Для тех, кто не понимает, что происходит с разработкой Дейзи, я дам аналогию, после которой вам будет все предельно ясно с кристальной чистотой.
Представьте, что вы работаете ювелиром. Вы потратили годы на оттачивание своего мастерства, отрабатывали навыки художественной обработки. И вот к вам приходит заказчик. Кидает пачку денег на стол и говорит - "сделай мне цепуру из золота, шоб сука в палец толщиной". Ты такой - "может инкрустацию сделать, гравировку?", "да нее, нахуй, мне чтоб как якорная цепь". И вот ты берешь заказ, делаешь, а сам себя в душе презираешь.
Вот и здесь, люди работали над лучшим в мире военным симулятором: реалистичная баллистика, все виды техники, летательные аппараты, а в итоге самым популярным и денежным стал побочный продукт в виде симулятора бомжа, где самые ценные навыки - умение подло убивать противников и прятать свое говно в самых непредсказуемых местах. Они же вас тупо презирают. И себя тоже, потому что даже за деньги не могут заставить себя работать над этим продуктом.
ещё бля помню как богемские пидорасы ажиатировали на релизе мол покупайте чичас, дальше цена будет только расти ибо мы такое доделаем вы ахуеете, не упустите шанс, это только начало
Сука, эта хуйня вообще неиграбельная стала из-за читаков, а серверов комьюнити которые частично фиксят эту проблему тупо нет.
>>49184607 Петушиный бунт какой-то Они и так за последний год у себя несколько самых талантливых мододелов устроили на работу. Богемы кстати всю жизнь делали игры именно так как считали это нужным и чужие хотелки ебали в рот. Почему? А потому что игра максимально доступная для моддинга. Не нравится игра? Хочешь больше контента? Запускай свой сервер, делай себе моды и сам долбись там в сраку до пролапса.
>>49193865 Обристарков вообще один из самых наглядных примеров нескончаемого запаса терпилиума у игроков. Как они только не ссал Буба в глаза своей аудитории - всё затерплено. А всё потому что альтернатив нет. Как, собственно, и у дейза. Результат копротивления, в обоих случаях, предсказуем.
>>49193865 >Петушиный бунт какой-то Да и я так же думаю. Впрочем, как и любая подобная акция для наивных безмозглых подростков. Популистские требования уровня "карочи уберите всё плохое и добавьте всё хорошее, и чтоб дешевле стоило" и никакой конкретики. И способ давления на Чехов выбран уровня "выйди в полночь на балкон с кастрюлей на голове, стуча по ней поварешкой - посмотрим сколько нас, власть Чехи из Богемии точно испугаются и поймут что мы - сила" лол.
>>49208654 Не стоит. Это ебанутая цена как за целую игру, хотя получаешь ты наскоро слепленную недокарту. Да. Карту. За 1.8к. Да, она местами красивая, но на ней абсолютно нехуй делать. Сломана вся логика точек интереса. Все идут по одним и тем же тропкам, остальные 80% карты нищие и пустые. Геймплей скучный и унылый. Мне Сахал сначала понравился, но дропнул я его буквально за десяток часов игры. Судя по карликовому онлайну - так поступил не один я.
>>49185097 >умение подло убивать противников А то на войне все стенка на стенку сражаются с предварительным объявлением действий и соблюдением конвенций. Хуйню не неси.
>>49211340 Так мне поебать что там в голове у двух с половиной сотни шизофреников, тут диванный кукаретик говорит, что багемке задали НЕПРОФИЛЬНУЮ игру, кек. Все по профилю, а уж кто как играет - проблемы играющих.
Аноны, где играете, на каких картах? планирую начать изучать Deerisle, слышал в плане механики она похожа на Намальск, или Намальск в своем роде уникальный и ничего похожего нет?
>>49214871 Под "не подставляйся" он имеет ввиду не стоять, не перебирать лут, не бить зомбей на открытом пространстве. Не отстреливать зомбей без глушителя, смотреть и слушать, не расслабляться короче.
>>49258539 Неа, появился, зомби попались, попиздился под дождем с зомби, и первый же кляксу повесил. Бегу она стонет, заебала кряхтеть, выпилился по итогу.
Чет мне за последние пару дней 2 раза зарейдили мой сарай в Хелме. И двое металлических ворот не помогли. До этого 3 недели спокойно стоял. Первый чел, очень аккуратно расстрелял нижние рамы с автомата, ничего не разрушил, взял у меня из ящиков инструменты, немного еды и дробовик. Ну я починил ворота за 5 минут и забил. Сегодня захожу, а мне все ворота разъебали вместе с рамами, взрывчаткой скорей всего, потому что даже печку распидорасило. Зачем то достали несколько ящиков из стака и раскидали их по сараю, брать особо было нечего, но спиздили пару банок мёда, бекон, и противогаз с киркой. За кирку обидно канешн было, я их редко нахожу, а без неё печку хуй построишь.
>>49416837 >Ебал я рот этого Марека, а Сумрак гной и продался >партизан из Армы
Не расстраивайся так, этот мир опасное место, никому нельзя доверять. По крайней мере ты жив и нам повезло что мы с тобой встретились. Ладно, подходи, присаживайся к костру - будем кушать нервно хихикает
Че думаете, если рядом с nwaf падает вертолет при онлайн 30 чел на сервере, стоит рискнуть залутать, или его уже будут местные гили-чубакки из леса пасти?
Аноны, кто сталкивался с такой хуйней, кароче на амуде RX 580 дейз ели шевелится, сглаживание самое минимальное даже 2х мсаа в лесах просто на колени ложит это говно, у меня сто лет назад была 1050ти там блять я даже 4х мсаа вхуячивал и 60-50 кадров было... Кароче скажите кто гоняет на дейз на красном говне, это я еблан или лыжи не едут?
>>49429105 Двойной мультисемплинг это уже дохуя если че, значит у тебя на 1050ти другие настройки были или вообще что-то не работало, чекай рендер ландшафта и проч настройки
Я КАК САЙГАК ПО КАРТЕ БЕГАЛ ПОСЛЕДНИЕ ПАРУ ДНЕЙ! Расстояние между точками интереса безумные. Ты часами куда то пиздуешь и в это время вокруг не происходит вообще нихуя. Короч чёт я устал от дейза.
>>49304742 Ставлю бочки в деревья, брат жив зависимость бешенная. Дерево диаметром больше бочки обязательно. На модовых серверах можно и стойки для оружия прятать в дерево. Случайно найти невозможно. Только если сам знаешь где искать.
>>49470733 Дейз симулятор ходьбы. Очень медитативно, ходишь, охотишься, жрешь. Нашел пустой сервер, заебался от пвп уже. Хочу простого чиллового геймплея. Алсо, охота на людей это то чем дейз невероятно хорош, попробуй растяжки, мины, капканы:З
>>49489839 >Ставлю бочки в деревья, брат жив зависимость бешенная
Ты их кстати как тягаешь то до этих деревьев? Тот сарай в Хелме я в итоге опять починил, и мне его снова зарейдели и закрыли на свой замок - пидарасы. Олсо не понимаю, нахуя эти дебилы вытаскивают ящики из стаков?! Я специально кладу 20 штук один в один, чтобы место не занимали. Нет блят, вытаскивают их и разбрасывают вокруг.
>>49487743 >Дейз симулятор ходьбы. Очень медитативно, ходишь, охотишься, жрешь.
Да у меня тогда ебанутый день был, надо было много мест посетить. Потом ещё машину нашёл, без свечи зажигания, которая нигде вокруг не заспавнилась. Пришлось топать за свечей до схрона на другом конце карты, а затем снова до машины. Короч заебался тогда. Сейчас на берегу бомжую - отдыхаю.
>>49489859 Если есть машина, то на машине. Если нет машины то до ближайшего леса пешком тащу. Главное топорик найти. Если сервер с картой, то метки ставишь. Если ваниль, то хорошие ориентиры ищешь и ставишь с оглядкой на них. Если онлайн большой, то подгадываю закладку схронов на время с минимальным онлайном, ну и в идеале ставить их на пути от берега к твоим точкам интереса. Налутал хороших стволов и расходки, заложил в схрон. Убили в пвп, реснулся, схватил пушку на бегу и полетел мстить. Охуенно.
>>49180960 (OP) >1пик Второй раз на него натыкаюсь, листая /vg/, второй раз люто проигрываю. Прикол в том, что я ещё со времен армы 2 в игры без читов в принципе играть почти перестал, и конкретно в гейзе схронодебилы буквально окормляют меня на начальном этапе игры. Ведь для того, чтобы начать ебашить всякую крутую залутанную киберпиздоту, мне как раз необходим очень ценный лут типа юмп или скорпионов. Такого говна у схронодебилов в их закладках обычно навалом, чем я активно и пользуюсь. так что слёзы на тему проклятых читеров, обчищающих его схроны по есп, схронодебил не так уж неправ
>>49463277 БАМП И вот ещё. Есть хардовые сервера ПВП, чтобы зомби представляли реальную, а не потешную угрозу? Интенз неплох, еще что-нить в подобном духе есть? по сути, большинство ПВП серваков - это шутер, в котором зомби всего лишь фон - ну хули, бегаешь мимо них, даэе не пиздишься, закрываешь в домах и всё. хочется харда, чтоб прежде чем выстрелить без глушака, тридцать раз подумать - а не придёт ли весь колхоз дружно давать тебе пиздюлей?
>>49508717 Я тут шароебился по гаражам, и случайно сагрил одного зомбяру, но тот во что-то уткнулся и не смог ко мне подойти. Ну думаю пофиг, чё я ждать буду пока он там раздуплиться. Захожу в следующий гараж, и меня замечает другой зараженный. Беру нож и решаю разобраться. Тот подбегат, я уже замахиваюсь, как следом за ним в гараж влетает тот застрявший зомбяра. В одно мгновение они вдвоём зажали меня в углу, отпиздили и отправили в нок. Хотя я тертый калач, начинавший ещё с мода и имеющий не одну сотню часов в ваниле, на изи был опиздюлен двумя очереднярами. Хотя конечно хотелось бы больше угроз. Но это наверно надо в сторону проектов дэйз сталкера смотреть, хз, никогда их не пробовал.
Как же я обосрался сегодня вечером. В основном я обитаю на северо-западе карты, но сегодня чёт захотелось интерактива, и подключив микро, я пришёл в Солнечный, познакомиться с людьми. И вот сижу, набираю воду из колонки и вижу челика без оружия, обшаривающего машину метрах в пятнадцать от меня. Встаю, он замечает меня и тоже останавливается, я уже собираюсь подойти поздороваться, как вдруг КРОВЬ КИШКИ РАСПИДАРАСИЛО кто то из здания напротив высаживает в него очередь из штурмовухи, прямо у меня на глазах. И подойди я к нему мгновением раньше, меня бы ебнули вместе с ним. И вот нахуя кому то приходить со штурмовой винтовкой в Солнечный блять?
Купил игру на распродаже, хочу попробовать пве. Наиграл уже 8 часов, но бегаю по пустым серверам, максимум нашёл жилетку и рубашку. Что я делаю не так, где пистолеты и вертолёты?
>>49535696 Чувак, ПВЕ тебе нужно на серваки сообщества. Вбивай фильтры ПВЕ и выбирай по тнлайну. только перед этим рекомендую найти описание сервера в инете, а то попадешь на анальную жопоеблю, типа размеров тапок, обязательных носков, сранья в кустах с бумажкой и мытья яблочек
>>49536143 >>49538259 Да это понятно, я на серверы сообщества заходил. Просто побегал везде, побил кулаками зомби, если зомби больше двух, то поумирал. Наверное гайды надо смотреть, как там себе домик построить, где вообще ресурсы фармить. Мне вообще в Раст нравилось играть, но он постоянно вылетает, думал что здесь что-то похожее
>>49540785 >Наверное гайды надо смотреть Пчёл, ну ты ппц канеш... Конечно надо! на почти каждом проекте свои механики, фишечки. На некоторых хард-ПВЕ без гайдов хер с берега (я на примере Чернаруси) выползешь.
>>49541099 >на почти каждом проекте свои механики Тогда платиновый вопрос, прошу посоветовать каких-нибудь не хард ПВЕ проектов. Я честно пробовал гуглить, но игра вышла 11+ лет назад, всё заспамлено васянскими серверами, где играют 2.5 человека
>>49560832 >Курицу поймать легко, а вот нож найти хер. Найди что-нибудь, чтобы разделать курицу, подойдёт и ножовка, и пила Или найди кости труп разделанный и сделай нож костяной
>>49561287 Ну или совсем конченный варик - бегаешь туда сюда по железной дороге/охотничьей тропке, будут спавниться камни. из камня об валун или другой такой же камень делаешь нож.
>>49570800 >кто нить отведал обнову в которой (О БОЖЕ!!!) на рюкзачок можно аттачить предметы? Ведь это так долго невозможно было сделать
не заходил, но предположу, что теперь игра стала казуальнее, так как ранее тебе приходилось выбирать между слевжxаммером и вторым огнестрелом, нож или другое небольшое холодное оружие играли важную роль теперь все будут ходить с слевжxаммером, св-98 и м4а1, патроны экономить сильно на зомби
увеличили слышимость шагов, хз, я хз, мне всегда казалось что шаги довольно тихие, но нужна большая разница между металлом и другими поверхностями, теперь кажется что шаги невозможно будет не услышать, как будто для консольщиков сделали эти измненения
Ну а что мне понравилось, так это бег вприсяди, теперь он самый тихий Когда я не смотрел гайды, недавно начал играть, я его использовал интуитивно, думал что логично, что это самый лучший способ не нашуметь Но когда посмотрел гайды охуел что простой бег был лучше и менее энергозатратен, теряется атмосфера когда я крадусь а чел просто во весь рост ходит и делает то же самое с меньшими трудозатратами ну а насчет того что зомби будут так же лучше слышать шаги то это пиздец, раньше я мог по стелсу иногда мочить зомбаков, теперь хз как к нему подойти, в дождь только, но в дождь я предпочитаю сидеть и греться у костра или буржуйки Ну и большой плюс, теперь нет особого смысла снимать обувь
>>49572955 >слевжxаммером Даже с отдельным слотом нет смысла таскать тяжёлую и медленную дуру, которую даже починить нельзя. Любой нож убивает зомби за 2-3 тычки, плюс быстрее атаки и можно убивать по стелсу. Да и в целом, нож для всего нужен, а кувалдой только валуны дробить.
>увеличили слышимость шагов, хз, я хз, мне всегда казалось что шаги довольно тихие
Мне наоборот казалось что в дэйз шаги игроков и так слишком громкие. Куда ещё то?
>>49570800 >Ну что, кто нить отведал обнову >>49572955 >Ну а что мне понравилось
Мне лично понравилось, что теперь вещи ремонтируются одним зажатмем кнопки, а не как раньше, в несколько подходов, где каждый раз надо было залезать в инвентарь и комбинировать шмотку с ремнабором.
А вообще что скажите, я вот уже набегался в соло, пощупал весь контент, и мне уже становиться скучно, хочется какого-то кооператива. Имеет смысл пробовать знакомиться на берегу? Или дэйз сейчас это просто медленный пабг с элементами выживача, где все будут пытаться меня завалить, сразу как только увидят?
>>49579055 Если без шуток, то можно попробовать. Даже на серваках русскоязычного комьюнити получалось. Ну или можешь зайти в дискорд серваков сообщества, на некоторых есть разделы, где люди объявы дают - Ищу напарника. Удачи, анон
>>49579029 >Мне наоборот казалось что в дэйз шаги игроков и так слишком громкие. Куда ещё то? Описался, я тоже считаю, что шаги не тихие Лучше бы пофиксили фичу с пожъемом на диван чтобы слышать все шаги
>>49579029 >Мне лично понравилось, что теперь вещи ремонтируются одним зажатмем кнопки Кстати да, это в тизере было, тизер позорный конечно, на урорне васянских зарисовок, даже хуже
Ну короче попробовал я сегодня. Побегал по Электро и Березено на хай-поп официалке. Офк бегал без оружия. Но в основном либо KOS, либо попадались странные иностранцы и молчуны. Ещё был момент, когда за мной увязалось штук 5 рандомных кепок, но я не хотел с ними бегать и отвёл их к типам которые держали полицайку, а сам в тот момент свалил по шумок. В следующий раз наверно наберу всякой еды, и буду ходить, пробовать угощать рандомов.
>>49584019 >Представил как ты кепок на убой отправил
Да я их не отправлял, прост они чёт столпились вокруг меня, и заладил: "friendly, friendly, let's team up, friendship is magic!" А меня такое внимание смутило, и чтобы они отстали, я предложил сходить посмотреть что там за светошоу в полицайке, (на самом деле я смотреть не хотел) и когда мы дошли и кепочки пошли внутрь - я не пошёл.
Ещё чуть позже, на колонке рядом все с тем же участком, встретил культурного русского анона. Мы поздоровались, сели друг на против друга и стали пить. Была уже почти ночь, колонку едва освещал мой синий химсвет. Обстановка преобрела довольно интимный характер, в воздухе повисло напряжение, я застеснялся и не знал что сказать.Так мы и пили молча несколько минут, смотря друг на друга.
>с еды порвался.
А еду я уже приготовил, наловил и пожарил скумбрии, распихал её по всем карманам. Ну и дигл тоже в кармашек положил на всякий <3 Теперь в следующий заход пойду кормить кепочек.
>>49584213 >Ещё чуть позже, на колонке рядом все с тем же участком, встретил культурного русского анона. Мы поздоровались, сели друг на против друга и стали пить. Была уже почти ночь, колонку едва освещал мой синий химсвет. Обстановка преобрела довольно интимный характер, в воздухе повисло напряжение, я застеснялся и не знал что сказать.Так мы и пили молча несколько минут, смотря друг на друга. у меня ВСТАЛ >А еду я уже приготовил, наловил и пожарил скумбрии, распихал её по всем карманам. Ну и дигл тоже в кармашек положил на всякий <3 Теперь в следующий заход пойду кормить кепочек. Ну,как там? давай, рассказывай!!! быстро, решительно!
Я думал сегодня утром пойти, но там дела появились и пришлось пока отложить. А сейчас вечером уже чёт спать хочется. А так, ещё думаю прикольно было бы какой нибудь яркий шатер возле дороги на берегу поставить, чтобы его издалека видно было, набить его едой и пару канистр с водой положить. На себе то много не унести, а так, была бы импровизированная точка интереса, и кепочки сами подходили бы. Но тогда туда придут и челики с пушками из ближайшего города.... Хммм...
>>49590935 Да не, я именно навес хочу поставить. Большой, заметный, в идеале вообще белый, чтобы издалека видно было. Чтобы челики видели, подходили и брали хавку оттуда. А на Рифах, химзащиту в основном все в ящик закапывают.
Вкатился. Купил все dlc, побегал пару дней, и как я понял, в игре развлекаешь сам себя. Пока составил себе такие челенджы чтоб пройти игру: 1. Дойти до Тисы в Черноруссии и уйти живым. 2. Залутать токсик зону в Ливонии. 3. Залутать бункер на Намальске. 4. Залутать южный остров на Сахале. Ветераны дейза что еще в этой игре сделать можно? Базы строить не предлагать, я волк одиночка.
>>49613043 Спасибо! А в игре всегда такая жопа с боезапасом? Выживаю 2-ой день, насобирал г36 и 2 магазина к ней, + мелочь к остальному. Как пвп-шиться с таким дефецитом? алсо рейт лук
>>49613149 Йоб, чел, ты ж на модовом ПВП. Там патронов хоть жопой жуй. Военки небольшие лутай (блокпосты), полицайки. Если правда новичок, то совет - спавн лута точки интереса (военный, полицейский, медицинский распространяется на близлежащие объекты. Например - ментовка. Лут может валяться рядом в гараже, в сарае, в машине, в доме.
Короче, я таки нашёл белый навес для своего импровизированного фудбанка, ещё и морской сундук в придачу. Поставил все это дело возле перекрёстка по дороге в Березино. Притащил туда две полных канистры с питьевой водой и приготовил немного рыбы. Трафик в этом месте очень хороший, и люди уже начали брать еду и воду. Но кепки на этом сервере конечно лютые. Пока носил воду, я хз сколько раз меня пытались убить. А двое типов вообще подстрелили, и когда я пришёл в себя, накормили человечиной - спасибо, долго потом смеялся ходил.
Все что вчера положил, уже съели/выпили. Но там и было немного. А сегодня вот уже плотно забил едой палатку, сундук и ящики. Кто то правда унёс все 3 мои канистры с водой. И теперь кепочкам снова придётся идти за водой на колонку в Березино.
>>49635943 Я так думаю что чел либо преисполнился в своем познании, либо новичок. Ищет новые способы получения эмоций. Чел отыгрывает волонтера или благотворительную организацию, охуенно же. У меня чел знакомый в гта5рп таксует ВСЕГДА за минимальные 25 баксов. Новички довольные, а олдфаги кидают на чай по 1-5к баксов. Я в пое2 играю, ВЕСЬ лут нахуй по 1 монетке продаю, прилетают челики и в мешковине, и с крыльями на весь экран, и покупают эти пиксели. В этом есть свой кайф. Человечиной кепок кормить это кстати одно из лучших развлечений. Мешок+наручники+драбадук на резиновых. Стреляешь в кепку, связываешь, мешок на голову. Для вида вытягиваешь из кармана какой нибудь мусор, пару хапок человечинки и отпускаешь:D
>>49636238 >>49635943 >>49636219 Когда альфа была лет 10 назад (уже не дейзмод) чел на ПВП серваке не РПшном, а обычный мясной ПВП сервак, отыгрывал шерифа Черногорска. не помню названия сервака, не суть. Короче сообщество вроде в ВПАше было. и вот он там отчеты пилил. Дескать, за прошедшие сутки в городе подстрелено 5 бандитов, арестовано 3 мародёра. Одевался в ментовской шмот иобязательно шляпа. Натурально арестовывал, либо в наручники, либо связывал и в камеру уводил. Этот типок только своим присутствием на серваке делал его охуенно веселым и драйвовым.
>>49612812 >Ветераны дейза что еще в этой игре сделать можно?
Игра раскрывается лишь с друзьями. Уж насколько я аутяра, но даже мне в дейз в соло уныло играть.
Ну и играть нужно было на релизе, когда все ходили непуганые и люди не всегда в друг друга стреляли. По сути все забавные интересные случаи закончились году в 2015
>>49651080 >По сути все забавные интересные случаи закончились году в 2015
Да почему, можно же самому придумывать всякое, людей много играет, была бы фантазия. У меня вот недавно встреча была. Приметел на лоу поп сервере хамвик на nwaf. Собирал детали несколько дней, и вот уже иду его заводить. На самой авиабазе, по пути заскакиваю в сарай с двумя комнатами. И за стенкой, в соседней комнате оказывается чел. И начинает спрашивать меня, френдли - не френдли, куда иду и т.д. А у меня даже микро не был подключён и убран в шкаф, я не ожидал что кого то встречу на этом серваке. Ну я как то с ним поговорил через чат, его это вроде устроило, он пожелал мне хорошего дня и мы разошлись. Я поставил детали на хамвик, который стоял в ста метрах от сарая, и спокойно уехал. Хотя ничто не мешало тому челу завалить меня в крысу и забрать тачку себе.
>>49654405 захотелось рассказать свою историю "френдли"-опыта.
ливония. хай поп сервер. я играю с корешом. до этого убили, но остался микростэш (скорее мусорка в кустах даже без контейнера) с бэдли дэчмодьеж эмкой без магазина, скс и россыпью патрон. специально оставил потому что знал что пристрелят и чтоб не страдать на хай попе без ганов - припрятал. встретили на севере такую же пару из англоговорящих челов. убивать друг друга не стали. идти нам в одну сторону - на юг. делать нечего - пошли вместе. прошли через перевал. дошли до военки радунина. подлутались. мы с другом сразу поняли что лутать там особо не хуй и не ожидая наших коллег побежали дальше до города надбор рядом с которым стэш был. между делом заметил что у них были всякие бк и ижи. а у нас только ножи. от части по этому и ушли от них. чтоб не застрелили если найдут все-таки патроны либо силы в себе. добежали до надбора через некоторое время. слышим стрельбу с пистолетов по зомбям. я в этот же момент нахожу пистолет cr-75 с пятью пулями. говорю другу мол пошли посмотрим может можно выцепить кого. подбегаем. вижу пару людей отбивающихся от зомбей на машине. вскидываю пистолет. уже думаю вынести мозги одному из них но тут вдруг понимаю что я узнаю их шмот. подхожу, здороваюсь. узнали. помогли им зомбей убить. они могли нас убить спокойно 1000 раз уже. я чуть более стал уверен в том что вреда они не представляют. полутали город. накормил их чем богат. рассказал что есть небольшой стэш с лутом до которого нужно дайти чтоб было чем стрелять. согласились. пошли. подходим. все нормально. раз мы тимимся подзываю их к нужному дереву чтобы увидели что у нас есть, залутали патрон если нужно. обьясняю что они могут брать что им нужно. подходим. они видят нищую эмку без магазина и скс. нейроны активируются и они синхронно достают оружие массового поражения под названием бк-12 и выключают нас обоих через секунду добивая. ахую не было предела.
>>49654405 >А потом тебя триста раз завалили в крысу.
Вообще не помню чтобы меня за последние месяцы кто-то в крысу убивал. В пвп - да, перестреливают. Но чтобы кто-то с дистанции валил, такое ну очень редко. Играю на мид/хай поп серваках.
>>49654840 >между делом заметил что у них были всякие бк и ижи
Ну это классика. Если у чела висит ружье за спиной, то это вопрос времени когда оно выстрелит тебе в жепу. С такими я не дружу, и сам стараюсь свои игрушки в карманах или сумках носить, чтобы не провоцировать никого лишний раз.
Кто знает, что за баг такой? Выходил из игры в ливноском бункере, и при следующем заходе отказывался в воде под текстурами. Уже 2 раза такая фигня случалась.
>>49676413 там же уровень воды можно подинмать и опускать. на счет под текстурами - хз. явно что-то не так с определением координат на которых ты вышел/должен заспавниться
>>49677805 >там же уровень воды можно подинмать и опускать.
Не, там конкретно баг, я оказывался полностью под текстурами бункера со всеми его уровнями, в какой то яме с водой. Первый раз скрин не сделал, а во второй там ничего не было видно, только по звукам понятно что опять в воде плаваешь. Раньше такого не было, может сервер какой-то глючный попался, попробую на другом.
>>49677831 если сильно зудит в очке - можешь поднять свой сервер и протестировать где и как возникает баг чтобы его больше не вызывать. если играешь на каммунити серверах с модами то возможно какое-инбудь говно из 1001 мода ломает спавн
60/60 оф сервер, ни души на зелено, хамер заспавненый стоит. В этом проблема игры, тут очень много пивных новичков, которые не понимают даже куда бежать, не говоря о механиках игры, постоянно дохнут и виновата в этом офк богемия. Но зато они чувствуют вайбик выживания, тут завидую им, мне же уже давно поебать на дейз
А че там делать? Зелено далеко от всех крупных городов и основных маршрутов. Лут там средний как по мне, а чтобы туда попасть, нужно специально топать. Проще уже сразу напрямую до nwaf или на тисы втопить, не тратя время на мелочь.
>хамер заспавненый стоит.
Скорей всего у каких то бедолаг его недавно взорвали, вот и заспавнился.
>>49688832 Реально че же делать на дефолтном маршруте по которому уже много лет со спавна на балотах бегают до кроны, чтобы залутать плиту, тундру и калаш по возможности
>>49689621 >а на югозападе (дальше черно) что все это время можно
Хз че там можно, я стараюсь в тех краях не отсвечивать. Либо поймаешь саечку с высоток в черно, либо нарвешься на шизофреников с болот, ну или одебилевшее ауе быдло со сторожа замаринует тебя в бочке.
Я никуда не растворился, собирал инструменты потихоньку, новую большую палатку нашёл заместо старого навеса. (его спёрли) Хочу пару построек на том месте поставить. Не быстро все это. Кувалду недели две не мог найти например.
>>49701995 щито поделать. люди давно разучились веселиться в играх.
алсо: может кто подскажет каким образом мой забор превратили в колитку и открыли, тем самым попав в мой бомжатник? я же правильно понимаю что сделать ворота можно только изнутри? значит как-то попали внутрь чи как? может я как-то не заприватил эту стену?
Поставил флаг, грядки и новую большую палатку с едой на берегу. Но чёт надоело мне, не знаю чем ещё заняться. К тому же, сейчас много читеров в игре стало, и просто агрессивных челиков
>>49773558 Судя по всему, это те же самые 70iq хуесосиксы, которые в САМПе играли капты. Просто их любимый кал уже безбожно устарел и они ту же самую концепцию перенесли в другие игры. В частности в многострадальный Дейз, который, пожалуй, занимает если не первое, то одно из лидирующих мест, среди игр, которые благодаря простоте модификации, являются приютом для разного рода психически больных, наглухо отбитых говноедов. Всяких сталкеров, РП-даунов, ПВЕ-неженок, и прочих олигофренов, включая вот этих вот извивающихся червей-дегенератов.
Что-то я заебался. На ОФ серваках почти всех перебор с читаками. На старте на Сахале было прикольно, но ща и он приелся. В коммьюнити так и не смог найти адекватную ванилу, везде либо помойные васянские моды с золотыми калашами, либо школоклановские базы, которые даже нельзя рейдить. Посоветуйте плиз годные серваки, где сами играете?
>>49863428 Ты посыл неправильно понял. из минусов - потому что ограничивает игроков в выборе. ибо есть кто тащится от 1пп и кто только от 3 пп. естественно, так как нет сервера с с 3пп - то это минус. Я ж, например, понятия не имею, может чел кто спрашивал про серваки только на третьем лице играет, а от перового у него анальная боль? Сами они, как и игроки на Даске считают же что только 1пп только хардкор. и 3 пп делать не собираются.
одиночный dayz . 0.39 by FidoV repack offline на любителя хуерга частенько вылетает машин нет постройки не сохраняются всё остальное вроде есть кроме животных три петушки только бегали и всё мод 5/10 зомби бегают людей нет.
Анонче, если ты шаришь, дай пожалуйста знать. Есть ли сейчас возможность поиграть в ванильный дейз (игру или мод) на пиратке с такими же додиками (не залететь на сервер где одни про задроты)? Именно ванильный дейз на стандартной карте, из модов разве что спавн в желаемой локации или рядом с другом хотелось бы. Без магазинов, трейд зон, сейфспейсов, намальсков, квестов, ботов и прочего кала, а так, как изначально задумывал автор мода или игры. Такую в которой условный Абдуль маслят топором резал, а стримеры поадекватнее учили как технику чинить.
Всем привет , играл когда то в дейз мод на арме 2 , нравился мод эпох, потому что там можно было ставить сейфы и строить базы. Когда только вышел стендэлон, я перестал играть, так как стэнд Элон в то время был багованый кал говна. Скажите как сейчас обстоят дела в дейзе стендалон? Можно ли строить базы, есть ли сейфы для схрона? Есть ли торгашы с оружием и техникой как в моде эпох? Есть ли авто эвенты типа нападение на караван и ТД?
>>49960598 Ну есть сахал, в который никто не играет. На подходе еще карта теперь уже с песками. Это карты от разрабов, за них надо заплатить, все остальные бесплатные.
>>49961071 Интересно, будет ли песочная хуйня успешнее копроСахала? По идее в любом случае будет как минимум лучше, т.к карта большая. Главное, чтоб не было как в нищем модовом Такистане, где нихуя нет кроме бесконечных однотипных аулов посреди нихуя. И бесконечный забив на палках в лучших мусорманских традициях, приправляемых "ВЫ ПОГИБЛИ" от снайперского выстрела с очередного песчаного холма, с которого видно всех бегающих в низинах тараканов на километры вперед. Вобо говорил, что там растительность должна быть хоть какая-то, т.к. местность новой карты находится в около крупных рек. Может быть там не будет такого, что единственное укрытие от снайперов это глиняная полуразвалившийся мусля-мазанка.
Попробовал сахал с ливонией, это мне после перерыва в пять лет кажется что они микроскопические? Везде бегают люди, всюду стреляют. Кроме чернорусии видимо и нет ничего нормального.
>>49969099 Это правда. Ливоня и Сахал мне тоже не зашли по той же причине. Там ты не успеваешь расслабиться, вовлечься в выживач, чтобы потом получить резкий адреналиновый удар в момент встречи с игроками. Черно идеальная карта, особенно для одиночки. Там легко придумать чем себя занять. Придумать себе интересный маршрут. Легко спрятаться. Легко осматривать каждую точку интереса издалека, прежде чем заходить. Легко преследовать. Легко унижать кланодаунов и прочих дрискордных сциоблядков, бегающих кучками. Выходить из тени и выбивать их по одному, пока остальные мечутся в панике, и уходить снова в тень. А затем снова преследовать, уличая удобный момент для следующего броска.
>>49979055 Ни разу не ходил ни в какой бунукер. Какое-то занятие для дебилоидов, играющих толпой. К тому же там нихуя ценного не лежит. Всё можно отобрать у тех самых бункерных чмонек, ходящих там друг с другом за ручку. Отобрать в достаточных количествах для игры в игру про выживач и пвп, а не для ЫЫЫЫ ДРИСКОРДИК РЕЙДИК БАЗКА ЛОМАЕМ СТЕНКИ УЫЫЫЫ Одиночка же в копробункерах только подставится под засаду толподебилов или какой-нибудь крыски, которая не может осилить игру без своих выжидающих тактик.
>>49979200 >Одиночка же в копробункерах только подставится под засаду толподебилов
Намана я в соло всегда в бункер хожу. Пару раз ловили толподебилы, знакомился с ними, и потом какое то время даже у них на базах околачивался с доступом ко всем ништякам. Но так как я истинный сыч, такая жизнь мне не подходит, и я всегда съебывал в закат. Вот сейчас спустя 1,5 месяца перерыва вернулся в черно, застроил сарайчик себе, буду потихоньку собирать ништяки.
>>49980218 Истинный сыч выкручивает ползунок голосового чата в игре на нулевое значение, чтоб не слышать голосопетухов в принципе. Не говоря уже о том, чтобы с ними знакомиться блять, договариваться, расходиться мирно. Это всё полная хуйня и мне лично вообще не доставляет никакого удовольствия так делать. Я знаю, что существует немалый пласт людей, которым именно вот это в дейзе и нужно. Всяким дегенератам, ютуберам, любителям копроРП и прочей такой позорной хуеты. Я вообще этого не понимаю.
>>49980218 >Вот сейчас спустя 1,5 месяца перерыва вернулся в черно, застроил сарайчик себе, буду потихоньку собирать ништяки. Я лично по опыту игры понял, что это бесполезное занятие, которое ещё и удовольствия никакого не приносит. Чёт там ходить-бродить, собирать эти ебаные гвозди, замки, молотки...Искать подходящее место, застраивать....чтобы на следующий день какие-нибудь малолетние дебилы в количестве пяти штук пришли и всё это сломали, вытащив всё, что ты там натаскал как порядочный помойкер в свою нищую халабуду блять..
Куда эффективнее быть схронером. Если у тебя не вмятая голова и работает понимание как правильно разместить тайник - его нахуй никто не найдёт. По крайней мере в адекватный промежуток времени, пока ты активно играешь и тебе в принципе есть дело до сохранности того, что там лежит. Нормальным людям не нужно, чтоб это хранилось блять неделями и месяцами. Никто, из тех кто дружит с головой, столько не играет в игру, от которой обязательно нужно отдыхать.
Вообще, для одиночки много не надо. Хватит и обычных гермо-рюкзачков, чтобы скинуть излишки, прикопать, и потом в случае необходимости к ним вернуться. Хранить объёмное говно никакого смысла нет - это путь помойкера. Как и хранить еду - еда в этой игре достаётся буквально из ничего за пять минут. Достаточно хранить патроны, может быть магазины, починки/расходники и какие-нибудь редкие штуки типа ПНВ. Чтоб просто не зависеть от точек интереса и возвращаться к схрону за пополнением.
Таким образом можно активно двигаться по карте, патрулировать, не подставляться под засады и самому устраивать пиздорез всем, кто бегает смотря только вперед. Кланодауны так и бегают. А если ходить правильно, можно, как раз, нередко оказываться на очень удобном расстоянии от их маршрутов и шелкать их одного за другим. Даже никакие йоба винтовки, глушители и прочая хуйня не нужна. Обычное оружие вполне сойдет. Убил, отошел по своей тропке, наблюдаешь, ловишь момент для след.атаки, убил, отошел, наблюдаешь... Даже лутать нет смысла, если остро не нуждаешься. Ну вот чё у него такого будет в иневентаре, чего нет меня и так, при моей вышеописанной тактике? Я и сам всё налутаю, да ещё и настреляю по пути на точке интереса дурачков. В этом же и есть суть игры.
Единственная опасность - это такие же как я или сильно круче, но с той же тактикой. Против них я нередко ничего не могу противопоставить и откисаю. Либо отрицательно атакую убегаю роняя кал, ведь знаю, что такой тип игрока меня скорее всего вобьёт в землю.
Ну вот осмотрел такой гений игры точку издалека, убедился что никого нет. Побежал на ходу отстреливая зомбей. Заходит в здания, смотрит мины, смотрит не сидит ли кто, быстро срезая углы дверей в прицеле и осматривая комнаты. На бегу в такого попасть не так просто - у него куча стамины(он ведь не носит кучу ненужного кала в карманах и тяжелую экипировку) и он благодаря тупорылому мувменту этой игры без инерции двигается рваными движениями туда сюда. Не обязательно ломать анимации и заниматься прочим киберкотлетным зашкваром - достаточно просто двигаться в туда-сюда в разные стороны и уже процентов 80, что по тебе не попадёт снайпер.. Так вот он таким образом очень быстро просасывает условную военку за считаные минуты и улетучивается в никуда. Он не стоит там посреди военки, не заряжается, не переодевается, не пытается вынести несколько стволов подряд, не сортирует хлам, чтобы запихнуть в себя очередную объёмную хуйню, не шьёт одежду...вообще не тормозит. Просто быстро и агрессивно лутается. А если по нему вдруг выстрел - убегает, флангует и сам позже застигает стрелявшего в расплох.
Вот такой тип профи я часто встречал на Интензе. Как же они ебут, это просто пиздец. Причем играючи. Там похоже тысячи часов у людей и они не из наших краёв, а откуда-то из Европы. У нас же наоборот чаще встречаются сидуны, ползуны и прочие мыши, которые думают, что залог успеха - это тишина и (мнимая) незаметность. Вот таких легко побеждать. Ну, в случае, если он не сидит на одном месте не двигаясь часами и целит в одну точку. Например такие пидоры сидят душевых казарм и при неудачном открытии двери убивают за секунду, всаживая в тебя магазин с полутора метров - это да. Это их победа. Наверное получают неимоверное удовольствие от такой игры.
>>49981716 >Я лично по опыту игры понял, что это бесполезное занятие, которое ещё и удовольствия никакого не приносит. Чёт там ходить-бродить, собирать эти ебаные гвозди, замки, молотки...Искать подходящее место, застраивать...
Мне наоборот сам процесс нравится
>Куда эффективнее быть схронером. Если у тебя не вмятая голова и работает понимание как правильно разместить тайник
У тебя может быть не вмятая голова, и даже нормальный затылок, вот только это не отменяет факта существования обезьян с радаром, который палит все схроны и их содержимое с расстояния сотен метров, особенно на хай поп серверах. Хоть ты в текстуры свои ящики запихни, если там будет что-то ценнее отвёртки в скором времени это спиздят. Чтобы облутать сарай, типам нужно хотя-бы потратить время и ресурсы на снос нескольких слоев ворот.
>Нормальным людям не нужно, чтоб это хранилось блять неделями и месяцами. Никто, из тех кто дружит с головой, столько не играет в игру, от которой обязательно нужно отдыхать.
Полностью соглы У меня так сарай 3 недели в Березино стоял пока я не наигрался и не ушёл на двухмесячный перерыв. Но схроны в популярных локах совсем не живут.
>Достаточно хранить патроны, может быть магазины, починки/расходники и какие-нибудь редкие штуки типа ПНВ. Чтоб просто не зависеть от точек интереса и возвращаться к схрону за пополнением.
В принципе так и делаю.
Ставлю 10-15 ящиков в стак, один полностью набиваю патронами. 2 под еду и воду +1 под химзащиту. Остальные под оружие, броню и пнв.
В остальном я играю очень медленно и не агрессивно. Убивать ради лута мне смысла нет, а ради фрагов не особо интересно. В основном наслаждаюсь самим процессом хождения туда-сюда.
Помню еще году в 2012, на летних каникулах играли с типом из Крыма в ДейЗ. Играли долго, было по кайфу. Но я его в крысу застрелил за ПНВ. Ебать столько лет прошло, а мне до сих пор стыдно.
>>49985213 У меня почему-то ничего не воровали из схронов читеры. Я и просто прикапывал по своей технике в совершенно не очевидных местах, и под текстуры(моя любимая тема - прикапывать под текстурные кучи мусора) - всё на месте было. У меня даже бочки, поставленные в правильную ёлочку стояли неделю смело. Даже на Интензе и Пиве где, казалось бы, схроны за полчаса должны быть вынюханны местными мышами.. Но нет, всё целое. По крайней мере пока я этим пользуюсь, играя около недели. Мне дольше и не надо. Я наиграюсь в течении от одного до семи дней и потом читеры, хуитеры, помойкеры и прочие пусть чё хотят с ними делают, хоть в жопу засовывают. А я пойду отдыхать от этой гениальной игры месяц минимум.
Единственный вариант спалить схроны - это привести к ним за собой хвост. Если мышь придет за тобой и увидит как ты там копаешься - естественно всё это будет спизженно. Так у меня бывало. Но читеры тут вообще ни при чем - только собственная невнимательность.
оживляем. Из новостей. патч откатили назад недавно, что случается нечасто. По итогу на ваниле опять попадается невидимая химза. боимся, трясёмся. из личного. Посоветуйте настройки фильтров ЭНвидео. У меня такое смутное ощущение, что после обновы драйвера, при тех же настройках картинка стала хуже. делаю всё также , кажется хуйней.Ну и вообще, поэкспериментировать хочется.
YSSV: Сейчас параллельно монтажу помогаю Дампеку записывать выживание. И скажу, что пока сидел последние пару месяцев в монтажке, в игре будто бы произошло нашествие просто конченых уебанов. Я прекрасно понимаю, что началось это не сегодня и не вчера, видимо, очень везет на них, и играть просто отвратительно, все насмешки, которые были над киберспортивными серверами с возможностью на них мунволкать, дропшотать, куешить и прочие уебанскиепрелести, стали реальностью для обычных серверов. По мимо того, что этим говном занимается огромное количество игроков, так и контентмейкеры не отстают, уподобляясь в нормализацию этого говна. А видя, какие потребности у сообщества, всё больше серверов делает уклон в калоедство, поощряя подобный геймплей и никак не ограничивая животных. Фрагменты на видео, кроме последнего отрезка, это одна и та же ситуация и один и тот же человек. И вот у нас с друзьями возникла дискуссия: — можно ли банить подобных людей? Например, в рамках вашего взгляда на это. — если можно, то по какому пункту правил? — если такого пункта правил не существует, то как оно должно звучать? — и стоит ли вообще бороться на уровне сервера с подобными животными? Возможно, если мы не одни такие ебаныеворчащие деды, не выкупающие за крутость пойти под фонк «разьебатьдропшотая пару терпил на сервере», ваши сообщения о том, как вы к этому относитесь на самом деле, могли бы помочь начать двигаться в сторону осуждения подобного геймплея со стороны игроков, а со стороны админов и серверодержателей перестать поощрять или закрывать глаза на таких игроков. Наверное, слишком жирно говорить о какой-либо массовости, но хотя бы в рамках одного проекта серверов. Я понимаю, что этим должны заниматься разработчики, но такое на северах видеть совсем не хочется.
>>50169172 а нельзя реализовать механику усталости? каждое резкое движение набирает шкалу усталости, и после пары минут такого танца, персонаж устает и начинает медленно двигаться
>>50169562 Душнилово начнётся, никто не будет в такое играть. Что-то похожее есть на хардкорных серверах типа интенза, где твой ультра-задохлик-персонаж устаёт за за пару секунд и двигается медленно как мумия, посаженная на героин. Всё это ебучие костыли. Нужно целиком перерабатывать весь мувмент. Добавлять инерцию, тайминги анимаций и прочее. При этом не переборщить и не сделать очередной копро-тарков. Это огромная работа, которая не под силу модерам. А разрабы в этом не заинтересованы вообще. Им интереснее(проще) раз в сезон доставать из жопы очередной забытый ствол, лежащий в файлах, и добавлять в игру, чтоб им пользовались два с половиной помойкера(как это случилось с арбалетом). Думаешь, команда, которая миллион лет не может исправить старые баги уровня пукнутой двустолки, будет перелопачивать всю игру ради того, чтобы животные перетали ерзать, извиваться и дропшотать? Ха, как же.
>>49981716 >Единственная опасность - это такие же как я или сильно круче, но с той же тактикой. Против них я нередко ничего не могу противопоставить и откисаю Приоткрою секрет: Все эти ГЕНИИ ФЛАНГОВАНИЯ, быстрые гонзалесы, пылесосящие военку за 5 минут, а затем бесследно исчезающие, гении пвп, выпиливающие сквады из 3-5 человек, методично отстреливая людей по одному - никакие не 1000+ часов киберпиздоты. Всё проще. Не всем нравится носиться по карте с сайлентаимом и выкашивать сарайных сосальщиков, телепортируя им пули прямо под мотоциклетные шлемы, существует ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ много тихих легитных читеров со всякими lite-версиями софта, ограниченными есп и мапхаком в лучшем случае. Именно они имеют возможность ПОРАЗИТЕЛЬНО ВЕРНО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ в перестрелках, ПОРАЗИТЕЛЬНО ВОВРЕМЯ отступать, СЛУЧАЙНО попадать именно в самые жирные по луту казармы и т.п. В массе своей таковых кадров палят админы на прострелах сквозь двери/кусты, но если попадётся мужичок опытный и терпеливый - спалиться практически невозможно. Сейчас бэттлай уже совсем не на коне, цены на публично доступный софт рекордно низкие, так что читеров намного больше, чем вы, господа, думаете, так-то.
Во многих проектах интересно вырезали или понерфили червячество. Например в Battlefield просто убрали клавиши, а наклон персонаж делает непосредственно если подошел к углу и смотрит в прицел. В BattleBit Remastered хоть и дешевый инди проект но в нем довольно много интересных механик например наклон вправо влево и приседание понерфили вот так - персонаж начинает медленее воспроизводить анимации. Т.е. сначала персонаж резко делает наклон/приседание, потом он делает это медленее, а потом еще медленее из-за чего толку спамить QE нету. Через 2 спама наклона/приседания персонаж делает это медленее. Т.е. ввели КД. В Scum тоже интересно червячество убрали как таковой ограничения на спам нету, но вот спам влияет на критически важное: на меткость. Если ты нагнулся у тебя сбивается прицел и первые несколько пуль не полетят прямо. То что надо присесть для стрельбы - это база, но если ты часто приседаешь - это отнимает стамину и прицел начинает больше елозить по экрану.
Червячество - это пиздец. Ладно в Call of Duty это часть геймплея но в выживалках это не нужно. Кстати Гарри Ньюман как раз из-за этого и отказался добавлять в Rust механику положения лежа и наклона, он видел как эту механику абьюзят в Call of Duty.
>>50171356 Скрытых читеров вообще море. Админю один серв с онлайном 40 человек в среднем и читеров ну очень много. Я после вайпа одного дурачка отслеживал. Вот прям на самые жирные военки с лутом всегда нацелен был. Тисы? Выбор? Павлово? ВМС? Неее. Туда он вообще не сувался. Бегал по мелким военкам на западе. И шел он на эти военки только тогда, когда оттуда можно было что-то вынести. Я нашел его триггер. Гранаты. Заспавнил на военке Мышкино 2 гранаты и он сразу туда помчался. Запавнил еще 2 гранаты на Зеленогорске и он сразу туда ламанулся. Потом на блок посте около сосновки заспавнил гранаты и что думаешь? Помчался туда как дикий. Но тут то он и спалился. На блокпосте какой-то челик сидел и пырился на сумку минут 10, а вокруг зомби. И что думаешь? Читерок остановился, сразу тактикульным стал, начал не шуметь заходить аккуратно, а до этого залетал с двух ног на все военки ничего не боясь. А вот именно на блокпосте около сосновки он начал тактику отыгрывать. Я ему пермач на лицо кинул он даже не успел подойти к военке. До сих в группе ВК скулит, что админы пидоры. Я даже ему объяснять ничего не хотел и не объяснял.
Отслеживать читака ну это пиздец долго. Есть те которые сразу палятся, а есть те кто вот прям не палится и делает все, что бы не спалиться.
>>50228335 Ещё одна ебучая проблема в Дейзе напрямую стимулирующая червячество - это стрельба "в точку" от бедра. В этой игре уже давно никто не прицеливается при перестрелке на ближних и даже средних дистанциях. Правильно, нахуя, когда все пули без какой либо отдачи и разброса летят кучно в центр экрана. Вкупе ебанутым мувментом без инерции, дропшотами, ломанными анимациями, qeqeqeqeqee и прочей хуйней получается не Дейз, а какой-то ебаный калафдути для соевых лгбт порриджей. Физику в этой параше надо переделывать к хуям собачьим и выпёздывать обратно в родные киберпетушильни всю эту клику дегенератов с киберкотлетизмом головного мозга в терминальной стадии. И ладно бы них был какой-то скилл, оправдывающих их преимущество над другими - это было бы справедливо, типа, окей, ты опытный игрок, ты меня победил - так ведь нет! Буквально кто угодно может червячить, ерзать, ломать анимации и хуярить в точку от бедра. Буквально любой только что залетевший в игру скудоумный олигофрен. Хоть пиздюк 0 лет, хоть пивная сталкерРП-сиська стекломойная. Вот и выходит так, что условного игрока убивает такой глистопетух и он решает играть так же. Происходит цепная реакция. И это естественно, ведь если ты не червь - ты проиграл. И в итоге при заходе на любой сервер тебя ждет этот парад извивающихся опарышей.
Есть вариант поднять сервер для анонов, можем собраться вместе побегать, что думаете? Готов оплатить хост и всю хуйню, на офках бегать задрало окончательно.
>>50244336 Идея крутая, но анон не договорится о модах, если умеешь ковырять types.xml и в наличии хорошая машина, то подними, если приживется, то заебись
>>50242129 чел собрать лавэху с dayz 2 на обновленном движке святое дело для разрабов. Вроде были сливы что игра существует, но стойкое ощущение что чехи сели на зпху и не хотят работать. А если и сделают, то наверно к 30 нахуй году
>>50244336 >на офках бегать задрало окончательно Нахуй надо, чтоб тебя читер снес рано или поздно. Я вот на сахале играю на сервере (40-50 человек по вечерам), что для сахала овердохуя, фулл ванила 1пп. И у меня перс живет уже 28 часов. На офе я бы сдох раз 5 от читака. >>50244773 Ну ради такого графона я бы переехал. Но мод пока очень сырой, буквально пустой, даже анимацию еще не завезли.
>>50244649 Короче говоря, поднял ванилку пока что, у меня есть несколько друзей, начали выживать понемногу. Конечно знание того, что кроме нас никого нет больше немного портит атмосферу. Если кто-то желает присоединиться, можете написать мне куда-то (хз даже, какие вам контакты оставить, можете оставить свои какие-то левые почтовые ящики или телеги или чем вы там пользуетесь, скину вам инфу. Если будут какие-то предложения по модам можем тоже обсудить, я не против.
>>50246602 У меня часов не так много, лучше уж лоу-поп на десяток человек, чем бежать с бички час и умирать от изворотливых червей и читаков. Кому что.
>>50247529 Предлагаю ещё удалить со всего сервера оружие и патроны. И зомбей тоже. А всю одежду заменить на сарафанчики с чулочками. Будете сидеть вместе в 10 рыл на СЗ чай пить с тортиком.
>>50248101 Вся суть нытиков. Если их кто-то убил - это обязательно читер. И теперь нытику надо снова УТОМИТЕЛЬНО бежать с берега. Естественно по пути с берега нытик не смотрит по сторонам, он занят сбором мусора в инвентарь. А потом шлёп, вы погибли, и опять полились слёзы - хныыыыыыыыыы убили читирыыыыы!!!. А потом он мечтает играть на сервере, где его нельзя убивать. Уходит в какое-нибудь ПВЕ или СталкерРП с такими же тонкодушными женоподобными плаксами в лице сисястых пивных скуфов отыгрывать ролплей про крепкую сталкерсую дружбу. Или вообще на локальный сервер, где его точно совершенно никто не убьёт, ведь это так страшно и ужасно умирать в игру про выживание.. Там то можно будет спокойно собирать тонны мусора, копать схроны, строить базу и героически воевать с зомби.
>>50264952 А что там разглядывать? Сейчас ночи вполне светлые, а в 1.29 еще светлее сделают. Инвалидность покрываете не иначе. Более того сейчас на многих комьюнити серверах ввели проверку на фильтры. Типа выскакивает сообщение и у тебя 10 секунд что бы ввести цифру которую видно только без фильтров. Как же ёбики горят с этого. Скулят в ДС "а чо такова-то?!?!"
>>50244773 Должны полностью перенести DayZ на новый Enfusion на котором стоит Arma Reforger. Единственная беда в том, что некоторые элементы DayZ стоят на костылях Virtual Reality 3 до сих пор. А так перенос DayZ на новый Enfusion не составит труда, уже выкатили мод для Arma Reforger DayZ. Там группа модеров на YT отчитываются, что перенос моделей, анимаций и т.д. было сделано за неделю, а вот с кодом ебатня из-за Virtual Reality 3.
сервер [ 2599 | EUROPE - DE | 1st Person Only ] ( IP 195.82.158.78 )
В горах, между Бережками и Белой поляной стоит вскрытая хатка.
Раскупорили недавно, так-как лут не пропал ещё. Раскидаю дерьмо обратно по контейнерам. Если кто-то хочет пофанитсься, заходите, может успеете поднять барахло
>>50285869 То, что ты описал - это такой же субвариант сорта нытиков. По сути дела дальнейшая ветка развития обычного нытика, который хнычет оттого, что его убили в игре. Одни нытики убегают на локальный сервер. Другие на РП, где ЗОПРИЩИНО СТРИЛЬЯТЬ НИПАЭРПЭ БАН!!!!. Третьи залетают на особенно опущенные петушинные загоны с трейдерами и колхоз-мод-сборками, где окукливаются в своих 999-кодлок базках с гаражем гиеркаров. И таких веток развития нытиков - десятки. А суть одна - есть сорт нелюдей-унтерменьшей с тонкой душевной сисси-натурой, которые не выдерживают фрустрации оттого, что их кто-то посмел переиграть в компьютерной игре. Да и не только в компьютерной. Они по жизни во всех сферах вечно хнычут и живут жизнью всеми обиженной жертвы. Как правило это безотцовщины, воспитанные мамочкой. Мировоззрение: социальная справедливость и разномастный либерпетушизм во всех его видах. Вот краткая характеристика. Таких надо вносить в МКБ и принудительно наблюдать в соответствующих заведениях, т.к. у таких унтеров гарантированно бывают сопутствующие социально опасные отклонения и расстройства.
>>50285953 Ну убили и убили, чо бубнеть-то. Вообще, я против такого подхода к серваку, что сводится к беготне чертей на бесконечной стамине в ебейших брониках и с 2мя барретами с колиматором и соснйаперской оптикой. В дейз моде было прикольно как и ныкаться от челов на вертолётах, так и кемпить СЗ с CZ550
>>50286242 Все нормальные люди против превращения дейза в ебаную зумерскую дезматч парашу, где происходит бесконечное qeqeqeeq дропшот машнилово с автоматическим оружием и брониками-плитниками. Ыыы базка, ыыы рейдик, ыыы забивчик кланчиков.
Вообще надо двигаться в сторону правильной идеологии игры про выживач: 1. Зомби. В первую очередь в игре про зомби надо, внезапно, сделать нормальных зомби. Нынешние тупые болванчики ни на что не способны. Их буквально можно раскидывать кулаками. Причем даже эффективнее, чем некоторым ударным оружием(!) блять. Их можно запирать в зданиях. Их можно отстреливать из здания, куда они подбегают к окну в упор и стоят ждут, приняв удобную позу мишени. Их можно забивать стоя на какой-нибудь высоте, куда может залезть игрок, но не может зомби. Это же полная хуйня. Достаточно дать им возможность выбивать двери и карабкаться - они будут куда более серьёзной угрозой(с тем же уровнем интеллекта, никаких координальных измнений никто не требует). Не говоря уже о том, чтобы дать им новую боёвку, где они могут не только лениво пиздить тебя руками, но и цепляться, станить и т.п.(Но это уже фантазии.) 1.1. Сделать так, чтоб они могли лезть по лесницам и заползать в здание через окна. В таком случае их даже сильными делать не надо, как это делают на ебучих душных хардкоропарашных помойных серверах. Да, пусть зомбированную бабку можно будет повалить парой ударов кулака или взмахом лопаты, но когда за тобой бегут две-три бабки, которые могут цепляться/cтанить, карабкаться на высоты, выбивать двери в зданиях и проникать в эти здания через окна, ты пожалеешь о том, что недооценил опасность зомби. Это сильно изменит игру. Например никто больше не будет ни о чем не думая стрелять посреди населенного пункта или военки. Будь то поганый крысёныш, что там засел кемпить или просто лутающийся игрок, наткнувшийся на другого лутащегося игрока.
>>50286924 2. Еда. Ограничить кол-во ебучих консерв и прочей не портящейся еды и убрать НАХУЙ её из спавна внутри зомби. Сейчас в игре голодать умудряются только совсем вмятоголовые дебилоиды или новички-первоходы. Убить 10 болванчиков и гарантированно залутать с них пару консерв не стоит ничего. Пройти 10 домиков и налутать кучу готовой сытной еды, валяющейся на каждом углу тоже не стоит ничего. Просроченной или неправильно хранившейся еды, которая бы отравляла попросту нет. Даже от загадочных консервированных анусов отравиться нереально. Даже если прокнет шанс - всё что тебе грозит блевануть ровно два раза и тут же выздороветь. Полная хуйня. Нужно тотально урезать всю еду из спавна, дабы дать игрокам мотивацию искать пишу и передвигаться по карте. Вместо урезаной еды лучше занять сервер спавном грибов и фруктов вне населенных пунктов. Спавн грибов и фруктов на присутствие игрока - кране идиотская механика. Мало того, что её можно использовать для получения халявной калорийной еды, просто потусовавшись на местности 5 минут, так она ещё и палит присутствие одного игрока другому игроку. Грибы и фрукты должны с шансом рандомно спавнится как лут в лесах и прочей дикой местности, чтоб был резон пойти поискать или просто наткнуться на своём пути на приятный бонус. База для этой механики уже есть на 95%, достаточно просто её немного допилить.
>>50286956 3. Охота. Добавили зайчиков и лисичек, которые нахуй никому не нужны из-за обилия пищи. Потенциально интереная механика поиска дичи просто пошла нахуй. Как пошла нахуй и классная механика силков, которыми никто не пользуется потому что пищи и так дохуя и вообще силок сделать довольно дорого(целый моток проволоки на 1 штучку - полный блять идиотизм). Вдобавок ещё и ждать надо пока он что-то словит. Нужно сделать проволоку расходуемым предметом как скотч, починки и прочая хуйня. Достаточно сделать расход на 3-4 раза и хотя бы какой-то смысл пользоваться силками появится. Как появится смысл пользоваться растяжками, которые тоже никому нахуй не нужны оказались, хотя это просто охуенная механика, которая лично мне очень нравится. Я несмотря на всю хуйню пытаюсь ей пользоваться. 3.1. Убрать нахуй это огромное кол-во домашних животных типа коров, коз и прочих объектов сексульноого влечения мастурбеков овец. Всё это вообще не вписывается в логику катастрофы и эпидемии страшного бибуса. Их бы уже сожрали всех сто раз. Скотинка если и должна быть, то одна-две штуки в спавне. Исхудалые и измученные, отчего мяса в них должно быть сильно меньше. Основая цель игроков должна быть в охоте на дичь. Зайчиков, лисичичек и оленей. Ещё бы птичек в лес добавить типа куропаток, чтоб из их костей делать крючки.
>>50286961 4. Рыбаёбство Рыбалка. Ебаный рот этих деревянных крючков из веток. Это просто поломало весь пищевой баланс игры, который и так в крайней степени был извращён. Чтобы наловить тонну сытной рыбы нужно всего лишь найти нож. И всё. Просто один нож. Нарезал веревок из тухлых трусов, сделал из них веревку, объединил с палкой и вот тебе удочка. А к ней крючки из веточки. Целых две штуки, каждый из которых по прочности способен выловить три, сука, рыбы. Черви копаются тем же ножиком. Рыба режется тем же ножиком. Просто генератор халявной еды. 4.1. Кому нахуй в таких условиях нужны разнообразные ловушки для рыб? Никто их не использует. На удочку из любой лужи ловятся исключительно жирнейшие карпы с соблазнительными сосущими губами. В чем блять проблема добавить другой нищий улов? Это блять работа на пару часов для разрабов. Нарисовать модельку ссаной плотвы, окуня и прочего карасика, сделать им свою шкалу нажористости и прописать шанс вылова. Таким образом рыбалка перестанет быть настолько халявной. 4.2. Деревянные крючки должны быть удалены к хуям или переделаны. Чтоб шанс поймать на них что-то был процентов 25(остальные 75 - рыба срывается), а прочности хватало равно на 1 раз. Чтоб ловилась на них одна мелочевка, а не губастые сосущие карпы. И чтоб клевало реже. Вообще надо добавить градацию удочек и снастей. На палку и деревянный крючок ловятся только мелкие нищие плотвички и окуни. На палку с костяным крючком более крупные рыбы, например не только плотва, но и окуни с карасями. На палку с заводским крючком ещё более крупные рыбы, плюс маленькие карпы. На заводскую удочку с безынерционной катушкой то же самое, только добыча всегда сильно крупнее, чем на самодельную палко-удочку. Плюс на неё при наличии приманки-блесны можно будет выловить например шуку или форель с хариусом, которые были бы топ по размеру улова и калориям соответственно. В какой-то мере зависимость снасти в игре уже реализована, так почему бы не развить это дальше? 4.3. Вообще, можно было бы добавить на все водоёмы свои тиры, где различался бы улов. Чтоб в нищей болотной луже в лесу выловить можно было только такую же нищую хуйню. В озерах же появлялся бы шанс выловить карпа или щуку, на реках форель и хариуса(на блесну). Но это уже так, выдумки и рыбоёбская шиза. Я не шарю в разработке игор и не знаю насколько это тяжело реализовать. Достаточно было бы нормально развить хотя бы то, что уже есть в игре, чтобы её заметно преобразить.
>>50286966 5. Оружие и прочее за щекой упружее. Тут всё элементарно. Должен быть приоритет на душевные бичёвкие перестрелки простым оружием. Дрободуки, болтовые винтовки без оптики, пистолеты, ПП низкого ранга. Реже - старые полуавтоматы типа СКС. Ещё реже современные ПП и 74 Ксюха. Автоматические винтовки должны быть редкостью, а не висеть на спине у каждого бомжа. Эксклюзивные стволы должны стать совсем единичными экземплярами. 5.1 Оптика и дальномеры должны стать редкостью. 5.2. Должны появиться версии АК без прицельной планки. Они же должны составлять основную долю спавна, а АК с прицельной планкой должен быть редкой удачной находкой. 5.3. Убрать нахуй наборы для чистки оружия из спавна на военках или заменить его штатной армейской чистилкой на одно использование. 5.4. Убрать нахуй ЕБУЧИЕ БЛЯТЬ УБЛЮДСКИЕ ГЛУШИТЕЛИ ИЗ СКОТЧА И БУТЫЛОК. Они руинят всю игру, давая крысятам ультимативный способ остаться незамеченными. Это ебучее говно глушит слишком сильно, почти целиком, Да ещё и хватает на целых 4 выстрела. Такой глушитель не работает в реальной жизни. Это бред, это говно, это должно быть удалено из игры. Как вариант можно добавить самодельные металлические глушители, для производства которых нужно будет собрать несколько предметов и поэтапно всё скрафтить. Придумать концепт можно кучей разных способов. Главное чтоб были задействованы уже имеющиеся предметы в игре, которые обычно никому нахуй не нужны. 5.5. Сделать штатные глушители огромной редкостью. Пистолетные глушители вообще валяются на каждом шагу, торчат из каждой помойки по 10 штук, обесценивая МК2 напрочь. Так быть не должно. Пистолетные надо выпизнуть туда же, где валяются винтовочные. А винтовочные сделать ещё более редкими.
>>50286971 6. Броня. Убрать нахуй плитники в крушение НАТОвских вертолетов(опционально ещё в конвои). Причем не в сам вертолет(конвой), а на зомби экипаж. В крушение отечественных вертолётов добавить аналогичный по характеристикам 6Б23. На зомбях-военных, на которых сейчас спавнится плитка, спавнить какой-нибудь старый советский броник типа 6Б12, аналогичный по свойствам баллистическому бронежилету. Убрать НАХУЙ баллистический броник из спавна в городах в жилой зоне и оставить их спавн только в высокоуровневых полицейских участках(в темной синей расцветке) и палаточных мед.лагерях(в яркой голубой UN расцветке) Убрать надпись Press и добавить UN и Police соответственно. На крайняк можно вообще нихуя не добавлять, а просто спавнить песочный плитник у НАТО, а плитник в расцветке флора у отечественных. А баллистический жилет просто перекрасить в ту же флору, вместо добавления 6б12. Главное просто убрать подальше плитки и сделать крушения более желанной добычей..
>>50286985 >>50286985 7. Остальное 7.1. Ебаный арбалет блять. Сделать его не таким огромным. С ним буквально никто не играет из-за того, что он и его боеприпсы занимают тонну места. Да ещё и урон крайне ублюдский, до такой степени, что не убивает зомби с 1 болта, если ты стоишь чуть дальше чем в упор. По точности самодельными болтами тоже полный пиздец. Они летят куда угодно, только не туда, куда ты стреляешь. Заводских болтов на сервере спавнится меньше, чем автоматических винтовок. ПНВ проще найти, чем болты. А ебать-убивать куриц, чтобы сделать несколько оперенных болтиков с каждого её пёрышка - это вообще ебануться надо. 7.2. Одежда. Нужно сильно порезать слоты в одежде. В ебучих штанах слотов больше, чем в рюкзаках. В платье слоты, в футболке слоты. Ну чё з помойкерский ебанизм? Выживачер таскает в себе то, что ему нужно а не горы ебучего мусора. Те, кто будет таскать кал - сдохнут. И это будет правильно. 7.3. Нужна норальная система броска гранаты, а не эта хуйня, где ты кидаешь гранату по той же схеме, по которой кидается любой мусор в руках. Очень медленно и ещё хуй пойми куда. По этой причине гранаты никто почти не использует, потому что встать в идиотскую позу броска гранаты - значит подставиться и сдохнуть. Причем кинуть гранату - это лотерея по выбиванию собственной смерти самыми смешными способами. От отскочившей от коллизии кона гранаты назад тебе в ебало, до пробивания взрывом стены или потолка, за которой ты стоял, ведь граната работает не как в арме осколками, а хуй пойми как, и по итогу радиус взрыва выходит за бетонные стены. А где-то наоборот отсанавливается хуй пойми обо что и игрок, в которого ты кинул гранату, переживает взрыв прямо у себя перед ебалом. 7.4. Нормальная стройка нужна. Ну это и так все знают. Мне в общем-то похуй на неё, я ничего никогда не строю.
>>50286924 Есть мод от зена на выбивание дверей зомбаками, в данном случае это хоть и полумера, но она работает. >лезть по лесницам По лестницам ещё умели в дейз моде, но это балансилось медлительностью в зданиях. >и заползать в здание через окна Это не живые мертвецы, а инфицированные лютым бешенством живые люди(вспомни одержимых у Афанасьева если читал), скажи на милость, будет ли бешенный чел лезть через оконную раму с битым стеклом? >>50286956 Закатки хорошая тема, редкий спавн типа нетронутых ящиков консерв, но это должно быть прям праздником. Моды есть на закатки, но и необходимы методы хранения, типа холодосов, работающих от аккумов ради геймификации, чтобы не приходилось держать дырчик на постоянке. >Убрать нахуй это огромное кол-во домашних животных Их и так немного спавнится, тем более глянь как свиньи и индейки легко дичают, логично будет это скомпенсировать наличие заметного количества кабанов, и сделать изъёб с выстаиваением (dry aging на английском) дичи, чтобы сделать её съедобной >>50286971 Сделать хорошими глушаки хорошая тема, в мусарнях они не должны лежать, удалить бутылочные глушаки хорошая тема, но можно добавить глушаки из маслянных фильтров от автомобилей, каоторые только бы вставали на оружие промежуточного калибра, но жило бы дольше, чем бутылочная хуита. Вообще нужно расширять количество гражданского оружия. То есть патронов можно как сейчас, а наличие автоматики порезать. >>50286985 Броники нормальные как есть, полицейские надо сделать просто противоударными, в которых есть хорошая защита от колюще-режущего, но неочень против баллистики >>50286990 >7.2. Это богемия уже сделала для шмоток, но имхо, зря они понерфили рюкзаки >7.4. RaG Base Building + RaG Base Items, nuff said
>>50287724 >Есть мод от зена на выбивание дверей зомбаками, в данном случае это хоть и полумера, но она работает. Знаю. Геймплей с ним занчительно отличается в лучшую сторону. Но почему-то это упорно не хотят вводить в игру разрабы. Скорее всего справедливо опасаются, что петухов, которые играют в Дейз как в свои любимые кантыр-страйки, сгорит от такого жопа и они побегут скулить о том, как им испортили игру. По опыту Сахала разрабы видят, что спроса на выживач нет. Зато спрос на ыыы рейдик ыыы базка - огромный, за счёт чего и произошел такой прирост онлайна в этой старой игре. Олигофрены, насмотревшиеся ЗАРЕЙДИЛ КЛАН ВЫНЕС БАЗУ!! НАШУ ЛЕСНУЮ БАЗУ АТАКУЕТ ВЕСЬ СЕРВЕР!!! на ютубе побежали в игру в поисках именно такого геймплея. >Это не живые мертвецы, а инфицированные лютым бешенством живые люди(вспомни одержимых у Афанасьева если читал), скажи на милость, будет ли бешенный чел лезть через оконную раму с битым стеклом? Будет. Ты чё думаешь у бешенных есть какое-то охуенное чувство самосохранения? Наверное именно поэтому они бегут на нож или на выстрелы из огнестрела, впитывая пули - настолько это безопаснее страшного разбитого окна, да? Какая-то дебильная логика у тебя. Ты бешенных животных видел? Их ключевая особенность и заключается в том, что они напрочь теряют инстинкт самосохранения и агрессивно кидаются на всё подряд. >Закатки хорошая тема, редкий спавн типа нетронутых ящиков консерв, но это должно быть прям праздником. Моды есть на закатки, но и необходимы методы хранения, типа холодосов, работающих от аккумов ради геймификации, чтобы не приходилось держать дырчик на постоянке. Это же совсем шизофрения и огородничество. Никому нахуй не интересно будет таким заниматься. Никто и не должен таким заниматься в Дейзе. Пусть это остаётся дебилам с ПВЕ-параш. А нормальная игра устроена так, что еду ты достаешь оперативно, а не созидаешь. Единственное исключение - это как раз ебучие огороды. Нормальным игрокам они не нужны. Это просто инструмент для ебучих кланопетухов, которые организуют себе на базках бесконечное продовольствие и не вынужденны бегать по карте и искать еду. Это огромный минус всей движухе на сервере. Лишенные задачи искать еду они занимаются своими ебучими рейдиками(или отстрелом толпой беззащитных бичей на спавне и одиночек посреди карты) и не создают другим, не кланодебильнутым игрокам, возможности их застать в врасплох, когда они будут машнить по карте, в поисках пропитания для своей орды ебучих школьников. Одно маленькое изменение и вуаля - большие кланы будут сильно оптимизированы по весьма банальной причине - чем больше людей тем больше потребность в пищевых ресурсах. Все только выиграют от запрета огородов и сервера станут намного живее, движа по карте станет значительно больше. Застать кланопетухов за рыбалкой и перестрелять их - это ли не счастье? А огородные растюшки с созревшими овощами, в небольшом кол-ве, пусть рандомно спавнятся в теплицах просто как бонус. Это и выглядеть будет намного логичнее. >Их и так немного спавнится Дохуя их спавнится. Причем толпами по ~5 штук. Эти толпы путешествуют по карте. Этого слишком много. wobo. tools/dayz-map-tool?map=chernarus&animal_paths=hares%2Csheep_goats%2Cpigs%2Cwild_boars%2Ccattle#x=6900&y=8246&z=3&pins= >добавить глушаки из маслянных фильтров от автомобилей, каоторые только бы вставали на оружие промежуточного калибра, но жило бы дольше, чем бутылочная хуита. Можно, да. Это один из возможных концептов, который реально работает ирл. Он обязательно должен именно крафтиться из фильтра, а не просто вставать на ствол в чистом виде. Реализовать это можно так же как ирл, чтобы был переходник с дульной резбы, на который наручивался бы фильтр. Надо каким нибудь образом придумать путь, как игрок мог бы заслесарить такой переходник. Чтоб у игрока прям цель была пройти эту цепочку, найди всё необходимое и обзавестись желанным глушителем.
А ещё важно, чтоб он не глушил так сильно, как бутылочный. Это просто идиотизм. Звук стрельбы из любого глушителя в игре должен быть посильнее. А с самодельного - тем более. Не настолько, чтоб в нем не было смысла, но и не беззвучно как это работает сейчас.
>Вообще нужно расширять количество гражданского оружия. То есть патронов можно как сейчас, а наличие автоматики порезать. Согласен. Гражданского оружия надо больше. Спавнить его можно в охот.лагерях. 1. Всякие калаки, 5.45 и 7.62, с порезанным режимом автоматического огня и без прицельных планок, с гражданскими кастрированными магазинами(но с возможностью примкнуть и обычные магазы от боевого оружия, когда найдешь). А так же варианты с ружейным типом прикладов без пистолетной рукоятки(можно только в нем и ни в каком больше, чтобы было просто отличить гражданский от боевого) 2. Сайгу в принципе можно лишить автоматического огня и перенести с военок туда же в охотлаг. Она не настолько опасна, чтобы лежать на военке. С ней вообще никто не играет. Тем более в полицайках уже лежит куда более крутой, ебущий всё живое, полуавтомат 12 калибра с трубчатым магазином на целых 6+1 патронов. А автомат вариант Сайги кинуть куда-нибудь динамическое событие с полицейской машиной, типа оружие спецподразделений МВД, коим она и является ирл. 3. В цивильные домики добавить полуавтоматы на базе уже существующего в игре полуавтомата 12 калибра, но с менее емким магазином. Если у него емкость 6+1 патронов, там пусть будет старенькая и тяжеленькая МР-153 с емкостью 3+1, и с неудобным длинным 700+мм стволом. Выбор между таким веслом и помпой из полицайки будет не столь очевидный. Кому что нравится. Первое точно не обессмыслит второе. 4. В принципе можно добавить в охот.лагеря гражданское оружие под 5.56, какой-нибудь Ruger Mini-14 без возможности крепления прицела.
>Броники нормальные как есть Плитка должна стать более редкой, а не спавниться на ссаных военных зомбях и военках настолько часто, что каждый бомж в бегает в плитке спустя полчаса игры. Либо надо сделать плейт-кариер простым чехлом, а бронеплиты для него - военным лутом, который нельзя починить ссаным скорняком и шпатлёвкой, как другие мягкие броники. Будет как расходник. Любители забивчиков и тактики танчить ебалом будут больше задумываться над своим геймплеем и нести за него соответствующие издержки. >Это богемия уже сделала для шмоток, но имхо, зря они понерфили рюкзаки Мало урезали. У тебя ебучий стандартный рюкзак 30 слотов, а карго-штаны 24. Ну это же полная хуйня. Рюкзакам можно прибавить слоты, какие у них были раньше, никакой проблемы в этом не было. А вот то, что есть слоты в одежде без карманов - это бред. Как и нынешнее кол-во слотов во всей одежде, особенно во всяких джинсиках, спортивных штанишах и толстовках и прочей легкой одежде типа спортивной олимпийки. Надо сделать примерно как на Интензе. Тогда люди будут ценить свободное место и рюкзаки, а не носиться с тонной мусора в инвентаре как помойкеры.
здрасьте увожаемые выживальщики. подумываю вкатиться с другом в дейз. можете посоветовать сервера, подсказать какие то не очевидные для новичков моменты или ваще отговорить от игры? заранее спосиба!
>>50288968 Попробуй сначала чистую ванилу без чмодов. Но ни в коем случае не официальные серверы - они стоят на копрожелезе, жутко лагают и не модерируются, т.е. полны читухов и прочей нечисти. Играй исключительно на серверах сообщества.
Никаких советов тебе НЕ НАДО, игру надо изучать самостоятельно. Банально потому, что это и есть основное занятие. Не смотри никаких видео, не слушай никаких советчиков - изучай сам. Узнав всё из говногайдов ты просто навредишь сам себе и потеряешь экпириенс. Максимум можно узнавать как че делать, например в плане крафта. Грубо говоря, узнал что в игре есть рыбалка - пошел посмотрел как сделать удочку и снасти в гугле. Не более.
Из серверов, которые смело можно советовать - Подпивас. Не смотря на отталкивающее название это пожалуй самые адекватные сервера во всем ру-сегменте, где ты не вляпешься в колхозный чмодинг, цельнокиберкотлетное комьюнити и прочий гной Дейза.
Там всегда хороший онлайн. Пожалуй это один из самых живых не ванильных серверов, если не самый.
Дальше уже поиграешь и посмотришь, чего тебе не хватает в игре и на какой модовый сервер тебе пойти дальше. Может быть ты адекватный человек и тебе окажется близка оригинальная концепция игры. Может наоборот, в тебе живёт говноед и ты захочешь потом пойти на сервера с х10 лутом, бэхами-мерседесами, цветастыми скинами на оружие и гуччи-одеждой. Всё зависит от твоих предпочтений. Но чтобы их определить надо сначала ознакомиться с базовой игрой.
>>50288206 > Будет. Fair point, в самом деле сморозил хуиту > Это же совсем шизофрения и огородничество. А ты ебани это на карту не размером в хрущёвку типа Черно, а размером в 400-500км2, тогда я посмотрю на тебя как ты будешь дрочится с собирательством и постоянной охотой. Я понимаю, что наличие базы на исхоженой вдоль и поперёк карте является гемором для группы в 1-3 человека на серваке с онлайном 30+ человек, но кмк это индивидуальный к игре строить ли базу или нет. > Дохуя их спавнится Решается копанием в конфиге сервака, большинство серваков, на которых я играл, я коров очень редко видел, свинтусов тоже. Кабаны попадались и олени. > Будет как расходник. Сомнительно, лучше уж ебануть тяжеленный ремнабор для брони как в Таркове, который хуй найдёшь и не выйдет с собой таскать на постоянке. > Тогда люди будут ценить свободное место и рюкзаки, а не носиться с тонной мусора в инвентаре как помойкеры. На Fading Time подобное было реализовано, карго штаны имели 15 слотов, джинсы то ли 4, то ли 6. А вот в жилетах и рюкзаках места было валом.
>>50289068 Я бы все равно посоветовал поиграть на официальных серваках, чтобы так сказать вкусить всю полноту отсутствия да какой-либо коммуникации и модерации. Какой бы ни был кастомный ванильный сервер, все равно будут примочки типа глобал чата, карты, эвентов и каких-то правил и запретов, а официальный сервер - это полный хаос и анархия, где ты в полной глуши, ничего не знаешь. И где пвп-дебилы с топ-лутом в коопе не кошмарят весь сервер по кд, т.к. серверов дохуя и такие как правило прыгают по сервам с наибольшим онлайном, а ты можешь пердеть на своём единственном с онлайном 10 человек и спокойно даже построить базу. Конечно придётся терпеть периодические лаги и отсутствие банов читеров и прочих пидоров со всеми вытекающими, но бля, я на кастомных больше читеров встречал, чем на оффах, а время и там и там примерно одинаковое отыграл. А, ну да, а ещё вайпы) На кастоме всё, чего бы ты не добился, вскоре вайпнут нахуй, и ценность хоть какого-то развития нулевая, и всё сводится в безумный пвп, на офишиле твой перс и даже база при определённых условиях могут стоять ну ооочень долго, учитывая ещё, что и спонтанный тиминг на них - большая редкость, ведь коммуникации нет, а в соло рейдить - такое себе занятие