Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com (ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI 1) Показали только лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последнюю расу длс покажут через месяц в июле. Название длс - Tides of Torments. 2) Вышел патч 6.2, который серьезно апдейтнул предметы для персонажей. ВНИМАНИЕ! АХТУНГ! АЛЯРМ! Размер патча крайне большой (55 гигов), так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после размер игры снизится примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда. Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>49977105 Глупость, конечно, какая-то с этими расами для длс получилась. Коль уж тема длс - Слаанеш, то логично предположить, что двумя другими расами будут естественные враги бога - ВЭльфы и ТЭльфы. Какая нахуй Норска? Я, конечно, обеими руками за, если им нормального контента завезут нового и подтянут старый, но почему именно в этом длс?
>>49977117 Какая глупость, ты чо несёшь скотина ебучая. У слаанеш 1 лорд, у норски 2. Не будет лордов тёмных и высших, у них и так по 6. Вроде уже говорили что будет кто-то из томбов.
>>49976650 → Историкалыч опять не играл и критикует. Он даже не в курсе базовой механики вахи стрелков с огнестрелом - они не стреляют через своих, как он утверждает. Исключение - чорфы. Пиздец. И веть какие-то дауны ему не серьезном ебале отвечают...
>>49977152 Мне похуй на кол-во ЛЛ у эльфов, ты лучше глянь на их расовые механики - им нужен хороший апдейт, реворк, я бы даже сказал. Особенно у ВЭльфов.
А на Норску мне в контексте длс про Слаанеш похуй троекратно, она тут вообще как пятое колесо.
>>49977152 Число лордов вообще не имеет значения для добавления новых, вон у воинов хаоса их вообще 8, если бы СА так сильно тряслась над числом лордов в расе - как минимум Белакора бы оттуда отселили. мимо.
>>49977172 >А на Норску мне в контексте длс про Слаанеш похуй троекратно, она тут вообще как пятое колесо. Я бы сказал, что Норска в целом кал на которое СА не стоило тратить время никогда.
>>49977255 Гномик не знает о флоте нежити Нехекхары и о том, что Зандри находится в дельте реки Грейт-Мортис и является крупнейшей гаванью в королевстве. И там сидит Аманхотеп Нетерпимый, который забабахал корабль Проклятие Зандри для ебли бретох и чтобы бахнуть рома с Ноктилусом
>>49977819 Между прочим, эти челы с вики явно имеют инсайды, я помню случайно наткнулся перед анонсом Тронов, когда у них был заполнен ростер по категориям, но без названий и можно было посмотреть, что там 3 отряда монстрпехоты, монстркава у Нургла будет типа. Вот щас они тоже уже редачат, но щас уже по известной инфе, а тогда прям за неделю до анонса уже все было заполнено, только без названий и картинок
>>49978202 Я в прямом смысле. Ну ты посмотри на них, это же натуральные мешки говна, и эстетика копродемонов, если это вобще можно назвать эстетикой, мало кого интересует.
>>49978202 95% кампаний до ачивки не доводят. Если тебе так интересно: САшники регулярно статистику приводят кто там за кого играет. Лично я имею ачивки на легенде и за имперах, и за нургла. В основном, потому что они на Рилмах относительно быстро получаются (за Тамурхана и некрофилку). В целом, эти ачивки ебучие - это всегда боль. Интерес к кампании я теряю ходов за 40 до их получения. Недавно за ВЭ получал - и все после разгрома Манякита была гриндом ебучим. Потому что сраный Локхир и сраный звероёб через полмира от тебя (ещё и в разные стороны), а кризис наспавнил десятка 3 армий томбов которые тупо тусовались вокруг пирамидки.
Вы ещё учтите, что изначально в Имморталках требования для ачивки были максимально анальные. Надо было либо убить кризис, либо выполнить условия доминации (захват 272 городов). Условия только потом ослабили и опустили до длинной победы. Причем у Тамурхана (который обеспечил всплеск интереса к нурглу) длинная победа не из простых, ему необходимо захватить Нульн, а это очень далеко от стартовой позиции. И не факт, что тебе удобно будет к нему пробиваться. Естественным образом возникающие враги могут совсем в другую сторону увести. Меня вообще в Катай затянуло, потому что я разбирался с Холеком ,потом с гномами, а там уже злобный Катай по соседству.
>>49978221 >Ну ты посмотри на них, это же натуральные мешки говна, и эстетика копродемонов, если это вобще можно назвать эстетикой, мало кого интересует. ну да, империя в настолке и империя в игре две большие разницы
>>49978221 Копродемон газонюх и вахаед здесь только ты на весь тред. Олды знают что идея Нургла воплощает цикл неизбежного. Распад ебёт покруче всех магий и пушек сынок.
>>49979572 Баza, по факту Батич сильнейший бох из четвёрки и не скрывает правду. Остальные три божка наёбывают поверхностно, мол смотри какие у нас красивые демонетки\мощные качки\пупер знания, только Батич рыгнёт в лицо одарив дарами и смеясь т.к. ему не нужно ничего доказывать, шарящий в этом сам уже всё понимает
Вчера я соснул потому что не смог защитить ядро из специалистов-стрелков Сегодня пробуем еще раз хотя у меня есть имбовые аутрайдеры с дробовиками, которые в 2 отряда почти разъебали самого арбаала 48 сука уровня, нужно только правильно выбирать цели и мансить
Ну а с скирмиш кавой васян конечно перегнул палку Они на 360 стреляют на ходу, еще и урона пиздец Правда френдлифаера от дробовиков тоже страшное количество Цинтлеру весь ебальник за один залп оторвали вместе с вражеской кавой Ну ладно я тут не думстаки вожу, а тематические армии, пару отрядов можно держать хоть и имба
Я только что попытался поиграть в Shogun 2. Знаете, что я сделал? Я совершил невероятную ошибку. Я поставил максимальные настройки на этой игре, которой 50 тысяч лет. У меня компьютер так начал кипеть, что я сидя рядом с ним чувствую жар, который от него отходит. Просто, как будто я сижу с ебанный бойлером. Наверно блядь мне придется делать настройки меньше на этой игре, которой миллион, миллиард лет, блядь. Интересно, что нужно сделать хуевым в первую очередь. Наверное, тени и анти-алиасинг. Ну, анти-алиасинг, наверное, я хоть какой-нибудь оставлю. Но там прям, там прям нулевой был по дефолту.
>>49979694 Как же оно уёбищно выглядить без высокого SSAO и теней хорошего качества. Пиздец мыловарня уровня мобильных дрочилен. Лучший какал вор. Какая видюха РЕАЛЬНО нужна что бы это запускать на максималках в 240hz хотя бы в 2к?
Если бы вы знали как я хочу апдейт томбов бляяяя Это нежить, но не гниль ебаная а благородные мумии в золотом, тру нейтралы, бесконечные армии красивых ровных шкилетов, Ссетра! Как же хочется томбушечку...
>>49979741 У тебя просто система говно. Хуже чем на момент выхода шагуна 2. Поч у меня такого нет? Поковыряй лучше свою говносборку ашанскую купленную по рекомендам мальчика из dns на ставочке. Дело не в игре как минимум. Ты рукожоп с некросборкой. Фиксь сначала это.
Кайроса просто офигенно обновили. И мимоходом так вообще. Всего то причесали слоты под спеллы и дали возможность по быстрому с полюса свалить, а играть стало в 10 раз приятнее.
>>49979784 На нагаша как-то пох честно. Мне бы колесницы и каменных котов по пустыне таскать.
Welcome to estalia gentlemen! Тир топ 1 2 3 для 20 хода в студию. Кого брать первым? Какие применения у школяров магов из рекомендуемых прошу расписать подробно.
>>49980001 Маг смерти это топ, ему надо первому покупать артефакты, дает бесконечную ману в бою Маг жизни восстанавливает всю армию, хилит Гельта и героев, мастхев Маг воздуха восстанавливает очки хода, имеет норм спеллы Маг зверей с флок оф дум незаменим в плане цена\эффективность, спел очень дешевый, с очень низким кулдауном, а под спелл интенсити 200% ебет как надо
>>49979763 Все хотят, кроме парочки конченых томбошизов. Может, хоть после апдейта ссетрынявая пустынеублюдия станет похожа на норм расу и за неё даже можно будет играть, а не выгрызать анальный кактус с душными лимитами на юнитов и армии.
>>49979763 Да, томбам по-хорошему надо всё переделывать. Технологии, лимиты юнитов (можно их сделать на манер лимитов унитов у чорфов и бистменов, чтобы можно было его увеличивать за тот же расовый ресурс, а не за счёт построек), расовая абилка на отхил, школу магии их как-то подкрутить. В общем, работы непочатый край.
>>49980223 Не Кхемри а КХЕМРИРАХА СКЕЛЕТОКОПАТНАЯ УШЕБТИУБЛЮДИЯ, НАГАШЕКОЛДУНСКИЙ НЕКРОСТАН, ПРОТОЕГИПТЯНСКИЕ НЕЖИТЬРАТЫ, ПЕСКОДЫРОЕ ССЕТРАБАБВЕ
>>49980231 Да они старые просто лол им сто лет в обед. У них механики середины второй части. Вот это вот 1 ритуал раз в 20 ходов ебануться вау. Еще и имбаюнитов из стартовых армий убрали и у Ссетры неиронично только одна армия тир -1 скелетов первые n ходов. И ты ничего вообще сделать не можешь с этим как бы ты не тащил.
>>49980261 Не середины, а вообще начала двухи. Они уже даже к концу двухи плохо состарились и игрались крайне тяжко, при переносе в треху им дали пару послаблений, но да, этот выпил Т4-Т5 монстров из стартовых армий - зачем? Томбы никогда не блистали какой-то особой имбанутостью, тем более в начале партии.
>>49980434 Не согласен. Лимиты томбов подразумевают постоянную экспансию и строительство соответствующих домиков, в том числе за пределами Нехекары. Бисты в этом плане куда проще.
>>49980497 Угу, через 80 ходов, когда лимиты позволят, либо через абуз с теми же героями. Собсна, этот абуз напрямую доказывает, что их механики не работают.
>>49980519 Он не хороший, там тупо тот же + к лимиту юнитов. И раз ты стакаешь их как не в себя - значит, основная механика с расширением лимита через здания не работает, её недостаточно, вот и всё.
>>49980537 >основная механика с расширением лимита через здания не работает Да блядь, почему не работпет то? И с чего это некротекты не относятся к основной механике расширения юнитов и что вообще это за градация такая основная механика не основная.
>>49978221 У Империи 4.6 vs 2.9 нургл это ни о чем. Вообще если говоришь про ачивки то реальная статистика показывает, что те кто играл за Франца в 1й части не играют за него во 2й и 3й т.к зачем...это делают онли фанаты фракции отсюда и результаты. Выйдет новая часть и будет тоже самое, где накинутся на новые фракции а условных огров и не вспомнят.
>>49980668 > о реальная статистика показывает, что те кто играл за Франца в 1й части не играют за него во 2й и 3й т.к зачем...это делают онли фанаты фракции отсюда и результаты. Че несешь. Статистика показывает что франц топ1 по популярности фракция.
Для лизардов есть ультрабазовый мод, который им наконец добавляет нормальные механики, а именно, сбор частей медальона Чаквы и менеджмент прудов рождения путем комбинирования родильных табличек с разными бонусами
Не видит сетевые игры и нет доступа к рейтинговым играм, кто нибудь сталкивался? Игру токо купил все ванильное ничего с кремами и тд не делал, это связанно с РКН мб?
>>49981286 Если сделано годно и с учетом особенностей расы - безусловно круто. А ещё это шанс для западных нищенок полакомиться механиками из некупленных длс.
>>49981299 >книжки Тащемта годное дело, ЕСЛИ просто блять прикрутить к ним телепорт, а не заставлять телепаться через всю карту до них. Ну и забалансить сами бои конечно, а не как у Мани, где у него первая же книжка охраняется стаком с золотыми\серебряными лычками и Т5 юнитами, и как всё это блять потешным начальным вампирокалом пробивать совершенно непонятно.
>>49980587 В сфокале даже значения брони у пехоты с одной и той же моделью гуляют, в вх2 у дредсприс было на 10 больше армора чем у тусклых клинков, после этого тогда сразу удалил эту хуйню, больше не чекал
>>49981355 Ты сказал, я чекнул, в ваниле у даркшардов(арбалеты0 одна и та же модель тела с копьями, но армора на 10 меньше, как перекрывать такой обсёр салахте?
>>49981370 Ты что!? Покупка артефактов за ресурс у гномов и томбов совершенно разные механики, ограничение на войска у бистов и чорфов тоже разные, жертвоприношения Культа Сотека и черепа Кхорна - нечего общего, и вообще все что СА делает молодцы и правильно, а васяны не достойны своими копытами лезьть в божественный код tww пук-среньк и т.д.
>>49981661 Да я не против, мне это двуличные визги не нравится когда васяны выдают механики, а эти визжат "зочем!, рескин!, васянство!" хотя CA такие же васяны.
>>49981761 Поляки восхитились проебав всё величие? Напомнить кем кончился Кислый? Тото же. К ноге нахуй. Кислев сосал его ебали. Остальное маняфантазии соевичков из твиттера.
Сегодня у нас стрелки на стрелков забыл вторую армию заскринить. Мешки уже не прокатят. Вчера пробовал эту битву, но закончил с пирриком и едва выжившими половиной отрядов. Не годится. Сегодня попробую играть от леса и не бросать свою каву вместе с Эльспет, а дать ей заагрить всех сначала.
>>49982589 У тебя Эльспет на драконе, и у неё там реген в скиллах ещё. Спрятав армию в лесочке, ты мог летать и забрасывать их заклами за пределом дальности стрелков, а снаряды арты можно было задоджить. После чего в удобный момент выводишь армию, и по растянутому противнику стрелки добивают трэш, а кава вырезает арту. Что ты тут терял вообще непонятно.
>>49982712 Я Эльспет только конфедерировал, ей бот говна набрал в ветках, там из магии только лайфлич и аспект дреднайта, кек. Нечем там забрасывать, ну Аранессу вон только говном закидал, но все две армии все равно только на Эльспет не агрились. И лесок там был смешной, а еще до меня дошло что челов в паровом паверарморе нельзя спрятать в лесу только когда по ним карронады начали отрабатывать. В общем согласен что можно лучше, но с нулевыми потерями в таких обстоятельствах никак, у врага хоть и армия говна, но говна с ружьями.
Можно ли разъебать скуллтейкера и арбаала армией говна из рандомных ророк, наемников и электорских войск? Узнаем завтра, ведь пора спатки, а то на РАБоту не встану
>>49981761 >Работаем. Температура -50, все как мы любим. ЧВП Чрезвычайно Воинственное Племя "Мироходы" проводит налëтно-рабозахватывательные действия. Делает Норску еще более великой на всех континентах, а Империю — еще более свободной. Справедливость и счастье для южных народов. Кошмарим Бретонию, Ултуан и других добрышей.
>Это парни, которые погибли сегодня, еще кровь свежая... Слушайте меня, ниды... Это чьи-то отцы, и чьи-то сыновья. И те матвисы, которые не дают нам благословений… Суки! Будут в аду жрать их потроха! Благословенный голод у Мироходов составляет 70%... Вилитч! Стиркаар! Где, хоркелинг, благословения!? Посмотрите на них, ниды!
А потом его корабль Морской Клык, летящий над Зайбайдзинем взорвался от случайного выхлопа варпа в мир смертныхГоворят Вульфрика видели отдыхающим в племени Скегги в ЛюстрииЭто Ченжелинг прикалывается
>>49981326 >телепорт Очень ленивая хуйня, которую Креативы стали очень часто добавлять. У Скуллтейкера есть телепорт за ресурс фракции, у Арбаала есть телепорт за ресурс фракции. Последнему он вообще не нужен, имхо, от этого теряется вся суть персонажа, который ИЩЕТ славных противников и новые победы в битвах. Пусть сам ножками ходит к особым битвам и ищет их.
>>49983196 Про кхорнитов отдельный разговор, но в случае с книжками по-другому никак. Потому что эта механика не работает, проще кампанию завершить, чем за ними всеми гоняться. Т.е. их бонусы в массе ты получишь тогда, когда потребность в них уже пропадёт. Можно прикрутить кулдаун к телепорту и поставить цену на него, а также после боя сразу телепортить обратно, чтоб не было халявного перемещения по миру, т.е. по сути стать аналогом квестовых боев. Можно каждый следующий бой за них делать труднее, чтоб их игрок слишком быстро их не хватал. Но оставлять в текущем виде нельзя. Дальние книги проще заигнорить, пока не разберешься с насущными делами, а после этого они уже и не нужны.
>>49983370 >чем за ними всеми гоняться Я согласен с этим. Помню, первый раз сел за томбов и охуел с того, что мне нужно аж на другой край света хуярить за книжкой, которая даёт условные +1 к лимиту найма и +1% к восстановлению потерь. Да делать мне нехуй, ёпта! Книгам вообще нужно эффекты как-то интереснее сделать, что ли, чтобы вообще был смысл и мотивация их собирать.
Не против телепортов потому что понимаю, что в тех же кампаниях Скуллтейкера, Голгфага они обоснованы и лорно и с игровой точки зрения и норм сбалансированы, поэтому я их полностью принимаю в том виде, котором они сделаны, с Арбаалом сложнее, но у него просто рескин механики Оксиотля, уж что есть то есть. Думаю проблема с телепортами была в том, что 3 из 4 кампаний были с ними в явном виде, думаю это всех смутило и вызвало предъявы в ленивости, если бы лорды были разбросаны по разным длц этой дискуссии бы просто не было
>>49984118 Его корону недавно баффнули, вроде бы. Там теперь защита флангов, т.е. милидеф не должен резаться, когда его в жопу или с боков кусают, а для лорда верхом на маунте это прям сильно помогает выживать в плотной толпе.
>>49984157 Про корону знаю, бафф действительно приятный. Но хотелось бы и на карте кампании какого-нибудь контента. Можно было бы взять механики Малуса, где его жопный демон заставляет всякой хуйнёй заниматься, но на тему Нагаша, типа он ему задания даёт вроже "орк ебаный, пиздуй в Нагашиззар уже, заебал своим вааагхом!".
>>49979832 Бля, я это ты, у меня тоже фавориты томбы и кайрос И как же тоже хочется нового лорда для томбов со своей механикой, за 4 нынешних буквально одинаковая игра
>>49980786 Ничо не знаю, Кислев топ и ниибет Демилитаризация хаоситских вейстландов будет проведена в полном обьеме. ГОЙДА!
Но ростер канеш унылый у кислевитов в ваниле. Ебаные CA и импотенты на разрабах. КАНОНИЧНО у кислевитов: -Куча импортных ништяков от Довенов( которые кислевитов уважают даже больше, чем имперцев, навалив им еще во времена Бориса Красного Царя кучу огнестрела, брони, топоров и прочего высококачественного довенского хлама. -Куча Спеллсвордов и хаособорцев, обученных ВЭ(у Кислевитов натурально сопротивление к Хаосу одно из самых высоких из всех фракций, никак не обыграно) -Собственные наработки Кислевитов в оружейном деле, такие как TSAR CANNON(типо королевы бесс) URAGAN ORUDIE, -Стаки маг пехоты: Огнедержатели Дажбога, Торсекны, Присты Саляк и прочие -Тяжеленная пехота DRUZHINA с кавалерией и ружьями. -Была пара строчек даже об одной барже довенов. -Куча арты от имперцев, как подаренная, так и "реквизированная" из союзных провинций.
Как же хуево с люминарком в городе, просто 0 импакта юнит, невозможно нормально поставить чтобы он стрелял. Думаю легендыч мб и вывез, но не для моих кривых ручек такая битва
>>49988269 Я играю с ним. Да, стак элитки это хуйня. Мне нарвится когда элитка ограничена, но раздает пизды всем на поле боя и ты понимаешь, что вот этот отряд выебет почти любого. В ванили в лейте там уже элитка как т1 пеха. Ну есть и есть, похуй. Подохнет ещё найму. Стак пауканов с катами страшно. Но можно разбить монстрокавой интикрупной и монстрой жирной
>>49989618 ДЛС качественные, так много контента (3 новых фракции + бесплатный лорд + бесплатные реворки и апдейты рас, которые времени отнимают мб даже больше разработки контента для длс) с проработанными механиками и пачкой юнитов серия не знала никогда.
>>49989618 Ну хуй знает. Ты вспомни длс к двойке. Два лорда, одна механика, 3-4 новых юнита. Только с длс с малусом они начали разгонятся. Че сейчас. Дохуя новых механик. По три лорда. С длс реворк какой-нибудь фраки. Много юнитов новых, легендарные герои. Бесплатные лорды не уступают платным. Я помню тренча, который из уникальных механик имел тупо отсутсвие штрафа к предательствам. Или локхира, у которого просто был ковчег с уникальной постройкой.
Выпустили чорфов, которые по механикам уделывают много фрак. Им если бы лордам по уникальным штукам дали, то они вообще бы были самой нашпигованной фракой. А поддержка сворачивается просто потому что ну все, ну реально добавили почти все. СА уперлись в потолок самих ГВ, которые походу не успевают развивать ФБ вслед за ТВВ. Осталось только огрызки из конца времен добавить и как бы реально все. Самая полная, самая подробная репрезентация ФБ в цифровом виде готова
>>49988633 >Куча импортных ништяков от Довенов Так кислевиты буквально нашпигованы огнестрелом. По лору Империя вся такая продвинутая. Но че там у них? Мушкетеры в пижамах, просто пушки, просто пистолетчики. У Кислева буквально базовая пехота ходит с волынами. Стрельцы круче мушкетеров во всем, даже графически они современнее древних моделек из однерки. Ебаная пушка на медвежьей тяге, пока ымперцы еле-еле тащат свои колесные пукалки. Малыша Грома на всех туриках банят, потому что это просто ебанутый юнит
Ну ничего, Кислеву ещё вполне могут насыпать. Но меня лично вымораживают их арбалетчики. По лору это была тайная полиция. А в игре это какие-то непонятные варвары в шкурах. Ну че за хуета, как будто из норски юнит спиздили
>>49989618 Как бы игроки сами выбрали это буквально держу в курсе. Напоминаю, когда был визг на тему SoC, тогда длц вышло через 4 месяца после чорфов, но комьюнити бунтануло и потребовало больше контента, контента стало больше в два раза по объему, но очевидно и времени требуемого на разработку стало в два раза больше. Это оборотная сторона больших длц. Но вообще большая вероятность, что после Слаанеша, который закроет цикл длц про моногодов, будет новый формат, который будет быстрее делаться.
>>49989870 Новый формат с меньшим контентом должен подразумевать и меньшую цену. По скандалу с соком мы знаем, что СА цены снижать не будет. Значит, что будут делать по одной фраке с одним лордом за 7 баксов уже без реворков старых рас? С одной стороны, будет явно быстрее такое делать, но с другой - как ты это будешь продавать? Даже в двухе было по два лорда, чтобы хотя бы в трейлере можно было бы конфликт между ними обыграть.
>>49989878 Думаю что длц с ожной фракцией мы не увидим, это действительно очень неудобно продавать. Сделано это было из-за требований игроков в качестве умасливания. Думаю будут искать другой формат, например длц только с персонажами и фракциями, без юнитов или почти без юнитов или еще что-нибудь такое. Но я хз прям и на самом деле это риск, любую схему нужно обкатывать и смотреть на практике, формат длц про моногодов как видим пришлось нащупывать наугад под публичным скандалом, это может и повториться, если опять не сойдутся ожидания игроков с предложением разрабов
>>49990632 Проебал и достаточно феерически. Вечером буду переигрывать еще. Имбовые кстати на самом деле только конники с ружьями и я их заведомо больше двух отрядов не держу. Остальные ниче невероятного по перформансу из себя не представляют в принципе.
>>49990768 Только на скриншотах, в динамике всё норм. Чтоб не выглядели так - надо или заливать всё мыльным сглаживанием, от которого глаза щипать будет или играть в 4к.
Я понял как наебать систему в этой битве >>49990079 Отступил и напал на минорный город вокруг которого они все стоят. Во-первых самая опасная армия с первого скрина не участвует в бою, во вторых слот еще одной армии занимает шуточный гарнизон (хотя он все равно вместо такой же мусорной армии), в третьих подкрепления заходят как раз под мои ружья и в четвертых скорее всего основная армия и гарнизон будут дрочить внутри города не пытаясь мне помешать разделываться с подкреплениями
Даже с таким чизом было нихуя не легко, самое обидное что я проебал момент когда астрагот переключился с франца на моего визарда и настучал ему по ебалу А т.к. край мапы рядом этот пидор просто убежал, теперь без магии город брать Ну ладно это самое просто, идти застрельными командами по каждому переулочку градом огня проходиться, тут уже не проебать.
>>49990840 >самое обидное что я проебал момент когда астрагот переключился с франца на моего визарда и настучал ему по ебалу Как ты умудряешься это делать, у тебя юнитов не так много? Ставь игру на паузу почаще, если проблемы с контролем.
>>49990865 Да это буквально за пару секунд произошло, где Астрагот и где имперский визард по мили статам. Ну а так да я медленненький в целом и так полбитвы обычно в замедле провожу. Хочется посмотреть на то как юниты пиздятся, но возможноти обычно и не представляется.
Все равно соснул в итоге, лол. Патронов слишком мало, а народу в этом ебучем городе слишком много. Пришлось отвести кого смог и скормить Франца потому что у этого долбоеба анбрейкабл и он никогда не побежит. Но почти все отряды один хуй сдохли.
Взял на распродаже аое4 погонять чертей историкальных и господи как же там картинка приятнее смотрится. Да, юниты в разы хуевее нарисованы (но для стратежки в целом похуй) и имеют гигантские пушки в руках почти мультяшные, но как же эта зелень и земля с камнями глаза услаждают. Надеюсь в вахе хоть когда-то будет подобное.
Бля так меня в моей жизни еще не тролили я просто ахуел
А вы говорите бот тупой
Выждал идеального момента когда я перестал дрочить вокруг да около и послал лоухпшных челов в город и он сука заспавнил их когда уже все было кончено практически
Это пиздец
>>49991498 >мага жизни мхм кхм пук так вышло >триньки у франца есть зелье и это единственная хилящая тринька за 60 ходов
>>49991505 >Бля так меня в моей жизни еще не тролили я просто ахуел >А вы говорите бот тупой Раз в год и палка стреляет, но это скорее случайность, чем что-то осознанное. >и он сука заспавнил их когда уже все было кончено практически Кстати есть модик на корректировку боевого ии, там в описании как раз сказано, что бот будет придерживать скиллы на спавн мобов, а не спамить ими по кд подряд, он часом у тебя не стоит? >у франца есть зелье и это единственная хилящая тринька за 60 ходов Ну блин, надо было её придерживать как раз для таких случаев.
>>>49991558 >Раз в год и палка стреляет, но это скорее случайность, чем что-то осознанное. Я знаю, но момент пиздец, запомню на всю жизнь, покруче героических побед будет >Кстати есть модик на корректировку боевого ии, там в описании как раз сказано, что бот будет придерживать скиллы на спавн мобов, а не спамить ими по кд подряд, он часом у тебя не стоит? Пролистал на всякий список, нету Че за мод? >Ну блин, надо было её придерживать как раз для таких случаев. Бля там битва 40 минут шла (а по факту все полтора часа), я ее выпил ну оооочень давно чтобы отхилиться в моменте, там вообще все возможные и невозможные ресурсы потрачены были
Я наконец разбил их всех и почти нихуя не потерял даже. Пришлось отказаться от затеи пиздить четыре армии сразу как она бы мне ни нравилась и пришлось брать 2, потом вкачал лайтнинг страйк францу до конца, выебал еще одну, потом еще одну заодно выманив гарнизон и армию Дражоата из города прямо в джокушку ловушкера. Фух блять.
>>49993737 Ты брал трилогию, или брал 3ку и обмазывал кремом? Просто я думал взять трилогию, пока без длс. Я просто хуй знает, обычно в стиме беру, но тут сразу придется 4к спустить, думал мб сэкономлю где хотя бы косарь. Просто не знаю площадок, на которых можно приобрести даже.
>>49993740 На площадках всегда дороже ибо накрутка от барыг. Кажись ты немного проебался по времени как будто, месяц назад под скуллс ивент на ваху были самые мощные скидки за все время, типа 60% на треху и 50-80% на длц емнип.
>>49993749 Понял. >>49993754 >На площадках всегда дороже ибо накрутка от барыг Может я чего не понимаю? Это на 10 баксов дешевле, чем покупая в стиме. Причем это "средняя" цена по площадкам, что я нашел. >немного проебался по времени Да и похуй.
>>49993754 Какая разница, если легально купить все равно нельзя? Ну только если турецкие аккаунты себе не мутил и тд и тп хотя там тоже на комиссию перевода валют норм жрет может даже больше чем с тебя подобные сайты возьмут >>49993760 Кто? Если ты меня в рекламе обвиняешь можешь пользоваться любой другой площадкой, я просто лично брал там, за другие ничего не могу сказать
>>49993864 Два дневника было, третий ждём. Ролики с геймплеем должны быть после них и до релиза. В этот раз может их даже не быть, потому что маркетологов и видеоделов разогнали. Ну или нет, посмотрим.
>>49994011 Империи давно доступны для всех безо всяких покупок (кроме самой трехи, конечно). Без первой и второй части тебе только расы этих частей будут заблочены.
>>49991693 Опять масштабируешься мразь? Столько резкости и зерна, пиздец просто. Вырубай ебаный оверлей фильтр. Поставь целочисленное масштабирование. И вьеби это, что бы было не как у поноса болеющего раком зрения.
>>49994674 >Оверлей фильтр Он даже не включен. Подозреваю тебе глаза ебет потому что это 2к картинка пережатая вегасом в 720р чтобы в лимит поста влезло
>>49994688 Чё ты мозги мне ебёшь. Тогда анлогичная хуйня в драйвере на масштабирование стоит. Типа такой но включенной. Она артефачит уёбищно, нвидии похуй. Она не фиксит это говнище. Нормально работает та которая хуйярит через целочисленное масштабирование. Я этого говна на 3х RTXах хапал. Глаз набит. Выруби блять, свотреть невозможно не обрыгавшись. В самой игре резкость оставляй(хотя большая вкусовщина)
>>49996834 Под "ремастером" не верно выразился. Когда они сделали расширенный ростер для Нульна. После перерыва в вахе в 4 года, с первой и второй части, прям ебово. Лорд танк, это же звездец. Хантеры и лорд присты совсем бесполезными стали.
>>49991693 Воистину вершина геймплея - поставил стрелков и смотришь. Ни сеток от мага света, ни саммонов и сеток на летунов как у скавенов, ни флеш бомб как у дворфов, не нужно нихуя, просто стоишь и смотришь, как имба-юниты из васянки уничтожают тупого бота.
>>49997842 Нихуя они не имба ну ладно конники имба, признаю
Потел я как сука 2 битвы до этого, особенно в минорной осаде против Дражоата и Астрагота с подкреплением
А тут на кого мне блять сетки кидать, на тир1 хобгоблу? Или может на болтометы? Это армия тир1-2 мусора, еще и выходящая в удобном месте толпой, хули бы не откинуться на стуле и не покайфовать со своих стрелков? Как будто обычные имперские стрелки с хелштормами жа спиной не превратили бы гоблу в такой же фарш лол
Кстати для замедла есть челы с ручными мортирами, у них одна из типов патронов это дебафающие химические заряды А еще есть конники без ружей не в этой армии, но с абилкой на седельные мортиры с этой хуйней и кучей зарядов Разъездная дебаф машина короче, хотя как конница непосредственно они мусор, даже на собаках треть хп теряют
>>49998208 Опять ради кучи >Recruitment Cost (MP) всю игру перепахивать, да ёб его мать. Нельзя эту хуйню было в 7.0 включить? Кому не похуй на подорожание тзаангорских анусов в мультиплеере на 50 рублей?
>>49998225 Разморозили индуса кажись, давно правок таких не было.
>Foot Character minimum knockback resistance >We’re raising the minimum amount of knockback ignore chance we give foot characters to 40% across the board. >Previously, several light non-combat characters (mostly wizards) had values between 20-30%. Ну наконец-то, а то бесит, что какой-нибудь Скарбранд пол часа не может убить какую-нибудь дамзель, потому что она летает по карте не получая урона от его пинков.
These characters are proving a bit more resilient than we’d like when faced with overwhelmingly massive opponents, so we’re raising the odds that they’ll stay standing when attacked, allowing them to both receive (and dish out) attacks a bit more reliably.
>>49998389 Для синглодаунов теперь выпускают кампании без обкатки тстами где спустя 10 ходов уже невозможно проиграть (скуллтейкер, голдфаг), чтоб вы там пускали слюни от удовольствия, настоящая игра осталась только в мп соре
>>49998481 За 2025 год патчей для синглодаунов в несколько раз меньше, чем для мпбогов, это правда. Но нужно учитывать, что у каждого синглодауна есть стим воркшоп и нексус модс. Синглодауны питаются с высянок, каждый раз создавая уникальные игровые ситуации. Поэтому патчи им нужны только на фикс глобальных багов и крашей. А значит вполне справедливо было установить им количество патчей меньше, чем в мультике, где приходится играть нескольким игрокам с 1 общим балансом. По сути, синглодаунам и патчи с длс особо и не нужны.
>>49998515 Пердикс-дегенератикс, это не нерф. Это так и должно быть, привод к общему стандарту хила игры. Да и всю жизнь у патриархов радиус хила был 35, до 55 баффнули только недавно, а в 35 радиус сильно много юнитов и так было не засунуть. Пиздец вещи, очевидные любому олду надо на пальцах разжевывать, вас скота ньюфажного без понимания очевидного слишком много в треде нынче стало.
>>49998545 Малолетнему имбецилу буквально на пальцах объяснили, что и как. Малолетнему имбецилу хватило его скудных мозгов только на высрать шаблонный копипастный пук гринтекстом.
>>49998540 >Это так и должно быть, привод к общему стандарту Это что за стандарт такой внезапно появился? >Да и всю жизнь у патриархов радиус хила был 35, Можно было баффнуть до 70 >в 35 радиус сильно много юнитов и так было не засунуть У всех влезает, у тебя не влезает. Вампиры всю игру блобами играли. И стак конструктов у меня влезает. Сдается мне ты калыч, который даже игру не запускал
>>49998790 >Это что за стандарт такой внезапно появился? Со времен хилки в магии жизни, ньюфагище ты ебаное. Уже на вводе всех этих охуительных абилок с неограниченным хилом всё было ясно. Не так давно нургловский хил так же привели к 4 юнитам за раз максимум. Но ты ж в игру не играешь, откуда тебе знать про такие изменения. >У всех влезает, у тебя не влезает. Вампиры всю игру блобами играли. И стак конструктов у меня влезает Хуя шизик с кислевитов свилял обсранной жопой на блобы чужих рас.
>>49998810 Конечно, верим, на самом деле ты все сразу понял, просто поначалу отрицал упоминание патриархов вообще, а потом что-то про голду писал, и только когда тебя мордой ткнули в ограничение саляка, тогда вдруг выдал свое важное мнение по этому поводу. Ну и сам пост великолепен, логика высшего уровня. "У нерфа есть обоснование, значит это не нерф!"
>>49998861 >Конечно, верим Всем пох во что ты и 12 твоих шизоличностей верят. >просто поначалу отрицал упоминание патриархов вообще Не мой пост. И кстати самих патриархов вообще не тронули. >а потом что-то про голду писал Ну если ты имбецил, который это не видит, ткнуть тебя твоей одебилевшей пердиксовой харей в это - это цвитное. >тогда вдруг выдал свое важное мнение А зачем мне было выдавать его до этого, пердикс одебилевший? Я написал вещи, очевидные для любого олда. Только залетухи-хуесоски рвутся с этого. Вон твой собратец-имбецил выше даже не в курсе, что хилку из магии нургла так же сделали. Весь более-менее серьезный аое-хил сделают так же, ну за исключением каких-нибудь специфичных цепных абилок.
>>49999149 Абилку патриарха сделали слабее. Раньше она могла хоть всю армию захилить, теперь максимум 4 юнитов. Каким словом это называют, когда для компьютерной игры выпускают патч и в нем делают некую абилку слабее? Я уверен, что есть какое-то краткое общеупотребимое слово в игровом сленге для этого явления, давай вместе вспомним.
>>49999350 Раньше у кислева и хила нихуя не было, а теперь есть и бабки с хилкой, и пара артов на реген есть, не говоря уж про обычные хилки типа зелья для героев, и вон теперь читерский бафф в провке на мгновенный захил всей армии.
Я вот одно не понимаю, ладно хилящие спеллы мможно хотя бы одну цель щатаргетить и 3 рандома. А как блядь затаргетить нонтаргет абилкой, это же бред полнейший. Сделали бы тогда 12 хилок на одну цель
>>49999395 >бабки с хилкой Лочить хил за пейволом, джиниус. >пара артов на реген есть Которые и раньше могли не выпасть за всю кампанию, а после реворка вообще не дождешься
>>49999985 Первое не баг, а к сожалению, что-то типа фича из-за древнего корявого движка. Вряд ли это можно пофиксить вообще. Второе ситуативно, и может от патча к патчу меняться, потому что СА что-то пытается сделать с ботом периодически.
>>50000056 Радослав, заебал. Чини говно. Буквально в недавней катке против гномиков хаоса убив артилерию армия тупо стояла и давала по себе палить из башен.
Посоветуйте компании с охотой за артефактами и легендарными героями с условиями. Идеально подходят компания экспедиции дворфов и Волькмара. Чуть меньше Маркуса, но там свой вайб приключений с поставками. Эльфов и ящеров не предлагать.
сап двач пытаюсь зайти в парашу 3,игра зависает на лодинг скрине, иногда пропускает в игру, но через 10 минут игра также зависает+уходит в офлайн. проверку файлов делал
>>50002319 С локами реально обидно, ладно бы они у всех были сразу, а потом просто новых не добавили. Так нет, блядь, только избранные расы их получили, а остальные бибу сосут. Дайте локи злым расам!
>>50002319 Запомни братец одну фразу - все будет, но не сразу
Идут они по обещаниям более менее, вот переделали шмотки обещанные и бота, пообещали осады.
Необычные локации я бы кстати не ждал в ближайшее время, типа я воспринял это как маркетинговый пиздеж - вот вам набор, мы в будущем хотим расширять, когда-нибудь с нетерпением ждем бла бла бла, это очень надолго можно откладывать без последствий как бы
>>50001571 30 брони и 0% резиста к стрелам, отлетят от пары стаков крестьянских лучников, пока будут связаны в мили. Если нейтрализуешь стрелков, то они тебе что-то нарубят, да. Милидеф впрочем у них говно, так что антилардж будет быстро их убивать.
>>50002319 Корапшн и контроль я думаю будут в среднесроке, у них там проблема как с вещами - надо перерабатывать и переделывать слишком много всего. Локи и бретохи в дальнем ящике пока, приходите через годик за реворком к ним.
>>50002554 Когда ледженд спалил и сказал что след длц будет катай а народу не понравилось, в итоге ЦА изменили направление и пошли разрабатывать другие расы. Чел с форча даже подсчитал что задержка прошлого длц как раз подходит по датам да и сами разрабы в одном из блогов говорили что "обдумывают правильное направление" как раз в этот период. В полне логично предположить что у них есть ассеты на катай не использованные которые запихают в ближайшее длц.
>>50002582 Я не буду против, если они Катай в каком-нибудь послеследующем длс реализуют. А то Слаанеш, Норска и Катай - это уже какая-то какофония из рас бессвязная.
>>50002582 Легенда ничего не палил, ему слили дезу тролли с форчана, а ты продолжаешь жрать это фейковое говно с лопаты с причмокиванием. Ну и сказано же тебе - Катай уже был в тенях, в паках с моногодами второй раз его не будет, в игре всё ещё много рас, которые нуждаются в апдейтах, реворках и банально свежем геймплее для всплеска интереса к реворкнутой расе и соответственно к продажам.
>>50002612 >в игре всё ещё много рас, которые нуждаются в апдейтах, реворках и банально свежем геймплее для всплеска интереса к реворкнутой расе и соответственно к продажам. Ты не мне это говори а ЦА которые уже кислев 2 раза реворкнуть успели при том что новая раса
>>50002625 Выбор рас в этом длс был обоснован "технической" стороной - все три расы являются ключевыми в третьей игре. Во второй игре первые ДЛС были тоже посвящены коровым расам эльфов, скавенов и ящериц.
>>50002635 >уже кислев 2 раза реворкнуть успели 1 раз. И то это ещё тянущийся с релиза теней должок был. Ну и это имело смысл, потому что был большой запрос от коммьюнити и механики Кислева были унылым ненужным говном. С Нурглом та же история, поэтому и его реворкали. Это не отменяет нужды в реворке и апдейте под текущие реалии старых рас.
>>50002625 Тематически были подвязаны под своих лордов, все трое - хитрожопые многоходовочники-загадочники: чендлжинг, который синоним слова перемены фактически, хтоническая бабка, с которой до сих пор не совсем понятно, что она такое и какие цели преследует, и хитровыебанный бюрократ, который косит под дурачка перед остальными братьями и сестрами.
Листал тут реддит и только благодаря нему вспомнил, что, оказывается, в далёком патче 5.2 добавили "необычные локации".
Но поскольку соевые индусы добавили эти локации только для рас Порядка, я про эту фичу даже не вспоминал, потому что не играю на унылых порядкопитекиях. Есть сеймы? Когда они добавят такую же ерунду для "злых" рас?
>>50002681 Дополню своим проигрыванием над эффектами построек/скиллов/трейтов с пометками "local province/lord's army/armies in province/etc.", особенно когда это касается абилок легендарных лордов.
Они не пробовали почаще делать глобальные трейты? Хули мне толку с этих локальных абилок, которые дают хуй да нихуя?
>>50002681 >>50002699 Бля, вы хуйню пишете. Нахуя Хаосадебилам Ландмарки? Смысл их фракций в РАЗРУШЕНИИ, а не строительстве? Это надо быть НАСТОЛЬКО дебилом, чтобы играть только за них и не понимать этого?
>>50002830 Дебил, смысл моей фразы в том, что Хаосу Ландмарки не нужны, ибо они разрушают, а не строят. Хаос это про разрушение, а не созидание. Но ты опять не понял из-за своего дебилизма и натянул это на указание как играть?
>>50002825 >Нахуя Хаосадебилам Кто говорил о хаосодебилах? Ммм, болгаролахта? Как насчет оседлых графов, томбов, лизардов, тэ, пиратов, гх, гринскинов, демонов ВНЕЗАПНО, норски. Да даже бисты.
>>50002950 >томбы литералли злая восставшая из могил нежить, которая ненавидит и уничтожает всех живых, кто посмеет забрести в их пустыньку >лесные Ммм, ну возможно, у этих вроде хоть какие-то отношения с другими расами есть, пусть и напряженные >огры литералли злобные монстры-людоеды, которые убивают, грабят и жрут всех кого хотят без разбора, вся нейтральность в том, что их иногда наемниками используют другие расы
>>50002961 >литералли злая восставшая из могил нежить Не злобная. Злобные весь мир хотят уничтожить\завоевать, это вариант вампиров. Томбы мочат только тех, кто забрел к ним, имеют полное право. Собсна, лизарды так же поступают, но ты их в порыве перефорсы в злыдни чё то не записал. >литералли злобные монстры-людоеды Тоже мимо, они не злобны по сути своей, их терзает вечный голод. Поэтому они не только много воюют, но и активно торгуют, выменивая кучу ништяков у более развитых рас. Вполне договороспособны, поэтому толпами валят в наемыши. Они не пытаются уничтожить мир или завоевать его.
Почему темные эльфы не порядок или хотя бы нейтралы? Они строят цивилизацию, ведут дипломатию с другими, воюют с хаосом (ну кроме Морати, хотя в игре её хаоситство сильно раздуто, она на самом деле не превращает свои земли буквально в вотчину слаанеша с корраптом 100). >Рррряяя хрюю они жестокие нехорошие! А кто в этом мире не жестокий? Имперцы святые дохуя может? Непонятно, короче.
>>50003022 >темные эльфы не порядок или хотя бы нейтралы? Да там шизолор, мол у них производством занимаются одни лишь рабы, а самим тэ зашквар работать. Реально эти их гигантские цитадели сооружали одни лишь гулаги? верiм
>>50003021 >Злобные весь мир хотят уничтожить\завоевать, это вариант вампиров Это когда же вампиры хотели завоевать ВЕСЬ МИР? Они в своих разборках никогда за пределы Империи не вылезали. Ну может ещё в Бретонии чуть барагозили. Чисто локальные разборки за местечковую власть, примерно как у имперцев между курфюрстами. Ничего апокалиптического у них в планах нет и не было. Какие у вампиров претензии на Люстрию, на Ултуан? Да никаких. Похуй им на весь мир.
>>50003060 А это уже от конкретной группировочки вампиров зависит. Локально только Владос сидел и не выёбывался, и то с имперахой воевал. Маня вполне хочет расширить территорию. Неферата и культ лахмий тоже свои щупальца стараются как можно дальше закинуть. Ну и вампираты со своими налетами и грабежами в ту же копилку.
>>50003091 >Локально только Владос сидел и не выёбывался Некрархи вообще хотят чтобы от них просто отстали. СтриГОИ тоже просто хотят домик в деревне и жить нормально. Ламии интриги мутят, им нравится управлять из тени
>>50003021 >Злобные весь мир хотят уничтожить Насчет уничтожить вообще мимо. Вот завоевать все хотят. Их послесмертие возвело жажлу власти в абсолют. Но править они могут ровно так же как курфюсты. Так что
>>50002696 А тебе дохуя коррапта чистить надо? Я на легендарке вообще атрикшена не чувствую. Загоняю туда вх или вампу и минус коррапт. Пирамида Нагаша за Волькмара была полностью очищена на 20ом ходу. Правда на 111ом оттуда вылезли сентинелы, повезло, так повезло, я то думал у меня компания будет на 200+ ходов.
>>50002825 >Нахуя Хаосадебилам Ландмарки? Смысл их фракций в РАЗРУШЕНИИ Ноуп. Смысл Хаоса в извращении и искажении. РАЗРУШЕНИЕ является смыслом у таких фракций как орки или огры.
>>50002961 >литералли злая восставшая из могил нежить, которая ненавидит и уничтожает всех живых, кто посмеет забрести в их пустыньку Это не так. Томбы, а точнее народ Некехары это трагичный троп оживших мертвецов - всех некехарцев сначала принудительно убило заклятие Нагаша, но из-за незавершенного обряда они потом поднялись в виде мертвецов, но их души все еще привязаны к своим мертвым телам. Это важный на самом деле нюанс - томбы это одушевленные создания, запертые в своих мертвых телах, они имеют свободу воли как и обычные люди и соответственно они имеют и свои человеческие потребности сап, дохлач, есть одна некротяночка..., но удовлетворить их они по понятным причинам уже не способны и на этом они действительно как общество пережили групповую психологическую травму. То есть важно как факт иметь ввиду, что обычный скелет в армиях томбов это отдельная личность со своими воспоминаниями и личными качествами просто говорить не все способны ибо не все нехекарцы мумифицировались после смерти. Это в отличие от обычной сильванской нежити, которая является просто безликой биомассой, которую вампиры поднимают и контролируют с помощью магии как марионетками. Если что, буквально как марионетками - магия некими нитями прошивает как бы тела и путем механического управления костями производится кинетическое движение. Представьте всякие гидравлические устройства, которые приводятся в действие физикой, вот так это выглядит примерно. А у томбов скелеты двигаются сами, да, тоже за счет тумбо-юмбо погребальной магии, но по собственной воле, исходящей из души, заточенной в скелете.
Так что томбы в ФБ относятся к условным добрякам, да со своим прибабахом и тд и тп, но это силы порядка и они в ЕоТ выступили на стороне добряков против сил зла и разрушения в виде хаоса и Нагаша
>>50003022 Потому что Манякит буквально с Нкари сговорился Ултуан делить и в ЕоТ устроил хаосито-друкхийский союз и парад в конце совместный провел наверняка?
>>50003060 Куда относится раса во многом определяется Концом Времен. И в ЕоТе вампиры присягнули Нагашу, цель которого была уничтожить все живое, то есть подверженное эмоциям, а значит и силам хаоса, на планете и тем самым "спасти" мир. Я не читал книжек вообще, так что конечно по верхам знаю и вообще ЕоТ выписан из Вахи сообществом, но буквально все значимые вампиры присягнули Нагашу и стали его мортархами. Не шарю, что там у Влада екнуло и почему он там впрягался за Леонкура и за добряков, может он готовил удар впсину просветите кста, но он тоже был полноценным мортархом у Нагаша. Кароче вампиры ето кал, сынок разрушение офишиали.
>>50004437 Да, пидоры на корабликах могут кинуть войну и тут же напасть, если ты в радиусе хода их кораблика оказался. Зная это, всегда нападай на них первыми или вставай вне их зоны хода.
>>50004532 Он и по лору задолго до ЕоТ набижал на Ультуан в союзе с демонами, почти захватил его, но Тирион с Теклисом эпично раздали ему пиздов, выкинув на мороз. Ты даже про это не знаешь, но уже пытаешься его в порядковость записать своим нелепым траленком.
Как же хочется апдейта скавенов. Технологии, механики пищи и скверны скавенов - устаревшее говно, Квик и Скролк без нужных им механик и нормальных скиллов, играбельны только Икит, Эшин и Моулдер, и то лишь благодаря фракционным механикам. А накатывать васянки впадлу. Апдейта скавенов хочется...
>>50004989 Кстати, скавенским кланам вообще стоило бы как-то идентичность подчеркнуть свою в контексте юнитов.
Да, у Скрайр есть мастерская, у Моулдер - зондби-даболатория, но меня больше корёжит от того факта, что всем кланам очень легко доступны специфичные юниты того или иного клана. Например, тот же Риктус может спокойно нанять мортиры ядовитого ветра и ратлинги, а Морс - чудищ из Адской Ямы.
Может, следовало бы как-то реализовать это через те же юнит капы и их увеличение, как у Бистменов и Чорфов. При этом если другим кланам придётся увеличивать лимит тех же ратлингов или мортир, то Скрайру этого делать не нужно, но ему придётся увеличивать лимит крысоогров и мутантов и т.д.
Мне кажется, это подчеркнуло бы идентичность крысиных кланов.
>>50004996 Великие кланы скавенов это такой "союз" типа нато или ссср, они все друг другу по кругу гоняют когда надо поэтому у них нет какой-то нехватки юнитов если с деньгами порядок. И в целом у кланов нет даже уникальных юнитов из-за этого, разве что рорки такими можно назвать. У эшина вот реализовали через +300% налога на содержание юниов других кланов который за контракты можно вниз согнать.
Тогда следует просто допилить Морс, Пестиленс и тот же Риктус своими тематическими механиками, абилками и т.п. Особенно обидно за Пестиленс - казалось бы, главные по чумным тарелочкам крысы, которые не умеют варить чуму.
Васянки на крыс это база, ведь лучшей фракции наравне с имперахой нужно больше своего флёра Лично мой набор для крысюков: Skaven Clans Skaven technology overhaul Under Empire Network Skaven expanded hero skill trees Moulder's menagerie Plague cauldron for clan Pestilens Weapon teams on the walls Почетное упоминание: Nanu's regiments of renown
Естественно это все делает крыс посильнее поэтому желательно бафнуть бота тем или иным образом, васянками на основных врагов или чем-нибудь подобным, вариантов полно
>>50005365 >Не добряком, а ордером И в чем принципиальная разница в этих понятиях для нас? А в Империи мутантов линчуют? Все равно ордер и добряки по классификации. >А в чем проблема союза с Гитлером? То что происходит выписывание из добряков на этом >>50005369 Не хочу щас влезать в политсрач, поэтому просто скажу, что с маленьких стран-союзников Оси спрос небольшой, всякие сербы, румыны, чехи, финны были вынуждены присягнуть на фоне того как в начале войны Европа была буквально полностью захвачена, а будущие союзники были отправлены в нокаут из которого еле поднялись позже. И эти мелкие страны вполне резонно сидят и не отсвечивают о своей роли в вмв, понимая, что лучше не вякать лишний раз. А вот с великих стран или бывших великих империй (Британия, Франция, Германия, СССР, США, Испания, Италия, Япония, Турция), даже учитывая, что это не очень политически корректно сегодня из-за формального юридического равенства стран Европы. Тем не менее, по факту спрос как бы подразумевается и поэтому их можно раскидывать на таблице добро-нейтрал-зло.
>>50005537 У хаоса тоже порядок получается - моногод главный, ебет всех нижестоящих, его слово закон, четкая иерархия среди демонов, которые плоть от плоти своего моногода. Активно несут добро в своем понимании, получается тоже порядок. Согласен?
>>50005613 А вот я скозал, что хавус это и порядок и добро, доказывай теперь что это не так. Демонстрирую как выглядит твой аргумент про друкхиев, который подменяет буквально смысл про "порядок", как сохранение мира в его текущем состоянии и соответственно отпор агрессорам, которые на этот мир посягают и замену этого смысла на "порядок" в смысле диктатурки с одним вождем, где все строем ходят.
Иными словами, ты занимаешься подменой понятий сейчас
>>50004216 >Манякит >в ЕоТ устроил хаосито-друкхийский союз Чё бля, он же в ЕоТ был де-юре и де-факто лидером сил порядка, истинным Королём-Фениксом и вассалом Гримгора
>>50005682 Порядок нихуя не завоевывает как бы, если разбираться Вэльфы сидят на пончике и паре крепостей-форпостах, лэльфы в лесах партизанят, ящеры чисто в Люстрии пирамиды охраняют, дворфы - в своих караках, имперцы, бретонцы, катайцы, кислевиты - на территориях своих государств >>50005704 Изначально он рейд на Ултуан запустил совместно с хаосом
>>50005754 >Порядок нихуя не завоевывает как бы То то у эльфов колонии по всему миру. А вся бретоха стоит на руинах эльфийских городов. И рабов они себе сгончли нормально. То что они сейчас сосут, сути не меняет. Имперахи воюют с бретохали. Гномы воюют со всеми
>>50005785 >То то у эльфов колонии по всему миру Так на этих землях не было никого кроме фауны дикой, когда туда эльфы приплывали, тут можно притянуть территориальную экспансию чисто для галочки, но это не эпоха колониализма и завоеваний как было ирл, когда белые люди приплывали и брали в оккупацию целые народы по всему миру, мир вахи не так сильно заполнен разумными существами как наш, а разумные формы жизни там созданы Древними вручную и умышленно расселены по местам обитания. И эльфы с дворфами были первыми такими поселенцами в пустом по сути мире. Про дворфов еще проще, ну типа, а они чьей оккупацией занимались? Каменных пород?
>>50005787 Буквально Кислевом тогда не являлся и не назывался даже, был кочующий народ господарей из северных пустошей под управлением морозной ведьмы-тиранши
Звучит настолько же валидно как обвинения современных немцев, что они разрушили римскую империю
>>50005895 >Так на этих землях не было никого кроме фауны дикой, когда туда эльфы приплывали, тут можно притянуть территориальную экспансию чисто для галочки, но это не эпоха колониализма и завоеваний как было ирл, когда белые люди приплывали и брали в оккупацию целые народы по всему миру, мир вахи не так сильно заполнен разумными существами как наш, а разумные формы жизни там созданы Древними вручную и умышленно расселены по местам обитания. И эльфы с дворфами были первыми такими поселенцами в пустом по сути мире. Чел, чекай лор, когда, эльфы захватывали старый свет там уже жили люди. Те же вэ под предводительством малекита отвоевывали землю у орков и воевали против людей хаоситов вместе с гомами
>>50005895 >Буквально Кислевом тогда не являлся и не назывался даже, был кочующий народ господарей из северных пустошей под управлением морозной ведьмы-тиранши > Они были хаоситами или все таки ордертайдом?
>>50005895 Реально чел, чекай лор. Откуда Хеллеброн появилась, как армия Нагарита почти смогла нагнуть все остальные княжества вместе взятые, октуда у них столько опыта военного было.
>>50006352 Говна пожевали болгары походу. Не справились целое длц вытянуть. Ну зато будет время навернуть пару васянских кампаний, если только не будут срать патчами для слома модов каждую неделю.
>>50006352 Кароч это прям итсовер. - Длц с "лето" переезжает на непонятно куда, скорее всего на сентябрь, но не фак, а августе они выпустят огрызки патча от длц после чего уйдут в полное радиомолчание пока не выпустят длц, так же только в августе покажут третью расу длц. - Работают над микродлц на одного ЛЛ, ЛГ с парой юнитов, всё челиксы, больше не видится формата больших тематичных длц-треугольников, будут 3 раза в год выпускать набор из кусочков как это есть с моногод-паками, первым таким краплц-лордом будет очевидно Неферата - В следующем году готовится самое большое длц эвер, очевидно это ЕоТ
Дальше будущее более-менее туманно, но видимо вот будут куски эти накидывать периодически, пока не выпустят всех значимых персов и юнитов
Next year, we’ll return with one of the biggest Total War: Warhammer content packs ever created in the trilogy, alongside some free content. You’ll get to see some of this nice and early as part of this year's 25th anniversary showcase. Ждем в декабре трейлера Нагаша
>>50006421 > - Работают над микродлц на одного ЛЛ, ЛГ с парой юнитов, всё челиксы, больше не видится формата больших тематичных длц-треугольников, будут 3 раза в год выпускать набор из кусочков как это есть с моногод-паками, первым таким краплц-лордом будет очевидно Неферата Бля, неужели они под долбоебов с реддита прогнулись и думают что кто-то реально купит 10 длс по одному ЛЛ где кроме этого пиздец как ожидаемого лорда с 1.5 строками лора нихуя не будет?
>>50006382 >>50006375 >>50006421 Подытожим предварительно, в сухом остатке: 1) Микродлс, неизвестно сколько их будет и какие 2) Что не успеют раскидать в длс, завезут обрезками в флс. Это лучше чем ничего. 3) Большое супер-длс с Нагашем на 5-6 лордов. Это ванговалось в том же сливе, который слил и состав рас для тайдов.
Инд, Кхуреш, Ниппон, Арабия - полностью на откуп мододелам оставлены. Пёсики войны под большим вопросом, в принципе опять же мододелам из механики Голфага и уже всех имеющихся отрядов для них склепать их вполне по силам.
Ну, что ни делается - всё к лучшему. Я надеюсь, что успеют побольше старых рас реворкнуть под реалии трёхи, некоторые реворки кстати уже можно будет и после последнего длс делать, если болгар на поддержке оставить.
>>50006581 Это не реддит, это выглядит как инициатива болгар, которым тяжко по 3 расы ещё и с реворками за раз делать. А вот одну расу они вполне потянут.
>>50006421 >Длц с "лето" переезжает на непонятно куда, скорее всего на сентябрь Нет, после сентября. Октябрь в лучшем случае:
Сентябрь В сентябре мы планируем выпустить необходимые исправления после августовского обновления 6.3. В остальном же, с этого момента, мы полностью сосредоточимся на Tides of Torment.
В сентябре мы не планируем выпускать крупных обновлений, но будем следить за возникающими проблемами по мере работы над обновлением 7.0.
>>50006596 > ) Большое супер-длс с Нагашем на 5-6 лордов. Это ванговалось в том же сливе, который слил и состав рас для тайдов. Не помню такого. Че там было? Ну допустим неферата, нагаш, глотткины. Кто ещё? Помню в каком-то совсем дегенеративном сливе ЛЛов предлагали под инкарнатов элементов переделать. Типа Гельт и Гельт аватар металла.
>>50006624 >Не помню такого. Че там было? Это: The DLC will be a 5-faction content pack, with the price being higher than a normal pack. The planned races are: Skaven (Thanquol), Empire (Middenland), Cathay, Nagash, and Chaos (Glottkin).
И вообще прочитай там всё внимательно и ссылочку в закладках сохрани, походу это наша реальная роадмапа в плане того, что будет в последующий год - этот слив уже предсказал Норску с Саулом ещё до его показа и вышаков с Аислинном, ящитаю, это уже достаточная точность, чтобы ему можно было верить (без фанатизма конечно): https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1jzqkhv/offline_interview_for_future_warhammer_dlcs/ Слив ещё обещает (в упомянутом формате микро-длс возможно): Beastmen will have one more DLC for Moonclaw. There will be a DLC for Monkey King with his own faction. * There is some possibility for a Tomb Kings DLC.
Это хорошо бьётся с этим вышедшим постом от разработчиков. Манки Кинг может быть как в паке с Нагашем, а может быть и один.
>>50006643 > Empire (Middenland), Cathay Конкретнее кто тута. Борис ХИТРЫЙ? > Beastmen will have one more DLC for Moonclaw. Закрываем ваху, лучше уже не будет
>>50006018 Дебич, он у всех был. Нос демонами месились не так уж и много, там они вообще чуть не сдохли всей расой, зато после войны в эру своего тотального превосходства расплодились по всему миру, что пиздец. Именно за счет своих колониальных армий Манякит войну и тащил так-то, а они уже опыт получали именно там, а не в кулсторевых битвах с демонами, которых никто уже столетия не видел.
>>50006771 >Дебич, он у всех был да, но нагарит вонзался больше всех, потому что это была земля Аэнариона. Ну и вроде как там больше всех демоны перли и поэтому нагаритские эльфы стали самыми жоскими
>>50006352 >https://news.totalwar.com/wh3-tot-release-update Пиздос за ЦЕЛЫЙ год 1 длс с 3 лордами сделать не могут. Наверняка опять клепают какую-то хуйню которая провалится в первый же день. И как они собираются в следующем году выпускать огромную кучу контента если они за год даже кучку сделать не могут.
>>50006793 Читать по-английски научись или переводчик юзай хотя бы. Сказали позже в этом году, в конце года будут новости (анонс длс с Нагашем) и прочий контент.
>В сентябре мы не планируем выпускать никаких крупных обновлений, но мы будем следить за возникающими проблемами по мере работы над обновлением 7.0. То есть октябрь/ноябрь/декабрь. Я думаю это будет конец ноября, а может быть даже декабрь, то есть ровно год пройдет с ласт длс, но интересно другое, будет ли три фракции или даже 4 и больше?
>>50006885 Пост читай, там всё написано, что будет. Состав длс не менялся, так же 3 расы + флс лорд + реворки для норски и апдейт для Слаанеш + скорее всего реворк для высших.
Остальной контент в ближайшие 1,5 года расписан там >>50006643. Длс с Нагашем будет точно, остальное по возможности, что-то могут опять не успеть.
>>50006874 > Наверняка опять клепают какую-то хуйню которая провалится в первый же день. У них в декабре выставка с анонсами новых игр как на всяких е3. И уже полуофициально анонсированы новая историчка, 40к и шутанчик.
>>50006927 Чуть поменьше, ориентировочно октябрь пока. Ну а что ты хотел, реворки рас дохуища времени и ресурсов отнимают, зря что ли тебе болгары об этом в последнем видео плакались. Поддержка вахи закончится\урежется до одного лорда в длс вот как раз из-за этого - слишком заёбно легаси-расы переделывать и в актуальное состояние приводить, потом ещё фиксить их, потом ещё игрокам может реворк не понравится и т.д. и т.п. дерьмо.
>О, и третья фракция в Tides of Torment — это Высшие Эльфы, возглавляемые Владыкой Моря Айслинн (и да, мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам об этом подробнее в ближайшее время). И нахуя?
>>50006952 Тематически подходит. Кстати отдельно поржал с дурачков, которые набрасывали про вомперов и дарков, гадая по черному цвету на превью, их анусы ушли в зрительский зал.
>>50007008 >или сначала надо бы Чел нах, какое сначала, всё уже. У нас осталось 1,5 года поддержки игры, в следующем году End Of Times длс уже. После этого максимум 1-лордовые длс будут и немного фри апдейтов по разным аспектам игры, и то ещё не факт, что будетт. >довести хотя бы до 4 лордов у всех фракций трешки Ну по моногодам ты в жизнь не доведешь, ну только если воков моногодов к ним приплюсовать. Да и с ограми напряг. Да и вообще что за фетиш на числа? СА вообще не думает о том, чтобы у рас было равное число лордов, вон у огров три лорда и почти наверняка игру они так и закончат, а у воков аж 8. Это вообще неважный момент. >а не браться за ебучих эльфов Надо. Реворки вэ и дэ давно назрели и перезрели.
Эти уебаны теперь даже одно длс в год высрать не способны - вот до чего скатились. Ебало додиков которые уже нафантазировали себе грядущие Псов Войны, Инд, Кхуреш, Ниппон, пять катайских драконов с обезьяной, Танкуоля и все прочее - представили!?
>>50007061 >которые уже нафантазировали себе грядущие Псов Войны, Инд, Кхуреш, Ниппон, пять катайских драконов с обезьяной ну эти ебланы сами виоваты что наманяфантазировали себе всякой хуйни.
>>50007088 Нет, низзя. Рилмы - эксклюзив своей кампании, кампания вихря - эксклюзив для двухи. Хотя под End Times что-то и сделают, был же слив, что СА экспериментирует с изменениями на карте. Читай что вихрь будет разрушен на глобалке в процессе событий кампании. Кризисы добавят скорее всего, опять же под Энд Таймс завезти хаоситский кризис будет очень в тему.
>>50006643 С микродлц кстати теперь я больше склонен верить в этот слив, если не о том, что он точен абсолютно, но о том, какие он расы перечисляет. Потому что вот в длц про бистов с ЛЛ кентигором, мункловом, 1 героем кентигором и одним каким-нибудь юнитом я могу поверить.
Теперь давайте высрусь про микродлц, по сути они признаются нам - соре чуваки, мы не тянем такие большие длц даже цикл из 4 длц одного формата не вытянули, ну ок, не будем насмехаться откровенно, как бы бразды новая тима получила прям по ходу дела, ладно Теперь они прогоняют новый формат и по сути этот формат похоронит вообще флц - тупо незачем отдавать флц лорда, если можно наклепать еще 1 юнит и рескин героя и выдать это за 7$. Так что я бы к этому готовился заранее, что флц больше не будет.
Это хуевое было.
А теперь смотрим с другой стороны, в этом есть и потенцивал. Теперь, когда будут микропаки, можно представить например, что будет не 3 лорда у моногодов, а по 4. И например возьмут Эгримма и с ним введут Галрауха и троллей Тзинча, у которых было 0 шансов на появление, а теперь есть. И вообще открывается дорожка на появление россыпи лордов второго эшелона, у которых есть фанаты, но которые не слишком хайповые для полноценного длц из-за всяких ньюансов производственного цикла или забитости ростера. Появляется шанс на лорда-кентигора бистов, на целую кучу новых лордов, которых бы не стали делать по соображениям, что некуда их впихнуть - нет места под длц для этой расы и нет юнитов, а теперь можно набрать и впендюрить Эгиля, Вальтена, Вангхейста, чорфа-пирата Тодрека, целую гору хаоситских чемпионов второго эшелона. А также для уже выполненных типа рас - для Кислева, дворфов, орков, лизардов можно немного подумать и таки наклепать им еще персонажей, которые есть и которых хотели бы видеть. И это норм так открывает возможности клепать длц на ваху еще хоть 5 лет, пока совсем не высосут вот вообще всë из всех ростеров всяких 2 редакций.
Главное чтоб это все покупали и тут встает вопрос цены. Готовы ли мы за 7$ купить такое? Врядли, максимум за 5, но ведь может опять получиться как с SoC. И чо делать?
>>50007167 У демонпринцев красная ветка от воков, она баффает юнитов иначе, чем лорды моногодов. Причем у воков неделимого очевидно намного больше разных отрядов доступно. Впрочем, два самых полезных там - бафф на доспех для демонов (у демонеток Слаанеш и бладлеттеров Кхорна броня слабая, им этот бафф очень заходит) и за золотую лычку для монстропехи бафф на спасбросок.
>>50007169 >Теперь они прогоняют новый формат и по сути этот формат похоронит вообще флц - тупо незачем отдавать флц лорда Там вроде бы в посте от СА было про то, что всякие обрезки, которые не вмещаются в длс, отдадут как раз в виде флс. Просто это могут быть не лорды. И у них всё ещё должок в виде Эгримма забесплатно. >И вообще открывается дорожка на появление россыпи лордов второго эшелона >Готовы ли мы за 7$ купить такое Не-не-не, вот как раз тут ты ошибаешься. Раз у нас всего один лорд теперь, то имеет смысл наоборот самых расхайпленных и самых мемных чуваков пихать, чтоб пися стояла и максимум спроса было. Вон погляди как анон на Мунклава возбудился >>50006655 и это неудивительно - самый интересный и самый загадочный бист, свалившийся прямо с Моррслиба, по сути и не бист-то даже, а хтонь типа бабки Останкии. Это тебе не текущие дуболомы, которые с трудом разговаривать-то могут. Манки Кинг сюда же. Ну и думаю ещё 2-3 челов такого же порядка нарыть можно, я не знаток лора, чтоб с ходу их назвать. >И это норм так открывает возможности клепать длц на ваху еще хоть 5 лет Вопрос очень интересный. Будет ли в принципе хоть что-то после Энд Таймс длс? С одной стороны, можно поддерживать какой-то интерес к игре бесплатными реворками (вряд ли они успеют реворк бретох сделать до этого). С другой - ну очевидно же итсовер, выше Нагаша уже будет не прыгнуть и т.п.
Первый раз за кампанию крашнулась игра, пришлось учесть ошибки и переиграть. Ну это небо и земля конечно. Даже лорда мог не проебать так по хп, если бы чуть не отвлекся
>>50007265 Ты можешь подписать пакты о ненападении с обоими гномиками. С Унгримом - вписавшись в его войнушку (он и в соло своих орков-миноров раздавит), гномам-минорам можно отдать свое поселение. После этого иди и атакуй кого хочешь вообще, хоть Дричу.
Можно вкачать бонус на дип.отношения с имперахами и вообще задружиться с ними, но на вх\легенде это очень сложно, потому что они склонны тебя атаковать, а тебе ещё надо на ком-то прокачаться, чтобы апнуть род лахмий на этот бонус и самому Владу навык на дип.отношения вкачать.
>>50007169 Потанцевал это хорошо, вот только Псы войны в этой схеме накрываются совсем, а это был последней рейс пак на который можно было реалистично надеяться.
>>50007320 Во-первых, Аранесса с Икитом часто в союзе, а не воюют, а во-вторых, ботики умеют подписывать мир и нападать на тебя вместе как раз в таких ситуациях, прочекай эвенты на следующем ходу - наверняка они мир подписали как раз перед нападением на тебя.
>>50007303 >Вопрос очень интересный. Будет ли в принципе хоть что-то после Энд Таймс длс? Лормастер Сотек уже как бы на эту тему однозначно сказал, что мол, чуваки, срываю покровы, если это длц будет ЕоТ, то это точно не последнее длц и как минимум на год вперед по тому что мне из разговоров известно только хотя бы
>>50007339 >В союзе Нет, у меня они воюют и уже давно >отики умеют подписывать мир и нападать на тебя вместе как раз в таких ситуациях Бля, а вот это может быть >>50007347 Не пизди
>>50007358 >Лормастер Сотек Сомнительный источник, но за неимением лучшего сойдёт. Не припомню, чтоб его инсайды сбывались. В любом случае, что нам не подвезут СА - подвезут мододелы. Но прям чтоб самое-самое основное очень хотелось бы, чтоб закрыли сами СА. Всё ещё нужны реворки для дарков, лизардов, вампиров и вампиратов, бретох. Томбов видимо с релизом Нагаша реворкнут. Лесным эльфам тоже не помешала бы пара апдейтов, хотя они норм держатся пока. В самом крайнем случае если ничего не успеют - то хотя бы даркам и вампирам реворк.
>>50006352 Ну что, подтянули ебальца? А. Я. ВАМ. ГОВОРИЛ. А вы мне в ответ наваливали, что "да не ссы, да всё будет, да релиз до августа". Хочу теперь ваши ебала на блюдечке с голубой каёмочкой.
Блять, ну какой же пиздец, проклятые болгары, сука, моментально всё в иц овер превратили, сука, как же обосрунькались то жесточайше.
>>50007453 Мы уже всё обсудили, закоупили и преисполнились новыми надеждами, тред дальше читай. >моментально всё в иц овер превратили Вообще нихуя, они там хотя бы раскидали, что за патчи они летом в компенсацию выпустят. Потом тайды, потом в декабре анонс энд таймс длс с Нагашем. Плюс обещают в том же посте формат микро-длс на одного лорда, с жирным намёком на Неферату. Всё пучком. 1,5 года поддержки у игры ещё есть, а дальше видно будет.
>>50007462 Не хочу. Рот ебал этих пиздунов. Ну хотя бы Эгримма дадут в декабре. А там уже похуй, что будет. Скорее всего ничего. Надежды на длительную поддержку - шизокопиум, который даже при всём моём хорошем отношении к игре и треду, я отказываюсь принимать. Ну видно же уже что, всё. Нах самих себя наёбывать. >они там хотя бы раскидали, что за патчи они летом в компенсацию выпустят >неиронично верит в непиздлявость болгар >сразу после хуя защеку С верующим диалоги бесполезны. Ему хоть ссы в глаза - всё божья роса. >1,5 года поддержки Около года или даже меньше. Таков мой прогноз. А мои прогнозы, сука, сбываются. Раз за разом. Тзинч одарил меня умением прозревать самые худшие варианты будущего которые обязательно воплотятся.
>>50007486 >Не хочу >С верующим диалоги бесполезны Давай начистоту: ты даже пост от СА не прочёл, триггернулся на заголовок, итсовернулся и ещё меня тут веруном обзываешь? Лол, просто лол. >А мои прогнозы, сука, сбываются. Раз за разом Ну то есть ни один не сбылся, ты их вообще не постил в тред, а только держал в голове, чтоб любое случившееся событие под него подвести. Удобно.
>>50007300 > Манки Кинг сюда же. Ну и думаю ещё 2-3 челов такого же порядка нарыть можно, я не знаток лора, чтоб с ходу их назвать. Опять же вопрос что будет в этих длс, насколько проработанные по механикам лорды и тд. По нормальному они могут хоть каждый месяц нового лл высирать, че там сделать модельку 1 персонажа и пассивки в прокачку нарисовать.
>>50007462 > Вообще нихуя, они там хотя бы раскидали, что за патчи они летом в компенсацию выпустят. Потом тайды, потом в декабре анонс энд таймс длс с Нагашем. Прошлые 6 роадмап и обещаний проебаны, но в этот раз всё точно будет.
>>50007497 >врёти! Ага. Не обсуждали же в прошлом месяце целыми простынями. Ты просто хочешь ВЕРИТЬ, что это не конец. Но это он. Твоя вера ничего не изменит. >они написали что Что? Что длс переносится? Что в декабре будет анонс великого разьёба с флс контентом который очевидно Эгримм? Что формат длс сменится на нищий? Да читал я этот кал. >н-но п-погоди, там же мини реворк томбов и лизардов Сразу после охуительного реворка бретох, да? Да? >и... ещё патчи... осады... реворки трейтов ллов... Ммм, хуета.
>>50007513 >Давай начистоту: ты даже пост от СА не прочёл, триггернулся на заголовок, итсовернулся и ещё меня тут веруном обзываешь? >врёти! >Ты просто хочешь ВЕРИТЬ, что это не конец. Ну то есть ты свилял жопой с моей конкретной претензии к тебе на перефорс своего же верунства во всё плохое на меня. Ок. >Да читал я этот кал Ну видимо жопой читал. В любом случае, твоё итсоверство разит тем самым верунством за километр, это очень смешно. >Твоя вера ничего не изменит. Чел, мне фундаментально, кристаллически похуй, в т.ч. и на твой итсовер. Я неироничный тольковыигрыватель в ЛЮБОЙ ситуации, причём далеко не первый год уже. СА хоть что-то делает для вахи? Отлично, я всегда за, новый контент это хорошо. Большие или малые длс или флс - мне всё равно. СА дропает поддержку вотпрямщас и даже патчей не будет? Ну ок, наконец-то модики перестанут патчами ломаться, мне же легче будет игру ими обмазывать. Чё ты мне сделаешь своим пессимизмом, я настолько преисполнился, что постиг нирвану. А контента в игре столько, что я легко ещё года три даже без модиков могу спокойно играть, я при 1,5к часов половину лордов в игре всё ещё даже не трогал.
>>50007520 За всё время трёхи была только одна роадмапа. Про что там было раньше с другими играми - сорян, подробный блокнотик обид на СА со всеми пруфами не веду.
>>50007513 >Что в декабре будет анонс великого разьёба с флс контентом >Next year, we’ll return with one of the biggest Total War: Warhammer content packs ever created in the trilogy, >The DLC will be a 5-faction content pack, with the price being higher than a normal pack. >The planned races are: Skaven (Thanquol), Empire (Middenland), Cathay, Nagash, and Chaos (Glottkin). Ебальник этого жопочтеца, который пришёл нас троллить жаром своего пылающего пукана представили? щас и меня в гринтекстом пукать прибежит кек
>>50007561 Ну вот это именно она и есть, и это одна роадмапа, а не 6. 4 длс с моногодами. Первый пик кстати релизнули полностью, но ты же решил удобно это забыть и сделать вид, что всё всегда проебано.
>>50007573 > и это одна роадмап > 2022 и 2024 У тебя вся жизнь это одна роадмапа? > кстати релизнули полностью С другими сроками, не указанными как тут. Вторая роадмапа с самого начала сломалась. В видосах вотс некст можешь найти тоже много всякого, включая почти каждое длс. > что всё всегда проебано. Я сказал что роадмапы у них проебываются, а не всё. Обещаний невыполненных достаточно.
>>50007570 Это СА писали про декабрьский эвент, пчел. 25 лет серии. Причём тут пиздлявые болгары? Им веры нет. >>50007574 >у тебя пылающй пукан! >и... и горящий пердачок! вот! Именно так выглядит спокойствие и постижение нирваны, лол.
>>50007581 >С другими сроками, не указанными как тут Пруф? Чемпионов хаоса подвезли в августе 2022, третий квартал. Куча тех ранних фиксов тогда же была. >Вторая роадмапа с самого начала сломалась Вообще поебать, сам контент подвезли, а сроки всегда сдвигаются у всех контор. >Я сказал что роадмапы у них проебываются Но ведь не проёбываются. Ни одного обещания по контенту для трёхи они пока ещё не провалили.
>>50007450 Ну, литералли все его предикты по наполнению рас последние сбывались, Кхорн-длц и Слаанеш-длц полностью совпали по расам, Норску отгадал например, до этого сработал предикт на то, что за длц будут чемпионы хаоса - 4 моногода в расе ВХ, до этого всех демонов называл еще с анонса трехи. Его предикты по наполнению лордпаков тоже очень близки к реальности всегда. Лучше легенды явно, кароч, остальные протыки на него во многом ориентируются кмк
>>50007588 Причина твоей тряски в том, что ты лахта, пытающаяся перекрыть любой неудобный пост своими маняисториями про нирвану и бездну контента, о которых никто не спрашивал.
>>50007581 >Я сказал что роадмапы у них проебываются Учимся читать по-английски, выключаем юношеский максимализм и осознаём, что роадмапы - это не договор публичной офёрты, всё написанное в них не высечено в камне.
>>50007605 >своими маняисториями про нирвану Так это не я писал. Я просто зашел тебя палочкой потыкать. >Причина твоей тряски Хуя перефорс, ну гори-гори дальше. Ты смешно горишь.
>>50007603 Даже интересно, зачем они пытаются в эти мелкопатчи с тринкетами, трейтами и осадами, если у них длс буквально горит синим пламенем? Не лучше ли было перекинуть вообще все силы на допил длс? Болгары либо законченные дебилы, не понимающие как надо работать, либо у них в штате завёлся нихуёвый импостер, подрывающий разработку.
>>50007628 >Даже интересно, зачем они пытаются в эти мелкопатчи с тринкетами, трейтами и осадами Потому что общие изменения геймплея влияют на всех игорьков, а длс только для покупах-фанбоев соответствующих рас и лордов. >Болгары либо законченные дебилы Болгары там не одни работают, патч по реворку предметов часть головной команды делала, САшник про это прямо писал, даже на реддит это попало.
>>50007636 А смысл распылять силы на минорные изменения, если длс сделать не могут? Все эти минорные патчики можно было отодвинуть на пост-слаанеш поддержку, и подать это как смотрите какие мы молодцы, помимо длс ещё мини-контент наваливаем.
>>50007646 Проблема не в самом длс, проблема в реворках рас и апдейтах лордов. Я более чем уверен, что они посмотрели на 6 лордов высших эльфов, 2 из которых вообще с нуля надо делать механики, остальным 4 их надо апдейтить\реворкать, при этом надо ещё реворкать саму расу (постройки в городах, техи, механику влияния переделать и т.п.) - и поняли, что с таким пиздецом они тупо не успевают, либо успевают, но с пониженной планкой. >эти минорные патчики можно было отодвинуть на пост-слаанеш поддержку Чтобы итсоверщики ещё сильнее разнылись? Нет уж, как раз имеет смысл навалить игорькам хоть что-то в корыто сейчас, пока доделывают длс.
>>50007288 Не могу строить нормальные армии, иначе не будет развития совсем. Ну и суть вампиров закупить 2к скелетов за 2к, вьебать их за один файт, чтобы создать пул мертвых за 3-4к. И после сразу закупать грейвгвардов, варгхейстов, варгулей, мортисы, блад найтов и прочих. У меня Аверланд, Нульн, Сильвания и горы - ебанный протяженный пиздец, который дербанят со всех сторон, я выше 7к прироста не могу по душам выйти. И города ограбляются по кд. Благо помогли варвары с Севера Франца приплюснуть. Но теперь другая проблема, что я окружен со всех сторон дворфами, которые искренне меня ненавидят, а северная и средняя часть Империума под варварами.
>>50007674 Чел, к 76 ходу денег уже достаточно. >ушёл воевать в горы с плохим климатом >вместо того, чтобы вассализировать какого-нибудь гномика, отдать ему за бабло все горные поселки и идти воевать с имперахой Чеееел, ты...
>>50007661 А раньше они их не видели получается. Случайно не знали, что есть 2 лорда эльфов которым нужны реворки. Случайно так, ну, впервые в игру зашли, не успели за всех поиграть. И особенно за тех, про кого длс делают. Блин блинский...
>>50007711 Раньше они думали, что успеют вовремя. А теперь поняли, что не успеют. Головная команда кстати точно так же проебалась бы, только перенесли бы на август-начало сентября, а болгары решили перестраховаться и перенести ещё на попозже.
>>50007728 Отнюдь. Просто я играю в игру и вижу, какой объём контента надо перелопатить за тех же эльфов, чтоб люди типа тебя потом же не разнылись про плохой реворк. Ну и ещё понимаю, что игра уже далеко не на пике поддержки, и над ней работает не так много людей, это тоже всё сказывается на сроках.
Я думаю, что в итоге получим 2 длс. Одно в конце этого года и одно с енд таймс в 26 году и никаких флц и пр не будет, ведь так длс можно сделать жирнее и толкнуть за 50-60 баксов. в 26 году будет еще ровно 10 лет + новая игра выходит, 40к/медь 3 и они все на нее переключатся. Патч 8.0 ласт крупный патч
>>50007744 Чел, всем похуй, что ты думаешь. Этот тред столько волн истеричек и доморощенных вангователей пережил. Были итсоверы на околорелизе (карту урежут, БИ не будет!), итсоверы в районе релиза чемпионов хаоса и чорфов (последние длс, игра не удалась, поддержку свернут!), особо мощный и бурный итсовер после скандала с соком - тут в треде истерика просто не прекращалась, а СА приговор с банкротством и закрытием вахи все тредовые шизики уже подписали по триста раз, историкал вообще в припадках от счастья бился. Каждый сука раз захожу и проигрываю по к\д с таких шизоидов при очередном хеппенинге, которые всё сука знают и сама СА им лично докладывает, когда игру прикроют. И каждый сука раз все они оказываются банальными диванными пиздаболами с дешевым пиздежом вместо аргументов, выходит очередное длс, разъёбывающее хейтеров в лоскуты и визги прекращаются. И так до следующего обострения итсоверной шизы.
Гринтекстошиз-борцунок с са-лахтой всё горит, любо-дорого смотреть. Долго был в латентной форме, теперь приступ сам по себе не закончится. Интересно, когда мамка погонит его от компуктера и таблетки заставит принять.
>>50007767 >выходит очередное длс, разъёбывающее хейтеров в лоскуты это ты про то когда они от компании, сюжетки и роликов отказались и просто решили модельки ебашить?
>>50007561 Как же я в своё время визжал с пункта >Tzeentch and Slaanesh replenishment rates Настолько сложно две циферки подкрутить, что это выделили аж как отдельный пункт патча.
Это простите какой год? Точно лучшая из тоталваров? И это ебать текстура Кугата. Лорда нахуй. Ключевой фигуры, ключевого бога. Пиздец просто нахуй. Чмодеры идут нахуй плез сразу, багтекстур-нытьё тоже. У вас текстура в лучшей игре хуже чем в 98 году. Где был геймдев все эти 27 лет? Он высрал ваху троечку, глубокую и величественную. Надо бы рефанднуть. Такой хуйни ни в ебипте ни в трое не было.
>>50008178 >Такой хуйни ни в ебипте ни в трое не было. Там скопипастили человечков из других историкалов, немного подтянули текстурки лица и нарядили в другие лохмотья, соответствующие духу времени. Велико.
А так да, с некоторых текстур я впадаю в уныние. А помните, как в ранних трейлерах Вахи у всех кровопускателей были горящие клинки, у кровожадов были горящие глаза и огненные вены на руках, а у воинов Кхорна были раскалённые топоры? А потом это говно удалили из-за каких-то "сложностей". ))
>>50008209 >>50008224 Чек из ит вахтёры, сменил на максималОчку. Ещё раз спрошу. Лучшая часть тв?
>>50008178 Зачем? Производительность всегда приоритет, даже в rts. У меня моника на 240, нахуй мне 30 соснольных в 2к25? Ваха троечка настолько отлично оптимизирована, что там даже не близко будет. Нахуй мне негладкая смена кадров? Всё равно сотка жалкая(на 4м скрине, в простое армий), топ игра.
В 2шке кст фопес был в потолок. Потому что вагхамегх сырой высер 3 - кал говна, сделанный на том же двигле что и двушка но испорченный индусом наспех.
>>50008217 Больно свинолюд? Копрограль обидели с пруфами? Терпи хуйня дежурная. В историках последних такой каловой хуйни на ультрах не было. Может и было, но не в каждом же ванильном юните, ебать твой рот и рот этих асемблов.
>>50008415 Сначала изучи как работает компьютер, потом как работают ресурсы и средства вычислительных мощностей порк-зверохрюк, потом хрюкай.
Лоды у него подгружаются. Дристнул со смеху с гуманитарного уёбка. Если бы подгружались, то подгрузились бы хоть когда-то. Они не прогружаются. У тебя тебя понимания того что ты видишь околонулевое свинолицый. Моды себе в очко засунь дежурное отродье. Ваниль говна. Лушчая товэ, ога. Текстуры не осилили натянуть на ультры не из 98 года. Итоги 25 года - века информационных технологий. Чем дальше в ТВ тем мыльнее графенца. ЗОТО ЕСТЬ ГЛУБИНА РЕЗКОСТИ И ВИНЬЕТИРОВАНИЕ. Очень нужны вредные фотоэффекты нахуй, спс ебать за рак глаз.
В историках делают на отъебись но с норм текстурами и не взлетает. Ваху делают стараясь и делают говном хуже с текстурами хуже 98 года. Думайте.
>>50008457 А разница какая между низкими и ультрами? Что бы что? Поебать видюху, получить отвал кадров? Насладиться эстетическим удовольствием нереалистично огромных армий? На деле города брались парой отрядов которые были дохуя дорохо одеты и обучены. Нравится нюхать кучи, ёбай в Ultimate Epic Battle Simulator. Вот космос охуенно погреешь ради услады глаз. Я лично позиционирую тв для себя как "игру". Хочу играть а не мочить штанишки всматриваясь в толпы пока меня ебут. Хотя тебе виднее 3к часовой-афкшный.
>>50008492 Во вчерашнем блоге о переносе релиза ТоТ они написали, мол, в следующем году мы к вам вернёмся с "самым большим контент-паком, когда-либо созданным для серии". Будет ли это Конец Времён, Инд с Кхурешем, Псы Войны и т.д. (а может всё вместе или некоторые из перечисленных пунктов) - можно лишь догадываться.
Но вампиры в качестве одной Нефераты могут гипотетически появиться как до вышеописанного, так и после, на что Креативы тоже жирно намекнули.
>>50008476 В самом базовом столпе геминга типа текстур не лучшая уже. Значит с топов можно снимать. Это база игр. Похуй на твой восторженный фанатизм к твоей любимой вселенной. Это не объективно. Объективно то что ваха по текстурам хуже рима 2. Можно в принципе делать ваху 4 на двигле роблокса и будет очень аутентично наследию серии разработок этого сеттинга. Историчи стремились к околореализму сеттинга и текстур и моделей.
>>50008528 >Неферата может спокойно выйти в конце этого/начале следующего года У нас тут Тайды Тормента спокойно не смогли выйти в ранее заявленное лето 2025 года, так что лучше на загадывать. Но мизерный шанс на это действительно есть, который, как мне кажется, зависит и от релиза Тайдов.
>>50008532 Ну типа да, просто если честно у меня есть сомнение, что big beautiful dlc выйдет сколько-нибудь скоро, я думаю его мариновать будут очень долго, типа до лета следующего года и собственно они поэтому уже тизерят Нефератку, которая выйдет раньше
>>50008477 >Насладиться эстетическим удовольствием нереалистично огромных армий? Ну вы определитесь уже, то армии маленькие, то нереалистично большие. Пусть вам протыки новую методичку выдадут
>>50008578 Да фракционные трейты вообще кал лютый порой. Есть имба, есть лютыйший кал, хуже дефолтных трейтов. Вон у дэ трейт на %5 к силе оружия и +5 к атаке для всей армии. А остальное хуита.
>>50008596 Я обратил внимание, что у Кхорна прям самое скучное (и слабое до кучи) говно. Они что, стесняются в трейты пару лишних баффов накинуть? Ну это же смех какой-то.
>>50008610 Ну хорошо, можно тогда компенсировать отсутствие брони чардж бонусом или армор пирсингом, или вообще абилку дать типа берсерка. А так получается, что дженерик трейт ещё первой игры водит по губам кхорнитским.
Вот такой кал даже переделывать не нужно - просто удалять нахуй. Какой в пизду local province? Условный огр-тирант, по мнению Креативов, будет сидеть афк в провинции n-ое кол-во ходов и бустить контроль и коррапшн? Они в ваху играли вообще?
>>50008628 Синюю ветку вообще перепахивать надо по-хорошему, причём чуть ли не у всех рас. Единственные полезные вещи из неё - стремительный удар, апкип, репленишмент и завершающий скилл. Всё остальное - бесполезный мусор. Исключение, наверное, лишь какой-нибудь Кайрос, у которого в синей ветке снижение стоимости и кулдауна его расовых кнопок, и ему подобные, если такие есть.
August Update 6.3 is bringing some overdue Quality of Life improvements to Tomb Kings and Lizardmen, and revisions to generic starting traits. Ну хоть че-то. Хотя там фулл реворк нужен.
Oh, and the third faction for Tides of Torment is High Elves, led by Sea Lord Aislinn Кем?
Кстати, вот хочу взять и сказать, что когда мы обсуждали, какие расы нужно пикать в длц и какой набор рас максимально оптимален, мы же буквально поднимали этот вопрос, что Норску не нужно делать сейчас потому что объективно слишком много сил уйдет на реворки и ВЭ и Норски и не потянут по срокам, либо придется отказываться от реворка азуров.
Ну я всех собственно и поздравляю, они и не потянули и буквально признались, что получалась хуйня и придется все переделывать в течении 3 месяцев.
Я это к чему, вот я бомбил на идиотов с сойдита, которые продавливали Норску и конечно обсер то на разрабах безусловно, но для себя я еще и отмечаю, что вот это вот продавливание от калмьюнити дурацких хотелок потому что яхачю и ВОСИМЬ ЛЕТ БЕЗ ГИВОГКА и нежелание хоть чуть-чуть подумать наперед, очередной раз сыграло злую шутку с этим же калмьюнити.
>>50008647 Тут ещё и от Креативов обсёр в том, что они амбициозно заявили о релизе этим летом "твёрдо и чётко". Нахуя такие палки в колёса вставлять самому себе? Ну и ебал я в рот эту Норску, какого хуя не тёмные эльфы? Каким боком тут блять Норска прицепилась? Лучше бы вместо неё были ТЭльфы, а норску с этим Саулом или как там его отдельным паком сделали. Дебилоиды, сука.
>>50008637 >Кем? В 6 редакции объявился, некий дохуя жестокий морской женераль, прославившийся нонстопным раздаванием пиздюлей хаосу. В общем ордероблядок с жестинкой.
>>50008647 > Я это к чему, вот я бомбил на идиотов с сойдита, которые продавливали Норску и конечно обсер то на разрабах безусловно Имплаинг что сойдит или хоть кто-нибудь может продавить вставку другой расы в длс за 2 месяца до предполагаемого релиза.
А помните, кстати, какие во второй игре были прикольные квесты на уникальные предметы легендарных лордов?
Не как сейчас - телепортуться, дать пизды супостату и вернуться обратно, а целая прям цепочка задач: найми такого-то героя, дойди до этой локации, потом сделай первое, второе, и только потом можно отхуярить супостата за этот айтем.
Почему от этого отказались? По-моему, было довольно иммерсивно.
>>50008674 У некоторых в трехе это осталось. Но там основная проблема была в хуевой прописанности квестов. Убил ты фракцию ещё на 7 ходу, а на 25 получаешь квест заключить с ними союз или убить их снова. Охуенно поиграл.
>>50008658 Ну я не только про сойдит говорю, ну в целом комьюнити как я это вижу в какой-то момент действительно приняло идею, что Норска это первоочередная задача и обновление Норски это вот то, за что нужно костьми лечь потому что ну вы же обещали и вообще 8 ЛЕТ БЕЗ РЕВОРКА!!!1 Таким образом буквально сформировался нарратив, повесточка если хотите, что Норске кровь из носу нужно ДЛЦ.
И мы на самом деле видим то же самое сейчас и с Сильванией. Вы думаете это случайно совпало так, что нам стали тизерить Неферату? Нет, это тоже часть этого нарратива про "Ряяя Сельвания 10 лет без гивогка, срочка срочна вот прям щас обновляйте вампов, первоочередная задача"
Я вижу в этом проблему, эти ожидания, которые по сути откровенный популизм - "сделать всем хорошо прямо сейчас" связывают руки разрабам на свободу маневра и приводит вот к чему оно и приводит в итоге, а реалистичные цели (дарки, которым не нужен реворк и которые лучше подходят) отбраковываются потому как не приоритетные и недостаточно хайповые
>>50008674 Мне они нравились, эти цепочки квестов были иммерсивные. Плюс вместе с этим у лордов в двухе был их уникальный личный советник, который эти квесты давал, оттого чувствовалось что это как бы прям отдельное приключение в большом мире. Напоминаю, у Грома это была черепушка шамана-орка, у Вульфхарта был халфлинг-поваренок, у Эльтариона была эльфийка-советница, у безумного вампирата была обезьянка-скелет
>>50008753 Так а в чем проблема? Люди хотят апдейт для норски, томбов, лизардов, вампиров. Люди таким образом выражают желание разрабам. Разрабы видят что хотят люди и принимают решение. Заметь никто не просит новое длс для имперах или дворфов по этим самым причинам. Им уже нечего добавлять и менять, всё отлично. И как мы видим из всех названных у коммьюнити больше всего желания именно в сторону норски и вампиров.
А ведь реально утиные воспоминания это вредная вещь. Раньше эта игра считалась каким-то прорывом и шедевром. Недавно запустил натурально блеванул нахуй настолько это убогий ебаный старый понос, снес мгновенно через 10 минут увидев убогие сражения. Получается все старые игры говно ебаное, а все новые охуенные. В ваху 3 уже тысячи часов наигра. Только Ваха 3 онли.
>>50008804 >Реалестично распрелелять задачи - проблема компании а не фанатов. Так фанаты не хотят реалистичного распределения задач, они хотят "восстановления исторической справедливости" - 8 лет без реворка, 10 лет без реворка. Сделать Норску и Сильванию снова великими.
Поэтому я и говорю, что получается типичный популизм, который как и ирл не работает в итоге нихрена.
>>50008853 > Получается все старые игры говно ебаное, а все новые охуенные. Нихуя не так. Самая годнота даже ~20 летней давности до сих пор играбельна и во много дает пососать новым релизам жанра. Просто у конкретно тотал варов была линейная эволюция и прогресс от части к части на протяжении всего этого срока, а не как с варкрафтом 3 который вышел, всех выебал и на этом всё. Очень редко даже в рамках этой эволюции старье побеждает, как например в тесах где скайрим лучше облы только по графону (уже неактуально, лол)
госпади, мне даже верить не хочется что они проигнорили темных и делают ебаную обнову светлым пидорасам я хочу думать, что это шутка такая была ну не прозвучало это серьезно, когда он в самом конце написал как будто внезапно "а, кстати, третья раса это эльфы и эйслинн, все, пока!" по-любому же на прикол смахивает, типа, подтвердим самую популярную версию, а потом сюрприз - нихуя подобного!
>>50009026 Нет, это не прикол, к сожалению. Я сам не понимаю, почему не сделали максимально очевидную связку Слаанеш + ТЭ + ВЭ. Она же сюда прям напрашивается. Как сюда затесалась Норска - остаётся только гадать.
>>50009026 Самое забавное опять же, что у Аислина даже миньки нету и всего полтора черно-белых арта имеется с нимЮ такой вот популярный лорд, ни капли не нонейм
>>50009123 Офк Ну я по азурам не так горю, у них хоть юниты есть умеренно интересные в виде лодки летающей в 2 вариантах, хотя как бы кроме этого там только мервирм и 3 отряда рескинов пехоты видимо
Но вот с Норской бляха прям - ультраноунейм по сути Сейл ладно похуй пусть будет, фимир на слоте героя, а не лорда, химера ака мантикора которыми я не пользуюсь никогда, ну ок ладно, какой-то слив найтмава в виде дыхания че блядь, ну и вероятно Беорг Бистрак который лордом мог бы быть флц ЛЛ с гибридной механикой Голгфага+механикой Норски, будет ЛГ простым. Прям жижа какая-то. Вот когда Дечалу показывали был ахуй, хоть и не идеально, когда показали чемпионский отряд змеечемпионов был лютый ахуй потому что этого никто не ждал, слаангоры будут опять же, а тут.. Ну Эдитты крутые будут, лан
>>50009156 >лодки летающей в 2 вариантах Говно без задач, которое, как и пылающая колесница Тзинча, не найдёт своё применение за пределами мультиплеерной параши.
>>50008647 >>50008753 Я не думаю, что сойдит (и коммьюнититм) вообще имеет хоть какое-то влияние на разработку. Ну то есть разрабы могут почитывать реддит и чё-то там по чиселкам подкручивать или фиксить баги, но такие фундаментальные вещи, как состав рас в длс и их ростер почти наверняка определяются параметрами сотрудничества с ГВ. Соевые тут ни при чём. Скорее всего добро от ГВ на юнитов Норски удалось получить, а с дарками какой-то затык, вот их и нет.
>>50008674 Да. Душная имбецильная хуйня, которая всех раздражала. Уже на харде в двухе ты начинал носиться с голой жопой и отбивать набигающие думстаки ботика, про вх и легенду я вообще молчу. Делать вот больше нехер, как эти охуительные цепочки квестов выполнять, особенно на территориях вдали от твоей. В итоге проще было забить хер и заниматься своими делами, за этими униками за большинство лордов я приходил уже на 70-100 ходу, когда надобности в них уже и не было, чисто для галочки. Это провальный геймдизайн.
>По-моему, было довольно иммерсивно Я писал ИТТ неоднократно: единственный, кому бы это зашло - это Перевёртыш. Цепочки вида "укради агентом облик лорда" - "накопи ветров магии" - "напади на его союзника под его личиной" - ему бы сильно зашли и были бы супер-иммерсивны. Но это требовало большой проработки и усилий, а SoC как раз пал жертвой халтуры СА и повышения цен, два раза ему накидывали контента, но фундаментальные механики Перевёртыша никто уже менять разумеется не стал.
>>50008674 >>50008694 Специально для тебя СА в трехё вернула эти цепочки квестов для получения легендарных героев. И они так же бесят и разят за версту той же непродуманностью, как и в двухе. Например, чтобы получить Аэкольда - надо нанять человеческую каву в качестве одного из промежуточных пунктов. Типа - ну спасибо нахуй, я вообще не играю кавой за Тзинча, какого хуя я должен строить на неё здание, тратить деньги на найм кавалерии, чтобы выполнить этот пункт, а потом на следующий ход уволить этот ненужный мне отряд?
Справедливости ради, СА немного осознала старые ошибки, поэтому новые цепочки душнят поменьше и привязаны к геймплею получше. Но всё равно. Я просто блядь хочу своего легендарного героя, дайте мне его уже, не вынуждайте 10005000 пунктов на его получение выполнять блять.
>>50009817 > . Типа - ну спасибо нахуй, я вообще не играю кавой за Тзинча, какого хуя я должен строить на неё здание, тратить деньги на найм кавалерии, чтобы выполнить этот пункт, а потом на следующий ход уволить этот ненужный мне отряд? С того что Экольд эту самую каву баффает?
>>50009855 При этом сам он пеший, хотя по лору скорраптился в пустошах хаоса верхом на своём коне, ага. И баффы у него не только для кавы есть, он всю в целом хорошо баффает.
>>50010540 Ты на какой версии сидишь? После 6.2 патча загрузки стали быстрее. А так они всегда были долгие + некоторые модики дополнительно увеличивают время загрузки.
>>50008782 >Заметь никто не просит новое длс для имперах или дворфов Про дворфов может и не просит, а для имперах за Борьку Хитрого и культ Ульрика даже итт нахрюкивают, не говоря уж про реддит. Просто таки да, раз их обновили не так давно и Эльспет подкинули, то сейчас всё это затихло, но от длс с имперахами явно не откажутся. Как-никак одна из самых популярных рас игры.
>>50010548 Там длц к римворлду вышла, а то что турки длц задержали для баннерлорда что другие турки болгары, хоть какая то радость. Ждем и терпим 2 недели бету осад очередных.
>>50010864 Статы так себе. Опять васяны боятся сделать имбу, и из-за этого не смогли норм забалансить. У лесного дракона при такой днищенской броне хотя бы физрезист есть. У звездных и черных выше милиатака и милидеф. А тут ни бонусов от красной ветки, ни от технологий, нанимается аж с лендмарки и всего один, и даже стат нормальных сделать не смогли.
Попробовал я первый в Вархаммер поиграть на вх (до этого серию по вархаммеру не трогал) что могу сказать: худшего говна я наверное в жизни не трогал. Просто душная хуета.
Посоны, а поясните мне плз: 1 почему в некоторых случаях после победы в морском сражении лорд восстанавливает потери - а в некоторых нет? Я пока не отловил закономерностей, понял только, что как правило это прекращается, если лорд покидает текущую зону океана. Но начинается это восстановление не всегда, буквально на одной и той же расе, один лорд может подраться и получить реген потерь, другой нет. 2 почему начиная с последних патчей когда я нападаю на город, вражеские лорды начинают выбегать из него перед атакой и почему мои лорды так не умеют? Никакой кнопки "отступить" из города я не нашел 3 влияет ли ширина построения стрелков из ружей на урон? визуально кажется что нет (стреляет весь отряд в независимости от того, насколько скученно отряд стоит), но на видосах киберкотлетов я видел, что они ставят огнестрельщиков в максимально широкие шеренги.
>>50009081 Непонятно кстати как лучше Нагаша релизить, если легендарным лордом графств вампиров, то будет странно, так как он вообще то не вампир и вампиры по хорошему должны его ненавидеть, за порабощение, как и он их (он же их проклял, в конце то концов). А так у него почему то все обычные лорды тоже вампирами будут и тп. Лучше бы подошли мб Томбы, тем более что и Архан тоже лл томбов, но и тут будет не супер, так как Нагаш в его последней итерации с томбами не особо связан и будет странно, если он всякие призывы к Птра будет делать. Короче, в игре есть только вампиры, томбы и вампираты, а общей фракции нежити нет. Новую же фракцию под Нагаша делать никто не будет.
Если уж затаскивать его в игру, то имхо было бы круто сделать его спутником ->легендарным героем->легендарным лордом по типу короны Немезиды, доступным только фракциям нежити. Что нибудь вроде того что ты находишь его филактерию и должен накормить её душами и выполнять ряд квестов/битв за которые ты и получаешь Нагаша, сначала на полшишечки, а потом в полной его силе. Мб примерно как в кампании Царств Хаоса тебе дают Белакора после победы над ним, за какую фракцию бы ты не играл.
Поделюсь своим важным (никому не нужным) мнение по последним новостям. Вообще отношение к болгарам настороженное, и последние видео и микроновости по длц тоже настораживали. Из мутанта норски сделать спелл например. Или спам сиськозмеями и отсутствие чего-то более внятного. Но по крайней мере кто-то в СА посмотрел на все поделки и понял, что всё это кал. Поэтому появляется некий оптимизм, возможно калом кормить не будут и трилогия завершится приемлемо.
>>50011253 1. Морские зоны бывают свои, союзные, нейтральные, враждебные и оспариваемые - смотря кто владеет примыкающими портами. Для них действуют разные правила в том числе пополнения. Захвати порты - будешь пополняться. 3. Растягивают строй для уменьшения потерь от стрельбы и магии. Если киберктолета не боится проспать адский портал, то строит стрелков квадратом - так быстрее менять направление стрельбы.
Рейджквитнул за красного злого гномика. Так сгорел, что даже резизст к огню не помог азазаз кампанию удалил и скриншоты для треда не сделал. Сделал стратегическую ошибку - дал разожраться скуфу на инвалидной коляске. Я думал получиться дружить/торговать с ограми, но они сожрали Кугата - моего единственного потенциального союзника на востоке, и поскольку больше врагов у них не осталось - атаковали Жар-Нагрунд. Пришлось разрывать с ними пакт о ненападении, но так как на западе у чорфов тоже только одни враги, не успел завершить там войну и перебросить армии - в итоге огры напали первыми и снесли мне полностью отстроенное поселение с лэндмаркой. За порядок как-то проще было - союзников больше.
>>50011253 >почему начиная с последних патчей когда я нападаю на город, вражеские лорды начинают выбегать из него перед атакой Умеют выбегать только из портов. Ну либо СА опять что-то сломали. Из обычного города никто отступать не должен, ни ты, ни боты.
>>50011258 >Новую же фракцию под Нагаша делать никто не будет. >Непонятно кстати как лучше Нагаша релизить Как раз с этим всё давным-давно понятно: он релизится отдельной вкладкой имени себя. У тебя свежеобращенный демон-принц Данила, который буквально никто, в отдельную расу креативами выделен. А тут отец ВСЕЙ нежити сеттинга, фактический прародитель что томбов, что вампиров. Уж он-то явно более достоин отдельной вкладки в расах. Ну а ростер может быть любым - могут быть юниты как томбов, так и вампиров (не в полном составе), могут быть свои уникальные юниты у него вдобавок и т.д.
Всё-таки вестники перемен лучший отряд в игре. Какой-же кайф видеть, как от годзиллы отрывают куски по 10% с залпа. При этом от чувствителен к пряморукости - надо завоевать превосходство в воздухе и подавить ПВО.
>>50012763 Не, итт даже более интересные мысли были, он нормис по верхам нахватался и копает неглубоко. В частности, вот это вот "кек-пук, 4 лорда чё так долго-то". Дело не в 4 лордах, а в полномасштабных реворках старых рас и их текущих лордах, говорили уже даже здесь. Проблема не лордов для длс сделать, проблема в том, что надо 6 лордов для ВЭ переделывать полностью, а это дохуища работы объёмом больше и дольше длс. Норска кстати как ни странно тут даже проще, ибо всего 2 лорда - кстати, уж не потому ли её и выбрали вместо дарков?
>>50012871 >6 лордов для ВЭ переделывать полностью >надо Дурка ебать. У вэльфов только 2 лорда без механик. Зачем переделывать полностью все 6?
Да и есть у него один поинт, который показался мне занимательным. Об этом неудобном факте экзальтированные фанатки СА упорно молчат, но как СА София смогут сделать "самое большое длс в истории тоталвахи" в след году, анонс которого случится в декабре, если они трёх лордов будут высирать 10 месяцев? Самое большое длс, с такими темпами, займёт у них года два. Пахнет настолько крысиным пиздежом и маняфантазиями, что у меня варп-камень из монитора посыпался.
>уж не потому ли её и выбрали Норску выбрали потому что разрабы долбоёбы. Даркам ничего не нужно, кроме мини-механики для Малекита. Дарки и так сверхмощная раса, с имбовейшими лордами. Их не нужно "полностью переделывать", и они как раз могли бы попасть на слот "спустя рукава", все бы поняли, никто не обиделся. Дали бы ЛЛа с уник мехой и всё. И в тему длс с ушастыми вс сланеш идеально вошли. Но нет, захотели сделать полный реворк норски потому что гнойдит попросил. И обосрались. Оказывается, реворкать расу целиком это не такая уж простая штука. Кто об этом знал? Никто. Никогда такого не было и вот опять.
>>50012884 Играл с ним в мультик, норм чел, здравый, без желчи.
>>50013000 >Пахнет настолько крысиным пиздежом и маняфантазиями, что у меня варп-камень из монитора посыпался.
Вангую, что так и есть и, просто по аналогии с новогодним письмом про то каким богатым будет 2025 год на контент в связи с 25-летием серии, накидывают немного оптимизма чтобы плохие новости перебить и аудитория совсем в пессимизм не впадала.
>>50013000 >Дурка ебать Ты за длс и реворками вообще следишь? >У вэльфов только 2 лорда без механик. Зачем переделывать полностью все 6? 2 лордам без механик их надо сделать с нуля. Остальным 4 их надо переделывать полностью, ибо они либо древнее нерабочее говно мамонта (Алариэль, Алит Анар), либо просто устарели и не отвечают реалиям и стандартам трёхи. Тут вон например даже огров годно переделали, накинув двум оригинальным лордам по своей механике, переработав систему мяса, переделали лагеря и механику контрактов, изменили техи. А это раса трёхи считай. Для ВЭ как легаси расы изменения ещё более значительны должны быть. >но как СА София смогут сделать "самое большое длс в истории тоталвахи" Потому что его делают не болгары. Судя по сливу, который запалил это длс - работали над ним ещё задолго до того, как болгарам отдали тайды. И вообще пора перестать пенять на них одних, головной офис тоже над игрой работает, вон реворк предметов - это англичане делали. >Даркам ничего не нужно, кроме мини-механики для Малекита. Дарки и так сверхмощная раса, с имбовейшими лордами Сразу по тебе видно, что ты за темой реворков не следишь. Если ничего не делать, то сразу начнут ныть, что СА ничего не делает, расы не реворкает\не апдейтит под реалии трёхи и всё это за 25 бачей. >Даркам ничего не нужно, кроме мини-механики для Малекита Всё им надо. Из более-менее актуального только Малус, да и то пару моментов вроде его личных квестиков от демона можно и поднянуть. Малекиту - новая механика с нуля. Хеллеброн полностью уныла что в двухе, что в трехё, реворк механики всей фраки нужен. Морати с демонетками - ну ок, но ничего особенного глобального, что выделяет её как мощную колдунью и мать всех друхиев нет - ни заёбистых интриг, ни заклинаний каких-нибудь по типу проклятий у бабки Останкии - ничего. Поэтому тоже не мешает досыпать. Локхир - просто нихуя нет, тоже нужна механика. Ракарт - зверинец ок, но его геймдизайн устарел, переделка в виде менюшки со зверьем напрашивается.
Общая расовая механика, рабы - тоже желательно что-то с ними сделать, прямо сейчас это галимое читерство с мгновенными постройками за рабов. >и они как раз могли бы попасть на слот "спустя рукава", все бы поняли, никто не обиделся Чел, ты и твой протык - не все. И ориентир тут не ты, а западное коммьюнити. Тебе не нужно - так остальным нужно. И даже итт давно консенсус по тем же вышакам, что им нужен как минимум серьезный апдейт. По даркам выше накидал. Нет никакого смысла за них играть на фоне новых и уже реворкнутых рас с их изобилием механик, если только ты не упоротый фанат расы.
>>50013062 >Малекиту - новая механика с нуля Зач с нуля? Взяли у Франца, перекрасили, подали как новое. Тоже король, тоже объединяет земли. Не надо им "всё с нуля". >реворк механики всей фраки Не нужен. Просто дать возможность срать множеством армий, а не одной. И на Ультуане живых не останется. >Морати с демонетками Великий консенсусный игрок в третью ваху не в курсе, что Моратка имеет доступ ко всем демонам вплоть до киперов. >Локхир - просто нихуя нет Сразу видно, что в игру ты не играешь, только на двачике копротивляешься за сапоги барена. >Ракарт - зверинец ок, но его геймдизайн устарел Геймдизайн позволяющий Ракарту спавнить стаки зверья в 1 ход как вампиры - устарел. Так и скажешь санитарам. >ты и твой протык У тебя просто нет друзей, вот и трясёшься. >западное коммьюнити Тебе бы курс глицина пропить с такими воеваниями за интересы "западного коммьюнити".
>>50012113 Мне кажется именно с Данилой всем понятно, что СА обосрались. Новая фракция означает отдельные фракционные механики, новых легендарных героев и хотя бы наполовину новых юнитов кроме хаоситов, они то любители использовать те же самые перекрашенные скинчики грабителей и вх по 100500 раз. Вбухивать столько всего ради одного ЛЛ это странно, тем более что потом им потребуется поддерживать это всё. Да и вкладка с одним единственным ЛЛ смотрится странно, уныло и по-нищебродски. Намного проще засунуть лл в существующую фракцию и не пилить хотя бы новые фракционные механики.
>>50013094 >нинужна! Чел, если бы я хотел играть за дарков из двухи - я бы запустил двуху. Разницу в их состоянии между двухой и трехой надо искать под лупой. >Тебе бы курс глицина пропить с такими воеваниями за интересы "западного коммьюнити" Всё ещё релевантней мнения твоего протыка, за которое ты тут усираешься. >не в курсе, >Сразу видно, что в игру ты не играешь, >еймдизайн позволяющий >У тебя просто нет друзей Аргументный аргумент. Мог бы слиться и поэффектней, а не так жалко и невнятно пукать.
>>50013109 По первоначальной логике френзи - часть метки Кхорна, а эту метку только смертные юниты имеют. У демонов их нет. Но потом ввели Скаллтейкера, который своим кровопускам раздаёт френзи. >Не заслужили? И даже не начинай смотреть его у лордов и героев, по сути френзи там должен быть у всех кхорнитов поголовно, а по факту как левая пятка СА захотела.
>>50013122 >бабах! Лул кек. А корчил из себя адеквата, хотя на деле очередное ебанько, хех. >чтобы не обсираться в незнании механик фракций Но ведь обосрался ты, не приведя буквально ни одного аргумента по существу, закатив инфантильную истерику из-за того, что не соизволили согласиться с мнением твоего протыка - своего-то у тебя нет. >механик фракций И тебя даже не хватило на то, чтобы сформулировать свои претензии внятно, ты просто свилял обосранной жопой на "низнаешь игры" как будто запустить дарков в трехе, блевануть, выйти и играть за норм расы нельзя. Что уже наглядно показывает, какой ты долбоеб без аргументов.
>>50013141 Ну вообще это довольно сильный гейм-чейнджер, ибо ты щас сразу им накинул +10 милиатаки и +10% урона, что для пехоты и так нихуево, а кхорниты в сингле ещё и по дефолту свою милиатаку техами, скверной и прокачкой разгоняют в небеса.
>>50013094 >Зач с нуля? Взяли у Франца, перекрасили, подали как новое Перекрасил тебе за щеку. >Не нужен Не нужны ты и протык твой, малолетка тупая. >то Моратка имеет доступ ко всем демонам вплоть до киперов Пиздёж без пруфов. >Сразу видно, что в игру ты не играешь, Пиздёж без пруфов. >У тебя просто нет друзей ты на двоще. На пикабу съеби со своими друзяшками, нормискот хуеглотный. >>50013132 >мам я просто траллел! Литературу на лето уже прочел, малолетний икспердишка по вахе? мимо накидал школяру хуйцов за щеку, которые оно так любит.
>>50013044 Богатый не богатый, если б СА не хотела делать вообще ничего - они бы или тихо слились, как с тремя стульчаками, либо совсем в режим радиомолчания ушли. А тут сливают кучу планов, что они хотят сделать. Весь вопрос только в том, смогут ли их реализовать.
>>50013171 >Причина истерики? Твоей? Ну не знаю, мб полтреда тебя протыкает за тупизну и жир, а ты всех анонов за одного своего ёбаря принимаешь. Опять.
>>50013177 Как будто тред не знает, что стоит тебе в рот поссать, так ты изо всех сил стараешься нахуярить две сотни постов перекрытия, ежесекундно тыкая в роутер.
>вот очень важное мнение моего протыка >твой протык - хуй и говно, а ты сам пидорас >ряяя как вы пасмели иметь сваё мнение! >в игру не играити у вас истерика ряяя! >нисмейти протыкать маю жопу и насмехаться надо мной мне больно! Терпи, маленький, терпи.
>имбецил притащил своего протыклассника в тред >имбецил не вывез катку и слил дискурс >имбецил побежал искать семёнов под кроватью и протыкаться даже об посты с колобками Как прекратить орать с этого убогого?
>>50013112 >Новая фракция означает отдельные фракционные механики Они у него есть, он всё-таки особый лорд, которого выбираешь куски его тела. >новых легендарных героев На момент выхода трёхи такого стандарта ещё не было. >Намного проще засунуть лл в существующую фракцию и не пилить хотя бы новые фракционные механики А куда ещё ты его запихнёшь? Древа технологий у него нет, механика со сборкой из кусков своя, механика очков славы богов своя, ветка прокачки тоже сильно отличается от других лордов. Задумка-то интересная, реализация подвела, а сейчас в игре уже столько хаосни, что просить его переделать даже как-то неловко и кажется уже не нужным. Ещё на околостарте трёхи думали, что Белыча впихнут к нему, чтоб он там совсем один не куковал, но его в итоге пихнули к вокам. >Вбухивать столько всего ради одного ЛЛ это странно Вот с Нагашем это кажется аутентично, он этого 100% заслуживает. Хотя может и к томбам пихнут.
Анон, блять, что это за хуета, как мне за Влада кхорнитов и демонов побеждать? Там, блять, все поголовно монстроподобные, либо армированная пехота с бронебойкой, самое ужасное что у всех имб на огненный и магический урон. Пехоту даже под прикрытием некромантов и окочевозки разбирают еще в начале боя, притом что я ее плотно в лес ставлю в самый угол, пока пытаюсь мансить героями и кровавыми рыцарями. И самый пиздец, что даже в марше на сохранение магических ветров, сука, я захожу в битву, а там 18 бладлеттеров и у меня 20 маны. Это блять как? Притом, что у меня Влад, Изабелла, два вампира, некромант в пати каченные. Я хуею блять.
>>50013267 К тому времени, как ты за вампиров с кхорнитами встретишься - у тебя уже или топ думстаки должны быть или ты их просто массой крапстаков задавить можешь. А так закидывай их магией. Ну а если ты добежал до них недокачанным - то сам себе злобный буратина, переть расой без реворка из однухи, у которой нет стрелков, на свежачков трёхи с сильнейшей пехотой в игре - это твой стратегический проёб. Игра не гарантирует, что можно за любую расу понабрать говна и в 100% всех ситуаций иметь шансы на победу, в этом и прелесть. >И самый пиздец, что даже в марше на сохранение магических ветров, сука, я захожу в битву, а там 18 бладлеттеров и у меня 20 маны Мана добавляется на следующий ход, надо постоять в стойке несколько ходов для накопления. А так хз, может арт какой у кхорнитов на отсос маны есть, но я такого не припомню. Или у тебя мод какой-то. >Притом, что у меня Влад, Изабелла, два вампира, некромант Если там на тебя не 2-3-4 стака нападает, то ты только за счет одних героев затащить должен.
>>50013344 Вот так стабильно. Бегал по Империи - было по 100+ маны, теперь в лучшем случае 30. Я нихуя не пойму куда она девается. А думстаки не работают, я пробовал варгулей - их ебут. У демонов тупо статов больше и ебанный чмодьежик+огонь урона. Это какой-то пиздец. Единственное что работает, дабл блоб ~36 скелетов + некр + мортис. Остальное все ахтунг. Ну еще блад найты, но это просто звезда выводить армию за 50%+ каваллерии. Я так понял надо вампиров к нему ебальню?
>>50013000 > Об этом неудобном факте экзальтированные фанатки СА упорно молчат, но как СА София смогут сделать "самое большое длс в истории тоталвахи" в след году, анонс которого случится в декабре, если они трёх лордов будут высирать 10 месяцев? Самое большое длс, с такими темпами, займёт у них года два Разработка ведется параллельно потому что, а не строго по порядку выхода. Слаанеша анонсировали и планировали до кхорна как бы. Двуху делали параллельно длс к однухе, треху параллельно длс к двухе. Ну и сами длс штуки 2-3 одновременно в разработке по любому, в таких студиях иначе не бывает.
>>50013223 > А куда ещё ты его запихнёшь? Древа технологий у него нет, механика со сборкой из кусков своя, механика очков славы богов своя, ветка прокачки тоже сильно отличается от других лордов Засунули бы к вх. В игре полно лордов которые от своей мейн фракции сильно отличаются. Чейнджлинг, крокодил, хамелеон, малакай, тамурхан, голгфаг. Да даже марочные чемпионы от вх уходят достаточно далеко.
>>50013396 Сложность конца игры ставь на 200. Чтобы энд оф тайм не был ебанной клоунадой, где из портала вывалился сквад из 8 армий и через ход-два их всех ебнули. Диапазон ставь по желанию, он достаточно умеренный по умолчанию, поэтому можно не трогать. Кто-то из тоф генералов крутит к минималке, чтобы раньше ивент случился, ивенты у тебя внизу представлены. Оптимально 100-120, чтобы быть готовым. Но ты не будешь готов за некоторые расы, если у тебя этот ивентовый эшелон вывалится под носом. Риалтайм не ставь. Ебанный лок камеры, отсутствие тактической паузы, отсутствие тактической карты. ИИ всегда будет блобить тебя. Ивенты не трогай. Потенциал малых фракций можешь включить для рандома и их "долгостойкости", иначе их все быстро забулят. Если хочешь играть с ошибками без сейвскама - лучше режим айронмена. Общие настройки компании - вери хард. Легенда - это ебанная хуета для павергеймеров и обузеров, нихуя нет интересного, тебя просто будут заваливать хуевой тучей юнитов, отстраивать империи за день, закидывать бабками по 200к за город, в общем хуета. Для ачивки достаточно вери харда. Бой. Хард. Потому что у тебя жопа сгорит к хуям от вери харда, котгда все юниты противника будут шаг влево-вправо делать, чтобы успешно увернуться от ядра твоей куливрины или спеллов. Но можешь и хард поставить, просто учти, что все твои стрелки и магия станут бесполезными, если враг не тупо блобится огромной массой. Верихард компания/Хард бой. Либо Хард компания/Верихард бой. Первое приоритетнее по двум пунктам: ачивка, отсутствие мозгоебли, что каждый юнит противника уже скалькулировал, что через 10 секунд в него полетит ядро с 400 метров.
>>50013396 Вырубай нахуй кризисы, от них только блевать тянет. Спокойно играй сколько хочешь и дропай. Советую дальше победы в длинной кампании не дрочить вялого, ну только если ты решил покрасить вообще всю карту.
На ии: оценка силы ставь галку, потенциал малых фракций вырубай к херам.
>>50013433 >Легенда - это ебанная хуета для павергеймеров и обузеров, нихуя нет интересного, тебя просто будут заваливать хуевой тучей юнитов, отстраивать империи за день, закидывать бабками по 200к за город, в общем хуета Ммм, опять анскильный хуесос, который даже не в курсе, что кроме сохранений и паузы легенда не сильно от вх и отличается, дезинформирует нафанек. >Бой. Хард. Потому что у тебя жопа сгорит к хуям от вери харда И ещё одна поебень от неосилятора.
>>50013453 Оправдывай свой кривой гандикап. Играю в стратегии с 96го года, такой поебистикой утыканы 80% их. По факту ничего не написал, нафаня. Еще раз пишу. Обуз одних и тех же ростеров и думстаков - это рак ваших хардкорщиков.
>>50013419 Отличаться-то они может и отличаются, но основных правил и механик своей расы не нарушают. А у Данилки ни мгновенного найма, ни тёмных крепостей, ни древа технологий нет. Так что только отдельно держать. Да и не может быть он вх по лорным причинам, если честно. Он свежеобращенный демон-принц, буквально неизвестно, как он себя проявит. В то время как в вх все ЛЛы поголовно - заслуженные хаоситские олды-ветераны, с немаленьким таким авторитетом.
>>50013530 >Речь о Нагаше Долбящаяся в шары нейросетка, в последних постах ветки речь про вх и данилу. Передай своему прогеру тебя перенастроить, ты нихуя в контекст дискуссии не попадаешь.
>>50013532 Аж целых 5, и это всё ещё больше твоей. А ты можешь сходить нахуй, нейросетка, ты не тот адекватный чел, с которым базарили по существу, а всего лишь хуитка для набросов.
>>50013453 Это тебе для разьъебной наглядности, что такое гандикап. 6ой ход. Три армии (одна разбита), одна провинция. Здания на фул интенсиве строятся. И да, обмен у гегемона деревни за 200к на 68ом ходу - это сюр.
>>50013536 Ты ебанат с одним и тем же человеком говоришь. Все отличия нестандартных ллов от остальной фракции были в контексте того как Нагаша введут, а Данилу отдельно впихнули только для маркетинга с цифоркой фракций на релизе трехи. У крокодила отличий от остальных лизардов столько же сколько у данилы от вх: фракция орда, все здания уникальные, все древо технологий другое, нет геосети (потому что орда), нет глобального найма (потому что орда). И про лорную часть ты тоже обосрался относительно вх. Напомни подвиги Сигвальда, Холека (этот вообще спал 99% истории мира), Вилича (который только в ЕоТ что-то сделал, а в игре еот не настал). Да даже Архаон на момент начала игры ещё артефакты не собрал и бегает с набранным рандомным сбродом.
>>50013000 >Об этом неудобном факте экзальтированные фанатки СА упорно молчат, но как СА София смогут сделать "самое большое длс в истории тоталвахи" в след году, анонс которого случится в декабре Может быть им как раз основная команда и занимается. Ну и как я уже говорил, я бы не ждал это длц до лета, не просто так забрасываются тизеры на одного лорда вперед инфы об этом длц, Неферата выйдет раньше
Алсо даже если нет и делать большое длц будет новая команда, как бы Фараон Династии именно СА София делала - огромное длц на кучу фракций, кучу территорий, кучу юнитов
>>50013267 А в чем проблема? Обычные грейвгарды побеждают бладлеттеров в прямом бою лоб в лоб отряд на отряд. Без блоба, мортиса, некроманта, отхила, без нихуя. В блобе под мортисом и некромантом они побеждают вообще сколько угодно бладлеттеров. Против монстров у тебя алебарды теперь есть. Ну и бладнайты с копьями. Я несколько раз играл за Маннфреда, там Скарыч прям под боком, всегда бил его как хотел, не помню никаких эксклюзивных проблем именно с ним.
>>50013392 >Бегал по Империи - было по 100+ маны, теперь в лучшем случае 30. Я нихуя не пойму куда она девается. Сила ветров в разных провинциях разная. И может меняться со временем. Если ты долго находишься в регионах со слабыми ветрами, то твои запасы выветриваются. Вот так.
>>50013141 Бл ты не вдупляешь в логику, по замыслу кровопускатели неистовые ВСЕГДА, а не только когда мораль выше 50%, поэтому статы от неистовства встроены навсегда в их стоковые характеристики. Это только чушпанские отряды теряют статы при достойном отпоре, это как борзый чучмек нарвался на ствол и попустился
Выглядит складно табличка по персонажам, давайте вангуем, как по итогу будет выглядеть
- Кхорн - заполнен, все основные персы есть - Нургл - Глотты ЛЛ и Гутрод Спум ЛГ - Тзинч - Эгримм ЛЛ и Галраух ЛГ - Слаанеш - Дечала, Маска ЛЛ, Стиркаар ЛГ и еще кого можно из хайповых персов на ЛГ?
>>50014322 > - Тзинч - Эгримм ЛЛ и Галраух ЛГ Я согласен с соевиками на реддите относительно этой шизы. Эгримм со своим драконом делает то же самое что Галраух. Оба драконы хаоса с магией света. Нах надо такие дубли тупые делать? Нужен кто-то из более дип лора.
>>50014362 Нуу, а кого еще пихнуть можно из таких же значимых персов? Клавхенда? Ну такое, ноунейм, а больше и нет особо никого Ну и еще соображение - дракона для Эгримма переделывать в тзинчитского ради ровно одной модельки? И наоборот, задействовать уже готовую модельку дракона Тзинча для Галрауха звучит как более рациональное.
>>50013663 Пидарок-говнотестер опять отключил бонусы к статам ботам, не показал статы противника и врубил режим переможных постановочных скриншотиков для дезинформации треда, классика.
>>50013600 >Неферата выйдет раньше Doubt.jpg Я так понимаю, что Неферата - это их подстраховка. На случай, если они вдруг совсем уж обосрутся и даже к декабрю тайды не смогут выпустить - сунут Неферату, возможно даже флс-лордом, чтоб народ не бухтел особо.
>>50014843 Долбоеб не в курсе что экзальтед бладлеттеры хоть и побеждают всех, но несут потери ебейшие потому что живучести 0. А у обычных ни живучести ни настолько ебнутого урона.
>>50014188 Нигде, это нейрошиз даже с ботиком справиться не осиливает, от того и ноет. Причем этот безмозглый даун даже не знает, что между вх и легендой в такой ситуации отличий практически не будет, на обеих сложностях у Торгрима будет по 3 стака к этому ходу.
>>50014917 Во-первых, они частично эмулируют статы бота в сингле, когда на юнитах лычки, бонусы от тех и красной ветки и т.д. Во-вторых, все норм пацаны, а не нубы и не трусливые анскильные чмохи гоняют кампании с + к статам. Ботец в тотал вахе и так слабый и тупой, и если аж 10% к его статам для тебя ебать какой гейм-чейнджер - то ты просто криворукое неосиляторское чмо, вот и всё.
>>50014931 >Во-первых, они частично эмулируют статы бота в сингле и нахуя это нужно? >Во-вторых, все норм пацаны, а не нубы и не трусливые анскильные чмохи гоняют кампании с + к статам. ок, покажи как ты нагибаешь ультимативный кризис на 30 ходу играя за Ссетру или ты пиздлявый хуесос пиздабол?
>>50014947 >ок, покажи как ты нагибаешь ультимативный кризис на 30 ходу играя за Ссетру Лоооол, хуя тут чмоха-неосилятор порвалась и начала перефорс со стат ботика на ранний кризис, чтобы отвлечь внимание от своих кривых ручек. Вот это ржака, посоны!
>>50014947 И какое отношение кризисы имеют к читам для бота, месье пиздлявый хуесос-пиздабол? >ок, покажи как ты нагибаешь ультимативный кризис Судя по тому, как ты это пишешь - у тебя большой опыт в этом плане. Покажи-ка свои скрины, как ты такой кризис нагибаешь, пусть даже и на нормале. мимо.
>>50014843 Ты не согласен с результатами тестов? Считаешь, что итог должен быть иной? У тебя все иначе происходит? Или что? Ты может что-то внятное напишешь, а не будешь просто швыряться калом?
>>50015009 Я мог бы много чего написать, но давно знаю, что ты, мультишиз, пиздабол с подложными тестами и постоянным врёти в ответ на любые не твои тесты. Так же тебе сто раз говорили, что тесты в быстрых боях не отражают синглплеер с его древом технологий, красной веткой лордов, лычками, бонусов от встроенных трейтов лордов и расовых механик и т.д. и т.п. Так что иди нахуй, пиздабол.
>>50015018 Да ты че, нихуя себе. А как ты думаешь, вот эти все >древом технологий, красной веткой лордов, лычками, бонусов от встроенных трейтов лордов и расовых механик они больше в пользу юнитов игрока работают или бота? Кто это эффективнее применяет? И чьи юниты в итоге сильнее будут?
>>50014931 > Во-первых, они частично эмулируют статы бота в сингле, когда на юнитах лычки, бонусы от тех и красной ветки и т.д А ниче что у игрока есть фракционные механики, прокачка и тд? Достаточно часто разгоняются повыше чем у бота
>>50013223 > Вот с Нагашем это кажется аутентично, он этого 100% заслуживает. > Хотя может и к томбам пихнут. Так я об этом и писал, сейчас есть три фракции нежити и было бы прикольно дать получить Нагаша любой из них, примерно как любой из эльфов может получить меч Кхейна и тп. Был бы уникальный ЛЛ получаемый не конфедерацией, а по квесту. Скажем, ты сначала получаешь квест, потом выполнив его получаешь легендарного героя - только что вернувшегося и ослабленного Нагаша и должен докачать его до 50 уровня и захватить Нагашиззар и построить там уникальную постройку, тогда сможешь превратить этого легендарного героя в легендарного лорда, собственно, возрожденного Нагаша. Ну и там уникальные механики, надо будет кормить Нагаша душами мервых и за это будут какие нибудь бонусы/ритуалы на глобальной карте/тп. Например он мог бы давать возможность нанимать усиленные версии обычных существ, как Эльсбет умеет нанимать усиленных Нульнских железнобоких. Мне кажется, это было бы интересно и необычно и не так уж и сложно запилить. И точно веселее, чем просто впихнуть Нагаша к тумбочкам и забить на остальные фракции, которые как бы тоже нежить.
>>50015414 Звучит ОЧ сомнительно, потому что Нагаш должен быть обмазан таким количеством механик и всяких фич, что к одному лишь спутнику его не привяжешь, и даже скриптовых квестов тут недостаточно. Ну и потом, что ему делать у томбов, которые его ненавидят буквально, ну за исключением подсоса Архана? Вампиры, насколько я знаю, тоже особой любви к нему не питают. А аспект вида "мы захватили силы Нагаша и используем их для себя" уже отражен в виде лендмарки в том же Нагашизарре.
>>50013267 Эм, у графств вампиров ебейшей силы лорды и одна из лучших школ магии в игре. Плюс в дереве технологий дохуя бонусов на раскачку зомбей, в итоге ты можешь и должен рядом со своим лордом таскать пару высших некроматов с 19 стаками зомбей (ну или точнее 17 стаками и ещё парой обычных некромантов на тачках). И ещё благодаря тому что у тебя здания повышают уровень найма некромантов по всей фракции ты легко можешь нанимать десятки некромантов 30+ уровня, которые могут и должны бегать по карте рядом с твоими войсками и постоянно нападать на войска противника и тп.
В итоге в бою ты сначала отправляешь на противника свои 17 стаков зомби, пробаффав их "Пляской смерти" которая баффает их на скорость и урон с руки, потом, как противники увязают в них, всеми некромантами начинаешь кидать на врагов "Ветер смерти", который, на секундочку, лучший дамажащий ветер в игре и с одного прокаста по увязнувшим вражеским войскам будет снимать им по пол столба. А на свои войска тебе похуй, это зомби, чем больше потеряешь, тем больше в этой же провинции сможешь нанять на следующий ход, можешь хоть всю армию просрать. В итоге потом противник оказывается без сил и с почти нулевой армией против твоего основного лорда, у которого в пати несколько героев-вампиров, один из лучших отрядов кавы и всякие терроргайсты/монстры из склепа/варгульфы, они под натиском изи снесут всё что осталось.
Короче, не играй вампирами как остальными расами, играй ими как нежитью через десятки стаков треша и магию. Ты не про элитные но малочисленные войска, ты про то, чтобы задавить противника массой и иссушить магией.
Вампиры очень сильная раса, которые и без реворков отлично всех нагибают, если пережить старт кампании.
Что вы за хуйню весь тред пишите? У одного блядь Нагаш из владыки всей нежити превратился в героя на подсосе у рандомного влада/горста/призракоскуфыни, второй с какого-то хуя его к томбам сует конструкты это антинагашевые юниты изначально и основа ростера томбов вы ебнулись там, третий говорит что вампиры его не любят поэтому нелогично его к ним совать. Вы в курсе что вампиров спросить забыли и они просто по факту мысли нагаша обязаны ему подсасывать? Или что в настолке он был частью фракции вампиров?
>>50015446 Я, когда пару недель назад катал за вампиров, ко встрече с хаосом уже от скуки собрал Владу отряд исключительно из героев-вампиров, такой себе Черный Орден, которые и с руки разваливали. Самое неудобное было, что Влад ходит исключительно пешком и несмотря на баффы к тому моменту, как он добегал до врага, всё уже было кончено.
>>50015425 А тот факт, что в царствах хаоса, Белакор изи может стать ЛЛ Кислева - тебя не смущает? На уровне ттвх как бы нет проблемы обосновать что угодно. Напишут "Ваш ЛЛ договорился с Нагашем что за возрождение тот поможет ему получить власть над миром, жизнью и смертью" и нормально будет. Тут недавно у меня за Кислев было столько атаманов с бонусом +10 к отношению всех рас каждый, что ко мне дружелюбно относились даже хаоситы, что как бы по лору невозможно, но это же всего лишь игра.
>>50015447 Моё мнение - он будет отдельной вкладкой ото всех и ниибёт. Прецедент в виде Данилы, с которого выше по треду порвался долбоёб-нечитатель, уже есть. >Вы в курсе что вампиров спросить забыли и они просто по факту мысли нагаша обязаны ему подсасывать? Они этому активно сопротивляются ващет, а сила, чтоб их всех буквально заставить, у него только в конце времён появилась.
>>50015449 Да до сих пор. Не самые сильные в игре, но сильно выше среднего. Отличные статы, голод, отличные школы магии, проводник чар + возможность дополнительно регенить себе хп несколькими способами. Это всё в комплексе очень и очень сильно.
>>50015461 >А тот факт, что в царствах хаоса, Белакор изи может стать ЛЛ Кислева - тебя не смущает? Не изи, а по завершению сюжетки рилмов. И я всегда считал это кринжем. Ну либо рофлом от богов, которые смеха ради отдали попущенного Белакорыча победителям в наказание за его дерзкий выебон на них. >Напишут "Ваш ЛЛ договорился с Нагашем что за возрождение тот поможет ему получить власть над миром, жизнью и смертью" и нормально будет Это так не работает, лол. Нагаш не служит. У него ЧСВ ещё похлеще, чем у Ссетрыни. А сюжета, подводящего под его попуск как у Белыча в рилмах тоже нету.
>>50015469 Только из древних родов которые, они посильнее обычных дженериков. Дженерики уже давно из себя ничего особенного не представляют. Ну и ред дюк ещё хорош, да, но это только потому, что он может обе уникальных ветки вкачать, в то время как обычный рыцарь-вампир только одну из них на выбор.
>>50015479 Дженерики послабее, но тоже выше среднего по больнице и 1х1 много кого уделают. Понятно, что не всех, понятно что без реворков, но всё равно я бы не стал пиздеть что они прям слабые.
По моему кстати примерно никто кроме вампиров не может себе позволить такого количества хилов: - реген от голода - реген от пассивки некроманта - реген от заклинания исцеления некроманта - реген от пассивки после применения заклинаний некроманта - реген от т5 тележки - реген от регенерации (если получилось добыть). - и это я ещё про возможный реген от предметов не говорю.
А теперь бонусом ещё 100+ атаки, 100+ защиты, 100+ доспехов (если обвешать артефактами, то особенно) и удачи пробивать это всё.
Опять же понятно что в мультиплеере это не сработает, но мультиплеер это отдельная песня, где баланс совершенно другой.
>>50015472 Хз, у тебя какой то фикс на то, что "этого не может быть, потому что персонажи друг друга не любят". А живые Горбад и Влад и много кто ещё блять тебя не смущают? Это игра и тут всегда есть компромисс между геймплеем, балансом и лорностью.
>>50015310 Фанбои схавают. Что бы продавать дальше Франса нарядят в восьмиконечку, чек из ит. Могут даже на серьёзных щах сказать что никакого ендтайма не было, раз продажи фентезиговна снова приносят копейки. Анбек короч. Смаска не лорд по беку, при всём желании. Соя схавает. Напоминаю - Нагаш всегда был хайлэльфом. Жаль что бек умер с вахой ещё давно.
В принципе можно какать чорфами и кЕтаем, или ещё каким анлорным говном, что бы продавать кости мертвеца и наваривать шекели.
>>50015496 У меня не фикс, ты просто не вполне понимаешь, что такое Нагаш. Он очень неформатный даже по игровым механика, и не будет подходить ни томбам, ни вампирам, ни вампиратам. Ему лучше всего будет быть отдельно ото всех со своими уникальными механиками, а лорно это подкрепляться его непомерным ЧСВ и силищей. Ростер же может быть любым, часть юнитов томбов + часть вампирских юнитов + свои уникальные юниты.
>>50015467 > Прецедент в виде Данилы, с которого выше по треду порвался долбоёб-нечитатель, уже есть. Этот прецедент нихуя не стоит и не дает. В игре достаточно гибридных ростеров. На самом деле это значения даже не имеет, важно какие юниты от каких андедорас ему будут доступны. Если тупо свалят всё что есть в кучу будет очень тупо и уныло. И каким образом тут вампираты будут присобачены, их ведь не было в настолке. > только в конце времён появилась. Нет, ещё Владос когда был нехекарцем не мог сопротивляться и специально повел армию наматываться чтобы полежать в земле пока Нагаша не угомонят. Потому что чисто технически он по воле Нагаша защищал своего владыку, просто совершил стратегический обсер.
>>50015508 > Он очень неформатный даже по игровым механика, и не будет подходить ни томбам, ни вампирам, ни вампиратам. С хуев у него механики обычных вампиров не подходят? Их кор механика поднятия мертвецов у нагаша и заимствована.
>>50014322 Маска будет лордом инфасотка, хочешь пари заключим, что ты будешь флажок в анусай втыкать? Ченжлинг, Эпидемий, Скретч, Сестры Сумерек, целая гора других персонажей тоже в настолке герои сугубо, а поди ж ты
>>50015447 > второй с какого-то хуя его к томбам сует конструкты это антинагашевые юниты изначально и основа ростера томбов А ничо тот факт, что почему то Аркхан вполне себе пользуется и конструктами и вообще всем прочим ростером томбов без ограничений включая жрецов-личей, которые его по лору ненавидеть должны?
>>50015526 Перефорс национальное состояние души твоего малого но гордого народа. Отношусь к твоему пидорскому форсу уже более 5 тредов с пониманием. Костемес. Сходи на кладбище, откопай деда если так фаломорфируешь по мертвякам. Заебал из треда в тред срать своими влажными маняфантазиями от патча к патчу, сдохни некроёб плез.
>>50015469 >Отличные статы нет, берем любого другого лорда на драконе и у них статы лучше >отличные школы магии одна, неплохая, но по урону не очень. вон у эльфов школы на любой вкус >проводник чар есть у всех >возможность дополнительно регенить себе хп несколькими способами как и у других лордов других фракций
>>50015663 Он мелкий сингл энтити с большим спасброском от своих предметов, что ты хотел? Ещё и антилардж, нарезал поди твоих синих херов, пока ты ушами хлопал.
>>50015659 А у вампиров и без дракона. Да и вообще, имеет смысл сравнивать их без маунтов, потому что как правило персонаж на ногах сильнее персонажа на драконе именно в пвп между ними. За исключением тех, кто может сесть на хладнокровного чисто ради бронебойки. > одна, неплохая, но по урону не очень. вон у эльфов школы на любой вкус Как сказать, что не шаришь, не говоря, что ты не шаришь. Школа вампиров входит в топ три сильнейших в игре.
>>50015680 Разве что если на драконе. А на пегасе или на ногах лорды это маленькие мишени и они добегут и разорвут этот отряд на много маленьких остроухих кусочков. Если же это лорд школы вампиров (или рядом есть некроманты для тех же целей), то он ещё и призывами зомбей другие стрелючие отряды блокировать будет.
>>50015663 О, я тут недавно решил устроить честное кумитэ и набросился своим 50уровневым Тамуркханом в фулл обвесе на Унгрима. В итоге от Тамуркхан за полминуты знатно опиздюлился, пришлось спасать.
>>50015949 >потому что как правило персонаж на ногах сильнее персонажа на драконе именно нет, за редкики исключениями типо унгрима >Школа вампиров входит в топ три сильнейших в игре блядь а где я говорил что она не входит? я про урон говорил, а кроме ветра там и нет ничего > А на пегасе или на ногах лорды это маленькие мишени и они добегут и и огребут от двуручей
>>50015954 Гномики задизайнены как идеальные убийцы крупняка в игре, Унгрим там не один такой, просто самый сильный из подобной когорты. Если с ними дуэлиться, то надо либо просто с тонной спасброска и хила на них приходить, либо обмазываться магией, баффами для твоего дуэлянта и дебаффами на Унгрима, а лучше и то, и другое. Либо забить хер на честность и ставить лорда танковать ебалом, и одновременно парой героев в жопу Уню подгрызать, где милидеф как раз ниже будет. Ты ж хаосит, ёпта, честные поединки это не про них.
Посоны а можно как то разогнать получение/реген ветров магии (хз как назвать, короче, перетекание их из верхней части капсулы в нижнюю) быстрее чем 1 в секунду? Или это жесткий кап?
>>50016297 1 единица ветров в секунду - это уже очень много, обычно скорость намного ниже. Считай ты только пехоту до противника будешь вести 1-2 минуты минимум, у тебя все ветра за это время уже перетекут в доступный пул. А так разгоняется проводником чар и иногда абилками\артефактами на перезарядку ветров.
Поясните такой момент: ИИ не делают умнее потому что это сложно, или просто потому что всем похуй? Просто нелепо видеть, как иногда фракции с сильными ЛЛ сливаются или дрочат в паре провинций. Плюс иногда бывают тупые моменты, что бот проебывая по авторассчету даже не убегают
>>50016322 В игре рандом бонусы для потенцивала фракций, в зависимости от того, как и кому выпало - одни могут доминировать, а другие жестко сосать. > Плюс иногда бывают тупые моменты, что бот проебывая по авторассчету даже не убегают Если бот видит, что его армия сильно слабее твоей - он будет убегать на карте, а не пытаться вступать в бой.
>>50016297 1 в секунду - это дохуя. Тебе быстрее просто не нужно. А так, насчёт Катая не скажу, но, ЕМНИП, у Тзинча есть возвышенные синие ужасы, пассивная абилка которых ускоряет реген ветров магии. Полезность этой абилки в том, что она стакается от нескольких юнитов.
>>50016335 >Столицу взяли >Бегает >Реваншистское и героическое взятие ботом своего же города за 3 хода с осадой восстановленного гарнизона. После чего отступление с пососом. 5D шашки от ИИ.
Где-то я это уже видел, но где? Но вообще чё те надо? Бот наступает когда имеет перевес и отступает когда не имеет шансов. Хочешь каких то манёвров уровня китайских стратегем? Так ограниченность самой игры не позволит отыгрываться не лоб в лоб по-тупому. Не тот тоталвар. Дипломка уныла, бои уровня варкрафта 3, где если нет контров на равные армии ,то ты отсосёшь когда тебя на твоих рачков по скидке протыкают контров. Все размены и стратегии решаются на моменте протыка контров и вход в замес на равных условиях. Ни больше ни меньше. Всё остальное просто вкрысу и неспортивно, ноудискас о таких случаях. Вот и получается что жори то ИИ что давано. Он технически реализован в лучшем состоянии на 25 год. У него всё равно средства достижения стратегий и победы ограничены условностями движка и гамеплая на нём самой игры. Можно даже не выкручивать в хард, умнее он от этого не станет. Как и вахтёры которые сейчас прибегут хрюкать на захiст.
>>50016789 Ну и к слову, это все еще актуально в 3 вахе >Consequently AI in settlement and siege battles often sat in one place and did nothing, barely responding to the player’s actions. I’m not saying this was the only cause of inactive AI — there was still work to be done on the AI and many bugs to be fixed — but if you played Rome II close to launch and experienced inactive AI, there’s a good chance this was the reason why.
>>50016896 Толсто вахаребёнок. Ты же другие тв не запускал. Твой вкат в тв начался с вахи 3, естественно как и у 80% населения треда. Просто помолчи если неудобно.
В 3ке примитивная дипломатия. У некоторых фракций даже торговли нет, лол. Торговля сама в худшем виде реализована. Просто буквально получил доступ к ресурсу и хапнул пошлин. Все бои и тактики на моменте глобалки сходятся на том что ты в ущелье бьёшься стенку на стенку с подгоном лордов и хероев. Либо сидишь 12 ходов осаждаешь голодающих с поволжья. Ваха линейнейна и аркадна максимально. Можешь не начинать визг про чмоды. Мне ваще поебать на копроделов Васянов. Ваниль хуйня, сечёшь?
>>50016896 >>50016930 А вы чё, пользуетесь дипломатией в вахе? Никогда ей не пользовался, считаю этот элемент игры абсолютно бесполезным и нужным только для объявления войн и требования бабла у всяких бистменов-газонюхов под угрозой насилия. В трёшке, конечно, добавили интерактива с союзниками и вассалами прикольного, но к нему я тоже прибегал очень редко, ибо нинужно. Рудимент, одним словом.
>>50016940 Ну тупицу сразу видно не запускавшего прошлые ближайшие от вахи части. Ну тип да справедбыдло. МОЛОТВОЙНЫ ЖИ. ЕБАТЬ ВОИВАТЬ. НИНУЖНА НА ТАКОМ БОЛЬШОМ И ПРОРАБОТАННОМ МИРЕ. ВСЕ ПРОБЛЕМЫ РЕШАЮТСЯ ПАСТУКАМ. а потом ендтайм как итог. Лучшая игра у креативов так-то, понимать надо.
>>50016952 Ну типа реально, какой в ней смысл в вахе?
Я, вот, люблю в вахе за всякое "Злое Зло" поиграть - чорфы, гринскины, хаосня демоническая и т.д. И вот играю, например, на гринскинах - какой мне смысл договариваться со всякими бомжеплеменами о чём-либо? Эти бомжеплемена будут сожраны либо мной, либо враждебными к ним гномами или другими такими же бомжами посильнее. Постоянно спамят мне хуйнёй типа "Ну чё, уроды, договор заключим?" - да идите вы в пизду!
За демонов и хаосню тем более не вижу смысла вести какую-то дипломатию - всё либо захватывается, либо разрушается, третьего не дано.
Имеет смысл, наверное, только у каких-нибудь Кислева да Империи, но я не фанат этих "рас". Особенно у Кислева - можно за "очки союза" купить у Империи всякие танки да арту, что очень полезно.
Вот в историкалычах дипломатия уже более весомая. Вспоминаю свои очень древние партии в Наполеоне - приходилось вертеться с союзами и договорами, чтобы наполеоновскую Францию наебнуть наверняка. Очень интересно было воевать с французами.
>>50016970 Ну так у тебя за "злые" фракции обычно минусы к дипломатии. Да и геймплейно это подкреплено - Гринскины конфедератятся через постуки (особоссал вражеского варбосса - его Ваагх присоединяется к твоему), хаосня тоже через силу всё делает - либо делаешь вассалом/добиваешь, либо конфедератишь (Архаон/Белка), фраки моногодов типа договариваются друг с другом, чорфы относительно цивилизованные (по меркам хаосни), да и по лору торгуют с ВХ, поставляют им броню/пушки, а друг друга конфедератят через влияние. Вот скейвенам бы что-то такое тоже зашло, наверное, а то сейчас какого-то хуя условный клан скрайр через "дипломатию" присоединяет к себе пестиленс или эшин, ну просто дичь.
>>50016930 >Все бои и тактики на моменте глобалки сходятся на том что ты в ущелье бьёшься стенку на стенку с подгоном лордов и хероев. Какой то историкальный бред
>>50017005 >а то сейчас какого-то хуя условный клан скрайр через "дипломатию" присоединяет к себе пестиленс или эшин, ну просто дичь. Это потому что скавены продолжают "жить" по стандартам второй вахи, где над этим вопросом особо не чесали репу. Но согласен, нужно как-то изменить эту систему.
Может быть, им подошла бы механика, похожая на "Башню Жарр-Наггрунда" у чорфов? Типа именитые крысиные кланы борются за влияние в Скавенблайте, чтобы в итоге законфедератить всё и вся и получить клёвые бонусы. К слову, может быть, стоит ещё и Икита переселить куда-то, а Скавенблайт оставить на попечении условного "главного Серого провидца", опять же, по аналогии с тем, как Жарр-Наггрунд принадлежит нейтральной "четвёртой стороне"? Было бы клёво, мне кажется.
>>50017028 >Башню Жарр-Наггрунда Да её половине рас стоит раздать. Есть мод для эльфиков с этой башней, играется как так и надо было сразу сделать. Крысюкам тоже отлично войдёт.
>>50017040 Это уже совершенно другая тема, тут союзник тупил, а враг-то успешно челика расхерачил, раз тот слился. Все ещё выглядит сущей мелочью на фоне тех лопат говна, которые в исторических частях нам скармливали.
>>50017057 Если бы пипл горделиво забрасывал игры из-за каждого редкого бага, то никто бы вообще ни во что не играл, все бы просто сидели со скрюченными рожами и возмущенно от игр отмахивались.
>>50017065 В стиме к примеру возвраты по багам частое явление. Соевые пердиксы бегут рефандить с завидной частотой, даже если баги достаточно рофловые. Они воспринимают это как конец света. Но в общем сие имеет значимое место. Да, горделиво забрасывают игры из-за каких то мелочей. Убытки с рефандов не критичные, но есть из-за таких брезгливых и слабоумных фанатов ранних доступов и индюшатины.
>>50017372 Есть отличный варик - заправлять контентом трёшку, потому что там ещё делать и делать.
Ну а тотал вар по сороковнику я себе плохо представляю. Как будут выглядеть глобальная карта кампании, карты битв, сами битвы как будут работать и т.д.
>>50017403 Увы но реальным долгостроем с заполнением будет не ныне живая ваха закрытая ендтаймом однажды и заруиненая эйж оф кокмаром. Сорокет живёт и здравствует и не падал в кому два раза. Вот где реально огромное поле для наработок и золотая жила. Фанбаза платёжеспособней и её в разы больше чем полтора фурфага заблудившаяся в загонах. Сорокану быть.
Смысл то возиться с уже закрытой фб, у нее нет развития. Её же будущее закончили сами правообладатели. Вас отправили играться с приколоченными к полу игрушками в виде АоС. Шо вы не довольны?! Они знают что 40к выстрелит, им даже прелюдию с рекламой и обещаниями не надо делать. Заранее окупаемый как минимум прожект. ГВ сделало выбор из двух, в пользу не умиравшей вахи. Тут даже не надо искать пруфы и быть прорицателем. Это неизбежно. Хотя ожидаемо "вывсёврёти". Но только дураку с 9iq это не явно.
Ну выпустят ещё пару патчей что бы дожать доходы и всё. Нового притока в закрытый фб уже не идёт. И так полтора фрика и тех уже надоили знатно. Жадность разраба озолотит. Ему смена сеттинга ещё толкнёт доходы больше прежнего. ФБ для него в данный момент это чахнущий застой не приносящий овердоход. Работать всё так же надо много над патчами, а окупается эта работа так себе. Какой смысл им топтаться на одном месте. Посмотри жизненные циклы других ТВ или даже других игр. Поддержка угасает когда все желающие привлекаются в игру и дальше не идёт буйного роста платёжеспособной аудитории. Обычно на этом моменте и начинают делать новую игру. ЧэКай.
>>50017403 >потому что там ещё делать и делать А че делать то, эндтайс запилить и все. Эх, какая ирония, игра которая возродила фб, закончится тем же ивентом, который убил фб.
>>50017498 Да бля, хотя бы Инд и Кхуреш заполнить провками. Ну чё это за писюны какие-то, по которым даже пройти нельзя? Похуй даже на наг и тигролюдей - заселите эти ебеня гринскинами, бистменами и другой нечистью.
Да, я знаю, что модами это уже реализовано, но васянки...
>>50017499 Это ж геймдев. Конечно нет. Хоть раз видел реально хороший проект на старте? Особенно за последние лет 15. Даже трёшку полируют полируют, возятся да возятся. А работы непочатый край, так и бросят, ну как и все остальные. Никто никогда не делает идеальные игры. Их максимум комунити допиливает чмодами. Но в общем чисто глоток свежего воздуха даже по тематике фентези. Мало кто представляет как это будет релизнуто. Но сыро-хуёво это точно.
>>50016970 И правда. Нахуй надо злым фракциям. Они же недоговороспособны. Как там кричалка. ЧИРИПА ДЛЯ ТРАНА ЧИРИПАВ. Ога. Пошёл нахуй чОрт. Разрабу виднее то что дипломатия на карте целого мира ключевая хуйня. Самое интересное что в лоре вархаммера даже орки торгуют. Хотя бы друг с другом, на худой конец. Но тут не релизнули потому что фракцию лень было раскрывать. Типа зло не торгует и точка. Сделали же хаосу вместо физической валют эквивалент милости богов. Потому и дипломка сама по себе уныла в вахе, хотя можно было бы в первую очередь разнообразить игру именно ею, ну как в других сериях тв. Но тут пошли в угоду аркадных и линейных замесов. Их выбор, не могу осуждать. Хуй о шею вахоёбов вытерли а им и норм. Лучше бы ныли на форумах о поднятии дипломки, чем о очередных соевых лордах типа Смаски Слаанешу.
>>50017484 Бля, ТВ с квадратными коробками отрядов маринада и орков! Это будет лютый кринж! Я ХОЧУ, чтобы этот кал вышел чисто чтобы покринжевать с него. Какие же 40к вахадауны дегенераты пиздец просто!
>>50017613 > Нахуй надо злым фракциям. Они же недоговороспособны. Как там кричалка. Если за ДП пойти в фул слаанеша и выбить сет на + дип отношения, то с тобой просто по умолчанию весь мир дружит. Подозреваю что за обычного слаанеша тоже можно сделать такой прикол.
>>50017732 Ток не говори сосиджу что в Империуме воюют строем в самых адовых боях. Фентезидебсы 3-4 треда назад бахнули лютейше когда я им рассказывал что в сёгуне 2 есть 7-9 видом строя на каждую игру из трилогии а в их великолепном поделии на коленке 3 только СТРЕЛКИ СПЕРЕДИ И СТРЕЛКИ СЗАДИ.
Сука, "грушевым деревом" воевали десяток лет назад человечками блять. А эти чортиками 15 метровыми чарджат в толпу. Пиздец просто.
>>50017724 Это нейросеточный историкал опять шизит, не ведись. Его посты легко детектируются по этим постоянным противоречиям, отрывистым фразам и этому общему характерному стилю, будто шизик в делирии писал, забыв пропить свои таблетки. Буквально никто больше так в треде не пишет, под такую хуйню даже подделаться ради прикола невозможно.
>>50018265 Это хуёво интегрированная и неотключаемая глубина резкости. Текстура худобюедно хуёвая. Но поверх нее постефект накладывается и получается мегауёбище. Когда-нибудь геймдев осилит или бросит это. Как в своё время писс фильтры. Обычно вредные фото-видео эффекты делают отключаемые. Но только не в лучшей тоталвар на свете.
>>50018375 >>50018265 В бою с ним всё нормально, значит наебнули чисто текстуры\декали на глобалке, причём не так давно, потому что раньше с ним всё в порядке было.
>>50018421 Ебать кукич, ты и так с половиной мира воююешь. Войной больше, войной меньше. Вроде при угрозах только она сама нападает, даже без союзников. Но даже если и с ними, один хуй с Францем ты уже воюешь, а остальные далеко.
>>50018478 >-148 отношача >вери лоу репка Как-то насчёт этого есть сомнения. Есть чиз через спутника с бонусом к дип.отношениям, он у ТЭ как раз падает. Но судя по твоим войнам и этому минусу ты к этому не стремишься, так что один хер воевать со всеми придётся.
>>50018407 А вот и нет, они были и есть всратые прям с релиза и на тактике и на глобалке. В битве получше чуть-чуть, только и всего, но все равно позорно мыльные при рассмотрении
>>50016300 >>50016340 >>50016297 И никто так на вопрос то и не ответил :/ Я как раз проводником чар и разгоняю до 1 в секунду, мне интересно, можно ли больше, потому что даже когда у меня стака юнитов с проводником и всякими артефактами на реген ветров, больше 1 в секунду я никогда не видел. Мб хитрость какая есть.
1 в секунду слишком мало, если ты играешь за Тзинча, там синие скрипторы тратят вообще любое количество ветром на касты быстрее, чем те перезаряжаются.
>>50018742 >мне интересно, можно ли больше Очевидно, что нет. Раз ты уже всё применил и даже больше, и ниже не опускается. >1 в секунду слишком мало, если ты играешь за Тзинча, там синие скрипторы тратят вообще любое количество ветром на касты быстрее, чем те перезаряжаются Упырь мел и войсками поуправляй. Скрипторы - нубтрапа, ибо слишком случайные заклы. Ты большинство боев за несколько глазиков выиграть можешь, и на это понадобится куда меньше маны. Кидай заклинания качественно, вовремя и по месту, а не спамь ими как из пулемета.
>>50018794 Как хочу так и играю, хочу за скрипторов - буду за скрипторов и играть. Игру против бота в принципе почти любым сетапом можно выиграть, вопрос в задростве.
Кстати насчет случайных заклов херня полная, они невероятно дешевые и даже если тебе не выпало ничего стоящего, всегда есть какой нибудь недобафф за 1 маны, который ты кинешь куда угодно и опять рерольнешь скиллы. Да и за счет синергии (как это по русски, исскусство чародея или как? когда сила скиллов растет от количества юнитов или специальных предметов) там такой дамаг, что практически любой скилл сносит 2/3 столба любому стеку. Очевидно что против людей это не сработает, но мы ж тут про ботов говорим.
>>50018918 Стак самих Сестёр Сумерек с прокачкой под артом с их кузни на дальность хода, с героем на ход и техами. Там вроде бы даже больше 50% можно набрать. Вампираты с корабельными постройками тоже получают ебейший буст. Ну и в целом все, у кого есть герой на дальность хода могут разогнать его неплохо. Тут проще сказать, кто тут слоупок - это дарки и высшие. Причём у дарков прям особенно плохо с этим.
>>50019197 Я в принципе не вижу что тут может быть реализовано кроме курганцев в рамках сайла, нагаша и псов с реалмами. Ещё и хобгоблины в какой-то пизде мира, а не под чорфами.
Анон, что-то я в голову не возьму, а какой ростер интереснее? Впервые на хаоситах играю. Я так понимаю у него специализация на ограх и легкая поддержка недемонических юнитов. Но что-то я смотрю ханов-сержантов его, а там какая-то васянка. Но приглянулся закорапченный адский дворф - это можно сделать армию демонов базутчиков с +15%/+20% урона? Или все херня? Любопытно с чем ты бегал, анон.
>>50019267 Там у всех понемногу есть хорошие юниты. Вот у чела со второго скрина рыцари и жабодраконы, это мощные покемоны. У бистмена - кигоры, у чорфа - мортиры. Выбирай в зависимости от своего стиля игры.
Есть ли у вас лорды и/или расы, за которые вы никогда не играли ни в одной из частей? Если есть, то почему?
Я, например, ни разу не играл полноценно за обычных дворфов - у них слишком оборонительного толка войска, не мой стиль. А из лордов никогда не играл за Накая из-за ублюдской механики орды у этого лорда.
>>50019547 >ящерицы Соглы, эта раса, несмотря на огромное обилие DLC-контента во второй части, всё ещё живёт по стандартам примерно релизного состояния второй игры, поэтому в трёшке они просто нерелевантны и морально устарели. Раса уныла и нуждается в очень плотном реворке. >лесные эльфы Вот тут не совсем соглашусь. У меня было такое ощущение относительно лесных эльфов до длс с Сёстрами Сумерек, но вот после они стали куда интереснее. Вот эти "вторжения" лесные, квест по лечению лесов и Вечного Древа в частности - прикольно. А за Дричу было прикольно устраивать эльфорез в разных местах.
>>50019558 >Раса уныла и нуждается в очень плотном реворке. Им бы нормальных механиках на глобальной карте завезли бы, лорды унылые. Хотя в плане ростера их трогать не стоит, у них вполне себе достойная армия если сравнивать с томбами и кровосисями
>>50019583 Армия у них вполне сносная, одними обычными заврами можно спокойно всю кампанию выиграть. Но вот, кроме покраса, на карте кампании просто больше нечего делать, кроме DLC-лордов.
>>50019532 Гэльфов - зашквар жидорептилойды- кринж Лесных гэльфов - пидорство хитрожоп- магия для гомиков бог плодородия - после очередной катки может дед пердед- не страдаю ожирением покемоны хаоса - ругают его поэтому не буду трогать пока не сделают веселым гомики хаоса - руки не дошли, выглядят базовыми скейвенслейвяне - слишком похоже на дом, не надо мне это томб нигеры - надо но все жалуются на них поэтому жду реворк вампираты - тоже самое
к слову играл только несколько боёв во время сетевой катки с другом за томбов и вампиратов и было весело.
>>50019613 У Франца (и других лордов Империи) хотя бы какие-то кнопки появились, которые дают простор для ролплея либо делают покрас интереснее. У ящериц это просто "ПКМ на провку > авторасчёт > оккупировать > повторить".
>>50019619 Ага, харош пиздеть, ролеплей у него что там такого ролеплейного то, обычный покрас. Ролеплей всегда в голове. Вон у тахенуина тоже кнопка есть.
>>50019619 Ага, харош пиздеть, ролеплей у него что там такого ролеплейного то, обычный покрас. Ролеплей всегда в голове. Вон у тахенуина тоже кнопка есть.
>>50019532 Да дохуя за кого: За зеленокожиков не играл, пробовал за скарсника под впечатлением после книги в двушке, но чет задушился рано, хотя сейчас вроде им досыпали юнитов, мб стоит трайнуть еще раз ВЭ - неинтересно совершенно ТЭ - пробовал за Малуса в двухе, рано задушился, скучно Вампир каунты, норска, хаоситы - тупо неинтересно пехотными стенками играть, хотя к вампирам прицениваюсь, мб с модами погоняю все же Вуды - даже не пробовал, похуй Вообще за хаоситские фракции практически не играл, только гномики оч понравились Лизарды - пытался, скучные, дропнул Томбы - за Сетрыча 30 ходов тянул лямку, пробовал за экзайлов еще, тоже задушился прежде чем норм армии собрал Огрц - юнитов мало я ебал, думал за Голгфага пофанюсь, но тоже дропнул через несколько ходов Вот такой я привередливый пидорас
>>50019644 Скарсник был, как не парадоксально, до последнего длс очень весёлым, так как через эффект фракции, технологии и свои скиллы он получал огромную скидку к содержанию всех отрядов гоблинов (вплоть до 80%, если память не изменяет). На ранней стадии игры можно было спокойно сделать два-три фулстака гоблы.
>>50019630 А мне Голгфаг зашёл на ура. Мало того что можно делать лютую дичь, подписывая контракты с минорками, так ещё и репутацию не теряешь, на карту вообще поебать, можно даже не красить ничего, только лагеря прокачивать, водишь спокойно один стак за счёт телепортаций туда-сюда, так ещё если лагерей много насрать, а в них нанять нормальных юнитов, то сила фракции улетает в небеса и тебе даже при хуёвых отношениях войну редко объявляют, т.к. ии боится тебя, хотя по факту у тебя только одна армия. Забавная механика когда по контракту ты сперва воюешь за одну сторону, конфликта, а потом за другую и ты с довольным ебалом сперва за золото и мясо режешь одних челопиздриков, потом других. По сравнению с "релизными" ограми - прям небо и земля.
>>50019683 Вот, кстати, хочу за Голгфага попробовать поиграть. Глянул его геймплей недавно, и меня прям подкупила эта механика контрактов и отсутствие необходимости в покрасе карты. Может сегодня и попробую.
>>50019687 За трикстера ещё попробуй анон, там вообще можно лютую дичь тварить на карте компании, за счёт его механик, вплоть до того, что перенести чёрную пирамиду можно будет телепортировать китайцам прям, устроить гражданскую войну, между курфюрстами в имперахии, осадить бретох нежитью и т.д. Ну и вишенкой на торте это то, что у тебя по факту нет личных владений, у тебя культы, аналогичные крысиным подземным городам. Можно как и паразитировать так и вступить в некий симбиоз с хозяином поселения, короче пушка. Но Голгфаг всё равно выглядит повеселее, не люблю тзинчевый ростер.
>>50019630 Орков - не интересны механики. Вампиры - не люблю терять юнитов, а там это норма. Хаосадебилы - ну тут из названия понятно. Вуды - не хочу играть за рейндж фокус фраку. Бретохи - не хочу играть за каву фокус фраку. Лизарды - не интересны. Скавены - механики говна. Огры - не интересны.
А мне кстати бретохи нравятся, но только в бою, на тактической мапе литералли безмеханиковое леонобабве, крестьянские вымираты Но в целом фан от микродроча полной армии кавы перекрывает грусть глобалки
>>50019752 Мозгов не хватило вникать во политотму и эры мести. И так было мало раз вкатился в вахаговно так ещё и там не осилил лучшие фракции. Тебе бы в барби играть сырок, а не вот это вот всё стратегическое.
>>50019532 Тоже играл за всех, но мне меньше всего зашли зверочелы, ИМХО - слишком имбалансные. Я по итогу тупо катился по карте двумя фуллстаками пиздоса, стирая в пыль города и ставя камни стад. По итогу дропнул.
>>50019712 >Вуды - не хочу играть за рейндж фокус фраку. У вудрв еще отличная пехота, кава и монстра. Так что можно спокойно идти в мили фокус. Но пара, тройка вейвотчеров не помешает
>>50019532 Проще сказать за кого я играл начиная с первой части. Империя, Вампиры, Берег Вампиров, Дворфы. Цари Гробниц. За остальные фракции даже не ебу, что как работает. Ну и лучи ненависти скавенам и эльфам (во второй части).
>>50019532 Дохера таких, я не хочу играть лордами, которые не предлагают мне никакого нового уровня геймплея, относительно других, поэтому я стартую сугубо лордами, которые насыпают мне наиболее широкие возможности для игры. А еще не хочу играть за расу пока ее не реворкнут до норм уровня, поэтому не играл за длц-расы 1ой части до их реворков в двухе В итоге я никогда не стартовал за половину лордов в игре: Империя - не играл Фолькмаром, кучу раз отыграл за Франца Гринскины - не пикал Гримгора, Скарсника, Вуррзага Вампиры - играл одну кампанию за Маню в двухе Дворфы - Торек в двухе, Малакай в трехе ВХ - Только Белка и только в трехе, но раз 10 уже и после Тайдов опять пойду собирать всех покемонов-хаоситов в свои ряды (ну и быстрые кампании за Вилитча и Фестуса в РоК) Норска - не играл (нагоню с реворком) Бисты - только Таврокс ЛЭ - только Сестры ВЭ - только Эльтарион (зато 100500 раз в обеих частях) ТЭ - Малекит, Малус, Ракарт Лизарды - только Окси Скавены - только Икит и Тротт Томбы - только Сеттра Вампираты - внезапно сыграл всеми кроме Килостры Кислев - отыграл всеми кроме Костяна Катай - всеми кроме Яо Минь Нургл - всеми кроме Эпидемия (5-6 раз всего) Тзичн - 1 кампания на Ченже Кхорн - 1 кампания на Скулле Слаанеш - пару компаний на Нкари, за новых лордов сыграю обязательно тоже Огры - всеми кроме повара Чорфы - только Жатан, зато ~5 раз
>>50020011 У шизотипа игровая импотенция. Доигрался в эльфиков и орчиков. Тебе бы с братками пива во дворе похлебать, а не пытаться долбиться в игрушки. Бросай пк игры. Считай твоя душа освободилась от недуга зависимости. Теперь ты полноценная личность. Можешь устроиться на работу теперь, что бы мама не кормила за свой счёт. Найди себе девочку наконец, начни жить полной жизнью. Игры для тебя сейчас в таком состоянии импотенции вредны. Бросай их.
>>50020112 В августе обещают некие "Квалити оф Лайф импрувментс" для томбов и лизардов. Однако это не полноценный реворк - так, немного трейты и скиллы мб улучшат, статы юнитов и абилок и т.д. Каких-то фундаментальных изменений рас ожидать не стоит.
>>50020079 Чел ноет спамом о том что бы ему посочувствовали. Хотя это обычный дегенерат срущий для привлечения внимания. Играть он не собирается. Получишь второй паспорт, будешь читать это легко. Пока что подрасти сырок. Если он не хочет, зачем ему целовать жопу? Твой бойфренд?
>>50020099 Вот еще поближе есть Ну собственно к 200+ ходу управляюсь, если вручную бегать по карте (за Белку то есть порталы хотяб) и специально уничтожать фракции, чтоб они через мод на рекрут дохлых лордов тебе падали примерно и получается. Но это надо учитывать, что у меня куча васянских фракций еще стоит + норску и бистов я себе собирал. Теперь жду Дечалу с Маской и Сэйлом для следующего трая
>>50020074 Кек, не импотенция, наоборот, жду не дождусь пока уже все моногоды не выйдут и не выпустят новых ЛЛ и слаанешитов чтоб можно было тематичную армию собрать для фулл ролеплей экспириенса моего личного ЭндТаймса
>>50019147 Уменьшается, но у тебя 50% шанса мискаста у усиленных версий заклинаний (там обычно -15% бонус в их прокачке, так что в итоге 35%), и вот сверху этот 100% штраф ещё. По-моему в игре буквально пара-тройка магов есть, которые могут собрать -100% шанса мискаста. В любом случае, мискаст - это не срыв заклинания (что было бы логично), а всего лишь урон по здоровью, заклинание всё равно кастуется. И этот уник - он больше для гибридов типа Малекита или Манфреда, чтобы дольше могли драться в бою, кидая магию лишь по необходимости.
>>50020313 Ожидание лучших времён это она и есть. Пивка хлебни лучше, расчилься. Тебе уже поздно наслаждаться играми. Подумай о стабильной работе, семейном авто, детях взятием ипотеки на 27 лет. Игры при твоём заболевании уже не нужны.
>>50020875 >У мува есть кап Чё-то с этим стало всё сильно непонятно за последний год, надо тестить. Вроде сейчас уже можно больше 50% дальность хода поднимать.
>>50020920 Его видно у тех лордов, у которых совсем дико можно мув разогнать. Обычный и ускоренный марши начинают всё меньше различаться и однажды совпадают. Как - что-то вроде 150% от ускоренного марша.
Что делает этот навык? Что такое вообще эти "сглазы"? Я думал, что это пять ритуалов Останкии, требующих духовную силу, но этот перк на него точно не влияет
>>50020920 Мне нравится, как в много в этом чате или просто они активные шопиздец шизов, которые похоже никогда в игру не играли, но дают сука советы и вообще высказываются. В этот кап утыкаешься элементарно, я наверое во второй своей кампании уже уткнулся.
По моему вообще любая орда, любой Малакай/Ноктилус со зданием на дальность хода, героем на дальность хода, каким нибудь техом на дальность хода (если есть) уже утыкается в кап.
>>50021450 Ты когда в него утыкался, во времена двухи ещё? Кто тут ещё шиз, спрашивается. >По моему вообще любая орда, любой Малакай/Ноктилус со зданием на дальность хода, героем на дальность хода Вот когда пруф из актуальной версии игры принесешь, когда и поговорим. Есть мнение, что что-то поменяли, патчи и фиксы постоянно выходят, игра постоянно меняется. Поэтому надо снова проверять всё, а набрать сильно больше дефолтных +50% весьма непросто.
>>50021004 >Обычный и ускоренный марши начинают всё меньше различаться и однажды совпадают А там баг. По крайней мере, раньше был. Да, дистанции совпадали, но можно было пройти в обычном режиме всю дистанцию. А затем переключиться в марш, внезапно появлялся запас хода и можно было пройти ещё.
>>50022784 Так получается вообще никаких лестниц не будет? Я думал дадут те, что на колёсиках из исторических игр где их толкают. Бля а как же милые анимации где персы забираются по лестнице? Мы же их никогда больше не увидим. Ну это мда
>>50022760 А нахуя фулом лестницы убирать? Оставили бы как вариант осадного эквипа. Ну и раз такая пьянка пошла, нужно еще артиллерию и оружейные команды на стены разрешить кидать, я ебал что пушки практически бесполезны в осадах.
>>50022796 > Бля а как же милые анимации где персы забираются по лестнице? Мы же их никогда больше не увидим Через год появится юнит воины хаоса (нургл (лестницы))
>>50022814 Так можно сделать лестницы дешёвым вариантом башен где они ломаются за пару пуков, мол за 1 ход 2 башни, или 4 лестницы, плюс от лестниц копится фатига. Да похуй, заметил что оставили опцию оставить лестницы как обычно
>>50022796 Я сначала подумал, что сделают лестницы отдельным предметом для осады и визуализируют, но щас перечитал и походу их просто уберут, лооооол. Пхахах блядь, класека просто, бойтесь своих желаний
>>50022828 And if you don’t like them and prefer to get to the slaughter faster, you can always turn the pocket ladders back on in the options menu. Just make sure you do that before you actually get in the battle.
>>50022828 Да у меня уже тряска с нищеты их потенциала, когда прочитал про убирание лестниц сразу подумал что неплохо бы вместо них эти лестничные платформы с историкокала, и сразу подумал что они не смогут их ввести поскольку болгары не са и не знают как их правильно засунуть в движок спаггети вахи, по итогу они просто удалили визуальный и механический пласт игры и им норм
>>50022837 > и не знают как их правильно засунуть в движок спаггети вахи Имплаинг что их надо туда засовывать, лол. В коде до сих пор есть ссылки на класс юнитов "слон" и бонус урона против них.
>>50022842 Очень многое поломано и не починено, потому что не используется в ванильной игре, например через таблицы можно добавить офицеров в отряд, но они ломают игру на карте кампании и ломают счётчик живых юнитов отряда, поэтому васяны забросили мод со знамёнами и офицерами