Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 168 24 80
ЛУЧШИЙ АРХИТИП В ВИДЕОИГРАХ? Аноним 25/04/26 Суб 12:19:43 10275017 1
0
24
026041403593178[...].jpg 176Кб, 1536x1024
1536x1024
Какой из архитипов в видеоиграх реализован лучше всего - воин, маг, рога?
Какой ваш любимый и наоборот?
Играете из-за механик или отыгрыша?
Какой обычно самая имба, а какой сосет?
Какой предпочитаете выбирать в первое прохождение, даже если, в целом, нравится другой и какой?
Может, вы предпочитаете классы сочетающие в себе сразу несколько архитипов - паладин, арканный трикстер и т.д.?
Менялись ли ваши предпочтения с возрастом?
Была ли какая-то игра или серия игр, давшая вам предпочтение конкретному архитипу?
Что делаете, если в игре ваш любимый архитип не представлен или сосет? Играете? Скипаете? Превозмогаете? Выбираете ближайший аналог,если возможно?
И так далее.
Дискасс, вобщем.
25/04/26 Суб 12:41:28 10275051 2
0
1
>>10275017 (OP)
Сосет архитип твоей мамаши-шлюхи.
Аноним 25/04/26 Суб 12:45:30 10275064 3
0
1
>>10275017 (OP)
Отыгрываю всегда паладина, или другого праведника с чёткими моральными ориентирами или идеологией. Но а так да, воин с магией.
Аноним 25/04/26 Суб 12:53:38 10275071 4
1
1
>>10275017 (OP)
С возрастом из магов перекатился в воинов и воров.
Бзик развился, что игровое предсталение о магии кал ебаныи. Магия должна быть редкои, непонятнои, маг должен судьбы мира вершить, а не от крыс в стоках прятаться. Короче, в Конане магию хорошо сделали, во Властелине Колец, в Игре Престолов.
25/04/26 Суб 12:57:56 10275079 5
0
1
Хаотично-нейтральное говно где-то между paladin oathbreaker и death knight итт.
Аноним 25/04/26 Суб 13:02:33 10275083 6
0
2
Будто бы так много игр, дозволяющих эксперименты с классами. Поэтому больше всего дрочился с этим в скайриме, фаллоут 3, фаллоут 4.
В скайриме однажды решил извратить концепцию «воин с магией». Качал билд, сочетающий магию разрушения, блокирование и тяжёлую броню. И это было просто охуенно. Игра превращается в экшен, где ты прёшь танком, поливаешь врагов цепными молниями и градом сосулек, закрываешься щитом от летящих в тебя стрел и файрболов, замораживаешь бегущего на тебя мечника, бьёшь его щитом по ебалу и отправляешь в полёт криком… Просто максимум драйва.

Другой эксперимент — рога без лука и магии. Только плащ и кинжал. И яды. Внезапно игра тоже играет новыми красками, ты теперь прячешься в тенях, вскрываешь глотки, стараешься обходить скопления противников.

Потом развил эту концепцию до «призрака». Никакого физического оружия, только магия иллюзии и изменения. Заставлял врагов драться друг с другом, парализовал, в двемерских руинах заманивал в ловушки.

В фаллоут 4 создавал толстого бородатого негра по имени Абдул, подсаживался на все вещества, проходил игру чисто с ножами, крюками, тесаками. По приколу убивал поселенцев, чтобы разобрать их жилища на ресурсы.
Аноним 25/04/26 Суб 13:52:07 10275164 7
0
1
>>10275017 (OP)
У меня с возрастом менялось предпочтение: воин > вор > маг. Плохо, что в играх магия часто не особо разнообразная. Магия может быть атакующая, защитная, лечебная, контроль других, левитация, телепортация, невидимость, превращение в животных и пр., но в играх обычно нет такого многообразия.
Аноним 25/04/26 Суб 14:09:24 10275232 8
0
1
>>10275017 (OP)
Arcane Trickster/Spellsword (или всякие техно-воины в киберпуках и прочей фантастике).
Тут тебе и почти полный набор заклинаний типичного колдунца, и кой-какие воровские навыки, и боевые способности до кучи. Неважно, в какой игре, гибрид всегда впереди, особенно если это ГГ с доступом к лучшей экипировке, бесконечному опыту и всяким уникальным фитам.
Плюс с точки зрения ролеплея это всесторонний персонаж, который может быть как добряком-распиздяем, так и ч0рным рыцарем без страха и чести. К тому же идеально вписывается в любое произведение и в любую сложность, не боится ничего и ебёт систему в рот, потому что у него нет слабых сторон, недоразвитых навыков и низких характеристик.
Аноним 25/04/26 Суб 14:49:29 10275377 9
4
0
>>10275017 (OP)
Маги это база везде, кроме днд. В днд магия это душный кал.
Аноним 25/04/26 Суб 15:06:33 10275423 10
0
0
>>10275017 (OP)
Зависит от того, что и как реализовано в конкретной игре.
25/04/26 Суб 15:06:45 10275424 11
3
0
Архетип Контент-менеджер / редактор соцсетей "ООО ДВАЧ МЕДИА" мой самый любимый
Аноним 25/04/26 Суб 16:03:30 10275592 12
0
0
Аноним 25/04/26 Суб 16:34:35 10275689 13
0
0
>>10275017 (OP)
Человек у которого есть план. Люблю чтобы перед неизбежным конфликтом, у меня в рукаве уже были все козыри. Некоторые такое поощряют, когда перед тем как влезать в жопу можно всё осмотреть, подговорить кого надо, заминировать что нужно, и подсыпать слабительное кому следует. От этого случается каеф. Некоторые наоборот, ставят тебе невидимые стены, невзламываемые двери, лишь бы ты оказался перед боссом с голой жопой и героически превозмог его в синематике. От такого случается игровой полшестого, и уже не весело.
Лучше всего на архетип ложатся всякие маго/воро/скауты. Хуже всего паладины и воины.
Аноним 25/04/26 Суб 21:13:26 10276270 14
0
0
>>10275017 (OP)
рога это то что тебе тянка ставит с неграми
Аноним 25/04/26 Суб 21:39:05 10276306 15
1
0
>>10275017 (OP)
Магами играют физически слаборазвитые ИРЛ, коупя, как они всех нагибают силой мысли.
Аноним 25/04/26 Суб 21:43:32 10276316 16
1
0
>>10275017 (OP)
Всегда нравилось играть суммонером, особенно некромантом. Как правило наименее интересно реализованный, к сожалению, тип персонажа, игры с годной negromancia можно пересчитать по пальцам руки. Приходится даже в сторону стратежек смотреть.
Аноним 25/04/26 Суб 21:46:39 10276322 17
1
0
>>10275017 (OP)
Рога везде убог. Не знаю ни одной рпг где его бы нормально реализовали.
Маг как правило либо хиляк, которого крыса хвостом перешибет, либо охуевшая имба и абуз, который чихом сжигает города. Так что тоже реализация почти во всех играх как говно.
Воин как правило самый сбалансированный и во многих играх единственный играбельный.
Аноним 26/04/26 Вск 01:17:28 10276665 18
0
0
>>10275377
Наоборот. После днд магия в других играх кажется унылым пиу-пиу.
Аноним 26/04/26 Вск 01:19:34 10276666 19
1
0
>>10276316
У меня такая же хуйня сотвсякими оборотнями/полиморфами. Люблю играть за друидов, еще кого у кого есть гиммик на превращение во всякую хуйню, даже если он чисто косметический. Особенно жаль, что даже если в игре есть, то они говно бездамажноеили еще как проебаны игромеханически.
Аноним 26/04/26 Вск 01:21:24 10276667 20
0
1
>>10275017 (OP)
Концептуально по геймплею для меня интереснее всего звучит маг, но как правило в играх он либо полная параша либо наоборот слишком быстро становится имбой, а дизайнится игра больше под воена
Отыгрывать люблю сильную праведную тяночку, которая выжигает магией и мечом мужло и романсится только моногамно с другой тяночкой
Аноним 26/04/26 Вск 01:22:22 10276669 21
0
0
>>10276322
>Рога везде убог. Не знаю ни одной рпг где его бы нормально реализовали.
Обла/Скайрим.
В Даггерфолле вроде норм.
Вовно.
Имсимы всякие.
Киберпук 2077.
Душачки.
Аноним 26/04/26 Вск 01:27:48 10276672 22
0
0
>>10275017 (OP)
Любой ваншутер, т.к. при скилле выше среднего позволяет значительно доминировать.
При серьезном подоходе к игре нужно стремиться к этому классу, если нет генетических ограничений, например, врожденной плохой реакции и координации.
Аноним 26/04/26 Вск 01:35:13 10276675 23
0
0
>>10275017 (OP)
Всегда играю за воинов, но мои любимые архетипы именно воинов не подходят для подавляющего большинства рпг.
Аноним 26/04/26 Вск 01:49:11 10276683 24
0
0
>>10275017 (OP)
Большая часть игр под воинов делается. Маг это стеклянная пушка где ты с удара отлетаешь но мощно но редко кастуешь, геймплей скучный и убогий особенно на высоких сложностях а рога неполноценный от природы где и в ближнем сосет и не кастует ничего а в спину в лучшем случае бьет сильнее. Если в первый запуск берешь воина танка то никогда буквально не прогадаешь любая игра и любой жанр и поджанр хоть данженкроулер хоть диаблодрочильня хоть что угодно.
Аноним 26/04/26 Вск 04:55:26 10276764 25
0
0
>>10275017 (OP)
Всегда выбираю некроманта если есть, если нет, то обычного мага, если и мага нет то рыцарь с двуручным мечом или дуэлянт с рапирой, никогда не пользуюсь луками, и почти никогда щитами. Если есть коса то всегда беру косу и все остальные виды оружия идут нахуй сразу, но коса в подобных играх(где нет магов) как класс оружия бывает довольно редко.
Аноним 26/04/26 Вск 07:42:25 10276834 26
0
0
>>10276666
Помню в nwn 1 неплохой класс оборотня, чисто игромеханически, особенно если разными трансформациями пользоваться, по ситуации. Типа у нежити иммун к критам, или просто стать драконом на пол экрана.
Аноним 26/04/26 Вск 10:11:56 10276979 27
0
0
>>10276322
>Не знаю ни одной рпг где его бы нормально реализовали
Буквально любая игра по ДНД 3.5 редакции/Поцфайндеру. Тут тебе и UMD для симуляции элаймента либо класса/чтения свитков/пользования палок, и все доступные в игре навыки, и огромный урон, и отличная защита от физических атак/магического АУЕ.
Ещё в Драгонсаже 1-2 рогуй это лучший дамагер с ГИГАНТСКИМ отрывом от всех остальных классов, который по урону обгоняет всю остальную партию вместе взятую.
26/04/26 Вск 10:22:59 10276997 28
1
0
Аноним 26/04/26 Вск 15:25:30 10277516 29
0
0
Маги почти всегда очень скучные. Одни и те же 33 вида фаерболов и 33 вида приморозок из игры в игру. Иногда разбавлено молниями или абстрактной тайной магией. Любой другой кастер, как правило, будет в разы интереснее.
Аноним 26/04/26 Вск 15:29:54 10277522 30
3
0
image.png 551Кб, 870x1256
870x1256
>>10275017 (OP)
Мужик с мечом. Реализован практически в любой игре.
Аноним 26/04/26 Вск 17:04:17 10277716 31
0
0
>>10277516
>Любой другой кастер, как правило, будет в разы интереснее.
Это какой, например? Друид, у которого в три раза меньше заклинаний, но есть трансформация в фурри? Клирик, у которого в три раза меньше заклинаний, но есть лечение, воскрешение и немножко бафов? Ниграмант, у которого в три раза меньше заклинаний, но который вместо бесиков/элементалей/фамильяров вызывает скелетов и зомби? Хуйню не неси, будь добр, типичный визард это швейцарский нож, который обладает самым большим количеством механик в игре. Как правило и в диалогах тоже благодаря чувствительности к магии, высокому интеллекту, огромному количеству очков навыков и высокой эрудиции.
Аноним 26/04/26 Вск 17:57:54 10277797 32
1
0
>>10277522
Вай спасибо, анон за пик. Почему-то я его ни в гугле, ни в яндексе, ни в чатгопоте найти не мог.
Аноним 26/04/26 Вск 20:24:24 10278065 33
0
0
>>10277716
Да, все они интереснее фаербольно-примораживающего швайномага.
Аноним 26/04/26 Вск 21:32:23 10278140 34
0
0
>>10278065
Ну да, ага. Примеров бы ты ещё привёл. Только без дьяблоидов и прочих ММО, где магия это просто другой сорт автоатаки. Мы вроде как полноценные игры обсуждаем тут.
Аноним 27/04/26 Пнд 00:00:13 10278360 35
0
0
>>10278140
В какой игре магия это не ещё один вариант автоатаки?
Потому что я хочу в них поиграть!
Только квесты всякие на ум приходят.
Аноним 27/04/26 Пнд 01:53:17 10278442 36
0
0
Аноним 27/04/26 Пнд 03:09:09 10278487 37
0
0
0sample62ad9753[...].jpg 417Кб, 850x1230
850x1230
>>10275017 (OP)
пикаю война потомучто я тупой лень разбираться. а войны во первых всегда по балансу ок, во вторых нихуя не надо думать, взял в условном пукиче владение улучшеное привычное жестокий взмах крушащий удар, силу надул, героизм вмазал все попадает все прекрасно.
магия в конкретной игре просто говном может оказатся в силу реализации.

а вообще если бы было хоть в какойто игре реализован аналог алхимика из второго пфа, было бы охуенно, просто в любой неудобный момент достаешь из жопы идеально подходящий расходник и ты неотразим
Аноним 27/04/26 Пнд 12:19:55 10278968 38
0
0
>>10278487
В сосаликах расходники обычно очень мощные и полезные. Вот только до лейта их обычно хуй достанешь сверх определенного крайне ограниченного предела.
Аноним 27/04/26 Пнд 14:48:33 10279344 39
0
0
>>10278487
>война
Значение знаешь?
Аноним 27/04/26 Пнд 14:52:58 10279353 40
1
0
.png 161Кб, 350x500
350x500
>>10275017 (OP)
В какой-то момент понял что гибрид это самый топ. Всегда качаюсь чтобы мог минимально использовать всякие прикольные баффы и бить пушкой в руке. Встретился йобаный скелет-терминатор в демон соулсе? Ну так достану волшебную палочку и затыкаю его соул арроу, нахуй надо драться с ним возле пропасти.
Аноним 29/04/26 Срд 09:16:04 10282730 41
0
0
>>10275017 (OP)
Маг. Люблю хотя бы в играх почувствовать себя умным.
Плюс есть какой-то такой особый кайф когда у тебя по несколько панелек быстрого доступа забиты спеллами и похуй что большая часть из них нахуй не нужна 90% времени.
Аноним 29/04/26 Срд 09:41:05 10282751 42
0
0
>>10278360
Любая црпг.
Игры от Аркейн Студиос.
Систем Шок 2.
Душачки с натяжкой.
Киберпук 2077.
Свитки.
Кингс Баунти.
Герои.
Основная серия м&м туда же.
Аноним 29/04/26 Срд 09:47:20 10282755 43
0
0
>>10275017 (OP)
Там где позволяет система играю за барда-монаха или хилера.
Там где не позволяет магом.
Аноним 29/04/26 Срд 09:48:55 10282761 44
1
0
IMG0757.jpeg 625Кб, 1280x960
1280x960
Всегда хочется играть за магов
Если игра без магии - стараюсь на этом не зацикливаться и играю через дальний бой.

По магам расклад буду описывать через школы, которые были в Скайриме. Так проще и понятней:

1. Маги иллюзий и контроля - параличи, дебаффы, изменение разума, чтобы болванов стравливать друг с другом и не марать руки, не вступая в бой.
2. Маги изменения - превращение существ в более низкоуровневых или вообще в предметы
3 маги разрушения и именно стеклопушка - высокий дэмедж, крит, крит урон, шмалять с двух рук.
4 маг саммонер - не некромант с армией шкилетов, а именно саммон кого-то одного, например элементаля
Аноним 29/04/26 Срд 10:20:17 10282791 45
1
0
>>10275017 (OP)
Нравится что то среднее, обычно играю за боевого мага, который и мечом пиздануть может и молнию кастовать. Ещё есть неплохой вариант с воином бафером, который молнии и шары не метает, но может усиливать магией оружие и доспехи, при чем очень странно, что во многих фэнтези рпг нет заклинаний закалки оружия на тот или иной стихийный урон, хотя на мой взгляд это одна из самых очевиднейших вещей. Рога всегда кажется самым унылым, обычно всегда берётся в пати чтобы играть роль ходячей отмычки, хотя во многих РПЖ это самый мощный дамагер который регулярно выбивает криты от чего становится немного скучно за него играть. С магами тоже не всё так просто лично для меня ибо хуй знает почему, но мне сложно представить их в роли наёмников которые выполняют подай-принеси квесты и бродят по миру в поисках приключений. Для меня это всегда задроты которые сидят в своих башнях/коллегиях и особо не должны выходить на улицу, а сидят и читают книжки с заклинаниями.
Аноним 29/04/26 Срд 12:04:44 10282900 46
0
0
>>10282791
>С магами тоже не всё так просто лично для меня ибо хуй знает почему, но мне сложно представить их в роли наёмников которые выполняют подай-принеси квесты и бродят по миру в поисках приключений. Для меня это всегда задроты которые сидят в своих башнях/коллегиях и особо не должны выходить на улицу, а сидят и читают книжки с заклинаниями.
Есть же ирл учёные, которые работают "в поле" - археологи, антропологи, геологи и т.д. Вот и маг вышел пробздеться, испытать заклинания, поискать редкие гримуары (доставочки-то нет), намародёрить артефакты, ну и заодно в процессе деньжат поднять. Дробышевский с фаерболами.
Аноним 29/04/26 Срд 13:33:20 10283031 47
0
0
>>10275017 (OP)
Воин это традиционно маскулинная роль.
Маг это традиционно феминная роль
Делайте выводы.
Аноним 29/04/26 Срд 13:47:35 10283048 48
0
0
>>10283031
Нет, маги традиционно качаются от интеллекта или мудрости. А всем известно, что у женщин беда как с первым так и со вторым,.
Аноним 29/04/26 Срд 13:50:20 10283050 49
0
0
>>10283031
>традиционно
Хуя ты все мировые культуры свёл до единого манямирка.
Аноним 29/04/26 Срд 14:13:54 10283084 50
0
0
>>10283048
В олдовых рпг бабам всегда давали роль кастеров, а мужикам маршалов.
>>10283050
Ну и в чем я не прав? Куда в мифы ни плюнь - мужик воин/царь, а баба гигачадунья какая.
Аноним 29/04/26 Срд 14:16:21 10283088 51
1
0
>>10275232
У таких обычно именно все навыки недоразвиты. И самые йоба заклинания не умеет колдовать и бьет не так сильно, как воин.
Аноним 29/04/26 Срд 15:22:37 10283222 52
0
0
>>10283084
>Куда в мифы ни плюнь - мужик
Колдун, шаман или жрец с богами на быстром наборе. У мужчин в мифологии доступны все классы. Для женщин чаще всего недоступны классы через физуху - по очевидным причинам. Если, конечно, это не хтонические твари женского пола.
Аноним 29/04/26 Срд 15:59:56 10283347 53
0
0
>>10283222
Угу. И эти колдуны/шаманы/жрецы обычно персонажи второго плана. Зато в пати вместо них идет их женский аналог.
Не припомню, чтобы бабам прямо запрещали выбирать физушные классы (ну, как, такое бывало, но редко), но вот чтобы давали бонус к статам чтобы ты сам ей магокласс дал такое часто было.
Аноним 29/04/26 Срд 17:19:22 10283547 54
0
0
>>10275017 (OP)
Воин лучшие всего из-за простоты, как само по себе у воена никаких особоых желаний кроме воевания нет, так и прописать историю в которой он там будет себя проявлять довольно просто.
Все остальные классы всегда хуже, разрабы еще спешат разделить их на специализации и всегда обсираются.
Ну а самый страдальный класс это МАГ, истории магов почти всегда полный кал, у них вечно кокблоки на их сраную магию.
Ну и рога такой не пришей к пизде рукав, всё что делает рога сделает воин, причём дать вразумительное обьяснение зачем нужен рога хуй какой разраб способен, максимум их изобретательности это впаять прямую кокблочную мехаику на скрытное попадание в какое-нить помещеие, хотя у воина никаких проблем с тем чтобы просто по головам пройти нет в такой ситуации, из чего в 99.9999999999% ситуаций рога просто неуместен к хуям и не нужен.

Особенно у меня пердак разрывало в пое, где лысый хуесос нерфил воинов и апал магов, чтобы играли на его ебаных магах, дропнул эту помойку с дикой жопной неприязнью к игре, 97.3% блять всех игроков играли нахуй на самонах спектрах там блять, просто ебаный лысый хуесос тупорылый.
Продать игроку мага можно через кокблок, как и рогу.
Аноним 29/04/26 Срд 20:33:26 10283998 55
0
0
>>10283088
Драсьте приехали. У персонажа с характеристикой, от которой зависит количество очков навыков, не хватает очков навыков. Ебнутый совсем?

>И самые йоба заклинания не умеет колдовать
Я даже не припомню ни одной РПГ, где на высших кругах были бы какие-то крутые заклинания. Какой-нибудь БГ2 разве что с таймстопом и вишем, или в Готике вызов толп всякой нежити с рун. В подавляющем большинстве игр хлеб и масло это как раз средние уровни, которые ты получаешь в середине игры и спамишь до победного.

>и бьет не так сильно, как воин
А воин может себя оббафать? А полечить? А свиток магический прочитать или палочкой воспользоваться? А замок вскрыть? А к противнику телепортироваться? А в стелсе прокрасться и крит в псину влепить? А фаерболом в толпу мелочи уебать? А негодяя уболтать?
Аноним 29/04/26 Срд 20:45:36 10284012 56
0
0
>>10275017 (OP)
Архетип воина - это мили сражения и соответствующая экипировка. Представлено очень широко, но в 99% случаев очень примитивно реализовано. Игр с проработанной мили-системой очень мало, а подходящих под архетип (скажем, академия джедаев в пролете) еще меньше.
Что можно вспомнить? Die by the sword, KCD1-2, Half Sword... не густо. В большинстве игр мы имеем закликивание мало передающее суть архетипа.

Архетип мага - если мы представляем магию как нечто таинственное, то магия в играх почти не представлена вовсе. Обычная "магия" в играх работает как комиксная супер-сила, выверенная, предсказуемая и поделенная на конкретные школы и заклинания. На магию это мало похоже.

Архетип лучника - единственная рпг в которой стрельба из лука не скатывается в простое закликивание и сопряжена с некоторыми нюансами - это KCD1-2.

Архетип вора - в отличии от предыдущих архетипов, искусство оставаться незамеченным реализовать гораздо проще, есть целый жанр у которого не просто кор-геймплей которого основывается на этом, но еще и все окружение спроектировано для более интересного и глубокого геймплея.
Аноним 29/04/26 Срд 21:20:53 10284067 57
0
0
>>10284012
>Обычная "магия" в играх работает как комиксная супер-сила, выверенная, предсказуемая и поделенная на конкретные школы и заклинания. На магию это мало похоже.

Именно такая магия мне всегда и нравилась, в играх, книгах и фильмах, а не "таинственные" чудеса из сказок, и именно такие маги, проводящие свою жизнь сначала в магических академиях, потом в башнях, лабораториях и странствиях, в бесконечном стремлении к знаниям.

Гендальф, раз в три фильма "таинственно" пукающий светом чтобы напугать орков будто сам не понимая, как он это сделал, и ещё пару фокусов по мелочи, не вызывал восторга даже в детстве
Аноним 29/04/26 Срд 21:26:57 10284075 58
0
0
>>10275017 (OP)
Рога, это как всегда человек-швейцарский нож. У него больше всего контента.
Аноним 29/04/26 Срд 21:46:49 10284103 59
0
0
>>10284012
В kcd даже магия в виде алхимии есть, гг обколется своими препаратами и прет как бычара 1 vs 40 месить всех закликом
Аноним 29/04/26 Срд 22:11:50 10284142 60
0
0
image.png 981Кб, 1000x627
1000x627
image.png 1157Кб, 1280x720
1280x720
>>10284103
Там есть Некрономикон и в нескольких квестах чертовщина.

>>10284067
Ну так это наука получается. По-хорошему подобный "маг" должен превращаться в большинстве сеттингов в подобие Доктора Дума, который и колдует и роботов программирует и в доспехах ходит, потому что не ясно что должно ограничивать мага в областях его интересов и стремлении к силе.
Аноним 29/04/26 Срд 22:22:39 10284163 61
0
0
>>10284012
Внезапно в конче и воровство с прятками сделано лучше, чем где-либо ещё.
Аноним 29/04/26 Срд 22:25:03 10284169 62
0
0
>>10284067
>не вызывал восторга даже в детстве
В детстве это непонятно, но взрослый увидит, что Гендальф чудотворец по части организаторства. Он натурально скачет как кабанчик по делам постоянно.
Аноним 29/04/26 Срд 22:50:19 10284204 63
0
0
>>10284142
Корапшон всякий, надрыв магического сыинктера и прочее.
Аноним 30/04/26 Чтв 17:10:33 10285802 64
0
0
EldenDragonbBat[...].jpg 211Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10282791
>Для меня это всегда задроты которые сидят в своих башнях/коллегиях и особо не должны выходить на улицу, а сидят и читают книжки с заклинаниями.
У нас за такие слова палкой по еблу бьют.
Аноним 30/04/26 Чтв 17:19:39 10285820 65
0
0
Mounted-Archer-[...].jpg 226Кб, 1600x1000
1600x1000
>>10284012
>Архетип лучника - единственная рпг в которой стрельба из лука не скатывается в простое закликивание и сопряжена с некоторыми нюансами - это KCD1-2.
Нигде стрельба из лука не была реализована лучше, чем в скачи-мочи. Она сложная, требует прокачки скилла как в игре, так и ирл, а до тех пор ты будешь мазать и ловить камни в ебало от бомжей, расплачешься и пойдешь лупить всех по старинке с мечом и копьем. Зато, когда спустя потные десятки часов гит гудовствания ты сам того не замечая превращаешься в ебаную машину смерти, способную выносить целые армии в соло, снайперя вражин с другой стороны карты чисто на чуйке на полном скаку. И каждый раз когда такое случается у тебя из члена будет выделяться чуть-чуть смазки, помятуя о дидах, которые так же на коне осыпали стрелами ляхов, немчуру и татар.
Аноним 30/04/26 Чтв 20:44:25 10286282 66
0
0
>>10285820
Эээ, не. Сведение прицела - это кал.
Аноним 30/04/26 Чтв 21:40:16 10286394 67
0
0
image.png 2362Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2473Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3470Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10275017 (OP)
Раньше я топил за волшебников, затем за воинов-магов
А сейчас я внезапно понял что мой архетип это не то ведьма, не то оракул - тот кто взывает к силам что стоят на промежутке между волшебством и молитвой. Я хз как описать, колдовские силы?
Аноним 30/04/26 Чтв 21:44:52 10286414 68
0
0
17696370624670.mp4 12888Кб, 868x720, 00:05:28
868x720
>>10286394
У меня такой же приятель был: в понедельник он за Спартак, во вторник за Динамо, а в среду я его нахуй послал пиздобола ебучего, рот его ебать.
Аноним 30/04/26 Чтв 21:49:27 10286422 69
0
0
>>10277716
>Клирик, у которого в три раза меньше заклинаний
Ну вот не согласшусь, по опыту игры что в невервинтеры что в кингмакеры. Да, прям ударных заклинаний меньше, но есть куча баффов и есть свои ударные заклинания которые работают отлично от магов.
>>10286414
Предпочтения со временем меняются.
Аноним 30/04/26 Чтв 21:49:56 10286423 70
0
0
>>10275017 (OP)
>эта картинка
Сколько боли в глазах у этого мага.
Аноним 30/04/26 Чтв 21:55:24 10286437 71
0
0
>>10286423
Ну а хуле, как ты еще представляешь прорицателя третьего круга на зарплате. Приходит к тебе королевский чекист, дает наводку и говорит такой
>Георг Видевич, глянь за этими гражданами, уж больно подозрительно активничают - не то бунтовать собрались, не то культисты какие.
Глядишь такой, а все подозрительные граждане то хуи сосут немытые то косплеят того мужика с банкой, только без банки.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:07:07 10286464 72
0
0
>>10286437
Ну я вижу как магу сказали наколдовывай, когда у мечника есть меч, а у эльфа лук. Вот из-за чего у мага боль.

мимо без политоты
Аноним 30/04/26 Чтв 22:19:45 10286484 73
1
0
>>10285820
>Она сложная
Только если ты слепой паралитик. Буквально купи лук за 2к, прокачай за десять минут навык до 100 и всё, в сингле ты непобедимый снайпер, который может целый гарнизон замка перестрелять, не снимая свитер. Впрочем, настоящие вытираны просто прокачивают металки, берут 4 охапки в руки и ролеплеят переносную баллисту. Лук там даже рядом не валялся по сравнению с тысячей урона и полным игнором щитов.
Вот в мультиплевере посложнее с этом, потому что игроки двигаются непредсказуемо, френдли фаер тебя самого убьёт, навыки и оружие у бойцов хреновенькие, а вражеский снай
Аноним 30/04/26 Чтв 22:28:44 10286496 74
1
0
>>10286464
>мимо без политоты
Так и я, я просто вижу шар, а он стандартный предмет для прорицания. Глаза болят из-за черезмерного использования, лицо выражает боль от увиденного.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:31:32 10286501 75
0
0
>>10286394
>как описать
Ебаное говно от ублюдка без фантазии, которому нужно быть не таким, как все. В большинстве сеттингов магия это магия, она пронизывает бытие или черпается из недр Атсрала волей и навыками самого колдунца, а молитвы дают заёмные силы от богов, димонов и прочей потусторонней шушеры ровно до тех пор, пока ей верно и безоговорочно служат.

>>10286422
>но есть куча баффов
Так и у мага не меньше, только большая часть на себя работает или в АОЕ. Клирик не может в камнекожу, щит, магическую броню, защиту от стихий там или хейст, а визард не может в камень-в-плоть, защиту от страха или потери уровней.

Но у визарда всё ещё остаются десятки и сотни атакующих заклинаний, самоны и фамильяр, контроль вроде жыра и паутины, дебафы всякие вроде луча поноса, тучки-вонючки и тучки-убивучки, телепорты, трансформации Тензера, всякие кулачки Бигби и щупальцы Эварда, и save-or-die плюхи до кучи. Клирик обладает едва ли третью потенциала, и то по большей части только при выборе определённых доменов, которые требуют хорошего знания меты.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:36:44 10286515 76
0
0
>>10286496
Маг же про молнии и фаерболы, ему нужно это всё наколдовывать - когда у других есть реальное оружие - мечи, и луки.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:42:03 10286526 77
1
0
>>10286515
>Маг же про молнии и фаерболы
Не всегда, далеко не всегда
>реальное оружие - мечи, и луки.
Зачарованное? А откуда собсна зачоравнное идет?
>>10286501
>Ебаное говно от ублюдка без фантазии
>а молитвы дают заёмные силы от богов, димонов и прочей потусторонней шушеры
А ведьмы куда здесь идут? Вот те самые которые в полнолуние танцуют под луной распевая нечестивые слова, а на утро король соседней страны обсирается кипящей кровью в жилах?
Или ледяное пламя которое вместо ожогов вымораживает?
Или огонь что принимает твердые формы?
Аноним 30/04/26 Чтв 23:18:24 10286581 78
0
0
Воинами пизже всего играется. Маги как правило сильно хилые и нужно использовать что-то самое оптимальное и выносящее. Мне больше непонятно почему в большинстве игр саммонеры хуи сосут вечно. Сказал бы во всех а не в большинстве но авось такая игра существует но я не знаю где саммонеры не сосут. Может в каких-то диаблодрочильнях такие водятся где даже сранный скелет с нужными скиллами получает статы кратно выше каждый уровень. Хотя нет, я в Path of Ashra охуенно за саммонеров катал вот там мощь конечно пиксельная.
Аноним 30/04/26 Чтв 23:35:32 10286602 79
0
0
>>10286581
>я не знаю где саммонеры не сосут
Хммм, паффайндер кингмейкер как вариант
Вторая дыабла за некроманта
Грим доун
В титан квесте тоже можно но тяжко
В скайриме можно
А так да, в основном АРПГ всякие
Аноним 01/05/26 Птн 13:31:45 10287505 80
0
0
Не выкупаю я воинодрочеров, как вы блядь ими играете, что это интересно? Маги понятно, умно думаешь про резисты и ману получая этакий ресурс менеджмент а ещё пиу-пиу и эффекты. Рога тоже, с низким здоровьем больше риска и андреналинчик играет. Но воин же душная хуйня, про подошёл и пиздишь полутора анимациями всякая Х. Буквально подпивасный геймплей. Нахуй вы тогда игры вообще играете?
Аноним 01/05/26 Птн 13:32:38 10287509 81
0
0
Аноним 01/05/26 Птн 14:05:19 10287618 82
0
0
>>10287505
Воин это же буквально тот же гатс, самый очевидный
Всяческие крутые рыцари, вроде короля Артура или Мордреда (хотя насчёт него хз, он там вроде какие то темные силы подчинял). Крутые воины берсерки, ловкие дуэлянты.
Это ж круто.
Аноним 01/05/26 Птн 14:13:40 10287649 83
0
0
>>10287618
> Крутые воины берсерки, ловкие дуэлянты.
> Это ж круто

Бижи на м деф нет
@
ехидный маг в трусиках кастует сало и якорь
@
бьет тебя посохом
Аноним 01/05/26 Птн 18:15:54 10288379 84
0
0
>>10284012
>единственная рпг в которой стрельба из лука не скатывается в простое закликивание и сопряжена с некоторыми нюансами - это KCD1-2
Просто прилепи прицел на экран и всё вернётся как было. Это тупорылейшая "находка", на самом деле. Я же, как стрелок, знаю куда пытаюсь попасть - дело только в пристрелке.
Аноним 01/05/26 Птн 18:34:11 10288446 85
0
0
>>10287505
>полутора анимациями
Давай неси игры про которые говоришь. Окажется ещё что у магии там дефольные маммолния/вогонь/золотые блёстки.

Кроме прочего не вижу как менеджмент стамины или там рейджа с подбором тех же типов дамага оружия под резисты или оружия под мувсеты попадпющие в фреймы анимации болванчиков отличаются от магодрочки. Те же яйца, буквально.
Аноним 01/05/26 Птн 20:13:53 10288699 86
0
0
image.png 5296Кб, 2880x1620
2880x1620
>>10288379
Ощущается это охуенно, так что мне все равно что это так просто.
И стрельба - это навык, статы влияют на нее, есть разные луки с разной скоростью натяжения тетивы, уроном и настильностью стрельбы, разные типы стрел, возможность применить на стрелы любое зелье. Важно в какой сектор ты попадаешь - можно ваншотать врагов выстрелов в лицо, если у них шлем без забрала.
В том же РДР2 тупо один лук на всю игру, баллистики нет, ядовитые стрелы - это отдельный вид стрел, так что нельзя объединить мощную стрелу с ядом как в kcd, сектор попадания важен только при стрельбе по животным.
Аноним 01/05/26 Птн 22:22:09 10288910 87
0
0
>>10287649
>>10287649
>Бижи на м деф нет
>@
>ехидный маг в трусиках кастует сало и якорь
@
но есть высокие спасы по рефлексам и стойкости
@
Маг в трусиках получает топором по ебалу/рапирой в пузо
@
Пункув обмякает
Аноним 01/05/26 Птн 23:12:23 10289005 88
0
0
>>10286526
>А ведьмы куда здесь идут
От сеттинга и конкретной ведьмы зависит. Условная ДНДшная ведьма может быть как недовизардом/недосорком (имеет врождённый талант или просто много училась) или заключить пакт с СУЧНОСТЬЮ наподобие варлока, и буквально продать очко за доступ к паре заклинаний от пахана сверху.

>>10286515
Кто запрещает магу пользоваться мечом? К тому же магия это далеко не только фуриболы, это ещё и обычная повседневная движуха. Хрючева себе призвать, суккубу-массажистку, личную башню на ином плане бытия, портал в анал, сижку пальцем зажечь, пятно с мании вывести и прочие бытовые фокусы.

>>10286581
> но я не знаю где саммонеры не сосут
Я лично наоборот, не могу даже представить себе игры, где самонер не был бы как минимум в топ-3 лучших классов. Если бесплатное мясо танкует и наносит урон, то ты уже можешь прокатываться по самой высокой сложности хлебалом. А если ИИ достаточно тупой, чтобы его поведением можно было управлять (например блокироваться двери или не давать пройти к магу в заднем ряду просто за счёт массы тел), то уж тем более.

>>10287618
>ловкие дуэлянты
Это уже архетип роги скорее. Там и свашбаклеры всякие, и классические рогуи, и отсосины, и прочие ператы.

>>10287649
В Линейке маги не сосали буквально двое хроник. И то может так случиться, что твоё заклинание не сделает ничего, потому что рандом так решил. За это время обоссанный танк неспешно подходит к тебе, бьёт щитом по ебалу и не выпускает из пермастана до конца боя. А класс с уроном просто складывает с двух критов.
Аноним 02/05/26 Суб 03:21:25 10289227 89
0
0
>>10286282
Очень быстро перестает быть проблемой.
>>10286484
В душе не ебу как там дела обстоят в бане сейчас, если честно. Больше ориентируюсь по варбанду.
Аноним 02/05/26 Суб 07:42:36 10289347 90
0
0
>>10289005
>классические рогуи, и отсосины, и прочие ператы.
Да, это роги (разве что и пираты могут быть воинами)
>Свашбаклеры
А это уже воины
Рогу рогой делают его навыки - скрытность, замки, знания и т.д.
Аноним 02/05/26 Суб 07:46:06 10289350 91
0
0
Аноним 02/05/26 Суб 07:50:50 10289353 92
0
0
>>10276666
Потому что урон не скейлится от эквипа обычно, очень хуево что это еще не победили в играх. У самонов частенько такие же проблемы.
Аноним 02/05/26 Суб 08:23:16 10289369 93
1
0
>>10275017 (OP)
Колдун он же варлок. Никаких преимуществ нет, но мне нравится концепция простого чувака, которому всякая непознаваемая хтонь транслирует свою шизу прямо в голову.
Аноним 02/05/26 Суб 09:38:40 10289436 94
0
0
Аноним 02/05/26 Суб 09:45:19 10289446 95
0
0
>>10289369
>непознаваемая хтонь транслирует свою шизу
Так это игрок транслирует через жмаканье кнопок, а по картинке в шапке видно состояние колдуна от этих трансляций.
Аноним 02/05/26 Суб 09:59:45 10289462 96
0
0
>>10289347
>А это уже воины
С чего бы? В богомерзкой пятой редакции это как раз подкласс роги, например. К тому же класс как раз обладает присущими роге качествами - ловкий, мобильный, дерётся с веопунь финесс, облдает доступом ко всяким скиллам вроде акробатики, перекатов в укрытия, эскейп артист и всяких убеждениях/блефах и прочих харизмозависимых. С воином у него буквально ничего общего.
Аноним 02/05/26 Суб 10:07:18 10289463 97
0
0
>>10289350
И где он хорошо реализован?
Аноним 02/05/26 Суб 10:09:21 10289465 98
0
0
>>10289462
Только вот и ловкие воины тоже существуют
Вообще это идёт от каловой системы днд. Я сча скажу мерзость, но вспоминая солсы через рапиры, катаны и баклеры - вот это вот ловкий боец.
В нвн2 сваш это буквально воинский класс получающий бонусы от Инты.
Сваш может получиться из роги, я не спорю, но я настаиваю на том что это воинский класс.
Аноним 02/05/26 Суб 10:32:21 10289497 99
0
0
>>10289465
> но я настаиваю на том что это воинский класс
Ну раз настаиваешь, то пусть будет так. Тем более Визарды, и Пайзо в принципе с тобой согласны.
Хотя проворный, разудалый и харизматичный боец, который одинаково хорошо сражается в дуэли как на железе, так и на словах, это всё-таки архетип рогуя. Воин это именно про мастерство обращения с оружием или, реже, броней либо тактическими приёмами в ущерб вообще всему остальному - буквально варвар, только с дисциплиной.
Аноним 02/05/26 Суб 11:08:24 10289542 100
0
0
>>10289463
в линейдж, грим даун, хелгейт лондон
Аноним 02/05/26 Суб 12:45:54 10289698 101
0
0
>>10275017 (OP)
У воинов обычно прогрессия лучше реализована. Без особых скачков в силе, но и без скачков в сложности и трудно запороть прокачку.
Игра за мага вслепую это лотерея.
Аноним 02/05/26 Суб 13:13:35 10289762 102
0
0
>>10288699
Всегда думал что зонирование попаданий это дефолтная механика. Наверное давно не играл в говно.
Ну если так сравнивать, то звучит неплохо.
Аноним 02/05/26 Суб 13:17:04 10289774 103
0
0
>>10288910
@
У мага каменная кожа, три слоя силовых щитов, и полная неуязвимость к немагическому урону.
@
Призывает трёх железных големов, инфернальную ебаку, и летающего импа, после чего отправляется пить чай в карманное измерение.
Аноним 02/05/26 Суб 13:21:39 10289784 104
0
0
>>10289542
>линейдж
один обоссаный саммон.
>грим даун
три обоссаных саммона
>хелгейт лондон
так хорошо, что софтлочится на середине игры, когда любой саммон отлетает через 0,01 после призыва
Аноним 02/05/26 Суб 13:25:30 10289799 105
0
0
>>10289698
>Игра за мага вслепую
Ну так а то они и учатся. Маги недоучки это буквально мем уже сотни лет как. А для создания плэйер экспириенс, игрок тоже должен немного поучиться перед тем как играть магом. Если ты сейчас скажешь, "ебал я рот букавы читать я пришёл пиу-пиу делать", ну так значит ты и пришёл играть воином, а не магом. В самом худшем случае чародеем.
Аноним 02/05/26 Суб 13:32:43 10289830 106
0
0
screenshot25022[...].jpg 4642Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10289762
>Всегда думал что зонирование попаданий это дефолтная механика
обычно в играх броня просто нарисована, это часть модельки и все. В ккд броня честно защищает, и если у врага шлем без забрала, то попав по шлему будет звук металлического щелчка, стрела нанесет сниженный урон и отскочит. Попадание по той же голове, но уже в незащищенное лицо нанесет полный урон, стрела останется в мясе.
Аноним 02/05/26 Суб 14:15:17 10290018 107
0
0
>>10289784
В ла2, еще есть кубики так-то +самоны сапорты для патей.
+качаться людьми и эльфами можно парой самонов на выбор, а не единственным, правда на третьей профе уже слишком имбового дают.
В гримдауне зато есть самон-миномет, ну и у некров неплохие варианты собрать толпу скелетов.
Всё лучше чем как в Сакред вампирша например.
Аноним 02/05/26 Суб 14:16:23 10290021 108
0
0
>>10289830
В маунтнблейде первом тоже.
Аноним 02/05/26 Суб 14:17:04 10290028 109
1
0
>>10290021
но там не отлетит, а урон меньше чем в открытое ебало или шею или в щель для глаз.
Аноним 02/05/26 Суб 14:37:33 10290080 110
0
0
>>10290028
Вполне отлетит, только не визаульно, а нанеся 0 урона. И попадания в щит на спине частично гасят удар, причём даже холодным оружием. Как тебе такое, Киндом Кум?
Аноним 02/05/26 Суб 14:42:42 10290098 111
0
0
>>10289005
>ДНДшная ведьма может быть как недовизардом/недосорком
А как же друиды?
Аноним 02/05/26 Суб 14:44:21 10290102 112
0
0
>>10289774
>У мага каменная кожа, три слоя силовых щитов, и полная неуязвимость к немагическому урону.
>@
>Призывает трёх железных големов, инфернальную ебаку, и летающего импа, после чего отправляется пить чай в карманное измерение.
Давай считать, раунд шесть секунд, то что ты написалто 24 секунды минимум
За это время можно съебаться, люди стометровку бегают 11 секунд
Аноним 02/05/26 Суб 14:44:59 10290103 113
0
0
image.png 2160Кб, 1080x1920
1080x1920
>>10290080
>И попадания в щит на спине частично гасят удар, причём даже холодным оружием. Как тебе такое, Киндом Кум?
Аноним 02/05/26 Суб 14:45:51 10290106 114
0
0
>>10290103
эти стрелы еще и собрать можно.
Аноним 02/05/26 Суб 14:56:51 10290123 115
0
0
>>10289799
Одно дело когда ты просто играешь неоптимально из-за незнания механик, а другое когда ты кирпичишь себе билд, лочишь себя от учителей или проебываешь критически важные спеллы/шмотье без которых маг вообще не работает. При этом воен может просто взять в руки меч, качать силу с хп и горя не знать.
Аноним 02/05/26 Суб 14:57:55 10290128 116
0
0
Так много упоминаний Линейки. Вкатиться в какую-нибудь пиратку что ли? Чисто пофармить мобцов недельку, расслабиться. Словить вайб, так сказать.
Аноним 02/05/26 Суб 15:06:15 10290155 117
0
0
>>10289799
Поэтому самый очевидный путь это воин священнослужитель. Там и по ебалу стукнуть может, и себя исцелить, и баффы покидать, да и магия какая никакая ударная имеется если вдруг приспичит поиграться. Короче не ошибаешься.
Аноним 02/05/26 Суб 15:07:43 10290162 118
0
0
>>10290155
В общем, дындышный жрец и его производные, как всегда, ебет.
Аноним 02/05/26 Суб 15:08:55 10290168 119
0
0
Аноним 02/05/26 Суб 15:10:55 10290174 120
0
0
>>10290162
Ну вот да
Мне нравится в Патфайндер ВотР капеллан, у него шесть кругов, прогрессия атак средняя, но есть всяческие боевые плюшки. Жаль что в самом вотре он плохо сидит, ему бы в кингмейкер (я знаю что есть мод на классы с настолки, но он средний очень)
Аноним 02/05/26 Суб 15:11:16 10290175 121
1
0
Аноним 02/05/26 Суб 15:16:10 10290191 122
0
0
>>10290174
Надо бы столбики за жреца Эотаса пройти. Там они, вроде, тоже сильные.
Аноним 02/05/26 Суб 15:20:21 10290204 123
0
0
Еще в первых душах вера сильная.
И в демонах. В демонах вообще можно качать веру с магией одновременно и стать абсолютной неубиваемой имбой.
Во вторых душах, говорят, на старте вера была сильной, но щас занерфлена к хуям.
В третьих вера сильная, но только ближе к концу игры. До этого придется терпеть.
В елде веру опять мощной сделали, хотя боевые молитвы не такие удобные как атакующие спеллы у магов.

УьнеЧяфромовских сосаликов в Упавших Лордах вера топ тир.
Аноним 02/05/26 Суб 15:24:12 10290214 124
1
0
image 87Кб, 480x360
480x360
Аноним 02/05/26 Суб 17:03:19 10290386 125
0
0
>>10290080
Да да я всегда щиты побольше вешаю на спину напарникам.
Аноним 02/05/26 Суб 17:13:17 10290406 126
0
0
Аноним 02/05/26 Суб 17:15:28 10290411 127
0
0
>>10290406
Хует
Ты определись, он либо в иной план сваливает либо летает
Аноним 02/05/26 Суб 17:23:41 10290429 128
0
0
>>10290406
Призываю дух парадокса и напоминаю что люди летать не умеют. Ловишь пролапс мозга и разбиваешься о землю.
Аноним 02/05/26 Суб 17:38:35 10290466 129
0
0
>>10290128
Сервера л2 взлетают и умирают. На старте влетают кланы из скуфов, вливают бабло в гир, меряются яйцами друг с другом и ливают на новый. А старый отключают. Это буквально бизнес на успешных ныне задротах из 2000х. Мимокроку там делать особо нечего.
Аноним 02/05/26 Суб 17:42:03 10290473 130
0
0
>>10290411
Чо по кайфу то и делает, это ж маг, ежжи.
Аноним 02/05/26 Суб 17:48:23 10290489 131
0
0
>>10290429
От тебя одного парадокса не хватит. Приезжает технократия, и пакует тебя в смирительную рубашку.
Аноним 02/05/26 Суб 17:51:17 10290498 132
0
0
Аноним 02/05/26 Суб 17:54:25 10290505 133
0
0
>>10290498
Ну тогда хуй тебе за мохнатую щёку, а не парадокс.
Аноним 02/05/26 Суб 17:55:04 10290506 134
0
0
>>10290505
Ты это призванному мной духу скажи.
Аноним 02/05/26 Суб 17:58:44 10290521 135
0
0
>>10275017 (OP)
Зависит от того во что я хочу поиграть: в слешер (воин), стелс (рога) или стрельбу (маг, лучник).

По правде говоря это всё не так важно, важнее наполнение мира. Ну иногда ещё некоторые классы в таком дизбалансе, что в принципе ими невозможно играть, или наоборот, press to win. Но это зависит от игры, бывает по-разному.
Аноним 02/05/26 Суб 18:43:51 10290645 136
0
0
>>10289784
В пое можно вызывать под сотню скелетов, бегать с армиями призраков(которых можно создавать из трупов почти любых мобов в игре, что даёт огромную вариативность), павуков, зомби и прочей нечисти, не нравится нежить есть всякие священные стражи или големы.
Аноним 03/05/26 Вск 00:00:14 10291310 137
0
1
ff827cc5af33ccd[...].jpg 179Кб, 1241x1331
1241x1331
>>10275017 (OP)
Гатс из берсерка.
Буквально все в выживаемость и потом силу чтоб носить самую большую пушку. Идеально какой нить вампризм есть есть и капля бафов.
Полу танк полу дд. Но без щита не люблю щиты. Рыцарь смерти, темный паладин такое кажется иногда называют.

Чистых магов и лучников вот вообще не люблю тонкое говно умирающее за любой контроль.
Аноним 03/05/26 Вск 00:44:35 10291361 138
1
0
>>10291310
>Гатс из берсерка.
его в попу ебал негр, в курсе?
Аноним 03/05/26 Вск 00:53:57 10291377 139
3
0
image.png 298Кб, 512x512
512x512
Аноним 04/05/26 Пнд 07:58:09 10293406 140
0
0
Аноним 05/05/26 Втр 10:58:25 10295298 141
0
0
>>10291361
А ты думаешь почему его чернильным мечником называют?
Аноним 05/05/26 Втр 12:43:21 10295429 142
0
0
>>10291361
Ну так то он сам ниггершу ебал
Аноним 05/05/26 Втр 13:15:24 10295464 143
0
0
>>10275017 (OP)
В зависимости от игры и заложенных механик.

Наиболее импонируют небоевые персонажи, решающие вопросики хитростью, стратегией, коммерцией, словом и применением способностей небоевого спектра или не прямого столкновения.

Воры, маги призыва, контроля и иллюзий, хакеры, торговцы-харизматы. Люблю когда интеллект, социалка и экономика представлены в игре отдельными самостоятельными инструментами. Отдельный кайф если есть возможность отыгрывать персонажа вообще не одаренного выдающимися боевыми навыками или волшебными способностями.
Аноним 05/05/26 Втр 13:34:18 10295484 144
0
0
>>10275017 (OP)
Хуй знает зависит от игоря.
Больше нравится суммонеры - и их в играх хватает. Отдельный ахуй - шедоуран, где навык вызова и навык контроля - это два разных навыка, то есть ты просто призываешь ебаку и вы вдвоем с врагом её мочите, в надежде на то, что после смерти врага она будет достаточно слабой чтобы её добить без потерь.
Правда обычно петы слабые, что в дьяблоидах, что в днд. Хочется просто ходить и чиллить пока ботохуета рвет врагов, а она обычно в лучшем случае агрит и танкует, пока ты пукоеш издали.

В билдодрочерских предпочитаю дуальщика. В дндшках всегда смотрю способ максимально поднять количество атак за раунд.

Лучники норм. В ДАО лучник это вообще практически маг. В ДОС тоже тащат.

Чистых магов не люблю. Это скорее вопрос магии в играх, которая как правило представляет собой пулялки разной энергией за счет маны. Плюс часто идет дебильный стереотип о том, что маг говно в начале и ебет в конце, в итоге в начале им играть душно, а в конце скучно.
Лучший вид мага - это воин с каким-то ахуйным тактикул-навыком типа телепортации или клонирования.

Аналогично воины, тоже что дуболом, что танк щитовик скучно. Варвар по факту просто бафает себя.
У воина тоже должен быть контекстный тактикул вроде хила кровью врагов или бафа в зависимости от количества врагов вокруг.
Аноним 05/05/26 Втр 13:40:14 10295497 145
0
0
>>10276979
>Буквально любая игра по ДНД 3.5 редакции/Поцфайндеру
Панцу это вообще какая-то йоба на йобе, критующие фаерболами из стелса маги, хуярящие магией воины, монахи с луками, маги с двумя спеллами, которые города ими ровнять могут, такое ощущение что они просто взяли список классов и начал придумывать комбуху каждого с каждым, а потом ещё такой "давайте сделаем подкласс, который будет полной противоположностью всего того что ассоциируется обычно с этим классом".
Не удивлюсь если где-нибудь в подклассах сидят монк с яростью и бард-танк.
Аноним 05/05/26 Втр 13:42:24 10295503 146
0
0
>>10277716
>трансформация в фурри
Практически всегда говно.

>лечение, воскрешение и немножко бафов?
Которыми он хуярит каждый ход, ничем другим не занимаясь.

>вызывает скелетов и зомби
Чахлое говно, уязвимое к изгнанию нежити.
Аноним 05/05/26 Втр 13:47:04 10295507 147
0
0
>>10284067
>будто сам не понимая, как он это сделал
У Толкиена своя магия, буквально магия сюжета. Там весь мир спектакль и маг обращается к зрителям и если они сочтут что для сюжета магия необходима, то она скастуется, а просто так фаерболами пукать никто не даст.
В принципе, охуенная схема, сделал бы такую игру, чтобы вместо маны копить пафос, и использовать его на спеллы типа "внезапная помощь", "неожиданный поворот", "злодей решил не убивать".
Аноним 05/05/26 Втр 13:49:46 10295509 148
0
0
>>10295507
В аркануме, кстати, было, что получаешь очки судьбы за какие-то громкие достижения и можешь их использовать на автоудачу проверки. Нигде больше такого не видел.
Аноним 05/05/26 Втр 17:22:33 10295859 149
0
0
>>10295497
>монк с яростью
Подкласс варвара "инстинктивный воин" или как-то так из ближайшего есть.
Аноним 05/05/26 Втр 17:26:14 10295866 150
0
0
>>10275017 (OP)
Вообще, чем больше играю за магов всяких, тем больше понимаю что самое ценное в магии это даже не возмодность метать огнешары, а возможности, которые она даёт, т.н. "утилити". Баффы, дебаффы, контроль, полеты, суммоны, телепорты, лечение, зачар. Плох не тот маг, который не дамажит. Плох тот, который однообразен.
05/05/26 Втр 17:33:43 10295883 151
0
0
>>10275017 (OP)
> воин, маг, рога
еБать поколение 00 целых 3 знает. Спасибо тодд.
Аноним 05/05/26 Втр 17:39:01 10295898 152
0
0
>>10295883
А как ни крути, всё равно все остальные это варианты корневых. Тот же клирик/священник это тоже маг, просто с определенным набором заклинаний.
Аноним 05/05/26 Втр 17:44:04 10295907 153
0
0
4654646464646jp[...].jpeg 469Кб, 1235x694
1235x694
Аноним 05/05/26 Втр 17:47:57 10295913 154
0
0
>>10295883
>синий, зеленый, красный.
>еБать поколение 00 целых 3 знает. Спасибо Бог.
Аноним 05/05/26 Втр 17:48:13 10295915 155
0
0
>>10295883
Воин, маг, рога - итого три полюса классов, образуется треугольник. Саппорт, танк, дд - ещё один треугольник. Накладываем их друг на друга - получаем звезду Давида. Вывод? Классы придумали жиды.
Аноним 05/05/26 Втр 21:41:53 10296269 156
0
0
15715059778060.gif 1659Кб, 400x225
400x225
>>10295907
лучший класс, тут даже обсуждать нечего
Аноним 06/05/26 Срд 11:51:02 10296818 157
0
0
>>10290466
Раз в год можно найти долгоживущий интернешенл с подпивасами на х5-х7, который аж 3-4+ месяцев протянет
Аноним 07/05/26 Чтв 07:39:28 10298163 158
0
0
Аноним 07/05/26 Чтв 08:28:14 10298231 159
0
1
>>10275017 (OP)

За магов играют в основном только пидоры, которых постоянно чмырили по жизни. Да и в целом рпг, ДНД и прочая ссанина сделана чисто для додиков дрыщей и првщеблядков
Аноним 07/05/26 Чтв 09:26:39 10298270 160
0
0
image.png 1254Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 07/05/26 Чтв 09:28:47 10298275 161
0
0
>>10283031
В современных рпг ты можешь хоть рой навозных мух отыгрывать.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:30:09 10298279 162
0
0
>>10295898
>А как ни крути, всё равно все остальные это варианты корневых.
Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:35:47 10298289 163
0
1
>>10298275

Сначала мужик будет отыгрывать мага, а потом пидораса лгбтшника. РПГ нужно запретить как и ДНД, это развращает молодежь и делает из них педиков
Аноним 07/05/26 Чтв 09:43:42 10298294 164
0
2
image.png 1254Кб, 1024x1024
1024x1024
>>10298289
Запрещаем тесокал и оставляем Готику. В ней можно отыгрывать только ровного пацана и настоящего мужчину
Аноним 07/05/26 Чтв 10:39:52 10298367 165
0
0
>>10298294

Готика тоже неправильные ценности транслирует, там мужик показан без цели и принципов, а должен быть в служении. Готика для пидоров однозначно
Аноним 07/05/26 Чтв 10:56:13 10298389 166
0
0
>>10298367
>должен быть в служении
Бля.
Каждый раз вспоминаю анекдот про трех собак от президента США.
Аноним 07/05/26 Чтв 22:20:29 10299628 167
0
0
image.png 727Кб, 640x640
640x640
>>10298367
>цели и принципов
Побеждать демонов и драконов и прочих врагов государевых. Стать гражданином - уважаемым членом общества.
>а должен быть в служении
Богу служит.

>Готика для пидоров однозначно
Не, для тебя тес, там тебя выебет пикрил, как и всех кто играл в морровинд (геев).
А Готика - для настоящих мужчин. Ты по жизни сам кто? Служил, сидел?
Аноним 10/05/26 Вск 22:51:41 10304949 168
0
0
бамп
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов