Новых новостей по Даскбладу всё ещё нет, Tarnished edition работает не очень на свиче (но обещают поправить к релизу), а в Найтрейн завезли "рейтинговый" режим, выкрутив врагам здоровье и урон.
>>50457805 >терпеть А как бы проявляла свою силу руна "Терпение"? Ведь терпение это не только про то что бы быть терпилой в хуевом смысле слова, терпение это про стоицизм и игнорирование неудобств.
>>50457776 (OP) Ненавижу эту собаку >>50458527 >>50458519 А если смари, артефакт без благословления соответствующего причиняет тебе огромную боль, но ты её преодолеваешь, это терпение?
>>50457776 (OP) Кстати что за затерянные технологии предков, почему так мало где (не только в продуктах майка ссаки) используются жесты? В елден сринге помоему только мудрость да перед статуей марики и всё. В том же вучанге в нескольких местах и потанцевать и вдаль поглядет и т.д.
>>50458645 >Интерактивность, взаимодействие с миром >нахуй не надо Пиздуй в свой найтруйн играть, ещё позови друзей подпивасов что бы "на реакции" играть ага
>>50458659 >Перед кем? Персонаж из SotE. Если применить жест перед ним, то с ним можно будет сразиться. >А его кто то не убивает? Всё так. Но можно жестом уговорить не убивать тебя.
>>50458592 В ДС3 ещё можно служительницу огня жестами развлекать, она тоже реагирует.
>перед статуей марики и всё Как уже аноний написал, Дэйн и Лоскут. А ещё перед Марикой в ДЛЦ. Алсо, жест Т-позы фундаменталистов вшит в каст литании истинной смерти - это считается или нет?. Это уже больше, чем во всех предыдущих играх фромов, вместе взятых.
>>50458659 Ща бы лоскутика убивать, лол. Буквально чел шмотки пиздевые тебе дает. Да и по факту он там единственный человечный, хоть и крысюк. А от его пакостей плохо не становится, лишь супер мелкие неудобства.
>>50459028 >Дэйн и Лоскут. А ещё перед Марикой в ДЛЦ >Это уже больше, чем во всех предыдущих играх фромов, вместе взятых Пчел, повторяю - поиграй хотя бы в одну игру фромов, кроме елдача. В том же ДС3 жесто-взаимодействий больше в два раза. Перед хранительницей огня, На пике драконов перед алтарем, перед мертвым драконом там же на обрыве, перед Йоршкой. Бля, да ты на скрытую локу "Пик драконов" попадаешь, применив жест. Это уже больше, чем во всей елде, а ведь я еще не все перечислил, лол. Про остальные игры я даже говорить не буду, пшт ты уже обосрался.
>>50459476 >Как уже аноний написал, Дэйн и Лоскут. А ещё перед Марикой в ДЛЦ Ты уже перечислил. Держу в курсе - цифра 3 "три" < цифры 5 "пять" Да даже 3 спорно, раз один из жестов только в длц, лол, по факту в елдаче всего 2 взаимодействия с жестами. Жесты в пве нахуй не нужны, но почему елдач опять сосет?
>>50459485 Жестов, которые дают профит, в трешке буквально три. В елдаче все жесты открывают тебе контент. Клоуничать перед нпс = клоуничать в пве с тем, кто тебя призвал.
>>50459494 Пчел, повторяю - поиграй хотя бы в одну игру, кроме елдача своего, прежде чем пукать в лужу. Ты же не знаешь нихуя и дико палишься при этом. >В елдаче все жесты открывают тебе контент Ты уже перечислил - их 2. В ДС3 всего один жест филлерный, все остальные контент дают - от шмоток до доступа в секретные локи. А в елдаче что дают? Перечисли. Или в елдач ты тоже не играл?
>>50459507 Только на пике драконов жесты решают там что-то контентное, лол. Остальное там филлер, емнип. Играю я еще с однухи, так что, утенок, ты попал мимо, и да, елдак пока что лучшая игра фромов. В елдаче два раза мудрость, жест перед дейном, жест перед статуей марики, щелчок пальцев перед руинами, где сидит Блайдд. В трешке только чтоб на пик драконов попасть и на самом пике, ну и ковенант йоршки.
>>50459530 >жест перед дейном, жест перед статуей марики Длц >щелчок пальцев перед руинами, где сидит Блайдд Он что дает? Для квеста Ранни он не обязательный. Тупо филлер, по аналогии с куклой/хранительницей
>>50459563 >Длц Часть игры, считается. Ты какие-то там свои критерии уже придумал. >Он что дает? Возможность купить карианский герб у Иджи без прохождения квеста Рании, саммон Блайдда на арену с ищейкой.
>>50459747 Схуяли? Возвращаясь к этому >>50459028 дурачку, с которога дискасс начался >Это уже больше, чем во всех предыдущих играх фромов, вместе взятых. Он по прежнему обосрался и взаимодействий с жестами во всех играх фромов вместе взятых больше в два раза. В одном только ДС3 их столько же, сколько в Елдаче.
>>50459874 хуя рвоньк кежика который на жесты дрочит как тебе такой жест оцени интерактивность а так ты был выебан анонами по фактам тряску угомон делай
>>50459882 хуя визги, еще и боевые в дело пошли почему тебе так больно от банальных жестов? думал хотя бы количеству жестов елда превзойдет дс, если по всем остальным пунктам проигрывает? как жаль что и жестов там оказалось меньше кек
Блогер VaatiVidya выпустит книгу с разбором лора Elden Ring — он много лет изучает игры FromSoftware Этот чсв уебок совсем уже ахуел наху. Почему Хуетака-сан вообще допускает такое епту? Где суды от правообладателей? Сук засрал всё камунити своей шизой и продолжает ведь.
>>50460118 ахахаха бляяяя чухондрий спокуху сказано же манямирок это считать другие игры лучше потому что реальность обстоит иначе готи имеют лишь секиро и елдак если это не показатель как и онлайн пиковый то я хуй знает чем большему количеству народа игра понравилась тем она лучше если это отрицать то тебе прямым путем в игры с 1-2 людьми на свое время дарки точно так же ебали все но кольцо всех их превзошло
>>50460303 бля если бы он лобстера реально на руку цеплял был бы пиздец а еще можно было вместо руки целого медведя рун туда уебать и чтоб он носился по арене с такой же невъебической скоростью при своих-то размерах абсолют гейминг был бы
>>50460319 В том-то и проблема, что этот петух на самом деле нихуя не делает. Он просто пиздит шизоидные теории с форчана и реддита, и потом снимает видосы, выдавая их за свои.
>>50457788 Поддвачну, был свой уютный флер у такой шапки. Тут видать хейтер рофлов по Танимуре и его секретарю и правой руке Миядзаки перекатывал. Тоже думаю, что вахтерил жестко только ради этого. Вниманиебляди они такие, анон.
>>50460696 Да там несколько версий. Лично мне нравятся только две: либо он был изначально второй её сучностью, как Трина\Миккела, либо он жесткий гигачад рыжий с вершин великанов, который хотел овладеть всем, чем можно, поэтому и лез в каждую дырку междуземья и все изучал.
>>50457776 (OP) Блять, вот какой дегенерат писал этот квест, как я без интернета должен был понять что я должен был раз за ядом просто самоубиваться об Трину?
>>50461500 Так если она тебе ничего не говорит, то надо еще попробовать. Вроде логично. У нее же буквально абилка это сладкая дрема, ложись да спи. Без гайдов сам допер, ради любопытства, подумал, что так и надо делать. Не ошибся.
>>50461602 Ты конкретно про какую? Которая урон по пойзу увеличивает? Если да, то под нее лучше брать всякие биг пухи и бить серией ударов, урон по пойзу увеличивается. Быстрое оружие не снимает столько, сколько условная секира дуэлянта или что-то типа нее.
>>50461662 А, я про нее второй подумал. Тут игра от дефлекта идет, то есть тут надо брать пушку, которая имеет максимальный урон. Сам дефлект срабатывает быстро, там такой характерный звон издается, после чего сразу следует наказание. Я это делал без слезы, с двуручником одиночества чисто. У него хорошие показатели блока и быстрая ответная атака. Ты и сам видел у мобах, любых солдатах с щитами и копьем\мечом. Причем меч жирных мобов в хайлвллоках кладет нормально на 150 металвл, буквально с одной тычки. Но тут надо придрочиться, потому что не как в секиро тайминги. Что-то супер тяжелое и супер легкое брать не стоит. Можно двуручник\легкий двуручник, например, они атакуют куда быстрее и наносят поболе урона, чем условный кинжал или обычный меч. Можешь как я - с двуручником одиночества. Любимая пушка из со скейлом от силы. Еще армейский двуручник, который в начале находишь, очень понравился и по мувсету, и по демеджу. Может, другие аноны что другое скажут.
>>50461662 >>50461742 Ну у меня статы были: 55 силы, 60 хп, около 30-40 стамины для сета одиночества, остальное чисто под какие-то спеллы либо пухи для пвп двуручник проклятия из души мидры оп с его скиллом, можно поймать в конце переката лошка изи по требованиям, чтоб талики для дмг таскать было можно.
>>50462184 Ну вообще да, не отказался бы. И от нормального радагона тоже, лучше бы ему дали вторую фазу где он и магией и верой и статусы сбрасывал регрессией и просто бонькал вместо глиста
>>50462198 А ей нахуй не надо тебя бонькать. Она тарнишдов выгнала с одной целью - вернетесь и кто-то из вас будет лордом. И кузнеца посадила спецом для этого. Так что все логично. А твист сам по себе нихуевый, и для лора он очень важен.
>>50462268 Цель - это убить ее, а не чинить кольцо. Простая починка, впрочем, - это еще куда ни шло, а то ведь туда могут еще и руну Маски нацепить, что больше уже ничего не сделаешь. Или, того хуже, руну Говноеда, которая - один большой привет от роговестов.
>>50462290 Её: >Please, become Elden Lord. >Hewg was always saying that you were a Lord, to him. >So slay her, with the weapons he smithed. >Slay the god, Marika, who cursed us all.
>>50462244 >А твист сам по себе нихуевый, и для лора он очень важен. Вообще не твист и не важен. От того что радагон не марика не меняется вообще ничего
Купил Найтреигн. Дошел до найтлорда, сбили ему полхп, были шансы убить. Дискануло. Охуенно. Ростелеком, тариф с 500 мбс, всё работало нормально. Вроде бы даже инет не прерывался. Часто так будет? Ну или, не знаю, эту фигню нет смысла без впн запускать?
>>50459420 >чмо, которое чисто соло проходит Ха, вскукареки петушка вторгающегося в болотах что бы попортить другим жизнь и оставляющего сообщения из разряда "впереди клад, попробуй палец но собака" автоматом считаются несодержательным бредом продукта инцеста.
>>50462941 >Купил Найтреигн. >Дошел до найтлорда, сбили ему полхп, были шансы убить. >Дискануло. Охуенно МММм, вот он пик гойплея в новый хит майка ссаки да? Полчаса пилить босса с неоправданно завышенным здоровьем абьюзя статус эффекты что бы потом дисконект словить. Какая же БАЗА а не ГОЙПЛАЙ
>>50463553 Сразу видно человека, который не играл.
>>50463542 Для тебя это смищнявые сообщения. Для меня это помощь другим игрокам и вторжения. Почему соя так трясется с того, что не вывозит вторжения на скилле, а вынуждена сосать в простой игре?
>>50463563 >Для меня это помощь другим игрокам >далее обрыв может помочь палец >собака >стена Дооооо полезные пиздец. >вторжения Че, как там, разбанили тех кому вторженцы через взлом игры подкидывали в инвентарь труханы Фии? >Сразу видно человека, который не играл Дай ка я угадаю, ты и два тела без нормальной коммуникации бегаете сперва по карте, потом мочите босса, сессия игровая около часа и если тебя дисконектнет то прогресс потерян. А, ещё у всех врагов х3 хп ибо игра рассчитана под кооп а не под соло. Что забыл?
>>50463578 А про сообщения ни слова не было сказано мной, ты сам их приплел, махонький. Помощь - это призваться на босса и убить его вместе с другим игроком, можно и вторженца зарешать. Плюс синее кольцо охотника всегда включено. Я никому не подкидывал труханы фии. Если вторгаюсь на боссфайте в мире, то жду, пока убьют босса, и потом уже начинаю сам с ними махаться. Сессия игровая длится минут 40, коммуникация там более чем достаточная, без войсчатов раковых. Метку кинул - побежали. Враги там разносятся спокойно, если ты не лох и уровень поднимаешь, а не бегаешь только за фляжками. Если вас трое, то формула под троих строится, там сложнее, чем просто х3. Аналогично с дуо и соло режимом. В оригинальной елде тоже на призыве если дисконнект, то прогресс потерян.
>>50463597 >Помощь - это призваться на босса Казуал ебаный, в одно лицо не можешь? Если кому то трудно то тот будет призывать прах. >можно и вторженца зарешать Казуал, ты с санбро и блугардом в троем на одного вторженца бежите? >Если вторгаюсь на боссфайте в мире, то жду, пока убьют босса, и потом уже начинаю сам с ними махаться. Т.е. тогда когда они потратили все фласки и касты? >Метку кинул Правила сессионок с рандомами забыл? Всегда будут тела которые с тобой несогласны и которым будет похуй на твои действия. >Если вас трое, то формула под троих строится Ну, а вот этого не слышал >Почему тебя так трясет с хорошего рогалика Меня как раз таки не трясет, я очень аддиктивен к всяким рогаликлайк режимам. Просто я хочу ХОРОШИЙ соулс не перегруженный пустым попенворлдом, с лором, персонажами, нормальными квестами. А не вот ето вот.
>>50463612 >в одно лицо не можешь Так это меня призывают. У меня перманентно включена золотая фигурка. >втроем на одного вторженца Жест "постой" кидаю и иду сначала в соляного. А там ребята уж как хотят пускай делают. >Т.е. тогда когда они потратили все фласки и касты В мире редко такое требуется. Могут еще и согревающий камень кинуть, если хотят отхилиться, я подожду. >тела которые с тобой несогласны Не сталкивался, если кто-то в другое место кидает метку и они вдвоем туда побежали, то пойду с ними. Игра командная, решает большинство. >а вот этого не слышал Потому что не знаешь, а просто хейтишь. >я хочу ХОРОШИЙ соулс Так найтрейн и не позиционировался как соулс с лором и сюжетом. С самого начала говорили, что это околорогалик. Я ждал рогалик - я получил рогалик. А все нытье чисто от надуманных ожиданий. А по твоему реквесту есть кольцо на текущий момент. Добавлю по вторжениям. Все, что требуется - это прямые руки и концентрация на хосте. Его убил - дело сделано. Редко возникают проблемы в тех же данжах, когда там вдвоем-втроем бегают. Причем к соло-игроку можно вторгнуться только если он язык насмешника юзнул. А так изначально ты против 2-3 играешь.
Возможно, ты просто утка с отторжением хорошего нового, но не берусь утверждать однозначно. Могу и ошибаться.
>>50463542 Дух старой школы живет только в инвейдах и файтклабах, где ебашаться по хардкору, где душаны живут энергией, молодостью и ебут в рот Танимуру с его аренами.
>>50461742 >>50461758 Ну я пробовал обычный меч и двуручный. Двуручный бьёт больно, от гниющего рыцаря отрывались огромные куски, на вторую фазу он перешёл с 30% хп только. А одноручный быстрый для ударов между некоторыми комбо, что позволяет очень быстро выбить баланс.
>>50461753 Киркхаммер какой-то странный, конечно. С одной стороны базовая (мечевая) стойка хороший мувсет имеет, а стойка с молотом заряженная кладет даже жирных врагов на землю, но я не могу отделать от ощущения, что в такой вроде как подвижной игре я какое-то совсем неподходящее сеттингу оружие выбираю. Да, не часто увидишь меч в рукоятке молота, но с другой стороны это и не раскладывающаяся пила или хлыст-трость. Ладно, похуй. Надо остальное оружие пощупать.
Я собираюсь попробовать все души с рандомайзером и в связи с этим есть вопрос: как рандомайзер будет давать мне всевозможные ключи и будет ли он вообще мне их давать? Возможны ли "мертвые раны", когда я не смогу пройти дальше из-за отсутствия ключей?
>>50465777 А милишку тебе религия носить запрещает? Алсо, вот этим он забивается на изи. На дистанции можно молнию обычную кидать. Он же шустрый, там лучше тоже чем-то быстрым в ответ бить. Алсо, всегда можно улучить момент и прокастовать гнилую драконью башку.
Треха, это когда ты ходишь в рваных тряпках по битым кирпичам, бьешь бомжей в рваных тряпках, а потом бьешь бомжей в рваных тряпках с полоской здоровья. И еще немного косматых бомжей тоже бьешь
>>50468699 Хз где ты тут увидел охуенный дизайн, какие-то одинаковые бомжи в рваных обмотках. Толи дело глисты, человеческие многоножки, рестлеры и бабы с носком на голове из елды, вот там да, охуенный дизайн
>Самый прикольный чарактер в игре. >Появился чисто случайно, походу вообще по недосмотру. У Бабадзаки вообще были подобные персонажи, или он всё свою первую игру копирует?
>>50468699 >лучший дизайн Гейплейное исполнение, дебич. Катсценки, мувмент, жо-жо позы, уникальные фишечки, лор. По дизайну от бесконечных рыцорей двухи ничем не отличаются, а то и вовсе всасывают одному лишь пурсьюеру.
>>50470806 >но вся игра БЕЛАЯ это нах То что вся игра серая тоже хуета. Меня конкретно это в третьей игре раздражает - серое говно кругом. Наверное поэтому о трешке всего два воспоминания - пиздатый и красивый Иритил и остальное серое говно.
>>50471969 Единственное исключение из кинжалов, это мизеркорд, за счёт его огромного крита. >>50471966 Я проходил игру через кулаки, даже через дракончика играл и лучший кулак это тот, что с блидом. Но да, урон по пойзу у них ебанутый через заряженые атаки, предпологаю что из-за их колличества.
>>50471631 >в долгосроке Хз, я не ощутил особых плюсов от фроста, просто начинаешь меньше дамага наносить на 20% чтобы прокнул фрост через 5 ударов и наносить 20% дамага дополнительно. Вот с блидами другое дело, там и процентный урон больше и не нужно 30 секунд ждать пока фрост сбросится
>>50471973 Там же мультипликативный настак урона от баффов, слез и таликов, и скромненькие на вид 450 атаки превратятся в 2-3k на выходе. У меня в прошлом рл1 ране драконий страж перед воротами столицы с четырех ударов звездной сферой умер. Приди я к нему на 100-ом уровне, пожалуй, ему хватило бы и двух. В общем, блид - приятное дополнение.
>>50472279 У первого мувсет как по мне поприятнее и можно навесить Palm Blast, у которого миллион пойза и есть зарядка (талисман Годфри), но второй можно дополнительно бустить талисманом топтуна и петушиными поножами. Алсо, это дерьмо весит 1 (!) Миядзаки, что даёт пространство для талисмана синей танцовщицы особенно если ты кун-фу дракон, чтобы по защите не так сильно сосать.
>>50463597 > Если вторгаюсь на боссфайте в мире, то жду, пока убьют босса, и потом уже начинаю сам с ними махаться. >>50463612 > Т.е. тогда когда они потратили все фласки и касты? два долбоеба не в курсе, что при вторжении если любой босс был убит, то вторженец и санбро сразу отправляются в свои миры мимо инвейдер 2к часов
Если в ЕР врагам, у которых сбит баланс, нанести урон вместо крита, то они встают на ноги и продолжают бой. Но много раз видел, как игроки по ним умудряются ударить силовой(а то и две даже) и всё равно сделать крит после. В чем секрет?
>>50474583 > Если в ЕР врагам, у которых сбит баланс, нанести урон вместо крита, то они встают на ноги и продолжают бой. Но много раз видел, как игроки по ним умудряются ударить силовой(а то и две даже) и всё равно сделать крит после. В чем секрет? в блок канцеллинге/софт свапе, крауч даш (в срезе анимации короче говоря)
>>50474583 > , нанести урон вместо крита, то они встают на ноги и продолжают бой. Потому что у разных врагов это работает по разному. Любых больших челиков можно любой пушкой тыкнуть. В найтрейне боссов по 2 раза монжно зевиком ударить перед пробитием фаталитит.
>>50474589 >>50474594 То есть, после удара будут еще доли секунды, когда крит возможен, и если атака была быстрой, или сократить анимацию прожатием блока, то и на сам крит еще времени хватит?
>>50474329 >при вторжении если любой босс Нет, боссы без стены тумана не идут сюда. Условные воплощения древа, драконы и тд. После них не дисконнектит. Вторгался он 2к часов, лол, а элементарщины не знает.
>>50474868 > Условные воплощения древа, драконы и тд. После них не дисконнектит. Дисконнектит. > Вторгался он 2к часов, лол, а элементарщины не знает. Жду видео-опровержение итт или траль.
>>50474329 Да, ты прав. Я изначально ошибся, хотел написать, что пока они не будет убиты, но писал поддутый и затупил. Спасибо, что указал на ошибку. Тока ща заметил и поймал кринжа с затупа.
С выходом длц металвл на онлайн так и остался 125 или 150 тоже котируется? Шмоток и боссов насыпали куда больше, по сути должны были поднять лвл меты. Инфы нет нигде проста, кроме как от 22 года.
>>50474881 Они - это сапортеры, если что. А хост может и убежать от босса.
Веселее всего в лиурнии на лобстеров заманивать и на червемордых в альтусе. Ну и в данжах попизже вторгаться, чем в мире, там более удобные условия. Вчера вторгся в замке Марэ, сделал себя статуей и ждал у лифта к боссу, ебало додстеров, когда их с заряженной с угса положили, в представлении не нуждается. А они даже лестницу не скинули, чтоб быстрее идти, думали сразу забрать видать Элемера.
>>50457776 (OP) Чет у меня жопа горит с этих выродков которые убивают за две тычки, ровно нисхуя могут пальнуть под себя и имеют аое атаку с двумя тиками, с ебаными вертушками пушкой и ебучим ударом тесаком где хитбокс идет от КОЛЕНА И конечно всё в болоте ядовитом. Чо, майка ссаки гений?
>>50475437 Мать твоя играть не умеет, я рот ебал такие выкрутасы. Тупо оставлю эту чашу а потом прокочав оружие и статы в потолок вернусь сюда >Вниманиеблядь Смешно слышать это в мертвом треде
>50475573 >только кольцо прошла Ха бля, я его дропнул через 200 часов ибо духота ебаная. А тот же дс1 2 3 я прошел по нескольку раз без фантомов и прочего. А ты вонючий юшкофармер прекрати трястись
>>50475675 Казуалище, спокуху. От тряски даже квот ниасилил. Алсо, дс 1-2 в силу своего темпа куда проще играются, даже после трешки туда заходишь как дитачек побить. В чем духота?
>>50475830 Конечно. У меня недавно сдох сейв, 37 часов. Были целиком вычищены Замогилье, Лиурния, Звездные пустоши - с учетом ночных боссов в том числе. Прям во все данжи залезал, + вторгался и помогал другим игорькам с боссами. Сейчас начал заново, 30 часов, все то же самое зачищено, кроме Драконьего Кургана в пустошах, треть альтуса тоже зачищена. Хз, откуда там берут 200 часов на один ран в соло.
>>50476744 Ебать тебе делать нехуй. А с маджулой ты пиздабол из интернета. А скрин с кольцом я уже тоже видел, может ты и тут пиздабол. >>50476769 Первый солс?
>>50476772 дс2 это не мой скрин, мой только 1, дс 2 это единственный чел в мире кто дошел до таймлимита времени в тысячу часов. Таймер дальше тупа не идет. Фромы знают про этого игрока.
>>50476815 Забираю назад оскорбления, анон. Ну, 223 часов без вторжений и призывов на помощь другим игрокам - это сильно. У меня 200 часов ток на чарике, которым на нг+ бегал, 225 лвл там.
>>50477244 Ну вот ток что задрочил Иссина без смертей, хилок, инструментов и.т.д. Да, достижение не из значимых, но как же ахуенно каждый раз себя чувствую после этих clang clang clang.
>>50477275 Уважаемо. У меня близкий друг тоже задрачивал так, все нг прошел, в тг видосы слал, но там ебать размеры по 600 метров, 2к разрешение. В какой-то из прошлых тредов кидал он, вроде. Мне лично секиро не очень понравилась - сеттингом по бОльшей части, не фанат ниппонии, но что игра отличная не могу отрицать, наблюдать очень интересно.
>>50477333 Да я тоже не фанат японщины, тот же мидлэйдж гримдарк из соулс-ринга мне гораздо больше заходит, но как же ахуенно клангать, такое успокоение, так душа отдыхает, ни в одной другой игре такого не чувствовал...
Он прошел Секиро закрытыми глазами с выключенным монитором, это популярный спидраннер, последний бой https://www.youtube.com/watch?v=Am6cL-_ViBw Элден тоже с выкл моником как и другие поп игры фромов.
>>50478952 >Придрочишься так же? Ну да, наверное. Не думаю, что это особо сложно - чел не выглядит так, будто лет 5 к этому придрачивался. Ну типа для меня когда-то невозможным казалось пройти дс или дс3 без смертей, а сейчас это вроде как обязательное условие, если ты не хлебушек. С выключенным моником то же самое. >Думаю, что эт к любой игре применимо, где звук нормально сделан и по нему можно ориентироваться. Да тут даже звук не особо важен, думаю. Ту же селесту можно чисто на ручной памяти пройти и без звука.
>>50479109 >А по скриптам не всегда мобы атаки делают, звук тут все же очень важен. Дя а вообще про селесту говорил, когда имел ввиду, что звук не важен.
>>50457776 (OP) Начала проходить Дарк Соус 2 - какое оружие лучшее по вашему мнению в этой части? О своём оружие: Первое время проходил с хер пойми чем, так как не мог определится какое оружие мне нравится да и надо было в игре разбираться сначала. Потом переключился на молот мастера но медленные атаки меня заебали, и длина оружия тоже, поэтому перешёл на длинный меч - мувсет нравится, особенно тычок. Вот теперь в бухте фармлю медальки на сокольниках для Солнечного меча. Вчера выфармил 5 медалей - осталось ещё 15, думаю буду по 5 медалек за сеанс игровой получать что-бы не задушиться.
>>50479851 Самый легкий способ играть в любые игры мемозаки - дрын побольше в двуруке. В случае двушки можно взять два дрына в паверстенсе, просто выбивать пойз и рипостить. А топор, молот или двуручник - выбирай сам. Берешь броню потяжелее, талики на урон и защиту - игра пройдена. Как вариант еще пэрри подрочи, тоже пойдет в такой связке.
>>50479851 >длинный меч Это. В лесу гигантов, в пещерке лежит длинный меч заточенный на огонь, с ним неиронично вся игра проходится. Особенно если знать как в первый час игры его на +6 заточить. Можешь с рыцарей хейда попробовать мечик выбить, но мне он меньше нравится так как тычка нет. Ну и разумеется аниме рельса которую на пристани находишь или покупаешь в туманной локе.
>>50479873 Ну хрен его знает, пробовал играть с двуручем - очень медленно а враги любят поспамить атаками и пока ты замах делаешь, тебе по 2-3 удара прилетает. Кинжалы интересные, но короткие - в итоге золотой серединой стали мечи и катаны. Катаны заебали ещё в Елден Ринге, да и во второй части они ломаются, остановился на мечах. Броня в играх работает полураком-полухуем. Потому-что лучше сделать перекат, чем получать по ебалу. Во второй части куча лок где на тебя что-то да накладываются - яд особенно, ебучий миадзаки, поэтому лучше носить что-то на резист но я пока ничего тсоящего не нашёл - поэтому хожу как крестоносец с мечом.
>>50479916 Две заряженные - крит -повторять до победы. Гиперброня во время удара + тяжелая броня + талики на пойз = победа. Даже плясать не требуется. Это буквально легальные читы.
>>50480610 Глядя на Ванюшу и прочих лорочмох складывается обратное впечатление. Даже Михаил Андреевич и тот открещивается от лороёбства, настолько это зашкварная штука.
Сколько же тут малолеток сидит, я хуею. Иногда не знаю даже что хуже - полумёртвые треды где одни деды сидят и перетирают годами одно и то же старьё, типа как в треде Героев, или треды как этот, где уже несколько поколений игроков сменилось и какая-то хуйня, высравшаяся на свет когда я уже 150-200 игр прошёл, рассказывает мне что правильно а что нет. Давно знаю - играть надо, а не двач читать.
На реддите забанили, спрошу здесь - норм сборка на Палача? 2 удара кровотек если катана коннектит с врагом, 3-4 удара фростбайт. Еще бы нароллить чего-нибудь на место миазмы, но пока так.
>>50479851 Рапиры в двуручном хвате без вариантов. Это такая грязь, пиздец - ебейший колющий урон контрударов, который дополнительно бустится кольцом со львом, молниеносная скорость атак (кольца Флина и клинков почти сотку чистого урона на каждую тычку накидывают), доступны буквально с самого начала игры. Можешь брать любую, которая нравится, но самые сочные - обычная рапира, рапира Рикарда (моя любимая), ледяная из ДЛЦ.
Ещё збс тема - молотки и двуручные молоты. Дробящий урон на ура залетает в бронированных челиков (70% противников), а двуручные молоты прибивают к земле любых нпц и гуманоидных противников по кд (бесконечный станлок). Дополнительный бонус - легко убивать кристальных ящерок.
>>50481546 Там же из дефолтных собирается триплстатус с двойным или тройным бонусом урона за статусы поблизости, нафиг вот эта еботека? Мне кажется ничего лучше вот этих 2 реликов не будет, а на первый слот что-то на живучесть втыкать или стамину.
>>50480922 Факты говорят о том, что у соулсовщины хуета вместо лора. Просто дыра на дыре, залитая гумозными соплями нетакусиков с буйной фантазией, которая порождает кучу срачей даже тут, потому что видите ли кто-то неправильно из пальца высосал. >На их мнение - похуй Мнение анона с двача точно так же не котируется, не обольщайся.
>>50481624 Не, хуйня, в двухе всё некрасиво, особенно в сравнении с Гвиневер.
Фромы как всегда. Высирают босса с нихуя из ниоткуда - хуйня которая ебёт тебя 1488 попыток. Но стоит им сделать боса с ЛОРом, подводкой, идеей, как он всегда отлетает даже у не лучшего игрока за 5-10 попыток. Мне вот на него хватило 5 попыток. Думаю только Микела будет интереснее.
>>50477275 >>50477367 Тебе не показалось что у него каждая фаза становится всё легче?
>>50482754 >Тебе не показалось что у него каждая фаза становится всё легче? Не совсем. Я уже не помню, как чувствовал себя на первом прохождение, пшт каждый день после работы захожу поклангать с парой боссов, уже знаю их, как свои пять пальцев. Но если говорить про сейчас - думаю, первая фаза самая легкая, самая медлительная, вторая наоборот самая тяжелая, а третья опционально легче второй - все зависит от того, как часто будет бить молния, и будешь ли ты ее юзать, что бы станить Иссина, или доджить, что бы сражаться честно, как это делаю я
>>50482802 Ну хз, в первой фазе он частенько бьёт "красными" атаками где у тебя меньше секунды на реакцию и бьёт атакой которая бьёт даже через блок, если идеально не заблокируешь. Во второй фазе он легко разводится на выпад копьём, которое легко ловится на микири, плюс он чаще бьёт копьём, чем мечом, которое хоть и больно бьёт, но медленно, что облегчает бой. В третьей фазе он начинает кидать молнии, которые в ответ его станят + хорошо дамажат. Вот кто реально был сложным, это демон ненависти без огненого зонтика.
>>50482875 >он частенько бьёт "красными" атаками где у тебя меньше секунды на реакцию Выпады инстинктивно контрятся микири даже у вкатунов по крайней мере у меня так было, а горизонтальные оч просто контрятся двойным прыжком или ударом Семпо в прыжке, который крайне большой урон концентрации наносит. При этом атаки эти он не проводит снихуя, а только после медленной серии из 3 атак - т.е уже на втором ране не должно проблем возникнуть с детектом. >бьёт атакой которая бьёт даже через блок, если идеально не заблокируешь Крайне просто блокается идеально, т.к перед самой атакой происходит сигнал в виде отблеска, который дает понять, что сейчас нужно прожать блок. Энивей, при этой атаке лучше подойти вплотную, тригернув удар и дальнейший не котрящийся удар по горизонтали, что бы сбить дохуя концентрации ударом Семпо в прыжке. >Во второй фазе он легко разводится на выпад копьём Не легко. Выпад без причины он делает крайне редко, а в основном после длительной серии атак копьем, которые проводятся с задержкой. >копьём, чем мечом, которое хоть и больно бьёт, но медленно, что облегчает бой Опционально. Атаки мечем в первой фазе мне показались гораздо медлительнее. К тому же, серии атак мечем прерываются, если бить в ответ, а копьем - нет. >В третьей фазе он начинает кидать молнии, которые в ответ его станят + хорошо дамажат Да, но на молнии он может вообще забить и тогда третья фаза будет чуть сложнее второй, т.к добавится еще одна дистанционная атака ветром. Либо он может кидать их по кд, тогда да. >Вот кто реально был сложным, это демон ненависти без огненого зонтика. Это да. Жаль на нем клангать нельзя. Вот бы вместо огненной руки у него был здоровый топор или типа того.
>>50482921 >Выпады инстинктивно контрятся микири даже у вкатунов Проблема в том, что бы понять что будет, выпад или горизонтальная атака >Крайне просто блокается идеально Я через раз проёбывался >Не легко. Выпад без причины он делает крайне редко, а в основном после длительной серии атак копьем, которые проводятся с задержкой. Если отойти от него, он любит сделать выпад, особенно если ты хилишься. Если хорошо знать дистанцию, то можно успеть похилиться и заблочить микири. >К тому же, серии атак мечем прерываются, если бить в ответ, а копьем - нет. Да, но блок копья наносит больше урона по балансу, что тебе, что ему. Хотя может мне показалось. >Либо он может кидать их по кд, тогда да. У меня оба прохождения так и было >Это да. Жаль на нем клангать нельзя. Вот бы вместо огненной руки у него был здоровый топор или типа того. Если бы урон по хп не проходил через идеальный блок, было бы проще намного.
>>50483087 >Проблема в том, что бы понять что будет, выпад или горизонтальная атака Так у Иссина в финале нет вариаций, в отличии версии Суры. После серии мечем он всегда выпад делает, а если прервать крест - всегда по дуге. Вариации как раз на второй фазе начинаются, когда он после серии копьем может либо выпад сделать, либо круговую, причем это вообще никак от игрока не зависит - выпад он может и вплотную сделать, а дуговую даже на отдаленном расстояние. >Если отойти от него, он любит сделать выпад, особенно если ты хилишься. Если хорошо знать дистанцию, то можно успеть похилиться и заблочить микири. Когда хилишься - он, вроде, сверху на тебя прыгает. Не помню, что бы он выпад при хилке делал, но я уже давно хилки не юзаю, поэтому могу ошибаться. >Да, но блок копья наносит больше урона по балансу, что тебе, что ему. Хотя может мне показалось. Показалось. На второй фазе у него плотность хп и баланса увеличивают в два раза.
>>50482612 Я и сам бегал с трипл-статусом пока кровавый клинок не выпал. Яд в принципе хуйня которая нидамажит, яд можно лучнику оставить у него тоже релики на него есть и у него больше шанс его прокнуть от постоянной стрельбы из заднего ряда. На Палаче этот яд у меня обычно прокал только после того как я уже одну палку стамины потратил. С бладблейдом+лед кэмпы на первый-второй день можно хоть в соло выносить. Всякие рыцари, монахи, леонин, и т.д. все на чем кровотек и лед может прокнуть умирает за меньше минуты - обычно прокает первый кровотек, потом лед, от льда больше урона от обычных атак и последующего кровотека. Плюс релик +2 аркейн дает, статусы еще быстрее капают. Я бы брал сэппуку чтобы пассивку прокать, но это такая медленная хуета я не могу с ним нормально играть.
>>50483197 > Яд в принципе хуйня которая нидамажит, яд можно лучнику оставить у него тоже релики на него ест Там большой бафф дамаги который работает на все твои пушки и действия и стакается с аналогичным талисманом. Я обычно катаной стартовой вешаю дебаффы и переключаюсь на нормальную пушку или чудеса. Яд в принципе как бы дамаги дает примерно как лишний челик в команде, не стоит его недооценивать. > Я бы брал сэппуку чтобы пассивку прокать, но это такая медленная хуета я не могу с ним нормально играть. Меня больше корежит с того что оно дамажит слишком сильно тебя. За время финального босса придется штуки 3 хилки налога заплатить за сеппуку. Бладблейд сейм хуйня только ещё хуже потому что тебе стоять стрелять не дадут, только сам себя резать будешь без получения баффов или намазки. > Всякие рыцари, монахи, леонин, и т.д. все на чем кровотек и лед может прокнуть умирает за меньше минуты - обычно прокает первый кровотек, потом лед, от льда больше урона от обычных атак и последующего кровотека. Так тебе на них доты в принципе и не нужны, можно любым двуручником стукнуть пару раз.
Босс муссорный, но красивый. Если бы он не был красивым, я бы кинул его на один уровень с танцующим львом, хотя нет, лев это кал говна с его скачущей камерой из-за его постоянных скачек и неочевидных резких атак.
>>50484425 Мне он показался лёгким за счёт того, что у него медленные плавные атаки, которые на раз два парируются. А когда ты к нему близко, он неохотно кастует свои спелы
>>50484448 И это тоже, да. Но 80 - уровень Маргита, а не секретного босса дополнения. Он же из пойзбрейка не вылезет. Видел как-то видео, где бедного Мидру забили силовухами дубины кровопускателя так, что он даже ничего сделать не смог.
>>50484524 Класс оружия и тип атаки, специальная слеза, дефлект-слеза (только при контратаках), пепел войны один, бафф от штормового ястреба Дина. Может ещё что-то забыл.
>>50485742 Поясните за магию. Хочу сделать в одной руке клеймор, во второй магия и иногда щит. Не могу решить, выбрать верунство, магию или огонь. Чем вообще магия отличается друг от друга в тройке?
>>50485778 >Поясните за магию Блядь, ну ты свинья нахуй, я думал ты нормальный челибосик и решил приобщиться к лучшей игре в серии. А ты маг нахуй... Если тезисно, то магия имеет упор на демедж спелы всех сортов, верунство на бафы и хилы со стрельбой молниями одиночными проджектайлами, пиромантия что-то среднее, есть интересные бафы и есть разнообразные демедж спелы. >Хочу сделать в одной руке клеймор, во второй магия и иногда щит Я бы полностью от щита отказался, хороший щит весит дохуя и по факту в тройке не такая имба как в двойке и еденичке, но дело твоё. А пушку либо найди уникальную не буду спойлерить, надеюсь ты без вики на втором монике играешь которая скейлится хорошо от того-же стата что и выбранная тобой школа магии, либо просто заточи понравившейся дрын в нужный уклон, ради этого зайди на вике как найдёшь дрын и посмотри скейлы с разной заточкой, это не зазорно. Сам я магией никогда не пользовался, максимум баловался, так-что мнение чисто теоритическое не основанное на плотном игровом опыте. Я всегда рекомендую играть билдов с красивым двуручным дрыном и броней средней-тяжелой. Игра создавался и балансировалась с упором на мили мужика.
>>50485867 Ну вот его скейлы при заточке в молнию, например. Что мы видим? Видим плохие скейлы от физ статов и нормальный скейл от веры. То есть для билда паладина можно сделать 13 ловкости, 12 силы это ниже необходимого но в двуручном хвате сила множится х1.5, у тебя скейл от неё слабый, так-что берём по минимуму. 40 веры ну и утилити всякое на остаток хп стамина туда сюда. Вот тебе билд паладина и получился. Ходим ебашим мобиков, есть подхил если весь естус сожрёшь и болт молнии кинуть в особо противных гадов, если место с мобиками сложное.
>>50485894 Точно не помню. Тут вроде мета лвл 90, так-что я бы с экономил лучше. Мета лвла надо придерживаться чтобы вторгались почаще ну и тебе было кому поднасрать. Если пиратка или офлайн то похуй.
>>50485778 Веру бери, почти все баффы там, больших вложений не требуется. Магия тута это чистый урон и немного вспомогательные баффы на скрытность, а пиромантия умеет всего понемногу.
В трёхе одна только мета, это 125. И на этой мете давно уже никого нет кроме пачки ополоумевших дрочеров на понтифе и волке, которые уже пятую тыщу часов доблят друг друга своими пеками, там нет никакой магии.
Делай ваще чё хочешь, для пве игры невозможно "всрать билд". Вот вообще не канитель мозги себе, качай всё что нравится, можешь раскачаться до какого-нибудь 250 лвла и в нг+ вообще все спеллы взять.
>>50486094 Там прям щас 5к онлайна, 100% найдёт с кем подраться, особенно если ковентанты вступать по доступности, я бы всё таки не рекомендовал апать гига лвлы, а наоборот, ходить чутка не докаченным чтобы кто-то вторгся или самому куда в гости заехать.
>>50486118 Ну да, активности-то полно будет и на других уровнях, но там вообше похрен что использовать, там только пве-игроки будут, которые понятия не имеют как играть. Соответственно и тебе не нужен никакой "билд", можно фаниться просто на пох и не вникать.
Что с серваками Элден Ринга случилось? В найтрейн конектится без проблем, а с дефолтной игрой я уже недели две мучаюсь и не могу поиграть с друзьяшками.
>>50485037 Я не верю наху, что люди играют в этот нейрослоп. Вы блять посмотрите на арену этой козлодразины че это? У славика Гаэля на арене хотяб какая-то дизайнерская мысля, а тут наху че?
>>50491194 Да это вопрос дибильный. Мне нахрен не всрался пвп ЕР, но даже я знаю что достаточно на твич зайти и посмотреть где всякие джинайны, стиловские и прочие играют. Буквально пару дней назад EndaTheLion стримил турик какой-то, там гарантированно у всех были мета-уровни. Если ты таких вещей не знаешь и у тебя "кто все эти люди" реакция, тебе не нужна никакая "мета".
>>50491465 Я в целом за протыков не интересуюсь, мне лично для себя интересно, чтоб максимальную активность по онлайну иметь. 500 часов на лицухе, до этого хз скока на пиратке, а в основном сам только помогал, не вторгался, разве что несколько раз. На аренах на любом лвл находит из тех чаров, что есть.
>>50491544 >чтоб максимальную активность по онлайну иметь Я и говорю, мета тут ни при чём. Посмотри Chasethebro, это самый попсовыйкрупный пвп-стример, у него контент это вторжения к казуалам, с вероятностью 99% на каком RL он играет, тот и самый активный. В целом обычно мета-уровни на которых трайхарды сидят один фиг и есть самые активные.
>>50490612 Я лично вообще нихуя не понял эту концовку. Типа, для неё не было предпосылок вообще, вижу в этом лишь оммаж на демонов, где точно так же можно ебануть мэйден ин блэк, так же её на голову наступить. Прочие - окей. Поддержать пламя, классика. Становление тёмным лордом - окей, там целый квест на это завязан, даже геймплейные элементы есть по типу метки, опустошения, исчезновение тени и т.д. Дать огню погаснуть - ну тоже норм, хотя есть вопросы нахуя, можно просто сидеть и нихуя не делать - всё и так потухнет со временем. Тут же херня какая-то.
>>50491687 Нахуя? Потому что пепельный - ебанутый. Пока шел к цели - ебанулся окончательно. Попробовал сделать свою ебанутую вещь - оказался попущен законами самого мироздания, пламя все равно чуть-чуть тлеет, а пепельный обречен теперь скитаться в этом проклятом подобии мира - ведь пламя не угасло до конца.
>>50491706 Навряд ли лорд тьмы для бедных. Лорд тьмы пламя в себя вобрал, теперь может править там. А в этой концовке с убийством хранительницы огня он только попытался в себя вобрать, но вышло говно, потому что без гайдов от церкви Роллтона и женитьбы с Анри это не сделать.
>>50491723 Ну суть то схожа забрать пламя для себя. Ладно не лорд тьмы для бедных а вонаби лорд тьмы, лорд тьмы неудачник и попущ Плохая плохая концовка
>>50491729 Ну да, эджи шкила чисто. Лорд тьмы это не плохая концовка, ты просто ставишь себя на место Гвина во время нахождения Великих душ. Просто теперь ты бог, а не его семейка и друзья.
>>50491756 >это не плохая концовка Хз, я конечно не лоровед но концовка для получения которой нужно превратиться в курагу и убить няшную писичку выглядит как плохая концовка...
>>50491729 >>50491756 Акшуали лорд тьмы в первой игре - это дать пламени затухнуть, а не узурпировать его. Куда вообще в третьей игре делать человечность?
>>50491967 Анри в целом полой становится. Потом в концовке тоже трется около. Так что все хорошо, просто слегка полая.
>>50491975 Эт в однухе, где чел потушил пламя целиком и под патронажем Кааса дошел до власти. Возможно, на время того цикла не требовалось его узурпировать в себя. А трешка лор расширила нихуйственно. В трешке Лорд тьмы вбирает первое пламя в себя, и становится властителем над полыми. Нет больше сдерживания от Гвина в виде метки, другая эра наступила наконец-то. А пламя может потом когда-нибудь снова разгорится, а может и нет. Хуй знает ваще, чем там дальше будет.
>>50491985 >А трешка лор расширила нихуйственно Скорее насрала. Под насрала имею ввиду вкинули много новой хуйни и толком её не объяснили. Что такое человеческие отбросы? Что за та самая эра глубокого моря? Про длц с картиной я не понял вообще ничего - оно словно боком как двуха, добыли пегмент из крови обожравшегося тёмной души/человечности Гаэля и нарисовали новую картинку-убежище. Всё. Зачем, нахуя.
>>50492026 >человеческие отбросы Пигмеи и полые. Если внимательно там читать и смотреть, то будет ясно, что несмотря на все заслуги и помощь, Гвин по какой-то невероятной и известной ему одному причине решил их попустить и держать на краю, убрав все упоминания о них. >эра глубокого моря Безднатм. Ольдрич буквально состоит из бездны. > длц с картиной Картина - это целый мир в мире. На ее основе тебе показана цикличность событий, и чем грозит сдерживание цикла. Кровь темная нужна для оживления картины.
>>50492054 >Пигмеи и полые Чего блять? >Ольдрич буквально состоит из бездны Чего блядь? х2 Олдрич состоит из гниющей массы, червей и костей. >Картина - это целый мир в мире. Спасибо, кэп, мы это и по первой части знаем.
>>50492093 >Чего блять Кто проживает в рингед сити? Чьи тела перед ним? >Чего блядь? х2 Его арена - либо просто насрано бездной, либо уже часть его, он там тпшится по ней спокойно. Вроде как даже в ролике вступительном он как каловая масса выглядит, лол.
>>50492107 >Кто проживает в рингед сити? Чьи тела перед ним? Как ты блядь связал одно с другим? Ванюша, авторизируйся. >насрано бездной Это просто грязь и каловые массы, у Олдрича даже нет атак связанных с бездной. Вот у Вольнира была норм бездна - дохнешь сразу как выйдешь за зону света пристовских артефактов, совсем как в первой игре без кольца у королей.
>>50492140 >Ванюша Да я ебал рот ваших протыков с юпупа. Груда отбросов в аккурат у города находится, свяжи ты 1 и 1. На свалку уходит все, чему нет места в мире Гвина и его потомков. >Это просто грязь и каловые массы Каждый видит отражение своей души там. Дьяконы глубин бездне и поклонялись. У вольнира норм бездна, у олдрика не получилось, не вышло, не фартануло
>>50492153 >Да я ебал рот ваших протыков с юпупа. Это уже имя нарицательное в контексте ахуительных историй. >Груда отбросов в аккурат у города находится, свяжи ты 1 и 1. И? Как это внезапно связано с пигмеями и полыми? Полые это полые. Пигмеи это пигмеи. нежить лондора вообще в бабочек превращается, которые стреляют СВЕТОМ. Человеческие отбросы это составляющая тел, если смотреть на описание айтема. Но при этом всё равно не ясно что это такое, что это за оковы мира. >Каждый видит отражение своей души там Чтооо. >Дьяконы глубин бездне и поклонялись Чтооо.
>>50492219 >имя нарицательное Похуй на протыков, говорю же. В играх мемозаки в целом все есть, а придумать что-то сверху может кто угодно. >Как это внезапно связано с пигмеями и полыми Пигмеи живут в рингед сиди. Пигмеи = обычные люди. Полые тоже были обычные люди, пока проклятие гвина с темной душой их не настигло при каждом цикле затухания пламени. Нежить Роллтона не превращается в бабочек - она становится хостом для ангелов. В бабочек превращаются челы-деревья, судя по их форме. Про айтем не понял до конца, мне в голову только спелл пришел "Отбросы Великой Души". Может подзабыл уже чего, если напомнишь - будет круто. >>Каждый видит отражение своей души там Ну тип ты видишь говно, значит твоя душа говно, а я вижу бездну, все по Ницше. Не понял ты, сука. >Дьяконы глубин бездне и поклонялись А ты думал откуда они тьмой хуярить могут? Глубины = бездна, только слегка видоизмененная, мб. Но это однозначно оно.
Впервые начал однуху и какое же это говнище ёбаное. Шиз который её нахваливает и хейтит двуху - сумасшедший нахуй. Я как бы и так это понимал, но теперь наверняка убедился.
Уже в Иритилл пришел, а все еще не дают молниями пулять. Ебать меня псина на мосту попустила, сложнее боссов до этого оказалась. Зато нашел душу хранительницы, отдал ее красавице.
>>50495098 Она с огромным волком рядом находится, если правильно помню. Еще если по тлеющему озеру пошаришься, то найдешь громовой кол, тоже неплохое чудо.
Чет треха какая-то не очень После любимой однухи идет очень тяжело Визуально игра плохо состарилась, от лесенок уже натурально начало тошнить Освещение тоже какое-то всратое Спамить р1 в мобов/фантомов надоело уже в деревни андедов Cимулятор запирания в станлок раздутых хп баров Порадовали специальные атаки оружия, но подозреваю, что-то лучше парирования найти будет сложно Боссы - единственная причина проходить игру Какая же иконка зажженого угля убогая, одним свои видом срет в атмосферу и стиль трехи, её словно выдрали из king of amalur/fable/слотов казино
>>50496796 >бладик с лыцарями Мало общего. >Однуха и демоны На момент выхода - классные игры, сейчас устарели безвозвратно. >Двуха над ними через земляной пик в железной цитадели Двуха - легенда своего времени. Тоже хуево состарилась.
>>50495576 Ариандель - буквально пляжный эпизод на пару часиков, можно побегать, ничего особо выдающегося, кроме Фриды, но не душно хотя бы.
Рингед сити - залупа Миядзакича. Самого города нет, зато треть длс - это пустое копипастное болоты. Каких-то интересных мобов единицы, половина монстрятника - это рескин ванильных мобов. В наличии толпы бомжей, ангелы-турели и духи-турели, которые нужны как собаке пятая нога. Но в целом дизайн локаций красивый, по боссам:
Демоны-летучие мыши - вырезанный контент с тлеющего озера, в целом проходные, но не душат. Халфлайт - это старый монах из ДеС, в онлайне с кем-то помахаться весело, с ботом - обычная битва с нас. Мидир - дефолтный дракон #672 со всеми вытекающими, но в целом пойдёт. Гаэль - добротный босс, есть где попотеть, аренка большая и разнообразная
>>50496864 >>Мало общего. Буквально слепили со сдачи от бладборна на ассетах бладборна игру про перекаты и кромсалово >>Устарели Аналогов у них нет, современные сосалики про другое. Неиронично бы поиграл в что-то похожее на первый дарк/демонов, но вылезаней и с лучшим графеном. Хочу связный лабиринтный мир с минимумом костров и кучей шорткатов, медленной боевкой и гиммиками в каждой локе.
>>50496737 В каком месте она улучшена относительно однухи? Проёбано всё что только можно в плане визуала, лора и механик добавлявших разные плейстайлы. Теперь ты только колобок как в этих мемах ебаных.
>>50495576 Да, во всех играх фромов всё лучшее в длц. В Арианделе очень красивая карта и крутой босс, в Рингед Сити три S-тир босса и самая фановая пвп-локация в игре. >>50497041 Какие плейстайлы были в первой части, но исчезли в третьей?
>>50497052 > Какие плейстайлы были в первой части, но исчезли в третьей? Классический плейстайл жирной скотины в хеви арморе которая говорит давай бей в ебало
ДС1 выигрывает ровно в двух аспектах у трёхи: охренительный связный мир в первой половине игры и более интересная запоминающаяся атмосфера/вайбик. При этом ранние взаимосвязанные локи компенсируются уебищной второй половиной (Изалит/Архив/Склеп гигантов), в то время как в трёхе, при абсолютной линейности в целом, сами локации в среднем ничем не хуже по планировке и шорткатам, чем в ДС1. Храм глубин, Гранд Архивы, Иритилл с темницей это топ-локации, которые уступают разве что Блайттауну и Ариамису, и то, в основном атмосферой.
При этом боссов ДС1, да и в целом пошаговую боёвку воспринимать всерьёз уже невозможно. ДС3, конечно, тоже померк в этом отношении по сравнению с ЕР, но всё равно играбелен.
Если бы сделали ремейк ДС1 с соответствующими современному стандарту боссами и боёвкой и пофиксили вышеперечисленные локации говна, то это была бы лучшая игра с огромным отрывом, а так хз, слышу только кряканье уток.
>>50497052 >Какие плейстайлы были в первой части, но исчезли в третьей? Те, которые не подразумевают перекаты? Ну да, их фактически было два, но они были - играешь от тяжелой брони или от щита
>>50497118 >>50497073 >больше нельзя на пох танчить щщами всех болванчиков, включая боссов, и спамить р1 пока все не помрут Вот это они просрали все полимеры, такой плейстайл загубили!
Со щитами играть ничто абсолютно не мешает. Можешь за мага/пиро/клерика играть, тоже перекаты не нужны.
>>50497110 >При этом боссов ДС1, да и в целом пошаговую боёвку воспринимать всерьёз уже невозможно. ДС3, конечно, тоже померк в этом отношении по сравнению с ЕР, но всё равно играбелен. Ты просто поридж, который не может в адекватную ретреспективу, и для которого важен только экшен боевик, к чему, собственно, серия и прикатилась
>>50497166 Нет, я просто не умственно-отсталый, поэтому мне важен экшен в экшен-рпг, а не трижды переваренный "лор" на ютубе смотреть. Про внутриигровой мир (читай эксплоринг) и атмосферу я тоже сказал, они бесспорно круче в ДС1. Какая там у тебя ещё "ретреспектива", дуралей?
>>50497028 Невидимые мосты, призраки, что атакуют со всех сторон и требующие проклятья/проклятого оружия, темнота в склепе великанов, восстающие скелеты, ловушки в крепости сена, забеги по болоту/лаве, платформинг в полости.. Для первого слепого прохождения всё это было довольно занятно. Склеп великанов проходил с фонарем от некроманта, но вырубал его для двуручного хвата, чтобы выбивать пойз у гигантов. На призраках у меня в какой-то момент закончились проклятья и я их резал ножом, что крайне удачно мне дропнулся с них. По лаве я и вовсе долго бегал без кольца с сороконога, потому что не прочитал его описания, зато под резистами от огня и сырой плотью. В чумном городе я не нашёл второго костра и чистил всю локу без него, благо, что потом нашел вход в полость и от неё бегал к Квилег. Платформинг в однухе, конечно, всратый, но положительные эмоции от самостоятельной находки обратного пути в прибежище нежити перекрывают все смерти в полости от попыток достать предметы.
ДС1 намного лучше всех следующих игр фромов. С каждой игрой видна только личная деградация авторов и одебиливание игроков. Вместо гиммиков меня заставляют драться, а вместо танкования лицом я должен прыгать и перекатываться. Для детей есть фортнайт, зачем они в мои уютные игры добавляют всю эту прыг-скок агушу? Зачем мне десять тысяч раз попадать под случайную тычку от босса за минуту вместо вдумчивого медленного танца с опасны противником? Вы ИРЛ видели чтоб бойцы так скакали??? Короче, к чему я веду. Ваши кольца, трешки, секиры и прочее говно сделано для зумеров с сдвг, нормальный анон в такое дерьмо играть не будет, где требуется только спинномозг.
>>50497244 Почти тонко, если бы ты не насрал вопросительными знаками и не написал "танкования лицом", я бы даже не был уверен. "Прыг-скок агуша" особенно хорошо, умора!
>>50497410 Так это троллинг малюток, чтобы обесценить их победы в "хардкорной" игре. Ещё над неосиляторами можно попотешаться, что те не смогли осилить самой простой солс, лол. А так да, треха сложнее однухи без вариантов. Главное помнить, что елдарик - это самая простая игра фромов, которая дает достаточно возможностей, чтобы закрывать всех боссов с третьей, ну максимум с пятой попытки, гит гуд.
пользоваться фантомами, магией, расходниками, щитами, оружием, прокачкой уровня, вики - зашкварно и не считается за полноценное прохождение.
>>50497671 >пользоваться фантомами, магией, расходниками, щитами, оружием, прокачкой уровня, вики - зашкварно и не считается за полноценное прохождение Кем не считается-то? Только не говори, что тобой.
Короткий видос про Школяра в найтрейне. Показали абилки >пассивка увеличивает сумку (инвентарь расходников) и усиливает эти предметы по-всякому >активная абилка "изучает" врагов и дает над ними преимущество (хуй знает что это значит - больше урон? в ролике позволяет выбить почти сразу врага из стойки) >ульта связывает врагов и урон по одному наносит урон всем. и лечит союзников таким же образом
>>50497052 >Какие плейстайлы были в первой части, но исчезли в третьей?
Трëшка, в первую очередь, убила большую часть разнообразного оружия. Там, где в ДеС, однуже и двухе у тебя были ярко выраженные различия между видами оружия, трëха превратила в сблевный эпилептический припадок. Секиры, молоты, одноручные мечи вообще ни чем не отличаются, двуручный по скорости как одноручные в старых играл. Ещё и пойз убили как механику, играешь в куки кликер
>>50497671 > лдарик - это самая простая игра фромов, которая дает достаточно возможностей, чтобы закрывать всех боссов с третьей, ну максимум с пятой попытки, гит гуд. > пользоваться всеми этими возможностями - зашкварно и не считается за полноценное прохождение.
>>50498033 >Трëшка, в первую очередь, убила большую часть разнообразного оружия. Нет, в ДС3 больше и самого оружия, и разнообразных атак у него, включая вепонарты. >Секиры, молоты, одноручные мечи вообще ни чем не отличаются Нет, у них разные анимации, разная скорость атаки, разный урон по пойзу. >двуручный по скорости как одноручные в старых играл Вообще всё в игре стало быстрее, значение имеет скорость относительно другого оружия и противников, а не другой игры. >Ещё и пойз убили как механику, играешь в куки кликер Нет, пойз есть, ты просто не разобрался как он работает.В ДС1 пойз был не "механикой", он просто позволял на похер танчить любые атаки.
>>50498403 > Вообще всё в игре стало быстрее, значение имеет скорость относительно другого оружия и противников, а не другой игры. Скорость оружия действительно нагло проебана. Иные двуручники одинаково с дагерами бьют. > В ДС1 пойз был не "механикой", он просто позволял на похер танчить любые атаки. Это буквально смысл механики
>>50498415 > Иные двуручники одинаково с дагерами бьют. Нет даже ни одного кривого меча (второй по скорости класс оружия), который бил бы со скоростью кинжалов, не говоря уже о двуручных мечах. Вот нахера вы пишете от балды просто чушь какую-то.
>>50498403 >в ДС3 больше и самого оружия, и разнообразных атак у него Дебич, я тебе не про количество говорю, а про разницу между оружием. Зайди в ДеС, ДС или ДС2 и возьми какую-нибудь секиру, одноручный меч и двуруч. Между ними будет кардинальная разница и по скорости атаки, и по жору стамину и по импакту. В трёшке у тебя весь одноруч +- идентичен по скорости и по импакту. Двуручи махаются со скоростью одноручей из ДС1, что вообще к хуям убивает смысл многого одноручного оружия.
>включая вепонарты Бесполезная хуета на поиграться
>Нет, у них разные анимации, разная скорость атаки, разный урон по пойзу. Нет, у них приблизительно одинаковый набор характеристик. Разным это всё было в прошлых частях
>Вообще всё в игре стало быстрее Так это и хуета же, потому что Мемодзаки взял динамику бладборна, но не смог нормально реализовать боёвку под это дело, из-за в целом неплохой и размеренный геймплей превратился в хуёвый огрызок слешерочка
>Нет, пойз есть, ты просто не разобрался как он работает Нет, пойза буквально нет у большей части мобов, я прекрасно знаю, как он работает. Из +-110 мобов в игре, хоть какой-то пойз есть у 24, это даже не четверть бестиария, о чём ты. И из этих 24 там большая часть либо мини-боссы, типа гиганта из собаки понтифика, либо одноразовые гиммики типа чёрных рыцарей и тёмных духов.
>В ДС1 пойз был не "механикой", он просто позволял на похер танчить любые атаки Дебилушке говорят про пойз врагов, дебилушка про пойз игрока высирается.
>>50498712 > Дебилушке говорят про пойз врагов, дебилушка про пойз игрока высирается. Так ведь и у игрока пойз удалили нахуй. Механика настолько хорошо работала что люди годами не верили в её существование в принципе. И в последующей елде это только ухудшилось.
Ну раз тут пошла тема про соулсы от фромов, выскажу своё никому не нужное. Мне кажется им надо сделать меньше оружия, но больше проработать его уникальность, сделать упор на окружение и применение оружия, например что бы ты не мог просто так размахивать огромным дрыном в узком коридоре. Прокачку оружия стоило бы убрать и заменить копипастных врагов с разными статами врагами, по которым было бы видно что они сильнее. Например, начало игры - зомби в ржавой рухляди, конец игры- что-то похожее на зомби, но уже в нормальном снаряжении, хоть и в пятнах ржавчине + новые атаки. Или НЕХ в начале пусть будет хилой хуйнёй, а под конец пусть оно обрастёт новыми конечностями или наростами. Эффекты бы стоило переработать. Кровотечение и обморожение мало чем отличается, как и яд, смертельный яд и гниль. А что с безумием и мгновенной смертью? Почему оно только в ПвП? Пусть например безумие просто даёт микростан по мобам, а мгновенная смерть пусть я хз, ненадолго по врагу урон бафнет, кучу чего можно придумать. А с босами что он сделал? Давайте ка им накидаем комбо в 100 ударов и мгновенную атаку на хил. Лучше бы сделали что бы босс подстраивался под тип игры игрока. Например ты милишник с дрыном, значит он станет подвижнее что бы не получать заряженый удар, если через статусы играешь, то пусть во второй фазе научится их иногда сбрасывать или ставить блок на приёмы накидывающие кучу к полоске статусов. В общем проблема в том, что серия просто превращается в экшен, вместо тактической размереной игры как в первой части
>>50498846 > например что бы ты не мог просто так размахивать огромным дрыном в узком коридоре Вот щас нахуй не понял. Пушки за стены с самих демонов цепляются. > Мне кажется им надо сделать меньше оружия, но больше проработать его уникальность, сделать упор на окружение и применение оружия Бладборн буквально и дс2. В дс2 оружия больше, но там и уникальных пушек больше чем в дс1 в принципе. > заменить копипастных врагов с разными статами врагами, по которым было бы видно что они сильнее. Например, начало игры - зомби в ржавой рухляди, конец игры- что-то похожее на зомби, но уже в нормальном снаряжении, хоть и в пятнах ржавчине + новые атаки. Дарк соулс 1-2???? Сначала дерешься с полыми бомжами в ржавых обносках половины доспеха, потом серебряные рыцари, потом йоба даркврайты и в конце черные рыцари из мини боссов в обычных мобов превращаются.
>>50498712 >Между ними будет кардинальная разница и по скорости атаки, и по жору стамину и по импакту Между разными классами оружия в ДС3 тоже. А учитывая, что никто понятия не имеет, что ты там подразумеваешь под "импактом", авторитетно заявлю, что оружие в ДС3 имеет ровно в семь раз больше "импакта" чем в ДС1. >Бесполезная хуета на поиграться Нет, это крутая механика, ты просто тупая утка. >Так это и хуета же Для седеющего скуфидона, которому трудно кнопки быстро нажимать - безусловно. >Нет, пойза буквально нет у большей части мобов, я прекрасно знаю, как он работает. То есть "убили" механику на практике означает, что в ДС1 не-нулевой пойз был у 33 противников (в это число входит... АНДРЭ, блять, ору), не считая боссов, а в ДС3 у 24, так же не считая боссов? При том, что в ДС1 ты просто одевал хавела и тебе было похеру вообще, что там у противника? Какой же ты лицемерный пиздабол.
>>50498857 >Вот щас нахуй не понял. Пушки за стены с самих демонов цепляются. Цепляются, но в первом соулсе это хорошо заметно, а в кольце практически не задевает. >Бладборн буквально и дс2. В дс2 оружия больше, но там и уникальных пушек больше чем в дс1 в принципе. Бладборн не играл, пушки уникальные есть, но я не сказал бы что их много. Да и я говорю о том, что вместо 10 коротких мечей стоило бы сделать 2-3, но реально разных и тд. >Дарк соулс 1-2???? Сначала дерешься с полыми бомжами в ржавых обносках половины доспеха, потом серебряные рыцари, потом йоба даркврайты и в конце черные рыцари из мини боссов в обычных мобов превращаются. Ну тут я наверное соглашусь на половину.
>>50498877 > Нет, это крутая механика, ты просто тупая утка. Нет, это абсолютная хуета в текущей реализации, что особенно хорошо видно на примере елды. Всё эти приемы должны быть встроены в базовые мувсеты оружий иначе получаем то что получили: ты или игноришь скилы и бьешь обычными ударами или наоборот тупо спамишь пепел/скил пушки, игнорируя саму собсна пушку. Буквально всего-лишь способ сделать всех магами и позволить тратить ману даже "чистым" воинам. мимо
>>50498880 > пушки уникальные есть, но я не сказал бы что их много Открой арсенал дс2 или елды, примерно глазами пробегись. В длс обеих игр нет ни одной просто пушки с чуть другой моделью, у всех какие-то фишки. В ванильной игре тоже достаточно приколов. Даже когда кажется что это 2 сейм двуручника у них какая-нибудь разница в мувсет встроена типа этот колет хеви атакой, а тот рубит на 180 градусов.
В бладике решили по другому пути пойти и там каждая пушка сорт оф уникальна, но уникальность состоит в том что каждая пушка это 2-3 дженерик пушки из прошлых соулсов. Типа одноручный топор который становится алебардой при двуручном хвате.
>>50498914 >ты или игноришь скилы и бьешь обычными ударами или наоборот тупо спамишь пепел/скил пушки, игнорируя саму собсна пушку Совершенно не применимо к ДС3. Никто не спамит там вепонарты вместо основных атак, тем более в пве (а в пвп разве что гундира спамят). "Вепонарты не встроены в базовые мувсеты" звучит так же бессмысленно и глупо как и "R2 атаки не встроены в базовые мувсеты". Это просто дополнительный типа атак, всё. На некоторых оружиях он бесполезный, на некоторых крутой.
Я вот, как любой нормальный человек, ненавижу говнину ДС2, но мне не пришло бы в голову нести пургу, что паверстэнс был "бесполезной хуетой на поиграться" или "не встроен в мувсеты, ты либо паверстэнсил либо обычными атаками бил". Потому что я не утка и признаю, что отсутствие паверстэнса в ДС3 это строгий минус, который объясняется только ленью и нежеланием балансить, лабо временными ограничениями.
>>50498712 Всё так Игру скатили в симулятор станлока Ты либо запираешь моба в спам легких атак, либо смотришь на длинные комбухи, от которых проще укатиться, чем доджить каждую ради окна для нанесения урона В первом дарке я менял пушки под разные ситуации: полых в нарисованном мире проще было бить легким оружием, элитников угсом или копьями в двуручном хвате, на поселок и бездну брал косу ради удобных широких напрыжок против толп раздутоголовый и духов человечности В третьем же меня больше волнует урон, чем мувсет
>>50499448 А у меня это наоборот любимый стиль. Наносит микро урон, зато концентрации сбивает в разы больше. Плюс он быстрый, что позволяет его как продолжение основного комбо использовать.
Отсмотрел час ролика с дефом двухи. Двуха моя любимая игра, но даже я охуел с уровня демагогии и спгс. Чел ни одну проблему у игры не может признать, все у него там как надо, все на своем месте, было задумано гениальным создателем А вообще-то у игры и правда мутный и ебаный сюжет с непонятным вступлением, целью и концовкой. Хуевая расстановка мобов, множество посредственных боссов и несвязанные локации. Минусы двухи очень объективны
>>50499876 После того как Маулер фундаментальнейше опустил двухокал невозможно как-то его задефать. Абсолютно на любой вспук уже есть задокументированное опровержение. Поэтому говноежкам-двухерсам остаётся только трястись и визжать. Одна из уёбищнейших "игр" всех времён, для абсолютных вырожденцев.
Это только если рашить как долбоёб. Капитально мразотная расстановка мобов там только в проходе к синюшному демону из ДЛЦ. В остальном скорее согласен.
>>50500267 >Это только если рашить как долбоёб. Расстановка плохая не только потому что сложно. Чистить толпы одинаковых мобов утомительно. Ты не исследуешь локации, а проходишь полосу препятствий А ещё мобы часто не соответствуют антуражу локации. Как положительный пример лес павших гигантов - там сразу все понятно, раньше в крепости была битва, на стенах бродят полые солдаты, все логично гармонично. А вот башня хейда? Сидят какие-то крестоносцы тупо на полу, какие-то богатыри в другой стилистике, потом вообще виверна, а за виверной орнштейн, а за ним непись стоит пердит, в ковенант набирает
>>50500373 >Чистить толпы одинаковых мобов утомительно. Ты не исследуешь локации, а проходишь полосу препятствий
Буквально так-то к любому соулсу можно применить. Количество врагов в двушке не сильно отличается от демонов, однушки и ванильной трёшки. Срать толпами фромы начали с рингед сити и довели это до апогея в елдарике.
>А вот башня хейда? Сидят какие-то крестоносцы тупо на полу Остатки местных рыцарей, стали полыми, приуныли и присели. Ты же не спрашиваешь, какого хуя в Анор-Лондо в рандомных местах стоят серебряные рыцари. А там у них ещё более нелогичное размещение, чем у кучки полых рыцарей на руинах их королевства.
>потом вообще виверна Ну то ли дело абсолютно рандомная виверна в однушке, которую точно не копипастнули из демонов без какого-то внятного и логического обоснования. У тебя на локации сычует Драгонрайдер, ну пчел пошёл посрать с уступа в тишине, птичку свою припарковал, хуле не так-то.
>какие-то богатыри в другой стилистике >а за виверной орнштейн Ну эти да, добавлены потому что ПА КАЙФУ ЕЖЖИ БЛЯ. У меня всегда было ощущение, что гигантские големы должны были стать аналогом гигантских чертил из Анор-Лондо
>>50498886 >ты или игноришь скилы и бьешь обычными ударами или наоборот тупо спамишь пепел/скил пушки, игнорируя саму собсна пушку Это все сводится к "выбираешь лучший прием на оружии и используешь только его". И с одной стороны это проблема, с другой - даже если получится сделать все удары ситуативными это пиздец как усложнит боевку.
>>50457776 (OP) Прошёл ДС2 впервые. А какой по итогу план ЛаНашандры то? То есть она при помощи иллюзии реальной бабы наебала Вендрика, но Вендрик успел понять её замысел и сныкался в склепе + спрятал свою душу +поставить защитников, Потом сколько-то лет просто сидела на троне в иллюзии и ждала игрока пока он дойдёт до неё и что-то пиздануть про то что "Нам два правителя не нужно" - в итоге после того как игрок дойдёт до трона она вальяжно заходит и что? Во что она ожидала? Что игрок ей всё отдаст и она сядет на трон? Почему она не в иллюзии забирает с игрока души, а в образе какой-то смерти-гнило-скелетного чужого? И ладно бы если бы был-бы выбор, так она решила НАПАСТЬ на чела, который убил 4 великих, дошёл до Вендрика и до Дракоши и ваще по пути поубивал пол-королевства... Да и банально трон её мог и не впустить(на нашей то стороне какая-то баба-служанка которую создали при помощи души дракона) - а у неё что за козырь?
Ну и что за замок такой - учитывая как выглядит Вендрик(а это 2-метровый чувак) то я слабо представляю что он что-бы сесть за трон ему надо через лесенку мелкую спускаться в какой-то могильник, а потом идти по каменным спускам к трону. Мелкие проходы + путь к замку это путь через мелкие пещеры, болота,леса,тополя - вот решил король пойти погулять в Манджулу и в рот ебал такую прогулку, так как что-бы добрать до Манджулы ему надо в пещерах кандёхать.
Что за трон такой что в конце нас закрывают в какой-то Игле? Как править королевством? Нахуя нужны остальные троны если этот самый главный? Похоже просто на коптёрку где нас сжигают ради продолжения жизни этого мира.
Понятное дело что всё это игровые условности и что ненужны детальные обьяснения как этот мир устроен, но всё же игра пытается какой-то логичный лор натянуть - почему тут так странно?
>>50501115 >логичный лор >душекал Ну чел... Никакого лора а уж тем более логичного в душекале никогда и не было, это шизики насмотрятся маняфантазий протыков, а потом серят этим тупым, бессмысленным говном...
>>50501115 Двушка это поспешно переделанная Demon Souls 2 в Dark Souls 2. Там нет цельного сюжета, там куча дыр. Просто забудь, ЛОР соулсов это вообще шутка, более менее целый он только в кольце появился.
>>50501115 >А какой по итогу план ЛаНашандры то? Обрести достойное воплощение и перестать быть самым мелким и слабым осколком Мануса. Вендрик её побрил, так что она решила брать быка за рога. >она решила НАПАСТЬ на чела На себя посмотри. Безродное чмо и тупая нежить нападает полубогов, драконов и демонов чтобы полутаться. >убил 4 великих Слабосильные лохи, рыцари Хейда в стартовой локе и то опаснее. >по пути поубивал пол-королевства... Ахуенное достижение - гордиться убийством безмозглых полых, которые в количестве больше трёх отправляют твоего бюрера на костёр. >Да и банально трон её мог и не впустить Ей нахуй не нужно садиться на трон - ибо ты сгораешь в качестве топлива для продление эры огня - а вот душа, достаточно мощная чтобы стать топливом для Первого Пламени™ (все права защищены и принадлежать Гвину), вполне сгодиться для её желания обретения силы. Ты как игру проходил? Если ты шёл к трону в самом конце и убивал смотрителя и хранителя, то Нашандра проходила сквозь туманные врата на арену, для неё ТЫ финальный босс, потому что ТЫ буквально наследник пламени, а Нашандра являясь осколком Мануса представляет собой человечность и нежить соответственно.
>Похоже просто на коптёрку где нас сжигают ради продолжения жизни этого мира. А ты догадливый. Интересно, почему Фрамп, названный ещё KINGSEEKER искал так называемых достойных, чтобы наречь их правителями, а на деле просто отправлял в качестве дров на костёр? Не удивительно, что последующие итерации так или иначе свелись к тому, что если ты ИСТИННЫЙ король, будь добр садись на пенёк и сгори. Интересно, почему в мире душ должность короля эта какая-то хуета с самосожжением в конце?
>всё же игра пытается какой-то логичный лор натянуть - почему тут так странно? В этом плане у двухи всё логично, последовательно и понятно, ты просто тупой долбоёб высшей тупизны. Двуха нелогичное говно в других аспектах - окружение, наполнение и логика локаций (ты сам заметил на примере пути к трону), графоний и прочее.
>>50501236 Ёбаный бес, насрал людям в уши и теперь они ходят и на серьёзных щах несут эту пургу.
>>50501236 > ЛОР соулсов это вообще шутка, более менее целый он только в кольце появился > эта ебанина из рандомно натыканных локаций и мобов Пиздец чел даже копротреха лучше
>>50499876 >А вообще-то у игры и правда мутный и ебаный сюжет с непонятным вступлением, целью и концовкой У игры вполне понятный сюжет если ты не долбоеб. Есть два брата, Вендрик и Алдия - Алдия умный, Вендрик сильный, классика. Вендрик становится королем, и берет себе в жены осколок Мануса, как и предыдущие короли, и этот осколок в виде Нашандры, постепенно его превращает в пустого, отравляя его разум и вытягивая из него силы. Вендрик, как сильнейший, должен был снова зажечь огонь, но не смог из-за присутствия Нашандры. В итоге он решил закрыть доступ к первобытному огню чтобы Нашандра не смогла его захватить. Тут приходит бер-сик-сик-лест - который изначально хотел перестать быть пустым, но как все пустые забыл о своей цели и получил новую цель от Шаналотты, которая постоянно об этой цели напоминала - набирается душами, открывает доступ к первобытному огню, убивает Нашандру, и сгорает в горниле. Всё. Вся шизофазия с Алдией происходит в стороне от основного сюжета, но по итогу приходит к тому же выводу что ДС3 - просто дать огню потухнуть, как он и должен был, и двигаться дальше в неизвестность. Не зажечь его - как хотел Гвин и Вендрик, не узурпировать его - как хотела Нашандра и Юрия, а просто дать ему потухнуть. Сюжеты ДЛЦ просто рассказывают о предыдущих королях, которые так же как Вендрик взяли себе в жены осколки Мануса, и так же как Вендрик в итоге из-за женушек сгинули. За исключением Гигачада Айвори Кинга, который в одно рыло держал в узде огонь хаоса Ведьмы Изалита. И заканчиваются эти ДЛЦ первой целью Носителя Проклятья - остановить процесс опустошения.
Сюжет в двухе на уровне ДС1 как минимум - Танимура не боялся сделать реальный сиквел который двигал историю вперед лишь с небольшими отсылками на оригинал. Сюжет же ДС3 это дважды переваренный кал и вся игра это байт на ностальгию. Единственная годнота в ДС3 это ДЛЦ.
>Хуевая расстановка мобов Мнение говноеда который это самое мнение высосал из жопы ютуберов-ниосиляторов. ДС2 - единственная игра в серии которая дает просраться даже если ты ее уже миллион раз проходил.
>Минусы двухи очень объективны Если ты шизофреник у которого ДС3 лучшая в серии, или утенок ДС1, для которого опять таки существует трешка. Нормальные люди любят двушку за то чем она является - нормальный сиквел ДС1.
>>50501366 >но не смог из-за присутствия Нашандры Немного дополню - не только из-за Нашандры, но еще из-за разговоров с братом. Т.е. Вендрик постепенно слабел и пустел из-за Нашандры, а из-за Алдии он решил не зажигать первородное пламя и в итоге просто заперся в гробнице, где окончательно опустел. Поэтому у Нашадры зудит очко от Вендрика и она говорит пойти в гробницу и его убить, в ее глазах он был слишком слабым, так еще и путь к горнилу закрыл. Вообще всю основу для Понтифика в ДС3 Миядзаки спиздил с Алдии, но при этом как червь-пидор пошел на поводу у утят и нихуя не добавил в лор трешки из двушки.
>>50496544 > Визуально игра плохо состарилась, от лесенок уже натурально начало тошнить Ну а fool hd моник в 2к26 помолодел стало быть Dldsr ебани до 4к и лесенки уйдут
>>50501366 Не знаю, зачем ты пересказываешь сюжет, если из второго моего предложения очевидно, что я в курсе >понятный сюжет если ты не долбоеб Нет, потому что он хуево подан. Я не о деталях, а об основном впечатлении. В первой части ты можешь не вникать, но после прохождения получишь хоть какое-то понимание, что произошло - ты избранный, прошел через трудности, стал сильным, возжег угасающее пламя, то есть спас мир. Все просто и доступно. Во второй ты какой-то страдающий от амнезии бомж, проснувшийся в пещере, по советам встреченной бабы чистишь несвязанные локации, и становишься каким-то непонятным королем непонятного королевства (ты это королевство даже не видел за десятки пройденных локаций, только какие-то тюрьмы, пещеры, пару обособленных дворцов), усаживаясь на каменный стул в какой-то пещере. Вот так это выглядит
>>50501500 Я тебе сейчас втащу, хуйло, думаешь облёк в лживую красивую обёртку фабулу первой игры и соврал про предпосылки двушки, чтобы она выглядело хуже, никто не заметит? Риторики пидорасов, протыки с ютуба как раз этим и грешат, ты явно подхватил спидорак от них. Чтобы ты более явственно понял своё первый грех, следи за руками. В первой части - ты какой-то невнятный бомж в темнице, выбравшийся оттуда по случайности, который идёт вперёд потому что так сказал полудохлый рыцарь в синем и режет всё живое, а в конце вместо становления повелителем ты садишься в костёр и сгораешь (написать что ли нельзя было ). Во второй же - ты проклятый, который ищет исцеления от проклятия и тебе в синематике старуха говорит о Дранглике, при попадании в который ты ищешь встречи с его королём, но открываешь для себя нелицеприятный ответ что тебе придётся сгореть, чтобы проклятие отступило.
>>50501500 > В первой части ты можешь не вникать, но после прохождения получишь хоть какое-то понимание, что произошло - ты избранный, прошел через трудности, стал сильным, возжег угасающее пламя, то есть спас мир. Все просто и доступно. Во второй ты какой-то страдающий от амнезии бомж, проснувшийся в пещере, по советам встреченной бабы чистишь несвязанные локации, и становишься каким-то непонятным королем непонятного королевства (ты это королевство даже не видел за десятки пройденных локаций, только какие-то тюрьмы, пещеры, пару обособленных дворцов), усаживаясь на каменный стул в какой-то пещере. Вот так это выглядит Импетухинг в такую дегенеративно-простую форму нельзя вписать любой сюжет (хотя какой нахуй сюжет ты просто порядок локаций и боссов сюжетом назвал)
>>50501500 >Нет, потому что он хуево подан. Ютубомозговый сын пустынной волшебницы, он подан точно так же как в ДС1 и 3 - через описания предметов и редкие диалоги.
>>50499876 Танимуре просто ПИЗДЕЦ КАК повезло, что ДС2 выходила спустя вечность после Кингс Филда и Шадоу Тавер, иначе бы его выебли и высушили, ибо напиздил он из всех игр дай боже. Да ему настолько было похуй, что Шульва из КФ4 переехала в длс, как же я охуел, когда в первый раз это увидел. Существует, конечно, маленький шанс, что они изначально разрабатывали КФ5, но это объясняет лишьсам Дранглик никак почти не связанный с серией ДС, сам движок намекающий на другой, еще более медленный геймплей и левелдизайн, который тоже странный. Копипиздинг не оправдать ничем. Впоследствии просто уже лор подязывали белыми нитками и пиздец. До сих пор ржу с лороведов, которые с двушкой носятся и чет там объясняют. Ответ тут прост - это либо был и правда КФ5 изначально, либо вообще новая игра по мотивам, ответ знает лишь Танимура.
>>50501927 > после Кингс Филда и Шадоу Тавер Кому не похуй что было в нонейм азиатских высерах? При них в принципе люди узнали уже после релиза дс3 из-за ютубных протыков. Играть в это конечно же никто не пошел.
>>50502044 >Кому не похуй что было в нонейм азиатских высерах Ополоумевшим фанатам двухокала, очевидно. Высер танимурки практически ничего общего с душами не имеет, она как китайский мобильный клон популярной западной игры, если бы в названии не было dark souls про неё никто не знал бы.
Реальные Дарк Солз игры это ДС1 и её прямой сиквел ДС3. Бладик просто обкат движка который потестили на соснульщиках и забыли про него. Элден Ринг уже максимально массовый комби-корм. А двуха это просто затесавшаяся в этот список рандомная хуета бесталанного додика танимуры.
>>50501927 >Копипиздинг не оправдать ничем. Прям проиграл с этого, потому как первый дарк это литерали копирка с демонических душ, особенно Болетария, лавовая лока с демонами и долина с болотом. Но это первые души, им можно в копирку.
>>50501927 Пчёл, трилогия ДеС-ДС-ДС2 - это прямое механическое продолжение Королевской полянки и Тёмной башни. Боёвку душ буквально придумал Танимура во втором Шадоу Тавере (ну та часть, где махаем мечом, а не с калашом наперевес бегаем), все основные механики, тропы, подходы к левел-дизайну и повествованию взяты напрямую из Шадоу Тавера. Та же пресловутая механика прочности оружия - это долбоёб Миядзаки занюхнул за ШТ, но не смог её нормально реализовать ни в одной из своих игр.
Ну и да, удивляться тому, что ДС2 копипастит с полянки странно, учитывая, что ведущий геймдизайнер двушки - это буквально основатель студии Фромов, ответственный за разработку всех частей КФ и ему подобных спин-оффов
>>50502009 >портал в Дранглик А где об этом говорится? Откуда этот портал? Кто его создал, как он возник? Почему в игре таких порталов нет? >бродячий демон >демон прибежища Забрели из Изалита, лол, что их помимо расстояния и рыцарей сдерживало?
>>50495618 >>50496872 >>50497052 Короче, купил все кучей и Рингед Сити и второе. Музыка в главном меню понравилась. А дальше музыки и нет, жаль, очень хотелось дарк эмбиента под водочку. Сделал девочку-клирика. Первый босс понравился только в 1 фазе, гротескная хуйня по типу гнилых дидов в елде не особо заходит. Штош, хорошо это или плохо, но убил с 3 раза, хоть и не особо рассчитывал, хотел просто посмотреть атаки второй фазы и что-то запомнить. Щит как-то хуево блочит его, пришлось в двуручном хвате лупить. Почему елду ругают за задержки у боссов, здесь же буквально первый босс с задержками, или я чего-то не понял?
Пик 2. Почему персонаж подгорает? Что за активное раскаленное окно на том месте, где в елде была великая руна?
И еще. Здесь есть хитровыебанные секреты по типу скрытых стен в неочевидных местах или куска скалы, который торчит на 1мм, но туда можно прыгнуть и ништяков залутать?
>>50503335 >Пик 2. Почему персонаж подгорает? Что за активное раскаленное окно на том месте, где в елде была великая руна?
Это местный аналог человечности. В негорящем состоянии у тебя -30% хп, после использования угля или убийства босса ты становишься горящим, у тебя появляются соответствующие эффекты, возвращается хп и открываются онлайн темки. Только сразу скажу, в демонах и двушке была подобная механика, но там у тебя отнимали от максимального количество хп, которое у тебя в статистике показывают, тут тебе, наоборот, плюсуют проценты поверх твоего базового хп
>>50503335 >Почему елду ругают за задержки у боссов Потому что криворукие кретины. А так это нормальный, логичный и легитимный способ сделать боссов сложнее и интереснее, задержки были и в ДС1, в ДС3 их много. >Почему персонаж подгорает? Что за активное раскаленное окно на том месте, где в елде была великая руна? В игре есть предмет "уголь", при использовании он до смерти добавляет тебе 30% хп и позволяет вторгаться к тебе, а тебе призывать других игроков. После убийства босса эффект применяется автоматически. > Здесь есть хитровыебанные секреты по типу скрытых стен в неочевидных местах Да, их достаточно много, больше чем в ЕР (там мне кажется буквально пара на гигантскую игру, тут точно больше десятка). >куска скалы, который торчит на 1мм, но туда можно прыгнуть и ништяков залутать До такой степени нет, а так внимательность не помешает, конечно.
>>50503364 А, ну норм, уже слетело, лол. >>50503371 Вот да, после босса и появился. Но меня быстренько отправили обратно на парашу и больше эффекта нет. Алсо, по-моему тут характеристик побольше, чем в елде. В целом пока ок, но начальные мобы определено сильнее, чем те же солдаты годрика.
>>50503058 >А где об этом говорится? >чувак прыгает в портал и оказывается в Дранглике Лол, ну, я даже не знаю. >Откуда этот портал? Кто его создал, как он возник? Почему в игре таких порталов нет? Да не трясись ты так, ну, заовнил я тебя таким простым ответом и ты в лужу сел, ну, бывает. Я же тебя не доёбываю что ещё за город в синематике к первой игре, кто его создал, как он возник, где об этом говориться и почему его в игре нет. >Забрели из Изалита >тюрьма на утёсе, откуда можно выбраться на джаинт вороне >один из демонов буквально замурован в комнатке 2х2 Как добрались? Каким образом? Кто их туда направил? Зачем они там? Какую цель преследуют? Где об этом написано?
>>50504535 >Какую цель преследуют? Где об этом написано? Эээ, лэээ брат, ты такие слова не говори. У тебя у одного из главных богов и целого куска мира, с ним связанного, просто буквально нет никакого лора (где-то в углу тихо плачет Нито)
>>50504672 Кстати, да, про Нито хоть что-то известно? Знаю только что он проклинает другие миры красными фантомами, что его сила души была на 99% растрачена на смерть (хуй знает что это значит), что у него украл обряд возжигания один из Вихрей, что Фрамп говорит что Нито больше не нужен этому миру и его можно убить. Вроде всё. Реально, про Нито и гробницу гигантов ноль информации, мы лишь в стартовом ролике узнали что он с помощью силы гниения каким-то образом побеждал бессмертных кремниевых драконов. И после он нигде и никогда не участвовал.
>>50504535 >давай без маневров >давай >начинает маняврировать, проецировать и тупо кривляться Ой, а что такое? Поведать о великолепном и проработаннейшем лоре двушечки никак без этого? Вот уж не ожидал.
>>50504863 Чувак, тебе буквально прямо ответили, ты резко заартачился и принялся закидывать вопросами, чтобы хоть как-то попытаться всковырнуть чела, при этом старательно прикрывая жопу и закрывая уши от встречных вопросов, показывающих твоё лицемерное двоедушее. Ваш спор был не за "проработанный" лор двушки, а то что ты манипулятивный пиздабол.
>>50505094 Каждый второй. У маргита это просто до комичных замахов и стоек на 40 секунд доходит, но даже обычные бомжики делают задержки чтобы на паникролл развести и ебануть. Не знаю почему быдло агрится на то что все бьют с разной скоростью, вроде наоборот логично
>>50504863 Вот же ты хуйло мерзкое. Ты задал вопрос - тебе дали ответ. И тут же в ответ начались манёвры, все эти "неудобные" вопросики и кривлянья что демоны забрели, лол. А когда тебе зеркально ответили - сразу визги и позиция жертвы.
>>50505253 А ещё когда долго готовит тычок с чарджом чтобы в основном хилки сбивать. А ещё когда вертушку заряжает. А ещё когда топает. А ещё когда хвостом бьет.
Как же забавно читать диалог выше, это прям вся суть любых "дискуссий" на анонимных помойках. Один дибилоид просто ахинею несёт, игнорируя напрочь реальность. В играх сотни атак с задержками у самых разных противников и боссов, любой кто играл в них это знает, но умственно-отсталому кретину просто нужно спорить, вот любую пургу вообще гнать лишь бы ебло не закрывать. Второй дурачок продолжает его вниманием кормить, повторяя одно и то же, видимо искренне надеясь услышать от этого недоумка "да, ты прав". Орунах.
>>50504697 Ветку Нито в целом не успели доделать, он просто есть, это весь его лор. Там в целом кроме арки Гвина мир существует в виде схематических набросков и недоделанного лора
>>50505376 А говорят что двушка недоделана... >кроме арки Гвина Не, ну Изалит в целом ок по лору, да и про Сита дохуя чего есть. Интересно, а есть ли вырезанный контент как в двухе? Почему его наказывают просто тонны, хотя первая игра не меньший интерес представляет в плане первоначальных идей.
>>50505482 Весь вырезанный контент ещё до релиза двухи был выдрочен и обсужден. Включая андедкинга у которого моделька будто из линейки который по итогу стал вендриком в двухе, паукочелов изалитских которые в двухе в брайтстоун тсельдоре и тд. Его очень мало в однухе. https://youtu.be/zq1SzxiRpqk?si=JJ1ELgfDgUddNk8B у этого чела посреди мемных и обскурных модов есть немного кат контента
>>50506077 >давно в это дерьмо не наступал В школе расскажешь. Мне тотально похуй на двухокал, но анон по факту разложил тебе, а ты ради юшек копротивляешься.
>>50505656 >андедкинга у которого моделька будто из линейки который по итогу стал вендриком в двухе Если паукочелы прям один в один, то этот протодарквратхе даже близко на Ведро не похож. Камин, у него вообще моделька обычного полого, увеличенного в пять раз.
В сете бессмертного короля корона из длц двушки, забавно. Но у него мувсет вообще не похож на Вендрика. Ещё и ложе хаоса в виде дерева ползало по арене, прикольно. https://www.youtube.com/watch?v=SqJGaT2rPQA
>>50504734 И после этого замаха идет медленный, жиденький пук. И это когда у тебя есть имбовый инвульный перекат. Толку от такой задержки ноль. Я не зря про буратину сказал, вот там задержки так задержки, после которых идёт удар поносной резкости, вместе с комбухой. Причем у каждого бомжа этих задержек там по пять видов. А у бабадзаки то что, пук да и только. Сразу вспоминаю "задержку" у Радагона перед захватом, когда он тебя колотухой в землю вбивает, от этой хуйни не увернется разве что парализованный инвалид, да и то только потому что он не может двигаться.
>>50502009 >почему демон прибежища и бродячий демон находиться в прибежище нежити вне Изалита?
Припахали работать на вахте сторожами 7/0 без выходных. Как и демонов-летучих мышей таскать людей туда-сюда. Некоторые демоны, судя по всему, вполне разумны, чтобы быть договороспособными. Мудрый демон огня, например, был создан до поглощения хаосом Ведьмы Изалати и практиковал трушную пиромагию, из описания посоха демона.
>>50506548 Ты что-то попутал, у радагона как раз самая сложная задержка в елде от которой я не мог уклонится, а в пиноккио задержек меньше гораздо чем в елде в которой у каждого первого босса по 5 задержек всех видов
>>50506963 Я каждый раз как до четвертой добираюсь сразу опускаю сложность до третьей глубины. На четвертой некомфортненько уже. На третьей самое то.
А по скинам 5 из 8 попадания. У Герцогини секси скин, с этой юбочкой небольшой. За волшебницу, рейдера и лучника тоже с этими гоняю. У птицы меняю золотой с темным. Оба прикольные (солероский скин каловый какой-то). За виабу не играю, поэтому в целом похуй. За вайлдера всегда беру с позолотой скин, где куски золота на плаще "выцветают". Оч прикольно смотрится. Ну а за куклу или белый скин, или драконью школу (с ним лучше видно все). По боссам удивлен на самом деле. Думал, что птица и бб повыше будут. Но видимо их все просто оббегают.
>>50506963 На второй глубине только, но я и играю нечасто. По чарикам - любимый Налетчик, нравится с двумя дрынами в паверстенсе гонять, самое то. Ну и по хп он хорош. Потом Вайлдер, лучник и отшельница. С филдбоссов ахуел, неужели это реально? Умирать от пня с простейшим мувсетом и драконьим рыцарем древа? Вот Элемер усиленный да, дает просраться в силу тонны дамага. И хуеплеты с горшками, они меня и в обычной елде бесили пиздец.
Это ошибка в стиме какая-то? Я чет ща охуел немножко. Я брал еще на выходе полное издание, зашел на страницу длц к калрейну, а там русская озвучка прописана.
>>50507634 Ахахах, бляяя, вы прикиньте, додик себе надумал ажно четырех новых персов играбельных, хотя всегда говорили про двух. Нигде никогда не было инфы про 4, лмао. Думать не его.
>>50507712 Два класса, немного оружия, немного пеплов, скины на козла. В итоге Нинтенда оказалась настолько мощной, что жидко пукнув, обмякает под элденом. Перенесли на 2026 год.
>>50503008 Жопу ставишь на то, что Танимура чето там основал и был причастен к разработке КФ? Танимура, это хуй, который максимум полы мыл в офисе, а потом внезапно попал в команду разработки Абисса и нихуя он там не придумывал, классик соулс боевка со щитами была придумана в первой части еще когда он полы домывал, а боевка Абисса наоборот ушла в сторону от классической схемы. Ты, блядь, прежде чем хуйню нести, глянув мельком летсплеи на ютубе, хоть бы гуглил для начала, что и как. Хотя, блядь, я ж в треде солусоэкспертов, хули я ждал, знания серии и её корней? Мозга-то хватает только на просмотр очередного лорного видео от очередного ебалая и высирания узнаного сюда. Мда.
>>50508146 >Танимура чето там основал и был причастен к разработке КФ
Маня, при чём тут Танимура, если идёт о Цзине?
>боевка Абисса наоборот ушла в сторону от классической схемы
Боёвка Абисса - это буквально боёвка душ без перекатов. Классическая схема боёвки полянки и первого абисса после себя разве что неспешный темп оставила и свордарты.
>глянув мельком летсплеи на ютубе
Зачем мне что-то смотреть, если я скачал и поиграл?
>видео от очередного ебалая и высирания узнаного сюда
>>50508146 >Жопу ставишь на то, что Танимура чето там основал и был причастен к разработке КФ? >в посте слова о танимуре и второй башне, а не кф. Лох, надо же так обосраться.
>>50508495 Так не было такой инфы никогда. Я когда брал предзак фулловый, там было написано про двух персонажей, а сами разрабы говорили про 1 длц только.
>>50509035 Бля, выглядит как персонаж без задач, если только предметы в его руках не будут ебать невероятно. Ни оружия нормального, ни посохов с медальками.
>>50509377 Выглядит как имба через аркану собираться, еще добавят шмотья. Маны больше, чем у палача, уже плюс, на силу похуй. Надо скилл и ульту смотреть.
>>50509377 У него стартовая рапира S аркейн скейл. Как у экзекутора вешаешь стартовый блид и пеплом лед либо яд, скилом связываешь всех врагов и вешаешь все дебаффы 2 тычками сразу на всю толпу. Во вторую руку какую-нибудь гнилую рапиру чтобы совсем охуенно было. > если только предметы в его руках не будут ебать невероятно. Читал что у него расходники какие-то бесконечные (перезаряжаются) и как-то качаются от его лвла. Возможно всякие колокольчики будут ещё круче если качаются. > Ни оружия нормального Уже заметили пушки и врагов из длс к елде. В длс были арканпушки крутые.
Немножк инфы из роликов >>50509404 , если лень смотреть. Если что-то пропустил, то дополняйте.
Школяр >пассивка - увеличенные стаки расходников (таблетки, бомбы, ножи и прочее). использование категории расходников апает эту категорию и дает ей доп.эффекты (например доп.урон бомбам). >активная способность переводит в режим "фотоаппарата". берешь в "прицел" врагов и союзников, и чем дольше держишь фокус, тем сильнее будет финальный эффект - баффы союзникам или дебаффы врагам (только одно на выбор что-то). например щиты союзникам или повышенный урон для врагов на 3м уровне "фокуса". чем ближе ты к цели, тем быстрее идет зарядка способности >ульта - связывает всех врагов и передает урон от одной цели всем остальным. и лечение от одного союзника другому.
Гробовщица >пассивка - использование ульты союзником дает тебе бесплатный заряд твоей ульты >активная способность - входишь в транс и не тратишь стамину на бег + наносишь больше урона + получаешь уклонение как у герцогини + можешь пережить одну смертельную атаку как вайлдер (нихуя себе, если я все правильно понял) >ульта - прыгаешь с огромного расстояния к противнику и втыкаешь в него костяное копье. использование ульты делает тебя на время полета неуязвимым
>>50509623 Это явно не все релики, у каждого персонажа их по 6-8 примерно + уникальные за квесты надо смотреть. >>50509650 Только самурай со своими парированиями околонеуязвим и может затерпеть любую фигню, а у этого абилки будто только для опенворлд части полезные. На финальных боссах почти всех будет крипом-мечником, связывать-то некого.
>>50509659 >Только самурай со своими парированиями околонеуязвим и может затерпеть любую фигню Может. Только я на д3-д4 не видел пока ни одного самурая, который вообще заморачивался бы с парированием.
>>50509667 Просто если парируешь то не дамажишь, а надо дамажить. Кнопка для экстренных ситуаций скорее. На релизе длс по любому будет патч, может баффнут этот ножик чтобы был смысл с ним весь файт быть.
>>50509675 Я еще раз ролик гляну, там судя по всему даже интереснее механика. Типа, у её способности есть два "уровня" и на первом, обычном, ты просто саму абилку и она дает тебе бег + урон в комбо + лучше уклонение А вот если у тебя еще полностью заряжнена ульта, то там какая-то синергия есть походу. Я не понял только, ты просто поглощаешь кусок заряда ульты, чтобы усилить свою базовую способность, или использование способности после использования ульты тебе такие бонусы (бафф вайлдера + урон еще) дает или как
Эй карлики это похоже ваше https://2ch.su/v/res/9960019.html > Шрайер на ресетера написал, что это не TES6. Не Diablo, не God of War, не TES, так что хз.
>>50510970 Вчера как раз пройдена была с копии которую кто то купил на семейный аккаунт стима Внезапно очень понравилось за 0р даже с рандомами, а вот длц купят ли на семью хз, как понимаю контента без длц хуй? - патч не качается, хотя должен быть судя по времени
>>50513757 Почему фромы каждый раз так скромничают? > у нас длс размером с туториал локу елды пук 100 часов нахуй занюха > у нас в длс к найтрену просто новый ивентик пук новая мапа целиком
>>50515151 Но калрейн скрытый гем, буквально нормальный кооп душ отдельной игрой, но проблема что реализация говна по больше части, фанаты бы уже всех боссов вставили бы и классов по более сделали, а тут два кривых класса в длц Не иронично лучше был бы фритуплей проект с открытием чаров через дроч либо реал, хоть игра денег нормально приносила бы и была мотивация делать её
>>50515481 >лучше был бы фритуплей проект Мне кажется ты многовато хочешь от их первого, по сути, мультиплеерного проекта, который вообще задумывался как просто эксперимент. Да и команды у фромов не то чтобы бесконечные, чтобы кого-то на сессионку кидать на всю жизнь.
>>50515490 Мне вот случайно она попалась в библиотеке семейной, внезапно охуеть как годно за 0р Но с данной моделью продажи денег и развития не будет > Да и команды у фромов не то чтобы бесконечные, чтобы кого-то на сессионку кидать на всю жизнь. У них движок один на все эти игры, представь если бы реально все боссы были бы в игре, короли и манус, боссы длц трешки, весь выводок двушки, игра мечты прямо для любителя сосалика Плюс тут почти новый жанр, пве батлрояль который работает и внезапно довольно сложный для большества, минимум времени на ошибки и бездействия, хороший гейплейный луп с кривостями из-за 1.5 человека на разработке
Качаю Элден, план зарубиться в него на новогодних. Хочу быть магическим лыцарем или лыцарессой. В игре можно сделать красивую девочку, которая классно бы смотрелась в доспехах? В общем, прошу дайте мудрых.
>>50515753 >В игре можно сделать красивую девочку, которая классно бы смотрелась в доспехах? Нет. Тян в доспехах выглядит как мужик всегда. Даже в тканевой одежде хотя казалось бы. Что лично меня на самом деле весьма разочаровало учитывая сколько в игре фансервиса в виде обнаженных ступней тех же у каждого первого нпс. На тян чтоб со стороны было видно что это тян буквально полторы шмотки типо доспеха варвара доспеха гладиатора "доспеха" Моргота и "доспеха" золотой маски. И да, броня Релланы это кринж пиздец бронелифчик этот.
>>50515796 >Если просто изгибов тела не видно из-за доспеха Если просто непонятно какой пол у персонажа... Ну, реалистично впрочем что тут скажешь. >А что за бронеливчик Релланы Броня рыцарь_ки которую ты артом кинул. >>50515813 На вкус и цвет. Я кринжанул сильно особенно когда у тебя в игре уже есть обычный нагрудник как у Лоретты например и тут зачем-то так сделали. Хз крч
Я просто хочу новую елду иди дс4 шоб опять тут было обсуждение, скриншотики, горение с боссов которые по итогу окажутся изичными. Калрейн не дал такого вайба хз
>>50515753 Советую нагуглить пресеты для лица. >>50515780 >И да, броня Релланы это кринж пиздец бронелифчик этот. Самая красивая в игре броня, а Лоретта - это почти Лионел.
>>50516194 >Самая красивая в игре броня Не. Это же не броня из Кайдена >Лоретта - это почти Лионел Речь не о том что сет Лоретты прям красивый и все такое а о том что он не выбивается из общего стиля игра полна всратых (обычных) женских доспехов с формой нагрудника каким он должен быть. Но в длс фромы перестали сдерживаться и въебали вместо обычного нагрудника сиси. Зачем нахуя лично я не понял это как-то обоснованно лором нет это сексуально лол нет короче мне не понравилось ты и без этой безвкусицы понял бы что дерешься с тяночкой ниндзя зомби роботом пиратом рыцарем магом веруном.
>>50516282 >я не понял Ты просто тупой, не способен понять что у других людей есть свои вкусы в этом фентези слопе. В игре у половины сетов вместо нормальной броньки какая-то нереалистичная декоративная хуета, а то и вредная поебота, типа шлемов рыцаря горнила. При наличии подобного говна доёбываться до сиськокирасы - моветон.
>>50516308 Не, ты сам тупой нах ты в оскорбления перешёл на ровном месте я не понял. Сиськоброня всегда и везде кал гавна. Исключения если это ну действительно бронелифчики нормальные кумерские лол а не вот эта хуета ни рыба ни мясо ни туда ни сюда.
>>50516312 >я не понял Потому что ты тупой, блин, и это не оскорбление, а констатация факта. >действительно бронелифчики нормальные Типа той что с пика? Сочный андербуб.
>>50516282 >Зачем нахуя лично я не понял это как-то обоснованно лором нет это сексуально лол нет Реллане захотелось, вот и сделала такой доспех. Ты б еще к горшку на голове и прочим мемным нарядам прицепился. >короче мне не понравилось Ну окей, но в этом в этом сете других я часто вижу. Да и с ДМГСом он шикарно смотрится.
>>50516333 Но ведь двушка уже имеет божественный Scholar of the first Sin. Лучше им всё-таки заняться разработкой Sekiro 2: Shadows die thrice. А длс к играм больше никогда не выпускать после того гавна что они сделоли к эр.
>>50516335 >А длс к играм больше никогда не выпускать после того гавна что они сделоли к эр У меня к SotE только две претензии: нет вступительной катсцены у Релланы и нет концовки Микеллы для основной игры. Что тебе там так не понравилось, чтоб в говно записывать?
>>50516349 Огромные километровые пустые локации на которых нет буквально нихуя. Конечно, это было и в основной игре и из-за этого исследование, важная часть геймплея душ, становилось максимально унылым и бессмысленным, но тут они выкрутили это на максимум. Красивые локи визуально - может быть. Абсолютно отвратительные геймплейно. Новый противников с гулькин хуй лови тех же самых боссов но теперь со статами х10 чтобы откисать от их нелепых аое атак. Дракончик перед Бейлом сложнее самого Бейла лол просто... Ну конечно на самом деле оно наверняка когда-нибудь там потом раскрывается это длс но я задушился и дропнул.
>>50516335 Да похоже дальше у них только деградация, как и у всех японцев. Миядзака же написал в лоре у Метир, что эта нелепая хуйня была самой прекрасной дочерью Великой Воли, так же и Элдер Кринж - пик возможностей великой воли Миядзаки.
>>50516355 >Огромные километровые пустые локации на которых нет буквально нихуя. Эх, помню как люди жаловались на кишки-переходы у двушки, нелогичная хуйня, му-хрю.
>>50516609 Потому что когда людям объясняли, что ты ходишь по континенту, а не по местному Олимпу как в первой игре, те сразу визжали о том что надо сделать нормальные поля, а не кишки, чтобы было реалистично и видно пройденное расстояние.
>>50516702 Хз кто там чё визжал во второй части всё как раз на месте и там где и должно быть как и в первой и в третьей. Ты куда не пойдёшь контент и тут и там и тд. А в элде уже насрали этим говном блять открытый ебать его в рот мир. Удачи тебе без гайдов скакать по локации полчаса а потом понять что в ней нихуя нет от слова совсем. Руины обители пальцев Рии передают привет. Ну или если основную игру брать вот держи тебе питьдисят копипастных данжей с каменными гремлинами внутри и "боссами" (мобами с полоской хп) в конце. Кушай на здоровье как говорится. Не контент, а контентище! Это не ммо сука нахуя в игре столько пустых пространств в игре даже фоновой музыки нет.
>>50516732 >всё как раз на месте и там где и должно быть >лавровое озеро в небе >бухта под водой В первой игре, кстати, такие проблемы тоже есть, они просто не так заметны - это Изалит, который не видно с озера золы, и арена четырех королей, которая пересекается с гробницей гигантов, если смотреть через мапэдитор. В третьей игре это заметно в подземельях Иритила - всегда было странно видеть пик дракона, который по идее должен быть закрыт видом города, а когда в голове отрисовываешь маршрут локации, осознаешь, что она накладывается на катакомбы картуса.
Они даже оружие с DLC елды не добавили У валькирий лор - сон собаки Дрег лорд - это павшие от великой ночи, которые собрались в огромную ебанину Только новая карта порадовала, но там тож нюансы, люди путаются сильно и в тайминги трудно попасть
>>50516774 >ноябрь >ноль лорных видео по найтрейну Весело. Скинь скриншоты и видяшки с новыми боссами. Пусть игра говно, но боссы у фромов всегда топчик по визуалу.
Как же блядь ебут за школяра на новой мапе. На дефолтной каждые 5 метров по торговцу у которого можно купить весь кал и ещё в 1 день замаксит ьвсе виды расходников, а тут просто я не знаю.
Мне нравится секиро. Очень бодрая боевка и всё такое расписывать плюсы можно долго. Просто скажу что прошёл на все концовки некоторые несколько раз турнир разве что последний где все боссы не прошел и сейчас на НГ+3 с колоколом без амулета.
Но сука какие мудилы ебаные делали эту игру нахуй пидарасы конченные в игре просто миллиард мест где тупо насрано мобами блять и особенно они любят это делать прямо рядом с мини боссами. Начинаешь драться со змеиным глазом в болоте в тебя стоит блять надрачивает уебище с вышки нахуй ладно убиваешь его дерешься с глазом дальше эта хуйня отпрыгивает от тебя на двадцать километров в ядовитое болото и агрится уже другая хуйня жирная с миллиардом хп блеять и ебут в два ствола стоя по колено в болоте и пох им что там замедление и отравление и это просто один из примеров от которого хочется разъебать нахуй клавиатуру. Алсо узнал в ютубе что можно парировать захват змеиного глаза это как-то тупо чета не нравится. А ещё сам заметил что до этого место где копейщик около башни где Куро сидел туда можно по правой стороне сразу прыгнуть и для файта с ним придется убить только двух челов у костра и двух собак а не двух огромных жирничей пятерых стрелков (ладно их там три вроде) копейщика двух мечников и чела со сковородкой...
>>50516732 О нет, он потратил 3 минуты жизни пробегая локацию. Пиздец, миядзака должен самовыпилиться теперь.
Ебало завали кишкодаун. Поля это охуенно. Они дают пейзаж, масштаб, сопричастность, что ты вот можешь взять и пройтись по ним, а не как в других игрульках это просто натянутый пнг задник. Кто тебя блять ОБЯЗЫВАЕТ эти поля прочесывать. Все точки интересов видны сразу. Просто берешь и пиздуешь к ним.
>>50517505 Ну самый такой геморройный момент на памяти был в локации, где какая-то стена-гора и с нее куча чубриков с пушек по тебе стреляет. И там островок в воздухе с минибоссом. Вот это был пиздец. Я всегда вырезал чмонек на стене, затем шёл к минибоссу.
>>50517523 Я таких моментов много могу вспомнить Буквально с самого начала монах с копьём минибосс помимо двух лучников которых несложно убрать прибегают два подсоса один жирный с топором. Дрогнул тут когда первый раз играл. Момент с пьяницей и миллионом подсосов. Порвал волосы на очке когда первый раз играл. Копейщик и змеиный глаз о которых уже было написано. Уже почти в конце путь к демону ненависти самое наверное жопное место по количеству мобов и туда ещё великана красного впихнули. Но тут хотя бы их вырезать необязательно можно скипнуть но блять там по одиночке то они терминаторы а их там скажем так немало. Тоже из конца момент где босс копейщик стоит с боссом мечником. Просто без комментариев. Хотя вопрос риторический что больше ебёт они или темная арена с огненными стенами. В середине игры ещё на крышах у замка фиолетовых ниндзя много... А ну опять же в замке когда первый раз приходишь стоит самурай и нубомечник которого можно скрытно убить. Если после этого не убиваешь быстро самурая (а ты обычно быстро тут его не убиваешь) то приходят ещё два самурая. Гумоз.
Это я ещё молчу про камеру просто босс похлеще остальных.
>>50517681 Это запись, но никто не знает сколько минут назад кто грит 30 сек, а кто 10-15 мин. Золотистых двачеров я вижу и через недели на тех же местах.
>>50517523 Да ну, там же на место боя с минибосихой ни один из окружающих пчёликов навестись не может. Ну... если там за скалу её чуть отвести, конечно.
По центру карты кристалл, там берешь бафф, тебе надо активировать 4 маленьких кристаллика, кристаллика появляются с первого дня, но только со второго будут отмечены на карте
>>50518284 Он меня пока посылает в замок какой-то. Это уже его квест? Он странный, я такую охуенную мейден себе нашел с татуировкой вокруг глаза, а он меня все мейденлессом обзывает.
>>50518646 Если будешь делать квест Селувиса, то, после того, как он подарит тебе талисман за поиск звездного янтаря, сразу забудь о его(Селувиса) существовании до тех пор, пока не отдашь Ранни клинок из Нокрона. Иначе очень разозлишь Куклу и заруинишь себе концовку с ней.
Мда посмотрел я значит на стримах геймплей за новую бабу в калрейгане, а там все прыгают с дубиной. Неужели этого добра кому-то в базовом елденском не хватило?
Школяр какой-то очень странный, конечно. Ну то есть прикольно, что предметы все вообще апаются (и даже колокольчик), и ультра прикольная, но я от его абилки пока вообще импакта никакого не чувствую. Ну ок. Потратил ты четыре-пять секунд, чтобы атаку боссу снизить. Если команда уклоняться не умеет, вам все равно жопу натянут, потому что урона сам по себе ты нихуя не вносишь. Еще и мувсет у рапир каловый, а какхи-то плюшек с тяжелыми колющими ему не дали. Короче, пока выглядит так, что ты натягиваешь на себя реликвию, которая предметы на всех испольует и бегаешь таким диспенсером, потому что пока абилку используешь твои тиммейты уже лагерь зачищают. Ну и бомбы ядовитые кидаешь - они на третьем уровне дебаф на броню вешают долгий
>>50519424 > которая предметы на всех испольует и бегаешь таким диспенсером, потому что пока абилку используешь твои тиммейты уже лагерь зачищают. Типа того. Там оч сильные баффы за лвл3. Греющий камушек дает +макс хп, креветка 30% резиста, ножи +4% входящего по врагу урона за каждый брошеный и тд.
>>50519424 Бля, хотя сейчас выпала катана с блидом и морозом и прям хорошо стало. >>50519723 Ага, только пока сложно привыкнуть дозированно предметы использовать, чтобы к последнему дню не попасть вообще без них.
>>50520181 Если тиммейты не совсем конченые то по пингам на гранату поймут что ты просишь их купить фул слот перед ластом (если сам не заготовил). Правда для этого походу надо серьезный форс на реддите организовать как с осколками маны для ревенанты (совсем безрукие хуесосы охуели). Сегодня в одной катке наоборот долбоеб на самурае подбирал мои гранаты и потом кидался в босса. Люди походу не ебут что новые герои делают.
>>50520219 >что новые герои делают Новые герои кал. Абсолютно не понравились абилки и их визуальные эффекты исполнения. Лучше бы их удалили, а скины их перебросили на герцогиню и палача.
Ещё в елде тупо что оружие врагов больше по размеру чем когда его держит игрок. Алебарда рыцаря древа или генерала найлза гигантские с огромной дальностью, вот бы у игрока так же было. Держать/разрывать дистанцию как в прошлых частях невозможно. Максимально нечестный геймдизайн.
Монашка просто ахуй, особенно тот факт, что ульту в стеке можно делать по два раза подряд. А ученого пока не прочувствовал, буквально одну игру сыграл. У него чисто бомбочками кидаться суть с ножиками? Просто если да, то откуда взять кэш на все бомбочки. Алсо, еще нет никакого разбора карты новой? Пока тяжело понять, куда именно бежать, у нее архитектура вертикальная и теряюсь.
>>50521012 > Просто если да, то откуда взять кэш на все бомбочки Бомбочка ваншотит обычных врагов, стоит 600. С обычных врагов под косарик падает. Уж потратить тыщ 10 чтобы забить все слоты не проблема.
Я тут прохрдя ер, нашел сумку для талисманов. Она лежит в инвентаре и я не понял, она включается просто лежа в интевтаре или как то её "включить" нужно?
>>50521604 Так любая молитва это для афк боссов в пве. Ничего не работает из молитв в пвп сколько бы ты себя не считал аниме драконом всё кринж читаемый. Единственное мб нищий хил на 12 веры.
>>50521917 >Молнии фортисакса И как это должно работать? Аниме дракон 3 секунды взлетает чтобы пукнуть. Чтобы ролл кэчить этой хренью надо качать ловкость, но не на метовых лвлах у тебя или то или другое
В чем неправ данный анон с форчонга? >взаимосвязанный мир в DS1 заканчивается на 1/3 игры >Анор Лондо впечатляет до того момента, как ты понимаешь, что это коридор >Архивы герцога - это говнище, эта лесная часть с големами, которые буквально ничего не делают, только стоят по углам, воняет незаконченным контентом >Земли жопы дракона, нарик Демон-многоножка, Демон Убежища в другой палитре, Ложе Хаоса (буквально золотой стандарт для дерьмовых боссов-трюкачей) >2-я половина "Гробницы гигантов" - в основном коридор с несколькими младенцами-скелетами и Нито, чьи скелеты опаснее, чем он сам >Нарисованный мир это вырезанный контент, Присцилла была вырезанным неигровым персонажем-героиней. Велка была вырезанным персонажем из Ковенанта >Изалит, Нижний город нежити, Кристальный грот, Долина драконов, Руины демонов, Озеро Золы, Полость — всё это дерьмо >лучшие локации в Dark Souls — это те, которые самодостаточны, как Demon's Souls, DS2 или DS3 (Крепость Сена, Нарисованный мир и DLC похожи на уровни Demon's Souls)
>>50522026 >эта лесная часть с големами, которые буквально ничего не делают, только стоят по углам Так это про любых мобов можно сказать, что в Елде, что в ДСах.
>>50522072 Я тебе отвечу. Я опытным путем установил, что тянут они её чтобы встать на обочине рядом с грозовыми воротами. Даже в сраном скайриме что уже мхом порос, у неписей более осмысленная деятельность. Честно я уже дважды дропал этот кал на пол года. Но затерпел и вернулся тк 1,3 затер до дыр и аналогов этой поеботе просто нет...
Я ебал какой даун сделал босса где надо просто 20 базовых мобов захуярить одновременно 3 раза подряд. Они даже не имеют никаких интересных атак, просто тыкают копьями далеко и блинкаются.
>>50520643 >Герои норм Абсолютный кал каловый. Зачем нужна гробовщица для чудес, когда жля этого есть кукла/герцогиня, зачем нужен еще один мили дамагер, когда есть палач/герцогиня/частично вайлдер?! Спеллы медленный прожимной кал с задержкой, когда в игре ака пупок важна скорость, потому что всё делаешь на бегу, а тут надо удерживать кнопку скила, пока держишь, остальные убежали дальше или зачистили точку, короче еще одно калище. Ульты отдельный кал, у одной это полет(что? аниме?) через всю карту и точно в цель, за исключением аое ульт бьющих по площади, сингл ульты у остальных имеют возможность промахнуться по боссу, который может портнуться или уйти из зоны действия ульты, тем более возможность применить ульту снова, если кто ультанул своей ультой. У другого просто ульта-баф – кал. Визуальные эффекты спелов-скилов туши свет, просто гамно, все эти аниме полеты через карту, в рот ебать кал каловый. Новая карта тоже отдельный отстойник. Лучше бы их не вводили вовсе.
>>50522150 Имеют. Там и захваты, и аое, и мувсет свой. Хуярить не надо 20 мобов одновременно, у тебя после первого убийства всех один красным выделяется, он основной и его в первую очередь надо убивать, остальных постольку-поскольку.
>>50521774 >Ничего не работает из молитв в пвп сколько бы ты себя не считал аниме драконом всё кринж читаемый. Сильно тебе поможет, что рёв Грейолл или гнев Пласидусакса прочитаешь?
>>50522026 >Нито, чьи скелеты опаснее, чем он сам И что с этим не так? >Нарисованный мир это вырезанный контент Аррряя это на самом деле должен был быть первый уровень в игрееее. Похуй, вышло годно. Просто картина с безумными кусками сросшейся плоти (фаланга) и вайфу внутри, что может быть лучше. >Озеро Золы, Полость — всё это дерьмо Ну за такое ебало надо бить. >лучшие локации в Dark Souls — это те, которые самодостаточны Это типо минус?
>>50522368 Если у чела ник "секиро" в игре от фромов, то он раковый еблан автоматом. Он и заруинил все, а ты боссов хаешь. Балансиры пиздатый босс, файт приятный, если не видишь атаку, то по звукам реагируй.
Новые деревни оккупированные видели? Я чет не нашел в ней босса из-за таймера зоны. Там бывает что-то интересное? >>50522421 Да хуйня тупая файт. Эти шлюхи даже от обычных тычек станлочатся, просто их миллион разом.
>>50522446 Допустим он бы по кд танец мечей юзал, но мне кажется тогда это было бы слишком для тех 23 фпс в 2011. Даже сейчас не каждый этот тайминг чувствует, а тогда в ебучем лагодроме
>>50522483 >Арррряяяяяя я скозал должно быть ни так!!! А по-другому!!! А так как есть эта ниправильна!! Утки утки утки Ладно, как скажешь, раз тебе он чё то должен то это да, тут и говорить не о чем.
>>50522496 Кто виноват, что у утят чел с великой душой саммонов сильнее себя призывает и никаких логических ошибок они не видят. Хули Гвин тогда не саммонит светящихся ангелов из молний?
Гвин наверное тоже должен быть самым сильным и чтоб по всей арене как аниме консорт радан летал аоешками чтоб хуярил и слепил и тд он же финальный босс во-первых во-вторых тот самый легендарный возжигатель пламени нах они его таким слабым сделали утки объяснитесь
>>50522512 Ну да, а по факту Гвин в игре - это хуета, которая забирается на парированиях спокойно, Арториас, который его шныга, сильнее бога с великой душой.
Гвин раздал части души Ситу и Четырем Говнорям и спалил себя он уже чмырь в конце, а про Нито только лезть в говно(лор) на реддит или к Ваате и додумывать. Типо чтобы контролировать скелетов по всей округе надо силы которые он черпал из великой души сто тысяч лет.
>>50522511 Блять такой ты тупорылый хуле тебе непонятного хилый некромант даже если он из костей состоит сам или ладно может тебе понятнее будет хилый маг который призывает себе сильных челов на помощь это база ёпта всегда и везде это вечная классика ты тролль или реально не понимаешь прописных истин. >Хули Гвин тогда не саммонит светящихся ангелов из молний? Он не некромант и не маг. >>50522517 >а по факту Гвин в игре - это хуета, которая забирается на парированиях спокойно, Арториас, который его шныга, сильнее Да, все правильно, потому что разрабы хотели этим что-то сказать и у них это хорошо получилось. Всё иди гуляй короче смотри пятичасовые разборы лора, после этого приходи, пока что ты только глупости пишешь.
>>50522529 >хилый некромант Нихуя он не хилый. Огромная ебака. Слабее обычных скелетиков, коих ты бьешь на протяжении часа до него безостановочно. >это база ёпта всегда и везде это вечная классика Так он не просто некромант. И не должен быть хилым. >Гвин >не маг >пердел молниями без остановки, материализуя их из воздуха силой воли и веры Да-да, так и запишем. >разрабы хотели этим что-то сказать Разве что им похуй на игру. Глист из елды и то эпичнее, хотя его все не любят.
Утки однушки такие утки, ей-богу, даже очевидные минусы не принимают.
>>50522573 Это минус, который портит погружение в мир, равно как и маленький мир в однухе, в который не верится, особенно в эти хуй пойми как придуманные связки между локациями. Вся империя Гвина и его братвы умещается на территории, равной половине Мухосранска на 3к рыл.
>>50522579 >Это минус, который портит погружение Только если ты аутяра, который себе в голове придумал что должно быть именно так как ты скозал и никак иначе лол. >как и маленький мир в однухе Блять ещё один говноед которому необходимы пустые километровые поля как мы до этого докатились >Вся империя Гвина и его братвы умещается на территории, равной половине Мухосранска на 3к рыл Я хуею как ты себе это представляешь вообще ты хочешь чтобы разрабы в играх создавали государства размером один к одному чтоль такую игру будут делать 510 лет. Алсо рандом факт столица в эр размером с деревню. Тоже от этого расстраивался или это уже другое?
>>50522496 Пчел, нахуй ты так упорно дефаешь откровенно недоделанный контент? Нито делали по остаточному принципу, у него нет лора, у его локаций нет лора, он просто существует потому что, даже у города драконьих жоп более прописанный лор, чем у Нито
>>50522613 Да мне пох что у Нито нет лора и вообще ничего нет. Изначально речь шла о том что суммоны якобы не должны быть сильнее самого босса хотя по факту они могут быть сильнее и конкретно в этом моменте нет никакой проблемы.
>>50522610 >если ты аутяра, который себе в голове придумал Но это же логично, что Гвин должен быть ебакой каких поискать, а он унылый кукич, который ждет пиздюлей от нежити. Как-то не верится в такого бога, что он драконов опиздюлил, страну держал в ежовых рукавицах. >пустые километровые поля До сих пор их нет ни в одной игре фромов. >как ты себе это представляешь Хватило бы одного города, например. >столица в эр размером с деревню Да поболе будет.
>>50522652 >Но это же логично, что Гвин должен быть ебакой каких поискать >>50522652 >Как-то не верится в такого бога, что он драконов опиздюлил, страну держал ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕР АЛЕРТ КТО НЕ ПРОХОДИЛ ДС1 НЕ ЧИТАЙТЕ ЧТОБЫ НЕ ИСПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ то что ты описываешь было очень давно плюс он раздал силы и стал полым. >До сих пор их нет ни в одной игре фромов. Тебе стоит попробовать самую лучшую часть серии дарк соулс - элден ринг, а также длс к ней. >Хватило бы одного города В игре ты ходишь только по определенным участкам городов и подразумевается и видно по задникам что локации намного больше. В Анор Лондо мы идём только по верхушке, с храма огня видны другие стены и много домиков внизу и тд. >Да поболе будет Оттого что там большие высокие стены и несколько больших огромных зданий количество домов внутри не увеличивается. А несколько домов это как раз размер деревни. Короче гугли ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
>>50522713 >то что ты описываешь было очень давно плюс он раздал силы Не раздал, только часть, и по времени прошедшему ни слова не сказано. >элден ринг, а также длс Километровых пустых полей там нет, есть частично пустые на вершинах великанов, где все давно передохли. А так наполнение контентом там хорошее, не заебывают активностью каждые полминуты, мир более связный, как подземелья с наземной частью, так и сами биомы. >размер деревни В игре есть деревни, они куда меньше. Столица для раннего средневековья именно что столица по размерам.
>>50522634 Ты пытаешься найти логичное объяснение тому, что просто делали на отъебись. Нито такой лошок, не потому, что он какой-то стеклянный саммонер с кучей сильных миньонов, а потому что он просто говно, которого Фромы толком не задизайнили и кранчили уже побыстрее, чтобы им Бандаи писей по воротнику не поводили.
>>50522180 У гроботянки ахуенный скилл и ахуенная ульта, можно практически без кд ее спамить при нормальной тиме, + молоты марики и огромное оружие хороший импакт у нее имеет, можно не брать рейдера с его набором силовых атак, который часто мешает на глубинах. Печати для нее нужны на баффы, а не на дамаг. Новая карта - пиздатая, ты просто пока не разобрался. Поначалу и в пропасти падать будешь частенько, и маршруты искать. Мне очень понравилась визуально, но пока изучаю. С ученым потруднее, там надо, чтоб пати норм была и закупала бомбочки всякие для тебя, а ты лвл качал применения. Ульта у него для полей и боссов-саммонеров ахуенная, можно дохуя урона внести, не концентрируясь на боссе, а вот скилл пока что слабоват показался, имхо.
>>50522735 >Не раздал >только часть Определись. >Километровых пустых полей там нет >есть Лол. >не заебывают активностью каждые полминуты Всё так, сдвг тикток зумеркам любителям 1-3 дс не понять, им лишь бы демонов невпопад напихать побольше как попало и они захавают. >В игре есть деревни, они куда меньше Да, деревни в игре это два дома лол. Такую хуйню ты пишешь, это очевидно игровая условность как и то что всё междуземье за пятнадцать минут на коне можно объехать.
>>50522796 >Определись Он не раздал все силы, он раздал часть Ситу и по детям прошелся, сам все равно остался ебакой. >Лол. Не читай жопой. Есть частично пустые на вершинах, пустых километровых нет. >им лишь бы демонов невпопад напихать побольше как попало и они захавают О чем и речь. В однухе много моментов невпопад, но их удобно игнорируют утята. >деревни в игре это два дома Домов по 10 спокойно, деревня раннего средневековья.
Если мы будем сравнивать построение миров элден кала и однухи, то однуха проиграет по всем пунктам сравнения. Ты бы мог для примера привести двуху или треху, это куда логичнее.
>>50522771 Муха говноедина спок. Отвратительные скиллы, отвратительный сам внешний вид новых персов, отвратительные эффекты спилов, отвратительная сама задумка скиллов. >У гроботянки ахуенный скилл и ахуенная ульта, можно практически без кд ее спамить при нормальной тиме Отвратительные скиллы и манямэ ульта. Можно хуй за щекой держать перманентно, но зачем?! >+ молоты марики и огромное оружие хороший импакт у нее имеет, можно не брать рейдера с его набором силовых атак, который часто мешает на глубинах. Внешний вид тела тоньше, чем у герцогини которая по дефолту использует кинжалы. Попробуй помахать молотом, когда у неё ручки тростиночки и само тело, как доска. Визуальное соотношение тела меньше, чем у остальных баб. >Печати для нее нужны на баффы, а не на дамаг. Какие нахуй баффы в ер пупке? Совсем там объебенился, кто их использует эти самме баффы? Не пиши чушь. Максимум делают закуп банок на финальном боссе. >Новая карта - пиздатая, ты просто пока не разобрался. Полное говно, настоящий абсолютный кал. Нужно делать двухспераливидную карту, чтобы спускаться вниз постепенно, но не по одному маршруту, а иметь два или три вроде тайный обходной. >Поначалу и в пропасти падать будешь частенько, и маршруты искать. Мне очень понравилась визуально, но пока изучаю. Да тебе и любое говно в радость. >С ученым потруднее, там надо, чтоб пати норм была и закупала бомбочки всякие для тебя, а ты лвл качал применения. Ульта у него для полей и боссов-саммонеров ахуенная, можно дохуя урона внести, не концентрируясь на боссе, а вот скилл пока что слабоват показался, имхо. Дурачок, это сингл баффер с задержкой в развитии, просто кал ебаный. Если бы он был мили-соркой, с посохом и колющим оружием по дефолту, с соответствующей пассивкой к урону этих самых спеллов и дамагу оружий, а также с аое баффом и аое дебаффом по площади, хотя бы на средней дистанции, одновременно накладывая баффа на сопартийцев и на себя, и одновременно с этим дебаффая мобов и боссов, то еще было бы сносно.
Короче, лучше ничего не выпускали, чем выпустать вот этот вот дрист.
>>50522866 Какой красивый рвоньк от нитакуси казуальной. >отвратительный сам внешний вид Субъективщина. >Можно хуй за щекой держать перманентно Держи. А скилл с фреймами переката как у дюшеса это пиздато, равно как и 6 ультимейтов в роу в одно рыло. >Внешний вид тела тоньше А, ты реализм-шизик. Почему у тебя не возникает вопросов, когда ты берешь 30кг дрын и машешь им как палочкой туда-сюда? >Какие нахуй баффы Ты бы еще признался, что ты играешь в соло на пиратке. >Полное говно, настоящий абсолютный кал Нет, хорошая многоуровневая карта с отличными точками интереса. Ты просто не умеешь в игры играть, может это не твое? >сингл баффер А ты даже не старался разобраться, да? По этим словам прям видно тряску казульчика, который не умеет даже механики игры смотреть.
Хорошее дополнение, еще добавят когда шмотки из SotE...
>>50522900 Утка говноед. >Субъективщина Разве что твое мнение о игроподобном калосодержащем говнопродукте, вроде этого длс. >Держи. А скилл с фреймами переката как у дюшеса это пиздато, равно как и 6 ультимейтов в роу в одно рыло. Хуй вытащи изо рта, дурик. Так перекаты не ульта точно бьющая в цель, у гробовшицы отняли перекаты или что?! >А, ты реализм-шизик. Почему у тебя не возникает вопросов, когда ты берешь 30кг дрын и машешь им как палочкой туда-сюда? А тебе недостаточно налетчика и уайлдера, куклы для большого дрына что ли? Ты пидераст импотент? >Ты бы еще признался, что ты играешь в соло на пиратке У меня 600к часов наиграно, тупой дебс. >Нет, хорошая многоуровневая карта с отличными точками интереса. Ты просто не умеешь в игры играть, может это не твое? Чертов тупой говноед, да тебе и точка 2х2 с коридором отличная карта, хуле, ты же каложуй. >А ты даже не старался разобраться, да? По этим словам прям видно тряску казульчика, который не умеет даже механики игры смотреть. Что ты там решил разобрать в сингл баффере, который не пришей к пизде рукав, абсолютное бесполезное фуфло с задержкой. >Хорошее дополнение, еще добавят когда шмотки из SotE... Абсолютное помойное провальное говнецо.
>>50522962 Ахуенный рвоньк у тебя произошел. >перекаты не ульта Скилл - это не ульта. Это скилл. >600к часов Ну и зачем ты порвался и врешь итт? >сингл баффер Нет. >помойное провальное Да нет же, вполне себе хорошо принято и онлайн отличный.
Можешь дальше рваться от отличного дополнения к рогалику от фромов.
>>50522972 >слоп для зарабатывания бабла на прошлом Нет. Малое количество уток туда бежит, чтоб подраться со старыми боссами. Там формула игры другая, вот и играют. Довольно качественный роглайк, своих денег стоит.
>>50522989 >Ахуенный рвоньк у тебя произошел. Зашивайся. >Скилл - это не ульта. Это скилл. Так это еще надо попасть по тайму у дюшес, а не изичные халявные ульты как у гробовщицы, которые могут быть три за раз. Короче, ты хуйню какую то несёшь. >600к часов Ну и зачем ты порвался и врешь итт? Кончай говно хлебать, каложуй. >Нет. Утки ответ. >Да нет же, вполне себе хорошо принято и онлайн отличный. Когда все плюются, это неприятно и не отлично. Чекни отзывы. >Можешь дальше рваться от отличного дополнения к рогалику от фромов. Можешь дальше кал фромов за щекой гонять, как твой любимый леденец петушок, конфетой это все равно не станет.
>>50523023 >Зашивайся. Ожидаемое метание стрелочек от порватки в лице тебя. >Так это еще надо Ну я понял, что ты дурачок, который не понимает, что делают ультимейты и что делают скиллы у героев. Бегом читать. >Ну и зачем ты порвался и врешь итт Ну неси скрин, где у тебя 600к часов в калрейне. >Когда все плюются, это неприятно и не отлично Посмотрел. Плачут, что непонятно, куда бежать, и что боссы сложные. Ну то есть казульчики порвались, как и ты. Ня :3
>>50523038 >Ожидаемое метание стрелочек от порватки в лице тебя. >нет ты Ну и зачем ты порвался, утка? >Ну я понял, что ты дурачок, который не понимает, что делают ультимейты и что делают скиллы у героев. Бегом читать. Да ты ебанутый, ты ныл от скилла дюшес когда речь была про изи ульту гробовщицы да не один раз. >Ну неси скрин, где у тебя 600к часов в калрейне. Пик. >Посмотрел. Плачут, что непонятно, куда бежать, и что боссы сложные. Ну то есть казульчики порвались, как и ты. Ня :3 Ты, как истинный говное в этом говнодлс, покажешь им дорогу на говномапе. Штопайся, порванный.
>>50523063 >Ну и зачем ты порвался, утка? Тряску угомон сделай хоть, уже так открыто стрелочки метать начал. >ты ныл от скилла Ни слова нытья было, какая наглая ложь. Сказал, что скилл монашки дает фреймы при перекате, как у дюшески. А ты в своей стекломойной тряске уже там чета свое увидел. >Пик И где тут 600к?
Что имеем: чушок держал игру открытой в фоне и даже не разбирается в базовых механиках. Ученый у него соло баффер, лмао. В карте разобраться не смог и теперь плакоет.Придется тебе терпеть дальше, можешь еще повизжать.
>>50523076 >Тряску угомон сделай Ты недостаточно уважительно просишь. >Ни слова нытья было, какая наглая ложь. Сказал, что скилл монашки дает фреймы при перекате, как у дюшески. А ты в своей стекломойной тряске уже там чета свое увидел. Перечитай еще раз выше свои слезы. >Что имеем: чушок держал игру открытой в фоне и даже не разбирается в базовых механиках. Ученый у него соло баффер, лмао. В карте разобраться не смог и теперь плакоет.Придется тебе терпеть дальше, можешь еще повизжать. Нахруюком удовлетворён
ахахха бляя чел с длц внатуре порвался и побежал срать итт а потом еще и решил съехать типа это не он порвался блять в голос чета откуда такие анскилы лезут ваще анончесы
>>50523252 Ну автонаводка с разворотами посреди удара действительно странные. В найтрейне у новых боссов такого нет, они если первым ударом комбы промахнулись, то и остальные 5-6 мимо идут в вообще другую сторону. А ещё дуалы в елде хуево реализованы, их по сути нет смысла тягать в большинстве случаев даже если ты хочешь всякие блиды настакивать (если ты не ромка попрыгун)
>>50523270 >автонаводка с разворотами посреди удара Обычный роллкетч из пвп без таргета. Просто перекатываться надо не хаотично. >дуалы в елде хуево Да не сказал бы. Два парных клинка\катаны\изогнутых мечах со статус эффектами - сильно. Два дрына любого класса - сильно. Я проходил с обычными прямыми мечами, типа как Артур Дейн из ПЛиО - вполне себе хорошо, тайный меч + пламенная закалка на армейском отлично себя показывали всю игру. Паверстенс сделан классно в игре, может ты не прочувствовал просто, но мне показалось вот так по моему опыту.
>>50523292 Вот как раз катаны это архихуевый пример дуалов. Отвратительный мувсет где нет никаких дуалов, есть 2 отдельных ножа которыми иногда стукаешь пиздец медленно.
>>50523270 Не скажу за всё, но два копья было неплохо. А два кинжала просто мясорубка, особенно если с встроенными эффектами. Ах да, ещё две рапиры быстрее чем одна. Муравьиное жало + ледяная делают больно.
Мне кажется или у Мога, Принца и пары демонов хп сильно выкручено по сравнению с остальными боссами фильнальных дней? По ощущениям сильно дольше убиваются остальных.
>>50522512 Да всё норм с Гвином, сел в костёр и сгорел, осталось головёшка, которая даже молнию скастовать не способна. Тоже самое с Вендриком, просто полый кукич в склепе, хотя до этого нахрапом взял весь континент и кусочек другого с гигантами попустил. Отжили деды своё, прошёл их час славы.
А вот с Лошандрой полный фейл. Деваха подаётся как убер йоба, которую даже Вендрик зассал и свалил в склеп, а на деле хуй да нихуя, слабее всех боссов-рыцарей под патронажем Вендрика.
>>50522512 Потому что он горелый инвалид который отдал всё? Игра буквально всем указывает о том что это не равный бой, даже музыка, даже локация, сам его внешний вид, для особо умных нужно было еще что бы он начинал бой с пол хп
>>50523822 А вот интересно то что он парируется тоже знак того, что он чмоня который уже ВСЁ? Типо атака с налета так то выглядит не слабее атак Арториаса который не парируется вообще.
>>50523863 Парируется он крайне легко это да, если они хотели бы сделать сложным босса, то наверняка сделали бы, но явно сделали каким он есть специально, все великие души тоже довольно простые боссы, разве что четыре короля выделятся из них
>>50525573 Лмао, это же буквально оправдание пидорасов, которым жопа мужчины мешает играть от возбуждения и они делают себе тян, чтоб не отвлекаться. А все адекватные гоймеры смотрят на окружение, а не на жопу персонажа.
Карта все же сильно решает. Дважды сливали подряд на новой против дреглорда и не мог завершить за школяра квест, а на третий дреглорд выпал на обычной + с гнилым лесом. Это буквально изи мод как с калиго и горой.
>>50526323 Не до конца вроде. Там какой-то прикол во время боя был, что когда я во второй фазе попал в его торнадо, то там да, на мне накапливаться стало. А в первой от дождика или взрывов мобов вокруг ничего не было.
Но я уже предвкушаю, как у меня жопа рваться будет от его усиленной версии (если она будет)
>>50526342 Я его так и не убил. Гармония понравилась как босс, но ее со второй попытки положили. Я все хочу ученого потестить, мне кажется, что через колокольчик и бомбочки сильно собираться. А еще всякие смазки и ножички. Только я пока не понял, что делает его основной скилл, с ультой там легко разобраться. Моноклем посмотрел, в описании про предметы сказано.
>>50526342 А на драглорда ходил раза 3-4 и пока что гг. Я еще как ебанат на первом ране не подумал, что у него две фазы боя, и половину шмоток скинул по привычке, лол.
Не, вы че хотите говорите, но новый босс из этих ангелов это хуета ебаная для даунов от даунов. Берешь таргетлок чтобы заблочить комбу + держать в поле зрения 5 врагов, именно таргетлокнутый делает тебе блинк за спину мгновенный и всей толпой дружно ебут в спину. Ну кто нахуй так делает и зачем? Дайте тогда без таргетлока держать щит в любом направлении как хочу.
>>50527207 Ващет обещали сразу. Говорили будет точно полгода обнов контентных, потом длс, потом ещё пара месяцев обнов длс и закрываем лавочку. Ещё до релиза заявлялось.
>>50500373 >А вот башня хейда? Сидят какие-то крестоносцы тупо на полу, какие-то богатыри в другой стилистике, потом вообще виверна, а за виверной орнштейн, а за ним непись стоит пердит, в ковенант набирает Фига ты глупый.
>>50527793 Сильная довольно. Я ее с колоссалами играю, если норм пушки не падают, потому что у нее нет таких силовых атак, как у рейдера, у нее стоковые с более быстрой анимацией, плюс вера в б, можно и попукать спеллами.
>>50527793 Абсолютно ебанутая и имбовая. У неё ульта тратится не целиком при касте и заливается когда союзники ультуют. 3 монашки могут чето типа 18 ультов за боссфайт выдать тупо в станлоке босса держа.
Я наконец таки купил калреин. И знаете что я прям огромный черный хуй за щекой ощущаю. Сделал пока пару забегов соло потестить персов, хз времени не хватает катастрофически. Постоянно теряю души за зоной. Ну и колокольщик, это и так была сильная хуйня а тут его кажется ещё апнули просто стёр меня Хп даже у хавела чёт как-то мало кажется. Мне как любителю 40 вигора зарашить прям некомфортно. У всех так было сначала или я рак? Не следил за первыми впечатлениями игрочков
>>50527922 По началу сосешь, потом понимаешь. Игра очень другая. У рейдера хп самое большое вроде в игре, ищи пушки и талисманы с пассивками на + резисты, сможешь много кого фейстанчить пока до глубины не дойдешь
>>50527922 > Хп даже у хавела чёт как-то мало кажется. Мне как любителю 40 вигора зарашить прям некомфортно. Жаст донт би хит, гит гут йопта Мимо бегаю в мили за ведьму
>>50528291 Чем именно-то? У голов нет гиперармора, то есть любой плевок отправит полежать. Еще и подготовка долгая. У когтя и укуса гиперброня есть, но зачем их кастовать, когда можно взять УГС или черный клинок и ударить пару раз?
А вторжение кентавра добавили с длс или нет? Дракон есть. Пес ебаный каждую вторую катку приходит. Даже валькирии эти новые прилетают. А коня-то? Коня-то завезли?
Палач сильно зависит от босса, пока ты будешь настакивать катану и кругами вокруг босса ходить уже круг сузится, а Уайлдер просто прыгает на ебало и бонькает
>>50528378 Дамага больше с них и урона по пойзу, ты подлетаешь во время каста и некоторые атаки так доджишь. Там урон по 2-3к с тычки прилетает в рыло ЛЮБОМУ.
Разгадал в чем секрет школяра. Если убить обоих боссов длс, то можно купить релик который дает ему +выносливость +ловкость - аркану. По итогу у него все статы даже порезанная аркана становятся выше чем у самурая. С этим реликом у него в ~1.6 раз дамаг вырастает на всех ловкачерских пушках.
>>50529132 Я пока такой для себя определил - зависимость есть. Сначала закидывал на +урон от горшков/ножей, но связка топот/блид + эффект от предметов на всех + баффы союзникам с абилки слишком сладкой получилась
Бля почти. Лучник не понял что за меч и не поставил его в правую руку в результате ничего не настакал. Второй школяр все понял правда на боссе почему то взял его в основную руку, зачем не знаю. Не считая имба меча забег был пососный но шансы выиграть с мечем были очень хорошие.
Сходил в соло на новых ангелов. Они падают с 2 тычек алебарды при ультрахуевых пассивках. Только главного ангела пришлось убивать не 3 раза как в мп, а целых 7. Надо было сразу соло идти а не с рандомами уебищными страдать.
>>50531067 >Типа в нем не могут выпасть новые или что? Да. В списке возможных эффектов не будет тех, что в последнем патче добавили, типа "повышение урона оружия ближнего боя"
Наконец доделал квест школяра. Школяр слаб, урона нет, все способности сапорт. Постоянно надо жрать итемы что бы сделать их хоть сколько то полезными а тимейты даже не купят тебе лишние итемы в конце так что смысла нет. Если бы Вайлдер жестоко не заташил опять бы соснул а так хоть одного персонажа за выходные прошел. Разочарован что не дали персонажа с метательным оружием из ДЛЦ Элдена Ринга.,
>>50527922 Играй в группе, там обычно есть кто-то, кто знает куда бежать. Бежишь за компанию и лупишь всех подряд. Вайлдер самый простой (а я обычно напрягаться особо не люблю). Собираешь все на урон и всякие резисты, смотришь чтобы хоть что-то было большое с учётом уязвимости глав босса и подходило к твоим камням. Нужно только бить, перекатываться, и вовремя лечиться. Ну и использовать глав скил и умение оружия. Призрак тоже простая, только надо чтобы повезло найти что-то полезное из заклинаний, ну и лечить ее бывает уже поздно, как и вайлдер она может больно стукать двуручными палками если там на веру множитель. Скелет может неплохо потанчить немножко. Лучник ещё проще но скучный. Ведьма интересная но сложноватая. Если играешь на расслабоне - будешь слабым звеном, кароче, мне обычно жалко согруппников и я ее редко беру. Новая пристесса (или кто она там) - жирный призрак без суммонов. Ну может я не прав. Остальными особо не играл.
На большой скидке в стиме впервые залетел в DS 3, до этого играл только в первый DS и 4 раза прошел Элдач. Дико горел первое время от необходимости бежать до боссов по 2 минуты от ближайшего костра через толпу мобов, но в итоге привык и в целом мне игра прям понравилась. Убил Лотрика и встал собственно вопрос прохождения DLC. Попав в Ариандель сразу флешбекнулся заснеженными полями из элден ринга и моментально устал, но решил не судить слишком рано и все же попытаться. В итоге задушился от толп волков, каких-то древо-телок и полудохлых птиц да и в целом мерзотностью и скукотой локации. Какой то гениальный геймдизайн накопипастить одних и тех же мобов в максимальной концентрации. Если я пропущу Ариандель, не сильно потеряю? Вроде сюжетно он связан с городом за стеной.
>>50532787 Ариандэль это самое кайфовое длс фромов лол, на заснеженные поля может быть схож только тем что зимняя локация, на этом сходства оканчиваются ибо Ариандэль сделан охуенно и в нём нет ничего лишнего. Ты просто похоже miserable, mad hollow который nothing, without a bell to guide your way и который не понимает что inside the cold painting, curiosity could be your cross...
>>50532970 Ну и чего ахуенного в этой зимней локе по деревьям спускаться или убогая деревушка на 4 сарая? Пиздец утка на все 10 из 10 найдет. Босс в конце кайфовый да, но не говно босс с волком же тупо кал наху
>>50532991 По моему кольцевой город на ступень выше. Там тебе и болота любимые и местный андедбург всё как надо крч. И даже пвп босс(сравнивать с волком смысла нет) фановый если онлайн.
>>50532970 >это самое кайфовое длс фромов Впервые встречаю человека, который говорит подобное. Серьёзно, это тяжело принять за правду. Из хорошего тут только бой с Фридой, всё.
Мой личный топ: 1. Олд Хантерс 2. Арториас 3. Гульнара (т9 за каким-то хуем исправил Шульву на это, аж кекнул) 4. Рингсити 5. Шадоу оф элдтри 6. Брумтауэр 7. Элиумлойс 8. Ариандель
>>50532787 >Какой то гениальный геймдизайн накопипастить одних и тех же мобов в максимальной концентрации
Это ты ещё в Рингед Сити не был, там ты вообще охуеешь. Ни одной двушке с её выдуманными "миллионами бомжей" и не снился тот уровень Вьетнама в болотах закольцованного пгт
>>50533153 О бля, чародей соплеметатель? Развабь сопли карианскими заклинаниями и метеоритными выпуками. Клинки самонаводящиеся, карианский резак и карианское жало очень клёвые штуки. Жало так вообще на жопу роняет почти всех мобов, кого можно опрокинуть. Всё это буквально в начале игры можно найти. Ещё ледяную соплю залутай, минус резисты с мороза будут у цели. Хорошей игры!
>>50534376 Если ты про болото с "ангелами" то просто убиваешь личинок и ангелы пропадают, это супер просто если +- понимать куда бежать. Без этих дебичей локация изи, ещё и с хабаром хорошим.
Если ты про хуйню где гигант стоит и призывает призраков можно либо пробежать по краю "болота", либо заигнорить всех и просто пролететь по прямой, либо на скилухе убить гиганта призывающего призрачных пенетраторов. В милишке гигант призывает либо лыцарей с дрыном которым они разок шлёпают и исчезают, либо магичек с тёмными пуками после которых они тоже пропадают. Имхо, эти локации типичная тема у сосаликов, нужно просто быть внимательным и не нервничать.
>>50534526 Кто мешает юзать остальные спелы? Они все под разные задачи же. Видишь быстрого мобца - режешь резаком его, видишь жирнича - карианским жалом в пузо. У моба большое сопротивление к магии? Суешь ему метеорит в голову. Уклонятся? Ночные заклинания помогут + самонаводящиеся клинки. Медленный жирный босс без уклонений? Классическое заплёвывание соплями обычными синими, можно ещё залутать ледяное копьё и настакать обморожение для минусовки резистов. Можно подкрасться? Есть вариант с туманом служанки из стелса.
>>50534155 >Онли Афро Этот автор одного успешного видоса еще жив? Помню, из-за падения зрителей ему пришлось стримить в женской одежде. После этого он пропал, я думал он роскомнадзорнулся.
Если у меня 80 инты есть ли смысл от профильных посохов(если не брать во внимания лусата) или из души Ренналы по факту будет мощенее их с любым спеллом?
>>50535550 Есть. Посох Лусата будет процентов на 13 посильнее, но и будет расходовать в полтора раза больше ОК. А если ты - гигачад-фундаметалист Золотого Порядка и имеешь не только 80 инты, но 80 мудрости, то посох Принца Смерти выдаст еще большее усиление, чем Лусат, но при этом безо всяких негативных эффектов. Ну и посох утраты можно во второй руке носить, он комету ночи здорово баффает на +30%.
>>50534639 >Если ты про болото с "ангелами" то просто убиваешь личинок и ангелы пропадают, это супер просто если +- понимать куда бежать. Без этих дебичей локация изи, ещё и с хабаром хорошим.
Нет, я не про них, хотя ангелы до патчей тоже довольно раковыми ваншот турелями было, я как про второе болото. Тебе чтобы до этого только болота добраться нужно пройти штук 6-7 мелких бомжей, рыцаря, 5 черепах, ещё рыцаря, ещё штуки 4 бомжа, 6 пухликов и только тогда ты попадаешь на болото, полное бомжей и гиганта саммонера, потом ещё на закуску 5 рыцарей по приколу. Не то, чтобы это совсем непроходимо, но это уже те самые унылые толпы бомжей, самый интересный вариант пройти которых - просто скипнуть и пробежать локацию.
>>50536103 Жаль что булавы говно ебаное, и релики на баф стартового оружия ей в хуй не тарахтели. А с взаимодействия полной шкалы ульты со скилом вообще проиграл, тот самый изи мод.
>>50536149 Ну это да. Школяру я поставил фрост + кровавое лезвие и хоть у него нету демага но это комбинация просто уничтожает все живое (80% врагов в игре) подходишь вплотную к врагу и начинаешь спамить с его аркейном прокает быстро и враги таят от двух самых сильных статусов.,
>>50536430 Кал ебаный, жалею что потратил бабки. Игра кажется +- нормальной первые пару часов. Потом ты понимаешь что в игре 4 пушки, а все остальные и арморы это тупо диаблолайк залупа с рандомными 5 аффиксами на +1% урона в режиме демона по врагам с 2 руками. При этом ты можешь просто в хабе скрафтить любой сет максимально доступного итемлвла и забить хуй на это всё. Лвлдизайн ебанина конская. Враги которые не боссы ваншотные манекены. С боссами пиздишься натурально минут по 20 если играешь нормально, а не собрал по гайду самый имбабилд дамажный. В целом все соулсоклоны кроме аи лимита (и немножко лордов падших) стоит игнорить.
>>50535550 Пчел бонус в любом случае будет добавлен если посох у тебя в руках, даже если ты не с него кастуешь. А так 2 одинаковых посоха имеет смысл брать только с посохом утраты, только он передамаживает лусата со своим профильным
>>50536430 >Мнение? там денува Купи доступ к аккаунту за сто рублей. Веселые боссы, прикольные мувсеты на оружиях (но их всего три вида и от того, какое выберешь будет зависить твой стиль игры по сути), но я ебал эти ниоподобные уровни в рот и выгорал с них люто.
Прошел Ариандель, да, вы были правы, сам по себе он совсем небольшой и за пару часов можно весь занюхать, не считая боссов. От Фриды прям кайфанул, интересный и зрелищный файт. С великим волком даже тяжелее было, пока не понял, что нужно драться у колонн, чтобы хоть немного успевать похилиться. В итоге решил прям на агрессии кидаться на него и когда выбил его в стан, добил одним критом. В общем, только ради Фриды оно того стоило.
>>50535616 Жаль, что посох Годвина бустит откровенно слабую школу, конечно. В отличие от ебовой печати порядка, которая бустит ехидную тарелочку лучший спелл в игре.
Подскажите по поводу чит энжина и банов в онлайне в елде.Если я нарисую новому нулевому персонажу пушки из длс будет ли за это бан?Или если я нарисую себе рун для быстрой прокачки/с годмодом набью их сам?Офк все делается в офлайне, а как все готово в онлайн вхожу уже без читов и говняка
>>50537023 Ну я выписал свежему персу руны на лвл(подсчитал сколько именно на нужный лвл надо), 3 мешка под талики и кольцо из длц и акк жив пока прошло уже 8 месяцев. Даже по моему пушку уже с определенным пеплом точно не помню.
>>50537077 Да за всё. Приятная боевка с импактом, нет ебаной дроченой стамины от которой в современных соулсах 0 толку в принципе (ну рили че за ебанина делай 20 перекатов 5 ударов скилы кастуй полоска будто только для первой пары часов существует), левелдизайн уровня однухи-елды, просто визуально красивая (что для аниме игр пиздец какая редкость, они даже в 2025 выходят с графоном литерали с пс2), много разных пушек со скилами, есть некоторый простор для билдоебства, есть свои приколы оригинальные. Короче, смогли китайцы. Натурально хуй знает что из минусов назвать, даже есть классические джамп-пазл локации из соулсов где 50 раз упадешь в пропасть. Что это аниме ебаное, вот главный минус. > которое обычно хвалят Надо быть совсем нитакусей чтобы аи лимит захейтить. Её в принципе же только и хвалят, а из минусов выделяют что слишком легкая. В ближайшее время длс выйдет где оригинальный сюжет и боссфайты переделают немного помимо нового контента.
>>50537140 Ну я при 2-м прохождении ds3 закинул себе шмоток из рингед сити в самое начало. Потом все к херам удалил. Потом решил ещё поиграть, установил, сейвы загрузились с этими вещами, онлайн работает.
>>50537012 Это месть древних мертвецов-то слабая? >ехидную тарелочку лучший спелл в игре По ощущениям, многослойное колечко Микеллы получше будет. А его заряженная версия даже древним драконам баланс выбивает.
>>50536062 Дык броу аноний, его же убить не тяжело. Там есть после спуска по лестницы и немного пробежав по жиже костёр близко довольно к гиганту. Гиганта чпокнуть это наверное самое сложное что там есть, просто потому что у саммонов до тупого много урона, но это выполнимо более чем. Лыцарей просто по 1 приманиваешь, черепах просто затыкиваешь брутфорсом. А лыцари от тяжёлых тычек дыров терпят и от тёмного урона страдают. То есть милишником с любой прокачкой их нормально убивать, пиромантом так ваще изи так как есть урон и у оружия тёмный и у заклинаний, а чародеем просто держа дистанцию. Я конечно не оправдываю такие локи, но меня не напрягали что англелы что суммонер гигант. Ваще проходил даркбилдом длс впервые и мне показалось супер изи, так как арсенал бешенный с такой раскачкой. А если ещё сопротивления мобов знать то это прям летняя прогулка с пивком.
Начал играть в елден Взял виабу-самурая и словил конфуз Скилл на утигатане так хорош, что я только и спамлю его на всех боссах Это буквально моя лучшая опция с отличной дальностью, уроном и выбиванием баланса Чувствую себя не милишником, а магом, что только спамит и жрет фласки на ману А ведь это, скорее всего, даже не топовый пепел войны..
>>50538754 Все погасшие без исключения были пробуждены\призваны благодатью в Междуземье, но всех, кроме гг, больше не ведет благодать. Годфри исключение, так как там благодать в катсцене показывает на гг и на Годфри.
>>50538650 Есть пеппы посильнее, начальный пепел у меча прямого короткого (расплата) ебёт сильнее, например. Если нравятся катаны, то в длс есть БОЛЬШАЯ катана, лежит в доступном месте без убийства какого либо босса. А если уже упарываться в урон по таким пеплам то можно сделать квест Александра, ну или убить жирнича, но тогда будет более слабая версия талисмана. Потом взять талисман камея Релланы в длс, тоже недалеко от начала. Ну и шлефануть таликом с синей слезой, чтобы регенилась мана/ОК.
>>50539025 А кто или что вообще стоит за благодатью? Марика, Древо Эрд, Метир, Великая Воля? >>50539032 Для такого стиля игры Черный клинок Маликета с руной Малении неплохо работают против всего, что стаггерится. Можно даже не бить, а просто спамить предначертанную смерть до победы, отхиливаясь каждый раз.
>>50538650 На старте Елдена все казуалычи бегали с катанами на кровотёк и с фантом-слезой, да что уж таить, я тоже таким упарывался - пока не дошёл до боссов которым примерно похуй и без скила ты будешь сосать долго-долго. Наверное сейчас уже фиксанули всё, ну или оказуалили как это было с Раданом.
>>50539134 Меня китайцы там бесят, животные ебаные. Если хуесос не помогает - 100% китаец, они постоянно куда-то в соло убегают, там сосут, а в тиме не работают, только друг с другом.
>>50539127 Еще там говорится, что Великая Воля бросила Междуземье давным давно. А благодать в игре ведет к Трем Пальцам, что со стороны Древа Эрд не выглядит особо разумным.
Я вот не пойму мы же вроде из армии Годфри и уже давно лишились благодати Марика нас лишила, а тут у нас опять благодать. Типо это рестарт такой? Начали жизнь с нуля
>>50539165 >Типо это рестарт такой? Так об этом же стартовая заставка. Нынешние "держатели" кольца проебались, поэтому из могил позвали всех кого могли.
>>50539165 >Мой повелитель. Я лишаю тебя и твоих людей благодати. Ваши глаза погаснут, и вас изгонят из Междуземья. Вы будете воевать в далёкой стране, которая станет вам и домом, и могилой.
>Затем, после твоей кончины, я заберу то, чем некогда обладала. Возвращайтесь в Междуземье, на войну, и да поможет вам Кольцо Элден. Не страшитесь смерти, воины Годфри, моего повелителя.
Тяжело ребят без книги Ваати не разобраться. Скорее бы он ее уже выпустил чтоб всё понять. Все таки лор ДСов как то проще намного и понятнее. Ну великие души там, ну возжигание, хитрый карлик, хуемое всё более менее понятно. Хотя мб в те времена так же казалось шизой какой то.
>>50537605 >многослойное колечко Микеллы получше будет Тоже хорошая штука. Да и кольцо Радагона и тройные кольца тоже ничего в некоторых ситуациях, однако тарелочка стоит 3 (!!!) маны, а урон можно разогнать до небес. Для локаций однозначно топ тема, ну для боссов похуже.