К Калрейну вышло дополнение, получившее смешанные оценки в стиме, основные претензии - сложно и несовпадение ожиданий игроков и обещаний разрабов, новых новостей по Даскбладу всё ещё нет, Tarnished edition работает не очень на свиче (но обещают поправить к релизу).
Так как елда меня не бесил ни один другой соус. Только наверное второй, но и то там было интересно исследовать локи (кроме ебанного нагенеренного тупой нейронкой длц). Дс2 я дропнул по итогу на длц и так не вернулся.
В дс3 длц было легкой прогулкой чисто, кайф, потом хоть и сложный, но прикольный босс, которого блять интересно траить и это не очередная ваншотящая хуила из марвел комиксов, файт с которой претендует на зрелищность за счет разноцветных пердежей и кругляшек
В дс1 тожее самое собственно. Длц чисто легкая прогулочка после основной игры. Ну по крайней мере по количеству боссов и размеру локаций. Как бы замечаете разницу между елдой и дс2 и играми которые делал лично миядзаки
Не пон где было про сложность/ легкость. Я привел в пример фриде, которая чуть ли не самый сложный босс трилогии по мнению игроков. Ну и в моем списке по количеству попыткочасов она третья после дымного и маслении. Но босс прикольный. Другое дело когда тебе до ебанного босса приходится ебашить через огромную локацию как в шульве, что-бы он тебя сваншотил даже не сам, а протыками, которые не дают тебе сосредоточитаться на нем.
Минус трешка, поменял Маслянную Слезу на Кровавую, те же +20% урона, но значительно дольше, действуют на урон, а не радиус и взамен минус хп. Для моего танко билда самое то. Гниющий рыцарь - для мили это неприятный босс, для пушки - 3 выстрела, почти труп. Главное не заиграться и не отлететь от его волн холодного огня Гай - думал будет самым сложным боссом, но для Лика самое то, щит идеально блочит все мерзкие атаки, стой и жги контролируя выносливость. Метир - сложный босс, пытался из пушки и в целом норм урон, но эта падла разрывает дистанцию и дальше ГГ ВП. Для Лика это тоже блядь сложновато, его атаки это пиздец сносят по 30-40% хп, часто выбивает всю выносливость, а магия во второй и третей фазе не контрится. Идельный шанс на урон - вертушка в воздухе, изи блок и 3 секунды будет тупить после приземления. Пока что в DLC самый сложный Метир, осталось Мидра, Бейл, Розанна, Мессмер и Раданчик. Думаю дальше пойду убивать Мидру и Бейла, после Розанну и на конец Мессмер и Раданчик
>>50734659 Если под билд спелблейда через мудрость то очень даже да. Навык добавляет 110 урона магией и 80 статуса обморожения. Его разогнать можно по урону хорошо, к тому же обморожение есть которое снижает резисты цели и само по себе урон прокает. При 19 силы и 50 мудрости в двуручном хвате с талисманом магического скорпиона, талисманом двуручного меча и активной магической слезой будет 1020 общего урона + 110 магического с бафа которые тоже усиливаются талисманом и слезой. То есть по факту 1200+ тычка, хоть и смешанного урона. Ну и стильный он. Пиздатая эйджовая анимация без излишеств при бафе клинка, ониксовый клинок из дс3 передаёт привет. Взмах кстати ебашит больно. Алсо, баф на клинке действует 60 секунд и стоит 20 единиц ОК. Есть талисман на реген ОК из длс, буквально в начале без убийства какого либо босса в длс. 1 ОК раз в две секунды, то есть баф весит 60 секунд, а реген траты маны на его 40 секунд. ещё он в пвп ебёт с офхэнд оружием
что происходит нахуй? может я что-то активировал усложнение или уровень сложности самый высокий случайно поставил? почему первые враги в обучении вообще не убиваются? я им ударов 50 сделал, это вся игра такая нахуй? почему нужно тысячи урона влить чтобы убить 1 врага в начале игры?
>>50735458 Однушка, в двушке длц жопные, особенно башня. Толпы жирного мобья и шизоидное построение лок. Зато коопные данжи самые простые, особенно по сравнения с Лойсом и метелью ебаной.
>>50735719 Чел у тебя к длс уже тонна камней, вкачанный эстус, грибы и сушёные корни в избытке, хавельмамка +10, щит со 100% резистом ко всему, кольца +2, куча пушек на все случаи жизни и 300 левел нафармленный на углях. Где вы сложность в двухе находите, ёбанарот
Как же однухерс отрицает очевидное. Врочем трёха возможно даже проще однухи, в однухе хотя бы кривое, неотзывчивое управление срёт тебе в штаны, а трёха вообще для казуалычей.
>>50735732 Например жирничи с почти несбиваемым балансом, проклинающая статуя с убегающим вниз фантомычем, которого она лечит (ладно это чизится семечкой гиганта). Много НЕПРИЯТНОГО, жирные горючие чуваки тоже могут кровь попить. Сэр Пидорлон и его хуесосы тоже бесят, боссы быстрее игрока это кал априори.
>>50735763 Это всё контрится ровно тем же, чем и основная игра - медленно и методично выбиваешь крипов по одному. Или ты как-то иначе железную цитадельно проходил? Или тех еёбков перед колесницей? На всю игру один и тот же паттерн
>>50735796 Я к тому, что ты выучил расположение лута, врагов и их атаки. Еще столько же усилий, и можно пройти игру с выключенным монитором. Но на уровне обычных игроков длц нихрена не простое.
Сложность есть в демонах, однухе, секиро, бладике без данжей. Там тебе просто не дадут перекачаться или залутать слишком крутую пуху или какой-то имбалансный предмет. В двухе можно только с углей налутать и понтовые кольца и крутые души с пушками с них и собственно сами души для прокачки. БУККВАЛЬНО ЛЮБОЙ БИЛД СОБРАТЬ РАНЬШЕ ВРЕМЕНИ. Типа если ты ловкач в тряпках и нужна стамина - бежишь к лошади, роняешь ей дважды с углём и без и вот у тебя и души на прокачку и клоранти+2. Всё, билд готов. А ещё можно взять рапиру, уголь, свалиться в дыру и простейше дважды вайпнуть гнилого, залутав ебалион душ. Первым же боссом, кстати. Ну разве что колечко кошки понадобится, для него можно в хейд сгонять и драгонкека уронить А в елдачке вообще рофл, вся ну почти карта открыта можешь идти куда хочешь в какой угодно последовательности, качай что хочешь, не получается тут - скачи куда угодно, фарми что хочешь, в каждой дыре камни для прокачки и конс души валяются сотнями В трёхе кстати тоже есть один абуз - если изъебнуться с танцовщицей, то можно ходить фармить камни +6 и много душ. А ещё мунлайт можно залутать очень быстро. Тут не в метазнании дело, а в том что так можно сделать. А в секиро даже с метазнанием ничего не можно, либо учить играть либо гитгуд
>>50735840 Из перечисленного играл только в дс1. Что то не помню там ограничений на перекач. Дрочи мобов сколько влезет, статы заменят кольца, пушки и что угодно. кстати лучшее оружие в игре доступно в первый час, если повезет с дропом
>>50735890 Там все мобы обегаются и один убивается. Это не цитадель где тебе впсину залетит двадцать зубочисток на фогволе если попробуешь пробежать >Не везде кайтится Буквально везде. И без каких-либо ограничений. Я даже видосик видел от защитника копродвушки о том, что именно так и нужно играть в игру, выманивая крипов по одному. Так что легитимная страта на всю игру получается
>>50735840 >Сложность есть в однухе >Там тебе просто не дадут перекачаться или залутать слишком крутую пуху Это та однуха, в которой в самом начале с черного рыцаря меч выбить можно или какая-то другая?
>>50735768 А колесница причем? Там единственный фейл это фантомный уёбок прям перед входом, а мобов перед мостом смысла чистить нет, проще просто пробежать и в конце прыгнуть с моста вправо на площадку
>>50735918 Только реранами можно выбить. Потому что можно и не выбить. Да и статов у тебя на него не будет. Как и на мерцалку для прокачки. А в двухе тебя каждый дроп кольца/души с босса - гарант
>>50735921 Однухохейтер-елденкалыч не может не рваться. У него уже неделю очко в лоскуты разъёбано от того что на дваче сказали, что елден кал ето казуальный кал для младенцев. Да ещё и аргументов накидали защеку. Всё пиздец, шкила в истерике и вайпает тред шизой без перебоя. А ещё калохом срёт, как будто тут кому-то не похуй на такую поебень как калох
>>50735977 В двухе нет ничего сложного и я объяснил почему. Ты в длс приходишь перекачем в любом возможном случае. Даже если ты проходишь без углей, то с лейтгейм боссов тебе всё равно упадёт дохуища душ для набора 150-200 левела. А если с углями, то вообще пиздец, и кольца и уник пушки будут. Камни прокачки тоже добыть не сложно Ну разве что ты намеренно побежал в эндгейм чтобы себе сраку порвать. Но причём тут игра? Игра тебе не запрещает закрыть основу и потом приступать к длс
>>50735989 А зачем ты в башню пришёл без прокачки? Там так-то не так уж много мобов с огромным хп пулом который никак не выбить. По одному они вполне изи выносятся вперёд ногами
>>50736015 Ну я как бы тоже говорю что ничем. Хуй пойми с чем именно ты пытаешься поспорить. Вся двуха контрится выманиванием, а с теми лигал читами что там есть ты зачищаешь мобов буквально с одной тычки. Где сложность-то? В чём? В слепом прохождении в самый первый раз? Ну, таких уже просто нет. Да и не было никогда, на релизе двухи уже расцвёл стриминг и большинство смотрели раны у протыков, в целом зная куда идти и как ронять драгонрейдера
>>50736033 Я вообще мимо шёл, прост про колесницу увидел и вклинился >с одной тычки Если только обмазываясь и бафаясь по кд, в той же железной цитадели с огромными елдаками приходилось два удара на каждого бомжа тратить А выманивание так вообще база душ, просто в каких-то моментах можно пренебречь и проскочить, а в каких-то за это тебя покарают
>>50736024 Жирного можно выманить наверх и упасть с лесенки, проткнув статую. Остальные щёлкаются с сильной тычки. Ты типа с одного жирного моба порвался в этом сегменте?
>>50736038 Если ты про алебарду, то хуйня полная, тем более можно раздеться до трусов и похуй. Я вроде гаргулий уже ею пиздил, буквально вернуться обратно в прибежище и там зафармить демона + рыцаря Если ты про меч, то никогда не любил их из-за мувсета
>>50736044 Прокачанный до +6 цвай роняет алончиков с одной тычки. А до цитатели у тебя по любому +6 будет. Ну или любая другая пушка, только не 1 удар, а 2
>>50736057 Так цвай не там как раз лежит, у фонтана который камнем открывается ну а так я и написал про два удара, только мобов там один хер орды и лучше их чистить чтоб не поднасрали
>>50736055 Я про алебарду? Это ты про меч. Я про него и говорю. Дроп не гарант, прокачка не скоро, вес большой, скорость низкая. Как ты это умудряешься ставить на одну ступень с углями и теми абузами что позволяет делать двуха - одной пензе известно. Он тоже любил прогнать телегу, что двуха самая сложная игра в серии. Только объяснений как он пришёл к такому выводу никто так и не дождался
>>50736069 >прокачка не скоро Че за хуйню ты несёшь? Это начало игры, там в основном ловкость только вкачать и всё, при том что на лвл копейки в начале требуют >вес Ты заебал уже со своим весом >скорость Ты ваншотишь бичей и с пяти ударов боссов, нахера тебе скорость, шумахер?
>>50736098 Так от твоей тупости меня рвёт. Пиздец, дебилу сложно прокачать в начале пяток уровней и снять штаны чтоб кувырок был, охуеть челлендж для долбоебикса
>>50736105 Ты и есть долбоёбикс, Ваня. Ты в очередной раз соскочил с темы и доебался до меча, хотя речь шла вообще о другом. Ты как был долбоёбом не умеющим в аргументы так и остался
>>50736107 Ты не про статую с жирничем которая его хилит в башне куда фантомас убегает? Так бля... а в чём проблема дверь открыть? Открыл, отманил от статуи, застукал, попустил идола
>>50736129 Только на старте анимации. Через секунду уже есть. Вроде и черепки на мобов работают. А даже если нет, то дать круг вокрук мобов не сложно. Даже если пропустишь тычку всё равно выживешь
>>50736137 Да, плюс пришлось щит толстый брать, ибо есть подлые атаки, которые не доджатся или я в нано-тайминг между ударом и аое не успеваю второй перекат.
>>50736334 Нет, просто она дизбалансная. 10 трав за мага и первым же после респека в свой обычный билд воина. Не умеет Хуйсосаки для всех делать игры, делает хуету с метой и говном.
>>50736403 >0 трав за мага и первым же после респека в свой обычный билд воина. Ты рукожоп просто, за мага легчайше закидывается соплями издалека с первого трая без рисков попасть под танец
>>50736334 Она, на самом деле, намного легче, чем кажется. Советую взять побыстрее оружие, например, двуручный меч, потому что любит делать быстрые атаки с гиперброней. Иметь щит во втором слоте на случай, если включает водный танец, а ты в пяти метрах. И накрафтить ледяных горшков, которые дважды за битву смогут сбить ей любую атаку.
>>50736150 >которые не доджатся Единственная атака, которая не доджится это ульта у Метир. Как можно было такую кривую хуйню высрать. А у Мидры и таймингов сложных нет.
>>50736150 У мидры все доджится кроме перехода во вторую фазу, там нужно просто убегать и прыгать перед взрывом. Ты жадный просто, а надо терпеть >>50736710 У метир тоже все доджится
>>50736735 Ты токсичный пиздабол просто, она даже от кометы ночи уворачивается. И может заклинить спамом 3х танцев подряд. Алсо проиграл >Реее магом рукожом, а со щитом парировать и ебалом тереться не рукожоп Ля ты шиз)
>>50736735 Во второй фазе (или это даже третья, когда оно по площади хуярить начинается шизопламенем) есть атака и аоешка с задержкой, но ее не хватает на второй кат. А одного переката не хватает по фреймам.
>>50736818 Потому что он не на 100% похож на предыдущие игры студии. Двач крупнейший рассадник уток в интернете, зайти в любой тред, где обсуждают очередную игру серии, и если она хоть в малейшей степени отличается от предыдущей игры, ее обосрут. Будут называть сотни причин, почему она плоха, но начнешь разбираться, и единственной причиной останется несхожесть со старой игрой.
>>50736695 >Советую взять побыстрее оружие, например, двуручный меч Я булаву двуручную взял чтоб ей стан сносить эффективнее. А так у меня алебарда в основном
>>50737151 Нет, дело в рандоме. Рандом на твоей стороне - 1 трай. Не на твоей, 5-10. Пидора на кабане с 6 убил например. А если бы окна НОРМАЛЬНЫЕ были, то с 1 изи. Вывод - ты пиздабол и гнида, тралящая людей. Надеюсь скоро каждый пост будет с паспортом в сети, чтобы таким как ты ебала бить и сажать (шучу)
>>50737179 Да рандом там не роляет. Это же всё отговорки, братик. Просто в один трай ты был более собран и включил голову, вот и всё.
>>50737184 Гибельные звезды и похожие на них спеллы послабже, карианский двуручник и морозный клинок адула как вариант. Гравитационная магия хорошо её трахиет, чары смерти с черепками с автонаводкой норм летят.
>>50737202 Ну уж от черепов ни один противник не увернется. Они же реагируют на каст, один раз делая отскок, а что дальше черепа наводятся, не понимают.
Слушай, я думаю, если типсоны зовут мимика или призывают игроков, то да, им так приятно. Не всем по кайфу трайхардить или искать уязвимости какие, многим куда проще по гайду собраться или по советам из треда и с мимиком всю игру пройти. У всех разный кайф. Мне такие раны тоже непонятны, но и отторжения не вызывают. Всё ещё думаю ран чисто на прахах сделать, только хиля и баффая их.
>>50737247 Так же. Просто ебанутых комбух не было. Вот такой хуйни - пробежка, сразу же 3 камня подряд, опять пробежка сразу же, КОМБУХА ИЗ 5 ударов и толчок бочиной без анимации какого-либо сигнализированния перед толчком.
Овер 20 траев и я это сделал, пока что самый сильный босс в игре. Открыл для себя, что можно контратаковать щитом думал что нельзя как и рипосты, ведь нету оружия для этого, но внезапная палочка выручалочка. Но даже так это пиздец, из-за низкой концентрация Мидра быстро накладывает безумие, а дальше смерть. Поэтому пришлось чекать его удары и от некоторых перекатываться. Пытался задувать огнем - бессмысленно, эта падла нон-стопом бьет и сбивает всю выносливость, доводил максимум до 10%, а дальше уже труп. Стрелять еще хуже, он постоянно пытается в ближний бой
>>50737287 Я бы сказал, что ради ачивки он может, но на скрин глянул и не увидел признаков онлайна никаких. Скорее всего пиратка у типа. Тогда хуй знает, просто так.
Выше же плакал анончик, что если босса не с 1 трая сдул, то босс кал, мать шлюха, отец пиздабол, кровь уродская и тагдалий.
К слову руна Малении не работает через вепонарт Щита почему то, видимо фискирует лишь удары оружием. Думал буду поливать огнем и хилить, а итог юзалесс. Пока самая норм это руна Радана.
>>50737316 >падать с двух тычек А ты прокачивался там хотя бы? Может щепки собирал? Талики на защиту?
>по 5 раз подыхать Ну, это нормально 5 раз помирать. Ты же не можешь заранее знать мувсет на первый раз или быть готовым ко всему. Смерть - такая же часть игры, как и прочие механики, ты учишься, становишься лучше и проходишь игру.
Если тебя это раздражает и тебе сложно адаптироваться, лучше поиграй во что-то постарше у фромов, я не стебу. Там помедленнее, нет такого количества атак у боссов и таких коротких окон. Бывает такое, что игра просто не твоё. Ну или вообще в другой жанр сходи, отдохни.
С вигором в 60 и 4 уровнем щепок я переживал спокойно комбуху Релланы в длц и оставалось еще на пару ударов мечом. Если вигор брать 45, то ну удара 4 пережить можно.
Зависит от тебя. От одних атак ты умеешь уклоняться или впитывать можешь, другие нет, отсюда и крики про клятый рандом. На самом деле всё это вопрос твоих рук. Или по твоему всем типам на ноухит везет на определенные удары босса? Всем без исключения?
>>50737349 >Речь про кабана >Реналла Ай малаца, затравить пытаешься мимокрока. Да, ноухит это 10000000 траев с выдроченной ротацией и удачным рандомом. И никак иначе.
>>50737437 Ну да, для казуальных игроков. Большинство проектов игровых под них делается. Трайхардер это отдельная уважаемая в игровом сообществе каста.
>>50737447 Действительно не ваншотил, примерно за 2.5 попадания убивал. С бафами где-то 3.5 но они кончаются быстро а окон их наложить почти нет, только золотой обет после перехода во вторую фазу если успеваешь убежать от взрыва и перед раданом метеоритом
>>50737477 Это норма для уровня щепок 3. Игра упирается в скилл, она не является нечестной ни в одном из условий. Кто ж виноват, что ты мимика призвать не можешь или какой другой прах.
>>50737450 Каста людей для которых победы над запрограммированным набором полигонов единственный и необходимый источник дофаминового прихода. Попробуй лучше онлайн игры, там ты сможешь доказывать своё превосходство над реальными игроками, а одиночные игры немного про другое
Просто пусть добавит комбо-брейкеры, да хоть кутеешные с малым таймингом - и то лучше будет чем просто смотреть, как увернулся от 1 удара, второй тебя опрокидывает на землю и третьим критует насмерть, потому что персонаж не встает 10000000000 лет.
>>50737495 На самом деле нет, чел который ведётся на ловушку бабадзаки, дросячь над каждым боссом в его играх не очень хорош, раз не уважает себя и своё время. И вместо того чтоб заниматься в одиночных играх чем то более интересным например изучением мира, локаций, выполнением квестов, чтением описаний предметом траит одного и того же босса часами
>>50737070 Апаешь 200+ уровень, набираешь 10+ бафа, и он сам разваливается от твоей сияющей крутости. Хуидзака джва года пилил длц не для того, чтобы в него совались малоуровневные дрищи
>>50737538 >танкованием ебалом под щитом Ну да. Это билд такой. Щиты не мое, но как опция норм. Кому-то нравится. >строго 1-2 пеплами Не строго. Есть имбовые пеплы, которыми можно всю игру пройти, спамя одну кнопку и то не везде. Но такое и в предыдущих играх было. Меч черного рыцаря в однухе тот же. И не надо пиздеть, что у него шанс выпадения небольшой. Их по игре достаточно стоит, чтобы хотя бы с одного что-то выпало.
>>50737506 Да и похуй, разве нет? В жизни уже состоялись, есть время на хобби.
>>50737551 А что мешает заниматься всем вместе? И почему, если эти люди получают удовольствие, они не уважают свое время? Жизнь дана нам для наслаждения ею. А удовольствие субъективно.
>>50737697 Окна? Да на ютуб зайди да посмотри, как типы с дрынами или ножиками проходят, вот тебе и окна. После каждой комбухи можно прописать пару тычек не напрягаясь.
А меч в первом дарксоси с лыцаря почти в самом начале игры можно залутать и прокачать на 4.
>>50737712 Ну, видеозаписи у меня только несколько боссов на парированиях. Ни на одного не ушло больше 3-5 попыток, и все ошибки были мои, а не святой рандом.
Бля, 103 уровень. Меня в вершинах великанов эти ебучие огненные чмыри заебали. Буквально ваншотят нахуй я в ахуе. Что за пиздец? Броня вроде норм, все характеристики нормальные, которые отвечают за сопротивление урону. Поставил себе амулет против огня, урон чуть меньше стал, но все равно ебут. Эта хуйня как-то скалируется от уровня игрока? Руны за некоторых боссов видимо и вправду как-то зависят, ибо во втором прохождении мне падало либо больше либо меньше с разных драконов и этих пердежных деревьев. А урон неписей?
>>50734462 Если китаец, я срузу делаю аут. Там читер через одного, либо ливщик трололо, который ливает перед файтом с боссом, либо тормоз с высоким пингом.
Даже один лишний кг веса и одна стаминина дохуя решают. Вот ты когда будешь перекатываться от маслении сто раз, тебе из-за 1-2 стамины не хватит на последний перекат - и все пизда. Поэтому лучший билд - 99 стамины и по нулям на остальное
>>50738218 Ахаха, бааааля, сынидзе, тебя в калохтреде обоссали за твою уёбищную игру и неспособность даже обучение прочитати, так ты сюда прибежал плакаться. Спойлер, тут всё те же люди сидят
Бля маловато чот в ваниле елдена брони. Даже не на мой вкус, сами посудите. Из средней брони - перекрашенные сеты солдат/ рыцарей с одиннаковыми характеристиками, игроки такое не носят. Ну как минимум потому что хочется выделяться, а не быть одетым в шмотки неписей (ну разве что гельмирских рыцарей в игре нет и ночные тоже не появляются, да и выглядят оба сэта топ имхо). Потом сверхтяжёлых сэта вообще только два - лионелла и еще срадана можно туда записать, хотя сама игра не ставит их в один ряд, я по весу смотрю. Ну да ещё есть сэт овцебыка - но про его существование игрок узнает только из гайдов что просто смешно, да и как обычно что-бы выбить крутую штуку в елде тебе надо убить нейтрального либо вообще хорошего перса как троготт, который еще со мной срадана пиздил.
Потом идут еще пара сэтов типо рыцаря ищейки, трипальца, и тд. Но у них и характеристики хуёвые и имхо они выглядят по додиковски, либо вообще суперстранно как сэт ди, ну кому-то нравится может. Ну и собственно остаются только два-три сэта у которых более менее адекватная защита, при которой у тебя любая рандомная собака чуханистая не отнимает половину хп
Союственно в силу этого я сразу исключил броню с защитой меньше 20-25ти от физического урона в целом. Это просто ебучие тряпки и легче вообще нахуй снять всю броню и голышом бегать, чем в этой залупе
>>50738339 >сэт овцебыка - но про его существование игрок узнает только из гайдов
Ебало этого дауна представьте, который не догадался с лоскутиком поболтать в поместье без гайдов баля. Как вы догадываетесь компутер-то включать без помощи?
Имаджинируйте что в дарк соусе что-бы найти хавела надо было бы шариться по обоссаным пещерам и искать какого-то ласкутика, лол. Вот это уровень геймдизайна достойный 2к22 года.
>>50737267 Ага, а потом такие игроки по гайдам заявляют, что чет игра легкая на самом деле, только скучная и душная. Действительно, а как же это так получается.
>>50738377 Самый рофл в том, что по соотношению защита/вес/баланс, сет овцебыка посасывает многим другим сетам. Кроме как ради минмаксинга его юзать смысла немного
>>50738339 >игроки такое не носят Сет рыцаря Микеллы красивый. Спереди все рыцарские говно, но спереди и персонажа редко видишь. До длс в нем часто ходил.