Продолжение легендарной метроидвании Hollow Knight. Станьте смертоносной охотницей Хорнет и отправьтесь в странствия по царству, в котором правят шёлк и песня! Путешествуйте по новым землям, открывайте в себе новые способности, сражайтесь с полчищами чудищ и насекомых и раскрывайте тайны, связанные с вашей сущностью и вашим прошлым.
>>50219394 (OP) И че вы меня пугали этой лоховской шляпой? Отлетела без шансов со второй попытки... Осталось навестить болотную жабу, и весь второй акт зачищен
Игра в какой-то момент становится ЛЕГКОЙ. После 2 заточек и шипов с ядом просто уже фейсроллишь аренки и комфортно пробегаешь локации. Могут ебать разве что боссы, да и то не все.
>>50219516 А потом приходит конча черного властелина. Но да, вся духота в первом акте, пока игорьки еще без масок, абилок, инструментов, даже к управлению еще не привыкли и считают каждую анальную бусинку.
>>50219394 (OP) Пиздос, пришлось из-за этой мрази до скамейки бежать менять знак на жнеца. Дык она еще меня и с собой забрала, когда я ее в первый раз убил...
>>50219697 Да я там уже был, сходил на суд каров, потыкался везде и ушел. Сейчас еще раз все обошел. В каком конкретно месте проход открывается? Внутри здания?
>>50219833 Третий тоже. Не зря ее в каждый трейлер пихали. Хорнет была такой в первом hk, тут Лейс. Dlc конфирмед, короче. Потом скажут, что моделька не подходит, dlc не выйдет, делаем игру про Лейс.
>>50219586 Только хотел об этом же написать, так как сейчас её же прошел. Босс 10/10, даже приебаться не к чему (даже блять после смерти ресаешься у босса, спасиба!). На данный момент лучший босс игры (да и в целом среди других игр тоже выделяется). Проходил кстати со знаком охотницы, от этого файт был еще более динамичный.
>>50219833 Ты охуел? Это вообще никчёмный босс, я ее со второго раза опиздюлил, и то в первый же трай попал в последнюю стадию. Это вообще самый жалкий босс >>50219901 - анон
Жуканы, выручайте. Пропрыгал все точеные ступени, добрался до комнаты перед маркером основной цели. На выходе висит замок с 4/5 золотыми бубенцами, перед ним сидят паломники. Дальше дороги нет пока не заковырял Вдову в Звонграде?
Я очень недоволен, что получил такой неравноценный обмен. Что вот я прозевал возможность попасть в Плиту через муху, а потом нашел ее труп в болотах. Равноценный обмен был бы, если бы муха просто забирала тебя с тюрьму, и там не было бы целого уровня. Не говоря уже о том, что я понял, что это труп мухи и за клетка только потому, что читал Двач. Плохо сделали, тупо.
Поздравьте меня, 114 попыток булавочницы. Можно дропать. Третий акт хуево сделан. Второй на макс прокачке был играбелен, кроме болот с жабой, третий вообще никак. Духота ради духоты.
>>50218652 → Знаю одну криворукую лексклеершу, которая первого жука прошла полностью вместе с пятым пантеоном. Так что уверен, что тут она тоже тру-концовку выбьет. К тому же она уже запилила первую серию по силксонгочке.
>>50218746 → >>50218496 → Там в тюрячке находишь записи о том, что они регулярно похищают ткачей из соседних королевств. Там в коллекции даже буквально находишь тот самый приказ по захвату хорни. Как она сама говорит, захватывают её ради её шелка. Но в сюжетке постоянно напоминают, что только ткачи могут наебнуть королеву, возможно по этому она на них и охотится.
>>50218796 → Лол, самую дрочёную часть можно тупо срезать, а я её всегда низом проходил.
>>50219098 → Ебать ты. Честно говоря я от себя такого ожидал, но потом просто на похуях начал играть максимально сейфово. Очень сильно удивился, когда она упала, моя реакция была не "Я ЭТО СДЕЛОЛ НАХУЙЙЙЙЙ!!!!", а "Да, нет. Не может быть. Чё, правда???".
>>50219305 → Ну, тут я с тобой не соглашусь. Конкретно в этой части показывают, почему заигрывания с живокровью табу ебаное.
>>50219391 → А может после старой дефолтной концовки.
>>50212578 → В смысле? Он же у продавщицы в приюте песни продаётсяф, нет? Я точно помню, что купил его сразу после прохождения нижнего этажа механизма, ещё бомбил от того, что не купл его до этого. Всю гору точно с ним пропрыгал, так что ты меня снова пытаешься наебать. Прекращай уже.
Слышал, что люди игравшие в ринг елдака увидев клетку, сами на неё наматываются.
>>50219516 Ну, тут хуй знает. Сейчас прохожу по второму кругу. Может это я такой криворукий. Но в первой части освоившись с мувсетом, играть становится довольно легко. Но в этой части динами прям ощутимо выше. Беллбиста в этот раз с 4 трая прошел, наматываясь на потолочные колокольчики. Лейсу опять с первого. Мурвинга тоже со второго. Сестру в этот раз со второго прошел наматавшиь на аддов, которые в первый раз проблем не вызвали. Вдову в этот раз со второго раза прошел, но пришлось сбегать за крестом вандерера. Короче игра кажется проще, чем была, но не настолько, чтобы траить утюг.
>>50219408 А я продолжу бомбить с того, что прокачка шелкового сердца практически нихуя не даёт. Да, под лампочкой регена хватает на кас 1 спелла. Вот только с такой скорость регена, даже под лампочков в бою от этого регена буквально ноль пользы.
>>50219597 >>50219586 Не в механизме же. В верхних палатах. В механизме само сердце собираешь вроде как.
>>50219612 Через статую корнелиты. Вроде как довольно очевидный рут, не?
>>50219646 Пиздёж. Вердания в голове у зелёного гомика, как ты из неё в настоящую локацию попадать собрался?
>>50219731 Только ради этого с этим чармиком хожу, лол.
>>50219866 Я таки надеюсь, что они запилят четвёртый акт и далее с новыми локациями. Может провозрождение былого величия Фарлума через вот эти вот побегушки по воспоминаниям. Реально обидно, что от кораллов такой куцый огрызок остался.
>>50220104 Он по всей карте будет бегать. Проходи цитадель, пока он тебе стрелку через доску не забьёт. Это второй акт всё ещё.
>>50220127 Ядовитые мухи+шипы. Это вообще рецепт на любого босса. Я даже ласт босса на второй фазе ядовитыми мухами добивал.
>>50220179 Я бы без это хуйни третий акт не прошел бы.
>>50220302 Я проснулся и зашел в тред. Ну, когда проснусь завтра так и попробую сделать. Но ты представляешь насколько тред будет толстеть после каждого моего пробуждения?
>>50220375 Где это она умирает? Знаю, что её учительница умирает от старости, пока она её ищет, а саму её ты где уже проебланить успел? У меня она втретей главе Беллтаун охраняет.
>>50220366 Я до этого Контрол прошел, по скидке был сильной. За 3 дня прошел еще и с длс, по 8 часов играешь, вообще не замечаешь. Но не Silksong нее, поиграл 3 часа и как бабка в шахте, отдых нужен.
Чел, тяны разные бывают. Можешь заценить как проходит Soul Tyrant'a с недокаченным гвоздём и спеллами, без макса на маски и чармы - с первого трая https://youtu.be/2T4OIE_WQxs?t=6525 А я даже пытаться не стал. Думаю и в силксонге у нее норм пойдёт.
>>50219446 Нахуя он весь Фейрун... Ой бля Лордран... Да какая нахуй разница, в общем локу, в которой действо Силксонга происходит, расхуярил и залил черной малафьей?
>>50220595 я не понял но по моему затейники шаманы надурили хорнет и ее руками скормили мать шелка бездне и все шатания бездны произошли из за того что мать шелка не хотела сдаваться и продолжала шатать мир погружаясь в бездну а сдаваться она не хотела потому что вместе с ней в результате финального сражения акта 2 провалилась любимая доч лейс чипс кто то вроде сама хорнет сказала что мать шелка настолько вцепилась в фарлум что готова похоронить его вместе с собой лишь бы в бездну не провалиться насовсем
>>50220595 Мне тоже не понравилось, нахуя они сделали, что Пустота всех убила и все разрушила. ГГ первой части стал же смотрящим по Пустоте, а он добрый, он бы не стал все ломать.
>>50220545 > с первого трая Кого ты пытаешься наебать? Она его траила несколько часов до этого, а тут просто повезло неспеша захуярить его когда просто хотела потраить проходя мимо. Она так-то тоже та ещё криворучка, хотя с её рефлексов иной раз неиллюзорно охуеваю. Зритель десяти тысяч лекскеев по хужу, это няшки в том числе.
>>50220667 я прошел игру целиком с 3 актом и сделал только 1 доставку для получения маспа проходил релизную версию на ператке может в новом патче чето фиксили изменяли хз
>>50220667 Ну йобаный насрал... Вот прошел, а все равно бомбит. Квестики демонстрируются как необязательные побочки, но нет, давай дрочи, если хочешь полностью игру пройти. Плоха зделоли тупа
ИДИНАХУЙ БЛЯТЬ ЧТО ЗА МУДАК ПРИДУМАЛ ПОРУЧЕНИЯ АЛЯ ПРИНЕСУ СУКА ЛАК БЛЯТЬ НАХУЙ НА ГОРУ. ТЫ СОВСЕМ КОНЧЕНЫЙ ХУИСОС ЕБАНЫЙ СКАЖИ МНЕ НАХУЙ !? Я ЖЕ БЛЯТЬ РАЗБИВАЮ ЕБАЛО ДАЖЕ НЕ ОБ МОБОВ, А СУКА Я ВРЕЗАЮСЬ В УГЛЫ НАХУЙ НА РАЗГОНЕ ХУИСОС ЕБАНЫЙ БЛЯТЬ ИДИНАХУЙ СКОТИНА ЕБАНАЯ. ЕБУЧИЙ ЦВЕТОК В ПЕРВОЙ ЧАСТИ РЕШАЕТСЯ ЗАЧИСТОКОЙ ВСЕ К ХУЯМ И ОБРАНО, А ТУТ СУКА ЧТО НАХУЙ УЕБАК ЗАБЕРИСЬ НАВЕРХ ПОД ШИПАМИ СУКА ОТБЕЙСЯ ОТ мОБОВ НЕ ЕБАНИСЬ ОТ СТЕНКУ СУКА!!
>>50220334 Место бесплатное, а читать ветку нереально - например я хочу прочитать конкретное обсуждение, а другое обсуждение чего либо спойлерного хочу промотать. Но приходится читать весь твой пост вместе с потенциальными спойлерами. Либо весь пост скипать
Эт самое, расскажите коротко, про что сюжет был? Нахуя мы лезли в цитадель, зачем всех пиздили? Какая у нас была мотивация, чего мы добивались? Я в первой части так же нихуя не понял, потом прочитал лор, оказалось весьма драматично и эпично. А в этой части что происходило?
>>50220764 WhoreNet хотела найти пару для сочной жучиной ебли, поэтому она завела дневник партнеров и не остановилась, пока не выебала жуков всех типов, причем множество раз каждого.
>>50220764 хорнет похитили жуки цитадели но что то пошло не так и она выбралась из клетки пораскинув мозгами она решила что бежать некуда так как за ней так и будут охотиться эти загадочные жуки цитадели значит надо посетить того кто объявил охоту и решить вопрос ну собственно вот так и поползли наверх
>>50220764 >Нахуя мы лезли в цитадель, зачем всех пиздили? Какая у нас была мотивация, чего мы добивались? Не знаю, я тупо всех избивал, каждого встречного
>>50220750 Пиздец, поплакался и сразу прошел. траев 10-12 наверное заняло. Бывало что просто в самом начале 1-2 части лака теряю (из 3) и все под конец на вершине разбивается.. но в этот раз вообще идеально прошел..
>>50220799 Нет, это тупо альтернатива фарму бусинок. Хотя где-то в игре находил сувенир курьеров, хуй знает за что его дают. Я все доставки по разу-другому сделал и забил.
>>50220790 Братик, ты вчера родился что ли. Я с первого раза прошел. Сейвишся не каждой лавочке не подходе к цели, если получил урон - убиваешь игру через таск манагер. Заново запускаешь и возраждаешься не лавке с целым клеем. Тебе делать нехуй что ли было. Я так за 15 минут прошел, может меньше даже.
>>50220809 Из того что заметил, он врагов на большей площади накрывает, они начинают быстрее петь и шелка уходит меньше. Вообще хз в плане полезности. Можно в страннице носить пока дайсы не дадут.
>>50220814 >через таск манагер Что? мне кажется можно просто альт+f4 и сейва не будет, но да, я до этого не додумался, потратил часа 1.5 наверное на эту поеботу если не меньше. Я ЖЕ ЧЕСТНЫЙ ЖУК НЯХУ!!на самом деле дело не в этом, но я все равно не знал про эту фичу
>>50220764 Вкратце и без сойлеров - запиздошь быстрее, чем запиздошат тебя. Убить Билла, короче. Съебаться не вариант, так как найдут. Со спойлерами - то же самое, просто немного экспозиции наваливают, кто, зачем и почему. >>50220771 Первые треды в /v. Опровержений так и не было, а переигрывать я может и буду, но уже после нескольких патчей или с dlc.
И ЧТО Я ДОЛЖЕН СДЕЛАТЬ ТО !? Мне всех блох собрать нужно да ? Я их сюда уже проводил.. Все три доски зачистил заданий вроде как нету. летающего рыцаря из 3 сердец освободил и с ним попизделся. все остальные доски чисты что еще то ?!
>>50220898 имба хуйня - позволяют тебе избежать УРОНА, офк через раз, но лучше все равно нихуя нету кек. + мб КРИТЫ ВЫДАЕТ (хотя мб это фича игры и просто любой урон может быть критовым, у меня просто бывают мобы легкие с 1 удара ложатся, когда раньше с 2-3 убивались)
>>50219394 (OP) Это кратчайший маршрут до болотного пидараса, или есть еще варики? А то что-то я охуел с прыжков по зеленым шарам в перемешку с комарами...
>>50219394 (OP) Вы тоже плакали на этом моменте? Хоть бы больше лора накидали по жирной жучихе долбаебы на разрабах - записок там или еще чего. А то как-то совершенно похуй от этой "неожиданной" встречи
>>50221143 колючки + берешь странницу или жнеца у которых атака вниз нормальная и тупа по ебалу им стучишь. Колючки офк тратишь только под конец на них.
>>50221235 Да, они, можешь вызвать сначала их 4 штуки, потом сесть на скамейку и у тебя они останутся + будут фулл снова. НО они реально много железа забирают из которых инструменты делаются. Но против этих жирничей лучше всего колючки, они мух этих вынесут нваерное быстро из-за атаки вверх.
>>50219394 (OP) Почему-то не хватает одной катушки шелка до максимум (17 из 18). В чем может быть проблема? Все места на карте, где катушка берется с пола, я посетил (и перепроверил). У продавцов тоже нихуя. В чем может быть запара? Сложнее всего, что я много играл бухим и не помню, у каких продавцов я их точно покупал. Еще не точно не помню, чтоб блохи давали катушку - эти вроде дали мешок инструментов, а теперь стоят на финальной стоянке
>>50219394 (OP) А ДАВАЙТИ ВАЗЬМЁМ САМОГО КОНЧЕНОГО И БЕСЯЧЕГО БОССА, ДАБАВИМ ЕМУ АРЕНУ В ЛАВЕ, ЧТОБЫ ОН ВЫБИВАЛ ПОЛ И ИГРАКУ НЕ БЫЛО БЫ ГДЕ СТАЯТЬ И УБИРЁМ СТЕНЫ, ЧТОБЫ ОН ЛИТЕЛ ИЗ-ЗА КРАЯ ЭКРАНА И НЕ БЫЛА ВРЕМЕНИ СРЕАГИРОВАТЬ. ПРИЗЫВАЕМЫХ МОБОВ ОСТАВИМ.
>>50221055 блохи, все задания включая конец тропы, все боссы, найти ловушку и душу жабы, после чипсов наверху дед даст квест. Сюжетно - нахуй третий не советую, мракухи навалили пиздец, сложность ебет даже первый акт.
Где фармить в третьем акте аноны, бомж без инструментов, ебут даже мобы.
>>50221354 Да, это наебка ебаная, сколько я времени проебал + проебал бабки. Но там есть айтем которые позволяет открыть тебе 1или2 из плохих концовок Но так же ты можешь оттуда попасть в цитадель и проскипать босса который охраняет мейн вход в цитадель и попасть сразу во второй акт кек, хотя этого босса все равно нужно будет ебашить для истинной концовки, но все же..
Первое ощущение от3 акта какое-то хуевое теперь все мобы наносят 2 урона, забирают шёлк если урон нанесли и имеют просто черный цвет и ещё они решили перезапустить арены , но они без наград)) филлерные какие-то боссы с двумя фазами вместо 3-ех как 1 и 2 акте , есть прикольные мини-игры и отсылки на первый хк в виде иконок желаний (гонки и гриб-концовка)
>>50221363 Спасибо. Походу я открыл бэкдор в цитадель, тут система пневмотрубок каких то для быстрого перемещения. Но все равно пойду лучше через эти подточенные утесы, не люблю оставлять что-то позади.
>>50220323 Я сначала отсосал, а потом байтил этих баншей на атаку, перепрыгивал и бил чардж ударом. Даже сам догадался сыграть на арфе золотым мошкам, чтобы они указали правильный путь в этом лабиринте мглы. Вот такой я у мамы молодец.
>>50220897 Я в третий акт переходил не собрав всех блох. Саму охотницу только в третьем акте нашел. У меня квест триггернулся после того как я нашел ловушку в самой первой ткачехате, хотя до этого ёбнул жабу и принёс этому деду душу, он посмотрел на неё, сказал "Я ЗНАЛ ЕГО, ХОРНЕТ!" и был таков, а уже после ловушки сказал, что сможет сделать ловушку для души королевы. Вроде бы так. насчёт выполнения всех квесто в вигре ничего не скажу, я их выполнял по мере поступления, потому что я аутист. Я ещё Еву к тому моменту связал, но судя по ачивкам люди в третий акто переходят чаще, чем её связывают, а значит как минимум она там не при чём.
Более противоречивой игры мне и вспомнить трудно. С одной стороны - великолепный ост, атмосфера, визуал и проработка уровней, практически каждая локация западает в душу. С другой - метроидвания очень, ОЧЕНЬ сильно все портит, ебаный раковый поджанр для искусственного растягивания хронометража. Линейной кишке бы без вопросов 10/10 поставил, пусть даже и с такой же высокой сложностью.
>>50219394 (OP) Позорный "ласт" Та же лучезарность и вне пантеона давала прикурить Сама "плохая" концовка - параша полная. В жуке нам и про лучезарность очень много рассказали, и в "плохой" концовке сразу становится понятно, что сосуду в итоге пизда А че с этой хуйней из силксонга? В полом жуке мы королевство спасали от чумы, а тут королевство изначально мертво и остается таким же мертвым. Про шелковую мать вообще нихуя не сказали. В видосе у хорнет появились лишние лапки - и че? Типо она стала еще больше ткачом, но в чем проблема? У хорнет изначально нет вменяемой миссии, нет никакой ответственности за других, так что в итоге игроку вообще поебать на все случившееся вообшще
три раза пытался ебучий кусок мяса донести. каждый раз мобы въебывают. жопа сука сгорела, походу снова дропну к хуям собачьим. в жизни и так говно сплошняк, так ещё и в этой параше превозмогать надо, ебал я в рот такие игры
>>50221684 Странный совет для этого треда, но въеби себе мод и не душнись. Игра охуенная. Локации, саунд-дизайн, просто невероятная картинка и анимации, есть забавные или цепляющие моменты. Но есть предельно уебанские решения от уебанов для уебанов. Мясо я хоть и донес, но понимаю твою боль. Не гори, если можешь исправить бесячий момент.
>>50221734 босы легкие до 3 акта, дальше пока не играл. Боссы в грезах бывало давали просраться если на них сразу шел без апгрейдов. В целом тут мобы урон мобов и всякая другая хуита напрягает, чем и искуственно завышает сложность. Локации ублюдские и тд. + как что найти если идешь дальше НОРМАЛЬНОЙ КОНЦОВКИ.
я просто вышел из игры, весь вечер я добирался туда, наверх. Там была стрелка на лавку, 1 хп, без шелка и права на ошибку, и вот я добрался. А лавка фейковая, в пизду
>>50221630 40 Часов? Ладно, у всех свой ритм. Я без читов на 62х часах только в третий ушел акт, собирая вообще все, проходя вообще все, без гайдов. Сейчас 84 часа. Есть подозрение что ты пиздишь и нихуя ты не все сделал иначе бы открылся третий.
>>50221828 А нет, пизжю - 78 часов. И впереди еще часов 15, три сердца, финальник, блохоярмарка и беготня на скорость. Затянуто на самом деле пиздец просто.
>>50221683 Жабу убей, лейс наверху, завершить квест последняя тропа, освободить зеленого гомосека, открыть все ткачедома, что еще.. да хуй знает что то ты не сделал значит.
>>50221754 Ты во втором акте просто забыл какой уебанский был первый, во втором боссы даются по сложности как в ХК, приемлемо короче. В третьем акте все хуже чем в первом, тебя будут ебать даже одиночные мобы.
>>50221870 > освободить зеленого гомосека ОПА! знал бы где он находится еще... >>50221877 у меня буквально проблемный босс был это в топях муха летающая.. лейст и ласт судью раза с 8 заковырял, лейс с 10+- наверное.
>>50221691 да я уже по гайду на ютабе приловчился по другому. >>50221738 да в пизду, это всё таки оказалось не так сложно. но сука, как же меня порвало на истерический смех, когда у меня оставалось ещё 10-15 секунд впритык, и я уже дошёл до этого ебучего деда, НО ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО У МЕНЯ ЛЮК К НЕМУ НЕ ОТКРЫТ. как же меня порвало с этой хуйни. какие же уебанские решения с этими всеми проходами через локации. у меня не настолько меткий глаз, чтобы я замечал все рычаги и прочую залупу, чтобы заранее открывать везде проходы. ещё в первой части эта хуйня подбешивала временами, когда всю локацию пропылесосил по сути, а потом оказывается что я хоть и изучил локацию, всё собрал, но тупо какой-то проход по своей невнимательности не открыл заранее. но чтобы вот так это руинило игру, это впервые у меня конечно.
>>50221883 В тюряге на пути грешников же сидит, потом попиздеть с ним надо завалив танцоров пидоров. Вообще не часто игры позволяют гасить гомиков, валил их с изврещенным удовольствием в третьем акте, на дали их зеленые мошончатые яйца. Спасибо разрабы! Я оценил!
>>50221865 Спираль - это что бездна открыта. Проценты с какой то хуйни даются, которая позволяет видеть прогресс, местный телескоп, хз как называется не помню уже, это было часов 30 назад.
>>50221917 >Ее делали 3 разраба До титров чувак еще не дополз, удачи ему. Но вообще с конкретными ждунами, которые 7 лет реально ждали, а некоторые еще на кикстартере платили, у них плохо все - такие долгие ожидания ни к чему хорошему не приводят, так что либо говно говна (и похуй на вообще любые хорошие моменты), либо шедевр 10/10 (и похуй на откровенно каловые моменты).
>>50221983 прыгать по головам удачно помогает, + амулет гусенички если прям так хуева все + мб удача хз, у них паттерн не всегда позволяет им ебашить удар вверх. Я тупа плясал по их головам, отлетал в сторону хилился - повторить.
>>50220595 >>50220638 Потому что главный твист первой части был в том, что мы нихуя не за добряша играем, а за князя мать его теней в оболочке жучка. С чего ему быть добрым? В пантеоне богов там такая ебака вылезла. Как я понял Король чтобы один пиздец остановить обратился к другому пиздецу. В итоге пиздец все равно пришел.
Моя скромная теория в том, что свет и тьма должны быть в балансе. Тьма в лице ГГ - это безэмоциональная оболочка, с железной волей, но без эмоций, состраданий. Свет в виде лучезарности наоборот только эмоции, но без вооли. На стыке этих крайностей рождается разум, который Бледный Кокороль и хотел жучкам сохранить
>>50222099 2 раза. 1 халявный. 2 халявный в цитадели лак. Вторая глава сейчас. ебучий квест на ЛАК ИЗ ЧАСТЕЙ (МЯСО etc) нет еще. 2 части нужно. МЯСО ПОВАРА. Ножка от самокатчиков + от другида хуйня. остальные хз не знаю где искать.
>>50222075 НАШЕЛ дали достижение бля какойж 3 акт параша просто 2 новых амулета 0 новых инструмента 1 новый знак 1 новое умение когда в 1 и 2 миллион новых апгрейдов
Короче аноны такой положняк - разрабы пиздец не смогли в нормальный урон и хп мобам-боссам, оставили всех охуенно жирными и урон в две маски сделали. Это пиздец как тупо, что ты получаешь от заряженного удара босса 2 маски, что просто его коснувшись, что попав на цветочные шипы, что на стальные. Согласитесь это ебланство? Итого игра охуенно сырая. да можно превозмочь и за 100+ траев заебашить и Тробио в 3 акте и Булавочницу. Но нахуя? Казалось бы сделали оверпаверед жучков, но они в большинстве случаев идут нахуй убиваясь о блоки босса. Просто мечником(игольщиком) играть сплошное страдание в отличии от той же ХК. СС получилась раз в 5-6 сложнее изза тупого ебанутого баланса. Считаю урон в 0,5-1 маску охуенно оправдан, снижение хп боссов - охуенно оправдано. Плохо сделали, пусть переделывают. Иначе получилась страшная задротская хуйня, в которой неприятно находиться в большинстве своем. 7 лет. Уверен, что последние 5 лет они ебались с балансом и нихуя не смогли его сделать. Почему так? Ну посмотрите на тринкетки, большинство из них никогда не наденется, кроме как ради фана на 1 пробег по мобам. Они бесполезные. Единственное правильное решение убивать боссов в том же 3ьем акте, например, строго жнец, жуки, колючки на яд, хилка на 4, маска. Маска. - Ктото без нее вообще играет? Этож пиздец. Это говнище уровня компаса. Если в ХК компас можно было выкинуть ради чего то сильного то тут нет желтых сильных тринек, он тупо жрет слот. Маску так вообще снимать нельзя, она слишком импаверед - защита целых 2х масок, целый удар, при постоянном уроне в 2 маски, а при комбо уроне порой можно вхватить все 6, а то и 8 масок урона. Заклинания шелка - хуйня из под коня, что дамажит мало, а стоит дохуя. Вот эти вот балансы они и не сделали нихера. Возможно у них кто то уволился и свалил кто делал ХК, а может они освободили место для какой то черной фемки, которая никогда в это играть не будет, но зато сделала целую арку с зеленым жуком гомогеем. Итак натащили дохуя сильных женщин жуков, что в целом вписывается в сеттинг данной части, но жук гомогей.. явный подлиз лгбт террористам. Лучше бы блять балансы сделали нормальные. ХК в сотню раз сбалансированнее по урону-дамагу.
>>50222185 >Уверен, что последние 5 лет они ебались с балансом и нихуя не смогли его сделать. Просто ебались. https://www.youtube.com/watch?v=yQxwbZsL14Y Вот трейлер ШЕСТИЛЕТНЕЙ давности. Понятно, что для трейлера отбирали самые вкусные части, но анимации, ролики, основной дизайн, мувсеты, большая часть локаций и даже боссы были готовы. Внимание, вопрос знатокам: какого диаметра очко разрабов?
>>50222090 >Король чтобы один пиздец остановить Так король этот сам пидорас. Жили-были жучки, королевство процветало. Но приперся какой-то залетух, узурпировал власть, довел все до тотального пиздеца и съебал.
Какая же силксонг ахуительная в визуальном плане. Вот посмотрел рыцаря и первая лока там в сравнении с этими прям вообще ни о чем. Тут просто дохуя слоев, анимированные задники, ахуенные панорамы на заднем фоне.
Еще доставило как локи друг с другом переплетаются и вплетаются друг в друга
>>50222259 Так прикол в том, что жучки до него были тупыми животными. Бледный Король им разум даровал и они стали королевство строить. Как я понял до него только богомолы имели что-то похожее на цивилизацию
>>50222280 >были тупыми животными Зато живыми. А вообще, толстая отсылочка. Сколько раз такие цивилизованные просветители независимые народы культурно обогащали через вырезание большей части населения и порабощение выживших. Вот-вот, думайте.
Ебать патч выкатили. Прохожу первую главу и не узнаю её. Дамаг в две маски почти не чувствую. Только что хуйнул фантома в органе, и даже она даблы отвешивала только спец атаками. Вот почему сразу нельзя было так сделать-то блядь? Короче сейчас первый акт кажется куда как приятнее. Скоро дойду до судьи, но наверное пока буду вынюхивать карту по максимуму. Хотя как вы поняли вокзал в цитадели уже открыл.
>>50222327 Костяной тиран, когда на поселение набегает. Потом пилигримы устраивают панихиду по проебаному маленькому пилигриму, на которой никто не знает его имени.
>>50222270 Ну да, Силксонг это буквально иделаьный сиквел, то каким он должен быть. Это очевидно холоу найт, но и не менее очевидно, что изменили буквально все, от визуального стиля, до геймплея. Но не так, чтобы это стало другой игрой, но достаточно, чтобы это было второй частью
Можно как-то понять, где я не подобрал свой последний апгрейд на количество шелка? Чтобы не бегать по всей карте, а потом узнать, что в 3 акте всё не дособрать
Судия заставила побегать пяток раз до нее, но когда запомнишь движения, босс становится элементарным, хотя по первости ее размеры и скорость меня испугали. Упал на лифте к работягам. Платные одноразовые скамейки - это пиздец. Еще и товарищи жуканы работают циклами без продыху за пайки ради светлого будущего где-то там наверху. Тоталитарная жукоублюдия. Думал баг спрайтов мельтешит, а это механический ткач меня траллил, перед тем как появиться и начать пиздить мой шёлк.
>>50222391 всм слишком длинный? За час уже проходят! А так, длинная игра это хорошо, это запоминается, это отдельная мини жизнь. Я наоборот стараюсь играт поменьше, чтобы на долго хватило, думаю, месяц проходить ее буду примерно.
>>50222398 Платные лавки это точно самопрекол от разрабов, потому что они ну в двух местах и больше нигде, и буквально там через пару экранов открываются нормальные лавки как всегда
Хочу официально принести извинения Кристоферу Ларкину. Сейчас дошел до цитадели, и эта труба, просто божественно. Я был не прав. И как я не обратил на это внимание в первом прохождени?
>>50222418 Они обусловлены лорно, если перестанешь быть хлебушком то поймешь это. Бесплатные лавочки для жуков из высшего сословия. А для работяг с завода платные. И для залетух-паломников. Вообще, в игре дохуя подобных деталей миростроения, которые прекрасно вписываются в лор, но создают неудобства для геймплея
Сейчас потихоньку занюхиваю третий акт, но уже готов выдать мнение об игре. Игра 10/10. Примерно так я ее себе и представлял.
Да, разрабы фривольно дрочили у себя дома и занимались всякой хуйней, неспешно полируя до блеска игру, поэтому разработка и допиливание до релизного состояния заняли 7 лет. Но с другой стороны, это пошло на пользу игре на мой взгляд.
Музыка не везде хорошая, но где нужно она заебись. Местами атмосферы наваливают больше чем в первой части. Звуки монстров, ударов и прочие мелочи все заебись, все слышно, до звукового дизайна не доебаться.
Дизайн локаций, комнат, связей между локациями и общей целостности локаций относительно друг друга на голову выше, чем в первой части. Игровой мир как единое целое очень хорош. Есть парочка локаций для любителей остроты, типа помойки, подъема на гору или песков коралловых. Но учитывая что относительно первой части персонаж более управляемый и имеет даже больше удобных вещей в своем распоряжении для комфортного мувмента и паркура - это вообще не проблема.
Баланс на мой взгляд идеальный. За два акта я проблем не ощутил. Инструментарий настолько обширный, что игроки могут изобрести свой даже долбоебский плейстайл и быть успешны в этом. Залетные нормисы визжат и ноют про то, как им тяжело нажимать кнопки и как их ебут и это можно рассматривать как комплимент игре, жаль что черики прогнулись и дали казуалам хотя бы первый акт налегке пройти. Третий акт конечно дает пиздюлей, но это оправдано на мой взгляд, это уже эндгейм для игроков, которые хотят не просто пройти игру, а задрочить до дыр и сделать ачивы. Так что в третьем акте уже начинается веселье и даже обычные блуждающие монстры требуют повышенного внимания и концентрации.
Босс файты интересные. Тупая рандомная хуйня сведена к минимуму. Если юзать паркур и ГАРПУН(!!!) то большинство боссов разваливается очень быстро. Я уверен на 200% что при дизайне монстров и боссов расчет был именно на то, что игроки постоянно будут юзать гарпун, потому что он позволяет наносить гораздо больше урона и набивать шелк так же быстро соотвественно.
Третий акт приятно удивил. Я ожидал, что-то типа того, что было в первой части, часть локаций изменится. Но изменился весь мир и это превосходная возможность заставить трушного игрока заново обнюхать каждый угол и посмотреть что поменялось в этом здоровенном мире. При этом игра не сводится к тому, что ты бегаешь и убиваешь все с одного чиха, монстры стали сильнее и дают пизды если зазеваешься.
Но главное это конечно визжание казуалов залетных. Если игра вызывает у кого-то бомбление из-за сложности боев, паркура, эксплоринга - это винчик для тру геймеров. За это готов еще пару копий игры купить и раздать друзьям.
>>50222438 > Тупая рандомная хуйня сведена к минимуму >гринд квестов сбегай принеси 10 иголочек которые рандомно стреляют. Можно было ВСЕ квесты такого рода чтобы они СРАЗУ ЖЕ перемещались к тебе в инвентарь. >душка к третьему акту СЛИШКОМ КАНСЕРНАЯ ХУЙНЯ
>>50222440 >Тупая рандомная хуйня Я про боссфайты говорю. На боссах нету дебильных атак с рандомными паттернами и к минимуму сведены моменты когда "карты не легли". Единственное что в голову приходит - это когтистая сестра, навозная муха и каменная муха, но файты с суммонами в целом простые, как правило, потому что босс делает два-три действия в цикличном порядке.
А про квесты: ну хз, ты должен их между делом брать и по пути проходить, а не целенаправленно дрочиться об них. Хоть и есть те, где надо дрочиться энивей. Меня этот гринд в целом не пугает потому что он ничто по сравнению с тем, сколько надо анальных бус налутать, чтобы опустошить магазины. Вот это реально гриндовая хуйня. И с ценами в магазине я бы реально что-то сделал. Либо часть имущества из магазинов разложил бы по квестам/карте. Либо удешевил. А то скупить все это говно нереально, если не устраивать часовые забеги по хоровым залам. Так что уж если и доебываться к чему, то к этому, да.
>>50222442 Боссы сейм, в целом легки, до 10 попыток, бывало и ферст или 1-2 трая. >бабки проблема Тут так же плюс.
Но ты так и не ответил про 3 акт, я уже 35 часов наиграл и только благодаря чатику смог как-то оценить что куда зачем, завтра будут траить дальше. как по мне, СЛИШКОМ ДУШНО. учитывая что я в первом жуке тупа на рандоме все сделал мне кажется, но амулет красил кажется сам, хотя это не точно
>>50222442 >а не целенаправленно дрочиться об них Квесты в Сонгклаве такие, что как будто их надо сразу делать, или жуки там сдохнут без оружия и одежды. То есть наверное не сдохнут, но вдруг сдохнут. Вон жук со дна, которого хоронят, оказывается не обязан помирать Квест с серебряными колоколами или целенаправленно делаешь, или не делаешь, потому что под Беллхарт ходить нет смысла
>>50222444 Да хз, мб у тебя уже просто испорчено восприятие другими играми. У меня тоже было время, когда я душился об игры, но чет с возрастом стало как-то похуй. Залипаешь и залипаешь, на время проведенное похуй, главное чтобы интересно было. Мне интересно бывает и по нескольку раз локации чистить, заново проверять на наличие нового, мб нпц какой-то куда то приперся. Так что третий акт идеально вписался на мой взгляд. Если не спешишь поскорее пройти и дропнуть - то он наоборот даже на пользу игре, учитывая новшества. >>50222448 Гарпуном почти инстантно подлетаешь и автуху прописываешь, еще и отскакиваешь чтобы продолжать бить в воздухе, это в разы быстрее, чем деш или пешком подбежать. Хороший пример - Грешница. Вот на ней я понял, насколько гарпун важен вообще. Потому что боссфайт динамичный очень, но если ты прессингуешь босса - он меньше всяких атак исполняет и постоянно продолжает от тебя "убегать" по арене. Я первые пару траев неохотно юзал гарпун, боялся атак непонятных, но как только начал юзать на третий трай, тварь сдохла обмякнув, не успевая даже что-то противопоставить мне. >>50222450 Ладно, некоторые квесты поддушивают, согласен, надо немного погриндить, типа там мясо ебучее в гнилой локации я тупо фармил в соседней локации на трех здоровых лягухах. Но я не почувствовал больших проблем. Фарм бус куда более заебывает энивей.
>>50221221 Какие нахуй медальоны. Как я должен был понять, что расширение души это применение медальонов, в то время, как медальоны есть смысл хранить на случай появления интересного креста???
>>50222455 Атмосферный боссфайт. Постановка и музыка. А так пидоры они грязные были. Один любил механизмы создавать, а второй любил посидеть в тюрьме и потомиться в сомнениях.
>>50222457 >Один любил механизмы создавать Про это где-то говорят? Мне показалось, что это брата просто шелковая братва забрала и сделала из него двух роботов
>>50222185 Австралийцы хотели, чтобы геймплей за хорнет сильно отличался от геймплея за тру вессель. Она быстрая и ловкая, но хрупкая. Поэтому игрока стимулируют учиться доджить урон, как делала бы это сама Хорнет.
К мид гейму тебе дают кучу дэшей, стрейфов, даблджамп, парение, кучу вариаций пого, гарпун. Нужно только руки иметь этим всем пользоваться
>>50222393 Тоже так делаю, если долго пройти не могу. Сначала отключаю музыку, если не помогает, то и звук тоже. Одного босса завалил с первого же беззвучного трая.
Скажите, третий челенж на метание ножей у скамера тупо бесконечный и там бусин насыпают в зависимости от пораженных целей? И это всё? Т.е. кроме первого уровня остальные нахуй не нужны?
>>50222107 Это из какой главы? Как он туда пришел? У меня он уже ушел из первого поселения, но тут его ещё нет, или он где-то потерялся? Где его ещё можно встретить вообще?
Че-то ласт босс расстроил. Всего 3 чуть-чуть измененных после прошлой драки недофазы, нет крутого интро, нет чего-то необычного. Я берег механических жуков на третью фазу, но разок решил потратить их на второй, и внезапно прошел игру, лол За 7 лет можно было бы и сделать поинтереснее. Вон же Рыцарь приплыл, а в игре как раз сделали совместные с нпц драки. Как будто напрашивается Хорнет+Рыцарь против Бабки, освободившейся из ослабленной Рыцарем пустоты Ну или против какой-нибудь мегаулитки, которая бы кастовала в нас спеллы из первой игры
Что вообще за Бабка? В первой части против нас буквально БОГ, КОТОРЫЙ НЕ БУДЕТ ЗАБЫТ, которого пытались победить несколько полубогов, но не смогли, и он вот-вот освободится. А что Бабка? Какой-то двачер, которому иногда приносят покушац в её сычевальню. Сделала себе за каким-то хуем тульп. Нахуя они ей? Нахуя ей жрать виверов? Нахуя ей захватывать жуков и вообще звать их в своей замок?
Почему Пустота в Фарлуме такая пассивная? Даже если допустить, что она работает по принципу "не трогай - вонять не будет", её же активно трогали виверы и улитки
>>50222537 Мелкий пидорасик на ступенях который появляется впервые? Всегда одну сносил. Я это помню прекрасно тк оч много раз траил последнего судью и эта хуета меня по кд била. Да и не было в чейнджлогах изменений с ним связанных
>>50222536 Так он не засрал, а дал именно конкретику, где проеб. Я могу от себя добавить, сейчас в 3 главе. В первом ХК честно выбил все ачивки, и пантеоны, и стил соул, и спидраны. Игра имеет неровную сложности, после первых лок начинается ебка, потому что она дизайнилась под наличие всех инструментов, как минимум гарпуна, чтобы вменяемо противостоять летунам, а гарпун дают аж во второй главе, причем без метазнаний его еще догадайся, где найти. А жуков-бомбардиров ты встретишь на 6 часу игры уже. Опять же, двухмасочных врагов дали слишком рано, ты только закончил с тренировочным костяком, а дальше либо муравьи (опциональные, но нуб этого не знает), либо лава. В первой части были враги типа самого первого жирнича на перепутье, который гусеницу охранял, который ударами снимал 2 маски, но касанием - только одну. Я понимаю например, когда зверомуха других атак кроме касания не имеет, но зачем например йоба-муравью дали снос двух масок с касания? Опять же, зачем за провал паркура снимать 2 маски, чисто чтобы геймплей растянуть и заставить лишний раз от скамейки навернуть? Это просто хуйня, можно было и 3 снимать, и 4, и вообще сразу ваншотать, как в бласте. Тогда бы еще СЛОЖНЕЕ было. Это геймплейно никак игру не улучшает, просто дает тебе меньше попыток до возврата к скамейке. Про фарм бусин только ленивый не написал, это просто рак. Понятно что при перепрохождении ты будешь листать магазин и выбирать "так, это хуйня, это я использовать никогда не буду, ячейка опять же сейчас подождет", но при первой заходке тебе все интересно и все хочется купить и попробовать, а бусины нормально начинают сыпать считай в третьей главе. Некоторые пишут, что за 40 минут можно 5к нафармить и на всю игру хватит, но опять же хуйня выходит, потому что 40 минут геймплея ты потерял на хуету, которая не сделала геймплей лучше никак, а во-вторых это обесценивает все последующие находимые бусины. Нахуячили бы сундучков по 80-100 бусин, пусть по одному на локацию, и проблема бы решилась сама собой. Доходит до абсурда, что я карты купить не могу в начале игры и компас. В первой части ты бил ложного рыцаря, вскрывал сундук, скупал компас, перо, булавки и карту и становился белым человеком. Тут же сходу две смежных карты надо купить, да и булавки теперь выдают ПОСТЕПЕННО. Зачем? Чтобы ты не мог сразу разными цветами все точки интереса отмечать? Какой в этом смысл вообще? Ебаный баланс уровень элден ринга, когда босс жирная хуйня, но тебе дают возможность его разуплотнить на изи, засрав все мухами и кубиками лего. Я бы на расходники, которые остаются на экране, ввел лимит, кидаешь второй - первый исчезает. С амулетом, позволяющим кидать 2 сразу, можно держать два на экране, тогда бы от него и смысл был, и билд архитектора через расходники нормально и более балансно смотрелся, с 8 шипами и 2 мухами одновременно, а не как сейчас. У некоторых врагов слишком дерганый мувсет, который не позволяет при определенных обстоятельствах уклониться от удара. Вот бьешь ты отлетающего от тебя летуна, который пытается тебя кайтить, а он внезапно меняет направление и ехидно ПОДЛЕТАЕТ, причем без телеграфирования. В Вердании доходило до абсурда с телепортирующимися мантисами, я делаю рывок, и он телепортируется мне в точку рывка за четверть секунды. Это просто проеб. Часть квестов унылые, дай денег, дай осколков, дай тряпок. Это нормально для первого хаба, но во втором и в третьем они зачем-то снова повторяются. Смысл? Два креста с засраным хилом хуйня без задач, потому что хил засран, стартовый тоже бессмысленный, если ты играешь не ноу хит. В итоге все юзают 3/7. И стартовый крест второй с конца по удобности паркура, ололо. Короче тут предметно дохуя к чему можно приебаться, и неясно. как это все в игру попало, вроде не первый их проект.
>>50222595 Ну получается я еблан 2 штуки как-то пропустил … блин мне придется по всей мапе бегать ради достижения… Кто-то знает за выполнение журнала охотника и квсета гриба из первой части дается процент прохождения ? Мне так впадлу бегать мобов фармить
>>50222599 Все по факту! Абсолютно! Жнец и странницазают все, даже шаман говно. Про тринкеты не сказал, что большая часть хуйня без задач изза высокого каста, низкого урона и жирнючих мобов/боссов. Кто на босса возьмет даже спареное темное/светлое зеркало в третьем акте? У всех +- одинаково стабильно висят в триньках компас, маска, кубики, мультисвязывалка, баланс. Это база и никаких вам билдов, потому что входящий урон дикий, исходящего нет, все жирные вокруг. Баланса нет в игре никакого. Да пройти можно трайхардом, но это пиздец полный. Условную Тоху тоже пройти можно, но это для шизофреников, все это знают и оно не висит в топ 2. 7 лет блять. Почему в ХК получилось сделать нормально и билды и сложность, а здесь наворотили вырвижопный контент?
>>50222717 Ну нихуя в ХК все с этим заебись, там вариаций билдинга играбельного дохуя, там нет духоты с беганием 50 раз. Нет ни одного босса которого я лично бы траил более 20-30 раз на любом билде. В среднем боссы отлетали там с 1-5 попытки любые на даже билде бомжа без всего. В СС есть боссы которых я лично траил 100+ раз и да в 3 акте мух в жопу засунь, и да пантеоны хуйтеоны, такого даже в дарксоулсах с половником ебанфм у меня не было чтобы 100+ раз ходить. И таких минимум 3 сейчас, Муха, Булавочница, Троббио 2.0, и чую Кармелита сейчас надает по шее. Большинство же боссов отлетает с 10-20 трая. Вот и разница.
ХК охуенно чиловый с периодическим чалленджем. СС ебучий чаллендж сам по себе.
>>50222732 >ХК охуенно чиловый Ну то есть ты сам только что признал что сложности нет и ты просто визгливый пиздобол, которому нужна кнопка "убить всё". Накати просто читы, хуесосина анскильная.
>>50222717 С булавочницой окей я сам тупил. Можно мухами, но в 3 акте нет зон фарминга вменяемых больше. Про инструменты можешь сразу забыть. Что делает Архитектора в третьем акте бесполезным. Бесполезные ведьма и зверь за счет отсутствия хила вменяемого и урона в две маски. Троббио 2.0 попробуй на звере или ведьме - это невозможно, потому что ты ультра легко можешь попасть на 4, а то и все 6 масок урона
>>50222743 Чиловый ХК со средней сложностью / недоработаный ебнутый СС с ультрасложностью высосаной из пальца для шизофреников и нерабочими триньками, крестами.
Анскил блять. Смешно. Я разве не сказал что я это дерьмо почти прошел на чистой без гайдов почти? Подглядывая карту порой? 80+ часов нахуй. И я те авторитетно говорю что сделали хуево 5/10. 80-100+ часов на 100% прохождение с дохулионом нервных клеток сделали. Это разве не говно? Если бы не было искуственного затягивания то она бы была как и надо 40-60 часов. Для трайхарда есть стальная душа, нахуя делать обычный режим с таким дерьмом? Нахуй ты отрицаешь криворукость разрабов с дамагом и жирнотой врагов? Это факт как есть, они мрази кривые и выпустили в продакшн кривую игру, где изза этого нихуя никакие билды не работают.
>>50222762 И добавлю, это позиционируется как метроидвания, нахуй защищать хуесосов на разработчиках? Метроидвания блять, а не задрочи всю локацию до каждого тайминга, положения каждого врага. Меироидвания - это ты идешь и бегаешь, пиздишь все что пиздится, угараешь. На боссе окей заучиваешь его мувы и сносишь за 5-10 попыток, как и было в ХК. В СС сука ты даже во втором акте сосешь хуй если не взадротил всю локацию например в болотах с жабой, да даже в первом акте уже это начинается. В третьем возведено в абсолют вообще это. Это уже не метроидвания нихуя, это какая то хуйня в духе ДедСелс, но в ДедСелс у тебя быстрфе пробежки, а тут огромный мир. Даже платформинг говно, да пиздато и сложно, буквально механизм, гора фей, пески, побег с бездны это все как путь боли из ХК и это круто сделали, но в остальном это пиздец душниловка с - заучи расположение врагов, шипов, хуев, а не - приди и на месте разбирайся.
>>50222774 Прохожу второй акт, кайфую бегаю пизжу все что пиздится, хуй знает чо ты ноешь. Да, есть ебучие локации, но их можно оставить на потом, это ж блять жукоид.
>>50222780 Лул. Жаба тебя трахнет. А потом в третьем акте ты поймешь о чем речь, когда основа будет уже как раз игла, а не инструменты. Второй акт в большинстве проходится тупо жуками и колючками. И я знаю как ты там бегаешь, у тебя 2 активных билда - странница и жнец. Про тринкеты выше написал.
>>50222792 Вот сразу - скажи ты этой ебаной отпрыжкой пользуешься? Это бесполезная хуйня которая сделана вообще ни для чего, ты дэшнутся можешь и обычным способом в другую сторону, отпрыжка ненужна, но она у тебя висит в билде, потому что нет ничего нормального больше.
>>50222732 Справедливости ради в первом хк билдов всего два с половиной: гвоздь, магия, а остальное наркомания для рофлов. Ну и особняком билд на глубокий фокус и кровью улья с песнью гусениц для белого дворца. Просто во втором билды просто исчезли, как таковые, у тебя или странница с тяжелой обвязкой и длинным гвоздем, или ткач/архитектор с мухами и еще чем-то под врагов, а в синие слоты ты пихаешь амулет под локацию типа защиты от огня или личинок, а остальное выбираешь из филлеров яд/длинный гвоздь/запасной хил/маска. Все, амулеты кончились. По сути баш на баш и вышел, в первой просто филлеры лучше синергировали, а здесь вместо этого синергируют кресты.
>>50222798 Только пого говно, а не отскок, тупо изза диагонали, в бою где босс спамит десяток хуйни или падает что либо или потом тебе надо прыгать по локе - неприменимо и ебля ради ебли, жнец и странница бьют вниз и это применимо. Плюс она медленная как жнец, но не имеет профитов в духе отпрыгивания при дэш ударе и у нее нет такой дальности как у жнеца, затыкать как странницей невозможно, парирование говно. Она заебись погонять для себя на мобов, окей, но ты никогда не наденешь ее в механизм/гору фей, никогда нахуй в самом страшном сне не возьмешь на серьезный замес.
>>50222808 В первом то что ты называешь наркоманией было играбельно более чем. И выносило боссов. Иди бля, убей босса ведьмой или зверем. Я посмотрю. Зверь вообще бесполезен, еще и после битвы с реально сложной мухой дали.
Еще есть крест шамана кстати в третьем, но он так же говно, потому что хилка строго на земле а не в воздухе, а три магии шелка не увеличивают тебе этот самый шелк, который кончается как нехуй. Однако у него пиздатый рэндж атак. Если бы урон был 1, а не 2 от всего, то им можно было бы прям играть, потому что хил не был бы так сверхважен.
>>50222839 Архитектор это про заряженные удары, что обычный, что пого. Обычный даёт четырёхкратный урон вместо двух-трёх остальных крестов, а пого вроде единственный из крестов можно заряжать для двукратного. Ну и вариативность инструментов, чтобы не тратить дорогие на проходную херню. Как по мне даже без спама он на уровне жнеца и странницы для путешествий, но похуже для паркура, но всё ещё лучше охотницы, потому что у заряженного пого хитбокс шире.
Ну вот играю охотницей, потому что... Ну, бля, это Хорнет, а не рескин рыцаря же. Нихачу рыцоря, хачу павучку. Но моя воля слабеет. Есть странница, зверь и жнец. Зверь хуй знает, для чего может пригодиться, но точно не для паркура. Странница и жнец - рескины полого. Понимаю, что мне еще, наверно, рановато в дискус о знаках лезть, просто высказался.
>>50222788 >Жаба тебя трахнет Проходил охотницей. Дэш с пикированием и перелётом через врага - благо. До этого час страдал на странице. С получением гарпуна и двойного прыжка пого для платформинг секций становиться ненужно и утилизируется чисто для боя. Другой вопрос, зачем делать настолько узкоспециализированные кресты и особенно давать боевой крест в начале игры, где во главе угла исследование.
Как же я терпеть не могу ебанину которая началась с сосаликов, когда у игрового мира нету вменяемого таймлайна и все нахуй растягивают на тысячелетия, в которой бессмертные персонажи занимаются хуй пойми чем, чисто сидят пердят ждут пока гг двинит таймлайн.
Причём в самих сасаликах это все еще более мнее, но у их последователей просто пиздец, коими являются оба хк.
Я еще по первой части предположил, что хорнет минимум сотку лет, но во второй её возраст расстянули просто хуй знает на сколько.
Забил жабу наконец. Ебанутый бой, и как всегда сложный не боссом(который самый лёгкий из всего, тупо стоишь под ним и жопу бьёшь), а ебанутой дорогой до него и ЕБАНОЙ АРЕНОЙ с говном под ногами и летающим говном сверху. Итого остался последний босс второго акта, и что мы по итогу имеем? - Самое сложное в игре - ебаный платформинг и арены, но ни разу не боссы. - Интересных и запоминающихся боссов было ровно три штуки - танцоры, сцена и грешник. И все слишком быстрые и лёгкие. Всё остальное - скучное и душное говно.
Как можно было так обосраться с боссфайтами, которые были так охуенны в первом HK? Я не понимаю.
P.S.: Бой на сцене самый охуенный. Просто праздник какой-то, хотелось чтобы он посложнее был и подольше. Почему вот нельзя было побольше таких боссов сделать?
кароч прошёл на 100 процентов для меня 1 и 2 акт пиздатые а 3 просто для фанатов(много отсылок на первый хл) и поубивать изи боссов, хз буду ли я заполнять ебучий журнал охотника
ну по поводу 3 акта мало експлоринга карты, анрил понять где нужно заюзать полет вверх без интерактивной карты , миллион изи боссов. 1 новый юзлес знак, играбельный спелл , 2 медальона
>>50223193 Ты заметил что все ноют об одном и том же, о чем я выше написал? Всем в глаза бросается броскость и кривизна 2х масочного дамага и кривизна шелковых спелов. Ну и контактный урон это нормально, но можно сделать его с задержкой.
>>50223397 3 акт да, чисто боссы. Но нихуя не изи, я не знаю как ты Троббио 2.0 завалил. Я его елееле напиздюлил. Траев было очень нахуй много, очень. Наверное сложнейший пока что. У него пиздатые скилы и абилки и сцена вот это все, но когда внезапно на 6 масок вьебывает изза всей этой лютой свистоперделки, пришлось буквально задрачивать все его движения чуть ли не идеально. С ним или ты флавлесс выигрываешь или он тебя пиздит.
>>50222774 Ну хз. В симфони оф зе найт играл? Тоже самое мерзкие мобы, пирдолинг от респа 6-8 экранов. Пизданутые боссы. >да пиздато и сложно Платформинг упрощается с получением всех инструментов. Тут у тебя считай два рывка, два прыжка, планирование. Гора фей задротная. Но она про ВОСХОЖДЕНИЕ блять на гору. И создает такой вайб, когда ты поднимаешься и поднимаешься на эту хуйню. Достигаешь вершины в поту, слезах и соплях и тебя награждают дабл джампом и защитой от холода. и ты испытываешь оргазм >как и было в ХК Да блять забыли как и в хк было тяжко? Игра НИКОГДА не была для подпивасного гейминга.
>>50223529 Эстетика геймплей и вся серия каслвании это для конченых инфернальных выродков, поедающих свои засохшие сопли и звонящих рандомным людям молча подышать в трубку.
>>50223002 Жнец самый эффектный. Удар с рывка ахуенный, ты и летунов им пиздишь, и наземных, и в крутом сальто назад отпрыгиваешь. Наскок охотницы был бы крутым, если бы работал как в ХК, когда Хорнет через пол экрана по диагонали прыгает. А так это хуета. Ладно бы там урон был повышен, типа двойной. Но нет
>>50223440 Пусть делают контактный если не огненные 1 маску пидорасы. Это логично. Можно еще ядовитые боссы и амулет на резист к яду. Блять да какого хуя игроки должны учить разрабов? Метроидваний миллион это уже устоявшийся жанр какого хуя так обсираться? Это не деконструкция это хуета!
>>50223225 Дык нигде не говорят про таймлайн. Это жуки блять, у них день уже за вечность. А год вообще мало кто живет По таймлайну можно предположить, что в хк, что в сс мы накануне упадка и пиздеца начинаем. В соулсах, например, упадок задолго до нас уже идет
>>50219394 (OP) А НАХУЯ Я ДРОЧИЛ 9 МАСОК, ЕСЛИ В 3 АКТЕ У ВСЕХ УРОН ОТ 2 МАСОК?!!! ТЕПЕРЬ ПО ФАКТУ У МЕНЯ ХП НА 5 УДАРОВ, КАК В САМОМ НАЧАЛЕ, ДА ВОТ ТОЛЬКО ХИЛА У МЕНЯ НЕ ПРИБАВИЛОСЬ, БЛЯДЬ!!!
Главный прикол игры - тысячи и тысячи страдальцев, включая, сука, меня, долбились в опциональные аппендиксы сразу же, как они становились доступными, и истекали говном. Вот зачем я страдал на дороге грешников в начале, едва ли не до Звонбурга, если туда вообще не просят идти почти до лейтгейма, и дорога грешников с двойным прыжком, гвоздём на +2, рывком к врагу - это буквально изичная хуита. Мемная бронированная муха с миньонами, которая охраняет стойку берсерка - то же самое. Зачем я её траил до боя с сестрой Крушиной (из-за чего бой с самой Крушиной был первым и пока последним убийством босса в первую же встречу, не считая первого босса игры)? Видно же по карте, сука, что за ней точно максимум пара комнат, куда ты прёшь. Зачем я траил горящее дерево где-то полтора часа, если в сюжетной башне в крайне очевидной нычке лежит предмет, который наносит дичайший урон по нижней плоскости (плюс к тому моменту ты апгрейдишь инструменты), с которым я бы убил дерево минут за двадцать? Это такой цирк, лол.
>>50219430 В игре многим мёртвым можно играть на арфе. Коллеге учёного, жучихе на плоту, где подбираешь амулет на анти-вшей. Тому, кто долбится в приюте пилигрима об стену, можно сыграть. Можно жука в тюрьме выманить из темноты, чтобы он пел про грехи.
>>50223863 Aбузер хуев. Проходи на охотнице без апдейтов и тулзов или не мужик. Я не в школе, чтобы там чото искать, если я дошел до босса он должен помереть! Иначе хуевый геймдизайн, за ручку не ведут.
>>50223863 Очередной троллинг разрабов. Если бы там стояло препятствие по абилке, то ты бы развернулся и ушёл. А так - ты видишь эти пилы, эти платформы и понимаешь, что это проходимо, но с трудом и поэтому надо траить, вдруг там в конце куски маски или крутой амулет. А когда идёшь строго по сюжету, тебя тяготит то количество дропнутого контента, что ты оставляешь позади.
>>50223863 Я так второе масло подобрал почти одновременно с третьим и охуел от того, как даже на плюс втором гвозде легче играть. Игра показывает тебе множество интересных локаций - логично, что ты хочешь пройти в первую очередь их, а не бегать по унылому анор лондо.
>>50223917 >стояло препятствие по абилке Стоит хер с волыной, которого без деша не убить. Нет, дебилы абузят окружение, с 100 попытки убивают, чтобы потом пиздеть, почему по цветочкам так тяжело скакать. Троллинг тут разве что тупостью, но отнюдь не от разрабов
>>50223825 Как это не прибавилось? Амулет на улушение хилла + амулет на ускорение хилла = дефолтный отхилл на большее число масок. Я троллю, понятно, что не прибавилось, на то и конец игры
>>50223947 Чё? Это где в дороге грешников "хер с волыной"? Ты ебанутый? Она буквально вся проходима, кроме поварихи, как и следующая локация, вплоть до метро. В игре есть пара джамп-моментов, где врагам буквально прописали по скрипту держаться около точки, где игрок может от их башки оттолкнуться, если ещё не был на горе Фей, но таких моментов мало и это не про дорогу, и это никак не назвать абузом.
>>50223954 >Амулет на улушение хилла + амулет на ускорение хилла = дефолтный отхилл на большее число масок. А раньше эта хуйня работала, потому что появлялось больше слотов под амулеты и ты мог всё напихать что нужно. Сейчас под амулеты 0-2 слота.
Как по мне в игре нужно пофиксить хилл в воздухе против боссов ты изи можешь запрыгнуть куда-нить и отхилиться с 100% шансом ,так что тебя в этот момент не надомажат
>>50223979 На входе в путь охотника стоит моб и говорит ищи деш. Биомасса это игнорирует и бежит скакать по цветочкам без нормального мувсета и деша, после чего высирает тонну хейта про ебанутых разработчиков и проклятый биом с муравьями. Так что нет, никакой скиллчек не поможет, когда в игру пытаются играть жопой
>>50224006 Жёлтые это бесполезный кал, который ничего не даёт. Точнее даёт квалили оф лайф фичи, которые мне на боссах или потных сражениях и нахуй не нужны. Раньше я экипировал такие амулеты когда исследовал мир, а на боссах всё снимал, собираясь на демедж. Теперь такой возможности тупо нет. Поэтому "Слоты" это только зелёные.
>>50224025 Лол, про биом с муравьями я вообще забыл уже, я даже не помню, что там был босс какой-то. Но конкретно муравья на входе я точно убил попытки с третьей, не исследуя дальше. Не помню, правда, как там получаются абилки в самом начале игры уже. Я думал, ты что-то попутал и у тебя кто-то убивал дерево без деша, что физически невозможно, потому что туда без него и не попасть.
>>50224025 Да похуй мне У меня личная жизньдевушка работа семья есть и времени мало что бы читать писульки в игрушке для дебилов это жирным задротам чето там читать надо) вот и читайте
>>50224040 Кубики не нужны, которые поглощают урон? Скорость не нужна, без которой некоторых боссов фиг догонишь? А зацеп? Да даже даблдамаг, лучший амулет на урон, тоже желтый.
>>50223990 Ну, билдинг в игре всратый, что пиздец, как по мне. При этом я бы не сказал, что сами-то амулеты - говно, просто они пиздец квадратно-гнездовые. Локация требует частый деш с иглой - берёшь амулет на бесконечный деш с иглой (я даун и долго думал, что он даёт выбивать больше шёлка за удар, пока не понял, что он просто мгновенно превращает 0 шёлка в 1), если не можешь точно балансировать на вертикали - берёшь зацеп понимаешь, что он работает криво и снимаешь. Локация содержит дохуя огненных плевателей и "пол - это лава" - амулет на огонь. Надо погриндить бабки - амулет на бабки. Погриндить чешуйки - амулет на чешуйки. Жирный босс, к которому брезгуешь подходить лично - атакующий огонь. Босс, у которого уже в целом выучил мувсет, но заебался с ранними стадиями - амулет на увеличение урона ценой двойного урона по тебе. В первой части ты кайфовал именно от синергии. Я помню, как в первое, слепое, сука, прохождение с первой попытки убил сородича секунд за двадцать, по приколу нацепив амулеты на живокровь + фреймы неуязвимости + скорость атаки. Тупо втанковал, думая, что босс будет дико сложным (его так пафосно предрекают, пока по локации идёшь, что я решил позабавиться). Или маго-билды для тех, кто вообще не хилится. Всякие фановые вонючие билды, саммонер-билды, "белый дворец на крови улья, мам, я сломал систему, мааам", билды базового нормиса-обывателя на гусеничек + отмена отскока + кадры неуязвимости + скорость атаки + дальности атаки + компас Всё в пизду. Покажите мне ебало людей, кто проходит игру на стойке берсерка или на архитекторе. Ну цирк же, сука. Чисто для записи тик-токов аля "всрал 10000 чешуек на убийство ласт босса за 10 секунд" и прочее. Это не хип-хоп.
>>50224040 Жёлтые амулеты явно были ЗАДУМАНЫ как второстепенный кал. Но там уже в мидгейме начинают явно попадаться амулеты, которые по смыслу имеют все основания быть в синих ячейках, но, видимо разрабы уже не знали, какой функционал у игрока отобрать, чтобы дать его в жёлтых амулетах, и начали пихать туда откровенную синьку. И наоборот - в синих ячейках есть пара очевидных "качеств жизни", как ты сказал, которые туда попали исключительно по принципу "игрок должен чем-то жертвовать - иж чего захотел, в огненной локации от огня меньше урона получать - ну так пожертвуй или костяной маской или ускорением шёлка"
>>50224076 Я 30 часов наиграл, нету никаких кубиков у меня или даюлдамага. Спринт в боях не нужен. Алсо всё это не имеет никакого значения, ты тупой дегенерат. Свободного комбинирования амулетов НЕТ. К чему ты высрал свой дегенеративный пост я хз.
>>50224172 >потому что можешь Если бы мог. На практике додики как раз не могут и буквально срут на форумах, чтобы им нерфили боссов, которых их никто не заставляет убивать здесь и сейчас. >превозмогании Эти же люди не хотят превозмогать.
>>50224203 DTF-стайл троллинг уже даже на DTF не работает, чел. "ЭТА ИГРА ЕБЁТ"-момент закончился, по ощущениям, где-то в четверг-пятницу и люди уже либо отвалились нахуй, либо приняли сложность, либо прозрели и поняли, что трай-хард контент в игре крайне опционален и ебаться с бронированной мухой на пятом часу игры - это путь для траеров.
>>50224789 Неслабо. Но знал ли ты, что в какой-то момент один из боссов игры перемещается в блошиный цирк и ставит новые мегарекорды, побив которые можно получить меганаграду. А? Не знал, по глазам вижу.
>>50224789 Как же я задушился на этой хуйне. Особенно жонглировать. Даже не помню с какого раза прошел. Не знаю чего бы я не хотел больше, ещё раз проходить жабу без скамейки посередине, или вот это вит блошиные игрища.
Посмотрел че надо для 3 акта и прихуел конечно... Буду потихоньку дрочить хуле
Топ 3 самых выблядских босса игры: Золото: Муха ебаная Серебро: Люся перед финалкой Бронза: Unravaled ( не помню на русском как. Держит 2 доступное шелковое сердце )
>>50224675 Да, жалко поздновато появляется и нельзя несколько иметь. Лазер для комнат имба, можно косить в углу врагов и добивать жирничей. Пулемет против летунов хорош
Только вкатился, в какого места начинается сложность, о которой некоторые ноют? Первая нетривиальная локация - с красными цветками и муравьями, сложная, но она приятно сложная. Тип да, 2-3-4 раза ты промахиваешься мимо красного бутона и падаешь на шипы, но потом осваиваешься и почти кайфуешь прыгать по ним. Муравьи прям отдельно доставляют, каждый как мини-босс
В 3 акте будет более "полно" и понятно раскрыт лор этой части? Потому что пока чет картинка целиком не складывается: ни откуда взялась эта "мать шелка" и какая у нее цель (ну кроме банального "повелевать жучками"), и зачем ей Хорнет; ни какая точно в этом роль ткачей, кроме того, что их юзали, но начали это делать сами жуки или эта "мать" (и если она, то нахуя ей) не ясно. Вроде по диалогам сначала челы начали вживлять шелк, а затем уже пришла матриарх. Но тогда нихуя не понятно как жучки смогли поработить ткачей и чему они поклонялись до прихода матриарха. Просто пока завязка и сюжет сильно проседает с первой частью
>>50223909 Я почти всех боссов забил охотницей без тулзов. Потому что тулзы трачу по дороге на мобов, которые ебут сильнее боссов, и фармить чешую - нахуй сдалось. Платформинг весь тоже охотницей прошёл, теперь не понимаю как жнецом люди играют, он же дико медленный, я два раза отпрыгнуть от шестерни могу охотницей, пока жнец один удар сделает.
>>50224836 >Бронза: Unravaled ( не помню на русском как. Держит 2 доступное шелковое сердце ) Буквально Распутыватель, вроде как. Хуй его знает, на втором прохождении прошел его с первой попытки, при чём без ловушек и на страннице. Думаю на звере было бы ещё проще, потому что даже сейчас я его тупо фейстанчил и отхиливался.
Кароче, где последний кусок катушки? Где ещё три куска маски? Где достать последний кусок руды для починки пушки? И где ебучая дверь для простого ключа? Все что были уже открыты.
>>50224970 Вообще я не понимаю че ноют. Типа тебе просто надо прыгать в цветок и тогда похуй под каким углом, тебе защитают хит и ты отпрыгнешь. Просто не надо над цветком выебываться, а прям в него сигать. Хорнет ещё делает такое вальяжное сальто, что можно двадцать рад подумать куда тебе лететь. В ХК приходилось отчаянно пиздить шипы лишь бы не упасть, а Хорни непринужденно крутит сальтухи
Коралловая башня - идея конечно охуенная и выглядит просто 10/10 Но это апогей говнолевелинга и говноплатформинга этих австралийских долбоебов. Дохуя арен подряд и ебейший Босс, к которому ты приходишь пустой. + бонусом к этому ноль скамеек и ебешься ты на этих аренах пока жопа не оторвется. Дали бы хоть перед Боссом сейв, но неет, нихуя.
>>50225095 Факт. Хк легкая игруля с запарами, но не ультрахард. СС ультрахард. Стилистика игры поменялась, слишком много сосалика, слишком мало чиллаута. Вообще она конечно войдет в классику трайхард платформеров, но лучшебы сделали больше души и меньше сложности. Для сложности тоже бы арены запилили и пантеон за Хорнет. Кто хотел ебаться ебались в пантеоне.
>>50225060 Не пользуюсь интерактивкой, люблю болтать с аноном тредисе. Такой суррогат школьных обсуждений какой-нибудь игрульки с донди. Так что, где я мог проебать последний кусок катушки?
Если не принимать в расчет ебанутый платформинг в некоторых местах, где тебя жестко наказывают за ошибку, то силксонг мега изичный. Все боссы убивают по одной и той же тактике: бьешь босса до второй стадии и заспамливаешь его инструментами, добавляешь 5 хитов с руки и ты прошел его. Гораздо сложнее было бы без инструментов, бить только с руки как в первой части
>>50225340 Можно полностью пройти Плиту, но прикольного сегмента с побегом из нее не будет. Нужно найти один ключ от этой локации, а потом найти секретный потолочный лаз.
>компас всегда активен в инвентаре мод >мод на карту без скамейки >мод на доставку >мод на респаун Всё, игра теряет 80% своей надуманной "сложности" и становится обычным платформером с обычными боссами. Претензии к балансу урона, противников, обвесов есть, но они слишком сильно раздуты криворукими дебилами, которые отказываются использовать вещи в своём инвентаре. Самые запоминающиеся драчки при этом были не сложными, а динамичными. Это >вдова >грешница >танцоры >фантом >лейс >эстрадный муравей >рубио Всё остальное либо проходняк (четверорукая херня, сентинел и т.п.), либо кривая хуйня как муха либо душная хуйня как жаба - то есть спам подсосами и бкготня туда сюда без задач. Вопрос куда ушло семь лет? Красивых лок практически нет, все серое душное кишкообразное дерьмо; музона норм нет, только треки в цитадели и полях прикольные (хз почему то в полях соула напомнило).
>>50225392 Пизди больше. Одно касание второго бумеранга равно 2.5 тычкам макс гвоздя, а один бумеранг может +3 касания дать по могу. Итого с одной пачки бумерангов урона на +20 тычек мечом
>>50225507 Они аутсорсили технические моменты. Ты рыли думаешь игру на 100 часов могли три чела сваять? Три чела там за основу отвечали, остальные на подхвате технические моменты. Вот как этот азиат
>>50225416 >Красивых лок практически нет Так ты похоже задницей играешь. Лок пиздатых на порядок больше, чем в ХК. В ХК так могу навскидку вспомнить плачущий город, сады королевы, мшистый лес. Кристальный рудник дефолт для таких игр. Ну ещё зимнюю локу, где вместо снега падал пепел. Все, остальное это серо-сине-черные пещеры.
В СС тут и аналог мшистого леса, и цитадель причем с разными отделениями. И озерный панцирный лес. И вайбовая топь. И кузня с разработками и лавой. И красная песчаная лока. Плюс локи с вайбрм первой части
Буквально сбор дырявых анусов блять, ну господи помилуй. Вообще, я когда второе прохождение начинал, даже не подозревал, сколько контента я въебал и как долго мне перепрохдить.
Девятый сол был конечно в миллион раз хуже как метроидваниня, но при этом намного лучше как просто игра, а силксонг просто заебал всем своим наполнением, хоть и игра безумно красивая и качественная.
>>50225866 Нахуй ты мне это пишешь чел? я блять пик скинул где находится гарпун, я просто нихуя не понял что чел имеет ввиду нахуй или дверь запечатанная аля лаборатория евы или же он про пушку или способность >арбалетный крюк >локи нижних цехов там где-то нюхац как туда попасть Что блять за хуйню он пишет я не ебу. я дал два ответа если что.
>>50225878 Пиздец челы.. я иногда поражаюсь, мне тут боты отвечают или дети 10лет? я сука написал нормально. в игре нахуй ПЛОХАЯ-ПРОКЛЯТАЯ-НОРМАЛЬНАЯ-ИСТИННАЯ-СМЕШНАЯ КОНЦОВКИ ИМЕЕЮТСЯ. какие нахуй ВСЕ ПЛОХИЕ !?
>>50225888 Шиз в игре 3 концовки , 1й-ая убить мать шелка без условий, 2-ая убить мать шелка с глистом в жопе , 3-я победить лейс Если для тебя 3-ех секундный ролик с грибом отдельная концовка то это ты шиз и бот , а не я
>>50225869 >>50225869 Начнем с того, что по дороге до второй концовки я пропустил 5 катушек и несколько кусков масок, и кучу квестов. Мне было впадлу просто чистить все это и мне показалось хорошей идеей, просто начать заново.
Закончим тем, что я не подозревал, что в первой концовке не пройдено 35% или больше .
А еще в игре весь эквип просто ебаный мусор, а при использовании инструментов просто заебался трястись из-за осколков.
Первого хк почти прошел на 100% ачиков к третьему, в эту же игру я нахуй не вернусь больще
>>50225946 >из-за осколков Просто не юзай их. я только к концу второго акта начала юзать блоший суп и мух потом. все время фулл осколки если я не трачу их на помощь городам.
>>50225937 Ахах bad ending(переход в 3 акт) это отдельная концвока и рофл про гриба это отдельная концвка? Почему ты это называешь концовками? Я не понимаю что ты пишешь
>>50225958 По интерактивной карте пройдись. Кто-то писал, что до 3 акта можно собрать все маски кроме одной. Получается 4 части маски можно открыть только в 3 акте.
>>50225982 Когда бежишь к Судье, если учесть что у нас еще нету даблджабпа и крюка, просто бежишь обычным маршрутом и в конце когда ты отскакиваешь от двух колокольчиков и лезешь наверх, просто спустись вниз перед первым колокольчиком, там где нету жуков в песке.
>>50225857 Анончик, если у тебя два сейва и ты первым все равно не будешь играть, можешь проверить пожалуйста кнопку со второго пика. Там можно ВЫБРАТЬ СЕЙВ, выбери любой и посмотри пожалуйста, можно ли вернуться из самый последний или все сейвы после того который ты выбрал, исчезнут?
>>50225960 >все время фулл осколки Вот это они по-уебански сделали. Половину игры бегаешь с капом осколков и теряешь тысячи из-за этого. Как начинаешь пользоваться инструментами - осколки всё время по нолям, плюс докупаешь за бусины. Нахуя вообще было этот кап вводить?
>>50226206 Левая часть форума. Там где дед с нитками. Прям над входом к нему дверь, которая заперта на простой ключ. Ключ я в той же локе у торговки купил, повезло её встретить прям рядом с дверью
я пока на втором акте, бегаю квесты закрываю, локации изучаю, не спешу на концовку, но как понял можно получить концовку уже на 2 акте, но при этом есть ещё какая-то на 3 акте, верно? если перейду в 3 акт нихуя не потеряю? всё как в ХК, в любое время, после любых концовок мир остаётся открытым?
>>50226230 Хз, зачем, когда есть шелкострел, пробивающий навылет. по фану или если целеноправленно идти на ранней стадии игры, чтобы мочить ранние комнаты
>>50226085 >Половину игры бегаешь с капом осколков и теряешь тысячи из-за этого. Как начинаешь пользоваться инструментами - осколки всё время по нолям, плюс докупаешь за бусины. Бля, как жиза...
>>50226308 там же ещё какие-то концовки есть кроме хорошая/плохая. как не пропустить все? у меня теперь паранойя, что я какой-то калтент пропущу из-за того, что проебал торговца муравья на пути охотника, ебучие тим черти
Короче нахуй, прошёл на обычную концовку, в третий акт не пойду. Может быть когда-нибудь потом, сейчас я слишком устал от этой игры, чтобы ещё дальше духоты наворачивать. Итого хуй знает сколько процентов, нигде не пишется, но посмотрел потом по карте, в итоге во втором акте побил всех боссов, нашёл все зоны, все тулзы и гербы, собрал восемь с половиной масок и восемь с половиной шпулек. Играл без гайдов и без карты, и разумеется без читов и модов(на сыче играл). Итого 59 часов, ояебал.
Короче, итоговое впечатление от игры - пикрелейтед. После того как выходишь из начальной зоны игра буквально из кожи вон лезет, лишь бы не дай-то боженька игрок получил хоть капельку фана. Хочешь исследовать новую интересную локацию? НННА тебе ебанутый платформинг и летающих пидоров на каждый метр понатыканных. Дошел до конца зоны и думаешь будет интересный боссфайт? Хуй тебе за щёку, ебись с мобами на арене. Думаешь ну теперь-то что-то путное дадут за все страдания? Держи нитку бус, туземец, заходите на нашу факторию почаще. Буквально по пальцам одной руки можно пересчитать интересных боссов. И всё время чувствуешь себя, будто бродишь от колизея к колизею, и путь между ними пролегает исключительно по белому дворцу.
>>50226321 Так-то платформинг очень годный и интересный. Blasted Steps, Mount Fay, Cogwork Core и Mist прям в душу запали. А ведь я думал, что впечатлять уже меня нечем.
>>50226321 Не согласен. Блять, ну почему залетыши считают, что силксонг должен быть простым? Типа я помню первый хк сравнивали с дарксоулсом, особенно с первым. Тоже мало лавок, тоже сложные биомы. Там точно также за пределами начальной зоны начиналась ебка. Точно также проебывал все гео, так тебе ещё надо было тень отпиздить свою. Там точно также до получения рывков, даблджампов и кристалдэша страдал. А потом пролетал локи по кругам за пару минут Просто я слушал это же лет 8 назад. Ровно такое же нытье. И просто не понимаю кто вам сказал, что это легкая игра. Все равно что идти в соулс и возмущаться хули ебут. Ну бля, ну вот так. Типа метроидвании в целом жанр душноватый и силксонг ещё удобный, с фасттревелами и скоротками обильными.
Платформинг интересный, например. Тут нет прям ебануто длинных секций в большинстве своем. И везде он обставлен с выдумкой. Где-то так пропрыгни, где-то сяк. С получением даблджампа и гарпуна 85% платформинг секций решаются парением и рывками с редкой долбежкой по погу.
Боссов, мобов навалили за шиворот будь здоров. Для секций с волнами мобов опять же инструменты. потом собираешь шелкострел, который чистит всю наземную шваль за 2-3 залпа.
Пиздец, мне реально вернули 2018, когда я пиздюком читал ровно такие же тирады
>>50226375 Так-то да. Ну вот каждая лока кую-то микрозадачу подкидывает. Прям всегда что-то новое. Даже для небольших секций какую-то приколюху вставляют типа платформ с маятниками, весами на главных воротах.
>>50226143 >>50226486 Был бы смысл, если бы перезаряжать можно было не только сидя на скамейке. Плюс ещё и уникальная механика заряжания, я пока увидел "зажните Х чтобы зарядить" наверное несколько часов с ней бегал не понимая что мне делать.
>>50226510 Пушка не для этой игры. Тут 50% хуев летает, друга половина дэшается, иные хуярят по области. Я хз кто даст вот так вальяжно настреливать деньгами в ебало. Тем более когда можно рывком снести примерно столько же или даже больше
>>50226393 Полностью двачую! Надоели залетыши-хайпожоры, которые не понимают, что игра совсем не для них. Игра для настоящих фанатов, ценителей тонкого и сбалансированного геймплея. Нельзя просто взять и поиграть, а залетыши тупые, не понимают такого очевидного факта, что игру надо понимать и чувствовать. Она про выверенные движения и предварительную подготовку. Просто бери нужные инструменты, собери все маски, выбери подходящий крест и все, победа в кармане, а нюфани решили бусинки из кокона забрать и долбятся как додики о первую муху. Игра-то не для них совсем, платформинг легчайший, но игра про подготовку и залетыши даже предварительно на ютубчике не смотрят, что вот там-то и там-то тебе нельзя будет лечиться... Ой блядь, в пизду, я не могу настолько напыщенный тон поддерживать. В 2018 у него сравнивали, ну охуеть теперь. Как же соулсы в мозги людям насрали, бог ты мой... 7 лет божественной разработки абсолютного нихуя, а душебляди так и не поменялись.
>>50226659 Так ты просто сам неосилятор. Типа либо ты принимаешь сложность игры, либо нет. Ну давай предъяви митбою за его хардкорность. Или рандомность айзеку Я лично не встретил прям что-то жопоразрывающее и запредельно сложное. игра в целом как мидгейм первого хк идет. Только разгоняется быстрее, а не маринует в яслях. Из явной претензии я допускаю только дисбаланс магии, которую адекватно используешь с середины игры только. И перекрученную систему с осколками и малый приток бусин с кладов и тайников Ну и болотного сучару сделали слишком удушающим. все остальное проходится в ровно таком же темпе, что и локи в хк
>>50226393 Маня, я практически все существующие метроидовании прошёл, и в своём жанре HK - пиздец лёгкая и казуальная игра. Всегда была, с момента создания, я не ебу где ты там в своём манямирке читал нытьё что она сложная, я никогда его не видел, хоть играл на релизе. Там понапихано казуальных фич просто остоебеть сколько, чтобы любой криворучка пройти мог. Но всё было сбалансировано, так что её схавали все, и казуалы и коркорщики. В сосонге же обосрались с балансом самых базовых вещей и вернули всех в 90е. Любишь проходить всю игру за три жизни, без хилок и с ебучими скачками сложности? Люби, ок, но другим не предлагай это говно жрать, я этого вдоволь ещё на денди в детстве наелся.
>>50226393 >считают, что силксонг должен быть простым? А почему ты читаешь жопой? Хоть слово было написано про сложность? Претензия не к сложности(я ж прошёл всё без карт, гайдов и читов, при том что себя считаю довольно краборуким), а к ненужной духоте и неприкрытой нелюбви к игроку.
>>50226781 Ну так это стиль и вкусовщина. Кому-то вкатывает геймплей с денди. Первый хк легкий когда ты прохавал тему с амулетами, нашел синергии и разобрался с механикой. А платформинг там такой же был изъебистый. Хз не увидил ничего. Ну добавили отскок от хуйни, типа блять и что. Взамен тебе въебали два рывка нахуй и планирование. Плюс эволюционно игра сложнее. Ты сравни боссов 1 и 3 дарка, оцени скачек сложности. Это нормальное дело для подобных игр.
>>50226881 Разве Рыцарь там не стал боссом всей пустоты? Если пока Хорнет дрочит блох, Рыцарь плывет её спасать, то хули пустота на неё нападает? Почему пустота вообще на кого-либо нападает, Рыцарь же вроде был хорошим парнем? И кстати получается, что Хорнет не надо было прыгать в пустоту, надо было просто подождать немного, чтобы Рыцарь приплыл и разобрался
>>50227380 Рыцарь не плохой и не хороший, это буквально робот на задании, идеальный сосуд у которого "нет разума, чтобы мыслить, нет воли, чтобы сломаться"
>>50227201 Пасиб! Пройду на плохую концовку, а то пропустил, знал ведь что какая-то подозрительная хуита.. но не думал что могу проебать возможность плохой.
Я не могу в это больше играть... Мои бумерские пальцы не успевают проживать кнопки на геймпаде. Это не холлоунайт, а клон айвоннаби зе боши. В первой игре было всего пару таких локк. Здесь аутисты на разрабах разошлись на всю катушку. И с куаждой новой локой все становится еще хуже!
>>50227452 Чел, ты можешь разворачиваться и нахуй улепетывать, тебе там не радыдо 3 акта или хотя бы когда подкачаешься и ты должен пиздюхать в другом направлении.
>>50227459 Для бля. Пара доп единиц хп не добавит мне скилла. Единтсвенный варик - это потом попробовать ее пройти на клаве, подстроив раскладку чисто под эти прыжки.
>>50226393 >Не согласен. Блять, ну почему залетыши считают, что силксонг должен быть простым? Почему ебанаты считают, что две крайности? Просто и сложно? Нету варианта чтобы было где-то посередине?
>>50227527 не бывает в играх средней сложности,в от в игре 3 сложности легкая - для даунов , средняя - легкая , cложная - средняя тут такж всё игра и так становится супер легкой в 3 акте что новых боссов ебалом танчишь
>>50226781 каждый второй ноет что жук1 сложный/душный и дропали их поэтому. наверное дело в миникерте что ее открывать самому нужно + саму карту искать как вариан. Хотя я и тут вижу что некоторые условного СУДЬЮ ДВА ЧАСА ТРАИЛИ лул.
>>50227394 Разве там всё происходит не в маняизмерении, которое не вытекает в реальный мир благодаря цветку?
>>50227405 Сердце пустоты говорит, что пустота объединена под волей носителя. Хорнет говорит, что теперь ты можешь решить, что делать с Халлоунестом. Сфокусированная пустота сфокусирована фокусом Рыцаря Может изначально Рыцарь и был просто сосудом, но погуляв по миру стал нормальным таким богожуком Да даже сосуды на дне бездны какую-то волю показывают, когда поднимаются надавать пизды мотыльку ебучему
>>50227452 Берешь рывок, гарпун, прыгаешь и попадаешь по одной звезде. Просто по одной попадаешь, дальше планированием, двойным прыжком и гарпуном подтягиваешься. И не надо трахаться с прыжками по звездам Алсо на гейпаде больно играть. На клаве это вообще легчайше проходится.
>>50227569 Так цветочек же прерывает это вытекание. То, что Хорнет знает, что цветок супер эффективный против пустоты, намекает на то, что именно эта концовка канонична, как бы Черри не пиздели
>>50227579 >Алсо на гейпаде больно играть. На клаве это вообще легчайше проходится. Когда играл на гейпаде всегда грела мысль, что если будет слишком сложно, то просто перекачусь на клавиатуру. Но в итоге осилил всё на гейпаде. Хотя когда-то пробовал первый ХК на СтимДике и было нереально сложно просто бить вниз
>>50227405 >нет воли Наоборот. У рыцаря как раз была воля, которой не было у остальных сосудов. Это нам прямо говорят. Это и был его "изъян", когда его называли не совсем идеальным сосудом. А воля - это ты, игрок, который все это проходил и не стал очередной оболочкой в куче мусора.
Сам рыцарь комок бездны в оболочке. Только в других концовках он становился сильнее, пока бездне внутри не стало тесно и она не сожрала лучезарность.
А ведь ДЛЦ ждать не стоит. Делать их они будут минимум пару лет, а там уже решат, что нахуй, лучше сделать новую игру. А денег у них теперь столько, что делать её будут 15 лет
>>50227579 >>50227596 На гейпаде реально сложнее играть (на играх блох я на клаву перешел), плюс мой говеный гейпад мне огроменную мозоль на пальце натер. Большой палец тоже до боли стерся о крестовину
>>50227613 Ну игра и так больше всего хк. Я вот 70 часов играю чистого геймплея и только подступаю к третьему акту. Первого рыцаря я прошел за 70 часов со всеми допами
Ну и ДЛС будут после оглушительного успеха. К первому вот гримм вышел где-то через год
>>50227626 В оригинальном жуке ещё с натяжкой можно было поспорить о паде и клаве, то из-за инструментов и тп в сс вообще вариантов против клавы нет Я на гейпаде играю ток из-за развалившегося алкостиля
>>50227638 Я не миллионер, а нормальный гейпад отъебнул как раз на оригинальном жуке в пантеоне много лет назад Нынешний не убивается и чинится элементарно
ну, в целом, если бы я не сидел в нижних цехах не зная как выбраться целый час лул и не фармил побочки дурацкие, думаю часов за 15+- оформил бы нормальную концовку.
>>50227613 Да почему же. Тут уже мелькал трейлер шестилетней давности, где игра почти как она сейчас. Глупо было бы думать, что шесть лет они долбили кокс с жоп шлюх в черном латексе. Так что наработок у них явно хватает. А настолько бешеный успех и слюнявый минет от игрожуров за первые пару часов игры подстегнет желание слупить легких денег, потому что, ну, шлюхи в черном латексе денег стоят, так-то. А, ну да, в интервью они говорили, что контента у них до 35 года. Пиздеть - не мешки ворочать, конечно. Так что DLC точно будут. Их качество уже другой вопрос. Хотя лично я надеюсь, что у них хватит мозгов добавить выбор сложности в начале (ну, пусть на легком будет недоступен третий акт, я хз), а то даже игру обсудить особо не получается, только срачи про сложность.
>>50227661 >недоступен 3 акт на легком Ля класика. что-то уровня стрит оф рейдж на сеге/денди где там было. и роконролл рейсинг где планет было всего 4или5 заместо 5-6 на харде да.
Хуй знает, даже местный Пас оф Пейн по квесту грибовичка оказался хуйней собачей по сравнению с тем, как тебя жестко ебали в ХК1 в Вайт Паласе. Нытье блять необоснованное. Оскуфел, потерял навыки нажатия кнопок? Ну и иди нахуй отсюда в танки постреляй, даун, если ты не можешь нажимать кнопки сучара. Я хуею, игра пиздец казуальная, для дебилов без мозгов даже высрали архитектора и робомух, чтобы убивать монстров взглядом и не контактировать с ними. Они все равно ноют и ноют, как их ебут, как им сложно погоджампить по мобам и по карте, как им сложно убивать монстров нажимая кнопки вместо тупого закликивания. Ряяяяя, игра со скачками сложности, игра как в старых играх 90х годов. И ЧЕ, СУЧАРА? ЭТО БАЗА, ЭТО ТО, КАКИМИ ИГРЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ БЫТЬ И БЫЛИ ДО ПРИХОДА ЕБУЧИХ ВОНЮЧИХ НОРМИСНЫХ КАЗУАРОВ!
Уже занюхал 87%, планирую неспешно доесть все остальное. Играю всего 5 дней, а уже летаю на гору и вниз как будто к себе домой. Настолько вот игра комфортная в плане обучения игрока паркуру и боевке.
>>50227719 Похуй на онлайн, качество игры (сложность) для ценителей - превыше всего. Хочется жрать ширпотреб кал - в конвеерное говно и сессионки проследуйте, уважаемый. Под залетух не надо подстраиваться. Потому что они залетухи, они уйдут завтра. Надо под фанатов жанра ориентироваться. А фанаты жанра кактусы жопой жрут и просят еще.
Думал дед масло дает, еще охуевший такой, иди мол собери мне для супа травы по всем биомам, чтобы жопу жгло. Я аж охуел, ради +2 иглы так жопу рвать. А потом нашел это масло просто так.
>>50227804 Все сделал, журнал не открыл полностью разве. И катушка осталось 2 половинки которые хз где. Что влияет на проценты? Хз где искать их, но теперь я точно не верю в местных 100 процентщиков за 40 часов лол, когда описание на реддите что фуловое 100% около 100 часов и да, почти 90 часов со сбором всего и то не 100%. Неверю я в мегаспидранеров местных, читаки вшивые. Каких то мобов я даже за 90 часов не встретил.
>>50227819 Кстати странно что не встретил каких то мобов, потому что я зарубил вообще все и всех, даже в подьеме (аналог пути боли) я зарубил парочку чисто для журнала. Есть интерактивный онлайн вариант журнала? Посмотрю кого проебать мог. Хотя это охуеть как странно.
>>50227819 >>50227828 Все, я понял, Надо жуков для Нуу отдать всех и катушки все собрать. Странно блять, что я кого то не встретил даже из противников. Я ж везде был.
>>50227835 Да, перемещение на васд и шифты с пробелом, на стрелках атака и прочие гарпуны. Но я об этом давно пожалел, лучше бы на zxc оставался со стрелочками, рил пальцы болят, а переучиваться уже лень
>>50227850 Мимокрокодил, вкину свои настройки. WASD управление, бег на шифт, прыжок на пробел, атака на левую кнопку мыши, гарпун на правую, хилка на боковую кнопку мыши, абилка на Е. На геймпадах играют только пидорасы и консольщики (они тоже пидорасы).
>>50227864 Всю жизнь играю с мышкой в руках, много играю в шутаны и рогалики, там часто надо кликать. Но скажу так, все это хуйня по сравнению с тем, как хуево было играть в моба игры в свое время. Тогда да, были проблемы с рукой даже.
>>50227872 Дабл джамп нужен в полутора местах для вертикальной мобильности, для остального хватает гарпуна как правило. Гарпун вообще позволяет скипать очень много паркура местами. Главное спермы намотай побольше, чтобы в кд гарпун не улетал
Начал третий акт. На данный момент конеш игра гига охуенна. Даже со всеми её косяками и спорными решениями, игра очень большая, разнообразная (кроме квестов есесно). Динамика и сложность выдержаны хорошо. Особенно если учесть, что игру делали полтора землекопа.
>>50227912 >>50227913 Хз, недостатка в ресурсах не испытывал. Жирные мобы встретились только в опциональной на тот момент локе с мурмиками. А урон на две маски - это не ваншот, хули тут ныть.
>>50227661 >даже игру обсудить особо не получается, только срачи про сложность Потому что один единственный нытик не перестает визжать о том как его поимели и как он разочарован. У него на этом фоне и Ларкин скатился, и визуал говно, и диалоги душные, и лор проёбан.
Плюс, всё сейчас игру только проходят, поэтому геймплей и сложность на пике обсуждения, чтобы за лор поговорить надо тотально занюхать игру, а сейчас мало кто сделал.
Уф, прошёл второй акт. Неожиданная щедрость -- поставить скамейку на чердаке, а не вынуждать каждый раз драться с Лейс. Но из-за этого ощущения от бабки слишком лёгкие. То ли она такая слабая, чтобы ее можно было убить с паразитом, то ли ещё что.
Обсудим сюжет? Как я понимаю, жуки Фарлума пленили ткачей и заставили их плести шёлк, который они засовывали в себя, чтобы стать бессмертными, но потом что-то пошло не так и главный ткач подчинил себе весь Фарлум через этот самый шёлк, который тут в каждом. Я ничего не упустил? Вопросов осталось два:
1. За что наказали Первую Грешницу и Вдову 2. В чем мотивация Бабки вообще, зачем она разыскивала ткачей-полукровок типа Хорнет
1. Концептуально интересные боссы: Танцоры, Тробио 2. Боссы, которые заставляют очень быстро двигаться: Коралловая муха, Шакра, Вдова, Грешница 3. Просто понравились: Робот, Дерево, Судья, Сестра Лучина
Скучные: Фантом, Лейс, Череп Не понравились: Повариха, Жаба, Муха в лаве
Мне интересно что теперь в длц будет. Может быть наконец раскроют тему живокрови. А то что тут, что в ХК нихуяшеньки неясно что это такое. Про сны/кошмары было бы очень банально, вторично, особенно если опять Гримма покажуть.
>>50228206 Живокровь это чеховское ружье которое разрабы ещё в первой части зарядили. Там была лока в бездне полная цветущей живокрови, если долго в ней простоять то на заднем фоне появлялся огромный глаз гигантского существа. Да и в сс в караке или на ступенях если сыграть живокрои музыку то появляется призрак который начинает затирать про то что семена должны выжить. Так что разрабы точно будут либо сюжетное длц про живокровь делать либо полноценную игру
Смотрящий за бездной таки отдал свой должок Хорнет. Вообще у Монарха этой и шанса не было, даже еслиб она поглотила все, за ней уже выехали как понятно. Вообще круто что его таки вставили, потому что Хорнет ему раза два жизнь спасала вроде.
>>50228232 Если третью вдруг решатся однажды то нужен враг, где они вдвуху ему табло начищают. Они оба щас легенды. Плюсиком для Хорняши что этот точно раньше нее не откиснет, отличный претендент на жучью писечку.
>>50228283 Второй это самая игра, первый акт часов за 20 полностью пронюхивается не торопясь, второй часов 40, третий 20-30. Ну это если без гайдов и наслаждаясь, лазия внзде сам и не ебоша читами боссов с первых траев. Фулл контент 80-100 часов.
>>50228345 Скорее про более взрослую чипсину. Чипса вырастет и пойдет причинять добро по стопам Хорняши и возможно Пустого. Берем врага который загасит аж их обоих, берем благодарную за спасение и дальнейшее воспитание Чипсину (которая по лору пока ребенок, хоть и долго росла до разумного шелкового создания) и Вуаля!
>>50228365 >Берем врага который загасит аж их обоих Ну вот зачем такой избитый троп? Рыцарь сиди-пердит где-нибудь там, его вообще мало что ебать должно, павучка в оргазмическом припадке няшит блох, а ее личный шелковый мастурбатор сбегает валить какого-нибудь чорного властелина у черта на рогах, лишь бы не мяться с павучкой еще дольше. Вот и становление героя.
А где кар карыч главный? Я пришел в трактир после цитадели но там по квесту была какая-то полу муха полу мышь летучая, воздушные сферы пуляла. Это не тот босс?
>>50228440 Он у меня есть но пока че т прям ситуационно. Долго заряжает, противник может откайтить. Не всегда останавливает какого-нибудь ублюда который несется в тебя. Но полезно. Я пока только во втором акте, впрочем. А есть еще техники?
>>50228391 Сбегает валить черного властелина пока условная мамка и условный папка что ее чему то там научат заняты - этот троп избит еще больше нетфликсом и прочим, даже Шрека отменили новую часть, потому что этот троп засрали поклонники. Погугли отмена Шрека. Гораздо круче оно самое - чорный властелин пиздит аж самого смотрящего за (звездами) бездной и Хорнет. Остается только чипсина которая как создание шелка может наверняка прокачаться до неибейшего существа уровня лучезарности и монарха.
>>50227472 >Наруто станет хокаге Чтобы перестать им быть, лол. Вот ето попуск главного героя манги. Надеюсь Луффи тоже найдёт ван пис а на нём говном написано "здесь был Тич".
>>50228463 Хуйня. Ненавижу этот троп с попуском прошлых героев и появление ещё сильнейшего мегазла, инфляция силы это хуета. Поэтому только приквел про Квирела в другом королевстве где он пытается обрести память, чтобы вспомнить указ наставницы и вернуться в Холлоунест, твердо и чётко.
Кому как, а по мне два самых уебищных босса игры - это хуйня, срущая зелеными шарами с потолка, и хуйня, срущая голубыми шарами с земли. Первую надо отдолбить 40 раз по удару за заход, вторая хилится быстрее, чем ты ее бьешь. С обеих дропается нихуя, даже ачивку лоха не дают. Геймдизайн уровня бог.
Вообще, лавки - самый серьезный проеб игры. В хотлайн майами сделали, наверное, лучший из возможных рестартов, что позволило взвинтить сложность в ебеня. А тут чувствуется, что боссы сами по себе недостаточно сложные.
>>50228831 Я чето на волне ностальгии решил посмотреть спидранчик на первого рыцаря и ХОСПАДЕ, НА СКОЛЬКО ЖЕ КРАСИВЕЙ СИЛКСОНГ. Нет, от этого первый жук не хуже, он БАЗА, тоже шедевор на все времена, но чери себя превзошли в силксонге просто, такое вообще редко кому дается, у большинста это или копирка с улучшениями каким то, или напротив просто другую игру делают. Для меня вообще второй жукований лучший сиквел, на уровне ХЛ2
>>50228113 Судя по флешбекам грешницы, королева ткачей буквально создала. Но они начали мутить воду против неё. Какие-то съебались из королевства, вот за ними цитадель и охотится.
>>50229099 >Какие-то съебались из королевства, вот за ними цитадель и охотится. Не понятно, почему их тащат прямо к ней наверх. Как будто она каждого прапраправнука хочет вручную задушить. Но ради доченьки при этом жертвует собой. Но только ради третьей, на первых двух похуй+поебать
>>50229246 >У меня до сих пор огромные вопросы к чирям по поводу Червя. А че за вопросы? Пришел, увидел жуков-даунов, ходящих под омежкой мотыльком. Перевоплотился в жука, дал местным интеллект, чтобы могли его славить, унизил омежку мотылька. Заимел себе горем из местных пауков и корней. Но не фортануло, омежный мотыль оказался злопамятным
>>50229239 >Не понятно, почему их тащат прямо к ней наверх. Так может и не прямо к ней наверх. А в плиту посадят как грешницу. Там в плите есть записи про других пойманых ткачей. >Но ради доченьки при этом жертвует собой. Ты про съёбинг чипсы из абуса? А почему нет? Сама она точно вылезти никак не сможет, а так хоть чипсу вытащить поможет. >Но только ради третьей, на первых двух похуй+поебать Это ты про кого вообще? Если про вдову с грешницей, то там условия вообще не такие. Ты может быть не заметил, но пока мы к ней не пришли, королева вообще окукленная сидела и сычевала у себя в коконе организуя королевству коллективное сознание.
Ммм, новые топонимы, Стальной город, Чёрная пустош, Безводные пески.
>>50229239 >Но ради доченьки при этом жертвует собой Тебе прям в триппах писали, что сплетённая дочь лучше всех остальных. Значит все прочие бросили её и съебались.
Пиздец. На втором прохождении не хватает одного кусочка маски и одного кусочка шпульки. Опять. Господи, ёб твою мать. Как же заебали эти стены за стенами за другими стенами, без каких-либо намёков на то, что они там есть. Хоть бы чармик какой добавили, который звенел бы рядом с этими стенами, как в других играх.
НУ НЕ ВЕРЮ, ЧТО ТУТ НИЧЕГО НЕТ! Сука, как же иногда тяжело понять, что игра хочет...На скрипочке поиграл и нихуя, лампы не бьются. Нажал рычаг и загорелись светлячки
Собрал 5 блох чтобы они меня бесплатно за тридевять земель свезли через несколько неоткрытых локаций куда мне явно рано идти - попутно лишив драки с боссом Moorwing на подступах к городу (там он больше не появляется). И нахуя? Что за тупая хрень? Я думал что то полезное дадут. Крч не соглашайтесь ехать с караваном - попортите себе постепенный прогресс и чувство открытия в игре. Ебанутое решение, что за мудило это дизайнил.
>>50229541 Так он уже не будет закрывать проход в локацию - туда и так доезжать сможешь. За победу на ним не будет награда попадание в новый регион. Это будет просто опциональный босс на которого можно забить. И он будет к этому времени для тебя куда более легким т.к. прокачаешься. Крч украли у меня экспириенс, пидорасы.
Короче блять официально нахуй - главный босс первого акта, это не та хуйня что дальше, а вот ЭТОТ ЕБАНЫЙ БУБЕНЕЦ. Я уже полчаса по нему не могу на ту левую стену запрыгнуть. Посто клоунада какая-то...
>>50229343 >Значит все прочие бросили её и съебались Вот эта хуйня, например, сидит и бесконечно играет на органе. Жалуется, что её забыли. Убиваешь её, а матери похуй+поебать
>>50229620 Ага, видел седня ютаб шортс с этим абузом.
Но я короч так не стал бы делать. В этой игре же суть типа превозмочь, и если ты заабузил хотя бы 1 противника во время прохождения то считай не прошел игру. Я скорее дропну