Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ: - Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов? - Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Nihon Falcom Results • New records for all financials metrics • Net sales are up 112% to ¥2.2b (~$13.8m) • Operating profits are up 485% to ¥1.26b (~$7.9m) • Net profits are up 545% to ¥889m (~$5.6m) • Strong sales from Trails in the Sky 1st Chapter • Forecast unchanged
>>2625397 Плохо даже не столько то что продался римейк, сколько то что продался зацензуренный под запад римейк. Если маркетологи у себя в головах свяжут этот факт с успехом, то дальше все игры такие будут, и последний бастион "ещё тех, труъ японских" игр падёт.
>>2625417 >Что хорошего в цензуре? В цензуре нет ничего хорошего. Но ещё хуже, что существуют безмозглые дураки, которое ЛЮБОЕ изменение называют словом цензура. Существование таких дураков гораздо-гораздо хуже, чем любая цензура.
>>2625442 Отвлекают внимание от реальных проблем, размывая их (типа реальной цензуры вне игр). Перетягивают ЛЮБОЕ обсуждение в сторону обсасывания цензуры, повесточки, не тех изданий, и прочей хуйни. Искренне при этом считают, что кому-то не похуй и они благим делом заняты.
Качество постинга при этом проседает люто, на 500 постов в треде - три обзора от анонов, 10 постов обсуждения игр, 200 постов поиска фанатов калпедиции/калоблейда и 250 с воем как мы индустрию проебали, как игор нет, какая цензура страшная и глядите как там закорючку поменяли, теперь обязательно нужно играть в говномамонтовый оригинал, обязательно на японском, и обязательно въебать в пять раз больше времени на прохождение чем в ремейк, в котором нормальных кволити оф лайф фич добавили, ведь жизнь-то бесконечная ёпта.
>>2625446 Цензура это реальная проблема. Цензура = ограничения, а ограничения в творческих делах сам понимаешь (или не понимаешь). Особенно когда оригинальный продукт был без этих ограничений и есть с чем сравнить. Повесточка то же самое, искусственное продвижение неких идей которые к играм вообще отношения не имеют, с одной стороны отрезают, с другой пришивают. Но хорошо что на страже стоят бойцы типа тебя, готовые отмазать все что угодно.
>ведь жизнь-то бесконечная ёпта Если ты трясешься за потраченное время, что ты вообще делаешь в этом треде.
>>2625448 >Но хорошо что на страже стоят бойцы типа тебя Дебил, ты буквально воюешь на мёртвой доске с воображаемыми противниками, имея возможность зайти в фалкомовский твиттер и насерить своими маняконсёрнами там. И ведь не щёлкает у человека ничего в голове, реально больной.
>>2625455 Бедолага. Понимаю, значит ты всё верно рассудил. Нужно ебать мозги тут, ведь по понятным причинам пиарщики и прочие камунити менеджеры мониторят русскоязычные отзывы на сосаке, и обязательно примут их к сведению.
Какая же срань это 2.5д, буквально рак для жанра ЖРПГ. Вместо того чтобы делать чистый 2д или 3д, делают блевотный кал который выглядит как дешевый гача кал для мобилок, поверх которого обильно поливают поносом из блума и блура и дешевыми эффектами чтобы ууу, смотрите как тут у нас все блестит и светится. A журналюги под копирку подлизывают одним и тем же "gorgeous 2.5 pixel artstyle".
Вот прям деградация жанра в чистом виде. Хотите новую финалку с пошаговой боевкой? Жрите, не подавитесь. Думал пересилю себя, поиграю в какой-нибудь там условный октопаф тревелер или римейк драгон квест 1. Больше чем на полчаса меня нехватило, это как же себя надо неуважать чтобы играть в это.
>>2625446 > обязательно на японском Не обязательно, но желательно. Если тебе так важно тратить время с пользой, то изучение можно рассматривать как профилактику деменции. Но ты опоздал.
>>2625459 Это же на сдачу делают. Там 80% кода (а то и графона) это нейронки. Ты пытаешься оценить копеечный слоп по меркам нормальных игр, это неправильно.
>>2625465 Люблю оскорбиться от темнокожих, а еще люблю когда лолей навалят побольше))) Как думаешь, в какой жрпг побольше лолей напихали, и чтобы негров не дай бог не засунули? Мне это очень важно, иначе я не смогу прочувствовать тонкий японский дух и невероятный сценарий!
>>2625415 Тупо сексизм ради сексизма, ничего хорошего это не дает произведению. У японцев жуткое отношение к женщинам и они этого даже не скрывают, надеюсь это все же поменяется. Но сейчас им и правда необходим отдел этики, чтобы сомнительные и криповые сценарии корректировать
>>2625470 Это оригинальное видение автора и продукт своего времени. Искусство может содержать в том числе неприятное, с которым зритель не обязан соглашаться.
>>2625470 Если серьёзно, то это даже в рамках ворлдбилдинга хуета какая-то. Во всей серии одна женщина сильней другой, в армии-ментами-брасерами служат на равных, но при этом в даилогах напихана эта жижа из ИРЛ. Не вяжется.
>>2625473 >>2625475 Я прошёл первую часть в пс3 версии на японском. Не мешает мне осуждать римейк.
> это уже новое произведение нового времени Новое произведение это, например, новая эмблема - с бодитайпами и подозрительным засилием негров, но по крайней мере это новая игра. А тут коверкание старого произведения.
Это как если бы взяли русскую классическую литературу типа Достоевского и почистили её от неприятного по современным меркам, объявив что теперь это новый оригинал, и стало только лучше. Такое бы не прокатило, но с играми прокатывает, просто потому что игры не считаются "высоким искусством".
>>2625482 Геймплейно вполне себе жрпг. Мне лично не зашло из-за сеттинга, маревоплатформеры люблю, но от рпг ожидаю какую-то более проработанную историю и эксплоринг, за который мне меч тысячи истин дают, а не новый комбинезон. Может тебе понравится, всё равно ж бесплатно на эмуле, ничего не теряешь.
>>2625484 Абсолютно ебланская аналогия от воннаби-эстета, который в театре последний раз на школьной экскурсии был. У Достоевского сотни адаптаций, театральных, кино, и проч. И да, каждый из постановщиков интерпретирует на свой лад, включая моноспектакли, где не то что бодитайпы, там один человек по десятку персонажей отыгрывает.
>>2625491 Никто не считает эти адаптации улучшенной заменой оригинала, и все понимают что расхождения это неканоничные авторские фанфики. Тем более что в принципе оригинал это литература, а фильмы-спектакли это другие форматы.
>>2625518 >>2625520 Да ладно, выпустили пар, и теперь можно со спокойной душой ставить геймпад на зарядку и морально готовиться к следующей итерации марафона с завтрашнего вечера.
>>2625528 Итерация в том плане что я обычно играю с вечера пятницы до утра понедельника, и завтра очередной "заход".
Проходить ещё долго. Если куро 2 примерно такой же как 1, занявший у меня аж 250 часов, то пока пройдено от силы 1/3. И потом ещё кай добивать. Япусик кая на свич так и не сделали, тупые фалкомы. Ну в чем блять логика только англюсик выпускать? Придется таскать системник к телеку.
>>2625532 >Япусик кая на свич так и не сделали, тупые фалкомы. Ну в чем блять логика только англюсик выпускать? Возмущенец, ты у них хоть одну игру купил легально?
>>2625534 >ты у них хоть одну игру купил легально? Конечно нет! Пука так пука, для ская 3 тоже таскал системник. Ну, зато графон будет лучше чем на свиче, и играть всё равно буду так же с про контроллера свича.
Раньше любил жрпг, сейчас что-то никак не могу заставить себя в них играть. Что ни начну, все какой-то скучный заштампованный анимешный кал где очередная шайка бродяг с избранным во главе спасает мир от очередного вселенского зла. Или жанр изжил себя, или я просто повзрослел, хз.
>>2625583 Всё хлопает. Онегин входит, Идет меж кресел по ногам, Двойной лорнет скосясь наводит На ложи незнакомых дам; Все ярусы окинул взором, Всё видел: лицами, убором Ужасно недоволен он; С мужчинами со всех сторон Раскланялся, потом на сцену В большом рассеянье взглянул, Отворотился — и зевнул, И молвил: «Всех пора на смену; Балеты долго я терпел, Но и Дидло мне надоел»
>жанр изжил себя, или я просто повзрослел Ни того, ни другого не произошло. Помнишь, в каком возрасте Онегин этот демарш устроил? Вот и ты такой, дедуль. Внезапно в ночном клубе задумался, почему это тут играет громкая однообразная музыка без слов: >Ой, девочки, это все-таки не моя музыка. Что это я от нее устаю. Ну не могу я когда нету слов. Хочется чего-нибудь заводного... Пойду поговорю с ди-джеем, чтобы поставил что-нибудь другое.
>>2625583 У меня наоборот, сейчас хочется либо в какое-то мелкое инди, которое за пару дней пробегается, либо уж если инвестировать свое время так инвестировать, 150 часов в какую-нибудь JRPG самое то, с монументальным сюжетом, большими локациями, сложными механиками и симфоническими японцами на саундтреке
>>2625645 >либо уж если инвестировать свое время так инвестировать, 150 часов в какую-нибудь JRPG самое то, с монументальным сюжетом, большими локациями, сложными механиками и симфоническими японцами на саундтреке 100% понимания. Уже предвкушаю, как впервые запущу FF7 Revelations, FE Fortune's Weave или Persona 6 с осознанием того, что у меня впереди монументальное приключение на 100-200 часов, и что мне не нужно цедить контент по чайной ложечке в страхе, что удовольствие закончится всего через два-три вечера. Как, например, у меня было с Резиками.
>>2625676 >Откуда столько любителей жирух? Да ладно тебе, эта игра выглядит настолько пресно и безыдейно, что толстенькая девочка вполне может её спасти и стать той изюминкой, которая превратит её во что-то стоящее и особенное. Хоть и не для всех, разумеется.
>>2625672 Телосложение по-идиотски сделали, как будто специально для любителей фетиша на inflation. Вот в Shadow Hearts 3 аналогичный персонаж-вампирша толстела целиком, а не просто надувала живот.
>>2625829 + Внезапная Метафора. Внезапно осознал, насколько же быстро Метафора выветрилась из памяти и вылетела из дискурса. Почему же она с треском провалила испытание временем? Что же такого есть у Персоны, чего не хватило Метафоре?
>>2625841 >Что же такого есть у Персоны, чего не хватило Метафоре? Метафоре своего лица не хватает, идентичности. Буквально выглядит и играется как усреднённый атлусовский слоп, но без каких-то уникальных фишек, которые есть в классических сериях этой конторы. В итоге получилась какая-то усреднённая женерик жрпг нашего времени, ни рыба, ни мясо. У давно и плотно забытых Соул Хакеров 2 кстати та же проблема была, но на это игру всем изначально было поебать.
>>2626033 Ненавижу игры eushully. Каждая с невероятно топорной боевой системой и просто громадным размером текста сомнительного содержания. Ладно бы там был какой-то интересный сюжет, но они на пустом месте высирают по пол часа диалогов, не несущих никакой смысловой нагрузки. Мотивации у персонажей тоже сомнительные, все как один - болванчики. Пробовал 3-4 игр от это фирмы, и все сделаны по одному типу. Тьфу.
Каков консенсус по римейкам драгон квест 1-3? Скачал на свич римейк первой части, ибо ебал платить 70 баксов за версию на стиме или пс5. С технической точки зрения просто позор. Фреймрейт проседает, графон мылистый. Вот только не надо говорить что свич устарелая консоль. Пусть и устарелая, но чтобы с таким скрипом и потугом еле еле тянуть 2.5д шляпу, это прям вершина хуевой оптимизации.
>>2626391 >цензура диалогов Ты всё продолжаешь лгать, жалкое пуристское ничтожество? Никакой цензуры в игре нет. Перестань лгать. HD-2D на сегодняшний день это лучший способ играть в трилогию ДК.
>>2626393 >зацензуренные костюмы Где? На концепт-артах с промо-материалов, которых в самой игре нет? Покажи эту """""цензуру""""" на игровых футажах. >губы у тролля Покраска губ зелёным цветом вместо розового, это теперь цензура? Как же у неполноценного ничтожества насрано в голове, пиздец просто. Видимо, ты настолько не состоялся в жизни, что физически не способен найти иного способа самоутвердиться, кроме как заделаться пуристом в отношении потребляемого калтента.
Слышал, что в ремейке зацензурили женщину-воина. Пытаюсь сравнить спрайты. Покажите, пожалуйста, где цензура? Можно ли считать перекраску волос из розового в фиолетовый цензурой, если перекраска розовых губ в зелёные это цензура?
>>2626372 Я не считаю фпсы, но если в каждой деревне жутко тормозит и проседает, то это режет глаз. Зато блюра и блюма навалили как моя бабушка майонеза в оливье.
>>2626375 Что за разгон? Фича о которой я не знаю? Я за свич не секу, знаю как и где игру скачать и установить, большего мне не дано.
>>2626391 В первой части там походу всего один перс и он мужского пола. Я все жду пока появятся новые персы в пати но уже подхожу к концу и походу там все игру всего один перс. На первую и вторую игру у меня больших ожиданий нет, так как это римейк мамонтов. Но вот говорят что третья прям шедевр, поэтому как минимум в нее я еще точно поиграю. Ну а потом как пойдет.
>>2626435 Еще про английскую локализацию добавлю, что там шиза какая-то. Каждый бомж, пират, разбойник говорит как ебаный шекспир, все эти thou thoust чет бесят. Я говноед который любит с англодабом играть, но тут явно перебор.
>>2626435 >Что за разгон? Шитый свич можно разгонять. Нинтенда занизила частоты железа ради снижения энергопотребления и теплоотделения, и поэтому запас для разгона большой. Я правда всё равно решил этого не делать ввиду очень длинных игровых сессий (всегда в доке) и высокой терпимости к низким фпс.
>>2626438 Ну это классика дк, как и рандомные переименования всего и вся. В твоих силах скачать пфки убчеников, завести анки, и спустя годик-другой устранить эту проблему как класс.
GungHo выпустила масштабное обновление локализации для Trails in the Sky 1st накануне выхода ремейка второй части.
Патч 1.07 добавляет согласование терминологии с другими частями Trails. Для этого не только изменили текст на английском, немецком и французском языках, но и переписали англоязычную озвучку, чтобы отразить устоявшиеся произношения.
Это решение уже вызвало некоторые споры, поскольку игроки, ознакомившиеся впервые с серией до этого обновления, столкнутся с его последствиями и в сиквеле. Но в целом фанаты поддержали его, потому что эти несостыковки лучше было исправить сейчас, чем запутать всех окончательно на Trails Cold Steel.
>>2626433 >>2626434 Что ж, думаю, на этом этапе ты окончательно дискредитировал себя, как существо, способное к мышлению. Тут, увы, ничего не поделаешь. Остаётся лишь надеяться, что твой род закончится на тебе. >>2626435 >в каждой деревне жутко тормозит и проседает Не тормозит и держит идеальные 30 фпс и идеальным фреймпейсингом.
>>2626447 Я на япусике из дк прошёл только 4 (пс1) и 6 (снес). Архаизмы используются нечасто и они не обскурные. В основном все нормально говорят и сам язык относительно простой и невыёбистый.
>>2626451 Лучше бы отменили взад цензуру и принесли публичные извинения, раз даже на перезапись озвучки ресурсы нашлись.
Играю прямо сейчас в 1.06 версию. Мне кажется больше в заблуждение введёт переименование некоторых терминов по ходу моей игры, чем в следующей части что-то по-другому называться будет. А уж как там рыбы называются, я вообще не представляю кому может быть не похер.
>>2626500 Я кажется понял в чем может быть причина. Если посмотреть на список изменений, то много пунктов это где точный перевод заменяют на вольный неточный. И можно вспомнить что некоторые фанаты ругались на римейк типа в римейке новый англюсик убрал "смищные" вольности от старого. Походу в римейке сначала перевели ермины точно, а потом вспомнили что впереди куча частей с вольными локализациями, в том числе тех что не планируют римейкать - и решили привести всё к единому вольному виду.
>>2626458 >сам язык относительно простой и невыёбистый Только что Sengoku Basara 4 и (в меньшей степени) Fate Samurai Remnant мне разбили сраку. Я недавно услышал от умников что если цифирь растет, значит - РПГ. Так что сраные мусо тоже жрпг по ходу.
>>2626551 >пикчу и говорить про стабильный фпс? Ты не видишь, что график идеально ровный? Не видишь, что на нём ни единой просадочки, и даже фреймпейсинг идеальный, что вообще как бы редкость. Я сам почти прошёл ДК3 на первом сыче, и к производительности у меня было ноль вопросов.
>>2626443 >Я правда всё равно решил этого не делать ввиду очень длинных игровых сессий (всегда в доке) и высокой терпимости к низким фпс Не ссы, немного больше или гпу или цпу частоты в зависимости от конкретной игры без проблем вообще. Если новый олед с более новыми чипами тем более.
>>2626541 >сраные мусо тоже жрпг по ходу Ну если много сюжета и он не для галочки, то мб с натяжкой можно засчитать.
>разбили сраку Конкретно про дк – просто четвертый был моей второй жрпг на япусике, и он шёл легче чем первая и несколько последующих жрпг, прямо выделялось что попроще. Из заставившего в своей время поднатужиться запомнилась Venus & Braves на пс2, где было много высокопарного текста (или по крайней мере мне он таким казался на тот момент).
>>2626563 Наверное, в этом было бы больше смысла когда я проходил жутко лагающие на свиче кисеки ревери. Сейчас куро совсем не лагает. Ну, потом может быть.
>Если новый олед с более новыми чипами тем более. Да, олед, но какой чип не интересовался.
>>2626574 >Да, олед, но какой чип не интересовался Я имел в виду родные чипы, технология производства новее и они выносливей старых моделей. Это я про классический sys clk, тот пиздец что в русских и х(у)хляцких кастомных прошивках мне использовать ссыкотно. Мамка играет на одном из таких, вроде не сгорел ещё.
Тем временем после прохождения доп. Главы ророны и щупальца НГ+ , я понял что чет не хочу проходить НГ+. НГ+ оставлю на прохождение потом, под настроание, как со вторыми ксеноблейдами.
Приступил к Тотори и прошёл её.
Персонажи милые, озвучка прекрасна, а потом начинается геймплей.
Для новичка в серии я честно, понятия не имею как проходить без гайдов. Тотори это Аиша 2.0,точнее Аиша это Тотори 2.0 , кто понял тот понял. Игроку дают задачу - повышать ранг приключения, дают инструменты - задания, исследование и бои за которые дают очки. Всё, дальше - играйся сам. Где как и куда идти - сам думай, не маленький уже. Как открыть те или иные рецепты? Ну дык смотри и ищи сам и т.д. Новичок в этом всем просто потеряется. Ророна шла хоть по какойто конве с таймером квартальным, тут же тебе говорят - вкачай ранг приключения до такого-то уровня за три года. Вперёд. Уверен, у новичков тут был очень частый гейм Овер потому что профукивали время впустую и не занимались микроменеджментом, как у меня в Аише. Потому что таймера нет и ты можешь забыть к какой дате тебе надо успеть, как в Аише. Периодически персонажи будут напоминать, но только периодически.
Мне же, как уже не новичку - было все довольно очевидно и до продления лицензии я дошёл без проблем. После продления игроку дается ещё 2 года для завершения "Мейн квеста" По поиску информации о матери Тотори. Постройка корабля, открытие нового континента, босыв и прочие приколы. Эдакий пост гейм на самом деле. Новые ранги можно открыть тоже, за что появятся новые локации.
Каст персонажей как новых, так и старых - прикольный. Ророна играбельна и можно юзать двух алихимиков с доступом к созданным предметам, что удобно.
Тотори милаха, не зря ей экранное время а сингловой Резлериане.
Мне игра очень понравилась, я прям кайфанул. Опять же прошёл не на лучшую концовку, но НГ+ оставлю на потом.
>>2626636 Мистер щитпостер, я буквально вместе с тредом запечатлил прохождение почти всех игр серии, лишь только Райзу проходил до треда. Да не иронично и нет, не говно.
>>2626451 Блять только сейчас узнал, что оказывается АРХАИЗМАМИ обозвали 人形兵器 (досл. "doll weapon"). Как вообще можно было до такого додуматься, причем тут блять архаизмы.
>>2626691 Для этого надо залезть в голову тем самым переводчикам, кто его знает.
Предположу что назвали так для придания большего подтекста к ним о том что это что-то старое. Созданное прошлой цивилизацией технологиями ныне забытыми.
>>2626710 Играл в ризу, мне не понравилось. Ну ляхи у нее мое почтение, но все остальное... Боевка говно, геймплей так себе, сюжетки практически нету. Прошел первую, вторую и третью даже не начинал.
>>2626829 >любую К сожалению серия проклята тем что многие части на портативках, в том числе двухэкранных, и оттого играть по-нормальному на большом экране затруднительно.
>>2626863 Не предсталвяю как я играл бы по многу часов на милипиздрических экранчиках и с говнозвуком после качественных телека и колонок. Мой текущий план для 3дс, когда доберусь до неё, это подключить пеку к телеку, вывести верхний экран с эмулятора на телек, а нижний стримить на свич и управлять им же. Типа как виию получится.
На виию кстати официально выходили фе с дс именно в такой формат игры. Правда я попробовал поставить, и там нижний экран основной – предлагается нелепый вариант смотреть меню на телеке и основную игру играть на паде. О чем они думали, лол...
>>2626863 На 3дс как раз нифига нету в сравнении с ДС и ГБА. Даже в сравнении с ПСП интересных игорей там меньше, если откинуть все марево-зельды-покемоны.
>>2626871 >На 3дс как раз нифига нету в сравнении с ДС и ГБА. Даже в сравнении с ПСП интересных игорей там меньше, Ты ёбу дал, даунита? Если мы начнём по очереди перечислять интересные игры (я с 3DS, ты с PSP) я продержусь раз в 15 дольше.
>>2626871 Чего там на дс годного было? Я даже при наличии эмулятора на 3дс не нашел там и 10 игр в которые хотелось бы поиграть. На 3дс и то больше интересных игорец было. Хотя 3дс тоже кал, который я через полгода после покупки на авито и продал там же чухану какому-то.
>>2626885 >Чего там на дс годного было? Я даже при наличии эмулятора на 3дс не нашел там и 10 игр в которые хотелось бы поиграть. Потому что ты узколобый додик, который не шарит в видеоиграх. Писать в треде японских игр, что на DS нет интересных игр - это натурально зашквар. Professor Layton (4 игры), Ace Attorney (4 игры), SMT Strange Journey, Trauma Center (2 игры), Ghost Trick, Radiant Historia, TWEWY, Hotel Dusk, Last Window, Another Code, Devil Survivor (2 игры), Etrian Odyssey (3 игры), 999, ремейки FF3 и FF4, FF Tactics A2, FF Crystal Chronicles (2 игры), FF12: Revenant Wings, Dragon Quest 9 (+4,5,6), Final Fantasy Fables, 4 Heroes of Light, Pokemon (3 поколения), Rhythm Heaven, Megaman ZX + Advent, Castlevania (три игры), Mario&Luigi (2 игры), GTA CW, Fire Emblem (2 игры), Golden Sun, Zelda (2 игры), Advance Wars (2 игры), Animal Crossing, WarioWare, Super Robot Wars (три игры), Tales of Innocence, Soma Bringer, Suikoden Tierkreis, Luminous Arc (3 игры), Avalon Code, Children of Mana, Infinite Space.
>>2626893 Можно насосать больше. 7th dragon, Contact, Remindelight, Metal Max, Solatorobo, Sigma harmonics, Tacticslayer, два Summon night, ещё дальше херня есть. Версия любимой местными Xenosaga.
>>2626909 Я во все эти игры играл и могу пояснить за каждую, и это лишь верхушка айсберга. А вот если ты не переиграл хотя бы в три четверти из того списка, который я привёл, то ты просто плебс, который не понимает, что такое реальные видеоигры. Лягушонок, который плещется в лужице на дне колодца и ещё имеет борзость что-то попукивать про океан.
>>2626871 Прошёлся по своей папке с накачанным на будущее, и если исключить не жрпг и всякие данжен-кроулеры, и отметить только действительно потенциально интересное, а не скачанное просто до кучи, то примерно поровну выходит. И там часто ещё неопределённость в какую версию лучше играть, когда игры с дс римейкали на 3дс.
В целом на гба я прошёл эмблемы и голден саны, и на остальное как-то похуй. На дс в основном спиноффы смт интересно выглядят + местную Valkyrie Profile давно хотел пройти, + римейк ксеносаги, остальное скорее всего проходняк. На 3дс эмблемы да смт4 по сути.
И хорошо что на портативках немного игр – в жрпг надо играть на большом экране, а не сидя в транспорте или на толчке сессиями по полчаса.
>>2626925 Демка уже доступна. Честно сказать, все кто впервые играет в эти игры из-за ремейков - получают лучший опыт чем те кто играли в оригиналы. Для нетакусиков улетучивается их Флер "Нишевого хидденгема, в который играли не только лишь все", но нормальным людям эти ремейки только в кайф.
>>2626916 >И там часто ещё неопределённость в какую версию лучше играть, когда игры с дс римейкали на 3дс Нет таковой. Radiant Historia разве что спорная со своим убогим третьим таймлайном. Точно не Devil Survivor 1 йопта, восьмой день лучший контент в игре.
>>2626932 У меня диллема только с третьей частью намечается. Ждать ли ремейка в следующем году, или в катываться в пека гейминг. А кроссбел я прекрасно на свичике погоняю. Тем более что там сейчас нативную свич 2 версию завезут.
>>2626979 Есть ещё Etrian Odyssey - хз играть на дс, на 3дс или вообще ашди-версию на свиче. И ещё есть спорное с другими консолями: например, хз насчет tales of hearts и innocence - дс или вита. В пользу дс то что на вите внесли изменения в сюжет, в пользу виты то что выглядт как полноценные тейлсы который можно пройти на большом экране через пств.
>>2626982 > ремейка в следующем году Я бы не был на 100% уверенным.
> вкатываться в пека гейминг Ну мне третью пришлось на пека пройти, таская системник к телеку. Причем единственным вариантом для японского языка и отсутствия цензуры оказалась оригинальная пк-версия 2007 года, с черными полосами по бокам (т.к. соотношение сторон только 4х3), глючной поддержкой геймпадов и неожиданностями типа фризов из-за как оказалось разлоченного фпс (пришлось поставить 30). Благо игра короткая, и долго мучитсья не пришлось.
>>2627166 Плюсую. Рисовать карту руками очень залипательно. Одно время избегал этой серии, так как слышал, что местами они прям сильно порвать жопу могут. А по итогу для меня она оказалась одной из самых релаксирующих игр.
>>2627185 много репитативки. Я часов 40 наиграл в первую и все равно ощущеение что ты в самом начале игры. Она не столько сложная сколько вынуждающая тебя постоянно в город возвращаться, а потом по новой хоть и с картой проходить лабиринт. Из этого гринд и складывается. Согласен что релаксирует, согласен что луп залипательный, но мне чуток разнообразия не хватило. Там все части такие?
>>2627186 Нууу, как и все другие кроулеры, наверное. Я особо репетативность не ощущал, стратумы весьма прилично различаются своей атмосферой. В город можно вернуться за пару кликов, а обратно – через шорткаты, которые по пути открываешь. Возможно, тебе больше понравится 4я часть, там вместо одного суперглубокого данжа большая карта с кучкой данжей по паре этажей каждый, с разными гиммиками.
>>2627186 А насчёт "не сложная" – да, пока до опциональных боссов не дойдёшь, на них можно знатно обосраться. И постгейм стратум (если ты играешь в Untold версию) тоже не даст заскучать, лол. До сих пор передёргивает как о нём вспомню, там ещё атмосфера так разительно от остальной игры отличается.
Кстати, если тут есть энджоеры кроулеров, накидайте хидден гемов. Мне кроме этрианов ещё очень понравилась дилогия Labyrinth of Refrain/Galleria. Недавно ещё наиграл часов 40 в Dungeon Travelers 2, дизайн данжей там, когда игра разгоняется, просто ахуевший.
>>2627187 спасибо за наводку, мб 4 и правда больше бы вкатила. Я антолд начал потому что туда типа сюжетку завезли. Ну я быстро понял что данжен краулеры не про это и ждать от них много не стоит. Сюжетку и прописаных персов и правда завезли, но прям немножечко для антуража.
>>2627191 Если рассуждать именно с позиции интересности геймплея и исследования данжей, то я получил удовольствие от первого devil summoner на сатурне. В соул хакерс сложность и степень запутанности данжей сильно снизили, смт 1 и 2 были просто нудные и со сломанными боёвками, а вот имеено в первом devil summoner всё срослось. Как бонус некстен графон по меркам 1995 и неплохой сюжет.
>>2627185 Поэтому не стал играть в ХД ремастер. Во-первых, они без антолд сюжетки, во-вторых без рисования в ручную уже не то.
>Одно время избегал этой серии, так как слышал, что местами они прям сильно порвать жопу могут
Так они и могут, это просто в антолд у тебя по дефолту сбалансированная сюжетная пати, а если играть с кастомными классами в слепую то как разу и раздерет. Я пост стратум кстати не осилил, сейчас хочу обратно вкатиться с нуля, у меня как раз нью 3дс хл есть так что... Кстати, в этрианах есть ингейм ачивки, и у меня чет появилась навязчивая идея собрать их во всех частях.
>>2627191 Лабиринт оф рефрайн играл, годнота, особенно сюжетка и презентация кайф. Данж травелерс 2 тоже играл, но по мне вообще проходняк унылый с голыми лолями.
>>2627255 > Я пост стратум кстати не осилил, сейчас хочу обратно вкатиться с нуля, у меня как раз нью 3дс хл есть так что...
Тоже не осилил, лол. Этаже на 3м слился, у меня вся пати была прокачена до упора, но всё равно драли нещадно. По ходу надо было билд продумывать нормально, но я и до этого его менял несколько раз, когда вздумал сходить на опционального босса и знатно пососал. В итоге подзадушился и отложил на постстратуме (но того босса таки ушатал, ебал его всё, раз 10 на него пришлось сходить точно).
> Лабиринт оф рефрайн играл, годнота, особенно сюжетка и презентация кайф.
Наверни тогда Labyrinth of Galleria. Рефрен бесспорно крутой, но Галерея на пару порядков круче.
> Данж травелерс 2 тоже играл, но по мне вообще проходняк унылый с голыми лолями.
Ты мб не дошёл до того момента, когда данжи становятся интересными. Сюжет да, там для галочки, но с геймплейной т.з. мне прям понравилось.
>>2627342 В антолде еще сюжетка кстати очень ламповая. Яб не сказал чтобы шедевр или особо оригинальная, но пати очень дружественная с милыми персами.
Еще просто невероятно удовритворительное чувство когда до конца зачищаешь стратум и наконец спускаешься на новый. Такого вот нет в обычных жрпг когда закрыл локацию. В этой бездне и лабиринте что-то есть. Как в манге/аниме Made in Abyss где есть огромная дыра и никто не знает что на самом дне, и прям самому хочется спуститься вниз и посмотреть.
Напоминает еще историю где чувак в России решил в соло и никому ничего не сказав спуститься в самую глубокую вертикальную пещеру в мире. Естественно живым он не вернулся.
>>2627471 Блин, хоть всё бросай и иди снова лабиринты рисовать. Мне в кроулеры вообще нельзя играть, единственный по-моему жанр, играя в который, я забиваю вообще на всё, какие дела наху, у меня тут этаж не исследован ещё. Сесть понажимать часок и в итоге просидеть весь день – обычное дело. А потом на улице вижу квадратную плитку и первая мысль: "ёпты, незакрашенная карта".
Ателье Меруру пройдена! Осталась всего одна часть переведённая на английский.
С этой квадрологей получилось иначе чем с другими подсериями, ибо тут 3я часть лучше второй.
Меруру это прям всё лучшее из предыдущих игр + приятный мне сеттинг и условия. Как раз то что я люблю и хочу видеть больше - Взаимодействие алхимиков и государства в рамках гос.службы и всё в этом роде, как было в Escha & Logy и Yumia.
ГГ принцесса маленького государства, которое через 5 лет после начала игры будет мирно включено в состав другого государства (из прошлых частей). Нам даётся задача поднять население нашего королевства до 30К за 3 года, иначе батя запретит нам заниматься алхимией. Каждый год есть свои условия по набору людей. По выполнению условия у игрока будет ещё 2 года до конца игры (как в Тотори), за которое можно делать улучшения королевства дальше.
Цикл таков: к привычным заданиям из таверны (которые появятся не сразу) нам будут приходить письма с просьбами от жителей королевства. Выполняя эти задачи мы получаем очки развития, за которые мы строим те или иные здания которые привлекают народ к нам и дают бонусы, как и выполнение заданий.
Что ОЧЕНЬ круто: задания на обустройство различных локаций РЕАЛЬНО меняют их, меняются монстры, появляются здания, НПС и т.д. помимо изменений иконки на глобальной карте. Ты прям видишь что твои действия меняют мир. Строящиеся постройки из описанного выше пункта так же отображаются на карте.
Музыка офигенна. Персонажей ОЧЕНЬ много, как новых, так и старых. Глаза разбегаются кого брать с собой в пачку и с кем прокачивать отношения. Я удивлялся ещё в Юмии что одного глав.гада там озвучивает сейю Дио из жожи, так вот он с давних пор в Ателье. В этой части озвучивает нашего "квестодателя". Да и вообще именно в этой подсерии игра актёров крута, слушать приятно. Про англюсик не скажу, не слушал.
Боёвка всё та же, как и алхимия, без особых изменений. Разве что пассивный фарм и дубликаты предметов вернули к формату 1й части, без кормёжки как это было в Тотори. Наверняка фидбек был негативный, мне это тоже там не нравилось.
Проблемы как в тотори тут я не вижу. Понятно что делать, тебе конкретно дают задачи и ты знаешь что тебе надо.
Прошёл на "Хорошую нейтральную" концовку, как обычно уже. Ну не выходит без гайдов в этой подсерии выйти на "Труъ" или концовку персонажей. Когда-нить перепройду уже с гайдом.
Игра кайф, у меня нет никаких претензий к ней. Сижу гадаю что там в Лулуа (4я часть этой подсерии) сделают? Вангую что уберут таймер, что не есть плохо. Ибо без таймера я б эту Меруру сидел дальше чистил.
>>2627577 >>2627579 Слабенькая игра. Очень схематичный сюжет с обширной геогрфией приключений, что не вяжется с серьезностью, реализмом в графике и тоном повествования. Просто не веришь во все эти за уши притянутые совпадения и пермещения по миру. Подошло бы какой нибудь 2д финалке, а не вот этой игре которая в год выхода была некст геном для ви. Боевка необычная для жанра и ближе всего к DA Inquisition если бы в последней были автоатаки и ненужно было жать кнопку. Графика - все оттенки коричневовго и серого, как в городах так и в мире.
Украшает игру музыка и трогательная лавстори. Ну это субъективно.
Кстати игра отличный пример того что гении и мэтры могут выпустить середняк никем не замеченный и похороненный на одной системе. На переиздание нет и намеков
Nihon Falcom CEO Toshihiro Kondo says they hope to continue making more 'TRAILS' remakes for a while
"Trails Beyond the Horizon, I think will still be a bit difficult, so we're hoping to continue the remakes for a while. So if we do make another game after 2nd Chapter, we hope you'll pick that one up as well."
>>2627730 Ну что тут можно сказать... в истории уже были серии жрпг с незаконченным сюжетом. Например, Shining the Holy Ark и три части Shining Force 3, где после всех игр сюжет явно не закончен, и после титров последней показывают тизер следующей части, которой было не суждено выйти.
>>2627822 Ну а прчём тут любит или не любит. Я вот только начал вкатываться в серию, например. Мне тупо скипать финальный эпизод арки и не знать чем всё закончится и переходить дальше? Если не хотят ремейкать, ну уж хотя бы портанули оригинал на свич.
>>2627851 >>2627834 >>2627822 >>2627752 >>2627732 Блин вы читать не умеете? Где он там сказал что не будет третьей части? Он наоборот пишет, что они собираются дальше делать римейки, и надеются, что игроки будут дальше покупать римейки и после второй части. Хорайзон вообще самая новейшая часть которая недавно только вышла, и он говорит что разработка была сложной для них. Поэтому и дальше будут римейки. Что в его комментарии вообще можно понять не так?
>>2626866 >Мой текущий план для 3дс >нижний стримить на свич и управлять им же У такой системы не будет высокая задержка отклика на нажатия (input delay)? В TWEWY наверное так не поиграть, но для большинства игр наверное сойдёт.
>>2627859 Если бы они текущую арку закрыли и взяли паузу перед следующей - это было бы одно. А так, с их же слов следущая часть - кай 2. Т.е. они делают эквивалент того, если бы после третьего колдстила четвертый вышел не сразу, а через несколько лет.
>>2627860 Я пока ещё не пробовал так напердолить, но пишут типа джойконы коннектятся к пеке по блютузу, отдельно от видео-потока по вайфаю - лаг в теории будет только для тачскрина, физические кнопки должны нормально работать. На 3дс в отличие от простой дс практически всегда основной экран верхний, и на нижнем всякие меню, так что наверное сойдёт.
Игры на дс где основной экран нижний - это уже хз как играть. Если без сенсора играется, то наверное поменять местами просто, а если сенсор неотъемлем, то я наверное просто не буду играть. Твеви наверное если и буду играть, то в римейк для одного экрана, даже если он хуже.
Вчера только начал первый римейк кисеки и по мне так прям охуенно сделали, идеальный римейк каким римейк и быть должен.
Проапгрейдили графоний до современных стандартов, вместе с озвучкой, обновили боевку, а всю структуру локаций, квестов и сюжетки оставили как было. Ну почему другие так не могут? Почему невозможно было сделать так, но с той же седьмой финалкой? Вместо этого высрали какой-то адский понос.
Короче это я понимаю сальто на ноги вставальто римейк.
>>2627854 >Где он там сказал что не будет третьей части?
А где он сказал. что будет? >we're hoping to continue the remakes for a while Надеются они, это не значит что он будет. Плюс он там где-то рассуждал на тему, третий скай в перспективе делать или Кроссбел сразу. Энивей, я думаю все надеялись на тот же мув, что и год назад был, что в конце ремейка тут же тизер второго и через год уже релиз. А тут они ещё даже размышляют, когда делать и что. То есть надежды на третий ремейк через год уже не много.
>>2627854 >Где он там сказал что не будет третьей части? Так он не говорил тут ничего такого. В прошлые разы были разговоры о том что разрабы ещё сами не знают какой ремейк делать следующим.
>>2627879 > разрабы ещё сами не знают какой ремейк делать следующим. А может эти пидарасы придумают уже что-то НОВОЕ, а не будут во второй раз продавать ТО ЖЕ САМОЕ? Я в ахуе с гоев.
Анон, что скажешь про свичевский драгон квест XI S? Стоит начинать? В свое время, я проходил восьмерку, игра хорошая, но никак не заканчивалась, под конец уже совсем задушился.
>>2627959 Это же где в пятой части по требованию локализаторов добавили однополые романсы, которые потом принудительными патчем добавили в японский оригинал. Серия зашкварена.
>>2627987 Получилось что все купившие игру японцы по незнанке поддержали вокнутых дебилов. Если пираты могут хотя бы откатить патч, то японцы жрут что дают – и им не дали даже возможности отключить это в настройках. До сих помню горящие сраки в комментах на японских сайтах когда это сделали.
>>2627895 Ну я вот один из таких аутистов, который любую франшизу играет с самого начала. У меня навязчивая идея, что право играть в игру надо сначала "заслужить" поиграв предидущую. Я не могу взять вот и поиграть в резидент ивил 7 например, мне обязательно сначала нужно пройти 1-6.
>>2628038 К посту добавлю, что для моего бзика римейки старых игр это очень удобная штука. Например, мне теперь не нужно играть например в старый кал типо драгон квест 1-3, а можно с удовольствием навернуть римейки этих игр и потом уже вкатиться в 4, которая до сих пор нормально играется.
>>2628038 Я раньше на похуй вразброс играл если нет сюжетной связи, но со временем примерно к тому же пришёл. Но всё же проявляю гибкость и не заставляю себя жрать заведомо говно и проходить всякие фф1.
>>2628042 Нет, я вообще начал с "Trails of cold steel 1" и она мне очень понравилась, там был такой душевный школьный сеттинг, я прям залип. Но колд стил 2 я так и не поиграл потому что меня терзала навязчивая мысль что надо начать с самого начала и навернуть Trails in the sky 1. Ну окей, прошел трейлс ин зе скай 1, но она мне показалась дико душной и скучной. Поэтому я не играл ни колд стил 2, ни скай 2, ни тем более 12 (и вообще не ебу какая из них 12).
НО, и тут очень большое но, я сейчас играю в римейк скай 1 и вот сейчас он мне зашел прям по самые помидоры. И вот сейчас я думаю, что пройду первые два римейка, дождись третьего, и потом буду играть по порядку все остальные.
>>2628044 Ну я навернул пиксель ремастер финалок, первые три и правда говно, но с четвертой вполне неплохо.
>>2628044 >>2628045 Куро 2 тут ни при чём, я говорил про Эйю Денсецу 6: Сора но Кисеки, которая является 6й игрой в серии Эйю Денсецу, и 12й игрой в серии Драгон Слеера.