Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 561 156 80
FACTORIO THREAD №123 factorio /factorio/ Аноним 08/10/25 Срд 02:21:30 50300741 1
1000036634.jpg 96Кб, 1024x768
1024x768
1000036631.jpg 1174Кб, 1920x1080
1920x1080
1000036630.png 541Кб, 718x637
718x637
1000036632.png 728Кб, 1000x837
1000x837
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://www.desmos.com/calculator/eykhbatbn6 - калькулятор для расчета космоплатформ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: 5Dim's mods, Exotic Industries (форк), Krastorio 2, Pyanodon's mods, Ultracube, Warptorio 2.0 (форк)
Обещано обновление: Angel's mods, Bob's mods, Nullius, Sea Block, Space Exploration
Обновление не заявлено: 248k mod, IR3

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>50071142 (OP)
Аноним 08/10/25 Срд 02:38:28 50300757 2
перекатился бетоном залился
Аноним 08/10/25 Срд 09:04:47 50300939 3
>>50300741 (OP)
Спасибо тебе за перекат, мил человек!
Аноним 08/10/25 Срд 09:35:02 50300968 4
>>50300741 (OP)
Обновлены до 2.0:
Обещано обновление: Space Exploration

ОП-хуй, ты бы не просто шапку копировал а ещё и её актуальность проверял
Аноним 08/10/25 Срд 09:35:38 50300970 5
>>50300968
Так сам бы взял, да и проверил актуальность шапки, умник ёбаный.
Аноним 08/10/25 Срд 09:37:37 50300972 6
Аноним 08/10/25 Срд 09:39:09 50300977 7
Аноним 08/10/25 Срд 10:37:57 50301059 8
Аноним 08/10/25 Срд 16:28:59 50302035 9
Прямо сейчас в дискорде пу диалог ведут:
- it/its preferred, sometimes she/her
- she/her
- she/any
И где-то над ними витает дух мочератора такого же толку. Причём 3 из 4 сидят на сервере по 12+ часов в сутки.

Пиздец какой-то. Я во многом мог упрекнуть пупупу, но даже не подозревал об этой ситуации. Интересно куда это заведёт такое охуительное комьюнити.
Аноним 08/10/25 Срд 16:30:30 50302039 10
>>50302035
Строго похуй до тех пор, пока повесточка не начнет протекать в игру.
Аноним 08/10/25 Срд 16:38:56 50302058 11
DTChf2kXcAAaalG.jpg 2088Кб, 4096x2731
4096x2731
>>50302039
Т.е. уже смирился и не ждёшь, а готовишься?
Я не знаю насколько вся эта хуйня участвует в раработке, может как там в том меме, где в конце списка белый мужик "writes code", но в социальном плане они вклинились конкретно. Вайбы GDQ конца десятых прям.
Аноним 08/10/25 Срд 17:05:24 50302105 12
>>50302035
я даже попытался найти где. долго не мог. оказываеться этот щиз намеренно лезет куда-то в профиль пользователя и потом говорит что ему их прям в рот пихают и что-то там навязывают
Аноним 08/10/25 Срд 17:05:51 50302106 13
>>50302039
Так они не первый же день, они знают когда слишком толсто. Ты заметишь только когда уже будут губы в говне. Условно будут механики из СЖВ-тематик, например про защиту чего-то от чего-то другого или баланс циферок в сторону "правильного", которые ты жрёшь и вроде бы ничего не замечаешь, думая "ну терпимо, могли бы и лучше". Но они там сделаны чисто по идеологическим причинам, баланс чтоб ты "сам" пришёл к нужному выводу, а не ради геймплея. А потом когда перетолстят, ты заметишь, но уже поздно - их задача выполнена. И спустя пару лет уже будет стадия "ну навалили открытой повесточки, но мне же в целом нравится играть, чё тут такого" и подписи в дискорде he/they чтоб за своего принимали. Все они когда-то были такими как ты.
Аноним 08/10/25 Срд 17:15:07 50302149 14
>>50302105
А ты в своём профиле проноунсы указал? По-твоему нормальные люди это делают?
Но началось всё конечно не с проноунсов, никто не заглядывает в профиль к каждому пользователю, только к тем, от которых уже подванивает.
Аноним 08/10/25 Срд 17:25:41 50302187 15
ОПу благодарочка за нормальный перекат.
Мимо ленивая жопа, за два дня так и не перекатившая тред.
Аноним 08/10/25 Срд 19:35:07 50302587 16
>>50300968
>Space Exploration
ОП-пасту обновил.
Аноним 08/10/25 Срд 21:05:01 50302833 17
А когда релиз пьяни про космос?
Аноним 08/10/25 Срд 21:17:33 50302854 18
>>50302833
Полгода точно. Там всё очень плохо пока.
И это релиз, уверен что до нескольких месяцев публичной игры оно будте кривым говном.
Аноним 08/10/25 Срд 21:51:01 50302916 19
>>50302854
Его же на гитхабе пердолят? https://github.com/pyanodon
Скрытый репозиторий штоле, что пока даже показывать стыдно, не то что релизить?
Аноним 09/10/25 Чтв 08:28:41 50303619 20
Залетел в первый раз на Глёбу. Прикольно что все цепочки по факту сводятся к биофлюксу, планета одного ресурса получилась.
Немного даже обидно что это все по факту ненужно просто.
Типа а смысл мне ставить крупное производство тут? Сельхоз пакет не открывает никаких критических бесконечных технологий в данный момент игры.
Я просто сделаю тысяч 15 да сьебу отсюда, открыв все техи лол.
Сколько там этих ракетных турелей нужно чтобы просто долететь до аквилы пару раз? 10? За глаза хватит. На Фульгоре было имбовое исследование на скорость дронов вот это тема, вот это надо делать а тут че.
Поеду наверное на Аквилу по бырому разблокирую максимально качество и буду его уже дрочить. Сделаю значится фулл легендарную фабрику. А полет за край вселенной будем уже потом делать.
Аноним 10/10/25 Птн 01:25:02 50306526 21
>>50303619
Музон слушать. До чего же он охуенен.
Не, на самом деле клёвые исследования там есть, на продуктивность с астероидов, например.
Аноним 10/10/25 Птн 10:20:04 50306991 22
Антоны, наверняка платина, но не задавался этим вопросом с выхода спейс эйджа, так как не было надобности: существует ли способ заставить дроны переносить запрашиваемый груз между двумя конкретными контейнерами, даже при наличии похожих запросов у других контейнеров? Типа контейнерам а1 и а2 нужны зелёные платы, которые есть в контейнерах b1 и b2, и дроны носят платы только от контейнера b1 в a1, и только от контейнера b2 в a2.
Аноним 10/10/25 Птн 10:25:54 50307003 23
>>50306991
Делай изолированную логистическую сеть, которая не пересекается с другими сетями.
Аноним 10/10/25 Птн 10:34:35 50307021 24
>>50303619
До сих пор кстати не понимаю восторга от Глебы у некоторых игроков. Каждому своё конечно, и у неё есть своя атмосфера. Но я так задушился от этой механики с постоянно протухающим говняком, что не возникало желания возвращаться на неё после доведения до ума механизма отправки колб с неё. Бесконечная руда из деревьев - это конечно хорошо, но дюже морочная механика, с кучей нюансов и проблем масштабирования. Хотя, если бы всё было совсем легко, наверное было бы не интересно.
Аноним 10/10/25 Птн 10:37:23 50307029 25
>>50307003
Разве что так, да. У меня просто на стартовой планете она одна глобальная, с изолированными модулями. Но в изолированной тоже может так быть, что в два ящика нужен один ресурс, и пока роботы набивают один из ящиков, другой пустует, а первый постоянно расходует.

Энивей, я конвейерами всё делаю всё равно, на всякий случай поинтересовался.
Аноним 10/10/25 Птн 11:48:09 50307258 26
>>50307021
>задушился от этой механики с постоянно протухающим говняком
Цель Глебы объяснить, что такое отсутствие буферов и что такое непрерывный процесс производства. Всё должно куда-то ехать, крутиться, передаваться и ничего просто так не должно лежать на белте.

Судя по количеству разорванных ей пердаков объясняет она это довольно неплохо.
Аноним 10/10/25 Птн 13:26:46 50307654 27
>>50306991
Только изолировать дронсети.
В угоду производительности разрабы не сделали хорошую оптимизацию распределения доставок дронами
Аноним 10/10/25 Птн 14:54:37 50307996 28
>>50307654
Да я бы вообще разрабам ебальники разбил за дроны.
Аноним 10/10/25 Птн 19:15:57 50309078 29
1760112957630.webp 184Кб, 1080x1080
1080x1080
1760112957630.webp 134Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 10/10/25 Птн 19:44:36 50309222 30
>>50309078
Абиснити прикол. В 2.0 добавили расплавы металлов? От них плавятся трубы?
Аноним 10/10/25 Птн 19:45:59 50309229 31
>>50309222
Добавили. Нет, не плавятся.
И я уверен что температура у топлёного железка всё равно 15 градусов.
Аноним 11/10/25 Суб 00:58:16 50310240 32
>>50309229
Вообще логично было бы, чтобы жижа не могла течь в них, пусть инженегр делает трубы хотя бы из вольфрама.
Аноним 11/10/25 Суб 01:26:22 50310286 33
>>50310240
Ванильная факторка старается избегать избыточности, типа двух типов труб.
Аноним 11/10/25 Суб 05:34:00 50310513 34
>>50310286
4 тира белтов - это норма, избыточности нет, каждый элемент уникален и необходим
2 вида труб - пиздец унеси это говно, одной трубы хватит на все
Аноним 11/10/25 Суб 09:59:33 50310758 35
Аноним 11/10/25 Суб 10:34:34 50310878 36
Какое же дерьмо высрали уебаны на чехах в виде качества. Идея то хорошая, но как обычно у этих пидорасов не хватило фантазии и желания сделать заебись. Блядь, прикрутить рулетку, да ещё и со значками и названиями как из ммо дерьма, к игре про заводы - это каким выродком нужно быть?

Можно же было по уму блять сделать.
Аноним 11/10/25 Суб 11:23:55 50310993 37
>>50310878
Просто не трогай качество и всё. Оно само на тебя не откуда не выпрыгнет пока ты модули не поставишь. Игра проходится без него.
Аноним 11/10/25 Суб 12:00:04 50311067 38
>>50310993
Если тебе на стол навалить говна рядом с твоей тарелкой из которой ты жрёшь, ты так же будешь говорить?
Аноним 11/10/25 Суб 12:01:05 50311072 39
>>50311067
В курсе, что какчество можно просто не включать?
Аноним 11/10/25 Суб 12:01:27 50311074 40
>>50310993
Портит вайб. Я на завод прихожу работать, а не смотреть на разноцветных пидоров повсюду.
Аноним 11/10/25 Суб 12:02:41 50311077 41
>>50311072
Это сначала они говорят что можно не включать, а потом весь рот в говне.
Аноним 11/10/25 Суб 12:03:53 50311080 42
>>50311072
Это местный шизик, забей.
Аноним 11/10/25 Суб 13:37:09 50311324 43
>>50311067
Не навалили на стол, а дали чертёж кучи говна. Отложи и забей.
>>50311072
> какчество можно просто не включать
Ващет нельзя. СА не работает без качества и поднятых рельс. Они там обязательно прописаны.
Аноним 11/10/25 Суб 14:00:00 50311394 44
>>50311324
Да что ты говоришь)))

А почему у меня работает?
Аноним 11/10/25 Суб 14:10:33 50311427 45
1709674168678.webp 22Кб, 1620x480
1620x480
>>50311394
Потому что ты пиздабол на дваче.
Аноним 11/10/25 Суб 14:35:35 50311494 46
image.png 6Кб, 337x285
337x285
image.png 853Кб, 969x429
969x429
Как сделать блядский т-триггер? Проверил, вроде все правильно, сигналы 1/0, зеленый - А, красный - B. Арифметические комбинаторы работают на инверсию.
Сижу на старой версии, сразу нахуй не посылайте. Не нужон мне просто ваш спейс эйдж.
Аноним 11/10/25 Суб 14:52:12 50311543 47
>>50311494
>ижу на старой версии, сразу нахуй не посылайте
Нахуй иди. 2.0 к СА отношения особо не имеет.
Впрочем с обычными комбинаторами 2.0 особо ничего не меняет, просто позволяет их упаковать погуще (и ломает аналоговые вайбы 1.1)

Что касается второго вопроса, конкретизируй чё ты хочешь. На самом деле тебе ещё надо бы сказать зачем ты это хочешь и тебе бы сразу объяснили что оно тебе не нужно, но это ладно. Хотя бы непосредственную задачу подробно опиши.
Аноним 11/10/25 Суб 15:27:17 50311692 48
>>50311074
>вайб
>разноцветных пидоров

Странное заявление для персонажа, употребляющего новопидорский диалект. Раздвоение личности? Длинный саморез, вкрученный в висок, поможет стянуть полушария и вылечиться.
Аноним 11/10/25 Суб 15:50:02 50311786 49
>>50311543
>Хотя бы непосредственную задачу подробно опиши.
Нужна хуита которая принимает на вход 0 и 1 и переключается, когда приходит 1 не зависимо как долго этот один длится.
То есть на воход был ноль, на выходе ноль. Потом на входе стал 1 на выходе 1. потом на входе 0, на выходе 1. 1 на входе и 0 на выходе. И по новой, по мере поступления логических единиц
Аноним 11/10/25 Суб 16:10:26 50311865 50
Factorio 2025 1[...].mp4 692Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
Аноним 11/10/25 Суб 22:18:54 50313211 51
поправьте если неправ.
Нужно произвести скажем уголь 5 тира. Ставлю Бур, засовываю в него максимальные модули качества. Сплитером отбираю легендарки, все остальное в переработчик тоже с модулями по кольцу пока не возгонятся до легендарных или не сгорят.
Аноним 11/10/25 Суб 23:24:03 50313447 52
неправильно играешь. Крутишь астероиды до легендарных, делаешь легендарный уголь синтезом.
Аноним 11/10/25 Суб 23:37:42 50313489 53
>>50313211
>поправьте если неправ.
>нужно произвести уголь 5 тира
поправляем
не прав
не нужно
Аноним 12/10/25 Вск 02:42:33 50313818 54
изображение.png 1598Кб, 882x910
882x910
Ну хоть придумал как заставить ресы идти дальше после забива
Аноним 12/10/25 Вск 02:59:45 50313837 55
202510~2.JPG 576Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50313818
А, пришлось переделывать, слишком много по кругу шло лишнего
Аноним 12/10/25 Вск 07:02:55 50313970 56
>>50311692
Чтобы победить врага - нужно познать врага.
Если долго вглядываться в бездну, то бездна начинает вглядываться в тебя.
Аноним 12/10/25 Вск 07:04:07 50313971 57
>>50311786
Таблицу истинности напиши и все, хули ты мозги ебешь тут.
Аноним 12/10/25 Вск 10:21:02 50314131 58
А качественная жижа где, почему только к предметам применимо?
Аноним 12/10/25 Вск 11:21:30 50314298 59
>>50314131
Потому что нахуй пошел, вот почему.
Аноним 12/10/25 Вск 12:38:53 50314503 60
1760261933318.jpg 542Кб, 1620x1080
1620x1080
Аноним 12/10/25 Вск 12:47:04 50314526 61
Аноним 12/10/25 Вск 13:15:24 50314620 62
>>50314526
Выжить в Африке 2: беглый негр.
Аноним 12/10/25 Вск 13:38:04 50314701 63
>>50313837
Блин, я даже не знал, что автоматику к ним добавили совсем недавно, а то было странно, что я похожих дизайнов с автоматикой не наблюдал до этого
Аноним 12/10/25 Вск 13:54:02 50314745 64
>>50314526
новая мморпг - ирл, китайский сервер.
Аноним 12/10/25 Вск 18:24:41 50315675 65
image.png 38Кб, 1614x799
1614x799
Это качество меня в рот просто ебет хуй поймешь как рассчитать. Еще и астероиды крутятся с шансами и обратным потоком бляяяя
Аноним 12/10/25 Вск 19:20:16 50315866 66
image.png 1044Кб, 597x685
597x685
Во вот это прикольный получился. На многоцилиндровый двигатель похоже.
Аноним 13/10/25 Пнд 09:32:33 50317366 67
image 592Кб, 1080x675
1080x675
image 1459Кб, 1080x675
1080x675
Минвайл тот самый шизик, который агрится на "ситиблоки" (сетку из жд).
Аноним 13/10/25 Пнд 11:23:43 50317639 68
>>50300741 (OP)
Где второй пост с модами, перекатчик - скотина блять?

Мастхэв моды (не все обновились до 2.0)

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 13/10/25 Пнд 11:25:56 50317647 69
>>50317639
>Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям
Очень жду мод с управляемым дроном, который будет сбрасывать гранати на жуков.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:48:04 50317918 70
>>50317366
островной шиноеб ты б тогда уже кусак совсем отключил хоть упс сэкномишь
Аноним 13/10/25 Пнд 12:49:25 50317928 71
>>50317918
Скрины спизжены с реддита, я надеюсь ты это понимаешь.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:50:17 50317929 72
>>50317366
Называть ситиблоки говно не значит отрицать рельсы вообще.
Аноним 13/10/25 Пнд 12:52:13 50317933 73
>>50317929
Ну у манек с квадратно-гнездовым мышлением - рельсы по сетке == ситиблоки.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:08:09 50317996 74
>>50317933
А у тебя ситиблоки это что тогда?
Аноним 13/10/25 Пнд 13:15:17 50318024 75
>>50317996
Раньше под ситиблоками подразумевались типовые квадраты, выполняющие одну логическую задачу. Таким образом, эти квадраты можно размножать тупой копипастой без лишних телодвижений. Например: переплавка руды, производство микросхем, перегонка нефти. Перестаёт хватать модности существующих фабрик - ставишь новую без задней мысли.
Аноним 13/10/25 Пнд 13:22:32 50318063 76
>>50318024
Ну а чем эти квадраты сформированы, что составляет их стороны? Или они по-твоему в космическом эфире существуют?
\Алсо только квадраты? Прямоугольники - не считаются?
Аноним 13/10/25 Пнд 13:58:00 50318254 77
изображение.png 3821Кб, 1129x1715
1129x1715
Аноним 13/10/25 Пнд 14:04:41 50318293 78
>>50318254
Я 2.0 пока не нюхал, но по ощущениям - с этим качеством какая-то лютая дрочба.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:41:35 50318425 79
>>50318293
Не трогай кал, а то завоняет. Срандель вот пытается из "качества" говна конфетку сделать, может получится.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:44:01 50318433 80
>>50318425
Да уж больно заинтриговали. Я наверное сегодня поиграю в ваниль 2.0 вместо строительства фабрики научных пакетов на орбите, да-да
Аноним 13/10/25 Пнд 14:46:26 50318444 81
Аноним 13/10/25 Пнд 14:47:04 50318445 82
image.png 170Кб, 540x490
540x490
А есть какой то мод который меняет модельки хитиновых пидорасов, на что ни будь другое. Чет мерзкие они пиздец, охота на что то более приятно смотреть
Аноним 13/10/25 Пнд 14:52:13 50318460 83
>>50318293
Его можно не трогать, вообще. Лучше всего начинать его трогать не раньше чем у тебя будет стабильные несколько тыщ спм на всех науках. А чел на скрине хуетой какой то занимается, это дело добровольное.
Аноним 13/10/25 Пнд 14:54:16 50318468 84
Аноним 13/10/25 Пнд 15:25:38 50318579 85
>>50318468
А можно их заменить на лолей?
Аноним 13/10/25 Пнд 15:27:03 50318591 86
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
Аноним 13/10/25 Пнд 15:31:33 50318614 87
>>50318579
Посмотри код мода, найди картинки, сгенерь через ии лолей и замени. Делов то.
Аноним 13/10/25 Пнд 15:41:22 50318662 88
>>50318254
Ты хуйней страдаешь. Тратить модули качества на рекуклеры, перегрызающие скрап - это самый хуёвый способ использования модулей качества. Ты будешь получать легендарные итемы буквально в гомеопатических количествах.
Аноним 13/10/25 Пнд 16:32:50 50318816 89
>>50318662
> Ты будешь получать легендарные итемы буквально в гомеопатических количествах.
Вполне достаточно что бы накопить их на эпическую или даже легендарную броню и вообще разобраться в механике качества, продумать цепочки переработки и крафта, а для промышленного производства такая схема конечно очень плохо подходит.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:08:45 50318953 90
>>50318433
>фабрики научных пакетов на орбите
Дойдёшь до биопакетов - выплёскивай боль сюда, не стесняйся.
Аноним 13/10/25 Пнд 17:12:05 50318967 91
>>50318468
Вот это я понимаю, кто-то ёбу дал по-взрослому, тут и таблетки не спасут.
В старых тредах мелькал прикол с заменой жукеров на йобафейсы, архивач в помощь.
Аноним 13/10/25 Пнд 19:12:39 50319307 92
>>50318967
ну если не заморачиваться с анимациями и прочими вращениями то йоба фейсы делаются элементарно по инструкции выше. тупо меняешь все спрайты на йобафейсы и готово
Аноним 13/10/25 Пнд 20:21:03 50319521 93
202510~4.JPG 1015Кб, 1920x1080
1920x1080
Блин, реально, надо лететь сразу же на вулкан и только потом изучать жёлтую и фиолет науку. Вместо тонны печей лишь парочка литейных с куда меньшей затратой ресурсов. Баланса тут конечно нет
Аноним 13/10/25 Пнд 20:31:37 50319557 94
>>50319521
Ты неправильно играешь! Надо жидкое железо по трубам подавать к потребителю!
Аноним 13/10/25 Пнд 20:40:31 50319591 95
>>50319521
Фиолетовая наука нужна для турбин и двухэтажнах рельс.
Ну а так да, вулканус и, в меньешй степени, фулгора дают прогрессию для всего. До их посещения не стоит овербилдить.
Аноним 13/10/25 Пнд 21:07:01 50319683 96
>>50319557
Да я уже подумал об этом, но в целом люблю поезда, пусть катаются.
Аноним 13/10/25 Пнд 22:49:21 50319946 97
>>50319683
Так поезда могут жидкое железо в бочках возить, задумайся.
Аноним 13/10/25 Пнд 23:06:49 50320001 98
>>50319683
Смысл не в том, а то что трубой легче доставить железо чем конвеером, а на месте ты уже можешь делать пластины, шестеренки, проволоку итд.
Аноним 14/10/25 Втр 00:45:17 50320170 99
изображение.png 4779Кб, 1919x1079
1919x1079
Блин, только приземлился
Аноним 14/10/25 Втр 00:50:26 50320182 100
>>50320170
>только приземлился
но уже уасянкоблядь
Аноним 14/10/25 Втр 00:52:24 50320185 101
>>50320182
А где ты там васянку увидел?
Аноним 14/10/25 Втр 00:56:03 50320195 102
>>50320182
Кроме калькуляторов у меня ничего нет
Аноним 14/10/25 Втр 01:11:46 50320221 103
image.png 3803Кб, 1920x1080
1920x1080
Пропал интерфейс нахуй. Причём модовый остался а ванильный пропал. Ктрл+шифт+ф4 не работает. Помогите бля что началось то
Аноним 14/10/25 Втр 07:39:59 50320504 104
>>50320221
интерфейс для нубов!

попробуй ф4 и там галочки связанные с гуем подергать
Аноним 14/10/25 Втр 08:43:42 50320584 105
Аноним 14/10/25 Втр 08:48:28 50320591 106
>>50320221
>Пропал интерфейс
Ты его залил бетоном. Доволен?
Аноним 14/10/25 Втр 08:52:59 50320597 107
>>50320504
Отгрузил автосейв, починилось. Это точно настройка какая-то хз как я ее нажал.

>>50320591
Вполне вполне.
Аноним 14/10/25 Втр 19:15:09 50322521 108
202510142314431.jpg 1350Кб, 2560x1440
2560x1440
202510142313481.jpg 1055Кб, 2560x1440
2560x1440
ух бля
Аноним 14/10/25 Втр 21:10:55 50322941 109
>>50322521
Ух бля какой охуенный периметр!
>смотришь на миникарту
Аноним 15/10/25 Срд 03:05:29 50323738 110
201A92~1.JPG 947Кб, 1920x1080
1920x1080
Да ради них хоть на Глебу лети сразу же, наука тупо в три раза выросла
Аноним 15/10/25 Срд 10:16:08 50324177 111
>>50323738
Спидранеры всегда первым на глебу летят.
Аноним 15/10/25 Срд 11:31:39 50324374 112
image.png 2502Кб, 1538x1288
1538x1288
>>50324177
>Спидранеры всегда первым на глебу летят.
Чел, ты...
Аноним 15/10/25 Срд 12:36:33 50324550 113
>>50324374
Ну ладно, извини, я из 2.0.0.
Аноним 15/10/25 Срд 12:37:57 50324558 114
image.png 2395Кб, 1914x1021
1914x1021
Аноним 15/10/25 Срд 13:09:29 50324676 115
>>50324550
А Фулгора для тебя недостаточно 2.0?
Аноним 15/10/25 Срд 16:04:27 50325421 116
factorio2025101[...].jpg 2040Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2025 1[...].mp4 13399Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Как бы мне теперь ещё вопли грешников изобразить на дудках.
Аноним 15/10/25 Срд 16:08:38 50325441 117
>>50324676
Я кинул скрин, в ранних спидранах все бегали на глебу. А потом я не чекал, видимо страта сменилась.
Аноним 15/10/25 Срд 16:16:11 50325479 118
>>50325421
Видео очень ламповое, особенно в темноте, и звук атмосферный. Имаджинирую как бы я прогуливался вдоль этих линий.
Аноним 15/10/25 Срд 18:35:27 50326163 119
>>50325479
пригляделся к производству
А ЯК ПАХНЕ...
Аноним 15/10/25 Срд 21:46:18 50327025 120
>>50325479
>>50326163
Обычная ночная прогулка по зассаной подворотне.
Аноним 16/10/25 Чтв 08:35:49 50327845 121
>>50327025
Хз, братец, у меня вот вся база какая-то неряшливая, неуютная. Фабрики накиданы похуй как, лишь бы производства крутились, айтемы мутились. Завод для запуска спутников - вообще мрак. Сперва делаю поскорей абы как, лишь бы работало - а потом уже лень перестраивать - работает же.

три-года-прохожу-k2se-кун
Аноним 16/10/25 Чтв 12:14:10 50328282 122
202510161606351.jpg 996Кб, 2560x1440
2560x1440
202510161608561.jpg 1464Кб, 2560x1440
2560x1440
уай биляяя, расдухарил тут добычу чтобы споры по всей округи летали, а я бы просто наблюдал как толпы монстров в щепки разлетаются, было 4 блокпоста выстроено через которые мобы в основном ходили в атаку, но эти скоты их начали тупо обходить, пришлось вообще все вокруг теслами ставить, но ставить есть смысл только легендарки либо эпические, остальные просто в щепки разлетаются из-за недостатка хп и гига пачек мобов, а мои накопленные турели уже исчерпываются, а периметр так и не выстроен
Аноним 16/10/25 Чтв 13:22:27 50328500 123
>>50328282
разбавляй их другими турелями. теслы нужны для стана, дамажить лучше чем-нить другим
Аноним 16/10/25 Чтв 13:23:59 50328502 124
Аноним 16/10/25 Чтв 13:25:38 50328510 125
>>50328502
Неа. Когда он додумается до арты, он почувствует себя полным дебилом с гигаваттами лишней генерации.
Но надо сказать что с артой не хватает фана. Так что может для первого раза и стоит погонять жуканов.
Аноним 16/10/25 Чтв 13:35:32 50328543 126
>>50328500
какими еще другими? мы на хлебе, кроме теслы и паукотронов стрелять нечем, я пробовал ставить ракетницы, но они долго заряжают выстрел и хп самой турели просто фантик, их просто сметают

>>50328510
я не для того выставлял 600% глебу чтобы сидеть на пустой карте после артиллерии, у меня настройки специально чтобы меня мобы кочергой в жопу ебали, я строю базу чтобы войну вести, а не чтобы науку качать, сейчас цель создать периметр чтобы об него волны мобов просто самоубивались, и вот представь я буду ездить на поезде по своим рельсам ночью под медитативный саундтрек глебы а вокруг стреляют тесла турели и только заряды электричества освещают округу, уууухххх бляяяя! вот про что факторио! а не просто строительство гигабаз
Аноним 16/10/25 Чтв 17:07:25 50329277 127
>>50328543
Маньячина, блядь. В 1,1 можно было ещё накатить мод Biter Hunt Group и играть с перманентно горящей жопой, в 2.0 такого острого эффекта уже не достичь.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:01:21 50330118 128
>>50310878
>по уму
Ну давай, высирай как можно было какчество какчественно сделать.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:01:49 50330120 129
image.png 2316Кб, 1152x895
1152x895
Ну и хуйня. Покажите ваши реакторы в космосе.
Аноним 16/10/25 Чтв 21:52:54 50330311 130
>>50330120
Разве в тепловых трубах не теряется тепло по мере увеличения их длины?
Аноним 16/10/25 Чтв 22:11:58 50330378 131
20EF94~1.JPG 595Кб, 1920x1080
1920x1080
В прошлый раз я дропнул на аквиле, а сейчас вроде бы прошёл, осталось энергии добить
Аноним 16/10/25 Чтв 23:13:47 50330584 132
Аноним 16/10/25 Чтв 23:15:50 50330587 133
>>50330311
Там почти такая же механика как с жидкостями в 1.1 версии. Тепло не теряется, можно нагреть и если нет потребления то так и будут горячими. Но с увеличением длины труб, в конце будет меньше теплоты.
Аноним 17/10/25 Птн 00:39:58 50330772 134
image.png 881Кб, 696x467
696x467
Короче постоянно какая-то ебань с этими буферами происходит. Скажем дизбаланс потребления линий, и с правой стороны допустим оно в два раза больше. Из-за этого, выжираются первыми половина сундуков и блять руда становится только по одной линии. Поэтому решил ебануть вот поезда. Все правильно делаю? Це ваниль, так что...
Аноним 17/10/25 Птн 01:06:32 50330818 135
>>50330772
Хотя как вариант я думал заюзать рандом. Типа идея в том, что если порядок начинает иметь значение, то надо просто сделать так, чтобы он перестал это делать. Но чет по юпс это сильно ударит думаю.
Равно как и хрень со средним арифметическим, впрочем это не работает, поскольку все ровно также остается, просто с разницей в N, где среднее+N.
А вот любой склад с достаточно большой колизией отлично решает эту проблему. Жаль в ванили таких помимо поездов и нет.
Аноним 17/10/25 Птн 01:17:18 50330838 136
factorio2025051[...].jpg 1919Кб, 1920x1080
1920x1080
Во-первых лейн балансеры.
Во-вторых ты чё, ебанутый. Лети на вулканус, осваивай плавленные металлы и не греши больше.
Аноним 17/10/25 Птн 01:17:45 50330840 137
>>50330772
Я, когда-то, дрочился из-за этого, там вся хуйня с общей длиной половины конвеера и неравномерным потреблением линий, но забил сделав тупо равномерную разгрузку через логику и lane-балансер после. Оно нормально пропёрживается при хорошем потреблении и проблем не будет.
Ну и 4/8 манипуляторов на разрузку вагона, для простоты.
Аноним 17/10/25 Птн 02:15:09 50330896 138
>>50330838
Балансеры не балансят линии. По крайней мере симметричные. По идее, идеальный балансир должен даже сохранять твой порядок, типа справа насрал зелеными схемами, слева пластиком и после балансира не будет мешанины из этих материалов.
И как мне помогуют йоба буры, если у меня рагрузка, а не загрузка? На станциях добычи ноль проблем.
>>50330840
> тупо равномерную разгрузку
Тогда разгрузка поезда будет дольше...
>lane-балансер после
Он делит пополам скорость. Условно ты же используешь до него только 50% от конвеера, он не возьмет из воздуха другие 50...


Мне в моем решении не нравится только то, что эти вагончики постоянно смещаются и из-за этого сначала можно подключить хоть 5 манипуляторов, а потом 4, а в конце и вовсе 3 только. Решением наверное будет вставлять каждые 3 вагона например локомотив. И скорость будет выше и проблемы такой не будет. Жертвуем же мы только размером.
Аноним 17/10/25 Птн 02:24:30 50330904 139
>>50330896
>Балансеры не балансят линии.
ЛЕЙН балансеры. Твоя залупа разбалансируется из-за того что лапки тянут с предпочтительной стороны, например.
>И как мне помогуют йоба буры, если у меня рагрузка, а не загрузка? На станциях добычи ноль проблем.
Какая разгрузка? Прямо на месте перерабатываешь в жижу.
Аноним 17/10/25 Птн 03:32:49 50330964 140
>>50330904
>Прямо на месте перерабатываешь в жижу.
И че мне дальше с ней делать-то? В поезда ты можешь максимум 3 помпы подключить на вагон, что есть 3600 в с. Сам посчитай насколько это мало.
Или че, тянуть трубы до завода, но на каждом чанке тогда надо ставить 100500 помп, чтобы скорость не спадала.
>ЛЕЙН балансеры.
А что они в сущности меняют-то? Я же писал, что ты не возмешь из воздуха 50% потерянной скорости. Ну будет у меня на линиях не 0 и 15, а 7.5 и 7.5. Много это поменяет?
Или ты можешь как-то забалансить это еще до момента, когда они смерждаться, т.е. на манипуляторах? Покажи тогда скрином или чертеж кинь..
Аноним 17/10/25 Птн 03:41:50 50330971 141
>>50330896
>Тогда разгрузка поезда будет дольше...
Каким образом? Разгрузка так же происходит в буфер станции. Видимо я криво написал - равномерная разгрузка из буфера. Хотя можешь на это и забить, балансер должен справиться.
>Он делит пополам скорость.
Нет. Бери tu варианты балансеров. Всё там будет нормально. Если ты используешь только 1 линию конвейера, то балансер нормально будет потреблять 2 линии, каждого конвейера до балансера.
Аноним 17/10/25 Птн 03:57:30 50330986 142
image.png 631Кб, 468x651
468x651
>>50330971
Все еще не понимаю причем тут какие-то tu балансиры и прочее, они бай дизайн не балансят линии.
Короче, я подумал, в принципе, можно изначально имея 50% распределить их нормально. Потом уже их соединять.
Но места такая залупа жрет конечно немеряно. Зато вроооде это должно решать проблему вообще идеально.
Аноним 17/10/25 Птн 04:33:41 50331006 143
202510170808401.jpg 216Кб, 555x794
555x794
202510170820191.jpg 157Кб, 429x737
429x737
>>50330964
> Сам посчитай насколько это мало.
Не говори глупостей. Ты думаешь, что сухой вагон как-то невероятно быстрее разгрузится? Нет
Ну если тебе всё таки медленно, попробуй добавить ещё один вагон в поезд. Или ещё одну станцию. Попробуй чередовать эти действия, пока скорость тебя не удовлетворит.
>чтобы скорость не спадала
В 2.0 скорости течения жидкости внутри одной системы нет, всё мгновенно, как 1 сосуд. Длина системы не более 320 тайлов, если я верно помню. Помпы нужны будут при превышении максимальной длины трубы.
>А что они в сущности меняют-то?
Пожалуйста, прочти хотя бы это https://wiki.factorio.com/Balancer_mechanics#Lane_balancers
А ещё это, насчёт tu - throughput unlimited
https://wiki.factorio.com/Balancer_mechanics#Throughput

>>50330986
> они бай дизайн не балансят линии
Скажи честно, ты так типа троллишь? Мы говорим тебе одно, а ты упорно утверждаешь глупости.

Вот тебе картинка с 6х6 line балансером. Всё он отлично балансит.

Рядом картинка с 6x1 tu балансером. Он не балансит линии.

А вот в чём смысл поделия с твой пикчи, мне понятно только смутно. Ты тут пытаешься разгрузить вагон через 6 ящиков в 1 полосу? В где тут предусмотрена балансировка линий? Ты совершаешь какое-то невероятное количество действий чтобы получить что? Перекос в опустошении ящиков, если потребитель будет брать преимущественно с 1 линии?

Возьми обычный 6x6 line и потребляй только с 1, если так надо. Но проще разгружать вагон в 4 или 8 ящиков, так меньше ебли. Нет, не надо про скорость, если мало - добавь станцию.
Аноним 17/10/25 Птн 08:37:05 50331198 144
>>50331006
>Всё он отлично балансит.
А вот если нет? Вот типа как я эту залупу буду исправлять? Я честно скажу, я абсолютно не понимаю как работают эти балансиры и даже не хочу разбираться. Ты предлагаешь для задачи, для которой можно придумать простое частное решение, общее, которое многократно сложнее и не факт что будет работать нормально, ввиду того, что оно универсальное. Возможно оно не рассчитано на равномерную загрузку например, ему поебать главное распределеить линии, а будет ли в итоге скажем с одной браться больше, а с другой меньше, это не имеет значения для этого решения, главное итог.
Вот серьезно каждый раз как я пытаюсь впихнуть эти балансиры они работают хуй пойми как и проще самому нормально сделать частным решением, чем пытаться это адаптировать.
Ну и с другой стороны, а тебе очень интересно играть в игру, когда ты просто блюпринты копируешь из тырнета? Мне нет, может мне просто готовую базу сразу скопировать? Вообще заебись будет думаю. Просто тык и игра сама прошлась.
>Помпы нужны будут при превышении максимальной длины трубы
И к чему это? Ты в прошлом посте предлагал на месте хуярить расплавленное железо. У тебя железо около базы? У меня нет, это тысячи тайлов. А то и больше на порядки.
>Ты думаешь, что сухой вагон как-то невероятно быстрее разгрузится?
Ну т.е. это не дает никаких преимуществ, а только добавляет ебли, например мне кальцит надо тащить для каждого индивидуально, а не централизовано.
Умом реально. И вот например, а ты можешь расплавить уголь, камень, уран? Ну и все, не работает оно для нужного мне лично сценария.
Аноним 17/10/25 Птн 09:04:02 50331242 145
В дурке день открытых дверей сегодня?
Аноним 17/10/25 Птн 09:42:56 50331344 146
1.jpg 38Кб, 1280x720
1280x720
Так на разрушенную планету реально можно улететь и откроются новые технологии? Почему тогда в треде этого никто не делает?
Аноним 17/10/25 Птн 09:43:53 50331347 147
>>50330964
>И че мне дальше с ней делать-то?
По трубе дальше и гнать. Вагоны не нужны.
>>50331198
> я абсолютно не понимаю как работают эти балансиры и даже не хочу разбираться.
А, ну терпи тогда.
Аноним 17/10/25 Птн 09:51:14 50331367 148
>>50331344
Потому что не играют с васянками.
Аноним 17/10/25 Птн 16:18:27 50332742 149
202510172013161.jpg 848Кб, 2560x1440
2560x1440
202510172013261.jpg 1367Кб, 2560x1440
2560x1440
Стена плюс минус готова, остались косметические доделки и отполировать маленько, в точках куда прям бьют жестко пришлось поставить паукотронов танковать, больше просто нечем, 2-3к урона в цель летит от ходунов, даже легендарные теслы складываются.
Аноним 17/10/25 Птн 16:20:18 50332752 150
>>50332742
Красивое. А вот раньше еще модно было ограду в шахматном порядке выставлять.
Аноним 17/10/25 Птн 16:31:11 50332812 151
>>50332752
Я так понимаю так ставили чтобы жукам усложнять путь до турели, на Глебе стена в целом бесполезна т.к. мобы трехэтажные и стены просто перешагивают, я их строю в основном с эстетической точки зрения, ну и чисто наблюдение, может ошибаюсь и мне кажется, но помоему моб маленько приостанавливается растоптать стену прежде чем рвануть дальше, не всегда работает, а может и не работает вообще, но приятней когда стена есть, чувствуешь себя в безопасности.
Аноним 17/10/25 Птн 19:01:22 50333460 152
>>50331198
> я абсолютно не понимаю
Просто ты не очень умный и возможно прогуливал школу. Ну или болел много и не нагонял программу

> ты просто блюпринты копируешь
Ну да в интернет волшебные гномики выкладывают чертежи. Самому балансер сделать невозможно.

Ты пришёл с примитивным вопросом и получил ответ который тебе не понравился. Бывают в жизни огорчения, утрись и играй как нравится, тебя никто не осуждает пока ты не выёбывваешься
Аноним 17/10/25 Птн 19:29:44 50333532 153
>>50332742
Так надо ракетами чередовать и приоритеты целей настраивать.
Аноним 17/10/25 Птн 19:38:39 50333574 154
>>50333460
>>50331347
Странно, что вы такие понимающие мне с пруфами и леммами не доказали корректность, а просто пукать начали, что ррря ты тупой. Окей, дальше что? Я не хочу пользоваться тем, чтт не понимаю, в чем я неправ?

Дада, так и поверил, что ты балансир блядь составил.
Я удивлюсь если ты перекресток-то сможешь Для жд сделать, а не скопировать.
Аноним 17/10/25 Птн 20:54:56 50333880 155
>>50333532
Мне в очко все ракетницы вставят, сам то пробовал? Учтите что у меня выставлены настройки пачек мобов не мин 5 макс 20, а 20-50. Там пока ракетница пустит первый снаряд уже пол базы снесут. Вот паукотроны с другой стороны стреляют ракетами как из автомата.
Аноним 17/10/25 Птн 20:56:17 50333887 156
>>50333574
>? Я не хочу пользоваться тем, чтт не понимаю, в чем я неправ?
В том что не желаешь разбираться в том, что не понимаешь.
Тебе сказали почему у тебя не работает.
Аноним 18/10/25 Суб 02:17:40 50334774 157
>>50333574
> с пруфами и леммами не доказали корректность
Зачем перед свиньёй бисер метать?

> не хочу пользоваться
Ок

Только вот ты и понимать не хочешь. Сидел бы в своём загоне - никому бы дела то тебя не было. Но ты же пришёл выёбываться. И вместо того чтобы с позором тихонько уйти продолжаешь нас развлекать.
Аноним 18/10/25 Суб 10:22:02 50335153 158
>>50311865
Можешь заальтить че на выходе, и остаток от деления на что? Не просек че как там.
Аноним 18/10/25 Суб 10:35:50 50335176 159
>>50335153
Я уже давно удалил это всё. На выходе зелёная лампочка которая горит когда сигнал 1 и красная - сигнал 0. Деление на два.
Аноним 18/10/25 Суб 18:42:17 50336684 160
>>50333880
> пока ракетница пустит первый снаряд
У ракетниц дальность больше чем у теслы. У ракетниц урон больше чем у теслы. У ракетниц скорость стрельбы больше чем у теслы, увеличивается исследованием. Ракетницы можно заряжать фугасами, или как они там называются, урона дохуя и по площади, только потом можно свои же туррели снести.
> настройки пачек мобов не мин 5 макс 20, а 20-50
Это экспансия, читай внимательнее. Она к размеру пачек для нападения никакого отношения не имеет.
Аноним 18/10/25 Суб 19:46:41 50336974 161
image.png 75Кб, 448x629
448x629
СКОРО
Аноним 18/10/25 Суб 21:43:20 50337411 162
image.png 86Кб, 692x170
692x170
>>50336974
Ты сможешь, ура давай. Заполнить можно будет солнечками и ногами например они легко делаются.
Аноним 18/10/25 Суб 22:32:03 50337586 163
image.png 269Кб, 653x918
653x918
image.png 202Кб, 637x925
637x925
>>50337411
Пасиба

Сначала зарядочка
В потом байтерам приходит пиздец. 40 Лазеров их прям сжигают в ноль. Надо будет заморочиться и сделать тир5 батарейки несложно в общем то.
Аноним 18/10/25 Суб 23:48:15 50337877 164
>>50337586
Лазеры говно, их понерфили в три, что ли, раза, и у половины врагов в игре ещё и резист к ним 50-80%. Нормальное ручное оружие используй, а слоты забей экзоскелетами.
Ну и генерация должна быть на фьюжене конечно, а не вот это вот.
Аноним 18/10/25 Суб 23:55:11 50337888 165
не придумали еще калькулятор который за тебя собирает блюпринт а ты ему только даешь что тебе нужно 100 хуйни в минуту а он хуякс и блюпринт тебе сбацал чтобы не думоть
Аноним 18/10/25 Суб 23:55:48 50337890 166
image.png 14Кб, 206x195
206x195
Аноним 19/10/25 Вск 00:05:30 50337918 167
Каким нужно быть ублюдком чтобы запилить ММО х РУЛЕТКУ х ЛУТБОКСЫ в игру про заводы?
Аноним 19/10/25 Вск 00:12:06 50337933 168
>>50337918
Рулетка это если ролить пару раз. В факторкиных масштабах это статистика.
Аноним 19/10/25 Вск 09:18:44 50338498 169
>>50337888
Братик, за тебя уже игру прошли, окстись какие блюпринты. Скинуть тебе сейв со всеми технологиями?
Аноним 19/10/25 Вск 18:16:11 50340330 170
Как то меня заёбывает рейл планнер. Вроде прикольно, всё сам снесёт, засыплет, поднимет. А если не я хочу тонну лэндфила тратить, а хочу что бы он просто по земле обходя воду провёл?
Аноним 19/10/25 Вск 20:52:37 50340979 171
Factorio Screen[...].png 6536Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг в треде, нужна помощь анонов. Перестала работать персональная дроностанция. В какой-то момент, дроны просто перестали вылетать из инвентаря, незасимо от нужд - строительство ли, или ремонт. Я хуй знает, в чём проблема. Сам модуль заряжен, энергия есть. Дроны тоже есть, аж 14 штук. Я ничего не делал с их настройками, но они не работают. Как это фиксить?
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:10 50340983 172
Аноним 19/10/25 Вск 20:53:57 50340987 173
image.png 4Кб, 62x60
62x60
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:00 50340988 174
>>50340979
Кнопку справа снизу нажми, лошара.
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:15 50340990 175
image 229Кб, 719x330
719x330
Аноним 19/10/25 Вск 20:54:31 50340992 176
Аноним 19/10/25 Вск 20:55:30 50340999 177
Аноним 19/10/25 Вск 20:56:07 50341003 178
>>50340999
Ты лучше расскажи нахуя тебе четыре радара рядом.
Аноним 19/10/25 Вск 21:02:29 50341035 179
>>50341003
Я думал, что они типа быстрее будут сканировать окружающее пространство. В обучении сказали построить 4 радара, вот я и строю по 4...
Аноним 19/10/25 Вск 21:07:21 50341065 180
Factorio Screen[...].png 1087Кб, 2560x1440
2560x1440
Алсо, раз уж я заглянул в тред, то спрошу ещё кое-что. Собственно, от чего зависит, какие регионы можно детально разглядеть на карте мира (т.е. приблизить настолько, что отображение показывает экран как если бы его видел игрок), а какие нет? От источников света, или от чего-то другого?
Аноним 19/10/25 Вск 21:08:06 50341072 181
>>50341065
Так от радаров и зависит, лол.
Аноним 19/10/25 Вск 21:13:54 50341101 182
>>50341065
У радара две функции, разгонять черноту в Х радиусе (ну, не радиусе, а квадратом) и подсвечивать карту в Y радиусе. В подсвеченной зоне ты можешь нормально всё видеть и даже некоторые вещи издалека делать, так что лучше всё интересное подсветить.
Ещё робопорты подсвечивают карту в квадрате поменьше.
Аноним 19/10/25 Вск 21:14:06 50341102 183
>>50341072
Я думал насчёт такого варианта. Но в паре мест, где эти радары всё же стоят, я их проглядел видимо, и мне показалось, что радаров там не стоит.
Аноним 19/10/25 Вск 21:14:38 50341109 184
Аноним 19/10/25 Вск 22:03:00 50341324 185
>желтый белт делается из деревянного белта
да иди ты нахуй черт
Аноним 19/10/25 Вск 22:12:49 50341363 186
>>50341065
>>50340979
А чего у тебя хотбар такой пустой?
Ты же не строишь все перетаскивая из инвентаря?
Аноним 19/10/25 Вск 22:26:53 50341400 187
>>50341363
У меня тоже почти всегда пустой хотбар, на автомате проще открыть инвентарь и ткнуть в нем нужное. Только в дохуя ендгейме что то начинаю туда добавлять, когда строю онли призраками.
Аноним 19/10/25 Вск 22:40:10 50341439 188
>>50341065
Чё-то я не понял, а откуда у тебя платформа?
Аноним 19/10/25 Вск 22:42:15 50341450 189
Аноним 19/10/25 Вск 22:44:26 50341464 190
>>50341101
У радара три функции. По нему можно сигналы передавать.
Аноним 19/10/25 Вск 23:11:43 50341546 191
>>50341464
А ещё можно агрить жуков потому что военная цель, использовать для войда пара/топлива или проверки солнца, потому что безусловное потребление электричества, и так далее, но речь не о том шла.
Аноним 19/10/25 Вск 23:19:57 50341576 192
>>50341546
Вот именно что речь не идёт о хуйне что ты высрал, а передавать сигналы это заебись.
Аноним 19/10/25 Вск 23:20:54 50341578 193
>>50341363
Анон выше уже ответил за меня. Со старта привык из инвентаря всё щёлкать, на хотбар помещаю только то, что требует специфичного или быстрого применения.
>>50341439
Я её запустил, где-то на стадии производства чёрных и синих колб. Там требовались не то чтобы редкие ресурсы, всё было. Но это я только платформу запустил. На ней сейчас ничего нет, и я её даже в глаза пока не видел (видать, сперва нужно всякие грузы будет отправить на орбиту).
Аноним 19/10/25 Вск 23:30:10 50341621 194
как блядь эту хуйню автоматизировать. ему нужно топливо для работы и семена чтобы сажать ебаные деревья. а семена делаются в ебаном асемблере. в итоге надо увозить дерево из этой хуйни на семена и на производство белтов и привозить обратно семена
Аноним 19/10/25 Вск 23:30:28 50341623 195
image.png 507Кб, 493x462
493x462
Аноним 19/10/25 Вск 23:37:22 50341646 196
>>50341621
> как
> надо увозить дерево из этой хуйни на семена и на производство белтов и привозить обратно семена
Ну и чё ты от меня хочешь? Сам сказал, сам ответил.
Аноним 19/10/25 Вск 23:43:10 50341662 197
>>50341646
у меня извилин не хватает как это нарисовать чтобы можно было скейлить. я уже охуел с начальной планеты луны где надо было растить ебаные золотые кусты с 20 минутном циклом
Аноним 20/10/25 Пнд 01:44:43 50341938 198
>>50337918
Много лет дурачок уран крутил и не жаловался. А теперь триггернулся
Аноним 20/10/25 Пнд 01:46:23 50341944 199
>>50337888
В чём сложность придумывания? Если не ставить цель что-то оптимизировать, то такой генератор чертежей пишется за пару вечеров
Аноним 20/10/25 Пнд 09:48:47 50342482 200
>>50341621
Ну берешь и увозишь дерево из этой хуйни на семена и привозишь обратно семена и топливо.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:31:56 50342579 201
>>50341938
Сравнил говно с пальцем. Одно дело уран крутить, другое дело всё крутить. Да и уран не крутится, а обогащается, в отличие от той хуйни что происходит сейчас, где всё именно что крутится.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:33:03 50342581 202
>>50341944
Напиши, хули ты пиздишь тут только. Ты и за месяц не напишешь.
Аноним 20/10/25 Пнд 10:36:12 50342588 203
>>50341938
Глупеньковый, обогащение урана в игре имеет сходство с реальным процессом, когда из тонны руды у тебя получается грамм полезного выхлопа. А коварекс-процесс - это аналог реактора-размножителя.
Аноним 20/10/25 Пнд 11:54:04 50342821 204
изображение.png 183Кб, 1867x773
1867x773
Задизайнил! 3600 spm
Аноним 20/10/25 Пнд 12:05:49 50342884 205
factorio2025050[...].jpg 513Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50342821
За километр видно что слишком много белтов для хорошего высокоспмного билда.
Аноним 20/10/25 Пнд 12:15:55 50342926 206
Аноним 20/10/25 Пнд 12:17:06 50342931 207
Аноним 20/10/25 Пнд 12:17:15 50342934 208
Аноним 20/10/25 Пнд 12:19:27 50342945 209
>>50342931
Дырект инсершен нужен на легендарном качестве. А у него судя по виду все еще печки коптилки. Так что и на белтах пойдет для первых часов игры.
Аноним 20/10/25 Пнд 12:29:49 50342984 210
изображение.png 8671Кб, 2809x1825
2809x1825
>>50342934
Хуита какая то...
>>50342884>>50342945
Печки нормальные, белтов хватет что бы выдавать зеленый белт бутылок.
Фабрики рассчитаны на подвоз жидких металлов и небольшого количества (1/2 белта) других ресурсов, типа схем.
Аноним 20/10/25 Пнд 13:29:36 50343201 211
>>50342579
>Одно дело уран крутить, другое дело всё крутить
Вы не понимаете, это другое

>обогащается, в отличие от той хуйни
И тут снова другое

Дурачрк не видит что процесс тот же самый, просто терминологию поменяли
Аноним 20/10/25 Пнд 13:39:51 50343236 212
>>50343201
>пук
>пук
Сходи говна наверни, у тебя процесс глотания тот же самый, просто терминологию еды поменяли.
Аноним 20/10/25 Пнд 13:49:22 50343268 213
factorio2025102[...].jpg 2239Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50342984
А, я думал это аквилла потому что фон синий.
Но всё равно белтов слишком дохуя, хотя жёлтую науку без них сложновато сделать. И где маяки, где прод. Так дела не делаются.
Аноним 20/10/25 Пнд 14:25:30 50343398 214
>>50342821
Научные блоки?
До 2.0 я как-то делал заводы-модули. Каждый модуль - отдельный завод науки полного цикла. Вход - 5 станций поездов на железные и медные пластины, сталь, уголь и камень. Нефть переоценена. Пластик/серу делаешь на месте. Сборщики с 8 маяками, на дронах, шахта и лабы. Лёгкая масштабируемость - нужно больше науки - добавляешь ещё один модуль.
Было забавной альтернативой ситиблокам, хотя те же яйца, только в профиль.
Сейчас такое не провернуть.

>>50342984
Интересное решение - отказаться от продов и маяков. Стоит того?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:04:13 50344108 215
v3l8sy4MTAQ.jpg 103Кб, 604x456
604x456
Есть кто итт сделал честно 1000 колб/минута сделал, включая белые?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:06:35 50344117 216
Объясните чего это в 2.0 все стали обмазываться маяками и модулями? Модули 3 тира были же дорогими пиздец? Помню их юзали уже после запуска ракеты, когда начинали исследовать бесконечные техи.
Аноним 20/10/25 Пнд 18:37:33 50344223 217
>>50344108
А с белыми-то в чём проблема?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:42:30 50344243 218
>>50344117
Не были они дорогими пиздец, это в тебе ньюфажество говорит. Но в целом в реалиях СА (2.0 тут ни при чём) я б сказал что модули подешевле и полностью открываются пораньше (относительно общей продолжительности игры). Сама игра стала длиннее, так что у тебя больше времени построить нормально. Маяки вообще в районе первой четверти дают, если прикинуть дефолтный порядок развития.
>>50344108
Я 72к делал, и что?
Аноним 20/10/25 Пнд 18:59:30 50344306 219
>>50344117
Я нихуя не стал обмазываться. Я и первый раз прошёл факторку без модулей. И сейчас прохожу почти без модулей. Хотя не правда. Я сейчас зелёными обмазываюсь. Просто так можно сделать -60 или -80 процентов энергопотребление. Просто вот так раз и сделал. Не надо никаких новых соотношений и пропускной способности считать, просто электропотребление понижаешь и всё.
А всякие высокие тиры и редкости это после прохождения если захочется надрочить спм. Считаю что дрочить спм пока не открыл всё-всё-всё смысла нет.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:10:36 50344336 220
>>50344243
>Я 72к делал, и что?
Есть скрин карты? Хочу глянуть.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:19:41 50344354 221
>>50344336
Какой карты? Вон скриншот аквиллы выше есть.
Аноним 20/10/25 Пнд 19:23:41 50344367 222
Аноним 20/10/25 Пнд 19:42:39 50344431 223
изображение.png 2550Кб, 1275x857
1275x857
тредик у меня на острове протечка случилась стравило излишки такскзать
Аноним 20/10/25 Пнд 19:59:22 50344470 224
а нахуя ты в тредик излишки стравливаешь
Аноним 20/10/25 Пнд 20:33:50 50344584 225
Аноним 20/10/25 Пнд 20:53:51 50344649 226
Аноним 20/10/25 Пнд 21:11:34 50344727 227
1672432339155.webp 779Кб, 1920x1080
1920x1080
А есть мод на левосторонние железные дороги? А то чё как эти. Хочу австралию строить. Кусаки как раз скорее всего там живут.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:18:25 50344753 228
>>50344727
Ебанутый? С какой стороны поставишь сигналы, такая дорога и будет.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:23:24 50344769 229
>>50344753
Нет, ты. Светофоры только справа по направлению движения ставятся. А я хочу слева. ЛЕВОсторонее.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:27:15 50344781 230
>>50344769
Они ставятся только с одной стороны только если ты на этой линии уже поставил светофор или станцию. Самый первый ставишь как хочешь.
Аноним 20/10/25 Пнд 21:36:30 50344812 231
Аноним 20/10/25 Пнд 23:01:06 50345068 232
reac.png 1382Кб, 1096x776
1096x776
Аноним 21/10/25 Втр 00:24:39 50345188 233
>>50337890
>Спидранеры всегда
>всегда
>чел, ты...
Что я? Не видишь, что в другой категории уже вариативно спидранят через фулгору? Ты дурачок?
Аноним 21/10/25 Втр 03:57:52 50345351 234
mape.png 1884Кб, 1920x1080
1920x1080
Хули вы мне пиздели, что карта бесконечная
Аноним 21/10/25 Втр 11:22:22 50345901 235
доложите размер сейва
Аноним 21/10/25 Втр 11:25:17 50345907 236
Да это обучение лол
Аноним 21/10/25 Втр 11:26:53 50345914 237
>>50345351
Ты все равно не заставишь их использовать маяки.
Аноним 21/10/25 Втр 12:17:08 50346063 238
Аноним 21/10/25 Втр 13:11:23 50346259 239
>>50345351
значит ее можно залить бетоном полностью
Аноним 21/10/25 Втр 13:18:05 50346285 240
изображение.png 17Кб, 941x372
941x372
>>50344781
я понил он про
1. ванильная факторка правостороняя
2. ванильная факторка левосторонняя
3. как он хочет
Аноним 21/10/25 Втр 15:46:27 50346883 241
>>50345351
На всю жизнь тебе ресов с одной карты хватит и даже без легендарных буров
Аноним 21/10/25 Втр 15:50:07 50346903 242
factorio2025102[...].jpg 246Кб, 926x528
926x528
factorio2025102[...].jpg 684Кб, 937x898
937x898
Мне интересно, вот эти все вещи делали какие-то другие люди сто лет назад, а не нынешнее пу комьюнити с трансами и прочей хуйнёй? Вряд ли бы сейчас в моде был рецепт на дрочку коню.
Аноним 21/10/25 Втр 15:59:51 50346933 243
Срандель высрал ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕ МОДПАК
Наконец то можно играть правильно.
Аноним 21/10/25 Втр 16:05:06 50346953 244
>>50346933
>ОФИЦИАЛЬНЫЙ СЕ МОДПАК
Переведи для нюфань, пожалуйста.
Аноним 21/10/25 Втр 16:41:10 50347049 245
>>50346903
В смысле. Они там всегда были фуррипидорами. И рецепты с говном и молофьей в пу были с релиза биопроцессинга. Ну мб не сразу, я не играл в это творчество душевнобольных.
Аноним 21/10/25 Втр 16:55:54 50347100 246
>>50347049
Нету никаких фуррипидоров. Я сужу по дискорду, и соевый чатик с трансами и какой-то хуйнёй 80% времени. И некоторые из них вроде бы участвуют в разработке? Может там просто оригинальные создатели отвалились по большей части в какой-то момент.
Аноним 21/10/25 Втр 17:01:36 50347123 247
>>50347100
>нету никаких фуррипидоров
Мне лень щас качать пу и искать в нем нефуррипидорские иконки и техи которых там конечно нет.

>сужу по дискорду
Лучше по гитхабу.
Аноним 21/10/25 Втр 18:50:43 50347480 248
>>50344431
Рыбы плавают в ближайшей луже.
@
Вылавливаешь этих рыб из этой луже и засовываешь в аквариум.
@
А вода из лужи не подходит для аквариума, недостаточно солёная, давай досаливай!

Какая же пьянь кривое говно. Даже в бобянке десятилетней давности уже давно сделали илистотсть, дистилляцию и минирелизацию воды.
Аноним 21/10/25 Втр 18:59:15 50347508 249
>>50347480
А ты думаешь если ты из моря воды в аквариум просто так нальёшь, у тебя рыбы кверху пузиками не всплывут?
>и уже давно сделали илистотсть, дистилляцию и минирелизацию воды.
Уж чего, а дополнительных мусорных рецептов в пупупу не нужно. Тут и так три сорта воды есть.
Аноним 21/10/25 Втр 19:03:35 50347529 250
>>50347480
Я после того как у видел что алюминий из руды в печах делается, удалил этот кал нахуй.
Аноним 21/10/25 Втр 19:10:34 50347559 251
>>50347508
>А ты думаешь если ты из моря воды в аквариум просто так нальёшь, у тебя рыбы кверху пузиками не всплывут?
А ты думаешь, что твой домашний аквариум это аналог того в пьяне, в который помпами постоянно нагнетается новая "морская" вода?
Аноним 21/10/25 Втр 19:20:37 50347602 252
>>50347529
Как будто в ванили говна не хватает.
Получение серы через выделение ёбаной ПРИМЕСИ в пару процентов из попутного газа - феерический пиздец, нефтяники за голову хватаются от рациональности такого подхода.
Нахуй не нужный уголь при производстве пластика, такое ощущение, что разрабы не знали в какую цепочку его пристроить.
Аноним 21/10/25 Втр 19:35:45 50347661 253
>>50347602
Ты еще спроси почему конвейеры без электричества едут а без теплотрассы не едут
Не стоит вскрывать эту тему..
Аноним 21/10/25 Втр 19:42:42 50347688 254
>>50347602
В ванили у тебя чисто игра про автоматизацию с кучей условностей, всем похуй было на реализм. В 2.0 уже сделали хуету.

Дерьмо на PY заявляет про реализм
>Realistic ore processing to obtain refined metals and alloys
А потом ты в первые 5 минут строишь суперсовременные лабы из всех возможных материалов которые ты ещё не производишь. А потом ты делаешь алюминий в печи. А потом этот пидорас идёт на хуй. И судя по всему он реально пидорас.
Аноним 21/10/25 Втр 19:44:30 50347698 255
image.png 56Кб, 1106x419
1106x419
>>50346933
А это интересно нахуя, чтобы что. Он там планеты на 99% состоящие из воды нахуярил?
Аноним 21/10/25 Втр 19:48:51 50347715 256
>>50347698
У него на дефолтных настройках намного больше воды генерится на Наувисе, как перешел на 2.0
Аноним 22/10/25 Срд 03:38:08 50348834 257
>>50347688
>И судя по всему он реально пидорас.
А кто там не транс то в мод комьюнити
Аноним 22/10/25 Срд 04:46:37 50348852 258
>>50346063
Ебать он исполняет. Там на канале один видос охуеннее другого.
Аноним 22/10/25 Срд 06:48:10 50348914 259
ахуй ваще, мне кажется пьяный даже быстрее начинается
Аноним 22/10/25 Срд 06:50:36 50348916 260
я уж молчу что яфс не работает на моды из модпака...
Аноним 22/10/25 Срд 07:04:17 50348924 261
image.png 58Кб, 702x338
702x338
блядь ты ебанутый сука, нахуй ты так блядь. мелкие столбы анлокаются вообще на автоматицких картах сука хуесос
Аноним 22/10/25 Срд 07:13:25 50348940 262
а ладна раньше анлокается, а то я уже даванул жидкого
Аноним 22/10/25 Срд 07:53:05 50348982 263
Аноним 22/10/25 Срд 07:56:52 50348988 264
>>50348982
не, обычные столбы анлокаются нормально на электрицве я прост слегка охуел с испугу
Аноним 22/10/25 Срд 12:09:56 50349616 265
посмотрел сколько кала надо собирать для зеленых карточек и чето прихуел, наверное буду потихоньку это жрать, снаскока я наскакиваю нахуй
Аноним 22/10/25 Срд 12:52:11 50349842 266
>>50347661
>Ты еще спроси почему конвейеры без электричества едут
Ньюфаг штоле? Уже давно выяснили, что там волшебные гномики.
Аноним 22/10/25 Срд 19:49:28 50351457 267
IMG202510221945[...].jpg 343Кб, 1080x1298
1080x1298
ехх
Аноним 24/10/25 Птн 21:41:27 50360302 268
image.png 57Кб, 812x525
812x525
Едем? Кусаки тоже легендарные, и астероиды если у них есть качество
Аноним 24/10/25 Птн 23:25:45 50360600 269
читы+васянство неправильно играешь запрещаю стартовать
Аноним 25/10/25 Суб 02:32:16 50360944 270
>>50360302
>астероиды
Астероиды обычно содержат силикаты (камень). Что это слово означает во вселенной факторио одному богу известно.
Аноним 25/10/25 Суб 04:14:19 50361032 271
screenshot.png 11402Кб, 2591x2566
2591x2566
Начал марафон мира смерти. Теперь хоть в начале интересно. Прям выживач, круто.
Аноним 25/10/25 Суб 05:41:43 50361073 272
>>50361032
пиздец тебе с такой стратой
Аноним 25/10/25 Суб 06:56:26 50361130 273
>>50361073
Никакого пиздеца, если не знать, что такое страта.
Аноним 25/10/25 Суб 10:27:30 50361407 274
Аноним 25/10/25 Суб 13:23:25 50361858 275
>>50361130
>страта
>американское слоеное блюдо-запеканка, похожее на хлебный пудинг
Так-то!
Аноним 25/10/25 Суб 21:11:10 50363477 276
>>50351457
Что, кармик, совсем публика не собирается? Тут ты не подписчиков найдёшь, а хуёв в панамку.
Аноним 25/10/25 Суб 22:19:44 50363766 277
>>50363477
>хуёв в панамку

Пикабушник, палишься.
Аноним 25/10/25 Суб 22:31:33 50363821 278
image.png 7Кб, 444x325
444x325
окак
Аноним 25/10/25 Суб 23:41:11 50364097 279
16394135777490.png 1462Кб, 811x811
811x811
Аноним 26/10/25 Вск 11:04:50 50364814 280
изображение.png 880Кб, 1232x1432
1232x1432
По какой причине ракета не стартует сама с указанными ресурсами?
Там ещё логистические запросы были на 5к банок, эм-заводы и прочее - и они тоже игнорируются, и я их отключил для частоты эксперимента (вдруг там настройка минимальной загрузки влияла, и оно не могло отправить 800 банок и 2 завода на полные 1000 кг)

Мне стоит заняться тем, чтобы отправлять сигнал вручную через логическую сеть и самому запрашивать вещи из сундуков и загружать? Я знаю как всё сделать, кроме как автоматически кликать клавишу "запустить ракету" и выбирать нужную платформу. Комбинатор-апи для этого походу нет.
Аноним 26/10/25 Вск 12:08:59 50364970 281
>>50364814
Так ты в логистическую сеть то ресурсы необходимые положи, дурачок. Пока не будет фулл ракеты одного ресурса - дроны грузить не начнут.
Аноним 26/10/25 Вск 12:13:08 50364982 282
>>50364970
То есть отправить 10 конвейеров и 45 платформы оно не может, хотя это ровно 1000 кг? Ему нужно будет отдельно 100 конвейеров и оно отправит их с запасом и 50 платформ?

Ладно, даже если так - у меня 56 платформ. В ракету влезает 50. Почему они не летят? Справа снизу скрина содержимое сундука хранения.
Аноним 26/10/25 Вск 12:32:17 50365038 283
>>50364982
>То есть отправить 10 конвейеров и 45 платформы оно не может, хотя это ровно 1000 кг? Ему нужно будет отдельно 100 конвейеров и оно отправит их с запасом и 50 платформ?
Да, в автоматическом режиме оно отправляет только фулл ракету с ресурсом одного вида.
>Ладно, даже если так - у меня 56 платформ. В ракету влезает 50. Почему они не летят? Справа снизу скрина содержимое сундука хранения.
Тут не помню, но скорее всего ему нужно иметь на планете ресурсов больше чем запрошено. Но ты можешь на платформе навести мышкой на запрашиваемый ресурс и он напишет почему не везет. дроны то есть на планете?
Аноним 26/10/25 Вск 12:34:09 50365047 284
>>50364982
Потому что ты тупой. Это раз. Потому что ты говноед играешь в космический высер от ублюдков на чехах вместо того чтобы играть в охуенный SE от сранделя. Это два.
Аноним 26/10/25 Вск 12:41:17 50365072 285
Срандель, залогинься.
Аноним 26/10/25 Вск 15:02:38 50365487 286
срандель пошел нахуй со своим выращиванием золотых кустов в начале
Аноним 26/10/25 Вск 15:38:04 50365593 287
Аноним 26/10/25 Вск 15:57:16 50365651 288
>>50365593
чтобы съебать с луны на навиус в начале надо выращивать ебаные золотые кусты по 20 минут цикл
Аноним 26/10/25 Вск 16:24:40 50365741 289
>>50365651
ты че ебанутый, причем тут срандель. это же пупу, тот вообще конченый. срандель еще хоть иногда мимикрирует под человека.
Аноним 26/10/25 Вск 16:54:18 50365873 290
>>50365741
не. у пьяни надо с астероидов на планету спустится, но ничего на тот момент выращивать не надо. все довольно просто - лед раскладываем на водород и кислород. кислород жжем в тепло. теплом греем печки и делаем железо/медь. водород/кислород + очищенный реголит идут на топляк. из всего это собираем капсулу и сьебываем на планету.

кусты с циклом в 20 минут были у ангела в сабмоде про фермерство, но по итогу он его не доделал и забил задолго до 1.0. там уже другие люди пытались доделывать, хз что получилось
Аноним 26/10/25 Вск 19:59:05 50366685 291
image 5387Кб, 2370x1437
2370x1437
Дайте советов мудрых как превозмогать космос в k2se. Чёт пиздец туго идёт.
Аноним 26/10/25 Вск 20:20:10 50366770 292
А можно где-то скачать типа небольшие миссии, как в обучалке? Ну там типа ты уже стартуешь с полуразрушенной базой и должен сделать N-итеов или там допустим отбиваться от кусак 20 минут и т.п.?
Аноним 26/10/25 Вск 20:28:21 50366793 293
>>50366770
Где-то был мод на 10 сюжетных миссий, из которых вышло 8, что ли. Я не играл.
Аноним 26/10/25 Вск 20:46:25 50366876 294
>>50366770
>А можно где-то скачать типа небольшие миссии
Да, прямо через внутриигровой менеждер модов
Есть мод Story Missions с набором сюжетных миссий объединённых в типа кампанию. Реально они намного скучнее чем кажутся изначально, но попробуй, вдруг тебе зайдёт
Аноним 26/10/25 Вск 23:15:21 50367464 295
>>50365651
Ты бредишь. Никаких кустов и прочей агрономии у сранделя нет. Только витамеланж.
Аноним 26/10/25 Вск 23:15:50 50367468 296
>>50365873
Ангелокал это не срандель.
Аноним 26/10/25 Вск 23:17:16 50367476 297
image 229Кб, 1627x940
1627x940
>>50366685
Я пока так превозмогаю, на пушках. Сейчас вот лифт открою и дальше буду превозмогать.
Аноним 26/10/25 Вск 23:20:29 50367495 298
>>50366685
Главный совет: в космосе на лапше далеко не уедешь. Либо шина, либо ситиблоки, для которых надо ещё открыть космические рельсы. И держи в уме космический лифт - когда он откроется, всё упростится, если ты предусмотришь места для станций.
Аноним 26/10/25 Вск 23:25:25 50367520 299
>>50367476
Я вот буквально час назад в своих размышлениях к такой же архитектуре пришел, что в начале должны быть пушечные сундуки и шина.

>>50367495
Благодарю за совет. С лапшой и на наувисе тяжело, лел.
Аноним 26/10/25 Вск 23:30:33 50367548 300
image.png 1081Кб, 1190x918
1190x918
Играл кто? Стоит рана?
Пробовал сатисфактори, чтобы отдохнуть от факторио выгорания, какое же дерьмо. Просто alt+f4 shift+del мусор ебаный. Кто мне говорил что оно чем-то лучше просто фулл фрик. А я всеми силами пытался втянуться 20 часов отыграл но не идите нахуй лол.
Аноним 26/10/25 Вск 23:34:01 50367563 301
Безымянный.png 281Кб, 1920x1080
1920x1080
Безымянный1.png 306Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50367476
>Сейчас вот лифт открою
У тебя ещё два тира материальных пакетов впереди, так что ни хрена не "сейчас".
Вот буквально только что открыл космолифт, теперь надо перестраивать доставку с ракет и пушек на поезда.
Хоть и старался оставлять побольше места, всё равно проебался по вертикали с астрономией и особенно с материальными пакетами, сука. Аккуратной шины не получилось, придётся строить дополнительную правее.
Аноним 26/10/25 Вск 23:34:14 50367565 302
>>50367548
В сатисе свой вайб тоже есть. Я вот всегда в него с другом играю, просто разделяем карту пополам и строим два завода, каждый свой, и торгуем друг с другом. Он мне электричество даёт, а я ему алюминий. Сейчас он атомку строит, а я расширяю производство металла.
Аноним 26/10/25 Вск 23:39:08 50367579 303
>>50367565
Меня убила бесконечная дроч с ковеерами и издевательские кукбоксы чертежей. Я бля должен ставить все эти 1000 зданий руками и руками же их подключать ну комон. Еще и сюжет говно.
Аноним 26/10/25 Вск 23:54:24 50367614 304
>>50366685
Чтоб его превозмогать, нужна для начала бесперебойная доставка и переработка хитрых элементов - вулканит, крионит, иридий, гольмий и вот это вот всё. Они будут нужны в невменяемых количествах, так что впереди у тебя освоение местных планеток и постройка добывающих форпостов.
Особенно издевательски выглядят стаки по 10-20 единиц, жопа от такой подлянки горит адским пламенем.
Аноним 26/10/25 Вск 23:56:37 50367625 305
>>50367579
Зато там 3д. Можно завод вертикально строить, что я и делаю. Поезда охуенные, если разберёшься как красиво строить рельсы. Разведка прикольная, ощущение чувства первооткрывателя. Графоний, хоть мне и похуй на него, но если играться со светом и стенами то ночью завод просто блять ОХУЕННО выглядит. Альтернативные рецепты.

Именно вайб в игре решает, его надо прочувствовать. Совсем не такой как в факторио.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:01:12 50367647 306
image 264Кб, 1053x1088
1053x1088
image 939Кб, 1645x1255
1645x1255
>>50367614
Такие стаки специально чтобы ты не возил чистую руду, хотя так тоже можно. Я вот на месте перерабатываю в конечный продукт. На вулканитовой планете уже две ракеты, одна для кубиков и вторая для обогащенного вулканита (потом пригодится для иридия).

Потом когда будет бесконечное электричество, ебану на планетах модули производительности.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:02:43 50367656 307
>>50367625
> Зато там 3д.
Как будто что-то хорошее.
> Разведка прикольная, ощущение чувства первооткрывателя.
Карта статичная.
> Графоний, хоть мне и похуй
Говноний.
> вайб
Какой-то ты пердикс.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:04:24 50367664 308
>>50367625
Ну в целом согласен. Не для меня наверное.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:06:40 50367674 309
>>50367579
Эти игры по разному играются. Если ты хотел как в факторки, проходить всё чертежами, то просто криво начал играть
Аноним 27/10/25 Пнд 00:07:50 50367678 310
>>50367664
Забыл добавить про сюжет. Ты реально себя чувствуешь мелким винтиком в огромной корпорации где ты просто въёбываешь для империи. Появляется цель и мотивация к ней идти. Я ещё перед игрой в сатис смотрю какие-нибудь фильмы про будущее, типа матрицы, чтобы прочувствовать вот это всё.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:10:10 50367690 311
>>50367674
Расскажи как ты видишь условно правильную игру в сатис.
Аноним 27/10/25 Пнд 00:28:27 50367753 312
>>50367690
Условно правильную вряд ли можно назвать, чертежи в игре применяются и активно, но никак в факторке, но можно делать изначально блочные чертежи и после их объединять. Самый популярный вариант это магические коробки для самых часто необходимых ресов

Ну и люди после факторки сильно забивают на вертикальное строительство, а там и в чертежи можно намного больше засунуть таким образом. Но в целом чертежи после 1.1 стали гуд, до этого им было не так удобно пользоваться. Можно и проводить десяток труб разом на большое расстояние, как теперь и бесконечно передвигаются.

А так главный плюс игры это визуал. Построить гигазавод с заводами по меньше по всей карте, соединить всю карту по кругу железной дорогой и после кататься по ней. Поэтому можно спокойно 2 часа потратить на строительство самого завода и после ещё 4 его оформлять.

Хотя, как по мне, игра всё ещё не доделана, пятая фаза совсем сырая. Я бы поставил игру выше ванильной факторки, но всё ещё далеко до space age
Аноним 27/10/25 Пнд 00:50:43 50367818 313
>>50367753
Ты хотел сказать Space Exploration, я правильно понял?
Аноним 27/10/25 Пнд 01:00:14 50367843 314
>>50367753
Да я так и пытался. Сделал блекбокс для первого компонента, но уже на втором заебался дрочить конвейеры ебучие.
Ну почему это так сложно блядь, почему все такое большое, я нихера не вижу вообще что строю. В моей фабрике смотровых вышек больше чем в Освенциме.
И коробки чертежей просто крохотные, я в три этажа уже туда впихивал ассемлеры, а провести конвейер с 3 на 1 не задев края коробки это просто в башку хочется выстрелить.

Ну и очень не хватает 1000 qol мелочей из факторки. Ctrl+z нет, строить можно только линиями, квадратом нельзя. Почему? Это же очень очевидно. ЕЕ там еще планирую обновлять или все?
Аноним 27/10/25 Пнд 01:08:20 50367865 315
китайская факторка под названием дсп заебца на некоторое время
Аноним 27/10/25 Пнд 01:15:50 50367878 316
>>50367843
>Ctrl+z нет
Можно удалять целый чертёж разом.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:16:14 50367881 317
>>50367865
Она у меня куплена но пока не дошёл до неё
Аноним 27/10/25 Пнд 01:37:46 50367909 318
>>50367878
Как? не нашел в игре этого.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:42:47 50367919 319
>>50367843
Так ты доживи до ранца, строить будет легче. А потом появится ховерпак, так там вообще почувствуешь кайф. Превозмогание есть путь к наслаждению.
>очень не хватает 1000 qol мелочей из факторки
Есть такое, я поэтому возвращаюсь потом в факторио.
Аноним 27/10/25 Пнд 01:43:38 50367921 320
>>50367909
Зажимаешь клавишу режимов (вроде R), там выбираешь "удалить весь чертёж".
Аноним 27/10/25 Пнд 01:50:30 50367931 321
>>50367843
Я в первый раз бросил играть когда охуел от кривизны реализации строительства рельс. Чтобы их построить красиво с ровными спусками/подъёмами и поворотами надо понять несколько принципов, зато когда научишься - ебать кайфуешь от того что сам научился и делаешь это быстро. Я наверное часов 30 на это потратил.

Второй раз забросил из-за жидкостей, но с ними проще. На все тесты с жидкостями я потратил часов 50. Нужно просто после поднятия жидкостей на высоту, после насоса трубами никогда не повышать высоту. На самом верху должен быть насос. А спускать с высоты жидкости можно.
Аноним 27/10/25 Пнд 02:37:03 50368016 322
>>50367931
Да это главный плюс сатисфактори, построить рельсы по всему миру с кучей заводов и после кататься по ним. Но сделать это красиво сложно
Аноним 27/10/25 Пнд 02:37:34 50368018 323
>>50368016
По сути правильно в неё играть это 2 часа строить завод и 8 его оформлять
Аноним 27/10/25 Пнд 02:59:31 50368079 324
>>50368018
Правильно в неё играть это вместо того чтобы пройти за 10 часов крафтя руками ты начинаешь всё автоматизировать чтобы пройти за 150 часов.
Аноним 27/10/25 Пнд 08:48:34 50368418 325
>>50367614
>>50367647
Вот мне как раз предстоит осваивать планеты для добычи
>вулканит, крионит, иридий, гольмий
Правильно понимаю, что мне на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты? Алсо на каждую планету еще придется доставлять части для постройки ракеты + недостающие элементы, которых не хватает на этой планете?
Аноним 27/10/25 Пнд 12:15:49 50368935 326
Factorio Screen[...].png 4440Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг в треде. Созрел вопрос - можно ли автоматизировать слив лишнего ресурса из бака? Нейронка подсказала, что сделать это можно через помпу и логические устройства. Помпу я подключил, поставил условия типа "если дизеля > n, то помпа работает". Собственно, помпа и работает. Только она ничего не сливает, ведь ей, как я понял, нужно место, куда сливать. А мне не нужно переливать дизель куда-то, мне нужно просто выливать его на пол посреди завода, да. Как это можно сделать?
Аноним 27/10/25 Пнд 12:19:57 50368948 327
>>50368935
Если только с модами. Со space age разве что с техами фульгоры можно все излишки превращать в топливо и его перерабатывать. Но в целом подобной ситуации возникнуть не может, когда у тебя излишек дизеля и и из-за этого видимо встаёт производство, перерабатывай всё в газ, если дизель не нужен
Аноним 27/10/25 Пнд 12:20:24 50368950 328
>>50368948
>Но в целом подобной ситуации возникнуть не может
При нормальной схеме
Аноним 27/10/25 Пнд 12:31:24 50368979 329
>>50368948
Честно говоря, я удивлён, что подобного функционала нет в настолько богатой на автоматизацию всего на свете игре. Причём, в самом баке вполне себе есть кнопка слива. Нужно было бы всего-то прикрутить её в возможностям логических коробок, ну да ладно, буду вручную сливать.
>перерабатывай всё в газ, если дизель не нужен
Я уже точно не помню, как у меня там всё завязано, но общая схема такая. Я протянул к своей Шине (самой первой, поэтому, очевидно, она явно отстаёт от образцовых версий из инета) нефть, которая нужна чисто для производства смазки, потому что мне не хотелось перевозить смазку в отдельном вагоне (всё остальное, типа твёрдого топлива, пластика и серы, производится удалёно). Соответственно, для смазки нужна углублённая переработка нефти, которая даёт и газ, и дизель, и мазут. Газ идёт на твёрдое топливо, которое вместе с дизелем идут на сборку реактивного топлива. Только вот проблема в том, что газа с этого процесса выходит умеренно (даже с нехваткой), а дизеля - с избытком. В итоге, пока в одном месте неторопливо изготавливается смазка, а рядом неторопливо делается ракетное топливо, остаётся сумасшедший дизель, избыток которого нужно куда-то сливать. И всё это втиснуто в небольшой клочок земли где-то в нижней части шины, и делать там отдельное производство не айс + дизель всё-равно не даёт мне чего-то нужного. Я не помню уже рецепты с ним, но даже если его условно можно переделать в то же твёрдое топливо - оно мне и нахуй не надо. А делать буфер из сундуков - так они тоже со временем засруться. В итоге, дизель всё-равно было бы выгоднее просто сливать.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:44:51 50369038 330
>>50368935
Излишки переработки нефти перегоняй в твердое топливо, которым заправляй поезда.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:49:21 50369053 331
>>50368979
Под ракетное топливо нужно отдельные заводики строить без всяких смазок, если только там весь завод не рассчитан идеально во всём.

Мазут в дизель, дизель в топливо, газ тоже в топливо. Простаивать так ничего не должно, а если начать производить смазку, то тут либо её хватать постоянно не будет, либо будет избыток и забиваться
Аноним 27/10/25 Пнд 12:54:10 50369076 332
>>50368979
Честно говоря, я удивлён, что у игрока в индустриальную песочницу, целью которой является оптимальное производство с логистикой, возникает мысль сливать что-либо на землю. Пиздец ебан, у меня слов нет.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:54:32 50369080 333
>>50369038
>>50369053
Если бы вы видели, сколько потребляют мои поезда, и сколько я произвожу твёрдого топлива в сравнении - вы бы расплакались от того, настолько всё плохо подогнанно друг под друга (в смысле, что поезда почти ничего не жрут). Но вообще, я решил свою проблему. Выяснилось, что перестало хватать пластика, т.к. мне пришлось сильно увеличить производство красных схем. Поэтому теперь весь дизель уходит в газ, который уходит в новый пластик, всё в шоколаде.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:56:39 50369091 334
>>50369076
Если так ты пытаешься вызвать меня на метание говном ради хоть каких-то бампов треду - то плохо стараешься. Очевидно, что раз в треде пишет ньюфаг, то у него не будет идеального производства и всякой дрочки на супер-мега-гипер эффективность. Мне бы просто игру закрыть, и разобраться с базовыми вещами, типа ебучих светофоров на путях.
Аноним 27/10/25 Пнд 12:57:02 50369094 335
>>50369080
Ну при производстве ракетного топлива, если оно у тебя забилось - то и пофиг, начнётся тратиться, завод снова будет работать. А если добавлять туда смазку, то это усложняет всё напорядок. Забилось топливо - не работает смазка и наоборот. Смазки при этом может постоянно не хватать.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:00:14 50369114 336
>>50369094
А аналог выливания на пол появляется на Глебе, где ты просто все излишки топлива сжигаешь в башне бесконечно.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:02:40 50369127 337
>>50369094
Хотя можно и автоматизировать производство смазки, поставить насос, который перестаёт качать смазку в бочку, если её больше определённого количества и так же включает насос, который отправляет мазут на переработку в дизель, а там уже либо в топливо, либо в газ.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:05:32 50369141 338
>>50369094
>>50369114
Глеба - это хорошо. Но пока звучит слишком далёким для меня. Я только-только начал знакомство с космической платформой, + пока ещё не начал производить белые колбы. Сдаётся мне, если я до Глебы и доберусь, то это будет часов через 20-30 игры.
Пиздец меня заебали кусаки, просто жесть. Они, блядь, появляются буквально за секунду в тех местах, где раньше их и близко не было.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:14:28 50369176 339
>>50369141
>Пиздец меня заебали кусаки, просто жесть. Они, блядь, появляются буквально за секунду в тех местах, где раньше их и близко не было.
Да у них так пути и настроены, что они постоянно бегут в разные точки и делают обходы. Только сплошную стену строить
Аноним 27/10/25 Пнд 13:17:18 50369192 340
>>50368935
>мне нужно просто выливать его на пол
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D0%B0_XY

Озвучь чего ты хочешь добиться?
Рпботы нефтепереработки при заполнении хранилища какого-то продукта?

Самый простой способ(неэффективный, но по аналогии сбелаешь эффективно если захочешь.
Сливай не на пол. Сливай также помпой управляемой логикой в трубопровод, идущий к заводам по производству твёрдого топлива. Топливом питай всё что у тебя его потреьляет а для излишков сделай потребителей которые жркт топливо и делают бесполезную работу.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:27:30 50369240 341
>>50369192
Да решил он уже свою проблему.
Но вообще в нефтянке оно не нужно, но в СА есть два момента где не помешала бы возможность удалять жидкости. На вулканусе если тебе нужна земля (особенно легендарная) и на аквилле где у тебя вилка аммиак/лёд (который можно было бы топить и тоже выливать). Эти проблемы конечно и по-другому решаются, плюс есть экплоит для удаления жидкостей, но всё-таки. СА это уже не ванильная факторка где невозможность войдинга была ключевым элементом.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:30:40 50369253 342
image.png 13Кб, 690x75
690x75
>>50368979
>что газа с этого процесса выходит умеренно (даже с нехваткой)
>а дизеля - с избытком
Вот бы существовал рецепт как на пикрелейтед конечно.
Аноним 27/10/25 Пнд 13:34:01 50369271 343
>>50368979
> Честно говоря, я удивлён, что подобного функционала нет в настолько богатой на автоматизацию всего на свете игре.
Есть. Правда придется до аквило сгонять.
https://youtu.be/XlR8RHtyW6g?si=VMnoc9FmL7R435Ed&t=85
Аноним 27/10/25 Пнд 15:20:35 50369811 344
>>50368418
>на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты?
Шахту - да, перерабатывающие заводы - вот тут хз. Я перекидываю на Наувис чистую руду и фрагменты ядер, а перерабатываю всё уже на основной базе.
Переработку можно наладить и на месте, как анон выше, но сложнее чисто технически - там часто требуются вторичные материалы.
В общем, у меня планеты с ресурсами снабжаются по минимуму - заряды для метеорных пушек, ракетные секции, топливо для ракеты и реакторов (там, где энергетика на ядерке, а не на солнечных панелях) и нужная для добычи жижа.
Аноним 27/10/25 Пнд 15:29:36 50369843 345
>>50369091
>Мне бы просто игру закрыть
С таким подходом лучше выбрать другую игру.
Аноним 27/10/25 Пнд 16:00:29 50370003 346
202510271949321.jpg 522Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50368418
>на каждой планете нужно строить перерабатывающие заводы + шахту для грузовой ракеты?
Да. Кроме наквия, наквий - особенный, с ним будет разнообразие. Но пока о нём не думай, это ещё далеко.
> на каждую планету еще придется доставлять части для постройки ракеты + недостающие элементы, которых не хватает на этой планете
В начале проще всего производить, всё что производится на планете, а то, чего нет - доставить. Так-то есть всякие альтернативные рецепты, смотри-изучай.
Алсо, составь себе чек лист, с предметами, которые нужно перевезти в первый раз на планету, чтобы не ебать мозга и не отправлять 2-3 ракеты, так как забыл какую-то поеботу.

>>50368935
Тут уже 1000 раз сказано, но спиздану и я.
В ваниле нельзя, но и не надо, при правильном планировании излишков не будет.
Нефть перерабатывается в мазут, дизель и газ, в какой-то пропорции. В начале игры газ очень нужен - для пластика и серы. Дизель тоже нужен, для производства твёрдого и после ракетного топлива. Мазут нужен только для смазки. Но впихивать всё это в одно производство и считать соотношение фабрик на бумажке, а не в Helmod - сложно. Поэтому нахуй производство твёрдого и ракетного топлива, для этого можно построить отдельный завод. Смазку тоже можно не учитывать - будем делать её через логику, по мере надобности. Сначала посчитаем только пластик и серу.
Цель - преобразовать всё в газ, который потом пойдёт на пластик и серу.
Можно посчитать самому, на бумаге, через всякие моды-калькуляторы, спиздить соотношение на вики 20:5:17 (advanced oil processing : heavy oil cracking : light oil cracking)или вовсе забить хуй и придерживаться простого правила - переработка тяжелой и лёгкой фракций должна быть не меньше производства. Тогда излишков и забивания не случится. Весь мазут в дизель превратится, а весь дизель в газ.
Для производства смазки просто ставишь хим завод и бочку на выход смазки. А на трубе к хим заводом по переработке мазута - помпу с логическим условием "Работать если смазки больше 20к", например. Картинка с примером расположения помпы и бочки.
Конечно это только для начального этапа игры, когда-нибудь потребление чего-то возрастёт или захочется обмазаться модулями и маяками и придётся всё перестроить.
Аноним 28/10/25 Втр 00:34:03 50371900 347
202C4B~1.JPG 288Кб, 1920x1080
1920x1080
чёт не очень хорошая картинка выресовывается
Аноним 28/10/25 Втр 01:41:09 50372015 348
погрузка
лукфомизере
разгрузка
Аноним 28/10/25 Втр 07:01:31 50372469 349
screenshot12334[...].jpg 14409Кб, 6656x5120
6656x5120
screenshot36919[...].jpg 14253Кб, 6656x5120
6656x5120
>>50361073
Не пиздец, я сам так же начинал.
Аноним 28/10/25 Втр 07:18:10 50372482 350
image.png 309Кб, 3316x1698
3316x1698
image.png 310Кб, 2669x1490
2669x1490
image.png 424Кб, 2002x1731
2002x1731
screenshot58475[...].jpg 11441Кб, 7784x3712
7784x3712
>>50372469
На таком клочке земли просто развиваться. В момент перестройки отключаешь производство и ждёшь пока загрязнение не рассеется.
Аноним 28/10/25 Втр 09:33:49 50372713 351
>>50372469
>2
Чем занимаются эти ряды ассемблеров?
Аноним 28/10/25 Втр 09:50:31 50372754 352
>>50372713
Ручная сборка в стиле Доша. Выбираешь рецепт и руками загружаешь туда ресурсы.
Аноним 28/10/25 Втр 10:26:31 50372875 353
>>50372754
Это не дош, это мишахендрикс такое любит.
Кстати зацинити новичка на арене факторотубинга
https://youtu.be/Ux7QAr3fBCo
протыковед
Аноним 28/10/25 Втр 10:29:27 50372883 354
>>50368935
>выливать его на пол
Низя. Можно просто удалить жижу, просто тыкаешь на бак и нажимаеш красную кнопку
Аноним 28/10/25 Втр 10:38:26 50372914 355
>>50367548
Играл. Есть два режима, по дефолту в океан скидывать говняк нельзя, приходится его перерабатывать. Большинство рецептов с процентами, срут рандомно основной продукт плюс дополнительный плюс говняк.
Если по скайблоку в мкрфт угорал можешь оценить, но это не сиблок, это ванила со странной начальной генерацией ванильных ресурсов и одним новым со своей веткой тех.
Аноним 28/10/25 Втр 11:36:31 50373136 356
>>50372914
Спасибо. Наверное начну ран на глёбе. Скручу эволюцию от времени в ноль и буду аутировать цветочки из слизи собирать.
Аноним 28/10/25 Втр 18:04:50 50374902 357
Аноны, подскажите:

1) Есть ли мод, который убирает все планеты, но добавляет их в виде биомов на Наувисе?
2) Нравится металургия Боба, но ебал в рот его химводоочистку. Есть какой то аналог его металургии?
3) 248k mod стоить играть?
Аноним 28/10/25 Втр 18:09:36 50374922 358
Аноним 28/10/25 Втр 18:25:13 50375022 359
>>50374902
> металургия Боба
Это 10 видов разных руд которые ты суеш в плавильни.
Металургия со сложными цепочками- это ангела, для 2.0 не обновлялась.
Аноним 28/10/25 Втр 19:05:44 50375226 360
>>50374922
о, спасибо

>>50375022
>Металургия со сложными цепочками- это ангела, для 2.0 не обновлялась

Виноват, проебался
Аноним 28/10/25 Втр 21:14:07 50375959 361
>>50374902
2) внезапно пьянь. ехидныйколобок.жепег
там реально сложные, многоступенчатые, часто с кольцами, цепочки обработки руды по которым делаешь расплав, из которого гонишь уже пластины или другие продукты. все по заветам ангела, короче. проблема в том что это лишь весьма небольшая часть мода и ты будешь больше заниматься цепочками производства навоза с ауегов чем металлургией.
Аноним 28/10/25 Втр 21:14:13 50375960 362
Аноним 28/10/25 Втр 21:47:32 50376126 363
>>50374902
>248k mod
Заброшенный, недоделанный, несбалансированный кал.
Аноним 28/10/25 Втр 21:48:08 50376130 364
>>50375959
Alien life отрубаешь нахуй. Всё равно это хуйня полная.
Аноним 28/10/25 Втр 22:29:13 50376395 365
>>50375959
>пьянь
Раз в месяц спрашиваю, чо когда там планетки? В этом году?
Аноним 28/10/25 Втр 22:39:36 50376457 366
Нет
Аноним 29/10/25 Срд 01:00:56 50377014 367
изображение.png 5164Кб, 1916x1079
1916x1079
Построить что ли всю базу основную на глебе, только ядерку что ли сюда возить тогда
Аноним 29/10/25 Срд 01:09:35 50377044 368
image.png 1142Кб, 672x686
672x686
Блин, какие же буфера удобные конечно. Надо сразу было с ними кораблики строить.
Аноним 29/10/25 Срд 01:10:07 50377049 369
>>50377014
А зачем ядерка, если там топлива до жопы? Жги его и усе.
Аноним 29/10/25 Срд 01:17:06 50377079 370
>>50377049
ну в целом да. этого ракетного топлива можно тоннами делать
Аноним 29/10/25 Срд 01:24:56 50377103 371
>>50377079
Вообще кстати, насколько там на хлебе модуль эффективности роляет? Насколько я знаю, он должен кратно снижать потребление белого порошочка, по крайней мере будет полезно для тех, что его производят, а то каждый раз запускать через гниль - долго.

Еще кстати совет, ты можешь объединить железестистые бактерии одним конвеером. Зачем тебе два не совсем понятно, заодно и количество запускалок можно снизить до одной.
Аноним 29/10/25 Срд 01:45:23 50377164 372
изображение.png 1668Кб, 978x773
978x773
>>50377103
Ну я вот маяки решил поставить с ней. Ну считай что один протеин это 2мвт. Поэтому по началу может быть и крайне полезно, пока нет пакетных манипуляторов, в итоге можешь упереться в пропускаемую способность конвееров. даже на зелёных, если там прям какой-то гига завод на одной линии решил построить.

В целом учитывая, что тут и продуктивность тоже не так нужна, я тут поставил чисто из-за того, что пропускаемости конвееров пока не хватает, то можно тупо пихать скорость в здания и эффективность в маяки, но с появлением пакетных манипуляторов можно и забить, и играть стандартно с продуктивностью, может тут и там пихая понемного третьего уровня
Аноним 29/10/25 Срд 01:55:26 50377197 373
>>50377164
>можешь упереться в пропускаемую способность конвееров
Просто модулями строить. Я чет сомнительным нахожу объединять пакетным скоропортящиеся продукты. Он может по несколько минут тупить собирая фулл стак. Да и чую, что там будет дичайшее перепроизводство этого порошка, а логикой тоже нормально не настроить эти пакетные. В общем хзхз.
А вот для модулей как раз и приходится пихать запускалки на гнили, но может быть с модулями эффективности не придется.

Кстати еще мне кажется неправильным на длинные дистанции пускать распакованные фрукты. Их надо на месте забирать, чтобы расстояние было как можно меньше, а потрбление точь в точь.
Иначе тот же биофлюкс будет с низким процентом = колба с низким процентом.
Аноним 29/10/25 Срд 02:07:11 50377224 374
изображение.png 4793Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50377197
Да я пришёл тоже к тому, что модули лучше. Это пока модулем и построил. А дальше бегал для ракеты остальное производство строить. И так почти каждый рес лучше отдельно производить.
Аноним 29/10/25 Срд 04:09:06 50377450 375
>>50377044
Пидорасы на разрабах снихуя, без какого либо логического обоснования запретили пользоваться сундуками на говноплатформе. Я после этого понял что их дополнение дерьмо.
Аноним 29/10/25 Срд 04:38:07 50377465 376
>>50377450
>без какого либо логического обоснования
По моему это очевидно, во первых, чтобы ты не мог перевозить дохуя ресурсов на маленьких кораблях. Тебе придется делать его огромным или легендарным.
Во вторых, у тебя возникают логистические проблемы с тем, что ты не можешь использовать буфферы, а места-то мало, а еще разных типов ресурсов дохуя. Поэтому суши белты приходится юзать.
Ну а запретили использовать лапки с грузовыми контейнерами, чтобы ты не делал раковую хуйню, когда у тебя все подключено к одному хабу и просто передается моментально из машин туда сюда.

Ну и тем более стак у астероидов - 1, поэтому хранить их на белтах вроде и выгоднее.
Аноним 29/10/25 Срд 05:01:31 50377475 377
>>50377465
Это понятно что сделано для геймплея, но когда выблядки даже не пытаются объяснить как это возможно в их вселенной когда у тебя манипуляторы ставятся, а сундуки нет. Это из разряда когда играешь в детском саду и на лету придумываешь правила из воздуха лишь бы победить. Просто ублюдки ебаные.
Аноним 29/10/25 Срд 05:20:07 50377489 378
>>50377475
Ну до этого-то тебе дохуя объясняли, как помпы и конвейеры без энергии крутятся
Аноним 29/10/25 Срд 08:09:33 50377657 379
>>50377475
В астероидах еда для гномиков которые крутят конвейеры и помпы офшорные. Если по 2 даже складывать тут же набегут грызть, производство встанет. Фулгорианцы вон складывали аж по 5 и что с ними стало?
На Аквилле надо отопление гномам проводить, а то забастуют.
Аноним 29/10/25 Срд 09:09:18 50377766 380
>>50377450
>без какого либо логического обоснования
Шиз, таблетки забыл принять?
Какое ты хочешь увидеть логическое обоснование пространственой головоломки в игре про паззлы и пространственные головоломки?
Аноним 29/10/25 Срд 09:12:02 50377779 381
>>50377044
Ещё по половинкам конвейера выравнивание сделай - и вообще заебись станет
Аноним 29/10/25 Срд 11:29:54 50378239 382
>>50377044
> Блин, какие же буфера удобные конечно. Надо сразу было с ними кораблики строить.
Зочем тебе буфер? В чем смысл? Реже летать? Зачем?
Аноним 29/10/25 Срд 11:49:53 50378331 383
>>50378239
Чтобы у платформы на простое не закончилась ВОДИЧКА.
Аноним 29/10/25 Срд 12:02:58 50378375 384
>>50377489
А ещё пулемётные турели наводятся сами на цель при этом у них в рецепте нет процессоров и даже микросхем. Ну и работают они так же в автоматическом режиме без топлива. Огнемётные и прочие турели туда же. Так то можно было сделать совсем по хардкору, но это всё игровые условности.
Аноним 29/10/25 Срд 12:04:33 50378382 385
>>50377465
>Ну и тем более стак у астероидов - 1, поэтому хранить их на белтах вроде и выгоднее.
Поэтому нужно было делать так чтобы один астероид целиком занимал одну клетку белта, а не восемь к одному.
Аноним 29/10/25 Срд 12:06:07 50378388 386
>>50378331
>>50377044
Не совсем актуально в ёрлигейме, но если использовать фильтрованные коллекторы, то их инвентарь вполне себе работает как буффер.
Аноним 29/10/25 Срд 12:18:53 50378421 387
>>50378331
>не закончилась ВОДИЧКА.
Водичка заканчивается не потому что ты ее не запас, а потому что там дисбаланс ингридиентовв. И решается прокачкой продуктивности и отбором большего количества астероидов и выкидыванием всего лишнего.


И если уж решил запасать водичку, то тебе придумали здоровенную бочку для конечного топлива.
Аноним 29/10/25 Срд 12:24:35 50378441 388
image.png 1371Кб, 753x746
753x746
>>50378382
>>50377779
Ну да, еще пакетными хуйнуть, тогда одна клетка белта будет вмещать 32 астероида что ли.
>>50378239
Чтобы хуйни, которые ловят астероиды настроить нормально. Просто иначе именно они будут выступать буфером и придется ставить для каждого типа астероида отдельный ловильщик, а так, вот на всю платформу наставил по одному и норм. Экономия места ебейшая. Плюс думаю прикрутить к специальным платформам, которые например будут курсировать с наувиса на вулкан и обратно, набирая сто пицот астероидов, а потом их в кальцит превращать.
Аноним 29/10/25 Срд 12:26:42 50378448 389
>>50378441
>Просто иначе именно они будут выступать буфером
Так я и спрашиваю, зачем буфер тебе?


>Экономия места ебейшая
Правда. Факт.
Аноним 29/10/25 Срд 12:29:34 50378454 390
>>50378441
>будут курсировать с наувиса на вулкан и обратно, набирая сто пицот астероидов, а потом их в кальцит превращать.
Тогда как одна рокета загрузит и привезет столько же кальцита напрямую с вулкануса. Умно!
Аноним 29/10/25 Срд 12:32:04 50378462 391
image.png 11Кб, 258x287
258x287
image.png 208Кб, 1161x835
1161x835
>>50378448
Ну в ином случае ты теряешь много астероидов пока летишь. Скорость обработки гораздо медленее их потока в полете, а пока платформа стоит над планетой, там гораздо меньше астероидов, чем в полете.
Возможно стоит снижать скорость корабля, но не знаю, проще с буферами заморочиться, чем ждать кучу времени мои колбы. Тем более места буфра не то чтобы много отнимают.

Еще надо подумать как перерабатывать эти астероиды, когда например на аквилусе будут онли ледяные.
>>50378454
Ну мне проще было один раз запустить 100500 платформ, чем вот на вулкане строить огромное количество ракет.
Аноним 29/10/25 Срд 12:40:19 50378488 392
>>50378462
>Ну в ином случае ты теряешь много астероидов пока летишь. Скорость обработки гораздо медленее их потока в полете, а пока платформа стоит над планетой, там гораздо меньше астероидов, чем в полете.

Так у тебя бочка для этого. Зачем тебе буфер астериодив, когда выгоднее топливо в бочку совать. В конечном итоге то что ты описываешь не имеет знгачения, хранить астероиды, либо топливо, вопрос только в удельной емкости. Ты поставил буфер перед буфером, потому что?

>>50378462
>Ну мне проще было один раз запустить 100500 платформ, чем вот на вулкане строить огромное количество ракет.
Ну это не имеет смысла.
Аноним 29/10/25 Срд 12:45:01 50378502 393
image.png 84Кб, 1141x445
1141x445
>>50378488
>Ну это не имеет смысла.
Хз, тут как с солнечными панелями, мне нравится их пассивность - один раз построил у тебя постоянный бесконечный поток.
>>50378488
>Так у тебя бочка для этого
Еще раз, скорость переработки в топливо/воду и другие ресурсы кратно ниже скорость ловли астероидов.
По стате этот дизбаланс явно видно. Повторюсь, ты можешь этот дизбаланс решить, увеличив скорость обработки... Но зачем? Просто поднимешь массу корабля без каких-то явных профитов.
Аноним 29/10/25 Срд 12:56:31 50378542 394
>>50378488
>>50378502
В общем вкратце буферы асероидов - это демпфер, предназначенный для гашения дизбаланса потребления различных типов астероидов, вместо того чтобы как-то заморачиваться с тем, чтобы выравнивать это потребление через производство или сложную логику ловли, ты просто их копишь и не ебешь мозгу. Как-то так.
Аноним 29/10/25 Срд 13:11:37 50378594 395
>>50378502
>Еще раз, скорость переработки в топливо/воду и другие ресурсы кратно ниже скорость ловли астероидов
И что? Что это меняет? Если у тебя буфер спереди то он будет забиваться, если сзади - он будет опустошаться. Но что это меняет в конечном итоге генерации ресурсов.


>>50378542
>чтобы выравнивать это потребление через производство или сложную логику ловли, ты просто их копишь и не ебешь мозгу
Так мозги ты как раз ебешь, так как хватило бы бочки. Это известная болезнь заодских игр, наверное каждый в начале карьеры болеет тем что без нужды хомячит ресурсы в сундуки и бочки
Аноним 29/10/25 Срд 13:15:15 50378602 396
>>50378502
>Хз, тут как с солнечными панелями, мне нравится их пассивность - один раз построил у тебя постоянный бесконечный поток.
Вообще то игра в самой сути о том что бы достигнуть автономность сложных логистических цепочек. А ты это избегаешь

Отправлять вагон с тремя ингридиентами для ракет в удаленное депо это даже не сложно.
Аноним 29/10/25 Срд 13:28:16 50378650 397
>>50378602
Это недостижимая цель, когда твоё сырье так или иначе конечно, а руды кальцита и сера с углем для платика как раз конечна.
Более того, в конечном итоге твой корабль так или иначе будет летать до вулкана, так или иначе собирать астериоды, так почему просто эти астероиды не перерабатывать в кальцит напрямую, зачем тут лишний этап в виде поставок с вулкануса.
Не знааааю.
>>50378594
Покажи свой корабль с бочками.
Аноним 29/10/25 Срд 13:59:36 50378803 398
>>50377489
Так то да, в FFF писали что решили не подводить к каждому белту и помпам электричество в основном потому, что у новичков будет проблема запускать завод при каждом блекауте. Не вижу ничего такого, я бы играл как с потреблением электричества, так и как сейчас.
Аноним 29/10/25 Срд 14:04:22 50378828 399
>>50378650
>Это недостижимая цель, когда твоё сырье так или иначе конечно, а руды кальцита и сера с углем для платика как раз конечна.
Они бесконечны.

У тебя на пике стоят 4ре бочки, этого достаточно.
Аноним 29/10/25 Срд 14:15:52 50378889 400
image.png 41Кб, 555x274
555x274
>>50378828
Да хер знает, у меня на другом корабле стоят 6 бочек и этого недостаточно, ну когда мне надо резго сгонять по галопам по европам с вулкана до хлебы и на фульгору, а потом резко резко вернутся обратно со всеми ресами.
Подозрение падает на то, что производство маленькое, а потребление топлива слишком большое, поскольку скорость я не контролирую и там под 200% жжет.
>Они бесконечны.
Нууу, нет? Более того, на вулкане у тебя жилы чем дальше от спавна не становятся больше. Не будет у тебя квинтиллионов руды. Все так же десятки лямов.
Аноним 29/10/25 Срд 14:19:52 50378915 401
>>50378889
>ну когда мне надо резго сгонять по галопам по европам с вулкана до хлебы и на фульгору, а потом резко резко вернутся обратно со всеми ресами.
Ты не гоняешь резко на медленном топливе на начальном этапе игры. Сперва ты получаешь продвинутое, которое эффектиивние в тысячу раз. Ты хуйней занимаешься.
Аноним 29/10/25 Срд 14:21:26 50378924 402
>>50378889
>Нууу, нет? Более того, на вулкане у тебя жилы чем дальше от спавна не становятся больше
Становятся. После прокачки продуктивности, которая относительно дешевая и имеет очень низкий димишинг, они не заканчиваются никогда. А на начальном этапе руда не заканчиваетсая никогда потому что ее идет мало.
Аноним 29/10/25 Срд 14:33:16 50378982 403
>>50378441
>тогда одна клетка белта будет вмещать 32 астероида что ли
)
Аноним 29/10/25 Срд 14:54:11 50379075 404
image.png 803Кб, 600x564
600x564
>>50378915
В сто? В четыре, если считать по производству.
Да и типа будто я его не использую. Все равно не хватает, надо больше химзаводов было делать, но впадлу переделывать, проще вот новый кораблик построить.
>>50378924
Мне кажется оно нихера не меняется. Ну типа у тебя с ростом потребления спм растет и количество ресов на жиле, таким образом одно подстраивается под другое и реальная скорость истощения жилы остается такой же.
Условно раньше тебе требовалось на 10 спм 10 руды в минуту. С ростом до 100, ты прокачал 10 раз продуктивность и требование стало 100 руды в минуту, а истощение 50 получается. Хммммм
Аноним 29/10/25 Срд 14:58:51 50379096 405
>>50379075
>Да и типа будто я его не использую
Да, я бегло посмотрел на картинку, покалось что первое топливо. Но так показалось, потому что я не увидел ни модулей, ни маяков, странно что ты хочешь выжать все и не ставишь маяки.
Даже один маяк и модули продуктивности дунут производительность в разы при уменьшении потребления.

Ну и, всеравно не стоит гонятся за скоростью сейчас. Позже одна легендарная лаба будет давать столько топлива, как десятки обычных, смысла во всем этом сейчас особо нет


>>50379075
>Мне кажется оно нихера не меняется
Меняется все.
Аноним 29/10/25 Срд 15:11:28 50379176 406
>>50379096
>что ты хочешь выжать все и не ставишь маяки
Ниче я не хочу выжать, эти модули возить неудобно, 50 минимум для автозапроса, а руками класть впадлу. Поэтому без них, лол.
Просто показалось крайне удобным для проектировки делать такие вот буферы, зря не делал раньше.
>Меняется все.
Ну не знаюю.
Вот думаю, может стоит в какой-то момент, когда руды будет делаться настолько дохуя с бура, что хоть вагоны им напрямую заправляй, пытаться переделывать эту руду в качественную. Таким образом хоть и снижая скорость производства руды на порядки, зато повывышая спм раза в два чисто за счет качества пакетов.
Интересноо конечно.
Аноним 29/10/25 Срд 15:13:49 50379201 407
>>50379176
Главный минус такого подхода разве что в том, что придется отказаться от литеек... Жидкости-то не могут быть качественными.
Аноним 29/10/25 Срд 15:17:56 50379233 408
>>50379176
>Ниче я не хочу выжать, эти модули возить неудобно, 50 минимум для автозапроса, а руками класть впадлу. Поэтому без них, лол.

Эмм.... тебе бы аввтоматизировать свое производство для начала. Построить параметризированый блюпринт который строи завод для нужного рецепта это пустяки, как только он у тебя появится, доставлять дрынами в ракету модули - это пустяки. И сундук здесь будет самое то, так как ты всегда можешь иметь запас строений для нужных нужд.

Но тебе это нужно делать так, либо иначе, в любом случае.
Аноним 29/10/25 Срд 15:19:11 50379243 409
>>50379176
>повывышая спм раза в два чисто за счет качества пакетов.
Нет, не будет так. Хардкорные аутисты тестировали(и еще тестируют) и не увидели выгоды в этом.
Аноним 29/10/25 Срд 15:20:38 50379250 410
Аноним 29/10/25 Срд 15:30:04 50379324 411
image.png 373Кб, 1015x882
1015x882
>>50379243
Эх, ну и хрен с ним.
>>50379233
Не очень понял про что ты... У меня вроде и автомолл для всех ресов есть и модулей до жопы, просто не хочу сначала отправлять туда 50, и спускать вниз 40. Не знаю, жадность может. Целую ракету вникуда, хехмда...
Так-то вроде сделал стабильный спм на уровне 3.7к (на пакетах наувиса, с другими планетами пока неоднозначная ситуация), но хз как дальше расширятся, просто х10 все делать что ли.
Аноним 29/10/25 Срд 17:38:47 50380088 412
>>50378375
> наводятся сами на цель
>рецепте нет процессоров и даже микросхем
Молодого дурачка удивляют возможности аналоговых технологий?
Аноним 29/10/25 Срд 17:58:56 50380213 413
>>50378375
>А ещё пулемётные турели наводятся сами на цель при этом у них в рецепте нет процессоров и даже микросхем

Тоесть, то что паровая электростанция работает без какой либо смазки тебя не смущает?
Аноним 29/10/25 Срд 18:29:04 50380361 414
>>50380213
Там графитовая смазка, из угля.
Аноним 29/10/25 Срд 18:40:38 50380417 415
>>50380361
В ингридиентах только шестеренки, лист низкоуглеродного железа и трубы. Из чего сделан коленвал и обмотки генератора можно только догадываться.
Аноним 29/10/25 Срд 18:50:06 50380457 416
Сап, анон, а https://mods.factorio.com/user/Bobingabout модпак на других планетах как? Я развился и понял что без олова, например, мне микруху на вулкане не создать. И как быть? Разраб обновил мод на отъебись штоле?
Аноним 29/10/25 Срд 19:02:16 50380537 417
>>50380457
> Разраб обновил мод на отъебись штоле
Не может этого быть...
Напиши в ишью, в чем проблема?
Аноним 29/10/25 Срд 19:14:44 50380603 418
Что за бред? В sa астероид выполняет роль корабля, я правильно понял?
Аноним 29/10/25 Срд 19:18:03 50380617 419
Аноним 29/10/25 Срд 19:28:16 50380664 420
image.png 89Кб, 312x162
312x162
Аноним 29/10/25 Срд 19:41:06 50380715 421
Аноним 29/10/25 Срд 19:43:51 50380726 422
>>50380457
На каких других планетах? Там хоть слово вообще есть про поддержку SA?
Аноним 29/10/25 Срд 22:35:30 50381454 423
>>50380603
Всё правильно понял. Долбоёбы сделали летающую платформу на которую нельзя ставить сундуки (зато цистерны заебись ставятся, как и всё остальное) с движками, которые заправляются топливом из метеоритов. А ещё в игру про завод захуярили казик с лутбоксами и с описанием из РПГ.
Такое мог придумать только больной ублюдок. На ебальники тех кто в это поделие играет и нахваливает я даже смотреть не готов.
Аноним 29/10/25 Срд 22:52:13 50381517 424
image 98Кб, 849x965
849x965
image 117Кб, 899x1071
899x1071
>>50380417
Нейронка с тобой не согласна.
Аноним 29/10/25 Срд 22:53:25 50381519 425
>>50380417
Из шестерёнок, листа низкоуглеродистого железа и трубы.
Зачем ты задаёшь глупые вопросы, на которые сам же перед этим ответил?
Аноним 29/10/25 Срд 23:03:27 50381559 426
>>50381517
Ахуенно ты ее попросил перевести твои жеваные высеры на русский.
Аноним 29/10/25 Срд 23:09:56 50381587 427
image 102Кб, 963x1086
963x1086
image 93Кб, 884x1090
884x1090
image 41Кб, 868x596
868x596
Аноним 29/10/25 Срд 23:10:47 50381590 428
>>50381517
Казино у тебя будет, долбоёб, только если ты один раз крафтишь. В масштабах факторки у тебя работает матожидание. Написано 0.1%, значит, из 1 000 000 крафтов ты получишь ~1 000 редкого, хуле ты такой тупорогий-то?
Аноним 29/10/25 Срд 23:11:07 50381593 429
image 77Кб, 851x1040
851x1040
image 74Кб, 966x1086
966x1086
image 83Кб, 901x1079
901x1079
image 38Кб, 828x585
828x585
>>50381587
Ну и в чём она не права?
Аноним 29/10/25 Срд 23:12:18 50381599 430
>>50381590
Там не про мат. ожидание, а про погружение.
Аноним 29/10/25 Срд 23:12:19 50381600 431
>>50381587
Ну так иди и гоняй пу-пу-пу, червь, с 4 тирами одного и того же говна, буквально то, что тут описано.
Аноним 29/10/25 Срд 23:13:24 50381606 432
>>50381599
В бетон погрузись, даун
Аноним 29/10/25 Срд 23:16:38 50381615 433
>>50381600
Там фурри педерасты сидят, всё равно говно.
Аноним 29/10/25 Срд 23:18:08 50381620 434
Без имени.png 1Кб, 50x43
50x43
Без имени1.png 1Кб, 50x43
50x43
Пиздец, шизик уже забил хуй на сраньё и подключил чатбота. И ему всё равно отвечают.
Аноним 29/10/25 Срд 23:20:54 50381625 435
>>50381454
Тебя кто-то заставляет играть в это? Скачай мод на сундуки, а квалити просто офни. Хули ныть-то.
Аноним 29/10/25 Срд 23:24:47 50381638 436
>>50381590
Потому что вопрос не в том "работает ли математика" (работает), а в том "подходит ли это философии игры" (нет).

Аналогия:

В шахматы добавили "критический удар пешки с 1% шансом"
"Что ты ноешь? В масштабе турнира из 1000 партий это уравняется по матожиданию!"
Да, уравняется. Но это уже не шахматы.
Аноним 29/10/25 Срд 23:25:35 50381639 437
>>50381517
Нейронка тот еще кал, она всегда будет согласна именно с тобой, с твоим мнение. Она и гитлера блять оправдает, лишь тебе малютке подлизать. Из-за этого, приходится постоянно менять свое мнение на противоположное, чтобы этот кал, хотя бы тебя в пузырь не загонял.
К твоему сабжу, ты должен был написать свою рванину, а потом сказать, мол опровергни это или это такая чушь, согласись. И тд. А так, она просто подстроится под тебя, пересказав тебе же твое же мнение другими словами, в чем смысол.
Аноним 29/10/25 Срд 23:27:19 50381641 438
>>50381638
> В масштабе турнира из 1000 партий это уравняется по матожиданию!
Ты похоже не понимаешь даже в чем тезис. Беднягаа..
Аноним 29/10/25 Срд 23:35:29 50381668 439
>>50381639
Ты не совсем прав, хорошие нейронки теперь тоже убеждают тебя и приводят контр-аргументы на которые ты отвечаешь, а если не отвечаешь, то она не согласна и продолжит добивать этим же аргументом логически.
Аноним 29/10/25 Срд 23:38:20 50381679 440
>>50381668
>хорошие нейронки
Они стоят много, что-то мне подсказывает, что у него не одна из них. Ну и вроде такое было характерно для чатгопоты какой-то топовой версии, потом откатили до средних значений.
Но в любом случае, из-за этого мнение нейронки на ноль умножается, потому что у неё его или нет и она берет твое, или оно кем-то навязано, тем же сжв и разрабами.
Аноним 29/10/25 Срд 23:41:05 50381684 441
image.png 134Кб, 1012x820
1012x820
image.png 156Кб, 1027x949
1027x949
>>50381517
>Расскажи, почему механика качества в факторио - это круто и прорывно? И почему невозможность размещения сундуков на космической платформе тоже мегаультрабалдёж?

Ого!
Аноним 30/10/25 Чтв 00:47:11 50381914 442
image.png 5168Кб, 1920x1080
1920x1080
Хорошие новости - мы совершили успешное литоторможение!
Плохие - никакие из доступных способов анализа не обнаружили скального основания это планеты, мы регистрируем активные признаки жизни и движение даже на максимальной глубине доступной нашим сенсорам.
Прогноз окончания ливня выдает ошибку переполнения integer'а, а базовые элементы необходимые для развертывания производства здесь отсутствуют или находятся в крайне неортодоксальном виде. Постройка осложнена бесконечными по протяженности болотами и внезапно крепкими скальными образованиями.

Из любопытных замечаний - несколько белых пятен на предварительных сканах системы оказались крупными лунами местной пустынной планеты и неожиданной планетой-океаном. Они испускают необычное количество излучения и могут принести пользу. Если мы до них доживем.

Конструкторское бюро будет держать вас в курсе событий.
Аноним 30/10/25 Чтв 00:57:23 50381942 443
>>50381914
Это старт с хлебы или че?
Аноним 30/10/25 Чтв 01:07:23 50381958 444
Аноним 30/10/25 Чтв 05:10:54 50382207 445
>>50381517
Причём же тут нейронка, если ты сам долбоёб, который стыдливо прячет вопрос и не можешь нейтрально ей задать вопрос, чтобы получить от неё нейтральный ответ.
Аноним 30/10/25 Чтв 08:41:45 50382447 446
Как же башка трещит с этого качества ебаного.

Как делают олды?

Пока что развернули производство модулей качества на фульгоре, по принципу:

1. Комонки от буров с модулями качества идут крутиться на банки.
2. При производстве банок, все комонки, которые отправляются на утилизацию(лишние), прогоняются через утилизаторы с модулями качества, и если получаются не комонки, идут в сундуки.
3. Все детали от зеленого качества и выше отбираются отдельно и в 4 разных цепочках производства под каждую редкость перевариваются в те же модули качества 3.
4. Все, что не участвует в процессе производства модулей качества, уничтожается.

Постепенно всё лучшие и лучшие модули качества ставятся в эту цепочку от буров и до самих заводов производства модулей качества(кроме самого последнего, который и так должен делать легендарки. Но выход у этой хуйни - микроскопический. Я думал, что все гораздо раньше засноуболится, а на деле за целый день 2 лег модуля качества получилось, причем не в процессе постепенного повышения качества на каждом этапе производства, а в виде КАЗИНО из зеленого или синего завода, а лег завод модулей качества 3 так и не скопил 4 модуля 2 уровня для производства "честного" лег модуля, хуйня какая-то.

Подозреваю, что опытные берут количеством и циклично перерабатывают сходу же все детали, пока не останутся только эпики, и только потом крафтят эпики/10% леги, и вообще не ебутся с зелеными и синими...
Аноним 30/10/25 Чтв 08:59:28 50382476 447
>>50382447
Собираешь модуль с качеством в заводе, разбираешь его с качеством, из качественных компонентов собираешь качественные модули которые отправляешь в разбор если качество ниже нужного тебе. Повторять до тех пор пока в этой схеме в заводах не заменишь все модули на леги.
Аноним 30/10/25 Чтв 10:00:39 50382666 448
>>50382447
Есть четыре способа дрочки.
1) Гача-крутилка. Просто машина с максимальными модулями качества, все что 1 тир в переработку и с приоритетом в машину, все что выше в сундук. Поставил на вулкане и забыл. Для всяких небольших улучшений в ерлигейме.

2)Дрочить скрап с фульгоры. В скрапе все необходимое для здорового завтрака инженера, а добывается он так быстро, что ты можешь позволить себе просто выкидывать все ниже тир 5.

3) Абузить перемалывание одного астероида в другой. Туда можно вставить модули на квалити и печатать 5тир ресурсы из воздуха вакуума. Говорят скоро занерфят назуй в ноль. Суки.

4) Просто собирать/разбирать сундуки. На вулкане хоть тысячу блюпринтов можешь вьебать. Будут тебе полные белты 5 тира.
Аноним 30/10/25 Чтв 10:26:30 50382751 449
>>50380088
Примеры таких аналоговых турелей в реальном мире мне приведёшь? Дохуя где используются?
Аноним 30/10/25 Чтв 10:37:52 50382779 450
>>50382751
>Примеры таких аналоговых турелей в реальном мире мне приведёшь
Ну это уже либо толстота, либо слабоумие
Аноним 30/10/25 Чтв 12:36:12 50383260 451
image.png 13Кб, 126x94
126x94
>>50382447
Гольмий ты не произведешь из качественного скрапа. Он сначала превращается в жидкость = стирается качество, а потом уже в пластину. Так что.. Думай дальше.
Аноним 30/10/25 Чтв 13:40:14 50383629 452
>>50382666
>Говорят скоро занерфят назуй в ноль. Суки.
И правильно сделают.
Аноним 30/10/25 Чтв 14:19:36 50383887 453
image.png 9007Кб, 2560x1440
2560x1440
Ну шо сука, щас жуки отгребают. Лень было руками чистить, слишком жирные, пришлось сидеть в клетке.
Аноним 30/10/25 Чтв 14:25:44 50383925 454
image.png 561Кб, 315x783
315x783
>>50383887
Зачем вы ставите модули производительности без маяков на скорость? У вас выход продукта в итоге будет нулевой. Поставь пару маяков со скосростью и одна плавильня полностью заполнит бельт, и можно будет убрать то что выше стоит.

Зачем перерабатывать карбит на навиусе? Что происходит?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:48:44 50384070 455
image.png 353Кб, 1575x1392
1575x1392
>>50383925
Происходит васянка. Вопросы?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:51:03 50384081 456
>>50384070
>Вопросы?
Почему в васянку не завезли лаву?
Аноним 30/10/25 Чтв 14:53:15 50384091 457
>>50384081
Как видишь на карте - завезли. Мне просто лень было кидать к ней трубы на данный момент. Щас я артой гнезда по всей округе расхуярю и буду строить нормальную(тм) базу.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:09:09 50384168 458
>>50383925
А какое оптимальное количество маяков на здание? А то там эти маяки обновили, хуй поймешь.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:24:50 50384250 459
Аноним 30/10/25 Чтв 15:34:00 50384299 460
Аноним 30/10/25 Чтв 15:36:53 50384307 461
Аноним 30/10/25 Чтв 15:38:26 50384314 462
Аноним 30/10/25 Чтв 15:41:36 50384327 463
>>50384168
Так же как в 1.0 - чем больше тем лучше.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:43:31 50384339 464
>>50384314
Как нехуй.
Корабль-казино требует:
Ебейший корабль, топливо и энергию к нему, кучу 5тир дробилок и модулей в них. Сложный сушибелт с логикой и двумя приоритетными входами, выбор подходящего маршрута.
Короче затрагивает почти все аспекты СА корме разве что подъёмных рельс.

Разборка сундуков требует поставить на вулкане один и тот же чертеж 100 раз.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:48:21 50384363 465
>>50384307
Это возможность получать ресурсы из самого низа по цепочке производства с крайне высокой гарантией. По крайней мере она гораздо выше, чем у буров с модулями или обычных переработчиков. Поскольку у обычных переработчиков рецепт дает всего 25% исходных, а тут астероид дает 80%. Таким образом это становится превалирующей механикой, для получения легендарных вещей, которая перекрывает все остальные способы.
>>50384339
> топливо и энергию к нему
Доставить ядерку не стоит нихуя.
>кучу 5тир дробилок
Зачем? Они тебе рецепт не улучшат, поставь просто 100500 штук, вместо пары и все.
>модулей в них
Ну это первое, что ты должен затирить фактически. Т.е. как бы делать квалити вещи без квалити модулей высокого тира, какая-то хуйня.
>Сложный сушибелт с логикой и двумя приоритетными входами, выбор подходящего маршрута.
Ууу, как и на всех кораблях. Это не сложно.
>поставить на вулкане один и тот же чертеж 100 раз.
Да, у тебя как раз места-то дохуя без фаундри. Ставь не хочу.
Аноним 30/10/25 Чтв 15:53:34 50384386 466
Factorio Screen[...].png 4900Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 7227Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 5433Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 7287Кб, 2560x1440
2560x1440
Ньюфаг итт (тот самый, который спрашивал про слив топлива прямо на пол). Решил просто поделиться своими восторгами насчёт игры, хоть тут не всем будет похуй. Какая же это охуенная игра. И да, я понимаю, что вы, красноглазые хуи с мозолистыми от непрерывной дрочки на оптимизацию руками, всё это знаете и без меня. Но Факторка - это реально одна из лучших игр в индустрии. Я несколько раз пробовал вкатываться в неё за эти годы (первый раз ещё в ту пору, когда там вроде как даже поездов не было). И каждый раз меня хватало максимум на производство зелёных колбочек. Потом я смотрел новые рецепты, зевал от осознания сложности производства, и просто дропал игру. Но в этот раз я словно прозрел. Словил откровение. Открыл глаза на гениальность игры. А дело в том, что Факторке похуй, как ты в неё играешь. Да, вы, красноглазые дрочеры, уже наверное наизусть знаете все эти охуенные архитектурные решения, типа как правильно строить плавильные колоны и сколько всякой хуйни нужно для другой хуйни. Но кайф в в том, когда ты делаешь всё это сам, исключительно своим умом, ещё неопытный, и оно работает. Да, не супер-эффективно. И м.б. даже совсем не эффективно, но работает. Ты вкладываешь силы в каждую секунду своего удобства. Дрочка со строительством очередного завода, который делает какую-нибудь сложную хуйню, стократно окупается эмоциями, когда ты наконец включаешь этот завод, и он начинает делать десятки тех деталек, которых ты до этого делал вручную чуть ли не по минуте каждую. И похуй, что васян с ютуба такие детали изготавливает не десятками, а десятками тысяч, потому что у него уже over 9k часов в игре. Суть в том, что ты для себя сам решил проблему так, как тебе надо. А потом, спустя n часов, когда ты стал чуть опытнее, ты возвращаешься на свои же постройки, и начинаешь дорабатывать их, т.к. они теперь уже не удовлетворяют твоим новым потребностям. И мне дико доставляет ощущение вот этого вот непрерывного мини-прогресса, который идёт не только путём открытия новых технологий, но и путём расширения твоего собственного познания.

Кроме того, я начал играть сразу с дополнением SA. И суть в том, что где-то за 70+ часов игры я добрался наконец-то до космоса. Обычно, после 70 часов игры, я начинаю уставать от любого проекта, даже от очень хорошего (хотя в отдельных играх проводил и по 100 часов без прерываний на другие проекты). И вот, я посмотрел на тот новый объём контента, который мне предстоит освоить, и понял, что играть ещё дохуя и супер-дохуя. Я смотрел на кол-во всяких новых колбочек, которые придётся дрочить. Потыкался с платформой, осознав, что только она одна - это невероятно крутая и интересная механика (типа, что места очень мало, а доставлять грузы дорого, и приходится прям жёстко всё ужимать и делать по-уму). И я не испугался, что обычно бывало в такие моменты (ну, когда понимаешь, что тебе опять нужно думать над изготовлением новой хуйни). Наоборот, я словил дичайший стояк. Ещё несколько планет впереди! Механики замерзания и порчи продуктов, освоение механики качества, переработка - сука, я хочу это всё! Я не хочу уходить из Факторки, я блядь уже слился с этой игрой нахуй! Мне нравится каждый подъёб этой игры, каждое её испытание!

И одно такое испытание я даже устроил себе сам, не специально, а потому что дурачок. Я открыл первую планету, начать решил с Фулгоры. На одну только подготовку к полёту у меня ушли часы (пока я там возился с дрочкой астероидов и извлечение жидкости изо льда). И вот, я полетел в открытый космос, на встречу приключениям! И разъёбал нахуй свою платформу, на пол пути к планете, потому что зажал турелей (порвал рот от крика чайки от того, что 25 обойм для турели весят столько же, сколько 50, блядь, фундаментов станции, ну охуеть просто). Но ничего! Я сделал выводы! Загрузился, поставил больше турелей, в том числе пару лазерных, и вперёд! И да, я преодолел пояс астероидов, и таки добрался до новой планеты. И это был момент моего триумфа! Только вот я не учёл, что платформа, находясь на орбите Фулгоры, всё ещё подвергается достаточно жёсткой ёбке астероидами. Когда я это осознал, я уже успел спустится на планету и даже немного пробежать по ней. Увидев, как астероиды начали просто сносить нахуй всё бесценное оборудование на платформе, я стремительно спустил его на планету (где его чуть не захуярили молнии), а сама платформа была разрушена.

И вот, моими "умными" мозгами" была создана следующая ситуация. Я оказался на незнакомой планете, нахуй отрезанный от своей основной базы. Чтобы просто сбежать с Фулгоры, мне надо заново строить космопорт, заново отправлять грузы на станцию (попутно пытаясь решить проблему с защитой от астероидов, т.к. лазерные турели высасывают энергию солнечных панелей со скоростью промышленного компрессора, а для пулемётных турелей я заебусь тягать по 25 обойм за раз). Но даже не это самое главное. Я плохо подумал над защитой своей базы на основной планете. А кусаки не дремлют. Они начали ломать мои постройки. Кое-где они спиливают турели, создавая бреши, которые я не могу сейчас залатать. Одна брешь срастается с другой, и вот уже образуется целая дыра в защите. Они так же умудрились уничтожить мой поезд, прямо по пути следования до станции, чего раньше не случалось. А ещё они построили свою колонию прямо с бока моей шины, где я не додумался поставить хорошую защиту. С каждым днём на Фулгоре, эти пидарасы понемногу уничтожают то, что я строил десятки часов. Мне нужно срочно вернуться на родную планету и всё исправить, но Фулгора не отпустит меня так просто. Я понимаю, что всё это возникло не потому, что я такой умный, а как раз наоброт. Да, я мог заранее подумать о защите. Да, я мог и вовсе загрузить сейв (потеряв примерно 2 часа прогресса на Фулгоре). Но я не хочу. Это мой вызов. Это вызов игры. Я должен вернуться на родную планету победителем, и никак иначе. А когда я вернусь...Я разъебу просто внахуй этих хитинистых пидарасов. Я пущу все мощности своего производства на изготовление ядерных бомб. А потом устрою конец света этим доставучим пидарасом. Но в начале, Фулгора. У меня есть горы мусора и энергия молний, чтобы сделать то, что ранее я делал в тепличных условиях. Какая же охуенная игра, господи...
Аноним 30/10/25 Чтв 16:02:11 50384416 467
>>50384386
>Какая же охуенная игра, господи...
Все так, но со временем дофамин угаснет и останется только РАБОТА, либо игра станет на паузу.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:03:10 50384422 468
>>50384363
>Они тебе рецепт не улучшат
Бля, хотя вроде они дают возможность поставить больше модулей, что дает больший процент качества. Ну тогда можно запускать первую платформу на первом тире скажем и постепенно с ресурсов получаемых на этой же платформе ты улучшишь все переработчики постепенно.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:07:03 50384437 469
>>50384386
>И разъёбал нахуй свою платформу, на пол пути к планете, потому что зажал турелей (порвал рот от крика чайки от того, что 25 обойм для турели весят столько же, сколько 50, блядь, фундаментов станции, ну охуеть просто)
То есть ты не догадался до того что патроны можно производить прямо на платформе о чём тебе жирно намекает сама игра?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:10:08 50384447 470
>>50384437
Я думал о таком варианте, но отбросил его, т.к. 1)Я ещё не знал, что астероиды могут ебать не только во время перелёта 2)На станции и так маловато энергии, т.к. солнечные панели дают маловато, и строить целое производство патронов мне показалось расточительным. Сейчас я прихожу к заключению, что это, похоже, чуть ли не единственный выход.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:15:41 50384469 471
>>50384339
Разборка сундуков это только один материал, причём не самыфм эффективным способом. Корабль в целом может и сложнее конкретно сундуков, но даёт всё и сразу.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:19:56 50384492 472
fac.jpg 110Кб, 496x945
496x945
>>50384447
Тебе достаточно одного сборщика патронов и пустить ленту по всему периметру турелей, это не так много ресурсов. Если тебе жалко железа и стали, то платформы сами по себе в бесконечном количестве производят железо просто оставаясь на орбите Наувиса. Ну а раз железо у тебя бесконечное благодаря платформам, то дальше додумаешь сам. После Глебы твои платформы научатся добывать медь из астероидов тем самым полностью обеспечивая себя всем необходимым в том числе расширением этой самой платформы потому что в основе своей это железо и немного меди.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:26:50 50384529 473
>>50384492
А патронов достаточно желтых, или все же красные маст хэв?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:38:25 50384577 474
>>50384529
До Глебы ты красные не сможешь делать, для них медь нужна.
Аноним 30/10/25 Чтв 16:46:22 50384619 475
>>50384422
Я скорее имел ввиду что нужно фармить меньше 5тир модулей.


>>50384363
>Ууу, как и на всех кораблях. Это не сложно.
Суши для апцикла астероидов сложнее обычного для корабликов.

>>50384363
>Таким образом это становится превалирующей механикой, для получения легендарных вещей, которая перекрывает все остальные способы.
Какой то способ в любом случае будет лидировать.

>Да, у тебя как раз места-то дохуя без фаундри. Ставь не хочу.
Неиронично на вулкане пизда места. Если у тебя есть 5тир то есть и ручная рельса и бесплатные патроны к нему. Без всяких апгрейдов рельса убивает большого червяка за 5 выстрелов вдоль. Места хоть обстройся.

>>50384469
Так я был под впечатлением что сундуки это самый выгодный обычной метод фарма. Какие еще есть?
Аноним 30/10/25 Чтв 16:47:30 50384625 476
>>50384386
> Я не хочу уходить из Факторки, я блядь уже слился с этой игрой нахуй! Мне нравится каждый подъёб этой игры, каждое её испытание!
Милости прошу к нашему шалашу!
Аноним 30/10/25 Чтв 16:55:16 50384652 477
>>50384619
>Какой то способ в любом случае будет лидировать.
Это называется дизбаланс, а то, что хотят сделать разрабы балансные правки. Поэтому я полностью согласен с ними конкретно тут. Не должно быть настолько ломающей баланс возможности.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:01:53 50384686 478
>>50384386
>т.к. лазерные турели высасывают энергию солнечных панелей со скоростью промышленного компрессора
А еше у астероидов 99% резист к лазеру, ну так, к слову.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:16:57 50384742 479
>>50384386
Поздравляю, что не дропнул. Ещё на Глебе не дропни.

Вообще ты можешь делать что-то удалённо на планете, если есть дроны и логистические сундуки, все 5. Главное не быть как анон, что после выхода SA, первым делом полетел на Глебу без дронов и застрял там.

Ну или забей хуй на Наувис и строй на Фульгоре, там всё есть, запустишь платформу и вернёшься потом ебать жуков из тесла пушки, одетый в меха броню.

Развлекайся как хочешь.

Небольшой спойлер: Можно строить платформу прямо на орбите Фульгоры/Вулкана/Глебы, забив хуй на астероиды, просто отправь ремонтный набор первым делом. Мелкие астероиды не могут серьёзно повредить платформу, она вычинится.

>>50384529
Желтых патронов хватит для всех внутренних планет. Лазерки без реактора не стоит ставить на платформу. У астероидов большой резист, а энергии жрёт много.

>>50384619
>Какой то способ в любом случае будет лидировать.
Космическое казино - слишком поломано, как и LDS shuffle. Как и войдинг жидкостей через свап рецепта так-то. Это хоть и весело, но несколько убивает интерес.
С одной стороны это песочница и можно играть как хочешь, но с другой стороны такие штуки ломают дизайн игры.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:25:14 50384791 480
>>50384742
>первым делом полетел на Глебу без дронов и застрял там
Это не тот, что на уголь еще жаловался?
Аноним 30/10/25 Чтв 17:38:00 50384851 481
>>50384791
Да, он самый. Не знаю, чем дело кончилось. Не заходил в тред потом долго.
Аноним 30/10/25 Чтв 17:38:28 50384853 482
>>50384851
Да просто этот анон я. Забавно, что до сих пор помнят. Лол.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:08:19 50384986 483
>>50384853
Лол.
>Забавно, что до сих пор помнят.
Я тут на днях смотрел видос нового протыка, про старт с Глебы, и он там насчитал, что делать уголь и военную науку для защиты нереально и вспомнил про тебя и проблемы с углём.
Аноним 30/10/25 Чтв 18:36:58 50385110 484
image.png 48Кб, 628x193
628x193
>>50384986
Ну главное эти две ачивки получены...
Аноним 30/10/25 Чтв 18:42:25 50385133 485
>>50385110
Ну ты молодец, что доделал!
Аноним 30/10/25 Чтв 22:43:42 50386325 486
изображение.png 3776Кб, 1919x1079
1919x1079
Видимо это не очень хорошая идея использовать активное снабжение тут
Аноним 30/10/25 Чтв 23:00:12 50386384 487
>>50384339
Правильный ответ "от обоснуя слышу", а ты тут развёл заумь с формулами, чучело безмозглое.
Аноним 30/10/25 Чтв 23:04:34 50386398 488
>>50386325
Так и должно быть, но у тебя слишком мало желтых ящиков. Ставь много, десятки и сотни, лучше с фильтрами внутри. Переработку излишков потом через подключение синих сундуков или лапок к логистической сети настроишь и будет нормально.
Аноним 30/10/25 Чтв 23:25:09 50386459 489
>>50386398
Да в итоге вернулся к ним, ибо надоело возиться с синими сундуками, а лучше жёлтые с фильтром через параметры, но блин, раздражает, что дроны летят в уже заполненный и после висят, но думаю видимо нужно смириться, потом рассосётся по мере роста завода, а то впервый раз решил всё же на дронах построить базу
Аноним 30/10/25 Чтв 23:28:25 50386469 490
изображение.png 3343Кб, 1919x1079
1919x1079
Аноним 30/10/25 Чтв 23:49:45 50386533 491
202510310337231.jpg 1416Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50386459
>>50386469
Я не совсем про это. Ставишь кучу желтых сундуков с фильтрами - это склад для всего, что перерабатывается из скрапа. На ресайклерах должны быть фиолетовые сундуки, чтобы они не забивались. А в ассемблеры запрашивать синими. Так же через подключение манипуляторов к логистической сети делаешь удаление излишков со склада - синий сундук с, например, шестернями -> манипулятор, который работает если в сети over 9000 шестерёнок -> рейсайклеры.
>впервый раз решил всё же на дронах построить базу
Ставь много дронстанций.
Вот на пике отдельная база для науки из 1.0, тут конечно часть рецептов сломалось и все дроны полетели после загрузки сейва, там, вроде 500-700 дронов было в работе в 1.0, вроде сотни 2-3 спм или типа того.
Нужно много дронстанций.
Аноним 31/10/25 Птн 00:59:57 50386716 492
image.png 631Кб, 515x785
515x785
>>50386325
На самом деле с новой возможностью подключать сплитеры к логике есть возможность вообще не использовать дроны на фульгоре.
Аноним 31/10/25 Птн 02:04:19 50386804 493
20821D~1.JPG 709Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50386716
да я уже три раза её проходил конвеерами. решил дроны попробывать.
Нормально идёт, теперь можно будет науку начинать строить
Аноним 31/10/25 Птн 02:17:16 50386830 494
>>50386804
Главное бетоном залил, а это считай 95% от успеха.
Аноним 31/10/25 Птн 02:49:12 50386868 495
изображение.png 1053Кб, 1919x1077
1919x1077
Так, осталось решить последнюю проблему
Аноним 31/10/25 Птн 02:56:59 50386875 496
изображение.png 4306Кб, 1919x1079
1919x1079
Аноним 31/10/25 Птн 03:17:33 50386886 497
Я чет прикола не понял, а почему скорость охлаждения теплотрассы на аквилло такая же как на наувисе?
Аноним 31/10/25 Птн 03:44:39 50386910 498
>>50386886
Потому что тут нет симуляции физики.
Аноним 31/10/25 Птн 03:46:07 50386913 499
>>50386910
Причем тут физика? Эти трассы как жидкость фактически, просто добавить пассивное вытекание и все. Я не думаю, что это сложно и сильно ударит по ups.
Аноним 31/10/25 Птн 03:47:18 50386914 500
>>50386716
А можно суп ложкой есть. Дырявой.
Аноним 31/10/25 Птн 03:48:26 50386918 501
>>50386914
Это удобно, когда не хочешь бульон кушать, а только вот твердое, лапшу например.
Аноним 31/10/25 Птн 07:29:16 50387056 502
>>50386325
это отличная идея.
фиолетовые на выход
желтые на вход
синие на ассемблеры.
можешь еще зеленые поставить для буфферов, но это опционально. не надо ебаться ни с какими фильтрами и балансировкой.
Аноним 31/10/25 Птн 08:38:43 50387136 503
Есть интересные глобал моды на спейс ейдж уровня красторио и бобана?
Аноним 31/10/25 Птн 12:00:42 50387736 504
Аноним 31/10/25 Птн 12:12:54 50387780 505
>>50387136
Пока нет. Есть пара интересных плает.
Аноним 31/10/25 Птн 12:30:51 50387862 506
Ну что, пятница. Обещали новый fff. Планируете? Предвкушаете?
Аноним 31/10/25 Птн 12:42:58 50387903 507
>>50387862
Да чет даже хз, а что они могут такого сделать-то
Аноним 31/10/25 Птн 12:44:50 50387906 508
>>50387903
Спиздить идеи из qol модов, например.
Аноним 31/10/25 Птн 12:48:44 50387923 509
Аноним 31/10/25 Птн 12:52:50 50387940 510
>>50387906
Калькулятор наконец-то в ванильку прикрутят? Типа хелмода?
Аноним 31/10/25 Птн 13:02:22 50387975 511
image.png 48Кб, 426x362
426x362
Кто-то занимался этим для поездов?
Аноним 31/10/25 Птн 13:27:46 50388094 512
202510311722581.jpg 1692Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50387136
Есть Krastorio 2 Spaced Out, но есть подозрение, что ещё сырое всё.
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2-spaced-out

>>50387975
Я делал рарные после Фульгоры. Штук 8 пар центрифуга-ресайклер с логикой и ещё обычно топливо рейклить. На 20 поездов 1-4 + здоровой артеллерийский мне хватало и избытком. Вообще нормальная штука, здорово баффает ускорение и скорость поезда.
Аноним 31/10/25 Птн 17:33:10 50389121 513
>>50386913
>как жидкость фактически,
Симуляции жидкости тоже нет
Аноним 31/10/25 Птн 21:21:04 50390134 514
Ну и че, ну и где ффф, я зачем ждал, они налюбили?
Аноним 01/11/25 Суб 11:47:23 50391601 515
>>50384492
>>50384625
>>50384686
Благодарю за ответы, г-да аноны. И за полезные советы тоже, особенно насчёт резиста астероидов к лазеру.
>>50384742
>Поздравляю, что не дропнул
Как можно? Я ни во что другое пока играть не хочу. Да и не то, что бы было много интересных вариантов.
>Ещё на Глебе не дропни
Очень наслышан про неё. Если не вдаваться в детали, игроки её не любят из-за пауков, или из-за механики порчи продуктов? Я пока к ней большой интерес испытываю, т.к. выглядит планетка прикольно.
>если есть дроны и логистические сундуки
Я не особо разобрался с этой механикой. Точнее, я её вообще игнорил, т.к. мне хватало дронов, которые тупо со мной. Но на первой планете, перед отлётом на Фульгору, таки пришлось вникнуть, т.к. мне надоело вручную таскать белые колбы от посадочной станции до лабораторий. Как я понял идею, дроны в логической цепи не привязаны строго к своему терминалу, и могут спокойно нырять в любую дроностанцию при необходимости. И им, судя по всему, нужны тупо сундуки запросов, чтобы они сами брали ресы из одного сундука и тащили его к другому, где их уже манипулятор вытаскивает. Правда, я всё-равно не понял назначения некоторых. У меня там тупо красный сундук (снабжение вроде?) и синий (запрос). Как ещё три сундука использовать по уму - пока не разобрался.
>Ну или забей хуй на Наувис и строй на Фульгоре, там всё есть, запустишь платформу
В некотором роде, у меня была подобная мысль, тупо остаться на Фульгоре. Тут очень быстро, прямо из мусора, можно получать супер-дорогие ингридиенты, вроде тех же синих схем, для которых в противном случае бы пришлось мутить целое производство. С другой стороны, мне остро не хватает меди. Да, её можно получать из спиралек, или из тех же аккумуляторов. Но спиралек нужно over 9k для такого (а их явно меньше), а аккумуляторы не слишком быстро копятся. Короче, пока метаюсь от одной идеи к другой.
>просто отправь ремонтный набор первым делом.
Да, совет годный. Хотя, должен сказать, ремкомплектов нужно прям дофига отправлять, т.к. ебучие астероиды постоянно норовят что-нибудь сломать.
Аноним 01/11/25 Суб 11:58:41 50391631 516
Factorio Screen[...].png 6407Кб, 2560x1440
2560x1440
Factorio Screen[...].png 3417Кб, 2560x1440
2560x1440
Ну и отпишусь немного о текущем прогрессе. Решил наладить на Фульгоре нормальную сортировку мусора, чтобы уже посерьёзнее всё было. В итоге, доволен тем, что всё это говно разносится по нужным сундукам, где спокойно складируется. Впрочем, система всё-равно далеко не идеальна. Я не придумал, к примеру, что делать с ресами, которые будут использоваться явно меньше остальных (например, бетонные плиты или камень). Зато я в кой-то веки решил немного разобраться с логическими устройствами. Давно хотел где-нибудь что-нибудь прикрутить, но вроде и поводов особых не было. А тут сделал индикацию загруженности сундуков, чтобы, если вдруг встанет сортировка, сразу видеть, где произошло переполнение. Мелочь вроде, а счастья полные штаны.

Ещё таки запустил новую космическую платформу, где супер-спешно, под обстрелом астероидов, развернул какую-никакую фабрику патронов. Пришлось попотеть. На скрине - ранний вариант станции, сейчас там уже 4 печи стоят. Турели расходуют боеприпасы очень быстро, прям до жопы быстро. Но, к счастью, патроны понемногу копятся, пока я там занят аутизмом на Фульгоре. Вообще, мне очень не хватает возможности сделать так, чтобы турели расстреливали астероиды не по признаку "приоритетной цели", а в определённом радиусе. Потому что сейчас они иногда расстреливают астероиды, чья дистанция полёта не задевает платформу. Конечно, можно расширить площадь самой станции, чтобы окружности турелей как раз чуть выходили за пределы станции. Но это уже потом буду делать.

А тем временем, жуки разъебали мне половину нефтянки на основной планете. Я вроде и понимаю, что починить всё это будет недолго. Но каждый раз больно, когда видишь очередное уведомление, что новый хитиновый пидорас нашёл уязвимость в защите, и наебнул там пару труб или зданий.
Аноним 01/11/25 Суб 12:55:31 50391776 517
>>50391601
> игроки её не любят из-за пауков, или из-за механики порчи продуктов
Все вместе.
Пентаподы на порядок сильнее жуков, игнорят стены, с резистом к лазерам. Хотя им и понерфили статы и эволюцию, они всё ещё трахают слабую оборону. Конечно, всегла возможно сделать окончательное решение пентаподского вопроса через арту, но без неё придётся ставить очень хорошую оборону из микса таверов.
Гниение - это интересная механика. Дополнительные ограничения, что свежесть продукта зависит от свежести ингредиентов (кроме как для производства яиц, они всегда свежие получаются) и сама порча, когда что-то может испортиться прямо в машине. Тут просто нужен другой подход к проектированию - производство не должно останавливаться и всегда брать свежие ингредиенты. Иначе завод может внезапно сгнить. Ну еще на Глебе очень сложно что-то перестраивать частично и проверять - всё может сгнить в процессе. Так что приходится строить завод сразу, запускать его и надеяться, что ты не накосячил.
>дроны в логической цепи не привязаны строго к своему терминалу, и могут спокойно нырять в любую дроностанцию при необходимости
Желтый квардат, вокруг дронстанции - это область снабжения которой дроны могут брать и доставлять ресурсы и строить домики, зеленый квадрат - область строительства, где дроны могут только строить. Если 2 дронстанции касаются или пересекаются областями снабжения - дронстанции соединяются в логистическую сеть. Там можно всю базу покрыть.
>Как ещё три сундука использовать по уму - пока не разобрался
Там на картинке в дереве исследований нарисовано из какого сундука в какой могут идти ресурсы.
На вики есть описание приоритетов сундуков - https://wiki.factorio.com/Logistic_network
> мне остро не хватает меди
Разбирай LDS - они же Структуры малой плотности. Даст слишком много меди. Вообще разбирай всё, ресурсов будет даже слишком много.
Аноним 01/11/25 Суб 14:09:57 50391980 518
>>50391776
>Вообще разбирай всё
Все, кроме руды гольмия. Ее мне кажется ни в коем случае нельзя, даже если ее слишком дохуя пусть лучше завод встанет, чем жечь по сути золото.
Аноним 01/11/25 Суб 17:38:57 50392797 519
>>50391980
Я перерабатываю, как раз чтобы завод не встал, потому что кроме науки там ещё другие производства.
Ничего страшного в переработке гольмия нет, у тебя либо добыча должна быть больше потребления, если оно постоянное, либо большие буферы, если периодическое. Ресурсы всё равно бесконечные.
Аноним 01/11/25 Суб 18:29:53 50393018 520
>>50391980
>Все, кроме руды гольмия. Ее мне кажется ни в коем случае нельзя, даже если ее слишком дохуя пусть лучше завод встанет, чем жечь по сути золото.
Там на самом деле всё упирается в аккумы, а не в гольмий. Гольмия больше, чем аккумов, которых нужно на науку. Сам крафт аккумов будет жрать очень много льда, так что если хочешь весь гольмий эффективно использовать, то весь лёд должен идти на производство аккумов
Аноним 01/11/25 Суб 18:30:30 50393022 521
>>50393018
Ну или подвозить их с другой планеты
Аноним 01/11/25 Суб 18:37:43 50393051 522
>>50393018
Он же используется ещё в криогенке.
Ну в любом случае льда там до жопы, можно хоть с космоса его поставлять, если не хватает, а вот гольмий только из мусора.
>>50392797
Хзхз че там производить кроме эксклюзивных построек.
Аноним 01/11/25 Суб 19:03:40 50393164 523
>>50393051
>Ну в любом случае льда там до жопы, можно хоть с космоса его поставлять, если не хватает, а вот гольмий только из мусора.
Льда там не до жопы. У тебя серная кислота требует много воды в каждом цикле производстве. Сначала мазут с дизелем, нужна вода, потом дизель в газ, нужна вода, газ в кислоту, нужна вода.

Только с модулями продуктивностями в ноль кое как можно выйти будет
Аноним 01/11/25 Суб 19:36:24 50393301 524
>>50393164
Есть расчёты точные в хелмоде какое-нибудь?
Аноним 01/11/25 Суб 20:10:36 50393465 525
202511012358061.jpg 697Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358121.jpg 649Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358511.jpg 674Кб, 2560x1440
2560x1440
202511012358521.jpg 629Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50393018
> всё упирается в аккумы, а не в гольмий
Всё там хватает. Крафтить аккумы не надо. Если у тебя их мало - разбирай больше скрапа. Всё лишнее фтопку в ресайклер.

>>50393051
>Хзхз че там производить кроме эксклюзивных построек.
Их и делать и на квалити крутить, да и модули ещё, например, всякие процессоры и лдски возить.

>>50393301
Вот я глянул в хелмоде. На скрин не вошло, поэтому каждый сетап по 2 скрина.
Без модулей в 0 гольмий, аккумы и лёд в избытке. С продами и 8 маяками аккумы в 0, гольмий и лёд в избытке.
Пластик, схемы, железо и медь из переработки, не заморачивался, там и так хватит.
Аноним 01/11/25 Суб 20:43:41 50393603 526
>>50393465
Хм, ну значит из-за того, что у меня продуктивность везде, то аккумов и не хватает. Аккумуляторные блоки единственные в цепочке что не могут использовать продуктивность и значит сжирают куда больше аккумов
Аноним 01/11/25 Суб 21:33:21 50393747 527
>>50393465
Интересно, получается что боттлнеки меняются с модулями. Это разрабы намеренно сделали или случайно вышло
Аноним 02/11/25 Вск 08:30:05 50394690 528
>>50393747
Так анон выше тебя даже расписал почему так. Большие аккумы без продуктивности - требуемое число аккумов падает не так сильно, как у других ингредиентов. Вот аккумуляторы и становятся боттлнеком.
Такое и раньше было, в ваниле для белой науки с компонентами спутника и сейчас есть для фиолетовой с компонентами рельс и печей.
Это не специально, тут просто более явно видно, потому что одновременно продуктивность и рецепт с выходом нескольких продуктов.
Аноним 02/11/25 Вск 10:40:50 50394849 529
>>50393465
>Крафтить аккумы не надо. Если у тебя их мало - разбирай больше скрапа. Всё лишнее фтопку в ресайклер
Либо лишнее в акки, будет эффективней
Аноним 02/11/25 Вск 19:33:36 50396508 530
1745143042449.webp 649Кб, 1920x1080
1920x1080
А вы флипаете нефтянки или это ересь? Раньше-то не было такого.
Аноним 02/11/25 Вск 21:52:03 50397097 531
>>50396508
Все, что есть в ванили - base части не ересь автоматически.
Тот же завод вроде как с помощью флипа повзоляет прокладывать меньше труб, чем раньше. Еще удобно свой же чертеж с нефтянкой повернуть, раньше так было нельзя.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:47:27 50398852 532
А есть пеерключатели для планировщика железных дорог? Подсыпать лэндфил, сносить скалы, поднимать железную дорогу.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:50:16 50398865 533
>>50398852
Есть, но игроку их не дают, они щёлкаются сами в зависимости от исследований.
Аноним 03/11/25 Пнд 14:55:49 50398882 534
>>50398865
Надо мод найти/сделать который давал бы контроль над этим. Типа радиального колеса выбора, как в сатисфактори
Аноним 03/11/25 Пнд 22:23:58 50400784 535
4 или 5 мой подход к факторио, последний был года 4 назад и я задушнился на синих микросхемах. Мне нравится смотреть как чуваки играют, красивые дизайн и все такое. С удовольствием смотрел сиблоки и пу, но сам все так и оставался неосилятором.
Решил попробовать ещё раз, хотя меня пугают эти космоперелеты, необходимость вкуривать все эти сундуки для логистики, но постараюсь добить до платформы и слетать на другую планету.
И на третьем часу игры я понимаю, что у меня стартовое месторождение железа на ~500к, а ближайшее на 9М хуй знает где посреди кусак. Угля, меди и камня поблизости много, даже уран на 300к ближе, чем это железо. На белтах не дотянуть, придётся выходить в жд, а хватит ли мне стартового железа на всю эту фигню, я не уверен. Я ведь даже жд не строил никогда. Короче кривая обучения очень неровная. Я помню как строить шахты, как строить домны по 48 штук, даже за полчаса вспомнил как белт на 2 продукта делить. Но с этим железом прямо приуныл.
Аноним 03/11/25 Пнд 22:27:44 50400804 536
>>50400784
Тебе этих 500к надолго хватит. Железку провести стоит условно ну тыщи 2 руды железа и камня. Сложностей там тоже никаких особых нет, сделал 2 станции с полной загрузкой и полной разгрузкой и все робит. Даже в светофорах разбираться не надо ибо поезд один.
А против кусок сейчас хороши дроны. Они прям вообще имба.
Аноним 03/11/25 Пнд 23:00:14 50400940 537
>>50400784
Блядь, сносишь гнёзда, строишь на их месте четыре туррели, больше кусаки туда не ходят, только мелкие партии будут иногда пытаться расселиться. Хули вы там ноете. Просто строй шину и всё легко пройдётся. Расчисти прям большой кусок территории который по большей части ограничен водой и перегороди перешейки. Хули вы так боитесь этих кусак. Кружишь вокруг них на танке да постреливаешь из пулемёта, главное не врезаться в скалы.
Аноним 04/11/25 Втр 00:16:11 50401206 538
factorevo.jpg 312Кб, 1001x1800
1001x1800
Играю в krastorio спустя 3 года неиграния, но вопрос применим к ванили. Интересука логика поездов. Вот у меня два вагона с разным грузом - кислота и хлор (одна нужна для добычи урана, а другая - для редких металлов). Я хочу, чтоб поезд отвозил кислоту при выполнении 2х условий: кислоты в вагоне > 10k, и кислоты на аутпосте < 1k. Тоже самое со второй жидкостью. Иначе он будет зря мотаться. Как это с interrupt правильно сделать? В старой версии всё было легко - просто деактивировал станцию. А тут я заебался форумы и ютуб курить.
Аноним 04/11/25 Втр 00:47:39 50401298 539
>>50400784
не ссы, 500к это прям нормально, если не попытаешься сделать из этого железа пару тыщ дронов - тебе этого хватит до сьеба с планеты, исследовав все что возможно и набрав полную платформу говняка.
если что у меня было 189к железа на старте, все еще дышу, как видишь, хотя и душно пиздец
Аноним 04/11/25 Втр 00:48:42 50401303 540
image.png 328Кб, 1078x1012
1078x1012
Аноним 04/11/25 Втр 01:06:05 50401360 541
>>50401206
Ты можешь сделать точно так же как в старой версии. Старую логику никто не убирал.
Аноним 04/11/25 Втр 10:12:28 50401951 542
>>50401206
Что тебе мешает поставить поезду условия "ноль кислоты ИЛИ ноль хлора"? Выкачал цистерну досуха - поехал за добавкой, всё.
А на заливке просто ставишь "полную погрузку". Ни комбинаторов, ни отключения станций, ни лишних поездок, ни простоя добычи.
Аноним 04/11/25 Втр 12:15:49 50402295 543
Пока очень понравилось длс, особенно Фульгора. Лучше пианода, лучше бобангела с кубами.
А это. Вот я до Аквиллы долетел - у меня пару вопросов возникло.

1. Как нормальный люди должны организовывать работу платформы, в частности крафта? Ладно я человек-комбинатор, могу хоть тетрис сделать, хоть сложную систему конвейеров на логике, где будет аналог сундуков запросов но на конвейерах + очень помогают новые плюшки логики, можно хоть весь крафт автоматизировать на одной линии сборщиков со сменой рецептов. Я в восторге от этих новых возможностей. А как сделать без комбинаторов? Я с типом начал играть на одинаковом сиде, и он дропнул сразу как до платформы дошёл из-за этого.

2. Аналогичный вопрос про яйца на Глебе. Я какую-то фигню с таймером сделал, где яйца кладутся в разные сундуки и если из последнего в очереди они не потрачены вовремя - они уничтожаются. А как нормальные люди это должны сделать? Просто производство банок заведомо больше (и не ограничено), чем яиц - а банки уже пусть гниют?

3. Прилетел на Аквилу. Там нет камня. С астероидов нет камня. Это, эм, как? Мне камень возить? Логика что банки на отдельных планетах - окей, действительно исследование сильного эм-поля, в космосе или там с инородной жизнью на Глебе проводятся на месте. Даже окей с постройками вроде литейных и эм-заводов, хотя тут уже вопросы, ну предположим настраивать надо, всё ещё могу представить какое-то устройство, сбор которого в невесомости возможен, а с гравитацией из-за деформаций сильно осложнён.
Но камень то... В нём и никакой проблемы нет, это просто долго, и вообще ни разу не обосновано, как мне кажется, ни с точки зрения реалистичности, ни геймплейно.

Хочу какой-то фикс-мод сделать. Во-первых, на вулкане скорость дронов х0.25 (из-за плотной атмосферы), на глебе х0.5. Во-вторых энергопотребление х2 на вулкане (40 м/с), х1.5 на глебе (20 м/с). Слишком уж они полезные и слишком просто с ними та же глеба проходится, которая без дронов будет очень запарной на конвейерах одних из-за проблем с фильтрами и логикой. И что-то с камнем в космосе придумать, что с угольных и металлических он падает.
Аноним 04/11/25 Втр 12:29:32 50402325 544
>>50402295
1. Для платформы нужны минимальные навыки логики, и то она скорее для удобства.
2. Я тупо выбрасывал в печь все яйца, которые доходили до конца конвеера.
3. Нахуя тебе камень на Аквилле? Там максимум бетон нужен.
Аноним 04/11/25 Втр 12:31:16 50402329 545
>>50402295
1) специализированные фильтрованные космохваталки, выступающие в качестве буффера, например. Но вообще хуле "нормальный" человек не может осилить самую базу в комбинаторах? Мне кажется в этот момент даже самые убогие осваивают основы суши белта (прочем в энгдейме ты переходишь обратно к первому варианту)
2) это уже ты хуйню сделал, а нормальный метод - тупо промывать через буфе фиксированного размера. В буфере больше тысячи банок (потому что буфером очевидно может выступать сама пусковая шахта)? Самые несвежие банки - на выход.
3) Да, возить. На самом деле вывозить жижу и возить обратно фундамент, так компактнее. Аквилла в принципе про то, чтоб туда возить дохуя всего.
>Но камень то... В нём и никакой проблемы нет,
А откуда камень на такой планете? Скажи спасибо что вода есть.
> Во-первых, на вулкане скорость дронов х0.25 (из-за плотной атмосферы), на глебе х0.5. Во-вторых энергопотребление х2 на вулкане (40 м/с), х1.5 на глебе (20 м/с).
Хз, на анусек я использовал дронов только в молле, на глебе только
в ненаучной части базы хавку развозить и только потому что лень было ради небольшого количества разводить повсюду белты.
Аноним 04/11/25 Втр 12:43:45 50402355 546
>>50402329
1. Ну вот так вот.
2. Я инженер и у меня пунктик, что при всех возможных ситуациях установка должна работать корректно. То есть даже в ситуации если яйцо пришло, а вспомогательные ресурсы нет - эта штука сама должна понять это и выгрузить яйцо из входного слота отменив рецепт. Да, я понимаю что можно просто 20 лазерок рядом тыкнуть - это делается за 20 секунд и решает проблему с застоявшимся яйцом - но игра то про красоту и хочется красивое решение.
3. Я не про планету - я про астероиды. Мне что-то казалось, что они в основном из камня, кремния, и намного реже из угля или металла.
Просто это даже не челлендж, платформа сама делает ракеты и патроны будет летать раз в десять минут, на вулкане ракету заправлять дешевле всего. Какой-то особый смысл есть, если я построит 1-5 таких транспортников?

Дроны на Глебе очень полезные, галочка "излишки в мусор" делает невероятно большое упрощение. Я прям уверен что вот тот же мой знакомый (который к слову тоже инженер) без галки не сможет на белтах построить Глебу.

4. Ещё вопрос. А как-то ресурсы с платформы на платформу перекидывать можно?
5. При авто-запуске если платформа запрашивает 2 - отправляется стазу стак. При ручной отправке можно отправить неполную пачку или сразу два ресурса. Какое-то апи для комбинатора для выбора платформы есть, чтобы выбрать нужную платформу и отправить с кастомной загрузкой из нескольких ресурсов?
Аноним 04/11/25 Втр 12:55:01 50402397 547
>>50402355
>2. Я инженер и у меня пунктик, что при всех возможных ситуациях установка должна работать корректно. То есть даже в ситуации если яйцо пришло, а вспомогательные ресурсы нет -
То есть нет. В этой ситуации у тебя установка УЖЕ работает некорректно. Прописывать схему в где она бы имела возможность крутиться вхолостую на полной мощности - бессмысленно. Максимум что можно сделать это систему оповещения если что-то пошло по пизде и кнопку перевода в режим кручения одного яйца по максимальному таймеру. У меня такое с легендарным яйцом было, но на науке это такое себе.
>3. Я не про планету - я про астероиды. Мне что-то казалось, что они в основном из камня, кремния, и намного реже из угля или металла.
Состав астероидов меняется в зависимости от положения в системе. Около аквиллы это в любом случае почти целиком лёд. В общем копание камня в космосе - не вариант. Дил виз ит.
Аноним 04/11/25 Втр 13:47:37 50402562 548
202511041732361.jpg 653Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733351.jpg 475Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733391.jpg 504Кб, 2560x1440
2560x1440
202511041733481.jpg 639Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50401206
Если хочешь прерываниями, то это просто.
На первом скрине поезд. Для работы прерываний тебе нужно расписание, чтобы его прерывать. Расписание тут из 1 станции - погрузка, с условием, что обеих жидкостей > 10k (конечно, ты можешь использовать полную погрузку, если у тебя достаточный выход). Поезд будет весь день дрочить на этой станции, пока его не прервут. А так же само прерывание - тут есть 2 особенности:
1) Поезд знает только о своём состоянии, груз там, топливо, стоит ли на станции.
2) О том, сколько чего на какой-то станции поезд знать не может, но станция может послать в поезд какой-то сигнал.
Поэтому тебе нужна логическая сеть по всей жд. По сети каждая станция будет отправлять запрос вида "Иконка ресурса" со значением -1. Ещё важен нейминг станций, для работы Wildcard в имени станции должна быть иконка ресурса, например "Иконка серной кислоты" Разгрузка". Прерывание подменит Wildcard иконку на иконку ресурса и построит временное расписание. Второй скрин.

В итоге прерывание сработает если поезд получил сигнал с -1, в нём есть соответствующая жидкость (а вот тут тонкий момент, факторка может обосраться подсунув не ту жидкость, если в поезде нет требуемой, но есть другая, так как она берёт первую подходящую по приоритету, поэтому условия заполнения в расписании и странное условие: "Не на станции из сигнала" - очень важны, последнее условие не позволит после слива серной кислоты поехать снова на станцию с серной кислотой, это важно, если у тебя несколько станций разгрузки с одним именем) Ну и типичное условие, что целевая станция не занята.

Станция разгрузки: тупо выключил, если ресурса слишком много, но можно поставить комбинаторы и настраивать лимиты станций от размера стакера и числа поездов, который войдут. Ещё станция отправляет сигнал в поезд.

Логика: на вход комбинатору зелёный провод со склада станции, этот же провод на станцию, для выключения. Красный провод с выхода на столб и на станцию, чтобы передать сигнал с комбинатора в сеть и сигналы из сети на станцию.

Так поезд сгоняет на вторую станцию с первой разгрузки, если она свободна или уедет на загрузку. Ещё поезд не умеет понимать какие у него вагоны, для сухого или жидкого груза. Поэтому лучше делить сигналы, например сухие - зеленый провод в сети, жидкие - красный.

Но, на мой взгляд проще сделать LTN на прерываниях и 1 поезд - 1 ресурс.
Аноним 04/11/25 Втр 14:22:08 50402681 549
>>50402295
>А как сделать без комбинаторов?
Так же как с кобинаторами, но без комбинаторов. Концепт будет примерно такой - хваталки ловят всё, всё выкладывается на белт, вдоль белта стоят переработчики, сначала переработка одного типа астероида, потом кручение этого астероида в другой тип, дальше так же для других типов астероидов. В конце ленты манипуляторы выкидывают всё в космос. Тупо, неэффективно, но просто, даже долетит, наверное.
>2.
Я просто поставил сначала манипулятор выкладывающий яйца, а ниже по ленте манипулятор закладывающий яйца обратно в тот же автомат, никакой логики. Те яйца, что не попали в науку просто сжигаются в печах.
Банки гниют в итоге да. Просто выкладывай несвежие через настройку манипулятора и отправляй их куда подальше.
>3.
Игровые условности. Камень из астероидов вообще не нужен большую часть времени, вот его и нет. А то было бы как в рецептах SE, где там камень, песочек, мусора насыпет, ещё и обосраного чужими мусора и пару видов жижи, как побочные продукты.
Аноним 04/11/25 Втр 15:33:25 50402935 550
изображение.png 4312Кб, 1919x1079
1919x1079
Как лучше всего фармить легендарное железо? Без космоса только. Тупо на Наувисе?
Аноним 04/11/25 Втр 15:58:51 50403012 551
Factorio 2025 1[...].mp4 3697Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
tenor.gif 2885Кб, 640x510
640x510
>>50402935
Смотря что у тебя "лучше". Самый эффективный относительно ресурсов метод - подземные трубы на вулканусе. Самый простой и дешёвый по ЮПС в эндгейме - крутить железную руду.
Аноним 04/11/25 Втр 16:00:54 50403022 552
>>50402935
Просто берешь и крафтишь, что не нравится - перекрафтиваешь.
Аноним 04/11/25 Втр 16:08:25 50403045 553
>>50403012
А, точно, трубы, забыл про них совсем.
Аноним 04/11/25 Втр 16:28:17 50403128 554
image.png 3584Кб, 1409x1358
1409x1358
>>50402935
Хотя бы через промежуточный железный ящик, крутить сами любые пластины медленно и неэффективно.
Аноним 04/11/25 Втр 16:49:18 50403229 555
изображение.png 3058Кб, 1919x1079
1919x1079
>>50403128
И про сундуки я забыл, что то с плитами я сильно тупанул. Так дело куда лучше пошло, пойду строить на вулкане основную фармилку, но уже и на фулгоре дело нормально пошло
Аноним 04/11/25 Втр 18:20:52 50403636 556
202511~2.JPG 551Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3997Кб, 1919x1079
1919x1079
Ну нормально, тут ещё блин пока строил всё это у меня корабль прометиевый начал ломаться из-за нехватки энергии и долго было непонятно почему, а всё из-за того, что забыл разогнать переработку фторкетона
Аноним 04/11/25 Втр 19:29:30 50403917 557
>>50403636
А че такой уровень продуктивности маленький? Вроде столько легендарок
Аноним 04/11/25 Втр 19:33:35 50403939 558
Есть несколько станций на которых я беру железо и отвожу на базу. Все станции называются одинаково, каждая станция подключена логикой к сундукам и включается только когда набирается больше 4к железа, на каждой станции установлен лимит 1 поезд. Но если когда железо заканчивается готовых станций не достаточно, то поезд тупит пустой на базе на разгрузке. Где я обосрался? Что сделал неправильно? Как будто я хочу сделать ещё одну станцию-отстойник на которую поезд будет уезжать после разгрузки, расписание будет загрузка-разгрузка-отстойник.
Аноним 04/11/25 Втр 19:38:23 50403955 559
image.png 2Кб, 314x29
314x29
>>50403939
Напиши прерывание, мол если пик, то пиздуй в остойник. Условие в остойнике писать не надо по идее.
Таким образом ты не будешь повышать время проезда поездов лишней хурмой, ну и они не будут у тебя сидеть хуй пойми где.
Аноним 04/11/25 Втр 20:17:21 50404132 560
>>50403955
Фига современные технологии.
Аноним 04/11/25 Втр 21:24:38 50404412 561
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов