Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=BsEX51KP6U8 1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная), Норски (Саул Вероломный) и высших эльфов (Аислинн). Название длс - Tides of Torments. Выход длс уже дважды задерживается, СА мамой клянется выпустить наконец 4 декабря. 2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 3) Вышел хотфикс 6.3.4, который должен был пофиксить стоящие на месте стаки у ботов и многое другое.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/9p5kc9srhzkd6x0/wh3.zip/file Обновлён под патч 6.3 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Поскольку СА никак не может пофиксить это, то модфикс для стоящих кучами армий ботов внесен в шапку: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594429287 Используйте его, хлебушки, и не жалуйтесь больше! Для уже начатых кампаний тоже работает, но может потребоваться несколько ходов для эффекта.
>>50446684 → >белые пушистые VS розовые бритые >жавелины VS дуалы >призрачная вуаль VS розовая тряпка для мытья посуды >один в один Сходи к окулисту, анончик. >всех остальных марочных бистменов Сделали лучше в отдельных моментах. Вон какие тзангоры поездатые.
>>50447254 >белые пушистые VS розовые бритые Ебать, ну сорян, что меха не нарисовали тебе пиздец нашёл до чего доебаться >жавелины VS дуалы Единственное отличие да, ждали джавелины действительно, вероятно это было бы лучше >Вон какие тзангоры поездатые. Ага, теперь тзаангоры оказывается охуенные, ну-ну, помню сколько воя было на релизе Сделали лучше в отдельных моментах. Сделали буквально по арту вплоть до того, что клюва тоже нет
>>50447293 >цвет поменяли >шерсть убрали >жавелины убрали >единственное отличие А после окулиста в школу. >тзаангоры оказывается охуенные Всегда были. Меньше слушай плешь и подобных ему соевых истеричек с ютуба/сойдита. >клюва тоже нет АоС контент, жируш. Мелких изменений много. Одни рога чего стоят.
>>50447198 Самописный васянский говняк с примитивной маловарью скидывающее СА все акк юзающие крем, для бана, за обход пользовательского соглашения в пункте о пиратстве. Думаем. Ожидаем перекрытия тех кому платят за распространение бэкдоров.
>>50447332 >цвет поменяли Ничего что для разных фракций бистмены вообще цвет шерсти своей меняют - у Таврокса бисты красные, у Тенедара бледно белые, у Моргура чёрные, у Хазрака, карие. Мне ждать прорыва-подрыва на этой теме от тебя? До повязок тоже доебался, красава🤡🤡 >шерсть убрали Шиз пиздец, на всех остальных модельках шерсть покажи, умник ебать, клоуняра. Почему-то на тзаангорах тебя отсутствие шерсти не смущает, а тут распетушился как павлин >Всегда были. Меньше слушай плешь и подобных ему соевых истеричек с ютуба/сойдита. Первый раз вижу, чтоб тзаангоры зашли кому-то, типа не просто норм, а прям хороши, ну ок. У них действительно годная броня нарисована. Мне вообще все бистмены нравятся марочные включая кентиноров тзинчитских >АоС контент, жируш. Мелких изменений много. Одни рога чего стоят. Это ты не мне кукарекай, а тем кто локти заламывал на этой теме
>>50447531 Если про they/them наоборот же в тему хуйня для Слаанеша-то, я орнул. В том смысле что действительно зачастую непонятно, какого пола у тебя твой чмодье получился
>>50447550 да понятно, что фракция слаанеш про сиська женскую+мужскую у хранителя секретов про то, что Слаанеш без пола и говорить не приходится но в купе со всратыми моделями думаю знак плохой...
>>50447419 >они полностью каноничны >просто изменили всё до чего дотянулись Биполярочка, братик. Дуреешь от двачевания. >доебался И чё ты сделаешь? На двачах постить перестанешь задохнувшись от бугурта? Ну попробуй, мб в спавна завернёшься. >Почему-то на тзаангорах тебя отсутствие шерсти не смущает Про розовую тряпочку вместо вуали тактично умалчиваем, неприятное. Понимаю. >Первый раз вижу, чтоб тзаангоры зашли кому-то Тому що ты залетуха припадочная, обсуждений не видевшая от слова совсем. Максимум пару визгов плеши подхватил. Какой блохер, такая и паства, лол. А так хз что может не зайти. У них модельки архипиздатые. Кожаные клёпанные подкладки под броню, кольчужная сетка на юбке, сыромятные наручи с декором из костей/зубов примотанных верёвкой, ожерелья, символы тзинча, ремешки, фляжки с питьём, куча сколов, царапин, потёртостей и прочих следов износа на эквипе, на щитах краска слезшая. У них детализация выше чем в историчках, лел. Тут больший вопрос что может не понравиться, с такой-то проработкой. >тем кто локти заламывал Так ты же и заламываешь, дурачок. >>50447510 Один дебил принёс с форчка, сотня повторила. Тупо плешивая методичка - максимальная громкость визга, разгоны, обиды, истерики, а после посыпание головы пеплом и извинения перед СА. Как же плешь одним и тем же мувом своих гоев кипятит. Настоящий талант. А клювы всегда были в аосе. ГВ даже пришлось официальный комментарий давать, что не по масти тзангорам клювы иметь в рамках фб.
>>50447563 Но у этого пчелика как раз шикарная моделька... Он вообще совершенно уникален по сравнению с другими марочными морталами, если я правильно понимаю, у него скелет даже от кипера взят
>>50447575 >Биполярочка, братик. Дуреешь от двачевания. От шиза слышу >И чё ты сделаешь? Тонну ножкой и позову мамашку твою, так что ты лучше не доводи меня окда? >Про розовую тряпочку вместо вуали тактично умалчиваем, неприятное. Понимаю. Жесточайшее нарушение, просто неприемлемое, assуждаю максимально, сменили материал тряпки. Не ну теперь это совершенно другой юнит и основа совершенно не угадывается >Тому що ты залетуха припадочная, обсуждений не видевшая от слова совсем. Максимум пару визгов плеши подхватил. Какой блохер, такая и паства, лол. Шиз спок, я ещё на релизе игры опросы создавал, так что я прекрасно помню масштабы нытья и видна по клювам и доебкам до тзаангоров и что никакая не Плеш, который вообще не лоровый аутист-визгун
>А так хз что может не зайти. У них модельки архипиздатые. Я уже сказал, что мне нравятся все марочные бисты включая кхорнотавров со уникальной бронёй, тзинчитских кентигоров и вот слаангоры мне тоже норм за исключением, что они бы лучше зашли, если бы были гибридом хотя бы с парой дротиков. Конкретно до тзаангоров доебывались, что во первых без клювов, что лапы не куриные, что нет варианта с двуручем, что рога отстойные, что юнит не нужный, когда есть воины хаоса (с чем я кстати не согласен, это полезный юнит, который имеет место быть, как и кентигоры, которые взяли на себя роль лёгкой ударной кавы)
>>50447741 >От шиза слышу Перестань разговаривать вслух и слышать перестанешь. >Тонну ножкой >Тонну Нурглит с распухшими ногами фу блять ебучий... >просто неприемлемое Абсолютно. В оригинале была идея - страшные рожи бистменов прикрыты лёгкой вуалью, а их цвет перманентно зафаршмаченный сменился на белый, как у изнеженных бретонских барышень. Вот насколько бог дьявольской красоты способен влиять на своих подсосов. Красивый мать его бистмен - юмор, сатира, ирония. А тут что? Простой очередняра кирпичного цвета которому пакет из диснейленда на башку нацепили. Пошлость. Звенящая пошлость. >сменили оружие, сменив профиль с дальнобойного на мили-антипех >совершенно другой юнит YES. И ещё внешку поменяли. >я прекрасно помню масштабы нытья клоунов Соболезную. Такую парашу дольше минуты помнить не хочется, а ты пронёс это через года.
>слаангоры мне тоже норм У них детализация хуже. И про стилевое наполнение я уже всё сказал. Это халтура. Слепили из говна и палок, и надеются, что никто не заметит. Я заметил. Не надо так. >юнит не нужный Таких спецов слушать себя не уважать. И зачем слушать, когда можно запустить игру и самому пощупать, погонять чертей в мп, да и в компании тоже. О эти жертвы чужого мнения, как их много, варп их забери.
Держу в курсе. Захватил всю южную часть Империи к 50 ходу, и то потому что часть территорий пришлось долго выменивать у Карлуши. Самым сложным сражением оказалась битва с Перевертышем в самом начале. Первые битвы с вампирами тоже туговато шли. Но потом готическая мамочка садится на дракона, появляются на третьем уровне города первые танки + поздние элитные отряды, и стало невероятно просто. Возможно, это будет первая кампания, которую я пройду на легенде + герое. Удивили танки, думал, что дамаги с них будет как с одной великой пушки, а там и чел с пистолета стреляет, и сам танк паром во все стороны дышит, и в ближнем бою чем-то бьет.
>>50448330 А на груди распята карлица, да. По-сланешитски биззарно. Но ты не забывай в каком таймлайне живёшь. У нас тут сисю голую показать нельзя. Даже одну.
>>50448388 >У нас тут сисю голую показать нельзя Можно, но не в выбранном для игры рейтинге. СА хочет, чтоб игра продавалась среди как можно более широкой аудитории, а прям голые сисяндры - это сразу 16+, если не больше.
>>50448779 Вот типичная ньюфаг-свалка. Прям классика, думаю, почти все жалобы на Влада итт от чего-то такого. Мало того, что ты даже окружить его не смог толком, чтобы хотя бы часть твоих юнитов стояла и сзади в жопу ему напихивала, так ты ещё и умудрился его к краю карты прижать, где за спину зайти невозможно и он имеет преимущество против тебя. Ну молодец, что сказать. На будущее - просто заходи юнитами и лордом\героями на него с нескольких разных сторон, а не фронтом чисто спереди. Будет проще убить. Особенно если заклинаниями помочь, у магии Нургла как раз урон по сингл таргетам есть.
>>50448805 да не, там Влад выхиливался сразу на фулл хп, получает тычку - регенит, лимит не падал даже, минут 10 это шапито смотрел, пока не догадался ограми натиск сделать >>50448810 вот тебе надо было сначала повыебываться, да? Без этого эго бы разбилось?
>>50448824 >вот тебе надо было сначала повыебываться Это не выебоны, а честная критика. Не оправдывайся, а мотай на ус и прокачивай скилл. Тредис для этого в том числе нужен.
>>50448824 >вот тебе надо было сначала повыебываться, да? В принципе на Харкаче везде так, но тут особенно. Привыкай, часто будешь слышать. Альфа-самцы самоутверждаются самым безопасным для себя способом - на анонимной борде, посвященной компьютерной игре.
>>50448860 >раскритиковали криволапый геймплей >самоутверждаются Лул кек. Кто тут ещё про хрупкое эго пишет, раз сам критику воспринимать не в состоянии и выдумывает себе какое-то самоутверждение.
>>50448810 А в чем собсна минусы подобной свалки? У него на нурглитах очевидно нет крутой арты и лучников чтобы разъебать связанного боем, в мили только самые крутые юниты в виде лорда, огров и аспиринов. У него же натурально нет другого варианта, разве что действительно нахуя у края карты зажимать было вместо 360 окружения.
Кратко: 1. Новая лоутир пехота треш, проигрывает всем 2. В мидтир пехоте всех ебут слаанешитские эльфы с двумя клинками 3. В хайтир-пехоте почти всех ебут РоРные мастера меча, сливаются только против РоРных врасмонгеров 4. Чемпионы слаанеша нормально нарубают оборонительных юнитов типа айронбрейкеров, но дико сосут против любого дамага 5. Среди кавы новые сиськозмеи победили всех 6. Среди монстров прейтон пососал у всех прочих монстров, но хорошо показал себя против кавы и пехоты благодаря абилке на рефлект дамага 7. Дечала отсосала у всех, не смогла победить никого их лордов, даже Гримгор её слил, помянем, может хоть в кампании у неё будут норм бафы в скиллах и механике, чтобы не сосать
>>50448926 >А в чем собсна минусы подобной свалки? Ты пост вообще читаешь? Прочитай дальше первой строчки. Вражеских юнитов можно и нужно окружать. >У него же натурально нет другого варианта Ну во-первых, даже ньюфажик осилил его чарджами запинать. Во-вторых, там есть варианты, Влад пеший и медленный, от него можно тупо бегать, закидывая заклинаниями с уроном по сингл энтити, пока не прокнут потери армии и он сам не рассыпется. Но я бы просто окружил его со всех сторон, спереди юниты дамаг ебалом ловят, а сзади лорд\герой, пусть даже раненые, его неплохо раздамажат. Ничего особо выдающегося тут не надо, только немного микро.
>>50449093 >225 ход Да ты упорот, братишка-крыс, либо не так давно в игре ещё. Ничего, скоро наиграешь свою тысячу часов и тоже будешь на 60-100 ходах ливать из каток.
>>50449122 >тоже будешь на 60-100 ходах ливать из каток. Хз. Мне так не интересно. К сотому ходу как раз начинают появляться крупные серьезные противники, плюс решать уже начинает не то как ты бои проводишь, а то как распределяешь армии по карте. Я планирую пройти длинные кампании за всех крыс к выходу Танкуоля
>>50449201 > К сотому ходу как раз начинают появляться крупные серьезные противники Которые выносятся думстаками на автобое. А до недавнего модфикса на стоячие армии и вовсе нередко аутировали афк вокруг своей столицы. >а то как распределяешь армии по карте С этим даже не у супер-опытного игрока тоже проблем нет, лишь бы денег на найм достаточного количества стаков хватило. А с деньгами в лейте проблем нет, если ты хер не пинал 100 ходов.
>>50449242 Челикс, я за свои 2000 часов всё пробовал. И думстаки, и крапстаки, и просто всякие интересные сетапы. Всё работает и всё выносит бота при правильном подходе. А ведь есть ещё и дипломатия, через которую можно полмира сделать своими союзниками\вассалами\натравить на неугодные тебе фракции, и всё ещё легче будет. Отнюдь не случайно есть консенсус, что лейт в вахе так себе и нужно больше челленджа на этом этапе. Сейчас он вот только восторженных челов или не так давно вкатившихся может впечатлить, не более того.
>>50449231 >Которые выносятся думстаками на автобое. Экспертное мнение от чела, который бросает игру на 50 ходу и даже не видит этих самых серьезных противников. Думстаки далеко не всегда круты в автобое, они легко могут автобой сливать или нести неоправданно высокие потери, особенно против двух и более армий. Так что ручками и в лейте играть надо регулярно. Собссно, для того я так долго и собирал идеальную убер-армию, вкачивал лордов, собирал шмот героям, добывал трейты от легендарных лордов. Явно не для того, чтобы тут же все бросить.
>>50449262 Бро, я же написал, можешь перестать оправдываться. Чел то просто в игру плохо играет, скоро научится. А вот перестать быть душным говноедом, это уже посложнее. У тебя долгий путь впереди!
>>50449267 >Экспертное мнение от чела, который бросает игру на 50 ходу Когда не бросал, всё так же работало, челикс челикссон. >Думстаки далеко не всегда круты в автобое Зависит от думстака и да, большинство из них и ручками всё сносят крайне быстро как раз на случай плохого автобоя. В любом случае, игра на этом этапе триавилизируется в покрас, какой бы большой империя очередного бота ни была, она не может тебе сделать ничего, не может захватить кучу твоих земель, никакие тенденции в войне переломить, его поражение тупо неизбежность, если ты не совсем хлебушек или не играешь в поддавки конечно. >Собссно, для того я так долго и собирал идеальную убер-армию, вкачивал лордов, собирал шмот героям, добывал трейты от легендарных лордов Чтоб выиграть с десяток боев, убедиться, что челленджа не осталось и завершить катку, угу.
>>50449296 А вы вообще юзаете часто антипех пехоту? По-моему опыту практически всегда лучше набрать стойкую пихоту, которая будет тупо терпеть, и по ней бить молотом из кавы или монстры, либо заливать стрелками и магией.
>>50449311 За Кхорна да, скараморы при грамотной закачке дико имбовые и всё сносят. Даёшь им что-то для антиларджа\контры лукарей\арты\летунов - и хоть до конца кампании ими всё сносить можно.
>>50449412 Не так быстро, быстропок. ЕоТ-длс ещё даже не подтвердили анонсом, ты хоть до 4 декабря пердпи, а про выпуск в ближайший год даже и не думай. Через годик, а более реально - полтора-два - узнаем.
>>50449443 Мне похуй че там сейчас выходит. Мне нравятся только крысы, только крысы меня интересуют. Не играл не за кого кроме них ни разу. Интересует информация по Танкуолю, где он будет стартовать, какие механики будут Все остальные расы придуманы, чтобы их пиздили крысы, разрушали их города, переводили на мясо всех их обитателей, отливали гигантские гигаколоколы и кайфовали от варп пыли, раскачиваясь на них По сути все эти длц это лишь расширение кормовой базы для крыс перед по-настоящему важным дополнением - Танкуолем
>>50449311 Обычно я играю пачкой героев + 6 монстров + 2-4 кавы + 2 летающих юнита + 4-6 разного (пихота/арта/мелкая монстра)
Не вижу смысла в пехоте после развития, она медленнее кавы, слабее большой монстры, дохнет так же быстро как и все. Может если бы в игре не было героев которые могут на себе весь лайн держать тогда бы я ее юзал.
>>50449466 >Мне нравятся только крысы, только крысы меня интересуют. Уважение таким верным фанатам, завидую тем кто может так яро фанатеть на чем-то одном. Мне вот почти все плюс минус нравится но сосредоточиться на ком-то одном не могу, поиграю и бросаю.
>>50449311 Антипех использую постоянно. Но немного. Дело в том, что иногда у врагов что в сингле, что в мультике, попадают СТРАЖИ ФЕНИКСА. Это огромная проблема. Они пехоту молотят неслабо, монстры и герои просто помирают. Только и остаётся накидывать на них противопехотные отряды. Или же можно использовать стрелков на коннице против такой стены. Зачастую удавалось побеждать, только за счёт того, что мне было чем вырезать заторы в узких местах.
>>50449311 >А вы вообще юзаете часто антипех пехоту? В мп почти всегда берут пару антипех отрядов потому-что закинутые в правильном месте и проебанные оппонентном антипех отряды могут сильно зарешать тем что быстро нарежут. С ботом тоже работает, но бот хаотично водит отряды и зачастую к нему понятие фланга или строя не сильно применимо, а игра с людьми это почти всегда попытка сохранить строй и какую-то структуру армии потому-что контролить бегающие по всей карте как тараканы отряды это во первых сложно, во вторых кал с геймплейной точки зрения, в третьих это автолуз против чела который играет от структурированной армии. Да и чтобы норм контролить надо быть или корейским старкрафтером или ИИшкой.
>>50451093 4 декабря узнаем насколько сливы актуальны. Если на следующий год только End of Times, то шансов на полноценных псов немного. Допускаю какое-нибудь low-effort ДЛЦ, где они просто соберут все рорки под одной крышей и назовут это псами войны
>>50450389 Мясо может визжать, пукать свинцовыми шариками, прятаться в самоходных жестяных банках, петушиться в разноцветных кружевных шароварах, но все это разнообразие поведения так или иначе приводит его на стол в виде скавенского ужина
>>50451188 Старые сливы + вбросы протыков + обещание крупнейшего дополнения дла вахи 3 в 2026 году от СА = The End of Times, какой-то жирный лорд-пак на 4-5 лордов, куда должны войти Король обезьян, Борис Тодбрингер, Танкуоль и Нагаш. После поддержку вахи 3 свернут, как ГВ когда-то свернули Warhammer Fantasy после их собственных The End Of Times. Но это все, разумеется, слухи пока
>>50451093 99% что нет. У СА и так много работы. И у болгаров тоже. После сланеш нужно делать хаостайд, его давно просят. Эгримма задолжали. Реворк бретонии. Неферату. Танкуоля. Нагаша.
Отдельным котом в мешке остаётся ЕоТ. Для начала будет ли он вообще. А если и будет то какой контент он может содержать. Хаостайд с Эгриммом во главе? Танкуоля с Нагашем? Неферату точно нет, её обещали синглом. Возможно так же поступят и с Эгриммом и минорным реворком Тзинча, как минимум техи ему не расширяли как другим, а должны были. Эгримм с обновой для Тзинча и Неферата с обновой для вампиров/вампиратов так и напрашиваются на отдельные паки. Как и Танкуоль с минорным обновлением крысок и добавлением наконец ёбыря Квика. Если рассматривать длсёвую ситуацию с этой стороны, то синглпак крыс, Тзинча и вампиров вполне норм длс, которые точно купят. Но тогда как быть с ЕоТ? Слив говорит, что там будет аж пять ллов. Кроме Нагаша известных рож практически не осталось. А ведь туда ещё надо хотя бы лг накидать и юнитов. Похоже на невыполнимую задачу.
А так думаю, что по нексту у нас Эгримм с хаостайдом, чтобы закончить хаос от и до, и забыть о нём на время. Потом либо Неферата с вампирами, либо бретохи. Далее Танкуоль с крысами. А дальше хз. Ну это опять же имхо, ведь даже сам Тзинч не разберёт, что у СА внутри происходит.
>>50451236 Просто эта часть мира- западная часть старого света с Бретонией, Тилеей и Эсталией это единственное что осталось незаполненным. Не логичнее реворкнуть Бретонию наконец, а вместе с ними и псов войны, и уже потом добивать хаос, вампиров и прочих?
>>50451256 Почему единственное? Там "имперахи" живут. А вот Арабия на карте чисто заглушка. Как и совершенно пустые Инд/Хуреш. Если рассуждать с позиции "а вот у вас пустое место на карте", то Инд с Хурешем будут первыми в очереди, у них буквально пустое плато без рельефа, только текстурки сеточкой замощены.
Конкретно у Хуреша есть аж даже целый намёк на реализацию, в виде города или лендмарка, не помню с названием "Врата в Хуреш". Ну всё, по нексту точно людозмеи. Правда ведь, СА? Правда? Конечно не правда.
может кто дать конкретные источники, где рассказывалось о половых связях Малекита и Морати? Все с этого рофлят, но откуда повелось никто нормально сказать не может
>>50451350 понимаешь, мы играем сейчас кооп кампанию с другом, я за малекита, а он за морати, я ему говорю, что я его ебал, а он говорит что такого не было. Вопрос жизни и смерти, прошу отнестись с пониманием и всей серьезностью
>>50451323 Так у южных Псов Войны есть целая книга по войскам. А креативы же новые фракции исходя из этого добавляют. У арабии, инда и прочих войск своих нет, а выдумывать с нихуя геймс воркшоп не разрешают.
>>50451256 Логичнее, я жду Псов в декабре. Тем более после того, как разрабы сказали, что под все коряги заглянут и про халфлингов пукнули опять И дп разрабы обещали одно из самых больших длц, что как бы намекает на рейспак ибо именно рейспаки являются самыми большими а объеме всегда. ЕоТ это лордпак и даже если там будет 5 лордов условно, то по юнитам там всё равно будет не больше 3 у каждого, это не тянет на самое большое длц
>>50451677 АКХСЧУОЛИ нигде не написано, что Малекит именно сувал писос в пездень Моратки. Кусок из 4 едита говорит лишь о слухах подобного. А слухи в обществе друкиев это как мамкоёбство на дваче - дело привычное и ни к чему не обязывающее, литературно диалог уровня: -Малекит мать ебал... -...свою! -Пхахахахаха))) А кусок из 6 эдита говорит о том, что Моратке вообще похуй что в себя совать - член сына, хладного или просто резиновый. Это больше рофл про Морати-шлюху которая предлагает "возлечь с ней, сегодня, ночью", а не про то что Малекит перверт-инцестоид. Ну может разок и было. Ну было и было. У кого с Морати не было, собственно.
>>50451677 Вне этой нелепой разборки, но проиграл с картинки. На верхней части пародируют, якобы какая эльфийка дура, говорит про одну фразу вырванную из контекста. На нижней картинке в качестве опровержения идут две фразы без контекста.
>>50450134 >СТРАЖИ ФЕНИКСА Наверное, проблемы с ними есть, когда у фракции нет магии, арты и вменяемых стрелков. В моих стаках этой такой кал, помню, как глободиры крыс с меджик уроном за залп половину отряда снесли нахуй. А если они у врага, то они просто до файта не доходят.
>>50451093 Псы Войны как полноценная фракция? Не, слишком много доделывать. Там не хватает на полноценную расу.
>Тилея, Эсталия и Пограничные Княжества Это было бы интересно, но слишком много работы прям с нуля. Ну и легендарных лордов у них нет, придумывать надо.
Псы Войны как какая-то механика наёмников которых могуть нанимать фракции Старого Света - вот это можно. Причем со скидкой для имперах всяких. И даже нужно, усилило бы людишек. У меня последние кампании имперахи вообще не живут. Вся империя по дефолту падает уже к 15 ходу, остается один Кал Франц и он тоже дохнет всегда. Хотя по канону Империя блять должна держаться и стоять. А если бы всякие Калфюрсты нанимали бы себе стаки Псов Войны то всяким Фестусам, Владикам и прочим ёбырем имперахи пришлось бы сложнее.
>>50451323 >Конкретно у Хуреша есть аж даже целый намёк на реализацию, в виде города или лендмарка, не помню с названием "Врата в Хуреш" Города. И ты не путай территорию с расой, как один дурачок итт уже делал, а потом поел говна на разоблачениях хотелок. Делать будут не расу, а просто провки там разметят и заселят минорами и пришлыми ЛЛами типа Дечалы.
>>50451691 >что как бы намекает на рейспак ибо именно рейспаки являются самыми большими а объеме всегда Не факт. Во-первых, эти слова СА можно по-разному понимать, если они там и вправду тестируют разрушение вихря на карте и т.п. штуки - это само по себе монументальные механики, такого в длс просто не было ещё. А во-вторых, по лордпаку тайдов с их кучей юнитов и героев видно уже, что и лордпаки могут очень большими по юнитам, даже если это считать вместе с героями и рорками. ЕоТ на 5 лордов вполне укладывается в эти рамки. Ну и Нагаш и Танкуоль - это само по себе такой оверхайп, что никакой рейспак, никакие псы войны и рядом не стояли. А хайп СА нужен, очень нужен, длс выйдет ещё нескоро, до его выхода будут кормить лишь патчами да обрезками типа Нефераты, так что фарм хайпа с реддитохомячков должен быть поставлен на поток.
>>50452282 Манки кинг, дико доставляющий дебошир из китайской мифологии, вечная заноза в жопе у богов, вычеркнул себя из книги смерти, благодаря чему то ли бессмертен, то ли вообще неубиваем, регулярно пиздился с богами и т.п. Какой он в лоре вахи хз, видимо так же будет с драконами на ножах. Для игроков ценен тем, что вместе с ним должны накидать кучу всякой интересной монстропехоты вроде тех тигрофуррей, которых рикок в моде делал.
>>50451215 >Борис Тодбрингер Вот непонятно че с ним делать. Бэк у него огромный и персонаж важный он же прям с 1 редакции есть, так то напоминаю что его почти избрали императором и он вместо Кала Франца мог править. Но куда его выселять? Оставлять его там же это тупо. Уже Эльспет и Карл там. Карла точно не выселишь, остается переселить Эльспет или Борю. Но по лору Боря нигде не был, дефал Мидденхайм. Но имхо надо обоих нахуй выселять подальше.
Можно отправить Борю к Норске на север и сделать ему кампанию как у тёзки. Но нахуя нужны два Бориса с примерно одинаковыми кампейнами по задумке? Не, он должен остаться там же. Тогда можно отселить Эльспеточку куда-нибудь подальше и дать ей опцию такую же как у Гельта что можно закончить дела в Катае и вернуться в Импераху. Тогда можно Эльспетку отселить на север Катая. Но тогда Владик опять разбушуется... Короче хуй знает сложно тут балансировать так чтобы хуйни не вышло, слишком много легендарных лордов
Ебать она карлица оказалась, кажется что размером с обычную демонетку если не меньше, даже у имперах капитан крупнее и выше на голову обычных солдат. Не могли блин сделать мутировавшую Кончалу крупнее? Что не так с этим ДЛС, у эльфов человеческие уши, куча глюков с моделями, они точно это целый год делали?
>>50452852 >Что не так с этим ДЛС Болгары. Все-таки недостаток профессионализма и более низкие зарплаты сказываются. Всё-таки зря им дали аж сразу три расы и два реворка одновременно делать, надо было их сначала натаскать на сингл паках. Вон пусть лучше Неферату делали бы, в разы меньше проблем, а анимации для мертвяков не так важны, они и так деревянные, ибо нежить.
>>50452882 Если его и вправду можно завассалить, а не только ёбнуть без выбора. Да, но без модика на вассалов там фигня значения этой скверны. И ещё свою слаанешитскую тоже разносить будет.
>>50453033 Любое принятие демоничества означает насаживание на огромнейший демонический фалос выбранного темного божества. А Валька и до демоничества не была ни няшной, ни лиственной.
>>50452852 >Что не так с этим ДЛС У всех пехотных отрядов в этом длс уёбищное качество уровня васяна очередняры. Сами модельки - кал, анимации либо деревянные, либо реюз. А над монстриками ебаными запотели как обычно. Я уверен у них 90% бюджета уходит именно на скелеты моделей и анимации сингл энтити монстриков ебаных, там реально просто дохуища часов уходит на анимацию не гуманоидных персонажей т.к. это всё делается вручную, без моушн капчера. Никогда не понимал дроч на них, наоборот гигантские модельки крупно изобличают деревянность движка, все эти беспричинные повороты на месте, резьбу воздуха и дёрганье
Первый раз вижу чтобы ИИшка самоубивался об город. Это че ваще было? Вижу стак, не дохожу до него чуть чуть, подхожу близко чтобы на след ход его 100% поймать. А он смотрит на меня и вместо того чтобы отступать к себе на север или напасть на мой стак - просто бежит в этот же ход и нахуй самоубиваться об гарнизон моей столицы. 10 из 10. Первый раз такой мув от ИИшника вижу. Причем шансов столицу взять у него не было, там даже по авторасчёту была моя тяжелая победа. Нахуя он самоубился? Чтобы моему лорду трейт не достался за убийство лл?
>>50453024 Раньше были говномародеры -> стеклопушки берсеркеры -> мародеры-воители. Берсы не вывозили эту нишу по своим статам, теперь появился полноценный мидтир отряд
если что я за Чморску без реворка не играл никогда в жизни так что насколько это факт не ебу совершенно
>>50453403 > Берсы не вывозили эту нишу по своим статам Они легчайше разгоняются до 100-100 статов ещё даже до анлока крутых мародеров. Наоборот нет смысла в остальных мародерах при наличии берсерков.
>>50453471 А от этих рескинов хитбокс-то растёт или будет тупо читерство, что моделька больше, а стрелы и пр. хуйня пролетают через её увеличенные части без урона?
А какие фракции только к концу игры сильными становятся? Попробовал за скавенов - эти пиздец сильные в начале, можно два стака сходу набирать. Людоящеры будто бы всегда сильны, тупо на автобое всех вокруг захватывал.
>>50453703 Я про Валькию на вики и читал именно про её семью, всё там есть. Вики не устаревшая, она не подробная, но и про любовника и про то, что она свою дочь убила там есть>>50453728
>>50453147 >А над монстриками ебаными запотели как обычно И стоит отметить анимация змееподобных войск получилась очень хорошо, вся эта куча извивающихся хвостов, вытянутых языков и крутящихся конечностей выглядит слаанешитски на 100%. Другой такой "нестандартной" армии как у Слаанеш ни у кого нет.
>>50453393 >Первый раз такой мув от ИИшника вижу. Причем шансов столицу взять у него не было У меня так союзники хаоситы любят делать, идут через пол карты куда-то и сливаются об город. За противниками такое не замечал.
>>50453721 >можно два стака сходу набирать Только это стаки из говна, скавенслейвов то бишь. Ебать сила, угу. >тупо на автобое всех вокруг захватывал С нормала вылези и ползунок бонусов ИИ на +10% выстави.
>>50453767 Почему у этих новых мародеров лица самые адекватные из всех Норска? Они по лору наименее затронуты темными богами и более цивилизованны? Где вы еще видели гладко выбритого северянина?
>>50453703 Все есть на рутрекере или на форчке, но читать это дело не надо, истории там в общем мало и половина всех книжек про правила настолки. Если хочешь читать, то обычные книжки, они все тоже есть на рутрекере.
>>50453721 >А какие фракции только к концу игры сильными становятся? Имперахи. Что Кал Франц что Гельт очень пососные вначале. Пока разгонятся, застроятся, раскачаются, начнут норм войска нанимать - это пиздец, еще дожить надо. Еще Цари гробни и бистмены. Вот эти трое кажутся самыми пососными фракциями в начальной игре.
Но опять же, есть еще куча фракций которые к лейту становятся пиздец какими сильными. Тзинч с бесконечной магие, Гномы Хаоса там. Но эти и на старте сильны, да и вообще на любой стадии. Тзинчиты в целом очень силён из-за барьеров и ебейших стрелков, а хаосдворфы норм лоу и мид тир войска.
Я думаю что ни про кого кроме имперах, бистов и царей гробниц нельзя сказать что они становятся сильными только к концу.
Есть какая-то игровая возможность повлиять на редкость предметов которые дропаются? Вот шансы я себе увеличиваю через героев, но хочется чтобы фиолетовые шмотки сыпались. Или вообще сетик какой-нибудь залутать, мне ростовщик уже по ивенту продал меч пиздатый, но там сет из 3 вещей, остальные бы хотелось...
>>50453943 Ну вообще конкретно вот эти норскийцы из отряда Беорга именно что известны тем, что они съебнули из вечноскаленных рейдероублюдских варпошизнутых норсковымиратов и кабанчиком подскакивали на службу с 9 до 5 наносеком ко всем с кто готов заплатить за набитие ебал в особо крупных масштабах. Это отряд из Псов Войны как раз
>>50454101 >что Гельт Чел, у Гельта блядь думстак из магов прям с первых ходов, ты видимо со времен двухи за него не играл. А Франц на своем грифоне и под спасброском с уник амулета всё разносит, только магом жизни подхиливать не забывай.
>>50454101 Ебать аналитика. Франц который на грифоне под спасами один из самых сильных мили-лордов во всей ёбаной игре оказывается пососный. Гельт имеющий возможность набить стак магов тоже оказывается слабый. Ебанись, чел, ты двушки пережрал. Цари с мидгейма начинают ушебтями срать вайпая любых синглов, а бистмены с первого хода в инвизе ходят, алё блять, ты бредишь что ли.
>>50454440 > Франц который на грифоне под спасами один из самых сильных мили-лордов во всей ёбаной игре оказывается пососный. Сомневаюсь что в топ1- даже входит после всех обнов хаоситов
>>50453531 ну вроде хитбокс больше делаю вывод по скейлу анимации и как болванов под собой она раскидывает но незначительно на ее геймплей влияет как была хороший против соло таргетов так и осталась
>>50455212 Чел, у Франца на грифоне 100 брони, 70 скорости, 90 чарджа и 40 физреса на 40 секунд с рунфанга + 20 варда с печатки. А ещё 350 базового бронебоя. Он Фестуса за 20 секунд на 0 делит. Какие обновы хаоситов, ты рофлишь?
>>50454440 <- долбаёб не умеющий читать о чем пиздели аноны, у него Гельт может вначале игры стак магов собрать, ну вы поняли
ну и самое главное как сразу же задетектить ущербную гойскую свинью - он не написал кто по его мнению становится сильным только к лейту, он просто порвался на пост анонимуса и безсвязно повизжал
А есть моды или какая то возможность запустить кастомную битву с двумя ИИшниками? Хочется поглазеть на огромную баталию просто а самому контролить в падлу пиздец.
>>50455546 > 100 брони, 70 скорости, 90 чарджа и 40 физреса на 40 секунд с рунфанга + 20 варда с печатки. А ещё 350 базового бронебоя Помимо скорости и чарджа нихуя выдающегося. У воков почти кто угодно просто со старта имеет такие боевые статки кроме чарджа который солочелам бесполезен. И для этого не надо чето терпеть, маунта дрочить, квесты выполнять.
Аноны че думаете? Дропнулась такая хуйня на 18 ходу с армии заспавнившихся бистов, думаю просто продать её за 2к монеток т.к. с кокономикой чето проблемки. Или я просто не шарю и это имба хуйня которую надо надевать лорду или герою милишнику? Не понимаю оправданы ли риски...
>>50455878 Хуйня. 20 армора - ниочём, магией, луками или арморпирсом пробьют. Иммун к эффектам ситуативный, полезность зависит от лорда и противника. Несокрушимость может быть даже вредной, в некоторых случаях. Но её и так можно получить за долгое пребывание в ебенях, просто пошли нужного лорда посражаться куда-нибудь подальше ходов на 15-20. Защита от натиска ситуативна, обычно ты избегаешь ситуаций когда тебя чарджат. Рисковать потерей лорда на 10+ ходов ради мелких бонусов к хп или сейвам - такое. Не советую. Разве что тебе ну очень скучно и хочется погемблить.
>>50455911 >у Карла 90 чарджа, 70 скорости, 100 брони >почти кто угодно просто со старта имеет такие боевые статки >азазель >45 чарджа, 60 скорости, 5 брони Ты ебанутый?
Да и причём тут Карл. Неосилятор выше жалуется, что немощного, с его слов, Карла, в домогается Фестус. Каким блять образом. Карл Фестусов на завтрак ест. Бля, пиздец, челы итт вообще в игру не играют. Одного Фестус насилует, второй в матешу не смог и обосрался. Пиздец вы клованы.
>>50454101 > Кал Франц что Гельт Один своей имба-механикой на изи раскачивает Альтдорф до т5, второй бегает со стаком магов и выклянчивает тонны бабок у вассала Накая путём обмена городов.
>>50455955 >немощного, с его слов, Карла, в домогается Фестус. Каким блять образом Так этот же вроде чел писал что он пошел на Фестуса сразу после того как захватил Рейкланд. Рейкланд берется на какому ходу? 4? Он пришел голым Карлом со стаком т1 на 6 ходу или около того. Ясен хуй он там пизды получил от Фестуса и нурглитов. >Карл Фестусов на завтрак ест Раскачанный Карл на Грифоне - да. Но голый лоу-лвл Карл без шмоток с квестов скорее всего даже отряд жаб еле осилит.
>своей имба-механикой на изи раскачивает Альтдорф до т5 Да, только его имба-механика не помогает залутать тонны бабла на застройку этого самого т5 Альтдорфа. Смысл сидеть аки куколд смотреть на кучу населения если у тебя нет денег застроить город? Смысл в таком муве? За Карла надо провы жрать и экономику разгонять, вот какой ему смысл рашить т5?
>>50455612 Я так и делал, но мало. Хочется чтобы было две полноценные армии под контролем ИИшки. Я даже подумал сейвить свои битвы в кампании и потом пересматривать потому что я не получаю эстетическое удовольствия когда командую сверху без приближения.
Анончики правильно я понял что (ранг 7 и выше) означает что бонус будет действовать только на отряды с золотыми лычками? 1-3 это бронза, 2-6 это серебро и 7-9 это золото
>>50455878 Используется для прока трейта с него на дженерик лордах с хорошим встроенным трейтом, там если повезет, то лорду дадут навечно трейт с 10% спасброска и чем-то ещё. Потом просто сохраняешь его и в новых кампаниях используешь, профит. Ну а если не повезло - ну, дженерик лордов ещё много.
>>50455597 >>50456784 Не совсем то, но можно создавать битвы 2 на 2, снимай лимиты по золоту и две армии с обеих сторон делай нормальные, а две (ты и третий бот соответственно) - по одному юниту.
>>50456758 Вроде у него были тёрки с ченжем и кем-то ещё, скорее всего Карл уже уровне на 10. А 10 уровень это минимум коняга+меч. А максимум и другие шмотки с битв.
>>50455927 >не знает про назначение шлема Дрески и как последний додик рассуждает тупо глядя на мелкие встроенные статы Топ кек. Тоталвартред 2025, итоги.
>>50457103 1% шанс потери это мноха, а бонусы в виде, которые додик упомянул как нечто незначительное: Character experience gain: +20% Research rate: +10 Hit points: +20% Ward save: 10% Это мало, да-да, я тебя услышал, додик.
>>50457107 Додстер, это случайный прок, и вместо варда может выпать ГЕЙн, который нахуй не нужен на лорде, который и так постоянно участвует в битвах и качается. Ты просто тотальное ебло и серун. Пёрнул тебе в рот скверной хаоса.
>>50457103 Ой бля довен не позорься весь поцт рассуждал с видом иксперда про встроенные статы шлема как что-то важное, делая охуительные выводы из них и лишь под конец упомянул "мелких бонусов к хп или сейвам" - это означает, что довен нихуя не в курсе, что там за трейт и как этот шлем работает. Понабежало нубья ебаного в тред, ещё молоко на губах не обсохло и даже тыщи часов в игре нет, а уже советы раздают тут, харртьфу на вас.
>>50457130 Чушок тупорылый, ты обосрался, там все эти статы разом выпадают, а не один из них, они все части этого трейта. Обтекай и не пизди больше о чём не знаешь.
>>50457147 Так разъебал по фактам что в тряске очканул даже тегнуть ведь тогда тебе ответят и снова тебя унизят, а так есть шанс что никто не заметит как ты там из под шконки гавкнул, да, малой?
>>50457486 Чёт не впечатляет. Прейтон норм, остальное сорта пехи на которую большинству насрать. Механика чёт тоже сомнительная, громокотельная. На кой-то хер аж три героя, один легендарный, два дженерика, все пехотные смертные. Ясно, понятно. Остаётся лишь радоваться, что Кхорну и Тзинчу достались демонические лг вроде собаки и писцов.
>Styrkaar inspires devotion from Marauder units, which is reflected in his Follow The Leader skill line. This offers a series of powerful enhancements for Marauders which, when coupled with Dechala’s various Marauder buffs, makes a Marauder-heavy army led by Dechala and Styrkaar a force to be reckoned with.
Стиркар тоже фанат мародеров. Мародеры сила теперь.
>>50457571 Да. У них же написано: >тела, что были изменены дарами Тёмного Принца >>50457583 Найс они пытаются завернуть расу чисто про каву в расу чисто про пеху. Надеюсь эти новые юниты хотя бы быстрые. Иначе главная фишка Сланеш с ударом по флангам даже работать не будет. Гм. Ну чёт у Айслина было поинтереснее как будто. Полуорда-полуподсос-полурак-полухуй. Да и монстриков у него было побольше. И летающая арта. Сланеше кроме бегающих милишников ничего не завезли, кроме прейтона.
>>50457555 Нет, у неё вся драма, что она там жена-рабыня демон-принца слаанешитского, и Слаанеш не даёт ей демоничество, пока она по-настоящему не проявит себя.
>>50457682 Саулу сделают новую провку, про остальных пока неясно, тут СА выложила старую карту. На самом деле Дечала стартует в новой провке на краю Катая, там где город Врата Кхуреша. Там сейчас минорный гоблин лорд сидит, он скорее всего будет её стартовым противником.
>>50457782 >Dechala dedicated herself to the Lord of Excess and eventually fled from her Daemonic husband into the Chaos Wastes. When Samael complained before Slaanesh, the Chaos God reprimanded his servant for his arrogance, but offered him a compromise: if Dechala was to return to him of her own volition, Samael could do with her what he pleased. If she did not and Samael still existed, she would never ascend to Daemonhood.
>Since that time, Dechala has led armies of Slaanesh in battle against the other Chaos Gods, but she still feels bitter about the fact that, no matter how many enemies she slays, she will never join Slaanesh as a Daemon Prince as long as Samael exists.
Она сбежала в пустоши от своего муженька, но не может получить демоничество пока не вернется к нему по своей воле или пока тот существует.
>>50457808 Да-да, на эту тему можно было бы интересную нарративную кампанию сделать, хотя бы в рилмах, где она соревнуется со своим мужем за внимание Слаанеша и в конце накапливает достаточно сил, чтобы ёбнуть его. Но СА как всегда.
>>50457616 Мне сначала казалось, что будет стандартная механика чорфов типа набирай рабов, собирай сырьё и производи из него армаменты, чисто на аналогии из трёх типов городов казалось что будет рескин их механики, но тут видимо несколько иначе - будут только рабы, которые будут идти на строительство. И как будто в битвах рабов получать будем либо мало, либо не будем вообще. А основной способ получения их это буквально захват города со всём населением и загон его в концлагерь и последующее выжимание конечного ресурса на строительство и баффы. Если будет так и основной целью будут города как источник населения, то это звучит как что-то новенькое
>>50457883 >основной способ получения их это буквально захват города со всём населением и загон его в концлагерь и последующее выжимание конечного ресурса на строительство и баффы Чем это отличается от обычного захвата города? Так же если захватываешь чужой хайтир-город, тебе дают возможность его оккупировать без серьёзных разрушений и юзать уже выстроенные здания. Ну, их аналоги для твоей расы.
>>50457921 Там типа нельзя за золото что-то строить как обычно, только за рабов. Посмотрим, что с ростом населения сделают, оно-то по идее тратится от этого, а не прирастает.
>>50457921 Для строительства дворцов (столиц) ей нужны рабы из обычных поселений, из этих поселений она делает или ферму рабов или форпост с лов-мид тиром войск, собирает рабов и строит столицу, обычными деньгами как я понял ты Дворец удовольствий не сможешь развить.
>>50457921 Отличается тем, что прокачка города не ведёт к развитию экономики, ты поедаешь конечный ресурс, который не прирастает и тебе нужно успеть отстроить дворцы, а не проебать всё на временные бонусы, если хочешь не просесть в минуса потом. "A Thrall Camp contains a finite Thrall population, however, and when that population dries up, the buildings in the settlement see a significant drop in productivity."
При обычном покрасе мы отстраиваем города и развиваем их за бабло, у чорфов и дарков мы рабами набиваем свою отстраиваемую империю и развиваем её. За Дечалу мы охотимся на чужие города чтоб на них паразитировать, а потом идти дальше. Тут не видится полноценной Империи, население будет кончаться всегда, старые отстроенные провки будут хуже свежезанятых.
Но я пока и сам не оч понял, надо видос, а лучше стрим
Не люблю после конфедерации возиться с перестройкой городов и увольнением лишних лордов и роспуском армий... Как будто наваливается куча говна которую надо лопатой разгребать. Уж лучше ручками по чуть чуть захватывать... А то рутина какая-то. Особенно если за Карлушку накопить престижа и за 1 ход конфедератнуть две фракции: одну через престиж, вторую через дипломатию... И сиди х2 говна разгребай.
>>50458029 Что там возиться, имперские миноры обычно не разжираются, там 2-3 лорда максимум, а часто и меньше, если они соглашаются на конфу будучи почти дохлыми. Города вообще можно почти не трогать, пока есть более насущные проблемы, максимум на бабло что-то построить и всё.
Короче Дечала и компания делает из мародеров имбу которая будет на равных с элитой сражаться. А после боя этих самых мародеров можно в любой деревне пополнить.
Обратите внимание на хват мечей в упор к гарде в кинематике. Сразу видно что это делал чел, что и ствол, и сисик, и писик в своих руках держал, да и сам кинематик сочный. Потом чекайте сопливый вирджин хват посередине рукояти на игровой модели у 4 рук из 6, это риговал додстер на квотах
>>50456758 Ебать дебил, у Карлыни буквально механики направлены на то, чтобы отдавать земли другим имперахам можно и за бабки кстати, спокойно бегать по их территории, и при этом раскачивать свой Альтдорф на бабки от сражений, а потом уже конфедератить, когда у них десятка лояльности наберётся, через ту же самую механику. Ну вот очевидно же, как дизайнили его реворкнутую кампанию. Но никто не заставляет тебя играть именно так, просто это самый оптимальный путь не считая совсем уж плешивых чизов
У Дечалы будет три рорки: Антипех змеевойны с магатаками и анбрейкаблом Антилардж прейтон со страйдером и анспотаблом Антипех чариотки с перфект вигором и соткой скорости
>>50459342 > прейтон Я до сих пор не понимаю с каого хуя они решили таких рандомных зверей пихать в рандомные фракции. При том прейтон изначально чисто бистменовский юнит насколько я знаю.
>>50459489 Из старых редакций брать нельзя то, что запретили ГВ, как огнестрел для бретох. Уже неоднократно брали допотопные модельки, особенно у хаоситов.
>>50458823 Недавно проходил в первый раз, так-что вставлю свои 5 копеек: -способности героев-войнов используют ветра магии: имперский капитан, варбосс, избранник кхорна все черпают из общего пула. - стрелки сделанны криво, особенно заметно на мародерах-топорометателях суть такова: топор кинут и мееедленно летит в точку где находится противник даже если противник отошел топор всеравно летит в туже точку где он стоял в момент броска и нанесет урон только когда долетитдо этой точки, из-за чего возникают случаю когда отряд целиком отошел от от места обстрела, но потом всеравно половина отряда погибает, тк снаряды только долетели, ну и то что свои отряда не получают урона от своих стрелков вообще.
>>50459238 Когда все равны, то решает не сила войск, а выбраная тактика и стратегия. Рассвет самураев это одна из немногих стратегий и пожалуй единственный тотал вар, который максимально близко приближен к шахматам.
>>50459612 > стрелки сделанны криво, особенно заметно на мародерах-топорометателях суть такова: топор кинут и мееедленно летит в точку где находится противник даже если противник отошел топор всеравно летит в туже точку где он стоял в момент броска и нанесет урон только когда долетитдо этой точки, из-за чего возникают случаю когда отряд целиком отошел от от места обстрела, но потом всеравно половина отряда погибает, тк снаряды только долетели, ну и то что свои отряда не получают урона от своих стрелков вообще. Пиздец и это ты в минус записал?
>>50459621 Во всех исторических стратежках не только тотал варах а в принципе есть 2 стула: или всех ебет конница или черепашка из лучников + щитовиков. Дофига ты там натактикульничаешь, стоя в фаланге?
>>50459445 1) Слаанешу не хватало воздушного большого рядового юнита, у него из ростера до этого были только фурии, ну и Азазель с демон-принцем 2) Все моногоды до этого получали недемонического монстра, который к ним не подвязан ростером (Муталит, Слотербрут, Жабодракон тоже не являются монстрами конкретно этих моногодов, просто ассоциируются с ними), это монстры из ростера воинов хаоса неделимого 3) Можно лорно натянуть - прейтоны это мутировавшие под скверной хаоса существа которые полны ненависти ко всему вокруг. Особенно много прейтонов существует в лесу на территории Атель Лорена в одном из царств, в лесу, который расположен очень близко к месту, которое является кротовой норой в царство Слаанеш (есть и такое в лоре, да).
Так что натянув немного на глобус, прейтоны, а точнее, как у нас их назвали в локализации ПЕРИТОНЫ, в ростер Слаанеша хорошо вписываются
>>50459787 >1 У половины рас в игре нет крутой авиации или авиации в принципе. Всех под одинаковый шаблон подводить хуйня идея. >2 муталит, слотер и жаба хотя бы воковские. А вот крылатый василиск, прейтон, червяк это просто ебала нейтральная.
>>50459802 >У половины рас в игре нет крутой авиации или авиации в принципе. Всех под одинаковый шаблон подводить хуйня идея. У других рас если нет авиации то есть стрелки (огры, скавены, Империя) и/или герои летающие хотя бы (Нургл, Империя), а у Слаанеша не было вообще ничего, только фурии и 2 очень труднодоступные опции из персонажей-лордов. Если у врага дворфа была баржа-две, то ты мог легко попасть в ситуацию, что тебе вообще нечем её достать даже на самой элитной и разнообразной армии
>>50459795 Ктож виноват, что их ростер наполовину состоит из монстры, которую так удобно можно подсунуть другим хаотическим армиям Так то по правилам настолкимнобожек не существует как отдельных рас те же спавны должны быть чисто воковскими, к демонам отношения не имеющие
>>50459828 Герои, авиация и синглы были в марке. Точно помню был гигаспавн стреляющий лазером изо рта и великаны. Летуны у хаоса были точно, фурии и дп. Скрины качеством лучше не гуглятся, но я перепроходил меньше года назад.
>>50459774 Это очевидно недоработка, чувстовалось очень криво. Или сделали бы как в варике где снаряд следует за целью или уже в честную физику снарядов, а так чувствовалось что играю в ртс без постройки базы.
>>50460013 > или уже в честную физику снарядов А эта была чем нечестна? Твои дурачки промахнулись = урона нет. Хочешь гарантом стукать, так связывай боем и окружай. > а так чувствовалось что играю в ртс без постройки базы. Да, называется тотал вар
>>50460035 Может непонятно написал смотри: топор кинул он летит туда где стоял боец, боец съебал за 20 метров и получит урон когда топор долетит до точки где стоял боец на момент броска топора. Промаха нету, есть пробил/не пробил. В ТВ хоть ландшафт работает и снаряды +- по физике.
>>50458762 >>50458793 >>50459612 >>50459880 Перепись 5Г класса. Классное фото малолетних уёбков, выписавших лучшую игру по их ещё тогда не закрытой фентези вахе(если не единственную нормальную) в своё время.
СА буквально содрали геймплейную основу с неё и обклеили эко-полит говнецой своей серии и продали пориджам как новую игру которой никогда не было. щё и дуэли убрали, но СА хитро эти же дуэли в трикиндом внедрили. Орэйро с тупых пориджей, как всегда. Бесконечный двигатель лулзов.
>>50460429 >Перепись 5Г >Классное фото >лучшую игру >не единственную нормальную >своё время О чём и главное с кем говорит этот пациент дурки? Он в адекватном состоянии?
>СА буквально содрали геймплейную основу с неё СА буквально сделали очередной тоталвар, какие делают уже 25 лет подряд >продали пориджам как новую игру СА продали очередной тоталвар, какие делают уже 25 лет подряд
>>50458505 >чтобы отдавать земли другим имперахам Зачем? Ради чего отвоевывать земли и отдавать им если их уже не существует и можно захватить сразу себе? >Ну вот очевидно же, как дизайнили его реворкнутую кампанию Ага, только редизайнеры не подумали о том, что вся Империя падает уже к 15 ходу и не остается нихуя кроме Карлыни и Эльспетки. От чего весь твой пиздеж смысла не имеет. Зачем бегать возрождать курфюрстов если их больше не существует и ты просто отжимаешь земли сразу же для себя?
404ланд сразу же забирает Фестус. Штирланд и Аверланд забирает Владик. Нордланд забирают огры. Мидденланд падает от каких-то гоблино-орков и Хазрака. Мариенбург Эмиль фон Корден или как его вроде не курфюрст по игромеху а oккyпант но всё же обычно кушоет Вульфрик. Остермарк всегда съедает Дрича. Остланд даже не помню кто съедает но он тоже никогда не живёт. Талабекланд вообще ебут во все щели со всех сторон.
Империя в каждой кампании к 15-20 ходу перестает существовать и остается один только Карл. В последней игре у меня на 20 ходу Ажаг пиздился с Фестусом за 404ланд. Из курфюрстов живой был только Аверланд. Так и нахуя Карлушке бегать возвращать калфюрстам их земли если можно возвращать их сразу себе и назначать своих лордов новыми калфюрстами?
Вся эта механика с курфюрстами представляла бы интерес если бы Курфюрсты жили самостоятельно хоть сколько-нибудь, а не являлись кормом для всех вокруг. А так нахуй не обосралось беать им чето возвращать.
>>50458762 Это Марк оф Кэос, сына. Стратежка по вахе из нулевых. Эдакая твв на минималках. Ты тогда еще не родился. Это были времена когда твоя мамка была еще норм соской и я её поебывал попутно играя в эту игрушку.
>>50460429 >>50460782 Так это вы школьники. Тень рогатой крысы и темные предзнаменования и то лучше были этой подделки. CA сами говорили что TW клепали под впечатоениям от них.
>>50460810 >ничего нет! вам все кажется! блять, этот нелепый газлайт устарел уже лет на десять, щас все всё открыто говорят, что специально в игры добавляют по-моему, только в рунете ещё остались повесточные партизаны, утратившие связь со штабом, которые продолжают воевать утверждениями, что ничего на самом деле нет
>>50460806 >Тень рогатой крысы Ленивая поделка, десятки стратегий были куда разнообразнее и интереснее. Это была линейная игра еще и неадеквартно хардкорная. По сути без помощи тех кто шарит была непроходимой. Типичная поделка 90-х.
>темные предзнаменования Получше, но имела те же проблемы.
К тому же эти игры неканон. Зачем нужен этот фанфик если в ТВВ только каноничные персонажи из настолки?
>>50460827 Да да да. Только ты так и не привел ни одного примера. Так ты покажешь или нет где повесточка в ТВВ3? Где то самое упомянутое тобой эко-полит говницо?
Заметили как борцуны с повесткой каждый раз начинают нелепо обсираться и уходить с темы? Шиза попросили привести конкретный пример где в игре то что он написал. А в ответ на это он порвался каким-то невнятным воплем что его газлайтят
>>50460849 Буквально мусорная игра же, её можно простить только древностью, в те времена люди ещё были не избалованы играми и соглашались жрать даже такое говно от свежести ощущений. Выйди она сегодня в таком же виде - это был бы позор.
>>50460834 Зачем мне тебе что-то приводить, как будто узколобого фанатика типа тебя можно переубедить, ну будет у нас стандартный диалог с тремя стадиями: 1. Ничего на самом деле нет! --- мы находимся здесь 2. Да, немного есть, но так мало, что это не важно! 3. Да, этого тут навалом, но игре это только на пользу! Так и должно быть!
Это классика, это знать надо. А примеры все на виду, ты их прекрасно знаешь, их невозможно не видеть, а поскольку ты делаешь вид, что их нет, то это достаточно о тебе говорит, чтобы даже время не тратить.
>>50460849 >гоплиты с мечами >гоплиты с луками >гоплиты с мечами на конях >гоплиты с луками на конях >тактика, стратегия, классика, ряяя, зумиры Нужно имаджинировать твоё ебало, шизик играющий в 4 юнита буквально у каждой фракции в каждом сражении каждой катки.
>>50460810 Соевый жеребёнок с задней парты всхрюкнул, не сумев прочитать, как обычно. Не понял даже сокращения, зато тригернулся на своё любимое повесточное, которое всячески осуждает, конечно же. Политика и экономика - дебил. Или скажешь нет в твоей любимой соёвке3? А теперь съеби сырок и поиграйся с чем нибудь не в этой ветке обсуждений, пока большие дяди обкашливают в тредике ущербность очередной пердиксовой хуйни.
>>50460782 Так а что эта параша то не взлетела? Помню на первом курсе в 2006 ролик видел марки, вроде норм, но сама игра настолько оказалась не интересной что ее вспоминают меньше чем тень крысы. По скринам и вправду на мод какой-то похожа, хули твой гримдарк провалился мамкоебина?
Чет мне не понравились визуально юниты, выглядят как какие-то моды, всратенько. Да и лорд норски хоть и лорен, но блять, все же хочется видеть какого-то крутыша викинга, нежели сиреневого пидора с анальным червем на палке
>>50461260 >все же хочется видеть какого-то крутыша викинга Вульфрик уже есть в игре. Скорее взбирайся на Морской Клык и го выполнять волю Тёмных богов, мародер! Да, экипаж у Вульфрика по лору ОЧЕНЬ расходуемый, но шо поделать...
>>50461210 У тебя панель строительства открывается в любом поселении для создания той самой экономики и постройки домиков приносящих валюту фракции. Та же политика так же открывается другой менюшкой там ты ведёшь диалог с лидерами других фракций. Ты точно знаешь определения политики и экономики, поредж?
Всё, достаточно тебя сегодня опустили головой в унитаз, юный водолаз. Или ещё показать чё там в глубине родного для тебя мира, ихтиандр?
>>50461913 Это не глюки, каждому продукту вручную выставляют доступные регионы, длц считаются отдельным продуктом. Ему просто забыли выставить регионы. Какелы щас заплачут и регион проставят.
Награда восстановление потерь 10% за выполненную квестовую битву на пару ходов мне очень нравится. Она стакается или нет? Есть смысл делать несколько квестовых битв сразу?
>>50462003 Если он тебе нужен, то скорее всего ты из-за потерь так зарашить не сможешь. Тупо не вывезешь или слишком сильно по числу отрядов проебешься.
Чето мне ваша Корона Немезиды нихуя не нравится, слишком сильно отношения портит со всем миром, в пизду. У меня 10 торговых союзов, если он полетят щас все из-за короны - экономика по пизде может пойти. Наху оно надо... Сейчас попробую реще новый лвл получить чтобы отказаться от короны.
Но вопрос вот в чем, корона всегда спавнится где-то в Империи каждый раз или только первый? А то я бы ее все таки залутал еще разок но где-нибудь после 50 хода например... Когда мне уже станет похуй на дипломатию.
Вкратце про Дечалу: 1) Малые поселения строим за голду, Дворцы в столицах - только за рабов 2) Дворцы очень трудно развиваются, надо много рабов, со старта выше Т3 не построить, надо больше провок завоевать 3) Рабы капают и с боев, но очень мало, надо выкачивать из поселений и да, они могут закончиться, что приводит к упадку поселений. 4) На сок декаденса от дворцов покупает себе временные знамёна, которые усиливают юниты в бою, но только на три хода. Другие бонусы - за этот сок можно покупать спутников для других лордов и героев, и общие баффы на всю фракцию. Общая идея - поскольку Дечала именно Отверженная (на неё наложено проклятие, запрещающее её обрести демоничество) и у неё постоянная попоболь от этого. Поэтому она не соблазняет как Нкари, а проецирует на остальных свой баттхерт, прям как двачеры в тредике. Отсюда более брутальный подход ко всему и жесткое доминирование.
Что это блять за силовая броня? С какого спейсмарина этот чорф содран наплечники? Какой даун это нарисовал вообще и как это пролезло в игру? Со спускового крючка кстати проиграл, удивительно, как этот чел с картинки ещё себе жопу не отстрелил
Чёт внезапно на Скарбранде слил кампанию, напав на орочьих бомжей. Ебанаты включи ваагх, и у дебила на 15-м, блядь, ходу, в армии три лавовых паука арахнарока. Чем ваще такое убивать? :) Три этих тела вайпают мою армию, даже если в уголке встать лол. Они в соло ебут Скарыча, в соло ебут кровавого жнеца, раскидывают всю мою пехоту воинов хаоса и кровопускателей, а другой на таком ходу у меня просто нет. Даже с двумя кровавыми ордами не выходит это победить. Пизда какая-то.
>>50462993 У тебя после длс со Скаллтейкером есть кхорногоры на т2, и всегда есть воины хаоса с алебадрами на т3. И те, и другие толпой забьют монстру как нехуй-нахуй, особенно если теху на них исследовать, а она очень ранняя и это более чем реально. >раскидывают всю мою пехоту воинов хаоса и кровопускателей Ну так кто ж тебе злобный буратин, если ты понадбрал чистую пехоту и не озаботился антиларджем?
>>50462997 Да кто ж блядь знал то, что мне выпадет на 15-м ходу напороться на такую хуету? Даже в мыслях не было только появившийся т2 слот отдавать под парашное здание, которое до т4 спавнит онли отродий и зверолюдов. А про т3 - ну какое тут т3
Анон, я тут наткнулся на необычное место - Логово Лиловой Длани, после захвата 9 поселений вылез ивент "Что я наделал???", и описание - мы еще встретимся! Но вот уже 10+ ходов прошло, а мы никак не встречаемся, а спать охота. Подскажи плиз что будет, под спойлером конечно чтоб другие не прочитали.
>>50462980 Долбаеб, ты мысленно попробуй отрисовать фигуру дворфа внутри. Какая нахуй силовая броня, ебанатище безмозглое? А наплечники огромные это во первых стилистика, во вторых ты видишь что они защищают по бокам от выстрелов в голову, не, долбаебина? Короче нахуй иди душный хуесос который доебывается до хуйня.
>>50463153 >во вторых ты видишь что они защищают по бокам от выстрелов в голову, не, долбаебина? ну эт, канеш, полный пиздец :D Это ж в какой гипотетической ситуации гному будут с боку в голову стрелять? Он что, на финский засадный пулёметный дот наткнется? ИРЛ такие наплечники использовались только на турнирах, для защиты от удара по касательной в шею, при том были гораздо меньше и уж точно не имели зазора толщиной с ногу между наплечником и головой. Каким образом эта хуйна должна от выстрелов защитить - я хз. Если от стрел - то достаточно шлема, кстати для других целей он тоже пригодится. А если от чего-то посерьёзнее, чего в сеттинге вархаммера хватает - то нихуя ни от чего эта залупа не защитит. Даже если ему из мушкета 17-го века попадут в этот наплечник метров с 50-ти, ему ключицу сломает нахуй.
>>50461017 в вахе присутствует магия, классические лучники/арбалетчики, линейные стрелки, фишки отрядов по типу разгрома с фланга итд, и это чисто первое что пришло в голову
>>50463199 бля, ебать ты внатуре душная хуила. Когда стрелок с огнестрелом целится, то он стоит БОКОМ, да и если ты ебаная мускулистая тумбочка обмазанная силой хаоса, то почему бы и не одеться как блядский спейсмарин? Особенно учитывая их неебических размахов инфраструктуру, позволяющую клепать такие доспехи?
>>50463199 >Даже если ему из мушкета 17-го века попадут в этот наплечник метров с 50-ти, ему ключицу сломает нахуй Нет, не сломает. Это не ирл, а фэнтези. Там другой порох, другие материалы, есть магия. Доспехи крепче. Даже аналогичные материалы могут отличаться. Причем тут вообще реальный мушкет 17 века и фэнтезийный доспех, ретард?
>>50463464 Все это кроме магии есть в историчках и то магию можно завезти под соусом всяких бафов аля командирских воодушевлений, временных усилений и т.п. кнопочек.
>>50463509 я скорее к тому, что в вахе есть всё разом. Нахуя играть в историчку, где есть только 20% от механик вахи? Ну только если тебе конкретный исторический период нравится, тогда да, вопрос сам собой отпадает и смысла спорить нет
>>50463754 Это странно. Креативы же обычно любят всех лордов делать чедиками 2 метра ростом когда надо и не надо(например, Карл(ан) Франц выше любого другого человека), а тут наоборот всё. Почему так?
>>50463813 >он типа сверхчеловек Читал об этом в двух словах, но разве он им в буквальном смысле не стал лишь во в Конце Времён? До этого обычный мужик как мужик.
>>50463509 "Всё это" разбросано по совершенно разным тотал варам, вместе этого нету никогда, в историчках ты это не воспроизведешь в рамках одной игры никак, а в Вахе всё вот оно в одном месте собрано.
Совершенно разбросанный баланс фракций применительно к каждому роду войск рождает уникальную мету фракций и их взаимодействий.
Есть каменный век с пехотой и монстрами - Норска, Лизардмены, Томбы, Сильвания, Нургл, Воины хаоса, Бистмены, Огры
Есть средневековье с кавой - Бретония, Слаанеш, Кхорн, Тёмные эльфы, Высшие эльфы, Лесные эльфы, Зеленокожие, Тзинч
Есть Ренессанс с линейной стрелковой пехотой и артой - Империя, Дворфы, Хаос дворфы, Вампираты, Кислев, Катай,
При этом это довольно условно всё разбросано, разные фракции из одного списка могут быть раскиданы по совершенно противоположным шкалам в других разрезах сравнения и многими можно играть по разному. При этом ещё добавляется магия, полноценный род войск монстрпехоты, персонажей и синглэнтити, а так же третье измерение в виде воздуха, в котором одни фракции тоже имеют преимущество.
Есть возможность обойти ебаный тупой скрипт по которому игра не позволяет даже 2-3 хода без войн посидеть? Ну это же бред когда со мной не граничит никто враждебный и мне объявляет войну хуй который за 3 девять земель и прется ко мне через земли другой фракции
У меня кста вопрос к истеричкам, а хули в них нет собак? Слоны есть, кони понятное дело, но почему нет собак? Верблюдов нет, других ездовых и не только животных. Челы конечно рофлят про гоплита с мечом, луком и на коне, но ведь реально, разнообразие юнитов в большинстве тоталваров сводится к разной геральдике и форме снаряжения. Кому бл это вообще будет интересно кроме совсем отбитых и оторванных от реальности реков? Даже в сраных китайцах, которые изобрели порох и фейерверки, нет каких-то бизарных дальнобойных отрядов с эксперементальным оружием которое ирл могло существовать в единственном экземпляре. Такая-то лажа эти исторички
>>50463892 Алсо ты про крыс забыл, у них есть нюки, пулемёты и генная инженерия
>>50464278 >а хули в них нет собак? Они есть в риме, как и ряд других юнитов, которых добавили в длс "Beasts of War". Но, насколько я помню, какого-то импакта эти юниты вообще не вносят, их разваливают даже бомжи-плебсы.
>>50464341 We’re making Immortal Empires, as well as The Lost God prologue campaign, available for all owners of Total War: WARHAMMER I and II. If you own either of those games, Total War: WARHAMMER III will automatically be added to your library, with Immortal Empires and The Lost God campaign unlocked. If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you.
>>50464374 >с одной однухой Ебать, хочешь сказать, за почти десять лет с момента выхода первой игры ещё остались такие индивиды, у кого только одна игра и есть?
>>50464269 Кстати вангую, с Дечалой и Маской будет особенно много такого контента, тк они слаанешитки-тянки, а в инете любят про фемдом картинки рисовать, ну и да, у людей отдельный пунктик часто на сексуализацию змей
>>50464415 >бесплатно Где ты там бесплатно увидел? Пэйвол-то никуда не делся, для игры за соответствующие расы/фракции надо будет платить всё равно (или накатить анлокер).
>>50464278 Лол есть и собаки, и верблюды, и даже подожженые свиньи в первом риме. А каких еще ездовых животных ты имел ввиду, окромя вышеперечисленных, и слонов? На ослах перестали ездить как только лошадей более менее освоили, а те, кто ездил на медведях, были заняты войной с ящерами, и в сеттинг не попали.
>>50464201 Такая тут компания, в трёшке. Она по каким-то причинам сделана ультрабыстрой, если в двухе на 30-40 ход игра только начиналась, то сейчас победы можно добиться гораздо раньше, или как минимум доиграть до такого момента, когда дальнейшая игра станет бессмысленной.
>>50464346 Нет, контента из трехи не будет, пока не купишь, я так понимаю. Там только расы однухи-двухи и длс с ними будут. Т.е. даже расы трёшки анлокать надо будет покупкой. Ну или кремом.
>>50464474 Двуху и мастерскую к ней никуда не убирают и ничего не обновляют. Это для слоупоков, у которых в библиотеке только однуха-двуха, им добавят трёху отдельным клиентом с анлокнутыми бессмертными империями и тем контентом, что они для однухи-двухи купили. Ванильный контент трёхи им всё равно придётся докупать. Сам клиент двухи никто обновлять не будет и модики тебе не сломают, не трясись.
Вот это повеселило >If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you. Кто "поддержал разработчика" идите нахуй со своим 25-ти летием, вы уже деньги отдали.
Не, понятно что смогут играть только имеющимися расами без ДЛС юнитов, но это тоже не мало, учитывая что Томбов например или Бретох, или Вампиратов ДЛСЧ не выходило. Получают 3 Вархаммер, всю Глобалку бесплатно так из расчета будущей покупки ДЛС фракций.
>>50464533 По факту оч щедро, раньше те у кого не было трехи были отсечены по сути от актуального состояния игры, теперь они получат все обновы и реворки. Не знаю много ли людей так наберётся правда, мне кажется все кто играет уже перекатились давно, но прикольно всё равно, по сути оформились ещё сильнее как игра-сервис
А я могу как то избавиться от этих лордов, которые достались мне после конфедерации? Уволить их было недостаточно, они все равно в этом меню видны и получается игра считает что они как бы у меня на службе и все такое, раздражает пиздец. Я если найму просто нового лорда он будет выше уровнем чем эти чепухи. Как избавиться от этих ребят чтобы глаза не мазолили?
>>50464594 Они не отображаются в списках армий, это не двуха, только в списках найма. Ну и в кандидатов на курфюстов как-нибудь потерпишь, ты там явно не каждый ход курфюста назначаешь.
>>50464605 Апдейт - это не новый контент. Там мелкие изменения, буквально чтоб подтянуть до актуального состояния игры, чтоб они совсем не сосали по сравнению с новыми паверкрипнутыми фракциями.
>>50464598 Есть ссылка на мод в воркшопе? Быстрый поиск не дал результатов...
>>50464608 >потерпишь Я играю для удовольствия, а не чтобы терпеть. Я захожу туда не каждый ход, ясное дело, но достаточно часто чтобы меня раздражали левые чужие лорды. Да и сам факт того что они где-то есть меня тоже напрягает. Как будто я не контролирую собственную игру.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/86 > We’re making Immortal Empires, as well as The Lost God prologue campaign, available for all owners of Total War: WARHAMMER I and II. If you own either of those games, Total War: WARHAMMER III will automatically be added to your library, with Immortal Empires and The Lost God campaign unlocked. If you already own WARHAMMER III, nothing will change for you.
>>50464606 >Но как же... ведь это конец поддержки... как же так... Ну так больше думпостеров и истеричек слушай, лол, и примыкающих к ним пиздоболов-историкалов. У этого пиздлявого биомусора как всегда много визгов и дохуя важное говномнение, не основанное ни на чем, кроме их бредового манямирка.
>>50464665 >Объясните что изменилось? Для тебя ничего. Это для слоупоков у которых однуха\двуха есть, но нет трёхи. Получат империи в трехё, но без возможности играть за лордов трёхи, только за своих лордов из однухи\двухи соответственно.
>>50464652 Танки лучше, они и побыстрее, и поменьше размером, и в мили чуть-чуть что-то могут. Кораблики огромные, неповоротливые, собирают по себе все выстрелы и в мили беспомощны, но зато дамажат покруче танков, поэтому заходят некоторым анонам.
>>50464722 Там урезанный клиент - не будет кампании рилмов, мультика, лорды трёхи недоступны для игры будут и т.д. Вполне возможно, что и флс будут недоступны или только некоторые из них будут доступны, типа Гарри Молота и Каранака, например.
>>50464727 В прошлый раз когда сделали аналогичный мув с имморталками всякие белакоры стали бесплатными без наличия длс, так что не думаю что ты прав. Тем более что клиент там будет полноценный, а не урезанный как ты пишешь. Просто рилмы, мульт и лордов трехи привяжут к бесплатному длс трехе.
>>50464735 Белыч - бесплатный лорд, входящий в состав трёхи, он не часть длс. >Просто рилмы, мульт и лордов трехи привяжут к бесплатному длс трехе. *платному. update pack III они его обозвали. >Тем более что клиент там будет полноценный, а не урезанный Чел, это и есть урезанный. Не все функции и не весь контент доступен.
>>50464777 По твоей логике базовая треха в принципе урезанный клиент потому что надо лордов докупать, но это не так работает. Крем по любому будет работать полноценно потому что весь контент глобалки со всеми расами уже в клиенте.
>>50464773 Ну хз тогда, посмотрим 4 декабря. Как мо мне, с флц слишком жирно выйдет, это ж сразу бесплатный доступ к нурглу, кхорну и слаанеш через Маску.
>>50464781 >По твоей логике базовая треха в принципе урезанный клиент В базовой трехё доступны мультик, тот режим от интела с ордами, кампания рилмов и мультик кампании. В этом урезанном этого всего не будет. Крем должен работать, да, только вот западники с ним вообще не дружат, после каждого хотфикса даже кс.рин завален жалобами про ниработаит. Им проще купить.
>>50464815 > тот режим от интела с ордами, кампания рилмов и мультик кампании Помню у меня как-то раз интернет пидорасило и режим интела с одной из кампаний закрылся замочком как платное длс, пришлось крем переставлять.
>>50464606 Буквально сгоняют гоев, потому что популярность игры падает (достаточно сравнить цифры просмотров трейлеров последних ДЛЦ). Ну как бы оно и понятно - игра по сути не меняется вообще с релиза имморталок. Да, появляются новые юниты и ЛЛ, локально меняются стартовые угрозы, но темп компании, отвратительные осады, инвертированная кривая сложности (весь интерес в начале компании, а дальше стимролл за любую фраку) - всё это как было на релизе, так и осталось.
Решил катнуть за Карлушку, долгое время не решался т.к. нехотел первые ходы все бои вручную отыгрывать и заниматься логистикой лордами как в героях 3, но решился.
Во-первых, мне охуительно повезло, что в этот раз выпал Золотой маг, а не маг ебучего света, который, как я думал, выпадает всегда, потому что мне всегда выпадал только он.
А во-вторых, почему у меня в стаке появилось две мортиры после боя? Была одна, базарю.
>>50464833 >достаточно сравнить цифры просмотров трейлеров последних ДЛЦ Охуительная история, 726к просмотров за почти год и больше 400к за месяц, ну да, падение же, фактор времени мы не учитываем. >популярность игры падает Она если и падает, то только потому, что длс почти год делают. Если СА нормально будет пампить трёху контентом хотя бы сингл пак лордами, то всё ок будет с популярностью и онлайном. >отвратительные осады Отъебитесь от осад уже, всё с ними нормально, вам даже жопные лесницы уберут, чтоб вы могли сосать с удовольствием за расы без арты и абилок на пробив стен, и стоять ход-два на глобалке строить всё это осадное дерьмище, впёред. Охуительная же идея, всем понравится (нет).
>>50464859 >3 ход >3 лорда >заниматься логистикой лордами как в героях 3 Чел... В захваченных городах той же провки ты можешь нанимать юнитов с барака столицы без проблем. Просто встаёшь в конце года в захваченном же городе и нанимаешь юнитов там. Нахуй тебе три лорда так рано, ты ебанутый?
>>50464874 Это легендарная сложность, там ёбнутся сильный стак на старте, который всегда забегает в город с гарнизоном, чуть в бою проебланишь и рестарт. Там стак мортир и четыре отряда стрелков, кава и куча пехтуры, а у меня всего 13 отрядов, так что прорваться и не дать им стрелять нереально без второго лорда, а так он в псину бьет и нормально. >>50464891 Круто, а это работает только если я за людей играю, или я могу каким-нибудь Абаддоном себе стак мортир заполучить?
>>50464833 >>50464864 Я хочу заметить ещё, что упавшие цифры по Оменам и Тайдам относительно Тронов вызваны банально тем, что инфа о длц начала поступать по другому. Раньше трейлер анонсировал само длц, сейчас длц анонсится задолго до релиза трейлера и инфа сильно распределена по времени. Это надо учитывать.
>>50464910 Да, и к тому же потом придеться идти драться с Хазраком и Фестусом, это ходу на 8-12м, на таком этапе без второго лорда Карлан просто бебру понюхает.
>>50464864 > фактор времени мы не учитываем. Ты долбоёб что ли? По-твоему, этот трейлер ещё 300к людей посмотрит за год? Кек бля. Ну и сравни это всё с ToD и тем более SoC. > Она если и падает, то только потому, что длс почти год делают. Если СА нормально будет пампить трёху контентом хотя бы сингл пак лордами, то всё ок будет с популярностью и онлайном. Охуительные истории в духе протыка сойтека. Игра падает в популярности, потому она наскучивает людям, лол. Ну реально же заёбывает играть в одну и ту же хуйню тысячами часов, даже я устаю (а у меня тысячи часов и в двухе были). > Отъебитесь от осад уже, всё с ними нормально, вам даже жопные лесницы уберут, чтоб вы могли сосать с удовольствием за расы без арты и абилок на пробив стен, и стоять ход-два на глобалке строить всё это осадное дерьмище, впёред. Охуительная же идея, всем понравится (нет). Да похуй мне на эти лестницы без изменений всего остального. У рас по 1-2 карты, часть из которых - тупо рескин текстурок. Осады чизятся на раз-два любой расой, будь то ренджовые юниты или магия, дело не в этом. Это всё просто уныло. А этих осад, если играть полную кампанию, тебе придётся отыгрывать сотнями. Ну пиздец как уныло. Одни и те же карты, одни и теже гарнизоны, один и тот же алгоритм действий каждый раз. СА изначально нужно было делать большие круговые карты с несколькими слоями обороны. Ну и побольше самих карт бы. А лестницы - это хуйня, к которой прицепились протыки.
>>50464932 Да, есть такое, когда-то давно упоминали. Тебе надо заставить бота бросить орудия и съебать, тогда есть шанс отбить их себе. Вроде когда-то давно, может ещё в двухе, можно было вообще своей артиллерийской прислугой с того же юнита можно было даже встать за них и пострелять самому, но инфа не 100%, может это уже и ложные воспоминания.
>>50464910 >Круто, а это работает только если я за людей играю, или я могу каким-нибудь Абаддоном себе стак мортир заполучить? Только арту своей фракции можно захватывать.
>>50464949 >По-твоему, этот трейлер ещё 300к людей посмотрит >Ты долбоёб что ли? Риторический вопрос ты себе задал, сколько просмотров у оменов тогда было помнишь? То, что у оменов вместо трейлера три дерущихся лорда, а у Дечалы норм нарративный трейлер как и всегда тоже не знаешь. >Ну и сравни это всё с ToD и тем более SoC. >фактор времени мы не учитываем. >Игра падает в популярности, потому она наскучивает людям, лол Отучаемся говорить за всю сеть (С). >Да похуй мне на эти лестницы Ну вот и иди нахуй и дрочи свои сосады в своей тупой жопе. Меня полностью устраивает их относительно быстрый вынос сейчас, а не историкальное дрочево ради очередного нонейм-сити, который я взял и пошёл дальше.
>>50464993 Это была бета. Её так и не пустили в основную игру. Догадайся с одного раза почему. Болгары ведь в бете решили, что стоять в осаде строить по два хода башни и тараны - это охуенно весело, особенно на первых ходах, когда темп игры архиважен, а дать один таран и одну башню сразу видимо не судьба, небо на землю свалится.
>>50465000 Их не кормят, они мутанты как и сами воки, в пустошах мутируют в хтонь, которой уже ничего не надо, только беспрекословно выполняют приказы хозяина.
>>50465044 Блядь, читай не жопой, 10 лордов трёхи только за бабло: If you only own WARHAMMER I and/or II, you can purchase the WARHAMMER III Upgrade Pack to expand your gameplay experience. This pack includes: 10 Legendary Lords, and all of their associated units and features. The Realm of Chaos narrative campaign Multiplayer campaigns: The Realm of Chaos, Something Rotten in Kislev and Darkness & Disharmony Mirrors of Madness game mode
Сегодня, видимо, "узнавай новое"-день. Сначала узнал, что можно после боя с маленьким шансом захватить мортиры, а теперь это. Еще раз - это значит, что из двух синих артефактов не всегда получается хлам, а иногда можно загрейдить фиолетовый предмет?
>>50465333 Ну вообще-то да, в этом и смысл склеивания двух синих - шанс получить фиолет. Но шанс такой низкий, что толку пытаться всерьез мало. Только если загружаться потом, иначе тупо слив вещей на мусор.
Нкари не получает свою уникальную механику, вместо этого для него более-менее эксклюзивной становится механика вассализации, Дечала её не получит, Маска получит, но в каком-то ином виде, попроще. Но уникальная фишечка у Нкари есть - он может искушать обычных лордов - за 500 фракционной валюты можно купить лорда из вражеской армии, он появится тут же на карте как армия и станет лордом хаоса, а с ним в армии будет 25% отрядов от армии из которой он ушёл, которые появятся в виде девоутедов и воинов хаоса
Сказали что подумают над добавлением рыцарей на змеях потому что нужно будет обсудить с ГВ "мы слышим беспокойство по этому поводу, мы будем говорить на эту тему, не можем ничего обещать на данном этапе, это большая дискуссия, но мы обещаем вернуться к этому позже"
Есть у какой то фракции какая-то внутриигровая возможность заиметь в распоряжение лордов другой фракции? Хотя бы теоретическая? Может есть какие то способности или баги
>>50465419 >подумают над добавлением рыцарей на змеях Это хорошо, ну очень хочется получать таких смертных рыцарей в броне и с оружием против крупных целей. И вообще сисько-змеи лучшее что случалось в этом гримдарке, тот кто их придумал в 90-х был настоящий гений. >>50465465 Там вроде недалеко водоворот для быстрого перехода.
>>50465481 Героев багом кто угодно может через систему союзников. Лордов нету. Разве что сохранять ДПшек всех марок и загружать в катках не тех богов (кхорнит за нургла)
>>50465481 Фракцию и расу не путай. В пределах одной расы разные фракции всем пользуются, можно сохранять дженерик лордов за одну фраку и загружать за другую той же расы.
>>50465512 ДП всё, уже давно выпилили фичу их сохранения, без модика их сохранять и переносить в новые кампании низзя.
>>50465573 Здесь, 41 минута, 21 секунда: https://www.youtube.com/watch?v=4Fxx8ZAIybk Имхо не особо прям супер, но задумка интересная. С этого длс они явно стали играться с экранами представления лорда, раньше в основном был лорд и его пафосный крик в пафосной позе, изредка заклинание, а тут с Дечалой, Айслинном и Маской уже пытаются соригинальничать.
Маска в одном из танцев (Лоэк) может телепортировать вражескую армию в рандомный регион рядом с собой. Сука, подобные фичи Тзинч должен был иметь у Перевёртыша, а не то унылое говно со всегда одними и теми же схемами!
Давненько я не отыгрывал в ручную все бои, и, видимо, не зря. Какого хуя, что не так с этой игрой? Пока за Карлана катаю - дрался раз десять, и 8 из 10 раз была эта блядская карта. В империи что, других нет? Какого хуя?
Маска должна выполнить все 4 танца и затем анлочится финальный танец с большими баффами и вроде бы(?) какая-то финальная битва, не уверен, что верно расслышал.
У Дечалы нет соблазнения вражеских отрядов как у Нкари, вместо этого она проклинает их, сильно снижая их боевые статы, это также стоит денег как и соблазнение.
>>50463467 Не, в мкп их лучше не юзать. >>50463936 >>50463950 Фозеледи, бгатья! Больше не буду играть за Катай. Скучно до ошизения. И войск красивых маловато, полюбоваться нечем.
>>50463947 Слаанешитка какой она должна быть. >>50465661 Красивое. Умеют, могут.
Тзинч - теперь официально самый попущенный бог у параши. Всего два лорда с наиунылейшими механиками, никак не отображающими суть бога рандома, подъёбок и перемен. Тем временем остальные:
Кхорн - охуенная механика реплентиша мувмента за бои, Скарыч носится по всей карте как угорелый, Скаллтейкер собирает черепа и прокачивает телепорт, Арбаалыня превозмогает дебаффы и пиздится с чужими армиями тоже телепортом. Всё круто и охуенно.
Нургл - мнения коммьюнити разнятся, но система с циклами как минимум интересна, варит болезни, Тамурхан очень охуенен своей механикой сбора покемонов-героев и сам очень сильный, Кугат и Эпидемиус менее удачные, но в целом норм.
Слаанеш - наиохуеннейшие лорды, Дечала, которая всех доминирует и высасывает из поселений досуха население для постройки дворцов и фарма ресурса себе, вассалы так же приноят рабов, очень сильный и интересный лорд. У неё нет соблазнения Нкари и спавна его стаков, она отражает более грубый и фрустрированный аспект Слаанеша. Маска ещё круче, 4 танца, собирающихся из 4 возможных кусков, в каждом 4 штуки на выбор с баффом и дебаффом одновременно, поэтому это не просто прокачка, а подгонка под свои войска и стиль игры, полный анлок танца даёт мощнейшую способность в зависимости от самого танца. Нкари - ну просто норм челик, примерно тот же самый, но ещё с абилкой соблазнять чужих лордов и обращать их в лордов хаоса, как анон выше отписывал.
Тзинч - ёбаный ублюдок, синий петух-опущеней с абсолютно унылыми техами, абсолютно унылыми механиками, блядь никакого рандома у него нет, у Перевертыша даже рандомный облик буквально один на старте, дальше все фиксированные за выполнение операций. Позорище, просто позорище ебаное. Тзинчииты, оправдывайтесь, что всё это хитрый план.
>>50465915 Там не минус десять, там нехеровый такой дебафф по всем статам, имеет смысл им вырубать самых сильных юнитов противника. Но если жалко денег или тебя не превосходят числом\силой, то конечно можешь пожадничать
>>50464582 Просто раздали неликвидную просрочку. Стандартная мировая практика борьбы с нищетой. Не в мусорку же выкидывать. Видно последние патчи у этой хуеты ещё ближе. Кiнец.
Ждём выход нормальной вахи для белых и платёжеспособных короч. Это умерщвлённое соевое фентези отродье уже своё отбацало. Умерло однажды - умрёт и дважды.
>>50465936 Историкалище даже писать по-русски разучилось, лол. А теперь сравни с вяликими историчками и готовь своей ебальничек к осмотру, когда в период выхода длс онлайн до 60-80к вырастает. И сравни даже эти 20к с твоим засохшим историкальным говнецом.
>>50465661 Пиздос, конечно, у нас уже бесплатные лорды на уровне платных со своими йоба-механиками. А помните, как было в великой двухе, вот там были флц так флц! Механика воды у рапанс!
>>50465933 Это все равно на 75% хуже чем забрать вражеский юнит и добавить в свою армию. Единственное если это будет стоить раза в 3 меньше и можно будет как минимум на 6 вражеских юнитов накладывать.
>>50465960 Ебало если 4-го заанонсят Total War WARHAMMER IV End Times Ultra Complate 25th Aniverse Collector Edition будет как 2 часть, большой аддон под видом новой игры
>>50465733 Прям сейчас играю за Карлана. Все бои отыгрываю сам. Эта карта была ровно 1 раз.
Поясни за построение армии, в чем смысл. Я про эту коробочку с мечниками в тылу. Нахуя они там? Алебарды понятно задефают если в тыл кавалерия проскочит или еще какая быстрая хуйня, но мечники то там нахуя
>>50465927 > Тзинчииты, оправдывайтесь, что всё это хитрый план. У Тзинча есть бесконечная магия, манипуляции (ало блять, можно войну спровоцировать между своими противниками) и ченджбрингеры. На остальное похуй. но Эгримма всё равно ждём
>>50465964 Похуй мне на твою третьесортную недостратежку сырок. В твоей унылой видеоигре по любимым эльфикам и гномикам 1.5 землекопа по всему шарику, судя по цифрам. Это говорит о том что игрушка кал. Неизвестный и ненужный никому кроме немытых фриков, даже внутри немытого игрового сообщества. Цифры онлайна как у индюшатины по скидке в стиме в момент раздачи.
>>50465632 Блять потому что увсех окантовка медная, металл кхорна медь. Как первый металл, из которого сковали оружие исключительно для кровопролития. Как металл по вкусу крови.
Какой нахуй красный, будто гуашью раскрасили доспехи? Они даже с лошадьми не сочетаются настолько гв просто похуй. Ты посмотри у них шлемы другого цвета блять даже
>>50466043 >Похуй мне на твою третьесортную недостратежку Так похуй, что не можешь молчать, топ кек. >В твоей унылой видеоигре по любимым эльфикам и гномикам 1.5 землекопа по всему шарику, судя по цифрам А сколько же у великих историчек, ну давай хоть рим глянем. Ой как же так, вчетверо меньше, чем у "непопулярной вахи": >Это говорит о том что игрушка кал. Неизвестный и ненужный никому кроме немытых фриков Оправдывайся, жопотрясущее ты фрикоговно.
>>50466039 >манипуляции (ало блять, можно войну спровоцировать между своими противниками) Перезаряжаются примерно вечность, кинул хуйнюшку, предварительно нафармив книжек на неё и сидишь как додик 5-10 ходов ждёшь перезарядки. Скука. И это бог рандома и перемен? Говно ебаное блядь.
Алсо, а че, Тени Перемен нещитово теперь? Не 3 месяца с 13 апреля по 31 августа разве? Че ж вы заруинили такую треху великую с длц через 4 месяца всего
>>50466061 Не читал этот зелёный визг, просто перекрытие всегда одно и то же. >великих историчек Твой протык?
Спок индюк, не трясись за свою гуманитарку голодающим игронеграм индюшатиной. Хорошее бы не стали раздавать, это факт. У хорошего онлайн от 100к. Чёртики даже на древнющем сеттинге не нужны никому, даже раздача не исправит это. Онлайна не будет. Офлайн тоже скоро прикроют, патча через 1-2.
>>50465927 >Кхорн - охуенная механика реплентиша мувмента за бои, Скарыч носится по всей карте как угорелый, Скаллтейкер собирает черепа и прокачивает телепорт, Арбаалыня превозмогает дебаффы и пиздится с чужими армиями тоже телепортом. Всё круто и охуенно. Я вот отыграл две кампании за Скарбранда, на легендарном уровне сложности и с айронмэном, и могу сказать так - у него крайне хуёвая стартовая локация. Игра толкает тебя идти на верх и пиздиться с орками (т.к) с ними война со старта, но можно забить и пойти к царям говниц. Оба варианта - так себе, скучно, наверх - сложно излишне как мне кажется (выше писал, что со стаком стартовых бомжей на 15-м ходу наткнулся на стак ваагха с тремя лавовыми пауками арахнарока, ебануться просто три апргрейднутых т4 юнита против кровопускателей, воинов хаоса и собак, с аое-дамагом и таким бонусом против крупных врагов, что скарычу откусывает по 1/8 хп за удар), вниз - слишком легко и неинтересно, а когда ты прокачаешься чтобы по карте бегать - то уже считай нет челленжа.
>>50466050 Вот только баг не в том что красных кхорнитов не должно быть, а в том что это вырезанная рорка протекает. Пешая рорка с красной окантовкой вон в игре нормально существует и ты не воняешь. > металл кхорна медь. Как первый металл, из которого сковали оружие исключительно для кровопролития. Как металл по вкусу крови. Охуительно сову на глобус натянул, но нет. Хаоситы могут быть как угодно из чего угодно потому что настолка поощряет такое. У каноничных кхорнитов встречаются все варианты. Железо, золото, медь, серебро, бронза и даже просто целиком красные.
>>50466043 Из твоей логики сквозит посыл "Миллионы мух не могут ошибаться". Ну вот в фортнайте онлайна миллионы, в майнкрафте наверн. Охуенный показатель. А еще это топ 4 онлайн в стиме из всех стратегий, после новинок - Европы и Анно, а еще цивы. Это в принципе нишевый жанр.
>>50466094 Нах ты мне за консоль лечишь, даун. Я тебе не про то, что механики слабые, а про то, что они скучная хуета, их мало и они не отображают суть своего бога. Тзинч, помимо магии и хитрых планов - это ещё бог безумия и рандома, этот аспект отражен у расы отражен примерно никак.
Где анимации танца у Маски? Почему она просто стоит, а не танцует? Это потому что ранняя версия или им настолько похуй, что решили не заморачиваться с танцем?
>>50466050 Ну вообще металл кхорна это брасс - латунь, а не медь, плюс ты думаешь из бронзы простой не делали ножиков и топоров? И эти тримы могут быть всех цветов, это не то что кхорн обязательно желто-красный.
Как же я заебался видеть, что бот отправляет легендарных героев делать действия на карте, вместо использования их в бою. Это в 99% неэффективно и я вангую что это просто баг ии. Есть какие то моды на фикс этой хуйни? Те же Готрек и Феликс ультимативные рукопашники и видеть их совершающими нападения на гарнизон пока я вырезаю армии бота просто уже сил нет
>>50465927 У Тзинча всё ещё очень мощная магия, Кайрос самый имбовый маг на карте из-за возможности жонглировать школами, техи ему доделают, Энгримма добавят. Норм
>>50466779 Отправляют агентами на карте - плохо, неэффективно
Оставляют в стаках - реддит начинает массово ныть: ряяя, чё так много сильных лг в стаках у бота, миня Архаон с Гарри Топором и дженерик героями в стаке нагибает, плак-плак.
>>50466052 >с гарантированными засадами Нет. Телепорт имеет определенный шанс засады. Последнюю кампанию за Кайроса у меня из 4 телепортов только 1 был с засадой, остальные просто бой.
>>50466050 >>50466132 Челы, спокнитесь, ГВ уже миллион лет показывает каноничный покрас кхорнитов красными и на любых артах они красные что в 40к что в ФБ.
>>50466495 >Где анимации танца у Маски? Там же где и у Вуззрака. В игре их не будет потому-что тогда гримдаркшизы снова начнут рваться и визжать что игру скатили в клоунаду с танцульками за лор они не шарят поэтому думают что любые танцульки это как в фортнайте
>>50466934 Хуйня какая-то, чего возмущаться тому, что демонетка(!) танцует, даже не шаря за лор? Особенно если бы её танец был как-нибудь красивым и грациозном по идее, но нарочито всрато анимированным со слишком большим/маленьким количеством фпс, из-за чего резал глаз неестественностью, что было бы в тему слаанешизма. >>50466946 Покажи видос где она танцует.
>>50466335 > это ещё бог безумия и рандома > безумия > Tzeentch, also known as the "Changer of Ways," the "Lord of Change," the "Architect of Fate," Tchar (among the Kurgan)[3], "the Wind-lord[3]," Chi'an Chi (in Grand Cathay)[4], the Eagle[7] and the Raven God (among the vicious barbarians of Norsca) [5], and the "Great Conspirator," is the major Chaos God of change, evolution, ambition, intrigue, destiny, lies, trickery, sorcery, knowledge, and mutation. Найс выдумал хуйню и прицепился к ней, кек. Безумие - это про весь Хаос, не только про Тзинча, клован. Рандом - это скорее про мутации, ну и как бы да, огонь Тзинча должен не столько дамажить, сколько изменять всё вокруг, ну уж извините, ограничения движка, поэтому те же CHANGEbringers просто дамажат, как и розовый огонь. Ну как бы и трансмутка из школы металла тоже просто дамажит. А так ты можешь разваливать альянсы, можешь начинать войну и тут же подписывать мир, можешь развязывать войну между условными Ларькой и Тирионом, чем это объяснить, кроме как безумием? Плюс у Тзинча пиздатые культы, топ магия (не считая Гелта и, видимо, теперь ещё и Теклиса). Но это, опять же, вопросы паверкрипа. Так что аспект манипуляций и магии более-менее раскрыт, как видишь. >>50466930 Хммм, ну ваще там именно что гарантированная засада. Ты в ваниллу играл, или с модами? Я прост не помню, чтобы СА нерфили именно это.
>>50466934 >>50466495 Но Маска танцует, не в виде полноценного танца, но пританцовывает всё время пока стоит и на своих идл анимациях тоже, даже в менюшке с лордом она постоянно двигается в отличие от других лордов. И при беге она совершает пируэт например, и при каждой атаке в мили над ней включается розовый прожектор, показывая что Слаанеш всегда за ней наблюдает
>>50466975 Кто клован, ты клован, ёпт. Последователи Тзинча - те ещё шизики, свихнувшиеся на ниве поиска тайных знаний и бредовых заговоров. >А так ты можешь разваливать альянсы, можешь начинать войну Ты уже второй непрошибаемо тупой хуесос, который не читает, что написано, но вываливающий из своей помойной башки очевидные банальности, будто ты единственная уникальная снежинка, которая за него играла. Засунь эту унылую всратую менюшку с фиксированными кулдаунами за гримуары в жопу себе, она с релиза как была всратым унылым говном, так и осталась.
>>50466994 Найс бомбаж соевого тупорылого петуха, кек. > Последователи Тзинча - те ещё шизики, свихнувшиеся на ниве поиска тайных знаний и бредовых заговоров. То ли дело берсекеры Кхорна со словарным запасом из пяти слов, нурглиты, рассказывающие сказки о том, насколько охуительно ходить в говне 24/7 или садисты Слаанеш с хуём во лбу. Насчёт механик - ты блять можешь даже города пиздить. Не говоря уже обо всём остальном. Ты же просто наслушался протыков, и всё. Тзинч реализован не идеально, но в целом норм, как по мне. > унылую всратую менюшку с фиксированными кулдаунами за гримуары в жопу себе, она с релиза как была всратым унылым говном, так и осталась. Ты скозал? Эта менюшка на порядок лучше, чем юзлесс хуйня у Нургла, например, Тзинчу хотя бы не нужно выбирать между милитари постройками и расовой абилкой в ёрли и мид гейме (за Нургла выбор очевиден, поэтому плагами ты в начале пользоваться не будешь). Плюс кулдауны существенно сокращаются по ходу кампании. Просто Тзинчу не повезло с ДЛЦ, вот и всё. А так у Кайроса норм кампания, если закрыть южные хаос пустоши и улететь в Бретоннию / в северные пустоши через культы, которые у тебя есть со старта.
>>50466994 >Кто клован, ты клован, ёпт. Последователи Тзинча - те ещё шизики, свихнувшиеся на ниве поиска тайных знаний и бредовых заговоров Ну базово мы играем не за шизов буйных играем, а наоборот за тех, кто мутит многоходовки
Вон Вилитч единственный из шестёрок и у него многоходовочки усечены по возможностям сразу
>>50466984 И чё по-твоему именно так должна танцевать демонетка, которую Слаанеш - божество излишеств, чрезмерности и превосходности, проклял на вечный танец? Можно плечиками подвигать стоя на месте и всё - заабузила проклятье?
>>50466975 База. Даже то, что происходит с Тзинчем сейчас это воля самого бога изменений. Всем кажется, что он слаб хотя те кому так кажется просто в игру не играли, но грядёт такой варпштормище, что сметёт всех нахуй Сами СА сказали, что Эгримм точно будет и что Ченжа "пересмотрят". Кайроса вряд ли будут менять, это да, но он и так второй по мощи из основной четвёрки высших демонов Нуфаги и одебилевшие историкалычи не в курсе, что Кайрос тупо в бане в большинстве мултиковых пулов именно из-за своей имбовости, из-за книжки которая может обнулить диплу или перемешать города или тупо натравить на тебя отожранного бота. Ну вы знаете, эти слабости Кайрос может буквально вылезти посреди бретонии и зажрать любую провку, сделав себе надёжное прокси в месте куда хуй кто быстро доберётся из ближайших леглордов Теклис, Крогар, Тиктак, Сеттра, Мемфред, Рапанс, Архан Кайроса может законтрить только Окси и Скарыч, но последнего либо банят наглухо, либо делают ему ограничение на бег, либо пикают в паре с Кайросом чтобы у противника вообще шансов не осталось В то время как чмургл или Нкари максимум могут уныло ползать на коленках, прося себя обоссать
>>50467045 >тупо в бане в большинстве мултиковых пулов Как будто всем не похуй на 2% мультиговна, лол. >Ну вы знаете, эти слабости Вся ветка диалога про то, что Тзинч - унылая хуйня с никакими механиками на фоне роскошных остальных богов. И только подпизывающий сверхразум высирается о чём-то своём. Впрочем что ещё с одебилевшего мультимеса взять в треде синглплеерной игры, вшивый всегда о бане пиздит.
>>50467045 > Всем кажется, что он слаб Тзинч буквально с самого релиза и до сих пор лучший бог в примерно любом отношении. Ростер изначально не имеет совсем слабых мест, после добавления чемпионов получил альтернативную непробиваемую стеночку-нарезаторку, а в тенях догнался йоба милишным муталистом. И механики слишком очевидно охуенные. Такое только кхорночуханы могут говорить, но с них спросу нет.
>>50467039 >Можно плечиками подвигать стоя на месте и всё - заабузила проклятье? Неиронично - чому бы и нет? Вот Скарбранд тоже проклят на вечную ярость и постоянно пытается искупиться, проливая реки крови, но это не значит, что у него не бывает кратких моментов, когда он отдыхает или готовится к битве.
>>50467061 >ряяя, меня проткнули мультибоги Терпи, чмо. Cumпетитив всегда и во всех играх был самым честным взглядом на баланс >роскошная чума нургла Ебало этой одебилевшей историкалишки имагин
>>50467067 Во-первых, потому что это банально не круто в сеттинге, где многое сделано как угодно, лишь бы круто.. Во-вторых, потому что она демон - неживая фигня из магии и может себе позволить танцевать без устали. В третьих она, опять же, демон бога излишеств и всяческой максимальной "овер зе топ" хуиты. Для такого существа как-то зашкварно попускаться и танцевать не в полную силу и не с полной отдачей. Она должна каждую миллисекунду выкладываться на полную и наслаждаться своими страданиями + движениями.
>>50467045 > не в курсе, что Кайрос тупо в бане в большинстве мултиковых пулов именно из-за своей имбовости, из-за книжки которая может обнулить диплу или перемешать города или тупо натравить на тебя отожранного бота. Ну вы знаете, эти слабости А че существует прям какое-то полноценное коммпьюнити МП кампаний? Там же половину списка ЛЛов надо банить из-за подобных приколов, а оставшаяся половина по паверлевелу в пару раз отличается.
>>50467063 >и до сих пор лучший бог в примерно любом отношении Вообще сомнительный пиздёж тзинчиита. Стрелки у него никакие (ужасы - не лучники, да и по стрелковым статам так себе, огневики специфичны и имеют малый боезапас, гриндеры хороши, но толком нет аое на стрельбе как у нургловских), пехота норм только на вх и чузенах. Властители перемен в мили против крупняка откровенно слабые. Только муталиски ебут, но сами уязвимы к антиларджу. В прямом бою, без поддержки магии и и героев нурглиты и особенно кхорниты будут посильнее. >И механики слишком очевидно охуенные >унылая менюшка с баффами >никакие технологии >фиксированные операции перевёртыша с нулём рандома >у Кайроса просто нет нихуя, кроме настройки заклов чисто для него В голосину с этого убогого оправдания попущенной синей птицы. Одна только Маска с её рандомным телепортом вражеской армии уже в разы бОльший и интересный "тзинчиит", чем всё это убожество.
>>50467089 > Кугат и Эпидемиус менее удачные, но в целом норм Ну так поясняй, чем Кугат пизже Кайроса, клоун. >>50467087 > Стрелки у него никакие (ужасы - не лучники, да и по стрелковым статам так себе, огневики специфичны и имеют малый боезапас, гриндеры хороши, но толком нет аое на стрельбе как у нургловских) Ужасы фармят магию + они изначально гибриды. Ченджбрингеры имеют малый боезапас, потому что летают и стирают в пыль буквально всё. Гриндеров понерфили из-за мп. > Властители перемен в мили против крупняка откровенно слабые. У них 500 спеллов встроенных, какое нахуй мили? > В прямом бою, без поддержки магии и и героев нурглиты и особенно кхорниты будут посильнее. > без поддержки магии > Тзинч Ну собсна о чём тут говорить вообще, кек.
>>50467085 >существует прям какое-то полноценное коммпьюнити МП кампаний Еп >половину списка ЛЛов надо банить В честь чего? Банится только то к чему нет контры 90% лордов это огузки которые ничего из себя не представляют, буквально миноры При этом у части есть гигаебанутые стратки уровня Малуса с мечом на 7 ходу или Репы приходящей к Сеттре с 2 стаками лошадей на 5 ходу >>50467091 Терпи, чмо ботомесское, у тебя вообще нет права голоса в вопросах баланса, ибо бот в принципе не сопротивляется ни одной механике и не может контрить абузы
>>50467101 Сама магия Тзинча тоже говно, доходит до того, что взять лоча на металл проще и эффективней. Ну а по сравнению с охуенной нургловской магией, где есть всё - и хил, и сингл таргет дамаг, и аое-дамаг - это и вовсе 0\10 хуета.
>>50467085 >А че существует прям какое-то полноценное коммпьюнити МП кампаний? Нет. Мультишизика не слушай. В принципе гоняющих в мультик исчезающе мало, и там кто во что горазд (как и в сингле собсна).
>>50467105 >терпи >чмо >ботомесы Собсна, уровень развития и аргументация мультишизика пропустившего свои таблетки прекрасно и так виден.
>>50467087 > сомнительный пиздёж тзинчиита. Стрелки у него никакие А это уже плач кхорнита какой-то. Сильные по статам лучники которые ещё нахаляву тебе ману разгоняют внезапно слабые. Ты пробовал 19 возвышенных хорроров к кайросу нанять который в артах имеет фиолетовую книгу на бесконечный манапул? Там каждую секунду по 5 ядерок во врага летит. > пехота норм только на вх и чузенах Форсакены топтир бегунки всегда были. Тупо вх на стероидах. > Властители перемен в мили против крупняка откровенно слабые Во первых они колдуны. Во вторых у них хорошие анимации, я в мультиплеере ещё даже в двухе одинокой птицей спамом чардж атаки выигрывал невозможные бои и ей соло набивал пол армии килов. Просто это не самая очевидная хуйня и требует серьёзного микроконтроля, но по импакту у тех же ВХ мало что может подобное сделать и параллельно ещё сверху трансмутацией срать мммм > В голосину с этого убогого оправдания попущенной синей птицы. Лично я в голосину с твоей попытки перескочить с геймплейного паверка на нарративную крутость на изъебистую реализацию механики.
>>50467039 А почему в настолке Маска не танцует? А? А? А? А? ГВ что, сложно было сделать крутящуюся миниатюрку заводную как всякие эти шкатулки с балеринами?? УУУ СУКИ ЛОР НЕ УВАЖАЮТ СВОЙ ЖЕ!!!1
По факту танцует, танцует всегда и везде вплоть до менюшки лорда Если делать ей анимацию вечного танца то это будут вон дикие сквиги на цепях, надо оно нам такое? Хз, мне нужны рядовые анимации для дуэлей адекватных например, то есть функциональность > свистоперделки. А танец у неё в механике ещё есть
>>50467105 > В честь чего? Банится только то к чему нет контры В честь того что в этой игре пиздец какие неравные почти все матчапы. У ЛЛов и рас слишком разного уровня силы механики и даже стартовые войска. > При этом у части есть гигаебанутые стратки уровня Малуса с мечом на 7 ходу или Репы приходящей к Сеттре с 2 стаками лошадей на 5 ходу Я про это и пишу. Только подобная хуйня есть даже у Кеммлера сраного.
>>50467115 >А это уже плач кхорнита какой-то >Сильные по статам лучники >Ёбаное говно без дальности и урона >но вот в сборке с лордом и вот шмоткой вот магией то воо! Что за ёбаный бред несёт этот шизик, виляя жопой со стат стрелков на магию у лорда? >я в мультиплеере Мнение дурачка-сектанта в синглоигре не учитывается, сорян.
>>50467123 > ГВ что, сложно было сделать крутящуюся миниатюрку заводную как всякие эти шкатулки с балеринами?? В те времена было сложно. Сейчас могли бы если бы захотели.
>>50467101 Этот шизик даже не знает как играть флеймерами, нах ты ему отвечаешь. ЛоЧи у него в мили слабые, ну это фундаментальное ебанько, нахуй такому отвечать вообще, разве что рофлов наловить с его дурости >>50467112 >вриоте Ботомесу неприятно, спешите видеть
>>50467126 > Что за ёбаный бред несёт этот шизик, виляя жопой со стат стрелков на магию у лорда? Я несу то что ты ебаный имбецил который нихуя не понимает, цепляется за рандомную одну циферку и не видит общей картины. > Мнение дурачка-сектанта в синглоигре не учитывается, сорян. Это и в сингле работет, дегенерат.
>>50467106 > Сама магия Тзинча тоже говно Охуительная история. Она дорогая, но пиздецки больно бьёт по пехоте. Но блять у Тзинча и речардж рейт ебанутый, и резервы бесконечные, плюс за счёт пассивки не имеет кулдаунов по сути. Плюс у тебя 3 героя - спеллкастеры, ходи и с огнём от культистов, и с металлом, и с тзинчитской магией. Хил Тзинчу нахуй не нужен просто, слишком много дамага, вражеская армия тает.
>>50467123 Какая-то стрёмная защита барина. Танец анимировать это не 10000 гнобларов, которые таскают Гризуса. Боевые анимации тоже в танец можно анимировать, Дечала вон уже крутится-вертится и так.
>>50467134 > Хил Тзинчу нахуй не нужен просто Было бы прикольно иметь каст на заряд щитов юнитам. Чтобы полноценно таргетно как батарейка протоссов заливала, а не только пассивка виличей всяких по чуть-чуть.
>Сделали охуенно классную игру с балансом, где разные расы имеют преимущества в разных областях >Мультипидоры выкидывают половину игры, чтобы сделать всех одинаковыми >Но лажают даже с этим и всё равно ноют про дисбаланс Какие ещё нужны доказательства, что эти мультимесы - тупые шизосектанты, игнорирующие бОльшую часть игры и кичащиеся своим (никаким) скиллом превозмогателя этой порезанной хуйни вместо норм игры?
>>50467134 Рофл в том, что у Тзинча нет дорогой магии. С его шмотками, ветрами и интенсивностью, ему вообще похуй чем дамажить, его раскачанные трансмутки в пыль стирают любые армии >Хил Тзинчу нахуй не нужен И при этом он у него есть. Экольд хилит как ебанутый, писцы через раз хилящие спеллы роллят, и сам Кайрос может аж два хила в пуле таскать. Стоит ли говорит про ченжа я вообще хуй знает Мало хила, пиздец
>>50467132 >ЛоЧи у него в мили слабые Долбящееся в глаза мультичмо как всегда даже читать не умеет: "Властители перемен в мили против крупняка откровенно слабые" Говнопехотку ты кем угодно можешь разносить. Но любой норм Т5 монстр лочу с его 30 брони укажет его место у параши. Ты ща закукарекаешь про полёт, заклинания которые ещё надо в техах исследовать, упс, в мультик техи-то не завезли, как сракой-ир на неудобный сингл вилять, хехе, но это факта не изменит.
>>50467149 Аэкольд хилит за счёт пассивной ауры и одного заряда активной абилы, а не магии. И он, и писцы - легендарные герои, Кайрос - ЛЛ. На дженериках хила нет.
>>50467156 > но это факта не изменит. Факта твоей дебильности? Летающий нахуй колдун без антиларжа плох против ларжа, это где такое видано! Так ещё и не против каждого т5 монстра, а только каких-то абстрактных "норм" которых ты конечно же не напишешь. Лоч может просто сказать "сиди долбоеб" и огнем заливать твоего монстра который в ответ не может сделать ни ху я. Дальше ты доебешься до того что хорроры в мили слабые? Или может что чузены с ренжа не дамажат?
>>50467156 >Властители перемен в мили Дебил? Дебил >мультик меня проткнул!!! Терпи! >>50467159 >этот хил не хил, вот у дженерика хил хил Шизофазия ботомеса набирает обороты
>>50467156 Буквально весь высер одебилевшего неосилятора сводится к тому, что РРРЯЯЯЯ НИЗЯ ВОСЛАТЬ БОЛЬШИХ МОНСТРИКОВ В МИЛИ, ЧТОБЫ ОНИ АВТОМАТОМ ПАБЕДИЛИ, а нужно что-то там микрить и спеллы кидать. Пиздец, и вот это чмо тут на полном серьёзе заявляло, что он не паверкип-ребёнок.
Вообще забавно, когда в треде бахают неадекватные фанаты какой-то священной коровы. Помнится, когда были срачи за магию моногодов, все прекрасно сходились во мнении, что тзинчевская и слаанешитская магии прям говно. К генерации ветров это вообще отношения не имеет, можно их спокойно генерить и пользоваться нормальными магиями. А тут дурачки с горящими сраками вылезли на захист своего дерьма тзинчевского за то, что кто-то посмел критиковать их священную корову. Это смешно, ежжи.
>>50467169 >РРРЯЯЯЯ НИЗЯ ВОСЛАТЬ БОЛЬШИХ МОНСТРИКОВ В МИЛИ, ЧТОБЫ ОНИ АВТОМАТОМ ПАБЕДИЛИ Почему-то за другие расы можно и они побеждают, за тзинча нельзя, значит он слабое унылое говно, вот и всё.
>>50467172 > все прекрасно сходились во мнении, что тзинчевская и слаанешитская магии прям говно. По методичке прям хуяришь, к пиздежу приписываешь ровно столько же правды. Нет, все сходились во мнении что у слаанеша магия говно. Тзинч же со старта имел сильную школу которая имеет один из высших дамаг потенциалов.
>>50467178 >Тзинч же со старта имел То есть не имел. Можно спокойно за него играть магами огня и металла и хуй забить на магию Тзинча. Там буквально нет ничего, без чего нельзя обойтись. У Нургла так не выйдет, у него магия как раз суперполезная, сколько бы порванные дурачки в треде не орали врёти.
>>50467179 >это не я высрал простыню дебильной хуеты за которую мне хуёв напихали >это я троллил так просто Сыграй хотя бы один матч в мультике, иначе совсем ошизеешь от сражений с ботами
>>50467136 Так на таком уровне у неё и реализовано, я ж расписывал: - Пока стоит всегда пританцовывает - Периодически проигрывается анимация идла это танцевальные движения, она либо крутит свои маски в руках, либо ногу задирает, мб ещё что-то я не увидел - Во время бега крутит пируэты, во время ходьбы кстати не знаю, надо будет самому посмотреть потом мб там тоже что-то интересное типа модельная походка - В бою у неё танцевальные грациозные круговые атаки клешнями, это её мувсет собственный, который она делит вместе с новым героем, сверху она имеет свои собственные эффекты при ударах и розовый проектор над головой, подсвечивающий её при каждой атаке. То есть в битве она как бы показывает своё представление.
>>50467186 Ты главное дальше пиши, чтоб прям видно было, как тебе не бомбит и ты не перекрываешь неприятное, кек. Но Тзинча менее унылым говном это всё равно не сделает.
>>50467175 >почему за кхорна можно лкмить а за тзинча нет Потому что Тзинч для интовичков, а кхорн ебаная глиномесная паверкрипнутая хуйня для ботомесящих детей которых проткнул 2% скомпетитив
>>50467192 Чел. Этот вброс про то что Маска не танцует написан историкаличным ебаньком которому НИПРИЯТНА что на его историкальные части срут и ссут, а болгары к удивлению многих прыгнули выше головы и даже бесплатного лорда сделали годным Так что можешь не отвечать этому дебилу. Всем кто видел идлы, мувмент и ролик Маски и так ясно, что она постоянно танцует
>>50467207 >ряяя симионы Найс рычка в хуй. Что ещё скажешь? Что СА тебя лично проткнуло добавив пвп ещё 10 лет назад? Весь мир против тебя, бедненького, и все в этом мире - семёны Тзинч одарил тебя безумием, а ты даже не заметил этого, дурачок охаосевший
>>50467185 > То есть не имел. То есть иди нахуй с подобными попытками переписать чужие слова. > Можно спокойно за него играть магами огня и металла и хуй забить на магию Тзинча Абалдеть из 3 дамажных школ магии есть выбор. Только имея металл и огонь у тебя будет 0 синглтаргет дамага который присутствует у тзинча. С металлом у тебя не будет нормальных дыхалок из 2 других школ, с огнем не будет дебаффов и тд. Это называется вариативность и в треде будет поровну как людей дрочащий трансмутку, так и кидающих яму тзинча. Тем более что у тзинча есть конкретная такая синергия с ямой (ну или как этот каст называетя епта) в виде абилки которая на месте приковывает врага, а трансмутке таргетной она нихуя не дает, например. > Там буквально нет ничего, без чего нельзя обойтись. Называй у какой школы магии не так. Везде что-то можно заменить или заюзать. > У Нургла так не выйдет, у него магия как раз суперполезная У нургла так не выйдет потому что у него доступен другой пул магии и из него всего нурглитская полезная из-за необходимости хила. Это не значит что нурглитская лучше тзинча, это значит что конкретно у нургла такие два стула поставили и ты выбираешь нургла из-за заточенности ростера под неё.
>>50467219 То есть можно обойтись, и вся твоя копиумная стенка текста к этому же выводу и приводит. Знову проиграл в гiлас с этих самоподтверждений моих тезисов.
Нахуя вы продолжаете спорить с этим дибилоидом. ВЕСь его пердёжь свёлся к тому, что ЛоЧей, в отличие от Бладфёрстеров, нельзя послать в мили и забыть о них, поэтому Тзинч говно. Это буквально одебиливший неосилятор, привыкший играть в ртс с 10 апм и читами на нагиб всего и вся.
>>50467246 > нонстоп танцевать со всякими вычурными пируэтами Мне даже на её экране выбор кажется слишком неоч танец. Будто она должна нонстоп танцевать тектоник и вальс, а там половину видоса какие-то сомнительные микродвижения плечами мимо
>>50467219 Ты забыл отметить, что дыхалка Тзинча отдна из самых длинных и дамажных, в отличии от нурглитской или морской, например А вортекс и вовсе ебанутый и способен даже отряд кавы затянуть и стереть целиком К тому же изначально ботошиз разгонял о том, что конкретно Кайрос слабый, хотя он может сразу несколько вариантов дыхалок таскать, сетку, бафы и хилы Как нужно играть чтобы этого НЕ хватало?
>>50467256 >механики Тзинча - унылое говно, период. >ряяя да он не слабый ты ничего непонимаиш а вот я крутой мультимес но так и не научился читать только бахать в тред своей рваной жопой! Не перестаю проигрывать с утра с двачных манек.
Решил проверить, что за великие колдуны эти ЛоЧи, и оказалось, что у них всего 3 спелла, причем все эти спеллы исчерпывающе описываются словом "пук". Мда. Его реально в мп ради них берут? Ну и в бою против сравнимых врагов ожидаемый слив, при том что я гриндеров фокусил толпой и смог нескольких так заковырять, а бот хуйней страдал. Не помогло.
>>50467271 Ну так больше тзинчешизиков слушай, это на самом деле так себе юнит. В сингле у него всё преимущество, что в техах ему можно число заклов нарастить. Но даже так он хлипкая хуйня с никакой броней. Его удел - пехоту унижать, против монстры он никакой.
>>50467284 Это буквально другой анон. Но ты продолжай воевать, я позже вернусь с попкорном и проверю, достаточно ли твоя жопка прожарена варп-пламенем или надо добавить ещё.
>>50467277 >я про механики говорил >так тебе за них хуёв и напихали >нет я про магию говорил >и за неё тоже ты поел хуёв >да нет это я про лочей >и за них тебя тоже хуями угостили >ой всё вы просто воюете с соломенными чучелами Le qeque
>>50467290 Хилка не дефолтная, а лучшая в игре, дорогая только. Прыщ - аое, есть ещё урон по сингл таргету. Три очень полезных закла в одной магии. Единственные недостатки - дорогая и кастуется долго.
>>50467282 > против монстры он никакой > в ростере есть чузены с алебардами и ченджбрингеры Остановите этого дегенерата. У него ЛоЧ должен быть и охуенным спеллкастером, и пиздатым летуном-милифайтером. При этом на остальной ростер ему абсолютно поебать.
>>50467291 Прыщ в блоб - Хельман в гроб, как грица. Остальное такое, очень дорого, а магии у нурглитов немного. Лучше играть на Фестусе, у него и место лучше и соперники интереснее и мортис халявный
>>50467322 >откровенно семенит чтобы не выглядеть полным дебилом >щас меня семёном назовут ну вот точно говорю вам ведь я на 100% другой анон Наш спавн мутирует, уже две головы отрастить успел
>>50467327 ЕМНИП, когда-то ранее они заявляли, мол, нормально у Слаанеша с техом всё, не надо менять. По крайней мере, я не видел где-либо инфы о новых техах, если таковые вообще есть.
>>50467324 Разговор про Тзинча который по какой-то причине должен контрить чужих синглов лочами, вместо юза предназначенных для этого антиларджей Зеркала безумия, том 1, страница 9
>>50467333 Там не говорилось ничего про контрить, шизик с выдуманным бредом. Говорилось, что они слабые против них. И не только против синглов кстати, летающая кава бретох им тоже пиздюлей выпишет как нехуй-нахуй, даже заклинания не помогут.
>>50467342 >РРРЯЯЯЯ НИЗЯ ПОСЛАТЬ БОЛЬШИХ МОНСТРИКОВ В МИЛИ, ЧТОБЫ ОНИ АВТОМАТОМ ПАБЕДИЛИ Ты совсем шиз что ли. Сам видишь хрупкого кастера и выдвигаешь охуенное предположение что он должен разваливать милишных монстров в мили
>>50467366 Да, потому что в мультике есть баланс, а в твоём дебильном "фулстак на фулстак" есть только твоя шизофрения >м-мультшизик Как же жёстко тебя проткнуло, чел, всё никак успокоиться не можешь
>>50467366 Тоже проиграл с этой хуйни. В сингле с техами ещё куда ни шло. Но в мультиплеере это чистая фантазия, либо этот дурачок добивает ими пехотный т1 трэш, не в рот ебать какое достижение для Т5 юнита.
>>50467378 >у меня тут боевые картиночки Что с ебалом? Неприятно стало? Ну вот как то так оно работает. Но ботоместу рисуюшему себе армию и кидающему её в автобой не понять, что не все так играют
>>50467389 Ебало ехидное, проигрывающее с тебя пиздобола с охуительными историями сначала про миллионы килов на дохлом лоче, а потом про мифический баланс.
>>50466960 >1 пик Чел, Черный легион это Хаос неделимый, а не кхорниты. Аббадон не кхорнит, он именно кэос андивайдед. >2 пик Да, ваха всегда была про то что ты можешь раскрасить как хочешь. Именно поэтому у нас двух примархов нету, держу в курсе. Потому-что изначально под их легионы можно было красить как хочешь типа свобода творчества. ы можешь покрасить как хочешь чтобы выделиться и придать уникальности своей армии.
Но каноничные кхорниты красные. Нафантазировать можно что угодно, но это фантазии уровня хедканона. Посмотри любые официальные арты пожирателей миров из 40к. Они всегда красные. Кхорниты всегда красные по дефолту и по красные по канону. Т
>>50467087 >Стрелки у него никакие Дальше пост читать даже не стал. Сразу задетектил или пиздабола в игру не игравшего или просто мамкиного жирнича который думает что сейчас смешно натролит какой-то тупостью.
>>50467331 Чел, ну ты типикал двачер, мог бы и проверить, прежде чем набрасывать в треде. Всё Слаанешу поменяли, добавили две таблички разные и одну отдельную ветку, уникальную для каждого лорда, которая баффает их и их механики Нет скрина, на шару не сделал, но на стриме это показывали вчера. Вот ещё всякая фигня новая для Дечалы и Нкари
>>50467534 Мне похуй что там наобъяснял долбаёб. Это утверждение пиздеж дауна в игру не игравшего как бы он там не придумал как это обосновать и аргументировать.
>>50467504 > Чел, Черный легион это Хаос неделимый, а не кхорниты. Аббадон не кхорнит, он именно кэос андивайдед. И чо? Это юнит кхорнит берсерк. Неделимый он про то что все марки союзничают, а не про абстрактный хаос как единого бога. Такой хуйней только несуны страдают. > Но каноничные кхорниты красные. > официальные арты пожирателей миро Нет, ты нихуя не прав. Они могут носить абсолютно любые цвета. Альфарий-берсерк будет носить цвета своего легиона-варбанды. В совсем древнем лоре был пункт что у берсерков конкретно шлема красные всегда, но на него ещё в десятых хуй забили, если не в нулевых и стали рисовать как хотят. Ты пытаешься обосранный расколотый недолегион мирожоров приравнять ко всем кхорнитам. Они блядь красные потому что ты взял конкретный легион у которого красная геральдика.
>>50467565 Тут вопрос про так себе стрелков был, с ними ничего не поменялось. Кайросу только выбор заклов сделали с тех пор, механик не меняли, как и баланс юнитов. Такшта обтекай дальше.
>>50467124 Мало кто играет в 1на1. Чаще 2на2 или 3на3. То есть уже нет ситуации что ты играешь один против сраного абузера ты играешь против двух азаз >У ЛЛов и рас слишком разного уровня силы механики О чём речь? Есть условный банлист, который юзают по соображениям интереса или правилам приличия В остальном хз, сколько раз играл, ни разу не встречал прям имбовые механики в списке халяльных лордов. Всех можно законтрить, если только ты не ботомес по масти >Я про это и пишу Про что? Сеттра сам один из сильнейших лордов пустыни. А там ещё Архан есть, его тоже часто пикают. Хз с чего ты взял что на чужие стратки нет контры >даже у Кеммлера есть Что? Куда и главное с чем может прийти Кеммлер на 5-7 ходу игры? Кугата он конечно сносит, но его все снонят. А кроме него? Жао его сам ёбнет, Дражот и Имрик тем более
>>50467597 Большинство юнитов и героев перетащили на тир ниже. > только выбор заклов Ещё скиллов на магию добавили, не пизди. Плюс поменяли фракционные пассивки. Про стрелков тебе уже пояснили, что они: 1). Гибриды 2). Чарджат магию 3). Даже старшие ужасы - тир-3 ГИБРИДНЫЙ юнит с маг атакой Ну у и ростер Тзинча не ограничивается ужасами и ЛоЧами.
Вопросы о том, зачем люди играют TWW3: 1) Если вы любите геймплей на стратегической карте, то разве не очевидно что все то, что происходит в TWW3 это жалкая кастрированная версия Paradox игр (в частности Crusader kings 3)? Максимально жалкая, с убогим ИИ, с паттером 20 ходов и прочей никчемностью? 2) Если вы любите сражения, то разве не лучше играть в Сегун или Атиллу где все на порядок лучше в плане анимаций, масштаба, самой тактикульности? В TWW3 ты или сидишь в углу, или лезешь выкашивать все ветром, или просто выделяешь всех и кликаешь на врага. Вы максимально странные любители полумер - единственное что можно понять (и то с натяжкой) если кому-то нравится сеттинг (который тоже достаточно слаб).
>>50467597 >>50467629 > баланс юнитов Алсо, ЛоЧам-лордам и хоррорам-лордам добавили новых скиллов на выбор. Баффнули экономику со зданий через ветра. Плюс, опять же, у Тзинча ебанутейшие культы, которых у Кайроса со старта аж 2. Так что иди-ка ты нахуй, теоретик хуев.
>>50467679 >Crusader kings 3 как понять что ты нихуя в нее не играл кресты это вообще не про стратегию игра, это симулятор династии, такой симс для мужиков, жанр стратегия тут вторичен
>>50467679 >1) Если вы любите геймплей на стратегической карте, то разве не очевидно что все то, что происходит в TWW3 это жалкая кастрированная версия Paradox игр Потому что не всем настолько интересен дрочь вокруг стратегической мапы в отрыве от битв и меты юнитов. Парадохи не дают возможности воевать, там нет всего вокруг этого построенного баланса лордов, героев, юнитов разных классов и типов. И компенсировать крутые битвы тотал вара ещё более душной, подробной и распластавшейся на кучу подменюшек стратегичкой, когда люди хотят битв невозможно. >2) Если вы любите сражения, то разве не лучше играть в Сегун или Атиллу где все на порядок лучше в плане анимаций, масштаба, самой тактикульности? В историчках мета плоская и ровная как палка, игра вокруг 3-4 классов (пехота, стрелки, кава, арта) юнитов и всё, никакого разнообразия тут нет. Это чистые камень-ножницы-бумага, здесь нет никакой такой тактикульности, которой не было бы в Вахе, зато в Вахе есть та тактикульность, которой нет ни в одной историчке. Монстры, магия, персонажи с классами и воздушный бой привносят в тактику несоизмеримо больше, чем любая самая распиздатая и отточенная историчка.
Ты не можешь в историчке залить врага магией, ты не можешь летать и нападать в тыл с воздуха, ты не можешь играть через саммоны отрядов пушечного мяса, ты не можешь полагаться на абилки персонажей. Причём каждый из этих способов ещё комбинируется друг с другом и с имеющимися в историчках тактиками: - Можно посадить мага на летуна и заливать магией с воздуха - Можно притащить летающую арту и лучников в битву - Можно строить армию в блоб и жить чисто за счёт абилок и аур персонажей - Аналогично можно на абилках сильно усиливать имеющиеся отряды пехоты/кавы/стрелков - Можно танковать персонажами -Можно разбивать строй монстрпехотой, оставляя её драться в мили, а не как с кавой, которая дохнет если не чарджить постоянно
Этих и многих других тактик нет в историчках вообще. А ведь я не упоминаю про ассиметричный баланс между расами даже
В чём смысл юнитов сланеш в длс? Добавили каву в каву, пехоту в пехоту, одного монстра и мага сланеш в пул магов сланеш. Я чёт не пойму, это рофл такой?
>>50468191 Справедливости ради, хэльфам дали наземную монстропеху и монстру, которых у них не было, летающих лукарей и арту, которых у них не было, норске дали миликаву, которой у неё не было, лорда-спеллкастера, которого у них было. У слаанеш разве что прейтон занимает новую нишу. другой анон
>>50468216 Ну да. И у норски только червяк что-то дает. В оменах кхорну очередных райткликеров хз зачем, ограм ещё монстру и монстропеху, оркам ну сквиги новые ок наверн. В тронах ещё порох имперахе очень нужен был, гномам реально интересные приколы дали особенно арта которая отряд слееров полнноценный и нурглиты с тупо паверкрипом хаоснайтов Походу тени неиронично лучшее дополнение в этом плане
>>50468144 Вопрос выбора юнитов под длц зависит не только от необходимости заполнить ниши не закрытые, но и от многих других вещей. Например от: - Оставшихся юнитов в ростере в настолке - не у всех рас остались уникальные интересные юниты, а 5 отрядов набрать надо: девоутеды и чемпионы так появились, других юнитов у Слаанеш нет особо, да и этих натянули - Некие грандсхемные штуки и необходимости: слаангоры должны были появиться и именно с парным оружием чтоб сделать схему 4 марочных листов с 4 стандартными вариантами оружия, прейтон тоже отсюда взялся - недемонический большой монстр. Как и понимание, что многие юниты пойдут в другие фракции. - "Змеино-эльфийская" тематика длц у Слаанеш - подразумеваются, что юниты будут синергировать по тематике с лордом - Соображения по ростеру - и вот тут уже учитываются слабые стороны имеющегося ростера в игре
>>50468191 >а вот в мутланде лужи мокрые Чел. Вопрос был не о том, что у других, а что у этих. Зач сланеше ещё один маг школы сланеши если у неё и так все имеющиеся маги (и герои и лорды и даже единственный пока лл) это маги сланеши? Это что за дурдом наху? Зачем и в без того антипеховый ростер добавили ещё несколько антипеховых отрядов? Зачем добавили каву в и без того широкий выбор кавы? Эт прикол такой или чё
Слаанеш получил: - демонеток на змеях как элитную антипех монстркаву - мб получит рыцарей на змеях как элитную антилардж монстркаву - гибридных стрелков, которых у него не было - летающего антилардж монстра - смертного лорда-мага, которого у него не было - смертного героя-влителя, которого у него не было - Не было необходимости тут только в слаангорах и чемпионах, но эти отряды все моногоды получить должны в итоге, этим объясняется их выбор.
Норска получила: - дредмава, монстра-атру, которой у неё не было - каву курган, ударную лёгкую каву, которой у неё не было - Эттины, медвежья братва и химера есть в ростере и отлично подходят, пусть и встают на занятые ниши
Высшие эльфы получили: - Летающую арту и колесницы, которой не было и которая усиливает их воздух - Элементалей, монстрпехоту, которой не было - Мервирма - гигантского сингла, которых не было
>>50468351 Я тебе ответ и дал. Расшифрую: 1. Изначальная настолка была супер васянистой по части юнитов с кучей дублей без смысла и логики 2. СА следуют настолке из-за своих желаний или кабального договора ГВ 3. СА не могут ничего другого придумать Соответственно мы все прекрасно заранее ещё годы нахуй назад знали какие юниты у каких рас отсутствуют и будут в длс, только нейтральная монстрятина ниченая типа червя и василиска неожиданна каждый раз. Только кислев-катай могут чем-то удивить в будущем.
>>50468216 Хэльфы вообще тут выиграли. У них и ростер максимально приятно дополнился, и старым ллам накидали плюшек и техи реворкнули и новый леглорд очень необычный. Сланеше по юнитам хуем по губам провели, так же как и Нкари, его "механику" (считай механику всей расы), никак не поменяли, только техи обновили и уник ллов подкинули. Норске пока хз что, но Троггу и Гульфику обещали минорные реворки, да и юнитов им нормальных закинули. Чёт сланеше вообще минимум контента А точно, хэльфам ещё новую школу магии подкинули. Ну просто королевский подгон
>>50468396 > - демонеток на змеях как элитную антипех монстркаву У слаанеша итак 3 вида > - смертного лорда-мага, которого у него не было > - смертного героя-влителя, которого у него не было По факту дубли демонической части > - каву курган, ударную лёгкую каву, которой у неё не было С этими хуй поймешь ещё насколько они имеют нишу по сравнению с мародер хорсманами обычными
>>50468396 >демонеток на змеях как элитную антипех монстркаву А экзальтированные антипех чариотки это не элитная монстрокава с антипехом? Я чёт не могу догнать этот имолейт импрувед. Где импрувед то блять
>>50468351 >Вопрос был не о том, что у других, а что у этих. Зач сланеше ещё один маг школы сланеши если у неё и так все имеющиеся маги (и герои и лорды и даже единственный пока лл) это маги сланеши? Тебя не смущает, что все лорды и герои, которые выходили во всех моногод-паках были либо морталом-магом, либо морталом-воином?
В длц по чемпионам вышли 4 лорда и 4 героя смертных: Кхорну - воин-лорд и воин-герой Тзинчу - маг-лорд и маг-герой Нурглу - маг-лорд и воин-герой Слаанеш - воин-лорд и маг-герой В лордпаках вышли Кхорну - "маг-лорд" и маг-герой Тзинчу - воин-лорд и воин-герой Нурглу - воин-лорд и маг-герой Слаанеш - маг-лорд и воин-герой
Что тебя не устраивает, что тут по твоему лишнее и неправильное?
>>50468414 >У слаанеша итак 3 вида Это не монстркава, кроме всего прочего, змеи должны были появиться, чтобы дать нам маунта >По факту дубли демонической части Выше расписано подробно, так и должно было быть. Воинам хаоса нужно иметь возможность посвящаться всём богам и брать марки >С этими хуй поймешь ещё насколько они имеют нишу по сравнению с мародер хорсманами обычными Так у Норски не было милишного варианта вообще
>>50468399 >СА следуют настолке из-за своих желаний или кабального договора ГВ Кто забрал потенциально антиларджевые копья у слангоров и дал им мечи? Кабальный контракт злых ГВ которые требуют соответствие настолке? Или всё-таки болгарские самодуры?
У сланеши в имеющемся ростере всего 3 антиларджа - мародёры с копьями, страйдеры и гриндеры Причём антипеха и так полно, аж 6 штук. И тут ещё 6 юнитов с антипехом Ну это уже дурка, как ты не ссылайся на контракты, ГВ, СА и плохую погоду
>>50468474 > Это не монстркава А есть типа реальная разница между всадниками на сиськостраусах и сиськозмеях? > Так у Норски не было милишного варианта вообще Вот только у этих стрелков атаки-дефа-дамаги как у обычной милишной легкой кавы. Те же слаанешиты с клешнями-копьями на страусах имеют одинаковые статы с разницей в 2 атаки-дефа, а по дамагу (милишному) вообще проигрывают этим топористам. Так что курганцы нахуй не нужны если они не аналог хаоснайтов.
>>50468144 Добавили стрелковую пехоту, которая слаанешу очень нужна + летающего монстрика. Теперь можно не терпеть от условных громобарж, если не взял летучего демонпринца или т1 фурий. Каву добавили в основном монстро-, как я понимаю, тут надо посмотреть как сиськозмейки будут перформить в боях.
>>50468450 >А экзальтированные антипех чариотки это не элитная монстрокава с антипехом? Чариотки это чариотки чел ёпта. Уже сказал - демонетки на змеях это единственный официальный юнит на этих змеях, зайти через кого либо другого невозможно было, сначала делаешь демонеток, а уже потом пытаешься пролезть в форточку и добазариться с ГВ по рыцарям
>эльфопехота - антипех Абсолютно аналогично - у нас в армии культа удовольствий из шторма хаоса был только один юнит девоутедов и это были эльфийки-ведьмы с парным оружием. Разрабы вытянули из этого юнита арбалетчиков и дали оба варианта. Не дали ненужный вариант милишников, а наоборот.
>>50468454 >змеелюды -антипех А у тебя четырехрукие челы с 4 мечами должны быть антилардж юнитом? Две алебарды им хотел раздать? Шиз?
>слангоры - антипех Все остальные варианты горов - щит-меч, грейтвепон и алебарда уже заюзаны, осталось парное оружие. Ну и остальные листы получили ровно то, что у них на артах. Сл Всё остальное это антипех бу дезигн и по другому не могло быть
>>50468493 > Или всё-таки болгарские самодуры? Без разрешения гв буквально пернуть нельзя в вахаиграх, чел. И в книгах тоже. Буквально авторам запрещают писать про юнитов которых нет в настолке, а разрабам игр говорят идите модельку переделывайте потому что не кошерно (вспоминаем репитиры и клювы)
>>50468400 >и Нкари, его "механику" (считай механику всей расы), никак не поменяли, только техи обновили и уник ллов подкинули С ванильными лордами трёхи всегда так, в первый раз что ли видишь? Даже у Катарины с Костей после двух дополнений в уже вышедшие тени и два реворка своего уникального нет ничего, только общие эффекты расы. С катайцами так же, со Скарбрандом и т.д. Максимум им чуть свойства их фракции поменяют и это уже типа охуеть какое измнение.
Вот с более старыми лордами из предыдущих частей там другое дело, могут накинуть плюшек как Гельту и вот как Тириону отсыпят.
>>50468501 Условные громобаржи попускались хашками и спелом блочащим мувмент из школы сланеш. Или теми же фуриями, которых пару штук таскать нужно в каждом стаке, это по сути крылатые собаки доедающие убегающих и рассеивающие стрелков Зач тебе конкретно стрелковая пехота в условиях когда снять летающего юнита не так уж сложно?
>>50468526 > Все остальные варианты горов - щит-меч, грейтвепон и алебарда уже заюзаны, осталось парное оружие. Ну и остальные листы получили ровно то, что у них на артах. Сл > Всё остальное это антипех бу дезигн и по другому не могло быть Метательные дротики же. Даже васяны ещё на релизе тройки это пронюхали и первым делом слаанешитам вх и слаангорам дали дротики.
>>50468527 Болгары в своих блогах говорили что они могут "выходить на контакт" с гв и обкашливать вопросики Уж копья слангорам могли бы продавить, тем более соответствующие настолке
>>50468539 Это другой юнит будет, это будут стрелки уже тогда. Я не был бы против, если бы слаангорам дали два дротика как скирмишерам и оставили бы парное оружие, но вот что имеем то имеем
>>50468401 Минорные апдейты были, у норски тоже. Ничего существенного не менялось, юниты, техи, лорды - всё то же самое. Попытались систему рабства дёрнуть, но спорно получилось.
>>50468528 Гельт и Тирион это базовые лорды, не длсёвые, так же как Франц и Теклис Эх, а вель вместо гомонорски мы могли получить злачный апдейт Моратки и Малекита
>>50468536 >если не взял летучего демонпринца или т1 фурий >Или теми же фуриями, которых пару штук таскать нужно в каждом стаке Вот бля, чел, ты посты вообще читаешь? Зачем ты повторяешь то, что и так уже написано? >которых пару штук таскать нужно Не нужно, это т1 слабое говно. Теперь ему есть альтернатива наконец. >Зач тебе конкретно стрелковая пехота в условиях Давай ты выключишь дурачка и не будешь делать вид, что стрелки только против летунов применяются, они везде пригодятся, универсальный юнит. Тем более эти вроде будут с бронебойкой, если верно запомнил, а значит актуальны до конца игры.
>>50468564 >мы могли получить злачный апдейт Моратки и Малекита Не могли, болгары уже на реворке одних только ВЭ сдохли, в пукан к ним столько не вместилось, пришлось продлевать разработку и откладывать длс, а ты ещё 6 лордов ТЭ им отдать хотел. СА если сделала верные выводы, то пусть отдаёт реворки головной команде, благо она и так работает над вахой (пруфпик), а болгары пусть сингл пак лордов пилят, на это их сил хватит. На такие масштабные реворки с одновременной разработкой новых лордов их уже не хватит.
>>50468540 > В настолке страус и змея это разные версии одного юнита, типа старая и новая минька В этой связи вспоминается недавний пост с реддита что в игре реализованы грейтер спавны всех богов кроме тзинча. Бладбист кхорна, бист нургла и финд слаанеша в настолке изначально были апгрейдами спавна. И только птичья тзинчехуйня не в игре, но арт вставлен как одна из тех ВХ.
Алсо было выяснено что спавн грейтер спавна из новой слаанешитской абилки как я и говорил тупо обычный спавн, но большой и с большими статами. >>50468545 Уж репетиры айронсайдам могли бы продавить, тем более соответствующие настолке Уж клювы тзаангорам могли бы продавить, тем более соответствующие настолке >>50468550 Есть ещё вариант вспомнить технологии древних и сделать как в риме у легионеров дротики которые перед чарджом пару раз кидают.
>>50468614 Разве репетиры не у гномов отобрали? У гномов. Вот у них их и не было И клювы тзангоров были только в аосе где они типа мутировали ещё сильнее Причём тут нахуй дротики который в базе должны быть у слангоров?
>>50468494 У них там разгром с флангов имеется + посмотрим как их разгонять техами и навыками лордов можно будет. И не забывай, что забалансить ещё должны будут конных мародёров, думаю их нерфанут по мили как раз
>>50467504 Так ты же несунов от жерунов отличить не можешь буквально. А несуны и жеруны отличаются от трушных кхорнитов. Хавос был ещё до пейсмаринов же. По удачному стечению обстоятельств оба в мэйн цвете красные.
>>50468626 > Разве репетиры не у гномов отобрали? У гномов. Че это значить должно? Лорно весь порох от гномов, но в настолке была буквально опция за очки купить в отряд обычных винтовочных мужиков 1 или 2 репитира, снайперки, гранатомет и ещё какую-то залупу.
>>50468599 Почему 6 если 2? 4 лорда длсшные, с "механиками". А два базовые, которым нужны обновы Алсо они Локхиру там что-то намалевали новое. Справились значит, смогли, ВЛЕЗЛО
Кто такой хоршам и почему его работа над предметами четырёхмесячной давности доказывает что СА будет делать большие длс к третьей вахе силами старой команды?
>>50468536 Допустим громобаржи убивались фуриями ок, а скайкаттеры свежие эльфийские чем бить будешь? Как и вертолёты дворфов хрен фуриями догонишь, при чем это надо фурий специально таскать для этого, которые нах не нужны в лейте
>>50468643 >ухожу от неудобного вопроса, высираю кринж Чел. Клювов у тзангоров не было. Репитиров у гномов не было. Дротики у слангоров были. Почему СА не сделали их, захистник барский? Раз взялся оправдывать каждый скрип барского сапога, активно его вылизывая, давай, поясняй куда делись КАНОНИЧНЫЕ дротики слангоров
>>50468651 >Почему 6 если 2? Потому что лордов 6 и всех надо реворкать, как и у вышаков. >Алсо они Локхиру там что-то намалевали новое. Справились значит, смогли, ВЛЕЗЛО Сравниваешь насыпанной мелочи одному лорду из всей расы с полноценным расовым реворком, ну ты молодец. >Кто такой хоршам и почему его работа над предметами четырёхмесячной давности доказывает что СА будет делать большие длс к третьей вахе силами старой команды? На пике всё сказано. Работают над вахой вместе с болгарами и никуда не уходили. Тем более им как раз отдали реворк предметов, а значит и реворк расы поручить так же не проблема.
>>50468666 > Почему СА не сделали их, захистник барский? Раз взялся оправдывать каждый скрип барского сапога, активно его вылизывая, давай, поясняй куда делись КАНОНИЧНЫЕ дротики слангоров Каждый порашер такой дегенерат?
>>50468674 >а я скозал нужно реворкать всё! Ну так ты долбоёб просто. Всегда реворкали онли старых. Или не реворкали вовсе, лол >с полноценным расовым реворком Не ты точно ебанько. Где нахуй я сказал что дельфам нужен реворк расы? >поток шизофантазий о реворке и без того до ебанутого сильных дельфов Ебучий шизофрен, блять, чё ты городишь нахуй, старая команда давно снята, чтобы делать следующую игру, какие предметы нахуй
>>50468700 Вот это подрыв визгливого дурачка, хехмда. >старая команда давно снята Тебе лично из головного офиса СА доложили после того, как ты пропустил приём таблеток?
>>50468726 Причём тут репитиры, долбоёб? Ты сам про них высрался, вот сам и доказывай, что они вообще были А где дротики слангоров, дебс? Они буквально были, и их убрали. Объясняй нахуя это сделано
>>50468732 Мне доказывать то что все коммьюнити на релизе тронов бомбило про репитеры которые нахуй в протыковой бете и трейлере были, а затем вырезали? Ты совсем ебобо?
>>50468731 >пук Только законченный долбоёб вроде тебя будет свято верить, что основная команда тоталвара занимается не новой игрой, которую нужно представить в декабре, а какими-то обосранными предметами в трёхе
Имагине ебальничек ошизевшего визгуна, которому лично аккаунт разраба из СА на реддите пруфает, что головная команда из Хоршэма всё ещё работает над игрой, а он визжит врёти и копротивляется безо всяких пруфов, кек. Вот это захист манямирка болезного, который всю внутреннюю кухню СА знает лучше их самих.
>>50468740 Ну так не пукай, ебланище без пруфов. У анона хотя бы пруф есть, а у тебя ничего кроме вскукареков врёти, обтекай. >основная команда тоталвара занимается не новой игрой Основная команда может заниматься несколькими проектами сразу, довен. Кукарекай дальше у параши о чём не знаешь, порватая хуйня, с тобой нормально аргументированно общались, пока ты не перешла на визг.
>>50468750 >лично аккаунт разраба из СА на реддите пруфает Что пруфает? Где? А я вот скажу, что мать твоя - шлюха. Вот такой пруф. Терпи, сын шлюхи >команда из Хоршэма всё ещё работает над игрой Конечно это не может быть пиздежом и демедж контролем, конечно мы свято верим буковкам в интернете на слово
>>50468759 >я тебе сказал а ты... а ты мне не веришь! я обиделся! Ебло, ты совсем ебанулось нахуй. Ты с несколькими разными людьми общаешься И в посте на который ты аж молишься написано об участии одного мимоджуна который может хоть кофе разносить переписывая циферки предметам Какие нахуй пруфы, какие аргументы, ты ёбнутый что ли
>>50464864 >даже жопные лесницы уберут я считаю надо пойти дальше, чтоб историкал был доволен, нужно убрать осадные башни тараны и прочее гавно, надо как в средние века, осаждаем крепость 6 лет, ждем пока внутри все умрут с голоду
>>50468788 Соглы, по факту анон долбоёб, которому кинули гнилуя кость, а он вцепился в неё как в свежее мясо и рычит на прохожих с пеной у рта. Таких собачек СА должно в калмунити манагеры нанимать
>>50468819 Это мультиплеерные кампании, чел. Они для мультиплея созданы. Если хочешь карту поменьше, есть мод олд ворлд, там большая часть легов и немного миноров
>>50468831 Ну так в чём причина твоей бахнувшей жопы, так и не ответил. Равно как и твоих проекций на меня и зачем мне-то написывать продолжаешь, я даже не твой протык.
Обосрался - притворись, что ты кто-то другой и просто мимо проходил, совершенно случайно влез в эмоциональный срач с метаниями говна, ну просто рефлекс такой сработал.
>>50468884 Почему ты так уверен что рандомный чел не может ответить на рандомный пост на дваче? Что у тебя за маниакальна одержимость поиском своего того самого истинного протыка?
>>50468922 Да это просто шизик-аутист, чей механизм психологической защиты после подрыва жопы уходит в глухой копиум вида "в треде есть только я, а все остальные кто смеет критиковать великого меня - семены". Причем это довольно тупенький экземпляр, который быстро слился, шизы выше про тзинча срались интереснее, например.
>>50468731 Вообще он прав насчёт того, что уникальные механики делают только двум ванильным лордам и иногда в качестве исключения могут накинуть всяким Фолькмарам ибо ну его механика это ваниль такая же считай. То есть претендентами на уникальные мехи из оставшихся это - Гримгор, Ажаг, Мазда, Крокгар, Малекит, Морати, Хазрак, Малагор, Моргур, Квик, Безглазый крыс-газонюх, Сеттра, Хатеп, Халида
Гномов убрал потому что они имеют частично уникальность. Возможно вместо Морати стоит поменять Хеллеброн кстати, Ориона и Дуртху обновили чутка тоже
>>50468959 С учетом того, какие ВЭ устаревший реликт времён двухи, там всех надо реворкать, за вычетом разве что Имрика. Алит Анар и Алариэль точно устарели прям напрочь. Бэтмен 50%\50%, вроде и механика рабочая, и уник юниты есть, а подтянуть хотя бы уник веткой тех на мглоходцев всё равно бы не мешало.
>>50468959 Обновление Морати идеально сочленилось бы с длс про Сланеш, но увы. А Квику вообще нужен реворк с его верным телохранителем и механикой наподобие той что сделал поляк в сфо
>>50468974 Я про текущий реворк, а не про маняфантазии порватки с дарками. Сначала на нём надо посмотреть, что и как. Дарков если и сделают когда-нибудь, то явно по аналогичной схеме.
>>50468986 Так это ты порватка разгоняющая про ебоманых вэльфов о которых никто ничего не говорил. Челы обсуждали уместность реворка дэльфов в тематике длс про Слаанеш. Кому всралась эта Алариэль или Алит Анал, за них буквально никто не играет. И дело не в механиках, а в том что вэльфы унылые и не нужные в таком количестве. Им трёх ллов вполне хватило бы
>>50469001 >Так это ты порватка разгоняющая >эти проекции Кек. >Кому всралась эта Алариэль или Алит Анал, за них буквально никто не играе >Им трёх ллов вполне хватило бы Ну раз тыскозал. >о которых никто ничего не говорил Буквально этот анон >>50468959 про других лордов писал, маня. Завязывай долбиться в шары и влазить в чужие ветки разговоров со своим ряканьем, уже очевидно, что ты ничего кроме визга и перефорсов сказать не можешь.
>>50469017 Причина визга? Всё верно сказано, обновляли только базовых лордов, и лордам дэльфов обновы были бы в тему. Нах ты влез в чужую ветку со своими зелёными соплями?
>>50469037 Причина боевых картинок, шизик-аутист? Опять своего протыка потерял? Я не он если что, можешь сразу отправляться нахуй дальше его искать в рандомных постерах
>>50469025 Фолькмара обновляли, Горста обновляли и т.д. Не пытайся к чужим постам адекватных анонов примазаться. >лордам дэльфов обновы были бы Если бы да как да бы - во рту росли грибы. Реворк ВЭ уже 4 декабря прибудет, а ты мечтай о дарках дальше, дроча в кулачок.
>>50469197 Точно можно Маску? Мне кажется флц лорд не откроется. Во всяком случае мне кажется, что Арбаала показывать стали именно вместе с другими лордами длц и протыки первую кампанию за него подрубали
Под Дечалу выпустили новую историю про Катай, где во время похода Тамурхана через горы возле Катая, Сэйл попытался захватить какую-то там башню. Одновременно под это дело в Катай вторгается Дечала в Южные Провинции. И тогда фиксить всё это безобразие вызывается Огненный Дракон Ли Дао.
Буду слушать, если что интересное будет закину тоже
А почему у имперахи нет до сих пор лорда-мага? Че в длц с Эльспеткой не добавили что ль?
И лорд-хантсман я смотрю такая же залупа как и был. Непонятно нахуй он нужен, у него никакой роли как будто бы нет. Как киллер героев и лордов он хуже героя-вичхантер, который куда эффективнее и быстрее справляется с задачей. А килять гигантских монстров или просто большие бронированные цели лорд-охотник этот нихуя не может, у него анимация стрельбы просто пиздец, там перезарядка секунд 10 его лука ебаного.
Так и зачем он нужен? Рили юзлес лорд. Я знаю что он бафает охотников и лучников, но имперские лучники это худший стрековый отряд в игре, его как ни бафай ничем не поможешь, их лучше вообще не нанимать и затерпеть до арбалетчиков/хэндганнеров.
Надеюсь, Империи все таки завезут лордов-магов в каком-нибудь длц с Борей Тондбрингером и что-то сделают с лордом-хантером.
>>50469561 >А почему у имперахи нет до сих пор лорда-мага? Хуй знает, может опять заёб со стороны ГВ, может для следующего длс с имперахой придерживают. >Непонятно нахуй он нужен, у него никакой роли как будто бы нет Баффает лукарей и немного пехоту, ты уже сказал это. После ввода лорда-инженера, который с прокачкой пересаживается аж в танк - не нужен, да. >о имперские лучники это худший стрековый отряд в игре, его как ни бафай ничем не поможешь А что ты хотел, он реликт ещё времен двухи, когда ещё не было такого паверкрипа. И да, Маркуса тоже особо не обновляли.
>>50469047 Потому что этот патч - ошибка. Никому не нужен, никому не интересен. Сделан херово, на отъебись. Не для этого ждуны куколды выделяли Смаску в ожидании вечноотложенного калового патчика. А вообще похуй, дело к закрытию все всё понимают.
>>50468922 Это я его разок на член надел с десяток тредов назад, ему до сих пор больно в месте соприкосновения хуя с жопой. Вот у него протыкозависимость с того времени и поиск во всех посетителях треда, знакомого запаха ТОГО САМОГО агрегата неописуемой боли и ГЛУБОКОГО оскорбления.
>>50469047 Какое же у неё страшное ебало, пиздец. Я понимаю, что оно такое в настолке и канон, но бля, это же новое медиа, можно было и чутка покрасивше её сделать, так чисто инрунков-кумерков порадовать
>>50469047 Ну и вдогонку, чет я не могу понять, болгары норм или нет. К длц одновременно родили самые прикольные заставки для лордов, и при этом самые уебищные текстурки и модельки юнитов, уровня васянов, у которых доступа к инструментарию нет. Или эти заставки не болгары пилят?
>>50469810 Заставки наверное видео-отдел делает, который и трейлеры\тизеры ебашит и прочее такое. >болгары норм или нет Ну вот неровные они. Хотя механики для Дечалы и Маски родили прям заебок, не зря ждали хотя бы через столько переносов. Но всё же лучше им большие длс не давать, пусть сингл лорд паки делают, заодно и руку набьют на них.
А с чего вы вообще решили, что Хоршемцы это основная тима по разработке игры? Команда Хоршама это длц тима, которая приняла игру после основной тимы. И они всё ещё работают над игрой. Мб самое большое длц прорабатывают они, пока лордпак отдали Софии
>>50469826 Если бы всё делали старшие товарищи, то не было бы такого срыва сроков. Болгары сделали Дечалу - хуйня, переделываем, но их же собственным словам кстати. Сделали реворк ВЭ - хуйня, тоже пришлось переделывать. Если бы не это, то уже в сентябре длс б вышло. Как по мне вполне укладывается в канву, что болгары что-то умеют и могут, но скилла пока всё ещё не хватает на такой объём работы.
Болгары неплохи тем, что это новое видение, основная команда в какой-то момент исписалась и любые проблемы с фантазией решала просто - врубала паверкрипнутые механики на максимум. Сами механики при этом и часто являются просто аналогом уже существующей в том смысле что даже UI угадывается - рука набита делать и хочешь не хочешь, а всё равно удачные идеи у себя же заимствуются. В этом смысле то, что пришла другая команда это хорошо это освежает. И вот на примере Тайдов уже видно, что у разрабов какие-то оригинальные мысли есть и они готовы их воплощать.
Но обратная сторона в том, что они не могут пока работать быстро как на конвеере и из-за этого словили такой огромный перенос, а кредит доверия решили потратить на переделку практически с новой концепцией по крайней мере для фракции Дечалы (но вообще, думаю они как минимум механики лордов ВЭ тоже рестартили)
В итоге ну всё довольно просто и понятно - новички имеют потенциал и энтузиазм, но не имеют опыта, поэтому стараются, но ошибки и косяки неизбежны
>>50469785 Могли бы сделать порномодель, сославшись на то что демона видят так, потому что это демонические чары для дрочеров. И это бы было дохуя каноном. Культ Слаанеша же хуле. Но толкнуть повесточку о страшных и уёбищных важнее бека и успеха чахнущего проекта. Каловая недоваха, с каловым недоразрабом же. Понимать надо.
>>50469933 >основная команда в какой-то момент исписалась >Сами механики при этом и часто являются просто аналогом уже существующей в том смысле что даже UI угадывается - рука набита делать и хочешь не хочешь, а всё равно удачные идеи у себя же заимствуются. Всегда есть беспроигрышный вариант - пиздить идеи у мододелов. Куча игр на этом поднялась. Плюс кучка идей механик конкретных юнитов логично вытекает из настолки, поэтому конкретно в этом моменте трудно исписаться, просто бери из первоисточника.
>>50470441 Пузатому лысеющему дрочиле с диабетом и первая встречная собака секс. В общем сеттинг про уродов и чертей всех размеров и мастей. Это не бьюти салон, пидорок. Ты дверью ошибся. Здесь качалка для фангеев.
>>50470771 В фентези/аосе, да, вортексбист воковский. Но в сорокее он приписан к ростеру тысячи сынов. Так что ГВ/СА просто сделали маленькое допущение, добавив его Тзинчу в фб
>>50470483 Чел, если их переделают, то сделают еще хуже. Ты сам то представляешь или есть мысли как именно их переделывать? Вот лучше пусть не трогают это говно, а то сделают еще хуже.
>>50471016 Ну вообще добавить интерактивчика из 3х китайцев с возможностями поджогов, строить всякий кал для дефа в реальном времени где хочешь, многоярусность акшуали запилить где-то кроме китайских мостиков и тд. Но у долбоебов все претензии состоят в том что слишком сложно-неудобно воевать на городских мапах, а не в том что осады какие-то неправильные. Маппак им надо короче.
>>50471042 Ну так справедливая претензия. Вместо маппака нужно сделать полностью разрушаемые стены, чтобы в них не "бричи" образовывались, а полноценные проёмы через который отряды пойдут широким строем. И ещё надо чтоб магией и стрелковыми отрядами можно было их сносить. Хз почему нельзя сейчас. Ладно там мимо стрелы не могут пробить камешки, допустим, но почему скавенские пулемёты не могут их аннигилировать? Как то это тупо. Про магию вообще рофл. Когда сраный ЛОЧ - ебучая хтонь из параллельного мать его мира, которая искажает само пространство одним своим присутствием в мире живых - кастует спелл черпая силу из самого Варпа, и этот спелл разбивается о стеночку из средневековых кирпичиков мне ржать охота Сделали бы спеллам хотя бы урон царский по всем укреплениям, чтобы любой имматерский пук приводил градостроительные предприятия условной Бретоннии в неимоверный ужас
>>50471056 Ну огрызки стен пофиксить, совсем забыл да. Ну и уда же возможность призракам летать сквозь стены, паучкам-монстрам залезать. > из самого Варпа, и этот спелл разбивается о стеночку из средневековых кирпичиков мне ржать охота Так он кастует огонь. Даже в 40к всякими мельтаганами подобные стены пол года бурить будешь.
>>50471052 Ну я тип тож маленько зарофлил с порномодели, но так-то анон прав, демонетки в первую очередь обольстительницы и должны вызывать неистовое желание пощупать потусторонную ебаку за сиську у обоих полов. Ну как бы магия, колдовство, приворот, обворожение, все вот эти штуки, которыми демоны смертных совращают
>>50471080 >второй тред подряд В смысле второй тред, лол, этот сумасшедший борец с агентами СА тут уже несколько лет сидит, ещё до выхода Вахи 3 тут обитал, с двухой боролся
>>50471066 Ты в игре видишь не образ проецируемый, а то как демонетки выглядят на самом деле. Они в боевом своём обличии предстают на поле боя, всё логично
>>50471056 Есть подозрения что на движке без существенных переработок полностью разрушаемые стены просто невозможны. Это скорее маняфантазия, нужно прям нормально переработать движок, просто взять и добавить в твв3 невозможно.
>>50471061 >возможность призракам летать сквозь стены, паучкам-монстрам залезать Было бы охуенно, но боюсь что спагетти код не вытянет добавление уникальных интеракций для каждого особого ларджа Хотя если хотят высрать сороковник, то надо в принципе активную разрушаемость объектов на карте к движку прикручивать, без этого никуда
>>50471111 Малый вагх самый опущенный. У скавенов школа руин и эшина. Вроде школа природы (или где там янтарное копье) слабой считается как и звери. Нехекарская.
>>50471102 Обычные рядовые демонетки как раз норм выглядят, стрёмно но would. А вот Маске какую-то особенно всратую рожу нарисовали. Этож любимая в прошлом демонетка Сланеши, чому она выглядит как демонетка-продавщица из провинции?
>>50471237 Нету таких артов. А генерить такое слишком заебно будет, придется две лоры на двух разных персонажей совмещать, они по-любоу начнут протекать между собой, потом это исправлять придется. Короче, дохуя работы, чтоб норм вышло.
>>50471120 >школа природы (или где там янтарное копье) слабой считается как и звери Школа природы это которая уникальная для бистменов. Она в целом так себе, да, ниче особенного, прям слабой ее не назвать, но и до уровня "норм, среднечок" имхо не дотягивает. Типа 4 из 10. Но в контексте для бистменов она подходит хорошо.
А вот там где янтарное копье это школа зверей. И она нуу норм. У Империи например маги зверей на грифонов садятся и из-за грифона начинают норм разваливать в ближнем бою, остальные максимум на пегасов и их нельзя в бой кидать, а звериный маг на грифоне просто влетает в любое пехоту без защиты от натиска и разъёбывает ее к ебени матери. А сами заклинания там в целом полезны или как минимум юзабельны. Копье норм выносит лордов, героев и всяких больших монстряков, а стая ворон норм кусает блобы пехоты.
>>50471106 >полностью разрушаемые стены просто невозможны Ну почему, вполне возможны. Просто ща костыль в том, что переход от целой стены к разрушенной находится в разрушенной секции, можно полностью удалить этот переход, сделав секцию полностью разрушенной, но переход к цельной секции выглядел бы всрато и резко. По идее лучше тогда переход разрушения сделать в целой секции, но это надо в движок старый лезть и лопатить, са потеряли технологии
>>50471513 Да все школы норм, но самые дамажные те, что можно легко разогнать и активно юзать. Из таких школа тзинча например, у лочей она с нодом на интенсивность будет на 200% дамажить, что вообще дичь У зверей сам пул спеллов хороший, там и замедло для чужих и ускорение для своих, и саммон хороший, и трансмутка. Одна из лучших школ в игре
Не люблю кампанию Карлушки из-за дикого рандома вначале игры. Если тебе на 2 ход КАЛлегия не подарит мага металла или огня который тебе пронесет начало кампании - можно просто нахуй рестартить (или грузиться если играешь с сейвами). Это просто тупо, лучше бы давали ивент и мага на выбор, а не рандомили эту хуету.
Я уж не говорю о полном рандоме предметов. Иной раз тебе падает просто бесполезная залупа которую даже другим лордам не отдашь потому-что оно вообще в хуй не уперлось, а иной раз тебе со старта прям с первых боёв просто насыпает от души всякого в том числе имбовых знамен которые дают огненные или магические атаки...
>>50471052 Твоей игре скоро конец уёба, ты это знаешь, раздают ее не просто так же. Мне в радость если ваха опять укатится туда откуда она восралась, со всем ее ублюдочным комьюнити. Чем раньше тем лучше. Чем страшнее уёбища в ней, а патчи хуже, тем ближе окончание этой большой ошибки. Моей тряски нет, это не моя игра, мне как минимум поебать на этот высер. Вот только не поебать на высерят.
1 ход в ТВВ3 это что? Сколько времени? Неделя? Месяц? Сезон/квартал типа 3 месяца? Полгода? 1 год? Как понять то блять. Я даже примерно прикинуть не могу.
>>50471676 >Из таких школа тзинча например, у лочей она с нодом на интенсивность будет на 200% дамажить, что вообще дичь Ага, ценой отрубания магии и активных абилок у героев в его же армии и увеличения цены всех заклов.
>>50472386 тут же нет никакой привязки ко времени, кто то писал что в игре персонажи с разных эпох которые жили в разное время и вообще не могли пересекаться
>>50471080 Он уже два раза проткнулся об аргументы анонов кстати. Ещё поведение максимально мерзостное, как у школьника-дауна с вечными детскими обзывалками, проекциями и перефорсами. Я его всегда репорчу за щитпост, как это чучело вижу.
Мастхев для любителей фулл экспириенса, сборки покемонов и фарма трейтов. Работают в некоторой связке. Найм погибших лордов позволяет не ебать себе мозг из-за трудностей конфедерации, из-за ранней гибели нужных тебе фракций и прочей такой залупы, которая часто рандомная и просто раздражающая. Минусы - если фракция твоей расы подохнет слишком рано, то ты можешь быстро получить нового крутого лорда, что игру несколько облегчает. Ещё этот мод сильно ослабляет кризисы, т.к. конфедерированные фракции кризисы не создают, а с эти модом все погибшие фракции по умолчанию уходят в конфедерацию. С другой стороны нет хуйни, когда давно убитая хуета вдруг высирается десятком армий у тебя в тылу, лично меня такое только бесит. Большой плюс этого мода в том, что он на бота тоже действует. Так что сдохшие лорды фракций не исчезают совсем, а уходят в гости к своим собратьям. Тут включается связь с модом на трейты. Если ты любишь их фармить и собирать самые мощные, то частенько дупа горит, если какой-то годный лорд вдруг подыхает раньше времени. С этим модом такого не будет. Если Скарбранд сдохнет (а он часто дохнет, и трейт у него очень хороший), то он просто уйдет тусить с Арбаалом или Скуллтейкером, так что его по-прежнему можно найти и зафармить. Ну а мод на снятие лимитов гарантирует, что ты новый трейт всегда можешь получить, а не обломаться из-за засирания лимита всякой хуетой типа +5 морали в битвах с пиратами.
>>50472493 >Скарбранд сдохнет (а он часто дохнет, и трейт у него очень хороший), то он просто уйдет тусить с Арбаалом или Скуллтейкером Да, это здорово, только баланс от того факта что лл уходят в т.ч. к ботам ломается просто пиздецки.
А приобритаемые черты даются рандомно или гарантированно после чего то? Скажем черта за то что ты в режиме марша бегаешь на дальность и обзор она гарантированно дается через сколько то ходов в марше? Или каждый ход в марше есть шанс?
>>50471513 >Империи например маги зверей на грифонов садятся и из-за грифона Смешались в кучу кони, люди... И снова дурачки при обсуждении магии в вакууме начинают приплетать маунтов специфичной расы и пр. не относяющуюся к самой магии хуйню.
>>50472819 Спасибо кэп, этот набор банальностей без тебя бы тред никогда не узнал, ведь ты один в игру играешь. Но ты решил к нему ещё и всякую левую хуйню типа маунтов приплести, что отлично показывает "полезность".
У вас тоже есть бзик что каждого нанятого лорда/героя вы хотите как то по своему назвать? Или я один такой ебанутый и все не трогают сгенеренные названия?
>>50472937 >Морской клык Прикольно, но аж 4 хода ЛЛ будет недоступен, как-то не айс. Будем надеяться, что там сократить кулдаун путешествия можно. Ну и немного предсказуемо, но чуть разочаровывает, что тут игрок может сам жать кнопочку и выбирать, куда ему прыгнуть. В книжке по Вульфрику он сам нихера не знает, куда вышвырнет Морской клык в следующй раз и какую именно жертву себе потребуют Тёмные боги, это отражало то, что он их вечный раб, а не самостоятельная личность.
>>50472939 В кампании по сбору покемонов за Белку обзывал стартовые отряды мародёров и тянул их до избранных всю игру. Потом теряешь такой отряд в засаде хрювенов, они остаются прикрывать отходящих армию и такой неееет итс овер
>>50472987 Похож на пошлого бобика, 5 лет, в кукпленном на мамкины деньги фурсьюте. Возможно бежит в ТЦ, так как опаздывает на любимую работу аниматором для детей. Гримдарк, хуле.
>>50473125 Ничего ещё не знаешь, а уже бомбишь. Вот этот вот кусок строчки намекает, что в выбранный стак могут насыпать юнитов мглоходцев и это бафф для них.
>>50473171 Полоску видишь? Вот её надо заполнять постоянными боями. С заполнением открывается 4 уровня, на каждом уровне 4 апгрейда для выбора, выбрать можно только 1 из 4. Каждый апгрейд имеет бафф и дебафф для твоей армии, поэтому надо внимательно выбирать под свой стиль игры и юнитов. Когда заполнишь полоску до конца, то анлокается та финальная кнопочка.
Можно пару вопросов от дауна: Как сейчас покупать tww3, шо бы не обосраться? Есть смысл 1 и 2 части докупать или только тройку и пару лордов к ней? Когда лордов из пака Tides of Torment можно будет брать по отдельности?
>>50473468 Плати.ру вроде ок сайт, я там все длц после ссанкций покупал без наебов. >Есть смысл 1 и 2 части докупать или только тройку и пару лордов к ней? Только если там какая-то дико урезанная цена, в противном случае лучше не стоит, тем более вот так сразу, поиграй сперва, потом определишься, брать тебе 1 и 2 часть ради их лордов или не надо. >Когда лордов из пака Tides of Torment можно будет брать по отдельности? Вроде сразу, с 4 декабря и можно будет.
>>50473536 Она кстати довольно большая, это не кхурешский уголок этот получился. Но я всё равно с модом на большую карту играю, у меня и так всё открыто там
>>50473552 Нет. Почти весь тред так сидит, если только ты не идейный покупаха. Правда, советую ещё кровавое длс купить, чтоб не ебаться с файлами крови, которые могут каждый патч слетать на креме.
>>50473536 Там провку Саулу добавили, про это сказали. Меня больше территории Инда и Кхуреша интересуют, той же Дечале её тупичок не мешало бы расширить.
У Норски крутая новая фишка, что мы сначала рейдим и грабим поселения, а потом отправляем лут в своё поселение и должны его прикрывать. Когда все ждали морские караваны для вышаков, а получили для Норски внезапно
А механику перековки одной валюты в другую ожидали для Дечалы с её рабами, а получили для Айслинна, кек
Для Норски ещё кстати фича - теперь тотемы нужно ставить и защищать, это полноценные постройки на 3 здания в которых можно построить здание на найм марочных воинов хаоса например. И кароч, нужно набить так 15 тотемов, после чего прилетит дилемма - посвятиться божку или остаться неделимым. Если заполнить для всех божков и всех отвергнуть, то на тебя боги пошлют вторжение демонов и если ты их победишь получишь крутой охуевший трейт А ещё добавили могилку Морткина как лэндмарку. Его ЛЛ не будет кароч
>>50473596 >А механику перековки одной валюты в другую ожидали для Дечалы с её рабами, а получили для Айслинна Не припомню в его видосах такое, это что?
>>50473286 длс больше не будет. 4 декабря презентуют тотал вар вархамер олд ворлд с инд кхуреш нипон арабией псами войны, морскими боями и реализованными сюжетами из прошлых частей прямо в бессмертных империях
>>50474172 Чекни свои настройки графики, игра иногда сбрасывает текстуры в хлам, обязательно галку на неограниченное использование памяти поставь.
>>50474173 Вот Некрархыч точно должен быть нормальный, на макс. текстурах он точно не настолько мыльный. Это у тебя игра багует или явно сбрасывает настройки, потому что считает, что у тебя мало памяти в системе.
>>50474194 Заёбная теха на первый взгляд, где ты ещё десяток кхорнитов для драки найдёшь, рядом только Арбаал, которого могут и перенести со временем куда-то ещё, а кхорнитские миноры быстро дохнут. Походу брать город будет более реальным вариантом.