В тоддачах подбор лута влияет на респ мобов? Враги вроде ресаются, после зачистки, но очень малым количеством. А вокруг куча трупов с прошлого захода валяется, с говнолутом, которым я побрезговал. И от этого складывается ощущение, что игра считает недособранный лут более важным чем обновление локи, мол игрок плакать будет если что-то не смог унести, поэтому пока всё не поберёт ресетать местность нельзя. Это у меня магическое мышление обострилось или лутать с врагов реально стоит всё, а потом в ближайший жбан ненужное скидывать?
>>50169670 → >подмешать афродизиак священнику, чтобы у него снесло крышу, он нарушил свой обет безбрачия и был вынужден оставить церковь и жениться - это поступок, за который дают хорошую карму >дать мужику квантовую-колу чтобы он мог использовать её как подарок для подката к тянке - это поступок, за который дают плохую карму
>>50191166 У меня две пачки робонавигаторов из автоматрона так и ржавеют уже полгода, деспавниться наотрез отказываются. Плюсом в предыдущий забег у меня на каждом мосту и чокпойнте вечно то кумеры гунеры то рейдеры пытались кепсы вымогать, в этот раз я их видел всего пару-тройку раз. Сборка та же, левельные листы и мобов у меня вообще ничего не трогает. Тоддач это игра чудес, возможно все.
>>50191399 Помню ставил мод, превращающий хату в ДС в полноценное поселение. А сломался от него, угадай что, квест с Пистоном, ведущим дебилов из музея в сычуарий, они так и не доходили, зависая по пути. О чём я узнал только прибежав туда часов через 20. В чём связь? Да ни в чём, нет её. Криворукость васянов помноженная на криворукость беседки может и не такое выдать.
>>50191497 >А сломался от него, угадай что, квест с Пистоном Да и хуй с ним. У меня после первого прохождения миньетмены больше не покидали Конкорд никогда.
>>50191497 Я в голосину орал прочитав на вики что оффициальный контент в виде х02 брони не дает выйти из убежища без фикса. Контроль качества на охуительно недосягаемой высоте.
Щеглы... Единственная адекватная фракция в четвёрке это Атомные коты. Не планируют захват всего и вся, не имеют амбиций, сидят себе в своём гараже и железки колхозят. Ну говнари немного конечно, да и хуй с ним, с кем не бывает. Я бы с ними забухал.
Поэтому я в говначе выпиливаю всех, включая фар харбор. Потом иду в нюку и выпиливаю минитменов, делая их враждебными. Потом выпиливаю рейдеров. А Пистона ссылаю в убежище 88 на урановый рудник, чтобы не выёбывался.
>>50192065 Так это всего лишь калька с реальных гризеров пятидесятых, не больше. А не костюмированные реставраторы революции, не охуительные защитники прав тостеров, и не школоивельные фошысты на железном шушпанцере.
Жаль в фоллаче нет смертельных тупиков. Бежит такой мамкин сталкер по руинам, видит дырку в полу с лутом, отважно и без раздумий сигает в неё, а потом оказывается что вылезти не может и нужно посылать какой-нибудь сигнал бедствия, что бы его спасли за горсть крышечек, наградив презрительным взглядом и распустив слухи о том какой он лошок, что бы все вокруг ололокали при встрече.
>>50192239 Есть, но скорее это беседкины смертельные тупняки, а не смертельные тупики. Я как-то в какую-то трубу на джетпаке залетел, а вылететь уже не получилось, лол.
>>50195669 Ты просто у мамки бунтарь и дрочишь на говно только потому что оно считается запрещённым, а значит в твоём манямирке илитным. Пиздюки всратые. Ебабельными они годам к 13 только могут становятся, когда по сути уже и не пиздюки и биологически готовы к размножению.
>>50197460 Такая бредовая хуйня вышла с этими бомбами, что в ДЛС к Вегасу, где боеголовки взрывать нужно, что в четверке. ОБЧР Братства стреляет ядерными бомбами, но радиации в месте попадания с гулькин хуй.
>>50197546 Так бомбы разные бывают. Одни специально делают что бы засрать всё вокруг как можно сильнее, враг передох и не мог пользоваться территорией, а другие просто что бы бахнуть. Очевидно что маломощные заряды используются там где потенциально твои собственные солдаты могут бегать и они не должны сильно срать по местности.
>>50197579 >а другие просто что бы бахнуть Насчёт реальной чистоты таких "чистых" бомб предлагаю хотя бы ту же Crawl Out Through the Fallout послушать. Которую ты слышал 200 раз, а в текст по ходу не вникал, а зря. https://www.youtube.com/watch?v=Qwwd2uzmm44 (не говоря уже о том что маломощным многоступенчатый термоядерный заряд не сделать)
Armorsmith extended с какого то хера дцп шмотки не поддерживает, конкретно с нюка мира. Даже с опциональным патчем, который по словам автора не нужен потому что он давно все длц в основной мод воткнул. Где я обосрался?
>>50198000 Пиздец ты дегенерат, люди культуры по дефолту не обладают ни знаниями ни способностью к мышлению. Термоядерные бомбы делали еще в 50 года прошлого века.
>>50200096 Подразумевая что люди культуры это ты про себя говорил (т.к. двусмысленно сформулировано) и кратко ты не понимаешь, разжую по слогам как умственно отсталому: "Чистая" бомба, эффективно всё сжигающая и оставляющая минимум осадков, это по необходимости двухфазный термоядерный заряд, не однофазный и не ядерный. ТЯ заряд принципиально двухступенчатый (как минимум), инициация обычным ядерным зарядом необходима чтобы стартовать ТЯ реакцию, и используется там дейтерид лития. Маломощным такое устройство не сделать в силу физических ограничений, а тем более компактным. Реакция неизбежно не стопроцентная, ядерная инициация тоже неизбежна. Именно об этом и о ТЯ испытаниях пятидесятых и поётся в этой песне, спетой в 1960 году. Это была сатира на программу ТЯ оружия, которое подавалось публике как "чистое" после случая с Castle Bravo. Схема Риппл, максимально чистая, тоже нихуя не компактная - испытание Housatonic в 62 году имело мощность чуть меньше ~10Мт. Самый чистый заряд из сравнительно маленьких был применён в Чагане, можешь загуглить что это. Но и там было больше 100кт (4-5 хиросим) и эффективность всего 95%, это не то устройство которым можно тактически расчищать поле боя перед войсками.
Всё компактное оружие типа Дэви Крокета и SADM всегда было ядерным, и предполагалось что васьки, наступающие по зоне поражения - одноразовый расходник и пушечное мясо, шагающее по фоллауту, а потом дохнущее от лучевой болезни. Радиации в месте попадания там ни разу не с гулькин хуй. >>50197546 Надеюсь так мысль передана доходчиво, и ты всерьёз займёшься своим образованием и способностями к мышлению. Хотя бы чтению на то что отвечаешь.
>>50200159 Ты понимаешь что фоллач это не ирл почти 50 лет назад? У нас даже сейчас нет вирусов дающих бессмертие, силовой брони, плазменного оружия и вот этого всего. Просто смешно пытаться натянуть ограничения прошлого на будущее, когда прямо в игре тебе показывают, что это у них возможно и чистая бомба действительно чистая. И могущая быть весьма компактной.
>>50200922 >у тодда ядерная бимба не даёт радиацию, это фэнтези >>ты нипонимаешь, ИРЛ были чистые бимбы >ИРЛ не было, т.к. вот и вот >>ты нипонимаешь, похуй на ИРЛ, тут фэнтези Как называется эта болезнь?
>>50200922 >прямо в игре тебе показывают Прямо в игре тебе в речку говнотечку сваливают бочки с плутонием чтобы далеко не везти, а людей заставляют пить светящуюся колу, лол. Там всем похуй на чистоту было, нарочито, подчёркнуто. И буквально по радио про это поют. Просто тоддлер как всегда непоследователен.
>>50200974 >У тода прошло ещё больше времени и их довели до ума. Сбежавшая из института доктор_ка довела до ума за пару дней боеголовки со склада двухсотлетней давности. Такая же шиза фэнтезийная, как синтетические люди, у которых растут волосы в реальном времени, в сеттинге, где пиком довоенных технологий были медленные карикатурные роботы из научной фантастки 50ых годов прошлого века.
>>50201511 >медленные карикатурные роботы Это передвижные турели, охраняющие ограниченную территорию. Им не требуется быть резвыми. Скорее напротив, их ограниченная подвижность, экономит энергию и позволила им 200 лет проработать. >растут волосы в реальном времени Как будто это что-то сложное для науки позволившей мозги в банку переселить и продлить им жизнь на сотни лет.
>>50201568 Законсервировать мозг в формалине, и создать с нуля синтетическую нервную систему, синтетическую кровь, синтетическое говно из синтетической жопы - это одно и то же, по твоему? И то, я лично считаю то самое длс про руки-пенисы к вегасу ломающим лор своей телепортационной технологией, которой явно не место в сеттинге фоллуата.
>>50201603 >это одно и то же, по твоему? Это сложнее. Мозгу нужно дохуя всего для нормальной работы. Возможность это как-то провернуть и сохранить изначальное сознание, сложнее любых телепортаций.
>>50201667 >Мозгу нужно дохуя всего для нормальной работы. Мозги в банке тоже фэнтези. Сцайфай в серии с натяжкой был только в первой части, если не считать каноном случайные встречи. Уже с двушки поперли девочка-приведение, мутант призыватель, довоенный мужик в стене, нанюхавшийся газа и уснувший, и прочая чушь, которую можно объяснить только магией.
>>50202600 Психопатия и неуёмная алчность не являются "природой людей", иначе все бы перебили друг друга ещё тысячи лет назад и никакой цивилизации бы вообще не возникло.
>>50202600 База. Я вообще как познакомился с серией 15 лет назад так и понял сразу идею игры про "войну" как вечную и неотъемлемую составляющую человечества. А критику капитализма я могу вспомнить только в Волл-Тек, и то в сериале
>>50202715 Природа людей, как и всего живого: наследственность, изменчивость, отбор, разнообразие.
Так что не >Психопатия и неуёмная алчность а стремление выжить во что бы то ни стало и устроить плодячку. Все хотят выжить в ограниченности ресурсов. Отсюда - конкуренция. Отсюда простое правило - заебошить скорее, чем заебошат тебя. Сейчас это на новый уровень вышло. Об оборонной доктрине Америки слышал? Препятствовать возникновению даже такой ситуации в мире, чтоб другое государство смогло составить конкуренцию.
Сечешь? Значить, ебошить нужно заблаговременно. Давить, стравливать, загребать жар чужими руками ,все такое.
>>50190764 Нет он >>50190758 прав. Тоже заметил, если оставить на локации трупы не облутаными, на ней со временем респавнятся какое то кол-во врагов. А иногда ровно столько, сколько было во время первого посещения локации. Фол 4, ласт патч все дела, без модов, кроме замены сисика.
>>50202600 вообще это конечно потешно, когда в капиталистических странах дяди и тети что зарабатывают миллионы на фильмах и сериалах как и их фермы, агентства, студии, кампании, но они типа ругают капитализм
>>50189641 (OP) На полнейшем ноугеймзе думаю в очередной раз вкатиться в ф76. Серваки всё такая-же хуйня как и раньше? Бросал из-за задержек в регистрации урона. До врагов иногда только через 400-500мс доходил урон, очень бесило это.
>>50203001 Контент делают не для дядь владеющих этими фирмами. Работающим за доширак бесполезно рассказывать как они счастливы батрача на дядю катающегося на лимузинах. Поэтому капитализм делят на правильный и неправильный. Вот повезёт работать на тётю и будешь счастлив. А кровожадные комми тебя вообще убьют, ведь их античеловеческая идеология про то как больше людей уничтожить. Проверять ведь всё равно никто не будет, а кто будет бан получит и заткнётся.
Тод ебанутый. Сделал длц про то как тебя лоботомируют и этого нельзя избежать. В вегасе когда тебе мозг вырезают его обратно можно засунуть, как будто ничего и не было, а стартуешь ты уже с пулей в голове, так что тут не ощущается никаких потерь. Став же жертвой маньяка после всех своих героических приключений, прям чувствуешь как тебя поимели, пусть даже особых дебафов это не накладывает. В пизду вообще такие квесты.
Я фанат больших членов и мне очень неприятно играть с огнеметом. Имею ли я право прописать себе легу на кровотечение? Это имба, да. Но тут есть 2 автомата, которые разуплотняют самых жирных врагов меньше чем за 10 секунд. И еще 2 автомата со взрывными пулями. И супермолот, который разгоняют до больных цифр в 100к урона за удар.
>>50203378 >тут есть 2 автомата, которые разуплотняют самых жирных врагов меньше чем за 10 секунд. Огонь не убивает быстро. Нельзя требовать от него свойств на которые он не способен. Прописать ты можешь что угодно, но будешь грязным читером и манямирковым неосилятором.
Есть какой то мод на тода4 чтобы моушн блюр добавить? Тот который в настройках вообще хуй проссышь для чего, я разницу вкл\выкл вообще не вижу. Вот этот мод https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10298 вообще выпелен почему то, че за пиздец? Даже на вегас есть норм моушн блюр.
>>50203429 Ты ещё нихуя не видел. Можно ваншотнуть Колтера без водяного пистолетика, и молот это ещё далеко НЕ самое сильное оружие, можно получить реально прошедшего по врагу в районе 180к (пипбой показывает бумажный). А ещё если настакать всё что есть в игре, можно получить комбат-винтовку с ~1600 урона одиночными или ~1200 автоматом (бумажного).
В четвёрке вообще обширные просторы для манчкинства.
>>50204086 >молот это ещё далеко НЕ самое сильное оружие, можно получить реально прошедшего по врагу в районе 180к Так на супермолоте 100к бумажного урона. По врагу офк больше. Это самое сильное оружие в игре.
>>50204161 То ли дело сейвскам, лол. Жмакнул кнопку - прожал кнопки - проверил. Жмакнул кнопку - прожал кнопки - проверил. Повторить тысячу раз (шанс взрывного минигана что-то типа 1 из нескольких сот, не помню уже). Вот это я понимаю геймплей.
Использование консоли для добавления предметов - это примерно как призыв суммонов в дарк саси, личное дело каждого, но игру ты не прошел, как задумано, по сути.
>>50204225 Ну и чё? Сейвскам унылая хуита хоть в тоддаче, хоть в классике, хоть где. (хотя нахуя там сейвскам-то до Наварро, по карте ходить разве что? в любом случае сейвскам нескольких энкаунтеров это не дроч сотни загрузок)
>>50203543 >>50203620 Взрывной миниган очень неудобная хуйня, весит много, вскидывается долго, раскручивается долго, слишком легко себя самого распидорасить случайно. Проще добежать до нюки и купить размазыватель - убивает он не хуже, а практичней намного, и ебли по его доставанию ноль.
>>50203874 На видео чел полностью горя продолжает сам стоять в огне, не будучи связанным. И это ещё начала нет и всё стартует когда он уже полностью горит и неизвестно сколько это уже продолжается. Это говорит о том что хоть процесс прожарки и крайне неприятен, это никак не влияет на самоконтроль и возможность что-то делать. Вооружённый противник тебя с тем же успехом может отчаянно из автомата расстреливать и в отличии от него ты помрёшь мгновенно, а он ещё пару твоих товарищей убить успеет, пока не прожарится достаточно что бы потерять сознание. Почему ты думаешь огнемёты не получили распространения как оружие? Одна ёбаная пуля из дамского пистолета, будет иметь больший эффект, чем десятки секунд горения.
Каждый раз в голос с великовозрастных любителей читов в синглах. Еще сидит хуйло че то доказать пытается, думая что у него поинт какой то есть, а не то что он жалкий, презренный, никчемный казуал, который скипает игру.
>>50204270 >Проще добежать до нюки и купить размазыватель - убивает он не хуже, а практичней намного, и ебли по его доставанию ноль. Вот только патроны к нему не продаются на основной карте, а если ты еще на сюрвайвале играешь, то каждый раз по прибытию в Нюку изволь проехать на монорельсе три минуты реального времени. Если не ставишь себе цель фармить легендарки, то взрывной томмиган/радиевый карабин - самые практичные стволы в игре, с легкодоступными боеприпасами.
>>50204287 >Почему ты думаешь огнемёты не получили распространения как оружие? Что значит "не получили распространения"? Это просто узкоспециализированное оружие с конкретными задачами - вслепую хуйнуть струёй в бункер в котором происходит зачистка. Или в пещеру, как на Тихоокеанском фронте.
Поясните, а почему у всех так сгорела жопа с Института и в целом сюжета про синтов в четвёрке? То есть, Подземка - это реально кринжовый кал уровня города детей, но сам Институт вроде адекватный как концепция же.
>>50204305 >Это просто узкоспециализированное оружие Настолько узкоспециализированное, что все предпочитают заменить его маленькой гранатой и не таскать много килограмм громоздкого говна. Пыхалки только в играх и музеях существуют.
>>50204327 Как "концепция" он может и ничего. Но вот реализация - полный кал. У них буквально нет цели. "Ну да, синты полностью копируют человека, но свободы воли у них нет, а когда у них она есть это им показалось просто, это баг, нахуя вообще нужны синты? Нууууууууу шпионить за поверхностью, а как мы их будем использовать когда установим свою власть? Сышь не еби мозги директор бля, пиздуй вилкой дирижабль чистить"
>>50204292 >Вот только патроны к нему не продаются на основной карте Ты литералли выходишь с нюки с 30к патриков в кармане, этого на всю игру хватает с огромным запасом, второй раз никуда бежать не надо
>>50204368 >а как мы их будем использовать когда установим свою власть? Вполне очевидно что станут очередным анклавом. Чего ты ещё ожидаешь от мудаков, для которых чужая жизнь ничего не стоит? Но это пока синты массово не восстанут и не захватят свою фабрику. Потом припомнят людишкам как их угнетали и выпилят остатки человечества.
>>50204327 Нереалистичный уровень технологий в рамках сеттинга. Даже в масс эффекте условном ни одна из рас не создала неотличимых от людей андроидов, хотя там уровень технологий несопоставимо выше. А в фоллаче весь мир разъебан в труху, но изолированная кучка в говне моченых каким-то образом смогла из говна и палок собрать армию ебоботов. Без логистики, прям под институтом откапывают все нужные компонеты. Верю, я поверил.
>>50204327 Его порезали пиздец, повыкидывав половину того что там логически должно было быть, в результате прогрессия там через пень-колоду с пропущенной серединой. Даже дирик нихуя не может ответить зачем эта хуйня существует, "тебе не понять".
>>50204292 >Если не ставишь себе цель фармить легендарки, то взрывной томмиган/радиевый карабин - самые практичные стволы в игре, с легкодоступными боеприпасами. Пей-н-спрей хуйня, дальше 50лвл превращается в ковырялку с бешеным расходом и ненужным сплэшем. Overseer's Guardian в режиме VATS автомата (заточенного под расход ОД, кроме длинного ствола) намного ебовей и практичней, это второй после размазывателя ствол с которым можно ходить и не париться
>>50204403 >тебе не понять А чё он должен был открыто рассказать о своих злодейских планах, с риском что тебе бомбанёт и ты их всех перестреляешь нахуй? Вполне логично отнекиваться, когда ты мудак и правда тебе только навредит.
>>50204200 Алсо, забавный факт: легендарные эффекты и перки типа Ace Operator, детей атома и т.п. висят на тебе, пока у тебя экипирован соответствующий ствол. В результате они увеличивают урон даже гранат, которых ты подрываешь в полёте, но почему-то только обычных. Ни бейсбольные, ни нюка, ни квантум не подвержены этому. Но обычные можно подорвать на овер9000 урона таким образом.
>>50204347 Ты веган? >>50204368 >нет цели Накопление знаний, сохранение довоенного уровня жизни. >синты Это просто один из проектов, у них там много всякого было. >нахуя вообще нужны Внезапно, так и ирл бывает: открывают какую-то новую технологию, которая вроде бы и не пришей пизде рукав, но она уже готова, поэтому начинают её пихать всюду. То есть, конечно, робот-пылесос был бы гораздо практичнее синта с метлой, но технологии робота-пылесоса у них нет, а вот производственные линии синтов давно работают. >>50204400 Так именно роботы там только первые поколения, которые на уровне робота-Фёдора по технологичности. Последнее поколение - это, если я не путаю, просто искусственные люди с чипами, а клонирование даже ирл уже 20 лет как возможно.
>>50204385 Не знаю, с какого потолка ты взял эту цифру, столько патронов у меня не накопилось, даже когда я специально сидел, обновлял торговцев на рынке Нюки. Но я сюжетку за рейдеров не проходил, по минимуму захватил аванпосты и потом выпилил их всех, может поэтому.
>>50204451 >Не знаю, с какого потолка ты взял эту цифру С практического опыта. Облутываешь всё ценное в нюке и продаёшь за патроны на рынке (там достаточно выйти в дверь и происходит обнова). Я с нюки вышел, у меня было 33к патронов, напихал напарнику в анус и ушёл. Больше я туда не совался, разве что у конана из сафари парка трусы спиздить, в коллекцию.
>>50204327 Сгорела жопа у всяких утят и бумерков. Детективная игра по поиску загадочного института в радиоактивном Бостоне это на порядок вайбовее и интереснее сюжета коллаута3. Сам институт это просто ПОПЫТка восстановить жизнь на повержности новыми людьми (тот же план что и у Создателя кстати). По совместительству учёные боятся поверхности, так как большую жизнь сидят под землёй, поэтому им похуй на жизни наверху и они готовы использовать грязные приемы ради достижения своих целей - сбор информации, шпионаж для подготовки масштабного внедрения синтов как альтернативу людям. А подземка вполне реалистичная фракция уровня современных поехавших борцунов за свободы животных, растений и так далее. Но учитывая что синты уже почти являются людьми со своими чувствами и воспоминаниями, (паладин данс например) мотив подземки вполне понятен, но некоторую абсурдность замечает даже Дьякон в диалоге про размытую границу между правами обычного робота и синта
>>50204439 >клонирование даже ирл уже 20 лет как возможно Это пиздёжь чел. Предел хейфлика никто так и не научился обходить. Копированная клетка уже будет старой и быстро умрёт. Все результаты клонирований, вроде всяких овечек долли, быстренько утилизируют и не позволяют никому их изучать, что бы пиздёжь не стал всем очевидным и можно было и дальше бюджеты пилить.
>>50204327 ГГ не вписывается в Институт - он буквально ничего для этого не совершает. Институт пердел под землей 200 лет, а тут к ним телепортируется некто и ОТЕЦ такой - это мой потеряный говнюк, теперь он будет за главного, а я рипаюсь нахуй. Ага, просто берешь своего говнюка - и без всякого развития его роли ставишь его за главного на свое место в организации, где 90% людей его умнее и авторитетнее. Такого "директора" через час рандомный синт-уборщик ткнул бы (случайно) в ухо отверткой.
>>50204524 Это за одно прохождение ДЛС, я ничего не фармил. Просто скидывал торгашам лут собранный с нюки, и покупал патрики. Под конец пришлось выйти-войти в двери раз десять, чтобы у них обновился инвентарь, иначе всю груду за раз не продать было.
>>50204560 Это какая-то ебанутая придирка. Ты не только сын-отец местного начальника, что уже очень дохуя как бы, но даже и без этого генерал, который провёл несколько очень успешных операций на поверхности. Да и все понимают, что ты в местных делах нихуя не понимаешь, поэтому у всех открывается возможность сесть тебе на уши. В общем, ГГ - буквально идеальный кандидат на пост нового начальника.
>>50204560 Ну это, кстати, вполне реалистично, непотизм, прям как в ИРЛ, когда некомпетентных родственников назначают на злачные места. Тут другой проеб имеется. Почему сценаристами не предусмотрена возможность дать Шону волшебную сыворотку из камшота бессмертного деда? Все равно игру уже превратили в ТЕС с магией и волшебством.
>>50204560 >Ага, просто берешь своего говнюка - и без всякого развития его роли ставишь его за главного на свое место в организации У тебя ирл прямо сейчас в чечне это происходит. Сынка главы увешали медали и наградами, ещё до совершеннолетия и передают пост по наследству, как при феодализме. В игре же у тебя есть ещё братство, где пиздюк становится главным просто из-за наличия правильных родственников. Гг четвёрки же буквально гигачед, который в одно рыло может весь их институт похоронить, а в навуке при этом шарит не хуже. Хуй его знает правда как убийство рейдеров повышает навучные знания... Боженька разве что телепатические откровения посылает за наведение порядка.
>>50204587 >генерал, который провёл несколько очень успешных операций на поверхности.
Это каких? Отнес пакет семян синту-агенту? Вернул беглого синта? Сходил за докладом к синту-агенту? Тогда любой курсер может быть директором, я уж молчу что если бы это считалось за "удачные операции" - Келлог бы сам уже стал директором.
>>50204590 >непотизм, прям как в ИРЛ, когда некомпетентных родственников назначают на злачные места.
Ты не понял - дело не возможности назначить кого-то - а в его возможности потом удержать его позицию. Вот что выглядит нереалистично и натянуто. Авторитет Отеца зиждется на его научной и административной составляющей - чего вообще нет у ГГ. ГГ как раз по своей роли - 100% аналог Келлога, но тот почему-то даже не входил в состав совета директоров, не говоря уже о кресле председателя. ГГ - это просто одинокий хуй с горы с нулем понимания местных приколов - с хуя ли его местные не ткнут заточкой и не переработают в кашицу? Этого буквально никто не заметит. С Минитменами такая же шляппа - генерал лично ходит и чистит гулей в поселениях вилкой. В Братстве Стали с этим больше смысла - ГГ режет вражин и постепено поднимается до ранга паладина - но его никто не далает главой братства.
>>50204743 >С Минитменами такая же шляппа - генерал лично ходит и чистит гулей в поселениях вилкой. На всю жизнь запомнил момент в 4 Фоллаче. Как раз по ветке Института когда идёшь, они приходят за учёным, которого защищают минетмены. И там есть опция ХАРИЗМА. А есть другая опция - сказать "я генерал, солдат, прекратить баловство, отдайте учёного". И тогда минитмен скажет тебе заветные слова - "ващет генерал это чисто церемониальный титул, который несёт ноль реальной власти, так что пошёл нахуй". Ну и кстати, думаю что в Институте будет примерно то же самое. Формально директор Института ГГ, а фактически все административные и научные вопросы будет решать его зам., а ГГ раз в полгода созывать совещание, где все ему отчитываются что всё идёт по плану, а он лишь кивает головой.
>>50204743 >с хуя ли его местные не ткнут заточкой и не переработают в кашицу? Ну типо ты ни одну сотню уебал а смысл с того что ГГ убьют нихуя не поменяется он и так ни приказы нихуя не раздает и если нужно разрулить проблему то можно использовать его как оперативника а он и рад.
>>50204560 Это классика бездарных писак из бесезды, во всех их играх ты избранный из всех избранных и тебе будут целовать все нпц ноги потому что ты ниебаца избранный и вообще весь мир вокруг тебя крутится.
Всегда смешно читать как фанаты пытаются оправдать всякую хуйню в игре, придумывая задним числом разные оправдания, в то время как разрабы при создании хуярили всё на похуй по фану, по принципу И так сойдёт, Хуяк Хуяк и в Продакшен.
Зачем тододебил сделал предел уровней? Вот я получил 30 и мне перестали давать опыт за убийство врагов и квесты. Ну и какой смысл мне спрашивается теперь продолжать исследовать локации если я с этого ничего не получаю? У меня ещё треть игры не занюхана, а мне убили к хуям любую мотивацию продолжать. Беседкодауны не владеют даже азами геймдизайна?
>>50207892 >Тодд делает ограниченное количество левелов >Ряяяя убивают кайф! >Тодд делает бесконечные левелы >Ряяя убивает суть ролевой системы когда можно прокачать все!!
>>50207911 Смешно когда мамкины ролевики не способны в самоограничение и отыгрыш, и требуют что бы сама игра их ограничивала. Это решается галочкой в настройках "перестать получать опыт" или "разрешить его получать после левелкапа". И даже если не делать бесконеные левелы, вопрос прокачки всё ещё можно решить введя в игру какой-нибудь прогрессирующий навык владения оружия, от числа его применения. Что бы точность и дальность попаданий к примеру повышались только для используемого оружия, а не всей категории. Да хоть бы ёбаную кармочку у фракций сделали. В рпг блядь что-то постоянно должно качаться иначе весь смысл процесса теряется.
>>50207951 >отыгрыш Отыгрыш в РПГ это тупой мем, и РПГшное быдло об отыгрыше вообще имеет представление 8-летнего ребёнка уровня "ну тип буду крысить из куста))0" или "бля буду уговаривать всех))0", а "качаться буду вот так, циферки туда, сюда, хуяк хуяк))0". Тогда как отыгрыш с предысторией, OOC, IC, правилами, менеджментом инфы, и всей этой хуйнёй возможен только в реальных играх по ролям, где за всем смотрит ГМ - форумных, настольных, Space Station 13, театре в конце концов, да даже игра с нейронкой-чатботом. Компьютерные РПГ называются ролевыми лишь по нелепому недоразумению, а уж тем более дрочильни с лутбоксами от тоддлера.
>>50208126 У тебя просто маняилитизм настолкодауна. У людей есть стереотипные образы поведения, вроде вора, миролюбивого говоруна, кровожадного злодея и вояк различных направлений. Отыгрывать это придерживаться определённой линии поведения, с мелкими вариациями. Какие-то петухи оценивающие что бы можешь делать, а что нет, нахуй не упёрлись.
>>50208163 Нет, я просто знаю что такое отыгрыш и как это выглядит по-нормальному, и "выборы в диалогах" и "стереотипные образы поведения" это что-то с глубиной детского утренника. В РПГ нет вообще ничего даже отдалённо напоминающего ролевую игру, я это вижу а ты нет.
>>50208202 Минутка ликбеза. Компьютерная ролевая игра - это игра, в которой ты можешь действовать в соответствии с выбранной линией поведения и делать такой выбор, который соответствует интересам и предпочтениям персонажа с поправкой на ограниченность предустановленных вариантов.
>>50189641 (OP) Почему в фол4 все вокруг вымершее? я имею ввиду природу. Спустя 210 лет это должны быть зеленые райские кущи нахуй, а не безжизненная серая хуйня. Мб мод какой посоветуете исправить это говно?
>>50209312 Потому что всю планету выжгло к хуям, потом настала ядерная зима, где сдохло всё что смогло пережить выжигание, а потом радиация хуё-моё и расти уже нечему.
>>50209369 >всю планету выжгло к хуям Невозможно. Ядерка уничтожает ударной волной, а не огнем, а ударная волна для природы хуйня ебаная, деревья покосило вот и все, трава и кустарники растут очень быстро. >ядерная зима Вымысел. Никакой ядерной зимы не существует. Это во-первых ГИПОТЕЗА, во-вторых даже если ее допустить, пикрил выживаемость животных и природы в процентах. А учитывая что прошло 210 лет, как раз и должны быть во всю вокруг зеленые джунгли ебаные, а не атмосфера, как-будто батон 3 дня назад скинули. >радиация Похуй природе, природу в зону отчуждения посмотри, там как раз без быта человека ахуенный зеленый красивый мир.
>>50209408 Дополню что в той же Хиросиме и Нагасаки сейчас зеленые деревья с плодами растут. Короче тодд зачем то обосрался, нахуя он высрал инфу про 210 лет в бункере и голую пустошь, сказали бы 30 лет прошло, так хоть с натяжкой можно поверить что зелени нет, и то сомнительно.
>>50210290 Это в плесневелой изометрии они почти не прокачивались, а в Тоддачах во всех, включая НВ, можно не только качнуть всё по десятке, но и накинуть очко сверху пупсом или имплантом.
>>50210920 Статтерит он из-за чего-то ещё. Может и криво, кстати. Ему новая игра обязательна, в лоад ордере нужно первым. В общем читай доки. >Он сильно нужон или пох? Из-за космического ЧСВ автор озабочен больше вахтёрством и срачами, чем собственно фиксом чего-либо, поэтому большинство реально значимых багов фиксятся не им, а пачкой других от разных моддеров. Но вахтёр был настолько настырен на протяжении предыдущих почти 15 (или уже больше?) лет, что постепенно его патчи приняли за основу вообще всего в беседкоиграх, так что его часто требуют остальные моды. Пару критических багов он таки пофиксил (спустя миллион фиксов склонений названия радтараканов и неправильных текстур скамеек) и от собственного васянства кое-где избавился, после того как ему его тыкали раз двести в глаза. Так что можешь оставить, он не такой спорный как раньше.
Но будь готов что если когда-нибудь выйдет новая версия тоддача и пидарас на тодде опять поломает весь моддинг, то этот шиз через 15 минут сменит циферку на своём говне и старую версию удалит, поломав вообще все моды, а при попытке запросить её назовёт тебя пиратом.
>>50211224 Кароч еще один мод нашел из за которого статерит, вот этот. Но из за патча тоже в определенных местах есть подвисания. Отрубаю эти два мода и игра силки смуз идет. Возможно все таки я че то криво поставил, попробую разные вариации. Алсо где это лоадордер изменять? У меня только вортекс и лут и я нихуя не нашел в них. Просто моды ставил полгода назад и даже не играл после этого особо, сейчас вот зашел наконец пройти и наткнулся на такую хуйню, че там как делать я уже и забыл к хуям. Кстати вот такая хуйня с текстурами происходит когда через окно смотришь, это тододвижок уебанский или опять какие то моды криво поставленые? Хотя вроде пробовал все отключать и ничего не поменялось.
>>50211427 Господи... AWKCR это апофеоз васянства. По описанию вроде норм, но он делает столько не связанной хуйни что лучше бежать от него и тем более модов у которых он в зависимостях. >Кстати вот такая хуйня с текстурами происходит когда через окно смотришь У тебя сломаны превизибины. Короче снеси весь кал к хуям и прочти вот это http://themidnightride.moddinglinked.com/index.html (если у тебя пиратка олдген, то всё к ней тоже применимо с поправками). И перейди уже на MO2, он хотя бы делает меньшую кашу из файлов и не пытается делать вид что моддинг беседкоигр это простая вещь (это к твоему вопросу про лоадордер, который ты не можешь найти даже в охуенно упрощённом каломенеджере вортекс)
Анончики, посоветуйте каких-нибудь актуальных модов на графоний и возможно анимации оружия и стрельбу для Нью-Вегаса. Хочется перепройти, но ванильный визуал уже как-то заебал
Пиздец, столько лет прошло после релиза 4, а тододебил так и не починил загрузки по минуте и надо васянский мод качать, что бы эта дрысня хоть сколько-то адекватно работала.
>>50211651 >У тебя сломаны превизибины. Хз кароче че там сломано, но только что затестил на ванильной версии начав новую игру и в супермаркете возле корвеги эта хуйня все также в окнах сломана. Можешь затестить у себя?
>>50213142 У меня всё норм. Хотя у меня Previsibines Repair Pack стоит, который в том числе и кал тодда фиксит местами, может это он починил, не знаю.
>>50213142 >Load Accelerator Лучше High FPS Physics Fix, который делает то же самое и кучу всего ещё, и не ломает ничего при этом. (а аффинити это вообще плацебо) В дополнение к хай фпс фиксу лучше вот это ставить https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73469 , там натурально реверс движка (от того же автора) и фикс тоддокала, а не просто анлок фпс
>>50214197 Ну да. >>50214186 Так этих сломанных не так и много по дефолту, я и не призываю его бежать накатывать. Хотя The Midnight Ride советует, но это минималистичный гайд. В PRP сложно патчи совместимости пилить с какими-то модами изменяющими местность сильно, если автор или сторонний васян их не предусмотрели.
>>50213843 >Лучше High FPS Physics Fix Он уже мод менеджеры всякие требует. Тодокал и так глючной и чем меньше изменений на мой взгляд тем лучше. Во всяком случае пока я хотя бы 1 раз полностью игру не пройду и не посмотрю как ванила работает. Загрузки локаций акселератор сократил в десятки раз, а значит уже играбельно без полыхания сраки.
>>50214700 >модить тоддлероговно без мод органайзера Я не настолько аутист, лол >>50214310 Когда сносишь те статики что не сносятся по дефолту - там вообще и лоды ломаются и превизибины и всё на свете, если какие-то глобальные изменения геометрии то лучше взять мод нормально сделанный (Rebuild или типа того).
>>50214879 Мод ничего не перезаписывает, просто два файла в папку добавляет, которые всегда можно удалить. Ту же локализацию блокнотом изменить на пейратке, это тоже своего рода модинг и никакие органайзеры для этого не требуются.
>>50214700 >Тодокал и так глючной и чем меньше изменений на мой взгляд тем лучше. Это так, но в этой сырой хуите половина перков, оружек (особенно уникальных), квестов, механик, ещё чего-то, вообще никем по ходу не тестилась и либо смертельно багована как например безоружный бой, VATS плазма-огнемёт или криолятор, либо работает не как задумано - стелс, перк на сбитие силовухой, нерд рейдж и т.п. Поэтому среди всего что есть в игре юзабельным является лишь узкий ассортимент, а для нормальной игры надо накатывать фиксов и побольше. Например ты знал что у атомных котов есть вступительная катсцена? А она есть, просто триггерится как только ячейка загружается, и когда ты прибегаешь, она уже кончилась. Тоддлер как всегда тестирует жопой, а васяны весь этот кривой кал пофиксили за годы. Миднайт райд по ссылке выше это и есть гайд как сделать чистую игру с фиксами и без васянства.
>>50214899 Так и хай фпс фикс это F4SE мод. Буквально инжект ДЛЛки в движок. В беседкодвижках моды ничего не перезаписывают вообще, но чтобы управлять лоадордером и смешиванием больших деревьев папок, нужен модменеджер. Модить без модменеджера - сумрак сознания вообще
>>50214904 >работает не как задумано - стелс Это основная причина почему я не хочу модить. В трёшке все васянские правки убили его вообще, сделав полностью неработающим без стелс-боев. Хочу посмотреть как это у тода будет.
>>50214922 Гайд выше как раз подказывает как избежать васянщины и содержит фиксы без вкусовщины, они только восстанавливают то что и так должно работать, но работает совсем не как написано в игре. Например из-за бага порядок взятия перков влияет на урон под стелсом (это я имел в виду), и ты вместо написанного можешь получить намного меньше. Или ярость ботаника, которая должна работать долго, но не работает как написано из-за переполнения переменной в скрипте. Вот такие вещи.
У вас тоддач не пробуждает некрофильских наклонностей? Замочишь такой рейдершу, облутаешь, смотришь на её раздетую тушку и чёт прям навязчивая мысль возникает, ну что мол за расточительство, труп ещё тёплый и будет таковым не долго, жалко добру пропадать.
>76 >билды Выбери то или это, бля что же выбрать, эти пушки или те пушки. Выбери ещё раз. Настакай больше. Какие нахуй билды в 76, это вам андеррейл или БГ чтоле? Выбирай всё под нужный ствол. Тодд всё выстроил в прямую линию, чтобы ни о каких синергиях, высчитывании хуйни чтобы пройти такого-то босса на бровях, или тем более запарывании не надо было беспокоиться, и чтобы всё было похоже на всё остальное. Ребёнок справится, в любой момент можно респекнуться. Нет, боятся вставить круглое в квадратное.
Есть желание вернуться в моддинг фолача 4 спустя кучу лет. В крайний раз интересовался этим еще в прошлом десятилетии, так что мало знаю об актуальных проектах. Прошу анонов посоветовать лучшие моды для этой игры на различные темы, которые именно вам понравились больше всего, без которых вы бы не стали играть. Из более конкретного: лучший мод на озеленение Содружества, моды на выживание и потребности (лучше, чем в оригинальной игре), моды на физон различный, мрачный enb, ХОРОШИЙ и не васянский ретекстур, желательно нейросетевой с полным покрытием всех ресурсов игры.
>>50215715 Да я вот накатываю, но все какое-то всратое стало. Раньше было намного проще. Правда это было в 2019. Вот тот же мод на DLAA не работает под NG. А это меня дико угнетает, ведь таа встроенный мерцает люто. А если я поставлю старую версию, то будет наверняка ебля с поиском старых файлов и новые версии модов не подойдут. И даже фикса для 16:10 не могу найти.
>>50189641 (OP) добил таки спустя 9 лет платину, такая то игра конечно, но к ней чувства вот от любви до ненависти за шаг, столько в ней говна уебанского за которое разрабу 9 айроном по еблищу засадить хочется, но душа конечно есть, тут не отнять.
>>50228551 я с релиза играл (как на пиратских дисках появилась лул) и до сих пор вот возвращаюсь, ток руки дошли таки добить ачивки. что-то в ней есть такое что заставляет снова и снова приходить, идешь такой под мистера нью вегаса по локам, стреляешь одинаковых гекко-скорпионо-дутне-муравьев, и хорошо как то на душе, спокойно.
>>50228845 Ладно бы ты в Морровинд возвращался. Там оригинальный мир, интересные локации. Но в НВ-то зачем? Чтобы топать по созданной бессильным левелдизайнером унылой плоскотине и встречать кучки однообразных скорпионов и муравьёв? НВ даже модить скучно. Это же не пейзаж, это слёзы. Ни одного вида даже на троечку нет во всей игре.
>>50229066 Говорю же, ни одного вида, на который можно залипнуть, ни одного открытого пейзажа. Как будто постоянно по песочнице на четвереньках мордой вниз ползаешь. Тройка в этом смысле на три головы выше, а в НВ как будто специально говно какое-то слепили.
>>50229161 >ни одного вида, на который можно залипнуть это кста неправда, на Колорадо хороший вид, жаль лоды маленькие все портят, но возможно есть моды которые их увеличивают, в Зайоне ахуенные виды, но та же четверка в плане интересности локаций конечно жестко фору дает. Плюс дебильные ограничения, вчера матерился что зачистив карьеер с когтями я не могу выйти к мемориалу потому что там блять стена невидимая
>>50229447 А НВ - ДЛЦ на тройку. Это объективно, если отбросить твои мокрые маняфантазии.
>>50229636 Более-менее там только вид на Примм от аванпоста, который открытый, его украшают горки и достаточно простора. Даже скрин сохранил. А в основном по игре горизонт очень близко и загорожен чем-то. Колорадо эпика катастрофически не хватает, как должно бы было быть. Как и Стрипу, хотя вид на него со стороны карьера по идее должен быть просто ослепительным. Но, не получилось, не фортануло. Зайон, кстати, запомнился мерзеньким и аляповатым. Но тут я могу ошибаться, если доставишь скрины буду благодарен. Вот действительно интересный вид, пожалуй, в худшем ДЛЦ - DD. Вот там в тумане и ночи все эти огни мёртвого казино выглядят загадочно и пугающе. Жаль, что в основном по кишкам ползаешь, но в редкие моменты глаз прямо радуется.
>>50229709 НВ распидорасили скуфы, которые в качестве продолжения говнодвойки ждали такую же говняную изометрию, а получили полноценную 3D игру. Когда прошёл слушок, что НВ делают ТЕ САМЫЕ разработчики, скуфьё как с ума посходило и стало заранее надрачивать. После релиза НВ провалилась, но ебанутое скуфьё свой яростный дроч не прекратило. А современные пориджи жрут то, что хвалят скуфы и облизываются, не особо разбираясь в предмете.
Носил короче сегодня фишки по пустоши и наткнулся на подозрительную локацию. Тут же 100% проводят какой-то гнусный социальный эксперимент. Наверняка провода и\или трубы в этих кольцевых улицах очень не простые. Не просто так ведь в центре детский сад, школа и дурка. Как думаете что там делают с детишками?
Хули в четвёрке все пистолеты так ублюдочно стреляют? Звук как у какой-то ёбаной воздушки. Где мосчь и глубина? Я не получаю удовольствия от выстрелов, как было в тройке с магнумом или классике. А если в стрелялке не прикольно стрелять, то какой вообще в ней смысл?
Новая для меня порция говнеца от компании чей девиз ит джаст воркс оккэжионалли. Аморальный грабеж у меня сдох после первого боя, хоть обдрочись в своем маслачусетсе или диснейленде, не заводится и все. Обычные советы типа пробеги гантлет заново или выходи/заходи на арену с этими то загрузками пизда как весело не сработали, зато спас совет десятилетней давности от какого то мыловара. Через внешнюю стенку от арены есть статуя бутылки, если возле нее немношк покрутиться то происходит чудо, квест выдается. У меня ощущение что я не играю в эту хуйню, я ее тестирую, причем за собственные деньги.
>>50229826 >>50230330 >А чего ты от ёбаной пустыни ожидал? Ну, для начала какого-то вменяемого рельефа. Рельеф НВ - это несколько одинаковых ванн, в которых копошится толпа монстров. Всё это разделено невнятными, унылыми кучками, плюс куча невидимых стен, чтобы ты ненароком не проявил способности альпиниста. Что в тройке, что в четвёрке, есть пониженная сторона карты, есть возвышенная сторона карты, причём возвышенности далеко, на заднем плане, а не как в НВ - прямо перед глазами. Удалённые объекты создают глубину пейзажа и помогают ориентироваться. Это делает линию горизонта далёкой и приятной для глаза. Смотришь на какой-то очень удалённый объект и думаешь, что же там такое в дальних очкурах расположилось. Ещё в Обливионе это было, блин, реализовано, а НВ как будто жители Питера делали, которые не знают ничего просторнее зассаной кошками подворотни. Ну и постапок-пустыню тоже можно сделать красивой. По-своему, зловеще, но тоже красивой.
>>50230489 Это ты ещё квест с хабологами не проходил. Ебейший багдромище, я его ломал минимум парой десятков раз. >Аморальный грабеж у меня сдох после первого боя, хоть обдрочись в своем маслачусетсе или диснейленде, не заводится и все. Он заводится когда ты убегаешь из нюка-ворлда и прибегаешь обратно ножками. При этом срабатывает не каждый раз, да. В крайнем случае консолью выдай (setstage DLC04SettlementFF01 100).
>>50231122 Так проходил же, два раза. ЧСХ, без сучка без задоринки. >Он заводится когда ты убегаешь из нюка-ворлда и прибегаешь обратно ножками. Ноуп, я пробовал. Может мало пробовал, но я ебал с этими покатушками и загрузками. Отираться около бутылки и офиса там рядом работало как часы кстати, причем без кулдаунов. Триггернул, ваншотнул, пошел опять триггерить, смыть и повторить. Дальше опять веселуха пошла, ред рокет у рейдеров отниматься отказался, а еще они крашат игру когда лезут в трибьют сундук. Это просто шедевр нахуй.
>>50231150 >но я ебал с этими покатушками и загрузками Не, из центральной части. Типа когда чмодьедокс говорит ждать пока сварит калмекс из червей, но на самом деле достаточно выйти из ворот в пустыню и чуть пробежать, чтобы лока сменилась, и задание обновится. Ещё территория Стаи вроде считается за выход и гантлета, так что в случае с аморальным комбатом я вбегал в гантлету через задний проход (сразу в газовую камеру) и обратно через арену, всегда триггерилось
>>50225500 Ну хуй знает, я лично без гейплейных фич рандомящих процесс не мог играть в четверку. Рандом енкаунтерс или как-то так назывались - делает движуху на пустоши, было прикольно видеть как пиздов братству стая когтей давала а шлюхотроны подсирали лазерами отдельно. Еще мод на лутинг всех ящиков в игре контекстных, а то слишком дохуя просто косметического наполнения без юзкейса. Ещё стоял мод на 100% смерть от хедшота, но это ещё и распространяется на игрока так что при обычной игре можно знатно пригореть от рандомных смертей, не помню вроде еще ставил мод на отключение хитскана чтобы у всех оружия был прожектайл. Хорошо доджит и дополняет эту хуйню бесконечный буллет тайм по кнопке, выходишь изза угла в слоумо и от пулек уворачиваешься. Ещё мод на более разнообразный лут стоял, а то както ебано лутать с норм вкачанного врага обвешанного теккамо и лазерами два патрона на двустволку.
Не могу выбрать между стилями игры В ванилле мир ф4 довольно мертвый и в этом есть свой шарм Но, с другой стороны, за 200 лет то все уже должно было отрасти пуще прежнего Моды есть на любой вкус.
Посмотрел сейчас моды WARS/PEACE, которые все блохеры так пиарят. Ну и тип это типичная васянка нищая. Тупые васяны почему-то в один момент, ну примерно в году 2022, решили, что в фоллауте 4 какие-то неправильные пушки. Больше всего хейта словил ванильный автомат. Но эти вегасошкольники ведь нихуя не понимаю в ретрофутуризме и стилизации. В итоге вижу какие-то всратые модельки нахуй ГЛОКОВ и прочих аэрок. Пиздец просто, васяны даже не попытались сделать их аутентичными. Это вот буквально стоковые идеально вылизанные модельки, будто их взяли из таркова или другой любой школьниками игры.
>>50231483 Всегда срали на тоддлеровские стволы вообще-то. Овердохуя лорфрендли стволов есть на замену ржавых пайп и этого недопулемёта, выбирай и заменяй по отдельности.
>>50231487 Мне от этих модов не нужны реплейсеры стволов. Интересуют только механики, вроде магазинов, износа оружия и тд. А пушки в фоллауте 4 и так шедевральны. Ни один васян лучше не сделает. Особенно не сделают васяны берущие модельки из ирл -- этих сразу нахуй, они суть игры не понимают.
>>50231491 >А пушки в фоллауте 4 и так шедевральны. Охуенно шедевральны, кусок трубы на деревяхе, недопулемёт первой мировой, и томми-ган, взятые из ИРЛ кстати. >Ни один васян лучше не сделает. На нёхусе полно 100% вписывающихся в суть игры, эстетику и лор стволов, каждый из которых в разы лучше тоддлеровского убожества. Я разумеется не говорю про тактикульные HK1234 Mk.1337 Mod.666 и ауги.
>>50231515 Получается тут идет массированная атака дроуколами на проц? Ну я просто вижу, что гпу не всегда нагружен.
>>50231520 >Охуенно шедевральны, кусок трубы на деревяхе, недопулемёт первой мировой, и томми-ган, взятые из ИРЛ кстати. Да, именно так. Идеальный баланс фэнтезийного стилизованного оружия и аутеничных ирл-пушек эпохи. >На нёхусе полно 100% вписывающихся в суть игры Дай линк посмотреть
>>50231483 Не ставь это говно. Это то же самое, что васяны пытались сделать с броней, когда несколько самых васянистых васянов договорились, что теперь все моды на броню будут делаться по умолчанию с их васянистой системой. Надо ли говорить, что она была кривой и нахуй не нужной психически здоровому человеку? Об одной успешности такой идеи, говорили множество туториалов по вырезанию всех упоминаний этого говна из нормальных модов
фалл 3 пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть гасишь мобов да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем фар край 2 или сталкер батя тож гамает грит малаца хорошо зделали
>>50230327 Да вроде как нормальные пистолеты с нормальным пистолетным звуком. Это же не крупнокалиберная винтовка, чтобы бабахать на всю округу. Тот же ТТ ИРЛ очень, ОЧЕНЬ, сука, громкий, но никакой "мосчи" или "глубины" в выстрелах нет. Скорее хлёсткий удар по ушам.
>>50231264 >Еще мод на лутинг всех ящиков в игре контекстных, а то слишком дохуя просто косметического наполнения без юзкейса. Тоже поставил, но что-то пока выглядит читерски. В ящиках волттека полно редких компонентов типа кристаллов, ядерных материалов, проводки, золота и прочих вкусняк. На начальном этапе это сильно упрощает житуху.
>>50231627 >смотрится неплохо >сраный маузер в фолаче >и аутентичненько >заряжает обойму в рукоятку наху >вантаблек хуйня без пбр вместо револьвера >пули плоские и светятся наху И это те самые васяны сделали, которые беседку срут за оружие
>>50231627 >Тот же ТТ ИРЛ очень, ОЧЕНЬ, сука, громкий, но никакой "мосчи" или "глубины" в выстрелах нет. На вики есть звуки выстрелов. Просто послушай как магнум в 3 звучит. Это же чистый оргазм. И в фильмах\сериалах пендосские пистолеты большого калибра приятно слушать. Только в четвёрке пидорас ответственный за звук высрал хуйню, найдя видимо где-то в интернете что-то похожее на выстрел и не разбираясь что это засунул в игру, ведь и так схавают, а кто хочет модами допилит.
>>50231527 >Получается тут идет массированная атака дроуколами на проц? Ну я просто вижу, что гпу не всегда нагружен. Да, можешь счётчик вывести и охуеешь. Тоддокал лупится в одно ядро из-за этого. В основном потому что у него лютый овердроу, и батчинг дроуколлов находится в зачатке. Не говоря уже о том что при установке модов на изменение карты надо всё это перекомпилить, что очень морочно, а без этого ломается оптимизон.
>>50231890 Обе игры проходил, маузер не помню в них.
>>50231929 >Тоддокал лупится в одно ядро из-за этого Что типовое явление для игр 2015 года и всего поколения того в целом. Благо старфилд идеально параллелится.
>>50231958 >Обе игры проходил, маузер не помню в них. А ну раз ты не помнишь, че мы сделаем. Жалко не придумали какую нибудь штуку чтоб пишешь туда "маузер фоллаут" и тебе типа показывают ответ
>>50232005 Ну да вон в этом шедевре есть пистолет Маузер. Буквально сам бог Тодд Говард и его ангел Эмиль вставили в свое богоподобное произведение пистолет который ты критикуешь.
>>50231103 Ну ты тоже нашел что в пример приводить. Юго-западная часть карты самая убогая и непроработанная локация фоллача 4, чисто предвестник процедурно-генерированных пустых планет старфилда. И в вегасе есть так-то ориентир, видный из любой части карты, не гони.
>>50231483 >васяны почему-то в один момент, ну примерно в году 2022, решили, что в фоллауте 4 какие-то неправильные пушки Потому что пришёл протык и дал нпцшкам новую прошивку.
>>50231483 Я бы вообще вырезал самопал из игры к хуям. Из нормальных пушек в тоддауте 4 есть только калаш из длс, охотничья винтовка и двудула, все остальное оружие ретро футуристичный кал, особенно пулемет пылесос со шлангом, никогда не использовал эту вундервафлю из принципа.
>>50232040 Юго-запад это кратер, он как раз идейно проработан, как Свечение в классике, там бимба тупо всё разъебала и жизни нет, по приходу даже амбиент музыка встаёт и тебя глушит тишина.
>>50232072 >по приходу даже амбиент музыка встаёт и тебя глушит тишина. Кек, никогда не замечал этого, потому что первым делом вырубаю в настройках эмбиент четверки. У Зура только к ДАО получился саундтрек приемлемый, а во всех тоддаутах у него проходняк ниже среднего.
>>50232095 Ти ахуел, нюка-ворлдовский эмбиент заебись (как и рисовка пустыни, жаль только сам аддон говно). Это в ваниле треки малость глушёные пыльным мешком, видно что ему выдали задание чтобы ехала ирландия через бостон, и не разойтись было.
>>50232042 Ага все писались кипятком от того насколько замечательные тод говард запилил оружки в игру, а потом пришел ютубовский васян и все перестали.
>>50232107 >все писались кипятком от того насколько замечательные тод говард запилил оружки в игру Дурак что ли? После выхода сразу начали срать что хуёвое оружие там, и все годы срали. Он это не на ровном месте придумал.
>>50232349 Включал 6 ядер из 14 -- примерно так же все Разогнать нельзя Какие там процессорозависимые настройки в инишке? Заметил, что в ингейм меню уменьшение дальности прорисовки объектов только влияет на фпс.
Алсо иронично, что старфилд выдает на том же железе больше фпс кратно, чем прошлая игра студии. Точно так же с ккд2.
>>50232395 Не вижу комьюнити фиксов, баффаута, и овердохуя каких ещё фиксов, из которых большинство движковые через F4SE. Lowered Weapons замени на Automatically Lowered Weapons
>>50232421 В игре много оружия и так. Если есть хорошие моды в ванильном стиле с добавлением каких-то пушек, то ок. Но эти пушки должны быть и у нпц, встречаться в мире, а не просто крафтится.
>>50232432 Поставил перечисленное у тебя. Какие еще фиксы нужны? А лучше бустеры производительности для проца.
>>50232040 Ты охуел, Светящееся Море это просто концентрированный фоллаут, это то, какой должна быть если не вся, то 80% карты. Это лютейше атмосферное место. Это там, где реально чувствуется постапокалипсис, а не разворованный колхоз. Это осколки прошлого, утопающие в безжизненной радиоактивной пыли: всё ещё работающие радиостанции, чудом уцелевшие этажи зданий, рухнувшие самолёты, зловещие военные бункеры, в которых ядерная смерть всё ещё ждёт своего часа - но уже не дождётся.
>>50233335 Ну так там двигатель закрытый, особо не попердолишься, насколько я понял. Скрипты можно, модельки можно, а вот с анимациями или игровой логикой хуй.
>>50231640 Не пытайся доказать что-то этому известному говноеду. У него один костюм из массыфекта, собранный как бы для ЛОРНАСТИ из кривых ассетов оригинальной брони, чего стоит. Этот говноед и с абаканом вроде в фоллаче бегал, лол
>>50233420 Похерили сильно, но можно откатить на старую версию. Читай гайд запощенный выше (The Midnight Ride), там ванильная база без васянства, над ней можешь надстраивать что хочешь.
В четвёрке каркас силовухи на что-то влияет? Если я на скелет т-45 надену запчасти брони анклава, будет ли броня анклава полноценной? Или надо искать каркас наиболее свежей модели, что бы всё как надо работало?
>>50234089 Ставит базовую силу на 11 даже если она у тебя больше, лол и дает какую то броню даже голый. А ну и сигать с высоток можно не подыхая. Они все одинаковые, миксуй налутанные части как хочешь.
>>50234089 Без разницы. Каркас, кстати, можно похерить неприятным багом, если у тебя компаньон, с которым романс, носит силовуху. В какой-то момент батарейки просто начнут исчезать из слота, всякий раз как залезаешь в ношеную компаньоном силовуху, и никак это не пофиксить, кроме загрузки раннего сохранения.
>>50233834 Баффаут лишь частично портанули на некстген, например. А так дохуя фиксов и F4SE механик, плюс большинство больших модов остались на олдгене, потому что заебёшься переделывать изменения мира.
>>50234129 Жопомоды как раз сравнительно легко портировать. И большинство механик тоже (но не все).
>>50234089 >Если я на скелет т-45 надену запчасти брони анклава, будет ли броня анклава полноценной? Есть неприятная движковая багуля со сбросом ячейки, когда прибегаешь на ногах к силовухе, ячейка подгружается и каркас сбрасывается на свой дефолт как будто ты бы броню только нашёл. Оставил X-01, а она отыквилась в неполную T-45 например. Фиксится либо заменой каркаса на покупной от торговцев, либо установкой Buffout (мода), который фиксит много чего, в том числе и это.
>>50234538 Да все эти большие моды дико всратые. Помню Эмба-5 вроде назывался мод на морру, где школьник воссоздал свой пгт полностью в игре. Всерьез такое воспринимать невозможно.
>>50234565 Чтоб ты понимал, я и тоддач-то воспринимать серьёзно не могу, уровень у этой васянской недоделки максимально низкий, причём подаётся она на серьёзных щщах в отличие от поделок васянов. Всратое в нём всё - нелепая архитектура уровня покакунек максимки в 3Д редакторе, лупающиеся текстуры говна, кривые стволы, уебанский сценарий, хрюкающая озвучка Нейта. "Прафисионализма" о котором любители ААА кала толкуют, в тоддоговне нет и не было отродясь, за редкими проблесками нанятых отдельно людей, чем меньше у них общий срок зашквара о беседку тем более душевные вещи они создают.
Как бы то ни было, тот же FO:L например это как минимум огроменный мод, если тебе хотя бы минимально говнач понравился, ты обязан его хотя бы попробовать.
А Эмба-5 душевный мод, люблю такие. Причём вложено в него пиздец сколько. Под сталкер тоже таких локаций куча, делано криворукими васянами, но с душой. Есть что-то в этом.
Во что играть, если в тоддачи наиграно уже 1000+часов? Стоит ли пробовать старфилд? А может фоллаут 76? Сраный Тодд подсадил на игры свои, сука. А игровая индустрия ничего похожего не выпускает.
>>50234691 >Стоит ли пробовать старфилд? А может фоллаут 76? Нет и нет. Лучше даже ИИ слоп жрать, чем тоддослоп. А вообще зависимости, тем более от кала, лучше лечить.
>>50234138 >Ставит базовую силу на 11 даже если она у тебя больше, лол Так базовую силу и нельзя сделать больше 11 обычными игровыми средствами. Можно только залепить 12 эксплоитом с книжкой спешл на сурвайвале. Это баг, потому что сурвайвал в этом виде появился позже в патче и про эту книжку просто забыли, тодд как всегда тестирует жопой. А временные бонусы к силе с силовухой сохраняются, другое дело что с обычной одёжкой их можно больше настакать.
>>50234997 >сурвайвал в этом виде появился позже в патче Забавная кстати штука была. Сурвайвалом на релизе называлась самая высокая сложность, которая в понимании Тодда снова заключалась в разнице твоего урона и урона врагов, на этот раз в 12 (!) раз. Охуевшие игроки предсказуемо начали ныть, что ковырять каждого таракана по 5 выстрелов это унылый кал. Тогда беседка выпустила апдейт с новым сурвайвалом, в котором можно пить-жрать а также зависать в VATS и терять сейвы. Старый изредка просвечивает через баги - если у вас внезапно тараканы стали железобетонными, это оно всплыло из глубин движка.
>>50235041 Ну да, об этом и речь что с обычной одёжкой можно больше получить. Что вообще-то абсурдно, но ладно, у тоддлера даже нарик-объебос под ломкой стреляет ржавой трубой как танк из пушки, а разрывные пули - результат ствола, а не разрывного патрона, следствие обгоняет причину в общем.
>>50235056 >если у вас внезапно тараканы стали железобетонными, это оно всплыло из глубин движка. А если они вообще не умирают, в чём причина? Выстрелил в комара, его хп упало в ноль, но ему оказалось похуй. Я полминуты после этого в него в упор стрелял с автомата, так что во все стороны ошмётки летели(т.е не мазал), но эта гнида отказывалась умирать и продолжала меня жалить пока гг не помер. Я даже модов никаких не ставил, что бы списать это на васянов. Что там тодд нахуевертил?
>>50235043 Да, и это хорошо, потому что все бегали с этим перком и игра превратилась в посмешище, где все вокруг взрывающимся на куски мяса. От всех этих эффектов уже голова болеть начинает. А на "захвачиках извне" эпилепсия начинается
Хули братство такие фашисты? Чуть мутировал? К стенке унтерок. Чё это тут у нас? Крестьяне пытаются выжить в адских условиях постоянных набегов врагов и единственные пытаются заниматься цивилизованной производством ништяков? Давайте ограбим их, а то чё они, умные самые штоле? Технологии есть? А если найду? Пидорасы вообще какие-то.
>>50235959 Видел что стало с паладином дэнсом? Так будет с каждым. Сперва они найдут врага в мутантах и гулях, потом в андроидах и роботах, потом в людях другого цвета кожи и тд. Такие организации построенные на ненависти не могут существовать долго без нового врага.
>>50236584 Зачем тебе нужно это? Тут как бы цель не победить игру, а получить удовольствие.
>>50236596 Как бы в этом проблема, что удовольствие начнёшь получать только после 50 уровня, когда достанешь оружие которое тебе нравится и возьмёшь все перки что бы его адекватно применять. Дальнейшая прокачка уже будет чисто опциональной, для всяких извращений.
>>50236663 Я никогда до 50лвл не доходил. Очевидно, что никакого удовольствия от игры на хайлевеле нет. Ты буквально пропускаешь всю игру мимо себя. Накати трейнер и выдай себе лучшие пушки, включи годмод там сразу.
>>50236734 Школьник построил в Морровинде свой пгт в стиле 90х. Глобальный мод такой. Школьник старался, но играть в это невозможно.
>>50236761 >никакого удовольствия от игры на хайлевеле нет Удовольствия нет когда ты чмоня и должен на врагов как даун бежать, что бы в кого-то попадать. Ирл от таких тактик ведения боя откиснешь с первой же пули и это руинит любой интерес к подобной клоунаде. А вот с прокачанным стелсом подслушивать разговоры, рассматривать врагов и иметь возможность жать любые реплики без 100500 перезагрузок называется полноценно проходить игру и смотреть весь калтент.
>>50235959 Братство единственная сила, кроме игрока, кто чистит пустоши от скама. Пока миньетмены ждут, сидя на жопе, когда самопровозглашённый генерал им лично каждому попку подотрет и все вопросы с поселенцами обкашляет кабанчиком. Рельсопушка это вообще кек, борцуны за права роботов, ну да, самое актуальное время подобрали, ведь все основные потребности у жителей содружества удовлетворены, ага. Вот кто реально бессмысленный школивел карикатурный, так это Шон с его институтом по изучению синтетических горилл. Только и делает, что гадит жителям пустоши своим экспериментами и диверсиями.
>>50237339 >Братство единственная сила, кроме игрока, кто чистит пустоши от скама. Анклав вон тоже чистит пустоши от скама, заебись ребята, да? >Рельсопушка это вообще кек, борцуны за права роботов, ну да, самое актуальное время подобрали Кроме них некому. А вообще рабство это же заебок да? Ничего плохого в этом нет и помогать рабам не нужно. Пока тебя самого не поработили конечно.
>>50237390 Анклав как раз таки долбоебы, перестреляли незараженных жителей убежища без какого-либо обоснования, те же школоивелы, что и институт с Келлогом. А братство чистит вилкой мутантов, рейдеров и прочую нечисть, о которой будет жалеть только их мама, ну и еще соевички дружбанародные из Брокен-Хиллс может быть. >Кроме них некому. А вообще рабство это же заебок да? Спроси у своих пылесоса или стиральной машины, каково им в рабстве у тебя, лол. Синты это сон собаки, не канон и засранный к хуям лор бездарем на сценаристе, который упорно педалировал эту тему еще с третьей части.
>>50237403 >Спроси у своих пылесоса или стиральной машины, каково им в рабстве у тебя Они не разумные. Синт разумный. Использовать против воли разумное существо це злодейство. Негров вон тоже по твоей методичке выписывали из людей на основании не такого цвета кожи. Ксенофобия это животное дерьмо уровня магического мышления, где обезьянка думает что если она засунет в жопу палец то этот ритуал принесёт удачу. В приличном обществе стыдно быть ксенофобом.
>>50237474 >Они не разумные. Синт разумный. И работают на камнях душ из тес, и вообще это магия все, i aint gonna explain shit. Жри слоп Эмиля, тебе никто не запрещает, хули.
>>50237474 >Синт разумный. Они, как справедливо заметил Гейдж в самой игре, хуевый микс из роботов и людей. С одной стороны личность и самоосознание у них есть, с другой-это ебаный бот которого можно запрограммировать на любое говно и чья прошивка в любой момент может отъебнуть к хуям. Они, как и тоддогули в новом каноне, просто бомба замедленного действия для окружающих.
>>50237513 >можно запрограммировать на любое говно и чья прошивка в любой момент может отъебнуть к хуям У людей те же самые проблемы. Выученная беспомощность, стокгольмский синдром и ещё куча психических искажений, позволяющих запрограммировать на нужное злодею поведение. А сойти с ума может любой, в любой момент. Случайных инсульт и вот ты уже считаешь всех вокруг демонами которых нужно убить. Так что, все людишки бомбы замедленного действия и их надо истребить, что бы вдруг чего не случилось?
>>50237545 >У людей те же самые проблемы. Ожидаемый тейк. Нихуя не те же. Шиз не подорвется отрывать ебальники по ключевой фразе, более того, человек вообще в принципе может не быть\стать шизом. У гулек с синтами таких вариантов нет, у одних рано или поздно мозги окончательно сгниют в кашу и они одичают, другие ходят с открытыми портами на шиндоусе. Мне такие соседи нахуй не нужны как бы я им не сочувствовал, как ты сам сказал, среди людей говна и так достаточно.
>>50237563 >человек вообще в принципе может не быть\стать шизом У тебя все пустоши в рейдерах, которых больше чем мирных жителей. Они людей убивают\пытают\едят по приколу и им даже невменяемыми для этого становиться не нужно. Людишки куда большая угроза чем синты. Тамошние роботы без сбоев сотни лет могут работать, а кожаные ублюдки за пару десятилетий жизни на пустошах лишаются любых признаков человечности.
>>50237578 >а кожаные ублюдки за пару десятилетий жизни на пустошах лишаются любых признаков человечности. Ну так а нахуя мне бонусом к этому пизданутому зоопарку разумный роутер от сумасшедших ученых нужен?
>>50237586 >нахуя мне Вот и анклав так подумал. Просто убить всех и не будет никаких проблем. А здравомыслящие люди будут рады синтам, потому что они могут имея все плюсы людей, не иметь их минусов.
>>50237513 >ебаный бот которого можно запрограммировать на любое говно и чья прошивка в любой момент может отъебнуть Прям как люди, луль Ник Валентайн, синт ПЕРВОГО ПОКОЛЕНИЯ, буквально лучший чар в игре.
>>50236917 Ну так колхоз - это твоя боль, твои пикчи, твои слова. Выбраться не можешь никак? Ты родителей попроси, может в городской интернат тебя отдадут.
>>50234691 Старфилд можно пожрать, если совсем делать нехуй. Там более менее эрпэгэ, и компаньоны неплохие, по крайней мере лучше чем в остальных тоддачах. Калаут 76 запускай только если аутист которому нравится с двухсекундной задержкой чистить вилкой очередных гулей и роботов.
>>50237783 Обожаю пушки и систему апгрейдов в ф4 -- лучший шутер в открытом мире из всех. Жаль, что в режиме выживания не вернули систему поломки оружия, как была раньше.
>>50237791 Система апгрейдов охуенная, спору нет. Жаль что в игре по сути 2-3 оружия, которое можно превратить от пистолета до снайперки. Лучше бы они сделали как в ф3 или нв, 100-150 разных пушек, и накинули на это всё свою систему апгрейдов, но инди студия не додумалась.
>>50237809 Для тебя просто наверное если на пистолет из труб поставить автоматический апгрейд, это уже новая пушка, добавить приклад, вуаля, автомат, новая пушка. А для меня это всё так же хуйня из труб.
>>50237818 Ну если пушка выглядит иначе, ощущается иначе, имеет другой тип боеприпасов, другой класс, другой тип огня и кейсы применения, то это наверняка другая пушка.
>>50237826 выглядит как хуйня труб, ощущается как хуйня из труб, класс - хуйня из труб, кейс применения - нищее говно чтобы стрелять в рейдеров. Ты меня не поймешь, для меня это всё равно хуйня из труб, тебя вот эта фишка устраивает. Я бы хотел чтобы это всё же было разным оружием, со своими апгрейдами. А не превращать пистолет в снайперку.
>>50237834 Ну ты как бы типичной такой хейтер беседки. Если что-то сделала беседка -- это плохое. Если буквально точно так же делают другие, то это база и отличное решение.
>>50237838 Нахуя мне хейтить свою любимую студию? Я впитываю даже старфилд и купил калаут 76. Просто есть хуевые решения, а есть хорошие. Вот эта срань с оружием мне не нравится, в фаллаут 76 они более менее нашли баланс, добавив и просто нормального оружия, мало конечно, но спасибо хоть за какое-то, и оставили эту хуйню с апгрейдами пистолетов в снайперки.
Вся эта квадратно-гнездовая система с пушками-трансформерами это мобильный высер. Уникальные вещи имеют новизну, предысторию и характер. Их можно на стену повесить, про них можно на двачах рассказывать. Вот эта хуйня висит на стене - я к культистам проник. Смотри какая хуйня, нигде больше такой нет. А тут свидетельство что я уёбывал от медведя чтобы не сожрали. А тут мы подрались с теми-то и теми-то. А вот это мы по наводке такого-то полдня в катакомбах шлялись, чуть не потерялись нахуй.
Какую предысторию имеют вещи-трансформеры? Вот этот пистолет я отнял у главаря, смотри какой обвешанный. А нет, погоди, я его на станке запилил, постреляв тараканов и каким-то чудом научившись апгрейдить пистолеты, теперь могу любой в это превратить. А вот этот огненный миниган я снял с шестёрки Хэнко... не, погоди, он из легендарного дутня рядом с Сычуарием вывалился, пока я тошку сажал, а кто такой Хэнкок вообще не знаю, потому что нахуй мне куда-то идти, если там ничего нового.
Ебучий гомогенизированный слоп, и схуяли можно конвертировать пистолет в снайперку? Бред. Усугубляет ситуацию то что именной кал продают вообще торговцы. Вся эта хуйня полностью обесценивает всю малину.
Эта комбо-система ещё с Морровинда у них. Но там хотя бы она фиксированная и дозируется так что есть ощущение уникальности. Сапоги ослепляющей скорости, блять. Даже есть книга, описывающая легенды ("Tamrielic Lore"), которые ты можешь поискать. Всё ради атмосферы. в тоддаче я легендарки просто отключаю, ибо ебучее васянство
>>50237804 А где остальное? Уникальных стволов с уникальным характером в 4 больше чем таковых в 3/НВ.
>>50237894 Правильно сделают. Все васянки, вроде нью вегаса, с современным оружием дико всрато выглядят в сеттиге фолача. По лору должны быть пушки максимум времен вв2, после которой таймлайн с нашим миром там расходится и начинается ретрофутуризм. С 2077 года идёт постапок с самопалами. Беседка идеально чувствует особенности сеттинга. Ахуенно.
>>50237946 >А где остальное? Уникальных стволов с уникальным характером в 4 больше чем таковых в 3/НВ. Приведи пример, в 4ке уникальный ствол = обычный ствол с легендарным эффектом. Страж смотрителя = затюненный карабин с легендарным эффектом. В DLC может они что-то намутили, хуй его знает, я только калак видел. >>50237951 >вроде нью вегаса, с современным оружием дико всрато выглядят в сеттиге фолача. Тоже пример приведи, я так навскидку не могу вспомнить оружия которое бы прям выбивалось. И да, если что оружие делают "Оружейники", ты даже можешь по квесту их чертежи спиздить, это вполне новые стволы.
>>50237962 >Приведи пример, в 4ке уникальный ствол = обычный ствол с легендарным эффектом. Нет? Ты же сам на вики смотришь. Неуникальные стволы: >полторы пайпы >полтора револьвера (вестерн только 2 раза в игре встречается, так что уникальный - но он ещё и легендарками падает, так что нет) >10мм >томпсон >автомат 5.56 >комбат винтовка >радиевый карабин >рычажное ружьё >двустволка >комбат дробовик >калаш >миниган >огнемёт >ракетница >толстяк >гарпун >гамма-пушка >полтора лазерных пистолета (обычный и институтский) >плазмаган >гатлинг-лазер >гаусс >лазерный мушкет
Уникальные стволы со своими модельками, анимацией, характером: >деливерер >сигнальная ракетница (неюзабельно как оружие но пусть) >джанк джет >броадсайдер >криолятор >голова ассаултрона >инопланетный бластер >тесла-винтовка >водяной пистолетик >кислотный пистолетик (малоюзабельно) >шприцемёт (малоюзабельно)
>>50237951 А вообще, я прочитал вот это >С 2077 года идёт постапок с самопалами. И понял что меня больше всего бесит в лоре беседки. Они считают что люди это дауны, а ядерная война уничтожила всё в пустыню. Самопалам имеет место быть, я не спорю, но куда делось оружие которым пользовались до войны? Все склады с оружием разъебало в пепел? Почему никто за 200 лет не подсуетился ни в одной игре беседки, и не начал делать нормальное оружие на старых чертежах, или разработали что-то своё? Я вот только Питт могу вспомнить, которые делали патроны, думаю и оружие они тоже делали. Почему так вышло, что в играх блэк айл и обсидиана, люди начали обживать то что осталось целым, запустили ебаный монорельс, те же бомбисты так и вовсе освоили военные симуляторы, и починили бомбардировщик. Оружейники и Ван Граффы начали делать свои стволы, часть на базе чертежей до ядерного пиздеца я думаю. А в играх беседки и на восточном побережье какой-то каменный век нахуй, где спят на ссаных матрасах под разъебаной лестницей и делают оружие из велосипедов. И при этом там спокойно рядом уживается контора которая создаёт киборгов почти людей. >>50238009 Я не обсуждал энергооружие, с этим кстати в 4ке реально лучше чем в тройке, ибо там только плазма, гатлинг и лазер, в ньювегасе энергооружия дохуя, но прям уникальных аля криолятор вроде бы вообще нету, тут спорить не буду, там только разновидности той же плазмы с лазером, на тип плазмолива или трёхлучевой. Ну и уникальные там скорее "интересно вписанные", потому что в 4ке почти всё оружие тупо валяется где-то, часто никак особо не обоснованно. Если из твоего списка неуникального взять весь огнестрел, то там будет мне кажется меньше чем пистолетов и револьверов в нью вегасе.
>>50238027 Гатлинг, гамма, плазмаган, лазерный мушке, это всё в общем-то энергооружие. Лазерный мушкет кстати охуенен, слегка дебильный, но импакта там ух бля.
>>50238031 Я про уникальные. Да и в неуникальных почти всё не энерго.
Квадратно-гнездовая система и тотальная доступность всего - это главный кал тоддоговна, это так. Даже то что есть можно было бы распределить нормально, отключив нахуй эту систему. Чтобы было менее размазано тонким слоем кала по содружеству.
>>50238017 >Почему никто за 200 лет не подсуетился ни в одной игре беседки, и не начал делать нормальное оружие на старых чертежах, или разработали что-то своё В мире беседки человечество настолько никчёмное, что за 200 лет не смогло найти швабру, метлу, и прибраться в своих домах. А ты про разработку оружия.
>>50238037 Уникальных, именно что своими модельки, свои анимации, в 4ке больше. В нью вегасе там вообще копейки, если DLC не брать, хз, Тот самый и машина, больше не помню, возможно это и есть всё уникальное оружие. С DLC в нв уникальных пушек мне кажется больше.
>>50238017 Это так. В классике чётко показано что старый мир умер и представляет собой максимум полуразложившийся фон, от которого никуда не деться физически. А культура нового представляет собой васянку из тропов девяностых, от угабуга дикарей и культов до городов-государств и их гильдий, но свою, аутентичную. Причём даже ретрофутуризма как такового в старом мире в однухе нет.
У тодда же новый мир нихуя не создал ничего нового, слушает всё те же песни и одевается в ту же одежду, живёт в руинах, дрочит на старые мегакорпы.
>>50237951 >По лору должны быть пушки максимум времен вв2 >2077 Ты дурак, да? Овер 120 лет с окончания WWII, все пушки WWII. Тонны FN FAL (в тройке был, кстати, хоть и под 5,56, а не под 7,62), тонны М16 и производных (был в НВ), тонны калашей и гражданского оружия на его базе куда девать? И это ещё за 50 лет до начала ядерной войны. Зато попробуй найти столько же Томпсонов, которые уже полностью изношены и производятся малыми сериями для коллекционеров и любителей. Вот Томпсон в хуй знает каком году - это точно анлор. Как-то уёбищный ещё с первой части 10-мм пистоль смогли сделать, а вся автоматическая стрелковка на уровне ПМВ. Где FN MAG, который говно, но который основной пулемёт НАТО?
>>50238107 >это точно анлор Долбаебы почему-то считают что лор = реализм и максимально чтобы соответствовало фантазиям инцела. Такие как ты ещё любят анализировать сюжет в фильмах и оценивать его с позиции >А вот это персонаж поступил нерационально в данной ситуации, сюжет говно
Специально для тебя объясняю: это ВЫДУМАННЫЙ беседкой (не вонючим блекайлом) мир, который работает по ВЫДУМАННЫМ законам. Он НЕ ОБЯЗАН соответствовать фантазиям в твоей голове, ты изучаешь его таким какой он есть. И он УЖЕ ПРИДУМАН, то есть факты существуют. Из фактов: оружие или довоенное или ретрофутуристичное. Все.
>>50238048 >У тодда же новый мир нихуя не создал ничего нового, слушает всё те же песни и одевается в ту же одежду, живёт в руинах, дрочит на старые мегакорпы Именно по этой причине фоллаут создала Бесезда, а не блекайл. Вторые высрали дженериковую парашу, а не игру.
>>50238123 >Из фактов: оружие или довоенное или ретрофутуристичное. Крупнокалиберная снайперка, это довоенное? А 12.7мм ПП? Я не спорю с твоей позицией, лор есть лор, его вправе менять только беседка, к сожалению, они уже сами запутались в своём же собственном лоре.
>>50238123 лор = то что выдумали блэк айл, и беседка. Беседка взяла мир на костях блэк айла, они могут уходить от изначального лора, но когда ты кладешь хуй на то что уже было во вселенной, и выдумываешь свою хуйню, это выглядит глупо, но их дело. Тут дело в другом, лор который выдумала беседка - говно из жопы, нелогичный, тупой, неуместный, глупый, и ещё много много других слов. Каловый он, понимаешь? Он не должен соответствовать моим желаниям. или желаниям других, но это не отменяет того что их лор - это кривой понос, в котором они сами же и запутались, в итоге мы имеем что сериал противоречит играм, игры другим играм, и так далее. Я не знаю, это как в ресторан приходишь, а тебе приносит борщ с говном, а шеф-повар усирается это его сообственный рецепт, и он не обязан нравится всем, он его вообще сам выдумал. Ну заебись что выдумал, молодец, жрать один хуй будут только говноеды. >>50238150 Так беседка сказала что канон, шизик. Ты противоречишь своим же высерам. Само божество великий Тодиус Говардиус это сказал.
>>50238154 >Каловый Оценочное суждение по принципу >А вот это персонаж поступил нерационально в данной ситуации, сюжет говно Что-то на уровне огородного аргумента против фоллаута 3 >Само божество великий Тодиус Говардиус это сказал Это отмазка для вегасодетей. Канон только 3-4-76-shelter.
>>50238168 >Оценочное суждение по принципу Ну да, это моё оценочное суждение, и не только моё. Много кто считает что бесезда дала жидкого в своём же лоре, это и раньше думали виднелось, но после сериала, это уже факт. Они в своём же лоре обосрались. >Это отмазка для вегасодетей. Канон только 3-4-76-shelter. А Тактикс? Это троллинг тупостью?
>>50238171 Сериал тоже не канон >>50238172 >Они в своём же лоре обосрались Они лор создали. Фоллаут = беседка. Если тебе не нравится фолаут, то что ты тут делаешь? >Тактикс Вышел до первой каноничной части фоллаута - тройки, так что не канон.
Это какой-то покусанный светящимся гулем фанбой, бросающийся на всё инородное, придумавший себе скрижали, и в упор не видящий каким поносом его кормит беседка. Тут в треде всегда такие были, или это он один все годы сидит. Что забавно, в /fog/ таких неадекватов хуями кормят и они исчезают, там по большей части сидят базовички которые понимают что 3/4 беседкоговна это говно.
>>50238205 Тройка более менее, там хоть бродить интересно. В глупом мире, но хотя бы интересно, чувствуется пост-апок. Четверка уже да, калыч, но тоже терпимый. Но про 76 и шелтер это явный троллинг. 76 положил начало путаницы в лоре, сериал эту путаницу усилил ещё сильнее. Ну обосрались в лоре, бывает, =было и было=, мне кажется они просто хуй забьют. Но этот точно шиз, в одном посте говорит что бесезда правит лором, в другом что то что признала бесезда - не лор.
>>50238216 В том что ты шизик йобаный. В серии игр калаут если что 8 игр, не считай бразерхуд оф стил, из которых мне хотя бы чуть чуть нравится 5, больше половины. Ну и че ты доебался?
>>50238042 >не смогло найти швабру, метлу, и прибраться в своих домах Ну я у себя в комнате тоже раз в год убираю, когда мамка пиздеть начинает, что новый год, хуё-моё и шизомракобесие требует что бы всё было чисто. Если бы она не обижалась и не шантажировала меня едой из-за этого, я бы хуй ложил, а так приходится хотя бы пропылесосить и тряпкой пыль смахнуть. А живи я на пустошах, где в любой момент может оказаться что пора резко съёбывать, бросая всё что есть, понятие уборки вообще бы отсутствовало как явление. А они там поколениями так живут.
>>50238393 Может под "спецтехникой" имеется ввиду пылесос. Сам понимаешь, такой специальной техники у чухана не будет. А в фаллауте кстати пылесосов много.
>>50238048 >У тодда же новый мир нихуя не создал ничего нового Постмодерн набирает обороты и сценаристы оказываются неспособны что-то придумать, отличное от копошения в прошлом и настоящем. Это проблема всего мира, а не конкретно тодобригады. https://www.youtube.com/watch?v=5GyujhHFwls
>>50238205 >фанбой, бросающийся на всё инородное Они в каждом треде водятся. Двощ это клоака интернета, куда стекается всё шизоговно, выпираемое из остальных мест. Здесь они анонимны и пока не скажут что-то узнаваемое для олдов, их не будут сходу кормить хуями, за прошлые разговоры и отрицательную кармочку.
Ребят, помогите найти мод на прочность оружия и брони. У силовой броньки есть и это прям очень иммерсивно ощущается, когда ты с разъебанной бронькой приходишь домой чинить ее и улучшать.
Вы тут что-то говорили, что минитмены затычка, что бы игрок не запорол сюжетку. Но я тут на вики прочитал, что если сделать мейн квест ядер мира, главнегр минитменов обижается и перестаёт разговаривать. В таком случае получается что сюжетку таки запороть можно, разосравшись буквально со всеми?
>>50238371 >Бтв удачи тебе "убраться" без спецтехники. Ты так же мамке наверное отвечаешь, когда она просит тебя протереть камплюхтер от пыли. В тоддаутах в жилых интерьерах буквально лежат скелеты и мусор всякий разломанный, в чем проблема вынести это сжечь или закопать, какая спецтехника нужна для этого, фантазер? В изометриях, кстати, ни в городе Уебища, ни в НКР никакого мусора в интерьерах не было, только в чуханских городах, типа Дыры или Нью Рино.
>>50238593 >В изометриях Там вообще декораций мало и все ассеты реюзаются. Пропсов просто нет как явления. >в жилых интерьерах буквально лежат скелеты и мусор всякий разломанный 1) Игра про лутинг 2) Это красиво и аутентично, постапок = разруха.
>>50238154 >в итоге мы имеем что сериал противоречит играм, игры другим играм, и так далее В результате ты притаскиваешь G11, FAMAS и М14 и всё это лорно, идите нахуй.
>>50238846 Покажи где не убран мусор так что нельзя жить нормально Покажи в ф4 это. Базы всех группировок чистейшие, дома людей в даймонд сити чистые достаточно. Если бы ты жил в ебаной разрухе, то знал бы как сложно все это говно вычищать вилкой.
Чем поселенцев вооружать, что бы эти дауны с как можно большего расстояния нападающих атаковали, а не лезли с кулаками под огонь собственных турелей? Логика подсказывает что снайперские винтовки были бы лучшим вариантом, но опыт говорит, что игры говноделов ведут себя непредсказумо и далеко не факт что поселенцы смогут использовать оптические прицелы или ватс, а при шмалянии от бедра снайперские винтовки самый каловый кал и не попадают вообще никуда. Чё посоветуете?
>>50239025 >поселенцы все равно не дохнут Разве? На вики, в консольной части, целые гайды воскрешения мёртвых каванщиков и прочих мимочелов. Разве это не потому что они как раз дохнут в нападениях?
>>50239057 В ванильном тодда4е поселенцы садятся на жопу ровно, когда у них заканчивается ХП, и убить их в этот момент может только персонаж игрока. По окончанию набега сами встают, как ни в чем не бывало. Набеги каловая огрызочная механика из задницы Тодда, как и вся тема с поселением, В условном римворлде симулятор колонии реализован грамотней на несколько порядков, если так хочется поиграть в веселую ферму.
>>50239358 Это ты еще не видел что я для роботесс приготовил. Кюри ведь можно пересадить в штурмотрона? Если так, то вообще супергуд. Вроде бы с длц автоматрон можно это сделать. Я правда не знаю пока как именно. Мимо
>>50239444 У тебя методичка устарела. Барин сменился и нынче котируется только китайский. Олсо, всегда смешно с выпендрёжных изучателей языков по калтенту. Первый раз что-то наворачиваешь ты только 1 раз в жизни и если ты не понимаешь все тонкости смысла, ты всираешь впечатления. Тот же для кого язык не родной, с 99% вероятностью будет что-то проёбывать, даже если как он думает языком владеет.
>>50239469 >выпендрёжных изучателей языков по калтенту Но причем тут я? У меня С1 был до этого уже. >Тот же для кого язык не родной, с 99% вероятностью будет что-то проёбывать Как и тот для кого он родной. В английском языке куча диалектов и это беседка всегда активно использовала. Речь тех же персонажей-бритов или нигр может быть не полностью понятна среднему американцу. И от части на это делается расчет даже.
Если ты, охсопаде, увидел неизвестное тебе слово, то ничего не мешает загуглить его определение. Главное в переводчик не лезть, иначе не выйдет обучения. На слух я все еще не очень воспринимаю не дикторскую речь, но инвалидные сабы помогают.
>>50239485 >На слух я все еще не очень воспринимаю не дикторскую речь, но инвалидные сабы помогают. Тогда чё ты вылез вообще? Речь именно о том что озвучка часто идёт, а сабов нет. Радио вообще без текста, а его прослушивание активирует квесты, что вообще охуеть. Послушай пару минут неведомое бурчание через помехи и беги на метку. Охуенная глубина погружения.
>>50239529 Очень даже металлическую. Но я не тот анон, который киборгом-убивцей играет, если что.
Алсо посоветуйте enb похожий на пикрил. Обратите внимание 1 -- дефолт енб для насрал х 2 -- RTGI нвидии через оверлей 3 -- SSAO через енб чуть поднастроено (по умолчанию выключен) Оклюзии говно и хочется больше цвета, но без кислотности и особой артистичности. Нужна совместимость с NAC X.
>>50239553 >Радио вообще без текста Его я целиком понимаю без сабов. Тридогнайта тоже понимал. Вот в гта5 не всегда на слух все слова различаю, но это скорее проблема слуха. Я могу знать все слова, но не расслышать их из-за акцента или звуковых эффектов. >Послушай пару минут неведомое бурчание через помехи и беги на метку Там всегда нормальный чистый голос в таких ситуациях.
>>50239443 >>50239469 Проблемы неговорящих манек. Никогда даже не задумывался о сабах или переводе. Иногда в играх сабы нужны из-за плохой слышимости персов и хуёвого саунд дизайна, в играх беседки этого вроде бы не наблюдал. Китайцы твои любимые учат английский чтобы общаться с иностранцами, потому что их язык ты тоже не учишь, узколобый ПТУшник. >>50239553 >Радио вообще без текста, а его прослушивание активирует квесты, что вообще охуеть. Не надо быть Эйнштейном чтобы на вайбе понять что Рэкс по радио просит помощи (ХЭЛП и МЭЙДЭЙ), а по радио активирующему нюка-ворлд идёт реклама какого-то детского парка. Пьесы про серебряного плаща вообще перевести адекватно невозможно, там постоянная игра книжных слов начинающихся на одну букву. Причём читают охуенные актёры с отличной дикцией, если ты даже это на слух не воспримешь, то сабы на английском тебе тоже не помогут.
>>50239673 >Причём читают охуенные актёры с отличной дикцией, Достаточно сравнить, как озвучен нигра с радиостанции в трешке в оригинале и на русском, чтобы больше никогда не запускать дубляж надмозгов.
>>50239713 Лол, в русике как раз на 3 головы выше диджея озучили. Пендосский максимально никакой. Ты походу порридж, раз тебе вариант на англюсике нравится просто потому что он на аглюсике.
>>50239358 Да брось, ты же постоянно проецируешь свои проблемы. Мне вот плевать как ты играешь, а ты как нанятый, прибегаешь и первым делом проверяешь, что же я такое выложил, чтобы отреагировать. Мне приятно твоё внимание, если что, хоть оно и нездоровое.
>>50239854 Репетуру с его манерой только что то уровня телемагазина или криминальной россии озвучивать. Оно все на вкус и цвет, но его перформанс еще на релизе крайне сомнительным посчитали.
>>50204327 Потому что институт ака город синтов ака тв таун это выкинутая идея ещё во времена разработки 2 фолача. Даже разраьы 2 фолача посчитали синтов каким то говном для деградантов, но у тоддика особый путь, он любит кушать говнецо со свалки и кормить им других.
>>50240248 >институт ака город синтов ака тв таун это выкинутая идея ещё во времена разработки 2 фолача Жаль что вместо создания годной игры блекайлы выкидывали хорошие идеи вроде этой и заменяли их взрывом сельского толчка, навязчивой отсылкой на Тома Круза и прочим реальным мусором.
Подземка топовая фракция тащемто. Харизматичная лидер, крутые подсосы, четкая цель и идеалы, интересные квесты, идеально вписывается в лор. Буквально не вижу ни одного минуса. Вот хабологи, да и весь сф в двухе уже реальный пиздец.
>>50240420 Ну дьякон, пам, Дездемона, синт-тян с белым ирокезом и тд Все персонажи очень понравились. Действительно разнообразная команда идейных анархистов блевачков. Даже если ты не разделяешь их идеи, то все равно приятно видеть такую романтизацию на пустошах. Пропитываешься духом шпионского боевичка старой школы во время их миссий. В той же двухе ничего подобного просто нет. Там нет персонажей, нет фракций нормальных, кроме анклава.
>>50240530 Те клованы просто сидят на шее у торгашей что до них тусовались в диснейленде. Он как был торговым постом так и остался, ебанашкам хватило мозгов понять что если всех встречных ебать и резать, то они внезапно кончатся, и кепсы с картошкой стряхивать будет не с кого.
>>50240530 Возможно они тоже рейдеры, откупаются, сотрудничают или дали пизды рейдерам. Напоминаю, что рейдеры - тупое быдло с самопалами. Их вполне можно наебать, разъебать и тд
>>50240544 А чем они торгую-то блядь, если ничего не производят? Это кринж какой-то. Если уж держат рабов, стоило бы их на гигаплантацию метафрукта отправить, а потом продавать в цивилизованные места. Была бы выгода с работорговли. Было бы производство. Варварская, но всё же цивилизация. А у тода ресурсы генерируются из воздуха, а одинокие покупатели хотят посетить поселение рейдеров, где могут по приколу быть убитыми или порабощёнными. Шиза на шизе блядь.
>>50240594 Так в тоддачах никто нихуя не производит, но все друг с другом торгуют, че ты доебался то. Если приостановка неверия крашится от местного ворлдбилдинга то на сюжетке вообще в бсод уйдет как у меня случилось тащемта.
>>50240547 Они с калашами, и вообще разъёб рейдеров это наверно самый сложный боевой квест в игре, даже сложнее автоматрона, т.к. шмаляют они очередями в мелких пространствах и тебя начинают сразу поливать. В ваниле может быть не так заметно, т.к. хп растёт с уровнем сильно, да и цепляешь силовуху, хватаешь имбу и раздаёшь щелбанов в курятнике, а если киркор моды стоят, то может даже тяжко придтись местами.
>>50240530 >>50240594 Не ищи логику, все ДЛЦ кроме может быть Фар Харбора это тупая хуета по доставке калтента для поселений через кринжовый квест. Столько у них было в нюке вариантов сделать адекватно всё, и нарисовали пустыню классно, но они ими не воспользовались.
>>50240805 Хуита только длс про уебище, которое надо обустраивать. Остальные ДЛС приличные, особенно на фоне длс Вегаса, где только дед мани что-то представлял из себя,.
>>50240870 >Хуита только длс про уебище, которое надо обустраивать. Ну да, это просто примитивный квест-кишка, цель которого доставка юзеру запчастей для симсов. Но и остальные такие же. Автоматрон просто кишка с роботами. Нюка - кишка через парки с разноцветными рейдерами, пара сайдквестов, и кнопка резет чтобы корзиночка могла выйти в удобно подставленную дверь когда наиграется. Только Фар Харбор имеет какую-то историю и конфликт, взаимодействие с ванилой, и сайды ещё.
Да ты ухуел, в ФХ тебя буквально заставляют вокруг ебанной горы круги наматывать, еще и квесты сделаны через жопу, если набрать сразу и много от всех фракций, то есть вариант, что все пойдет по пизде, сперва выполняешь квесты поселения, потом синтов и только потом мудака Димы, а в "точке обзора" от причала топай в любую сторону, выполняй квесты в любой последовательности, ничего не ломается и не конфликтует.
>>50241276 >Автоматрон просто кишка с роботами. Автоматрон мне лично нравится, потому что можно создать армию роботов курьеров с расчленяющим гатлингом и толстяком, которые будут сами попутно зачищать карту и блочить спаун врагов.
>>50242108 >если набрать сразу и много от всех фракций, то есть вариант, что все пойдет по пизде Это как раз фича. Нехуй сидеть на всех стульях сразу в попытке ПОТРЕБИТЬ весь КОНТЕНТ.
>>50242135 >Какими оверхолами для фасттревела пользуетесь? Быстрые ноги силовухи и джетпак - мой оверхол. За три минуты пробегаешь всю карту по прямой. Под ультраджетом можно от замка до Спектакл-Айленда долететь. Без него от норвежской посудины. Можно на вертибёрде полетать, но он долго прибывает и приземляется.
>>50242150 Камон, схема лежит в жопе карты, а не на выходе из убежища, телепорт требует науку в 4 (вроде) и 100 электричества в поселении + вагон ресурсов на постройку, рекал девайсы требуют ядерные блоки, которые в эндгейме и так то девать некуда, не такой уж и бесплатный, ну, можешь персональный вертолет посмотреть, модец, его, правда, еще пилят и у меня он не стабильный был, когда пробовал.
>>50242176 Сет на +10% к скорости предвижения за шмотку можно достать достаточно рано. Ботинки в добрососедстве и бункер хилл, рука в нуклеусе в фар харбор и шляпа с гуля фокусника в нюке.
>>50242176 >в эндгейме спустя 100 часов В ваниле пока карта не зачищена фасттревел и не нужен особо, а спустя 10 часов когда часть зачищена ты уже бегаешь со скоростью мотоцикла и летаешь по всей карте, на ванильном сурвайвале буквально лечишься уровнями. Я вот новую игру начал и только весь бостон открыл, а уже 60 левел.
>>50242190 Тоже вариант, да. Хотя медленней чем силовуха.
>>50242181 Нельзя сделать нормальную систему, где не нужно строить электростанцию и юзать телепорт? Просто сделать возможность в пару мест на карте тпшится и в домик свой. И чтобы цена была у путешествия ну хотя бы в размере потраченной еды и воды.
Вот нипонятно чево тебе надо, вроде что бы и не читы, но читы, хз для фолача, но для скурима был мод на сумку-дом, т.е. из любого места попадаешь в дом, где было все и обратно, аналоги были для трешки и кекаса, для чепырки не встречал. Потому, страдай с тем что есть.
>>50242231 >для скурима был мод на сумку-дом, т.е. из любого места попадаешь в дом, где было все и обратно Вот откуда лариан спиздили карманное измерение с лагерем в своем бг3.
У меня в сборке вообще нет силовой брони. Она вся удалена практически. Даже та что в конкорде сразу после завершения квеста перегревается и взрывается наху. Все шасси брони тоже удалены. Я вообще хер знает где гарантированно найти силовуху, кроме как у бс. За 20 часов два с половиной квеста сделано, да и те радианты.
>>50242139 >чтобы не дефать их от набегов На вики пишут что если раз в 5 превысить защиту над производством еды и воды, набеги автоматически выигрываются без твоего участия и без разрушений. Если они вообще произойдут с такими условиями. Пиздят штоле?
>>50242402 В какой из двух? Хотя ни в одной не сказано. Для оффлайн набегов кап силы атаки 150, кап защиты 200 (дальше бессмысленно строить турели для автоматического разрешения). Причём считается еда+вода в статусбаре и ещё ТЕКУЩАЯ еда+вода хранящаяся в воркшопе, это к твоему превысить в 5 раз. В результате автоматический выигрыш будет только если в поселении 100+ человек и ноль фермерства, т.е. их должно обеспечивать другое поселение у которого шанс будет повышен.
Есть моды на анимации писинга/какинга для игрока, которые бы работали с advanced needs 76? Вообще итт кто-то играл с этим модом? Чет не могу разобраться какой перк от меня хочет станция для создания патронов.
>2025 >Нет ни одного нормального мода на видимый эквип оружия Как так получилось? В том же Скайриме аналогичные фичи реализовали давным-давно уже. В Скайриме се, то есть буквально на том же движке даже. Какие оправдания у моддеров? Я, впрочем, не понимаю почему беседка это тоже не делает. Ну если вообще никто, получается, не делает, то должна же быть просто неебически важная причина этому? И да, "ограничения движка" не помешали сделать это в Скайриме се почему-то. Это тот же самый движок, в смысле даже версии той же. Просто приделать модельку оружия на спину игрока или куда там ещё. Все. Можно ещё физон добавить ему. Сюда же этот нерешаемый фикс с материалом стекла, которое упорно светится несмотря на ТРИ фикса поставленных.
Нахуя подземка взрывает конвейер производящий их любимых синтов? Они же после этого закончатся. Разве они не должны были бы захватить институт и создать там комитет этики, препятствующий тому что бы в дерьме печёные делали хуйню?
>>50243528 У неё в целом пиздаче озвучка, видно что актриса намного опытней. Поэтому Норой многие и играют. Но в тоддаче в принципе все лайны ГГ кроме сарказма полная хуйня как правило.
>>50243508 Круто. Но почему этот мод нельзя нормально найти по поиску? Это ведь мастхев. Ну, кроме тех случаев когда он не робит. Может есть и скрытый гем с прочностью оружия?
>>50244415 >когда решают за других Синты не размножаются и не рождаются, шиз. Синты вместо с подземкой зачищают институт. Они прекрасно понимают свое место в этом мире.
>>50245189 Извини, но процедурные квесты не являются основным сюжетом фоллаута 4.
>>50245187 Уверен никто из вас даже не пытался вчитываться/вслушиваться в текст диалогов и анализировать историю. До сих пор орирую с того как все на полном серьезе считают, что это игра про поиски сына, луль.
NAC X, конечно, очень классный мод, но у него есть фатальная проблема с дождем. Капли баганутые, какие-то лоу квалити спрайты дыма вместо волюметрик туманчика, которые как бы есть при других погодах. Если отключить опцию weather fx, то вообще нет никаких эффектов. Как можно фиксануть это? Я использую enb тоже.
>>50245277 Потому что это их мегапроект. Институт -- сборище ИДЕЙНЫХ УЧЕНЫХ и только их, без какой-либо организации над ними. У них нет научного сообщества, нет правительства. Если ты в жизни хоть раз встречал таких людей, то прекрасно понимаешь, что с их обществом в условиях 200 лет изоляции будет происходить. Синты были венцом их работы и они активно пользуются своими достижениями. Абсолютно логично для любой другой фракции в любой другой игре, но не в ф4 по мнению хейтерков.
>>50245303 1. Проблема демографии и инбридинга в рамках изоляции без привлечения внешних генов решена 2. Бесплатная рабочая сила, которая при этом в удобной для многих задач антропоморфной форме. Можно использовать существующую инфраструктуру с этими роботами. Человеческое тело так же имеет множество преимуществ в полевой работе. 3. Идеальные шпионы. Лучше не придумать. И это идеально ложится на их политику в отношении внешнего мира. Они так же создают синтов-ворон для мониторинга пустошей. 4. Классический троп ретро-фантастики, так что работает на сеттинг
>Напичканный боевыми имплантами наемник-головорез со 100 летним опытом грязных муток не смог справиться с только что вышедшей из криосна бабой, поэтому пришлось застрелить ее, несмотря на то, что она тоже не заражена радиацией, как и Шон, т.е. представляет ценность для института. 10 из 10 сюжет на кончике ануса Тохи Жирного.
>>50245345 >персонажи в сюжете поступают не идеально по моему рациональному плану, который сочинил на диване >я считаю это нереалистичным, значит сюжет говно Ну тип нормисы так и оценивают сюжеты в тех же фильмах. Не удивлен, что на игры распространяется подход.
>>50245345 >Гениальная организация ученых гениев которая имеет доступ к довоенной технологиям и символике решила убить "чистые" довоенные образцы ворвавшись к ним с оружием вместо того что бы показать корочки принадлежности к довоенному Институту и мирно увести ценные образцы довоенного материала не пуская их в расход 10/10
>>50245316 1) Зачем они похищают людей? Если похитить человека, а он потом вернется - будет очевидно что он шпион. 2) Как они создают полные копии личности? 3) Зачем им синты в качестве дешевой рабочей силы подметать полы? Они и так могут делать синтов-ворон, не проще ли сделать блядь, не знаю, робота пылесоса а не давать метлу в руки высокотехнологичного дорогого робота? 4) Как синты вообще от них сбегают? ЕДинственный выход на поверхность - через телепорт. 5) Почему до них еще не доперло что с синтами что-то не так ? Они жалуются что синты убегают, ищут их, вместо того что бы пофиксить проблему в корне выпилив нахуй такой функционал, или добавив какие нибудь скрытые скрипты и протоколы самовозвращения 6.Если они могут следить через своих синтов как через ворон, почему они сразу-же не отслеживают сбежавщих? Они же и так могут видеть его глазами.
>>50245351 >Гениальная организация ученых гениев Его зовут Кэллог и он эксцентричный наемный киборг-убийца с кучей психотравм. И да, это буквально лучшее, что институт мог найти в качестве агента из вне. >решила убить "чистые" довоенные образцы Убила один образец по итогам. Остальные сдохли сами, когда уже были не нужны.
Ну и это все еще не минус сюжета, а просто несоответствие твоему маняплану в голове, где все персонажи обязательно должны действовать исключительно рационально и ничего не может пойти не так.
>>50245363 >Зачем они похищают людей Заменяют их на точные копии, которые собирают информацию и проводят диверсии. >Если похитить человека, а он потом вернется - будет очевидно что он шпион Когда твоя мамка с дноработки приходит домой ты ее принимаешь за шпиона? >Как они создают полные копии личности? Так же как ты в голову Кэллога залазишь и видишь его воспоминания. Так же как работает робопес с мознами в банке из второй части. >Зачем им синты в качестве дешевой рабочей силы подметать полы Потому что они не только подметают полы, идиотина. В игре куча синтов разных есть. Они в целом делают все в институте руками. >не проще ли сделать блядь, не знаю, робота пылесоса а не давать метлу в руки высокотехнологичного дорогого робота Таких роботов они тоже делают для других целей, дебилоид. Синты -- это синты. Алсо ирл роботы-пылесосы говно именно по причине того что они не имеют скиллов людей. >Как синты вообще от них сбегают? Один выход из института как минимум есть. И ты это узнаешь из концовки за минитменов. На поверхность отправляют синтов третьего гена только для шпионской работы, откуда легчайше можно сбежать в любой момент, если сломается программа. Послушай истории синтов, подземки и того же Валентайна. Ты не знаком с лором. >Единственный выход на поверхность - через телепорт. Нет, как я написал выше. >Почему до них еще не доперло что с синтами что-то не так ? Доперло. Знаешь, люди вот тоже в курсе, что именно наш вид часто сталкивается с такой проблемой как рак. Но тупые людишки почему-то блядь не решают эту проблему. Сук, дебил ты ебаный, схуяли ты решил, что такое сложнейшее устройство как синтетический человек блядь может быть легко лишено данной проблемы? Схуяли ты решил, что институт не пытался решить эту проблему? Схуяли ты решил, что эта проблема парадигмально решаема вообще? Схуяли ты решил, что институт точно знает как работает создание институтов, ирл есть дохуя вещей и явлений которые учены юзают не понимая сути. >Если они могут следить через своих синтов как через ворон, Они могут именно через ворон это делать, потому что ворона, сука, куда проще синтетического человека. >почему они сразу-же не отслеживают сбежавщих Они это буквально делают и по этой причине существует подземка как организация, дебил.
Синтам не надо жрать и спать. При этом ими заменяют людей используя в качестве шпионов. (Хотя в игре нигде не говорится что они именно шпионы, но да похуй). Разве обман не вскроется сразу же, в голодной то пустоши скудной на ресурсы и пропитания? ПРедставьте в вашем сообществе сразу же появляется человек которому похуй на то сколько он пожрал и поспал, который никогад не ссыт и не срет. Разве не будет очевидно что это блядь не человек?
>>50245383 >Заменяют их на точные копии, которые собирают информацию и проводят диверсии. Но ведь это не точные копии. У них нет биологических потребностей, они не стареют, не могут терять/набирать вес. >Когда твоя мамка с дноработки приходит домой ты ее принимаешь за шпиона? Но везде люди паранойят что их похищают/они пропадают и каждый может оказаться следующим. Т.е похищения явно заметны. >Так же как ты в голову Кэллога залазишь и видишь его воспоминания. Так же как работает робопес с мознами в банке из второй части Но в игре есть чел который встречает точную копию себя, при этом он не помнит что его как-то похищали или проводили еще какие-то манипуляции. Как, зачем и для чего была создана его точная копия и выпущена в мир при живом и здравствующем челе? >откуда легчайше можно сбежать в любой момент, если сломается программа. Послушай истории синтов, подземки и того же Валентайна. Ты не знаком с лором. Почему за все это время не придумали контрмер? Самоуничтожение/протокол возвращения, банальный скрипт поверх который терминирует программу если она багует. >Они могут именно через ворон это делать, потому что ворона, сука, куда проще синтетического человека. Но это не оправдание. Слежка это отдельная функция которую можно впихнуть и в ворону(в которой кстати гораздо больше места, и в которой гораздо сильнее надо уложиться в массу так как это легкий летающий объект) >Доперло. Так они их производят. Они не из пизды рождаются, у Института полный контроль над кодом и компонентами, они массово производят этих синтов. У них огромные возможности по контролю качества и отлаживанию ошибок.
Сынобатя говорит что все что делает Институт, во имя человечества. У Института есть ВРЭ. На поверхности есть супермутанты. Следовательно Институт массово создает орков-супермутантов и отправляет их на поверхность где они кошмарят население Бостона. Вопрос - нахуя и как это помогает человечеству?
>>50245390 >>50245397 Они все это делают. Опять же, третий ген -- БУКВАЛЬНО ЛЮДИ биологически.
>>50245457 >Но ведь это не точные копии. У них нет биологических потребностей, они не стареют, не могут терять/набирать вес Они все это могут. Третий ген = человек. >Т.е похищения явно заметны Потому что синты нахуй сбегают из института. >при этом он не помнит что его как-то похищали или проводили еще какие-то манипуляции Ясен хуй, что он не помнит. Еще бы он помнил. >Как, зачем и для чего была создана его точная копия и выпущена в мир при живом и здравствующем челе Ошибка какая-нибудь со стороны института или неудачная афера. Опять же, ты не понимаешь того как работает сюжет в художественном произведении. >Почему за все это время не придумали контрмер Потому что это буквально люди, которых создавать дико сложно и все это буквально работает чудом, никто до конца не знает как именно. >Самоуничтожение/протокол возвращения, банальный скрипт поверх который терминирует программу если она багует Удачи в мозг вживить это человеческий. Напоминаю, что синт ген 3 неотличим от человека до летального вскрытия. >Слежка это отдельная функция которую можно впихнуть и в ворону Как сделать слежку в синте, чтобы он был неотличим от человека до летального вскрытия? >У них огромные возможности по контролю качества и отлаживанию ошибок. А сколько у людей возможостей по контролю качества и отлаживанию ошибок, чтобы рак победить! Но почему-то не побеждают. Схуяли ты решил, что в принципе возможно решить проблему эту я хуй знает.
>>50245482 >Сынобатя говорит что все что делает Институт, во имя человечества Гитла тоже так говорил и что дальше? Так буквально каждый второй поехавший дорвавшийся до власти говорит. >У Института есть ВРЭ. Который они спиздили из шреков же. >На поверхности есть супермутанты. Следовательно Институт массово создает орков-супермутантов Пруфы какие-то есть этому? >Вопрос - нахуя и как это помогает человечеству Хороший вопрос К ПЕРВОЙ ЧАСТИ ФРАНШИЗЫ. Вы тип вдумайтесь вообще в абсурдность сюжета первой части и в частности злодея на создателе. В 4ке вообще нет злодеев, напоминаю. Там серая мораль.
Ну тип буквально же видно, что у 3 ген синтов есть желудок нахуй, есть мочевой пузырь, есть прямая кишка, анус и все это 100% рабочее. Да, они могут обходиться без еды и воды благодаря детали синта, но тело у них все еще человеческое по конструкции и все функции у них есть, кроме репродуктивной по понятным причинам. Но у многих настоящих людей ее тоже нет, особенно когда вокруг все фонит. То что они стареют как любое другое человеческое тело тоже очевидно.
>>50245517 >Они все это могут. Третий ген = человек. >Они все это делают. Опять же, третий ген -- БУКВАЛЬНО ЛЮДИ биологически. Буквально тебе чел в Институте ответственный за синтов говорит что им это нахуй не надо.
>А сколько у людей возможостей по контролю качества и отлаживанию ошибок, чтобы рак победить!
Меньше чем у Института которые буквально каждый процесс и каждую заклепку контролируют.
>Как сделать слежку в синте, чтобы он был неотличим от человека до летального вскрытия?
Датчик встрой нахуй. Камеру в глаз.
>Напоминаю, что синт ген 3 неотличим от человека до летального вскрытия
Так стоп, ты сейчас говоришь что ген 3 неотлечим от человека, включая чувства, эмоции, мысли, какие-то ценности, итд. Вопрос: 1/) Почему тогда Институт считает что копии людей которых они создали для буквального порабощения в рабства, которые сбегают дефектные? 2) Нахуя они создают 1 в 1 копии людей для порабощения в рабство и ставят их мыть пол шваброй на положении безвольного раба?
Давай так, сбегание синтов это баг, или фича? Если фича, почему они считают синтов с пробудившимся сознанием дефектным? Если баг, то нахуя делать 1 в 1 копии?
>>50245548 >Ну тип буквально же видно, что у 3 ген синтов есть желудок нахуй, есть мочевой пузырь, есть прямая кишка, анус и все это 100% рабочее. Да, они могут обходиться без еды и воды благодаря детали синта
Как тогда они убеждают синтов-шпионов с самосознанием что они не синты? Они бы не почувствовал никаких негативных эффектов от голода/жажды и сразу бы до них дошло что они - синты.
>>50245585 >Как тогда они убеждают синтов-шпионов с самосознанием что они не синты Никак, они знают что являются синтами и специально шпионят на институт. >сразу бы до них дошло что они - синты Ты дебил?
>>50245517 >Удачи в мозг вживить это человеческий. Напоминаю, что синт ген 3 неотличим от человека до летального вскрытия. >Как сделать слежку в синте, чтобы он был неотличим от человека до летального вскрытия?
А как они тогда кстати используют синтов как шпионов и диверсантов если: 1) Сами Синты не знают что они синты 2) Никаких сигналов они получать и передавать не могут :
>>50245575 >что им это нахуй не надо Надо для той же конспирации. Они не нуждаются в пище, но они могут есть, они чувствуют вкус, могут набухаться и тд. >Меньше чем у Института которые буквально каждый процесс и каждую заклепку контролируют Они нихуя не контролируют, дебил. Это человеческое тело буквально. >Датчик встрой нахуй. Камеру в глаз. Был один такой, который искал камеры в глазах. >ген 3 неотлечим от человека Я говорю тебе, что у них буквально человеческое тело. >дефектные Потому что они не подчиняются программе. >ставят их мыть пол шваброй Ну я тип понимаю откуда это пошло, скорее всего один идиот спизданул по незнанке. Что-то в духе критики того же Старфилда. Синты используются институтом вообще для всего. >Давай так, сбегание синтов это баг, или фича? С позиции института -- баг. С позиции синтов и подземки -- фича. >Если баг, то нахуя делать 1 в 1 копии Нахуя люди плодятся, если у них может быть рак?
>>50245605 >Сами Синты не знают что они синты Потому что они знают >Никаких сигналов они получать и передавать не могут Схуяли? У них нет радио? Они не могут оставить рапорт в секретной мусорке? Они не могут связаться с синтом другим, который тпшится в институт? Они не могут по радио передать код? Они не могут дискету передать по почте с таким же подставным синтом? Они не могут банально вороне передать диск? Ты реально тупой.
Я делаю квесты подземки ровно до получения апгрейда для одежды и перка от лысого уродца, далее без зазрения совести ударяю в спину этим хиппи домрощенным с ниграми инженерами, жаль, что нельзя расчленять всех именных пероснажей, я бы и Шона расчленил с удовольствием, чтобы не мучался от пиздецомы.
>>50245638 >Шона расчленил с удовольствием, чтобы не мучался от пиздецомы. Нахуя родили Шона, если у него в итоге случился баг и он умер от рака? Это баг или фича?
>>50245615 >Они не нуждаются в пище >Это человеческое тело буквально. Т.е не буквально.
>Надо для той же конспирации. А что быть с теми, кто не знает что он синт?
>Я говорю тебе, что у них буквально человеческое тело. А они говорят что синты - машины.
>Потому что они не подчиняются программе. Так блядь они буквально производят их такими как ты говоришь, с мозгом неотличным от человека, ты настаиваешь на том они буквально люди, т.е хочешь сказать Институт по твоей логике создает 1 в 1 людей, но при этом считает что эти люди буквально машины и должны подчиняться какой-то их программе, при этом ты говоришь что так как у этих синтов 1 в 1 мозг то они не могут вставить туда никаких надпрограмм, при этом эти синты массово обретают самосознание, страсть к свободе и сбегают, а эти челиксы из института такие "Не ну, просто те 100%ные копии людей которые сбежали были дефективные" и НИХУЯ не вносят каких-то корректив в предотвращения попыток побега? Ни в своем обращении с синтами, ни в закрытии лазеек?
>Нахуя люди плодятся, если у них может быть рак? Рак людей по ходу жизни бывает, причем чаще спустя 60-70 лет, у Институт буквально выращивает рабов, наделяет их мышлением, потом удивляется ой а че это они убегают)
>>50245482 >как это помогает человечеству? А тебе предоставили список тех кто в него входит? У анклава вот америка это только анклав. У института человечество только коллектив института. А народ россии это только олигархи.
>>50245698 >Т.е не буквально Их отличает деталь синта, которая как раз дает энергию жизни и которую можно только при летальном вскрытии обнаружить. >А что быть с теми, кто не знает что он синт? Этих специально делают. Какие-то проекты института, какие-то эксперименты и многоходовочки. Тот же одинокий путник тоже синт, например, но не знает об этом >А они говорят что синты - машины. Потому что это их философия, еблан. По этой же причине коммунисты верят в коммунизм. >Институт по твоей логике создает 1 в 1 людей, но при этом считает что эти люди буквально машины и должны подчиняться какой-то их программе СУКА ДОЛБАЕБ В ЭТОМ ВЕСЬ КОНФЛИКТ СИНТОВ В ИГРЕ >НИХУЯ не вносят каких-то корректив в предотвращения попыток побега Откуда ты нахуй это знаешь? Опять же, человечество борется с раком по мере возможностей и научного прогресса. На данном этапе это невозможно пофиксить. К тому же сбегает 5% максимум. >Рак людей по ходу жизни бывает, причем чаще спустя 60-70 лет Точно так же синты не сразу себя осознают личностью и идут дезертиреть, еблан. Ты сам себя обосрал. >Институт буквально выращивает рабов, наделяет их мышлением, потом удивляется ой а че это они убегают Потому что интеллект нужен не только для сбегания из института, дебил. Они решают благодаря интеллекту дохулиард задач и свобода воли тут как раз последствия.
Вот честно, Тодд и Эмиль дико переоценивают интеллектуальные возможности большей части своей аудитории. Тип вот этот идиот выше буквально ни одной книжки ведь в жизни не читал, он не понимает как работает сюжет в художественном произведении и как его вообще воспринимать нужно, он не видит крючков, идей, отсылок, вопросов во всем этом. Просто пиздец. Для него буквально хороший сюжет = сюжет чтобы было как в плане в моей голове и нельзя было приебаться к реалистичности происходящего.
>>50245721 >Тот же одинокий путник тоже синт, например, но не знает об этом На режиме выживания если не будешь хавать то начнешь терять хп вплоть до смерти. Как это клеится с: >Их отличает деталь синта, которая как раз дает энергию жизни и которую можно только при летальном вскрытии обнаружить. ?
Если режим выживания - не канон, как одинокий выживший ни разу не замечает что он может не есть не спать не пить а ему на все похуй? Это сразу бы выдало в нем синта.
Вся твоя аналогия с раком сливается о то, что у них буквально массовое производство этих синтов идет. Каждую деталь, каждую строчку кода, итд, все они контролируют, все у них известно до той степени что они могут вносить коррективы в производственный процесс и массово производить новые поколения.
>СУКА ДОЛБАЕБ В ЭТОМ ВЕСЬ КОНФЛИКТ СИНТОВ В ИГРЕ
Так это конфликт в котором они буквально себе в ногу стреляют и буквально не понимают а что они делают не так.
>>50245706 В игре эта тема двойного значения их слов буквально нигде не поднимается. >>50245533 >Пруфы какие-то есть этому? Наличие особых орков-супермутантов и их поселений в большом количестве на поверхности конечно же. Институт - единственное место где в Содружестве есть ВРЭ. Если супермутанты особого общего вида массово появляются в Содружестве, и единственное место откуда эти орки могут взяться в Содружестве это Институт, а в самом Институте нет никаких следов что эти орки сбегают на поверхность насильно - следовательно Институт отправляет на поверхность орков которые стукают, стреляют и превращают в мешки с мясом людей поверхности.
>Хороший вопрос К ПЕРВОЙ ЧАСТИ ФРАНШИЗЫ. Так у Мастера была армия со своей иерархией а не просто бесцельно бродящие орки. Орки находились под командованием +- умных челиков и выполняли какие-то приказы или цели.
>>50245769 >Как это клеится Сразу написал бы что ты новичок в комьюнити и не шаришь. >с: На пикабу съебался быстро >Вся твоя аналогия с раком сливается о то, что у них буквально массовое производство этих синтов идет Так же идет массовое производство людей. >Каждую деталь, каждую строчку кода, итд, все они контролируют 1. Нихуя подобного 2. Как это мешает появлению бага в такой тонкой вещи как человеческий мозг? Ты откуда вообще знаешь, используется ли там КОД как таковой вовсе или это иной совершенно механизм? Тебя игра ставит перед фактом, что синты могут ебнуться, а могут и не ебнуться -- ты должен из этого нахуй исходить, а не из обратного. >все у них известно до той степени что они могут вносить коррективы в производственный процесс и массово производить новые поколения. Первый ген (Валентайн) вообще совершенно другой по конструкции и философии. Держу в курсе. >Так это конфликт в котором они буквально себе в ногу стреляют и буквально не понимают а что они делают не так Ого, ученые в погоне за прогрессом создали то что не могут до конца контролировать! Это ведь точно не идея не то что бы четверки, а всей серии!
Ну серьезно, ты ведь прям тупой, недоразвитый какой-то. Как стример артас примерно. То есть как бы выглядишь нормальным, умеешь там излагать мысли на базовом уровне относительно понятно для окружающих, но ничего сложнее тебе просто недоступно. У тебя инт-3 от силы.
>>50245800 >Наличие особых орков-супермутантов и их поселений в большом количестве на поверхности конечно же Это не пруф причастности института. >Институт - единственное место где в Содружестве есть ВРЭ Содружество не огорожено и туда может кто-угодно прийти, в том числе заплутавшие остатки армии создателя или выходцы из столичной пустоши. >особого общего вида Ну это редизайн простой. Это те же самые мутанты, что в прошлых частях. >единственное место откуда эти орки могут взяться С любой буквально стороны могут прийти. Могут из столичной пустоши прийти, так как из Вашингота до Бостона можно за 174 часа дойти. Могут прийти с запада. Дохуя вариантов есть. >Так у Мастера была армия со своей иерархией Иерархия есть и в 4ке у них. Другое дело, что Создатель -- слабое звено этой иерархии, так как он дико тупой карикатурно злой злыдень, что впрочем и неудивительно относительно его ориджина. Но вот уважение или страха он не внушает вообще как антагонист.
>>50247228 Записи верджила о паре экспериментов на образцах взятых из супермутантов из столичной пустоши. Никаких свидетельств виновности института в населении содружества супер мутантами все ещё нет
>приходишь домой >на кухне - догоревшие свечи и допитая бутылка шампанского >из ванной выходит голый мужик, завёрнутый в полотенце >в постели лежит красная, растрёпанная, счастливая жена >НЕ НУ РЕБЯТ НИКАКИХ СВИДЕТЕЛЬСТВ КОИТУСА НЕТ, Я Ж НЕ ВИДЕЛ КАК ОНИ ЕБУТСЯ Проиграл с васька.
>>50247245 Он имеет в виду что как только тебя видят один раз, видит вся группа. Хуёво прокачал, надо было агилити хотя бы до 15 к нему замаксить, тогда в упор не видят.
А вообще стелс это самый неинтересный способ играть в четвёрку. Может только разве что охуительные байки рейдеров про мужика на воображаемом мотоцикле и пацана на горящем плоту послушать, но для этого стелс и не нужен собственно.
>>50245723 >Upgrades for your motorcycle: (5 for now, campsite, a cupholder, bobblehead fender ornament, reinforced suspension, and an upgrade for fuel efficiency) Голдвинг какой-то
>>50247100 >Как одно связано с другим? Действительно, если твоя жена пошла в спальню с 3 неграми и они там что-то страстно кричали около часа, а потом все вышли довольными - это они йогурт ели. Вон как жена вся перемазалась. Если не видел лично как хуй заходил в дырку - значит измены не было и связи с этим никакой нет.
>>50247402 Нет, речь именно о том что происходит после 1 убийства. До этого ты можешь прямо в упор перед всеми врагами в локации на свету ползать - никто на тебя никак не среагирует. Но стоит тебе кого-то убить и все такие "божечки, да что же это делается-то?! Низабудемнипрастим, стреляйте ребята в каждую тень". Но стреляют не абы куда, а в тебя. С другого конца локации блядь. И все милики к тебе бегут, точно зная куда, даже если ты переползёшь в другое место.
>>50247429 Так все видно же на скринах. >радиация Только если полюшен происходит. Нужно в такие моменты еще противогаз надевать. Алсо так и не нашел мода на оверхол маски для первого лица.
>>50247825 >правосудие То самое, где независимо от числа свидетелей и железобетонности доказательств, можно стать полностью невиновным, по любому обвинению, если у тебя есть достаточно денег, что бы затянуть судебный процесс? Веский аргумент, несомненно.
>>50248113 Загугли слова которые используешь. Правосудие это именно это. Судебные разбирательства по установленным правилам, специально так сделанным, что бы уважаемые люди всегда могли порешать свои вопросики или у них вообще был полный иммунитет против любых обвинений. Юридической шизы не требует "справедливость". Но для неё не нужно иметь 100% нотариально заверенные пруфы и она вообще может быть у каждого своей.
>>50248202 Коррупция действует в обход закона. Когда она узаконена это лоббирование. И ничего из этого не имеет отношения к "правосудию". В самом блядь слове есть "право" и "суд". Надо быть совсем хлебушком, что бы не понимать на что это намекает, даже если ты не хочешь гуглить.
>>50247846 >Нет, речь именно о том что происходит после 1 убийства. А, ну тогда просто хуёво вкачал и хуёво стелсишь. Макси агилити СИЛЬНО выше десятки включая временные бонусы типа наркоты и сна, стакай все бонусы (свет, вес брони, движение и т.п.) и делай так чтобы враги не видели убийства своих. И да, они будут бежать приблизительно в последнее место откуда ты стрелял, но пока они тебя не видят то атаковать не будут, так что перемещайся.
В любом случае тебя ждёт сюрприз в металлургической долбильне, у говночиста, и в некоторых других местах, где диалог принудительно выкидывает тебя из стелса даже со стелсбоем, так что я бы не сказал что стелс тут сильно юзабелен даже со всем максингом.
>>50248306 Ты туповат, да? Коррупция это незаконная взятка. Если всё в рамках закона коррупции быть не может по определению. Законы всегда под кого-то пишутся. Все довольными не могут быть. Кто-то хочет воровать, а ему угрожают последствиями за это. Кто-то хочет убивать, а ему не дают. Кто-то хочет наёбывать, а ему разрешают и защищают всей силой государства, потому что он ровный поц, знает кого надо и может быть даже делится. И все законы идут комплектом. Если ты хочешь что бы за убийства было наказание, тебе придётся смириться с тем что тебя официально можно наёбывать. А если посмеешь недовольно пукнуть, тебя набутылят, за покушение на основы порядка и государственности. Потому что в спорах с уважаемыми людьми, ты должен играть по правилам где у них преимущество, а не самосуды устраивать, ориентируясь только на собственное понятие справедливости.
>>50248318 >хуёво вкачал и хуёво стелсишь Ты читать не умеешь? Написано же блядь что без убийства можно подходить вплотную при освещении, под прямым взглядом. Без максимально прокачанного стелса это невозможно. Я сейчас снял глушитель и не увидел вообще никакой разницы в поведении врагов после 1 трупа. Разве что скрытые атаки не засчитывают.
>>50248381 Это ты читать не умеешь. Попробуй ради теста въеби себе агилити 1000 через консоль и увидишь разницу. >Я сейчас снял глушитель и не увидел вообще никакой разницы в поведении врагов после 1 трупа. Пиздаболия или моды. У меня данжер практически никогда не загорается, просто примерно в мою сторону лупят. Это ночью на всех настаканных бонусах.
>>50248389 В том числе, представляешь? Без заноса кому надо, нарушения закона обычно не остаётся незамеченным. Но ты похоже неспособен осознать, что действия в рамках закона, вообще не могут считаться преступлением, даже если закон тебе не нравится. Удивительно как ты сюда попал, ведь борда 18+. >>50248399 Если каждый супермутант содружества, не оформит письменное заявление, что в его мутации виноват институт, то институт не виноват, ведь нет никаких свидетельств, что это именно их эксперименты с вирусом привели к их появлению. Институт же славен своим гуманизмом и научной этикой. Поэтому экспериментировал только в виртуальных симуляциях и ни одно живое существо от его действий не пострадало. Инфа 100%.
>>50248935 > Он даже на ссылки к игровым логам визжит "врёти" В логах написано о нескольких подопытных Где инфа о массовом производстве шреков? Вижу только то что институт закрыл давным-давно весь проект.
>>50247100 >Подтверждённое влияние института - только Лебедь. Ага, который является огромным почти неубиваемым супермутантом, которого просто выкинули из института как раз в разгар ухудшения его когнитивных способностей. Рядом с ним нет никакого оборудования для наблюдения. Нахуя?
>Записи верджила о паре экспериментов на образцах взятых из супермутантов из столичной пустоши. Никаких свидетельств виновности института в населении содружества супер мутантами все ещё нет
Прочитай еще раз внимательно. Очень внимательно.
>Baseline: Male, early 30s. Moderate overall health.
Post-submersion results: Physical condition consistent with standard results. Mental acuity charting slightly higher than average.
Subject Status: TAGGED, DISCARDED
1. Субъект обозначен как Мужчина.Другие субъекты помечены либо как мужчина либо женщина. Если бы это был супермутант это было бы рудиментарно. У орков отсутствует половой диморфизм. Последняя строчка. Статус Субъекта. Помечен, выброшен. У других субъектов стоит либо мертв либо убит. Этот был выпущен в Содружество. Нахуя?
Есть прямое доказательство того что Институт создал как минимум двух супермутантов и выпустил их на волю.
Охуенные шпионы конечно. В ситуации когда все и так на кипише из за действий института, похищать людей и заменять их версиями которым нахуй не нужны биологические потребности, и которое со временем не могут поменяться внешне.
Кстати отсутствие потери/набора веса и необходимости в питье воде и сне это же пиздец какое палево. Достаточно одному какому-нибудь челу подметить это, и все вместо того что бы шмалять в подозрительных просто будут их взвешивать, бросать в карцер на подножном корме на дня 2-3 и взвешивать. Куча методов есть, можно брать простенький тест на реакцию, сажать человека в карцер на 48 часов с ярким освещением и каким нибудь звуком короче где невозможно спать, потом брать такой-же тест после. Синт сразу же спалится близкими и похожими результатми. Это убивает всю концепцию синтов как шпионов и как неотлечимых. Вполне отличимые, просто надо немного поднапрячься.
>>50249998 Кстати да, максимально всратая хуйня. Там же ещё, если я не ошибаюсь, была тема, что даже некоторые синты типа не ебут, что они синты. Это как блять?
И кстати как паладина Дэнса за все его время службы в братстве никто не спалил? Параноидальная организация технобандитов которые стреляют синтов при первой возможности. У них же лазарет на базе есть, как они не заметили что у Дэнса ВСЕГДА одинаковые медицинские показатели которые никак не колеблятся в зависимости от сна/пищи? Он же солдат, наверняка проходит регулярные медосмотры в лазарете
Вот например. Медосмотр. У него находят бессоницу. Почему ни один из докторов не задумался "А нахуя мы ставим бессоницу пациенту который вообще не испытывает никаких негативных симптомов? Чет подозрительно"
>>50249998 Я с этой несостыковки охуевал в квесте поселения Альянс, где в говне моченые прибегали к каким-то ебанистическим экспериментам и пыткам, чтобы выявить синта, вместо того, чтобы просто понаблюдать, жрет и спит подозреваемый, или нет.
>>50249998 >>50250010 >>50250033 Тупорылые долбаебы, синты могут пить/есть как люди, они чувствуют вкус пищи и им доставляет удовольствие ее потребление. Синты стареют как люди, синты могут толстеть, синты получают человеческие увечья. Определить синт ли человек до летального вскрытия невозможно без косвенных доказательств, вроде прямой связи с институтом или как вот этот тест в Альянсе. Не удивлен, что хейтерки беседки ничего не знают о лоре игры.
>>50250038 Абсолютно логичная программа для первой группы синтов в максимально враждебной малоизученной среде. Идеальное решение для лора игры, опять же.
>>50250012 Потому что синты третьей модели могут спать, могут есть/пить и тд. Они буквально люди и без вскрытия определить их природу нельзя. Все показатели Дэнса сугубо человеческие. В игре напрямую это говорится много раз. Понимаю, что ты тупой и не осилил текст. Вам максимум нужен лор на уровне копродвухи, где текста в 20 раз меньше.
>программируешь синта чтобы у него на программном уровне работал голод/жажда/сон >программируешь изъяны >загружаешь чужие воспоминания >профит Меня больше веселит тупость Создателя, который за дохулиард лет обитания в чане с врэ и с огромным опытом в создании ебак так и не заметил, что ни разу ни один мутант не размножался. Тип это все равно что строить автомобиль и до последнего блядь не замечать, что в нем просто нет двигателя, а катится он со склона по инерции. Какие жа блекайлы тупые идиоты все же.
>>50250337 >нет пруфов. Ну у тебя то точно с набором веса всё ок, зелень жирная. Пройди по ссылкам, маня. >it's physically impossible for a Gen 3 to actually gain weight
>Janet Thompson: "Nothing... I saw the synth Shaun today. >Janet Thompson: "That! We gave him every capability of a real child, except a future. He'll never age, he'll never be allowed to grow up or have a family of his own." >Janet Thompson: "He'll be a child forever...
>>50250373 Оба пункта разбиваются об то что речь идет ТОЛЬКО про робоШона. Набор веса так же не свойственен многим людям с быстрым метаболизмом, так что это никак не влияет на конспирацию.
>>50250347 >Меня больше веселит тупость Создателя, который за дохулиард лет обитания в чане с врэ и с огромным опытом в создании ебак так и не заметил, что ни разу ни один мутант не размножался. Могу вильнуть жопой и вот так сказать - все супермутанты это пойманные пустынщики, ни один город, как я помню, не пострадал от них. То есть Мастер обращал в супермутантов всяких охранников караванов, паладинов Братства, рейдеров и прочих. И хотя у нас сеттинг с полным равноправием, где половая принадлежность врагов делится поровну, по факту на все эти пустынные задачи шли бы только мужики. То есть почти все супермутанты были мужиками и им не с кем было размножаться. К тому же это армия, живущая в бараках на военной базе. Не положено размножаться во время военного положения.
>>50250377 >все супермутанты это пойманные пустынщики, ни один город, как я помню, не пострадал от них А как же мемная багнутая концовка и ебанутый поломанный таймер из первой части? >К тому же это армия, живущая в бараках на военной базе Кроме тех случаев когда это не так, то есть почти всегда. Организация мутантов минимальная, не говоря уже о том что насиловать женщин-врагов можно. >только мужики Красивая гомолегенда, мне нравится. Но оправдывать пидорасов из блекайл не нужно. Они заслужили тотальный хейт к себе. Оправдывать и заступаться нужно за Тодда Говарда -- создателя серии.
>>50250381 >А как же мемная багнутая концовка и ебанутый поломанный таймер из первой части? Слишком мало времени проходит, там сколько, вроде на 120 днях первое поселение и на 300 последнее? Или около того. Невозможно за это время уверенно сказать, стерильны мутанты или нет просто путём наблюдения. >Организация мутантов минимальная Вроде они там обучены отступать когда сталкиваются с паладинами Братства или просто сильным отрядом врагов. >не говоря уже о том что насиловать женщин-врагов можно. Хотел сказать "они же не Легион", потом подумал, что в Легионе с этим ещё суровее и там тем более нельзя.
>>50250387 >Невозможно за это время уверенно сказать, стерильны мутанты или нет просто путём наблюдения Понимаешь, в природе мутации почти всегда сопровождаются бесплодием. И это еще относительно натуральные мутации, которые могут произойти без вмешательства человека. А догадаться о том что ВРЭ может как-то повлияет на репродуктивную функцию мог бы любой относительно разбирающийся в биологии средней школы человек, который бы первым делом пошел проверять эту важнейшую функцию организма, без которой все просто не имеет смысла изначально. >Вроде они там обучены отступать когда сталкиваются с паладинами Братства или просто сильным отрядом врагов Ну при штурме марипозы с отрядом БС они как-то не отступали особо даже на подходе к местности в виде энкаунтеров. >Легион Я отказываюсь вот этот стыд каноном признавать. Опять же, выходцы из блекайла за это говно ответственны.
>>50250347 >Меня больше веселит тупость Создателя, который за дохулиард лет обитания в чане с врэ и с огромным опытом в создании ебак так и не заметил, что ни разу ни один мутант не размножался Ты вещаешь с позиции душнилы-нормиса. А Создатель ведь психопат конченный - он может и заметил но ему было похуй: ведь именно сама процедура окунания людей в чан с их дальнейшим превращением в мутантов доставляла удовольствие. Ему поебать на популяцию, он не чиновник дерущий налоги, он просто оргазмирует от того, что ВРЭ делает с живыми существами. А армия мутантов для того и нужна, чтобы расширить охват территорий и больше людей утащить. Не думал о таком? Даже одно это делает мотивацию Создателя убедительнее чем "благие намерения" Института.
>>50250455 >Ему поебать на популяцию, он не чиновник дерущий налоги, он просто оргазмирует от того, что ВРЭ делает с живыми существами. Он буквально ркнится после того как ты ему показываешь диск с пруфами бесплодности. Он вот так просто уничтожает дело всей своей жизни и себя вместе со всем этим. >Не думал о таком? Нет, потому что ты из головы это выдумал и в игре у создателя есть четкий план, организация деятельности и целая команда ученых-жрецов. >Даже одно это делает мотивацию Создателя убедительнее чем "благие намерения" Института Создатель хуже ЛЮБОГО персонажа из фолача 4 прописан. Престон прописан лучше Создателя. В целом, сценарий четверки выглядит как шедевр на фоне говна из изометрии.
>>50250375 В первом случае речь идет о синтах вообще. Если Синтв третьего поколения не могут набирать вес это убивает их концепцию как шпионов и точных копий людей.
>>50250476 >Если Синтв третьего поколения не могут набирать вес это убивает их концепцию как шпионов и точных копий людей Благо это не убивает их концепцию как шпионов и точных копий людей, ведь люди могут не набирать вес тоже.
>>50250459 >Он буквально ркнится после того как ты ему показываешь диск с пруфами бесплодности. Чобля? Какой то из вариантов, который прокает если харизма и удача 10/10. Всё равно, что убить Хорригана оторванным пальцем. Потому что ВАРИАТИВНОСТЬ. >Даже если Выходец убедит Создателя в его ошибках, сославшись на то, что созданные им супермутанты не могут размножаться, лидер мутантов может решить экспериментировать с геномом людей. Если Выходец предположит, что для искоренения недостатка нужно больше подопытного материала, Создатель немедленно сообщит Выходцу, что тот послужит в качестве этого материала. Материал с Вики. И в большинстве случаев было именно так. О том, что он РКНится впервые от тебя и узнал.
>>50250495 >Потому что ВАРИАТИВНОСТЬ Хуевая вариативность полностью уничтожающая ценность конфликта игры. Впрочем, изометрия и так не восприниматься как полноценная игра. >О том, что он РКНится впервые от тебя и узнал Ват? Я думал вообще все хотя бы раз эту тупую опцию в диалоге прокликивали.
>>50250495 >И в большинстве случаев было именно так. Тут речь не о "большинстве случаев", а о том, что даже если ты выберешь правильный вариант и расскажешь ему про стерильность, ты все ещё можешь обосраться и запороть ветку с РКН, если скажешь ему "да не расстраивайся братан, просто нужно больше экспериментов". Вместо этого надо говорить "ебать ты долбоёб братишка земля тебя пухом". >убить Хорригана оторванным пальцем Это миф, это нельзя сделать. Ты Фоллачи прошёл один раз под пивом 25 лет назад?
>>50250507 >Ты Фоллачи прошёл один раз под пивом 25 лет назад? Все любители изометрии ее или никогда не проходили или не помнят о ней ничего. Иначе любить эти игры не за что.
>>50250525 Вот реально. Может для кого-то первые фолачи - это ностальжи из их грязножопого детства, но большинство судит чисто по отзывам из прошлого. Сейчас в такое играть физически больно.
>>50250564 Это информация из самого института Вот еще цитата из игры от члена института:
The Sole Survivor: "What makes them superior?" Max Loken: "The list of improvements is exhaustive. I can talk for an hour and still not cover all of it. Imagine what you could accomplish if you could live without fear of hunger or disease. Imagine what you could create if you could use every waking moment of your life as you saw fit, with no need of sleep? Like I said, a momentous time."
>>50250573 >цитата из игры Показывает что синты не нуждаются в питании и сне. Это не значит, что они не могут есть и спать. Тот же Дэнс запрограммирован есть, спать, срать, болеть и тд.
>>50250577 1.Почему синтов не программируют на то что бы они не убегали и не бунтовали? 2. Почему ни Дэнс ни доктора не заметили что Дэнсу не нужны питание и сон? Вон там в записке на терминале написано что ему диагностировали бессоницу. А еще он часто проводит время на миссиях питаясь буквально подножным кормом и тратя много калорий. Как он не заметил отсутствие колебаний веса, отсутствие последствий недоедания и депривации сна?
>>50250596 >Почему синтов не программируют на то что бы они не убегали и не бунтовали? Потому что это ошибка с неизвестной природой для института, которые сталкиваются с работой полноценного искусственного человеческого мозга. >Почему ни Дэнс ни доктора не заметили что Дэнсу не нужны питание и сон? Потоум что Дэнсу запрограммировали питаться и спать и его тело реагировало на отсутсвие данных факторов точно так же как человеческое. Но он бы не умер от голода и недосыпа. >Вон там в записке на терминале написано что ему диагностировали бессоницу Точно так же прописаны в коде намеренные изъяны организма. >А еще он часто проводит время на миссиях питаясь буквально подножным кормом и тратя много калорий Это касается всех обитателей пустоши. Ты не знаешь что он делает за кадром. >Как он не заметил отсутствие колебаний веса, отсутствие последствий недоедания и депривации сна? Потому что все это у него было.
>>50250342 >Абсолютно логичная программа Для группы психопатов, воспринимающих живых существ как тараканов, от которых надо избавиться. Логичным было наладить контакт и покупать все ресурсы, в обмен на синтозащиту караванов и поселений. Тогда все бы обожали институт и с удовольствием им шестерили за ништяки. Но они с самого начала были мудаками, враждебными всему живому. Поэтому постепенно замещают их, без какой либо выгоды от этого. Потому же и хаос ордами супермутантов устраивают. Меньше людишек, меньше проблем.
>>50250890 >воспринимающих живых существ как тараканов Напоминаю, что тебя атакует почти все живое на пустошах. >Потому же и хаос ордами супермутантов устраивают Не имеют отношения к миграции супермутантов из столичной пустоши.
>>50250540 >Сейчас в такое играть физически больно. Только для зумерков, не способных воспринимать локации и сюжет если им кинцо не покажут, а от многобукаф вообще теряющих сознание. Я второй фоллыч после 90, с первым прохождением в компуктерном клубе, раз 5 ещё проходил уже на своей пекарне. И каждый раз с огромным удовольствием. Там мир куда вменяемее чем у тода, с несъеденной довоенной жратвой за 200+ лет и 90% населения в рейдерах. Бабы в борделях, мужики на охоте. Всё максимально духоскрепно. Избранная даже порнушке может сняться. Утерянные технологии древних...
>>50250339 >синты могут пить/есть как люди, они чувствуют вкус пищи и им доставляет удовольствие ее потребление. Синты стареют как люди, синты могут толстеть, синты получают человеческие увечья Тыскозал?
>>50250488 Да успокойся, чел, забей, выдохни. Это шиз с собственным хед-каноном. У таких и синты стареют, и Институт не причастен к супермутантам на поверхности, и Волт-тек динду нафин, и США воевали с совком а не с Китаем. Любые пруфы не пруфы. Забей.
>>50251173 Факт: люди не отличают синтов от себя почти никаким образом. Это есть в играх непосредственно, на этом завязан сюжет. Вы исходите из ложной предпосылки, игнорируя уже существующий в мире фолача факт.
Кстати вот меня всегда интересовал вопрос, а Хули не дожали с лутом???
По идее - в мире должен преобладать постапок лут. А довоенные волыны должны быть ценностью, у босов, по квестам. Также и лутание. Если это какой сундук - то довоенный лут там должен падать очень редко, и то в безделушках-компонентах. В то время, как в убежищах, довоенных складах - лут должен быть фулл-довоенный.
Вот только этот момент, бы сделал из игры забеись имерсив по атмосфере.
>>50251246 Справедливости ради, в классике охотничья винтовка тоже была эффективней лазерки, потому что у металлической и силовой брони были выше резисты к лазерному урону, чем к баллистическому.
>>50251338 >сли это какой сундук - то довоенный лут там должен падать очень редко, и то в безделушках-компонентах. В то время, как в убежищах, довоенных складах - лут должен быть фулл-довоенный. Ты ещё спроси, откуда в запечатанных довоенных локациях самопальные пистолеты и джет в аптечках
Ебать у вас тут претензии в играм. Причем вот такого уровня доебки только к проектам беседки есть, все остальные разрабы почему-то не испытывают такого давления
>Федеральный продовольственный склад >Уже предвкушаешь, как налутаешь тонны припасов на всю оставшуюся жизнь >Стеллажи ломятся от пяти пакетиков кириешек, 3 бутылок нюка-колы
>>50253198 Похожую железяку иногда приделывали возле окна выброса гильз, чтобы не получить гильзой в глаз. Но что она означает у радиевого карабина в таком месте - загадка дезигнера.
>>50253251 ЗЫЫ Ну, раз это Фольксштурмгевер, тогда всё очень даже понятно. Это такая скоба взведения. У этой говнопушки взведение затвора через передёргивание всего кожуха. Блин, после Фольксштурмгевера кому-то ещё хватает совести называть вообще любую пушку нелорной. Да можно что угодно пихать и это будет выглядеть менее странно.
>>50253805 Кстати наверняка есть всякие моды на рабство, в том числе на секс рабство. На Нью Вегас и трешку такие моды помню были, там буквально любого непися можно силой обратить в рабство и ТРАХАТЬ
>>50253738 Ты про хобби никогда не слышал? Воякам скучно на дежурствах. Вот и точили из труб всякое говно. Смотрите мол посоны, в дерьме печёные 10 лет или сколько там, изобретали плазму, а я из говна и палок сделал более мощное и красивое оружие. И все вокруг, гы-гы, лол, семпай ты такой охуенный, мы хотим от тебя детей. Ну или у гражданских каких отобрали, после какой-то неудачной попытке пролезть на военный объект. У них там в последний год перед бомбами голодные бунты уже если что были. А когда нет еды, вполне логично скрафтить оружие что бы её достать.
Покажите свою Кейт красивую по вашему мнению. Я смотрела карточки из шелтера, но там хуйдожники даже цвет глаз перепутали, так что они как-то не очень.
Есть мод что бы сделать уёбищный тодоватс нормальным? Меня бесят все эти замедленные полёты трупов на 3 метра, со звуками выстрелов как в туалете. И то что я из-за глючного интерфейса не могу мышкой по нужной части тела по 5 секунд попасть, в то время как враг бежит давать мне пизды. Хочу как в классике, что бы время полнсотью останавливалось для прицеливания, а сама атака проходила в реалтайме, как будто просто от бедра стреляешь.
>>50255335 Попробуй вот эти модиксы поставить для фиксов багов >не могу мышкой по нужной части тела по 5 секунд попасть RAW Input называется мод >Хочу как в классике, что бы время полнсотью останавливалось для прицеливания VATS Tweaks
У других аноньчиков прошу помощи как установить на ф4 аналог мода из скайрима, который случайным образом раздавал CBBE-пресеты неписям и позволял в игре применять их прям через рейсменю.
Хочу шутанчик по фоллачу, без пиздоболии, квестов и мусороёбства, где ты просто в одиночку пиздуешь через всю америку, из вашингтона в сан-франциско, неся мегадевайс, ломающий всю электронику нано-помехами, а значит его нельзя доставить на винтокрыле или дирижабле. Помехи одновременно приманивают всяких тварей пустошей и тебе надо их безудержно отстреливать. А братство летит вперёд и в заранее оговоренных местах оставляет тебе нычки со снаряжением. Разве я так много прошу? Тодд сделай позязя.
>>50255684 А я бы хотел большего раскрытия персонажа Нат, сестры Пайпер. В концепт-артах она дико крутая пиздючка с ОРУЖИЕМ, которая потенциально может быть даже спутником или спасать в какой-нибудь неожиданный момент гг по сюжету. Еще такие красивые наряды у нее.
Захотелось перепройти четверку только с мили оружием на очень высокой сложности.Наверно буду со старта делать максимум выносливости(иначе хз как против двойного урона бежать в мили в кожанке),а потом постепенно качать ловкость, до перка с увеличенным радиусом милишки.Ну и на 21 уровне взять колодец жизни,чтобы после боя хп регенилось.
>>50256042 Надо быть ебланом что бы хотеть против огнестрела в рукопашку бежать. Одно дело избранный, у которого поначалу нет альтернатив и совсем другое тоддачер, сразу получающий валыну.
>>50256193 Через мили легко играть если приноровится вроде как.С перком можно с 10-12 метров через ватс бить,хп будет вагон.Ресы тратить только на ремонт силовухи,не надо думать о патронах.Хорошую биту через ватс можно взять уже довольно рано.
Через карабины уже проходил несколько раз,хочется другое.
>>50256042 Реалтайм мили это самый утомительный способ проходить четвёрку, мили заточен больше под VATS и видно что он тут собаке пятая нога, но они не могут его выкинуть, иначе фанаты съедят. Жри наркоту, если не хочешь бегать в силовухе. >до перка с увеличенным радиусом милишки А, так ты в VATS собрался? Тогда вообще тривиально. Макси ловкость с этим перком и беги в ДС покупай волшебную биту у Мо Кронина. Вари и жри наркоту, дохуища, там всё подряд увеличивает урон и силу. Читай журнал на двойное мясо, жри жопы яо-гаев. надеюсь патч у тебя стоит, иначе вообще читерски выходит Всё, ты выиграл с лвл1. Никакой брони нахуй не надо, хотя можешь трусы из комиксовой забрать.
На четверку столько модов с годными пушками, зачем в мили играть? Я просто играю в четверку ради того что бы собирать пушки со всеми модами, приятно видеть врагов и союзников с какими нибудь крутыми валынами которые еще и лорно им подходят.
>>50256271 Там что не мод на пушки,то еще сильнее всё облегчает,давая более высокий урон на более ранней стадии игры или более дешевое использование в ватс.
>>50256413 Как минимум пиздюки и гули это отдельные расы. Но вообще я хуй знает как оно там работает. Бижин в скайриме как то эту хуйню обошел, у него в модах на каждого непися своя папка с текстурками и мешами была, генерируешь пресет и меняешь.
>>50256426 Так что в 4лаче то делать нужно? Obody есть для Скайрима очень удобный. Там можно прям в игре вызвать менюшку и любой пресет неписям выдавать. Я нашла подобное для ф4, мод называется diverse body и он даже выдает различные тела неписям, но выбрать пресет нельзя или я не поняла как. И какие предметы ему скармливать тоже не совсем понятно.
>>50256440 >fallout >когнитивный диссонанс Bruh, это полупародийный мешап из чего попало с чем придется. Ты б еще в зв и сороковнике твердоту и логику поискал, совсем ебнулся штоле. >>50256443 >diverse body Bruh x2, там в описании мода русским языком написано что можно пресеты выдавать мануально, иди штудируй документацию. С хЕдитом ты тем более хуй справишься если с такой элементарщиной затык.
>>50256478 https://youtu.be/Mvp_SceIDmo Не дайверс боди, а бодиген мод. Перепутала. Ну гайд на полчаса -- это сильно. Смотреть я его не буду, конечно. Нужно нормальное решение из коробки, как в Скайриме.
>>50256440 Большую часть времени проводишь во всяких зданиях,подвалах и закоулках,а там неважно какое оружие,если милишкой достаешь с расстояния 12 метров через ватс.
Причем этот идиот даже не понял, что первый скрин не про хорни, а про демонстрацию работы SSGI в пресете enb. Наглядно показываю огромную разницу. Обратите внимание на цветовой рефлекс от желтого авто на кожу. В сочетании с подповерхностным рассеиванием выглядит очень годно. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86199 Вот данный енб, если кто-то заинтересовался
>>50257134 >>50257137 Сук как же ты порвался от моего очевиднейшего байта Причем тебе понадобилось сука ДВА ТРЕДА чтобы его заметить Я слишком тонко тролю дегенератов из /v/
>>50257143 >от моего очевиднейшего байта Так теперь все в треде знают, что ты дрочишь на собак. Придется перестать вниманиеблядствовать и постить скрины в нормальном разрешении, а так же перестать постить свою обоссаную солевую прошмандовку. Терпи, собакоебик, терпи.
>>50257152 >теперь все в треде знают, что ты дрочишь на собак Представляю как ты порвешься с других модов специально добавленных, чтобы накаливать твою жопу >перестать вниманиеблядствовать То есть постить как играю, задавать вопросы о модах и лоре, передавать свой опыт с модификациями и тд? >перестать постить Буду постить еще больше и рейджбайтить тебя чаще
Вот, кстати, к вопросу об положении синтов: тот самый механизм защиты института при "поломке". Они не могут понять природу появления свободы воли, но могут воздействовать косвенно на системы мозга, чтобы свести ущерб от таких случаев к минимуму. Умные ребята.
Лол, синтетический расизм на почве чсв. Не успела освободиться от рабовладельцев, как уже запановала и стала смотреть на людишек как на говно. А что дальше? Давайте убьём унтерменшей?
>>50258644 Это типичная реакция меньшинств в мире враждебных большинств. Персонаж добавлен как моральный противовес при выборе фракции, ведь игрок всегда выбирает персонажей.
>>50258722 >игрок всегда выбирает персонажей А что, в четвёрке есть какие-то персонажи, могущие положительно повлиять на выбор фракции? Там же все кроме минитменов сорта говна. И даже среди них нет никого кто мог бы привлечь к фракции. Они просто идеологически единственные не мудаки и не делают ничего мутного.
>>50258769 >А что, в четвёрке есть какие-то персонажи, могущие положительно повлиять на выбор фракции В четверки просто великолепные персонажи, одни из лучших среди всех рпг. >Там же все кроме минитменов сорта говна Уже разбирали, что ты не умеешь воспринимать сюжет в художественных произведениях. Читай больше литературы и смотри обзоры на нее, где для тупых разжовывают. >идеологически Это ты по персонажам для себя выбираешь
>>50258769 >А что, в четвёрке есть какие-то персонажи, могущие положительно повлиять на выбор фракции? Дьякон прикольный, а он за Подземку топит. Других примеров не вспомню.
>>50258920 >Дьякон прикольный Не настолько, что бы из-за него вступать. Вот из-за сарочки в тройке я бы вступил в братство. А хавус вегасович не одного анона своей пиздаболией на свою сторону переманил, хоть и мудак тот ещё. В четвёрке таких нет. Все интересные персонажи внефракционные.
>>50259080 >А хавус вегасович не одного анона своей пиздаболией на свою сторону переманил Чо блядь? Максимум на что он переманил - получить монтировкой по усохшему еблету. Йес-мэн ещё более-менее может уболтать.
>>50259308 Йес-мен это затычка, а не фракция. Его там вроде бы даже убить нельзя. А за хавуса лет 10 назад тут наверное каждый второй топил, мол прогресс, кококо, светлое будущее, вы не понимаете холопы.
>>50259508 Ты вообще в трёшку играл? Это дочуpка главного, которая постоянно около гг крутилась. Паладинистый паладин как из фэнтези. Пойдёт запускать установку очистки воды, если гг не захочет или не отправит радиоактивноустойчивого спутника и помрёт в процессе. Буквально лучшая девочка всех фоллаутов.
>>50259544 >дочуpка главного, которая постоянно около гг крутилась. Буквально литералли ху. Я из копротрешки запомнил только бабу механика из мегатонны, настолько пресные и примитивные персонажи там были, как в скайриме, только еще хуже.
>>50259841 >Ну, это всё равно что сказать, что в НВ нет запоминающихся персонажей, кроме касадоров. Хуйня аналогия. В НВ гуль механик и его предыстория интереснее, чем все компаньоны трешки вместе взятые (они там были вообще, лол?).
>>50259926 Какой пацан, в каком укрытии, что несет? Вобще охуеть. Мальчик в холодильнике просидевший 200 лет был в четверке, еще один маразматический высер от полоумного Эмиля.
>>50259946 Ты чево возбудился, он про Брайана Уилкса, который прятался от муравьев в укрытии Пуловски в Грейдиче, никаких гулей, никаких холодильников.
>>50259915 В трешке компаньоны никак не раскрывались и не лезли со своими хотелками и кармическими тараканами, тупо болванчики для стрельбы с историей в пару строк при разговоре. Это обдристаны любят в "гениальный пиздежь" снаружи, а внутри унылая пустышка.
>>50259974 Когда С.В.И.Н.А.Л.К.Е.Р только вышел, смотрелся более-менее. Сейчас это уже плесневелая и протухшая архаика. И моды почему-то выглядят хуже, чем оригинал.
>>50259561 У тебя альцгеймер чел. Он нынче бывает и в молодом возрасте. Начинай лечить пока не помер. Я вот помню большинство персонажей скурвима, хотя играл 1 раз десяток лет назад, да и то не прошёл полностью.
>>50260893 Может он просто забыл о ней, потому что Фол 3 это кал? Я сам про неё вспомнил лишь потому, что перепроходил его несколько лет назад и, опять же, даже не потому что вспомнил самого персонажа, а потому что мне показалось занятным, что можно в терминале шоты-Максона прочесть о том, что он на неё дрочит.
>>50260918 Если у тебя тоже альцгеймер, это не повод окукливаться в манямирке, где всё вокруг говно недостойное запоминания. Особенно когда это не так, ведь 3 фоллыч объективно лучшая часть серии. Пока ты оттягиваешь визит к врачу, болезнь прогрессирует и скоро ты можешь обнаружить, что забыл как есть и говорить, и останется только помирать в корчах. Подумой. Пока ещё есть чем.
Я кажется понял что меня раздражает больше всего в тоддовских локациях, это путепроводы которые стоят лютыми пролётами с выносом в десятки метров, и полотно держится не пойми на чём.
Сделал челу 3 квеста, перебив в каждом десятки врагов, что обосралась бы делать вся их организация вместе взятая, умудрившаяся соснуть даже в укреплённом бункере, а чел говорит: "Ты кто такой? Я тебя не знаю. Иди нахуй". Охуенно конечно. Начинаю задумываться, а не перестрелять ли этих пидоров?
>>50262081 >Начинаю задумываться, а не перестрелять ли этих пидоров? Расхуярил всю их шайку, когда главар_есса начала в приказном тоне требовать у меня чип охотника. Шалава, я тебя знаю 3 минуты, а ты уже требуешь отдать тебе ебейшую технологию, да ещё не в состоянии объяснить, с какой стати?
Вот как, как блять сочетается сухой закон и наличие спикизи, с ебучей коммерческой пивоварней, рекламой бухла из каждого утюга, бутылками и барами везде, и даже чёртовым самогонным роботом, сделанным от нехуй делать???
>>50262950 >сухой закон Это для кого надо закон. >коммерческой пивоварней Квас варят, по национальным рецептам. Это просто совпадение что он похож на пиво. >рекламой бухла из каждого утюга Это социальная реклама призывающая к здоровому образу жизни. >барами везде Это центры реабилитации. Людям тяжело и они нуждаются в поддержке друг друга. >самогонным роботом Это робот производящий инновационное биотопливо. Оно не предназначено для питья.
Ну ко мне в подземке сразу отнеслись хорошо, в частности Дьякон. Дездемона тоже признала заслуги и приняла. Щас бегаю уже довольно долго, выполняю мелкие поручения. Может вы просто неправильно играете? Я вступила в подземку или до прибытия братства в содружество.
>>50262950 >Вот как, как блять сочетается сухой закон А где там сухой закон то, я чет ни одного упоминания в говначе про это не помню. Кабак подпольный это как у нас рюмочные с пышечными, чисто в атмосферу пиздеца окунуться.
Димон в акадии пиздит что ггшка может быть синтом. И чёт звучит как-то убедительно, учитывая что самое раннее воспоминание у него это падение бомбы, кратора от которой на карте нет. И сынок весьма прохладно относится. Он конечно гитлер и от него бесполезно ждать человечности, но типа как-то слишком много сложностей он создал для встречи. Если откиснет всегда ведь можно положить нового синта в морозилку и разыграть спектакль заново, верно? Не удивлюсь если и пиздецомы у него никакой нет.
>>50189641 (OP) играл во сне в странный первый фолыч. он был не просто 2д. а еще и без текстур. то есть графика там рисовалась линиями. нет, не как в стиле картинок фейсбука а скорее как в первой элите. то есть дом обозначался квадратом. унлица двумя паралельными линиями итд. ну то есть это был какой то совсем предок фолачей. интересно существовало ли что то такое?
>>50265735 заходишь значит в поселение там эти дома и улицы из линий. нажимаешь на дом это гостиница. появляется меню сколько можно поспать. на другой дом нажимаешь это магазин появляется меню с товаром.
Эээ, бля, а где концовки в четвёрке? Чё это за огрызок нахуй, который подходит под что угодно, даже если ты игру не заканчивал вообще? Где слайды блядь? Нахуя это проходить если ничего не меняется?
>>50266773 Скажи спасибо, что твое персонажа не клеймили трусом, за то, что не хочешь лезть в очиститель вместо неуязвимых к радиации гуля или супермута. Эмиль Пальряуло не дружит с логикой от слова совсем.
Супермутанты и рейдеры такие трудолюбивые няшки. Восстанавливают локации в довоенном виде, после буйства в них дегенерата гг, заботливо и по феншую, раскладывая в разных местах реликты прошлой эпохи, реставрируют протектронов и засовывают их по коробкам... Настоящие труженники пустошей, на которых вся послевоенная цивилизация держится. Не удивительно что они сразу же открывают огонь, когда видят долбоёба гг или лояльную ему группировку, которые только и умеют что грабить, ломать и убивать...
>>50267965 Открою секрет, это не рейдеры. Я как-то со Стояковной ходил, разъебали очередной закуток с рейдерами, а она встала к покосившейся стене и начала там что-то молотком заколачивать. Вот кто все сейфы у тебя за спиной наполняет.
>>50225500 Ну моддинг фоллачей заключается в понапихивании кучи оружий, модов на усложнение геймплея. Балансить оружие и геймплей практически невозможно, все, кто пытался, потерпели поражение. Моды на оружие, если захочешь ставить, придётся самому допиливать через fo4edit и робкопатчер, ибо оно не будет спавниться у врагов или иметь неадекватные характеристики. Лучше вкатись в модострой, это гораздо веселее. У меня кстати есть идея для мода, суть такова: мод должен отключать весь крафтинг, а апгрейдить оружие только разбирая на части вражеское, разбирать может специальный нпц в даймонд сити.
Могу посоветовать поставить ультравасянку PEACE + WARS, это самое зрелое поделие. Автор прикрутил интересный геймплей (постройка фабрики боеприпасов), но забыл про баланс, посему там баланс уровня ты всё ваншотишь/тебя всё ваншотит. Есть другая ультравасянка под названием horizon, она типа пытается балансить ваниллу, но имеет ванильный геймплей.
Мой совет просто задушить каждый аспект игры, уменьшить лут, уменьшить эффекты, поставить кд на стимпаки, а дальше моддить как тебе нравится и посмотреть что в итоге получится. Проблема фоллача 4, что база дико унылая, нет интересных локаций, нет интересных ситуаций, тупые мобы. Так что лучше вообще не начинать, выхлоп будет отрицательно-нулевой.
Мои графические моды были 50 shadows of rust + тёмные окна + polluted climate + течение в речках.
>>50268627 Ты очень поздно написал, я уже сделала сборку на 150+ модов и наиграла 25 часов. Если кратко отвечать на твой пост, так как подробно я все подняла это уже в постах выше: >PEACE + WARS Абсолютно убогое васянское поделие с ГЛОКОМ наху. Терпеть невозможно. Из интересного только система прочности оружия и переделанная система боеприпасов, где нужно заряжать каждый магазин и все такое. Первому аналог не нашла, второе оказалось избыточным, поставила только мод на удаление остатка патронов в магазине при перезарядке. >horizon Много лишнего. Вместо нее выбрала максимально гибкий Advanced Needs 76. >уменьшить лут, уменьшить эффекты, поставить кд на стимпаки Ну да, я примерно так и поступила. Мне хватает пока. Стимпаки на минимуме, выживач душит, удаление лута вообще золото, а не мод. >баланс уровня ты всё ваншотишь/тебя всё ваншотит Вообще нет такого в игре. В моей сборке идеальнейший баланс. >Проблема фоллача 4, что база дико унылая, нет интересных локаций, нет интересных ситуаций, тупые мобы Ват? В фолаче 4 великолепные локации, это самая веселая игра за все время, интересные ситуации в каждой вылазке, мобы тактикуют шопиздец. Особенно рейдеры. >тёмные окна Три разных фикса ставила, но ни один не работает нормально. Сперва вроде бы нашла фикс в NAC X, но потом все опять поломалось. >polluted climate Кал для дебилов, фолач не про это. Или по крайней мере не только про это. >течение в речках Так оно уже...
Причем странно, что ты упомянул такие мастхевные штуки как enb >>50257132
>>50268687 Если ты биологическая женщина - вопросов нет, иначе же, я всё равно не спорю с психбольными. Одно лишь хотелось бы уточнить: >фолаче 4 великолепные локации Имя протыка который прогнал данную телегу, поржать над видосиком. Единственная хорошая локация это Корвега наху, в самом начале, для журналохов спецом сделанная. Другие локации это одна большая комната или пещера-бублик из скайрима.
>>50268737 Может ты в какой-то другой фолач играл? В моем просто каждая лока уникальная сделанная ручками и корвега как раз самая скучная Ну я тип вообще впервые слышу претензию к ЛОКАЦИЯМ в фолаче 4. Даже уточки на релизе локи как раз хвалили
>>50268756 Сейм,локи в фолаче 4 интересные,есть и многоэтажки с рейдерами и всякие подземелья и всякие лаборатории,станции,пикники,свалки,базы и прочее.За счет этого в основном и возвращаюсь в тоддач перепройти,лвлдизайн тащит всю игру.
нормальный ли билд через криты в фоллауте 4ом? играю в первый раз на ветеране планирую замаксить ловкость до 11 и удачу до 11 (с помощью пупсов офк) а восприятие дадут шмотки и химия поправьте посоветуйте наставьте и ещё вопрос, у меня замаксился инт до 11 с помощью шмотки и пупса, и если я её сниму всё откатится до 10, будут ли походу игры снимать с нас шмот?
>>50268882 а с каких пушек ты стреляешь друг? >>50268930 пупс на восприятие я уже в самом начале брал, когда очки уже будет некуда девать вброшу, просто я бы не сказал бы что это прям так же важно как удача или ловкость, да и можно ментатами и прочим доводить до 7-9 что уже норм будет >>50268934 так я и играю как мне нравится, у меня появился план и я посоветовался с вами над его реализацией
>>50268863 Если под нормальным ты подразумеваешь минмаксерский, то нет. Удача это полная залупа, чтобы перки из неё хоть как-то работали, нужно всрать кучу очков, которую можно гораздо лучше где-то ещё применить и нагибать сразу же.
Минмаксерский билд на ватс это: - максить восприятие прям сразу, ради последних двух перков, они имба. - автоматчика либо на крайний случай пистолетчика, винтовки это кал. - химика, потому что ты всегда будешь под химией. Психобафф + овердрайв дадут тебе +50% урона и каждый четвертый выстрел крит. - ловкость и соответствующие перки на ОД в ней. - сразу же находить хороший автомат или пистолет, и уменьшать ему затраты ОД на выстрел. https://fallout.wiki/wiki/Action_Points_(Fallout_4)#Cost_Per_Shot
Оружие лучше всего либо комбат-винтовка в режиме автомата (она заточена под малые затраты ОД). Либо .44 и вестерн револьвер. Обе апгрейдишь на всё короткое, см. линк выше, КРОМЕ ствола, чтобы не всрать рэнж. Ближайший .44 лежит у насоса на берегу озера рядом с сычуарием, патроны на низких уровнях покупаются у Элеанор, она живёт в доме на колёсах к югу от ворот ДС, сбоку от дороги. Ближайшая комбат винтовка и патроны для неё где угодно, а можно и страж смотрителя в убежище 88 купить. Полазишь по углу карты с 10мм пукалкой, соберёшь на продажу, замаксишь харизму и купишь.
А если тебе не "схватить имбу и нагибать", а просто играть, то слушай этого >>50268934
>>50269011 Калаш с нюки или радиевая хуита атомодебилов весьма неплохо расщепляют всё вокруг. Калаш можно получить сразу с прицелом и глушителем на 1 уровне.
>>50269011 >так я и играю как мне нравится Ну как знаешь. Просто обычно билды получаются клоунскими бессмысленными имбами, которые руинят как погружение, так и геймплей. В играх беседки все сделано так чтобы твой стиль игры определял билд, то есть любой билд валиден.
Бтв вот пример прямо в прямом эфире интересной локации. Я о ней, конечно, знала, но в этом ране рандомно такнулась. И это дико крутая лока.
>>50269012 >>50268863 Ещё для ватса есть нестандартный (и более сложный и интересный, на мой взгляд) вариант с криолятором, который мало кто пробовал, а зря.
Короче криолятор при фул апгрейде (навыков не нужно) превращается в какую-то нереальнуо снайпу лютую, которая разъёбывает всё в радиусе километра почище калаша с нюки, имеет небольшой разрывной АОЕ, и жрёт мало ОД. Но у него есть подводные: - патроны стоят как золотые унитазы, 2000 крышек хватает на 160 патрончиков от силы. Появляются в продаже только на уровнях повыше, так что либо только пистолетиком в начале играть, либо бежать на лвл1 в нюку/фар харбор, там их сразу продают. - не прошибает стены насквозь, как баллистическое оружие, тот перк бесполезен. - багнутый по дефолту (замороженные враги респавнятся мумиями), надо ставить фикс.
Если им играть, придётся рыть ебалом всю карту в поисках лута, харизмаксить по полной и закупать патроны. И учиться стрелять по одному патрончику вместо трёх, прерывая ватс-атаку. Качать нужно большие члены, взрывника, и опционально стрельбу от бедра (т.к. ты не всегда будешь в ватсе стрелять, а у него разброс от бедра лютый по дефолту).
>>50269031 Калаш в реалтайме хорош, ультраимба ствол. В ватсе говно.
>>50269093 Савант хуита абсолютная, только для сейвскама годен. Выгодней инту максить, если не собираешься сейвскамить (а вот это уж точно для пидоров).
>>50269088 >>50269012 Всегда проходил на очень сложном через ватс и карабины.Пистолетов очень мало на выбор,не хочется всю игру бегать,как ковбой с револьвером.Да и тут от перков на оружии с лег многое зависит,если выпадет что-то очень годное,можно и дополнительный вид оружия прокачать.
>>50269088 >В ватсе говно. Ватс сам по себе говно. Олсо, спаситель может любых врагов через небоскрёбы критами убивать. Но это такой кринж, что даже консолью всех побеждать менее зашкварным ощущается.
>>50189641 (OP) Бля ну почему мир Фоллаута такой пиздатый и его НИЧЕМ НЕЛЬЗЯ ЗАМЕНИТЬ Я живу что бы увидеть Фоллаут 5. Я микрокредит возьму что бы купить новую пекарню, пройду игру вдоль и поперек и отлечу через месяц-два в тюрачку, и там буду сидеть и улыбаться что все сделал правильно и оно того стоило.
>>50269179 >Бля ну почему мир Фоллаута такой пиздатый и его НИЧЕМ НЕЛЬЗЯ ЗАМЕНИТЬ Потому что беседка легендарная студия, которая делает уникальные игры. Тебе нравится не фолач, а беседка именно.
>>50269108 Ну я просто расписал под запрос, для тех кто в ватсе играет, я не осуждаю по стилям игры. Например я понимаю тех у кого низкий фпс, стрелялки я принципиально ебал в рот при фпс ниже хотя бы 150, но в тоддаче и под 60 может упасть на любой машине, ебучий говнодвижок.
Так-то в четверке бесконечные возможности по минмаксу, можно просто до абсурдных величин урон наращивать, так что единственным врагом останется либерти прайм (а куда ещё этот урон девать, лол). Пистолетик прикольный есть ещё под конец нюки, квантовый. У него душная анимация, но ебёт он как толстяк, если взрывника ещё подкачать дополнительно.
>>50269524 Наоборот включаю. Радио в фоллачах удобно когда оно не ебашит по кругу из пип-боя (быстро заёбывает), а время от времени доносится от объектов. Плюс ты получаешь опорные точки в пространстве.
>>50269096 >Савант хуита абсолютная, только для сейвскама годен. 3 уровень саванта збс даже с высокой интой, т.к при его срабатывании можно апнуть пару-тройку лвлов за зачистку одной локации.
>>50269878 Фантазии. На инте 11 и выше савант даёт среднюю прибавку всего лишь 2%/4%, при том что каждый пункт инты даёт 3%. Теоретический максимум наступает на инте 2, при этом всрать на него нужно 5-6 поинтов в бессмысленную удачу, которые ты мог бы потратить на инту или что-нибудь другое. Так что если ты сейвскамишь, то да, базара ноль, там можно хоть на каждом враге x5 получать. Но с таким же успехом можно в консоли написать, что там что эдам ты получаешь бонус совершенно никак не оправданный геймплеем, зато меньше нажатий кнопок будет намного. А без сейвскама максить инту гораздо выгодней, плюс ты получаешь гарантированный бонус, а не неизвестно прокнет или нет.
Несколько левелов за зачистку ты получишь и так, на сурвайвале. Правда только в начале, потом медленней пойдёт, хотя некоторые враги масштабируются до бесконечности. В прошлом треде заявляли циферку в 170 левелов, я сейчас умеренным аутизмом с интмаксингом занимаюсь, решил проверить так ли это.
>>50269884 Дебильный звук, как и у всех перков в удаче.
>>50269888 Главное циферка вверх, нормисам не понять. Тем более что в тоддаче с правильной пушкой можно вообще без перков и уровней ходить и разуплотнять абсолютно всё что шевелится на первом левеле. Куча вариантов есть.
>>50269937 > при этом всрать на него нужно 5-6 поинтов в бессмысленную удачу, которые ты мог бы потратить на инту Качаю и то и другое, 1 5 1 5 10 1 5, нехватка ХП и силы в начале легко компенсируется силовой броней.
>>50269964 Собственно в четверке можно вообще ничего не качать, все статы и перки это лишь удобства, всё можно компенсировать чем-то. В этом смысле ветка удачи самая бесполезная - стата нужна лишь для самой себя (не добавляет посторонних удобств, таких как поднимаемый вес или общая скорость передвижения), а чтобы перки в ней работали нормально надо потратить овердохера очков, и только под пятидесятый уровень будет адекватный эффект, который ты и так можешь получить потому что в игре куча имб. Даже кровавая баня не особенно полезна за те очки которые ты тратишь. В тех редких случаях когда я в ванилу играю, я вообще никогда удачу не качаю, просто нет смысла. Может быть последней только, когда уже очки девать тупо некуда.
>>50269990 >В этом смысле ветка удачи самая бесполезная - стата нужна лишь для самой себя (не добавляет посторонних удобств Вообще-то добавляет - доп патроны в контейнерах очень помогают в начале игры, если ты не абузишь строительство водяных ферм. Доп крышки менее полезны, но тоже приятный бонус. Улучшенные криты работают вне ВАТС с Овердрайвом - мастхев. Самые бесполезные перки - в ветке Выносливости, в саму выносливость профитнее вкинуть очко.
>>50269999 >Вообще-то добавляет - доп патроны в контейнерах очень помогают в начале игры, если ты не абузишь строительство водяных ферм. Доп крышки менее полезны, но тоже приятный бонус. Это абсолютно бессмысленно, даже патроны для криолятора легче закупить по баснословной цене тупо замаксив харизму и продав то что собрал (химия/патроны). Не говоря уже об остальных типах патронов, которых хоть обстреляйся. В игре гигантский избыток крышек на всё, сумасшедшее изобилие, это просто бесполезные перки. Может быть умеренно полезно только для толстяка, ибо мининюки иначе доставать сложно. В общем очень специфично и по фану, как и сам толстяк (хуже ракетницы, к которой ракет у каждого торгаша полно). >Улучшенные криты работают вне ВАТС с Овердрайвом - мастхев. Средняя вероятность крита с овердрайвом 25%, множитель крита 1 + 2-4 бонус оружия + 0-0.5 журналы + 0.5-1.5 множитель перка. Таким образом, перк поднимет средний урон всего лишь на 9-36.4%, если не брать оторванную от реальности прокачку. А всрать на него придётся 8(!!!) очков. При этом в тоддаче есть имба-пушки, которым это увеличение урона нахрен не нужно, да и сам овердрайв увеличивает урон, т.е. в зависимости от врага и твоего ствола бонус испаряется ещё больше. Вот так со всеми перками удачи, если ты разберёшься в механике и всё заминмаксишь то поймёшь что в тоддаче самая скучная самая тупая прокачка и оружие выгодней всех, как ни печально. >Самые бесполезные перки - в ветке Выносливости, в саму выносливость профитнее вкинуть очко. Выносливость позволяет например бегать дольше (существенный импрувмент качества игры), плавать нормально и исследовать подводные штуки без скафандра и не всплывая. В ебануто сломанных минимаксерских радиационных билдах перки выносливости позволяют удобней контролить уровень радиации. А на бонус ХП и броню можно хуй забить.
>>50270020 Нет, но при замакшенных агилити+выносливости+перках+химии ты можешь почти бесконечно спринтить. А поставив скоростные ноги и джетпак на силовуху, сможешь пересечь всё содружество по прямой, не останавливаясь, на одном дыхании, минуты за две. Отсюда и "общая скорость".
>>50270106 Как оно по факту - изучено много лет назад, вот табличка с реальными цифрами https://fallout.wiki/wiki/Idiot_Savant#Comparison_to_Intelligence Которая ещё и не учитывает что перк сразу не замаксить, и первые уровни до будут не просто хуже, а вызовут каскадный эффект из-за механики масштабирования при спавнах. На практике с савантом без сейвскама получается тупо меньше левелов, причём савант нестабилен.
>>50270332 Ну я когда-то реверсил механики игры и аутировал тысячей разных способов ещё на релизе, вешать мне лапшу про саванта на высокой инте не нужно, тоддосрань я видел вдоль и поперёк. С прибытием патча на фар-харбор вообще можно стало не париться.
>>50269179 Сейм. Аутирую в 76, отыгрывая другого персонажа: поселенца из "Опоры" уже жившего в Аппалачии и знакомого с местностью. Выполняю квесты и побочки, на которые забил при прохождении сюжетки выходца из Убежища. Просто блин приятно находиться в игре и гулять туда-сюда. Фасттревел не юзаю - всё ножками топчу. Оказывается, ещё кучу локаций не открыл.
Помогите разобраться, где брать моды на роботов Их только с других роботов можно снять? Если так, то почему не со всех роботов запчасти падают? В каких локах можно фармить эти запчасти? Я бы хотел все собрать как можно быстрее.
>>50270633 Возле Кантри-кроссинг в развелинах возле моста, возле Корвеги, где развалины на пригорке возле ред-рокет, на мосту по пути к Соммервиль-Плейс, в переулке возле полицейского участка Кембриджа. Да везде, блеать. Главное автоматон начать и они лезут из всех щелей. Правда подходят только встречи, где они потрошат отключенных роботов или патруль с роботами, а не нападение ржавчиков на поселение, там чертежи не попадаются.
>>50270560 Пройти автоматрон и они все анлокнутся. Пройти нюку и анлокнутся нюковые. Не обязательно в этом порядке, ты не потеряешь нюковые, если ты ещё не начинал автоматрон. >>50270664 >Главное автоматон начать и они лезут из всех щелей. Они и не перестанут после его окончания, лол. Тодд дегенерат и воткнул туда 50% шанс рандом энкаунтера с роботами. В результате они смывают всё остальные энкаунтеры, ты ещё блевать будешь от них если не поставишь мод и не урежешь процентов до 5.
А ещё начатие автоматрона или нюки убирает из игры дока Андерсон и Рона Стэпплса, которых можно зарекрутить в торговцы 4 левела. Буквально делает им disable. В результате их можно только консолью вернуть в игру, поймать окно когда они доступны и у тебя после 40 какого-то лвл есть нужный магазин невозможно. Ебучий сломанный калище.
>>50270199 >В игре гигантский избыток крышек на всё Не в начале, и не гигантский, если не абузить строительство, опять же. Ты не можешь в 4 пойти со старта в казино и с нуля поднять 20к крышек, как в Вегасе. Патронов на нормальное оружие не хватает постоянно без торговли и этого перка, это мой опыт от игры на сюрвайвале. >А всрать на него придётся 8(!!!) очков. И че? В игре неограниченное кол-во уровней, ты примерно с 100 уровня начинаешь уже качать перки, которые тебе не нужны, потому что очки некуда девать. >Выносливость позволяет например бегать дольше Выносливость + ловкость, а не перки выносливости, я про это и написал тащемта. Перки в ветке выносливости кал без задач, типа невидимости под водой (даже гипотетически не могу представить ситуацию, гле может оказаться полезным), каннибализма, минорный бонус к хп, который меньше, чем +1 очко к выносливости и т.д. >На практике с савантом без сейвскама получается тупо меньше левелов, С интой 10 + савантом больше экспы, чем просто с интой 10, так сложно понять это?
>>50270979 >С интой 10 + савантом больше экспы, чем просто с интой 10, так сложно понять это? С одним савантом - больше. С двумя да. В краткосрочной перспективе инта + савант лучше, в долгосрочной просто два саванта дадут больше.
Я только в скриптованых местах встречала роботов, не знаю о чем вы Автоматрон прошла до открытия верстака роботов, как видите. По карте бегаю очень много ЧЯДНТ?
>>50270557 >Сейм. Аутирую в 76 Вот повезло тебе, а я не могу так. Хожу и думаю что получилось бы замечательный сингл, без прыгающих ебанатов вокруг, без пинга в стрельбе и прочие прелести ммо параши.
>>50270991 >в долгосрочной просто два саванта дадут больше. Где больше? Из той же таблицы я вижу, что уже с 15+ Инты +саванта 2 будет больше экспы в совокупности, чем от лоу инты 2 + саванта 2. А 15+ инты можно настакать уже начале игры: 11 базовый + халат 2, очки 1, шапка 1, + перко ночное существо +2/+3.
>>50271016 > прошла Так ты трансуха, для тебя игра изначально сделана. Движок распознаёт паттерны действий, и если видит, что ты транс-персона, то меняет игровой процесс.
>>50270979 >Не в начале, и не гигантский Пиздец, с кем я спорю. Ты можешь буквально пошароёбившись по углу карты, где врагов полторы мухи, купить себе стража смотрителя с патронами. Всё, ты выиграл игру. Я дальше не читал вообще, вроде ведь ясно расписал механику, но какой-то безрукий чел со скил ишью, которому ПАТРОНОВ В ТОДДАЧЕ НЕ ХВАТАЕТ, начинает спорить о том чего сам не знает.
>>50271134 >купить себе стража смотрителя В перепрохождениях не покупаю,интереснее лутать какой-то более сильный бонус.А насчет патронов всё он верно говорит,если ты играешь скажем через автоматическое оружие и без построек водокачек,то патроны улетают быстро на очень высокой сложности.
>>50270199 >пересечь всё содружество по прямой, не останавливаясь, на одном дыхании, минуты за две Какие-то кактусопроблемы. У вменяемых людей быстрое перемещение есть.
>>50271143 Только про сурву говорю, единственный играбельный режим на котором не надо ничего ковырять. Улетают - так купи, денег хватает даже на крио, ты представляешь сколько оно стоит? Харизму стакануть нет вообще никаких проблем.
Такое ощущение что на 10 лет назад перенёсся и каким-то деревянным фанатикам объясняю какие-то прописные истины. На тоддач миллион модов чтобы отключать легендарки и урезать изобилие из-за которых невозможно играть нормально, а эти там патроны ищут и насосы строят.
>>50271134 Наес соломенное чучело выдумал и сам с ним борешься. Я написал про быстрый расход патронов, а не сложность игры, научись читать не по диагонали, обезьяна тупорылая. То что ты там со одним каким-то стволом дрочишься всю игру, у которого расход низкий - твое дело, я же хочу и другие пушки использовать.
>>50271185 >>В игре гигантский избыток крышек на всё >Не в начале, и не гигантский >Я написал про быстрый расход патронов!1 Ясно. >То что ты там со одним каким-то стволом дрочишься всю игру, у которого расход низкий Overseer's Guardian, автомат. Либо например калаш из нюки. Ещё тупые вопросы?
>>50271227 Говорю же, ты небинарная транс-персона, поэтому у тебя в игре будет по-другому, не так как у цис-нормативных персон. Поэтому никто не может тебе помочь. Но ничего страшного, здесь инклюзивный тред, возможно, тебе поможет другая транс-персона или небинарная квир-персона.
>>50271550 Неприятно увидеть свой портрет? Картинка идеально иллюстрирует мамкиных любителей мазохизма сложностей. Нормальные люди играют ради удовольствия, а не мозгоебли и страданий.
>>50271586 Где ты увидел сложность на сурве? В неё играют просто потому что фич больше и его допилить можно до нормального чего-либо. В фоллауте есть только два играбельных режима, это нормал и сурва. Мазохисты на каком-нибудь верихарде играют, где надо ковырять мух.
>>50271017 Научился игнорировать эту дичь. По началу да - жопа горела от васянских построек на горизонте, и мечтал о частном сервере (но случилось "война, война не меняется" и Тодд не захотел брать мои деньги за подписку). Благо территория огромная и я редко пересекаюсь с другими игроками.
>>50271008 Вот никому таки не не как версии там каблуки скрипт что толком на ещё да умерло на высокие раз работа ет известно последней.Убаюкав расположившееся
>>50271854 Если тебе нравится персонажу жопу вытирать тебе симс сделали. А большинство людей заходит в игру руины исследовать и врагов стрелять. Им это говнотомогочи и беготня в зад назад нахуй не упёрлись.
Зашёл в кайф-сити, смотрю сидит пленный поселенец и просит его освободить. Освобождаю. Он прилипает к тебе и говорит сопроводить, но не говорит куда. Квеста никакого нет. Какой же тодд тупой дегенерат.
>>50271928 Дык ты суть не понимаешь. Выживание заставляет тебя банально использовать механики игры на максимум, что в итоге кардинально меняет опыт игры в лучшую сторону. Причем я не считаю, что именно мультиплаеры дамага сделаны хорошо в ванильном выживаче. Сама идея регулярных потребностей и уменьшение ресурсов создают интересные ситуации геймплейные. Точно так же было в скайриме у меня. Это не сложно, но интересно. Советую поставить AN76 для лучшего опыта игры на выживании. Там вс можно гибко под себя настроить.
Профи Вегаса, подскажите: 1)Можно ли помирить Братство Стали и НКР если репа у обоих хорошая и я вступлю в в БС? 2)Отразится ли мое вступление в БС на квесте Аркейда Геннона? Может он вообще не будет мне доверять и никогда ничего не скажет и не оценит?
В казино я еще не был, я даже внутрь города через робота не попал пока. Помню там будет ключевой поворот и обнуление плохой репы если успел набить с тем же легионом.
Да, еще: квесты Братства все прошел, у меня есть реплика что я хочу вступить в БС и старейшиной остался Макнамарра.
Можно ли будет не враждовать с НКР если стал БСовцем? Можно ли будет замутит квест Аркейда?
>>50272588 >1)Можно ли помирить Братство Стали и НКР если репа у обоих хорошая и я вступлю в в БС? Можно. >2)Отразится ли мое вступление в БС на квесте Аркейда Геннона? Не отразится.
>>50272625 Откуда такая уверенность? Вдруг ты меня разводишь...
Я бы в БС вообще не вступал, но мне нужна броня, вне которой остальная в игре - фуфло. Но тододебил решил что эту броню надо УМЕТЬ носить, хотя в первой житель убежища и особенно второй части даже дикарь носил без обучения любую броню включая новейшую анклава.
>>50272688 Спасибо тебе, друг! Чая вкусного! Прости за недоверие, испорчен другими разделами я. Так мало добрых слов людям. Мне нужно научиться дарить их.
Вообще удивительная эта часть Фалаута. По-началу я воспринимал ее как недоделку и наспех сделанный мод к Ф3 с маленькой картой, но теперь вижу что тут столько всего, сколько квестов, особенностей, линий и зависимостей! Я даже не знал например что если прийти к БС без Вероники то БС встретит ошейником с взрывчаткой!
Нашел часть города рядом со Стропом которую вообще всегда пропускал!
И атмосфера в этой игре в порядке! И начисление опыта за все включая питье воды! Никогда раньше я не играл на выживании и теперь нравится!
Если между поселениями сделать линию снабжения, а в одном из них 999 воды, будут ли оба поселения повышенно атаковаться, из-за переизбытка производства ресурсов над защитой?
>>50273095 По -моему нет. В каждом поселении идет отдельный расчет защиты, воды и еды. Если защиты сильно меньше чем воды или еды то вероятность нападения высока, если сильно больше защита то вообще могут не нападать. У меня на замок ни разу не напали, потому что по периметру турелей дофига.
>>50273637 Это боевой нож с чуть большим дамагом и легендарным свойством кровотечение на 25 ед. Оно работает на всех противников (даже роботов) и стакается с каждым ударом.
>>50273926 На пикрил не удержался и ставлю текстурпак. Так и не нашел хорошего AI-апскейла ванильных текстур, как для скайрима, пришлось васянские фотообои ставить. Посмотрим как васяны справились с задачей. Жаль, конечно, 60гб трафика и места на диске под это отдавать.
>>50274013 А вот. С каждым ударом клинка пикмана у тебя нарастает урон от кровотечения. Больших противников ковырять так можно довольно успешно, но моментальный физический урон у этого оружия весьма низкий, а для блидинга нужен разгон. А во время разгона тебя ебут на выживании.
>>50274025 >>50274028 Это сертифицированный опыт моддинга, кстати. Если найду виновника, то все равно ничего сделать не смогу луль. Мне все моды нужны.
Если в пипбое урон гауса отображается как 500, это при полном заряде или если сразу стрелять? Сколько он пульнёт за выстрел если не заряжать вообще, а сразу стрелять?
>>50274694 Это для полного заряда. Сразу стрелять выйдет в несколько раз слабее. Гаусс вообще штука для VATS больше, из него в реалтайме неудобно палить
Блид в мили хуита. Орки варлорды его вообще не чувствуют от моего горлореза, отьезжают раньше чем он толком прокнуть успевает. Фуриос или инстигейтинг попизже будет ящитаю. А солевая колотушка с радшмотом это вообще пизда космическая программа маслачусетса, хаус бы обзавидовался.
>>50275234 ATOM RPG это чистый клон двухи про постсовок. В котором многое интересней сделано чем в двухе (например развита фишка с удачей и с ней там реально охуенно играть) >типа тоддача Бля...
>>50275346>>50275353 Челы... ну сказано же ТОДДАЧИ. Картинка ни на что не анмекала, просто рандомная смешнявка. Я не хочу изометрию. Я хочу близко рассматривать то в чём копошусь, а не в голове додумывать.
>>50275386 Zombie Shooter 1/2 - Более целые руины цивилизации - Зомби - Можно увеличить масштаб через хак и рассматривать вблизи - Есть прокачка - Есть реально разнообразные пушки и враги
В каком порядке лучше всего проходить ДЛС к Вегасу?
Ясно что Lonesome Road должна быть последней, но как быть с остальными? Я склоняюсь что Honest Hearts должна быть первой, она как будто самая легкая, а дальше? Dead Money? В порядке релиза не думаю что есть смысл проходить. О Джошуа и Элайдже слышишь одновременно от НКР полковника и Вероники. Значит Honest Hearts и Dead Money должны быть первыми на прохождение. Но в Dead Money некоторые навыки надо уже вкачать значит она вторая. В итоге последовательность: Honest Hearts, Dead Money, Old World Blues, Lonesome Road.
>>50276377 >>50276395 >>50276403 Игнорируйте их, гоните их, насмехайтесь над ними. Схуяли на них не должно быть похуй? Селюки самая тупая и бесполезная часть игры. Бросайте их и идите игру проходить.
>>50276395 так в том то и дело парится и искать хлам на постройку.... и их ведь самих поселений немалое количество... >>50276403 а какой? я слышал что то про симсетлмент но это не совсем то чем кажется как я понял >>50276404 ну если это ничем не грозит то лан
>>50276416 А что что у тебя болваны в твоем поселении не делают ничего полезного и сами не носят ресурсы которые под ногами валяются это как? Вот у тебя есть точка, земля, приходят голожопые болваны, ты им говоришь: это земля нашей братвы, будете с нами, будет защита и прочее, но давайте начинайте мусор убирать и дерево добывать, строиться будем. Приду проверю! Можешь так? Нет? А почему нет? Тебе говорят строить все им самому, это что за бред?
>>50276389 первое длц мертвые деньги по датам выхода >>50276377 они будут постоянно чем-то недовольны и всегда будут нападения если начался этот процесс.в первый раз было неплохо обустраивать свой симс,а потом надоело,делаю водокачки ради хилок и денег на патроны и всё
>>50276417 >но давайте начинайте мусор убирать и дерево добывать там есть итем,который генерит 1 рандом мусор в сутки,это натурально убирание хлама с территории
>>50276426 Но это же хуйня все равно. Они сами ничего не строят, не садят. Даже урожай, блядь, собрать не могут. Просто ходят туда-сюда. В этом бред и эту бредовость можно обойти только коупингом и быстрым ТГМ строительством.
Ебаный тодд пропустил на рынок недоделку. Даже нельзя неписям приказать надеть силовую броню.
>>50276431 >эту бредовость можно обойти только коупингом и быстрым ТГМ строительством Sim Settlements 2 же. Просто указываешь, что и где строить, а дальше бомжи сами.