>>10305154 @artmonkey вставь на задний план дикий нигр в набедренных повязках, которые бегут на динозавра, а нигре в пасти динозавра поменяй одежду на туземную
>>10305171 Ну я поиграл в mm6 пикрил, сейчас отдыхаю и сру на дваче
>>10305154 @artmonkey вставь на задний план дикий нигр в набедренных повязках, которые бегут на динозавра, а нигру в пасти динозавра поменяй на Эллой из Horizon Zero Dawn
>>10305154 @artmonkey вставь на задний план дикий нигр в набедренных повязках, которые бегут на динозавра, а нигру в пасти динозавра поменяй на Эллой из Horizon Zero Dawn
Так, допрошел я значит вчера оригинал, чтобы освежить память и сразу же взяться за сремейк, дабы сделать сравнение с пылу с жару так сказать, залпом.
Собственно возник вопрос, играть ли мне в него с гейпада? Типа в оригинале вся схема управления делалась под гейпад и не предполагала, что ты можешь управлять камерой (на геймкубовского паде не было правого стика). Но здесь уже просто стандартное современное хрючево с нормализированным управлением, следовательно я полагаю, что и с мкб и с гейпада получишь примерно одинаковый опыт, просто во втором случае будет чуть менее удобно. Да и эту игру я совсем не уважаю, поэтому наверно просто прокачусь ебалом по клавиатуре. Мнение???
я ету хуню скачял а у нее какие-то дебильные настройки графики фреймген ваще не работает, длсс сбивается с качества на производительность каждый раз че за ебанумба баляяяяяя вот тебе и качай пираточки че то нахуевертели они там как обычно хотя ремейк антил давна был мега красив и хорошо оптимизирован
>>10305189 не обзывайся >>10305190 да понятно что не в пейратке дело, но разрабы мб патчанут это на релизе, а нам ждать пока рамзес обновит раздачу и зальёт говняк
>>10305149 >>10305205 Слышь, хорош скриншоты в моих местах делать. >>10305186 Пробовал играть в village на мышке - боль и страдания, вернулся на геймпад.
>>10305221 В этой игре в 90% случаев арена с залоченной камерой, а когда она анлокнута, то крутится со скоростью черепахи. И игра в этих моментах уповает на локон, чтобы её центрировать относительно цели, но который при этом на рандомную цель из пачки кидается.
>>10305228 @artmonkey преврати картинку в местность около Собора в Diablo 2 и насыпь мобов, оружие на переднем плане не трогай, сделай интерфейс из Diablo 2
>>10305223 >Что ориг Тривиализирует игру + просто хуйня полная. Я как раз перепроходил на геймпаде, до этого играл на мкб. Там вся суть в танковом управлении и быстром повороте.
>>10305232 >Тривиализирует игру Я вот сейчас играю в Might and Magic 6 - игра 1996 года, с патчами коммьюнити, игру перенесли на движок 8 части (2000 год), сделали управление мышью и т.д. И тут читаю поехавшего на форуме, который брызжет слюной и говорит, что надо все патчи убрать, особенно мышь и стрейф на стрелочки, потому что так не было задумано разработчиками! Нечего свободно ходить, как во всех современных играх, только по клеточкам можно! Это не ты случайно?
А в чем прикол блядь, если после сохранения и загрузки все предметы респавнятся? Это там миллиардером можно стать и все сердца собрать. В говнооригинале так же?
Скучали по Элойке? Я - да! А она как всегда готова причинять хейтерам множественную пенетрацию.
Мир красивый, фоторежим ужасный. И путешествовать в этом мире оказывается даже в чём-то интереснее и комфортнее, чем в HFW. Местный сюжет лично я воспринимаю как "теперь ты искатель, иди отсюда и ищи что-нибудь", поэтому никуда бежать не надо, великих и срочных дел нет, можно просто гулять по полянкам, собирать травку, смотреть что вон за тем холмиком и так далее. Релакс и комфорт, это я ценю.
>>10305239 >Might and Magic Какое же дерьмо бже, как будто славжанк от говноделов, этот стиль, портреты, просто пиздец. Ну а так ты прав, одно дело если бы в 6 было перемещение по тайлам, но там точно такое же свободное перемещение и даже мышь есть в интерфейсе. Концепция не наиушена.
Ору с клаводебилов итт. Все ещё остались чудовища, которые реально сидят в игры с дизайном под геймпад играют на клавитуре? Ебаные селюки. Для клавомыши существуют только шутеры от первого лица (не все), и стратегии. Всё остальное если играешь на клавомышке считай играешь с читами как бомж игнорируя глав дизайнера игры.
В этот раз в начальной локе/биоме я провёл больше времени, чем потратил на прохождение всей игры пять лет назад. Но дела у Нора ещё не закончены - позже надо будет вернуться, чтобы пройти бункеры, собрать кружечки, цветочки и фигурки банук. А может и другие дела найдутся, но сейчас - в пустыню, там обитают длинношеи и где-то рядом есть новый котёльчик...
>>10305326 >могут играть в шутаны так же хорошо как и на мыши Ты о коридорном сингле с автоаимом для мыловарни? Пчел, у меня для тебя плохие новости...
>>10305350 Не снимая штанов. Быдлу реально можно продать за искусство лениво сгенереных кракозябр, с акварель-фильтром? Или ты про тупорылый сюжет говна? А, быдлясик.
Должен признать, что без красивой сочной девушки я бы не продолжал играть. Пари-слопчик всё-таки про выучивания, какие цепочки атак бывают у противника, чтобы прожимать Ешку в правильной последовательности. Геймплей здесь не основное. Ну вроде над противниками и боссами старались в анимациях, в атаках, но ощущение всё-таки не то чтобы отличное. Прежде всего это сюжетное приключение. Всё правильно сделали, что сконцентрировались на девушке с нарядами и сделали уровни сложности, чтобы люди могли пройти сюжет и насмотреться на красивую девочку без страданий.
>>10305364 >наводить курсор на голову это верх блаженства Да, это буквально верх блаженства. Мансить на клаве и целиться на мыши просто прекрасно. Рутиной шутеры сделали именно консольщики, вместо скила теперь нужно просто навестись автоаимом и расстрелять губку для урона.
>>10305372 >Прежде всего это сюжетное приключение. К сожалению, они и приключение засрали двумя открытыми локами и гриндом банок для тру концовки. Хотя, если бы не эти вещи, игра была бы пиздец какая короткая.
>>10305392 Там есть какая-то шкала отношений с персонажами, которая заполняется при сборе опциональной залупы вроде банок или выполнения доп. квестов. Нужно её заполнить для тру концовки.
>>10305379 > Обычно Япоцны не зморачиваются ващет именно у японцев анимации гг самые выдроченые всегда потому что анимешками воспитаны, а там движения умеют красиво передавать а у западных игр все ггшки бегают как обосравшиеся либо просто мокапом с реальных людей(что в игре тоже некрасиво)
даже дефолтные позы гг у японцев красивые, а у вестернов кал вон в гта просто стоит и это просто словно дефолт нпц а вот мгс, персонаж просто стоит, но делает это красиво, по одному силуэту читается персонаж, его настрой, его мощь
>>10305392 Если не хочешь, чтобы Лилишка в конце концы отдала, тафталогия получилась, хы то надо все банки собрать и пройти небольшую скрытую локу, которая после этого открывается. Но если в принципе похуй на этого раздражающего нпц, то можно не заморачиваться.
>>10305125 (OP) Короче, решил я попробовать этот мод на пачтрейсинг, пока неиграбельно я даже не смог до маджулы дойти не отключив это йоба освещение, потому что темно, как в жопе негра
>>10305413 Взял свой старый скрин и сделал в том же месте сейчас, для наглядной демонстрации пачтрейснга Если пофиксят слишком темные участки, то можно будет поиграть, но пока в темных местах все выглядит как на пик 3, где я подошел к сундуку, то неиграбельно
>>10305421 Братиш, я конечно понимаю, что поза обосранного лотоса от япошек для тебя является пиком искусства, но не надо проецировать свою шизу на других.