Что? - Самая ожидаемая и амбициозная игра последних лет! Где? - PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Патч 2.31 уже вышел.
Студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры. По словам CD Projekt RED, будущий сиквел окажется действительно впечатляющим AAA-хитом. По сравнению с первой частью, которая и так, без преувеличения, является весьма тяжелой и навороченной игрой, следующая часть станет еще более продвинутой и качественной. CDPR раздумывает над добавлением в Orion мультиплеера.
>>50722535 (OP) Бдять эта рыжая шалава откисает через 5 минут после появления, я то долго к Фантомной Свободе не притрагивался и думал, что это будет важный персонаж.
>>50722641 Я когда к напарнице Рида шёл, то думал что это она будет, и продолжал так думать когда та лица менять начала имплантом, даже игру сворачивал скрины сравнивал. Потом думал, что это будет какая-нибудь сотрудница конкурирующей разведки, но нет, и тут меня обвели вокруг пальца, и это просто именной НПС на пару взаимодействий.
В игре до сих пор не починили эту систему с ожиданиям звонков, я только что блять 7 часов назад спас этого Сола от стиллетов, только поспать лёг и утром мне Панам уже звонит следующий квест в ветке делать, а у меня там еще Джуди ждёт. Паузы слишком короткие.
Окончательно определился с настройками, долго выбирал между реализмом освещения при РТ/ПТ и просто нормальной видимостью в тёмных сценах. Всю проблему решил бы обычный фонарик, но мне лень ставить целую библиотеку требуемых для него модов.
Скрины по порядку растеризация, рт, пт. Единственный минус растеризации это отсутствие отражений если отражаемый объект вне кадра. По теням и яркости меня всё устраивает.
И некоторые сцены лучше выглядят при обычной растеризации и расставленном разрабами освещением, а стоит включить ПТ и лица в тенях, объекты в углах не видно совсем, все цвета смешиваются в чуть блеклые.
Не могу определится с декой для упора в смарт пушки. Милитех Паралайн или Волновод? У волновода больше оперативки и есть бонус к урону по врагам на которых действуют контролирующие скрипты, но зато бонус к разгону юзлес, у паралайна наоборот, бонус от разгона аж 65% к урону оружием, но меньше оперативки и больше никаких значимых плюсов.
Ахаха! Т.е. у нас геи/лесбы в игре буквально такие же, как и "грязные гетерасты" - их предпочтения ультимативно конкретно одни, без послаблений. Лишний раз убеждаюсь, что вся "повесточная хуйня" в игре - скорее просто дань сеттингу, нежели какая-то пропаганда. В общем хорошо сделали Рэды.
>>50722535 (OP) Часов тридцать назад продал по незнанке все скрипты, которые даются в начале игры. Не знал, что по нормальному некоторые миссии проходятся только с ними. Выкупить уже нельзя. Есть способ получить их назад или только загружаться? Я с того момента четверть игры прошёл и получил кучу всяких пушек и т.п.
>>50726160 Скорость перезарядки роляет на пистолетах/револьверах, где буквально каждый выстрел должен быть в цель, иначе билд перестает работать. Ультимативная перезарядка при смене ППшек ролляет в ППшках (но партоны быстро заканчиваются). Пулеметное докидывание патрошек непосредственно в магазин/барабан/коробку ощущается немного. В остальном хуйня какая-то, почти не ощутимая.
>>50724184 >LAT 48.4 мс >88 фпс из которых половина реальных Конечно это не киберспортивный потный шутер, но нет у тебя ощущения этакого киселя при управлении?
>>50727053 У меня сейчас билд какира со струной и вумным оружием, норм в целом, аима не требует. Некоторая кисельность присутствует, да, но похуй, не мешает. Когда буду играть на стрелке, то наверно придётся графоний убавить.
>>50727186 Классика, они убили освещение после обнов с длц (2.0) и анимой (1.6), раньше такого не было. Там есть куча лоакций которые идут в тенях рывками.
Я первые два прохождения пропускал миссию по проникновению на склад Арасаки перед парадом. Там опция диалога с Текамурой, типа "Вы же совсем не знаете город, давайте я с вами". Мне показалось, что это линия романса, а я же ведь за мужского персонажа был...
Постоянно испытываю лудоманский диссонанс из-за автолевелинга, и даже не из-за врагов которые из бичуганов сами собой в мини-боссов превращаются, а потому что одни и те же стволы меняют урон, при этом визуально никак не меняясь. Меня это не беспокоит вообще никак когда речь идет о магии или какой-то подобной хуйне со спеллами и закланиями силы, но когда вот был пистолет и наносил он 10 урона, а вот прошло час игры и он начал наносить 100 урона - вот это вообще бред ебаный который давит на мозги. Если бы мне цифорок урона не дали, я бы этот прогресс вообще не почувствовал. Почему так нахуй? Это какой-то хитрый гейдизайнерский прием который простому обывале не понять? Да поменяйте вы текстурку на этом ебаном пистолете вам че жалко. Даже в самых дешманских корейских рпг бывало по 150 видов мечей и посохов, которые просто модель заменяли и всё. Но зато ты понимал, что палка деревянная и жезл из подзалупной кости дракона это вещи разные. А тут просто циферки, было 25, стало 2500 мне бля похуй, я этого не чувствую.
>>50731373 Ну так один и тот же ствол имеет разные уровни, а по сути просто разные циферки и обводку в инвентаре, от беленькой до золотистой. Больше никакой разницы. Что первого уровня что пятого падает с одних и тех же бомжей и влияет на это только твой уровень.
>>50731288 >вот был пистолет и наносил он 10 урона, а вот прошло час игры и он начал наносить 100 урона Я просто отключил цифры урона, маркер попадания и прицел в первые пол часа игры после её установки. Был пистолет серого качества, появился синего качества, для себя представляю это как степень износа, где более мощные варианты имеют меньший износ.
>>50732849 >для себя представляю это как степень износа, где более мощные варианты имеют меньший износ Даже если принять такую версию, это всё равно не объясняет, почему с бомжей раньше падали изношенные пистолетики, а потом вдруг стали падать нормальные фактори-нью. Бомжи-то сами не поменялись. На лейтгейме после уже 40 уровня ты можешь найти спавн мусорщиков, отпидорить их и найти у каждого по золотой пушке. Хотя тусуются они блять на каких-то помойках в самых ебенях карты. И это опять выбивает из погружения. Потому что точно такой же лут падает с наемников какой-нибудь арасаки которые вроде как в более приличных местах тусуются и вот у них золотые заводские пушки могут быть хоть по пять штук на карман.
>>50722535 (OP) В чём прикол пикрила? Он раскрывается, если прокачать пистолеты и умное оружие? С моим "билдом" из него трудно кого-то убить, если только крысить, но для этого у меня Губитель.
>>50731790 Да даже в самой игре показывают фото его жены и дочки. В возпоминаниях Джонни он был... явно других предпочтений, т.е. можно сделать вывод, что он не чудж эспериментов. Но почему же он жестко отказывает фем-Ви (той еще бучихе)? Обидно, в общем.
>>50732996 >почему с бомжей раньше падали изношенные пистолетики, а потом вдруг стали падать нормальные фактори-нью Старые с них забрал и дизнул, они купили новее.
>>50731288 Потому что поляки не могли и не могут в геймплей, он у них всегда получается одноклеточным и деревянным, что они всегда пытаются замаскировать обилием псевдомеханик. Потому что если бы не было бы дебильных тиров из лутершутерного казино, то ты бы увидел польский, блять, шутер из нулевых годов со спецэффектами из 10-х.
Ты траллируешь? Это буквально стиль оригинальной манги. Это возвращение к истокам. Оригинальный японский киберпанк именно таков. Это в Америке дрочили на серо-чёрную депрессуху по вечным дождём.
>>50733241 Бля, когда проходил цп первый раз вообще нихуя не понял, кто какой ориентации и кого можно заромансить. Помню после представления эвелин думал ну вот эту блядину точно насадить можно, она всё таки заказчица хуе мое вот тут у нее целая цепочка квестов щас она оклемается и благодарно отполирует мне яйца. Потом она сдохла и оказалась, что это вообще ветка джуди лол, которая как персонаж настолько бледная и скучная, что нарочно не придумаешь. Ну ей реально место на втором плане.
Смешнее только был одноглазый нигга во христе, который вообще непонятно кого мог заинтересовать. Будто это прям какой-то конкретный фетиш одного из сценаристов и до релиза он добрался случайно, потому что сроки поджимали и времени переделывать не было.
>>50731741 Запрещальщики скорее всего просто не в курсе, квест сильно побочный, его легко вообще пропустить, если по сюжету идёшь, а не чистишь все заказы. Концовка с распятием тоже не обязательная, там можно и раньше квест закончить несколькими способами.
Да, думал тут как в МассЭффекте. Встречаешь сасную тёлочку, берёшь к себе в гарем. Но курваны не доползли даже до уровня Байовэр. Там кинцо многоразовое, здесь одноразовое.
>>50734332 >>50734830 Там заказ помочь какому-то типу отомстить убийце, можно его сразу завалить, а можно поговорить, оказывается что он расскаивается и пытается искупить грехи, и заключил контракт чтобы сняли брейнданс с его распятием. В одной из концовок квеста его распинает сам Ви.
Бля, лол, почему здесь все РПГ-решения это просто смотреть и наблюдать за тем как кто-то сдыхает и просто в "такт съёбываться"? То есть, тут вообще действия не очевидные. Вам приходила в голову идея просто взять и утопить Роуг на порше в воде во время свидания с ней? Или например Керри?
Еще пример который описывает всю суть РПГ-составляющей: Ты можешь просто нахуй слать чувака у которого имплант на хуй стоит и просто смотреть за тем как низ его тела взрывается после этого, имхо, смотрится это крайне неприятно.
Начал за хладнокровного номада через револьверы и обнаружил, что пистолеты скрытая имба. Револьвером надо каждым патроном попадать или сосешь, у пистолета в обойме их дохуя, скорострельность хорошая, дпса в разы больше. Нах нужоны тогда револьверы?
>>50735480 >>50735793 РПГ - растяжимое понятие, по нынешним меркам если в игре просто стоит описание жанра в большинстве сайтов по типу гога, стима и половина об этом зарекается, что оно тоже имеет место быть "РПГ-жанром", значит все-таки - да. Это не готан или скайрим, с этим стоит смириться, так как время для геймдева другое.
По канону можно по этому поводу устраивать срачи, прошу в студию, но тут линейный сюжет и так или иначе есть опциональный выбор, пускай и не глобальный.
Bloodlines оригинальный до конца не проходил, но как я понял там чуть больше было тоже выборки, но она примерно такая же как в КП77 - ведет по одним и тем же локациям, пускай даже с нюансами.