Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.
Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.
Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.
В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.
Хз, странновато выглядит. Её и жирной не назвать (хотя и chubby-персы есть привлекательные, когда всё пропорционально нарисовано), скорее создаёт впечатление реслерши, которая может своими ляхами кому-то шею свернуть.
>>1084807 >нарушает принцип 90-60-90 "90-60-90" - это форма "песочных часов".
Основные формы тел (какие я помню): - перевёрнутая трапеция - плечи шире таза; - прямоугольник - плечи, талия и таз равны; - трапеция - таз шире плеч, чёткой талии нет; - круг (или яблоко) - живот шире и таза, и плеч; - песочные часы - плечи и таз равны, талия уже; - груша - таз заметно шире плеч, но есть и талия.
>>1084815 Круто... А что из этого тебе сложнее рисовать?
>>1084721 (OP) Сколько ж ты ее уже пилишь брат? Я ж твои посты еще на реакторе видел, а даже демки нету до сих пор(?). Я не в обиду, не пойми неправильно, просто интересно.
>>1086292 У нас постоянно какие то косяки и переделки были)
Мы уже все нарисовали, однако пришлось сценарий править так как на тестах диалоги не зашли. В итоге нашли хорошего сценариста и он переделал сценарий без особых добавлений в плане визуала.
Сейчас основная работа с движком, по визуалу уже далее по игре сделали полно всего (вон те же спрайты героинь в других костюмах).
К слову, в реактор я почему-то зайти не могу под свой акк, поэтому туда не кидаю работы (а надо бы)