями
>>10087428 (OP) > >Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против геймпадов. Очень многим слишком сложно управлять камерой с геймпада. Это объективно сложнее, чем делать это с мыши. >>10087518 >Геймпады придуманы для удешевления Для удешевления чего? Ты просто не знаешь историю игровой индустрии. >Из-за игры делают тупыми медленными и примитивными, добавляют автоприцеливание и кнопки разворота на 180. При этом на консоли дохуя спинномозговых игр, на которые у тебя реакции не хватит. >Все файтинги\плоские игры\платформеры лучше играются на хитбоксах или клавиатуре потому что на паде неудобно нажимать больше двух кнопок одновременно, а тыловые лепестки редкость. Бред, на геймпадах легко нажимается столько кнопок, сколько достаточно для любого из этих жанров. А у клав и хитбоксов проблемы с игрой за грапперов.
>>10087428 (OP) > Я вообще не понимаю каким додиком нужно быть, чтобы в 2к26 копротивляться против ручной пилы. > Нет, ну я понимаю для лесоповала - тут ещё бензоинструмент можно хоть как-то оправдать, но неужели эти дауны всегда не вручную пилят дерево?
>>10087530 >Геймпад это про специальные игры под них - солсы, солслайки Когда сосалик делают не дегенераты из фром софтваре то играются они на КСМ лучше. "Необходимость" геймпада в оригинальном сосле вызвана исключительно архиуебищной камерой и управлением, но даже это фиксится модами на самом деле.
>>10087428 (OP) В 90х играли на авиа джойстиках во всё подряд, вот геймпады из той же серии, такой же бред. Консоли вообще нанесли огромный урон игровой индустрии, столько игр испорчено нуждой подстраиваться под этот инвалидский девайс.
>>10087530 >Давай выйдем со мной пострелять. Я с мышки, ты с геймпада. Могу даже дать фору и буду играть ужратый в мясо. >Как думаешь, какой у нас будет итоговый счет? Чел с геймпадом тебя выебет во все дырочки и твою клавомышку, скуфидзе? Сразу видно, что ты додстер, который и шутанов современных не видел где геймпадодебилам дали легальный чит в виде автоаима и пока ты там дрочишь кажды миллиметр движения, чтобы плавно вести скачущего во все стороны врага, геймпадодебил просто зажимает одну кнопку и система делает все за него.
>>10087428 (OP) Мне производители навязали курение и я реально считаю ее привлекательной привычкой. Тебе производители навязали геймпады с вибро, тактильными сосочками, гироскопом и ты реально считаешь его привлекательным устройство. Я не буду тебе навязывать что лучше брать в руки, но и мне тоже ты ничего не вправе предъявить.
Бля я только недавно узнал, что в баттле пекари и консолебляди с автоматом играют вместе. Это правда или троллинг? Я просто не могу поверить в такую тупейшую хуйню