Че, не смеетесь? Не смешно? Не поняли? А я напоминаю: 10 лет назад вышла Uncharted 4, которую тянула PS4, и теперь посмотрите, какой графон был в Анчартеде, он даже сейчас смотрится лучше, чем в 95% выходящих проектов. И теперь взгляните, как выглядит рескин Хитмана. Вопросы остались? Если нет, то бегом в DNS кредитоваться на 5080/5090, чтобы полакомиться очередным социальным стелсом.
Собрал все мувики в доа3, прошёл за каждого перса. Буду считать, что контент освоил. Всякие ультрахард и таймер-режимы особо нет желания. Было достаточно прикольно и весело. Персонажи разные, со своей историей-связями. Разные мувсеты, которые всё-таки ощущаются. Удивился, что хитоми на самом деле немка. Не знаю, качать теперь доа2 или идти в доа4. В доа2 вроде тоже есть полчаса сюжета.
Тут ВАСП вспоминали, играется под неё отлично, пиздоглазые слишком серьёзные, этой игре подошёл бы глэм-метал или нечто подобное, драйвовое и тяжёлое. И игра частично себя реабилитировала. Я собрал робота, который рвёт вообщё и всех, даже без умения играть. Дроны с картинки выпускаются пачками, наносят огромный урон, бьют во все стороны и в руках кораловые пушки. Можно вообще на месте стоять, танкуя лицом и выпуская энергетические снаряды с дронами. Под моей гусеницей гибнут легионы. Но миссии на время и сопровождение с защитой - это по-прежнему дикий кал и безвкусица. Но игра выправилась на отлично. Единственный пиздоглазый высер, который мне понравился. Раньше первый Лост Планет был ничего, но сейчас сюжет оцениваю, как мусор из жопы, да и кроме стиля, там ничего нет.
>>10302953 @artmonkey Enhance image quality with ultra-realistic detail. Improve sharpness, refine textures, balance lighting, and maintain natural colors without oversaturation. Make it look like a real photo.
Эта часть оправдывает название, такое только индусы могли сделать.
Сюжет продолжает оный из первой части. Спустя пару лет выживания в другом мире ГГиня встречает экспедицию из ГДР образца 2011 года, то есть прошло больше 20 лет в реальном мире. ГДР исследует с помощью АТЛАСА, местного ИИ, другие миры и добывает там ресурсы, и имеет успех даже без Совка, который там тоже распался, внезапно. ГГиня и ее союзница доходят до базы, союзница предает, ибо они искали еще любимого ГГини, который с ИИ в прошлой части слился условно, а потом ГГиня убивает этот самый ИИ и остается в каком-то говномире пустынном, ибо без ИИ не прыгнуть в другую реальность. Точнее, ИИ ищет пригодные реальности из бесконечности, ибо есть реальности, что могут тупо убить. Тут есть еще междумирье, Библиотека, но важной роли не играет. Кстати, это показывалось в 1 части, но там какими-то образами это доводилось, я, честно говоря, и не допер, что это. Кстати, выбор конца только перед самим ним, после последнего босса. И 2 вариант не смотрел, ебал я в это играть, о чем ниже.
И если сюжет интересный, то вот остальное - хромает.
Техническая часть - вроде норм, но ощущение, что что-то тут не так. Выглядит как УЕ5 слоп недоделанный. Чем и оно и является, по факту. Пришлось подрочить настройки, чтобы вменяемо шло и выглядело. Можете некоторые скрины глянуть. Комп у меня - 5070 + 9600х + 32ОЗУ, а все равно подфрижевало при сохранениях и каких-то углах камеры. Вообще игра забагована. Проходимо, но тут как будто куски карты подгружаются прямо в кадре, а тут, например, камеру шароебит при контекстных действиях, а напарница не хочет идти или ходит наполовину в текстурах. Но это не страшно. Страшно то, что прицел иногда пропадает, и спасает это только переход на следующий уровен, не не загрузка сохранения. То, что игра недоделана, видно по локациям. Вроде красивые, прям ХЛ2 Еп2. Но куча пустых помещений, так же куча закутков, где по идее что-то могло быть, типа припасов, но это - тупо пустая комната, или даже миникоридор. И это, вкупе с тем, что графически это УЕ5 слоп - создает соответствующие впечатления.
Но самое хуевое - это геймплей и управление. Я его маму все, блять. Начнем с того, что в игру от 1 лица каким-то хуем вставили систему стрельбы из Резиков. То есть нужно сначала нажать прицел, а потом стрелять. В остальное время ЛКМ - это ИСПОЛЬЗОВАНИЕ, БЛЯТЬ. Использование мамки того человека, который это вставил в игру. Это просто неудобно, особенно в разгар боя. И я где-то в районе середины игры прожал шифт (бег) во время режима прицеливания. И знает что? Включился режим стрельбы с мушки. А до этого, скрина нет, был режим от бедра, как в КоД, но я думал, что так и должно быть. Это пиздец. А использование в игре - это какая-то недоАмнезия, где нужно двигать мышкой при открытии дверей и ящиков. И то - у дверей один хуй две позиции. А вот чтобы вентиль крутить - двигать мышкой не надо. Топ-10 бессмысоенных фич в играх. Кстати, при стрельбе от бедра и с мушки перс ходит с одной скоростью. Нахуя так делать? Ну, просто нахуя? В нормальных-то играх не так. А то, что у вас сурвайвол хоррор - ничего не значит. А, да, игра теперь полноценный сурвайвл хоррор. Прошлая часть - тупо шутер с малым количеством патронов. А тут нужно менеджить ресы. И менеджить в рюкзаке иммерсивном, там же крафтить. И вот проблема возникает, когда идет активный бой - не хочется почему-то в рюкзак лезть, ибо игра не стопается, а перс раскладывает все на полу. Патроны закончились к оружию - нужно другое достать, но у нас только 2 ячейки быстрого доступа под оружие. Чтобы поменять - нужно в рюкзак лезть. При боссах я просрался, конечно. Здоровье реально посмотреть тоже только в инвентаре, иначе только смотреть на кровь по сторонам экрана, что не всегда показательнл. А враги, кстати, дамажат нормально. Еще есть враги-люди с ПП, агенты ГДРа. И они попадают, когда ты по ним стреляешь и у них анимация проигрывается, что урон проходит и руки вскидываются. Кстати, еще про менеджмент ресурсов: в битвах с боссами (их 2) и в 1 месте, где это нужно по сюжету, патроны респавнятся будь здоров, на боссах проблема оружие сменить разве что. И в сюжетном месте я набрал патронов, но в следующем уровне они пропали, хитро, блять. А вот ящики и некоторые ресурсы при загрузках рандомно респавнятся. Но я не страдал этой хуйней. В игре есть покупа ресурсов для крафта и улучшение оружия. Крафтил я только патроны и лечилки, остальное не нужно. А вот прокачку оружия я чет не оценил. Не то, чтобы быстрее начал врагов валить. Разве что увеличение боезапаса в магазине реально заметно. А еще в игре какие-то сломанные хитбоксы персонажа и анимации атаки. Иногда урон по мне просто не проходил, иногда проходил хуй пойми от чего, особенно в ближнем бою. Ближний бой, как и бег, кстати, расходуюь стамину, ее полоска становится видна после расхода половины. При этом под конец экран сереет, лол.
В общем, кривое поделие из 10. Ну нельзя все далать так неправильно и криво. Даже сил бы игру технически допилили, допилили пустые заготовки локаций, все равно механически игра является кривым говном. Не советую, в 1 часть играть было приятнее гораздо.
>>10302960 >Industria 2 Я через 15 минут удалил, когда не смог продвинуться дальше после путешествия во времени. Там подвал и вентиль был с фонариком. Я всё собрал, обошё по кругу 3 раза, всё потыкал, перезагрузился, опять потыкал и удалил этот кал. Я в игру СТРЕЛЯТь зашёл, а не говно загадки с первой минуты разгадывать, пошли нахуй
>>10302785 → результаты мясорубки, как же они классно проработали этот след мяса и распространение крови на шалаше
--- >>10302960 нам точно нужно создать игровой ресурс чтобы не проебывать такие микро обзоры и структурировано общаться.
Industria 2
Аноним09/05/26 Суб 20:31:41№1030297537
1
1
>>10302967 АААА, я понял. Я забыл об этом написать.
Чтобы использовать квестовый предмет, нужно, ВНИМАНИЕ, перенести предмет из инвентаря в ячейку быстрого доступа предметов, коих 3 штуки, как и оружия, если считать топорик. А после этого, с предметом в руках нажать ЛКМ в месте, куда нужно эту хуйню использовать, собственно. Я зыбыл, ибо по сравнению с остальным от этого не так хреново.
>>10302973 Я свое все в тхт-файл сохраняю просто. Хотя проебал обзоры старые при переносе. Там было про то, что Фиф 2014 и Ред Фекшон 2 с Гуериллой - худшие игры из всех, что я проходил в жизни.
>>10302975 да всё сохраняй, надеюсь соберёмся и запилим клевый ресурс, с клёвыми фишками, новыми идеями структурированного общения, какие то хоть алгоритмы ранжирования и т.д.
>>10302982 Так я по делу придираюсь. Она даже для инди-поделки играется неудобно. При том, что в прошлой-то части было лучше с этим, и в этой можно было сделать нормально, как у людей. Но нет, запилили Резик ФПС.
А, кстати, тут есть стелс, но я про него не написал, ибо не пользовался.
>>10302912 (OP) Спустя много лет решил перепройти, в этом раз на геймпаде. Играется хорошо. Только музыку отключил - раздражала. И включил вертикальную синхронизацию через Панель Нвидиа - в игре лочило на 30 кадрах.
Я немного поиграл и вот думаю, две принцессы разных королевств очень гейско смотрятся, ничего не имею против лесбо но мужской ГГ вписался бы лучше, запретная любовь, симпатия, романтика, смотрелось бы куда гармоничней. Но тогда пришлось бы мужиком играть а это тоже гество, неразрешимая дилемма.
Решил поиграть в такой хваленый в свое время Биошок Инфинит. Бля ну и гавнище пиздец. Поиграла пару тройку часов, словил баги лочащие прохождение несколько раз и удалил говнину эту. Геймплей будто я играю в говно из начала нулевых типа Уил Рока или сириуз Сэма, ток душат еще непроходимыми дверьми периодически, так как на фоне кто-то пиздит охуеть какой интересный (нет) сюжет. В свое время, в школе, я первый биошок дропнул так как показалось уже на момент выхода тупейшей неинтересной стрелялкой, да ещё и в унылом сеттинге. Тут сетинг Чууууточку лучше, но все равно мне не настолько интересным показался. Единственная редкая забава была ниггеров расстреливать, которые там вроде как на параше в их обществе. А так игра , я даж погуглил щас, 2013 года, я в универе учился и не до игр было. Но помню шумиху по игре, даже в вг куча тредов было. Я все это время думал реально что-то годное. Но походу так на кумеров сисек-писек в виде девки сыграл. Алсо охуел скок игра весит для такого парашного мультяшного графона.
Нужно выбрать во что поиграть. Выбрал игр, в которые не играл. Есть что-то хорошее?
Celeste A pixel-perfect platformer about climbing a mountain. It’s hard but incredibly kind, dealing with anxiety and depression with grace. Citizen Sleeper A tabletop-inspired RPG on a crumbling space station. Amazing writing about gig work, community, and transhumanism. Into the Breach It’s like "Mechs vs. Kaiju" Chess. Every move is perfectly telegraphed; if you lose, it’s 100% your fault. This War of Mine You don't play as a soldier; you play as civilians in a besieged city. It is emotionally heavy, morally grey, and deeply impactful. To The Moon A 4-hour story about two doctors "weaving" memories for a dying man. Will likely make you cry. Low gameplay, high heart.
Europa Universalis IV The "Gold Standard" of historical strategy. Extremely complex but rewarding. Surviving Mars A scientific take on colonizing Mars. Challenging early on, then becomes a zen-like logistics manager. Order of Battle World War II A spiritual successor to Panzer General. Solid, traditional, and very deep. Halcyon 6 A mashup of XCOM, Star Control, and Final Fantasy. Retro-style base building and tactical combat. Imperium Galactica II Alliances A 1999 classic that holds up well. Real-time fleet combat and planetary management.
STASIS A gruesome, isometric sci-fi horror. Think Event Horizon meets classic point-and-click. CAYNE NEO Scavenger You will die of hypothermia because you lost one shoe. It’s a turn-based, gritty, and incredibly deep "hobo simulator." The Flame in the Flood A beautiful, stylized journey down a procedurally generated river. Great soundtrack. Distrust Inspired by The Thing. You manage a group of survivors in the Arctic. Avoiding "Madness" is the real challenge.
Warhammer 40,000 Mechanicus You control the tech-priests of the Imperium. Incredible atmosphere and perhaps the best soundtrack in 40K history. Exographer A 2025 scientific odyssey. You use particle physics (Feynman diagrams) to solve puzzles in a 2D world. StarCrawlers First-person "blobber" set in space. You run a crew of mercenaries on derelict ships. In Other Waters You play as an AI helping a scientist study an alien ocean. Minimalist, beautiful UI, and very relaxing. Halfway Turn-based combat on a spaceship. It’s a bit light on depth but has great pixel art.
Nanotale - Typing Chronicles An atmospheric RPG where everything is controlled by typing. Phoenotopia Awakening A massive, charming, and surprisingly difficult 2D action-adventure. It feels like a love letter to Zelda II. Feudal Alloy A Metroidvania where you play as a fish-controlled robot. Great art, but combat can feel a bit "floaty." Wing Commander ® Privateer The 1993 legend of space trading/combat. If you like Star Citizen or Elite Dangerous, this is where it all started. Depth of Extinction A tactical RPG (similar to XCOM) set in an underwater post-apocalypse.
Cthulhu: The Cosmic Abyss дропнул из-за того что персонаж при прыжке на 2см в высоту кряхтит от боли. Это же блядь надо было такое сделать в 2к26, такое было помню в condemned criminal origins, как будто играешь за какого-то карлика который устает через 3 секунды бега и не может прыгать. Просто вот с первых секунд ощущается что игра говно.
>>10303113 Тоже дропнул говно, но из-за душности. Реально будто бы собрали самые хуевые решения из всех игр по Лавкрафту и слепили такое вот нелепое - с кучей ненужных записочек, доской с "уликами" которые я в рот ебал там сидеть соединять, ходьбой по пустым локациям, каким-то дебильным игровым мувам. Атмосфера охуенна базаров нету, но играть в это прямо неприятно, геймплей засран. Хотя чего еще можно было ожидать от игры где главный герой ниггер
Разработчики и геймеры начали трястись перед ожидаемым новым трейлером Гта 6
Общий феномен захлестнул все сообщество гейминдустрии. Многие разработчики начали трястись от предстоящего трейлера и революции в жанре игр. Многие аналитики уже высказались, что мир уже не будет прежним после такого
>>10303162 Да... И зельду новую наконец на релизе сразу в нормальном качестве погамзаю, а не на эмуляторе с багами. Помню как терпел в тотке баг с непрогружаемыми глубинами, пока не пофиксили, было больно.
Tom Clancy’s The Division 2
Аноним09/05/26 Суб 23:35:36№1030317389
Прошел сюжетку. Игралось менее занудно чем первая часть, еще бы левелингом не душили. Сойдет. Но сеттинг потешный. За полгода всё поросло травой и будто специально закидали мусорными мешками весь город.
>>10303185 А к чему ты пиздеть начал про траву и мусор с претензией будто за полгода локация изменилась, если мы не ебем как события были в той хуйне во времена д1? А мешки и в бруклине были типа. >>10303181 Ахуеть, расскажи мне еще что-нибудь
Утерянные технологии предков. Золотая эпоха игростроя. Вы просто посмотрите на это совершенство. Это же чистый кристальный геймплей. Оптимальная графика не перегруженная излишней детальностью. Безупречная физика дающая настоящее погружение в мир игры. Даже паутина имеет физику, а цепь издает приятный лязгающий звук при касании. Да даже череп имеет коллизию. А какая чистота экрана, нет ни карты, не маркеров, интерфейс появляется только тогда когда он нужен. О боже как мы могли от этого скатится до тупого графодрочерства? Как?!
>>10303211 Консольная мыльная хуита нулевых, лучше бы героев3 или джагу2 приложил, это хоть как-то может претендовать на топ тир. Ну или принц1 или принц2 охуенные части были, те что 89го и 93го.
>>10303221 Пусть сперва реальное изображение с копросоли принесет, а не с говняклятора 100500х100500 разрешение. Набрасывает буквально маняфэнтази из своего зада, шизоид.
Ух. Чувствую что осталось совсем чуть чуть. Слышал что в игре хороший сюжет... Но на самом деле тут хороший лор. Потому что по факту всё что мы делаем это исследуем заброшенные?? миры где вупсень и пупсень росли.
Играю в винчик от фромсофтвер за девочку с ножом. До этого ебашил в Haunting Ground, а после, может быть, пройду Rule of Rose, если хватит терпения. Соберу, так сказать, трилогию самых дорогих пс2 хорроров.
>>10303007 @artmonkey замени Айзека на Братишку, пистолет в его руке замени на вилку, а труп на столе замени на Поехавшего, интерьер замени на подвал из фильма "Зелёный слоник"
>>10303313 а я на телефоне недавно прошел, короче оказалось, что нужно было начинать первое прохождение другим персом, иначе в сюжет не вьедешь и не поймешь что за инфернальная хуйня здесь происходит
Mega Man 3. Прочитал, что он считается худшей частью на nes, решил посмотреть что же там такого хуевого, и неожиданно прошел без единого квиксейва. Тормоза в некоторых моментах это конечно хуево, но в остальном вроде нормальная игра. Единственное с чего сгорела жопа, так это фрагмент со скрина. Если сдох на этом чекпоинте перед этим подобрав энергию на середине пути, то все, пизда, лететь не на чем, фармить в центре пропасти нельзя, начинай сначала.
Mega Man 2. Раньше проходил с сейвскамингом, теперь после тройки удалось пройти честно. Единственные жопоразрывные моменты это: 1. хуйня со скрина, где нужно с правильным таймингом высрать 3 платформы и совершить прыжок веры на лестницу 2. третий босс в башне вайли, который уязвим только к взрывчатке. Хотя я помнил в чем подстава, все равно соснул ему раз 5
Очередная порция Элоечки подъехала, и у нас сразу же длинношей! Нет, всё же не помню, чтобы я на них лазил пять лет назад, такие эмоции просто незабываемы!
А потом в дальнейший путь, помогая по пути всем страждущим. Достать коры для раненого, расследовать преступления бандитов, зачистить лагеря и всё такое, не забывая, конечно, любоваться окружающими красотами.
Пиздец, это реально лучший слэшер? Ходишь-бродишь по унылому замку с хуевым дизайном и всратым бэктрекингом под эмбиент унылый, пиздишь какие-то штурвалы вместо рычагов, смотришь катсцены и прочей ебалой занимаешься больше чем пиздишься.
>>10303414 Да, странное превозношение всей серии аж с начала нулевых(а может и с 90-ых - я просто не консольщик и хз когда она там стартанула на консолях).
надо отдохнуть. Я хз сколько там этого лабиринта, но это очень жестокая штука. Станции издают свой звук, дзынь, трынь, бдынь, ебынь и так далее. Но у меня звуковая память плохая. Вообще ещё до этого дверь где нужно ползунки со звуками выставить по памяти как на приборе меня заставила побегать. А ведь в отзывах стима там кто-то писал что игра легкая. Такие люди наверное из ноосферы тупо скачивают прохождение себе в мозг...
>>10303416 Это петухи с реддита не могут определиться как им ту или иную игру называть, поэтому пришлось придумывать термин вроде CAG (Character Action Game), где тоже хуй пойми что происходит и как определяется.
>>10303419 У петухов средита это всегда называлось экшеном, потом сделали уточнение как ты описал, чтобы отделять от дерьмаков всяких. Слешер у петухов средита это жанр фильмов и редко сокращение от хакнслеша. Учи язык белых людей нигер.
>>10303436 >потом сделали уточнение как ты описал, чтобы отделять от дерьмаков всяких Там нету никаких нормальных критериев, долбоебы и соуслы и какой-нибудь ванквиш туда кидают.
>>10303438 Никто не кидает туда соулсы, нигер, может только что такой же поехавший житель 3 мира как ты, с индии какой нибудь. Ванквиш это он и есть, не знаю сколько iq надо чтобы его шутером называть, но точно меньше 70.
Horizon Zero Dawn Remastered
Аноним10/05/26 Вск 07:44:08№10303441167
>>10303440 Это чисто долбоебы-шизофреники напридумывали квазитерминов, вроде тех же метроидваний и character action games, для того чтобы срачи в интернетах вести и "щеголять" своим знанием бесполезной терминологии, а тем самым попытаться перекрыть идущий от них запах ссанины в реале.
Horizon Zero Dawn Remastered
Аноним10/05/26 Вск 07:57:33№10303445169
Интересно, что в этой части игры копьё очень эффективное. В HFW я вообще считал его практически бесполезной штукой, несмотря на кучу боевых приёмов с тысячей комбинаций клавиш, которые хер выучишь. А тут разочек на! по шишечке - и вражина ложится отдохнуть. Лук можно и не доставать лишний раз. Может потом что-то изменится, посмотрим.
>>10303442 Это естественный процесс, genre convergence называется. Когда в жанре экшн было 5 игр это одно дело, когда 1000 и все заметно отличаются, уже нельзя применять к ним один и тот же жанр. Или что, надо называть визардри и дерьмака одинаково - рпг? Или тот же ванквиш, это по твоему тоже самое что спек опс? Вопросы риторические если что, обсуждение(пояснение нигеру) закрыто, возразить вразумительно ты все равно не сможешь, лудитские ретроградные попуки не в счет.
>>10303458 Тоже недавно гандошил и я охуел конечно с получения концовок. Тебе зачем-то в конце 3-4 (не помню точно какой) главы сажают деда, который тебе говорит что типо он тебя перенесет на другую локацию, но предупреждает что типо назад нельзя будет вернуться. Однако за ним будет пещера, которая как бы ведет на ещё одну небольшую локу и эту локу нужно зачистить на концовку какую-то. А потом ещё и в финальной локе какой-то двери неправильно на вопрос ответить чтобы ещё на другую выйти и доп. боссов открыть. Такое дерьмо конечно.
Ну и цензура с одним из последних обновлений сильно выпирает, пиздишь половину боссов, уничтожая их в бою/катсцене, а потом они на коленку садятся отдыхать или пишут письма вроде "все круто - мы пошли".
Half-Life 2: Episode One
Аноним10/05/26 Вск 08:44:22№10303471177
>>10303472 В стеллар блейде дизайн, локации и боевка - хуйня ебаная, игра ещё и максимально простая. Одно оружие на всю игру, при том что боевка не далеко от соулсопараши ушло (есть там какие-то пару комбо, но они ничем не отличаются друг от друга). Ещё и поверх куча соевого корейского говна вроде коллабораций с гачапарашей, всякие селфи, собирание котов и ещё куча выбивающегося мусора.
>>10303360 Они какую-то хуйню добавляют вместо углубления механик. Помню как ждал roads to power и каково было моё разочарование когда я запустил игру и понял что новые механики предлагают тупо мотать время чтобы в итоге осесть как феодалу.
>>10303486 Ой бля, на этом моменте у многих занюхивателей игр на 100% наверное очко сгорело. Ведь удочку дают в этой пустыне, а ведь надо ещё рыб ловить в прошлых локациях для закрытия рыбалки. Добавлять механику/миниигру которой закрываешь вопросики на карте после 60-70% игры - долбоебизм.
>>10303493 Ну я и дропнул игру в этой пустыне по причине заеба от одноклеточной боевки, унылого исследования локаций и всратой системы прогрессии. Первые две локи в городе еще нормальные были, первую пустыню я как-то затерпел в надежде на нормальную локацию, но когда навалили вторую пустыню сразу после первой, тут я уже очень сильно охуел и удалил этот кал.
А у нас тут и местный Джек Воробей есть, и много красивых и интересных людей, а уж сколько мне побочечек насовали - хоть обприключайся! И даже подсказали адрес первого котла, обязательно сегодня туда наведаюсь. Эх, вспоминаю, как в HFW искал котёл возле костров, на полках и в углах хижин, и не могу сдержать улыбку. :-)
Да уж, не устаю недоумевать, чего шизов рвёт с этой игры? Понятно, что не самая лучшая и идеальная, но явно в высшем эшелоне, с огромной массой достоинств и практически без недостатков, с высокими оценками, нормальным людям нравится, а шизам... ну, на то они и шизы.
Причём эти шизы довольно забавные. Одним нужно как минимум 4к+рейтрейсинг, иначе неиграбельно. У других игр нет после 1990го и играют они в пиксельный ужас, желательно дополнительно замыленный. Особый шик - это когда этот ужас запускается в 4к олед + мыльные шейдеры под кинескопный тв, комбо! Понятие "золотой середины" тут вообще не котируется. Это не тема для обсуждения, если что, просто мысли вслух.
Как вам оригинальный вор на саврименнам пк? Без патчей. С ориг физоном и ии нпц. Таккакегозадумалиразработчики.webm В DX6 - 1фпс, а в програмном больше сотки! Вы только посмотрите как с ума сходит игра!
Бля, секретные миссии такое понос. Буквально хуйня сделанная на авось, без какого-либо продумывания можно это закрыть или нет на данный момент. Эти хуи с косами могут просто втроем встать и блочить и вообще похуй что ты там делаешь. Ещё и система канселов эта ебаная...
>>10303523 >и играют они в пиксельный ужас Пиздец ты хуесосина лицемерная, конечно. Твою игрушку обижать нельзя, но вот тебе называть старые игры "пиксельным ужасом" можно.
>>10303545 Когда они вышли, безусловно, они были великолепны. Но прогресс не стоит на месте и они уже давно устарели. Это так же ужасно, как использовать для регулярного перемещения какую-нибудь телегу, даже самую лучшую и позолоченную, ну или паромобиль. Хотя из любопытства к экзотике, несомненно, стоит попробовать покататься на том и этом, а так же и в старые игры поиграть.
>>10303213 Нормальный аутентичный шрифт, вообще не понятна причина доеба. >>10303221 Ты бы еще доту в качестве аргумента приложил. Ну ладно и что же такого речь о принцах. Ты правильно написал БЫЛИ, да были тогда. Типа первая игра с такой ахуеной анимацией. Но что СЕЙЧАС? Сейчас может чем то эти игры восхитить тебя? >>10303238 Чел, так это реальное изображение с консоли только на PS4 на официальном эмуляторе от Sony это считай как оригинальное железо. Ладно я тут опять вижу просто типичную доебку графодрочера: "мыльная карфтинка, раврефение 320 на 240 фууу, мало фпс", поэтому даже не буду распинаться что это по сути не важно. Это типичные обычные мантры биороботов без души которые не способны зреть в глубину, они не способны чувствовать вайб. На таких как раз рассчитана графика современности, это словно как красивая обертка с пустотой внутри.
Уже 10 раз пожалел что не стал качать физ на мс, ублюдочная гимикобоевка с прожми резист, бей по слабостям. Нет подходящих? Ну ковыряй\трать ход на смену персонажа. И тем временем Хит, просто стукает дерьмо, стукал бы также мс, почти все энкаунтеры бы проходились в 2 клика этих бычар, ех.. Гумозная конечно игра, боевка еще хер с ней но прокачка тотальный провал на фоне фужна. Наверное если бы играл это до харека и жорни так бы не охуевал от говенности геймплея.
>>10303590 Ребут винчик гораздо анимешнее дмцкала, калком наборот во всех играх максимально дистанцируется от знаменитого японского дизайна, стиля, сторителинга. Их игры это стерильный насос гайдзинам. В отличии от того же кодзимы, который именно что вдохновляется, калкомовцы же как будто хотят быть не японской игровой компанией.
Как же я люблю эту игру, даже спустя 3 прохождения...
Почему-то, по первому прохождению, мега крутого ведьмака перепроходить ну просто невозможно, очень быстро душить начинает, даже если другие выборы делать/дургой стиль игры
>>10303586 Блин, не могу играть в гачи чисто из-за аниме стиля, хотя вроде красиво, стильно, и все такое. Жду Варсапуру, она хоть и аниме, но несколько иное, может зайдет.
>>10303539 Как можно играть в это говно после мгр и байонеты? >>10303569 Хули ты так разнылся уже какой тред, обычная джрпг, ты можешь прокачался хуёво или чо? В СМТ это самый кайф въебать вери хард и каждый бой сидеть по 5 минут ногти грызть что тебе вот вот ебало оторвут пока ты врага вилкой тыкаешь.
Ньюфаг, этот пост — чистый бред. МГР от ПлатинумГеймс, тот же движок, что и Байонетта, только с катаной и рейджи-тайм. Комбат там острее, фреймдата стабильнее, чем в первой Байо на PS3.
Байонетта — да, стильная, но после МГР она ощущается как затянутая ходилка с лишними клипами. Правила природы > танцы ведьмы.
Оба — не для казуалов, но МГР выигрывает по агрессии. Докажи обратное скринами, соевый.
>>10303608 Вообще нихуя общего. Одно это медленный однокнопочный понос построенный на механике одного из амулетов байонетты с хуевым дизайном (геймплейно) противников, а другая игра это быстрая и агрессивная игра с хорошей боевой системой.
>>10303614 Матери своей шлюхе бан выдай, я ебу в какую часть ты играешь недоносок, во второй выбор есть. >>10303620 Залочь через нвиде >>10303625 А проц то потянет уринаэнжин 5?
Первая часть оказалась не менее насыщенной, чем вторая. Невозможно и 100 метров пройти, чтобы на что-нибудь не наткнуться. Заражённая область тупо Скайрим, подземный бункер с какой-то классной бронёй, но нас туда не пускают, нужно парочку энергоячеек, а где их взять? А негде... Надо всё-таки в котёл сходить, посмотреть что там да как.
Итоговый затар и счёт. Мом думал поменять на что то другое ,но не придумал на что. Мб бладторн или бабочка. Всё равно казалось, что скорость атаки маловата. Хотелось как пулемёт чтоб строчил.
>>10303557 Никогда не нравилась вся эта древневосточная эстетика "араааааабская ноооооочь", считал это говнокалом, проигрывающим БАЗОВЫМ средневековым замкам и прочей залупе. Так ещё и играем за ОСВОБОДИТЕЛЯ литерально, что мне с моим паладинским мышлением не нравилось. Пространства просто огромные и пустые, враги из ПЕСКА НАХУЙ, представили ебало меня после кровавых фаршей в Бладрейне каком-нибудь, камера в рот ебала игрока. Короче самое интересное что было в серии (для меня) это начальные подземелья в оригинальной игре. Да и те испортили коврами говна по породвижению.
Ууууииии, я летаю! :-) Котёл всё ближе, но сначала надо помочь каравану. За деньги, блин. Мда, оказывается у Элой бычка и ЧСВ присутствовали с самого начала и на няшу-стесняшу, как и на великосветскую даму она никогда не тянула. Частенько проскакивает дерзкая и неуважительная речь, впрочем, учитывая воспитание в тех условиях, особо многого можно не ждать.
Снежная лока пройдена, ох и заебала она под конец, слишком огромная и в конце куча больших и бесмыссленных пространств в монастыре. Ночная деревня прям как глоток свежего воздуха теперь.
Ну во первых - целых 6 баксов, а такой крокодил! Она себя в зеркало то видела??? Кто заплатит ШЕСТЬ баксов, за такую? И это еще рекламируется, как топовый блядушник с блекджеком в штате.
Два - а как Артур, опытный стрелок, с чуйкой в жопе, который постоянно говорил, что это Ловушка, а Мика крысеныш - так проебался на стрелке, то его бандосы огрели прикладом по черепушке. И почему коняшка не предупредила. Ну очень натянутый сюжетно момент. Еще кекнул с копслея РЕМБО - когда бежим из подвала.
И почему Мику не ебнули тут же? Итак: - Как Мика пришел - у нас резко все пошло по пизде. Чек 1. - Абсолютно все мутки Мики - ловушки. Чек 2. - Мика чсвшный мудень.
Итого, в любой бандиткой среде, его бы привязали к дереву, и долго-долго-долго пытали перед смертью.
Ну и финал главы - а в чем был хитрый план Бабки??? Она же раскусила, что мы банда, и что хотим стравить Греев и Бабку. Мы перебили Греев. И тут бабка, вместо сидеть тихо, решила сагрить всю банду на тотальный, беспощадный выпил. Итог весь бабкород перебили и дом с бабкой сожгли. Она же дохуя хитрая - неужели не могла это предвидеть?
ImNotAMonster кампания прикольная, скорее набор испытаний с условиями, чем зачистка в духе Хкома. Но как я понял, самый рофел в том что это должно было быть (и было) своего рода сессионкой в формате "Мафии", типа часть игроков люди, часть монстры и они друг друга побеждают. Сессионность в том что там есть даже всякие "боевые пропуски" и ежедневные задания. Ну, по крайне мере были раньше, щас, как я понимаю, сервера отключили, но сингл пройти можно. За это разрабам респект. Ну и это игруха Алавара, тех самых производителей/издателей казуальных игрулек из детства. А, ну и на стильке иногда такие вставочки на пару секунд с мезозойским графоном в духе Another World.
Первый фановый боссфайт в игре пока что, а не хуйня вроде червя, цербера, Вергилия и прочей хуйни где нужно просто одну и ту же хуйню исполнять на губке.
>>10303733 Чеки на Мику пришиты белыми нитками, пошло всё по пизде когда ВНЕЗАПНО вернулся чушка Джоник, который съебался из банды, а тута вспомнил что свою шлюху и выблядка, ну канешно верим. А в 1 части он ещё и ссученый, на федералов работает, почему щас не? Финал главы, как и все сюжетные вотэтоповороты, это кал сценаристов соевых рокстаровских питухов, которые считают себя прижизненными классиками и каждый написанный диалог откровением.
Попробовал Stellar Blade. Сижу кекаю с того, что тянка секс-бот с сочным телом охотится на уродливых АЛЬФА-ФЕМИНИТИВОВ. Внезапно годно оказалось, только не радует перспектива возвращаться на уже пройденные уровни ради закрытых ящиков. Посоны кто играл, в самом начале на Тихой улице есть сундук, закрытый паролем (там ещё рядом труп со сгоревшей картой памяти). Я что-то на уровне пропустил или потом найду пароль и придётся вернуться? Вроде, все углы исследовал, а сундук не открыл и уже в Пустоши вышел.
крутой пазл, талантливо сделан. у игры есть душа, своя идентичность, свой стиль визуала и музыки. геймплей охуенный от начала до конца, вообще без духоты. механики постоянно трансформируются: каждые 2-3 уровня разработчики подкидывают что-то новое, при этом спокойно выбрасывая старые идеи. причем, не механики ради механик. видно, что разрабы перебрали кучу вариантов и повыкидывали всё вымученное и скучное. поэтому игра вообще не успевает надоесть и затягивает до конца. мне очень понравилось. 8/10
А у нас тут мухоморчики! И кучки пакостных машин. Машины разобраны, котёл выдал порцию перехватчиков и выплюнул нас наружу, можно продолжать. Но это завтра, мы с Элойкой устали, надо отдохнуть.
Не самая плохая игра, прошел облизывая все и изучая часов за 10 на хорошие концовки. Хоррора тут нету, это именно исследование такое, мне игра Конариум напомнила, но тут все же больше загадок но не в стиле головоломок, а именно что-то сделать какой-то ритуал, порядок действий я без проблем их решал, хорошая графика, персонаж все же говорит, общается.
Я не понял, изначальный замут ВолтТек с этими убежищами реально был рассчитан на все эти ебанутые эксперименты после реальной ядерной войны? А они бы сидели в каком-то главном супербункере и хихикали с этого реалити-шоу? И куда они бы данные этих экспериментов бы применяли? По мне логичнее было бы что ВолТек изначально собирались бы людей обманом туда заманить, спиздев что катастрофа началась, тогда ещё верю более-менее.
>>10303858 >реально был рассчитан на все эти ебанутые эксперименты после реальной ядерной войны? А они бы сидели в каком-то главном супербункере и хихикали с этого реалити-шоу? Ты написал (((их))) план. За тобой отправили черные вертолеты. Беги.
>>10303884 Там вообще все угарно уродливые в сравнении с гг, я сначала подумал что это так нам показывают что обычные люди выглядят как уродливые чуханы на фоне ангелов которых скидывают с кораблика, некоторые себе вообще ебло заменили протезами. А через пару часов говорят что вообще то все кто в городе это тоже все андроиды как и гг, они вот просто по какой-то причине все уёбищные, кроме сюжетных персонажей.
The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd
Аноним10/05/26 Вск 14:21:42№10303892305
Продолжаю играть в The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd.
Реюз локаций начал бесить меньше, геймплейно - это пик оригинальной трилогии без каких-либо вопросов. На Кевина мне похуй, он как персонаж мерзкий. Мне больше всего нравится Эстель и Оливер, люблю химию между ними. Агат тоже ничего. Хотя, герои Треилсов обоссывают 95% персонажей во всех жрпг и рпг в принципе, чего уж там.
Это не стольк кравлер, сколько просто попытка раскрыть Кевина и суть организации Уроборос. Понятное дело, что игра была сделана такой из-за того, что у Фалкомов деньги кончились.
>>10303523 >и много красивых Ты забыл как красивые персонажи в играх выглядят или что? Или ты левацкое уёбище и считаешь, что 80-90% людей не выглядят как уроды, которым нужно сделать пластику, липосакцию, наращивание бровей, увеличение роста и тд?
>>10303550 Животное с раком мозга, читай по губам:
НИЧЕГО из искусства не устаревает, ни живопись, ни мультипликация, ни кино, ни книги, ни комиксы, ни-че-го, если оно объективно является шедевром. Человечество не эволюционировало за несколько десятков лет настолько, что для них это что-то "устаревшее".
Понятное дело, что таким как ты ссут на ебальники умные дяди в пиджачках, ебут и промывают на левацкие ценности. Но геймеров-традиционалистов уважай, биомусор.
>>10303932 Ну тип прыгает и там ускорение и лицо перекосило, так то конечно, косяк
>>10303720 @artmonkey сделай, будто она с тарзанки в спальном микрорайне с хрущами прыгает, внизу пятёрочки, озоны, аптеки и статуя ленина, лицо девушке не не меняй
>>10303926 Меня вот удивляет, хули блядь те же хваленые индипидоры на пука не делают такой годноты миниатюрной? Все что я видел это ебаные пуксели блядь в рот ебаные бля.
>>10303949 >у пк аудитории вкус есть То-то 25 лет подряд играют в 5 игр, а остальное НИНУЖНААААААААААА, пока на консолях постоянно хидден гемы выверяют и прыгают между 8-64 битами.
Именно Мика организовал стрелку ОДрисколами, и именно Мика указал, куда нам идти страховать со снайперкой. Где нас бандиты и сцапали.
Именно Мика рулил делом с Греями, в результате которого убили нашего кореша и перебили половину Роадса.
А еще в Сен-Дени - Артур охуел от шпаны, хотя казалось бы мог бы их на авторитете задавить, и за базар прояснить. Он же сам из шпаны вроде.
И да, а когда у нас терминальный спидоракосифилис начнется? Пока даже не кашляем. Если бы я не знал, про этот вотэтоповорот, то давно бы забыл про того чахотика из Валентайна и жил бы бандитскую жизнь без ожиданий.
>>10303958 Да. Потому что сосоулсы любая мартышка может сделать. А качественный платформер - нет. За якобы простотой наполнения уровня кроется качественный геймдизайн.
Сосоулсы научили, что можно от пизды расставлять мобов, напохуях делать хитбоксы и дети шалав СХАВАЮТ.
Дети шалав вообще дохуя что хавают, и Ван Пис, где темп 0.5 главы на серию, и то, что игры на Анреал Энжен 5 переводят, и использование нейронки в кино.
Но определённая часть аудитории конкретных вещей не любит, когда их наёбывают. А чтобы сделать сосоулс, который НИКОМУ не понравится - это сложно. Там планка ниже Марианской Впадины.
Ахуеть игрушке 10 лет по графону ебет любой просто любой кал современный от выпускников скиллбокса,ещё на серьезе есть долбоебы которые не верят, что раньше было лучше
>>10303974 Погоди еще в конце мая выйдет кал от йой дебилов. Такой обосрамс будет когда проебет игре 10 летней свежести по кинцу лол. Куда дебилы полезли...
>>10303988 Там есть умение "Красться", которое нужно покупать за деньги у учителя, тогда герой передвигается в присяде, но в эту дырку, очевидно, не залезет
>>10303989 помню как гта5 вышла и он плакал что рокстар великие разработчики и они япошки никогда так не смогут, потом встал на колени и наложил в штаны
>>10303992 ПК-блядки, которые всю жизнь играют в одну и ту же РТС на одной карте и тд вообще пасть не имеют право открывать на любые оригинальные игры, даже хуёвые.
>>10303993 Японцы ссут в ебальники фанатам опенворлдов в большинстве случаев и оказываются правы. Эмпирическим опытом было доказано, что коридоры всегда ебут опенворлды. Редчайшие исключения по типу РДР 2 и Зельды 2017 только подтверждают правило, что сделать опенворлд хороший раз в 10 сложнее, чем хороший коридор.
>>10303964 Пиздец сцена конечно Дедоралайвнутые отпускают долбоеба, я на этом моменте и том сайд квесте с работорговцев перестал всерьез воспринимать игру, тупа добивочная после спасения макаки
>>10304000 >РДР 2 Это где 80% миссий протекает по одному и тому же сценарию получасовой поскакушки на лошадке в заданом сценаристом коридоре и слушания унылого пиздежа напарника? И не дай бог игрок свернёт с очерченной тропинки, запустится обратный отсчёт ВОЗВРАЩЕНИЯ, а по его окончанию миссия будет провалена. Ну а в конце лихая перестрелка из-за укрытий! Вот так попенворлд!
>>10304023 Не, в РДР 2 есть дух исследования, которого нету в 99% открытых миров с анальными маркерами для детей даунов и прочих ублюдков. куча биомов, интерактивность.
Но ебло каким-то хуем меряет опенворлды качеством квестов, ёпа мать...
>>10304025 >дух исследования Что ты там исследовать собрался, там унылая повседневность и сраная пукалка в руках. Даже в вайлендсе, которая под реализм, у тебя та же куча биомов, но вместо сраной лошади и сраного поезда, у тебя десятки видов странспорта, включая бтр, гоночные авто, вертолёты, самолёты, корабли и дроны.
>>10303964 > Именно Мика организовал стрелку ОДрисколами, и именно Мика указал, куда нам идти страховать со снайперкой. Где нас бандиты и сцапали. Встречу организовал жирный повар, то что супермен артурка обосрался и его сзади трахнули чья вина. > Именно Мика рулил делом с Греями, в результате которого убили нашего кореша и перебили половину Роадса. Чем он рулил, они всей толпой пошли за очередным заданием и там их приняли в засаду, что ожидаемо, ибо эти дауны работали на обе стороны и даже этого не скрывали, а в том числе питушня артурка, а вовсе не Майка.
>>10304029 >Что ты там исследовать собрался Всё что угодно. Там дофига чего. >там унылая повседневность В плане? >сраная пукалка в руках Вообще доёб не понял. >Даже в вайлендсе, которая под реализм, у тебя та же куча биомов Они все деревянные и маркированы. Мне это нахуй не нужно. Копролендсы - это песочницы для скота, для биомусора, для мрази, для ничтожество. Худший представитель опенворлда практически. РДР 2 же очень хорошо погружает в свой сеттинг. Он не картонный. >>10304028 Нет, нету. По крайней мере за пределами городов, где максимум - это магазины и всё.
>>10303251 На твоем месте я бы прошел спорную 8 часть и перезапуск 2015. В Более ранние нет смысла играть когда есть такая класска адвенчур как the dig, bкoken sword, myst 1-2, blade runner remaster.
Геймплей так-то приятный, в теории пройти можно конечно, но чисто по ощущением это игра на семерочку тупа, под пиво на макс сложности можно покайфовать и скрины поделать
>>10304073 Так играю. Покупать за фулл-прайс не хочу. Дороговато для игры, жанр которой мне не интересен. Но посмотреть на красивую жопу можно. Подожду, пока уберут денуву и сделают скидон процентов в 60 хотя бы. Тогда возьму.
ace combat 5 zero скучнющая шляпа пока что, знай выделяй цели и пускай ракеты, но хуже всего напарник который нихуя не делает только орет "ракета, ракета" пока у меня на хвосте висят шесть истребителей. ни взлета, ни посадки толком, на самолет можно поставить один вид ракет вот и вся кастомизация. помню во фланкер играл так весь день учился только взлетать. понятно что это не симулятор, но тогда аркадные бои должны быть веселые, а они скучное говно.
Пиздец, это свершилось..я прошёл этот проклятый Chaser за ~15ч Геймдизайнеры начали за здравие а дальше... Что для меня удивительно, я прошёл всё без запинок и гайдов, думал мой топографический кретинизм преодолеет критическую отметку.
>>10304135 @artmonkey добавь на все коробки этикетки с Дошираком и кириешками, фрустайло с кактусом, а на стену около двери повесь ковёр, в угле поставь советский элт-телевизор "Рубин", около него поставь советский пылесос "Комета"
>>10304180 Фрпг фан сражался в общественном толчке с дерьмодемоном, от детонации последнего святыня упала в унитаз, но настолько мощна винчевость что коробка даже не заморалась.
бля скачал пилларс в хертернити чтоб навернуть в пошаге, потому что вторая часть с пошагом из лютой хуйни в балдежку превращалась но пиздец, какой же он кривой в первой просто пиздец, отваливается постоянно, у мобов АИ фризится и сиди их тыкай, да и вообще не прям уж гей плей сильно меняет как это в сиквеле было хуета короче не понравилось говно плохо сделали тупо соевый джош лох
>>10304207 сосок ебаный, я пилларсы проходил уже в ртвп по несколько раз, я же радостный калоежка блядь а щас хуесос джош выкатил официальный пошаг для первой части, и получилось полное кривое говно унылое и я негодую, потому что пошаг для второй части был прикольный