Давайте сюда стащим все игры, которые выходят на сторонних движках с отличными от базовых вн механиками.
Я начну - БЛ3Д https://vk.com/everlastingsummer3d Честная 3д бродилка по нашей любимой вселенной с прицелом на иммерсивное атмосферное погружение. Пока не вышла, но есть демки.
>>1270845 (OP) Это вообще играбельно? Помню древние обзоры, где без бага и ступить было нельзя там, сыровато и тд. Вижу, что контента там куда больше стало, картинка красивее, но мне всё ещё кажется невозможным достойный перенос 2Д новеллы в 3Д с сохранением атмосферы и интересного геймплея.
>>1270845 (OP) >1 Бля, ну проваливающиеся через сидение хвосты Мику могли бы и пофиксить. А так трейлер пиздат, прям покадрово тот самый пересняли. Анимация вручную выставлялась? Может это конечно специально закос под оригинальные движения, которые несколькими фреймами были, но в 3д ne oche смотрится, ожидаешь увидеть более гладкую анимацию.
Ну и естественно, трейлер просто сходу даёт на ротан Шестипалому Алкотрапу.
>>1274654 леха. на мокап, синтезатор, асеты итд тоже собирал. посчитай математику, титры, посмотри и охуей сколько айфонов в месяц на донатах выходит на пирамиде. тестеры платят, блядь, за то чтобы добровольно тестировать это говно, разрабы отвечали что главный по «приколу» делает в «свободное время».
>>1274663 хроника падающего самолета: https://vk.ru/everlastingsummer3d летом были достигнуты 1000 донатеров на бусти и на ВК. разрабы в тгк заявили, что босс ушел с завода и уехал в другой город. посты стали платными. бесплатные перекатили в тг и тт. осенью админ по ведению социалок написал что ушел в перерыв. в январе - ский, ключевой разраб, с ее слов «с конца лета постепенно приостановила деятельность».
>>1274669 новые персонажи игру не спасут, ушли ключевые игроки, работавшие более 5 лет над игрой. админ прикарманил донаты и присвоил наследие сотен помогавших ему бесплатно лиц, повторилась история риточки, пивописа. как я понял, изначально игра была фанатской для фанатов но леха стал рубить капусту, другие разрабы и сторонние фанаты продолжали работать за бесплатно и титры. админы писали прямым текстом, что не получают ничего от игры кроме славы. ушли ключевые игроки - заменит, или придумает новую схему отмывания денег. даже если после такого додик выкатит обт сама ситуация.
>>1274669 первый платный пост 09.04.2023, ныне февраль 2026. пик донов был 1000 с лишним со слов разрабов, сейчас 400+ на бусти и загадочное количество ВК. билды выходят не каждый месяц, на деньги это не влияет. последнее бесплатное было в 2023 году, версия за 2020, блядь, год. около 35 месяцев x минимальная сумма 100 рублей = 40к минимальная граница на бусти. усредним с вк = 70к в месяц. максимальное = 100к в месяц. нижняя граница: 40 000 ₽ × 35 = 1 400 000 рублей. средняя: 60 000 ₽ × 35 = 2 100 000 рублей 80 000 ₽ × 35 = 2 800 000 рублей. 100 000 ₽ × 35 = 3 500 000 рублей если пик держался долго. ебать YandereDev.
>>1274675 По данным на 2019 год, с учётом суммы, оставшейся с предыдущего года, итоговые накопления разработчика Yandere Simulator составили 24 311,84 доллара. 1841072 рублей. Бляяя.
>>1274686 Заработок разработчика Yandere Simulator Алекса Махана (YandereDev) на платформе Patreon. В лучшие времена аккаунт приносил ему свыше пяти тысяч долларов ежемесячно. Яндере Кун один игру делал?
>>1271094 >но мне всё ещё кажется невозможным достойный перенос 2Д новеллы в 3Д с сохранением атмосферы и интересного геймплея И чего тут нереального? Всё зависит только от игростроительного опыта и гения разработчиков. Атмосфера зависит от крутого визуала моделек, анимации, озвучки, может даже доп музыки в стиле ейбога, всяких там эффектов, общей компоновки, стиля... Крутой игрвой процесс зависит от интересных механик, мини игр и прочего что влияет на погружение в историю и захват внимания игрока. Задача вполне решаема, другой вопрос в том где столько сил и спецов взять чтобы такую большую работу потянуть.
>>1274691 >Атмосфера >крутого визуала моделек >общей компоновки, стиля >интересных механик, мини игр и прочего что влияет на погружение в историю и захват внимания игрока Раньше всю эту хуету по видению, геймдизайну и красоте тащила тня рабыНЯ, это факт. Без нее игра была унылой поделкой. Онлайн режим ещё - так, в целом ебучка на коленке. Да это же классика, циклу 9 лет. Все время ищет новых неравнодушных, используя старые наработки как приманку для своего высера. Методичка простая: тихо выдавливай всех, кто реально пашет, чтобы они сами «ушли по собственному». Состав команды перманентно менялся, один Леха на месте. Потом просто жди новых эффективных лохов. Они как мотыльки на свет летят - на красивую легенду, веря в сказку про «коммунизм» и «светлое будущее игры». А на деле - просто горят в очередном лохотроне, где будущее есть только у кассы в кармане Лехи и конвейере разрабов в лагере.
>>1274700 Откуда ты знаешь что там кого-то выдавливали? Может она сделала работу и теперь отдыхает. И спасибо ей за это. Раз у них симпотные модельки есть, дело за анимашками, кодом и всякой мелкой мешурой, а значит дело идёт.
>>1274747 Ответ на твой вопрос лежит в цифрах донатов, хронике ухода членов, соцсетях, стримах летостроителей, чатах и каналах ТГК, где участники как раз собирали эти данные. Потомки будут спрашивать «дедуля, а что ты делал пока Леха рубил капусту?». Обновы сейчас не развитие, а баннер в рабочей схеме, «кривизна» и «спизженность» следствия ротации.