Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 372 124 111
TES VI: LANDFALL Аноним 12:54:16 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051600 1
2026-08-12 1152[...].jpg 71Кб, 1174x478
1174x478
Господа, как и утверждали сливы ранее, нас ждет TES VI: LANDFALL
Аноним 13:38:23 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051605 2
Аноним 16:41:41 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051613 3
Vault Boy доджи[...].mp4 1552Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
>>2051600 (OP)
> LANDFALL
У Беседки нет яиц уже много лет, начиная после Облы, и они доджат тексты Киркбрайда как видрил. Учитывая Эмиля во главе писак, я ставлю 9 к 1 на HighRock и приземлённый сюжет про рыцарские тёрки. Особенно после того, как на ТЕС-6 кинули часть команды ЕСО, но не ту, которая заигрывала с идеями Мишани, эти все ливнули (типа Andrew Young).
Аноним 16:44:42 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051614 4
Какие ещё сливы? Дайте ссылку.
Я слышал про TES 6 Redfall, а потом оказалось, что это игра про вампиров.
Вариантов слишком много
Orsinium
Highrock
Craglorn
И т.д.
Аноним 16:55:28 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051616 5
>>2051613
Вы так носитесь с бреднями Мишани, как со Священным Граалем.
Да, есть крутые идеи. Про кальпы, например, концерты Морры, Вивек и Маневр Каморан интересные персонажи. Но годхэд, 9 эра, Кинмуне и прочее - это шизофрения, которая рушит фентезийный сеттинг.
В мире Миши всё сводится к индуизму и киберпанку с магией, а это полная excited и максимально нишево, что не подходит для крупного массового тайтла, коим и является TES.

Много его идей выкинули на помойку, где им и место.
Аноним 16:56:12 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051617 6
Skyrim_2
Аноним 16:57:50 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051618 7
01.mp4 1423Кб, 640x360, 00:00:21
640x360
>>2051614
> Какие ещё сливы? Дайте ссылку.
Был кусочек видео, но там такая палевная надпись "никому не показывать", что это скорее фейк на Анриле, чем слив.
Был тред на Форчане ( https://arch.b4k.dev/v/thread/660831626/ ), но там такие дикие набросы, что это скорее рофл, чем слив. Если коротко, то вот основные идеи:
- Доминион не вызывал Алдуина из прошлого, но ждал его возвращения, чтобы подтвердить свои йоба-теории касательно Башен.
- Доминион таки хочет уничтожить Башни, но не может, потому что последняя Башня ещё не построена.
- Последняя Башня - Орихалковая, которую построят орки, которые и есть леворукие эльфы.
- Леворукими их назовут потому что исторически они живут наоборот - пока все эльфы деградируют от духов к чмошникам, орки развиваются.
- Разрушение Орихилка и затопление Йокуды - это событие и прошлого, и будущего, не-время Рассвета, точка схождения двух кальп.
- Орки раскопали Нумидиума в Хаммерфелле, а драконы обучили их секретам Голоса, которые были неизвестны даже двемерам, так они и замутили Башню.
- Благодаря душе дракона, Довакин из ТЕС5 смог оставить потомство со всеми расами. Спустя какое-то время Дети Довакина завоевали весь Скайрим, север Сиродила, а континентальный Морровинд разъебали Криками до
нематериального состояния. Орки корешатся с драконами и кое-как удерживают Детей Довакина.
- Игра кончается запуском и разрушением Орихалковой Башни, но ГГ не попадает в новую кальпу, для него начинается НГ+.
Аноним 17:07:03 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051619 8
>>2051616
> годхэд
Годхеда и мантлинг не трожь, МК толкает их ещё с Проповедей, и его последовательности можно позавидовать. Они есть в Проповедях в Морровинде, в Комментариях в Обливионе, в Чёрной Книге Хермеуса Моры в Скайриме. Я мог бы поспорить с Амарантом, то есть с процессом становления новым Годхедом, но текущий Годхед в ТЕС всё-таки есть, это Ану и его шиза Падомай.
Аноним 17:33:56 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051624 9
>>2051618
Рукоятка меча заметно меняется в размере плюс загрузочный экран выглядит как копирка из Скайрима. При всём своём самокопировании, Беседка всё же хотя бы с точки зрения визуала, стиля и интерфейса всегда делает свои игры непохожими друг на друга.
Morrowind, Oblivion и Скайрим визуально и своими интерфейсами вообще выглядят так, словно никакой преемственности между ними и нет, а это вообще разные франшизы.

Хотя сам вайб Скайрима, но про негров с кривыми мечами мне нравится. В любом случае, если будут редгарды, туда сунут ещё как минимум кусок Хай Рока, чтобы привлечь большую аудиторию.

Слив выглядит максимально трешово, не верю ни в одну строку. Дети Довакина - это какая-то Санта Барбара, у нас тут в каждой части главные герои в конце сюжета исчезают, а тут Дети Довакина aka дети Халка из Старика Логана кошмарят континент.
Аноним 17:47:55 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051626 10
14894574468800.jpg 101Кб, 1080x1080
1080x1080
>>2051600 (OP)
ПОШЛА ЖАРА
Я ЖДАЛ ЭТОГО 15 ЛЕТ
СУКА БЛЯТЬ
Аноним 17:51:39 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051627 11
Стикер 22Кб, 128x128
128x128
ВЫХОДИТ TES 6 С КОРАБЛЯМИ И МОРЕПЛАВАНИЕМ
@
КОРАБЛЬ ИГРОКА - ЕДИНСТВЕННЫЙ НАСТОЯЩИЙ, ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ - ЭТО ШАПКИ НА ГОЛОВАХ NPC
@
NPC БЕГАЮТ ПО ДНУ МОРЯ, И ИХ КОРАБЛИ НА ПОВЕРХНОСТИ "ПЛЫВУТ"
@
ЧТОБЫ NPC НЕ УТОНУЛИ, ОНИ ПЬЮТ ЗЕЛЬЕ ПОДВОДНОГО ДЫХАНИЯ
@
ПРИ ЗАГРУЗКЕ СОХРАНЕНИЯ, ЕСЛИ РЯДОМ ЕСТЬ ДРУГИЕ КОРАБЛИ, МОЖНО УСЛЫШАТЬ, КАК NPC НА ДНЕ ПЬЮТ СВОИ ЗЕЛЬЯ
@
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗЕЛЬЯ 65535 СЕКУНД, И ЕСЛИ ИГРАТЬ 19 ЧАСОВ ПОДРЯД, ТО ВСЕ КОРАБЛИ ВОКРУГ ИГРОКА УТОНУТ
Аноним 17:56:51 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051628 12
image.png 2878Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18:25:18 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051629 13
>>2051619
Ладно, годхеда оставляем, не так он и плох, но КИНМУНЕ и девятую эру нахуй
Аноним 18:48:58 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051631 14
>>2051627где
B чем здесь проблема? Только клинически сумашедшим из фусрофапа нужен меш для вагины внутри NPC.
Аноним 18:57:38 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051632 15
.jpg 942Кб, 2000x1969
2000x1969
Жду трейлера поглаживая кошечку
Только когда не понятно что значит утро вообще в ее понимании блядь у меня в омске утро когда у нее ночь
Аноним 19:08:39 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051634 16
>>2051632
Это лично для нее БЫЛ live playthrough. Продолжают пердеть в лужу начиная с трейлера в 2018
Аноним 19:14:13 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051635 17
.png 2667Кб, 1024x1536
1024x1536
.mp4 195Кб, 300x200, 00:00:04
NSFW Нажмите, чтобы открыть
300x200
>>2051634
>Это лично для нее БЫЛ live playthrough
Погодите, это реально? ПХХАХАХА
Аноним 19:37:36 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051638 18
>>2051632
>>2051635
Надолго приехал в Омск из солнечного Лос-Анджелеса, коляс-вахтинский?
Аноним 20:10:58 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051641 19
Screenshot20260[...].png 67Кб, 1078x485
1078x485
Аноним 20:25:06 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051645 20
>>2051618
>смог оставить потомство со всеми расами
Не верю - excited это получается можно было на Шави не жениться, я просто гарантированно хотел яйцо отложить...
Аноним 20:25:47 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051646 21
>>2051641
Там к тому же рабочее название TES VI - Guardian.
А Guardian - это синоним Sentinel.
Вообще, хорошее название, это и город в провинции, и типо означает "страж, защитник", возможно, что подвяжут как-то, что вот у нас был в Скайриме Довакин, в Обливионе Чемпион Сиродила, я Морровинде Нереварир, а тут будет Сентинел. И это и титул, и очередное воплощение какого-то бога, и город, который назван был в честь этих самых Сентинелов.
Про Довакинов мы тоже ничего не слышали до Скайрима, драконорожденными у нас были императоры, а концепция туума только в Скайриме нормально раскрыта, до этого это было нечто абстрактное.
Аноним 20:28:50 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051647 22
vgqfp3vnoyih1.png 2017Кб, 3840x2160
3840x2160
>>2051641
При создании перса в Сраньфилде если employee number расшифровать по принципу "число - номер буквы в английском алфавите", то тоже будет Sentinel
Аноним 20:29:31 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051648 23
Стикер 341Кб, 128x128
128x128
>>2051646
Герой Кватча -> Guardian of Sentinel.
Аноним 20:32:24 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051649 24
>>2051646
А чё хорошего то? Это гарантированно последние свитки и они НЕ на границе Эльсвейра и Чернотопья(я не ебу как эта "граница" будет проведена мне похуй) ну пиздец блять, зато перемога ниггерами уууууух бля - идите нахуй("творческие рабы" DEI-системы, не анонсы с потреблядями)
Аноним 20:56:36 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051654 25
>>2051649
Какая мне разница, я все равно все свитки только бретонцем прохожу..
Аноним 21:23:49 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051657 26
image.png 848Кб, 1280x720
1280x720
Негры против ушастых нацистов.
Аноним 21:36:38 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051658 27
Screenshot238.jpg 733Кб, 1314x1438
1314x1438
Удивляюсь что кто-то еще ждет и возлагает какие то надежды. Уже давно пора ликвидировать этот раздутый труп в лице беседки, а новый тес отдать на разработку сиди прожектам, как фолыч отдали обсидианам.
Аноним 21:38:50 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051659 28
>>2051658
Прожектам никак, они в другом конгломерате. Можно Айди, можно Обсидианам, а Прожектам нельзя, у них прав нету.
Аноним 21:39:32 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051660 29
Аноним 21:49:27 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051661 30
>>2051660
Ну по расовым абилкам Трисс бретонка, да и внешне вроде походит, а что с Йен - хз.
Аноним 21:50:14 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051662 31
image.png 605Кб, 738x414
738x414
Это что же мистер Кэт был прав?
Аноним 21:53:19 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051663 32
>>2051662
Легко оказаться правым есть не быть оригинальным..
Аноним 23:11:24 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051666 33
>>2051649
В смысле последние? Ты скозал? Сейчас TES 6 продадутся под 50 миллионов копий и ушлая индуска заставит Тодда раз в 2-3 года высирать по новой части.
Плюс она же сказала, что компания сконцентрируется на крупных франшизах у них в руках - Fallot и TES. Сразу после последовали анонсы - ремастеры Fallout 3 и Fallout New Vegas, новая игра по Фолычу от Обсидиан и Fallot 5 от Беседки. При этом по TES пока ничего не анонсировали, логично, что будет больше игр в серии, в том числе спин оффы, возможно и от сторонних серий.
Наконец-то появился человек в компании, который понял, что эти франшизы можно доить и развивать, а не делать по одной игре в серии раз в 10 лет. Для нас это лучше, потому что даже если 80% контента будут калом, оставшиеся 20% хорошего контакте всё равно в своём объеме будут больше чем то, что мы имеем сейчас.
Я бы вот посмотрел на TES от Arkane, например. Какой-нибудь спин-офф в жанре иммерсив сим аля Thief или Dishonored про ассасина, члена ТБ или Мораг Тонг или члена гильдии бойцов, можно даже показать что-то из Лора, например историю того, кто убил Верисидью Шайе, как это было и почему произошло, попутно накидав побочных целей на пути к главной. Или слешер вроде God of War про Исграмора, который эпично раскидывает сотни фалмеров. А можно и ответвление основной серии, но с большим уклоном в ролевку от тех же Obsidian, например.

В любом случае, игр будет только больше, так что нас ждёт золотая эра, а не увядание.
Аноним 23:28:07 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051667 34
Новое лого.png 851Кб, 1080x1080
1080x1080
Тащемта, новое лого Беседки.
Аноним 23:32:50 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051668 35
>>2051666
>с большим уклоном в ролевку от тех же Obsidian
Было бы забавно увидеть партийную ТЕС похожую на БГ3 или Столбы.
Вот это бы кого-то обрадовало, а кому-то пердаки сожгло.
Аноним 23:47:45 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051669 36
>>2051668
Даже Обсидианы больше не могут сделать чего-то типа Столбов или Тиранни, им в голову ударило "хотим стать ближе к ААА", и теперь вместо охуительной изометрии с упором на РПГ они делают посредственные недо-экшены, зато уже АА, прогресс ебать.
Аноним 23:57:00 Миддас, 12-й Последнего зерна 2051670 37
>>2051668
Заходят как-то в бар Норд, Каджит и Данмер, а босмер за барной стойкой и говорит "Завтра будут бифштексы и тушеные ребра"
Аноним 00:01:10 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051671 38
>>2051666
>заставит Тодда раз в 2-3 года высирать по новой части.
Морра вышла в 2002, Обла в 2006, ждать десятилетиями не нужно.
Аноним 00:03:16 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051672 39
>>2051669
> прогресс ебать.
У них есть паркур, а у Беседки даже лестниц нет.
Аноним 00:04:39 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051673 40
>>2051648
>Герой Кватча
Но Кватчу пиздец в итоге наступил, лучше бы героем Брумы назвали.
Аноним 00:06:04 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051674 41
>>2051673
> Но Кватчу пиздец в итоге наступил
Значит, теперь мы знаем, что Сентинелю пизда. Но есть и минусы, конечно.
Аноним 00:06:51 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051675 42
>>2051646
Будет двемерский Сентинел Прайм кидающийся нюками.
Аноним 05:17:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051679 43
Как же хочется накуканится на редгардский хуек блядь.
Аноним 08:41:30 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051691 44
>>2051679
Почему редгардский, потому что негры?
Аноним 08:42:21 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051692 45
Аноним 08:46:07 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051694 46
Все забыли что ТЕС6 будет повторять карту Даггерфола и у нас будет залив Илиак и земли вокруг частично Хай Рок частично Хаммерфел. Нет лучшего варианта для мореплаавания.
Аноним 08:48:29 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051695 47
>>2051627
Вспоминая "поезд" в виде гигантской шапки из фоллача - так оно и будет. Но какая нам разница если не разбираясь с констракшн сетом этого не увидеть?
Аноним 08:55:10 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051698 48
Я не хочу в ебучий пустынный Хаммерфел

Лучше Хайрок или Саммерсет, нахуя ебаная пустыня с самыми скучными редгардами блять, они уровня ебаных ящериц аргониан, даже Валвенвуд интереснее
Аноним 10:13:30 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051706 49
>>2051600 (OP)
Эх, жалко, на самом деле, что новая часть будет называться не Лендфолл, а Сентинель. Лендфолл как-то благозвучнее что ли
Аноним 10:30:37 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051711 50
d3d4d9e05c339a6[...].jpg 4063Кб, 2048x2048
2048x2048
>>2051600 (OP)
Мои дополненные шизопредположения, которые я писал в прошлом треде

Новая часть будет называться Landfall. То есть землепад. Сюжет будет крутиться на последнем противостоянии Талмору. Или Sentinel, тут уж все понятно, можно и героя так назвать по аналогии с драгонборном и город с таким же названием. Хотя на мой взгляд, название неудачное.

Игра будет чуть масштабней Скайрима, но зато проработка будет гораздо лучше. Графика будет примерно того же уровня, что в Старфилд, рандомная генерация будет присутствовать в эндгейм-локации.

Будет Хаммерфелл и Хай Рок. Хай Рок мы видели в тизере. Города будут чуть больше, чем в старфилде, примерно 12 штук. Реально крупных будет 3-4, Даггер, Сентинель, Танет и Рихад. Мелкие поселения будут оправдывать ну мол война была, все разрушили. Плюс будет отсройка поселений на манер фолыча и калфилда.

Механики способностей будут что-то типа шехая в перемешку с силами старборна, скорее всего так же будут какие-то храмы с поднятием левела способности, как в калфилде. Не удивлюсь, если так же будут вылезать какие-то духи ансеев, чтобы защиить храм, но наш бравый сентинель будет всех ваншотить своим шехаем. Систему прокачки и навыков еще сильнее упростят для понимания простыми игроками, но сделают более продуманной, чтобы всякие задроты считали циферки и дрочили на них (это разрабы запрячут в статистику или еще куда-нибудь).

Скорее всего, сделают кутылые морские путешествия или просто квесты, где будет необходимость заскриптовано поплавать на своем баркасе. Тут название Лендфолл тоже было бы уместно в контексте.

Пороховое оружие добавят 100%, оно будет мощным, но медленным. На кораблях тоже будут пороховые пушки. Объяснят это тем, что нашли руководства по созданию двемерского пороха в руинах клана Руркен. В скуриме арбалет был вершиной оружейных технологий, так что более совершенного можно не ждать.

По сюжету. Будет что-то типа линейки квестов для простых игроков и линейку для энтузиастов, которые рано или поздно выйдут на настоящий мейнквест. Мол удовольствие от процесса получат все. Даже Аша вон поиграла и ей норм было. Мб быть допилят радианты для казуалов. Мейнквест вроде будет основываться на том, что доминион терпит поражение, но идет ва-банк, он хочет уничтожить последнюю башню. Но прикол в том, что башне Диренни похер на все, т.к. на самом деле она не последняя башня, а последняя башня зависла в тайми-вайми и еще не построена. Леворукие эльфы, для которых время идет и ощущается наоборот, появляются в Хаммерфеле. Они хотят построить новую орихалковую башню, но вот незадача, у них нет камня. А камнем башни является меч, то есть Шехай, с которым внезапно появляется ГГ и появляется возможность вновь активировать башню.

К тому же в орки ищут по всему заливу части Нумидиума и ходят восстановить медную башню. Единственное, неизвестно, как питать нумика. Либо будет какой-нибудь прикол с Талосом, либо найдут очередную вундервафлю двемеров.

Скорее всего придется выбирать сторону, как в гражданской войне и делать одинаковые квесты, только находиться будут разные предметы, необходимые для строительства.

В итоге башня строится, доминион штурмует башню, случается прорыв дракона. ГГ улетает в лимб по типу концовки старфилда, там (предположительно) аэдра говорят, что произошел прорыв, ты можешь выбрать либо попробовать вновь найти верный вариант, либо остаться в этом варианте. (По лору, аедра всегда найдут способ оставить эту кальпу целой.) В любом случае, в нынешнем варианте от большого пиздеца появляется энд-гейм арена, в которую можно будет переходить по желанию, где нумидимум разнес хаммерфелл на острова и там воцарилась полная дурка. Будет что-то типа новой Эры Рассвета. Все будет процедурно генериться, все время будет что-то новое. Как раз генератор в старфилде для этого и обкатывали.

Я кончил
Аноним 10:41:00 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051713 51
>>2051671
Так а хули мы уже 15 лет ждём и ещё года два будем ждать тогда? Этот пидорас обленился и устроил нам тут ожидание уровня Half-life 3.
Я уже не пиздюк с безграничным временем на двачи и игры, как раньше, у меня уже и дети скоро будут, когда мне теперь зависать в TES VI
Аноним 10:46:37 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051715 52
>>2051713
>Я уже не пиздюк с безграничным временем на двачи и игры, как раньше
Жиза. Я до сих пор по инерции покупаю игры, но почти не играю. Дошел до такой ситуации что у меня в Стиме 3/4 игр никогда даже не запускалась. Я хз че делать с этой ситуацией. Играть хочется также как было когда я школяром-подростком или студентом. Но, сука, времени больше нет. Я БГ3 проходил 1,5 месяца ебаных. 1,5 блять месяца! Это пиздец.

Но на выход ТЕС6 я буду отпуск брать. Я мало какие игры жду. Мне на ГТА6 похуй, вот рили насрать, я ее не жду, хотя предзаказ оформил на всякий, а то нахуй у меня эта плойка пылится ебаная. Но ради нее отпуск брать не стану. А вот ради ТЕС6 точно возьму.
Аноним 11:38:13 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051719 53
>>2051713
ТОдд виноват только в том что затянул и передержал, но сейчс он в вынужденных тисках и все ваши недовольства должны быть направлены не на тодда вообще, а на студии консолей, которые до сих пор держат планку огромной деградации в 7-8 лет, когда мир уже развивается настолько быстро. Неужели еще есть нормисы не понимающие, что у тодда уже давно префинальная стадия, сами в неё все переигравшие 50 раз, но они вынуждены оттягивать работу потому что до консольного поколения еще очень далеко. Глупцы. Она бы уже и в 2к26 вышла, будь у них сещен срок хотя бы до 3-4 лет вместо такой деградации.
Аноним 11:41:04 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051721 54
>>2051719
>будь у них смещен срок
у консолей. вместо обоссанных 7-8 лет полнейшей деградации до хотя бы 3 или 4 лет, что уже давно бы стало бустером доя релиза. Ибо кто будет делать на дряхлом слабом говне 2019 года современные блять технологии, им бы 3/4 всех задумок пришлось бы нерфить. Любому очевидно.
Аноним 11:43:51 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051722 55
Так что Аша, по сути, занимается самопинанием, а не подпиныванием тодда. Лол. Так будет честнее.
Аноним 12:19:32 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051724 56
>>2051721
Чел, Свитки никогда не демонстрировали какие-то неебаться передовые технологии. Ты о чем вообще? Никто не ждет от игры ебейших системных требований и пиздец новых технологий в плане графена, все похуй. Если людям дать уровень чуть лучше Старфилда но пиздатую игру - все будут довольно урчать.
Аноним 12:45:39 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051725 57
>>2051694
Я думаю, что будет весь Хай Рок плюс Хаммерфел.
А учитывая народную любовь к Скайриму, не упустят возможность всунуть какую-нибудь приграничную территорию. Там вроде был какой-то спорный город между Хаммерфелом и Скайримом
Аноним 12:48:27 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051726 58
Стикер 79Кб, 128x128
128x128
> Sentinel
Бля, снова будут кулстори про то, как редгарды ссут дать пизды собственным мертвецам, а кто не ссыт - тех объявляют зашкваренными. Я-то надеялся, что Аликр не войдёт в игру, там же пустыня и нихуя больше нет, камни и песок.
Аноним 14:08:32 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051729 59
image.png 101Кб, 640x320
640x320
Нахуй делать то что уже было?
Стоят нетронутые блядь блекмарш, валенвуд, елсвейр, материковый моровинд, саммерсет.
Аноним 14:38:55 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051730 60
>>2051711
Ты прямо решил саккумулировать все вбросы и слухи в одну систему. Тащемто, мне нравится.
Разве что огнестрел не нужен и генерация локаций с НГ+.
Я бы хотел, чтобы был какой-нибудь план Обливиона был у нас в качестве такой генерируемой бесконечной локации. Эдакий Роуг лайт внутри основной игры. Но не так уныло, как в Обле было, там уже после 5 закрытых врат хотелось блевать.
Аноним 14:40:35 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051731 61
>>2051715
Я вообще БГ3 проходил в три захода, где-то полгода у меня ушло, чтобы закончить.
Аноним 14:42:39 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051732 62
>>2051726
Про Скайрим также говорили.
"Там же просто снег и нет больше ничего"
Аноним 14:46:14 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051733 63
d94bd842522713.[...].jpg 485Кб, 1134x802
1134x802
715c587097acb31[...].jpg 71Кб, 600x424
600x424
9a6d2445536705.[...].jpg 149Кб, 800x561
800x561
a6b1a343861593.[...].jpg 219Кб, 800x566
800x566
>>2051726
>пустыня
Сто лет хочу миддлист рпг.
Только в Маунтаче немного Сутлтанат завезли, да в пососинах можно было побегать в декорациях и все.
Аноним 15:29:18 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051736 64
1786558033952551.jpg 36Кб, 387x516
387x516
The Elder Scrolls VI: Fentinel
Аноним 16:03:57 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051738 65
-19201171120603[...].jpeg 90Кб, 1280x320
1280x320
Но ведь на стене нихуя нет ни про какой хаммерфелл, вон на месте посох, обливион, драгон борн, а это откуда?
Аноним 16:08:57 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051739 66
>>2051738
>это откуда?
С обратной стороны, просто в скайриме не показали. Enjoy your lore.
Аноним 17:49:15 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051742 67
>>2051729
>блекмарш
Игра про непроходимые болота excited получится

>елсвейр
Годно, конечно, но для беседки неподъемный объем работы

>материковый моровинд
Морровинд уже был, а если у тебя "материковый не считается", то вот и жри материковый южный Хаммерфелл.

>саммерсет
Фу блять, фу нахуй!

>валенвуд
Единственный адекватный вариант который ты назвал, но туда сюжетку сложнее притянуть, да и игра про лесных каннибалов в естественной среде обитания это уже артхаус даже по меркам ТЕС.
Аноним 17:49:39 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051743 68
image 171Кб, 474x448
474x448
А че в игре то будет? Или деваха зашла увидела красивую картиночку типа леса поля и такая вау инкредибле. Тодд там че опять 100 пещерок лепит нейросеткой по быренькому на асетах скарима от паники что игру надо было делать а не ремастеры скайрима?
Аноним 17:55:49 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051744 69
>>2051725
А я наоборот думаю что будет весь Хаммерфелл и только южное побережье Хай Рока.
Но вообще конечно не будет вообще ничего и это просто вброс
Аноним 17:56:53 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051745 70
мужики мне кажется пора срочно неревара пора возвращать с вивеками иначе этот кал не взлетит, а если опять парашу типа врат обливиона/драконо спама/гринда нежити драугров добавят это вообще похоронка будет
Аноним 18:03:54 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051746 71
>>2051745
Это последний ТЕС, наверняка будут закрывать основную линейку с талмором и башнями.
Аноним 18:37:58 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051753 72
ive-now-landed-[...].png 2828Кб, 3440x1440
3440x1440
>>2051743
На ассетах Старфилда. Всё логично, всё сходится, будет процедурно-генерируемая пустыня Аликр с песком, камнями и POI. Даже менять особо ничего не надо.
Аноним 18:41:28 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051755 73
16312762913860.png 615Кб, 2631x1355
2631x1355
>>2051743
>че в игре то будет
Даэдра распустилась совсем - надо ее подсобрать
Бойцы, Колдунцы, Ворцы, Темные Братцы (от Эмильки)
Говняный Мейнквест
полдюжины норм сайдов
Ну и да, тыщу пещер + "стримлайнинг" по табличке
Аноним 18:42:05 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051756 74
>>2051753
>процедурно-генерируемая пустыня Аликр
Какой то совсем реймейк ДФ
Аноним 21:08:52 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051772 75
>>2051742
Следующий TES после Sentinel будет про Валенвуд, и, возможно Эльсвеер и Саммерсет. Про Доминион. Можно ещё Артеум в DLC добавить.
Мне кажется это логичным исходом. А потом уже Тодду придется думать, куда отправлять игрока. Либо делать вообще весь мир, либо на другие континенты отправлять - Акавир, Йокуда, Атмора, Альдмерис.
Аноним 21:12:49 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051773 76
>>2051746
Это не последний TES, там ещё скорее всего будет и сериал, так как по Фолычу выстрелил сериал. А после сериала бабки можно рубить на любом дерьме с шильдиком TES
Аноним 21:17:02 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051774 77
>>2051755
TES IX - это уже дум. И заебись. ID software передадут в разработку, будем хуярить дремор из двемерского дробовика в огромной локации-тюрьме для демонов. Прокачка как в дум - новые пушки, увеличение ХП, увеличение обоимы у оружия.
Аноним 21:19:33 Турдас, 13-й Последнего зерна 2051776 78
>>2051772
>А потом уже Тодду
Внуку ему ты имеешь ввиду?
Или тут реально верят в то что Шаурма пришла, порядок навела, щас игры как из пулемета полетят. Такого же никто не обещал в прошлый раз, да?
Аноним 05:05:30 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051816 79
>>2051726
Чел, бля, там не сплошная пустыня, уже миллион раз объясняли, что там кроме ебаных песчаных дюн есть и каменистые равнины, и сухие предгорья, и оазисы, и морское побережье, и скалистые каньоны. Ну тип даже там можно сделать несколько очень разных игровых зон с разной фауной и флорой.
Аноним 05:08:49 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051817 80
>>2051729
>блекмарш
Кал говна с болотами и спизженными из вахи людоящерами. Нахуй не надо. Только в качестве ДЛЦ чтобы туда сплавать/сходить из Сиродила/Морровинда если там будет основная игра.

>валенвуд
Все ненавидят лесных карликов. Даже больше чем тамриэельских нигеров и котоцыган.

>елсвейр
Вот там в отличии от Хаммерфела реально кроме пустыни нихуя нет. К тому же играть в провинции где все население фурри - это какой-то фансервис, а не серьезная игра. Только в качестве ДЛЦ.

>материковый моровинд
Можно.

>саммерсет
Можно.
Аноним 05:30:29 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051818 81
>>2051729
>Нахуй делать то что уже было?
Даун бля, в это никто не играл из ныне живущих и оно было в 2д ебучем. Это охуенно сделать игру вокруг залива с корабликами и пиратами и по сути запихать в игру две провинции и кусок Хай Рока и кусок Хаммерфела. Потом еще в ДЛЦ продавать оставшиеся регионы. Это 10 из 10 идея. Игру можно будет поддерживать 10 лет спокойно делая каждый полгода-год большое длц.

Я бы еще понял возмущение если бы они делали опять Сиродил или опять Морровинд. Но блять ты отсылаешь на Даггерфол, эта excited 30 лет назад вышла и в нее никто не играл блять.
Аноним 05:33:13 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051819 82
>>2051818
Хорошо, к 1 сентября подготовился уже?
Аноним 05:52:01 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051821 83
>>2051819 - имаджинировали ебало дауна?
Аноним 06:07:00 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051822 84
>>2051821
>рибят ну скажити ему!
Аноним 07:15:45 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051824 85
image.png 1161Кб, 1280x720
1280x720
image.png 3839Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2150Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2478Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2051817
>>2051742
Какого хуя такое неуважение к болотам? Это классика видеоигр!
Увожай болота!
Аноним 07:34:16 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051826 86
>>2051824
Болота норм. А вот сплагиаченные из вахи ящеры не оч.
Аноним 09:15:01 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051830 87
>>2051826
>сплагиаченные из вахи ящеры
Ох уж эта святая ваха что первая придумала антропоморфного ящера
Аноним 09:38:12 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051833 88
dfuwindows64bit[...].png 2081Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 1810Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 3351Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 1737Кб, 2560x1440
2560x1440
Эх вот бы Молоток упал...
Аноним 10:19:18 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051841 89
>>2051830
Причем тут антропоморфная ящерица, ебло? Вся концепция расы с эстетикой спизжена. Ацтекский вайб (мезоамериканский в целом если душнить), пирамиды, бля, чел, Беседка даже географию спиздила из вахи, в вахе севернее людоящеров живут темные эльфы ебать их в сраку, там, бля, королевсто Наггаронд и у беседки севернее ящеров живут темные эльфы, да даже бля их ебаное противостояние даэдра это просто спизженный из вахи мотив где людоящеры противостоят хаосу и не подвержены его влиянию, это уже натянуто, конечно, но отрицать это может только человек который либо за ваху не шарит либо за тесачи
Аноним 10:28:04 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051843 90
images.jpg 76Кб, 415x739
415x739
>>2051729
Солстхейм тоже уже был, но в Скайриме приняли на ура. Если остальных провинций не было, значит, там нечем увлечь игрока в формате полноценной игры, а в плане длс слишком масштабно для разработки.

Блекмарш скучно и слабое разнообразие биомов, плюс население монокультурно, для полноценной части слабо, аналогично с Ельсвейром и Валенвудом. Материковый Морровинд на данный период времени те же болота с ящерами. Саммерсет сгодится только для длс, тяжело представляется, что там вообще делать в контексте полноценной игры.

Только Хаммерфелл с Хайроком могут предложить и большое пространство и разнообразие биомов от засыпанных снегом гор до пустынь, мультикультурное разнообразие, которое позволит отыгрывать, кого угодно, а также нихуевое подспорье для мейн и сайдквестов, чего там только нет. И башни, и куча городов разных, и руркен, и пираты всякие, и рыцари на севере, и негры, и орки. Плюс остатки драконов будут, которые поселятся в горах у Скайрима. Контента непахано просто.

Максимум, что с длс сделают, так это Йокуду и слоадов каких-нибудь. Мол, откройте причины трагической судьбы Йокуды. Дадут какой-нибудь аналог туума типа камнепада, которым в конце гурппу злых некромантов-слоадов во главе с очередной реинкарнацией Маннимарко можно будет чпокнуть. Ну и лора накидают за щеку.
Аноним 10:31:16 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051844 91
>>2051843
>Только Хаммерфелл с Хайроком могут предложить и большое пространство и разнообразие биомов от засыпанных снегом гор до пустынь, мультикультурное разнообразие, которое позволит отыгрывать, кого угодно
Неистово двачую. Но тебе сейчас скажут ряяя лыцали и замки кал или ряяя нигеры ненавижу нигеров.
Аноним 10:51:43 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051846 92
>>2051843
И че тогда, на 6 части ФСЕ? Или по второму кругу скайримы и сиродилы дрочить?
Аноним 11:18:18 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051847 93
>>2051846
ФСЕ + спин оффы, если микрософт пожелает. А потом когда-нибудь перезагрузка серии, если потребуется. Новому поколению игроков будет интереснее с нуля начать и максимум сверяться со старым лором прошлой кальпы, чисто по фану искать совпадения и т.д. А старому поколению уже это нахуй не нужно будет.

Даже лично я уже лишь отчасти хочу мир, где можно отключиться от суеты и прожить другую жизнь. Я, скорее, хочу сюжетного завершения всей этой пиздабратии, закрытия всех главных сюжетных отвэрстий, чтобы наконец ментально успокоиться. Ну а если вдобавок и игра будет хорошая, то супер. Но на это я не надеюсь вообще.
Аноним 11:31:19 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051848 94
>>2051843
Биомы можно перелопатить.
По лору Сиродил был джунглями, а в игре нет никаких джунглей.
Точно так же и болота можно осушить, и с пустыней котов что угодно сделать.
Аноним 11:42:07 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051849 95
image.png 112Кб, 315x288
315x288
>>2051843
Тупость какая-то, биомов может быть столько сколько разраб захочет. Хоть луизианские Байую, хоть питерские болота, хоть аватара ебашь с фиолетовыми деревьями, хоть горы на границе
Иначе можно сказать что в скайриме вон просто снежная пустошь всю карту, а сиродил одинаковая зеленый холм, че там делать
Аноним 12:01:21 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051850 96
Ладно, негры были неизбежны... В таком случае обязаны реализовать "Хааджитскую автономную" в Аликре и длц с мини-локацией(аля Солстейм) про Чернотопье, но чтобы всё по Вогин Джарту.
Аноним 12:05:02 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051851 97
>>2051848
Морровинд неканон, джунглей никогда не было.
Аноним 12:07:36 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051852 98
>>2051850
Чел, если игра будет про кораблики то нам в длц могут дать вообще любой кусок любой провинции. Длц с Анвилом в Сиродиле, длц с с Саммерсетом, длц с севером Скайрима, хоть куда бля. Просто берешь квест и уплываешь через темный экран, приплываешь уже в новый регион.
Аноним 12:09:22 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051853 99
>>2051694
>мореплаавания
Да им хотя бы рыбацкую лодку на голове осилить...
Аноним 12:13:48 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051854 100
1231245345345345.PNG 274Кб, 388x304
388x304
>>2051711
"Видите тот остров? Вы можете доплыть до него или добежать по воде!"
Аноним 12:14:17 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051855 101
>>2051854
>добежать по воде
Ну ты бля не загадывай пока
Аноним 12:18:01 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051856 102
image.png 2105Кб, 1200x1200
1200x1200
Нахуя вообще ВЫБИРАТЬ?
Почему бы просто не ебануть весь тамриель? Тыщу планет нагенерить могут, а за 30 лет с арены и даггера не осилил сделать карту размером с пикрил, усыпав ее пещерками и городами?
Вот уж пиздец, маленькая инди компания бесезда, под покровительством мизерного издателя микрософт, при как минимум 6 годах с анонса - все еще размышления уровня "ну чуть больше скайрима может быть можем что то сделать"
Уже блядь можно было каждый сантиметр тамриэля вручную нарисовать, ради своей единственной крупной игры
Аноним 12:22:28 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051857 103
>>2051847
>Новому поколению игроков
Вот это перемога
Аноним 12:23:57 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051858 104
>>2051852
>через темный экран
Лел, ключевое. Да ну нееее, будут вам корабли на головах - бу-дут
Аноним 12:26:25 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051860 105
>>2051852
> уплываешь через темный экран
Можно хоть нормально сделать то, сколько можно жестко бить геймплей, через туманчик там, как в ЗВ Аутловс на планету садятся
Аноним 12:27:48 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051861 106
Беседка не сможет превзойти морские путешествия Black Flag и даже Odyssey из ассасинов, это невозможно. Они так и не научились делать объёмную воду, чтобы она была не плоскостью с натянутыми текстурами.
Аноним 12:36:49 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051863 107
>>2051861
Этого и не нужно, TES давно уже "кривая Кирилльская солянка", главное "вайб интерактивного фентезийного приключения" обеспеченный разнообразием механик и багофич.
Аноним 12:48:34 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051864 108
>>2051857
А хули нет? Проще и выгоднее ребут сделать и привлечь новую аудиторию
Аноним 13:12:38 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051867 109
>>2051725
я ставлю на p и dora что добавят маркарт или этот бля краглорн впоследствии в длс
Аноним 14:10:30 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051872 110
>>2051833
Слушай, но это так атмосферно по скринам. Только ебануть Свитки как Кенши. Чтобы шароебится по миру в поисках себя. Да, это нишевый жанр и не выстрелит, но хидденгемом стать вероятно сможет.
Аноним 14:29:11 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051874 111
>>2051864
По моему ты немного не понимаешь сферы интересов "новой аудитории" и вероятность попадания в неё конкретно Свитков
Аноним 14:31:37 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051875 112
А чё маняфантазёры вещают? Полноценное Копетанство или чисто пассажиром(хотя бы риал-тайм) на корабль сесть?
Аноним 16:29:39 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051877 113
>>2051875
Без капитанства уже никак, иначе будет невероятный backlash от фанатов, которые за 15 лет придумали себе в голове такие Свитки, что их не сделает и 10 Беседок. Тут Тодд сам виноват, нечего было тянуть, сейчас эта планочка выше только у Халфы 3. Так что капитанство будет, зря они что ли в Старфилде его лепили? Но на полшишечки.
Аноним 18:01:29 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051882 114
Мне бы домик, фермочку и гарем верных спутниц. Остальное поебать.
Аноним 18:33:31 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051883 115
Аноним 18:37:16 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051885 116
image.png 310Кб, 508x547
508x547
image.png 1310Кб, 1024x1024
1024x1024
Сынки
Мы же вам обещали
Аноним 18:44:07 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051886 117
>>2051841
Я шарю за ваху, как гой скупил все дополния к Тотал Вахе и жду Нагаша, прокачал и одел двух персонажей в Vermintide 2, десятки часов лора на тытрубе просмотрел.
В TES играл от Морры до Скайрима, в том числе в Blades, Legends и ESO.
И до твоего сообщения я даже не задумывался и не видел намеков, что они спизжены. В вахе ящеры очень разнообразные от сланов до сцинков, плюс там центральная тема именно в динозаврах, а в TES болотные ящерки, а разнообразие в лице разных видов, как у каждитов, проявляется просто в размере и телосложении ящеров. Тут вам не будет лягушек-сланов, которые настолько могущественные маги, что учили магии самих эльфов. В TES ящеры вообще никак не связаны с магией, никогда выдающимися магами они не были. В вахе они живут в джунглях. В TES на болотах. В вахе это мезоамерика, да, но в TES они были чисто северными индейцами с соответствующими вайбами, оттуда и имена в духе Видит-Все-Цвета. Эстетику ацтеков и пирамид они приобрели только в ESO.
Кроме этих самых пирамид общего ничего нет.
И потом, в вахе ящеры служат титанам, в то время как в TES абсолютно уникальная идея симбиоза ящеров и разумных пришельцев-деревьев из другого измерения.
Да и тема противостояния ящеров и демонов упоминалась один раз в контексте того, что Чернотопье настолько неприступно, что даже Мерунес Дагон во времена Кризиса Обливиона не мог его штурмовать, дреморы получали такой пизды, что закрывали врата с обратной стороны.

Так что это ты придумал про копирку с вахи, нихуя они не похожи.
Аноним 18:51:27 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051888 118
>>2051843
Посмотри на Эльсвеер и Валенвуд хотя бы в том кастрированном виде, в котором они есть в ESO. В каком месте они однообразные? Это самые разнообразные регионы.
А тема лесных эльфов популярна ещё со времён Толчка. Редгарды и имперцы тоже нихуя не популярны, потому что первые это негры, а вторые неинтересные люди. Всё выбирают нордов, потому что викинги, или бретонцев, потому что рыцари, но тем не менее, у нас будет Хаммерфел, а Сиродил уже был.

Про одних котов игра будет слишком специфичной, а вот сделать Валенвуд + кусок Эльсвеера - самое оно. Саммерсет тоже яркая локация, плюс куча островов вокруг, тема Талмора и Альдмерского Доминиона всем нравится.

Аргонии никогда не будет, это да, слишком специфично и однообразно. Чисто про Эльсвеер игры не будет, но всё остальное возможно.
Аноним 18:55:27 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051890 119
>>2051847
TES - это как ГТА.
Никакая перезагрузка серии не нужна, потому что играть в предыдущие части для понимания контекста не обязательно.
Буквально каждая часть, начиная с Даггерфола, собирает больше аудиторию, чем была у предыдущей части. И лишь малая доля новых игроков идёт играть в старые игры.
Никто такую масштабную серию, которая работает таким образом, перезагружать не будет, что за маняфантазии. GTA V тоже вышла хуй знает когда, но до сих пор в неё играют, а шестая часть уже все рекорды бьёт. Тоже самое будет и с TES VI.

А спинн-оффы будут, да. Будут доить ещё больше серию, пока не заебут ею, как Дисней заебал всех Звёздными Войнами.
Аноним 18:55:36 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051891 120
the-elder-scrol[...].png 76Кб, 640x480
640x480
>>2051874
⚡⚡⚡ Слили описание части геймплея, который показывали Аше

Вы - заключенный, который спускается со своим надзирателем в шахту. В роли шахтера вам предстоит выполнить первые задачи в компании с бригадиром. Следуйте за ними к кирке и заберите ее. Кирка, как и в Скайриме, позволяет добывать ресурсы.

Начните с разрыхления и выемки пяти отмеченных орихалковых залежей из стен пещеры. Следуйте за напарниками и маркером миссии дальше в комнату с осколком нумидиума и используйте кирку, чтобы отколоть минералы. Прикоснитесь к артефакту.

После того, как вас неожиданно настигает видение разрушения Нумидиумом башни Диренни, вы ненадолго теряете сознание. После этого начинается создание персонажа, включающее выбор пола, внешности (которую впоследствии можно изменить), биографии и особенностей характера.

После создания персонажа: следуйте за начальником и надевайте броню.
Завершите разговор с начальником, а затем проследуйте за ним к выходу из шахты.

Двери шахты откроются и вы попадете на прибрежную часть залива близ Танета, где встретите клиента, который заинтересован в артефакте.

Времени на короткий диалог не остается, поскольку с моря приближается вражеский корабль, начинается экшен.

Возьмите оружие и остановите пиратов.
Следуйте за синим маркером к небольшому оружейному ящику, из которого можно взять меч, лук и стрелы:

Они пригодятся в первом бою с пиратами.

Экипируйте оружие в инвентаре, добавьте его в избранное меню при первой же возможности. Бой с пиратами довольно несложен. За помощь в победе над пиратами начальник вас освобождает и разрешает отправиться вместе с клиентом, чтобы обеспечить его безопасность.

Поднимитесь на борт корабля.
После нападения пиратов поговорите с покупателем артефакта, который даст вам не только компас, но и свой корабль. После этого вы можете вместе с новым напарником отправиться на корабль. Войдите в корабль по трапу и поднимитесь по лестнице.

Тут вы научитесь управлять кораблем. На борту корабля нажмите Е, чтобы выйти в море. После катсцены отплытия, вы оказываетесь в открытом море.

Новый напарник даст вам небольшую инструкцию по управлению кораблем. Следуйте несложным игровым подсказкам, чтобы освоить мореходство.

Затем подплывайте к обломкам корабля и когда окажетесь достаточно близко, следуйте игровой подсказке, чтобы собрать останки корабля. Появятся еще два пирата, убейте их обоих способом, которому вы только что научились. Соберите и их останки кораблей.

Плывите в Танет.
Напарник направляет вас к предводителю пиратов, который укрывается в Танете. Вы должны найти его и уничтожить.

Откройте меню и затем перейдите к карте в левом верхнем углу. Уменьшить масштаб, чтобы найти город, расположенную в этот момент недалеко от вашей позиции:

Порт уже отмечен. Щелкните по нему, чтобы задать курс, а затем используйте разблокированное быстрое перемещение в близлежащий порт.

После приплытия в залив Танета, вы можете пришвартоваться у значка порта Танета. Переход визуализируется экраном загрузки.

Уничтожьте капитана пиратов.
После высадки в порт, выходите из корабля и следуйте за маркером вниз по склону на юго-восток. Поиск в логово пиратов не займет много времени.

Справа от входа вы найдете зелье, после чего проходите внутрь логова.

При желании обыщите локацию на предмет лута: в играх Bethesda всегда есть что найти.

Затем поднимайтесь по лестнице в направлении маркера и заходите в складское помещение. Пересеките его в направлении кухни и прислушайтесь к разговору пиратов, доносящемуся из соседней комнаты.

Используйте элемент неожиданности. Атакуйте соперников в спину и войдите в коридор, рядом с которым находятся каюты экипажа. В них можно поискать что-нибудь полезное. Здесь же находятся записки, с помощью которых можно узнать больше о логове и данных пиратах.

Осмотрев все, отправляйтесь комнату, где справа вас встретят два пирата. Затем начнется драка с их напарниками в той же комнате, всего их около полудюжины. Не забывайте лутать трупы.

После этого боя вы должны апнуть первый уровень. Залутайте местность и трупы пиратов, следуйте за синим маркером в следующую комнату.

Здесь находятся другие пираты, и их тоже нужно убить. Поднимитесь по лестнице, пройдите через корридор, и напарник укажет вам на сундук в коридоре рядом с ним.

Опционально: откройте сундук.

При желании, вы можете открыть указанный сундук. Убейте злокрыса, который упадет перед сейфом, и вы сможете открыть сейф с помощью отмычки. Для этого нужно пройти простую мини-игру.

Награда за открытие сейфа – 1225 септимов.

Затем по лестнице рядом с сейфом поднимайтесь на крышу. Перед тем как открыть дверь и выйти наружу, в небольшой кладовке можно найти немного лута.

Там нас встретит Хасан и его люди. В ходе диалога можно попытаться убедить Хасана, что на вашем корабле нет ничего ценного. Если эта попытка не удастся, останется только бой.

Возвращайтесь на корабль
Вопрос с Хасаном так или иначе будет решен. Теперь вы можете открыть карту, навестись на значок корабля и быстро вернуться на него при помощи фаст тревела.

Как только вы снова окажетесь на корабле, вы получите следующую цель в этом квесте.

Откройте меню, расположенное под каталогом миссий, и нажмите кнопку X на названии текущего квеста, чтобы автоматически проложить курс к следующей цели.

В результате вы окажетесь в открытом море. Получив разрешение на пришвартовку, вы открываете карту и пришвартовываетесь в Даггерфоле, столице объединённого Хай Рока.
Аноним 18:58:23 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051892 121
>>2051856
Всё будет. Но хуй знает когда.
Аноним 18:59:28 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051893 122
>>2051658
>а новый тес отдать на разработку сиди прожектам, как фолыч отдали обсидианам
Обсидиан - подыхающая говноконторка под Майкрософт, выпускающая провал за провалом. Я на 99% уверен, что если они и с Фоллаутом обосрутся, то их просто закроют и совершенно правильно сделают. А поляков ты спросил, нужно ли им такое счастье в виде чужой франшизы, когда у них свои есть?
Аноним 19:00:48 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051894 123
>>2051861
И всё же Black Flag охуенный, единственный отсосин, который мне нравится.
Аноним 19:03:35 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051895 124
>>2051875
Будет строительство поселений/крепостей, а потом защита их, как в Фолыче.
Ещё одной крепости требуется твоя помощь, ансей.
Аноним 19:08:55 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051896 125
>>2051890
Серию ГТА перезапустили после Vice City, алё.
>>2051874
Да легко можно переделать под новую аудиторию. Делаешь игру на манер Blades, добавляешь элементы лудоманства и упрощаешь до одноклеточно состояния. HP, MP, ST совмещаешь в FORCE, школы магии убираются, остается просто волшебство, молния, огонь и холод. Аедра и Даедра теперь ангелы и демоны, лор убирается. Броня в виде одного слота, расы 2 - эльф и человек, пол - тип 1 и тип 2. Книги читать не надо, по клику на них озвученный ИИ нейрослоп показывает вертикальное видео со статичными картинками, которые просто двигаются из стороны в сторону. Добавляешь ко всему этому рекламу при запуске и выходе из игры и все, вы замечательны, миллиард продаж, микрософт и Аша урчат.

Стало страшно? Мне стало, пока печатал
Аноним 19:13:58 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051897 126
>>2051896
Нихуя никто не перезапускал, о чем ты. Были изометрические GTA, после них пошли трехмерные. Игры идут одна за одной, персонажи из старых игр появляются в новых частях, идеи развиваются от части к части.
Аноним 19:18:39 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051899 127
>>2051897
Вася, ну ты вообще на приколе.
>Rockstar Games делит серию Grand Theft Auto на отдельные параллельные вселенные: 3D-вселенную и HD-вселенную. События, сюжеты и главные герои из разных вселенных не пересекаются друг с другом в плане общего канона, а города вроде Либерти-Сити или Лос-Сантоса в них устроены по-разному.
19:22:59 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051900 128
Как же тут всё засрано любителями ведьмачка и досокала...
Аноним 19:23:28 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051901 129
>>2051896
excited написал. Посмотри как стреляют Kingdome Come, Elden Ring и Baldurs Gates. Это всё игры с продвинутой кастомизацией и развитыми механиками развития персонажей.
Схуяли у молодого поколения спрос на игры, где всё упрощено? Тренд на упрощение был характерен для конца нулевых и десятых, потому что игры из нишевой отрасли становились массовыми, поэтому нужно было делать их доступными для домохозяек. Сейчас же аудитория игр сформировалась достаточно, чтобы можно было делать сложные проекты и при этом рубить бабки.

Те же Ассасины, которых выше упоминали, наоборот, из линейных приключений превратились в РПГ с открытым миром со шмотками и прокачкой. God of War из двухкнопочных слешеров тоже ушел в РПГ с развитым нарративом и прокачкой.
И потом, все так говорят про упрощение, но почему-то забывают, что Скайрим превратил прокачку из увеличения цифр в формуле в полноценное развитие с системой перков. Уменьшили количество заклинаний и упростили их механики, но добавили дуалкасты, две активные руки для слотов, квесты на уровень мастера в каждой школе и систему туумов, как отдельную систему магии.
Уменьшили количество слотов снаряжения, но сделали полноценную систему крафта, а не систему починки оружия одной кнопкой, развили зачарование до отдельного навыка.

Я слышу нытье про упрощение при выходе каждой части, а по факту, они просто становятся понятнее для игроков
Аноним 19:24:49 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051902 130
>>2051899
У нас по такой логике ESO - это перезапуск TES, потому что там те же самые локации выглядят иначе, чем в играх серии.
Аноним 21:44:51 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051907 131
image 97Кб, 720x696
720x696
Откуда пошел прогон по корабли?
Аноним 21:47:17 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051908 132
>>2051907
Раз есть вода, значит есть и корабли. Люди так себе намечтали.
Аноним 21:51:55 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051909 133
>>2051901
> у молодого поколения спрос на
Ошибка тут. Нет никаких вкусов.
Среднестатистический геймер нормис - играет в популярное. Все, это единственный фактор.
Всем похуй на сложность, на комплексность, на жанр. Просто если из каждого утюга пиздят "бля это такой ахуй!!!", протыки на твиче стримят, на ютубе выпускают видео - нормис идет и покупает.
Он не играл ни в один балдурсгейт, он не играл ни в одну пошаговую рпг, ничего о игре не знает кроме того что ХАЙП, но вот выходит новиночка и надо брать!
Средняя библиотека выглядит у такого геймера как все свежие горячие популярные хайповые игрушечки, которые запускаются на хорошо если 5-10 часов, потом выходят новая свежая новиночка и на прошлую тут же забивается хуй и уже хайпим новую игру.
Похуй что там, гонка, рпг, сосалик, шутанчик.

И уж блядь вопроса популярность у мейнлайн теса явно не стоит.
Аноним 23:40:29 Фредас, 14-й Последнего зерна 2051916 134
image 300Кб, 605x406
605x406
Уже ничего не жду, уже ясно куда курс намечен и как все будет. Все рпг еще больше будет порезано в угоду кинца, диалоги и сам сюжет будет еще более дебильным и простым, чтобы еще больше нормисов вкатилось. Начиная с облы все скатилось в тотальное говно оказуаливание. Игра даже на рпг перестала быть похожей, упрощение диалогов, всего и вся, нулевые выборы, от рпг вообще какая-то ширма осталась, лишь бы скорей погнать игрока фармить очередную пещеру. Как еблан щелкаешь 2 дерьмачих диаложика я согласен, почему так, сарказм, на то чтоб пойти пещеру фармить очередную. К скайриму и фолачу4 уже вообще все скатилось в откровенную парашу, особенно в скайриме где как дебил МАГИЯ ХАПЭ ЗАПАС СИЛ КОЧАЙ И НЕ ДУМОЙ, это полный пиздец. Где тебя просто туда сюда отправляют в пещеру очередную. Диалоги, какая-то рпг составляющая вообще по сути испарились из игры, раньше это вытягивал лор, теперь это просто какая-то фармилка гриндилка. Даже интересно что еще из навыков вырежут, авось игрокам теперь и скайрим сложен, давайте вообще сделаем из школ заклинаний просто Магия, да и в целом все можно обрезать еще больше чтоб окончательно игру в экшончик превратить где по маркеру бегаешь фармишь
Аноним 00:07:51 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051917 135
>>2051916
>вырежут
Пора заряд чара выпиливать, если душна купить молоточек и прожать на броню или починить у кузнеца, то тут бля нада купить камень душ, нада бля в бою кастануть соултрап, нада смотреть чтоб не засунуть крысу в гранд стоун, потом там бля еще и не полностью зарядится.
ДУШНА! Пусть просто вот зачаравал и все бьешь +10 урона огнем, как в фолаче легендарочка!

Зато можно будет завести строительство, чтоб свой "город" из 4 домов строить
Аноним 00:29:34 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051918 136
dfuwindows64bit[...].png 1908Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 2002Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 1880Кб, 2560x1440
2560x1440
dfuwindows64bit[...].png 2604Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051872
>нишевый жанр и не выстрелит
Да потому что не надо блядь по 10 лет делать только номерные части.

Если уж есть бабки на блейдс и кастлс или в свое время были на редгард и баттлспаер - что вообще мешает просто сделать спинофф сейчас?
Уж найдется наверное во всея микрософт хоть одна студия что сможет сделать что-то интересное во вселенной тесов

В идеале такие франшизы должны как ЗВ быть. Чтоб десятки студий делали и шутаны и ртски и гоначке и тактики и сосалики и рпг. Это все и привлекает новую аудиторию и развивает франшизу.
Но нет, будем сидеть, через 20 лет может быть выпустим номерную часть, а в перерыве какие то мертворожденные мобилки и для ммо сезончики.
Чтоб уже все даже скайримозалетухи от старости сдохли
Аноним 01:31:43 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051920 137
>>2051888
>однообразно
Вы Вогин Джарта то читали?(понятно что он пиздобол...) Там суть ни в том что "сплошные болота", а в том что там "всё не так как вообще где-либо". Казалось вот муха, но она размером с пельмень и обгрызает уши, реки состоят из вязкой хуеты, а иногда не состоят, но в них ползает гигантская нех. Дождь из вязкой мочи, а на дорогах(которые есть только в воображении местных) тебя поймают ящеривики "но не те!" и видимо сожрут в сыром виде помимо грабежа. Проблема на самом деле в том, что всё это хуй реализуешь на фулл гейм и это уже не классик свитки для потреблядей, а сюрвайвл какой-то, но это был бы разъёб и достойных триквел серии "Ебанутых манямирков"(Морр, Скай)... Если судите по ТЕСО то это показатель абсолютного нихуя ибо сделано бездарями на похуй и на нахуй с прицелом на самую инвалидную аудиторию.
Аноним 01:33:07 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051921 138
>>2051920
А, ну и конечно же "кишка-экспресс"
Аноним 06:59:21 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051923 139
>>2051909
Ну так чего бухтеть тогда. Выйдет новый TES, протыкт побегут стримить и снимать видосы, начнут делать мемы про кривые мечи, нормисы купят. А там уже похуй, упростят или усложнят.
Аноним 07:15:38 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051924 140
>>2051918
Мои мысли описал.
Собственно, я выше по треду тоже уже высирался по этому поводу.
Главная проблема Тодда Говарда, что он жадный пидорас, который живёт по принципу "ни себе, ни людям". Сам он TES выпускать не спешит, хочет Старфилды какие-то высирать, потому что давно мечтал сделать говноигру про космос, но и другим франшизу развивать он не даёт.
И так не только с TES. Много новостей было, что у Беседки какая-то обида на Обсидиан за New Vegas, и что они в жизни им ничего больше не доверят.
В итоге пришла Аша, дали им пизды и сразу же Обсидианов напрягла с новым Фолычем.

А могли бы за эти 15 лет получить как минимум парочку нормальных проектов по TES от сторонних студий, если бы кудрявый любитель попиздеть не был бы таким обиженным по жизни ботаником из шахматного клуба, над которым с детства смеялись. Из-за его комплексов теперь огромная франшиза страдает, которая могла бы иметь куда больше влияния и популярности. И заслуживает того.
Аноним 07:40:33 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051925 141
>>2051920
ESO - это ММО, цель существования локаций в ММО - это мобы и ресурсы, а также квестики про сбор этих ресурсов и убийство этих мобов.
Визуал чисто как фон, заставка на рабочем столе, чтобы было на что посмотреть, пока фармишь мобов, и чтобы не было диссонанса между дизайном мобов и окружающей средой. Типо, если ты белых медведей в пустыни убиваешь, то это диссонанс, а если гигантских скорпионов, то в это веришь.
Там не должно и не может быть цели реализовать локацию глубоко с точки зрения лора и наполнить её деталями.
Поэтому, когда говорят, мол, нахуя вам свитки, вот вам ESO, где половина Тамриэля есть, это всё чушь.
Аноним 08:29:40 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051928 142
СТРАЖ? Че за хуета? ТЕС 6: Ебаная нигра.
Аноним 09:37:28 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051930 143
>>2051923
Все так, если уж старфилд в топ 50 игр за всю историю по пиковому онлайну входит в стиме, то тес шесть реально может быть корридором между торговцем и пещеркой, один хуй скупят
Аноним 11:43:33 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051940 144
>>2051925
Справедливости ради в есо правда есть хорошие квесты уровня сингл игры. Задания как в вове или гв по типу "убей сто крокодилов" есть, но сделаны как рофлянка над жанром
Аноним 13:24:24 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051947 145
>>2051600 (OP)
Лучше б новая ТЕS была бы в Татарстане
Аноним 13:32:38 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051949 146
image.png 3461Кб, 1400x1400
1400x1400
image.png 571Кб, 673x449
673x449
Аноним 13:52:08 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051950 147
1000037607.png 3745Кб, 1024x1536
1024x1536
>>2051949
Эксклюзивные сливы подъехали
Аноним 14:24:42 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051956 148
"EpicNate: Bethesda выпустит The Elder Scrolls VI: Sentinel в 2028 году"
Аноним 14:39:47 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051958 149
>>2051956
АШАША и стейкхолдеры не позволят столько тянуть. Скорее Беседке всыпят пизды, заставят обрезать мейн-квест до мутного нечто, как это было со Старкалом, и выпустить что получится в 2027. Разумеется, при таком подходе получится кал.
Аноним 14:51:58 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051960 150
Аноним 14:58:38 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051962 151
>>2051960
Ну а как блядь? Если саморегуляции нет.
Вот Филька сказал "Творите, ребята, сколько надо" И что? 8 лет блядь делали 6 часовую Сеную. А остальное и вообще недоделали.
Перфект дарк там чета делали, потом передумали.
Стейт оф Декей 3 блядь 8 лет делают и еще хуй пойми когда выйдет! Вдумайтесь!
Если издатель не ебет - происходят всякие кодзимы или там гсц, которые все сидят и сидят и если уже не прийти к ним с "блядь мне похуй через 6 месяцев чтоб было готово" то никогда ничего и не выйдет
Аноним 15:22:11 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051965 152
image.png 261Кб, 1392x122
1392x122
Нет, нет, дерьм[...].webm 2007Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
Аноним 16:35:24 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051972 153
Screenshot254.png 7082Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot259.png 6071Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2051893
>А поляков ты спросил, нужно ли им такое счастье в виде чужой франшизы
Пусть делают и не выебываются.
Аноним 16:49:01 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051974 154
>>2051965
Ой в пизду. 17 лет между частями.
17 лет. Только вдуматься, я родился ещё до Морры, играл во все части пиздюком. А теперь будут пиздюки лет по 14, которые родились позже Скайрима и никогда в него не играли, играть в TES VI.
В голове не укладывается. Если бы не Аша, ждали бы мы до 2030, и то не факт. Ебаный Тодд Говард
Аноним 16:49:02 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051975 155
1786801300508198.mp4 11468Кб, 720x1280, 00:01:15
720x1280
Аноним 16:54:01 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051976 156
>>2051893
>подыхающая говноконторка под Майкрософт
ты сейчас бетесда софтворкс
Аноним 16:57:44 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051977 157
>>2051600 (OP)
С Т Р О И Т Е Л Ь С Т В О
А В А Н П О С Т Ы
Аноним 17:00:34 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051978 158
>>2051901
>сделали полноценную систему крафта
Ну нихуя себе.
Крафт зачарованных предметов лучший в даггере, в морровинде не втором месте, в обле на третьем, в скайриме худший.
Крафт зелий лучший в обле (мог быть в морровинде но там тупейшим образом обосрались)
Крафт заклинаний лучший в морре, в скайриме вообще отсутствует.
Ну да, завезли примитивнейший из четырех крафт оружия, доспехов и украшений. Который однокнопочной прокачкой оружия и замещается. Навык кузнеца, кстати, я бы сказал поинтересней сделан в обле, даже несмотря на отсутствие крафта как такового.

Про заклинания с двух рук вообще смешно, учитывая насколько линейно и тупо это реализовано.
Единственный ЕДИНСТВЕННЫЙ плюс ская это перки, но и там их сделали хуже чем во всех фоллачах лол.
Аноним 17:21:01 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051980 159
american cultur[...].mp4 4025Кб, 1280x720, 00:01:21
1280x720
niger.mp4 8777Кб, 848x464, 00:00:45
848x464
The Elder Scrolls VI: F.E.N.T.A.N.I.L
Аноним 17:59:29 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051984 160
Sir Floyd The B[...].mp4 6503Кб, 720x400, 00:00:50
720x400
Показали часть главного квеста.
Аноним 18:11:38 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051986 161
Аноним 18:30:02 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051987 162
>>2051978
В каком месте кузнечка лучшая в Обливионе, если там даже нет крафта кузнечного? Охуенно классная кузнечка, молоточками снаряжение чинить. Скайрим за много что можно критиковать, косяков в нём много, но говорить, что кузнечное дело интереснее в Обле - это безосновательный предвзятый хейт, не более.
Аноним 19:06:45 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051990 163
>>2051987
Так я и сказал что крафта нет, но крафт ская бесполезный совершенно получился.
Интересней (чуть-чуть) в смысле прогрессия навыка, сначала не можешь чинить магические предметы, а на высоких навыках получаешь доступ к заточке, а потом вечные молотки.
В скае тупо линейная заточка и бесполезный крафт, а перки интересные вообще отсутствуют, тупо анлочишь материалы для крафта по одному.

Я не имел ввиду что в обле охуеть какая интересная кузнечка, совсем наоборот, я говорю что кузнечка в скае настолько нихуя не интересная, что даже куцая система облы получается даже на полпроцента интересней.
Аноним 19:13:53 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051991 164
>>2051990
Ты просто облоутка, которая обожает обливион и ненавидит скайрим.
Аноним 19:15:58 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051992 165
123.png 136Кб, 994x521
994x521
>>2051976
Не, братан, не описывал. У беседки со времен Redguard ни одного коммерческого провала не было, лёл. Когда Обсидиан в последний раз выпускали игру, которая была кому-то нужна? Grounded не в счёт, это совместная разработка
Аноним 19:58:32 Лордас, 15-й Последнего зерна 2051997 166
>>2051990
>скае тупо линейная заточка и бесполезный крафт
Я бы сказал не бесполезный, а вредный.
Прогрессия умирает просто. В даггерфоле на сотом часу радуешься когда наконец то нашел даэдрический правый наплечник. А в скуриме на 30 часу уже у тебя лучшая броня, разогнанная в арморкап
Смысл вот лутаться в игре про лутание данжа, если ты технически ничего лучше чем свой шмот найти не можешь
Аноним 23:18:10 Лордас, 15-й Последнего зерна 2052011 167
>>2051997
Дак Скурим и не про данжи в большей степени, а про юзание абилок хз как это называется - песочница? Тот же Драгонборн конкретно и наваливает всяких туфлей Иисуса, доп эффектов к крикам, сами крики и всяких миньонов. Довнгард вообще рекламировался "еще одним оборотнем" и гашением Солнца. Лут из данжей чисто бабла поднять и зачар прокачать.
Аноним 01:14:28 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052016 168
>>2051991
Лол, вот уж чего не ожидал услышать, учитывая что обливион моя самая нелюбимая часть. Но так-то я их все проходил кроме ТЕСО и всяких мобилок.
Аноним 08:46:15 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052020 169
>>2052011
Это все лишь инструмент. Что абилки, что механики, что квесты - это все работает на одну цель - чистка пещерки
Можешь вырезать все абилки кроме спама лкм мечем, вырезать всю магию и крики, можешь вырезать квесты - игра все равно будет работать, будешь идти в пещерку, бить моба, лутаться, продаваться. Как оно и было в 1994
НО если вырезать пещерку - игра развалится, 90% квестов просто больше не существуют, все абилки и эффекты негде использовать.

Аноним 12:43:07 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052026 170
>>2051658
Сраляки превратят последнюю живую ААА-рпг в кинцо для дегенератов. Пускай дерьмака делают и варятся в своем котле
Аноним 13:03:54 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052027 171
>>2052020
Вообще-то еще аванпосты есть а у них своя специфика - это "совсем не данж". А что еще может быть в игре про "воинственного супергероя"? Можно на город еще напасть как в жта, но из-за обилия несмертных нпц это не очень весело.
>Это все лишь инструмент.
Взгляд прола - это основной кайф. Когда ты налутал/собрал/набагоюзил очередную superpower ты с кайфом еще применяешь и болванчики разлетаются по физону, хуярят друг друга, жирные мобы делают пук, ты летаешь как ёбанный супермен, ходишь по воде как Иисус и бегаешь как Флеш. ЭТО БЛЯТЬ ГЕЙМПЛЕЙ(и естественно немного классического билдодроча, но это далеко не основной источник каифа), а не списочек квестов закрыть для проформы или просто ваншотать тыкалками после левелкапа до конца игры.
Аноним 15:37:22 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052046 172
>>2051990
>>2051997
Согласен, что крафт в Скайриме убивает прогрессию. Ещё и обесценивается артефакты за квесты, те же артефакты Даэдра. Зачем тебе эбонитовая броня и булава Молаг Бала, если ты можешь зачаровать и заточить даэдрик так, что у тебя будет оверкап брони, оверкап резистов и столько урона, что драконы отлетают за пару ударов.

Вообще, основная проблема, что крафт в Скайриме сделан просто тупо. Зачем было делать зачарования на повышение навыков алхимии и кузнечного дела, а затем делать возможность создания зелий на повышении навыка зачарования и кузнечного дела. Это же просто зацикливается до цифр, которые явно не подразумевались.
Да и сами зачарования часто тупые. У нас есть снижение стоимости заклинаний, но не зачарования на повышение их эффективности или стихийного урона. В итоге на хай левеле без модов маг просто превращается в самый отстойный архетип для игры.

Но в остальном всё же утиная какая-то excited про то, как в Обливионе всё замечательно. Даже при всех этих проблемах крафт в Скайриме куда интереснее, чем в Обле, где его буквально нет, а система поломки снаряжения и кузнечное дело выглядят как рудимент.
Аноним 21:13:21 Сандас, 16-й Последнего зерна 2052116 173
>>2052046
>крафт в Скайриме куда интереснее
Да что в нем интересного-то? Кузнечный крафт максимум говно, что он есть, что нет. А крафт заклинаний в скайриме отсутствует, алхимия и зачарование в скайриме хуже.
Преимущество ская перед облой это в первую очередь визуал (обла пиздец блевотная была) и чуть более адекватный автолевелинг, который все равно говно, просто обловский вообще червь пидор. Эти два преимущества делают скай более играбельным чем обла вопреки дальнейшему урезанию ролевой системы.
Аноним 00:09:08 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052127 174
>>2052116
Крафт заклинаний заебись в Обле, обожал ломать баланс с ней.
В Скайриме всё сделано иммерсивно, поэтому и прикольно. Но с точки зрения баланса полная excited
Аноним 00:14:51 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052128 175
>>2051694
>>2051725
>>2051711
Слишком дохуя хотите, будет только хаммерфел и разрешат на кораблеке на голове рыбы возле побережья поплавать и всё.
>>2051715
>>2051731
Я БГ 3 дропнул во втором акте как дошёл до поселения под землёй, слишком душно, а люди месяцами хуярят... Хз от куда у вас терпение.
>>2051886
Не ожидал встретить тут товарища по покрасу. Респект.
>>2051847
Фсё скорее всего для Тодда. Максимум на одну ф5 игру он ещё останется в беседке. Дальше пенсия, по нему видно что он заебался от своей деятельности.
Аноним 00:27:29 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052130 176
Не люблю пиратскую тематику. Жаль, если сливы будут правдивы.
Аноним 00:28:00 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052131 177
57808796.jpg 176Кб, 480x675
480x675
Я думаю игровая область будет примерно такой.
Аноним 02:19:24 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052133 178
>>2052131
Нет, очевидно будет доступен весь Хаммерфел, где мы сможешь свободно накуканиватся на BBC
Аноним 02:20:18 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052134 179
>>2052130
Так история будет не про пиратов, точнее пиратить там будут, но твою жопу большим черным шлангом.
Аноним 02:34:59 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052135 180
Аноним 05:27:29 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052139 181
>>2051886
>нет лягушек слаанов значит не похожи
Ясно.

>В вахе они живут в джунглях. В TES на болотах.
Великий знаток лора не в курсе что в Блэкмарше не только болота а джунгли тоже есть?

>в вахе служат титанам а в тес служат инопланетному кусту это разное пынямать надо
Ок.
Аноним 05:28:28 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052140 182
>>2051900
Покажи посты любителей досокала и ведьмачка.
Аноним 07:48:36 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052143 183
>>2052128
>будет только хаммерфел
Тогда бы и назвали Hammerfel, а не делали явную параллель с Даггерфолом. Конечно, мы не знаем названия, но на Sentinel слишком многое указывает

Да и Тодд еще лет 15 назад говорил:
"I'd like to see the city of Daggerfall redone, or Sentinel. Daggerfall should be on a giant bluff, overlooking the Iliac Bay, and we just couldn't pull it off well then."
Аноним 07:51:15 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052144 184
Если игра не будет вокруг залива Иллиак повторяющая карту Даггерфола игре сразу снижу оценку на 1-2 балла. Если будет чисто Хаммерфел то на 2 балла, если только Хай Рок то на 1 балл.

Такой шанс сделать реально разнообразную игру с заделом на кучу длц во все стороны и идеальную карту для того чтобы плавать туда сюда упускать = быть даунами
Аноним 07:59:06 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052145 185
>>2052144
С одной стороны да, ты прав, и всё как будто на это указывает. С другой - они не делали игры с 2+ провинциями с 1996 года, а тогда это сильно проще было сделать, детализации по современным меркам околонуля было.
Аноним 08:35:55 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052149 186
>>2052143
> >будет только хаммерфел
> Тогда бы и назвали Hammerfel,
Обливион тогда чё не Сиродил?

> Да и Тодд еще лет 15 назад говорил:
> "I'd like to see the city of Daggerfall redone, or Sentinel. Daggerfall should be on a giant bluff, overlooking the Iliac Bay, and we just couldn't pull it off well then."
Тодд говорил))))
Аноним 08:37:48 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052150 187
>>2052144
У них на это времени турпо нету. excited пострадали почти 7 лет с этим старфилдом.
Аноним 09:12:52 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052154 188
>>2052139
Ластрия - это в первую очередь джунгли, хотя там тоже есть и другой климат на континенте.
Блэкмарш - это в первую очередь болота, хотя там тоже есть другой климат в провинции.

И да, Титаны и разумные деревья-паразиты из другого измерения это абсолютно разные вещи. Что ты тут дурочку включаешь
Аноним 09:14:17 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052155 189
>>2052128
Вот двачую, что Тодд скоро всё.
Он заебал тянуть с релизами, а ещё заебал одни и те же ошибки геймдизайна тащит из игры в игру.
Я думаю, что может даже TES 6 станет последней игрой Беседки для него. Ему и лет то уже не мало
Аноним 09:30:06 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052158 190
>>2052150
На что они тратили время все это время? Если посмотреть график выхода игры от них то непонятно чем вообще они занимаются целыми годами
Аноним 09:31:01 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052159 191
>>2052155
Он сам сказал что ТЕС6 будут последними свитками, которые он сделает
Из чего следует что после ТЕС6 сделает еще Ф5 и на пенсию
Аноним 09:39:21 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052161 192
image.png 475Кб, 960x540
960x540
>>2052159
Зато мы знаем кто будет делать Тес 7
Аноним 10:33:31 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052177 193
>>2052149
>Обливион тогда чё не Сиродил?
А чё тогда не Имперский город?

>Тодд говорил))))
Обывала, пожалуйста
Аноним 10:35:15 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052179 194
>>2052158
Они как выпускали игру раз в 3-4 года, так и выпускают. Старфилд - единственное исключение (5 лет), потому что ковидло и покупка Майкрософт.
Аноним 11:05:56 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052192 195
image 28Кб, 231x102
231x102
image 326Кб, 680x342
680x342
Аноним 11:12:04 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052193 196
>>2052161
Надеюсь Майкрософт его уволит.
>>2052177
> Обывала, пожалуйста
Какой отбывала, мем Тодд лжёт нормисы не знают.
Аноним 11:55:19 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052201 197
>>2052193
Вот именно нормисы его и знают, лол, и лепят к месту и не к месту. Ыыыы))) Тоддд))) Смишнявочка гыгы)))))))
Аноним 12:02:40 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052205 198
>>2052192
Я видел скрины с картой с куска Хай Рока куда это говно вписывалось. А еще с другой части Скайрима. Так что вилами по воде писано
Аноним 12:15:26 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052207 199
>>2052192
Да это может быть вообще любой рандомный город, а сам трейлер может быть заглушкой, которая не имеет ничего общего с реальной игрой
Аноним 12:22:24 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052209 200
out-of-bounds-s[...].webp 56Кб, 901x767
901x767
>>2052207
Не, там явно конкретную местность заказали, да про это и прямо кто-то говорил. Лично по мне убедительнее всего выглядит сравнение с куском Хаммерфела, который есть за границей карты Скайрима
Аноним 12:25:04 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052210 201
>>2052205
Но беседка официально заявляла ранее, что в старфиле есть скрытая отсылка на тес 6. А этот ребус уже разгадали.
Аноним 12:33:43 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052212 202
hammerfellingam[...].jpg 137Кб, 1024x739
1024x739
DF-place-Sentin[...].png 2035Кб, 3833x1804
3833x1804
>>2052144
Боюсь, будет реально только хаммерфелл. Максимум, что сделают, 2 длс про Йокуду и башню Диренни. Я уже заранее в ахуе и расстроен
>>2052192
100% так и есть. А старый дизайн города просто чутка видоизменят, длинную башню построят. Прям как в калфилде.

Жалко, конечно, что скорее всего лишь одна провинция будет. С хайроком как-то было бы больше разнообразия. С другой стороны, а в какой части на самом деле было разнообразие? Разве что в ESO.
Аноним 13:04:01 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052216 203
>>2052212
А я даже не знаю. С одной стороны - да, хочется две провинции. С другой - мб пусть лучше сделают одну, но хорошо. Делать 2 впервые за тридцать, блять, лет - очень большой риск.
Аноним 13:06:50 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052217 204
ON-place-Sentin[...].jpg 340Кб, 1200x900
1200x900
>>2052212
Хм, а пиздато ведь выглядит для игры 1996 года на самом деле. Не считая квадратности, конечно, но там все города были квадратные. В ТЕСО гораздо хуже.
Аноним 13:35:00 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052220 205
>>2052192
Сентинел находится в пустыне на равнинном побережье .
На тизере город среди скал и лесов. Не подходит под Сентинел.
Ищи другую локацию.
Аноним 13:45:47 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052221 206
wholesome-fb-po[...].jpg 111Кб, 1075x1433
1075x1433
>>2052220
Эмилька отреконит, не переживай. А кто будет выебываться, того на кебаб пустит
Аноним 14:03:19 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052223 207
images.jpg 39Кб, 515x388
515x388
>>2052220
А Танет отсюда >>2052209 подходит, кстати, и в Скайриме он упоминался

>>2052221
Какой злой Эмилька! Всем тру-фоннатам известно, что ориентироваться на карты из древних игр, которые наотъебись рисовали программисты, гораздо лучше. Вот какой мы Скайрим потеряли из-за него
Аноним 14:06:07 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052224 208
image.png 317Кб, 765x711
765x711
>>2052220
>>2052221
Насколько мы все знаем, Сентинель всегда находился в зоне степей и умеренного климата, и никаких ловцов дождей там никогда не было, потому что рядом испаряется залив Илиак, а пустыня Аликр называется пустыней только условно, мы её так по приколу назвали когда-то, на самом деле это не пустыня и никогда ей не была.
Аноним 14:23:08 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052225 209
808416583.jpg 629Кб, 2048x1536
2048x1536
Короче, поживем, увидим чё там придумают.

Очень надеюсь, что Аша подключила к разработке МК, хотя бы в качестве консультанта. Без его видения мира ТЭС превращается в средневековые приключения.
Очень нехватки этого полумистического полуреального морровиндского безумия.
Люди как боги, боги как люди, мертвые боги, живые роботы. Как же это охуенно было.

Разобраться в C0da не каждому под силу, но с помощью самого МК это вполне возможно.
Аноним 14:31:43 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052226 210
image.png 103Кб, 354x546
354x546
>>2052225
> Очень надеюсь, что Аша подключила к разработке МК, хотя бы в качестве консультанта.
Лол, не, это невозможно. Есть вероятность, что они возьмут его наработки из Редгарда, которые чуть-чуть перекочевали в ЕСО (Satak was the First Serpent, Walkabout, вот это вот), но сотрудничать ему уже не дадут, Эмиль не позволит.
Аноним 14:44:07 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052227 211
>>2052226
Шизофреник зависимый, блять, оставь ты своего любимого Эмиля в покое. Киркбрайд над Скайримом работал, если ему самому интересно еще с ТЕС работать – не вижу причин его не позвать, это бесплатный пиар для фанбоев.
Аноним 14:50:37 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052228 212
image.png 395Кб, 883x492
883x492
>>2052212
У меня вот эта хата куплена
Аноним 15:31:58 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052230 213
>>2052227
Шиза шизой, но именно Эмиль лоббировал отказ Бетесды от использования дизайн-документов при разработке. И пропуск всех решений через себя или Тодда (т.е. через себя - Тодд занят организацией и ему не до самой игры).
Аноним 16:20:51 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052234 214
>>2052230
Ого, ничего себе, Эмиль придумал иерархию. Не было же такого, что во время разработки морки Киркбрайд постоянно бегал свои приколы к тому же Тодду согласовывать, до Эмильки все творили что хотели, что такое вижен не знали.
Аноним 17:32:42 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052239 215
>>2052234
Сарказм так себе.
Отказ от диздока и необходимость согласования приводят к тому, что согласовывать теперь надо все. Включая то, что было бы описано в диздоке. Это более или менее может работать в небольших компаниях, но когда три команды, находящихся в разных городах, должны ждать отмашки на каждый этап, включая внезапные изменения, разработка превращается в сидение на жопе и ожидание когда нужный человек освободится.

О нарушении коммуникации говорили многие ушедшие из Бетесды, причем даже позитивно относящиеся к самой компании даже после ухода.

В итоге остается только надеяться, что для нового ТЕС этот бардак пофиксят Майки и мы получим что-то получше Старфилда или "лоскутного одеяла" четвертого Фаллача.
Аноним 17:46:10 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052240 216
>>2052221
Лицо душевнобольного человека, просто пиздос. Чтоб вы понимали он говорил что хороший сюжет в игре не нужен, нужен аттракцион ебаненький
Аноним 18:25:44 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052241 217
Надо скинуться на киллера для эмиля, если этот дегрод будет работать над игрой то шанс что выйдет годнота, а не очередной калфилд, стремится к нулю.
Аноним 18:48:27 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052242 218
>>2052225
>Очень нехватки этого полумистического полуреального морровиндского безумия
Уже не будет. После того как мишаня завязал с накротой качество его писанины упало на порядок. Не осуждаю, конечно, как он сам сказал, если бы не завязал, то уже давно сдох бы, и я ему верю, но факт остается фактом, уровня морры мы уже никогда не увидим.
Аноним 19:21:18 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052244 219
>>2052242
Откуда инфа про наркоту Миши? Я помню, что у него были огромные проблемы с алкоголем, а траву он только в студенчестве курил
Аноним 19:31:08 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052246 220
>>2052209
Побережье практически 1 в 1 выглядит
Весьма убедительный аргумент.
То, что будет Хаммерфел, уже давно понятно. Вопрос, будет ли Хай Рок или хотя бы часть
Аноним 19:33:22 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052247 221
>>2052246
Побережье хай пока тоже кал. Типа будет пару городов и 300 метров после, которых будет надпись "поверните, вам туда нельзя".
Аноним 19:34:37 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052248 222
Аноним 19:35:02 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052249 223
>>2052247
Было бы нормально, там много годноты на побережье
Аноним 19:37:50 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052250 224
>>2052242
А он чем вообще по жизни занимается? Он что-то пишет, кроме шизовысеров на форумах по TES? Ну типо, есть ли у него книги, какие-то другие проекты, которые он тоже развивает, участие в создании других игр. Чем вообще Мишаня зарабатывает на жизнь?
Аноним 19:41:15 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052251 225
>>2052248
Гугл слышал такая штука есть? Рекомендую изучить, очень полезная
Аноним 20:43:16 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052254 226
>>2052250
> Он что-то пишет, кроме шизовысеров на форумах по TES?
Да, ещё он пишет шизовысеры на собственных сайтах, последний - https://25thcrossing.com/index.html - тут он говорит, что Баар-Дау находился в пространстве между кальпами, т.н. Hidden Heaven, и там же находится Hungry Void или Голод Сепа, и вся эта excited связана с созвездием Змея и Лорханом Призраком Пустоты (он типа "Второй Змей"). Когда каменюка сделала рухнум, она притащила за собой змеиных духов, которые начали пожирать информацию, знания и эмоции жителей Морровинда, а потом захватывать их тела. Сбежать от этой excited нельзя, на границах возник барьер, который представляет собой как будто огромную змеюку типа Уробороса.

Вооот.

Разумеется, всё это фанфик и неканон, но обитатели r/teslore уже вовсю занюхивают и бьются в экстазе.

> Чем вообще Мишаня зарабатывает на жизнь?
Чёто в геймдеве пишет всё-таки, но он не сотрудник какой-то одной студии, а просто фрилансер.
Аноним 21:03:56 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052255 227
>>2052230
это же оказалось пиздежом ютубера какого-то
Аноним 21:52:34 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052256 228
>>2052254
Ну он может навысирать всё, что угодно, всё равно это не канон.
Аноним 21:59:46 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052257 229
>>2052256
Если Тодду приглянется, то будет канон.
Аноним 22:02:30 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052258 230
>>2052244
Он вроде говорил что ебашил с бухлом таблетки всякие аптечные и курил траву. Но ясное дело что не будет он публично говорить что запрещенкой упарывался.
Аноним 23:27:09 Морндас, 17-й Последнего зерна 2052260 231
>>2052256
С одной стороны, да. А с другой, без таких вещей сеттинг ТЕС - это довольно дженерик фентези. Без mythwalking аэдра и даэдра превращаются в ангелов и демонов на подсосе у Бога-Ану и Сатаны-Падомая. Соответственно, Этериус - это обыкновенный Рай, а Обливион - Ад. Без уточнения "шезаррин-киборг из будущего" Пелинал превращается в обычного боевого рыцаря-мага. Без Башен, которые управляют креацией, Доминион становится просто нациками, за которыми нет никакой великой идеи, они плохие потому что плохие. Люди чувствуют, что без шизоприколов ТЕС прям не ахти какой крутой, и тянутся к ним. Без них даже сеттинг Пилларсов становится интереснее, потому что это и есть ободранный от шизы ТЕС, но Обсидианам хватило ума заполнить получившуюся пустоту чем-то интересным.

ЭЙ ХЕРМА МОРА АЛЬТАДУН ПАДХОУМ ЛХАН ЭЙ АЙ
Аноним 03:25:12 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052263 232
>>2052260
Вот это человек культуры. Он в теме и понимает чего хотят игроки.
Аноним 09:40:13 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052269 233
>>2052260
Я согласен, что определенная доза мишаня-шизы нужна для лора TES, она добавляет глубины и неоднозначности мира, а это людям нравится. И это отличает TES от дефолтного DnD
Но должна быть мера в этом, потому что если перебарщивать и превращать TES в борьбу киборгов из будущего за целостность мироздания, которое готово развалиться на части, потому что нацисты-метафизики хотят устроить развоплощение реальности, то это наборот оттолкнет массовую аудиторию. Какому проценту игроков вообще известно про Мишаню? 10, 5, меньше?
Лор на поверхности должен быть максимально понятным широкой аудитории, лор при более глубоком изучении должен быть глубоким и сложным. Именно этот баланс и есть секрет успеха. Поэтому Миша нужен, но под строгим наблюдением прагматичного Тодда Говарда. Не будет Миши - не будет глубины, не будет контроля за Мишей - будет наркоманская шизофрения вместо лора, которая будет интересна 2% задротов и лороведам с Ютуба, которые будут снимать бесконечные ролики с обсасыванием одних и тех же тем.
Аноним 12:33:50 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052280 234
Аноним 13:41:05 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052284 235
dunmer.png 95Кб, 790x768
790x768
>>2052269
> под строгим наблюдением прагматичного Тодда Говарда
...получился Старкал.
Аноним 15:15:43 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052288 236
Screenshot20260[...].png 534Кб, 935x1179
935x1179
Игра по TES от сторонней студии?
Я просто и не знаю даже, как можно удивить кого-то тем, что по какой-то франшизе будет делать игру другая студия, если это не франшиза Беседки, где Тодд словно Смауг чахнет над своими франшизами и никого к ним не подпускает.
Или наоборот, если Беседке сунут игру по какой-то другой франшизе, но они как будто бы не потянут, потому что им и так TES 6 и Фолач 5 делать
Аноним 15:17:06 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052289 237
>>2052284
Старкал был проблемой ещё на уровне дизайна. Он был разочарование ещё с момента своего анонса, когда десятки миллионов людей ждали новый Фолач и Тесочку, а им высрали какое-то говно в совершено другом сеттинге.
Аноним 15:19:40 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052290 238
>>2052289
Никто бы и слова против не сказал, если бы Старкал вышел хорошей игрой. Но он вышел Старкалом.
Аноним 17:16:05 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052299 239
image 1641Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2052288
> Игра будет сиквелом «относительно свежей» франшизы, которой владеет Xbox
Аноним 17:20:29 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052300 240
>>2052288
Мобилка от китайской студии?
> Парни, у вас же есть смартфоны
Аноним 17:20:48 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052301 241
Аноним 17:23:34 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052302 242
>>2052284
Но Старфилд не был под наблюдением Говарда, Говард буквально придумал и руководил разработкой своей хотелки.
Он мечтал, что появится миллион мододелов, которые доделают игру за него, как это вышло со Скайримом.
Аноним 17:34:54 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052303 243
Аноним 17:43:37 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052305 244
>>2052302
Я даже не знаю, что хуже: что Старкал был под наблюдением и руководством Тодда, то есть был задуман как говно, и задумка была исполнена блестяще; или что Тодд чёто пукнул, Эмиль чёто черкнул, разрабы чёто сделали, и говно получилось совершенно случайно, без какого-либо понимания почему так. Одно дело, когда пилот - камикадзе, он всё ещё хороший пилот. Другое - когда он плохой пилот.
Аноним 18:12:41 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052309 245
sentinel-.mp4 15275Кб, 1056x784, 00:00:21
1056x784
>>2052225
Ты рофлишь. Она в душе не имеет как этих древних скуфов зовут, и чем они вообще отличаются друг от друга.
Кого она там подключит/отключит. Она даже твит не сама писала, его штатный копирайтер в чат боте сгенерировал.
Аноним 18:42:03 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052312 246
Безымянный.jpg 119Кб, 639x399
639x399
Аноним 18:45:28 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052313 247
>>2051890
>TES - это как ГТА.
>Никакая перезагрузка серии не нужна
Гта перезапускали два раза.
У 1, Лондон, 2 одна вселенная. III - Сан Андреас - вторая. IV - н.в. - третья.
Аноним 19:37:31 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052316 248
>>2052225
>4e 231
Таймскип будет лет 200 минимум. Чтоб события скайрима были таким же преданием старины как кризис обливиона в скайриме
Аноним 20:27:31 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052317 249
У карлика-лжеца больше нет права на ошибку.
Аноним 20:41:19 Тирдас, 18-й Последнего зерна 2052318 250
>>2052317
Так он и так на пенсию собираются и уже налутал бабла столько что хватит и его потомкам и потомкам его потомков. Если со свитками обосрутся, то в этом случае все дерьмо придется разгребать майкрософтам.
Аноним 00:47:16 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052333 251
>>2052316
>Чтоб события скайрима были таким же преданием старины как кризис обливиона в скайриме
В МИРЕ ЖИВУТ ЭЛЬФЫ
@
В МИРЕ ЖИВУТ ТЫСЯЧЕЛЕТНИЕ МАГИ
@
ПРЕДАНЬЯ СТАРИНЫ ГЛУБОКОЙ
@
НИКТО НЕ ПОМНИТ ЧТО БЫЛО СТО ЛЕТ НАЗАД
Аноним 09:02:38 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052344 252
Аноним 09:03:31 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052345 253
>>2052316
Яиц не хватит признать победу одной из сторон. Поэтому будет абстрактная победа никого, а потом типо началась война с Доминионом и Империя совсем развалилась
Аноним 09:38:10 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052346 254
>>2052260
> А с другой, без таких вещей сеттинг ТЕС - это довольно дженерик фентези.
А минусы будут? Или обязательно нужно устраивать помесь михалковского слона-живописца с «Дюной» от Ходоровски?
Аноним 09:52:51 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052348 255
>>2052228
Да ты успешный горожанин я смотрю.
Мне больше нравилось на своём корабле жить.
Аноним 12:12:43 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052355 256
Аноним 12:14:28 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052356 257
i (34).jpeg 124Кб, 600x758
600x758
Аноним 13:36:34 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052367 258
>>2052299
>пик
Забавно как никто особо и не возникал от внезапной инклюзивной дружбы народов, но вместо магического негра - аргонианин, а вместо сильной женщины - данмерка.
Аноним 13:48:43 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052368 259
gn.jpg 400Кб, 1000x1377
1000x1377
Вот и все, ребята, закатываем губу обратно. Никакого Хай-Рока, только прогрессивные пустыни с неграми. Максимум, что дадут в длс - куски Йокуды и остров с башней Диренни. И то я сам уже в сомнениях, что лор как-то будут дальше гнать. Никаких башен Диренни с серебрянными апертурами и нуль-камнями, никаких лендфоллов и никаких нумидиумов. Будет битва мочи с говном и невнятная, максимально нейтральная концовка, которая никакого сюжета, по сути, не закроет.

С учетом того, что хотят побыстрее выпустить, нас ждет кривой и косой Старфилд 2.0. Серию реально можно хоронить.

На 4chan, который известен своими спекуляциями, появилась новая информация о производстве The Elder Scrolls 6. Анонимные пользователи, представившиеся бывшими сотрудниками аутсорс-студий из Восточной Европы, поделились подробностями о текущем статусе и технических особенностях многострадальной RPG.

Как сообщают авторы утечки, они работают над The Elder Scrolls 6 почти два года, оказывая поддержку основной команде в Bethesda. По их словам, производство игры продвинулся гораздо дальше, чем заявлялось в утечках ранее и считают эксперты. Разработчики утверждают, что еще в прошлом году в игре уже была завершена глобальная работа над окружающим миром. Задачей аутсорс-компаний было масштабное создание деталей интерьера и элементов среды: стен, кувшинов и орнаментов.

Инсайдеры подтвердили и место действия шестой части:. По их словам, игра 100% развернется на родине редгардов — в пустынном Хаммерфелле. Визуальный стиль локаций включает в себя разнообразные пейзажи Средиземноморского побережья в духе Assassin's Creed Odyssey. Пустоши постепенно переходят в хвойные леса на севере, а на востоке обрываются песчаными дюнами. В архитектуре были замечены элементы, схожие с Анатолийской эстетикой и древним комплексом Гёбекли-Тепе, а также массивные монолитные гробницы Йокуды с высеченными из цельного камня скульптурами древних воителей-ансеев. Были замечены и элементы некой загадочной двемерской архитектуры, сделанной из металла с зеленоватым масляным оттенком.

В утечке еще упоминаются и значительные изменения в технологии. Инженеры Bethesda прибегли к помощи специалистов из id Software, используя наработки их движка id Tech. Обе команды вместе с частью инженеров студии-подрядчика долгое время работали над внедрением технологии трассировки лучшей для The Elder Scrolls 6.

Автор утечки заверяет, что игра находится "практически" на финишном этапе. Разработчикам еще предстоит много работы, но у ролевой игры есть все шансы выйти в конце 2027 года.
Аноним 14:30:04 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052369 260
125084638-17252[...].webp 97Кб, 1312x1072
1312x1072
anyone-else-vis[...].webp 39Кб, 1080x607
1080x607
>>2052368
Конкретно меня еще смущает описание местности

>Пустоши постепенно переходят в хвойные леса на севере, а на востоке обрываются песчаными дюнами.
Насколько мне известно, дюны в западной части Хаммерфелла. А на востоке вообще горы. Про юго-восток вообще тоже все понятно, там под боком Анвил рядом с Рихадом, какие нахуй дюны.

Ответил сам же на свой пост
Аноним 15:07:13 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052371 261
14964360337773.jpg 197Кб, 846x616
846x616
>>2052368
>Как сообщают авторы утечки
Аноним 19:46:56 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052391 262
>>2052356
Энд тзеир нэймс - Kirillius. БАРОНЫ! ту тууу тууу ту туууу туууу
Аноним 20:43:30 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052396 263
1749284208013.png 1423Кб, 2167x1243
2167x1243
Добавят ли пикрил в тес 6?
Аноним 21:23:53 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052398 264
>>2052396
Не было, не докажешь
Аноним 22:01:54 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052402 265
image.png 327Кб, 377x908
377x908
>>2052396
Портируют из Скайрима.
Аноним 23:33:51 Миддас, 19-й Последнего зерна 2052413 266
>>2052368
>Обе команды вместе с частью инженеров студии-подрядчика долгое время работали над внедрением технологии трассировки лучшей для The Elder Scrolls 6.

Если это правда, то тес6 можно смело закапывать. Одной только этой херни достаточно.
Аноним 01:06:38 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052414 267
>>2052413
Госпожа Вахтинья Омская, вы? Лимит растеризации уже давно достигнут, пора отказываться от его фейкового эмбиента и переходить на RT Global Illumination, опционально на RT Shadows.
Аноним 01:37:08 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052417 268
зубки.webm 7922Кб, 1280x720, 00:00:48
1280x720
>>2052402
Хочешь конфетка я дам тебе конфетку? Хочешь шоколадку?
Аноним 08:55:23 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052424 269
Аноним 12:09:32 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052428 270
>>2052413
У тебя и без трассировки лучей не пойдет, не обнадеживайся
Аноним 15:00:39 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052444 271
>>2052414
>>2052424
>>2052428
Дожили бля! В Тесаче графоном перемогают. Да Обливион вас забери, гойслопная масса.
>>2052413
Дак это условие партии, само по себе в вакууме еще не катастрофично(другое дело какие еще были условия и как они повлияли на степень говёности игры, но то такое...)
Аноним 15:50:09 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052451 272
Аноним 16:19:23 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052455 273
123124534634634[...].PNG 181Кб, 265x372
265x372
>>2052451
Более жалкого перефорса и придумать нельзя, это конец...
Аноним 16:49:27 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052459 274
124233678657.png 384Кб, 919x766
919x766
>>2052413
Думал Тодд с тобой в игрушки играет?
Аноним 18:53:07 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052476 275
>>2052368
Инсайды с форчана охуенно лол, жаль не с двача.
Аноним 19:11:48 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052479 276
1243445647867768.png 121Кб, 1562x261
1562x261
>>2052476
Инсайды с форча вот.
Найди где обосрался инсайдер.
Аноним 19:15:37 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052481 277
17600813765810.png 2952Кб, 1024x1536
1024x1536
>>2052479
>пик

Очень сильно напоминает Обливион.
Аноним 19:17:57 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052483 278
image.png 10Кб, 446x23
446x23
>>2052479
Мартин Септим слышала эта скайримозалетуха?
Аноним 19:24:21 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052487 279
>>2052483
Да и в даггере не то чтобы охуеть избранный был, так сложилось просто.
Да и в Арене с натяжкой. Ооднозначные избранные у нас только в морре и скае.
Аноним 19:30:40 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052491 280
>>2052487
Ну там хотя бы ТЫ собрал посох и разьебал Тарна и лично круль и рия тебе говорят что ты супер крутой вечный чемпион.

В даггере вот да, по сути ты так же просто метнулся за тотемом и мантелой, а вот уже например Андеркинг пошел и нажал на Нумидиум.
Аноним 19:42:08 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052495 281
>>2052487
>в морре
Можно посмотреть с иного угла: на самом деле ты не избранный, но смог им стать/вместить себя в пророчество, в противовес тем кто тоже пытался, но не смог.
На самом деле то что написано у "инсайдера" про ты не тот кто нужен, даже в чем-то интересно.
Аноним 19:43:33 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052496 282
>>2052491
Ну да, в Арене в принципе согласен. Просто там никакого особенного пророчества не было. Но да, герой есть герой.
Аноним 19:44:59 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052497 283
>>2052495
Да, можно было бы, вообще определение слова "воплощение" довольно размыто, так что трактовать можно было бы по-разному, но все обосрал мишаня прямо подтвердивший избранность и реинкарнацию.
Аноним 20:03:52 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052498 284
Аноним 22:40:17 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052508 285
171674020260820[...].png 9856Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260820[...].png 8771Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260820[...].png 8877Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260820[...].png 7652Кб, 3440x1440
3440x1440
Не вижу ровным счётом ничего плохого в том, чтобы часть ассетов Старфилда была использована в ES6, но при одном условии - чтобы локации были сделаны вручную.
Пик 1-3 - вручную сделанная квестовая локация, пик 4 - генерированный слоп кал на той же планете.


Алсо
>>2052479
От всех этих сливов буквально воняет маркетингом беседки, которая так же "сливала" самое интересное про Старфилд за год-два до релиза. Тут тоже может быть та же тактика.
Аноним 23:52:05 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052511 286
>>2052508
Не играл в Старфилд, но визуально на скриншотах мне всё нравится, даже нейрослопная пустыня. Если так будет выглядеть новый TES, я доволен. Накидать туда каких-нибудь пустынных койтов, скарабеев и тушканчиков, хорошо сделанных городов и готово.
Аноним 23:58:41 Турдас, 20-й Последнего зерна 2052513 287
>>2052479
Кстати, может слив и не настоящий, но я уверен, что новая TES будет ориентироваться на Игру Престолов.
Тодд любит на популярную в момент разработки игры фэнтезятину ориентироваться.
В Обле Сиродил резко потерял римские вайбы и стал выглядеть как дженерик фэнтези в угоду стилю аля Властелин Колец. В Скайриме Вайтран это буквально Рохан, Гарцующая кобыла и прочие множественные отсылки.
А что у нас было из фэнтези популярно в прошлом десятилетии? Ведьмак и Игры Престолов. Вот оттуда Тодд и будет брать вдохновение.
Аноним 00:17:13 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052514 288
>>2052513
> Ведьмак
> Вот оттуда Тодд и будет брать вдохновение
Ансейское чутьё? 💀
Аноним 00:28:47 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052515 289
>>2052508
Беседка же показывала скалы, где они ходили в каком-то каньоне, со сканером который составляет 3D карту местности. Там ещё показывали старенькую бабульку, которая очень хотела, чтобы её добавили в игру в качестве npc.
Аноним 02:20:47 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052516 290
>>2052513
Ведьмак и ИП?
Ну тогда нас околопорнографическая игра ждет прямо искаробки.

Но вообще Хаммерфелл наверное худшая провинция чтобы на Ведьмака и ИП ориентироваться лол.
Аноним 02:28:21 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052517 291
>>2052516
Все клевые штуки в Хай Роке будут.
Аноним 02:31:52 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052518 292
>>2052517
Под клёвыми штуками подразумеваются бретонки, я так понимаю.
Аноним 03:08:01 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052519 293
1242546785684.webm 3853Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
124234345465757[...].webm 4736Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>2052518
От меров наберешься, с редгардами поведешься.
Аноним 08:28:53 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052524 294
Аноним 11:35:27 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052533 295
Аноним 11:49:26 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052535 296
>>2052516
В ИП был Дорн, дотракийцы, Эссос, вольные города. Оттуда можно много в Хаммерфел утащить. Безликие те же отлично подойдут для вдохновения.
Плюс у нас потенциально будет залив Иллик или весь Хай Рок помимо Хаммерфела, туда вообще всё, что угодно, из ИП тащится.

Из Ведьмака даже не знаю, что можно взять. Механики интоксикации, ведьмачьего чутья, может города большие.
Аноним 13:01:56 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052538 297
>>2052533
Жидко и без конкретики. Как и все последние тоддоподелки
Аноним 13:20:11 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052539 298
>>2052535
Будем спасать Последнего Дракона. Которого родит Дельфина, которую выебал Партунакс.
Аноним 13:20:43 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052540 299
>>2052479
И что это подразумевает? Если гг был паладинусом, шеззарин скажет - "молодца, избранный не тот кого проткнули боги!" А если был сатанюгой, то даст тебе пизды как файнал босс?
Аноним 13:23:47 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052541 300
2312312455345345.PNG 161Кб, 273x411
273x411
>>2052513
>ориентироваться на Игру Престолов
Шторм... Но т.к. другой хайповой фентезни с тех пор не вышло...
Аноним 13:43:01 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052542 301
>>2052540
Герой - это тот, кто играет роль Героя. Поэтому Довакином мог бы быть Локир или Ралоф, но не сложилось, а Нереварином мог бы быть Джиуб, но тоже не срослось.

Нереваринов вообще было несколько, эшлендеры считают всех чмырей в пещере Воплощений Нереваринами (на пол-шишечки), для них это реальные попытки Неревара вернуться, просто неудачные. Но то, что они сидят в пещере, а не хуй пойми где, это доказательство их валидности.

Даже если пророчество говорит о Герое, который сидит в конкретной тюрячке, и там больше одного человека, у них равные права на титул Героя, это не предопределено. Тот, кто участвует в исполнении пророчества, и есть Герой, эту роль нужно мантлировать через деяния, а не сидеть на жопе как дурачок.

На пике 2052479 ерунда какая-то.
Аноним 13:55:12 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052544 302
>>2052542
>Локир или Ралоф
Ты не понял концепт, протыг - полный ноль, а у этих хоть бекстейдж какой-то есть, семьи там, "политические убеждения". На самом деле троп то в каком-то виде уже был поюзан(Dragonborn), вот чем то таким от скрина и повеяло. В принципе можно и дальше пойти в манятрактовании и гг это обязательно "сущность в виде гномика" в рандомном теле(игрок) аля Гордон Фримен.
Аноним 15:28:43 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052556 303
>деп лор)))
Аноним 15:43:27 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052557 304
Аноним 15:52:13 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052558 305
>хед пушка)
Аноним 20:17:35 Фредас, 21-й Последнего зерна 2052578 306
178635355784315[...].jpg 223Кб, 736x552
736x552
покайтесь ибо г[...].gif 1306Кб, 268x206
268x206
рак зимует.jpg 464Кб, 736x691
736x691
17679685349130.png 388Кб, 425x600
425x600
Забавно, что старфилд ощущается как обливион с пушками, что вот тут >>2052479 бетсезда решила повторить твист с Мартином Септимом и зеком_в_камере. Тодда заебал скайрим и он решил вернуться в детство начать мантлировать обливион?
>>2052542
>Тот, кто участвует в исполнении пророчества, и есть Герой
Зная Эмильку и его писанину, будет примерно так - всю игру мы помогаем прописанному нпц, как в обле, а в конце неожиданный будет поворот в стиле "Герой не тот кого выбрали боги а тот кто ведёт себя как герой. Ты наш настоящий герой а теперь иди чисть 100500 нейрослопных пещерок!".
пикрандом
Аноним 01:57:03 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052596 307
Глянул тут кат-сценки длц к Сралкере 2 и пожалуй в наше время, чем меньше сюжета - тем лучше. Надеюсь Свитки останутся верны себе в этом плане, так хоть можно в голове отыграть, что твоё мнение что-то значит, а "сильные мира сего молча принимают его к сведению".
Аноним 02:30:17 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052597 308
171674020260821[...].png 9674Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260821[...].png 9022Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260821[...].png 9245Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260821[...].png 8855Кб, 3440x1440
3440x1440
>>2052511
Тебе нравится пока я не показал другой биом.
Та же планета, тоже квестовая локация. И весь графон куда-то улетучивается.

Не, понятное дело, что другой свет, погода все дела, но игра всё равно временами выглядит хорошо. По крайней мере, если Беседка не будет дальше выкручивать графон в Тес6, я буду доволен.
Аноним 02:41:13 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052598 309
171674020260205[...].png 9023Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260203[...].png 8836Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260202[...].png 9176Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260205[...].png 7385Кб, 3440x1440
3440x1440
Кто бы что не говорил, но в старкалыче (а игра реально калыч, но это мой guilty pleasure) просто охуенная, я бы даже сказал, одна из лучший растовых реализаций освещения. У меня не так много скриншотов с локациями, которые +\- похожи на фентезийные, но зато много скриншотов интерьеров, где все так и светится, и блестит и вообще. Да, иногда перебор с эфектами и они конфликтуют, но потенциал то есть. Последний скриншот, где на меня смотрит Андрюха, так вообще отвал башки, особенно та часть, где свет корректно отрабатывает неровности на скафандре, прям шик.
Аноним 05:45:48 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052599 310
Репорт за вайп старкалом.
Аноним 06:28:13 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052601 311
>>2052518
Замок строить можно будет как поселение в ф4
Аноним 08:35:19 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052605 312
>>2052599
Досомань утихомирься.
Аноним 12:03:53 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052616 313
>>2052598
Выглядит пиздато
Надеюсь, что у меня новый TES пойдёт. У меня свежий флагманский игровой ноутбук MCI, год назад купил, он всё тянет, но греется пиздец.
Да, игровой ноутбук - это как мем, просто я часто переезжаю, раз в полгода-год, нет возможности стационарный комп собрать.
Аноним 13:37:52 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052633 314
Аноним 16:09:50 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052661 315
>>2052616
К тому времени нужно думать не о "пойдёт ли", а о "смогу ли я скачать или достать флешку с новыми самокрутками"
Аноним 19:08:30 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052671 316
121214255345354[...].PNG 25Кб, 199x200
199x200
Аноним 19:29:16 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052672 317
>>2052535
>В ИП был Дорн
В книге разве что, в сериале в Дорне сколько, две серии три сцены?
Эссос да, окей, дынька там прилично сычевала


>Механики интоксикации, ведьмачьего чутья, может города большие
Губу закатай. У нас будет дальнейшее урезание механик.
Аноним 22:19:00 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052691 318
>>2052672
В Старфилде были переломы, ушибы, растяжения, кровопотеря, облучение, болезни, все в нескольких стадиях, если перетащат это в свитки будет только круто. Легендарная болезнь разжижение мозгла подхваченная от крысы, и которую нельзя мгновенно излечить зельем благодаря тонкой настройке сложности, которая опять же появилась в Старфилде.
Аноним 22:47:52 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052696 319
>>2052672
>дальнейшее урезание механик
И что урежут? В скае наоборот перки улучшили, добавили нового геймплей, зачарку вернули как навык, дуалы добавили.
Аноним 23:02:57 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052697 320
>>2052633
Не, просто долбаёб, который не закончил университет, ничему не научился, кроме как выживать и выбираться из любого дерьма, поэтому езжу по городам и странам за деньгами и работой, хватаю то, где есть хорошие деньги в моменте.
Аноним 23:06:59 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052699 321
>>2052691
Звучит пиздато.
Мне нравятся не душные выживательные механики.
Надеюсь, вернут обязательный сон для повышения уровня, это атмосферно.
Аноним 23:29:09 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052706 322
>>2052699
> вернут обязательный сон для повышения уровня
Самая тупая механика когда-либо.
Аноним 23:35:18 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052708 323
>>2052671
Так облако расходует трафик.
Аноним 23:38:27 Лордас, 22-й Последнего зерна 2052711 324
image 124Кб, 736x918
736x918
>>2052535
>>2052672
>>2052691
>>2052699
Ебаааать, я думал уже передохли все эти любители васянского реквиемо выживательного кала которым это говно душное нужно в играх, анн нет вот еще ползают суки
Аноним 04:56:10 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052736 325
image.png 2475Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1873Кб, 1356x758
1356x758
>>2052711
Казуал, спок. В даггере тоже был выживач, квесты с таймером, вес у монеток, поломка магических шмоток, а в морре погода могла тебя заразить моровыми болячками и корпрус прогрессировал и лечить моровые болячки нужно было отдельно, от простых болячек, вообще это было бы логично сделать спелл лечения болячки как и лечения НР разным по силе, чем сложнее болячка тем более мощный каст нужен.

Если в ТЕС6 будет Хай Рок а не только один хаммерфельский песок, жду раскрытия сюжетки с Периайтом и зомби апокалипсисом, там механика углублённого лечения только в пользу будет.
Аноним 09:17:56 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052741 326
>аряяя жизьки у снаряжения душна, нихачу чинить
>аряяя болячки душна, нихачу личить
>аряяя заряд у оружки душна, нихачу заряжать
>аряяя конечные стрелы душна, нихачу покупать
>аряяя хп душно, не хочу пить хилку
Аноним 11:13:58 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052748 327
> жизьки у снаряжения душна
ну это реально гавно заклепочное 0 интереса
Аноним 11:23:29 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052749 328
>>2052736
> , а в морре погода могла тебя заразить моровыми болячками
Не было такого
Аноним 14:53:10 Сандас, 23-й Последнего зерна 2052777 329
>>2052748
Так просто доработать заточку Скайрима чтобы она слетал со временем при использовании, ну добавить минусовое значение чтобы всяких гнутые режики у бомжей были.
>>2052749
Было, просто Беседка поломала как всегда Disease Chance=.10
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45558
Аноним 04:10:37 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052812 330
>>2052748
>>2052777
Достаточно просто ограничить полоску "здоровья" оружия, скажем от 80% (поломалося) до 120% (заточка). И сразу пропадает душнота с починкой, когда ты вынужден стучать молоточками, а иначе останешся вообще без эквипа. Ну будет просто падение урона, это не критично. И с другой стороны заточка перестаёт быть имбой, когда под зельями ты точишь ноунейм оружие до силы даэдрических артефактов.
Аноним 07:02:30 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052814 331
>>2052741
Типичный современный игрунчик. Хочу просто нажимать кнопочки, чтобы что-то происходило на экране.
Аноним 08:55:22 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052816 332
>>2052696
Я откуда знаю, тодда спрашивай, после урезания ская там выпиливать-то уже почти нечего, ни тебе конструктора заклинаний, ни аттрибутов, нихуя.
Возможно навыки вырежут, оставят только перки, в принципе это даже не так уж и повредит, т.к. на момент ская они настолько примитивны что уже почти рудимент.
Почти наверняка броню объединят с сапогами, возможно даже с шлемом, просто галку наверное сделают не отображать шлем как в ммодрочильнях.
Может ещё запас сил объединят с магикой или со здоровьем, а то ажно три полоски вот этим >>2052711 господам сложно небось.
Аноним 09:34:22 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052822 333
>>2052736
>броню объединят с сапогами, возможно даже с шлемом
Тоже думал о таком, все равно начиная с облы нет никакого смысла в собирании топовой брони по кускам по всей карте. Мне кажется сделают два слота на шлем и остальной доспех как в православном сталкере
Аноним 10:53:39 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052826 334
>>2052814
>нажимать кнопочки
Прошлый век.
Стример протык понажимает за меня
Я максимум ВВ завоз в чат напишу
Аноним 11:33:27 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052831 335
>>2052822
В сталкере нет шлема. Там весь доспех целиком в одном слоте.
Аноним 12:30:06 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052835 336
image.png 528Кб, 871x658
871x658
image.png 1075Кб, 853x960
853x960
>>2052831
Если не играл в игру, может хотя бы попробуешь погуглить перед высером?
Аноним 13:06:06 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052838 337
Объясните почему скайрим был пиком развития беседки и ощущался бесконечным из-за кучи крестов, а фолла4 по контенту в 2 раза меньше? В старфилде судя по всему контента вообще уже в 4 раза меньше, иначе я не могу понять что там делать на трех пустых планетах с тремя городами
Аноним 14:00:22 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052840 338
>>2052838
Просто на состав комманды разработчика смотрим и понимаем ситуацию. Если в 90х состав включал только программистов, то к 00м появились мутки с протеканием ссаного мнения кабанчика-издателя в процесс и его малолетних выпердышей и блядей в комманду разрабов.
Плюс, как раз к 2006му в западном мире разрадилась такая корпоративная коррупция с тимбилдинговым повестоном, что нормальные люди (вроде той бабы, повернутой на лошадях), и прочих неразговорчивых аутистов, которые только и делали, что занимались своим делом, были выкинуты из разрабов с заменой оных на еще больший массив родственников издателя. А к 2011му году, под эгидой популярности масс эффекта, а соответственно и принятия тимбилд-политики юбисофта как действенной на автомате, остальной западный мир тоже получил госзаказ на разнообразие и квоту на 50% даунов в комманде.
Аноним 14:22:19 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052841 339
>>2052838
>скайрим
>ощущался бесконечным
Твой первый ТЕС? На релизе на сосаче ныли, что в Скайриме делать нечего, фракций мало, и линейки их квестов мелкие и ничтожные. В целом интересных квестов нет, ролевой системы нет, все обрезано под корень и пробегается на несколько дней. Не то что Морровинд.
Аноним 16:16:50 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052843 340
>>2052838
Скайрим наоборот деградировал из-за консолей эпохи 360-го. 512Мб памяти заставили сильно всё урезать.
Аноним 18:06:05 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052846 341
550-1700580573-[...].webp 705Кб, 1920x958
1920x958
Аноним 21:26:46 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052855 342
>>2052838
>почему скайрим был пиком развития беседки и ощущался бесконечным
Потому что, мой дорогой утенок, он был твоей первой игрой вселенной ТЕС.
Аноним 22:38:40 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052860 343
Все старые игры беседки внезапно отлично играются если прикрутить нормальное управление. Даже Арена на сыром опенарена играется комфортно, как современный кроулер. Даггерфол на юнити вообще затягивает после пары модификаций для удобства.
Заебатое управление сразу плюс сто к восприятию игры.
Аноним 23:31:09 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052863 344
>>2052860
Мнение ретарда, абсолютного. Современное - это в первую очередь комфорт, у первых трех свитков всё плохо с геймпадом, а соответственно и с тв под соточку дюймов. Отлично играются лишь для тебя, который не от мира сего.
Аноним 23:36:12 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052864 345
>>2052843
Всё относительно. Огромный скачок от визуала обливиона.
Аноним 23:37:22 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052865 346
>>2052835
Лол, он наверно только тч гонял.
Аноним 23:49:15 Морндас, 24-й Последнего зерна 2052866 347
>>2052706
Соглы. У многих сейчас полыхнет, но и перки могут дропнуть, потому что у многих нюфагов восприятие за последние N лет эта штука вызывает до такой степени отторжение и нежелание что либо в этом копаться, что они её даже сознательно не открывают. Можно провести слепой опрос на нюфагах проходящих первый раз, исключая олдов, выяснится что это красивое, но перегруженное душнилово, заставляющее не играть, а сидеть и копаться в бесконечных таблицах экселя.
Аноним 00:13:06 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052867 348
>>2052863
Не переживай. тодд для тебя сделает поддержку геймпада и кнопку "всех победить"
Аноним 00:23:32 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052868 349
Аноним 01:57:25 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052869 350
Аноним 02:03:51 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052870 351
>>2052860
Арена довольно примитивный геймплей имеет, он наскучит быстро что ни делай, ну и основная проблема даже не управление, тормознутость досбокса в больших данжах (а опенарена пока ещё недостаточно готова).

>>2052863
О, а вот и ты, а что, тебя уже выпустили из сумасшедшего дома?
Что у даггерфолла на юнити плохо с геймпадом, кстати?

>>2052866
В скае максимум примитивные перки, там не нужно нихуя копаться, кликай себе по ним да и все. Но вообще если дропнуть перки то уже ничего не останется, там и навык можно дропать тогда и просто экшн делать, в который беседка эры тодда просто клинически не может.
Аноним 13:04:15 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052881 352
>>2052741
>Абсолютно, т.к. если активно юзаешь морфы, то снарягу и так нужно часто и активно дрочить в меню, еще и ремонт сверху - нахуй+нахуй
>Есть и есть, самая "нюансная" это Сангвинаре да и то похуй
>Ни то чтобы на что-то влияет, а главное контрится зачарованными шмотками
>Вообще похуй, "бесплатные заклинания делают пыщ-пыщ"
>Нахуй нинужна, хиляешься магией без задней

Суть в том чтобы неудобства компенсировались прокачкой и "креативным подходом", а если микрокал нужно будет менеджить до ендгейма, то это уже красноглазый кал для актёров мед-фильма.
Аноним 13:19:59 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052882 353
>>2052870
>ничего не останется
Чего у тебя там "не останется"? Вперемешку с багами это натурально иммерсив-сим в опен-ворлде, и если не единственный вообще, то по крайней мере не проёбывающийся в плане сеттинга и/или контентного наполнения(наприм. Кибершпак, Сралфилд, Фолл4). То что ты в такое играть не умеешь сугубо твоя проблема.
Аноним 15:52:07 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052889 354
>>2052882
Как ты себе представляешь не уметь играть в скайрим? Типо я в руки взял меч и щит и такой решил Бляя пойду прокачаю школу изменения ыыы)
Даже морра никаких проблем не вызывает если догадаться что атаки хуже попадают если кончилась стамина
Аноним 16:30:52 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052892 355
>>2052889
>Как ты себе представляешь не уметь играть в скайрим?
Ознакомься с веткой >>2052029 →
Аноним 16:33:23 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052893 356
>>2052889
В иммерсивы балда, из-за структуры подобных игр там всегда будут фейс-ролл тактики, "умение" же заключается в забивании поглубже "а нохуя мну нужна кидать каробки" и собственно - кидание этих "коробок" просто ради разнообразия, а иногда "крайне интересного зрелища". Тебе же не нужно объяснять, что пресловутая коробка в том же Деусе это мобильное укрытие(в том числе для стелса), платформинг инструмент, оглушающее и летальное оружие(если соблюдать простейшие законы физики). И это не единственный подобный "мультитул", а в Скайриме подобного хватает, хоть может "кроличья нора" какой-нибудь бадьи не настолько глубока. Упор на "геймлпейные" задачи, а не "табличные".
Аноним 16:36:25 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052894 357
>>2052892
т.е. не уметь = не быть готовым тратить больше времени на рутинные действия?
>>2052893
По моему весь иммерсив ограничивается надеванием ведра чурбанам торговцам на голову и возможностью свой кал непосильным трудом нажитый у себя дома расставлять по красоте, этож не халва и дарк мессия а тоддодвижок
Аноним 16:54:57 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052899 358
>>2052894
На ведре можно еще взлететь и скипнуть каловые чистки мобов(не всегда, но и не редко), самое разъёбное на моём пыте было взлетать с воды на Катарию(инвиз кстати не снимается). Стремительный рывок например помогает платформить и "фаст-тревелить без фасттревела"(при этом даже появляется, своего рода элемент "раннера" из-за перепадов высот - нужно мышкой наводится на всякие холмы и водоемы и вовремя юзать желе нетча). Ну и банальное "чередование стилей" когда ты сукакрысишь, кастуешь ёбу и танчишь в рамках одного "душного боя". И на самом деле очень широкий простор взаимодействия с "миньонами" до ахуения просто. Но пройти можно безусловно без всего этого.
>халва и дарк мессия
Просто шутки в плане разнообразия(на самом деле "Отцы Основатели"), но действительно "что-то типа того"+расставление "пальцев великана по полкам"+свадьба и дом с менестрелем+годный лор, etc выводящие Скурим в лигу гораздо выше - Корованы Баронов.
Аноним 17:00:23 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052901 359
>>2052899
В конце концов ведро - это каловая замена левитации, "ведро на башке" заклинанию "ослепления", ну а "прыжки Халка" были еще в Морре как раз в силу(насколько я понимаю) тех самых "конструкторов заклинаний", здесь их сменил "бег Флеша". Ну а ходьбу по воде они сами догадались вернуть.
Аноним 17:08:29 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052902 360
>>2052899
А еще с ведром можно через запертые двери проходить, впрочем все эти тайные техники включая надевание ведра на голову это банальный багоюз а не предусмотренный разрабами иммерсив, ну и годный лор не делали а унаследовали со времен графомании Киркбрайта, в самом скайриме тащем то скучное всеми избитое нордическое фэнтези, спасибо что хоть дизайн не такой негрогенеративный как в обле, ну и сюжет никакой критики не вывозит.
Не питаю никаких иллюзий относительно шестой части с учетом тенденции что в каждой новой части линии квестов, школы магии слоты снаряжения и размеры городов урезаются, и того что ее делают индусы и синеволосые красотки которых нанимают по контракту который по закону не может длиться больше года и хуй когда тодд к своему движку прикрутит плавную подгрузку городов и пещер без загрузочных экранов. Даже интерфейс в каждой части все уебищноее становится, в морре все было в одном месте и менюшки можно было под себя двигать и регулировать, потом перешли на сосноли и все проебали, хотя бы ебаного перекрестья на кнопку таб в обливионе не было
Аноним 17:30:05 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052905 361
131231331254353[...].PNG 1881Кб, 1176x749
1176x749
131235434543534[...].PNG 1644Кб, 1277x719
1277x719
>>2052902
>не предусмотренный разрабами
Всё-просто(и вообще это абсолютно нормально для иммерсивов, чекни интервью разрабов). Вот я например ебал бектречить или преодолевать "горки Тодда"(пикрл) и в игре есть инструмент для решения моей проблемы - вот и всё. Но как и в любом иммерсиве ты должен "прокачать эту абилку" и в случае с правильным ведром его еще нужно найти в игровом мире(а конкретно это ведро попадается реже всего). Тебя заставлять должны использовать имеющие механики фичи на твоё же усмотрение? Иммерсивы так не работают и никогда не работали.
>избитое нордическое фэнтези
Вронг, никогда не было легетимной претензией. Ближайшая реализация к концепции Ведической Руси априори не может быть избитой.
>Не питаю никаких иллюзий относительно шестой
Просто исходя из обилия "не багов а фич"(и это реально так) в V, я вообщем-то тоже чудес от гексаквела не жду.
Аноним 17:32:08 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052906 362
>>2052905
реализация концепции*
Аноним 17:48:36 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052908 363
123123123213135[...].PNG 194Кб, 980x539
980x539
>>2052902
>унаследовали со времен графомании Киркбрайта
Ну это какая-то "вера в деда Мороза" откровенная, нормальная практика для любой франшизы, да и "иногда они(творцы) возвращаются и делают полный кал"
К слову, а как в это
>плавную подгрузку городов и пещер без загрузочных экранов
играть? Нахуя вот эти вот все "казаться а не быть"-фичи? Страдали от этого всегда только пользователи ps3 и switch(но тогда бы они и не поиграли)
>менюшки можно было под себя двигать и регулировать
Блять, ну и гэймеры эти олды...

Ну нет таких органичных багоюзов(и их количества) нигде блять, ты так говоришь будто это обычное дело - нет блять! Ря!

Эта игра/серия волшебная нахуй, живёт сама по себе и в этом немалая часть её шарма. Тодд реально гений потому что даже не понимает что несёт и насколько точно и глубоко. Поглядим работает ли это проклятье до сих пор...
Аноним 18:36:00 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052911 364
>>2052841
Морровинд искусственно растянут отсутствием квестовых маркеров и фаст тревела. Добавь это всё туда и будет игра на 20-30 часов.
Обла проходится на 100% вместе с dlc часов за 60-70, в Скайриме и за 150 часов все квесты не пройдешь. Но это отчасти за счёт множества radiant квестов и тупой чистки пещер, но в целом и по наполнению контентом тоже стало куда лучше.
Аноним 18:38:29 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052912 365
>>2052860
Арена кал унылый. Дагер не без минусов, но очень крутой и приятный. Меня в нём раздражает только звук. Звуки монстров - это пердеж какой-то мне в уши, а музыка словно записана пьяным Летовым на расстроенной гитаре.
Аноним 19:10:44 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052913 366
>>2051618
Неплохая теория, особенно меня рассмешило,что Довакин мог оставить потомство всем расам.
Аноним 20:13:44 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052917 367
124235346477689[...].png 90Кб, 424x163
424x163
Поперли видосики
>ща вам все расскажем и похайпим
Аноним 20:20:15 Тирдас, 25-й Последнего зерна 2052918 368
>>2052882
Ролевой системы не останется, перестань прикидываться дебилом.

>>2052912
>музыка словно записана пьяным Летовым на расстроенной гитаре
Зимняя тема охуенная, она ещё из Арены емнип. А так да, в целом музыка средняя, музыкальная годнота начиная с морры поперла.
Аноним 01:29:29 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052934 369
>>2052918
Не-дебилы надо понимать не читают ветку и громко пердят?
Аноним 15:30:55 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052958 370
Видео от Dominu[...].mp4 13599Кб, 720x900, 00:00:57
720x900
Аноним 15:34:14 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052959 371
>>2052479
выходит что герой 6 свитков "замантлит" избранного, интересно
Аноним 16:55:02 Миддас, 26-й Последнего зерна 2052973 372
>>2052959
Только в Скуриме, из всех остальных свитков, тебе практически сразу выдают паспорт довакина.
Плюс в свитках в каждом большом квесте есть свои пророчеста и есть чемпионство у даэдр. И это практичеки никак не взаимодействует с пророчеством из мейнквеста.
По сути свитки это серия мелких преключений Шурика никак не связанных между собой.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов