>>50079914 (OP) Так-так, пажыте. Это Монолит целиком и полностью состоит из фанатиков? Или из промыток которых поддерживают 5г излучением? Или все таки из членов программы "S.T.A.L.K.E.R."?
>>50079980 В монолит попадают люди с самым слабым сопротивлением пси-излучению, самые внушаемые, чтобы проще и удобнее было ими управлять. Им команды Монолит даёт в прямом эфире. А программа S.T.A.L.K.E.R. делает автономных агентов, которые просто по кодировке работают, причём сами этого не осознавая
>>50080004 На момент, когда стрелок до монолитовцев дошёл, с него уже прошивка слетела. А вот почему в Шрама - хуй знает, очередной ляп новопысов, которые решили лора навалить, не снимая свитер
>>50080016 Эхххкакой еблан придумал спать в чистом поле в Зоне как же не хватает здесь того самого ЕАХ который бы подкрутил баланс громкости окружения, героя и собаки-скримера
Да я думаю модельки из харт оф чорнобыля нормально на всяких аномальках гаммах смотрятся. даже лучше чем в самом хоч, анимации бы кто подправил еще и все
Заебался уже круги нарезать по 6 стартовым локам в гамме. Пробовал накатывать нью левелс, так там природный пак не работает. Пытался в Антолоджи, очень уж непривычный баланс. Когда там уде Ирбис что-то покажет наконец-то..
>>50080004 Дурак что ли? Монолит это как МВД, а мочоный со шрамом - ФСБ. Разные организации с разными задачами. К тому же знать всех в морду они не обязаны. Ну и агент О-Сознания к ЧАЭС не пойдёт. Его кодируют для определённой задачи. Задачу выполнил - к хозяину на ЧАЭС переться за новой задачей не надо
Проснулся и мгновенно завязал с вредными привычками, удалил сталкер с ПК, отписался от этого треда, побежал в качалку, завёл семью и нашел высокооплачиваемую работу
>>50080468 >Его кодируют для определённой задачи. Задачу выполнил - к хозяину на ЧАЭС переться за новой задачей не надо То есть остается сталкеру самоудаляться?
>>50079791 → У тебя гамма с яркостью выкручены что-ли? В аномали на дх8 всё выглядит пиздец каким тёмным нахуй, а если гамму выкрутить то как-то всратенько получается, особенно туманная погода, её пришлось выключить иначе всё выглядит белым нахуй
Может есть какой-нибудь мод на аномали который исправлял бы эту темноту на дх8?
>>50080088 Уебищно смотрятся, они лучше смотрелись если бы освещение нормальное завезли. Еще и мост из 5 полигонов сильно контрастирует. Короче шляпа уровня мы перенесли модельки из кс сорс в кс 1.6, смотрите как круто, нет не круто, это хуйня.
>>50080088 Мне все эти хд модели в манямалии не вкатывают, стандартные модельки атмосферные и ламповые, что-то в них есть, а с новыми модельками неписей уже другая игра по ощущениям.
>>50080732 > Может есть какой-нибудь мод на аномали который исправлял бы эту темноту на дх8? Под билдокомпы ничего нет. Лучше на 10 рендер переходить. На 8 рендере на статике охуенно играть
>>50080732 Да не, не особо, яркость 1.5 вроде, потому что кресло низковато и моник затемняет картинку немного, а гамма 1.2 или 1.3, мб из за погоды так кажется. Это dx11, если что
>>50080893 Потому что новопысы это долбаебы которые прошли курсы по работе с уриной, а васяны с пеленок правят скрипты и конфиги и вообще гораздо лучшие программисты.
>>50080815 >а с новыми модельками неписей уже другая игра по ощущениям двачую. мне не понравился сралкер 2, потому что не пынямаешь, кто где наху. визуально все кажуются какими-то одинаковыми и всратыми с этой некстгей концепцией, када "реализм" преобладает над художественным исполнением. вот в первой трилогии сралкера все красиво смотрися потому что там есть единый стиль, мультяшность которого нивелирует всратость ultra 4k hd моделек, а в сралкер 2 заходишь и сразу дебаф на уныние какой-то появляется, как будто в арму зашел.
у жекань4ека нашего базовичка трэдовского модик уже в бетке. только проблемы со стабильностью, но скоро жекань4ек поправит это и будем мы наворачивать новый его модик данный.
>>50080138 Кого-нибудь бьют, или кто-нибудь хлопнулся оземь и больно ушибся, или вышла какая-нибудь сумбурная путаница, неразбериха, галиматья – вот источники веселья в новопыс, и, нужно заметить, единственные. Издевательства над тестировщиками — здесь тоже считается вершиной юмора. Подарить на праздник торт из пены для бритья, подкинуть ужа женщине в сумку, подменить водку на бензин, — может быть, для нас, билдосолдат, немного странен такой комизм, но как же это смешно цивилизованным европейцам. Однако он-то, очевидно, и нужен этим людям, раз они так стремительно бегут к нему. Ни Пушкин, ни Гоголь, ни Чехов не властны были бы их рассмешить: им нужен расквашенный нос, или шишка на лбу, или кастрюля, надетая вместо шляпы, — тогда они будут смеяться до колик
💯 «Anomaly 1.5.3» - лучший мод июля по версии игроков портала AP-PRO!
Всего на один голос он обогнал лидера двух предыдущих месяцев, «SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE». Также стоит отметить, что в ТОП-5 ворвались «NLC 7. Я - Меченный» и «Oblivion Lost Remake 3.0». Июльские новинки «Сумерки Зоны: Дух» и «Судьба Монолита REBUILD: Самокопание» разместились на 8 и 9 строчках, соответственно. А вот еще одному свежеиспечённому короткометражному моду, «Назад в Прошлое», не удалось пробиться в ТОП-15, оставшись на 16 позиции.
>>50081536 Вот почти со всем согласен, но, сука, что за говноеды поднимают жОПу в топ? Люди, вы больные? Это же только поехавшему ебанату будет нравится играть в симулятор поиска тайничков в затекстурье с элементами шизо-дума.
>>50081680 В НЛС хотя бы это самое видение душары срокана на побегушках у дедушек есть. Какое видение у Пропера и прочих солянщиков-опянщиков может объяснить только их лечащий врач, ибо у них точно есть какая то маничка типа "horror vacui".
>>50081686 Вот и первый бахнул >>50081701 Это буквально солянка, всё подряд в кучу сгребли, в этом и суть. Выглядит уебищно, но кому-то нравится и это хотя бы понятно
Вчера во время перегруппировки с работы заметил на остановке лохматого немытого бомже-хуесоса. Задал ему вопрос: ты случайно не хейтер С2? На что существо начало невнятно рычать и двигать тазом постоянно бурча "скамммкер, ебаный скамкер!". Ну я сразу заехал ему по челюсти и добавил ногой. Тут же приготовился на случай если супостат пойдет в контратаку но жалкое и тухло воняющее существо повалилось на асфальт и испустило жидкое пюре из заднего прохода, обоссалось и еще к тому же начало жалобно хныкать. Хотел добить но побрезговал. Мараться об эту вонищу не было никакого желания. Все это время наблюдавшие со стороны люди на остановке вдруг начали хлопать и требовали повторить на бис. Но как я уже сказал я не стал этого делать, вместо этого позволил нескольким юнцам попинать вонючего хейтера. Пускай учаться уничтожать вредителей.
>>50082173 Говнарь, плес. Будь человеком и к каждому своему высеру лепи пикрил (ну только слоника прифотошопь в тему треда) Хотя бы не буду тратить время на детект твоей методички ибо и по картинке будет сразу понятно что ты конченное
Модмейкер Защекан поделился большой пачкой новых кадров из разрабатываемой модификации «Возбуждение. 2055».
В данный момент мод находится в состоянии беты и решается судьба о выходе в открытое тестирование или же доведение технического состояния до полной готовности, если найдутся специалисты по движку X-Ray.
>>50082173 Когда я был на стажировке в GSC, ну в общем у нас пиарщики сидели в полуподвале по соседству с гаражами, там где бусики стояли, хлипкие такие, лохматые, хуй знает, как их отдел назывался, не помню уже, Демедж Контрол что ли блядь... Ну и мне почему то досталась такая обязанность им еду разносить. Туда охранники ходили на вахту, охранять автопарк ночью, и пиарщики тоже там подрабатывали. Каждый раз утром после завтрака и вечером я должен был заходить на кухню к повару, и он мне давал объедки, каши там всякие, помои, мослы блядь, иногда мясо даже попадалося в каше, наваливал мне все это в кастрюльку или в котелок небольшой. Я по началу ходил кормил пиарщиков исправно, а потом подумал: там такие то мослы пиздатые в каше, и я это все пиарщиковам отдаю. А сам не доедаю. Мне как я за бугор убежал, всегда жрать хотелося жутко, ну пиздец, и я всегда ходил голодный, а тут еще постоянно авралы, и в основном не по профессии, а таскать че-нибудь. В общем, я казанок возьму, в гаражам приду и за бусиком спрячусь, там все равно никого не бывало, кто меня увидит, и лопаю, а потом как ни в чем не бывало назад иду в столовую с пустым казанком, вроде пиарщиков покормил. Даже поправился чуть чуть, ощущать себя стал сытым. Жрал я так объедки недели две, ну потом стал замечать, что пиарщики похудели и ругаются все время. Я стал их подкармливать изредка, чтобы не сдохли совсем. Один раз я за бусик зашел и стал кашу жрать и кости обгрызать. Сожрал все и тут мне срать захотелося. Я раньше, до того как меня официантом у пиарщиков сделали, срал может быть раз в день, и то какими то сухарями, как голубь прямо. А тут я брюки спустил и посрать присел за бусиком, а пиарщики орать стали, мол когда жрать принесешь. Ну я и подумал тут: чего добру пропадать то. Взял в казанок насрал почти доверху и поставил перед пиарщиковами. Те как накинулись жрать, аж чавкают, ну а чего, это та ж самая каша почти, только переработанная, а запах ячменный, или перловый, и крупинки каши всегда в говне попадалися. В общем так я кашу сам съедал, потом в котел срал и пиарщиков кормил, пиарщики мое говно жрали всегда с удовольствием, за обе щеки уплетали. Так бы я может и до гражданства жил, но где то в начале февраля меня один лид спалил, как я за бусиком кости обгрызывал, хорошо хоть не как срал. Он сука поссать туда пришел, сначал мне фанеру пробил раз, отпиздил меня легонько так, а потом в офис повел. Ну и потом у меня должность эту мою отобрали, и больше я пиарщиков не кормил. Потом вся Прага знала, что я у пиарщиков еду отбирал и помои жрал в гараже.
Поясните за гамму, там на встройке 780м это уровень 1650 надо моды нах вырубать? Потому что я запустил даже со сниженными настройками выдает 15 фпс, многосмех, даже киберсрак 30 кадров дает. Ещё нашел АОЕнжин но там вроде пишут проблема со штабильностью.
Раньше если че в основном в мусори гонял, может есть что-то поднобное пиздатое для этого железа?
>>50082636 >встройке Ссы нок, запомни - любые встройки обсераются от обработки теней и света, кототые напоминаю динамические в Хрее. Если васяны выпилили статику, то это другой вопрос уже.
>>50079914 (OP) Анону с которым я обсуждал воду и ее в качестве провизии в вылазках: а почему ты собственно закрыл глаза с того что вода очевидно что есть на базах сразу на "откуда ее берут обычные сталкеры" и сколько с собой тащат? Почему упускается концепт того что любой сталкер - это человек на вылазке в определенной степени. Типо что, болванчики сами спавнится со всеми шмотками будут, а ты их вежливо убивать ради бутылки воды?
почему вообще никто не обращает внимания на то что именно едят сталкеры? Это в лучшем случае сухие пайки. Долго по твоему человек на них протянет? Или ты думаешь что на тех же базах чисто еще зелень\огурцы\помидоры\витаминные букеты завозят персонально вертушкой?
Во всей Зоне есть своя ротация сталкеров, которую игрок мог бы видеть спустя условных треть внутриигрового года.
>>50082811 >вода очевидно что есть на базах А откуда она там возьмется? Из Иванково телепортировалась? Или из местных минеральных источников "Цезий-минерале"? > убивать ради бутылки воды? Добро пожаловать в Зону > Это в лучшем случае сухие пайки. Долго по твоему человек на них протянет? Единственное, что я говорил про сухпай - это: >Шинель, несколько баклажек с водой, консервы, бинты, дедова тулка - вот и всё. Если вернулся, то все блага цивилизации ждут тебя дома, а пару дней можно и без них обойтись. Где тут про: >Или ты думаешь что на тех же базах чисто еще зелень\огурцы\помидоры\витаминные букеты завозят персонально вертушкой? > Во всей Зоне есть своя ротация сталкеров, которую игрок мог бы видеть спустя условных треть внутриигрового года. Это когда всех поубивает, а потом новых наспавнится?
>>50082843 >Это когда всех поубивает, а потом новых наспавнится? А тебя не смущает среднее количество сталкеров которых убивает игрок за сюжет? >Где тут про: Допустим. Тогда я тебе набрасываю предъяву за еду. По твоему как сталкеры могут годами находится в Зоне не подыхая как один от авитаминоза и колбасных поносов? >Добро пожаловать в Зону Слишком толсто. Это не какой-нить фолаут или душный мод из майнкрафта. Один хрен что там что в модах на сталкера нету такого что жажда, ровно как и сытость сбалансированы в угоду игровому процессу. >А откуда она там возьмется? Из Иванково телепортировалась? Или из местных минеральных источников "Цезий-минерале"? Хорошо. Так а откуда ей взять по твоему? С собой приносят сталкеры, да?
Пацаны, дело такое, я не могу играть во фриплеи. Мне где-то раз-два в год хочется забуриться в манямалию и поаутировать, но каждый раз я через пару часов ловлю сильнейшее уныние и скуку. Замечу, что когда я первый раз играл в аномали, я залип в неё на пару месяцев и было по кайфу. Но все последующие разы просто обламываются очень быстро. Мне нравятся всякие геймплейные фичи, оружейные паки, стрельба, графические приколы и всё такое, я всё это хочу опробовать но блядь у меня на получается. В связи с этим родилась мысль попробовать антологию, т.к. та же аномалия только с интересов в виде васянского видения. И теперь вопрос у меня такой - можно же на антологию накатить всякие графические аддоны, пушки и другое всякое разное как на обычную аномали?
>>50083009 попробуй метро исходус, мне зашло на 9/10 на кончиках пальцев
снял едини4ку ток за то что казах забаговался и не хотел подсаживать меня в пещеру билдобомжей, но я пынямаю его, не каждый выдержит вонь пота и нечищеных зубов
>>50082911 >А тебя не смущает среднее количество сталкеров которых убивает игрок за сюжет? Где я писал, что меня это не смущает? >Тогда я тебе набрасываю предъяву "Капот захлопни" По твоему как сталкеры могут годами находится в Зоне не подыхая как один от авитаминоза и колбасных поносов? Ну ты хоть читал то, что комментируешь? >Если вернулся, то все блага цивилизации ждут тебя дома, а пару дней можно и без них обойтись. >Дома уже всё равно борщ с варениками ждут >Слишком толсто Что толсто? В месте, где лес - закон, а кровосос - прокурор, случайному мародеру будет плевать, пришить тебя или нет >Так а откуда ей взять по твоему? С собой приносят сталкеры, да? Так это вроде ты говорил, что на базах будет неиссякаемый запас воды
Поспорили трое заик, что купят у Сидоровича товар, и не заикнутся. Подходит к торговцу первый, быстро говорит "ПМ". Второй подходит, и быстро говорит: "Водка". Третий подходит, и быстро говорит: "АК". Сидорович: - А тебе какой, 47 или 74? - К-К-К-К-КОЗЕЛ!
>>50083074 Харт иф чорнобиль создан только для 4090-5090 + 9950. Играть в него на конфиге ниже нет никакого смысла, потому что геймплей из тч, мир мертв, песочницы никакой, исследовать нечего, сталкера, в конце концов, нет. Пока что этот мод годится лишь для статичных скриншотов в определенные погодные условия и с хорошим ракурсом.
Ну, кстати, у Сталкера нет проблем с тем, чтобы объяснить небольшой угол обзора, просто все, кто не хочет потом собственные легкие откашливать, ходят в газмясках
>>50082650 Отключил шейдероссанину, накатил новое двигло плюс до этого ещё экзешники новые, врубил в драйвере апскейл и фреймген, теперь около 80 ФПС, сасать!
>>50083538 Почему васян сделал мод на поедание еды лучше, чем новыпыс сделали всю игру? Зачем они делали всю игру, когда можно было всей командой сделать мод на поедание еды для сборочки сраномали гамма? 🤡🤡🤡
А давайте представим что было, если бы Грига в один прекрасный постзапойный день проснулся, разогнал нахуй всех пориджей и нанял на работу одних васянов?
>>50083869 Жекан работает над сюжетом, Ирбис пилит карты, Пропер со всей командой опянщиков делает квесты, а Мерцающий модерирует дискорд... а дерьмосфена позвать забыли
>>50083869 Внимание анекдот! СобралИсь как-то в одном офисе Сяк, Жекан, Ирбис, Пропер, Архара, Стасон, Зендер [вставить остальных], выпили с Григой водки, и запилили "Объеденённый Lost NLC Судьба Шара Солянки Честь Аномали в Апокалипсисе. Завершение"
>>50083869 Васяны бы в результате разосрались друг с другом из-за разного ВИДЕНИЯ и ничего в результате на релизе не выпустили. Это же el classic модостроя.
>>50083925 > А как же... его поставить надзирателем над чмирбисом. представьте как данный омеган на дракоше будет унижаться в гареме неважнохача, но без протыка игру нереально будет выпустить
>>50083869 >если бы Грига в один прекрасный постзапойный день проснулся, разогнал нахуй всех пориджей и нанял на работу одних васянов? Мечтать не вредно. Грига кроме как рекламы копроподелия своей жиденькой бородкой никак не участвует в разработке. Да и уже говорили что не будь животворящих сапогов в жопу от швятого муриканца то он бы и дальше распиливал бюджет на себе на хотелки
Сидят бандиты в баре, один из них достает из кармана ма-а-а-аленького мужичка, ставит его на стол, наливает ему в наперсток водки и говорит: — Ну, пахан, расскажи братве, как ты в Исполнитель желаний на хуй послал...
Не-не, парни, есть ещё более разъёбный артефакт. Я его только в тайниках всегда находил. Да и вообще все артефакты, так скажем, высокого уровня. Возможно их сварогом надо искать
Со сралкэрэ в ЗП дропаются арты(особенно с тех которые не у аномалии тусят)? Повоевать захотел, но за стволы с водкой воевать неохото, а так если хоть с 1го отряда из 3х Пиздуза дропнется еще можно закоупить.
А помните легендарное продолжение серии, которое все ждали, а потом что-то пошло не так? Там еще говорили модами все поправят, но все люди уже разбежались
Неписи в ЗП имитируют сбор артов. Играют smart сценки, что-то там трясут, чего-то касаются. Красиво — безусловно. Но бессмысленно.
Балванс ЗП штука такая... Представить, если подкараулить группу таких сборщиков и выкрасть у них арт, то нам ничего за это не будет. Новые сталкеры отспавнятся через 1.5 минуты реального времени на краю локации, а репутация у Майора ни спадет, ни улучшиться относительно других группировок. Можно выкашивать всех сталкеров подряд, кто встретится нам на пути, и игра нас за это никогда не накажет. Пушки с трупов никогда нельзя будет продать, а колбаса х1 водка х1 не помогут разбогатеть. Поэтому и неписи артефакты не собирают, а отыгрывают их сбор.
И ради таких красивых сценок им включили неуязвимость к аномалиям, потому что кто-то решил менять положение аномалий после выброса, да и настраивать "вейпоинты" под каждую аномалию труднозатратно (нежели развивать логику обнаружений этих аномалий, но это никому не нужно).
Сталкеры в ЗП — все до единого армейские срочники, которым нужно имитировать "работу" на локациях и не приносить изменения в игровой мир как нарративно, так и геймплейно.
После небольшого перерыва продолжаю прохождение. Сходил за артефактом по наводке Галоша и таки связался по рации. Еще тут из интересного прокачка и адаптация интерфейса
Наверно, это дохуя раз уже обсуждалось, но какой язык в с2 должен быть самым каноничным? С одной стороны есть русский, как и в оригинальной трилогии Зона - пристанище маргиналов со всего бывшего постсовка и они не будут как следствие говорить на общем грузинском, либо украинском. Или же во вселенной С2 в зоне больше народа с восточной европы? Тогда должен быть английский или на каком языке туристы там говорят.. про то, что должен быть украинский, т. к. действие игры на территории данной страны - давайте без троллинга В идеале конечно - смесь разных языков, но кто это будет делать сейчас.
>>50085488 >должен быть самым каноничным? Несмотря на то, что свидомые пытались максимально насрать там украинской культурой, все определенно сведется только к одному — к удобству.
Мне нравилось в кокянках. Бывает вообще чуть ли не монолитовец дойдёт до бара, а в инвентаре у него несколько разных калашей, натовские пушки и пара разных нашивок с кучей всяких клеев, маслёнок и еды. Сразу понимаешь что он прошёл через многое чтобы добраться сюда. Весь его отряд полёг, но он выполняет приказ на уничтожение заставы долга...
>>50085588 У меня в аномали даже такого алайфа нет. Там где должны быть военные - всегда сидят военные, там где должны быть бандиты - всегда сидят бандиты. Один раз я видел наёмников на свалке. Но они внаглую там заспавнились за моей спиной как только я загрузил сейв! В аномали какой-то порезанный алайф или что?
>>50085600 Это единичные моменты. В основном, да, на условной свалке почти всегда лишь одиночки, долговцы и бандиты, но иногда туда заносит и свободовцев с монолитом. Опять же, это иногда получается когда совпадает несколько факторов: есть свободный смарт, есть свободный отряд и пока этот отряд идёт его не убьют другие отряды в оффлайне. А в оффлайне в кокянках самые сильные - это мутанты. А их отрядов больше всего. В теории, если понизить их силу в оффлайне до 0 или убрать их спавн, то можно будет видеть военных в условной Припяти
>>50085635 Попробуй кэф числа сталкеров до 1 выставить, а мутантов до минимального значения. Но не забывай, что даже с маленькими отрядами мутанты очень сильны в оффлайне. Даже ебучие собаки сильнее монолитовцев мастеров. В всяких глобал ворах эти значения можно крутить
>>50085600 >Один раз я видел наёмников на свалке. Хз, когда ты мерк или ИИГ - они там частенько бывают. Либо приходят от перехода на ДТ, либо уже стоит отряд на северном блокпосте, могут прийти с Кордона тоже. И вроде даже из Южного на Свалку вылазят иногда, если он у тебя есть >>50085621 >военных в условной Припяти Ну, они, кстати, на ЧАЭС бывают нередко, там где Квартет сидел
>>50085674 Мб и спавн, но я сейчас simulation файл глянул - на ЧАЭС никого из вояк не прописано. Да и бывают они там не каждый раз Пока писал вспомнил, что они ещё и в Припять вылезают на стадион, правда на нём и откисают обычно
Я хуй знает как там артефакты доставать. Там они все в трешинах находятся, а там радиации сразу 2000 мзв накидывается и даже в презервативе научном с термозащитой фуловой не пройти
>>50085699 Вот бы в аномальках кокянках реализовали хотя бы тот замысел ЗП, когда у поисковой группы бороды можно было выкупить артефакт за, например, пушку
В бар "100 рентген" забегает сталкер и кричит: "все пидоры!" и прыгает под один из столов. Народ загудел, вдруг начинается перестрелка. Лысый стреляет в Гарика, Охотник стреляет в одиночку в коричневом плаще за соседней стойкой. Бармен стреляет в Осведомителя. Пьяный долговец Бром кидает гранату на пол, но по пьяни забывает выдернуть чеку. Перестрелка закончилась, немая сцена, в Баре оседает пыль. В воздухе повисает вопрос: кто в кого зачем стрелял? Лысый: - Да он в подсобку мне пройти не давал! Охотник: - А чё он какой-то странный, приходит в своем плаще и с Валом, и молчит. Бармен: - Да я вообще не знаю, какого хуя он здесь всё время стоит! Тут все сталкеры поворачиваются к Брому и спрашивают: нахуя ты гранату-то на пол кинул? Бром: - Ну-у, э-эта, так сказали ж-ж, что все пидоры!
>>50085630 Я тебя огорчу, но дело может быть не в чистильщике трупов. Если в Аномали вшит кусок Warfare для обсчета оффлайн боев - то там проигравший сквад просто удаляется, а победивший пиздует дальше, без какой-либо раскладки трупов, как в ЧН. >>50085600 >Там где должны быть военные - всегда сидят военные, там где должны быть бандиты - всегда сидят бандиты. Наследие КоКа, которое нужно было исправить в первой же версии Аномали, но всем похуй.
Почему за несколько лет в Зоне не падает популяция мутантов? Ладно всякие псисобаки, кабаны и плоти, они то может и плодятся как то. А вот снорки? Или Кровосиси? Что, тоже плодятся? Или же до второго взрыва их целую дивизию наплодили в пробирке?
>>50086884 Пока я не знал что добрая часть мутантов - редкие результаты экспериментов, я думал что каждый выброс тупо спавнит новых беря за основу кошмары и страхи людей в ноосфере
>>50086923 Очень душная. Грок буквально заставил тебя самому добывать и самому чинить абсолютно всю снарягу. Торгаши не продают оружие и броню, техники не чинят оружие и броню, а только лишь продают всякие инструменты для починки запчастей от снаряги
>>50087106 >>50087106 С четвероногими уёбищами понятно, вот попала стая животных под выброс и они стали челмедведосвинами. Снорки, например, могут быть мутировавшими зомби (хуй его знает, с чего мутирует псевдогигант, может тоже с одичалого человека). А вот контролёры, полтергейсты и бюреры, если я не ошибаюсь, именно что результат экспериментов.
>>50087164 Так мутантами начало срать после начала экспериментов моченых с чаэс. Мелкий говняк появился сам, хотя и не факт потому что есть те же эксперименты в x18 над крысами-тушканами, остальное редко спавнится под дополнительным влиянием экспериментов ученых над выведением сверхсолдат. Если скидывать всех мутантов в одну гребенку результатов исследований ученых, то получается что ученый в колбе осознания просто генерит по всей зоне ебак из своих воспоминаний, эдакий второй защитный купол манямирка осознания. Офкорс официального твердого подтверждения в играх оригинальной серии от разрабов того видения зоны нет и не будет, все нужно искать в концепт документах.
Как механика плена работает в аномали? Когда начинал играть, пару раз сдавались в плен, сейчас вообще ни одного случая. Хотя по идее, видя мастера в топ броне, гопота с травматом должна падать на колени. Подозреваю что я просто слишком быстро их убиваю, и у них не тикает таймер понять что им пиздец и нужно сдаваться.
>>50087790 Я когда смотрю скриншоты из игр на ue5 у меня возникает ощущение что всё это выглядит как-то парашно, что-то блять не так но я не могу объяснить что именно. Хотел написать про исключение в виде ккд который выглядит охуенно, но загуглил и оказалось что он не на уе
>>50087817 В базе движка уебищное освещение потому что, которое никак не исправить => игры на урине, кроме мультиков типа фортнайта или фентези, выглядят как дерьмо
Решил короч вмазать сталкач по-максимуму накатив ультра+ мод сверху. Выглядит очень хорошо, только в густонаселенных зонах появляется ебейшая латенси (16-20 по рендеру и 50-60 общая) и фпс падает до 100. Нагрузка на проц при этом ~60% и ~80% по гпу. По настройкам все вправо, длаа пресет К, фреймген вкл, дллки обновлены. Мысли?
>>50087729 Сдача в плен от перечисленного тобой не зависит от слова вообще. НПС сдаются в плен с определенной вероятностью когда их ХП падает ниже порога ранения. То есть он либо будет просто лежать на земле раненым, либо встанет на колени с руками за головой.
>>50087817 Во-первых, мыльцо, причем неравномерное, что только подчеркивает эту проблему. Во-вторых, какая-то избирательная отрисовка теней: посмотри на второй скрин, там, судя по тени на руках, солнце где-то справа и сверху, однако, по окружению вообще этого не скажешь. В-третьих, очень странная работа глобального освещения: всякие проемы в зданиях отрабатывает хорошо, но всё остальное... При этом, контактных теней, чтобы подчеркнуть границу между дальним трупом и полом на последнем скрине, тоже не завезли. В-четвертых, нереалистичная цветовая гамма: запусти сталкер хоть на статике - ты уже увидишь фотореалистичное небо и относительно реалистичные цвета солнца и рассеянного света. То есть, когда сюда скидывают скрины тех же билдов, то на превьюшке всё норм, а как откроешь - видна бедность деталей. Со скринами двойки вопросики возникают уже на этапе превью. Мне кажется, вопрос еще в том, что рендер оригинальных частей не обладает крутыми технологиями, по нынешним временам, но достаточно строго придерживается своих правил: все объекты в кадре примерно одинаково четкие и одинаково освещены. А в двойке: что-то отрисовано четко, что-то размыто, от чего-то есть тень, а где-то она упущена ради оптимизации и т.д. - это и ломает мозг.
>>50088696 Помню в школе на телефоне включил эту систему поиска пидорасов на перемене, она пока пикала я просто ждал, потом начал искать своего одноклассника который куда-то съебался и случайно навёл телефон на старшеклассника, ну и пидорас найден короче И пизды я получил Держу в курсе
Продолжаю сюжетить. Пошел по сигналу от Кэпа куда-то в ТД, нашел кучу бандитов, и один дал наводку до нового лагеря - ангара то ли на Свалке то ли на Ростке (по привязке тут сложно сказать - деревня дурачков тут вообще где-то у насыпи, хотя на время разработки мобилки там уже никаких деревень не было)
>>50087790 >>50088828 А новый апдейт гейммы неплохо выглядит, аж самому поиграть захотелось, и это при том что на скриншотах графон на минималках, модеры постарались на славу. Может сбавишь расширение и повысишь настройки? Да и мыльцо неплохо убрать бы, в дискорде вроде есть гайд какие настройки в мсм надо дёргать для этого.
>>50088828 Такое впечатление от окружения, как будто оно даже не из пластилина, а из воска вылеплено. Стволы вообще как в КС 1.6 - видно же, что все "детальки" - это текстура на модели
>>50088828 Заебумба. Жаль вепрь новороченный не получить, т.к. у меня версия обычная, а не с ЕБАННОЙ МИССИИЕЙ ЖУРНАГЛИСТА, Собери тайники Журнаглиста, я знаю ты любишь собирать.
>>50086921 >>50087106 >>50087164 >>50087225 У пысянов перемешались концепции. Сначала они хотели сделать типа как в сайлент хиле, где мутанты - порождения ноосферы, хотели внести в философский концепт. Потом Грига сказал сложно, пилим сюжет про злых учёных, которые проводят эксперементы над зеками словно Аненерби в 3 рейхе. В итоге, мы имеем что кабаны, плоти, собаки - это результаты воздействия радиации, а уже пси-собаки, контролёры, тушканы, полтергейсты, снорки, кровососы, псевдогиганты и химеры с бюрерами - результаты работ учёных по созданию суперсолдат. Вот всё и перемешалось, где в том же С2 видеть такое кол-во всяких снорков и контролёров - пиздец. Их в ЗП то кол-во временами перебарщивает, в двухе они вообще должны были все вымреть
>>50089527 > В итоге, мы имеем что кабаны, плоти, собаки - это результаты воздействия радиации Ниче мы не имеем, происхождение любых мутантов это чисто спгс параша. Мутант из разных концепций который не удосужились официально утвердить. Любая идея из концепций работает и имеет подтверждения в самой игре, противореча одна другой потому что игру впопыхах сшивали под конец.
Ух баляя ща тайнички соберу и пойду сдам Холоду на болотах за 10к квест кстати не засчитало почему-то, надо было сначала взять квест, а уже потом сбить вертолёт на болоте, теперь ждать респаун нового надо
Пересматриваю видеоролики вандалея по билдам. Какие же все таки гении делали оригинальные части, столько идей и наработок, куча людей вносили свои идеи. Чуть ли не через каждый месяц делали фичи типа анимаций выброса предметов, логику принятия позиции лежа у нпс... Какие же все таки нынешние пыс бездарности ебаные, тьфу нахуй. 300+ пидорасов сделали какой-то говняк про который все уже нахуй забыли, пустой пердеж в никуда.
Внимание! Любая попытка проникновения на охраняемую территорию будет пресекаться всеми доступными средствами! Патрули имеют право стрелять без предупреждения!
Служба Безопасности Треда призывает к сотрудничеству всех добропорядочных и сознательных анонов. Докладывайте нам о всех известных вам случаях щитпоста! Только с вашей помощью мы сможем победить это уродливое явление. Не давайте возможности гомофорсерам укрываться за вашими спинами! Они несут в тред дерьмовые, не смешные и представляющие большую опасность для жизни и здоровья анонов говнофорсы. Не подвергайте себя бану по подсети и баны половины треда ради сомнительного кека!
Сидят два свободовца на дереве. Вдруг к дереву подходит псевдогигант и начинает его трясти. -Один другому: может, здесь у него гнездо? -Второй: дурак ты, они в норах живут!
> народная солян очка > прошлый трай > пропал Костя после выдачи тайника в Х-18 > появился спустя неделю игрового времени когда васяноскрипты соизволили чекнуть реестр персонажей
> нынешний трай > Аким не заспавнился > после перехода на Кордон со Свалки всегда оказываешься сразу среди мелких бандосов на кпп > большая часть васяносюжетов стала колом потому что завязана на этом уссатом кловане Что тоже ждать чуда от васяноскриптов?
>>50090450 Да вроде вытекают себе вполне пацаны, но не оч сильно, по крайней мере в аномали Могут на землю прилечь через время или откиснуть уже лёжа Для кровотечения мутантов - отдельный аддон есть
нахуй ваще Хип нужна в качестве компаньона, она постоянно в самую пизду лезет и погибает. или типо просто как ходячий рюкзак? но там же тоже наверное ограничения по весу есть
>>50085488 Зис -> >>50085521 При этом с легкостю можно было бы простить если условные наймы шпрехали на других языках, скажем анг\нем, да блять даже если бы на выбор долг\ученые\свобода балакала на мойве.
НО БЛЯТЬ здесь претензия в том что показательно выпилили абсолютно все что связано с постсоветским прошлым, и хуй бы с ним мол мы хуйдожники мы так видим ну и\или же экономия на озвучке, но БЛЯТЬ еще в добавок выпилили уже имеющуюся озвучку к трилогии, ровно как и опять выпилили постсоветское и русское что есть в игре.
Другими словами это не просто "перемога" для Ъоълов а целая самоподдувная реклама, ведь кроме как ботофермы онлайна больше игра НАХУЙ НЕ ВСРАЛАСЬ НИКОМУ. Тупо реклама за счет антирекламы
>>50089565 >>50089527 >>50086921 >>50086884 Кек, НЕТ. Точнее не только так. Гдавная проблема в том что баланс игрового процесса таков что не спамя жирных мутантов, да и вообще в мутантов в большом количестве выйдет так что видна корридорность игры. Каждый жирный мутант должен быть с уникальным местом куда не стоит соваться и к слову так оно и в основном есть. А вот ЧН-ЗП, и особенно ЗП, показывают обратное - тупой спавн и фарм мутантов.
>>50087740 >>50087710 Если это копроремастеры то было решение в виде отключения доп. ядер при запуске игры. Многопоточность о которой кукарекали это очередной не отлаженный кал который губит производительность вызывая статеры. Если же это ваниль\моды то чисти вилкой комп
Вместо Кэпа пока нашел Крота, и еще пару шабашек. После одной таки получил наводку на подземку Агропрома. Пора смотреть, куда сплавить лишний лут и распределить экспу
>>50079914 (OP) Думал конечно что реплайнут аноны насчет мутантов с их размножением... Но тогда вкину я: -очевидным и самым простым будут псевдопсы, плоти и кабаны. Плоти как гласит лор это мутировавшие свиньи (напоминаю что год катастрофы 1986 - что подразумевает что большая часть жилой територии вокруг ЧАЭС это один гигантский пгт с вытекающим сельским хозяйством). Кабаны это типикал лесная тварь, а лесов много было ЧАЭС. Псевдопсы это обычные псы которые хапанули радиоактивного говна. Ну это ж псы, да. Если мне не изменяет память то все три не утратили репродуктивную функцию. хотя помню что какое-то описание вроде содержало эту приметку хз -псипес - непонятно. Возможно щенок обычных псов прошел череду котлов аномалий как в конек-горбунок, может эксперимент ученых. Который в придачу мог еще и быть сбежавшим экземпляром из лаб -вырезанные коты по сути как псы - то есть размножаться могут а сами подверглись радиации -тушканы - непонятно. Если я правильно понял их текстуру то это тупо ходячие скелеты. Но это хуета какая-то. Пусть для антуража будет, но для теории размножения тогда эти видимые линии это огромные опоясывающие вдоль всего тела шрамы. Самы же тушканы это явно блять не ог-тушканы а сброд мутировавших грызунов а-ля крысы,мыши, полевки, белки, и т.п. Теперь сложные. Полтергейсты, контролеры, псевдогиганты, бюреры, включая вырезанных корпусов, и возможно карликов - все продукт экспериментов. -полтеры и контролеры 100%, при этом вполне могут быть как реально использующимися "солдатами" для зачистки\охраны территории. Вспомнить гюе они обитают. Первые не размножаются точно. Вторые под вопросом. Быть может длительное воздействие пси излучения может быть мутагеном для жертвы и та также ним станет, но это очень не точно. -псевдогигант хоть и очевидный эксперимент по "танкующей" пехоте, но вполне может быть как мутация медведя какого нибудь, и что может даже они размножаются. Лично представляю что первые единицы были сродня механиков из Биошока, где человека насильно сковывали, только механиков с машиной, а в случае с псевдогигантом с живой плотью от чего те по факту самые не спокойные - их "каждый шаг как по раскаленному углю". -бюрер тоже эксперимент, но как по мне, учитывая дизайн, можно предположить что бюрерам удалось сбежать во время какого-то этапа экперимента изза чего те носят даже плащ как франкенштейн. Думаю что они должны быть смышленными. ВОзможно больше че контроллер. Думаю что не размножается а сам ведет исключельно двачерско-хикканский образ жизнии -корпус\карлики - ну тут понятно, хотя и не совсем. Первые очевидно не могут размножаться. Вторые не уверен. Чиленность обоих по идее должна быть ограниченна. Есть теория что все карлики могут быть прототипами "больших" гуманоидов, и что те свернули не туда в плане развития и их просто выпустили кого-куда. Ареала обитания думаю конкретно не имеют. Что же касается остальных загадочных: -химера - 50\50 мутант естественного происхожения\эксперимент биологии. Может быть мутировала от крупных хищников, типа того же медведя. В любом случае ее численность мне кажется единична; приоритено что ест. мутант от тех же медведей, и что быть может размножается, но наличие второй головы вводит в ступор ибо предназначение второй головы не понятно с точки зрения биологии, да и потому как представлен мутант в игре. -кровосися - очень осень непонятно. С одной стороны ареал обитания схож с полтером, и особенно с контролер и что кровосися может быть боевой единицей. С другой стороны они встречаются даже в местах куда сам монолит не использует тп, тот же кордон к примеру, что намекает о том что кровосися мог там оказаться прийдя через леса, что значит что повадка у него дикого зверя. Если это зверь то вполне кровосися может размножаться. Но как если вся его биология направленна на исключительно самоподдержание организма. Вспоминая байки о "встрече с кровососом" и одиними лишь шкурками что видел гг этой байки, а также вспоминая того самого Легендарного Кровососа, который воистину схож с биологической боевой машиной, я бы предположил что: .кровосос может отражать этакую "вампирическую" систему где есть первопроходник - этот самый гигаеба кровосос .которого возможно есть экспериментом .которого возможно пытались наштамповать но его днк "выжилась" тем самым объясняя почему все остальные кровосиси мелюзга по сравнению с ог, но при этом все также дают просраться даже опытным сталкерам .в то же время вызывает абсурд то сколько их можно видеть по Зоне; теория - возможно спустя время эти самые потомки в каком-то колене мутировали еще раз и научились размножаться .предположительно через "вирусную систему" как в срезиденте. Я думаю что это от части подтверждается "щупальцами" кровосиси которые хоть и по описанию сворачивают в манялечебную сторону, а на самом деле хранят опаснейший вирус через который кровосися может штамповать сородичей. Но тогда по шкале "силы" те будут очевидными - гигакровосос-1й потомок-н-мутировавший в разной степени и аспекте потомок - потомок который хранит этот вирус на щупальце - обращенный подсос. Мне кажется даже что его обращение чем-то напоминает "Муху" - кто знает смотрел". Но также думаю что и гигаебаКровосос также имеет этот вирус, но его щупальце и сам вирус отличные от н-потомков. В каком плане не скажу.
Ну и конечно же топ1 мутант Зоны - ебучие вороны. Которые не только научились изображать любую птицу ранее обитавшую в Зоне, но и отрастили имунитет к огнестрелу.
>>50090839 >>50090843 Очень жду момента когда его порвёт с чего нибудь и его тёмная сторона наконец проявится. 16 лет из себя корчит хорошего пай мальчика, это же пиздец, ни разу слабину не дал
>>50089527 Когда первый раз проходил так и подумал, что это выпердыши ноосферы. Я б не додумался таких уебищ выводить в лаборатории, нахуя. Нахуя кровососу кровососущий аппарат, чем обычный способ питания хуже? Наоборот лучше. Почему контролёры такие в целом покореженные если работы велись только с мозгом. Они еще и в бинты все замотанные будто только что с операционного стола сбежали. Получается их всех сделали еще тогда до первого выброса 2010 года. Но их тогда должно быть один, два, три подопытных, а их в зоне десятки шатаются будто там целая фабрика контролеров была со складом
>>50091083 Ну, если все три части проходить только касаясь сюжета, никуда не разворачиваясь и не брать цикличные квесты, то контролеров действительно можно сосчитать по пальцам: 3 в ТЧ (подземка агро, Х-16, деревня кровососов), 1 в ЧН (подземка агро), 3 в ЗП (пещера затона, жд тонель у янова, гастроном в припяти, Х-8)
Первая часть, ИМХО, лучшая. Сюжетная, плюс-минус линейная, атмосферная.
Бич первой части - перевес, отсутствие починки и некоторых механик из последующих частей. Ну и куча уникальных стволов - которые хочется сохранить, юзать, а игра не даёт.
Вторая часть, ИМХО, забагованный поносец.
Квесты выдают и тут же отменяют. Дают пару секунд для старта квеста, который находится за км от игрока и т.д.
Ну и просто убер-мега-жлобский спавн артефактов. Новых локаций мало.
Третья часть, ИМХО, хороша весьма.
Припять недостаточно проработана, в остальном хорошо. Можно, наконец-то, затарится и накопить всего. Вот только после завершения в игре мало активностей.
>>50091529 Хз, тч какое-то говно, где начало неплохое, но потом скатывается в парашу. Чн вообще как будто фанфик, ещё и война курточек которая нахуй не всралась и выглядит как васня. Зп имеет шизосюжет, но зато хотя бы немного похож на тот самый сталкер, хоть и с аномалиями в кружочках
>>50091550 К концу все три части в парашу скатываются. Особенно, если играть на более высокой сложности. На эксперте у меня жопа сгорела с больнички.
Там явно не хватало уже времени у них доделать.
Да, геймплейно веселее Зов Припяти. Тип, я там надыбал 1000 патронов для пулемёта и... ну это весело, с полностью прокачанным РПК ходить.
Вспомнил момент, что доделали битву на Стадионе. Когда я впервые проходит Тень Чернобыля - там скипался полностью стадион. Это для переиздания доделали?
>>50091577 >Это для переиздания доделали? Неважно. По большому счету неписи там эталонные болванчики, а весь бой чисто для антуража. ИИ там от долговцев у бункера ученых. Да и камон, сколько там важных артефактов кроме двух ночных звезд? Лол. Ну пару душ будет да и те в радиационных аналах\непроходимых без аптечек аномальных скоплениях. Вырезали да хуй с ним.
>>50091083 >Нахуя кровососу кровососущий аппарат, чем обычный способ питания хуже? Наоборот лучше При такой скорости обмена веществ кровосос не смог бы существовать. Процесс усваивания пищи схож у него с пауком, т.е. твердую пищу тот не сможет переварить
Сука какой пиздец, почему в аномали группу Стрелка нельзя просто оставить на входе, это ебучий ад, они блять бегают туда сюда и отказываются воевать, их тупо убивают блять, какие же напарники в коке тупые блять
>>50091529 >Первая часть, ИМХО, лучшая. Тут даже не имхо, братан, это аксиома. >плюс-минус линейная И это ее особенность >>50091550 >но зато хотя бы немного похож на тот самый сталкер Непонятно, какой ты себе ТСС выдумал с добрыми бандитами, карикатурными персонажами и прогулочным парком вместо опасной территории. >>50091577 >геймплейно веселее Зов Припяти. Тип, я там надыбал 1000 патронов для пулемёта и... ну это весело В ЧН с пулеметом веселее, там хотя бы враги есть, блять. >что доделали битву на Стадионе Ничего там не доделывали, в оригинале просто какая-то обезьяна криво сделала катсцену, и после неё игрока телепортировало прямо за стадион на переход к чаэс. На стадион можно зайти по боковым воротам.
>>50091983 >в оригинале просто какая-то обезьяна криво сделала катсцену, и после неё игрока телепортировало прямо за стадион на переход к чаэс. На стадион можно зайти по боковым воротам. Соль в том что именно в Припять врубается полный ход в плане корридорности. Т.е. игрока пытаются брать на экшончик и не охлаждая егоо очка сразу гнать к ЧАЭС - а там снова гнать под предлогом выброса. Все эти аспекты будь они развиты и сопряжены во едины сделали бы игру "кино", а так имеем сдвг в плане геймплея
>>50091994 >в Припять врубается полный ход в плане корридорности Если ты привык по меткам бегать. Повальная коридорность начинается только в саркофаге и заканчивая чаэс-2. В Припяти тебе еще дают свободу, как по ней передвигаться, как ее пройти, и самое главное — вернуться назад. В какой-то степени это будет нелогичным по отношению к сюжету, но такая возможность есть. ЧАЭС-1 уже запрещает тебе это сделать, но и выбор из двух путей тебе также дают — через бассейны, или напрямую вдоль станции. А общая коридорность уже имеется, но тут напрямую обосновано сценарием. Вспоминая ЧН ебучий, где нам в том же лиманске уже не давали выйти из локации и сделали просто ебучую кишку без развилок, продолжая это кишкой в виде госпиталя, на его фоне ТЧшная Припять сделана еще нормально. >сопряжены во едины сделали бы игру "кино" Просто хочу напомнить, что в офисе тогда были повальные срачи насчет того, что они хотят делать: либо линейное говно уровня халф лайфа зато своё, либо шутер который хоть чем-то должен отличаться на рынке шутеров. Собсна, получилось то, что получилось.
>>50092032 >Если ты привык по меткам бегать. Имхо, спорно и очень спорно, особенно если натягивать это на повадки определенного игрока. Посуди сам по рукам: Корридорность начинается именно с Припять НЕ потому что тебя якобы гонят хотя ты можешь всегда вернуться, а потому что уже от Выжигателя движняка уже нету - только принеси-убей-подай, да и то самые вкусные делаются паралельно с сюжетками (ну разве что кроме комбеза туриста). То что ты пытаешься привязать к "кормлению с ложечки метками" на самом деле то что кроме этих меток нихуя нет. Ну вот какие деятельности ты можешь себе открыть ВНЕ сюжетке БЕЗ своего воображения и знаний о том что могло быть в игре? Охота за артами? Нету. - такая в ЗП которую в добавок прикрыли еще и манядекторами Участие в межгруппировочных отношениях? Нету. Их вообще блять нигде нету кроме как в войне группировок, которая один хуй сплошное каловдутие Отыгрывание минорных группировок? Нету. Отыгрование свободного сталкера без следования строгому сюжету с Меченным? Нету.
Да блять даже само ядро "разгадать загадку Зоны" - по факту притянуто за те же уши
Но это я к чему? Что ты следуешь меткам, что не следуешь - рано или поздно воображение закончится и ты увидишь что игровой мир пуст. К слову, для того чтобы это понять как раз и (не) надо следовать меткам. Банальный пример - артефакты со стадиона.
Вам туманит ясность зрения наличие псевдопанацеи в виде модов, что сводит все ваше мышление к отговорке "а вот возьми и сделой". Один я не могу сделать то чего не смогли сделать обе игровые студии за 25 лет, чего не смогли сделать сотни в действительности рукастых мододелов за 15 лет. А вы все также продолжаете отмазываться этой детской отмазкой, будто вам самим по силам такое.
Представьте каким бы был S.T.A.L.K.E.R. в том виде котором он зарождался как одно нечто большее чем солянка концептов.
Один гигантский мир, который по размерам и размаху сопоставим с майнкрафтом. Сотни игроков, что независимо друг от друга вольны попробовать себя в тех самых группировках. Кто хочет быть одиночкой тот начинает свой путь на Кордоне как Меченный но может также попытаться попасть в Зону сам по себе каким-то путем что определяется случайно, ровно как и снаряга как и успешность такого дайса. Кто-то может попасть в Зону как член какой-то группировки, но уже будет обязан геймплейно этому выбору, хоть и также будет иметь свободу выбора, которая при этом отразится на его статусе между другими сталкерами и самой группировкой. Черт, ты можешь даже быть монолитцем которого будут закидывать в мясные штурмы чтобы защищать все что делает Зону Зоной.Только представь как ты будешь злить игроков которых ты смог превзойти своим киберспортивным умением что от твоей руки игра для тех закончится! Только представь реальные леса поны опасных мутантов, смертельных аномалий, радиации и Бог знает еще чего! Но зато такой лес открывает полную свободу передвижения по Зоне! Лишь твоя удача избегать передряг сможет показать тебе путь к целям что ты преследуешь - будь это богатство или слава, или смерть или сила, или исчезновение Зоны или тотальный мир из Хаоса!
Хочу пройти Зов Припяти с оригинальным сюжетом. Скажите какие есть сборки которые ваниль в порядок приведут, или моды на графоний, растительность, погоду, оружие, текстурки и т.д.
Перестрелял наймов, не стал убивать Маниковского, отправился за его ассистентом (если бы убил, то все равно отправился бы, только еще и вояки бы постарались нас грохнуть). Интересно, как это предполагалось стыковать с уже разрабатываемыми на тот момент аддонами? Ведь если не трогать Маниковского, то тогда почему он еще до первого похода не слил Стрелку инфу про О-сознание? А если считать его убитым, то почему воякам в концовке ЗП похрен на то, что Стрелка приказано мочить, как свидетеля? Ну и наемники тут уже представлены единой группировкой - это когда ни Долга со Свободой, ни даже Сидора еще нет.
Вышел голодный контролер к небольшой стоянке сталкеров и кричит: — Сейчас я кого-нибудь загипнотизирую и съем! Сталкерша, как тебе зовут? — Зина. — Тебя не буду гипнотизировать. Мою мать тоже звали Зина. А тебя, сталкер, как зовут? — Ну, вообще-то, Николай, но друзья зовут меня Зиной…
Нашел лагерь с Кайдановским и, конечно, первым делом занялся такими важными вещами, как поиск пропавшего диска с ТСС, кроссфитом под "Прыг-скок" и замирением друзей Беломора. Получилось не всё.
>>50092813 Анон я с кнопочными как раз знаком поэтому и спрашиваю хули ты стоишь как вкопанный. Ты же как понял еще и с эмулятора гамаешь где вообще полноразмерные кнопки пк доступны.
>>50092820 И не знаешь, что большинство "шутеров" под них - это, на самом деле, неподвижный тир? >где вообще полноразмерные кнопки пк Во-первых, с телефона, а во-вторых, и что бы с этого? Эмуль обычно только на нумпад управление выводит, и никакой тебе клавомыши
>>50092910 Во-первых, причем тут пыс, когда игра разрабатывалась Qplaze? Во-вторых, это java-игра, она весит-то пару мегабайт (тогда не у всех телефонов столько встроенной памяти было, на флешку приходилось ставить). Куда там звуки, кроме midi, запихнуть?
>>50092927 >Куда там звуки, кроме midi, запихнуть? Как раз в миди и запихнуть. Этот мобильный сталкер это уж точно игра позднего ява, так что банальный синтезатор она точно должна была уметь. Да блять о чем ты, даже абезяна с нокии3310 умела в звуковое споровождение
>>50092950 Я то не спорю что игра прикольная. Но в стиле пысов - проебать потенциал поэтому их и упомянул. А вообще реально странно почему нету звука. Впечатление будто ее пилили-пилили а потом поняли что нах надо и выкинули в мусорник.
Так, ёпту, по сюжету тайны зоны надо ещё в 2 лабы наведаться, отключить выжигатель, посетить гостиницу с путепроводом и заглянуть на чаэс. Ну благо хоть в варлабу переться не надо
>>50093152 Если ты про фриплей парашу, то потому что алундайо взял за основу тот самый нейтралитет из чиен, или бывшая преемственность Шрама, вот такой тупой "лор" кока.
Бегу от двух гигантов, за углом встречает монолитовец и дает по ебалу отбирая мой скар. Кое как отбившись от всех с пистолетом пытаюсь вернуть скар, а его нету! Игра удалила его после удара по ебалу.
Интересно как как они сюда добрались. А вот еще интересно Наемники практически везде очень часто шастают, в отличии от Долга и Свободы, которых хуй еще встретишь на лоулвл локах, типа болот, кардона, лощины, особенно Свободу, а вот наймы по кд просто, чуть ли ни с такой же частотой как бандиты, у них точки спавна в самых низах есть штоли? На той же Водокаче или Элеваторе очень часто есть.
Наткнулся на стаю псин которые мне урона не нанесли, нихуя не понял, потом понял, даже пули тратится перестали когда их отстреливал. Хуйня сделала меня бессмертным в первые 10 минут игры, еще и врубив неотключаемую музыку в файте на фоне. Какой то новый вид васянства.
>>50093466 У наёмников нейтралитет с бандитами и чистонебовцами. Переходят через технический переход с ДТ на Свалку, а там их никто почти не трогает, а от туда на кордон, через него на болота, где врагов у них в принципе нет
А че как эти динамические отношения работают? С какого минуса война начинается? Могут ли отношения пойти в плюс и могут ли враждующие группировки стать корешами?
В лагере уже всех перебили. В одиночку пробиваемся через ещё одни катакамбы (Кобольд слился) и смотрим финал. Главный сюрприз (для тех, кто не читал описание): ГГ - это Стрелок Что же, порадовался, перепройдя игрушку сам, и может быть, подтолкнув к прохождению кого-то ещё. По поводу того, что разрабы сделали-не сделали. Где-где, а в Java-играх стандартов того, что и как делать, просто не было. Если один телефон поддерживает 3д, а у другого разрешение 128х128 пикселей и вся графика из нескольких спрайтов, то каждый под них делает так, как умеет. Мне в свое время она здорово помогла, когда валялся две недели в больнице. И что характерно, думал, что больше её и запустить не смогу, но нет, иногда поигрывал. Потом, может быть, гляну урезанную версию, ну и что выходило не под лицензией Пыс
>>50093607 >свобода - нейтралитет с учёными Вообще никак идеологически не противоречит тому, что буквально вслух говорят свободовцы - сидят да Зону изучают, открытия делают Тот же анабиотик со времён ЗП мог куче фрименовского народа жизнь спасти
>>50093629 >Откуда ты эту хуйню взял? Долг даже по лору имеет связь с военными, там дохуя ветеранов из армии и снабжение от них. Да и цели у них схожи. Логично предположить, что они как минимум не враждуют.
>>50093642 Кстати, в С2 какую-то новую медицину завезли? Ну которую лорно можно охарактеризовать как прорыв в науке, как тот же анабиотик или пси-таблетки?
>>50093644 >Логично предположить, что они как минимум не враждуют. Твоя логика привела тебя в ложному выводу. Я бы лично делил вояк на подгрупы: штурмовой спецназ который враждебен ко всем пограничники которые вероятно по идее нейтрально-враждебные пока платишь вояки на внутри Зоны которые на бумаге враждебны, но по факту тоже нейтрально-враждебны пока Долг у них на подсосе; они же им и плюшки поставляют
>>50093713 У вояк и долга буквально ноль причин воевать. Правительство может использовать первых для охраны периметра, а вторых как штурмовое фанатичное мясо внутри зоны. Что собственно и происходит в игре.
Бомжара ебаная, пиздуй покупать себе нормальный монитор и перестань срать оффтопом, т.е. модами в СТАЛКЕР треде, ты не в треде про МОДЫ, это тред по офицальным играм GSC и приоритет должен быть высокий к Сталкер 2. Буду репортить все анонов у которых нет хотя бы 2к монитора и скрина из сталкер 2.
>>50093754 Это я букову в аномалии потерял. Анон пояснил -> >>50093760 >>50093721 >У вояк и долга буквально ноль причин воевать. Ты сам же сказал что долг это бывшие вояки. Другими словами все поставки долга это заслуга бывших вояк имена которые и договариваются с некой частью военных что в Зоне.
Проще говоря воякам ставят задачу держать Зону под контролем и\или чистить мутантов\неугодников вилкой. Те отдают в свою очередь это на аутсорс долговцам которые не просто на географическом ее центре, но и пропускают через Бар рядом минимум половину трафика Зоны. В то же время козлами отпущения становятся Свобода которые по факту сопротивляются носильному выпиливанию Зоны и себя из нее - типа хули вы от нас хотите вас вояки отсыпали ну так сидите-пердите дальше
>>50093780 >Бомжара ебаная, пиздуй покупать себе нормальный монитор и перестань срать оффтопом, т.е. модами в СТАЛКЕР треде, ты не в треде про МОДЫ, это тред по офицальным играм GSC и приоритет должен быть высокий к Сталкер 2. >Буду репортить все анонов у которых нет хотя бы 2к монитора и скрина из сталкер 2. Хуя порк взвизгнул
>>50093760 Какая разница какой размер карт долбоеб, если война группировок по определению ломает всю атмосферу и лучше играть в неё отдельно от сюжетного режима.
>>50093788 >война группировок по определению ломает всю атмосферу и лучше играть в неё отдельно от сюжетного режима. >и лучше играть в неё отдельно от сюжетного режима. >сюжетного режима. Назови этот самый "сюжетный режим" в котором тебе мешает война группировок которая не скорее всего не начнется даже не вмешивайся ты в нее? По твоему концовки в которых роляет статус группировок и игрока в них ничего не значит?
>>50093782 >Ты сам же сказал что долг это бывшие вояки Частично. >Другими словами все поставки долга Да схуяли. Источников получить совковые пушки в постсовке уйма. >но и пропускают через Бар рядом минимум половину трафика Зоны. А что им делать, геноцид сталкеров устроить? Чтобы получить уйму проблем и лишиться источника денег/рекрутов/снаряги? Зону нужно выпиливать с корня проблемы, в первую очередь с монолита и мутантов. Бтв, Воронин в тч дает квесты на геноцид локаций на аутсорс, потому что репутацию терять не хочеца. >В то же время козлами отпущения становятся Свобода Потому что это идеологические противники, и они в отличии от одиночек вполне себе многочисленны и скоординированы.
>>50093880 Кстати, в самом тексте буквально написано, что "нашим союзникам невыгодно присутствие нейтралов на агропропе", а в тч там сидят внезапно военные. Т.е военные дали воронину приказ убрать там нежелательных лиц, а он его на аутсорс отдал чтобы свою группировку не подставлять.
>>50093780 Сначала я подумал, что это такой мегатолстый троллинг, но потом вспомнил, что григалахта просто не умеет троллить - она просто озвучивает мысли остальных новопыс.
Блять, ну почему в аномали не могли сразу все группировки открыть? Хули меня заставляют проходить эти унылые сюжетные линии, пиф паф пиф паф, в зоне появились ЗАГАДОЧНЫЕ сталкеры, ещё какая-то хуйня будет для ИИГ вроде, кстати чё за ИИГ, я их за всю игру ни разу не видел?
Блять кто составлял описания к фандому сталкера? Это ж пиздец какая неточная информация попадается. Пока вспоминал что то за аномалии где бандиты сидят за свалкой техники, таки бугурт поймал. Ну вот к примеру пик1 - кто блять решил что тут редко встречаются мутанты когда они блять там не просто всегда, а натурально выпиливают всех кто туда сунется. Свалка техники всегда оккупирована ПОЛЧИЩАМИ псевдопсов. Ну или пик2 - кто решил что Кабан будет убит? Это как раз тот случай когда война группировок (а в данном случае война с мутантами) легко поворачивает баланс сил в одну из сторон, при этом независимо от того шлепнет ли Моченый мутантов, бандитосов, группу одиночек что там сидит или же вообще те сами друг друга порешат. При этом интересная картина случается когда не трогаешь бандитов и\или агришь псов на них
К слову недалеко и вовсе проходят наймы, которые сочатся к Кордону. ЧТо кстати наталкивает на мысль что чисто теоритически статусные бандиты могли бы быть в нейтралитете с наймами
Наемники в Книжном так натужно сделаны, типа к ним приходит и уходит табун сталкеров, а они никуда не могут уйти, застряли, опасно, хотя сами покруче многих сталкеров что там шатаются. Понятно, что их впихнули туда для того, чтобы игрока из злодейских группировок снабжать, но чет пиздец криво залорили.
Идут два пьяных сталкера. Один захотел по малой нужде и, будучи сам не в состоянии, просит своего друга помочь ему. Тот потянулся рукой в нужном направлении, но попал в карман и вытащил оттуда огурец. Испугавшись, он зашептал: —Вася, извини, дорогой, я, кажется, тебе оторвал... На что друг ответил: —То-то я чувствую: кровь по ногам так и хлещет!
Блять, я вот не знаю на что обновляться. Призерватив наёмников заебал, ибо с 2 пуль можно отправиться в каталажку. Если брать экзоскелет, то от пуль заебись конечно защитит, но любая мимоэлектра просто отправит ран заново делать. С другой стороны, есть булат. Да, не так пиздато будет защищать от пуль, но хотя бы в аномалии можно будет спокойно залезть просто представил ебало своё когда полезу в экзоскелете в хим.аномалию и у меня он за пару секунд в мусор превратится
>>50095255 А в стасонке бронеплит нету, если у артов пулестойкости нет? А то в аномали можно ими норм забронировать даже РХБЗ, я так и делаю, монолитовский - мой любимый костюм
>>50095282 > А в стасонке бронеплит нету, если у артов пулестойкости нет? Есть, только они изнашиваются какого-то хуя в лагерь наёмников притопали одиночки
>>50094914 Заметил вот какую вещь: >Артефакт "Спутник" (старый канон) То есть, Грига фанат Звездных войн. Про то, какой обосрамс случился у Диснея с переписыванием канонов, было известно еще в 10-х. Что решили Григи? Правильно, тоже переписать канон. Выходит, что все эти телепортации Болот и Затона с одного конца карты на другой - это не последствие того, что в новопыс даже ПДА в ТЧ запустить не в состоянии но они и в самом деле не в состоянии, и не мифическая "переделка карты под реальность", а просто реально отказались от наследия старой трилогии (хотя с упорством это отрицают). Не "ХЗ, мы делаем новую игру", а "плевать мы хотели на старые игры, но поскольку фанаты почему-то их любят, то открыто говорить такое мы не будем - только на дваче пиздеть"
>>50095460 Надо перечислять, скольким играм не помогло ни ХД, ни 2К, ни 4К? Да можно прям с Оффтопа начинать хотя не, это не игра, а сборник багов и недоделок
Да лан, чёт флешбеки просто с Global War-а с этой стройкой. Монолитовцы тактически намотались на собственные гранаты и стройка была зачищена. Самое сложное потом было найти 2 чёрный ящика с подбитых вертолётов (нашёл лишь 1). Теперь тайнички в рыжем лесу
>>50095468 > скольким играм не помогло ни ХД, ни 2К, ни 4К Это вопрос не игр, а твоего комфорта. В первую очередь. Если тебе такая простая концепция не понятна то увы.
>>50094505 >Ты с голыми фактами будешь спорить? Как видишь, совсем не 1.5 минуты и на смарт-террейне, пусть он и близок к краю карты. Просто тут одна григаплоть утверждала, что после убийства одних болванчиков на определенной точке, они тут же спавнятся на краю локации и снова идут на эту точку. Но, видимо, ты не это продвигаешь.
>>50095753 >Это вопрос не игр, а твоего комфорта. Я тебе огромнейший секрет скажу: разным людям для комфорта нужно разное разрешение. Кому-то FHD недостаточно, а кому-то все, что больше SVGA - слишком мелко. Так что вот это: >Если тебе такая простая концепция не понятна то увы - можешь адресовать себе
>>50095818 >совсем не 1.5 минуты и на смарт-террейне Это моя оплошность. Скрин с измененным мною скриптом, я баловался с алайфом и спавнами. Оригинальное значение (1000 сек делим на 10 — потому что игра в 10 раз быстрее течет по времени) получается 1.5 минуты реального. если правда не верится, можно самому убедиться в scripts/smart_terrain.script >Просто тут одна григаплоть утверждала Я ее лично сам и разъебывал, но то относилось к ТЧ. В ТЧ все работает реально по-другому. А тут и правда — у всех группировок есть свой спаун на краю карты, а у одиночек в Юпитере и Затоне есть дополнительный спаун прямо на базах.
Да и спаун на краю карт из ЗП я не рассматривал как что-то плохое. Скорее это даже логично и не выбивает из погружения — откуда еще приходить новым сталкерам на территорию? В Припяти сталкеры вообще у выхода из подземелий появляются, как будто они все проделывают тот же путь, что и деготь, но это мелочи.
Главное, что все происходит по факту незаметно для игрока, но только тайм в 1.5 минуты все-таки слишком быстро.
>>50095874 Жаль, конечно, что ради сюжета алайф уж больно жестко ограничили, особенно в ТЧ. Хотя ЧН еще более жаль - с ее симуляцией в оффлайне отправить бы в мусорку всю войну группировок и дать сквадам свободное целеполагание, а не строгие маршруты. Чтоб при каждом прохождении события на той же свалке развивались в случайном порядке.
>>50095921 > Жаль, конечно, что ради сюжета алайф уж больно жестко ограничили, особенно в ТЧ Берём на заметку: алайф мешает целостности сюжета в С2 куратор
>>50095282 Но ведь РХБЗ ЧН лучше, всего-то на 10 килограммам меньше переносит, но зато все эти 160+ кг переноски на фуле бегают практически бесконечно из-за встроенных апгрейдов на выносливость.
>>50095370 Ой, хоспади, да всем уже похуй на этот скам тупого алкаша. Первая команда делала игру на искренности и там концепция мэн мэйд дэ хэлл превалировала над технической реализацией; затем были крайне сомнительные аддоны, а потом, спустя 15 лет, лютый кринж на хУЕте под консоль от фили спэнсэра. Чисто, шоб поржать над говном на 6 из 10, максимум. Всем всё понятно, осознай. Народ порофлил с этого кала и благополучно отвалился. И, ясен пень, ещё 15 лет никто никому ничего не будет доказывать, никто никого ни к чему не будет призывать, никто ничего не будет делать в рамках этой о-конченной вселенной. Копаться в этом уже бессмысленно, всё - всё закинчилось. Просто прими данный фахт и спокойно с этим живи.
Есть ли смысл проходить TB's RF Receiver Hidden Package Sidequests v1.8 или там всегда хуйня попадается? Больно долго бегать, а выхлоп околонулевой, уже 6 нычек нашел, не сказал бы что это того стоило.
в Зоне язык не распускай, старайся не сглазить! Никогда не прощайся перед уходом в Зону – дурная примета. Никогда не говори внутри Периметра «Будь я проклят», «Чтоб мне пусто было», «Чтоб мне лопнуть», «Провалиться мне на этом месте» – непременно исполнится, причем с такой изобретательностью, что сам успеешь удивиться, прежде чем сдохнешь. У Хозяев Зоны дивное чувство юмора, правда, черноватое. Не хвастайся своим везением – оно закончится в тот же вечер. Не хвастайся богатым хабаром – больше ни черта не найдешь, кроме стекловаты и волчьих слез, хоть доберись до самого четвертого энергоблока. Не хвастайся своим мастерством проскальзывать через Периметр – на обратном пути непременно нарвешься на пулю армейского патруля. Пока не доберешься куда-нибудь, не говори, что уже практически добрался, – Хозяева Зоны сделают все, чтобы опровергнуть твои слова.
>>50096481 Подтверждаю. Как-то вступил в prop_govno и сказанул с дуру "Ну ебать колатить!" так в Тёмной долине наткнулся на патруль Долговцев. Суки, кроме того что выебали так ещё и отпиздили!
>>50096220 Ну, заскамить достаточно карликов, чтобы не слиться, а даже пытаться делать ДЛЦ, у них получилось. Считай, даже дважды - во время выхода пiтча 1.5 и псевдоСДК онлайн откатился аж до 10к. На месяц. Вопрос, что будет, когда уже не получится выезжать на наследии трилогии (пик 2)
>>50096294 Ты остался тут один, брошенный отчаянно копротивляться за свой объект обожания как дешевка с нищим компом. Ты жалок, твои посты напоминают нелепые вопли зашоренного неудачника с задней парты, которого каждый день на обеде окунают в унитаз с говном. Просто ничтожество.
Хочу начать создавать квесты для Кокосборок. Нашел на тытрубе гайды только для зова припяти, они подойдут для ЗЧ, Дед аира и аномали? Для последней думаю как научусь делать квесты, то передаю их в dltx чтобы оригинальные файлы говномалии не портить.
Какие же блять всратые у васяна текстурки. Как будто мипмапы на 300% скручены, 4к с ультра вырвиглазными бампами, модельки с теми же хай текстурками аж мерцают блять на статичном скриншоте. Что будет в игре — представить сложно.
>>50095870 >слишком мелко Разрешение это не про мелко или крупно. Это про зернистость. Масштаб всегда можно настроить, а вот когда у тебя DPI таков, что ты пиксели видишь, и у тебя текст невозможно нормально сгладить, ну это посос. Минусов у высоко разрешения нет. Ну, косвенно только, нужно железо мощнее.
>>50097348 >Разрешение это не про мелко или крупно >Масштаб всегда можно настроить Особенно когда размер деталей задан в пикселях. Особенно у интерфейса Сталкера (оффтоп не берем - хз, че там намутили) >что ты пиксели видишь А вот представь, если не вижу? Скажешь, что не бывает такого? Бывает >Минусов у высоко разрешения нет Ну перекосячит весь интерфейс нахрен, а так нет.
>>50097365 >Особенно когда размер деталей задан в пикселях. А. ну это точно вина монитора блять. А монитор у нас для одной игры, ага. >(оффтоп не берем - хз, че там намутили) Хорошо там все масштабируется под разные разрешения и соотношения сторон. А ты амкшный дед-маразматик, понимаю. >А вот представь, если не вижу? Скажешь, что не бывает такого? Бывает Коннечно бывает, у амкашных дедов-маразматиков. >Ну перекосячит весь интерфейс нахрен, а так нет. Да нет, все нормально у современных игр/программ/графических окружений.
В последнем ролике Вандалея он упоминает что на текстуре гаусс-пушки написано made in Israel ВСЁ ТАКИ В ОРИГИНАЛЕ ЕСТЬ СЛЕД ЖИДОМРАЗИ ИЛЛЮМИНАТОВ, СОЕВОЕ РУЖЬЕЁ ДЛЯ УБИЙСТВА ГОЕВ, ИНКАССАТОР БЫЛ ПРАВ
>>50097487 Не выпустит, эти долбоебы будут откладывать релиз до последнего, потому что каждый раз им не вставляет то, как мистер хайфлаер назвал переменную, назвал скрипт или неправильно разместил аи-сетку в пердях, да и видно что с многими вещами они даже не в состоянии справиться из-за лоускиллс
>>50097473 >А монитор у нас для одной игры, ага Ну конечно же, в сталкер-треде то, как поддерживаются разрешения в других играх, важнее, чем их поддержка в сталкере >(оффтоп не берем - хз, че там намутили) >Хорошо там все масштабируется под разные разрешения и соотношения сторон. Судя по тому, что ты еще и оффтоп тут приплел, то >дед-маразматик тут только ты >Коннечно бывает Эх, какие же сверхлюди были старопыс. Ведь знать не знали про пиксели - и какую игру сделали! >Да нет, все нормально у современных игр А в этом треде плевать хотели, что там с современными играми
У меня наконец образовался отпуск на недельку, но уезжая, успел обновить пельменный патч микро-фиксом: исправлено кол-во денег у Скряги. Ему свою особую сумму банально не прописали, из-за чего персонаж получал всего 5000 и это затрудняло его функционирование как торговца. Добавляем ту же строку, что и у прочих торговцев в character_desc_military.xml, и вуаля, Скряга имеет бесконечное кол-во денег, как и должно быть Скачать патч: https://vk.com/gobagistalker?from=groups&w=wall-108967819_145405 Вообще пока разбирался со складами, нашёл кучу смешных багов, из-за которых куда ни ткни – через раз всё работает не так как должно. Так что ждите к концу месяца 31-ую подборку по ТЧ. А ещё закинул на завтра в паблик статью про историю разработки кое-какого оружия, из Тайных Троп - 2…
>>50097501 >Судя по тому, что ты еще и оффтоп тут приплел, то >дед-маразматик >тут только ты Да-да, во второй сталкер играют деды, ага >Эх, какие же сверхлюди были старопыс. Ведь знать не знали про пиксели - и какую игру сделали! Ага, с проблемами масштабирования под разные мониторы, просто знак качества. >А в этом треде плевать хотели, что там с современными играми В этом треде в них играют.
>>50097572 >Так говнуха - это оффтоп в этом треде Ты оффтоп в этом треде >Ты про эти "проблемы масштабирования" узнал от меня пару постов назад. А может быть, их и нет? Хех, забыть растянутые прицелы сложно.
>>50097581 Так я не имею никакого отношения к оффтопу. Вот новопыс - да >>50097578 В говнухе никогда не будет ни алайфа, ни нормальной физики, ни динамического освещения. Поэтому-то она и оффтоп. Кстати, забыл спросить. Что там с расследованием пожара, который так удачно уничтожил серверную, что по итогам проверки Майков работа новопыс никак не пострадала?
>>50097602 >>50097617 >>50097625 Вскрыл своей гп37. Потом понял что можно было просто выстрелить по замку. Дела... тайник оказался пустой, меня наебали
>>50096054 А, слушай, реально не замечал, что там ветка апгрейдов в сторону выносливости отличается. Но мне обычно хватает той, что есть, плюс 10 кг - это всё таки 10 кг. Да и достать его сложнее обычно - ЧНовцев по миру мало, как задание дадут на такого - так он неделю сука на базе сидит, чтобы подольше нихрена не делать прежде чем хотя бы на Агро пропердеться вылезет. И ещё лишь 1 из 5 как минимум, я думаю, в нём будет щеголять. Если ЧНовец тебе друг\нейтрал - стрелять его ради костюма жалко, да и хуй поймёшь что на нём надето из за Dux, пока в жмур не глянешь. Если хочешь купить - нужна репа, деньги и пиздовать через все БолотА, а я их не люблю, хоть и понимаю их ценность и прикол. А монолитовский - подоступнее, этих ребят полный Лиманск, только руку протяни от МГ, в котором я обычно начинаю и среди низкоранговых у них видов брони мало. Да и всё таки что то подсознательно есть в том, что ты гоняешь именно в монолитовской снаряге, как модный в "урбане", а не ходячая голубая мишень
Я уж и забыл как в х-8 расположено всё. Почти не откис от стаи тушканов, которая типа вывалилась из вентиляции по факту просто перед ебалом заспавнилось. А урон тушкана тут как у кровососа. Теперь пора в путепровод
>>50093662 > Hrust и его команда Их высер и высеры типа неофициального патча для olr 3.0 только ломает оригинальную задумку. Я хуй знает каким безмозглым неосилятором надо быть чтобы каких-то патчей ждать от сторонних говноедов, полностью ломающих оригинальный баланс мода, когда как оригинал спокойно проходим без каких-либо серьезных проблем на новичке. Серьезные вылеты типа правки аи сетки в онлайне, судя по их скиллам и правкам, они все равно не исправят. В игре бабло только так в карман сыпется благодаря спавну артов и алайфу, деньги тупо девать некуда. Даже блять неважночмо прошел олр 3.0 два раза, а вы тут блять ноете нихуя сами не игравши в мод. Билдоманы, бля.
>>50097806 >оригинальный баланс мода У бета-версии? Это как сказать, что патчи к 1935 ломают оригинальный баланс билда. Там даже проблемы были похожие: >благодаря спавну артов и алайфу Которые совершенно не те, что должны были быть на релизе
>>50097860 > У бета-версии? А какой еще версии, дурилка картонная? Мод не выходил из статуса обт, как и его дополнения не выводят мод из бетки, потому что это васянская надстройка.
Если тебе нравится жрать парашу с урезанной сложностью для дошколят с вырезанной кучей фич оригинального мода, банансом артов из чн и урезанным "исправленным" алайфом, то увы. Просто не обижайся когда твою васянскую поделку-мод на фемтли френдли обрезанный тч с билдовскими локациями назовут хуетой, а не олр.
>>50097985 Вот это бахнул, мое почтение Поиграй в 1.0, 2.0, 2.5, посмотри, сколько так киркора, и поймешь, почему 3.0 считают >хуетой, а не олр А еще - большинство киркор-механик - это фантазии одного конкретного фаната, которые никто из старопыс всерьез и не собирался реализовывать
>>50098185 У тебя под спойлером жесткое двоемыслие билдов сталкера, мне даже лень расписывать где ты проебался потому что такая очевидная хуйня только с полноценным развитием полушарий мозга приходит. От любого олр бахали такие неосиляторы как ты и всегда по разным причинам. Попробуй сам поиграть в ванильные моды, а не в вектор, по которому ты судишь серию.
>>50098242 >От любого олр бахали такие неосиляторы как ты и всегда по разным причинам. Попробуй сам поиграть в ванильные моды Ну, если для тебя предыдущие ОЛР - это киркор, то лол.
>>50098326 >доебываться до отражений в игре без вменяемого рейтрейсинга И ничто никуда не лезет, в то время как у тебя на скрине едва размыленные лесенки и об траву порезаться можно. >>50098333 Настройки под хдр, а макаба хдрные скрины не распознает
>>50098282 > Ну, если для тебя предыдущие ОЛР - это киркор, то лол. Ты даун? Где я написал именно про сложность олр в контексте прошлых версий?
>>50098328 > Ты в курсе, что этого в билдах не было? Ты в курсе что олр брал идеи из диздоков, а не только из билдов? Че ты там начеррипикал чего не было в самом диздоке сталкера? Ты лишь пернул какой-то хуетой без аргументов. Те же болезни были описаны еще в диздоке конца 2002 года.
>>50098491 Долго с лупой выискивал? Недостаточно близко зазумил, я смотрю. Нужно еще ближе, а также тебе желательно мордой к монитору прилипнуть на максимальной яркости, чтоб ты вообще нахуй ослеп, говно. Ниче у него не мылится в движении, сука.
>>50098491 Ого, даже при таком приближении видны перила. ТАА (при правильном исполнении) может очень даже хорошо выглядеть. Васян, который эту тему делал, знает своё дело.
>>50098517 >Ты даун? Где я написал именно про сложность олр в контексте прошлых версий? О, пошло виляние хвоста собакой: >От любого олр бахали такие неосиляторы >>50098185 А это я тебе изначально написал
>олр брал идеи из диздоков И не смотрел, где рабочий диздок, а где хуй >Че ты там начеррипикал чего не было в самом диздоке сталкера? А теперь смотрим сюда: Koan.7z\Koan_work_on_stalker\Documents\Gameplay\Ideas\ И видим, что идеи Алифанова даже записали в диздок, но в раздел фанатских идей. И почему-то кроме кота ничего даже и не думали реализовывать >Те же болезни были описаны еще в диздоке конца 2002 года И называется этот диздок 'Ideas.doc': >Эта версия документа является побочным ответвлением и содержит только фанатские идеи, полученные на форуме GSC. Идеи разработчиков были удалены из исходного файла.
>>50098538 Я тебя ткнул ебалом в твои помойные лесенки, которые видно невооруженным взглядом. Ты себе зрение не об эту траву порезал, кстати? >>50098569 С DLAA эти перила также будут видны, без прогалин и резких лесенок на окружающих объектах.
Блять, дважды почти сразу на Медприборе ловлю "Неизвестную ошибку" в пролаге, когда неписи входят в онлайн... ОЛР с 19 фиксом, ну не сри под себя, пожалуйста. Диггера жалко...
>>50098728 Такие же были проблемы. Причем, как я понял, как только у меня один из бандюков возле озера на Медприборе спавнился, игра вылетала с ошибкой.
- Сидор, ты умный же мужик, объясни, что такое "челночная дипломатия?" - О, это вещь! Объясню на примере. Скажем, ты хочешь с помощью челночной дипломатии выдать дочь Рокфеллера замуж за обычного сталкера из Деревни новичков. - Это невозможно! Как? - Очень просто. Я иду в деревню, нахожу там новичка и спрашиваю: - Хочешь жениться на американке? Он: "Да нам и в Прикордонье девчонок хватает". Я: "Да. Но она дочь миллиардера". Он: "О! Это меняет дело". В следующий отпуск я еду в Швейцарию на заседание правления одного из местных банков. Спрашиваю: "Вы хотите иметь президентом ядреного чернобыльского сталкера?". - Фу! - говорят в банке. - А если он при этом будет зятем Рокфеллера? - О! Это меняет дело! Еду к Рокфеллеру. Спрашиваю: "Хотите иметь зятем чернобыльского сталкера?". Он: "У нас в семье все финансисты!". Я: "А он как раз президент Швейцарского банка!". Он: "О! Это меняет дело! Сюзи! Пойди сюда. Мистер Сидорович нашел тебе жениха. Это президент Швейцарского банка!". Сюзи: "Эти финансисты все дохляки!". Я: "Да! Но этот ядреный чернобыльский сталкер". Она: "О-о-о! Это меняет дело".
>>50098664 > О, пошло виляние хвоста собакой Дебилка безмозглая, ты дальше не пробовал читать? > и всегда по разным причинам Чувствуешь разницу или на пальцах придется объяснять по логике русского языка размах темы дискуса? Зачем ты сам себя обоссываешь?
> И не смотрел, где рабочий диздок, а где хуй А примеры будут вместо пустого трепа?
> И почему-то кроме кота ничего даже и не думали реализовывать Зачем это реализовывать если это явно противоречит детям зоны? Ты эти сами доки читал? Приведешь примеры в самом olr 3.0 где была реализована именно фанатская идея? Тем более ты сейчас неиронично будешь сраться за видение автора мода, который по своему скомпилил идеи разработчиков в определенный период разработки? Ты шизофреник? Ты забыл в чем идея мода? Я напомню что тема, которую ты развернул начиналась с вырезания конкретных фич мода. Если ты реально копротивляешься за изменения неофициальных патчей, то это вообще никак не соответствует с твоей указкой на идеи выше. Ты просто пишешь нерелевантную к моду хуету.
> И называется этот диздок 'Ideas.doc': Это называется "game" за 2002 год из рабочей папки Сытянова. Иди обтекай, пиздаболка.
>>50098728 >>50098749 >>50098764 Выйди и зайди нормально с локации и подожди некоторое время. Спавн нпс в онлайн в определенной точке вызывает вылет логики. Самая известная ошибка олр 3.0
>>50098833 > и всегда по разным причинам И ты, конечно, сможешь их озвучить
>А примеры будут вместо пустого трепа? >2) Должно быть болото, именно как засасывающая поверхность.
>детям зоны? А теперь вопрос на засыпку - когда разрабатывался сталкер, и когда были написаны "Дети зоны"? Если мод делался по "Детям зоны", то где Город, где Муравейник, где отель Калифорния? Почему не убрали напарника, Мозговую массу и т.д.? >за видение автора мода Понятно. Значит, это уже не ТСС, а Видение. А чем же тогда отличается это видение от ЛА, которая тоже задумывалась, как возвращение ТСС, а закончилась, как Видение? >по своему скомпилил идеи разработчиков в определенный период разработки? Это называется васнёй >Ты забыл в чем идея мода? Копрокор, которого не было в предыдущих версиях (потому как в ТСС он тоже не планировался)? >мод содержит нерелевантную хуету пофиксил
>Это называется "game" за 2002 год >!!!Возможно, будет сделано Итого, аж 1 раз ты почти не ошибся. Так что для того, чтобы говорить про Сталкер, ты слишком мало знаешь, и слишком много показываешь, каким словам научили тебя твои протыки. Ты бы вместо того, чтоб на двоще сидеть, взял бы и почитал что-нибудь из классики. А то через три недели вернешься в школу, и будешь по привычке перед МарьВанной так же выражаться
>>50098550 Fxaa не выполняет свою прямую функцию - т.е. не борется с алиасингом, ни шейдерным, ни алиасингом альфа текстур, нихуя. Он просто накидывает мыло на все грани, причём даже те, что внутри текстур находятся, поэтому картинка правращается в мыло
>>50098890 > И ты, конечно, сможешь их озвучить Открываешь отзывы по моду и смотришь жалобы. Что ты тупой то какой? Почему я должен искать причины вашего нытья если я твердо не указывал про личные проблемы у меня с модом? Логику хоть раз попробуй включить, ебло. Как минимум жаловались на доки, вылети и обилие мутантов.
> >2) Должно быть болото, именно как засасывающая поверхность. Пиздец. Ты в мод хоть играл или чисто из башки уже воспаленными фантазиями срешь?
> Если мод делался по "Детям зоны", то где Город, где Муравейник, где отель Калифорния? Полудурок ты блять безмозглый, нахуй ты мне это предъявляешь если я отношусь к прямому описанию мода? Иди автору предъявляй почему он твои хотелки уебанские не реализовал. Ты что-то пизданул там про школу, но я вижу что тебя из нее похоже просто пизданули, настолько бессильно было с тобой бороться.
> Понятно. Значит, это уже не ТСС, а Видение. Еблуш, ты называешь себя каким-то билдоманом, но даже грамма понятия не имеешь в концепции и стремлении к реализации ТСС. ТСС это и есть диздоки и сборки, а сшили уже как получилось. Такие очевидные и базовые вещи приходится объяснять великовозрастному полудурку, я в ахуе просто.
> Это называется васнёй Ну так не играй, пиздуй нахуй тогда. С этого и надо было начинать. Нахуй ты полез в спор по модификации если она тебе противна по самой сути? Разве что ты просто мазахист любитель получать урину в лицо.
> >мод содержит нерелевантную хуету > пофиксил Ты так и не расписал в каком месте оно нерелевантно с явным доказательством в самом моде.
> >!!!Возможно, будет сделано Ахуеть, сам же расписал прикол билдов сталкера и не понял как штаны оподливил. Ну и кадр, натуральный имецил без мозга. Перечитывай хоть свои высери перед отправкой.
> почти не ошибся > врети пруфов не будэ Я тебя понял. Нахуй иди, зелень.
>>50098961 >Открываешь отзывы по моду То бишь, сам указать ничего не можешь. ЧТД
>Ты в мод хоть играл Играть надо в что-то доделанное. Недоделанное можно только потестить, чтобы сказать разрабу "Фигня, переделывай"
>Иди автору предъявляй почему он твои хотелки уебанские не реализовал. Так он уебанство как раз и реализовывал все 10 лет
>ты называешь себя каким-то билдоманом ты там уже с воображаемым собеседником общаешься?
>если она тебе противна по самой сути точно, причем не с одним
>ТСС это и есть диздоки и сборки лол
Сначала я думал, что это кто-то с Zone Chronicles так толсто троллит, но они бы в такой поток дерьма не скатились. Мда, по-видимому, на этой бете история OLR и закончится. С такими фанатами Хай Флаеру никаких хейтеров не надо.
>>50099023 >тратит свое время и нервы Так имеют полное право >создавая неосиляторский патч >доделывая очередной долгострой Пофиксил >так называемое говно? Ну, это не оффтоп, чтобы его говном называть, но до релизного состояния тут еще очень далеко. И чем больше подобных школофанатов будет доказывать, что всё так и задумано, тем меньше вероятности, что эта ветка ОЛР когда-нибудь зарелизится. А что еще хуже - не будет ОЛР 4.0 по 19xx белдам
>>50097750 Ну 10 кг как по мне не сильно много, учитывая как много дают сами эти рхбзшки и напарников, а вот почти бесконечная стамина - это сильно упрощает жизнь прямо до Носорога, а насчет репы у меня еще моды на доп сюжетку от ЧН на поиск Шрама стоит и другие моды на квесты, так что довольно быстро набирается, правда в эту катку выпал с одного ЧНовца при штурме Машинного двора. Вообще на этом квесте много ЧНовцев погибает, уж слишком там дохуя военных наделали, в этот раз из стака в 6 чновцев выжило только 2е и это еще норм результат, в большинстве случаев подыхают все, просто я уже придрочился к этому квесту.
>>50082308 Там два сюжета было и оба грубыми набросками, так что трудно сказать до конца что там вообще было. Какие-то вещи в общих чертах оттуда попали: НИИЧАЗ, Стрелок, который поругался с его злым закулисьем, раскрыв заговор, также там была какая-то установка, которая может повлиять на Зону и игроку надо будет решить судьбу Зоны, был там и антагонист в виде начальника охраны НИИЧАЗ, который потом, очевидно, превратился в Коршунова.
Это же насколько Сталкер2 проткнул некоторых утиных дебилов из обиженного ру комьюнити, что аж в тредах принципиально вырезают и на сталкер вики зачем-то разделили энциклопедии, вместо того чтобы к уже существующим статьям добавить информацию из Сталкера 2, хотя серия одна и сталкер 2 канон как ножками не топайте.
>сталкер 2 ни канон! >фоллаут 3/4/сериал ни канон! >морровинд/обливион/скайрим ни канон! >масс эффект андромеда ни канон! >трилогия ЗВ приквелов ни канон! >трилогия ЗВ сиквелов ни канон! >новые стар треки ни канон! Фанаты... фанаты никогда не меняются
>>50099244 Фанаты это тупейший скот, которому никогда не угодить. Я бы на месте разрабов, режиссеров и прочих тупо не ориентировался на них. Все больные утиные дегенераты.
>>50099241 Выкуплю права на игру и сделаю минимум половину старых персонажей небинарными в новой части. Вместо традиционных разборок Свободы и Долга будет война инцелов и ЛГБТ. А истинной концовкой будет окончание в твою мать. Будешь дефать это говно? Буду платить 15 чешских крон за пост, подумой
>>50099319 >половину старых персонажей небинарными в новой части Так уже есть гомодолг, сводоба и группа Бродяги >Вместо традиционных разборок Свободы и Долга И назовем их, я не знаю Искра и Варта, первое что в голову попало, все совпадения случайны
>>50099003 > То бишь, сам указать ничего не можешь Пиздаболка, ты когда научишься текст читать полностью?
Тебя просили конкретику твоих высеров, ты обосрался со всем чем можно было, начал визжать врети. Все, вопрос закрыт. Слейся уже нахуй если ответить нечем.
ЧАЭС в аномали дико всратая. Я только в первой части встретил какую то группу монохромных, во второй нихуя кроме полтергейста и двух псевдогигантов нету. Причем полтергейсту в тебя кидаться нечем, самый безобидный моб в игре, заменили бы его на огненного тогда уж.
>>50099344 То есть, указать ничего не можешь, только устроить очередную истерику. Что же, не удивлен тому, что с такими защитничками у ОЛР останется вечной недоделкой. Если, конечно, кто-то, наплевав на их визги, не станет фиксить всё сам
>>50099261 Если серьезно - нужен возврат к ТЧ. Все наработки двойки - в мусорку. Артефакты, невидимые без детектора и обитающие в кружочках - туда же. А вот спавн артов от попадания живности в аномалию надо наоборот реанимировать.
>>50099527 >>50099491 Интересно будет полюбоваться полетом фанбоев на Татуин, когда через полгода просто не останется живых ссылок на непофикшенный ОЛР
>>50099512 Так все что не двач куда больший позор, пушто там принято насасывать завсегдатаям иначе тебя заминусят, забанят, а твои посты потрут, но тебе ведь норм сосать, нормиблядок, верно? Нормиблядьское чмо = рожденный не просто сосать, а визжать что только выиграл от отсоса.
Подскажите, а есть ли для второго сталкера мод по типу киберпуковского решейда и улучшения лучей который делает картинку ещё лучше, едва ли не отличимой от фото? Запускаться это будет на райзене 9800х3d и 5080
>>50099611 >иначе тебя заминусят, забанят, а твои посты потрут Напомнило раздел /news который уже несколько лет существует в условиях самоподдува никчемок которые варятся там в собственном соку
>>50099644 Да я его даже не ставил, старая пекарня не тянула. А 14го зарплата, как раз смогу купить новый ПК. Вот и хочу оценить на что он будет способен дополнительно навалив графония на вторую часть
>>50099653 >Атмосферная локация-подземка, которая буквально показывает, насколько велика сеть тоннелей под Зоной, плюсом имеет лорные подквесты. >НИНУЖНО. Единственная проблема локации - отсутствие внятной миникарты на участок Кордон-Свалка-Бар. Желательно бы разбитая на куски нарисованная от руки разными людьми карта (технически, карты), но будто дохуя прошу.
>>50099666 Тем временем: Все, кроме бетадвоечки, уже и забыли про релизный ОЛР. >Атмосферная локация-подземка Копипаста из Тес >насколько велика сеть тоннелей под Зоной Да, это ведь не Сталкер, а Метро >НИНУЖНО Как ты угадал? Такое в Сталкере действительно не нужно
>>50099318 Так фанаты это вот: >>50099325, лояльная аудитория, так сказать. И они в разы вреднее для любого проекта, чем старые бубнящие деды. Нахуя делать действительно годный проект за Х долларов, чтобы получить 3Х долларов, если можно потратить на разработку скама 0.1Х долларов, а лояльная аудитория, у которой при виде знакомого бренда™ случается NEURON ACTIVATION и деньги начинают немедленно жечь её карманы, принесут тебе Х долларов уже на предзаказах? А потом еще и добровольно григалахтой поработают тупо засчет психологического эффекта невозвратных затрат.
>>50099689 >Атмосферная локация-подземка, которая буквально показывает, насколько велика сеть тоннелей под Зоной, плюсом имеет лорные подквесты. Вот кстати да, это же охуенно, как и любые подземки в принципе Я даже в ОГСРе кайфанул от микрокуска туннеля на Радаре с реюзами из путепровода
>>50099707 > Все, кроме бетадвоечки, уже и забыли про релизный ОЛР. Зачем про нее помнить если на последнем патче мод полностью проходим с огромной вариативностью на все концовки и без прохода в конфиги? В моде даже доска цикличных заданий работает на последнем патче, хотя Крамер утверждал обратное. Понятно что ты ебаная залетная пиздаболка, но все таки хочется еще раз пнуть сапогом по твоему пустому ебалу в обмен на дальнейший перефорс, врети и ненужна.
> Да, это ведь не Сталкер, а Метро > Как ты угадал? > олр Прекрати уже ссать себе в штаны. Ты дискредитировал себя до состояния умалишенного, обоссываемого каждым мимокроком итт.
Мы кстати поняли что ты об двойку проткнут, перестань плакать в каждом посте о своем ебыре нерелеватном.
>>50099772 > нового дума Пчел, не смотря не то что он как еще котируется среди гоев с керогазами, будем честны - беседка сделала вкусную честную конфетку в виде дума 2016, но по итогу положила ее в одну коробку с желейками из конвеерного говна. Последующие части дума - кал безоговорчный, правда один хрен лучше оффтопа
>>50099241 >ру комьюнити тем временем, ни разу не обиженная оффтопдвоечка: >вместо того, чтобы убраться с двача, хоть тушкою, хоть чучелом лезет в сталкер-тред >бомбит с того, что их послали на сталкер-вики, хотя буквально по соседству есть укрвики
>>50099767 Бля, ахахаха, тебе дали хотя бы коррекционную школу закончить с твоими навыками? Миллиарды лет эволюции коту под хвост в твоем лице еще в спор пытается, орунах.
>>50099832 Так а нахуй мне твой онлайн, когда речь идет за то что предлагает одиночный режим? Только не говори что видишь потанцевал в копродвухе как в >>50092131, не то я со стула рухнум
>>50099840 Одиночный режим сейчас предлагает примерно тоже, что и трилогия. Есть сюжет, есть заказы принеси/убей. Живность на локации, двуногие враги, подземки, аномалии с артефактами. Выбросы на живописных пейзажах. Ты сейчас заведёшь шарманку про АЛАЙФ, но подавляющему большинству игроков на это насрать. Да, с модами пока туго, но давай не забывать, что ещё год назад все тут носились с СДК НЕ БУДИТ, а он вышел. С обещаниями, что и геометрию локации можно будет править в дальнейшем
>>50099831 > ряяя нет ты школьник крамера смотрел Логическая цепочка выводов у тебя пиздатая конечно. Только как это отменит твой обсер буквально в каждом посте и попускание твоей нищей конкретики на уровне дошкольных перефорсов? Как там кстати засасывающее болото в олр, про которое ты пизданул и сразу слился от неудобного пиздабольского самообоссывания на потеху всем итт? Че там по поводу других идей "фанатов", где ты был попущен на очевидном фактчекинге? Жду от тебя хотя бы половину представленных идей из олр от самих фанатов про которые ты тут усерался, а пока ты нищая во всех сферах жизни пиздаболка без права голоса в релевантном дискусе.
>>50099840 Пидармон, ты же сам онлайн скамкера первый притащил, а когда ткнули ебалом в соседа "пук хрюк зачем онлайн в одиночке" Чушок сопливый, нахуй ты такой жалкий?
>>50100005 >Учись нормально общаться как человек Тем временем: >Поплачь, чмошник проткнутый всем миром >Тебя еще и крамерошкольники изнасиловали? Покажи дяденьке где они тебя трогали... > нищая во всех сферах жизни пиздаболка >Понятно что ты ебаная залетная пиздаболка Прям вот видно, что ты хоть и личинка человека, но до взрослого состояния тебя еще подхлестывать и подхлестывать
>>50100027 Да хоть свинособакой и пидорюнделем по праву могу тебя называть. Ты свой пиздеж так и не доказал по аргументам и напердел на весь тред невнятной хуетой, так что отношение к тебе будет сопоставимое твоим высерам. Можешь там сколько угодно перефорсить и реплайть, мне как-то побоку.
>>50099865 >Есть сюжет На любителя, но это традиционно. >Живность на локации, двуногие враги Что первые, что вторые тупее, чем в трилогии. >на живописных пейзажах О, эти красивые куцые кустики, которыми славится Полесье. >Ты сейчас заведёшь шарманку про АЛАЙФ, но подавляющему большинству игроков на это насрать Сильное заявление. Подумаешь, враги спавнятся то на ебало, то за спину, то просто перед глазами - просто отыграй в голове их путешествие с другого края Зоны и не пизди. Заебала уже ваша однообразная методичка, честно говоря.
>>50100228 >Можешь там сколько угодно перефорсить и реплайть, мне как-то побоку. Два дня агрошкольник срался в треде, чтобы показать всем, как ему побоку
Надо просто признать очевидный факт: Моды на самом деле оффтоп. Почему никто не замечает это? Почему васянские высеры обсуждаются в сталкер треде? Почему нет обсуждения каноничной второй части? Может потому что ру комьюнити настолько нищее, что не может себе позволить ПК запускающее современные игры? И оно вынужденно обсуждать васянство, ибо их некропека не тянет что-то современенне Зова Припяти, а оригинальная трилогия уже заебала? Почему такой хейт к второй части? Ответ прост. За-ви-сть. Это очевидно. Поэтому заканчиваем с обсуждением васянских высеров, и идём работать на нормальное железо, тогда и не будет повода ныть.
>>50099865 >примерно тоже, что и трилогия Что там с динамическим освещением? Физикой? Хотя бы фонарик и дождь нормально сделали? >АЛАЙФ Так выходит, нет его? >подавляющему большинству игроков на это насрать подавляющему большинству игроков уже на сам оффтоп насрать >модами пока туго Прошло 9 месяцев. За это время моды к ТЧ так ускакали вперед по геймплею, что их потом не догнал ЧН. Что там в оффтопе? Золотым Сидором стрелять можно? >ещё год назад все тут носились с СДК НЕ БУДИТ Можно ссыль? >С обещаниями ЛООООООЙДА!!!!
>>50100260 >Надо просто признать очевидный факт: Моды на самом деле оффтоп. Почему никто не замечает это? Почему васянские высеры обсуждаются в сталкер треде? Почему нет обсуждения каноничной второй части? Может потому что ру комьюнити настолько нищее, что не может себе позволить ПК запускающее современные игры? И оно вынужденно обсуждать васянство, ибо их некропека не тянет что-то современенне Зова Припяти, а оригинальная трилогия уже заебала? >Почему такой хейт к второй части? Ответ прост. За-ви-сть. Это очевидно. Поэтому заканчиваем с обсуждением васянских высеров, и идём работать на нормальное железо, тогда и не будет повода ныть.
>>50100253 Так ты пидорюндель тупой в отрицании. Два дня тебе, ослу, аноны что-то доказать пытались, а ты каждый раз обнуляешься как с гуся вода. Натуральный поехавший ебаклак, который даже в мод не играл, но что-то пиздит из своей воняющей помоями дырки. Съеби, чмо позорное.
>>50100282 > За это время моды к ТЧ так ускакали вперед по геймплею, что их потом не догнал ЧН. Что там в оффтопе? Жалко только что ТЧ ускакал не прихватив с собой идей которые в него закладывали... Алсо, раз такая пьянка то можно шизануть предположив что урина5 кроме того что как подошел как дешевый калодвижитель где не надо было напрягать анус для налаживания работы, урина5 еще и тотально огражденный движок. Т.е. кроме как перерисовать пару надписей на текстурах пользователь больше то нихуя и не может. Т.е. Григе дважды отсыпали за то что переможный продукт выдал
>>50099673 А не подскажешь, какой у тебя монитор? Подбираю сейчас на что ориентироваться. Исхожу из того, что раз у тебя конфиг ПК такой, то и монитор соответствующий
>>50100413 >>50079914 (OP) Нет. Ситация была куда проще. Когда был выдан швятой пендель ПЫСам с предлогом где ТЧ, то Грига быстро подсуетился, попросив еще грошей наврав что пукмням мы вот целых длс или же как продолжение готовим, барен не бей копытом. Потом заявился в офис собрал экстренную летучку и в принудительно-приказном порядке дал команду рубить с плеча абсолютно все нароботки лишь бы оно работало, а что не работает затыкать лишь бы работало и пользователь смог пройти игру до конца; это же объясняет то что игра стала играбельной только с 1.0006. Потом Грига смекнул что он жидчайше оподливился и что не реализовать все ранее обрезки нароботок, ни проработать какой-то более осмысленный сюжет команда не в состоянии, приказывает опять рубить с плеча, И ВОТ ТУТ уже начинается графомания в сюжете ибо концепт наемника Шрама есть, а взаимодействие его с Зоной кроме как аналогичных побегушек в ТЧ( ей не в обиду) нету, и принялись лепить горбатого наступая на теже корридорыне каловдутерные грабли. Увидев с выпуском что как же он срет в рот фанам, а я напоминаю что не смотря на то что тот хоть и пилил бюджет, и хоть и не был с командой, но был с фанатами, и решил опять пойти в абанк, приказав уже в этот раз ничего вообще не семенить в сюжете. Поэтому ЗП это чисто обкатанный из ТЧ базовый гемплей и отполированные механики из ЧН. Все. Весь сюжет теперь это слайдшоу из паверпоинта да всратые полеты камерой которые так бесили при подходе к Агре\на пути к Сахару из ТЧ
>>50100487 У меня ips 3440x1440@165. Слишком имбовый формат для домашнего кино, игрулек и работы, так что я слишком предвзят к квадратам 16:9. Если бы нужно было брать, то рассматривал бы тру олед мониторы (благо они довольно дешевые последнее время) с честными 0,5-1мс задержками и разрешением 5120x2160, иначе шило на мыло выйдет. Лджи такие мониторы начнет выпускать на рынок уже в конце следующего года. Ну а так хороший 4к олед сейчас летом можно спокойно за 50к взять и в хуй не дуть следующий пяток лет.
>>50100532 Это официальный канон, терпи. На других Вики почему-то это никого не волнует. Только на ру вики начали какую-то бессмысленную свою борьбу, как самая обиженная часть сообщества.
>>50100555 Где? Покажи. На ру вики в статьях по трилогии упорно игнорируется Сталкер 2. А в статьях по Сталкер 2 игнорируется трилогия. Буквально доходит что чуши, что в статьях, скажем, о Стрелке или Сидоровиче на вики по трилогии "Появляются в таких-то частях" без упоминания в С2, а на вики во С2 "появляется в С2", будто бы в трилогии не было ни Сидора ни Стрелка. Это полная чушь и бардак. Не знаю как на мове, но на английской вики что-то такого нет, может потому что у западных фанатов не припекает жопа со сталкера 2?
Че васян от меня хочет? Я пришел в Бар как и написано, пищит у входа на Дикую территорию, как я понял справа, там 2 креста, один пустой, другой за зоной громного пиликания.
>>50100678 На самом деле это неироничный ее минус. Полный бред выносить каноничную (относиться можно по-разному, но это тупо факт, все остальное отрицание реальности) часть серии в отдельные статьи вики. Все равно если выйдет ТЕС6 и статьи по ней будут в отрыве от остальных свитков.
>>50100567 >потому что у западных фанатов не припекает жопа со сталкера Буквально любое упоминание урина-енжин5 в плане хуевой производительности у бургов, сразу в пример приводят сталкер2.
>>50100697 >>50100699 Мне похуй на говноедов. Мне не нравится С2, я рад что статьи в Вике раздельные, не хочу ничего знать о С2, больше того что я видел, для меня это просто высер. >Все равно если выйдет ТЕС6 и статьи по ней будут в отрыве от остальных свитков. Надеюсь так и будет, после последних высеров тода, я бы еще TESO убрал оттуда.
>>50100582 >50100567 >НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ? Это же реально тупо детский сад. >полная чушь и бардак Тупой детский сад и бардак это вот эта коротенькая писанина с англовики для умственно отсталых дегенератов.
У трилогии есть максимальная преемственность, отчего одних и тех же персонажей уже легче описывать одновременно из трёх игр. У ссанины такой близкой преемственности нет.
Просто хочу напомнить: по словам самих пысяков — хз, у нас новая игра. Нет, не следующая часть, не продолжение, а НОВАЯ БЛЯТЬ ИГРА. Они в хуй не дули ни о какой преемственности. Они просто делали НОВУЮ ИГРУ на базе старой информации, которую решили перевернуть вверх дном для своего нового сюжета и игрового мира. Здесь НОВЫЙ МИР, НОВАЯ ЗОНА и много-много нестыкующейся с трилогией информацией. Да, ты скажешь, что сами аддоны могли противоречить что ТЧ, что друг другу, но просто сравни масштаб несоответствия, при котором описать историю стрелка из тч чн зп вместе легче, чем это сделать используя еще информацию из СЧ.
>потому что у западных фанатов не припекает жопа со сталкера 2 Выдумал себе горелые жопы и сидит довольный. Никто из редакторов не подгорает от ссанины хок. После длительного анализа, для описания всей игры было принято решение вынести эту "ЧАСТЬ" в отдельную пояснительную полочку, потому что как "часть франшизы" она вполне спокойно обходится без оригинальной части и аддонов, а оригинальная часть и аддоны ВПОЛНЕ СПОКОЙНО обходятся без ссанины хок.
Я просто не понимаю, какие проблемы у тебя возникают по отношению к такому логичному, грамотному и вполне себе правильному подходу рувики. Возможно, тебе просто неприятно, тебе больно или просто обидно, а за основу своего недовольства ты берешь выдуманную "страну" и беспричинно обвиняешь её в каких-то отменах, попутно засирая весь тред.
Вики свободна, садись и редактируй удобную для себя информацию. Даже тот же Скат-7 внедри в статью про Фарватер "отдельной сноской", это же так просто для тебя. Если на рувики тебе принципиально неприятно находиться, то у твоей страны, возможно, есть своя собственна вики, иди и пили свой лор-канон там)
>>50100729 Пошел нахуй, сюжетодебил. Иди кинцо смотри. Игры тебе не нужны. И писк там к слову пиздато сделан с переговорами, в одном этом писке больше атмосферы Сталкера чем во всем С2.
>>50099585 > Если серьезно - нужен возврат к ТЧ. Все наработки двойки - в мусорку. Артефакты, невидимые без детектора и обитающие в кружочках - туда же. А вот спавн артов от попадания живности в аномалию надо наоборот реанимировать. хочется ходить и собирать их как монетки в марио, казуальщик?
>>50100747 Похуй на то, что у гоноедов вики отдельная и они от этого страдают, очевидно. Раз тебя ебу в треде значит не очень похуй ну так немного не похуйможно через хуй кинуть иногдапару палок кинуть тебеЕсли ты няшный?.
>>50100750 Да просто гейплейная фича в аномали, раз в 100 лет дают наводку на тайник и по писку ищешь, в принципе можно каждый тайник по писку искать, но нахуя, проще так общарить. Еще можно квесты на писк брать и искать.
>>50099241 Пендохамукрам заполняющим англ вики кстати похую, всё вместе. А у нас да - протест, боротьба. Хотя в целом, вообще все кроме ТЧ на помойку можно отправить
>>50099261 1) Стрелок чилит в НИИ и у него одна цель - уничтожить Зону. 2) Шрам сдох в мозгомойке. 3) Дегтярев перекладывает бумажки за периметром и ему нахуй не всралось очередное маленькое приключение. 4) Никакого Кайманова не существует, был бы - его бы устранили зондер-команды Монолита или ЧН Лебедева. 5) Установка О-Сознания работает только с несколькими юзерами, так как распределяется нагрузка, у одного лишь вытекут мозги через уши.
Олэрэ бля, теперь оказывается жОПскорее ОГСР конечно - но тоже пиздец и Сяк это и был ТСС, а мы и не думали - не, жрите сами, а я с кулаком thq в жопе посижу - не давит.
>>50100540 >Это официальный канон, терпи. Очевидно, ру-комьюнити не затерпело и выделило чешскому поделию место у параши. А ты бегаешь по треду с визгами МАМ, СКАЖИ ИМ ЧТО ЭТО КАНОН! НУ МАМА! >>50100753 "Поиск" артефактов в кружочках на карте требует немалых когнитивных способностей нужно разобраться, какой кнопкой открыть КПК, нехилых навыков ориентирования на местности надо как-то дойти до кружочка и не заблудиться и огромной внимательности чтобы не пропустить сигнал детектора или, не дай боже, не заметить значок артефакта на панели. 90% игроков не могут пройти это уровень, как говорится.
>>50100865 У этого бота скрипт сломался, куратор, замени, че нест вообще хуй поймешь. >>50100871 Так ты же об этой стране говориа, а не о мире, ебланка.
>>50100876 Как же хуйня рвется от геймплейных фичь Аномали с радиопоиском предметов, С2 то имеет геймплей 2009 года, крафта ты бы вообще жопу разорвала бы.
>>50100323 Пост назад: >Можешь там сколько угодно перефорсить и реплайть, мне как-то побоку. Если ты даже на такую мелочь ведешься, то наверно, пора завязывать с троллингом. Второй Леня Василевский никому не нужен
>>50100855 >не затерпело и выделило чешскому поделию место у параши Поделие в курсе? >МАМ, СКАЖИ ИМ ЧТО ЭТО КАНОН! НУ МАМА! Так это реально канон, хоть ты тресни, у тебя буквально отрицание реальности.
Крым это Россия. Следующая часть Сталкера будет в Крыму. Приедет гарный хлопец из украинии, обосрётся в самом центре и создаст из говна построит Монолит.
>>50099261 В сеть просочилась информация о 3-м Сталкере! Источник, близкий к разработчикам из GSC рассказал о некоторых планах относительно 3-й части S.T.A.L.K.E.R.'а. Итак, что известно на данный момент: В настоящее время GSC в условиях строжайшей анонимности вплотную приступила к разработке третей части Сталкера. На данный момент известно, что игра выйдет на новом движке. В качестве кандидатов рассматривается в частности CryEngine2! Рабочее название игры звучит как S.T.A.L.K.E.R 3: Apocalyptic. Строго говоря, по идее это должна быть 2-я часть, если учесть что "ЧН" является приквелом, однако разработчики предпочитают позиционировать игру именно как 3-ю часть. Известно, что действие игры будет происходить после событий "Теней Чернобыля" как логическое продолжение одной из концовок (какой неизвестно) , либо начнется параллельно с событиями "ТЧ".
Концепция игры претерпит многие изменения. Во первых, игровых локаций станет на порядок больше (более половина из них это сценарно-бонусные локации, которые будут доступны в качестве бонуса или по ходу сценария) , что даст возможность использовать не только множественные концовки, но менять сам сюжет по ходу игры. Иными словами вы можете пройти игру до конца, не использовав и половину сюжетно-игрового потенциала. Сама атмосфера игры улучшится за счет использования технологий DX10, которые будут спользоваться на всю катушку (в связи с этим возникает вопрос о совместимости с XP) Планируется, что в игре не будет загрузки уровней, игровые локации будут динамически подгружаемыми. Так же планируется интересное нововведение касательно уровней сложности: от него будут зависеть многие сюжетные повороты. Четко поставленных миссий не будет: игрок окажется один на один с враждебной атмосферой Зоны, и прийти к цели сможет разными способами.
Предварительная сюжетная тема такова: после одной из концовок в Зоне случилось нечто, после чего она стала расширяться. Для охраны периметра подключен иностранный военный контингент.
На данный момент известно:
o Четкие сценарные миссии будут отсутствовать. Игрок будет решать сам что делать и как действовать исходя из ситуации. Информация станет самой дорогой валютой в зоне. Кол-во побочных миссий станет больше. o Сталкерам в новых условиях придется хуже всех. Зона станет намного более опасна, появятся новые враги, аномалии, мутанты и "боссы", причем боссы будут иметь собственные уникальные способности, развивающиеся по ходу действия (то есть чем дольше тянешь, тем босс сильнее) . o Появятся новые группировки, а так же в Зону будет охранять иностранный контингент (Американцы, Немцы, Французы) . o Сильно изменится экономическая составляющая игры: хорошая пушка снаряжение будет стоить навес золота, тоже с артефактами. o В игре появится управляемая техника.
Обсуждается:
o Возможность использования тактического ядерного оружия. (в связи с этим возможно появление новой игровой локации "Полигон" с ядернымишахтами и военными) o Возможно, у главного героя появятся некоторые дополнительные свойства и функции (Чутье, скрытность, спецпрепораты типа допинг) o Возможность нанимать персонажей для выполнения задания, формировать из них группы и управлять ими. o Обсуждается возможность появления в Зоне девушек.
>>50100999 >друзья >психопатская лахтошлюха работающая на кремль, которая воткнет ножь в псину абсолютно любому при первой же возможности >друзья АХАХАХ.
>>50100999 >Свинья >псину Я не работаю в лахте. >посмещище >Лахтопосмещище о посмещищах. АХАХАХ >пристрелили Нет вас псин будут медленно резать. Лахтошлюхи будут умирать очень медленно и мучительно.
Ну то есть, весь срач про "ряяя, на сталкер-викии сталкер 2 отменили" был не из-за того, что кому-то из фанатов реально нужно объединить информацию про оффтоп и трилогией. а его затеяла проплатка от новопыс? кто бы сомневался
>>50101074 Я вообще ушел из треда уже и охуел, что тут плотисрач развели, если что. Ебать вы тут шизы. А отмена новой игры серии на сталкер вики реально очень тупое ребячество.
>>50101150 Так это уже обсудили тысячу раз. Если в новой игре Затон переехал из центра Зоны под Болота, а чтобы сделать ту самую фотку ЧАЭС от Стрелка, надо просто подняться на крышу к Доктору, то это уже не имеет отношения к трилогии, как бы много отссылочек новопыс не понапихали.
>>50101229 >ладурейсинг клаб Так кто-то из разрабов Сталкера и над Блядой поработал ебала тех, кто любит переморать "Вот у нас Сталкер, а у вас только ЛРЦ и Смута, представили"