Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 63 18 32
Valheim #11 /valheim/ Аноним 12/12/25 Птн 03:43:26 50549310 1
1748992211912.jpg 958Кб, 4800x2656
4800x2656
1672392335741.png 3388Кб, 2219x1248
2219x1248
1708651925881.png 2843Кб, 2219x1248
2219x1248
1688102759482.png 2507Кб, 2238x1259
2238x1259
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.

Актуальное обновление "Call To Arms" ("Призыв к оружию")
• Трейлер: https://youtube.com/watch?v=ikMCSydI0-E
• Описание: https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/529856925490219058

В ожидании обновления "Дальний север"
• Плейлист с тизерами: https://youtube.com/playlist?list=PL-1uvi6QEC8GbjdMJqgrYzg50wQx71QTA

Полезные ссылки
• Купить: https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
• Вики: https://valheim.fandom.com/ru/
• Генератор карт: https://valheim-map.world/
• Моды: https://thunderstore.io/c/valheim/
• Инструкция по установке модов: https://www.youtube.com/watch?v=gsoj_Md7mao&t=20s
• Рекомендуемые моды от анона: https://pastebin.com/raw/L5vQUCrj

Прошлый тред: >>49029973 (OP)
Шапка: https://pastebin.com/raw/Y9g2M5Az
Аноним 13/12/25 Суб 13:34:42 50556026 2
15757164506240.jpg 652Кб, 2000x1334
2000x1334
Есть ли мод, который делает карту цельной сушей без морей? Только не осушение океана, где просто пустое песчаное дно.
Аноним 13/12/25 Суб 13:46:42 50556080 3
Riverheim.png 654Кб, 1084x580
1084x580
Better Continen[...].png 2735Кб, 1197x1108
1197x1108
>>50556026
Совсем без воды заебёшься перемещаться по суше, ибо нормального транспорта не завезли.
Глянь в сторону Riverheim (другой алгоритм генератора) или Better Continents(кастомные карты).
Аноним 13/12/25 Суб 15:11:45 50556494 4
>>50556080
>Better Continents
Там какая-то ебка с созданием и настройкой карт.
>Riverheim
Этот уже интереснее, пока бегаю вроде норм.
Аноним 05/01/26 Пнд 21:36:06 50638479 5
>>50549310 (OP)
> Генератор карт: https://valheim-map.world/
А у вас грузится эта херня? У меня нет, неужели русским уже и это запретили?
Аноним 06/01/26 Втр 00:30:48 50639029 6
>>50638479
Наверное запретили. Я не в рф и всё ок грузит.
Аноним 06/01/26 Втр 05:33:19 50639424 7
>>50638479
Капчую из Сибири, все работает.
Аноним 06/01/26 Втр 21:02:32 50641784 8
Desktop Screens[...].jpg 189Кб, 1628x314
1628x314
>>50638479
Запретили, но не то а вот это, не тем а этим.
Блочат облачные серваки на которых почти все сайты мира работают, на одной полке серверов может лежать генератор карт вальхейма, сайт провокационных вбросов по политоте, рецепты пирожков и цп, проще заблочить сразу всю компанию с облачными серверами, приказ исполнен! С другой стороны есть провайдеры, одни с поправок блочат сегодня, другие через год. У меня этот сайт был (облачные) заблочен с января прошлого года, а с января этого года его раздуплили, как и многие другие сайты лежавшие на других облачных серверах.
Аноним 06/01/26 Втр 21:50:19 50641944 9
Насколько вальхейм реиграбельный?
Аноним 06/01/26 Втр 22:40:50 50642083 10
>>50641944
Ну какой-то вариативности в билдах и тд тут особо нет. Так что игра на 1-2 раза, если ты не аутист, который будет залипать в строительстве сотни/тысячи часов.
Аноним 06/01/26 Втр 23:37:12 50642227 11
>>50641944
Ну 1 обновление - 1 новая игра.
Как-то так. Плюс, всегда есть моды.
Аноним 08/01/26 Чтв 21:35:13 50649092 12
>>50641944
Попробуй пройти без карты и без порталов. И не переносить руду через другой сервак.
Аноним 09/01/26 Птн 00:33:11 50649589 13
>>50649092
Человек спрашивал о реиграбельности, а не о кактусе в жопе.
Аноним 09/01/26 Птн 02:39:01 50649810 14
>>50649589
Это и есть реиграбельность, Вальха без этих костылей совсем иной игрой предстает.
Аноним 09/01/26 Птн 05:19:29 50649951 15
1640020428734.jpg 194Кб, 707x682
707x682
>>50649810
Не, братан. Это называется "искусственное растягивание/усложнение геймплея". Хочешь узнать что такое реиграбельность - поиграй в рогалики, например.
Ну вот пройдёшь ты вальхейм без карты и порталов, а дальше что? Ты видел ВСЁ, что игра может тебе предложить. Второй раз проходить смысла уже нет, т.к. нового ты ничего не увидишь. Реиграбельность околонулевая, вариативности развития нет.
Игре оч нехватает рпг-элементов каких-нибудь. Например, набеги на корованы древо навыков, чтоб можно было в билдостроение упарываться. А то сейчас у нас выбор между воином и воином, и немножко луком можешь попукать ещё. "Хочешь магии? Ну понюхаешь её в эндгейме!". Да даже текущее разнообразие экипировки плачевное, не все виды оружия есть во всех тирах. Приходится модами перекрывать. Оч надеюсь, что на релизе эти дыры закроют уже наконец. Я просто хочу пройти игру имея кастеты/арбалеты в каждом тире. Это ведь не трудно реализовать. Просто разрабы хуй забили после успешного выхода в ранний доступ, судя по темпу разработки. Щас до релиза игру домучают и забудут как страшный сон. И ни обнов вам, ни длц.
Аноним 09/01/26 Птн 05:34:22 50649968 16
>>50641944
Я бы сказал так, если тебе нравится строить, аутировать, заниматься хозяйством и попутно собирать ресы и пиздиться, то реиграбельность зависит от твоей фантазии. Опять же стройка замка или уютной базы, на это может уйти часов 100 спокойно и будешь добавки просить

В плане чисто боевого геймплея вальха реиграбельна 2 раза. Первый раз ты проходишь по кривой сложности как разрабы задумывали, а второй раз спидранишь используя знания. Как например скип железа и сразу фарм серебра, чтобы с ледомором разрывать болота, скип древнего и проникновение в данжи через баг со стулом, крафт корневой брони вместо железной и т.д.

НО в билдах реиграбельность только ближе к эндгейму, к сожалению. Да и то магия - это скорее побаловаться, нежели полноценный альтернативный путь. Оружки ты применяешь в зависимости от ситуации. Всегда есть набор оружек за металл биома и какая-то ультра мега редкая и дорогая еба имба-3000 как тот же ледомор, клык драугра, кром. Так или иначе ты будешь и из лука постреливать, и хуяриться в ближке, и блочить, и парировать, и уклоняться, и носить лучшую броню биома.
Аноним 09/01/26 Птн 05:44:22 50649975 17
>>50649951
Да, билдостроя очень не хватает. Но, к сожалению, тут негде тупо развернуться. Кроме ада в конце ты дерешься там с 2-3 мобиками, которые ещё и тупорылые. У гоблина буквально поведение стукнуть, дать круг вокруг тебя и ещё раз стукнуть. Если дать вариативность в билдах то легко можно состряпать ибу которая трахает все. Вот в аду да, там есть поле для проявления всяких билдов, так как просто мобов до жопы

Я бы ещё добавил кача доспехов и оружия с ранних биомомв до актуального. Пусть сеты начиная с серебряного дают свои бонусы. Но качать за ресы следующего биома. Тогда был бы смысл менять сеты, а не ходить в сете актуального биома. А то есть сет фенрира, а нахуя он нужен если буквально в некст биоме он неактуален, но при этом альтернатив по бонусам тупо нет
Тоже самое с оружками редкими. Типа ледомора. Он один такой, но устаревает и это тупо. Или алебарда с током, прикольная штука но в некст биоме ты вынужден её менять, хотя как бы прикольно было её протестировать на мобах других.
Аноним 09/01/26 Птн 09:30:03 50650152 18
>>50649968
> скип железа и сразу фарм серебра
Но ты не можешь скипнуть железо, чтобы добыть серебро тебе нужна железная кирка.
Аноним 09/01/26 Птн 09:50:18 50650170 19
>>50649975
> А то есть сет фенрира, а нахуя он нужен если буквально в некст биоме он неактуален, но при этом альтернатив по бонусам тупо нет
Так отсутствие альтернатив скорее балансит как раз. Если сравнить тот же ледомор максимального уровня с огнеметаллической булавой, то по цифрам урона он хоть и отстаёт (113 против 158), но у него есть допом уникальные бонусы вроде меньшего расхода выносливости и замедления противника при ударе. Таким образом скорее идёт уравнивание и ледомор с его бонусами в некоторых ситуациях будет лучше обычной огнеметалл булавы.
Тоже самое с костюмом фенриса, он сам по себе говно по броне даже на этапе создания, но у него есть уникальный бонус против горения и немного на бег, какой смысл улучшать его дальше если по броне он говно, а повышение скейлов бонусов может поломать баланс?
Любое уникальное оружие (ледомор, химинафль, костяной кинжал, сколль и хати) или броня (комплект тролля, корневой доспех, костюм фенриса) имеют свою специфику и продолжают ебать в лейт гейме даже если оно было скрафчено на более раннем этапе. А обычные биомные шмотки и так по цифрам лучше шмоток из предыдущих биомов.
Аноним 09/01/26 Птн 09:52:54 50650173 20
>>50650152
Можно нарыть и просто на болотах металл, часто около корней. Ну в крайнем случае в одну крипту сгонять
Аноним 09/01/26 Птн 10:00:53 50650188 21
>>50650173
Сам так делал на второе прохождение, но на третий раз наоборот максимально оттягивал добычу серебра чтобы подольше растянуть этот момент в игре, когда можно лампово сажать грядки и строить простые каменные постройки. Потому что потом вся репа и морковь будут нахуй не нужны, что явный минус игры, вот еда реально сломана и с ней надо что-то делать.
Аноним 10/01/26 Суб 18:16:41 50655423 22
>>50650170
>ледомор максимального уровня с огнеметаллической булавой
Проблема в том, что оружие прошлых биомов не стагерит мобов, они просто не чувствуют тычек идут с тобой в размен. А пропустить тычку в ответ намного хуже. Плюс дальность ледомора маленькая.
И чем выше сложность игры, тем это сильнее проявляется
>костюмом фенриса
Претензия в том, что он дает навык боя без оружия. При этом кастеты есть в горах и на равнинах, а дальше такого оружия тупо не будет. Офигенно качать навык для заведомо тупиковой ветви оружия
>имеют свою специфику и продолжают ебать в лейт гейме
Ну хз, я могу так сказать только про кром. Остальные оружки скорее инструмент для решения проблем в конкретном биоме. Та же шоковая палка для толп гоблинов и мб для клещей в туманках, а в пепелках насасываешь с ней. Даже морнгура, который уязвим к молниям, палка не берет.

Если дать возможность подтягивать ранние оружки то будет только больше разнообразия и вариативности в билдах. Потому что сейчас это скорее грызть кактус в обмен на бонусы
Аноним 11/01/26 Вск 16:18:17 50658368 23
День добрый, откладывали вальхейм с момента хайпорелиза, сейчас неспешно играем небольшой пачкой.

Есть у товарища строителя микропотребности по модам, скажите, может ли нормально работать игра, если моды стоят только у хоста? Или в любом случае лучше такой фигней не страдать?
Аноним 11/01/26 Вск 19:19:33 50659310 24
>>50658368
Ну так пусть смотрит описание модов и если там будет написано, что мод клиентский (client-side) - то может ставить, что хочет, на остальных игроков это не повлияет. Для этого даже хостом быть не обязательно. Всё упирается лишь в его совесть, т.к. есть околочитерные моды с бесконечно стаминой и тд.
Вопрос по серваку Аноним 11/01/26 Вск 19:47:52 50659460 25
17663320321850.mp4 4913Кб, 512x640, 00:00:52
512x640
Анонии, у меня был базец на болотах на серваке. Там была башенка, углевыжигайки и печи. Ну и несколько спавнов суртлингов рядом. Я недавно зашел и заметил что портал на болото с основной базы не работает. Стало интересно и я сплавал туда. А на болоте вместо базы.... нихуя. Причем не такое нихуя, словно ктото пришел и все сломал, а реальное нихуя, словно там никогда и не было базы.
Это случайно не мод на переспавн ресурсов базу потёр? Выходит на болотах базы лучше не строить?
Аноним 11/01/26 Вск 19:50:54 50659472 26
Как затеймить VikingNPC? Кабана я затеймил путем агра его к моему дому и потом тупо закрыл его забором, а эти опездалы тупо бегают. 2 часа чтоль бегать и кормить его?
Аноним 11/01/26 Вск 20:47:04 50659721 27
>>50659472
Так приручай как и все живое - строй микро домики и закрывай их в них до приручения и сиди рядом. Алсо если душно, то можешь в конфиге поставить, чтобы они уже прирученными спавнились, для баланса можно уменьшить частоту спавна.

Прикольный мод, можно так с дружиной гонять. Я бы на серваке поиграл бы с ним на ультра харде
Аноним 11/01/26 Вск 21:14:34 50659865 28
Эксплорил мир в поисках хорошего места за большим биомом болот, хотя на них не был. Вылетел wraith и расхуярил меня и лодку, бляяяяяяяя.
Аноним 11/01/26 Вск 22:46:06 50660236 29
>>50659865
Ты описал наше первое веселое плавание на первом приличном корабле, которое кончилось встречей с комаром. Мы были в стартовой броне.
Аноним 12/01/26 Пнд 10:12:02 50661099 30
>>50659460
Бляяя, скорее всего когда я ресетал ресурсы на болотах тут >>50012973 → я случайно вайпнул все болота и равнины в мире пока тестил как это работает. Потому что многие постройки в равнинах тоже пропали.
Аноним 12/01/26 Пнд 12:41:19 50661458 31
>>50661099
Ага понял. Ну в общем мод работает. Там не просто постройки все исчезли, но и полностью обновилась природа. То есть когда я приплыл на место, то заиетил что даже крипты свое положение помяняли. И две лужи с суртлингами что были рядом куда то портнулись
Аноним 12/01/26 Пнд 13:34:15 50661594 32
>>50661458
Ну да, он по сути заново регенит выбранную область согласно сиду мира, но там есть погрешность небольшая и каждый новый реген всегда немного отличается.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:36:15 50661604 33
привет всем викингам. вот подумываю вернуться в вальхейм, в прошлый раз играл когда вышли туманные земли, забил на игру перед убийством королевы. с тех пор много чего в игру добавили? стоит вкатываться или толком ничего не поменялось?
Аноним 12/01/26 Пнд 13:43:26 50661638 34
>>50661604
Сделан биом пепельные земли, новые блоки построек из пепельного мрамора и пепельной древесины, 1 босс, 1 минибосс, 1 три новых магических посоха, новые одноручные топорики в обе руки, почти у всех новых пушек 4 варианта (1 обычка и 3 зачарованных).
Биом сложный напрягающий, много врагов, много сопротивлений, много смертей. Фризы и статтеры остались.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:44:26 50661644 35
>>50661604
Сейчас хороший повод вкатиться. Появились пепельные земли, было несколько косметических апдейтов и большой апдейт с боёвкой, ну и пепельные земли релизнули, а на носу ещё и полноценный релиз 1.0 с дальним севером.
Если вкатишься сейчас, как раз можешь успеть посмотреть новый контент в ожидании 1.0.
Аноним 12/01/26 Пнд 13:47:02 50661652 36
>>50661644
>полноценный релиз 1.0 с дальним севером
а дата релиза хотяб примерно известна?
Аноним 12/01/26 Пнд 14:05:17 50661714 37
>>50661652
Только 2026 год, но если попробовать наванговать, мне кажется релиз будет в конце весны-начале лета примерно.
Аноним 12/01/26 Пнд 20:19:55 50662978 38
>>50661604
Добавили пепельные земли. По моим ощущениям один из самых скучнейших биомов где основная сложность в том, что тебя пушат десятки толстых ботов. А еще там есть баллиста и таран для штурма черных башен, которые нахуй не нужны, потому что башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки. Короче мне пепелок на 2 недели хватило.
Босс в пепелках прикольный.
В целом подожди полгодика, выйдет новый биом, проспидранишь пепелки и полярку одновременно
Аноним 13/01/26 Втр 00:13:35 50663671 39
1768252413927.mp4 28740Кб, 1280x720, 00:01:52
1280x720
>>50662978
> которые нахуй не нужны, потому что башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки
А мне понравилось устраивать Дрезден челикам в крепости, ещё катапультой себя весело запускать.
Аноним 13/01/26 Втр 01:00:24 50663741 40
>>50662978
>>50663671
Когда-нибудь вытащу руки из жопы, подровняю их на тисках, и запилю мод на мобов и штурмы в стиле Mount & Blade.

Вы мне верите?
Аноним 13/01/26 Втр 03:51:38 50663904 41
>>50663671
Выглядит эпично. В целом если не лень, то можно и так. Но подготовка уж больно долгая к такому дрездену
Кстаьи ты ров копал вокруг? Как мобы тебе постройку не снесли?

>>50663741
Конечно верим, как не поверить такому достопочтенному викингу. Никогда не слышал чтобы в сети интернет кто то неправду говорил
Аноним 13/01/26 Втр 08:25:21 50664131 42
>>50663904
> Кстаьи ты ров копал вокруг? Как мобы тебе постройку не снесли?
Да, научился у какого-то анона с прошлого сервака: поставил генератор щита и выкопал ров в месте соприкосновения купола с землёй.
Аноним 13/01/26 Втр 16:29:57 50665302 43
>>50662978
>башни штурмуются с помощью обычной трехкопеечной деревянной лесенки
Или просто запрыгнуть на стену с флага у главных ворот, внутри башня вскрывается киркой по углу.
Аноним 13/01/26 Втр 19:55:25 50665921 44
>>50665302
>башня вскрывается киркой по углу.
Я с этого проигрывал больше всего. Не, я честно, сначала пытался затащить в замок таран, но когда он застрял на маленькой кочке в воротах - харкнул на это дело и разъебал угол киркой
Аноним 14/01/26 Срд 00:23:06 50666700 45
>>50665921
Гейм дизайн от инвалидов, проём в воротах слегка уже чем таран, нужно всегда ломать край проёма чтоб проехать внутрь. Почему не сделать таран уже или ворота шире? Непонятно.
Аноним 14/01/26 Срд 07:07:10 50667067 46
>>50666700
Когда заходишь в пепелки, то если присмотреться за каждым камушком и кустиком стоят небольшие таблички от разрабов с одной единственной надписью: "похуй", "похуй", "нам похуй"...
Аноним 21/01/26 Срд 09:42:38 50689184 47
Аноним 23/01/26 Птн 13:31:43 50696117 48
>>50689184
Плохо что каменные, грунтовые тропинки от тяпки смотрелись бы лучше.
Аноним 23/01/26 Птн 13:42:15 50696163 49
1769164931032.jpg 1262Кб, 1920x1278
1920x1278
1769164931068.jpg 924Кб, 1920x1280
1920x1280
1769164931089.jpg 2035Кб, 1920x1290
1920x1290
1769164931129.jpg 1018Кб, 1920x1280
1920x1280
>>50696117
Каменные как будто лучше выделяются, а грунтовые больше с землёй сливаться будут.
Бтв там вроде есть возможность выбрать тип дороги в конфиге.
Аноним 31/01/26 Суб 13:41:17 50712047 50
Там это, разрабы решили заморозить все биомы
Аноним 01/02/26 Вск 22:09:33 50717284 51
Аноним 02/02/26 Пнд 16:29:10 50719393 52
>>50712047
И выкатить сладкий хлеб)
Аноним 03/02/26 Втр 19:49:17 50723159 53
>>50719393
Перекрасят текстурки в белый и скажут "вот вам ваша полярка, жрите"
Аноним 06/02/26 Птн 02:55:59 50731348 54
Викинганы, там это, колесо эмоций завезли...
Аноним 06/02/26 Птн 03:53:25 50731383 55
Аноним 06/02/26 Птн 12:05:23 50731986 56
>>50731348
Ееее, это как раз ТО чего Вальхе действительно не хватало.
Аноним 06/02/26 Птн 12:52:48 50732142 57
Неужели у вас эта кривая поделка работает стабильно без просадок и фризов при перемещении по карте ? Или вы терпите этот лагодром ?
Аноним 06/02/26 Птн 14:12:57 50732518 58
1770376341701.mp4 3863Кб, 852x480, 00:00:33
852x480
>>50732142
Просаживает только если прям дворцы строить, но даже так не сказать что прям сильно портит игровой процесс. На днях ещё патч выкатили с фиксами производительности, ещё и с неткодом что-то сделали мб, потому что через порталы теперь как через дверь проходишь.
Аноним 06/02/26 Птн 16:41:01 50733041 59
>>50732142
Да. Более того удивительным образом работает отлично даже на некропечке 10-летней давности с семерой на борту. Единственное где беда с фпс это в пепелках и то если мобов много набежит.
Аноним 06/02/26 Птн 18:36:44 50733481 60
1.png 57Кб, 178x182
178x182
Не игра, а мечта аутиста.

>>50638479
С "запретом" с третьей попытки загрузился сайт.
Аноним 07/02/26 Суб 00:44:44 50735006 61
1722806006170.png 20Кб, 137x114
137x114
>>50733481
>Why are we still here? Just to suffer?
Аноним 07/02/26 Суб 03:10:24 50735289 62
>>50732518
>>50733041
У меня одинаковые фризы постоянно при перемещении, никак не зависящие от настроек графики и загрузки ГП и ЦП, хоть самые минимальные выстави с нагрузкой 3% - лагает постоянно.
Те же разрабы пилят много лет долгострой Satisfactory - тоже лагодром при подгрузке локации и тоже настройки на это не влияют никак. Всё на ssd запускалось и на конфигах избыточной мощности.
Аноним 07/02/26 Суб 09:19:07 50735507 63
>>50735289
Скинь свой сетап и покажи настройки графики в игре
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов