Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Браузерные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 296 50 48
Сказания Паррии. Том I: Снежная песнь. Обсуждач. Аноним 13/12/25 Суб 19:57:05 1605382 1
ArtSkazkaO.jpg 297Кб, 1280x720
1280x720
efeca83f4dd8e93[...].jpg 121Кб, 1152x823
1152x823
Бесконечные разговоры и споры наполняли зал особняка местного лорда. Шум нарастал, превращая просторное помещение в подобие рынка с гундящей толпой. Сорок разношёрстных авантюристов, каждый со своими целями и амбициями, собрались здесь, объединённые лишь одной задачей — прорваться вглубь суровых земель Терра-Новы и достичь небольшого поселения в центре “Тёплого Крестова”.

У стола, излучая уверенность, стоял Эйден — один из самых значимых авантюристов этого времени. Его оценивающий взгляд скользил по каждому присутствующему. Здесь не было случайных проходимцев, каждый был в чём-то по-своему хорош.
Главной дилеммой, висевшей в воздухе, был вопрос — рискнуть и отправиться в путь немедленно, или переждать внезапно образующиеся скопления на горных вершинах чего-то непонятного, потеряв ещё несколько месяцев или того больше.
Эйден был настроен скептически. Его опыт подсказывал, что это подкрадывается не просто очередная непогода, а проявление вновь пробудившихся магических сил севера. Авантюристы же, напротив, требовали немедленного выступления. Половина из них, как минимум, находилась под прямым контролем различных государств и их королей, жаждущих побыстрее заполучить легендарные артефакты, чтобы укрепить свою власть на континенте.

Интриги и закулисные игры также влияли на решение лидера каравана. В худшем случае его могли бы сместить, назначив кого-то еще. Благо список легендарных авантюристов шел больше чем на десятки, но “Бастиона” спасало то, что, кроме него, никому другому, еще не удавалось добраться до центра, даже зная уже дорогу.
Последующие дни прошли в напряженном ожидании. Решение было принято, оставалось лишь готовиться. Пара суток в небольшом поселении “Малая Кратка”, ближе всего находящемся к землям севера, были посвящены сборам и подготовке. Вскоре караван был готов к выступлению.

Настал день отправления. Все двинулись в путь. К ним присоединилось несколько новых лиц, но мало кто обратил на это внимание, у всех мысли были заняты предстоящим походом. Неделя пути пролетела незаметно. На горизонте сначала показались небольшие, а затем все более величественные горы, усыпанные шапками вечного снега.
Теплый, привычный климат резко сменился холодным, а затем и пронизывающим до костей ветром. Группа была готова к таким испытаниям, и ничто не могло сломить их решимости — все жаждали добраться до заветной цели.
Величественные статуи, высотой в сотни метров, выглядывали из-за горных вершин. Кто их воздвиг? И как? Даже с нынешними инженерными гениями из горных народов и помощью высшей магии от хранителей лесов, такие конструкции казались невозможными для постройки в этих условиях.

Солнце, отражаясь от снега, слепило глаза, заставляя всех идущих натягивать импровизированные очки. Вдруг раздался звук горна. Аномальные, темные облака стали сползать с гор, медленно окутывая караван. Это была явно не обычная буря, а нечто иное. Крики лидера терялись в нарастающем гаме. Одни были в растерянности, другие готовились к битве. Противник? Но где? Колдовство? Но ни один заклинатель не обнаруживал враждебной магии.
Бежать было некуда, черные облака надвигались со всех сторон. Все смиренно ожидали неизбежной встречи, пока их не поглотило темное нечто. Оказавшись внутри темнейшей стихии, стало ясно, это была сильнейшая метель, но явно не естественного происхождения. Видимость и слышимость упали до нуля. Ощущение было такое, будто тысяча мелких кинжалов впивалась в обнаженную плоть от леденящего урагана.

Все вещи, обозы, всё, что было с таким трудом прикреплено и привязано к авантюристам, отрывалось и уносилось прочь. Затем, наступила кромешная тьма, окутанная всепоглощающей тишиной. Нет, это была не смерть. До своей кончины приключенцам было ещё далеко. Север, хоть и славился своей запредельной смертностью, но убивал он не так, как привыкли многие, а медленно, словно смакуя каждый день боли и страданий всех тех, кто попадал в его ледяную хватку.

Кубик — 1d20. 1 — Крит.неудача. 20 — Крит.успех.
Все действия: Результат + Модификаторы
1-10 Неудача
11-20 Успех

Боёвка: (Результат + Бонус от Искусства сражения) - Уклонение противника
1-10 Промах
11-20 Попадание

Урон без оружия или примитивным 1ед. Основное оружие 2ед.
Стандартное здоровье персонажа 4 ХП. Здоровье восстанавливается расходниками и едой.
Магия наносит 3ед урона, на применение тратится Магический слот. Слоты заклинаний восстанавливаются только расходниками или событиями. Магия игнорирует уклонение противника, вместо этого в расчёт идёт: (Результат + Духовная связь) - сопротивление магии у цели. У большинства существ оно равно 0. На выбор даётся 3 заклинания.
Голод и усталость накапливаются при активных действиях. Особенно быстро при нахождении в неблагоприятных условиях или сражениях.

На большинство бросков действуют модификаторы из таких источников как — Характеристики, Трейты, Погода. На простые действия модификаторы не работают.

В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.
Аноним 13/12/25 Суб 19:58:55 1605383 2
387eae3e149d2ae[...].jpg 90Кб, 1024x735
1024x735
>>1605382 (OP)
Характеристики.
Свободно 15 очков. Возможно распределение от 0 до 5.
Искусство сражения — 0 (Умение сражаться холодным и стрелковым оружием. Критически необходимый навык для выживания где бы то ни было).
Проворство — 0 (Подвижность и гибкость тела. Позволяет избегать как прямых атак противника, так и в других ситуациях уклоняться от опасности, где требуется быстрота реакции).
Выживание — 0 (Знание и способность выживать в тяжёлых зимних условиях. Без подготовки и понимания местности, в снегах Терра-Новы остаться в живых будет весьма тяжело).
Внимательность — 0 (Острый взгляд и способность заметить опасность ещё до того, как она станет таковой).
Стойкость тела — 0 (Обладание крепким телом решает сразу множество проблем в выживаемости, начиная от сражений, и заканчивая переносимостью тяжёлых условий. Дополнительно 1 ХП за 1 очко).
Интеллект — 0 (Понимание принципов и устройства мира. Построение логических цепочек и расчёт на будущее. Персонаж будет лучше понимать, что происходит вокруг, а также делать более осмысленные выводы).
Духовная связь — 0 (Близость к магической сущности этого мира. Способность управлять магией. Дополнительно 1 Слот магии за 1 очко.)

Отрицательные значения — Дефектные или малые существа.
0 — Уровень обычного крестьянина.
5 и выше — Близкие к Героям времени.
Аноним 13/12/25 Суб 20:00:23 1605384 3
>>1605383
Трейты:
На выбор предоставляется 1 положительный трейт. Дополнительно можно взять еще 2, в обмен на такое же количество отрицательных.
Внимание! Бонусы от трейтов могут позволить превысить лимит на характеристиках, а также загнать их в отрицательное значение.

Положительные:
Живучий — Ещё с детства вы славились своим отменным здоровьем. Фраза “Завалить быка” была явно про вас. Дополнительные +3 к ХП.
Бережные руки — Ваше оружие, броня и вещи никогда не сломаются и не потеряются.
Странник — Убирает штрафы от зимней стихии, а также снижает получаемый урон от непогоды до 1 ХП. Не работает против магии.
Криминальный опыт — Обнаружение, обезвреживание и любые действия с ловушками +5.
Умник — Вы получаете ещё 1 очко в характеристики и 1 очко в Интеллект.
Жестокий воин — Опыт битв позволяет вам лучше видеть слабые места у противников и наносить +1 урон любым оружием.
Твёрдый разум — Ваш разум и тело дополнительно сопротивляются любому магическому воздействию. +5 к сопротивлению магии. Жажда наживы — Во время обыска сокровищ, вы получаете +5 к успеху и бросаете два кубика сразу!
Последний вздох — Довериться судьбе или случайности на пороге смерти? Нет уж! Вы просто отказываетесь умирать. Один раз за игру, при достижении здоровья 0, восстанавливает 3 ХП.
Тайные знания — Бонус к пониманию любых древностей королевства Энтэры +5.
Вмешательство в реальность — Увеличивает урон от магии на 1.
Врождённый иммунитет — Ваше тело унаследовало гены, дарующие вам сопротивление к различным видам отравлений и подобных воздействий.
Артефактовед — Возможность разбираться и пользоваться магическими предметами, свитками и ритуалами.
Пронизывающее волшебство — Сила вашего духа настолько могущественна, что находящиеся рядом с вами существа теряют 5 своей магической защиты на некоторое время. Эффект сохраняется даже если они покинут опасный радиус.
Гладиатор — Вы получаете +1 к Искусству сражения, и Стойкости тела.
Танцующий в тени — Вы получаете +1 к Проворству, и Внимательности.
Охотник — Вы получаете +5 к шансу на попадание, и +5 шансу на уклонение против обычных диких животных.
Врождённые чары — Путём тренировок и магических практик, вы научились удерживать намного больше в себе магической энергии. Дополнительные слоты для магии +3.
Красноречивость — Дар заговорить кого-угодно. +5 к успеху в диалогах.
Приятная неожиданность — Трейт без стоимости. Позволяет встретить что-то или кого-то очень необычного для этого мира. Поддерживает дух новогоднего настроения! (Вне сеттинга и атмосферы).
Пророчество героя — У вас в запасе есть 5 кубиков судьбы. Каждый кубик позволяет перебросить любой бросок, который кидали именно вы.
Стрелец — Вблизи вы стреляете так же хорошо, как и издалека. Ваши снаряды летят в два раза дальше. Если цель не готова, по ней всегда попадает атака.
Изобретатель — Одарённый ученик известнейшего дворфа Тиллендора “ Огнебородого”, способен использовать экспериментальное пороховое оружие.
Ночное зрение — В слабом освещении или темноте, вы видите почти так же хорошо, как при дневном свете.
Бесследный — Ваш запах и другие биологические следы, не дают возможности вас отследить или обнаружить по ним.

Отрицательные:
Житель пустыни — Вы совершенно не привыкли к такой погоде. Урон от непогоды наносит вам двойной урон.
Слабые руки — В течение жизни вы практически не сражались оружием. -2 к Искусству сражения.
Немощность — Ваше тело куда слабее чем у многих. -2 к Стойкости тела.
Ненависть к волшебству — Вы терпеть не можете колдовство, колдунов и всё что с этим связано. Вы не способны колдовать, использовать любые магические предметы, которые как-либо связаны с магией, либо понимать магическую суть чего-либо. -5 к защите от заклинаний.
Растяпа — Увидев очевидную ловушку, вы просто не в силах пройти мимо. Вы всегда попадаете в ловушки.
Изгой — В королевстве Снегов вы слишком не похожи на окружающих. При одном только взгляде на вас, все местные жители и аборигены наполняются злобой и желают вас прикончить. Все, кроме других игроков будут отказываться коммуницировать с вашим персонажем, и будут настроены на грани враждебности.
Живой магнит — Врождённая способность приманивать к себе тех, кто хотел бы полакомиться вашей тёплой плотью.
Слабое сердце — При достижении здоровья в 1, вы умираете сразу. Спастись трейтом, роллом, удачей, или магией не выйдет. Это конец.
Скудоумие — Думать, размышлять и делать планы наперёд, не является вашей сильной чертой. -2 Интеллекта.
Житель провинции — Вы не привыкли находиться в суровых, зимних условиях. -2 к Выживанию.
Несвертываемая кровь — При получении ранения, если в течение скорого времени не будет использовано лечащее средство, вы теряете дополнительно 1ХП.
Невезучий — Для достижения успеха вам нужно на одну грань кубика больше.
Короткие ноги — Вы передвигаетесь очень медленно. Вы не способны догнать убегающих или убежать от преследования. Невозможно носить броню.
Сделка с Лилит — Богиня страданий желает зрелищ. На выбор она предлагает вам три контракта. При выборе более высокой степени, все бонусы с младших сохраняются. Вкус крови (I) (Вы получаете 3 очка характеристик). Отчаянье (II) (Предоставляется 1 бесплатный трейт). Погибель (III) (+1 ко всем характеристикам вне лимита). Но помните, чем могущественнее контракт, тем больше ваше путешествие будет наполнено ужасами и болью.
Тяжёлое вступление — При старте вы бросаете кубик. Чем ниже результат, тем хуже для вас. (Шанс на - Получение ранений, временных дебаффов, потерю одноразовых предметов).
Неуклюжий — Вы не можете прятаться или оставаться незамеченным.
Метка Тсари — За вами по пятам идёт смертоносный охотник за головами, у него всего одна цель, выследить вас и убить. ХП 15. Урон 2. Метк.Укл 4. Сопр.М 3.
Рок судьбы — Один раз за игру, в самый неподходящий и опасный момент вашего приключения, ваш бросок кубика станет 1.
Пацифист — При убийстве любого живого существа, вы впадаете в депрессию и теряете 1ХП.
Привереда — Приготовленная или добытая в диких условиях еда, не восстанавливает вам ХП, а только утоляет голод.
В розыске — Невозможно попасть и находиться в поселении авантюристов (Альтернативная ветка на успешное окончание приключения).
Оккультист — Ваша душа искажена следом дьявола. Вам нужно проводить кровавые обряды. В случае игнорирования позывов, Сульфир будет поглощать вашу душу.
Аноним 13/12/25 Суб 20:01:44 1605385 4
58d62b463d7a200[...].jpg 140Кб, 900x901
900x901
>>1605384
Стартовый инвентарь:
На момент экспедиции у вашего персонажа есть всё необходимое снаряжение, но во время таинственной пурги оно безвозвратно теряется.
Остаётся лишь хорошее оружие (Ближний/дальний бой, 2 Урона) и Одежда (Не спасает от пронизывающего холода. По желанию можно подробно описать каждый значимый элемент). Возможно наличие РП вещей.
Все остальные полезные мелочи и предметы нужно докупать.

Стартовые предметы (400 золота):
25 — Припасы на первое время. Пища и вода (Одноразово). Лимит 1.
25 — Кремень. Позволяет со 100% шансом развести огонь даже в самых плохих условиях.
50 — Шаманские руны. Во время отдыха возможно совершить бросок на удачу и получить кубик судьбы при успешном исходе. (Одноразово)
50 — Бинт. Импровизированная скорая помощь (Восстанавливает 1ХП)
50 — Бодрящая настойка. Позволяет согреться даже на грани смерти. Снимает все дебаффы от холода и согревает. (Одноразово)
75 — Эльфийский чай. Обладает успокаивающим и концентрирующим действием. +1 переброс любого кубика после применения. (Одноразово)
75 — Старая, двухместная палатка. Доживает свои последние дни, но всё ещё может сгодиться. Позволяет сделать импровизированное укрытие от холода и передохнуть.
75 — Алхимический огонь. Наносит 3ед урона по области, поджигает и подсвечивает. Долго не гаснет. Отпугивает животных. (Одноразово)
75 — Кинжал ассасина. Метательное оружие. Наносит 4ед урона. (Одноразово)
75 — Яд “Квархи”. Наносится на оружие или снаряд. При попадании парализует противника если он проваливает бросок на сопротивление яду. (Одноразово)
100 — Лёгкие доспехи (+ 1 Уклонение в сражении)
100 — Зелье лечения (Восстанавливает 3ХП)
100 — Настойка из трав (Восстанавливает 1 Волшебный слот)
100 — Обрывок карты. Одна дорога ведёт в лес, вторая в руины. (Позволяет добраться до сокровища игнорируя все враждебные встречи по пути). Лимит 1.
100 — Драгоценный обруч. Дорогой аксессуар, который можно обменять на что-то очень ценное у местных жителей.
100 — Колечко архимага. Дополнительный магический слот.
100 — Магический свиток. Любое заклинание на ваш выбор. Для применения требуется трейт на чтение свитков. (Одноразово)
100 — Снегоступы. Значительно ускоряют ваше перемещение по снегу, а также повышают шанс к побегу из сражения на +5.
125 — Небольшой щит. Позволяет отражать любые стрелы и подобные снаряды.
125 — Крохотный алый кристалл. При попадании на него света, переливается всеми цветами радуги. Нужно опознание и трейт Приятная неожиданность. Лимит на мир 1.
150 — Ваша личная реликвия. Пока этот предмет с вами, прибавляет +1 к Характеристике сверх лимита. Лимит 1.
150 — Статуэтка Единорога. Дополнительное сопротивление магии +5.
150 — Браслеты духа буйвола. Дополнительное ХП +3 (Пока целые). При сильном ударе друг о друга, по желанию можно разрушить и исцелиться на +3 ХП.
150 — Набор приспешника. Небольшая деревянная коробочка со всем необходимым. Доступные ритуалы: Жертвоприношение, Цена крови, Искупление бога. (+1Характеристика/+1Трейт/+1Предмет). Всё ещё нужны реагенты и трейт Оккультизма.
250 — Рыцарский панцирь. (+2 Уклонения в сражении)
250 — Аркебуза (Пороховое стрелковое оружие 4ед урона. Не используется как оружие ближнего боя.). Невиданное произведение искусства гномов. Радиус поражения небольшой. Громкое, требует патроны. Патроны в комплекте 6шт. Требуется трейт Изобретателя.
0 — Долговая расписка “Банк Гардиан”. Дополнительные от 100 до 400 золота, но по прибытии в поселение, с вас затребуют ценностей в десятикратном размере от суммы займа.
Аноним 13/12/25 Суб 20:03:33 1605386 5
60c098d842346b1[...].jpg 86Кб, 1280x720
1280x720
>>1605385
Бестиарий и типы непогоды, которые будут преследовать авантюристов на протяжении всего их пути до финальной точки.

Область А:
Дикие животные: 1-2 ХП. 1 Урон. 0-2 Меткость. 0-2 Уклонение.
Аборигены: 2-3 ХП. 1-2 Урон. 0-2 Меткость. 0-2 Уклонение.
Монстры: 1-2 ХП. 1 Урон. 0-1 Меткость. 0-1 Уклонение.
Ловушки и препятствия: 0-3 Модификатор сложности.

Область Б:
Дикие животные: 1-4 ХП. 1-2 Урон. 0-4 Меткость. 0-4 Уклонение.
Аборигены: 2-6 ХП. 1-2 Урон. 0-5 Меткость. 0-5 Уклонение.
Монстры: 1-6 ХП. 1-3 Урон. 0-6 Меткость. 0-6 Уклонение.
Ловушки и препятствия: 0-10 Модификатор сложности.

Непогода:
Метель: -1 К броскам.
Ледяной порыв: -1 К броскам.
Холод: -1 К броскам.
Сильная метель: -2 К броскам. -1ХП.
Морозный буран: -2 К броскам. -2ХП.
Смертельный холод: -2 К броскам. -2ХП.
Северный туман: - 2 К броскам.
Окоченение: -3 К броскам. -3 ХП.
Пронзающая мгла: - 2ХП (Магия).
Губительное сияние: -5 К броскам. -2ХП. (Магия)

Существуют другие вариации, но, чтобы их встретить, нужно сильно в сторону отклониться от основных областей путешествия.
Аноним 13/12/25 Суб 20:04:57 1605387 6
>>1605386
Под конец генерации персонажа вам предлагается получить еще +1 очко Характеристик (Вне лимита), или же случайный положительный (Уникальный) трейт под квенту персонажа. После оглашения трейта от него можно отказаться, но получить обратно возможность взять очко Характеристик уже нельзя.
Для заявки на уникальный трейт нужно написать: Уникальный трейт — (Бросок 1d20 кубика), для определения возможной силы трейта. 1 на грани не значит, что особенность будет бесполезной, в то же время и 20 не значит, что она будет очень сильной. Сам трейт по замыслу может быть очень специфичен, но он не может противоречить задумке персонажа.

Дополнительно, по желанию можно бросить кубик 1d20 для приятного новогоднего подарка на старте! Для регистрации броска нужно написать внизу анкеты персонажа: Новогодний подарок — (Бросок 1d20 кубика).
1, 20 — Уникальный предмет
2, 10, 19 — Отличные подарки
3, 7, 14, 18 — Полезные вещи
Все остальные — приятные утешительные расходники.

Смерть в Сказке:
Если персонаж погибнет в течение своего путешествия, память о нём сохранится в мире и будет передаваться сквозь время в другие сказки. Никаких бонусов от смерти нет.

Окончание Сказки:
Если персонаж доберётся до поселения, и выполнит условия для завершения игры, у вас на выбор будет — Закончить игру, или поисследовать её еще. В любом случае, цель сказки будет считаться выполненной, даже если персонаж после погибнет. Если же вы создавали персонажа с трипкодом, то у вас появляется возможность использовать систему “Воспоминания Люмины” в следующей сказке.
В зависимости от подвигов и совершенных действий, выдаются “Осколки”, “Части”, “Эссенции” от Сказки, которые потом меняются на бонусы.

Система “Воспоминания Люмины”.
Позволяют переносить персонажа между играми. Либо же получать бонусы при создании нового. Для активации нужно при создании персонажа использовать трипкод персонажа, который закончил сказку.
< Перенос происходит с обнулением персонажа. Какая-то часть воспоминаний может быть утрачена или искажена в угоду новой сказке.
< Бонусы содержат в себе небольшие усиления, по аналогии с текущими надстройками это могут быть: Очки характеристик, Трейты, Золото. Дополнительно может наследоваться часть воспоминаний от начального персонажа.
Аноним 13/12/25 Суб 20:05:42 1605388 7
>>1605387 >>1605382 (OP)

Пример генерации персонажа.

Характеристики: Удобнее всего отдельно указывать начальное распределение очков и остальные модификаторы.
Искусство сражения – 2 + (-2) + (1) = 1
Проворство – 2
Выживание – 3
Внимательность – 3
Стойкость тела – 3
Интеллект – (2) + (2) = 4
Духовная связь – 0

Трейты:
Умник(+)
Рок судьбы(-)
Слабые руки(-)
Охотник(+)
Тайные знания(+)
Для компактности: Умник(+) | Рок судьбы(-) | Слабые руки(-) | Охотник(+) | Тайные знания(+)

Инвентарь:
Лёгкие доспехи(100)
Старая, двухместная палатка(75)
Бинт(50)
Припасы на первое время(25)
Кремень(25)
Бодрящая настойка(50)
Эльфийский чай(75)
Для компактности: Лёгкие доспехи(100) | Старая, двухместная палатка(75) | Бинт(50) | Припасы на первое время(25) | Кремень(25) | Бодрящая настойка(50) | Эльфийский чай(75)

Дополнительная Характеристика (Искусство сражения)
Или
Уникальный трейт — 1d20

Новогодний подарок — 1d20
Аноним 13/12/25 Суб 20:09:10 1605389 8
142868828006bd8[...].png 510Кб, 1024x614
1024x614
>>1605388
Потрёпанные заметки странника (Дополнительная информация о мире):
Центр мира Паррии является раскинутый на бескрайних морских просторах материк Тале. Омываемый со всех сторон бесконечным океаном. Однако свободный и безопасный выход к воде есть далеко не везде.
Понять масштаб всего контента проще всего по открытым землям зверолюдей на северо-западе, граничащим с водными пустошами, на которых ютятся океаноиды, до великих степей на юго-востоке. Путь через весь континент в одну сторону занимает порядка полугода на обычном торговом караване.
Основные расы и королевства — На севере обитают разнообразные горные кланы суровых гномов. Центральные земли континента принадлежат людям — самой многочисленной расе Паррии. 9 из 10 встреченных окажутся людьми, где бы вы ни находились в центральном регионе. Десятки разных империй и государств вечно находятся то в войнах, то в междоусобицах. Даже под властью единого короля Артура, собирать и контролировать все эти бесчисленные множества империй почти невозможно. Только на пороге смертельной мировой опасности, большинству рас удаётся собираться вместе дабы дать тому отпор. В остальное время все заботятся в основном только сами о себе.
Проходя через центр материка и спускаясь на юг, там находились обширные степи, и небольшие леса, в которых проживали более обособленные расы орков и им подобные. Если же отправляться на восток, то там начинались бесконечные пустыни. На западе и чуть южнее, располагались древние леса, в которых хранили свой вечный сон эльфы всех мастей и родов.
Ландшафт континента — Множественные горы, неизведанные леса, всё это разделяло сушу на большие обитаемые зоны.
Фауна мира — Помимо множества разумных рас, которые жили и развивались, существовало ещё более бесчисленное множество более агрессивных форм жизни. Монстры, дикие этносы, чудовища всех видов.
Вера и Боги — У каждой расы были свои боги. Самые главные отличия у богоподобных были в их отрешённости и святости. Сами боги не являлись выдумкой безумных почитателей. Они существовали в этом мире вместе со всеми, но за гранью обычного понимания смертных, и являлись лишь как наказание или благодать к тем, кто этого заслуживал.
Технологический уровень — Эпоха волшебства и изобретательства. В ходу во всю используется обработка руды и базовые инженерные познания. Паровые машины, и прочие изобретения носят индивидуальный характер и доступны лишь немногим изобретателям и первопроходцам в своей области.
Оружие — Основное оружие это холодное, как и стрелковое в виде луков и арбалетов.
Магия — Магия повсеместна, но наличие дара не гарантирует какую-либо силу, её нужно развивать отдельно множеством способов. Отношение к магии в обществе скорее положительное. Магия редко используется против мирных жителей, поскольку тиранам обычно не подвластна такая сила, а могущественным заклинателям чуждо желание уничтожения или порабощения мира. Это слишком невозвышенно для них. Даже если маг жаждет разрушений, это в большей степени выливается в его собственное усиление и уничтожение всех без разбору или только по ему понятной морали.
Артефакты и волшебные вещи — Популярные предметы, используемые всеми авантюристами. Добываются в основном в подземельях. Ручное изготовление весьма сложно и стоит большого количества средств.
Валюта — Почти везде используются золотые монеты. Куются везде по-разному.
Аноним 13/12/25 Суб 20:09:48 1605390 9
>>1605389
Где-то точно будут очепятки и путаница между названиями или еще что, просьба понять и простить.

Пост для вката делает ГМ. По смыслу у всех будет схожий — Приход в себя находясь где-то, с роллом на последствия после бури.
Аноним 13/12/25 Суб 20:13:59 1605392 10
Игровой тред будет через пару дней, скорее всего во вторник(16) или среду(17). Эта дата может и измениться в зависимости от обстоятельств.
Аноним 13/12/25 Суб 20:17:35 1605393 11
Вкатываю вампира. Игнорирую холод и голод. Мнение?
Аноним 13/12/25 Суб 20:27:12 1605394 12
Смотря что за вампир, они же разные бывают.
Story !!sujyiuv/M/8Yhzze # OP 13/12/25 Суб 20:28:04 1605395 13
Аноним 13/12/25 Суб 20:28:58 1605396 14
Аноним 13/12/25 Суб 20:29:00 1605397 15
>>1605382 (OP)
Здраствуйте, уважаемый ГМ, прежде чем продолжать игру подалуйста пройдите блиц опрос:
1. Страдаете ли вы от головных болей?
2. Имеете ли вы ментальные проблемы (Депрессии, психозы)
3. Имеете ли вы зависимости (алкоголь, наркотики, лудомании)
4. Имеете ли вы жён, мужей, детей и других существ могущих помешать ведению игры.
5. Оцените свои возможность держать игру хотябы неделю от 1 до 10 (1 дропну через восемь постов - 10 доведу один тред до бамплимита)
Аноним 13/12/25 Суб 20:34:35 1605398 16
f0eb9297753335d[...].jpg 26Кб, 626x626
626x626
>>1605397
Здраствуйте!

1. Нет.
2. Не думаю.
3. Не имею.
4. Такие отсутствуют.
5. 10. (При условии наличия хотя бы одного активного игрока)
Аноним 13/12/25 Суб 20:38:29 1605400 17
>>1605384
> Приятная неожиданность — Трейт без стоимости. Позволяет встретить что-то или кого-то очень необычного для этого мира. Поддерживает дух новогоднего настроения! (Вне сеттинга и атмосферы).
Новогодний Кока-Кольный КрАЗ?
Аноним 13/12/25 Суб 20:42:26 1605401 18
>>1605400
Не настолько абсурдно, но может выбиваться из атмосферы сурового севера. Сильно зависит от персонажа. В большей степени это будет отсылка на что-то/кого-то или просто короткое времяпрепровождение и празднование Нового года.
Аноним 13/12/25 Суб 21:02:18 1605402 19
>>1605394
Бессмертный Граф Дракула, владыка каждого из зверей ночи.
Аноним 13/12/25 Суб 21:05:36 1605403 20
>>1605398
Ролл на доверие: 1d100: (72) = 72
Аноним 13/12/25 Суб 21:06:17 1605404 21
ОПу удалось втереться в доверие к игрочкам.
Аноним 13/12/25 Суб 21:10:56 1605405 22
>>1605402
Граф Дракула авантюрист, некисло его жизнь помотала. Ему проще было бы дальше жить в своём замке, чем шляться с какими-то смертными, хрен знает где.
Аноним 13/12/25 Суб 21:17:06 1605406 23
>>1605405
Не прописывай предысторию моего Графа Дракулы за меня. Всё, давай, все характеристики по шесть, не ест и не пьёт, холод не чувствует, к здоровью накинь небольшой бафф ещё, где-то в пятнадцать пунктов. Ещё уникальный трейт 1d20: (8) = 8. На этом руки пожмём.
Аноним 13/12/25 Суб 21:22:14 1605408 24
>>1605406
Вынужден сосать не кровь раз в сутки. Каждый раз с тебя подробный пост. Сейчас пишешь вкатный и жмем руки.
Аноним 13/12/25 Суб 21:30:18 1605409 25
>>1605406
Чтобы получить уник.трейт нужна квента. А так, неплохо, но будет один крохотный нюансик на старте у него.
Аноним 13/12/25 Суб 21:42:53 1605410 26
>>1605409
> крохотный нюансик
Ладно, разрешаю тебе снизить навык выживания до пяти.
Аноним 13/12/25 Суб 22:35:00 1605417 27
Здравствуй, ОП, когда планируешь начинать игру?
Аноним 13/12/25 Суб 22:36:50 1605418 28
>>1605392
Ладно, отбой, увидел пост. А можно вкатиться позже, если раньше не получится? Насколько это хуево скажется на игре?
Аноним 13/12/25 Суб 22:52:27 1605420 29
>>1605418
Конечно можно, никак не скажется. Ограничений по дате на вкат нету.
Аноним 13/12/25 Суб 22:52:39 1605421 30
Господин Рейвенборн, вы?
Аноним 13/12/25 Суб 22:56:36 1605422 31
>>1605384
> Приятная неожиданность — Трейт без стоимости. Позволяет встретить что-то или кого-то очень необычного для этого мира. Поддерживает дух новогоднего настроения! (Вне сеттинга и атмосферы).
Это чё за трейт? Его бесплатно можно взять?
Аноним 13/12/25 Суб 22:58:46 1605423 32
Аноним 13/12/25 Суб 23:06:51 1605424 33
>>1605423
Понял.
А скажи-ка, ОП, каков примерный уровень смертности в игре? Ну так, на глазок?
Аноним 13/12/25 Суб 23:10:24 1605425 34
>>1605385
> На момент экспедиции у вашего персонажа есть всё необходимое снаряжение, но во время таинственной пурги оно безвозвратно теряется. Остаётся лишь оружие и одежда.
> Все остальные полезные мелочи и предметы нужно докупать.
> Стартовые предметы (400 золота):
Объясни этот момент. Я могу выбрать стартовые вещи на четыре сотни, но они пропадают? Или остаются у меня? Или что?
Аноним 13/12/25 Суб 23:14:54 1605426 35
>>1605382 (OP)
> В качестве примера для генерации персонажа можно взять шаблон, находящийся в конце.
Где?
Аноним 13/12/25 Суб 23:15:15 1605427 36
Насколько игра в твоём представлении мрачная и дарковая? Это темная сказка, обычная, мясная и суровая, или же легкая и веселая? А то вдруг я создам скучного мрачноштанника и случится казус, когда настанет время ебать новогодних эльфиек под елочкой, глядя на фейерверки.
Аноним 13/12/25 Суб 23:17:45 1605428 37
>>1605424
Гадание на кофейной гуще. Слишком много неизвестных переменных. Разве что можно сказать так — Имея перед глазами генерацию персонажа и >>1605386 список возможных проблем, можно сделать прикидочный вывод, что если не сделать персонажа инвалидом, и не пытаться выпилиться, то шанс дойти до лагеря очень высок. Больше зависит от желания как хочет играть игрок. Можно бежать сломя голову и закрыть сказку быстро, но интересно будет ли это, другой вопрос.
Аноним 13/12/25 Суб 23:20:01 1605429 38
>>1605425
По сюжету, персонаж не бомж с улицы, а авантюрист или кто бы то ни был с боевым опытом и неплохой амуницией. В урагане всё его добро теряется, и остаётся лишь то, что будет куплено за эти 400 начального золота.
Аноним 13/12/25 Суб 23:20:52 1605430 39
Аноним 13/12/25 Суб 23:21:16 1605431 40
Аноним 13/12/25 Суб 23:22:57 1605432 41
Игра подразумевает ПвП? Мне кажется, что если заминмаксить магию, то можно убивать вообще всех и вся за один-два удара.
Аноним 13/12/25 Суб 23:26:25 1605433 42
>>1605427
Это не дарк фэнтези, но и не мясная угарная. Новогодняя, не сильно напряжная. Хардкора здесь не будет. Насчёт веселья не уверен, это уже будет зависить от персонажа. Укрывшись от ледяного ветра, разведя костерок и закусив приготовленной едой, можно и байки потравить и настроение поднять. С ерп сложнее, в этих краях, вплоть до лагеря очень много тех, кто сам бы мог решить пробурить шахту при таком желании.
Аноним 13/12/25 Суб 23:27:37 1605434 43
Предлагаю сделать прогноз на то, сколько проживет игра. Я думаю, что недели две.
Аноним 13/12/25 Суб 23:29:08 1605435 44
>>1605432
Конечно пвп разрешено, но ты упускаешь из виду как бы сюжет, персонажей и другие вещи. Маловероятно, что авантюрист убивающий всех встречных, прожил бы долго.
Аноним 13/12/25 Суб 23:34:47 1605436 45
> Сделка с Лилит — Богиня страданий желает зрелищ. На выбор она предлагает вам три контракта. При выборе более высокой степени, все бонусы с младших сохраняются. Вкус крови (I) (Вы получаете 3 очка характеристик). Отчаянье (II) (Предоставляется 1 бесплатный трейт). Погибель (III) (+1 ко всем характеристикам вне лимита). Но помните, чем могущественнее контракт, тем больше ваше путешествие будет наполнено ужасами и болью.
Как понимаю, это просто повышенный уровень сложности с некоторыми бонусами за это, верно? Это не какой-то обет, который необходимо соблюдать, и не какие-то связанные с богиней ритуалы. Игра мне просто будет немного почаще накидывать кобанов морлоков матёрых снежных волков, так?
> Оккультист — Ваша душа искажена следом дьявола. Вам нужно проводить кровавые обряды. В случае игнорирования позывов, Сульфир будет поглощать вашу душу.
Слегка подробнее можно про это? Набор приспешника обязателен для исполнения ритуалов?
Аноним 13/12/25 Суб 23:41:59 1605437 46
Сука, ну какое слово из спам листа-то тут присутствует?
Аноним 13/12/25 Суб 23:45:28 1605438 47
>>1605436
Да, каким-либо образом, была получена бумажка с контрактом, которую персонаж подписал. Он даже мог не знать что это была за бумажка когда её подписывал. Но после подписания он точно почувствовал что стал сильнее, и мир вокруг стал как-бы злее и враждебнее.
Это выражается более обширно чем просто подкидывание более серьёзных противников. За место одного камня на голову, может упасть целая куча. Во время сражения, дикий волк после ранения не убежит, а впадёт в бешенство и будет биться до последнего. Скрывшись от преследования, преследователи не бросят свою затею, а решат поискать ещё. И подобное.

Сульфир это младший демон который благоволит всяким оккультистам и является отрешённым богом. Набор приспешника обязателен, без него, нужные ритуалы проводить не получится. Поглощение души это отнимание ХП. Можно попробовать найти или сделать.
Аноним 13/12/25 Суб 23:45:36 1605439 48
Блять, я хотел написать пост, но мразь на спам листе не пропускает его(
Аноним 13/12/25 Суб 23:45:43 1605440 49
>>1605437
Где? Залей куда-нибудь текст поста.
Аноним 13/12/25 Суб 23:46:13 1605441 50
Кидай картинкой делов то.
Аноним 13/12/25 Суб 23:46:50 1605442 51
Если он картинкой кинет, то я не буду с неё текст перепечатывать полчаса, чтобы спам-лист подчистить.
Аноним 13/12/25 Суб 23:54:05 1605443 52
Аноним 13/12/25 Суб 23:55:01 1605444 53
Аноним 13/12/25 Суб 23:56:59 1605445 54
>>1605444
Спасибо тебе, Альм, ты настоящий друк.

Дубль двэ. (После поста Опа больше не актуально, но да пох)

>>1605436
Блин, а я тоже заприметил себе эти трейты, лол. Сейчас дюжина шальных оккультистов закатятся один за другим в тред и играючи растопят своими фаерболлами ледяные горы Севера.

Я лично подумывал о том, чтобы по рп объяснить, почему персонаж заключил сделку с Лилит. Возможно, даже, что из-за этой сделки он и пошел в это приключение. Ну да ладно, мысли вслух.
Аноним 13/12/25 Суб 23:58:24 1605446 55
Вы только не забывайте что, это не арена с манекенами где магией просто стоишь и пуляешься. Волшебство еще и конечный ресурс если разбрасываться им по поводу и без.
Аноним 14/12/25 Вск 00:52:07 1605447 56
>>1605382 (OP)
Не понял, почему до сих пор в организач ссылку на это никто не кинул? Я что, должен сам на доске новые треды искать??
Аноним 14/12/25 Вск 00:55:36 1605448 57
>>1605446
Ты долго ещё будешь сегодня здесь?
Аноним 14/12/25 Вск 01:09:12 1605449 58
Каково музыкальное сопровождение этого новогоднего приключения, ребятки?
Аноним 14/12/25 Вск 01:20:41 1605450 59
>>1605447
Зато какой приятный сюрприз может быть. Случайно зашёл на доску, а тут бац и тред!
Аноним 14/12/25 Вск 01:25:25 1605451 60
Аноним 14/12/25 Вск 01:26:20 1605452 61
ng.mp4 21380Кб, 480x360, 00:03:58
480x360
Аноним 14/12/25 Вск 01:27:04 1605453 62
17652164418970.mp4 74Кб, 320x240, 00:00:02
320x240
Давай, урод, пиши вкатный пост
Аноним 14/12/25 Вск 01:37:28 1605454 63
17049212924520.mp4 801Кб, 700x500, 00:00:15
700x500
> Если же вы создавали персонажа с трипкодом, то у вас появляется возможность использовать систему “Воспоминания Люмины” в следующей сказке.

PAY TO WIN
Аноним 14/12/25 Вск 01:41:37 1605455 64
17644300181930.mp4 10849Кб, 692x1100, 00:00:13
692x1100
Всё как в жизни
Аноним 14/12/25 Вск 01:52:25 1605461 65
В Рейвенборне был список заклинаний, а тут его нет... Магия должна выглядеть как из днд?
Аноним 14/12/25 Вск 02:51:48 1605484 66
>>1605461
Магия может быть любая, на всё воля фантазии.
При её придумывании стоит исходить из:
Информации по миру >>1605389
Рп составляющей, то насколько гармонично заклинания смотрелись бы с персонажем и другими известными.
Урон 3 по одиночной цели. По множеству он делится на кол-во целей, если их больше то не наносится оставшимся. Длительность зависит от силы. Маленький светлячок может часов 5 висеть, в то время как зачарованный меч всего пару минут.
Примерного баланса, не ломает ли задуманное заклинание мир и геймплей.

Если нет уверенности, можно просто в общих чертах описать, а я потом подскажу за цифры и механику более точную
Аноним !Annely.lXw 14/12/25 Вск 03:09:55 1605485 67
1461Кб, 1447x2047
1447x2047
1468Кб, 1447x2047
1447x2047
Ну что, давай попробуем ещё раз. Были другие идеи, но эта механика с существованием героя сквозь сюжеты так и напрашивается для истории, которая у меня в голове была до того, как её пришлось переделать под Эйлон.

Про сеттинг известно мало, поэтому я не буду расписывать какую-то огромную квенту — оформлю просто в общих чертах. Ещё я не хочу как-то диктовать тебе природу вампиров, вдруг в твоём мире они существенно отличаются от моих представлений. Так что некоторые подробности я тоже опущу. Я же ни на какие сеттинги особо не опираюсь, но, наверное, наиболее ближе к Миру Тьмы.



Аннели из рода Аргенти — сравнительно новое имя, которым стала представляться странствующая по континенту особа. Не было никого, кто мог бы подтвердить или опровергнуть её принадлежность к фамилии, считавшейся полностью унесённой недавно отгремевшей войной, но то и не требовалось — выученные манеры, аристократичная внешность и прекрасные навыки фехтования сделали своё дело. Безусловно, ничего не могло пройти в совершенстве гладко — вполне вероятно, что были и сомнения, и споры, но даже если Аннели и правда являлась самозванкой, а никакой не потерянной дочерью виконта, грех было не иметь столь прекрасную и умелую даму при дворе. Довольно скоро нашлись женихи, ухажёры. Ходили какие-то слухи. Но светская жизнь её не интересовала — она полностью посвящала себя службе, оправдывая это желанием возвратить утраченную честь своего рода, не позволить ошибкам повториться; в конце концов, отомстить.

Глаз сразу пал на неё, когда высшее дворянство обзавелось новыми амбициями. Нужен был кто-то крепкий, стойкий, вечно идущий своим путём, но при этом и кто-то, кому уже нечего особо терять — Аннели казалась идеальным кандидатом на эту роль. Это стало неожиданным поворотом судьбы, идущим вразрез с имеющимися планами, но притом достаточно интересным и потенциально выгодным, чтобы от былых замыслов спокойно отказаться. Девушка не постеснялась самостоятельно сделать шаг вперёд — всё и так было предрешено. А дешёвая история о том, как её предки, якобы согласно рассказам отца, имели отношение к сокрытым на севере сокровищам, окончательно закрепила кандидатуру.



За всю свою не-жизнь, по меркам некоторых сородичей ещё только начавшуюся, она успела примерить множество масок. Крестьянка, разбойница, обыкновенная бездомная, купчиха, летописец, алхимик — лишь небольшой перечень из списка испробованных девушкой личностей. Она имела всё время мира на то, чтобы приобрести необходимые знания и навыки для той или иной профессии, и за долгие годы в совершенстве овладела чарами, скрывающими её вампирский облик и в быту позволяющими полномерно походить на обычного человека. Какие-то роли давались успешно, какие-то — не совсем. Какие-то оставались на месяцы и годы, а какие-то казались столь скучными, что успевали опротиветь уже за пару дней. Но, так или иначе, кем бы Аннели ни была на этот раз, одна вещь практически всегда оставалась неизменной: перед отъездом, перед сменой образа она всегда совершала череду жестоких убийств, аки те кровожадные упыри, о которых говорится в преданиях; именно такими тварями пугают непослушных детей; именно борьбе с такими отродьями посвящают жизни некоторые фанатики. И вовсе не из-за голода — нет, голод утолить было проще простого и без лишних жертв. Лишь определённой забавы ради. Ради подозрений. Ради смуты и раздора среди люда. Ради того, чтобы в следующий раз обман не дался так просто. Ради того, чтобы сохранить то волнение и тот трепет, что возникали от риска быть пойманной. И каждый раз эти ощущения, вкупе с безнаказанностью, опьяняли до состояния забвения, принуждая ещё выше задирать ставки.



Характеристики (18):
Искусство сражения — 4
Проворство — 3 (+1) = 4
Выживание — 2
Внимательность — 2
Стойкость тела — 3
Интеллект — 3
Духовная связь — 1

Трейты:
Странник(+) — едва ли нежить подвержена холоду столь сильно, как живые существа.
Жестокий воин(+)
Ночное зрение(+) — создание ночи прекрасно ориентируется во мраке.

Сделка с Лилит I(-) — будь то следствие её натуры, иль действительно Аннели сама того не ведая однажды заключила некий контракт, она в действительности стала сильнее… какой, однако, ценой?
Метка Тсари(-) — узнало ли королевство об обмане и послало карателя, иль за ней наконец вышла инквизиция, иль это лишь вышедший на её след желающий отомстить за одно из злодеяний — как бы то ни было на самом деле, Аннели об этом пока не знает.

Странник(+) | Жестокий воин(+) | Ночное зрение(+) | Сделка с Лилит I(-) | Метка Тсари(-)

Инвентарь:
Хорошее оружие ближнего боя — эсток.
Одежда — табард в палитре королевства, шоссы, кожаные сапоги.
Припасы(25) — неясно, нужны ли они вампиру вообще, но…
Лёгкие доспехи(100) — гамбезон, хауберк, кольчужный койф.
Небольшой щит(125) — с гербом королевства.
Личная реликвия(150) — если позволишь, совмещу с эстоком — лёгкий, привычный, сбалансированный, все дела, +1 к проворности.

Припасы(25) | Лёгкие доспехи(100) | Небольшой щит(125) | Личная реликвия(150, +1 к проворности)

Уникальный трейт — 1d20: (12) = 12.

Новогодний подарок — 1d20: (20) = 20.

Хочу всё же уточнить про естественные потребности — голод, холод, как там? Если скажешь, что есть неиллюзорный риск даже нежити помереть от погоды, то я запрошу пересобрать инвентарь. Хочу ещё решить вопрос магии, но не выдумать ничего особо сложного — банальный кровавый болт какой-нибудь пойдёт в качестве единственного заклинания?
Аноним 14/12/25 Вск 03:21:59 1605486 68
> Уникальный трейт — 1d20: (12) = 12.
> Новогодний подарок — 1d20: (20) = 20.
Всё по пирамиде.
Аноним 14/12/25 Вск 03:28:33 1605487 69
Ну кто же думал, кто гадал...
Аноним 14/12/25 Вск 03:29:25 1605488 70
Аноним 14/12/25 Вск 03:32:59 1605489 71
Аноним 14/12/25 Вск 03:34:12 1605490 72
Аноним 14/12/25 Вск 03:42:01 1605491 73
Аноним 14/12/25 Вск 03:42:59 1605492 74
Аноним 14/12/25 Вск 03:44:29 1605493 75
>>1605492
Ой, всё, только не начинай, не при всех же.
Аноним 14/12/25 Вск 03:45:05 1605494 76
Аноним 14/12/25 Вск 03:47:01 1605495 77
>>1605494
Я прекращаю спам, а то неловко уже как-то.
Аноним 14/12/25 Вск 03:47:48 1605496 78
>>1605495
Мог бы просто рассказать и не пришлось бы спамить.
Аноним 14/12/25 Вск 03:52:00 1605497 79
Аноним 14/12/25 Вск 03:52:25 1605498 80
Аноним 14/12/25 Вск 03:55:59 1605499 81
>>1605498
Не скромничай. Согласно пирамиде, ты можешь это сделать без проблем.
Аноним 14/12/25 Вск 03:56:49 1605500 82
>>1605499
Ты меня ни с кем не путаешь?
Аноним 14/12/25 Вск 04:12:36 1605501 83
Как же искусно.
Аноним 14/12/25 Вск 04:13:20 1605502 84
Аноним 14/12/25 Вск 04:25:09 1605503 85
>>1605502
Отнюдь! Не покинуть мне серые дали, солнца свет не позволит укрыться от скорбной печали, что туманом накрыла мой взор. И разгневанным волком терзает, подобравшись вплотную — в упор, и раздор сей скребётся наружу. Как бы в грязь не ударить лицом, или в мокрую гадкую лужу…
Аноним 14/12/25 Вск 06:02:42 1605505 86
image 62Кб, 736x1113
736x1113
кубики в организаче сказали создать серьезную девочку.
пока заготовка, может картинку потом поменяю если не оч.

Ходжин родилась в семье, известной своими выдающимися волшебниками. Однако сама она не имела предрасположенности к магическому искусству, за что подвергалась унижению и насилию. Лишь крепкое тело и большая физическая сила помогли ей пережить это и покинуть семью, и с тех пор Ходжин ненавидит все хоть немного связанное с волшебством. Она является наемником, с большим удовольствием выполняя заказы на убийство магов.

Характеристики
Искусство сражения 5
Проворство 5
Выживание 0
Внимательность 0
Стойкость тела 5 + (1) = 6
Интеллект 0
Духовная связь 0

Трейты
Живучий (+) | Последний вздох (+) |Врожденный иммунитет (+) |Ненависть к волшебству (-) | Тяжелое вступление (-)

Инвентарь:
Оружие (булава)
Одежда (комбинезон)
Личная реликвия (150, талисман из пальцев убитых волшебников, +1 стойкости) | Зелье лечения (100) |Палатка (75) | Бодрящая настойка (50) |Припасы (25)

Уникальный трейт 1d20: (8) = 8

Новогодний подарок 1d20: (3) = 3

Тяжелое вступление 1d20: (14) = 14
Аноним 14/12/25 Вск 06:49:22 1605506 87
> Личная реликвия (150, талисман из пальцев убитых волшебников
Эйден реально возьмет в отряд такую ебанутую?
Аноним 14/12/25 Вск 09:21:16 1605508 88
image 274Кб, 1525x2048
1525x2048
он не на видном месте лежит, так в кармашке спрятан чтобы душу весом греть.
тем более тут и сатанисты и прочие изгои затесались.
Аноним 14/12/25 Вск 09:25:37 1605509 89
>>1605505
>Выживание 0, Интеллект 0
Посоветовал бы, исходя из места, где будет происходить весь движ, не держать эти характеристики в нулях, но повторюсь, что это просто совет. Интеллект особенно. Разница между 0 и 1 ощутимая в них.

>Уникальный трейт
Оглашается перед стартом. Можно будет отказаться.

>Новогодний подарок
Получается в первой сцене во время игры.

>Тяжелое вступление
Происходит во время начала игры.
Аноним 14/12/25 Вск 09:29:43 1605510 90
Вы че девок все вкатываете.
Аноним 14/12/25 Вск 09:33:01 1605511 91
>>1605509
ну что поделать, она не из холодных мест.
по уму девчонка как алеша попович из мультика.

оке.

оке.

оке.

>>1605510
я кубик на пол персонажа кидав.
Аноним 14/12/25 Вск 09:34:00 1605512 92
>>1605485
Голод будет проявляться в виде жажды свежей крови. Чем качественнее и человечнее кровь, тем лучше он будет утоляться. Обычная пища не способна восстанавливать ХП, но краткосрочно может погасить чувство голода.
Ледяная стихия не будет вызывать дискомфорта, из-за трейта и расы, но урон от тех же льдинок, магии или чего-то другого физического будет наносить урон, как телу, так и вещам. На простом примере как будет ощущаться мороз — лежать в сугробе, или плавать в ледяном озере нет проблем. Если же идти через бурю, в воздухе которой носятся осколки льда, или сидеть ждать пока тело покроется слоем инея и оледенеет, уже будут проблемы.

>Припасы(25)
На выбор, может быть, как стандартный паёк, который ненадолго снимет чувство голода, так и зачарованная склянка крови, которая утолит жажду и подлечит аналогичным еде образом.

>Личная реликвия(150)
Единственное ограничение на реликвию, это должен быть реальный объект, который можно отнять или потерять, так что подходит.

>нежить
Против магии света уязвимость, всяких особых вещей по типу святой воды и благословлённых предметов. Паладины и клерики могут обнаружить присутствие, если находятся рядом или вызывать подозрения. В целом, большинство тех, кто узнает, что она реальный вампир, реагировать будут не лучшим образом и пытаться либо убежать, либо напасть, но это относится в большинстве своём к обычному люду. Хороших или добрых вампиров в сеттинге нет, по крайней мере, известных широким массам.

>кровавый болт
Подойдёт. Обычное заклинание 3урона.

>Уникальный трейт
Оглашается перед стартом. Можно будет отказаться.

>Новогодний подарок
Повезло! Получается в начале игры.
Аноним 14/12/25 Вск 09:37:30 1605513 93
>В целом, большинство тех, кто узнает, что она реальный вампир, реагировать будут не лучшим образом и пытаться либо убежать, либо напасть, но это относится в большинстве своём к обычному люду

жубки бы аннели повыбивать...
Аноним 14/12/25 Вск 09:37:52 1605514 94
>>1605512
А лимит по вкатунам будет?
Аноним 14/12/25 Вск 09:38:07 1605515 95
>>1605511
В принципе, высокая стойкость тела с трейтами сильно поможет, но без интеллекта, конечно, поплутать или понять, что делать, где-то придётся.
Аноним 14/12/25 Вск 09:40:12 1605516 96
>>1605514
Нет конечно. Число вкатившихся и оставшихся играть после первых пары постов, скорее всего будет отличаться.
Аноним 14/12/25 Вск 09:40:30 1605517 97
>>1605515
идет хожин по метели, видит пещера, залезла в нее и замерзла.
Аноним 14/12/25 Вск 09:44:55 1605518 98
>>1605517
Упускаешь момент, что Ходжин как-то же дожила до этого времени, и затесалась в такой поход. Так что, не всё так просто.
Аноним 14/12/25 Вск 09:58:36 1605521 99
Почему считается что кровосиси не подвержены холоду. Если логично что теплокровные лучше от этого дефятся. По сути внутри нежити все жидкости должны замерзать за пару часов.
Аноним 14/12/25 Вск 10:12:00 1605522 100
Исходя из сеттинга сказки и взятых трейтов. Процессы в теле такого создания проходят не обычным образом, как у живых созданий. Это из той же оперы, зачем вампирам пить кровь, если они и так бессмертные сущности функционирующие на магии.
Аноним 14/12/25 Вск 13:03:37 1605524 101
Ща вкачу мага-охотника на вампиров
Аноним 14/12/25 Вск 13:18:02 1605526 102
764259b210698f5[...].webp 37Кб, 660x659
660x659
>охотник на магов
>охотник на вампиров
>вампир
А где эти самые
Аноним 14/12/25 Вск 13:54:09 1605528 103
>>1605524
нужно еще 2 инквизитора в пати
Аноним 14/12/25 Вск 15:34:15 1605539 104
Аноним 14/12/25 Вск 15:46:14 1605541 105
>>1605524
Я вкачу магичку, но они с Ходжин будут греть друг друга в ледяных пещерах своими телесами, и между ними возникнет чудо новогоднее любовь.
Аноним 14/12/25 Вск 15:51:00 1605543 106
>>1605541
ты уверен, что ходжин будет отыгрывать ерп?
Аноним 14/12/25 Вск 15:53:26 1605544 107
Интересно, хоть кто-нибудь вкатит положительного персонажа, что скрепит команду силой дружбы и доброты или свора ублюдков и негодяев украдут новый год?
Аноним 14/12/25 Вск 15:56:43 1605545 108
Аноним 14/12/25 Вск 16:06:55 1605549 109
>>1605512
> Если же идти через бурю, в воздухе которой носятся осколки льда, или сидеть ждать пока тело покроется слоем инея и оледенеет, уже будут проблемы.
Это понятно. Я спрашиваю просто про температуру преимущественно. Ясно дело, что осколки способны плоть повредить, а ещё можно превратиться в кубик льда.
> так и зачарованная склянка крови, которая утолит жажду и подлечит аналогичным еде образом.
Пусть будет так. Замаскированная под обыкновенное целебное снадобье, наверное. Плюс пара свёртков всякого хлеба исключительно для вида, но этого слишком мало, чтобы хотя бы даже чуть-чуть насытить нежить.
>Хороших или добрых вампиров в сеттинге нет, по крайней мере, известных широким массам.
Я и не предполагаю, что каждый при виде обниматься полезет. Мы же не аниме играем.

Тогда всё оставляю как есть. Спасибо за разъяснения.
Аноним 14/12/25 Вск 16:22:18 1605550 110
image 51Кб, 256x256
256x256
>>1605541
😳😵💫
прикольно.

>>1605544
мы пройдем через redemption arc и станет позитивными девочками которым просто не хватало любви.
Аноним 14/12/25 Вск 16:33:51 1605551 111
>Магия наносит 3ед урона, на применение тратится Магический слот
Сколько всего слотов? Их количество как-то зависит от духовной связи?

>На выбор даётся 3 заклинания.
Можно вместо трех спеллов взять один, позволяющий копировать последнее увиденное заклинание?
Аноним 14/12/25 Вск 16:58:34 1605552 112
>Их количество как-то зависит от духовной связи?
Я слепой. Прошу понять и простить. Но второй вопрос все еще актуален.
Аноним 14/12/25 Вск 17:07:26 1605554 113
image.png 53Кб, 192x128
192x128
Аноним 14/12/25 Вск 17:48:06 1605558 114
>>1605551
Думаю, нет. Это как-то получается автоматическим знанием всех школ и типов магии.
Аноним 14/12/25 Вск 18:09:26 1605559 115
Как же тяжко утопать в сомнениях. Хочется вписать персонажа в мир как следует, проработать, чтобы был интересным, а вроде как ни подступи ты к этому делу - всё чушь получается какая-то... Тяжело...
Аноним 14/12/25 Вск 18:18:46 1605561 116
В жизни каждого мужчины настаёт тот момент, когда ему надо решить: вкатиться ли ему ведьмой-альтушкой со странностями или матёрым бородатым дворфом с секирой.
Аноним 14/12/25 Вск 18:22:23 1605562 117
m2-res854p.mp4 708Кб, 470x854, 00:00:06
470x854
Аноним 14/12/25 Вск 18:30:26 1605563 118
>>1605562
Я их здесь не вижу пока что.
Аноним 14/12/25 Вск 18:32:12 1605564 119
>Тяжело...
Какие-то глубокие загоны
Проще надо быть и не париться
Аноним 14/12/25 Вск 18:34:13 1605565 120
>>1605563
Я занял. Вкачусь позже.
Аноним 14/12/25 Вск 18:37:54 1605566 121
>>1605562
В такой одежде, кое-что потдморозить можно.
Аноним 14/12/25 Вск 18:38:19 1605567 122
>>1605566
Вайфу-тред протекает.
Аноним 14/12/25 Вск 18:43:28 1605568 123
Гайс хотите еще нейрослопа для вайба? Знаю что хотите
Аноним 14/12/25 Вск 18:57:48 1605569 124
retro-icewind-d[...].webp 221Кб, 640x849
640x849
retro-icewind-d[...].webp 291Кб, 1080x813
1080x813
Аноним 14/12/25 Вск 18:59:06 1605570 125
Пока все ухлёстывают за шлюхослопками да абъюзивными нитакусями циничками вомперками, я жду ту единственную добрую душу, чья солнечная улыбка растопит лёд в моём сердце. А потом мы вместе будем карать злодеев.
Аноним 14/12/25 Вск 18:59:28 1605571 126
>>1605569
Это нейронка сделала???
Аноним 14/12/25 Вск 19:02:36 1605572 127
Аноним 14/12/25 Вск 19:07:09 1605573 128
retro-icewind-d[...].webp 195Кб, 640x849
640x849
retro-icewind-d[...].webp 199Кб, 640x849
640x849
retro-icewind-d[...].webp 202Кб, 640x849
640x849
retro-icewind-d[...].webp 188Кб, 640x849
640x849
Аноним 14/12/25 Вск 19:07:30 1605574 129
>>1605570
Поиск не шлюхи для романтишностей 1d100: (60) = 60
Аноним 14/12/25 Вск 19:10:29 1605575 130
>>1605570
Так ты выкати уже своего орка.
Аноним 14/12/25 Вск 19:10:51 1605576 131
>>1605572
>>1605573
Вот на людях, если начать внимательно присматриваться в детали уже есть такое подозрение, а те два пика выше, если бы не сказал, даже не подумал
Аноним 14/12/25 Вск 19:36:17 1605577 132
Аноним 14/12/25 Вск 19:43:05 1605578 133
По атмосфере напоминает отдалённо мой любимый айсвинд дейл. Но я не хочу вкатываться, ибо в силу многих обстоятельств боюсь оказаться бременем для играющих и ГМа.

Поэтому только пожелаю мастеру добра и удачи. Надеюсь, ты сможешь разбить т.н проклятие.
Аноним 14/12/25 Вск 19:49:11 1605579 134
>>1605578
> айсвинд дейл
О, помню, я хотел в него поиграть, но остановило описание, гласящее о том, что игра задумывалась в основном как данжн кроул без сюжета, а я люблю сюжет и рп. Но вот иллюстрации героев меня тогда поразили своей мрачной красотой, жаль, я смог отыскать эти портреты лишь в плохом качестве.
Аноним 14/12/25 Вск 19:54:40 1605580 135
>>1605578
>бременем для играющих и ГМа.
Каким образом? Ничто не мешает делать хоть пост в неделю, просто тогда, конечно, много и поиграть не получится.
Аноним 14/12/25 Вск 19:55:50 1605581 136
5f1a36bf49de531[...].jpg 85Кб, 548x700
548x700
Всячески отговаривали Евпатия мамзели от стремительного его рвения на Север, где обычно платили такие деньги, что за непродолжительную миссию можно было преспокойно все следующие полгода отдыхать в теплых южных землях под оливковыми деревьями, распивая полусладкое и читая стихи очарованным вдовам, а иногда - и их дочерям.

Однако на Севере, где был Евпатий уже не раз, было что-то манящее, нечто притягательное своими опасностями, к чему он всегда был неравнодушен как человек, всю свою жизнь отдавший наемничеству. Мелкие заказы в теплых широтах, скучные военные походы в составе армий и прочее подобное он уже давно игнорировал - не в чести для старой гвардии заниматься подобной ерундой, пусть молодые учатся.

Все реже по музеям и все чаще по кабачкам, а то и по игровым домам, борделям, томным свиданиям, по рыночным площадям - так и любил прожигать Евпатий свою жизнь вплоть до седины, никогда не расставаясь со своим вечным спутником - острым, как бритва, двуручным мечом, которым он орудовал уже не так легко, как в своей молодости, но тем не менее мог дать фору многим молодым с таким же инструментом.

Сейчас Евпатий даже успел немного пожалеть, что приходится работать в таких условиях. О ветре, который унес все, о непонятной и странной тьме и о таком количестве авантюристов, которых явно вели будто бы на убой, а не на работу. Но ругаться было уже поздно и не с кем, да и приключение обещало быть интересным...

Евпатий Каловрот

Характеристики
Искусство сражения 3
Проворство 3
Выживание 2
Внимательность 3
Стойкость тела 3
Интеллект 1
Духовная связь 0

Трейты
Последний вздох(+) Неуклюжий(-) Странник(+) Невезучий(-) Бережные руки(+) Приятная неожиданность(+)

Инвентарь
(Двуручный меч + обычная одежда и обувь) | Припасы на первое время(25) | Кремень(25) | Зелье лечения(100 х 2) | Браслеты духа буйвола(150)

Уникальный трейт — 1d20: (5) = 5

Новогодний подарок — 1d20: (9) = 9

1. А чем кремень отличается от палатки? Можно же у костра согреться + еду приготовить какую, а в палатке просто отдохнуть? А если я каждый ход буду согревающий костер разводить, получается, не замерзну?

2. Правильно ли я понял насчет количества трейтов? 1 базовый, 2 отрицательных и к ним 2 положительных + бесплатная Приятная Неожиданность?

3. Эти браслеты буйвола надеюсь никого не привлекают к себе и никаких дебаффов не дают, а то чем подозрительная имба какая-то

Обнял
Аноним 14/12/25 Вск 19:58:08 1605582 137
Ну начинается...
Аноним 14/12/25 Вск 20:02:50 1605583 138
>>1605558
Ну, скажем, не совсем. Понятное дело, что не любое заклинание так можно скопировать, на мощные спеллы гигаколдунов это не распространяется. Ну и какие-то специфические колдунства с особыми условиями тоже не поддаются копипасте. Плюс "помнить" можно только одно скопированное заклинание.
Могу на таких условиях вкатиться, или все равно кажется имбалансным?
Аноним 14/12/25 Вск 20:13:41 1605584 139
>>1605583
Давай тогда проще. Скопировать можно всё, но заклинания уменьшают свою силу сопоставимо силе колдуна, плюс, некоторые спеллы которые нельзя иметь игроку будут отзываться сопротивлением к копированию (Они необязательно сильные, просто сюжетные или не подвластны к пониманию без тренировок).
Аноним 14/12/25 Вск 20:14:02 1605585 140
Бля, я с этим анальфакием в одном треде играть не буду, сорри, чуваки, и сочувствую всем тем, кто рискнёт остаться с ним на игру.
Аноним 14/12/25 Вск 20:20:47 1605586 141
>>1605581
Кремнем можно разводить огонь всегда. Конечно, огонь может сразу потухнуть если попытаться сделать это в воде или другом неуместном месте.
Развести огонь без кремня, особенно в плохих условиях может быть сложно. Будет требоваться ролл на выживание. А иногда и просто невозможно.

Да по трейтам всё так.

Браслеты обычный артефакт, совершенно не сильный. Выглядят как стальные браслеты с выгравированными на них изображениями животных. Такие чаще всего носят варвары, и берсерки.

>каждый ход буду согревающий костер разводить
Это рп игра, можно много чего делать, но и придётся персонажу объясняться за свои действия.
Аноним 14/12/25 Вск 20:21:52 1605587 142
>>1605579
Задумывалась то задумывалась, а сюжет там есть, и ещё какой. Очень гармонирует с атмосферой. Попробуй, годный порт есть даже на телефон.

>>1605580
Пост в неделю это ни о чем. Кроме того, у меня сейчас много дел и нерешённых проблем. И целый букет из пороков.
Аноним 14/12/25 Вск 20:22:31 1605588 143
>>1605584
Хорошо, такой вариант мне даже больше нравится. На днях выкачу квенту.
Аноним 14/12/25 Вск 20:23:46 1605589 144
>>1605585
Ты забыл традиционно пообещать вкатить двух хороших персонажей, если меня не примут

>>1605586
Отлично, логично. Забыл еще: я делаю трипкод на перса и допустим он в этой игре умирает. Могу ли я его воскресить в следующей игре?
Аноним 14/12/25 Вск 20:31:36 1605590 145
>>1605589
Без проблем, но из-за сохранения воспоминаний у мира нужно будет править квенту и подстраивать под новую сказку. Есть множество сил, которым такое подвластно, но везде будут какие-то последствия, помимо потери некоторой части памяти.
Аноним 14/12/25 Вск 20:34:44 1605591 146
>>1605587
Смотри сам, если дело не просто в ожидании что медленно постинг не подходит, то тогда окей.
Аноним 14/12/25 Вск 22:17:24 1605602 147
>>1605581
> Евпатий Каловрот
Это очень смешное имя, очень подходящее для очень проработанного и очень интересного персонажа очень хорошего игрока.
Аноним 14/12/25 Вск 23:34:11 1605608 148
>>1605602
Что тебя смущает? Давай разберемся.

Евпатий: устаревшее имя, означающее "чувственный", что отражает характер персонажа.

Каловрот - ну тут две теории от филологов:

1. Красный цветок каала (ныне вымерший) славился необычайной красотой и редкостью. Собственно выражение "каалов рот" применяли к людям с очень красивыми губами.

2. От имени "Каал", какой-то особо крупный и важный дядька с Севера, ну и от него пошли роды, собственно Каалов Род - сокращенно и упрощенно Каловрот
Аноним 14/12/25 Вск 23:57:32 1605609 149
>>1605608
Не прикидывайся дурачком. Аналфакий настолько уважает мастера и игрочков, что даже не удосужился хотя бы фамилию персонажа сменить для приличия.
Щас бы рпшить на серьезном ебале с персонажем Каловротом.
Двачи это говно.
Аноним 15/12/25 Пнд 00:00:36 1605610 150
>>1605609
Ты слишком негативный. Очень советую вкатиться и поиграть
Аноним 15/12/25 Пнд 00:19:19 1605614 151
>>1605609
Да ладно, стоит дать ему шанс потому что он не вкатился сисястой тянкой.
Аноним 15/12/25 Пнд 00:32:14 1605615 152
>>1605614
Да, дайте мне шанс. А вообще Лариса похоже какой-то дестроер тредов, куда ни вкачу так тред скоро все. Проклятие на ней какое или что - не понимаю. Вот с Анальфакией или Евпатием или еще кем такой ернуды не было. Вот думою сижу удалить ее и забыть или Эйлон и Солнцеярск это просто совпадения
Аноним 15/12/25 Пнд 00:46:27 1605616 153
>>1605615
Лариса похитительница рождества игр.
Аноним 15/12/25 Пнд 00:49:12 1605617 154
>>1605615
>Эйлон
Трагедия, обёрнутая в комедию.

>Солнцеярск
Неудачное стечение обстоятельств.
Аноним 15/12/25 Пнд 01:06:21 1605618 155
>Трагедия, обёрнутая в комедию.
Это же буквально про меня!!! (Я гуль-джокер)
Аноним 15/12/25 Пнд 03:06:54 1605623 156
Ох, и чувствую же я, что за мага тут будет интересно! Да ещё и столько вкусных трейтиков для волшебников подготовлено, аж глаза разбегаются!
Но вероятней всего магов тут будет и без того тьма тьмущая если игрочки соизволят вкатиться, лол, так что, наверное, стоит повременить чуток, посмотреть обстановочку да и вкатиться кем-нибудь попроще, так скажем.
Аноним 15/12/25 Пнд 04:32:58 1605625 157
Почему даже Ананасик вкатил более серьёзного персонажа, чем Анальфакий?
Аноним 15/12/25 Пнд 04:41:08 1605626 158
Аноним 15/12/25 Пнд 05:37:22 1605627 159
Аноним 15/12/25 Пнд 06:55:06 1605629 160
>>1605627
Не пизди, это мои персы.
Аноним 15/12/25 Пнд 07:09:48 1605630 161
image 222Кб, 850x1204
850x1204
Аноним 15/12/25 Пнд 09:20:13 1605632 162
Аноним 15/12/25 Пнд 10:59:57 1605633 163
Аноним 15/12/25 Пнд 11:05:11 1605634 164
Так
Аноним 15/12/25 Пнд 14:06:06 1605636 165
Q69WdrJM3YI.jpg 94Кб, 574x604
574x604
(ГМ) Объявление!

Все посты дописаны, и остальная подготовка завершена.
Игра стартует в среду(17-го) ближе к вечеру. Днём, в день старта, будут опубликованы уникальные трейты с дополнительной информацией по игре.
Аноним 15/12/25 Пнд 16:38:37 1605637 166
Аноним 15/12/25 Пнд 18:01:42 1605641 167
Сегодня вкачусь
Аноним 15/12/25 Пнд 19:10:46 1605643 168
765007824049.mp4 1325Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 15/12/25 Пнд 19:15:55 1605644 169
Альтушку — мне. С меня — вкат.
Аноним 15/12/25 Пнд 19:26:58 1605645 170
2д/3д?
Аноним 15/12/25 Пнд 19:28:31 1605646 171
3д, конечно.
Аноним 15/12/25 Пнд 19:30:47 1605647 172
Плоть слаба
Аноним 15/12/25 Пнд 19:33:18 1605648 173
Но мой хуй силён.
Аноним 15/12/25 Пнд 19:36:04 1605649 174
Такое крыть нечем

Чек на ложь 1d20: (15) = 15
Аноним 15/12/25 Пнд 19:48:22 1605650 175
По итогу-то магов нету... Пиздец, ну и где игрочки? В сугробах пропали?
Аноним 15/12/25 Пнд 19:55:57 1605651 176
Всех магов распугала Ходжин
Аноним 15/12/25 Пнд 19:56:54 1605652 177
Гроза всех куколдунов
Аноним 15/12/25 Пнд 20:01:36 1605653 178
20d20: (7 + 3 + 14 + 6 + 7 + 4 + 14 + 17 + 5 + 9 + 3 + 2 + 15 + 13 + 7 + 5 + 5 + 2 + 14 + 7) = 159
Аноним 15/12/25 Пнд 20:04:38 1605654 179
Интеллект 2 - это много или мало?
Аноним 15/12/25 Пнд 20:06:33 1605655 180
Аноним 15/12/25 Пнд 20:09:32 1605656 181
>>1605654
>Отрицательные значения — Дефектные или малые существа.
>0 — Уровень обычного крестьянина.
>5 и выше — Близкие к Героям времени.
Аноним 15/12/25 Пнд 20:18:43 1605657 182
>>1605655
Да, именно поэтому у неё Духовная связь на 1 вкачана и ни одного перка на мага.
Аноним 15/12/25 Пнд 20:21:14 1605658 183
>>1605657
Ладно расслабь булочки, я закачусь магичкой.
Аноним 15/12/25 Пнд 20:21:50 1605659 184
Аноним 15/12/25 Пнд 20:28:52 1605660 185
Аноним 15/12/25 Пнд 20:32:42 1605661 186
>>1605659
Много интеллекта не бывает. Страдать философскими вопросами о смысле жизни и прочем, не входит в сделку.
Аноним 15/12/25 Пнд 20:42:45 1605662 187
>>1605660
Это даже не обсуждается.
Аноним 15/12/25 Пнд 20:53:03 1605664 188
Конечно, мое сердечко принадлежит Юзичке, но хотелось бы видеть Евпатия в пати с одной или даже несколькими прекрасными девушками, коих тут уже немало. ЕРП необязательно, но я буду не против. Деда одного ну никак оставлять нельзя. Вооооот
Аноним 15/12/25 Пнд 21:03:47 1605668 189
>>1605636
ОП, я забыл уточнить о браслетах буйвола. Можно ли носить их при себе, но передать их кому-либо умирающему, чтобы тот разбил и этим самым помочь ему излечиться?
Аноним 15/12/25 Пнд 21:05:08 1605669 190
ролл на количество прекрасных девушек в гарем к старому затейнику 1d5: (1) = 1
Аноним 15/12/25 Пнд 21:07:08 1605670 191
>Крохотный алый кристалл
Возьмите кто-нибудь, хоть посмотрим, что это такое. Кто, я?!
Аноним 15/12/25 Пнд 21:09:16 1605671 192
>>1605668
Все предметы можно передавать, даже квестовые или именные, но они могут просто не работать или сразу сломаться. Конкретно эти браслеты, это обычный артефакт. Если делать это в бою, то нужно время чтобы их снять и надеть на кого-то, потом ещё чтобы этот кто-то применил их.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:26:55 1605672 193
image 14Кб, 236x236
236x236
>прекрасные девушки
пока что только чудище под личиной девушки, и medium rare прожаренная на фаерболах девушка.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:33:08 1605673 194
В чём смысл интеллекта? Бесполезная характеристика. Буквально ноль причин вкладываться в него.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:34:20 1605674 195
Трейт Приятная неожиданность может быть только у одного игрока?
Аноним 15/12/25 Пнд 21:34:33 1605675 196
>medium rare прожаренная
Погоди, это же стоило указать в квенте...
Аноним 15/12/25 Пнд 21:37:26 1605676 197
>>1605674
Нет, он бесплатный и доступен всем. Есть всего одна вещь, которая будет у того, кто возьмёт первым, всё остальное, все могут набирать.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:39:05 1605677 198
image 442Кб, 1170x1137
1170x1137
>>1605673
правильно, будем вся партия долбаебы манипулируемые вампиршей.

>>1605675
ну примерно было:
>подвергалась унижению и насилию
Аноним 15/12/25 Пнд 21:40:20 1605678 199
>>1605673
Если смотреть через призму минмакса, то возможно, но текст постов и выводы, производимые персонажем из него, напрямую зависят от этой характеристики.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:40:36 1605679 200
>>1605670
Получается на бладстоун целого персонажа затачивать нужно.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:41:33 1605680 201
>>1605678
То есть Ходжин будеьют получать посты в ответ в стиле Арканума с 0 интелекта?
Аноним 15/12/25 Пнд 21:41:39 1605681 202
Аноним 15/12/25 Пнд 21:42:21 1605682 203
>>1605677
Стоило сделать пометку о том, что на её теле шрамы от ожогов, всё таки важная деталь внешнего вида.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:43:14 1605683 204
>>1605673
предлагаю решение - если интеллект ноль, то персонаж не умеет читать и писать
Аноним 15/12/25 Пнд 21:43:35 1605684 205
>>1605438
> получил три очка характеристик
> в первом бою место одного волка 4/4 гм накинул тебе сразу стаю волков 36/36
Аноним 15/12/25 Пнд 21:43:48 1605685 206
>>1605680
>0 — Уровень обычного крестьянина.
Не настолько всё плохо, но сложности в понимании некоторых вещей, конечно, будут.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:43:55 1605686 207
>>1605683
Это буквально ни на что не повлияет.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:45:31 1605687 208
>>1605670
>>1605679
Это не легендарный артефакт или что-то такое, не зря же там трейт нужен не сеттинговый.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:45:54 1605688 209
>>1605685
Ты же понимаешь уровень образованности обычного крестьянина в средневековье.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:46:09 1605689 210
Если я возьму ноль интеллекта и скудоумие, выйдя в -2, мне будут писать однострочные посты или, наоборот, кормить длинным водянистым нейрослопом?
Аноним 15/12/25 Пнд 21:48:15 1605690 211
>>1605689
Обычные посты будут, но персонаж будет многое не понимать или толковать ошибочно.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:52:23 1605691 212
>>1605688
Крестьяне бывают разные. Если к высокой физической силе добавить еще опыт путешествий и сражений, то примерно станет ясно.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:54:05 1605692 213
17075727728510.mp4 63Кб, 360x360, 00:00:01
360x360
>>1605680
лол.
на языке как у орков в вх с пастуками и юдишками будет.

>>1605682
действительно. ну тогда да, внешний вид испорчен шрамами и ожогами сильно как на картинке. и в печь совали и в яму с мелкими тварями всякими, но 5 стойкость позволяла пережить.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:55:50 1605693 214
>0 — Долговая расписка “Банк Гардиан”
Странно, что никто хотя бы 100 монет в займы не взял, удивительно.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:57:08 1605694 215
>>1605693
Потому что никто не знает сколько сокровищ в пути ты накидаешь, как их нормально с собой унести и какая у них будет ценность.
Аноним !yPlTX3Z1BA 15/12/25 Пнд 21:57:51 1605695 216
66dcd1c6ba1007e[...].jpg 142Кб, 820x1200
820x1200
Эрнест — старый и верный друг Эйдена, его былой соратник, с которым в прошлом легендарному авантюристу довелось пройти множество опасных приключений.
В прошлом… Приятном и беззаботном прошлом, которое можно вспоминать с улыбкой.
Сейчас это были дела давно минувших дней.

Он оставил некогда сколоченный с любовью, по крупицам собранный отряд отважных и смелых авантюристов, которым, воистину, не находилось равных. Ушёл, растаяв в тумане времени, словно и не бывало никакого Эрнеста.
Но оставить меч так и не смог. Покинув отряд ещё юного Эйдена, жизнь завертела его в вихре танца и лишь спустя года отпустила в родовом замке одного печально известного лорда, где он и нашёл свой приют.
Псарь Эрнест исправно служил, а лорд был благосклонен к нему и вскоре сделал Эрнеста своим личным рыцарем и десницей.

Когда же стало ясно, что Эйден всерьёз собирался взяться за дело и покорить неприветливые земли севера, сама судьба свела вместе старых знакомых. Эрнест охотно предложил свою помощь, а Эйден был и рад такой компании, всё-таки на душе поспокойней, когда в команде есть люди, на которых можешь положиться с уверенностью. В конце концов, именно Эрнест когда-то помог проложить маршрут к самому сердцу вечной мерзлоты, где сейчас теплился скромный островок жизни посреди ледяного океана смерти — к именитому поселению «Тёплого Крестова».

У немолодого псаря были и свои причины отправиться в столь опасное путешествие, о которых, впрочем, он разумно решил не сообщать даже своему другу. О некоторых тайнах лучше не рассказывать никому.



Характеристики (18):
Искусство сражения — 4
Проворство — 3
Выживание — 4
Внимательность — 2
Стойкость тела — 2
Интеллект — 2
Духовная связь — 1

Трейты:
Криминальный опыт(+) — знакомство с Лордом оставило свой отпечаток на его судьбе.
Охотник(+) — в поместье Лорда он нашёл для себя занятие по вкусу.
Жестокий воин(+) — за свою жизнь он повидал многое и не раз ему приходилось обнажать клинок.
Последний вздох(+)
Приятная неожиданность(+бонус!)

Рок судьбы(-)
Сделка с Лилит. Отчаянье II(-) — его любовь умерла после тяжёлых родов, а страшная болезнь едва не унесла новорожденное дитя вслед за матерью. От горя и от отчаянья он обратился к тем силам, какие повергают в дрожь любого крестьянина и заставляют читать молитвы храмовников. Он страшно дорожил дочерью, и был готов заключить сделку хоть с самим дьяволом. И в обмен на его душу и службу демоница излечила дитя.
Именно его дьявольская госпожа, пообещав отпустить его после смертельно опасной миссии, и приказала отправиться в поход, дабы отыскать там в толще снега невиданные артефакты, что, по слухам, были способны возвысить своего обладателя до уровня богов. Хотя, по правде сказать, он втайне надеялся отыскать там также и то, что вернуло бы жизнь в тусклые глаза дочки, что как слабоумная шаталась по коридорам замка, пугая местных обитателей своим видом.
А в качестве надсмотрщика к нему приставили дородного ворона, что вечно кружил рядом. Эрнест не был уверен, но казалось, будто сама Лилит следит за ним через чёрные ягодки глаз.

Криминальный опыт(+) | Охотник(+) | Жестокий воин(+) | Последний вздох(+) | Приятная неожиданность(+) | Рок судьбы(-) | Сделка с Лилит II(-)

Инвентарь:
Оружие — искусно сделанный одноручный меч из арсенала самого Лорда.
Одежда — удобный доспех с меховой подкладкой, подшитый тёплый плащ из медвежьей шкуры.
Крест-ожерелье, висящее на шее под рубашкой, которое он прихватил, когда вместе с Лордом совершал очередное разграбление монастыря.

Долговая расписка(+200) — об этом Эрнест не беспокоился: он намеревался упросить Лорда покрыть расходы, а самому как-нибудь вернуть долг.
Снегоступы(100)
Обрывок карты(100)
Лёгкие доспехи(100)
Припасы(25)
Двухместная палатка(75)
Кремень(25)
Зелье лечения(100)
Эльфийский чай(75)

Долговая расписка(0) | Снегоступы(100) | Лёгкие доспехи(100) | Обрывок карты(100) | Припасы(25) | Двухместная палатка(75) | Кремень(25) | Зелье лечения(100) | Эльфийский чай(75)


Уникальный трейт — 1d20: (4) = 4

Новогодний подарок — 1d20: (2) = 2

Надеюсь, не упустил ничего. ОП, проверяй!
Аноним 15/12/25 Пнд 21:58:12 1605696 217
>>1605693
так спортики придут же отжимать, а перс итак замерзший уставший на полхп.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:00:30 1605697 218
>>1605694
Ну, примерно уточнить этот вопросик можно было. Всё-таки край неизведанный, туда идут как раз за всякими реликвиями и артефактами, в основном.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:02:18 1605698 219
image 66Кб, 720x961
720x961
о две палатки есть. как спать делиться будем.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:10:44 1605699 220
>>1605695
>Духовная связь — 1
1 слот Магии есть, можно если хочется какой-нибудь спелл подходящий взять.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:12:01 1605700 221
ебт.jpg 49Кб, 807x447
807x447
>>1605688
Примерно как на пикрил.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:14:21 1605701 222
>>1605699
Ну он не маг, так что... ну разве если только Лилит подкинет прикольчик какой сама, помогая своему слуге, или там, не знаю, ожерелье даст о себе знать.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:18:01 1605702 223
image.png 506Кб, 806x524
806x524
>>1605688
Примерно как на пикрил.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:18:59 1605703 224
>>1605701
Это не прям магия как в играх, может быть что угодно, но окей. Лилит немного специализируется на другом, не зря же она богиня страданий, а не мать Тереза. Она подкидывает противоположные прикольчики.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:23:21 1605704 225
где куколдунья эльфийка
Аноним 15/12/25 Пнд 22:26:45 1605705 226
>>1605703
Я подумал, что Лилит была бы не против заполучить какой-нибудь мощный артефакт, а потому не поскупилась бы на безделушку для своего лакея, а там уж либо он изрядно повеселил бы её, пытаясь выжить, либо и вправду бы достал для неё чего-нибудь стоящее. Ну ладно, понял тебя, я поразмышляю над твоим предложением до начала игры, если можно.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:36:30 1605706 227
>>1605705
Да без проблем. С одним слотом всё равно вряд ли больше пары раз за игру получится использовать.
Аноним 15/12/25 Пнд 22:57:09 1605708 228
Аноним 15/12/25 Пнд 23:08:10 1605709 229
>>1605384
> Отчаянье (II) (Предоставляется 1 бесплатный трейт).
Так, подожди. Это бесплатный трейт, то есть его не нужно перекрывать негативным, или это дополнительный трейт, то есть четвёртый?
Аноним 15/12/25 Пнд 23:15:35 1605711 230
>>1605709
Бесплатный. То есть ты получаешь 1 трейт за взятие негативного Лилит, и сверху еще 1, если контракт 2 уровня. На примере Эрнеста лучше всего видно это. У него 4 положительных, и 2 отрицательных.
Положительные — 1 бесплатный, 2 за негативные, и еще 1 сверху за Лилит.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:20:57 1605712 231
Если что, до среды, все желающие могут править свои чарники. Только не сильно, и без изменения квенты, т.к посты уже прописаны со всем остальным к ним.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:21:08 1605713 232
>>1605711
> На выбор предоставляется 1 положительный трейт. Дополнительно можно взять еще 2, в обмен на такое же количество отрицательных.
То есть три, но как бы четыре.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:23:16 1605714 233
>>1605713
Стоило дописать там, что вне лимита на трейте, упущение!
Аноним 15/12/25 Пнд 23:24:37 1605715 234
>>1605384
>Отчаянье (II) (Предоставляется 1 бесплатный трейт)
На — Отчаянье (II) (Предоставляется 1 бесплатный трейт вне лимита), думаю так. Всё таки цена за контракт высокая.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:35:44 1605716 235
>>1605712
Попробуй гугл докс, там в режиме онлайн можешь сам менять все, а игроки просматривать всю актуалочку.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:46:42 1605717 236
>>1605716
Пробовал его, мне очень не понравилось, мало влезает на страницу, проблемы с полями. Думал как-то насчёт другой альтернативы онлайн, но подзабил искать. У меня офлайн используется — А3 без полей, на весь экран.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:55:31 1605718 237
>>1605712
А чё, всё, поезд уехал?
Аноним 15/12/25 Пнд 23:59:01 1605719 238
>>1605718
Можно сделать исключение, но для такого случая нужно будет встать на колени и кхм-кхм... ну ты понимаешь что сделать. Прямо в первом игровом посте.
Аноним 15/12/25 Пнд 23:59:44 1605720 239
Аноним 16/12/25 Втр 00:00:21 1605721 240
>>1605719
В первом игровом посте такого сделать не получится!
Аноним 16/12/25 Втр 00:00:51 1605722 241
Аноним 16/12/25 Втр 00:02:06 1605723 242
17658556834802.webm 1553Кб, 640x640, 00:00:18
640x640
Аноним 16/12/25 Втр 00:05:19 1605724 243
>>1605723
Обожаю сказку про Белоснежку, правда американская версия неоч
Аноним 16/12/25 Втр 00:05:38 1605725 244
>>1605721
Ну ты уж постарайся! Порадуй ГМа, раз уж проштрафилась, подруга! На кону место в партии. Если хорошо, прям с чувством стартанёшь, то отложим уж наказание, ладно или продлим, кому как нравится.
Аноним 16/12/25 Втр 00:06:23 1605726 245
>>1605722
Там же писалось что лимита и времени на вкат нету. После вката пишется вступительный пост для персонажа, в нём задевается парочка сторонних персонажей, и если все будут всё время что-то менять в квенте, надо будет эти посты у всех тоже править.
Аноним 16/12/25 Втр 00:08:59 1605727 246
Аноним 16/12/25 Втр 00:12:14 1605728 247
Аноним 16/12/25 Втр 00:12:38 1605729 248
>>1605727
Другими словами - вкатывайся, братик(или сестричка), не забудь прихватить с собой рождественский носок для подарков!
Аноним 16/12/25 Втр 00:15:50 1605730 249
>сестричка
где обещанная эльфийка
Аноним 16/12/25 Втр 00:37:09 1605731 250
Кто-то должен романсить Ходжин, давайте, я верю в вас
Аноним 16/12/25 Втр 00:38:17 1605732 251
Аноним 16/12/25 Втр 00:39:05 1605733 252
>>1605732
Я боюсь не комет. Я боюсь Преследующего 32/32 и двоих оккультистов в пещере.
Аноним 16/12/25 Втр 00:43:08 1605734 253
fd13660c5590dc4[...].jpg 61Кб, 736x736
736x736
176002012265722.webm 19756Кб, 854x480, 00:04:44
854x480
>>1605731
Она напоминает мне Балалайку из Чёрной лагуны.
Аноним 16/12/25 Втр 00:46:31 1605735 254
>>1605731
Мне кажется у нее темперамент Анальфакии с такой биографией, так что с ерп все сложно будет.
Аноним 16/12/25 Втр 00:51:08 1605736 255
>>1605735
Ну Ананас вроде обещал серьезный рп™, так что кто его знает... Ну ладно, попробуй тогда вомперку, удачи не быть съеденным наедине с ней ночью. Есть ещё надежда на неписей от опа в теории.
Аноним 16/12/25 Втр 00:56:59 1605737 256
137698482612506[...].jpg 22Кб, 480x360
480x360
Аноним 16/12/25 Втр 01:05:06 1605738 257
winter.mp4 7831Кб, 3840x2592, 00:02:05
3840x2592
Аноним 16/12/25 Втр 01:09:32 1605739 258
Проклятье /brg/ ещё возьмёт своё.
Аноним 16/12/25 Втр 01:16:46 1605740 259
изображение.png 265Кб, 300x438
300x438
вомпир_эсса - ахотни_ца на вампирав - мощщн_ая маг_эсса - эльф_эсса - нэпонятая философ_эсса - герой_эсса сваего времини - уничтажительнеца хуеносцев - багиня - дэмон_эсса

кароче ее завут Александра-Анна-Мария Великая Восхитительная
ей все далжны пакланятся и увожать
она приехала на север чтоб атамстить и найти гарем из парней
она никада не мерзнет и всегда ходит в бекине
можете стать ее рабом и лизателем ног
отыгрывать ерп нельзя
ну тока если у вас бальшой оркский черный член то можно)))

характиристики - все максимальные она же багиня

треты - все палажительные есть а атрицательных нет

в енвенатре есть все и многа золата

никальный трет — 1d20: (10) = 10

нг подарок — 1d20: (2) = 2
Аноним 16/12/25 Втр 01:17:00 1605741 260
Пророчество.. забытые легенды.. порочный круг может быть разрушен...
Аноним 16/12/25 Втр 01:17:34 1605742 261
Аноним 16/12/25 Втр 01:18:55 1605743 262
Спасибо за то, что открыл ящик Пандоры. Теперь ждём пока какой-нибудь гений в действительности вкатит вампирку/демоницу, постоянно расхаживающую в снегу без одежды.
Аноним 16/12/25 Втр 01:19:45 1605744 263
>>1605740
Богиня снизошла! Мы... мы будем спасены!
Аноним 16/12/25 Втр 01:20:19 1605745 264
>>1605743
Да просто отморозит пизду свою и обмякнет, вот и вся Пандора твоя.
Аноним 16/12/25 Втр 01:25:41 1605746 265
>sexkomix2.com
А без этой хуйни нельзя было запостить картинку?
Аноним 16/12/25 Втр 01:26:36 1605747 266
w21.mp4 16251Кб, 854x480, 00:01:18
854x480
>>1605738
Снежок поверх вебм хорошо заходит, но зачем такое большое разрешение?
Аноним 16/12/25 Втр 01:28:05 1605748 267
>>1605747
Лень было конвертировать. Проблемы?
Аноним 16/12/25 Втр 01:31:33 1605749 268
>>1605748
Д-да нет... Н-никаких проблем... Прости п-пожалуйста... Я пойду... вжимаю голову в шею, сутулясь и смущенно смотрю в пол
Аноним 16/12/25 Втр 01:32:50 1605750 269
1e42390d58d.jpg 84Кб, 1280x720
1280x720
Что за бесстыдство! Воруют юшки прямо на глазах!
Аноним 16/12/25 Втр 01:37:10 1605751 270
winter.mp4 8538Кб, 3840x2160, 00:02:08
3840x2160
Аноним 16/12/25 Втр 01:41:25 1605752 271
>>1605751
Всё классно, но каким образом в промёрзших горах слышится шум моря? Должно быть завывания ветра за место этого, или что-то такое.
Аноним 16/12/25 Втр 01:42:02 1605753 272
winter.mp4 9656Кб, 1920x1358, 00:03:45
1920x1358
>>1605752
Не трясись. Я подбираю музыку согласно антуражу. Лишних звуков там быть не может.
Аноним 16/12/25 Втр 01:45:03 1605754 273
>>1605753
Т-ты прав... Там не может быть... Д-да...
Аноним 16/12/25 Втр 01:49:26 1605755 274
1762760672800.mp4 2343Кб, 540x960, 00:00:12
540x960
Ну всё, сейчас мы будем говорить с вами по-другому.
Аноним 16/12/25 Втр 01:52:12 1605756 275
>>1605743
> демоницу
Хм, сработало бы это?🤔
Снег бы шипел и исходил паром под её когтистыми ступнями, а её жаркое тело бы заменило костёр?
Аноним 16/12/25 Втр 01:56:48 1605757 276
>>1605756
Как тогда с ней делать ерп??
Аноним 16/12/25 Втр 01:59:01 1605758 277
>>1605757
>если у вас бальшой оркский черный член
Аноним 16/12/25 Втр 01:59:22 1605759 278
Все просто, не надо делать ерп.
Аноним 16/12/25 Втр 02:02:08 1605760 279
17242496171570.jpg 16Кб, 275x183
275x183
Аноним 16/12/25 Втр 02:04:00 1605761 280
>не делать ерп
но ведь демонесса горячая
Аноним 16/12/25 Втр 02:06:56 1605762 281
1d100: (44) = 44 сон
Аноним 16/12/25 Втр 02:11:31 1605763 282
>>1605762
>дабл
Внезапно вы очнулись ото сна. На дворе стоял 2008 год...
Аноним 16/12/25 Втр 02:16:20 1605764 283
Аноним 16/12/25 Втр 02:17:21 1605765 284
>>1605764
Понимаю, не тебя одного в детстве домогался отчим.
Аноним 16/12/25 Втр 02:18:14 1605766 285
Аноним 16/12/25 Втр 02:19:29 1605767 286
>>1605763
>2008
Орущего вытаскивают из живота
@
Пытаешься залезть обратно
Аноним 16/12/25 Втр 02:20:01 1605768 287
>>1605767
Зарепортила несовершеннолетнего.
Аноним 16/12/25 Втр 02:20:41 1605769 288
>>1605768
Так мне ж 18 уже, лалка.
Аноним 16/12/25 Втр 02:45:09 1605770 289
Аноним 16/12/25 Втр 03:10:12 1605771 290
image.png 1022Кб, 1053x803
1053x803
Тред про это?
Аноним 16/12/25 Втр 03:25:39 1605773 291
>>1605771
Ахах это вкатуны с палатками в среду.
Аноним 16/12/25 Втр 03:34:35 1605774 292
17549294562580.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
>>1605773
Это точно, так и будет!

>вкатуны
Кстати, а чё ты подсматриваешь-то? Давай сам вкатывайся, составишь им компанию.
Аноним 16/12/25 Втр 03:36:15 1605775 293
Зачем брать палатки, костры, еду, одежду, если можно просто вкатить вампира?
Аноним 16/12/25 Втр 03:38:15 1605776 294
>>1605774
Да вкачусь вкачусь я...
Аноним 16/12/25 Втр 10:04:20 1605777 295
>>1605382 (OP)
ОПыч можно спелл убежище взять чтобы чилить в непогоду не как лох в палатке.
Аноним 16/12/25 Втр 10:09:59 1605778 296
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов