Выкладывайте фото своих FPGA игровые приставки/консоли. Свои наработки, идеи, платы. Приветствуется Эстетизм, Колхоз в стиле Сракс Павера (Денди БТР) не приветствуется.
>>2557961 (OP) На ней композитные видео и аудио выходы можно сделать? Переходники hdmi -> rca - не вариант. Они портят изображение и добавляют инпутлаг. Нужно непосредственно с платы выводить.
>>2562424 На резисторах вроде можно сделать, но интернете никто не пробовал. Я бы взял попробовать, но если для игр хуйней окажется, то хз куда может сгодиться фпга в быту.
На неделе проскочила новость о релизе среды разработки для сеги MD Engine. А это значит, что скоро пойдет вал говен разных сортов на сегу. Среди них наверняка будет джве, а то и три хорошие игры. Ну как это было на геймбой после выхода GB Studio. И я тут вспомнил, что у меня валяется Tang Nano 20k. Когда я это покупал, упустил из виду, что MD Tang на эту хуитку отсутствует. Хотя казалось бы, даже снес есть. Ну и вот я решил проверить, а не запилили ли еще порт. Не запилили. Прошел год. В связи с этим допущением, решил взять фпга пожирнее.
Вот казалось бы есть Tang Console 138k, на которую вроде как обещают psx. Но будет ли это ядро допилено я уже хз. Тогда уж лучше не переплачивать и взять 60k чисто под сегу, наверное. Или все же стоит переплатить? А может появилось что-то еще вменяемое на рынке, но не такое оверпрайснутое как мистер? Что думаете, аноны?
>>2567210 На алике в оффициальном магазине только 60к версия. На озоне есть 128к, но карточки без отзывов, только одна с одним единственным отзывом в духе "Товар заебись, продавцу бы отсосал при личной встрече". Где купить то чтоб не обманули, чтоб не наебали?
>>2567264 Там на страничке явно не заявлено что идет на нано 20к и в релизном архиве нет под него прошивки. Только начиная с 60к. В снестанг и дондитанг явно заявлено, что 20к поддерживается и прошивка под него есть.
Ну вот взял я на днях эту 138к за 11. А сегодня обнаружил, что мистеры уже по 12-13к. Ну как мистеры, их клоны. 138к пока не может даже в psx. Отменять чтоли и перезаказывать?
>>2568251 Говорят что на мистере ПС1 как то неправильно работает, на какие то хитрости пришлось пойти, не совсем точно работает. А 138K мощнее и по идее там можно сделать точный, только когда сделают непонятно, скорее всего не скоро, так как один чел только работает над всеми ядрами.
>>2568451 А что нужно купить чтобы к телеку по RGB подсоединить мистер? Почему не могут сделать модуль SNES Multi Out. И он уже со встроенной распаянной РАМ памятью идет? Думаю может если куплю его строить прямо в CRT телек, сделать как Sharp S1. Корпус у этого мистера ублюдочный с разъемами в разные строны. А герои 3 и ддиабло 2 на мистере будут когда нибудь?
>>2568251 Да не, не отменяй, танг тоже прикольный, просто немного сырой, обновления уже давно не было с мая 0.9 версия, значит скоро должно быть крупное обновление 1.0 Я может оба возьму, но сперва танг наверное, его проще в корпуса типа nespi встраивать, а мистер в них скорее всего никак не влезет иначе были бы фотки видео уже давно, его можно встроить только в полноценные корпуса консолей, но там не HDMI вырезов придется колхозить. Интересно танг N64 потянет.
Новое ядро: IBM PC/XT. Дискеты и графика CGA работают. Жесткий диск и мышь пока не поддерживаются. Нужна USB-клавиатура и концентратор. Поддерживает встроенную SD-карту для консольных плат Tang версии 1.1. Это упрощает установку. Улучшена стабильность Tang Console 138K. Переработал прошивку. Перешел с C на C++ для повышения производительности. Добавлены меню для каждого ядра. Нажмите F12 в PCXT, чтобы попробовать. Добавлена командная консоль. Нажмите обратную кавычку (`) в игровом меню для активации.
О, круто, теперь работает со встроенным слотом SD карты, раньше в видео на ютабе использовались USB картридеры с одновременной подачей питания, теперь эта херебора не нужна. Меню какие то для ядер еще добавлены, настройки наверное. Так что скоро не хуже мистера будет.
Приехал MISTer от qmtech. Сразу разобрал, вставил батарейку. Заливаю образы, тестирую. К нему купил несколько геймпадов, сразу хард на 2 тб, клаву. Пока подъехал только 8битдо про 3. Еще заказал оригинальный для сатурна и снак адаптеры. И еще новый для н64 и сатурна с мегадрайвом от 8битдо. Без них играть не особо удобно. Клавиатура, геймпад, USB хард работают сразу. Софт, который написал Алексей Мельников и компания встает без вопросов, совместим с платой DE10-Nano от Terasic. Я просто нашел скрипт update_all в интернете, запустил его и все обновилось и подтянулось. Но имейте ввиду что у этой штуки нет wifi адаптера(можно вставить адаптер), нет блютус. И у qmtech даже нет кнопки выключения. И память там уже впаяна с переключателем конфигурации сбоку(не тестировал). Внутри тоже какие-то 4 переключателя оставили, их упоминают при сборке оригинала, я не знаю что это. Вентилятор тихий, я не понимаю почему про него говорят, что он плохой. Запускал сатурн: Все что меня интересовало идет вместе с видосами, которые ускоряются специальным аксессуаром кодеком. Н64: офигел с его картинки, это просто что-то нереальное. Там блюр, столько эффектов, что непонятно видеоролик запущен или уже игра началась. От первого лица у тебя прорисовка вдалеке более размытая, а вблизи детали выделяются, как будто их больше чем на самом деле. Кстати смотрел видосы, что Мистер ТОЧНЕЕ(проходит больше тестов) чем дорогущий оверпрайсед Analogue, который опять не может неофициальные картриджи с флеш запустить из коробки. Потому что там производительность отдельных чипов сильно отличается и какой-то разработчик открывал дебаг меню и показывал ниже производительность, которую кое-как разгоняют, увеличивая общие частоты. И это сделали фичей. Я смотрел про ядро мистера с разгоном, пока не тестировал. Снес: марио рпг идет. Протестировал пс1 немного. Мегадрайв, спектрум, аркадные автоматы капком. Регион ставишь какой надо, если не включился автоматически. >>2568251 Ну естественно нужно покупать популярный во всем мире мистер с поддержкой комьюнити, с кучей ядер, а не хз что. Я видел 2 клона^ qmtech и какой-то на расбери pi, который у нас недоступен.
Алсо, похоже у барыг, продающих на Авито мегадрайвы за 12к, отбирая их по ревизиям, наступили черные дни. Потому что за эти деньги можно купить мистер вместе с выходом по hdmi. Для которого не надо покупать картридж с флешкой. Тут недавно паренек постил какой-то новодел за эти деньги, под названием динотроникс. Такой рофел. Потому что по сути мистер это точный клон чего угодно. Ну и конечно сатурн с н64 тоже, на которые набрасывают цену за ретроконсольность тоже кроются мистером. Хотя и с нюансами, насколько полно воссоздаются чипы. Но если он даже тесты проходит с огромной точностью, в играх тем более ошибок сложно найти, то этого уже достаточно. >>2569495 Съебал штаны менять, обоссанец.
>>2569498 >Потому что за эти деньги можно купить мистер вместе с выходом по hdmi. А нафиг оно надо? Неиронично спрашиваю, если что. Если вайбик охота, то оригинальную железку с ЭЛТ не заменит. Если играть чисто, то можно хоть реатроарч в стиме накатить, и шейдеров поверх.
>>2569510 >А нафиг оно надо? Миниатюрное устройство, с низким потреблением, работающее на низкой частоте, потому что это по сути клон. Быстрый отклик. Высокая производительность при отличной точности. Элт можно подрубить, он выводит 2 картинки сразу: цифровую в твоем разрешении, которую можно целочисленно обрезать и аналоговую. Кстати вспомнил, у н64 год назад совместимость была не полная, конкер мог вылетать. Алсо2, представляю что будет, когда эту штуку встроят в видеокарты. Станет важно только количество изменяемых блоков, а совместимость будет у железа полная. Программа запустилась и у тебя растровый блок стал рейтрейсинговым, а видеокарта из шанхая с али начала поддерживать длсс. И у цпу ненужные инструкции выключились, нужные включились по ходу выполнения кода. Вообще исчезнет все, будет только один чип на плате. Вставленной в сервер >Если играть чисто, то можно хоть реатроарч в стиме накатить, и шейдеров поверх. Практически это сложно. Нужно перебирать ядра, смотреть какое не заброшено, чтобы получить отвратную производительность, непойми какую картинку. Стим вообще в этой задаче лишний. Ретроарч? Вот представь себе ретроарч из будущего, у которого ядра сразу настроены и работают, а не как обычно и при этом точность подходит к или просто 1 такт. Это все равно будет хуже чем мистер. Потому что эмуляция это аппроксимация и подгонка взаимодействия между собой чипов, котороею заменяют на програмные задержки. А мистер более точная подгонка апаратная эмуляция. В идеале.
>>2569474 Надо брать оба, тем более что оба уже достаточно дешево стоят и будут дешеветь еще, у обоих есть свои плюсы и минусы, у мистера уже все готово, но он большего размера, труднее встраивать в корпуса типа NESPi SNESPi MEGAPi, придется резать пластик и текстолит портов. А у 138K нужноеще ждать ядра PS1 N64, но у него плюс то что он сильно меньше, проще встраивать в корпуса, питание по тайпси, порты более грамотны сделаны почти как у консоли, единственное тайпси питания выходит сбоку а не сзали. но вкорпусе оно один фиг к пинам гребенки подключается и у корпусов для 3 версий распберри пи есть свои микроюсби которые легко меняются на тайпси, недавно появились в продаже такие тайпси разъемы с распиновкой как у микроюсби https://aliexpress.ru/item/1005010372057836.html Передние порты у кропусов снес и мегапи тоже можно поменять на тайпси такими модулям https://aliexpress.ru/item/1005005747511572.html и перепаять проводные джойстики а тайпсию, будет круто любой стороной подключать и контакт двойной надежный, а щели полимерной глиной-пластилином замазать можно застывающим в цвет консоли. 138К еще мощнее, больше ячеек и меню еще более минималестичное, похожее на меню флешкартриджей или меню многоигровок, но опции там тоже есть и будут новые наверное, а мистер наверное уже нагромажден настройками. У 138к нет аналогового видеовыхода, поэтому я думаю сперва с него начать и эту консоль сделать чисто под олед телек, на оледе кстати можно включить BFI типа плавность будет как на CRT так что вполне заменит, это этому >>2569510 точнее не заменит, а дополнит, не нужно идти туда где у темя CRT телек чтобы поиграть, если у тебя в разных местах. Ретроирч это говно кстати со слетающими настройками. Стим это вообще говно и дизайн уродский, ебать чтобы в ретроигры поиграть чучело предлагает иметь аккаунт и залогиневаться в стиме нахуй))
>>2569521 Мистер и 138K еще и лучше эмуляторов тем что настройки не слетают как у ретроарч, у тебя прросто лежит железка и ты знаешь что она работает если ты ее включиш, физическая вещь, а ретроарч переустановил ос и проебал этот ретроарч случайно потом нужно заново все несколько дней настраивать а не играть, да и даже если просто потом его с флешки скидывать на пк каждый раз это лишняя компукторная ебанина. Единственный минус кроме разрешения отсутствующей поддержки 4K-8K, это о что его нужно включать и выключать пк, возможно ли как то сделать чтобы ты включаешь мистер или 138K типа другой hdmi источник и при этом у тебя пк сразу выключался или уходил в спящий режим и телек переключался на мистер/138к? Еще минус, наверное сейчас у 138K нет шейдеров CRT чтобы тонкие сканлайны были и пиксель типа круглый как ячейки CRT, в ретроарч он называется CRTaperture, я его приметил в PUNES эмуляторе, очень круто выглядит, мне понравился больше чем обычные сканлайны в других эмуляторах и видеофильтр в ретроарч у которых полоски толстые и пиксели квадратные, а в мистере наверное есть какие то фидьры, вопрос есть ли точно такой такой же.
>>2569540 А еще забыл, прикольный плюс 138K в том что у него главный модуль с FPGA съемный и если появится какая то другая Док плату или какой то чел спроектирует свою под него, можно будет легко переставить его не покупая новый, или корпус например типа NESPi SNESPi в который нужно просто вставить этот модуль если вдруг выпустят, это же круто.
>>2557961 (OP) У этих хуевин есть возможность накатить crt-шейдеров а-ля ретроарк? А то каждый раз когда я задумываюсь купить что-то такое - каждый же раз вспоминаю, что картинка на тв будет таким же говном, как и с оригинального железа. Увы, ЭЛТ-гробы давно были розданы малоимущим знакомым, а сейчас под это дело покупать на авито - такое приключение я не потяну пожалуй. Или может есть с них возможность транслировать картинку на что-нибуль портабельное через мунлайт или аналог?
>>2569559 Mister такое умеет. В смысле, накидывать на изображение что-то типа шейдеров, маски. Вариантов масса и смотрится красиво. Но 4К он не умеет выводить.
>>2569573 Уже не плохо! А стейтсейвы умеет? А разгон? Разрешение 3д игр только нативное? А в портабле как на оп-пике есть такие приблуды, чтобы пс1, н64 и сатурн шли?
>>2569579 В портативе только самому делать, можно взять корпус с алика геймбоя и попробовать туда засунуть 138K, OLED экран и кнопки просверлить отверстия дополнительные. Таки Удон делает портативку на FPGA мистер с олед 180Hz экраном с BFI, но будет нескоро, после супер стейшн, которая еще тоже не вышла, но платы уже в корпусах с завода есть фотки.
>>2569599 Ну ясно, значит только ждать. Сам я проперживать точно ничего не буду. >>2569598 Что такое BFI? Но вообще интересно как оно работает. Я так понимаю, там какая-то плата, что на железном уровне имитирует работу конкретного оборудования и делает она это очень точно, как не снилось обычным эмулям. Но если дело в точности, откуда дополнительная мощь на разгоны и фильтры берется? Или там какой-то доп арм чип стоит под это дело? И работает все в тандеме получается. Просто пока наблюдаю какую-то магию, как все работает не понятно.
>>2569618 Black Frame Insert Вставка Черного Кадра 120Hz для этого нужно
FPGA это программируемые вентили, транзисторы, программируемые логические ячейки. Разгон делается повышением частот работы этих ячеек, они могут работать очень сильно выше ем оригинальные чипы, а так же возможно увеличение количества транзисторов, ячеек где это требуется. В NES например можно отключать лимит кадров чтобы не было мерцаний, делать больше чем 8 на строку, можно разгонять CPU. FPGA чипы придуманы для замены старых чипов и устройств которые сняты с производства. Работу фпга чипа могут сбивать электромагнитные наводки, поэтому желательно помещать их в экранированный корпус.
Доехал n64 контроллер от 8битдо к мистеру. Это блютус без адаптера, только провод 1 метр. Дополнительный адаптер еще не доехал(Похоже 1 адаптер — 1 геймпад, нужен юсб хаб). Включил по проводу - неплохо, но кнопки A и B в меню мистера заменены местами, но правильно определяются в игре. Раскладка стика и д-пада другая и это дает о себе знать в голденае. Я его уже проходил так что не так обидно. В донки-конге и конкере нормально. В некоторых играх, например кастлвании и зельде повешены c-кнопки на действия, вот для них он подходит. Как вариант использовать его вместо сатурновского, потому что раскладка похожая, но есть дополнительный стик. Его можно забиндить параллельно с крестовиной. У меня еще есть snac адаптер, возможно куплю какой-нибудь б/у оригинал. Они с 90% вероятностью сломанные, но без дрифта, рабочие, так как нинтендо применила цифровой энкодер. Еще есть новые н64 контроллеры от нинтендо с другим стиком, но они стоят уже очень дорого и непонятно как их подключить, через провод чтоли или дополнитеный адаптер? И еще есть какие-то китайские варианты различной нонеймности, в том числе беспроводные. >>2569618 Разгон зависит от реализации в ядре. У пс1 гонятся отдельно чип, отдельно скорость чтения диска и пропускается время на позиционирование лазера. У н64 гонится скорость чтения рам и чтения ром и всё. Но это официальные ядра, а есть еще неофициальные, в которых тоже я видел какой-то разгон. На счет точности я уже правда не уверен. Запустил донки конга и он в демке, которая играется если игру не трогать, не хватается за лиану, а падает в воду.
>>2569664 У н64 гонится скорость чтения рам и чтения ром и всё. Это потому что мистер слабый наверное, поэтому процессор не гонится, удивительно что он вообще на мистере есть, если даже с пс1 есть какие то проблемы, а н64 раза в три мощнее по процессору.
>>2569680 Нашел разогнанные ядра. Их выпускают отдельно. Называются turbo core. Судя по названию, разгоняет видеочип до 80 мгц (с 62,5). https://github.com/MiSTer-devel/N64_MiSTer/tree/main/releases_turbo Игры также патчат, делая менее требовательными. (У меня кстати включен автопатчер, может поэтому донки конг промахивается в демке) И есть патчи, которые снимают ограничения на 20 как я понял. https://youtu.be/UTS-Jzini5Q Мажора в 30 на мистере.
>>2569642 Ну что такое FPGA я в курсе, но когда я про них узнал, там только снес максимум пердела. Поэтому я удивился, что такие сложные системы как н64 и Сатурн уже реализовали, так ещё и всякие разгоны работают.
Крт-шейдеры - это вообще довольно требовательная штука, поэтому я удивился что они тоже есть. Помница, в десятых годах я когда впервые про них узнал, у меня наебнулась моя тогдашняя видяха(560ти кажись) и я одно время играл через интеловскую встройку. Эмули работали как и раньше, но я к примеру выставлял кое-какие шейдеры и игра начинала тормозить - мощности встройки не хватало для фильтра.
На форумах ретроарча несколько лет назад искал новые фильтры - нашел свежие паки, так там несколько пресетов было - для лоу-спек пука и со всеми наворотами. Поэтому я полагаю для мистера что-то простенькое только есть, но если выглядит норм, то ок. Просто все равно интересно, как оно и за счет чего работает, если не отдельный арм-чип.
Ну значит, Контру форс можно запустить без тормозов? И ты кстати насчет рендера не ответил, можно скажем 5 ген до 480п подтянуть? Или только оригинал. >>2569664 >>2569721 Ну скажем можно разогнать пс1-ядро, чтобы кингс фиелд1(2) не пердел в 20фпс? В третьей части там лок вроде, а во второй там качели по фпс просто пиздец. >Игры также патчат, делая менее требовательными. Это уже звучит как шиза.
>>2569664 И кстати, что ты пишешь про контроллеры, там типа кнопки переназначить в ядре нельзя и поэтому не получается норм поиграть в золотое очко? Так же и в перферкт дарк значит, он ещё и тормозит писос.
>>2569780 В мистере вроде арм чип и есть, в 138к точно есть, но пока он не используется, по крайней мере для меню, потому что на версии 60K нет арм чипа и поэтому на док плату установили какой то реалтековский чип на котором работает меню сейчас, поэтому разработчик ядрер сделал бандл на этом чипе внешнем чтобы для всех плат сразу было, но наверное можно сделать и отдельно для версии 138K c внутренним арм у которого еще 1 гигабайт ддр3 есть. >5 ген до 480п подтянуть Не знаю.
>>2569780 >Ну скажем можно разогнать пс1-ядро, чтобы кингс фиелд1(2) не пердел в 20фпс? Можно, в 2 раза увеличивается до 30ти. Слева обычное ядро, справа турбо ядро с полным разгоном. >там типа кнопки переназначить в ядре нельзя Можно, но в игре все работает правильно, только в меню приставки. Причем только у этого геймпада. >поэтому не получается Да я уже более менее адаптировался к танковому управлению после кокера, то же самое, только от первого лица. Но по идее из-за того, что у н64 стик посередине, можно взять среднюю часть геймпада правой рукой. Там есть режим 1.4, когда можно управлять прицеливанием стиком правым пальцем, левым управлять д-падом. Но почему-то стрелять кнопкой А или Б, а не курком Z. Тем не менее это максимально близко к современному управлению. Я заказал оригинальный геймпад, подрублю,посмотрю насколько это применимо. >он ещё и тормозит Я подгрузил ядра с разгоном, оказалось достаточно там в скрипте выбрать альтернативные ядра и он их скачает. Протестировал на конкере только пока. Это не избавляет от всех подтормаживаний, но там где 20 станет 30.
>>2569882 Какие 30, нужно 60 хотя бы если на CRT, а лучше 120 если на олед телеке. Эмуляторы вроде 60 могут точно, 120 не знаю, но думаю тоже так что пока эмуляторы здесь лучше, может 138K сможет 120, он мощнее мистера.
>>2569882 Раньше были телки 4:3 и в фильмах иногда бывали полоски с низу и сверху и это не сильно напрягало, да и я фильмы не смотрю практически уже сто лет, а вот то что в старых играх на новых олед телеках полоски по бокам и картинка уменьшается это напрягает. Все из-за фильмодрочеров ебаных испортили, в 4:3 или околочетыренатри 8:7, 5:4, 3:2, в любую игру раньше круче играть было, особенно стратегии. В доте обоссанной вообще обзора нет вверх вниз и камера близко, наньше в играх можо было менять высоту обзора, схерали сейчас нельзя, жирножопая хуйня конченая габеновая пупларская складка. Перестали 4:3 телеки выпускать и игры делать и все равно обоссанное 16:9 в фильмах полоски имеет если фильм 21:9 или шире.
>>2569882 А быстрые сохранения/загрузки в мистере есть? Можно назначит на кнопки, например select + L/R? А автосохранение/загузка есть? А сколько секунд мистер включается, загружается до меню и сколько игры пс1 н64 загружаются и ядра? И нужно ли загружать ядра снова после выключения и включения если при выключении стояло например н64 ядро и после включения нужно запустить н64 ядро?
>>2569882 Ооо, пичешиз, ну хоть что-то полезное сделал, мерси боку. А фильтры крт где? Фильтры есть? Показывай. И в каком разрешении кстати работает игра - это натив? Можно увеличить скажем х2, до 480п? >>2569889 Додик, какие нахуй 60, какие 120. Ты по слоу-даунам не видишь что в игре фпс привязан к герцовке? 30 - это фуллспид, когда он проваливается, игра буквально замедляется, вся её внутренняя логика в том числе. В 60 все будет работать в 2 раза быстрее чем положено, ты в тайминги попадать не будешь. И это в том случае, если там вообще скрипты по-пизде не пойдут.
>>2569894 Обоссышь, какая герцовка, где ты ее высрал? У CRT телека частота обновления 60Hz. На эмуляторе типа дакстейшн можно сколько хочешь сделать кадров.
>>2569894 Проходил диабло с ретроарч и разгоном процессора в несколько раз, нормально все со скоростью быстро и замедления пропали когда много врагов, но не прям быстро чтобы играть невозможно было, нормально, наоборот круто, да еще я даже включал ускоренную ходьбу, которой кстати в пк версии обоссанной нет и в пк шмоток нихрена не дают и нужно пианино контролировать чтобы просто подлечиться, а на пс одной кнопкой лечение мана и на джойстике в сто раз кайфовее играть.
>>2569898 Ты откуда такой додик сюда приполз? Видно же, что не шаришь нихуя и пиздишь как мразь. Контейнер 60гц нтсц, 50гц - Пал. Во многих(если не во всех) играх тех лет частота привязывалась к герцовке. нтсц - 30фпс(в контейнере 60гц), у пал - 25(в контейнере 50). Если игра работает в 60фпс, то у пал версии будет 50. Если привязка есть - при падении кадров игра начинает работать буквально медленнее, а не просто менее плавно, как в современных играх. >На эмуляторе типа дакстейшн можно сколько хочешь сделать Не знаю что там в этом зумерском говно-эмуле, наверное просто игры ломает к хуям и все. Либо это со специальными патчами только пашет. Либо это просто кукурузные кадры и на самом деле ничего не меняется. Ни в ePSXe, ни в Mednafen, ни в более старых эмулях ты никак на лок фпс повлиять не можешь. >>2569903 Ну так игра в лок упирается и все. А там где тормозит уже помогает разгон.
>>2569919 Так там и так было 60, что снес, что мд. Игры работали в 60гц=60фпс, ну и 50 в пал с замедленной музыкой. И так же в некоторых играх могли быть слоу-дауны, например когда в кадре оказывалось больше спрайтов, чем предполагалось. На нес они ещё мерцали(это уже другое ограничение), но могла и игра и замедлиться.
Кстати, привязка музыки к герцовке(ну и фреймрейту) отдельный прикол 3-4 гена. Не знаю, бывало ли такое на пс1, скорее всего нет, т.к там сд-аудио, оно отдельно обрабатывается и должно везде звучать одинаково. А вот на заре пердолинга мумуляторов, когда инфы в сети ещё было маловато и ещё не оскуфевшие бумеры качали ромы, запускали игрулечки и удивлялись - игра звучит не так как детстве, караул! Эффект Манделлы! А оказалось просто не того региона ром.
Поэтому, если ты реально думаешь, что разгонял снес с 30 до 60 кадров, то у тебя музыка бы играла в 2 раза быстрее и это как минимум, не считая всего остального. Поэтому хватит нести чушь. И особенно не стоит полагаться на встроенные в эмули счетчики фпс - тот же ePSXe вообще везде 50 или 60фпс показывает, даже в том же Кингс Фиелде, который в релае еле ползал в 20фпс.
>>2570059 Отличная шапка. Я тред создал для фоток своих приставок (консолей для пыниксов), а не для какого-то обучения, этот тред для тех кто уже обучен.
>>2570033 Да нет никакой привязки музыки к герцовке, не изменяет она темп никак ни в 3 ни в 4 поколении, в снес с отключенной или не исправной аудиокартой не запускаются игры и все, на экране заставки зависает. Иначе бы на эмуляторе NES музыка бы ускорялась при рагоне процессора, но она не ускоряется.
>>2570033 На ПС1 не сиди аудио, там какой то свой сжатый с потерями формат типа мп3, иначе бы места не хватило бы на CD качество треков, 10-20 треков CD весь диск занимают.
>>2570033 Звучит так же только быстрее, на звук никто не жаловался, жаловались на быстроту, что еще увеличивает сложность игр. Но потом быстро привыкали к такой музыки, потому что она правильная, в оригинальном темпе, жаловались только те у кого нет слуха.
>>2570033 Я не говорил что разгонял и не думаю, это ты придумываешь, снес с 30 до 60, зачем мне это если она по дефолту в на оригинальной консоли и любом эмуляторе в 60 кадров, предел 60 кадров, понятное дело что кадров может быть любое количество в зависимости от нагруженности системы и количества кадров анимации, но это немного разные вещи, в спрайтовой графике обычно кадров 3-4 анмаций ударов прыжков и тд, в хороших играх может быть больше, но не думаю что в какой то игре есть 30 или 60 кадров. 60 это типа мастер счетчик, если он замедляется, то и эти 4 кадра анимации замедляются.
>>2570074 тогда зачем ты пишешь >даже к чему ты вообще это слово употребил? Звучит так, будто у всех снес в 60 не запускается, а у тебя то, даже снес работает так на твоих чудо-мумуляторах, а уж пс1 тем более! >Отвязывать научитесь это я вообще не могу понять, что означает. Отвязывать что? Родной лок игры? Музыку от герцовки? Вот что ты имел ввиду. Краткость сестра таланта - это вообще не про тебя в данном случае, нихуя не ясно, что ты несешь просто. >>2570068 Да нахой она нужна. На сеге игры были круче, одна контра чего стоит. На снесе только в жрпг играть, которые приходили бы на японском или английском и нихуя было бы не понять ребенку. >не имевшего европейскую снес. И слава богу. Благодаря обменнику прошел несколько десятков игр, пока ты сидел с двумя дорогущими кариками весь ген. >>2570070 Не ускоряется, наверное потому-что игра упирается в лок и не выдает больше кадров чем задумано. Музыка в пал и нтсц звучит с разной скоростью и у непрошаренных людей это вызывает диссонанс. >>2570071 ну так посмотри сколько саундтрек второго квейка занимает - больше половины диска, если память не изменяет. В каких-то играх там просто миди-пиликает, где-то сд-аудио.
>>2570082 Сега это кал. DK1-2 и KI только уделывают всю библиотеку сеги жалкие 400 игры из которых 95 процентов кала, когда на снесе игр в 3-5 раз больше. Я до снеса в сегу переиграл остаточно не мало игр и мне было с чем сравнить. На снес вообще даже если деньги были их не купить нигде в пердях потому что paш кa нищая пришла к калмунизму. На пал снес не ускоряются потому что люкс консоль и игры оптимизировали, а не забивали как у сеги. Может и пол диска, только это все равно не CD, или в квейке что два три трека? Не играл в этот кал для быдла сто лет.
>>2570152 Тебе надо не у пичешиза спрашивать(он в играх не шарит), а у меня, того кто эту игру предложил проверить.
Игра прикольная, но на любителя - помесь данж-кровлера и экшен-адвенчуры. Довольно сложная, но не невозможная. Требуется хорошая зрительная память для комфортного прохождения. На видео кстати вторая часть вышедшая позже, первая 94 года официально не выходила на западе. Музычка прикольная, да) мне тоже нравится.
Эту серию вообще вспомнили и откопали на фоне популярности дарк соулс, типа считается, что это прородитель, хотя на самом деле игры довольно сильно отличаются.
>>2569893 Быстрые сохранения только на пс1 и на неофициальном ядре снес, которым я не пользуюсь. И еще на каких-то ядрах малопопулярных. Кнопки сохранений на клавиатуре точно есть. Приставка с нуля включается за 6 секунд вместе с подключенным юсб диском. 7.2 если установил обои на сд карте. Ядра загружаются считанные секунды, чем сложнее, тем дольше. Игры н64 тоже примерно так же. А вот игры пс1 дольше грузятся, такое ощущение из-за эмуляции привода. >нужно ли загружать ядра снова после выключения Нужно. >если при выключении стояло например н64 ядро и после включения нужно запустить н64 ядро? Там есть функция автозагрузки последнего ядра, но у меня не работает. Зато работает список недавних ядер и недавние игры. Ядро может быть игрой как в случае с игровым автоматом. Но это место может занимать запущенный ярлык к конфигурации ядра для дос компьютера с подключенными дисками, дискетами. >>2569894 Фильтры там простейшие: несколько масок, то есть полупрозрачных изображений(в том числе цветных) сеток пикселей нескольких моделей телевизоров, и к ним еще настройки размытия, шарпа, гаммы по цвету, чтобы если основной цвет, то он бы был темнее чем белый пиксель, когда включены 3 субпикселя. Там нет отрисовки субпикселей, чтоб если красный, то горит один субпиксель и дыра. Там они одинаковые все всегда. Есть пресеты под модель телевизора, под поколение, очень примерно. >>2569901 Ну а что ты хочешь от пс1? Ты где живешь в какой стране, кетчуп? Чай сахар есть и то хорошо. Экран не отключается при смене разрешения каждые 5 секунд это уже хорошо. Там есть где-то настройки всинка, даже есть поддержка врр. >>2570652 Не уверен, возможно на компе можно сделать совсем низкую задержку. Не знаю, но играть гораздо комфортнее чем на вите. Я купил основным охрененный геймпад на 2.4 гц, подрубил, ход стика мягчайший, большой, хотя он на магнитной технологии TMR. И у меня запустились те игры, что не запустились на вите. Ядро — это все-таки не идеальный клон, но совместимость у него сейчас выше, чем не вите с пс1 через обратку псп. Там можно подрубить по проводу через юсб и поставить опрос 1/1000 с. Можно подключить оригинальные через специальный порт, чтобы напрямую перебрасывало сигнал к части процессора, где железо эмулируется. Я подключил для сатурна и для н64. Но в итоге оставил для сатурна еще один новый 2.4 гц маленький беспроводной, он очень удобный. А оригинальный положил на полку. А н64 работает как я ожидал, все нормально, но стик у него туговат, он давно устал работать, явно надо как-то заменять его. Вот придет мне адаптер блютус, я подключу новый беспроводной контроллер н64 через него.(2.4 версии у них не бывает) Да, я докупил хаб юсб, все беспроводные адаптеры воткнул в него. Клавиатура со встроенным тачпадом работает в досе как клавиатура и мышь вообще без вопросов. Досовское ядро пока не идеально, есть странные артефакты снега. Но например мегадрайв с дополнительным 3д чипом виртуа рейсинг запустилось без вопросов. Снес с дополнительным чипом для марио рпг тоже.
Да, вспомнил еще что. Кнопки у всех контроллеров в меню назначаются когда не загружено ядро. А когда оно подгружено, то это настройки для этого ядра, то что в игре. То есть купив геймпад, скорее всего придется сперва его настроить сначала вбез ядра, а потом с ядром. И иметь клавиатуру надо обязательно. >>2569891 Следовало бы наверное, но если диска бы не хватало, это было бы сразу заметно по непрогружающемуся уровню. Fast seek это позиционирование лазера.
>>2570859 Ну как я и говорил, шейдерные фильтры - это дорогое удовольствие, поэтому не удивительно, что у этих фпга только маски. Запиши хоть посмотреть как они выглядят на разных системах. >но совместимость у него сейчас выше а какие проблемы совместимости имеются например? >это было бы сразу заметно по непрогружающемуся уровню Не знаю как фпга, но в обычных эмулях такие настройки обычно для ускорения загрузок, а не для лечения проблем чтения диска, что на эмуле в принципе не может быть, из-за отсутствия физически диска и дискдрайва. Но включение такого ускорения может сломать некоторые игры.
>>2570059 ОК Что это? https://en.wikipedia.org/wiki/MiSTer https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/#what-is-mister-fpga https://mister-devel.github.io/MkDocs_MiSTer/basics/faq/ https://youtu.be/i47cChpPADA Это проект Алексея Мельникова, основанный на плате для разработки с ПЛИС de10 nano от terasic и проекте mist. 110 тысяч логических элементов. Ядра пишут люди со всего мира. Вариантов сейчас 5. Оригинал, сборка retrocastle оригинала, qmtech, сборка на Rasberry pi и клоны qmtech. Вам нужен qmtech от оригинального продавца. Остальное либо нельзя достать, либо дорого, либо нонейм. Для каких консолей: nes, snes, megadrive, s32, megacd, saturn, n64, ps1, ibm pc с 80486, c64, spectrum, множество аркадных автоматов и прочие. Позволяет подрубать оригинальные контроллеры к специальному порту, современные контроллеры по usb, клавиатуру и мышь. Есть поддержка внешнего usb диска. Консоль выводит картинку одновременно на 2 порта, цифровой hdmi и аналоговый vga в родном разрешении консоли. Можно настраивать целочисленный вывод, срезая картинку. Что делать в первую очередь? — Настроить геймпад, для работы в основном меню. — Подключить консоль к сети через патчкорд или докупить адаптер wifi и настроить его. — Достать скрипт update_all. И настроить его на скачивание bios. Запустить его. — Зайти в ядро и настроить геймпад для ядра. Q: Какой геймпад использовать? A: У консоли нет блютус! Работа с ним только через юсб адаптер. Поэтому лучше брать те, что через адаптеры 2.4 гц и проводные. Я играю через: 8bitdo pro3 2.4+bt для квадратного расположения кнопок: snes, ps1. 8bitdo m30 2.4g для megadrive, saturn, megacd 8bitdo N64 bluetooth для N64. Q: Не работает геймпад сатурна через специальный синий порт. A: Проверьте, замкнут ли джампер возле специального разъема. Он должен быть замкнут ближе к проводу. Q: Черный экран, работало же недавно! A: Нет файла биоса в папке с играми. Q: Я могу импортировать сохранения с виты, пс3, эмулятора пс1? A: Да, через MemcardRex. Обязательно сохраняйте в формате .mc, и лишь потом переименовывайте его в .sav Q: Как посмотреть недавние? A: Включается в настройках ini. Нажмите select или тильду. Это включит запись на карту при каждом запуске, не выключайте консоль в этот момент. Карточка будет расходовать свой ресурс записи. Q: Где сейвсейты? A: Реализовано у пс1 и кастомного ядра снес, а еще у Gameboy, GBA, Lynx, Wonderswan, NES Q: Оригинал тормозил, как разогнать? A: Включите альтернативные ядра в update_all и запускайте их. Q: Кончилось свободное место на карточке, что делать? A: Подключите usb диск в формате exfat. Осторожно, эта файловая система чувствительна к числу файлов. На диске должен быть каталог games с нужными каталогами консолей, в которых должны лежать bios обычно в формате boot.rom. Передача по ftp работает(фрагментирует файлы) Или расшарьте сетевой диск. Q: А как мне дос настроить? A: Качайте готовые образы жестких дисков от 0mhz Q: Я выбрал образ zx-spectrum, а ничего не происходит A: Жмите f11, и запускайте через gluk Q: Я выбираю образ NEC PC88, но ничего не происходит. A: Надо вставить 2 дискетки в 2 дисковода, системную и с игрой Q: Почему у пс1 не работают стики? A: Потому что стики это режим аналог, который надо включить. Поддерживают не все игры. Можно эмулировать нажатия крестовины стиком, с вытекающими эффектами. Q: Слишком мелкий текст в консоли. A: Уменьшите разрешение фреймбуфера через скрипт настроек. Там же можно задать разрешение. Q: Хочу меньше задержку ввода A: Можно разогнать опрос портов юсб до 1/1000с. И еще по умолчаню обновление максимально совместимо с монитором, поэтому он не мигает при смене разрешения, а выводит все в одном, это тратит ~1 кадр. В ини настройках это можно поменять и у вас начнется элт экспириенс(без элт, то есть черные экраны) прошлого века, с постоянной сменой разренения при заставках, но с минимальной задержкой. Можно купить snac адаптер, и воткнуть оригинальный контроллер в него, минуя обработку. Табличка с задержками геймпадов: https://rpubs.com/misteraddons/inputlatency https://github.com/eniva/MisSTer_Guides/wiki/USB-Controllers-Performance-Ranking
Интересно, Кодзима где-нибудь объяснял почему у него этот робот появляется в разных играх, при этом называется одинаково, но у него якобы разные создатели, при этом само название происходит от одних и тех же шагающих роботов. Получается это одна вселенная. При Снейке в нем еще не стоял аи-помощник, но видеозвонки уже работают как "кодек". Во всей мгс4 разговоры через него.
Дядя навалил индастриала в порт квейк 2 на n64, заменив гитарки на ангст от роботов. Напоминает ситуацию с хл1 на пс2. Там была тема в главном меню, но только на этой консоли. Может быть ему и геймплей надо было править вместе с Ромеро, тогда бы что-то путное вышло.
>>2570863 >Ну как я и говорил, шейдерные фильтры - это дорогое удовольствие, поэтому не удивительно, что у этих фпга только маски. Это похоже на шейдеры, только не продвинутые. Там какие-то матрицы. >Запиши хоть посмотреть как они выглядят на разных системах. Это можно. Я как раз нашел нужного дяденьку для скринов.
>>2572045 Странные конечно фильтры, особенно аркадные и консольные, что отличаются только замыленностью похоже. Но в целом вроде ничего так, играть можно.
Эх, вот бы эту фпга да в портативном корпусе. Почему все ток в формате гробика-стационара делают.
>>2572027 100 постов в треде, не факт что он даже до переката доживет. Что же ты за пичешиз.. >Где сейвсейты? У сехи нет что-ли? Во пидарасы.
>>2572027 Я гоорю, я не создавал тред чтобы вы обучались тут, обучайтесь в других местах. Это тред про то как вы мистеру или другой фпга хераборе сделали Корпус Игровой Приставки.
>>2572708 Это здесь про приставки, а у них просто про коробки ебучие с ебаными VGA b USB-A разъемами в разные стороны.
У приставки разъемы подключения у нормальных назад смотрят, джойстики вперед, а не этот кал ебучий. И VGA в хрен не шелестел, ни в одном CRT телеке его нет, лучше бы RGB делали, да еще RGB на этих мистерах обоссанные сегавские MiniDin обоссанные, говеный разъем и у кого он есть, нет чтобы делать SNES Multi Out RGB кабель от которого у любого нормального ретрогеймера есть. И USB-A эти обоссанные ставят и еще кто из додумался под снак адаптеры это говно ублюдочное, нет чтобы USB-C делать которые намного надежнее контакт двойной и удобнее любой стороной подключать, все за этими говноедами переделывать нужно, свой корпус делать на полимерном принтере или от ретрофлаг для пи использовать переделывать.
>>2572979 Не в кабеле дело, а в удобстве использования, снесовский просто вставлять приятнее, да и кабеля с алика за 200 они не экранированные, экранированные стоят по 3000.