Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ: - Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов? - Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
>>2595642 → >основной каст помимо мужиков это лоли Надеюсь что завезли хоть одну, а то на скринах видел только взрослых женщин с бидонами, и старые персонажи там уже повзрослевшие.
>дейбрейк Бля скольже же ещё всё-таки впереди. Уже 1100 часов наиграл суммарно, но только на 8-й игре из 13. И попытки строить прогнозы относительно того когда закончу сталкиваются об то что новые части всё длиннее и длиннее.
>>2595769 Ну так шиза обиженку которому срать не дают потёрли, который как обычно пришёл высраться. Забавно как сразу минус три ответа на пост про долгое молчание в треде, ну не может же он, обвиняющий других в семёнстве .. семенить?
A special investigations chief is on the trail of the ruthless killer known as “Voyager”. What incident changed the fate of a once-human cyborg? Xenosaga: Pied Piper:
Traditional JRPG with turn-based battles.
Gameplay follows a similar system to the mainline Xenosaga games, but adapted for mobile devices.
2D overhead perspective, with a combination of conversations and cinematic cutscenes advancing the narrative.
Battles take place in a virtual space tied to the story.
The storyline was written by series creators Tetsuya Takahashi and Soraya Saga.
A port of a Japanese flip phone title (feature phones popular before smartphones).
*This release does not add elements such as languages and achievements that were not part of the original version.
Series Overview
A port of the classic title originally released in 2006 for feature phones, part of Bandai Namco acclaimed JRPG series, Xenosaga.
A spin-off of the Xenosaga trilogy and part of the Xeno metaseries, the story follows the human life of cyborg Ziggy a key character in the Xenosaga trilogy—a century before the events of "Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht". Game Story
In this spin-off, Ziggy—who appeared in the main story as a cyborg—steps into the spotlight as the protagonist.
The story centers on events 100 years before the main story, when he was still human and served in the Federal Police under the name Jan Sauer in counterterrorism operations.
Can Jan and his special investigations unit stop the brutal killer codenamed Voyager before further chaos unfolds?
>>2596057 Я читал его сценарий и фанатскую мангу по нему много лет назад когда проходил ксеносагу. Вполне интересно и немаловажно для общего сюжета. Помню в интерью читал что Сорая Сага адаптировала этот кусок сюжета под мобилки бесплатно, лишь бы выпустили, и что посторонние люди дописали туда лишь небольшой сегмент сюжета.
Shin Megami Tensei: Devil Summoner - English Translation (PSP) Added
This is an incomplete translation of Shin Megami Tensei: Devil Summoner for the PSP. This is an interesting translation where the story is translated to English but menus render garbage or Spanish.
After the retirement of EsperKnight from the scene, cj_iwakura released the incomplete translation on Twitter.
Characters from multiple game titles appear together.
Gorgeous skill animations and dramatic cut-ins.
Coordinated combo scenes between characters.
A crossover spanning more than 20 characters.
A port of a Japanese flip phone title (feature phones popular before smartphones).
*This release does not add elements such as languages and achievements that were not part of the original version.
Game Overview
This is an original tactical RPG created exclusively for mobile devices, featuring heroes and heroines from a variety of classic namco games.
Game Story
The story spans three distinct parts—Fantasy, City, and Space—and new allies join your party throughout each one.
The characters who come to your aid change depending on the world you explore.
Between tactical simulation stages, adventure segments bring the crossover story to life, featuring memorable interactions between iconic namco characters.
Popular characters such as Valkyrie from The Adventure of Valkyrie, Gil and Ki from The Tower of Druaga, and Momo from Wonder Momo make an appearance.
Who else will join the adventure? The rest you will have to discover for yourself.
>>2596072 Было бы правда лучше если бы по бокам была просто черная заливка, а не эти шашечки и больщая желтая кнопка скипа. Не понимаю эту хуиту с визуальным мусором в официальных эмуляторах. Ощущение как будто игра в окне, а не на весь экран.
>>2595940 Как же у них там лампово. Как же хочется устроится в японскую компанию пожизненно и просто РАБотать без задней мысли, побухивая иногда с коллегами.
>>2596192 >устроится в японскую компанию пожизненно и просто РАБотать Свободного времени на жрпг толком не будет. Рассесться играть с 10 утра до 3 ночи – куда более лампово, чем какие-то там дефолтные пьянки.
>>2596309 > Ждем всем тредом. Римейки похуй, а вот кай 2 и дальше уже бы поторопились. Такой контраст походу будет от того что первые 13 пройду залпом, а оставшиеся штуки 3 будут в час по чайной ложке.
>>2596325 Недавно была новость же, в прошлый тред постили.
"Сценарий кай 2 уже написан; в общих чертах решена профессия главнероя финальной арки; решена обшая концовка серии; планируем закончить в 2032".
То что кай 2 написан полностью исключает, я думаю, вероятность того что он и есть финальная арка, потому какие "в общих чертах" если его сценарий написан. То что будет новый гг в финальной арке, я думаю, делает крайне маловероятным, что там всего одна игра - вангую минимум две.
>>2596401 >>2596433 Как не надоело-то ещё? Они ещё и могут запороть один или несколько из этих проектов на почве большой некомпетентности. Помним оригинальный V?
>>2596709 Вот вообще не рад. Тем более вспоминая тизер и то какой в нем цветокор использовали. И непонятно, что с историей. Они и мари то в голден вписали хуево. Теперь у нас будет 3 варианта сюжета - базовый, расширенный, новый. Как-то совсем дерьмово. Прошлым летом играл на оригинальной пс2 в четвертую персону на элт телеке. Так тот "вайб" от нее делает другие версии просто ненужными.
Пиздец, ещё даже не последняя глава, хотя уже побило предыдущий рекорд самой длинной жрпг на моем опыте. Авторы сильно переоценивают количество свободного времени у среднего человека, когда пихают по десятку окошек текста на непися и сочиняют до кучи рассказы про томатов и всяких мальчиков в музеях.
>>2596990 Судя по тому что я читал, в куро из-за ебучего alignment'а мне возможно придется переигрывать куски сюжета если я хочу посмотреть всё. Вероятно, вариации из-за alignment'а и привёли к распуханию общего размера сценария, хотя большинство игроков видят только что-то одно и в итоге не так длинно. Тяжела жизнь с ОКР, как будто неписей мало было... Хотя если там сильно много переигрывать как например в скае 2, то возможно тоже забью хуй.
>>2597033 Ну глянем что там в новой ФЕ будет. Очень надеюсь что это приквел трёх домов или проходит в этой вселенной, но в одно и то же время или через мильон лет. Иначе обсуждениями "какой рут каноничный" опять будет засран любой тред и обсуждение ФЕ. А от этого я устал ещё на второй год трёх домов.
>>2597033 Стоит ли дать шанс Three Houses, если я не особо люблю жанр тактических игр? Пытался давненько сыграть в Shadow Dragon на ДСке сыграть, как-то не цепляло
>>2597070 >Стоит ли дать шанс Three Houses, если я не особо люблю жанр тактических игр? Лично для меня она (наравне с Valkyria Chronicles) стала точкой входа в жанр. До неё тоже пробовал пройти более раннюю Fire Emlbem 7, но дропнул вернулся и прошёл уже после Three Houses. >Пытался давненько сыграть в Shadow Dragon на ДСке сыграть, как-то не цепляло Ну, Shadow Dragon это ремейк ещё самой-самой первой части, поэтому даже в обновлённом варианте неподготовленному игроку может показаться немного устаревшей. Three Houses же куда больше заточена как раз под тех, кто раньше с серией не был знаком, как мне показалось. Так что попробовать можно, вдруг зайдёт.
>>2597070 Именно три дома это по большей части симулятор жизни в универе с чаепитиями, учебой и прочим по календарю. В других частях такого нет. Идеально для вката тем кто не любит постоянный тактический геймплей, ну или любит персону.
Пока проходил Трейлз, сидел плевался - насколько это душная тягомотина, а теперь когда они закончились у меня реально ломка по чему-то такому длинному. Есть еще что-то такое же унылое и длиннющее, хотя бы на трилогию, я уж не прошу 10 частей, связанное единым сюжетом, миром и персонажами?
>>2597205 >Есть еще что-то такое же унылое и длиннющее, хотя бы на трилогию, я уж не прошу 10 частей, связанное единым сюжетом, миром и персонажами? Если убрать из запроса "унылое", это всё же субъективное. То из трилогий идеально подходят номерные Xenoblade Chronicles - 1,2 и 3.
Если надо больше игр в серии то Kingdom Hearts тебе в руки. Ну и анон выше подсказал .hack
>>2597205 В игру не играл, но сразу видно, что блондиночка — дура. Рядом сидит хорошая и почти плоская девочка, а она какую-то сисястую кобылицу лапает!
>>2597520 Самые интересные пошаговые боевки это как правило тактики, а не обычные жрпг. Если исключить всякие Summon Night в которые ты вряд ли можешь играть из-за языка, то, наверное, какие-нибудь Tactics Ogre или серия Fire Emblem (хотя они мне как тактики не очень нравятся из-за слишком большой роли удачи). Из недавно пройденного очень интересный геймплей был в Langrisser 4, но там надо играть в сатурн-версию, потому что в порте на пс1 заменили боевку на как в 5 части, и она намного хуже (угадай какую перевели фанаты, так что опять язык).
>>2597618 Мнение понял. Но все же, тогда с эмуляции какой платформы и каких игр стоит попробовать начать? Я всё ещё пока размышляю о покупке какой-нибудь железной консоли, если на ней будут стоящие игры, потому что пока что эмуляция 3DS и Свича на ПК меня не порадовала. То ли я что-то неправильно делаю, то ли оно само по себе сопряжено с лагами и геморроем.
>>2597629 Если хочешь самую платину и классику, то финалки с 7 по 10 (10-2 игнорируй), хроно триггер, может быть Xenogears. Если интересуют лрегон квесты, то 7 на пс1, 8 на пс2 либо 5 на пс2. На какое-то время уже займёт.
>>2597520 Мне дико зашла система в Bravely Default. Хотя к концу игры там та ещё духотура начинается. Играл в первую часть серии только, что в остальных хз.
>>2597632 >7 на пс1 Ну может быть, ничего не вырезано, и система профессий норм >8 на пс2 Интереса ради, основания? Потому что ты лично на элт телеке играл, не дай бог? >либо 5 на пс2 А вот этот совет откровенно говно, играл я в это недавно, все медленно пиздец, 3д убогое, текстурки нефильтрованы чтобы пиксельности подражать. Даже если не принимать в учёт фемдом жену, ДС/мобила лучше во всех смыслах.
>>2597668 > >8 на пс2 > Интереса ради, основания? Потому что ты лично на элт телеке играл, не дай бог? 1. Непортативка = лучший графон. 2. На 3дс цензура. Фанатские патчи восстанавливают только костюмы.
> >либо 5 на пс2 > 3д убогое, текстурки нефильтрованы чтобы пиксельности подражать. Мне кажется странным быть привередливым к графону и одновременно топить за дс.
> ДС/мобила лучше во всех смыслах. Если ты собираешься играть не на японском, то там как минимум зацензуренная и очень неточная локализация (4 и 6 на дс такие же, к слову). Фанатская для пс2 намного лучше, хотя тоже неидеальная (я сравнивал как-то).
>>2597685 >На 3дс цензура. Фанатские патчи восстанавливают только костюмы Постгейм и персонажи более чем стоят двух сценок. И графона, там вырезаны деревья и растительность, переживешь. >Мне кажется странным быть привередливым к графону и одновременно топить за дс Ты борешься за эту хуевую версию потому что играл в нее, единственный аргумент в пользу это фанатский перевод. Остальное отстой.
>>2597690 > единственный аргумент в пользу это фанатский перевод Ну по крайней мере для меня двухэкранность дс и 3дс это сразу жирный минус, потому что я хочу играть на большом экране как белый человек. В случае dq5 даже экзотичный вариант со стримингом нижнего экрана на свич и игрой наподобие виию не особо подходит из-за того что основной экран там - нижний.
Но да ладно, играйте на чем хотите. Мне один хуй 5 и 8 не особо понравились - 4 и 7 лучше, и у обоих отличные пс1-версии.
>>2597685 > 1. Непортативка = лучший графон. Для своего времени может быть, но играть в 2к26 на full hd монике? Точно стоит? Может лучше купить какой-нибудь лалберник под это?
>>2597695 Ну, по крайней мере правду написал, наконец-то ДС версия 4 считай прямой порт с пс1, но левелапы шустрые (не как в всратом 5 пс2), и диалоги тоже читаются быстрее (потому что не воспроизводят бип бур), и постгейм подземелье удосужились новое сделать, а не копипасту. Все лучше короче. Ахаха/spoiler]
>>2597697 В случае эмулятора можно увеличить разрешение - и плюс пс2 в этом случае в том что 2д элементы в более высоком разрешении, в частности шрифты.
Но вообще я выводил 480р и даже меньше на 43" 4к телек и на самом деле выглядит ок. Недавно пришел апскейлер, как раз тестировал первый ксеноблейд на вии (решил таки после кисеков перепройти перед остальными частями, и решил что таки не хочу римейк).
>>2597698 А англюсике 4 на дс кстати вырезан пати чат, вернули только в порте на мобилки. В плане графона - порт портом, но разрешение экрана и фпс пострадали.
>>2597700 Играл 4 на дске и там всё охуенно, лучшая версия однозначно. >англюсике Проблемы негров, я на японском играл. >разрешение экрана и фпс пострадали. Оригинал 4 на фамикоме был, какое там нахуй разрешение экрана может пострадать?
>>2597700 >тестировал первый ксеноблейд на вии Ты провоцировал загуглить "поддерживает ли вии HDMI", потому что я только с вии ю игрался в этом смысле. Ты извращенец по ещё одной причине, короче.
>>2597707 > какое там нахуй разрешение экрана может пострадать? Относительно пс1-версии.
>>2597708 Не поддерживает. Апскейлер в данном случае по сути просто конвертирует компонент в hdmi, давая на выходе то же самое 480р.
В первый раз проходил ксеноблейд на элт телеке на этой же самой вии (в далеком 2013) и выглядело скверно из-за отсутствия поддержки соотношения сторон 4х3 - было в полосами сверху и снизу и всё мелкое.
>>2597707 >Оригинал 4 на фамикоме был, какое там нахуй разрешение экрана может пострадать Пациент формально прав, на пс1 чууууть более лучшее разрешение. И уебанная геометрия. Я могу даже с его стороны поспорить за пс1 порт: там есть зум аут кнопка, а на ДС нету. ДС версия поэтому: говно:) Логика.
>>2597714 Тоже вариант, ксеноблейд х будет на виию в любом случае. Я тогда проверял как будет выглядеть именно с обычной вии через апскейлер (который вообще не только для вии можно использовать). Если не будет разницы то предпочту оригинальную вии. Правда придется таки не полениться и допердолить виию и взломать вии-режим.
>>2597717 Для тебя обратно совместимая PS3 или hdmi мод для PS2 тоже всегда лежали на поверхности. Ещё для Xenoblade x и той хуйни которая кроссовер SMT и FE есть расцензурные патчи.
>>2597718 > обратно совместимая PS3 Это же вроде только на давно посгоравших фатках ранних ревизий, не? У меня суперслим.
> или hdmi мод для PS2 тоже всегда лежали на поверхности Вообще если быть честным, апскейлер был импульсивной покупкой, которую возможно даже не буду использовать. На пс2 я один хуй почти всё прошёл.
> Ещё для Xenoblade x и той хуйни которая кроссовер SMT и FE есть расцензурные патчи. Ну я японские виию версии буду играть. Не только из-за цензуры - на свиче в х изменили дизайн персонажей, и я хочу оригинал.
>>2597721 >Это же вроде только на давно посгоравших фатках ранних ревизий Они жили недолго, да... >>2597721 >Ну я японские виию версии буду играть Можешь тоже в японские на сыче, но с патчем.
>>2597722 > Можешь тоже в японские на сыче, но с патчем. Вообще можно, но уже купленную виию хочется использовать. И заодно получу уникальный экспириенс каково вообще играть на виию с этим ебучим планшетиком (обе игры его требуют для некоторых вещей, так что полностью перейти на про контроллер нельзя).
>>2597726 Планшетик охуенно удобный, кстати, в больших руках лежит как влитой. мимо со старта и плоть до закрытия серверов задрачивавший оригинальный шплатун
>>2597727 Одна из его проблем в том, что в моем случае он будет воткнут в розетку из-за маленького времени работы от батареи.
А вот свич про контроллеру честь и хвала - после ~17 часовой сессии по-прежнему показывает все деления заряда, а после двух сессий - всего минус одно деление.
>>2597728 > ~17 часовой сессии Это проблема тебя наркомана. Планшет 8 часов держит, это в два раза больше, чем дуалсенс. Алсо барарею ему можно сменить на более ёмкую.
>>2597733 >воткнут в консоль через юсб-удлиннитель. Сууукаааа, не напоминай. Ненависть вскипает каждый раз, когда вспоминаю, что ДШ3 наотрез нахуй отказывается заряжаться через что угодно, кроме PS3 и PC.
>>2597717 >Правда придется таки не полениться и допердолить виию и взломать вии-режим. Напредолил сейчас и оказалось там что тоже есть оверскан в вии-режиме (небольшие черные рамки по краям). Ну как так блять. Никак нормально не убираются что на вии+апскейлере, что на виию. И в целом таки не очень выглядит 480р на большом экране – если только применить технологию podalshe otsel. Короче впизду, один хуй ещё несколько месяцев в кисеки играть.
>>2597811 Маешься непонятно чем, даже фальшивый вайдскрин на вии это не 16:9. В Wiiflow есть в настройках оффсет, если в попе свербит, пробуй пока полоски не исчезнут. Ну и аналоги есть, чем ты там пользуешься для игр.
Вообще, запустив пройденную 13 лет назад жрпг возникло ощущение как будто открыл старый пыльный чулан и эта пыль ударила в ебальник. Такая духота сразу. Неохота переигрывать, но будет надо, потому что помню спустя столько лет лишь ключевые моменты сюжета, да и язык другой был – вдруг там как в втором блейде персонажей переименовали, что затруднит узнавание отсылок. Пробегу уже с каким будет графоном основную сюжетку и хуй с ним. Если кисеки меня к тому времени не добьют.
>>2597834 Во-первых, мне неизвестно как можно играть в пиратские игры на вии без лаунчера, во-вторых, список жрпг там невелик. Кто твой из списка? Last Story Pandoras tower Arc rise fantasia Fragile dreams Ну и первый Xenoblade. Напомню что он портирован везде
>>2597834 >Во-первых, мне неизвестно как можно играть в пиратские игры на вии без лаунчера Всегда через usbloadergx открывал (оффсет оверскана там есть только для гуя самого лаунчера, к играм не применяется). Wiiflow установливал на вии, но им в итоге не пользовался, и на виию не поставил. Перепроверить какие там настройки не додумался.
>Кто твой из списка? Всё что перечислено проходил. В дополнение к этому на вии прошёл:
Fire Emblem: Radiant Dawn Opoona Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (хотя это жрпг с натяжкой) Tales of Symphonia: Dawn of the New World (есть порт на пс3) Muramasa: The Demon Blade (есть порт на виту) Phantom Brave (вообще игра с пс2, но на вии есть дополнительный сценарий) Sakura Wars 5 (на пс2 она на двухслойном диске – чтобы не пердолиться прошёл на вии)
И бонус трилогия Trauma Center. Не жрпг, но от атлуса, сюжет ощущается достаточно в духе жрпг, и в первой части даже саундтрек частично от композитора персонок.
>>2597839 >оффсет оверскана там есть только для гуя самого лаунчера, к играм не применяется Лель я по дури решил что это ко всем играм, wiiflow точно такой же. Ну, в общем, я баиньки:)
>>2597839 Я потеребил что у меня установлено на вии (ю), и мой диагноз: некоторые игры просто чудят, и чудят они у всех, у бог терпел и нам велел. У того, что занимает весь экран по вертикали, но с полосками по бокам (Madworld, Metroid-ы), пропорции вроде правильные.
>>2597882 Насколько я прочитал, просто какие-то игры используют оверскан, а какие-то нет. Если на самом телеке не завезли зум, то всё. Только если тащить системник к телеку и играть на эмуляторе (что конечно кощунство когда рядом живые вии и виию).
>>2597884 >А на элт всё было на весь экран... Как на весь экран-то, если просто картинка так задумана? Растянул до 16:9 там где не надо было тогда или еще чё.
>>2597887 Ну например, ксеноблейд хоть и шёл в 16х9 и из-за этого были черные полосы сверху и снизу, по бокам был до краёв. Видимо на элт оверскан действительно за краями экрана.
>>2597888 Это просто игра нормально сделанная для 16:9. Из того что у меня стоят эту проверку на вшивость проходят КАДУКЕУСЫ кроме дс ремейка которая 4:3 и Captain Rainbow.
>>2597891 С виду пресная поделка как для мобилок. И как вишенка на торте в порте на пк подцензурили сценарий относительно оригинальной версии для маков.
>>2598181 >чтобы были Сиськи и Глубокий продуманный сюжет одновременно? Найти баланс между фансервисом и серьезным сценарием в JRPG — задача непростая, но есть несколько серий, которые в этом преуспели. Вот лучшие кандидаты: 1. Xenoblade Chronicles 2 Это, пожалуй, самый точный ответ на твой запрос.
Визуал: Дизайном персонажей занимались в том числе художники из индустрии «для взрослых». Пышные формы главных героинь (Пайры и Мифры) и многих второстепенных «Клинков» — визитная карточка игры. Сюжет: За яркой картинкой скрывается монументальная научно-фантастическая драма о поиске предназначения, гибели цивилизации и сложных философских вопросах. К финалу игра заставит тебя рыдать.
2. Серия Tales of (особенно Tales of Berseria и Tales of Arise)
Визуал: В Berseria главная героиня Велвет носит крайне откровенный наряд, а в Arise графика вышла на новый уровень, подчеркивая эстетику персонажей. Сюжет: В этих играх всегда глубокая проработка мира и взаимоотношений. Berseria — это мрачная история о мести, а Arise — эпик об освобождении от рабства с сильной романтической линией.
3. NieR: Automata
Визуал: 2B стала иконой видеоигр именно благодаря своему дизайну. Акцент на ногах и формах здесь осознанный и эстетичный. Сюжет: Это одна из самых глубоких игр в истории индустрии. Йоко Таро поднимает вопросы экзистенциализма, сознания и того, что значит быть человеком. Чтобы понять сюжет полностью, игру нужно пройти несколько раз.
4. Persona 5 Royal
Визуал: Здесь нет «сисек ради сисек», но есть очень стильные и привлекательные героини (Энн, Касуми, Макото) и эпизоды на пляже/в банях. Сюжет: Огромная история на 100+ часов про подростков-бунтарей, которые исправляют общество, проникая в подсознание злодеев. Социальная психология и личные драмы прописаны великолепно.
5. Серия Senran Kagura (с оговоркой) Если хочется, чтобы фансервис был возведен в абсолют, но сюжет не был совсем уж «пустым», можно глянуть основные части (например, Shinovi Versus). Там за постоянным разрыванием одежды скрываются на удивление неплохие истории о личных драмах девочек-ниндзя, хотя по глубине они уступают Nier или Xenoblade.
Exstetra, the RPG that launched in Japan for PSVita & 3DS in 2013, will have a remaster coming globally to PC Steam with English localizations this Summer
Мотивируйте меня дальше грандию проходить. Я просто задушился в первом же городе, там никаких указателей нет буквально на карте, которые бы говорили что ты бля сейчас перейдёшь на другую локацию. При этом постоянно надо что-то по городу искать и при этом можно не понимая того тригернуть загрузку и оказаться совсем не там где тебе надо. Хотя игра сама прикольная. Но вот этот дизайн жопу рвёт, сделай нормальные границы, пускай за ними даже зданий не будет я хотя бы пойму что это переход на другую локу. Сделай переход цветным полем хотя бы как в фалауте 1 и 2. Почему нет? А лейтенантши там топовые вайфы, особенно томбоечка, обтжимался бы с ней
>>2598223 Она изначально делалась для пк. У нее в приставочной версии в ресурсах были прямо прописаны три таргет платформа:ПК, Вита, 3дс Да и пох на нее даже с английским. Там пидерастия как часть боевой механики
Таки третий мне понравился больше первых двух, мнение не изменилось. И да, перед нами победитель по продолжительности жрпг – и сюда даже не входит просмотр всех сценок за всех персонажей сейв-лоадами, и то что игра 4 раза крашнулась и я восстанавливал прогресс скипая катсцены.
Заебали заканчивать на клиффхангерах. Теперь до следующих выходных ждать.
>>2598486 > ёбанный рот. 232 часа кисеков. Всего пока 1175 часов. Если исключить первые 3 года жизни (которые я не помню) и 8 часов в день на сон, то кисеки уже заняли ~0.7% моей жизни.
> В этом все кисеки, кроме последних частей арок и то есть исключения. Я бы сказал что в зеро более-менее обошлось.
> Кого в вайфы взял? А там же нет выбора кого-то одного. Показывают сценки со всеми параллельно, у кого набрались очки и на кого потратил билет. Благодаря этому даже ютюб не понадобился - посмотрел всё сейв-лоадами.
> Миллиам или Алтину? Вообще Алтину. Прочитал что в 4 снова нормальный выбор кого-то одного. Доступность первого варианта в 4 под большим вопросом...
>>2598520 А почему стыдно? Хочу DQ и Mother вкатиться, вот думал на DS попробовать как раз, а тут узнаю, что оказывается стыдно, ну ладно, теперь не буду.
>>2598573 Да это какой то кринжовик писал. Во все игры играть нормально, а если тебе во что-то стыдно, то повзрослеть пора уже. Ещё скажи что "эта игра цветастая, детская, я в такое не играю, я же взрослый". Хртьфу
Начал данжен-кроулить в очередном винчике от Фалькомов. Вообще, хотел пройти оригинал для PC-98, но так и не нашёл ром, который бы запускал эмулятор (причём с сиквелом таких проблем нет). Пока интересно, но будто бы слишком легко, учитывая, что можно почти невозбранно отдыхать и сохраняться в любом месте в любое время.
>>2599202 Потому что это претенциозный транни-слоп кор. У каждого соевого they/them пидорасика эта игрушка обязательно в топчике! Ну и тут вопрос в том КАК ты играешь. Если просто заценить разочек - все ок, какие тут могут быть претензии? Если это одна из твоих любимых игр и ты станешь ее защищать на серьезных щщах - тогда -реп всему родовому дереву, без вариантов.
>>2599432 >У каждого соевого they/them пидорасика эта игрушка обязательно в топчике! А еще каждый из этих спит и пьет воду. Так что только попробуй спать сегодня лечь или воды попить - отправишься в петушиеый угол.
>>2599433 Ты не понял. Справа одно и тоже, а слева каждый раз новая отсебятина. Это как в локализации FF8 разные фразы Скволла превратились в одинаковое "whatever" - только наоборот.
>>2599443 Зато аргументация уровня "если неопределенное количество представителей группы X любят Y, то тоже любя Y ты автоматически попадаешь в группу X" это да, это пиздецки интеллектуально.
>>2599444 >Черт, так это еще хуже! Да. К счастью, сейчас при желании можно хотя бы с Luna Translate пройти, и не жрать помои от лоКАЛизаторов. Хотя в идеале, конечно же, было бы выучить язык.
>>2599450 >Хотя в идеале, конечно же, было бы выучить язык. Выучить язык, чтобы жрать низкосортный японский кал? Да, это действительно было бы идеально.
>>2599455 >Выучить язык, чтобы жрать низкосортный японский кал? Нет, чтобы проходить японские винчики без перевода и японские винчики с хуёвым переводом.
>>2599458 >японские винчики без перевода Если нет перевода - то это не может быть винчиком по определению. У всех винчиков есть переводы, в крайнем случае фанатские.
>>2599450 Чувствую что если я играл в кисеки не в оригинале, то мои впечатления были бы минимум на полбалла ниже. Даже когда нет злого умысла, всё равно некоторые детали не перевести один в один. Например, встретил 絶対領域 и стало интересно как перевели – а никак, просто "legs". Подобного много заметил, например ещё お持ち帰り стало простым "take home", и даже хз как надо было написать не проебав оттенок смысла.
>>2599462 >Чувствую что если я играл в кисеки не в оригинале, то мои впечатления были бы минимум на полбалла ниже. Всё ещё жалею о том, что жрал оригинальные Скаи в англоблядской локализации. Из богини Эстель сделали какую-то агрошкольницу.
>>2599600 Существует слишком много жрпг, чтобы проходить одни и те же более чем по разу без веской причины (например, другой язык или играл давно и надо освежить сюжет перед сиквелом).
>>2599603 Если достаточно невыдающуюся Этернию считать стоящей, то по такому критерию таки много - особенно если ты не из тех кто играет по 17 часов в день.
>>2599584 Ай, молодцы, новых тейлзов уже лет пять не было, хотя каждый год раньше выходили. А зачем? Гои будут жрать переиздания и нести деньги за одно и то же по нескольку раз. >>2599585 Скиты, говорят, восстановят, которых в англюсике не было.
Сейчас играю в демку ребёрса для свича. Помню, как тут один анон (предположительно клпдк) хаял компас из ксеноблейда 2, а по факту в ребёрсе оказался абсолютно такой же.