Релизы: Lost Eidolons: Veil of the Witch, Shrouded Aspect, The Necromancer's Tale, Dustwind: Resistance, Cyber Knights: Flashpoint, Age of Reforging: The Freelands, Neverwinter Nights – Doom of Icewind Dale Свежий ранний доступ: Frosthaven, Sector Unknown
>>50376117 Ты что ебу дал, к калиткам внимание приковано потому что это уникальные игры зародившие целый поджанр рпг и просто охуенные игры с огромной фанбазой, могу еще согласиться что ее их двигануло, а аркалум это буквально фолач но хуевый, не только не продвинувший формулу, но и сделав кучу вещей гораздо хуже
Бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, если соберешься крысу побеждать на легком в подрельсе, не дропай игру после 15й попытки, спроси совета итт у коренных подрельсобояр. Они сжалятся, не смотря на твою убогость и помогут советом, главное не сдавайся.
>>50376134 Нет конечно, когда я проходил калитки еще до анонса бг3 это было нахуй никому не нужное мертвое говно, которое никто не вспоминал. Пукичедауны удивлялись, что их говно это безыдейная копирка игры 1998 года. Это щас все образованные стали, революционеры, а в десятых до бг3 никому нахуй не нужны бли калитки.
>>50376158 >я не видел значит нету Ну это же шиза как она есть, калитки обсуждаются, на них пилится коктент с релиза и по наши дни без остановок, это буквально дум от мира рпг. Аркалум всю историю полудохлое вялое говно, даже у храма комунити активнее гораздо.
>>50376134 К калиткам внимание приковано потому что это уникальная игра зародившая целый жанр рпг с иммерсивностью, погружением, сюжетом, романсами, ситуациями, шахматной боевкой, катсценами, ДУШОЙ в конце концов. Кто бы ща вспоминал убогие пиксельные фолачи если бы не треха с четверкой, тут так же.
>>50376232 Ну т.е. ты даже не играл, тебя даже первая попавшаяся крыса не озалупила, потому, что ты испугался, бочкоребенок-пидорас-дебиленок-квирперсона, лол.
>>50376155 В длс лично мне понравилось сломать еблет личу (люблю личей), послушать охуительных историй от фрика-монаха напарника и запугать ледяного дракона статчеком на 20 силы. В остальном если ванила это 4/10, то длс 5.5/10. Вроде и получше, но легко быть лучше когда основа тухлятина, одноглазый король в царстве слепых.
>>50376255 С чего ты решил, что игроков первая попавшаяся крыса залупит? тебя так озалупили или что? Это же вторичный говняк, если ты играл в рпг до подрельсы, то ты ее освоишь и пройдешь без проблем.
>>50376186 >гениальная Масочка писечка У неё проблема что чтоб ей целиком преисполниться и прочувствовать необходимо пройти основную кампанию, а это хуже чем нырок в самый грязный сортир Шотландии.
>>50376287 Записал видос за менее чем 2 минуты, до этого пиздя, что подрельса дьяблоид с автоатакой, в которой невозможно попасть по крысе? Спиздил наверно у какого-то подрельсера.
>>50376324 Но жаловался про то, что в "дьяблоиде" невозможно попасть по крысе ты почему-то. То что видос опровергает твой пиздеж и при нормальной прокачке как в любой рпг крысы ебошутся, это в твоем триумфальном попуке как-то мимо твоего мозжечка пролетело, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
Меня в рельсе накаляет факт что запилил два длс в погоне за длинным шекелем но не удосужился сделать банальную анимацию движения на карачиках в стелсе, жирнющий плевок в рожу фанатам этой дряни, а им и норм.
>>50376454 Рак, это когда надо там чет выцеливать то-ли в районе спины, то ли чтоб нпц не сидел, а стоял, а то на кресле он невырубаем. Устранение сзади должно быть автоматическим, без рандома и багов.
>>50376432 Уже писал про подобное, что чел ходит во весь рост в вентиляции и всем норм. Но стиг вместо того, чтоб фиксить анимации, какое-то сраное длц экспедиция высрал с кучей локаций, нахуй оно надо было.
Потихоньку утюжу. Уже какой раз. 17 уровень, дошел до левела смерти прошлой сессии. И на нем же наконец-то скрафтил себе псионический обруч. Одно хорошо, его уже хватит до конца игры. Теперь надо как-то набить электроники на нормальный щит. А единственное место где я более-менее гарантированно получу гиперцебрикс - туда чего-то ссыкотно идти слегка.
>>50376549 Это подтверждение того, что ты пиздабол, и подрельса не дьяблоид даж по твоим критериям, где все автоаттачится, но чет крыса автоаттачится на спизженом видосе у подрельсера, сам ты подрельсу не запускал и крысу не убивал, не то что автоатакой, а вообще никак. Ты просто бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона и пиздабол.
>>50376611 Норм там подрельсер разъебывает крыс, пукичедаун мелкобуквенный с нерасчесаными усами, колящими жопу и бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона с чего-то себе это в заслуги приписали и как аргумент некий.
В подрельсе даже романсы не пидорские, даже по сравнению с другими рпг где есть не пидорские романсы, но там поебались, когда строчка в диалоге, теперь на 5% больше урона в пати. В подрельсе романсы ведут к трагедиям, фатальным для кого-то и с морально-этическим выбором.
Так казуальное говно для домохозяек это как раз бочки потому что вся игра проходится спамом атакующими абилками, это еще несколько тредов назад выяснили. Что за потешный перефорс?
>>50376712 Бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона пришлось назвать хоть как-то такого говноеда два дня срал тем, что бочки не пидорские, буквально шитпостил и засрал весь тред. Думаю это стадия куколки того дебила, которому обсуждение подрельсы дупу взрывало и оно решило просто весь тред засрать, там многие признаки, что это оно самое присутствуют, ненависть к подрельсе и к игрокам в игру, которую обсуждают часто слишком по мнению бочкоребенка-пидораса-дауненка-квирперсоны.
Играю в первые бочки. Беря во внимание то, что это игра из девяностых, разницы со столбами вообще очень мало. То ли после столбов вкат комфортный, то ли игра хорошо состарилась. А может энхэнцед эдишн сгладил углы Но вряд ли допройду. Какая-то вселенная всратая эти забытые королевства, не интересно, че там происходит. Подозреваю, это и есть эталон женерик фентези, наряду с властелином кольца?
>>50376816 Первые бочки - это ДОС так-то. Если не нравится Фаэрун из БГ, всегда есть еще Плейнскейп, там чуть другой сеттинг в той же редакции и на том же движке.
>>50376816 Женерик фентези, как и любое фентези это кому кал, а кому норм. Постапок лучше, он более приземленный, а в фентези наверно было заебись играть в 80х с друзьями.
>>50376211 >Кто бы ща вспоминал убогие пиксельные фолачи если бы не треха с четверкой, тут так же. До сих пор подражатели выходят. Атом рпг, енкасед (или как там это говнище называлось), фанатские игры на движке
>>50376211 Убогие пиксельные фолачи бы беспезда и не вспомнила, не будь они популярны, даже я о них знал из страны игор и охуевал с дизайна автомобилей, а всякие тоее и нвн и так известны были даже мне в нулевых, бывшему сонсольщику, как и всякие зе фолл. Поэтому никто из всяких пидоров тип тода и свинки ниче не открывал заново, прост известные названия купили.
>>50376750 >обсуждение подрельсы дупу взрывало и оно решило просто весь тред засрать Чтобы такого не случалось нужно укатываться в отдельный андерреил тред
>>50376920 Тод и свинка туп кабанчики прилипалы рейдеры, говной измазали игры и в тираж. А че ж не придумали новые названня? Видимо сами распиздели про реннесанс и как они из средневековья все спасли, а тоддлеры с бочкоребенком-пидорасом-дебиленком-квирперсоной и побежали визжать на просторах рунета, как это все пиздато и как все остальное хуево. Жаль тока, что какой-то ебнутый серб сделал уебищновыглядющую игру, которая их всех обоссывает.
>>50376951 В видосе подрельсобоярин ебет крыс, а не ты, уссатый пукечедаун, ебани таблеток, которые тебе доктор прописал и сделай так же, или хотяб одну крысу ебни с пруфами, что это ты сделол.
>>50376959 >которая их всех обоссывает. Чел, это вторичное говно в котором 0 новых идей. Культ вокруг этой хуйни потому что это инди. Но есть инди типа факторио где куча новых идей, а в этом говне нихуя нового нет. Зачем в нее играл?
>>50376955 Ну так это и есть подрельсотред, хз че вы тут забыли, имея свой. Подрельсотред кстати создавал в вгг один чел года два назад, он не взлетел. А у вас взлетели обсуждения говна, вот там и оставайтесь, а подрельса будет оставаться здесь, как бы бешенцам из пукече-бочкотредов не горело.
>>50376971 >Ну так это и есть подрельсотред Нет, это нонднд, а не потрельсотред
>а подрельса будет оставаться здесь Тогда не ной что твою любимую игру обоссали или что в этом треде обсудили что-то кроме твоей любимой игры. Ну или ной и щитпость дальше, мне похуй бтв.
>>50376966 Это ты узнаешь после первой убитой крысы, или тебе надо все себе заспойлерить? Я когда впервой играл, а ты пацан еще не родился, блуждал на просторах подрельсы и не знал че делать, это сейчас у тебя вики всякие есть, но ты чет до меня доебалась с убийством крыс.
Отступать особо некуда. Аларму очень не хотелось бы триггерить. Веселый момент конеш. Смотрю маршруты, аккруатно снимаю часовых там, где никто не заметит. Сношу камеры через темплралку со снайперской дистанции.
>>50377025 Сравнения бочек с 3 в ряд и называнием их казуальным говном для домохозяек, это было в одном из прошлых тредов, возможно ты тот же самый бочкошиз который тогда смешно бахнул и орал, что в тред пробрались пфг дебилы.
>>50376987 Даже в изображениях животных бочкокалыч обосрался. Коты не лезут в камеру, они чинно сидят зажированные как манул, как подрельсобояре в нондндаче, это собаки шелудивые чет сюда прутся с бочкой и уссами, пукоют невпопад. Самые настоящие псины.
>>50377078 Подрельсу не обсуждают. Когда предлагают обсудить уникальность ее механик и причины ради которых в нее стоит играть, а не в другие рп, начинается визг и поиск протыков.
>>50377097 Ниодного, держать кота после всего, это как расставаться с тянкой-предательницей из жкх, ни один подрельсер этого не пожелает себе. А ты ебись с псиной своей, как у бочкоебов и пукечедаунов принято.
>>50377102 Странно, в прошлом треде именно это и обсуждалось, после этого хейтер подрельсы почему то начал истошно визжать, повторяя одну и ту же мантру про диаблоиды.
>>50377119 >Ниодного, А пишешь так будто у тебя плотной такой токсоплазмоз. Густой, наваристый, как будто ты не просто с котами живешь, а напрямую заражаешься токсоплазмой поедая фекалии руками из лотка.
>>50377123 Нет, не обсуждалось. Высказался тезис - подрельса вторичное говно в котором нет ни одной уникальный механики ради которой в нее стоило бы играть. На это не последовало возражений.
>>50377130 Ну нет и не играй, че визжишь то? Мне бочки не нравятся не по идейным соображениям, как тебе подрельса, а из-за сеттинга, не играю, пропускаю обсужденья, мне так же не нравится всякий древний рим, но я чет не визжал, когда экспидицию ром тут обсасывали. Один ты такой проткнутый подрельсой.
>>50377145 У меня нет идейный претензий к подрельсе. Моя претензия в том что это уродливое вторичное говно. В него нельзя играть ради визуала, его нет, и ради геймплея, он воричен.
>>50377149 Тебе же еще в прошлом треде объяснили, что в подрельсу играют ради качественного билдодроча и огромного открытого мира с контентом на много часов. Что в этом нетривиальном предложении вызывает у тебя тяжелую степень непонимания написанного?
>>50377152 С чего ты решил, что я псиноеб, шизик? Ты вечно ищешь врагов и протыков. По жизни обиженный. Но я тебя не осуждаю, ты человек зараженный паразитами.
>>50377154 >билдодроча Какие уникальные новые механики мне подарит билдодроч? > и огромного открытого мира с контентом на много часов Огромного, уродливого мира наполненного контентом, который был в 200 играх до и после подрельсы. Почему бы не поиграть в игру наполненную тем же самым контентом, но не выглядящую как говно?
>>50377153 Ради визуала в подрельсу никто и не играет, ни один подрельсер тебе не скажет, шо визуал охуенен, а чеймплей ты не можешь обсуждать, ты даже крысу не убил на легкой сложности и припер видос, где крысу переебошил подрельсер, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377161 >а чеймплей ты не можешь обсуждать Поэтому я спрашиваю тебя, который всех-всех крыс убил. Какие у игры есть уникальные механики ради которых стоит играть в нее, а не в балдурс гейт 1998 года?
>>50377163 >Постил паразитных псин Псины не распространяют токсоплазму, но могут быть ей заражены от кошек, как и люди. Токсоплазма живет в мозгу и нервной системе жертвы. Как понятно из названия этот паразит токсичен, он в рамках своей жизнедеятельности выделяет токсины влияющие на психику зараженных. На мышей это влият так что зараженная мышка ощущает кошачьи запахи, например мочу и фекалии, очень приятными. Она идет туда, кошка ее съедает и токсоплазма попадает в кошку где размножается половым путем. На человека токсоплазма тоже влияет вызывает тревожность, раздражительность и шизофрению.
>>50377090 Ну вот и поигрались. 18 уровень. Личный рекорд. Чего-то я устал от ТК/ТМ если честно. Очень слабый билд. шотганнером на этом уровне я б влетел в толпу и положил этих психов за 1 ход. Пойти рофлбилд через металки/трапы сварить штоле. Или вообще снайпера.
>>50377182 Специально для тебя, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, минмакс в силу тебе не даст ебнуть крысу. Тебе сотню тредов об этом пиздят, про мемные билды, а ты забайтилась, дура, на 10 силы стат в подрельсе, убивающий крыс, лол.
>>50377168 Уникальная механика не ебнуть крысу и не взлететь на дупной тяге впервый раз. Ты это проебала и нырнула в бочку, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377159 Билдодроч в подрельсе в целом инновационный, подобное разнообразие рабочих билдов с отличающимся геймплеем можно увидеть только в играх типа path of exile, в которых такое разнообразие является их основной фишкой, а тут еще огромный открытый мир с кучей контента. Где еще можно заняться дешифровкой языка аборигенов или обсудить философию даоса с дедом-моряком? Сразиться с неизведанными древними сущностями в динамичном тавер дефенсе? Напиться с подозрительно дружелюбной дамой и оказаться в бункере с ее прошлыми полуразложившимися собутыльниками? Вступить в контакт с мутагеном и стать ужасающим мутантом? Только тут. Игра дарит уникальный опыт и за это ее любят. Да, она не без недостатков, тут есть и бектрекинг и графика сомнительного качества, но если закрыть глаза на минусы, то можно искренне насладиться видением Стига.
>>50377203 Залезть случайно в газ и стать мутантом, на которого все агрятся, потеряв все перки и начав стрелять лазерными котами, если до этого их залутал, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377212 >Залезть случайно в газ и стать мутантом, на которого все агрятся, Взорвать ребенка в фоллаута 2 и на тебя тоже все будут агриться. Уже было. >и начав стрелять лазерными котами Или стрелять из пистолета. Это не новая механика
>>50377216 Тебе сильно неприятно от этого? Хочется кому-нибудь навредить, сделать больно? Ударить в стенку, накричать?
>>50377221 Тебе никто и не говорил, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, что подрельса уникальная. В нее дрочатся потому, что интересно в нее дрочиться, но ты выскочив из своего треда начала визжать, что ни надо обсуждать подрельсу, а когда ее обсуждают даж не зная о тебе бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, то ты чет тут визжишь, что тебе хватит подрельсы. Ну съеби где ее не обсуждают, обратно к себе, подрельсеры играют в че угодно, одна ты тут истеришь, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377260 >В нее дрочатся потому, что интересно в нее дрочиться Если механики все вторичны, то с тем же интересом можно дрочиться в любые другие рпг и не строить из себя копроэлиту. Ты получишь те же самые механики, а где-то даже больше и лучше, потому что есть игры с уникальными механиками. Но эти рпг с уникальными механиками не могут играться как дябло, мир маленький, врагов мало. > подрельсеры играют в че угодно, Тогда бы они не были подрельсерами. Вот ты столбарий раз играл в столбы? Нет, ты прошел и прошел. А подрельсу не проходят, в нее играют долго потому что это дябло.
Вообще я понимаю почему в среде пукичедаунов и подрельсеров такое безумное количество шизофреников готовых натурально убивать за плохие слова про свои любимые игры. Потому что эти игры занимают если не 100%, то все 70-80% отдыха этих людей. Они не играют ни во что больше, не смотрят кино, сериалы, аниме, не смотрят ютуб. Они включили дрочилку и это весь их отдых. Вся жизнь вне трудностей учебы и работы. Посягательство на эти игры не просто светская критика, нет, это нападение на жизненный устрой, на всю жизнь фаната этих игр. Потому они такие фанатичные и сумасшедшие.
>>50377272 Говно и говноеды, ты то че тут у говноедов забыл? Не сидится в ааа треде ааа игор от свинке и сюда прибежала визжать, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, чтоб и тут хуями обкрыли? Дело твое, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, лови индюшатный хуй в пасть.
>>50377292 >ты то че тут у говноедов забыл? Я в нонднд, подрельсотреда на дваче нет. И раз подрельсошизы не хотят его заводить, то видимо боятся, что он утонет.
>>50377210 В подрельсе есть: 1.оддити экспа, которая вознаграждает тебя за исследование, мотивирует к нелетальному подходу в миссиях, при этом не давая тебе быть полным пацифистом, ведь некоторые оддити падают только с врагов, а также не позволяет слишком быстро набрать критическую массу и стать имбой что ведет к сбалансированным боям на протяжении большей части игры. При этом можно выбрать классику, получать опыт за убийства и игра от этого не сильно сломается и все еще будет предлагать челлендж. 2.Крафт тут является не опциональной сайд механикой, а жизненно необходимым, ведь вещи в магазине стоят дорого и там далеко не всегда есть то что тебе нужно, к тому же он очень разнообразен как глобально, ведь крафтить тут можно очень много что, так и частных случаях, таким образом какой нибудь арбалет имеет несколько разных основ с разными статами и особенностями, так и свой уникальный пул обвесов которые дополнительно его кастомизируют, но и более простые приблуды вроде гранат существуют не только для нанесения урона, но и для контроля подходов к тебе или навешивания сильных дебафов на врагов. 3.Уникальная система магии называемая псионикой, тут есть как классические фаерболы и фростболты для нанесения прямого урона, так и специфичные спелы позволяющие превратить врага в ходячую бомбу или призвать его собственную неуязвимую тень, наносящую урон без редакшена. Тактические возможности тут очень широкие, но это не делает тебя имбой, ведь ограничен не только запас текущей маны, относительно восполняемой зельями, но и ее резерв, после истощения которого чистый псионик окажется практически беззащитен, а гибрид станет значительно слабее, такая необходимость жесткого менеджмента выделяет ее на фоне классической магии. А самое крутое, что все вышеперечисленное работает в тандеме в условиях отсутствия фиксированных классов, что ведет к тому самому уникальному билдодрочу, о котором я изначально говорил. И этим билдодрочем ты занимаешься в суровых условиях, где врагов больше и они почти всегда сильнее, то есть закликать их не получится.
>>50377291 Изометрические ноднд-игры это неофициальное название треда. Все знают, даже лягушка пепе, которая тут шастает, что тред называется: тред подрельсы и других изометрических нонднд-рпг игор.
>>50377296 >1.оддити экспа, которая вознаграждает тебя за исследование Которая тратится на прокачку не дающую никаких новых геймплейных механик. Принцип получения экспы поменялся - геймплей нет. >2.Крафт Дохуя где есть крафт, демдальше >3.Уникальная система магии называемая псионикой Ахуеть, магия. Нигде магии нет, только в подрельсе.
>>50377296 >что ведет к тому самому уникальному билдодрочу, о котором я изначально говорил. И этим билдодрочем ты занимаешься в суровых условиях, где врагов больше и они почти всегда сильнее, то есть закликать их не получится. Какие уникальные механики дает мне уникальный билдодроч?
>>50377294 Я ж тебе, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, и писал, что подрельтред именной не взлетел, ролевой совет решил, что раз все подрельсеры итт, то и смысла нет. А ты че тут забыла, тварь, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона? У тебясвой тред есть, в отличие от подрельсобояр. Вот и сиди у себя, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377315 Я понял твою мысль, что ты в восторге от этих механик, они тебя восхищают. Только я спрашивал не то как ты относишься к чему-то, я спрашивал уникальные механики.
>>50377319 Их комбинация вкупе с местным открытым миром предлагает уникальный игровой опыт, моя мысль заключается в этом. В полной степени это можно прочувствовать только поиграв.
>>50377341 >Их комбинация вкупе с местным открытым миром предлагает уникальный игровой опыт, Игровой опыт дябло. Создаешь билд из уже сто раз пережеванных в других играх механик и идешь чистить одинаковых врагов 200 часов.
>>50377315 Это бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, до него мысль невозможно донести, я даж охуел нах ты перед этим дебилом все это рассписываешь. Ему лишь бы насрать, а не подрельсу обсуждали, впрочем этот дебил нахуй путешествует каждый раз, он не убил даже крысу и не играл, долбоеб припизднутый кароч этот бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377304 Я ж тебе сказал, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, обмазался газом случайно и продолжил игру другим персонажем, покажи это в своих бочках, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377302 Ебать новость, я тебе эту новость и принес, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, ты об этом и не знал, что подрельсотред только в подрельсотреде и других изометрических нонднд-игорах живет, а ваши пукичи с бочками и сажами имеют свой тред, вот и уебывайте в свой загон, а тут вотчина подрельсобояр, которых никто не тронет, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377356 >в подрельсотреде и других изометрических нонднд-игорах живет Нет такого тред, есть нонднд. >которых никто не тронет Чеж ты визжишь то тогда как сбиты котик, если тебя никто не трогает?
>>50377344 Надо подвинуть режим к лижке в пое, а общение на серьезных щщах с местным нонднд населением поддерживает в тонусе и помогает не спать. Не в этом случае, к сожалению, фанаты пукича в прошлый раз значительно креативнее подходили к защите своей повесточной гомоподелки.
>>50377354 Ну хуй знает че тогда ты под геймплеем подразумеваешь, если изменение всех статов перков это обыденная вещь, можешь прост нахуй идти, ты даже если игра за мутанта станет гонками скажешь, что ниче не изменилось, ты предвзятый и не интересный бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
Блять. В переиздании бг реально дохуя чего поменяли, а я хотел оригинальный опыт получить. Там даже ебучий синематик перерисовали в 2д слайды. Суки Скачал гог версию оригинала - не запускается. Пиздос
>>50377367 Механики это то какие у тебя есть игровые опции. То что у тебя статы поменялись не создает возможность например взлететь ввысь или начать строить свою веселую ферму под землей. Ты все так же стреляешь, стелсишь, ставишь ловушки, но меняется модификатор от статов.
>>50377347 Вот именно, что именной тред утонул, поскольку нахуя тред? Все че надо можно и здесь обсудить, это пидорам всяким надо романсы обсуждать, среди подрельсеров нет таких, романсы конечно есть, но это личное и зря эта сука предала корпорацию, я в нее влюбился, а ее убили, пидорасы.
>>50377374 > поскольку нахуя тред? А нахуя вам этот тред, если вам именной не нужен? Просто пидр ельса никому не нужна, вот и все. Ее обсуждение живет не на ней, а на мне. Я создаю обсуждение подрельсы, лично я. Не ты, не новичок спросивший как какать в игре, я создаю обсуждение подрельсы.
>>50377365 Подрельса диаблоид разве что в плане разнообразия билдов, что сложно записать в недостатки, ведь циферки и билдодроч являются краеугольными камнями рпг
>>50377379 Чтобы убить крысу надо скачать это говно, а зачем мне ее качать? Мне так и не предоставили доводов в пользу скачивания. Хрюкнули про билдострой, но нахуй мне нужен билдострой вторичных механик? Чтобы делать то же самое что я уже делал десятки раз в других рпг? Я это уже делал, я в это уже играл.
>>50377382 И в плане геймплей. Огромный мир наполненный одинаковыми врагами для зачистки. > ведь циферки и билдодроч являются краеугольными камнями рпг Цифры и билдодроч вторичны перед механиками, ведь строятся вокруг них. А механик в подрельсе своих нет, только то что было придумано задолго до подрельсы.
>>50377376 Если не нужна, то хер ли ты тут трешься? Здесь подрельсеры обсуждают всякие нонднд-рпг игры. Одна ты тут заскочила и начала визжать о подрельсе. Многие молчат, не хотят связываться с ебанутой бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, но когда придет время обсудить подрельсу, ты будешь скулить, а на тебя подрельсеры даж внимания не обратят, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377388 Мне интересно критически проанализировать подрельсу. Я уже несколько часов прошу подрельсеров мне прорекламировать игру, сказать про уникальные механики, но видимо 1000 часов в игре не хватает чтобы эти уникальные механики обнаружить.
>>50377391 >а подрельсотред злдесь, Здесь нонднд тред, который старше чем подрельса и первые треды были задолго до сербского высера.
>>50377394 >Ну ты долбоеб, там механики поменялись Какие механики появились от мутации? Дай угадаю, сингл атака появилась, аое атака, стелс, ловушки. Никогда таких механик в рпг не было, вау.
>>50377393 Здесь нонднд а не визжащие загоны бочек с сажей и пукичем, сидеть в загоне своем, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, пока подрельсобояре вас хуесосят, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377385 Ну это просто неправда, бандит, крысоволк и краулер отличаются радикально и каждый требует свой подход. >механиками Какими механиками? Рпг есть билдодроч, это база, все остальное лишь надстройка разной степени базированности, от кринж социалочки до менее кринж сюжетной составляющей и открытого мира.
>>50377404 >Ну это просто неправда, бандит, крысоволк и краулер отличаются радикально и каждый требует свой подход. Подходов только уникальных нет, все подходы были уже в рпг до андерреила, включая рпг вышедшие в прошлом тысячелетии.
>Какими механиками? Сингл атака, аое атака, ловушка, стелс - это все механики вокруг которых ты можешь построить игру. Билдодроч это просто изменение модификатора для механики, например для аое атаки чтобы радиус поражения был шире.
>>50377383 Ну прост чтоб ты смогла не пиздаболить, а одолеть одну крысу, раз уж ты такая по рпг шаришь всем, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50377408 Будто кт-т визжит кроме тебя, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, что не было. Ты уже сама запуталась, пока тебе подрельсеры за щеку пихают, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона.
>>50373876 → >Чтобы не отсеяться на депо надо расставить ловушки и стрелять по чертикам. Если ты ленивый пидор, привыкший в бочках3 побеждать всех автоатакой, то видимо да.
>>50376432 Я понимаю, что ты пидорас, который без красивого графончика играть не сможет, но вот тебе факт - по сути, недостаток этой анимации волнует только пидорасов, и только итт. Если б ты пидором не был, я б посоветовал задуматься.
>>50376211 > Кто бы ща вспоминал убогие пиксельные фолачи если бы не треха с четверкой, тут так же. Если бы их никто не вспоминал, бетесда бы денег не потратила на покупку франшизы, коченый ты гумозный дебилёнок.
>>50376966 Я так понял, пока ты на деревяном елдаке прыгал, занозу засадил, и вот ты здесь, изливаешь свой анальный зуд? Сходил бы к врачу, а лучше к батюшке, он мож помог бы.
>>50377130 > Высказался тезис - подрельса вторичное говно в котором нет ни одной уникальный механики Высказываю тезис - ты есть чмо, пидор, и в целом кто-то с кем западло говорить. Опровергай.
>>50377454 Не. Но я просто профи шотгана. У меня на нем суммарно игр больше чем другими билдами.
>>50377455 Ну, очевидно не ходить к люркерам и кравлерам, лел. Вообще сдох тупо конечно. Надо было сабвершн кидать массовый и аккуратненько из выщелкивать поштучно, а я зачем-то энрагу кинул, которая неудачно зашла, потом слил гранату тупо, и убежал так, что выход с локи был только с максимально мерзкую локу с сталкерами. Все плохо сделал. Но билд все равно слабый.
>>50376048 Стоит рили пойти осилить Арканум? Помню, я лет 10 назад садился пройти старые игры, которые в свое время скипнул; прошел фоллач 1, балду вторую, планскейп нвн2, но на аркануме меня сломало. Помню, что мне не понравилось вообще ничего: ни сеттинг не зацепил, ни история, ни боевку я нихуя не раздуплил. Из всех игр, за какие брался тогда, я так быстро дропнул только его и дивайн дивинити. Много потерял?
>>50377397 А че должно было появиться, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона, полеты на истребителе в космосе, чучело ебаное, бочкоребенок-пидорас-дауненок-квирперсона?
>>50377421 Поэтому и спрашиваю анонов про отличительные черты подрельсы. Пока мне спизданули мол можно билды как в дябло делать и кучу чертиков убивать.
>>50377424 Получается выдумал и уникальных механик в подрельсе нет.
>>50378425 >Пyкнуyм Всратая копия бг1 >кaкнyм Оригинальная игра из-за сеттинга, шкалы технологии-магии и первого в истории выбора между пошагом и рилтаймом.
>>50378430 >выбора между пошагом и рилтаймом Отрыжка мультиплеера, еще и заявление уровня "да это кал ебливой собаки, но ведь еще никогда кал ебливой собаки не делали" и в целом мертвая фича, потому что у этих режимов принципиально разный геймдизайн и энкаунтеры должны быть. Как же ты байтишь хуесос пидорский, не сдержаться.
>>50378467 >нет оддити экспы Тыж не в оддити экспу играешь, дебил, а в игру. А в игре экспа нужна не сама по себе, а чтобы другие механики реализовывать, а другие механики все вторичны и уже были по сто раз.
>>50378473 >дайте мне уникальную механику >вот тебе уникальная механика >ммм пук пук ты не в механики играешь пук пук Складывается впечатление, что тебя отъебали в обучении, и ты теперь ищешь до чего доебаться в унизившей тебя игре. Ну или вообще не играл и тогда неясно, как ты оцениваешь вторичность той или иной механики, если ты с ней не взаимодействовал.
>>50378544 Я в эту игру не играл. Мне вот ее хвалят, рекламируют, а я спрашиваю ради чего в нее играть. Ради экспы особенной при том что все остальное дженерик кал сто раз переваренный? Нет, спасибо. Давайте мне уникальную механику боевки например, игра про боевку на 90%
>>50378555 >не играл, но осуждаю С этого и стоило начать. >Давайте мне уникальную механику боевки например Ну ты же реально еблан. А если кто то начнет нахваливать диско элизиум, ты попросишь его начать пересказывать диалоги?
>>50378568 Я не осуждаю, я спрашиваю и мне отвечают, мол нет ниче нового все вторично. Окей, я вам верю. >Ну ты же реально еблан. А если кто то начнет нахваливать диско элизиум, ты попросишь его начать пересказывать диалоги? Я же тебя не спрашиваю перечислить мне бои, придурок. Я тебя про механики спрашиваю.
>>50378576 Боевую систему, о которой подрельса на 90%, можно оценить только посражавшись, любой пересказ этого будет неполным из за невозможности впихнуть каждый мелкий момент, делающий бои конкретно в этой игре такими какие они есть. Как и диалоги в диско элизиум, которые можно прочувствовать только погрузившись в этот мир, ты просто не поймешь в чем прикол говорящего галстука или алкаша-философа, если не поиграешь сам.
>>50378598 >можно оценить только посражавшись Ага, ты если д20 не бросил, то никогда не сможешь оценить принцип нанесения урона и попадания по цели в днд. Кул стори
>>50378633 Я тебя не спрашиваю про целую боевую систему, я тебя спрашиваю про уникальные механики, ты их не называешь и маневрируешь. Мол "надо игру пройти тогда поймешь", "пока говна не навернул не поймешь какой это деликатес".
>>50378643 Но тебе уже привели пример уникальной механики, которая есть только подрельсе, причем это не какая то мелочь, а целая система опыта, которая значительно влияет на геймплей. Что ты на это сказал? Что ты играешь в игры, а не в механики, так нахуя тебе в таком случае перечислять их?
>>50378677 >которая значительно влияет на геймплей Как меняется принцип нанесения урона или стелса при смене системы получения экспы? У меня с оддити игра в дум 2016 года превратится со стрельбой от первого лица?
>>50378689 Оддити экспа не дает тебе слишком быстро превратиться имбу классическими способами вроде фарма врагов, что ведет к равномерному челленджу на протяжении почти всей игры. Простыми словами, в большинстве энкаунтеров у тебя будет примерно столько стелса и урона, сколько тебе нужно для его прохождения, без хуйни как в дос2 и прочих рпг.
В гмс можно попасть рано даже не пиздя патроны у охранника, как оказалось. Надо сагрить всех, в том числе верхнюю пачку, добежать через северную половину доки и затем в комнату к Джеку. Челик херачит очередями по мелочи, высок шанс что на второго альфу ему не хватит и он отъедет.
По итогу нужно 0 стелса, 0 краж, просто добежать живым до двери. И нахуй я это сделал на классике.
>>50378731 Но сам стелс и сам урон будет ровно таким же как в десятках игр до и после подрельсы? Я буду равномерно играть в то во что играл уже много раз.
Неинтересный факт. На кошмарной сложности в Dragon Age 2 роги и некоторые демоны среди врагов умеют не только воровать у группы хилки, но и пить их в бою. Я ахуел когда узнал, думал у меня спутники дебилы сами по себе пьют хилки без приказа, а это враги воровали. Хилок и так в притык, еще и враги их пиздят.
>>50378739 >чем будет отличаться стелс и урон при оддити >ты будешь стелсить и уронировать, а не ваншотать все и растворяться на глазах из за оверкача как в других рпг >ммм пук пук ну он же не будет отличаться пук пук Когда уже абу ебаная обезьяна придумает капчу для отсеивания микроцефалов. >А ещё можно не фармить врагов Можно, но такие проблемы должен решать разраб, а не игрок.
>>50378864 Не знаю, почему все так не любят автолевел? Фаново же было в Обливионе, как раз недавно ремастер вышел, все оценили и похвалили данную механику.
>>50378907 >Фаново же было в Обливионе, как раз недавно ремастер вышел, все оценили и похвалили данную механику. А ты пробовал качать атакующие навыки?
>>50378892 Ограниченность ресурсов персонажа ведет к необходимости вдумчиво их распределять, оверстат ведет к метадрочу и гринду чтобы сравниться с мобами по силе.
>>50378964 А вот при автолевеле гринд не помогает, ведь сила мобов растет быстрее, чем сила игрока. Не забывай включать автолевел в играх, где это возможно, как в ведьмаке 3 например, чтобы битвы с крысами стали реальным челенжем, а не развлечением как в Подрельсе.
>>50379172 >А вот при автолевеле гринд не помогает В обле например помогает, ты там изи можешь стать очень сильным. А с магией еще и очень быстро стать очень сильным. Делаешь спелл инвиз+призыв громового атронаха и все.
>>50377461 Такой, что мину можно обнаружить - те грибновуху и очки детекоры зачем дали? Трать деньги, покупай или крафти, ходи под грибами. Кравлеров проходят - в зависимости от билда. Кто детеком, кто под бронёй, у кого псионика. e1dein например бонбу на свалке ставит в стелсе, обмазавшись бронёй. Можешь сам попробовать глянуть на твиче, он часто стримит пока. Или ютуб если есть.
>>50377476 >профи шотгана 10 агилы блиц норм? Прост после того как моего перса завалили троица с глашей при то ли 160_ стелса я на измене капитально. У них базовый детект может быть усилен если детект очки наролятся.
>>50377476 >Поглядел на геймплей метателя и хочу снайпера. Только снайпера-снайпера или ловушечника? Чел для ЖЧ снайпер это сдохнуть с подливой, когда те радом 3 раза подряд промах пропишет, не? На бете 10+ лет назад первый билд был, по следам фолаута как раз снайпер. Ох я плевался. Ни разу с тех пор не играл.
>>50378251 Да? Ну что-то не особо им это помогло стать интересными. Поверхности были в первых двух бочках кстати, многоуровневость в соласте и ещё наверняка в куче игр, стихийные статусы в миллионе игр кек, это про новизу механик рофляо.
>>50379591 >Да? Ну что-то не особо им это помогло стать интересными. Кому не похуй че тебе интересно, братан? Мне лично - похуй. Мир не вокруг тебя вертится, а я говорю не про то что тебе лично интересно, а про то что уникально или хотя бы редко для жанра.
>не играл >авот миханики >авот стэлс поняли пацаны, у него бочки кала 3 - это уикальные механики нахуй вы вообще с ним разговариваете, ещё чёт про подрельсу эту черту поясняете харчок ему в ебало и всё
Так я спрашиваю именно потому что не играл. Опытные подрельсеры мне говорят, что уникальных механик нет, трижды пережеванный кал в который играть нет смысла опытным рпг-гэймерам.
>>50379576 10 агилы блиц норм. Только хит н ран надо будет брать еще.
>те радом 3 раза подряд промах пропишет Придется быстро анлокать окулус и кидать дымовухи. Я вот тоже снайпером играл самый первый раз в рельсу и больше не смотел. Ему там механику стрельбы поменяли вроде как.
Классная постановка диалогов, выглядят как синематики на движке, очень хорошо. На десять голов выше первой части, хотя и там была постановка в длс про лелиану. А еще это загадочное мычание вокруг Флемет щас кажется смешным, мы же все инквизицию проходили и знаем, что он Митал, эльфийская богиня. Или одержима ей.
>>50381083 Ты подменяешь понятия, маня. Есть механика, а есть реализация механики. д20 на попадание это механика, а д20 в такой-то ситуации с такими-то условиями это реализация.
>>50381097 Это тождественные понятия. Дом и реализация дома с такими-то условиями в такой-то местности - это тоже дом. Предлагаю тебе самому не юлить и ответить, какие могут быть цели и что такое качество, чтобы на выданный пример мы легко могли провести черту "вот тут качественно, а вот тут уже нет",
>>50381112 >Предлагаю тебе самому не юлить и ответить, какие могут быть цели и что такое качество Ты предлагаешь мне не юлить и давать определения категориям, которые ты же сам и ввел в спор? Ты че, идиот? Я не принимаю твои категории и не согласен, старая механика в интересных условиях будет все еще старой, известной, скучной и до дыр задроченной механикой.
>>50381139 >Расскажи мне, как качественно можно вполотить >что такое качественно? >Я не принимаю твои категории, не буду давать определния категориям, которые ты же сам и ввел в спор
Я даже не знаю, как жэто комментировать. Просто сюр.
>>50381192 >Я даже не знаю, как жэто комментировать. Просто сюр. Это реально сюр, что ты ветку постов на 4 поста посмотрел, а на 5 видимо устал, сил не хватило.
>>50381211 Дебил, я тебе прямо сказал, ты ветку постов до конца не посмотрел. Сука ты тупорылая. Еще выше посмотри на чет отвечал по в котором говорилось "Расскажи мне, как качественно можно вполотить", умственно отсталый ребенок.
>>50381227 Если ты уже отвечал, что такое "качественно", можешь повторить ещё раз или дать линк на ответ. Если не отвечал, ответь сейчас. Причины твоего бабаха не понял.
>>50381241 Пизда тупая, что тебе мешает ветку диалога вверх промотать на еще один пост и увидеть, что не я ввел "качество" в обсуждение? Нахуя ты позоришься, зачем?
>>50381284 Понятие ввёл не ты, и поэтому... что? Поэтому ты спрашиваешь то, сам не зная чего? Поэтому у тебя нет ни одной своей мысли? Поэтому ты визжишь "да это не я начал!!!"? Решил перефорснуть, но споткнулся о свой же перефорс. Бывает, истеричка.
>>50380768 >Ему там механику стрельбы поменяли вроде как. Рапид релоадер и килинг спри добавили. Ну нинаю, пробуй. Я с арбалета при 70% cth мажу так что страшно.
Ну, из пролога я вышел, но в раздумьях. Конечно играть с шансом мисса на оружии, где геймплей прямо кричит, что промахиваться нельзя - это такое себе. Беру свои предыдущие слова назад, ТК не такая и плохая ветка, учитывая что псионика всегда попадает + бесшумная. А еще там локус взять можно. А вот я думаю, первый же люркер с арбалетом из стелса и гг.
>>50381758 >За какой класс интереснее играть За какой тебе интереснее >на какой сложности врываться Какой смысл выбирать что-то кроме нормала на первое прохождение?
>>50381758 >За какой класс интереснее играть Вроде как считается, что за Сайфера. Я проходил за рогу. >и на какой сложности врываться? Я проходил сразу на ветеране да еще с включенным режимом эксперта, не водил с собой жрецов и магов вообще (моя пати была- Эдер, Кана, Сагани, Паледжина и Мамка, потом вместо мамки была Манеха из длц), перебил всех драконов (включая Ленгратовских)- игра легчайшая, как по мне (вторая часть еще легче). Главное- понять, что танчить в игре должны мясные щиты в виде саммонов и шакала Сагани, а начинать бои лучше с кайта в сапогах скорости, чтобы часть врагов отставала или хотя бы растягивалась, а не атаковала всем скопом.
>>50381758 >За какой класс интереснее играть Очевидно за тот, который может часто применять абилки без частого отдыха, и наносит неплохой дамаг. То есть серфер.
Не рекомендую играть за милишного разбойника, воина, ренжера, священника, дальнего мага, паладина, варвара. Неплох милишный маг, танко-певчий, внезапно монах. Певчего хоть и дадут по игре, но сам персонаж долбоёбский, так что его редко кто с собой таскает. До Гробнара ему как до Пекина раком.
>на какой сложности врываться Если до этого играл в партийные изометрические (или неизометрические типа ДОС1\2) рпг, понимаешь концепты настака определённых величин и умеешь читать описания характеристик - на самой тяжёлой. В базовой игре достаточно ровная кривая сложности, но например в 1 длц предлагается идти на 7 уровне, и там сложность прыгает достаточно сильно, особенно со скейлингом. Смотри сам.
картинку в ОП посте с топами делал пидорас какой то, топовые игры внизу, а свою хуйню 1980х всунул наверх криворукий хуебес я тебе как эту залупу на виндовс 11 буду запускать
>>50382005 Так то пик нерелейтед. Вейлгуард в своем загоне, Эндерал хоть тут и обсуждали вместе с Гридфоллом, но в шапку его пихать это слишком, Финалка, Души, рогалики, ЭКСПЕДИЦИЯ 33, сук кек. Вношу предложение пукичей на воротник шутнику напихать.
>>50381379 >в юности Я ща прикинул, мне 7 лет было. Прошёл всеми классами и не по одному разу, в таком возрасте и Заклятие со Златогорьями и Демиургами в радость. Но вообще я вчера за призывателя добежал до деревни после обучения и дропнул, ОЧЕНЬ мелкий интерфейс, голова разболелась от щуренья-вглядывания и специфичного угла наклона изометрии.
>>50381758 >За какой класс Жрец/паладин/сайфер/варвар, заменять гумозных уебищ которые владеют этим классом. >на какой сложности врываться Средняя если без сайфера в пати, с сайфером путь проклятых.
Летом в треде сидел старый пердун Занзатар, Занзибар, как его там, и среди срача с ним всплывало имя еще одного ветерана крпг lilura1 и одноименного бложика. Ща наткнулся на вкусы этой самой Лилуры, рейт:
Является абсолютным знатоком Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Презирает абсолютно все РПГ, вышедшие после 2009 года (нелестным оценкам подверглись Ларианы, Совокоты, Underrail, современные ремастеры/ремейки). Презирает Morrowind (да и в целом всю серию свитков). Презирает Baldur's Gate 2 (есть гигантская статья, где подробно расписывается, почему БГ2 хуже БГ1). Презирает людей, которые называют cRPG просто RPG (этого статуса заслуживают только настолки). Презирает тараканов из Восточной Европы. Презирает игры с Action-боевкой (за исключением первых Deus Ex и Diablo). ...является женщиной.
Полный список худших cRPG из блога (оценка < 5.0): Vampire: The Masquerade — Bloodlines - 4.5 Curse of the Azure Bonds - 4.5 Dark Sun Wake of the Ravager - 4.5 Death Knights of Krynn - 4.5 Dungeon Master 2 - 4.5 Ishar 3 - 4.5 Torment: Numenera - 4.5 Ultima Underworld - 4.5 Ultima VII Black Gate - 4.5 Ultima VIII Pagan - 4.0 Witcher 1 - 4.0 Kenshi - 3.5 Dragon Age: Origins - 3.5 KotOR 1 - 3.0 KotOR 2 - 2.5 Gothic 3 - 2.5 Baldur's Gate 3 - 2.1 The Elder Scrolls III: Morrowind - 1.2 The Elder Scrolls IV: Oblivion - 0.3 Oblivion with guns - 0.2
Лучшие cRPG по состоянию на 2025 год:
1. Jagged Alliance 2 Разработанная гениями из Sir Tech, Jagged Alliance 2 - максимально приближенная к совершенству игра: настоящий шедевр геймдизайна, который, скорее всего, никогда не будет превзойден. Игра, не имеющая аналогов и занимающая первое место в большинстве категорий дизайна, по праву носит титул Король королей.
2. Fallout 1 (помечен как Formalizer) Fallout 1 от Interplay — это, бесспорно, величайшая "pure cRPG" всех времен. Мало того, Fallout — является практически определением cRPG. Я называю Fallout "формализатором", потому что он задал большинство стандартов дизайна жанра, которых придерживаются элитные cRPG, сохраняющие выдающееся наследие на протяжении почти трех десятилетий. К примеру, без Fallout, который сделал стандартом "принцип трёх У" (Убить, Украсть, Уговорить), основанный на статах персонажа, не было бы никакого акцента жанра на реактивности. Вместо этого, cRPG имели бы маркерную реактивность или вообще ее не имели. Fallout нельзя превзойти. Прошло уже 26 лет, и до сих пор ни одна коммерческая cRPG и близко не приблизилась к его величию и престижу. Через 26 лет Baldur's Gate 3 будет всего лишь сноской — искусственным продуктом, который хорошо продался, используя имя оригинала и угождая безмозглым массам, — в то время как тема Fallout останется доминирующей в комментариях к cRPG из-за его основополагающего влияния, дизайна высшего уровня и нестареющей эстетики.
3. Neverwinter Nights: Swordlfight (пользовательский модуль) Одна из поразительных вещей в Swordflight заключается в том, что он не является пошаговым и ориентированным на тактическое управление группой, но при этом он дает мне более аутентичный опыт D&D, чем большинство cRPG. Это связано с его традиционными принципами дизайна, которые были отточены гораздо острее, чем сама традиция. Еще одна поразительная вещь заключается в том, что Swordflight был создан одним человеком в свободное время в течение 15 лет. И все же осталась еще одна глава. Подождите, как я могу оценить незавершенную кампанию? Легко. Видите ли, Глава 2 сама по себе больше и лучше большинства кампаний cRPG вместе взятых . Теперь добавьте еще четыре Главы сверху, которые сопоставимы по качеству (и еще три, которые также сопоставимы по длине ). Все это говорит о том, что Swordflight — лучшая кампания cRPG, выпущенная за последние два десятилетия. И нельзя воспринимать всерьез современных комментаторов cRPG, которые не освещали Swordflight.
4. Baldur's Gate 1 В целом, оригинальная Baldur's Gate от BioWare лучше чем Fallout 2 и Arcanum. Будучи универсальным представителем жанра, Baldur's Gate не достигает уровня их проработки персонажей или реактивности, но делает всё хорошо, чего нельзя сказать о Fallout 2 или Arcanum.
5. Mount & Blade: Warband Warband предлагает самые захватывающие средневековую боёвку и тактику боя в истории реалтаймовых cRPG.
>>50382582 6. Arcanum Arcanum от Тройки — это несовершенный алмаз, который, тем не менее, требует сохранения позиции в любой десятке лучших. Он превосходит Planescape: Torment (занимает десятое место), хотя у обоих паршивая боевая система. Если бы пошаговая боевка Arcanum была правильно реализована, игра могла бы скинуть первый Fallout.
7. Fallout 2 В разы превосходящая своего предшественника, Fallout 2 от Black Isle, — это чрезвычайно масштабная cRPG; «Хорриган» этого жанра. Но больше не значит лучше.
8. Icewind Dale 1-2 Icewind Dale и Icewind Dale 2 от Black Isle великолепны, если вам нравятся сражения и подземелья. Да, это "дженерик" игры. Но это крайне изящный дженерик. И в этом нет ничего плохого.
9. Temple of Elemental Evil Temple of Elemental Evil от Тройки имеет лучшую боевую систему среди всех cRPG, за исключением Jagged Alliance 2. А бои — это самое главное в cRPG. Так что если вы цените бои превыше всего, то это ваш номер 2 на все времена.
10. Planescape: Torment Planescape: Torment от Black Isle достигает нарративных и квестовых высот, которых большинству cRPG достичь трудно, но в ней также слишком много скучных сегментов, чтобы занять место выше десятого. Следуя своей модели более точно, Planescape могла бы разнести Baldur's Gate в пух и прах.
>>50309424 → Поставил, поснедаем. Запускал только сиквел на релизе, какой же к а л. 1 Гладиатор 2 Серафим 3 Демонетка 4 Дварф 5 Лучница 6 Маг 7 Эльф 8 Вампир 9 0 реролл
>>50382702 Где там рпг, квестов нет нормальных, прокачка тодоговна, диалогов тоже нихуя считай. Уебищный выживач для тех кому извилин на кату или дварфов не хватает.
>>50382582 Конечно, много хуйни написала, но базовых оценок она выдала намного больше, чем этот тред: 1) За дело засрала которы, драгон эджи, свитки, включая лигиндарную Морру 2) Дала очень точные оценки Планачу, Аркануму, второму Фоллачу. По сути, единственная проблема - это терминальный утизм.
>>50382582 Жагу нахуй это не рпг, аркалум нахуй это говно ебаное, варбанд нахуй это не рпг, вместо свордфлайта проклятье левора))), бг2 хуже но не заслуживает такого хейта, вампиров к тоду с пушками, дос3 в лучшие, кингмейкер к бг2, остальное все верно.
>>50382720 >>50382735 квесты есть там, называется не играл но осуждаю - квест туза злюки на контрабанду в союзные города после чего можно присоединится к гончим - второй её квест где нужно выращивать "травку" на территории гончих за её покровительство - к тому же куча квестов в барах на разыскиваемых преступников, где можно отыгрывать хэдхантера
>>50382889 Читай не жопой говно, >квестов нет нормальных >куча квестов в барах на разыскиваемых преступников, где можно отыгрывать хэдхантера Которых чтобы угандошить надо неебово так прокачаться, каждый считай босс. Что ты высрал больной пидорас, сколько раз тебя надо обоссать с этой хуенши чтобы ты перестал тут пытаться выдавать это дерьмо за игру
>>50382724 >>50382595 >терминальный утизм. Проблема фанатов компьютерных ролевых игр в том, что многие из них превратились в RPG-геймеров: они гонятся за всем новым вместо того, чтобы играть, осваивать и модифицировать то, что исторически является лучшим и неисчерпаемым. Они как те мухи, которые перелетают с одного нового романа на другой, но никогда не читают классику. Поэтому у них нет ориентиров, исторического контекста и хорошего вкуса.
_________
RPG-геймеры рекламируют новые игры и игнорируют старые, как будто их никогда не существовало: они называют Балдурс Гейт 3 Балдурс Гейтом, а Обливион с пушками — Фоллаутом.
>>50382964 >Проблема фанатов компьютерных ролевых игр в том, что многие из них превратились в RPG-геймеров: они гонятся за всем новым вместо того, чтобы играть, осваивать и модифицировать то, что исторически является лучшим и неисчерпаемым. Это тоже она высрала? Если нет, то прикол в том, что я-то как раз не стал фанатом РПГ-игр, потому что быстро понял, что если ограничивать себя одним жанром, да ещё и наворачивать как можно больше игр в нём, то рано или поздно перейдёшь на кал. Вот только это не значит, что прям ни одной хорошей РПГ после 2009 года не вышло. И бочки, и панцуфайндеры - хорошие игры, например. Вы можете подумать, что я эти постом решил забайтить двух человек одновременно, но я убеждён что это один шизик сам с собой срётся на 300 постов.
>>50382917 >чтобы угандошить надо неебово так прокачаться дурачок не разобрался в броне\оружии, не создал свой билд, учитывающий особенности расы, но будешь отчаянно пукать на великую игру?
>>50383020 >Это тоже она высрала? Ну да, типа в этом и прикол, крыть предьявы её же цитатами. Бля, найти и скопировать статью в тред почему бг1 лучше бг2, что ли
>>50383047 >создал свой билд В условиях игры это переводится как: носить камни неделю, получать пизды, сидеть в рабстве, паравозить мобов на стражников, пить чай и пиздить маникен, драться с бомжами по 30 минут, пока они не дадут тебе пизды. Эта игра абсолютное говно, хуже не существует.
Дети шлюх, с чем вы не согласны то Не помню что там транс писал, но навскидку что сам думаю -бг1 это лоулвл днд, априори лучше хайлвл днд, старт с 8 лвла бг2 это кал собаки ебаной просто -исходя из пункта выше бг1 гораздо больше про разумное применение небольшого арсенала и тактон вс автобатлер хуеты ака хайлвл днд из бг2
Я думаю этого пока достаточно, если кто то хоть какой то плюс бг2 высрет, то можно еще многое расписать. Я так понимаю бг2 обожают те же "люди" что обожают дао, ме2 и т.п. понос
>>50383093 ты описал путь долбаёба на самом деле всё не так, нужно разобраться с боевой системой, особенностями рас на вики т.е. скорость заживления, кровотечения, узнать о самых уязвимых частях тела как их прикрыть (зоны покрытия) одеть самую тяжёлую броню не вариант там будут конские штрафы, т.е. надо балансировать и думать. также оружие, скорость боя, блока, как броня влияет на всё это, длина оружия. не говоря о том что ещё есть киберконечности тут вообще другая история
>>50383120 >старт с 8 лвла бг2 это кал собаки ебаной просто Старт в бг2 кал, но по другой причине, точно определены и указаны каноничные спутники с которыми ты шлялся по бг1. Насчет левела, маска бетрайера стартуется с 20го. Свободен.
>>50383281 Я кста арканум пропустил в юности тк там все портреты специфичные, полуорки полуогры в костюмах, сложно себя с таким ассоциировать, хотелось Клауда из фф7. Вот сейчас, в 30+, самое оно.
>>50381782 >Какой смысл выбирать что-то кроме нормала на первое прохождение? Плохой баланс. К примеру, в оба Дивинити ОС нет смысла играть на чём-то ниже тактики.
>>50381898 >персонаж долбоёбский, так что его редко кто с собой таскает Он топ3 претендент на самый разочаровывающий и куцый-обрезанный личный квест в крпг, просто пук в лужу. Был бы топ1 не будь нвн2
>>50383362 >Не понимаю хейта нвн2 Объясняю: первая часть имела огромный успех, прежде всего в онлайне и народ с нетерпением ждал выхода следующей, где все будет куда круче, богаче и интереснее. На выходе получили нечто с уродливыми анимациями, бездарным уи, мыльным 3д, неудобным тулсетом, не приспособленным к созданию интернет-серверов. Единственное, что там было чуть лучше, это ОС, на которую здоровым людям было плевать.
Как билдить визарда в первом пое? Как я понял, ему нужна сила для дамага, ловкость для инициативы и инта для размера аое, так? Больше от этих характеристик ничего не зависит? Я могу, например, взять силу-лвк-инту 16-14-16, а остальное всё оставить на 10? Норм билд будет или говно и нужно полностью вкладываться в одну характеристику?
Ну и где мне эти чёртовы рамы брать? В Корсити я таких высококачественных не видел. Алсо мне понравилось бегать по миру и искать уникальное оружие. Не то что бы они мне были особо нужны, так как я сделал билд через энергопистолеты. Билд неожиданно скучный. Знай одни и те же батарейки только загружать, а уникалок почти и нет. А те что есть - не модернизируются. Знал бы - делал другой билд через огнестрел. Кстати, отдельное спасибо анону, который составлял мне билд на фуллор и зачем-то расписал мне равномерно раскачивать до 49 все псишколы. Я успел 25 очков всрать на метатермику, пока не понял что какую-то хуйню делаю. Зачем? У меня же пистолеты урон наносят. Лучше повыше мыслеконтроль и темпоралку прокачать для контроля.
>>50384159 Большая часть уникальных пух хуета. Рам высокого качества в корсити не бывает. Открывай окулус, или вступай в протекторат, или делай все квесты преторианцев. Окулус в любом случае для лора нужен.
А мне вот кажется, что какой-то шиз прыгает по тредам в вг и разводит срач на ровном месте чисто из спортивного интереса. Но у меня нет доказательств, что это один и тот же человек.
>>50382582 >...является женщиной Трап же. А в остальном он прав. По БГкал2 там всё расписано - от худшего левелдизайно, до ухудшения спрайтов персонажей и прочего. Это даже не про БГ2ЕЕ которая кал сам, с её "улучшениями".
>>50382734 >Жагу нахуй это не рпг Не РПГ, при этом РПГ там больше чем в современных РПГ. Всё понятно о состоянии дел в жанре? Там и квесты по разному можно проходить, и взаимоотношения персонажей есть. Был у меня недопройденный ран с метательными ножами...
>>50382964 >RPG-геймеры рекламируют новые игры и игнорируют старые, как будто их никогда не существовало: они называют Балдурс Гейт 3 Балдурс Гейтом, а Обливион с пушками — Фоллаутом. Верно, всё верно. Это из блога или ты?
>>50383120 >одя из пункта выше бг1 гораздо больше про разумное применение небольшого арсенала и тактон вс автобатлер хуеты ака хайлвл днд из бг2 Так он(а) права. Но ам не только это, бг2 проебался по графике и дизайну лок.
Любопыто что тебе ответят - предположу что жопой крутить будут, тут пидоров в наличии.
>>50384159 >В Корсити я таких высококачественных не видел У додика Марти в магазине лутеров есть, но там предел где-то в 110+ как раз. верхний андеррэйл, на север о корсити.
>>50384159 >Кстати, отдельное спасибо анону, который составлял мне билд на фуллор и зачем-то расписал мне равномерно раскачивать до 49 все псишколы. Ебать ты лох конечно. Ну играй, не жалуйся потом. Прочтёшь этот лор на вики потом кек.
>тактика + неавтобатлер >тактически применил сон потому что остальные спеллы не нужны и больше ничего не делаешь потому что у тебя одна ячейка >тактически кликнул пкм и ничего не делаешь потому что у тебя нет кнопок
>автобатлер + нетактическая хуета >подбираешь арсенал и спеллы против разных типов врагов >пьёшь зелья, читаешь свитки, нажимаешь активные предметы и классовые способности
>>50384554 В том, что в первой разноуровневые локи. Ты читать статью пробовал? Попробуй всё же. Проебаны даже куклы персонажей.
БГ2 делали очень торопясь и подзабив на качество.
Она получилась душным эпиком, где тебя катают от катсцены до катсцены (озвучка айреникуса всё равно топ 1 на все времена по эпику), негде погулять и побродить. Калофдьюти от мира фэнтази.
>>50383461 >Плохой баланс. Ты не узнаешь про баланс, если не играл. Объективно лучше выбирать дефолтный уровень сложности, чтобы понять, что в игре с балансом. Но ты решил на первом выбрать самый высокий, который еще и неотключаемый, который, по сути, вообще отдельный режим, где, если память не изменяет, еще и автолевелинг включается
>>50385118 >Могли бы обсуждать, если б ты в принципе это мог. Напомню, что ты не смог привести второй пример, в чём проёб дизайн лок бг2, при том что и первый пример оказался неверным.
>>50385278 Вообще-то связаны. В первый раз необходимо пройти через трущобы до остальных лок и через ворота для выхода наружу. Видимо, нужно было заставлять игрока бегать, например, в храм через мост и променад каждый раз, вот тогда заебись стало б.
>>50385160 В своей бездушности опасно близко к калони щиту. Ну и 3д вообще не вяжется с отсутствием хоть какой то , даже частичной, озвучки и живости окружения, ладно там спрайтовые челы стоят смотрят в стены безвучно, но 3д нпц. Мерзость и кал, кал и мерзость.
Ну типа ублюдок показывает анимации каких то надеваний трусов, но рядом стоит столбом мертвый непись Он вот реально же долбоеб, таких надо кейну давать делать техническую часть и не лезть в дизайн игры
>>50385561 > не лезть в дизайн игры Один дизайн иконок или растянутые цифры наверху чего стоят. Это ужасно, у человека отсутствует самый минимальный вкус.
Жопич все же гений, где то он обронил фразу, мол современный долбоебы любят какого то говна нахуевертить, пытаясь спрятать одноклеточную боевку за кучей действий, когда как в фолаче никто ничего не маскировал, ты быстро перетыкивал и нормально. Вот здесь тоже самое, очередной одноклеточный статчек, но блядь залезь ка ты нахуй на какую то бочку, позалазий на ящик. Ладно там глумхевены, блекгардсы, жаги, штормы и т.п. игры про интересный механ, но тут то нахуя это все, в одноклеточном кровлере.
>>50382582 Джага это база. Дает на ротан всей старой гвардии вместе взятой. Фалаут, планетка, арканум все они стоят в очереди соснуть у джаги. В остальном тупое утиное мнение. Бг1 не может быть лучше второй части. Это же демка игры. Вы видели демку аллодов? Которые печать тайны. Вот такой же уровень по сравнению с бг2.
>>50385653 >Вы видели демку аллодов? Бля это демка что ли была? Игра как игра (евроджанк на пиратских двд 10 в 1), только финального босса завалить не смог, оверпаверд. То ли темный колдун, то ли дракон, то ли оба сразу, давно дело было
>>50385698 С таким геймплеем только синематики и спасут, ну может гача элементы, иначе опять только полтора аутиста которые лкм не натыкались еще в силу юного возраста или отсутствия части мозга и будут играть
>>50382582 >старый пердун Занзатар, Занзибар Когда этого фэггота спрашиваешь про упомянутые им игрушки, он отсылает к лилуре. А сам ненавидит ненавидит трапов, его даже на дтф забанили за разгромную статью про лгбт ядро разработки бг3.
>>50385653 >Джага это база. Джага устаревший кал в мёртвом жанре. Что там было, казино с перехватом хода, дословно скопированное в силент шторм?? Абсолютно ноубрейн кайт врагов. Ладно, есть стильная идея с мерками, больше ничего. Слава богу, недооценённая третья часть копировала фираксиском а не это говвно. Да, кстати, мнение лилуры по х-сом было??
>>50385806 >спрашиваешь про упомянутые им игрушки, он отсылает к лилуре Это очень жирно, ведь лилура нихуя почти не играл до 90х, голдбокс оценивает либо средне либо ниже среднего.
>>50385733 >>в рпг показывают геймплей Тыщи часов одинакового затыкивания одинаковых врагов, зато никого бочками не надо обкладывать - такой функции нет.
>>50385653 >Бг1 не может быть лучше второй части. Это же демка игры. Вы видели демку аллодов? Которые печать тайны. Вот такой же уровень по сравнению с бг2. Потому что...? Договаривай. А вообще может, и есть - тупо её два раза на одном и том же месте бросал, в психушке на острове. Техническая часть хуже, дизайн лок хуже, куклы персонажей - говно, спец-энки тоже говно, по таблице рассчитываются, а в бг1 было вручную для локи прописаны (поэтому бг ее говно, она использует метод бг2). Другой подход к игре совершенно - это обсуждаемо, конечно, но если вам нравится скриптовый атракцион вместо свободного эксплора и выживача, ну, вы калоежка.
Мне 31 и я из классики не прошел ни ф1 ф 2 (да я тот самый краб отфильтрованный храмом испытаний) ни арканум ни плейнскейп ни джага2 ни храм элем зла, стоит наверстывать или это помойка истории, утиные истории?
>>50385857 >Джага устаревший кал в мёртвом жанре. Устаревший кал, на который постоянно порываются сделать то клон, то продолжение, и все попытки последнего проваливались с громким хлопком, и никто её не то что не превзошел, но даже и по уровню не подобрался. Не говоря о том, что он десятилетиями допиливался и активно игрался фанатами. Твой высер из серии высеров дебилов - фолаут был мертв эта беспезда его возродила. Если б он был мёртв он бы нахуй никому не нужен был в первую оередь. Какой-то набег йододефицитчиков.
>>50385818 Соевым жукам нравится. Сидеть, обсасывать всякое мелкое говнецо в дрискордике, давать советы. Соевый жук чувствует свою важность в разработке, продвижении игры, в комьюнити игры. Десять лет в таком режиме могут недоделку обсасывать
>>50385948 >никто её не то что не превзошел, но даже и по уровню не подобрался сильное заявление в подрельсотреде, проверим??
Кайт врагов и казино перехвата, утверждать что это божественная роса может только утёнок кря кря у которого это первая игра, всё равно что утверждать что у ТОЕЕ нормальная боёвка.
>>50385992 Дебич, ты вообще с джагой знаком крочме как по видео? Там весь геймдиз сделан на высочайшем уровне, настолько что тактикульная игра превосходит РПГ в РПГшности.
Казино блять, дебил ты тупорылый, люди её на ЖЧ проходили. Для таких как ты и в подземельных крысах казино, если играть не умеешь тебе везде как в анекдоте про блондику и динозавров - 50 на 50.
И как эту залупу на кошмаре убивать? Урона нет, дебафы на скорость и станы не работают, он после анимации колобка еще и атакуют в ту же секунду. Колобком пол хп сносит, атакой вторую половину хп. И че делать
>>50385953 Вкидывал скиллпоинты в ветку инфинити энжн-лайк, бг ивд пое досы пукичи >>50385961 Меня караулишь козел ёбаный >>50385969 Чет вспомнил что почти прошел фалаут тактикс, понравилось. Через десять лет появился интернет и узнал что его кроят хуями на чем свет стоит А так интерес и игровая потенция появилась из-за антидепров, вот только стоит ли >>50385993 И то правда, го бочоночками покидаемся, посамбуемся
>>50386014 >весь геймдиз сделан на высочайшем уровне Кайт врагов и казино перехвата, парируй. Геймдизайн там очень беден, просто ещё одна квадратная кучка врагов разного цвета. Ну да, есть пещеры жуков просто в профиль те же мили враги с накинутым хп.
Техническая часть в бг2 лучше, дизайн лок лучше, куклы персонажей - отличные, спец-энки тоже лучше, куча уникальных энкаунтеров в отличие от простых таблиц в первой части. Другой подход к игре совершенно - это обсуждаемо, конечно, но если вам нравится спеллом 1 круга проходить всю игру, ну, вы калоежка.
>>50386105 Живое до сих пор сообщество отполировало все глюки, ввело случайные встречи, немного ребаланснуло продавцов чтобы топ тир брони нельзя было сразу купить. На редкость хорошо сохранилась, много лучше е5 и 7.62\мародёр.
>>50386128 Когда ты последний раз запускал джагу эту?? Люди в подрельсу стабильно 10 лет играют. Ты обоссан, ни одного контраргумента не привёл. Указывать он мне, ветерану пукичедауновых войн, будет.
>>50386166 Всё ещё лучше ОХУЕННОЙ ТАКТИКИ ДЖАГИ где болванчики ломятся на тебя а ты их окружай, окружай, перехватывай. И сколько в неё играли - пару лет в начале нулевых??
>о, рандомный хуй с улицы, пойдем со мной спасать селедку >нехочу >уииииыыыааа умри!!! Мне нравится, что спутников тут не навязывают, но это как-то слишком тупо
>>50386196 Любителя "тактики" унижают посреди нонднд треда, спешите видеть. Какая там система, окружать или надеяться на рандом в подкрадывании. Это ВЕЛИКАЯ стратегия, продуманная до мелочей.
Однако же в подрельсе билдов больше, лучше, буквально шахматы для изощрённого разума.
Ладно, я понял как его убивать, но это все равно пиздец лютый. 20 минут нахуй вокруг колонн бегай по боссу стреляй, ахуенный бля геймдизайн. Лучше бы как в первой части не выебывались и боссов сделали на 1-2 минуты боя. Он при аккуратном передвижении даже задамажить тебя не сможет во второй фазе
>>50386114 На ютубе видос есть где чел 13 минут кайтит. 13 блядь минут вокруг колонн круги наряивает, пиздец.
>>50386341 >>тыщи часов одинакового заклинивания плюс чизинг бочками и гомоэротичные синематики с медведями Никто ине играет тыщи часов в бочки и не чизит ими тыщи часов как подрельсеры чизят ловушки тыщи часов. Бочки прошли и пошли дальше играть в следующие игры, это же не дяблоид.
>>50386260 Ну ты выбрал прекрасную игру, чтобы проходить на кошмаре, конечно. Я сам когда-то подобной хуйней занимался. Причем слишком больших проблем с этой хренью не помню, а вот ночной квест со встречей где-то в городских трущобах мне изрядно подпалил жопу, все те падающие с неба ниндзя, волна за волной, бля...
>>50386430 Я тоже первые пару раз сильно удивлялся волнам врагов, но щас, к концу 1 акта, научился их кайтить убегая через всю карту в другой конец чтобы по одному убивать.
В новой педрелсе чтоб взломать терминал надо будет решить задачку аля литкод на обход дерева или написать функцию рисующую знак бесконечности или вращающийся перпендикулярно оси тор. На изи будет доступен жс, на челендже С, на сурвивале лисп онли. На эксплорере просто мышкой обвести.
Сам персонаж будет испытывать голод, сонливость, жажду, вспышки гнева и метеоризма. Так пукнув невовремя игрок выйдет из стелса, а в диалоге получит дебафф к убеждению/запугиванию.
Бля вечер кайф, играю в любимую андырейлу, пиво в руке, сиська жены в другой, лежим играем, она сучара иногда попердывает))) пахнет пиздец салатом каким-то) но ничего, мне похуй, я чилю, ведь мой любимый стиг накодил мне любимую игру)
>>50386867 За этот ролик не скажу, но как-то пытался смотреть про морровинд у данного блогера, и охуел от количества говноюмора уровня школьника, впервые зашедшего на харкач (ыы тяны нормисы альтушки)
Допустим, обсидиан выпускают полноценный сиквел тирании с развитием раскрытием и заключением всех начатых в оригинале сюжетных дорожек, без уродливых 3д моделек вместо портретов и +-той же боевкой рунотворчества и комбух, но наваливают и зашкаливают градус социальной справедливости выше уровня бижи3 и дедфаера вместе взятых. Берешь?
>>50386260 >Ладно, я понял как его убивать, но это все равно пиздец лютый. 20 минут нахуй вокруг колонн бегай по боссу стреляй, ахуенный бля геймдизайн. Лучше бы как в первой части не выебывались и боссов сделали на 1-2 минуты боя. И тут ты такой Големы Амгасрака запускаишь)))))
С хуёвым билдом, да на высокой сложности, любой боссфайт в любой нормальной рпг превращается в танцы, где танцуемый - ты.
>>50387233 Нет. Оригинальная Тирания говно. Взяли собственный сюжет про БыкМедведя, добавили современной лексики и сделали совершенно невыразительное все остальное. Какой там от говна сиквел будет? Тоже говеный.
>>50385942 Почему бы фолачи по разику не пройти, я хз. Не то, чтобы изометрические рпгшки лучше выходят сейчас постоянно. С Арканумом сложнее, он более душный, с кучей непонятных пустых лок, бессмысленных данжей, это может задушить имхо.
>>50387365 >ГОМОПАРАМИ НЕ ТЫЧУТ >вся вторая глава про нещастный отношач двух ковырялок >АРРРЯ ИХ МОЖНА ВЫПИЛИТЬ Как это опровергает что ими тыкали тебе в ебло, бочкодаунище? Хоть пидора-повара и пидоросвирфнеблинов обложи бочками и взорви записав тикток корешам, это не отменит факта что ты заплатил деньги за самую повесточную игру десятилетия и ща ее безнадежно дефаешь с говном во рту.
>>50387523 Каких ковырялок, придурок? У тебя два варианта решения квеста Изобель из трех подразумевают,что она не выживает. Ты даже знать об этом не будешь, долбоеб ты тупой. В игру не играл, начитался таких же клоунов и теперь транслируешь чужой вброс.
>>50387365 в этой игре только и остаётся играть за некрофиладаркуджа что бы выпилить весь гомонтент в этой парашной игре, выйдя на плохую концовку на самом деле лучшую и каноничную
Фил Говноспенсер, собиратель говёшек, любит Калсидиан.
Дедфаер провалился - не закрылись. Аутер Ворлдс провалился - не закрыли. Граундед провалился - не закрыли. Пентимент провалился - всё ещё не закрыли. Абоба провалилась - не закрыли. Граундед 2 провалился, не выйдя - не закрыли.
Калсидиан это говноконтора, клепающее гавно для Фила Говноспенсера лично. Мы просто можем чуток покушать, понюхать гавно, которое ему подают на стол.
Обсидиан будут и дальше делать игры. Тирания мертворождённый тайтл, как и остальные игры Калсидиан. У них никогда в истории (!) не было онлайна даже уровня Вейлгард.
>>50387599 В этой игре ровно столько гомоконтента, сколько ты этого хочешь. Очевидно, что все кто хаят Балдуру за пидоров сами и есть пидоры, ибо решения принимали они. Хаять ее надо за убитую прогрессию, нулевой эксплоринг и смехотворную легкость.
>>50387609 >Дедфаер провалился Не сильно. Игра окупилась со временем >Аутер Ворлдс провалился Не провалился. Откуда вы эту информацию берете? Из головы? >Граундед провалился Не провалился
>>50387616 >сами и есть пидоры, ибо решения принимали они я не играю за мужских персонажей байтя на свою попку гомонпс, однако я всё равно вижу лезбийскую ауру защищающую лагерь бесхребетных мужиков во втором акте и многое другое
Я правильно понимаю, что кроме диабло у фаллаута не было аналогов по уровню графики на 1997 год? Естественно, в данном жанре Диабло, фаллаут, балдурс гейт, это первые нормально выглядящие изометрические рпг?
>>50387316 >Не тычут, кстати Кстати, меня ещё заебло сплошное засилье сильных и независимых - буквально 90% встречаемых нпц "с характером" это женщины. Ну и романы тоже мусор - с Лоусе мы будто снимает ролики для ТикТока, а Себилла продолжает запугивать хлюпика ГГ без нормальных вариантов ответа с его стороны. Ощущение, что отношения строятся вокруг пёзд которые писали эти фанфики, а не вокруг игрока. Уже чувствую что меня ждёт в бг3.
>>50388409 >>сведение к абсурду Был бы умнее знал бы, что это совершенно нормальный логический прием и в нем нет противоречий или лжи. Если твой довод ведет к абсурду (это редукция к абсурду), то твой довод ложен.
>>50388717 Был бы ты умнее, то знал бы, что иногда он является просто демагогией. Например, когда средняя, промежуточная опция разумна, а экстремум абсурден.
>>50388822 > что иногда он является просто демагогией Ага, когда касается твоих доводов это демагогия, когда ты используешь этот прием, то это легальный логичный контраргумент. Все так.
>>50388822 > Например, когда средняя, промежуточная опция разумна, а экстремум абсурден. Тогда ты просто доказываешь, что сведение к абсурду неуместно и довод не сводится к абсурду.
>>50387209 Попробуй аутистские миры 2. Такой дешманский фолач. Если не блюванёшь от повестки и 90% негрил на персах - все эти квесты можно не читать даже, а еблищ страшных у баб тут почти нет, как в первой части - то вполне можно.
>>50387270 Ты как кал оф дьюти игру оцениваешь - Нравится заскриптованый аттракцион, по которому тебя катят на паровозике - ты тредом ошибся, биоварское дерьмо ниже, спеши в фейлгуард окунуться.
>>50388831 Доказывать логически что-то троллю, который в треде от скуки гадит? Да ему плевать, он как нежить питается негативной энергией. Речь шла о фаст-тревеле в городские районы бг2 изначально, что значительно урощает жизнь игроку, не убивая погружение в мир, разумный компромисс. "Может, тебе еще фт в боевой энкаунтер сразу?" можно было бы заменить на еще более абсурдный вопрос "может тебе еще фт в финальные титры сразу?"
>>50387616 >В этой игре ровно столько гомоконтента, сколько ты этого хочешь Это не так работает. В игре его очень много. Если ты решил как-то обойти его - во-первых, чтобы обойти что-то, ты должен об этом знать, значит ты уже с этим контентом столкнулся - в игре или вне игры. Значит всё твоё маня_врирование что его там нет - это ложь или самообман. Судя по тому, что это мысль абсолютно очевида, ты тот тролящий тупостью пидарок, забывший таблетки принять. В
>>50388874 Вот я примерно такое имел в виду выше. Негативная энергетическая сущность: пассивная агрессия, оскорбления, обесценивание, и тп. Общается, как умеет.
>>50387721 Ты правильно понимаешь, что БГ возродил жанр изометрический РПГ. А фолаут стал эталоном, на который равняются разрабы буквальо и сейчас - в основном европейские, америкосы потягивают соевое латте и добятсяв сраку дилдаком радужным. Но тоже не везде, а в калифорнии.
>>50388902 >Вот я примерно такое имел в виду выше. Негативная энергетическая сущность: пассивная агрессия, оскорбления, обесценивание, и тп. Общается, как умеет. Ага, он тут недавно срать начал. Если видишь тралиг - харкни в него, это всё чего он заслуживает и не отвечай больше.
>>50388895 Его в игре настолько нихуя, что все кидают одни и те же полтора скрина, на которых я кроме двух лесб(которые более-менее сюжетные) никого даже не знаю. А знаешь почему так? Потому это нпс третьего плана, у которых 2 минуты экранного времени. И если дурачкам приходится опускаться в самый жалкий черрпик а-ля Варламов-и-помойки, то это является гораздо лучшим аргументом против них, нежели за. Так, что повторюсь: 1)Все пидорство в игре провоцирует сам игрок(пидор) 2)Свинья везде грязь найдет 3)Твоя мать шлюха
>>50388895 >В игре его очень много. Процент пидоров в жизни еще больше чем в игре. Значит ли это, что ты пидор раз живешь в мире более гомосексуальном, чем бочки3?
>>50388937 >все кидают одни и те же полтора скрина Ты кто такой, чтобы тебе всё игру с пруфами заверенными доказываь? Ты харчок, хрррр-тьху нахуй. Пошел отсюда.
Мне очень нравится, что за два дня нет ни одного аргумента, почему проёбан дизайн лок в бг2, несмотря на целую шпаргалку-простыню. Просто там это написано и занюхыч карго-культист несёт в тред это "мнение", думая что ему не зададут банальный вопрос "почему?"
>>50389306 Потому что идет жирный наброс и твой оппонент занимает позицию "вопреки" просто потому что. Превосходство БГ2 над первой частью априорно. Любой кто говорит иначе просто уныло тралет.
>>50389320 Давай. Разверни свой пост. Со сравнениями и прочим. Я даже тебе помогу и тему задам. Скажем в первой части антагониста нет вовсе. Про то что некий Саревок стоит за всем мы узнаем чуть ли не перед тем как идем ему морду бить.
>>50389341 В первой части сюжет работает, потому что гг на всём своём пути окружён убийцами, которые никогда не оставят его в покое. Он не может купить дом и осесть, потому что его найдут и убьют. Мне прямо нравится этот дизайн, и то как цена за голову гг постепенно повышается. Я понимаю, почему ты говоришь, что антагониста нет, но мир исследуется естественным образом, потому что игрок и гг хотят разобраться в происходящем и найти союзников, а хотят они этого, потому что от этого зависит жизнь гг. По ходу дела Саревок оказывается очень умным и расчётливым врагом, который родился по другую сторону воспитания. С ним чувствуется связь.
Во второй части сюжет не работает, потому что жизнь гг ни от чего не зависит. Выйдя из подземелья герою ничего не мешает идти куда хочешь или просто жить жизнь. Игроку и гг предлагается отомстить за события, которые остались за кадром и ни к чему не привели. Более того - по ходу игры выяснится, что идя по сюжету игрок себе вредит, потому что теряет душу и абилки баала. А если месть неинтересна, то предлагается спасти Имоен - персонажа, которого а) игрок видит впервые / б) с которым игрок не бегал в первой части в) с которым бегал. В двух из трёх случаях мотивации спасать нонейм девку нет, да и в третьем она могла просто не понравиться игроку. Спася Имоен её можно бросить прямо в той же локации. Айреникус в игре выглядит как обиженный мальчик, который не выигрывает ни одного боя, а все его планы рассыпаются, несмотря на его гонор.
>>50389392 >А если месть неинтересна, то предлагается спасти Имоен - персонажа, которого а) игрок видит впервые / б) с которым игрок не бегал в первой части в) с которым бегал. Она же подруга детства.
>>50389392 В первой части герой садится на корабль и уплывает нахуй в Айсвинд Дейл. Саревок, как лорд Балдурс Гейта хуй его там достанет.
Во второй части тебе еще в прологе говорят, что просто так не отпустят. И у тебя есть все основания считать, что Айреникус местных магов пригоршнями жрет и пошел с ними потому что у него появился некий план(и ведь появился же, новая лаборатория заместо разъебанной в Амне + сеструха которая по ходу дела плацдарм расчищает) А еще он хотя бы свои планы(восстановить бессмертие и отмстить эльфам) до конца довел. Ему мешают по итогу, но уже когда началась финальная стадия. Саревок по-моему даже Айрон Трон не полностью успел допплерами заменить, не говоря уж о власти над БГ и войны с Амном.
>>50389455 В интервью признавались что написали ее на отъебись в последний момент когда осознали что в бг нет "доброго" вора, подруга-хуюга. И портрет въебали сальной рязанской натахи с двумя прицепами.
>>50389473 Ну да, кроме как что-то говорить во второй части ничего и не могут. В остатке с гг абсолютно ничего не происходит, если он не идёт по сюжету.
Саревок не сразу лорд Балдурс Гейта. Он один из членов транснациональной организации, с буквально армией легальных и нелегальных наёмников, магов и жрецов. Куча ресурсов этой организации направлена на поиск и убийство гг. Просто спрятаться в ИВД не выйдет.
>>50389503 А то в первой дохуя происходит кроме скриптованного ассасина в каждом следующем городе. А ну да, происхдит. В Балдурс Гейте, единственной нормальной главе игры.
>один из членов транснациональной организации Прямо как Айреникус. У него там и вампиры, и дроу и шпионы в твоих рядах. Ему не нужно показывать тебе, что ты у него на прицеле. Он и так знает каждый твой шаг, а нужен ты ему живьем, причем сам плывешь туда где он уже новую лабораторию себе сбацал. Гг он не достанет. Потому что гг найти надо, а Саревок на виду. А так у нас там идет Королевская Битва, его или Абигейл или Амелиссан раньше прищучат.
>>50389392 >Игроку и гг предлагается отомстить за события, которые остались за кадром Первые кадры игры: Жон приходит и в прямом смысле прожаривает жопу гг, сидящего в клетке. >Более того - по ходу игры выяснится, что идя по сюжету игрок себе вредит, потому что теряет душу и абилки баала. Игрок получает форму практически сразу же, в следующей локе. Душа - это еще один повод продолжать погоню за Айреникусом, чтобы ты не заявил, что ничто не мешает заниматься другими делами. Без души жизни не будет, скоро высохнешь и сдохнешь. > Айреникус в игре выглядит как обиженный мальчик, который не выигрывает ни одного боя, а все его планы рассыпаются, несмотря на его гонор Несмотря на такое впечатление, он был на волосок от достижения своей цели. Значит, что-то не так с предпосылками.
>>50389492 Originally Imoen did not exist in Baldur's Gate. Her character was a late addition to fill a non-psychotic-thief gap in the early levels. There was no recording budget left, so her lines were scraped together from voice-over left from a scrapped demo. The original character was a guard named Pique.
The model for Imoen's Baldur's Gate 1 portrait was the wife of the team's lead terrain artist, Dean Andersen.
>>50389536 Скриптовый ассасин в каждом городе работает на сюжет, потому что герой и игрок чувствуют опасность. А то что у Айреникуса своя армия где-то за кадром ждёт команды - не работает. Это ты как игрок, который прошёл игру, знаешь что у него есть вампиры, дроу и шпионы. Герой про это ничего не знает. Наоборот, он знает, что Айреникус заперт в тюрьме, откуда никто не сбегает и куда хуй попадёшь. По сути у него все основания полагать, что он в безопасности теперь. Я уже не вспоминаю, что Айреникусу на самом деле не нужен именно гг - ему нужен любой потомок Баала с божественной душой, которых целая куча повсюду.
>>50389544 Игрок получает форму в лечебнице, это середина 80-ти часовой игры. Предполагается, что герой плывёт туда, когда уже выполнил все задания в мире кроме мб убийства личей.
>он был на волосок от достижения своей цели. Значит, что-то не так с предпосылками. В игре Айреникус что-то может сделать только по велению сценариста, то есть в катсцене. В рамках механик Айреникус не может удержать героя в своей базе - насток он хорошо всё спланировал. Потом он не может выиграть бой с психопатами в лечебнице. Он не может заставить Бодхи слушаться его, поэтому она не убивает гг, когда это может, а оставляет поиграть. Он проигрывает ещё раз проигрывает бой в городе эльфов, потом ещё раз проигрывает в аду, а потом ещё раз в последней катсцене.
Что-то интересное Айреникус из себя представляет только в Осаде Драгонспира.
>не тычут гомопарами Это когда их максимальное присутствие в игре это один дополнительный квест, где об этом узнаешь из записок, и роман с каким-нибудь би-пидором, чтобы выйти на который надо постараться. Вот это не тычут. Или когда этого вообще нет.
А у вас, блядь, пидорас на пидорасе и фемкой фанаткой ножниц погоняет. Знаете, где уровень этого добра выглядит приемлемым и больше какого оно не должно подниматься? Первый драгонаш. Остальное даже не фансервис для голубых, а откровенная пропаганда радужного говна.
Напоминающая Disco Elysium ролевая игра, в которой главный герой попадает во временную петлю и пытается разобраться со своими психологическими проблемами.
>>50387721 Ты так говоришь, будто в 97м в принципе могло быть дохуя каких аналогов, хоть по уровню, хоть не по уровню, тогда как в то время разрабов игр вообще было не так уж и много. Это сегодня любой может выучить ноды и нахуярить asset wrangler в анриле или хуюнити, а если начать скролить через все студии, то и за день даже названия не прочитаешь все, а тогда начать делать игру - это было нихуевое такое начинание и брались за это единицы команд.
>>50390091 Удваиваю, тему заездили столько раз, что просто пиздец. Если где-то вижу, что всё идёт к шизе или тупо сну собаки — сразу нахуй. Бездари ёбаные.
>>50390326 >Квест без головоломок Зигующий нигер не пускает тебя к начальству. Что будешь делать? А еще тепе труп надо снять с ветки, а тебя блевать тянет от одного факта своего существования.
>зато с прокачкой В чем принципиальное отличие от предметов в инвентаре, которыми мы обрастаем и с помощью которых может делать что-то, что до того не могли? Ну вот Кирандия как пример.
>>50390347 >Зигующий нигер не пускает тебя к начальству. Что будешь делать? А еще тепе труп надо снять с ветки Это задания (quests), а не головоломки (puzzles). >В чем принципиальное отличие от предметов в инвентаре, которыми мы обрастаем и с помощью которых может делать что-то, что до того не могли? В том, что не ты можешь построить уникального персонажа и отыгрыш на предметах в инвентаре, хорош.
>>50387246 Маг лучше Роги по-моему из-за атак по площади по-моему. Хотя на ранних уровнях Рога пизже. Оба делают две очень разные вещи. Один бьёт по площади, второй по конкретной цели, если мы во внимание лучника не берём, но за лучника неиу играть никакого смысла из-за Баррика и Себастьяна. Я сам за Рогу без проблем до третьей главы добежал, хотя на Кашмаре в первый раз затупил в паре моментов. Ключевой момент, что в игре де-факто не нужны танки. Если только ты с брендом фактом не играешь, но, опять же, игра не изометрическая, какой в нём смысл ?
>>50390827 >Маг лучше Роги по-моему из-за атак по площади по-моему. Не, на кошмаре это ПОЛНАЯ хуйня из-за 100% френдли фаера. Почти в каждом бою тебя враги будут облепливать, строй будет нарушаться и кинуть аое не перехуярив половину своего отряда очень сложно. Но маги все равно очень сильны из-за ветки энтропии, которая дает миллион урона в таргет от проклятия автокритов и кучу контроля со станами и замедлениями. Маг в этой части как и в прошлой существует для жесткого контроля, дебаффов, ускорения и хила, а рога для синг урона.
И лучший рога в игре это Варрик потому что у него есть Бьянка позволяющая ему не качать ловкость, а вместо нее хитрость ради крит. урона для автоматических проков крита от проклятий мага. Себастьян еще хорош из-за своего подарочного лука, у него скорости атаки чут-чут поменьше, но у него есть стрела дающая дебафф на плюс урон по цели. Изабелла тоже рога, но как мне показалось она скорее в танкование уходит и уклонение от атак.
>>50390827 >Ключевой момент, что в игре де-факто не нужны танки. На самом деле нужны и не помешают из-за того что у воинов куча срезания урона и плюс они могут шарить на группу свои баффы.
В подрельсе если отправишься в экспедицию отдохнуть на Чёрном море - можно без проблем вернуться в основную игру полазить по подземке? Или нужно пройти длц до конца?
>>50389392 >пася Имоен её можно бросить прямо в той же локации. Айреникус в игре выглядит как обиженный мальчик, который не выигрывает ни одного боя, а все его планы рассыпаются, несмотря на его гонор. Для меня наоборот - несмотря на то, что на него с попущения сценаристов судьбы сваливается всё большее противодействие, он его преодолевает и идёт вперёд, и тольк отродье дьявола его смогло остановить. Как он эпично перемолол в труху ковлед визардс, хех.
>>50390347 >А еще тепе труп надо снять с ветки Не надо если не хочешь, долбоеб, потому что это не ебаный квест, в который ты ни один не играл видимо. >В чем принципиальное отличие от предметов в инвентаре, которыми мы обрастаем и с помощью которых может делать что-то, что до того не могли? В том что в квесты поиграй, сын шлюхи обоссаной, боец за рпг, первая игра пусифиндер.
>>50390036 >Напоминающая Disco Elysium Конечно напоминающая. Они ведь даже локации в промо скриншотах показали аналогичные тем, что были в диско: бар, номер, мусорные контейнеры. Какие же бездарные дегенераты. Наверное, у гг еще и амнезия будет? Хррр-тьфу
>>50390871 Достаточно лёгкая, если я правильно помню. Бесплатные статы. >>50390881 Чел, ты слепой ? Я же написал, что френдли фаер лучше отключить, потому что в игре от третьего лица он не имеет смысла. >>50390888 Ну, не знаю, я просто предпочитаю быстрее стукать, чтобы враги быстрее умерли.
Дропнул балдурс гейт Интересные бои закончились в первой шахте, когда я брал мулахея под контроль, и старался, чтобы его хорошо продамажили его же миньоны. В клоаквуде геймплей на 90% стал состоять из сейвлоада. Меня ебали, я загружался. Пошел немножко подфармить, а на новом уровне по классике ничего нового, только плюсики к здоровью и выбор наименее помойного заклинания магу. А заклинания тут мусор на 90% Вот тут вообще пиздец был. Дверь только открываешь, не успевает обзор комнаты включиться, а уже стрела в ебало прилетает
Вниманиеблядь элитарствует пожирая древний высохший кал и делаея вид что это вкусно, а кто не понимает - тот быдло, классика. >Neverwinter Nights Маркер отсуствия вкуса. Худший высер биотварей, сюжета нет, рпг нет, нихуя нет, полнейший проеб по всем фронтам после БГ1-2, у меня до сих пор в голове не укладываеся с того, что у этого дерьма есть фанаты, но теперь понятно что это старые трансвеститы-педерасты, картинка сложилась.
>>50391205 хз бои в комнатах в первой это саоме простое, в дверь танка и закидываешь во внутрь все паутины гризы, файрболы стинкинг клауды клаудкиллы, крч все что есть. Ну это понятно если у тебя норм маги дженералисты, а не спец-калл который не умеет иммено то что надо. С магами траблы, но их можно сбросить, отдохнуть, вернутся и сбить каст, или начать с бэкстаба рогой
>>50386782 Я тебе спойлерну - в любой современной соевой дрисне, даже если там 0.00001% содержания сои по массе, половина проблем вылезет из-за нашенской лоКАЛизации. Потому что наш язык и культура всегда отставала, отстаёт и будет отставать от (((прогрессивной))) западной, рано или поздно эта напасть массово придёт и в барнаул, но пока так. Это не плохо, это не хорошо, просто прими как данность, что от этого все переводы будут не точны, даже если посадишь на транслейт нашу самую соевую макаку, которая и за весь движ шарит, и за волны феминизма с блм пояснит, и лгбтабвгдеёзж наизусть знает, и предложение напишет почти без ошибок. Нужно с болью, со словарём, с нейронкой, с гуглом, с горящей задницей, но тащить подобные произведения на англюсике, иначе так и будешь читать слова невпопад, которые не складываются в осмысленные фразы, и материть сценаристов.
>>50391748 это работает и в обратную сторону. все песни диалоги не на родном языке воспринимаются как чото неебаться глубокое и сложнее чем есть на самом деле
>>50391562 >Вниманиеблядь элитарствует пожирая древний высохший кал и делаея вид что это вкусно, а кто не понимает - тот быдло, классика. Помоешный жлоб кривит лицо, ведь присутствие лица со вкусом мешает жить, ибо жлоб. И кем бы ты ни был - это клеймо на всю жизнь. Это суть твоя голая.
>>50391748 Да, там же аналог Достоевского только наоборот, и непереводимая игра слов, как же можно такие глубокие тексты на русский то перевести. Пеплом голову остается посыпать и каяться.
>>50391176 >Я же написал, что френдли фаер лучше отключить Игра станет значительно легче, а я уже во втором акте и мне щас стало довольно легко. Хотя первый акт из-за того что надо накопить 50 рублей воспринимался как сюрвайвал хоррор где каждая хилка на вес золота, >Ну, не знаю, я просто предпочитаю быстрее стукать, чтобы враги быстрее умерли. У воинов есть скилл ободрение, который раздает всей партии баффы типа контроля, силы и тому подобных включаемых баффов. Это полезно.
>>50391748 Пиздешь нитакуси малолетней. 90% высеров не имеют никакой ценности и что в оригинале что в переводе машинное скриптовое дерьмо, 0 разницы. Более того кализация иногда помогает получить лулзы, когда в оригинале человек бы просто нихуя не понял, например макдонах, вы бы без гоблача не гыгыкали в гарде ака однажды в ирландии, потому что вы не ебаные ирландцы или хотя бы сосаксы.
>>50391909 В гарде ниче забавного даже нет, че там гоблач такого ниебательского перевел? Оригинал не смотрел, но там наверно чтоб убивать ебаных католиков и было. Охуеть какая макдонах и гоблач ниебателькие авторы.
Заебись, что ты строишь историю и реально можно отыгрывать, давить разной шизой. Крутить. Вертеть. Лулзовые ситуации соседствуют с драмой (меня тронула житейская история алкомужа читальницы).
ОДНАКО: - Текстом передавили. Ладно бы он был заебись. Но там реально годный и важный текст, тонет в разной шизокопипасте. Прям неприятно. Даже в Пиларсах было лучше - а там пустой копипастой насрали мое почтение.
- Вызывают вопросы некоторые персонажи. Например, все строится на Кларсье - которая нам всю игру врет. Но это не логично. Ибо она больше всего боится засветится в протоколах или уехать в околоток. При этом, она делает все возможное, чтобы засветится в протоколах и уехать в околоток. Мы ж с ней нормально договорились, вы говорите правду и помогаете расследованию, а мы вас не светим. В результате она нам еще три короба врет. Аналогично и по многим другим характерам.
- Скилчеки ебанутые и нелогичные.
- Тема с разломом - я уже думал, сейчас начнется крипто-сайфай. А нас тупо обломали. Ну как так. Хули все скатывается к либератанцам-комблядям-капиталистам. Ну это же СКУЧНО!
- Много перспективных персонажей тупо слили. Как того же вояку (которого явно писали с какого-то французского ветерана первой мировой). Или бабка на яхте, я вот он нее всю игру ждал ВОТЭТОПОВОРОТА, а нихуя.
- Мув Руби - я вообще не понял. Она же глава банды, наркокурьер. Хули она с одной стороны чики-пики профессионально все сделала, потом обосралась и схоронилась не внутри банды, а на полуострове, где ее никто не скроет, откуда некуда бежать, и на ее след можно выйти. Тем более она вообще невиноватая. Могла бы там, вместе с Харди послать нас нахуй в баре, высокомерно и открыто. И мы бы озалупились.
- Игра где-то в середине превращается в бег по карте и скип времени (при этом еще и нельзя проебаться, ибо если не рассчитать, то все кончится хуево).
- Мне еще немного нехватило разнообразия. Ну 3/4 карты открываются нам в середине игры и дальше все по открытым локациям бегаем до самого финала.
>>50391938 Тотальный говноед, если не жру что перевод пидораса-пидривота-любителя троцкистов тип климсраныча, что несмешную хуету с клоуном из миссии невыполнимой и спейсед? Давай пример непереводимых на русский язык диалогов из этого художественного произведения ниебательского.
>>50391850 >>50391909 Да блять, я ж не набрасываю, а говорю как есть. Если ты не зумеридзе и играми увлекаешься давно, то помнишь золотое время локализаций - десятые года, и как и почему к нему пришли. Когда потраченные пираты прохавали, куда ветер дует, оформили себя официально как издательства и начали ебашить на качество. А мир в то время вовсю стремился к глобализации, поэтому ты мог без проблем понять и осознать культурное явление одной страны на другом языке. Без напряга, без лишнего контекста, поднимались глобальные общечеловеческие понятные всем темы, светило солнце и пони какали радугой. Но потом всем старым пердунам стало скучно, срок годности у них истекает, старость-то вот она, а в учебниках по хистори текста даже на параграф не наберётся, и им захотелось движухи (с)(тм)(r). И сейчас снова народы разобщаются и отдаляются друг от друга, и медийка катится в ту же срань. >непереводимая игра слов Ты не понел. Слова ты переведёшь, и даже текст составишь. Но у себя в мозгу ты не соберёшь цельную картину, не осознаешь а почему так написано а что это значит, если не интересуешься нонстоп медиа "а чё там у х", не обзавёлся привычкой листать сойдит раз в недельку. Нынче так не только у нас, а везде, но я не могу пояснить например за немцев или французов и их переводы, я не шарю.
В обратную сторону это действительно работает, но не так как написал >>50391769 . Недавно третьего дня скачал порно новеллу (с элементами эрпеге, так что могу позволить интеллигентно оттопырить пальчик, не надо мне тут), с тематикой чёт там князья-бояре-дворяне, но в фентези мире. Ну и как эстет ессно прожал илитный инглиш, не задумываясь. Читаю-читаю, а фигня какая-то. Не, написано грамотно, ноль ошибок, видно что редактор сидел пыхтел всю ночь, но что-то не то. И думаю, дай-ка посмотрю, какие ещё языки есть, а там оппа и вторым русский идёт, и больше ничего. Сразу понятно стало, из какой страны разработчики, какой у них культурный код, на каком языке писался сценарий и создавались диздоки, с какой страны какой эпохи был срисован сюжет. И правда, переключился на родной и пошлю-поехало без смазки.
>>50391947 >Тема с разломом - я уже думал, сейчас начнется крипто-сайфай. А нас тупо обломали. Ну как так. Хули все скатывается к либератанцам-комблядям-капиталистам. Ну это же СКУЧНО! Скучно это твоя копрофантастика в игре про социум и политику
Так Диско этим заигрывает. И Криптиды. И НЕХ. И разлом. И продолжение Разлома с черными вертолетами и всполохами газа отразившегося от венеры. Ну короче - лучше бы это развили, чем копротивление между слоями пролетариата и корпораций ну тот же Оутерворлдс за это хуесосят например
>>50391963 Ты начал пиздеть про то, что вот это>>50386782 вот говно, грубгря непереводимо без всяких культурных багажов. И начал нести херню, что у русских багаж не тот, чтоб с промтом эти контексты хуеты понять невозможно. Ты прост хотел чет спиздануть умное, ну тип и так сойдет, всеж долбоебы вокруг и спорить с умными дохуя долбоебами не любят.
>>50391810 >Присутствие лица со вкусом >Фанат Neverwinter nights И ты и твой трансуха-кумир - вниманиеблядские говноеды без вкуса. Ты еще хуже, потому что доедаешь чужое говно вместо своего мнения своей вниманиеблядской заявки на мнение.
Какой же у да2 каловый перевод, пиздец. Фенрис говорит "I feel only disquiet", в переводе написано "Я чувствую только пустоту". Омерзительно хуевый перевод
Сначала был возмущен контринтуитивностью зависимостей характеристик в пое, но если подумать, нелогичного там почти ничего нет. Даже силу, влияющую на фаерболы можно обосновать. Но вот защита волей почему-то от интеллекта зависит, а не от решимости. А отклонение от решимости, а не от ловкости (хотя и тут можно предположить, что нужна решимость, чтобы не зассать отбивать удары и махаться в ближнем бою) Кстати, когда первый раз проходил, даже как-то не заметил, что в игре ни харизмы, ни красноречия нет. Можно и без них обойтись
>>50392180 Как же в оригинале то хорошо стало и персонаж перестал быть калом хуйни, перевод убил гениального персонажа, вы не так поняли фенриса. Да, да, да ведь, так же?
>>50392521 Именно так. Например в бантере между Авелин и Изабеллой первая называет вторую шлюхой, а в переводе просто говорит "заткнись". И это я человек с хуевым английским чудом улавливаю какие-то знакомые слова и фразы пропуская большую часть мимо ушей. А сам перевод написан таким хуевым языком, что иногда приходится перезагружаться на сейв до диалога чтобы понять о чем они там вообще пиздели.
>>50392593 Ужас какой, вместо заткнись услышать шлюху, это все меняет и всю задумку сценариссы испохабило. Ради этого надо точно играть в сажу2 на языке шекспира, чтоб тонкости всей не проебать в лаптях своих.
>>50392598 Смотрел, читал, шо стиг долбоеб какую-то свою ось в подрельсу2 впиздячит для взлома и создания игр. Кто только в это играть будет, мне музыкальной головоломки с высоким восприятием с первого раза решенной хватило, кулхацкерское говно не по мне, нах пусть идет, долбоеб.
>>50392672 Кого ебет че там как написано в пукиче, бочке, саже? Там чел высрался, что мы, в русском царстве, неспособны со всеми своими своими толмачами истину уразуметь заморскую, там поэзия из всех щелей рвется. Самое главное, что в подрельсе все понятно, одна пидораска до трусов раздела, а вторая пидораска няша и ее жалко немног.
Хочется stoneshard но более-менее законченный, чистить данжики, чутка выживать, сбывать награбленное, эксплорить, красиво ломать кабины. На сценарий и диалоги вообще насрать, начитался за столько лет. Ни у кого нет ничего на примете? Caves of lore были еще похожими, но я их помню дропнул из-за неимоверно легких боев.
>>50393201 Гном Олег как-то припизднутый со своей улыбкой многозначительной лучше был, чем вот это извращение над хоуком. Гном он отстраненный долбаеб, а хоук, это единственная сажа, что до конца прошел. Просто издеваешься над юностью.
>>50393073 >Там чел высрался, что мы, в русском царстве, неспособны со всеми своими своими толмачами истину уразуметь заморскую, Это ты придумал потому что ты тревожный и мнительный, ищешь поводы оскорбиться. Тебе постоянно кажется, что тебя хотят унизить, затроллить или обмануть, видимо с тобой это постоянно происходит в жизни. Но все что я сказал, что перевод говна и часто буквально меняет значения предложений, как например Фенрис в оригинале чувствовал беспокойство, он волновался что его найдут и зарежут, а в переводе у него пустота и отрешенность.
>>50392598 прослушал почти весь цикл древний от Тармашева ну почти, последние три вот собираюсь в аи озвучке дрочить жвачка кнеш, но местами инетересно про войну засрите меня умоляю
>>50393545 >выживание в Бункере; >освоение Солнечной системы >выход на межрасовую арену и втягивание в сложившийся конфликт Да блядь почему сейчас свины не могут без межрасовых арен конфликтов Классическое фэнтэзи приключение осталось где то далеко
>>50392598 Начал читать пикр. Читаю перед сном пока вырубать не начнет поэтому только предисловие прочитал где случился апокалипсис, королевская семья спряталась в замке, но передохла от какого-то мора. Выжил только пацаненок и бард-жрец поймавший и (судя по всему) изнасиловавший пацана, а тот его сбросил со стены.
>>50393266 Хоук это как шепард, нехуй из него Олега делать, Олег это какой-то фанфик, который болотную ведьму в своих мечтах там трахает и это было смешно, а Хоук это другое, Хоук не бpитый.
>>50393545 Я это добро читал когда-то, остановился на книге где 90% времени лился какой-то порожняк про кокономику, и как какой-то чёрт добирался куда-то потому что ПРОРОЧЕСТВО. Первые книги где был экшончик и ЕРЖ в костюмах драконов шли пободрее.
>>50392598 Хромые кони 5 сезонов. 5й оч смешной. В РУССКОМ ПЕРЕВОДЕ БЛЯ
Вторжение 3 сезона - начиналось неплохо, концовка - парад феминизма и повестки, обосравшй всё. Ни одного белого в конце, их и вообще мало было. В общем, жидкий пук в рейтузы.
>>50393545 >прослушал почти весь цикл древний от Тармашева мда челидзе Как-то наткнулся на него, когда он первый опус накатал. С его слога ухохотался. Генерик фэнтазя с деревянным как колода слогом. Фантазия есть, но такая, без труда мысли.
>>50393778 Гоняю только лысого. Вот уже 2 дня не играл, или 3. Вместо этого смотрю стримы по мирам аутистам 2, все стримеры играют как гавно. Почему все они с дефицитом внимания сука... Как бы их в the Thief порвало, представляю ухаха...
>>50393778 Спал я, значит, себе на дереве, а тут какие-то две дуры разборки устроили. Лезть в кошачью драку- дело, мужчины не достойное, посему я предложил им не обращать на меня внимания, но они почему-то обе стали просить помочь. Хотелось просто взять и уйти, но таки связал воровку и помог законнице. А ведь можно было не просто уйти, а вообще связать обеих, потом убить и получить за это отличный перк "женоненавистник"... но не в этой жизни, увы. К слову, пока законница дрыхла, я воровку освободил, и она слиняла, так что с обеими я расстался на хорошей ноте- учитесь, мужики.
Пришел в деревню, а там какой-то вонючий дед-алкаш, видать, встретил белочку, и внезапно позвал к нему в ученики. Так хотелось проигнорировать и пройти мимо, но пьяный престарелый бомж по законам жанра ведь наверняка один из сильнейших мастеров в мире, поэтому пришлось соглашаться.
У охотника жила злющая псина, которая меня к нему в дом не пускала, а мне надо было ему по заданию починенный лук вернуть. И подумал я, значит: "Да какого хрена меня, восходящую звезду мира боевых искусств, унижает какая-то вонючая кормушка для блох",- врубил вручную режим боя и пустил ее на шаверму. Охотник, однако, луку не обрадовался, а закричал: "Пес был мне брат, теперь мы с тобой кровные враги!",- ну и напал, снеся мне первой же атакой процентов 90 хп. Тут мне на помощь влетел учитель дед-алкаш, выпилил охотника, а заодно и его мелкую дочь- теперь меня ненавидит вся деревня.
По протекции деда взял себе в отряд деда-лекаря (видать, упырь древний своего кореша продвинуть решил), а по собственному желанию- единственную бабу в деревне, то есть владелицу гостиницы. Теперь могу там спать бесплатно, баба каждое утро мне готовит эпичное блюдо, а вот деда-лекаря я сбагрил на обучение в секту любителей травы. Да-да, видать той самой, раз там от секты осталась только одна тетка, и та больная. Чему может научиться старый пердун- фиг его знает, я его не спешу оттуда обратно забирать.
Потом "учитель" решил, что пора исследовать мир, и предложил нанять перевозчика. Но я же не даун какой, поэтому скорешился в деревне с петухом, накормив его насекомыми, и в город поехал на нем бесплатно. Однако оказалось, что в город почему-то с петухом нельзя. Ну, я же в курсе, как мир устроен, поэтому стражника просто подкупил. Вот только уже в городе нарвался на патруль, и меня вместе с петухом из города выкинули да еще штраф взяли.
Стэлсить по всему городу было лень, поэтому пришлось петуху скомандовать: "Ждать!",- и идти в город без него. А там выскочила какая-то вдовушка и зазвала меня к себе ночевать. У нее, правда, поджидали типичные грабители, но я (вернее выскочивший на помощь дед конечно же) их бодро выпилил и теперь могу спать со вдовой бесплатно. Только это роняет отношения с хозяйкой гостиницы и со всей ее деревней.
Ну а сейчас я в местном мире уже довольно известная личность, и теперь с петухом меня в город пускают за милую душу, да еще извиняются, что сразу не признали. Теперь думаю, как победить и приручить симпатичную женщину-зоофилку (иначе чего это она сычует в лесу с медведями и обезьянами?), потому как она выше меня на 14 уровней... и даже дед не помогает, потому что она и его валит, пусть и не ваншотом, как меня. Так что придется от деда избавляться, потому как свою полезность он уже изжил, да еще, педераст доисторический, поручил мне в армию пойти, а я ж не дебил. В следующей жизни пошлю деда и буду "воровать, убивать и ебать гусей", как в Альфача Протыколе завещали.
Обалдеть, я такой живой игры со времен второго фоллаута не помню.
>>50394416 Этот заискивающий инцельский взгляд и боевая раскраска из подручного коричневого материала здорово дополняют друг друга. Авелин тебе не даст
>>50394451 Это не коричневый материал, это кровь для магии крови! И вообще Авелин романсить как-то странно, она как сестра для братьев Хоук и ее личный квест это свести ее со стражником.
>>50394460 >куколд Я б заромансил эту нордическую женщину, но в игре только и можно устроить отношения ее с каким-то додиком. Не того человека она выбрала для помощи в амурных делах, ох не того...
>>50394509 >танк тут не так уж и нужен С ним все равно проще чем без него. С танком у которого ии настроен таунтить можно мозги выключить и половину боев автоатакой проходить на кошмаре.
>>50394573 Можешь на олдгеймс скачать немецкую версию 1.10 которая идёт без диска, и на неё накатить англификатор со ссылок выше или русификатор один из двух.
>>50394663 Недоработали, там должна была выйти третья женщина, со светящейся ногой после легкой прогулки по ветренным пескам, которая задумчиво подойдя к двум женщинам обнимет их и прижмет отстраненно и отзывчиво к своим двум грудям тех двух женщин.
>>50393778 Пришел бить бихолдеров в андердакре, нашел табличку каменную и спуск, но решил, что чекну после того, как этот этаж закончу, потому что магия не особо душила и у меня дохуя бумажек с greater spell mantle было. Короче, пошел бить главного бехолдера и тут же отлетел, ну, загрузился, накидал спелл мантлов и всей хуйни, зашел, почти закончил миньенов, но, сука, рольнул единичку на петрифай вс последнего какодемона. Опять бафаться меня сломало, тем более я свитки через умд юзал и решил юзануть карты из Шадоуханта которые принес, юзанул и рольнул золотого дракона. Он, правда, никого не убил, но станчил все спелы и я забил остальных.
Ну, полез в дырку, где надо грузится каждый раз, как на тебя яд прокает, потому что с какого-то хуя даже поушены не работают и после одного-двух укусов просто уже инвентарь не можешь таскать. Хуй с ним, в дверь я, естественно, тоже не мог открыть, т.к. и лор и отмычки у меня тоже были с поушена и перчей из Шадоуханта, так что хуй там плавал, пошел через бибилита, замахался с ним и отлетел. Ну загрузился, подумал и решил, нет, не попробовать пробежать мимо него, чтобы отключить глушилку: пробежать мимо - это не про меня, решил замахаться с ним еще раз с, но в этот раз включить экспертизу, так как пробивается он только с крита и минус к ролу атаки не играет роли. В первый раз не вышло, т.к. криты не шли, но со второй попытки забил его косой+0. Забрал сферу, полез обратно и еще раз отъехал от какодемонов, потому что зажал заряд от сферы.
После этого пошел в деревню к вампирам и там 4 раза бил драколича, потому что не подумал, что у него горшок с душой может быть прямо за углом, но я энивей справился с первого раза, т.к. имел каску от мумии из Шадоуханта, которая дает кастануть Undead's Eternal Foe.
Обнаружил, кстати, забавный баг, который, мне кажется, нигде раньше не был задокументирован: если в подвале у какодемонов покрасить броню, когда глушилка все еще включена, то когда ты ее выключишь, волшебные свойства не вернутся и она навсегда превратится в юзлесс хуиту за 5 голды.
>>50393778 играю на снес в роботов уже прошёл 3ю часть и EX часть чувствую тут тоже будет анальный хардкор. по сюжету гг исекайнулся в мир магии и мехов
>>50393766 Ну там по ебалу автора видно что единственное про что он может писать норамально - это про войну. Это там и интересно. Потом у него неплохие истории маленьких людей, которые вплетены в основной сюжет, типа история пилота меха, шпиона и т.д. Но это уже в предыстории. В предыстории настолько скучный основной сюжет про расу светлых нациков, что эти истори это единственное что спасает. На самом деле, особых проблем со слогом я не заметил, можешь привести примеры хорошего слога пож?
дед мороз в новом году забери из шапки все диско лайки и сделай скальд лайков желательно про эльфиек в юмористической озвучке дмитрия пучкова но можно и без этого еще пусть игроделы перестанут вставлять героев строительства икскомопарашу темпл ос в рпг пусть концентрируются на приключениях и боевке
Невеста приехали. Видимо Орсино, первый чародей, снабжал ебаната книгами по некромантии и интересовался результатами его работы. Не только Мередит ебнутая, там борьба говны с мочой.
>>50395840 Я не помню где еще в рпг тебе убивают брата/сестру, мамку и в конце ты остаешься как чмо у разбитого корыта, а не великим героем-победителем спасшим всех.
>>50396236 По крафту можешь тут глянуть. И вообще по софткапам, но там без учета последнего длц, учти. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=843557165 Лично вот я что думаю: на электронику примерно 160 эффективного. На пушки - вон таблички выше. Хак, локпик - я лично считаю что больше 100 смысла нет делать. Но несколько чеков не пройдешь. Пикпокет, it depends. А начале до 60 эффективного, а по ходу игры до 70 примерно я думаю так. Меркантайл - 105, с учетом всех бонусов. Или 95 если Константин тебе нужную рамку на оружие нарандомит, ибо 105 чисто под другие рамки. Персуейжн нужен в конце игры, если ты его качать собрался вообще. Там софт 150. Но эт такое, не сказать чтоб мастхев. Темпоралку 100(максимальная порезка мувов врагу) или 150(минимальный шанс отдачи) Биология, химия под нужные тебе крафты. Тут смотреть вики. Тейлор под суперсталь. Я не помню скок там надо, но в гайде выше есть.
>>50396396 В целом всё по факту. Добавлю только, что оно вообще очень сильно зависит от твоих решений в некоторых конкретных квестах; ну, например, мало смысла вгонять Персуейжн выше 40-45 (с волей 5), если ты идёшь ха ЖФК, потому что их куртец и чочочке дадут тебе бафф, которого хватит почти на все проверки в игре.
>>50396836 >А вообще, я кунари не отпускал, только тотал кунари дез. Я посчитал, что это невыгодно родному городу. Кунари обидятся и приплывут воевать, а в городе и так бардак.
>>50395136 >Потом у него неплохие истории маленьких людей, которые вплетены в основной сюжет, типа история пилота меха, шпиона и т.д. Да, но слог пизда просто. И кроме этого по сути ничего - он по следам всяких Гарри Гарисонов просто тупо идёт и им уступает при это в разу.
>>50395136 >основной сюжет про расу светлых нациков Вот я когда до него дошел вроде и сказал себе, что лучше я займусь чем-то другим лул.
>>50396905 >Стругацкие? >Олди? >Брэдбери? Стругацкие понятно, но остальное ты ж в переводе читаешь? Так это заслуга советских переводчиков, которых не осталось, поэтому щас буквально все преводы гавно. Я как бы не против классиков, но блин хочется чегото посвежее. Есть что-то из русских современных норм?
>>50391878 >Игра станет значительно легче Естенно, ёпта. С моей точки зрения игра сжульничала, когда забрала вид сверху, поэтому я отключил дружественный огонь. Тактика ведь невозможна. >а я уже во втором акте и мне щас стало довольно легко. Ну, это да. >У воинов есть скилл ободрение, который раздает всей партии баффы типа контроля, силы и тому подобных включаемых баффов. Это полезно. Не вижу смысла, лучше занять слот очередным АОЕшником.
>>50397152 >Тактика ведь невозможна. Тактика это не угол наклона камеры, а последовательность действий для достижения победы. >Не вижу смысла, лучше занять слот очередным АОЕшником. Смысл очевиден, чаще всего угрозу представляют не рядовые бойцы которых много, а какие-нибудь роги и маги, которые из стелса тебе пол хп сносят (судя по всему независимо от количества хп, чисто в процентах) или кастуют аое, которое за пару секунд всю партию скосить может. Тебе этих элитников надо убивать, убивать быстро и для быстрых убийств нужны такие вещи как ободрение повышающее атаку и урон группе. А с рядовыми бойцами прекрасно справляются танки, кидаешь на них щитки от мага и он стоят терпят сколько тебе угодно, как хп проседает кастуешь хил.
>>50396806 Cравнивать тактику и рпг(насколько это вообще применимо в РТ) некорректно. Первая строится вокруг боевки, а во второй это лишь часть игры, так что допустимы некие упрощения.
>>50397229 >а во второй это лишь часть игры, Подавляющая часть игры, в районе 90%, учитывая саму боевку и подготовку к ней через прокачку, лутинг и закупку шмота.
>>50397174 >Тактика это не угол наклона камеры, а последовательность действий для достижения победы. Я не могу соориентироваться от третьего лица. Мне надо вид сверху. >Тебе этих элитников надо убивать, убивать быстро и для быстрых убийств нужны такие вещи как ободрение повышающее атаку и урон группе Ну так для этого нужны роги, а не войны. Я поэтому предпочитаю играть рогом, чтобы быстро урон насувать. Танки даже урон то не особо хорошо принимает.
>>50397262 >Ну так для этого нужны роги, а не войны. Я поэтому предпочитаю играть рогом, чтобы быстро урон насувать. Для убийства вражеских элитников (кроме воинов, который просто жирные и все) ты не будешь отправлять одного. Это вообще глупость не фокусить урон всей группы в одну цель. И фокусы урон ободрение воина дает бафф всей группе разом, все становятся сильнее. >Танки даже урон то не особо хорошо принимает. Они принимают урон лучше чем не танки, а под барьерами и хилами от магов они могут буквально бесконечно танковать любое количество не элитных врагов потому что когда ты используешь барьер у тебя уже откдшился хил, когда юзаешь хил откдшился браьер.
>>50396850 >Я посчитал, что это невыгодно родному городу. Кунари обидятся и приплывут воевать Сразу не приплывут, т.к. получили пизды крепкой.
Кунари уважают только силу, если ты вообще лор курил. И только сообщения от противников с позиции силы. Ты дал пизды кунари, и убил всех кунари - ты послал недвусмысленное сообщение. Да, они попытаются снова - но когда-то потом.
Отпущенные кунари попытаются снова уже быстрее, т.к. у них будут сведения и личные прямые свидетели конфронтации с тобой и твоей пати. Отпуская кунари, ты делаешь тоже самое, что гг в Рог Трейдере, который отпускал генокрадов.
>>50397364 Не, не, там буквально была пара сотен кунари. Про это напрямую проговаривалось когда сын наместника перешел в кун, мол они таким образом численность пополняют. Это вообще ни о чем, маленький отрядик.
>>50395755 >В каких рпг у сценаристов будут яйца чтобы такое же вкрутить? Ни в каких. Сейчас 90% рпг на рынке - это калифорнийское фентези так называемое, а там яица иметь между ног - моветон.
Пустошь 2 например имела некоторые яица, а вот Пустошь 3 была уже на 100% калифорнийским радужным продуктом. Разве что азиаты запилят какую-нибудь рпг с яицами, но пока в анонсах таких игор нет.
>>50397333 >Для убийства вражеских элитников (кроме воинов, который просто жирные и все) ты не будешь отправлять одного. Это вообще глупость не фокусить урон всей группы в одну цель. И фокусы урон ободрение воина дает бафф всей группе разом, все становятся сильнее. Ну да, две роги фокусят урон, два мага стукают площади. Всё правильно. >Они принимают урон лучше чем не танки, а под барьерами и хилами от магов они могут буквально бесконечно танковать любое количество не элитных врагов потому что когда ты используешь барьер у тебя уже откдшился хил, когда юзаешь хил откдшился браьер. А зачем ? Проще вынести из побыстрее. >>50397342 Суворов великим тактиком и не был.
>>50397441 >Ну да, две роги фокусят урон, два мага стукают площади. Всё правильно. Неправильно, все четыре персонажа фокусят урон. >А зачем ? Проще вынести из побыстрее. А зачем выносить рядовых чмонь, которые просто бьют рукой когда лучше щелкать элитников? >Суворов великим тактиком и не был. Сколько битв Суворов проиграл?
>>50396778 Помню, рукопашником его можно разъебать, абузя анимацию сближения. Тоже, сначала, пытался с ним мэнфайтиться, пожирая хилки, потом просто стал убегать, бить с разворота и снова убегать и так его размотал довольно легко.
>>50397544 >Сколько битв Суворов проиграл? В одной стране тоже есть генералы которые никогда не проигрывают, и аообще эта страна никогда не проигрывала.. ну да ладно, что у нас тут география чтоли
>>50397544 >Неправильно, все четыре персонажа фокусят урон. Блять, специально для тебя открыл снова DA2, нет никакого смысла вообще атаковать всеми или иметь война в партии. Мало того, что войны хуёвые танки, так у них ещё и урон не стакуется ты напиздел то есть и две тока атаки на эффект. Они бесполезные. Эльфиечка прокидывает "Окаменей", Рога на ГГ его сносит за две спец атаки. Всё. >А зачем выносить рядовых чмонь, которые просто бьют рукой когда лучше щелкать элитников? Потому что маги это делают лучше. >Сколько битв Суворов проиграл? Суворов не побеждал за счёт тактики. Это распространённое заблуждение.
>>50398039 Ну, я решил что первый раз на нормале и без знания базовых механик это логично. Тем более игра имеет репутацию хардкорной. Если буду проходить второй раз - пойду сразу на доминирование через билд стелс снайпера.
>>50397991 Зависит от сложности, чем выше тем больше, т.к. нпц всё зрячей. Ну тип 200 неплохо б иметь. Моего крабика со 160 в стелсе углядели и ёбнули, на жч.
>>50391562 > сюжета нет, рпг нет, нихуя нет, полнейший проеб по всем фронтам Зато там анимации, красивая лоу поли графика, гениальный ui с радиальными менюшками, ну и главное за что ценят игру это модули. Понятно, что большинство игроков никогда в них не играло, но те самые фанаты, которые везде так нахваливают первый нвн, видимо в них играли много.
в нвн уже сложно играть будем откровенны боевка отвратительная пати нет в идеальном мире лучесобаки вместо шейдеров и прочего говна прикручивают туда боевку тоее и мы забываем навсегда существование иных игр отдаваясь бесконечному рпг экстазу прерываемому только приемом таблеток и уборкой палат
>>50391963 Почитав разные переводы, я понял, что лучшие это те, где довольно сильно меняют оригинал, чтобы лучше звучало на русском. Те же переводы Вайсброта Ведьмака как лучший пример, наверное, сейчас форсят, как сильно поменяли в переводе Толкиена, в ту же копилку.
>>50393258 Есть ощущение, что это нормально для переводов игр и фильмов, никто сильно не заморачивается, видимо это не стоит затрат времени и денег. Так что нормальных переводов стоит ждать только тогда, когда нейронки станут умнее человека.
>>50398022 >Блять, специально для тебя открыл снова DA2, нет никакого смысла вообще атаковать всеми или иметь война в партии. Мало того, что войны хуёвые танки, так у них ещё и урон не стакуется ты напиздел то есть и две тока атаки на эффект. Они бесполезные. Эльфиечка прокидывает "Окаменей", Рога на ГГ его сносит за две спец атаки. Всё. Не знаю на какой сложности ты там играешь, но у меня Варрик своей абилкой с 5 очень быстрыми атаками подряд, которые автоматически критуют из-за проклятия, не сносит ни одному элитнику даже четверть хп. И это при 150% уроне от критов. >Потому что маги это делают лучше. Маги лучше делают бесполезную задачу убийства рядовых врагов? Круто. Только в игре нужно не рядовых врагов убивать, а элитных. >Суворов не побеждал за счёт тактики. Это распространённое заблуждение. А за счет чего он побеждал? Расскажи каким макаром Суворов взял Измаил с меньшими силами, чем было у обороняющихся в крепости турок при 20и кратном соотношении потерь не в пользу турок?
В столбах нельзя использовать большинство заклинаний вне боя. Даже ускорение бега нельзя скастовать В столбах мало интерактивных способностей, уровня разлить масло на пол (масло есть, но кастуется с разовым эффектом) В столбах не реагируют на кражу (минус репутация) Выглядит как деградация в сравнении с первым бг 1998. Я не прав?
>>50398670 Силент шторм это рпг, прокачка есть, сюжет есть, диалоги есть, выбор куда пиздовать есть, весь современный набор рпг-ролевой игры присутствует, только еще боевка пиздатая помимо рпг.
>>50398664 В чем-то прав. Зато в столбах напарники разговаривают, имеют личные квесты, раскрывают лор мира. В игре больше активных способностей, различные воины могут не только стукать, прокачка интереснее, можно что-то выбрать кроме того, в какое оружие вкинуть звезды.
ваще похуй на лор этого говномира калифорнийского твитераста унылое говно бездушное а вот в бг как музяка заиграет как звон железа как викония взвизгнет ух сука дрожь
>>50397136 олди и стругацких я читал еще в школьные годы не вижу никакого смысла возвращаться к старым авторам. из новых зарубежных хорошее у эни вэейра например это буквально ефремов, современный про торжество человеческого разума. но вот у русских чот последгнее время одни попаданцы литрпг и подобный мусор последние заметные произведелния были в 2к типа лукьяненко, но щас там тоже туалетныая бумага
>>50398569 >но у меня Варрик своей абилкой с 5 очень быстрыми атаками подряд, которые автоматически критуют из-за проклятия, не сносит ни одному элитнику даже четверть хп. Ну, поэтому мне кажется игра проще всего за роуга. >Маги лучше делают бесполезную задачу убийства рядовых врагов? Круто. Только в игре нужно не рядовых врагов убивать, а элитных. Ну, попутно и элитных стукают. >А за счет чего он побеждал? Расскажи каким макаром Суворов взял Измаил с меньшими силами, чем было у обороняющихся в крепости турок при 20и кратном соотношении потерь не в пользу турок? Так они либо его взяли, либо все погибли. Как и Цезарь, и Ганнибал до него Суворов постоянно ставил своих солдат в ситуацию "сделай или умри" они от этого и сражались лучше.
>>50398916 >Ну, поэтому мне кажется игра проще всего за роуга. Варрик рога. >Ну, попутно и элитных стукают. Тебе не попутно их надо стукать, а приоритетно. >Так они либо его взяли, либо все погибли. Как и Цезарь, и Ганнибал до него Суворов постоянно ставил своих солдат в ситуацию "сделай или умри" они от этого и сражались лучше. Любой сражение это ситуация "сделай или умри", просто когда "сделай" не получается солдаты не умирают, а сдаются и убегают. Но у Суворова не сдались и не побежали, хотя это был штурм крепости и во время штурмов армии вполне разбегались.
>>50398954 Очень патриотично, хоть и немного ксенофобно. >>50398984 >Варрик рога. Он не PC. Следовательно в разы слабее. >Тебе не попутно их надо стукать, а приоритетно. Так магам особо нечем. У них АОЕ. Воины урон наносить в принципе не могут. Маг может тока эффект накинуть, ты ведь в курсе за эффекты то да ? Окаменение от эльфийки и стукаешь его "Убийством", чтобы всё ХП отвалилось. Там удвоенный урон, плюс крит, плюс утроеный урон от эффекта. И таких атаки две. >Любой сражение это ситуация "сделай или умри", просто когда "сделай" не получается солдаты не умирают, а сдаются и убегают. Ну, так поэтому их надо в угол загнать, чтобы варианта убежать или сдаться не было. Как и при Измаиле например, или в Альпах или в его колониальных компаниях.
>>50399198 >Он не PC. Следовательно в разы слабее. Ему не надо качать ловкость и не надо качать телосложение. >Так магам особо нечем. У них АОЕ. Воины урон наносить в принципе не могут. Чел, прочитай абилки в игре. Алсо, в игре нет отключения френдлифаера на кошмаре, ты играл не на кошмаре. >Ну, так поэтому их надо в угол загнать, чтобы варианта убежать или сдаться не было. Как и при Измаиле например, или в Альпах или в его колониальных компаниях. Вариант убежать или сдаться в плен есть всегда, ситуации когда уйти некуда не бывает.
>>50399198 Турки сами ксенофобы, как и остальные, нах мне в Российской империи стесняться называть даженегражданинов говном и врагами, если они себя ведут как говно и враги?
>>50399225 >Ему не надо качать ловкость и не надо качать телосложение. Как и PC. Хотя я на первом заходе перестарался и добил ловкость аж до 52 очков, что не ебаться какая трата ресурсов, потому что у роги и так на способностях 100 криты. >Чел, прочитай абилки в игре. Алсо, в игре нет отключения френдлифаера на кошмаре, ты играл не на кошмаре. Может быть, кста. >Вариант убежать или сдаться в плен есть всегда, ситуации когда уйти некуда не бывает. У войск Цезаря не было варианта сдаться или убежать при Фарсале, как и у войск Ганнибала после пересечения Альп, как и Суворовцев при Измаиле.
>>50399278 >Как и PC. Нет. Он дерется в мили - его будут пробивать. Ему нужны кинжалы, а значит кап в 41 ловкости, которые могли пойти в критурон вместо этого. >потому что у роги и так на способностях 100 криты. Поэтому тебе и не нужна ловкость, тебе нужна только хитрость. Варрик способен 100% очков вкладывать в хитрость потому что он не дерется в мили и Бьянке не нужна ловкость. >У войск Цезаря не было варианта сдаться или убежать при Фарсале, как и у войск Ганнибала после пересечения Альп, как и Суворовцев при Измаиле. Всегда была. Это тебе из дома щас кажется, что не было, а люди которые рискуют жизнями готовы съебать в любой момент в любом направлении вне зависимости от условий.
>>50399271 Заебись относиться к гномам как к говну и мебели. Тебя бы покрасить, ебло твое расхуярить Олег Хоук. Че они те сделали, гномы, тип не такие люди как ты, мажор ебаный?
>>50398680 >Зато в столбах напарники разговаривают, имеют личные квесты, раскрывают лор мира А в БГ они значит не разговаривают? Квестов личных нет? Лор не раскрывают? Ебать, тут солнечая вспышка что ли случилась, и перекрёстное размножение дебилов?
>>50399451 Хоука назвали Олегом в честь совершенного гнома Олега спасшего Ферелден от мора. Никакого расизма, только уважение к мужчинам среднего роста.
>>50398796 >это буквально ефремов, современный про торжество человеческого разума. Не читал его, но наверняка 100% не как ефремов ефремов уник, причём абсолютный
Глядя на происходящее вокруг, какое блять торжество человеческого разума? На основе чего оно произойдёт? Лучше б он сразу утопии откровенные писал.
>>50398796 >но вот у русских чот последгнее время одни попаданцы литрпг и подобный мусор Это да. Я за литрой перестал следить, мож Дивов чего накатал в последние 15 лет. Рыбаков что-то написал, но фантастико-историческое, что-то про вторую мировую.
Читал со скуки Некромаг - вроде местами и интересно, но глубины никакой. Комплюктерная игра в пересказе. Молодые авторы безграмотны, они пишут про то, на чём воспитывались - кино и игры. То есть, это уже переваренный кал. Хочешь увлекательного - читай какие-нибудь российского жителя шечни в 92 году. Да даже в 90м. Был какой-то ресурс, где такая литература публиковалась.
Какой смысл в расах в рпг, если все играют за человека, а остальные расы ради издевательств над женщинами, где их страшными делают и над неграми с японцами, где делают дефолтными, чтоб не улучшать.
>>50399505 Почему тогда этот очередной олег влюбляется в кого угодно, только не в гнома, или человека? Почему у Олегов любимая тема это межвидовые сношения?
>>50400105 В тот же котел что и остальной стимпанк. Даже участие гибсона это не спасет. Развитие технологий в реальном мире есть? есть. оттуда надо и плясать все эти упражнения из разряда "что было бы если" по сути ничем ни отличаются от попаданцев. даже пограничные близко к сайфаю вещи где находят какой-то элемент который ВНЕЗАПНО меняет картину современной физики. вот напишите инетресно про космос когда у вас есть ограничение скорости света и нет никаких антинаучных кротовых нор нуль переходов и т.д. гиперпротранств. пока я такое видел только у цисиня и у энди вейера из современных. есть еще гдето?
>>50400119 Ну и ладно, на английском все равно гораздо лучше, на русском крайне всё хуево, стилизация нет либо она под сельский нахрюк, а порой и нечитабельное дерьмо
>>50400241 Ты из тех кому показывай на небо, смотрит на палец. Сегодня утром занюхнул Тармашева древнего. Типичная фантазия офисного клерка навроде Круза. >оттуда надо и плясать науковер, плясай отседова
>>50400324 То что лохолизатор твой протыклассник из пту >До начала XX века этноним «турок» употреблялся чаще всего в уничижительном смысле. «Турками» именовали тюркоязычных крестьян Анатолии, с оттенком невежественности (напр. kaba Türkler «грубые турки»)
>>50400361 Кого ебёт что там до 20 века было? Перевод в 21 делается, для тех, кто в 21 живёт. Может ещё на дореволюционный по-твоему переводить надо было, ну, для АУТЕНТИЧНОСТИ?
>>50400391 Нихуя там не верно, это все равно что патриция плебеем назвать. Что и делают герои в диалогах, но им можно, они селюки и быдло, а игра как дотошная хуевина нам сообщает что это именно осман - нобилити.
Поставил русский - пожрал говна и отсебятины, впизду, надо было сразу посмотреть что игра короткая и не ссаться стилизации, ладно если длц выйдет то потом пройду как надо
>>50400431 По-моему ты видишь великое в малом. Ты уверен что этот автор-словак понимал различия?? Это ж блядь анекдот, пасквиль, костюмированная зарисовка. --- Лучше ответь, будет ли длс, походу нет.
>>50400465 Конечно он понимал, ведь в диалогах герои называют турками, а метанаративно в словацком и английском подписывается как правильно, и только доширачник иван лаптем хуйнулу "айдапаебать" и так во всем скорее всего, я боюсь представить сколько лулзов я проебал из за этого профнепригодного долбоеба.
>>50400449 Итак, каргокультист ты наш, видать тебе милее ТРИ ЯРДА в лексиконе словацких простолюдинов или кто они там. На ТРИ ШАГА не перевели пушо переводили с языка барена а не с нахрюка немытого словака, ну ахуеть теперь.
Давай ещё игру ИНКВИЗИТОР вспомним, там та же беда была. Или "Сокровенный и Волнующий Духан".
>>50400493 >метанаративно в словацком и английском подписывается как правильно Ноо, позвольте, тута ОСМАН и ОТТОМАН соответственно, то есть как бы англюсику тоже было как вы выразились - "айдапаебать"
>>50400600 Какой логики, еще раз - турками называли крестьян, быдло, или чтобы намеренно оскорбить, об этом даже в нашей энциклопедии сказано. >в Российской империи энциклопедия Брокгауза и Ефрона писала, что «османы (имя турок считается насмешливым или бранным)
>>50398664 >В столбах нельзя использовать большинство заклинаний вне боя. Даже ускорение бега нельзя скастовать В этом главный плюс столбов вообще, ты по факту должен всегда выбирать что именно, когда и как кастовать из кучи баффов потому что ты не можешь их до боя накидать все разом, ты должен смотреть по ситуации как начался бой, кто враги, кто где стоит из врагов, куда их стянуть в одно место, куда стянуть своих чтобы потом кинуть баффов и дебаффов чтоб все влезли в радиус действия. Это буквально лучшее, что происходило с партийными фэнтези рпг в истории, этот ёбаный рак с прокидкой 20 баффов и победа в каждом бою автоатакой это был самый рак жанра со времён самого первого бг, просто самая антигеймплейная хуета из возможных.
>>50400589 Развалины сии? Не велика печаль! С той самой поры, как еретики-гуситы предали их огню и мечу, всякая благодать покинула сие место. Ступай, однако, и узри, дабы отроки в безумной шалости своей не обратили в пепел солому.Но ты, о Палий!.. Клянусь Всевышним, от тебя разит винным духом на три сажени! Почто ты тенью за мной влачишься, когда все дни свои проводишь в праздном хмелю и почиваешь до самого полудня?
О сей обители запустения? Скорбеть о ней — пустое дело. Отколе гуситы ее разорили, добро в стенах сих не обитает. Но лучше поди и удостоверься, что праздные юнцы не предали там огню солому. Ах, Пали... Свидетель Бог, несет от тебя хмельным зловонием за версту! Какая же нужда влечет тебя вослед мне, коль ты лишь бражничаешь беспрестанно и предаешься сну до полуденного часа?»
>>50400754 Панов. Есть и киберпанк (ну такой) и фентезя (с примесью криминальной движухи 90х) и стимпанк(слог богатый как для подросткового чтива, сюжет средний) и даж космоопера(новое, не читал)
А вообще почитай ПАДШИЕ АНГЕЛЫ МУЛЬТИВЕРСУМА Алёхина
>>50399659 Идёшь ты нахуй, олух лживый и или тупой. И разговаривают, и лор раскрывают, и квесты есть. Хотя и не у всех. Ты когда-нибудь пробовал зачармить там их? Ну попробуй.
https://fantlab.ru/work23412 Нивен - конкретно это - меня сильно впечатлил в своё время. Перечитывал несколько раз, не старело. Сейчас наверное уже не так, но попробуй.
>>50400311 Щя вспомнил нонеймовую из 90х Холод Малиогонта. 1994. Андрей Щупов Попробуй глянуть.
Ещё была неплохая мистика тех же времён, там была фраза "воины пота воины блеска" полез гуглить, а это аж из древнекитайского трактата, не нашел. Было про переход между мирами, и всякое такое. Интересное, тогда.
>>50400619 А что, в ДнД спеллуху можно только в бою использовать? За столом, нельзя колдануть себе силушку богатырскую, чтоб телегу поднять если потребно?
>>50397023 >>50400805 Я качнул пикрил послушать в озвцчке радцига, попробую потом. Но обложка смущает - это точно киберпанк а не стимпанк очередной? Или я не с того начал? Мож у него чото другое где киберпанк?