Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome(304—27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3(867–1453 гг.) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 5(1337–1821 гг.) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936 гг.) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949 гг.) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Тахмасп I, Шах Тахмасиб (1514—1576) — второй шах Ирана. Старший сын Исмаила I, основателя династии Сефевидов.
Добился многого в течение первых тридцати лет своего царствования. Он сумел удержать свое положение в течение десяти лет гражданской войны между «буйными преторианцами» — кызылбашскими вождями. С ничтожно малыми силами он выдержал массированные нападения как с востока, так и запада; а также постепенно нарастил мощь своих вооруженных сил.
Пирамида японского мира. Император-новиоп (предки из Волгограда) правит страной, а японские Sutepashuki сидят по тюрьмам. Что-то мне не особо нравится играть за японскую империю, европа как-то ближе родная. Игра за Японию это какой-то микродрочь циферок в показателях на голосованиях. Такое мы не одобряем, но цель я свою выполнил. Осталось только переделать японскую культуру под наследование титула классическими методами.
>>50874394 >европа как-то ближе родная Двачую. В любом регионе другом максимум 1 партию сыграю и мне хватает. В Иране, в Индии, в Китае, в Японии, в Африке, на Ближнем Востоке. Нигде не хочется больше. А в Европе не надоедает.
>>50875209 >обосравшийся римлянин Казалось бы, прошло уже 1000 лет со дня падения Рима, а какие-то дикие кызылбаши всё ещё помнят про римлян и даже ассоциируют их со своими врагами. Дак может всё таки Римская империя на тот момент существовала, а Сулейман, как ни странно, был императором восточной её части?
>>50875657 Ну к моменту Сулеймана Римская империя пала всего лишь сто лет назад. Его прадед взял Константинополь.
Как бы странно это не было, но османы то действительно мнили себя правопреемниками Римской империи. Начиная с Мехмеда, который и взял Константинополь, все султаны носили титулы Цезарь Рима и Базилевс. Буквально. Rum keyser они называли себя. Там даже патриарх вселенский признал их базилевсами. И основное население, которым они правили, это были так-то римляне (пока османы не захватили Левант, Аравию Египет и северную Африку, после этого мусульман стало уже больше). По сути они унаследовали всю имперскую инфраструктуру и бюрократию. И неиронично претендавали на то чтобы называть себя Римской империей.
Поэтому, для тех же персов империя османов была Румом буквально. Для них это геополитически абсолютно тот же самый субъект, что и был раньше. Да и не только для них на самом-то деле.
>>50875721 Потому что эту империю стали называть Османской (Оттоманской) лишь в 19 веке, а до этого она называлась Восточной (римской) империей. Римский же просто означает городской, т.е. империя городов. На западе аналогичную империю создал Карл Великий и столицей был вовсе не Рим в Италии, а Аахен в Германии. Историки же почему-то стали называть её Священной Римской империей, хотя очевидно, что прилагательное Священная относилось только к землям церкви, а светская часть называлась просто Римской империей. До сих пор у многих немецких городов есть таблички S.P.Q.X., где X - первая буква названия города. Так что времена Римской (городской) империи - это как раз 15-16 века, а вовсе не какие-то до века до н.э.
>>50876232 Чел, не неси хуйни. Самоназванием Османской империи было просто "Османское государство" и было оно таковым еще при старике Мехмеде II, прикончившем Римскую империю. Персы (и индусы, к слову) называли это Римом по привычке, да и в некотором роде признавали правопреемственность, т.к. для них нихуя не поменялось, все равно враждебный сосед на западе на тех же землях, какая разница, кто там у власти, православный базилевс, говорящий по гречески, или турок-суннит? Один хуй геополитический соперник.
>На западе аналогичную империю создал Карл Великий и столицей был вовсе не Рим в Италии, а Аахен в Германии Самоназванием империи Карла было "Империя Запада" и титул у него был император запада. Ну и я напоминаю что он как бы официально реставрировал Римскую империю. Это нам сейчас кажется что это был просто >пук, а на деле с точки зрения европейцев 9 века это было именно что возрождение той самой Римской империи.
>Историки же почему-то стали называть её Священной Римской империей Нет, Священная Римская империя это совершенно другое геополитическое образование. Это Римская империя, которую возродил Оттон I. Карл Великий никакого отношения к тому, что у нас принято называть Священной Римской империей не имеет.
>очевидно, что прилагательное Священная относилось только к землям церкви Нет. Чел, она именно что официально была священной. Это буквально самоназвание государства было, используемое во всех документах. Sacrum Imperium Romanum. А уже при Габсбургах там еще добавилось "германской нации". Да, именно в такой формулировке. Germanicae Nationis. Позже, опять же, при Габсбургах, стали уже использовать немецкий вместо латыни.
>15-16 века, 15-16 века это уже не просто Священная Римская империя, а Священная Римская империя германской нации.
Но вот что интересно, так это то что к 18-19 веку вся эта история уже забылась и даже в официальных документах была просто Германская империя. Если почитать официальные документы того времени, даже тот же манифест Франца об отречении после которого СРИ прекратила свое существование, он там отрекается от титула и короны Германского императора и прекращает исполнение обязанностей императора Германской империи. Никаких Римов или Римских империй нет и в помине. И оно в целом к исчезает к эпохе 18-19 веков. Последние лет 200 это был просто Deutsches Reich.
>>50876556 >Священная Римская империя германской нации Почему тогда в её состав входили итальянская нация, славянские народы, венгры, бургундцы и ещё много каких народов, которые германцами себя не считали? И почему она была священная? Как тогда назывались земли, которые принадлежали церкви? Двойной священности что ли?
>>50878143 >Почему тогда в её состав входили итальянская нация, славянские народы, венгры, бургундцы и ещё много каких народов, которые германцами себя не считали? Действительно. Почему в составе какой-то страны могут жить другие народы? Этот вопрос по твоему имеет хоть грамм смысла? Тебе действительно кажется, что ты задал нормальный вопрос, а не какую-то просто охуеть какую тупость? Мне или кому-либо действительно надо отвечать на это?
>Как тогда назывались земли, которые принадлежали церкви? Церковные земли.
>И почему она была священная? Фридрих придумал это после борьбы за инвеституру, когда помирился с Папой. Это нужно было чтобы подчеркнуть, что это истинно христианское легитимное государство, которому покровительствует сам Папа Римский. Оттон I с его точки зрения (и всех вокруг) реставрировал Римскую империю и называл свое государство Империум Романум. И только при Фридрихе (и после него) добавилось Сакрум, т.е. священный.
>>50878203 Это не тупость, просто ты слепо веришь книжкам официальной истории и не хочешь думать своей головой. За тебя думают те, кто фальсифицирует историю в угоды правящих элит. Нас с детства зомбируют историческими образами, чтобы при упоминании Древнего Египта возникали образы пирамид, мумий, фараонов, хотя всё это придумано французским отделением общества антикваров в 19 веке. Реальные средневековые изображения Египта больше похожи на европейский уклад жизни. Тот же подлог и с Римской империей.
Тот кто это делал пидарас. Просто рандомный бунт у вассала и сразу он прыгает на кукан узкоглазого господина который находится хуй пойми где, а тут еще и на границе у меня прикол, со столицей которую я в ближайшие лет 100 не увижу. Легчайший рмк, пойду мод искать на запрет помощи восстаниям.
Друзья, всем привет, как там конфетка 5 поживает? Версия стабильная или всё еще раз в два дня биг патчи выкатывают? Хочу поиграть, но не хочу как на релизе перекачивать её через день.
Также когда играл на релизе - каждый бой, возглавляемый мои персонажем, вылезала дуэль против вражеского команидра, сейчас за месяц игры - ниразу не обнаружил это само собой за исключением поединка за артефакт и тд
>>50878482 Средневековые изображения Египта? Египет арабы завоевали и всех египтян вырезали/ассимилировали. Ты в эпохах запутался, шизик. Ты имел в виду античность.
>в угоды правящих элит И что меняется от этого? В чем смысл фальсифицировать сабж о котором говорили? В чем смысл пиздеть про СРИ и РИ? Нахуя? Что это кому даёт? Где в чём выгода? Шиз, ну включи мозги, пиздят и фальсифицируют ближайшую к нам историю, последние 100 лет. В этом есть смысл. Нахуя сидеть и перевирать события 1000-летней давности? Просто блять попробуй сам себе нахуй объяснить это.
>>50882202 Да. Переключись на другого персонажа и почитай про своего.
Пока ты за него не играешь ты не можешь прочитать это потому-что ты играешь и определяешь характер. А вот эта хуйня определяет модификаторы персонажа на принятие решений, желание присоединяться ко всякой хуйней, заговоры строить, предавать, воевать и тому подобное. Если за твоего персонажа будет играть бот он на основе трейтов определит тоже характер.
Анончики, а как зарабатывать деньги в СК3? Я пыталася по видосам с ютуба правителей и вельмож шантажировать секретами, так у парочки просто провалилось, а один вообще объявил мне войну и размотал. Играю в Азии, так что попросить денег у Папы тоже не вариант
>>50885228 Качай алчность и архитектора, шантажируй всех подряд кого тебе тайный советник через поиск секретов найдёт, а не только правителей, проберись в совет на должность управителя, уменьшай васальные обязательства, занимайся вымогательством, проси денег у папы или патриарха, строй домики, наделаей выпердышей для союзов и захватывай богатые провы, найми хорошего управляющего и поставь собирать деньги, регенту дай команду собирать нологи, путешествуй подольше и выбирай всякие ивенты на деньги только обязательно ходи с охраной. Ну и расходы конечно же урезай, на должности назначай поменьше, двор переведи на самый минимум, генерала поставь на скидку к армии, жену заставь помогать в военке или управлении в зависимости что денег больше приносит
>>50885228 >у парочки просто провалилось Ну значит секреты были такие на которые похуй тащемта. Условно, шантаж из-за каннибализма обычно куда более весомая хуйня, чем шантаж из-за неверия, на который в целом даже в христианских конфессиях всем похуй и ИИ персонажей не то чтобы прям до разрыва жопы не хочет это раскрывать. Есть же слабые и сильные секреты. У ИИ разные модификаторы на них.
Ну еще характер персонажа роляет. Бывает набор трейтов такой, что он и говно жрать будет, и в жопу себе баклажаны пихать, и немытые грязные хуи отсасывать будет - что угодно делать, но никогда в жизни не уступит. Такого хуя не заставишь на крючок сесть, ему похуй даже если альтернатива крючку отрубленная голова. Условно, чел с набором трейтов высокомерный+прихотливый+мсительный с гораздом меньшим шансом согласится на шантаж. Но обычно во время игры тебе на эти детали похуй, т.к. челов на крючках столько что от того что кто-то отказался садиться на крючок - похуй, просто сразу раскрываешь что он ебёт мамку нынешнего короля и всё, пусть нахуй идёт.
>один вообще объявил мне войну и размотал Хуёво, че.
Ты отправляй просто советника к большой империи и всё. Пусть сидит в столице большого государства с кучей персонажей. И он будет по кд тебе секреты давать.
А так кроме шантажей - ну войны с пленниками обычно очень хороший доход приносят. Во время войны после каждоый второй битвы тебе в плен попадают всякие бароны+ которые готовы платить монетку за свободу.
Почему в крусейдер кингс так примитивно с политикой? Почему нет законов как например в стеларисе? Даже фракции какая-то мега упрощенная хуйня. Вот у них буквально есть игра, где все есть. Но они так не делают. Система традиций это шлак полный.
Из-за этого у нас выходит слишком все однообразно. Я очень много ранов делал, причем очень разнообразных. Но каждый раз все приходит в одно и то же русло.
Но и со сложностью у игры беда полная. В том же стеларисе на харде можно без проблемы пизды получать. Тут же, на самой последней все слишком легко. Для примера я начинал играть за герцогство у абассидов. При этом у меня мессалианство вера. Все меня ненавидят, но даже так я умудрился присосаться к фракции, что хочет независимости. Развалить всю эту хуйню и потом аккуратно позахватывать все. И никаких напрягов с этим не было.
А с юнитами что? Почему нет снаряжения как в стеларисе почему голда это просто какая-то хуйня и активности скейлятся хуй пойми как. Потом получается что на охоту съездить из новгорода в суздаль, стоит столько же, сколько построить легендарный храм. Дичь какая-то.
И да, в стелларисе тоже есть куча проблем. Плюс он совсем другой из-за эксплоринга. Но блядь, почему нельзя сделать одну идеальную игру, которая будет играться каждый раз по новому.
Почему ивент завоевателя настолько рандомный и попадает правителям которые вообще не подходят для военки? Начал за кушита, рандомайзер статов сделал его дипломатом и я мирно вассализировал соседей и отправлял им стихи, воевать было в планах только два раза против коптов за священные места кушитов чтобы реформировать религию, вот нахуя бля