Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 64 27 19
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №268 ВОЛШЕБНЫЙ edition /japg/ Аноним 10/01/26 Суб 17:55:43 50655340 1
magiccat2.png 3043Кб, 1000x1778
1000x1778
17670987771901.jpg 46Кб, 640x488
640x488
17663180813360.png 1604Кб, 2389x1344
2389x1344
17632738480902.jpg 189Кб, 1602x927
1602x927
Предыдущий: >>50305696 (OP)

В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам:
1 Оп-пик, новогодне-поздравительный
2 Eternal Ring, который с прошёл с отчётом участник треда >>50619974 →
3 Mega Man X: Command Mission, который с отчётом прошёл участник треда >>50586392 →
4 I am an Air Traffic Controller 3... и... ээээ... это невероятно, сколько отчётов о нём написал анон! >>50316383 → >>50328068 → >>50366498 →
>>50391363 → >>50446446 → >>50446698 → >>50498366 → >>50498371 →

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden: Ragebound, Croc: Legend of the Gobbos Remastered, Silent Hill F, No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files, Rune Factory: Guardians of Azuma, The Hundred Line: Last Defense Academy, PATAPON 1+2 REPLAY, Tomba! Special Edition, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, SiNiSistar Lite Version, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tokyo Xtreme Racer, FREEDOM WARS Remastered, Tales of Graces f Remastered, DEATH NOTE Killer Within, Elin, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead

Из анонсов: Mega Man: Dual Override, Ariana and the Elder Codex, Dragon Quest 7 Remaster, Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544

Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.

А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:

RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)

Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker

Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier

Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com

Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Аноним 10/01/26 Суб 18:01:12 50655372 2
17671214616390.png 1135Кб, 846x1080
846x1080
Волшебного нового года тебе, тредик. Пусть ты будешь счастлив. Пусть наивная и хрупкая вера в анимешную крутость и доброе волшебство не отступает, а сбываются в твоей жизни.
Аноним 10/01/26 Суб 18:03:55 50655380 3
TioPlato(Ao).webp 55Кб, 360x766
360x766
Нет Ронпы и Кисек, плохой тредю
Аноним 10/01/26 Суб 18:05:11 50655383 4
Валера-бака топопился и скопировал список релизов и анонсов из прошлого треда, не проверив. Вот более правильный список.
Модер, надеюсь, ты исправишь оп-пост.

Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Ninja Gaiden 4, Ninja Gaiden: Ragebound, Croc: Legend of the Gobbos Remastered, Silent Hill F, No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files, Rune Factory: Guardians of Azuma, The Hundred Line: Last Defense Academy, PATAPON 1+2 REPLAY, Tomba! Special Edition, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, SiNiSistar Lite Version, The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II, Tokyo Xtreme Racer, FREEDOM WARS Remastered, Tales of Graces f Remastered, DEATH NOTE Killer Within, Elin, Shadows of the Damned: Hella Remastered, Slitterhead

Из анонсов: Mega Man: Dual Override, Ariana and the Elder Codex, Dragon Quest 7 Remaster, Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Аноним 10/01/26 Суб 18:07:12 50655393 5
>>50655380
Ну как же нет, Алтиночка.
Смотри: в оп-пике Эстель на первом плане, а на потолке затаилась твоя любимая ниндзя.
Аноним 10/01/26 Суб 18:08:05 50655398 6
>>50655393
>Алтиночка
То есть, Тионочка.
Лол.
Я путаюсь в Кисеках уже.

самофикс
Аноним 10/01/26 Суб 18:10:07 50655403 7
>>50655342 →
>Стритс оф Рейж ничего но там надо абилки мастерить
Это как?
Аноним 10/01/26 Суб 18:37:48 50655505 8
>>50655393
Традиции в первую очередь.
Аноним 10/01/26 Суб 18:38:45 50655507 9
>>50655403
Ну там судя по видосам успешный геймплей идёт от абилок. Я вот играл не сильно из пользуя и было не очень.
Аноним 10/01/26 Суб 18:44:46 50655534 10
>>50655505
А в Кисеках есть ТРАДИЦИОНАЛИСТЫ?
Аноним 10/01/26 Суб 18:45:57 50655540 11
>>50655507
Что за абилки, можешь подробнее? Это супер-приёмы или пассивные абилки? Их получаешь по ходу игры или они изначально есть, но надо задрачивать использование?
Аноним 10/01/26 Суб 18:51:33 50655567 12
>>50655534
Да. Начало арки Колдстила, это заговор дворян вернуть традиционную Эребонию где вся властью принадлежит им.
Аноним 10/01/26 Суб 18:51:55 50655569 13
>>50655540
Приемы. По дефолту офк.
Аноним 10/01/26 Суб 19:14:25 50655655 14
>>50655567
И как, фанаты Кисеков им сочувствуют?
Аноним 10/01/26 Суб 19:22:52 50655684 15
>>50655655
Ну... там сложно всё. Сначала против, потом всё переворачивается.
Аноним 10/01/26 Суб 19:24:06 50655687 16
>>50655383
Сделай Ctrl+F5 и скажи, стало ли лучше.
Аноним 10/01/26 Суб 19:44:50 50655770 17
image.png 1351Кб, 1000x683
1000x683
Аноним 10/01/26 Суб 19:52:42 50655797 18
beatrixyoungwang.jpg 135Кб, 1024x771
1024x771
279978e83d68832[...].jpg 366Кб, 591x874
591x874
Beatrixinbikini[...].jpg 402Кб, 700x953
700x953
PourSephiBeatri[...].jpg 47Кб, 515x639
515x639
Чтобы не было совсем холодно и грустно, вот вам пляжная Беатрикс.

Если честно, офигел, когда лазал по архивам и нашёл больше одного рисунка с ней на эту тему. Её и пляж будто ничего не связывает. И она не главная девочка, не Тифа какая-нибудь, чтобы перерисовывать её постоянно в разном виде. Загадка, в общем.
Аноним 10/01/26 Суб 20:05:36 50655836 19
>>50655232 →
Второе, конечно. Но тут вкусовщина + в холдэн эхс играл пару раз. Никогда не любил фентези-сеттинг. А в первом SoR атмосфера клёвая и саундтрек топовый. Второй не люблю, какой-то цирк сделали с фриками-боксерами + саунд испоганили. Тему боссфайта с пиликалкой ебаной никогда не прощу. Третья самая топовая, вайб аниме 90-ых так и прёт + геймплей прокачали. Ост тоже топовый.
Аноним 10/01/26 Суб 20:35:51 50655956 20
image 1201Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2631Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2099Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1815Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1546Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1255Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1713Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2152Кб, 1440x1080
1440x1080
Viewtiful Joe.

Допрошел последнюю сложность наконец-то. Пиздецки хардкорная игруха.
Что примечательно, на макс. сложности пропадают индикаторы атак врагов. То есть игра изначально создавалась так, что можно доджить исходя из анимаций (и в некоторых случаях звука), а уже потом добавили дополнительные индикаторы на все сложности, кроме максимальной.
Чекпоинты из мезозоя, которым позавидуют даже игры с НЕС: микро ошибка и порой отправляешься на переигровку 15минутной секции.
Большинство врагов убивает с 2 ударов, а некоторые буквально ваншотят нахуй (на предпоследней сложности по тебе х2 урон, на последней х4). Я, правда, начинал на фреш файле, а не переходил на следующую сложность со всеми апгрейдами, из-за чего первые уровни были самыми сложными.
Тем не менее, на предпоследнюю сложность ушло больше времени. По ощущениям это куда более ощутимый прыжок после нормала, нежели V-Rated - Ultra V-Rated.
Вообще игра пиздецки утомляющая - здесь нон-стоп экшон без передышки: зачистил одну комнату - тебя ждут враги в следующей. 8 часов подряд сидишь и потеешь.


Лан, что могу сказать по игре...
Безусловно одна из самых уникальных экшен игр. Это 2Д сайдскроллер-битемап (если по скринам не очевидно) с небольшими вкраплениями платформинга.
Уникальная, т.к. ничего подобного нет и не было, но я не могу назвать ее охуенной игрой, увы.
Основные механики игры - замедления и ускорения времени, обе из которых влияют на все окружение (платформы начинают двигаться быстрее/медленнее и т.д.), но ускорение практически никак не задействовано в игре, так что фактически все сводится к менеджменту полоски замедления.
Персонаж управляется ИДЕАЛЬНО - тупа силкисмуз мувмент, но платформинга очень мало. Даже на уровне с максимальным количеством платформинга (канализации с лавой) тебя скорее ебут летающие враги, нежели прыжки.
Насколько же проебанный потенциал...Могли ведь сделать крутые платформинг уровни. Или босс-файты, где нужно И замедлять И ускорять время, в зависимости от атак. Но вместо этого решили добавить ШУТЕМАП секцию. Которая, кстати, выглядит 1в1 как уровни на самолете из капхеда - даже атаки такие же (обычный выстрел и падающие вниз бомбы).
Разнообразие врагов тоже довольно скудное. К тому же некоторые из них настолько неприятные, что при их виде в мыслях сразу же "БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ...ОПЯТЬ?". Не могу вспомнить другую игру, где у меня было подобное. Твари продолжают стрелять, даже если они вне экрана, и могут запросто убить с одного выстрела (без преувеличения, 100% -> 0% хп).

Боссы откровенно хуевые (кроме Fire Leo).
Точнее, во время первого прохождения более-менее прикольно, потому что у каждого есть свой гиммик, который нужно выяснить. Но после того как ты выучил атаки, то уже ничего не меняется и ты можешь без проблем их пройти, не получая урона. Собственно, игра от тебя и требует нечто подобное в 6 эпизоде состоящем из босс-раша, где ты вынужден убить 4 босса подряд, прежде чем дойдешь до чекпоинта. И насколько же у них дохуя хп на последней сложности...Причем без каких-либо на то причин, потому что, как я уже и сказал, если знаешь паттерн, то считай ты победил. Нахуя им надувать такое неадекватное количество хп???

Тут фокус скорее на обычных врагах, а не боссах, но и от этого я чот тоже не в восторге.
Основная претензия - после того как доджишь атаку и врага наконец-то можно бить - он улетает хуй пойми куда от любого удара, из-за чего ты даже не можешь нормально их побить и приходится постоянно изъебываться.
Если я задоджил атаку, то я хочу тут же начать пиздить в ответ (или хотя бы ударить больше одного раза), но тут выходит, что за успешный додж тебя награждают еще одной проблемой, которую нужно решать. Мне не нравится это концепт в принципе. Но на нормале похуй - можно даже не доджить ничего, а просто бесконечно замедлять время (что я и делал).


Тем не менее, первое прохождение было довольно приятным, а вот последующие 2 ощущались как работа. Играл скорее ради челенжа и могу с уверенностью сказать, что это одна из самых сложных (и фрустрирующих) игр, которые мне доводилось проходить.
Все вышеописанное стоит воспринимать в контексте прохождения игры ТРИ РАЗА подряд на разных сложностях и немалого количества негативных эмоций, полученных в процессе, из-за чего стена текста состоит из одних лишь претензий и все это выглядит так, будто я считаю игру говном.
Это не так. Игра заслуживает 7/10 (что дохуя, я не ставлю столько чему попало) и я советую каждому любителю экшн-игр как минимум заценить ее. Просто лично я ожидал большего от создателей ДМС/Байонетты/Год Хэнда, так что в итоге остался разочарован...
Аноним 10/01/26 Суб 22:10:22 50656359 21
>Играет на максимальной сложности для киркор-дебилов, а не на той, для которой игра балансилась
>Жалуется на сложность
>Жалуется, что одна из первых игр разработчика, в которой он только начал пробовать свои силы в экшн-жанре, не так отточена, как последующие.
А ты не очень умный.
Аноним 10/01/26 Суб 22:40:47 50656480 22
>>50656359
>Играет на максимальной сложности для киркор-дебилов, а не на той, для которой игра балансилась
Ты даун или долбоеб? Или может ПИДАРАС? Я же написал, что прошел на всех сложностях и что на нормале получился самый нормальный опыт.
>Жалуется на сложность
Любой написанный текст = жалоба? А зачем ты жалуешься на содержимое моего поста в таком случае?
Играл ради сложности. Было сложно? Да. Было интересно проходить еще 2 раза? Нет. Получил ли я положительные эмоции? Не особо. О чем я собственно и написал. То есть просто СООБЩИЛ информацию, не более.
>Жалуется, что одна из первых игр разработчика, в которой он только начал пробовать свои силы в экшн-жанре, не так отточена, как последующие.
ДМС1 вышел двумя годами ранее, ты о чем вообще? И даже если бы это было первой игрой то...что? Она неподвержена критике? Нельзя писать плохое об игре? Не понимаю чо у тя в башке там. Пояснишь? Не молчи только.
Аноним 11/01/26 Вск 00:51:44 50656861 23
>>50656480
>Простыня нытья
>Да нежалуюсь я!
Непохоже.
Аноним 11/01/26 Вск 01:37:51 50656958 24
>>50656480
Хуя ты порвался, додя. Зарево на всю доску.
Аноним 11/01/26 Вск 03:42:16 50657140 25
>>50656861
Как это может быть нытьем, если я добровольно пошел этим заниматься, зная что меня ждет? Тем более намеренно усложнив, каждый раз стартуя с нуля без апгрейдов?
Какая же ты неженка, лол, если описанное для тебя это нытье. Ты походу из зоны комфорта не вылезаешь, наворачивая какие-нить ВНки, я хуй знает. Типа описание любой возникшей сложности и каких-либо негативных эмоций = нытье. Умер в игре, воскликнув "блядь!"? Ну ты ващеееее ебанутый шизойд, неадекватина иди лечись срочно!! Игры должны приносить кайф и ТОЛЬКО КАЙФ!!

Я такууую хуйню проходил, от которой аж физически хуево, а здесь вполне добротный экшен, но с довольно фрустрирующей сложностью, так как умираешь очень быстро и нужно сохранять концентрацию на протяжении немалых отрезков времени (с чем у меня всегда проблемы).
Прошел, удалил, пошел в следующую игру. Никаких проблем, никакой трагедии не произошло.
А стены у меня всегда с упором на негатив, потому что положительные аспекты само собой разумеющиеся и неинтересны. Вот кому не поебать от чего ты там кайфанул в Ведьмаке? Мне похуй. А от чего ты пригорел я с радостью почитаю, пиши.
Вообще впервые сюда насрал чето (перепостил из во что играем в треда). Буду чаще сюда срать, вы какие-то тут все прикольные походы.
>>50656958
Да я в полушутку это написал. Угомон, малой, не будем тя трогать.
Аноним 11/01/26 Вск 03:46:09 50657146 26
image 2076Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот тут, кстати, пригорел примерно в 10 раз сильнее за все прохождение.
Количество смертей цените а потом имаджинируйте ебало.
Аноним 11/01/26 Вск 03:53:25 50657155 27
>>50657140
Порвался ты, а трогать и угомонить надо меня. Понял.
Аноним 11/01/26 Вск 03:54:35 50657159 28
Аноним 11/01/26 Вск 11:27:47 50657538 29
>>50657159
Ну не я же выкатил стену нытья, а на одно предложение выкатил ещё одну стену нытья с оскорблениями, вкраплениями КАПСА и тупых отмаз типа "да я шучу, то есть нет, то есть да".
Аноним 11/01/26 Вск 12:23:13 50657673 30
Аноним 11/01/26 Вск 12:33:21 50657705 31
Аноним 11/01/26 Вск 12:48:14 50657738 32
image 2772Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2310Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2242Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2515Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50657705
Не, просто хард. Вообще не предствляю как люди проходят без абилок, если честно. Я думаю мне потребовалось бы 100+ часов. У меня достаточно упрямости для подобного, но я не люблю сам придумывать челенжи, вставляя палки в колеса. Да и баланс там совсем по пизде идет - тех же павер ренжеров без чиза не пройдешь, а с каждым демоном пиздиться на кулаках это то еще удовольствие (без них игра была бы лучше).
Аноним 11/01/26 Вск 14:11:02 50657949 33
>>50657738
С жиру беситесь, если меня спросят.
Я вот всего этого "хардкора" наелся до отвала в детстве на денди, когда у тебя один карик с непроходимым говном, и ты его дрочишь до посинения, потому что тупо вообще больше ничего нет пару месяцев, пока не выпросишь денюжку на обмен или не найдёшь товарища, которому тоже настолько остоебла его игра, что он готов поменять её на любое говно. Сейчас же добровольно в такое играть - нунахуй.
Хотя Год Хэнд я на харде проходил, лол. Но это было двадцать лет назад, я тогда был моложе, реакция была лучше, свободного времени было больше. Ну и игра охуеть нравилась, основная причина.
КАМИ КА АКУМА КА, ВАКАРАНАИИИИ
Аноним 11/01/26 Вск 15:48:41 50658271 34
image 125Кб, 497x680
497x680
>>50657949
Да не, просто изредка хочется безрезультатно побиться головой об стену. Почувствовать, как игра фильтрует тебя. Особенно в жанре, с которым ты малознаком.
Естественно я бы этим не занимался, если бы у меня было несколько свободных часов вечером, после того как я отъебашил смену на заводе - в таком случае стресса и так хватало бы сполна. Да и 90% времени я играю в че-нить легкое и бездумное, что не предвъявляет никаких требований к игроку. За кор-кор-кор ни разу не топлю, если что.

Алсо, в пикрил играл не так давно с целью утолить вышеописанную потребность. Это, без преувеличения, худшая игра, в которую я играл. Игра-мразь, игра-гнида, игра-паскуда. Хуже не было и не будет.
Аноним 11/01/26 Вск 17:24:53 50658625 35
>>50658271
Макаймура даже с сейвстейтами ничего кроме боли и страдания не доставляет.
Аноним 11/01/26 Вск 18:35:33 50659033 36
>>50658625
>Макаймура
Ну в фамикомовской версии не бесконеные конты, в отличие от НЕС, плюс понерфленный нож. Вот ее я бы точно не прошел, а НЕСовскую рано или поздно закидаешь трупами.
А так да, словами не описать насколько это хуита.
Аноним 11/01/26 Вск 20:35:42 50659654 37
https://m.youtube.com/watch?v=p-skIBPWOPE
Лол, РПГ на 450 часов.
Кто там ностальгирует по филлерам филлеров Подстилов — может, для вас тема?

>>50659033
На фамикомовской тоже есть конты, их включаешь какой-то комбинацией клавиш — антипиратский трюк для тех, у кого нет гайда.
А про понерфленный нож я не знал. Насколько сильно понерфленный?
Аноним 11/01/26 Вск 20:41:51 50659684 38
s-l1600.jpg 456Кб, 1600x1038
1600x1038
>>50655956
Спасибо за отзыв.
>Персонаж управляется ИДЕАЛЬНО - тупа силкисмуз мувмент, но платформинга очень мало. Даже на уровне с максимальным количеством платформинга (канализации с лавой) тебя скорее ебут летающие враги, нежели прыжки.
>Насколько же проебанный потенциал...
Ээээ... прошу напомнить, что на Геймубе, для которого он разрабатывался изначально, крестовина была мелкая и тугая, сугубо для менюшек (как и на ящиках, которые частично вдохновились его геймпадом), а аналоговой ручкой бегать в платформере — на любителя.
Так чьо, сомневаюсь, что на реальной консоли был силки смуз...
Аноним 11/01/26 Вск 20:51:45 50659741 39
>>50657673
Ну не обижайся. Чё ты как тёлка-мозгоёбка окаешь?
Аноним 12/01/26 Пнд 00:56:17 50660622 40
Аноним 12/01/26 Пнд 02:53:22 50660743 41
>>50659684
>крестовина была мелкая и тугая
Ты его держал в руках? Оригинал, а не китайские реплики. Там мягкая и чёткая крестовина, гораздо мягче дуалшоков, и без проблемных прожиманий. Платформеры на ней ок играть. Алсо на кубовском стике тоже заебись было, благодаря фиксатору направлений. Это вообще один из самых лучших и продуманных по эргономике падов.
Вьютифул Джо, кстати, я на нём и проходил в своё время, и всё было заебись, с управлением вообще никаких проблем.
>как и на ящиках, которые частично вдохновились его геймпадом
Хуящики копировали сеговский пад дримкаста. Потому у них и обратное расположение кнопок A и B, а не классическое, как у сони и нинки.
Аноним 12/01/26 Пнд 05:12:29 50660829 42
>>50660743
Держал-держал. Окей, допустим, она мягкая, я мог подзабыть это.
Но она ещё и труднодоступная, устанешь пальцем туда тянуться. Ты ведь не на той же сложности его проходил, как анон выше?
Аноним 12/01/26 Пнд 12:19:30 50661404 43
>>50659684
Что за хтонь на пике. Монстр Франкенштейна какой-то...
Аноним 12/01/26 Пнд 12:22:57 50661413 44
Аноним 12/01/26 Пнд 12:23:07 50661414 45
>>50661404
Вот и выросло поколение.
Аноним 12/01/26 Пнд 12:24:59 50661421 46
>>50661413
Хуез. Это называется дизайнерская задумка в угоду здравому смыслу.
Аноним 12/01/26 Пнд 14:18:50 50661763 47
>>50661404
Как сказать, что тебе 14, не называя свой возраст.
Аноним 12/01/26 Пнд 14:50:02 50661853 48
123.mp4 59974Кб, 1920x1080, 00:02:12
1920x1080
Калкудза Кивами.
Начал вчера, планирую угандошить за 3 дня. Пока что ОЧЕНЬ не нравится. Наверное насру стену текста с так называемым "нытьем". Всем нежным заранее приготовиться.
Аноним 12/01/26 Пнд 14:59:05 50661910 49
>>50661404
Это удобнейший и кайфовейший на ощупь геймпад (пластик был офигенным, Нинтенда тогда не экономила).

А есть переходники для компа?
Аноним 12/01/26 Пнд 15:00:57 50661916 50
>>50655684
Они хорошими оказываются?
Это тех пор фанаты Кисеков сами за традиции?

>>50660622
А там как?
Аноним 12/01/26 Пнд 15:35:30 50662033 51
>>50661910
>А есть переходники для компа?
Должны быть, смешеры же вроде по сети играют.
Аноним 12/01/26 Пнд 15:37:27 50662040 52
>>50661916
Там хитрый план по итогу да, скорее хорошими но с изначальной не очень хорошей идеей.
Аноним 12/01/26 Пнд 15:37:36 50662041 53
Аноним 12/01/26 Пнд 15:52:38 50662083 54
А че у драгонс догмы второй с картинкой? Че она такая уродливая? Либо в пикселях, либо в мыле с гестингом?
Аноним 12/01/26 Пнд 16:08:16 50662129 55
>>50662033
Смешеры используют официальный свитчевский пад, плюс есть два десятка левых падов.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:36:20 50662400 56
>>50661853
Так а чё готовиться-то. Якудза - это конвейерный слоп. На пс2 ещё пытались в какую-то серьезность и драму, а вот потом пошел кринж в виде шизоидных квестов с японским йюмарам про воинственных скуфов в подгузниках. Ещё из части в часть рескин одного района. Всю серию любят лишь по мемчикам с "даме даме" и гифкам.

Зато пососины/колда это конвейер, ага.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:37:07 50662404 57
>>50662400
Но нулевка-то заебись была, что не говори.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:38:52 50662415 58
>>50655567
> Колдстил
На этом моменте я окончательно дропнул серию и заклеймил её калом. Аниме-дрисня в самом плохом ее проявлении. До этого это звание держал 3rd.
Аноним 12/01/26 Пнд 17:39:34 50662418 59
>>50662404
Раз в год и палка стреляет.
Аноним 12/01/26 Пнд 20:36:24 50663020 60
>>50662400
>Зато пососины/колда это конвейер
Конвейер говна.
Аноним 13/01/26 Втр 09:59:59 50664293 61
Ремастер Tales of Berseria готовится к релизу на Nintendo Switch, и Bandai Namco опубликовала первые детали о разрешении и частоте кадров. Согласно официальному заявлению, на первом Switch игра будет работать при 30 кадрах в секунду, однако FPS «может временно меняться в зависимости от ситуации и окружения».

Именно эта формулировка вызвала реакцию в сообществе. Фанаты не понимают, идёт ли речь о возможном росте частоты кадров в простых сценах или, напротив, о просадках ниже заявленных 30 FPS. Опасения усиливаются на фоне прошлогоднего Tales of Xillia Remastered, где при аналогичном лимите в 30 кадров фиксировались падения производительности в нагруженных эпизодах.


РЕМАСТЕР, отличающийся только тем, что ТЕПЕРЬ МОЖНО ПОМЕТКИ ДЕЛАТЬ НА КАРТЕ и... меньшим фпс. 🤣🤣🤣
Аноним 13/01/26 Втр 10:01:39 50664298 62
>>50662040
С тех пор кисекеры уважают традиции и пишут "нет ронпы и кисеков, плохой тредю" всякий раз?
Аноним 13/01/26 Втр 11:43:28 50664499 63
>>50664293
Ремастеров и ремейков, которые не ёбаный кешграб, а реально что-то улучшают — единицы, подтверждающие золотое правило, что ничего лучше оригиналов нет.
Аноним 13/01/26 Втр 11:57:35 50664526 64
>>50664298
У треда было два золотых века с постингом и перекатами каждую неделю. Когда в тренде была Данганронпа и когда Кисеки.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов