Тред посвящен играм студии «Owlcat Games» — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Warhammer 40000: Rogue Trader, Warhammer 40000: Dark Heresy, The Expanse: Osiris Reborn.
Новости. 1)Альфа Dark Heresy - вышла... ждем Бету и надеемся на лучшее. 2)Релизнулся большой патч 1.5 для РТ - ребаланс, переработка колоний и еще много-много всего! Первое длц с компаньоном-ассасинкой культа смерти и расширением корабля — вышло полной хуйней. Второе длц, с компаньоном-негром-арбитесом-пидорасом и его летающим киберпетушатником — вышло и оказалось гораздо лучше первого. Третье длц про Тразина Неисчислимого и его бляцкий музей запланировано на апрель–июнь 2026 года. Четвёртое длц про космическую помойку запланировано на июль–сентябрь 2026 года. Список изменений Патч1.5 https://steamcommunity.com/games/2186680/announcements/detail/533239065676349754?snr=2___ Релизный трейлер Void Shadows: https://www.youtube.com/watch?v=hsgKGORxxXc Релизный трейлер Lex Imperialis: https://www.youtube.com/watch?v=Dh9lu23PCiA 3) Owlcat представила The Expanse: Osiris Reborn, будущая Аction RPG по вселенной Экспансии. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=pIQifuOTTe8 4) В разработке следующая игра совокотов по вселенной Warhammer 40000 - Dark Heresy. Анонсирующий трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=mmfu_Spm-6U Альфа-тест: https://darkheresy.owlcat.games/news/ru/8 5) Патч 2.5 для ВОТР с реворком мифика Золотого дракона вышел, заодно появилась GOTY версия со всеми контентными дополнениями. Это последнее добавление контента в игру. Кто ждал финального релиза - это он. 6) Вышел тизер для третьего DLC для Rogue Trader, The Infinite Museion: https://www.youtube.com/watch?v=IDP15cDitgc
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka Baldurs Gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где Барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" Pathfinder (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: https://store.steampowered.com/app/640820 Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Бездну. Одна из основных механик — мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном-психопатом, космическим судией Эоном, Азатой-хиппи-анархистом, социопатом-Личом, Трикстером-петросяном (шулерить к дайсам и пробивать 4 стену), золотым Драконом, злобным и ехидным законником Дьяволом, суперменом-Легендой или ебануться насовсем и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны — Шагающим Роем. Купить: https://hobbygames.ru/key-pathfinder-wotr Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader Новая crpg от совокотов, в этот раз по вселенной Warhammer 40k. Возьмите на себя роль Вольного Торговца, Лорд-Капитана огромного корабля, и унаследуйте великую реликвию своего рода — Патент Вольного Торговца, подписанный лично Императором. Патент дает невероятную власть и почти полную неуязвимость от законов Империума. Совершайте сделки с ксеносами и пиратами, управляйте полностью подчиненными вам колониями и прокладывайте в варпе пути в такие места, о которых другие боятся и думать. Пройдите путь Догматика, верно следующего Истинам Императора… И постарайтесь не превратится в сумасшедшего палача миллионов. Или станьте Схизматиком, что сможет найти компромисс даже в самых странных и тяжелых ситуациях. Принесите хоть каплю надежды в темный мир далекого будущего… И узнайте, к чему может привести «излишнее милосердие». Или станьте Еретиком и настойчиво объясните всем проклятым, что им не удастся повергнуть сектор Коронус в пучины мрака. Потому что это сделаете вы! Ломающих игру багов уже (почти) нет, а баланса нет и не будет. Купить(EGS, Стим, ключ для Стима): https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603
Warhammer 40,000: Dark Heresy Ещё одна crpg от совокотов по Warhammer 40k. Примите на себя роль инквизитора в предстоящей cRPG, события которой разворачиваются во мрачной тьме далекого будущего во вселенной Warhammer 40,000. Начните свою службу в качестве аколита Инквизиции: Расследуйте ересь, возьмите под командование разнообразный отряд и определите судьбу сектора Каликсис в игре с глубоким сюжетом, где каждое решение имеет вес, справедливости не существует, а грань между спасением и падением почти иллюзорна. Узнайте больше про Инквизицию и силу, которой она обладает: власть, бюрократия и внутренние конфликты предстанут перед вами как никогда прежде. Вы — инквизитор, а ваша основная цель: защитить Империум любыми необходимыми средствами. Будь то от гнусных ксеносов, еретиков-предателей или ужасных мутантов. Станьте проводником воли Императора там, где надежды не было десятилетиями, исследуйте тайны сводящей с ума Тиран-Звезды и преодолейте самые ужасные испытания, которые готовит вам Ноктис Этерна.
The Expanse: Osiris Reborn К XXIV столетию человечество покорило космос. Однако это не сделало жизнь людей проще. В игре The Expanse: Osiris Reborn, научно-фантастической Action RPG от третьего лица, вам предстоит стать наёмником охранного предприятия Пинквотер, чья короткая передышка на астероиде Эрос быстро оборачивается хаосом. Неожиданный карантин на станции не только отрезал вас от внешнего мира, но и невольно втянул в заговор космического масштаба. Чтобы выжить, вам придется быстро адаптироваться к ситуации, собрать и сплотить разрозненный экипаж в настоящую команду, и взять на себя командование самым современным кораблем во всей солнечной системе. Создайте собственного капитана с Земли, Марса или жителя Пояса, настройте его или её внешность, и проведите вашу команду сквозь солнечную систему, где шаткие союзы и личные интересы сильнее любых законов. Это ваша история, сотканная из принятых вами решений и выкованная под тем давлением, которое эти решения оказывают на все ваши убеждения. Вышел трейлер, кусочек геймплея, показал новую вайфу которая имеет сильный вайб Миранды из МЕ2, тред уже начал делиться на экстрасенсов которые верят в хуиные молекулы и на гомосеков которые ждут от неё члена и только настоящие оптимисты молятся на лучший роман в истории совокотов.
КАЖДОМУ ВАХАЕБУ, ВАХАФАНУ, ЗАЛЕТУХЕ И ЗНАТОКУ ЛОРА ЧИТАТЬ ВНИМАТЕЛЬНО: Совокоты известны крайней разношерстностью своих сюжетов — в одной игре может сочетаться как аниме/трансухи/соя так и самые базированные персонажи. А также известны своим вольным отношением к сеттингу: с Вахой это может вызвать горение жоп. Воспринимайте Rogue Trader как неканоничное произведение или фанфик. Хотите 100% следования "канону" — идите почитайте рулбук.
Полезное: F.A.Q. - Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы: https://rentry.org/2gvih
>>51013116 >Первое длц с компаньоном-ассасинкой культа смерти и расширением корабля — вышло полной хуйней. Второе длц, с компаньоном-негром-арбитесом-пидорасом и его летающим киберпетушатником — вышло и оказалось гораздо лучше первого И правда, лол.
>>51013120 >Ультражирушный перекат какой-то: ни одной вайфочки в шапки. В прошлом ни одного хузбанда не было, так что все справедливо. >Ну и тег же договорились же поменять три треда назад. Тут да, узбечка на второй ход-таки подставила подножку.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку. "Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Жар, исходящий от тела Арушалай, согревает вас и наполняет покоем. Закрыв глаза, девушка прижимается к вам сильнее, ее лицо тянется к вашему...
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
Типо линейная пехота это Зеки и мутанты монгрелы, за ними следят заград отряд Рыцарей Преисподней, и элита это Рыцари. Ну и там стрелки бичи какие нибудь.
Хочу сделать из Реджила злого паладина, поискал моды на это и во всех что нашел, эти самые злые паладины не умеют в самое базовое умение паладина метку справедливости. Никто не находил мод с полноценным злым паладином?
>>51013363 Поддерживать в ней веру, если включить тойбокс, то надо выбирать ответы с тегами fire или fury, там разные броньки будут и концовки в зависимости от ответов. Fire лучший вариант концовки, умеренная вера.
Я кстати когда первый раз играл то был до конца уверен что Арушенция в конце или помрёт или ещё что-то случится, и роман закончится с концовкой уровня /б. Видимо меня уже современное медиа приучило готовиться ТЕРПЕТЬ на упреждение.
>>51013688 >справедливая Да не очень, откровенно говоря. Но хули, надо ж как-то тралить, не все же целыми днями про догмачмонь со схизмакуками бормотать...
>>51013700 Есть такое. Будут ещё эпичные натягивания совы на глобус типа радикал это догма или схизма и почему нельзя романсить %персонаж_ка нейм%. Заживём.
>Выпускают отдельные статьи, посвященные разработке романсов в играх, так как есть спрос на это >Курируют опросики на тему романсов и видят, что вайфочки - одна из главных причин, заставляющих людей покупать и играть их игры >До сих пор не показали ничего, кроме страшной нигры и думают, что все и так схавают
>>51013773 Слепок аудитории совокотов: что им не предложи на бумаге, они все обосрут. Хорошо хоть, когда игру выкатят, будут романсить за обе щеки и ещё просить, в бамплимит за час уводить тренды шитпостингом, кто лучшая вайфу, вот это все.
>>51013795 Ага, это аудитория виновата, что не хочет есть то, что выглядит как сладкий хлебушек. Нормально делайте - нормально будет. Они не первый день в геймдеве, чтобы понимать(если вообще способны на такой процесс), что сперва воспринимают по внешнему виду. Кому, ну кому нужна шрамированная негра с характером Ненио? Совсем ебанулись. Они б ее еще бесплодной и с куколдством на романе сделали(не удивлюсь, если таки сделают) для полного бинго, уж тогда-то игру как горячие пирожки раскупать начнут, инфа 100%.
>>51013815 >это аудитория виновата, что не хочет есть то, что выглядит как сладкий хлебушек Да чёт аудитория сидит и ест. И ты тоже, хотя и бухтишь. Это вот какой сорт мазохизма?
>>51013815 >Кому, ну кому нужна шрамированная негра с характером Ненио? Она не факт, что вообще будет романсибельна. Но ты, внезапно, ответил на перечисление других, от которых только заглушки пока.
>>51013857 >Она не факт, что вообще будет романсибельна Если романс дадут - "ну и зачем ну и кто просил" Если не дадут - "а чё всмысле почему не дали, жалко что ли?"
>>51014464 Скорее колдун со смешанным наследием феи и дявола, фокус в школу очарования и. Она же типа всех своей воле подчиняла? Мифик... дьявола? Там, вроде, неограниченные хеллфаеры и энчансы есть, плюс контракты
>>51014464 Не раздуплил связи, анон, поясни. >>51014563 Прикольный вариант для атмосферы, хотя с точки зрения геймплея я не помню, там у демонов вроде иммун к очарованию, так что особо под контроль не возьмёшь. Хотя в целом для злого прохождения норм идея. Зашкварить Арушу, продать анус Даерана. Там чтоб Галфрю попустить нужно её романсить вроде? Обида. Хотя конечно все равно голимо что мифик диавола прям куцый на контент. Ну и для полного отыгрыша Макимы надо в конце как-то бездарно всё проебать в последний момент ещё, конечно.
>>51014637 >там у демонов вроде иммун к очарованию Нет такого. Можно через тот же смех замакшенный метамагией вплоть до финального боя все пачки демонов в стане держать непрерывно, пока за тебя твои подсосы их ковыряют.
>>51014806 >сами в каждом втором посте ищут своего протыка Судьба всех таких тредов. Если бы не приток ньюфагов, которые в первый раз игры проходят, мы бы ещё давно в обычный чатик превратились.
>>51014426 Пооблема не в черной коже. Проблема в том, что вестоиды на своем псевдореализме помешались нахуй и рисуют максимально карикатурных черномазых, даже когда это нихуя в устоявшуюся рисовку не вписывается.
>>51014876 Ну, тогда есть другой вариант. Быть выебанным в жопу друкхарём. Третьего современным гоймерам не положено. И Сойкоты это прекрасно понимают и поддерживают.
Что может значить? Совокоты новость запмлилм,подробно описали что такое демонхост и чутка Лора. Нет ни одной фразы,что мы у себя поимеем демонхост в пати. Типа просто противников таких нам готовят или есть надежда на демонхост тяночку-конфеточку?
>>51015008 >Демонхост может будет ласт босс этого длц А не слабовато? В Торгаше вот сначала напинали архонту друкарей, потом банде Несунов, дальше Тзинчевой Курице, лорду некронов и, наконец, Осколку Ктана. А тут всего лишь демонхост.
>>51015019 >А не слабовато? Само длц-по-цене-полноценной-игры достаточно приземлённое в сравнении с РТ. Если пати торговца ебашила в конце 1 акта несущего слово, то пати инквизитора убивает в конце 1 акта всего лишь костяного стража юват.
Демонхоста некуда пихать как сопартийца. Они портреты-то добавить в РТ не могут, которому четвёртый год уж пошёл. А ты - писать целого персонажа считай с нуля, потому что в альфе его не было, и инфы по нему на момент альфы не было. Им там ещё 4-5 сопартийцев делать, помимо тех, которые уже были в альфе ЖКХ.
Только противник - по сути, будет калька с РТ где калькасар в роли инквизитора, и кусок ктана в роли сорвавшегося с цепи демонхоста.
Гнойкоты давно уже ничего нового придумать не в состоянии, это даже по бете Экспансии понятно и видно. Абсолютный дженерик уе5 слоп, ноль вообще духа совокотов.
>>51015050 В Гневе не ставь выше нормала или бесстрашной, если в первый раз играешь. На высоких сложностях баффы обязательны, на низких можно и без них лицом кататься. На нексусе есть мод, bubble buffs, чтобы все баффы на пати за один клик накидывать. В Торгаше же Арджента стала еще имбовее, чем на релизе. Ей теперь даже офицер не нужен.
От этого мне хочется кричать. КАК Я ДОЛЖЕН УЗНАТЬ, ЧТО МНЕ НАДО КАЧАТЬ ВСЕХ ЕБАНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ В ВОТРЕ, ЕСЛИ Я НЕ ЗНАЮ СЮЖЕТА. Эту парашу делали какие-то кОнчи.
>>51015291 Он не мешает, он заставляет. Нахуй мне качать ВСЕХ персонажей в том числе тех, которых я не хочу? Почему по сюжету я ДОЛЖЕН вкачать и экипировать персонажей оставшихся в лагере в последней локе, или там устроят резню на которую я не смогу повлиять, можешь мне объяснить? Ты должен знать что по сюжету за углом стоит персонаж с 70-ю защиты. Если ты не знаешь и идешь персонажами, которые тебе нравятся - ты соснул просто из-за выбора персонажей. РПГ века блять.
>>51014970 > демонхост тяночку-конфеточку? > ходячий труп с чортом внутри, где от личности трупа остаётся нихуя, а чорта можно хоть в труп собаки сунуть Надежда - первый шаг на пути к разочарованию.
>>51015423 >70 брони можно тупо мясом заковырять. У тебя уже на бесстрашном у одного моба ХП больше, чем у всей пати на 20-х вместе взятой. А в конце их наваливают по 6 штук и битвы через триггеры. Я охуел, когда зашел в комнату и увидел там демона в зеленом кружке, которого я не могу атаковать. Для себя выяснил, что мне не интересно ковырять эти мясные кубы в принципе. РПГ в этой игре нет, а играть в рулетку с совокотами мне не интересно.
>>51015716 Мне на ачивки похуй. Просто пройдя бг3 на последней сложности за чистого саппорта, я думал, что сяду поиграю в рпг. По итогу пришлось стать шлюхой писавшего сюжет для этой параши уровня диаблоида-автобатлера, где единственная твоя роль - шарик в рулетке. Такое себе если честно, как говна навернул, одно хорошо, что не заплатил за это говно ни копейки.
>>51014898 @artmonkey сделай кожу красной, добавь демонические рожки, сделай волосы длинными и прямыми, а так же сделай ее брюнеткой. Глаза сделай полностью черными с белыми бликами.
>>51015710 >Азата или дракон Азату. Дракон имеет смысл только из демона и только при романе Аруши. >суккубья писька или королевская писька Суккубу. Королеву романсить за не-ангела - тот еще ритуал самоунижения.
>>51015730 Об этом все предупреждают: в бочках высокая сложность - для нормисов, в пукичах - для аутяр. Если ты нормис, хули придирается? Без высоких сложностей, аутярам негде было бы возюкаться.
>>51015730 >бг3 на последней сложности Даже я прошел бг3 на хоноре, хоть и не с первого раза. А тут даже на коре не рискну айрон мена играть. И анфейр осилить не могу до сих пор. В бг3 детская сложность, не знаю в какой црпг проще. >рулетке Если билдишься нормально, то рулетка очень быстро пропадает.
>>51015730 >>51015746 Для БГ3, кстати, модами свой анфейр сделали. AMP, например, дающий врагам дополнительное действие и апающий бонус умения им в самые небеса(видел +12 у одного). >>51015750 Да, может. Но это именно что разовый секс, а не роман.
>>51015743 >высокая сложность У меня сложность не ассоциируется с тем, что пати должна мясной куб бить 5 раундов, потому что на него прокают только криты. Это долбохуизм, а не сложность. Имхо, конечно. Ждал просто другого от лейтгейма. >>51015746 >Если билдишься нормально, то рулетка очень быстро пропадает. Если ты играешь первый раз и нормально билдишься не спойлеря себе сюжет, то ты никак не узнаешь, что в последней локации ты не сможешь отдохнуть и для сложности выше нормала, тебе надо одеть всех во все лучшее, что у тебя есть, потому что оказывается, что тебя просто сюжет ебёт, как ему хочется. Уровня - а давайте воскресим вон того супердемона, на которого только что потратили кучу абилок. А чо бы нет. А чо бы не послать к саре коннор сразу 200 терминаторов. Зачем одним обходиться.
>>51015756 Так а зачем ты играешь в первый раз на высокой сложности? Там же предупреждение даже вылезает. В бг3 ты на хонор пошел сразу, что ли? В жизни не поверю.
>>51015760 Я играю на бесстрашной. И я вижу дикий дисбаланс, которого в бг3 я не видел на высоких сложностях. Я и в досе 2 его не видел, потому что там есть хотя бы логика, что ты идешь по какой-то пути в локации на высокой сложности и приходишь к мобам, которых тащишь так или иначе. А здесь ты просто заходишь в эпилог - сражаться с генералом демонов и в конце локи узнаешь, что ты не можешь восстановить потраченные заклинания у костра. Охуенная задумка. Не смотря на все огрехи бг3 я все же считаю её именно геймплейно на голову выше.
>>51015771 >Я и в досе 2 его не видел, потому что там есть хотя бы логика, что ты идешь по какой-то пути в локации на высокой сложности и приходишь к мобам, которых тащишь так или иначе Ну нет. Там куча врагов, которые без меты и подготовки разъебут на доблести без вариантов. Даллис у ворот форта, например, или Алиска.
>>51015780 Субъективно, я не думаю, что чтобы пройти дос 2 на тактике нужна какая-то мета. Ну мне так показалось, когда я проходил. Правда это было близко к релизу, может там патчами пофиксили в какую-то сторону.
>>51015780 >>51015795 Ребят, дос2 это говно с ублюданской системой брони и вездесущими насраными лужами Я блять помню что там надо сперва завязать диалог одним, а другими уже сетапить все. Говно.
>>51015820 > Я блять помню что там надо сперва завязать диалог одним, а другими уже сетапить все. Это метагейминг. Ты должен драться в тех условиях, в которых задумал разраб, это когда враги выскакивают после диалога, ты стоишь в яме, а они вокруг тебя на вышках сверху расстреливают.
Я тут мифик лвл первый взял на волшебнике-шарлатане. Теперь у меня 16 спеллов первого круга, каждый на 10д6 и 14 спеллов второго круга на 12д6. Через 2 лвла это будет 24 спелла 1 и 24 спелл 2 круга. На следующем мифике это будет еще +2д6 к каждому касту. Надо было на анфейре продолжать.
>>51015820 >говно с ублюданской системой брони И для меня ужас в том, что это играется интересней, чем ковыряние мясного куба с защитой 70, как и задумал разраб.
>>51015832 >которых задумал разраб, это когда враги выскакивают после диалога, ты стоишь в яме, а они вокруг тебя на вышках сверху расстреливают. Такое было в первой драгон ага, буквально специально задизайненый на проигрыш игрока бой. Но его можно выиграть.
>>51015858 Ну так в вотре то же самое. Заходишь на диалог с демоницей - за спиной стоят две змеи с 6 руками. Им прокнула инициатива и твой анус уходит в зрительный зал. Есть моменты, где ты даже расставить не можешь никого.
>>51016050 >Если нет То это значит с твоим анусом еще не поиграл сценарист толком. Никогда РПГ не прохожу больше одного раза. Единственное исключение - периодически возвращаюсь к ТоМЕ.
>>51016142 Ты же в курсе, что ты промт составлял по своим проекциям и комплексам? >>51016189 У меня крашилась, пока комп не обновил с большей оперативой. А вообще гугл говорит там несколько причин.
>>51016218 Ас это не про уклонение а скорее про возможность избегания урона. Это конечно немного конфликтует с вычетом урона, но хуле делать. Так что тут скорее не про "попасть" а про "нанести урон"
>>51016332 Очень. Без мержа сложность мифических спеллов будет считаться от мифического уровня, а не от статов. >>51016353 Можно и так, но проще просто выпнуть его после Улыбки Прокаженного. Всё равно Зося только занудствует на военных советах и несет хуйню про своего брата в перерывах между ними.
>>51016452 >фажит по каррикатурной сатанисткой тумбочке Это по кому? Если ты про Регилла, то он либо обнуляется прямо в пещере(за будущую азату), либо в своем последнем квесте(трикстер, демон, дракон), либо посылается нахуй(за ангела).
>>51016768 Да не, с ней можно и раньше значительно. Считай спустя пару-другую месяцев знакомства. Но там тру-эндинг. Это на тру-романсе она весьма долго ломается. Но он на то и тру, что куртуазный, почти что сказочный, со стопроцентной хорошей концовкой.
Хрономанта шарлатана можно было и не брать, я уже не успеваю тратить все спеллы. Можно было взять кого еще. Например того, что усиливает все бонусы на статы от предметов на +4.
>>51016871 >Тяжко за доброго Да нет. >>51016888 Ты просто жопишь спеллы. У меня так же, тут такая же фигня как и с тысячами зелий и свитков в инвентаре. Авось пригодится и потом понадобится.
>>51016931 >Ты просто жопишь спеллы Вообще нет. 8 первого круга на 6д6+поджог, 7 второго круга на 10д6. С хрономатном это х2. Через два уровня это будет х3. Куда мне это девать-то?
Если совместить замедление и паралич гуманоида, то это работает как аое паралич монстра с 7 круга. Только у меня это на 7 уровне, а не круге. Это баг? Не может это на самом деле так работать.
>>51017313 А если совместить убийственный фантазм и иллюзорную паутину, то будет работать как жуть. А если совместить кражу магии и замедление, то будет работать как улучшенная версия слова Бафомета.
>>51016142 >Душевнобольной в треде, смотрите. Да хуй его знает, я вот вообще с РПГ не дружу. Единственные, что смог пройти по сюжету от конца и до начала это рогу и титан квест. Ну еще темного мессию. На т же тесы мне не хватает терпения. Максимум могу с читами по главному квесту пробежаться. Потому что нет у меня терпения отыгрывать персонажа и дрочить статы. Тот же рога для меня закрыт пока все длс не выйдут. Я просто не осилю снова тратить сотню часов на полное прохождение со всеми этими душными боями.
>>51018199 Я дружу, но тоже в рот ебал перепроходить большие игры по нескольку раз, хоть второй раз и хочется спустя какое-то время, но нахуй надо, лучше во что-то другое поиграть, чем еще раз тратить 100-200 часов на иллюзию другого прохождения, когда по факту там и 10% от игры не меняется. Это один из местных шизов, у которых в пукичах по 500-2к часов, забей.
>>51018220 Бля. Сейчас только что понял что забыл курвака. В нем наиграл 300+ часов и пепепрошел его наверное раза четыре. Я хуй знает как это объяснить. На тес и рогу у меня терпения нет. На курвака - есть. Хотя уже года два в него не играл.
Почему от Ирочки в Комморраге нельзя потребовать вступление в гарем на правах конкубины в обмен на прощение за предательство? Казалось бы самое время, самый подходящий для такого момент.
>>51018308 Имхо, атмосфера в ведьмаке 3 сделана очень сильно как и длцшные квесты. Лучше я буквально ничего не видел в игровой индустрии. Учитывая, что это открытый мир. Никакие отсосины и рядом не стояли.
>>51016513 Довольно орный мод на самом деле, хотя ты за счёт полного отсутствия самоиронии у моддеров. Хотя и у бочек третьих тоже такой под запилили, а потом выяснилось что сраться на форумах интереснее чем реально эстетику чистить.
Это че за дерьмо вообще. Мало того, что в меня три волны демонами срут, так еще если этот уебан с нулевым ас сдыхает, то конец игры? Какие же уебанские длц у совокотов. Как можно такую хуйню сделать после оригинальной кампании.
>>51017545 >>51017313 Вот я читаю очередного вкатуна в ПФ и просто поражаюсь, насколько же ПФ функциональнее по сравнению с роуг трейдером. Буквально два подкласса в пф отличаются друг от друга сильнее, чем все архетипы в роуг трейдере вместе взятые... И нарративно ведь то же самое. Можно просто сравнить количество рутов там и там, и всё станет ясно... Отсюда вдвойне обидно, что совокоты решили выбрать самый примитивный курс на тупоголовую аудиторию, которая думает не головой, а яйцами, и для которой диалоги из трех точек это уже непосильная задача. Теперь делают каждую следующую игру всё более аркадной, урезают механики вдвое с каждым следующим проектом, ведь так же проще и дешевле... А потом будут релизить по две игры каждый год, как будто это прям какое то достижение Впрочем, они уже это делают...
Прошел наконец Шельмового Торговца, в прошлый раз до Комморы не дошел вроде бы и дропнул. Вопрос возник, у вас нету ощущения что лучше бы они в два или полтора раза урезали количество компаньонов, но сделали бы контента для тех что осталось побольше?
>>51018641 Я сдал контроль. Вот только там до ебаной матери мобов в несколько волн, новые очевидно без контроля. А потом на него накинули подчинение и дебил очком собрал все атаки бегая туда-сюда. Ебаный квест. Вернусь потом.
>>51018644 >Вопрос возник, у вас нету ощущения что лучше бы они в два или полтора раза урезали количество компаньонов, но сделали бы контента для тех что осталось побольше? Нет, это комьюнити в каждом новом длц новую ебабельную напарницу теперь требует. Нет напарницы - нет покупки. Симпл эз.
>>51018394 >Хотя и у бочек третьих тоже такой под запилили Собственно: >>51005076 →. Лишнее подтверждение, что об эстетике не думают ни борцы с повесткой, ни сами повесточные, а только о продвижении своих шиз.
>>51018659 Но нахуя? У половины оригинальных компаньонов сюжет куда-то пропадает к концу игры. Лучше бы добавляли контент для оригинальных компаньонов в ДЛС локациях. Интеракции между ними бы подбавляли. Нахуй мне еще один портрет на селекторе компаньонов, мне и с оргинальными был влом возится по билдостроению там. Чисто как баласт лежит. Контента вне ДЛС локациях для ДЛС компаньонов по-минимуму. А ведь я так понимаю чтобы все увидеть это надо снова проходить игру, а она нихуя не короткая.
>>51018682 >Но нахуя? Потому что люди не будут покупать длц, если им придется терпеть по новой точно такую же игру, чтоб в эндгейме наконец увидеть новый контент.
>>51018675 Значок трунский, да, но этих детей вообще не помню. Вообще, этак с 80% повестки в бочках - это когда подходишь к незнакомому персонажу, здороваешься, а он тебе в ответ рассказывает про своего мужа или про историю транзишионинга. Ебанутые. >Почему заменили на такие же всратые ебучки? Потому что >об эстетике не думают ни борцы с повесткой, ни сами повесточные, а только о продвижении своих шиз
>>51018689 Так щас тоже ниче нового с такими компаньонами нет. Весь новый контент сконцентрирован в ДЛС локациях. А так бы добавили в виде бесплатного контента, в основную игру разнобразие ситуаций всяких. А продавали бы по сути сайдконтент и классы как и сейчас. >>51018700 Ну хуй знает, это все же не трипл ААА залупа, где люди на обертку смотрят только. А нишевая игра со своими запросами.
А вообще вопрос был про вас анончики, а не мнение какой-то аудитории.
>>51018709 >А вообще вопрос был про вас анончики, а не мнение какой-то аудитории. Так анончики - это и есть аудитория, и это литературно консенсус итт. Нет нового гача-баннера - нет покупки.
>>51018715 А что не так? Таинственная темная звезда, искажения пространства-времени. То вы смотрите в лицу гримдорковой безысходности, а тут опа - и вы на пляже, пьете коктейли, играете в волейбол.
>>51018725 Ну то есть тебе реально надо нового компаньона которого ты не будешь никуда брать, кроме как его сюжетных миссий и ради этого проходить всю игру снова, где изменений нет?
>>51018741 Мне нахуй не всрались новые напарники, но я в меньшинстве. Ты бы просто зашёл сюда (или на реддит, те же яйца, только сбоку), когда Пахома объявили.
>>51018644 >лучше бы они в два или полтора раза урезали количество компаньонов Можно было бы оставить Паскаля, Хейнрикса. Аргенту, по очевидным причинам, и чтобы её потом Догматик мог судить, а Схизматик пожалеть за убийство Теодоры. Может быть, Кассию.
Всё, у остальных дефолтных ноль контента и интеракций. Кибелла уже длц, гомониггер провал вообще, думаю что третье длц тоже будет провал. Надеюсь, оно будет последним, чтобы гнойкоты больше к длц не возвращались никогда.
>>51019040 > чтобы гнойкоты больше к длц не возвращались никогда Им нужно посмотреть как другие компании с довольно крупными, но нишевыми играми ДЛС продают. Обычно там что-то добавляют в оригинальную игру и просто продают какой-то новый механ и флейвор отдельно. И вообще я охуеваю как публика ваще хорошо относится к тому что им продают компаньонов в РПГ. Ну типа в РПГ продавать контент с новыми персонажами с устоявшейся историей, а не развивать почву для старых. Ну типа бля, как люди ждали пляжный эпизод в гневе со СТАРЫМИ персонажами. Я не верю что в игру заходят новые игроки, когда новое ДЛС выходит. У меня из-за этого просто в голове не укладываются как они не понимают, что люди привязываются именно к своей первой партии и если им хочется вернуться в игру, то скорее всего им хочется провести время с любимыми персонажами, а не слепленными для гешефта болванчиками.
>>51019138 >люди привязываются именно к своей первой партии Люди собирают гарем, а гарем требует расширения. Это китайцы за последнюю десятилетку отлично обкатали. Кибелка оказалась более популярна, чем Джая И Ирлиет из базы с их нарративными причудами. Народ просит ещё.
>>51014816 >Пооблема не в черной коже они и понятно, негры альбиносы все такие же тупые, злые и уродливые, у тебя на пикче персонаж вобще без негроидных черт по сути, не считая всратую прическу на первом, ясное дело она не так плохо смотрится
Я что то не понял, а где вайфу то? кто то может сказать мол ваха не про это, (и быть послан нахуй, это српг, тут должны быть вайфу или игра говно) но даже если так, персонажи не то чтобы особо круты и интересны тоже, не считая быть может собственно, круута(и то лучше бы вместо него/вместе с ним тау был(а) )
Добрался до двух сбросов спелл слотов за магического шарлатана. Последний раз я такую мощь чувствовал в длц к кингмейкеру, где джубилостом напихал святых бомб полное очко ровагугу.
>>51019630 Да, и очень хорошо запрятанная на полпути к секретной концовке дополнения. И у нее что-то вроде 150 к защите, +150 на попадание и куча атак в раунд. В общем, убивается только самыми раковыми метовыми билдами.
Сдвоеная магия шарлатана очень странно прокает элементальный обстрел или как оно атм зовется. С одного каста первого уровня только что сдал 1д6 огня, 2д6 святого, 5д6 молнии, 2д6 святого. А иногда 0д6 святого летит.
А еще у меня проблемы с Ульбригом. У меня этот мудак аболютно бесполезный. При этом, что длц я прошел как раз за шифтера, только за самого хуего - через ярость. Так вот он был сильнее. Плюс у него можно было юзнуть форму и сдать аое нюк с опрокидыванием. А этот залезает в грифона и начинает сосать у каждого врага.
>>51019746 > начнётся опять блевотный дружбонародный нарратив, даже похлеще чем с эльдарасами. Минусы будут? Эльдары объективно во всём лучше людей, люди на уровне Эльдар были 10к лет, после чего всё просрали, а Эльдары миллионы лет сохраняли свою империю, и те немногие, кто пережил рождение сланеш были лучшими представителями своего вида, ахуевавшие от своих собратьев и ушедшие в целибат на крафтворалды. Потому они вообще не склоны к хаосу, и лучшим решением было бы передать власть над простором им, сделать как на Янусе, где они выполняют роль теневого правительства контролирующего людскую элитку, падкую на хаос.
>>51019826 Бля, вот как вы играете если у вас проблемы с ульбригом? У него ебейшее кол-во атак, много сортов, высокий АС, есть атака которой легко косить тылы и начинать бой Что не нравится то? >Дитя ярости Лучше бы мантикору брал вот бы был мод на первертышей в кингмакер....
>>51019996 >У него ебейшее кол-во атак, много сортов, высокий АС Ну вот сейчас без баффов у него 21 АС. У Реджила 29. У Камелии 30. У кота 34. >Лучше бы мантикору брал Чтоб в иммун половине мобов лупить, типа слизней?
>>51020012 А мифики для кого придумали? >21 Ты чот неправильно играешь как то.... Нужно лва мифика, на бесконечную форму, на бонус к статам. >Иммуны Так с лвлами же пробитие растет как и класс оружия
>>51020047 >Ты чот неправильно играешь как то.... А как правильно? Откуда ты ему АС наберешь? Я вот часовню закончил, ни одной шмотки на шифтера пока не было. Единственная шапка мудрости не на нем. >Так с лвлами же пробитие растет как и класс оружия У тебя в длц на первом лвле мобы с иммуном. И ты не можешь взять второй лвл не убив их. Я потому и взял рейджшифтера, потому что у него дробящий урон. Ульта тоже заебись. Форма на быстрое действие. Я за один ход залезал в форму и убивал фпс врагов. А Ульбриг залезть в форму может только с разбега. А когда залезет, то можно стукнуть разок и сидит впитывает урон с пониженным АС из-за размера.
Какие длс нужны для главного модуля второго пукича? Какую взять сложность, чтобы было честно, но и интересно, без огромных статов у врагов и абуза механик со стороны игрока?
>>51020112 >смысл отказываться от чего-то? Потому что мне нахуй не нужны дополнительные модули которые оторваны от основной истории. >Сложность кор Там, как в первом пукиче у каждой хромой собаки будет +5 средняя характеристика, будто она полубог 20+ уровня?
>>51020130 >которые оторваны от основной истории. Ну они все вплетены в историю. Ты даже сейвы портируешь из отдельного длц в основную сюжетку. >будет +5 средняя характеристика На коре как раз нет ни минусов к броскам, ни плюсов.
>>51020085 >А как правильно? Откуда ты ему АС наберешь? Ты ульбрига в броне таскаешь что ли? Сними с него кожанку прежде чем перекатывать в грифона, у него от мудрости ишмоток из длс, как у монка люто растет ас
>>51020145 >Ты даже сейвы портируешь из отдельного длц в основную сюжетку. То есть, всё же часть длс это отдельные модули? Типа как вранхолд в пукиче первом? >На коре как раз нет ни минусов к броскам, ни плюсов. Я не только про них, я и просто про харки, которые усач наваливает всем, когда ебаная крыса имеет 19 ловкости это что-то не так с головой у гма.
>>51020162 >Типа как вранхолд в пукиче первом? Да. Только тут аж два длц, начало и продолжение. Из одного портируешь сейвы во второй, а потом в игру. Дважды. Первый порт в первом акте. Второй во втором.
>>51013089 (OP) Решил вкатиться в этот ваш ВОТР Патфиндер. Хочу играть за мага-аазимара, чтобы пуляться огнем, молнией и лучами добра(поноса) - вот только глаза разбегаются от изобилия классов, да и вообще непонятно, что и как качать и какие способности предпочтительнее выбирать при создании перса. Начал пока за колдуна с любимой школой разрушение и метамагией. Подскажите, где обосрался и может быть какие-нибудь билды.
Как-будто в зону ульбрига можно зайти сразу после сюжетной локации с вескаворами, и там точно маска но доп. укус, и толи сапоги(+4лвк), то ли маска(+4мдр) из сета
>>51020249 Пока не возьмешь на мифическом уровне любимую стихию, придется играть от бафов. Либо пукать кислотным фокусом 1д3 но с игнором сопротивления магии.
Рекомендую перекатываться в аркан-трикстера, брать 1 уровень вивисектора, фит на бонусную сник-атаку, и уходить в аркан-трикстера. Так и кислотный плевок будет уже лучше шмалять, да и урона бонусного будет больше.
Следующий переход - это лоремастер, от него тебе нужна тайна вора(-2силы от сник-атаки либо -2ловкости от сник-атаки) - в крайний раз работало забавно - один каст огненным лучом, и каждый луч срезал по 2 силы с цели. Приятненько. Еще можно взять тайну война и пролом защиты - в таком случае, когда будешь обмазываться пугающим аспектом, с огромной вероятностью будешь автоматически сникать всех врагов.
Если колдуну не взял наследие стихий, то следующим мифическим фитом рекомендую взять дополнительное наследие огня, чтобы менять все стихии своих заклинаний на огненный.
Ну и аркан-кастеров приятно перекатывать в лича, но это не обязательно.
>>51020426 Ты останавливаешь прогрессию классов, на один уровень вивисектора, взамен получаешь, бонус сник-атаки к урону 1d6, с фитом 2d6. То есть любой твой плевок в цель удовлетворяющей условию сник-атаки, то есть ты бьешь плевком 1d3+2d6
+ от вивисектора получаещь 3-4 каста 1го уровня, например, точную атаку (+20 к атаке на следующий раунд)
>>51020490 При этом ты сдвигаешь получение круга. Визард может кинуть фаерболл на 5 лвле. А ты на 7. Ради того, чтоб пукать кантрипом. Еще и фиты придется взять на попадание, вместо того, чтоб пробитие резистов взять и любимую школу.
>>51020249 >чтобы пуляться огнем, молнией и лучами добра(поноса) Большинство врагов в игре иммунны к элекричеству и имеют высокие резисты к огню. Плюсом, имеют сопротивление к магии, способное обнулить эффекты направленных на них спеллов. Следовательно: 1. Фит на пробой магрезиста, улучшенный фит на пробой магрезиста и мифический фит на пробой магрезиста - маст хэв. 2. Выбери один вид стихийного урона, на котором будешь специализироваться, и в конце первой главы бери превосходство стихии на нее, чтобы игнорировать резисты и иммунитеты к ней у врагов. 3. С магами хорошо сочетаются мифики азаты, демона, лича и золотого дракона. Советую выбрать либо азату, либо демона.
>>51020183 > За миллионы лет они не смогли развиться А зачем? Они итак из-за перерождения бессмертными были, на ИИ особо не наседали, жили себе тихо, не спеша, размерено. С людьми тотальную войну не устраивали, а договаривались. Да, отступились один раз, создали нового бога хаоса, но они же не ведали, что творят. В отличии от людей, которые очень охотно в хаос переходят. >>51020037 > Люди-то сами развивались, а не пришли на все готовое. В итоге в течении шести тысяч лет (м25-31) дважды всё просрали. А Эльдары миллионы лет держались
>>51020549 А хули толку с твоего фаербола на 5м левеле, если большая часть даже низших демонов имеет резисты /15-20 к огню/холоду/кислоте и иммунитет к молнии. А половина из них, еще и запредельные спасы по ловкости, а те же бабау еще и воровские фиты на уворот от урона при успешном рефлекс-броске.
А кислотный-кантрип хуярит на 10м уровне аркан-трикстера, ты только им будешь иметь +6d6. И не только к кантрипам, но и лучам. А прикол кислотного плевка - нет необходимости пробивать спасы и магический-резист цели, который у большинства демонов шкалит.
потом перекатишься на лучи, когда сможешь пробивать маг-резист, но это случится еще нескоро.
>>51020593 > Выбери один вид стихийного урона, на котором будешь специализироваться Для этого хорошо брать один уровень колдуна с наследием огня/холода/молнии/килоты, дает фит, посзволяющий в люой момент менять тип энергетического урона на тип наследия.
Как вариант, взять мифическую люимую стихий молний, и в черноводье подобрать перчатки молний.
Еще как вариант, перекатиться в лича, и у него взять мифический фит, позволяющий весь энергетический урон преобразовывать в нечестивый.
>>51020603 >ты только им будешь иметь +6d6 Это вообще нихуя на 10 уровне. Еще и по соло цели. >если большая часть даже низших демонов имеет резисты /15-20 к огню/холоду/кислоте Твой кантрип так же бесполезен будет. Вот только фаерболл нормально валит другие цели, не демонов. Которых тоже дохуя.
>>51020620 Множественные сники за один каст пофиксили давным давно, так что только за первый луч будет. И если уж и брать лоремастера, то ради трикстерского фита на +1 к множителю крита у лучей через боевой прием у тайны вора.
>>51020145 >даже сейвы портируешь из отдельного длц в основную сюжетку Подробнее, если я решу пройти пукич2, мне надо ещё и отдельные говнодлски перед этим заканчивать?
>>51020593 > 1. Фит на пробой магрезиста, улучшенный фит на пробой магрезиста и мифический фит на пробой магрезиста - маст хэв. Коммандный фит тоже хорош. 3-4 персонажам в пачке берешь, и заебись. Единственный минус, надо прям близко друг к другу жаться, чтобы получить +6 к пробою от 3х остальных персонажей
>>51020666 У меня бзик на перенос сейвов, если есть такая возможность, обязательно переношу, но ради основной кампании проходить сто часов отдельных модулей и каждый раз делать персонажа с нуля, ещё один повод не возвращаться в игру.
>>51020595 Ну так потому что сами до всего доходили, а не устраивали кутёж, на фоне которого нынешние дарки просто милые малыши в песочнице. И, на секундочку, не умели в перерождение.
>>51020601 >Ты же это с иронией написал? Тебя только это смутило? Там и два просера людей - эра раздора спасибо космоэльфам, и ересь оступившегося раз и упавшего на меч, не ведавшего что творит, хоруса.
>>51020672 Его пофиксии, так что он больше не стакается, и +2 - это максимум. Но там еще другой командный фит добавили, что если один союзник с ним пробил магрезист врага, то остальные бросают два кубика и выбирают лучший.
>>51019800 >пикрил А в итоге, вместо разбивания оков, ты оказываешься в концентрационном лагере. Я, канешн, схизматик, но ксеносы, - любые ксеносы - в сеттинге годны только для того, чтобы быть рабами у людей. Ну, самый максимум, сателлитами на подсосе. Уж тем более пиздюки-Тау, которые совсем охуели от своей наглости.
>>51013089 (OP) Вот у меня у одного ощущение что с престижами для чистого милишника в короледеле недобор? Есть дуэлянт для ловких бойцов, есть защитник для Валеры или фронтлейнера, есть владыка алдори который, ну, откровенно ниочемный. А что делать обычному силовому воену, или копейщику через боевые приемы и черты (этакий координатор начальник у которого всегда есть план, который может пиздануть и показать как надо пиздануть)? Как мне будучи берсерком получить качественное усиление персонажа? Или же я клерик который хочет жить еблатлучше, но терять в прогрессии заклинаний особо не хочется (ибо у колдуна есть вариант с драгон дисайплом) Не хочу быть уткой, но вспомню старье, но в том же нвн 2 есть куча престижной на любой вкус и тематику - и для воина, и для мага, и для клерика, и для вора. Даже для варвара был вариант получить ещё одну ярость. Ещё хочу поговорить о откровенной бесполезности одних престижей на фоне других. Вот есть драгон дисайпл, у него и прогрессия заклинаний, и бонусы бладлайна, и бонусы к характеристикам. Есть несгибаемый защитник у которого и стойка, и бонусы. Есть чародейский трикстер который в кингмакере откровенно ОП. И есть елдритч рыцарь, у которого только прогрессия атаки, заклинаний, три доп черты и на десятом лвл перк уникальный ииии все, как то жиденько. Просто в том же нвн у престижей тоже есть требования и тебе откровенно не жалко их выполнять для соответствия ПРЕСТИЖУ. и не надо говорить про архетипы, это совсем не то, это не качественное усиление персонажа в течении игры соответствуя твоему стилю.
>>51021292 И какие такие пиздатые престижи были в нвн? Мастер оружия, шд и рдд ? В нвн2 еще докинули яростного берсерка и красного мага. Все остальное хлам, так-то.
В вотре та же история. Пара годных престижей, остальное хлам.
>>51021329 >>51021336 Для того жреца есть хороший боевой прист который делал его сильнее как фронтлейнера, был стормлорд который тоже делал его сильнее но уже как ДПС. Для воина был мастер оружия, берсерк и чемпион (ещё дварвен дефендер). Был ещё священный кулак который позволял сделать из монаха дивайн кастера либо дать священнику бить морды Про рог не скажу, не играл ими в нвн, но в кингмакере для рог престижа нет вообще
Аноны, как думайте, специально въебать путь лича норм идея? А то мне абилки то нравятся, все это с негптивной энергией связанное, но бля, костяшкой становиться то я не хочу, да и так веселее наверно
>>51021430 Эхх, помню как в первый раз испытал на себе эту ФАНТАЗМ ПАУТИНУ и ужаснувшись тому как оно положило всю мою пачку облизался и ждал И дождался И даже скастанул А по итогу у врагов на все прокнули спасы и тупо всрал слот Какое же говно
>>51021520 Так это не просто паутина. Это паутина, которая доставляет сингл тарегтовый с близкого расстояния боун шейкер на 15д6 урона и усталость, на толпу с аое в 30 футов (весь экран), меняя сейв с выносливости на волю. Кстати, не знал, что вытягивание уровней может критовать.
>>51021548 >Каловое сочетание У меня один спелл потенционально накидывает: -6 силы и дексы сковывание тошноту 15д6 урона/2 по воле + кастуется только на врагов огромный аое
>>51021596 И че? Там есть спеллы которые врагов ваншотят или превращают в бесполезных собак, а ты какой-то хуйней пользуешся, которую любой моб пройдет из-за задранных статов и иммунитетов
>>51021727 Пиздец у тебя лагодром, конечно. Открой boot.config при закрытой игре в папке Wrath_Data и скопируй туда это(ну и бэкап перед этим сделать не забудь): wait-for-native-debugger=0 hdr-display-enabled=0 gfx-enable-gfx-jobs=1 gfx-enable-native-gfx-jobs=1 gc-max-time-slice=12 vr-enabled=0 job-worker-count=3 job-worker-maximum-count=3 gfx-disable-mt-rendering=0
Хочу сесть поиграть во второй патфайндер, но последние лет так 20, после первой сажи меня прям воротит от тупых спутников, от сжв пидоров, от мерисью типа Мориган, Сарочки, Тристана и прочих. А помятуя, что это игра совкотов, в трейдере, например, кроме Абеляра всех кого можно отправил на мыло.
>>51019138 >Им нужно посмотреть как другие компании с довольно крупными, но нишевыми играми ДЛС продают шведы из парадоксодрочилен. Вот идеальный пример как нужно продавать ДЛС. Я еще раз повторяю свою точку зрения - у совокотов головокружение от успехов. И вместо того чтобы закрепиться с помощью роги, расширяя ее с помощью длс, бросив на нее все силы студии, они решили что ухватили богаа бороду и могут тянуть несколько разных проектов. А так бы раз в полгода выдавали бы стабильное длс: с новым компаньоном с новыми планетами, расширяя сектор коронус с новыми механиками
нет. Теперь они взялись за кучу проектов и неизбежно обосрутся.
>>51020595 >А зачем? Ответ типичного эльдара. Если не предусмотрено их инструкциями от древних то незачем. И только люди могут творить. Эльдар даже хуже некронов в своем статус кво. очевидно что развитие это неизбежное состояние любого мыслящего субъекта. Можно сделать вывод что эльдар не мыслят. Они просто запрограмированны следовать предсказаниям и умирать ради плана древних.
>>51022131 >у совокотов головокружение от успехов А под головокружительным успехом ты подразумеваешь то что тебе рт понравилось? Длц никогда не продаются так же хорошо как игры, тем более спустя 2.5 года после релиза, даун.
>>51022131 >шведы из парадоксодрочилен. Чел, ты сравниваешь теплое с мягким. Пароходы песочницы, новое длс это новый геймплей, каждая катка будет уникальной, поделия копрокотов это сюжетные српг, где в лучшем случае тебе дадут новый подкласс и пару локаций
>>51022035 У меня на первом круге стоит огонь+лед, что прокает святой урон от мифика. Слишком круто замедление+дамаг с 3го уровня и хуйня с паутиной с 4, чтоб отказываться от них. Может позже.
>>51022368 К электричеству абилка на пробой, к звуковому резисты у трех с половиной врагов за игру, а к божественному от шквала стихий вообще ни у кого нет. >вместо ваншота фантазм+безмятежность Фантазм + паутина тогда уж, потому что безмятежность - принуждение. То есть Бафомета, например, не ваншотнет. Ну и враги с иммунитетом к воздействию на разум всё же есть, галлу, например.
>>51022384 Я шотал всех и бафомета в том числе. У фантазма нет принуждения, так что бафомет соснет. >Ну и враги с иммунитетом к воздействию на разум всё же есть, галлу, например. Для тех у кого иммунитет есть полиморф в собаку, а потом можно туманом добить. А еще если заклинание не требует преодолевать магию то оно действует даже на тех кто к магии имунен
Ты просто не понял смысл комбинирования с ними. Идея не в прикручивании урона, а в Прикручивании добавочной сложности от любимой стихии и шмоток + преодаление иммунов за счёт превосходства стихий. Это всё позволяет собирать вашот комбы из фантазма+ огненного шара и фантазма +цепнухи, которые убивают что угодно: демоны, нежить, нострукты, алах, йёмида, иммунитет к страху и негативным эмоциям, просто поебать, главное чтоб сложности хватало.
>>51022490 Это ты похоже что-то не понял, стихии не нужны ведь за очарование можно собрать наибольшую сложность, а пресходство стихий работает только на урон
>>51019300 В том и прикол, что обычно расу в аниме по чертам лица никак не отличить, не превращая перса в ебаную карикатуру. Ну и негры неграм рознь, у них же генетического разнообразия дохуя. Есть ебаные бибизьяные плосконосые губотрясые, а есть и с вполне утонченными чертами лица притом без единой примеси белой крови.
>>51022584 Имплаинг все жители имперахи живут в андрехайвах. Ну и потом, из андерхайва у милипиздрического процентика есть шанс выбиться в верха (иногда, очень сильные верха), а у таусят ты всегда гейвесло подзаборное. А если хочешь повыше, то надо к себе в голову буквально тентаклевого мозгоправа подселить, чтобы он неправильные мысли убирал и личность перестраивал.
>>51022603 >Имплаинг все жители имперахи живут в андрехайвах. Не все. Для обычных хайверов трупный батончик уже не деликатес и живут по тридцать лет, а не 25. >Ну и потом, из андерхайва у милипиздрического процентика есть шанс выбиться в верха (иногда, очень сильные верха), А примеры есть? Кроме армейки. >а у таусят ты всегда гейвесло подзаборное И чем это хуже жизни имперской черни? У тау хотя бы уроаень жизни выше. >А если хочешь повыше, то надо к себе в голову буквально тентаклевого мозгоправа подселить, чтобы он неправильные мысли убирал и личность перестраивал. Слава Императору что доблестные слуги Его таким не занимаются.
>>51022801 >Для обычных хайверов Имплаинг все жители имперахи живут в хайвах как таковых. >А примеры есть? Кроме армейки. Ну, в том же Вергхасте, в Вервун-хайве, был вполне работающий парламент с представительством торговых и промышленных гильдий, работяг (пускай и с преференциями для знати), которые реальную власть имели, были успешные примеры силовиков, типа Даура, которые из среднего улья были. Потом перекочевали в армейку планетарную, но там сюжетно это обосновано было слиянием всех силовых ведомств, чтобы Илитку ульевую с десятиной не забирали. >И чем это хуже жизни имперской черни? Абсолютным отсутствием перспектив. >таким не занимаются Не слышал, чтобы каждому сколько-нибудь высокопоставленному человеку в имперахе приставляли псайкера-телепата, который по смскам сообщал, что да как на уме у его подопечного и вовремя правил сознание в нужное русло. А у Тау это банально вопрос выживания. Хули, у них населения всех их септов меньше, чем только в одном Агреллане они захватили в свое время. Лидеры-человеки это бомба замедленного действия. Хотя, после второй агрелланской там особо об этом переживать не приходится. Но отношение к ним все еще показывает место человеков в пирамиде мира тау'ва.
>>51022941 >Имплаинг все жители имперахи живут в хайвах как таковых. Если ты не дворянин, то в 90% Империума жизнь везде говно. >Абсолютным отсутствием перспектив. Даже в пределах рамок гуе'веса? >Не слышал, чтобы каждому сколько-нибудь высокопоставленному человеку в имперахе приставляли псайкера-телепата, который по смскам сообщал, что да как на уме у его подопечного и вовремя правил сознание в нужное русло. Тупо не могут себе позволить из-за недостатка в ресурсе. Более мягкую силу в виде всяких агентов, советников и соглядатаев - пожалуйста. Тех же гэбнячек из сороритокс помнится, держать при себе и воасе почетно. Тебе же скрывать нечего, так? >Но отношение к ним все еще показывает место человеков в пирамиде мира тау'ва. Тау так ко всем относятся. Пирамида таусянского мира устроена так: Кефирные > прочие Тау > расы-дружбонароды > человеки. И то, человеки на последнем месте тупо потому что новенькие и свою нишу в империи еще не заняли. Ну и Империум в кашу срет, да.
>>51023087 Ноу щит шерлок. Еслиб там хоть какая-то вероятность того, что оно выйдет в мае была, они бы про май и сказали сразу, а так терпите до 25-30 июня и скажите спасибо, если не перенесут, чтобы добавить последние гейские штрихи
>>51023114 >к концу года. Да ти охуел. Следи за руками - первое длц вышло ~ через 9 месяцев после релиза, второе длц вышло ~ через 9 месяцев после первого, третье длц выходит через год после второго. А некоторые клоуны еще и хотят длц как у пароходов по 30 штук на 25 ближайших лет. Вот и думой.
>>51023176 Длси про гея-ниггера вышло в конце июня прошлого года. Чет реально дохуя как-то. Год на длси. Либо над ним там три калеки работает, а все остальные пилят ДХ и Экспансию, либо чёт там должно быть круче, чем первое длси. Хотя затраченное время, в случае с Сойкотами, не равно качеству.
>>51023182 >Либо над ним там три калеки работает Это так-то и для трех калек ультрадохуя - у них есть ассеты с негронами, они пилят дх, откуда можно пиздануть ассетов имперской техники/домиков условных, жирухофанфик вообще за пару посиделок в туалете пишется и еще за три дополняется. Хз, че они там делают все это время, может вообще между проектами бегают/кумы, создающие видимость бурной деятельности.
>>51023188 >ждет это длси Вообще нисколько - спутник даже ниже уровнем потанцевального соломона до того как он вышел имеется ввиду, по факту-то хуже сделать сложно, просто потому что это второй адмех - какому еблану это в голову могло прийти не понятно, да и на самих адмехов очень похуй, если это не их планета кузня, по которой можно было бы в том числе мирно бегать, а не набор очередных арен. На некронов и корзина еще больше похуй чем на адмехов, а эти бляди своими протоколами реанимации еще и гойплей растягивают. На гойплейные изменения и коляски протезы похуй, потому что игра неадекватно простая.
>>51022227 >Длц никогда не продаются так же хорошо как игры, тем более спустя 2.5 года после релиза, даун. Даун здесь только ты, который не в курсе как шведы продают длс. >>51022279 >поделия копрокотов это сюжетные српг, где в лучшем случае тебе дадут новый подкласс и пару локаций Ну и хули сложного с каждым длс добавлять локации и подкоассы? Новые колонии, новые планеты, новые локации, новые компаньоны. Это натурально золотая неисчерпаемая жила. По вахе до сих пор нет толковой рпг. Совокоты могли занять пустую нишу. Вахаебов огромная куча. Акции гв постоянно растут, как и продажи. Впереди сериал от кавилла. Правильная реклама вовремя и их игра раскупалась бы вместе с длс.
>>51023228 >как шведы продают длс Тебе про песочницу уже сказали, ебло тупое. Посмотри, сколько у них ежедневного онлайна и сколько у соекотов. Никто не виноват, что твоих 40 айсикью не хватает, чтобы уловить разницу. >с каждым длс добавлять локации и подкоассы? Новые колонии, новые планеты, новые локации, новые компаньоны Они буквально это и делают, еблан. В песочницы ты каждый раз начинаешь новый ран, который пройдет по другому, с новыми балансными правками и условными шкурками на корабли, но только аутисты этого итт треда будут удрачивать рпг, в которых от прохождения к прохождению нихуя не меняется, тысячи часов ради новой локации в длц. И только дауны из соекотов будут вкорячивать длц таким образом, что чтобы на него посмотреть, эту игру приходится заново проходить, либо вообще делать отдельные высеры как в пукичах. > Вахаебов огромная куча И 99% из них похуй+поебать на потешную хуйню 2003 года выпуска без озвучки, катсцен и с загрузками каждые 45 секунд.
Судя по твоим визгам, как я и говорил - >А под головокружительным успехом ты подразумеваешь то что тебе рт понравилось? Потому что рт если и продался лучше врота, то буквально на уровне погрешности.
>>51023099 >Если ты не дворянин Дворянство приобретаемое. Так что... терпеть и надеяться. Но шансы есть. Причем, есть шансы даже как раз для самых-самых рабов там или крепостных. Ну и опять же, не везде это самое дворянство есть. И не везде оно такое людоедское. Тут больше роляет сама имперская система, которая это людоедство на свои миры проецирует и позволяет создавать тиранические режимы. >Даже в пределах рамок гуе'веса? Ну, в рамках гейвесел может и есть рост. Самое высокое, что я видел - оставили губернаторство изменнику-губеру (которого потом распылили в ходе КПшки), но я сильно сомневаюсь, что это было рассчитанным мувом. Во всех остальных случаях никакого правительства человеков на планетах завоеванных (типа Нимбозы, Тароса там) не образовывалась. Только оккупационные администрации септов, где люди строго на подсосе. Упомянутый мной пример реального роста (до по сути Шас'о, коммандера Тау) сопровождался, опять же, прикреплением для мозгопромывания наги. Не умеют кефирные без майндконтроля. >Более мягкую силу в виде всяких агентов, советников и соглядатаев - пожалуйста. Уже не одно и то же. Причем, чем ты выше, тем надзора меньше. У Тау в отношении людей совершенно наоборот. Нормисам-гейвеслам без перспектив жить можно получше андерхайвных, тут не спорю. Хотя, свои приколы с гэбней и доносительством соседей аля сталинского совка есть и здесь во всей красе.
Они поднялись по лестнице, усыпанной мусором. На каждой лестничной площадке они видели по несколько недавно прикрепленных больших плакатов. На одном из них был Тау в полной боевой броне, его голова была вскинута в героической позе, понятной любой культуре. «НЕ БОЙТЕСЬ» - было написано сверху на имперском готике, а внизу – «ТАУ – ВАШИ ДРУЗЬЯ».
– Те еще друзья, – сказал Ковон. Он показывал на второй плакат, с надписью: «ДОКЛАДЫВАЙТЕ О БУНТАРСКОМ ПОВЕДЕНИИ».
>>51023087 А нахуй оно нужно? В этом месяце субнавтика 2 выходит. Никто не будет играть в совокотиный кал кроме 3.5 калек. Нормальные люди вкатятся аутировать в субнавтику на месяц точно. А остаток вкатится в форзу 6, которая релизится чуть позже. А те, кто по какой-то причине даун, и обе эти игры проигнорирует, вкатятся на месяц в Zero Parades, которая выходит чуть позже форзы 6.
И там ещё Джеймс Бонд новый выходит в конце месяца.
Нет, в этом месяце релизить длц было бы суицидом для гнойкотов. У лекс гомонигрилис даже 1000 отзывов не набралось, им второй провал нельзя.
>>51023388 Он пытался в типичном для двощей стиле мамкиного ценника-мезантрапа очертить, что отдельностоящие игры продаются лучше длц. Ну совокоты это и без них знают, поэтому ДХ - отдельная игра.
>>51023046 Cпасибо! Но я все равно не осилил. Решил что надо сначала посмотреть результат которого достиг сам. Она когда на планету прибыли была униженной, я сказал реплику Fire и она резко повеселела. Теперь готова разъебывать еретиков со мною плечом к плечу
>>51023371 >У лекс гомонигрилис даже 1000 отзывов не набралось, им второй провал нельзя. Не удивлюсь, если Торгаша они уже списали, и даже если последние дополнения купят три человека, то это особо на их планы и не повлияет.
>>51013089 (OP) Вот кем является убийца гоблинов/брадорез в системе паффайндера? Тут конечно напрашивается рейнджер, но если почитать то больше кажется что палач.
Ладно, был неправ на счёт стихийных кастов у обманщика. Похоже, что когда я им проходил, то это был баг и огненные шары + фантазм убивали всё, но сейчас огненная руна + дезориентация не накладывают дезориентацию на врагов к ней иммунных даже с мификом, а значит с фантазмом + цепнухой\шаром будет похожий результат. Тогда вопрос встаёт такой: а как бороться со врагами иммунными к воздействию на разум, допустим в пост финальном длс таких много. В собачек превращать? Или может осталось какая-то хитрость позволяющая обходить иммуны, кроме лича. Я вот ещё думал про комбинирование безмятежности и круга смерти на такой случай.
>>51023697 Собачка работает на всех кроме мефистофеля, а на него почему-то работает фантазм, хотя по идее не должен. Ну я решил по честному его убить и для этого изобрел свою 20 ходовку с наложением на него слизи через мифик которая выносливость отнимает и потом просто закричал его воплями насмерть, но это чисто для того чтобы в соло победить, так-то можно и тимой его забить пока он от вопля терпит
>>51022428 А оно действует на тех кто иммунен к самому эфект заклинания? Чтоб фантазм, допустим с руной со второго круга совместить и убивать этим иммунных к воздействию на разум врагов?
>>51023208 >На гойплейные изменения и коляски протезы похуй, потому что игра неадекватно простая. Я думаю, что вряд ли они сделают что-то с большим импактом на всю историю. Это не будет что-то уровня мутаций в Кровь и Вино, которые реально делали игрока сильнее. А тут, скорее всего, оно будет больше косметикой и будет давать какие-то смешные, ситуативные баффы. Никто не станет перебалансировать всю игру ради новой механики. Поэтому надо сделать на похуй, чтоб оно особо не влияло. Вопрос только в один — а нахуя оно всё надо? Особенно второй адмех, когда и на первого-то почти всем было похую, и рофллили только над возможностью посмотреть под халат, да от концовки, где он Ирке ебало ломает.
>>51023727 >когда и на первого-то почти всем было похую Ебанулся? Лучший спутник с лучшим квестом. Паскаль - пример того, как надо делать компаньонов(а гомониггер - как не надо).
>>51023720 Пон. А в кого лучше идти в азату или дракона? Знаю, что ещё у демона есть опции по разгону сложности каста, но в него не хочу. Азатой и драконом ещё не проходил. Знаю что у азаты есть переброс кубиков на любой спел, а какие у дракона есть плюшки для кастера?
>>51023912 До +8 к самому высшему стату, размер кубиков у спеллов автоматически увеличивается вплоть до d10, и весь урон конвертируется в святой. >А в кого лучше идти в азату или дракона? Дракон - поздний мифик, то есть в него уходишь в 5 главе. Бери азату, и если не зайдет, то меняй на дракона, когда появится воможность.
А ведь Кибеллочка - это практически Шадуха из БГ3: 1. Забрали против воли в ебанутый культ еще совсем девочкой. 2. Промыли мозги и стерли память. 3. Во время игры переживает кризис убеждений из-за конфликта реальности и того, чему ее учили. 4. Последний квест - найти свою семью и отпиздить главу культа в отплату за всё хорошее, после чего самой занять освободишееся место.
>>51024079 Да. Еще у дракона есть дыхание(сильный аое нюк) раз в d4 раунда, книжка с 10-кругами спеллов, и он может взять три любых фита, игнорируя их требования.
>>51024136 Шавуха служит богине НИЧЕГО. Шароёбы вообще странные. Они хотят буквально вайпнуть мир. Но нахуя? Чтобы что? Ну и то, что Шавуху там ебали всем кланом, звучит как-то уж слишком надуманно. Да, она могла проходить тренировки по ублажению мужиков, чтоб быть эффективной в достижении цели. Если хочешь девственницу, попроси наложить на себя исцеление, пускай девственная плевра зарастёт обратно.
>>51024146 >Они хотят буквально вайпнуть мир. Но нахуя? Чтобы что? Потому что мир настолько гнилой, что уж лучше небытие, чем он. Как концовка Яростного Пламени в Елдарике.
>>51024146 >Если хочешь девственницу, попроси наложить на себя исцеление, пускай девственная плевра зарастёт обратно. Менеджер медклиник Грозного, ты? И вообще, она свою шлюховатость демонстрирует периодически сюжетно. Ей даже характер как-то там менять не надо или в шароебку промывать (как в той же саже с Лелианой или Алистером надо, чтобы блядей из них делать), она что так, что эдак готова хоть тройником, хоть квартетом выступать. Фу бля. Боюсь представить ее боди каунтер.
Кибеллочка даже на пути отбитой хавоситски режет любую бабу, которая заоотношается с ее домином чуть больше дозволенного. Совершенно базовое моногамное поведение.
>>51024158 >Потому что мир настолько гнилой >культ блядей под руководством богини блядей размышляет о чистоте мира Культ 12 обезьян куда был логичнее, чем этот загородный клуб для старых проституток
Девочки, у меня такой вопрос по романсам в роугтрейдере В обще проходила два года назад, хотела сыграть за писикера убивая всех магией, но магия в игре ни разу не боевая, в итоге пришлось играть пиромантом-стрелком, тупа на дебафах. Сейчас что-то поменялось и можно успешно отыграть боевого писикера или нет?
>>51024187 >И раньше было можно Пока пиромант пукает поджогом по одной цели, солдат-милитант уже третий бой в соло зачищает. В итоге на выской сложности всё, что делает пиромат - убирает броню врагу в ноль. >телепатия Кроме рыбоньки, стоковые чары нихуя не делали. Пытался ещё биомантией через дебафы, ещё больший кал.
Да псионика работала на релизе в урон, но очень слабо, особенно когда сравниваешь с солдатиком-милитантом.
>>51024166 >она что так, что эдак готова хоть тройником, хоть квартетом выступать. Фу бля. Боюсь представить ее боди каунтер. Просто честна с собой. Давно пора отмываться от стереотипов, что если женщина была с кучей мужиков, то сразу шлюха. Бывают случаи, когда женщине банально нравится секс. Не так часто, как с мужиками. И если Шавухе нравится получать телесное удовольствие, то я не вижу в этом ничего плохого. Олсо ты забыл про Лазель, у которой бодиканут намного выше, ибо она секс воспринимает настолько обыденно, что ей потрахаться, как почесать ухо.
>>51024234 >стереотипов, что если женщина была с кучей мужиков, то сразу шлюха. >женщина была с кучей мужиков >стереотипов ??? >забыл про Лазель Не забывал. Там все бабы давалки. Ну, мб Карлах нет, я ее не романсил и особо бэкстори не помню. Минтяра тоже скакала столетиями на хуях. Современный бабский промискуитет, хуле.
>>51024265 >Там все бабы давалки. Там ещё хуже, у свена в 3ем досе у персонажей нет личности, они буквально набор шаблонов и фетишей, чтобы играть мог выбрать дырку для ёбли. Я когда на релизе играл в сажу думал какой же кал, но даже у биогеев персонажи имели характер и могли послать нахуй игрока. А тут даже жабу можно уговорить жахнуть по личиночке.
>>51024288 >А тут даже жабу можно уговорить жахнуть по личиночке. И Ментяру заставить топтать их ногами. Но для этого нужно пройти нехуёвую проверку на убеждение. Так-то в реальности тоже можно кого угодно и в чём угодно убедить, если хорошо постараться, просто в игре это обмазано условностями.
ну вот и всё, хуево конечно что босс в конце умирает буквально за 1 ход от Ардженты, но в целом заебись, через недельку думаю начать кингмейкер занюхивать, насколько он хуевый по сравнению с РТ?
>>51024305 >Так-то в реальности тоже можно кого угодно и в чём угодно убедить, если хорошо постараться Нет нельзя >>51024347 Рт лучшая игра копрокотов, кингмаклер худшая
>>51024354 >кингмаклер худшая Но романс Найриски всё равно охуенен. >>51024372 >хочет Как будто не напридумывали за всю историю способов передумать, от подавляющей волю химии и до отрезания пальцев. >>51024380 Там пара персонажей и несколько отсылок будет, но это так, флавор.
>>51024394 >от подавляющей волю химии и до отрезания пальцев. А убеждение тут при чем? И где ты в бочках компаньонам пальцы отрезаешь чтобы глиста съесть?
>>51024305 >Так-то в реальности тоже можно кого угодно и в чём угодно убедить Нет нельзя. Персонажи в дос3 - картонки, которые тупо делают всё, что хочет игрок, у них нет характеров.
>>51024398 Давно играл, так что могу ошибиться, но, чтобы заставить Жабу съесть личинку, нужно 20 сложности прокинуть. А чтобы спасти от выжигания мозгов в зэйтиске, то вообще все 30.
>>51024412 > нужно 20 сложности прокинуть Во-первых 20 сложности это не сложно из-за кучи бафов, во-вторых ты блять понимаешь, что в этом кале можно любого уломать на любое в пределах сценария? Так быть не должно, персонаж должен иметь взгляды и убеждения, как условный Орк куколд из пукича или Сарочка из сажи. У свена же персонажи болванки. По части сценария и текстов дос3 - кал.
>>51024180 Всегда можно было. Берешь первым архетипом солдата с пиромантией. Берёшь экзорцизм для нескольких фитов на разгон пси-рейтинга и критов. Добираешь 2 аое из пиромантии - бурю и луч. Идешь в архимилитанта и берёшь там абилку на доп атаку. Комбинируеши атаки от точечных до аоешных, чтоб набирать стаки и снижать стоимость абилки. Добираешь Телепатию для фита на рапределение сверх-урона от убийств по оставшимся врагам. Блише к концу главы с кроморрой бери биомантию для лучшего посоха в игре. При желании на сдачу можешь взять депровацию и пси-атаку. Качай всё что разгоняет криты и урон. Одевайся в воли и псирейтинг, но тут есть 1 нюанс. Если будешь играть с абузной шапкой, которая разгоняет пси-риетинг от промахов по псайкеру, то носи лёгкую броню, если хочешь без этой шапки поверь она и так не пригодится, билд очень сильный, ты после него в сторону других не будешь даже смотреть, те же аржента и кибелла не столь сильны как это, то подкачай силы для тяжа и возьми фит на тяж, там есть неплохая броня для псайкера. И логику подкачай, за один проект дадут расходник, который надо юзнуть в бою и пройти чек логики, тогда сможешь использовать на мэйне героический акт без моментума. Всё это вот можно и на архетипе война начать,но я не знаю какие у него фиты могут состакаться с псайкером, а вот у солдата есть неплохие, но после открытия возможности использовать героический акт а это лэйтовая тема без моментума, то воин выглядит даже вкуснее, но на солдате тупа старт легче. В итоге билд имеет кучу атак за ход а на еретике вообще почти бесконечные и благодаря телепатии ебёт всё поле боя, даже тех врагов, до которых не достаёт.
пиздатый баг конечно словил во время прохождения, в третьем акте послал нахуй Ирлиет и сказал чтобы она мне больше не попадалась, в итоге после прохождения Кетца Темер она просто обратно вернулась в список компаньонов, хотя на корабле её моделька отсутствовала, мог её брать на любые высадки и она могла участвовать во всех диалогах, пришлось блять отдать её Хейнриксу, хотя убивать её не особо хотел
>>51024491 Потому что она сектанка, да ещё и со сломанной волей. Молодые сектантки секте нужны чисто для ебли. Ты как вчера родился. Ну и девственницы так просто не передадутся из рук в руки, и не моргнув глазом не отправятся в постель. См. Рыбка.
>>51023662 Только вот Брадорез имеет и инту и мудрость, мудрость достаточную хотя бы для двух кругов. >>51023865 Любой у кого кубы прокнут, а так... Берём пукичные классы, нужен класс с верным зверем. Ну, и знания прокнут должны В манге буквально прямым текстом говорится что новички либо прогоняют их отделавшись лёгкими ранами либо убиваются об них нахуй. Вообще это абсурдность манги, что на гоблинов никто внимание не обращает. Был бы в манге кто-то вроде короледельного барона с добрым или нейтральным мировоззрением то гоблинов тупо истребили ровно в тот момент когда они начнут залупаться. >>51023679 Да нет, тут даже легче себя с гг ассоциировать, ведь он не эльфогномодракон с двумя бладлайнами, а обычный человек. Да, огромным опытом, знаниями (специфичными) и практикой, но все же человек. >>51024057 Играл и в рт и в калитки, я не променяю >Айм хир, Домин... И на десяток шадух
>>51025022 >Да нет, тут даже легче себя с гг ассоциировать, ведь он не эльфогномодракон с двумя бладлайнами, а обычный человек. Да, огромным опытом, знаниями (специфичными) и практикой, но все же человек.
>>51024491 >Откуда такая тяга додумывания того, чего не было в игре? Она сама тебе говорит, что ебалась до тебя несколько раз во время романса. Надо было в игру играть, пидор, и диалоги читать.
>>51025078 >вроде дальше гарем и биопроблемы Честно, прям глаза не режет. Друго дело что мне ему в щели шлема переодически хочется нассать из-за того что он динамит Фермершу, но потом я вспоминаю что он за человек и вопросы все пропадают. >>51025038 Бля, а ведь короледел через концовку с нариссой это буквально схизматик.
>>51024496 >>51024519 >>51025088 Как будто рогуй до событий игры никого не ебал ага. И арбитру под столом не сосали, и офицер не ебал пилоток, и папа римский не ебал в кельях монашек. ТруЪ листва в играх оулкет это гг ВОТРа. Ну как минимум до третьего акту получается, или второго.
>>51024566 > Был бы ты главой культа, имеющим промытых культисток, ты бы их не ебал, что ли? Визирю она была как дочь и она его убийство воспринимала как отцеубийство, у них драматичные отношения, не надо тут плотскую хуйню приплетать
>>51025022 >Вообще это абсурдность манги, что на гоблинов никто внимание не обращает. Там вроде дело в том что в 19 кубах из 20 пати из полных нубов успешно зачищает гоблу, т.к. там редко встретишь кого-то кроме полутора очередняр. То что гоблины стали резко встречаться в больших числах и среди них стало много элитников это явление относительнко недавнее под которое еще тупо не адаптировались. Плюс в том же ГС году первом нам показали парочку других монстров и они заметно опасней гоблинцев будут. >Был бы в манге кто-то вроде короледельного барона с добрым или нейтральным мировоззрением то гоблинов тупо истребили ровно в тот момент когда они начнут залупаться. Там прикол в том, что гоблу, как и остальныэ монстров, боги буквально из ниоткуда как мобов спавнят. Ну и еще по сюжету есть оправдание, мол, действие происходит в лютых ебенях на которые все похуй, а все ресурсы уходят на войну за демон лордом.
>>51025095 >Как будто рогуй до событий игры никого не ебал ага. Вспомнился ларп форче был ларп про юного принца рогуя, соблазненного и подкаблученного прожженой милфой Джаей.
Прошёл за 150 часов РТ и это было ахуенно, не думал, что црпг может быть настолько хороша, до этого все игры этого жанра дропал. Что не понимаю, так это чем людям не понравилось 2 длс, оно же на уровне с первым, каждый квест уникален, создает уникальные боевые ситуации и по новому раскрывает мир вахи, а Арбитрес фракция с лучшим дизайном шмоток. Концовка конечно мда, всю игру выстраивал дружбонародию с эльдарами а эти пидоры всё таки напали, и даже в концовке ебучий арлекин опять в тёмную использовал. В следующем прохождении за догму, когда все длс выйдут, буду ебашить каждого представителя этой сучьей породы. Ульфар база.
>>51026026 >Что не понимаю, так это чем людям не понравилось 2 длс, оно же на уровне с первым, каждый квест уникален, создает уникальные боевые ситуации и по новому раскрывает мир вахи, а Арбитрес фракция с лучшим дизайном шмоток. Людям не понравился байт на романс с гомониггером. Что ты как девчонка.