Сей тред освящен как никогда живым готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем, восставшим из пепла. На их мужественных патлах сажа, блаженные лица украшают шрамы, а сердца преисполняет священная жажда патчей.
В ожидании Ремейка и инди-данженкраулер на UE от Лысого.
>>50050733 (OP) ---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch--- https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое. 1. Установка G3R: Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная. При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно. 2. Установка PUP: Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
---Из старой шапки--- Вот гайд на 13.10.2017 >Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
------------------------------------------- Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине) 2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/ Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят): >На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру. ------------------------------------------- Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком: https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie ------------------------------------------- P.S. Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается! Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить. ------------------------------------------- Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe! Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
>>50050711 → У нас нет ни одного доказательства, что лично Лысан виновен в копропиратах, зато мы знаем, что в ночи ворона Хоге был ответственен за написание сюжета и дизайн мира.
Quousque… (доколе… — лат.) аналогичен предыдущему и отличается лишь отсутствием прямой ссылки на авторитет. Просто говорят: «Это уже давно отвергнуто», или «Это уже пройденный этап», или «Любому ребенку известно», и так далее. Против того, что опровергнуто таким образом, не требуется приводить никаких новых аргументов. Читатель верит, а противник вынужден защищать «давно опровергнутое» — задача довольно неблагодарная.
Неси прямой пруф, демагог, до тех же пор СХБ.
>лично Лысан виновен в копропиратах
Проджект менеджер не отвечает за то, что творится в его проекте? Ты по ходу заново переизобрел айтишечку.
>>50050787 > Quousque… (доколе… — лат.) аналогичен предыдущему и отличается лишь отсутствием прямой ссылки на авторитет. https://www.mobygames.com/game/20276/gothic-ii-gold-edition/credits/windows Листай до Gothic II addon. > Проджект менеджер не отвечает за то, что творится в его проекте? Ты по ходу заново переизобрел айтишечку. Отвечает, но пм не приходит на планёрку и не говорит "так, ебать, сейчас будем делать ПЕЙРАТОВ"
Игромания (IG): Пираты и Gothic — оригинальное сочетание! Какие известные черты пиратского романтизма будут представлены в вашей игре?
Майк Хоге (MH): У нас будет всё, что обычно ассоциируется с пиратами: сокровища, попугаи, много рома! Но мы не останавливаемся на клише и добавим также элементы фэнтези, даже вуду-магии.
IG: Значит ли это, что Piranha Bytes откажется от своего мрачного готического стиля?
MH: Мы считаем, что пиратская тематика хорошо сочетается с нашим стилем. Пираты уже были в наших играх, например, в Gothic 2: Ночь Ворона или в Risen. На этот раз мы решили посвятить этой теме целую игру.
Процитируй гринтекстом плес, где тут слова Майка Хоге "пираты в Ночи ворона моя идея", а то мне лень читать)) Про Ризен 2 я такое нашел, но ты сказал лишь ВРЁТИ ЭТО НЕ ТАК НАДО ПОНИМАТЬ КАК ВЫ ПОНИМАЕТЕ
>>50050803 Так-так, почитаем. Хога действительно есть в списке, хммм. ОЙ, А ЭТО КТО?))) Да это же наш лыceнький Project Manajer! Ты себя закапывать начинаешь.
>>50050815 Что меня должно смущать? И Хога и Посранц занимались Game Design, а также Story Scripting. Но Посранц при этом еще и Project Manager, следовательно он принимает решения, а Хога их исполняет. Как ты этого не поймешь до сих пор, умишко маловат?)
>>50050831 Мне неинтересно кто и как тебя проткнул 2 года назад, не приплетай это к нашему разговору. Аргументов-то у тебя как не было, так и нет, одни пошутейки за 300 и визги)
>>50050805 >Процитируй гринтекстом плес, где тут слова Майка Хоге "пираты в Ночи ворона моя идея Если исходить из цитат то никто не признается в этом, ни Хога ни Лысый, в прошлом треде ты дал в рейтузики показать такую же прямую цитату и начал юродиво маняврировать, а теперь и ударился в перефорс. Учитывая изначальный форс о том, что Лысый был в г2 разносчиком питсы, то кулстори что в аддоне через год он вдруг стал страшным йоба-начальником и под страхом анальных кар принудил Хогу и остальных, включая директора студии Хрюве, зафорсить пиратов, при этом насильно вписал Хогу в гей-дизайнеров и стори-скриптеров, чтобы побольше унизить, а также потом давать интервью про то как МЫ эксайтед и ща покажем вам йоба-игру про пейратов Ризен2, заслуживает только обновления рецепта пациента на привычные ему препараты, время пришло!
>>50050849 > в прошлом треде ты дал мне цитату и я побежал визжать что это другое, вы не так поняли моего лыcoго господина рррряяяя
Повторю еще раз для самых тупеньких с переводом))
WoR: Значит, не было одного конкретного человека, который сказал бы: «А теперь мы сделаем пиратскую игру», а скорее консенсус среди всех?
Бьёрн (Björn): Было много сторонников – я был одним из них. Я также был тем, кто реализовал историю с Пэтти в Risen 1, и для меня было личным желанием продолжить этот сеттинг в игре. Но я был не единственным, кто хотел пиратов. (верим. думайте - прим.переводчика)
Бедная манька уже не знает что ответить, только трясётся и плюётся желчью. Хотя казалось бы, что стоит признать правду, мол да - Бьорн Посранц набздел в котёл пиратами?
Какое селфи-то? На обоих пикчах жена Бьорна, Дженни Пуквранец.
>>50050866 >сбежать из треда, поджав хвост? Прямо как гениальная Хога из Пираньи Байтс? Не, я никуда сбегать не планирую. Просто тебя кормить не буду да и все. Сасеш.
>>50050859 > Еще раз говорю, мне неинтересно кто и как тебя унижал в этом треде годы назад Методичка всё та же. Ты ровно такими же фразами отбивался от харчков и в прошлые разы. Ты же понимаешь что это ещё больше обнаруживает тебя, лысоуниженный? Ещё немного и ты снова притихнешь.
Вообще я за КайРо, он обычный базовичок-скуф, зашкваров за ним не замечено, музыку делает на 5+, не порнограф-озабот неудачник как Хоге, не куколд-трапоёб пираточпок и не убил студию как Лыcый. Еще и негласный куратор разработки ремейка
>>50051094 >Похоже на саундтрек из фильма диснея То есть буквально на его работы к Готике 3. Ну заебись, чо. Данжен синт сейчас в андерграунде, как когда-то была сама Готика
Вот опять, готика 2 яркая и веселая, а готика 1 мрачная, но почему-то никто не посоветовал сходить в долину рудников в г2, ага. Потому что в г2 лютый контраст между живым зеленым Хоринисом и серой безжизненной долиной рудников, тогда как в г1 все равномерно и сильно мрачной её не назовешь
>>50050952 Ну так спокнись, волосан. Будешь выёбываться мы и твою жизнь превратим в пиратское приключение. >>50050913 Почему во взгляде этого человека страх? Можешь ли ты представить это лицо прообразом безымянного? Можно ли представить, как этот человек говорит лысому уборщику, что не будет делать игру про пиратов?
>>50051241 > Ну так спокнись, волосан. Будешь выёбываться мы и твою жизнь превратим в пиратское приключение. Ты чё заднюю дал, посмешише? Давай неси свои фантики скриншотики где Burn Pan-Cratos является менеджером проекта, обоссым тебя ещё раз.
Кста а почему никто не обсуждает роль Хрюве во всем этом увлекательнейшем пиратоблядском процессе? Сука аж захотелось снова в р2 поиграть, нах вы байтите то.
>>50051283 >аж захотелось снова в р2 поиграть Тоже захотелось, но скорость 0 на раздаче Кстати, первый ризен на срутрекере в двух вариантах лежит. Гоговский и лицензия с диска 1.0. Не знал, какой качать, скачал оригинал. На гоговском много жалоб, что багов куча. А вы в какой играете?
Piranha Bytes объявила о рекордном убытке за 2024/2025 финансовый год!
Компания Piranha Bytes опубликовала свой годовой отчет за финансовый год с 1 апреля 2024 года по 31 марта 2025 года. Сообщаемый чистый убыток составляет 158 418,57 евро, что по сравнению с предыдущим годом (чистый убыток в размере 120 745,69 евро) означает увеличение убытков на 37 627,48 евро.
Самое поразительное в отчете то, что за этот период в Piranha Bytes работал только один сотрудник.
Из финансовых результатов можно сделать еще несколько интересных и даже неожиданных выводов.
Компания избавилась от всех своих основных средств. Это означает, что все компьютеры, оборудование и лицензии были проданы. Это неудивительно.
Однако компании начисленно 50 289,96 евро. Вопрос в том, за что они должны получить эти деньги, ведь Piranha Bytes не выпустила ни одной игры в прошлом финансовом году. Возможно, эти средства поступают от продолжающихся продаж игр серий Gothic, Risen и ELEX. Однако мы не знаем, как распределяются деньги между разработчиком и издателем, так что это лишь предположения.
По сравнению с предыдущим отчётом мы также наблюдаем практически полное исчезновение резерва, который сократился со 140 698,34 евро до 15 626,90 евро. Например, эти деньги могли быть потрачены на выходные пособия уволенным сотрудникам. В 2023/24 финансовом году в Piranha Bytes работало около 30 человек.
На банковском счёте по-прежнему лежит 51 025,44 евро. Похоже, нынешний генеральный директор Михаэль Рюве сможет продолжать получать зарплату ещё несколько месяцев без серьёзных проблем...
>>50051304 Ну я так то тоже склоняюсь к этой мысли, но как-то совсем мало инфы на эту тему вырыто, хотя судя по его омежности он вполне мог и Лысого слушаться, раз уж тот гениального Хогу умудрился затравить и заставить под пиратов лично Лысым придуманных подписаться на столько лет.
>>50051308 Я играл в стимоверсию с модом на широкий экран, который часто крашил игру.
>>50051321 Часто видел трилогию на скидках, но покупать не стал. Если память не изменяет, первый ризен самый дорогой был, около тысячи тенге, потом ризен 3, 600 тенге, а потом второй за 400 тенге
>>50051313 >нынешний генеральный директор Михаэль Рюве >31 марта 2025 года >Самое поразительное в отчете то, что за этот период в Piranha Bytes работал только один сотрудник. Ну и пидарас! Алсо вначале подумал это рофл, но нет. Вот и вскрылся пидарок. Еще и на повышение его взяли в эмбрейсеры, как писал ктото в прошлом треде. Серый кардинал, а с виду такой омежка, мутный хуй.
>>50051330 Я ваще за жоские копейки на распродажах покупал. Ебать у меня тут покупочки поехавшие, ну я тогда бухал жоско, мог себе позволить. А готанов почемуто не вижу в покупках, хотя у меня все 3 есть, как и ризен 1, нипанятна.
>>50051601 Ля и правда. С другой стороны это куча лп, а я хочу сделать базовый сейв с минимальным вкидом. Так что мне вариант с бесплатным обучением подходит больше.
Элех 2 единственная игра пираний которую я не стерпел. Хотя первая часть ощущалась даже получше пиратских ризенов. К концу они не смогли повторить даже рабочую формулу своих игр. Чому никто не пилит свои ответы немцам? Запрос же есть. Архолос получился абсолютно охуительным и есть некая DROVA, попытавшаяся в атмосферу, но не настолько хороша. Пикселянка опять же, весьма на любителя. Что еще есть похожего?
>>50051939 Тут согласен. Элекс один был прямо хорош. Вот, что отсутствие длинноволосого пиратофоба сделало. Но элекс 2 — это крах почти по всем фронтам.
Я вот смотрел обзор на элекс 1 с прошлого треда и много мыслей концептуальных появилось. Где у пираний у фракций были прям идеи? Скорее только г1, а всё остальное это скорее просто фракция как ячейка общества и всё. В элексе 1 и готике 1 фракции сами по себе несут идею. И это прям глубОко. В г1 - консерваторы это старый лагерь, просто добывают ресурсы и не думают о будущем (забыл как слово называется). Новый лагерь это скорее пираты, только на суше (лол). Нападают, грабят, но в том числе во имя идеи. У них здесь свобода и желание обрести ещё больше свободы. А есть вынужденная религиозность, в которую обращаются люди тупа из отчаяния (или просто гасика ёбнуть). В э1 - зелёные берсерки, которые и планету исцеляют и против технологий пошли и на этой почве радикализировались. Клерики верят в нечто на основе древних писаний (по факту рекламных брошюр). Изгои свободные распиздяи, живущие одним днём. И альбы - тут тоже подойдёт слово, которое я забыл - они просто неуёмно потребляют ресурсы вокруг себя, не считаясь ни с чем. Да и сам факт отсутствия эмоций хорошо подан разрабами. Тут перс развивается впервые среди всех игор пираний, он даже трогает стены и поручни, я за одну эту деталь готов прибавить игре балл, а то и полтора. Сюжетно игра тоже хороша. Ты враг всем народам, но нужно скооперироваться с кем-то чтобы выжить. Тут и предательства и другие неоднозначности. В общем, прям заебись сделали.
Бля заебался бить этих троих, в прошлый раз както проще было, и не в доспехах дело все равно 5хп снимают за удар, как и было, еле загнал 2 пидоров на монумент и по одному забил.
Вот вроде бы одинаковая длина, а хуй там она одинаковая, посохом промазывает иногда даже при ударе вперед, косой хуярит тупа без промаха даже боковыми. А жаль, с посохом эпичней и урон от маны вроде как больше дамажить должен.
Бля чет медведь не хочет упираться в стену, постоянно мансит и мне приходится и это по ходу изза того что 30% палки нету, видать надо качать, тем более все равно же потом придется в страже проходить проверку, но тогда мой 0 сэйв снова будет калом, мда.
Вообще пиздец конечно, ты качаешь до 100 а тебе еще лотерея сверху, бля ну они разошлись конечно в этой хуйне, такие вещи надо опционально делать, а так если 100 то должен быть фулл блять. У сука!
Бля я демотивировался медведем ебаным, такой охуенный был план и все накрывается пиздой. Даже если я его каким-то чудом наебну, то я заебусь каждого так мансить, до этого они упирались жопой и бились в ебло с минимальным мансом, а щас времени больше между ударами и успевает выебываться сученыш. Я и жир выучил даже чтобы по красоте ничего не упустить и можно было в любого хуя развиваться после 0 сэйва, пиздос.
Перепрохожу первый ризен. Знаете, в чем главная проблема игры? Персонажи с нулем харизмы. Главный герой в том числе. А еще унылая багованая озвучка и всратый перевод. А еще 3.5 модельки лиц на всю игру, и столько же одежды На всю игру ровно один запоминающийся персонаж - инквизитор "буду ли я хуй" мендоса
Лобос и Легенды Ахсуна подающие надежду моды. Ещё пилят потихоньку продолжение Архолоса. Вроде через годик мб что-то будет. Но это не точно. А так главное в 3 готику юнион не вкатываться, я вот время проебал, а там вообще халтура где нет ничего. Не хватает моделов уровня Ликера, 3 готан клепают 2 шиза и злыдень. Ликер кстати будет отдельный мод на готику делать? Вроде писал что планирует, а то моддить возратку которая всех уже заебала с одним и тем же сюжетом и выкручивать мазохистам их УКСС++ чтоб вообще убрать все хп/урон это такой себе путь
>>50053060 Получается нужно откатываться обратно к прошлой концепции с 30 двуруча, как более удобного оружия для выпиливания карты. Кроме того, надо было все же выучить крылья шершней, поскольку 27 очков как раз оставляет 8 очков с учетом 2% от брата. Переигрываем.
Ебать я щас аж подпрыгнул нахуй, сука, начинаю торговать с этой пиздой а из нее с громким БЗДОНЬК вываливаются сто тыщ сковородок, бля нахуя так громко то.
>>50053496 Я не знаю, по всей видимости у нас разные подходы к понятию харизматичность, а вообще судя по упомянутой озвучке тебе не хватает наигранности, это из серии претензий к базированной озвучке Руссобита, что типа она безэмоциональная, толи дело клоунская хуита от снежков. Хуй знает конечно какая харизма может быть у 3д-болванчиков с хуевой анимацией из 2009 года тем более применительно к 2025, разве что только озвучкой реально, чтобы ты поверил и впечатлился. А так вообще мрачный мир, обрыдлая жизнь, кромешный пиздец кругом, ящуры храмы пиндосы Мендосы и ты ждешь что вокруг тебя, нонейм хуйлуши в исподнем, будут водить хороводы и харизматично театрально говорить, ну хуй знает.
>>50053563 3 сковородки осталось под плитой несмотря на то что перезагрузил вообще другой сейв чтобы залутать 4 шершня и все равно. Ох уж этот Лысый, и в движок насрать умудрился.
>>50053599 Я вообще не тот анон, который изначально про харизму написал и озвучка руссобита была моя первая (и единственная). Но я согласен с ним. Озвучка р1 вообще кал и я реально не понял про харизму. Саре как и всем остальным актёрам - похуй. Нормально озвучен разве что Мендоса, ещё может дон Дон. И непонятно почему. Актёры тоже всем известные, неплохие. Как я в том треде писал - Джек из Лоста с первого канала на ГГ, ещё мужик озвучивающий рекламы - "новый год это время волшебства, в этот раз тебя ждут целых два волшебных подарка..."
>>50053616 >Озвучка р1 вообще кал и я реально не понял про харизму Ну так а что харизму то формирует в игре? >Саре как и всем остальным актёрам - похуй А Пэтти?
>>50053625 Да я вообще про харизму не писал, я спросил у тебя откуда она там. Наверное вот у Гланца и Чонишвили в г3 она есть. Мужики стараются хотя бы > А Пэтти? Даже не помню ни единой её фразы. Голос помню и всё
Я вот хуй знает когда играл в Ризен меня как-то харизма меньше всего интересовала, больше как-то боевка, грофен, атмосфера эксплоринга, вот это вот все. Ну каждый ищет свое видимо.
В общем, прошёл. Конец оказался не таким душным каким мне он запомнился в прошлые разы. Ну и понятно почему - я был чистым магом, в то время как все прошлые разы проходил воином мечником, убивая всех силовым ударом. Элитный ящер падал с 4ёх выстрелов. Не мало, но вызывал скелета и с ним было полегче, он отвлекал на себя. Прошёл с третьей главы до конца за сегодня с перекурами и даже не наскучило. После сбора дисков уже через 30 минут отправляют погулять на свежий воздух за стаей охотников ящеров. Это необязательно, но пропердеться выйти можно и экспы подфармить. Потом снова 30 минут пещер и уже идём добывать части титанов. Некоторые из этих 5ти храмов вообще за 5 минут проходятся. Даже Петти помогла пробиться к одному из них (вот это реально тяжело было, слишком дохуя ящеров). Что могу сказать по игре. За милишника это 5/10. Боёвка сущее говно, гуманоиды стоят в блоке, сверчки стоят в блоке, бронтоки стоят в блоке. Есть мобы, которые сшибают мой блок и тут сработает только силовой удар, которого у меня нет. Когда кончалась мана и 4% хп у моба то это не просто стукнуть, это провести полную серию 3-4-5 раз. За мага уже 8/10. Под конец уже поставил мод на ускорение полёта фаербола. Скорость зарядки мод не меняет, но как-то приятнее играть даже стало. Часто замес превращался в бегание вокруг саркофага и расстрел элитников с долгой зарядкой. Ледяной кристалл так и не вкачал, как видите не особо много очков осталось, но и корон героя штук 15. Сварил пару зелий на ману и оставил на будущее, а тут уже конец, да и смысла апать ману не очень. Моего пула в 120 хватало на полный вайп пачки. Огненный дождь кстати хуйня полная. Понравилось, что у многих неписей есть фразы на разные события. Стал я полноценным магом и все в городе стали называть мастером. Но города по факту умирают после выполнения квестов в первой главе. Эксплоринг как и во всех играх пираний на высоте. Тут и руны везде валяются и обломки мечей. И чтобы добраться до разных мест нужно быть внимательным или иметь нужные свитки. Это хорошо - заставляет быть готовым к таким ситуациям или запоминать места чтобы вернуться позже. Карта как ни странно напоминает Нордмар. Много ущелий, много уровней. Мне нравится запоминать где я ходил, где нет. Локализация полнейшая халтура, начиная от самого перевода, заканчивая озвучкой. Интонации всегда невпопад, ошибки в знаках препинания, шрифт дерьмище. В паре диалогов карлов называют "карл". Просто кошмар. Графика тоже говно. Даунгрейд сравнительно с готикой 3 невероятный, ухудшили буквально все аспекты - растительность, текстуры, лоды вообще пиздос. Разве что щиты теперь блестят. Но интерфейс и инвентарь в порядке. Всё очень удобно, иконки классные. Анимации в диалогах будто подсмотрены в кружке начинающих актёров. С камерой в играх пираний непонятное начало твориться именно с ризена 1. Зачем эта фиксация? Прыгаешь вниз, а камера осталась на холме и только когда достигаешь поверхности камера присасывается к гг. Делаешь отскок - камера фиксируется даже если врага нет. Поднимаешь травку - нужно зафиксировать! Полное говно. Хоть и писал, что музыка в городе наскучила, это да, но в остальном мире вообще не надоела. Некоторые треки даже под конец доставляли, а уж трек в монастыре теперь мой любимый. Коричневый кал в пещерах я даже не замечал, слушал на фоне подкаст. Крафт в игре классный. Создание свитков, ковка, алхимия. Блин, всё было полезно и пользовался я всем. Даже наварил супов на +200 к хп, но не успел поесть. По мере прохождения бегал и скупал специи для похлёбки (бонус к хп). Пока играл, даже были мысли пройти ещё раз как закончу, но знаю, что заебёт и не факт что дойду. Планирую в этой жизни ещё как минимум разок пройти, может быть с польской озвучкой если такая есть.
>>50053631 >Да я вообще про харизму не писал, я спросил у тебя откуда она там Я думал ты тот кто писал про харизму же. Анон утверждает что ее там нет, я предположил что это изза неубедительной озвучки, а лично мне было и так заебись, ну озвучка и озвучка, чего бухтеть то.
>>50053635 >За милишника это 5/10. Боёвка сущее говно, гуманоиды стоят в блоке, сверчки стоят в блоке, бронтоки стоят в блоке. Есть мобы, которые сшибают мой блок и тут сработает только силовой удар, которого у меня нет Не совсем понятно как можно называть себя милишником и не иметь силового удара, которым эти же самые ненавистные блоки и пробиваются в т.ч. Даже я играя за "мага" располагал силовым ударом, лол.
>>50053635 >С камерой в играх пираний непонятное начало твориться именно с ризена 1. Зачем эта фиксация? Добро пожаловать в мир кроссплатформы! У них кстати порт на сосноли делали какието французы, я вчера натыкался на это в интервью Хоги, в р2 уже сами делали.
>>50053641 Ну так я проходил за милишника когда-то. Точнее все 3 раза до этого я играл только за мили. И даже магом качал меч. И силовой удар не пробивает блок. Враг максимум стаггерится. А застаггеришь одного, тебе его друг сбоку ебанёт. Поэтому за мили играть в эту игру нельзя, как и в готику 3. Точнее можно, но это говно по сравнению с комфортным геймплеем за мага.
Заебис. Ну кароч то что я проебал на крыльях копейки и хуйня, ради этого почти с начала я переигрывать точно не буду, а вот то что касается проебанного опыта и за случайки в деревне и кучу бабла за всякие доспехи и еще я бронебанки покупал - вот это стоило перепройти.
>>50053654 Так меч хуйня, надо топором ебошить, там круговые удары и прочие красивые штуки, хз что там нельзя, все охуенно там играется, причем боевка вполне импактная, и интересно потому что ебут, а не как обычно прокачался и в конце всех с 2 паек убиваешь а тебе -5 хп.
>>50053658 В прошлом треде мелкобуква, в этом ты. Вы меня уже доебали со своим позиционированием. Я говорю, что мили боёвка кал и любые ингейм тактики этого не исправят. Я хуй знает сколько часов своей жизни потратил на 3 полные зачистки храмов с этими прекрасными ящерами, а вы мне твердите "позиционируй". Но поиграв за мага я понял, что игра не такая плохая, просто боёвка говно, а твои крутилки и боковые удары это юзлесс чепуха. Ты наносишь урон не потому что боковые удары тащат, а потому что ты сам на близком расстоянии наносил удары, бот это определяет и начинает открываться чтобы ёбнуть тебя. И ты радостный "О, я ударил, я фехтую, а значит я молодец, боёвка замечательная!".
>>50053678 >Я говорю, что мили боёвка кал и любые ингейм тактики этого не исправят Ну а я говорю что не кал. >я фехтую Контрудары тоже не осилил, понимаю.
>>50053688 > Контрудары тоже не осилил, понимаю. > Ну а я говорю что не кал. Так я что, против чтоли? Если тебе в кайф, дрочи ящерков контратаками часами, представляя себя Геральтом из Ривии. А мне не нравится.
>>50053678 >>50053776 > мне не нравиться что боёвка предостовляет ворианты и разныи действия надо думоть и реагировать в мили боёвке а не просто спамить ЛКМ > а вот за мага бегать хороводами вокруг саркофагов и спамить одним и тем же фаерболом с модом на ускорение проджектайла мне понравилось заибись 8/10
>>50053798 Думоть? То есть ты считаешь что ты думоешь когда нажимаешь вбок + удар? Хуя мыслитель. > а вот за мага бегать хороводами вокруг саркофагов и спамить одним и тем же фаерболом с модом на ускорение проджектайла мне понравилось заибись 8/10 То что мне понравилось бегать у саркофага ты нафантизировал сам, непонятно только зачем. Приходилось этим заниматься, уж такие храмы вот охуенные. Особенно классный момент где в комнатку залезаешь наутилусом, а в ней стоит ящер воин и пока ты развылупляешься то огребаешь жёсткой пизды. Но и это лучше чем играть в мили и думоть. >>50053851 Так ты думал, что я после своего очередного прохождения писал истину, которую нужно записать в летопись времён? Это есть и было моим мнением с самого начала. А ты порвался, думая, что я твою любимую игру обижаю, иначе никак не объяснить что ты до меня доёбываешься всё воскресное утро. Всё, тема закрыта.
Ебать фан-сервис, заходишь в закуток там 3 бомжа, с ящика их, потом еще какойто хуй выскакивает ХОЧЕШЬ ПРОБЛЕМ - ДА! и минус он тоже. Чето типа 800 опыта ни с хуя, лол.
>>50053882 вчера боёвка сходилась на силовом ударе, сейчас на вбок + удар. так ещё неделю тебя подрочим, и того и гляди, все боевые механики перечислишь
>>50053486 >Сара вполне харизматична. Ты че, болотника вьебал? Это дефолтный нпц
Кстати, я вспомнил, кто более-менее запомнился. Тот долбаеб-убийца из храма, которого в ванной нужно караулить. Запомнился тем, что был задел под персонажа с тяжелой судьбой, но разработчики не прописали. Он вроде что-то начинал ныть, что хочет съебаться с острова, но на этом все
>>50053944 >задел под персонажа с тяжелой судьбой Обычный пидор-злодей, они все ноют что ни в чем не виновны и жись такая. Хорошо что не дали вариков его отпустить. >Сара Бля че вы такие все, это же шутка была. Хотя она вполне себе быстро взяла в оборот нашего куколдика лысенького, харизматичненько.
Да, все так, в ленивом Лефти, что перекладывает свою работу на других и то смысла больше, чем во всем ризене, как ни крути, как ни вращай. В готиках тоже были персонажи одной фразы, Мельдор там или Пачо, но на общем фоне их не так много, в остальном каждый чем-то да запомнился, Бладвин выбивающий деньги, туповатый Балор, что выложил все секреты как они барыжат травой, хитрый Балоро, что развел новичка на хавчик, всякое такое. В ризене тупо серая масса и возглавляет её - ГГ, более унылого лысого чма и не придумаешь, даже рыбак с Фешира в сотни раз круче, даже в всратом индейском аддоне отвергнутые боги ГГ мочит и жжот, задвигает мощные пассажи про патриотов Миртаны и что все будет иначе.
>>50053599 >Хуй знает конечно какая харизма может быть у 3д-болванчиков с хуевой анимацией из 2009 года У 3д-болванчиков с хуевой анимацией из 2001/2 года она была. Очевидно, из-за хорошей озвучки. Не вполне очевидно, из-за большей вариации лиц (не уверен, но так сильно на одинаковость моделек я внимания не обращал) и отсутствия мазолинга глаз двумя анимациями расставленных рук и оглядывания по сторонам Озвучка в ризен вообще провал. Бандиты не говорят как бандиты, я слышу только зачитывание такста. В готике же наемники звучали как ублюдки, хитро или пассивно-агрессивно. И вообще, там озвучка лучше в целом, это даже по мемам видно
Блять, какая же русификация кривая. Задание - раздать зелья в трущобах харбор тауна по списку. Всем раздал, но не могу джоша найти. А это не джош оказывается, а хуесос с совершенно другим именем
Не могу найти инфы по двум Подозрительным типам, стоящим на спуске в порт как идти от рисователя карт, они в отличие от других Подозрительных типов убиваются наглушняк, но сами не нападают, боюсь запороть квест какойто с ними, мож кто помнит что?
А вот эти не на глушняк. И тоже стоят хуй знает зачем, ну этих я отпизжу ладна. Алсо кекнул с маски на лице додика, у которого чтото случилось и он решил проучить неплательщика голыми руками.
Че-т заинтересовался перепройти г3 спустя 18 лет на вменяемых фпсах, пара вопросов к знающим по моддингу (из шапки фикс лагов уже угнал, что-то на боевку не буду ставить ибо много наслышан что бой априори не фиксится и попытки добавляют только духоты). 1. Есть моды на иммерсивность-потребление-усложнение, чтоб, допустим, поохотился на оленей у маяка с луком и их мясо реально необходимо пожарить и съесть, а не копить в рюкзаке мертвым грузом? 2. По квест-пакам, ставить все подряд или есть какая-нибудь явная лажа, а есть мастхэв?
>>50054291 >По квест-пакам, ставить все подряд или есть какая-нибудь явная лажа, а есть мастхэв? Квестпакет, контент-мод https://www.youtube.com/watch?v=1n53zxrbm0U и LTM . >поохотился на оленей у маяка с луком и их мясо реально необходимо пожарить и съесть Что значит необходимо и почему именно их мясо? Если ты про киркор то просто включаешь Альтернативный Баланс (АБ), про боевку - включаешь Альтернативный ИИ (АИ), это в базе игры щас уже содержится. Есть еще какието моды https://www.youtube.com/watch?v=NZsW2RYrUxE На данный момент база васянства это зборочка Юнион+ https://worldofplayers.ru/threads/43003/ Там как просто текстур паки, так и такие васянки что можно охуеть, в ланчере будет краткое описание каждого мода и конфликты в случае наличия. Также на гуглодиске есть папка с патчами которые надо накатить на игру перед установкой модов, и для всего этого набора есть вменяемая ридмиха судя по тому что я вижу по ссылке. Я сам прошел г3 позапрошлой зимой с этим паком, особых васянок не ставил, мне все понравилось.
>>50054324 >Квестпакет, контент-мод https://www.youtube.com/watch?v=1n53zxrbm0U[РАСКРЫТЬ] и LTM . И это все уже есть в зборочке, то есть по сути надо просто в стимовскую г3 скачать зборачку и патчи, все пропатчить и можно играть, там еще скомпилировать надо будет моды после выбора их в ланчере, ну кароч там все написано должно быть в инструкции, обязательно прочитай.
Бей крестьян чтобы дворяне боялись. Бля я чет не пойму, вот эта палка - урон от магии, а по факту урона столько же сколько и косой, а че типа у них дохуя защиты от магии в этих их пиджачишках? Странно как-то.
Чет я не пойму, в готане тоже такая система была, берешь острый нож и снимаешь шкуру достаешь оружие и они сами нападают и если никто не видит то штрафа нет?
>>50053929 Ты просто затупок и влез в чужой разговор. Силовой удар - оптимальная стратегия, но скучная. Про боковые удары мне затирает твой коллега ящеролюб.
>>50054291 Ну с теми модами, что тебе сказали тебе придётся поначалу жить на мясе, так как денег на зелья не будет. А если самому варить зелья то тоже потратишься на вино. Посмотри там в списке мод LCTM, он добавлял рецептов на жрачу, но по-моему его встроили в LTM, так что если не найдёшь значит он там.
>>50054972 >Магические посохи не получают бонуса от силы То есть с косой профитней? Но по ощущениям урон одинаков, что с косой на 20 урона, что с посохом этим на 20 же урона, хотя типа если бонус от силы компенсируется меньшей защитой от магии у врага то типа логично получается.
Посохи для магов, очевидно же, там весь смысл в доп уроне для магии, все. Маги в архолосе достаточно интересная штука, но не самым очевидным образом вкатываешься в магию, надо знать, где искать книжки для кругов и руны, у кого качать ману. А дальше набираешь доп урон, 150-200 маны, сет мага воды для регена маны и всех разваливаешь.
Хуясе ебать, демона нашел по гайду, из карты нихуя не следует и непонятно и вообще неправильно, там никакого Инноса нет, а только Аданос, рядом с рыбаками, хуйня показана какаята, причем они еще пиздят типа оооо это Иннос на кладбище! На каком нахуй кладбище, какой нахуй Иннос - непонятно.
>>50055081 >А дальше набираешь доп урон, 150-200 маны, сет мага воды для регена маны и всех разваливаешь Ага только это в 4-5 главе и ты уже всех убил своим двуручником с 20 силы.
>>50055142 Хотя если выучить 2 алхимии... Ну хуй знает, я бы не стал, смысла 0 принципиально не идти в город, я этой хуйней занимался уже два раза и все зря.
>>50055149 в архолосе вообще хватает повесточки. и девочьку молодечицу беднинькую вонючие старые пердуны в монастыре учить не хотят, и крутая и независимая наёмница, и вонючие хуемрази угнетают умниц гениек алхимичек из африки. и прошмандовке можно ни за хуй собачий просто пицот монет отсыпать лишь бы бедная девотька не торговала попой КОТОРУЮ Я БЛЯДЬ ДАЖЕ НЕ МОГУ КУПИТЬ ЁБАНЫЙ НАСРАЛ Я ДАЛ БЛЯДИНЕ ПЕТЬСОТ НАХУЙ МОНЕТ И ОНА ТАКАЯ ОО СПАСИБО И ГГ ТАКОЙ ММ ДА КОНЕЧЬНО))) ДА ВЫ ОХУЕЛИ БЛЯДЬ БЫРО ПОШЛА МНЕ ЗА УГОЛ СЛЮНЯВЫЙ ОФОРМИЛА, и в простутошной нельзя блядину взять в аренду, и в диалогах по мелочи тоже воук пропоганды насыпают про равенство про то какие мигранты хорошие и подобная хуйня
>>50055176 вспомнил ещё: в верхнем городе в магазине мебели гг заходит начинает разговаривать с продавщицей, она такая типа да я тут вообще с мужем работаю но он хуесос бездарь ничё не делает я тут главная)) и другая краля цЫганка что золотом банчит про своего помошника говорила типа "да я??? да этому?? да я ему блять даже коронки свои чистить не доверю хуесосу бездарному, а вот я то блядь мастерица ювелирщица"
>>50055176 >ОНА ТАКАЯ ОО СПАСИБО И ГГ ТАКОЙ ММ ДА КОНЕЧЬНО))) Лол он же листван, там в блядушне когда начинаешь вопросы задавать телка говорит ну ты типа потому что лист, трясешься весь. >в простутошной нельзя блядину взять в аренду Вот это тоже не понял. >равенство про то какие мигранты хорошие Ну тут то 2 стороны представлены, например есть листовки что Архолос для архолосят, вот это все. Даже сепары в виде Ульрика есть.
>>50055192 ещё помню в гильдии торговцев была эта блядина имя не помню, торговала свитками. я тоже в гильдии тогда работал, мне чёто надо было то ли брата искал толи ещё чё, подхожу к ней говорю УАЙДИ В ПОЛОЖЕНИЕ пацану инфа нужна а ты ГАДСКИЙ БЛЯДСКИЙ поступок делаешь ми все под одним небом ходим сегодня ты нам поможешь завтра тебе моя помощь нужна будет - а та коза давай ебало корчить будто я ей пизду пощупать попросил и зарядила ценник ебанутый СТО ЗОЛОТЫХ нахуй чтобы она имя какого то карася назвала - я того рот ебал вообще не понял у них там в архолосе баб вообще не пиздят чтоли
>>50055176 >насыпают про равенство про то какие мигранты хорошие Так там же наоборот: мигранты с югов чертями оказались, которых по-хорошему ебнуть нужно, и, что самое главное, можно. А простых, гречневых беженцев хуесосят только в путь и того же Марвина уважают лишь спустя ебанутое количество работы.
>>50055194 >Даже сепары в виде Ульрика есть. так ульрик не сепар, их народ - коренной на архолосе. это миртанцы понаехали и со временем коренной народ вынужден был в горы самоизгнаться, и из за этого они типа играют сильный и независимый народ, а по факту помню когда ишачил на этого лысого лютеро, ходил там то ли вино то ли члены деревянные торговал в этой псарне горной.
кстати, вот ещё вспомнил сжв хуйню - у входа в вольче логово был дом семьи лучников, ну точнее был пахан семейства, и были у него сын и дрочка. ну и сын разумеется додик беспомощный пидор чулочник, которому батя грит будь мужиком блядь а он такой типа да я вообще в куклы хочу играть, а дочка зато типа ебать да я нахуй из лука стреляю да вообще блять всем пизды дам и брат мой хуйло я лучше него во всём но ебучий патриархат заставляет меня сидеть на кухне и чистить луки
>>50055219 >Так там же наоборот: мигранты с югов чертями оказались, которых по-хорошему ебнуть нужно, и, что самое главное, можно. А простых, гречневых беженцев хуесосят только в путь и того же Марвина уважают лишь спустя ебанутое количество работы. в том то и дело, что это показывают с негативной стороны. типа персонажей, которые имеют негативное отношение к понаехавшим, показывают как каких то недалёких упырей быдло безмозглое
>>50055046 С посохами довольно профитно, особенно если ты чистый маг. Урон довольно маленький, но он магический и дополнительно пробивается. Не хуже других двуручек, но двуручки в Архолосе довольно всратые, так что тут сам смотри.
>>50055223 >кстати, вот ещё вспомнил сжв хуйню - у входа в вольче логово был дом семьи лучников, ну точнее был пахан семейства, и были у него сын и дрочка. ну и сын разумеется додик беспомощный пидор чулочник, которому батя грит будь мужиком блядь а он такой типа да я вообще в куклы хочу играть, а дочка зато типа ебать да я нахуй из лука стреляю да вообще блять всем пизды дам и брат мой хуйло я лучше него во всём но ебучий патриархат заставляет меня сидеть на кухне и чистить луки Бля да. Кста все думаю что наверно я его отправлю в монастырь таки, нахуй этот опыт.
Кароч пиздос чето играл играл и нихуя так и не наиграл, какието переигрыши, поиски случайных встреч, какаято дрочба хуйни, пиздос, надо нормально играть будет в следующие выходные, я ебал.
>>50055351 Да, я поэтому и пошел в 2руч чтобы и туда и сюда, до развилки дойти и зря ничего не тратить. Все равно нормальная магия начинается с регена на 4 круге, пригодится, а щас я вообще еще даже не дошел до развилки, вычищу все что можно, сделаю йоба-сейв и потом уже вкачаю круги и пойду в храм и прочее, собирать 4 круг.
>>50055116 >Ага только это в 4-5 главе и ты уже всех убил своим двуручником с 20 силы. Я этого ограничения силы магов в играх с жесткой привязкой к главам или уровню персонажа никак понять не могу. Всякими воинами, лучниками и прочими головорезами берёшь нормальную снарягу и шатаешь всех чуть ли ни с самого начала игры, особенно если уже знаешь как играть. Магом же обязательно нужно терпеть, терпеть пока бойцы лёгкой походкой проходятся по противникам, набирая силу не только с каждым уровнем, но и с каждым новым найденным ковырялом, которых как правило избыток. Магу же для того чтобы раскрыться зачастую нужна какая-нибудь уникальная хренотень, которая хранится за тридевять земель в жопе у василиска, который появляется только в полнолуние в високосный год, когда рак на горе свистнет. Или же какое-нибудь конкретное умение на высоком уровне до получения, которого персонаж ощущается инвалидом, зато потом... А к тому моменту, когда маг раскрывается воин ковыряясь в носу валит вражин с одного щелбана. Глядя на это начинаешь задумываться зачем вообще было так изворачиваться с игрой за мага? Конкретно в Архолосе уже во второй главе бойцом можно с комфортом вырезать буквально весь остров, магом действительно комфортно становится играть только в 4 главе.
чё то щас задумался, а настолько ли плоха аркания, как про неё рассказывают? кто играл, поделитесь впечатлениями, чтоли. а то появлиась мысль, может просто люди её засрали на автомате потому что пок пок пок кудат тах тах не пиранья не готика кукареку не тот главный герой. сам я в игру пробовал играть лишь раз лет 10 назад. меня не затянуло, просто потому что как то не интересно было, но арканию обсирают так будто это вообще говно из говен, хуже ризена второго, что в принципе невозможно. типа, может аркания вполне играбельна, если абстрагироваться от лора готики, тем более, что в трёшке сюжет уже был не пришей кобыле хвост. попробовать поиграть в неё, чтоли.
>>50060067 >чё то щас задумался, а настолько ли плоха аркания, как про неё рассказывают? Давно играл. В памяти просто такая себе игра, как и многие другие пиратки на дисках, которые я покупал в магазине с одеждой за сто рублей. Если не было игр на компьютере, можно было поиграть. Игра уровня тех, что делают по фильмам, чтобы срубить бабла (ну, примерно так ведь оно и было. Делали, чтобы срубить бабла на названии)
В игре или сюжет должен быть интересный, или геймплей В аркании ни того ни другого вроде как не было В ризен 2 геймплей такой себе, но более-менее сюжет интересный. Ну, по крайней мере, там пытаются его интересным сделать, с персонажами, катсценками, все дела
>>50060034 >2006 - Гачика 3 >2008 - Отвергнутые боги >2010 — Аркания >2011 — падение Сетарифа А при чём тут готика? Это вообще никак к готике не относится.
>>50060128 >сюжет должен быть интересный > персонажами, катсценками, все дела Дык это не сюжет, а нарративный дизаен или как его там. Вот взять, допустим, г2 - сюжет в ней мммаксимально неинтересный, ебаные набившие оскомину дроконы сошли с ума, совладаешь ли ты с ними? Но игра культовая.
>>50060158 >взять, допустим, г2 - сюжет в ней мммаксимально неинтересный Ничего подобного. Интересный. И да, под сюжетом я имею в виду как он реализован в игре, а не описание на бумаге
>>50060167 промахнулся, маленький? ну да ладно. третий ризен, кстати, мне понравился. на мой взгляд на голову выше р2, хоть я и понимал, что пираньи уже летели в бездну. у них там хорошо получилась боёвка магом с этой кунг-фу-магией, и ОнД в каком то смысле интересная фракция, обязательная смешная стришка и телепортация.
>>50060158 >ебаные набившие оскомину дроконы кстати не понимаю этого аргумента. как дроконы были представлены в трёхмерных играх в 2003 году, что они типа считались набившими оскомину или изъезженным приёмом? при этом я не говорю, что в г2 охуенный сюжет, хоть он мне и понравился в целом, да и лор готики тоже нравится бля да меня даже от возвращения не крючило в эпоху 1.1. сидел, наворачивал, всё нравилось. но мне и лет то тогда было 14-16, чтоли . но вот что хочу сказать, само решение сделать дрконов главным злом в г2 - это тупо. типа, в вашем мире три бога, у самого злого есть карманные архидемоны по типу спящего, которые корраптят людей, сводя их с ума, есть големы, зомби, орки, есть маги, которые могут впятером кастануть магический барьер, огненные дожди, заморозки, а вы, блять, делаете страшнейшей угрозой... гиганстких ящерок, плюющихся огнём?
и кстати через 8 лет вышел скайрим, который вот как дроконы обезумели можешь ли ты совладать с ними - и ничё, все хлопали в ладоши.
>>50060067 Ее засрали потому что она примазывалась к франшизе готики, при этом геймплейно не имея с Готаном вот вообще ничего общего. Если бы не это, то Аркадия была просто безызвестным тихими проходнячком типа Bound by Flame, про который вспоминают 1.5 калеки.
>>50060245 А смысл вообще менять музон? Причем буквально на тот же, какая-то аранжировка ради аранжировки, видимость деятельности, примерно как с боевкой, где даже анимации взяли из оригинала, а потом рассказывают, как долго переделывали боевку.
>>50060311 > Bound by Flame, про который вспоминают 1.5 калеки. Мне кстати норм зашла, даже добил его до конца что в моем возрасте с игровой импотенцией бывает оче, оче редко. Ща надо еще two worlds 2 опробовать, первая часть такой же проходняк для любителей-аутистов, нравилось фишка с улучшением оружия таким же оружием.
>>50060067 >кто играл, поделитесь впечатлениями, чтоли Ох, помню я тот день. Прогулял физ-ру в школе и пришел домой, а там батя грит, что купил диск с новенькой готикой --- арканией. Ну я установил ее, начинаю играть... и тут понимаю, что игра теперь коридорная, больше никакого тебе открытого мира. Пиздец. Гг теперь это какой-то ноунейм крестьянин, а Безымянный (который теперь король) одержим, блять, духом Спящего, коего он ебнул еще в конце первой части. Вообще охуеть. Кстати, коридорность игры можно обойти, если, например, прыгнуть с обрыва вниз. Тогда гг пересечет невидимую стену, но, упав в воду, сразу же умрет, но не как утопающий томми версетти из гта, а просто покажут дефолтную анимацию разбившегося о твердую поверхность человечка. В общем-то отсутствие открытого мира это главный минус, сделавший для меня игру мертворожденной. Проходняк на один раз, без души.
Вот времена были, сейчас строго наоборот, опенворлд — это прям маркер всратого говнища, высера к играм никакого отношения не имеющего, теперь как-то даже зашкварно в такое играть. Хорошую игру опенворлдом не сделают. Особенно на анриле, тут просто нафиг этот треш, максимальный игнор. Хорошую игру на анриле не сделают
>>50060067 >кто играл, поделитесь впечатлениями Играл, помню что очень ждал ее, на дисочках игромании даже небольшие видосики были с очень сочными анимациями монстриков (от демонов на водно-огненном столбе я был в восторге) все их собирал и был очень удивлен что ажиотажа никакого. Потом она вышла, я ее скачал, поиграл, и понял почему ожидания были низкие. Это просто не Готика, вот от слова вообще. Здесь нет ни ковки, ни готовки, ни даже сна, блять. Все эти предметы и функции это просто триггеры для проигрывания бестолковой и пустой анимации, как присесть на стульчик в обле: гг просто ложится на кровать и... все. Никаких менюшек, предлагающих поспать отхилиться и прокрутить время, никакого хотя бы пассивного регена здоровья пока отлеживаешься, персонаж просто лежит и все. То же самое с наковальнями, кострами и столиками алхимика, при этом крафт в игре есть, но в виде отдельной менюшке в самом инвентаре, прям в чистом поле можешь сразу снихуя получить и меч, и десяток хилок, если ингредиентов хватает. Учителей больше нет, самобытная прокачка попущена до стандартного до пошлости: +1 очко с каждым уровнем, которое сразу вкладываешь в ближний/дальний бой или три волшебных пиу-пиу. Про унылые и строгие кишки вместо открытого мира уже сказали выше. Никаких тебе больше акробатик и хитрых способов проникнуть на склад по стенам или крышам. Забудь про то что ты когда-то мог в город просто заплыть со стороны моря или перелезть через стену. Теперь вход исключительно через парадный и никак больше. Но при всем при этом боевка довольно бодрая (не смотря на то что там есть только лёгкий и сильные удары + блок). В первые часа 3-4. Потом просто надоест, особенно когда придет осознание, что в игре используется паскудная традиция накручивать циферки урона и здоровья мобам в зависимости от продвижения по сюжету и локациям. Те же гоблины на побережье и болотах, например, не отличаются ровно ничем, кроме утроенного множителя всех параметров. Короче говоря все впечатления можно свести к одному слову: разочарование.
На рутрахере лежит готовая июньская сборочка от василия, как вам? Меня смущает что все это дело весит всего лишь 4гб. (Я недавно качал голый Enclave, игру 2003года, весила 3гб)
>>50062766 А что тебя интересует? Сборка как сборка. В контент моде куча параметров при установке, а тут хз что навыбирал васян. Притом в км3 в некоторых модах были баги, типа фракционной брони. ЛТМ нет опять же. Ставь юнион и не еби мозги.
>>50065903 >нормальных Для прям нормальных надо крутить дальность отрисовки и ставить йоба-текстуры, моя ноутбучная трудяга 1050ти устроит пожар в таком случае. А так вообще на осени отдыхает глаз после агрессивной зеленки, в Эндерале лучший биом был осенний.
Энивей, ЛТМ >>50062782 реально балдеж, уже на 7 часов залип по кругу между Капдуном Реддоком и Ардеей ЦАПЛЯ в промтовском переводе, шныряя по мелким квестам. Баланс от МакГайдера не понравился, слишком изи.
>>50066008 > уже на 7 часов залип по кругу между Капдуном Реддоком и Ардеей Ничего не остаётся кроме как поддвачнуть. Именно такой геймплей (дрочка в хабе и около) были в первых готиках и потому так запомнились игрокам. Стоило добавить подобного в г3 и вот уже и тут игрок привыкает к персонажам и игра кажется душевней. Я, кстати, с осенью играл в р1. Прикольно, конечно, тропический остров преображается.
Жаль, что на другую охуенную немецкую игру - Project nomads - никогда не сделают ремейк т.к. ее никто не помнит. Но, как по мне, в плане геймплея, атмосферы, саундтрека и сюжета она ничем не хуже Готики. Кто тогда играл - тот поймет.
>>50068323 Ну и зачем анон всегда заставляет меня играть в игры, которых я в детстве в глаза не видел. Пиздос. В прошлый раз ех машины прошел. А до того механоидов.
>>50068710 Неплохо выглядит, так-то получше всратого ремейка, по крайней мере графон с закосом под старину, а не облитый серо-коричневым цветофильтром с упором на "мрачность по-индийски", с соевым газом.
Я в этот говноремейк не играл, вроде там в игре не настолько уёбищный графон, но скрины и трейлеры делал какой-то законченный думер, любитель Цоя и старухи мха, всратюче темные и прям обесцвеченные скрины выкладывали. Ну фиг знает, сейчас конечно подъем популярности серо-коричневых игр утопающих в соевом газе, но все же, можно люто пролететь с такой хреновой подачей и презентацией.
>>50068728 В том что ли году трейлер выкидывали где нарратор рассказывает про барьер и прочее. Да, для новичков это будет полезно наверное и для продвижения тоже. Но для меня как фана это звучит будто я трейлер по ведьмаку 3 посмотрел. Ещё добавить сюда музыку из диснея, которую в другие видео вставляют и ПОКА (не играя в игру) атмосфера разрушается. Будто курорт или парк развлечений рекламируют, или сафари какое, где нам рассказывают что там круто, что там посетить. https://www.youtube.com/watch?v=3jpHLfdHnbM&pp=ygUVZ290aGljIHJlbWFrZSB0cmFpbGVy
Посмотрел трейлер Лысана и даже он понимает, что музыка должна быть соответствующая. У него первые секунды и последние звучит этот звук, который и в г1 был (в начале ролика с 4 по 7 что за инструмент?), который конкретно так нагоняет атмосферы суровой духоты подземелья. Правда потом музыка из элекса заиграла, с которой я проиграл.
>>50068710 обосрался с трейлера > "синематики", записанные камерой во вьюпорте редактора > смотрите у нас есть крыса с ассет стора (одна штука) > смотрите можно вазу взять в руки и посмотреть > смотрите можно перепрыгнуть через сломанный мост > смотрите можно тарелку взять в руки и посмотреть > смотрите криса (кусаеться) > демонстрация сюжета фразами: "ну кто тут у вас главный", "ладно, я видел достаточно", "ха ха интересно кто тебе шнурки завязывает"
>>50068840 > нибамби нибамби у тебя бамбит тибе ни нравиться что то))) ты как собака, которая просыпается сама от своего же пердежа. отстань от меня, любитель ризен 2 и всех последующих поделий четы розенкранцев
>>50068409 Поиграй, игра хорошая. Правда, я не знаю, как она сейчас воспринимается свежим взглядом, для меня то это детские воспоминания всё. >механоиды Я в детстве играл в гонки на механоидах, очень нравилось, только они вылетали часто. А обычные у меня вылетали вообще со старта игры, лол.
Бля, это пиздец какой-то. Решил поставить готику вторую поиграть. Обмазал модами, которые до этого уже ставил. Запускаю это говно, а там камера не двигается по горизонтали. Причём даже с модом для поддержки гейпада тоже не двигается. Я нихуя не понимаю, буквально пару лет назад всё то же говно запускал и нормально работало.
Новый тред, новый попуск лысолахты. База. Это невероятно насколько пару безумной скотинки тут обитает, когда даже буквально развал студии лысым хуесосом никак дурачков не переубедило, поэтому учитывая интеллект парочки петушков, их нужно сугубо попускать и унижать, как сосбственно благородные готоманы и делают. Одобряю. >>50051003 >Вообще я за КайРо, он обычный базовичок-скуф >зашкваров за ним не замечено Кто ему скажет?
>>50069973 Вообще нихуя. Только вверх и вниз. В марвин моде если свободную камеру включить, то можно вертеть всё нормально. Какая-то жижа с управлением значит.
>>50070014 >Залетуха >Знает про лысолахту >Знает про скам Кая Лысолахтовский бот, хватит доказывать уровень своего интеллекта, всем уже и так все с тобой и тебе подобными понятно, съебалась в петушиный угол обратно к своим и веди себя тихонько.
>>50070078 > Новый тред, новый попуск лысолахты. База. Это невероятно,(запятая - 1) насколько (Пара не может обитать насколько. Лишено смысла - 2) пара (ошибка - 3) безумных (ошибка - 4) скотинок (ошибка - 5) тут обитает, когда даже буквально развал (буквальным развал не может быть, либо развал, либо нет - 5) студии лысым хуесосом никак дурачков не переубедил (6), поэтому,(7) учитывая интеллект парочки петушков их нужно сугубо попускать (нельзя сугубо попускать, можно попускать жёстко, например, как я тебя сейчас -8) и унижать, как,(запятая - 9) собственно, (ошибка - 10 и запятая - 11) благородные готоманы и делают. Одобряю. Обсёрыш, сходи в школу повторно, тебе будет полезно.
>>50070138 Ой, не отметил, что 6 - ошибка, а 7- деепричастный оборот, т.е. нужно запятая. Пишу этот пост, потому что сам ты понять не в состоянии, отсталый.
>>50051995 >Элекс 1 был прямо хорош У меня от этой игры ощущение, что ребята сделали неплохой продукт, а потом пришёл какой-то высокостоящий хуй с мышлением школьника и начал свои охуительные идеи сверху накидывать. Бля, а давайте сделаем джет пак! Воу, охуенно будет! И боевку с перекатами, как в дарксоулсе. Что? У вас есть две фракции, одна, это природолюбы с магией и броней, а вторая укурки из пустыни, которые собирают оружие из остатков старых технологий? И обе эти фракции борются с высокотехнологичными наркоманами? Бляяя, а давайте сделаем ещё одну высохотехнологичную фракцию, с лазером и роботами, точно такую же как фракцию антогонистов, но добрую! Будет охуенно!
>>50070231 > джет пак Я тут был на релизе элекса и не помню ни одного, кто бы бухтел от джетпака. Помню правда чел один нашёл способ не брать его в начале игры и проходил далее без него. Насчёт фракций - хз, альбы же откололись от клериков, поэтому назвать вторых лишними никак нельзя. Тем более у них есть своя идея как я писал тут >>50052166
>2025 >в треде пробудился древний опущенный черт >долбоеб, что прикапывается к ошибкам в интернете А я-то думал, паладины всех опущенных граммар наци истребили ещё много веков назад, так что они дальше древних говнофорумов и не выползают. А нет, ещё существуют подобные чучела, офигеть просто.
>>50070138 Охуеть, я знал что у лысолахты проблемы с интеллектом, но сука чтоб настолько не понимать где ставить запятые это полный пиздец. Придумала себе еще сверху свои правила,что-то там буквально у него в головушке быть не может. Фу, сука. Аж мерзко стало от того, что я с тобой одним воздухом дышу.
>>50070298 Мне всё равно как кто пишет, но лысохейтер заикнулся об интеллекте, а сам при этом не может мысли сформулировать правильно. Да и на ошибки указать, опять же, он сам попросил. >>50070307 Достоинства не хватило завалить ебальник и признать что обсерился? Понимаю. Твой уровень - это тявкать как чихуа-хуа. Без фактов, без сути.
Сейчас лежал на диване и у меня возникло некое наитие. Что я должен поставить ноги на стол, открыть форточку. И пришло понимание, что релиз будет в начале февраля. Но может быть и декабрь, но маловероятнее.
>>50070288 Ну может я свои впечатления пишу. Люблю отыгрывать в РПГ и когда играл, думал, что если бы я был в мире Элекса, и мне нужно было бы присоединиться к одному из сообществ, я едва ли выбрал бы кого-то кроме клериков. В тех же Готиках относительно все фракции равны, ну да, в Г2 по статусу маги стоят намного выше, но и присоединение к ним по лору сорт оф импоссибл за короткий срок и становится возможным только благодаря хитрости ГГ. В других играх пираний фракция выбирается исходя из мировоззрения и только. А в Элексе, ну не знаю, быдловатые бандосы, копающиеся в мусоре, которые живут буквально на свалке посреди пустыни, какие-то ебанаты экоактивисты, которые да, живут в красивом месте, но ходят в бой с железной палкой и луком, против вооружённых огнестрелом противников, и развитая фракция, с комфортной крепостью, технологиями и всеми благами местной цивилизации. Уверен, в здравом уме никто не пошёл бы к Изгоям, фракция как будто буквально для тех, кого отовсюду пидорнули и отправили на помойку. К берсеркам, ну может быть мог бы пойти какой-то отбитый экоактивист, но Джакс очевидно не из них.
>>50071494 Болотные наркоманы, если не знать дальнейший сюжет, не такой плохой вариант. Да, у них нет крепости и шахты, как у других лагерей, но вполне себе есть вменяемая каста воинов, плюс какие-никакие маги. И самое главное - болотные наркоманы единственная фракция в Г1, в которой к ГГ не относятся как к дерьму. Каждый первый в старом лагере просто с говном ГГ мешает, каждый второй мелкий воришка в новом лагере мнит себя хер знает кем. Болотные наркоманы относятся к ГГ с добром, кроме парочки старых бухтящих дедов, но они просто деды.
>>50070025 Короче я разобрался что за говно отъебало у меня. Это сраный неофициальный патч https://worldofplayers.ru/threads/36817/page-415, английская версия. Причём после его установки даже если без него запускаешь, то всё отъёбывает на ваниле, эт пиздец. Наверное конфликтует с Union или ещё какое-то говно.
>>50071536 Тотали соглы. Ещё есть "кулак ветра", мощная хрень и кастуется быстро. Вот бегут к тебе ороксы достаёшь фаербол и выжимаешь...выжимаааешь...ТЮК, всё, отмучился. А болотный маг тупо жмякает кулак ветра на минималках без замах, и орку уже плохо
Броня у воинов тоже крутая, лучшая в игре (если во фракцию не вступать). Охуенный дизайн с одним наплечником Я короче раздобыл броню и кожаный пояс, кольца-амулеты, потом пошёл в замок и отпиздил Скара. Напал вкрысу и пиздил-пиздил-пиздил пока уёбок Скар не завалился как отпизженый мешок с говном. Ну а хуле, короче я снял с него меч Скара и с тех пор проблем не испытывал ни с одним противником. ТЕТРИАНДОХ!
>>50071536 >Болотные наркоманы относятся к ГГ с добром, кроме парочки старых бухтящих дедов, но они просто деды. Ага, в лагере, где ты не можешь даже просто так заговорить с определёнными НПЦ, не выполнив определённые условия. Ну и как будто у ГГ не было тёрок и с рядовыми послушниками.
>>50072563 Просто сразу вторая глава начнется. Не рекомендую. Лучше в первой сначала выполни все квесты, убей всех мобов, заимей максимум сил, опыта и прочего, чтобы потом во второй главе вся необходимая хуйня была на своих местах.
>>50072666 >Просто сразу вторая глава начнется. Разве? По-моему, триггер начала второй главы срабатывает только после приёма в гильдию и разговора с лордом Хагеном. Причём гильдия обязательна, я помню, что однажды мне удалось пробраться к Хагену без гильдии на багоюзе, и на реплику, что отправляет тебя в Миненталь он отвечает в духе "Ты ещё не готов!" и на экране появляется сообщение типа "нет гильдии"; зато у него можно спокойно забрать часть орнамента для магов воды, и его даже соберут в кольцо, за что можно получить опыт, но только Нефариус (или же Сатурас, не помню) его тебе не отдаст, пока не начнётся вторая глава. Точно также и триггер третьей главы можно задержать, просто не получив письмо от Гаронда.
https://www.youtube.com/watch?v=TZ7Tk1XoAdQ посмотрел я трейлер. хз, мне нравится графен, костюмы персонажей, магия выглядит интересно с анимациями каста, все эти джуалан-тшубатсу и эффекты тоже вполне себе. чубрики тоже красиво и эффектно выглядят.
но вот что не понравилось, так это смена характера ксардаса с > я старый ворчливый дед мне плевать на бессмысленные морально нравственные ограничения магов огня ай нид МО ПАВА > ты кто такой? главный герой? хочешь разрушить барьер? ты говно. я сам этим занимаюсь и сам знаю что делать, альянс с долбоёбами меня не интересует. хотя... хитро планирует что то у себя в голове хммм, ну есть у меня пара мыслей
на какую то пафосную диснеевщину > ЧТО СКРЫВАЕТ МАГИЯ БАРЬЕРА???? А ВЫ ЗНАЕТЕ??? А ЭТО ВЕЛИКИЙ ДОЛГ ОСТАНОВИТЬ ЭТО!!! А СКОЛЬКО ТАЙНЫХ ТАЙН СКРЫВАЕТ КОЛОНИЯ??? ГОРОДА ОРКОВ? УУ. ЛАГЕРЬ БРАСТВА? ООО. И МНЕ НУЖНЫ САЮЗНИКИ КОТОРЫЕ НИБУДУТ БОЯТЬСЯ И БУДУТ ГЕРОЙСТВОВАТЬ ГЕРОИЗМЫ
>>50072760 Бля, а может ты и прав. Я просто помню, что ролик с нападением драконов показывают при спуске в миненталь, где засохшее дерево. Мне казалось, что вторая глава начинается там же, но теперь я вспомнил, что после разговора с Хагеном.
Пока что дико не заходит графоний, вообще нету того вайбика, фиг знает, да и дизайн мобов сверх мультяшный и сверх дженерик, словно с мобилок прям, маг скелет словно бы из героев меча и магии оллден эра, немного ризеном 3 отдает, но там они большие были, а тут пропорции вышли в окно. Или эта навязчивость анрила, она повсюду, вот битва с королевой краулеров. В пещере. Которую освещает солнце. Потому что надо чтоб она была выделена, фокус, вот смотри биг босс, появляется стрелочка - это босс, огромный хэпэ бар, вылазят подсказки "как бить босса" и все такое. Про орков и говорить нечего, прямиком из г3 спорные бородатые чуваки, и я так-то не особо докапывался до орков в г3, ну бородачи, тупо дефолт орки из фентези, качки в коже и все тут, когда в г1 были сутулые макаки с длинными руками, которые на человека так-то не особо смахивали, разве что тоже прямоходящие, но тут капец. Музончик тоже так себе, вангую, один из первых же модов будет на заменую музыки на нормальную из г1, ностальгическую, вместо этого дефолт мьюзик фром дорк фентези гамес медивал тхеме. Про анрил с его статерами, коричнево-сервый цветофильтр, лютейший соевый газ и прочее даже вспоминать неохота, 4 скрин, например, убитый контраст, освещение, все в соевом газе, цвета всратые, все одним цветом. Да, тут жестко прошлись люменом, да и цветофильтр просто вырвиглаз, даже зелень не зеленая. Ну и анимки говна никуда не делись, мда. С каждый трейлером все больше желания тупо проигнорировать этот высер на анриле.
Увидел выше, что нахуя-то на ризен существует мод на осень. Какая нахуй осень, там ведь тропики. А с другой стороны, ведь нихуя не тропики. У фаранги невнятная для меня геология и флора. Скалы отделяют пальмовые заросли на берегу от полянок и лесов средней полосы, с нормальными такими деревьями. Ну и болота Специально залез в гуглмапс что-то знакомое поискать, прошелся по сицилии (из-за архитектуры харбор тауна. Да и музыка по настроению скорее про европу), по гавайам, фиджи, карибским островам. Ну не, что-то конкретного не нашёл. Фаранга точно не тропический остров, хотя постер игры задаёт такой вайбик Потом догадался погуглить. Одна из вики говорит без указания источника, что таки да, вдохновение черпали у сицилии. Но как-то сицилия не особо похожа, не настолько зеленая, не настолько скалистая. Ну есть немного от лапарских островов, виды с побережья более-менее, но энивэй
Вы вообще как себе остров представляли? Южная европа, или тихий океан? Или карибы? Или на похуй играли без погружения?
Боюсь тебя расстроить, но думается мне разрабам было похер. Остров и остров. Правда удивительно что выбрали таки тропики (поближе к пиратам АРРР), а не просто остров, который бы соответствовал природе предыдущих игр. И следуя твоему вопросу "Почему осень" я помню на релизе видел несколько комментов что фанам не нравилась эта яркость, поэтому и сделали такой мод. Ну и потому что просто могли - заменить текстурки кажется не сложное дело.
>>50073656 Да, очень расстроил. А я многого ожидал от разработчиков, впихнувших долину рудников на остров, а потом пристроивших рядом джунгли и пустынный каньон Да просто интересно было порассуждать. Есть же шизики, ищущие у пираний лор
Кстати. Шизиком назовут уже меня, но сицилию мне напоминает как раз ремейк. Ну или просто южную европу. В оригинале такого настроения не было, в оригинале будто бы мордор какой-то
>>50073015 Не знаю что тебя не устраивает, на первом скриншоте мы видим пустынную местность орков, орки выполняли свои обряды или там намечается битва, очевидно, что пыль поднялась с земли в воздух. Во втором какая-то нех в виде краулера возможно это пыль из шахт, в третьем скорее всего пыль гробниц, на четвертом вообще всё банально: дым костров, косяков и запредельная влажность болот, это же болотный лагерь. А отсутствие цвета, это же готика, готичность в исскуссве это всегда мрачность.
Хех мда, готика у них про мрачность. Это просто некий устоявшийся форс, по факту, да нет блин, что готика как стиль архитектуры не про мрачность, что готика как игра не про мрачность, без иронии сейчас, готика 1 в разы менее мрачная, чем морровинд и аркс фаталис, в разы буквально. В г1 заметно смешивание разных стилей, что-то вот восточное проскальзывает, что-то классическое, что-то даже античное варварское, но мрачность не цель и не форс, она просто присутствует в некотором количестве. Все. Это в г2 мрачность стала явственной, контраст вымершей долины рудников и живого Хориниса же, ну и совсем уж мрачный Ирдорат. В г1 даже данжи не особо мрачные, типа шахт или кладбища орков.
>>50073656 >Правда удивительно что выбрали таки тропики (поближе к пиратам АРРР), а не просто остров, который бы соответствовал природе предыдущих игр. А почему, собственно, удивительно? В Г2 было полно упоминаний "южных островов", да и Яркендар с тропической эстетикой Центральной Америки/Карибов публике вполне зашел. Скорее было ожидаемо, что Пираньи сделали бы что-то тропическое для Г3, чем то, что мы на самом деле получили в Г3.
>Яркендар с тропической эстетикой Я последний раз давно играл в Г2, но вот че щас подумал: а почему яркендар там считался охуеть какой секретной территорией, что надо было аж портал открывать, чтобы туда попасть? Там же вполне есть песчаный берег, к которому пираты спокойно подплыли и поселились на нем. Че, другие плавающие мимо корабли никогда не задавались вопросом, что это за незнакомый тропический берег на Хоринисе? Это как-то объяснялось?
>>50075052 >что это за незнакомый тропический берег на Хоринисе? Это как-то объяснялось? Что-то было про рифы и приливы. Корабли там мимо не плавали за ненадобностью т.к это неизвестные и ненужные ебеня на северо-западе острова, все порты и цивилизованные места на противоположном конце находятся.
>>50074554 Присматривался к этой пародии на братков. Смутило обилие женщин на скриншотах. По классике современного западного гейдева, пихают баб повсюду, портят сеттинг. Вот за это я и ценю готику и тех же братков, там нет сжв
>>50074896 я считаю, лор и сюжет оригинальной готики слишком проблематичен по современным меркам и продвигает огромное количество неприемлимых взглядов и стереотипов. надеюсь, алкимия сотрудничает со специалистами по сжету типа Sweet Baby Inc. сам бы я предложил ввести следующие корректировки:
- аданос должен стать аданессой, богиней воды. а инноса и белиара показать капризными "мальчишками", которые своими разборками вредят человечеству, но мудрая Адонесса держит их в узде и ей по силам прижать к ногтю обоих - генерал ли должен стать генералкой ли - самой крутой генералшей миртаны с китайским происхождением. в диалогах она должна явно дать понять, что она здесь из за чмырдяя робара второго, неуверенного в себе мужчонке маленького роста, который испугался роста влияния генерал_ки Ли. и без её военного гения миртане пизда. - гомез наоборот должен остаться таким же, потому что он плохой белый цисгендерный гетеросексуальный мужчина. нужно его озвучить так, чтобы он постоянно визжал и сам себе противоречил в диалоге. - нужно убрать всех женщин-рабынь из старого лагеря и болотного братства, потому что объективизация женщин не позволтьельна в современном медиа. можно их заменить полуголыми накачанными мужиками из варанта - нужно добавить рудную барон_ессу в старый лагерь, потому что сейчас среди них абсолютно нет разнообразия. это неприемлимо. в старом лагере есть женский персонаж - велая, можно сделать её властной и сильной баронессой, которую уважают все лстальные бароны, а гомез прислушивается. - верховного мага окня Карристо нужно сделать женщиной, чтобы продвигать идею высокообразованной женщины на высших рангах иерархий. думаю, надо изменить сюжетное развитие, где гомез приказывает убить магов огня на следующее развитие событий: гомер приказывает убить всех магов огня, но карристо героически убивает всех нападавших и, жертвуя собой, телепортирует в безопасное место мильтена и остальных мужчинок в рясах и кастует мега фаербол у себя в жопе, подрывая крепость гомеза и отрывая ему хуй с яйцами - мильтена надо сделать геем с возможностью романса
>>50075423 Если закрыть глаза на гендерное равноправие, то оно даже неплохо играется. Первые региона 2-3, по крайней мере, потом просто заебывает повторение одних и тех же битв по одному и тому же сценарию с одними и теми же противниками только в разных обертках. Братишки каким-то образом избежали такой душки и до самого конца держат в напряжении и подкидывают интересные челенджи, даже когда ты все типы противников знаешь как облупленных.
Зачистка ведется ударными темпами, никуда не вступаем, ничего не тратим, жоска ебем, собираем семочки, ух бля. Возможно последний репортаж перед очередным, возможно окончательным, уходом с хрюкача, на всякий случай всем добра и кайфового ремейка и конечно же Сралона!
>>50073619 >Фаранга точно не тропический остров, хотя постер игры задаёт такой вайбик Есть такой "климат западного побережья", и ещё есть "дождевые леса умеренного пояса. Это когда лето сухое и жаркое, а весна, осень и зима дождливые и влажные. Даже в умеренном поясе морозов нет, зимой +2/+5
>>50073723 Да, есть такое. Ремейк вообще не то по атмосфере, в оригинальной Г1 безысходные тусклые цвета, грязь и туманы, грубые линии деревьев и домов. Ремейк это Г3 Сильден-Трелис-Фаринг по визуалу
>>50076217 Удвою этого оратора, схожие с ними эмоции способны лишь подарить зачистка Ирдората и данжа с ящерами. Глубинные тропы в ДАО тоже где-то близко.
Э, бля, а хули перенос? Сколько мне ждать ещё епта? Я даже печку новую на 7800х3д и ртх5070ти собрал под такое дело, чтобы насладиться геймплеем. Обещали ж железобетонно в 2025-ом! А теперь начало 2026-го? Что они там на анриле ебаном наделали?
>>50076198 Охуенные локи, особенно нордмар, когда ты в одно ебало аннигилируешь орды орков. Бля, надеюсь у алхемии все получится, и на волне успеха, они забабахают ремастеры второй и третьей частей.
>>50077106 Это же испанцы. У них там наверняка рабочий день по часов шесть, и выходные, отпуска, сиеста. Можно ебланить и тянуть время, получая зарплату. Конечно они рады одну игру по десять лет делать, пока платят
>>50077752 Ну вообще не очевидно. В оригинале падальщик это несуразная курица переросток с огромным клювом, здесь же динозавровый велоцираптор, на которых в оригинале были похожи только глорхи.
>>50077777 >>50077807 Это падальщик, причем, ему даже дизайн особо не меняли, только рог на спине отсутствует и голова стала меньше. Выступы на голове и теле это кости. У орочьего кусака вообще морда плоская и с клыками. Последний раз играли в Готику в год выхода?
это если что не я написал, любитель ризен два. какой то интригант решил пытается саботировать нашу непримиримую интеллектуальную битву вкуса и безвкусицы до неконструктивных взаимных оскорблений.
>>50077953 Просто 25 лет разницы в графене, чувак. Глядя на оригинального падальщика вполне можно додумать, что это у него костяные наросты, как в ремейке. Алсо, какой-то нехороший анон пытается свести дискуссию к срачу, отвечая за других (см. пик), нехорошо!
По поводу сходств с динозаврами: есть мнение, что у дино вообще перья были, а не чешуя. Да и казуары (такие птицы современные) вполне себе на динозавров похожи. Кстати, у них на голове есть нарост в виде рога!
>>50078003 >Просто 25 лет разницы в графене И полное переосмысление дизайна монстрика до кучи. Это не ты тут копротивлялся за то что орки из г1-2 НУ НИЧЕМ не отличаются от людей, а потому потешные гуманоиды из г3 это норм? Опять же, в оригинале у тебя падальщик: Клюет траву КЛЮВОМ Нападает, используя огромный КЛЮВ как оружие с разбега, стоя на месте. Не когти, не зубы, а здоровенный, мать его, КЛЮВ, блять. Графон тут абсолютно не причем, когда меняют саму идею, а именно в ремейке из них за каким-то хуем сделали зубастых двуногих ящеров, которые КУСАЮТ ЗУБАМИ и дерут КОГТЯМИ и вообще не птицы, но в таком случае нахуй глорхи то нужны, которые такие же динозавры и делают то же самое? Просто будут крупнее и в полосочку?
>>50078078 >Это не ты тут копротивлялся за то что орки из г1-2 НУ НИЧЕМ не отличаются от людей, а потому потешные гуманоиды из г3 это норм? Нет, я здесь новенький. Мне кажется, ты слишком много значения придаешь падальщику и его клюву. Кстати, судя по трейлеру упомянутые тобой орки действительно слишком сильно изменились в дизайне, вот это правда беда. Я хочу видеть горилл, как в оригинале Г1.
>>50078115 >ты слишком много значения придаешь падальщику и его клюву Да просто отсюда все беды идут. Ну неохота весь монстрятник видеть как: Падальщик - мелкий динозавр с наростами Глорх - просто динозавр Штек/остер - полосатый динозавр и это, по сути, было так Кусач - бронированный динозавр Просто крик души, что испанцы не понимают что делают, как например, из той же оперы их идея убрать самобытные рудные фонари из болотного лагеря и заменить дженерик свечками.
>>50078135 Я нашел их сообщения в вк, что руда в колонии является валютой, и никто не стал бы ее использовать для освещения, когда есть просто огонь. В принципе, логично, но... все-равно хочется рудных фонарей. Я в детстве просто обожал эту атмосферу вечернего лагеря, когда солнце садилось, все отдыхали, и начиналось характерное синее свечение.
>>50078293 Я тоже видел, что отвечал ТимУУр на эту предъяву и оно тоже показалось логичным, но потом я вспомнил, что болотный лагерь практикует отказ от материального (тому же Галому похуй что ты в его сундуке роешься и он презрительно фыркает, если в награду руду у него брать), он находится в пойме реки, на болоте, да ещё и в заливе на берегу моря, где 24/7 стоит невъебенная влажность, а потому рудный фонарь в таких условиях это охуеть какой выход из положения. А ещё вспомнил, что каждый такой фонарь это тяжеленная глыба в центнер, закреплённая на столбе и вмурованная в землю и каждый под присмотром у хорошо вооруженной охраны, и чтобы демонтировать да спиздить такой фонарь и остаться при этом незамеченным, нужно быть не меньше чем вором из Скайрима, который скрытно крадёт надетую на НПЦ одежду. В этот момент я понял на сколько же там всем либо лень, либо похуй. Однако же я буду очень рад ошибаться, и если в ремейке отказ от рудных фонарей будет как-то обыгран или упомянут в квестах или диалогах, - будет заебись.
Нифига не логично, испанцы вообще не просекли фишку, суть в том, что в болотном лагере не ценится руда, они ведут бартер с другими лагерями, меняют траву на все необходимое, поэтому руду пустили на фонари, к тому же, на болоте обычные факела и костры явно не особо эффективны будут. Можно побить послушников и даже стражей и у них не будет руды в луте, вот это поворот, да и сундуков с лутом тоже нет, их ценность - трава, косячки, ага. Суть в чем, руду меняет только старый лагерь, именно они контачат с королем, новый и болотники вообще не в теме и эту руду никуда не денешь. Но новый лагерь вот копит руду, чтоб взорвать барьер, а ништяки добывают воруя у старого лагеря, ну или грабя корованы старого лагеря.
Алсо, рудные фонари используют орки, только красные, есть вероятность, что фонари в болотном лагере ставили тоже орки, ведь это древний храм орков. Алсо, вот будет смешно и нелепо, если факелы освещения будут гореть 24/7, а ведь зная лень разрабов на анриле, то так оно и будет, инфа соточка. В оригинале включались в 20 00 и выключались в 06 00. Или в 8, точно не помню
>>50077376 >Вот нахуя они его пихают везде? Бездари на разработчиках. Это самое банальное, что может придти в голову левелдизайнеру - загазовать все, ну типа кинематографично. В съемках дешевых музыкальных клипов то же самое, кстати. Самый простой мув сделать клип "дороже" и сочнее - принести газ машину и светодиоды с алиэкспресс Сама по себе дымка так-то просто базовый инструмент. Им пользоваться только нужно уметь правильно
>>50078892 с одной стороны, они пиздец, невменяемые какие то. милишка у ГГ выглядит как говно из говен. типа, если отбросить, что весь проект богаче выглядит, то по ощущениям боёвка, прости господи, хуже ризен 2, примерно на уровне элекс 1. хотя на анриале не сложно сделать лучше, там нормальная интеграция геймплей фреймворка с анимационным. и при этом орки довольно бодро машут топорами, хотя это противоречит лору, что они типа вполне себе боеспособная армия опытных воинов. тут они больше как огры, чтоли, машут. а с другой стороны - ну очень мне нравится, что они с магией сделали, вся эта работа камерой, эффекты, кон-фу стойки и махи руками - нраицца. буду играть за мага в болотном братстве - это я вам гарантирую.
>>50078892 Какой-то новый уровень соевого газа, буквально 99% плотность, практически ничего не видно за плотным слоем газа. Жесть. Боевка в принципе одна из худших в истории, но тут выходил соевый клон ризена на том же говноанриле и там тоже боевка одна их худших в истории. Так что на деле это просто дефолт анрила, небось какой-то ассет "кланки олдскул стайл комбат систем", онли 4999.99$
Столько обсуждений хитбоксов было в том или этом треде, а теперь все поймали молчок. Я вообще этого не понимаю. То ли в упор игнорируют, то ли тема неудобная.
>>50082099 В целом, нормально выглядит новый ксардас, но могли наряд менее вычурным сделать. Вроде серьезный дядя, а пять слоев какой-то лепнины таскает на себе Да, я знаю, что по оригиналу делали
>>50082099 Сколько они уже лет делают ремейк то? Я боюсь представить сколько времени они на вторую часть потратят, если первая в финансовом плане не провалится
>>50082643 года два с половиной. тк новая команда взялась за дело. старая и все ее наработки вроде как не используются..блять.. где мой ремейк КОТОРа.. сука..
>>50082643 Не слушай анона выше. Playble teaser релизнули в конце 19ого. Потом собрали обратную связь и начали делать по новой, но, я уверен, не все наработки ёбнули с концами. Нет ни одного основания полагать, что разработка прекращалась, замедлялась. Ну если только пруфы принесут. А вот в эти сказки что там фиеса у них была пару лет, а потом ковид пару лет, это всё выдумки непонятно зачем. Поэтому даже если будут делать г2 и г3 меньше то всё равно это лет 10 как минимум. Охуеть, я уже буду сорока с чем-то летним.
>>50082520 >Вроде серьезный дядя, а пять слоев какой-то лепнины таскает на себе Так это ж средневековье. Тогда считалось, что чем вычурнее одет человек, тем он выше по статусу.
>>50050733 (OP) >>готогосподином Николаевым и не менее живым Пельшем Блять, да кто эти люди, о чём речь. Сколько лет читаю треды по готану, а эта хуйня непонятна, как и в первый раз.
>>50082643 По логике вещей, если будут делать сиквел, то там дело быстрее пойдет, потому что будет готова материальная база в виде первой части, плюс попыт команды. Но это по логике. На деле они могут так же затягивать разработку и лутать бабки со спонсора
>>50083460 >>50083579 В гототреде один чел запостил историю из жизни. У него был друг по кличке Пельш, который ему дал диск с Готикой, и с тех пор тот чел стал лютым фанатом готана. Поэтому Пельш стал покровителем всех начинающих готоманов.
Текстуру лица Николаева кто-то добавил в Готику для мультиплеерных рофлов. В те годы был форс мема "Выпьем за любовь" изо всех щелей. Эта картинка оказалась в ВК-группе ЧмодьяЖопичаКалюшкиДупичачмодьедисона и затем попала в Гототред, где обрела популярность. Николаев стал защитником и покровителем всех готоманов.
Константин Ступин или Ступа стал маскотом треда, когда некий анон (на ютубе у него есть канал Peka Pekovich) опубликовал видео с рудокопами, лампово сидящими и болтающими у костра с лютней под песню Ступина "Милорд". Он тогда был широко известен в узких кругах, но в широкий интернет еще не протек и мемом не стал. Последовало еще несколько видео, после которых Ступа тоже стал маскотом треда.
200 мечей - эпохальная история (пик 2), которая утекла за пределы гототреда и периодически встречается в разных тредах про стыдные истории. Анон объебался и запостил следующую пасту:
>Надрочил в 3 готике 200 с лишним часов. Играл без читов, достиг максимального уровня, получил самые легендарные оружия, выковал самые ахуенные луки/арбалеты завершил почти все квесты. Как же бомбило когда впервые надо было в заснеженной локации вырезать целый отряд окров, их там было штук 100-150, 3 дня ебался с это хуергой >Первую прошел за 19 часов >2 часть так и не осилил, дошел до 1 города кузнец дал мне задание выковать 200 мечей и я сука ковал их неделю нахуй. >Дропнул к хуям >Не понимаю почему так не любят 4 часть, она была в духе старой доброй готики, не чего нового и новаторского да и графон почти не изменили. Хули тут плакать вроде не плохо, прошел за 30 часов
Пони которая говорит "Скажи мне это в скайпе" скорее всего отсылает к древней скайп-конфе гототреда. Собирались чтобы делать мод (я до сих пор помню чей-то ник Жаб Жабыч Сковородкин, а чел оттуда, который делал смешные озвучки в гототреде, потом сделал много вещей, прославившихся на весь двач, например https://youtu.be/VVUBn7ig3X4), да и просто общались. Вот скорее всего был какой-то пониблядок, который кого-то настолько заебал просьбами разобраться в скайпе после очередного срача в треде, что его добавили на картинку.
Насколько я помню, в Хоринисе кузнец Гарад говорит что-то вроде "мне сейчас нужно выковать 200 мечей для армии", когда собиаешья набиться ему в ученики. Чисто теоретически, чувак мог неверно расслышать, мол, ТЕБЕ нужно выковать 200 мечей для армии, вот и пошел ковать. Просто мысли вслух.
>>50084541 Вообще был такой диалог, только там не 200 мечей было а 100. Но он же совсем мимоходный, как его можно было перепутать с квестом?
AI_Output(other,self,"DIA_Harad_Waffen_15_00");//Ты продаешь оружие? AI_Output(self,other,"DIA_Harad_Waffen_12_01");//Забудь об этом. Все, что я делаю, уходит паладинам или ополчению. AI_Output(self,other,"DIA_Harad_Add_12_00");//У меня заказ на 100 мечей от лорда Хагена. Он хочет вооружить городскую стражу.
>>50084548 Вполне можно. Я бы и сам только начиная играть в игори подумал бы, что могу освободить кузнеца, если сделаю эти мечи за него. И может он тогда даст какую-то награду. Или например я бы не понимал, как попасть в ополчение и решил бы, что мне выковать мечи, чтобы меня оценили. Ну это мышление не "по журналу", а как бы ожидания, что игра "так работает", чисто фантазии детские. Так что паста вполне правдоподобна.
>>50084133 > 200 мечей - эпохальная история (пик 2), которая утекла за пределы гототреда и периодически встречается в разных тредах про стыдные истории. Анон объебался и запостил следующую пасту: Часто возникает мысль, что эта паста есть наёб. Да, ранее интернет был более наивен, но не настолько же. Но автор пасты сделал всё по красоте: 1. Написал предложение про г3, дабы увести внимание от сути прикола. 2. Добавил пару слов про г1. 3. Суть рофла - коротко и как бы между делом. 4. Снова отвлечение внимания словами о 4ом готане, будто бы суть поста была и не в рофле про вторую часть. Человек, прошедший г3 и г1 не мог буквально воспринять слова нпс, даже не заглянув в журнал. И это какой там год, 14? Как я уже сказал, пользователь интернета и игрок в комп. игры не мог быть таким наивным. Поэтому он пиздабол. Извините, что разрушил этот реально довольно смешной мем.
Не ну реально, опытный готоман в 2014 году дропнул игру из-за такого. Как можно в это поверить? Будь мне 13 лет и в 2005 году, я бы поверил. Потому что не был прожжённым задротом. Не, ну может анон как раз молоденький зумерок, тогда я приму на веру такой рассказ. Но не приму, как в это поверил харкач. Подумал, что это квест... Нда
>>50084714 Сам посуди. Вот заебался он ковать. Неужели не пришло мысли "блин, реально разрабы такие немцы, что заставляют ковать 200 (100) мечей? Подойду ка я к НПСу, он должен повторить своё условие. Так, молчит, а если чекнуть дневник? Пусто. А может мне вступить к другому учителю тогда?". Таких мыслей судя по всему не было, но это надо ещё постараться. Поэтому миф busted.
Так в готике нельзя выковать меч не зная ковку, а ковку учит только Гарад, ну или Беннет если наемник, причем у него только рудные. А если ученик и знаешь ковку, то очевидно делаешь мечи на продажу, все просто. Это паста вообще про г1, потому что там можно выковать меч без всяких навыков и можно налутать тонну заготовок для мечей. И процесс ковки долгий, угу
Причем, в классической г2 без НВ ученик Гарада может выковать всего 1 меч, который называется меч и все, и потом каждый продавать за 100 рублей. Все просто, все понятно, в НВ зачем-то сделали целую тележку мечей, хотя есть смысл ковать только эль бастардо и все, остальные не профитно, но эль бастардо стоит 30 лп, такое
>>50084923 Чому в Готике 2 все формы для мечей это говно полное? Или мечи-коротыши или опять коротыши. Или бриллиантовые формы хуй-найдешь-к-концу-игры. Где блять форма для косы, для алебарды? Хоты бы для меча палача или судьи. Меч демона хуле не могу выковать?Длина оружия в Г3 решает всё, и вот для длинного оружия и нету форм. Тупые хуйланы разрабы
Я просто хочу форму для косы! С бонусом +10. Заточенный, освещённый, самовыкованный. И пойти рубить всех этих пидорасов на север.Форму для косы, для алебарды и для посоха с клинком. Я разве многого прошу?
>>50088816 Регенерацию надо брать уже в середине игры, даже примерно на 30-40 уровнях. А не ждать посоха. Посохи из сундуков это так... небольшой бонус.
Сундуки говна™ — это официально самая всратая и нелепая механика из г3, хуже даже юбивышек, хуже вообще всего. Потому что это долбоебизм с этим мусором из сундуков, потому что это нелепо, когда там целая линейка арбалетов говна или двуручных мечей и топоров, нафиг оно нужно, но чтоб получить нужный айтим собирай весь мусор. И особо их не заспидранишь. В ризене 3 вот все по фен шую сделали, в элексе тоже, но там уже нужны статы, а в ризене вот нашел волыну и сразу можешь её использовать, классно же. Многие ещё и прокачать можно, так что эксплоринг там на высшем уровне. А в г3 эксплоринг унылый и всратый, в пещерах ничего нет, сундуки говна, рандомный мусор и все такое. Единственное, в ЛТМ вот завезли нормального лута, так что появился смысл в эксплоринге, буквально единственный мод, что сделал это, все остальное нет. И контент мод нет, хотя он норм, и квест пакет тоже, про всякие балансы от васянов и говорить нечего, там ужаленные васяны делают, что все убирают и нерфят
>>50088887 >Потому что это долбоебизм с этим мусором из сундуков, потому что это нелепо, когда там целая линейка арбалетов говна или двуручных мечей и топоров, нафиг оно нужно, но чтоб получить нужный айтим собирай весь мусор. И особо их не заспидранишь. Соглус Тоталис, но что если через инструменты изменить итомы в сундуках? Заодно и мечи твикнуть, мечу демона снизить требование к силе с 666 до 166 (прописать бонус: "сила+500")
>>50089242 А получается что взять меч демона с силой 166 не выйдет. Это когда взял, тогда машешь, а если снял, то обратно уже не взять. Уловка демона. К мечу тогда должно идти одноразовое Зелье Дьявольской Силы на +500 к силе. Действует 6,66 секунды
>>50089275 Неплохо я придумал, а? Зелье и меч можно прописать в один из сундуков, но не в Готе (слишком банально), а в Варанте. Или так: зелье в Готе, меч в Варрнте. Нашёл зелье, не понял нахуя оно такое нужно, выпил - всё ты лох, меч уже не возьмёшь. А меч в самой глубине пустыни, или в городе у Зубена. В такие места забираются уже к концу игры, когда в Готе игрок побывал. И тут он такой: "ага, меч демона, я помню в Готе был демон. Берёт ключ (ключ к сундуку в Готе лежит в сундуке в Варанте), идёт в Готу, отпирает сундук и экипируется мечом
>>50089307 Голосом Ксардаса. Прост Сухов естественно не помнит че он там 20 лет назад играл, а дать ему послушать старый материал видимо не догадались. Поэтому играет исходя из актерской задачи - сварливый дед Ксардосий из Г1, а не хитромудрый зловещий Ксардас из Г2.
>>50088834 А если я хочу быть цифровым кочевником, ходить в крепкой одежде кочевника и дубасить посохом, удерживая врага на расстоянии за счёт длины оружия? Ну вот я себя кочевником идентифицирую, что делать? Понимашь что мне без посоха никак?
>>50091129 Ксардас - отшельник, манипулирует даже над избранным и идёт к своей цели как Игорь Войтенко. А в видео будто бы он, сидя у себя в башне, думает как ему найти команду друзей, чтобы вместе победить злых орков
>>50091140 >Ну и где он здесь пати искал? В твоей больной шизоголове пати он искал, в трейлере же Ксардас говорит что ему нужны союзники и крупным планом показывают ебало Безымянного. А в моем посте про него он говорит в пикрил 2 книге, написанной еще до знакомства с ГГ и вообще до создания Барьера
>>50091161 >в трейлере же Ксардас говорит что ему нужны союзники Про это тебе и говорят, тупица, что это абсолютно не вяжется с его характером. Пики второго поста, что ты притащил, это пруфы скачущего лора Пирашек, а именно, многоходовочка, запланированная ещё до времён Барьера и сейчас разыгрываемая как по нотам. И даже тут Ксардас - ебаный Джокер-манипулятор, а не добрый Гендальф, ищущий союзников.
>>50091158 >утка высасывает из хуя свои шизофантазии
Тем временем негендальф ксардосий в какой-то там игрушке готика 2 при чем она тут вообще:
AI_Output(other,self,"DIA_Xardas_AWAY_15_00");//Тогда давай побыстрее уносить отсюда ноги! AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_AWAY_14_01");//Если мы сбежим сейчас, это всего лишь отсрочит нашу встречу с драконами. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_AWAY_14_02");//При помощи солдат и магов, живущих здесь, мы можем остановить их до того, как армия тьмы будет полностью сформирована. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_AWAY_14_03");//У нас не будет лучшего шанса для этого. };
AI_Output(other,self,"DIA_Xardas_TODO_15_00");//Что мы можем сделать? AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_TODO_14_01");//На этот раз самим нам не справиться. Только сила Инноса может помочь нам в борьбе против этих драконов. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_TODO_14_02");//В городе Хоринис, что неподалеку отсюда, остановился отряд паладинов. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_TODO_14_03");//Они обладают сильным артефактом, который может помочь нам победить этих драконов. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_TODO_14_04");//Они называют его 'Глаз Инноса'. Ты должен завладеть этим артефактом. AI_Output(self,other,"DIA_Xardas_TODO_14_05");//Расскажи паладинам о надвигающейся угрозе. Ты ДОЛЖЕН убедить их предводителя поддержать нас! AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Xardas_Add_14_07");//А после этого ты должен найти артефакт Белиара. AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Xardas_Add_14_08");//Это противоположность Глаза Инноса. Он не должен попасть в руки зла.
AI_Output(self,other,"DIA_Addon_Xardas_AddonIntro_Add_14_10");//Ты должен стать их союзником! Это единственный способ остановить Белиара.
>уж в швятой-то гасике 1 ксардосий не гендольф он там жакир пустаты тинь ужоса
AI_Output(other,self,"Info_Xardas_FOUNDTEMPLE_15_01");//Я нашел путь в подземный храм! AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FOUNDTEMPLE_14_02");//ТЕБЕ УДАЛОСЬ... Это невероятно! AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FOUNDTEMPLE_14_03");//Сила твоя растет, и уже сейчас с тобой не может сравниться ни один из живущих в плену Барьера. AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FOUNDTEMPLE_14_04");//Быть может, именно о тебе говорят оркские пророчества! };
AI_Output(other,self,"Info_Xardas_PROPHECY_15_01");//Пророчества? Какие пророчества? AI_Output(self,other,"Info_Xardas_PROPHECY_14_02");//В древних книгах орков, написанных вскоре после того как был запечатан подземный храм, упоминается 'Священный Враг'. AI_Output(other,self,"Info_Xardas_PROPHECY_15_03");//Священный враг? AI_Output(self,other,"Info_Xardas_PROPHECY_14_04");//Человек, который придет, чтобы навсегда избавить этот мир от Спящего! AI_Output(other,self,"Info_Xardas_PROPHECY_15_05");//И обо мне говорят древние пророчества??? Ты, должно быть, ошибся! AI_Output(self,other,"Info_Xardas_PROPHECY_14_06");//Может быть... А может быть и нет!
AI_Output(other,self,"Info_Xardas_FORMULA_15_01");//Ты подготовил заклинание, для того чтобы вернуть былую силу УРИЗЕЛЯ? AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FORMULA_14_02");//Оно готово. Но ты не сможешь воспользоваться им. AI_Output(other,self,"Info_Xardas_FORMULA_15_03");//Почему? AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FORMULA_14_04");//Его должен произносить маг, пока ты будешь касаться мечом источника магической энергии. AI_Output(other,self,"Info_Xardas_FORMULA_15_05");//Что ж, придется позвать кого-нибудь на помощь. AI_Output(self,other,"Info_Xardas_FORMULA_14_06");//Возьми заклинание и верни былую силу этого меча. Она тебе потребуется!
>>50091372 > >ррррряяяяя это неготика надо штоб лор был как в святой однерке иначе ета не то рррряяяяя Всё так. Поэтому Ксардас и ушёл к дикие земли, не потому что он обозлился на даунов вокруг и решил жить и исследовать один, а потому что решил основать там дополнительный филиал программы ЖДИ МЕНЯ дабы расширить охват аудитории по поиску команды истребителей спящих демонов.
>>50091378 Смотрите смотрите! Здесь в текстах указан некий третий человек. Получается Ксардас не просто языком трепал о сборе супер команды. Правда я ещё не понял почему в трейлере он думал о поиске союзников для раскрытия тайн, а тут он просто ставит условие Избранному, что нужен маг для конкретного ритуала. Притом он ещё и провидец и видит, что скоро у него союзники появятся. Наверное поэтому и оттяпал такую башню стильную, что зависать вместе с друзьяшками и решать загадки колонии, ух ты! Бля, какой же ты ебанутый уебан. Видит слово - нейрон черепикинга возбуждается и ты несёшь сюда подтверждение своей правоты. Ты просто жалок
>>50091431 >Бля, какой же ты ебанутый уебан. Видит слово союзники - нейрон черепикинга возбуждается и ты несёшь сюда свои шизофантазии про гендальфов с друзьяшками
Надо найти союзников в борьбе с орками и спящим, отправляйся в это поселение, кажется, им там нужна твоя помощь. Спустя 25 повторяющихся квестов - отлично, мы заручились поддержкой всех бичей в колонии, но кажется ещё одному поселению нужна твоя помощь, так что газку. И выдавать квесты в духе - принеси Драксу шкура волка х14, чтоб заручиться поддержкой в борьбе с силами зла.
>>50091687 >Смотрите что мне подсказал смешной чувачок из моих галлюцинаций: >Надо найти союзников в борьбе с орками и спящим, отправляйся в это поселение, кажется, им там нужна твоя помощь. >Спустя 25 повторяющихся квестов - отлично, мы заручились поддержкой всех бичей в колонии, но кажется ещё одному поселению нужна твоя помощь, так что газку. >И выдавать квесты в духе - принеси Драксу шкура волка х14, чтоб заручиться поддержкой в борьбе с силами зла. >Вот такие у меня фантазии сегодня! Быть шизлом легко и приятно!
>>50091891 >Смотрите, я кинул обидную картиночку >Смотрите я насрал гринтекстом! Нет это не потому что мне ответить нечего! >Смотрите я вас всех переиграл, это вы шизы, а не я, поняли!?
>>50091623 Падажи.. вроде как его конкретно свернули к ухям, нэ? Мб даже после того как начала делать новая команда или как? пошел гуглить..
>Разработка Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, возможно, остановлена. По словам бывшего главы Bend Studio Алекса Смита, студия Saber Interactive свернула проект, а сотрудников уволили или перевели на другие игры. >Смит сообщил об этом в соцсети X, но официального подтверждения от Aspyr и Saber Interactive пока нет. Известно, что ремейк KOTOR анонсировали ещё в 2021 году, но с тех пор его судьба оставалась туманной. В 2022 году разработку передали Saber Interactive, что вызвало слухи о проблемах с производством. >но офф инфы нету Вот что нашел все..
Маг-лучник в Г2НВ — здравая идея? Вкачать ловкости где-то до 45, лук и одноручное оружие (под шпаги) до уровня бойца, затем додрочить зельями, молитвами и табличками, магию начинать качать примерно с третьей главы (один хуй из рун первых кругов нихуя полезного кроме призыва скелета гоблина толком и не было).
>>50096636 Не могу, я плохо играю, особенно за мага. Моё первое прохождение НВ магом (ещё школотроном) было сосанием хуёв первые три четверти игры, резко переходящая в тупую зачистку карты волной смерти.
>>50096677 Ну вообще-то я имею привычку перепроходить Г2 где-то раз в 4-5 лет, так что это будет четвёртое прохождение (и милишные персонажи показались куда легче — на мой взгляд, они лучше скейлятся по ходу игры). Но вместе с тем я никогда не качал луки в Готиках, и кроме того всё-таки хочется нормально пройти за мага, потому что в первый раз приходилось читерить напропалую, и мне кажется, что у этих скиллов должна быть неплохая синергия (вдобавок, с прокачанной ловкостью сам Иннос велел вложиться в воровские навыки, а с ними играется веселее).
>>50096585 >Маг-лучник в Г2НВ — здравая идея? Необычно и прикольно, особенно если еще одежку темную какую-то взять, типа доспехов кольца воды или мантию некроманта (не помню, можно ли где-то надыбать последнее в Г2НВ).
>>50097343 >"Безымянный не может получить и надеть эту мантию, только если не использует код" Блин, жаль. Ну зато легкие доспехи охотника на драконов можно взять, они тоже темные и пиздатые.
>>50096585 докачиваешь ловкость до 60 и надеваешь шапу мастера и ебешь всех ловкой попутно хуяря фаерболы в ебало. ванильный готика или НВ вообще в целом легкие и можешь что угодно делать там.
>>50097482 Пару шизов ходят везде этой хуйней срут с туманом, дошло до того что их буквально везде уже обоссали, они пошли на форчан и их там с говном сразу же смешали сходу, пару недель назад в вэ тред был забавный про это. Как видишь орудуют сейчас у нас.
Про соевый газ то ли я, то ли другой анон в v в прошлом году начали писать Это не было отдельным названием, просто соевым все плохое называли, типа соевый, калифорнийский, говноделы из калифорнии не умеют делать нормально. Потом какой-то шиз форсить начал
>>50097882 Это скрин из ризена 2? Нет? Так что ты хотел сказать этим? В р2 без тумана линия горизонта реально говёно выглядит, будто там обрыв, а мир на трёх черепахах.
Так и не смог запустить нормально Арканию. Даже переключив в стиме не легаси версию, выкидывает после начальной катсцены после убийства демона за короля в самом начале.
>>50097908 > иначе бы такую чушь не писал. Какую? Что > В р2 без тумана линия горизонта реально говёно выглядит, будто там обрыв, а мир на трёх черепахах. ? Иначе я просто не понимаю с чего ты решил выебнуться тем что ты был на море и вообще знаток того как линия горизонта выглядит.
>>50098012 >рррряяяя вы все шизы не смейте отключать соевый газ вот шиз отключил и у него линия была прямая между морем и небом рррряяя!!! >так в жизни тоже есть эта прямая линия >РРРРЯЯЯЯЯ ВЫ ВСЕ ШИЗЫ ТРЯСЕТЕСЬ ХРЮЮЮЮУИИИИИИ УИИИИИИИИ ХРЮЮЮУИИИИ
>>50097882 >>50098030 >в жизни тоже есть эта прямая линия А я-то думал, она кривая Я про игровую графику писал, а не про факт существования горизонта, ОЧЕВИДНО. Туман скрывает всратый стык однотонного моря и скайбокса. Я бы скинул пример, но я не тот чел, который себе моды на удаление тумана ставил. Успокойся, буйный
>>50098070 >в своей больной головушке По-моему, больной как раз ты. Есть же расстройство, когда слова понимают буквально. Ну раз указал я на горизонт, значит, я имел в виду, что его не должно существовать. Охуеть шизоид
Ясн. Открою тайну шизовичку - люди не умеют читать твои мысли, особенно если ты их не говоришь а пишешь текстом. Если у тебя не эпизод прямо сейчас, постарайся понять окда??
Есть подозрения, что постящий скрины где Лысый рассказывает про квест Петти в р1, а также гринтекстовые визги в ответ на критику трейлера ремейка и вот теперь порвавшийся на горизонт (тоже с гринтекстовыми визгами) это один человек. Всем внимание! Орудует грязная шизотварь! >>50050864 >>50091372 >>50098030 Не, не может я ошибаюсь, конечно, общение же анонимное. Но стиль у этого дауна один и он его придерживается.
>>50098107 А нет, все же параноидно-шизофреничный эпизод в самом разгаре. Вот уже и своих протыков пошел искать, дальше камеры в глазах ковырять начнет.
>>50098106 Да это умение в базовую коммуникацию, а не чтение мыслей. Логично предполагать, что случайный человек, с которым ты разговариваешь, более-менее ориентируется в пространстве и знает, что такое линия горизонта на море. Логично это предполагать, и делать правильный вывод, что в ответе на пост про "туман уродует картинку" я имел в виду именно картинку, а не само наличие этого оптического или физического явления под названием горизонт
>>50097901 >Так и не смог запустить нормально Арканию Радуйся, дурачок. Ты сэкономил себе время и нервы, не будет опустошающего чувства, что несколько часов своей жизни просто в помойку слил.
>>50098163 >ты тот шиз, который в ризен 2 отключил туман, от чего море с небом на горизонте ровной линией сталкивались >спустя 10 постов: ну вы должны были додумать что я подумал что я хотел написать в своем посте, но не написал, но это как бы само собой очевидно, вам должно быть это понятно потому что я считаю что это умение в базовую коммуникацию, поэтому вы должны были предположить также как предположил я что я имел в виду своим изначальным постом
А ведь в аркании графика ощутимо лучше, чем в ризен, при том, что разница в релизе всего год. Особенно лица (да, в аркании тоже всратые, но несравнимо с ризеном)
Кто недавно играл в арканию? Мне кажется, или там было что-то типа объемных облаков?
>>50098245 >Да и я помню как я поиграл в демку и охуел с графена Серьезно? Для 2010 графен посредственный, в лучшем случае обычный, хотя я графодрочером перестал быть году в 2005 и еще пиздюком понял что стиль >>>>> графона.
>>50098272 Отличный графен. Какие там ещё были игры этого жанра с графенем получше? ДАО вот помню, но вышла раньше и графен там был гораздо хуже. Вон челик тоже заценил. На моих скринах я как раз освещение скринил. В то время лучи солнца только появлялись в играх, даже помню на сталкер был мод skygraphics добавляющий лучи.
>>50098309 >В то время лучи солнца только появлялись в играх Если не ошибаюсь, в сталкере чистое небо 2008 уже был объемный свет (на картинке написано, что мод, но это вроде в оригинале было). В аркании обычные годрейсы, лучи в экранном пространстве. Они и в ризен есть как технология
>>50098344 В ЧН помню даже без модов, в ризене хоть убей, не видел за 4 прохождения (последнее в том году было). Но и шутеры почти всегда выигрывали в графене у РПГ
Хех, мда, графон, помнится, был у меня диск с арканией, лагало капец как, выглядело норм правда, но в целом экшн РПГ категории б, не фонтан. Дрисня 1 больше зашла, хотя графон даже по те временам был очень всрат, прям какой-то коричнево-всратый с выжигающим глаза блюмом, такое, но эксплоринг, туда-сюда, атмосфера. Тогда ещё не в курсе был про гачики всякие, что все это игры от каких-то там пираний, потом уже сыграл и понял, что ризен нафиг не нужен.
Вообще, игры периода 2007-2009 отличались повышенным уровнем всратости, примерно как сейчас, но интернет был ещё не особо распространенным и все такое, а игры продавались на дисках. И вот была высокая вероятность нарваться на лютейший шлак вместо игры. Например, two worlds, или какой-нибудь калкер чистое небо, или вот гачика 3 отвергнутые боги, 2008 год был прям мега плох на игры, утки вспоминают свои первые игры, но в реальности вспоминают пофикшенные версии с патчами и модами, с норм железом, тогда как в те времена все было далеко не так однозначно, угу.
>>50098355 >в ризене хоть убей, не видел за 4 прохождения Годрейсы как технология там есть. Это не честные лучи, это эффект в экранном пространстве, и он слабо выражен
>>50098401 >И вот была высокая вероятность нарваться на лютейший шлак вместо игры. Хз, на годноту случайно тоже можно было попасть. Я совсем случайно так курвака1 взял, мне он прям зашел, это была моя вторая игра после готики с реально крутой ру озвучкой. Я вообще довольно много дисков покупал и прям хуевое ощущение от покупки было только после г3, дивинити его драконис и дисайплс3. Остальное было как минимум играбельно.
>И вот была высокая вероятность нарваться на лютейший шлак вместо игры. Помню, купил пиратский диск с какой-то игрой про викингов. Начало игры, побережье, и можно было забежать в воду, как в смуте, и по дну ходить
>>50098409 И они, неиронично, правы. Года два назад разбирал хлам и наткнулся на старый дисочек. В пиздючестве по каким-то причинам на нее забил хуй, запустив и удалив через час, а недавно решил проверить детские воспоминая и, внезапно, прошел все от и до, и кайфанул. Музон из главного меню аж себе на жёсткий схоронил. Так и не понял хули я ковырялся тогда.
>>50098401 Были журналы. Это раз. Во вторых на баги и лаги было похуй. Я спокойно ждал загрузок по 3-5 минут в готике 3 и даже не бухтел. Я даже в two worlds играл и было прикольно. Даже диск есть вроде. >>50098439 Ну вот я из журналов и узнал про ведьмака 1. Я уже писал как-то что загрузки в ебаную избу в ведьмаке были уже по 10 минут (хуже готики 3 на том же ПК)
Бля, диск с Two worlds у меня тоже был, но она по какой-то причине тупо не запустилась или не установилась, уже не помню. Очень радовался, когда купил диск с Disciples 3, но игра оказалась очень сложной дичью. Вторая часть ультра топ.
>>50098615 >Ну вот я из журналов и узнал про ведьмака 1. Я уже писал как-то что загрузки в ебаную избу в ведьмаке были уже по 10 минут Уверен что проблема не в твоем кудахтере? Я покупал игру на релизе и у меня точно никаких долгих загрузок не было. У меня на тот момент хороший комп был.
>>50098368 >Дрисня 1 больше зашла, хотя графон даже по те временам был очень всрат, прям какой-то коричнево-всратый с выжигающим глаза блюмом, такое, но эксплоринг, туда-сюда, атмосфера. Блюм двачую, надо ж было ТАК всрать графон! Ну Дрисня и есть дрисня, ей положено. А Эксплоринг руинился тотальным гриндом храмов во второй части игры.
Аноны, какие есть способы бустануть графен на Г2 не меняя общую атмосферу (васянские текстур-пакис весёленькими цветами не подойдут)? А то не играл в Г2 ни разу, а графен совсем убог. Ладно Г1, там колония и зеки в говне и блевотине выживают. Но в Г2 такой графен в 2025 неприемлем
>>50099773 точные инструкции не дам, но есть мод l'hiver, который чё то там круто преобразует ваниллу но вроде бы он влияет на геймплей, не меняя сюжет. ещё можно прикрутить dx11 с каким то уже стандартным хай-рез текстурным пакетом без всяких sweet-fx и прочего избыточного васянства. всё легко ищется в интернете, l'hiver вроде и вовсе в воркшопе в стиме есть (мб и dx11 там есть). утиное "играй кряк есть" не слушай - зачем есть сухой кал, если можно его размочить водичкой и добавить маянеза
>>50099773 >способы бустануть графен на Г2 не меняя общую атмосферу В готиках настолько примитивная графика, что почти любое вмешательство будет серьезным шагом в сторону. Даже тени картинку меняют, и атмосферу
Лол. Наткнулся на этот скриншот. Кто-то все-таки заменил побережье с пальмами на более логичные для климата елочки. С другой стороны, это ведь была задумка разработчиков, а это выходит васянство, пусть и более здравое
>>50100133 >L'hiver Вчера выше скинули ссылку на рпг-раша с тредом пятнадцатилетней давности по обсуждению Аркании, и там наткнулся на активный тред по ВопрекиВсему, где Тразега с подсосами хуесосит Лхивера, обзывает его васяном и всячески открещивается от Возвратки. Сказать что я охуел, значит ничего не сказать, пафосным Егезартом, наверное ему тоже лхивер тогда в мод насрал, поди.
>>50100133 Пираты посреди ёлок. Что-то более васянское придумать уже невозможно, даже если каждому персу в игре имя на Васю заменить это и то будет более канонично.
>>50100205 Разрабы сделали Яркендар в качестве южного биома, значит, не какому-то васяну это менять. Тем более, когда там аутентичные пираты с ромом и грогом.
>>50100245 Так кто сказал, что пираты обязательно должны сидеть под пальмами? Вон в ризене 3 есть острова типа КАЛадора и там пальм нет, там леса ёпта.
>>50100263 Ну Ризен на то и Ризен. Я помню, как у меня вторая часть была принципиально непроходима из-за какого-то бага, лол. Я не могу себе представить условного Джека Воробья бухающего ром посреди елок, это смешно просто.
>>50100293 Вот и Хоге не мог... Я про ёлки в Хоринисе писал к тому, что пираты у острова просто такой климат, что растут в основном не пальмы и это дело случая, что у них убежище среди пальм. Они вполне могли затусить там где контрабандисты в пробуждении и всё.
>>50100195 Спок, на Балтийском море всегда были пираты. Единственный косяк что убрали песок, ну и вместо ёлок неплохо бы широколиственные деревья сделать
>>50100473 Йохохо может и говорили, а скорее всего кого-то звали Йохан. Главное что пираты были, а пальм на море нет, факт
>>50100597 Чому б и нет, лагерь беглых нордмарцев нормально бы смотрелся. У Нордмара есть выход к морю, ну и ребят из прибрежного поселения вполне могли заебать орки-быдланы, королевские хуилы, местные патриоты-борцуны, ну и климат говно. Послали всё в пизду и съебались на юг. Но понятно что не все пираты в Яркендаре нордмарцы
>>50101156 Да и сам Нордмар надо переделать под тематику Гипербореи, виманов и борьбы с рептилоидами. Яркендарские письмена из Г2 написанные на футарке как бы намекают. Пираньи что-то знали
Вообще пора уже сделать игру на юнити за пиратов. Там 2 стороны: Грег и лорд Хаген. Грег хочет пощипать федералов, а лорд Хаген запускает карательную кампанию по очищению побережья от пиратского скама. Ну и там манёвры, контрманёвры, высадки десанта, дерзкие рейды на пиратских галерах, бомбардировка побережья с Эсмеральды и сама последня миссия за пиратов - пойти на абордаж Эсмеральды у берегов материка (запускается ролик на движке, крики выстрелы и жкоан гаснет, финал открытый)
Где-то год назад играл в Готику 2 Новый Баланс, которая, несмотря на критику её как "Васянки", устроила мне - наравне с другой "васянкой" под названием Корсары Шип-Пак - один из самых глубоких игровых запоев за всё время. Особо впечатались в сознание, ностальгически, те периоды этого запоя, где я не спал более 20-30 часов и продолжал задротить, охваченный дереалочкой, на тонне кофеина и под музыку и видосы фоном, потому что в игре блестяще реализована прогрессия и мне всегда было куда и зачем прокачиваться - я хотел, маниакально, увидеть больше, найти новый лут, дать пизды врагам, которых сейчас вынужден обходить стороной, выполнить квест, который висит уже 20 левелов, посмотреть как себя покажет новая абилка, привыкнуть к анимациям и разработать, путем проб и ошибок, тактики боя, очень разнообразные от врага к врагу, и перестать отсасывать у каких-нибудь Мракорисов... И знаете что? Теперь мне плохо из-за того, что никогда больше не испытаю похожего удовольствия от какой-либо деятельности. Потому что так на меня подействовать, и так завлечь, могут только компьютерные игры, и обязательно определенного формата - сложные, с охуенной и задротской прогрессией, и обязательно с экшн-боевкой и без вида сверху. Это не единственное, что важно, конечно - лишь обязательное условие. По сути, игр, столь сильно на меня действующих, только три типа - Рекво-сборки к Скайриму, Готика 2 Новый Баланс и Корсары (например, Шип-Пак - за другие не скажу). Во все это я играл. Все это хорошо помню, а поэтому нет смысла перепроходить. А ничего другого для меня не существует, ведь все остальное - это унылая дрисня, ради которой мне лень нажимать на кнопки, и которую я вообще не понимаю как можно предпочесть хорошей книжке.
>>50104921 НБ нормальный мод, а имеет плохую репутацию из за мода, из которого он вырос - "возвращение". Ванилоблядкам не хочется разбираться, поэтому они и НБ говняют, думая что это та же возвратка. По факту лучший на данный момент геймплейный мод, но сюжетно он никакой. >Все это хорошо помню, а поэтому нет смысла перепроходить. Ну вообще кокрастаке НБ имеет смысл перепроходить, потому что там есть разные гильдии, разные сильно отличающиеся друг от друга билды и совершенно другая система прокачки (снк)
>>50104921 Попробуй мод на сталкер - NLC, недавно вышла версия на новом двигале - NLC Imolate Improved Там тоже крайне медленная прогрессия, медленный геймплей, как раз чтоб фоном смотреть подкасты или другие видосы. Сложность там только в начале, когда мало знаешь о мире мода, который заложили васяны. И именно это заставляет мозг погружаться в мод и испытывать кайф от преодоления трудностей. Тебе дают десятки заданий, у тебя в голове появляются десятки дел - зайти на заправку, набрать бензин, пока охотники точат тебе нож, обменять хвосты собак на колбасу, а после - бензин на водку, на которую ты выменяешь патроны для квеста. Грубо говоря ебейший микроменеджмент и глубочайшее погружение игрока. Сутками я не играл, но просидеть фулл выходные как нехуй. Притом ни с одной другой игрой такого не бывает, надо делать перерывы.
>>50104921 >>50105077 У меня так было только с EU4, в игре куча механик и вообще всего, что нужно учитывать. На одни лишь размышления с кем заключить союз, а с кем не надо, уходили часы. Ебучую неприметную вкладку с реформами я нашел лишь спустя сто игровых лет, а новые институты не вузы в смысле, а формы организации общественной жизни я вообще неправильно вводил, медленно ожидая их внедрения в каждой отдельной провинции. Но зато я сидел в игре безвылазно, зарабатывая покраснение глаз, которое потом долго не проходило.
Напомните, по каким главам в Г2 происходят большие респауны врагов? Я же правильно помню, что глава 3 обновляет Хоринис, глава 4 обновляет Миненталь и Яркендар, а глава 5 опять затрагивает Хоринис, насыпая орков/ящериков/наркосатанистов во все щели?
>>50105326 То чувство, когда узнаёшь шорткат для постройки фортов и апгрейда заводов для всего региона (а не по одному) в Виктории 2 только после того как играл в неё шесть лет. А с нынешними играми ещё хуже, т.к. Парадоксы со своими DLC имеют свойство тупо перекраивать базовые механики: последний раз я регулярно играл в EU4 году так в 2015-м, затем дропнул, пару лет назад попробовал опять — и это совершенно новая игра; тоже самое Стелларис.
>>50100263 Если меняешь тропики на умеренный климат, то и пиратов тогда следует переодеть в шмот присущий умеренному климату. А кого напрягают столь разные биомы на одном острове, то пусть посмотрит на Крым, например, где северная степная часть имеет умеренный климат, а южное побережье — субтропический (а кого напрягает, что более тёплый климат находится на северной части острова может просто представить себе, что он находится на южном полушарии этой планеты, и северная часть ближе к экватору).
>>50105571 Теорема Эскобара, но я бы выбрал элекс. Что то в нем все таки было, на один разок я какое никакое удовольствие получил на релизе. А в г3 до конца жизни не хочется заходить.
>>50105593 Моя проблема с Элексом была как раз в том, что он уж больно по своей структуре и геймдизайну больно напоминал Г3 (пусть и чувствовался некий "возврат к корням"). Но в Г3 сам игровой мир атмосферный, всё-таки был определённый шарм разгуливать по Нордмару или Варанту, постреливая дичь, да ещё и под такой-то саундтрек Розенкранца (пусть и дополнительные бюджеты и не пошли ему в прок, кмк), а в Элекс этого не подвезли, ну по крайней мере в те несколько часов, которые я в него наиграл.
>>50104921 >троила мне - наравне с другой "васянкой" под названием Корсары Шип-Пак ууууу УУУУУУУУУУУ ч-чеел ты да ты ж донатил леопёрду на его васянскую говняшку? донаатил АХАХАХАХАААА
>>50105443 >Если меняешь тропики на умеренный климат, то и пиратов тогда следует переодеть в шмот присущий умеренному климату. А кого напрягают столь разные биомы на одном острове, то пусть посмотрит на Крым, например, где северная степная часть имеет умеренный климат, а южное побережье — субтропический (а кого напрягает, что более тёплый климат находится на северной части острова может просто представить себе, что он находится на южном полушарии этой планеты, и северная часть ближе к экватору). Ух ебать ты обосновал. В крыму климат тёплый шо там шо там, отличия только зимой. И то в степях пару недель поморозит, а потом опять плюсовая. А "север-юг" тут ни причём, всё зависит от ветров и гор. В болотном лагере такое же море как в Яркендаре и климат должен быть такой же. Но там влажно и болото. Очевидно Яркендар находится в так называемой "дождевой тени" (rain shadow) от гор на острове, и ветер дует в Яркендар с суши. А болотный лагерь ПЕРЕД горами а не ЗА горами. Ветер дует с моря, упирается в горы и высаживает влагу, получается болото. Короче, пираньи очевидно слишком тупы чтобы о таком задумываться, но тут им тупо повезло попасть куда надо, и климату претензий не имею. Но тупые пираньи насовали в яркендар пальм вместо акаций, вот за это им дизлайк
>>50105753 >В крыму климат тёплый шо там шо там, отличия только зимой. В северном Крыму лето бывает супержаркое, +35-38°C — не редкость, а вот на ЮБК — это из ряда вон. >Но тупые пираньи насовали в яркендар пальм вместо акаций, вот за это им дизлайк В условной Ялте растут пальмы, а в условном Симферополе — не особо, хотя между ними всего ~50 км по прямой.
>>50105808 >>Но тупые пираньи насовали в яркендар пальм вместо акаций, вот за это им дизлайк >В условной Ялте растут пальмы, а в условном Симферополе — не особо, хотя между ними всего ~50 км по прямой. Решил потролить тупостью? Какой нахуй Крым если в готике по всему острову ёлки? Ёлки не сосны, это смешанный лес и умеренный климат в сторону холодного. Ферштейн? Каооче, на болоте у торчков пальмы не растут. Значит там умеренный морской климат, смотри Вальдивские леса или Olympic peninsula в Америке. Много дождей, мягкая плюсовая зима. В центре острова нахуй обычный умеренный климат, с холодной зимой и умеренным увлажнением. В Яркендаре тоже умеренный климат. Потому что если он там якобы субтропический, то и на болоте тогда тоже 100% должен быть субтропический климат, а его там нет. Че имеем нахуй по Яркендару: 1. Климат умеренный 2. Дождей мало 3. Лето жаркое, зима должна быть минусовая Вот и всё приехали блять! Никаких пальм ЯСКОЗАЛ. Акации сажай быстро!!! Сажай-сажай, вот так сажай. Нутупые пираньи👎👎👎🥲🦵
>>50106122 >Поди ещё и ризены не все прошёл. Как ты догадался? Первый Ризен начинал дважды и дропал во второй-третьей главе; там весь интересный контент заканчивается в первой. К сиквелам даже не прикасался.
Так блять. Ветер дует справа налево. Болотники сидят в дожде, по центру ветер отклоняется горами вверх и дует справа налево и вверх. Пока дойдёт до Ирдората, воды в нём уже нет, Ирдорат сухой.
Первое впечатление сугубо положительное, хорошо сделали, не зря откладывал все эти годы пробу возвращений, ждал пропеченного продукта. Знающие, у меня настроение пуляться огнем со свитков и потом с рун, подскажите, в НБ можно совместить магию и ношение кожанок? Я очень не люблю мантии в готике, срато выглядят. Если нет, то придется вкладываться в луки и дексу, тк тут говорят ввели механику прицеливания, ну и тупо луки остаются методом исключения, архолос прошел арбалетом г3 двуручем.
>>50106614 >совместить магию и ношение кожанок Насколько я помню, это броня требует ловкости, и поэтому тебе, только ради эстетических соображений, придется всрать свой билд, вкинув кучу поинтов в стату, которая твоему магу ни для чего кроме выполнения требований брони не пригодится.
Блядь, НБ ахуенно устойчива к сворачиванию окна, ни альт+таб ни win ни даже диспетчер задач. Так бы немножко насрал скринами и прочим по мере продвижения
>>50106163 Во-первых, незнание тех или иных вещей не является тупостью per se, всего лишь невежеством; старик Монтень (а до него — целая пачка греков и римлян) понимал это ещё полтысячелетия назад, странно, что в наш век это различие не является самоочевидным. Во-вторых, твоё щеголяние знаниями выдаёт в тебе человека незрелого и тщеславного, жаждущего продемонстрировать выученное, но пока не понимающего, что рисоваться следует перед людьми равными или превосходящими; а твоё неосмотрительное разбрасывание оскорбительными эпитетами в различные стороны — ещё и дурно воспитанного. В-третьих, >Ферштейн? Nein, ich verstehe nicht, поскольку на том же ЮБК пальмы спокойно соседствуют с голубыми елями. И естественно, что растительность кардинально меняется по мере приближения к горам, до которых там рукой подать.
Наконец, в-четвёртых, суть моей позиции состояла не в том, точно ли могут или не могут расти пальмы на острове (да, было бы неплохо, если бы в этом вопросе дизайн мира был более веристическим: такое внимание к деталям только увеличивает качество работы, однако следует отдавать отчёт, что любят или не любят Готики отнюдь не за это), а в том, что различные биомы могут сосуществовать на относительно маленьком клочке земли, и что замена пальм на ёлки является неудачным решением, т.к. она а) ломает оригинальный замысел разработчиков и эстетику игрового мира; б) для того, чтобы её полноценно провернуть недостаточно просто поменять деревья и посадить траву на пляже; в) что с помощью небольшой ментальной гимнастики таки можно натянуть яркендарову сову на глобус, и что само его существование не является настолько уж кричащим противоречием, которое следовало столь радикальным образом искоренить.
Уровень аутизма в треде зашкаливает, у одного пираты из за климата не так одеты, у другого ветер до ирдората не должен дуть. А мне все нравится впринципе.
>>50106738 >НБ ахуенно устойчива к сворачиванию окна, ни альт+таб ни win ни даже диспетчер задач. Либо пробуй alt + enter, либо руками поменять в настройках режим на оконный/полу-оконный. Я уже не помню как они там называются.
Я когда играл, то не оценивал леса как ботаник или ветровед. В самой игре было приятно, никаких ощущений неуместности не было. У меня в городе буквально есть озеро, где хвойные деревья в 20 метрах от берега.
Не ну добавить звук повышения уровня из ванилы на каждый сданный квест это просто критическая ошибка, выстрел в член. Решение принимал один человек? Неужели никому из команды не пришло в голову что это плохая идея, режет уши
>Сначала я попал в болото, заросшее ивами, тростником и какими-то деревьями неизвестной мне породы. Затем вышел на опушку открытой песчаной равнины, около мили длиной, где росли редкие сосны и какие-то скрюченные, кривые деревья, похожие на дубы, но со светлой листвой, как у ивы. Вдали была видна двуглавая гора; обе странные скалистые вершины ярко сияли на солнце. Это из Острова сокровищ, сосны, дубы, ивы есть, пальм нет. Остров сокровищ это про пиратов?
>>50110120 >звуки повышения уровня из г3 в момент получения статов Ааааахахахахахах пиздец >Вырезали? Ага.
Спойлерните пабрацки, в какой хват инвестировать ловкачу, двуручный/одноручный? Где в будущем будет побогаче выбор пушек, а где все плохо. Пока пересел с копья 40ловкости 50 дамага на пиратскую саблю 55л/70д, но пора определяться с навыками владения.
>>50104942 Интердастинг. Посмотрел несколько обзоров и выглядит интересно. Установлю как-нибудь. >>50105077 А тут "сложность" случаем не на кволити оф лайф хуйне завязана, где нужно следить, чтобы твой персонаж поел, поспал, попукал? Я, например, в играх по типу Скайрима RFAB читами себе делаю бесконечный инвентарь и далее по этому поводу вообще не заморачиваюсь, потому что уже знаю, что эти механики, с менеджментом инвентаря, не привносят в игру ничего кроме траты твоего времени на абсолютно унылую, НЕ СЛОЖНУЮ ВООБЩЕ, но времязатратную, механическую деятельность.
>>50114553 >>50114118 Новый баланс? Если да, то все виды оружия в игре проработаны так, что ими можно пройти игру. У всех видов оружия более-менее плавная прогрессия (кое-где конечно получше, кое-где похуже, но в целом все ок). На ловкостных одноручках выбор между шпагами и ловкостными мечами, на двуручках только копья.
https://www.youtube.com/watch?v=hL3IOHPizx8 Фига, я про такие и не слыхал никогда. Польский движ на своей волне, в былые годы практически не пересекались с немецким или русскоязычным
>>50115216 >все виды оружия в игре проработаны так, что ими можно пройти игру Здорово если так, у меня врожденная абилка в каждой игре пикать самую непроработанную ветку лута.
Лять, кринжухи знатно навалили с этой блядью, настроение каждый раз портится. И не поленились напердолить шакальный ролик где она раскидывает четырех мужиков и приземляет ногу на гг (либо надатамайнили из вырезанного пираньями, что вряд ли), и сратое вечернее выступление под музыку с ачивкой, и дерзит с первых слов, дальше я не слушал и пошел по делам. Ферма с 30+ бывшими каторжниками идеальное место для буйной дырки, верю, вот тут поверил. Теперь еще стоит машет своими ветками на стрельбище и агрится если выполняешь квест на стрельбу по мишеням, потрясающе. Чья это баба, непосредственно из самого состава васянов или баба васяна которой надо было сделать подгон на 8ое марта, ой зая смари ты теперь в игре))<3 муа
>>50116995 на ютубе вроде где то видел гайд, как её надо "романсить", так вот ей там вроде надо и луну с неба достать, и кинг конгу пнуть под яйца, и айфон ей новый самый навороченный купить, и всё, чтобы она потом, по завершении максимального унижения избранного инноса и уничтожителя сильнейших демонов белиара, чмокнула его в щёчку на маяке у джека.
её, кстати, можно захуярить сразу без разговоров или хотя бы просто дать в ёбыч чтобы поставить бабу на место?
Прошёл паладином НВ (в который раз). Феодарон настойчиво отправлял сквозь текстуры, пикрил, а вообще все диалоги с драконами, которые должны начинать они, начинались и тут же прерывались, и так бесконечно - помогал выход из игры и загрузка сейвы, вроде всё как обычно устанавлилвал, юнион и системпак. И один раз провалился сквозь текстуры на входе в храм после придвигающегося моста.
Сейчас начал прохождение, решив сделать боевого мага - милишника через ловкость и рапиры. Подкрабил немного ловкости и испытал вау-эффект от дамага с обычной рапиры на 100 урона. Эффект временный, силы мало, надо прибавлять, иначе чью-нибудь толстую шкуру уже пробить не получится. Потом надо будет заглянуть в башню Ксардаса в Минентале и технично спиздить Шпагу мастера.
Я вообще прочитал его пост > Прошёл паладином НБ (в который раз). Феодарон какой-то, наверное какой-то хуй на Ирдорате, чьего имени никто никогда не слышал, кроме этого анона.
Это ахуеть как сложно. В квест-паке возле Монтеры в пещере крадунов зерна сидит хуй на каменном утесе прячется от своих корешей, говорит "столкни меня отсюда". И там пизда, толкать метр, но модельки скользят друг об друга и не толкаются, этот хуй долетает до наклонной текстуры камня и в ней застревает, раз двадцать я точно релоудил. Скипайте сразу это говно если будет досуг в г3.
>>50118856 Это дракон на Ирдорате перед последним драконом-нежитью, я сам не запоминаю имён драконов, взял его имя из сайта готика-вики или как там.
>>50118824 А что там? Дамаг оружия ближнего боя начинает скейлиться от ловкости как от силы? Я о таком не знал, ну, вообще думаю по-ванильному без патча интереснее, с патчем получается изимод тогда.
Это не из квест пакета, а из пиратского мода наворот. Бундесы все же не настолько ебанутые, чтоб делать такие квесты, там прям реально особое васянское мышление нужно, чтоб дойти до такого, столкнуть НПС с возвышенности. И при этом ещё самому туда запрыгнуть, что тоже та ещё задача, опять же лютый такой забористый васяинум, не удивлюсь, если этот мак гойдер какой-то фанат ОП-2.
>>50114140 > эти механики не привносят в игру ничего кроме траты твоего времени на абсолютно унылую, НЕ СЛОЖНУЮ ВООБЩЕ, но времязатратную, механическую деятельность. Так можно описать абсолютно любую механику. Даже вот луттинг в первой готике, где перекладывание руды занимает времени дольше одного клика. Поэтому всё относительно.
>>50114269 Столь типично для русских дубляжей видеоигр нулевых: в целом неплохие актеры, однако не самым удачным образом подобраны под роль, которые к тому же и понятия не имеют, как и в каком контексте им эти реплики произносить (т.е., режиссёр дубляжа либо чисто для галочки, либо вообще отсутствует как класс), поэтому либо недоигрывают, либо люто переигрывают, да ещё и жесткие косяки монтажера, из-за которых явный брак попадает в финальную версию; ну и вдобавок чрезмерное использование некоторых актёров, ехал Репетур через Репетура. И причём это ведь не одноразовый случай, буквально такая же дилетантская хуйня была в дорогущей озвучке Dragon Age: Origins (после которой больше ни одна игра BioWare впоследствии не получила русский дубляж, потому что уж действительно лучше оригинальный звук, чем такая профанация).
Ищу что-нибудь похожее на Готики за пределами серии. Есть несколько идей: 1. Нашел вот презентацию от Хоге https://www.youtube.com/watch?v=DNlLj6nxU0A , где он говорит, что изначальная идея Готики буквально была "Ultima VI + 3D"; вдобавок, седьмая часть вполне почитается за классику, но стоит ли их трогать в 2025-м? 2. Outward. 3. Слышал много разговоров, что Drova: Forsaken Kin — это Готика в 2D, так ли это?
>>50118824 >В чем проблема поставить патч на нормальный скейл ловкостного оружия от ловкости? Это васянство. Силача при таком раскладе вообще нет смысла качать.
>>50122929 >но стоит ли их трогать в 2025-м? Нет >Слышал много разговоров, что Drova: Forsaken Kin — это Готика в 2D, так ли это? Нет, в игре есть пару спизженных механик с готики и это не делает её готикой. А игра вцелом неплохая, если толерантен к пиксельной графике. >Outward Нет.
Если ты хочешь игр похожих на готику, то лучше модов на готику ничего не найдешь. Можешь начать с Архолоса.
>>50122979 >Нет Можешь обосновать? Я как бы тоже придерживаюсь мнения, что до первого Фолла, первой Балдуры, первой Диаблы и поделий Скворечника (Финалка 6, Хроно Триггер) "жизненных форм в жанре обнаружено не было", но хотелось бы поподробнее. >Нет, в игре есть пару спизженных механик с готики и это не делает её готикой. А игра вцелом неплохая, если толерантен к пиксельной графике. Вполне толерантен, значит беру на карандаш, но без избыточных ожиданий. Спасибо. >Нет Опять-таки, было бы неплохо услышать детальнее.
>>50122887 > Dragon Age: Origins (после которой больше ни одна игра BioWare впоследствии не получила русский дубляж Да она была охуенная, ты чё. Ну да, пара косяков, но это даже в плюс, скрашивает блуждание по глубинным тропам.
>Outward Канадцы рубали себе в WOW и решили сделать сурвач с геймплеем, как в WOW, то есть чтоб ударить надо не ПКМ кликать, а жать на умение "атака" с панели. Ну и кринж, в целом идея болие лимение, но это забористый индюк, так что повсюду натыкаешься на упоротый графит, странные решения и "тут должен был быть контент, но его нет, ждите в обновах", которых по итогу нет. >Drova Вот вроде бы даже норм игра, побегал так, даже втянулся, но отвратительный стоковый пиксельный графит все убивает, в игре тупо нет души, нет персонажей, озвучки, ничего нет, типикал индюшатина. Ну и сюжет прям жиденький, очень слабый, так что перепроходить прям не тянет. Могу ещё посоветовать wigmund, яркая такая красочная игруха, на гачику не особо похожа, но местами что-то проскальзывает.
>>50123015 >Ultima Это турбоархаика, ты нового там ничего не найдешь, ты уже поиграл в игры, которые черпали оттуда идеи и усовершенствовали их. Можно поиграть ради галочки и опыта на уровне "о, вот это в готике спиздят потом", но для этого придется терпеть архаичные части игры. Это как после пат оф эксайла пойти в дьябло1. >Почему не Outward С таким же успехом можно поиграть в ту ворлдс условный, это из тех игр где можно удаленно что то готическое увидеть, но вцелом качество игры либо хуже, либо готического там слишком мало.
У меня уже была цель найти игры "похожие на готики" и поверь лучше модов ты ничего не найдешь. Архолос это ультимативный топ1 по такому запросу, я еще всем готонам Ендерал советую, но для этого надо быть торерантным к скайримовской боевке. Ну вот дрова сойдет по такому запросу тоже, я просто против ярлыка "2d готика".
>>50123019 >Да она была охуенная, ты чё С точки зрения человека, никогда не игравшего в оригинал — безусловно, а вот мне лично после Клаудии Блэк слушать натужную игру Плетнёвой в качестве Морриган тяжело, сразу возникает ощущение как будто лимон целиком съел. А насчёт "пара косяков", то в озвучивании проекта с бюджетом в районе семидесяти-восьмидесяти лямов (вполне себе уровень голливудского блокбастера) таких косяков попросту не должно быть.
>>50122887 >поэтому либо недоигрывают, либо люто переигрывают, да ещё и жесткие косяки монтажера, из-за которых явный брак попадает в финальную версию Ты не шаришь. "переигрывание" это специально и это охуенно ложится на готику, если ты это не выкупил это твои проблемы. Ну ты тут не один такой, я не первый раз здесь претензиюю эту вижу. Можешь прям сейчас гуглить идти польскую и немецкую озвучки г1 и внезапно для себя откроешь даже не понимая языка что там так же "переигрывают". >буквально такая же дилетантская хуйня была в дорогущей озвучке Dragon Age: Origins Это пиздец. Лучшие ру озвучки нулевых это буквально ДА:О, г1-2 и дерьмак1. Ты если нетакусей решил показаться, перечисляй лучше, либо просто чини уши.
>>50123126 Ты меня бы убедил, если б не >Это как после пат оф эксайла пойти в дьябло1 Первая Диабла-то то вывозила не сколько за счёт лута, прокачки, билдов и т.п., это уже больше ко второй части; она вывозила за счёт простоты и атмосферы, которую ни в один диаблоклон больше не завезли, ну и вдобавок охуенный на то время графон. Я перепрошел Д1 два года назад, и на мой взгляд it still holds up. Тоже самое и первый Фоллач, который весьма устарел с многих точек зрения и в который нельзя залипать месяцами как в Ф2, но который тащит за счёт атмосферы; и первая Балдура, которая, казалось бы, хуже Теней Амна во всём, но что-то было уютно-медитативно-умиротворяющее в вырезании низкоуровневых монстров в лесах с разноцветными деревцами (ну и Башня Дурлага так и остаётся недостижимым идеалом дизайна данжей в cRPG).
>>50123184 >Ты не шаришь. "переигрывание" это специально и это охуенно ложится на готику >Можешь прям сейчас гуглить идти польскую и немецкую озвучки г1 и внезапно для себя откроешь даже не понимая языка что там так же "переигрывают". Неправда. Оригинальная немецкая озвучка — преимущественно суха, ядовита и саркастична, "морда кирпичом", и как раз это охуенно ложится на Готику с её стилем юмора. Кроме того, если ты считаешь, что в немецкой и польской озвучке переигрывают, то ты совершенно не понимаешь что это такое (и вообще, хочешь посмотреть, как выглядит качественное переигрывание — смотри ролики с Кейном из игр Command & Conquer). >Лучшие ру озвучки нулевых это буквально ДА:О, г1-2 и дерьмак1. Ты если нетакусей решил показаться, >перечисляй лучше Вот как раз можешь начать с оригинальной английской озвучки DA:O (хотя это на мой взгляд не лучшая озвучка в играх BioWare: в БГ2 гораздо лучше подобраны голоса, как и в Которе с Масс Эффектами), немецкой озвучки Готик (хотя она тоже неидеальна: например, актёр озвучивающий в немке Ксардаса озвучивает ещё целую пачку второстепенных персонажей, и он даже не пытается изменить голос) и польскую озвучку Ведьмака (озвучка от НД, насколько я помню, и в самом деле неплоха, но ни в какое сравнение не идёт с сочностью оригинала). У Нью-Вегаса в оригинале очень хороша озвучка, но неоднородна, т.к. на основные роли наняли прям качественных актёров (как и приличествует игре серии Фоллаут, где у оригинальной игры 1997-го года был более звёздный и талантливый каст, чем у многомиллионного сериала от Амазон), а вот на второстепенных и эпизодических — полтора раба на зарплате у Беседки, которые [совершенно отвратительно] занимаются озвучкой их игр чуть ли не с Морровинда. Но золотым стандартом, наверное, будут игры от Лукас Артс — Сэм и Макс, Фулл Троттл (кстати, если мне не изменяет память, то озвучка от Акеллы была неплоха, особенно с учётом её "пиратскости"), Грим Фанданго и т.д. — каждая из них примерно на уровне качественного анимационного фильма или сериала (хотя и Сьерра ненамного отставала, первый Гэбриэл Найт тоже был топ, например). Но это всё, конечно, оригиналы, за русский дубляж ничего сказать не могу, потому как ничего не смотрю и не играю с оным уже лет пятнадцать, благо знание ингриша позволяет употреблять англоязычное в оригинале плюс есть привычка к субтитрам в случае с другими языками. Я и тебе советую перейти, это проще, чем кажется, словарный запас быстро набивается (а вот грамматику, к сожалению, так не выучить).
>>50124757 Классный пик, сейчас шизы тем же нарративом пытаются отбелить дс2. А вообще по всем перечисленным пунктам г3 говно ёбаное, если ее и любить так именно в прошлом, как дурного одноглазого котенка с лишаем. Я прошел ее в 2007-2010 за повстанцев, orks и Xardas, даже купил отвергнутых богов, не будучи в курсе всех муток с индусами (энивей эта хуйня не запустилась). Сейчас под всеми фиксами и мод-паками почистил Миртану и подавился Варантом. Не, соре, анинстал. Напоминает свидание с твоей школьной любовью в 35+ лет, густо обмазанной косметикой, но три ее подбородка предательски дрожат под слоем тоналки.
>>50124757 Всё так, чел на пике прав. До сих пор ходят сказки про кабанов, которые передаются из уста в уста, но по сути своей адски гиперболизированы. Те же волки ебали гораздо усерднее. У чела постом выше так вообще готика 3 смешалась с какими то размалёванными милфами-проститутками. Мозг - удивительная вещь, но в такие моменты, а именно в попытке рационализировать свои эмоции под мейнстрим - даёт промах, причём со странными фантазиями. Ну какие есть.
Не ну респект конечно, очень неожиданно и приятно когда есть реактивити, вот только Атилле забыли поправить в связи с этим скрипты-диалоги и он ведет себя будто нападает за таверной, а не сам дал ключ.
>>50125930 1. Показал знание слова "аллегория" и боевую картинку. 2. Применил доминирующее слово всея лайфача "терпи". Какие ещё приёмы для победы над оппонентом будут? Теряюсь в догадках.
>>50125622 >Всё так, чел на пике прав. Все не так и чел на пике не прав, если ты считаешь что г3 вижуали и геймплей вайз лучше г2 ты долбоеб, если еще и наративли то долбоеб в кубе, без негатива. >До сих пор ходят сказки про кабанов, которые передаются из уста в уста, но по сути своей адски гиперболизированы. К чему эта попытка в газлайтинг? Я лично отстрадал от этих кабанов прям на релизе. Да и помимо кабанов в игре мягко говоря есть проблемы. Вообще это надо постараться в аргументацию почему г3 лучше г2 и не указать музыку, буквально единственное с чем можно было бы согласится.
>>50126065 > если ты считаешь что г3 вижуали и геймплей вайз лучше г2 ты долбое Причём тут г2 вообще, утка? Никто твоё сокровище засохшее не трогает. Ну и отрицать, что г3 не превзошла своё время по некоторым аспектам может только утка, униженная кабаном. > Я лично отстрадал от этих кабанов прям на релизе А я не страдал, играя в релизную переведённую лицензию.
>>50126122 >Утка Охуенная аргументация, ослоёб 80iq. Всем кому аргументированно г2 нравится больше г3 это утки, так и запишем. >А я не страдал А тебя никто и не спрашивал. Кабаны в г3 это известный мем, над которым резонно все хихикают 15 лет, со своей попыткой в газлайтинг можешь сходить нахуй. >г3 не превзошла своё время по некоторым аспектам О, еще и попытка в ревезионизм, но к твоему сожалению люди вокруг тебя не такие тупые как ты, поэтому можешь прекращать свои потуги.
>>50126712 > Всем кому аргументированно г2 нравится больше г3 Аргументированно твоя мать шлюха, а ты сын обезьяны. А нравится игра не аргументированно не может. И опять же, ебанутый. Я не сравниваю г3 и г2 и понятия не имею с чего ты вообще тут г2 привлёк. > А тебя никто и не спрашивал. Ну позови на помощь модератора там. Это форум, здесь люди могут высказывать своё мнение по любым вопросам. И необязательно в ответ на это рваться, малыш > Кабаны в г3 это известный мем, над которым резонно все хихикают 15 лет Чёт проиграл, что сперва ты сказал что у тебя были проблемы с кабаном, а теперь утверждаешь, что это "общеизвестный мем"? Ты или пиздабол, или решил мем использовать как подкрепление своего утверждения.
А что по факту? Все лаги и баги уже давно пофиксили фанаты, пустой мир наполнен кучей контента и событий, кабаны теперь обычные мобцы. Лучшая музыка за всю историю серии (и в принципе один из лучших остов в играх, от легендарной Vista Point душа поёт и рвется на части), огромный и красивый открытый мир, самая большая свобода в истории экшн-РПГ, буквально можешь делать что хочешь и все равно пройти игру, это тебе не фоллач 3 где есть 10 разных смищных диалогов с одним НПС, но нельзя не искать батю и не спасать Пустошь. Наконец много приколов и запоминающихся моментов как и в предыдущих Готиках. Эта игра не была шедевром в момент выхода, но она определенно стала им потом.
>>50127293 > Вот буквально все штампы собрали: Стадное мышление, социализации ради. Ребёнок может не испытывать какое-то чувство, но если все вокруг его испытывают или делают вид то и он будет. К сожалению, во взрослом состоянии у людей самоанализа не появляется и имеем что имеем. А по факту на ютубе единственное видео из 2006 года, где кабан ебёт гг и то там явная ошибка игрока когда он прёт и прёт просто кликая мышку, потом даже без оружия пытается. Вот и весь кабан. Такой же миф и пшик как и 200 мечей.
>>50127318 Дегенерат безмозглый продолжает газлайтить людей что кабанов не было и вапще это игрок виноват!! А г3 то еще оказывается СТАЛА ШЕДЕВРОМ в какой то момент. Это пиздец. Я второй раз тебе хуесосу безумному с интой деревянного стола повторяю, здесь средний уровень интеллекта повыше твоего, можешь не тужиться в эти нелепые попытки и съебать под шконку в секту макжоперса рассказывать это шизохуйню.
>>50127344 Зачем ты мои слова перевираешь? Ты там в фантазиях своих ебёшься? Перечитай, а если не в состоянии то я готов помочь болезному > До сих пор ходят сказки про кабанов, которые передаются из уста в уста, но по сути своей адски гиперболизированы. Те же волки ебали гораздо усерднее. И это, рекомендую зашиваться. Чёт ты совсем расклеился из-за чьего-то мнения
>>50127402 Понятно, аргументов у трешкохейтера как не было, так и нет. Да и на мои нечего ответить, совсем до детсадовских обзывалок скатился. Ну-ну, продолжай позориться)
>>50126833 >Чёт проиграл, что сперва ты сказал что у тебя были проблемы с кабаном, а теперь утверждаешь, что это "общеизвестный мем"? Ты или пиздабол, или решил мем использовать как подкрепление своего утверждения. Да, хуесос, небо голубое. Я это знаю и все знают здесь что небо голубое и если ты в ютубе захочешь поискать "какого цвета небо", то там тоже оно будет голубым, но у тебя из за того что ты шизойдный сын блядоты, которая бухала пока тебя свинью в своем пузе держала и ты таким тупорылым выродился небо то у тебя красное и ты спешишь всем глупым голубонёбцем рассказать как они не правы. >50127293 Если ты "хыыы" поставишь перед правдой, она от этого правдой быть не перестанет, свинья 80iq. А потом оно берет и просто пытается перевернуть правду сверх наголову, но ввиду низкого интеллекта даже это сделать не способно: >Все лаги и баги уже давно пофиксили фанаты Охуенно, через 20 лет после релиза васька то на катку 1000 модов наделал, которые с коробки не запустить, значит игра топ и про баги и лаги надо забыть, тыскозал. >огромный и красивый открытый мир Мы это уже прошли, у тебя ввиду того что у тебя мать шлюха алкашка небо красное и куча дерьма может быть "красивым и прекрасным". > самая большая свобода в истории экшн-РПГ Да ты что, хуеплетик? А почему ты не указал признаки этой свободы? Ах да, потому что их либо нет, либо они уже были в других рпг. >Наконец много приколов и запоминающихся моментов как и в предыдущих Готиках И опять какая то шизоебатория без единого примера у пиздлявого краснонебого хуесоса, какая неожиданность. >Эта игра не была шедевром в момент выхода, но она определенно стала им потом. Вишенка на торте - попытка в ревезионизм. В каких, свинья безумная, кругах г3 хоть в какой то момент стала ШЕДЕВРОМ? Явно конвенционально не в этом треде. Оценки журналистов, критиков и обычных игроков во всех изданиях у г3 либо средние, либо ниже среднего. Не считая секты макжоперса и твоей пустой головы ни у кого г3 не шедевр.
>>50127692 Еще загугли что такое "аргументы" и "факты". Таких сложных слов ты тоже не знаешь и вместо них лепишь описательную суъбективную хуйню, но я и по ней тебя обосал. Терпи,чмо.
>>50127735 Блять какая же база аххахпахп. Прям как настоящий сектант не способен повторить заученое своим гуру и отсылает к своему учителю. Фууух хорошенько я тебя обоссал конечно в этот теплый вечер. >>50127749 То что для тебя это слово это какой то флекс эрудиции это лишь очередной показатель твоего интеллекта, свинюшечка сектантская.
>>50127757 Я как раз сейчас из рфаба, только шкерился за спинами своих саммонов, не представляю что там в ближнем или стрелковом бою ловить. Еще этот фирменный сломанный тоддо-стелс.
>>50127793 Бедный секнтант уже не знает до чего доебаться, второй раз про ошибку в буквочке долбится, по теме то с головы до ног обоссали. Следующим постом про пунктуацию давай с гугла. Жалко только если я хоть каждое слово с ошибкой буду писать, еще могу заборчиком как в 2007 педовки писали, я всё еще в сравнении с тобой минимум Сократом буду.
>>50127825 Буду доёбываться до чего хочу, терпи педовка. А если хочешь по теме быть обосанным то сперва ты пиши что-то помимо детской истерики или историй про небо или твоих одноклассниц с трёмя подбородками.
>>50127839 Кто виноват что ты свинья тупая, с которой приходится аналогиями (очередное сложное слово для тебя, но благо для тебя гугл поможет) сверхпростыми общаться, но ты видимо даже их не понимаешь.
>педовка >обосанным Зачем повторяешь как дитё за взрослым? Ты мало того что очевидно невероятно тупой, так еще и не интересный. Унизил я тебя знатно, но увы выдавить из себя в ответ что то, кроме повторений и "ыыы ты буквачку не такую написал в слове, которого я даже не понимаю" не способен. Это уже на избиение обоссаного лежачего походит, поэтому гуляй, неинтересное чмо.
>>50127671 Ну давай посмотрим как ты опроверг мои аргументы:
>рррряяя ты написал хыыы ты свинья ты тупой уиии хрююю
>Все лаги и баги уже давно пофиксили фанаты >эта фсё васяныыыы нещитовааа уиииии
>>огромный и красивый открытый мир >уиииии мать шлюха алкашка небо красное и куча дерьма хрююююуииии
>самая большая свобода в истории экшн-РПГ >ВРЕТИ НИЧЕГО НЕТ НЕ УКАЗАНО УИИИ ХРЮЮЮЮ
>Наконец много приколов и запоминающихся моментов как и в предыдущих Готиках >ШИЗОЕБАТОРИЯ ПИЗДЛЯВЫЙ КРАСНОНЕБНЫЙ ХУЕСОС УИИИИ ШИЗЫ ХУЕСОСЫ ВЫ ВСЕ УИИИИ
>Эта игра не была шедевром в момент выхода, но она определенно стала им потом. >РЕВЕЗИОНИЗМ лол СВИНЬЯ БИЗУМНАЯ ЖУРНОЛИСТЫ СКОЗАЛЕ УИИИИИИИ ХРЮЮЮ В КРУГАХ МОИХ ПРОТЫКЛАССНИКОВ Г3 ГАВНООООО
Вот это опроверг, ничего не скажешь. По факту как были одни оскорбления, так и остались)
- Морра, хочешь мухомора? - пердящий орк в Фаринге - Для нас богатство, для Белиара господство - пьяный Бурунов в Фаринге - деревня укурков в Варанте - Пынямаешь? Пынемаю - Да здравствует Окара - Какая глыба, какой матерый человечище - Мумии-боксёры в Варанте
Запоминающиеся моменты: да каждый город в целом запоминается, мне вот больше всех запомнились Гота и деревня укурков, ну и Бакареш охуенен
>>50129933 > злющий бог зла белиар > насылает демонов и драконов на человечества > для спасения, требует к себе фанатичного поклонения > народ, поклоняющийся богу зла - проживает в пустыне, разговаривает с характерным акцентом, очень любит деньги что пираньи имели этим в виду?
>>50129091 Я заюзал донатную функцию огонька показывать скрижали от первого лица, а я вообще хуй знает где эта башня, не видел такую. >>50130092 Стараюсь зачистить все доступные квесты и мобов до вступления к наемникам, без шансов дают пососать только тролли и маги-нежить. Если можно кого-то зачизить, почему нет.
>>50130419 >Стараюсь зачистить все доступные квесты и мобов до вступления к наемникам Так чуть позже это все можно делать быстрее и эфективнее. А не 100 стрел по призраку. Впрочем я раньше тоже такой хуйней страдал, но потом ко мне пришло осознание что лишние 200 опыта особо погоды не сделают, когда впереди сотни тысяч. И перестал делать квесты у наемников перед вступлением в маги например. Проще быстрее вступить, пауерапнутся и идти нормально чистить, чем вилкой бить.
>>50130455 Ну да, вообще пишут что нет смысла затягивать. Просто еще размышляю, с геймплейной стороны надо пиздовать в разведку к Андре, там какие-то взрывные порошки под ловкача изучаются и тд, но с ролеплейной людской стороны только что откинувшийся порядочный арестант не побежит к мусорам стучать на своих братишек, шерстяной движ.
Василий хорош канеш, из всего что он налепил вопросы пока что вызвало только нагромождение голых скал на побережье. Рядом форпост с зомби-скелетами, он ок, довольно приятный, но эта башня царапает глаз. Вообще не вдохновляет, филлерный объект ради объекта.
>>50130461 >надо пиздовать в разведку к Андре А разведка не под Андре ходит. У них свой командующий. Разведка - топ. Впрочем наемники сейчас тоже очень хороши. Секстанты послабее. Самый топ как обычно темный рыцарь. Ловкостные доспехи если, что есть у всех гильдий.
>>50130696 А про яд что скажешь, стоит 50% пенальти на урон? Я бы взял, но слишком много встречается нежити. >>50130703 >Форпост дело рук Ликера. Сделан с душой, вот они будто оба форпост и башня стоят рядом как контрастные примеры как делать надо и не надо. Но... Эта печка. То есть ополченцы ее сначала какими-то неведомыми усилиями затаскивали на высоту, затем повар поднимал туда сырой провиант по лестнице (или привязывал и подтаскивал веревкой), затем спускал готовые блюда. Пиздец.
При том, что в хронике сказано ясно - ассасины и кочевники суть одно и то же, а Зубен вообще пришлый из Миртаны. А так, церкви одинаковы, что у Инноса, что у Белиара любят золотишко, ага
>>50131209 >А так, церкви одинаковы, что у Инноса, что у Белиара любят золотишко, ага это всё псиопы аданосовских, чтобы внести смуту в бытие белых миртанцев и прочих островитян. это из за них часть миртанцев начала плясать под дудку орков, потому что водяные промыли белым миртанцам мозги, заставили их забыть свои традиции и отречься от Инноса, впустить орков в свои города. этим последователям (((аданоса))) вообще нельзя доверять. организуют свои там тайные кольца воды, пытаются влиять на политику в архолосе, отжимают земли у коренных народов Яркендара, а несогласных смывают нахуй водяными ракетами. От Лордрама до Иордана - свобода Яркендара!
>>50131133 >А про яд что скажешь, стоит 50% пенальти на урон Зависит от сложности. На высоких сложностях он перенерфлен, на обычных норм, но стоит много лп, раскрывается с 3 главы. Для первого прохождения лучше без яда. >Я бы взял, но слишком много встречается нежити Есть специальный магический яд против нежити.
>>50132389 >беливеры Мне дико не заходит его йуморок и манера подачи, но в треде кидали видос https://youtu.be/_0_DOYL5Npc , он меня убедил что можно забыть вообще про ее выход
Хех мда, ремейк, ткнул тут в рандомное видео какого-то русскоязычного чмони, где он несет полнейшую хуйню и нахваливает этот кал, в комментариях утки пердежи 40+ вспоминают молодость и тоже нахваливают.
Мда, лучше бы этого не видел. Просто кошмар, плохо вообще все, анимации - отвратные вообще, боевка такая, что на г3 на фоне этого высера кажется эталоном боевки вообще, тут просто все на уровне грунта, бьет короче волка, коллизия мешает замаху, но волк все равно умер. Гоблины словно в штаны навалили и идут неспешным шагом, те самые шустрые гоблины, которые всех бесили, тут это какие-то гремлины слоупоки. Стрельба из лука просто кал, стрела летит навесом ещё и со скоростью улитки. Надписи как в ММО, тупо над каждым мобом, ну да, с такой-то графикой иначе никак, все сливается нафиг. Алсо, зеленая кровь у гоблинов, ну типа что за бред? Короче, походу нордики решили закончить свое существование и сразу закрыться нафиг, провал будет эпический.
На 08:40 можно лицезреть уровень проработки, достает меч, потом достает лук - меч телепортируется в ножны. Ну типа, сириусли, почему в игре которой уже 24 года такого нет, почему-то там нормально проигрывают анимации, а не этот кал. А на 11 минуте эпичный файт с ящером, ну это просто вышка вообще, такие глюки нафиг, капец. Ну сириусли, 6 нахрен в разработке, а боевка такая, что конь не валялся, её просто нафиг нет. И всем ведь понятно, что во-первых перенос неизбежен, во-вторых, боевка и не появится.
>>50133254 > волк все равно умер. Показалось что он умер вообще от прошлого удара, просто зарегало урон поздновато. > Гоблины словно в штаны навалили и идут неспешным шагом, те самые шустрые гоблины, которые всех бесили, тут это какие-то гремлины слоупоки. Стрельба из лука просто кал, стрела летит навесом ещё и со скоростью улитки. Тут согласен. Стрельба хуже элекса 1, но хоть камера не дёргается. В итоге лучшая стрельба в готиках так и остаётся в г3, где даже баллистика есть, а хитбоксы... ну пара кривых есть конечно.
В ризене первом крутой лук был, арбалет вообще лучший, норм скорострельность и точность, удобное прицеливание, можно стрелять "в упор", без прицеливания. Годно, в общем, в г3 хитбоксы конечно задушили, а так было бы тоже ок.
>>50133493 >Стрельба хуже элекса 1 А мне нравится стрельба в первой алёхе. Особенно очередями из лазерных автоматов. Это динамично и весело. Стандартная стрельба из лука готичная (она кстати плюс-минус одинаковая во всех готиках) это унылая дрочь.
>>50137788 Для готоманов есть моды, созданные этими самыми готоманами для других готоманов. А ремейк это анрилпарашный слоп на ностальгии в первую очередь для заработка издателю.
>>50137788 > Это игра для готоманов, а не для успеха, ты о чем вообще. Ага, конечно. Ты трейлер видел? https://youtu.be/3jpHLfdHnbM?si=5wLdeDMNKuJIR1ef Рассказчик нам зачем рассказывает про все эти вещи? Explore the colony on your own ёпта
>>50140257 В г1 играл? Если нет то играй без ночи ворона. Если хочешь сложности то ставь ночь ворона. Если хочешь подпивас геймплей то не ставь ночь ворона. Вроде всё рассказал.
>>50140257 Вообще белые люди через стим играют, там всякие юнионы и прочее легко добавляются, ну да ладно. С зеленой помойки на свой риск с непонятными исправлениями, ну сборка вроде не самая худшая. >сразу ночь ворона играть? Да, сразу. То что в этом треде до сих пор ванилу советуют это ёбаный псиоп. Нет никакого смысла обрезать себе контент в первый раз играя, к тому же без ворона г2 это до смеха легкая игра.
>>50140714 Это понятно что аддон хардкорней. Но дрочить циферки эти, притом что нет сброса характеристик. Одним глазом глянул как выглядит финальный персонаж. Ребята, домашнее задание, это качать до 59, потом жрём 25 ануса орка чтобы+ 1 к силе. Это не делаем, если это выбрали загружаем сейв 5 часов назад. Короче зачем эта душнина, пробегу оригинал потом ночь ворона.
Речь про оригинальную трилогию без модов и с учетом Ночи Ворона. В Готике есть множество персонажей, которые присутствуют только в первой части игры. В Готике есть множество персонажей, которые присутствуют только во второй части игры. В Готике есть множество персонажей, которые присутствуют только в третьей части игры. В Готике есть достаточно много персонажей, которые присутствуют в первой и второй частях игры. В Готике есть ряд персонажей, которые присутствуют в первой, второй и третьей частях игры. Но есть только один персонаж, который присутствует во второй и третьей частях игры, но не присутствует в первой. Назовите его.
>>50141435 >аддон хардкорней Никакого хардкора там нет, ночь ворона это легкая игра если познать готический дзен, классика турболегкая >дрочить циферки эти Циферки здесь не причем, выбирая классику ты просто кастрируешь контент в игре, нахуя? Тут есть шизы у которых есть для этого шизойдные причины, но в первый раз играя запускать классику вместо ворона не имеет никакого смысла. >Ребята, домашнее задание, это качать до 59, потом жрём 25 ануса орка чтобы+ 1 к силе. Не в обиду именно тебе, но как называется болезнь, когда ты перед тем как запустить сингл, в который играешь первый раз уже обмазываешься какими то гайдами? не первый раз эту хуйню замечаю.
>>50142661 А зачем играть персонажем на 30% слабее от околоидеальнной прокачки? Ебучая прогрессия очков навыков, тратят 10лп на изучение взлома чтобы залутать зелье на 3 ловки. И не идти к Константино учеником если через ловкость играешь. Как до этого можно допереть если первый раз играть? Если не знаешь этого, ну минус урон в эндгейме. Уже запорол прокачку, а зелье сброса нет.
>>50142704 Если ты не вкачал +4 силы по скидке то... вообще похуй. На прокачку это почти не влияет. Готика - игра для манчкинов, поэтому и ты читаешь такие гайды. Посмотри как чмодье Мед прошёл г2 НВ - ему было похуй и на 29 + 5 и на все зелья, который он пил сразу как находил. И ничего, прошёл. В конце как и полагает - всех разматывал.
>>50142704 >И не идти к Константино учеником если через ловкость играешь Это вобще как связано. Ладно магом идти к Константино - можно часть денег потерять, кушая грибы. Но ловкачу то вобще похер.
>>50142286 >в первый раз играя запускать классику вместо ворона не имеет никакого смысла Хуя тейк, ты буквально играешь в легендарный оригинал легендарной игры, а не в васянку.
Реально какой-то выворот мозга. Есть вообще еще какие-нибудь игры где в обсуждении турбоутята агитируют сначала играть без длс/аддона? Я только про Дед целлс разок встречал мнение что длс перегрузили ваниллу и запороли чувство ритма и умеренности, лучше без них. Но нахуя запускать г2 без Ворона загадка.
>>50143214 Я написал выше > В г1 играл? Если нет то играй без ночи ворона. Если хочешь сложности то ставь ночь ворона. Если хочешь подпивас геймплей то не ставь ночь ворона. Вроде всё рассказал.
>>50143217 >перехуяринг Дык это тогда называлось аддон, то бишь не только отдельный кусок как длс, но и вплетение в уже существующий контент на всем его протяжении
>>50143252 Когда я играл в нв после 2 ванили не будучи задротом мне было сложно, правда больше изза бугурта что какого хуя вообще, где моя готика блджад, ну и вот эти петли с дрочем свитками драконьего снеппера и прочей хуйней, в итоге дропнул и наворачивал ваниль время от времени, довольно урча. Спустя 20 лет вот прошел впервые года полтора назад.
>>50143273 Двачую. Играл году в 2008-2009, но всё равно было сложно. И поэтому сначала бегал из города на ферму и обратно, делая социалку, а боёвка давалась тяжело.
>>50143216 Почему? Не понял тебя. Чел просто со стрима залил по фасту на свой канал, вот и всё. Сами разрабы может и не зальют даже, это ж на твиче каком-нибудь было.
Ферма Освальда довольно крепенько сделана, а все потому что трава-кусты-деревья камерность. Форт Азган подвела гигантомания, когда в дело идут крупные текстуры-полигоны все идет по пизде, глазки щипет.
>>50143301 Ну как они выпускали видосы для этого, даже не на самом тхк канале а на каком то подвальном со 100 подписчиками, так и здесь, кто это увидит вообще, хотя может лучше чтобы и не видели, если цель такая то все правильно. Игра выйдет для 3к людей половина из которых ее обосрет, будет оценка 6/10 и типа проект удался.
Азган - это локация из отбросов общества, мод что-то типа из 2006-2007, старина, тогда только такие локации и делали. И он ещё неплох, как для тех времен, бывали и хуже, ну и так-то Азган был ещё в первом извращении.
>>50143384 Мне нравится как паладины квартируются на одной лестничной площадке с крупнейшим логовом-крепостью бандитов на Хоринисе, поди за солью друг к другу ходят когда жарят кротокрысов.
Алсо нахуя давать додику со 100 подписчиками который помоему даже в готики никогда не играл, зарядили бы норм стримеру какомуто обзорчик сделать. Чето у меня большие сомнения теперь что в проблемах пираний виноват Лысый, прослеживаются те же паттерны что и ранее с элексами.
Интересно, нейронки на испанцах вообще осознают, что у них полный пиздец с освещением? Ну типа, сириусли, ночью просто тьма, абсолютная, непроглядная, всепоглощающая, ну это же неиграбельно будет, вообще есть это понимание? Это даже не вопрос атмосферы там, "мрачности" или чего-то такого, тут вопрос вообще в играбельности, бегать в кромешную тьму как-то не особо. И у них тупо каждый трейлер эта тьма, а вот стоит факел и света ну как от спички, 2 см и все тут. Ну и отдельный прЕкол делать презентацию геймплея ночью, при условии, что ночь максимально темная, при том, что твич и ютуб ещё больше затемнят + сверху ещё и зашакалят. Ну, из плюсов можно отметить, что это реально разрабы пришли и показывают, при этом вообще не шарят в правильной подаче, но хотя бы не эффективные пиарщики рассказывают, как они эксайтед и какой бранд нью экспириенс нас ждет.
>>50143207 >Хуя тейк На классику всем, кроме пары шизов на харкаче, у которых тряска с пиратов всем строго похуй. Я за разным готодвижем постоянно слежу (редит, спидранеры, модоёбы, нб-дрочеры, собственно этот тред и прочие стримеры), никто кроме пары шизов отсюда в классику не играет. >Болезнь называется "не всрать 40 часов при неправильной прокачке". Игра при желании проходится с 0лп, что ты там всрешь? Будешь качать силу и думать что она отвечает за урон от лука? Там все интуитивно понятно. Хз, мне лично в подобных вещах интересно внутри игры копаться.
>>50146728 > а вообще завидую, мне интернет проведут только через пять лет Почему так поздно? За Барьером сидел? Мне провели в моей мухосрани 64кб в 2007 году, по-моему осенью. А до этого всю инфу по прохождениям и оптимизации черпал из журналов PC Игры и Игромания
>>50147312 >Почему так поздно Тульский пгт на 10к рыл, тут магазы с двд-пиратками закрылись несколько лет назад. >64кб Крохотусик. Да, если учесть такую мелочь, то в 10ом приобретал интернет-свисток МТС, он жрал деньги как не в себя и грузил страницы в час по чайной ложке, если вообще грузил. Я третьим гугл-запросом попал на лурку, с лурки через месяц на тиреч, сходу залутал бордодебильное проклятье на всю жизнь, 18 карат невезения. Интернет был ошибкой. >А до этого всю инфу по прохождениям и оптимизации черпал из журналов PC Игры и Игромания Была-была, тогда мнение тохи жирного в видеомании даже чего-то стоило.
>>50147544 > мнение тохи жирного в видеомании Так только казалось. По крайней мере, мне хорошо запомнился обзор сталкера, который был пиздежом на пиздеже. Ну или возвращаясь к наивном посту выше - люди просто были гипернаивные.
Я так понял зелья черных туманов для кошмарного сна? Уйти в инвиз и спиздить нужный лут у оверпавернутых мобов. Их просто с такой помпой выдают словно это нечто редкое и значимое. Лежат пылятся.
Посоны, а точно ли Архолос является trve Gothic experience? Оригинальные Готики были задизайнены таким образом, что у игрока была полная свобода передвижения, ограниченная только рельефом местности и силой монстров: например, никто не мешал игроку пойти сразу в Новый лагерь в G1, или же вступить в маги огня ни разу не побывав в Хоринисе (при этом игра ещё и отреагирует на это уникальными диалогами со стражей на воротах, ЕМНИП), в то время как я только чуть-чуть поиграл в Архолос и тут уже с самого начала шаг влево-вправо — расстрел чёрный экран и телепорт: нельзя отойти от пещеры на лишний метр пока не посидишь у костра, нельзя вернуться в неё после, нельзя заходить в селе куда бы то ни было кроме таверны, нельзя выйти из села пока не поспишь; то есть, уже на лицо тотальное расхождение базовых принципов геймдизайна. Кроме того, атмосфера как по мне тоже не вполне "готическая", и больше ощущается как гибрид первых двух Ведьмаков плюс первого Ризена на движке G2, нежели собственно G2. При этом я не ставлю под вопрос качество контента само по себе (в первую очередь потому что я ещё не увидел достаточно, чтобы о нём судить), но всего лишь расхожий тезис, дескать "Архолос — это Gothic 3 as it should’ve been made", хотя даже после получаса геймплея уже заметно, что не всё так однозначно.
Бля ебать ахуенно, душа радуется. Вылез за орочий забор в рудниковой долине, а тут поздняя весна, голуби летят над нашей зоною Вообще пришлось гуглить какие еще редкие трофеи принимает охотник для крафта доспехов, пиздячу в направлении тролля за его клыком, крепенько держу в курсе. Те что на мне, броня мастера-вора, вообще не в масть, отдают удушливой скайримщиной (тяжелый верх и тряпошная юбка снизу), не знаю откуда модельку сковырнули
Поставил мод грязное болото. Там должна быть озвучка? В меню прм запуске игры есть немецкая версия мода и там озвучка есть, а в русской версии звука нет, почему?
>>50150150 Ну а хули вы хотели, Трязега умел только кодить на плюсах, а в моделинг и текстуры не умел, поэтому он все спиздил из других модов и игр, до которых дотянулся.
МакГойдер. https://www.youtube.com/watch?v=JuygMgoTjDE Не ну боёвка прям щит полный. Удары без импакта. Рейнхард 3 раза подряд промазал заряженным фаерболом в упор. У испаньолов лютые проблемы с боёвкой.
>>50149264 Ты на спектре? Ну да, тебе не дают в прологе сразу пойти куда угодно и это обусловлено сюжетом. Дойди до города, поспи и иди уже +- куда хочешь, это минут 15 геймплея блять. В Архолосе достаточно пространства для исследования. >Кроме того, атмосфера как по мне тоже не вполне "готическая" Сильное заявление, учитывая что ты дальше пролога не прошел, а игра на 60-90 часов, ну это ты хоть сам понимаешь.
>>50151104 А мне напоминает как какой-то алкаш прокуренный стоит на балконе, затягивает последнюю долгую затяжку, а потом делает звук АРРРРРХЬЬ ТЬФУ всем этим прокуренным говном. > в такое играть не хочу Ты больной.
Всем похуй на ваши больные головы и рождающиеся в них ассоциации, название взято из Готики 1.
>Рецепты. том 2 (Вино забвения) >Лучший виноград для такого вина произрастает на склонах Архолоса. Мастерство выращивания его состоит в том, чтобы дать ему вызреть, не раздражая никаким движением. Виноград смешивается с обычными травами, растущими у погребов.
>Наблюдай и дивись тому, как мастер превращает воду колодезную в вино. Люди восторгаются им и воздают ему должное. Мастер наказывает своих ленивых учеников и запирает в бутылки. Огонь разгорается, и поднимают головы змеи черные.
>>50151798 Может то что у тебя с Архолосом ассоциации "лох", "холоп" и "посос" это как то связано с твоей идентичностью и культурой, а не с разработчиком?
В шоке от прогрессии в готике 2, нужно пропилисосить опыт на карте исходя от урона перса пару раз. И это только первую главу играю. Хорошо что телепорты есть. Тяжело после 3 части играть. Там геймдизайн другой, как снежный ком, разогнался и попёр по городам, имхо.
Город орков вообще из ресурсов готики 1, только он там немного недоделанный, нет освещения, ну и общая стилистика и уровень исполнения даже по меркам г1 слаб, то есть прям угловатое все. В некоторых васянках локацию причесали, привели в нормальный вид, например, в пробуждении, но в извращении старая версия из глобал мода, вообще долина рудников из глобала взята. А Хоринес из лихавьера, причем в в2 старой версии, более мрачный, в НБ - новая версия, с побережьем говна за башней Ксардаса и с более ярким графитом.
>>50154303 >причем в в2 старой версии, более мрачный, в НБ - новая версия, с побережьем говна за башней Ксардаса Побережье говна еще Тразега добавлял вместо с скелетом-магом боссом. Тогда же было добавлена область за фермой Онара, где сейчас темный рыцарь сидит.
Найс аое питушара, не видит не слышит просто кастует и хилится вампиризмом на минус половину твоего столба. Судя по луту это дизайнилось как магическая дуэль, че тут делать милишником вообще непонятно. Лежать и плакать.
>>50157870 >че тут делать милишником вообще непонятно У милишника к заходу на Ахирона будет 3-5к хп, и больше тысячи урона с тычки. Бьешь, пока хп есть, потом убегаешь хилится. Впринципе так все маги-боссы убиваются. Ахирон не особо сильный.
>>50158036 >Ахирон не особо сильный Первый килл который записали в стату героических убийств это орк с кладбища, тот же ахирон но с 2х хп и огненными дождями, но откисает тут же. Отсутствие у него телепортов и наличие колонн облегчает жизнь, у ахирона деревья простреливаются сгустками тьмы
>>50159366 Я бы улыбнулся да ведь нету повода Я пью вино смотрю на тучи мне так холодно. на подступах к дракону внезапно хлынул директиксный дождь с глянцевой пленкой, вроде так не должно быть но вышло атмосферно
В общем мой ран оборвался на 86ом часу, я без задней мысли вырезал орк таун по прибытию и остановился только на арене поговорив с гладиатором. Пошароебился часов 15 и только потом наткнулся на свиток с языком орков, Ур шака и Улу мулу. Беда >>50160678 Ни одного лп не вкидывал, чисто на бабушкином компоте и скрижальках
>>50160744 Там бывает баг, когда ты об скалу стукаешься, и вверх немного летишь, из-за этого дамаг от падения сложно просчитать. И в воде можно приземлиться на дно с падением. Без этого. Но все равно я 3 раза начинал, сейчас четвертый, может потом скринами покидаю.
>>50160787 Забей, это сектант с айкью 70 примерно. Был обоссан сверху до ног недельку назад, но зачем то опять пришел со своим очень важным мнением, которого никто не спрашивал, что г3 это оказывается общепризнаный шедевр и классика без единого бага (в его секте разве что офк).
Причём тут макгойдер, клоуны? В тред выкладывали ссыль на яндекс диск с пираткой г3, где даже озвучки не было и версия, судя по всему, 1.0 или близко к тому. Там же коричневато серый мыс и так далее. Так вот не ебали там кабаны. У вас эффект Манделы, помноженный на детскую криворукость, прибавить к этому желание быть в мейнстриме.
А на этой версии багов уже почти не было. Это 1.09 вроде. Я хз откуда еблан сверху взял про отсутствие багов в г3, но к моменту издания в России игра была проходима.
>>50160818 Ебало офф, кабаны не оставляли окна для атаки, это была спираль смерть, если ты удар пропустил. Это признали пираньи и выкатили патч по-быстрому. А потом зумеридзе мне говорит, что в его версии 3.29.14 кабаны не ебут, ну ок.
>>50160835 Правильно кто-то в треде сказал, что утки остались в развитии во времена своего детства. Там до сих пор готика 3 багает и лагает и не дай бох кто-то скажет что уже пофиксили лет 10 как! НЕЛЬЗЯ!
>>50160839 > кабаны не оставляли окна для атаки Только если ты чмо обосцанное. Перед чедом трёшкерсом они в ужасе разбегаются или спокойно подыхают от закликивания ЛКМ. Кстати, чепух, ты почему не ответил на мой пост? >>50128071
>>50160839 >кабаны не оставляли окна для атаки, это была спираль смерть, если ты удар пропустил. Это признали пираньи и выкатили патч по-быстрому. А потом зумеридзе мне говорит, что в его версии 3.29.14 кабаны не ебут, ну ок. О, есть даже слово одно которое описывает эту манипуляцию. А ну ка, хуесос сектанский, называй чему я тебя научил.
>>50160853 Да это даже не я, долбоеб. Тебя всем тредом уже чмырят потому что ты тупой сектнанский опущ. >Аряя ты нидокозал Мань, я в этот день тебя в землю втоптал, обоссал и обосрал, почему ты требуешь добавки?
>>50160860 > пап, это не я, ну не стукай! Да мне срать ты или не ты. Факт в том, что воздуханы не могут доказать свои слова. > почему ты требуешь добавки? Да это был не я, глупый долбаёб.
Ебать откуда у вас такой постинг, лол. Чем вы занимаетесь? Я весной, мб тред или два назад. проходил Архолос, и тут было от силы полтора анона и постинг 5 постов в неделю. А щас тред обновляется чаще чем балдурс гейт 3 или киберпанк, лол.
>>50160876 Чувак, это сектант, неиронично.У него есть лишь мнение его гуру макжоперса, которому он слепо следует, например >>50160803 , добавь еще сюда низкий интеллект и это пиздец смесь. Ты не увидишь ни попытку в какую то аргументацию, ни проблеска мысли. Это свинья.
>>50160898 > Это свинья. Ну понял. Тебе свиньи в штаны насрали, вот ты и против кабанов ополчился, лол. Кстати, не понимать, что твой пример >>50160803 это стёб, это надо ещё постараться быть таким тупорылым псом блять.
>>50160903 >Врётииии я ни сектнат это шутка!!1 и это он шиз, а не я!!!1 Так же сектант, когда его просят хоть как то аргументировать что то: >>50128189 >>50127735 Тебе не надоело еще принимать литры мочи себе в ротешник? Или ты мазохист, свинюшка?
Проиграл с истерики проткнутого кабаньим клыком. В реальности скорость атаки кабана была не больше скорости атаки шныга в г2. Но криворукие бляди не могут перестать кликать мышку и просто жидко обсираются когда кабан их перекликивает.
>>50162165 Отрицание — это полный отказ признавать существование болезненной реальности или факта.
Как работает: Человек ведет себя так, как будто травмирующего события не было вообще. Он может на полном серьезе утверждать, что "ничего не произошло", "все нормально", игнорировать очевидные доказательства и факты.
Пример: Пациент, узнав о смертельном диагнозе, начинает уверять себя и врачей, что анализы перепутали и он совершенно здоров.
>>50162233 Играю в 100 фпс. Не попердолит. Могу больше сделать, выкрутив насколько в этом окошке можно выкрутить (я не помню), необходимости не вижу, пусть видимокарта на фанстопе работает.
>>50162460 Я сейчас на 60 фпс ограничение для интереса поставил, повертел камерой, поставил обратно 140, вроде плавнее идёт. Про видеокарту на фанстопе я перегнул, загружает GPU на 60% (3080ti).
Ахах, на форуме васяны устроили махач и обвиняют друг друга в плагиате, какая же классика. И печальный звонок, что коммьюнити давно сдохло и уже даже разложилось, предположительно на плесень и липовый мед. Такие случаи не редкость, а скорее даже обычное дело, но когда это все на фоне полного затишья по модам уже как-то не особо прикольно, тут вот в движе героев 4 была похожая история, в конечном итоге едва начавшее подавать признаки жизни коммьюнити сдохло окончательно, уже не оживет.
С другой стороны, я вот недоумеваю, о каком плагиате идет речь, если все тянут модельки из скайрима? Ну, иногда из ведьмака, вот известный васянкомод лихавьер немало чего позаимствовал из ведьмака, причем из первого. И из скайрима тоже, вообще кормилец наш готический, причем тянут даже не из скайрима, а из модов на скайрим.
>>50163604 >новый снк Говорят, что перекачем станешь быстро. Я всегда на классике играл, мне перекачиваться не интересно. В след ран попробую старый снк.
>>50164387 Хз че там за махач, но комьюнити живет вполне, о каком разложении речь? Даже у г3 секта своя живет. Кто то играет в моды, кто то ждет обнову в архолосе, а самые пассивные смирно ждут ремейка. Ты если такой поток сознания решил выдать, хотя бы про сам махач рассказал бы подробней или ссылка бы дал.
>>50164605 схуяли. есть вполне моды на анриаловские игры. есть пример мордхау - они вообще СДК выпустили для моддинга. я удивлюсь, если алкимия что нибудь подобное не сделает, учитывая, насколько моды для популярных готик популярны
>>50164622 Мордхау на четвертом. На пятом модов нет, вообще никак, сдк вон выкатили на сталкер 2, угу, 700 гигов счастья. Модов правда так и не появилось
>>50163604 Никаких. Хуба классный, на КС требует совсем немного помощи. Волной огня пачки сжигает - будь здоров. Если будешь через Хубу играть - поменьше убивай мобов и спидрань вступление в темные маги. >>50164432 Это к АСНК. На нснк магу и перекачивать нечего - качать ману и хп только.
Слушайте, а вы отыгрываете вообще, сознательно отрубая себе доступ к легким и удобным способам добычи денях и опыта? Например, не станет же уважаемый маг огня лутать карманной кражей каждого встречного и пачкать робу об кишки и лимфу в процессе свежевания, он таких умений знать не знает. Или похуй, манчкиним, газ в пол.
Бля, а так ли нужен мне навык вырывания огненного языка, скиллпоинты не хочется тратить, а парочка и так есть в игре.
Я как младший научный сотрудник спрошу, учить руну Бури или нет? Я тут для третьего круга в третью главу переполз, чтобы с норм рунами ярик чистить, выучил вызов скелета, еще хочу ледяной блок, возможно гейзер. Два скелета хорошо убивают мракориса, только вот ищущие скелетов изи поджаривают огненными спеллами.
>>50165187 в детстве было похуй, что паладином, что магом огня - воровал всё, что не приколочено, пиздил людей, я стрелял, в меня стреляли, всякое было. но в какой то момент, года 4 назад, исправился, перестал грабить и воровать у добрышей, но если какой то гражданин со мной тухло базарит - ну тут маг не маг - карманы у падлы будут обчищены
>>50164432 Просто там три режима на выбор абсолютный-старый-новый, наверное их нюансы понятны тем что кто хавал возвратку с самого начала и получал обновы с режимами постепенно. С наскока не очень понятно что пикать. >>50165035 >спидрань вступление в темные маги Ща пока думаю над статуэткой. Их вроде дохера было, но конкретно помню что одна в сундуке кораблекрушения где много варанов, не дадут вскрыть, другая в свертке по квесту ужаса кладбища, тоже сильный энкаунтер. В общем терпим бомжуем и побираемся, мне нравится.
>>50165187 Раньше да, карманную кражу вообще не учил, сейчас манчкинизм, чтобы покражи отработали количество вложенных скиллпоинтов. Лазить ночью по домам горожан только никогда не было желания и нет, кровавые кубки полностью не собирал никогда. Ну я ещё мирных жителей не бью ради экспы, что они мне сделали, лол, и так игру пройти можно.
>>50165514 >Ща пока думаю над статуэткой У магов огня в монастыре. Там где пещера за лианами скрытая, справа от статуи где Седрик молится. Там еще раньше зомби призывались после вскрытия сундука - теперь их нет. В сундуке статуэтка. В монастырь с помощью лавочки и грибов легко попасть. Мобов можно скипнуть в трансформе.
>>50165669 Я прошлепал эти лианы и пещеру в прошлый ран, хоть и подбирал скрижаль между забором и скальным массивом, найс. Фигурки нэма.... Гномы-фигуркокрады опередили.
К слову, из-за перетасованного на старте лута было приятно вместо сорняков собрать урожай лесных ягод на грядках монастыря. Из минусов, наверное, теперь заебешься искать солнечное алоэ, нарандомит в какую-нибудь щель.