Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4/5 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts Of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March Of The Eagles.
Маршал Иван Степанович Конев выдающийся советский полководец, дважды Герой Советского Союза. Прославился в Корсунь-Шевченковской и Висло-Одерской операциях, а также в битве за Берлин. Помимо этого: освобождал Прагу (Пражская операция), проявил себя в Курской битве и при форсировании Днепра.
>>51025055 Когда пидароксы уже соизволят сделать нормальное название ГОСПОДИНУ Новгороду? Неужели это так сложно что уже как год нихуя не делается в этом плане?
>>51023886 → Мать моя женщина, это как вообще? Даже армию и флот тянешь на максималках вообще без ущерба.
А я увяз в бесконечных коалиционных войнах и восстаниях на разных, суках, краях державы. Я даже в бюрократии пока не разобрался, а бюрократические механизмы, оказывается, менять можно. Правда, за 92 стабильности (вы че ебанутые).
>>51025105 Как дополнение, кстати? На релизе визу не трогал, так как сразу объявили, что первое длс будет на неё. Чем заниматься нужно в первое время? Сильно осман ебёт?
>>51025139 Конечно есть. Создание России автоматически дает тебе ранг империи, со всеми плюшками, положенными этому рангу, даже если ты не соответствуешь обычным требованиям для получения этого ранга.
>>51025120 Все области без названий на пикче и так мои вассалы
>>51025138 Мне дополнение как-то фиолетово. В целом как будто не сильно отличается от того, что было на релизе.
>Чем заниматься нужно в первое время? Выходить из долгов и бороться с инфляцией, ну и соседей нагибать. Лучше сразу пытаться засоюзить какого-нибудь соседа типа Сербии, Венгрии или Болгарии, хотя, играя в первый раз на релизе, я вообще засоюзил Египет, который мне все войны выиграл.
>Сильно осман ебёт? Ахахахахаха. С нулевой делаешь кб на возвращение земель, в первой же войне завоевываешь полностью.
>>51025167 >С нулевой делаешь кб на возвращение земель, в первой же войне завоевываешь полностью. И всё? Это вообще безмозглый гейплей получается. У тебя за 50 лет сожрана Болгария, половина Малой Азии, почти вся Греция. Вызов вообще есть?
>>51025194 Ну как "безмозглый"... На том же реддите куча неофитов загибаются на Визе и спамят вопросами
Плюс я в прошлом треде кидал скрин, где на меня (у меня 8-10к армия всего) напала коалиция с Египтом, у которых была 70к армия. Потом Неаполь напал. И щас опять Египет коалицию собирает, бля. Я тертый калач, хоть и не без косяков играю, и могу раскайтить бота, но это не так-то просто, даже душно, я бы сказал
>>51025233 Ебипет не может, он теряет мораль из-за того что нет еды и стаквайпается. Там рядом нет опасных противников, весь геймплей внутри империи. И самое смешное что я нонстоп хуярился со всеми подряд, а мне Йохан повесил 100 самодовольства, типа рядом не было опасных противников. Короче очередное сырое длц от него.
Интересное кино. В виктории началось движение за отделение. С одной областью. Я подарил эту область вассалу. Но движение никуда не делось, просто у них теперь ноль областей.
>>51025256 Ебипет там не один, но его армии я и правда тушил на минус морали, минимум тыщ тридцать положил только на осаде Константинополя.
>Там рядом нет опасных противников Ну вообще да, это тебе не за Нидерланды умолять Францию не пиздить ногами. На севере мерзкая Венгрия, которая особо не интересуется тобой, а на юге мамлюк, до которого пока дойдешь, станешь слишком сильным, особенно если тот весь век вайпал собственные армии.
В игре есть какой то темп? Может зря я распыляюсь на коллонизацию и интеграцию, и лучше бы строил домики на сверхдоходы в 9-15 монет? Или все равно и просто можно мотать десятилетия ради постройки одной дороги?
>>51025413 Это когда профессионалы были в сто раз круче ополчения, да еще и дешевле нынешних? Ну все равно выглядит скиллово; я на испанцах, помню, мучился, потому что французам очень не нравилась моя стремительная экспансия на Арагон и Наварру
>>51025424 >>51025444 Так и что вы предлагаете? Не вести никакой экспансии и все деньги вкидывать в столицу и близ лежащие поселения пока доход не выйдет на приемлиемы монет 100-150?
>>51025384 Есть смысл строить что-то только в зонах где высокий контроль и доступ к рынку. У Новгорода много арктического климата, это просто забей, там ни прироста населения нормального не будет ни производства. Всё что там можно сделать это время от времени втыкать маленькие города и строить там здания для мещанства (библиотеки, рынки). В этой игре весь расизм Йохана ушёл в географию - чем меньше локации и чем ближе они к экватору тем лучше.
>>51025453 А ради краски чтобы красиво было. Ещё не совсем пойму как население генерируется. Вот там в обучалке написали, что крестьяне апгрейдятся в другие сословия при необходимости потребления домика. Но как быстро они это делают? И ещё такой момент, у меня вся переферия новогорода после старта начала вымиратб, всякие далёкие деревушки, на это тоже внимание не обращать? Так понятно строишь домики где есть контроль и доступность, получаешь монетки и снова застраиваешь домики, чтобы получить больше монеток чтобы построить домики и дорогу, и потом дальше застраиваешь домики. Но зачем тогда красить.
>>51025480 >>51025470 Страно конечно, но ладно. Но реально же выйти в адекватный доход чтобы и домики и дороги строить за Новгород, а то дорогие дороги что-то, и прибалтику взять чтобы красиво было. Или мб тогда за бретань начать или за Португалию, чтобы все прелести колонизации пощупать.
>>51025488 Бретань начинает вассалом Франции. Португалия медитативный гейплей первые лет сто. Сядь лучше за Кастилию, там легко унию получить с Португалией и Наварру с Гранадой аннексировать тоже несложно.
>>51025489 >>51025492 Ладно, завтра послезавтра заново начну попробую чуть подругому поиграть, прост наверно скучно только домики строить. >>51025493 Ну и что что васалом, всегда можно выйти из васалитета. Зато местоположение интересное. Унии что дают? Территорию другого государства? Да и кастилия большая мне кажется слишком.
А что, вассал сварм все еще единственная верная стратегия в начале? Это как-то имбецильно что и индейцам в Мексике и грекам в Византии одинаково выгодно дробить свою страну на стопицот бантустанов
>>51025488 Да начни ты за Кастилию, за них можно пощупать вообще все механики, кроме ряда уникальных для других стран. Лучшая страна для новичка. И колонизация тебе (говно, кстати), и сильный пидорас-сосед сверху, и войнушки на юге, и соседи съедобные, унии, христианство, рынки, кораблики, не самые плохие ивенты, etc.
>>51025488 Колонизация ебаный мусор. Просто выселяешь население ради нихуя, потому что торгового присутствия в колонии, если не оставлять под своим контролем, ни черта не будет, т.к. можно строить только каловые домики на лимит торговли с пипку Йохана, и торговые пути слишком дорогие, чтобы нормально торговлю тянуть.
>>51023567 → Я там посчитал и выходит примерно 6400 профессионалов. Такая армия не остановит 100-200к думстак лейтовый и уж точно ничего не сделает с 1кк джихадом. Хуйня короче. Нет смысла шестерить, увы, но игра рассчитана на игру только на верхушке пищевой цепи
Колонизация в пятерке не нужна, нужно торговое присутствие, чтобы перенаправлять лакшери товары. А это можно сделать просто флотом, домиками, если отношения выше 100.
>>51025722 Ты часто до лейта доигрываешь? Я честно ни разу не видел такую армию и 6400 профессионалов это мощная сила, не знаю что тебе не нравится. Можешь наемниками докупить если тебе колличество нужно. Все в основном ополчением воюют, ну или новомодной степной ордой, которая работает только если земля ровная, любой лес или холмик и так же вайпается как и все.
>>51025810 > Ты часто до лейта доигрываешь? Да. > Я честно ни разу не видел такую армию Ну лямочная армия это комбинация из думстаков во время крестовых\джихадов, но 100-300к это вполне обычная цифра > и 6400 профессионалов это мощная сила Не спорю. Но не на 300к. И не на 1кк крестовый. > Можешь наемниками докупить если тебе колличество нужно. В лейте наёмники это много смех > новомодной степной ордой, которая работает только если земля ровная, любой лес или холмик и так же вайпается как и все. Орда не имеет штрафов в холмиках и прочем. Только бафы в степях. При этом у неё изначально лучше статы, чем у впополчения и они бафаются апгрейдами аула и культурных традиций которые кочевники и так хотели бы иметь. Орда пиздецки недооценена
>>51025823 Так у неё бонус за степь охуевший, там где бонуса нет они не представляют опасности. На самом деле можешь спокойно играть и к лейту взять себе территорию
>>51025823 Ещё можешь выциганить у императора провинцию и создать провинциальные полки, которыми тоже сможешь пользоваться, но они будут закрепленны не за тобой лично, а за территорией.
Можно ещё в Китай уехать, там в принципе тоже самое, только китай уберформирование и оно не может не существовать. Поэтому никакой разницы не будет кто на императоре сидит.
>>51025997 > и оно не может не существовать. У меня он в каждой катке рано или поздно разваливается на куски и уже никогда не собирается полноценно. Ну и китайцем быть зашквар энивей. Монголы база, арабы база, европейцы база, а китай это буэээ
>>51026000 Папуас-Бог на земле, если ему дать время, всю карту закрасит к хуям. Я хуй знаем почему парадоксы это говно так переапали, но то какие профиты им даются от домиков и прочих бафов это просто ахуй.
>>51025998 >У меня он в каждой катке рано или поздно разваливается на куски и уже никогда не собирается полноценно. Постоянно собирается обратно. Там у осколков имбовое кб на полное покорение других осколков, в итоге 20-30 лет и междуцарствие завершается. Другое дело, что постоянная коррупция толкает цикл к новому развалу в 10 случаях из 10, и это дерьмо снова разваливается лет через 100.
>>51026011 Хз, у меня они друг на друга наматываются столетними войнами пока папуас потихоньку прибирает себе все земли. Если там что-то и собирается, то жалкий осколок на 1\3 дай бог.
>>51026008 Это фиксится простым хардкодом на запрет феодалам, феодалам другой религии и т.п. быть данниками мандалы. То есть они настолько ленивые уебища. Причем никогда ведь не стремались делать прямо в ебало модификаторы на -9999 мнения за X.
>>51026041 Так это канон нахуй. Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно. Бóльшая часть изменений произошла уже после 1836 года. Основной движ был в колониях. Сука, им сделали исторически достоверную игру, а они РЯЯ ХАЧУ КРАСИТЬ ЕВРОПУ ЗА ОРЛЕАН ДО 1500 ГОДА
>>51026052 >Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно Ты ебанутый? "Незначительно изменилась" только Англия, сначала сожрав все британские острова, а потом скукожившись обратно, и страны скандинавии, который так и не шмогли в кальмарскую унию. Все остальное трижды перекроено и переебано. К тому же, Европа Универсалис всегда была про покрас. А щас в этом твоей "исторически достоверной игре" даже в колонии идти бессмысленно. Вообще что угодно делать бессмысленно, это именно что рескин Вики, с игрой в высоту и пампом населения. И это не было бы плохо, если бы кроме этого в игре, собственно, было то, за что игрочки и полюбили УГ. А этого там нет.
>>51026052 > Если ты заметил, за 700 лет границы в Европе поменялись незначительно. Весь 20й век был веком глобального покраса, откраса и балканизации.
>>51026062 >1200 И нахуя ты это сюда притащил? Еще карту древнего междуречья скинь, скажи, как дохуя поменялось. 1337 - 1836 гг. у нас промежуток. А теперь посмотри на нормальную карту и скажи: много ли относительно стандартной катки покрасошиза тут изменилось?
>>51026072 Ты можешь это сделать. Глобально покрасить, понять, что никаких профитов с захваченного не имеешь и выделить вассала, он станет нелоялен и свалит от тебя. Сделать колонии, которые дорастят iq до понимания, что метрополия им нахуй не нужон, и тоже свалят от тебя. Главный косяк eu4 не считая блядской маны, но это не косяк, это рак - поразительная устойчивость государств, построенных на завоеваниях.
>>51026085 >А теперь посмотри на нормальную карту и скажи: много ли относительно стандартной катки покрасошиза тут изменилось? Да. А если смотреть еще и на то, сколько раз там что-то менялось, то вообще охуеть можно.
>>51026038 все равно ты вынужден рано красить, чтобы застолбить территорию иначе соседи всё покрасят за тебя, и потом варскор за провки вырастает, что заебешься отбирать
В общем я понял, красить можно если хочется красить, хотя никаких плюсов это в ближайшие 150 лет не принесёт. Первым делом надо выйти на адекватный доход, чтобы строить домики и ДОРОГИ которые будут нести плюсы в виде контроля и досягаемости, что даст ещё больше монеток. Но вопрос, колонизировать ли корельские ебеня ради красивой краски. Я все же хочу сделать северное королевство Новгород и ебать все торговой лигой.
>>51026085 Ну давай с запада на восток идти, и с юга на север: Гранада, Наварра, Арагон, , Аквитания, Шотландия исчезли с карты. ХРЕ - распущена в 1806, до этого границы постоянно уменьшались. На Балканах и в Малой Азии поменялось примерно всё, Польша успела создать империю от моря до моря а потом пару раз исчезала, Тевтонский орден всё, Новгород всё, Финляндия незадолго до войны 1812 года присоединена к России, Золотая Орда всё.
>>51026224 Это буквально нихуя. Это какие-то нищие европейские помойки. СРИ кстати только доказывает мою позицию. Это рой мелких пидрил, которые 500 лет воевали друг с другом за село нижнее залупово. Мы тут говорим про качество, а не количество. Смысл от этих миллиардов войн, если по их итогу изменилась пара границ. Вот если бы нахуй вдруг Византия высадилась в Италию и захватила пол Европы, а потом сформила Рим, тогда мог бы ты это в пример привести. А своих европейских бомжей оставь себе.
>>51026267 Согласен. Вот у папуасов то дела творились ваааажные, можно сказать историю творили на наших глазах. Современную цивилизацию ковали так сказать
>>51026281 Какие папуасы, шиз? Ляхи, тевтоны и наварцы это помойки европы, которых что есть, что нет - похуй. Большие изменения это если Испания Францию с Англией сожрет полностью например.
>>51026267 Да ничего не происходило во всяких ниггерских уга-бугах. Например на Ближнем Востоке тот же Ирак существовал в примерно тех же границах, что и 1.5 тысячи лет назад. Тот же Саддам Хусейн по сути принял древнюю страну с долгами, гражданкой и нестабильностью и навел порядок.
>>51026325 Ты даже своим лексиконом палишься. Все, теперь я уверен, что Бетмен и Соевый Трясун - это один и тот же человек. Одинаковые речевые обороты, одинаковые триггеры - все одно и то же.
>>51026351 Кого они там поглощали? Микрогосударство каталонское Арагон и Наварру? Своих же собственных охуевших всосалов как Франция? >потому и стали вд что Исторически были в более выгодном положении. Ебало Болгарии, если б она решила построить свою колониальную империю, представил?
Глобально в целом я согласен что в Европе нихуя не менялось. Заместо золотой орды выросла Россия, куда вошли практически все княжества Руси и плюс территории золотой орды. Франция провела ценьрализацию только и всего. Кастилия и Арагорн слились в Испанию. Из трупа Византии раковой опухлью выросла османская империя. Британские острова тоже сблобились. Польша и Литва соединились. Сри стояла, потом так же начала стоят но уже как раздельные государства. Венгры как пришли так и есть. В целом геополитически все центры силы которые были в начале заданного временного отрезка так и остались стоять на тех же местах, в некоторых случаях изменив флаги, в некоторых доминировать стала другая культура.
>>51026363 Даже если бы это было так. Ты хочешь играть в игру, в которой тебе вместо покраса нужно строить домики и дороги? Ты хочешь потратить на партию 50 часов, 48 из которых ты будешь просто мотать время на последней скорости, в ожидании, когда достроится очередной сарай? В этой игре у игрока нет ключевой вещи, которая была у каждого государства: амбиций. Нет амбиций воевать в столетней войне, нет амбиций идти в Новый Свет, нет НИХУЯ. Сиди и строй сараи с дорогами, максимум пару золотоносных провок захвати и кайфуй.
Паддажите? А как же тогда получатся эти огромные империи, если у вас геймплей из стриотельство домиков? Выпадут по ивентам? Механика, достойная параходов
>>51026394 Ну у меня была огромная колониальная империя, только с колоний я получал хуй да ни хуя благодаря гениальной торговой системе. Я контролировал почти всю Африку, кроме Золотого рога (от нехуй делать даже Египет покрасил, но под прямой контроль, а вот нигерские территории были колониями), 60% Северной Америки, 90% Южной Америки, Австралию, половину Филлипин и Папуа, Восточную Сибирь, но ни денег, ни йоба-товаров это не дало.
>>51026452 Рекруты тут такие же абстрактные как и там, потому что потери населения есть только при боях ополченцами, а рекруты берутся из воздуха с работ в бараках.
>>51026499 Великие феодалы древности - Самарское графство и Ахтарское графство. Прям CKII пахнуло, где у почти у всех культур одинаковые титулы и сидят всякие ханты-манси в Васюгани, да графьями и герцогами себя величают.
>>51026472 Вот именно, за этим люди играют в Викторию. А в УГ люди играют, чтобы красить. Щас они еще кресты в аналог Вики превратят, и вообще нихуя не останется в играх самобытности, все превратится в Вику, просто в разных исторических промежутках. Надеюсь в хойку тоже введут иКаНоМиКу на манер УГ5, с контролем и прочм, чтобы Гитле не было смысла нападать ни на кого, чтобы можно было ПРОСТО сидеть и строить.
>>51026526 >чтобы Гитле не было смысла нападать ни на кого, чтобы можно было ПРОСТО сидеть и строить. Ну да. Он дурак был, воевал зачем-то, а надо было домики строить. Make love not war
>>51026534 Есть игры про покрас, есть игры не про покрас. Хойка и УГ - про покрас. Вика и Кресты - не про покрас. Да, экономика сложнее, чем "построить домик, чтобы получать 5 денег" - нужна, но их эта новая выдумка с "контролем", которую ПОЛНОСТЬЮ переносят в КК3 - это рак блять. Ладно в Крестах еще вассалы сами будут свой контроль распространять (я надеюсь), из-за чего обычное государство там не будет выглядеть как "3 провки с норм контролем, а остальные по нулям и приносят хуй", но в уг все именно так и выглядит. Это не уг, это какая-то другая игра, с совершенно другим геймплеем. Симулятор министерства строительства и дорожно-мостовой службы.
>>51026367 Хотелось бы чего-то северного... И за какие вообще страны здесь легче всего начинать? В хойке и европе4 легче всего за крупные - СССР или сосман соответсвенно. В крестах за мелкие, н-р, Ирландия. А здесь? Вроде легче тоже за мелкие, чтобы постепенно погружаться в механики.
>>51026548 Это понятно, но послание разработчиков в другом - в играх про эпоху, когда все воевали, по тем или иным причинам, воевать не надо, надо строить домики, чтобы заебись было. За Россию не надо бить Орду и лезть в Сибирь, надо сидеть в Москве и застраивать её домиками.
>>51026570 >игры пытаются сделать играми а не унылым говном где просто красят и нихуя больше не делают ...а унылым говном где просто строят домики и нихуя больше не делают
>>51026570 >Ого игры пытаются сделать играми а не унылым говном где просто красят и нихуя больше не делают >буквально игру про войны государств превратили в симулятор прокрутки времени на пятой скорости с прокликиванием ивентов и стройки Да, пиздец не уныло. УГ - унылое говно. >Сейчас бы в королях симсах 3 вообще вонять что не дают красить Никто и не вонял, это был пример. На реализацию еще посмотрим, должно быть лучше, чем в европке, но все равно страшно. Вообще, европка перестанет быть говном только тогда, когда эту механику контроле уберут. Или хотя бы перебалансят, чтобы широкие империи тоже имели право на существование.
>>51026576 Выдай постройку домиков боту-министру дорожно-мостовой службы и занимайся торговлей и покрасом, не еби себе мозг. Бот в уг5 +- норм застраивает.
Раньше соевый трясун защищал длс для крестов, уга-буг и курдских младенцев в трусиках. Теперь соевый трясун защищает йо-хо-хо-на, который сделал говно, в которое никто не хочет играть.