Заебок >>10187132 > Без хиральной сети это обрубок игры Я про вторую слышал что она пиздец казуальная по сравнению с первой и ты пол игры на мелкой тачке катаешься не напрягаясь, так что хоть какой-то челендж будет.
>>10187140 Первая часть тоже почти полностью проходится не слезая с мотоцикла, на своих двоих гонять и лазать по труднопроходимым местам это чисто выбор игрока, почти всегда можно легко проехать из точки а до точки б.
>>10187195 Пиздеж попробуй на ветряную ферму на моцыке, БТшки быстренько отпетушат. Много там таких мест... Накиньте лайков портеры вам не трудно мне приятно 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Кодзимные - а в первую стоит вкатываться, или сразу во вторую? Не играл. И в целом нихуя не понятно, что происходит! Но я слышал, что первая это скучный симулятор яндекс-курьера, а я в ЕТС2 не очень люблю говновозить.
>>10187238 >в первую стоит вкатываться Да. >нихуя не понятно, что происходит Все понятно если катсцены и диалоги, имейлы не пропускать. Там всё буквально разжевывается, это не фильм Линча где конечная интерпретация абстрактных образов за зрителем. Но если ты фанат Линча и Зелёного Слоника то Дэф Стрэндинг капец как зайдет >симулятор яндекс-курьера Буквально. Да! >скучный Нихуя подобного!
>>10187215 Нет это цельное авторское видение игры. Хиральная сеть гармонирует как с геймплеем так и сюжетом, ключевыми темами Дэф Стрэндинг. Я поставил в одной уютной пещерке знак "не писять", возвращаюсь через какое-то время а там все обоссано, выросло 4 кучки грибов. Игра простая даже на сложности very hard, баланс настроен под хиралку - в соло ты просто заебешься таскать все ресурсы чтобы построить все нужные мосты и дороги, а онлайн построено будет далеко не всё что нужно, всё равно очень много штук ставишь сам, там где сподручно. Любую постройку можно удалить хоть прям с джипиэс карты, если хочется посложнее или мозолит глаз.
>>10187377 Ну лично я уже прошёл игру с сетью и перепройду без сети. Меня частенько бесили чужие мосты поставленные на песке без всякого смысла и я их даже удалял, а они снова появлялись. Игра легкая это точно, дополнительное держание за ручку не нужно. Хотя они в пк версию новую сложность добавили
>>10187412 >>10187375 Эта игра чисто для меня я лайкодрочер, плюс учитывается изменение ландшафта в местах где ты часто ходишь/ездишь. Камни пропадают, начинают вырисовываться тропы.
>>10187425 Я тоже как-то загнался в первой части по поводу этого засирания, отрубил к хуям и без нее ходил. А потом обратно включил и так проникся. Теперь спокойно брожу без раздражения. Даже жаль уже прощаться с первой частью, но впереди новые приключения и бесконечное аутирование.
>>10187813 Да они пиздит. И моцык дается только когда уже подключишь к сети и получишь данные по его созданию. Я вот дорогу строил и все потом на грузовике возил, но опять же когда закрыл места, где дороги нет.
>>10188340 Он стоит в первой локе засраный и его можно использовать как только тебя по сюжету научат стоить зарядку, это самое начало игры. Буквально первые часы бегаешь на своих двоих, считай как туториал, а потом просто колесишь на мотоцикле хоть по горам, хоть по говнам до конца. На своих двоих скорее исключение по сюжету или если совсем сложно проехать. Там ещё очень много заставляют гонять туда сюда и смысла пешком чапать нет, так как уже все видел.
>>10187813 Да неудобно потому что на нём по обычной местности ехать, у него посадка низкая, любой камушек или кочка или речка и эта залупа застревает сразу, даже до абсурда доходит, как будто в какую-то игру из нулевых старую играешь и пиксель задел, вместо того чтобы наёхать сразу бьётся и встаёт, мотик чисто для дорог проложенных подходит либо если тропинка прям протоптанная, грузовику вот уже похуй становится, он по бездорожью гоняет. А на ногах топать удобно когда экзоскелет подгоняют, особенно когда модуль для труднопроходимых мест дают, грузовой конечно профитнее но с этой йобой вообще где угодно проходишь спокойно.