Привет, аноний. Я тут вспомнил, что ниразу за Хлаалу не проходил. Изначально я решил класс агента взять, так как очень и по сути и по описанию подходит для этого дома. Но у меня фетиш был - не использовать навыки, которых нет у персонажа. А без безопасности/чарки/измнения, как ломать двери и сундуки - ебанёшься ведь за каждой дверью или сундуком свиток покупать. И я решил немного схитрить, упростить себе жизнь. Создам кастомный класс, в котором будут 6 навыков дома хлаалу, добавлю туда блок. Когда меня спалят при стрельбе или метании, мне придётся достать клинок и биться в ближнем бою. Лёгкий щит немного поможет. Зачарование, чтоб использовать всякие побрекушки зачарованные. Типа для левитации в редких случаях необходимости, или зачарить у магов вещь на восстановление повреждённых характеристик, ну в общем кволити оф лайф вещички. Иллюзию конечно же. Ну и скрытность, конечно же. И, да, одно прохождение - 1 гильдия или дом. Так что ни в какие воришки, хуишки - не пойду. Абузить скампа или краба не буду (тем более что торговля есть). Чё думаете? Играть буду в МФР (опенмв версия), правда, скорее всего, отключу весь доп. контент.
>>2043159 Ты просто не можешь играть не двигаясь, очевидно же. Речь в самоограничении. Иначе каждый персонаж превращается в ёбаного терминатора, который и швец и жнец и на дуде игрец.
>>2043160 Просто это настолько же странно, как не использовать зачарованные предметы без навыка чарки. Они и качают-то навык при использовании на какую-то там долю процента всего.
Ну а так, в принципе можешь без атлетики, если делать нехуй. Например если у тебя есть акробатика, то только прыгаешь, если есть изменения - летаешь. Вот тебе варианты персонажа, не благодари.
>>2043170 Да не. Левитация заменяется бутылками и кучей предметов (т.к. она не так часто и нужна), для открывания дверей можно юзать отмычки, благо по дефолту тебе даже особо дохуя навыка для этого не надо если отмычка хорошая. Ключ скелета опять же, свитки екаша. Уже не говоря что зачаровать предмет на открывание можно быстро и даже не особо-то и дорого.
Остальное там excited вообще вроде суперпрыжков для манчкинов и совершенно бесполезной excited уровня щитов и дыхания под водой.
>>2043176 Пёрышко забываешь, которое помогает много говняка вытащить из данжа. Щит - который защиты добавляет. Обузой, хз, точно не помню, вроде можно врага уронить. Ещё можно на врага левитацию с силой 1 кастануть.
>>2043177 Перышко говно. Увеличить Силу школы Восстановления делает то же самое только дешевле, да ещё и дамага прибавляет.
Щит слишком дорогой эффект, имеет смысл только если у тебя вообще ни доспехов, ни навыка, да и даже тогда лучше что-нибудь боевое кастануть чем пытаться голой жопой танковать, все равно excited получится.
Обуза тоже говно, т.к. работает только на уже загруженных противников. Опять же заменяется повреждением силы.
Для левитации силой 1 тебе дохуя навыка в школе не нужно, а чарка будет вообще душой крысы за копейку.
>>2043177 >>2043178 Ах да, ещё Щит заменяется призывом кирасы/ботинок/перчаток/шлема. Даже одна кираса добавит нормально так защиты за копейки, по сравнению со щитом.
>>2043176 > заменяется бутылками и кучей предметов Это всё когда уже пркоачан, поначалу постоянно сосёшь. Я вообще однажды в горах откис, свалился и не смог вылезти оттуда.
>>2043204 По определению чего? И с чего ты решил, что значение должно ролиться каждую секунду? В случае зачара на реген хп или стамины это сделанно умышленно, чтобы не ломать игру мгновенно восстанавливающимся хп
>>2043207 Но ты не привел аргументов в пользу того, что это эксплоит. Ты на вопрос "почему это эксплоит?" ответил "по определению слова эксплоит". Это не имеет никакого смысла
>>2043210 > игра не роллит значение как должна Повторяю уже заданный мною вопрос. С чего ты решил, что игра работает неправильно, а то, как оно у тебя в голове должно выглядеть - правильно? > почему 0-40 дешевле чем 40-40). Потому что у тебя нет гарантий, что ты получишь именно то значение, которое тебе нужно, когда надеваешь зачарованный предмет
>>2043215 А я где-то говорил, что игра работает неправильно и пытался доказать, что вариант из моей головы верный? Кажется, этим занимаешься только ты. Поправь, если не так
>>2043209 За тобой уже выехали, ничтожество Кстати, зачем Альме столько Рук? Почему бы не сделать кого-то Её Ногами? Головы лишние не нужны, все равно не поумнеет
>>2043274 Ублажать её естественно, когда она вечерами вспоминает про сильные и татуированные гартоками руки Неревара. Ты ещё спроси зачем Вивеку его поэты любовники в гвардии. Это всё компенсация за предательство любимого.
>>2043181 >Я вообще однажды в горах откис, свалился и не смог вылезти оттуда. Для таких случаев есть божественное вмешательство или возврат, которые тебе вроде даже советуют с собой брать неписи. И уж свитков вмешательства в игре навалом просто и стоят копейки. (А везде где стены не отвесные, а есть склон, почти всегда можно выпрыгать спамом клавиши прыжка в углу)
Левитация нужна в трех случаях - для того чтобы доставать спрятанный под потолком лут в паре мест (для этого бутылок за глаза). Для того чтобы лазать на башни к телванни, ну, тут да, если хочешь к ним, то придется что-то придумывать. И третий случай это взлетать чтобы безопасно расстреливать супостатов сверху, это частный случай, стиль игры фактически.
Так что именно необходимости в школе Изменения в игре нет.
>>2043277 > Ублажать её естественно Фантазии инцела > зачем Вивеку его поэты любовники в гвардии Нет у него никаких любовников, даун. Это гомофанфик латентного пидорка Мишани Киркбрайда
>>2043288 Зелье свари - коммуника/сердце даэдра/морозная соль. Его сила тоже же будет скейлиться от интеллекта поэтому восстановит овердохуя мп. Ну это в теории, сам я никогда не читерил.
>>2043288 А я говорил, что нужно пользоваться зачарованными шмотками на интеллект, а не этими зашкварными абузами с алхимией. Теперь мотай время епта, пока эффект не спадет
>>2043302 Но нахуя? Сила, вилпавер, ловкость и выносливость привязаны к стамине, а стамина фигурирует во всех формулах на расчет успешного действия. При больших значениях этих атрибутов у тебя будет 100% попадания, уклонения, убеждения, взлома и т.д. Это почти как тгм прописать. Поэтому алхимия это лютый зашквар для питухов. Если хочешь себе немного статов накрутить, то проще пользоваться абузом с повышение характеристики+захват душ. В отличии от зелий можно контролировать степень своего зашквара и эффект будет постоянный. Можно даже ментальной гимнастикой позаниматься и пойти в начале игры в книжный магазин почитать десяток книг и добавить себе +50 интеллекта обыграв это так будто ты дохуя умным стал
>>2043318 Стамина фигурирует только в процентном соотношении, чтобы получить 100% убеждения/попадания и т.п., нужно чтобы текущая стамина превышала максимальную. А аттрибуты тебе поднимают только максимальную, так что пусть у тебя хоть 10000 ловкости, убеждение от этого лучше не станет. Для абуза запаса сил нужно в ванильной игре повышать зачарованием или заклинанием "увеличить запас сил" а аттрибуты наоборот понижать чтобы снизить максимум, чтобы у тебя было например 300/30. А в мцп это вообще пофиксили вроде.
Но так-то дроч вообще не нужен, можно играть не заморачиваясь на всякие множители, чары и прочее. Манчкины просто аутисты.
>>2043320 А тут проблема в том, что Морка сама по себе очень хуёво сбалансирована. Например, если ты сунешься в пещеру контрабандистов на 1-ом же уровне - вполне возможно, откиснешь от первого встретившего тебя контрабандиста. Он магией касания способен убить, емнип. Алхимия - да, поломана. Если брать, то с самоограничением, не использовать зелья инты/удачи для буста других зелий. Магия разрушения - это пиздец. Есть шансы убить себя самого. Так как у большинства высокоуровневых врагов есть шанс на рефлект. Так что вот и получается - мистицизм - круче всех. Хотя бы тем, что не сдохнешь от рефлекта. Скрытность тоже странно работате. И сама по себе и в контексте карманных краж, так как некоторые реально дорогие вещи просто невозможно украсть, всегда палят. Можно реально много примера пиздеца в игре привести, но смысл? Просто приходится себя ограничивать, но и слегка бустить при этом, чтобы реально сложность хотя бы приблизительно линейно возрастала.
>>2043324 >Хотя бы тем, что не сдохнешь от рефлекта. Опять же, мцп фиксит этот эксплойт и поглощение здоровья корректно ебашит тебя в случае отражения. Если тебя беспокоит отражение, то лучше стакать себе сопротивление элементу. Ну или играть нордом, у них 100% резиста к холоду, которым можно ебашить большинство противников.
>>2043318 >Но нахуя? Да я вобще ничего не использую играя в чистые отыгрыши. Решил посмотреть из-за чего тут глотки рвут. >>2043324 >вещи просто невозможно украсть В хамелеоне ебашишь его до обессиливания, в момент когда он встаёт после падения тыришь весчь. Первое время не сразу получается, но с опытом с 1-2 попытки.
>>2043327 >Опять же, мцп фиксит этот эксплойт и поглощение здоровья корректно ебашит тебя в случае отражения А как оно должно ебошить? Оно же поглощает у тебя же самого, значит тебе и передаст. Разве нет?
А насчёт элементных кастов, я обычно комбо делал, резисторез первым эффектом вставлял. В морке это работает, в отличии от подливы. Но вообще, если делать, как ты предложил, можно делать первый эффект 100% устойчивости на себя на 2 секунды, а потом нюка на врага касанием. Только я хз, сколько резист стоит. На сколько нюка дороже будет и не проще ли отпиздить суппостата через призыв дреморы или святош каких-нибудь.
>>2043329 >Оно же поглощает у тебя же самого, значит тебе и передаст. Разве нет? В ваниле да, поглощает у тебя и тебе же отдает. После фикса поглощает у тебя и отдает противнику.
По резистам дороговато выходит если кастовать. Но можно просто надеть кирасу кости дракона и ебашить огнем например (на данмерах понятно работать не будет, но у них и отражения нет, их можно чем-то ещё ебашить)
>>2043329 > А как оно должно ебошить? Оно же поглощает у тебя же самого, значит тебе и передаст. Разве нет? А чего ты хотел от васянского "исправления ошибок"? Я вообще презираю все эти ваши морровин код патчи, скайрим анафишл хуячи. Сейчас бы играть в игру не как это задумывал разработчик, а какой-то вонючий индус автор мода
>>2043331 Я с тобой отчасти соглашусь. Но ты тот же скай видел без уопа? Там блять квест на амулет некроманта даже с перезагрузками иногда ломается. Я уже молчу, что если ты зачистил пещеру, куда тебя по квесту соратников пошлют серебряную руку пиздить - то тебе квест просто не дадут. И там таких моментов штук 5 точно есть.
>>2043334 Видишь ли в чем дело. Ты не можешь пофиксить очевидные баги, как например в случае с карманными кражами, когда шанс на успех почему-то просчитывается дважды, не получив вместе с этим в придачу кучу васянской самодеятельности, это первое. Второе - с карманными кражами все ясно, но что делать с зачарованием? Откуда мы знаем, что там в формуле надо исправить, чтобы оно работало, как нам кажется, правильно? И откуда мы знаем, что оно должно работать по-другому, а не так как оно работает в игре? Поэтому эти патчи представляют собой видение игры отдельных людей, тех самых васянов, которые изменяют игру по велению своей левой пятки. Так автор скайримского неофициального патча Артмур это отдельный мем в комюнити, потому что в разных версиях своего детища, у которого на секундочку 6кк даунлоадов, он то и дело вносит спорные, а иногда просто долбоебские изменения. Последний раз я видел пост на трустл, где люди бугуртили на то, как он "пофиксил" одну из "недоработок", а потом оказалось, что там все было правильно и он обосрался, потому что не разобрался в теме и не прочитал какую-то игровую книгу с лором или типа того >>2043335 У меня в легендари эдишн 3к часов наиграно. Хочешь верь, хочешь нет, но у меня буквально ни разу не было квестовых багов. Был баг с мерцающей водой, который фиксился включением вертикальной синхронизации, иногда текстурки не прогружались, ну и мамонты с неба падали. На этом все. Видимо у меня удача как у Гаэнора
>>2043344 >И откуда мы знаем, что оно должно работать по-другому, а не так как оно работает в игре? Потому что формула буквально сломана и самостоятельное зачарование сколь-нибудь нормальной мощности невозможно без абуза алхимии. Предметов при этом как грязи, мир максимум высокомагический и нпс зачарователи чаруют за копейку без проблем, даже любители. Просто я исхожу из предположения что разработчики хотели сделать нормальную игру, а значит однозначный вывод - ванильное зачарование ошибочно.
Раз упомянули баги скайрима, сейчас вспомнилось как мой первый довакин погиб, споткнувшись об какой-то череп или кость. Надо под ноги смотреть.
>>2043344 >Откуда мы знаем, что там в формуле надо исправить, чтобы оно работало, как нам кажется, правильно? Потому что в Мире существует баланс и Морровинд ничем не отличается от десятков других игр. Его не сбалансировали и недоделали из-за чего везде дыры механики и полускрытые абузы, которые не видны в начале игры при первом прохождении. Сама идея с билдами понятна, "стоимость" тех или иных действий тоже.
>>2043357 > самостоятельное зачарование сколь-нибудь нормальной мощности невозможно без абуза алхимии Повешение навыка зачарование на 800 на 1 секунду = 100% шанс на успешное зачарование любой шмотки в игре, кроме даэдрического башенного щита для него нужен навык ~1200, для этого стакаются 2 заклинания по 600. И никакой алхимии
>>2043365 Кстати, то, что можно добавить 8 раз по +100 одного и того же навыка в один спелл это тоже баг скорее всего, большинство других маг эффектов такой excited не позволяет. Стоимость эффекта увеличить навык равная 1 скорее всего тоже ошибка. Такие дела.
А, ну и не забывай что в морровинде оф патчем был выпилен доступный эффект повышения навыка, и вернулся он только с трибуналом, а система зачарования не менялась.
>>2043286 >Фантазии инцела Ты кого инцелом назвал, инцел? Альма себе выбирает фаворитов среди Рук, так же как и Боэтия с её 99 любовниками, это знать надо, это догма Храма, пиздуй на внеочередную проповедь к Сариони и каломничество оформляй к горе Ассарнибиби. >Это гомофанфик латентного пидорка Мишани Киркбрайда Ну тебе то виднее какие фантазии были у автора Вивека, даа.
Аноним16:17:22 Лордас, 2-й Второго зерна№204440967
Кто шарит почему в ванильной море при первом запуске игри и первой загрузке сейва подгрузки между интерьерами происходят мгновенно, как на опенмв. Если загрузить сохранение еще раз, то эффект пропадает и снова появляются подгрузки при входе в здание
Аноним19:46:42 Морндас, 4-й Второго зерна№204477768
>>2043132 (OP) Играю в первый раз, скачал по шапке вот эту вот хуетень, буду играть через опенмв, больше ничего не ставил, вроде всё запускается, я в чем то не прав?
Аноним21:27:28 Морндас, 4-й Второго зерна№204478169
>>2044777 >я в чем то не прав? Во всём. Надо было ванилу от 1с качать. А так говна поешь вместо игры.
Аноним21:32:46 Морндас, 4-й Второго зерна№204478270
Аноним22:00:02 Морндас, 4-й Второго зерна№204478571
>>2044782 Охуел? я ссылку на это нашел в доке из шапки треда, либо меняйте, либо не гунди. >>2044781 >А так говна поешь вместо игры. Почему?
Кароче озвучка мне показалось кринжеватой и что я точно её где то слышал и примерно через минут 15 осознал что это те же актеры/студия из постала2 лол.
Аноним22:14:36 Морндас, 4-й Второго зерна№204478772
>>2044777 Всё нормально, анон, просто ты будешь играть не в ванилу, а со всякими патчами, фиксами и немного васнёй, да, но сейчас это живой и развивающийся модпак.
Можешь ещё в настройках в этом лауччере тела и головы установить пополигональнее. Но не устанавливай Tamriel Rebuilt, если играешь в первый раз, а то часть квестов гильдий и даже сюжета может завести на материк.
Аноним03:11:01 Тирдас, 5-й Второго зерна№204479873
>>2044785 >я ссылку на это нашел в доке из шапки треда, либо меняйте, либо не гунди. Всем похуй где ты это нашел, на вопросы по фуллресту тут отвечают редко, т.к. создатели это просто квинтессенция васянов, которые даже не документируют свое говно. Поэтому с вопросами к авторам сборки.
Аноним05:42:03 Тирдас, 5-й Второго зерна№204480574
>>2044798 Да мне как то похуй на что тебе похуй. Захочу буду спрашивать по поводу любого репака, особенно если его советуют в шапке. Хуй соси, быдло.
Аноним11:18:56 Тирдас, 5-й Второго зерна№204484775
>>2044805 Кек, ну спрашивай, раз ты даун и русского языка не понимаешь, все равно не ответят.
Аноним20:44:24 Миддас, 6-й Второго зерна№204504876
>>2044805 Играй, не парься. Там есть возможность 3 опции установки сделать. 1. Ванилла + мкп. Чистая морка с багфиксами и всё. 2. Морка с однозначно лорным контентом. В моём понимании, те моды, которые однозначно вписываются в лор и стилистику игры. 3. Весь доп. контент. Тебе решать, как ты будешь играть. Местных петушек не слушай. Тут есть один вахтёр, который даже на уоп/мкп триггерится. Им бы ещё мод на изменение прокачки сделать, хотя бы опциональный, чтоб не дрочиться со всеми этими ненужными скиллами ради эффективного развития персонажа.
Аноним17:50:10 Турдас, 7-й Второго зерна№204512577
>>2044781 > ванилу > от 1с Ебаный даун лол >>2044777 Не прав в том, что для знакомства с игрой выбрал васянскую говносборочку на сруском. Первый раз всегда нужно играть в ванилу без всяких модов. Скачивай гоговскую версию на англюсике и кайфуй. Пидорасов, которые визжат про какие-то баги, не слушай
Аноним19:53:07 Турдас, 7-й Второго зерна№204516378
Никогда не слушай подобные >>2045125 вскукареки. Если у тебя нет знаний английского на уровне носителя или хотя бы близкого к этому, ты будешь не в игру играть, а переводить, с периодическими альттабами для разбора каких-то непонятных конструкций или словосочетаний. И довольно быстро утратишь интерес к игре. Сам-то, этот советчик, сидит на харкаче, а не реддите или фочонге каком-нибудь, так что думай.
Аноним20:01:19 Турдас, 7-й Второго зерна№204516579
> нет знаний английского на уровне носителя или хотя бы близкого к этому, ты будешь не в игру играть, а переводить, с периодическими альттабами для разбора каких-то непонятных конструкций или словосочетаний Не надо так толстить.
Аноним20:26:11 Турдас, 7-й Второго зерна№204516880
Копроскоту знание английского на уровне носителя нужно чтобы в компьютерную игрушку для детей поиграть кек
Аноним01:39:15 Фредас, 8-й Второго зерна№204518981
>>2045163 Я не он, но фочонг сдулся до уровня соевого скота, про реддит вообще смешно. А восемькун буквально кладбище безлюдное. У зарубежных борд дела ещё хуже чем даже у сосача.
Аноним02:12:04 Фредас, 8-й Второго зерна№204519082
>>2045163 Кавонахуй, ты дурак там совсем, штоле, сука? Мы ещё в 90-х игры на английском (а иногда и на японском, нахуй) нормально играли и успешно походили. Без мануалов, без гайдов, без помощи, просто садились и играли в то, что могли достать. И охуенно интересно было, кстати.
Аноним04:04:24 Фредас, 8-й Второго зерна№204519283
>>2045190 Как же такие пидорасы как ты бесят. В игре где одна из главных составляющих ЛОР, ты там в 90-х без знания языка чото понял. Писю лямзай, чепушила. Как долбаёб ходил упоротый суджаммой и собирал побрякушки не вкуривая в чем главные достоинства игры.
мимо
Аноним06:46:55 Фредас, 8-й Второго зерна№204519584
>>2045190 >Мы ещё в 90-х Кто "мы" то, ёб твою мать? В 90-ых у меня были 8-ми и 16-ти битные приставки, что там особо проходить было? Единственно, уже какие-то сложные jrpg типа Phantasy Star приходилось подсматривать в справочнике с прохождениями. Да и то, дай нам тогда картриджи русифицированные - играли бы с русиком. У нас просто выбора иного не было.
Аноним07:02:47 Фредас, 8-й Второго зерна№204519685
Я пересмотрел свой взгляд на лучшую расу. Больше я не читаю альтмера лучшей расой для минмаксинга. Все такие 50% уязвимости к магии чувствуются хуево. Когда дамажат интеллект приходится заново снимать и одевать на себя все зачаренные шмотки и ловить при этом макс ролл, а на это уходит много времени. Можно надеть savior's hide и выйти в +10% маг реза и добрать 100 кастомными вещами, но придется жертвовать драгоценным интеллектом. А еще зачар на маг резист в 2 раза дороже зачара на повышение характеристики. Так что я вернулся к старой проверенной мете - бретонцу. Множитель магии у него конечно не такой как у альтмера, но он хотя бы есть, в отличии от других рас. +50 встроенного маг реза это имбища. Ну и еще они как и мужики данмеры имеют идеальное соотношение роста и веса 1:1, что дает максимальную точность полета стрел и заклинаний - если кто не знал, а я уверен, что никто блять здесь кроме меня этого не знает, в ванильном морровинде рост и вес персонажа влияют на то, куда относительно перекрестия будет лететь выпущенная стрела. У альтмеров например стрелы летят выше прицела, у орков и нордов - наоборот ниже. И только у мужиков бретонцев и данмеров и женщин редгардов стрелы летят точно по центру. Короче бретонцы лучшая раса во всех 3 частях как не крути
Аноним07:14:55 Фредас, 8-й Второго зерна№204519786
>>2045196 Я прицел обычно вообще выключаю, это не контр страйк, тут попасть не сложно. Ну а так да, бретоны хороши. Хотя опять же, играть можно без проблем даже котом без сапог, игра не требует минмаксинга.
Ну и частей пять, а не три. И в даггере лучшие как раз альтмеры лол, им там халявный иммун к параличу отсыпали. В арене не помню кто лучший.
Аноним07:43:16 Фредас, 8-й Второго зерна№204519987
>>2045196 Дружище, альтмер - для метагейминга. Ты разгоняешь мана пул, берёшь Атронаха и с рядом артефактов имеешь великолепный абсорб + шансовый рефлект от робы с тельванийской линейки. А если и этого мало - баффаешься посохом магнуса и тебе вообще всё пахую. >>2045197 >игра не требует минмаксинга. Я очень не люблю такие формулировки. Игра вообще нихуя не требует, чисто в теории, ты можешь её пройти никого не убив, убегая, шкерясь в инвизи или хамелеоне и т.д. Речь идёт о комфортной игре. Когда тебе не надо убегать или закликивать. И вот здесь уже следует минмаксить. Я довольно часто с анонами спорю об этом. Отвечая на их "а нахуй это ваше манчкинство" тем, что у тебя буквально будет выбор, убивать моба с 1-2 тычек или с 3-4-ёх. А мобов тебе, если ты хочешь не просто сюжет щупать, а ещё и гробницы и руины всякие почистить, убить нужно будет тысячи две.
Аноним09:38:27 Фредас, 8-й Второго зерна№204520988
>>2045199 >а ещё и гробницы и руины всякие почистить, убить нужно будет тысячи две. На стадии понятия игры уровня ЧИМ мобы воспринимаются как шары в игре Зума. Нет смысла излишней оптимизации по той простой причине, что играешь в процесс, а не результат.
Аноним10:30:31 Фредас, 8-й Второго зерна№204521589
>>2045209 Это не ЧИМ - это его противоположность. Чтобы бить мобов есть дарк соулсы / ведьмаки 3. Там это динамично сделано, а в душах ещё и требует определённой сноровки, иначе сам пизды получишь. Или какие-нибудь дьябло+аналоги, в которых вся игра - это убийство мобов. Геноцид мобов в моррке - это средство к достижению цели. А учитывая, что боёвка там на уровне натягивания тетивы в Скайриме, без какого-либо отклика или импакта от оружия (в первой Гачике, например, это уже было) - это просто забей.
Аноним10:37:48 Фредас, 8-й Второго зерна№204521690
>>2045215 > Чтобы бить мобов есть дарк соулсы Неа. Мир так устроен, чтобы эволюционировать ты должен убивать, и чтобы развиваться ты должен отжимать чужие ресурсы.
Аноним10:45:44 Фредас, 8-й Второго зерна№204521791
Середина 2026-го, какое закликивание, вы тут опиздонели?
Аноним14:03:16 Фредас, 8-й Второго зерна№204524192
>>2045199 >Речь идёт о комфортной игре. Я речь и веду о комфортной игре. Если ты хочешь играть магом, то знака атронаха тебе будет достаточно любой расой, даже ебучим хаджитом спокойно обойдешься без сапог ослепляющей скорости (я их вообще терпеть не могу, игра в какую-то совсем аркадную excited превращается). Ну и если хочешь снизить закликивание, может тогда не играй на макс сложности (в которой кстати баланс магии/физ дамага сломан нахуй). Ну или добро пожаловать на нексус, тоже вариант.
Аноним14:06:52 Фредас, 8-й Второго зерна№204524493
>>2045241 Даже на дефолтной ты не будешь шотать врагов. Я имею в виду не всякую шушеру, а в зонах Трибунала или Бладмуна. Так что там если играешь милишником, надо сотки 2-3 силы делать, чтоб реально шотать весь вылазящий на тебя кал, или терпеть.
Аноним14:13:56 Фредас, 8-й Второго зерна№204524694
>>2045244 Хотя может это в фуллрест репачке их дополнительно усиливали, я последний раз в него играл. Я относительно неплохо разбираюсь (базово) в модинге ская. Но разучивать тоже самое для Моррки у меня нет ни желания, ни времени. Так что приходится наворачивать готовое.
Аноним14:14:59 Фредас, 8-й Второго зерна№204524795
>>2045244 Если честно не пробовал собирать персонажа ванпанчмена чтобы всех одним ударом убивать, не знаю. Но если все чарнуть на 0-х силы и взять какой-нибудь двуручный топор или молот, то дамаг должен выйти приличным, на нормале-то.
>>2045246 Скорее всего нет, в ванильном трибунале и бладмуне они действительно не заморачиваясь выкрутили статы мобов в небеса
Аноним14:17:50 Фредас, 8-й Второго зерна№204525096
>>2045244 >>2045247 Ну и опять же, это если мы играем принципиально без зелий. Так-то одна бутылка суджаммы тебе дает 50 силы, пьется моментально горячей клавишей. Не знаю, конечно, какой интерес играть настолько оверпавер персонажем, но если нравится почему нет.
Аноним16:17:59 Фредас, 8-й Второго зерна№204527797
>>2045199 > разгоняешь мана пул, берёшь Атронаха и с рядом артефактов имеешь великолепный абсорб + шансовый рефлект от робы с тельванийской линейки Все это ты можешь сделать играя за бретонца. Что сказать-то хотел? Я же ясно дал понять в своем посте, что главная проблема альтмера это отсутствие иммуна к магии. Ловишь -интеллект, ни рефлект ни абсорб не срабатывают. Получаешь -20 интеллекта, теряешь 90 маны. И что будешь делать теперь? Два часа переодевать шмотки? А вот бретонцу вообще похую на любое магическое воздействие > баффаешься посохом магнуса и тебе вообще всё пахую 1. Пассивная защита >>>>> активной защиты 2. Даже с посохом Магнуса у тебя не будет иммунитета к магии 3. Если играешь за альтмера, то нужно постоянно эбонитовый посох в руках держать на 153 маны
Аноним16:36:20 Фредас, 8-й Второго зерна№204528098
>>2045277 > >2. Даже с посохом Магнуса у тебя не будет иммунитета к магии
Будет.
Аноним16:58:07 Фредас, 8-й Второго зерна№204528599
>>2045280 Нет, не будет. Поглощение магии не стакается, а расчитывается отдельно для каждого отдельного эффекта от шмотки и знака атронаха 50% от атронаха + 50% от посоха =/= 100% Вместо этого игра сначала высчитает вероятность для атронаха, а потом для посоха 0.5 х 0.5 = 0.25 = 25% Эта формула справедлива и для рефлекта. Поэтому получить маг иммун можно только через сопротивление магии (потому что оно стакается) либо через 100% отражение кольца Хелсета
Аноним19:53:50 Фредас, 8-й Второго зерна№2045319100
Последний раз играл году в 2005 и мой пиздюческий мозг ничего кроме как под tgm рубиться со стражниками и строить натюрморты из пизженных вещей в доме убитого Фаргота не умел. По квестам не двигался вообще, просто ходил бродил. Меня устраивало.
Лет 20 спустя поставил. Мне нравится. Но мне откровенно нахуй душно ходить. Мне просто жалко тратить это время. Пейзажи очень красивые но когда я отпахал смену мне вот это вот блуждание по пять часов с просадками по стамине в хуй не впёрлось.
Накатил мод на спринт и в lua подправил его чтобы стамина не расходовалась и бегал быстрее раза в 4. И всё равно мало.
Мод на фасттревел по табличкам перекрёстков не заработалс openmw, а мод на фасттревел аля-скуйрим (не знаю есть ли такой) уже как будто стрёмно ставить.
А, ну и лор тут гавняный, миллиард сущностей, персонажей, сразу видно - не складно у них шло. Читать эту графоманию тоже оказалось не так интересно. Хуй выучишь названия. Неграмотно сделали. Вахамеровский лор говно ровно по той же причине - слишком много всего.
Аноним02:25:57 Лордас, 9-й Второго зерна№2045344101
Вот говорят мол openmw стабильности польные штаны . Это всё троллинг я не пойму? Такой нестабильной игры в Морровинд без фпс и с вылетами у меня никогда не было на обмазанной модами сранилле которая якобы еле пердит
Аноним02:28:36 Лордас, 9-й Второго зерна№2045345102
Аноним16:17:15 Лордас, 9-й Второго зерна№2045394105
Короче вот мой рейтинг топ тир рас
1. Бретонец мужик +50 маг реза (самый лучший резист в игре), множитель магии, идеальный вес/рост -низкая выносливость 2. Орк баба +25 маг реза, неплохой интеллект на старте вместе с атронахом дает 120 маны, относительно точная стрельба из лука -25 персоналити не позволяют вступить в некторые фракции без прокачки этого атрибута трата статов на бесполезный атрибут 3. Орк мужик +25 маг реза, самый большой вес, самая высокая скорость бега, самая высокая скорость полета заклинаний -30 интеллекта дают с атронахом на старте всего лишь 90 маны, невозможно использовать лук/арбалет, заклинания летят намного ниже прицела 4. Альтмер мужик +очень большой множитель маны -50 уязвимости к магии (мега хуево)
Аноним16:39:16 Лордас, 9-й Второго зерна№2045397106
>>2045394 Берёшь босмера и колдовство. Ебашишь всех с самого начала не напрягаясь с лука. Если какой-нибушь мудак чуть сильнее имеешь свитки скелета на кнопке. По мере развития заклинания суммонов развиваешь, чтобы стопорили супостатов.
Аноним16:50:22 Лордас, 9-й Второго зерна№2045399107
>>2045397 Крайне неудобный геймплей. Будешь в них же стрелять большую часть времени. Я именно поэтому и дропнул вичхантера в своё время.
Аноним17:18:00 Лордас, 9-й Второго зерна№2045403108
>>2045397 > босмера Бесполезные расовые абилки, низкий вес, низкая выносливость. Годится только для отыгрыша каломника
Аноним17:22:25 Лордас, 9-й Второго зерна№2045404109
>>2045399 >Будешь в них же стрелять большую часть времени Да и похуй, призовешь новых
Аноним17:27:46 Лордас, 9-й Второго зерна№2045406110
>>2045404 Ну по моему мнению, если уж играть через саммонов, то лучше им как-то ассистить. Параличи/сайленсы раскидывать или статы вытягивать. А мансить вокруг них и врага в надежде прицелиться - ну пиздец говно. На бумаге, как у вичхантеров, красиво, спору нет. Но реализация на уровне плинтуса. Хотя всё ещё лучше агента без навыка безопасности.
Аноним17:40:33 Лордас, 9-й Второго зерна№2045407111
>>2045394 Я могу с удовольствием играть вообще любой расой, но для интереса почему бы и не составить топ по силе тоже.
1. Бретон. 50 резиста к магии очень хорошая абилка действительно. Шкура дракона раз в день в начале тоже полезна. Игромеханически пожалуй лучшая раса. 2. Норд. Сила+Выносливость и превосходные резисты, холод вообще хороший элемент, а тут искаробки иммун к нему, хош оружие чаруй, хош заклинания делай. И тоже щит раз в день, хоть и послабее. 3. Данмер. Сопротивление огню которое легко превратить в иммунитет весьма полезная штука, и раз в день ебнутый светоч очень даже полезен на любой стадии игры. 4. Орк. 25% сопротивления магии не так впечатляет как у бретона, но тоже хорошо. Берсерк не слишком полезен на поздних левелах, зато в начале с ним можно использовать (или прокачивать) любое оружие. А вот потенциально быстрый бег на самом деле не важен от слова совсем, учитывая морровский геймплей и как легко достигаются высокие скорости при желании. 5. Альтмер. Не без недостатков, но потенциально максимальный пул маны - это потенциально максимальный пул маны. Особенно хороши как маги в начале игры.
>>2045406 Попробуй летать и ебашить сверху, призывая саммонов
Аноним20:08:52 Лордас, 9-й Второго зерна№2045428112
Быстрый бег орка еще как важен. Потому что ты освобождаешь слот обуви от дебильных сапогов ослепительной скорости и надеваешь изысканные туфли с более полезным зачаром
Аноним20:11:18 Лордас, 9-й Второго зерна№2045429113
>>2045428 >Элементальные резисты калл excited говоришь. Они очень нужны для мага. В поздней игре, от почти всех слуг ДаготУра, до хайлевельных даэдра, у всех сука шанс рефлекта есть. И если ты не хочешь сам себя убивать своими стихийными спеллами - лучше бы иметь резист. И Норд здесь как раз в тему, так как может большинство врагов бить холодом. По крайней мере до Солстейма. И рефлект ему не сделает вообще нихуя.
Аноним20:27:07 Лордас, 9-й Второго зерна№2045430114
Аноним20:42:45 Лордас, 9-й Второго зерна№2045433115
>>2045430 Ты смищными картинками решил дискуссию вести. Хорошо, твои предложения? Мистицизмом драться будешь? Так он тоже с код патчем рефлектится, более того, так ты ещё и врага подхилишь. Сосал?
Аноним21:00:06 Лордас, 9-й Второго зерна№2045434116
>>2045433 Ты предъявляешь претензию к тому, как я веду дискуссию, при этом начинаешь ссылаться на левые васянские моды. Мы с тобой обсуждаем игру ТЕС3 Морровинд, почему меня должно волновать какими модами ты пользуешься и как они изменяют геймплей оригинальной игры? В оригинале заклинания мистицмзма тоже вообще-то рефлектились. И когда ты сам у себя поглощал здоровье ничего не происходило и это было логично
Аноним21:05:10 Лордас, 9-й Второго зерна№2045435117
>>2045434 Неофициальные патчи - золотой стандарт любой игры от беседки. Ну может там в арене их не было, я не в курсе, но уже начиная с баггера - никто в здравом уме без них не играет.
Аноним21:07:48 Лордас, 9-й Второго зерна№2045436118
> ты не прав, потому что в моей сборочке все по-другому Уровень дискуссий в Восточной Европе
Аноним23:45:23 Лордас, 9-й Второго зерна№2045450119
>>2045428 >Потому что ты освобождаешь слот обуви от дебильных сапогов ослепительной скорости Шиз что ли, орк не настолько быстро бегает чтобы ЗАМЕНИТЬ сапоги ослепляющей скорости. Он просто бегает быстрее остальных при одинаковой атлетике+скорости, даже сотня в каждой это БОЛЬШЕ скорости чем тебе нужно.
А сапоги ослепляющей скорости это отдельная тема вообще.
>>2045434 Зато в оригинале поглощение здоровья больше 100 урона одним спеллом нанести не могло (ну или 200 если вместе с уязвимостью к магии), а элементы могли ебашить неограничено из-за длительности. Плюс они сами по себе дешевле и проще в касте, а значит потенциально мощнее и в спеллах и на предметах, уже не говоря о том что к разным элементам у некоторых противников и уязвимости врожденные есть, а с поглощением такое поискать.
Аноним23:49:39 Лордас, 9-й Второго зерна№2045451120
>>2045434 >когда ты сам у себя поглощал здоровье ничего не происходило и это было логично Вообще-то нет, не логично, т.к. оно работает так: even if the caster is at full health, casting this spell will still drain the target's health. Т.е. оно должно просто у тебя высосать вникуда в этом случае, особенно в случае если это высасывание должно тебя убить.
Аноним07:05:38 Сандас, 10-й Второго зерна№2045463121
>>2045450 > орк не настолько быстро бегает чтобы ЗАМЕНИТЬ сапоги ослепляющей скорости Во-первых, я не говорил, что скорость орка полностью заменяет СОСы. Во-вторых, мне самому стало интересно и я сравнил скорость бретонца с атлетикой 100 и скоростью 100 в СОСах и орка с атлетикой 100 и скоростью 100 без СОСов. Бретонец, конечно, оказался быстрее, но я не сказал бы, что прям намного. Поэтому - да, орк спокойно может бегать в туфлях с кастомным зачаром и быть почти таким же быстрым, как и расы с меньшим весом в СОСах > в оригинале поглощение здоровья больше 100 урона одним спеллом нанести не могло (ну или 200 если вместе с уязвимостью к магии), а элементы могли ебашить неограничено из-за длительности У поглощения здоровья тоже есть ползунок длительности заклинания. С чего ты решил, что это особенность только элементальных заклинаний лол? > Плюс они сами по себе дешевле и проще в касте Поглощение здоровья совмещает в себе два эффекта сразу - это и нанесение урона противнику и хилка тебя самого. Так что цена себя оправдывает > к разным элементам у некоторых противников и уязвимости врожденные есть, а с поглощением такое поискать Уязвимостей совсем немного, ты лучше бы на сопротивления внимание обратил, они встречаются куда чаще и у более серьезных противников. Поглощение здоровья и тут превосходит элементальный урон, потому что резист к магии в игре без длс имеют только орки и бретонцы. Морровинд в этом плане напоминает вторую Диабло, где хаммердин с магическим уроном так же нагибал, а сорка со своими стихийными спеллами страдала от иммунов и высоких резистов >>2045451 > even if the caster is at full health, casting this spell will still drain the target's health. Ну да, это как если бы ты заклинанием лечения хилился при полном хп, ты бы не заметил эффекта. Что здесь нелогичного? > Т.е. оно должно просто у тебя высосать вникуда в этом случае Почему это оно высосется "вникуда", если у этого заклинания есть адресат и адресант? Твоя ошибка в том, что ты поглощение разделяешь на два разных заклинания 1) отнятие здоровья у противника 2) добавление этого здоровья тебе. На деле же это два неразделимых эффекта
Аноним08:08:10 Морндас, 11-й Второго зерна№2045534122
>>2045463 >На деле же это два неразделимых эффекта С чего ты взял? Оно буквально работает как два отдельных эффекта. (оно кстати и в ваниле может быть отражено тебе в ебало если вместе с ним в заклинании некоторые другие эффекты присутствуют, тут даже не совсем ясно что из этого баг)
>Поглощение здоровья совмещает в себе два эффекта сразу - это и нанесение урона противнику и хилка тебя самого. Да когда как, знаешь. Маг вообще как бы не слишком часто должен по ебалу получать, при атаке издалека тем более.
На сопротивления я обращал внимание, естественно, ты что думаешь что я вообще в игру не играл что ли лол. Обычно переключаешься с огня на лед и обратно, редко когда нужно что-то ещё. Тем более что все элементы в одной школе разрушения.
Аноним08:31:38 Морндас, 11-й Второго зерна№2045535123
Аноним08:48:09 Морндас, 11-й Второго зерна№2045536124
По отражению - поглощению можно по другим играм посмотреть, т.е. как это сделано в даггере и обле (т.к. в арене есть рефлект но нет абсорба, а в скайриме если не ошибаюсь есть абсорб, но нет рефлекта) В даггере я вот не помню как он работает, так что не знаю (не настолько мне интересно чтобы заморачиваться и проверять) В обливионе при отражении твое здоровье уменьшается, а здоровье противника увеличивается, как и в мцп фиксе морры.
Аноним12:25:10 Морндас, 11-й Второго зерна№2045543125
Аноним17:17:58 Морндас, 11-й Второго зерна№2045559126
>>2045463 >На деле же это два неразделимых эффекта Чел, ты только что сам себя закопал, если это один неразделимый эффект, то отражение его целиком и отразит, т.е. противник высосет твоё здоровье тогда.
Аноним02:08:51 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045598127
Большой минус бретонца это то, что у него все бонусы к магическим скиллам, а значит для персонажа ориентированного на максимальный уровень нужно будет тэгать воинские/воровские скиллы, а они качаются медленнее магических и требуют наличия противника. Для прокачки же магических навыков можно кастовать заклинания ценой 1 мана/варить зелья/перезаряжать зачарованные предметы в любое время в любом месте
Аноним04:18:22 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045600128
>>2045598 >а они качаются медленнее магических Учителя.
Аноним05:18:50 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045601129
>>2045600 Не учителя это зашквар, так же как и ползун/краб, сапоги ослепительной скорости, питье больше одного зелья за раз с одинаковым эффектом, фарм ассасинов тб и т.д
Аноним08:10:11 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045609130
>>2045601 Учителя легитимны если используешь их не для маловажных навыков, которые должны быть залочены по хорошему и которых находишь по ходу игры, а не идёшь к нужным потому что уже знаешь где они.
Аноним20:53:48 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045666131
>>2045609 >используешь их не для маловажных навыков Чел, если ты играешь каким-нибудь вором или похожим классом, у которого большая часть навыков принадлежит к паре атрибутов, ты как будешь остальные тянуть? На примере того же вора - силу и вынку где возьмёшь? Вот для этого и надо учителей этих левых навыков брать. Взял перед левелингом 5 уроков на длинные клинки или тяж - и получил заветную силу или вынку.
Аноним21:12:19 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045671132
>>2045666 То есть тяжелую броню вору нормально у учителя прокачивать, а взять копье и самому эту выносливость апнуть класс рестрикшон не позволяет? Какие же отыгнулы дебилы. Если ты так за свои класс вора так трясешься, то почему вообще силу и выносливость качаешь, а а а? Качай ловкость и скорость, как в игре указано. А то эта прокачка уже не соответствует твоему классу. Как же я ненавижу ебаное днд, лучше бы этот рак никогда не придумывали
Аноним22:39:07 Тирдас, 12-й Второго зерна№2045681133
>>2045601 Честный фарм ассассинов норм, если без всяких препятствий где они застревать будут. А ползун с крабом да, жаль что они сломаны, идея-то хорошая. Учителя хз, лучше просто множитель задрать чтобы затраты были большие, а совсем не пользоваться перебор, некоторые навыки просто адски хуево качаются, дроч какой-то.
Аноним03:58:16 Миддас, 13-й Второго зерна№2045697134
Насколько же интереснее играть магом без самодельных спеллов, зачара и зелий. Всем рекомендую попробовать
Аноним07:08:57 Миддас, 13-й Второго зерна№2045700135
>>2045671 >Как же я ненавижу ебаное днд, лучше бы этот рак никогда не придумывали Сказочный дебил блять. Проблема не в днд, а в том, что чморка решила часть этих механик перенести в сингл игру (НЕ партийную рпг лишённую ролевого взаимодействия между членами отряда). И в ней да, даже вор тебе нужен толстый и сильный, так как у тебя нет танка, который примет урон на себя, пока ты заходишь за спину для своих тычек, у тебя нет мага, который на тебя накинет защитный спелл и ускорялку, у тебя нет приста, который снимет с тебя весь говняк и подхилит. Так что да, тебе приходится стандартные архетипы модернизировать, чтобы жить, а не страдать.
Аноним08:39:58 Миддас, 13-й Второго зерна№2045705136
>>2045666 >у которого большая часть навыков принадлежит к паре атрибутов, Ты какую-то хуергу ньюфажную спизданул.
Аноним02:41:09 Фредас, 15-й Второго зерна№2045883137
Для тех, кому было интересно насколько важна выносливость и как она влияет на макс хп Возьмем две лучше расы в игре - бретонца и орка. У одного самый низкий показатель выносливости среди рас (30), у второго самый высокий (50) Стартовое хп бретонца (50 силы, 40 выносливости) = 45 Стартовое хп орка (55 силы, 60 выносливости) = 57.5 Используем Bitter Cup и получаем 60 выносливости у бретонца и 80 выносливости у орка соответственно Бретонец достигает максимальной прибавки (100 выносливости/10) на 9 уровне. И его запас хп составляет 111 ед Орк достигает максимальной прибавки (100 выносливости/10) на 5 уровне. И его запас хп составляет 94.5 ед Уравниваем по уровню орка и бретонца. На 9 уровне хп орка будет составлять 94.5+(4*10) = 134.5 ед Таким образом разница в хп между орком и бретонцем составляет 134.5-111 = 23.5 ед Стоят ли эти 23.5 хп того, чтобы выбрать орка? Мой ответ, как самого разбирающего в Морровинде итт, таков - абсолютно не стоят. Бретонское сопротивление магии, которое сильнее орочьего на целых 25%, и бонус 0,5 к множителю интеллекта несоизмеримо полезнее
Аноним06:45:58 Фредас, 15-й Второго зерна№2045885138
>>2045883 Бля, я видимо один такой ебанутый, что беру расу под архетип. Воришка/ассасин (стелс тайп) - каджит, босмер или аргоша, воин - орк, редгард или норд, маг - бретон или альтмер. Данмер/имперец или кто там ещё - в гибриды. Скоро буду кстати имперцем агентом проходить...
Аноним22:40:05 Фредас, 15-й Второго зерна№2045940139
>>2045885 >я видимо один такой ебанутый, что беру расу под архетип Лол, я просто всегда играю данмеркой-телванни. Прям вообще всегда, как первый раз в 2003-м создал данмерку и вступил в Телванни, так не все сотни прохождений с тех пор ни разу не делал других рас и не вступал в другие дома.
Аноним23:51:03 Фредас, 15-й Второго зерна№2045941140
>>2045885 Я обычно к обратному склоняюсь, для меня ломать архетип приятней. Так-то когда игру хорошо знаешь уже похуй кем играть. другой анон
Аноним05:31:30 Лордас, 16-й Второго зерна№2045948141
Вот так должен выглядеть тир лист рас адекватного человека, который разбирается в игре
Аноним12:10:26 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046163146
>>2045940 Как можно вообще играть за кого-то помимо данмера? Это же такой удар по погружению, не будучи данмером невозмо полноценно ассоциировать себя со страной и её проблема. Нормально играть в игру зная что всё что ты делаешь не серьёзно, всё понарошку и тебя не касается, ты вообще редгард или орк?
Аноним12:45:50 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046164147
>>2046149 >>2046151 Альтмеры - S-классная годнота для "чистого мага" жиесть. Босмеры - за счет бонуса к Марксманшипу начинают ебать все что движется как только получают стальной арбалет в Балморе. Данмеры - самый логичный отыгрыш.
Аноним12:54:16 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046167148
>>2046163 Имперец - самое банальное, как офицер колониальных войск ПОЧЕМУ ОДЕТЫ НЕ ПО ФОРМЕ, СОЛДАТ!? Гомонорд? Простите за политику, но Скайрим и Морровинд - это хлеще чем Россия и Украина Польша. Кроме того, норды служат в имперском легионе, который гарнизонами не стоит только в Обливионе и очередной дембель, как Хрисскар Плосконогий, может остаться здесь.Да и орки тоже - какбы вторая опора боевого треножника Империи. Кроме того, зеленокожие - отменные кузнецы и можно было отыграть приехавшего на казавшуюся выгодной шабашку клыкастого петровича, но прогоревшего и оказавшегося без денег(Потому что нахуй никому не нужны доспехи из стали,если все ходят в костяной броне), да ещё которого все зовут нвахом Жидорептилоид? Вообще без комментариев. Ты и в сиродильской тюряге мог запросто оказаться сбежав от Хиста и обосновавшись бомжом в ЛейавинеТам ,реально, ящеров было больше всего -по сюжету игры, или по отыгрышу - в самом Морровинде,как раб. Почти такой же путь повторяет кот-жид, только заканчивает его в канаве, с пустой бутылкой скумы, так и не дойдя до Косадеса. Редгарда сложнее всего приплести, но он мог просто съебать подальше, если на него повесили какое-нибудь серьёзное преступление, например, разграбление могил - и он не видит причин почему бы не продолжить/ начать заниматься здесь тем же самым. Ну, или решил посостязаться в качалке с мечниками из дома Пидоран. Бретонец? Да проще придумать почему он НЕ МОЖЕТ здесь оказаться. От бизнеса и алхимии(Наследники знаний клана Дыренни, как-никак) до магических исследований, интриг внутри интриг и побега от своих братьев-рыцарей, застукавших его с сестрёнкой, по всем бретонским традициям, застрявшей в окошке. Вот босмеры... Ну нет. И они тоже становятся некромантами, магами и даже городскими дурачками в Сейда Нин и Моронхолде. Так что, хоть здесь, в Морровинде, не как в Валленвуде, босмер, ты тоже можешь оказаться под этим солнцем и небом. И никто не будет шутить про твой рост -это низко.А уж Гильдия Воров и Мораг Тонг будут вообще рады ловкому и незаметному лучнику Альтмер? Маги и поехавшие на даэдрических культах с костями предков? В стране Телльванни, Сердца, Трибунала и двемерских руин? Да им там как мёдом должно быть намазано. Не говоря о том, что многие из них неплохие воины и почему бы им не приехать ради постука и денег -как и нордам?Кстати, для нордов это бэковая причина - буквально,в Первом Издании путеводителя описывалось как молодые норды ходят бить ебало ледяным приведениям просто потому что это круто. Так что, предыстория "Набить ебло Трибуналу потому что это круто! Как в Наруто! А ...Ээээ...Ну ещё отомстить за короля Вульфхарта, конечно же!" вполне котируется для северянина В общем, оботыгрывайся. Моррошинд - провинция мультикультурной Империи. Там может быть кто угодно. Даже вонючий босмер.
Аноним14:02:32 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046174149
шел 2026 год даунята все спорили нереварин какой расы более каноничный
Аноним15:22:02 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046179150
>>2046149 Да, это странный рейтинг, орк выше бретона это наркомания какая-то.
>>2046164 >Босмеры - за счет бонуса к Марксманшипу начинают ебать все что движется как только получают стальной арбалет в Балморе. Да excited этот бонус, у учителей за копейки нивелируешь хоть хаджитом. А орк с помощью копеечного метательного оружия + берсерка может и руками прокачать со скоростью света.
>>2046151 Тоже excited, сопротивление орка недостаточно высокое чтобы оправдать такую ступень, слишком много уже стака требуется до сотни, в отличие от бретона. Там уже множитель альтмера или элементальные резисты норда перевешивать начинают.
Аноним16:13:27 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046183151
>>2046179 > сопротивление орка недостаточно высокое чтобы оправдать такую ступень Само наличие маг резиста ставит орка на ступень выше других рас. + он имеет уникальную особенность, которую нельзя получить в игре другими способами > слишком много уже стака требуется до сотни, в отличие от бретона Просто заменяешь эбонитовую кирасу на шкуру, надеваешь wraithguard и рубаху мары. Вот тебе и 100% > Там уже множитель альтмера У альтмера никогда маг иммуна не будет. А это значит тебе постоянно буду ломать повышенные зачарованием статы. Альтмер стоит так высоко только потому что имеет абсурдный множитель маны > элементальные резисты норда Элементальные резисты это юзлес кал, как и рейтинг брони кстати. Все что имеет значение в морровинде это магическое сопротивление и емкость зачарования у шмоток
Аноним16:58:04 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046185152
>>2046174 Потому что несколько лет назад на западе были популярны все эти "nerevarin was argonian" и прочее говно. И вот теперь это дошло до отсталых даунят, которые к трендам опаздывают, но хотят быть "КАК БЕЛЫЙ ЧЕЛОВЕК!!11", повторяя натужный форс.
Аноним17:19:34 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046186153
>>2046183 >Само наличие маг резиста ставит орка на ступень выше других рас Нет, не ставит. Хотя магия/поглощение действительно топовый эффект/резист, ты уж слишком его переоцениваешь.
>он имеет уникальную особенность, которую нельзя получить в игре другими способами Какую? Дополнительная скорость бега? Нахуй не нужна. Скорость полета заклинаний? Ну хуй знает, во время игры я разницы и не замечал никогда, хоть и играл магом орком. Плюс не забывай что разница между орком и нордом по весу все же не настолько большая. Берсерк? Увеличить атаку есть в заклинании мефалы если что, можешь и чаровать. Просто на средних-поздних этапах игры она бесполезна, как и берсерк, поэтому никто не заморачивется. Кроме разве что гаэнора, но ради него тоже никто заморачиваться не будет, не настолько он проблема.
>А это значит тебе постоянно буду ломать повышенные зачарованием статы. Это ИНОГДА может случатся, но если тебе ПОСТОЯННО ломают ИНТ, то ты явно что-то делаешь не так, это ж умудриться надо.
>Элементальные резисты это юзлес кал Чел, 100% элементального резиста прямо со старта игры делает игру за мага разрушения тривиальной. И тебе не надо манчкинить и бегать собирать артефакты на первом уровне как дебил. Маг-норд со знаком атронаха, или даже подмастерья, это максимально подпивасный билд. Тебе вообще нихуя делать не нужно чтобы на расслабоне играть с первого уровня и до самого конца.
Короче по игромеханике положняк такой S-тир. Бретон и всё. (просто максимум топовые расовые особенности) A-тир. Альтмер, норд, орк. (очень полезные особенности) B-тир. Данмер, редгард. (в целом полезные особенности и абилки) C-тир. Босмер, имперец (по большей части бесполезные особенности) D-тир. Аргонианин, хаджит. (в целом вредные расовые особенности без какой-либо компенсации)
>>2046185 >несколько лет назад Чел, эти даунские споры в русском сообществе шли ещё до того как на дваче отдельная доска для /тес/ появилась.
Аноним18:27:47 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046196154
>>2046186 > Нет, не ставит. Да, ставит. Иммун к дебафам это мастхев. Орк и бретонец имеют встроенный резист - они топ, остальные его не имеют - сразу на пункт ниже > Какую? Дополнительная скорость бега? Нахуй не нужна 35% к МСу полезный бонус когда носишь обувь с кастомным зачаром > Берсерк? Увеличить атаку есть в заклинании мефалы если что, можешь и чаровать Сейчас бы по всей карте носиться говно собирать для квеста, когда у орка с нулевой эта абилка есть + весь смысл в том что ты в самом начале можешь оружейные скиллы прокачивать не уходя из стартовой локи. И да, в берсерке главное не 100% попадание, а +200 стамины поверх твоей максимальной > Это ИНОГДА может случатся, но если тебе ПОСТОЯННО ломают ИНТ, то ты явно что-то делаешь не так, это ж умудриться надо. Этого "иногда" для меня уже достаточно, чтобы не играть альтмером. И ломать могут любой бафнутый атрибут, не только инт. Пиздец классно каждый раз залезать в инвентарь и переодевать шмот. Играешь орком или бретонцем и с минимальными вложениями имеешь невосприимчивость к болезням и любым воздействиям на характеристики > Чел, 100% элементального резиста прямо со старта игры делает игру за мага разрушения тривиальной. Чел школа разрушения в первую очередь нужна для понижения резистов противника, а не для нанесения урона. У элементальных спеллов есть подводные в виде сопротивлений врага и рефлекта. Лучший способ магу наносить урон это поглощение здоровья из мистицизма это базис о котором всем уже лет 100 как известно. Стихийные спеллы только для рп годятся и парочки мобов с маг иммуном из длс
Аноним18:28:46 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046197155
>>2046167 Придумать предысторию можно и игра сама не запрещает быть не данмером в целом так как сколько родственных связей себе не придумай(Или не возьми как я для своих данмеров фамилию из тех чьи Родовые Гробницы есть на острове) но чужеземцем ты для местных быть не перестанешь правда есть ещё Шестой Дом, который до момента будет просто крыть игрок не-данмера хуями и гнать из Морровинда. Я сам отыгрывал орка который из Орсиниума приехал изучить культуру своих утраченных собратьев и имперца колонизатора как раз... Но ловил диссонанс. Ловил себя на том что я не могу придумать причин для иностранца вступать в Дома, участвовать в данмерской политике и лезть в местные болота и разбираться. Я в итоге для имперского прохождения создал отдельно данмера про-имперца, ибо даже конфликт Империя Vs Данмеры нельзя полностью прочувствовать если ты не играешь за данмера, ибо серьёзно? Это условное средневековье, а не современные национальные государства, да и разница между данмером, нордом или даже бретонцем больше чем между русским, украинцем и таджиком. Я пытаюсь объяснить мысль что в Морровинде изображена такая замысловатая и интересная культура и быт что хочется к ним приобщиться, а не оставаться сторонним наблюдателем. Играть в Морровинд и не брать данмера это наверное как играть в РПГ по Звёздным Войнам не за джедая или ситха, а за космопехотинца #564. А если говорить за отыгрыш и придуманные предыстории то у меня вообще отдельно данмер для прохождения за Храм и Морровинд, данмер для прохождения за Хлаалу и Империю и данмер-Нереварин, который вообще достаточно аполитичен.
Аноним18:52:32 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046200156
>>2046196 >И ломать могут любой бафнутый атрибут, не только инт. Могут любой, конечно, и чаще всего ломают силу. Но у альтмера у тебя будет бафнут ИНТ.
>Лучший способ магу наносить урон это поглощение здоровья из мистицизма это базис о котором всем уже лет 100 как известно. Стихийные спеллы только для рп годятся и парочки мобов с маг иммуном из длс Я вижу что ты читнул где-то древний гайд без понимания сути. Вот и думаешь что поглощение на голову мощнее связки огонь+лед, а это не так. Оно мощное, спору нет, но не настолько чтобы котировать жалкие 25% сопротивления магии на голову выше чем полный иммун к холоду и 50 к электричеству.
Аноним19:54:33 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046206157
>>2046200 > Но у альтмера у тебя будет бафнут ИНТ. Ага. Предметов так 5 на повышение интеллекта с максимальным роллом на каждом. А потом тебя стукает какой-нибудь пепельный гуль и отнимает 30 инты. А потом ты дрочишься с переодеванием этих шмоток > Я вижу что ты читнул где-то древний гайд без понимания сути. А я вижу, что у тебя 0 аргументов и одна только демагогия. Поглощение здоровья лучше стихийных спеллов тем, что: 1. Не рефлектится. В отличии от стихийных спеллов нет опасности получить урон от своего же заклинания, нет необходимости собирать 100 стихийных резистов 2. Сопротивление к магии очень редкое. Его имеют только орки, бретонцы и некоторые длсшные противники. В то время как стихийные резисты намного более распространены и что более важно чаще встречаются иммуны к определенной стихии 3. Универсальное. Одно заклинание поглощения здоровья заменяет собой сразу два огненно-ледовых 4. Совмещает в себе сразу два эффекта. Нанесение урона + восстановление хп
И какую же "суть" по-твоему я не понял? Давай объясни, заодно и эти мои аргументы парируй, знаток
Аноним20:14:34 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046208158
Вы оба excited морозите. Рефлект даёт просраться как элемент кастерам, так и поглощателям, так как с mcp - рефлект будет дамажить кастера, а передавать хп его цели. И это - разумный фикс. Но всё равно, я любил именно стихиями ебашить, так как можно несколько элементов в нюку запихнуть, ещё любил 100% снижения резиста и урон от этого же типа стихии. Есть обратная сторона - рефлект бьёт очеееень больно. Кстати, в Морре снижение резиста первой строчкой - реально работает, в отличии от подливы ебаной. А ебаные рефлекты - это просто гейдизайнеры пидорасы чистым магам поднасрали. Доходило до того, что когда я видел моба от морозного атронаха, до какого-нибудь даготовского пидора (реально вся прослойка даэдр и мощные юниты из 6-ого дома все сука с шансовым рефлектом) я просто призывал 2-3 святоши и смотрел кино. ЕМНИП - спеллы иллюзии не рефлектятся. Так что слепота против милишников и "звук" против кастеров в помощь.
Ну и немного пространных размышлений. Беседка - пидорасы и хуесосы. Ни в одной рпг, неважно 3д или изометрия, не было такого сломанного баланса в сторону гибридов. Если ты в условных первых балдурачах брал воина/мага, то ты либо не получал высокие круги и мастерство оружия, либо ты сосал хуй, пока твой дуальный класс не возьмёт тот же уровень, с которого ты ушёл из первого класса. Это был БАЛАНС нахуй. Хочешь и колдовать и бить дрыном в ебало? Хорошо, ты будешь это делать. Но у тебя будет меньше кругов и спеллов, а мастерство выше 2-ух ты не получишь. Это спаведливо. Даже в современных околодндшных пасфайндерах, если ты взял уровень воина, то ты этот уровень из прогрессии мага теряешь, полностью. Книга никак не прогрессирует. В 3д рпг тех лет всё также. Ты можешь качать руны и владение оружием одновременно в Готике, но тебе хуй когда хватит очков обучения, чтобы стать хорошим воином и выучить высшие круги магии и достаточный манапул под них. НИКОГДА. В Аркс Фаталисе тоже нихуя подобного не было. В первом Деус Экс (хотя это уже совсем далеко от Моррки, но всё же). Ты не мог взять все винтовки, снайперки и тяжёлое оружие, и при этом так же хорошо выучить всякие компьютеры, взломы и прочие навыки "несилового" решения задач.
И только убогие полуразумные даунизды из беспезды додумались до прогрессии гибридных классов без всяких ограничений. Пожалуйста, становись мастером всех школ магии, носи любые доспехи, фехтуй любым оружием и даже можешь при этом красться, взламывать замки отмычками, эффективно торговать etc.
Аноним20:30:28 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046209159
>>2046197 >Играть в Морровинд и не брать данмера Строго говоря тут можно на хромой козе лора эту ситуацию обыграть. Ведь перво-наперво мы кто? Мы Нереварин реинкарнатор из прошлого, а значит ментально мы в любом случае данмер, а то что наша тушка может принадлежать имперцу, да хоть орку, это несущественные детали, за которые окружающие будут нас н'вахососить, но им всё равно придётся принять что вот такой вот Нереварин у них, с особенностями внешности. А вообще история Нереварина крайне горька: ты перерождаешься в мире что давно не похож на твой, хоть и называется всё так же, старые соратники сплошь мрази и предатели, либо сошедшие с ума любители хоботов, и всё что тебе остаётся это либо бахнуть суджаммы и уехать в Суран поминать прошлое, либо пойти ломать ибалы и менять всё местами, чтобы попытаться создать то чего был лишён в забвении. А потом всё равно рухнет булыган...
Аноним20:33:13 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046210160
>>2046209 Мы, в первую очередь, законспирированный агент клинков. Простому хую с горы донесения для главы местной нелегальной разведки хуй бы кто когда дал. Почему люди никогда этот факт не учитывают, я хз.
Аноним20:36:50 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046211161
>>2046210 Законспирированные агенты клинков это наркоша Косадес и его учителя, а мы просто тюремное мясо, которое пошло по этапу из-за очевидного участия жрецов Азуры во всём этом, которые пообещали клинкам что те получат свой профит с нашего использования. Жречество во всех мирах будет иметь подвязки со спецурой.
Аноним21:01:49 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046214162
>>2046211 Ебало главы местных нелегалов, когда >просто тюремное мясо решило замотать секретные документы в кабаке Пелагиайда, бахнув скумы с местными жульманами, представили?
Аноним21:33:11 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046217163
>>2046206 >1. Не рефлектится. Это баг. Причем иногда рефлектится если не одно в спелле. Пофикшено в мцп. Пофикшено потом в ванильной обле.
>2. Сопротивление к магии очень редкое. У тебя горячей клавишей стихии переключаются, одного переключения между льдом и огнем достаточно для большинства противников. Молния тоже заебись, как раз к ней сопротивление у норда есть.
>3. Универсальное. Похуй. К тому же все равно иногда переключаться на что-то ещё приходится, сопротивление магии редкое, но встерчается.
>Совмещает в себе сразу два эффекта. Нанесение урона + восстановление хп Похуй в 4 из 5 случаев, т.к. имеет смысл только когда тебе во-первых уже переебашили, а во-вторых ещё остался кто-то живой кто может ещё раз переебашить.
Суть объясняю, ты дрочишь объективные преимущества в десять процентов максимум, и при этом ставишь 25% сопротивления магии НА ГОЛОВУ ВЫШЕ, не просто типа на уровне, а наголову выше, чем 100% к одному элементу плюс 50% другому. Все потому что ты задрочился в оптимизацию, и теперь нихуя кроме своих пары процентов на графике не замечаешь, а на практике чуть иначе получается. При этом огонь и холод кстати чуть мощнее кусают из-за меньшей стоимости. Даже молния чуточку дешевле абсорба. Игра не с 60 уровня в фул даэдрике начинается.
Причем заметьте, я не говорю что абсорб и орк говно, я орка ставлю на один уровень с нордом, это ты кричишь "ррряяя элементы кал!!11" нихуя это не аргументируя.
Аноним21:47:45 Тирдас, 19-й Второго зерна№2046218164
>>2046208 >Пожалуйста, становись мастером всех школ магии, носи любые доспехи, фехтуй любым оружием и даже можешь при этом красться, взламывать замки отмычками, эффективно торговать etc. Это не баг, а фича. Адекваты и так отыграют тот класс который им нравится, а неадекватам норм играть супиргероем которому подвластны все стихии
Аноним02:04:09 Миддас, 20-й Второго зерна№2046226165
>>2046214 Чё там секретного в этих документах? Имя алкаша Косадеса, которого каждая блядь в Балморе знает? Инфа о пророчестве, которую Азура распиздела каждому черножопому данмеру что захотел о нём узнать?
>>2046208 >И только убогие полуразумные даунизды из беспезды додумались до прогрессии гибридных классов без всяких ограничений. Так у тебя точно такое же ограничение что ты выше привёл: времени не хватит всё вкачать. Если играть по чесноку то ты максимум можешь заарбузить за счёт учителей все навыки, и то тебе никогда голды не хватит, если, опять же, не арбузить фарм ординаторов или алхимию. Зато объективно есть свобода развития, а не ебланские запреты что вор не может владеть магией.
>>2046218 Так мы по лору и есть супирхиро, алё! Выше нас только мы же, но под свитком икара.
Аноним02:29:57 Миддас, 20-й Второго зерна№2046227166
>>2046217 > Это баг. Пруфы что это баг, не intended design? Рефлект в отличии от других спеллов воздействует не только на противника, но и на гг, поэтому принцип отражения у него отличается от обычного фаербола. Когда будешь пруфать не забудь, что аналогия это не аргумент > Причем иногда рефлектится если не одно в спелле Первый раз слышу. Предоставь ссылки на обсуждение на уеспе или хотя бы реддите, чтобы я понимал, что ты это не сам придумал. А вообще звучит как баг, а не как аргумент в твою пользу лол > Пофикшено в мцп. Апелляция к личному опыту. Какое отношение фанатский мод имеет к обсуждению конкретной игры? > Пофикшено потом в ванильной обле. Опять таки демагогия с твоей стороны. С чего ты взял, что оно было "пофикшено", а не "реализовано по-другому". Обла это совершенно другая игра и аналогия не может быть аргументом, как я уже говорил > У тебя горячей клавишей стихии переключаются, одного переключения между льдом и огнем достаточно для большинства противников. Как это соотносится с моим аргументом про резисты противников? > Похуй. > Похуй Мдаааа, уровень вести дискуссию мое почтение > ставишь 25% сопротивления магии НА ГОЛОВУ ВЫШЕ, не просто типа на уровне, а наголову выше, чем 100% к одному элементу плюс 50% другому Я уже объяснил, что элементальные резисты не решают и что элементальный урон тоже плох. Ты не сумел опровергнуть ни один пункт из 4 моих аргументов в пользу поглощения здоровья > это ты кричишь "ррряяя элементы кал!!11" нихуя это не аргументируя. Ну это уже жирный троллинг начинается. Человек, который в своих суждениях ссылается на левые фанатские модификации и который в ответ на мои аргументы, подкрепленные механиками игры, отвечает "похуй", говорит, что я ничего не аргументирую кек >>2046208 > Рефлект даёт просраться как элемент кастерам, так и поглощателям, так как с mcp - рефлект будет дамажить кастера Апелляция к личному опыту. С чего ты решил, что использование сторонних модификаций должно приниматься во внимание при обсуждении конкретной игры?
Аноним06:36:53 Миддас, 20-й Второго зерна№2046232167
Я кажется понял, как рефлект к элементу ебать. Надо просто вставить в дамажущий спел 100% нужного резиста на пару секунд второй строчкой. Хз, насколько это дорого будет.
Аноним08:57:55 Миддас, 20-й Второго зерна№2046239168
>>2046232 А зочем? Если прям нужно въебать по вражине чем-то магическим, то для этого есть яды. Но опять же, если за хайлевельных врагов вести разговор - то они одинаково игнорят что магию, что яды, что небо, что Акатоша, им вообще поебать на всё, потому выгоднее себя обмазать зельем на реген хп и защиту, да долбить физуроном, пока враг не кончится. Если ты дофига маг - лучше призови кого-нить, чтоб на себя плюхи собирал, а не лови рефлекты. Да и как практика показывает самый читерный урон это не элементы или отсос хп, а банальное убавление стамины, после чего враг падает озимь беспомощной креветкой и делай с ним что хошь.
Аноним09:59:49 Миддас, 20-й Второго зерна№2046248169
>>2046239 > Если прям нужно въебать по вражине чем-то магическим, то для этого есть яды. 1 ядовитая какашка рефлектится тебе в ебало, жидко пукнув умираешь 2 самый дорогой магический эффект для нанесения урона 3 резисты у мобов никто не отменял > если за хайлевельных врагов вести разговор - то они одинаково игнорят что магию, что яды Сопротивление к магии (не путать со элементальным сопротивлением) в игре без дополнений имеют только орки и бретонцы. А в бладмуне и трибунале это наименее часто встречающийся резист > выгоднее себя обмазать зельем на реген хп и защиту, да долбить физуроном А еще более выгодно зачаровать даэдрический башенный щит, сделав из него магический пулемет. Или выпить 100 бутылок суджаммы и ваншотать всех железным мечом. So what’s your point? > Если ты дофига маг - лучше призови кого-нить, чтоб на себя плюхи собирал, а не лови рефлекты Отыгрывать саммонера прикольно, но не очень целесообразно. ИИ в морровинде уж очень тупой, поэтому саммоны больше мешают, нежели помогают
Аноним13:06:47 Миддас, 20-й Второго зерна№2046253170
Запоминайте, маньки, если у вас гамма стоит выше середины, то вы зашкваренный абузер. Потому что этот ползунок по сути работает как ночной глаз. И когда вы повышаете гамму вы нелегитимно вешаете на себя заклинание с постоянным эффектом
Аноним14:12:07 Миддас, 20-й Второго зерна№2046257171
>>2046253 Глаза уже для таких перфомансов не годятся. Единственное заклинание на постоянку у меня это ночное зрение.
Аноним14:15:27 Миддас, 20-й Второго зерна№2046259172
>>2046257 Ты дурак? В полдень от него весь мир белый как жопа снеговика!
Аноним17:13:51 Миддас, 20-й Второго зерна№2046270173
>>2046259 Это ты ньюфажный дурак путающий свет и кошачий глаз. Кошачий глаз просто видит в темноте без подсветки.
Аноним17:21:55 Миддас, 20-й Второго зерна№2046273174
>>2046248 Ты походу не понял об чём речь, я не об закле яд, а об яде в бутылках, что мажется на оружие, рефлектить некуда, только отклонять урон. >в игре без дополнений Никто не играет, тк там можно кого угодно завалить и никакие уловки не нужны на 30+ лв, потому все, у кого двузначный+ айсикью, обмазываются модпаками, где каждая блядь может дать пизды ГГ и вот тут в ход идут все уловки что можно придумать, в том числе вспоминается такая бесполезная в ванили штука как обуза, ведь она позволяет раздёргать пачку врагов(с модами её эффекты переписаны, в ванили тупо нельзя было накастовать из-за цены закла). >А еще более выгодно зачаровать даэдрический башенный щит, сделав из него магический пулемет. В ванили ты его хуй зачаруешь без арбузов. Для того чтобы самому вменяемое зачаровать такой щит нужно несколько сотен в навыке зачарования, а это на несколько сотен больше чем можно получить в игре. Исключение арбузить спел на увеличение навыка из ДЛС про оборотней. А у торгашей даже для ГГ цена будет космической, у ординаторов столько дубинок нет. >ИИ в морровинде уж очень тупой, поэтому саммоны больше мешают, нежели помогают Тебе ничего не мешает быть умнее ИИ: призвать самона, а потом левитацией взлететь повыше, чтобы пока ИИ месятся между собой(и враг не убегает от тебя, тк есть цель) ты попукивал с небес.
Аноним20:46:19 Миддас, 20-й Второго зерна№2046294175
>>2046209 Неревар был кимером а не данмером, а после ритуала Трибунал он мог вернуться кем угодно но не кимером, например кимер квеем, так что данмер может пойти так же как и любая другая раса.
Аноним21:39:27 Миддас, 20-й Второго зерна№2046295176
>>2046209 Всё ещё хуже: ты должен всех убить потому, что несколько тысяч лет назад на них обиделась Азура.
Аноним21:40:43 Миддас, 20-й Второго зерна№2046296177
>>2046294 >Петя был славянином, а не русским Вот примерно так я это читаю. Данмеры и есть кимеры, алё! То что им Азура дала какую смогла прививку от мора Красной горы, после чего они поменяли фенотип, это несущественные детали.
Аноним21:42:36 Миддас, 20-й Второго зерна№2046297178
>>2046295 Так то у неё есть причины обижаться. Она помогла своим последователям выжить на чужбине(а Красная гора вообще нихуя не курорт и без её прививки там бы все и сдохли от пепельных бурь), а те хуй на неё поклали и насоздавали культов всякого говна, а в неё, такую прекрасную, не верят.
Аноним21:43:18 Миддас, 20-й Второго зерна№2046298179
>>2046296 >Азура дала какую смогла прививку от мора Красной горы Она просто их прокляла за то, что решили её подвинуть на пьедестале богов.
Аноним21:55:37 Миддас, 20-й Второго зерна№2046299180
>>2046298 Нихуя это не проклятие. От проклятия ты не становишься живучим как хрен знает что, а твои гены не становятся доминантными. Ты посмотри на другие расы: все дохнут от всяких болячек в Морровинде, только данмерам збсь, плюс ебутся со всеми подряд(само по себе либидо как под бафом Слаанеш, у других такой excited тоже нет), а приплод данмерский. Даже после того как Красная гора пукнум - выжившие данмеры разбежались по всему свету, и я тебе готов очко Акатоша поставить на то что через пару тысяч лет они снова натрахают себе такую же популяцию. Данмеры вообще самые неистребимые стали, сравни во что выродились все остальные ельфы, и только данмеров зафиксировали навсегда. И Азуре нравится путаться в хитросплетениях их жизней, ведь она часовщик.
Аноним22:39:21 Миддас, 20-й Второго зерна№2046300181
>>2046299 Что за excited ты написал? Азура изменила им цвет кожи и глаз. Всё.
Аноним22:44:57 Миддас, 20-й Второго зерна№2046301182
>>2046300 Тогда откуда иммунитет к пепельным бурям, повышенное либидо и доминантные гены, м?
бля, в пизду я манал эту капчу гадать, всё не буду отвечать больше в треде, заебало мозги ломать
Аноним00:43:58 Турдас, 21-й Второго зерна№2046305183
Аноним15:10:35 Турдас, 21-й Второго зерна№2046334184
>>2046305 Она им ещё лишнюю хромосому прибавила, судя по всему.
Аноним15:20:01 Турдас, 21-й Второго зерна№2046335185
>>2046295 Нечего себе обидели. Да у неё целый народ поклонников увели! Так-то последователи Велота были у неё видимо в любимчиках, даже больше чем коты отношение к которым у неё утилитарное, ибо она единственная из трио работала над возвращением велоти в родноверие, даже Боэтия не поучаствовала, а она всё это вообще-то заварила. Так что да, Нереварин это торпеда Азуры засланная валить Трибунал, если одноимённое дополнение окончено, а Вивек ещё жив она напрямую говорит что работа не закончена.
Аноним17:03:08 Турдас, 21-й Второго зерна№2046340186
>>2046335 Я и не спорю. Но это повод. А суть от этого не меняется: ты не мир спасаешь per se, а убиваешь врагов принца даэдра, которые её сильно обидели 100500 лет назад.
Аноним18:00:56 Турдас, 21-й Второго зерна№2046351187
>>2046340 Кстати, а в таком контексте Азура и хотела чтоб каменюка рухнум на Вивек, уж специалист по пророчествам точно знала что этот момент будет. Ведь что это даёт? "Предатели", которые вместо неё такой красивой, лизали Трибуналу - дохнут и их вера уходит в отбой, а уж силами выживших, которые ещё и расползутся по всему свету, она распространит своё влияние на порядки, надо будет только подождать, но уж это она умеет.
Аноним21:01:01 Турдас, 21-й Второго зерна№2046369188
Количество ретекстуров влияет на фпс? Например поставить 1 глобальный гойслопно аишный ретекстур и всё или его и сверху индивидуанальные, если они не более 2к будет, по идее они же просто перезаписывают и всё, а по фпс то же самое? Тогда почему у меня грузится выход из корабля в сейданине миллион лет, при чем никогда такой excited на гавниле не было только на маняСТАБИЛЬНОМ опенинг парашном
Аноним21:06:29 Турдас, 21-й Второго зерна№2046370189
>>2046206 Так прекрасно сделали , я не хочу с хуы ли я должен что-то одно выбирать??? Сегодня хочу бой, завтра магию, после завтра настроение из лука пострелять. И ЧË?? Мне теперь заново отдельным персом играть? Обойдешься.
Аноним00:46:00 Фредас, 22-й Второго зерна№2046387190
>>2046369 Верхний лимит для ванили это 4гб в памяти, ты туда никакие крутые ретекстуры просто не напихаешь, у тебя игра не будет работать. А для опенинга поддерживает больше 4гб и всё запустится, но вот тут ты можешь фпс просадить, тк если у тебя железо говно и оно не может ворочать такими объёмами текстур(тупо памяти не хватает чтоб одновременно всё держать), то фпс у тебя будет падать не потому что графониум или опенинг виноваты, а потому что объёма многа и процессор просто ахуел от постоянно прогона автозагрузки гигабайт текстур в память на поворотах камеры. Жадность уменьшает фпс.
Аноним01:07:23 Фредас, 22-й Второго зерна№2046389191
>>2046369 Опенговнэ это калл из жопы паринь. Ты попался на форс реддитовских трунов. Модь оригинал или вообще в ванилу играй если настоящий базовичок
Аноним21:39:53 Фредас, 22-й Второго зерна№2046454192
>>2046296 > Данмеры и есть кимеры, алё! Нет. Кимер квей кимеры, данмеры нет, это всё равно что сказать что каджиты это босмеры, Азура то руку приложила урвав их у Йффре, вот и с данмерами так же. Алсо Сота Сил принял проклятье Азуры чтобы доказать что данмеры теперь новая раса с новыми богами.
>>2046301 >доминантные гены Рослого рыжего данмера с генами норда в лоре встретить можно, а вот крсноглазого серожопого норда нет.
Аноним22:30:55 Фредас, 22-й Второго зерна№2046459193
>>2046387 Тут нет ответа на вопрос, есть ли разница между один ретекстур всего или много разных
Алсо, что за хуцпа, у меня Скайрим который ВЕСЬ состоит из 2к текстур не тормозит, а опенговно превращается в слайдшоу
Морровинб на мвсе с MTE у меня нормально работал, как гавнилла без модов
Аноним02:26:06 Лордас, 23-й Второго зерна№2046467194
>>2046454 > Кимер квей Опять тесо-пидорас некононичное говно форсит из анлорной ммо помойки
Аноним09:58:40 Лордас, 23-й Второго зерна№2046487195
Аноним10:10:21 Лордас, 23-й Второго зерна№2046490197
>>2046487 Скриншот васянского мода должен что-то доказывать или нахуя ты это запостил, додик? >>2046488 > General: Unofficial Lore Найс ты сам себя обоссал
Аноним11:09:08 Лордас, 23-й Второго зерна№2046495198
>>2046490 Жир, съебал из морротреда, просто нахуй, сейчас же иначе репорт за розжиг получишь, пиздуй в вопросов тред и там своих протыков ищи.
Аноним11:27:15 Лордас, 23-й Второго зерна№2046497199
>>2046495 > репорт за розжиг Твоей жопы? > пиздуй в вопросов тред Зачем, если ты здесь постишь анлорую чушь и дизинформируешь людей? Не смог даже за базар своей ответить, когда тебе указали, что ссылаешься ты на Неофициальный Лор, а начал в место этого визжать и угрожать надуманными репортами лол. Ты слит и обоссан. Обтекай
Аноним13:05:58 Лордас, 23-й Второго зерна№2046501200
>>2046497 За дерейл треда и срач, долбоёб, ТЕСО в другом треде обсуждают или тебе это не ясно, н'вах? >Зачем, если ты здесь постишь анлорую чушь и дизинформируешь людей? Ты долбоёб, или тупой жир? С каких это пор допы от автора PGE ко второму PGE стали анлорными и как ты их с ТЕСО связал в своём скудном умишке, если они ещё до выхода Облы вышли? С каких это пор Ребилт в морротреде это васяномод? Ты еблан вообще в курсе что такое ТР и что он значит для морры, залетуха ублюдочная? Съебал нахуй.
Аноним13:37:57 Лордас, 23-й Второго зерна№2046505201
>>2046501 > За дерейл треда и срач, долбоёб Каким образом лор кимеров не относится к теме морровинд треда, долбоеб? > ТЕСО в другом треде обсуждают ТЕСО обсуждают по всей доске, вахтеришка ебаный. Твои попытки указывать другим, что им обсуждать приведут лишь к бану тебя самого > С каких это пор допы от автора PGE ко второму PGE стали анлорными Беседка никогда официально второе издание не публиковала. Ты хотя бы уесп, на который сам же ссылаешь, почитал, прежде чем визжать > как ты их с ТЕСО связал Следи за дискуссией, даун. Я говорил не про карманные путеводители, а про твоих этих кимер куейев вымышленных > С каких это пор Ребилт в морротреде это васяномод? С каких пор фанатский копромод, сделанный левыми васянами с улицы за бутылку пива, по неканоничному второму изданию это васяномод? Ну не знаю даже... > Съебал нахуй. Будешь терпеть, дура
Аноним13:49:47 Лордас, 23-й Второго зерна№2046507202
Не могу не согласиться, что ёбаный ТР не должен быть предметом ссылки, как лорный источник. Это не продукт Беседки и не утверждённый ею как канон. А вот ТЕСО, очень даже утверждён - так что тот анон имеет право ссылаться на него.
Аноним14:02:45 Лордас, 23-й Второго зерна№2046509203
>>2046507 > А вот ТЕСО, очень даже утверждён - так что тот анон имеет право ссылаться на него. Кимер куей упоминаются только в ТР. Я чекнул и в ТЕСО о них вообще инфы нет. Так что и ссылаться тут кроме фанатского высера не на что. То есть даже для васянов из ТЕСО васянство ребилда оказалось чрезмерным кек
Аноним14:04:28 Лордас, 23-й Второго зерна№2046510204
>>2046505 Лор кимеров относиться, а твои визги про ТЕСО и никанон нет, съебал нахуй чмо и не возвращайся пока лор не выучишь. >ТЕСО обсуждают по всей доске, вахтеришка ебаный. Это морротред, собака визгливая, тут лор и моды морры обсуждают, не тебе указывать что тут обсуждать уж точно твои визги про тесо. >Твои попытки указывать другим Попуки >>2046467 свои убери, калека корпрусная. >Беседка никогда официально второе издание не публиковала. Ты долбоёб? Это контент от разрабов на офф форуме, так же как интервью человека скелета и письма Ксана. Если ты, скаримодитё не знаешь как Беседка держала связь с сообществом во времена морры, это твоя проблема, долбоёб тупой. >Я говорил не про карманные путеводители, а про твоих этих кимер куейев вымышленных >Опять тесо-пидорас некононичное говно форсит из анлорной ммо помойки Кого ты наебать собрался, ублюдок? Тебе сказали, что ты не прав, учи лор, ты визжать начал и копротивлятся. >С каких пор фанатский копромод, сделанный левыми васянами с улицы за бутылку пива, по неканоничному второму изданию это васяномод? Да ты охуел, собака плешивая.
Аноним14:10:41 Лордас, 23-й Второго зерна№2046511205
Аноним14:13:09 Лордас, 23-й Второго зерна№2046513206
>>2046507 >что ёбаный ТР не должен быть предметом ссылки Схуяли? Это старейший проект комьюнити морры на базе лора морры, редгарда и постов разрабов. >>2046509 Он упоминается лоре Киркбрайда, а разрабы ТР опираются на него.
Аноним14:17:14 Лордас, 23-й Второго зерна№2046514207
>>2046513 Наркоман вне контекста того, что вошло в игры, за официальный лор не считается и никакой силы его высеры не несут. Тем более кринжовый недоделанный ТР с обрывами ландскейпа по краям карты.
Аноним14:37:54 Лордас, 23-й Второго зерна№2046520208
>>2046514 Это к тесо отношения не имеет, во вторых это древний лор от разрабов, до того как мишаня помешался на К0ДЕ. Сам Катнокей ещё в краткой истории империи упоминался в играх, а мишаня по просьбе комьюнити рассказал про него больше, годнота которую стоит добавлять в игру модами https://www.youtube.com/watch?v=6GhNq4rcIGg
Аноним16:47:43 Лордас, 23-й Второго зерна№2046537209
Но в целом, повторюсь, не все что сказал наркоман - истина в последней инстанции и обязано быть в играх, этот сумасшедший вообще хотел, чтоб после морры тес стал про к0смАс и кАрОбЛи)) 0
Аноним20:30:15 Лордас, 23-й Второго зерна№2046564210
>>2046537 >тес стал про к0смАс и кАрОбЛи)) 0 Старфилд жиесть. А в Фоллаче4 есть "корень нирна" на делянке в дирижабле. Все игры Беседки это теперь одна Bethesda Disappointing Universe.
Аноним01:30:20 Сандас, 24-й Второго зерна№2046581211
>>2046564 Корень нирна в калауте просто пасхалка, и ничего он не dissapointed. Старкал уныл чуть более, чем наполовину, потому что дауненок тодд вместо делания новых тес или калаута всрал все на реализацию детской мечты с "гыгыгы тип как звёзные войны штоб)) 0"
Аноним08:07:19 Сандас, 24-й Второго зерна№2046589212
>>2046581 >Старкал уныл чуть более, чем наполовину, потому что дауненок тодд вместо делания новых тес или калаута всрал все на реализацию детской мечты с "гыгыгы тип как звёзные войны штоб)) 0" Иронично что именно лукасоёбы и привели старфилд в божеский вид своим модпаком: https://genesismodlist.com/
Аноним17:37:03 Сандас, 24-й Второго зерна№2046627213
>>2046537 >чтоб после морры тес стал про к0смАс и кАрОбЛи)) 0 Тащемто Тодд обещал мишане сайфай и космос в ТЕС ещё в Редгарде, года двемеров переделали из дженерик гнумов Арены в технократов, тогда мишаня вдохновлялся ЗВ Лендо-Сайрус, злая Империя с наместником Ричтоном-Таркин, звёздный разрушитель-двемерский дирижабль, наёмник убийца Драм-наёмник убийца Боба Фетт, хатты-слоады, волшебный меч-световой меч, дроиды-анимункули и тд.
Мишаня кстати не единственный такой был кому сеттинг фентезийного сайфая нравился, Кен Ролстон который до этого делал Баттлспаер тоже внёс изюминку в сеттинг ТЕС. Что характерно оба и Ролстон и Киркбрайд были вахаёбами.
Алсо ещё один сотрудник Беседки хотел космос и сайфай, Иштван Пели, Тодд его заманил в Беседку после его сайфайного Симбиокома https://en.wikipedia.org/wiki/Istvan_Pely
И в принципе оно и понятно, Тодд в дженерик фентезийном даггере был мелкой сошкой, в то время как в сайфайном Терминаторе был на руководящих постах и когда ему доверили ТЕС он собирал свою команду.
Аноним01:38:52 Морндас, 25-й Второго зерна№2046666214
>>2046627 Знаю про весь этот кал, свят свят свят, слава богу, что на двемерах в итоге и закончилось и выглядмли они как стимпанковики, а не петушиный скайфай. Куча металла, МЕХАНИЗМОУ итд. Такое в ОГРАНИЧЕННОМ КОЛИЧЕСТВЕ ок.
Аноним21:21:27 Морндас, 25-й Второго зерна№2046729215
>>2046666 Так мишаня хотел звездолёты как йоба артефакты предков, те же Солнечные птицы альдмеров, как наследие тёмной эры технологий в вахе, вот поэтому двемеры из прошлого были технологичное тех кто живёт в настоящем. А ещё в Перехвате Ну-Мантии Мишаня писал про то что Адамантовая Башня это космический корабль Акатоша, про его цилиндрическое металлическое ядро ещё в PGE1 Курт писал, Альдмерис тоже был космическим кораблём с беженцами с осколка 13 миров, а у эльфов были лазерные пушки.
Не понимаю почему у тебя так бомбит от этого, в своё время это вовсю использовали в таких столпах жанра как M&M, Wizardry, Ultima, троп с развитыми древними это классика со времён Атлантиды.
Ты похож на тех шизов которые похоронили серию Героев узнав что ангелы это киборги, а демоны это инопланетяне, а планеты была космическим кораблём древних лол, хотя про это уже было в нескольких играх до стратёжки.
Аноним23:52:37 Морндас, 25-й Второго зерна№2046747216
Да срал и ссал я, чего он там хотел. Вахаеб хуже пидораса, более безвкусной кринжовой вселенной не найти. Слава богу, что весь этот кал позабыли. Для меня солнечные птицы - буквально птицы гигантские или что-то металлическое в виде птиц, юзаемое магией. И - БАСТА.
Аноним00:14:31 Тирдас, 26-й Второго зерна№2046748217
>>2046747 >Для меня солнечные птицы - буквально птицы гигантские или что-то металлическое в виде птиц Мишаня их видел техно органическими, как ремановских мегало мотыльков мананавтов, сотканными из солнечного света, но позже этот образ трансформировали в летающие парусники со стеклянными крыльями парусами, как этакие веера витражи, что ближе к Спеллджамеру откуда скорее всего Ролстон черпал идею во времена Баттлспаера и Шедоукея. >юзаемое магией Любая достаточно развитая технология неотличима от магии. В M&M супер компьютер тоже стал Оракулом например, ну прямо как КИНМУНЕ в ТЕС, а механический анимункуль станет големом.
Аноним00:17:32 Тирдас, 26-й Второго зерна№2046749218
>>2046748 >Любая достаточно развитая технология неотличима от магии ебало треснуло от зевоты
Аноним00:38:35 Тирдас, 26-й Второго зерна№2046750219
Пока какие-то дебилы дрочат на запуск ракет в космос, настоящий прогресс происходит у нас с вами.
Внезапно зашел на нексус и нашел мод MWSE чтобы прыжок поднимал тебя во время левитации наверх, а приседание вниз. Тоесть как это было в Might and Magic или Даггерфоле.
Эта excited меня дико раздражала в Морровинде, но я разумеется к ней привык но вкатившись сейчас она вновь начала резать глаз. И тут ставлю этот мод и словно груз с плеч, можно умирать спокойно.
Аноним20:37:19 Тирдас, 26-й Второго зерна№2046831221