Я купил и мне не зашла игра, слишком сложная. Сыграл две сессии и мою команду просто уничтожили отряды роботов, при этом не ясно какие предметы нужно поднимать а какие нет. С заданиями пиздец перемудрили. Ну и атмосфера уныния и безысходности вообще добила и в итоге оформил возврат
Им надо 10 лямов продать, чтобы окупиться с их огромным бюджетом. И покупали скорее всего в основном халофанаты, ибо весь остальной интернет игру хуесосил.
>>10203236 (OP) Странно больше всего хейта от пекарей, а продаж даже больше консолей вместе взятых. Вообще нормально для игры со спизженными текстурками.
>>10203236 (OP) Сначала срут всем сообществом игру, а потом такие "ууу смотрите она не продалась". Ебать ахуеть действительно, как же так могло выйти-то?
Смотря что считать хардкорными играми. Например прошел все Dark Souls, Elden ring и не один раз. Но например nioh 2 и sekiro не понравились сеттингом поэтому недопрошёл. Нравятся также метроидвании и в Зельду последнюю играю сейчас, и я бы не сказал что она казуальная. Battle Brothers много наиграл ещё Кстати вчера купил menace и тоже оказалась слишком сложной, в итоге сделал возврат.
>>10203250 Не играл в Хало. Судя по тому, что я увидел в Хало Ворс, это сказка для подростков про то, как бравые суперсолдаты ебут злодейских злодеев.
Не играл в Дестини. Походу это тоже какая-то сорт оф сказка, судя по пиздлявому дрону, который летает с главным героем. Да и лутер-шутеры - жанр для казуальных дегенератов.
Марафон же - это фестиваль хардкора с ебейшим визуальным стилем и сюжетом. Как раз идеально лёг в нишу между ещё более хардкорным Тарковым и казуальным Арк Райдерс.
А классический Марафон - один из лучших клонов первого Дума, который шлёт нахуй завет Кармака про сюжет в играх.
В зависимости от части, например первую и вторую проходил чисто в соло и в пвп много играл, а в третью и элден ринг иногда призывал, если лень было проходить некоторых боссов. Правда в элдене вполне нормально призывать духов, да и фантомов (здесь со штрафами) тоже, потому что эта возможность встроена разрабами и никак не нивелирует хардкор. Ты сначала переживи красных фантомов, потом боссов и только потом можешь выебываться что игра перестает быть хардкором
>>10203510 Так хейтеры и покупатели - это отдельные, почти не связанные группы. Ахуительные истории, что какие-то там злопыхатели из интернетов обрушили продажи - не более, чем охуительные истории.
>>10204115 Ладно тогда. Я думал, что ты совсем подпивас, который катает только во всякую хайповую нормисную залупу вроде Резидент Ивелов - но мои предположения не подтвердились. Странно, что Марафон тебе не зашёл тогда.
>>10203236 (OP) Да людишки опять снихуя игру засрали, а по факту лучший экстракшн. Но марафон очевидно не вырулит, сильно инфополе против него настроено
>>10210512 Ну круто, давай теперь все игры по репутации студии судить и кто в компании кого трахнул без согласия, что у кого спиздил и тд. Хуею с лицемерия людишек, ну а хуле, людишки же
>>10204226 >Так хейтеры и покупатели - это отдельные Хейтеры не стали покупателями потому что им не дали сингловую компанию в довесок к гоевыжималки пвплутбоксэкстрашннегробатлрояль
Игорь ID: Упрямый Чиполлоне01/04/26 Срд 15:14:12№1021967356
0
0
>>10204283 Он до сих пор высаживается из-за овервоча. Марафон ещё хуже ОВ2. У последнего хотя бы был какой-то интересный дизайн, а Марафон просто унылое говно без целевой аудитории. Для ОВ2 обещали синглплеерный контент и не доставили, а для Марафона не обещали и не доставили вообще ничего.
Уже который тред по "нонейм игра на которую всем пофиг", хотя, буквально в прошлом году выходила точно такая же никому ненужная дрочильня от ремеди. FBC: Firebreak называется, на неё даже недавно было обновление, типа финальное. Игра на которую действительно всем пофиг, почему вдруг на эту фигню не пофиг?
>>10225712 Фбк лепили как тяп ляп хрючево из ассетов контрола с издателем который издавал контрол, сама франшиза контрол принадлежала этому издателю, потом ремеди выкупили права на айпи а игра осталась(примерно та же хуйня что и редфолл только проще) и её просто впарили гоймпассу и пс+ , уже чисто от такого окупиться должно было, а основа у них это разработка второго контрола и ремейков макс пейнов.
А тут хоть и не фуллпрайс но дорохой продукт от банджи которых сони купили за 3 с хуем лярда, который пиарили активно, наняли челика умеющего в крутые ролики чтобы он короткометражку снял, а в итоге банджи насоветовали хуйни типа одобрения конкорда, потом опять замарались спиздив чужой арт и попав в скандал прям перед релизом и релиз пришлось отодвинуть а на релизе оказалось что ещё и игра никому нахуй не упала. Просто весело смотреть как сони раз за разом на грабли наступает, потом у них ещё fairgames выйти должен будет, плюс кооперативный хорайз этот страшный.
>>10225712 >почему По шуму. Я тебя удивлю, но не только год назад, а даже вчера, даже сегодня выходят какие-то провальные поделки от пары доширачников, и (не поверишь!) всем похуй. Ассет-флип от финнов лишь немного выше это уровня, так что не похуй на немного больше (даже, вот, ты вспомнил). А конкорды презентуются с помпой, имея сотни миллионов как на маркетинг, так и на разработку. Короче, это как затонувший Титаник и какие-то тонущие лодки сентинельцев.
>>10225721 >и ремейков макс пейнов. Такие же слопы как и fbc будут делаться на отъебись чтоб тейкту выдоить и хайпануть на деменции стариков которые еще помнили, никакого уровня ре2 ре4 там не будет
>>10228837 У америкосов с нами разница часов 10, вот поэтому кто-то(может и всерьёз) начал утверждать, что вот уж к часу Х основная аудитория пробудится и онлайн сразу оживёт.
>>10228850 Во рвемя релиза Конкорда был журнашлюший копиум, типа, игра релизнулась поздно по американскому времени, сейчас пендосы проснутся, и каааак пойдет!
The hunt showdown единственный нормальный экстракшен шутер. Тарков колхозное говно для любителей сралкера и тельняжек с водочкой и гопниками. В это не играл, но на ютубе геймплей выглядит скучно. Собственного облика нет. Пухи выглядят и звучат, как игрушки.
Бля, я думал, что 5к пробьёт в мае, а удар был нанесён, откуда не ждали - разработчики этого кала удалили подбор двоек игроков, теперь в игре можно играть только втроем. После этого онлайн рухнул в 1,5 раза за 3 дня.
>>10203245 Я сразу понял что они там какой-то хардкор пвп делают вместо игры. Этот жанр вообще не для того сделан, никто не хочет собирать лут чтобы его крысанули. Поэтому в арк люди продолжали играть не уходили, там этого минимум. Даже если игра супер крутая будет их концепт просто не выстрелит.
>>10204008 >по 200-300 часов обычно выходит Выйди на улицу, потрогай траву. Не у всех в принципе столько свободного времени, даже у очень увлечённых людей, которым понравилась игра.
>>10239728 >Не у всех в принципе столько свободного времени Тут как-то по доске не так давно носился пирожок, который орал, что он каждый день по 10 часов в день за игрульками сидел, будучи школьником. Правда потом оказалось, что не каждый день, а иногда, и не по 10, а по 8...
Даже если в эту хуйню будет играть 5к игроков (что будет уже через пару месяцев) сойни все равно будут ее поддерживать чисто из принципа, чтобы не ударить в грязь лицом с конкордом2
Посоны, вы будете смеяться, но малафон стоил 250 лямов. Итого, сосни отрицательно заработала -200 лямов, а сама игра официально является конкордлайком.
Ну в таком случае, им надо около 10 лямов копий продать чтобы получить прибыль? Куда бюджеты уходят? Я слышал на Хало последний 500 лямов улетело, и это говно вроде как не считается провалом!
Высокий менеджмент ошибки не признает Так что будут держать на аппарате ивл игру, контента естественно не будет Высокое начальство получит премии, работники - сокращения
>>10242445 >Посоны, вы будете смеяться, но малафон стоил 250 лямов Почему это для кого-то открытие, если про это говорили с самого первого дня? А сейчас делают вид, что никто ничего не знал.
>>10243998 Думаю, ты можешь спросить об этом того, кто тебе и обещал. Вероятно, в том самом твиттере, который ты занюхиваешь. Мы же просто любуемся на спящих американцев. Ты только посмотри, как сладко спят! Разве они не милахи?
все стали забывать, что банджи - контора пидорасов+хуесосов, которая отбирала контент в дестини, за который ты регулярно заносил бабосики, а тут ни к пезде, ни к жопе вайп, потому что копируем и не рефлексируем, туда им и дорога, к закрытию и забвению
>>10244575 Меня ещё веселит эта упорная ёбка в жанр экстракшена где за кучу лет успешный получился только арк, успешным по меркам йоб то есть, где и дорохо бохато и продавать можно за фуллпрайс куче народа, есть нишевые тарков и хант но там никакими 200 лямами бюджета и не пахнет и такими же огромными прибылями расчитаными на такой бюджет. Но все сука упорно туда лезут, годами, сколько там лет назад ковадути в дмз пытались, лет пять наверное, уже и хуй давно забить успели на него, а юбисофт с их зомби версией радуги которой даже гоймпасс не помог.
Причём это не только тут, я вот например всякое нишевое хрючу и даже там эта хуйня, ждёшь новый лет ит дай чтобы та же гриндовая возня по лабиринтам и пвп нормальное а не с ботом, но тебе то батлроялб суют(ну там хоть понятно, в этот жанр даже бомжи умудряются залететь) который закрывается через пару месяцев, потом лепят экстракшн инферно, итог через пару месяцев. Где то вообще охуительные развороты как с фортнайтом делали, вот например бандаи рисовали маняме и сюжетную игру пилили чтобы вместе выпустить, посреди разработки какой-то японский кабанчик решил что сингл делать невыгодно, его же один раз продал а дальше чё, надо онлайн делать чтобы постоянная прибыль была, вырезают нахуй сюжет и делают экстракшн за 3 копейки продавая за фуллпрайс, итог пук кек. Я ещё думал а где же та игра которую пару лет назад на выставке показывали где чел на роботе катается а с ним манямешный ии летает и щебечет чё-то, а оно вон оно, за 150 рублей вместо 3к продаётся чуть ли не с 99% скидкой чтобы перед закрытием чёт нагрести. На что расчёт, хуй знает, просто слышат слово экстракшн и почему то считают что это прибыльно хотя примеров вообще нет нихуя, это не батлрояль где сотни тысяч онлайн, тут хорошо если вот эти 20-30 как у марафона наберётся при огромном бюджете и пиаре, но у ААА кабанычей явно не на это расчёт и они чёт ебла кривят.
>>10244892 Да нихуя они не хотят. >но ниши-то заняты. Хиро шутеры тоже были заняты. А потом пришел марвел ривалс. И они прекрасно знают как сделать так, чтобы было хорошо, но это конфликтует с их мировоззрением.
>>10245164 >пришел марвел ривалс Разве когда он пришёл, у жанра не было проблем в виде постоянно обсирающегося овервотча и донатных паладинс (в которые уже тоже почти никто не играл вроде)?
>>10245197 Так а почему остальные обсирались? Все в один голос говорили что ниша перегрета, уже всё занято, куда вы лезете, очевидно флоп будет. А потом хуяк и успех. В экстракшоне то тоже нихуя нет игр. Просто нормально делать надо, нормально будет.
>>10203958 >классический Марафон - один из лучших клонов первого Дума, который шлёт нахуй завет Кармака про сюжет в играх. И про который никто не слышал пока пару лет назад совершенно случайно всякие ютуберы не начали поднимать этот замшелый кал из небытия, совсем не потому что им проплатили подготовку почвы к релизу хуйни из оп поста Блядь эта поебень даже на пк изначально не выходила только на макинтошах лол
>>10245374 Всё так. Даже странно, что будучи бесплатной и уже адаптированной к современным машинам, про неё никто не слышал в наши-то дни, когда бумер-шутеры уже хуй знает сколько лет как в моде. Но всё же игра внезапно оказалась достаточно годной - если не считать напрочь отбитых головоломок. Из-за них, собственно, и дропнул игру. А так - эпик вин.
>>10245390 Это про неё в россии никто не слышал. На ностальгии по ней строилась идея ню-марафона. И он разочаровал всех олдфагов, потому что новая игра связана со старой только несколькими названиями. В плане визуального стиля вообще ничего общего. Именно новый синглплеер марафон и хотели игроки, а не экстракшен шутер. А в россии он неизвестен, потому, что оригинал был эксклюзивом для мака.
>>10244981 Значит тут ситуация как тоха про диабло 3 говорил. Быдло-тарков-лайки это игры для успешных топменеджеров топ компаний, а не народа. Вот они и заставляют рабов делать очередной копровинчик.
>>10245374 Я буквально не могу найти других видосов от протыков по старым марафонам. Ты серьёзно затираешь что 1 микроютубер делающий видосы по обскурному и/или старому говну это пиздец паравоз маркетинга?
>>10245912 >Это про неё в россии никто не слышал. На ностальгии по ней строилась идея ню-марафона. Никогда ни в каких ностальгических топах и тредах эта игра не светилась. Максимум можно было найти тредах про всеми забытые хидденгемы. Максимум кто по ней мог ностальгировать это журнашлюхи, на вкусы которых всем похуй, они вечно какую то хуйню предлагают.
>>10247098 До fairgames ещё долго, так что рановато закапывать, надо дождаться вайпа который сбросит весь прогресс и посмотреть сколько игроков тогда останется, новые весёлые новости начнутся.
Вот скажи мне, американец, в чём сила? Разве в бюджетах? Вот и Блэкрок говорит, что в бюджетах. У Конкорда большой бюджет, и чего? Я вот думаю, что сила в онлайне: у кого есть онлайн, тот и сильней! Вот ты вбросил в пиар, медийность нажил, и чего - ты сильней стал? Нет, не стал, потому что онлайна за тобой нету!
>65. Monster Hunter: World >66. Marathon >67. FINAL FANTASY XIV Online Г-гайс, почему наш винчик находится в самой жопе чарта мировых продаж рядом с каким-то древним калом? Это же ААА-новинка в хайповом жанре, 250 лямов бюджета, тысячи заряженных инфлов. Почему нет продаж, гайс?
>>10248301 Поциент, у вас твиттерянка терминальной стадии. Это такая болезнь, при которой вы находите мнение протыка из твиттера и проецируете его на всех. Лечение: отказ от терминального онлайна сроком на год.
>>10248604 1) миллионы на консолях и гойпасе 2) американцы не проснулись ещё, на выходных всё будет 3) 10к - достаточный онлайн для стабильного мультиплеерного экспириенса, ожидание подбора катки по 20 минут отсеивает быдло, не готовое к этому очередному откровению от легендарных Банджи 4) тебя загазлайтили альтрайт-грифтеры, ты в упор не видишь успех этой игры
>>10237589 > разработчики этого кала удалили подбор двоек игроков, теперь в игре можно играть только втроем. После этого онлайн рухнул в 1,5 раза за 3 дня. Её балансят те же дегенераты, которые балансили Trials of Osiris в Destiny 2. Тройка стримеров-ноулайферов даёт пизды соло игрокам, соло игроки ливают - онлайн падает. Хорошо, вводим онли тройки. Теперь соло игроки вообще не могут попасть в плейлист - онлайн падает. Делаем отдельный плейлист для соло. Та тройка стримеров, кормящаяся с рук самой Банжи, угрожает ливнуть, поскольку в их плейлисте остались только стримеры и читеры. Окей, сливаем плейлисты вместе. Круг замкнулся.
>>10245912 Хуй знает, о каких олдфагах ты говоришь, честное слово. Если они настолько илитные, что им опять "раньше было лучше", почему в эпоху расцвета бумер-шутеров они молчали в тряпочку? Не хотели палить годноту быдлу? Кек. Сейчас постфактум уже легко рассуждать, бить себя пяткой в грудь и хвалиться оэлдэфажностью. Только вот что раньше им мешало это делать?
>>10237589 Это был экспериментальный режим. Они сейчас вводят разные режимы, пытаясь, видимо, нащупать почву под ногами. Сейчас ещё какой-то режим ввели - ебашилово на бесплатных наборах онли.
>>10253695 Игра платная, количество вишлистов не увеличилось после релиза, на твиче игра на 70 месте по просмотрам, онлайн в игре уже четверть от релизного пика, который был всего 40 дней назад. Они там могут под ногами только дыру от открытого люка нащупать и упасть туда после 1 июня - сезонного вайпа серверов.
Да какой, нахой, журнашлюший. Прямо тут, в /в какие-то полтора шиза прискакали на защиту и затирали про часовые пояса и вот завтра-то все отдхонут после работки и засядут.
Шурнашлюхи даже копия принять не успели, просто моргнули и сделали вид, что ничего не было.
Ору, сой эсс 2 шиз и здесь порвался. Ещё и тред вайпал возможно. Самое удивительное в этой истории, что этот блядок без ума от консольной Silent Assassin и ненавидит ПКшный Blood Money (самая полноценная версия сначала вышла на Xbox (ПК-начинка) и ПК).
>>10258877 Потому что ты путаешь инсайд (намёк) и слив (прямой текст). На инсайдеров всем похуй из-за расплывчатости их формулировок, а вот сливщиков всегда оперативно берут за жабры и тащат в суд.
>>10258889 О боже как же ты любишь вилять жопой хуесос. Он писал про сокрашения после новости о покупке дегенерат и это было очевидно что они будут перелапачивать штат. Этот журналишка такойже дегер как и ты и пиздеть его работа.
>>10259728 В каэсике ещё и переработали выпадение, раньше как в тф2 просто в матче находись и что-нибудь выпадет пока лимит недельный не наберётся, сейчас надо настреливать лвл чтобы выпало и даже если поставить ботов которые будут друг друга валить опыт очень медленно будет идти.
>>10258877 Что у тебя с письмом, обоссанец ты криволапый? Прямое управление Сони было введено после ухода Петера Парсонса, две волны сокращений произошли за полгода до D2: Final Shape и сразу после релиза, они полностью на совести Петера Парсонса, а не Сони. Ты вообще не в теме, чмонь.
>>10263649 Ещё раз, обоссанец - ты не в теме, несёшь хуйню из своей тупой башки, лол. Ты, ленивая блядь, не осилил ни материал найти, ни темы обсуждений на форумах D2 поднять (ах ну да, они не на р. нахрюке, сложна), ни даже протыка на тыртубе посмотреть. Вытри уже мочу с ебла и сделай вид что ничего не случилось, как обычно.
>>10263701 В каком году их купила сони и в каком году были уволбнения ебанат тупой. Просто хоть раз в жизни попытайся подумать а не занюхивать за другими борцухами.
Ничего не понимаю, скидка в 20% есть, а онлайна нет! И более того, с игры ливнули 4/5 игроков, а ей и 2 месяцев нет. Как считаете, 118 место по онлайну для единственного консольного экза-мультиплеера сони, это норм?
>>10273318 никто не будет в это дерьмо играть за 40 евро. Я вообще удивился, что она платная. На что они надеялись? Тот же апекс вышел с десяток лет назад, и в него играют до сих пор многократно больше людей.
>>10273529 Никто в мире не знает, что такое марафон. Я вообще как только первый трейлер увидел с кислотными цветами и какими-то роботами, моментально выключил и забыл об игре, списав её в безнадёжный кал. А на релизе, когда я наяривал на всратый онлайн, из треда узнал, что марафон - это какая-то ёба-франшиза времён доса, которая была представлена на 3% мирового рынка на всратом макинтоше, вместо винды. Кому не похуй на это говно? О чём они думали?
На подходе новая вкусняшка от сосони! Держим кулачки, надеемся на Concord 4!
Журналист и инсайдер Том Хендерсон сообщает о том, что Haven Studios организовала закрытое тестирование преальфа-версии консольного эксклюзива Sony - сервисного проекта Fairgame$.
Как утверждают источники журналиста, подавляющему большинству участников игра пришлась не по душе. Тестировщики остались недовольны почти всеми элементами Fairgame$: строем классов, поведением неигровых персонажей, передвижением, стрельбой и прочим.
Сообщается, что пользователи нередко покидали матчи до их завершения и больше не возвращались в игру, находя её неинтересной и сырой.
Мне кажется только Sega, не смотря на вме свои недочёты нашла у себя пару яйчишек и отменила свой недоконкорд, который Creative Assembly пилила за тогдашние космические гигамиллионы.
>>10280362 >Они просто не проснулись! Они на всех площадках включая здесь обсирают прагмату крича про бездуховность и цопе. Не до своих копроигрушек от гомосестер для гомосестер.
>>10288669 Игра-сервис от копросони случилась. Ну а серьёзно - игра сдохла. Причём новички туда уже, даже при желании, не смогут вкатиться, ибо киберкотлеты будут ебать 24/7.
Ну поздравим с успехом, показали всей индустрии как надо делать. Не зря на них 3 лярда потратили. Кстати там пидараса47 кто-то смотрит? Он вроде как копротивлялся по поводу марафона, чё щяс говорит?
>>10295167 Я помню всплывал в треде про марафон скрин как он малафонил когда все в резик играли, типа его барьпа. >Он его вроде вначале хвалил а затем перестал. Как и ботлфилд6, как и кримсон десерт.. У него настолько нет своего мнения?
>>10295180 >У него настолько нет своего мнения? Там какой-то движ с криминализацией рекламы на ютубе и типа до конца года ютуберам конец и он собирается делать слоп видосы часто
>>10296427 Он не в РФ живёт, ему похуй + поебать. Что самое смешное, знаю одну бабу, жену адвоката, она держит свой паблик и добровольно само_зарегистрировалась в РКН, потому что аудитория выше 10к и ставила маркировку на рекламу. А недавно что-то случилось и она стала гнать рекламу без маркировки.
Продолжается стремительное падение на дно. Что интересно, оно и не думает останавливаться, у игры просто нет преданной фанбазы. Неделю назад в это же время 5100, сегодня 4100, падение на 20% за неделю. 1 июня будет вайп всего, ждём падение до 2к и 5к в пике
Sony: Марафон стронг! Анон: А продажи какие? Sony: Игра отлично принята публикой! Анон: По продажам что?? Sony: Целых 90% положительных в стиме, с игрой всё отлично!
>>10301591 @artmonkey нарисуй натужное ебало Sony, когда у неё миллиардные убытки и умирающая игра на руках, а корпорация рассказывает, что всё в порядке
если честно у меня засело ощущение что все мультиплеерные игры что сейчас выходят проваливаются. Те кто играют во что-то привычное вроде доты и кс в новые игры и не перейдут, а остальные либо поиграют пару недель и забросят либо только в сингл играют. Ну ладно китайцы от безысходности и патриотизма в свой кал затротят. Из не-китайских онлайн дрочилен что успешного вышло за последние годы?
>>10302670 > все мультиплеерные игры что сейчас выходят проваливаются > не-китайских онлайн дрочилен Ничего назвать не получится. Все выходящие мультиплеерные игры это онлайн-дрочильни. Так или иначе китайские, т.к. тенцент.
>>10302670 >Те кто играют во что-то привычное вроде доты и кс в новые игры и не перейдут Так ведь делают дерьмо. Никому так и не удалось сделать нормальный ВоВ, нормальный КС и нормальную мобу в которую не стыдно свалить, литералли говном кормят. В АРПГ чуть получше, там у поеботы иногда бывают конкуренты умирающие за сезон, но больше никто от них и не ждет
>>10302727 > нормальный ВоВ Оригинал хуйня и сам себя убил > нормальный КС Валорант > и нормальную мобу Уже лет 10 никаких моб в принципе никто не делает
>>10302727 > Никому так и не удалось сделать нормальный ВоВ Потому что утырки делают копии ванильного вовна, а он никому в хуй не тарахтел. Аналога боле-менее актуального вовна (да какой там актуального, любого начиная с wotlk) никогда не было.
>>10302735 >Оригинал хуйня и сам себя убил Это сейчас он таким стал. Но замены даже этой, обоссаной его версии так никому и не хватило сил выпустить. Раньше чуть ли не каждый год эти убийцы вовна выходили и заканчивались все одинаково.
>Валорант Точно не замена. Даже те каклеты которым проплатили за стрим этого суррогата одновременно его удалили и вернулись в свои игры. Никто не просил хирошутер, это не замена КС
> Уже лет 10 никаких моб в принципе никто не делает Смайт 2 не так давно вышел. Только нахуй никому не нужен.
>>10302744 > Это сейчас он таким стал Он всегда был убогим говном для дегенератов > Никто не просил хирошутер, это не замена КС Вся "хирошутерность" хаключается в разных видах флешек-хаешек. Он всё ещё популярен на уровне кс как бы. > Смайт 2 не так давно вышел Патч для доты ещё посчитай за новый релиз
>>10302670 по поводу вова - был отличный вайлдстар. с него вов даже спер локалки (и можно сказать спер токен, но тут ева подсуетилась сильно ранее) с отличной нон таргет системой, данжами и рейдами с интересными механиками завязанными на эту нонтаргет систему, сюжеткой, локалками же(тогда это было новой фишкой), обустраевыми островами(до дренора в вове) и прочим говном. проблема тут в том что если есть оригинал, то любые его клоны навсегда останутся клонами. зачем играть в валдстар если есть вов в котором ты уже провел тыщи часов. ты заскочишь посмотреть, но потом все равно вернешься в вов. а за тобой вся толпа казуалов. вов благополучно сдох по ряду причин но и клоные его не взлетели, исключительно потому что клоны
>>10302760 > проблема тут в том что если есть оригинал, то любые его клоны навсегда останутся клонами. зачем играть У близзард нет ни одной оригинальной игры. Всё было спижжено и допилено, так что аргумент хуйня.
>>10302857 дык и жанры что близард "клонировала" были не супер популярны. ты же сам сказал что они взяли что-то нишевое и оказуалелеле его для мифического "массового потребителя". вот я и спрашиваю - почему с сабжем не работает? может потому что вместо задротов которые играли и играют и хотят сделать что бы другие играли мы имеем копроративных менеджеров которые смотрят на графики?
>>10302744 >Но замены даже этой, обоссаной его версии так никому и не хватило сил выпустить. да дохуя их было, некоторые даже лучше. проблема в самом подходе к ммо. то есть смотри, щас косноязычно объясню. как обычно делают: хуячат огромный и зачастую пустой блять мир, хуячат контент, выпускают патчи, растягивают лвлинг потому что контента хуй наплакал и ваще. это как-то неправильно, уебищно и пахнет нафталином 2005 года. копируйте модель экспаншенов вовна, блять, не само оригинальное вовно с его легаси. ебашьте порционно отдельные загоны с плавным повышением лвлкапа.
>>10302944 > копируйте модель экспаншенов вовна, блять Выпустить целое нихуя выдрачивающееся за 3 дня, а потом через полгода-год ещё одну локацию и пару рейдов? Пидорасы ленивые эти близзарды. В том же тесо аддон это реально аддон нахуй.
>>10302944 >ебашьте порционно отдельные загоны с плавным повышением лвлкапа. Это же самая каловая часть, ведь люди проходят игру за неделю и следующий год-два до экспеншена там делать нечего. Дело, скорее, в самом калтенте.
>>10303044 >В том же тесо аддон это реально аддон нахуй. Помню, купил Greymoor(e), а получил полнейший копипаст локаций (при том что Рифтен и Виндхельм в оригинальном ESO были самобытные) из скайрима, сторилайн на вечер и совершенно помойный триал, хотя вампирский блэкрич прикольный, потом подписочный DLC с Маркартом где абсолютно такая же история, из плюсов разве что солоарена опять же на пару вечеров, что там дальше было яхз.
>>10303203 Клон рогалика с дрочевом. Изначально они типа рогуи делали, но с графоном, потом вдруг решили отоити от пошага. Куда делись при этом всякие рогаликовые заморочки и тонкости - вот этого не ебу. Видать, упростили всё до неузнаваемости.
>>10303210 Говнерация локации - это очень побочная хуета, в рогалике важна симуляторщина приключения. Нечаянно упал на другои этаж и выжил, выдул зелье полёта, чтобы через пропасть сбежать от великана, снял с себя всё железное, чтобы молниеи не ударило.
>>10302855 >тогда почему марафон не работает? они взяли тапков и оказуалили его для массового потребителя. В каком месте соевая трансовая дрисня с Джоржем Дроидом является для массового потребителя? Массовый потребитель видит цветастый роблоксовый убогий дизайн и шлет нахуй игру. Для массового есть чилловый арк райдерс.
>>10302860 >ты же сам сказал что они взяли что-то нишевое и оказуалелеле его для мифического "массового потребителя". вот я и спрашиваю - почему с сабжем не работает? Потому что они брали что-то нишево задродское и оказуаливали. В вов взяли всем знакомые типажи, это грудастые эльфийки с бронелифчиками, это гипермускулинные орки, куча шуток ниже пояса за триста. Всё просто и понятно. В старкрафте взяли нёрдовый говнохаммер, и выбросили всю чепуху про императора, и еще какую то хуйню которую я даже знать не хочу, а сделали просто жуков ебаных с сасной королевой, просто людей и просто умных серых человечков. Проще сука некуда, всем знакомые типажи. Как и хелдайверс, где просто стреляешь жуков ебаных, и где жуки метафорчно не ноют о том какой ты плохой ведь они тоже хотят жить и всё это аллюзия на мигрантов и злых фашистов на гг. Поэтому массовый потребитель идёт туда, а не в хуйню марафон, где тебе ни красивых сексбегунков, ни понятный красивый дизайн, ни ху я. Зато есть Джорж Дроид и робобаба из ДайАнтвурд. Чо? хуйня какая то. Как бы там соевая дрисня себя не газлайтила, что геймерам бронелифчики и гепермаскулинные персонажи не нужны и те кто хочет грудастых эльфиек всего 1% чудов инцелов которые даже в игры не играют, а нормальной модерн аудитории нужно совсем другое, а не вонь старой близзард, массовый геймер от этого не поменяется. Поэтоум массовый геймер идёт к китайцам в их гачи с няшными персонажами и бронелифчиками, потому что альтернатива это гейтрансниггер на персонаже и рейдить месяц гордости в качестве летнего ивента. Вот так вот всё просто, никакого секрета. Но сколько соевым трансоблякам на разрабах это не говори, они всё равно будут в глубоком отрицании и лучше будут выть как собаки у входа в ГДЦ, чем хоть одному своему персонажу добавят сиськи или жопу или милую феминную внешность. Более того, они даже не поймут смысл этого текста, потому что им уже тысячи раз говорили что надо делать для массового зрителя, а они продолжают непонимающе хлопать глазками, повторяя что интересным и глубоким персонажем делает его ориентация и насколько угнетена его этническая принадлежность, а не размер сисек и количество нереалистичной брони на нём. Сейчас вон пиздюлей трансошаболдам в близзарде проставили когда массовый потребитель стал растворяться и у них внезапно снова стали милые персонажи выпрыгивать из лутбоксов. Могут же когда хотят, не совсем безнадежные дегенераты, когда начинает светить банкротство и разорение, тут же вспоминают что массовому потребителю нравится.
>>10302855 >они взяли тапков и оказуалили его для массового потребителя Жанр не шибко подходит для массового потребителя, это жанр про то что ты рискуешь жопой постоянно с шансом всё проебать, такая тема игрока отпугивает, а если ты убираешь риск то жанр смысл теряет.
Арку вот повезло, он додумался прогнуться до массового потребителя и они игру переделали в дружелюбную песочницу где все дружат и дружно пиздят ботов, а тех кто не дружит и пытается убивать игроков система отпинывает к таким же пвпшникам. Это напоминает ситуацию с ммо, как там упрощали пвп, сначала убирали пвп в любой момент и делали зоны фри пвп, потом вообще дали режим с защитой от пвп, в итоге большинство ммо переродились в пве дрочильню с сомнительной ценностью и автоматизацией подбора пати чтобы социалка тоже не требовалась.
>>10303294 > старкрафте взяли нёрдовый говнохаммер, и выбросили всю чепуху про императора Ты мож не в курсе, но когда говорят что старкрафт спиздил вархаммер имеют в виду буквально спиздил. Император никуда не делся, марины-зеки были таковыми в лоре на момент создания старкрафта. Ваха трансформировалась в то что ты знаешь уже после. Довик так вообще без выбрасывания "ненужной" части вахи имел продажи на уровне потому что он был ещё более казуальным > Как и хелдайверс, где просто стреляешь жуков ебаных, и где жуки метафорчно не ноют о том какой ты плохой ведь они тоже хотят жить и всё это аллюзия на мигрантов и злых фашистов на гг. Лолблядь ты вообще осознаешь что в хуйдайверах лор ровно наоборот и тебе очень "саркастично" в трейлерах каждой обновы и текстах каждого приказа это пишут?
>>10303272 > Массовый потребитель видит цветастый роблоксовый убогий дизайн и шлет нахуй игру. > роблокс уже 10 лет как самая популярная игра мира Логика?
>>10303508 Платформа для создания игр. Роблокс это буквально аналог Анриала или там Юнити или там Годот. Роблокс отличает вменяемый интерфейс и минимальный порог программирования для вката. Ты же слышал что Анриал популярен не в последнюю очередь потому что там игры лепят из готовых ассетов просто скрепляя их друг с другом? Вот Роблокс - то же самое только ещё проще. И, внезапно, самые популярные игры там как раз с графорием, физонием и вот этим вот всем. Названные тобой "кубы" разве что в местном аналоге вр-чата встретить можно, и то там большинство на хайрез моделях сидит уже. Потому что просто и легко.
>>10303520 По твоей логике и варкрафт 3 не игра, ведь в доту и кастомки играло всегда кратно больше чем в сам варкрафт. > И, внезапно, самые популярные игры там как раз с графорием, физонием и вот этим вот всем Пиздишь и не краснеешь
>>10302670 >Из не-китайских онлайн дрочилен что успешного вышло за последние годы? Не совсем честная постановка вопроса так как рука китайцев сейчас более чем в половине проектов. Я бы переформулировал, что вышло успешного из того что ориентировалось на западный рынок, а не китайский. Да на самом деле дохуя чего.
Хеллдайверсы Марвел овервотч Арк райдерс Апекс не то чтобы такой древний хотя загуглил, он из 2019, как время-то летит Да и новая часть батлы от Зампеллы вполне вписывается сюда, так как после предыдущих частей серию почти списали
Есть жанры, которые просто сейчас мало кому нужны вроде мморпг. Но вот у пострелушек все довольно хорошо, просто швятая Сони опять не шмагла.
ПС Ну и собственно, а почему китайцев-то мы списываем, если что-то от них регулярно выстреливает? Это же буквально иллюстрация высказывания "Нормально делай - нормально будет"
>>10303533 У китайцев стреляет за счет китайцев в основном, потому и выписываем. Вот вуконг миллиарды продаж 99/100 оценки, а вне китая в него никто не играл.
>>10303538 У Вуконга продажи вне Китая - 3%, это давно уже известно. Но самое интересно не это, а падение онлайна до <1% от пикового, чего в жанре сосаликов никогда не случалось - даже в оригинальные первые Души играет 4% до сих пор.
>>10303538 А чем условный бакс (ну хорошо, юань) вложенный китайцем принципиально отличается от бакса, вложенного американцем? Ты же не умаляешь заслуг доты хотя она популярна в основном за счет азиатского и восточноевропейского рынка в то время как в США и в западной Европе популярнее ЛоЛ.
По-моему, это просто говорит о том, сколько на рынке незанятых ниш, более того, я не сомневаюсь, что в скором времени у нас будет феномен паджитского рынка и куча онлайн-дрочилен, сделанных паджитами для паджитов (а в перспективе и у арабов что-то такое может нарисоваться). То есть, пространство для роста есть и оно больше чем кажется.
Во-вторых, если мы говорим об онлайн-играх, а не одиночных, то хоть и есть проекты сугубо для китайской аудитории вроде нараки или ветров, то те же геншин, вува, ззз да и тот же марвел овервотч популярны не только в азии и с этим невозможно спорить.
>>10303580 Китаезы не раскусили то что сосалики бабадзаки в первую очередь пвп игра, чтоб инвейдится с двух ног и карать петушар, исключительно за счет этого онлайн в них и жив, а они взяли и сбацали сингл.
>>10303737 Отличается тем что это по сути изолированный игромирок навроде ихних гач, онлайн дрочилен и консольного кала который вне японии/китая в принципе не выходил и может даже английского языка не иметь. Ну знаешь, как у япошек во времена до пс3 включительно было. > Ты же не умаляешь заслуг доты хотя она популярна в основном за счет азиатского и восточноевропейского рынка в то время как в США и в западной Европе популярнее ЛоЛ. Прикол в том что дота хоть и менее популярна, но она всё ещё охуеть как популярна и была и есть везде, включая америку (у неё натурально было больше скачиваний чем в вове подписчиков в нулевые). Просто это сравнения аля 5 лямов меньше 10 поэтому можно считать что 5 = 0. Это не то же самое что игра которая во всём остальном мире продалась на уровне обскурного индивинчика 2005 года выпуска. > и куча онлайн-дрочилен, сделанных паджитами для паджитов Индусы не сделали ни одной игры. В смысле как нанятые рабы художники и программисты они везде поспели, да. Но как геймдизайнеры и тд решающие должности ещё ни один не был замечен. > , то те же геншин, вува, ззз да и тот же марвел овервотч популярны не только в азии и с этим невозможно спорить. Потому я и написал в основном. Ты просто не видишь остальных 999999 высеров ежемесячных
>>10303761 >Но как геймдизайнеры и тд решающие должности ещё ни один не был замечен. Ну во-первых лет 10 назад такое и про китайцев говорили. Во-вторых, да в общем-то похуй, сделают это сами паджиты или кто-то другой для паджитов, как вариант, те же китайцы. Тоже самое и к арабам относится.
Мой тезис в том, что новые популярные онлайн-проекты регулярно появляются на рынке. А успехи чисто внутрикитайских дрочилен говорят о том, что для успеха не нужно быть успешным глобально. Это шведам надо сразу на весь европейский рынок выходить, а китайцам проще.
>Ты просто не видишь остальных 999999 высеров ежемесячных А мне и не нужно видеть остальные высеры, если существующих примеров достаточно. Если у китайцев из 1000 проектов несколько взлетают глобально, значит, место на рынке есть. То что Сони обсирается раз за разом, значит, что-то не так со стратегией самой Сони. Может, ей стоит попробовать тех же китайцев подрядить?
>>10303778 > что новые популярные онлайн-проекты регулярно появляются на рынке Дай бог 1-2 в год как бы. 2 года назад были хелдайверы с мариной 2. В прошлом году арк райдерс и найтрейн. В этом ещё нихуя не было за почти пол года
>>10303778 > Ну во-первых лет 10 назад такое и про китайцев говорили. А ты можешь назвать хоть одну хорошую китайскую игру? Я только аи лимит знаю. Гачапонос по умолчанию не игры.
>>10303761 > Индусы не сделали ни одной игры. Ещё бы, у них более насущные проблемы как-то обеспечение домохозяйств туалетами и налаживание работы служб по вывозу ТКО. Если мир не убьёт ядерное оружие, то убьёт газовое облако смрада из Индии, примерно как в Сьерра Мадре из Ню Вегаса.
>>10303787 > хоть одну хорошую китайскую игру? Могу, но ты всё равно будешь упражняться в ментальной гимнастике, что это игра кал а не хорошая игра. Марвел ривалс
>>10303807 >челы издавали овервотч в китае, а потом просто сделали его 1в1 копию Я спрашиваю, где игра которую китайцы изначально придумали и проработали, а не тупо спиздили вплоть до конкретных героев с их абилками и анимациями
>>10303815 Ну вот и пошла ментальная гимнастика. А где американская игра, которую изначально придумали и проработали, а не тупо спиздили свои же игровые механиики и концепты что делали 20 лет назад. Сейчас никто не делает ничего оригинального, потому что придумано уже всё что можно, осталось только делать вариации на тему. И делать приятные глазу вариации выгодней, чем говорить что рынок хирошутеров переполнен потому что мы сделали 10 хирошутеров с трунонигерами и они провалились.
>>10303533 >Не совсем честная постановка вопроса так как рука китайцев сейчас более чем в половине проектов С хуев не честная то? Или ты тут негодуешь за ущемление меньшинства? Похуй+похуй. То что западные коколды либо сдохли либо продали свою жопу нефритовому стержню - проблема исключительно западных коколдов. Спрос с них от этого понижать не надо, пусть справедливо отвечают за свой проеб рынка и всех полимеров.
>>10303840 > А где американская игра, которую изначально придумали и проработали, а не тупо спиздили свои же игровые механиики и концепты что делали 20 лет назад. Внезапно тот же самый овервотч был вполне оригинален > Сейчас никто не делает ничего оригинального, потому что придумано уже всё что можно Оправдания бесталанных днищ
>>10303850 Овервотч был 10 лет назад. Сейчас где оригинальные игры? Впрочем мнить себя велики заслугами дидов это мировая практика. К реальности правда имеет мало отношения.
>>10303869 > q3a мех > с классами. вот это очень сильное и важное уточнение, и что они работают, взаимодействуют друг с другом. А не просто один больше дамага-больше хитбокс, другой наоборот
>>10303783 >Дай бог 1-2 в год как бы. 2 года назад были хелдайверы с мариной 2 Да ты надоел уже своим блядским черрипикингом. Я захожу в топ стима и вижу там марвел овервотч и дельта форс, вышедшие в 2024, а также windrose этого года, но не вижу там спейс маринов. Это во-первых.
А во-вторых, а сколько должно выходить глобальных хитов в год? 2-3 штуки в год это уже довольно много. Учти, что понятие глобальных хитов постоянно меняется, в первые годы у вов было около 5 миллионов подписчиков, к концу нулевых порядка 10 миллионов. И это был успех успехов. Хеллдайверсы продали порядка 20 миллионов копий за неполный год.
У марвел овервотча несколько десятков миллионов, у геншина несколько сотен миллионов (хотя да, сравнивать изначально бесплатные игры с платным вовом некорректно, но здесь я хотел просто показать разницу в охвате аудитории).
Короче, это классическая ошибка выжившего, ты считаешь проекты за успешные, если они вырываются в топы. А в топы по определению не может прорваться много проектов, какие-то все равно будут сверхуспешными, а какие-то станут спейс маринами (середняками). Таких проектов как спейс марины много, они просто проходят мимо тебя.
>>10303887 > но не вижу там спейс маринов. > какие-то все равно будут сверхуспешными, а какие-то станут спейс маринами (середняками). Таких проектов как спейс марины много, они просто проходят мимо тебя. А ты точно сам не попал в эту ловушку и не записал ебейший по продажам хит в нонейм среднячки?
>>10303924 > Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала доступна в подписке Xbox Game Pass (Ultimate, Premium и PC Game Pass) 29 января 2026 года Дебил на картинке было 8 лямов плеерс ещё до добавления в гойпасс
>>10303902 Я не вижу его в топ-100 стима. Его онлайн 8к. С тем что игра успешна спорить не буду, но выбирая из того года, очевидно, что он и близко не стоит с марвел овервотч. Это точно не лидер в онлайн-сегменте.
А условных 10 миллионов копий на самом деле сейчас в стиме набирают многие игры, о которых ты даже не слышал никогда, особенно если они по 5 баксов стоят. Слышал что-нибудь про Powerwash simulator или Phasmofobia? А у них по 20 миллионов. У Human Fall вообще 50 миллионов.
>>10303955 А Дельта форс, вышедшая рядом с ним на восьмом.
Впрочем, я не совсем понимаю предмет спора, если хочешь, предлагаю компромисс, готов считать маринов глобальным хитом, но тогда по таким метрикам каждый год выходит не пара глобальных хитов, а пара десятков. Я же про это изначально и писал, что мерки по которым мы мерим "хитовость" онлайн-проектов сильно выросли, особенно если речь о стиме.
>>10303986 > не пара глобальных хитов, а пара десятков. Всё ещё хуй ты найдешь 20 хитов за прошлый или позапрошлый год. Алсо дельтафорс это такая же нужная только китайцам хуйня как вуконг.
>>10304176 А маратон нужен только американцам. Результат? Сони зафиксировала квартальный убыток в 765 лямов от действий студии бонджи. Да-да, не удивляйтесь, американцы не затащили катку.