Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 306 193 152
Забытые, умершие и мертвые онлайн-игры Аноним 30/03/26 Пнд 09:45:44 10214977 1
10
7
image.png 442Кб, 686x386
686x386
image.png 514Кб, 686x386
686x386
image.png 664Кб, 760x428
760x428
Вспоминаем забытые, годные или не очень, мертвые или уже умершие онлайн-игры, которые вы знали, в которые играли или в которых даже провели очень большое количество времени.

CrossFire
Потрясающий корейский косплей на КС(или ту китайскую версию КС) с донатом, который становился все более анальным. Как и значительная часть онлайн-игр в нулевые годы, импортировался в Россию через МЭЙЛ.РУ ИГРЫ. В игре было большое количество режимов - классические тдмы/дмы всех вариаций, режим призраков(террорист является невидимкой, остальные должны убить), как минимум два зомби-мода и тому подобное. Игра имела ламповое коммьюнити, состоящее в частности и из достаточно возрастных людей.

Garry's Mod
В свое время Гаррис Мод был не только песочницей, но и хорошей онлайн-игрой с большим количеством разнообразных режимов(ТТТ, Проп Хант, зомби-моды). Это было очень увлекательно. К сожалению, это мертво.

ArcheAge
Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:53:06 10215399 2
6
0
battlefieldhero[...].jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
/thread
Аноним 30/03/26 Пнд 14:49:06 10215462 3
0
0
>>10214977 (OP)
Халва 2, онлайн 3 бомжа буквально, unreal tournament 3. Quake enemy territory
Аноним 30/03/26 Пнд 15:02:21 10215494 4
0
1
>>10214977 (OP)
APB Reloaded очевидная. Можно сколько угодно её засирать, но это лютый винчик своего времени, несмотря ни на что. Кстати, вкатился в неё из-за видоса Жопича и Газонюха.
Ещё обожал зомби паник сурс, особенно карты на прохождение. Этакий конкурент зомби моду из css, только гораздо хардкорнее.
Также довелось поиграть в Command & Conquer: Tiberium Alliances.
Аноним 30/03/26 Пнд 16:55:38 10215715 5
0
0
>>10214977 (OP)
> CrossFire
Пойнтбланк в фогейме помню, почему то все мои дноклы сменили кс на эту шляпу на полгода, потом она сдохла и они вернулись в кс, а вскоре и го вышла. Платные скинчики, вроде, впервые в пойнтбланке и увидел, хотя тогда уже может существовали шапки в тф2, хз.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:17:47 10215754 6
4
0
>>10214977 (OP)
>Garry's Mod
Как он мог умереть? Там же дохрена людей было.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:49:30 10215819 7
0
0
super-people-ga[...].webp 28Кб, 1024x576
1024x576
>>10214977 (OP)
>CrossFire
Поясните пожалуйста, зачем люди играли в это, а также в Варфейс с Поинт Бланком, если это просто клоны Контры?

Ну а по теме треда - Super People. Внезапно очень годный клон ПУБГа, фишкой которого были способности персонажей и механика крафта-прокачки снаряжения прямо по ходу матча. Имела какой-никакой онлайн, но разработчики зачем-то выстрелили себе в ногу, сильно всё упростив и переименовав игру в Super People 2. Осознав масштабы катастрофы, они просто закрыли игру. Но не так давно они возродили игру, теперь уже без цифры "2" (интересная мода, привет Овервотч) - вот только всем уже глубоко насрать. Онлайн нулевой, а отзывы в Стиме говорят о плохом техническом состоянии игры. Сказать, что жаль - ничего не сказать. Крайне многообещающая была игра.
Аноним 30/03/26 Пнд 17:59:04 10215835 8
0
0
>>10215819
> Пик
Чет напомнило сурвариум. На каждый збт заявку отправлял, не пустили, суки. В итоге, когда игра вышла, поиграл в нее минут десять и забил, лол.
Аноним 30/03/26 Пнд 18:59:14 10215931 9
0
1
Аноним 30/03/26 Пнд 19:01:54 10215936 10
0
0
>>10214977 (OP)
>ArcheAge
>Импортировалась на русский рынок другим гигантом нулевых и ранних десятых - ФоГеймом. Еще одна корейская игра, преподносилась как революционная ММО, имеющая впечатляющую графику и уникальную фичу в виде кораблей/пиратства/морских боев.
но оказалась типичной азиатской мморпг которые как жанр давно подохли
Аноним 30/03/26 Пнд 19:53:11 10216018 11
0
0
>>10214977 (OP)
Аркейдж мылосру издавал и до сих пор издает. Единственные серваки у нас остались, даже корейские закрылись.разрабы много раз каялись за то, в какой тупой корейский гриндан они превратили игру всяких библиотеками и ебанутой дроченой системой шмотья
Аноним 30/03/26 Пнд 20:11:09 10216072 12
1
0
image.png 1593Кб, 1242x800
1242x800
>>10214977 (OP)
После закрытия игры больше никогда не трогал гонки
Аноним 30/03/26 Пнд 20:14:58 10216076 13
0
0
>>10215715
Там не скинчики, а полноценные донатные оружия, дающие преимущество. Классика подобных шутеров.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:16:18 10216078 14
0
0
Land of Chaos online - китайская 3д дота, мыло сру издавало, но она не долго проработала.

Bloodline champions- офигенная пвп дрочильня на аренах за ацтекских чуваков. лет 10 назад разрабы издавали ремейк- battlerite но он сдох так как жанр пиздецки специфический. кто хочет драки пойдёт скорее в файтинги, а простой обыватель в доку или лигу говна.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:17:44 10216082 15
0
0
>>10215819
Это не совсем клоны, это полноценные онлайн-игры со своим коммьюнити, донатом, обновлениями и так далее. КС во времена этих игр были все-таки совсем непритязательным развлечением. Да и Варфейс косил скорее под КОД.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:18:08 10216084 16
0
0
>>10215819
в кроссфаере был охренительный мод чуваки против мутантов.

потом его поусложняли и вроде ещё интереснее стало, но я тогда не играл уже так как там читаков было больше чем адекватных игроков.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:19:04 10216087 17
0
0
>>10215936
К тому моменту еще не подохли.

>>10216018
Интересно, а Перфект Ворлд еще сохраняет популярность?
Аноним 30/03/26 Пнд 20:21:49 10216096 18
0
0
>>10216084
В КС он есть и сейчас на коммьюнити-серверах, но в КФ все было посерьезнее.

Если ты про ПВП-режим, в которых игроки превращались в зомби, то он был слишком несбалансирован и режим часто заканчивался победой зомби. Но вот ПВЕ-режим был достаточно интересен и хардкорен, это так. Но без доната пройти его было невозможно емнип.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:25:07 10216104 19
0
0
>>10215494
>зомби паник сурс
Вообще было достаточного много отдельных онлайн-игр на сурсе, которые были очень интересными. Помню какой-то проект в какой-то то ли киберпанк стилистике, то ли в стилистике пришельцев. Это была довольно сложная онлайн-игра, которая имела свое коммьюнити. но в итоге загнулась. Может кто-то поймет, о чем я.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:26:39 10216106 20
0
0
image.png 865Кб, 960x600
960x600
Из КС клонов ещё Вульф Тим была ахуенной, такого точно нигде больше не было - превращение в оборотня нажатием кнопкой.
Аноним 30/03/26 Пнд 20:42:35 10216140 21
0
0
Аноним 30/03/26 Пнд 21:16:59 10216212 22
0
0
>>10215494
>Ещё обожал зомби паник сурс
Крутая была штука, играли, весело было
Потом разрабы слепили кривую хуету - контагион, который сдох так и не родившись
Идея простая и интересная, кто-то бы реализовал ща нормально, вместо очередного безликого цветастого говна
Аноним 30/03/26 Пнд 21:20:57 10216225 23
1
0
>>10214977 (OP)
>>10215819
Кроссфаер был годным клоном на самом деле. Там еще был режим с мутантами, а так же был с призраками - обычный дефьюз где одна команда спецназ а другая невидимые террористы с ножичками
Аноним 30/03/26 Пнд 21:46:56 10216275 24
0
0
>>10216082
Ну Варфейс вышел в 2013-м вроде - во всяком случае, Элез тогда точно активно записывал контент. Смотреть на эту игру было приятно, но уже год как существовала КСГО без сомнительного доната.

Кроссфайр с Поинт Бланком иногда попадались на Ютубе в середине-конце десятых. Открывал и охуевал с того, что люди зачем-то играют в мод на КС 1.6 с вырвиглазными скинчиками (бещ негатива). Геймплей - та же самая соревновательная Контра. Странно, очень странно.
Аноним 30/03/26 Пнд 21:55:31 10216290 25
1
0
>>10216225
>обычный дефьюз где одна команда спецназ а другая невидимые террористы с ножичками
Такое можно и к обычной кс прикрутить модами. Кстати, ябы сыграл.
Аноним 30/03/26 Пнд 22:03:46 10216302 26
0
0
image.png 734Кб, 800x1000
800x1000
image.png 51Кб, 250x344
250x344
image.png 738Кб, 980x550
980x550
>>10216290
Режим был ну крайне годный так то. Как же все абьюзили распрыжку и лазание по антресолям.
Аноним 30/03/26 Пнд 22:40:34 10216339 27
0
0
nomoretrickortr[...].mov 4709Кб, 852x480, 00:00:21
852x480
pickupthatcan.webm 2702Кб, 1600x900, 00:00:07
1600x900
>>10215754

На нём есть онлайн, но это точно не то, что было в былые и куда лучшие годы. 90% содержат dark RP сервера, сделанные в худших традициях донат-помоек по типу САМПа, GTA5 rp и т.д., с продажей читов за деньги в донат-меню, вроде wallhack-а (!) или пушки, убивающей с одного попадания (!!). Из остальных: Ну что-то там нашкребётся на sandbox, TTT, Zombie Survival, но это всё в полу-мёртвом состоянии. Эти остатки с каждым годом закрываются, а сервера из раздела DarkRP либо помирают от конкуренции (И рождаются новые, такие же блядь только худ меню заменили), либо продолжают жить, высирая мерзкое убожество, а не коммьюнити.
Аноним 30/03/26 Пнд 22:47:58 10216345 28
0
1
flatout.png 1569Кб, 1200x536
1200x536
Наворачивал вот этот фоллаут онлайн много лет назад. Лучше, чем 76. Самое мне запомнившееся - это длительные поездки на мотоцикле по разрушенным шоссе на закате.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:04:38 10216362 29
0
0
>>10216345
Тот, что двухмерный или какой? Если ты про него, то из похожего вспоминается великий Спейс Стейшн 13.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:05:41 10216366 30
0
0
>>10216345
А, Fallen Earth - это и есть игра. Я про такую даже никогда не знал. Удивительно, что она обошла стороной.
Аноним 30/03/26 Пнд 23:07:40 10216369 31
0
0
Аноним 31/03/26 Втр 00:23:54 10216446 32
0
0
image.png 178Кб, 400x280
400x280
image.png 1585Кб, 1280x800
1280x800
image.png 1986Кб, 1440x900
1440x900
image.png 1375Кб, 1280x720
1280x720
>>10214977 (OP)
Помню, раньше была ММОРПГ Седьмой элемент. Любил в неё играть, когда был мелким.
Аноним 31/03/26 Втр 00:33:09 10216454 33
0
0
>>10216140
Не то.
>>10216104
>Помню какой-то проект в какой-то то ли киберпанк стилистике, то ли в стилистике пришельцев. Это была довольно сложная онлайн-игра, которая имела свое коммьюнити. но в итоге загнулась. Может кто-то поймет, о чем я.
NeoTokyo же! Наиграл в него 1500 часов.
Аноним 31/03/26 Втр 00:48:46 10216464 34
0
0
Аноним 31/03/26 Втр 00:51:18 10216466 35
0
0
>>10216454
>Не то.
>NeoTokyo же!
Прими таблетки.
Аноним 31/03/26 Втр 01:35:55 10216497 36
1
0
ss65c34ebe0c504[...].jpg 1313Кб, 1920x1080
1920x1080
Алло
Аноним 31/03/26 Втр 02:08:25 10216519 37
0
0
image 1168Кб, 1012x890
1012x890
Мой любимый многопользовательский шутан.
Аноним 31/03/26 Втр 10:12:34 10216891 38
0
0
Аноним 31/03/26 Втр 13:14:07 10217343 39
0
0
>>10216519
Неблохо, хотя Blacklight: Tango Down мне нравился куда больше.
Аноним 31/03/26 Втр 14:34:46 10217541 40
0
0
1689886772486.webp 115Кб, 1280x960
1280x960
>>10216302
Я помню при игре за кт повышал контрастность в настройках и прекрасно видел всех призраков. Меня потом ещё часто кикали со словами, что я читер, кек. Помню ещё был донатный топор, который ваншотал всех, в отличие от стандартного ножика.
А в зомбимоде любил запрыгивать на светофор и отстреливаться от мутантов. Часто даже выживал.
Аноним 31/03/26 Втр 15:17:12 10217656 41
2
0
image.png 478Кб, 860x484
860x484
image.png 1366Кб, 1280x720
1280x720
image.png 102Кб, 297x170
297x170
image.png 1769Кб, 1920x1080
1920x1080
Не просто игры а целый умерший жанр. Кстати пока гуглил увидел страницу Ганз в стиме с запланированным релизом в 2026. Ну удачи им в эти пердиксные времена.
Аноним 01/04/26 Срд 01:03:49 10218695 42
0
0
image 823Кб, 1000x589
1000x589
Аноним 01/04/26 Срд 01:10:29 10218702 43
0
0
>>10216519
О, ценитель в треде, охуенная была игра. Я кста до сих пор не в курсе как она померла, дропнул её до того.
Аноним 01/04/26 Срд 01:30:06 10218706 44
0
0
Ньюфаги не помнят за day of defeat.
Аноним 01/04/26 Срд 01:58:49 10218717 45
0
0
>>10218702
Все из-за издателей, которые дергали ее туда-сюда: убрали из Стима в Арк (где она долгое время и была), потом решили вернуться в Стим, но, видимо, не понравились циферки и игру просто прикрыли. Перед самым закрытием они ввели в игру единоразовый платеж, который давал доступ к бесконечному (99) числу лоадаутов (старичкам выдали бесплатно), что фактически отщелкнуло смысл в донатах.
Жаль, охуенная игра была.
Игорь ID: Пошлый Страшила 01/04/26 Срд 08:03:32 10218890 46
0
0
>>10218706
Какой из двух? Даже они умерли?
Игорь ID: Пугливая Гермиона Грейнджер 01/04/26 Срд 08:48:39 10218927 47
2
0
image.png 397Кб, 800x358
800x358
image.png 587Кб, 800x324
800x324
image.png 596Кб, 720x540
720x540
image.png 887Кб, 800x600
800x600
Time Zero - лучше ещё нечего не придумали, фул ПВП, пошаговая боёвка, экономика держалась на игроках, полная и окончательная поломка оружия и брони, полная свобода действий внутри игры.
Причина смерти - МейлРу

U.N.I.T. Online - рашен (хотя толи булорусы толи украинцы это делали) фолаут 1-2 но онлайн, создание билда через спешел + перки, игралась как фолаут тактик вне пошаговом режиме, было весело грабить других игроков.
Причина смерти - естественные причины.
Игорь ID: Склочный Бармалей 01/04/26 Срд 17:34:56 10220013 48
0
1
>>10218695
Один из самых досадных провалов. Было годно.
Игорь ID: Тревожная Джина Грей 01/04/26 Срд 17:42:02 10220051 49
0
0
>>10214977 (OP)
CS 1.6 всё ещё самый лучший. Быдло всё ещё гоняет.
Enemy Territory андеррейтед.
Red Orchestra 2, Rising Storm, Vietnam Годнота, но для зумеров сложно.
Игорь ID: Трепетный Хапс 01/04/26 Срд 18:57:51 10220223 50
2
0
Firefallgame.jpg 37Кб, 240x312
240x312
В это дерьмо гонял с анончиками.
02/04/26 Чтв 17:43:34 10222233 51
0
0
Блиц бригада
02/04/26 Чтв 18:06:09 10222290 52
0
0
crossfire-square.jpg 195Кб, 1024x1024
1024x1024
1328697253point[...].jpg 161Кб, 1024x640
1024x640
26.webp 200Кб, 1200x1600
1200x1600
overkings22.jpg 56Кб, 470x320
470x320
Накидаю забористого говнеца
02/04/26 Чтв 18:15:40 10222324 53
0
0
capsule616x353.jpg 110Кб, 616x353
616x353
e1f96e2e-a23f-4[...].jpg 77Кб, 560x315
560x315
maxresdefault.jpg 191Кб, 1280x720
1280x720
header.jpg 49Кб, 460x215
460x215
02/04/26 Чтв 20:26:10 10222676 54
0
0
>>10218890
DOD:S вполне живой, по сравнению с Insurgency и Day of Infamy.
>>10218702
Студия, которая ей занималась, "закрылась" из хреновой новой игры - занимавшиеся Blacklight создали новую студию. Стали работать над версией для консолей, забив на версию для ПК. На тот момент, контента там уже было прилично, но, видно, издатель на них наехал из-за отсутствия обнов. После чего ПК версию спешно обновили до консольной, сломав и удалив большую часть механик. Затем издатель их выставил на мороз и разрабы, после непродолжительной имитации бурной деятельности, окончательно закрыли ПК версию.
02/04/26 Чтв 21:11:58 10222826 55
2
0
images(59).jpg 26Кб, 588x330
588x330
02/04/26 Чтв 21:17:40 10222830 56
0
0
image.png 1585Кб, 1461x800
1461x800
image.png 149Кб, 330x185
330x185
image.png 3658Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 213Кб, 460x215
460x215
02/04/26 Чтв 23:06:23 10223087 57
0
0
image 1223Кб, 1200x630
1200x630
03/04/26 Птн 17:44:42 10224954 58
0
0
>>10222830
Панзар играл, был там. Игралась максимально норм пока сидишь в нубятнике, потом начинало кидать "ко всем", а мани донатить не было, в любом случае в моменте игра ппц зашла.

Робокрафт. Релизный. Навеки в памяти аналогично. Уникальная была игра. Особенно было круто, когда в начале люди строили ещё типа креативную фигню и просто развлекались.
03/04/26 Птн 18:46:19 10225063 59
0
0
>>10215494
>APB Reloaded очевидная
Кал из жопы дауна, п2в дерьмина, играл на релизе неделю.
Нюхатель жопных газов 2005 г.р. сказки тут не рассказывай
03/04/26 Птн 20:56:21 10225284 60
0
0
>>10222830
>>10224954
А что сейчас с робокрафтом? Тоже играл где-то в 2015-2016. Скатилась?
03/04/26 Птн 21:17:07 10225339 61
0
0
изображение.png 269Кб, 616x353
616x353
03/04/26 Птн 21:21:17 10225355 62
0
0
изображение.png 1567Кб, 1200x960
1200x960
изображение.png 441Кб, 512x384
512x384
Ньюфаги не знают, олдфаги не играли. Тоже вроде мейлсру у нас издавала. Прикольно что тут весь мир был (в отличие от корсаров с карибским бассейном). Только чтоб продвинутся нужно было задонатаить или всрать миллион часов, ну стандартная схема таких условно-бесплатных ммошек. Но все же в игре была ламповая атмосфера и умиротворяющая музяка, хоть тут и было дофига азиатской припизди типа огненных китайских мечей и прочего кала (игру вроде китайцы или корецы делали). Я тут до третьего или четвертого городка дошел и дропнул, ибо гринд адовый.
03/04/26 Птн 21:27:16 10225375 63
0
0
image 1087Кб, 640x894
640x894
image 537Кб, 700x400
700x400
image 2015Кб, 1280x1024
1280x1024
03/04/26 Птн 21:31:43 10225393 64
0
0
>>10225375
Не играл, но слышал что у этого трупа до сих пор живые серваки.
03/04/26 Птн 23:12:13 10225612 65
0
0
>>10225284
>>А что сейчас с робокрафтом?
>>Скатилась
Пожрал сам себя. Что стало с лего? Вместо конструктора и креатива - куча готовых деталей под одну задачу.

Робокрафт в какой-то момент начал уходить туда же.

Да никто не спорит что там был в этом смысл, типа борьба с матрасами ит, хз, не интересно.
04/04/26 Суб 01:27:18 10225710 66
0
0
2012835-6397672[...].jpg 169Кб, 900x676
900x676
hawken-reborn-i[...].jpg 144Кб, 1200x630
1200x630
War of the Roses и Няшкен помнит кто?
04/04/26 Суб 01:54:29 10225723 67
0
0
>>10222290
О, помню любил зависать в зомби моде в первом и в режиме с динозаврами во втором.
04/04/26 Суб 01:58:08 10225727 68
0
0
>>10225710
>War of the Roses
В 2013 много в неё наиграл. Запускал месяц назад, играло человек 12 на кривой васянской карте. Игра уже не торт, состарилась ощутимо. Тоже самое Chivalry 1, после второй просто пропасть между играми, хотя казалось что они почти одинаковые.
04/04/26 Суб 02:01:30 10225728 69
1
0
ssa4870166371cd[...].jpg 401Кб, 800x450
800x450
u6cvvf7p7u.jpg 145Кб, 1024x640
1024x640
1. Requiem Online. Игра, как бы, еще жива, но там разрабы огородили РФ еще давным давно от серверов, а ебаться с впнами нахуй надо. Запомнилась кровищей, боди хорррором, постапоком, гримдурком и той самой атмосферой старых корейских ммо, знаете.
2. Пароград. Помню только что это была ммо браузерка про стимпанк. Люблю такое, а в свое время толком поиграть не успел. Сейчас жалею.
04/04/26 Суб 10:59:37 10226137 70
0
0
>>10225728
>1. Requiem Online.
Играл в раннюю бетку так как была от разработчиков Рагнарока. Там вроде красиво куски тел разлетались.
> разрабы огородили РФ еще давным давно от серверов
Странно что первым в поиске ру-сайт, хотя он не открывается.
04/04/26 Суб 11:48:17 10226228 71
0
0
>>10225727
Как жаль что Скачи-Мочи 2 проебался. Такой бы охуенный мульиплеер там мог быть со всеми модами.
04/04/26 Суб 17:22:02 10226842 72
0
0
Tanki Online тут уже упоминали, кто-то до сих пор даже играет, но какой же парашей они стали... Все ебашат расходники как в последний раз, баланс сломан к хуям, дроч с прокачкой ради одной-двух циферок, но если задонатишь - будешь ногебать, а как же... Играл ещё до первого обновления графики, когда краски давали резисты, лол.

Planetside 2 тоже ещё не утонул, но фана нет: сидят уберзадроты, дрочат свою авиацию/мета-импланты, душат жёстко. Помню, как-то раз на Индаре в кромешной тьме отстреливал ебучих тараканов-Вану, которые на своих двоих через пустыню пёрли, те ещё кошки-мышки вышли а потом и вовсе приличная заруба за базу началась.

Warframe живее всех живых, но для меня умер из-за отстойных обновлений и накопившейся усталости. Шутка ли, с лета 2014 играл.
04/04/26 Суб 19:53:29 10227110 73
0
2
>>10214977 (OP)
>CrossFire
Помойка с читами на рупараше, играл на чистой европе и дешевом донате там же.
>Garry's Mod
Кал для школоты
>ArcheAge
Ноунейм параша
04/04/26 Суб 19:56:37 10227115 74
0
0
>>10217541
Ты не мог их видеть и слышать даже если чел распрыжку делал. Режим сдох на ру параше когда донатную эмку за 2000 стали продавать которая имеет на ПКМ милишку ваншотающую. То есть тебя даже если тебя запушат, ты стреляешь а вблизи даешь имбовую милишку.
05/04/26 Вск 11:16:19 10228304 75
1
0
image.png 211Кб, 622x240
622x240
Эту точно никто не помнит, последние видео по ней датируются 10-12 лет назад.
05/04/26 Вск 12:49:10 10228622 76
0
0
>>10228304
боже, это легенда!
я так скучаю по ней..
Аноним 05/04/26 Вск 15:10:06 10228936 77
0
0
>>10218927
Ресы на пол и на выход
Аноним 05/04/26 Вск 15:25:15 10228972 78
0
0
>>10225710
War of the Roses много наворачивал, было охуенно скакать на лошади по полю и ломать ебла пешеходам лансой, после 3-4 пешеходов ломается копье да и лошадь под тобой убивают, ну значит сам как пешеход вынимаешь булаву и раздаешь по щщам всем вокруг пока лошадь регенится
Пиздато было крафтить мечи луки арбалеты всякие выбирая материал и тип заточки, только гринд ебовейший был ну или донать епта
Друган у меня арбалет сделал с воротом и максимальным натягом всего, перезаряжался пиздец как долго, зато стрела в голову пробивала что угодно
Потом еще War of the Vikings они запилили но это так, финальный вспук
Аноним 05/04/26 Вск 15:29:15 10228986 79
0
0
>>10214977 (OP)
Варфейс всекнулся вроде вот совсем недавно.
Аноним 05/04/26 Вск 17:05:42 10229201 80
0
0
>>10215819
Помню мне понравилось тем то что было много дешевых ( по очкам, там все же гринд был если не донатить,) пух, типо корейские daewoe ,на которых если придрочиться можно было кабины разваливать, на самом деле бессмысленно, на том же АК просто зажимом чуть влево и низ от башки стреляешь и все время хедшот почти сразу всем, короч куча неметовых но стильных пушек, к примеру ручной пулемет G36, на 100 патронов, абсолютный кал, слишком мало дамага, но прикольно со всякой дисковой хуеты пострелять,ещё бы тот четкий пулемет с диском вверху из battlefield vietnam завезли. Неплохое мясо, меня кикнули один раз за то что я с дефолтной эмки, М16,а не м4, 20 фрагов набил издалека, я даже не крысил со снайпой, в угол не забивался максимум была стена за спиной и стрелял по открытой местности издалека, и меня сочли читером за хорошую стату,а я честно играл лол. И гност режим просто охуенен, все пиздели что йоба наушники нужны , в вот хуй, с говно динамиками все шаги и в какой стороне читаются, просто надо было не палить в все углы, стены как ебанутый, а палить по звуку, чаще всего сливали гостам именно из-за ебанутой пальбы из-за того что нихуя не слышно было.За призраков тоже охуенно в приседе краться за ними, пока нубы во все стороны палят,а вниз забывают, и на перезарядке шотать ножом двоих. Вот ебанутые кики только со стороны неосиляторов общим голосованием опять заебывали, ты не можешь слышать, ты крысишь, охуеть вообще, но это не вина игры.Я бы и щас поиграл, но только без школоты
Аноним 05/04/26 Вск 17:11:10 10229210 81
0
0
>>10229201
И эту Вашу распрыжку всегда слышно было как за километр соловея разбойника,бесполезная хуйня, надо был либо в засаде сидеть пригнувшись, либо идти так же ,быстро нажимая клавишу вперёд и вбок.
Аноним 05/04/26 Вск 18:47:20 10229425 82
0
0
>>10225710
Очень жаль, что Няшкен загнулся. Он был не таким душным, как Баттлтек Онлайн, но в то же время вот прям ощущалось, что управляешь пусть и довольно ловкой-подвижной, но всё же массивной махиной. При этом это не были какие-то обоссаные мехи из аниме - но и не девятиэтажки на ножках из Баттлтека.

Обидно пиздец. Почему игру закрыли? Баттлтек Онлайн ведь живёт уже который год со своими 400 человек онлайна - и ему нормально, походу. Ну жили бы так же, тихонько у себя где-то в углу, лениво собирая донаты по капле с небольшой группы фанатов. Но нет - всем подавай мировую известность уровня КС2. Вот шоб миллион онлайна - и никак иначе. Всё или ничего. Охуеть не встать.
Аноним 05/04/26 Вск 19:28:31 10229487 83
0
0
image.png 776Кб, 1080x900
1080x900
Аноним 05/04/26 Вск 23:39:57 10230017 84
0
0
>>10217541
Помню, мы залезали на светофоры и на крышу, и нас никто достать не мог, лол. Охуенная была игра. Режим с мутантами и режим с призраками самый топчик.
Аноним 05/04/26 Вск 23:42:58 10230019 85
0
0
>>10220051
>Red Orchestra 2, Rising Storm, Vietnam
До сих пор играют в ро2 человек по 100-200 вечерами, во вьетнам и до 600-800 + еще с эпика доходит. Правда, сам не играю уже. Разрабы весь кайф от игры во вьетнам поломали, убив войс чат и так его и не починили.

мимо 200 часов в ро2 и 700 во вьетнам
Аноним 05/04/26 Вск 23:46:22 10230023 86
0
0
1775422058108.png 109Кб, 350x250
350x250
1775422058112.png 263Кб, 480x270
480x270
Играли с пацанами и в то, и в то в детстве вместо вова и линейки. А также в кроссфайр и поинтбланк вместо кс. Вот такие мы странные ребята.
Аноним 06/04/26 Пнд 00:47:25 10230093 87
0
0
image 15Кб, 1143x125
1143x125
>>10218927
>Time Zero
>Причина смерти - МейлРу
Отчасти, конечно, да, но главная причина в том, что она изначально была поломана во всем вообще. Настолько поломанных игр я, наверное, не видел в принципе, хотя в те нелегкие диалапные годы (для меня 2004 проходил еще на диалапе) переиграл в огромное кол-во браузерной и околобразуерной говнины.
Никогда не забуду местную реализацию ОД, растущих в геометрической прогрессии. Помню, что начинал ты с 6, а заканчивал с несколькими сотнями, из-за чего хайлевельное оружие приходилось делать более затратным по очкам действия. В итоге самопальный однозарядный дробаш стрелял в разы быстрее минигана. Помню местные статы, которые были бесполезны все, кроме, выносливости, разве что, если не для псионика. Псиоников тоже помню, и то, что затраты на бой у них были раз, наверное, в 20 меньше при схожей боевой мощи. Да, много чего помню. Не помню только, чтобы ХОТЬ ОДНА система там работала не то, чтобы прекрасно, но пусть даже нормально.
Местная администрация за все время ни разу не пыталась ничего из перечисленного (и сотен других аспектов) чинить - и это безо всяких Мыло.ру. Мылу, по сути, всучили малопригодную наколеночную поделку по причине (скорее всего) стопроцентного непонимания, как это добро чинить. Если послушать интервью со старым админом (который Бо Дун), то кристально ясно, что он сам в своем проекте не понимал нихрена и сыпал общими фразами достойными лучших кириллов Двача, как он сделает Новую Боевку™ уже в мае™ (не имея ни малейшего представления, что является корнем проблем старой).

Тем не менее, просидел я там довольно долго: с 04 по 08 + редкие заходы с 09 по 10. Очень уж любил местную социалку и непередаваемое коммьюнити, которое корешится с ментами ИРЛ, чтобы потом за взятки в Таймзире раздавать баны конкурентам.
Бегал в основном корсом, торгашом и журналистом.

Кстати, фансервер у игры есть до сих пор, вон, прямо сейчас 100 онлайна. То, что работает он хуже, чем при Мыле, для меня, в принципе, наглядно демонстрирует, что именно мой взгляд, а не "мылопидоры просрали все полики" справедлив.
Аноним 06/04/26 Пнд 00:55:39 10230107 88
0
0
Аноним 06/04/26 Пнд 00:56:30 10230108 89
0
0
Аноним 06/04/26 Пнд 01:33:13 10230134 90
0
0
>>10216104
Natural Selection? В неё до сих пор человек 100 играет каждый вечер.
Аноним 06/04/26 Пнд 10:07:39 10230421 91
0
0
>>10215931
эх, ахуенное было время в ласт хаусе. щас бы вернуться, заморозиться в ги и пойти фармить оу на горцах или в гробнице тео
Аноним 06/04/26 Пнд 10:27:23 10230463 92
0
0
>>10230093
Да TZ некогда не было идеально. Насчёт создателей там главным мозгом был некто Мерлин, он вообще по 12 лв вроде только всё рассчитывал, а дальше да там М3 вещи пошли, куча ОД и т.д.
Мыло купило TZ ещё в 2008 и до 2012 они наработки Мерлина реализовывали. Я первый заход делал 2004-2006, потом перса взломали я по новой начали и как раз 2008-2012 просидел, а после в Юнит ушел.
>Кстати, фансервер у игры есть до сих пор, вон, прямо сейчас 100 онлайна.
Да я смотрел, это не то, это как если Тарков закроют и фаны сделают тот самый тарков только без "душки" которая была в таркове.
У кучи моих знакомых было по 4-5 персов, лопаты, груз, основной и мульт, я же только 1-м персом играл + мне груза подарили потом. В итоге бросил игру на 18лв генерал-майором.
Был весь кайф продумывать что и как делать, куда пойти, что качать и т.д. они же тупо фармили и основой пвп-шелись, скукота.
Аноним 06/04/26 Пнд 11:56:14 10230563 93
0
0
image 3Кб, 17x24
17x24
>>10230463
>TZ некогда не было идеально.
Ну... это, конечно, логически верная формулировка, но правильнее сказать, что все системы были сломаны на корню.

>Насчёт создателей там главным мозгом был некто Мерлин, он вообще по 12 лв вроде только всё рассчитывал
Я очень сомневаюсь, что кто-то там вообще что-то рассчитывал. ОД - это просто пример, притом, пример, ломающийся уже на начальных параметрах игры, когда какая-нибудь современная винтовка (миниганов еще не было) стреляет медленнее однозарядного самопала.
И прикол в том, что буквально ЛЮБАЯ система была таким примером. Те же статы, из которых нужен был РОВНО ОДИН (псиоников на релизе не было) - они разве ломались после 12? Разве до 12 были какие-то билды на меткость или ловкость?
Скорее всего, никто ДАЖЕ НЕ ДУМАЛ, какие элементы, в каком виде и зачем добавляет в игру. Статы, наверное, появились лишь потому, что авторы вдохновлялись Фоллаутом, а в Фоллауте есть статы. Что конкретно делают статы в Фоллауте и что они должны делать в ТЗ - этого никто не спрашивал.

>Мыло купило TZ ещё в 2008 и до 2012 они наработки Мерлина реализовывали.
Да я и не сомневался, что охуительными кириллизмами фонтанировало именно изначальное рука-вводство, а бюрократический гигант даже не пытался разбираться в какой-то всратой поделке, составляющей чайную ложку в океане его доходов, и максимум, что навесил монетизации.
Я потому и ушел в 2008, что поломанность вышла за все допустимые пределы. Притом, уйти порывался в 2007, но держало сообщество. Оно, конечно, было совершенно уникальное, сравнимое, разве что, с Евой, но из-за локальности куда более жаркое. Этот клубок интересов, разгоняющийся от "ты в ЧС #!@%#!!!" до "братуха, добро пожаловать в одмены" за неделю, через промежуточную станцию "еще раз на сходку придешь - угандошу" - нечто невообразимое. #такого_больше_не_будет

>Да я смотрел, это не то, это как если Тарков закроют и фаны сделают тот самый тарков только без "душки" которая была в таркове.
Да не, это просто единственное, чем игра может быть, если не перелопатить КАЖДУЮ НАХУЙ ее систему. Но, если ты заменяешь все системы ТЗ, то в каком месте это теперь ТЗ?
Однако, пока играло три калеки, и эти три калеки были третьего уровня, все кое-как держалось. Примерно как сломанные часы дважды в день показывают точное время. Хотя пик онлайна и пришелся на 08-09, по сути, к 08 все было уже проебано, просто нужна была накопившаяся инерция, шоб наебнулось с концами.
А зачем в это играли после 10 мне в принципе непонятно.
Аноним 06/04/26 Пнд 12:04:30 10230573 94
0
0
>>10230023
ой бляя, калос. помню как раздевал темную эльфийку и разводил шкальников на шмот в чате, а потом пкшил.
Аноним 06/04/26 Пнд 12:12:10 10230580 95
0
1
>>10215819
>
>>>10214977 (OP) (OP)
>>CrossFire
>Поясните пожалуйста, зачем люди играли в это, а также в Варфейс с Поинт Бланком, если это просто клоны Контры?
>
Потому что даже в это донатное говно интереснее играть чем в контру для дебилов
Аноним 06/04/26 Пнд 12:13:52 10230584 96
0
0
>>10230573
Я разводил голым гномом пушкарем...
Аноним 06/04/26 Пнд 12:17:05 10230588 97
0
0
>>10230580
Факт, фановые режимы вместо киберспортивного дрочева ради дрочева.
Аноним 06/04/26 Пнд 12:24:03 10230594 98
0
0
image 3Кб, 54x24
54x24
>>10230563
Наверное, больше всего меня в этом удивляло, с какой стоической волей администрация отвергала ЛЮБЫЕ попытки анализа собственных механик. Притом, в те дремучие годы, когда любой, прошедший дальше Рамблера, был "компьютерщиком", "одменом", а то и "программистом", желающих помочь разрабам было много. Даже я в их числе (тогда я уже кодил свои школьные флэшки).
Но я точно помню, что абсолютно все статьи с разборами механик напрочь игнорились. Было совсем неважно, насколько убедительно ты можешь доказать очевидное (например, что никто не будет вкачивать меткость или что бесконечно растущие ОД ломают игру, являясь, в том числе и причиной первого) - итог всегда один. И это в каком-нибудь 05-06, когда все еще можно было переиграть.

Направления "работы" администрации всегда делились на две группы.
Первая - это удовлетворение случайного ДАЙТЕ ШОТА, когда нытье для определенной профы становилось невыносимым и заканчивалось ПРИШИВАНИЕМ каких-нибудь +10 урона чему-то там.
Вторая - построение воздушных замков, как В МАЕ случится НОВЫЙ ДВИЖОК, на котором сделают НОВУЮ БОЕВКУ и ДОБАВЯТ РОБОТОВ (насколько мне известно, вплоть до 2020 МАЙ так и не наступил). В этом случае забавным было даже не то, что никто никогда не выполнял обещаний, а то, что в часовых фантазиях, как при коммунизме все будет заебись, отсутствовали хотя бы намеки на понимание, зачем это не делается, какие проблемы будут решаться и какие вообще существуют. Это натурально не отличалось от того самого поста про "можно будет играть за злого и тогда домики в лесу набигают".
Аноним 06/04/26 Пнд 15:36:45 10231010 99
0
0
>>10230563
>Я очень сомневаюсь, что кто-то там вообще что-то рассчитывал. ОД - это просто пример
Не было дело, сила влияла на дальность броска, урон в ближнем бою потому челы в Дезерте М3 со 100 силы кидали грены дальше чем РПГ стреляла и с ножа всех кто ниже того же Дерезта как банки консервные вскрывали. Потом убрали влияние силы на эти параметры.
С меткостью тоже самое было, когда м3 тайфун появился 100+ меткости и ты фигачишь без промахов в любую часть тела со стоковой пушки.
>Скорее всего, никто ДАЖЕ НЕ ДУМАЛ, какие элементы,.
Скорее не рассчитывали что М3 будет обычной нормой. Но тут Мейл постарался убрал древо прогрева чипов под чертёж а сделал общий.
Раньше что бы М3 на статы сделать тот же Дезерт нужно было кучу всякой шняги наделать которую ты пол года будешь продавать. Поэтому в цену комплекта входили +\- все затраты. А после 2008г разогнал чип чертежами на расходники и склепал чертёж М3 на стат.
Вообще всё сломало повседневность М3 в стат + то что игроки придумали "переодевалку" вместо того что бы качать стоковые статы для брони.
>Да я и не сомневался, что охуительными кириллизмами фонтанировало именно изначальное рука-вводство
Ну Мерлин как раз в 2006 вроде валил, в 2008 Бодуньчик продал всё мейлу.
>но держало сообщество
Да форум вообще пушечный был. Мне в 2012 тамошние админы даже на каторгу сослали за темы того что игра в говно скатывается.
Короче эта игра была дикая, багованная, кривая, кусок говно кода от дегенератов на флеш пелеере из нулевых но мне нравилось, в ней была душа что ли.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:03:39 10231111 100
0
0
image 10Кб, 74x22
74x22
>>10231010
>Не было дело, сила влияла на дальность броска, урон в ближнем бою потому челы в Дезерте М3 со 100 силы кидали грены дальше чем РПГ стреляла и с ножа всех кто ниже того же Дерезта как банки консервные вскрывали. Потом убрали влияние силы на эти параметры.
Я не говорю, что эти параметры не влияли ни на что буквально. Я говорю, что это влияние было настолько неважным на фоне выноса, что не существовало НИ ОДНОГО варианта прокачки, кроме "все на вынос". Не то, что, там, какие-то билды сосали или были слишком ситуативны, а БУКВАЛЬНО (ЛИТЕРАТУРНО (LITERALLY)) не было ни одного другого варианта.
И к такой ключевой вещи, самой основе всего, БАЗЕ, никто даже не прикоснулся!
Так было со всем вообще.

>Скорее не рассчитывали что М3 будет обычной нормой. Но тут Мейл постарался убрал древо прогрева чипов под чертёж а сделал общий.
Я сужу об игре образца 04-07 и считаю, что в 08 Мылу уже втюхали сломанную хуитку. Изредка заходя в 09-10, я и сам прекрасно помню, что чудеса монетизации@mail.ru расцвели, конечно, но... это структурно ничего не меняло.
ТаймЗума никогда не была игрой, которую сломал донат, как, например, было с другими проектами Мыловарни, где уникально-донатные бонусы позволяли просто стирать с лица все живое.
Лично я там достаточно зарабатывал торговлей, грабежами и журнализмом, чтобы соответствовать классическому стандарту "Всё М3 + тонна расходки" без единого донатного рубля. Работать нормально местная ебистика не могла чисто математически, даже если бы и не было доната. Да даже, если б м3 не было и м2. Эти фактор просто лучше подчеркивали, что уравнение не сходится.

>Ну Мерлин как раз в 2006 вроде валил, в 2008 Бодуньчик продал всё мейлу.
Я слушал шизофазию Бо в прямом эфире могу уверенно заявить, что мнение "мыло сговняло видение творца" неверно - там и видения-то не было.
Это, кстати, меня удивляет, потому что Герцовский - вполне здравый мужик, не страдающий алогичностью. Вероятно, ему просто было похуй на игру.

>Короче эта игра была дикая, багованная, кривая, кусок говно кода от дегенератов на флеш пелеере из нулевых но мне нравилось, в ней была душа что ли.
В ней было простое советское сочетание фри-пвп, дропа с жертв, производства в руках игроков и сносной (на уровне идеи) боевки. И это сочетание такое редкое, что я аж сегодня вспоминаю с теплотой.
Аноним 06/04/26 Пнд 18:42:57 10231502 101
0
0
image.png 266Кб, 1082x1024
1082x1024
>>10231111
>Я говорю, что это влияние было настолько неважным на фоне выноса, что не существовало НИ ОДНОГО варианта прокачки, кроме "все на вынос".
Ну так кто играл то, жители ЖЖ и Аськи которые писали на албанском, языке падонкафф или ЗаБоРчИкОм. Многие про компьютерные игры то не особо знали, не все были прошареными игруньчиками что составляли свои билды в Фолаут, Море и т.д. Тезеха вообще объединила и стар и млад, там как пацаны 10 лет играли так и мужик по 40 лет.
Там у 95% не было даже мысли о билдостроении кроме всё в ОД, ведь больше ОД значит больше стукать, больше стукать больше больно ибо точно инфы какой стат что даёт было хуй. Узнавали это по факту кода у чела в М3 дизерте с 100 силы грены метал на 40 гексов и с Комбаткнайфа Повер с титанками за 2-3 удара вскрывал, про Хайтек с комбатками вообще молчу, одна плюха на 200. В тайфуне со 130+ меткости и 100 инты пули огибали барьеры и попадили а башку через всё поле даже без единого компенсатора. Не помню кто бегал веселился с баретом в урон, толи Генерал толи Блаженный но любой бой каждому по 1 плюхи с М3 барета с любой позиции в башку контузия-портал.
>ТаймЗума никогда не была игрой, которую сломал донат
Тут не согласен, донат и перки за донат просто всё похоронили. Сначала была крутая тема с перк-койнами, проходишь весты даёт перк-коины на них одноразовые перки покупаешь как туз в рукаве, потом они за золото стали а потом и вовсе ха обычную медь. Сначала тоже таймер был, потом по ходам а потом сброс после боя и появились "клин-шифт-майоры" выбежал на 30% Од пострелял, потом "Доктор" ещё на 30% потом "Реген" или "Ребут" не помню как точно называлась, ещё на 30% и откинулся барами. Когда таких донатеров начали банально контрить сталкеры перком на выбивание оружия из рук они заныли и перк убрали. Бабки мылу были важней чем..чем всё.
>Я сужу об игре образца 04-07 и считаю, что в 08 Мылу уже втюхали сломанную хуитку
так и есть а они не стали в этом разбираться, бабло капает и збс.
>Лично я там достаточно зарабатывал торговлей, грабежами и журнализмом, чтобы соответствовать классическому стандарту "Всё М3 + тонна расходки" без единого донатного рубля.
Дык я так же с 2004-2006, перепродавал шмотки, патронами барыжил, заводик потом построил, снабжал кланы в войне, сам наёмником у талибов был, гонял в Повер М2, титанки м3 с М3 М60, СВД, РПГ на дальность а ну и рифла была вроде SE.
Второй заход с 2008 по 2012 тоже самое только сталкером 90% времени, найм-корс но уже за Китеж. В тоге в 2012 бросил генера-майора перса и ушел в Юнит мародёрить, тоже весело до усрачки было.
> "мыло сговняло видение творца"
Не после ухода Мерлина он сам не знал что делать и как всё править ибо мозгом был Мерлин, спихнул всё мылу и на них все косяки перекинул. Только тогда у него был неприкасаемый авторитет и все ему верили.
>В ней было простое советское сочетание фри-пвп, дропа с жертв, производства в руках игроков и сносной (на уровне идеи) боевки. И это сочетание такое редкое, что я аж сегодня вспоминаю с теплотой.
Было ахуенно.
Аноним 06/04/26 Пнд 19:44:33 10231559 102
0
0
image 0Кб, 20x15
20x15
>>10231502
>Там у 95% не было даже мысли о билдостроении кроме всё в ОД
Да всякие играли. Уж те, кто держали папские места в кланах, точно понимали, что к чему. И билдостроения, конечно, не было лишь по причине отсутствия альтернатив, а так-то голь был на выдумке хитра всегда: я помню до сих пор эти ЕБЕЙШИЕ переодевания через 20 игрушек и 30 штанов.
Просто, если в какой-то версии и можно было через три карты кинуть гранату, то это точно быстро убрали, а, если где-то и был шанс заигнроить бар, то все равно их кидали по сто штук за ход и игнор одного не мешал пяти стройным рядам других. Зато пройтись поле пешком через полкарты и дать 100500 очередей, параллельно выжрав овер 9000 аптек, работало всегда прекрасно.

>появились "клин-шифт-майоры"
Они потому и появились, что шифтклик был лучшей тактикой, что вытекало из вышеописанного. Майоры Террабанка вполне могли бы быть майорами счета клана, не будь Террабанка, например. Понятно, что Террабанк сделал все заметнее, но корень проблемы совсем в другом.

>так и есть а они не стали в этом разбираться, бабло капает и збс.
Есть вероятность, что они даже попробовали в этом разобраться, но поняли, что переписать придется ВСЁ. Ну, буквально ВООБЩЕ ВСЁ. Я не помню ни одного аспекта: будь это хоть статы, хоть псионика, хоть оружие, где можно было бы обойтись заплатками на редких изъянах. Каждый игровой раздел был полным пиздецом, и, что забавно, пиздец лишь усугублялся с новыми апдейтами.
В общем, конечно, Мыло могло и просто не запариваться. Но для меня здесь показательно, что сам ТВОРЕЦ АФФТАР ГЕЙНИЙ прикапывал ТаймЗуму каждым патчем. А оттого винить Мылораков не хочется.

>с 2008 по 2012
Даже не представляю, зачем было в это заходить в те годы. Ну да не мне судить.

>Не после ухода Мерлина он сам не знал что делать и как всё править ибо мозгом был Мерлин, спихнул всё мылу и на них все косяки перекинул. Только тогда у него был неприкасаемый авторитет и все ему верили.
Все админы: от самого первого и до последнего мыльного - ПОЛНОСТЬЮ, АБСОЛЮТНО, СТОПРОЦЕНТНО забивали на ЛЮБЫЕ попытки разобраться в том, как работает их же игра. Откуда там ОД, что дают статы, в чем разница оружия, какие затраты на псионику... да что угодно. ВСЕГДА было одно стабильное железное правило раздела предложки: если ты нормально излагаешь мысли про мат. базу ТЗ - это игнорится/банится. Даже всякое нытье уровня ПРИШЕЙТИ СТАЛКАМ ПЛИИИИЗ((99 имело шансы на внимание админов, но не это.

>Было ахуенно.
Да. Мне задумка нравилась неимоверно. Да она вполне могла бы и работать по сей день, займись они базой.
Аноним 06/04/26 Пнд 19:57:04 10231619 103
0
0
>>10216087
Вполне сохраняет, правда на фришках народу все же больше
Аноним 07/04/26 Втр 09:11:11 10232262 104
0
0
>>10230588
>казуальные режимы вместо нормального спортивного состязания
Аноним 07/04/26 Втр 10:33:33 10232464 105
0
0
>>10232262
Ну не всем же паблики нагибать задрачивая тонну часов одну и ту же карту. Я тоже в КФ после шкилы с одноклассником наворачивал ПВЕ режим с мутантами и ПВП с невидимками за обе щеки и кайфовал не донатя. Бтв в кс 1.6 мы тоже играли параллельно
Аноним 07/04/26 Втр 12:32:29 10232770 106
0
0
>>10230019
Дрочево с кемперами какое-то. Тактика какая-то есть раз в сто игр, если сквад лидер превозмогает.
Аноним 07/04/26 Втр 12:41:12 10232805 107
0
0
>>10232464
Да забей, я всё понимаю. Просто важно понимать, что все игровые режимы нужны, все игровые режимы хороши. Тот чел выше >>10230580 - просто какая-то озлобленная макака, которая попыталась набросить говна на вентилятор.
Аноним 07/04/26 Втр 13:13:01 10232917 108
0
0
>>10232770
>Дрочево с кемперами
Ну так, это не колда все-таки.

>Тактика
Без хорошего командира, который будет нормально способности использовать, хуй выиграешь, это да. Тупо рашить мясом не получится. И сквад лидер это буквально спавнер, обязан не умирать.
Аноним 07/04/26 Втр 22:54:12 10234112 109
0
0
sa-mp-001.png 1286Кб, 1280x1024
1280x1024
Самп тоже на последнем издыхании, если аризона остановит рекламу, то её ждёт судьба адванса.
Аноним 07/04/26 Втр 23:04:35 10234125 110
0
0
>>10234112
Да всё уже, время сампа прошло. Он, конечно, никуда не денется, но былого праймового взлёта 2012-2014 уже не будет.
Аноним 08/04/26 Срд 12:58:48 10235147 111
0
0
image.png 2332Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2532Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10214977 (OP)
Нравился оче ace online — всратые самолетики с рпг системой, летаешь, убиваешь мобов, всякие петли делаешь. Пвп не нравилось, ебали сильно там.
Из пвп нравилось tribes ascend — довольно динамичный экшн с разными ролями, и уебанскими лазерными гранатами. Механики пиздатые в среднем были, с набором скорости и пиздингом флага из под носа врага
Аноним 08/04/26 Срд 14:01:59 10235281 112
0
0
>>10217541
>>10230017
Что ж вы блять творите. Я сейчас чуть не разрыдался с этой Зоны-13 царство ее небесное
Аноним 08/04/26 Срд 14:05:36 10235292 113
0
0
>>10229210
>слышно было
Если ее делать неправильно. Тебе просто движок игры не позволит ее услышать. Тогда, в году так 2011-12, еще не все умели в банихоп, но при правильном выполнении слышно было только дыхание. Помню, за донатикс или в качестве награды за каких-нибудь зомбей, можно было получить приглушение дыхания на 7-30 дней
Аноним 08/04/26 Срд 14:06:52 10235293 114
0
0
>>10222324
>2
Ух ты ж, нихуя чо вспомнил
Аноним 08/04/26 Срд 14:10:15 10235301 115
0
0
Crossfireshire [...].mp4 5838Кб, 480x360, 00:01:20
480x360
Blacklighttrailr.mp4 5040Кб, 640x360, 00:00:46
640x360
>>10235147
>tribes ascend

эпичная была игра, которую умышленно убили сами владельцы, как и Blacklight: Retribution
Аноним 08/04/26 Срд 18:26:51 10235906 116
0
0
ssa4d2dc765d797[...].jpg 73Кб, 800x450
800x450
Солдат. Помнит кто? Вид сбоку 2дшный такой как его сейчас назвать. Шутан аркада? Был популярен одно время. Я чутка поиграл и забросил. Даже не знаю жив он сейчас или нет.
Аноним 08/04/26 Срд 20:40:44 10236271 117
0
1
Nfswo.jpg 666Кб, 410x600
410x600
TeeworldsScreen[...].png 296Кб, 1600x900
1600x900
capsule616x353.jpg 104Кб, 616x353
616x353
header.jpg 36Кб, 460x215
460x215
Все сдохло. Не сказать, что я во все это много играл, но какие-то приятные воспоминания остались. Особенно от мышей, как же мы лампово с 2 школьными корешами играли в них зимними вечерами в 2012.
Аноним 08/04/26 Срд 22:32:14 10236545 118
0
0
изображение.png 582Кб, 1920x1080
1920x1080
Не знаю сдохло или нет, но олды играли в этот вин в легендарных нулевых, в другой реальности..
Аноним 08/04/26 Срд 23:29:43 10236669 119
0
0
>>10214977 (OP)
Так архейдж сдох благодаря мылу, а не кому-то там ещё.
Я играл с релиза полгода на Луции. К тому моменту как ввели северный континент и осады (мы их все ещё на Корее видели, но для русов калтент закрышен) - у меня половина клана ливнуло в нормальные игры, вернулось в ВОВ и тд. В корейском клиенте к тому моменту буквально в два раза больше контента было, но на рашку он так и не попал.
Аноним 09/04/26 Чтв 02:59:59 10236884 120
0
1
Аноним 09/04/26 Чтв 03:27:34 10236902 121
0
0
TERA 2015-03-09[...].webm 3037Кб, 720x480, 00:00:21
720x480
Client 2016-06-[...].webm 14328Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
a0084c49-6f16-4[...].webp 127Кб, 1280x800
1280x800
iris-online-scr[...].jpg 159Кб, 1024x768
1024x768
>>10214977 (OP)
Тера.
Блейд энд Соул.
Повелители драконов.
Ирис онлайн.

Все игры в 1 очередь убила жадность локализаторов. Во 2 очередь - сами разрабы забили на свои проекты и отправились делать новые, клепая хуиту типа нового данжа без сюжета и локаций раз в полгода вместо нормального развития проекта. В 3 очередь забитие хуя на новичков и потуги выдоить последнее с китов, которым жалко дропать.

Тера - в своё время была прорывом. Это как Линейдж 2/Вов, но пизже, с графикой и кошкодевочками. Да, сюжет там был посредственный, но возможность убивать в открытом мире любого, кто тебе не понравится, пвп игры: битвы корсаров и кумасы - были сделаны настолько интересно, что можно было залипать там бесконечно. А какие данжи интересные были. Не знаю почему, но самым интересным для меня было исследовать закулисье мира, локации, которые еще не доделали и не открыли. Или залезать куда-то, куда просто так не залезть. Потом добавили полёты, понаставили невидимых стен. А еще разрабы упоролись в сложность, в итоге в автоподборе с рандомными людьми не то что хайлвлданжи а данжи среднего уровня были почти непроходимы. Я хилом ресая всех по кд пройти зачастую не мог. Комьюнити мегатоксичное, люди оттуда до сих пор меня хейтят на двачах.

БНС - графон, сюжет, музыка, боёвка - в ней всё замечательно. Уникальная боевая система не как в остальных мморпг. Вот только разрабы решили, что путь до актуального контента слишком долгий и вырезали все начальные интересные побочные квесты. В Тере, кстати, то же самое сделали. Но это не всё - быстро прокачавшись до максимума внезапно выяснится, что все люди что остались в игре дрочат хай энд контент, а чтобы туда попсть нужен мид тир шмот, а чтобы его прокачать - надо несколько месяцев ходить в лоутир рейды. На которые никто не ходит, потому что никому не надо. То есть новичку надо 19 людей помимо него самого, ходить в рейд раз в неделю на протяжении нескольких месяцев, чтобы его пустило не к хайлвлам. В мид тир рейды. Конечно топ пушку можно купить. Теперь это огроменный пустой открытый мир, который рассчитан на постоянные пвп сражения, где никто не сражается. Если честно мне до сих пор хочется узнать, чем кончится история, наверное на ютубе когда-нибудь посмотрю.

Повелители драконов - игра, в которой у тебя помимо твоего персонажа есть дракон. Яйца раконов можно было найти где-то в мире, конечно и купить, на них можно летать. Пвп в воздухе и на земле. Интересные данжи. В те времена не помню ни одной мморпг игры где можно было нормально летать. А тут у тебя скилы твоего героя и скилы дракона. Почему-то игра не выстрелила. Насколько помню, почему-то никому не зашла, никаких патчей даже не было, очень быстро закрылась.

Ирис онлайн - одна из первых мморпг с нормальным аниме графоном. Очень очень интересные данжи, графика, дизайн. Для своего времени. Но увы. Больше ничего особенного.
Аноним 09/04/26 Чтв 03:58:17 10236920 122
1
0
draconica-12681[...].jpg 230Кб, 1280x960
1280x960
навальный.webm 20018Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Без названия.jpg 716Кб, 1920x1080
1920x1080
cs-543-deathrun[...].jpg 50Кб, 800x391
800x391
>>10214977 (OP)
Драконика - уникальнейшая мморпг с видом сбоку сверху в аниме стиле. Интересный сюжет, дизайн, геймплей. Её даже можно пройти, у неё был финал, где действительно дали завалить самого последнего босса - злодея из старта. Буквально нечего плохого о ней сказать. Я даже не понимаю почему она закрылась. Почему она не зашла людям? Загадка.

Лост арк - еще одна уникальная красивая мморпг. Ближайшая по геймплею игра - ПОЕ. Если вы играли в ПОЕ/Дьяблу - это оно, но настоящий мультиплеер. Сюжет, классы, геймплей, катсцены шедевральны. Проблемы у неё все те же, что и у БНСа. Но даже более. Давайте я опишу свой опыт. Захотел я туда вернуться - мне говорят, что игра доступна только в ру регионе. Ок, я навернул российский впн - мне говорят, что хуй мне, а не игра под впном. Ок, я пошел в стим, скачал версию без русика. Насколько я почитал еще - если попробовать играть там из россии - забанят. Уж молчу, что игра не доступна в российском регионе. Понимаете маразм, да? Это проблема всех мморпг - есть регионы локализации, нет единой игры. Это убивает все мморпг. Но ладно, я зашел, локации пустые, стоят никомуненужные боссы в открытом мире, которые в одиночку не убить, но убийство которых подразумевается для атласа. Канал 1, когда на старте под 20 каналов и ты их меняешь и со всеми убиваешь ворлд боссов по кд. Данжи тоже в соло проходишь. На старте очень весело это всё в пати проходить было, а теперь просто душишься. До многих макок просто не добраться. Но это всё еще ладно. В игре в какой-то момент дают корабль и начинается 2 сторона геймплея игры - плавать по морям и океанам, от острова к острову или к материкам. Это пожалуй главный душный минус игры, на котором многие дропают. Но если вы не задушились - не волнуйтесь. Как и в БНС дойдете до момента понимания, что на тебя как на новичка разрабам насрать и до хайэнд контента с другими людьми ты никогда не дойдешь. Потому что тебе для этого так же понадобятся другие новички или люди, которые тебя протащат. Я где-то читал, что придется дрочить полгода, чтобы приблизиться к уровню, где ты сможешь ходить в хайлвлданжи, но тебя будут посылать, так как у тебя шмот говно и опыта нет.

4стори - игра это клон вова. Нет, конечно там не контрл с контрл в. Свой интересный сюжет, где мы возвращаемся в прошлое и влияем на настоящее, противостояние не орды и альянса, а аж 3 фракции. Битвы за замки. Но, конечно, не конкурент вову, а потому быстро загyулась. Но была очень очень интересной для меня.

Хм, что бы еще назвать. Назову десран карты в кс 1.6. Знаете, у варкрафта была карта доты, которая выродилась в отдельную успешную игру и даже жанр. Для меня чем-то похожим, но менее успешным были десран карты. Да и не только они. Сейчас может даже где-то они живы. Но отдельной игрой уровня доты к сожалению не стали. Великое множество интереснейших карт были. Суть - 1 террорист сидит за стенами с кнопками, которые активируют самые разные ловушки, а кт должны выжить до конца и убить террориста. Почти сюжет фильма пила. Помню еще интересную карту, где кт и террористы на своих коряблях и надо стрелять из пушек, чтобы потопить соперников. На словах наверное представляется какая-то дичь, но игралось очень интересно. Вангую все любители подобного перекатились в роблоксы какие.

Пока всё это писал немного вспомнил прошлое и понастальгировал над видосиками и скриншотами. Может кому будет интересно всё то, что я написал.
Аноним 09/04/26 Чтв 05:16:40 10236951 123
0
0
>>10216104
E.Y.E.: Divine Cybermancy? Впрочем, она хуёвая.
Аноним 09/04/26 Чтв 05:17:30 10236952 124
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 06:03:44 10236963 125
0
0
>>10236920
> тебя будут посылать, так как у тебя шмот говно и опыта нет.
Проблема всех ммо. ЗАЧЕМ-то вводят гирчек или боссов с перегруженными механиками. Да дайте людям на похуй закрывать их с рандомами. Кому охота сидеть часов по 4-8, а то и больше, слушая матюки в войсе. Игра должна приносить удовольствие, а не быть второй работой.
Для киркорщиков пусть будет + версия, где будут только моги/маунты и тд но комьюнити все-равно будет требовать шмот, чтобы быстрее пройти, времена уже не те
Аноним 09/04/26 Чтв 13:09:16 10237508 126
0
0
>>10236963
Для хардкорщиков достаточно ачивки - типа если вся команда пройдет без получения урона и выполнит все механики - то получит ачивки/титул/плащ/дроп чуть лучше. Но делают просто блок, из-за которого 99% нормисов дропают.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:09:57 10237510 127
0
0
>>10236952
Но Space Station 14 как по мне довольно жива в стиме.
Аноним 09/04/26 Чтв 13:22:47 10237522 128
0
0
>>10234125
Помню самп до того как он стал чисто рп парашей. С тех пор переизбыток гтаговна в организме, на всю серию смотреть не могу.
Аноним 09/04/26 Чтв 15:27:00 10237811 129
1
0
image.png 1977Кб, 1510x677
1510x677
Я думал оно сдохло, но оно живое.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:23:58 10238005 130
0
0
>>10237811
А помните была такая игра - Годвилль. А я помню...
Аноним 09/04/26 Чтв 16:34:52 10238029 131
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 18:33:35 10238400 132
1
0
image.png 201Кб, 393x395
393x395
Непонятый и несправедливо забытый шедевр
Аноним 09/04/26 Чтв 18:45:03 10238460 133
0
0
>>10238400
Величайшая игра, величайшие наебаторы просто обоссали сони лицо продав им этот кусок кала
Аноним 09/04/26 Чтв 19:20:46 10238594 134
0
0
>>10236920
>Драконика - уникальнейшая мморпг с видом сбоку сверху в аниме стиле. Интересный сюжет, дизайн, геймплей. Её даже можно пройти, у неё был финал, где действительно дали завалить самого последнего босса - злодея из старта. Буквально нечего плохого о ней сказать. Я даже не понимаю почему она закрылась. Почему она не зашла людям? Загадка.

Потому что её создавали для 14-летних девочек-анимешниц с лишним весом, которые через пару лет повзрослели и похудели.

мимо ебал одну такую, с ней же и играл, впоследствии дропнул и её, и драконику следом
Аноним 09/04/26 Чтв 19:39:45 10238664 135
0
0
изображение.png 228Кб, 1580x770
1580x770
изображение.png 281Кб, 1588x769
1588x769
>>10236952
>Space Station 13

вроде 2д космонавтики еще играются, по сравнению с 14 не так уж и мало
Аноним 09/04/26 Чтв 19:40:11 10238667 136
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 20:02:13 10238742 137
0
0
1775754136181.png 433Кб, 616x353
616x353
1775754136184.png 1864Кб, 1680x1050
1680x1050
Аноним 09/04/26 Чтв 20:55:41 10238912 138
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 21:15:33 10238978 139
0
0
{29915125-A7FC-[...].png 612Кб, 1274x800
1274x800
Аноним 09/04/26 Чтв 21:38:13 10239037 140
0
0
изображение.png 9Кб, 245x84
245x84
>>10238978
это что за кураторы такие лол?
жидокорпы не рекомендуют играть в опенсорсные игры созданные комьюнити?
Аноним 09/04/26 Чтв 21:52:22 10239086 141
0
0
image 951Кб, 855x630
855x630
image 2555Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10214977 (OP)
Анархия онлайн
Fallen Earth
Единственные две ммо которые в своё время хотя бы захотелось попробовать, в одной киберпанк, в другой постапок, без этих всяких эльфов и прочей фентези дрисни. Но игры лютый p2w кал, разумеется. Причём даже повыёбываться было не перед кем, пока дноклассники (и няши дноклассницы) дрочили линейку2 и социализировались в аське, я был в этой хуйне.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:14:15 10239155 142
0
0
изображение.png 743Кб, 655x546
655x546
>>10214977 (OP)
Во че вспомнил. Нормально не играл, так, просто бегал по начальной локации. Но атмосфера была ламповой.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:34:02 10239205 143
0
0
>>10239037
Там разрабы ебанутые немного. Много скандалов было. Может, какой-нибудь DEI-детектор тревогу забил, а может ещё что.
>>10238664
Играются, но довольно скучно, ру сервера, в отличие от четырнашки, полудохлые, и играет в основном школота из протыков админов. Плюс заебавшая сборка парадайзов, которая на каждом первом сервере.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:42:40 10239228 144
0
0
{B2204A23-00E0-[...].png 499Кб, 1285x832
1285x832
>>10239037
Хм, наверное потому, что там можно отыгрывать геев, негров и трансгендеров.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:46:06 10239239 145
0
0
{80408FD9-D4FD-[...].png 269Кб, 987x858
987x858
Аноним 09/04/26 Чтв 22:58:59 10239267 146
0
0
>>10239228
>можно отыгрывать
Ну тогда это самая что ни на есть эрпогэ получается.
Аноним 10/04/26 Птн 00:38:20 10239433 147
0
0
>>10238005
До сих пор захожу, в надежде накопить на пенсию. Думаю ирл пенсию накоплю быстрее...
Аноним 10/04/26 Птн 00:50:31 10239451 148
0
0
>>10239433
я играю в подземелья калодца!
Аноним 10/04/26 Птн 00:52:47 10239454 149
0
0
>>10239267
Ну там есть роли - можно быть поваром, можно быть помощником повара, можно оперировать людей, а можно быть клоуном. В целом если ты не злодей и тебе не дало миссии на аннигиляцию всего живого или на свержение местного капитана и местной полиции - то ты обязан отыгрывать свою роль. Будешь поваром - будешь готовить еду, ставить ловушки на крыс и разделывать животных. И пределах роли что хочешь.
Аноним 10/04/26 Птн 00:54:42 10239457 150
0
0
>>10239451
Годнота, кстати. И до сих пор жива.
Аноним 10/04/26 Птн 01:30:40 10239523 151
0
0
13b0e0f8b58b81d[...].jpg 113Кб, 786x717
786x717
>>10239451
Ебать, я для этой срани торгового бота писал году в 21, было дело.
Аноним 10/04/26 Птн 19:41:45 10241364 152
0
0
image.png 112Кб, 978x629
978x629
>>10236271
>3 пик
Вроде как еще даже жив, но смертью флэша, конечно, игра умерла, в особенности в ру коммьюнити.
Аноним 11/04/26 Суб 13:04:39 10242522 153
1
0
image.png 453Кб, 640x360
640x360
Ру Лотро. С этой игры начинался мой путь аутиста-ролеплейщика. Как же ахуенно было вечером заходить в Гарцующий пони и слушать сторисы рандомных рп-игроков, на фоне какой-нибудь хоббит ебашил на лютне треки из Нирваны, а ты с пацанами сидишь за столом, курите трубки, пьёте эль и травите байки, как ахуенно сходили на Могильники или ещё куда, превращая скучный фарм в какое-то лорное приключение. Да, как же всё-таки детское воображение бустит восприятие игр и фантазию, недавно залетал на евро и игра уже не была такой интересной, всё уже воспринимаешь через призму гринда, билдов и лучшей прокачки...
Аноним 11/04/26 Суб 23:03:24 10243765 154
0
0
>>10242522
Игромеханически, игра была не плоха, тащемта
Illodemiur Аноним 12/04/26 Вск 02:25:59 10243933 155
1
0
2.PNG 49Кб, 240x320
240x320
1.PNG 2259Кб, 2560x1400
2560x1400
004.png 19Кб, 239x273
239x273
image.png 91Кб, 463x509
463x509
А такое помнит кто? Да хуй там! У меня особенная тяга ко всякой шизе, и я умею не только находить, но и находиться в каких-то совершенно мертвых проектах годами.

Илл - как раз из той оперы. Еще в ебучем 2007 я каким-то непостижимым образом нашел эту мертворожденную телефонную ММОшку и закатился. Правда, тут же выкатился, потому что работала она чуть лучше, чем никак. Да и вообще, я по Таймзере >>10230093 угарал.

Но вот, что интересно. Потом меня почему-то регулярно тянуло проверять, как там у них дела. Играть я не играл, но заходил на сайт или связанные с игрой ресурсы. В 2010, в 2015, в 2020, блять...
И, вот, прикинь: заходишь ты в 20х годах на сайт игры, а он - такой же, как в 2007! Буквально такой же: те же плашки "ведется работа", те же эффекты, вставленные флешками, та же кнопка скачать джава, сука, клиент... и цифра онлайна: 2 человека!

Притом, игру даже тушили пару раз, но потом снова запускали!
А в 2024 потушили, кажись, с концами. Там была какая-то ебейшая история в духе провинциальной драмы, что админ задрался держать сервер и предложил выкупить проект за 500к рублей. То ли их не собрали, то ли сделка в последний момент сорвалась - короче, он отдал игру сыну с фразой "делай, че хочешь".
Дальше с этим сыном снова пытались связаться, а тот попросту не выходил на контакт, но, тем не менее, держал сервера включенными. Какое-то время... а потом просто их выключил, и они уже не включались.

При всем при этом фанатский канала Илла даже имеет какой-то постинг до сих пор, даром, что самой игры уже нет, да и, когда была, то перебивалась онлайном в одну цифру и лишь по редким праздникам - две.
Что это было? Нахуя, а, главное, зачем? Так много вопросов и так мало ответов.
Аноним 12/04/26 Вск 02:45:07 10243944 156
0
0
image.png 294Кб, 640x1280
640x1280
image.png 53Кб, 532x567
532x567
Аноним 12/04/26 Вск 02:53:13 10243948 157
0
0
>>10237811
Неблохо.
А я ведь это даже думал вкатываться в середине 00х.
Аноним 12/04/26 Вск 03:30:33 10243973 158
0
0
bld3.jpg 309Кб, 1004x400
1004x400
>>10230093
Эх, даже сейчас (22 года спустя) не перестаю удивляться, НАСКОЛЬКО администрация вообще не понимала свой проект. Его зарождение - нечто сродни любимой истории креационистов, что нельзя кинуть в ураган груду железок и получить Боинг. ТЗ доказывает, что можно, пусть и не Боинг, а кукурузник, притом, из песни Красной Плесени, у которого "шифер искусно скрывает изъяны", но все-таки...
И насколько же КАЖДЫЙ апдейт, добавляющий что-то новое, был КОНЧЕНЫМ, ломающим логику игры на корню! Задолго до Мыла, задолго даже до приступа жадности Аструма (жадность до донатов вообще была далеко не первой проблемой игры, хотя вспоминают в основном ее).
Притом, что еще для меня остается загадкой, так это то, что админы были готовы слушать (пусть и редко) даже откровенное всратое нытье, но только не внятные рассуждения про механики.
Таймзира как была для меня - еще школьника - парадоксом, так и остается. Я нигде не видел такой дичи.
Аноним 12/04/26 Вск 03:54:55 10243982 159
1
0
bld1.jpg 65Кб, 604x380
604x380
>>10243973
Справедливости ради должен заметить, что помимо глупейших, очевиднейших проебов ТЗ сталкивалась с теми проблемами дизайна, которые настолько сложны, что игровая индустрия не придумала универсальных ответов до сих пор. Точнее, она решила сделать крючок, превратив ММО в сессионки, чтобы не отвечать на эти вопросы вовсе.
Помню, когда вышел Вов, я сразу понял, что жанру ММО пизда. У меня теплилась некоторая надежда, что Вовка похайпует и сдохнет (хотя я в это и не верил), но после первого же ДЛЦ - неимоверно удачного - я выкатился из ММО вовсе, смекнув, что близзовый формат полусессионки задоминировал рынок. Теперь уважаемые дяди с толстыми портфелями, услышав слова "онлайн игры", будут заносить только в похожие проекты.
Такой уход в формат "изолированных песочниц" избавил разрабов от необходимости задаваться вопросами, как регулировать денежную массу, если эмиссия спонтанна и бесконечна, как ограничивать производства, какую роль в мире должны играть лоулевельные игроки и так далее. Отчасти на эти вопросы ответила Ева, но у нее само ядро геймплея настолько специфично, что едва ли данные ответы применимы везде (да и сами ответы местами не очень).
Аноним 12/04/26 Вск 06:46:23 10244030 160
0
1
Crossfire Parko[...].webm 24787Кб, 640x480, 00:05:09
640x480
>>10214977 (OP)
> CrossFire
Эх, сколько было времени потрачено в неё помимо CS 1.6.. Играл и в режимы призраков, и в различные TDM/DM, но я как-то больше помню предпочитал режим призраков и зомби моды, насколько мне помнится, так как, фана они доставляли много, а в TDM/DM - играли в основном подпивасы которые мерялись своими "крутыми" донатными пушками, которые покупались в шопах, либо падали из капсул, емнип. И я практически никогда не видел толка, залетать со своим оружием которое давалось мне на определённый срок, так как меня в 90% случаев бы нагибали.
>>10215715
>Пойнтбланк
Играл в неё тоже, помимо кроссыча. Что тогда были читаки, что сейчас. Ради интереса даже скачал год-два назад, и.. Нихуя не изменилось, хотя нет изменилось, стало очень мало народа. И если ты раньше мог найти кучу серверов с разными режимами, по типу динозавров против людей (бегство/скотобойня), типичные TDM/DM, и ещё кучу всего, то сейчас все в основном катают TDM/DM. И даже если ты зайдешь в какой-нибудь из этих режимов, тебя будут просто по КД ебать, словно ты играешь против киберкотлет. И да, мне за все 2 часа игры попалось сдесяток читеров, и я даже загуглил и поискал на профильных форумах сколько же сейчас стоят читы для PB, а стоят они — сущие копейки. Какие либо выводы сделать не трудно.
Ну и да, игра живёт исключительно как и жила раньше, донатное оружие до 2-5+ тысяч рублей, кейсы которое включают персонажей, оружие и прочее, непробиваемые шлемы и тд.
>>10216087
>а Перфект Ворлд еще сохраняет популярность?
Конечно, но учитывая тот фактор, что игру издает мылосру, народа будет на фришках в разы больше. Я вот играл на одной из такой, там народа было ебанись.
Аноним 12/04/26 Вск 13:27:53 10244555 161
0
0
image.png 66Кб, 239x273
239x273
Screenshot20240[...].png 16Кб, 240x240
240x240
Screenshot20240[...].png 25Кб, 240x240
240x240
690914679.png 315Кб, 709x716
709x716
>>10243933
На 1 и 2 скринах, кстати, одно и то же место: в j2me и десктопном клиентах. Меня всегда умилял лютый СТАЙЛ, который они создали, портируя Илл с телефона на взрослые платформы. Притом, ладно, стайл из рандомно надерганных ассетов, но микроскопический нечитаемый UI (например, ряд кнопок снизу, но такими они были все) - это вообще пушка!
Понятно, что и телефонная версия никогда не была красивой, но она была сносной (по меркам мира с типичным разрешением экрана 128x160) и управление логично ложилось на кнопочники тех лет. А тут ЭТО.
Аноним 12/04/26 Вск 14:01:31 10244614 162
0
1
>>10244030
>Crossfire Parko[...].webm
Ладошки вспотели.
Аноним 12/04/26 Вск 14:27:36 10244672 163
0
0
image.png 1295Кб, 962x773
962x773
image.png 1454Кб, 1031x771
1031x771
image.png 1376Кб, 1025x768
1025x768
>>10225355
>>10225375
Что характерно, почти 20 лет назад я наткнулся на двухлетнюю статью о ещё более старой mmoшке про пиратов - World of Pirates, но так и не поиграл в неё.

Мимо.

>>10225710
>War of the Roses

Играл в демку. Ещё покупал бандл с ней на Humble Bundle для двоюродного брата (у него за малолетством не было акка на Paypal).

>>10218927
>>10230093
>>10237811
У меня в классе все играл в Neverlands. Это была какая-то совсем забытая браузерка, про которую я никогда не яитални на двачах, и в компьютерных журналах.

>>10236271
Помню, как играл в Teeworlds, когда снёс винду и накатил Бубунту.
Аноним 12/04/26 Вск 14:44:45 10244716 164
0
0
>>10222324
Робокрафт жаль, было весело.
Аноним 12/04/26 Вск 16:57:31 10245082 165
0
0
videoplayback.webm 1852Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
Аноним 12/04/26 Вск 17:27:40 10245134 166
0
0
33673482.jpg 103Кб, 1030x800
1030x800
>>10218927
>рашен (хотя толи булорусы толи украинцы это делали) фолаут 1-2 но онлайн
Еще вот такой прикол был, донатно-помоешный
Аноним 12/04/26 Вск 17:31:13 10245137 167
0
0
>>10245134
В эту играл. Неплоха кстати местами. Но что то быстро надоела.
Аноним 12/04/26 Вск 19:03:20 10245263 168
0
0
>>10245137
Нет, это был нереальный кусок донатного кала. Неплоха была если на релизе залетел, но потом практически невозможно было играть если хотя бы изредка смску с кровными не отправлять, чтобы валюты отсыпали.
Потом как раз было крупное обновление Crystal Rush, когда "шреков" ввели и лор какой-никакой минимальный, и был приток новичков, но... Жадность фраера сгубила короче, как всегда.
Аноним 12/04/26 Вск 19:37:17 10245320 169
0
0
>>10245134
Играл в нее около 15 лет назад. Притом, играл довольно хорошо, намного чаще побеждал, чем проигрывал.
Помню, что в ней было два города: в одном ты дерешься со своей экипировкой, а во втором ищешь ее в бою по случайно разбросанным ящикам. Так как первый режим был чистейшей донатной помойкой, я играл только во втором.
Еще помню, что однажды добавили собак, притом, наверное, все, кроме меня, на них сосали, а мне удавалось держать вполне положительный винрейт. Я вообще любил тащить на псине.
Позабавило, что, когда открыл игру в 2025, то вся карта уместилась на одном экране, хотя на 1024х768 казалась довольно большой.
Аноним 13/04/26 Пнд 03:17:26 10245998 170
0
0
image.png 5559Кб, 1928x2560
1928x2560
Сейчас я вам действительно выкачу забытые проекты, о которых никто уже не помнит. Некоторые тут конечно писали про кроссфаер, поинтбланк и прочие ММО, но побойтесь бога, анончики, эти проекты - забыты всеми, а те кто их действительн опомнит, перевернутся в гробу.

LAVA Online — своей стилистикой чем-то напоминала первые фоллычи, насколько помню, она не была пошаговой, а была в реал-тайме, была онлайновой. Но увы, спустя какое-то время умерла по каким-то мне неведомым причинам. Я лично в неё не играл, а играл мой знакомый, поэтому за неё много сказать не могу. Но самое забавное во всей этой истории, когда у создателя попросили исходники и саму БД данной игры, он за них попросил 500К.

LOST Sector Online — стилистикой и самой атмосферой сочетала кучу игр, таких как: 7,62mm, XCOM, Джазз, Silent Storm и пр. Сами же бои происходили преимущественно в пошагово-тактическом виде. А когда вышла сама игра в альфу у неё было много онлайна, но постепенно с каждым годом, онлайн всё падал и падал, и ближе к 2022 году, онлайн составлял жалкие 500-800 человек, конечно можно это аргументировать тем, что для такой игры это нормально и говорить что вокруг игры собралось "сплоченное коммьюнити", но люди из игры уходили по разным причинам, кто-то уходил из-за душащего доната, кто-то уходил в другие игры, а кто-то покидал проект по иным причинам. И кодер и по совместительству главный администратор - принял решение отключить сервера, даже не сообщив об этом людям.

Richard Garriott's Tabula Rasa — сказать многое о ней не смогу, т.к, я лично в неё не играл, зато у меня имеется коллекционка (пруфпик), но в этой истории хороши все, что сам Ричард Гэрриот, что инцелсофт. Если быть конкретнее, когда ты получал подписку на условный месяц, ты мог спокойно за пару дней вкачаться до хайэнда и получить весь хайгир, и в игре было делать больше нечего, игру контентом никак не снабжали, сам Ричард Гэрриот лишь жал плечами, как и инцелсофты, и когда они увидели крайне плачевное состояние игры, и что оттуда уходят игроки, они срочно начали добавлять туда контент, но увы, было крайне поздно, игроки уже не хотели туда возвращаться. Да кто-то возвращался, но всё равно, NCSoft считала крайне провальной и очень затратной идеей, снабжать малое количество игроков контентом. А про остальные вещи, я и вовсе молчу. И по итогу, они приняли решение — закрыть игру. Но зато, Ричард Гэрриот слетал в космос, lol.
Аноним 13/04/26 Пнд 03:24:32 10246002 171
0
0
>>10214977 (OP)
Помню шутер, где была реализована интересная механика увеличения частей тела врага при попадании.
Типа в руку попал, она увеличилась и так до 10 раз.
Жаль, название забыл
Аноним 13/04/26 Пнд 04:12:37 10246023 172
0
0
>>10245998
>Richard Garriott's Tabula Rasa
Это говно на всех углах рекламировали, только игра вышла калом, да ещё подписочным, что поставило крест.
Аноним 13/04/26 Пнд 10:30:42 10246202 173
0
0
>cf
>умершие

ты ахуел там чтоли совсем??? na еще очень даже живой с регулярными апдейтами, там даже русичей встретить можно. филиппины еще, а чингчонг версия вообще пиздец населена, там даже cf 2.0 давно выкатили с апдейтами неткода и графена
Аноним 13/04/26 Пнд 11:57:44 10246391 174
0
0
image.png 1293Кб, 1024x644
1024x644
>>10245998
>LAVA Online
Ой, а я это помню. Как раз, когда свалил из ТаймЗеры, потому что считал ее уже мертвой >>10230563 вышла эта Лава. К тому моменту я, все-таки, сменил диалап на адсл, поэтому закатился, хотя скорость и пинг все равно делали риалтайм слегка пошагом.
Поначалу отнесся с энтузиазмом, потому что тоже фри-пвп и "вдохновлялись Фоллаутом" (на тот момент я еще не додумался, что это, скорее, отрицательное клеймо), поэтому, как только узнал, сразу захотел попробовать. Мне даже выпускной не помешал: нас отправили на яхте кататься до 6 утра, но мне так хотелось позадротить в новинку, что я вообще пропустил день сна и бегал, марил нубов в рандомных локах, хоть и сам был нубом...

Короче, выкатился я из этого шедевра игропрома очень быстро, потому что делать там нечего. Даже простой тактики в бои не завезли, мир пустой, занятий в нем особо-то и нет. В целом это просто очередная браузерная изометрия в постапоке, которых тогда светочи ру-гейдева почему-то плодили тонны.
Я помню целую плеяду абсолютно наколеночных проектов, где буквально было 2-3 локации и 4-5 игроков, которые открывались, потому что "смари, чо могу" и закрывались через месяц без предупреждения. Лава, конечно, не из той серии: это был, все-таки, серьезный взрослый проект, где инвестиции, сотрудники и офис - но общий, как говорит молодежь, вайб, у них явно имелся. Было на Руси какое-то поверье, что надо превращать Фоллач в браузерку и дальше оно само.

ЧСХ, с Лавой был как-то связан админ ТаймЗумы Бо Дун. Он иногда размышлял, что "Лава, как мы, пыталась сделать все и сразу, потому и закрылась".
Аноним 13/04/26 Пнд 14:35:43 10246698 175
0
0
>>10244672
>World of Pirates
О, там, если свой корабль проебешь, то тебя на плоту высаживали.
Аноним 13/04/26 Пнд 15:35:10 10246804 176
0
0
image.png 19Кб, 82x110
82x110
>>10245134
Total Influence online помню такую, как раз как с TZ ушел искал что-то похожее увидел где-то то ли скрины толи статью, картинка норм была лучше чем браузерная TZ которая так и осталсь в 2004 году, решил поиграть.
Хватило на день или два наверно. Там вроде у тебя не 1-н перс а пачка, вообще не то пальто оказалось, джгет альянс какой-то а не "фолаут". Помню шахту какую-то, как один комплект шмоток по персам гонял что бы дуэлях учатсоваь и всё, про что, зачем, даже не запомнил, короче не зашло.
Потом попался U.N.I.T. и вот это поинтересней оказалось, на 2 года там завис.
P.S. Привет я Azis, у меня с собой сюрприз.
Аноним 13/04/26 Пнд 15:45:49 10246828 177
0
0
>>10246804
Так TI была просто сессионкой, без MMO-компонента как такового.
Аноним 13/04/26 Пнд 16:01:07 10246851 178
0
0
image.png 3363Кб, 1600x900
1600x900
>>10245998
>LOST Sector Online
Во что-то похожее пробывал UFO Online: Invasion называлось, но как TZ сыпаться начало, многие разбежались и там тоже были TZ-шники, их сразу видно.
Были очевидные мульты хай лв копалок которые гоняли в жиру с не эффективным кроме ПВП оружием и грузы для этих самых копалок. Но опять же месяц или два и забил, не понял что зачем и нахера + UFO тема не моё, но картинка и ПВП были неплохие хоть и намного скудней чем в том же TZ.
>Richard Garriott's Tabula Rasa
Ну это вообще попса, о нё с каждого утюга трещали. Но финальный эвент перед закрытием там был топовый.
Аноним 13/04/26 Пнд 16:10:27 10246862 179
0
0
image.png 1895Кб, 1540x879
1540x879
>>10246851
>UFO Online: Invasion
Лооолблять, я и в этой хуйне позависать успел. Впрочем, наверное, у многих ТЗшников было так: искали какие-то альтернативы.
Помню, что очередная вариация на тему НАШ ФАЛАВУТ В БРАУЗЕРЕ оказалась очередным трешем. Наверное, из этой плеяды ФАЛАВУТОВ только ТаймЗира и придумала что-то хорошее.
А, впрочем, это UFO до сих пор существует.
Аноним 13/04/26 Пнд 20:20:35 10247414 180
0
0
image.png 6873Кб, 1928x2560
1928x2560
К слову, может кто-то помнит такую игру, называлась она: M.A.T (Mission against Terror) — данная игра имелась у нас на рынке, и называлась следующим образом: Спецагенты: MAT. Это своего рода клон Crossfire как со спизженными оттуда режимами так и со своими собственными, к примеру какие режимы там имелись: TDM/DM, классические режимы, режим призраков и мумия (а-ля зомби режим). В шопе было кучу донатных пушек, и если кто-то помнит в Crossfire такое оружие как: AK47-Beast, то таких оружий там было полно, включая всякие кирпичи в качестве холодного оружия, и пр. Но учитывая дикую популярность Crossfire / Pointblank (а у кого имелся хороший компьютер и деньги - CS:GO) - игру закрыли примерно в 2015г, и сейчас севрера доступны лишь в Таиланде. (Есть конечно и вторая версия данной игры, но об этом, я пожалуй умолчу..)
>>10246023
> да ещё подписочным
Понимаешь в чем суть, игру убила не подписка, а недостаток контента и ещё кучу всего, людей не пугала подписка, у нас брали игры по подписке, хоть и относились к этому со скепсисом. Я даже могу привести тебе несколько примеров таких игры которые были популярны и также держали стабильный онлайн несколько месяцев, а то и лет: Aion и ШоШ. Я конечно мог ещё и упомянуть и западные проекты по типу того же Age of Conan: Hyborian Adventures или ещё какие-нибудь, но смысл?
В ШоШ, емнип, предпочитали играть на пиратках, но кого раздражали постоянные баги, неработающие скрипты и прочее, просто покупали подписку. И то что, Aion первое время был по подписке вот тебе даже пруфпик
>>10246851
> Ну это вообще попса, о нё с каждого утюга трещали
Это да, но тут смотри в чем проблема, если различные EverQuest II, Guild Wars / Guild Wars 2, Lineage II и прочие подобные игры становились культовыми, а их названия были чуть-ли не мировыми, а различные говорящие головы любили упомянать их в своих роликах, то эта же игра - таковой не стала.
Она не стала культовой, а название самой игры не упоминали ни в роликах каких-нибудь говорящих голов, или же в каких-нибудь топиках в среддите или иного уголка интернета. Проще говоря, она стала забыта, и про неё лишь помнят то самое сплоченное коммьюнити которое решило остаться в игре, либо же те люди которым игра лишь оставила негативный опыт.
Аноним 14/04/26 Втр 01:22:07 10248186 181
0
0
Что никто Сферу, считающуюся первой 3Д онлайн российской игрой не назвал вроде? До сих пор жива по подписке.
Аноним 14/04/26 Втр 01:40:32 10248203 182
0
0
>>10248186
Дык не забытая и не мёртвая же
Аноним 14/04/26 Втр 09:05:02 10248493 183
0
0
>>10247414
>Это да, но тут смотри в чем проблема, если различные EverQuest II, Guild Wars / Guild Wars 2, Lineage II и прочие подобные игры становились культовыми
Просто удачное время. Вов появился в 2001, мега популярность куча бабок, все хотели так же. Лейнедж в 2003 кстати у меня друзья TZ-шники ушли играть туда за тёмных эльфиек бегающих раком. Табул раса просто опоздала на этот поезд хайпа, в 2007 за 6 лет формат WOW всем немного надоел наверно.
>а их названия были чуть-ли не мировыми, а различные говорящие головы любили упомянать их в своих роликах, то эта же игра - таковой не стала.
Ну просто так совпало, я лично не играл не в одну популярную ММО кроме ВОВ-ки и в тот не долго, пробывал Ленедж во время исхода другонов туда но как по мне шляпа полная, ВОВ-ка куда интересней. Они через год тоже бросили в это играть кроме одного любителя посмотреть на жопу эльфийки
>Она не стала культовой, а название самой игры не упоминали ни в роликах каких-нибудь говорящих голов, или же в каких-нибудь топиках в среддите или иного уголка интернета.
Опять же это просто так всё совпало, про КС1.6. тоже много что можно услышать просто на тот момент нехуя не было. Про те же ММО узнавали по больше по сарафанке. Пацаны из TZ в линейку ушли потому что один любитель всякой японской-корейской порнухи и мультиков притащил в компы свой клиент Линейки, так она там и появилась.
Стать популярной ММО в то время было проще, ты школьник-студент с кучей свободного времени и херовым компом и вот тебя бесконечная игра которая опять же не требовала топового железа, не игра а мечта просто.
>Проще говоря, она стала забыта, и про неё лишь помнят то самое сплоченное коммьюнити которое решило остаться в игре, либо же те люди которым игра лишь оставила негативный опыт.
Ну реклама у Табал Расы была сильная, у меня даже посрер был от игромании с этой игрой. Но поскольку я ебанат TZ-шник мне похер было на весь этот хайп, я видел в этом такую же линейку.
Вобще не только ТабалРаса была забыта, много ММО того времени, даже те которые казались просто обречени на успех
The Lord Of The Rings Online - ебать, ММО по властелину колец, это после ебейшей трилогии, миллионы фанов которые с кайформ бы окунулись в средеземье. Забыта нахуй.
Age of Conan: Hyborian Adventures - игра про конана, жёстко, брутально, кровища, говнище, тоже хайпили по ней в журналах, забыта нахуй.
Игра по вахе - нахуй, игра по Алодам - нахуй, игра во ЗВЗ - нахуй и т.д.
С 2003 года ММО за год выходили несколькими десятками и все копировали +\- формулу успеха WOW, что-то новое мало кто предлагал. Забавно на их фоне EVE смотрится которая уже 23 года существует, потому что люди хотели сделать что-то уникальное. Как знать если бы создатели TZ не были ебланами может быть сейчас и оно существовала, по крайней мере 16 лет игра прожила что для браузерки достойно.
Аноним 14/04/26 Втр 11:24:21 10248699 184
0
0
>>10248493
>Вов появился в 2001,
Нихуя ты продвинутый, у тебя папа в Близзарде не работал? У всех остальных превьюшки только в 2003 печатали.
Аноним 14/04/26 Втр 11:31:55 10248712 185
0
0
>>10248699
>Нихуя ты продвинутый, у тебя папа в Близзарде не работал? У всех остальных превьюшки только в 2003 печатали.
Абсолютно похуй, я почему-то думал оно в 2001 вышло.
Но так даже лучше, значит не за 6 лет всех заебали ММО по шаблону вовки а за 4 года.
Линейка, вовка и прочая ебала вышла +\- одинаково отсюда и успех, остальным соболезнуем.
Аноним 14/04/26 Втр 11:37:25 10248722 186
0
0
>>10248712
Хоть сейчас можно открыть любой журнал с отчетом E3 за 2003 год - все было засрано анонсами ММОРПГ (половина не вышла из беты, либо вообще никак не релизнулась). Тогда все бросились делать свою ммошку (лол с тех русских студентов, которые смогли в тридемаксе слепить каличную башенку и водичку с шейдерами, но тоже гордо заявили, что разрабатывают ммо), только большинство каабанчиков не вывезла. Поэтому и смешно читать нытье современных дурачков, про засилье экстракшн-шутеров или игор-сервисов - подобные волны однообразной хуйни были всегда, начиная с клонов Понгов и Пакменов.
Аноним 14/04/26 Втр 11:45:34 10248738 187
0
0
>>10248493
>Вов появился в 2001
В 2004 жи. Позже ТЗ, кстати.

>если бы создатели TZ не были ебланами может быть сейчас и оно существовала, по крайней мере 16 лет игра прожила что для браузерки достойно.
Ну, во-первых, прожила она максимум треть от этого срока - дальше уже держалась на горстке (наверное, нескольких сотнях) поехавших, которые заносили туда деньги, потому что привыкли. Я больше скажу: даже в во всрато-пиздецовой фанатской поделке некоторые из них до сих пор сидят. Пару раз заходил и встречал там те же лица, что и 22 года назад...
Во-вторых, однозначно могли бы нормально все сделать и жить. Даже всякий лютый калыч с тех пор выжил и имеет свою аудиторию, если не сплоховал. А ТЗ, наверное, перекатилась бы на Юнити (масштаб проекта не слишком большой) и дальше бы имела свой угол.
Аноним 14/04/26 Втр 11:48:16 10248740 188
0
0
>>10248722
>про засилье экстракшн-шутеров или игор-сервисов - подобные волны однообразной хуйни были всегда
1. Волна ММО
2. Волна шутеров
3. Волна зомби хуйни
4. Волна выживачей
5. Волна МОБЫ
6. Волна батл роялей
7. Волна ремейков, ребутов хуйтов (вы здесь)
8. Волна инди ???
Вроде не кого не забыл, а если забыл то и похуй, и если последовательность не та то тоже похуй.
Аноним 14/04/26 Втр 11:54:13 10248755 189
0
0
>>10248740
Волна файтингов, волна адвенчур (особенно мистоподобных), волна РТС, волна онлайн-шутеров.
>Волна инди
Тоже подразделяется на всякое - например "симуляторы" всякой хуйни, слепленные на одних и тех же ассетах.
Аноним 14/04/26 Втр 12:03:47 10248780 190
0
0
>>10248738
>В 2004 жи. Позже ТЗ, кстати.
Да проебался, реально думал что 2001 почему-то.
>Ну, во-первых, прожила она максимум треть от этого срока
Ну для меня до 2012, хотя как по мне в 2010 уже сыпаться всё началось.
>дальше уже держалась на горстке (наверное, нескольких сотнях) поехавших, которые заносили туда деньги, потому что привыкли
Это да, ебать туда некоторые донатили бабок я ебу.
>Я больше скажу: даже в во всрато-пиздецовой фанатской поделке некоторые из них до сих пор сидят. Пару раз заходил и встречал там те же лица, что и 22 года назад...
ФанЗеро то? Видел, как по мне не теже лица а "копалки" которые во временя оригинала себя так и не реализовали которые так же копают и ПВП-шется мультами. Короче постная хуйня, без той движухи что была в ориджинале которую генерировали сами игроки это не то.
>А ТЗ, наверное, перекатилась бы на Юнити (масштаб проекта не слишком большой) и дальше бы имела свой угол.
Может когда-то кто-то и реанимирует или сделает что-то подобное, дай бог. В корейские дрочильни, шаблонные игры по формуле ВОВ-а, сессионные-выживачи-экстракшены с вайпами раз в 3-6 месфцев, играть не тянет.
Немного не в тему, откапал у себя в клиенте стима АтомРПГ Трудоград, 4 года лежал ждал своё время. Вообще хотел УФО скачать и тут его заметил. С 6 до 2-х ночи сидел играл. Прям какой-то беззаботный вайб словил. Вот что-то такого в онлайне хотелось бы
Аноним 14/04/26 Втр 12:17:44 10248816 191
0
0
>>10248740
>>10248755
инди не совсем к месту. волны хуйни идут когда взлетает какая игра и все большие кошельки хотят урвать свой кусок на её популярности. посему запрягаются студии делать игры в этом жанре, которые выходят через 2-4 года, когда хайп ужо забыт а прародитель крепко закрепился как эталон и допилен патчами(особенно если это что-то онлайновое) с кучей нового контента.
у инди так не выйдет. охват ниже, циклы разработки другие и прочая. разве что на мобилках - там есть студии специализирующиеся на выпуске клонов любой игры и выпускающие их буквально десятками в месяц - но инди это трудно назвать. как раз наоборот многие такие волны порождены как раз внезапно взлетевшим инди за счет нового жанра, которые кАААААловые студии делать боятся да и не могут в виду рисков. рост числа инди - это не такая копроративная волна, это результат упрощения разработки и дистрибуции.

зы:
волну кки на фоне херокамня забыл.
Аноним 14/04/26 Втр 12:36:25 10248844 192
0
0
vzzik.jpg 1Кб, 60x60
60x60
>>10248780
>Это да, ебать туда некоторые донатили бабок я ебу.
У меня дноклассник играл и некисло донатил, но самое смешное, что играл его батя - владелец крупной сети магазинов - и башлял, как не в себя.

>ФанЗеро то? Видел, как по мне не теже лица а "копалки" которые во временя оригинала себя так и не реализовали которые так же копают и ПВП-шется мультами
Да я про тех, кто играл еще тогда и перешел в ФЗ сейчас. Почему лица те же - потому, что на заре ТЗ я с ними общался и смог удостовериться, что те же.
>Короче постная хуйня
О том и речь. Есть просто болезненно зависимые люди, которые будут сидеть на своем герыче, что ни случись.

>Может когда-то кто-то и реанимирует или сделает что-то подобное, дай бог.
Отчасти можно сказать, что эти идеи реанимируют Heaven and Hearth и некоторые серваки Ультимы. Хотя помимо идей мне именно ТЗшный гейплей нравился: с одновременными ходами и попытками предсказать движения оппонента.
С другой стороны, помимо 90% тех проблем дизайна, которые недальновидные админы создали себе сами (от аукциона - до ТПК), есть еще и 10% проблем, которые не вполне понятно, как решать. Я в первую очередь про роль лоулевельных игроков в мире (склоняюсь к радикальному решению Евы) и контроль инфляции (при подписочной модели перестанет быть особой проблемой, наверное).
А так, че бы и нет? Помню, Бо Дун говорил, что попросил у Мыла сделать исходники общедоступными. Это, конечно, забавно, учитывая, что клиент, оказывается, не просто Флэш, а AS2 - древнейший стандарт Флэша, устаревший еще в 00х, притом, устаревший не в плане отсутствия синтаксических фишек или работы с памятью, а вообще, целиком. Это буквально примитивный скриптовый язык, созданный, чтобы баннеры анимировать, сменивший его AS3 - уже совсем другое дело.
М. б. я и займусь написанием новой ТЗ. Но чуть попозже. Пока у меня две стройки надо заканчивать, денег нет. Бо себе некислую хату в Мадриде отбахал, надо и мне.
Аноним 14/04/26 Втр 12:59:34 10248888 193
1
0
>>10248844
>но самое смешное, что играл его батя - владелец крупной сети магазинов - и башлял, как не в себя.
Айфат? Или как там его?
>Хотя помимо идей мне именно ТЗшный гейплей нравился: с одновременными ходами и попытками предсказать движения оппонента.
Да, вот это была реальная тема, я норм угадывал. В 2006 вообще по расчёту ОД работало всё неплохо, я успевал с СВД перестреливать Барет потому что 27 од против 16.
Аноним 14/04/26 Втр 13:27:20 10248936 194
0
0
spider.jpg 1Кб, 60x60
60x60
>>10248888
>Айфат? Или как там его?
Не, Айфат - другой известный донатер. Олимп Вадим.

>В 2006 вообще по расчёту ОД работало всё неплохо
Да, время на сломанных часах еще не слишком отличалось от реального: абсурд с самозарядными дробовиками, перестреливающими миниганы, или игроками 10 уровня, действующими в 20 раз быстрее, чем игроки 1, в 06 не слишком бросался в глаза.
Но вот, в чем момент: именно то кол-во ОД, которым обладали относительные хайлевелы 2006, наилучшим образом раскрывало механику игры. Поэтому, если бы я взялся переделывать боевку, то просто давал бы игрокам 100 ОД, на которые не влияли бы статы. На них бы, конечно, влияли профессии, колеса и прочие эффекты, так что при желании можно было бы выжать, например, 200, а в особых случаях (допустим, ценой своей жизни) - все 300.
Ну и, конечно, ОД многих пушек был бы пересмотрен, как и сам набор их действий. Пулемет бы, наконец, начал стрелять действительно быстрее автоматов, но требовал бы время, чтобы его разложить и собрать и т. д.

Теперь это, кстати, Прекрасной Таймзиры Будущего тред. Единственный островок кириллизма на борде, где кириллотреды сдохли.
Аноним 14/04/26 Втр 14:48:00 10249116 195
0
0
>>10248936
>Поэтому, если бы я взялся переделывать боевку, то просто давал бы игрокам 100 ОД
Я помню попал в бетта-тест новой боёвки, что-то подобное там делали. Там как раз +\- линейно перс прокачивался, я в тиму 12-14 попал, но всем похуй было, все приходили пострелять, отношения повыеснять. Цепляли себе М3, звание майора крутили и развлекались, а я там отчёты писал и т.д. но по итогу всё хуйня оказалась, не нужно это было администрации.
Но было неплохо, за 2-3 выстрела со болтовки выбивало конечности, за 2 очереди с пулемёта сносило фулку.
>Прекрасной Таймзиры Будущего
Эх, дожить бы.
Аноним 14/04/26 Втр 15:13:43 10249157 196
0
0
man0.jpg 1Кб, 60x60
60x60
>>10249116
>Но было неплохо, за 2-3 выстрела со болтовки выбивало конечности, за 2 очереди с пулемёта сносило фулку.
Бляяя, я еще вспомнил, что эти люди сделали с расходкой. Уж не знаю, как там в 2012, но в 2008 логика была такая, что аптечка стоила 4 ОД, а типичный выстрел - 10 ОД. При этом аптечка лечила больше ХП, чем этот выстрел снимает, особенно с учетом брони, которую ему надо преодолеть. Поэтому типичный ход выглядел как "10 выстрелов - 20 аптек - 10 выстрелов - 20 аптек...". Это, как раз, тот случай, когда Террабанк хорошо обнажал проблемы, но не являлся их источником: отхил под огнем пулеметов не стал бы худшей тактикой без Террабанка - Террабанк лишь позволил видеть ее чаще. Конечно, вникать в простейшую математику своего проекта, в абсурд той ситуации, что вылечить один хитпоинт стоит меньше ОД, чем его продамажить, никто никогда не пытался...
Хотя, +- такая ситуация была со всей расходкой. Теми же барьерами, которые за ход кидались буквально по сотне штук, потому что снести барьер стоило раз в 20 больше ОД, чем поставить, и это - при верном подборе оружия! Кого ебет, что при такой шизе ландшафт или даже само понятие расстояния теряет смысл?

>Эх, дожить бы.
Если не дожить, то хотя бы помечтать. Лично мне просто интересно продумывать, как бы эти системы могли работать нормально.
Аноним 14/04/26 Втр 16:00:44 10249242 197
0
0
>>10248493
>The Lord Of The Rings Online - ебать, ММО по властелину колец, это после ебейшей трилогии, миллионы фанов которые с кайформ бы окунулись в средеземье. Забыта нахуй.

Только вот недавно в прошлом году была пиратка echoes of angmar. Убивали в бриле кабана, стояли в очереди.

The server currently features all SoA content up to Book 10. The Delving of Frór, which originally came with a later game patch is available as well. Book 11 will be released in 2026, housing and session play will come when they're ready.
Аноним 14/04/26 Втр 16:19:09 10249294 198
0
0
1776172740105.jpg 104Кб, 640x480
640x480
Олды есть?
Аноним 14/04/26 Втр 17:21:24 10249429 199
0
0
>>10249294
Безумно хочу поправить дела и найти любую пиратку этой игры, просто с другами побить монстров.

Очень рагнарок нравится за визуал. Просто пиздец.
Аноним 14/04/26 Втр 17:32:38 10249455 200
0
0
>>10249429
Возможно ты его запомнил лучше чем он был
Аноним 14/04/26 Втр 18:13:01 10249569 201
0
0
>>10249157
>Бляяя, я еще вспомнил, что эти люди сделали с расходкой. Уж не знаю, как там в 2012, но в 2008 логика была такая,
Всё тоже самое только хуже, аптеки были М3 и они стоили копейки, орги и венома было до жопы потому что сталкам ввели леса с мобами как шахты для старателей. Шахты и леса кстати наверно к 2010 стали не "выбатливаемыми" хоть обкапайся. Вся суть силы заслона пропала и Китеж или СанСити которые были на краях резко потеряли приемущества.
Кстати в оригинале 2006 это лучше работало, когда шахта ослабевала малышам там комфортно было а кто постарше ждали пока реснется ибо на том же 9лв в хайтеке комбатом или рембо ножом резать крысок 3 лв за 1 полимер и 1 единичку опыта было такое себе.
Аноним 14/04/26 Втр 19:04:32 10249692 202
0
0
worm.jpg 2Кб, 60x60
60x60
>>10249569
>Всё тоже самое только хуже
Не удивлен совершенно.

> аптеки были М3 и они стоили копейки
Ну, тоже логичный итог. Не то, чтобы систему можно было назвать рабочей, если бы аптеки стоили НЕ копейки, но, по сути, в 04-06 что-то и работало лишь потому, что пока еще не успели произвести и выкинуть на рынок миллиард-другой аптек.
В принципе, и тогда можно было понять, что система, где отхил выгоднее по ОД, чем урон (притом, у всех, а не для каких-то исключительных случаев), работать не может. Но уж в 07, когда все это видели чуть ли не в каждом бою, я ХЗ, что админам мешало. Говорю же: у них просто был железный моральный принцип: никогда не анализировать свою же игру.

> орги и венома было до жопы потому что сталкам ввели леса с мобами как шахты
Мда, ну и долбоебизм. Как же тяжело вспомнить хоть один апдейт, который им не был...

>Шахты и леса кстати наверно к 2010 стали не "выбатливаемыми" хоть обкапайся
> оригинале 2006 это лучше работало, когда шахта ослабевала малышам там комфортно было
А, вот тут не уверен, что оригинальная задумка лучше. Все-таки, слишком много переменных, делающих игру играбельной. Возможно, именно для шахт это и хорошая идея.
Другое дело - заслоны, где сама суть профессии в мобильности и в том, что, в отличие от шахт, которых 1-3 штуки на город, этих чуть ли не бесконечно много. Делать заслоны одинаковыми и статичными, да еще и вводить "шахты заслонов" - полнейшая хуета.
Аноним 14/04/26 Втр 19:13:37 10249716 203
0
0
>>10235906
Сиквел в раннем доступе вышел, никто не играет.
Аноним 14/04/26 Втр 19:16:57 10249728 204
0
0
>>10238742
Ещё с релиза the ship разные студии пытаются сделать что-то подобное и подыхают (как и сам шип), пару мёртвых клонов точно помню. Хотя, амогус тоже наследник, в целом.
Аноним 14/04/26 Втр 20:26:33 10249966 205
0
0
1.png 11Кб, 157x80
157x80
>>10249692
Вообще с отжором аптеками связан еще один интереснейший фейл.
По изначальной логике игры почти любой персонаж мог так или иначе накидать всяких нехороших эффектов: от галлюцинаций до паралича. Пока маги просто вешали их напрямую, бойцы применяли соответствующую расходку, но у всех какие-то варианты были.
Однако буквально с каждым эффектом вышел фейл. На яд стало похуй, потому что сама идея медленно извести ХП врага в мире отхила по 100050000 за ход бессмысленна. А остальное стали контрить вот этим прекрасным шприцом-радугой, защищающим от всего.
Паника - эффект моментально ведущий к поражению: если зацепил хотя бы на 1 - все, пизда, шансов буквально 0. При этом паника тривиальна и вешать ее могут +- все без проблем. Зато есть расходка, которая защитит от паники = эффект убран из игры. Правда, иногда кто-то, исполняя "стандартный протокол начала боя", забывает шприц, и тогда его можно победить одной атакой без единой проблемы.
ЧСХ, за такую победу не присуждали фраг, как и за победу вообще с применением каких-либо эффектов, лол. Что делало даже такой, уже весьма искалеченный набор приемов, совсем бесполезным, так как фраги сразу же стали всем, а полнейшая тупость дизайна этой системы - дело даже не одного, а десятка, наверное, постов.
Еще в теории можно было выбивать слоты, но для лечения слотов существовали свои аптеки, из-за чего они отлечивались так же, как и ХП. ЧСХ, ни на один вид расходки не было ограничений использования, т. ч. итог немного предсказуем.
Аноним 14/04/26 Втр 21:02:07 10250088 206
0
0
>>10249728
Я тут поиграл в хитман последний и не понял, почему они режим мультиплеерный не сделали, как зешит? Вполне все на поверхности, мапа с кучей народа ии и игроками, игрокам раздаются рандомно задания убить друг друга. Все, блядь, дальше все просто играет само, хочешь бота отыгрывай наблюдая, хочешь ищи свою цель, хочешь ищи у кого ты цель
Аноним 14/04/26 Втр 21:49:31 10250204 207
0
0
image 253Кб, 616x353
616x353
Аноним 14/04/26 Втр 22:05:12 10250248 208
0
0
Аноним 15/04/26 Срд 00:45:50 10250478 209
0
0
>>10250248
зато соответствует теме треда
Аноним 15/04/26 Срд 02:29:43 10250586 210
0
0
>>10250088
Ещё в AC Brotherhood такой режим был, не взлетело.
Аноним 15/04/26 Срд 03:06:38 10250618 211
0
0
image.png 1272Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1111Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1535Кб, 1200x675
1200x675
image.png 1808Кб, 1720x968
1720x968
1. Counter strike nexon zombies. В последствии изменившая последнее слово на studio, а потом и вовсе отказавшаяся от них.
По сути кснз такой же корейский шутан с донатом как и тысяча других. Но этот был полноправным носителем бренда контер страйк чем и привлек приличное количество людей на самом закате подобного жанра.
Сам по себе в шутеры-сервисы играл не так много, но конкретно этот шутер пиздец как привлек. Там было куча режимов, не только про зомбей. Ты мог на сутки в игре пропасть запросто.
Но эпоха сервис-шутеров ушла, и вместе с ней ушла и эта игра. Сложно сказать что ее конкретно погубило, т.к. вроде как донат там был с самого начала, а онлайн игра держала внушительный довольно долго. Мне кажется тупа отсутствие развития заставило народ посъёбывать. Ну и донат тоже подбавил в конце концов.
Сейчас у нее онлайн 500 челов, но все в зомби режимы играют. На какой-то другой режим очень вряд ли получится хоть двух желающих собрать.
Она еще и обнулила аккаунты тех, кто в определённый момент не зашел в игру чтобы подтвердить перенос. Вроде как это было связано с ликвидацией европейского подразделения и охуетительных законов тамошних, из-за чего они не могли просто перенести базу данных игроков без спроса.
Очень жаль конечно что все так вышло, был бы не прочь пережить ее второй прайм.

2. Tanki online. Нет блять, тапки оффлайн. Да, охуенная игра была. Арена-шутер про танки, предельно простой и от этого популярный. Но разрабы не понимали как можно по-умному доить игру, поэтому вводили тысячи ебучих красок, на которых они и жили. Потом когда траффик остановился пришлось кардинальные изменения вносить из-за чего танки онлайн потеряли свою гениальную простоту и охуенное количество онлайна.
Я смотрел интервью с геймдизайнером этой хуйни, Орехом, вышеописанное пересказал из интервью. Думаю интервью будет интересно даже тем кто с ТО не знаком, потому что реально очень много откровений и интересных вещей из игростудии и геймдизайнерских тайн.
Они кстати решили выпустить танки онлайн классик, подробностей не знаю. Только знаю что они в какой-то момент перенесли игру и я перестал за этим следить. Вообще поздно пить боржоми, надо было раньше думать, куда ты игру поведешь, и как будешь монетизировать. А не изобретать тысячи красок ёбаных.

3. Paladins. Паладно как по мне на геймплей были и остаются пизже овервотча. Так как овервотч это скорее шутер с элементами мобы, а паладно это моба с элементами шутера. В овервотче пиздец скушно перестреливаться и спеллы там это просто дополнение к персонажу. В паладинсах же спеллы это основа геймплея. Но нормисам видимо куда интереснее пиу-пиу делать чем играть от кнопок, поэтому паладно здохло а оверватч, несмотря на негативные оценки, до сих пор здравствует и процветает.
Пока еще дышит можете зайти и ознакомиться с игрой, а то хайрезы обрубят рано или поздно подачу кислорода, они не огромная студия, с расходами считаются.

4. Mortal online 2. Мортал онлайн 2 была многообещающей ммошкой, даже хайпанула и поимела прилично онлайна для такой игры на старте. Однако все они куда-то очень быстро рассосались. Почему так? Потому что игра к сожалению почти не имеет контента, к тому же очень социально зависима. Я бы даже сказала она социально ориентирована, конкретно под гильдии. Контента хуй да нихуя, а тот что есть - доступен только в гильдии. Надо ли объяснять, что подавляющее количество геймеров по существу одиночки, и не очень хотят в какие-то там гильдии сосать лидеру. Но даже так, игра все равно нихуя не дает взамен существенного, чтобы терпеть невзгоды игры.
Главный хуй игры кстати очень напоминает Буянова по своей манере проводить стримы, купаясь во внимании аудитории.
Аноним 15/04/26 Срд 03:30:16 10250642 212
0
0
image.png 36Кб, 480x191
480x191
image.png 786Кб, 768x1152
768x1152
image.png 994Кб, 1280x720
1280x720
1. Garry's mod. Честно говоря похуй на это говно т.к. нихуя интересного там почти не было, тем более скоро гаррис мод 2 выходит. 90% публики играет на дарк рп где нет ни рп, ни дарка(что бы это ни было нахуй).
Кастомные режимы в 99% хуйня полная. Заходишь с загрузкой в 3 часа чтобы увидеть как половина текстур содержит плейсхолде черно-фиолетовую шахматную доску или ERROR. И что режим из себя примерно нихуя не представляет.

2. Once Human. Помните такая игра была? С открытым миром, строительством, шутер, свой персонаж. Вобрала в себя ну буквально чуть ли не с десяток фичь из самых разных игр и вроде как даже успешно. Однако хайп прошел и игра сдулась. Вообще я с самого начала понял что с этой игрой что-то не так. Вроде интересно играть, прикольно, весело даже. Но в чате сообщения от каких-то лоу айкью дебилов с соотвествующим содержаниям. Ники вроде БОРЗ_ЧЕЧЕНЕЦ(я не шучу) и т.д. Наиграв в нее несколько десятков часов я сфидил от неинтересности. Как и 98% онлайна этой игры.

3. The First Descendant. Если у онс хумана хотя бы 20к онлайна ежедневно то в этом говне 4к самых тупых осталось. Это момент когда я впервые познакомился с гача жанром и понял, почему в это говно играют только тупые и женщины. Но надо сказать, они неплохо на нем зарабатывают, т.к. 99% игроков которых я встречал в этой игре - бегают с косметикой, а косметика в этой игре вся платная.
Кстати игра от студии нексон, которая кснз сделала.

Все, больше чего-то такого вспомнить не смогу. Разве что бесконечно перечислять умершие браузерки из вк, но тут в основном миллениалы сидят, они даже не поймут о чем речь.
Аноним 15/04/26 Срд 07:28:08 10250786 213
0
0
>>10250642
>The First Descendant
>гача жанром
Чмонь, где ты гачу в клоне варфрейма нашёл то?

>косметика в этой игре вся платная
Чмонь, там рядом с сезонным батл-пассом есть целый раздел с косметикой за игровую валюту.
ТФД - говно, как и варфрейм, но ты, обоссанец с двузначным айсикью, в нём даже не разобрался.
Аноним 15/04/26 Срд 09:52:04 10251021 214
0
0
>>10250786
Хуя подрыв. А ты тупой или женщина?
Аноним 15/04/26 Срд 10:04:56 10251062 215
0
0
image.png 147Кб, 1063x1063
1063x1063
Аноним 15/04/26 Срд 10:06:56 10251073 216
0
0
image.png 63Кб, 250x250
250x250
Аноним 15/04/26 Срд 10:44:35 10251126 217
0
0
>>10251021
Ну, то есть по теме ответить нечего.
Обоссан, лол.
Аноним 15/04/26 Срд 11:22:16 10251196 218
0
0
>>10251126
Кто в здравом уме будет на фантазерство порвавшегося отвечать кек
Аноним 15/04/26 Срд 13:15:45 10251460 219
0
0
image.png 740Кб, 1468x676
1468x676
>>10230463
Забыл, кстати, что этих фансерверов два.
Но ФриЗиро, вроде как, не только мертвый (ни одного живого игрока я там не нашел), а еще в принципе недоделанный (с минимумом предметов с названиями типа "Armor").
Тогда как ФанЗиро так-то седьмой год работает. Ну, как сказать, работает... Ну, как сказать, седьмой... Кучи функционала там до сих пор нет, а первые общедоступные запуски в 2019 буквально включали в себя только возможность зайти. Хотя бы весь базовый функционал (бои, промка, навигация, прокачка, инвентарь...) появился, наверное, в 2021. Но все равно: столько лет выживают и даже имеют сотку-другую онлайна стабильно. Хотя, конечно, делать там совершенно нечего, и онлайн состоит из совсем зависимых наркоманов. Не зря же игра называется ТыЗависим.
Аноним 15/04/26 Срд 17:37:56 10251897 220
0
0
>>10249716
Видимо продукт своего времени.
Аноним 15/04/26 Срд 23:45:28 10252813 221
0
0
header.jpg 51Кб, 460x215
460x215
>>10214977 (OP)
Пикрил нравился в свое время. Еще какой-то ютубер известный в те времена ролики по ней выпускал
Аноним 16/04/26 Чтв 04:08:51 10253059 222
0
0
xiii.jpg 119Кб, 1024x768
1024x768
xiii2020reviewi[...].jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
XIIIRu7sCover.jpg 54Кб, 415x362
415x362
Аноним 16/04/26 Чтв 05:56:17 10253098 223
0
0
>>10253059
Концовка отвратительная. До сих пор плююсь.
Аноним 16/04/26 Чтв 09:37:03 10253256 224
0
0
>>10216339
Придурок, блять, ты когда в гмод в последний раз заходил?
Школяры и дауны — ебошут на даркрп
Остальные — Сэнд, ттт, Z-City, ZS.
Аноним 16/04/26 Чтв 09:55:37 10253275 225
0
0
>>10214977 (OP)
>>10214977 (OP)
>CrossFire
Его заменил Варфейс тупо, который тоже сдох уже почти из-за ебнутого доната. Ни в одной игре так не сосут бабки, как в Варфейсе современном.

>Garry's Mod
Люди ушли в Майнкрафт. Зумеры ушли в Роблокс.
Аноним 16/04/26 Чтв 09:59:54 10253279 226
0
0
Еще можно вспомнить Ворлд оф Варплейнс. В него играли только или совсем упоротые картошкофаны, или те, у кого не тянуло Тундру, а она на говняке работала в свое время. Он скорее мертво, чем живо.
Аноним 16/04/26 Чтв 10:17:02 10253316 227
0
0
>>10250642
>The First Descendant
Так это максимально кумерское поделие же.
Аноним 16/04/26 Чтв 12:56:59 10253662 228
0
0
Diabotical. Много обещаний, идейный продолжатель Quake 3/Quake Live, поставивший целью возродить арена-fps как жанр, а вместе с ним и киберспортивную часть. Старт был в принципе бодрый, а потом сложно сказать, но на каком-то этапе всё скатилось в говно. Не уверен, что хотя бы пяток серваков онлайн.

Думаю, не последнюю роль сыграло решение сделать шары вместо персонажей.

А Quake Champions, в принципе, сюда же можно записать. Только ей дают плавно умереть без лишнего шума за счет финансовой подпитки, т.к. поняли, что обосрались, но показать виду нельзя.
Аноним 16/04/26 Чтв 13:17:47 10253751 229
0
0
>>10253662
>Quake Champions, в принципе, сюда же можно записать. Только ей дают плавно умереть без лишнего шума за счет финансовой подпитки, т.к. поняли, что обосрались
А в чем обсер, кстати?
Аноним 16/04/26 Чтв 13:21:03 10253769 230
0
0
>>10253751
из обычного арена-шутера сделали арена-хиро-шутер.
Аноним 16/04/26 Чтв 17:59:47 10254551 231
0
0
>>10253751
- матчмейкинг с рандомами вместо выбора сервера, толком без рейтинга
- пинг 50 ощущается как 100 в QL
- несбалансированные герои
- плохая оптимизация и тормоза при средней графике

Это к старту относится и к первым 3-4 месяцам после. Далее не следил
Аноним 16/04/26 Чтв 18:02:54 10254562 232
0
0
>>10254551
А, и забыл. Может быть исказилась память, но было нагнано примерно 0 хайпа к моменту релиза. Хуже было только с quake live - там вообще случайно услышал про её существование с какого-то левого коммента на форуме, спустя год после старта.
Аноним 16/04/26 Чтв 19:09:25 10254745 233
0
0
>>10254551
Тебя что на сервере папки ебать будут, что в матчмейкинге Смурфы, это так не робит
Герои всегда будут несбалансированные, просто нубье ноет, что их ебут папы, поэтому и общий фон о дисбалансе
Аноним 16/04/26 Чтв 22:46:53 10255450 234
0
0
2784-bumz.jpg 62Кб, 535x280
535x280
14042134579.png 507Кб, 800x504
800x504
Кто нибудь в пикрил играл? По моему это хидден гем, который загубили чудовищным донатом, я не видел ни одной другой мморпг с геймплеем червячков, так в ней ещё и пве контент был сносным
Аноним 16/04/26 Чтв 22:56:43 10255469 235
0
0
10577002.jpg 448Кб, 600x744
600x744
>>10255450
Игра была очень милой, но по сути являлась казино и разрабы её никак не развивали, а лишь добавляли новые механики для накрутки статов и высасывания денег. Ничего похожего на неё не нашёл, видел лишь какой то говнопорт на смартфон, даже трогать не стал. Кстати, я недавно узнал, что у бумза (ddtank) был какой то предшественник под названием taan online, с него то всё и спиздили, даже карты спиздили, причём, в таане они были анимированы, а в бумзе просто статичны и имеют хуже качество. В игре ещё и почти весь ост был спизжен с других азиатских игр типа кингдом хартс и рагнарек онлайн
Аноним 16/04/26 Чтв 23:04:03 10255478 236
0
0
operation7-scre[...].jpg 22Кб, 340x255
340x255
operation 7-b1e[...].jpg 37Кб, 435x600
435x600
Ещё один аналог crossfire и point blank - operation 7
Аноним 16/04/26 Чтв 23:07:30 10255487 237
0
0
Iris Online p1.jpg 193Кб, 1200x700
1200x700
Irisfree20090410.jpg 180Кб, 1024x768
1024x768
>>10236902
В ириске комьюнити было такое ламповое и доброе, оно ещё состояло из оригинальных анимешников. Играл году в 2010-2011, а потом вроде как закрылся проект
Аноним 17/04/26 Птн 00:10:32 10255599 238
0
0
ss90f572669ab15[...].jpg 439Кб, 1920x1080
1920x1080
ss83ec114a9c393[...].jpg 332Кб, 1920x1080
1920x1080
Brain/Out же. Сделана, как понимаю, двачерами. 2D быдлорояль/экстракшен/каэс в сеттинге Сталкера, только без смертельных аномалий и опасных мутантов. Формально еще трепыхается.
Аноним 17/04/26 Птн 01:38:47 10255711 239
0
0
>>10255487
Да, ничего плохого про игру вспомнить не могу. И в данжи всегда находил людей без проблем, в отличие от вечных проблем в остальных мморпг.
Аноним 17/04/26 Птн 04:08:56 10255815 240
0
0
>>10255599
>Brain/Out
выглядит, как soldat, прямо один в один, лол.
Аноним 17/04/26 Птн 04:28:56 10255822 241
0
0
>>10255815
Скорей всего с неё и взяли.
Аноним 17/04/26 Птн 06:42:45 10255894 242
0
0
>>10239454
Кстати, основной источник мяса для поваров — это обезьяны. Не только DEI, но ещё и манкихейт контент
Аноним 17/04/26 Птн 06:45:27 10255897 243
0
0
>>10238005
Где-то там до сих пор приключается забытый тобой герой...
Может, даже собрал пару процентов дерева для ковчега...
Аноним 17/04/26 Птн 06:52:21 10255906 244
0
0
>>10243933
>2
Выглядит точь-в-точь как Forgotten Tales MMO. Впрочем, я её так и не попробовал, вовремя наткнувшись на пост о том, что админ — мудак и пидор и даёт шмотки по блату.
Аноним 17/04/26 Птн 09:00:22 10256040 245
0
0
planetside2polu[...].webp 138Кб, 1080x608
1080x608
>>10214977 (OP)
Формально конечно ещё не померла, но будто бы всё больше и больше сдаёт позиции
Аноним 17/04/26 Птн 11:37:08 10256367 246
4
0
image.png 2854Кб, 3000x3000
3000x3000
>>10256040
Год или два назад заходил проведать старичка и друга школьного детства, играл ещё на серверах 4гейма. Обстановка уже не та, конечно, всё-таки игра раскрывается с большим онлайном, когда по всей карте идёт адская мясорубка, ты врываешься в капсуле посреди этого пекла, а вокруг тебя всё ебошит и взрывается в битве нескольких сотен игроков из разных фракций одновременно.
Как сейчас помню своё первое и самое яркое воспоминание из этой игры, я тогда в первый раз в игру зашел, нажал по незнанке коннект в рандомную точку боя и меня закинуло в ночную пустыню к какому-то глубокому круглому каньону, наша терранская республика держала верхний рубеж по всему периметру, а ванушки окопались внизу этого каньона, и вон я захожу, нихуя не видно, кроме ярких оружейных вспышек и трассеров, над башкой кружат в бою самолёты, где-то на горизонте сражаются танковые сквады, а я простой мелкий пехотинец в этом всём. Вот в этой игре реально почувствовал себя маленькой пешкой в огромной пасти войны.
Аноним 17/04/26 Птн 12:28:54 10256505 247
0
0
>>10214977 (OP)
>>10214977 (OP)
Берсерк-онлайн и Мистери-онлайн, можно сказать мое детство там было
Аноним 17/04/26 Птн 12:31:09 10256514 248
0
0
>>10255711
Да, около цирка всегда куча народу сидела, но кроме цирка я никаких других данжей не видел, вроде только до 25 лвла успел качнуться
Аноним 17/04/26 Птн 12:39:30 10256541 249
0
0
a210698571310.jpg 137Кб, 600x600
600x600
MV5BYzMwZDVmNTk[...].jpg 339Кб, 1920x1080
1920x1080
В пикрильчик играл кто? 2д моба, которую вроде пытаются реанимировать, но она давно сдохла и уже не проснётся
Аноним 17/04/26 Птн 12:42:06 10256546 250
0
0
chivalrydw-1741[...].jpg 190Кб, 1024x1024
1024x1024
MV5BMzY0NGU0M2Q[...].jpg 120Кб, 1000x1500
1000x1500
MV5BZjA0NmY5ZjE[...].jpg 709Кб, 1920x1080
1920x1080
killing-floor-p[...].jpg 69Кб, 496x661
496x661
Вот ещё забытая годнота
Аноним 17/04/26 Птн 13:22:32 10256736 251
1
0
Aw.png 3Кб, 912x66
912x66
>>10256541
Из-за неё когда-то в Стим пришлось заносить ну и ради КСки. Поначалу было крайне фаново, но через год начала стухать.
>пытаются реанимировать
Да нихрена не пытаются, недавно зашёл глянуть что там, а ничего и не поменялось.
Аноним 17/04/26 Птн 14:19:12 10256875 252
0
0
144f1bb349a9be8[...].jpg 8Кб, 184x184
184x184
>>10256546
Дедлист был интересным дополнением, люто заходило там врываться посреди боя каких-нибудь пачек врагов и перекатами маняврировать между ними, ебаша мечом по спине. Считаю, что сама по себе чива закономерно сдохла из-за ебаных абузеров боевой системы, которые вертели 360 с кувалдой. Во второй чиве ситуация получше была, по личным ощущениям, и таких вертунов видел только на дуэльных серверах, т.к. на паблике их просто забивали толпой. Жаль, что разрабов хватило только на год поддержки второй части, потом они сказали что-то в духе "всем пока мы сделали всё что хотели" и игра доживает своё с 2к онлайна. Собсна, как и мордхау, которая на релизе некисло хайпанула.
Аноним 17/04/26 Птн 14:23:34 10256887 253
0
0
image.png 212Кб, 460x215
460x215
А в это играл кто? Как думаете, были ли у игры шансы и хуерезы просто проебали возможность, или же игра изначально была обречена? В своё время наиграл в неё несколько сотен часов, угарал тогда по таким же мёртвым Паладинам, поэтому нравилось миксовать игры в одной вселенной
Аноним 17/04/26 Птн 14:27:29 10256901 254
0
0
>>10256887
>игра доживает своё с 2к онлайна.
Как что-то плохое, главное чтобы трёху запилили когда-нибудь.
Аноним 17/04/26 Птн 16:09:30 10257110 255
0
0
61YrXT5sViL.ACU[...].jpg 107Кб, 874x1000
874x1000
quake-wars-enem[...].jpg 108Кб, 1079x678
1079x678
>>10214977 (OP)
Это. Отличная игра, только вышла она в тени уже расхайпанной Батлы 2142, и особой известности не получила. А потом и разрабы на нее забили.
Аноним 17/04/26 Птн 16:13:34 10257119 256
0
0
>>10256546
В первый пол до сих пор играют если что.
Аноним 17/04/26 Птн 16:21:54 10257141 257
0
0
>>10257110
Играю почти каждый вечер в нее на международном сервере Makron Horde. По выходным фулстак в 32 игрока набивается аж. В 9-10 часов вечера по Мск подтягиваются все.
Аноним 17/04/26 Птн 18:03:52 10257443 258
0
0
>>10257141
>фулстак в 32 игрока
>фулстак
Кажется я понял почему оно ососала у баттлы
Аноним 17/04/26 Птн 21:35:45 10258197 259
0
0
588564643.jpg 424Кб, 1280x960
1280x960
zamok-popytkaza[...].jpg 369Кб, 804x749
804x749
>>10214977 (OP)
Battles For Glory. Первые два эпизода были ламповыми.
Аноним 17/04/26 Птн 21:45:34 10258216 260
1
0
>>10256040
>>10256367
Да лампово было. В своё время наслушался анонов, которые зависали ещё в первую её часть, ждал вторую. Вкатился в самом начале на Миллер за терранов и не прогадал. Даже поиграл в аутфите Red October какое-то время. А потом надоело. Заходил иногда поразвлекаться за ванубов и за жёлто-синих ковбоев. Но всё уже было не то.
А сейчас смотрю на онлайн в стиме у этой игры и вобще заходить не хочется. Грустно.
Аноним 17/04/26 Птн 21:48:57 10258221 261
0
0
>>10237811
Я только вкатывался уже в клон этого, который вроде назывался Carnage
Аноним 17/04/26 Птн 21:51:54 10258227 262
0
0
image.png 205Кб, 347x443
347x443
image.png 394Кб, 553x419
553x419
image.png 437Кб, 715x401
715x401
Вторая часть в стиме умерла едва родившись. А первая была ламповая.
Аноним 17/04/26 Птн 21:57:17 10258241 263
0
0
image.png 373Кб, 592x456
592x456
image.png 366Кб, 551x441
551x441
image.png 1245Кб, 1516x681
1516x681
>>10214977 (OP)
Сколько вечеров было проведено в этой игре.
Аноним 18/04/26 Суб 02:10:38 10258725 264
0
0
>>10256887
Играл, весело было, а вот в фортнайт так и не играл из-за строительства, но понимаю почему остался только он в жанре.
Аноним 18/04/26 Суб 02:12:35 10258727 265
0
0
Аноним 18/04/26 Суб 02:21:50 10258741 266
0
0
ss3d63c32f944b8[...].jpg 382Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10214977 (OP)
Zombie Panic Source. Играли через городскую локалку году в 2008. Это было охуенно
Аноним 19/04/26 Вск 03:26:16 10261344 267
0
0
>>10216891
Так Танки онлайн до сих пор живы ж (это вроде реинкарнация) в гугломаркете есть.
Аноним 19/04/26 Вск 03:27:53 10261346 268
0
0
>>10218695
Крайне досадный провал =/.В only friendly каким то образом допустили и успел побегать.
Аноним 19/04/26 Вск 09:30:40 10261683 269
0
0
>>10256546
>2
О, помню помню, было дело играл. Её как-то впервые по очень большой скидке продавали, ну я и много другого народу купило, тем самым вдохнув в нее жизни. Ну я побегал на новичковской части серверов, почти всех там нагибая. Потом апнул 10 ранг и меня туда больше не пускали, ну я пошел на дефолт сервера, а там полный пиздец. Задроты которые уже всю игру вдоль и поперек обкатали, ты им даже в подметки не годишься. Животные которые то ли абузят, то ли блять с читами играют - ты этого никогда нахуй не поймешь. Как анон написал, вертели какие-то ебаные крутятся 360, и еще ебланы которые в прыжке тебе прям в ебало тычкуют, а ты не успеваешь удар заблокать.
Короче играть просто невозможно стало.

Вообще рубака-жанр чем-то схож с арена-шутерами с быстрым темпом. Требования к скиллу - огромно. Количество задров - велико. Вот и получается что продукт себя очень быстро изживает и остаются всякие задроты любители сеттинга и жанра, которые медленно друг об друга точатся, повышая свой скилл и требование к новому игроку.
Аноним 19/04/26 Вск 09:38:26 10261699 270
2
0
image.png 335Кб, 616x353
616x353
О вот что вспомнил. Insurgency в свое время как будто особую нишу занимала. Не было аналогичных игр, чтобы в меру реалистично, и на компактных картах размером чуть больше чем в кске.

Так-то еще дышит но онлайн 300 спартанцев удручает. Вторая часть по-лучше живет, но там непонятно, есть ли модифицированные сервера, просто ванильный геймплей очень быстро надоедает.
Аноним 19/04/26 Вск 10:56:03 10261857 271
0
0
>>10261344
Он наверно про другие танки онлайн - была там поделка от китайцев или от наших. Очень упрощённая версия с анальным донатом похлеще чем у оригиналов.
Аноним 19/04/26 Вск 12:25:36 10262112 272
0
0
>>10261344
>>10261857
О чем вы говорите? Какая реинкарнация? Какая китайская подделка? Он поминает старые танки онлайн, периода 2014-17(максимум 18) годов. Когда еще не было никаких матчейкингов, а был список битв и чат в главном меню с кучей игроков. Нынешние танки онлайн это перегруженное дерьмо настолько, насколько это можно представить. Они потеряли свой выдержанный и тонкий стиль, нагромоздив полнейшей хуйни и превратив игру в p2w.

Игра еще существует это да, но она потеряла все то, за что ее так любили в свое время. Плюс к этому понадобавляли хуйни, из-за которой не хочется даже просто зайти ради посмотреть.

Но вообще если кому интересно, то существуют пиратские версии со старыми танками. И сами разрабы делают версию tanki classic где будет преимущественно танки образца 14-17 годов. Пока еще не вышла в открытую, но конечно же за донат можно попасть на бета-тестирование лол.

А ведь кто-то даже по танкам 2009-11 годов плачет

И что за китайская версия вообще? О чем ты?
Аноним 19/04/26 Вск 14:23:57 10262476 273
0
0
>>10262112
>И что за китайская версия вообще? О чем ты?
Забыл я название. Я в неё немного поиграл и забил. Хз жива нет сейчас. Мб анон итт имя игры напомнит. Что-то типа СУПЕРТАНКИ или типа того. Буквально копия, но хуже и более аркадная (Не путай с Тони "Джон с битой" Аккардо).
Аноним 19/04/26 Вск 14:56:27 10262613 274
0
0
>>10262476
Копия чего вообще? Просто смысла в копировании танков онлайн очень мало, это не такой супер успешный проект как мир танков. Ты просто наверное путаешь танки онлайн и мир танков. Танки онлайн это буквально одноклеточный браузерный арена-шутер с вымышленными танками, которые даже не могли вверх башню поднимать.
Аноним 19/04/26 Вск 15:34:06 10262705 275
0
0
>>10262613
>Просто смысла в копировании танков онлайн очень мало, это не такой супер успешный проект как мир танков.
Охуенно успешный между прочим. Были примерные отчёты по донатам - он в пятерку самых прибыльных входил наравне с дотой, вовном, линейкой и лолом ну или примерно.
Аноним 19/04/26 Вск 15:46:15 10262753 276
0
0
>>10262705
>Были примерные отчёты по донатам - он в пятерку самых прибыльных входил наравне с дотой, вовном, линейкой и лолом ну или примерно.

Где эти отчеты посмотреть можно лол?
Аноним 19/04/26 Вск 16:13:24 10262834 277
0
0
>>10262753
Да все почти закрыли много лет назад( причём по всему списку). По вовну и лольцу даже честный онлайн году в 2016-2017 засекретили окончательно. Но в пике танкам донатили лярды.
Аноним 19/04/26 Вск 16:25:52 10262871 278
0
0
Конкретные патчи игр считаются? Потому как есть десяток примеров где версия X.X конкретно отличалась от Y.Y по многим аспектам, но все хуячат в Y.Y.
Аноним 19/04/26 Вск 16:33:46 10262905 279
0
0
image.png 314Кб, 1280x720
1280x720
image.png 998Кб, 1000x492
1000x492
image.png 927Кб, 1000x492
1000x492
image.png 756Кб, 1000x492
1000x492
>>10262834
>Но в пике танкам донатили лярды.
Ты совершенно ТОЧНО не путаешь танки онлайн с миром танков? Это две разные игры
Аноним 19/04/26 Вск 16:55:03 10262954 280
0
0
image.png 62Кб, 404x430
404x430
Наткнулся на видос по ТО и вот такой прикол как раз в тему обсуждения обнаружил. У них прибыль самая рекордная в 2025 году случилась. При том что там человек как будто 200 в среднем онлайна, лол.
Орех в интервью про это говорил, что они смотрят назад и понимают, насколько они неумело монетизировали игру.

И да, речь все еще о танках ОНЛАЙН, а не о МИРЕ танков.
Аноним 19/04/26 Вск 17:04:40 10262975 281
0
0
>>10262905
Я о мире танков, да. Просто по инерции писал танки онлайн.
Аноним 20/04/26 Пнд 00:01:17 10263678 282
0
0
>>10261699
>Вторая часть

Хуета для пыниксов из радуги69. Эти пидоры могли сделать нормальную инсу2, и даже сделали, но быдло не выкупило вторую дедовую.
Аноним 22/04/26 Срд 22:11:09 10269641 283
0
0
Аноним 23/04/26 Чтв 14:26:21 10270879 284
0
0
image.png 1674Кб, 1200x675
1200x675
image.png 1628Кб, 1200x675
1200x675
>>10258197
Годнота! Очень нравилось, что за ножа можно аденку с трупов подрезать.

По теме добавлю Prime world, очень ламповая моба была, плюс еще можно было и базу прокачивать.
A.V.A - прикольный шутан, вроде ничего особенного, но чем-то цеплял.
Аноним 23/04/26 Чтв 19:10:48 10271610 285
0
0
>>10236545
Живой,сам до сих пор изредка поигрываю, 50-60 преданных челов до сих пор в нее играют,и даже разрабы какие-то там ивенты и обновы выпускают. Очень жаль что она не стрельнула, но все таки порог вхождения высокий, хотя пошаговый файтер это прям единственная в своем роде игра.
Аноним 24/04/26 Птн 20:54:30 10274132 286
0
0
>>10270879
> Prime world
А она живая была вообще? Вышла одновременно с дотой, заходил в неё пока не получил гифт, по ощущениям уже тогда игроков с ботами миксовало. Потом вспомнил и зашёл году в 14, так вообще 0 сообщений в чате во время матча.
Аноним 24/04/26 Птн 20:58:03 10274141 287
0
0
Аноним 26/04/26 Вск 11:54:24 10277098 288
0
0
736fs.jpg 755Кб, 1900x1402
1900x1402
tssoscrin4.jpg 221Кб, 1000x625
1000x625
Скорость онлайн[...].jpg 205Кб, 1133x799
1133x799
Скорость онлайн. Нихуя не помню про эту игру на самом то деле. Помню лишь то что хотел себе ниссан гтр а он был за донат и я не мог себе это позволить
Аноним 26/04/26 Вск 12:25:23 10277161 289
1
1
>>10256367
>маленькой пешкой в огромной пасти войны.
Я начал играть со старта и это был просто отвал башки, конечно. При этом древность и говноинтернет с которых я сидел не давали нормально насладиться зарубами 100 на 100, поэтому приходилось выбирать бои по-меньше. Как только видел на карте что начинается зерг - съябывал на другой участок, благо что линий снабжения тогда не было и можно было спокойно вдоль фронта перемещаться, а не долбиться в один коридор.

Исамир старый, без деревьев, был любимой картой. Такая-то арктическая пустошь.
Аноним 26/04/26 Вск 13:46:48 10277312 290
0
0
>>10277161
Мне все три карты нравились в принципе. Америш заебывал своей растительностью, конечно, но можно было десантурой залететь в деревья и оттуда в крысу постреливать по врагам, а от Исамира были вайбики Хота из старворсов. Эх, были времена...
Аноним 27/04/26 Пнд 23:52:32 10280611 291
0
0
image.png 1721Кб, 1280x720
1280x720
image.png 1516Кб, 1280x720
1280x720
Тривиадор охуенен был. Зачем-то отказались от браузерности и съебались в гугл плеи
Аноним 29/04/26 Срд 19:45:21 10283919 292
0
0
>>10263678
А что не так со второй? Скинчики?
>Эти пидоры могли сделать нормальную инсу2, и даже сделали, но быдло не выкупило вторую дедовую.
Ты про Day of Infamy? Там разве были какие-то нововведения кроме арты и гуро?
Аноним 03/05/26 Вск 23:17:45 10293216 293
0
0
Эх, сколько же я в ТЗшке просидел...
Аноним 05/05/26 Втр 10:15:53 10295254 294
0
0
>>10280611
насколько он был лютейшим вином в браузере, и насколько же дерьмом стал в гугл плее, лютый выстрел в ногу от разрабов
Аноним 05/05/26 Втр 11:43:54 10295345 295
0
0
>>10239155
Да, топовая игра была. Я перестал играть из-за игроков которые начали хуйню творить, ддосить серваки чтобы дюпать шмот, ботоводить, юзать хаос патчи и т.д. Играл с 2007 по 20010 вроде, на моргане, успел и в топ кланах побывать и на збт побегать. Пробовал потом на приватки вкатываться, но там уже не то. На приватках остался играть тот самый гной, с антианимациями, ботами и хаоспатчами из-за которого я и ушел из игры.
Аноним 05/05/26 Втр 11:55:50 10295358 296
0
1
>>10243982
> как регулировать денежную массу, если эмиссия спонтанна и бесконечна, как ограничивать производства, какую роль в мире должны играть лоулевельные игроки и так далее
в h&h это решается вайпами мира раз в год, не знаю были ли вайпы в tz так как не играл
Аноним 07/05/26 Чтв 04:25:22 10298064 297
0
0
giphy.webp 245Кб, 260x195
260x195
Аноним 07/05/26 Чтв 04:26:07 10298066 298
0
0
giphy.gif 974Кб, 260x195
260x195
Аноним 08/05/26 Птн 22:11:28 10301412 299
0
0
>>10295358
Чересчур радикально.
Аноним 09/05/26 Суб 15:40:14 10302506 300
0
0
image.png 215Кб, 480x360
480x360
>>10214977 (OP)
Что вы там, шазботы? Живы еще?.. Не поскользить уже на скорости 100500...
Аноним 09/05/26 Суб 19:59:43 10302916 301
0
0
neuroslop.jpg 393Кб, 1168x880
1168x880
>>10258197
@artmonkey перерисуй на топовую фотореалистичную графику 2026 года
Аноним 09/05/26 Суб 20:02:10 10302926 302
0
0
neuroslop.jpg 272Кб, 1168x880
1168x880
>>10258197
@artmonkey сделай скриншот так, как будто ты лампово играешь в это в 2006
Аноним 09/05/26 Суб 22:26:05 10303120 303
0
0
>>10237811
Лол.
Кто в это играет и зачем? Застрявшие там еще с нулевых 50+ летние скуфы и скуфыни?
10/05/26 Вск 14:39:44 10303940 304
0
0
>>10302916
Так есть же уже проект Lu4
Аноним 10/05/26 Вск 14:51:41 10303976 305
0
0
>>10303940
>проект Lu4
Я думаю, игре нужно чуть механики поменять, потому что то, во что играли 20 лет назад и хрюкали, сейчас совсем пиздец.
Я помню, как для 78 лвл на с4 убивал 10к самых сильных х4 мобов, ангелов в воа, потому что там вара не было.
Конечно, я ходил в рейды и на рб для кача, но вот сама идея, что для апа нужны такие ебунутые цифры, это пиздец
Аноним 10/05/26 Вск 14:56:58 10303995 306
0
0
>>10302506
высрали тебе ж новый трайбс 5 на 5 кушайте не обляпайтесь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов