Последний патч похоронил баланс за Россию. Реддиторы смеются и унижают Иванов. Но мы не сдадимся, и продолжим катать коробочки до самого Нового года.
Добавили EASY-античит, вместе с новыми проблемами по присоединению.
25 ноября презентовали карту развития проекта. Выглядит не особо мощно. Просмотр реплеев не стоит ждать раньше 2026. В следующем году выйдет и первая новая специализация - "Союзники США". Потом появится еще по одной специализации за РФ и США. Однако полноценное дополнение с новым театром военных действий и стороной конфликта выпустят только в 2027, тогда же добавят и "Союзников России" - надеюсь это будет Северная Корея. Ссылка на более подробное описание: https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/596292007595345969?l=russian Запись презентации: https://www.twitch.tv/videos/2627717698
Мультиплеерная тактика в реальном времени про современный конфликт США и РФ. Духовный наследник Wargame и World in Conflict. Разрабы в основном наши слоны, но есть и француз-гробовщик баланса FLX, работавший над Wargame.
Можно бомбить Арматы штормшедоу с F-35, хуярить с РСЗО Patriot PAC-2 по многоэтажкам и сжигать химарсы за ВДВшников.
Правда впервые за два месяца вката сегодня пригорело от стрелы, без ВПН античит выкидывал. Видимо, у подпивасычей такая же ебола, из трёх только одна игра начиналась.
Курганец тоже из автопушки добил сеп3 емнип, пока тот перестреливался с дроздом, дрозд правда в тыкву превратился. Мне эти танчики почему-то нравятся больше из-за скорости и стоимости, чем девяностиков-арен и армат (их вообще не ставлю пока в деку).
В этом году я так понимаю ожидаются только очередные гениальные балансные правки и простор для пве-аутистов из мастерской. На том и держимся пол года до длс, грустно.
>>50502080 >На том и держимся пол года до длс, грустно. Разрабы писали что планируют в первом квартале 26 года. Но у меня вот другой вопрос - они же будут выпускать пак из Спека США против Спеки РФ, они будут высирать их по одной. Так вот, что будет с балансом и разнообразием игры, когда у США выйдет еврогеи в виде отдельной спеки? Контент по одной фракции за длц - ужасная идея.
>>50502378 >они же будут выпускать пак из Спека США против Спеки РФ, они будут высирать их по одной. Они НЕ* будут выпускать спеку США против спеки РФ.
>>50511292 Перезашел в игру появилась кнопка вернуться в бой. Пару раз потыкал - все равно выбрасывало из игры. Подключил ВПН, вроде стало загружаться - зашел, а там внезапная смерть. Похоже почти у всех игроков за РФ не загрузилась игра. Результат -37 очков из-за корявого сетевого кода, или действий РКН.
Все оказалось не так плохо. Генерал Лампас создал кастомное лобби, и мы сыграли 4 на 4 (планировалось 4 на 5, но один противник не прогрузился). Сервера все равно подлагивают, но немного лучше чем на глобале.
Хоть мы и проиграли, но мужчины не подвели: никто не ныл и не сдался до самого конца. Одна из лучших игр за последнее время.
Вот разрабы сами дохуя играли в онлайновые игры, Варно, Ред Драгон и т.д. Они реально хлебушки и не понимали, к чему приведет релиз онлайновой игры без античита и наказания ливеров?
Два раза играл выпадали США за рандома, два раза размазали команду РФ. Просто без шансов. Во второй игре попались совсем слабенькие игроки (а один как всегда не прогрузился) - направляли колонны в город, где все умирали.
В третий раз попался стак, только он смог остановить поступь американских легионов. Союзник Dutch стоял пол игры на точке, а как его снесли в начале второго раунда просто перестал выставлять юнитов.
Я терпел лаги и вылеты, и, в награду, меня теперь кикает до начала матча на выборе карты по причине "connection timeout", после чего не пускает в игру до начала с кодом ошибки 8. Когда игру все же удается начать, я вижу пустую карту и меня опять кикает. Великолепно. Кстати спасибо за систему наказания ливеров. Меня за невозможность присоединиться по серверным причинам еще и наказывает.
>>50551363 >Онлайн выше чем у всех игр евгенов вместе взятых Давай дрочи на онлайн. Ведь в игре есть что делать по этому она на 10 раз обвалился и досих пор сыпется.
>>50556397 Но Мисайд не обосрался и успешен. БА - это пиздец позорище. Инфа сотка, что рано или поздно мы увидим, как кто-то из разрабов съебет из студии и скинет все покровы с разработки.
>>50562523 БА продался хорошо, по примерным ощущениям. И на него ещё будет выходить контент и патчи, а на мисайд за год родили только мангу, да и то не контент для игры. Весь их тред уже тупо состоит скуканий кумеров трубой по лобу и влажные мечтания о будущем скам режиме.
>>50564276 >Бля, а я бы хотел смешанный режим. Да, может это бы разнообразило игру. Но тогда бы стаки стали еще более жесткими, а о балансировке сторон можно было бы забыть.
>>50564270 >БА продался хорошо, по примерным ощущениям. Да я уверен, что он окупился. Но медийный облик у игры теперь очень хуевый. В отличие от Мисайд.
>>50564270 > Весь их тред уже тупо состоит скуканий кумеров трубой по лобу и влажные мечтания о будущем скам режиме. А этот тред с 1 постом раз в день нет?
Мисайд - сингл плеер с коридорным сюжетом, там нечем дополнить, по факту весь сюжет краток и при этом закончен и никаких вопросов не остаётся. БА - параша от даунов для гоев, тут есть где и что добавить и добавлять надо быстро, а не то что он там выплёвывают "патч" раз в месяц при том что у них всё сломано, а геймлея на текущих деках хватит разве что на 3-4 месяца максимум, как и случилось в общем-то. ВСЁ, игра сдохла, вернутся только совсем скучающие челики или аутисты.
Для меня, купившего предзаказ, игра окончательно умерла с концами. ВСЁ. Даже если добавят новые деки, карты и прочий кал я не вернусь даже если играть не во что будет. Впрочем там всё, кроме терминатора, от издателя померло к хуям, потому что выродки британские. Хуле ещё было ожидать.
>>50567434 >Для меня, купившего предзаказ, игра окончательно умерла с концами. ВСЁ. Даже если добавят новые деки, карты и прочий кал я не вернусь даже если играть не во что будет. Вернёшься. Потому что: >БА - параша от даунов для гоев
>>50568139 СММщик имел ввиду, что патч с мега балансом только будет в начале 26 года. Если ты не заметил, тут нет балансных правок, потому что они берегут их для этого патча.
>>50568184 >We wish you all happy holidays and a well-deserved break. We’ll be doing the same >патч с мега балансом только будет в начале 26 года верим? конечно верим
>>50568230 Верь не верь, но это то что говорит чел, что читает всё это нытьё, и за такие громкие обещания, разрабы потеряют свою последнею тысячу онлайна.
>>50567434 >Впрочем там всё, кроме терминатора, от издателя померло к хуям, потому что выродки британские. Хуле ещё было ожидать. Starship Troopers - Terran Command жива-здорова, получает апдейты, играется бодро.
>>50568007 >Вот почему народ не ноет на режимы 1vs1, 2vs2, 3vs3 Так баланс под них не пилился нихуя.
Вообще не думаю, что в Балалайках сидят олигофрены, которые не понимаю катастрофичность ситуации, проблема скорее всего в неадекватном руководстве. Думаю, со Слизерином они разойдутся рано или поздно.
Ешё раз, потных стакотварей прокидывать к таким же стакам в поиске. Всё. Пусть говно по часу ждет катку или рассасывается и играет по 2 чела максимум в тиме
>>50582428 >>50582428 Я себе собрал сборку Танки + Морпехи (аля "сороковка"). Последние бои на ней выигрывал через постоянную агрессию. Из плюсов много как дешевых юнитов, чтобы оказывать постоянное давление, так и достаточно хороших по цене/качеству. Из йоб деки: - это Ка-52 с Гермесами, если бы было нормальное снабжение на грузовиках, то взял бы два. А так приходится держать ка-29 за тучу очков, чтобы подвезти 3 тонны саплая. - Куча Конкурсов - Довольно удачные Т-80 с казами, но не за сотню денег.
Дека еще в процессе, поэтому там пока есть достаточно спорные Рапиры, пт-76, Магнолии.
На втором скрине: амеростак не выдержал позора и, когда пропушили на Рижском аэропорте почти до самого респа, сдался рандомам в 3 раунде.
Для меха-мото у меня есть такая 131-я бригада, но с некоторым включением более позних юнитов. Дека хорошо себя показывает в обороне. Наступать не всегда получается. На скриншоте стоял в центре против обезумевших накатов морпехов и ССО США от трех игроков. По итогу мы выиграли намолотив врага и удержав больше точек.
Да блин, дебичи должны кроме галочки мирров еще сделать галочку смешанных боев, тогда сразу и все проблемы с дисбалансом уменьшатся, но джля сережи с его исправлением проблем пойнтов за полгода это конечно невозможная идея
Итак, генералы или кто мы тут получается? Игра почти мертва. Тред так же. Но мы будем надеяться на лучшее, что Сережа и Ко исправят все проблемы и игра оживет! Как и данный тред.
Ну а пока, всех с наступающим новым 2026 годом, пускай у вас все будет хорошо!
Ахахаха это жу надо было так обосраться. Просто выпускай контент и не меняй почти ничего. Но нет дрочим хуйню, конент не вводим, закономерный итог для убивцев варгея и евгенов
This game has so much potential but is just so unbalanced it's almost like the devs do it intentionally.
The major schtick used to be the U.S. beat Rus in Air and Armor and Rus beat U.S. in infantry and support/Arty.
Now Russian units are so over powered that the stats breakdown shows Russian's win significantly more than the U.S. players in every area and with every deck. This game has a lot planned for it but they need to fix balancing before this game becomes abandoned.
Some options: - Why do Russian planes/heli's flares work when the U.S. doesn't? - Why do the Russians have the best heli in the game? - Why do U.S. planes lose more to Rus planes? - Why does the T-15 (an apc) beat the best U.S. tank? - Why do Russian infantry beat U.S. infantry counterparts everytime? - Why is Russian AA so incredibly effective? (THIS ONE IS CRAZY and makes planes by U.S. just not usable AT ALL) - Russian arty and missiles outrange and out damage U.S.
Нарезал китайских дегенралов. Пытались спамить Бредлями и AMPV-шками. Я сражался за терминал, но умудрился вклиниться между тремя игроками, так как мини-лесочек оказался никем не занят. Одебилившие от ужаса Джоны даже скинули ядерную бомбу на Рижский аэропорт. Но это им особо не помогло.
>>50631234 Я так понял, нормальных средств для быстрого уничтожения бредлей/страйкеров/тапков с казами нет? Кроме танков и двойных птуров. И то, нужно по два залпа делать. Алсо, сегодня нарезал дегенералов, которые спамят колоннами бмд + пт-76, вообще не понимаю нахуя они это делают, абсолютно тупая тактика.
>>50631656 >Я так понял, нормальных средств для быстрого уничтожения бредлей/страйкеров/тапков с казами нет? А что значит нормальные средства? Есть БМП, вампиры, танки, вертолеты (особенно хорош Катран с Гермесом). Всякие засады, кассетные боеприпасы и так далее. Но в целом да, бредли хороши, особенно разведывательная.
Сегодня столкнулся с этим. Союзника снесли, но он был очень странным союзником Танко-ССОшником. Но на спам БМД отвечал вертолетами. Я думаю, что за США это чуть проще контрить, нужно просто абрамсу отключать бронебойный снаряд, чтобы он бил кумулятивным. Тогда за 2 выстрела должна коробочка складываться. Но опять же это требует дополнительного микроконтроля.
Вообще им бы поменять иконки снарядов, может подписать тип боеприпаса? А то на российских танках иногда хрен поймешь, чем будет стрелять танк.
>>50639965 Видел все эти сливы, до релиза альфа за 100 рублей не доберется, будут повышать стоимость. Ну и из средств доставки конечно же только тайфун, или грузовик или верт. Никаких штурмовых заходов из под брони и казов. Вымпел потенциально топ отряд для лесов, имея 2к разведки и глушители, они по идее смогут настреливать по врагам из стелса. Неви силс будут бафать, потому что стандартный пехотный стелс и разведка, но при этом лазер... ну хз конечно зачем такой отряд нужен. За амеров появился аналог искандера-к. Наконец-то.
>>50642248 >За амеров появился аналог искандера-к. Наконец-то. Опять бумагу им пихают? Пусть жрут то что сами просят, то что действительно есть на вооружении.
>>50644206 Стак китайцев, еще и заморозило игру в самом начале что довольно странно, только рестарт помог.
Конечно на нашем берегу нас пронесли, но я знал, что слева от меня Мужчина играет, поэтому не сдавался до самого конца. Хотя бы не мгновенная смерть. Абрамсы какие-то быстрые попались, я их пытался на БМПшках догнать, когда они в тыл прорывались, но не успевал((. Не надо было говно-деку брать, хотя это бы не сильно помогло.
Я думаю, что нужно Балалайкам добавить еще одну медальку "Гладиатор" за победу над стаком игроков. А за 10-20 медалек какой-нибудь суперпрортрет или оформление профиля.
>>50644246 Тоже тестил комбинацию Моряков с Гвардейцами. Были большие надежды на Т-80 с казами, но пока что не оправдываются. Пушка слабая в лоб абрамсы только щекочет. Непонятно что делать с американской пехотой, которую привозят AMPV в огромных количествах. ни штурмовики ни береты с ней не могут совладать. Средств борьбы с вражеским ПВО нет.
>>50644451 Против пехоты нужен свой «киндерсюрприз» из черных беретов и моряков, и еще бмп-3ф прикрывающие из далека. Также не стоит сбрасывать со счетов спецназ ВМФ в штурмовой закачке и разведывательную бмп с 57мм пушкой.
У т-80 есть одно несомненное преимущество она может гонять букеры. "Киндер" - это bt-3f на 14 человек? Тогда да имеет смысл гвардейцев на морпехов поменять. Попробую
>>50645039 >"Киндер" - это bt-3f на 14 человек? Тогда да имеет смысл гвардейцев на морпехов поменять. Попробую Да, но обязательное условие победы - нужно выживать после столкновения и идти пополняться, а вот с этим у танко-морпехов проблемы. Нормального саплая не завезли.
Гвардейцы мне раньше нравились, но с 6 броней и почти нулевым уроном по пехоте много не навоюешь. Тем более труб у них теперь только 4, даже на Букер может не хватить.
Как обычно терпел на краю карты, в последнем раунде собрались и взяли 6 очков. Американская пехота чудо как хороша - если не морпехи, то десантники, которых тоже хрен убьешь.
А воевал я вот такой декой танко-моряков. Кто реально тащил, так это спецназ ВМФ, которые все же находили айрборновских снайперов и убивали их. А так у деки реальные проблемы с разведкой - ПДСС видят, но без лазера. Спецназ с лазером, но видимостью 1750. Машинка МРУ вроде видит далеко, но не так чтобы очень. БРДМ вроде смотрит на 2000, а поражать противника нечем - хорошо хоть от залетных вертолетов может отбиться. Разведывательному Т-90М прямо нужен КАЗ.
Отрыгрался за поражение на фланге от чичогов. В лоб на Рижском аэропорте прорвался до 3 базы. Китайцы спамили коробочками как сумасшедшие. Imil228 вообще одними БМД-2М наступал - разменивался в 0, но это не помогло удержать точки в последнем раунде. Наш китаец все время ныл: "давайте сдаваться, давайте в следующий раз..." Зато потом насмехался над противником, как будто это он больше всех сделал.
Влетел против стака русских на Рижском аэропорте, стояли вдвоем с Фаундером против троих. Настоящее глиномесиво в лесу. Мои ребята, конечно, слабоваты оказались, сдались во втором раунде. Хотя еще не все было потеряно: EastHawk даже ругаться начал, как самый слабенький.
Букер прямо настоящая машина для убийства, однозначно нужно нерфить.
Просто жопа сгорела, трое чуваков на Чкаловском аэропорту дрочились в лесу. Как только оставалось 10 минут до конца раунда и нужно было переходить в решительное наступления - они сдались. Все уже можно было атаковать, а Бусинка предложил сдаться. Никакой воли к победе, хотя стояли мы довольно не плохо.
ужасная игра против говностака на блэккосте из города, нам со старта дропнули на спавн килотонну реконговна с бомбами (мне повезло тк я уехал налево сразу), первый раунд чуть не улетел в саддендез, но союзы успели отбить точку
Кто-нибудь может мне объяснить почему 8 Кабов = 14 Кабов по цене?
>>50652529 Бери дешевые танки с казами в деку (Т-80 у Гвардейцев либо Т72-В2М у Мотомехоты). Против букеров помогают. Поскольку дым от джавелинов не помогает, без казов танки долго не живут.
Мда. Игроки на амерах совсем нюх потеряли от безнаказанности. Прут волна за волной. Совсем не жалеют ребят.
Т-72 с ареной сдерживают букеры и абрамсы, а десантники-штурмовики+спецназ/огнеметчики на ракушках бодро могилизируют джонов на ампв. Еще, на удивление, хороша сосна против спама вертолетов.
Бля, только что была игра, где под вторую-третью фазу китаец или читы включил или его интернет начали шатать. Всю игру нарезал его Обамы и бредли, но на последний штурм он включил бессмертие, где на шестеренке пукеры и бредли заезжают на точку и ноль уничтожают всё что я бросил на них. Вторая игра подряд против бессмертного ПОД КОНЕЦ ИГРЫ китайца. Птуры и трубы ничего не делают, хотя надпись о попадании есть. При этом это только у меня так, остальные игроки более-менее нормально уничтожают их, может дело и в серверной части, но это бред полный тогда. Короче, в загон их надо. Жаль видео не сделал, но думаю у меня и в третий раз такое будет.
Тоже стратегия, тоже про современные боевые действия, только не вымышленные, а реальные. Карты сделаны на основе реальной местности (при помощи Google Maps). Ну, и без багов и проблем с сейвами.
>>50689226 И передний край хуйня, которая никому не нужна, битва 2.5 бомжей за высотку. ЕБАТЬ КАК ИНТЕРЕСНО нет. Такой масштаб боев, никому не нужен кроме совсем мелкого количества шизов.
>>50689229 Ну, в Стреле тоже есть кампания и ее даже обсуждали ИТТ.
>>50689227 >И передний край хуйня, которая никому не нужна Смелое заявление для еще невышедшей в полноценный релиз игры. Вангую, что у ПК онлайн станет выше нынешнего у Стрелы, ведь там разрабы с прямыми руками и опытом в отличие от Балалайки.
>>50689342 >Смелое заявление для еще невышедшей в полноценный релиз игры. >думает кто то будет в массе играть на западе >думает кто то в рф будет играть без стима >думает кому то интересны РТС через микро, без марок.
>>50689481 >>думает кто то будет в массе играть на западе Syrian Warfare от тех же авторов продалась за границей в три раза лучше, чем в России.
>думает кто то в рф будет играть без стима Будут, конечно. В Атомик играли вполне себе. Да и Стиме вообще-то заявлен, но тут уже не от разрабов все зависит, а от Габена.
>думает кому то интересны РТС через микро, без марок. Маркеры заявлены на добавление в ПК.
>>50689620 Передний Край заточен именно под ПвП, а не ПвЕ. Разрабы обещают максимум игроков еще увеличить, так что сможете массовые бои устраивать, как в Стреле.
Решение проблемы так и не выкатили с ошибкой подключения к серверам? Платный впн даже не помогает. А если сменить регион нс СНГ, то там 2,5 шиза играют.
>>50690511 >Решение проблемы так и не выкатили с ошибкой подключения к серверам? Уже почти месяц прошел как проблему решили. В режиме бета-версии запускаешь и все работает.
>>50689226 И Сирия и Передний край игры просто с невероятной динамикой. Если в Сирии еще можно в кампании на паузу ставить, то Передний край просто супер динамичен. Хоп-хоп, и у тебя все убиты. Мне со своими пивными рефлексами уже не поспеть за происходящим.
После небольшого перерыва вернулся в игру. Первый матч был с китайцем на нашей стороне, который слился со счетом 0-2000 и заруинил игру.
Второй матч на Руде был поинтереснее. Один наш не прогрузился вылетел, но мы сражались как тигры и сумели первый раунд сыграть 1-1, второй уже 7-5 и последний 16-5. В основном выигрывали по убийствам и нивелировали захват точек у противника. Мои сокомандники сражались как львы, пока я держал фланг в лесах против двоих KRISTEN-а и xunknownx-a. Последний спамил киндерсюрпризами на машинках с NGSW-десантниками внутри. Отличной контрой оказался вертолет с НАРами, который убивал машинки с 1 ракеты.
У товарищей тоже были накаты обезумевших десантников, один расчет ПЗРК точно должен получить Звезду Героя.
Ну вот это вот пиздаболия. Типо он аирборнов с запретом на огонь отправлял? или че? как можно пачкой откиснуть от ССО? 2 аирборна убивают ссо на изи, ало ало
Хер его знает, два раза вылетал из игры, когда ловил такой кадр. Брат-китаев спамил букерами и рейнджерами RRC, но это ему не помогло. Очень выручили ядерные бомбы от нашего товарища iGodApple.
Дрались против команды китайцев. Как обычно вылетело в середине игры, пришлось перезаходить. До победы не хватило всего чуть-чуть, в первую очередь - нормальной работы ПВО.
И снова поражение из-за работы авиации противника. ПВО как обычно никуда не попадает. Игра от авиации слишком безболезненна, нужно что-то с этим делать. Из прикольного, наш чел с цифирным ником в какой-то момент просто ушел с фланга.
>>50700262 Он не так уж и плох, просто ребята играют в команде, и скорее всего тот же Anmut чей-то твинк с винрейтом 83% и К/Д 3,8, зарегистрировавшийся 5 января 2026 года.
>ливер со старта >матч не отменен >ливер со старта против стака из 5 ебал >у тебя в команде 1500 эло >у врага стак +2200 >хуйня теперь еще и крашится в альтабе.
>>50701719 Худший пехотный отряд эвер. При столь высокой цене - не иметь 8 брони, иметь всего 8 человек и даже не топ стрелковку среди линейной пехоты. Зато крутые трубы. НГСВшники на 5 очков дороже, но при это лучше чем мотострелки в разы.
>>50702508 НГВСов по классу нужно сравнивать с мотопехотой, вот там не все так однозн... А не, сорри, это тоже ебаный неюзабельный кал. Зато аж на 20 рублей дешевле, рфмейны могут спамить его!
>>50702530 Вообще, их нужно сравнивать с десантниками. И я помню видео с ютуба, где десантники хоть и проиграли, но бой был близок. Но вот в чем незадача - НГСВ могут ходить и стрелять на полную мощь, а десантники нет, из-за того что у них единый пулемет, а не ручной. А в условиях данного баланса - единый пулемет... балласт. РПК всегда лучше ПКМ. Поэтому все любят ВДВ ДШ и Морпехов. Морпехи так и вовсе топ отряд линейной пехоты РФ. А может и топ отряд пехоты ВСЕЙ фракции.
>>50702545 Лол что. Пехота РФ и третей не анонсированной фракции игры сейчас наиболее опытная, имеющая уникальный для современных боевых действий опыт, в самых разных условиях ведения боя. Это тебе не папуасов устрашать, которые даже ПВО из ангаров не вывели. Вспоминается, как журналисты опубликовали, что нави силс пытались в северную корею залететь туда и обратно, но по итогу обосрались рыбацкой лодки, убили рыбаков и свернули миссию, лол.
>>50702584 Хммм, да, посмотрел. Просто у меня сложилось впечатление что ВСЕ ручные пулеметы стреляют на ходу и это так и есть, но не в этом случае. А вот у обычных ВДВ М249 стреляет на ходу, хотя тоже ручной пулемет... Либо пресловутый "баланс" либо ошибка того кто делал этот отряд.
>>50701711 СМАВ без вариантов. Вместе с маринами один из лучших пехотных отрядов в игре. Марины танкуют, СМАВ убивает. Если что может и танку навалять.
Во первых не брать говнокомбинацию ВДМ + мех ради спама люминек. Во-вторых, тебя закономерно обоссали букером, как и было задумано. Но слить 2 Панциря, 2 БМДшки, 2 Эпохи и 4 разведки - это нужно постараться.
>>50707738 >>50707772 >>50708750 Не дождешься, шиз. Люди обсуждают свою любимую игру. А так как все взрослые люди, а не школьники как в Варно, то время поиграть есть только на выходных.
Блядь, второй раз прохожу мимо вашего брокен арров, не играл с альфы, челики с которым в скваде играл бугуртят но продолжают жрать говно. Стоит покупать? Реально сквад из 5 русаков сосет у рандомов амеров? мимо русский богатырь с винрейтом 90%
>>50711450 >Реально сквад из 5 русаков сосет у рандомов амеров? Нет, может только если руки-крюки. Но на высоком уровне у сквада американцев чуть больше шансов против сквада РФ.
>>50711765 ИГрал против половины этих пидарасов и побеждал. Алсо про Сенатора, он реально скилловый чел? Дюд анскилл хуесос который банит всех кто его выигрывает.
>>50711792 >ИГрал против половины этих пидарасов и побеждал. Какой эло? Собрал свою пачку?
>про Сенатора, он реально скилловый чел? Микрить умеет, но как и все выше играет своим стаком против рандомов. Периодически встречается на твинке China No.1 (China No.2 твинк его сокомандника Suriil)
>>50711849 В настоящее время выучили мету и задротят стаками, поднимаясь на рандомах и периодически сталкиваясь с точно такими же стаками. Однажды разрабы, если хватит ума, сделают раздельный поиск для квиков и лобби с разным количеством игроков.
>>50711987 Нужно потерпеть. Забавно наблюдать противоположную ситуацию в EU5 когда люди изнывают от количества вышедших патчей за месяц, меняющих принципы игры с метой на 180 градусов.
>>50715278 Никогда не умел играть на кмп сша. Ну вот не получается и всё. Зато на спецвойсках побеждаю почти в 100% случаев (только если не с кмп вместе) и получаю медаль за мясорубку.
>>50716374 >Никогда не умел играть на кмп сша. Ну вот не получается и всё. КМП такие ребята, которые умеют все. Их можно взять к любой американской деке, и они закроют недостатки. Только по артиллерии у них пробел, но зато есть CATFAE.
Сегодня меня с сокомандником унижали ССО+Кавалерист и Танко+КМП. ССО-шник спамил крылатками, а мои Вампиры из 4 выстрелов по Букерам 2 мазали, а 2 уходили в КАЗы. Танко-морпех хорошо поджимал бредлями и артиллерией, и также поражал нас авиацией с крылатками.
Поясните за ТУ-160. Крылатые ракеты сами запускаются и летят по технике на земле или я должен наводить что то там, как я блять 12 ракетам скажу куда лететь по разным целям? Эбать это чит просто какой то, танчики по кустам расставил, а этот пидор все их повалил этой хуйней.
>>50717572 Так вот мне и ссыкотно для эксперимента ракеты на него ставить, 1000 очков проебать. Ядерка тоже хуево на ракете запускается, ПВО противника разъебет ее, это у США заебись бомбардировщик
>>50711914 >Однажды разрабы, если хватит ума, сделают раздельный поиск для квиков и лобби с разным количеством игроков. Да поздно уже. Если так сделать, поиск будет ОЧЕНЬ долго, учитывая днищенский онлайн.
Как обычно на старте случилась какая-то херня, и один наш отлетел. Пришлось одному против 2,5 держать сразу половину карты. Проиграли в последние две минуты, когда я не смог удержать ключевую точку I. Как вы видете сокомандодебилы месятся втроем против двоих хер пойми где, отдав половину карты.
>>50721658 Если так сделают, то задротки побегут покупать ба на новые акки чтобы играть на лоуэло (что для разрабов збс) а вот простым ребятушкам будет плохо
>>50723678 >флх заливает говна в жопу честным работягам Не думаю что его ошибки геймдизайна намерены, мне его стало даже немного жаль после внешнего вида на последнем Q&A. Про долю Феликса в компании - правда.
Это просто какая-то хуета, я Thomas1 вообще не видел. Просто 0 обзора. Он стреляет простыми бредлями по моей БРМК, а они даже не появляются на карте. Не было ни одного случая, чтобы я начал стрелять первым. Подходит к разведчикам-морпехами из леса, он по мне может стрелять, а у меня нет линии стрельбы. Ракеты с вайпера летят по какой-то невероятной траектории, даже в буратино, который стоял за домом.
Балалайкам нужно что-то делать с инструментами измерения обзора, нажимаешь С - видимость есть, но техника не стреляет. Или наоборот, видимости нет, но по тебе может прилететь из невидимого сектора.
Еще одна дегенерацкая игра - кто-то пикнул Калининград. Тот, кто придумал эту карту - ублюдок. Просто какое-то киберунижение. Американцы просто напохер летают над ПВО, что-то даже удавалось сбить, но это не сильно помогало. Абсолютно дегенерацкая работа ПВО, иногда по 8 ракет с двух установок разряжал, а враг все равно улетал. Особенно прикольно, когда маленький контейнер блокирует на 0,1 секунды обзор и две ракеты улетают в воздух.
>>50730833 Честно говоря, я не знаю что им нужно сделать, чтобы поправить сетевой код. Эти рассинхроны с видимостью просто какая-то херобора. Даже 1 секунда даёт необыкновенное преимущество. Может как спущусь на 1500-1600 это перестанет иметь значение, но сейчас играть просто невозможно.
Как же за американцев легко играть, особенно на Калининграде. Первыедва раунда мы просто чиллили, наш китаец вообще только попукивал АТАКСами с Хаймарса. В Третьем раунде решили навалиться и просто снесли врага на другом берегу. Один раз я на этом мосту прямо жестко подставился, но вторая волна танков пробила оборону противника.
Вообще, конечно, китайцы дурачки, если бы я не бросил стоять на фланге и не пошел на штурм так бы и проиграли. Просто стояли и поливали врага артой, один раз решили сделать вертолето-раш и ожидаемо соснули.
>>50734528 В первую очередь она мне не нравится концептуально. Карта вроде большая, но линия фронта довольно узкая. Во-вторых, там деплой странно расположен - до своей дальней точки ехать целую вечность. Может задумывалось, что бой будет идти по диагонали, но чаще всего делят карту поперек по трассе. Получаются огромные огромными прострелы между спорными точками, где чуть высунешься накидывают брутусами, джавелинами или авиацией.
Калининград за США просто топовая карта. Составляющие победы: 1) мы убили вражеское воздушное развертывание, а ядерка никого не смогла завалить 2) всю игру снайпер сидел в лесочке возле самолетного респа, и палил вылеты вражеской авиации. Прикол в том, что он сидит на самом краю карты в лесу, который НЕ ПРОСВЕЧИВАЕТСЯ если мимо него проехать. Нужно подобраться к снайперу прямо в упор, чтобы увидеть. 3) 4х F-15C Eagle. Эта хрень за 220 просто летает на низах с моей стороны реки, а как только становится виден самолет или дрон быстренько подлетает и пускает пару ракет. Также можно попытаться потом забрать какой-нибудь стратег, если он успел отстреляться. 4) В этой деке Танко-ВДВ есть не только саппорт, какой-никакой воздух, саппорт, разведка, но и танки вместе с очень дешевым транспортом: в М113 влазят не только Айрборны (взял всего 1 раз за игру), но и обычные американские механы + оружие поддержки. За 155 денег можно взять коробочку, пехотинцев/штурмовиков + расчет TOW или стингеры. Сама коробочка достаточно жирная и как не странно быстрая 70 по дороге и 55 по земле.
Танков даже как-то слишком много, может уберу и добавлю еще стингеров или глобал хоук. Также нужно учиться лучше кидать бомбы, чтобы прямо за один проход убивать все ПВО противника.