>>10298585 >Можно >4 скрина >ни одного из фаркая Лол. >Банжи вышел в 2008, а дыбовскохит в 2011 >на пиках дефолтные машинки, лодочка и воздушный шар >имплаинг это те же возможности, что дает тотк Лмао.
>>10298490 (OP) Посмотрел презентацию этого старфокса, какое же дерьмо, реально. Нинтендо и правда последнее время говном кормит, я даже 2 свич не стал брать, игр нет
>>10298490 (OP) > Ой, подождите, это же то, чем они занимаются последние 20 лет Делают игры в которые играют, пока ты смакуешь кАААл без геймплея и реиграбельности.
Свитч 2 реально слабо стартанул, я вот хотел брать но посмотрел в итоге на игры и решил подождать еще годик до новых поков и обзоров на них. Если опять будет обосрамс то наверное и брать не буду.
Спиздили советские технологии, на них создали эволюцию в играх и технологиях, которую выдают за свою, поскольку сами нихуя придумать не могут, пилят ремейки как игр, так и железа
>>10298490 (OP) У Нинтендо не так много ремейков, как у остальных компаний. Да и случаются они спустя много лет. Если ты долбоёб, который с сериями не знаком, но думает, что каждая часть одно и то же, жаль твою заскорузлость.
>>10298490 (OP) Твоя ошибка в том, что ты считаешь Линка из разных игр одним и тем же Линком. На деле их уже больше десятка. Там почти в каждой игре новый мир, новый герой и новая принцесса, просто они называются одинаково, а у Линка еще и одежда в одном и том же стиле. Исключений, всего несколько, вроде Breath of the Wild и Tears of the Kingdom или Ocarina of Time и Majora's Mask. Там вообще ебаный сюжет с реинкарнацией, без стакана не разберешь.
>>10298924 не совсем так. мир то один. но в разные эпохи. и с поломаным после окарины таймлайном. основная идея в постоянном злодее ганондорфе, который давно доколдовался до хтони и пытается захавать их и вечно реинкарнирующем герое и жрице света, которые ему вечно обламывают этот самый захват.
зы. следуют заметить что нинтенда хуй положила на цельный мир и давно ебащут игры вокруг какого-то гимика, используя это все не более чем отмазку.
>>10298490 (OP) Всмысле обречена? Они вперде планеты всей в этом всегда были. Даже супер марево первое ремейкали еще на снес. Оригинальные покемоны ремейкнуты все до 4го поколения, а первые - так ваще 2 раза. Зельды ремейков тоже хватает(именно ремейков, не новых частей). Для них же святое дело продать игру даже не второй а третий-пятый раз на новой консоли. С мамревокартами таки мимо - это все таки разные части со своими фишками(не всегда удачными), новыми трасами, персонажами, оружием и прочим. Ну так-то гоначки они и в марево гоначки - тут особо не выпендришся.
Это всё идиотский пиздёж. Пиздоглазые макаки просто делают игры, шизоидный сквозной лор только потом притянули как мудя к бороде. Искать в агуше-попрыгуше для детей лор и само по себе тупо, и особоенно тупо когда его там нет и никогда не было.
>>10298490 (OP) >2 Это топовый ремейк. Дофигища игр страдает от плохой графики и ошибок раннего геймдизайна, при этом сами игры хороши даже по современным меркам.
>>10299054 >Искать в агуше-попрыгуше для детей лор и само по себе тупо, и особоенно тупо когда его там нет и никогда не было. Как ты жёстко приложил душеблядков, анонче
>>10298490 (OP) Я правильно понимаю что пидорас на миямото высрал новый старфокс чтобы показать всем возможность корчить ебальники в их нинтендодискордике? Это блядь даже смешнее чем Зеро получается, там хоть в саму игру насрали.
>>10299355 там воопше пиздец щас творится кстати. суть - нинтенда нацелилась на 100$ гейминг но вышел внезапный фейл - на свитч2 игр не берут. там щас в среднем 2 игры на консоль взято а это полный пиздец. у самых дно консолей минимум 5. игры тупо не берут. в результате нинтенда срезала втихоря цены на цифровые версии. мол какие 100 баксов? никогда такого не было, вы воопше о чем?. охуевшие от такого хода ретейлеры срезали цены на физ копии еще больше и новые не берут или берут по минимуму. в результате цены на картириджи упали до 30-40 баксов против 80 рекомендуемых.
>>10299374 >в результате цены на картириджи упали до 30-40 баксов Кстати 30$ еще на удивление адекватная цена, если учесть что они хотели эту хуйню за 6-7к рублеу толкать.
>>10299374 > нинтенда нацелилась на 100$ гейминг но вышел внезапный фейл Вот седня показали инди-поебень за 20 баксов от 13 французских пидоров, которые по 2 месяца в году уходят в отпуск и любят проебываться на работе, потому что французы это нация ленивых лодырей.
Почему даже их говно выглядит лучше ЛЮБОЙ нинтендо-игры за 100 баксов?
А я вас скажу почему - потому что в нинтендо сотрудники уходят в отпуск не 2 месяца в году, а 10 месяц в году нахуй, а оставшиеся 2 работают - ну как работают? Тоже в проебе по большей части. Ну и а там когда спустя 5 лет дедлайн подступает - просто у индусов на стороне заказывают побыру какой-нибудь проектик левый - лепят шилдик "зельды" и по стандартной схеме журнашлюхам вагоны рекламы, пресс-ивенты, карусели в отели со шлюхами и жратвой и т.д. На выходе получается 10/10 и "ради такой игры стоит купить консоль...."
Почему я рофлю именно с зельды - спросите вы? (а ведь она еще не самый дрист, есть такая хтонь как покемоны и марио кролики) Потому что последние 2 игры это просто апофеоз бездарной хуиты, сделанной за 2 копейки. Я прям физически ощущаю, как разрабы работали 2 часа в день раз в неделю десятки лет и в офис ходили пощупать жопу норико-секретарши, которую туда миямото по блату пригнал для себя, а потом забыл, потому что от героина мозги уже в кашу давно.
>>10299923 > Потому что последние 2 игры это просто апофеоз бездарной хуиты, сделанной за 2 копейки там бюджет ~15 лямов на игру. для мейнлайн игры по одной из крупнейших франшиз в мире. при том что там чисто для слот на рекламу на кубке муриковском 50кк плочено + гонорары пары десятков звездулек которые в этом ролике засветились.
>>10300145 > там бюджет ~15 лямов на игру За эти бабки в своё время крузис сделали. Зельда выглядит как какое-то студенческое поделие в одно рыло, которое выложили в стим эрли аксесс за 5 баксов по приколу и потом никогда не обновляли. Играется эта параша примерно также как выглядит - в игре почти нет контента, нехуй делать и можно только по пустым полям скакать и фармить семена.
Алсо, как вишенка на торте - у этого куска говна нет озвучки. Это объясняется, мол, "нинтендо всегда так делает". А вам не приходило в голову почему "нинтендо всегда так делает"? Потому что они ЭКОНОМЯТ на этом говне. Они экономят на всём. Другой причины нет. Если бы можно было продавать черно-белые игры и они стоили дешевле на один доллар, чем цветные - вся линейка игр нинтендо была бы черно-белой.
У пс3 и хбокса360 было всего 512 памяти. И то - на пс3 там 256 только на текстурки можно было выделить, лмао. И ТО текстуры в играх для мыловарни выглядят лучше, чем в играх на вию свиче.
>>10300160 Пиздабол. Пиздаболище. Ботва - один из самых интересных попенворлдов. Там как раз всегда есть чем интересным заняться, а не чистить вопросики на карте, как в дежурной юбипараше. Сама карта тоже хорошо сделана - куча интересных мест, глаз постоянно цепляется за что-нибудь. На озвучку похуй. Нет и нет. Это вообще типично для чисто японских игр. В том же Ниере, Персоане или Якудзах озвучки тоже нет.
>>10300536 Нахуй шли, гниды ёбаные. Я в ваше говно поиграл, блядь, 3 часа - хватило на всю жизнь понять, что хуже ботвоговноедов на этой планете нет никого, даже соеблядей. Опровергаю каждый пиздеж ИТТ про охуенный опенворлд на кончиках пальцев по пунктам:
1. Спавнишься на ПЛАТО (лока для обучения). На плато литературно нет нихуя, кроме ~5 аванпостов и 4 шрайнов (чё они из себя представляют дальше разберемся); 2. С ПЛАТО не съебать, пока ёбаный дед (дух короля или чёто там, поебать вообще) не даст тебе ёбаный планер. Планер он даст после зачистки четырёх шрайнов; 3. Чё из себя представляют шрайны: набор простеньких головоломок, завязанных на использовании способностей - тут взорвать препятствие, там магнитом платформу/рычаг дёрнуть, тут объект застопорить, там кубан заспавнить и им дверь подпереть - короче, литературно нихуя нового - всё это уже видели в тумб райдерах, халфе второй, том же ебаном фолен ордере или анчартеде, не верьте пиздежу ботводаунов про УНИКАЛЬНЫЕ ШРАЙНЫ С МИХАНИКАМИ; 4. После прохождения шрайнов и получения планера начинается самая мякотка: опенворлд. Спрыгиваешь с плато (с которого, напомню, не уйти без прохождения шрайнов или миллиарда гличей) и тебя через полкарты посылают в местный колхоз ПО МАРКЕРУ, нахуй (ну, игра же БЕЗ МАРКЕРОВ НА КАРТЕ, очередной пиздёж ботводаунов). Что игрок встретит на пути в этот колхоз? А нихуя буквально - рандомных врагов, два аванпоста и гоблинов на конях, у которых ты этого коня отожмешь, иначе просто дропнешь нахуй игру на этом увлекательном путешествии длиною в 20 минут реального времени. Что ждёт тебя в колхозе? А нихуя. Три магазина и с десяток намертво гвоздями к полу приколоченных неписей (если я не ошибаюсь, то в первой деревне даже сайдквестов нет, лул). И что в этой деревне тебе скажут? А пиздуй-ка в другую, нахуй, которая тоже через полкарты мертвого опенворлда. Моё увожение, 97 метаскора, нахуй.
Итог - 3 часа + час на скачивание и настройку этой поеботы чтобы убедиться в том, что эта "игра" может нравится только эталонным говноедам. Сравнивать её даже с ассассинами, блядь - оскорбление для ассассинов. Я уж не говорю о готиках и рдре каком-нибудь, это блядь для ботвы недостижимый просто уровень.
А, ну да, всё это приправляется никакущим геймплеем (однокнопочная буквально боёвка), хуёвым графеном и, вишенка на торте, ОТСУТСТВИЕМ ОЗВУЧКИ ДИАЛОГОВ, БЛЯТЬ, В ИГРЕ, В 2017 ГОДУ, НАХУЙ. А, на секундочку, диалоги тут моё почтение - пиздуй-бороздуй туда, Ленк, ты наша надежда, Ленк. В 2002 году в Готике диалоги были озвучены, а тут в параше, простите, готи 2017 с 97 метаскора на озвучке сэкономили. Ахуеть, блять, не встать.
Ссыте ботводаунам в их тупорылые пиздлявые ебальники, лучше, блять, в ёбаных ассассинов играть, чем в эту парашу для умственно неполноценных.
>>10300536 >Там как раз всегда есть чем интересным заняться, а не чистить вопросики на карте, как в дежурной юбипараше. Бля, не пизди, всё ваше "интересное" очередным храмом оказывается.
>>10300549 А минусы то где? Ну да, спавнишься на плато, потом проходишь обучение и идешь дальше. Да большая часть контента игры это шрайны с загадками или загадки, разгодав которые появляется шрайн, лол. Но че в этом плохого то? Вон большая часть игр портал или там принцип таллоса- это комнаты с загадками и это блядь шедевры 10 из 10и. И тут тоже 10 из 10 примерно по тем же причинам. Загадки это весело, особенно когда они разнообразные. Как ты умудряешься ассасинов и рдр выше зельды ставить я хз, они как игры параша и опенворлд там параша без контента нормального. Готика еще +-, потому что готика на самом деле на ботву во многом похожа. >вишенка на торте, ОТСУТСТВИЕМ ОЗВУЧКИ ДИАЛОГОВ, БЛЯТЬ, В ИГРЕ, В 2017 ГОДУ, НАХУЙ. Да там и сюжета на полторы строки так то. Не совсем того формата игра, где озвучка критическое значение имеет.
>>10300549 >ОТСУТСТВИЕМ ОЗВУЧКИ ДИАЛОГОВ, БЛЯТЬ, В ИГРЕ, В 2017 ГОДУ, НАХУЙ Сразу видно, что в японщину не играл. Иначе бы знал. Что в японокале для япошек отсутствует озвучка диалогов.
>>10300650 кем считался? филом(не тем), который его протолкнул за откат? автором мема "потенцывал не раскрыт"? который потом чуть не угробил иксбокс ван и угробил стадию? я бы ему не верил
>>10300650 Хардварная система синхронизации между основным ядром и сопроцами там крутая, но Кен Кутараги заслуженно отправился на пенсию после этой хуйни.