Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
В ожидании Ремейка и инди-данженкраулер на UE от Лысого.
>>49978980 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>49978980 (OP) Готика 3 Total rebalance или Balance Ultimate? 1-2 задрочил до дыр в 3 играл примерно на релизе и дропнул быстро не помню почему (может у меня комп не тянул просто). Какой мод выбрать? Я так понимаю total меняет все нахуй, а balance ultimate просто корректирует ванильную готику?
>>49979183 О, хорошо что перенёс пост, я забыл ответить на тот. Почему ты вообще решил такие жесткие ребалансы накатить если играл только на релизе? Я и ещё один анон в том году проходили, по-моему, без ребалансов и было норм. Т.е. патчи с пика + моды типа квест пакета, ЛТМ, контент мода и ещё по мелочи (там сам можешь выбирать в менеджере модов). Судя по постам некоторых анонов и того что я знаю, ребалансы там серьёзные. Вплоть до 20 видов стрел, полный ребаланс магии (некоторые спеллы с другими анимациями) и так далее. Я бы ставил их только если бы хотел устроить себе полный васянинг гасики 3
>>49979219 У меня было подозрение, что квестпакет, контент-мод и т.п. сильно ломают баланс игры. А в описании balance ultimate как раз написано о корректировке баланса с учётом пачки установленных модов.
Решил накатить потому что авторы этих двух модов предлагают готовую сборку под них. Я понимаю, что обязательно нужно накатывать какие-то моды технические, багфиксы и т.п., но не ебу какие, пытаться самому сделать сборку из 100 модов впервые - гиблая затея. А тут и русификатор автоматом накатывается и сборка теоретически согласованная должна быть.
>>49979269 > авторы этих двух модов предлагают готовую сборку под них Сборку именно модов? Без патчей то есть? Ты не ссы, в менеджере тебя оповестят если включишь конфликтные моды (или просто не сможешь включить).
>>49979284 Ну тогда чё ты паришься. Патчи ставить придётся так или иначе. А моды, как я сказал, можешь нащёлкать сам, исходя из описаний. Ну или соверши прыжок веры и поставь какой-то ребаланс. Отпишешься потом
На васянский баланс есть 2 отдельных плагина направленных на усложнение геймплея — гнев Бельджара и дорога испытаний. Собственно в гневе Белиара есть фишка, что случайным образом кто-то получает благословение Белиара, рандомно любой НПС или моб, кроме боссов, дает оно усиление статов и накрутку хэпэ, если усиление получит овца, то она начинает кидаться огненными шарами. Есть обычное усиление и лютое, под лютым вражины не стагерятся и убивают в дуэлях, а не оглушают, если это НПС мирный, плюс ещё больше накрутка статов и скорости атаки.
>>49980184 > кто-то получает благословение Белиара, рандомно любой НПС или моб, кроме боссов, дает оно усиление статов и накрутку хэпэ, если усиление получит овца, то она начинает кидаться огненными шарами.
>>49981588 Всё проигрывает. А примерная дата выхода есть? Или типа как у близов - как только-так сразу? Там у них английская фраза есть специальная, но я не хочу позориться со своим инглишем.
>>49981702 > А примерная дата выхода есть? Они трейлерят выпуски о создании ещё только, какой уж там релиз. Но где-то была инфа что планы на начало 26 года (вплоть до марта).
>>49982385 >эти каловые перекаты и отскоки >эти замедленные анимации словно бы он орудует гигантским мечом из аниме Что-то так себе, не очень понимаю в чем космический смысл пытаться перенести боевку из г1 с добавлением всратых моментов, если в этом нет особого смысла, боевка в г1 не особо крутая и недаром её переделали в г2, да и никто ведь не оценит, кроме 2.5 уток в маразме. Не говорю, что надо завозить кал с перекатами, хотя они и так уже есть, но кисельные анимации что-то прям буэ
>>49982679 Ничего, он же не агрится, просто будет усиленный бегать. Основная трабла с теми, кого надо бить на дуэлях, типа Мо, Сентензы и все такое, вот там усиление жесть как душит
Мда, думал тут навернуть таки этот ваш НБ, раз уж новая версия выходит с кучей изменений. Поглядел, что там изменили и как-то резко пропало желание наворачивать такое, ещё дальше уходит в сторону соулсов и всякого такого, ну нафиг, уж лучше гильдии навернуть, наверное.
>>49982917 >ещё дальше уходит в сторону соулсов и всякого такого Вообще мимо, там можно выкрутить настройки сложности так что будет нихуйная жопоболь, но есть и легкая сложность, "готическая" если что, которая действительно легкая. Ну разраб там сам обо всем предупреждает когда будешь выбирать настройки, что советовано новичку, что нет.
Наконец смог вступить в охотники и выучить когти+шкуры рептилий, так что теперь могу долбить, кто просил? Единственная хитрость - отступать чуть чуть вбок, чтобы не разрывать дистанцию, чтобы шныг не уходил в анимацию обхода по круговой или атаки с разбега.
Красиво. И Харад вроде нормальный мужик. Впервые решил не к Босперу пойти, а к нему. Ах да, арбалет Драгомира я ему же в жопу и засуну как вернусь в лагерь. Охуенно кабана, двух волков и двух варгов ковырять на пяточке, боясь разбудить Мракориса, чтобы пройти к этом блядскому кругу солнца. Ну и блять квинтесенция пиздеца по передаче первой части орнамента Сатурусу. Бывалый разбойник с двуручным мечом, паук на входе, и две костяных мрази ещё спустились с пирамиды, чтобы дать нам всем пизды.
>>49982934 Вот этого я и хотел. Красавчик, не поспоришь, сразу представился 38 летний мужик в очках, посреди ночи потеющий. Мне кажется, я даже понял зачем ты камеру крутишь - чтобы гг не так далеко отскакивал, чтобы луркер сразу наносил удар и не сбивал весь ритм. > Единственная хитрость - отступать чуть чуть вбок, чтобы не разрывать дистанцию, чтобы шныг не уходил в анимацию обхода по круговой или атаки с разбега. Ааа, ёпт, не сразу прочитал. Ладно, понял. А что по деньгам у тебя щас (в игре)? Какова твоя профессия, чем живёшь?
Парни, решил я накатить Архолос, готику вообще недавно только прошёл, подскажите есть что нужно знать по поводу прокачки, какие-нибудь важные советы? А то на ютюб не хочу идти, словлю спойлеры, но тыкаться как слепой котёнок в готиках тоже не хочу
Я его запускал сразу после прохождения 2 готики, но уже не помню ничего, т.к. забросил
>>49983231 А по прокачке? Я чет помню, что мне кореш писал, что там лучше сначала прокачивать скиллы побочные, а потом только качать оружие, я не буду помирать с таким от любого кротокрыса?
>>49983238 Братан, это ж готика. Ты можешь без прокачки любого убить при должном скилле. Играй как душе угодно. Тяжело тебе - качни силу и владение (или лук)
Забрался в средний квартал стартового города Ахсуна, пробежался, закрыл, не вернусь. Где душа? Нет души, н е т д у ш и, нет ее. Я отдаю себе отчет что в проект был вложен титанический труд, но настолько он механистически-ремесленный. Слагаемые не складываются в единую сумму, элементы не образуют систему, я не вижу виртуальный мир и игру. Нет искры, щелчка, всё по линейке.
>>49983484 > Говорить пробовал? Поднялся на арену, поговорил со всеми рыночными торгашами, один пожаловался на бессоницу. Заглянул к ювелиру, стянул пару тарелок и кубок. Там еще когда в квартал входишь камера делает кинематографический обзорный пролет (прямиком из консольных экшенов поздних нулевых-ранних десятых) по всем улочкам, дескать глянь чего мы тут наворотили-намоделили. Так неудобно стало. Намоделили действительно неплохо, жаль что стерильно и безжизненно. >А кто их складывать должен? Ты. Так разве я виноват что ахсун словно делали пришельцы имитирующие людей, или нейронка которой дали промт изобразить готику.
>>49983507 > Так неудобно стало Мне наоборот понравилось. Этакий снекпик для общего понимания, чтобы игрок сразу понял как эти улицы выглядит и подметил для себя кое что. Потом когда он будет обходить всё это, ему будет проще ориентироваться. Да и вообще мне город зашёл. Музыка шикарная, жаль что короткая. Кошки мяукуют в знатных домах. С кошек кста рофлянул. Мастерские, переулок торговцев с забавными диалогами. Озвучка тоже неплохая. Дропнул я уже после города, когда вышел в мир, а там тупо леса из г2 и я приуныл.
Толсто, а ахссуне офигенный живой город, который живет сам по себе и ему пофиг на ГГ. В отличии от Архолоса, где кругом скриптами обложили, пока ГГ не пройдет никто не шевельнется, жесть.
Начал вот гильдии, поначалу офигеваю от всего, очень много информации наваливают, просто тонна всего, какие-то ограничения непонятные, яд непонятный с детоксикацией, стамина улетает быстро и может уйти в отрицательные значения, жесть, в общем, очень много контента. А это только начало. Из интересного, бросаются в глаза переделанные оригинальные квесты, например, на поиск пропавших людей, тут настоящий детективный квест, где надо опросить всех и не просто в хаотичном порядке, а по наводкам, прикольно. Хоринис вот около оригинальный, но расширенный, но не лихавьер версия, что тоже прикольно. Плагины работают, ну тут в общем разрабы оказались адекватнее укушенных васянов нового баланса, где запрещают плагины. Ну и что нет ереси из извращения 2.0 тоже хорошо, тут более такой вот оригинальный вайбик, прикольно в целом, хоть и хватает забористых таких васянских моментов.
https://www.youtube.com/watch?v=rfoquWZyEMQ Годные ютуберы у них там, вот рассказывает про разные моды, все по полочкам, как что, где скачивать, как устанавливать, без воды. Круто, в общем, а русскоязычный готический движ на ютубчике вот умер, помянем, есть буквально пару стримлеров и все, а ютуберы как вид стухли. Да и не особо их было, сплошь поехавшие инфоцыгане, что говнили гачику 3, моды, других ютуберов и все такое, фе. Чтоб кто-то без бахов разбирал моды такого не было
>>49986380 У нас есть ответ - макгойдер. Только у него там траблы какие-то и он обещал вернуться к готике в ближайшие пару месяцев если я не путаю. А хевиметалл и злыдень не пилят гайды? Помню раньше они делали по юниону видео, одно даже в шапке.
>>49986756 Ага, мод, который впитал в себя тонну других модов, типа мода исход, герб, кузнец безымянный герой, есть локация из долины рассвета, из одиссеи кусочек Варанта и даже из архолоса и ахссуна потянули контент. И в основе возвратка, без масиафа и плато древних васянов, но с Хранителями и 7 главой, которая тут девятая.
>>49990415 Вроде для новой динамической выносливости точно новая игра нужна. Да и для новых предметов наверное тоже (я так думаю). Вообще посмотрим как выйдет.
>>49990418 Ну, я просто знаю он делает раз в полгода-год обнову для которой нужно заново игру начинать, а бывают просто миниобновы, патчи хз и просто они поверх старой обновы накатываются.
>>49990867 С дуру можно хуй сломать. Но в реальности прям реальные проблемы только у тех, кто работает с ёба весами, типа Ронни Колемана. А так и у качков протрузии и грыжи, и у домоседов, офисоседов. Но предпочтительнее на мой взгляд всё же качком быть, т.к. мышечный аппарат не позволит схлопнуться и скрючиться, волей неволей будешь сидеть прямо потому что мышцы работают и снимают часть нагрузки.
Побегал в гильдии, внезапно, что-то в моде есть, такой вот вайбик первого прохождения извращения, ещё до всяких копро балансов, когда все было в новинку. Но тут без демонических скелетов и даже без обилия моделек из скайрима, что так-то очень годно, ну и контента просто нереальное количество, прошел таки в 2 главу, а потом понял, что поспешил и теперь вот перепрохожу заново, на самом деле даже интересно. Всякие подкрученные геймплейные моменты мне лично не особо, а вот квесты - это круто, если в моде много квестов, то это уже неплохо, мне даже относительно понравился мод предопределение, там вообще интересная тема, что нет безымянных НПС, тупо каждый "крестьянин" и "горожанин" стали именными НПС и у каждого свой квестик или история, прикольно. Не очень зашли скрытые таймеры, типа у некоторых квестов есть временные ограничения и об этом нигде не упоминают, вот это печально. Есть странные ограничения на прокачку, что тоже странно, типа есть воровской навык, который качается на кражах, но безгильдейные упираются в потолок в 34, что так-то очень мало, по сути это начало второго раунда краж, так что газуй вступать куда-нибудь. А если стал магом, то вором уже стать нельзя будет, жесть, тоже странное ограничение. Механика краж тоже странная, каждого НПС можно обокрасть, несколько раз причем, 3 и даже больше, но понятное дело постоянно растут требования. То есть, схема примерно следующая — обворовать всех крестьян, навык поднимается достаточно, что обокрасть горожан, затем городскую стражу, дальше секстанты и лысые, наемники, ну и в конце уже самые крутые с большими требования. Навык переваливает за 31, начинаем заново, снова крестьяне, горожане и так далее, но навык качается уже не так быстро, так что надо больше НПСов обворовать для следующего уровня. Ну и карма Инноса улетает в нулину, а Белиара наоборот растет, карма тут не просто так, влияет на урон профильной магии, ыыы, так что с низкой кармой свитки огня вообще малополезны.
Здарова всей честной компании, лысанам уважение, ну хули ёпта бля, к зачистке Яркендара готов. Вначале чутка маху дал, вкачав владение одноручкой с учетом бонуса с меча до 60%, а силушки-то нет броню пробивать, немного подохуел. Конечно здешним мастерам которые забивают палкой тролля на 0 уровне, не понять, я играю казуально. Восполнил недостаток лп на силу походом с Диего, купил своё любимое мачете, и потом погнал драть шкуры с мракорисов.
>>49992442 Да что-то традиция такая, зарядиться перед Яриком, может, рудимент от привычки максимально раскачаться в первой главе, как у некоторых. Помню как-то заморочился и уже с Гласом воина (продавался каким-то хуем у наёмника около Ли) во второй главе уже ходил. Но давно и возможно неправда, сейчас хуй знает как такое провернуть. Ну и да, играю в ванила НВ, ДХ11 и пару плагинов. От плагина на скорость уже зависимость, не могу представить, как наблюдал за трёхкратной анимацией угрозы животных на обычной скорости, если стараться выниманивать по одному. Как всегда, лп хочется потратить на всё и сразу, думаю, оттуда вынесу 50-70 лп, вот, например, тащемта, казуально качал силу до 64, дальше бонусами добивал, сейчас думаю может до 74 апнуть, а еще хочется и ловкость немного до акробатики, языки и алхимия само собой, и кражи, и потом в двуруч удариться.
>>49991470 > Ну и карма Инноса улетает в нулину, а Белиара наоборот растет Почему богу света вообще есть дело до того что кто-то спиздил бутылку вина у крестьянина. Ну и богу тьмы соответственно тоже. > что нет безымянных НПС, тупо каждый "крестьянин" и "горожанин" стали именными НПС и у каждого свой квестик или история, прикольно. Мне понравилась схема из Грязного болота, где поначалу все ноунеймы, но если поговоришь и нпс представится то появляется имя.
>>49992507 >>49992529 Прикольный архолос, надо как-нибудь перебороть свои утиные истории и обмазаться. А я тебя помню, ты тот анон с wide-screen'ом. Спустя пару лет - и всегда в треде, уважение.
>>49992562 Норм сделано, нет ощущения васянки, не больше чем в НВ по крайней мере. Я правда хуйней занимаюсь но я не могу решить что качать и поэтому пока есть куда бежать и кого бить, погуляю еще. Я пропадаю но потом снова появляюсь, психотронная тюрьма жиес.
Ебать оказывается всяких патчей фиксов и прочего дохуя я хуею бля. Конкретно про исчезновение вещей читал в каком-то гайде типа берите 5-6 кирок кирк? киркей? в золотую шахту типа они исчезают, щас полазил вокруг этой хуйни в деревьях и по ходу исчез топорик, нашел обсуждение этого и вышел на йоба-пачь пикрил. Вот так вот думали фича оказалось баг.
>>49992641 Напомнило, что я помню по первому готану, если жаришь мясо или куёшь (остужаешь etc) мечи, то пара-тройка халявных итемов наоборот появляется в инвентаре. А с кирками и одеждами горожанина в НВ, которые в сундуках Маттео, они почему-то продаются фулл стаком за один клик, что кирки, что одежды.
>>49992700 Ага охуенно прийти в шахту и обосраться с пропадающими кирками. У меня щас точно такая хуйня как тут >>49992675
Еще не понял, везде написано что в папку дата/плугинс, но у меня ее не было вообще в Архолосе, а плугины от Хедина просто в папке дата, теперь неясно это только его плгугины так а обычные все надо в папку плугин кидать или в архолосе или юнионе новая система
>>49992722 >везде написано что в папку дата/плугинс, Опытным путем установлено что при перемещении из папки дата в плугинс Хединские плагины все еще работают, значит получается лучше туда кидать все по канону.
>>49978980 (OP) Вот это конечно даунгрейд дизайна. Орк выглядит будто это человек на которого натянули зеленую маску орка с бородкой как у человека. Самые настоящие орки получились в первой и второй готиках. Они не походили на людей. Другая комплекция, строение скелета, пропорции, вообще все другое. Больше похоже на комплекцию гориллы, что как бы указывает что тоже гуманоидны но это другая ветвь развития. Это были реальные орки, здоровые и страшные. А это какое то жалкое подобие, пародия.
Да, 700 опыта за 6 рыбок явно интересней, плюс еще можно будет спиздить трудный кошелох потом. Только я не понял какого хуя не дают опыта за карманную кражу? Что за васянство? Сундуки завасянили, еще и это. Осуждаю нахуй.
>>49992890 Чем конкретно не похоже? Ноги толще? Алсо в какомто базовом моде, толи контент-моде толи квестпакете, сделана возможность часть орков превращать в орков из г2, причем там это обьясняется что вот эти орки из г2 это более дикие, горные орки, а те что в г3 это другие, более цивилизованные, что в целом вполне логично учитывая что они разговаривают и колдуют и живут в городах а не в пещерах, в то время как у диких орков только 2 хуя способны на человечьем базарить.
>>49992890 > Самые настоящие орки получились в первой и второй готиках. > Они не походили на людей. Другая комплекция, строение скелета, пропорции, вообще все другое. Больше похоже на комплекцию гориллы, что как бы указывает что тоже гуманоидны но это другая ветвь развития. Ты чё биолог, ёпта? Ну сделали таких орков и сделали, лысым разрабам было виднее. Утка!
>>49992641 >Ебать оказывается всяких патчей фиксов и прочего дохуя я хуею бля. Сказано так, как будто всё собирать по крупицам. Надеюсь, всё говно с исправлениями собрано в отдельный удобный пакет? Чтобы разом навернуть за обе щеки, лул. Чтобы за пару кликов установить и кайфовать, конечно.
>>49993205 Ну я видел какието сборки, но я стараюсь васянство не допускать, хотя конечно уже и х3 временем обмазался и прочими читами с подсветкой кошельков и травок которые хуй бы когда нашел без этого. Там есть еще какието страшные вещи типа сплеша по соседним врагам от двуруча и так далее, с другой стороны учитывая недоразвитость 2ручного в Архолосе мб и есть смысл, где это видано чтобы 1руч был на уровне или даже лучше 2руча по дамагу? Залупа какаято.
Кароч в новом Архолусе походу заселят вот эти многочисленные горные равнины и леса, места дохуя тут для этого. Вот думаю есть ли смысл в маги идти или дождаться уже этого 2.0, а щас поиграть за обычного васяна. Но я уже и рун понаходил, и книжек, могу вьебать 2 круга уже, и не тратил нихуя лп никуда кроме двуруча 30 и кражных дел.
>>49993245 Может еще будет. Эпохальное закрытие трилогии трилогий. Квинтессенция Лысого мастерства, йоба-саунд под воздушные кульбиты с дробовиком, потом выяснится что это все наркотрип безымянного Хоги, в перерывах между приемами говняка надрачивающего на Дженни под Билли Айдола каверы Лысого. Ух бля!
>>49983153 Так как ликер наконец выкатил большую обнову (требующую новую игру) я снова никто с 0 денег. Но буду ополченцем-кузнецом у Харада, потом паладином. Деньги в основном - сдача трофеев Альфреду в лагере охотников.
Из всех кто в треде отписывается, мне больше по душе стиль чела, который про мод Гильдии вчера отписался. Тут и некий анализ мода, смежных модов, эмоции. Это хорошо, интересно. А другие отписываются в стиле "уронил сосиську на кошмарном сне, а потом апнул 2 силы". Это не претензия, а так просто, мысли залётухи, не обращайте внимания.
>>49993521 Лично я когда играю в готаны сру скринами как не в себя, когда играю во чтото в первый раз, делюсь так сказать впечатлениями в режиме онлайн, сопровождая скриншоты незамысловатыми восторженными вспуками. Иногда меня удается прогнать хейторам, иногда нет, но я всегда возвращаюсь.
Бля а теперь приуныл уже я, лол. Бля наверно надо в 1руч идти все же, быстро чотко дерзко, а не вот это полчаса перед еблом махать оглоблей пока все отскакивают.
Сука блять где цирюльник ебаный, причем бля помню что встречал его гдето, он еще пиздел типа цирюльник это кал, как же заебали ебаные бороды. А теперь не могу найти.
У меня прям пропало желание проходить архолос, когда напоролся на люто заскриптованную сюжетную миссию, когда за ментов натыкаешься на отступников, прям подгорел на этом моменте. И ладно бы это был побочный квест, но нет, чисто сюжетная миссия из мейн квеста, капец. И таких моментов дофига, вот это самое печальное, есть квесты с вариативностью, даже слишком много вариативности для такого простого квеста, вроде попасть в город, а местами духота и ноль вариативности. Даже в ночи ворона можно забить на все и просто идти выносить гопоту, да и пиратов тоже, нафиг их.
Так некому фиксить, там же было целых 2 команды, одна делала историю Хориниса, другая хроническую Миртану, ну и видимо контачили туда-сюда, а потом историки что-то скиксли и хроники скисли и вообще чудо, что мод вышел, на самом деле. Сразу после релиза все разбежались, буквально, вообще не отсвечивают, даже на польских форумах, видимо не все гладко было в разработке, ну или фиг знает. Патчи уже делали некие неравнодушные энтузиасты, вроде бы пару челов из команды, ну и вот этот гига патч 2.0 делали, но опять же уже другие разрабы, не ориджинал. И очевидно, там лютая проблема с кадрами, лютейшая, желающих не нашлось, так что разработка может затянуться на очень долгий срок, она уже дофига затянулась, как ни крути. Ну и вообще, готический движ как бы умер, по разным причинам, количество мододелов резко сократилось, моды выходят редко, контент мейкеров и раньше было мало, а теперь вообще нет, моды долгострои похоже все. Как-то так, некий движ все равно происходит, но масштабы уже не те, что раньше.
>>49994336 >вот этот гига патч 2.0 делали, но опять же уже другие разрабы, не ориджинал Не знал. Но вообще учитывая масштвбы и почти полное отсутствие ощущения васянки хотя когда 1 раз пытался играть его было больше, но щас засчет аутентичного вида без теней и ру-озвучки, хоть и с разной громкостью, еще бы музыку в городе поменять на фул ориг, хотя уже и привык но новая не оч боюсь представить сколько времени и усилий потрачено, еще и бесплатно, неудивительно, что могли быть терки и прочее подобное. А мододелы да, но вот смотрю и нб чето вышло новое и плагины те что тереблю все свежак, постоянно обновляется. Как для 20летней игры вполне активно. А так пожалуй что и пора уже перестать мучать старушку.
>>49994238 >Даже в ночи ворона можно забить на все и просто идти выносить гопоту, да и пиратов тоже, нафиг их.
Отлично, а теперь попробуй проспидранить сюжет ванильной Г2 и поймешь что там такие же жёсткие скрипты начинаются в 2-3 главе, просто ими тебе в ебало не тыкают и не заставляют вот прям щас весь скрипт посмотреть. Просто не проиграв как надо скрипт, дальше по сюжету не пройдёшь, а так конечно бегай сколько влезет
Ну, очевидно под ночью ворона имелся в виду Яркендар, его можно заспидранить. Оригинал г2 плюс-минус на уровне г1, многие квесты можно скипнуть, но некоторые скипнуть не вариант, с другой стороны, вступить в ополчение весьма просто и это сразу открывает дорогу к Хагену. И про палычей тоже, можно снести Фаджета, а не выполнять его квест на снепперов, например.
Вариативность, шмариативность. Лишь бы не заскучал ребёночек. В реальности просто проскипает другой диалог с другим персонажем и побежит дальше за вариативными квестами
Проходи новый баланс, там новая механика выносливости. Заставляет чуть-чуть задуматься, теперь постоянно отходить назад с неуязвимостью не получится - выносливость кончится, настанет слабость и потом пизда. Показываю второй и теперь уже последний раз, как правильно бить падальщика на УКС+ГБ+ДИ. Так и до динамической выносливости можно было делать, но не было повода искать альтернативные рабочие способы.
Бля не, надо конечно в одноруч идти, двурук хорош поначалу, волков держать на расстоянии когда жалко хилки тратить, но в реальной пиздилке особенно с людьми это пук, увы. На 30% дал пизды ловкачу ебаному ссаным ножичком, успевая неоднократно ударить по 2 раза и нормально блокать без просеров, а на 60 будет вообще резня, а с двуруком пук среньк. Хотя можно на крышу залезть и обоссать его когда он будет пытаться запрыгивать, но бляяяяя надо же уже определиться( А вдруг я через пару дней пойму что хотел маговать? Нет, надо все сделать до вступления в горожане все таки без траты лп больше чем уже есть, а потом оставить сейв и если что переигрывать. По классике тащемта
А не, все хуйня, ложная тревога, я и 2руком оказывается могу его по 2 раза уебать за пайку, просто хуево прокали его удары, мне по дохуя хп сносило, наказал пидора палкой тупа унизил хумилиейшон баля. Сосатб ауе-пидоры! Кста громилу третьего не могу найти, одного сразу отпиздил сам напал, второй на меня пукнул с луком и тоже отпиздил его и он вроде сам сдох, не было хп линейки, а третьего напинал тоже сам, который с мечом, и добил его - кстати мне за это нихуя не будет же? не люблю ауе-чертей ебаных хули думал лоха нашел чорт ебаный - так вот, первого не могу найти, типа я его унизил и его изгнали? Что там вообще за прикол с этими громилами, я думал типа будет как в готане, отпиздишь громилу тебе ключик дадут или типа того, но чет непонятно.
Проебал кстати важный момент, по ходу не смогу до 100 догнать ресурсы в этой главе, хотя еще есть местечко за фермой там где нечисти дохуя, где еще сын додик стучит постоянно, строит амбар без дверей, но бля надо было вкачаться за деньги а потом уже добивать или хотя бы побольше вкачать если и не все до 90. Сука не везет с этими ресурсами блять, но думаю похуй можно ведь и с 90+ в шахту лезть, там же насколько я понимаю надо именно во 2 главе это сделать чтобы потом рефреш не проебать. Заодно проверю че там с исчезающими кирками.
Сегодня ехал в битком набитом автобусе, вышел из него на своей остановке в районе Зильбаха и ахуел - меня обокрали. Всё-таки спиздили кирку, ой мудели бля
Бля охуенно конечно сделали, пиздато, не как васяны натыкивают блять подряд говна на голой текстуре а как-то вот душевно, тролль в пещерке, кабанчики, водопадик, лужица, там лесок с засветкой, кайфово.
>>49996820 Мне вот лихавер визуально понравился и по расширению/добавлению некоторых участков, если б не ебанутая коркорность с летающими волками etc, я ьы его ещё потраил. Был в шоке от того, что стену хориниса под маяком убрали, по которой прыгаешь в начале, чтобы залутать 500 экспы от Лареса. Хотя где-то был лихавер без скриптов, но там вроде усталости всякие и голоды с жаждами выпилены.
>>49998237 > если б не ебанутая коркорность с летающими волками Вот это неосилятор. В моде куча других коркорностей типа прыжка орка, по сравнению с которым прыжок волка это ничто. Волка можно одной рукой победить, орка - нет.
>>49998265 Ну нет, прям сразу на волках я не дропал, хоть и терпел от них, как и от крыс. Орки ещё можно тоже с ними как-то смириться, я от тролля охуел и всё. Подозреваю та теневой воин и маг скелетов порвали бы моё казуальное очко в клочья.
>>49998277 > та самая долина, около спуска в которую есть деревянная дверь Это место по спуску между пчеловодами и золотым рудником. Дверь вроде была, там и с другой стороны как идти через лесок дальше от рудника в деревню стартовую, сразу направо где озерцо и медведь, есть какаято дверь, я думал это все двери в рудник типо. А так закрытых дверей прям дохуя, в трущобах только 3 насчитал, на природе тоже, в той же долинке за Зильбахом где типа опасный лес тоже какаято.
>>49998237 Да, Ливер охуенно выглядит, у меня так и лежит зборочка уже больше года, хотя наверно устарела уже. А голод и прочий кал разве нужен? Вот кстати в Архолосе было бы в тему, там этой еды ебучей дохуя, еще недавно узнал что есть рецепт на кабанье мясо +1 хп, и медвежье тоже собакену одно скормил, хотя медвежье это вроде только если мясника 1 профой брать, не помню уже, кароч ебаный форс еды слишком дохуя, этот список ебанутый при готовке листать, еще пизде этой поди пойми что сдавал что нет, хоть блять в файлик записывать, наверно так и буду делать в след раз лол, вот здесь прям просится ненавязчивый голод типа до вечера не поел упала сила, ченить такое. Мож в хардкоре будет, хз.
Еще пара часов, бегом за б/а пивком и/или квасом и в Архолус бить палкой жаболюдов и черепахов, а может и гарпий хуярить с арбалета, ух бля! Уже сучу ногами под столом.
>>49998604 Ох в озоне сейчас такой вкусный квас.. >Архолус В Новый Баланс с динамической выносливостью вообще то! Кто бы что не говорили про квестики и васянство но НБ всегда выигрывает в геймплейных нововведениях
>этот соевый газ >этот серо-коричневый цветофильтр >этот облезлый мех на броньке рудных баронов >эти мыльные жмыхнутые текстурки 512х512 Говно на анриле и этим все сказано
>>49998779 > Ох в озоне сейчас такой вкусный квас.. Бля тока щас сидел завидовал озон фрешу, мало того что доставка так еще и б/а вино которое хотел попробовать за полчаса могут доставить а не за неделю, так еще и на 300р дешевле.
>>49998463 >А голод и прочий кал разве нужен? Да, бля, я с телефона с работки капчевал, пропустил слово "только" и похерился смысл. "Там только голоды и жажды вырезаны" хотел сказать, а лучше бы все новые мувсеты мобов бы тоже подрезали. Вот что. Ну, короче, мне бы только визуал лихавера, возможно, какие-то профы (ну кроме ебаных щитов и мечей, где лп дохуя, а толку нихуя).
Насчет б/а пива, в завязке? Если ты тот же анон. Я с переменным успехом, там где возьму пару бутылок, там потом наметится еще пара бутылок, короч алко юрец, лол. Я сюда постил скрины с черным русским, поздравляя с великой пятницей, если что.
>>49998806 Чет я словил строгие вайбы Баунд бай флэйма, только с той разницей что баунд был слеплен в 14ом году с бюджетом шкурки от сосисок. Ну похер, все равно куплю-пройду.
>>49998947 > только визуал лихавера Помоему на форуме ктото спрашивал, но вроде отдельно нету. А так анончик выше кидал паки графена для гасика в прошлом треде ближе к концу, поищи по google ключевому, на гуглодиске они. > Насчет б/а пива, в завязке? Да, пятый месяц не бухаю.
https://www.youtube.com/watch?v=NbocNM0Legk В гильдиях есть забавная фишка с заказом музыки у некоторых персонажей, например, у киллеров, которые in extremo из г1. Постоянно заказывал эту песню и под музон обчищал карманы горожан, забавно вообще, там у НПСы даже начинают танцевать, когда играет музон, ну и ещё оно сверх громко играет и музыка идет в голове у ГГ, то есть куда бы не пошел везде будет играть. Прикольно, в общем, ещё понравилось, что многие песни про гильдии, а не просто играет какой-нибудь рамштайн. Например, слушал песню про бронтозябру, а потом нашел эту бронтозябру в Ярике, ну и там вообще много такого. Вообще, гильдии пока что приятно удивляют, по рассказам там прям худший в мире мод, уровень реборна нафиг, а по факту да норм, есть свои странные приколы, но какого-то дикого говна в духе "вампир шаман из вов, призывать говна щитовик гуру" такого тут нет, подкрученных скелетов нет, боссы просто как 2х моб без аниме файтов с пердежом на весь экран. Ну, кроме троллей, они тут забористые такие, с фишками "тролль рыкнул" — это типа обратный урон прилетает по ГГ, причем иногда срабатывает с задержкой, так что сразу несколько рыков сразу, что сносят нафиг. Что-то типа взрыва после смерти болотного дрона, в общем. Ещё иногда проскакивает "тролль разорвался", после смерти тролля, что снижает макс хэпэ, очень странная фишка и непонятен алгоритм срабатывания, ну такое. В остальном ничего такого сверх
>>50000668 Збс, спасибо, завтра кочьну заценю, мож тогда уже и тени и весь говняк подрублю обратно, хотя мне конечно пиздец как нравится щас, тупа ностальжи, музончик еще в основном аутентичный, кайфую бля, еще читы эти, ношусь как угарелый и драконьи корни из невидных мест достаю, ух бля, один на болотах дальних где пираты вообще под мостиком оказался, хуй бы я нашел его там без читов.
>>50001890 >thq inside Бля их что Лысый покусал, со своим гением промоушена? Почему не на главном канале, где и так всего 114к подписоты, и 7 дней назад только минутный пук с номером 03? Сука дебилы балять. Нужно завести еще третий канал с 1к ботов и там уже постить. Пиздос.
Если еще получится сделать адекватную боевку, но блять им врядли хватит ума сделать 2 режима как в 2, для инвалидов и нормальных людей. Но мб хотя бы как в Э2 осилят. Но в любом случае я буду аутировать как мразь. Думаю зимой где-то релиз судя по выпукам. Хорошо бы еще хватило мозгов для норм пиара, чтобы принесло прибыль и сделали ремейк 2 части, с ператами!
>>50003628 Собственно потому и трясёт, потому что от таких даунов можно ожидать такого, что впервые за хуй знает сколько лет в треде про готику появился ищущий х-в под кроватью. Ты такой долбаёб первый, в этом году так точно.
>>50003671 >потому и трясёт Ну так я ж говорю пойди погуляй, закрой выключи, подыши расслабься. Алсо хуй знает каким ты местом тут сидишь раз ты якобы такой дохуя олд, неоднократно обсуждались положняки готана на тему кто орки и так далее, так что ты либо залетный хуй возомнивший дохуя о себе, либо просто долбаеб.
>>50007119 Такое чувство, что там целый час показывают диалоги с мега всратыми рожами и лицевой анимацией старфилд стайл, с замыленым фоном и на этом все. Гениально, очередной кал на анриле, в общем.
Вообще, реально ведь крутой маркетинговый ход, типа "у нас в команде бывшие разработчики из таких-то кампаний" и перечисляешь те, что на слуху, а кем они там числились и что это дает уже не суть важно. Или "делаем игру в духе" и вставляешь что-нибудь популярное, ведьмак там, невервинтер, гачика, что угодно. И уже определенный движ, хайп раскручивается А на деле это типикал всратый повесточный высер на анриле, который похож на типичную недоигру на анриле, а не на гачику, ведьмака и прочие РПГ. Кликбейт, в общем, даже ремейк готики на готику похож ну хорошо если на 20%, в остальном похож на говно на анриле. А этот аш и стил вообще на 0%, даже не старается походить на игру, зачем, индусы и прочие фигачат тз сделать типичную игру на анриле и если какая-нибудь сволочь решит выпендриться и отойдет от стандартов, то его тут же уволят и все пофиксят, у игр на анриле такое не приветствуется. А если без иронии, то ассет флип никто не отменял
>>50007119 Написано РТХ, охуеть, не шутка ли? И разве может РТХ быть на анриале? Так что скорее всего цэ пиздёж (что анриал, заметил целый пласт в интернете анриалофобов). Ещё и фпс просаживается. Ох, боюсь игра провалится.
>>50007247 Конкретно эта игра выглядит как будто использует анрил 4.27 или типа того, ни люмена ни нанитов не замечено. Так что это старая версия движка
>>50007843 Замешана твоя мамаша шлюха. Чето наплыв хуесосов с повесточкой и прочими проходами в х-мэны последнюю неделю, летние каникулы видимо дают о себе знать. Съебались в ужасе, черти. Вам здесь не рады, уноси своё дерьмо, которое и так по всей доске размазано.
Шахтёры, вы случайно не знаете как поменять язык текста в Архолосе? А то какая-то ебала, русификатор встроенный, озвучка работает, а поменять нигде не могу с английского, в стиме тоже, у меня офлайн-гог версия. Весь интернет перерыл - вообще нигде нет инфы, может в каком-то .ini поменять параметр
>>50008643 Странная хуйня, но я кажется видел в каком то из гайдов чтото про озвучку, попробую дома найти. Вообще насколько я помню в ини файле язык выставляется. Но мне удавалось сделать г2 ванильку с нем звуком и англ текстом, а вот с НВ уже так не получилось почему-то. Скачай мб стим версию с трекеров, свежую, может это гогопроблемы, у них бывает.
Еще полчаса и устремляюсь домой нахуй, джва+ дня архолосировать буду! Кваску только возьму, балтика как обычно обосралась и испортилась, пошла нахуй мразб ебаная.
>>50008700 Вот все что нашел касательно языков, в готик.ини ничего про lang нету, ну и файлы вот какие есть. Врядли это поможет, так что держи магнетку с вишмастерами! magnet:?xt=urn:btih:4bbe5387515920b2a860775701c270cc62e28edb&dn=TheChroniclesOfMyrtana&xl=7664196370
>>50009668 Может юнион мозги ебет, попробуй поставить в папку с игрой типа чтобы переписалось и тебе вписалось в реестр или типа того https://worldofplayers.ru/threads/40376/ тут без реги можно скачать 1.0m
>>50009668 Кароч скачал заново игру в другую папку без всего говняка что я туда ставил, дх11 юнион плагины, даже не запускал чтоб ничего не сломать, вот magnet:?xt=urn:btih:89f3f97d6691a9a686e0cc97615d73cfd8c63988&dn=TheChroniclesOfMyrtana&xl=7324386192
>>50009668 >>50009835 Бля проебал себе то вернуть обратно в стиме чтобы играть лол, щас перекинул в другую папку, вот финалочка качай чекай, щас точно должно сработать magnet:?xt=urn:btih:89f3f97d6691a9a686e0cc97615d73cfd8c63988&dn=TheChroniclesOfMyrtana&xl=7324386192
>>50009865 Не не все норм, я в смысле что я завтыкал убрать папку для раздачи из папки стима, чтобы удалить оттуда и положить обратно свою папку, подсунуть стиму.
Если переставлять юнион после перемещений папки с игрой, то grawinput надо заново закидывать, файлы были все те же но слетает их регистрация игрой или типа того.
>>50010504 Слушай, а там по сюжету когда надо идти в волчий замок? А то я когда играл остановился на 3 (вроде) главе, где болото и походу совсем скипнул локацию
>>50010517 Хз я пока в главе 2, прохожу через насыпь слева от входа, в ворота не пускают. Там еще нашел в гайде что нельзя брать квест у Йезегана на испытание зелий превращения пока не зайдешь официально к Волкам этим, но конечно же я его уже взял.
Бля сказали прийти утром, приперся в 5 ебаного утра, мог еще гулять чистить, уже 8 час вроде ктото повылазил но нихуя не происходит, ну нахуй так делать можно же сказать время прихода, приди блять с утра, ну охуеть, у когото в 5 утро у когото в 11.
Я прошёл вторую готику, потом попробовал третью, орки там реально каловые. Просто какие-то приземистые жирные гопари в тренчах. Очень похожи на того "ты мне косарь отдать должен" парня из мемма.
Фигня этот ваш синдром утки, я вот начинал с первой резины, в гачику в детстве не играл, вообще вот недавно только прошел первую. Сейчас вот первый ризен разве что тугую струю вызывает, без иронии даже, недавно вот поставил, увидел это недоразумение и сразу же удалил, мусор, а не игра. Тогда как первая готика таки the best, ну и вторая тоже, но в первой прям совершенно особенная атмосфера и вайбик. Г3 раньше ещё более-менее, но потом опенворлды перестали заходить, так что г3 идет вслед за резиной, да и игра объективно пустая и кривая, а васян моды делают только хуже.
Алсо, в сосничестве вот играл в морровинд и что теперь, опенворлды — это кал, особых чувств мокровинд уже не вызывает. Даже без привязки к конкретной игре, в целом морровинд может и ок, но опенворлды все равно отстой и не нужны, не интересно в такое играть.
>>50011042 А у меня первый Ризен вызывает теплые чувства, второй я тоже люблю но он уже не воспринимается как готан изза мушкетов, а первый мне зашел ебейше, много раз переигрывал. Как и готика 3 даже ванильная. И моровинд, кста моровиндом графенистым планирую обмазаться, возможно уже в этом году, там еще какихто модпаков нашел. >объективно Не стоит свои личные предпочтения выдавать за объективность.
Категорически похуй на ремейк, есть сеймы? Ремейки всегда говно, даже сносный ремейк первой мафии был херней, так как графен этот угольный из нулевых - часть игры блядь, без этого графена игра теряет свой шарм. Да и прошел я уже готику много раз, вот это повороты и новые локации нихуя нового не привнесут по ощущениям. Почему бы просто не отдать весь бюджет пацанам, которые Архолос пили. Вот где душа и забота о наследии оригинала.
А я в г2 играл впервые. Потом была г1. Потом совершенно случайно после школы с корешом залипали в мини ТЦ на диски и я увидел её, родную. Ту, которую я полюбил больше всех несмотря ни на что.
Что есть ощущения? Это эксплоринг, боёвка, графика, диалоги. Всё это будет обновлённое. Даже квестов должны добавить во второй половине игры, хроманин как минимум. Мне этого достаточно. Ведь сама г1 вывозит сейчас чисто на концепции и сама игра уже устарела. Нет сил перепроходить одно и тоже, в который раз. Утверждать что душу не вложат в ремейк горячие испанки оснований полагать пока нет. Тем более для уток душа это что-то что присуще только играм, которые им нравятся, а другие игры - бездушные. И что такое забота о наследии я тоже хз. Наверное дрочить старый двигаль пока руки не отсохнут или клепать ризеноподобные игры, чтоб всё как раньше - 3 лагеря, одна глава, 5 глав чисток храмов.
>>50011339 Хз, я вот в оригинальный RE2/3/4, зато прошел их ремейки, и это просто охуительные игры, вообще от фанатов не слышал плохого про ремейки резиков
>>50011339 Я жду, хоть и без нетерпения, думаю будет годной аутировалкой, у меня нет завышенных ожиданий и я уверен мне понравится. Утки порвутся разумеется но на то они и утки. Архолос хорош, соглы, вчера читал гайд по вступлению в стражу, там пиздец только на этом этапе куча нюансов, это прям круто сделано для тех кто будет это дрочить.
>>50011379 Прав во всем. +1 игра ничем не хуже ее отсутствия. Игрокам лишний контент поиграть, брюзжащим уткам лишний повод повизжать, всем профит. Как с Элексом тем же. Как же тут рвался помню один чел, ряяя подлеты в мили уииии, а я кайфанул, намного больше зашло чем деревянная боевка э1. А какие полеты, кульбиты в воздухе, воздушные бои - кайф! А в э1 можно было только жиденько подпукнуть для взбирания на утес.
И да кстати получается в Э2 Лысый победил главный бич готана в современности - медленность ебаную. Эх жаль что закрыли педиков, уверен 3 часть была бы заебись, мне бы точно зашло.
>>50011379 Ну ты в демку про Нираса играл? Видосы смотрел? В первой готике боевка была кал говно, как они умудрились сделать хуже чем в ней, я хз, ладно хоть не хуже первого ведьмака или ТЕС. Ну и почему ГГ бегает в киселе, на это тоже никто не ответит, даже без синдрома утёнка видно что они принимают сомнительные решения, у них же опыта разработки игр буквально нет.
>>50011370 После прохождения г2 ванильки с диска друга купил г1 с Диккуриком, так и не понял что с этим Диккуриком не так, кстати надо навернуть бы его в сознательном возрасте то. Хотя я помню со временем пытался тоже, вроде.
Постоянно вот эту хуйню пишут про душу. Что это? Это совокупность впечатлений, которые человек способен испытать, играя в игру. Даже не осознать, просто ощутить. Понятное дело, что когда готика это твоя первая рпг то в мозг сваливается такой массив информации, что под это дело используются миллионы нейронов и человек думает "ебать душа, как меня затянуло". А потом вторая готика, моровинды, облы и так далее. Какие-то моменты становятся привычными и перестаёшь их замечать, поэтому и новизны в новых игра замечаешь меньше. И начинается казаться, что душа была где-то там, а сейчас делают кал. К тому же человек склонен идеализировать моменты прошлого. Механизм этой хуйни я рассматривать не буду, но это факт, что у всех трава была раньше зеленее. И с годами мозг становится менее восприимчивым к новому. Конкретно по играм пираний за душу принимают конкретные моменты, типа - социальная иерархия - ощущение опасности от любого НПС и монстра за пределами лагерей - возможность дать пизды любому, а если сперва не можешь то возвращаешься и мстишь за все обиды - обязательно средневековый сеттинг с магией - диалоги, которые подробно описывают опасный мир, что рождает в воображении игрока ту самую картину мира - думаю, можно сюда добавить ещё повторные прохождения.
Объясню последний пункт. Когда ты 10 раз дал Дару грибной табак, то это каждый раз будет привносить те положительные эмоции, как и в первый раз. Вообще все диалоги становятся родными, всех персонажей помнишь. К тому же в готике 1-2 игрок так или иначе крутится вокруг лагерей и одних и тех же персонажей, поэтому они ещё более запоминаются и закрепляются в мозгах. После г2 пираньи стали работать по-другому. Даже в любимом фанами р1 все НПС становятся пустотой после выполнения квестов первой главы. Такая фигня есть даже в г1, но в г2 персонажи используются по полной, с ними происходят события по ходу игры. Поэтому любое повторное взаимодействие с миром игры и персонажами в частности (по причине перепрохождения или просто повторное посещения локи по сюжету) укрепляет "душу" игры в сознании человека.
Из готики 3 убрали первые 2 пункта и игра уже не та в глазах большинства. В ризене 1 номинально есть почти всё кроме последнего. В ризене 2 изменили сеттинг на пиратский, опасность уже не такая сильная, но социальной иерархии нет, а повышаешь своё положение среди пиратов не потому что захотелось игроку, а по сюжету. Магию опять же изменили сильно. В ризене 3 и элексах изменяли сеттинг. И хотя элекс 1 игрушка то прям годнейшая и почти по всем пунктам совпадает, но сеттинг меняет многое в восприятии, когда ты хуяришь бластером это уже не готика и выглядит чудно. За себя скажу, что мне все игры нравятся и у каждой есть душа, т.е. какой-то уникальный слепок в виде музыка, желания исследовать мир, диалогов и так далее, повторяться не буду.
>>50011426 >г1 с Диккуриком И In Extremo! Бля начал искать фото диска и нашел хидден-гем, надо брать посоны! А мой справа, базированный Руссобит! Насколько всрато выглядит 1с со сноуболлом и насколько стильно и охуительно руссобитовое издание.
>>50011429 В готике 3 есть свои плюсы, как то охуенно красивый открытый мир, в котором ебово аутировать, базовый готан все же очень камерный, что приглушается медленностью, в г3 же реально можно аутировать как сука, плюс 3 биома не дают заскучать, музыка - отвал жопы, взял лук и пошел охотиться на оленей, ТАТАТААААА ТАААА ТААААА ТАТАТАААА! а вот и старина кабанчик! Охуенно.
>>50011429 >но это факт, что у всех трава была раньше зеленее. Полная хуйня, есть игры которые скатываются в говно со временем, как Готика и Ризен, есть игры которые идут все лучше и лучше, как ТЕС или ГТА, есть игры где постоянные качели ВИН/ГОВНО типа там ДМС. Вот в фильмах почти всегда следующая часть хуже предыдущей
>>50011477 Так ты дурачок, когда разрабы выпускают следующую игру лучше предыдущей, никто не дрочит на прошлые мол как раньше было охуенно, все играют в свежак и дрочаь на них. Нет никакого восприятия прошлых игр, они были или збс, или говном, таковыми и остаются
>>50011504 Это ты дурачок, смысл утиного синдрома в том, что никакие последующие игры уже так ярко не воспринимаются, поэтому утке кажется что все кал кроме вот той самой первой, в то время как разумисты играют во все и везде находят свои плюсы. >они были или збс, или говном И разумеется только твоя оценка правильная, я и говорю долбаеб.
Синдрома утёнка просто не существует, фанаты Ведьмака не говорят что раньше было лучше, фанаты ГТА не говорят что раньше было лучше, фанаты РДР не говорят что раньше было лучше потому что следующие игры выходили лучше предыдущих. Никто не гонит на ремейки резиков, все сидят дрочат и ждут следующий ремейк. А ремейки сталкеров засрали например, как и ремейк дед Спейс, потому что они сделали хуже чем было, а не из за синдрома утёнка
>>50011518 Ясно понятно, в других франшизах фанаты норм, а у готики утки, народ не тот, как обычно. Точно дело не в играх и разрабах, аркания охуенная игры, это все утки пиздят
>>50011445 Это да. Потому мне г3 и понравилась очень. Эмоции получил, которых в г1-г2 не было. Даже вот недавнюю clair obscure взять. Музыка годнейшая. Я бы сказал даже, что для меня музыка это процентов 60-65 игры. Именно поэтому ризен 1 во второй половине ощущается как коричневая масса - потому что из музыка остаётся только пещерный коричневый бит.
>>50011504 Нет. Морровинд лучше облы, обла лучше скурима. Сталкер ТЧ лучше ЧН и ЗП. И вся трилогия лучше Сталкера 2. Также с Fear. Первая часть лучше остальных. Battlefield сейм, WOW сейм, Линейдж сейм. Даже коридорные Метро у некоторых лучше Исхода. Но раз уж ты начал спорить, то я попробую объяснить. Человек это не про восприятие культурных произведений, к коим я отношу и игры. Человек это живое существо, которое стремится к самосохранению. Если первобытный человек или даже макака какое-то время живёт у пруда, то для него это место ощущается более безопасным нежели любое другое. Задача эволюции сделать так, чтобы человек испытывал некие приятные эмоции, потому что логически если он там какое-то время смог выживать, то нужно это место закрепить в голове, потому что оно скорее всего более безопасно. В этом и есть гусиный синдром.
>>50011526 > потому что они сделали хуже чем было Не сделали. Я прошёл второй сталкер и говорю что он вышел годным, 7.9 из 10 > фанаты Ведьмака не говорят что раньше было лучше Я говорю. Первый ведьмак это был бум на рынке рпг. Тёмное фентези, предместья Вызимы. Это была как первая готика, а третий ведьмак как третья готика - ориентирована на массового пользователя. Для меня даже второй ведьмак лучше первого и третьего. Т.е. третий самый плохой, хоть я и прошёл его трижды.
>>50011579 >Морровинд лучше облы, обла лучше скурима. Продажи и оценки говорят обратное. >Сталкер ТЧ лучше ЧН и ЗП. Чистое небо было неиграбельным говном, в ЗП изменили слишком многое. >Также с Fear. Так франшиза поэтому и умерла, потому что потом выпустили говно , как с готикой. >Battlefield сейм, WOW сейм Вот тут твоя теория обосралась, подъем батлы это третья часть, она лучшая в серии вообще, Лич Кинг лучшее дополнение ВОВ, пик могущества, утки отсутствуют. >Метро у некоторых лучше Исхода. Потому что Исход стал опенворлд, логично. А теперь мой список: Dead space 2, HL2, L4D2, GTA5, DMC5, Fallout New Vegas из современного или Fallout 2 из изометрии, RDR2, Silent hill 2, RE постоянные качели лучше/хуже, могу продолжать бесконечно.
>>50011473 Я допускаю, что это может быть синдром утенка, но согласен с тем, что боевка в готике 1 одна из лучших в РПГ. Она простая, как два рубля, понятная, но при этом достаточно сложная (извращенецы, любители киркора, идите нахуй). Соблюден баланс, между скиллом игрока и снарягой. До такой степени, что задрот этой игры сможет победить с палкой, на первом лвл, без брони, абсолютно любого гуманойдного врага в игре. Ты учишь анимации (автоматически), читаешь следующий раз шаг врага и буквально 3-4 действиями реагируешь, сим побеждаешь. Но от этого, каждый бой разный.
Я могу подобный пример со звёздными воинами привести. До сих пор, нет боев на световых мечах лучше, чем примитивный на первый взгляд Jedi Knight 2. Какие бы отскоки, перекаты, перепрыги не вводили в современных играх, ни в одной из них ты так не чувствуешь меч, как в древней игре на клавомышь, с буквально одной атакующей кнопкой
>>50011595 > Продажи и оценки говорят обратное. К чему мысль про продажи, мы говорим о продажах? Нет. Мы говорим о восприятии первых игр серии в глазах фанбоев. А то если продажи упомянуть то можно вспомнить, что элекс 1 стал самой успешной игрой пираний... А готика 1 и 2 обогащала только Jowood, закрывая им миллионы долгов пока пираньи сосали хуй в рабских условиях. > Чистое небо было неиграбельным говном, в ЗП изменили слишком многое. Но сейчас и чистое небо и ЗП считают гораздо лучшим продуктом чем сталкер 2. Это и есть утиность во плоти. > подъем батлы это третья часть, она лучшая в серии вообще Что такое подъём? Ты понимаешь, что это субъективщина? Батла 3 именно потому так любима, потому что она в разряде утиных, как и бк2. Хотя по достоинствам они уступают бф4 и однухе. А для зумеров пойдёт и флексоангарные пятнуха и 2042. > ВОВ Наличие классики как раз подтверждает тезис утинности. Народу подавай чтоб всё как в 2007. Также и ММО по Властелину колец. Пираты поднимают версию из 2007. Значит ли это что везде и всегда игры стали делать хуже? Нет, ты сам приводишь легитимные примеры, где это не так.
>>50011638 >К чему мысль про продажи, мы говорим о продажах? Твое мнение, как и моё, субъективно, продажи и оценки - мнение объективное. >Но сейчас и чистое небо и ЗП считают гораздо лучшим продуктом чем сталкер 2. Кто считает? Сталкер 2 на голову выше Чистого неба, то что у кого-то бомбит от отсутствия русской озвучки и украинизации игры не делает её плохой. >Ты понимаешь, что это субъективщина? Оценки и продажи это не субъективизма >Хотя по достоинствам они уступают бф4 и однухе. По каким достоинствам можно узнать? >Наличие классики как раз подтверждает тезис утинности. Народу подавай чтоб всё как в 2007. Я тебе ещё раз говорю что ванилла в ВОВ проигрывала лису, после которого разрабы пустили все по пизде, я был там, я видел закат. Если разраб выпустит говно, как с последним драгонэйдж было, и фанаты начнут говорить вот первая часть была охуенно, а щас вы выпустили говно, может все таки дело не в утке, а в том что игра плохая? Потому что когда вышел Лич например, в ВОВ, все кипятком ссали и никто не говорил вот БК была крутой, а щас новый континент добавили, не то.
Даже когда выпустили Готику 2, не было уток, мол вот первая часть да, а вторая шляпа
>>50011619 > До такой степени, что задрот этой игры сможет победить с палкой, на первом лвл, без брони, абсолютно любого гуманойдного врага в игре Ты играл в готику то? В первой части ты пробьёшь только падальщика и кротокрыса на первом лвл. И сколько анимации не учи, ты никогда не заблочишь полностью серию ударов орка, когда он машет из стороны в сторону (4 или 5 ударов), гг просто руки отпускает раньше и тут не получится заблочить всё как в г2.
>>50011042 А я в детстве играл в первый ризен, очень теплые воспоминания тоже, по-сути мой первый готик экспириенс. А в готику я уже поиграл только год назад, лол. Ну и хоть ризен очень атмосферный и в каких-то аспектах классный, но первая готика всё еще лучшая игра пираний
>>50011666 > Твое мнение, как и моё, субъективно, продажи и оценки - мнение объективное. Утиность не соотносится с продажами по определению >>50011312 . Можно ещё вспомнить что готика 3 продалась миллионным тиражом сразу после запуска. > Кто считает? Сталкер 2 на голову выше Чистого неба, то что у кого-то бомбит от отсутствия русской озвучки и украинизации игры не делает её плохой. Не спорю. Но ты зайди в сталкер тред, плюсов не видят, видят только минусы и деградацию в сравнению с трилогией. Если объективно эти плюсы существуют то это ничто иное как утиность. > Оценки и продажи это не субъективизма Уже проходили выше > По каким достоинствам можно узнать? Попытка оспорить частность лишь уводит от сути спора. Но я скажу - неткод, оружейка, карты, графон. > Даже когда выпустили Готику 2, не было уток, мол вот первая часть да, а вторая шляпа Может их не было потому что не было интернета у подавляющей части населения? Сейчас то они (утки) есть!
>>50011638 >Наличие классики как раз подтверждает тезис утинности
Ой, да кому ты пиздишь? Я вкатился в вов перед выходом пандарии, а играть нормально начал только в дреноре. Но когда вышел классик я дико кайфовал, потому что классика это не только эндгейм, но и путь для него, где реально надо часто кооперироваться и общаться с людьми.
Если ты считаешь, что если старая игра не может быть лучше во многих аспектах, чем её продолжения, то это не так.
>>50011736 >Утиность не соотносится с продажами по определению >>50011312. Можно ещё вспомнить что готика 3 продалась миллионным тиражом сразу после запуска. Соотносится с оценками, утёнок занизит оценку, и не вижу цифр про миллионный тираж, Вики говорит про 500к и ещё потом сотку. >Но ты зайди в сталкер тред Так на Дваче 90% это Лахта, Абу - пыневик. >неткод, оружейка, карты, графон. Ты короче не играл в батлу
В общем я устал спорить, ждём когда испанцы навалят нам дымящуюся кучу годноты, там и выясним кто утка, а кто нет
>>50011771 > утёнок занизит оценку Так и есть. Утки занизили оценки ризена 2,3, элекса 1. Элекс 2 наверное по справедливости получил, хотя в реале игра то хорошая. Потому что уткам подавай готику или ризеноподобный продукт. Так и есть, ты правильно мыслишь. Или зайди в группу вк по готике и посмотри реакцию народа (пик 1). Нет объективных доводов, почему угловатый графон кажется человеку лучше УЕ 5. > Ты короче не играл в батлу Да ты ахуел. Как там на 30 гц в тройке, не заебался за стеной умирать? А в четвёрке, блять, 120гц! Карты сейм. В утиной тройке все дрочились в метро на лестницах без возможности обхода и были рады. В то время как метро в длс на 4 и её собственные карты таких недостатков лишены. Про оружие я думаю ты просто запамятовал. Ну и графон. Всё-таки с релиза 3ки прошло 14 лет и ты подзабыл наверняка. Зайди на ютуб и сравни. Четвёрка ебёт до сих пор, а тройка это мультик уровня бк2. > В общем я устал спорить Я тоже. Полвыходного уже проёбано, я пошёл играть.
>>50011815 А может игры хуже стали, вот и оценки ниже? Насчёт графона, там ребята так выражают свое недовольство путем развития ремейка в силу скудного ума.
>>50011815 Угловатый графон имеет свой шарм. Современный графон (пока что) бездушен, одна игра похожа на другую, а вот угловатый позволяет ощутить что-то более глубокое. По этой же причине сейчас популярны хорроры с графикой пс1. Ограниченность графики позволяет тебе додумывать как это всё выглядит на самом деле гораздо круче детализированного UE5. По той же причине кино в чб ощущается совсем по-другому. Смотрел "Маяк"? Представь там была бы цветная картинка и CGI нёх, совсем по-другому воспринимается, да?
Если мы рассматриваем игры, как искусство, то форма настолько же важна, как содержание
Готаны, кто качал Пробуждение ? По ссылке на worldofplayers рекомендует скачать снаяала менеджер ресурсов, но оттуда перекидывает на нерабочую страницу, он вообще нужен, этот менеджер?
>>50010662 Нет еще, вот только собираюсь мод скачать попробовать сегодня.
>>50010660 Так те пиксельне думы были реально более криповые. Потом просто мяско с экшоном какое-то. И нет, это не просто повзрослел Хотя это тоже самую малость, ладно.
>>50010644 Вот нихуя, во второй это были безымянные машины для убийств, которые тебя безбожно хуярили в начале, а уж про момент, когда надо в темноте ебучей добежать до замка, виляя жопой от варгов и орков - я вообще молчу. Я тогда еще через какую-то ебанную реку поплыл зачем-то при спуске Монитор был древний и хуевый у друга, что добавляло неразберихи и хаоса.
А в третьей что? Вы приплываете и в самом начале хуяк-хуяк и раскидали их тряпками ссаными. Еще и говорить они все умеют по нашенски.
>>50011320 >И моровинд, кста моровиндом графенистым планирую обмазаться, возможно уже в этом году, там еще какихто модпаков нашел. Накатывай Chaos Hearth. До неузнаваемости меняет прохождение на столько, что ваниль без него уже даже трогать не хочется.
>>50011526 >А ремейки сталкеров засрали например, как и ремейк дед Спейс, потому что они сделали хуже чем было, а не из за синдрома утёнка Вот и ремейк Готики засрут, потому что сделают хуже чем было, а не из-за синдрома утёнка.
На самом деле, не угловатость лоу-поли как таковая, а чем больше всяких наворотов связанных с освещением, тем больше условий появляется в картинке, ну и шейдеры сверху, то есть, больше шансов, что при определенных условиях графон потечет и станет выглядеть всрато. А чтоб не выглядело, надо каждое условие проверять и настраивать, типа как выглядит кадр в разное время суток, в разную погоду, с разным освещением и если смотреть под разным углом, на что надо много человекочасов и бабла тоже. Поэтому всякие инди с закосом под старину и пиксели не выглядят так, как выглядели пиксельные и лоу-поли игры раньше, все дело в шейдерах, в рендере, раньше у цветов не было условий, зеленая трава выглядит зеленой и все тут, а сейчас шейдеры это все регулируют, всякие GI и PBR, так что земля/трава может выглядеть иначе при разных условиях и каждое надо настраивать, чтоб у тебя в дождь не было черных провалов или факел не засвечивал все.
>>50011966 Были надежды до третьего интервью что не сделают, но после слов что дескать оригинал это хорошо, но мы хотим сами повасянить, понял что всё.
>>50011951 У меня специфичные вкусы в васянках. Последнее когда играл ставил мге чисто ради прорисовки, графенис не трогал, ставил еще беттер хедс и бодис, и вроде все. Щас нашел нейроремастер текстур и пак скурима для моровинда, отдельные сюжеты, вот этим думал обмазаться, перевасянивать всю игру это не по мне, хотя в теории может получиться и годнота конечно, но хуй знает. Еще вот такая хуйня в закладках лежит уже пару лет, но внимательно не изучал.
>>50011968 Да, должен выдерживаться стиль, иначе пиздос. Мне чет со старыми текстурами больше по душе старые настройки, без теней и говняка сверху, как было тогда, с новыми текстурами все как будто лучше выглядит с тенями и прочим, но решил уже Архолус проходить со старым графеном, мб потом наверну НВ еще разок с текстурами из треда, а то и Пробуждение, или даже обмажусь этими вашими ультра-васянками, бля вариантов дохуя, где бы время на все это найти конечно.
>>50011666 >Даже когда выпустили Готику 2, не было уток, мол вот первая часть да, а вторая шляпа Тогда просто интернета толком не было у людей, лол, да и разница между играми 1 год, зато потом даже тут в треде есть те кто говорит что 1 лучше чем 2. Кроме того многие первой играли именно в 2, как я например, и утят за вторую часть.
>>50011636 Вот яркий пример утки пожалуйста. Фолаут 2 охуенен, 1 проще и камерней. Кроме того на базе 2 сделаны такие топчики как Невада (прошел) и Сонора (не играл), и вроде еще какие-то были проекты. Здесь можно провести аналогию между готанами, 1 попроще но составляет базу, 2 уже получше сделан и расширен, еще НВ навасянили до того, как стало мейнстримом. Кстати тут выше все рвался челибосик про повесточку и прочее, так вот в Сиквеле сильная независимая женщина с палкой была также задолго до мейнстримных СНЖ. Ну про нигеров я думаю и говорить не нужно. Опередили свое время.
Помню что я тогда прошел Р2 и пошел в Р3, еще с модами дрочился, потом изза этой хуйни дропнул и тред и двач, почти год не заходил, и р3. А может оно и к лучшему так то.
>>50012251 > Просто я каждую пятницу писал и другие аноны, как минимум один Этим аноном был я. И я согласен, что тогда категорически несправедливо потёрли пост, как я помню снесли все последние посты, потому что там элексохейтер пришёл. Сейчас ситуация совершенно другая и если ты этого не понимаешь, то у тебя реально траблы с головой сам знаешь по какой тематике.
Как же круто сделали в Архелосе, что разделили статы от прокачки и зелий. Неужели до сих пор на Г2НВ подобного не запили на юнионе? Невероятно раздражало до предпоследней главы все эти таблички и зелья с собой таскать
>>50012785 Знаю что точно сделали в составе какого-то патча, где помимо этого ещё исправления и добавления всякого рода. В названии точно было script, может кто вспомнит в треде.
Анончики, я в этом треде сижу мб дня 3-4, но он такой ламповый. Если бы знал, что такой тред есть, то давно бы закатился.
Кстати, подскажите какая компания в Архолосе более фановая. Я в прошлый раз играл за торговцев, только до конца не прошёл, остановился на болотах. Думаю в этот раз выбрать стражу
Я не понял, это че, вторая готика или диабло 3, блять? Какие нахуй цифры, еще и куча целая. Оригинал мне тем и нравился, что там минимум говна на экране было, зачем вообще даже опцией добавлять было.
Начал прохождение НБ. Ну шо тут сказать, много какой-то новой хуйни, но спустя 20 с лишним лет все также неизменно общипачил Ксардаса в начале, как липку и пошел с довольным еблом дальше.
Алсо башня стала посолиднее, даже крысы на первом этаже нет.
>>50008050 >залетух Хуя чепух зеркало врубил. Мань, я в этом треде больше чем тебе лет и здесь всегда гнали ссаными тряпками хуету типа тебя которая под микроскопом везде повесточку ищет, и сегодня исключения не будет. Тебе здесь не рады, пошел нахуй со своими слезками, пиздуй плакать про то как ты ущемлен присутствием "не таких" людей в видеоигре в другие треды, сейчас этого повалом.
>>50011473 >боевка в первой готике говно, но лучше чем в Курваке 1 Да охуенно. То ли дело курвак3, где выбрал самую последнюю сложность, лёг на диван, зажал квен, зажал левую кнопку мыши и игра прошлась. Первый курвак база и боевка там оригинальная, какая никакая попытка в самобытность.
>>49992890 В Готике 2, особенно когда начинаешь играть, орк это пиздец, это смерть. Они сидят в каких то неожиданных пещерах, прячутся в лесу, они не предупреждают о своём нападении, как животные, ты слышишь лязг топора и понимаешь, что тебе пизда. А уж убийство первого орка - вызывало непередоваемое чувство удовлетворения. И только когда герой достаточно матерел, орки становились все ещё сильными, но уже менее опасными врагами. В Готике 1 вроде как-то также было, помню только, что там вроде не было этих потерявщихся разведчиков и ГГ шёл к ним по квесту, зная что они там будут.
Готика 3 - орки, буквально первые враги, буквально целая деревня орков, которых ГГ вырезает без проблем. Даже не в визуале дело, несмотря на свой размер в Г3 они просто слабые, уровня бандитов с тяжёлыми ветками из Г1-Г2.
>>49993172 Орк Готика 1-2: свой мувсет (анимации стойки, боя, ходьбы, бега, прыжков и т.д), модель в полтора раза выше и шире человека, лицо похоже на гориллу Орк Готика 3: мувсет человека, модель чуть выше человека, лицо похоже на серого гномика с бородой
>>50015546 Но он в начале игры буквально на равных с голожопыми ополченцами дуэлится. Лучше бы в Г3 он снова все забыл, могли бы обыграть эту условность в духи Готики, чтобы ГГ после кораблекрушения/цунами/сукакрисыксардоса очнулся и сказал "Блядь, опять". Потому что эти статы, которые начинаются со 100 - пиздец нелепо смотрятся. То есть по логике игрового мира - любой бомж из Миртаны равен по силе ГГ первой части, который под конец одним своим видом жителей колонии обсираться заставлял, ещё и второй, в которой ГГ в соло древнее зло вывез
Забавные книжки читает пафосный крутой демонический подкрученный в говне измазанный древний Креол. Сириусли, ловлю кринжа от этого говна из извращения и ничего не могу с этим поделать, ещё и сюжетка походу сломалась, вот это печально, вроде все ок шло, а теперь непонятно вообще куда идти и как раскручивать сюжетку Хиденваля и Вальдуса. Алсо, зашел в Лощину, которая долина рассвета, ну и вышел оттуда словив высокий уровень кринжа. У ру васянов траблы с написанием адекватной сюжетки и вообще диалогов, все таки. Да и вообще, надоели гильдии, вот думаю ещё раз пройти реновацию, за силовика палыча, там завезли фишку, что можно травить бобров на всея земле, круто же.
>>50015939 >Забавные книжки читает пафосный крутой демонический подкрученный в говне измазанный древний Креол В книжном цикле, откуда спизжен этот Креол, там на эпиграфах к главам и в предисловии частенько такое подобное было. Тразежка просто решил скосплеить, нагнав кринжового пафоса.
Доброй ночи. Не так давно с большим удовольствием перепрошел три части Готики и теперь хочу попробовать Архолос. Подскажите пожалуйста, на него надо что-нибудь устанавливать дополнительно, моды какие-нибудь? Спрашиваю по той причине, что играл в первые две готики с паками, лечащими игру, ОСОБЕННО помог фикс мышки, без него вообще не получилось бы ничего.
>>50015939 когда это в возвратке были кармы аданоса и скалы? Ну и креол конечно забавный, учит тебя языку Ленга просто потому что гг говорит "ко-ко-ко креол петух слишком тупой чтобы обучить меня" лол
>>50015802 Не совсем понял почему ты сравнил анимации г2 и г3. Повеселил с утра. Я имел в виду гуманоидов в г2 и орков в г2. По-моему это очевидно из сообщения > > анимации стойки, боя, ходьбы, бега, прыжков и т.д > Анимации те же, только моделька другая. Просто он выше
>>50016495 >>50016498 Понял, спасибо большое. Ну единственная прям критическая проблема с Г1-2 для меня была связана с мышкой, надеюсь в Архолосе этого не будет.
>>50016919 Ну проблема это не критичная, можно начать игру, попробовать, если не работает то напишешь сюда или поставишь фикс какой-то. Подозреваю, что у тебя мышка с высокой частотой опроса (не путать с dpi). У меня для готики специальный профиль, который ставит ей 125 гц
>>50013774 Маня-олд (скорее всего рваная пиздунишка, ведь как я уже упоминал выше, повесточка и прочие вещи в треде обсуждались неоднократно, как применительно к старым, так и новым играм Пираний), это не твой селфспейс и не тебе указывать, что, кому и как тут обсуждать, можешь завести свой тг-канал и там похрюкивать. С какого это хуя мы не имеем права обсуждать повесточку примнительно к играм Пираний, потому что тебе неприятно? Ну так иди траву щупай, тебе сказали чтоли.
Вчера заебался крохоборить и пройдя квесты для всех учителей и гильдий вступил в стражу и к плотнику, зачистил канашку, напроходил кучу случайных встреч, побил кучу бомжей и скис на квесте виноградных братьев, где по гайду следует помочь старшему, предварительно устроив диверсию на винограднике, чтобы отмаксить опыт и награды, и понимаю что все это надо было делать до вступления куда-либо, я просто почемуто решил что 3 глава начнется после общения с Куртом и пошел к нему только после вступления, кароч пиздос придется переигрывать потом все это еще раз, когда пойду чекать другую.ветку, причем если пойду в маги то надо снова идти в стражу к мечникам получается, а еще эти мастера ебаные... Кароч нахуевертили пиздос, мое почтение.
Про орков это вообще была одиночная реплика с которой поциент порвался, ну так это его проблема. За скрины с бусиками сралкера базара нет, просто к слову пришлось. А вот что касается повесточки в играх и всяких приколюх кто Робар и где Миртана и кто орки это было дохуя раз и никаких проблем не было. Я бля как в твитер к соевым попал, с 1 слова тряска, ебать ну так пусть лечатся, я обычно общаюсь в треде об игре про игру, вон чел писал про blackrock и прочее это тоже поо геймдев так то. Или щас выйдет ремейк и типа ни слова про повесточку? Вы че бля, вы че
А и еще про телок писал, этот додстер рванул типа ррряяя уебывай, лол телок тоже нельзя обсуждать. Пидар чтоли? По итогу рваная хуйня рвется в треде буквально на все. Реально поехавший попутавший шизлонг. Идет нахуй получается.
>>50017569 Мне неприятно что в этом треде завелся хуесос который отравляет атмосферу своим бздежом. Причем я ему нормально отвечал, по возможности, но сейчас он опидорел окончательно и перепутал.
Еще вчера начитавшись гайдов понял, что проебал семена из мобов, а также кучу клыков и шкур, причем про семена оказалось что просто записи в журнале недостаточно, надо еще чтобы именно научил алхимик ебаный. Возможно чтото из этого и было основной причиной дропа в 1 раз, а не деревяшки, а скорее всего весь комплекс факторов, так что теперь думаю после 1 черновой проходки придется с 0 хуярить, обидно пиздос, столько времени потратил на зачистку с 0 минимальными статами, тупа лох.
У орка и человека в Готике разный скелет, модель орка не только выше, но и более горбатая. Если вселиться в орка и применить анимацию человека - ничего не произойдёт, или случится визуальный баг (как если в Г2 применить заклинание Страх на орке? видрил, или надеть на него броню)
В Готике 1 у орка был полный набор анимаций, орк мог взаимодействовать со всякими предметами типа рычагов, есть, пить, падать в стадию ранения и т.д, эти анимации были действительно похожи на человеческие, подозреваю что их просто ретаргетнули с одного скелета на другой. В Готике 2 их мувсет немного порезали.
Анимация бега, ходьбы, боя, каста заклинаний (что в г2, что в г1) - для орка уникальная, у человека таких нет. Еще у орков есть скрытые анимации стрельбы из арбалета одной рукой, подкрадывания, питья, еды, они тоже уникальные для орка, их можно увидеть если вселиться в орка и выдать себе марвином арбалет, еду, питье, навык подкрадывания.
Боевой ИИ у орка также уникальный для Готики 2, то бишь скрипт согласно которому он атакует. Он сокращает дистанцию ударом на бегу, а когда оказывается вплотную - наносит 3-5 ударов за раз. Однако этот мувсет был также у НПС-мастеров боя в Готике 1, Готику 2 оказуалили в этом плане и там больше нет НПС которые ебашат серии ударов огромные, максимум это 3 удара за раз у единичных противников. В основном 1-2.
Ну и конечно у орков есть свои уникальные анимации где они спят, скрестив ноги, чешут себе жопу и оглядываются, стоя на месте.
В модах добавили оркам недостающие анимации от человека, и там это уже конкретно ретаргет с человеческой модели. Как это выглядит, можно посмотреть
>>50017459 >С какого это хуя мы не имеем права обсуждать повесточку примнительно к играм Пираний С такого же хуя, с какого не обсуждаем нахождения твоей портовой блядины мамаши шлюхи в играх пираний, её там нет. Разве что суку не зовут Ваня случайно. >и не тебе указывать Такой чепухе как ты я буду и указывать и приказывать, а ты будешь выполнять.
Проехали, мужики. Сраться так можно бесконечно, но каков результат? Никто никого не переубедит, а посты вне тематики будут снесены нахуй. Поэтому смотрим название треда и обсуждаем гасик, ризен, элекс, лысых, кралон, а ещё немножк вайлдлайф.
>>50018281 Фансервис это рабыни в Г1. А тут сильная независимая, с палкой. Я когда играл она там прям стреляла этим, мол я вся такая растакая мне никто не надо всех виибу. Надо будет скачать еще полазить.
>>50018287 Это же буквально Рыжая Соня/Зена королева воинов. Вроде сильная женщина, но пышносисая и полуголая с огромной жопой в бронелифчике. Чисто пацанам письку подрюкать.
Вот что реально повесточка - так это дохуя негров, в Готике реально очень много негров
Главный вопрос на данный момент: 1. Переигрывать все нахуй ради семян и проданных когтей со шкурами 2. Переиграть только с момента вступления в стражу, доделав квесты которые можно доделать до вступления куда-либо, чтобы потом начинать с этого места другие варианты развития 3. Забить хуй и продолжать всратое прохождение до конца, обещая себе что в следующий раз то я огого.
>>50018307 >дохуя негров Про это я тоже писал выше. Есть мнение что гениальный Хога не так то прост, Дженни, конечно, хороша, но за неимением так сказать, ошибки молодости, вот это все.
>>50018310 Отлично, тактика работает, задавая вопрос я уже понял, к чему склоняюсь, а именно к варианту 1. Схороню сейвы для вариантов 2 и 3 и вперед, все сначала нахуй! Теперь буду трястись чтобы ни одного падальщика и крысу случайно не убить. Правда бля магом я все же не очень хотел играть, чтобы потом было что делать в 2.0. Пиздос.
Какие семена, какие шкуры, Архолос - это сверх казуальный мод без баланса, там даже алхимию учить не нужно, ведь можно варить еду из ягод гоблина и драконьих корней, типа альтернатива пермачам. И уже во второй главе разваливаешь всех и вся, смысл вообще напрягаться, потом конечно наспамят жирными киллерами и орками, но орков бить резона нет, да и киллеров тоже, зелье ускорения и норм.
>>50018346 По сложности примерно на уровне ванилы Г2 с небольшими вкраплениями НВ. Видимо рассчитан был на тех кто в Готику давно не играл, чтобы не было от них криков про школохардкор. Ждем и надеемся на 2.0, с удовольствием ебану еще каточку в хардкор-режиме
>>50018346 Та я и без прокачки норм разваливал, ну кроме мощных мобов, но блять но как же я все зачистил нахуй столько семян проебал +хп или +мана тем более это что тебе шутка? Еще и в учителя пошел к плотнику, хотя мне будучи стражем там нахуя деньги то, все качают бесплатно и похуй вообще. Так то я согласен конечно но блять надо же по уму все сделать, поставить галочку что прошел все вдоль и поперек самым наиправильным образом и чтобы уже не возвращаться потом к этому, ну и навык в киркоре пригодится так или иначе, в чем неправ то?
И потом, это как минимум прикольно, я кайфанул с обилия случайных встреч, буквально на каждом углу и постоянно новые, люди делали старались, и кому теперь семена эти?
В смысле, что они продумали такую возможность, а я ее похерил поубивав как раз все то, откуда они выпадают, хотя это подьеб конечно, хотя бы намек какойто сделали, а также о том что нет смысла вообще в 1 главе суетиться особо, в отличие от классики.
Хотя бля я же не иду в маги как минимум в 2 вариантах из 3, наверное надо просто перепройти то что можно было пройти и не будучи стражником чтобы потом перепройти удобней было за гильдию и похуй. А мага оставить на потом, тем более там же в 2.0 я правильно помню что обещают более внятную линию мага?
Вот такие моменты, вообще не знал что решает количество, приносил всегда 1 штуку и норм. По сути других вариантов и нет, вначале серем, щупаем сюжет чтобы не играть в текстовую рпг с повторением в игре, потом понимаем что обосрались, перепроходим, на данный момент уже можно смело это делать до этапа перед вступлением в стражу/гильдию, это уже все мне известно и я самолично страдал хуйней там, зря убивая всех. Просто отточить так сказать, закрепить успех.
Бля я снимаю шляпу перед человеком, который все это тестил, это ж пиздец как утомительно, прощупывать все эти варики и фиксировать информацию, охуеваю с его гайдов, собственно из-за них и тряска, сколько же всего я проебал. И это только про сраные косяки страница текста нахуй!
>>49982639 >боевка в г1 не особо крутая и недаром её переделали в г2 Што переделали? Только герой стал гораздо отзывчивее на кнопки. Хуйня с прокачкой в % вместо левлов навыка это нихуя не переделка
>>50018588 О я пока читал тут гайды наткнулся, странно комбо, чел вроде как коркорщик в плане занюха каждого мясного жука, но при этом то ли других призывает, то ли и сам играет со всратой хуйней вместо управления, хуй знает в чем хардкорность классики, помоему хардкор наоборот играть в эту упоротую хуйню вместо боевки, я вообще не понял до сих пор что это такое нахуй было и нахуя его добавили в игру, а ведь многие вкатуны неиронично играли с такой боевкой. Я хоть в первую часть играл и после второй, но мне повезло или самому догадаться или подсказал друг который давал диск, но там вроде как если самому попереключать даже сходу понятно что хуйня какаято вместо вменяемого прогнозируемого контролируемого управления.
>>50018588 В Г1 ты зажимаешь блок и он висит 2-3 секунды, враг в это время не может тебя пробить. В Г2 ты нажимаешь блок и парируешь им удар врага, он длится совсем чуть-чуть и ты должен четко в момент нажать его, иначе враг тебя пробьёт. В Г1 при бое с монстром ты должен его удары блокировать оружием (лол). В Г2 монстр пробивает блок оружием и тебе нужно отскакивать. В Г1 при отскоке тебя могут пробить. В Г2 при отскоке ты неуязвим для атак спереди, но атаки в спину могут тебя пробить. В Г1 противники бьют более длинными сериями ударов (т.к. блок дольше). В Г2 максимум 3 удара подряд у мастеров, в модах типа дарк саги иногда встречал 4 удара у самых топовых бойцов.
>>50018451 Не ну ты реально больной, может на хардкоре в 2.0 и будет смысл так дрочить ОП, но в обычном Архолосе я под конец даже перестал качать навыки потому что ты и так машиной становишься
>>50019001 Вчера зареквестил доступ с 2 акков, мб дадут пощупать, надо было раньше это сделать, чет проебал. >>50018910 Вот вроде прикольно, но почемуто проиграл только с шапочек скелетов. Наверное не мой жанр.
>>50019001 Не понимаю почему в наше время у всех разрабов такие проблемы с боёвкой? Ну просто какое-то фехтование в болоте со странными анимациями. Существуют жеж игры, в которых боёвка плюс минус хорошая - ведьмак 3 и соулсы. В соулсы я не играл, но признаны они вроде как оптимальными. Удары быстрые, можно избежать урона, можно с пачками драться. Хитбоксошизов не слушаем, мне в и готике 3 кривые хитбоксы не вызвывали проблем. Вообще мне даже в элексе (1 и 2) боёвка зашла, пойдёт, но что в игре с видеорила, что в ремейке просто ужас.
С пару месяцев назад на ютубе видел записи стримов по Архолосу, там у чела была сделала компиляция из обеих русских озвучек. у него ещё ссылка была на гуггл доки, я её себе сохранил, а ссылка эта теперь нерабочая и стримы найти не могу. Мб кто видел?
>>50019087 > Ни одна из этих игр не вышла. Не понял. У обоих есть демки где можно собственноручно пощупать боёвку. > Алсо почему не играешь в души, если там оптимальная боевка? Игра не из одной боёвки состоит.
>>50019213 > демки где можно собственноручно пощупать боёвку Ты сравниваешь демки с финальным продуктом, это некорректно. Есть еще надежда что выкатят боевку получше. Хотя чего я ожидаю от мобильщиков... Но помоему даже то что было в старой демке лучше чем в недавней.
>>50019255 Почему нет? Мы не знаем когда релиз, скорее всего не в этом году, думаю не раньше весны 2026, так что с последней демки целый год, игра очевидно концептуально и в базе готова, пердолить модельки и анимации и как раз боевку шлифовать, у них было 2 сеанса обратной связи после демок, где боевка была одной из основных предьяв, неужели ты думаешь что они настолько тупые, что хотя бы не попытаются это решить? Лично я бы пихнул 2 варианта в игру, 1 классическая боевка готана или около для олдов и пекабояринов, 2 казуальный кал для хбоксодебилов, в результате все довольны, неужели так сложно это сделать и/или додуматься до этого?
>>50019718 > Почему нет? Потому что не знаю ни одной игры где с момента демонстрации геймплея кардинально поменяли какую либо часть игры. Да и как-то наивно предполагать что это так. Они сделали говно не потому что просто так получилось, а потому что хотели сделать как-то и столкнулись с ограничениями, проблемами, балансом. И вряд ли изменят так чтоб было заебись после отклика аудитории. Они фиксанули демку спустя 2 или 3 месяца и что там? Да нихуя не изменилось, чуть побыстрее анимки стали. Может испанцы прям реально решат заморочиться и запилят нам аж 2 вида, а добрый издатель всё это проспонсирует и руководители отделов с радостью эту идею поддержат. Может и так, но я такого на своём веку не встречал. Либо сразу делают заебись, либо сразу говёно.
>>50019758 > Они фиксанули демку спустя 2 или 3 месяца и что там? Вут? Было 2 демки, одна хуй знает когда, вторая весной, в обоих кардинально разная боевка, ты о которой?
>>50019758 > Может испанцы прям реально решат заморочиться и запилят нам аж 2 вида Одну берешь с анрила, вторую с готики 2. Но да, скорее всего они все это время просто вникали как сделать на анриле. Поскольку это их первая игра на нем, а для большинства и вообще первая полноценная игра, а не мод.
>>50019758 > Либо сразу делают заебись, либо сразу говёно. Да в целом и поебать, можно же в ренж пойти. Но Лысый почему то со своей парой десяткой калек смог сделать и в э1 сносно, и в э2 улучшить, было бы нехуйно если бы и эти постарались. Кстати э3 на анрыле был бы охуенно красив, эх бля.
>>50019786 >Added Keyboard MouseButton to Lock-On to targets >Changed Keyboard Lock-On Target and Change Objective to Combat section >Fixed parry waiting timer issue >Improved combat magnet behaviour Ну неплохо за 2.5 месяца, а я проебал вспышку, надо чекнуть, вроде доступно щас. За год в общей сложности мб еще подмондят. Просто я не понимаю зачем выпускать ремейк готана с каловой боевкой, смысл? При том что уже 2 волны бугурта было на ту тему.
Пиздос эти дауны даже в плейабл тизер не воткнули рекламу демки или ссылки на мувики, хоть чтото, блять какие же там сидят дегенераты на рекламщиках. Я раньше думал это Лысый такой, нет, это нордики ебаные. Как с этим роликом блять, у нас есть канал а у него есть еще канал и вот тааам, а на основном канале даже ссылки нет на эту хуйню, я хуею.
>>50020519 > Я раньше думал это Лысый такой Лысый ещё и пиарить свои поделия обязан. Ахуеть, у комьюнити требования на его лысину. Щас то понятно, их всгео двое на Кралоне, но неужто в пираньях ему надо было этим заниматься?
Мда чет нихуя не изменилось. >>50020558 Это так и было, забыл просто, блок как пропускал урон так и пропускает, все медленно размашисто и калово, ну пон.
>>50020543 Он и не глава был если я не ошибаюсь. Просто глава разработки. А главой пираний юридически и по совместительству коммерческим диром был Рюве и ещё какой-то мужик ноунейм. А ещё есть издатель, который и отвечает за такой PR менеджмент.
>>50020596 >А ещё есть издатель, который и отвечает за такой PR менеджмент Так я и говорю что пиар-менеджер пидарас. Но на месте Лысого лично я бы сказал вы че охуели ебать, вы хотите показателей но рекламы нет, кто рекламил Элекс? Да хуй кто. А потом ррряя закрываем. То есть как бы если твои яйца в чужой корзине, а по сути дело всей твоей жизни, то надо все же между плясками в кожаных штанах иногда прочекивать а че там вообще творится то. Ну или может ему похуй самому, тогда все понятно, но тогда тоже осуждаю, хули ему похуй че ахуел блять, проспал студию и Элекса 3 теперь не видать, такую серию три из трех игр проебал.
>>50020596 >Рюве А этот вообще пидарас, агент Хоги ебаной, тоже там саботировал все что мог, хуесос ебаный, сколько раз студия влипала под его охуительным руководством в т.ч. финансовым и в итоге таки пошла по пизде, даже не попытались спасти нихуя просто ну ок я домой. У сука.
Какой положняк по обмазыванию Г2 неофициальными патчами нынче в 2025-м? Унион + D3D11 рендер и всё? Я правильно понимаю, что СистемПак и ПлеерКит по отдельности уже не нужны, т.к. встроены в Унион? Где бы ещё польскую озвучку найти.
>>50011042 У первого Ризена, наверное, самый крутой и проработанный первый чаптер среди всех игр Пираний, много разнообразного контента, часть которого и не увидишь за одно прохождение. Беда Р1 в том, что там всё интересное как раз и сосредоточено в первом чаптере, затем игра несётся стремительным домкратом к финишу а-ля Г1, правда, там хотя бы сюжет был поярче, в Ризене вместо него — нудная банальщина.
Фиг знает, в первом ризене буквально худшие квесты из всех игр пираний, даже в г3 поиск 10 шкур поинтереснее сделали, там хотя бы этих квестов много и диалоги местами норм, в резине диалоги унылые и квесты все те же 10 шкур. Единственное, что зашло в ризене, так это атмосфера закрытого города, да и то с оговорками, все же город максимально бездушный и плохо проработанный, как типикал город из г3, только опять же, в г3 их хотя бы много было.
>>50021423 > У первого Ризена, наверное, самый крутой и проработанный первый чаптер среди всех игр Пираний Ты можешь как-то расшифровать на основании чего такой вывод? Там буквально ХУДШИЕ квесты в играх пираний. Не знаю, или может у тебя хуй колом на то что ты приносишь больной женщине зелье лечения от Белшвура, я не знаю. Или нравится убивать трёх могильных молей в двух метрах от лагеря? Или может тебе нравится квест украсть золотые блюдца со склада? Проработка подразумевает взаимосвязь квестов, различные пути решения проблем. Ничего этого нет в ризене 1.
>>50021632 > Там буквально ХУДШИЕ квесты в играх пираний Но это все еще игра пираний. А что плохого принести лекарство больной женщине? А вообще если учесть предысторию вопроса, что происходило со студией и так далее, то ризен воспринимается совершенно иначе. И да, лично мне он очень зашел, пиздатая атмосфера, сюжет, квесты как квесты, обычные, и их достаточно чтобы поломать голову, как лучше сделать и отмаксить профит в зависимости от того, куда планируешь вступать, все по классике. А ты чет до моли доебался, ну не нравится тебе иди наворачивай г1 в 20 раз, никто ж не заставляет, а зайти в тот же стим и почитать отзывы так твое брюзжание хуйня высосанная из пальца. другой любитель ризена
>>50021686 Ничего плохого, кроме того что называть такие квесты самыми проработанными ну никак нельзя. А так поиграть пойдёт, я вообще не привереда по части квестов. Я сам перепрошёл р1 прошлой осенью, будучи главным хейтером ризена 1. И он показался не таким уж плохим если играть за мага, даже кайфанул, думаю на 7-8/10. Но за воина, с ру озвучкой, 2ое и более прохождение - это всё ещё худшая игра пираний.
>>50021632 >Ты можешь как-то расшифровать на основании чего такой вывод? Там буквально ХУДШИЕ квесты в играх пираний. > Или может тебе нравится квест украсть золотые блюдца со склада? >Проработка подразумевает взаимосвязь квестов, различные пути решения проблем. Подразумевая, что "украсть блюдца со склада" — это не маленькая составляющая огромного глобального квеста Инквизиция vs люди Дона в Харбор-Тауне, где упомянутая "взаимосвязь квестов" демонстрируется в чистейшем виде. >Не знаю, или может у тебя хуй колом на то что ты приносишь больной женщине зелье лечения от Белшвура, я не знаю. Мне нравится расследовать детективную историю в монастыре а-ля Имя Розы или искать с Патти сокровища её отца (кстати, наглядная демонстрация разницы в качестве между первой главою и остальной игрой: сколько телодвижений нужно сделать в Харбор-Тауне просто чтоб достать карту сокровищ, и насколько примитивной оказалась сама добыча). У тебя какая-то избирательная память, по-моему: помню кизяки, не помню самородки. А то, что уровень качества контента неровный — это да, но так это касается игры в целом. >Или нравится убивать трёх могильных молей в двух метрах от лагеря? То ли дело убивать орка в двух метрах от городской стены Хориниса. Это условности ограниченного маленького игрового мира, take it or leave it.
>>50021858 >если играть за мага Прокачка мага сломана в Ризене. Можно насобирать ЛП в первой главе, затем стать магом и сразу же вкачать на максимум один из кристаллов (я предпочитал magic bullet, дешево и сердито), а затем ходить по игровому миру поплёвывая во врагов, лишь бы бутылок маны хватало. Следовало ограничить прокачку кристаллов по главам, а-ля круги магии.
>>50021872 > маленькая составляющая огромного глобального квеста Инквизиция vs люди Дона в Харбор-Тауне, где упомянутая "взаимосвязь квестов" демонстрируется в чистейшем виде Твои слова - красивая обёртка для обычных. заурядных квестов
>>50021858 > называть такие квесты самыми проработанными ну никак нельзя Анон писал про самый проработанный первый чаптер, ну и с учетом того что во всех готанах без исключения первый чаптер самый проработанный, получается что он прав. А квесты там разные, есть проработанные а есть простые, как и в готанах, или там нет простых квестов чтоли?
>>50021890 Если ты бездумно по ним пробежался посдавав все одной стороне не значит что оно не продумано. В архолосе можно тоже бездумно пробежаться, а можно экспериментировать до ахуя, как в пикчах цитат с форума выше. И тот кто пробежался скажет ну да квесты а че, а кто вникнет скажет ояебу и пойдет перепроходить т.к. проебал тысячи опыта.
>>50021923 > оно не продумано. Ты так и не пояснил что там продумано. Сдача квеста двум разным НПСам? Вот ты упомянул орка это гораздо более продуманный квест, потому что встреча орка это сюрприз, которого может и не произойти. Получается и в готике 3 все квесты неебаца продуманы, но это не так, просто квесты как квесты, где во многих предусмотрено 2 исхода.
>>50021936 > Ты так и не пояснил что там продумано. Сдача квеста двум разным НПСам? Там нужно отбалансить эту сдачу так, что ты норм нагреешься и заручишься нужной тебе поддержкой. То есть можно этого и не делать, при желании, но можно и заморочиться. Это классика же, ничем не хуже классических готанов и в полном соответствии с их духом, квинтессировано васянами здорового человека в Архолосе, я натурально ахуел читая эти подробности. Так что не стоит рассматривать эти квесты сами по себе, а только в комплексе.
Пытаюсь выяснить, стоит ли учить крылья и жалы ебаных мух, там как раз ебалось 2 очка опыта и раздражали меня, но получается жала нужны чтобы купив книжку за косарь получить потом прибавку к хп, такая же история с чмандибулами, а вот крылья получается можно скипнуть, по идее и зубы тоже нахуй не нужны в крафте, а нужны только клыки, это вообще 3 очка опыта, но зубов конечно дохуя и это какой-то бабос, с другой стороны обчистив хуеву гору всего и слив все без разбора трофеи Маркусу, я получил первый раз чтото около 1к и потом еще вроде около 500, то есть суммы по сути смешные, вот стоит ли того слив драгоценных очков обучения, кароч задушился этими раздумьями и на сегодня пожалуй хватит.
А бля, когти шныга тоже могут пригодится для крафта Отличного короткого меча на 1 уровне кузнеца, правда хули толку от тех денег если сковать всегда можно чтото другое, а тут лп ебаное. Может и на шныгов хуй забить. Мож у кого на примете есть годный разбор этой хуйни, пытался найти по этому челику IDEAL но там дохуя постов, жаль этот чел не линканул конкретный пост, бля.
А, хотя шныги это же только часть рептилий и там еще ящуры. Правда их вроде и не так много, а самое ценное это языки огненных и нужны они для крафта луков-арбалетов, который я учить не планировал, хочу к столяру пойти все же первым а вторым даже не знаю. Я же правильно понимаю что похуй на алхимию, я с пояском от барыги с торговой площади просто буду крафтить на изи перманенты всех видов и фул ману-хп с +1 очков и мне не надо для этого быть учеником алхимика, а просто потратиться на 3 уровень алхимии за деньги? Или какие там бонусы у него еще, вот чел пишет что нахуй не упал он. И по идее если магом то можно к мяснику вторым пойти, а если обычновоеном то даже хз, к кузнецу наверное. Хз почему у него плотник 3, я хоть и почти все облазил доступное во 2 главе но мне он отсыпал 10к нахуй, как по мне заебись профит. Сливать алхимику и мяснику то что можно самому юзать как-то тупо, а тут за ненужные побрякушки тебе валят голду, ничем не жертвуешь, еще мелкие бонусы из сундуков, и можно упороться жоска и в алхимию и в крафт мясного дерьма, типа кабаньих рагу и прочего, правда у алхимика потом выпадает доп хуйня вот, наверное с этой позиции лучше все же к нему.
>>50023478 Все из-за семян ебучих! Нахуй их ввели вообще? И даже не написали сразу мол BEWARE! семена будут, не спешите ебать живность. Я так то в 1 главе сразу изучил все доступные у охотников кроме которые в Волчьем логове запчасти монстров. Но и посдавал кучу нужных для крафта шкур и клыков. Не, полюбому надо переиграть, иначе я не успокоюсь нахуй.
>>50023823 У боковых ударов амплитуда вроде такая же, криты да но ненамного же, хотя в целом особого смысла и не имеет, но для создания базового сейва-развилки с нетрачеными лп должно подойти. Но даже если действительно меньше амплитуда то только плюс, мне на 30% приходилось немного замедлять боковые чтобы компенсировать задержку наскока всяких падальщиков и волков. Кстати есть какието лорные обьяснения почему кротокрысы такие безбашенные и напрыгивают игнорируя удары? Даже варги и обычные медведи, аллигаторы и снепперы отскакивают, эти же колобки кусаются как берсерки ебаные. На втором месте периодически енрейжащие крабы, ну это вроде от элитных ползунов механика, но в крабах явно чето подкрутили, ползунов ставил в стенки-углы и бил боковыми, а эти даже на отерытой местности могут начать напрыгивать жоска.
Офигеть, оказывается, все это время в dx11 была спрятана дефолт погода за какой-то непонятной настройкой, а я-то думал там все выпилили с концами. Жесть, и ведь ни одна скотина не написала, что можно было не наматываться на этот всратый жипег вместо неба и на погоду говна. Ну почти дефолт, снега таки нет и туманчик не тот, но в целом гораздо лучше стало.
>>50025427 ну, первый такой прям заебись облака, тока сегодня такие мягкие пушистые видел ИРЛ, давно таких не было кстатину или я на облака не смотрю уже давно дх11 прям очень красивой игру делает.
Сам ты говно, а это дефолт погода из гачики, атмосферная и крутая, в каждой локации свои скайбоксы и нормальный дождь. Не очень понятно, что это за опция такая, гугл говорит какие-то там атмосферные явления, преломление света в атмосфере, фиг знает вообще, в dx11 оно просто всратит погоду и все тут, особенно дождь, он просто идет из космоса нафиг и это буэ, особенно если отключить туман говна.
>>50027390 Всратый клон второго ризена 2, на самом деле, игрой пока что не пахнет, какой-то игросодержащий продукт на анриле с мега вырвиглазным графитом и боевкой говна
>>50027411 Мне кажется ты слишком строг, потому что графен мне понравился в роликах. Боевку надо пощупать, тут пока ничего сказать не могу. Впрочем на фоне демки ремейка думаю тоже не стоит быть особо переборчивыми. > клон второго ризена 2 Это же только плюс? Даже если всратый, это же демка.
Может и плюс, может и нет, пока что не оч выглядит и ещё хуже играется, если боевку не переделают, то это будет неиграбельный высер на анриле, как ни крути.
К ремейку готана отношусь ещё более скептично, там вообще нет гарантий, что разработку не заморозят, все же это эмбрейсеры у которых все грустно. Ну и в целом, ремейк готана прям такое, визуально и геймплейно тоже, ещё и на анриле говна.
>>50027398 А не на ру какич тоже пришло. Итого двоих могу пригласить получается. Только я не понял где 21:9 нахуй? Это точно анрил? 2025 год алло ебать
Бля долбаебы нихуя не работает ни 21:9 ни даже длдср, думал 2560х1440 хотя бы сделать как длдср на 1920х1080, в итоге даже не смог применить, курсор тупо не опускается, пиздос рукожопие ебаное, нахуй этот кал.
>>50027779 Я чувствую вкачусь таки в эти ваши новые балансы и возвратки. Но вначале надо Архолос пройти. Ух бля щас красиво как сделаю базовый сейв, а потом как заново все зачищу, ееебать! Только бля я так и не выяснил по поводу какую разделку можно скипать баааля. Пиздос я пришел в город 01.07, чем я занимался все это время ахуеть.
Лол неписи делают стартуют действия синхронно, только могут менять порядок, один почухался а потом накатил из несуществующей кружки а вторая вначале накатила а потом почухалась, забавно.
>>50028550 >даже оригинал выглядел лучше, на самом деле Да ну, вот так и выглядел абсолютно. Я когда включил у меня +100 ностальгии и души, а с этими всратыми латексными дождями под которыми нихуя не видно а еще и тени мне прям неприятно было. Ща кста надо ж настроечку потестить про погоду то, забыл.
Странно, у меня включена эта хуйнюшка. Ну да ладно. Все потом, не хочу сбивать настрой и атмосферу, у меня с этим графеном душа, а на небо я все равно не смотрю особо. Хотя облачка красивые конечно.
Не, нифига, оригинал выглядел иначе, там другая контрастность, яркость и цветность, теней нет, но есть лайтмапы и тени от облаков, которые в дх11 потеряли.
Ликер завез фишку, что кусты и трава реагируют на ГГ, приминаются если пробежать по ним. Прикольно, пока тест, жду релиз. В принципе, сейчас дх11 внезапно далеко шагнул вперед и стал очень даже норм, быстрая загрузка, есть ветерок, есть волны, вот облака оказывается всегда были, жить можно, в общем, ещё и по фепесу все ок. Не хватает буквально пару фишек из оригинала, но это уже не смертельно
Решил таки пройти готаны, пока жду ремейка, и прочёл, что надо чистить всю карту каждую главу, чтоб не просрать экспу, т.к. респ только между главами. Дочистился до 18 уровня и возник сейчас вопрос. Я се игру не сломаю тем, что завалился щас к оркам? Там один стоял какой-то неагрессивный и с ним можно было даже начать диалог (с единственным вариантом "END"). Ну и вот эти запрещённые барабанщики остались
>>50028944 Не сломаешь. > чтоб не просрать экспу Да вроде мобы добавляются, поэтому можно не чистить каждую главу. Но то что ты в первой зачистил это норм.
>>50028867 >другая контрастность, яркость и цветность Ну это каждый под себя настраивает же. Я имею в виду вот эту голотекстурность без поц-обработки и прочего говняка, кристалклир, вот у тебя на скринах тоже пиздато, а то что было у меня в базе когда накатил дх11 мне не понравилось, да может надо было подрочиться понастраивать, но я наклацал вот это и мне доставляет охуенно. Правда я тогда еще играл без читов, поэтому было важно видеть всякое, с читами в принципе похуй. Но я пока ничего менять не хочу.
Вчера 5 раз переигрывал отрезок от рыбалки с Куртом где выбираешь бонусы до кабанчиков с остатками квестов по пути к пещере для спасения оставшихся там подыхающего чела и челки. В итоге пришел к тому с чего и начал, +сила и +ловкость, а так все думал мб магия и сила или магия и ловкость чтобы взять косу сразу т.к. у нее убойная дальность нахуй, первая палка не так хороша, кроме того на 10% владения додик чуть вверх держит оружие и дальность как будто уменьшается, но мб показалось, в общем с косой намного пизже чем с палкой, насчет ветки крапивы пока не уверен. В общем решил что все таки не хочу я идти в магов, но если потом передумаю то придется переигрывать вот с этой рыбаки ебаной, почти всю игру получается, ради +5 маны, пиздос!
А не там почти полвидео Элекс 2, надо было видос так и назвать элекс 1-2 ну да хуй с ним я все равно смотреть не буду, 2 часа ебать, я за 2 часа еще 10 раз переиграю с рыбалки до похода в пещеру за остатками выживших еба!
>>50030274 Приятного. Да я даже кино не смотрю последнее время, куда интересней переигрывать чтобы выгадать пару лишних лп.
Кста вот тут наеб получается от разработчиков, я почему и выучил эту хуйню в первый раз, везде в гайдах пишут что жир и нахуй не нужон, а на нем написано что это крафтовая хуйня >>50028073 , и кто прав? Я в заброшенном прохождении его изучил правда еще и по той причине что думал он для готовки нужен, оказалось что просто кусок жир как мешок муки многоразовый, но все равно когда начал лутать думал ну заебись потом накрафчу чегото. Кароч в итоге решил отказаться точно от крыльев и жира, хотя бы будет ровно 25 а не 27, хз насчет языков, рога вроде скупаются за номинал и там можно несколько тыщ нарулить, сердец всего 45 по 300 номиналу, вроде тоже прилично, бля та за що у меня уже башка пухнет от этой математики. Апд вот нашел рецепт с жиром ебаного медведя, ну ковку 3 я тоже врядли буду брать но а может и буду я хуй его знает как пойдет. Апд2: и вот еще рецепт нашел с жиром ебобаном. Бля охуенные гайды получается, не используется говорит в крафте ммм охуенно, и как теперь им верить после такого, получается жир тоже надо учить и языки надо для луков и арбалетов, ебать ту люсю. Получается только крылья шершней точно не нужны для крафта (а в продажу они копеешные, я набил 55 штук обычных и речных, это 165 руб лол), а от чего второго отказаться все же непонятно. Но! Поскольку в город пиздуется как можно раньше то в принципе ящеров мы поначалу вроде не пиздим и можно отложить принятие этого решения на попозже. Однако все равно развилка маг - не маг или даже для тех кто хочет жоска упороться только в силу или ловку (имхо смысла тут в этом нет, любое оружие требует для урона соседние статы, и магу не вижу смысла учить ловку ради акробатики и вскрытия замков, которые вскрываются руной, а сила не нужна т.к. у посохов тоже урон от магии), так что хуй знает, маг похоже действительно откладывается нахуй. Да и ктото писал както что на успешность вскрытия замков ловкость не влияет, это не так, чем выше ловкость тем меньше вероятность сломать отмычку, а сам уровень взлома просто уменьшает количество поворотов отмычки до открытия замка. Прочитал и в гайдах это и у меня самого сложилось такое впечатление. Ксроч идем пока в обычнодауны, без магии, сила+ловкость вот это все. Чмандибулы пока не учим, т.к. в хишниках тоже семена, и пожалуй вообще не учим т.к. в маги пока не идем то и нахуя те +5 маны за 1к за книгу и 1лп, хотя бонусов к мане в игре мало так что надо еще подумоть.
Остается только открытым вопрос, захуярят ли строители будущего моста молодых падальщиков по пути в пещеру,если я пойду спасать чМейвен сам, без помощи чела, или их можно оставить на потом ради семян, но по идее же не захуярят, я же их не сопровождаю, а идем мы туда потом с плотником вместе и левые челы уже там. Рискованно конечно, но что делать. Семена баааля!
>>50030381 О я же щас ее спасу и она должна будет дойти до города, вот и проверим. Хотя другие неписи вроде как ни на кого не агрились когда меня не было в поле зрения.
>>50030517 Просто обзор элексов и пираний на тот момент. Мне нравятся видосы этого чела, потому что он затрагивает какую-то информацию из процесса разработки, а также отношения пираний с комунити, отношения пираний с издателями. И саму игру, разумеется. хотя признаться, его обзоры по г1 и г2 я скипнул, смотреть обзор на игры, которые много раз прошёл это тяжело, особенно когда обзор во многом пересказывает сюжет.
>>50018090 я пробовал, мне зашло. выглядит, конечно, всрато, как элекс, но есть крутые геймплей идеи, на мой взгляд. сюжет пока непонятно насколько интересный. боёвка - тоже, надо смотреть, как на прокачанном персонаже чувствуется. хотя мне кажется, они её могут переделать. она у них вся на анимациях из маркетплейсов
1. возможность подскользнуться в лесу на жиже во время спринта - круто. заставляет смотреть под ноги, когда даёшь дёру от гадов. а после этого от ГГ ещё говной воняет и НПС ему предлагают помыться. 2. гигантская сколопендра, которая, увидев тебя, тихо тихо подкрадывается а потом как морда гоблина АААА из под земли вылазит - круто, интересный подход к преследованию гадом 3. вылетающие мошки из гигансткого жука после того, как убьёшь его - круто, 4. возможность отдать чурбану ногу после дуэли с моряком - приятное внимание к деталям, взаимодействию с миром. на квест вообще никак не влияет 5. эксплоринг - вполне годно. набрёл в какую то деревню с зомбями, куда вообще путь не лежал - нашёл какое то кольцо, ну и в целом периодически находил то меч то арбалет. есть интерес бегать в дебри и всякие второстепенные дороги 6. понравилась идея подтащить ящик в квесте с лисом, чтобы выбраться из дома. я так понял, там нужно было всего 1 силы, но надеюсь, будут ситуации, когда силы может реально не хватать
из плохого: - всратая озвучка - всратые морды - саундтрек... мне показалось, что это нейронкой накидали в тазик ост из готики 1 и элекса 1 и ебану промтп "сделай вот такое вот"
>>50031348 >ост из готики 1 и элекса 1 Плохо чтоли? Получается что минусов то и нет, всратые морды это тоже неплохо, а озвучка ну что озвучка, это же демка.
плохо, потому что и атмосфере игры не соответствует, и звучит нескладно, потому что ост г1 это типа уу безнадёга тюрячка надо суетиться это мидиивил фентези, а элекс это уу новый мир предательство фракции постапок новые возможности но также опасные опасности киберфючюр киберпанк робаты текнолооджия, и вот эти 2 настроения на одном и том же участке локации в одной композиции друг за другом идут. а мир при этом - типичные фентезийные леса типа г2, г3, ведьмак, без какого то особого мрака/гримдарка
>>50031560 Не за что. Я перед тобой недавно прошел, скажу что этот минмаксинг вообще ничего не стоит. Ты в любом случае станешь оверкачем и катком прокатишься. Лучше потом в возвратку нб вкатывайся, там эта дрочь хоть какой-то смысл имеет.
>>50031572 >Лучше потом в возвратку нб вкатывайся А я наверное так и сделаю, уже думал об этом. Да я уже понял что там все изи, но вопервых это же классика база и фундамент перепроходить когда уже чтото понял, во вторых я решил все же в мага угареть, в этом случае тоже есть смысл в этом, типа за мага же сложно поначалу и все такое. Да и в целом игра такая что ее перепроходить можно как минимум пару раз, так что хорошие базовые сейвы не помешают, и хотя бы имеет смысл экономить все очки как я делал в заброшенном прохождении и щас.
>>50031627 Весной занюхал киберпанк на все концовки кроме секретной и все сайды и даже все нспд-точки. Кайфанул как будто не столько от самой игры, сколько от этого. Впрочем мне и сюжет понравился, длс только задушило.
Как в первом готане скинуть бронь с подконтрольного непися? Видел видос, де чел так раздобыл последнюю броню стражника со старого лагеря, просто скинув с него её, когда лутал убитого рядом рудокопа, но у мня чёт ни просто инвентарь не открывается, ни когда лутаю избитого послушника (если чё с патчем union играю)
А мы продолжаем тряскомарафон! Кстати случайно выяснил что обосрался с пикрил-квестом, внимание вопрос - переигрываем? Варианты ответов: 1. да 2. да Голосуем!
А блять самое главное то забыл! У меня по ходу забаговался пидарас Езекииль, они до начала 2 главы собрались у дальних ворот, он и 2 дозорных, все норм, но у него уже была фраза на вопрос "как ты" типа "теперь когда ты мне помог все охуенно", я разумеется ее не активировал вроде чтобы не багнулось ничего, но похоже что это не помогло и в начале 2 главы он так и стоит и у него уже реплики как будто похороны прошли, хотя заставки на кладбище и нихуя этого не было, щас буду разбираться. Единственное отличие от прошлого не-прохождения в том, что я по совету гайдов взял у него руду перед оплатой похорон. Но в прошлый раз все было ок. В гайдах так же писали что он должен был в начале 2 главы уже хоронить дочь, хотя тут же пишут что квест с буханием с братом возвращает таймер игры на 8 утра в тот же день, может поэтому сломалось? Странно что эту хуйню не починили кста с этим возвратом в прошлое, хотя по идее виноват тот кто пошел лазить везде после того как брат научил открывать замки, но по гайду же все ок а у меня сиринг. Непонятно.
Хотя наверное это потому что дозорные должны вернуться по квесту розыска брата, то есть они получается никуда так и не сходили, и поэтому Иезекииль остался стоять там. По идее похуй но я не уверен что я не проебываю таким образом опыт, хотя уходя к воротам он мне отсыпал 750, если это все то и поебать, щас надо выяснить.
А такой вопрос, я чет не припомню в готанах чтобы так было, когда 2ручем долго бьешь боковыми в Архолусе тебя постепенно смещает кудато вбок и назад, это че за хуйня то?
Только опыта никакого нету так что по идее похуй и можно было его уже нанимать в торговцы и так, правда хуй знает пошел бы он торговать или нет, ну в общем лучше не рисковать, потусовался денек сходил на виноградник Риты, подлутался поспал и похуй, брат подождет, брат брату поневоле брату брат, так что нормально.
Удалось поймать курильщиков за домами, предварительно отпиздив удалось поймать на беге обоих, 590 опыта нах. По гайду правда отпизженные они убегать не должны, но одного перехватил пробегающего мимо меня, может имелось в виду что надо отпиздить сразу как начинают убегать, хз вроде и так норм получилось. А еще можно выкинуть золотишко и не заплатить за бесполезное зелье для брата которое вроде как дает +30 макс хп
Бля тоже интересно сделали, если поднимаешь 1 кошель то дает 50 опыта и можно забрать половину денег (25), если поднимаешь оба то можно получить опыт (100) только отдав все, либо 0 опыта за четверть или половину.
Бля с этим челенджем "не ебни никого с потенциальными семенами" даже интересней чем тупо выбивать дерьмо из всех подряд. А еще я в заброшенном прохождении проебал кучу всего и кучу бабла потратил на хуйню, так что все легитимно, зря осуждаете.
Кекнул с жинтельмена, стоял отскакивал пока я бил нигру. Почему я первой бил нигру? Потому что если бить челика то нигра убегает к крысам неподалеку, которых я пока не бью потому что СЕМЕНА.
Кстати жалкий лук 15/15 при ловке 15 хуярит волка с 2 стрел, так то! Нахуя бля эта магия то нужна? Помню Пробуждение проходил начиная лучником, правда потом в оркской гробнице жоска посасывал, но побегал подкачался и тоже более менее стало, хотя конечно если бы сразу вкачал одноруч нормально и силу было бы проще, но зато было удобно настреливать взрывающихся болотных пердолетиков.
>>50030239 Посмотрел треть наверное Вообще не согласен по куче пунктов. Особенно про каловую боевку, которая у него стала лучше Пока на элекс лучший обзор у пикрила, там будто бы моих мыслей пересказ
>>50034166 Ну элекс далеко не плох. Для меня там только сеттинг не очень, хотя в принципе мир отличный. Боёвка тоже норм, больше закликиваний нет, без прокачки сосёшь члены.
Бля какой же душный этот пропуск у лесорубов ебаных, 3 раза пилить, и еще нихуя не работает так как тут написано, мне даже ночной вой не хотел давать пока не поспал у них же ну хоть день был, теперь прошел этот вой ебаный и хуй он дает пилить, говорит приходи через несколько дней, а потом еще и 3 раз пиздячить и все ради 500 опыта от чела в доках, бляяяя
>>50034239 >больше закликиваний нет, без прокачки сосёшь члены Проблема элекса 1 в исключительно деревянной всратой боевке и крайне малому количеству хп за достаточно опасных в начале монстров, вот эти петухи ебаные бегающие или даже крысы, ебут жоска а опыта +10, в мили боевке без прокачки и главное без стамины это полная шляпа, проще избегать их нахуй и уйти в стрельбу, во 2 части хоть както сделали вменяемо, хотя тоже особого желания идти в мили не было, но боевка стала хотя бы не такая деревянная как пиздец.
Бля да че за хуйня со сьезжанием этим ебаным при боковых, на 30% тоже было но как будто не так сильно, чето бесит пиздос, рахит ебаный хули на месте стоять не может то блеать!
Погодите, то есть во всем готане всегда поспать до "следующего полудня" означало не до обеда этого дня, если дело происходит с утра, а до обеда следующего дня? Ебать мой хуй.
Хм а до полуночи получилось до 0:00 следующего дня то есть не сутки+ как если до полудня, хуйня какаято, типа лег спать в 7 часов 9 дня, в случае до полудня 12 часов 10 дня, в случае полуночи 00 часов 10 дня, чоооо бааааля
То есть понятие следующий получается следует понимать как "через один" когда речь идет о полудне и вечере, и "ближайший" когда речь идет об утре или полуночи, ебать мой хуй, почему так? Узнали? Согласны? Сеймы? Мнения?
>>50034252 Деревянная, не спорю. Но тут даже баланс прослеживается - респаунятся монстры даже без глав и было бы легко их фармить бесконечно. И монстры опасные часто там где тебя в начале быть не должно. Если идти ровно по рельсам сюжета то максимум тебе встретятся 2 альба в заброшенном переработчике. Но с напарником можно и развалить. Путь до купольного города тоже лёгкий если не сходить с дороги. Поэтому игра на самом деле бережёт игрока если он везде терпит и решает идти по сюжету. Я это увидел только на второе прохождение. А ебут жёстко крысы потому что ты вообще не прокачан. Стоит чуть качнуть навык (сила прибавки то не даёт), взять нормальный меч и ебёшь крыс уже ты. Да, гг всё ещё слаб, но гораздо сильнее чем с начальной трубой.
>>50034437 Нужно сразу же бежать за очками палящими мобов и покупать у патруля купольного города бластер отбрасывающий бомжей. Все, игра пройдена. А мелочь вокруг крепости надо выпиливать Дурасом.
Ну что подведем промежуточные итоги микро-марафона тряски. За 2 дня все еще не вошел в город, однако уже получил почти 11 уровень под руководством гайдов, при этом не фармил мобов вообще, только волки, молодые шершни, 4 молодых кабанчика на квест и голодный шныг с ключом там где будет мост, а всякие падальщики и (крото)крысы все живы, как на дороге в город, так и вокруг сигнальной башни, даже 2 появившиеся во 2 главе между святилищем Инноса и лесорубами проклятые мрази, которые постоянно увязывались за мной и/или пытались напасть на путника у святилища, как же хотелось их ебнуть, но я не стал. Также побил снепперов по квесту углежопов и 2 штучки по пути в Волчью крепость. Немножечко ббпе (5 шт.: негра с дебильным смехом из случайной встречи возле святилища Инноса у лесорубов, кухарка + жена Альбина, Педра рыжая торговка с кольчугой (кольчугу нарулил на шару! И еще 250+ за выполнение квеста по продаже хлама) и именная крестьянка, которая просит подмести и дает супчик либо деньги, полезла в драку за своего куколда и огребла). А также отпинал 10 крестьян, 9 обычных и 1 буйного. Получил несколько случайных встреч в т.ч. охуенную с курильщиками, 590 опыта! Пиздато разрулил квест с шизом-овцепасом и алкашом-воришкой, насрал Альвину в мешки и все остались довольны, и папироски теперь воришка берет за 10руб. В общем идиллия нахуй! За такое не грех и выпить зелья для брата +30 макс хп, ему оно все равно уже, как мне стало случайно известно, без надобности.
А и еще появился додик в кастрюле, который хочет в город но у него 1 хп, боюсь даже представлять на кого это аллюзия и вам категорически не советую, если что я предупредил, так вот, с ним есть нюанс, в гайде написано что если его получить до старта квеста "путь в город", то он молчит, но я с ним пиздеть не пытался, когда дорога будет пустая попробую с ним поговорить и мб он не будет сломан, и тогда еще 500 опыта ни с хуя. Только все вот думаю, жир ебаный и языки, учить или нет, хотя у меня уже как бы в пользу магии пошло, но +5 маны в принципе всегда пригодятся и в игре меньше всего маны дается бонусом, поэтому в целом можно рассмотреть как подходящий и для лучника-арбалетчика старт, а в этом случае если я не буду лутать языки то сосну, а в случае если захочу стать йоба-кузнецом то сосну без жира, в общем по хорошему наверное надо все же будет взять все трофеи кроме крыльев, которые точно в крафте не используются точно же? и как раз будет 26, ради пары очков потом претерпевать если вдруг захочется пощупать лучника/арбалетчика у Фриды, да и каноничная же хуйня, охота, как с Боспером, надо хоть разочек будет чекнуть. В общем да, наверное изучу, похуй.
Кончил на первый готан, перекатился во второй. Как долго это хуйло одноглазое будет стоять перед городом? Неохота отдавать стартовую броньку, но и квестовую цепочку проебать не хочется
На складе Маттео не кожанка, а шмот горожанина же, на 10 защиты. Энивей, жмотить армор фермера такое себе, он прям ни о чем, особенно в ночи Ворона, в оригинале ещё ок, а тут каждый волк прокусывает, ну и смысл.
>>50034472 Чтоб бластер поднять надо кучу элекса, а это куча денег. Или качаться, уровней 15. Поэтому просто потихоньку качать боёвку самому, заточить меч и вставить самоцветы это в разы проще и эффективней на начальном этапе.
>>50035167 Ну я с луком начинал, нахуя тратить лп на мили если оно кал. Подлутывался в городе, делал простые квесты внутри и вперед. Вроде хватало, но я всего пару раз играл и давно, всех нюансов не помню.
Как же хочется поскорее домой, у меня еще мост не построен, пакеты не собраны и работяги не отпизжены, а я тут сижу грущу и они там без меня грустят, никакого праздника, пиздос!
>>50035748 За палыча хотя бы 1 раз надо однозначно. С наемниками ничего особенного, за палыча ты в элитной тусовке палычей, все уважают жмут руку, доспехи красивые.
>>50035764 >за палыча ты в элитной тусовке палычей, все уважают жмут руку, доспехи красивые. За мага-то ещё больше уважают, уже даже не жмут руку, а кланяются в ножки.
У наемников буквально пару плюсов всего, что это те самые чуваки с которыми сидели в колонии под барьером, ну и мечи Беннета, в какой-то степени мечи Беннета круче освященных паладинских, чуть длиннее и урон чуть больше, ну и доступны чуть раньше. Все. У палычей: Руны Красивые доспехи Почет и увлажнение Те самые освященные рудные мечи, стоит оно прилично, зато и проще выходит, не надо ничего ковать, не надо учить ковку и кровь дракона, ну и руды сэкономишь, она не особо нужна, но можно продать. Ну и разница в квестах. Но за наемника адски пригорает, что в долине рудников палычи начинают жестко опускать, зашел не в ту дверь и начинается веселье, все агрятся, бьют по лицу и обзывают нехорошими словами. Такое.
>>50035869 > в долине рудников палычи начинают жестко опускать, зашел не в ту дверь и начинается веселье, все агрятся, бьют по лицу и обзывают нехорошими словами. Такое. Так за паладильника если по комнатам шариться то тоже хуесосят, а так одинаково обкрадывал замок всеми в т.ч. наемником и похуй вообще.
>>50035895 Не, даже ополченец может ходить по разным комнатам и никто не бухтит по этому поводу, можно заходить в дома и все такое. На наемника агрятся
>>50035859 Мне польская озвучка более по нраву, нежели немецкая, в ней больше экспрессии и юмора; немецкая куда более сухая, хотя тоже в целом неплоха. Обе, конечно же, лучше русской, ну и даже говно на палке будет лучше, чем английская.
>>50035936 Немецкая озвучка это база утиного антуража и атмосферы, пираточки с ру-сабами вот это все. Русик это база лицушников и НВ-васянки от какеллы. Польские пшепше не пришей пизде рукав, это видимо чтото личное у тебя, исторически сложившееся так сказать.
>>50035946 >Немецкая озвучка это база утиного антуража и атмосферы, пираточки с ру-сабами вот это все. Именно таким образом я и прошел Г2 в первый раз. Первую проходил с озвучкой от Руссобита >Русик это база лицушников и НВ-васянки от какеллы. Русик, на мой взгляд, страдает от не очень удачного подбора голосов под конкретные роли и переигрывания. >Польские пшепше не пришей пизде рукав, это видимо чтото личное у тебя, исторически сложившееся так сказать. Ничего исторического, просто в своё прочёл в Тырнете, что польская озвучка очень хорошего качества, вдобавок ещё и авторства Сиди Проджект (до этого я играл в Ведьмаки с польским аудио, и там весьма годная озвучка была), я попробовал и мне зашло. Соболезную, что из-за неприятия особенностей польской фонетики ты не сможешь заценить.
>>50036038 >Приходится на польском играть Играл с польским звуком и русским текстом. В принципе, польские руны я разбираю, от "Grzegorz Brzęczyszczykiewicz z Chrząszczyrzewoszczyca, powiatu Łękołody" в обморок не падаю, но многовато незнакомой лексики всё-таки, хоть поверхностное знание па-беларуску и весьма помогает.
>>50036120 Вполне может так случиться, что никогда или же очень нескоро. В треде писали что у разрабов там какието терки были, плюс это же все потом еще надо патчить будет, по первой полюбому будет куча багов, в общем хуй знает.
>>50036120 Очень нескоро. Там же от изначальной команды 1.5 человека осталось, пилят по мере сил. Вполне возможно что действительно версия 2.0 света никогда не увидит.
>>50036246 >В треде писали что у разрабов там какието терки были >>50036348 >Там же от изначальной команды 1.5 человека осталось они не начали в итоге свою игру делать на фоне полученного опыта и относительного успеха архолоса?
Помнится, разрабы мода мизери, который на зов Припяти, внезапно решили делать свою игру, в концепции "коричневый выживач", по-моему, так и не дотянули до релиза. Геймдев и моды - это не одно и то же. А конкретно в архолосе, вроде бы моделлер как раз таки из геймдева заглянул, не в курсе про остальных.
>>50036093 Млен. То есть, это типа норм, что какой-нибудь мимокрок пробивает мою кожанку и отнимает где-то 15% от общего здоровья, а вторым ударом убивает нахуй бля
>>50036714 Ну да. Ты статы мимокроков видел? Дать им броню, пушки из руды и десяток таких батраков с фермы на изи вычистил бы весь миненталь без особых потерь.
>>50036770 Та заебали прост все эти лаки страйки (чуть ли не каждый второй). Чисто на рандом надеяться и сейвлоадом абузить (либо нахуй послать эту душнину), вместо того, чтоб на скиле вывозить и бомжей опускать, как в первой части
>>50036832 > вместо того, чтоб на скиле вывозить и бомжей опускать, как в первой части Ты по-моему перепутал. В первой части нет скилла. Ты не можешь физически пробить никого кто сильнее тебя. В г2 же есть минимальный урон.
>>50036958 Та я хотел начать, как в первой части бегать и лупить горожан до бессознательного состояния ради экспы, и чтоб если какой кипиш, то они б в сторону отворачивались со страха, что им повторно по ебучке прилетит, а лук их убъёт нахуй. Но, похоже, что тут даже нет такой темы с запугиванием, т.к. на первой же ферме опиздюлил пару крестьян, так они очухались во время продолжавшейся схватки с кухаркой и начали как ван дам с ноги влетать в ебало.
>>50036970 Достаешь оружие так, чтобы на тебя агрился только 1 ближайший непись, дожидаешься пока он сам на тебя нападет, отводишь подальше - профит. А так да, ну а как ты хотел, все по чесноку. Кстати в порту помоему гражданины не вступаются друг за друга, но могу ошибаться, я раньше этой хуйней вообще не занимался, типа, отыгрывал адеквата, но потом заразился эксподрочем и теперь вот уже месяц не могу не то что пройти а уже теперь и до города дойти в Архолусе ебобаном.
Бля ща полчаса пиздил этого додика вылазя-залазя из воды, пока он убирал-доставал оружие успевал его стукнуть, 2 шарлотки ушло но это того стоило. Жаль только топор каловый, выглядел красиво, и казалось там чтото поинтересней, ну ладна.
О а чел в гайде говорил что никак нельзя добраться до карты канашки не перебив все вокруг, а тут можно аккуратно по водичке добраться и соскакивать вниз постепено, без потери хп (пока что). Щас надо отпиздить аллигатора только и дело в шляпе! Правда потом еще вылезти надо, но это проще, можно просто убежать от всех мобов и похуй.
Интересно, что по краже и взлому, как их реализуют? Взлом показывали, выглядит как невнятная душная говнина, учитывая количество сундуков в одном только старом лагере, может быть реальная духотень. Кражу не показывали вовсе, опять же, в оригинале кража ну просто нерабочий кал, так что по большей части не пользуешься ей никогда. И нужно ли будет учить взлом и кражу? Учитывая, что в оригинале они были доступны сразу, но можно было выучить продвинутый уровень. Как по мне, идеально было бы кражи в стиле ризена 2 и 3, с возможностью обворовать и обычных НПС, но чтоб уникальный диалог, какие-то вещи, опыт, все это делало кражи в ризенах реально годными, на самом деле. В г3 и р1 кражи просто полнейший гарбейдж, в готике 3 даже не отобьешь деньги затраченные на кражу, к тому же, без навыка мастера вора, тебя уже на второй схватят за руку, а на третьей начнут бить по лицу, то есть кражи это броукен пис оф гарбейдж. В ризене 1 ситуация в какой-то степени ещё хуже, ведь там воруешь непосредственно вещь из инвентаря у НПС, одну, и опыт за это не дают, ещё и целых 3 уровня кражи, как в г3, при этом 99% НПС можно побить и забрать их вещи, не встречая никакой ответной реакции на это, а потом воруешь ржавые мечи. Так что кражи опять же никогда не отбивались даже по деньгам, не говоря уже про ЛП. Впрочем, мне кажется, в ремейке будет меньше НПСов, чем в оригинале г1, потому что анрил энжин взрывает оптимизацию, когда в кадре уже 10 НПС, когда 20 просто ахтунг, а в том же СЛ может быть и больше 20 НПС в зоне видимости.
Самое печальное, что, судя по боевке, в команде разрабов завелись ванилоебы дрочилы на оригинал, а это хуже всего, ведь это ремейк, а не ремастер, так ещё и на анриле. Чисто визуально будет выглядеть сверх всрато в любом случае, потому что нет этого вайбика старых игр, нет этого шарма лоу-поли игр из нулевых, но зато есть соевый газ и всратая гамма анрила, пластик и прочие приколы. То есть, пытаться выехать чисто на визуале вообще не вариант, но можно накрутить всяких механик. Например, ловить рыбу или боевка с кучей разных классов, копья, алебарды, праща, метательные дротики, метательные ножи, отравленное оружие, магия там всякая. А почему нет-то? Ведь то, что показали в демке - это прям верная дорога к полнейшему тотальному забвению, ведь нафиг тебе забагованная всратая игра, которая выглядит и играется хуже оригинала? С логикой, что ванилоебы желающие получить тот самый готик 1 экспириенс, могут навернуть готику 1 ориджинал классик, например, её-то уже никуда не денешь.
Мда, побегал тут в васянище на г3, ожидал, что будет что-то более-менее, а получил народную говнянку + объединенный пак + тележка говна + океаны васяинума. Моды плохо сочетаются друг с другом, баланс вышел в форточку, вылеты и тормоза присутствуют, всратой дичи предостаточно, боевка та же, но враги как-то вот душнее стали. Короче, переустанавливаю все, думаю вот пройти чисто ванилу с парой фишек, без говнобалансов от гайдеров всяких и без прочих говномодов.
>>50040211 Архолос 2.0 Вопреки всему он же Outfaith он же Дракия он же Возвращение 3.0 от Тразежки Золотые ворота 2: Сердце Богини Sailors of the Storm - Żeglarze Burz Другая история
>>50040459 Там есть ТЕ САМЫЕ ГОЛОСА ИЗ КАНОНАпереигрывающий Фёдор Сухов, Дмитрий Филимонов, Александр Груздев aka чувак из постал, Дмитрий Полонский, Василий Дахненко aka Мад aka Макконахи
Ну, кстати, может и правда поспешил, без модов игра какая-то прям пустая, все же, катет мод, квест пакет и ЛТМ - это и правда база, завозят нормальный контент без лишнего говняка, но да ладно, давно хотел пройти именно ориджинал. Вот бы совсем ориджинал, без калмьюнити патчей, но где его найдёшь теперь, да и там небось вылеты по кд и все эти модные штуки 100% не работают, типа квиклута и ускорения.
Все же, в г2 сама база стала гораздо круче, чем в г3 или там в ризенах, даже наворачивая старинные моды из времен, когда в г3 ещё не пофиксили кабанов, нет ощущения, что наворачиваешь древность, да нет, юнион работает, плагины работают, стабильность высокая, багов минимум. Тогда как г3 даже обмазанная всяким все равно остается кривым куском багулин, постоянно выдает какую-то дичь, фризит, вылетает и многие моменты вроде бы где-то пытаются починить, но все ещё печально, всратая боевка говна, например, кривые хитбоксы у врагов, жидкие квесты. А ризен и того хуже, недавно вот хотел навернуть, но уже в самом начале словил "вы чувствуете удушье", от кринжа, все печально, управление, боевка, анимации, графон вырвиглазный, да чего уж там, даже резиновая г3 с засветами и то получше выглядит, чем резина 1. И там даже коммьюнити умерло, вот это самое печальное
>>50040768 Да ничего не вылетает. И вроде не фризит. У тебя либо комп кал, либо ты наставил говна. Я в том году прошёл полностью и всё было нормально, вот с такими модами
>>50041508 Ты в игру играл? Глядя в лицо мне скажи что тебе понравилось драться с миллионами ящеров, начиная со 2ой главы. Анимация гг будто он в штаны насрал, непробиваемые блоки гуманоидов и скорпионов, залипшая камера при серии ударов и при отскоках, возможность закликать прижатого к стенке как в г3. Короче сильный удар + отскок это единственная не душная тактика. Типичная боёвка пираний короче
>>50041596 я на несколько раз её прошёл, как и г2, г3, и по разу все другие игры пираний. импакт есть, ритм есть, различные комбо есть, паррирования есть, урон по области есть, разница в боёвке от развития навыка есть.
> скажи что тебе понравилось драться с миллионами ящеров, начиная со 2ой главы и? так можно про любую игру пираний сказать "скажи что тебе понравилось драться с орками г2/орками г3/альбами/свинособаками элекса > непробиваемые блоки гуманоидов и скорпионов во первых, пробиваемые, если докачать боёвку до абилки зажатия удара для силового варианта, во вторых - даже если не пробиваемые - и? ты казуал-закликивальщик чтоли? в игре есть отскоки, паррирования, и вменяемые хитбоксы
> Анимация гг будто он в штаны насрал не согласен, на мой взгляд, там лучшие анимации из всех игр пираний, и, как я писал выше, в тех анимациях чувствуется вес ударов и ритм/темп
> залипшая камера при серии ударов и при отскоках за минимум три прохождения на протяжении 10 лет на иксбоксе и ПК не испытывал такого
> возможность закликать прижатого к стенке как в г3 и? если ты молодец и зажал противника в угол позиционированием - заслуживаешь заковырять его, но ты же пишешь > непробиваемые блоки гуманоидов и скорпионов значит зажать в угол не всегда валидная тактика, с твоей же логики. плюс, насколько я помню, в р1 есть ситуации размена ударами, когда и ты и враг наносите удар, значит ритм сбивается
> Короче сильный удар + отскок это единственная не душная тактика. если ты так размышляешь, то я думаю да, тебе лучше играть в 3 в ряд или что нибудь типа такого, чтобы ты не страдал
>>50041628 > импакт есть Это шо такое? Импакт есть в любой боёвке на этой планете. > ритм есть Есть > различные комбо есть Нет. Комба одна. Может ты сюда отнёс заскоки вбок, но по факту это уже не комбо. > пАРРРирования есть Юзлесс. Попробуй попарируй когда на тебя смотрят зелёнокожие джентельмены в белой броне (элитники). > урон по области есть Если только по животным > разница в боёвке от развития навыка есть Есть. Есть боёвка до выученного сильного удара и после. Всё, больше разницы нету. > и? так можно про любую игру пираний сказать "скажи что тебе понравилось драться с орками г2/орками г3/альбами/свинособаками элекса Всё так, почти. В г1 и г2 тоже непробиваемые блоки, и в г3 если поставить галку. > во первых, пробиваемые, если докачать боёвку до абилки зажатия удара для силового варианта Ну ты давно не играл, я тебе скажу. Пробить блок силовым ударом нельзя. Можно отшатнуть врага. Силовой удар используется для быстрого сокращения дистанции и когда враг не в блоке то наносится ебейший урон. Просто пробить силовым - нельзя, если только ящер внезапно не решил выключить блок. > ты казуал-закликивальщик чтоли? в игре есть отскоки, паррирования, и вменяемые хитбоксы Это всё неприменимо против толп. Заёбывает нереально, плюс ты ещё и пизды будешь получать своим желанием пофехтовать. Про анимации см. пикрил. Вот я про что - гг ходит широко расставив ноги. Сами анимации ударов норм. > за минимум три прохождения на протяжении 10 лет на иксбоксе и ПК не испытывал такого Ты просто не понял о чём я. В момент отскока камера неуправляемая и фиксируется на той цели где ты начал отскок. Это ограничивает направление отскока. Тебе сначала нужно отлипнуть от цели, повернуть камеру вбок и отскакивать. Когда в серии ударов - такая же херь. В г3, в ризенах 2-3, в элексах ты свободно крутишь камерой и гг бьёт ровно туда куда смотришь ты, а не туда, на ком была камера когда ты начал бить. > если ты молодец и зажал противника в угол позиционированием Но я могу просто с зажатым блоком упереться во врага и он со временем окажется в стене. И всё, ему пизда. Это не я молодец, это баг ИИ. > если ты так размышляешь, то я думаю да, тебе лучше играть в 3 в ряд или что нибудь типа такого, чтобы ты не страдал Спасибо за совет
>>50041685 > Если только по животным Сразу оговорюсь, а то ты уже строчишь сообщение меня поправить. Гуманоиды стоят в блоке, поэтому урон по области бывает очень нечасто.
>>50041709 Да ты в цикле психотронной тюрьмы, расслабься, эскапист. Ну да, с тобой мы с тоже спорили про камеру и про зажатых у стенки. Я прошёл ризен осенью и снова убедился в том, что камеру начали ебать именно с ризена 1 и отстали от неё только в элексе 2, лол.
>>50041685 > Это шо такое? это звуковой, ритмовой и анимационный фидбек при нанесении удара в цель, в блок, и при промахе. в р1 он лучше, чем во всех остальных играх, в р2 - хуже, чем во всех остальных играх РВ > Импакт есть в любой боёвке на этой планете. где то хуже, где то лучше. где то он настолько плох, что можно сказать, что его вообще нет (р2) > Нет. Комба одна. ты с развитием навыков клавишами движения можешь делать комбо не из 3х ударов, а вплоть до бесконечного цикла боковыми ударами на поздних уровнях прокачки. это полезно в боях с монстрами, за счёт этого их можно давить. а в купе с уроном по области - позволяет ещё и эффективно контроллировать пространство > Юзлесс. Попробуй попарируй ну пробовал и паррировал. то, что механика не работает на всех противниках не делает её бесполезнее. наоборот, есть разные игровые механики, которые на каких то видах противника работают, на каких то нет. на крупных монстрах паррирование не работает, зато у них нет блока и их можно давить ударами. гуманоиды наоборот, могут держать блок, но их можно паррировать. я считаю, боёвка от этого лучше, а не хуже. > Если только по животным ты уверен? я очень сомневаюсь, хотя играл в последний раз ну года 3 назад. думаю, просто по людям сложнее попасть радиальным ударом мечём, посохом должно быть проще > Есть. Есть боёвка до выученного сильного удара и после. Всё, больше разницы нету. есть. как минимум, паррирования, боковые удары и больше ударов в комбинации. это влияет на боёвку > Пробить блок силовым ударом нельзя. Можно отшатнуть врага. насколько я помню, после нанесения в блок силового удара у тебя тут же есть гарантированный обычный > Это всё неприменимо против толп. я понять не могу, в чём суть твоих контр-аргументов. паррирования не работают против толп, против толп работает либо позиционирование противников в узком коридоре и боковые/силовые удары, либо растягивать их и по одному разбирать, что в р1 можно делать. но в р1 не все бои против толп, и толпы зверей != толпы людей != толпы ящеров > Про анимации см. пикрил. Вот я про что - гг ходит широко расставив ноги > на пикриле вообще не видно ног окей. я на самом деле примерно помню локомоушн гуманоидов, но я не согласен, что оно выглядит всрато. в фехтовании на самом деле не редкость широко расставленные ноги и небольшой подприсед, так что по моему это плюс, а не минус. > В момент отскока камера неуправляемая и фиксируется на той цели где ты начал отскок. Это ограничивает направление отскока. Тебе сначала нужно отлипнуть от цели, повернуть камеру вбок и отскакивать. и? а куда тебе еще смотреть, если не на противника? это раз. два - там всё таки софтлок, и если ты посильнее будешь крутить камерой и лучше тайминг чувствовать, то вполне можешь куда угодно отпрыгивать, просто мб ручки нужны попрямее > в ризенах 2-3, в элексах ты свободно крутишь камерой и гг бьёт ровно туда куда смотришь ты, а не туда, на ком была камера когда ты начал бить. и? во всех последующих играх РВ у них богомерзкая фри-флоу боёвка с кувырками, закликиванием и посредственно реализованной стаминой. > Но я могу просто с зажатым блоком упереться во врага и он со временем окажется в стене. И всё, ему пизда. надо проверить, но я думаю, не дадут тебе НПС просто блоком упереть их в стену, потому что они тоже отскакивают в стороны.
>>50041777 > в р2 - хуже, чем во всех остальных играх РВ Там стрельба из мушкета буквально ощущается, с каким же кайфом я расстреливал ебучих петухов бля!
>>50041758 Есть грань между "я не замечал и всё было охуенно" и тем что там эти моменты реально присутствуют. Ты и дёрганье камеры в элексе не замечал, а когда заметил то охуел.
>>50041829 > дёрганье камеры в элексе не замечал, а когда заметил то охуел Да, было. Но в ризене все заебись и охуенно. Ты же сам выше писал, классическая боевка пираний.
Вот кстати этой хуйни я вообще не понял, нахуя было ломать ризен спустя 150 лет. Мож и правда не зря их разогнали, щас бы поломали все что осталось, хогеагенты хрювежопые, тем более без Лысого
>>50041975 > новых багов не заметил, вроде всё та же рязань. Просто для старой редакции ризена были калмунити патчи, которые не становятся на новую версию, которая не фиксит те баги, которые пофикшены уже калмунити, и вроде как еще и новые добавляет. Делали кстати даже не пираньи а какаято якобы ру-студия Elverillis https://www.reddit.com/r/worldofgothic/s/0zuwR8TFZQ Я когда играл то ставил старую версию с торентов + накатывал мод на графен чтобы в т.ч. 21:9 было.
>>50042008 > Я когда играл то ставил старую версию с торентов + накатывал мод на графен чтобы в т.ч. 21:9 было. Кста щас пишут можно в свойствах игры в стиме вернуть старую версию.
>>50042008 Сейчас наворачиваю эту новую версию. Единственный баг, который заметил - сломанная физика предметов и падения героя. А так достаточно аутентичный опыт. Жаль, что баг со сбросом инвентаря не исправили и на DX11 игру не перевели.
>>50042299 Не, круче. Когда ты падаешь на угол коллизии или сч разбегу прыгаешь и врезаешься во что-то, то ты улетаешь с нереальной скоростью в обратную сторону. В оригинале такого не помню.
Ну что-то игра за мага в ризене 1 совсем какая-то жижная. В основном используешь кристаллы, которые есть и у обычных борцух. Руны в большинстве своём мусорны. Зато вступить к магам даже тяжелее, чем в готике 2. Баг движка, когда проджектаил пролетает сквозь врага, пройдёт с пираньями от готики 3 до самого закрытия студии. Они там программиста нанять не могли?
Побегал г3 ориджинал и немного так приуныл, как же мало контента в оригинале, у половины мобов нет никакого лута, 90% пещер вообще намека на лут, всратые списочные сундуки говна с которых падает мусор, обычные рандомные сундуки с которых падает мусор, ну правда кольца и амулеты сыпятся, что правда деньги нужны в основном на прокачку и на армор, которого тоже не особо, пару средних курток средней степени всратости, паладинский тоже всратый с доской на спине, ну и в принципе все. Мда, и это хотя бы без фризов, вылетов и без особых багов, ну так, в меру тупящие враги, кривые хитбоксы и отстойный патчфайндинг. Как на релизе играли вообще непонятно, пригорало жестко небось. Просто в г2 всяких фишек и функций в разы больше, чем в г3, такой себе переход на новый движок вышел
Кста че там МакГойдер продолжений никаких про ператов не напилил? А или он же забросил вроде, бля так лень смотреть все эти ютубы и за всеми следить, пиздос.
>>50043259 > Как на релизе играли вообще непонятно, пригорало жестко небось Пригорал чуток из-за багов в квестах/диалогах. Фризы я вообще не помню чтоб калили, хотя их было много, секунд по 2-10. Телепортации занимали по 1-2 минуты. Игра грузилась вообще минут 5. Тем не менее играл и с удовольствием, думал, как бы мне школу проебать чтобы подольше эту музыку послушать. Кстати, помню что ещё дольше игра грузилась в вичере 1. Вход в хижину 2х2 у меня занимал минут 10. Помогло сменить видеокарту где памяти побольше.
>>50042972 Ну да, руны прям ситуативны все. А нормальным магом можно стать и за пополченца. >играл топористом-магом, топчик. Интересный билд, но надо было со шпагой. В следующий раз, когда буду проходить рузен, обязательно буду играть за мага, не качая магию.
>>50044078 > играть за мага, не качая магию Ну круги то я прокачал, а вот ману да, помоему даже эликами не качал, может немножко разве что, в основном на силу, ну и пиздился топором, зато по кд кастовал баффы или щиты, ускорение и Фреда. Ну и замки ломать и хилиться удобно. Топор с щитом, кайф.
>>50040463 Толк в знании, что и где делать, чтобы максимально эффективно уменьшать большие цифры здоровья врагов. Из механик: меньше лп, убрано много предметов, валяющихся тут и там, все сундуки заперты, бандиты появляются на дорогах. Подробнее тут: docs.google.com/spreadsheets/d/1qA1A_v7in3rFhMJ_dt-HE2lpnKlxOiXQc4ceI5hoUWc docs.google.com/spreadsheets/d/1-rJmsFrc2jop0cgGZCL2cEWloSr0dnpDi6G0RIpz4Iw
>>50040580 И сейчас замедляются так, что пиздец. Выносливость до 0 опускать никак нельзя, как раньше на 0 выносливости никого не убьешь. Быстро тратиться, быстро восстанавливается, приходится учить новые подходы к сражениям. Не могу сказать что она лучше\хуже старой, но сейчас точно нравится потому, что это что-то новое.
Чистый маг в рузене - это полная фигня с тремя атакующими заклинаниями. При этом самый интересный для меня ледяной кристалл не наносит урон уже замороженной цели. >>50044651 Ну я сейчас прошёл ризен. В игре за мага фред всё же пригодился, так как магией я не смог завалить метосу. И лишь скелет финальной тычкой вальнул его. Как же он спас момент, так-то даже в финальной броне Мендоса меня ваншотил и не морозился.
>>50045800 > соеового газку Чел... >>50045774 > не смог завалить метосу Да он и топориста меня ебал, тоже Фред помогал, там же еще скам помимо него Мендосы набигает. Натурально сложнее чем с титаном ебаным.
>>50044338 >Ты качал видео, нарезал Я что, ебанутый? Записал фрагмент с экрана >чтобы показать ЭТО? Да, кривую боевку элекса показать. Из того же видео чела, который ее нахваливает Мало того, что анимации всратые, дерганые, а урон проходит в момент, когда враг только-только замах прекратил, так еще и хитбокс передвинут/увеличен на метра два от реальной модельки
>>50045800 Не, дружище, в 2009 был не газ, а забавы с фильтрами, блумом, и прочей постобработкой Кстати, ризен даже по меркам тех времен выделялся своей коричневостью
>>50045877 Ты один момент взял и гиперболизировал зачем-то. Просто тебя свинособаки заставили хуй сосать, признайся. Другого быть не может, ты либо понял боёвку и начал давать пизды всем, либо "кривая боёвка". Хитбоксы кривые, чего бля, про что несёт. Никто не играет в хитбоксы и если есть мозг, то ты не будешь разворачиваться боком как даун в бою и просто пытаться отбежать.
>>50045944 >Ты один момент взял и гиперболизировал зачем-то Силой мысли гиперболизировал хитбоксы и запорол анимации атаки на одном отрезке времени. А в остальной игре все хорошо, там по-другому механики работают, как надо >тебя свинособаки заставили хуй сосать К чему ты это высрал на ровном месте, истеричка? Ладно, не отвечай, я вижу, что ты кретин
>>50045956 А тебя ебать не должно, плакса. Ударили чуть дальше чем надо, пора начинать плакать. Я сколько в треде сижу - по каждой игре пираний кидали вебмки где хитбоксы были кривые. И что? Хитбоксы в этом контексте это ни что иное как оправдание, типа не руки кривые, а хитбоксы обидели. Из последнего - парень-послушник, страдавший от Сентензы. Или на тебе ещё охуенный хитбокс на 37 секунде.
В общем, мой поинт что боёвка в элекса такая же как в остальных играх пираний. Да, есть огрехи. Но никто не идёт писать на анонимный форум что его обосцали кривым хитбоксом. Обосцанцы блять! Ещё смеют показывать своё рукожопство в треде про готику, казалось бы игру про суровый мир.
>>50046002 Боевка, по крайне мере ближний бой, в элексе ебанное дерьмо по сравнению с готикой. Ужасные деревянные анимации, выносливость и необходимость проводить серию ударов для того чтобы наносить вменяемый урон приводит к тому, что бой с более чем одним противником превращается в клоунаду, т.к. возможность проводить эти комбинации, когда тебя могут атаковать с нескольких сторон, очень ограничена. Благодаря выносливости ты еще и остаешься без возможности нормально защищаться после проведения серии, а не потратишь зеленую полоску на атаки, - нанесешь урон в несколько раз меньше. Даже если дальний бой рассматривать, то в готике он хотя бы чувсвуется нормально, в элексе же все оружие какое-то картонное, как будто персонажи стреляют не из стволов, а из пальцев.
>>50046280 > Благодаря выносливости ты еще и остаешься без возможности нормально защищаться после проведения серии Просто не трать всё до дна. По-моему не сложно просто взять и перестать кликать в какой-то момент. > а не потратишь зеленую полоску на атаки, - нанесешь урон в несколько раз меньше Да не, не потратив всю ты не нанесёшь всего лишь один удар, это какой-то процент, а не несколько раз. > бой с более чем одним противником превращается в клоунаду, т.к. возможность проводить эти комбинации, когда тебя могут атаковать с нескольких сторон, очень ограничена Вчера анон писал совет для таких случаев, только по ризену 1 - выстраивай врагов в очередь.
>>50046306 >Вчера анон писал совет для таких случаев, только по ризену 1 - выстраивай врагов в очередь. и тот же анон тебе скажет, что боёвка в э1 вторая по хуёвости после р2. хотя щас посмотрел видос ИТТ и вспомнил свой игровой опыт, мб в р2 даже лучше, чем в э1, но р2 я проходил почти на релизе на иксбоксе и больше к тому говну не прикасался. а вот с подачи обсуждения боёвки р1 скачал её вчера снова - хоспаде, какая хорошая игра. даже блять спустя 17 лет играется - ну просто секс. и визуал ну не пиздите, не везде там коричневая гамма. освещение там вполне разнообразное и насыщенное. не доводите меня, бляди, а то буду видосы записывать, и саундтрек, и боёвка, и эти англосаксы а не американцы на озвучке... ну просто шыдевар
>>50046306 Я просто не буду играть в элекс. Для меня последним играбельным произведением пираний является ризен 1, все остальное - это продукты не неусваиваемые. Но один раз элекс я прошел, больше я притрагиваться к нему никогда не буду.
>>50046339 > англосаксы а не американцы на озвучке... ну просто шыдевар Ставь русскую а частично разделишь претензии к игре > даже блять спустя 17 лет играется - ну просто секс До куда дошёл?
>>50046438 >Ставь русскую а частично разделишь претензии к игре ну кстати именно голоса дубляжа, на мой взгляд, в р1 неплохие в русской локализации. насчёт перевода уже не помню. "КРЫСЫ", конешно, чести не делает переводу, но хуйли, 2008 год, чё вы хотели. озвучивать умели, переводить не умели. > До куда дошёл? да только на старте всё обнюхал и в лагерь релокантов зашёл. в этот раз хочу впервые только двуручным мечём пройти (ну мб ещё арбалетом), а то последние 2-3 раза колдуном да вертухаем проходил
>>50046515 > 2008 год, чё вы хотели. озвучивать умели, переводить не умели Всё умели. Все игры пираний перевели хорошо, что все готики, что даже шикарный ризен 2. Р1 это халтура чистой воды. Актёру на гг абсолютно поебать на происходящее, а ведь он актёр то хороший (голос Джека из Лоста), другие переигрывают. > да только на старте всё обнюхал и в лагерь релокантов зашёл Хех.
>>50046651 >Актёру на гг абсолютно поебать на происходящее Так и должно быть, базированный чед гигашлепа безэмоционально захуяривает целый остров и титана. Все по канонам базированной озвучки Руссобит.
>>50046724 а чё тебе говорить то. 1. не 5 метров, а ~3. 2. это у игрока стреляет удлиненный хитбокс или у орка стреляет расширенный хёртбокс, хз, как в готиках это реализовано, т.е. я как игрок не испытаю особой фрустрации хоть и согласен, что лучше, когда рендж стабильный и адекватный, что один мой чирк попал уж на слишком большом расстоянии, а вот если мне придётся ждать сейв лоада от того, что чубрик меня ваншотнул на таком же ненормальном расстоянии - это неприятно, время же моё тратит 3. урон наносится на релиз-фазе атаки, а не на первом кандре фазы вайнд-апа как в элексе, т.е. я, зная даже, что в г2 рендж нестабилен и/или неадекватен, могу среагировать на анимацию, в элексе урон наносится сразу, времени на реакцию нет 4. г2 сделали в начале нулевых, это 2 по счёту игра пираний на движке г1. элекс 1 выпущен в 2017 и это 7 игра их по счёту и скорее всего третья ревизия их движка. г2 такое можно простить хоть там и лучше ситуация, э1 - нет
>>50046670 Ладно еще >шикарный ризен 2 Но >Р1 это халтура чистой воды Тут что не правда? Это "соулслайк" до изобретения соулслайков. Уровень копипасты сравним
>>50046742 >г2 сделали в начале нулевых, это 2 по счёту игра пираний на движке г1. элекс 1 выпущен в 2017 и это 7 игра их по счёту и скорее всего третья ревизия их движка. г2 такое можно простить хоть там и лучше ситуация, э1 - нет Тем более, что помимо личного опыта разработчиков, в индустрии просто охуеть как много арпг с мили боевкой повыходило. 2017 это год, когда родилась и закончилась серия дарк соулсов. Смотри на чужой опыт, делай нормально А в первых готиках, тащемта, самая лучшая боевка среди всех игр пираний, не смотря на примитивность. Нет, в ризен она не лучше. Могла бы быть, если бы доделали
>>50047860 > Смотри на чужой опыт, делай нормально Если бы это так работало то хуёвых игр вообще не выходило бы. И в демо ремейка не вставили бы говнобоёвку.
>>50047881 >Если бы это так работало то хуёвых игр вообще не выходило бы. В элекс боевка не просто не соответствует каким-то там стандартам современной индустрии, а там будто бы даже не пытались на какой-то опыт опираться (кроме формального подражания соулсам). После готики 2 у пираний стабильно совершенствовалась только визуальная часть, а остальное будто бы каким-то лысым генератором случайных чисел создавалось, колеблясь в успешности от игры к игре. Вот были наработки по одной боевке, по другой боевке, и в новой игре делается, блять, третья боевка, в которой вообще не читается, что они что-то усвоили. И так со всем: ролевая система, открытый мир, экспозиция, сюжет
В сеть утекло интервью , которое взяли GameStar у Рейнхарда Полличе о текущем состоянии Gothic Remake. В видео стало известно, что над боевой системой Gothic Remake работал не кто иной как Бьорн Панкрац — бывший творческий руководитель студии Piranha Bytes. Отреагировав на отзывы фанатов было принято решение уволить Лысого ещё две недели назад. Боевая система будет исправлена, отбалансирована, короче всё по стандартам игровой индустрии, твёрдо и чётко.
>>50047953 Хорошо, я понял тебя, а где будут работать Пёрн Посранц, Лысио Котлочпокус, Бёрд Петуханц, Капитан Бильярдный Шар, Мистер Зебровые Штаны 2018, Ворон Пиратодобавлянц?
❗ О потенциальном возвращении в игровую индустрию говорится в заявлении немецкого издания BalDGames
Инсайдер из числа бывших сотрудников закрытой студии поделился с журналистами изображениями, на которых видно новоселье студии в новое помещение и распаковку мебели. Вероятно, фото были сделаны достаточно давно, а это значит, что команда уже трудится над триквелом Elex
>>50048386 Про девочку-пиратку бывшую проститутку с огромными сисями. Да они же там все извращенцы, что Хога что Пердосранц.
ИЧСХ на жену его она не похожа, особенно сиськами. Видимо жена однажды увидела творение лыcoго, дала ему тапком по лыcoй голове, и с тех пор в Элексе только всратки с короткими стрижками и семейно-куколдские лыcые ценности.
1) не пытайся быть как Панкратыч, просто берешь и делаешь трэш-игры. захотел сделал готику про пиратов и огромные сиськи, потом делаешь фаллаут в мас эфекте, проёбываешь студию. чисто в кайф 2) быть готовым принять последствия от лыcолайфа. ведь лайфстайл Бьорна это не про безопасность, это про жизнь во всех ее красках, в том числе и самых темных. ты не должен париться, если у тебя хуй не встанет на Дженни, тк Дженни была хороша 3) ты должен отвергать общественную мораль - если тебе надо спиздить у государства грант на 3 млн евро, то ты это делаешь и не оправдываешься 4) иногда ты можешь ошибиться, жениться на трансвестите и тд. но ты все равно продолжаешь идти и меняться к лучшему 5) ты не позер и не должен на каждому углу кричать, что живешь как Панкратыч. но и не должен оправдываться, если кто-то спросит об этом 6) ты должен побрить голову и носить футболку ELEX. тем самым показывая манифест лыcолайфа всему миру. и плюс к тому же ты понимаешь, что главное это ГОТИКА
>>50048489 Должны быть космические. А что касается штанов не совсем понятно, раз уж он полез в нетрадиционные одеяния, почему бы не за косплеить пиратов? Но он никогда этого не делал. Почему?
>>50048469 Копропиратов любил Хоге. Если бы его идея с косморпг выгорело, то у нас был бы аналог масс эффекта с пиратами. >и не добавил пиратов в Элекс? Ты к изгоям ходил? Точно такие же клоуны.
>>50047855 ты знаешь, я согласен с тем, что р1 - это копипаста предыдущих игр, преимущественно г2 и г1 на остров хоринис фаранга прибывает безымянный герой. на острове происходит страшное - орки и драконы ящеры и титаны наводят суету. за пару недель до появления ГГ на острове высадились паладины инквизиция и заняли портовый город хоринис харбор таун. паладины инквизиция находится в тесном сотрудничестве с магами огня острова чтобы решить проблему нашествия монстров. в оппозиции паладинам инквизиции находится зажиточный лендлорд онар вор и бандит дон эстебан, де факто контроллировавший харбор таун то приезда инквизиции. небольшое расхождение заключается в том, что в г2 у героя мотивация пояснее: в г1 надо сбежать с тюрячки, в г2 ксардас запряг ГГ разбираться с драконами, в г3 как бы хуйли кому война а кому на ебло говна на, ну короче тоже понятно, в р1 мотивация... ну я приплыл на остров, хуйли дальше? непонятно, нахуя гг вообще ввязывается в эти разборки между болотной диаспорой и инквизицией, нахуя он впрягается в открытие подземелья в вулкан под монастырём для инквизитора. потому что титан? да и рот его ебать, на месте гг логичнее было бы искать следующую лодку и плыть в миртану. ну тем не менее, потом юберион просит собрать 5 юниторов 4 волшебных диска чтобы я уже не помню, пробудить спящего? открыть врата в подземелье вулкана и нобить тому титану пику.
тем не менее, если закрыть глаза на сюжетную составляющую, геймплейно я считаю р1 лучшей игрой РВ в плане качества основных компонентов action RPG: боёвка, эксплоринг, прокачка, левел арт, саундтрек, графика. может быть где то по отдельности отдельные компоненты лучше в других играх, например в г1 и даже в г2 магия лучше, чем в р1, в г3 пожалуй эксплоринг лучше, чем в р1, но в совокупности, на мой взгляд, р1 всё равно лучше всех остальных игр РВ. а ризен 2 - это говно из говен. как и писал, я его проходил только 1 раз около 10 лет назад, но помню я его примерно так: внезапно, нахуй, изобрели порох и все начали ходить с пистолетами и мушкетами, но перестали пользоваться магией. урезали глубину прокачки, учителей, инвентарь, крафт. на титанов открыли сезон охоты, и инквизиция, на которую теперь работает ГГ, говорит ему - надо охотиться на титанов, давай, вставай. а то лежишь блять дрыхнешь. и петти схуято тоже на инквизицию работает. и вот теперь вместо одного крупного, но проработанного острова мы получаем 4-5 огрызков карты, где нихуя нет эксплоринга и левел арта, 2 дороги блять посередине и напрямо. кай розенкранц сказал идите на хуй и в итоге завезли саундтрек из весёлой фермы. сделали каких то вуду хуюду фракцию, но я уже блять не помню ничего про них, кроме того, что какой то кринж. немытые бомжи в голубином помёте чёто там попугаев запускают и лабубу шьют по заказу китайцев. проебали ВЕЛИКУЮ БЛЯТЬ боёвку лучшую из лучших во всех играх вселенной и сделали говно с уёбищными анимациями. я блять даже не помню, было ли там хоть что нибудь, кроме сабель и копий из милишного, но точно помню, что выглядело всё мега всрато, примерно как в э1. единственное, за что, пожалуй, можно похвалить р2 - это навыки в диалоге кого то застрелить или пнуть, короче не по джентельменски себя вести, и обезьянусы там вроде были. а так хуйня пацаны, играйте в нормальные игры, ризен первый там перепройдите.
и вот этот аргумент типа уу блять ризен 1 копипаста а ризен 2 это ориджинал контент типа ёбаный рот - да знаешь что, ну нахуй такой ориджинал контент. ризен 1 - это хорошо повторённая успешная формула. это как охуенно приготовленные пельмени, которые ты ел 1000 раз в своей жизни до этого. просто сваренные пельмешки с лаврушкой, черным душистым перцем горошком и сметанкой. а ризен 2 - это попытка студентов в общаге ночью по пьяни сделать какой то мишленовский шидевр, но в итоге получилась замороженная курица, пожаренная на сковородке без масла в одной стороны, сваренные в микроволновке овощи, пережаренная корторшка и нарезанный чайный гриб вместо маринованных опят.
>>50048649 > урезали глубину прокачки, учителей, инвентарь, крафт Вообще то нет. > где нихуя нет эксплоринга и левел арта, Ты же понимаешь что не подтверждая ничем свои слова это так и останется мнением? В одной игре эксплоринг есть, в другой нет. Это что за высер ёбаного деда? > ризен первый там перепройдите. Да ты не сотрясай воздух, а возьми да перепройди. Только с ру озвучкой и будь честен сам с собой. > ризен 1 копипаста Ризен 1 это копипаста на одну главу. Потом игра кончается ещё 4 главы (или 3). > ризен 2 - это попытка студентов Тебе разрабы столько нового ввели в игру, а ты даже не заметил. Правильно, лучше дрочить ту же готику только в другой обёртке по тысячному разу. Чиста утка. Кряк!
Лан чильните хули вы, спалю годноту кто любит пиво с горчинкой, намного лучше сладенькой лагерной б/а водички, базированный б/а пилснерок от Афони! А игры все охуенные, я вот последнее время подумывал элекс 2 перепройти, в том году пытался в первый но чет духанулся от деревянности, даже г1 не такая деревянная, а э2 пободрее такто. На канцик к билли айдолу сходить опять же. Но вначале архолус, сегодня же продолжу, бля может ктото все же знает как пофиксить это отползание назад и влево при ебке боковыми?
>>50048684 >Вообще то нет. раньше были учителя для всего, теперь просто раскидываешь навыки в меню персонажа не помню, возможно какие то специфичные вещи учатся у НПС, то статы точно были перевезены в меню персонажа > Ты же понимаешь что не подтверждая ничем свои слова это так и останется мнением? я точно знаю, что в р1 можно бродить по разным местам, большинство из которых не сюжетные, и находить всякие полезные свитки и оружия, в том числе не по текущему уровню. я не помню какого то удовлетворения от эксплоринга по мини островам ты хочешь поспорить, что одна большая проработанная фаранга по эксплорингу равна или уступает микроостровам с р2? > Да ты не сотрясай воздух, а возьми да перепройди. Только с ру озвучкой и будь честен сам с собой так итак перепрохожу, всё прекрасно. хотя на четвертом прохождении боёвка уже довольно легко ощущается даже на тяжелой сложности, но тут куда деваться - я уже приловчился за 3-4 прохождения > Тебе разрабы столько нового ввели в игру, а ты даже не заметил Ты же понимаешь что не подтверждая ничем свои слова это так и останется мнением? В одной игре разрабы столько нового ввели в игру, в другой нет. Это что за высер ёбаного деда?
>>50048709 > раньше были учителя для всего, теперь просто раскидываешь навыки в меню персонажа ещё забыл, что раньше всё хрючево было отдельным предметом, в р2 всё стало просто "провиант". опять же, я мало помню р2 и не могу перечислить все свои претензии, когда они были на момент прохождения, но подсознательно у меня сохранилось ощущение, что геймплейно игра очень нищая, особенно в сравнении с р1.
>>50048713 так я ещё раньше выше по треду обозначал, что р2 я проходил 1 раз на иксбоксе примерно в момент релиза, тем не менее ты продолжил булькать в защиту этого говна. читай внимательнее. по делу то будет что сказать?
>>50048709 > теперь просто раскидываешь навыки в меню персонажа Это просто стат, как сила. Да, его теперь раскидываешь. Но перки учишь у учителей. Нельзя по причине того что статы можешь сам раскидать говорить что урезали прокачку. Как можно быть таким зашоренным что на любое изменение так реагировать? Я в шоке. > я точно знаю, что в р1 можно бродить по разным местам Хуя себе. Ну в ризене 2 такого точно нет. Тут приношу свои извинения (apologizes). > я не помню какого то удовлетворения от эксплоринга по мини островам Ну не помнишь и не помнишь. Если не помнишь это не значит что этого не было. Ты же не помнишь своего рождения, ну. > ты хочешь поспорить, что одна большая проработанная фаранга по эксплорингу равна или уступает микроостровам с р2? Хочу. Потому что храмы и тропинки в р1 нихуя не проработаны. Точнее проработаны как и в любой игре пираний - напичканы мобами. Это не плохо, но утверждать, что где-то лучше неправильно. > Ты же понимаешь что не подтверждая ничем свои слова это так и останется мнением? Что за передразнивания как в детском саду? Ну вот что добавили - катсцены - возможность быть пиратом и новый сеттинг - напарников - грязные приёмы - обезянку - новую магию - мини игры - сюжет и контент после первой главы - ебейший графон, которые выделяется на фоне даунгрейженого ризена 1 (пик) >>50048712 > ещё забыл, что раньше всё хрючево было отдельным предметом, в р2 всё стало просто "провиант" Ну поставь мод. Хотя конечно он ситуации не исправит. Ты прав, ризен 2 кал говна, провиант добил игру.
>>50048730 >Нельзя по причине того что статы можешь сам раскидать говорить что урезали прокачку. раньше для прокачки надо было дойди до учителя, помнить, где он вообще, теперь просто крыть меню. > не урезали я тебя понял
> Ну не помнишь и не помнишь. ты не хами, а то я ведь не пожалею денег, куплю этот кал говна в стиме, перепройду её и обоссу каждую минуту геймплея, у тебя же манямирок треснет, не доводи меня.
> Потому что храмы и тропинки в р1 нихуя не проработаны. Точнее проработаны что ты мне рассказываешь? эксплоринг в р2 такой же, как в э1 - находишь только туалетную бумагу
> - катсцены уау > - возможность быть пиратом и новый сеттинг ну, признаюсь, для меня это вкусовщина. я не большой фанат пиратской тематики и немытых шаманов. люблю магов, рыцарей, ордены, вот это всё. > - напарников насколько я помню, что то вменяемое с ними сделали в р3, где их присутствие могло, например, на диалоги повлиять. не помню, чтобы они хоть что то делали в р2 > - грязные приёмы обезянку ну с этим я согласен, ложка мёда в бочке говна > - новую магию насколько я помню, нищую и блёклую в сравнении с предыдущими играми. что там можно делать? комаров насылать? дебафы накладывать? п.с. в ризене 1 магия тоже хуёвая > - мини игры оййй бля. много в них наиграл? понравилось? > - сюжет и контент после первой главы я там парой постов выше примерно сюжет пересказал как помню. ничего там не забыл? > - ебейший графон, которые выделяется на фоне даунгрейженого ризена 1 хз, графон может и лучше, а левел арт и арт дирекшн хуже. всратые однотипные нищие джунгли против волшебного острова фаранги, где тебе и пещеры, и руины, и долины, и водопады, и болота, и горы > Ты прав, ризен 2 кал говна я рад, что ты согласен со мной > провиант добил игру. не торопись с выводами, провиант - это просто одно из многочисленных упрощений, которые в совокупности наполняют голубцы говном
>>50048746 Приду с работы почитаю, но по-моему ты ребёнок. Я тебе написал что добавили новое. И написал дохуя пунктов, в отличии от р1 где добавили только ебаный графон и ящеров. А ты споришь, пытаясь принизить эти пункты на основании своих школьных воспоминаний. Лишь бы пездануть короче.
>>50048730 >Ну не помнишь и не помнишь. Если не помнишь это не значит что этого не было. Ты же не помнишь своего рождения, ну. Количество в качество. Если множество игроков говорит, что в ризен 2/3 не интересный эксплоринг, то это вполне объективно. Я тоже абсолютно ничего не помню интересного на локациях ризен 2, кроме хорошего визуала. И не то что бы прошлые игры были в этом плане выдающиеся, но лут встречался довольно приятный, потому что имел геймплейную ценность и был весьма грамотно размещен >возможность быть пиратом До охуено. Это троллинг, наверное Но с остальным, вообще-то, согласен. В ризен 2 более-менее срежиссированый мейнквест, есть постановка в сайдах, есть, впервые в играх пираний, не всратая женщина, да ещё и напарник. Попытка в социалку со скилчеками. Мини игры тоже прикольно Но готоутки все равно по итогу ебало скрючили и наныли себе "готику", на которую пираньи уже не были способны. Кто знает, если бы ризен 2 лучше приняли на релизе, то разработчики продолжили бы развивать концепцию и делали бы нормальные игры, меньше оглядываясь на готики как источник каких-то обязательных референсов, не скатываясь в неумелый каргокульт "леплю как в готике, сам не знаю зачем" >ебейший графон Не уверен, что ебейший для 2012, но как для маленькой студии и правда достойно. Там ведь ещё и одна из ранних реализаций объёмных облаков
>>50048918 > Я тоже абсолютно ничего не помню интересного на локациях ризен 2 Братан, там не просто сундуки и пещеры, там блять храмы с ловушками и бомжами (без ящеров!) и жирными наградами в конце. А ещё легендарные предметы, которые пермачом бафают ГГ, которые ещё можно искать по упоминанию в книжках (или я путаю с р3). Ну и сундуки с оружиями, которые ты можешь одевать сразу (!!!), а не как раньше - нашёл и носишь пол игры пока статов не качнёшь.
>>50048746 > раньше для прокачки надо было дойди до учителя, помнить, где он вообще, теперь просто крыть меню. Ты сам себе противоречишь. Ещё раз повторяю, перки учатся у учителей. > я тебя понял Молодец, запиши, а то опираться на воспоминания прошлого десятилетия не солидно. "А вроде бы так, а вот это я не помню, зато помню эксплоринга не было". Смешно такое слышать. > куплю этот кал говна в стиме, перепройду её и обоссу каждую минуту геймплея, у тебя же манямирок треснет Я прошёл р2 дважды. И р1 четырежды. Манямирок может треснуть только у тебя, когда окажется что твои утиные впечатления детства окажутся несовместимы с действительностью. > уау Всё так. До р2 было 0 катсцен. Но если ты утка то понятно что тебе это не интересно, в г1 же не было! > не помню, чтобы они хоть что то делали в р2 Опять не помнит, но губами пошелестеть надо. Ещё как напарники высказываются в рандомных диалогах и произносят фразу когда входишь в какую-то зону. Можно даже заромансить либо Петти либо туземку. Лысому гоблину из р1 такого не надо. > насколько я помню, нищую и блёклую в сравнении с предыдущими играми. что там можно делать? комаров насылать? дебафы накладывать? п.с. в ризене 1 магия тоже хуёвая Пусть хуёвая, но новая. В р1 ты правильно сказал. Даже огненный дождь полная хуйня, которая не убивает никого. Так и проходится игра с обычными кристаллами и ускорением. > оййй бля. много в них наиграл? понравилось? Да. Неплохое разнообразие. Но чистильщик ящеров и ирдоратов не поймёт. > хз, графон может и лучше, а левел арт и арт дирекшн хуже. всратые однотипные нищие джунгли против волшебного острова фаранги, где тебе и пещеры, и руины, и долины, и водопады, и болота, и горы Ты кончай троллить, шутничок. Это было слишком жирно. > я рад, что ты согласен со мной Я с тобой не соглашался ни в чём. Утиность - порок. В отличии от тебя я играл в эти игры на релизе и прохожу их регулярно, не являясь при этом пиратофобом или хитбоксофобом.
>>50049016 >До р2 было 0 катсцен. Для меня был ахуй, когда я после морровинда смотрел на двух разговаривающих в риалтайме болванчиков с прыгающей за их плечи камерой. Это было кинематографично
Я кста уже дома, распиваю б/а пилснеры и сейчас начну буду наворачивать снова город чистить вилкой а потом и все остальное, хосспади лишь бы удалось ничего не проебать, не обосраться и не переигрывать потом все заново! Всем кайфов, живем!
>внезапно, нахуй, изобрели порох и все начали ходить с пистолетами и мушкетами, но перестали пользоваться магией. Магия работала через кристаллы, но после гибели титана огня кристаллы перестали работать и магия пропала, так что появилась необходимость искать новые виды оружия. Это как раз таки логично и все обосновано, магия по сути осталась только у туземцев, потому что они используют вуду, а не кристаллы. В ризене 3 маги на острове Таранис нашли кристаллы и они тоже работают, а охотники на демонов пользуются демонической магией.
Кста в гайдах ничего не нашел про вот это, это труп послушника в трущобах, когда заходишь в закуток бежит 3 чела в броне, когда лутаешь труп послушника еще бомж прибегает, бля щас пока писал подумал что я же проебал квест с фальшивыми Инносами перед храмом, может это от него?
Мне в принципе все ризены зашли, хорошие такие игры с годной атмосферой и эксплорингом, с не самым всратым геймплеем. Выделялись на фоне экшн РПГ, которых в те времена выходило немало, но они конечно не без огрехов были, хорошие игры, но не вечная классика, все таки. Сейчас таких не хватает, на самом деле, иногда выходят экшн РПГ категории Б, типа авоведа или вот таинтед грааль, но они конечно такое, местами ок, но анрил вместо движка все портит грааль на юнити, ну и направление иное, сейчас сильно дрочунькают на опенворлд с мехниками опенворлда, вроде крафта говна, васратые прокачки +2%, бесконечный респ мобов, сундуки с рандомным мусором для крафта и все такое. На любителя, в общем Не опенворлд говно встречается редко, даже индюки лезут в опенворлд, жесть
Бля Золотые Инносы эти нашел как делать но нет никакого Гроена хуеена, написано должен стоять напротив этого барыги, а тут только обычнохуй бухает. При этом написано что Гроену похуй а я должен этому который есть затирать чтото, а там вообще не было вариантов, блять толи они его убрали вообще толи баги, но еще в прошлый раз думал че за хуйня, думал сломалось потому что тогда я спиздил ночью все Инносы из ящика рядом с этим долбаебом торговцем, а щас то не пиздил.
Может его надо делать потом когда куда то вступлю, пока не буду тогда с паладином пиздеть. Но тупо както все это нахуя он мне тогда жалуется сходу на торговцев инносами, да еще и с площади уходит после этого.
Кароч в пизду, может и правда потом он активируется, у меня даже записи в дневнике нет, а по квесту там целые поэмы. Сбегал к Матео, к Хельге - нихуя, ну и нахуй. Еще обнаружил что смысла в карманничестве уровня 3 нету нихуя, только +3 силы у Марты в деревне, за 10лп, охуенно. Ключ от склада где +3 силы и +3 ловки воруется у оружейника Гильдии торговцев на 2 уровне. Чето слишком благочестивые ребята разработчики, мало того что сундуки завасянили что у меня до сих пор тряска, так еще и наеб с карманством.
>>50049639 >>50049642 >неважно что он прямо так и сказал, это ничего не значит! а вот другие слова посмотрите! рррряяяя!
>But I was not the only one who wanted pirates, bazarju, vse hoteli i dobavki prosili, toka chot Hoga i polovina komandy otvalilas poseredine razrabotki piratowinchika((((
>>50049663 Старина, сьеби нахуй пираты начались в НВ, а не в Ризене. Если бы он сказал - я придумал пиратов и зафорсил их в НВ - базару нет, а истории про саппортерс и прочее, это хуйня. Персонально он ответственен за линию Пэтти и продолжить этот сеттинг в новых играх. А не взять уже сделанную игру и ВНЕЗАПНО впидорасить туда ебобаных пиратов. Впрочем ты все равно будешь все отрицать.
>>50049667 Странно, почему-то один из ПМов и геймдизайнеров ушел в процессе разработки, и остался только лыcый. Не подскажешь почему? Может не хотел делать лысоговно про пиратов?
Да, руководитель разработки Ночи Ворона Бёрн Подкранц ничего не знал, в Пиранью Байтс прокрались враги и подкинули лыcому пиратов в котёл. То что он потом сказал "я придумал пиратов и зафорсил их в Ризен 2" - это все выдумки врагов и происки проклятых троцкистов-хогистов. Продолжайте вести наблюдение.
>>50049676 Не перевирай факты, чепухос. Он ушёл уже после релиза р2. Я думал что во время разработки р3, потому что это стало известно общественности перед релизом р3. Но вроде была инфа что над р3 он не работал. Ну или неси пруфов, но я заранее знаю, что ты воздухан и все твои пруфы это скриншотики весом в 50 килобайт
>>50049683 Чел, он как бы наёмный сотрудник, а Пук Обсиранц - глава студии. Было бы странно если бы он в интервью не нахваливал product, а сказал "мой шеф долбоёб-котлочпок, всё хуйня, пираты кал, не покупайте". Но судя по всему, раз он ушел с разработки в итоге, что-то тут нечисто.
> ПОСЛЕДНИЙ ВЫХОДНОЙ ДЕНЬ, ВСТАЁШЬ С ЕБЕЙШЕГО БОДУНА > @ > СМУТНО ПРИПОМИНАЕШЬ КАК ВЧЕРАШНЮЮ БРАГУ ТЕБЕ ПРОДАЛ ЗА ГАРАЖАМИ КАКОЙ-ТО ЛЫСЫЙ МУЖИК В ПАЛЬТО > @ > ЗАХОДИШЬ В ЛЫСЫЙ ТРЕД ПО ЛЫСЫМ ИГРАМ > @ > КТО-ТО НА ПОЛНОМ СЕРЬЁЗЕ ИГРАЕТ В ЭЛЕКС 2 НЕСМОТРЯ НА ТВОИ ЗАПРЕТЫ, ПОСТИТ СКРИНЫ ЛЫСЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ > @ > БЕРЁШЬ ЛУПУ И ОХУЕВАЕШЬ ОТ НАЛОЖЕНИЯ ТЕКСТУРОК ДРУГ НА ДРУГА > @ > ДРУГОЙ ПИШЕТ ЧТО ХОГЕ ПРИДУМАЛ ПИРАТОВ, А ПОТОМ СЪЕБАЛ ДЕЛАТЬ ПИРАТОВ В СПЕЙСТАЙМ > @ > ВЫДВИГАЕШЬ КЛАВИАТУРУ И УЧИШЬ УМУ РАЗУМУ ПОДСОСОВ ЛЫСОГО > @ > БЕЛКИ НАЛИЛИСЬ КРОВЬЮ, РЕВЁШЬ НА ВСЮ КОМНАТУ (НО НЕ СЛИШКОМ ГРОМКО, А ТО ЛЫСЫЙ БАТЯ ВСТАНЕТ И ДАСТ ПЕЗДЫ) > @ > ХВАТАЕШЬСЯ ЗА ГОЛОВУ И НЕ ВЕРИШЬ СВОИМ РУКАМ - ТЫ ОБЛЫСЕЛ
Сука ебучий бездомный сидя спиной (!) за углом, то есть за 2 стенами (!) на мою попытку прокрасться визжит чому ты крадешься, ахуеть! Потом еще беженец который я даже не знаю где, подпернул про это.
>>50049693 Ну у твоей мамы personal wish это сосать члены актёров студии blacked, но за неимением возможности её personal wish приземлился к толстому скуфу Анатолию из соседней избушки. А как ты хотел, всё по чесноку.
>>50049693 >я придумал пиратов >continue the setting Бля у меня дежавю, а тебе бы подлечиться, у тебя либо тяжелая алкогольная энцефалопатия, либо шиза, судя по этим >>50049688>>50049693 постам
Что? Безграмотный обоссыш что-то опять вякнул? Да что это такое, блядь, все никак не уймется. Хоть опять репорть его, хотя моче 99% будет похуй на эти недоразборки.
>>50049720 Да ладно пусть веселит программу, уже допизделся что Лысый глава студии, раньше этой хуйни не было вроде. Хотя таблетки бы не помешали конечно, факт.
>>50049743 Выше по треду разве не твой рвоньк был? Хуй знает, братан, зачем ты обострился прямо себе в рейтузы. Наверное, говно туда подкинул Майк Хоге лично.
Ещё в первом прохождении знатно так проигрунькал с описания у каждого предмета. Впрочем, обычное дело для васянов, там очень много графоманов, которым охота настрочить целые поэмы лишь бы побольше, пофиг даже, что это говно нахуй никто не будет читать, лишь бы много текста. Вроде тех легендарных монологов Дагота из извращения, минут 20 там заливает про какую-то никому неинтересную хуиту. Вот и Васяны Архолоса не обошлись без этого, диалогами говна не сильно душат, умеренно, лишней воды всего-то 30-40%, но хоть в описании каждого айтима дали отвести душу и настроить много букав. Неизвестно правда зачем, типа зачем описание к золоту, пиву, хлебу, стрелам и все такое, как бы вещи название которых говорит само за себя.
>>50050035 Нормально. Даже в г3 разрабы у, казалось бы, обычных предметов составляли рофельные описания. По мне лучше так, чем просто точку или прочерк
>>50050035 >Неизвестно правда зачем, типа зачем описание к золоту, пиву, хлебу, стрелам и все такое, как бы вещи название которых говорит само за себя. Ну типа если у большинства предметов есть описание а у части нет, то это както не в одном стиле, а так когда все расписано красиво то создается атмосфера законченности и последовательности.
Странная хуйня, с 30 двуруча и палкой мобы не так отскакивали и активней наскакивали и бить их было сложней попадать в ритм, щас с косой и без прокачки и ритм бодрее и отскакивают и даже кротокрысы подстаниваются, я еще недоумевал хули они такие ахуевшие тут, а получается изза типа урона видимо, тут коса режущая и стан, а палка дробящее и посос.