Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 76 35 26
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 22:09:27 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037875 1
SSE127.png 3532Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2035963 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 22:16:08 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037877 2
The Elder Scrol[...].png 4955Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 4714Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 4731Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 2301Кб, 1920x1080
1920x1080
А я напоминаю как выглядит моя каловая сборочка без графона.
Аноним 22:22:28 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037878 3
Расскажите что за птица этот ваш параллакс, насколько он нагружает игру, насколько адекватно его накатывать на уже готовую сборку? Чет гуляю по миру и понимаю что глаз режут плоские текстуры, но ссыкотно что-то делать, ну как всё наебнется. Не хочу еще месяц дрочить.
Аноним 22:33:55 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037879 4
>>2037878
Там нечему наебываться, понравится оставишь, не понравится уберешь, фпс ебет в основном только освещение, трава, дилдолод и физика, все остальное это пыль.
Аноним 22:39:59 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037880 5
>>2037879
Посоветуй тогда какой-нибудь набор all-in-one, а то смотрю что на нексусе отдельно шкуры, отдельно ковры, отдельно камень на полдороге между вайтраном и рорикстедом, и т.д.
Аноним 22:43:09 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037881 6
>>2037880
У классического скайленда вроде есть паралакс. И ванахейм тоже такой популярный олл ин оне ландшафт с горами, пещерами и дорогами, все с паралаксом.
Аноним 22:44:38 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037882 7
16245601101643.jpg 69Кб, 417x480
417x480
Аноним 23:00:11 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037884 8
fan.png 94Кб, 315x359
315x359
>>2037870 →
Мое увожение, ты красава. В целом мне для двух пух и надо было, просто про посохи написал, чтобы понятнее была хотелка.
Аноним 09:20:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037906 9
изображение.png 3902Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 6370Кб, 2560x1440
2560x1440
Поясните как фиксить эту excited.
Это виноваты ретекстуры ландшафта или же текстуры снега? В интернетах советуют Simplicity of snow, но в контексте "попробуй, вдруг поможет"
Аноним 09:57:19 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037907 10
>>2037906
Ну да, у тебя же комплекс параллакс, судя по текстурам, так что тебе либо симплисити либо бдс3.
Аноним 10:35:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037910 11
>>2037907
>тебя же комплекс параллакс
Искал-искал и не нашел в описании мода намека на параллакс, ретекстур вообще порт с LE, где вроде не существовало всех этих модных параллаксов
Аноним 10:36:18 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037911 12
>>2037910
А, скрины из интернета, не мои
НЕЙРОМРАЗЬ МУЧАЕТ АНОНА ПОМОХИТЕ Аноним 10:47:23 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037913 13
котобред.mp4 239Кб, 640x640, 00:00:05
640x640
image.png 348Кб, 2511x1285
2511x1285
Fallout4.jpg 929Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 15Кб, 767x149
767x149
Fallout 4 1.10.163

---

tl;dr: мод Diverse Bodies Redux не применяет проверенно рабочие пресеты из собственной дефолтной папки на CBBE+TWB+3BBB совместимые тела и одежду. КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ?

---

Использую тело CBBE+TWB+3BBB. Всё работает. Пытаюсь использовать мод Diverse Bodies Redux. Он не работает.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91319

+ CBBE работает. Появились тела.
+ BodySlide работает. Измененные тела и одежда видна в игре. Слайдеры работают, изменение ползунков в игре работает.
+ TWB работает. Есть слайдеры для мышц.
+ 3BBB + OCBP работает. Кости есть, веса работают, сиськи делают боинг-боинг.
+ High Poly Vanilla Clothing под TWB 3BBB работает. Вся одежка и броня реагируют на TWB слайдеры
+ LooksMenu - работает. Могу сохранять пресеты, двигать ползунки, потом использовать эти пресеты.
- Diverse Bodies Redux - не работает! Я удалил все стоковые пресеты женских тел для ванильного CBBE, оставил файл cond.json и скинул туда заведомо рабочий TBW 3BBB пресет с гипертрофированной грудью. Пресет рабочий, я могу применять его на неписей в игре через LooksMenu.

Ожидание: в игре спавнятся тёлки с видимо гипертрофированными сиськами (для теста)
Реальность: все тёлки имеют одинаковое дефолтное Zero Sliders TWB 3BBB тело и одежду, пресет не применился.

ЧЯДНТ? Я хочу, чтобы по миру бродили доярки, плоскодонки, жирухи - все виды тёлок, а не только слегка рандомизированный пресет моего толстожопого плоскогрудого чара. Разраб написал говномануал и всех ссылает мол скопипасть мануал у дипсика/грока/чатгпт, оно вам разжует. Нейросеть же тупо перепечатывает инфу из его мануала, которая просто не работает.
Аноним 11:29:47 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037916 14
Аноним 11:56:09 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037918 15
>>2037916
>1
Оно обратно совместимое или нужно ждать еще 3000 лет пока все переделают под эту версию и в процессе появится еще-одна-точно-более-крутая-версия физона?
>2
>No telemetry
>иероглифы на скринах
Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует
Аноним 12:07:30 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037919 16
>>2037918
>?
Вроде бы совместимость там есть.
>Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует
Но там же гитхаб есть, и это худшая корея а не Китай.
Аноним 12:14:44 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037920 17
>>2037918
Двачую первый вопрос. Настройка силы дерганья сисек прям в игре звучит очень сочно.
Аноним 13:50:42 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037925 18
image.png 1312Кб, 1080x607
1080x607
image.png 1828Кб, 1080x607
1080x607
>>2037906
Карта террейна в Скайриме очень низкого разрешения, и такие "пиксели" попадаются повсюду. Можно было бы перекрасить весь террейн так, чтобы убрать "вкрапления", но края всё равно останутся прямыми. Simplicity of Snow и Better Dynamic Snow тут не помогут, они не про это. Какие-то моды перекрашивают отдельные участки, но не все.

Пикрил 1 - скриншот из Интернета. Пикрил 2 - мой скриншот.
Аноним 14:12:34 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037926 19
>>2037906
А что за место на 2м скринщое изображено? Теперь самому интересно стало посмотреть так ли у и меня все плохо.
Аноним 14:14:26 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037927 20
>>2037925
У меня такой excited нет и у других не видел.
Какое-то некорректное смешивание текстур.
Аноним 14:20:31 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037929 21
>>2037927
Скриншот этого места неси тогда, это Килкрит, "coc KilkreathRuinsExterior01" в консоли.
Аноним 14:36:50 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037932 22
The Elder Scrol[...].mp4 29003Кб, 1920x1080, 00:01:00
1920x1080
>>2037929
На, пожалуйста.

Для начала можешь попробовать другой пак текстур накинуть и посмотреть. Мб текстуры корявые.
Аноним 14:46:07 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037933 23
>>2037926
Подозреваю что имперская крепость у Вайтрана хотя откуда рядом с Вайтраном снег? Повторюсь - это не мои скрины, из интернета, просто для демонстрации встречающегося пиздеца

>>2037929
Ну смотри - вот тут >>2037932 такой excited нет, вон какие четкие натуралистичные рваные края у снежного слоя, никаких тебе квадратов, подозреваю, что виновата не сама игра
Аноним 14:52:17 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037934 24
The Elder Scrol[...].png 3068Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037929
Может вот это еще надо включить в КШ или ENB
Аноним 14:52:25 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037935 25
>>2037932
Что за текстуры ландшафта у тебя?
Ретекстуры снега есть?
Better dynamic snow или Simlicity of snow используешь?
Аноним 14:56:20 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037936 26
>>2037934
КШ и ЕНБ могут это фиксить, да, это другой разговор. Но это ванильная особенность игры, так работает смешение БЕЗ примочек. От текстур это не зависит.
Аноним 14:58:25 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037937 27
Аноним 14:59:35 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037938 28
Аноним 15:15:28 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037939 29
image.png 5844Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037938
> В оригинальной игре такого нет.
А ты оригинальную игру давно запускал? Всё там на месте, просто текстуры лучше сочетаются, и переходы не так бросаются в глаза. Всё-таки их не васяны с Нексуса делали. Но "пиксели" видны.
Аноним 15:17:36 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037940 30
>>2037939
Выглядит НЕОЧ, но все равно не так говено как эти огромные и чёткие тайлы геометрически правильной формы
Аноним 15:19:48 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037941 31
>>2037940
Тайлы появляются из-за сильного контраста двух разных текстур. А в ванилле снег темнее, земля светлее, и т.д.
Аноним 15:53:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037942 32
>>2037941
Ты хочешь пофиксить свои текстуры или будешь отстаивать никому ненужную теорию про пиксели?
Аноним 16:21:57 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037943 33
image.png 487Кб, 828x488
828x488
image.png 24Кб, 773x223
773x223
>>2037942
В смысле "теорию", блять? Ну держи объяснение разрабов КШ, если тебе не нравится слышать это от меня. Собсна, КШ это и фиксит - нужно включить Extended Materials > Parallax > Enable Terrain Height Blending. Эта фича изменяет линейное смешивание на более хитрое, но ей требуется параллакс. Без параллакса - терпеть.

Ты так уверенно пишешь, будто пруфануть обратное - дело не пяти минут. Не надо так.
Аноним 16:25:04 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037944 34
>>2037943
Двачер может спорить о чем угодно. Надеюсь, ты там все пофиксишь.
Аноним 18:28:34 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037954 35
The Elder Scrol[...].png 3602Кб, 1920x1080
1920x1080
Хочется какой-нибудь новый(или старый) гейм-чейнджер мод. Есть такое?
Аноним 20:20:44 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037968 36
image.png 755Кб, 1600x420
1600x420
а ту за сборки-сборочки на SE поясняют? Вот эта excited прошла мимо меня, вроде не забросили развивают. Дерево перков приколькое, отличается от rfad/rfab. Поясните плз, норм тема, стоит вкатываться? До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark.
Аноним 21:31:03 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037977 37
>>2037968
>До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark
Я, например, вообще ни в одну сборку кроме собственной никогда не играл(печальный опыт со сборками обливиона), уверен что и большинство местных тоже.
Аноним 21:47:35 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037978 38
>>2037968
У большинства сборок свои дрискорды есть. Где тебя пошлют нахуй.
Аноним 06:03:43 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038011 39
e8qwz7z7gkbz.jpg 34Кб, 443x356
443x356
Существуют ли полноценные оверхолы боевой системы, которые при этом не делают боевку хуже ванильной?
Аноним 16:58:59 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038052 40
image.png 304Кб, 1302x701
1302x701
>>2037937
>Нужно мнение модача: годнота или хуита?
Там ты найдешь все ответы.
Аноним 21:50:00 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038098 41
20F7D6~1.JPG 417Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037943
И тут я расчехлил свой PGpatcher, чтобы увидеть пикрелейтед
Пейн, я снега не чувствую, он прозрачный сука!
Аноним 00:59:04 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038109 42
Я правильно понимаю, что все претензии к непосредственно моду USSEP сводятся к двум вещам:
1. Замена "gender neutral he" на "gender neutral they" в отношении Нереварина в каком-то диалоге.
2. Замена эбонитовых жил на железные в какой-то шахте.
Это все?
Аноним 02:01:03 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038111 43
>>2038109
Новая комната в "Буйной фляге" в Рифтене.
Нерф наградных стрел за линейку Соратников с даэдрического урона до эльфийского.
Целая новая шахта, куда переместили эбонитовую руду из Редбелли, и кринжовый стишок в ней.
Замена слова "ярл" на "Ярл" (с большой буквы), нихуя не понятно зачем.
Перк "Некромаг".

Изменения баланса и новый контент, короче, вот на что жалуются.
Аноним 05:39:00 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038116 44
15881096746040.png 112Кб, 361x331
361x331
Что в теории может вызывать бесконечный экран загрузки? Прохожу Vigilant - нисхуя при попытке войти во дворец Виндхельма словил эту хрень по квесту Empty Cells. Причем сперва заходилось нормально. Я в курсе что анон сам в этот мод поигрывает, потому может кто тоже сталкивался. Я хз чем это лечить, интернеты молчат.
Аноним 06:04:21 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038117 45
>>2038109
Я неиронично видел, как кто-то жаловался, что патч отключает абуз алхимии, зачарования и восстановления, т.е. крафтовую петлю. Даа, это ведь КОНТЕНТ, без него не играть, а как так вышло, что в ванильном скайриме все """"билды"""" это про то как заабузить максимально сломанную и абсурдную хрень. Но людям видимо нравится.
Аноним 06:08:51 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038118 46
>>2038117
Имаджинирую ебало аутистов, которые не могут осилить ванильный скай без абузов, с у четом того что там драконы убиваются кулаками.
Аноним 06:11:27 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038119 47
>>2038118
Да, вообще проще читы включить, если так надо, чем вот этой хренью страдать.
Аноним 06:44:34 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038120 48
>>2038116
Добавлю, что отключение ВСЕГО, включая CS, lux и модов на интерьер не помогло.
Аноним 08:51:15 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038129 49
953889539835.jpg 125Кб, 1423x1002
1423x1002
Аноним 14:30:54 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038163 50
>>2038120
Была у меня одна сборка такая - когда умирал загрузка с сохранения длилась бесконечно, помогал только перезапуск игры. Ну и всё. Решения я не нашёл.
Аноним 17:22:36 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038191 51
Screenshot111.png 6763Кб, 2560x1440
2560x1440
Перешел с Better Dynamic Snow 3.6 нормально работал на Simplicity of Snow (который лучше с сезонами работает благодаря патчам), теперь либо серый шейдер снега на моделях с включенным параметром bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 из skyrimprefs.ini либо такая херня как на пике в некоторых заснеженных местах на дороге. Кто-нибудь сталкивался, вообще лечится? Или обратно на BDS перекатываться?
Аноним 17:45:53 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038198 52
>>2038191
Simplicity of Snow не работает с моделями, где есть альфа-канал. Для них через патч применяется старый single-pass шейдер. Если это твой случай, то нужно править цвет этого single-pass шейдера в плагине, проще через xEdit. Если это не твой случай, то может просто текстура камней на зимней дороге такая? Короче, сначала тебе нужно определиться, что ты видишь, текстуру или шейдер.
Аноним 18:06:25 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038204 53
>>2038198
Ну c оригинальной текстурой projecteddiffuse.dds (пак Vanaheimr) и bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 тут однотонный сугроб, но если меняешь оттенок то начинают проявляться эти камни.
Аноним 19:43:32 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038211 54
>>2037875 (OP)
>пик
Чето немного расстроился с того что Скайрим с самыми ебейшими сборками и наипиздатейшими текстурками все равно не дотягивает до сделанного на отъебись какими-то французишками ремастера подливы. Можено сколько угодно бахать, рассказывать про вкусовщину и отрицать факты. Но нам придется признать что Скайрим достиг пика и красивее уже не станет.
Аноним 20:19:47 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038216 55
>>2038211
Да она даже до Харайзена 2017 года не дотягивает.
Аноним 20:23:45 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038217 56
Поясните за УБЕ тело - это как я понимаю какое-то ебейшее тело, как написано с 60к полигонов, которое настолько прогрессивно что не совместимо на базовом уровне с движком игры, и прикручено к нему какими-то костылями и скотчем? Тело в котором полигонов больше чем во всей игре, которое потянет лишь Рузен 11 с 36 ядрами. Это прорыв в модостроении, или тупиковая ветвь эволюции - мёртвая excited для позеров??
Аноним 21:58:38 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038226 57
>>2038217
Поставь и посмотри епта, оно только для игрока и ниче не поменяет в сборочке твоей. Как по мне так тело excited и больше на резиновую зину похоже, чем прорыв с 60к полигонов.
Аноним 22:12:36 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038229 58
>>2038226
Как я его поставлю если этот кал ни с чем не совместим, он даже с любыми текстурами кроме одной своей не совместим! Как его в готовую сборочку вставить - там всё по пизде сразу поёдет. Это как КШ только в разы хуже - под него нужно отдельно сборку собирать.
Аноним 22:18:22 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038230 59
>>2038229
Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д. Если ты попытаешься налепить на УБЕ текстуры от ЦББЕ, конечно у тебя ничего толкового не выйдет, но зачем так делать? Вот и не делай. А иметь для ГГ тело УБЕ, а для НПС - остальные тела, это ок.
Аноним 01:38:54 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038233 60
>>2038230
И что потом? Шмот весь переделывать? ОСтим тоже работать не будет. Анимации все по пизде, боевые и прочие. Тут реально фулл сборку под это говно пилить нужно. Можно и КШ туда же ебануть, для комплекта.
Аноним 07:29:12 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038243 61
>>2038230
>Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д.
Я смотрю дело кристы живет
Аноним 15:29:21 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038283 62
png file (13).PNG 46Кб, 796x342
796x342
>>2038233
> И что потом?
Скриншоты делать, это единственное назначение УБЕ, это тело не для игры.

>>2038243
Так точно. Похоже, Криста что-то знала и предвидела тренды...
Аноним 15:35:55 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038288 63
Аноним 16:30:16 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038292 64
The Elder Scrol[...].png 7921Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].png 8685Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2038204
Вернулся обратно на BDS, для сезонов как-будто лучше ничего и нет.
Аноним 18:05:17 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038294 65
>>2038233
>Анимации все по пизде, боевые и прочие.
С чего бы?
Аноним 19:26:34 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038303 66
>>2038292
>для сезонов?

Seasons of Skyrim SKSE? И как оно? Недавно пробовал. excited какая-то - снег и зеленая трава, дождь вместо снега
Аноним 19:31:25 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038305 67
>>2038303
Там еще старые моды были, назывались сизонс оф скайрим или как-то так. Они просто делалит или везде лето или везде зиму в скайриме без динамики. Мне лично мод на зиму нравился. Но так надо было ставить дополнительные моды на сугробы, чтобы местами не выглядело как будто строители известь разлили.

мимо
Аноним 19:47:13 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038306 68
Аноним 20:49:21 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038310 69
>>2038303
Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь не смотря на еблю с совместимостями и иногда всплывающими мелкими шероховатостями. С травой и деревьями проблем нет почти все поддерживают сезоны, диндолод и лодген тоже, времена года меняются динамически мод на сезонную погоду тоже есть. Летнее время когда снежные поля вокруг какого-нибудь Винтерхолда превращаются в травяные - охуенно, единственное что игра стартует во второй половине августа.
>>2038292
Беру свои слова назад, опциональный патч отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131170 полностью решает проблему с Simplicity of Snow и такой херни >>2038191 больше не наблюдается.
Аноним 21:03:37 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038311 70
>>2038306
Можно для разнообразия накатить.
Скринчики из ЛЕ и оригинального издания что-то возбуждают последнее время. Вайбик так и прёт.

>>2038310
>Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь

Что ж, может еще попробую тогда.

> диндолод и лодген

Ты отдельно используешь Лодген? Он же сейчас встроен в Диндолод, если правильно понимаю. Помню, раньше ебался с Тексгеном, Лодгеном, а затем с Диндолодом.
Аноним 21:07:53 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038312 71
>>2038311
Не, не встроен, мне пришлось перезапускать лодген когда я пересел с одного ландшафтного текстурпака на другой.
Аноним 21:28:42 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038313 72
20ED1A~2.JPG 460Кб, 1920x1080
1920x1080
20B05E~1.JPG 686Кб, 1920x1080
1920x1080
2052B3~1.JPG 348Кб, 1920x1080
1920x1080
200D04~1.JPG 396Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037925
>>2037932
>>2037939
>>2037941
>>2037943
Я упоротый и всё протестил, заодно испытал все инструменты из >>2037937

Короче: параллакс+КШ спасает от этой excited, уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное. Скриншоты делал как раз на Килкрите
Аноним 21:30:52 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038314 73
Аноним 22:02:00 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038317 74
>>2038313
Так что, нужно было в настройках КШ проставить галочки или что?
Аноним 22:34:29 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038319 75
Аноним 04:48:28 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038329 76
>>2038313
> уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное
Я узнавал, Борис говорит, что не умеет.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов