Судари и судерессы, извольте мне объяснить: имеет ли смысл после Anno 1800 пробовать 1404? В первую я играл далеко не со всеми DLC, а вторую отхватил по скидке.
Чего ждать, какие подводные, будет ли больно после 1800? По графике выглядит вполне симпатично, да и слышал много хорошего.
>>10077099 (OP) 1404 и 1800 считаются лучшими в серии, в 1404 есть наземные войска там надо остров прям захватывать в 1800 корабликами просто дрочишь пристань и все. По сравнению с 1800 наверное похуже будет
>>10077099 (OP) Да, стоит, мне 1404 больше понравилась. Сеттинг классный, раннее новое время редко в играх появляется. Визуальный стиль приятный. Но управление конечно в 1800 получше В целом анно как анно, просто в другой обёртке
>>10077099 (OP) это гавно а не градострой. попробуй лучше пикрил, только она еще в раннем доступе но задел уже моё почтение. точно те же самые курьерские поставки, только игра не угловая. но если у тебя ведро 15 летней давности, то тут да, пойдет. Лично я задушился
>>10077099 (OP) Определённо стоит. Контента, конечно, меньше, чем в 1800 со всеми длс, но, с другой стороны, и не так перегружено всем, и нет такого лютого дроча цепочек. Но и не настолько пустая как 2070 или 2205. Очень много DOOSHY, одна тема Венеции чего стоит.
Алсо, кто играл в 117, как оно? По видосам как-то совсем тухловато, по сравнению с 1800, ещё и повесткой насрано дай боже (Я чёт вскекнул, когда один из римских ботов-ИИ - это натурально китаянка)
>>10077099 (OP) Боевая часть лучше в 1404. Там именно что надо держать войска, высаживать их, острова захватывать. Но логистика довольно простая. В 1800 больше упор на оптимизацию и создание цепочек производственных, боевая часть максимум обрезанная, есть канонерка, фрегат, есть паровой линейный крейсер и паровая канонерка и все. Музыка в обеих частях считаю шедевром. Каждый раз когда слушаю ловлю лютый вайб, на работе хорошо расслабиться помогает. В 1800 обьективно есть больше чем заняться, 1400 довольно простая механически. Но обе игры очень хорошие, я бы советовал обе.
>>10077625 >Алсо, кто играл в 117, как оно? Нейрохрючево, души нет, арт - нейросетка делала, интерфейс тоже, музыку наверня тоже. Не советую. Провальная часть.
Пробовал в 1800 играть пару раз меня постоянно ебали кораблями, я хз но ИИ слишком быстро развивается даже не на высоких сложностях, играешь несколько часов а потом тебя ебут, ахуенно
>>10077099 (OP) Вся серия Анно посредственность. Просто рескин одних и тех же механик в каждой части, как и всегда у юбиков. Единственным нормальным градостроем мог бы быть Скайлайнс. Вообще, градострой без непосредственной симуляции горожан - бессмысленная хуйня.
>>10077625 Так всех DLC нет и в ближайшее время не придвидится. Из 4-х сезонов у меня куплен лишь 1, а цена за остальные кусается. Потому слегка чувствую игру обрубком. Это как в чистую пятую цивилизацию играть после BNW. А так коли уж зацепил я по скидке в стиме 1404, то уж дам волю. Ответы всё же подбили засесть на этих выходных
В anno вообще не стоит играть в любую, максимально квадратодебильная игра, симулятор микрорайона нахуй, только декорации разные, замени на хрущи/панельники - нихуя не изменится.
>>10078529 Не правда, Анно - лучшее что случалось с градостроями. Фактически альтернатив то и нету. Не в обоссаный же скайлайнс играть где те же квадратики рисуешь только уже у дорог. Сим сити сдохла и ЕА никому права не отдаёт, а клонов даже и близко нету похожих.
>>10077099 (OP) >>1404 Одна из любимых игр, играем раз в пару лет. Нравится в неё катать двоём за один город (да такое умели уже тогда), против 3х сложных ботов.
По минусам. Морская боевка не идеал. Боты видя что ты слабее - дерзят, если ты равен или сильнее - подлизываются.
Далее. У бота нет экономики и всего того, что есть у тебя. Они билдят свою красоту и срут юнитами, делают это плохо и бездарно.
Боевка. Люблю идею такой боевки для невоенной игры. Идея с лагерями - офигенна, но, блять как же это душно играется, это просто пиздец. По факту боевкой мы отжимаем space фрага, стирая с острова его зону вляния, уничтожая рынки и склады (те то, что генерирует зону влияния). Это долго, мутоно и скучно. Бот же просто огрызается, не более.
Плюсов много, игру любят и вспоминают не простой так. В неё кайф играть, на неё очень приятно смотреть. Многло вайбов старых асасинс кридов, первых.
>>10077824 > Из 4-х сезонов у меня куплен лишь 1, а цена за остальные кусается. Ты про 1800? Так анлокни их лалка. У меня самого база + 2 сизон пасса, остальное я через анлокер подрубал.
>>10081728 Да ситуация чуть специфичная у меня. У меня ноутбук и ПК, и там, и там игра. Время от времени удаляю, ибо в стиме полтыщи игр. При очередной установке вспоминать про анлокеры уже затрахался. Потому и покупаю потихоньку. Да и вышло так, что покупка сезона прям вернула меня в игру и выжала ещё пару десятков часов. Растягиваю удовольствие, ёпте.
>>10081467 Ну сорян, что не имею привычки убирать говно за лошадьми и сажать картошку в поле. А что до сеттингов - у тебя одна и та же игра в разной обёртке, одни и те же квадратные домики, сетки построек и дороги под прямым углом. 25 лет качества. 2205 и 2070 принесли хоть какое-то разнообразие в это пиршество крестьянского уныния.
>>10077348 >попробуй лучше пикрил Пока в пикрил не добавят экономические механики, не расширят карту, не сделают возможность постройки донжона, стен и осады - играть смысла ноль.
>>10082048 >одни и те же квадратные домики, сетки построек и дороги под прямым углом. Почти любой градострой. Не нравится - добро пожаловать в Рабочие&Ресурсы.