>> Купить игру в стиме > Спиратить все ДЛС у соседа стран альянса НАТО > Зайти в игру > Открыть обучение > ... > Ничерта не понять в обучении > Закрыть игру > Удалить игру > Запросить возврат средств > Получить деньги назад > Купить 1000 фурри порно игр > Радоваться счастливой спокойной жизнью
Как захватывать герцогства в Крусадёрах? Апнул королевство и даже сделал парочку у себя. Как мне расширяться? Через претензии от главы конфессии не получу: штраф -1000 т.к я король, а он герцог; дочерей своих не выдают, может мне подсовывать им своих наташек?
Динамические названия типа Владимирская/Минская/Залупинская/Новгородская/Коломенская Русь(Руси) в зависимости от столицы для слейвян и мокшан. Для остальных немецких и греческих официозников - распил слейвянских земель по цвету. Такова база, таков топ нейминг и где я не прав?
Маляр ID: Гарольд VI Босоногий13/04/25 Вск 17:01:21№1289778
Маляр ID: Луи IV Вещий16/04/25 Срд 13:49:36№1289857
Игра какая-то пиздец простая. Какие ваши техники по задрачиванию хуйни? Игра без наступательных войн - а как? Распостронение династии - а как? Распостронение религии?
Маляр ID: Пауло IX Богослов24/04/25 Чтв 12:12:05№1290072
>>1289857 Мне лично похуй, я просто аутирую в средневековые границы всего и вся и угараю в рп
Маляр ID: Пауло V Миролюбивый28/04/25 Пнд 17:06:03№1290170
Это потому что игры нету-то. Оппонентов нет. Есть просто случайные события и ты тупа ебланишь, пока игра не напишет молча не выкинет тебя на главную, потому что наступил какой-то год.
Шаблоны в HOI4
Маляр02/09/22 Птн 20:07:11№1231907Ответ
Решил вновь вкатиться в хойку, а обновлений — жопой жуй. Вопросик чисто по шаблонам: какая ширина фронта сейчас актуальна в последнем обновлении для пехоты? От арты прок есть? Какие лучше шаблоны клепать для танковых дивизий?
Маляр ID: Ринальдо VI Трусливый02/07/24 Втр 07:50:13№1278912
>>1278803 На картинке ты всё равно ничего не поймёшь, потому что надо смотреть армор своей дивизии и пирсинг врага. Если больше 50%, то получаешь золотой щит со всеми бафами, как раньше было, иначе только урон снижаешь.
>At 50% overcapacity, the penalty reaches -100%, preventing any planes from flying from the air base. >total number of stationed planes exceeds the capacity, every additional percent of planes causes a -2%[3] overcrowding penalty >Air bases can be damaged by strategic bombing missions Damage will reduce the capacity the base can hold until it is repaired.
While in reserve, these units do not take or deal damage, do not regain organization and do not increase their entrenchment or preparation bonuses. They do provide recon and anti-air capabilities though.
Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
Маляр # OP20/01/23 Птн 13:00:01№1250043Ответ
Сап /gsg/ я тут впервые и искренне надеюсь что тут живые есть. Тащемта проблема у меня в W40K Шторм из душ. Начал проходить впервые за орков и столкнулся с ебанутой сложностью на нормале лол. По началу всё было кул, вынес космо, тау (сука база одна из самых сложных в игре), и решил пойти на иг... Базу ему я вынес на изи с первой попытки, а вот его привинции хуй. Там защита в 10 упирается + не проходит даже пары минут как он сразу прёт мне на базу леман руссами, огринами и с касркинами, не давая мне даже время на САМУЮ БАЗОВУЮ ОТСТРОЙКУ, это то что касается побережья Шакун. Теперь перейду ко второй части, это касается провинции ВиаСАСтан. Это огромнейшая карта где комп не начинает на тебя раш с первых минут всеми силами, но эта падла застраивает ВСЮ карту тонной главок, пехотными штабами и заводами. Когда я накопил силы я таки решил пойти на компа попутно снося его постройки но не успевая снимать ему точки( там такой пиздец из войск и танков был, что я уже тонул в ебучем микроконтроле + постоянные нападения на мою базу сука) По пути снёс ему две главки (одна была основная) но этот пидор тупо стал мигрировать по всей карте засирая всё главками и бараками... Сукаааа и в этот момент у меня тупо крашнулась игра ибо пидор на компе масс спамом гварды ринулся на мою базу и тупо выебал меня крашем игры. Аноны КАК ДОБИТЬ ГВАРДЕЙЦА если эта мразь всё застраивает и прёт ОРДАМИ из юдишек?! (или может просто пойти рубиться с тёмным эльдаром и некронами и оставить сестре долбиться в остатки иг?)
Ошибка! Код -8, Вы постите слишком быстро./spoiler]
Маляр ID: Максимилиан II Долгорукий03/11/24 Вск 22:30:27№1284038
>>1283781 Сильно укреплённые провинции можно атаковать в два приёма. Атакуй как есть, уничтожай вторичные базы и гвардейские войска, проигрывай бой. На следующий ход и защищенность провинции и численность гвардии будут сильно меньше. Я так атаковал провку в которой сидела вся таусятская рать, победить за один заход не удавалось даже со всеми возможными усилениями.
Маляр ID: Эдуард IV Возлюбленный14/11/24 Чтв 23:16:44№1284635
>>1250043 (OP) Ни разу так и не прошёл компанию соулшторма до конца, слишком уёбищный левелдизайн, будто делал школьник-мододел (хотя это частично правда), а вот божественный дарк крусейд прошёл на всех сложностях за все расы, иногда хочется пройти ещё раз, но понимаю, что это уже перебор, хоть ачивки бы в стим добавили, тогда бы была причина сделать это ещё раз.
Маляр ID: Оттон VIII Ортодокс19/11/24 Втр 11:45:06№1284819
>>1284635 Как-то не заметил, наверное потому что рашил до столицы каждый раз.
Маляр ID: Лоренцо VI Кровавый19/11/24 Втр 19:10:04№1284824
>>1250043 (OP) Давно играл не помню уже. Там ты разве не покупаешь себе редкие юниты которые у тебя со старта? Накупал их и штурмовал эту укрепленную дрисню. Пока эти гвардейские юниты отбивались от первых атак врага, можно было успеть построится не? Конечно же большая часть из них не переживала бой. ладно все из них
Маляр ID: Густав II Окаянный19/04/25 Суб 04:44:10№1289951
>>1250043 (OP) Я помню на харде проходил за некронов, эльдаров и последний раз за имперскую гвардию. Последний было особый пиздец из - за крайне слабых пехотных войск у этой фракции. Провинции часто рашил перезагружая игру 100500 раз и пытаясь успеть снести базы врага, до того как моё снесут. Даже понял штабы строил в ебенях или на месте снесённой базы вроде. Покупка элитных войск. Обязательно раш главных баз побыстрее, пока не отожрались слишком жирно в провинциях, чтоб можно было потом забрать побольше провинций не раскормленных до топовой обороны. Забирал провинции с вратами, чтоб влияние давали, так как только контрольные точки удержать. В общем как то так страдал. Нахрена конечно - это вопрос. Эльдарами всё красилось без такой жопной боли. А вот Некронов помню по началу эти самые Эльдары насиловали туши свет у меня. Лютой проблемой была что для расширения лимита войск необходимо было стратегические позиции удерживать и обелиски строить. Прямо лютой. Ни у кого такой анальной механики больше нет. Но всё же было проще, чем за Гвардию, пиздос.
Может быть ремейков тред? Пишите какие понравились,
Маляр26/07/22 Втр 09:32:03№1228420Ответ
Может быть ремейков тред? Пишите какие понравились, какие ждали, но получилось говно, а на какие игры очень бы хотелось, чтобы сделали От себя - хотелось бы ремейк арканума
Маляр ID: Эхдах IV Короткий07/01/25 Втр 00:47:30№1286191
>>1252102 (OP) В каком пароходе есть возможность копротивляться за сша в войне за независимость, ну или за англию наоборот?
Маляр ID: Раймонд VI Слепой13/01/25 Пнд 20:24:36№1286571
>>1286191 в европе даже дата старта отдельная есть
Маляр ID: Луи VII Беспечный16/01/25 Чтв 11:39:18№1286655
Самые неинтересные это очевидно Вика и стеларис, потому что я в них не играл. Самая казуальная это крусаки 3 по причине отсутствия глубины геймплея
Маляр ID: Карл IX Короткий11/04/25 Птн 10:23:42№1289741
>>1252102 (OP) Раньше думал хойка,а теперь для меня самая легкая это ck3
Маляр ID: Оливер III Непоколебимый12/04/25 Суб 08:40:08№1289752
>>1252102 (OP) > самой казуальной Хуйка 4. Влияние кубов околоминимально, если просто знать базовые механики игры - покрас самый простой. И это даже если ебланить и забить на погоду/время года. Может быть, покрас будет душный, если играешь за мелочь, но простой. ИИ не умеет апгрейдить флот, делает говно вместо самолётов, имеет предзаданные шаблоны дивок для стран (нахуя? хз). И просто дохуя объективной меты, которую если знать - целые куски геймплея можно вычеркнуть; к примеру, самый дешёвый лёгкий танк с пулемётом в качестве полицейского тарантаса. Поставить линию на старте и забить, с гарнизонами больше никогда проблем не будет. Лучшая пони, чтоб его.
> неинтересной Вика 3. И тут даже дело не в том, что в игре делать нехуй, кроме как бесконечно строить домики (и то частники за тебя строят бытовую мелочь +- нормально, позволяя сосредоточиться на тяжёлом проме). Тут дело в том, что у стран тупо нет лица. За кого ни зайдёшь - строишь домики, тыкаешь колонии, строишь домики уже в них. Одна и та же дорожка по реформам, квестики в дневнике "на отъебись". В европке есть пиздатые идеи, в крестах - симс с зарубами и шизофренией, в хойке - древо фокусов и решения. Блять, даже в том же "Императоре" есть выбираемые древа миссий, которые сами по себе как в Европке, и даже для пиздюков без контента они динамические и могут расширяться. А в Вике все тупо одинаковы.
Греем гоев в политсиме Дикая политика
Маляр# OP06/04/25 Вск 17:24:48№1289609Ответ
Короче игруля топ, создаёшь госочку, сносить дебилов за оскорбления, занимаешься соцталочкой и политикой, для сычей вроже нас идеально, залетайте https://wildpolitics.ru. В плэй маркете тоже есть, донат не нужен если ты не кривозуб, но поддержать разраба всегда можно
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.
Маляр ID: Пауло IX Дитя25/03/25 Втр 11:12:27№1289273
>>1289261 >Хули в эпоху нейроозвучек АААААА-игр в первый день, не могут запилить текстовый русик оперативно? Потому что весь текст разбросан по сотням файлов, а не лежит в одном месте. Каждый надо декомпилировать, править и компилировать обратно.
Плюс вокруг игры нет хайпа чтобы кто-то резко подрывался все это делать.
Маляр ID: Беортрик II Учёный25/03/25 Втр 12:20:14№1289276
Так там же все на мази - достаточно просто имеющийся впихнуть в новую версию с английскими эвентами новыми и все, можно жрать.
Маляр ID: Пауло IX Дитя25/03/25 Втр 13:09:42№1289280
>>1289276 Патч же кучу мелких фиксов привнес. А, к примеру, если фиксы затронули какой-нибудь скилл, файл которого содержит в том числе его описание, то ты не можешь просто впихнуть на его место старый с локализацией. Это откатит его правки.
Даже если описание скилла не менялось тебе надо вскрыть новый файл, скопировать в него описание из старого и запаковать обратно.
пирик
Маляр ID: Филипп II Юный26/03/25 Срд 15:42:30№1289346
Хочется пожмякать во что-то играбельное по типу старой браузерной игры Третий мир: Война королей. Кто знает хорошие лонг-тайм стратегии? Желательно чтобы донат там не душил и игра была ламповой.
Маляр ID: Магнус VII Прокажённый12/03/25 Срд 09:38:21№1288715
чо там тм то работает то? а то год назад пытался войти и только но нк закинуло. по поводу твоего вопроса: какойто типок сделал копию третьего мира, почти один в один, но ссылку не найду, мне лень. зайди в третий мир поспрашивай в бложиках
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Сап двач! Недавно решил сыграть ред алерт 3. Но у меня появилась проблема, даже если при установке игры указываешь локализацию русский все равно игра остается в английском так и текст так и озвучка. Чекал в инете говорят только что нужно в конфигах порыться, но бля при попытке зайти в конфиги у меня вместо обычного текста появляется шифр древних предков времен мезозоя... Возможно кто то из вас встречал данную проблему, скажите как вы её решили. Буду рад любому ответу!
>>1287910 в том то и дело устанавливал пиратский репак хд
Маляр ID: Келлах VI Короткий24/02/25 Пнд 10:54:35№1288120
Сейм проблема, только в реверсе. Накатил хатабовский репак, хочу поменять на англ, потому что: 1.русская озвучка - кал бомжа , 2. Хочу какой-нмкакой унификации с модами. Игра вылетает на запуске. Какие посоветуете репаки на англе или еще лучше англюсик отдельно?
Пути Истории - хардкорная браузерная Цива.
Маляр# OP13/10/23 Птн 11:46:58№1264457Ответ
Пути Истории – это хардкорная браузерная игра в стиле Цивилизации, где 600-800 человек, объединившись в страны/альянсы выясняют кто из них круче в течении ~9-10 месяцев играет в стратегию. Развитие как и в Циве идёт от доисторических времён и до космической эры - выигрывает та страна, которая запустит в космос космический корабль. Я вот в осенне-зимние сезоны тоже в неё поигрываю.
Конкретно на дваче хз, но по идее если тут любители таких стратегий, то должны быть. Я играл в 15, 19, 22 (отказался от места в КК), 55 (отлёт), 60 (отлёт) мирах. И вот сейчас в 63 мире решил неспеша поиграть на континенте где раки всякие играют, типа Триполья.
Опишите самую невероятную победу в тотал вар, какую вы когда либо одерживали (без имба страт с катапультой в порту и углом карты). Или опишите самую запоминающуюся и эпичную победу.
В Аттиле старт за Лахмидов, сразу же война с Сасанидами ради независимости и война с ВРИ. План был предотвратить уничтожение Танухидов, подгадав, чтобы наши армии стояли рядом подкреплениями, когда византийцы нападут. Я был на быстром марше, и вся армия была уставшей. Не смог быстро убить полководца, он ушагал в другой конец карты. Если бы ИИ не тупил, то проиграли бы, но вместо этого полностью разгромили обе римских армии, случайно вырвали победу. В Рим 2 начинал за Спарту и устраивал войну за объединение Греции, столкнулся с Эпиром в большой битве на переправе, с обеих сторон были в основном пикинёры. Доиграл до конца таймера. С монголами и тимуридами в меди много моментов на грани было, я воевал с ними не в осаде, а в поле, 4 мои армии против 4 вражеских. В barbarian invasion тоже 4 на 4 с начала игры воевал с гуннами за сарматов. Самыми интересными были бои по интернету, когда заходишь в битву чужой кампании, в падении сёгуна особенно. В одной я зашёл в осаду на стороне осаждаемых, и вывел всю армию за стену при расстановке, состав был самурайский против огнестрельного, но всё равно победил. Другой раз тоже была осада, тоже вывел за стены, и эпично оборонял какой-то холм рядом с замком, но у оппонента была артподдержка, вроде доиграл тогда до конца таймера.
Маляр ID: Антониу III Дьявол30/01/25 Чтв 15:58:59№1287177
В Наполеоне в первой исторической битве на харде смог протаскиванием кавалерии перебежать через мост до вражеского генерала и убить его, в результате вся армия разбежалась. Ни в какой другой больше не получалось.
Dominions 6 - Rise of the Pantokrator
Панкоман# OP16/01/24 Втр 00:03:48№1270269Ответ
Утопил бога в луже. Зарашили рашера. Ассасины дружно убились о монолит. Ледяной замок растаял. РАССЧИТАЛ РИСКИ Первым же болтом в голову. Украл солнце и в норку. Котики. Гармонист. Экспансия провалена. Героя сожрали призраки. Рейдеры Каэлума снесли все замки. ТРАДИЦИИ Когда же кончится эта нежить? Храм обрушился. Открыли врата в ад. Море запечатали льдом. Гидры всех отравили. Комуна сгорела. Чейнстейл. Пангея домпушит. %username% - вармонгер! Армию сдуло ветром смерти. Население нинужно. Твой соседи - Эрмор и Асфодель. Жиды не горят. Ты меня предал. Нет это ты меня предал. Нифельярлы убили бога. Два мага сожгло четверть армии. Своей. Аркан нексус? Коррапт астрал! Блад вортекс! Лумениг хелл! Катаклизм. Армагедон. ВОСОЖДЕНИЕ
Ну что, остались на этой борде ещё пытливые умы алчущие величия?
17 января выходит очередная игра бессмертной серии Доминионы: "Dominions 6: Rise of the Pantokrator". Она завоевала сердца тысяч игроков по всему миру своей стратегической глубиной, разнообразием механик и заклинаний, наций и существ, а также чарующим лором, основанным на мифах и легендах разных народов мира и местами даже на художественных произведениях. И впервые за всю эволюцию этой серии игр в 6 части в игру вступит совершенно новый Путь Магии - Гламур. Как он повлияет на расстановку сил? Будете ли вы тем кто изобретёт самую изощрённую, но при этом надёжную стратегию для того чтобы воцариться на троне бога всех богов?
Тут хайпуем новую игру, делимся опытом, в том числе и прошлых версий, и задаём вопросы:
Маляр ID: Мадог VII Похотливый03/10/24 Чтв 14:42:42№1282987
>>1270269 (OP) Откуда у меня во всех провинциях случайные юниты появляются? Это типа убежавшие из боя и нужны отдельные командиры чтобы их собирать потом?
Маляр ID: Вальдемар IX Экуменист05/10/24 Суб 01:16:56№1283042
>>1283042 Ну да, нечего было на рак лезть с голыми руками.
Маляр ID: Жуан IX Пурист29/11/24 Птн 06:27:30№1285143
Чем лучше TW Warhammer, AoW, Героев?
Маляр ID: Александр I Вилобородый29/01/25 Срд 16:13:50№1287121
Ну и чё, один Вава стримит, люди сидят кто дискорде, кто в вcuntакте, кто в телеге... Перевод-то хоть доделали? А то я уже почитал про Сауроматию с Аркосефалем.
Сап. Хотел бы со своим другом поиграть в игру наподобии COH2, но именно что 1 на 1. Желания тратить деньги ни у меня ни у него нету. Ему очень нравится советская кампания а мне мультиплеер, но мы пытались спиратить игру (получилось) и поиграть через radmin (в сообществе Стим сказали что через локальную сеть нельзя). Быть может есть какая нибудь старая отрядная (или не отрядная даже) игра на подобии этой? Думал воспользоваться сайтом online fix me но чёто не хочу рисковать и слабо верю что работает.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Маляр ID: Пьеро VIII Длиннорукий14/01/25 Втр 21:27:47№1286608
>>1286586 Списочек брокен билдов в студию. Банки в 35м на виртуальности считаются? А хайв с 15к воскрешенного флота в 20м?
Маляр ID: Франческо IV Девчушка14/01/25 Втр 21:41:39№1286610
>>1286608 Я не мета слейв, всей брокен хуйни не знаю, у нас один постоянный игрок бесконечно абузил виртуалов на кольце через мегакорп и это порядком заебало. Второй абузил клонолидеров и все бонусы на лидеров в принципе.
Маляр ID: Сигизмунд III Язычник14/01/25 Втр 22:51:34№1286611
Один раз попробовав арбуз, уже сложно остановится. Я в EL и ES2 жёска абузил за кастомные рассы, после чего мы с анонами стали играть лишь за предустановленые, но я даже тогда умудрялся включать арбузный трактор. Просто, если арбузишь, то выстави для себя какие-то лимиты, отыгрыш, чтобы не мешать другим игрокам играть: анончики раз в тысячилетие собираются, чтобы вместе поиграть, так все лампово поиграют.
Маляр ID: Лотарь IX Гневный19/01/25 Вск 20:08:43№1286767
Кто играл через армию клонов? Расшифровал послание создателя расы, и решил прокачать её полностью, выбрал, ничего не произошло. Проектов нет и прошло вроде как немало времени. Как пойти дальше по сюжету?
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Маляр ID: Магнус V Чёрный Принц07/01/25 Втр 11:48:45№1286223
>>1286192 Ответил! Сейчас. Мне просто уже заканчивать надо было и я написал в расчете на то, что вопрос не слишком срочный и утром отвечу. А так, годная хорошая шапка, но... Но меня же путать будут, если я иконку не сменю.
Маляр ID: Магнус V Чёрный Принц07/01/25 Втр 11:50:17№1286224
>>1286193 Я боюсь интернета не важно и параноик, забей >>1286196 Поздравляю! Ты, получается, в Калининграде живёшь, если на час позже Москвы?
У меня объединенный Афганистан в Victoria 3. Что делать дальше? Годом ранее отменил рабство ценой мятежа аристократов, сейчас думаю забирать Кандагар и Белуджистан с колониальной эксплуатацией, но так хочешься Мазари-Шариф взять но их независимость гарантировала Россия...
>>1285291 (OP) Pisat v tred po paradoksodrochilnyam, idiot
Маляр ID: Карл II Удачливый11/12/24 Срд 12:04:00№1285390
>>1285295 Тред по парадоксодрочильням есть только в вг, а здесь под его именем скрывается чатик о чём угодно кроме них.
Маляр ID: Бермудо IX Стратег13/12/24 Птн 12:05:30№1285453
Попробовал тоже афганистан собрать, интересно. После формирования там игра только начинается, нужно маневрировать между россией и бриташкой, чтобы не упасть в вассалы. Алсо, обязательно колонизировать туркмению, там сера и нефть. Желательно ещё выйти к морю и урвать где-нибудь провку с резиной, тогда будет полный набор ресурсов.
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Ждём Пендор 2, следим, что поломали добавили в новых патчах.
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 . Глобальные моды - Dell'arte della Guerra, In the name of Jerusalem 2, The Old Realms, Shokuho, Persistent Empires, Realm of Thrones. Мод Warlord Pack - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд. Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
Маляр ID: Людовик VIII Богопротивный07/04/25 Пнд 14:03:46№1289633
Что-то тут все затихло
Маляр ID: Сигизмунд VIII Тостер28/04/25 Пнд 19:16:13№1290175
>>1272484 (OP) Наконец-то вкатился во вторую часть Правильно понимаю что с предприятий никакой нормальной выгоды в пару сотен монет не настроить?
Маляр ID: Олаф IV Горбун30/08/25 Суб 00:36:26№1292991
Мужики,назрел вопрос - в warband нативной linux версии не работает геймпад,через wine в windows версии работает. Есть ли вообще поддержка геймпадов в linux версии игры? Как его там завести?
Маляр ID: Карл VI Безземельный01/09/25 Пнд 02:24:35№1293020
>>1290175 То что я видел, наверное года 2 назад это для чисто для ролеплея предпринимателя и очень неспешной игры видимо.
Я ещё не пробовал. Но там склады добавили, поэтому их ещё можно использовать для активной торговли, создания логистический цепочек (закупить дешевле там, продать дороже там). Если там на это можно подряжать своих сокланов, наверное если это всё правильно настроить, можно иметь пассивные сверхприбыли в смысле дохуя бабла. Но это всё морока, ибо караваны грабят, надо заново настраивать.
Если отыгрываешь торговца, то полюбому тебе предприятия нужны будут как пассивный доход на содержание отряда.
Если ты всё таки в войнушку играешь и можешь захватывать замки, то смысла не имеет их брать даже если у тебя очень много лишних денег, просто деньги легче оставить себе. А хотя... можно их использовать тупо как склад, если у тебя нет замка.
Граю в эту няшу. Несмотря на проебанный интерфейс и навигацию, весьма доставляет. Наверное, единственная глобалка, где действие происходит в нашу эпоху.
>>1262266 (OP) >>1262289 Ну играл, мнение первая часть лучше, попытка сделать парадоксоговно в двушке это ошибка разрабов, надо было оставаться мобилками или по крайней мере ограничить сессию игры в один вечер
Маляр ID: Давид IV Ортодокс20/08/23 Вск 13:37:20№1262353
>>1262294 Играл в первую, но она же примитивна до ужаса. А вот 2-ая неплохая, можно и политикой, и дипломатией, и эекономикой заниматься. Довольно глубоко, хотя конечно девам нужно больше над балансом поработать.
Маляр ID: Ричард VI Неистовый08/04/24 Пнд 16:06:33№1274459
>>1262266 (OP) Играю сейчас в первую. Охуенно доставляет, может потому что я новичок. Играю за пидорашку, первым делом вернул Украине Крым и Донецк. Правда потом отжал всю Украину целиком, но это уже другая история.
Маляр ID: Максимилиан VIII Суровый11/11/24 Пнд 16:41:14№1284449
Играл раньше. Хорошая игра именно на один вечер. Расстроил херовый ИИ, не развивающий технологии. Графика очень красивая, зашла. Нравилось что можно строить.
Маляр ID: Максимилиан VIII Суровый11/11/24 Пнд 16:44:25№1284450
>>1284449 дополню что это про первый realpolitics. Второй у меня не запустился на кудахтере - хотя там можно больше строить и хоть карту нарезали. Только что обнаружил что вышла оказывается третья часть - неужели они разрабов окупают продажами?