>>10289744 (OP) Это говно провалится, инфа 146%. Его неизбежно будут сравнивать с Baldur's Gate 3, где оно и пососет, так как сеттинг у Дивинити это буквально голем из говна. Там нет ни кучи рас на любой вкус, ни устоявшихся классов с кучей сабклассов, ни запоминающихся врагов, ни культовых персонажей, ни истории, расписанной на тысячи лет, ни миллионной армии фанатов, как у ДнД. В ДнД если ты создаешь какого-нибудь эльфа-волшебника, ты уже знаешь что из себя представляют эльфы, какую роль исполняет волшебник в группе, и чего ждать от какого-нибудь бехолдера, которого вы встретили на пути. В Дивинити, наверное, даже сами разрабы не знают какое говно у них получится в этот раз. Короче, лучше бы они длс к Baldur's Gate 3 делали, чем это.
>>10289744 (OP) > вселенная Дженерик фентези слоп. Но бои сделаны вручную и интересно, чего нет в 90% так называемых жрпг. Кста, дристинити наверное одна из тех игор, которые перепроходят не чтоб чёто там отыграть очком по ролеплею, а именно чтоб пройти бои по-новому.
>>10289815 >сеттинг у Дивинити это буквально голем из говна. Как и у нонешнеи балдуры. Вот натурально, что там, что там - калифорниская пидарасия с рюшечками.
>>10289744 (OP) Вселенная то возможно и интересная, но она полностью губится ублюдской боевой (серьезно, боевка второго доса самая ублюдская из тех что я видел, а я видел много) и тупым смишнявопетросянским нарративом. Я люблю юмор, юмор это хорошо, даже жопосортирные шутки, но они смешные только на контрасте. Взять ту же драгон агу первую - везде пиздец ад и ужас, но ты непроизвольно гыгыкаешь с петросянства Алистера или прямого юмора Огрена, не говоря уже про регулярные подъебки и шутеечки в бантерах между компаньенами. Если в дос3 не будет ублюдской боевики и они хотя бы попытаются в серьезность то играть можно будет. А если нас ждёт говно с лужами, броней и петросянством то это скип.
>>10289815 >Его неизбежно будут сравнивать с Baldur's Gate 3, где оно и пососет, так как сеттинг у Дивинити это буквально голем из говна. В то время как днд - сеттинг не говна? Спизженная у толкина шаблонная хуетень про орков, людей и гномов, приправленная толерантной репрезентацией всех современных сексуальных меньшинств и девиантов. Даже сеттинг ведьмак интереснее в разы, чем днд ссаки.
>>10289966 >хуетень про орков, людей и гномов, приправленная толерантной репрезентацией всех современных сексуальных меньшинств и девиантов Ты видимо кольца власти не смотрел лол кек чебурек >Возьмак >Обосраные крестьяне, нечисть, полит интриги >Интересна
>>10289966 Пшекослоп, где пан педофил спиздил черновик у одного из своих литературных негров и скатил все в политоту, предназначения и мери сьюху Цири, у него интересный сеттинг, вообще охуеть.
>>10289744 (OP) Охуенная серия игр. Недавно перепроходил Divine Divinity и Original Sin. Лютая имба. Жду полного разрыва жопы от нового винчика Свена. Говноежки могут проходить мимо, не для них делается
>>10289815 > Его неизбежно будут сравнивать с Baldur's Gate 3, где оно и пососет, так как сеттинг у Дивинити это буквально голем из говна. Там нет ни кучи рас на любой вкус, ни устоявшихся классов с кучей сабклассов, ни запоминающихся врагов, ни культовых персонажей, ни истории, расписанной на тысячи лет Два буквально одинаковых говна. Я уверен многие после прохожддения original sin очень удивились узнав что эта игра оказывается не по днд
>>10289815 Распиши уникальны, отличительные и интересные особенности днд сеттинга. Вот прям чтобы понятно сразу было, что вот действительно качественное отличие. А не про то, что дженерик фентези выглядит как дженерик фентези. Потому что играя в бг3, за исключением ублюдских кубиков и названия игры, сложно определить, что это именно днд рпг, а не просто рандомная фентези рпг игра. Странный аргумент - эльфы выглядят как стандартные эльфы поэтому это интересно.
Справедливости ради. Тема про наебавших мир т.н. "богов" вечных и невсетакоднозначно божественного Люциана — крутая. Но да ебать сравнили, лортхуйеи с 80х годов и тема которую придумали для стебной над фэнтези игрой
>>10290533 >Тема про наебавших мир т.н. "богов" вечных и невсетакоднозначно божественного Люциана Вот веришь, вообще не знал об этом, настолько похуй было разбираться в этом петросянском цветастом говне разбавленным броней и насосными лужами что нахуй снёс игру. >>10290339 Это сралианы Уж что что, а игроку насрать они способ найдут. Прям много насрать, жиденько, с кусочками.
>>10290338 Дроу/Темные эльфы это карлики-полторашки Фракция гладковыбритых злодеев (зачастую белых людей), что носят красное 1d20 Система элайнментов Очень структурировання магия В подавляющем большинстве отсутствие языковых барьеров и культурных различий. Вопрос на них акцентируется крайне редко Соевые орки - переселенцы
>>10289744 (OP) Проходил эту хуйню несколько раз в том числе без смертей. Вобще не ебу какой там сюжет, какие то боги сосавшие из пустоты исток хуй поймешь. Авторы нихуево там солями обьебались когда делали
>>10290533 >Справедливости ради. Тема про наебавших мир т.н. "богов" вечных и невсетакоднозначно божественного Люциана — крутая. Справедливости ради, эта тема соверешнно внезапно, как понос, всплыла только в ДОС2, а до нее в серии, на секундочку, уже пять игр было, причем Люся был главным героем еще в самой первой Divine Divinity.
При этом сам сеттинг Divine Divinity был просто абсолютной безыдейной калькой с Толкина: там и мир родился из песни, и свой Мелькор (орд Хаоса) был, и свои валары (семеро богов) и свой Саурон (Ультриг) с Исильдуром (Ральф) и аналогом кольца (меч лжи).
Потом в Beyond Divinity внезапно действие переместилось в свои планы (рифты), там внезапно и сюжет был приличный, только его просто обрубили на середине, даже финального босса там не убиваешь, а он просто УХОДИТ в конце игры.
Дальше было логичное развитие сюжета в Дивинити 2, где выбравшийся в конце Beyond Divinity из ловушки в Академии Дема (который был ребенком-реинкарнацией демона хаоса из концовки Divine Divinity и черным рыцарем в Beyond Divinity) захватил почти весь мир после того, как Люсю пришил предательским ударом в спину какой-то драконорыцарь. В дополнении Flames of Vengeane можно было Люсю из его личного анального ада освободить и вернуть в мир живых, а заодно и Игерну (бабу Демы) пришить обратно.
В Драконокомандире сюжета вообще практически не было. События там происходили за тыщу лет до первой части, а весь сюжет заключался в том, что король помер и его отпрыски боролись за трон, а ГГ-победитель еще вынужден был потом воевать с демоном Корвусом. Ну, это вообще был жалкий огрызок игры, вся кампания которой, включая пролог-обучение, состояла из ТРЕХ карт.
А потом случился ДОС1, который уже был тревожным сигналом, потому что был акцентирован на каком-то соусе источнике, который из предыдущих игр только вскользь упоминался в Divine Divinity, да и то там весь пересох уже. Сюжет ДОС1 с грехопадением высосанной тоже хрен пойми откуда тп-бохини Астарты, которая открыла ящик Пандоры, был вообще очень слабым и больше напоминал петросянский фанфик про соус источник, но там хотя бы события происходили вообще в глубокой древности.
А дальше грянул ДОС2, который и без того позорный лор просто угробил своими адскими ретконами. Там-то события вроде как происходили между Beyond Divinity и Divinity 2, тогда какой на хрен источник, если он еще в Divine Divinity пересох? Внезапно появилась какая-то древняя развитая империя ящериц, которые в Divine Divinity уже были на уровне животных практически, а в следующих частях ее уже и вовсе не было. Люся, который на самом деле все это дерьмо заварил, потому что в концовке Divine Divinity НЕ СМОГ УБИТЬ РЕБЕНКА (хотя в нем уже демон хаоса был, и он про это знал), внезапно стал ебырем-террористом, УЕБАВШИМ ВСЕХ ЭЛЬФОВ НА ХЕР ТУМАНОМ СМЕРТИ (при том что в той же ДиДи женился на эльфийке-селючке). И его никто в спину не убивал, так что весь сюжет Дивинити 2 (которая хронологически последняя) пошел на хер сразу. Боги, которые создали все семь рас и воскресили Люсю после совета, внезапно стали древними шарлатанами. И прочий мрак.
Короче говоря, лор Дивинити- это дырявая безыдейная клоунская фигня. В ДОС3 бельгийские петросяны тоже навалили дерьма (Бальдуран-иллитид, проживший ТЫЩУ лет, что за мрак?), но даже она лучше их собственного недолора.
мимо проходил все диваны Свинке от ДиДи до ДОС3, включая огрызок драконокомандира
>>10290642 Буквально то же самое. Прошёл несколько раз, в соло и в коопе, все ачивки выбил - сюжет что первой, что второй не перескажу даже вкрации. Полная срань.
>>10289744 (OP) Мне интересна. Довольно глубоко проработанная, интересная вселенная.
>Я уверен многие после прохожддения original sin очень удивились узнав что эта игра оказывается не по днд Разве что люди, которые вообще не читали диалоги, которые буквально раскрывали историю мира, не имеющую ничего общего с днд и имеющую самое прямое отношение к следующим из неё происходящим в игре событиям. Предательство богами своего творца, изгнание изначальных обитателей мира в астрал и дальнейшее создание смертных рас намеренно каличными, стареющими и умирающими как самоперерабатывающуюся ферму по производству гавваха, вот это вот всё.
Но зачем люди, не читающие даже диалоги, вообще не вдупляющие, что в игре происходит и почему, потом открывают ебало на мир и сюжет, мне решительно непонятно.
>>10289815 >голем из говна. >Там нет ни кучи рас на любой вкус, ни устоявшихся классов Разве это не оно и есть? Форготтен релмс именно и есть голем из говна куда насрано все что только можно
>>10290992 Дивинити вселенная хуета, и ничего абсолютно там между играми не связано. Также как и в Форготтен релмс, где каждый субрегион совершенно никак не взаимосвязан с другими, детсадовские озуительные истории и мешанина из мифов всех народов и эпох. Только в Дивинити и объема текста нет тоже. Хороший лор это ТЭС
>>10290992 >дальнейшее создание смертных рас намеренно каличными, стареющими Это в мифологиях общее место, можно сказать, а вот по самобытности быта диван точно сосёт. Что толку с мифов ох интересно ебать, кого-то изгнали, когда культуры нет?
>>10290338 >Распиши уникальны, отличительные и интересные особенности днд сеттинга. Мимоходствую Ну бля ёпт, я готов хуесосить Фаэрун от рассвета до заката, даже в старых неповесточных редакциях, но, справедливости ради: 1) Мензоберранзан самобытен. Планач с Сигилом и спеллджаммер тоже самобытные, но это не Фаэрун. Всего этого в третьеи балдуре, впрочем, нет.
>днд сетинг Так это говно полное. То что будет дивинити это как раз заебись И значит будет нормальная боевка без этих говнокубов, отдыхов, ячеек заклинаний, проверок бесконечных и прочего шлака, который не нужен видеоигре
>>10291323 > отдыхов, ячеек заклинаний Как же меня тошнило от этого говна в балдуре3, господи, и какая благодать после балдуры в дос2, где маг со старта боя прожимает красивейшие раскасты из своих сильнейших спеллов, отматывает кулдауны и прожимает всё по второму кругу, добивая выживших. Зайти после этого в балдуру и "стратегически" распределять свои четыре фаербола на игровую сессию, остальное время просто пукая 1-12 урона фокусами или такого же уровня лоутир спелами до следующего отдыха ебало от кринжа разрывает.
Я знаю, что еда в игре бесконечная и можно просто бегать спать после каждого боя, но это ещё хуже. Чистейший антифан.
>>10291371 >благодать после балдуры в дос2, где маг со старта боя прожимает красивейшие раскасты из своих сильнейших спеллов, Которые все просто выдают дамага по волшебному щиту)))
>>10289744 (OP) Пиар сделает своё дело. Сейчас РПГ - это жанр-червь-пидор, хуже него быть не может
Кому нахуй интересен балдурс гейт? И ничо, смогли продать это говно даже тёлкам и махровому быдлу, в случае с третьей частью. Как и дерьмак, как и скайрим Калибром меньше я бы назвал всякое говно типа диско элизиум, вся ценность которая исчерпывается восторженными отзывами типа "ахаха кек лооол в этой игре можно поспорить со своим галстуком и проиграть ахаха ржали всем офисом хдд"
Судя по тому, что никакого альфа-билда или хотя бы трейлера дивинити ещё не было, можно сказать, что людям тупо продали игру с помощью видеоролика на ТГА. В пиар этой параши вбухивают деньги больше, чем в саму разработку игры Мило
>>10289815 Двачую. ДнД это такой устаревший и заебавший кал, что уже за то, что игру на нём базируют, она должна терять в оценке. Это аналог уринал энжина, только по части сеттингов.
>>10289744 (OP) А что там интересного во вселенной Балдурс Гейт они сделали? Негров-друидов? Мир где все пидарасы? Проработку персонажей уровня "Я презираю секс но через 2 стоянки я тебя выебу?"
Они как всегда начнут прогрев с боевой системы, где покажут что бочки можно теперь будет взрывать не только на земле, но и в воздухе. Потом покажут смешную сцену где Волк выебет ребёнка а потом сожрёт его Jurkey труп. Ну и всё, плов готов, тысячи уёбищных блоггеров это всё подхватят, и спокойно продадут, какая нахуй вселенная вообще, это сейчас горбатым калоедам нужно в последнюю очередь.
>>10291536 Ну, создать дебильную механику, где бочку в бочку, как матрёшку, можно упаковать, а потом умудриться её поднять хотя бы левитацией, тут ума не надо.
Так да, это же невероятная случайность, что им голову ебали правообладатели Dnd. Они сделают опять ебанутую боевку и диалоги сауспарка/симспсонов в в фентези вселенной. Всё приправят сюжетом про ВЫСШИХ БОГОВ и сжвятиной. Это будет обсер века.
Да любая вселенная у копроигрушек это в первую очередь копроигрушка и её обслуживание - хули там ценить, это как вкладыши с анекдотами из жевачки по рублю
>>10291979 Лучше такие дивалоги, чем пресная хуйня. И да, там не фентези, а техно фентезя. Не вдавался, но типо стим панка технологии были или покруче. Хотя конечно классические сэры и пэры из раканума тоже выглядят смешно. По-моему эти смехуечки как раз играют на пользу, игра все-равно все время из-за своих механик ломает 4ю стену, а эти реплики аля современность только играют в этом же ключе. Единственное, я бы хотел прокачку поинтереснее и бои побыстрее. В балдурах они не сильно затянутые были, но особого челленджа или интереса не вызывали. Если они не будут острить, то выйдет что-то на уровне поделок совокотов. Неплохо, но скучнова-то
>>10289744 (OP) А ты думаешь почему свен пидоринке до сих пор не бомжует? Да, существуют такие вот говноеды, которые за обе щеку уплетали дрисдос дебильный, тупую соевую хуету про петушков и гомосеков. Есть еще категория даунов которые просто жрут высер если он пошаговый.
>>10289744 (OP) Людям интересны игра свина винке, а свин винке больше не хочет иметь дела с пидарасами владельцами днд сеттингов, тем более что у него есть свой
>>10289815 Ненавижу все популярные сеттинги. Это просто самое говно из говна, в котором чтобы получать удовольствие нужно быть знакомым с 20-100 томами лора. Где ты нихуя не поймёшь, потому что любая игра в этом сеттинге это отсылочка на отсылочке к событиям не имеющим к игре никакого отношения, но зато это должно быть очень интересно для любителей этого говносеттинга. Впихивать персонажей и существо которые лишние, но очень надо так как они всем нравятся. Какие то билды, которые ты как бы должен знать потому что это очевидно для наворачивателей сеттинга, а если что-то начнешь делать не так, то всё обосрался. Просто нахуй говняк в который просто так не погрузишься если не знаком с первоисточником. В то время как любиые игры с самобытными мирами и сеттингами, которые не являются частью какой то франшизы или системы тупа кайф. Всегда уделают самой истории больше всего значения, не требует знаний для погружения. Нет ощущения что ты что-то упустил. Просто прошел и кайфанул.
>>10289815 Никакой разницы. Что dnd в своём остоебавшем основном сеттинге - дурновкусная солянка, что dos бессмысленная параша, растерявшая зачатки оригинальности за 20 с хуем лет.
Долбоёбы со стеллажами фанко-попс всё равно купят.
>>10289744 (OP) Было бы на самом деле интересно, если бы они развивали вселенную дивана в направлении экшон РПЖ типа пикрил. Наверно к этому времени уже сделали бы свой скуйрим. Но они почему то решили уйти в изометрию с пошаговыми боями.
>>10289815 >Там нет ни кучи рас на любой вкус, ни устоявшихся классов с кучей сабклассов
Вот только даже прокачка в дивинтти оказалась более интересной и гибкой, чем в бочках3. Где ты просто жмёшь ок для лвлапа, прогрессия классов нигде не написана, а про подклассы ты должен сам догадаться
>>10289744 (OP) >вселенная Всем похер на вселенную. Надеются на фирменные механики и остоебевшие смехуечки с говорящими петушками и свинками. То есть, та же самая игра в четвертый раз. И ведь прокатит
>>10291371 >в дос2, где маг со старта боя прожимает красивейшие раскасты из своих сильнейших спеллов Но в дос2 очень слабая магия. Там маг буквально почти нихуя не может в отличии от какого нибудь лучника, который вышибает крит за критом. Это возможно одна из самых слабых магических систем которую я видел.
>>10293290 Маг точно так же критует, просто перк надо взять чтобы твой шанс крита работал на заклинания. Мои спелы с удачного крита зачастую взрывали слабые пачки мобов даже не триггеря экран боя. Маг может полностью отматывать себе откаты и ходить два раза подряд(но два хода подряд вроде только у фейна), помню ещё какой то баффчик позволял кастовать спелы за очки истока бесплатно и дающий лютый бассбуст к статам.
А спелл, который вызывает тотем за каждого врага в области, юзаешь, когда дерёшься в каком-нибудь массовом файте с толпой лоу треша и начинается, треш то моментально откисает а твои тотемы уже толпой хуярят оставшихся врагов. Да дохуя имбовых опций есть, маг ебануто сильный, я всю игру чувствовал себя полубогом.
>>10289744 (OP) Ну сюжетный замут в DOS мало интересен. Вот геймплейное это должна быть пушка. Тем более сейчас на рынке РПГ шаром покати, в пошага что бы это не было кал говна подавно.
>>10290658 Дочитал до охуительного разбора "источник хуй пойми откуда взялся" и выпал со смеху. Нахуй путешествуй со своим лоровидением. Divine Divinity это по хронологии сиквел ориджинал сина. Вот тебе и исток. Хотя и в Divine Divinity ему достаточное внимание уделялось. Дальше от тебя только высер пошел от неосилятора с узким кругозором
>>10295205 К слову у тебя еще 8 лет назад не велась война с соседней страной у которой президент комик блять. А ты тут про ящерок через 1000 лет затираешь
>>10289744 (OP) Это же говноеды. С говноедами бесполезно общаться, там мозга нет. Мозг заменяет блогер кАААл класса который расскажет, что это хорошая игра, они схъавают.