Экс-глава PlayStation Шон Лейден заявил, что игровая индустрия подошла к «переломному моменту» — из-за роста стоимости разработки
Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что индустрия видеоигр приблизилась к «переломному моменту» из-за стремительного роста затрат на разработку. По его словам, розничная цена премиальных игр оставалась почти неизменной последние 20 лет, несмотря на инфляцию и многократное увеличение расходов на производство.
Лейден считает, что цены на игры должны были расти постепенно с каждым новым поколением консолей. Вместо этого, по его словам, индустрия сделала ставку на расширение рынка, полагая, что пока есть рост, даже без прибыли, отрасль продолжит жить.
В последние годы лидеры индустрии пытались компенсировать резкий рост затрат на разработку игр за счёт дополнительных источников дохода. По словам Лейдена, компании решили оставить базовую цену без изменений, но активно зарабатывать на DLC, микротранзакциях, боевых и сезонных пропусках, чтобы покрыть растущие расходы. Такая стратегия сработала, поскольку это фактически увеличило средний ценник игр.
Издатели боятся первыми поднимать цены на игры из-за риска потерять аудиторию, заявил Лейден. В результате компании жертвуют частью операционного дохода и прибыли, чтобы сохранить продажи на прежнем уровне. Экс-глава PlayStation Шон Лейден заявил, что игровая индустрия подошла к «переломному моменту» — из-за роста стоимости разработки
Экс-глава PlayStation также заявил, что при бюджете 200-250 миллионов долларов инновации в играх становятся практически невозможными. По его словам, в таких условиях студии полностью теряют готовность рисковать, поэтому проекты с ценником в 80, долларов, скорее всего, будут либо сиквелами, либо копиями уже успешных игр.
Он подытожил, что запуск новой IP при таком бюджете и в этой ценовой категории — крайне рискованное предприятие.
Ранее Nintendo выпустила свою первую игру стоимостью 80 долларов — Mario Kart World, которую также можно приобрести в комплекте с консолью Nintendo Switch 2. После этого Microsoft объявила о повышении цен на все свои AAA-игры с конца 2025 года. Первой такой игрой должна была стать The Outer Worlds 2, однако впоследствии компания снизила стоимость ролевого шутера до 70 долларов на фоне массовой критики.
>>9732373 (OP) А с чего она растёт-то? У сосни энтертейнмент как был в 2007 Дрейк фейс синема-гейминг, так и сейчас, но с графоуном покруче. Юбики нейрослоп натурально клепают уже 15 лет. Фромы клепают соулс за соулсом. Шиздзима просто делает сканы ног своих любимых актрис, оправдывая это игрой (побегушками по пустыне). На что у них там постоянно растут расходы? На маркетинг? На трансбинарных чернокожих инвалидов? Инфляцию еще могу понять, но вот это постоянное нытьё про расходы на разработку не понимаю. И ладно бы эти расходы оправдались - нет, нихера. Провал за провалом.
>>9732373 (OP) >Экс-глава PlayStation также заявил, что при бюджете 200-250 миллионов долларов инновации в играх становятся практически невозможными. Мешки кала стоили лямов 50. Экспедиция 33 - миллионов 30-40. БГ 3 тоже лямов 50. Палворлд стоил 3 пачки дошика. Балатро - 2 сиськи пива. Но это всё неправильные игры, правильные, это: - Halo Infinity за 300 миллионов - Хуенас - 350 миллионов - Конкорд 400 миллионов - Марафон 350 миллионов
>>9732373 (OP) Только за, в идеалы игра должна 100 баксов по умолчанию стоить, делюкс издание 150, а готи со всеми длц 200. В европе тоже самое но вместо долларов евро. И тогда то индустрия расцветёт
>>9732381 >На маркетинг Ну да. Говноблогеркам кушать хочется, так что либо проплачиваешь всех возможных шлюх, любо миришься с шитштормом от подсосов этого скота.
Пока Кабаныч пытается с 30+ скуфычей последние копейки стрясти пиздюки довольно хрючат бесплатный роблокс который любую игру заменяет, хочешь ковадути вот тебе созданная, хочешь хоначки вот тебе хоначки и так далее , плюс гачи и фортнайт. И все бесплатно, не требует жидвидия 50900, анальный плаг биоса и прочий заеб. И так и будут сидеть, их даже за старые 60 баксов ААА хрючево купить не убедишь, может быть подписочку по скидке ещё как то согласятся.
Чисто пляска на костях постковидной, раздутой инфляцией индустрии идёт
>>9732394 >любо миришься с шитштормом от подсосов этого скота. На журнаглистов все похуй. Китаскую обезъяну пытались утопить скандами, а она взяла 2 ляма одновременного в стиме. Хогвартс топили всей индустрией и всеми изданиями, следили, чтобы не дай бог никто не играл из журналистов, а кто играл - травили. Итог - четвёртый год в топе продаж. Про Экспедицию вообще никто не слышал до релиза. Итог - играли все. Журнализм в 2025, и где-то с 2020, это атавизм, как телеграф и патефон. Оно где-то существует, конечно, в музеях там или у любителей старины, но за пределами этого - только на картинках в учебниках истории.
>>9732397 Они робуксы пачками покупают. Говорят, в рот ебали покупать игры, максимум гойпасс, но робуксы это да, это мы берём. Кабаны в индустрии отстали от жизни давно
>>9732373 (OP) >Nintendo выпустила свою первую игру стоимостью 80 долларов — Mario Kart World Разработка этой агуши стоило 200-250 миллионов долларов, или кто-то ездит по ушам?
>>9732394 А можно просто делать игру без негров, с красивыми гг, без анальных защит типа денувы - и тогда маркетинг никакой не нужен будет. Сарафанное радио народной молвы, пираты, моды, и общий когнитивный диссонанс сам сделает игре такую рекламу, какую армия инфлюенсер не вытужит. Вообще я хуею с того, что безмозглое быдло на менеджерах до сих пор не поняло, что пиратсво = бесплатная реклама, а отсутствие защиты не увеличивает прибыль ни на копейку, потому что у пиратов (как у любых людей сегодня) итак давно дофаминовая инфляция и они итак и эдак не купят твою игру и не принесут тебе ни копейки
>>9732373 (OP) Эти дегенераты ещё не поняли, что игры с опенворлдом ВСЁ? Вначале пытаются отрисовать весь Нью-Йорк, а потом кукарекают, что РАЗРАБОТКА ДОРОЖАЕТ.
>>9732419 Игры в целом все. Вся эта индустрия и великие компании это определенное ПОКОЛЕНИЕ. НОВОЕ поколение нахуй не нужно все это, у них даже пеки дома нет. А старое поколение уходит, а новому никакой Тодд гОвард и прочее говно не нужно и не интересно и вообще пека даже не нужен, у них смартфон в руках и им достаточно. Весь этот спрос обеспечивало поколение 70-80-90тых, которого уже нет или уже старые стали.
>>9732373 (OP) >Ранее Nintendo выпустила свою первую игру стоимостью 80 долларов — Mario Kart World >Mario Kart World Ну и сколько стоила разработка этого агушеговна?
>>9732434 Поэтому вместо покупки игр надо просто покупать для хранения диски и скачивать на них всё что нравится пока индустрия окончательно не схлопнулась и ещё каких-нибудь ебланских законов не навыпускали которые сайты позакрывают и а для доступа к своей библиотеке стима потребуют скан жопы ради заботы о детях.
>>9732435 Миска суши. А ещё на неё нормально скидки не будет а значит через пять лет маревокарт будет так же стоить, ну баксов 50-60 по скидке, плюс длц наклепают.
Маревокарт это ещё ладно, они взяли зельду которая на вию ещё в 2017 вышла и для свича второго продают просто голую версию за 70 баксов к которой ещё длц за 20 докупать надо. Итого за игру 2017 года заплати 90 баксов. И можно конечно взять оригинал от первого сыча, но т.к игры нинтендо не дешевеют нихуя карик будеть стоит 40-50 баксов, сверху придётся заплатить ещё 10 баксов за апгрейд графона до второго сыча и так же купить длц за 20 баксов потому что какой-то готи версии с длц на катриджах нет. Итого заплатишь примерно так же. Там то маркетолухи не зря зарплату получают.
>>9732373 (OP) ОНИ НЕ ПОКУПАЮТ ИГРЫ ЗА 70 ДАЛЛАРОВ ХУЯЧЬТЕ ИМ ПО 80 ЧТОБЫ ОТБИТЬ ПРОДАКШЕН @ КАК ЭТО ОНИ НЕ ПОКУПАЮТ ИГРЫ ЗА 80 ДАЛЛАРОВ ХУЯЧЬТЕ ИМ ПО 90 ЧТОБЫ ОТБИТЬ ПРОДАКШЕН @ КАК ЭТО ОНИ НЕ ПОКУПАЮТ ИГРЫ ПО 90 ДАЛЛАРОВ ХУЯЧЬТЕ ИМ ПО 100 ЧТОБЫ ОТБИТЬ ПРОДАКШЕН @ КАК ЭТО... @ КАК ЭТО...
>>9732373 (OP) В чем он неправ-то? Вылизывание 9999999999999999 полигонов на жопе Дрейка и вправду не нужны. Инновации, которые лепят доширачники в своих проектах за 3 дошика, и вправду куда лучше.
>>9732381 > На что у них там постоянно растут расходы? На маркетинг? Ущё у ведьмака 3 было 80% бюджета в маркетинге. Весь крупный кАААл так и живет. Вернее, вымирает. И это хорошо.
>>9732373 (OP) >заявил, что при бюджете 200-250 миллионов долларов инновации в играх становятся практически невозможными А чё не триллиардов сразу? Немцытурки, какие-та хрены из крайтека, кароч, абсолютно новый движок с нуля сделоли, и крайзис на нем, за три года и 18 лямов ойро. Который до сих пор сосалити делает абсолютно всему.
Что там инноваторы эти соснулые наинновировали сопоставимого за те-же прошедшие 18 лет? Уникальнейшие технологии дойки лохов? Платный онлайн? Или чё?
>>9732373 (OP) >Экс-глава PlayStation также заявил, что при бюджете 200-250 миллионов долларов инновации
Ну, и 150из них на рекламу и эффективных менеджеров, пусть нахуй идет пиздобол ебаный. Я уже не помню когда последний раз играл в ААА говнину и получал удовольствие, доставляют только инди где 1-10 человека делают игру с кучей интересных механик и глубиной, вместо ебаного кинца.
>>9732501 >Юбикал до сих пор успешно кормит калом Это не то. Юбикал кормит, и дальше будет кормить калоедов, 100500 раз переписанным убогим крайдвижком 1 от первого фар края. Который они выкупили с потрохами и правами на серию фар край и переименовали в дюнаэнджин. Этому немощному калу до движка крайзиса как до другого края вселенной. Несказанно радует что эти кормильцы в предбанкротном состоянии.
>>9732386 хуясе бе дешев, да я на эти 40 миллионов евро могу всю жизнь жить и внукам останется игры не должны стоить дорого в разработке, иначе это не игра а маркетинговый кал
>>9732373 (OP) Очередное слабоумное пиздоболие долбоеба с маняхотелками. В эпоху-то когда каждая кривая собака из сарая с помощью нейросетки нагенерит тебе картинок и слепит своё говно на уе5 с ассетами по 5 кругу, цена разработки стабильно только падает. Можно въебать хоть 200 долларов за продукт, только купят его с 90 процентной скидкой.
Так самое смешное же, что в итоге они сделают игры по 200 евро. И их не будут покупать. Но взамен они вытрясут субсидии и гранты из собственных правительств (рабочие места же, многомиллиардная индустрия же). И будут за игры платить не только лишь не все, а вообще все, но через налоги.
>>9732373 (OP) >Дали им UE, который почти всё сам делает. >Дали генераторы кадров, чтобы хуй положить на оптимизацию. >Хуанг дал ИИ для motion capture. >Диски можно больше не печатать. >Можно перепродать ремастер каждые 5 лет. А им всё дорого.
>>9732541 То есть помимо ублюдских поломанных контурных карт, за которые они просят и без того много. Они пилят бесконечные длс с добавлением одной игровой фичи и 3 путей для стран. Так ещё и сидят на шее Швеции и занимаются грантоедством?
>>9732434 >Весь этот спрос обеспечивало поколение 70-80-90тых, которого уже нет или уже старые стали. Но почему тогда каждая игра пытается быть для современной аудитории (модернауиденс) а не для старичков?
>>9732581 В этом году европа 5 aka красим карту 5. Не вижу там ничего зумерного, зумер сдохнет от инфаркта от увиденных перегруженных механик для красноглазиков.
>>9732399 Журнашлюх нормисов смотрят. Нормисы не игруны, а скуфы, которые после заводика в танки гоняют, офисный планктон с каловдутием и т.д. Они смотрят - ИГН 10/10. О, годнота! Беру! Ну и всё.
>>9732373 (OP) Это не стоимость разработки выросла, а индустрия скурвилась, не более.
Сейчас игры стало делать проще, чем 30 лет назад. При этом у игры 25-летней давности за бюджет в десять раз меньше современной будут более комплексные механики, трёхмерный звук, физика и развитой AI.
>>9732373 (OP) > из-за роста стоимости разработки Пусть пропробуют не пилить бабло а игры делать, кто ему виноват что калифорнийские соевики пьют латте без молока весь срок разработки а не делают игры, у них блять длс спуди мен2 по стоимостьи 350кк баксов был это же абсудр для ебанного длс вместо новой игры
>что цены на игры должны были расти постепенно с каждым новым поколением консолей. В Было бы за что, 2025 год и все еще самые красивые и графонистые игры это кп77 рдр2 и метро эксодус, а это игры прошлого поколения вообще, вот с какого хуя спрашивается тогда цена должна расти это никакого роста качества вообще нет > но активно зарабатывать на DLC, микротранзакциях, боевых и сезонных пропусках, чтобы покрыть растущие расходы То есть и так хуевые игры засирают еще сильнее от чего их только меньше покупают > что при бюджете 200-250 миллионов Ведьмак 3 стоил меньше 100 лямов, а игр по качеству (и количеству контента) буквально одна две было с тех пор, и я не поверю что инфляция бакса за 10 лет была х2-х2.5 это не рубль блять
Короче когда кто то не умеет делать игры то у того вечно что то виновато, то игры слишком дорого делать то продают их слишком дешево, вечно говноделам игроки говна наливают в штаны
Бюджет GTA San Andreas был 10 миллионов долларов. Сколько там было радиостанций записано? Сколько катсцен, озвучки? У сиджея одних реплик около 10000, половина из них сделаны для опенворлда. В какой опенворлд игре сейчас персонаж может накачаться или растолстеть? Почему всё это работало на картофелине, на ёбаной playstation2?
>>9732403 Так в этих играх обычно самый дешевый пак местной донат валюты буквально стоит как обед в школе - около 300руб, тут школьникам не сложно пару дней не пообедать и купить мтх которое они хотят
>>9732434 >, а новому никакой Тодд гОвард и прочее говно не нужн Опять плохие игроки бедному тодда в штаны насрали и не играют в калфилд который делали 25 лет?
>>9732373 (OP) > из-за роста стоимости разработки Топ кек. Физ носители не нужны не нужны логистика руты дистрибьюторы охрана и еще 100500 вещей. Зато охуевшие затраты на бесполезных фемок и леваков и маркетолухов раздутые штаты бесполезного говна несмотря на то что программирование и дизайн становится все более простым и автоматизированным делом.
>>9732628 рдр2 провалился несмотря на высокие продажи, потому что ожидания издателя были выше реальных продаж какие продажи они ждут от проекта за лярд? явно не 30 лямов
>>9732670 Пчёл, захуярить модель на миллион полигонов, а потом насрать на неё текстурами в пять слоёв требует месяцев времени. И чем больше полигонов, а у текстур больше параметров, тем больше времени. При этом вдруг в игре обнаружится модель из пошлой игры - тут же поднимается вой, что разрабы обленились.
>>9732576 Самое ублюдское в параходных играх то, что новые фичи без дополнений отсутствуют полностью. Не ты, игрок, не можешь ими пользоваться, а комп может, а вообще, иди нахуй и играй там в свой огрызок игры.
>>9732743 >захуярить модель на миллион полигонов, а потом насрать на неё текстурами в пять слоёв требует месяцев времени. ахаха наоборот хайполи моделки делать проще, текстуры делать вобще изи в играх дольше делается мокап, фикс багов и скрипты, а не графон, графон вцелом уже из коробки давно идет, просто накидывать успевай мышкой перетаскивая в редактор модельки твои
>>9732373 (OP) кАААл не нужен больше Я уже года 3 в сторону игр за шисятбаксов не смотрю вообще. На видюхи за штуку баксов тоже, куплю себе при случае ртх 3050 на авито для нейросеток. Поезд уехал.
Последнее ААА которое я купил - была елда 3 года назад. И то ее монжо считать ААА? Сейчас любая высокобюджетная игра - это рафинированый игропродукт, чтобы понравиться всем, т.е. никому. Это как летний блокбастер в кино - денег потрачено много, художественной ценности 0. Чисто посмотрел, а на след. день забыл как звали главного героя.
Новую йобу не то что покупать не хочется, ее даже воровать не охота. Поэтому я трачу деньги только на индюшатину - поддерживаю альтернативу этому ААА болоту.
>>9732373 (OP) >Экс-глава PlayStation Шон Лейден заявил, что игровая индустрия подошла к «переломному моменту» — из-за роста стоимости разработки Как же умело пидор хочет брать с быдла больше бабок за триплей кал. Сониблядок хотел было уже встать с своего сального дивана, но барин пояснил что к чему. Сониблядок будет доволен.
>>9732373 (OP) бюджеты раздуты тупо из за некомпетентных ебанатов у руля которые попали туда просто потому что. переделывают одну и ту же игру по 100500 раз а потом РРРРРЯЯЯЯЯ ДЕНЯХ НЕТ. вместо того чтобы рискнуть и проебать они просто проёбывают. но ведь они же умные не то что я селюковское быдло ОНИ ТО ЗНАЮТ КАК ПРАВИЛЬНО ДЕЛАТЬ
>>9732373 (OP) >компенсировать резкий рост затрат на разработку игр Чиво_блять.webm А как же универсальный урина энджин, готовые ассеты, толпы аутсорс паджитов, вездесущий ИИ, отсутствие продаж на дисках и ебки с логистикой? С хуя ли рост затрат, да еще и резкий.
>>9732636 >Ведьмак 3 стоил меньше 100 лямов Сейчас не те времена
>Нужно нанять 200 транснегров для поднятия ЕСГ >Нужно уволить 20 тестировщиков и программистов для уменьшения оперативных расходов в квартале >На место тестировщиков и программистов нанимаем 500 индусов >Менеджер выписывает себе премию в несколько миллионов долларов >Выходит говно про негров в средневековой Японии >Никто не покупает >Стоимость разработки подорожала >Нужно поднимать цены
>>9732743 Пчел, игры делаются по 1-2 года, даже самые большие Всё, что до этого - это пинание хуёв, питьё смузи, 3 созвона в день и вялая сборка 20 прототипов, пока не придёт менеджер и не пизданёт разрабам палкой по голове
Киберпук и последние 3 игры Биоварей так и собирались.
Немного не в тему треда, но в этом shizokino показывается, как внутри Активижена производятся игры. Всё это на примере последней игры про Тони Хоука.
>На сайте разработчиков гендерной идентичности сотрудников уделено в несколько раз больше места, чем всему остальному вместе взятому >В штат набирают по гендеру, а не по умениям >Из игры про скейтеров выкинули всё "мальчишеское" и заменили трансгендерным и феминистическим роцком, а так же мейнстримным нигрорепом >Старые персонажи слишком неполиткоректны, заменили их на трансгендеров и черных женщин >Продакт плейсмент в каждой бочке >Все детали проёбаны >Геймплейные механики вырезаны >Показательно срут на головы разработчиков оригинальной игры, которую ремейкают
>>9732373 (OP) К чему этот высер то он оправдывается что еще поднимут цены? И перед кем? Игроки это не близкие друзья всей этой управленческой шоблы. Она судя по зельнику даже в игры никогда не играла и брезгливо к игрунам относится так какого хуя? К чему эти оправдания? Ближе к игрунам вы не станете и они не войдут в ваше положение хозяев жизни, которые ебут стадо.
>>9732639 Так это самый верный подход и есть. Схуяли нарисованные пуксели должны стоить как скины в гачапарашах по 5к. Слишком ахуели все эти пидары корпоративные.
>>9732502 >Ну, и 150из них на рекламу и эффективных менеджеров 150 ещё мало. Бывший руководитель разработки Marathon, Крис Барретт, подал в суд на Sony и Bungie, утверждая, что его незаконно уволили и оклеветали, чтобы избежать выплаты ему 45 миллионов долларов.
А теперь считаем: - 45 миллион руководителю разработки - Пусть треть от этой суммы главному дизайнеру, и всем прочим главным по отделам. Их штук 10. - Итого на саму игру осталась пригоршня мелочи
ПЕРИОД РОСТА КОНЧИЛСЯ, ПОШЛА ИГРА С НУЛЕВОЙ СУММОЙ @ УВОЛЬНАЯЕШЬ НАХУЙ БОББИ КОТИКА, ХУЁТИКА, ФИЛА, ДЖЕФФА, ДЖИЛЛА, ВЕСЬ ИХ ШТАТ, СЕКРЕТАРЕЙ, БУХГАЛТЕРОВ И ПРОЧУЮ ОБСЛУГУ С ЗАТРАТАМИ НА НИХ МИЛЛИАРД БАКСОВ В ГОД @ ВНЕЗАПНО ПОЯВЛЯЮТСЯ ДЕНЬГИ НА НОВЫЕ ИГРЫ И ИСЧЕЗАЮТ ФАКТОРЫ СДЕРЖИВАВШИЕ РИСКИ @ ЛУТАЕШЬ ВСЁ БАБЛО НА РЫНКЕ @ ПРОФИТ
>>9732876 Нинтендо так делает уже лет 20. Но это не мешает ей продавать консоли с огромной маржой и поднимать цены на игры И это потому, что они могут. Потому, что взрастили несколько поколений послушных гоев.
>>9732876 >И ведь так и будет. Не будет. Они там все друзья друг друг другу. Лысая хуесосина пикрил знаменита тем, что последовательно провалила запуск плейстейшон 3, хбокс ван, а потом и гугл стадии. Это ведь рядовой джон подписывает NDA о неразглашении и его не возьмут работать в компанию, если он до этого работал у конкурентов. А топы бегают из компании в компании и им сё можно.
>>9732373 (OP) >будут либо сиквелами, либо копиями уже успешных игр Только с ниграми, Деброй и абвгд+ на анрил калыче с фризами и газом. Формула успеха просто!
>>9732887 >Лысая хуесосина пикрил знаменита тем, что последовательно провалила запуск плейстейшон 3, хбокс ван, а потом и гугл стадии. Вот это вообще пиздец, и еще че то потом про институт репутации пиздят который тоже работает только против обычных джонов
>>9732820 Отсюда и огромные штаты же. Прототипы-хуетотипы не требуют большого количества сотрудников, только пары гей- и кекспириенсдизигнеров с погромистом, а модельки требуют.
>>9732876 >ГЫЫЫЫ.УВОЛЬТИ ВЕСЬ МЕНЕДЖМЕНТ И ПАДЖИТЫ САМИ НАКЛЕПАЮТ ШЕДЕВРЫ НА МУЛЛИАРДЫ ПРОФИТА >И ведь так и будет А хоть один успешный пример твоей шизы был, можно даже не из игрушек, ой неудобно как)))
Я с другой стороны кстати посмотрел на вот этого хуя. Что если он топит за большее гос-ое регулирование в игропроме, а по факту все будет как здесь >>9732541 Они просто будут пиздить бюджетные деньги и никто им не смодет помешать т.к рыночек уже н епорешает и рублем не проголосуешь. Это же ебаная мафия и криминал. Национализируем всякие юбисофты и выделяем им грантики на очередную смуту с неграпидарасами. Похуй что не окупилась еще высрем и так по кругу.
>>9732914 Ну смотри есть создатели готеки которые десятилетиями пилили бюджетные деньги и сдохли как псины, а есть калософт, который выпускает негросина и получает котлету от китайских братушек инвесторов размером с капитализацию компании, напомнишь хоть один случай когда миллиардная компания получала соразмерный грант от государства?
>>9732934 Ну тут ещё проще, большая часть бюджетников (45 млн человек) вообще нахуй не нужна, а страна стала бы богаче если бы вход в кремль закрыли на годик два.
>>9732373 (OP) >из-за роста стоимости разработки >цены на игры должны были расти постепенно Такая же методичка как у любого БЫДЛО правительства. Постоянный рост всего на манямирке и вы должны ПОНИМАТЬ. Накуй не нужны ваши ААА высеры.
>>9732999 А я давно говорю, что кААААл должен стоить 200 еуро за стандарт эдишен и чтобы без скидок/акций в ближайшие 5 лет после релиза. Пускай его покупают только самые упоротые скуфяры.
>>9733028 Они содержат индусов. А индусы в восторге от ИИ, потому что он умнее их. Будет толпа индусов погрязших в собственном кале и непотизме, что заменили последних нормальных белых и азиатских кодеров ИИ хуйней и вместе летят в смердящую бездну банкротства.
>>9733028 >скоро ИИ рыночек порешает. Малой, я понимаю что для тебя нейронки что-то новое и модное, но айбиэмовский Ватсон уже как лет 10 полностью порешал врачей и до сих пор не применяется ни в одной клинике) Итого — менеджеров ии не заменит, розововолосых грантовых лгбтк+ "специалистов" не заменит, аутсорсных индусов с кодом уровня индуского же стритфуда не заменит, а вот индюки иислопом тебя накормят за обе щеки, наслаждайся.
>>9733015 Они каждый месяц приносят кучу денег. Накуй вообще нужны игры на другие устройства. Сделать такую игру уйдет 1-2 года когда ААА-слоп делают чуть ли не 4-7 лет.
Приучаешь всех к гача параше и все довольны. Покуй на скуфов ОНИ ВООБЩЕ НЕ ДОЛЖНЫ В ИГРЫ ИГРАТЬ)) ПУСТЬ ПЛОДЯТСЯ))
>>9733104 Только не фейсбук а роблокс, буквально та самая метаверс где пиздюки что-то клепают и продают друг другу. А кабанчики уже планируют делать свои клоны роблокса но с более удобным интерфейсом и встроенным ИИ который будет помогать пиздюку разбираться в том как что работает и как своё клепать.
>>9733116 Самое смешное что все кампании такие засчёт журналюг мялись как сучки, писали новости, ну пынимаете, разработка даражает, мдям, мхех, ну понимаете же что жта6 будет 100 долларов стоить, ну и мы как бы, мдям, мхех или вообще пиздобольством занимались как разраб годовара у которого повышение цены до 70 баксов избавит игры от микротранзакций и длц, в итоге первой игрой которая подорожала до 70 баксов был симулятор казино с режимом баскетбола нба какая-то там по счёту. А как майкрософт потешно сказали что 80 баксов за аутер ворлдс 2 надо платить, ну некстген же понимаете. Когда их на смех подняли они до 70 понизили.
А нинтенда такая просто устроила презентацию сыча 2 и игр, а ценники сказали после презентации покажут. И показали, вот 80 баксов плоти, ебло, твоего мнения вообще не спрашивали, ценник видел, плати или иди нахуй.
>>9733101 >ААА-слоп делают чуть ли не 4-7 лет. Не чуть ли, а прям 6-7 лет стали новой нормой. Какой последний ААА сделали за 4 года? Я вот не могу вспомнить такого.
>>9732373 (OP) Нахуй нужна такая индустрия, когда можно просто купить подписку на Нетфликс за 15 баксов с доступом к бесконечным фильмам, сериалам и мультикам? И это ведь ещё без учёта игрового железа, цены на которое тоже только растут и растут.
>>9732743 > Пчёл, захуярить модель на миллион полигонов, а потом насрать на неё текстурами в пять слоёв требует месяцев времени. И чем больше полигонов, а у текстур больше параметров Я более чем уверен что ии уже натаскивают на ету хуйню. И в будущем она и будет все ето делать за пару часов что 100 кожаных мешков делали годами. Игры правда ето не удешевит как и сроки разработки.
>>9732387 Лямов 10-12 я видел цифры Впрочем там в маркетинг ебанули тоже нормально, два месяца после выхода из каждой щели орали про ебаное жрпг с парированиями как будто блять релизнули секс 2.0 просто
>>9732469 Мне уже начинают попадаться видеопрогревы гоев в духе "зумеры открывают для себя олдовую графику и выясняется что нахуй графон не нужен был артстайл тащил" так что скоро будем жрать игры за 120 баксов с графоном пс1
>>9732743 >захуярить модель на миллион полигонов, а потом насрать на неё текстурами в пять слоёв А нахер это нужно, если итоговый результат всё равно выглядит как игры 10-летней давности? Чтобы откат от куртки получить за продвижение новых видеокарт?
>>9733126 >А нинтенда такая просто устроила презентацию сыча 2 >и игр Тащемта игр у них на презентации и не было, ну кроме того симулятора колясочника (не шутка) и марево-гоночек, которые обоссали даже отбитые маревобои уровня Донки. И сейчас игр у них нет, литературно (ну не считать же за игру хд-патч на Терку) и не даже потенциального анонса не предвидится до конца осени. Потому что да пошли мы все нахуй по мнению Нинки.
>>9732780 >И то ее монжо считать ААА? Трип а это как раз про бюджеты, хайп, размер издателя и профит, по всем параметрам елда это 3а Поддержал рублем, купил елду - получил ебаный батл рояль по мотивам, ебало в норме?
>>9733156 Ты отстал от жизни где-то на 10 лет. Сейчас да-алеко не весь контент выходит на Нетфликсе - все превратилось в эксклюзивы платформ. Дрисней+, Амазон, ещё ворох всякой хуйни. Сейчас ты не можешь оформить подписку на Нетфликс и смотреть всё что захочешь - тебе надо сначала изучить на какой платформе выходит конкретно то что тебе интересно, и потом оформлять подписку. Очевидно что такой расклад мало кому по кайфу, и это основная причина почему стриминговые сервисы сейчас вперде.
Покупаешь игру за 200 рублей, ДЛЦ пиратишь. Играешь в Стиме как белый человек, комьюнити хаб доступен, ачивки из длц доступны, даже в MP играть можно. Совесть при этом чиста, игра куплена, остальное сверхприбыль которую не в падлу обломать кабану спиратив ДЛЦ. В чем ваши проблемы?
>>9733183 Ну так китайцы, хули. Никогда не щемились на маркет. Что Бочки3, что Обезьяна, что Калпедиция, что щас эта хуйня которая блядь даже по названию ебучий слоп - Вучанг. И каждый ебаный раз одна и та же методичка с упором на кумеров, что в Бочках медведь, что в Обезьяне тян-боссы, что в Калпедиции мимими белые няши, в Вучанг это просто апофеоз кумерства по всем фронтам.
Это сука уже такой конвейер, что уже по новостям смог различать кто издатель у очередного подобного высера (точно так же как несколько лет назад по Суринам смог детектить урину5 на движке). Харть-тьфу блядь.
>>9733211 У меня проблем нет. Это у тебя, аниме-аватарочка, проблема с тем что ты одновременно И даёшь этим хуесосам деньги, И пытаешься корчить гордое ебало будто бы ты че-то кому-то доказал.
>>9733215 Сосут по итогу пираточные нищуки, которые чуть не похоронили индустрию однажды и теперь возмущаются 100 доллар геймингу. Кабан же не заложит упущенную прибыль в ценник, а потом не закроет свой бизнес когда он станет нерентабельным.
А уж читать подобные предьявы так вообще смешно. Купить Хойку на распродаже за 200р (2.5 бакса) любой может. Это банка Ред Булла, который школьники сосут каждый день после уроков.
>>9733219 Претензия выше и к тебе относится, хуесосик.
Я не даю никогда никому денег. Я покупаю продукты и товары.
Если ты не привередливое быдло, то ты пиратишь, если тебе важно удобство то ты за него платишь и кайфуешь.
Сами же не замечаете как вас за вашу жадность ебут в жопу. Та же Анриал Энжин 5 от которого тут визжат фальцетом все местные дегенераты на PS работает как часы, без статеров. Зато на пекарнях где каждый второй долбоеб не считает нужным платить за игры все работает и нужно, как вы этого заслужили. Унтерки
Смешной демедж контролл от сектантиков из эхокамеры.
Я пишу как есть, если тебе нечего ответить по сабжу, значит я прав, значит я вас убедил, но ваше ничем не оправданное эго не даст вам признаться в этом публично.
Повторю на бис: сосите мои маленькие пираты, сосите, вы сами создали этот проклятый мир, вам в нем и жить. Без ААА-игорь и полным ртом набитым нейроиндиговном.
>>9733205 Я в курсе эксклюзивности, но даже с учётом неё, один только Нетфликс предложит в тысячи раз больше калтента, чем один ААА-калыч за 100 баксов, к которому ещё нужен игровой РГБ-гроб за 2-3К баксов, чтобы его запустить.
>>9732893 Так он не с неба свалился к запуску третьей плойки, он в сони работал ещё до запуска первой, и был в команде руководителей ответственных за западный запуск и первой, и второй. Которые были охуенно успешными, чего никто отрицать не будет. Вот на той репутации и ехал - мол, с 3 лажанули не только по его вине, у всех причастных к ней были бредовые идеи величия; возьмём опытного челика в иксбокс - упс, иксбокс сренькнул; ну ладно с кем не бывает - возьмём тебя в гугол, ты парень опытный...
>>9733367 >Чтоб оно ещё и сервисной дрочильней на 10+ лет стало? да, оно не стало поэтому считается провалом на пс5 сонидауны до сих пор умоляют выпустить патч с анлоком на 60фпс, а то 30 че то неприятно, а им хуй, игра провал, никаких патчей мразям покупателям, которые не сделали нужной кассы кабану
>>9733101 >Они каждый месяц приносят кучу денег. >Накуй вообще нужны игры на другие устройства. Эти приносят, а другие не приносят. Нужны на тот хуй, что 1)ААА до недавнего времени означало что игра не может провалиться - с помпезным маркетингом, таким-то грофоном, именем студии и франшизы продажи были практически гарантированы. Это сейчас пошло, что такие проекты проваливаться начали(не "не оправдывать ожидания", а проваливаться откуда ни посмотри) 2)гача/лайвсервис у увлекшегося игрока жрёт все его время года так на три минимум, в две гачи одновременно/одну гачу и что-то еще играть нормису сильно напряжно, а три гачи/две гачи и что-то еще напряжно играть даже хикке-ноулайферу. В отличии от этого, у ААА нет таких требований к "верности"(но они пытаются) - раз в месяц/два/три покупаешь игру, играешь пока не наиграешься, покупаешь следующую. 3)отсюда следует, что на ААА рынке свободнее дышать, ведь выбрать тебя игроку объективно проще и возможность эта предоставляется чаще, а среди гач грызня насмерть за ограниченный пул игроков с ограниченным временем, от чего на каждую игру ежемесячно приносящую миллионы, десять штук, если не больше, закрываются нахуй через шесть месяцев после запуска.
>>9733126 >И показали, вот 80 баксов плоти, ебло, твоего мнения вообще не спрашивали, ценник видел, плати или иди нахуй И что самое забавное - несмотря на всю многолетнюю вонь про 80 баксов, сыч2 показал самый быстрый старт среди всех консолей нинтенды. Ну и не говоря уже о том, что им дополнительно поводили хуем по губам с кусочками пластика в коробках вместо картриджей и ещё более анальной еулой чем раньше. И ничего, не бухтят. Удивительный нарот.
>>9733542 Извини, но кАААлыч за 80 еуро никому нахуй не сдался, даже простатитные пердибумеры отказываются от этого дерьма с гейниггерами. Никому не хочется платить целое состояние нахуй за пропаганду, которую тебе пихают прямо в еблище, и уже лет пять-шесть вообще не скрывая.
>>9732931 > напомнишь хоть один случай когда миллиардная компания получала соразмерный грант от государства? У всех крупных студий нихуевая часть бюджета на гос деньгах стоит. У юбисофта недавние релизы можешь погуглить, там несколько их высеров опенворлдных целиком так и финансировалось.
>>9732373 (OP) Ну есть вариант. Надо сделать так, что бы игроки меньше тратили на комплектующие, не нужно было менять винду и т.д. А значит нужно нагнуть всех и выпускать игры с оптимизацией, что бы можно было запускать на старых компах и старых версиях винды. В результате игроки экономят, могут купить больше и т.д.
>>9733599 >Надо сделать так, что бы игроки Игроки не нужны, индустрия мутировала из игровой в банковскую, интересуют только переводы сумм в калькуляторе. Говно стухло и сдохло, туда и дорога.
за последние 30 лет в 3д жанре игр вышло настолько дохуя, что больше и не надо. А вообще мне достаточно графона 2015 какого нибудь. выше разрабы просто полигоны дрочат, а геймплея кот наплакал, в отличии от катсценок на 20 минут которые ооооооочень унылые
мимо перепрохожу торчлайт 2 и не понимаю нахуй существует диабло 4
>>9733556 >сыч2 показал самый быстрый старт среди всех консолей нинтенды. Они эту аудиторию пизданутых нищенок, которым достаточно консоли с железом уровня умных часов, 40 лет растили. Но и есть и другая сторона. Ты спроси альферов до 10лвл, кто такой Соник? Тебе все ответят, потому что сериалы были и куча фильмов. В том же роблоксе куча режимов с соником. А теперь спрос про интеллектуальную собственность говненды - марио, например. Тебе никто не ответит. Даже я не знаю половины франшиз, которыми владеет говненда и держит в подвале своей дерьмо-консоли: Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby, Metroid, Fire Emblem, Animal Crossing, Splatoon, Star Fox, Xenoblade Chronicles и Super Smash Bros. Сдохнут бородатые соевики и нинтенда окочурится нахуй
>>9732373 (OP) >Первой такой игрой должна была стать The Outer Worlds 2, однако впоследствии компания снизила стоимость ролевого шутера до 70 долларов на фоне массовой критики.
Почему они поставили такой неадекватный ценник в 70 долларов, если пользователи GamePass и Torrents будут играть абсолютно бесплатно? Это просто несправедливо.
Какая-то даунская проблема с этими ценами. Почему рандом хач толкающий шавуху заранее знает сколько его продукт будет стоить чтобы выйти в прибыль, а корпорации не знают? Просто ставьте цену которая принесёт наивысшую прибыль, хоть 150 долларов какая разница. Игроки уже потом в любом случае сами решат стоит ли их игра покупки или нет.
>>9732373 (OP) >роста затрат на разработку >цена премиальных игр А как на счет делать фановые аа-игры вместо ааа-игросодержащих поделок? Эта ниша на взлете.
Проблема в том что сони пять лет существования пс5 вместо кинца вкладывались в онлайн дрочильни которые проваливаются одна за другой(щас ещё фейрплей дождаться и новостей по марафону) надеясь на банджи. А Майкрософт просто скупала студии которые находились в хуевом положении, выпускала дорогую ААА йобу на релизе в геймпассе которые за доллар можно купить и под конец рассчитывали на то что им покупка активижн с мобильной дрочильней и колда все окупят. В итоге хотят чтобы эти проебы каким-то образом компенсировали геймеры.
>>9732373 (OP) Сейчас чел в 1 ебало может сделать игру с чат гпт и бесплатными ассетами в короткие сроки.
Дорожает не разработка, а стоимость содержания десятков студий с ебанутыми гомосеками по квотам, которые нихрена не делают, кроме как свою гомосятину проецируют. И менегеров которые этим подчинённым пердят в лицо и за жопы трогают.
Нахуй эти игры. Уже даже японцы блять ничего не делают нормального.
В ковид походу реально какие то чипы вкололи людям, что всё стало настолько хуёво с развлечениями. А дальше будет хуже.
>>9732373 (OP) Все так и есть, во всем прав. Рынок игр закончился, в них играют только скуфы отсталоиды, а зумерье играет в мобилки. Так что кабанам нет смысла вкладыватся в игры которые выйдут в 0 или с небольшой прибылью когда можно вложится в ии и иметь прибыль х10. Так что либо разработка станет копеечной либо игры будут стоить 200 долларов либо игр не будет.
>>9732636 >2025 год и все еще самые красивые и графонистые игры это кп77 рдр2 и атомик харт Пофиксил тебя, не благодари. А так со всем остальным согласен, хорошо написал.
>>9732739 >нас ждет новый золотой век Золотой век на то и золотой что бывает только один раз.
>>9733861 >Сейчас чел в 1 ебало может сделать игру с чат гпт и бесплатными ассетами в короткие сроки. Никто не будет играть в нейрокал, у любого нормального человека сразу рвотный рефлекс от него, даже буквально какой-нибудь портретик или музыка бурю хейта вызывает
>>9733848 И что, новый гой оф сашими про уродливую лесбуху, которая режет глотки токсичным самурайским хуемразям, типа может спасти Сойнипидаров? Фанаты сойникинца тоже так считают, конечно, но процесс уже запущен.
>>9733888 ГОСТ оф суши это как раз показатель тех самых безопасных сиквелов о котором в оп посте речь, причем никакой йобой типа годовасика от Цусимы и не пахнет, явно бюджетный продукт. А так чё там в планах в сони, росомаха походу рипнулся, остаётся только сосалик про бритоголовую, вот и вся жизнь сони 5. Пол жизни на пс4 вышло а из своего только челопук2 у которого бюджет на сотню лямов больше потому что захотелось, астробот и ремейк Дарк Соси.
>>9733784 Ценник итак нужен чтобы подписчики геймпасса росли, а подписчики торрентс будут как обычно хуй сосать, если у издателя будет подписка на денуво.
>>9732373 (OP) Почему как только начинается прогрев на повышение цены, то это почти всегда пидорас из Сосни? В прошлый раз, когда цены повысили на 10 баксов, первым высрался создатель той соевой хуеты про кратоса Кори Барлог или как там его. Теперь снова соничушка хрюкает про необходимость повышения цен.
У абобы не было денувы, а значит и у аутист ворлдс 2 тоже не будет. Это странно, ведь такие игры с богатой художественной и литературной составляющей, должны быть защищены и стоить дорого, это должно быть доступно только ценителям - элитным игрокам. Нищее быдло должно довольствовать инди шлаком из стима за 1-3 доллара
Работал с зумерками (19-21год) их там было овер дохуя, человек 15, стартап типа был. Прикол в том, что из 15 человек, комп был только у 3, и тот МАКБУК нахуй. Остальные онли мобила или планшет. Вы о чем вообще? Какие игры и печ 5090? Всем похуй уже.
>>9732373 (OP) Так для гейдева и инвесторов ведь важнее всего продажи в первую неделю. Ждать пока аудитория насобирает с зимних курток заначку, не лучшая идея. В чём взаключается тольковыиграш?
>>9734073 >Так для гейдева и инвесторов ведь важнее всего продажи в первую неделю. ты современные ааа высеры видел? важна повесточка, за которую в акции вкладывается блекрок и те у кого акции рады, они ведь дорожают
>>9732373 (OP) > многократное увеличение расходов на производство. Выпиздуйте бесполезных мартыхолухов и манахеров-толстопузов ебаных нихуя не делающих, оставьте только тех кто непосредственно занимается разработкой, и внезапно дохуя денег останется.
>>9734077 > они ведь дорожают Калософт - сдох, сейчас идут разборки по поводу тайной продажи жопы Гиймо Тенсенту. ЕА - добило кодемастерсов, развалила дайсов и полностью уходит в спортсимы, пукнув на прощанье шестой батлой. Ембрасер - лижет+сосет денежный хуй блекрока, так как без него так же сдохнет в канаве как прошлый THQ. Сосни ентертеймент - проебало все коксклюзивы, чтобы хотя бы на пекарях продержаться. Хуящик - буквально разбор дерьма накупленного Филей с массовыми увольнениями и закрытиями проектов. Шквар Эникс - запомоились и обосрались.
Из неигродебильного: Геймс Воркшоп - начали хуеверить бэком, распугав фан-базу которая покупала их ебенячьих человечков.
>>9733743 >. А вообще мне достаточно графона 2015 какого нибудь. Ну индустрия сделала тебе одолжение и как раз с того времени перестала развиваться графику в играх, поиграй в мгс5 фалаут4 или ведьмак 3 а потом сразу любую игру 25года и разницу хуй найдешь, за эти 10 лет букавально было пару исключений типо рдр2 кп77 и еще может два-три тайтла которые были бы по графе лучше, и все, хотя сейчас даже хуже графика ибо каждый разраб сейчас спецом добавляет соевый газ и четкой картинки в играх сейчас тупо нет
>>9734025 Эти зумерки научились запускать птиц в энгри бёрдсах раньше чем научились себе вытирать жопу. То поколение кричащих личинок с мамкиными планшетами и телефонами из первой половины десятых уже как бы выросло, а энгрибёрдсов и прочих котов Томов заменил мозгомойный тикток. Неудивительно что для них пекарня это магическое устройство и для них что-то сказочное даже переставить винду не говоря о сборке из отдельных деталек.
>>9734025 так раньше ты мог из говна и палок собрать пк и играть в игры, а теперь пк который будет хотя бы запускать современные игры будет стоять 80к минимум, пк это теперь роскошь, поэтому консоли так же не сдохнут в ближайшие годы, ибо купить калсоль стоит раза в два-три дешевше пк
Эмбрейсеры вот одной левой ушатали весь европейский геймдев, все студии выпускавшие АА игры внезапно оказались в собственности эмбрейсеров, а потом были закрыты. Схемки, кредиты, несовершенство законодательства, все такое, результат один - поле зачищено, в США этим занимались микрософт иксбокс, в Азии - тенцент, ну и сони где-то там же, подгребают студии поменьше, закрывают их, конкуренция недопустима говорят нам. И первый раз, что ли, вон был вивенди, тоже подгребли кучу всего и навернулись, или были ворнеры, которые скупали, а потом делали никому не нужный кал и по итогу тоже сваливают, а студии-то все.
Ваще пахую. Есть >200 ps2 винчиков, около 50 пк игр, пара ретро консолей включая пс2, ломаный свитч. На ближайшие лет 40 всегда найду во что играть. Какая нибудь дебилка вроде бёрнаут 3 или амплитуд развлекает в 30 раз больше современного рафинированного кАААла. А уж сколько там хидденгемов сокрыто - закачаешься.
Да и чего душой кривить, нахуй никому уже неинтересны новиночки, по крайней мере так, как это было раньше, когда показывали какой-нибудь вотч догс или дивижен там реально был движ, обсуждение, хайп. А сейчас ну даже самые последние тормоза не верят в чудеса, что юбисофт внезапно сделает что-то новое, а не очередной всратый повесточный кал по ассасинам или что-то там что у них ещё не протухло, гост рекон или рейнбоу сидж, какую-нибудь игру сервис с большим запозданием, ага. Не могут уже юбики и не только они. Зато вот когда появляется слух о ремастере облы сразу начинается движ, потому что это древний винчик со старта хвощ 360 и у многих просто ностальгические воспоминания. Или прошлогодний сойлент хилл 2, или вот какие сейчас самые живые стратежки? Ремейк АОЕ 2, переплюнули и АОЕ 4 и уж тем более бездушные высеры на анриле, темпест и калгейт, потому что нахуй никому не нужны "новиночки" в этом жанре, ага. Сейчас вон вбросят слух о ремастере фоллыча 3 и сразу пойдет движ, а вот новость что фоллыч 5 даже не планируется не вызвала никакого особого отклика, никто и не верил, что микрософт когда-то начнет делать что-то нормальное, а не всратый кал на анриле категории гей пасс. Про гига успех ЖТА трилоджи и вспоминать неохота, да, сверх всратое корявое говнище на всратом анриле, но из-за ностальгического эффекта успех был феномальным, как и негатив, но бабло не пахнет. Такова реальность
>>9734164 >Сейчас вон вбросят слух о ремастере фоллыча 3 и сразу пойдет движ Даа, как обла вышла так сразу пошли разговорчики о том что неплохо бы фоллачик 3 ремастернуть. А как он с новым освещением засиял бы, ух. Это не говоря о том что запустить третий фоллач в отличии от вегаса начиная с семёрки уже целая еботня сопровождающаяся вылетами.
>>9734164 + Заметил за собой, что за годы гейминга появился пул игр, которые я перепрохожу с радостью, а новые даже запускать лень, даже качать. За этот год я прошел 10старых игр, и 0 новых. За тот 1 новую и 15 старых.
>>9734124 >пк который будет хотя бы запускать современные игры будет стоять 80к минимум За 50к собрал вторую машинку. 13400f+32gb+b760+ssd m.2 1tb+peerless assassin 140+2070s с авиты.
>>9734164 > вотч догс Помню ту дюжину тредов, которая была перед релизом игры. Ещё накануне выхода какой-то анон залили торрент с якобы игрой, а там было 300гб зоопрона.
>>9734164 >>9734183 Помню как каждый релиз какой то игры, обсуждали тут неделями, треды улетали, на ютубе 100500видосов СМАКОВАНИЯ про игру, какой она будет, итд.
ЩАС БЛЯДЬ БФ6 ВЫШЕЛ, ВСЕМ ПОХУЙ, никто не обсуждает вообще (на западе так же) Гта 6 выйдет, такая же хуйня будет.
Как будто люди внутри умерли или хз. Весь движ, интерес, энтузиазм, все пропало.
>>9734187 >Как будто люди внутри умерли или хз. А ты не думал, что это потому, что БФ6 - это СЕМНАДЦАТАЯ игра в серии? Причём, там не что-то новое или хотя бы не заезженное, про будущее, например, как в 2142 с роботами и лазерами, а сраный рескин БФ2042, который рескин БФ4, который рескин БФ3 и так далее, про сраные, всех вконец доебавшие современные войны с калашами и эмками? Вон, Экспедиция вышла, 7 тредов было, потом отправили в /vg, там 13 перекатов у одиночной игры без реиграбельности.
>>9734240 Главное в этом, что сейчас люди играют не в ААА, если это не колда. А выбирают простые в реализации и изготовлении, крепкие игры, раньше их называли категория B. Сейчас их почти нет
>>9734243 Да все играют чел, просто ААА говнище. Опять же бочки кала или кольцо елды стабильные 40к онлайна в сингле нахуй в игры которые 2 года назад вышли. Блять да даже в скайрим 20к людей играет до сих пор
>2025 >форс зиона Ещё бы сказал АМД вместо процессора, по всем табличкам круче выходит, а ещё бабка Срака сказала, что интел говно и последние горят. Впрочем, зионошизики именно что те самые бабки Сраки
>>9734255 Кто ж виноват, что белое предательское отродье сначало свергло "драгоценного" царя, а потом самоубилось об Красную Армию. Им предлагали сдаться.
>>9734253 >Ещё бы сказал АМД вместо процессора, по всем табличкам круче выходит, а ещё бабка Срака сказала, что интел говно и последние горят. А что не так? Вся серия кор ультра просто не нужна, так на уровне, а то и посасывает у 14/13 поколений. Вообще ни разу не видел, чтоб на них кто-то собирался, или их рекомендовали где-то, хотя они даже не вчера вышли. Верхний сегмент 13/14, даже без учёта горения - ебучие печки, которым нужна топовая вода чтоб просто нормально работать, при том не показывая чего-то феноменального. То есть не нужны. 13400/14400 - просто meh. Не говно, но и откровений ждать от них не стоит. 12 серия - ну да, было неплохо, но им какбе уже четыре года. Сейчас советовать на них собираться может только вредитель.
>>9732373 (OP) >из-за роста стоимости разработки Но как же гой-трейсинг, который удешевит разработку. Но как же урина енгин, который удешевит разработку? А как же технология_нейм, которая удешевляет разработку?
>>9734321 Лицемерный перефорс. Во всём мире своё не называют правдой, только в русском языке так: "правда", "правое дело", такие пиздливые лицемеры, нет чтобы нормально "моё", "наше", нет, чмони будут прикрываться вселенской истиной, а когда неудобно, кукарекать, что истина не обязательно истина, так мол принято. Ага, принято быть лживым скотом.
>>9734336 Пчёл, в аглицком языке слово "right" имеет те же значения, что и в русском. То есть и значение стороны, противоположенной левой, и значение правильности.
>>9734313 >12 серия - ну да, было неплохо, но им какбе уже четыре года >Сейчас советовать на них собираться может только вредитель Напомни ка что там кардинально поменялось на срыночке с тех пор?
>>9734228 >про сраные, всех вконец доебавшие современные войны >с калашами и эмками Охуительные истории. Ну давай начинай перечислять игры в современности, с современным, реальным оружием а не прототипами или фантазиями на тему. Я жду. И предвосхищая твой вскукарек про Колду - нет, последняя часть про будущее а предыдущая про прошлое. Ну так что там ещё щас есть из игр с оружием которое существует и используется ИРЛ сейчас?
>>9732373 (OP) А может просто ненадо половину бюджета тратить на рекламу, а начать тратить на разработку? Люди тогда сами с радостью будут играть и рассказывать бесплатно другим какая игрушка качественная и пиздатая. Не? Нахуй?
>>9734375 >первые же два персонажа - нигеры >один из которых - дредастый >вторая - сильная-независимая нагибательница >главный говнюк - белый цисгендерный спермобак Ну и зачем ты принёс этот литературно во всем женериковый гойслоп - сонивинчик? На него не из-за отсутствия рекламы никто не смотрит, а потому что это настолько вторичный, настолько заебавший всех игроподобный продукт урина-содержащий что похуй даже сонибоям.
>>9734164 >нахуй никому уже неинтересны новиночки Тут две жирные и огромные проблемы 1) цена, просто с нихуя цену с 60 баксов(что к слову тоже овер дохуя и игры обьективно так дорого не дожны стоить) и подняли до 70 и 80 баксов, это что за пиздец? Игры из доступного развлечения превратились в сильную роскошь, раньше ты мог спокойно покупать несколько новинок в год а теперь покупка одной новинки бьет по карману, то есть ебанная компьютерная игрушка блять бьет по карману, будто мы опять все стали какими то школьниками, ну так тупо не должно быть, не должны игры стоить ни 80 ни 70 да даже 60 долларов, 40 баксов макс цена(и то тут я еще огромную скидку для игроделов сделал) а если еще вспомнить про такие вещи как длс то стоимость игры еще сильнее в небеса улетает, это все ненормально
2) качество новых игр, и я даже не про то что новые игры это кал(хотя это так но я уже даже не хочу говорить о такой банальной вещи) а то что игры на релизе сейчас неиграбельные, если мы еще в 2015 - 2020 годах охуевали что нужно пару недель ждать пока пофиксят все кретические бага, то сейчас нужно натурально годами ждать пока игру допилят, сейчас не то что со временем игру просто чинят, а прям куски контента которые должны были быть на релизе тупо в течении нескольких лет добавляет в игру, тут можно вспомнить эпилог в бг3 добавленный через пол года, или ревок всей системы прокачки из кп77 через два года, или даже машинки и нормальная карта в старкале через пол года(или год я тут точно не помню), это уже просто ни в какие ворота, требовать огромные деньги на старте игры за буквально неготовый продукт, тут уже даже нормисы поняли что покупать новинки это как жрать говно только платя за это
Только при этом всем хуесосы на разработчиках все ровно продолжат ныть что им это игроки в штаны срут что игроки плохие не покупают игры
>>9734175 >что за годы гейминга появился пул игр, которые я перепрохожу с радостью, а новые даже запускать лень, Жиза, ккд2 элден ринг и бг3 это еднственные "новые" игры которые вообще играл за последние лет 5, остальное даже и запускать не хочется
>>9734407 >игры обьективно так дорого не дожны стоить Безработное зашкафное чмо, плез не проецируй свою финансовую немощность. Игры - самый нищий досуг блять по дороговизне для потребителя. Я бы лучше платил x2, но не видел бы нищий дегенеративный биомусор среди аудитории любимых игорей. Жаль из реально премиальных игр пока существуют только всякие штучные симы, да стар ситизен. Буквально получилась индустрия, в которой все ссутся создать заведение круче забегаловки с обосранным толчком, и спящими за столиками торчами с бомжами.
>>9734481 Вот список 10 выдающихся фантастических книг, вышедших за последние 109 лет (с 1916 по 2025). Я учитывал литературное влияние, оригинальность идей, отзывы критиков и любовь читателей. В список включены книги разных поджанров — от научной фантастики до антиутопий и постапокалипсиса.
1. "Мы" — Евгений Замятин (1924)
Одна из первых антиутопий XX века, вдохновившая Оруэлла и Хаксли. Мир, где всё под контролем государства, а личность подавлена в пользу «единого целого».
2. "О дивный новый мир" — Олдос Хаксли (1932)
Антиутопия о будущем, где счастье обеспечивается за счёт контроля, генной инженерии и подавления индивидуальности. Поразительно актуально и сегодня.
3. "1984" — Джордж Оруэлл (1949)
Классика тоталитарной антиутопии. "Большой брат следит за тобой" — стало нарицательным выражением. До сих пор остаётся предупреждением о власти над сознанием.
Фантастико-фэнтезийная эпопея с элементами вестерна, магии и постапокалипсиса. Один из самых амбициозных проектов Кинга.
9. "Марсианин" — Энди Вейер (2011)
Научно обоснованная и захватывающая история выживания на Марсе. Техническая точность + юмор сделали её хитом у широкой аудитории.
10. "Проект «Аве Мария»" — Энди Вейер (2021)
Фантастика нового поколения: контакт с внеземным разумом, научная достоверность и человечность. Сильная эмоционально и интеллектуально.
Если хочешь, могу составить отдельный список, например, только русской фантастики, только XXI века или что-то более нишевое — киберпанк, биопанк, антиутопии и пр.
>>9734025 Теория поколений это просто мем. На мобилках специфические игры у них специфическая аудитория, она с нормальными играми не пересекается. Точно также как раньше сидели в браузерках, эти люди и не стали бы играть в большие сингл игры.
>>9734423 Я тоже надеялся на нее и даже купил, в итоге прошел 20%, последний запуск в 2019-м. Не вижу разницы между этим и таким же барахлом от юбисофт.
>>9734412 >гойслоп Каргопидор, попустись. В русском языке есть аналог >от нефритового стержня Слышу звон, не знаю, где он. В индустрии ты сейчас не найдёшь ничего без китайских инвестиций
>>9734555 Это просто местный больной на голову умчанский, который трясётся в этом треде. Не обращай внимания. Там еще с дюжину его постов с ненавистью до БГ3 и ККД2.
Эт фёст ай воз лайк >>9734400 >да пиздец европейкая индустрия мертва доа Бат зен ай >>9734555 >В индустрии ты сейчас не найдёшь ничего без китайских инвестиций
>>9734407 >Игры из доступного развлечения превратились в сильную роскошь Соглы, они ещё регионалочки убрали. В 2011 я взял предзаказа BF3 за 499 рублей. Сегодня предзаказ BF6 стоит 6999. Куплю ли я за такие деньги? Нет. Никогда и никакую игру, пусть идут нахуй.
>>9732373 (OP) Игровую индустрию уже не спасти. На пиках уровень говноедства 9999 lvl, апофеоз одебиливания сынов РСПшек, инфантилизм головного мозга сожрал те жалкие остатки, что были у гей_меров. А ещё напомню, что goty 2024 присвоили атсрал бот, дальше будет хуже.
>>9734683 1) Бф явно не может быть любимой игрой, каждая бф это гойслоп ноубрейн шутан, поиграть часов 40 и дропнуть 2) Ты сравниваешь реальные вещи которые можешь внукам оставить и пиксили которые у тебя могут отобрать через пару лет когда сервера закроют и ты пойдешь нахуй
>>9734731 А какие игры были в 24 году то? Кроме спасимарину2 и длс к елден рингу ничего вспомнить не могу. Так что может астробот и заслуживает свое готи
>>9734683 Книжки, фильмы, сериалы, музыка еще дешевле.
>>9734683 >даже на рыбалку в сезон собраться стоит 100-200к Жертву капитализма в тебе вижу я. По факту тебе ничего больше не нужно кроме как дидовской удочки, банки с червями и речки под боком.
>>9734811 >Жертву капитализма в тебе вижу я. По факту тебе ничего больше не нужно кроме как дидовской удочки, банки с червями и речки под боком. Ну комп на 1050 тоже можно назвать игровым, но есть ньюанс...
>>9734847 Какой же ты тупой, мы говорим об аналогии. Нахуй твоему внуку(которого никогда не будет) понадобится старая батина удочка которая за 20 лет устареет раз 10?
Что дороже сделать, 1 АААА игру на 120 часов, или 5 АА игр на часов 15-20?
Я не хочу в одну 70$ йобу играть 100 часов. Я хочу короткую запоминающуюся игру за баксов 15-20, которую я один раз пройду, получу концентрированный дофамин, и возьмусь за следующую.
Игроки бы так тупо больше денег тратили. А щас видишь очередное инклюзивное игросодержащее поделие за 70$ с посылом "за все хорошее против всего плохого" и в него не то что играть неохота, даже обзор смотреть неинтересно. Так игрок принес вам 0 денег, хотя запилили бы вы за эти же деньги 4-5 игр попроще, получили бы хотя бы прибыль с одной.
>>9734782 >Лучшая rpg в истории ака догма 2 >Обе лучших арпг в истории ака поебота и дьяволёнок >Лучшая жрпг в истории атлас впервые не обосрались >Лучший файтинг в истории на кеккене >Лучшая метроидвания в истории на воскресшем принце Персии >Лучшая юбисофтодрочильня в истории >Про лучший тпс в истории ты и сам вспомнил >Лучший рогалик в истории релизнулся >Лучший автосим за последние 15 лет >Просто великий коопчик на хелдайверсе >Даже недолюди разродились играми типо вуконга и сралкера >Индикал вообще ебал от зимы навсегда до скальда отбирающего кодексовскую РПГ года у драгон эйджа >И так далее и тому подобное Не, это не игровая импотенция это сгнивший под корень игровой пидор гигачад в поясе верности
>>9732373 (OP) Вот все говорят про заговоры жидов или фемок с трансниггерами и как они всё портят. А у меня есть другая теория. Заговор айтишников. Это буквально паразиты, которые с умным видом делают вид что что-то знают, а на самом деле нихуя не знают. В отличии от других работников, простой мимокрокодил не сможет оценить качество проделанной работы погромиста, чем они и пользуются. Вот с остальными направлениями просто, с художниками, с 3д артистами, аниматорами, музыкантами, писателями. Любой сможет дать приблизительную оценку, насколько это хорошо, готово или приемлимо. Если у тебя вместо слов в сюжете просто набор случайных букв, а на холсте жопой намазаны цвета, у людей ноги пропеллером крутятся при ходьбе, а вместо музыки какой то шум из всех инструментов, любой сможет сказать что это не работа, а хуита. И практически всегда будет прав. Но среди всех выделяются только программисты. Простой мимокрокодил не сможет даже приблизительно определить, что он делает. Он посмотрит на набор символов и не сможет отличить, это просто какая-то каша или же рабочий материал. О чем погромисты прекрасно знают, и с умным видом делают вид, что это очень сложная работа. Даже самая элементарная простая задача, которую можно сделать за один день, они могут распрягать что это очень сложно и займёт несколько месяцев. И никто не сможет им предъявить, что они нихуя не делают. Теоретически их должны проверять главы отделов. Но так получилось, что главам отделов тоже не выгодно, чтобы все быстро работали. Так что они тоже в сговоре со программистами. Все программисты в крупных компаниях всегда врут о том что проекту нужно 10 лет минимум на разработку с целым штатом. Просто чтобы сидеть и 10 лет получать высокооплачиваемую зарплату за хуйню. Не даром ходят пасты о том как сейчас надо вкатываться в айти. Делать уверенный умный вид на собеседовании, что ты всё знаешь. А затем когда наймут, взять самую ебаную часть, с которой никто не разбирается и сидеть с ней пару лет, никому ничего не рассказывая, чтобы еще и уволить не могли, потому что другой будет разбираться с этим кодом еще дольше. А потом эти же самые погромисты, которые загораются какой то идеей, идут и дома компанией из 5-10 человек, или меньше, за год делают то, что крупные компании за 10 лет высрать не могут штатом в несколько сотен человек. Потому что действительный срок разработки, это не 5-10 лет, а 3 года максимум когда ты работаешь, а не сидишь сосёшь зарплату. Отсюда и разработка дорожает. Потому что логика, вот наймём еще 100 человек и скорость разработки увеличится. А на самом деле у тебя увеличится только 100 человек которым надо платить зарплату за ничего.
>>9734923 Жри негров и фемок, хуемразь. Теперь игры не для тебя делают, но ты всё равно заноси 70-80 евро, а если ты неправильной национальности, то заноси через барыгопрокладку.
>>9735062 Лол. У меня друган был сисадмин в очень крупной компании. Настроил там все быстро, и на автомате, а руководству заливал что работа очень сложная и долгая, и вообще нужно за такое 100500 платить. В итоге платили, думали что он работает постоянно, а он настроил за неделю и в игры играл. Реальность оценить что он там делал и как, мог только он по сути.
>>9735062 Ойти-пузырь уже как полгода сдувают, массово увольняя мамкиных вкатунов, а оставшимся вежливо напоминают стянуть ебальник и делать свою работу. Разумеется официальный повод это нейрокал.
>>9735089 Забыл добавить, он там еше закладки оставил, когда съебет, на всякий случай. В итоге через 2 года уволился. Но это были золотые 2007-2010 года. Тогда любой чел который хоть как то шарил, мог реально любые бабки просить и делать любую хуйню, потому что конкуренции не было ВООБЩЕ, даже в ДС.
>>9735062 > Заговор айтишников. Это буквально паразиты, которые с умным видом делают вид что что-то знают, а на самом деле нихуя не знают. В отличии от других работников, простой мимокрокодил не сможет оценить качество проделанной работы погромиста, чем они и пользуются. Это работает только если тимлиды хуй пинают и рабов не контроллируют. У меня знакомый так устроился в рандомную контроу и полгода работал по минут 30 в день, лутал 200к потому что там вместо нормальных тимлидов был кабан-кабаныч который нихуя не понимает. В хоть сколько-то приличной конторе не верю что такое реально.
>>9735060 >>Лучшая rpg в истории ака догма 2 Сначала у меня возникли сомнения, но после этого >>Обе лучших арпг в истории ака поебота и дьяволёнок Я понял что ты просто троллишь тупостью
>>9735062 >Заговор айтишников >Последние пару лет студии тупо увольняют айтишников пачками заменяя их аутсорсными индусами умеющими только в анрил 5 и активно внедряют нейросетку для ещё большей экономии Какой нахуй заговор, айтишников массово решают, пока Трампыня депортирует мексов Маск завозит ценных индусов за миску карри. Был даже смешной видос где индус выросший в муррике жаловался что его уволили и взяли на него место такого же индуса но приезжего, потому что тот дешевле а этот уже оседлый зажратый американец.
>>9735106 В чем шизофазия если все крайне логично? Блеккок заносит миллиары на повестку, компании которым заносят решают получить не х10 а х20 и нанимают индусов
>>9735062 >простой мимокрокодил не сможет оценить качество проделанной работы погромиста >просто, с художниками, с 3д артистами, аниматорами, музыкантами, писателями. Любой сможет дать приблизительную оценку
>>9734187 >Как будто люди внутри умерли или хз. >Весь движ, интерес, энтузиазм, все пропало. Современные игры - говно во всех смыслах. Я слежу за модами на классику и потихоньку играю в те игры, которые в свое время упустил. Например, в этом году впервые поиграл в Red Alert 2, планирую попробовать моды для нее, а за ними Star Wars Galactic Battlegrounds. Сейчас после работы играю в Alien Armageddon для Duke Nukem 3D, из ближайших релизов жду пятый эпизод AMC TC, за ним еще третий эпизод Ashes 2063 анонсировали. Я не знаю почему нет обсуждения классической годноты, сейчас это единственные игры в которые стоит играть. Я уже понял, что от современных игр ничего интересного ждать не стоит, поэтому не слежу за ними вообще. Т.к. интереса к классике у людей немного, то я сижу тихоньку, в противном случае мог бы и обсудить что-нибудь.
>>9735137 И в кукурузник не прав? Бездарности давным давно смекнули что можно рисовать кал и потом просто по вумному расказывать что это не просто непонятная хуйня, не черный квадрат, а НАСТОЯЩИЙ ШЕДЕВОР который быдлу не увидеть потому что автор его закрасил чтобы быдло отсеялось
>>9735137 Ну так настоящий художник Хрущев, пришел в реалтайме навалил перфоманса и все, никому нахер не нужную выставку которых миллионы помнят уже 60 лет.
>>9735096 Так тимлид в сговоре. Ему тоже выгодно чтобы разработка затягивалась, так как он за это время залутает больше денег. Единственный способ чтобы вся эта система работала, это самый главный, который сам лично знает программирование. Тогда он точно знает кто и как его наебывает, чтобы мог спуститься и дать пиздов кому надо. Во всех остальных случаях, любые айти проекты превращаются в черную финансовую дыру, а айтишники будут уверять, что это не они виноваты, они то в поте лица работают.
>>9735099 То, что айтишников решают, не означает что они до этого что-то делали. Видимо крупные компании поняли, что держать тысячи разработв, которые работают по пол часа в день в лучшем случае, а требуют оплату по фулпрайсу, такое себе развлечение. Индусы сделают точно такой же код, за точно такой же срок (которые работать будут тоже пол часа в день) но те просят меньше. >>9735173 >3-5 человек, Во всём АААкале их там намного намного больше. А выхлоп от них там такой же, как от 3-5 человек работающих прогеров на энтузиазме по вечерам как хобби.
>>9732373 (OP) Огромные бюджеты не нужны. Когда стоимость разработки переваливает за 100 лямов начинается болото и производственный ад. Делайте качественное среднебюджетное или горите в банкротстве, вообще похую.
>>9735207 >Огромные бюджеты не нужны. А как же тогда отмывать лярды? Чел, индустрия уже не про игры, а про перекачку бабла. Бюджеты будут только расти.
>>9735222 Что в индустрии программирования забыли свиньи зовущие программистов "говном"? И кто виноват в проблемах такой индустрии? Очевидно же. Да, виновны именно свиньи вроде тебя которым в индустрии делать нечего. Не любишь и не понимаешь программирование - пиздуй дошиками торговать, свинья. Билл Гейтс был программистом, если что, а не скотом зовущим программистов "говном", такая свинья бы ничего не достигла, такие только руинят, что мы и наблюдает, индустрия в говне руинится паразитами вроде тебя, свиньями манагерами в высоких креслах которых ты дефаешь.
Виноваты всегда начальники, а не простые работники. Начальник на то и руководитель, что его работа, обязанность - понимать работу и уметь подобрать людей и их организовать, мотивировать, вдохновить. Говно же которое умеет только хрюкать, ненавидеть работников и сваливать на них вину за свои обсёры, это не руководитель, а подзаборная шваль, ни на что не годный биомусор, паразит который не только ничего полезного не делает, не работает, а наоборот активно гадит разрушая всё до чего дотянется.
>>9735275 >Так развивайте старые проекты, сука животные! Это невозможно. Игры это разновидность искусства, авторское произведение, отражение души создателя. Чужая игра как чужой ребенок, такое никому не нужно, никто его не любит, никто не будет о нем заботиться. Поэтому все ремейки и ремастеры - говно, по определению. Даже когда ремейк делает автор оригинала, это уже совсем другая игра, то время создания игры уже ушло, он больше совсем не о том думает, в результате получается васянское говно, так же как если бы игру переделывал посторонний. Спустя время даже сам автор становится посторонним, его душа еже не та, наполнена совсем другим, так что любые ремейки - говно сраное, рак который должен быть запрещен законодательно как подделка, как уничтожение культурного наследия.
>>9735294 Это подход казуальных клоунов, не все такие. На вк3 сейчас выходят шикарные патчи и игра оживает - хотя это минимальные. Вов классик стрельнул и породил вов хардкор. АОЕ - живет за счет новых патчей, хотя игра говно мамонта.
>>9735274 Смузихлёба соевого комуняку, делающего вид что работает, а не сосёт бюджет компании, порвало в клочья. Опять у этих истеричных погромистов виноваты пользователи индустрией для которой они работают. Иш, не хотят жрать хрючево, которое им лениво кодили одним пальцем, на протяжении многих лет а на выходе нерабочее неиграбельное говнино. Ты и виноват и такие как ты, хуесосы, которые пришли далары зарабатывать, а не продуктом своим наслаждаться. Чмоха тупая. Билл Гейтс был программистом, да, и он программировал, не пол часа в часовых перерывах между лавандовым рафом и очередным смуззи. А весь ебаный день, то, чего ты ничтожество, никогда не сможешь сделать, чтобы зваться программистом. Индустрия до сих пор не загнулась благодаря мне, потому что я её спонсирую, однако видя что такие жопотрахи как ты делают с каждым разом всё хуже, считая что всё равно купят, пора бы переставать кормить ленивых пидорасин вроде тебя.
Начальник виноват только в том, что нанял такого ленивого дебилоида как ты, еще и соизволил платить тебе столько, что в других рабочих сферах могут только мечтать о таких доходах. Начальнику пришлось сто хуёв отсосать чтобы раздобыть эти деньги, чтобы потратить их на тебя и других ничтожеств, которые своей основной работой считают жрать богатых, а высирать продукты игросодержащие это побочная деятельность чтобы продлить свою основную деятельность. Тебе хуесосу платят, чтобы ты программировал, а не хуйнёй занимался. Вот и программируй, так чтобы было видно, что не зря тебе заплатили. Не зря от вас таких высокомерных мразей избавляются, гонору больше чем продуктивности. Ты этот ебаный пост писал небось дольше, чем работал сегодня, но почему то продолжаешь ждать оплаты как ха полный рабочий день. Просто удавись.
>>9735317 Это сетевые/социальные игры-сервисы, бездушный кал. Разумеется, хрючево без души нет проблем поддерживать хоть индусами, но я говорил про нормальные игры которые есть искусство, душа. Синглы: дум, резидент ивил и тому подобное.
>>9735317 >вк3 оживает Шутку понял, смешно >Вов классик стрельнул и породил Породил он мемы про калище в котором криворукие индусы даже траву сделать не смогли и гиперопеку над гигаказуалам которым ан кираж и накс релизят сразу понерфленными чтобы никто не чувствовал себя ущемленным. А то что когда-то самая популярная ММОРПГ планеты распалась на 3+ игры и приносит за год меньше чем релиз одного сундука в мобильных дрочильнях второго эшелона это тоже мем и не более >АОЕ Как там игроки приняли новых китайцев не напомнишь?)
>>9735359 Я просто напоминаю, что в это все вложено примерно ноль усилий и получено ахуеть сколько профитов. Если бы в это вкладывали столько же, сколько во все эти новые ахуенные нахуй никому не усравшиеся релизы - результат был бы ебейший.
>>9735355 >Дум как раз таки и требует новые патчи с ребалансами Лол. Обдолбан? Дум - идеален, там менять только портить, что васяны и делают, только портят. И ты ведь не про Зум 2016+ говорил? это вообще не дум, а соевое мобилочное говно, его надо просто сжечь чтобы не было, вместе с создателями и теми кто жрет.
>>9734811 >По факту тебе ничего больше не нужно кроме как дидовской удочки, банки с червями и речки под боком. Если ты хочешь стопку навернуть и как свинья проваляться на берегу то да, если ты хочешь действительно ловить рыбу, тебе минимум нужен хороший спининг, палатка, костюм дождевик и желательно лодка, а это стоит далеко за 200к. А то что ты называешь рыбалкой это не рыбалка, это алкашо позерство, все равно что домохозяйку с фермой на мобилке называть геймером.
>>9735987 Потребитель уже не может карасей наловить без удочки с подсветкой, так же необходима китайская палатка выделяющая фенол чтобы он чувствовал себя как дома.
>>9732373 (OP) Затраты идут не на разработку, а на кормление огромного числа дармоедов, менеджеров и пидарасов. Индюки до сих пор в иногда в соло выдают охуенные проекты, пару лет попукивая под пивко после работы, в то время как неповоротливая корпоративная хуйня рождает никому не нужный, но громкий и цветастый кусок говна за миллиарды.
>>9735987 С бреднем, доставшимся от деда за 10 минут наловлю больше, чем ты за сутки. То, что ты делаешь - это не рыбалка, а дегенератство. Для рыбалка нужна удочка из ветки, леска из сарая, крючок из ржавого гвоздя и червь из земли.
>>9732373 (OP) Вот зачем журнашлюхи вообще берут интервью с экс-боссами сойнидерьма? Ничего полезного эти кабаньерро не скажут, всё равно. То этот седой пидорас считает, что копроигрульки должны стоить уже больше сотыги, то тупой япошка Сюхей Ёсида на ломаном английском советует сонигоймерам поддерживать деньгой ремейки и копроремастеры, типа вы так финансируете разработку нового сжв-кинца от Сойни.
>>9736010 ловля сетями это не рыбалка а браконьерство, довнич >>9736016 без оборудования никто не сможет, ты же не шаришь а только пукаешь на дваче доддик >>9736025 И наловишь ты 2 карася с таким успехом, знаем, плавали >>9736037 у такого додикса в женах максимум собака сутулая, кому ты чешешь
>>9736071 > без оборудования никто не сможет, ты же не шаришь а только пукаешь на дваче доддик Клоун ты ебаный, а как человечество всю историю до 2024 года с твоим новым спинингом рыбу ловило?
>>9732373 (OP) До сих пор выходят шедервы и просто интересные игры, из недавних это Дез стрендинг 2, скоро будет МГС и СХ новый. Но у импотентов каждый год всё умирает и у мирает.
>>9732373 (OP) >это покупатели виноваты, что не хотят платит больше Ясно. Понятно. А что компании докладывают рекордные прибыли каждые пару лет, а топ менеджеры имеют зарплаты в миллионах мы упоминать, конечно же не будем. Как никак все эти люди на пикреле жизненно необходимо получать по яхте и ламборджини в месяц. Корпоративный мир и вся IT индустрия - это такой ебанутый пузырь, где сложились асболютно безумные денежные стандарты, но снижать их по понятным причинам никто не хочет.
>>9736165 Но маркетинг работает. Мисайд без маркетинга инди хуйня была бы никому не нужная. А с маркетингом обогнала сталкер 2 по продажам. Сталкер2 тоже платный мод на Скайрим
Во что играть? год назад собрал 5080 14700к олед моник. Прошел все буквально что хотел, но запускаю новинки, и меня хватает максимум на 30-час. Новые игры просто лютое говно. Старое пройдено (да и не нужен такой комп для старых). По факту, пека стоит с полным ощущением, что пробеал кучу денег на воздух (она просто не работает, при норм раскладе, я должен на ней постоянно играть в новинки)
Просто какое то полное уныние и ощущение что индустрия просто сдохла, и железо такое маркер долбаеба.
>>9736199 >Но маркетинг работает. Наркомания работает. Проституция работает. Вымогательство работает. Торговля органами работает. Наперсточники работают. Финансовые пирамиды работают. Криптоскам работает. Развод детей опустошающих банковские карты родителей работает. Обход контроля казино маскировкой под игры работает. Политическая пропаганда от жидофондов маскировкой под игры работает. Стелс маркетинг, когда рекламные боты прикидываются игроками работает.
Много чего работает, свинья, это не повод таким заниматься, а повод придавить всю эту мразь.
>>9736443 Да можешь не верить, мне то что. Я взял на релизе той зимой. >>9736444 Симуляторы для задров каких то. >>9736451 Че ты там кайфанул, лол. Везде лютое говно выходит. >Батлу Хаха, это кал с графоном хуже 3 части и где нихуя не видно?
>>9732373 (OP) Может кто пояснить тупенькому почему все даже АА компании некоторые жрут кактус но блять используют 5 анрил? Зачем господи? Почему бы не вернуться к старым движкам Я реально вот блять не вижу почти разницы между играми года ~15 и 25. Что будет если сделать игру с визуалом 15 года? Денег и времени уйдет меньше. Я не понимаю как вроде умные люди не понимают что условные +10-20% к графону не стоят ебли с 5 анрилом + лишних денег + времени
>>9737211 > но блять используют 5 анрил? Зачем господи? Кодомакака для своего движка требует обучения, требует больше зэпэхи и рискует свалить а тебе придётся учить новую макаку. Макак для пятого анрила дохуя, они дешёвые и можно набирать и выкидывать сколько угодно. Всё чисто в бабло упирается, где можно сэкономить, экономят, где можно заменить. Можешь у любого свежего анриловинчика титры почитать и посмотреть сколько там паджиты лепят.
Вот ещё для примера движков и денег, наблюдаем тему о том что после ремастера масс эффекта спросили про ремастер драгон эйджа, но оказалось что сложна, массыч то на анриле делали где все умеют, а драгон на своём был и никто уже не умеет почти.
Джон Эплер объяснил, что немногие действующие сотрудники имеют опыт работы с Eclipse: «Я думаю, что я один из 20 человек оставшихся в BioWare, кто действительно использовал Eclipse. [Работать над подобным переизданием Dragon Age будет] не так просто, как Mass Effect, но мы любим оригинальные игры. Никогда не говори никогда — думаю, к этому всё и сводится».
А потом ЕА сказали студии что хотите ремастерить, делайте на свои деньги потому что заёбно больно.
При этом делать что-либо с Dragon Age, особенно первыми частями, слишком сложно из-за устаревшего движка: для ремастеров нужно обучать отдельную команду работе со старыми технологиями, а для ремейка требуется больше финансирования. Сама же Electronic Arts не хочет выделять деньги на переиздания старых игр — если BioWare хочет этим заняться, ей придется тратить средства из своего бюджета и выделять ресурсы, которые обычно направлены на разработку актуальных игр.
>>9734228 Да как будто для хайпа ждешь новую ступень в развитии типо лайф терраформинга или околовоксельной разрушаемости, а не смену 2к текстуры на 8к с тем же пиф паф с 4ки.
>>9737224 >тебе придётся учить новую макаку Поэтому если не учить макаку изначально, то она никуда и не съебет но и высрет очередной сралкер вместо игры
>>9737224 Да хоть на 4 бы делали там оптимизация хоть есть. На юнитм хоть это спорный да да я знаю сколько на нем говна слелано, но сделать хорошо проще чем на урине, нет ни одной идеальной игры на 5 анриле же еще. А на юнити есть но не сложный движок тоже кажется вобще перестали делать
>>9737211 Потому что как и Юнити, это достаточно простые движки для обучения. Любой может взять, обучится и пилить игры. Но по факту просто продолжают обучать балбесов унрыле. И как ты сам понимаешь даже самый соевый глава разработки может сказать, что переобучать унрыле на унрылцо будет проще, эффективнее и быстрее нежели, прости Господи, разрабатывать свой собственный движок. Вернутся к старым движкам? Журнашлюхи с графонодрочерами сожрут любых разрабов за такое, а издательство не может себе позволить наносить ущерб ИМИДЖУ. Уже не говоря, что может не хватать специалистов и документации для старых движков, если они не были удалены каким-нибуть эффективным менеджером, так как только место занимают. (Как ЕА просрала исходники РА2: месть Юрия)
Вся проблема в том что игры сейчас не разрабатываются в принципе, в лучшем случаи мы получаем продукт игросодержащий, но продукт. Продукт который можно поставить на поток, продукт который будут потреблять и превозносить. А издатели знают какие жанры игр лучше для тебя и отдел маркетологов сделает всё лучшее чтобы обыватель поверил в продукт. Или вы не хотите признать что преордеры так хорошо сказались на "Индустрии". А как только какая-то игра получает больше внимания нежели "ПРОДУКТ"тм, то она сразу превращается в "аномалию" и потом смелые, читай соевые, разработчики доказывают что так делать не стоит.
И вот эти все слова что сказаны каким-нибуть СЕО не больше, чем пердёж к рыла игрокам. Все эти слова направлены на развешивание лапши на уши акционеров. И они будут продолжать говорить херню типа: один ХеллДрайверс может окупить десяток Конкордов или ВоВ лошадь заработала столько же сколько СтарКрафт2. ВСЁ ЭТО ГРЁБАННЫЙ ПСИОПС ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ ТЫ ЖРАЛ И НЕ ЗАДАВАЛ ВОПРОСОВ!... выдох ...Это просо бизнес.
Сейчас разрабатывать игры гораздо легче чем когда либо, это и так все прекрасно понимают. И разработчики уходят в другие сферы деятельности, да та же технология Искусственного Идиота (хоть правильно называть это СтэйбДеффьюженом) больше даёт перспектив. Хоть и игры никуда не делись, просто их сложно искать из-за цифрового шума. А быдланы что брали преордер Фифы(№текущего года) так и будут его брать и ещё даже превозносить это. Этого не избежать.
Так я думаю, что вина не сколько в издателях и разработчиках, как и в нас самих, игроках, за неумеренное потреблядство. Потому что важнее: купить игру или сыграть в игру?...
>>9737268 >Вся проблема в том что игры сейчас не разрабатываются в принципе, в лучшем случаи мы получаем продукт игросодержащий, но продукт. Вы ведь в курсе что винчики из 2000х разрабатывали команды размером с современые индистудии и зачастую индистудии сейчас и выдают винчики? Буквально нихуя не поменялось.
>>9737262 Пятый позволяет проще и шустрее делать для разрабов, а на оптимизон поебать, тут как с ртх, разрабу не надо ебаться и всё запекать, а платить за это будет игрок.
Подождите, а чем утята недовольны? Наоборот ведь т.н. гейминг вернулся в своё изначальное состояние: теперь нормальные игры для геймеров делают только энтузиасты на коленке и продают за три копейки, а остальное - это кино для нормисов, всё как раньше. Я, например, вообще без понятия, какие сейчас АААА игровые серии в принципе вообще существуют, мне финское инди интереснее.
>>9737317 > например, вообще без понятия, какие сейчас АААА игровые серии в принципе вообще существуют, мне финское инди интереснее Лол знаем таких спрашиваешь за инди советуют фалаут и алон вейк 2 Broken Roads играл?
>>9737224 Как говорится у работодателя есть ровно 2 страха: - если работник съебет (а мог бы и дальше работать за гроши) - если работник не съебет (делает вид что работает)
>>9732373 (OP) Ахахаха, I'm working here. Блять, какие нахуй расходы, гниды ебаные. 20 компов и стул из икеа? Основные работы это, ВНЕЗАПНО, оплата труда работников. Вот вам еще один ВНЕЗАПНЫЙ и неочевидный факт, оплата обычных работяг, тех же хуйдожников и кодеров НИХУЯ не растет лет 10 как (несмотря на инфляцию) и НИХУЯ не высокая (на уровне обычных клерков). Зато въебывают они и перерабатывают знатно, каждый год под сокращение попадают, еще и кучу других приколов геймдев индустрии. Взять ту же нинку. Сколько там в Японии зп? 3к баксов? 5к? И какие гига прибыли. И вот тут интересное самое. Ебаные менеджеры. Вот эти пидорюги и жрут бабки, и устраивают эффективные практики, и этим хуесосам все мало и мало. Проект нормально пошел? Заебись, работяги, работаем дальше, покупаю себе зеленую ламбу. Обосрался с проектом? Ну похуй, сокращу отдел, а ламбу все-равно куплю. Тру стори, кста, я очевидец. Особенно с ебаными жидами в менеджменте такое по кд. Сука, как же у меня горит, блять. Какие же мрази.
>>9737425 Это ты какие-то средние или российские компании описываешь, походу. Крупные корпорации уже во всю аутсорсят большую часть работы индусам и китайцам за копейки. Смотришь титры в конце - охуеваешь от этой толпы
>>9737268 >Сейчас разрабатывать игры гораздо легче чем когда либо, это и так все прекрасно понимают. Это не так. Условно в 90е важно было кодить оптимизированно. В 00-е произошел технический взрыв и можно было кодить через жопу, как обезьяна. Сейчас с ростом объема фич и игр важно кодить много и важно кодить так, что бы все было расширяемо и фича А не отъебывала фичи Б,В,Г,Д и еще много-много других слоев. Это все очень непросто и сильно сложнее, чем написать скриптовый коридорчик. А в 2к25 простые скриптовые коридорчики никому не нужны. Оптимизация тоже много где очень важна. То, что появились движки вообще ничего не меняет. Это лишь среда запуска и все, это как средство доставки продукта, не более. И в любой конторе эти движки писались под себя, хоть большой, хоть рогакопытной СНГ, так и сейчас пишутся и потом насилуются 10 летиями. Это хоть и помощь, но вообще не какая-то game changer. Инди васянам в 1 ебало это помогает, да. ИИ тоже самое. Мне лень расписывать уже, но это просто говно из жопы. Большой погоды он не делает.
>И разработчики уходят в другие сферы деятельности Это так. Чем терпеть долбоебов в управлении, перерабатывать и трястись увольнений за 3 копейки в сраном геймдеве - гораздо лучше уйти к долбоебам в финтех-бигтех или еще куда, но без головной ебли и хотя бы ездить на новеньком мерседесе, ковырять в носу целыми днями и спокойно в 16:30 ехать домой, зная, что твоя жизнь устроена до пенсии.
>что вина не сколько в издателях и разработчиках, как и в нас самих, игроках, за неумеренное потреблядство. Потому что важнее: купить игру или сыграть в игру?... Это НАПОЛОВИНУ так. С одной стороны, действительно, нахуй оно надо въебывать ради небольшой хардкордной плеербазы, которая не принесет тебе бабла, да еще и хуями покроет. С другой стороны, есть мобильная казуальная аудитория, которая охотно платит и много не требует. Ну а с третьей - гонка за сверхприбылью и непомерные аппетиты манагеров.
>>9737431 Как бы да, но сейчас есть небольшой тренд аутсорс сокращать и набирать свой штат. Поскольку аутсорс обезьяны как правило пишут откровенное говно, которое невозможно поддерживать и расширять.
>>9737492 >Сейчас с ростом объема фич и игр важно кодить много и важно кодить так бред балаторо вон говнокод и хит римворд говнокод и хит это только ааа даунам нужно блекрок инвестиции неграми привлекать чтоб разработку окупить, а индисцена на коленке шедевры рожает
Почему тогда стоимость разработки растёт? Почему тогда из игр исчезли физика, разрушаемость, объёмный звук, сложное поведение ботов? Почему lod-ы на рендерваре 25 лет назад были лучше чем в копроанрыле с нейросетевым пластилином сейчас?
>>9737492 >Это все очень непросто и сильно сложнее, чем написать скриптовый коридорчик. А в 2к25 простые скриптовые коридорчики никому не нужны. Что за хуйню ты несешь сейчас как раз большинство это коридорные игры. Попенворлд без хорошего наполнения тот же коридор. >Оптимизация тоже много где очень важна. Только вот каждый второй релиз это проблема именно с оптимизацией неожиданно правда? Для кого она важна тогда кроме самих игроков? А на игроков сейчас игропрому похуй.
>>9737552 >как раз большинство это коридорные игры Нет. Ты просто ни в чем не разбирающийся, не шарящий, но кричащий ебанат. Чистых коридорных игр в 2к25 нет в принципе, а уж коридоров под капотом и подавно.
>>9737608 Это исключение. Но даже в нем run and gun в кишке совсем не чистый. Классы-хуяссы, прокачки, кастомизации, кооп и динамическая сложность, баланс и прочая залупа. Я ж говорю, нет чистых коридорчиков. Даже если они кажутся такими, под капотом там огромный пласт работ.
>>9737630 Ты хуйню какую-то несешь. Каким образом это отменяет коридорность? Ты вообще первый человек который в понятие коридорности вкладывает не левел дизайн, а обязательное отсутствие вообще всего, одегенеративание игры. Конечно сейчас не делают игры уровня дум 1 где есть коридоры с мобами, кнопка стрелять и ходить.
>>9737676 > Порридж-петушоникс, дум 1 по современным меркам уже не корридорный. Охуительные истории в надежде что в этот заплесневелый убогий кал никто не играл. Коридоры сука не коридорные.
> Апофеоз корридоррности это соникинцо типа калчартеда или калды где пресс Х ту посмотреть катсцену. Это один хуй не соответствует твоему заявлению. Соникинцо-калда-че там ещё ты засчитаешь никуда не делось. Это всё ещё абсолютное большинство игр. > Чистых коридорных игр в 2к25 нет в принципе
>>9737680 Петушоникс запостил карту одного из простейших уровней и у неё топология сложнее чем у своременного "опинворлда" из пустоты. Как же скот отдолблен.
>>9732373 (OP) Вы нищие. Игры обязаны стоит от 130 и вплоть до 199 долларов за Делюкс издания и тому подобное. Если разработчики будут получать финансирование, то и игры будут лучше!
>>9737935 >Алтерс, клон скурима от поляков Жопа горит с этой игры кста, только жизнь, добычу и крафт говна наладил - тут же подкидывают очередной ебаный кризис Минералы ебаные в два смычка уже добываю со всеми улучшениями, все равно не хватает пиздос
>>9737545 Потому что культура разработки навсегда деградировала. Откуда возьмутся горящие глаза, если во всем потребительском айти уже 15 лет как дичайший застой?