Много номальных изменений, это хорошо. - Слоты аутфитов на аккаунт. - Респек скиллов без алтарей. - Опыт падает на скиллы бекбара. - Весь бандл "Гильдии и слава" даром.
Про ивенты хз, мне кажется, всрут багами. За ДК вообще страшно, будет или имба, или на дне.
>>2033002 (OP) Что то захотелось свитками обмазаться и вспомнил что когда то на тесо засматривался но тогда много разных факторов сложилось не в ее пользу и так и прошла игра мимо меня. Сейчас вот увидел что вроде как скидончики новогодние как раз идут и слышал что у вас тут собираются убрать анальный кокблок с покупкой будущего контента ну и появились мысли таки закатиться пока игру не закрыли. насколько игорь жив то вобще?. И сука ну и насрали же выблядки со всеми этими ебучими паками и длс. Давно такого ублюдства не встречал чета. Впрочем покупать на вкате хоть что то кроме базовой excited звучит как слишком гойская тема но на будущее все же интересно, вдруг рил игра оч зайдет? Много вобще контента в бомж версии то? Насколько прям будет душить стандарт версии потом? Что там прям мастхевное есть Реально вобще будет докупать игровым путем длс? Я так понял можно донат вполне себе у игорьков за голду брать. А то фул пак по моему бюджету таки ударит да и я так понял там чисто крупные обновы а не прям все длс. Есть конечно подписка которая я так понял много чего открывает но там для ру региона снова какие то кокблоки ебучие и хуй просто так купишь. Сильно без сумки подписочной давка то? да и подписка на постоянку все же дорогая.
>>2033034 >Много вобще контента в бомж версии то? Месяца на четыре ежедневного задротства. >Насколько прям будет душить стандарт версии потом? Не сильно. Покупка премиума на месяц открывает ВСЁ, кроме последнего добавленного острова.Единственно что у тебя не будет археологии и не сможешь мифические вещи получать, которые зачастую краеугольные предметы для билдов. Но это буквально если хочешь ТОПовый контент задрачивать. Ну или можешь купить пак за 2к на плати ру. там тоже добавляются все основные локации, кроме этого самого острова.\ >Реально вобще будет докупать игровым путем длс Реально. Обменять внутриигровое золото у игроков на кроны и докупить всякие ДЛЦ. Но играть ради гринда, чтобы больше гриндить - такое себе. >Сильно без сумки подписочной давка то? Если не угораешь по крафту, собирая весь мусор, то не сильно. Ну и насчет подписки. Я не изгаляюсь. Аккаунт у меня российский, и сижу на нем, не дергаясь в турцию, казахстан или аргентину. Выходит примерно 900 в месяц, но я беру трехмесячные паку. Косарь в месяц я считаю не такая уж и критичная сумма. А если переедешь в какой-нибудь более удобный регион, то еще дешевле будет. В любом случае, считаю это незначительной платой за комфорт.
Резюмируя: бери стартер пак за 200 рублей. Если затянет, потом докупишь что надо. А не затянет, так и не жалко две сотни, дропнешь и уйдешь играть в другие игры.
>>2033041 > Месяца на четыре ежедневного задротства. Ну звучит как довольно дохуя. Учитывая что я давно уже не играю прям сутками в игры непрерывно то и правда мб надолго хватит. Проблема с подпиской в том что в ру регионе ее нельзя купить нуфагу никак. Хотя конечно вроде если регион сменить то можно через какой нибудь Кз покупать, но хз насколько это мозгоебно и какие там подводные, не особо за стим шарю. ну и отдавать по косарю в месяц я не готов Впрочем да, вначале надо опробовать контента за три сотенных бумажки а потом уже думоть об остальном.
В общем решил на последних новостях зайти в тесо и стряхнуть пыль со своего танка, начал настраивать сборки и заметил что Dressing Room не сохраняет скиллы на панели, если они сделаны в чарописи. Есть какие-то аналоги этого аддона?
>>2033091 > For example, Burning Talons is locked behind an otherwise damage-weak skill line, making it a less optimal option to take despite being an iconic form of damage-over-time to the class. > Burning Talons > an iconic form of damage-over-time Ёбнутые? Почему они считают скилл длительностью 5 (ПЯТЬ) СЕКУНД, который создан для контроля треша, ДОТом? Использовать его как ДОТ, значит спамить им каждые 5 секунд, но 1. тебе не хватит маны 2. ты пропускаешь слишком много спамилки 3. если ты не используешь его часто, чтобы избежать 1 и 2, то ты наебал себя на слот, куда можно было бы воткнуть что-нибудь нормальное
>>2033110 Боги (и вообще ада - духи) в TES - это такая фигня, черты которой определяют народы. Про всяких Пелиналов и Морихаусов говорится прямо, что у них не было реальных обликов, они были сотканы из фантазий народов Сирода. Так что, даже если имперский Шезарр и нордский Шор и эльфийский Лорхан - это одна сущность, они немного разные. И для нордов это принципиально, потому что они упёртые додики (я уважаю их за это, но иногда они просто невыносимы).
Вайбилят, какой контент подвезли, я даже ради такого достал свой стимдек из дальнего угла, на который был тесо установлен и опять начал играть. Но вообще, я очень мечтаю со своими 7-ю персонажами об одной фиче - общий прогресс квестов на аккаунт. Сделают мне такое и я буду счастлив нахуй.
>>2033114 > общий прогресс квестов на аккаунт ЦА устроит петушиный бунт. Они с ачивками на весь акк ныли, что на новых персах нельзя открывать старые ачивки - чувство прогресса теряется (не спрашивай, где прогресс в прохождении одних и тех же квестов по N раз). А с общими квестами вообще зосов четвертуют.
>>2033116 >А с общими квестами вообще зосов четвертуют. И правильно сделают. ТЕСО - РПГ, роле плей гейм, какты будешь в хедканоне оправдывать общий прогресс у всех своих персонажей? Ахда у нас же нынче персонажи это болванки для того чтоб пофармить дейлики....
>>2033119 > ТЕСО - РПГ, роле плей гейм Lol. Lmao even. > у нас же нынче персонажи это болванки для того чтоб пофармить дейлики Всегда ими были. >>2033120 Так не шкварь, в чём проблема?
>>2033119 >какты будешь в хедканоне оправдывать общий прогресс у всех своих персонажей Блять, да легко. ГГ это не человек/мер/калжит/говнонианин, а слепленная из лазурной плазмы (или как такая excited называется) кукла без анимуса, которая вполне может по желанию менять форму. В один день это пидомер-Аналкано с зализанными волосами, в другой это Бьорн-гомонорд от которого пажнем медведя и и хуями. Для стороннего наблюдателя - разные личности, на самом деле - тот же сгусток плазмы, которая собралась в другую форму.
Я правильно понял что разработчиков еще сильнее сократили и они теперь даже схему прошлых лет (одна новая локация с 90% реюза ассетов) выдержать не в состоянии, но они решили что это повод еще больше постричь зависимых от выдрачивания excited на 100% психически больных гоев?
>>2033159 >еще сильнее сократили Да, там целую новую ММО от ZOSов отменили из-за чего большинство выкинули на мороз. Но это не страшно, там всё равно был лутер шутер аля Дристини.
>>2033029 > За ДК вообще страшно, будет или имба, или на дне. На дне. Во-первых, ДК не стал сильнее в пределах чистого класса. Во-вторых, для тех кто делает мультикласс, ветка Ардент Флейм стала сильно слабее. Из неё убрали дыхание, штандарт сделали для саппорта, кинули туда вдох-выход, но сделали его бесполезным, кинули туда облако говна, но сделали его ещё бесполезнее вдоха-выдоха (оба морфа хилящие). ФОО подорожал почти в 2 раза, доты стали короче, ещё минус 5% огненного урона без пассивки World in Ruin. Чтобы компенсировать потерю ядовитого урона, нужно дрочить горение, но теперь оно нормально дрочится только если на панели выбраны абилки дк, а куда их впихнуть? Сейчас они на задней панели, потому что на передней убийца НБ и книжник Арканиста - ради крита и пробива соответственно, и они всё ещё важнее одного статусника.
За последние полгода я ещё иногда встречал стам-ДК, которые прям хорошо наваливали, но только в соло-боях, и потому что они были какие-то гитгуды. В марте им будет окончательный итс овер, и как минимум на год так и останется, потому что за трио Арканист-Темплар-НБ возьмутся только в 2027.
ДК-дд всё, манного отпевают, стаминного уже поминают.
>>2033213 Главная проблема этих реворков - их все нужно делать сразу, ибо балансить скиллы потребуется как для чистых классов, так и для мультикласса. Мультикласс оказался ящиком Пандоры для тесо - разрабы получают жесточайший пердолинг, игроки - разъёб баланса каждые несколько месяцев в течение двух лет.
С релизом нового обновления в ESO(TESO), меня начали прогревать на возвращение. Не играл в неё лет 6, забросил перед ковид истерией.
Ну так что, есть ли смысл возвращаться в родную гавань? Каков там курс золота к кроне? Слышал что сборки начали делать гибридные магия/стамина. Слышал про сабклассы, сама идея этого меня оттолкнула. А ещё чекнул стим чартс, там всё совсем плачевно в моей любимой тесошке.
Прогрелся я на то, что весь контент теперь станет бесплатным. Ещё переработка рыцорев дракона тоже интригует, но на самом деле похуй.
Хочу создать себе нового персонажа, а то мейн всрат, и выбранный класс не нравится, и альянс за который он воюет. Но проблема в том, что я за него выучили дохуя мотивов и рецептов.
>>2033300 >Каков там курс золота к кроне? Вчера видел за 1800 продавали в чате зоны. >А ещё чекнул стим чартс, там всё совсем плачевно в моей любимой тесошке. Да не особо поменялось, вернулись в 17-18 год. >Но проблема в том, что я за него выучили дохуя мотивов и рецептов. И что? Ачивки общие на аккаунт, мотивы для оутфитов тоже, мейна оставишь для крафта, более ни для чего другого рецепты не нужны.
>>2033290 Там возможность спеки сохранять завели, сделай себе пресет без раскиданных CP, атрибутах и навыках, как у лоулевела, вот тебе и сложность, заодно носи то что выпадет а не топ гир.
Сами же будете ныть, что мобы цепляются как раньше с подрезанием, а аннигилироваться быстро не будут. Сложность оверленда им, блядь, повысить. Впрочем, местные, как и зосы, в игру не играют. И также считают свою позицию единственно верной.
>>2033319 В оверленде можно чего-нибудь придумать, взять сорку и вардена для электричества и холода. Будешь отыгрывать в голове что захочешь. Но дальше придётся перестраиваться, если захочешь закрывать контент посложнее. Если нет - да и хуй с ним. Залететь + поделать квесты + посмотреть на локации, которых нет в синглах + ливнуть - это нормальный роут ТЕСО, никто тебе и слова поперёк не скажет.
>>2033308 > И что? Ачивки общие на аккаунт, мотивы для оутфитов тоже, мейна оставишь для крафта, более ни для чего другого рецепты не нужны. Это уже мой психологический момент. Моя психика не вынесет присутствие нынешнего мейна в моём аккаунте. Хочу его удалить и создать нового мейна, куда я буду вливать мотивы и рецепты. Но это по всей видимости глупо.
>>2033350 > мейн всрат, и выбранный класс не нравится, и альянс за который он воюет Ты - квестоёб, у тебя не может быть мейна, потому что ты не играешь, а поглощаешь квесты. Все классы играются одинаково - прокидываешь доты и бьёшь спамилкой. Альянс можно сменить за деньги (надеюсь, догадаешься, какие). > Не играл в неё лет 6 > я за него выучили дохуя мотивов и рецептов Если там не сверхредкие рецепты (в чём я очень сомневаюсь), то твоё "дохуя выученное" сейчас уже не дохуя и стоит копейки. > Но это по всей видимости глупо. Молодец, что-то между ушами ещё булькает. Не еби мозги себе и окружающим - либо играй, либо не играй.
Кто на птс играл - что это вообще такое и нахуя? Там сегодня обещали залить наконец 49 апдейт со слайдером сложности оверленда - думаю вкатиться, затестить.
>>2033396 > что это вообще такое Заново качаешь игру, просто другой версии (к слову, так работают тестовые версии у каждой игры). В лаунчере накликаешь. > нахуя Протестировать грядущие фичи, очевидно же. Некоторые даже наивно дают обратную связь, думая, что разрабам будет не похуй, а им будет.
>>2033398 А мои персонажи сохранятся? Или можно нового создать сразу с макс уровнем? А прогресс персонажа сохранится на птс сервере(понятно что нельзя на основной перенести, но хоть на птс сохранить).
>>2033399 > А мои персонажи сохранятся? Вроде они по очереди проливают туда то EU, то NA. > Или можно нового создать сразу с макс уровнем? This. Там можно создавать персов из шаблонов, детали будут в патчноутах. > А прогресс персонажа сохранится на птс сервере(понятно что нельзя на основной перенести, но хоть на птс сохранить). Не думаю, т.к. они время от времени проливают туда данные с лайва, ЕМНИП.
@Собираешь метовый танко билд @Разучиваешь ротацию @Тренируешься на мирровых боссах @Идёшь у ветданж и видишь пикрил на боссе который весь бой стоит на месте и нихуя не делает
Сука, а я ведь только поверил в пугов. Леп-секлузу в 1 ран прошёл практически без смертей.
>>2033425 Маленькая инди-команда (после уволнений это уже не шутка) заранее понимает, что не осилит столько обновлений без факапов, поэтому планирует не навалить огромную кучу дерьма сразу, а размазать его тонким слоем по лицам эксайтедов. Это правильно, в общем-то, лягушек желюшек надо варить медленно.
>>2033436 Ну теперь я понял что именно они задумали. Групповые локации аля краглорн, открывающиеся только в ограниченные промежутки времени. А хорошо придумали, больных трясунов только так и надо.
Господи, какие же безвкусные, шизофреничные и убогие классы и способности в этой игре. Вместо обычного нормального война какой-то огненный драконовый войн магмы и огня; вместо охотника какой-то хуй с ледяной магией и веткой исцеления; и т.д. Все перемешано в черти что. То есть, с одной стороны, нету адекватного разделения на классы, а с другой, нету полноценного свободного конструктора. В итоге ты загнан в шизофреничные рамки разработчиков.
Ньюфажное говно рассуждает о классах, как это мило. Во-первых, всем похуй на мнение людей, которые не рейдят, не будут рейдить и дропнут игру в ближайший год. На мнение рейдеров и олдфагов тоже похуй, зосы считаются только с собой. Во-вторых, "нормальных" скиллов не будет никогда, потому что вместо кулдаунов используется система менеджмента ресурсов, а слоты ограничены. Скиллы делятся на правильные и все остальные, ты либо берёшь набор, который даёт максимальный DPS в конкретном бою, либо наёбываешь себя и группу на урон. Сеты работают точно так же. В-третьих, урон в PvE построен на динамической дот ротации, потому что пока ты жмёшь один скилл - ты не жмёшь все остальные, и если остальные в это время не дамажат, ты наёбываешь себя и группу на урон. В-четвёртых, разнообразия билдов нет и не будет никогда. Становление скилла / сета сильным означает, что другой скилл / сет проходит на хуй, горизонтальная прогрессия в тесо - пиздёж и наёб. Любые изменения баланса приводят лишь к смене меты. Либо жрите, что дали, либо уёбывайте. Кор геймплей не изменится.
В ЕСО вообще-то действуют качели между наебом себя на урон и наебом себя на собственную выживаемость. Въебешь слишком дамажащий билд - ляжешь на любой механике босса. Разумеется я говорю про соло геймплей, фанаты группового контента в тесе - это залетная петушня из вова и линейки, априори низшие создания.
>>2033521 > в любой игре есть дамажные скиллы и все остальные Но не в любой игре тебе так жёстко ограничивают количество скиллов, которые ты можешь использовать. То, что в других играх является ситуативным скиллом, чиллящим на панели 99,9% времени, в тесо ты просто никогда не поставишь на панель. > в любой игре есть мета, не? Мета есть везде, но такая пропасть между метой и неметой - "достижение" свободного билдостроения тесо. > ради разницы в 20-30% ДПС Т.е. ты неиронично считаешь, что такая разница нормальна? Что это выбор? > Чем тебе не вариативность? Ок, давай урежем тебе зарплату на 20-30%, а то что-то в твоей жизни стало не хватать вариативности.
>>2033523 > Мета есть везде, но такая пропасть между метой и неметой - "достижение" свободного билдостроения тесо.
Ну дали тебе зосы 10-15 дамажных сетов, некоторые даже не спрятаны за пейволл, в чём проблема?
> Ок, давай урежем тебе зарплату на 20-30%, а то что-то в твоей жизни стало не хватать вариативности.
Зарплату урезать не надо, но как выше сказали аноны 80-100к ДПС ХА-шника вполне достаточно, чтобы закрывать вет триалы и длц ветеранки, эти 20-30% можешь дрочить если нехуй больше заняться
>>2033524 >>2033525 >>2033526 Так, стоять. А если человеку для своего удовольствия нужен титул за триальную трифекту (по квенте требуется, например)? 100к ему уже не хватит, надо больше. Он уже играет неправильно или ещё нет?
Посоветуйте, пожалуйста, какой-нибудь решейд/sweetFX не вырвиглазный. Просто убрать туманчик и мб немного улучшить цвета, а то поставил с нексуса самый скачиваемый, а он выедает глаза.
>>2033515 >всем похуй на мнение людей, которые не рейдят Удивлен что настолько умелый и опытный игрок так и не выкупил простую истину: Зосы хуй клали на куклотрахов, мнение хайлевельных рейдеров не ебет никого, кроме них самих. ЦА игры это додики, которые даст Бог в дубовом штейнобилде с 30к хп ГГ1 в нормале пройдут.
Рейдер купит новую главу, триплу в 12п-говняке закроет и съебет еще на год, додик же будет все это время играть, в один день купит ебучее Плато Наска за 10к в кронларьке, пак мебели еще за пятачок, выставит все в ряд и будет кайфовать, в другой что нибудь еще, и так периодически в течение всего года. Это для них игра все еще работает, не для тебя.
>>2033544 > Зосы хуй клали на куклотрахов Кажется, кто-то не осилил чтение спойлера. > ЦА игры это додики, которые Которые понесут деньги. Квестоскот уже ревёт, что не заанонсили новую главу жирушного фанфика. Не удивлюсь, если продажи БП принесут больше денег, чем продажи очередной охуительной истории. > додик же будет все это время играть, в один день купит ебучее Плато Наска за 10к в кронларьке, пак мебели еще за пятачок, выставит все в ряд и будет кайфовать, в другой что нибудь еще, и так периодически в течение всего года Или не купит. Если бы текущий подход к монетизации оставался выгодным, его бы не меняли, смекаешь? Предполагаю, что зосы хотят навалить больше ММО контента (с FOMO и баттлпассами, разумеется), чтобы урвать аудиторию, которая хочет играть и платить. Проблема квестоёбов в том, что они не хотят играть и вовлекаться, им нужна лишь соевая ВНка на пару часов. А вовлекалочка - очень важный элемент для ММО, т.к. это и прогревает на донат, и обеспечивает движуху для других игроков, чтобы те тоже вовлекались в живой мир и несли бабки. Так что сейчас мы, скорее всего, наблюдаем смену ЦА - зосам нужны гои быстрого прогрева, а не свиткоёбы-аутисты.
>>2033550 >Кажется, кто-то не осилил чтение спойлера. И правда, что то я в глаза ебусь, извиняюсь. >текущий подход к монетизации оставался выгодным, его бы не меняли, смекаешь? Будто ведро мочи на чемодан говна обменяли, смысла ноль. Раньше если ты играешь, ты как минимум должен был главу купить раз в год, или ты позади всех остальных остался, а сейчас что, внешки? Мне допустим как среднестатистическому игроку из скинов каких то заходит может один из той сотни, что исторгают из себя зосы, уверен ли ты что одни лишь визуальные какие то приколы в БП заставят игроков бабки вливать? Имхо, оно всё обосрется и я лишь надеюсь что они к старой модели выхода контента вернутся которая хоть что то приносила, вместо того схлопнуть сервера от безнадеги.
>>2033543 Странно, дрова обновлял на прошлой неделе, у меня ничего не пропало. Ну кури гайды по решейду, у того же штейна есть видос двух-трёхлетней давности
>>2033552 > смысла ноль В случае с тесо время покажет, но рынок говорит, что куча мелких покупок в итоге приносит больше денег, чем одна крупная. > а сейчас что, внешки? Надо смотреть, что именно включат в платный БП. > уверен ли ты что одни лишь визуальные какие то приколы в БП заставят игроков бабки вливать? Сложно спрогнозировать дальнейшее развитие событий, слишком мало данных. > я лишь надеюсь что они к старой модели выхода контента вернутся Не вернутся. Зосы никогда не признают свои ошибки, они всегда делают вид, что всё идёт по плану. Ещё одна смена модели продажи контента будет означать, что денег всё ещё не хватает, и в этом случае вижу 2 пути - уход в продажу слатмогов с p2w или постепенное сворачивание проекта.
>>2033622 Да ЗОСы так зафакапили почти все мононациональные локи. Именных домов в каждой такой локе больше не для титульной нации. В Солитьюде не норды, в Эльсвейре не хаджииты,на Высоком острове не бретонки и так далее.
>>2033667 > В этот кал еще до сих пор играют? Кто-то да играет, но пересмотр модели монетизации случился явно не из-за успехов игры. > равр там еще не закрыли кстати? Дис мёртв, гильдия, я так понял, тоже.
>>2033684 Я кнш не он, но свои пять копеек высру. Ключ на огрызок игры стоит 400 рублей, ванилла сейчас процентов двадцать от всего контента. Но по крайней мере он сможет понять надо ли ему становиться покупахой окончательно, если глянет ваниллу, хотя те кто спрашивает про пиратку обычно сразу отваливают, слыша отрицательный ответ.
>>2033685 >>2033684 А фулл сколько стоит? Ну вот я купил ваниллу - там надо еще вливать, чтобы нормально играть? На покупку всякой внутриигровой хуеты?
И поднять пиратку сложно за счёт тяжести самой игры? Типа серваки содержать дорого и админить сложно?
>>2033685 >ванилла сейчас процентов двадцать от всего контента.
Пиздеж, нахуй ты новичка говном кормишь заведомым?
Если считать по зонам - то в ванилле сейчас 20 больших локаций, не считая стартовой мелочи. В длц сейчас 9 больших зон и 8 маленьких, три маленьких как одна большая дает в сумме 12 зон в длц. 20/32 = 62.5% составляют ванильные зоны. В марте Орсиниум, ТБ и ГВ войдут в ваниллу. Это поднимет долю ванильных локаций до 68%.
По групповым данжам. В ванилле сейчас 26 данжей. В длц - 32 данжа. 26/58 = 44% ванильных данжей.
По классам. В Ванилле 4 класса, в дополнениях добавили еще три. 4/7 = 57% ванильных классов.
В целом ванилла сейчас это 50-60% игры, чтобы осилить только ванильный контент нужно потратить сотни часов игры.
>>2033686 >Ну вот я купил ваниллу - там надо еще вливать, чтобы нормально играть?
Если под нормальной игрой ты подразумеваешь вайбовое прохождение сюжеток и доступного пве контента - то нисколько. Разве что Греймур купить для лоцирования и раскопок(без этого наводки на раскопки будут тебе выпадать, но использовать ты их не сможешь) и Саммерсет для крафта амулетов и колец(на самом деле можно и без этого прожить). Греймур в конце года включат в ваниллу нахаляву. Если же ты хочешь стать метовым нагибатором и отравлять воздух в этом тред рассказами сколько сот дпс ты выбил на кукле - то тогда конечно надо покупать все длц, чаптеры и данжи что есть в магазине - это евро на 200 выйдет.
>>2033692 Можно, просто находите друг друга, обьединяеетесь в группу и вперед. Но оверленд контент кроме мировых боссов - очень простой, он проходится с закрытыми глазами катаясь лицом по клаве, так что проходить его в компании не очень интересно. В компании лучше ходить на тех самых боссов, публичные данжи и групповые данжи/триалы когда подрастете и подкачаетесь.
>>2033701 Технически нет, но иногда бывают дни, когда без ВПН у тебя пинг 500 при норме в России 80-100, а ВПН сбивает его до приемлемых 120. Играть при 500 можно, но тебе не понравится, я гарантирую, потому что в бою он начинает скакать до 999+, и в какой-то момент всё фризит, и через 20 секунд ты уже валяешься мёртвым.
Так, пацаны, в очередной раз прохожу ветку доминиона, и там не раз проговаривается, что Сильвенар и Зеленая леди отражения и маркер общества босмеров: какими они будут в поведении, такими будут и все босмеры. То есть, если Сильвенар когда-нибудь рекрутируется из двачера-затворника, то босмеры вымрут, поголовно став хикканами-софиофобами с тревожностью?
>>2033002 (OP) Купил, скачал, установил. В ММО почти не играл, в свитки тоже (обливион 100 лет назад не считается). Кого лучше создать, если я в целом не хочу упарываться по билдам и прочему (тут сброс же есть, чтобы потом респекнуться если что?), хочу чистить пещерки, радоваться новой броньке за квест и т.д. Что посоветуете?
>>2033759 >хочу чистить пещерки, радоваться новой броньке за квест и т.д. Анон выше прав. От ТЕСО ты такого экспириенса не получишь. Это в номерных частях можно закрыть пещеру и получить уникальный опыт или закрыть квест и получить мощный даэдрический артефакт вселенского могущества. Тут так нельзя. Это не та игра. Здесь ты будешь дрочить одинаковые триалы чтобы хоть какой-то дофамин выжать, причем чтобы там не сосать ты будешь бегать с одним задроченным имбобилдом и крафтовой броне. Обычные пещеры одинаковы более чем полностью, а первые 30 уровней единственная броня, которую ты получишь - это мусорный "кал ученика". Мусорный потому что это буквально мусор, который забивает тебе пол инвентаря. Я вообще не знаю зачем люди в 2026 году в это играют. Такой игровой процесс даже звучит уныло. 8 часов закрывать одинаковые подземелья или ОДИН и ТОТ ЖЕ триал. Весело?
>>2033759 Кхаджита арканиста. Но ты же не купил ДЛЦ с ним, верно? Тогда кхажита сорку. И начинай за любой альянс кроме даггерфола. У него самые дефолтные и скучные визуально локации. Будто из ноунейм срдневекового сеттинга.
>>2033767 Тебе сказали плохо? Игра не про > чистить пещерки, радоваться новой броньке за квест >>2033770 Звероёб, плиз. Калжиты не нужны из-за капа критурона.
>>2033757 Так Сильвенар просто не рекрутируется из двачера-затворника, судьба не позволит. А если позволит, то в TES 7 "Валенвуд" на границе леса из ничего материализуется Герой, который всё пофиксит, т.е. ёбнет "неправильного" Сильвенара. И будет выбран новый. А Герой напьётся ротмета, упадёт пьяный в канаву и свернёт себе шею, всё чики-пуки.
>>2033782 Да я сам хз. Особо в ММО не шарю, очень давно играл в вов, в Аллоды немного. Нравилось просто делать квесты, бить мобов, кайфовать от лвлапов и новых шмоток. Еще на аукционе любил торговать. Рейдами и каким-то супер гриндом никогда не занимался. Понятно, что подобное есть и в одиночных играх (ну, кроме аука), но хочется какой-то движухи вокруг, живого мира, вот это всё. Ну да, еще лет 5 играл без перерыва в евку, но это вообще другая история.
>>2033783 > Нравилось просто делать квесты, бить мобов, кайфовать от лвлапов и новых шмоток. Синглы с модами. Берёшь Облу, какой-нибудь гайд по обмазу модами, накатываешь базу, ставишь Ascension / Vanilla Valleys с Maskar's Oblivion Overhaul и яростно дрочишь. Если совсем ленивый, то качаешь готовую сборку (только не плачь потом, что рот в секретном соусе для шаурмы). > Еще на аукционе любил торговать. ММО не про это. Можно, конечно, играть в рыночек, но для этого рынок должен быть живым. > хочется какой-то движухи вокруг, живого мира, вот это всё Коопные дрочильни в помощь.
>>2033771 топ для соло, для контента на 4 рыла, для не лучшим образом организованных триальных групп (пуги или подпивасы) где нет гарантированного аптайма форсы, для ганкинга/бомбинга но старый пердун, у которого при первом годслеере хуй стоял продолжает пятый год рваться от одного упоминания хаджитов
>>2033763 >Здесь ты будешь дрочить одинаковые триалы чтобы хоть какой-то дофамин выжать, причем чтобы там не сосать ты будешь бегать с одним задроченным имбобилдом и крафтовой броне.
Да ты просто больное животное. Нормальные люди в кайф играют в тесо, делают сюжетки и побочные квесты, чистят соло пещерки и радуются жизни.
Нахуй ты продолжаешь новичка отпугивать, выблядок. ЕСО как раз самая сингл-ориентированная ММО, где такие как ты с >рейдинг, либо гринд мобов в геноцидальных количествах сидят у разрабов под шконарем с наваленном с лопаты одним новым триалом в год и кукарекают о том как заебала ориентация на казуалов - любителей поделать квестики.
>>2033763 >От ТЕСО ты такого экспириенса не получишь. Пиздеж, 80% ЦА игры - целователи белок, закрыватели квестов и читатели сюжетной новеллы.
>Тут так нельзя. Это не та игра. Это как раз самая подходящая ММО для соло-аутирования по квестам, не слушай мета-додика, дрочителя триалов.
>Здесь ты будешь дрочить одинаковые триалы чтобы хоть какой-то дофамин выжать О чем я и говорю - мета-дрочер кроме бесконечного фарма ачивок в тралах не может получить никакого удовольствия от игры.
>чтобы там не сосать ты будешь бегать с одним задроченным имбобилдом и крафтовой броне Дубоёбы, жмущие ЛКМ и закрывающие ЛЮБОЙ норма-Триал с закрытыми глазами передают привет.
>Обычные пещеры одинаковы более чем полностью Проработка данжей, делвов и паблик данжей намного выше любой номерной части, лол. Да и квесты внутри этих данжей зачастую лучше и интереснее номерных частей, что уж. Разве что в Делвах (логовах) бывают скучноватые квесты.
>первые 30 уровней единственная броня, которую ты получишь - это мусорный "кал ученика" До 160 Чемпионского ранга (это такая прокачка после 50 уровня перса), действительно можно особо не заморачиваться и просто время от времени крафтить себе какой-нибудь сет для комфортной игры.
>Я вообще не знаю зачем люди в 2026 году в это играют. Такой игровой процесс даже звучит уныло. Так а зачем ты вообще тут сидишь тогда, мета-дрочер?
>Такой игровой процесс даже звучит уныло. 8 часов закрывать одинаковые подземелья или ОДИН и ТОТ ЖЕ триал. Весело? Судьба дрчоера на ачивки, в игре, где 80% ЦА просто аутируют, делают квесты и чистят карту.
>>2033759 В принципе, класс и раса для соло-аутирования особо не важны, выбирай просто - кто по визуалу больше нравится. Рыцарь-дракон в некст патче получит переработку и будет эдаким магом огня с драконьими приколами- рычать, двигать тазом и дышать огнем. Храмовник - Паладин, с копьем-зубочисткой, если любишь отыгрывать в голове Воена Света - самое то. Чародей - Пускает молнии аки Ситх, а также призывает петов, которые довольно сильны. Наверное, самый популярный соло-класс из бесплатных. Клинок ночи - Эджлорд, сукакрыса с инвизом, магией теней и высасыванием ХП. Сам по себе может показаться слабоватым на фоне других, но имеет очень неплохие пассивки для разгона урона.
>>2033767 Любого, пока что классы будут переделывать, поэтому в мету никак не попадёшь все равно. Самый простой из базы: храмовник и хранитель. Рыцаря дракона пока не трогай - его первого скоро перелопатять и с марта придётся изучать заново. Чародей имеет встроенных петов, что позволяет афкашить, в открытом мире не на боссах они вполне прикроют. НБ - невидимость, что бывает удобно в прохождении соломиссий.
>>2033796 > 80% ЦА игры - целователи белок, закрыватели квестов и читатели сюжетной новеллы Именно поэтому у игры в жопе онлайн и снова меняется подход к монетизации. > самая подходящая ММО для соло-аутирования по квестам Фига перекрытие от зосодрона. Если анон не ретард, он быстро заметит, что чистка пещерок абсолютно бесполезна. То, что ты каждый раз кончаешь в штанишки, когда в конце делва выпадает сетовый предмет, ни коим образом не делающий тебя сильнее, не значит, что остальные игроки тоже с задержкой в развитии.
Так, погоди. Ты случайно не тот пациент, у которого тесошный скин призывного оружия тождественен механике призывного оружия из синглов? Если да, то вопросов не имею, иди с миром, тебе и так тяжело.
>>2033805 >снова меняется подход к монетизации. Тут дело не в ЦА, а в том, что сменилось полностью руководство + старые варианты монетизации изжили себя или вовсе были мертворожденные. >чистка пещерок абсолютно бесполезна Если бы ты читал глазами, а не жопой, то заметил бы, что анон хотел от игры как раз чистки пещерок и беготни по квестам, а не дроча триалов ради титулов, которые нахуй никому не всрались. >ни коим образом не делающий тебя сильнее Для прохождения квестов и солирования данжей на нормале, а также пробежки триалов с пугами не нужно минмаксить, мета-раб. >не тот пациент Пациентов ищи в соседней палате, дружок. Я вообще хз, о чем ты, какие скины, какой призыв?
>>2033808 > старые варианты монетизации изжили себя или вовсе были мертворожденные Давай думать, почему же так бывает. Может, потому, что разрабы продавали не то и не тем? > анон хотел от игры как раз чистки пещерок и беготни по квестам Именно поэтому я отправил его в синглы с модами. Какой-то добрый человек набросил про триалы, ты повёлся и выдавил типичную для зосодрона пасту. > не нужно минмаксить Совсем поплыл от соевого геймдизайна с уравниловкой всего и вся? У разных предметов могут разные статы, это нормально. Получать после зачистки пещерки шмотку, которая сильнее надетой на тебя, тоже нормально. Собственно, уже по этому показателю все ММО в пролёте, т.к. в них прогрессия шмота построена очень жёстко.
>>2033817 >Давай думать, почему же так бывает. Ну давай, просвети нас, как надо было и кому надо было, и что надо было продавать. >Именно поэтому я отправил его в синглы с модами. Анон спросил совет про ММО по тесам, в треде про ММО по тесам. Как будто-бы логично было ответить ему про это, а не про синглы, не? >прогрессия шмота построена очень жёстко. Очень жесткая прогрессия шмота - скрафтить два сета за три копейки и ходить в них всю игру, делая квесты. Анон спрашивал про квестовый и казуальный контент - я ему про него и ответил. При чем тут вообще жесткая прогрессия шмота? Ты реально какой-то странный, пчел. В залупу какую-то залезть пытаешься, лишь бы игру обосрать. Успокойся, иди водички попей.
>>2033821 > как надо было Надо было изначально решить, в каком направлении развивать игру, а не метаться туда-сюда, делая при этом минимум работы. > Как будто-бы логично было ответить ему про это, а не про синглы, не? Ты отвечаешь формально, не вникая в суть вопроса. Его запрос: > хочу чистить пещерки, радоваться новой броньке за квест и т.д. Ты правда считаешь, что тесо про это? Да, можно закрасить карты локаций, собрать оверленд сеты, но это не имеет никакой ценности, в этом нет геймплейного цикла. Анону нужен процесс добычи шмота, а не жалкая пародия этого процесса. > скрафтить два сета за три копейки и ходить в них всю игру Ок, с чего ему тогда радоваться выбитым шмоткам? Какой смысл их выбивать? > Анон спрашивал про квестовый и казуальный контент - я ему про него и ответил. Ты пытаешься наебать анона, выдавая оверленд за контент. Эта скучная и беззубая часть игры - одна из причин, почему далеко не все ньюфаги задерживаются (люди, которых я привёл в тесо, даже до 50-го не докачались). Да, в тесо может быть интересно ньюфагу, но как только он почувствует бессмысленность всех своих действий - он дропнет. А синглы можно пройти до того, как станет скучно.
>>2033827 >Надо было изначально решить Так маркетинг не работает вообще нигде, увы. Любая компания, даже не видеоигровая, будет свою стратегию менять если цифры прибыли будут плохие. >Ты правда считаешь, что тесо про это? Тесо много про что, в том числе и про квесты и закрытие карты в оверленде, да. >Анону нужен процесс добычи шмота Он здесь есть: данжи, триалы, оверленд сеты, выкапывание мификов (мне, кстати, понравилась механика, довольно прикольная, хотя, возможно, на 5-10 раз немного надоедает). >Какой смысл их выбивать? Улучшить свой билд для прохождения какого-нибудь данжа на нормале ради сюжета, соло-арены и т.д., либо для того, чтобы собрать какой-нибудь свой билд с прикольными эффектами для аутирования по оверленду. От него зависит. >бессмысленность всех своих действий А какой смысл в соло-тесачах? Вообще играх? Мне показалось, что анон искал ммо, чтобы удовольствие какое-то получить, почиллить, с людьми пообщаться, квесты почитать, мобов побить. Если я его неправильно понял - сорян, пусть спросит более конкретно, я отвечу. >А синглы можно пройти до того, как станет скучно. Ну, т.е. он и сингл тоже дропнет, как ему скучно станет, правильно? В чем разница то тогда?
>>2033828 Всегда было интересно - в чем конкретно проявляется скатывание геймплея? Человек для себя добровольно выбирает зажатие лкм плюс тыкание цифр 1-5, вместо точно такого-же нажатия цифр 1-5, н о при этом с дрочением лкм между ними. В геймплее то что изменилось радикально? Игрок должен меньше каких-то механик в данжах делать или что?
>>2033831 Ну ты что, а как же ВИВИНГ - та самая дыра в игровом движке, которую не в силах залатать разрабы, и вместо этого позволяющие это абузить для поднятия ДПСа? Это вот как в ЕВЕ все по команде рейдлидера жмут единичку, фокуся какой-нибудь линкор, тут минмаксер играет в ритм игру - жмякни лкм, когда полоска на экране дойдет до середины.
>>2033836 >ВИВИНГ Вот уж где реально геймплейно унылое говно. Вместо того, чтобы сто лет назад пофиксить баг с отменой анимаций, разрабы делают хорошую мину и расказывают, что это "фича", правда тут же выпускают шмот и делают новые классы, которые эту самую фичу должны "искоренить". Очень надеюсь, что реворк всех классов таки добьет эту ерунду окончательно.
>>2033828 > хоть сколь-нибудь интересный геймплей Аптайм кучи дотов - кал, а не геймплей. В тесо никогда не будет интересных ротаций. >>2033830 > если цифры прибыли будут плохие В случае зосов плохая прибыль является следствием серии хуёвых решений. Они активно работают над привлечением новых игроков, но на удержание старых кладут не просто хуй, а хуище. > Улучшить свой билд Оверленд сетами? Ты точно играл в тесо? > собрать какой-нибудь свой билд Билдостроение в тесо - иллюзия выбора. Ты никогда не соберёшь что-то, что будет реально другим, а не банальным наёбом на урон / аптайм баффов. > Мне показалось, что анон искал ммо, чтобы удовольствие какое-то получить, почиллить, с людьми пообщаться, квесты почитать, мобов побить. Он купил тесо, начитавшись промо материалов, и только после этого начал задавать вопросы. > Ну, т.е. он и сингл тоже дропнет, как ему скучно станет, правильно? Зависит от сингла. Хороший должен закончиться до того, как станет скучно. >>2033836 Вивинг - это фича, зосы уже кучу раз об этом говорили. Без вивинга боёвка тесо станет хуёвой пародией на другие ММО. >>2033838 Уберёшь вивинг - получишь набор скиллов для слабоумных, задроты из других игр просто не захотят с этим связываться, они будут кочевать между играми с настоящими панелями скиллов. Глубинарии насосутся хуёв, потому что слишком тупы для нажатия скиллов (а ещё прилетит добивочка в виде сустейна - ЦА игры будет всё время без ресурсов).
Вся история тесо - сказ о попытке зосов изобрести велосипед без сиденья. Они хотели быть уникальными, но никогда не задавались вопросом, насколько хорошо играется эта уникальность.
>>2033840 >Аптайм кучи дотов - кал, а не геймплей. Что есть, то есть. Повторюсь - очень на деюсь на хоть сколько-то интересный реворк классов и оружейных скиллов. >на удержание старых кладут не просто хуй, а хуище. Возможно новая модель монетизации будет поинтереснее, посмотрим. Как я понял, это почти 1 в 1 вариант сезонов из Fallout76, где игроки закрывают этот самый сезон за пару недель и ливают до следующего сезона. Если каким-то образом этот сезон размазать на всю длительность его действия, то мб и старичкам прикольно будет зайти, пофармить? >Билдостроение в тесо - иллюзия выбора Я рассматривал билдостроение с точки зрения оверленд и соло - контента, вроде прок-сетов с прикольными анимациями и т.д. Типа всяких около-рп билдов, которе стали появляться часто на Ютубах - билд под вампира, билд Хранителя - мага льда, Билд призывателя через мультикласс и т.д. >Он купил тесо, начитавшись промо материалов Ну так пусть поиграет, в чем проблема то? >Хороший сингл должен закончиться до того, как станет скучно. Давненько таких синглов не выходило, честно говоря. >Вивинг - это фича >Уберёшь вивинг - получишь набор скиллов для слабоумных Не согласен, мне кажется наоборот - убрав вивинг, получим больше разных наборов скиллов для использования, а не аптайм дотов + спамилка. Но для этого надо полностью переработать ресурсы, это правда. Возможно, даже ввести какой-то КД скиллов вместо траты ресурсов.
>>2033842 > очень на деюсь на хоть сколько-то интересный реворк классов и оружейных скиллов Это будет из разрядов чуда. Увидеть такое, конечно, приятно, но надеяться всё-таки не стоит. > Если каким-то образом этот сезон размазать на всю длительность его действия Я знаю лишь один механизм размазывания контента - анальные таймгейты. Без них игроки выжрут всё, что им насыпали, в кратчайшие сроки. > Типа всяких около-рп билдов Ну а смысл? Отыгрыш должен иметь и геймплейный аспект. Сейчас прохожу https://github.com/Malekitsu/Maw-Mod-MMMerge соло некромантом на думе, и выбор класса (особенно в соло) реально влияет на стиль игры. Ты думаешь, как и где заработать побольше экспы, какие скиллы прокачать в первую очередь, как абузить геометрию локаций, какими заклинаниями забросать врагов до того, как тебе натянут глаз на жопу. В тесо нет глубокой прокачки, нет фундаментальных различий между классами, а мультикласс сделал так, что всё ещё сильнее стало сводиться к выбору правильных скиллов. > Ну так пусть поиграет, в чем проблема то? В неизбежном разочаровании. В этом проблема всех ММО. > Давненько таких синглов не выходило, честно говоря. Я это прям почувствовал при прохождении кланов - крутые миссии, приятная боёвка, достойные катсцены, хочется ещё - но нет, сюжетка закончилась. > получим больше разных наборов скиллов для использования, а не аптайм дотов + спамилка Для этого нужен огромный реворк. > Возможно, даже ввести какой-то КД скиллов вместо траты ресурсов. Не возможно, а точно. Скиллы без кд означают неизбежную игру через гору дотов. Кулдауны - наиболее верный способ балансить DPS. Я понимаю, что зосы изначально делали игру под PvP, потому менеджмент ресурсов, необходимых как для нанесения урона, так и для защиты, является важным аспектом личного умения, но они слишком заигрались в уникальность, в процессе потеряв многих игроков, пришедших именно ради PvP. То, что ещё является выбором в PvP, перестало быть выбором в PvE. Зосы будут 2 года шатать 7 классов, у них нет ресурсов на изменение кор геймплея, так что всё будет так, как есть сейчас.
>>2033846 >нет фундаментальных различий между классами >изменение кор геймплея Я примерно на такой исход и надеюсь с новой командой в дальнейшем, если честно. Реворк классов не только для нового визуала, но и для изменения геймплея за них, хотя бы минорного. А после этого уже реворк боевки, вот это было бы отлично. >анальные таймгейты Может, какая-нибудь ротация наград или добавления новых в пул? >В неизбежном разочаровании Ну, это уже его дело. Какой-то свой кайф получит и то хорошо, о чем я выше и писал.
>>2033849 > Я примерно на такой исход и надеюсь с новой командой в дальнейшем, если честно. Проще единорога за хуй поймать, чем этого дождаться. Я лично не читал, чтобы какую-то ММО спустя 10+ лет основательно переделывали. > Может, какая-нибудь ротация наград или добавления новых в пул? А ротация наград - это уже фомо (вроде зосы как раз что-то такое писали). С одной стороны, что таймгейты, что фомо - раковые механики, но с другой - они необходимы, чтобы хомяки долго и упорно крутили колесо именно в том темпе, который нужен разрабу.
>>2033850 >Я лично не читал, чтобы какую-то ММО спустя 10+ Я как активный пользователь нейросеток и любитель нейрослопа думаю что с ресурсами тут могут вопросы решиться. Вон они стали названия скилов генерить нейронкой уже.
С перделкой ММО у них особо выбора нет. Я так понимаю Майкрософт ставку сделала на ЕСО и задача вытащить игру из помойки. Как пример ПоЕ2 с очень похожей боевкой, но где тебя первый же пес во все щели ебал стал популярен. Если они подобный калтент завозить будут по кд то может и получится. Плюс ПВП если подтянут то вообще успех ьудет
>>2033862 да, но со временем решат вопросики а так да - 2026 это год пожирания говна. с наступившим в дерьмо кстати
но в теории когда разберутся со всем словом то прогресс пойдет - я конечно оптимист по жизни, дам ЕСО шанс в этом году. но без подписки пока)) жду патча и потом решу
Я тот человек, который недавно залетел в ТЕСО с друзьями поиграть. Мы наиграли 50 часов где-то и пока тусуемся в Гратвуде. Соответственно, что я могу сказать. Мы пришли занюхнуть лора и сюжета, а не вонючих труханов ноулайферов, которые дрочат на циферки. У меня нет времени, чтобы сидеть и дрочить в игру по 15 часов в день, чтобы заспидранить сюжет. Мы играем по 3-4 часика в день и потихоньку закрываем весь контик. Нам по кайфу бегать и долбить лагеря, квесты, мировых боссов и так далее. Единственный минус, что все классы сводятся к ДД даггеры/палка(редко)/танк/хил. Какого-то сильного разнообразия между ними есть. Если есть вопросы, то задавайте.
>>2033874 Все так и есть, в есо приятные квесты и локации, даже по меркам сингловых частей тес. Я вот вообще аутирую в понравившихся локациях типа Саммерсета и Заводного города - исследую все углы и закоулки карты, наношу на карту сундуки/тайники воров/ сейфы, слушаю все диалоги нпсохуеваю сколько их записывается для каждой локации просто ради ощущения живости мира, даже Беседка в последних играх перестала каждому бомжу давать имя и писать уникальные диалоги, а ЗОСы все еще это делают, вскрываю все дома, выношу весь лут, убиваю по тихому всех нпс,
>>2033873 >2026 это год пожирания говна У нас каждый год после высокого острова - это год пожирания говна, разработчики клястся и божатся что чинят и допиливают игру и поэтому калтента нет. В этом году наоборот хорошо - догадались наконец что изначальное направление развития ЕСО до Единого Тамриэля с ориентацией на добавления эндгейм контента вместо все новых и новых зон для новичков, любителей квестиков, было правильным и заново изобрели хайлевельные групповые зоны.
>>2033874 Проблема начнётся тогда, когда ты поймёшь, что подавляющее большинство квестов происходят в той же локации, где и выдаётся. И сделаны они все будто по квоте и одному и тому же шаблону. 1) Прибежал на квестовую локу, встретил нпс, который на тебя вывалил краткую предысторию 2) Побежал ломать 3 кристалла/спасать 3 поенников/убивать 3 призраков 3) Встретил ещё одного нпс, который на тебя вывалил подробности 4) Ещё побегал 5) Встретился со всеми остальными нпс,получаешь задачу убить главного местного гада 6) Убиваешь главного местного гада и бежишь за наградой.
>>2033879 Таких квестов очень и очень мало. Что-то уровня 1-3, на всю локацию.
>>2033882 >И сделаны они все будто по квоте и одному и тому же шаблону.
Ты сейчас описал шаблон для хорошего квеста, с завязкой, экспозицией, развитием, кульминацией и эпилогом. У Беседки половина квестов даже хуже сделана. Про остальные ММО я вообще молчу - там квесты "собери 10 шкур волков".
>Что-то уровня 1-3, на всю локацию.
Во многих играх столько годных квестов вообще на всю игру.
>>2033883 Этот каловый шаблон работает исключительно для крупных сюжетов, вроде сюжета целой локации, чтобы успеть и персонажей раскрыть, и историю рассказать, и запомнится игроку. На филероном говне на 20 минут в мелкой подлокации этот шаблон не работает и работать не будет принципиально.
Я даж больше скажу, я сейчас начал проходить наконец сюжетные еблемоды на Скайрим, и, сука, даже там писанина и раскрытие персонажей в разы лучше, чем в тесо.
Ну давай возьмем https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Сезон_охоты_на_медведей >Если герой будет находиться между Скинградом и Кватчем, то может зайти на ферму Скальные Осколки. Бретон Торли Этелред, хозяин фермы, жалуется на хищников, не дающих покоя стадам овец. Он просит убить шесть медведей Западного вельда и принести ему их клыки.
>>2033892 вот кстати тут соглашусь играл в морровинд и в какой то момент поймал себя на мысли что я белкоцелователь из ЕСО. ну и собственно вернулся жрать говно
Вестижи, читал тут статью на уеспе по Боэтии и увидел, что в оригинальной ЕСО была такая статуя в какой-то вылазке в локации данмеров. Причем на сайте указано, что этой статуи больше нет в той вылазке и это Боэтия в имперском стиле. Вопросы: 1. почему она в имперском стиле? Были ли у людей официальные культы поклонения даэдрам (очевидно, что конкретный культист может быть из любой расы, но имперский стиль статуи скорее всего говорит о системности поклонений. 2. почему разрабы ее убрали? 3. почему у него такие большие соски
>>2033910 Во-первых, это ТЕСО, а значит неканон. Во-вторых, его убрали, а значит вдвойне неканон, >почему разрабы ее убрали? Потому что это спонтанное желание зосов добавить что-то вроде античных греческих статуй. Скучно и говняно.
Потому что разрабам очень сильно хотелось напялить на игровую аналогию ИРЛ Прометея еще и его ИРЛ образ вопреки тому что он тут - бог данмеров.
>почему разрабы ее убрали?
Потому что она стояла в заброшенном киммерийском даедрическом святилище, где вообще не место имперскому стилю и статуе человека? Кстати, топор в его руке - данмерский из сета стандартного есошного данмерского стиля. Видимо считали что если топор данмерский воткнуть - то прокатит. Не прокатило, пришлось убирать.
>>2033910 >что в оригинальной ЕСО была такая статуя в какой-то вылазке в локации данмеров >Вопросы: 1. почему она в имперском стиле? В этом святилище она была в Дешане https://en.uesp.net/wiki/Online:Knife_Ear_Grotto Из игры её не удалили, просто убрали из святилища в Дешане в одном из патчей и даже раздавали мини версию когда-то https://eso-hub.com/en/collectibles/statuette-boethiah-schemer, эта статуя ещё была в Шедоуфене если мне память не изменяет, там она изначально и должна была быть потому что у котрингов были даэдрические культы. Осталась от старых наработок, как и пиклрилейтед статуя Ноктюрнал. Можешь считать что она там была потому что старую статую разрушили служители Трибунала, а новую имперец вытесал, так же как в морре орк скульптор сработал, данмеры то хуй положили на своих изначальных божков по воле Трибунала, но то что кроме Азуры из морры и Боэтия с Мефалой бугуртили только в ТЕСО и показали. >3. почему у него такие большие соски Отсылка к изменчивой природе Принца. >>2033918 Чел она просто большая любительница гладиаторских арен, какой Прометей с топором? Топор у неё вообще со времён даггера был и каждый раз разный, только в Скае почему то убогую кривую ковырялку дали, лучше бы там Золотая Марка была в руке статуи как в ТЕСО, что кстати в Легендах и сделали. >данмерский из сета стандартного есошного данмерского стиля. Не стандартного, а недоступного, во вторых а чего бы и нет если это Боэтия научила кимеров ковке эбонита и этим эбонитом они приторговывали при Ра'Атимах во всю? Каждая нордская гробница им набита.
>>2033930 >Можешь считать что она там была потому что старую статую разрушили служители Трибунала, а новую имперец вытесал Тащемто в самом описании данжа сказано что ранее это было кимерское святилище Боэтии теперь там подсосы Молаг Бала обосновались, вот они убрали лишнюю статую, Боэтра же пиздюлей отвесила Молаг Балу в прошлом, осадочек остался. Вишенка в том что святилище было морячков вот они и притараканили статую из Сиродила, а то что данмеры в союзе с имперахами были ещё в Обле прописали как союз Ремана и Вивека против цаэсок, тогда то и Хлаалу в своём портовом Сейда Нин имперскую канцелярию построили для налаживания торговых связей.
>>2033930 >Из игры её не удалили, просто убрали из святилища в Дешане в одном из патчей Из Дешаана удалили, в Сиродииле в пещере Низин оставили. Скорее всего хотели уменьшить расходы просто реюзнув в Дешаане статую из Сиро, но игроки стали жаловаться и потому удалили.
>>2033935 >тот кто создал кимеров Ну тогда орки должны первые ей статуи строить, она же Тринимака уму разуму научила и в форму привела кек, а эльфов задохликов превратила в могучих орков. >но игроки стали жаловаться и потому удалили. Эхх Мишка бы придумал какую нибудь лорную отмазку если бы это сделала Беседка.
>>2034085 >Ну тогда орки должны первые ей статуи строить
Не должны, они все еще верны своему Тринимаку, а он ненавидит Боэтию.
>Эхх Мишка бы придумал какую нибудь лорную отмазку
А зачем мишка, ЗОСы чемпионы по отмазам, даже сиродильские джунгли за беседку мастерски отмазали. Просто тут одна моделька не стоит того чтобы напрягаться, тем более её всего из одной пещеры удалили, оставив в сиро и драгонстаре.
>>2034090 >а он ненавидит Боэтию. И кого корёжило сильнее Дума гро-Лаг когда вытесал новую статую или Боэтию от того что её богоизбранные эльфы её новую до небес как Азуре не построили?
>>2033930 Кстати, эту статуэтку НЕ раздавали. Как обладатель ЕСО+ с момента, когда стали раздавать ежемесячные награды, у себя ее не нашел. Как и вообще инфы по ней больше, в том числе на уеспе.
>>2033881 >и заново изобрели хайлевельные групповые зоны. Краглорн был провалом, располовиненный Солтис едва не повторил его судьбу, ну запилят они маты выше 160 лвл для новой зоны, остальные сеты застрянут на 160, дальше что? До 3600 крутить эту схему?
>>2034141 > рескилл некра Дружище, судя по изменениям ДК, Зосы намерены нерфануть все классы так, чтобы ни у одного не осталось дамаг-ветки, хил-ветки и танк-ветки, а всё было намешано везде, и мультикласс потерял свой особый смысл. Новый лозунг: "любая ветка полезна для любой роли".
Когда очередь дойдёт до некра, я гарантирую, ты не захочешь тех изменений, которые увидишь на ПТС.
>>2034148 > и мультикласс потерял свой особый смысл Может быть лишь один играбельный билд для каждого сценария. Такова цена "свободного" билдостроения. Таков путь зособаланса.
>>2034149 так везде так, лол всегда будет мета для скорпушеров для аутизма в есо все более менее - вон для ватешранов билдов дохуя. я ветеранку проходил с танк баш билдом и трифекту делал на кольце имбецила. до этого на нб делал эту же трифекту мета только для скорпушеров
Смотрю я ролики с разными классами в тесо и не могу из них выбрать по той причине, что все они создают какой-то огромный, визуальный шлак на пол экрана, который светится, горит, взрывается, мигает, переливается радугой, растекается по всему экрану в разные стороны. Все эти спецефекты и магия и вся фигня. Зачем такое делать вообще. И это еще терпимо если 1 персонаж на экране, а если там группа, то это вообще пиздец. Где разумный минимализм епрст.
>>2034205 это их десрини 3? пиздец, там еще менеджмент новую студию основал. менеджмент который ЕСО похоронил за несколько лет. успех новой студии гарантирован. особенно с этой охуенной идеей лутер шутера в киберпанке. господи блять.
>>2034205 Т.е. эти пидоры за 7 лет работы разродились единственным видосом на урин энжине, где камера летает по статичным декорациям? Их надо было не просто уволить, а набить на лбах хуи, чтобы потенциальные наниматели сразу понимали, с кем имеют дело.
>>2034304 Цервикальная дистония. Более конкретно - антероколлис. Какое внимание разрабов к деталям. Как они стараются разнообразить персонажей. Восторг!
>>2034205 Давайте называть вещи своими именами. Если бы у ESO не было Elder Scrolls в названии, она бы сдохла спустя пару месяцев после выхода. Куча людей вкатилась только потому что они играли в синглы или хотели посмотреть на другие провинции, которых не было в синглах. И тут дауны на Зосах решают забить на ESO ради буквально Сралфилд Онлайн, который нахуй никому не нужен. Я даже не удивлен что всю эту команду пидорасов разогнали.
Ну кстати это >>2034205 больше похоже на Заводной Город по лору тес, чем то, что они в есо выпустили. Хотя мне их видение ЗГ в разы больше понравилось, чем то что высрала Беседка в Трибунале без Мишани.
>>2034416 Ивент был запущен ошибочно. Всем воспользовавшимся ивентом и нафармившим больше 100к ап буден выдан временный бан как багоюзерам, а у остальных включавших игру на этой неделе конфискована вся пвп-валюта.
>>2034462 >Ты хотел сказать, по маняфантазиям посредственно автора Посредственного автора, который вывел ТЕС из ублюдочно-помойной стадии, когда она была на уровне сиськасто-жопастых трешовых фэнтезей вроде Конана-варвара. Лор католических крестов у скайримских священников кстати поясняй. >только среди нетакусиков? Т.е. среди сценаристов ТЕСО, которые оставляют отсылки на лор Маэстро в своем говно поделии?
Сап. Хочу собрать сорка в пвп что бы на костях и пепле, оставшихся от бг и имперки взаимно месить глину с другими такими же долбоебами.
Думаю в основном бегать буду в ожерелье айлейдского короля, тратить желтые заточки и пижонские трехстатные глифы на болванку без сетовых статов не охота, по этому хочу собрать готовый сетап, ну случай если надоест юзать ожерелье. Выбор пал на оакфазер и вречед виталити, но какой монстр-сет и мифик к ним подойдет лучше всего?
Люди на птс жиденько просираются с ночного маркета, говорят гриндилка ради открытия доступа к триалу такая, шо пиздец. Алсо, сама лока по размеру с гулькин нос, как пара крупных паблик данжей, собранных воедино. На ней есть минизона с торговцами и домиком, три минизоны с врагами с двумя боссами и одним мини групповым данжем в каждом и один триал на все про всё.
Алсо, опять помойный хаммерфельский стиль, переделанный под дреморский. Понятно что хаммерфельские ассеты и наработки локаций после мува Тодда с запретом Хаммерфелла надо было куда-то девать, но блядь, выпустили уже ебаных демонов-мусульман в длц, опозорились, все забыли и ладно. Но нахуя сейчас именно вокруг этого позора строить новые режимы? Почему не на основе Заводного Города, например?
>>2034483 Мммм, прям вижу как киркбрайд в перерывах между приходами и отходняками ебашил за всю команду. И не было Ролстона, Марка Нельсона, Тедд Питерсон вообще who?
>среди сценаристов ТЕСО Лоуренс Шик ушел, а лимонного куколда поменяли на паджита нового. Впрочем, ничем, кроме финального диалога Сота Сила он не запомнился. А нет, запомнился. Авгуром из сюжетки Псиджиков. Такой концентрации ублюдского, пустого midwit реддит-юмора добился, что к повторной прокачки ветки скиллов я решился подобраться только через 2 года и забросил, после первого же квеста.
>>2034501 >приходами и отходняками ебашил за всю команду. Это миф. Причём его одинаково разгоняют как долбаебы-фанаты, так и противники. Весь лор Маэстро был написан не под наркотой. Может чуть-чуть под алкоголем, но никто там не ширялся. Просто вот такой автор талантливый, что сейчас тоддоботам приходится распространять псиоп о том что он наркоман и шиз.
>И не было Ролстона, Марка Нельсона, Тедд Питерсон вообще who? Рил, кто? Вивека, эзотерику и псевдо-индуизм в серию привнес Маэстро. С дженериковых пидомерских островов сюжетку тоже он перенес.
>Впрочем, ничем, кроме финального диалога Сота Сила он не запомнился. Потому что делался подражателями, а не самим Маэстро.
>At launch, we plan to have three Challenge Difficulty options, along with the current difficulty. These options will increase the damage you take from monsters and reduce the damage you do to monsters
>>2034509 >Vestige >This will be the most difficult option at launch. You will take 600% more damage from monsters and will deal 80% less damage. You will receive 200% more gold and 100% more experience from monsters. Надеюсь это будет выглядеть как будто у врагов по 500к, а не что ты по 1к урона по 100к бомжу нансишь.
>>2034536 Там про хп ничего не сказано. Только про наносимый урон. Так что будешь вносить 1к урона по дефолтному 32к бомжу а он тебе пол-здоровья за тычку сносит, лол
>>2034509 > Another pillar of design is around the rewards for participating in Challenge Difficulty. At launch, we will start with additional experience and gold rewards only. We are doing this for two core reasons. Based on feedback from various in-person events and player discussions, we believe starting with experience and gold is a good way to gauge player engagement. We also want to avoid potential exploitation and make sure Challenge Difficulty works without the incentive to exploit for a valuable reward. Они по накурке БДО вместо ТЕСО запустили? Какие ценные награды в оверленде? Ну а математика как бы намекает, что "вестиж" тупо не выгоден по сравнению с предыдущими сложностями. Психиатрия же говорит, что отыгрывать гринд экспы вместо покупки буста в БРП - очень тревожный звоночек.
Почему эта excited существует в ЕСО? Как вообще лором обьясняется существование этого стиля архитектуры во второй эре, и как обьяснено лором что это единственное уникальное во всем тамриэле место с подобной архитектурой? Ну и другой вопрос - почему зосы не использовали этот стиль впоследствии? Для Высокого острова, например? Такой-то прогрев уток был бы. Забыли что он у них есть?
>>2034638 Притом что десять лет назад они ради одной деревеньки которую игроки видели пять минут делали целый архитектурный стиль - сейчас их уровень - это просто старых ассетов налепить, абсолютно не подходящих друг к другу. Где на Солстисе 14 прибывших бомжей нашли такую древесину в таком количестве и нахуя построили утепленные избы - игра умалчивает.
>>2034638 >Почему эта excited существует в ЕСО? Для утиной ностальгии так же как и старт на корабле, мне понравилось. А по лору канцелярию там построили Хлаалу для имперцев Ремана для укрепления торгово дипломатических связей после союза Ремана с Вивеком против акавирцев. Какой Вивек был дипломат ты из 2920 должен знать, да и про сделку с Тайбером не забывать, в ответ имперцы пустили данмеров в Чейдинхол.
>>2034148 >ни у одного не осталось дамаг-ветки, хил-ветки и танк-ветки, а всё было намешано везде Так если чё изначально было и на этом была завязана синергия веток внутри класса. Это уже потом случилась эпоха трёх столбиков, потому что хз кто, но кто-то явно новый, не вывозил уровень исполнения оригинальных скиллсетов. В итоге последовательно, хоть и с большим интервалом, высралось два вардена с разными анимациями свистоперделок
>>2034688 Это модно в джунглях Эльсвейра, вреде лесов Тенмара, в пустынях обычно кочевники жили без постоянных городов, у них палатки над головой крыши повторяют форму палатки, крыши так же плели из листьев как циновки отсюда такая плавна форма, в местах пересечения торговых караванов образовывались постоянные стояки ставшие будущем городами. Повторять из прочных материалов форму древних палаток и данмеры любили, храм Альмалексии из камня, но в форме палатки эшлендеров, ИРЛ так же делают когда повторяют национальные мотивы в архитектуре https://novate.ru/blogs/250223/65640/
>>2034655 >канцелярию там построили Хлаалу для имперцев Ремана Тамщето по диалогам в самом Сейда-нин её построила Торговая компания Золотого Берега по заказу Храма. Но это затыкание дыр - архитектурный стиль Золотого берега даже близко не похож. Нигде в Тамриэле нет подобного стиля, только на Систресе есть что-то прям отдаленно похожее. >Для утиной ностальгии Меня как утку оскобляет что морровиндское наследие для них - это сугубо одноразовая завлекалочка для уток которую сделали и забыли сразу же.
>>2034665 В есошном сиродииле другие стили, что коловианский, что нибенейский, что нордский - ни один не похож.
>>2034675 На солстисе, второе по размеру поселение с торговцами, "Камень Шора".
>>2034715 >Тамщето по диалогам в самом Сейда-нин её построила Торговая компания Золотого Берега по заказу Храма. Без Хлаалу не обошлось, они сейчас главный подрядчик Храма в Вварденфелле и Сейда Нин их город, двери кстати у канцелярии типичные имперские. >Нигде в Тамриэле нет подобного стиля, только на Систресе есть что-то прям отдаленно похожее. Ты про что про фахверк стен или про соломенные крыши? >В есошном сиродииле другие стили, что коловианский, что нибенейский, что нордский - ни один не похож. Он наверно про облу, там тоже хутора с соломой на крыше. >На солстисе, второе по размеру поселение с торговцами, "Камень Шора". Просто ассеты из главы про Скайрим реюзнули, тебе по лору говорят тамошние норды потомки морячков которые век назад прибыли в Солтис, так то по лору норды и не в такие ебеня ходили. Почему архитектура нордская потому что норды строили, они корабли свои могли разобрать как это сделали Соратники, странно кстати что так и не сделали было бы логичнее, а так то лор прописан не хуже медовых залов Тирска в Бладмуне https://en.uesp.net/wiki/Online:Praise_for_the_Fourteen https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Lessons_of_Kyne,_Wisdom_of_Shor https://en.uesp.net/wiki/Online:The_Founding_of_Shor%27s_Stand
>>2034744 >Без Хлаалу не обошлось Пруфы? Ни слова про Хлаалу ребята в Сейда-нине не говорят. И это даже более тупо чем Торговая компания Золотого Берега - те хоть люди и стиль построек - человеческий, хотя и несуществующий еще во второй эре. >двери кстати у канцелярии типичные имперские. Потому что скопированы из оригинала, плюс в ESO уже такие были, как раз у коловианского стиля архитектуры. >Ты про что про фахверк стен или про соломенные крыши? Где ты там фахверк увидел? Тут вполне себе средневековые каменные дома с соломенной крышей. >Просто ассеты из главы про Скайрим реюзнули Так и я о том же, тупой реюз без малейшей адаптации под реалии. Нахуя каменное основание, если нет вечной мерзлоты, нахуя утепленные соломой крыши, это в джунглях-то. >тамошние норды потомки морячков которые век назад прибыли в Солтис Да, каррикатурные норды, даже специально сделали их излишне каррикатурными чтобы типа вопросов не было. >они корабли свои могли разобрать как это сделали Соратники они на одной лодчонке припыли и их всего 14 человек было. >лор прописан не хуже медовых залов Тирска в Бладмуне Как раз из-за того что лор хорошо прописан и нас буквально заставляют заучить историю этих 14 лоботрясов по квесту - виден весь абсурд происходящего.
>>2034750 Сейда нин построен Хлаалу, первое сооружение поселения маяк из обломков кораблей Хлаалу построен, это лор времён Морровинда, да и что тебя удивляет то? Если бы Сейда Нин не играл такой исторической роли как мост между Морровиндом и Империей то кораблик Нереварина из Сиродила сразу в Эбенгарде причалил. https://en.uesp.net/wiki/Lore:Seyda_Neen >Где ты там фахверк увидел? Тут вполне себе средневековые каменные дома с соломенной крышей. На стены посмотри, алсо в Чейдинхоле такие же стены, только крыши с черепицей, а не соломой, но такими крышами никого не удивишь, просто удешевили, это же Хлаалу. >тупой реюз без малейшей адаптации под реалии. Это норды строили, это всё объясняет.
>>2034809 >это лор времён Морровинда По лору Морровинда его даже не во второй эре строили, а буквально перед событиями тес3, как только Вивек открыл остров для чужеземцуев, так что старый лор нерелевантен, его отретконили в есо. А в есо его строили не Хлаалу, а Хлаалу только в своем стиле и умели строить, тот же Суран для Редорана отгрохали в своем стиле.
>Чейдинхоле Высер Ролстона, фаната эльфиечек, который всё пытался задним числом переписать данмеров на дндшную excited. Отголоски его excited еще слышны в ванильной ЕСО в Дешаане, слава богу Зосы когда делали Вварденфелл прониклись оригиналом и с тех пор рисуют данмеров и их архитектуру и образ жизни правильно. Алсо, во второй эре даже намека на этот говностиль в Чейдинхоле не было, а вопрос был за применение стиля во вторую эру.
>>2034870 >По лору Морровинда его даже не во второй эре строили, а буквально перед событиями тес3, как только Вивек открыл остров для чужеземцуев, так что старый лор нерелевантен, его отретконили в есо. Нет, это значит что Вивек закрыл остров с момента пробуждения Дагот Ура и потери Инструментов Трибуналом, а не как считали раньше с момента битвы у Красной Горы. >А в есо его строили не Хлаалу, а Хлаалу только в своем стиле и умели строить, тот же Суран для Редорана отгрохали в своем стиле. Вивек они в велотийском стиле построили, а Балмору построили в стиле Хлаалу для троллинга Редоран. https://en.uesp.net/wiki/Lore:Hlaalu_Construction_Syndic >Высер Ролстона, фаната эльфиечек, который всё пытался задним числом переписать данмеров на дндшную excited. Ролстон внёс в ТЕС не меньше чем Киркбрайд, зря гонишь на него, если бы он тогда не разошёлся с Беседкой во взглядах то ТЕСО был бы сингловым, а так пришлось делать Амалур про Вестижа. >Алсо, во второй эре даже намека на этот говностиль в Чейдинхоле не было, а вопрос был за применение стиля во вторую эру. Просто подожди когда Катария императрицей станет и этот стиль заменит всё наследие Тарнов.
>>2033550 > Если бы текущий подход к монетизации оставался выгодным, его бы не меняли, смекаешь? Его и не меняют особо лол. Расширяют "первую дозу бесплатно". Самые дорогие лоты - дома и косметика. И это нихуя не куклотрашный контент, а скорее для нормисов и пвп-шников.
>>2035042 пидорасу остаётся только шипеть на форуме пока тру есо фанаты получают удовольствие от игры капая слюной на клавиатуру в попытках найти на ней wasd
>>2035006 > Что стало с 🍋🐢 Он ушёл. Такое бывает, что поделать. > почему его не любят? Он был не так хорош как Шик, и при этом сдал пост автору Разум-дара, поэтому этот шерстистый теперь в каждой бочке затычка. Может, это было не его решение, а навязанное, тогда ладно.
Имхо, Andrew Young шарит в лоре намного лучше и не боится кидать в ТЕСО щепотку диплора.
Как понять какие навыки нужно использовать? В игре 100500 навыков с мутным невразумительным описанием. Я вот читаю, но ничего не понимаю. В Скайриме вот просто. Есть фаербол - дамажит на столько-то урона. Есть меч - наносит столько-то урона. А тут чёрт ногу сломит, чтобы понять.
>>2035055 > Как понять какие навыки нужно использовать? Копируешь метовые билды, заходишь в оставшиеся дискорды задротов и спрашиваешь, какие скиллы кошерны и за счёт чего. > А тут чёрт ногу сломит, чтобы понять. Скиллкаповая боёвка, однако. Суть - понять, какие скиллы / сеты говно и никогда их не использовать. Проводить переоценку после каждого патча со значительными геймплейными изменениями.
>>2035080 Play as you want - это наёбка, маркетинговый пиздёж, чтобы ты не сразу проблевался от ублюдочной системы боя, а хотя бы поначалу мог игнорировать его основные аспекты, пуская слюни в оверленде. Но рано или поздно это осознание постучится к тебе в голову, от него не убежать.
Из недавнего - ньюфаги на ПТС вдруг обнаружили, что они вроде бы могут влететь на Найт Маркет как к себе домой, но первый же треш-пак разматывает их за пару секунд, а особо эксайтед казуалов - ваншотает. Визг стоит - пиздец.
Бля, анон, как ты играешь в эту игру? Я не пытаюсь засрать сабж, мне просто интересен твой опыт вката.
Я вот сделал ремесленные дейлики, получил коробки в инвентарь. Эти коробки в самом верху, как новые. Открываешь одну, в ней блядь еще одна коробка. Так, ну ща коробку со слитками открою, смотрю в инвентарь - коробки со слитками (и коробок по всем другим ремеслам) уже нет нахуй. Они оказывается вниз улетели блять. Сами ремесленные станции во всех городах, что я был, еще и раскиданы по разным районам, что ты еще вынужден их искать и бегать между ними. Но самое главное, что место для сдачи зосы почему-то догадались сделать все в одном месте...
Побегал по квестам в тенетопи, апнул пару левелов, понял, что налутал по квестам шмоток, пора менять. Во вкладке брони фильтры только по типам брони блядь. Сиди блядь листай каждый тип брони и сравнивай по очереди, че блять тебе подходит а что кал.
Сама игра мне нравится, жирушные фанфики по свиткам, побегать по локам, о которых раньше только читал, и все такое. Но какая же блять игра КОМПЛЕКСНАЯ. Я охуеваю уже в инвентаре, не говоря о системе прогрессии (простые левелы, очки героя, куча ветвей абилок: классовые, гильдейские, ремесленные и тд).
Проходя сюжетку игра просто ЗАВАЛИВАЕТ меня маркерами квестов, активных и тех, что можно взять. Поставил в настройках, чтобы отмечало только активный квест, и показывало те, что можно взять. По итогу я либо сижу перегруженный количеством маркеров, либо я сижу и очкую, что где-то какую-то цепочку пропущу.
Плюс беру вот я квест сюжетный, а в активные он не падает, надо руками открывать карту и делать его активным. Какая-то дрочь
Вот в свете всего этого интересно, как ты вкатывался в игру, анон. Накатывал ли какие-то аддоны, упрощающие тебе жизнь, либо же терпел и привыкал к тому, как игра работает. Хочется верить, что всё это не отобьёт у меня желание играть в игру дальше
>>2035089 > Я не пытаюсь засрать сабж Не стесняйся, мы по кд этим занимаемся. > Они оказывается вниз улетели блять. Переключайся на вкладку ящиков (не помню, это ванильное или из аддонов). Но да, была такая проблема. > Сами ремесленные станции во всех городах, что я был, еще и раскиданы по разным районам Есть города-хабы, в них все станции рядом (относительно). В более новых хабах их специально стали размещать рядом. > Сиди блядь листай каждый тип брони и сравнивай по очереди, че блять тебе подходит а что кал. Всё, что ты выбил, кал. Для дамагера нужна средняя броня, да и при чемпионском ниже 160-го бесполезно думать о гире. > Но какая же блять игра КОМПЛЕКСНАЯ. Для ньюфага. Со временем поймёшь, что 99% предметов в игре нужно ломать на ресурсы, а мир на самом деле пустой. > простые левелы Вкачал и забыл, ничего особенного. > очки героя Сами вкачаются в процессе игры, потом поставишь метовые звёзды, ибо вариативности там тоже не шибко много. > куча ветвей абилок: классовые, гильдейские Пассивки берёшь почти все, активные скиллы - метовые (потому что неметовые сосут жопу). > ремесленные Нужны только в алхимии, кулинарке и на снижение стоимости заточки предметов. Крафтовые сеты почти никогда не нужны, делать перса-крафтера - дрочить скиллпоинты ради нихуя (плюс вопрос скиллпоинтов легко решается респеком на станции). > где-то какую-то цепочку пропущу Там нет цепочек, кроме основных. Есть квесты точек интереса, когда их выполняешь - значок точки на карте закрашивается. Собственно, квестинг построен так, что при волнении основной линейки локации ты будешь пробегать мимо точек интереса, видеть там квесты, выполнять их и идти дальше. > как ты вкатывался в игру, анон Брал и играл. Делал квесты, бегал данжи, потом вступил в гильдии и играл с людьми. Потом осознал, что игра - пустая ловушка для ньюфагов, которая методично скатывается в пизду слабоумными разрабами. Квестинг - беззубый и унылый, рейдинг - унылый дроч месяцами ради бесполезной ачивки, людей для игры всё меньше и меньше. Снёс 11 месяцев назад. > Накатывал ли какие-то аддоны Да. Жрать ванильный интерфейс - не любить себя, время и удобство. > Хочется верить, что всё это не отобьёт у меня желание играть в игру дальше Желание играть пропадёт, когда осознаешь свои перспективы. Пока нравится играть - играй.
Пару лет не играл в тесо, зашел, охуел от того, что все классы юзают абилки других классов. Шо за нах? Накой хер разрабы это сделали? Они же по сути убили классы как таковые, теперь везде хер пойми что бегает....
>>2030614 → >Я не шучу, у женских персонажей не было такой опции ко вчерашнему сообщению Ещё с одной бабкой флирт есть. А мужики мне совсем не попадались.
да ну нахуй, энтот ваш хай лвл коктент для даунов, за 1500 часов прошёл дефолт сюжетки и длсные, половину прошёл нордом с секирой, вторую часть прошёл аргонианином с луком. А скоро ещё и сюжет режим в триалы ввидут, пройду и их, доволен как слон, играю как задумали разрабы, ВЧЁМЯНЕПРАВ?
алсо попотеть и подрочить на топскоринг по дпс я могу и в классик вове, там хоть человеческая ммо, а это не ммо фактически лол а одиночная сюжетка
>>2035136 > А скоро ещё и сюжет режим в триалы ввидут Лол, хуй тебе под нос введут, они только 2 данжа обещали. Отличие данжей от триалов знаешь? > классик вове, там хоть человеческая ммо Я думал, геймплей в более поздних версиях появился.
>Лол, хуй тебе под нос введут, они только 2 данжа обещали. да? ну и похуй тогда, очередное НИНУЖНО от которого ни горячо ни холодно алсо лучей поноса тебе, гадость токсичная, хрртьфу >Я думал, геймплей в более поздних версиях появился. Например?
>>2035133 Под инвизом? Кольцо дикой охоты, дарлок, вампир, теневой клинок, на кортах да под плащём бегаешь аки в спринте, просадок по ресурсам нет, рекомендую.
>>2035207 Это тролль. В ветах нормально. Другие классы ведь берут как раз ветку клинка ночи, а она у меня уже есть. >Под инвизом? >вампир, теневой клинок Мне с ними хватает скорости даже без кольца и магии для невидимости достаточно. Но дарлок валяется в банке, пригодился пробежать задания имперского города, не привлекая внимания профессиональных ганкеров.
Как с этим справляться, с подсвеченными алым предметами, которые надо надеть, но игра даже название не может написать мне какой сет там стоял? Из банка станция вооружения автоматически нке подтягивает предметы. Что там должно стоять - я ебу что ли? Я не помню.
Ёбана-бобана, а как фармить ворлдбоссов, если за полчаса на него никто не прибежал? Создал группу для фарма, никто за полчаса не заджойнился. Неужели на рынок пиздовать и выкладывать кровные золотые?
>>2035344 > а как фармить ворлдбоссов Соло. > Создал группу для фарма Лмао, фармить бесполезные сеты - это ты ловко придумал. > никто за полчаса не заджойнился Потому что всем похуй. > выкладывать кровные золотые Что ты там покупать собрался?
>>2035344 Просто убей в соло. Эрекционное кольцо бледного ордена собери или звезду в синем древе поставь на отхилл с урона. В игре очень мало ворлдбоссов, которых нельзя убить в одно ебало, либо можно но только на каком нибудь штейнобилде с 15к дипса и 40к хп.
>>2035353 Конкретно этот босс в чём угодно солируется, у меня уровень 40 какой-то был, когда завалил. Просто не ебёшься в глаза и действуешь соответствующе, но для ЦА игры это будет сложно.
>>2035328 на предметах, которые сохранены в пресете, должен специальный значок отображаться (по аналогии с замком на залоченных предметах), если совсем не помнишь - собираешь из банка все на чем он стоит и чекаешь станцию снова на форумах давно стоит вой на болоте, народ просит сделать автоподгрузку из банка для пресетов, но зосы пока показательно игнорируют
Пиздец вы тут все киберспортсмены собрались. Я на 430чп с Изобель не смог ту блядину заковырять, слишком мало урона у меня. Еще и попутно выхиливая Изобель, мана кончалась очень быстро, и нечем было дамажить. По итогу получилось только вместе с мимокрокодилом, да и то довольно долго его пинали
>>2035378 >слишком мало урона у меня Какая разница? Дольше будет просто. Поставь Combat Alerts, он пишет, когда поставить блок или перекатиться. И надо прерывать босса, когда у него начинаются механики. Ресурсы восстанавливаются силовыми атаками. Если Изобель мешает, то выкидывай её. Если не знал про эти механики, то жаль
>>2035384 > Combat Alerts Не думаю, что он для абсолютно всего пишет, он алертит механики в групповом контенте. Вот Crutch Alerts пишет все входящие касты, но это же надо напрягать мозг, чтобы сопоставить касты с их эффектом и придумать, как контрить. На этом боссе и без алертов можно выкупить, какие пиздюлины блочить, а какие прерывать. > жаль А ведь эти механики ещё в туториале показывают. Казалось бы, ньюфажные побегушки в оверленде - самое то, чтобы закрепить эти знания. >>2035386 > он вообще не пашет сука Нет фразы "не работает", есть "фактический результат не соответствует ожидаемому". Ставь в довесок Crutch Alerts, но если в твоей голове не выстраивается цепочка "анимация - пиздюль - эффекты пиздюля - способы противодействия", то тут никакой аддон не поможет.
>>2035387 За аддон спасибо. А так вот петушишься на ньюфага за то, что он без аддонов не замечает малюсенькие красные или желтые искорки, которые легко могут сливаться с окружением или теряться в других эффектах, я хз. Глупо как-то и смешно.
>>2035398 > он без аддонов не замечает малюсенькие красные или желтые искорки Я жёлтые искры никогда не замечал, только красные. Тебе не нужно их видеть, чтобы пытаться прервать / заблокировать / задоджить удар и посмотреть, что же произойдёт. В игру нужно играть - взаимодействовать с миром, наблюдать результат, использовать полученную информацию. Когда ты раз за разом берёшь в рот у одного моба, ничего не меняя в своих действиях, ты не играешь.
>>2035407 >не нужно их видеть, чтобы пытаться прервать Ты в своем уме, дружище? Как можно пытаться прервать то, что не видишь? Я в игру меньше неделииграю, мой взгляд большую часть времени на скиллбаре расположен. >В игру нужно играть - взаимодействовать с миром, наблюдать результат, использовать полученную информацию Твоё определение процесса игры, конечно же, мало того, что единственно верное, так еще и единственное в принципе, лол. Ты, видимо, и на улицу из дома выходишь поиграть.
Короче за советы спасибо, в остальном же ты excited написал.
>>2035411 > Как можно пытаться прервать то, что не видишь? Попробуй смотреть на экран - там много интересного. Мобы, например, ДВИГАЮТСЯ при атаке (при этом у каждой особой атаки СВОЯ анимация), под ногами индикаторы аое появляются. > мой взгляд большую часть времени на скиллбаре расположен Ого, и что же ты там высматриваешь? Как скиллы на панели стоят, стоят или стоят? > Ты, видимо, и на улицу из дома выходишь поиграть. У тебя в голове насрано, ты со входящей информацией работать не умеешь, а когда тебе указывают на ебланство - начинаешь вилять жопой. Жри ВНки, жри три в ряд, нафига ты лезешь в игры с боёвкой?
>>2035424 >ты со входящей информацией работать не умеешь Браток, я изначально уловил входящую от тебя информацию. Ты просто ее как тупой мудак выдаешь. На что тебе я и указал. >когда тебе указывают на ебланство - начинаешь вилять жопой Нет, я тебе написал, что твой высер про то, как правильно играть в игры это excited. Более того, я продублировал, что я ньюфаг, объяснил одну из причин своих сложностей с боёвкой и даже поблагодарил за совет. >Попробуй смотреть на экран - там много интересного. Мобы, например, ДВИГАЮТСЯ при атаке (при этом у каждой особой атаки СВОЯ анимация), под ногами индикаторы аое появляются. Но ты продолжаешь петушиться :(
>>2035431 > я ньюфаг Ты долбоёб, который моба разглядеть не может. Наиграешь больше часов - какое-нибудь новое оправдание найдёшь, например, старый стал / после работы / играешь по кайфу. Но не расстраивайся, 99% оставшихся игроков - такие же дегенераты. Жуй квесты, залипай на задники, покупай кроны, бери в рот у любого моба толще 120к хп. Главное - не врубай критическое мышление, и будет тебе счастье.
>Нет фразы "не работает", есть "фактический результат не соответствует ожидаемому" >В игру нужно играть - взаимодействовать с миром, наблюдать результат, использовать полученную информацию >ты не играешь
Новичок по игре вопросы спрашивает, представляете? Совсем долбоёб. Зацените, как я его попустил своим критическим мышлением.
>>2035443 Когда-то и я был таким, даже не на 400 ЧП, а позже. И хлеб у Неустрашимых воровал, чтобы в данжах у меня не было 18к хп, и весь тред с меня кекал. И знаешь, что? Даже я сам с себя теперь кекаю, это было очень смешно, если оглянуться назад. Учись, терпи, и снова учись. Все эти насмешки сейчас - заслуженные.
>>2035385 >снаряжение Так что со снаряжением? Можно попросить кого-нибудь сделать фиолетовый сет. По выходным в Сиродиле продаются монстр шлемы или наплечники. И второе оружие должно быть насыщенное с зачарованием на силу оружия.
>>2035452 В первой торговой гильде, куда меня приняли, мне помяукали в чате, хз о чём ты. >>2035450 Плечи и голова - огненная пасть. Чест, перчатки, пояс, штаны и башмаки - джулианос. 2 кольца материнской скорби и 2 посоха служителя новой луны. На бумаге, как я понимаю, шмот не ультрабомжовский.
>>2035452 Если меньше 160-го чемпионского - даже не думай о снаряжении, пустая трата ресурсов. Как апнешь - читай https://www.skinnycheeks.gg и https://hyperioxes.com , выбирай билд, рожай снаряжение. Только учти, что если билд старый, часть скиллов может работать иначе.
>>2035486 Напоминает дубоёба, побеждавшего ворлд боссов. Судя по тому, как выебоны прекратились, он не нашёл группу и не закрыл ничего стоящего. Если он выкатился, то в его голове в кои-то веки щёлкнуло что-то.
>>2035497 А кстати, что имеется ввиду под стоящим закрытия контентом? Ветеранские данжи или триалы какие-то особые? Подскажи плез, чтобы я знал, к чему стремиться можно
>>2035519 >какие-то особые? Да там механики чуть сложнее чем в нормалах, плюс всякие челенджы, награда зачастую уродливый скин и такой же маунт, плюс кринжоый титул, ещё иногда сеты падают с доп свойством которого на нормале не собрать, особой разницы нет, но перфекционисты дрочат циферки ради циферок.
>>2035521 > Просто я хз, что в игре считается сложным потным контентом Триальные трифекты (первые 5 лёгкие). Только до рейдинга ты не доживёшь, времена не те. >>2035523 > механики чуть сложнее чем в нормалах Угу, только почему-то почти никто не рейдит. По сравнению с другими ММО механики реально ни о чём, особенно если учесть индикаторы аое. Главная сложность - баги, лаги и невозможность найти группу.
>>2035527 > почему-то почти никто не рейдит Двачую. Сегодня 3 раза пробежал вет Костяной Клетки, залутал мотивчик с коробки, и увидел что он стоит 60к по минималке. А нагрудник - 135к. Какого хуя, лол? Это же гарантированный дроп раз в неделю, триальные мотивы должны падать в цене как перезрелые яблоки, сейчас им цена должна быть тыщ 10-20. Значит, туда просто никто не ходит.
Аноним00:05:28 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035533402
>>2035526 Это старый скрин. Скрины с 🌋 есть ещё у четверых помимо Квентика.
Аноним14:04:55 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035571403
Пинг в игре нормальный? Или я один такой со 100-150, а вчера вообще 250-400 было, а то и 600. Давно не играл, раньше таких проблем никогда не было.
Аноним14:37:51 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035575404
Аноним14:40:41 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035577405
>>2035571 > вчера вообще 250-400 было, а то и 600 Сейм. Но это полбеды, потому что пинг ещё и нестабильный, в бою он прыгает до 999+, ты внезапно зависаешь, а через полминуты - валяешься мордой в пол. На самом деле это потеря пакетов. РКН опять чёто зашатал, я включил Вельбот Порта Норвежского и получил 120, зато стабильные. Это терпимо.
Аноним15:41:26 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035591406
>>2035571 > раньше таких проблем никогда не было Этой теме уже несколько лет. >>2035577 Иногда шатает РКН, иногда срёт сама игра.
Аноним19:55:20 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035624407
>>2035575 А почему она светится? Она какой-то святая каджитка?
Аноним20:04:41 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035625408
>>2035624 Да, она золотой вендор, который появляется только по выходным.
Аноним22:12:43 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035634409
Аноним23:22:40 Сандас, 1-й Восхода солнца№2035636411
>>2035591 >Этой теме уже несколько лет. Да я в тесо закатываюсь и выкатываюсь раз в года полтора, на месяцок другой. >>2035577 >РКН опять чёто зашатал Эти шатальщики вынудили меня сначало с wow серверов свалить, а потом еще и warhammer ror медным тазом накрыли. Ёптыть, я только из за этого про тесо снова вспомнил, а они опять сука начинают.
Аноним00:34:15 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035639412
>>2035636 > Эти шатальщики вынудили меня сначало с wow серверов свалить Zapret и/или три волшебные буквы.
Аноним00:39:32 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035641413
>>2035639 Это я уже сделал, через warp. Только настроение играть так и не вернулось.
Аноним00:45:36 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035642414
>>2035641 > Только настроение играть так и не вернулось. Старость? Депрессия?
Аноним11:36:56 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035669415
>>2035642 >Старость? Ну тут да, сутки на пролёт уже в играх не посидишь. >Депрессия? Куда же без неё. Только варкрафты и вытаскивали из "снизу постучали" в обратное обычное "говно состояние".
Аноним20:08:44 Морндас, 2-й Восхода солнца№2035732416
Аноним00:17:00 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035795420
>>2035780 Я кринжанул с этого "Чима" в тот момент. Даэдра не в состоянии овладеть им, они не на том градиенте, это исключительно смертная фишка. Как и другие Пути Хождения.
Аноним00:59:01 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035805421
>>2035795 вообще, разумно было бы предположить, что данный даэдра всей полнотой информации не обладает и добросовестно заблуждается что сможет таким образом осилить чим (а все остальные над ним потешаются за спиной, ну и по возможности используют его скачки между принцами и формами себе на пользу) но уровень писанины есо, к сожалению, делает такое раскрытие персонажа весьма маловероятным
Аноним01:20:54 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035806422
>>2035795 Если достаточно долго менять принцев, то однажды станешь даэдрой Лорхана и превратишься в смертного.
Аноним16:09:04 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035907423
Да ладно, там вообще-то путь ЧИМа дала ЧИМерам Боэтия, они даже себя в честь этого её учения переименовали. А Вивек ЧИМу от Дагона научился. ЧИМ - это просто осознание что ты НПС в игре, при этом у игры нет строгого канона, поэтому ты можешь себя хоть владычицей морской записать, главное чтобы разрабы не откатили твои замашки. Собственно все князья дийдра это и есть познавшие чим, канонизировавшие через него свои манямиры - именно этой тайной их Сота Сил шантажирует.
Аноним16:15:09 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035912424
Аноним16:48:23 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035915425
>>2035907 > ЧИМ - это просто осознание что ты НПС в игре Нет, не так > все князья дийдра это и есть познавшие чим Нет, не все из них знают про чим > там вообще-то путь ЧИМа дала ЧИМерам Боэтия, они даже себя в честь этого её учения переименовали Chimer и CHIM не однокоренные, идиот. Они вообще никак не связаны
Аноним17:03:48 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035918426
>>2035907 Не просто осознание, а чувственное ощущение. То, что ты чего-то там знаешь, не даёт просветления. Вивек говорит, что быть ЧИМанутым - это как будто спать и бодрствовать одновременно, а боги все только спят. МК говорит, что за "основу" он взял осознанное сновидение.
Молаг Бал - это скорее особый случай, потому что однажды он побывал смертным. > Bal Ur is known as the Birthplace of Molag Bal where the Doom Drum tricked Molag Bal into becoming mortal.
И Боэтия, и Дагон, и Хермеус - знают про Годхеда. И Лорхан знает, потому что он первый увидел Башню I, но это не сделало его ЧИМанутым, и он специально полез в залупу с Мундусом, чтобы там смертные могли достигать следующих градиентов - Mortal Death и Z ГОЙДААА. Даэдра находятся на градиенте даже перед Мундусом, у них может быть всё знание мира, как у Хермеуса, но они не чувствуют "вайба".
Аноним17:07:46 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035921427
>>2035915 >Нет, не так Да нет, как раз так. Ты просто не понял ЧИМ. Вот Вивек понял и познал ЧИМ, и рофлировал с движка редгарда, уведев эту excited со стороны. Но познав - он так и не понял что с этим делать. Сота Сил наоборот онпонял что есть ЧИМ, понял как он работает, понял что с ним можно сделать, но так и не познал его сам. Потому его Заводной Город - это фабрикация даедрического мира из механизмов, а не чистый манямир, вдохновленный и канонизированный ЧИМ. Послушай его финальный диалог в ЕСО, он как раз говорит за все это, человек что его писал был в теме. Да и вообще тексты в Заводном Городе почитай и лор, особенно между строк. >Нет, не все из них знают про чим Основы известны всем, на этом их существование как богов и основано. >Chimer и CHIM не однокоренные >CHIMer и CHIM Ты в глаза ебешься? Тебе прям в лицо подсказку кинули.
Аноним17:35:33 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035924428
>>2035921 > есо Ясно всё с тобой, васянку за канон считать.
Аноним17:40:21 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035926429
>>2035921 Ну раз так, то и химер нужно переименовать в ЧИМер, потому что Chimera (Changed Beast на альдмерисе) - это однокоренное слово с Chimer (Changed Ones на альдмерисе). Ты ведь любишь ЕСО, да? Читай книжку "Чудовище Галена".
Аноним17:54:09 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035928430
>>2035795 >градиент Миша взял случайные слова из математики без понимания значения и накидал типо умный. >>2035924 >пишет в есо треде
Аноним19:48:24 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035943431
>>2035928 >>пишет в есо треде А что, это какой-то особенный тред, со своими законами и правилами, отличающийся от других тредов на этой доске тем, что тесокалище здесь вдруг становится каноном? Кимеров и ЧИМ придумал Киркбрайд, это его наследие. И у него эти два слова никак между собой не связаны. Кимеры слово из альдмериса, ЧИМ из эльнофекса. Поэтому твоя манясказка про то, как кимеры назвали себя кимерами а до этого они кто были лол? в честь какого-то учения - это высер отсталого долбоеба
Аноним20:31:41 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035946432
>>2035943 Ты совсем уже оборзел, дебил? Пиздуй отсюда.
Аноним21:19:26 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035948433
Да он как раз между строк четко связал эти два понятия.
>кимеры назвали себя кимерами
...Когда приняли учение Пророка Велота, данное ему Боэтией и решили отделить себя от последователей аэдра. Учение, суть которого была в достижении ЧИМ через Поиск ПСИДЖ. Но конечно же они в этот момент назвали себя не в честь этого учения, ну совпало так просто, ага.
>а до этого они кто были лол
Бля, так ты школота, которая основ не знает и не ориентируется в базовых вещах? А ну кэш отсюда.
Аноним21:21:33 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035949434
>>2035946 Ножкой еще топни, чепуха нелепая. Коли занимаешься перевиранием лора, будь готов к тому, что твою позицию разъебут те, кто в лоре шарит. А не визжи "УХАДИ!!", как тот самый школьник
Аноним22:08:25 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035953435
>>2035948 Необучаемая скотина, CHIM слово на эльнофексе. Chimer на альдмерисе, причем chi и mer это две разных морфемы, mer означает народ (altMER, dweMER, orsiMER), а chi означает север. Получается народ севера. Если бы их звали chimmers, то тогда еще можно было бы подискутировать. А так ты жидко обосрался. Обтекай
Аноним23:06:39 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035958436
>>2035953 >chi и mer это две разных морфемы, mer означает народ (altMER, dweMER, orsiMER), а chi означает север
Они литералли кимерами стали еще на Саммерсете, когда изменились, приняв Чим, какой нахер север.
Аноним23:45:56 Тирдас, 3-й Восхода солнца№2035961437
>>2035958 1. Они стали кимерами только когда съебали с Саммерсета. Это и есть "изменение", когда они перестали отождествлять себя с альдмерами 2. Chimer дословно переводится как Народ Севера это было в морровинде https://en.m.uesp.net/wiki/Lore:Chimer > The Chimer (literally, the People of the North) Далее по сноске > Chimer -- literally "the People of the North," an archaic and poetic usage -- were the Elven tribes who followed the prophet Veloth out of the southwest of Tamriel to settle in the lands now known as Morrowind. Dunmer fable says that before their skin turned dark with the Curse, the Dark Elves were known as the Chimer. "Измененные" это лишь другое название, которое им приписывают, а не перевод слова chimer с альдмериса
Аноним00:19:32 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035965438
>>2035961 >"Измененные" это лишь другое название, которое им приписывают, а не перевод слова chimer с альдмериса
Нет, это буквальный перевод этого слова, пруф книгой Кирбрайда. В книге специально переведены все названия меров и кимеров в их числе. >Over many years, the Ehlnofey of Tamriel became the Mer (Elves): >The Dwemer (the Deep Ones, sometimes called Dwarves) >The Chimer (the Changed Ones, who later became the Dunmer) >The Dunmer (the Dark or Cursed Ones, the Dark Elves) >The Bosmer (the Green or Forest Ones, the Wood Elves) >The Altmer (The Elder or High Ones, the High Elves). https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Annotated_Anuad
>Далее по сноске >> Chimer -- literally "the People of the North," Это ссылка хуй пойми на что, на диалог "один савант пизданул"(буквально, этот диалог дают только нпс класса "савант"). Кроме этого диалога нигде не упоминалось что кимеры - это меры севера, зато "Ануад" в каждой игре после морровинда довольно частая книга.
Аноним00:34:40 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035967439
>>2035965 Нет, БУКВАЛЬНЫЙ (literally, если ты не знаешь английского) перевод это the People of the North, как я и указал. Покажи мне где написано, что chimer это literally означит the Changed Ones. Я только вижу цитату из книги, где кимеров называют измененными (правильнее конечно изменившиеся) подобно тому, как двемеров называют дварфами, хотя это не буквальный перевод слова dwemer А касательно савантов они это справочник по игровым терминам, все их определения соответствуют лору игры
Аноним02:53:27 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035980440
В которой в соседних с переводом кимеров предложениях буквально переведены все остальные меры, но ты вертишь жопой и делаешь вид что слепой.
>А касательно савантов они это справочник по игровым терминам, все их определения соответствуют лору игры
Ануад это лор той же самой игры и его статус(как массовой книги, стоящей в каждом втором доме на полке) повыше. Начиная с Облы все внутриигровые источники переводят кимеров только как Changed, причем даже в ЕСО используются кирбрайдские источники. Но савантам киркбрайд не указ, вот диалог непися из моррки с инфой, которую еще во времена морры отретконили, потому что "северные" эльфы - это просто пизда как тупо, во вселенной где есть фалмеры - вот это заебись.
Аноним04:39:29 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035986442
>>2035949 Ты, охуел чёрт? Пиздуй в вопросов тред и там свой говняк обсасывай, не мешай господам фармить коробки.
Аноним04:52:31 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035988443
>>2035982 Чел, забей это морроутка в терминальной стадии, у неё ребилт это больший канон чем обла.
Аноним05:08:51 Миддас, 4-й Восхода солнца№2035989444
>>2035982 Ты очень напрасно делаешь акцент на слове "буквально", видимо, потому что не очень умный > Chimer -- literally "the People of the North," Сам же себя закапываешь с этим "буквально" КЕКВ Ну и на поставленный вопрос ты так и не ответил, а начал вертеть жопой. Где написано, что буквальный перевод слова кимеры это изменившиеся? Спойлер - нигде. Я абзацем выше уже дал дословный перевод. Упс. Терпи
Аноним08:29:42 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036006445
>>2035526 Я съебался, да, но то было на релиза калсвеера. Но я вернулся после покупки стимдека и играю очень редко, типа, 2-3 дня в месяц. Так что если хотите - можем опять сходку устроить Заодно расскажу как я собирал новый комп на 5099 и 9950х3д, и где обосрался с ним, а где тольковыйграл. Ну и раз уж теперь в игре есть мультиклассовость, то можно собрать билд для выхода в out of bounds из сорка-вардена-арканиста, чтобы был стрик, и два портала. @MedievalEraEnjoyer
Аноним10:07:00 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036019446
>>2036006 Портал аркашки настолько говно, что лучше попеременно использовать стрики вампира и сорка.
Аноним10:08:37 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036020447
>>2035624 Эта катжитка продаёт золотую бижутерию. Больше никто такое не продаёт, её можно выбить только на ветеранках триалов.
Аноним10:12:58 Миддас, 4-й Восхода солнца№2036021448
>>2035924 Так только eso и канон. Или ты, чмоня, считаешь каноном какую-то из номерных частей имени Тодда-торгаша?
Аноним01:47:12 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036254449
>>2036254 Мы прочли ваши отзывы о Штандарте, вы хотите урон вместо поддержки, окей @ Мы ослабили поддержку Штандарта и чуть-чуть усилили урон @ Теперь Штандарт одинаково плох и для поддержки, и для урона
Аноним12:19:34 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036291451
>>2036290 > This morph now grants the caster 15% damage done Разве это не перевесит?
Аноним12:43:30 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036293452
> РЯ-Я-Я-Я, я не играю в 90% игры, почему с моим мнением не считаются? > стал частью истории Как бы я ни хуесосил зосов за все их проёбы, тут искренне желаю им успехов в создании крутого боевого контента. Если овощи способны играть только со своим очком, то пусть уёбывают.
Аноним18:47:59 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036381453
Я правильно понимаю, что со времени выхода игры лучше класса чем сорк для соло игры не придумали? И еще в дорожной карте есть то соло данжи, это просто переделка текущих или что то еще?
Аноним20:04:06 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036392454
>>2036291 Конечно перевесит, но главное накинуть >>2036293 Там коммент чисто ради размазывания соплей на ровном месте, но вот принципы баланса правильно подмечены.
Аноним23:31:33 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036425455
Аноним23:35:33 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036426456
>>2036381 >это просто переделка текущих или что то еще? Скорее всего это сложность ниже нормала для белкоцелователей у которых даже Бастяна нет чтобы танчить в нормале.
Аноним23:42:57 Турдас, 5-й Восхода солнца№2036428457
>>2036426 Гу на всех видео сорк всегда в S тире для соло игры, по ним и сужу.
Аноним00:00:39 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036431458
>>2036392 > вот принципы баланса правильно подмечены Если зосы в кои-то веки начнут считаться с мнением людей, действительно играющих в тесо, игра расцветёт. Текущие проблемы баланса - следствие как раз того, что зосы считались исключительно со своим мнением, работая по таблицам. >>2036428 https://hyperioxes.com/eso/tier-lists/solo-class-tier-list Уж если смотреть тирлисты, то от задрота.
Аноним00:02:49 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036432459
Аноним08:26:18 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036462461
>>2036425 Крафтить - это другое, я же написал ВЫПАДАЕТ
Аноним08:27:59 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036464462
>>2036433 Любому ХА будет легко. Сорк просто будет подамажнее остальных
Аноним11:49:46 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036485463
>>2036433 >>2036464 у сорка в любом случае до конца этого года есть storm calling, лучшая ветка для соло и одна из лучших для пвп, в которой есть выживач, урон, мобилити и даже немного сустейна что с ней потом сделают - время покажет, но сейчас если и делать соло персонажа, сорк, хоть и в сабклассинге, должен быть обязательно
Аноним12:09:46 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036487464
Есть ли сейчас нетриальные сеты, которые збс?
Аноним12:17:08 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036489465
Аноним14:53:39 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036520466
>>2036431 >зосы считались исключительно со своим мнением, работая по таблицам Да как раз нет. У них в балансе терминальная биполярка. Типа того что перенесём милишную спамилку у НБ в ассасинство, а то негоже ей прокать деф пассивки тени, но при этом позволим вардену баффаться, пердеть аое дефшредом с дамагом, клинсить и сустейнить в пределах одной ветки. Или знаменитая борьба с боллами в сиро, когда говорим одно, а на деле нерфим азурблайт и выкатываем excited типа коловиан генерал.
Аноним15:10:45 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036523467
>>2036520 > У них в балансе терминальная биполярка. Ну так их мнение биполяркой (или чем похуже) и диктуется. Что-то придумали, что-то сделали - голоса в голове сказали, что заебок. > Типа того что перенесём милишную спамилку у НБ в ассасинство, а то негоже ей прокать деф пассивки тени, но при этом позволим вардену баффаться, пердеть аое дефшредом с дамагом, клинсить и сустейнить в пределах одной ветки. Маленькая инди компания не имеет ресурсов, чтобы разом выкатить реворк всех скиллов, потому баланс классов между собой в глубокой жопе. > Или знаменитая борьба с боллами в сиро Они в U35 понерфили отхил лучиков хилопосоха ради борьбы с перекрёстным отхилом, когда народ ещё в то время предлагал сделать так, чтобы лучи тупо не стакались. Прошло 3,5 года, борьба с перекрёстным отхилом продолжается...
Аноним16:57:09 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036543468
А зачем в игре больше 8 спутников? Классов всего 7. Ну и спутники изначально сдены на отъебись - вместо того чтобы дать нам спутниками наших товарищей из сюжета после прохождения всех связанных с ними сюжеток - Нарью, Эвели, Раза, Дариена, Лирант, и Жакарна - нам придумали какое-то ноунейм блеклое говно.
Аноним18:26:12 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036555472
>>2036551 >Лирант Нет ненадо пожалуйста. Из всех тобою перечисленных, имхо, на роль спутников подошли бы только Раз и Нарью. Товарищи из майнквеста обычно самые кринжовые персоны каких можно придумать. Региональные ебычи почему-то лучше.
Аноним18:30:31 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036556473
>>2036551 Если в какой-то момент по сюжету их нужно будет ёбнуть, как это сделали с писечкой Габриэль, то как это сделать, если они спутники? По-дурацки как-то получается.
Аноним18:42:31 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036558474
>>2036556 > то как это сделать, если они спутники? >после прохождения всех связанных с ними сюжеток
Ты невнимательно прочел. Сейчас полное прохождение персонажа награждается секретной сценой, а могло бы вознаграждаться добавлением его как компаньона.
Аноним18:46:51 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036559475
>>2036555 >На роль спутников подошли бы только Раз и Нарью.
Ты охуел? Вот идеальная спутница из палаты мер и весов. А у Раза и Нарью так-то работа есть, странно что глава Доминионского ФСО или топовая оперативница Мораг Тонг бегает за каким-то бомжом, дрочащим данжи ради кусков какого-нибудь дийдрического андед- котенка.
Аноним18:49:01 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036560476
>>2036558 > всех связанных с ними сюжеток Их потенциально бесконечно, чел. Сюжетка Дарьена "закончилась" на Саммерсете, да? Пизда. Любого персонажа можно впилить куда угодно и там убить, в 2026, в 2027, в 2028 году, да пожалуйста.
Аноним18:52:30 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036561477
Потенциально - да. Фактически - ту же Нарью мы с 2016 больше не видели, и наличие секретной сцены в вивеке за прохождение всех её сюжеток говорит что разрабы с ней закончили.
Аноним19:03:34 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036567478
>>2036559 Двачую, я бы ради этой писечки в кронный магазин влетел бы с двух ног
Аноним19:05:18 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036570479
>>2036561 > ту же Нарью мы с 2016 больше не видели Купи Некром что ли, хули толку с тобой спорить, ты же дубинушка?
Аноним19:19:08 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036586480
>>2036570 Извиняюсь, совсем забыл что она там была.
Аноним19:59:09 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036594481
>>2036559 Выглядит и ведет себя как ебнутая баба с СДВГ. Скрут лучше на эту роль подходит
Аноним20:55:05 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036625482
>>2036523 >Прошло 3,5 года, борьба с перекрёстным отхилом продолжается... Не, ты пропустил. Там на форуме опрос даже был: делаем нашу версию или не трогаем пока. Наша версия: Battlespirit will now reduce the amount of healing received by 33% when you have 8 or more Heal Over Time effects on your character. Ну то есть в жизни многое можно повидать, но идеи баланса от зосов всё равно смогут удивить.
Аноним21:14:41 Фредас, 6-й Восхода солнца№2036626483
>>2036625 > Там на форуме опрос даже был: делаем нашу версию или не трогаем пока. Лолбля. Да, реже стал на форум заглядывать, не думал, что там такие лулзы проплывают. > Ну то есть в жизни многое можно повидать, но идеи баланса от зосов всё равно смогут удивить. Открытому бетатесту скоро 12 годиков, отнесись с пониманием.
>>2036559 Все же они важные персонажи и у них очевидно куча дел по всему миру. Я бы сделал спутниками в базовой игре не особо важных персонажей, мне запомнились: орчиха с бетника, которую мы можем в конце сделать авантюристкой или отправить замуж - хороший вариант для спутника; скелетон с квеста в гратвуде по очищению древа от культистов - причем он появляется как союзник при посещении зоны квеста потом и он походу НБ/некр, в общем прикольный персонаж.
>>2036487 Крафт: гнев ордена - имба, которая сильнее многих триальных сетов. Мир: воительница с вварденфела для магического урона, материнская скорбь все ещё полезная для начинающих. Базовые данжи: сержант и буря из канализации вэйреста и острова бурь для хуяшника электропалкой с кольцом нуба; исполин - аналогично материнской скорби, так же и с медузой; сила исцеления из ббз - все ещё мастхэв для хила; чистый яд и похититель сущности из ТИГ - тоже хорошие сеты, хоть второй и с проблемами в реализации, но урона нормально дают.
>>2036644 >орчиха с бетника, которую мы можем в конце сделать авантюристкой или отправить замуж Чем это отличается от условного квеста Эмбер или Ясного? Такая же одноклеточная короткая миссия, за которую не успеваешь проникнуться персонажем.
>>2036654 Ну так это можно и развить в будущем. А как ты собираешься в компаньоны тащить персонажа у которого времени жизни не хватает и даже в отпуске вытаскивают работать, вроде разум-дара?
>>2036656 > Ну так это можно и развить в будущем. У всех спутников как раз всё развивается с ростом репутации, у коврика-некроманта даже показали Лунного Зверя - кусок Лорхана, первого из дроматра, который ворует души. Не в каждом "обычном" квесте такие вещи есть, ой не в каждом.
Ровно ноль разницы по сравнению с тем, чтобы взять имеющегося персонажа, сделать его спутником и раскрыть. Мы просто сделали полный круг и изобрели текущих спутников.
Привет анон, решил скатится и... И охуел. Всё скейлится, такое ощущение что с левлом ток слабее становлюсь, какие то ебанутые цифры урона с первых уровней. Нахуя мне суют цифры топор 5го уровня 1437 урона против топора 6го 1489? Нахуя эта единица перед левлом? Какие то разноцветные шмотки бью, но при этом зелёная может быть лучше синей или фиолетовой. Кд у абилок нет, просто спамишь одной самой сильной тычкой, ресурсы не заканчиваются, погибнуть не реально.
Вы реально в эту хуиту играете? Или потом должно стать интересно, появится чувство прогрессии и осмысленности у всего происходящего?
>>2036718 Я имею ввиду нахуя такие цифры? Почему не убрать эти нули ебаные? Это же ниче не даёт. Как в это играть? Это одиночная игра? Зачем тут другие игроки? Как в ней умереть?
>>2036718 > просто спамишь одной самой сильной тычкой, ресурсы не заканчиваются, погибнуть не реально Всем похуй на твои приключения в оверленде, который специально сделан так, чтобы даже самый тупой пидорас не смог проиграть. > Или потом должно стать интересно, появится чувство прогрессии и осмысленности у всего происходящего? Нет, просто разным людям требуется различное время для осознания этого факта.
>>2036729 >твои приключения в оверленде По правде говоря, умереть возможно только где-то начиная с ветеранских триалов. И то не столько от сложного геймплея, сколько от ебнутого количества хп у боссов, где тебе надо давить под миллион дпс. То есть то что 99% контента игры предназначено для имбецилов - это факт.
А есть тут игроки на некромансере? Как ветданжи и триалы проходятся? А то я начитался форумов, там истории про то, что чуть ли не кикают из группы, предпочитая другие классы, про то, как некру плясать с бубном надо, чтобы выдавать дпс на уровне других классов. Вот с последним соглашусь, где другие классы (видел на ютубе) просто вбегают в мобов и жмут 1 абилку, мне надо сперва призвать труп, потом дождаться когда он подбежит в нужное место и взорвется, потом еще и его самого взрывать. С одной стороны интересная задумка механики, но если потолок класса это игра на пианино, чтобы не сильно отставать от какого-нибудь арканиста, то как-то грустно всё.
>>2036733 > То есть это просто игра для дегенератов-любитель ловить бабочек, где все самые мощные мега спасители сиродила? Сейчас - да. Раньше месили глину в PvP и рейдили, но охуительный баланс, постоянные баги и деградирующая производительность сделали так, что остались только самые упорные. >>2036755 > А есть тут игроки на некромансере? Не думаю, что тут кто-то рейдит в принципе, тем более на некре. > ветданжи Нахуй не нужен как дд, есть ли некр в танковом сабкласс билде - не знаю. > триалы Открываешь https://www.esologs.com/ и смотришь. Либо танк, либо сапп дд. > плясать с бубном надо, чтобы выдавать дпс на уровне других классов Да, ты крутишь динамическую дот ротацию, при этом каждые 3 секунды сдаёшь полуспамилку, от которой зависят 2 других дота, и если пришло время обновлять сосалку и могилы, то сначала идёт сосалка, т.к могилы можно кинуть поверх и всё равно получить бонус от трупа. Несколько дотов заканчиваются одновременно? Обновляешь по приоритету. В кои-то веки нечего обновлять? Жмёшь спамилку. > С одной стороны интересная задумка механики В теории - да, на практике же ты жмёшь полуспамилку каждые 3 секунды, только эта полуспамилка может не сработать за указанное время, т.к. цель слишком далеко (скелет рванёт через 4 секунды) или костяной пидорас заблудился, потому что может. Один из многих случаев, когда интересная механика оказалась хуёвым гиммиком. > как-то грустно всё Потому что кор геймлпей - кал. Дрочить 7-8 дотов не весело и не интересно, не дрочить 7-8 дотов - наёбывать себя на урон. Хочешь какие-то комбинации - идёшь в PvP, там будешь сдавать бурст комбо (нет, не будешь, т.к. окажешься слишком занят взятием в рот у метовых билдов и непрожимающихся скиллов).
>>2036771 > Класс поменять нельзя Все классы играются одинаково. Ну будешь ты вместо бибика дрочить другой скилл с небольшим таймером, что дальше? > перевкатываться за нового чара как-то не особо охота Новые чары легко вкачиваются. > Походу всё, наигрался Не важно, наигрался ты или нет, важно, сколько бабла ты успел занести зосам.
>>2036777 Это понятно, что боёвка для всех классов одинакова. Просто хочется и триалы побегать. А перспектива отыгрывать на пианино, чтобы выдать половину или дай бог 3/4 урона какого-нибудь арканиста или сорка как-то не очень прельщает. Если еще и подумать, что зосы за этот класс бабки берут, так вообще противно становится.
>>2036790 > Просто хочется и триалы побегать. Побегаешь на нормале, до ветов и хардмодов не дойдёшь. Не из-за класса, а потому что рейдинг сдох - найти обучайки будет тяжело. > чтобы выдать половину или дай бог 3/4 урона какого-нибудь арканиста или сорка Это не так работает. Подобный разброс урона возможен из-за кривизны рук, а не из-за класса. В опенках может происходить абсолютно любой цирк, там смотреть на урон бесполезно. В статиках для пуша трифект люди будут играть назначенными билдами, класс и его потолок урона в данном случае будут следствием билда. Если у тебя минимальная задержка между ЛА и скиллом, гкд не проёбываются, а доты аптаймятся, то ты умеешь дамажить. Этому можно учиться на абсолютно любом классе, вопрос лишь в том, понравится ли тебе процесс (вряд ли) и будет ли того стоить результат (спойлер - нет).
>>2036803 Это бред какой-то, не? Строить баланс вокруг гипотетического момента в будущем, через 2-3 года минимум? А до этого будут шатания, резка по живому, и сотня фейлов, потому что Зосы - это Зосы. Они хотят сказать, что на этот раз у них точно-точно есть норм план, и на этот раз они точно-точно не обосрутся, только нужно подождать несколько лет, и вот тогдааа... все верующие попадут в рай. Серьёзно? Чё за бред?
>>2036806 >Строить баланс вокруг гипотетического момента в будущем, через 2-3 года минимум?
Первый раз сталкиваешь с тем ка как работают корпы? Им главное сказочку менеджменту нарисовать и под нее годовые бюджеты выбить. Ждем через 3 года разгон ЗОСов и закрытие игры, тамщето, второго шанса им Майкрософт не даст.
>>2036798 > хардмодов Их то и раньше особо то никто и не проводил, ну а теперь то нюфаг разве что на ютубе сможет пройти >>2036790 >триалы В текущем положении тебе грозят разве что нормалы. Веты хоть и очень примитивны, но обучать тебя никому не захочется, при том что там и всего могут быть 2-3 механики на весь триал и те будут высвечиваться в аддоне
>>2036806 На самом деле похуй на баланс, вот вообще похуй. Я прихожу в эту игру за геймплеем, за красивой картинкой, за лором. Зосам достаточно сделать классы разными, чтобы они хотя бы ощущались по-разному, а не были копиркой друг друга. Реворк классов и реворк некоторых квестовых цепочек - это все, что нужно игре, чтобы не быть ебанной excited.
>>2036803 Оставь надежду. Они слишком ссутся. Ясно стало когда они пытались поменять ла и ха, в итоге наслушались ёбырей манекенов и слепили хуй пойми чё. А тут у классов 2/3 скилов неюзабельное говно которое надо с нуля переделывать, а в итоге высрут нечто с каст таймом, тревел таймом и в виде лужи 3м на расстоянии до 15м
>>2036803 Очень жду реворка хранителя. Мой любивый класс. Этакий танковый друид (да, не ворчите, по сути то друид и есть, со свими силами природы). И надеюсь они наконец поправят скилл с шалками, чтобы он запускал их атаку туда куда смотрит игрок, а не модель персонажа.
>>2036810 Не знаю этого твоего Никто, паникёр ёбанныйно регулярно вижу стримы пчела из Мирроров с ветеранками триалов. Раньше он обучайки нормалов водил чому там обучаться в нормалах то, с нынешней инфляцией урона.
>>2036833 >надеюсь они наконец поправят скилл с шалками Единственное возможное нормальное его изменение - удаление нахуй. АоЕ пердение с дамагом как у ульты, которое ещё и срезает сразу 10к брони всем в радиусе как у блинка - это самое дегенератское что есть сейчас в игре
подскажите, пожалуйста, в Солитьюде есть нпс-мужик норд с баками и посохом восстановления, ходит, говорит что погода и кислород топ около драконьего моста, ходит, курит трубку. У него какая-то личность уникальная? как курить трубку в ESO?
Аноны, я ньюфаг, вкатился в игру буквально неделю назад, ща вот поднял 48 лвл и имею вопрос. В игре будет сложный контент? А то это пиздец, я чуть ли не засыпаю пока играю в игру , в открытом мире как мне кажется умереть вообще никак нельзя, ходил в данжи надеясь что там будет сложность так там типы их пробегают так быстро что я даже квест прочитать не успеваю. Вообщем данжи тоже вгоняют в уныние. Так вот, дальше чета хардкорное будет? Или весь контент эт читать графоманию и обустраивать домик? Я слышал про триалы и ветеранские данжи, но хочу узнать у завсегдатаев они сейчас по сложности норм? Мне вот нравится когда рейд нкжно проходить на жопоразрывательной сложности, чтбб была куча вайпов, драма и т.д буднт такое илт зря качаюсь и игра не про это?
>>2037042 подожди три месяца и выкатят сложный оверленд пока имбецильно все. сложный контент в краглорне, вет данжар и триалах и аренах. остальное для белоцелователей
>>2037042 >Так вот, дальше чета хардкорное будет? будет но хардкорней попасть в контент, нежели его проходить, тебя просто не будут брать без актуальных сетов, могут в говняк сводить полежишь мёртвым ачивку залутаешь и всё >Или весь контент эт читать графоманию и обустраивать домик? это как бы суть игры
>>2037042 > Мне вот нравится когда рейд нкжно проходить на жопоразрывательной сложности Т.е. ты хотел рейдовую ММО, но вкатился в мёртвую парашу? Религия запрещает изучать информацию по игре до вката? Сложный контент есть - трифекты (спидран + хардмод + неумирайка), но почти не осталось людей, которые его бегают. Тебе придётся охуенно гитгудать и обзаводиться связями, чтобы получить шанс попасть в трифектный статик. >>2037073 Tamriel Trade Centre.
>>2037042 Вкатывался в 2023 году, помню для меня первым испытанием стали вет. данжи в принципе и фарм вихревой арены, потом знатно охуел с ветеранов тюрьмы имперского города и башни белого золота. В триалах нормалах с пугами можно хорошо так поесть говна.
Можешь ещё боссов в том же оверленде посолировать и Краглорн почистить.
В тесо такой прикол что сканэлирование сложности очень неравномерное, ты убиваешь всех одной кнопкой в оверленде и пролетаешь нормал данжи, а потом как начинаешь трогать ветеранский контент резко понимаешь что играть ты не умеешь от слова совсем и твой гир буквально мусор.
>>2037085 >В тесо такой прикол что сканэлирование сложности очень неравномерное Ну если посчитать в порядке выхода ты выходит более менее. Ну а если сравнивать ветеранку грибного грота и нормал зала книжников. то конечно же будет дисонанс. С оверленд боссами та же ситуация, все босы в базовой игре убиваються любым более менее билдом 20к+ дпс. В длц приходится немного потрайхардить, а начиная с некрома идут ёба босы на которых без норм танка очень тяжело.
>>2037042 Хочешь челенж но чтобы не завесить от других игроков попробуй соло билды hyperioxes, им даже хардмоды можно закрывать в данжах в соло. Для групповых - соло танк в нормал триалах тоже может пощекотать очко, если группа не очень. Вет данжи советовать не могу, так как если к тебе попадёт инвалид, а то и несколько вы скорее всего не пройдёте и придётся рестартовать с другой группой. Всё таки набрать критическую масу каличей в данж р разы проще чем в трал.
>>2036718 Двачую. Начал играть пару дней назад, и на тебя с самого начала вываливают кучу шмоток, сетов, миллионы вкладок, информации, тонны визуального мусора на экране, который наслаивается друг на другу, все эти цифры здоровья и характеристик в тысячах и десятках тысяч с самого начала, все сумбурно, скомкано, беспорядочно. Игра ощущается как какой-то кишлак, как яма, в которую набросали всего подряд, как бардак. Нету плавности, постепенности, логичности, лаконичности. Я как в дурку попал.
>>2036718 С моей точки зрения половина игры - это наряжание и раскрашивание персонажа. Всё остальное правда говно плесневелое. По игре сложность околонулевая, но внезапно натыкаешься на мирового босса, который один раз чихает и ты отлетаешь тряпками. Или попадаешь на испытание, где босс в конце один раз чихает и вся патька разлетается тряпками. Или оказываешься в ПВП и пятнадцать человек 2k рангов пилят одного поехавшего 20-го, который один раз чихает и вся толпа разлетается тряпками. И да, с каждым новым уровнем ощущаешь себя слабее, а сраного грязекраба как не мог ваншотнуть на первом уровне, так же не можешь шотнуть на 2k уровне. Баланс? А это из какой вселенной? И тут тебе говорят, что нужно собрать такие-то и такие-то сеты, а эти сеты все поголовно в ДЛЦ, а все ДЛЦ платные, и ты берёшь такой и со всего размаху прикладываешь эту парашу хуем, а потом как 90% игроков с сохранившимся мозгом заглядываешь на минутку, делаешь пару дейликов и нажимаешь alt+f4. Как-то "серьёзно" играть в ТЕСО, собирать все эти сеты, ебаться с билдами и манекенами может только лишнехромосомный.
>>2037042 >поднял 48 лвл Нормальные условия начинаются с 50 лвл 160 чп, до этого ты обмазан баффами по самые брови. Потом можешь сразу запрыгивать на вихревую арену и бегать в длц-веты. Там уже сам поймёшь стоит ли лезть в хм в тех же ветах. Главное отличие длц-данжей от того что ты уже пробегал - в большинстве есть механики, за игнор которых обычно прилетает вайп. Если такой механики нет, то обычно есть дпс-чек. По моде последних лет эти чеки ставят прям на первых боссах.
>>2037095 Лмао, всё так. Вы можете себе представить игру, играя в которую ты НЕ УЧИШЬСЯ В НЕЁ ИГРАТЬ? Пока ты бегаешь в оверленде и дрочишь квесты, твой скилл вообще никак не увеличится. Чтобы научиться, нужно идти и задрачивать конкретного босса или конкретный данж/триал. Причём задроч боссов скорее всего приведет тебя к одному-единственному мета-билду или, упаси Господь, дубоёбству. То есть никакой полезной деятельности для мозга не происходит. Это уникальная игра, где от обычного геймплея не развивается ни механический скилл, ни игровой. Помоище под названием ТЕСО нужно сносить и строить с нуля.
>>2037147 В игре есть элемент экипировки типа "мифик" (может быть только в единственном экземпляре), кольцо души дуба. Его особенность в том, что он даёт популярные бафы в виде постоянных эффектов, но блокирует возможность переключать панели. Некоторые билды используют его для лёгкого достижения приемлемого урона.
>>2037147 Как уже сказали, игра однобарным билдом через хэви атаки при наличии https://eso-hub.com/en/sets/oakensoul-ring . Ты не научишься играть в этом билде, переучиваться на реальный темп тесо будет тяжело, но учитывая, как мало живут ньюфаги и как их шанс дойти до трифект стремится к нулю, я спокойно советую этот тип билдов. Может, человек пройдёт хоть какой-то боевой контент до того, как ему надоест читать квесты для детей с задержкой в развитии и получать ветку вместо наград.
>>2033002 (OP) Есть вопрос по поводу серверов в тесо. Недавно хотел в 76 фолыч поиграть а там не работают сервера в России и нужно пользоваться запретом. С тесо такая проблема? Или можно спокойно без запретов и впнов на европе играть?
>>2037165 Ачивка, которая даёт нескучный титул. Можно повесить на перса и радоваться, что такой крутой. Правда, знать смысл ачивки будет где-то тысяча человек из всей популяции, остальные от передоза квестами хуй от пальца отличить не смогут, не то что на хуйэндера полюбоваться. А, ещё в более новых триалах за трифекту + сайд ачивки дают какую-нибудь косметику - призыв тотемов за Эгиду Кин; маунт за Солнечный Шпиль, Каменную Рощу и все последующие триалы. Можешь прогрессить месяцами, а можешь не закрыть никогда, т.к. в статике оказался неисправимый даун / кто-то заебался, ливнул, и статик распался, т.к. замену не нашли.
>>2037184 Ну хер знает, дело вкусов, конечно. Но как по мне, так 90% косметики за донат это вырвиглазное говнище. Я бы и рад этим пидорасам занести бабки за что-то красивое, но после беглого осмотра пришёл к мнению, что они даже донатную косметику привлекательную сделать не могут.
В какие данжи? В логова/паблики? Или нормальные групповые? Если в последние - то как не догадался что в них надо соло ходить для челленджа? А так еще есть триалы, соло-арены(маестром и ветешран) и Бесконечный архив.
>в открытом мире как мне кажется умереть вообще никак нельзя
На некоторых ворлдбоссах в длц локах можно, еще как, особенно на 48 лвл без билда.
>>2037230 Ты бы вряд ли это захотел если б знал как закрывают трифекты триалов. Здесь твой личный скилл мало решает и если у тебя в статике кто то постоянно лажает например, хил, когда нужно заблочить лазер дракона, то есть шанс просто не закрыть с таким статиком и искать придется новый. Это не говоря о баголагах, пинге и хреновом состоянии серверов
>>2037229 Даже не помню, выдал ли кому эту кошку. Может, арку. Вот что титулы развесил по наиболее используемым персам - это да, было (кто что закрыл, тот то и получил). Самым грустным было закрытие ДБ - ачивка появилась, секунду порадовался... а потом стало похуй. Пока пушил ГС и ДБ - окончательно выгорел. В финалке, когда выбил титул за 300 PvP побед на определённой карте, очень радовался, но я играл для того, чтобы больше никогда не играть (1100+ игр привели к острому желанию построить концлагерь для фекалоидов и работать там охранником, чтобы ни одна соевая блядь больше никогда не вышла оттуда). На хуй такие игры, и процесс, и награда должны приносить радость, если хотя бы одного из этого нет - просто на хуй. Вот когда выбил 4 куска и собрал бесконечную карту в бдо - был мини праздник, потому что играл в своём темпе и получал куски сокровища как приятный бонус.
>>2037165 Вообще и с дубоебом трифекты закрываются нормально, за исключением наверное рифа и будут некоторые сложности в каменной роще.
А тот же санспайр я проходил на трифект буквально в рейде хуяшников (ХА-билд с грозовым посохом) - чисто челлендж по приколу был, как у нас получился ещё и спидран, я хз. Ну да с двумя хилами и двумя танками, которые учитывали, что мы все дубовые.
Есть гайды на русском по этим ебаным ОБЭМЭ Легенде о наградах? Мне для лояльности кошака-некроманта надо выиграть хоть один матч с НПЦ, но я абсолютно не догоняю этот альтмерский преферанс.
>>2037272 > выиграть хоть один матч с НПЦ Есть НПС-картёжники с минимальным уровнем сложности, для них можно во время игры включить бота, который сыгает за тебя и скорее всего выиграет.
>>2037282 Я не умею в такие вещи играть. Я только судоку раскладываю, а все эти пасьянсовые комбинации, перетасовка карт, начисления очков и передача хода ставят в тупик. >>2037294 Бот, это в смысле аддон?
Чел, ты совсем хлебушек, там же просто читать нужно уметь, чтобы понять что от тебя требуется. Прикол как бы в том, что в игре каждая колода задает свои правила и набор карт, так что сколько вариаций комбинаций разных колод - столько и вариаций игры. И да - ИИ ОЧЕНЬ поддается, особенно легкий.
>>2037337 Не просто читать - нужно уметь видеть причинно-следственные связи, с чем у ЦА огромные проблемы. Пациенты просто не в состоянии осознать, какие карты выигрывают матчи и как сетапилось их получение. Соевый геймдизайн, где все варианты правильные (т.к. их на самом деле нет), не учит мозг искать что-то сильное и прокладывать к нему путь.
>>2037342 >Пациенты просто не в состоянии осознать, какие карты выигрывают матчи и как сетапилось их получение.
Для победы над НПЦ это все не нужно, достаточно просто кидать карты не рандомно, а хотя бы поверхностно понимать, что вообще от тебя хотят - а для этого достаточно уметь читать.
>>2037342 >Пациенты просто не в состоянии осознать, какие карты выигрывают матчи и как сетапилось их получение. Просто берёшь ворон и хлаалу, красноту и ричменов, кота или маормеров и всё пабеда, остальные колоды какой то отстой.