>>50346503 (OP) Няшить мышедевок под хвостик! А, стоп, о чем это я? Ах да, пескодрочильни тред, где самые популярные моды - прон в каждой уважающей себя песочнице.
>>50345395 → >Олсо, я не понимаю, почему сталкач не считается песочницей. Как по мне, геймплейно почти кенши, только возможностей поменьше. Скурим, морровинд еще лучше как песок. Как-то так получилось, что придумал в них больше способов лепить куличи из песка чем во всех труЪ-песочницах вместе взятых за всю свою жизнь.
Разбавлю тред. Necesse релизнулся. Горизонтальная террария с менеджментом колонии. Обе стороны сделаны хорошо, но бедны пока. Поселение не обязательно, но удобно. Следят за грядками и скотиной, рубят лес. Пару типов поселенцев можно отправлять в миссию в подземелья за ресурсами. Можно заставить крафтить, но не проверял т.к. для индустрии нет целей. Можно заставить автоматически сортировать лут и ресурсы, что вообще уберфича для песочницы. В зависимости от размера деревни и этапа игры набигают рейды. В приключениях типичная террария, только формальнее. Есть несколько биомов на поверхности типа лес, болото, зима, пустыня. Под этими биомами тематические подземелья со своими ресурсами, мобами и боссами. Проходишь все, убиваешь босса этапа и получаешь лестницу на этаж ниже. Там опять тематические подземелья с новыми мобами, ресурсами и боссами. На этом моменте я отложил игру. Шмоток мало так что проходишь биом, крафтишь из его ресурсов, одеваешь, убиваешь босса и идешь в новый биом. Думаю модами поправят, их уже много, но уверен будет как в террарии. Прям сейчас рекомендую обратить внимание, играть по-моему рановато.
>>50346791 >для индустрии нет целей Цель есть — найти товар с хорошей ценой, и клепать его в промышленных масштабах. Всякие зелья можно заставить делать, чтобы просто пополнять запасы по возвращению в город. Готовка конкретной еды, опять же, для баффов. Да даже просто переработка руд, и прочего ресурса в готовые к использованию формы.
>>50346503 (OP) Худший перекат в истории. Вместо картинок говно, вместо ОПа говно, и вместо обсуждения, вот увидите, тоже будет говно. Желаю рака анальной жопы всем ответившим ИТТ.
Мало того, что прошлый тред утонул еще 600 постов назад, так еще и все пики полностью релевантны тематике. Видимо злобного хейтера не устраивает, что в шапку не добавили свинью - его самого.
>>50347706 Что у тебя релевантно, петух ты дырявый? Фурриговно из Доты, фурриговно из китайской гриндилки и просто случайное фурриговно? Какое отношение это имеет к жанру видеоигр sandbox? Тупоголовые школьники совсем уже остатки мозгов растеряли со своими тиктоками и чатботами.
>>50347725 Потому что на скринах идут: 1)Крыса из очень популярного мода для Римки. В котором кстати по дефолту можно крысок делать через генную инженерию 2)Фан арт по Кенши 3)Противоштормовое, где на скрине буквально потрет одной из игровых рас 4)И караванщик из Элин
Я думаю это тебе стоит съебаться из этого треда. Ты в игры не играешь, не разбираешься в них, а пришел сюда чисто повонять.
>>50347789 Очень рад за тебя, мсье копросомелье, что ты в своих сортах говна разбираешься. Только нормальным людям оно не надо, мы не пидоры и не зоофилы. А теперь нахуй отправляйся, таким как ты тут не рады.
>>50347986 Охуенно. Давай я кучку говна нарисую и мушек вокруг, и буду утверждать, что это фанарт по Кенши. Ну а хули, говно в игре есть, мухи тоже. Концептуально даже больше фанарт, чем этот твой фанарт с бобром или хрен знает что это за мразь. А ты в новом треде это дело запостишь. Так ведь оно работает, правильно?
>>50347941 >Ты скозал Я сказал. И не только я. Ты только не удивляйся сильно, но больные на голову уроды, которых в сексуальном плане привлекают животные, не составляют 100% населения. Скорее наоборот даже.
>>50348123 Блять, заебал, я игрульку захожу от реальной жизни убежать, а не с тем же самым вопросом "как заработать денах" и "чем платить за аренду". пришел после смены 12ч кладовщиком
>>50348123 Ебашь вино из рыбы, хватай все, что не прикручено к полу с локаций, как на карте мира, так и в нефиях. Потом можешь развести огород и продавать урожай, что с лихвой покроет налог. А вообще, читай гайды и не задавай идиотских вопросов.
>>50347806 За себя говори, а я не против на зоопрон передёрнуть. Но вот играть за мышедевок в Римаче - вот где реальный изврат.
>>50348029 >Давай я кучку говна нарисую и мушек вокруг, и буду утверждать, что это фанарт по Кенши. Пиздёж, нет такого в Кенши. А вот в Елин, внезапно, есть, кек.
>>50348123 >Как быстро заработать деньги в Elin Проходи сюжетку до сундука отправки, вообще сюжетку критически важно максить, тк без этого тебе много чего будет недоступно. Всё что в сундук отправки кладёшь продаётся дороже чем просто торгашам. Я крафтил калитки, потом дверные косяки, заодно мне выпал рецепт на японские двери, вообще имбовая вещь: закупаешь 99 листовок в гильдии торгашей, ломаешь их молотком в 90 бумаги(плюс древесина пальмы, её быстрее наколупать в Порт Капуле, что на западе, вообще привыкни рубить все деревья в городах и тут же отправляй посылкой домой). Можно фермерством в бродильный чан закидывать всю органику подряд и продавать вино. Чем больше +1 у вещей - тем дороже продаётся. Фермерство лучше всего качать через полив, но чтоб меньше возни было - можешь поставить мод на бесконечную лейку, тк бегать постоянно до водоёма тебя быстро запарит, в туж железную лейку меньше 20 поливов влезает. Качай симбиоз и приручи коня - так у тебя будет 2 передвижных склада, а если повезёт найти книжки на тяжёлую атлетику, то сможешь спутниками выучить и у них ещё больше места будет под лут.
>>50348848 >нет такого в Кенши Говно жирафов неиронично есть возле крупных гнёзд. И мухи над трупами вьются. Такшта вот. но такой НЁХ, как на оппике, нету.
---
Барк вновь "показал зубы". При попытке повторно ограбить строительный магазин Щенка не просто застукали, а повесили на неё награду к.2500 и срок аж 99 часов. Напомню, строительный принадлежит машинистам, а у наших окраниток с ними вражда; из всех около-технологических только с техохотниками нейтральные отношения. Подхватив какого-то истерзанного рвачами и Демоном бедолагу (пик1: знатный поток кровищи из откушенных ног), девушки двинулись в путь. Они окончательно решили, что с песками им не по пути, так что направились на юг. Но всё же завернули в Хенг, потому что там была будка скелета-протезника. Вообще, после недавней резни в Грузе самураи, похоже, решили устроить облавы на шиноби (эх, а как из главарь рассказывал, что всех не пересажают! Пересажали...) и здешнюю башню тоже полностью зачистили. Но нет худа без добра - сёстрам досталась целая башня в безвозмездное пользование. А будка исчадия Нарко - в двух шагах от башни. Однако достаточно скоро стало понятно, отчего умер предыдущий скелет. Пик2. Он просто не пользовался ремкроватью. Этого решено было пощадить, пригодится на будущее. К тому же появилось новое развлечение. В башню забрела женщина с протезом ноги. Щенок не выдержала такого скелетного вторжения и вырубила её. Отнесла на третий этаж и стала отрабатывать тихий нокаут. Сначала всё двигалось довольно медленно: горожанка просыпалась, ползла к лестнице, окранитка её нокаутировала, потом ждала, пока та проснётся. Потом вернулась Лулина с Демоном на руках, и вместе они обнаружили вот что: почувствовав целебный "кусь", скелетесса мгновенно просыпается, так что можно сразу её нокаутировать ещё раз. Оставив сестру тренироваться, Щенок спустилась встретить другую гостью, и о святой Лорд Феникс! Это была шекская техохотница. Рогатых зверей мы пиздим. Навыка убийства едва-едва хватило, чтобы нокаутировать и раздеть незванную гостью. А это значит, что тренироваться на ней будет гораздо эффективнее, чем на неженке-горожанке. Демону скомандовали "фас", и он успешно отгрыз шечке ногу. Дальше её перевязали и уложили в кровать, и тут родилась гениальная идея. Итак. Пик3 (хотя это в таком виде было чуть позже, но для иллюстрации подойдёт). Способ быстрой прокачки убийства при помощи мода Feed Them To The Dogs. 1. Кладём одногую жертву в кровать. 2. Спускаем собаку. Жертва начинает орать - значит не спит. 3. Делаем "тихий нокаут". Заносим руку над пробелом. 4. Как только появляется ТУК, ставим игру на паузу. 5. Прожимаем ещё раз "тихий нокаут". Быстро-быстро дважды нажимаем пробел. 6а. Если появился ещё один ТУК - повторяем п.5 6б. Если произошла НЕУДАЧА - поднимаем жертву и снова кладём в кровать. Это она сбежать попыталась. 6в. Если ничего не произошло - значит началась новая анимация нокаута. Возвращаемся к п.4. С каждым ТУК начисляется немножко экспы, а повторять его можно до тех пор, пока анимация удара не доиграет до конца. Примерно до 75 шли по очереди, потому что вдвоём слишком высокий шанс, что у кого-то не прокнет, и придётся тратить время на возврат шечки в кровать. А дальше уже стали тукать вдвоём одновременно и дошли до 90 раньше, чем Демон доел последнюю руку техохотницы. Дальше уже прокачка совсем медленная, меньше 1% за ТУК дают. Это надо на каких-нибудь Несокрушимых качать.
С новыми навыками Щенок прошлась по городу и поигралась с самураями. Раздевала их среди бела дня, а никто даже не замечал. И шли дальше голожопые самураи на боевой пост. Ночью она влезла в дом Лорда Ёшинаги переводчики не знают, что японские имена следует писать с Ё вместо Йо. Раздела всех охранников, взломала все сейфы, раздела самого лорда и утащила его вакидзаси - для Лулины вторым оружием. На следующую ночь Щенок пробралась к Лонгену. У него был мейто-меч, пригодится ей самой на случай заварушки. Пик1: уже настолько освоилась со стелсом, что позволяет себе жрать прямо во время дела. После этого сёстры в два часа ночи вышли из города. Путь их лежал в место с загадочным названием Чёрная Ссадина - они не слышали про такой союзный город, но на карте оно почему-то было отмечено. Пошли самым безопасным маршрутом - через Глаз. Пик2 - величественная громадина, когда-то нёсшая смерть и разрушение, теперь покоится посреди пустыни. Едва ступив на земли Берега Грозового Ущелья, сёстры почувствовали, что им тут нравится гораздо больше, чем в песках. Ощущение это испортила первая же встречная банда луговых пиратов. Они без проблем положили Демона (уже подростка так-то), чуть дольше провозились с Щенком, а вот Лулина со своим "Старым балетом" смогла дать достойный отпор. Повезло, что пиратов было мало, и среди них не было арбалетчиков, а то пришлось бы худо. Взяли на руки Демона (побитого до комы) и пирата, на котором была награда, поковыляли в ближайший город Грань - в первую очередь чтобы отлежаться. А там был мой старый знакомый: пик3. Старый козёл устроил стрельбу прямо с городских ворот. Эх, жаль, что сейчас не ночь, а то бы Щенок легко обезвредила всю его шайку, а его самого отнесла бы к Разбойникам, как мечтала бабушка. Но, в общем, отлежались довольно быстро и пошли в Чёрную Ссадину. И ночью придя на место, сёстры поняли, почему ничего не слышали про такой союзный город: потому что это город техохотникам. Здесь им принадлежало всё: бары, магазины. Всё, кроме будки проклятого скелета; впрочем, на этот раз сёстры не стали лезть к нему, потому что денег было в избытке, да и рюкзаки переполнены добром из дворянского дома. Самое главное: они наконец-то покинули Союзные Города, и впереди удивительное путешествие в неизвестность.
>>50349240 Ну и покажи че построил. Надеюсь, не очередной копросарай с бараками. С такими вводными у тебя там должен быть красивый футуристичный город на всю карту.
>>50349231 >Римворлд только на ласт сложности легитимен, если у вас прохождения не на ласте то удаляйте их. >легитимен Книга даёт тебе пососать, нечитун.
>>50350298 Пиздос. Выглядит хуже, чем моя типичная двух-трёхлетняя колония, которая начинается с одного голого дикаря без единой технологии в глубокой тундре. Пожалуй, ты заслуживаешь награды за самое уебищное поселение в истории /sandbox/, занявшее максимальное количество времени. Поздравляю!
Ёбаный на хуй этого пыню, почему невозможно скачивание модов с Нексуса? Могу открыть Нексус, но для загрузки мода отсылает на другой сайт-файлохранилище, который заблокирован и всё, и пиздец! Чем это говно фиксить, есть зеркала с модами как для Маляриса и Хойки?
>>50350298 И ради этого ты снижал сложность до 10%? Выглядит как копробарак под сосандру 150% Воистину, можно дать обезьяне слайдер сложности, но макака так и будет прятаться за киллбоксом и строить по привычке говняк
>>50350298 Я бы на месте сангофага тоже побрезговал этим кривым сараем. Ты бы хоть геотермалку использавал по-полной, сделал вентиляцию в смежные комнаты и можно будет убрать обогреватели.
>>50350404 >Ну довай показывай свою на ласт сложности. Вангую, что можно сделать любой формы, но ласт сложность даёт три поинта: 1) Будет буферная зона для бричеров: внешний периметр/внутренний периметр. По сути большая часть твоей базы становится большим киллбоксом. 2) Скорее всего сама база внутри будет иметь защищённые позиции - в ущерб красоте. "Комнаты между" такие, с несколькими входами для мили-блока. 3) Абсолютный, ультимативный контроль богатства. Нет пола, не завезли половой вопрос)))
inb4 Коркорный ванильный 500% без киллбокса это форт со стенками из урана/пластали в три тайла толщиной и автодверьми. Использование: подождал пока рейд разойдётся по всему периметру, выбежал-пострелял-забежал. Опционально щит дропай, если сильно ебут. Даже медленно разбирать мехкластер в CE из .50 BMG AP-HE, потому что не хочешь дамажить энергоячейки - и то интереснее.
Потом там добавить бёрнбокс по вкусу, когда тебя начнёт душить закидывание твоих бедных пешек мясом.
500% без киллбокса/абуза AI pathfinding И без контроля богатства - это ГГ ещё до того как ты выбрал место под колоную на карте мира.
Поэтому даже если он играет на коркоре, то не покажет.
Они обдолбанные там, что ли? Забыли, что мои пешки не такие же объёбаные Тыней и знают и про технологию колеса, и про нарезное оружие? Или эвтаназию решили подешёвке получить?
Хули этот ананимас тогда назад побежал и мне пришлось его скипать, чтобы пизделей выписать? Ну видишь ты говно, ну не иди сам, посылай авангард из гурманов-пироманьяков. Не-е-е-ет... Сам, сцуко пойду, возмью стальные доспехи своего батьки и трофейный ТТ.
А если серьёзно, то во-первых у тебя явно с браузером проблемы. Или с головой. Или всё одновременно. Хромог, небось? Ну и во-вторых, зачем ты с Нехуха качаешь? Там в пятнадцать раз меньше модов, чем в Воркжопе, и половина из них вообще никогда не обновлялась.
>>50351539 Проблема в опросе который блочит эти и другие сайты. Я же пробовал на разных устройствах и через разные браузеры. Насчёт воркшопа, я не пользуюсь моддингом через Стим где после каждого нежданного апдейта игры или любого мода есть нихуёвый шанс скорраптить клиент и/или сейв. Плавали, знаем. Если и качать с воркшопа, то это надо поднимать стимКмд и через консоль командами скачивать (ведь это быстрее чем качать с нуля Стим версию через мобильный интернет т.к. воркшоп не качает моды пока не установлена сама игра для модов).
Больше одного стака рез-серумов, чтобы Тынявенький икнул, и рандомный экземпляр его книги самовоспламенился в чьих-то руках.
Как же это долго, сука. Ещё и тратить их в процессе приходится. Самый худший случай - рандомный пиу из собственной тяжёлой турели во время infestation, который пробивает кату насквозь и превращает Домине бионическое сердце в фарш. Рука-лицо.
>>50351952 Я думаю, если на базе есть отдельный шкаф под архотек расходники, то там давно кап рейдпоинтов и можно хоть королевские кровати всем ставить, разницы не будет.
>>50352003 > то там давно кап рейдпоинтов Ниет. 654к при 100%, до капа ещё примерно столько же, но не пользуюсь модами на рейдпоинты, поэтому могу по богатству только оценивать. Начал перевозить всё под гору - там будет капа и этот заветный "разницы не будет".
Просто я плюшкин сам по себе, а куча накопленных рез-серумов (остальное из шкафа не критично) - это основа для этого прохождения. По сути количество "ой, я проебался", которые можно сделать не загружаясь.
Начал дюжиной свежих бомжей с 20-30 в боевых навыках базу в Шеме, почти сразу пришёл отряд ниндзя, я решил не убегать толпой, а отослать одного доходягу в сник в кусты, остальных послать стенкой, Toughness сама же не поднимется. В итоге моих бомжей предсказуемо раскатали, но теперь рейдеры остались, сенобургер им поперёк глоток, в моём аутпосте с работой Patrolling a town, мой доходяга с бинтами в руках не может подрасться обратно, а мои все Playing dead, кровотечение остановилось со временем, а раны ухудшаются до критических с каждым часом. И чо делать-то?? Вставать разом и в рассыпную надеясь что хоть кто-то сможет убежать? Чего рейдеры не уходят, я согласен даже если меня обкрадут до нитки и обоссут, лишь бы не вайп сквада.
>>50352605 Что в слове "бомжей" тебе не понятно? >>50352581 Гг вп блеать. 9 из 12 двинули копыта. Один выжил чисто благодаря тому что смог отползти подальше от центра пока ему повторно не вломили, оттуда уже его удалось подобрать медику в кустах в снике. Ещё одного удалось спасти медиком бегом, но потом ему сломали руку и он не смог поднять следующего. Рейдеры всё гуляют. Придется откатиться выжившими, нанять наёмников и новых пешек и попробовать вкатиться повторно.
>>50352587 → >>50352612 → Ой блять не тот тред. Ну, в общем, если вдруг кому интересно, там эпичная встреча сестёр с пожилой клювастой тварью, победа над ББГ и развал полиции Катуна.
А впрочем, наверное, на этом история сестёр и обрывается. Вообще, кажется, я наигрался в Кенши - собрал весь возможный контент, уничтожил Святую Нацию, победил Кат-Лона; поиграл на стелсухе без вкачивания боевых. Щас с сёстрами дошёл до того момента, когда либо бой качать, либо базу основывать; оба направления мне играть влом. Так что будем считать, что они ушли на болота с Синеглазкой и ударились во все тяжкие. Или же их там сохрали кровавые павуки. Ещё я за нелюдей ни разу не играл. И много кого не победил; но, учитывая, что все противники в этой игре более-менее одинаковые, - не уверен, надо ли оно мне. Возможно, стоило бы доиграть за Няшу: сдать Охотника Разбойникам, победить Жестькулака и сунуть его в шелушильню, ушатать Валамона. Но чёт влом, да и новых эмоций это мне не принесёт.
Кароч пойду в другие игры поиграю. 580 часов в Кенши это пиздец. Всем весёлого гейминга.
>>50352652 Жиза, только что за соло скелета вырезал всех святош, дальше пока не знаю что делать. Пошёл каннибалов вырезать под корень, а второй сквад свежий бомжей пытается базу поднять (пока получается не очень) >>50352613
>>50352652 >>50352666 Косяк Кенши что недопилены межфракционные взаимодействия. То есть начало у игры есть, середина с развитие базы, а контента для поздней игры не завезли.
>>50352581 >почти сразу пришёл отряд ниндзя >>50352613 >Гг вп блеать. 9 из 12 двинули копыта А ты думал? Эти ниндзя - самый гнилой ивент эвар для начальной колонии. Я контрил это только через вызов охраны, что выбьют пидорасов из твоего поселения.
Повёлся на то, что в треде пишут? Челики без 40-50 toughness + режущее оружие (типа катан) = ГГ.
>>50352760 Просто не думал что эти нехорошие личности останутся и будут патрулировать мой аутпост, я проигрывал ранее рейд бандитам, они просто пиздили всю еду из центрального ящика и сразу сваливали. Там в итоге пришёл второй рейд в гости и был отпизжен, а потом уже дошли мои свежие нанятые наёмники и всё-таки очистили мне аутпост, я специально поставил свежих картофелечисток для этих ниндзя. Но теперь мне надо опять нанять 9+ бомжей, да и по хорошему несколько скелетов на баллисты чтобы меньше микрить оборону.
>>50352695 >середина с развитие базы Хуйня, как по мне.
Олсо, самая большая проблема Кенши - абсолютная захардкоденность всего и вся. У Криса в кодерском плане руки из жопы, и этими руками он сваял монолитный движок, в который запихнул все аспекты игры. Поэтому не сработал принцип "модами допилят" - моддинг тут возможен совсем уж косметический. Так что модами невозможно поправить фундаментальные косяки Кенши - как это можно сделать со сталкачом или майном. Так что да, если вторую часть кодит не Крис, а он лично отвечает лишь за лорно-идейную составляющую - правильно сделал, что переключился с мертворожденной демки на что-то в перспективе жизнеспособное.
>>50353604 Ещё одно подтверждение в копилку того, что мелкобуква не человек. Даже одно слово прочитать не может, не говоря уже о целом предложении и уж тем более понимании контекста. Увидели безграмотного дебила - гоните его, насмехайтесь над ним. Паразиту не место в обществе.
>>50353653 На них есть скрипт экстендер, потому что там движок не менялся уже двадцать лет. Так что SE берется от предыдущего проекта, допиливается для учета особенностей нового и выпускается заново.
>>50353653 >критической массы васянов Мне кажется, дело не в этом. Была такая древняя игруля Jagged Alliance 2, там тоже всё в движок было зашито и никакого скриптинга, так народ делал тотал конвершон (до релиза сырцов) путём патчения байтиков в экзешнике. И не сказать, что прям огромное сообщество было, уж всяко меньше Кенши. Что касается тесачей и фоллачей, а разве там внутреннего скриптинга не было изначально? Мне кажется, ещё Кармак в кваке догадался использовать отдельный инерпретируемый язык для расширения возможностей игры. Я понимаю, почему Крис ничего такого не добавил: целый дополнительный язык учить, прикручивать его к движку (а это скучно и как бы не совсем работа над игрой, игроки даже не заметят), описывать АПИ, разгребать кучи нарукожопленного легаси кода. Но в более-менее крупном проекте, над которым работает целая команда, с более-менее продуманной архитектурой - встроенного скриптинга просто не может не быть, это буквально необходимость.
Лол, ща загуглил, что там за скриптинг в свитках. Skyrim Construction Set. Это к вопросу, насколько Крис погружён в эту серию игр.
>>50354910 >древняя игруля Jagged Alliance 2 Это которая до релиза продавалась на джвух СД по двойной цене? При этом была спизаченая ненецкая немецкая озвучка тексты интерфейса? не, не слышал про такое.
На следующий день псионические любовные чары спали и бессердечная крафтерша бросила наивную Овцу. Та вскоре об этом забыла, так как болела деменцией после воскрешения.
Фракция продолжала развиваться в прежнем направлении: генетические эксперименты, поиск более мощного оружия, война с рейдерами, избиение дикарей ради пеммикана и респекта. Но что-то незримо менялось вокруг. Мысли окружающих или сама атмосфера. Это стало хорошо видно в ретроспективе, а тогда никто, само-собой, ничего не замечал и даже помыслить не мог о грядущей катастрофе.
Воскреша, которую давным-давно, ещё до момента смерти звали Бекрига, почти свыклась со своим новым щупальцем и стала испытывать к нему острый научный интерес. Как-то, она даже отрезала кусочек, чтобы изучить под микроскопом, ей непреодолимо хотелось понять суть тёмных процессов, саму природу изменения плоти.
>>50355294 Вау, впервые вижу дебила с хрюсеком, но при этом с выключенным обучением и включённой категоризацией складов. Сам догадался или ИТТ подсказали?
>>50346503 (OP) Елин аноны, почему мои тяночки начали бухать? Младшая сестренка начала переодически подбухивать эль, пока в поселении. Мелилит иногда бухает прямо пока сидит на мне в подземелье.
>>50355343 Потому что у них в инвентаре бухло? У моих нет и не бухают. Для поселения купил книжку с сухим законом и вообще никто не бухает. Красота. Осталось моды на проституцию и обработку конопли замутить и вообще будет 10/10 колония.
>>50355353 >Осталось моды на проституцию А такие есть? Пока Астральным бурчиком не пробурился, можно и тут бордель создать. И да книжку с сухим законом видел пойду покупать Пиздец слитки улетают конечно.
>>50352825 У меня там не было ворот, тут они не были до конца построены, погоды это не меняет. Просто интересный опыт, обычно я либо сваливаю всеми бомжами, либо у меня нормальные пешки которые кое-как могут размотать рейды кроме специальных типа карателей. В общем, сейчас достроил стенки и турели, поставил тренажёры и набрал свежих бомжей, посмотрим. Старвинг бандитов я прикормил до Allies (кошками, жаль нельзя едой или нанять их в сквад копать мне грядки), даст бандитов я похитил босса, ниндзя пока не трогал, в идеале хочу размотать всех кто мог бы его мне прийти рейдом, потом построить ещё аутпост и притвориться Третьей империей.
>>50355858 Жизнь всё ещё шла своим чередом, кто-то начинал встречаться, кто-то расставался кто-то уходил, кто-то приходил. Никто из выживших в последующих событиях не сможет сказать точно, в какой именно момент всё пошло не так, но каждый помнит точно, как именно тьма проникала лично в него.
Пока ничего страшного не происходило, Кошка превратилась из взрослой свиноматки во взрослого гибрида, выглядящего в целом красиво, кроме странной формы носа. И свиным голосом, тут генетика не давала большого выбора. Она, в последнее время, почему-то стала вспоминать, алхимика Йобка или Йоршика, или как там его звали, столько лет прошло. Его жуткие речи о тьме и её возможностях, как тогда он не смог дать ей всех ответов. Не может и Тяга, только лишь шаман Сказин готов был беседовать на эти темы, часами напролёт.
>>50356057 Он прошёл смерть и возрождение, побывав "на той стороне". Он говорил о важности изучения мира со всеми гранями. Воскреша быстро признала в нём наставника, да и многие стали прислушиваться к его словам. Но именно Кошке он всегда уделял особое внимание. Та в ответ никогда не отказывала, ею двигал не только интерес, но и опасения перед его быстрым растущим общественным влиянием. Нахождение рядом давало ей какую-то иллюзию контроля над ситуацией, вместе они ходили к странной конструкции по ночами, рассматривали и говорили о том, что может за ней скрываться.
Однажды Кошка пришла одна. Ей хватало псионических сил чтобы приоткрыть эту дверь и она это сделала. Её ли это было решение?
Шаг, ещё шаг. Если бы не коснулась она, то завтра на её месте оказался кто-то другой. Это время вспоминается как какое-то помутнение. Одна из версий была в том, что морок насылался через излучатели или гармонайзер, но почему тогда психически глухая Ерохус попала под него так же, как все?
>>50356224 Благодаря развитию генной инженерии, удалось собрать из новобранца- крота настоящую боевую машину.
На празднике фонариков случился казус, поселенка разговорилась с рабом и решила приютить его у себя в комнате. Это пришлось срочно исправлять "словом любви". И вот, через день Зелёнка уже встречается с другим, а Пак идёт в бой в первом ряду без бронежилета. Не стоит больше звать рабов на праздники и вечеринки, решила Вера, так будет лучше для них самих. Пусть тихо отрабатывают положенный срок и уходят восвояси.
В одном из рейдов, погибла бабуля- Андервуд, мастер на все руки, в каждой бочке затычка и всё такое. Будучи живой, она немного раздражала, тем что всегда помнила лишнего. Но, как только её не стало, сразу ощутилась тяжесть утраты. Закрепить это чувство помогли взглядокрады, пришедшие на её предсмертный вой.
>>50355343 >>50355353 У меня котэ от Бога Удачи бухает вне поселения, в инвентаре ничего из алкашки нет. Сам кот в симбиозе сидит на мне. Из-за алкашки может уменьшаться вместимость инвентаря?
>>50356416 Всегда выбирал "пора врагам богу молиться", у него полно весёлых шутеек (по крайней мере, тогда так воспринималось). А с модами, позволявшими взять шесть чаров, заменял мусор на матершинника, а мелкие неприятности на додика-приколиста. И женский "они здесь, поши в отрыв" заменял на альтернативу; две другие тянки. Щас без крови из ушей это невозможно слушать, но в те времена было норм, весело. И захватывал Арулько силами исключительно своей зондеркоманды и местных партизан.
Походу, я знаю, на что буду аутировать вместо кенши.
Самодоящаяся старушка на базе - разраб Елин точно извращенец. (нет она не "скот", а обычный житель, но всё равно даёт молоко, тк работа "уход за больными")
Кто-нить в Елин проходил квест феи с дерева на сумку? У меня чёт вики не пашет, не могу глянуть есть там чё или нет. Эта фея-ананас, которая баклажан - её нужно с собой прям таскать или квест зачтётся даже если она на базе будет оставлена, чтоб не сдохла? И вообще она теперь останется постоянным спутником или ливнёт по завершении?
>>50357674 Самая жопа это когда в тексте много прилагательных, это просто мрак.
>>50357739 Так в последнем патче переводчик поменял названия у степеней качества, я их только на листочек выписал и всё, и пиздец, давай по новой терминологию переписывай.
А вообще русекодауны такие русекодауны. Игру вроде Планетшкафа или там Кибербага ещё можно понять, там тонны специфичных понятий, сленга, идиом, имён собственных и выдуманных словечек. Но песочницу с парой строчек текста на уровне школьной программы не освоить на человеческом языке? Это уже признак фетального алкогольного синдрома или олигофрении.
>>50357803 Если ты такой дохуя каргокультист - хули ты тут тогда сидишь, иди вали на "человеческие" сайты или ты лицемерная пидарасня, которой бы лишь бы поныть?
>>50356446 Возвели нормальные укрепления и баррикады, усилили стены, нашли лучший в мире револьвер. Тогда это казалось огромным прогрессом, ведь никто не мог даже предположить, что настоящая беда придёт не снаружи.
Число адептов новой веры росло день ото дня, а вместе с ним, ширилось влияние Сказина. Он почти не спал, изучение пойманных тварей и тёмных феноменов занимали его целиком, но помимо этого он должен был учить других чувствовать и понимать происходящее. Эти умения не подавались как религия, но по-сути являлись настоящим культом. Тем, кто как-бы впустил в себя новую, неизведанную силу, она легче и охотнее раскрывала свои секреты, прогресс шёл быстрее, поэтому никто не препятствовал его деятельности. "Кошка, такая смелая и целеустремлённая, такая необычная, обязательно нужно найти часок, чтобы побеседовать с ней. Эти наивные беспокойства насчёт старения, ха! Знала бы она как легко можно решить проблему возраста. У меня уже почти всё готово, пусть мои открытия станут маленьким сюрпризом для неё."
Щупальца! Гадкие розовые отростки, именно они были катализатором произошедшего, как мы раньше не догадались? Абсолютно каждый хотя-бы раз прочувствовал на себе неестественное заживление и это стало настолько же привычным, как отнять охапку дров и пеммикан у неандертальского ребёнка, чьим неразумным соплеменникам взбрело в голову поселиться рядом с нами. По-истине наивно было считать, что можно удалить ненужный отросток и применить заживление снова, и рука будет, как новенькая, что не останется никакого следа. Но у каждой монеты есть обратная сторона, а однажды, она может встать ещё и на ребро.
Хронофагия прошла успешно, кожа, мышцы, органы, всё теперь чувствовалось по-другому, а точнее будет сказать, что чувствоваться- перестали. Кошка просто стала молодой и лёгкой, почти невесомой. Вера застыла в ужасе, узнав о произошедшем, но Сказин развеял её беспокойства, уверив, что это был лишь эксперимент, и такое больше не повторится. А если, всё-же, вдруг потребуется повторить, то можно использовать обесчеловеченого или вампира, ну или осуждённого на казнь... или трансгуманиста... Он расширит очко Овертона кому угодно с элегантной быстротой, ведь на всём континенте нет интеллектуала или оратора, равного ему.
>>50357876 Так у всех каргокультистов такая хуйня. Чуть поскреби и выясняется что они просто русский язык ненавидят, тк долбоёбы, ведь стоит задать простой вопрос: "хуль ты тогда общаешься тут на русском?" - как сразу пук-среньк и делают вид что их тут нет или троллят тупостью.
>>50357889 Во-первых рекомендую заглянуть в толковый словарь и изменить свой лексикон на тот, значение которого ты понимаешь, чтобы не позориться тупостью и узостью кругозора. Во-вторых тебе ещё слишком мало лет, чтобы уместь "поскрести", т.е. задать правильные вопросы и верно интерпретировать ответы. Подожди хотя бы лет до тридцати, пока у тебя собственный разум и жизненный опыт не начнёт накапливаться, прежде чем бездумно грести всё человечество под одну гребёнку на основании анекдотов и изолированных случаев. Ну и, наконец, отвечая на твой вопрос, почему анон не сидит на Реддите или Форчонге? Потому что это натурально человеческий отстойник, свалка для соевых, промытых СЖВ ублюдков, которые наяривают свой вялый струч на Нинтенду, обсуждают аниме вместо игр и без постметаиронии в один голос заявляют, что Юбисофт это нормальная студия, а ДОС3 это достойный преемник Балдурс Гейтов. На харкаче хотя бы можно думающих людей иногда найти и даже что-то обсудить, но не в западном раковнике.
>>50357882 Угадайте кто впринёс в поселение металлическую жуть? Конечно же главмразь всей фракции- Рама! Поймать её было вообще не сложно, потому, что ошмётком плоти она насрала прямо под станок.
Сказин не собирался с силами, не искал слова, он привык всегда получать, то, что ему нужно. Как только пришло время, просто подошёл к своей будущей белой королеве, озвучив то, что чувствует, и как по его замыслу, они они будут править сильнейшей в мире фракцией вместе. Но, ближе к концу речи, его голос всё-таки дрогнул. Впервые.
Как только разговор зашёл о личном, у Кошки будто-бы что-то оборвалось внутри. Её выражение лица сменилось с заинтересованного на мёртвое, как у рыбы. Тёмный гений, могущественный шаман превратился в её глазах в наивного дурачка, который повёлся на её чары. "Неужели он настолько глуп, что может не замечать перед собой грязной жирной свиньи? Он просто жалок!" Кричал голос у неё изнутри. Она часто игралась со словом любви направо-налево и подумала, что недавно заколдовала Сказина, а потом забыла об этом.
>>50358049 Чтобы добраться до сердца биомассы, следует воздействовать на его нервные узлы. Ничего сложного, просто нужно уметь их отыскать и правильно выполнить алгоритм. Пойманное и связанное, оно производит энергию, а также большое количество пищи, которой можно питаться бесконечно, если нет другой. К её структуре нужно привыкнуть, жевать по-началу нелегко, но со временем, можно приучиться заполнять пустоту внутри себя только лишь ей одной.
Тьма сгущалась. Абсолютно все были согласны, "точка невозврата" к этому времени, уже была позади.
>>50358192 Сказин продолжал исправно выполнять все свои многочисленные роли, только общался с другими как-будто через силу. Он часто запирался в комнате с тварями на долгое время и оттуда раздавались ужасные звуки, потом выходил уставшим, с пустым взглядом и что-то бурчал себе под нос. Тем не менее, его секта росла, один за другим поселенцы впадали в очарование аномалией. Так к ним прильнул и второй по силе псионик- Зек. Они со Сказиным стали друзьями и даже ходили к тварям вдвоём, иногда.
Кошку было не узнать, её надменность больше не была похожа на ребячество. Она раздавала всем указания с деловым видом и даже перестала носить шлем, а от прежней простой одежды осталась только маска. Генетическое бессмертие и вечная молодость скоро станут доступны для каждого, кто недавно бегал с голой жопой или в костюме рейдера- оборванца, это ли не повод преклониться перед той, кто всё это создал? Осталось только разобраться с обелиском, уничтожить его или выключить. Эксперименты с клонированием были последней вещью, заслужившей её внимания. Но зачем они теперь? Еда и кровати не рассчитаны на толпы двойников. Мы в шаге от вечной жизни и в пополнении больше не нуждаемся.
Единственное но: выбери между Compact Hediffs и Nice Health Tab. Они не конфликтуют, но Nice health Tab сделает свою отключаемую закладку для отображения здоровья, так что ты всё равно не сможешь пользоваться и тем и другим одновременно. Я держу оба, потому что некоторые вещи для меня удобней смотреть в Compact Hediffs, например болезни.
>>50358536 Ах да, Tweaks Galore придется под себя настраивать. Там огромнейшее количество настроек для всего подряд, так что можно менять что душе угодно.
>>50358409 Монолит был полностью активирован и началась масштабная битва. Поселены сражались плечом к плечу, как всегда, как раньше. Вспоминать о таком теперь было странно и немого грустно.
>>50358871 Тьма била сильно, только раз за разом, поселенцам удавалось взять над ней верх. По изначальному плану, отключением монолита должен был заняться Кам, как сильнейший псионик, но ему пришлось растратить всю концентрацию, кроме того, он был серьёзно ранен. Пошёл Зек, кроме него никто не смог бы. Он не стал ни с кем советоваться а просто направился туда псионическими прыжками.
Ударная волна непонятной природы убила всех тварей осаждавших город, но что-то всё равно было не так вокруг.
Облазил уже почти всю карту в Елин и хотел бы знать какой пидарас расставлял точки для стабильных порталов через закл "Возвращение"? Почему на Западной стороне чуть ли не в упор, а с другой стороны пока только 1 нашёл, и как-то не верится что за синей линией будет ещё что-то. Вот что это за гей-дизигн?
>>50358919 Вернувшийся Зек, первым делом, создал свою копию с помощью деформированного обелиска, а потом приказал выставить возле него охрану. Так утверждал Сказин, он называл себя "голосом тёмного бога". Кто смог бы ему возразить, когда перед глазами были две нечеловеческие сущности, источающие страшную пси-энергию и не нуждающиеся в еде и сне? Теперь стало понятно, что это в городе воцарился настящий культ. Ужасное прозрение едва не сломило волю последних из тех, кто не подчинялся Сказину. Но что они могли сделать, находясь в меньшинстве?
Как раз в этот момент впервые за много лет, неохотно, в город пришла Лоня. Она откладывала свою генетическую модификацию до самого конца, но её очередь всё-таки настала. -Вера, что тут у вас происходит? Собери всех, кому доверяешь на 100%, нужно кое-что обсудить. Лоня была единственной, кто почти не взаимодействовал с тьмой, потому, что всегда где-то шароёбилась.
Выставил охрану ... Представляешь, пиздец... Они любят меня... Расчеловечевание .... А не охуел ли он? ... Я прикажу им и они послушают... Послезавтра ... А какие у нас варианты... Нет, нужно бежать... Поздно... Следующей ночью...
>>50360088 Олсо, почему считается, что в Стоба выстрелил ракетой Глаз, хотя Глаз это не ракетное оружие, а лазерное? Почему считается, что Глаза создавались против скелетов, хотя как раз скелетам лазеры навредить не способны? Ещё и на исследования Финча опираются в домысливании лора, хотя точно известно, что Йо ему дезу подсовывает. В моей голове выстроилась картина, что Первая империя пала из-за восстания машин, которое случилось после Смирения. Скелеты хотели уничтожить всех человеков при помощи орбитальных лазеров (которые создавались не ими и для совсем других целей), но Стоб сумел сбить два из трёх, а потом его подстрелили другие скелеты.
>>50359114 О боже. Дальше ты начнёшь стонать, что почему-то Кольцо Всевластия не падает с первого же встреченного бомжа? Залупу тебе на воротник, а не лёгкую прогулку, жалкий рачина. Страдай.
>>50360088 Никакой инфы нет кроме собственно костей. >>50360153 Это все попытки надумать лор. На деле какой дибо реальной инфы нет, и так было задумано. Гиммик забавный но обсуждать в целом то и нечего, инфы меньше чем в обродеченных соулсах
>>50359260 Всё случилось на следующий день. Сказин раскусил планы заговорщиков и окружил в самом центре города, отрезав пути отступления. Не все сектанты были готовы стрелять по вчерашним друзьям, некоторые попрятались, кто-то даже примкнул к ним, бросив вызов аномальным полубогам или переметнулся в самый последний момент. Благодаря Ерохус, почти все нападавшие отведали по отравленному блюду, но не Сказин. Он хотел поймать Кошку во что бы то ни стало. Сука посмеялась над ним, так пускай теперь становится рабыней.
Ппц, арбалеты и ебоклаки в Кенши это какой-то сюр. Этот получасовой замах шеей... Ждёшь начала замаха, отступает на полметра и всаживаешь болт в упор. Даже если там 4-5 жирафов. Как жираф упадёт, бинтуешь раны ради кучи экспы в Докторе и снимаешь шкуру чтобы добить. Смыть, повторить. Сейчас за 20 минут гринда бомжом с единичками навыков в Unwanted zone обменял рюкзак болтов и бинтов на рюкзак шкур и 50+ в ПЕР, арбалетах и докторе. А раньше я от них убегал зигзагами...
>>50360800 Арбалетчики в Кенши это чит, пусть и дорогой по болтам. Тут ещё и самый смешной момент в том что рано или поздно ты дойдёшь до ситуации когда в городах просто не будет нужного количества болтов в продаже и тебе придётся их самому крафтить. Но при этом лут по экспоненте ту зе мун, окупающий закупку болтов и железа на крафт. Главное побыстрее перейти на старые балеты мк1, вот где реально КПД жарит, достаточно 30+ навыка, чтобы уже было круче зубочистки, а когда будет 50+ и мк2.
>>50360369 >попытки надумать лор Я скорее о том, что самое распространённые попытки противоречат тому, что в игре напрямую сказано и показано. Осло, существование бегемотов вообще принято не объяснять. Ну было и было. Хотя нахуя Древним их создавать? Типа, как супероружие, ок. Против кого? Единственный более-менее смысл в таком оружии - это противостоять кайдзю; против всех остальных есть ракеты и лазеры. А кости принято объяснять вообще типа ну там раньше океан был и это типа морские животные там плавали такие вооот. Вообще не в духе Криса. Он за всё крутое против всего унылого. Кайдзю это круто. Просто мегакиты - уныло.
>>50360800 Ну, ты познал. Построй базу там же - будет и халявная защита от всяких дэбилов, и способ избавиться от симулянтов и коматозников, и отличный источник диетического легкоусваиваемого мяса со шкурами. Жирафы - отличный пример игровой механики, кардинально переворачивающейся с ростом скила игрока. Это вот прям на курсах по гейм-дизайну надо проходить.
>>50360153 >Почему считается, что Глаза создавались против скелетов, хотя как раз скелетам лазеры навредить не способны? Потому что они не создавались против скелетов. Они создавались для терраформинга, чтобы выпарить часть океана и нагреть глобус.
>>50361026 Тогда уж льды топить, а не океан испарять. Океан ты хуй испаришь, сопромат не наебёшь, проще будет вычерпать.
>>50360990 >Просто мегакиты - уныло. А если это просто мегакиты с руками, которые от загрязнения выползли на сушу и давай всех жрать, уже не так скучно?
Для чего в Елин нужен знак Лесоруба? Вот знак фермера даёт обозначение для фермы, растения как вырастут собираются. Но внутри знака лесоруба ничего не происходит: выросшие деревья просто стоят бесхозные и всё. При том что под знаком фермера деревья рубятся. Как нужно использовать знак лесоруба, чтобы деревья рубились? Пробовал и в грунт, и в паханное поле, 0 результат.
Фермер и лесоруб есть(хотя насколько я понял они не нужны для работы табличек и работают параллельно сами себе, плюс дают бонусы к почве), делегированное фермерство включено. Чё я делою нитак?
Просто под знаком лесоруба площадь больше, можно удобнее расставить, если бы оно работало.
>>50360990 >жирафы >халявная защита Ну к слову. Я захватил пикрилейтед и отнёс к себе на базу. Тут же стартовало событие, когда приходит толпа южного улья с боевыми горилло и требует свою королеву взад. Они пришли первый раз мощной толпой, мои ребятки храбро выдержали натиск. Полуживые тела свалили кучей прямо за внешними воротами (между внешними и внутренними - простреливаемая турелями киллзона). Немного погодя из улья стартовало второе нападение. Пока они маршировали ко мне, на кучку свежего мяса пришли клювастые зверушки. Ну и паслись у внешних ворот, жратвы там им была целая куча. И вот настал час Ч, ребята припёрлись со своими бибизянами. Посмотрели на жирафов. Жирафы посмотрели на них. И начали спорить, кто же кого съест. В итоге никто даже не попытался поковырять ворота. Событие завершилось со статусом "провал", так и не начавшись - ни один палочник даже не попытался ковырнуть ворота. А когда уже остались только самые стойкие, мои ребята вышли на прилегающую стену с арбалетами, добили выживших.
Мораль: живоглот - друг человека!
Надо будет теперь выкрасть Тэньгу, спровоцировать Игоря. Енператора я потом на место верну, мне просто мейто пустынную саблю хочецца.
Помогите аутисту, наиграл 100 часов в Элин, так и не понял. Что такое weapon и armor style? Тут пишется то в каких боевых навыков у пета самые высокие показатели? То где у него больше всего потенциала? Если мне не нравится то что тут написано у пета, я могу ей спокойно давать другое оружие и прочее? А то у моей Мелилит указано меч+щит, мне вот нахуя могу давать меч и щит.
>>50361290 >Weapon Style Каким оружием лучше махает? Скорее всего выше базовый потенциал у соответствующих навыков. Например длинные мечи и двуручное оружие для пикрел. >Armor Style Тяжелая броня или легкая? Опять же, выше базовый потенциал у навыка.
>>50361335 Ну вот это я и спрашивал, спасибо. Мол тут пишется у каких навыков сейчас самый большой лвл владения, или потенциал. Раз тут пишется потенциал, ну придется давать оружие что указано, я не буду 100 лет качать петов с базовым потенциалом.
>>50361290 В продаже в одной из квестовых чувырл есть стетоскоп, сейвскамом смотри чё за статы у союзных пешек, тк эта пидарасня со стилями НЕ ГАРАНТИРУЕТ что этот стиль будет качаться, это просто значение максимальных параметров навыка, которое может быть за шмот, за небо и Аллаха, но при этом быть не выученным навыком.
>>50361342 Нет, это именно максимальное значение навыка прямо сейчас, со всеми бонусами.
Ебучий тир, блядь. Хорошо, Рэнди, я научился ценить сентипед, которые требуют просто пары залпов из ракетницы. И тем более тот рейд из трёх апокритонов, который я одной пешкой раскатал за счёт невидимости. Кто придумал, что смерть апокритона станит остальных - плохой геймдизайнер, не по книге. Надо было как с psychic harmonizer: станит всех, кроме таких же апокритонов.
Здесь они хоть и ложатся быстро, но их прёт огромная толпа. А пешки херово строят из себя Серьёзного Сэма, особенно когда тыщу патриков на себе таскать не очень хорошая затея. Но ничо-ничо, low shield норм впитывает именно такое.
inb4 киллбокс-хуй, ещё не доделал его, должен быть четверть круга.
>>50363531 >Заебался проябывать компоненты Ты хотел сказать "заебался проёбывать сталь и качать крафт пешкам"?
Ну, потому что масштабировать колонию без fabrication'а - это ужасные страдания и муки, которые стоят того, только если ты частно торгуешься на 30-50+ компонентов.
>>50363708 Я еще до этого не дошел. Закупился компонентами, плюс с неба насыпало чутка. Стали дохуя, но тоже улетает только так, а тут еще и двери посыпались с кондеями. Решил, что для меня это силлинонсенс и хочу мод
>>50363761 >двери посыпались Ух ты амбициозный. У меня пока токарный станок (= fabrication) не открыт, я на автодвери даже не смотрю, а кондеи только в стратегических местах (холодос, барак, рек-рум/столовка, мастерская).
Зато после всю базу ими застраивают, и таки да, ломается на каждый чих. Всё равно у меня стоит на станке "делать до 50" и никогда мало компонентов не бывает.
>>50364031 Оно и в действительности полное дерьмо. Вместо замены пары компонентов в месяц каждая пешка с включенной работой строителя будет бросать все дела и бежать на другой конец карты, чтобы произвести техосмотр у лампочки и умного унитаза. Времени на какую-то продуктивную деятельность вообще не остаётся таким образом, только на вечный ремонт и ТО. Какой психопат такое наказание себе выберет вместо нормальной игры? Загадка.
Кто-нибудь пробовал играть в римку строго через мили? Как базу строить? Киллбоксы сразу бесполезны (корнерпанч не нужен), но по идее нужна куча тесных комнат чтобы враг не мог засесть за углом и вынудить моих пешек бежать навстречу? Закопаться под гору? Но при этом жуки специализируются на мили? А как насчёт баланса, одно дело когда мои 12 пешек из-за баррикады сыплют фулл авто в толпу бомжей в чисто поле, другое дело когда мои пешки должны всех по очереди тюкнуть по голове и при этом каждый враг автоматически получает бесплатную мили контратаку. Я не планирую Лозинг из фан, но где та грань сложности где ещё можно выжить, а не получить гарантированный вайп если(когда) выпадет мех рейд из scyther'ов, например?
>>50364359 Строишь килбокс буквой Г. Чтобы тебя больше чем в двоем стрелять не могли. У большинства оружия точность в близи дерьмо. Берешь темноверу поэтому делаешь эту комнату темной. Спокойно ебашишь мышкорыцарем 1500 поинтов без травм. А ну и дезертира берешь там часто линкованое оружие норм-отл качества. Если еще сделаешь живучесть + гены там вообще забей. В начале клинковое в лейте дробящие. Минус в том что в 99% случаев это ваншот и пленных ноль.
>>50364359 Я пробовал, но не в ванили, а с фаршем модов. Если ты можешь разогнать пешке скорость, дать крутую броню и меч, силовой щит, равно псионикой зафорсить - то ближний бой вполне себе возможен, но проблемы начинаются на сложных противниках. Месить всякое быдло да, но против усиленных шмотом и навыками врагов может получиться обосрамс, дальнобойное оружие надёжнее, правда и там можно получить выстрел в глаз и потом начать мазать стены говном.
>>50364550 Shit тоже не панацея, потому что закрывает не всё, блокирует не всё, хотя одно время была тема у модов с ментовскими щитами в полный рост, но почему-то её быстро порезали и хуй на рыло теперь. Хотя арбуз, не арбуз, ведь павеза это легальный чит, схуёв её нужно отменять, тем более что геймплейно пешку с ней всё равно можно было бы нагнуть, добавив механику удара в тыл, равно от напалма и прочих объёмных боеприпасов по темечку она не защитит, да и всякие психо-копья в игре и прочая пса-магия. Вообще в Римаче самое отвратительное что в нём постоянно пытаются запретить реализм, особенно сам тыня.
Я правильно понимаю что в мире очка даже с модами нет мили оружек бьющих через 1 тайл чтобы второй линии было чем заняться? И максимальный костыль это копьё которое под капотом рейндж винтовка с максимальной дальностью в 2 тайла? Я же не прошу Z-уровни или транспорт размером больше чем 1х1...
>>50364380 >В начале клинковое в лейте дробящие. Уже неактуально с выходом биотеха. Ген на 150% урона в ближнем бою делает клинковое выгодным против мехов, а дробящее против людей.
>>50364566 Ты описал пилум, но да механика ближнего боя захардкожена на соседние клетки и без серьезных танцев с бубном длинное копье в игру будет добавляться как дальнобойное оружие с дальностью в 2 клетки и дополнительной атакой в ближнем бою.
>>50364656 Он описал пику. И, что весьма иронично, приложил картинки с играми, в которых вторая линия не существует, и пикинёры с копейщиками всё так же сражаются в куче мала, как и пехота с мечами. А пилум вполне можно запустить на сотню метров, игромеханически он ничем не отличается от лука или аркебузы.
>Елин Кто там писал что врагов можно морозить и жечь, вот пруф что низя, тк это уничтожает лут. Шмот что с врагов падает = то что на них надето, с учётом шанса лута. Пик1-2 плащ был на Бпапе - он и выпал.
Поугарал ещё с того что у Асуры 4 руки и 4 оружия в них, разных, вот на кого стоит охотится за пушками. Правда логики почти никакой в шмоте нет, могут какому-нить йику-лучнику дать в руки секиру, разве что Асур пока не видел с луками, да, сплошь ближнего. И да, ща повысил уровень призыва монстров и она раскрылась с новой стороны: напризывал всякого магического скама и стрелков, отзывая говно, они считай в соло Бпапу распидарасили, тот из дебафов не вылезал.
>>50364774 >пилум вполне можно запустить на сотню метров Спустись с небес на землю, ты с плюмбатой перепутал. Пилум это короткое копьё, там метров 20 максимум и то небось хуй пробьёшь уже.
>>50364955 >Спустись с небес на землю Это ты голову включи. Обычные метательные копья атлет запускает на 50-100 метров, тяжелые пилумы летят на 20-40. На земле, в человеческих руках. Но в Римжобворлде у нас не обычные люди, а терминаторы с руками-базуками, объёбанные стероидами, наномашинами и наркотой по самые глазницы. И обладают они не допотопными технологиями, в отличие от римлян, следовательно могут сделать более аэродинамичное орудие.
>>50364985 Атлет запускает облегчённую залупу, тру пилумы это к римлянам - а те их на дистанциях английских длиннолучников не запускали, а херачили в упор. Ещё раз: за дальностью это к плюмбате, вот ту реально можно было хуйнуть на вражеский строй чуть ли не с дистанции лука.
А в Римаче я сколько пробовал баловаться с пилумами - всё хуйня, слишком пешки косые, хотя да - запущенная бионическим мутантом коряга должна пробивать рельс повдоль, не то что пилум и мясных врагов.
>>50365001 >за дальностью это к плюмбате Не, гоплит, за дальностью - это к атлатлям и пращам. Фишка пилумов и плюмбат в том, что ими можно хреначить из плотного строя, не высовываясь при этом из-за щита. Однако ж идеал недостижим и у пилума хромает дальность, а у плюмбат - пробивная мощь.
>>50364955 > Разработано для детей и небольших забегов Постеснялась спросить, а Биг дадди просили в три метра это ребёнок или забег? Или там Литтл систер была где-то?
>>50365752 Это на каком языке, на нейросетевом? Если чё сестрички на плечах сидят, в отдельном бункере.
>>50365511 Пилум это 1-3 считай выведенных из строя врага(хотяб даже за счёт пробития shitов), тк их по нескольку штук таскали. А плюмбата хороша тем что такой по темечку прилетит и как-то уже врагу не хочется воевать, а их буквально жменями можно закидывать в толпу. А если применять против варваров - то можно и убить нахуй. Вообще вся мысль была в том чтобы битва не состоялась, это только упоротые вояки хотят воевать вблизи, нормальная военная навука предпочитает битву где солдаты не встречаются в упор. Тыня такой же упоротый дегенерат, ему падавай мясо и гаввах.
>>50366074 >Пилум это 1-3 считай выведенных из строя врага(хотяб даже за счёт пробития shitов) Ну короче как знаменитая катана легендарных японских мастеров - резала жд рельсу вдоль.
>>50366149 Пилум застревал в щите и заставлял врага отбросить его. А рассчитывать, что хотя бы одним пилумом, да попадёт - это в принципе логично. Этого врага теперь любой мог в толкучке подрезать. мимодругой
>>50366240 Любое стрелковометательное оружие использовалось против толпы врагов с наведением куда Аллах пошлёт. Например знаменитые аглицкие длиннолуки с метровыми срелами пробивающими доспех. Промазать там нельзя, ведь всегда стреляешь в толпу. Авось кто-нибудь да получит эту пиздюлину. Были луки и копья для охоты на одиночного зверя, но в боях против апимий их не использовали.
>>50366089 Плохо чтоль? Бесплатное желе каждую ночь, бесплатные боевые навыки каждый день, бесплатное жукомясо для нутрипасты для пленников и на химтопливо.
>>50364955 Врагов можно обворовывать, усыпив\ослепив и замедлив что бы быстро не очухались. Призванные животные ебут, но только поначалу, потом будут их ебать.
Как в очкомире живя в пещерах прокармливаться? От жуков до жуков жрать запасённое жукомясо из диспенсера? Слышал про какой-то пещерный гриб для которого не нужна солнцелампа, но у меня все пещерки с каменным полом. До гидропони ещё куча исследований нужна. Впервые играю за туннельщиков, у меня ген на непереносимость солнечного света и биом без мясных животных снаружи (полтора кролика мне не помогут).
>>50367261 А че не так то? Назови лучшую игру про космос. Иксы больше про производство и менеджмент. Элита сдохла.. Про старситизен не знаю, последний раз, когда я заходил, моего перса перекосоебило на началльной станции. Дайсон сфера топ, ощущается масштабность, красивые виды. Ощущение что играешь в игру про космос, а не водилой маршрутки или офисным решалой. Нмс тоже самое, но бесит кривой спавн животины
>>50367356 Я всё жду аналог Элиты, но похоже никогда не увидим. С гражданина тоже блеванул, забагованый просто пиздец, ещё и ссаное ММО с вайпами прогресса.
>>50367389 Возможно, хз не играл, точнее играл, но вышел как только увидел боевку. После 4 фолыча как они умудрились сделать ее такой пластмассовой, это конечно целенаправленно нужно было так обосраться
>>50367437 >После 4 фолыча До сих пор не отошёл от ональной контузии, когда Тодд сделал один и тот же патрон наносящим разное количество урона, в зависимости от того, автоматическое ли оружие.
Ниже пасть было просто невозможно. И никто, сука, не поправил их шизу позже. В старфилде это тоже было. другой анон
>>50367435 Че так долго делал? Я вообще дико фанател от элиты, даже обруч на бошку себе паял, лол, мечтал о вр очках. Занегрил корвет, сгонял во все точки интереса, даже открыл свою самую дальнюю на юге, а потом ждал ног. Ноги вышли и элита чет внезапно протухла. Вр очки есть, но желания заходить вообще нет. Я бы с радостью залетел в сингл, а то как представлю опять этот дроч ради дроча....
>>50367681 Хорошая щютка. Если бы там было так мало энергии, чтобы это что-либо значило, то ствол был бы страйбольной игрушкой. Или даже них уже выше дульная энергия? Забыл.
>>50367681 Часть энергии всё равно уходит назад, у болт акшна это просто отдача в плечо, у семиавто эта отдача также толкает затвор на откидку гильзы (а возврат затвора обратно с попутным захватом свежего патрона из магазина происходит уже из-за пружины которую отогнуло перед отбросом гильзы). Также не забывай что вся эта тряхотня с отодвиганием затвора занимает гораздо больше времени чем вылет пули из ствола, т.е. на дульную энергию там влияет самое начало процесса. Нужно найти и загуглить две винтовки где одна семиавто, другая болт акшн, но при этом патрон и длина ствола должна быть одинаковы и потом смотреть сколько там в итоге дульной энергии (если мы возьмём её как "урон"). Но не думаю что разница будет 1/4 как в калла4е. PS сейчас пробовал поднять инфу по калла4у и пиздец, куча вики не открывается из-за ёбаного Пыни, а обсуждения в Стиме уже Беседка забанила для ру/СНГ загона по гео. Спасибо, от души.
>>50367910 Не знаю, я бы ссал вынимать кирпичики из стены, когда это может стать разницой между двумя пег-ножками + свободой или комплектом жизненноважных органов, изъятых из моей тушки.
Особо тухлые рабы, которые доставили мне много хлопот, ещё и в виде черепов навсегда остаются в комнате главы качалки. Я (в смысле игрок) - могу морбидно на это медитировать.
>>50368004 Это мы говорим про тех же самых бомжей которые толпой в чистом поле шли на укрепления рейдом? >>50368113 Да, дают, но кажется только шириной в один файл, второй тайл не даёт ничего кроме дополнительного укрепления от урона (можно проверить через прицеливание пешкой и проверку деталей в прицеле). Но это с модом Смарт туррет каверинг, в ванилле турели не получают ничего.
>>50368121 Срок взросления из личинуса во взрослого идёт по повышенному коэфу чтобы ты не возился в своём симсе с личинками когда тебе нужны поселенцы с винтовками на передовой. Только у взрослых идёт х1. Это где-то в настройках меняется.
Заебись колонию начал, Preferred хenotype в идеолигии багнут и пешки все ссорятся друг с другом из-за "неверного" ксенотипа. И биом Пещерки из мода имеет на всей карте cave roof только это за крышу не считается и под ней не растут грибы несмотря на Даркнесс 0%, нужно вручную ставить крышу на колонны вокруг грибопосадок.
>>50366901 >Елин >Призванные животные Животных я не раскачивал, но там небось тоже чёто будет. Я качал именно призыв монстров. Например каково это иметь тучку, что всем врагам вокруг кастует безмолвие - это ахуенно! Или тех же сирен я бы набрал полный призыв, но падлы любят льдом швырять, что канает только против врагов без шмота. Единственно огорчает что нужно ролить, но с ростом уровня закла всё реже попадаются бесполезные призывы, да и количество призывов растёт(правда я хз от навыка или от уровня это зависит), сейчас уже 7 слотов под призыв. И сейчас я от тех же зомбилолей отказался, тк они хороши только как мясные куклы. Например вчера я с призывами монстров затащил акулу призывательницу 90 уровня, сам будучи меньше 30. А вот черепашка-миноносец 100 призывам вломила, тк долбит массухами, но они её попинали достаточно чтобы я её сам добил. Больше всего раздражает что нельзя прокачать частоту восполнения мп, только объём восполнения, из-за чего может выпасть так что ты будешь херову тучу ходов сидеть без мп.
>>50367261 Зря ты так, реально со временем НебоБезМужиков стало лучше, в отличии от всех остальных игорей того же порядка.
>>50367835 Дохуя швед чтоли? Сюда на изях 7 зеков можно заселить и даже место где их нужно пиздить останется. А вот 2е стены увожаю, тк слишком много всяких случайностей бывает в Римаче.
> почини тынино говно модами > почини васянское говно модами на моды > подружи моды между собой через отслеживание несовместимостей, курение логов, перестановку лоадордера > почини баги от взаимодействии говна тыни и васянов через девмод Чудесная песочница этот римворлд, иногда теряюсь я ли в него играю или он со мной.
>>До сих пор не отошёл от ональной контузии, когда Тодд сделал один и тот же патрон наносящим разное количество урона, в зависимости от того, автоматическое ли оружие.
Во всех играх же так балансят пушки. Ф4 первая твоя игра чтоли? Даже в реальности энергия пули зависит от ствола.
>>50368328 >Во всех играх же так балансят пушки. Нет, ты выдумываешь. Или играл только в тоддоподелие. Какой-нибудь гост рекон (который тоже аркада, даже на максимальном уровне сложности) балансит это через контроль. То есть ты буквально можешь взять что-то около battle rifle и ебошить очередью весь магазин. Только попадать ты будешь куда угодно, только не во врага, из-за отдачи.
>Даже в реальности энергия пули зависит от ствола. Да, но когда у пушки один и тот же ствол, но только поменялся режим огня, то что? А моддинг пушек в тоддоподелии именно так и работает. Там нет переключения режима огня, там есть модификация оружия для этого, лел.
Даже в римке без СЕ меня это бесило. Ну сделал ты штурмовуху, молодец, ну так сделай теперь пиу-пиу одиночными, тебе жалко что ли?
>>50368167 >Preferred хenotype в идеолигии багнут и пешки все ссорятся друг с другом из-за "неверного" ксенотипа У меня получалось. Там просто нужно контринтуитивно сначала прокликать до колонистов, потом сделать ксенотип в редакторе, затем вернутся на экран идеологии и пофиксить её, добавив только что созданный ксенотип.
Я, правда, только с germline генами (наследуемыми) пробовал.
>>50368537 >В брейкпоинте домаг штурмовых в полтора раза меньше чем у полуавтоматов. В дивизионах так же. Вообще во всех лутершутерах так же. Ты долбоёб в брейкпоинт играть без галочки "настоящие пушки", чтобы как в wildlands?
>>50368193 >Зря ты так, реально со временем НебоБезМужиков стало лучше, в отличии от всех остальных игорей того же порядка. Говно тоже стало лучше, когда засохло и перестало вонять, но оно не перестало быть говном. Вот так и немужицкое небо не избавилось от дохуилиона безликих планет, зато обрасло кучей бесполезных механик вроде строительства базы и приручением живности. Хорошо хоть додумались сделать мобильную базу вместо статичной спустя столько лет. Жаль только что всё приходится делать вручную. Мне так друг напиздел, когда только-только ввели свой флот, что вот теперь-то игра огого. А по факту оказалось, что на каждый чих я должен прыгать в свой корабль, лететь на другой корабль, там проверять каких ресурсов не хватает, записывать их в тетрадочку, прыгать в корабль, лететь к складу, перетаскивать нужные ресурсы вручную, прыгать в корабль, лететь в другой корабль и ВРУЧНУЮ, СУКА СКИДЫВАТЬ РЕСУРСЫ, БЛЯ.
Но самое хреновое не это. Самое хреновое то, что игра как была гриндом ради гринда, так и осталась. Ты копаешь ресурсы чтобы лучше копать ресурсы, апгрейдишь инвентарь, чтобы вмещать больше ресурсов, которые ты потратишь на апгрейд инвентаря и так далее. Даже ебучая сюжетка нужна только чтобы ты впустую тратил своё время. Ты нихрена не можешь поменять в мире, не способен лучше адаптироваться ни к одному из неудобств, ты просто повышаешь циферки - вот и весь геймплей. Игроки немужицкого неба - это такая помесь плесени и мокрицы от мира игры. Им для удовольствия нужно водить трактор в фарминг симуляторе, но шиза требует водить звездолет и вот они нашли себе игру для дегенератов с космическим трактором.
>>50369491 >Ты нихрена не можешь поменять в мире, не способен лучше адаптироваться ни к одному из неудобств, ты просто повышаешь циферки - вот и весь геймплей. @ АХ ТЫ ВЫБЛЯДОК, Я ДЛЯ КОГО КНИГУ ПИСАЛ?! @ ТЫНЯ, ЭТО ОН ПРО НЕБОБЕЗМУЖИКОВ @ ДА? А НУ ТОГДА ЛАДНО, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ГОВНО ЭТА ВАША НЕБОБЕЗМУЖИКОВ, НЕ ТО ЧТО МОЙ РИМАЧ!1
Как убрать проблему еды? У меня карта огромная, животина бегает, но охотнику нужно туда-сюда таскаться, что сжирает кучу времени. Если приручить пару муффало, то они будут размножаться и это закроет потребность в еде для 6 пешек?
>>50370788 >Ирл такое не ем и в игре не буду. Ты чё, пёс, когда моя пешка приготовит extravagant meal на +20 из тофу, томатов, ананаса и рисовой муки, ты будешь на седьмом небе от блаженства!
>>50370916 Кроме туррелей, которые занимают более одной клетки. Потому что у них точка слева-снизу и соседние к ней барикады будут её защищать. А вот от атак сверху или справа защиты не будет, так как там нет прилегающих к точке барикад, так как им мешает размер турели.
>>50371271 Ууу, сюка, надо будет попробовать научится тофу ирл готовить. Я его только с киноа и каким-то соусом ел. Как по мне, всё будет сочетаться. Помидоры почти со всем хороши и добавляют умами. Ананас, потому что это вроде как единственный фрукт, что на гидропонике растёт. Да и на спрайте extravagant meal видно, что десерт отдельно.
>>50371416 В римыч имеет смысл в первые разы играть как раз без длц. Потому что длц не меняют основной путь развития, а просто добавляют сторонние развлечения. Это уже потом накатывать длц и их исследовать интересно. А то зайдешь в игру и тут тебе: падает ядро корабля, монолит зовет тебя, обломки меха безмолвно обещают пиздюлей, ещё и претор бежит от безумной белки, а на другом конце мира тебя ждет космолет с ИИ. Ты смотришь на всё это веселье и не понимаешь что из этого достойно твоего внимания и в каком порядке.
Ну и да, при купленой в стиме игре можно спокойно пиратить длц и пользоваться всеми удобствами стима. А если пиратить сразу, то только моды будет чуть менее удобно качать, а в остальном всё будет точно так же.
>>50371643 Не получится ведь норм билд сделать. Ближе к концу дают мало поинтов, имба менее имбится (ну или я чегото не знаю хз)
На 20м сложности у меня сильно усилился уникальный-безумный угар в забегах. Была игра где вот недавно сидел в 0 угрозы с 2мя такими алтарями. Или вот было сидел до 6го года не открывая понял опасных, а после на 2х последних тиках нетерпения просто как мразь на последних секундах открывал поляны и ломал сундуки (вытащил на -+20 секунд).
Самое обидное для меня в этой игре - хер я ещё 1 такую найду. Ну и кооп хочу, но хотеть - не вреджно.
>>50371416 Воспринимай длц как чуть более масштабные моды. Если не лень разбираться, можешь начать со всем фаршем. Со временем просто возможность выбрать "идеолигию" пешкам будет восприниматься так же как возможность поставить рабочие ванные и унитазы. ДЛЦ Аномалия и Одиссея это вообще буквально спижженые бесплатные моды, переработанные и выпущенные платно как ДЛЦ. Но как минимум нагугли РимПай, стартовые моды для оптимизона (Хармони, рокетмен этц, простынки текста были в прошлых тредах) и качества жизни (квалити билдер, пик ап унд хаул, ахтунг етц). Этот >>50371442 немного лукавит, для пиратки моды качаются и поддерживаются даже проще чем на лицухе. На лицухе у тебя Стим воркшоп тебя не спрашивая скачает и обновит все моды (даже если после обновы там что-то поломает тебе игру), на пиратке у тебя есть РимПай где можно регулировать лоадордер, пережать текстурки, пометить цветом наборы модов, быстро сделать моды неактивными без их удаления, короче полный кайф. Спасибо тыне что разрешает пиратам качать моды со Стима.
>>50371427 >>50371442 Фига они там проебались. Длц оказывается можно просто отдельно скачать. Глянул сейчас, покупал 6 лет назад римку, и с тех пор так и не играл особо. Там наверное и без длц много нового добавили. Спасибо анончики, понял, попробую пока в ванильку поиграть.
>>50371728 > Длц оказывается можно просто отдельно скачать А можно вообще игры целиком пиратить и видео на Ютубе смотреть без рекламы несмотря на кудахтанье пыни. С добрым утром.
Сравните видос с тем что было в Кенши, вот вам и ответ откуда костяки: местные просто нажрали поля костей, повыловив гигантов в океане. Никаких сражений не было, обычный промысел, ахуевших от безнаказанности кайдзюбоев.
>>50371728 В римыче нет ДРМ. Я могу просто открыть свою папку с игрой, скопировать её на другой комп, запустить там и она будет работать. Танцы с бубном нужны только чтобы подружить стимовский воркшоп с пиратскими ДЛЦ.
>>50372789 Из какого оружия, какого качества, какая дальность, какие погодные условия, какое состояние здоровья у пешки. Потому что ответ может быть как слишком мало, так и слишком много.
>>50374109 Но на первом сыче с мобильным чипом тегра 10+ летней давности поддерживают, паст гене консолей, которым 13 лет тоже. С другой стороны, прокачивают графику, рендер теперь мультитред, сейчас активно с тенями колдуют. В сети читал инфу давно, что они допиливая неткод для мультика были вынуждены включать фичи того, которых в 7ке нет, протоколы емнип, хз правда ли.
>>50374347 Так дело не в чипах, майкрософт просто программно блокирует вин7, ведь нужно заставлять устанавливать новое, просто потому что все менеджеры получают бонусы за новое, за старое они ничего не получают. А тем временем любая игра идущая на вин10-11 будет работать на вин7 потому что это одинаковая винда... но не будет - потому что майкрософт запретили работать. Есть даже фанатские проги типо VxKex, которые позволяют запускать игры на вин7. Вон теж Крусадеры3 с какого патча тоже на вин7 перестали идти(нужно эту прогу ставить чтоб играть), это уже совсем нужно ахуеть, с учётом что параходовский клаузвиц это чисто вин7 движок.
>>50375050 Нет. Это более-менее нейтральный варик. Хуй знает, почему он не смог сделать так, чтобы это можно было отключить - этот precept должен быть у всех. И зачастую у всяких там аутлендеров есть abhorrent, и они получают по -3/-4/-5 за каждый акт насилия в отношении ребёнка на карте. Любого ребёнка, стак до x3 и стаки уникальны для каждого ребёнка-пешки.
Пробовал как-то играть за такую идеологию со включёнными детьми-рейдерами... Мде, так с нихуя получить -30 надо ещё постараться. Зато реалистично: отбил налёт, потом вся колония бухает, что пришлось с детьми воевать.
>>50375176 Такого нет, там вообще мемов нет и автор рекомендовал версию мода без прецептов, а я не послушал.
>>50375212 Может потому что не конченные? Хрен знает почему они обосрались на старте, тк не понимать что сделали лажу они не могли, но то что пилят дальше - это здорово. Есть много пидорских контор что сделали так как ты написал и каждый раз у них был слив, потому что бросив один раз - им проще бросить 2й раз, вместо того чтобы доделать новую игру. Самый показательный пример такой студии это создатели СпейсИнженеров, которые сначало сделали абсолютно кривую пародию на Фрилансер, потом отрезали от неё 90%, чуть пофиксив, и выпустили как СпейсИнженеров, следом, заменив текстурки, перевыпустили как МедивалИнженеров. В результате все 3 игры так и не сделаны.
>>50375283 >видрил После нескольких лет разработки у них похерились сервера с сорцами, темза в 14 году вышла из берегов и затопила студию. До дедлайна чуть больше года, они роняя кал сделали заново каркас (ахуенно кастомное двигло для процедурки с нуля опять писать) и откладывали релиз. Отсюда и бугурт, то, что было готово на момент геймплейных видосов - всё нахуй исчезло из этого мира к праотцам.
>>50375266 >abhorrent, и они получают по -3/-4/-5 Поправка, за abhorrent -5, а остальные за другие грейды, типа prohibited или disapproved. Но особо читал. Просто если в твоей идеологии нет harming children: accepted, то тебе нужно с любых детей пылинки сдувать, позволять им пинать antigrain warhead, если захотят и прочее. И лучше играть без детей рейдеров, если ты не хочешь страдать.
Это RP flavor, как говорят. Хотя гостевые квесты стало очень хуёво выполнять, я их чаще скипаю. Один неправильный рейд, пока гость здесь и у него сразу настроение в 0% падает.
>>50375317 https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/854638/ >Неудачи стали преследовать компанию в самом начале работы: зимой 2013 года Темза вышла из берегов, и вода проникла в офис Hello Games. Результат — повреждено оборудование, потеряна значительная часть кода и исходных материалов. Про 14 год напиздел, в 13 вышла из берегов.
Помните первые билды сабнавтики, которая представляла из себя "качество" релизного нмс? Только вместо планет и систем клочок пространства. Вот что обещалки и хайп делает с игрой, людей жестко прогрели как последних гоев. А так было бы 97% в стиме как у сабнавтики, а не добиралась бы 10 лет до 80% кранчами на жопной тяге. Хорошо, что шон завалил ебало и строчит код.
>>50375422 >Хорошо, что шон завалил ебало и строчит код. Но он же раскрыл свой истинный источник, который не может быть источником кого-либо другого, и породил танцующую звезду. Чего ещё желать? Другие такого не могут, даже с 97% в стиме.
Allows for the inheritance of genes in human-likes from bestiality pregnancies, enabling offspring to inherit traits such as ears and tails from their animal parent.
Люди новая нефть, говорили они. Кумеры это новая нефть.
>>50375441 Он тут недавно спиздил строительство корветов прямо из старфилда, ахуел от 110к онлайна, на радостях за 1.5 месяца вторую экспедицию запустил, отписался мол вы ахуеете сколько у нас планов на это всё, с учетом того, что нмс стала полигоном для механик лнф (будущей лайт но фаир), реально войдет в историю как самая ебанутая на обновы сингл игра.
>>50375565 У них всё ещё проблема с тем что кор гейплей кал ебаный. Я раз в год захожу, убеждаюсь что в корне геймплей такой унылый и интерфейс говна - ливаю еще на год. Пока что чем была игра на релизе, тем и осталась.
>>50375283 >Хрен знает почему они обосрались на старте Они наобещали с три короба и на релизе нихуя не сделали из обещанного. +В самой игре прям совсем нехер делать было. Тонны мемов про собирание минералов не дадут соврать.
>>50375576 Что ты там делал? По 256 галактикам прыгал? Базы под все ресы делал? Экономику баз под 15кк-товары на продажу развивал? Топ фит шипа собрал? Всю репу фракций прокачивал? Самый пиздатый шип стражей 4-линк-форс-ячеек в диссонансах выискивал? На сотни лямов в 1 заход по экономикам варпался? 4 поселения в кап строил (еси че, щас почти никто не докачался своими городами в кап, их недавно перезапустили). Часами S-тир капитал-фрейтор по системам искал? Экзотические шипы ловил? Скитальцы зачищал? Живые фрегаты к себе в армаду экспедиционных фрегатов искал? Все модули для корвета выкапывал? Имхо, там есть куда провалиться на неделю-другую.
>>50375788 >По 256 галактикам прыгал? Нахуя? Чтобы смотреть на 1000+ версий одних и тех же планет? >Базы под все ресы делал? Делал. Как что-то сложное. Можно даже все в пределах одной системы сделать. Главное — найти систему, в которой будут представлены все типы планет, в плане ресов. Ради такого можно и побродить маленько по галактике. >Топ фит шипа собрал? Зачем, если даже на относительно-среднем корыте разваливаешь ебла что синтам, что пиратам. >Скитальцы зачищал? Дереликты? Даже мультитул с фитом на ближний бой собрал для этого. Поначалу атмосферно, но однообразность быстро вызывает опривычнивание. Жалко, правда, что на своих капах такое не получится выстроить. Их бы вообще все как корвет бы строить. Импульсная пушка с модом на рикошет снарядов недурный bullet hell устраивает. Все равно снарядов как говна — с синтов дохрена и больше падает, девать некуда после зачистки. >Живые фрегаты к себе в армаду экспедиционных фрегатов искал? Раздобыл один, да еще и корыто поменьше есть, на котором летаю сам.
Все остальное это просто дроч на циферки, которые даже ни на что ощутимо не влияют.
>>50376229 стол 1х1 не ванилла, минимальный вроде бы 1х2 и за ним может есть 6 человек. стулья сильно замедляют передвижение, но пройти через них можно
>>50376229 Пешки понижают свою скорость, когда перемещаются со свободной клетки на занятую мебелью клетку. Стол 1х1 позволяет за ним сидеть четверым максимум.
Noice. Даже недоделанный уже работает. Теперь можно забыть про dropping in right on top of you. Алсо, надо попробовать другую колонию так же доиграть до ляма богатства и до сентипед в твоей столовой. Я их видел только один раз, очень давно.
>>50377528 В такой мясорубке ты хрен кого полезного оставишь в живых. Намного полезнее просто делать амбразурную защиту +фланговую в чистом поле, чтобы вражеские пешки перекатывались, но зато сохранить потом для эвакуации и вербовки.
>>50377600 >В такой мясорубке ты хрен кого полезного оставишь в живых Уже и не нужно. Но вот эти две пешки с тобой поспорят. Помимо CE-шных трейтов они нароллились очень ничо так. А с CE-шными трейтами это буквально крепкий орешек и датч, с разницей в том, что одной будет абсолютно похуй, а другая чуть-чуть сиканёт в штанишки.
>>50377624 >А сколько не выжило или ЭТО ДРУГОЕ? Нихуя не другое, то же самое. Так кто здесь читерит? Не выжили - значит не нужно. Всё бы тебе пылесос включить, да пособирать запас пешек, ведь их придётся тратить, согласно тынядизайну.
Ты ещё спроси, почему я со свиньями не заключаю союз, а только на органы их пускаю. Или пулю в лоб.
>>50377648 >Дезигнер килзон - хороший. Нихуя, тк эффективнее было бы с фланга пешек посадить, чтобы они стреляли по вышедшим из туннеля, это не говоря о том что ты там колонны впиндюрил, которые мешают обстрелу(нахрена вообще такие пространства? тебе туннеля 7х7 мало было?), а так же нет 2й линии стен для безопасного обхода и санитарных работ, да и амбразуры выгоднее ставить 2 через 2, чтобы пешки гасились за стенами и стреляли не с 1й дырки, ограниченные градусом атаки, получая общую маслину на двоих.
>>50377600 >В такой мясорубке ты хрен кого полезного оставишь в живых. А нахуя? В игре и так полно возможностей выцепить конкретную пешку. Но даже без этого прекрасно живется на одних только присоединенцах по заданию, по ритуалу, а с появления биотеха и на выращивании детей в ебейших колонистов, которые хуй когда нагенерятся с такими статами.
>>50377664 >Нихуя, тк эффективнее было бы с фланга пешек посадить В случае L-shaped ambush может быть. Те, из "убивашек", кто промахнутся, могут попасть по кому-то ещё вдоль колонны. Но здесь тупая как пробка идея о концентрации боевой мощи.
> которые мешают обстрелу Нихуя. CE "узкость" колонны симулирует через её высоту укрытия: 0.44 метра
Я считаю, что иметь полную дугу для максимального насыщения киллзоны огнём лучше, чем иметь узкий туннель. Даже за счёт колонн. Хотя да, сделал бы так, если бы за пределы 4-5 пешек не хотел развиваться.
Для размышлений: узкий туннель лучше всего утилизирует стационарный пулемёт. Но если тебе нужно сделать пиу-пиу из гранатомёта с кумулятивным боеприпасом, а лучше несколько подряд, чтобы сентипеде ебальник открутить - то утилизация уже не настолько эффективна.
>2й линии стен для безопасного обхода и санитарных работ Я на этом уже погорел пару раз, но мне по большей части не нужно. У всех боевых пешек deathless + superclotting + painstopper. Они до смерти будут стоять на ногах, и то, не сдохнут до конца, пока мозг не уничтожишь.
>а так же нет 2й линии стен для безопасного обхода и санитарных работ >да и амбразуры выгоднее ставить 2 через 2, чтобы пешки гасились за стенами и стреляли не с 1й дырки Вот про эти два подумаю. Надо будет это потестить на лоу-тек колонии, с брониками, чтобы отдачу от киллбокса видеть.
>>50377678 >а с появления биотеха Пленные нужны ещё и для выдавливания полезных генов. Как не верти, но среди толпы мяса всегда есть пара пешек что полезны, и в общей свалке их выживание стремится к нулю.
>>50377700 >Для размышлений: узкий туннель лучше всего утилизирует стационарный пулемёт. Херня. Пара пешек с автодробовиком и патронами от СЕ на птичек просто всех ложат на пол, и скорострельность там будет выше пулемёта на порядок. А для сентипед - с эми боеприпасом, она даже хрюкнуть не успеет.
>>50377664 >да и амбразуры выгоднее ставить 2 через 2, чтобы пешки гасились за стенами и стреляли не с 1й дырки, ограниченные градусом атаки, получая общую маслину на двоих Кстати, я вспомнил: пробовал такое. Там нужно либо нужно микрить пешек, заполняя киллбокс на половину - переводить из стороны в сторону, либо половина пешек не видит точки входа.
В идеальной ситуации не очень. Хоть для "обычной" ситуации, когда враги успевают заполнить киллбокс (а не дохнут у входа) - норм.
>>50377716 >она даже хрюкнуть не успеет Зато хрюкнуть успеет её свита. Ты знал, что тессероны прожигают рекон броньки насквозь? Я теперь знаю, лел.
Короче, как всегда, кривизна рук и что с этим делать. Да, можно чисто теоретически делать классик тимы из автомат(наводчик) + пулемёт + дробовик + снайперка и жонглировать боеприпасами, подавлением и тОктикой. Но это я попробую позже, сейчас я просто хочу противника задавить, чтобы увидеть, что это в принципе возможно, а не как в ванили.
>>50377723 >Так оно и в 1 дырке не будет видеть, тк разницы в углах нет Есть, если нет обзора, то они "высовываются" с другой стороны. Так у них есть больший угол, чем если бы амбразура была только с одной стороны.
>Суть 2х дырок именно чтобы 2 черепа на 1й линии вражеского огня не сидели. А это я понял, да.
Две проблемы с Кенши: Персонажи выполняют приказы с запозданием в секунду-полторы-две. игра не лагает. Не знаю, с каких пор началось. Есть мод на увеличение отрядов. И у меня один отряд в 20 человек, другой на базе - 16. это больше стандартного. Но может ли это влиять на лаги? Проблема с модом Кенши. В моде не заспавнился непись. Не могу купить у него итем. Пытаюсь добавить предмет через консоль. А как это сделать? Вот слева я выбираю нужный мод, а предметы где?
>>50378285 Может у тебя тупит именно из-за мода, спамит ошибками. Напоминаю что порядок загрузки важен, попереставляй мод.
>Пытаюсь добавить предмет через консоль. А как это сделать? Так это не консоль, а редактор, то что у тебя выделено это рандомная генерация предмета по типу. Хз проставлен ли такой тип у вещи из мода.
>>50378202 >гидропоника на 100% Замедление передвижения не дают чтоль, я обычно всегда оставлял проходы?
>>50378501 Это соя, чтобы белок без охоты/фермерства получать. Даёт в блюде -2, но если само блюдо даёт +20, то как-то похуй.
>>50378531 >Замедление передвижения не дают чтоль, я обычно всегда оставлял проходы? Не замечал. Да и замедление в римке работает только при первом пересечении преграды, а потом как обычно. Поэтому в туннеле до киллбокса заборы ставят через один.
>>50377705 >Пленные нужны ещё и для выдавливания полезных генов Сука, в голосину проиграл с такого. Напиши Тыне, пусть он включит тебя в свой сборник анекдотов.
>>50379230 А я их не буду доставать, вся система генов говно. Можно, конечно, допилить её модами до вменяемого состояния, но куда проще просто игнорировать как и большинство охуенных идей Тыни.
>>50379486 >и игорь станет полноценным колони симом Сразу же, тут же, уже несётся на первой космической, обосравшись. Как только избавится от вайбов фильма ужасов, скримеров, встроенных в игру, и трололо разработчиков.
И они никогда не добавят никакого эндгейма, потому что эндгейм по их мнению это умирать. Ты никогда не покинешь Омск Кнокс, аноним.
>>50379532 >потому что эндгейм по их мнению это умирать Так это игра-симулятор зомби фильмов. Достаточно нишевая тема, так-то. Ну если по хорошему. Отлично подходит, чтобы передавать то ощущение, когда 2 перса на экране разговаривают и вдруг одного начинает кусать зомби, вылезший откуда-то из очка из-за кадра. Или когда суровый мужик в соло выживал 20 лет, но потом спас тянучку, из-за чего был съеден зомби. Или когда чел заперся в алкомаркете, выпил всё что мог и в пьяном угаре был съеден зомбарями. Короче зомби фильмы нужны чтобы смотреть как зомби жрут ебабельных тяночек, потешных скуфов, неудачливых выживальщиков и т.д, а зомбоид это симулятор режиссера этих фильмов.
>>50379915 >Так это игра-симулятор зомби фильмов. Достаточно нишевая тема, так-то. Ну если по хорошему. >>50379486 >и игорь станет полноценным колони симом
>>50380107 Пиздец, промытка. Хорошо, в манямире наворачивателя чмобоида за обе щеки - тот станет полноценным колони симом.
С точки зрения всех здравомыслящих людей он так и останется обрезанной хуйнёй, которая фокусируется на "зомби-экспириенсе", несмотря на многообещающие механики.
Ладно извени что отвлек от виртуальной фермы риса и покупки модов у Тайнана, уверен за 10 лет ты стал экспертом по рису и фехтованию арматурой в жарком климате.
>>50379915 Меня Зомбоид всегда бесил тем что там есть какое-то наебалово, когда удачно выживаешь долгое время: ты, убивший только в прошлый четверг 1000 зомби - в какой-то момент почему-то падаешь на жопу от первого попавшегося зомби и он тебя кусает. Сначала я думол что это я расслабился, бывает, но проиграв тем же макаром несколько игорей подряд всё чаще обращал на эту хуйню внимание. В игре буквально установлена какая-то шляпа что через определённый промежуток времени персонаж игрока при виде зомбей начинает спотыкаться, падать, всё валится из рук и закономерно его кусают. Даже тыня до такого не опускался.
>>50371416 Без длц хуево играть, квесты дерьма однотипные все вида "сходи за тридевять земель за лутом пока твою хату ебут" а без них репутацию с фракциями не прокачаешь, нет идеологий, вампиров
>>50380179 >Тогда почему в ней при достаточно небольшом опыте игры можно умереть только от скуки? Это как? Поделись секретом. Потому что игра постоянно спавнит зомбей вокруг тебя и ты никогда не в безопасности. Затупил, чихнул, промахнулся на пиксель, устал, не среагировал на зомбака в туалете - укус, ты труп, пей отбеливатель.
>>50381879 Заебёшься эту стрелялу в свою "военную доктрину" интегрировать. Я одному из своих такую дал, и он теперь большую часть боёв чилит в сторонке.
>>50381879 Бесполезная линейка оружия в руках игрока. В руках варкаскета более сильный рейглан портит тебе все что бы ты там не запланировал. Ваншотит пешек, либо делает из них инвалидов. P.s. Давненько было, упало ко мне кроме всего прочего 3 дезертира-улана в каскетах с гаусс рейгланами. Хуже рейда не видел
>>50381896 Я не помню где именно, вроде бы это настройка фланкирования, но там есть возможность врубить стрельбу по частям тела. Включай её и выбирай стрелять в голову. При высоком навыке стрельбы и точном оружии голова цели делает чпоньк. Но если ориже кривовато или стрелок плох, то лучше так не делать.
Кто-нить занимался в Елин приручением на природе? После того как почистил щёткой - через сколько можно будет повторить? А то в пещере на 2х уровнях уже по 2 раза почесал, а на 1м так и не обновилось. Там всего-то надо ещё 1 раз причесать и животина моя будет, а я как дебил в пещере уже почти неделю сижу, всё там перекопал. У меня подозрение что счётчик почёсывания не идёт пока я нахожусь на том же этаже, тк я минимум 2 дня подряд просидел на 1м и нихуя не обновилось.
Чем в римке барыжить с корованами, чтоб легко масштабировалось и охотно продавалось?
Сырые накопанные ресурсы берут не все, да ещё очень дёшево, а самому их тащить до поселений невозможно из-за их веса. Статуи делать нужна хорошая пешка-артист, это боттлнек и не масштабируется. Химтопливо хорошо делается из любой органики, но ценится плохо даже когда покупают. Пробовал делать оружие и бронники на продажу, вообще смешные цены, видимо из-за возможности поснимать их с рейдеров. Всякий хайтек из адв компонентов вроде бионик протезов и маринад брони делать на продажу бессмысленно потому я на них-то и хочу заработать.
Да, есть проверенный временем и беспроигрышный вариант бадяжить кокаин, но я так с 1.3 выплывал, хочется чего-то нового.
>>50382805 Так ты сам себе запретил самые прибыльные статуи и наркоту. Чё ты ещё хочешь тут прочитать? Можешь едой крафченой барыжить и шерстью с фермерских животных, некоторые торговцы мебель и одежду покупают.
>>50382839 Проблема со статуями в том что это один сыч который 24/7 ковыряет скульптурный верстак. Возьми к нему одну пешку которая насверлит камней и расковыряет их на блоки и сыч-худодник уже не будет успевать перерабатывать камни в старую. Как это масштабировать, полдюжины художников параллельно на полдюжине верстаков? Попробую делать шикарные блюда, там вся колония при делах и повар успевает готовить.
Запрет на кокаинум это потому что это буквально легальный чит, нажатие икса когда лень разбираться в чём-то ещё. Есть же люди которые играют без киллбокса, я думаю, здесь аналогичная мотивация.
>>50382805 Ты открыл для себя тынядизайн, поздравляю. Если что-то хорошо, то должно колоться; если что-то мягкое и шелковистое, то должно быть плохим.
Я пофиксил это через Chinook Cherokee. 4600 кг чего угодно, с доставкой в пределах нескольких суток хоть по всей планете.
В начале читерно, если духу хватит найти+починить, но когда ты в лэйт-гейме делаешь трейды на +10 отношения каждый, то уже чувствуется не читом, а обезболом против головной боли (которая была изначально тынявым запланирована).
>>50382874 >Проблема со статуями в том что это один сыч который 24/7 ковыряет скульптурный верстак. Почему это проблема? 1 единственный сыч будет тебе давать 90% дохода, как достигнет 20 навыка. Это даже проще наркоты, буквально изимод.
>>50382805 Корсеты. Дофига корсетов специалистом по производству. Корсеты из ткани, корсеты из кожи, корсеты из корсетов. Легкие, дорогие (если высокого качества), покупаются во всех поселениях (хотя не всеми корованами), делаются долго из-за чего хорошо прокачивают Ремесло, затраты ресурсов небольшие (всего 45 материала), делай корсеты, люби корсеты, стань корсетом.
Пасиб, Рэнди. 31 улей, потом самый гнилой мехкластер со сразу атакующим миномётом, и теперь ещё и рейд. Ну, хотя бы хайв заспавнился в ханипоте, а не посредь базы. Не предвзятый рандом, я повторяю, НЕ-ПРЕД-ВЗЯ-ТЫЙ.
>>50383638 ЕРОХИНСОН НА 500% РЭНДИ @ ЗА ГОД ИЗ ПЛОХИХ ПРОИСШЕСТВИЙ ДВА БЗЗЗТА И БОЛЕЗНЬ РАСТЕНИЙ @ СЫЧАВЕС НА 10% РОТТИ @ ДВЕ МАЛЯРИИ ТРИ ЧУМЫ И ВСЕ ВИДЫ МЕХАНИТОВ @ ЗА МЕСЯЦ
>>50383638 Только на Рэнди может годами не быть рейдов. У меня как-то прокнуло в другой колонии >40 дней без нихуя. Остальные имеют фиксированный таймер: если за столтко времени не нароллил рейд, то следующий начинается моментально.
>>50382874 Делай статуи из серебра. С хорошим скульптором они сильно дороже ресов. Минус что не у всех торговцев хватит серебра такую легендарку купить.
>>50383771 Я так демпингую стоимость колонии, рассылая такие серебряные статуи дроп-подами как подарки, предварительно вызвав корованы у этих фракций по консоли связи за -отношения.
>>50383211 Играл в Going Medieval. По факту средневековый римыч в 3д, куда включили кучу QoL модов прямо сейчас, а не спустя десять лет. Сейчас находится на стадии, когда всё готово кроме глобальной цели. Моя самая большая проблема - слабо ебут. Но возможно это поменяют с релизом, потому что сейчас всё в режиме полной песочницы.
>>50383211 Первая ебаное говно без баланса, где ты либо специализируешься на одном ресурсе и докупаешь крохи остальных (которых вечно не хватает, ведь торговцы ничего не привозят), либо сосешь жопу.
Вторая ебаное говно без контента, буквально Римворлд в стадии пред-альфы, когда ещё глобальной карты не было. Чем-то напоминает Space Haven, которая тоже является убогим огрызком от Римача, и за 5 с лишним лет разработки буквально никуда не ушла от изначального состояния.
>>50383771 Алло, это хуевых советов тред? Ты даже с 20 навыком социалки при продаже скульптуры нормального качества теряешь деньги. А если взять менее нереалистичный сценарий когда у тебя в колонии 14 навык скульптор и 14 навык торговец, то ты только только начинаешь выходить в плюс (на 13 навыке всё ещё в минус работать будешь).
Опять меня в Елин наебали, ну чё это за хуйня? Потратил уйму времени на приручение лошадки и мне разрабы повозили конским хуем по губам. Пик1 приручал. Пик2 получил при приручении. Вот зачем так делоть? Куда они столько гавваха девают?
>>50384522 На видосе сказочная хуйня, кста, бывает только в кино. Если бы челы стояли с копьями вперёд, то лошадь не побежала бы насаживаться на них. Лошадь надо долго тренировать для такого или вообще учить ездить с закрытыми глазами и обвешивать бронёй. А иначе ты её не заставишь самоубиваться об копья. И что ещё хуже - лошадь получив копья запаникует и скинет тебя в толпу, где уже без шансов отбиться, лёжа в доспехах на земле, возможно с травмами.
>>50384637 >На видосе сказочная хуйня, кста, бывает только в кино. Анон, это просто физика. Лошадь весит достаточно, чтобы при столкновении противника человеческого размера унесло на тот свет, разве что он будет сидеть в ОБЧР. В механике Елина лошадь получает урон перед игроком и потому концептуально выполняла бы ту самую роль атомного ледокола супротив всех врагов. Именно по этой причине я так хотел лошадку на 900хп, а мне хуй, тупо её порезали как только приручил. Тот кто такое придумал - мразь. Лучше бы он не давал приручать таких юнитов, сама такая механика в Елин тоже есть, некоторых юнитов нельзя приручать.
>>50384697 > > >На видосе сказочная хуйня, кста, бывает только в кино. > Анон, это просто история. Лошадь весит достаточно, чтобы при столкновении лошади с пикой ее наматает на него а всадника отправить в нокаут.
>>50384973 О нет, ах если бы только строй пикинеров имел более одной пики. Ах если бы только они упирали пики в землю. Всё могло бы быть совершенно иначе, но увы.
>>50384181 Лучшей поняшкой считается лолисичка-мейдочка со всеми хвостиками и атсральными копытцами с крылышками. К тому времени должен откормить её на 300кк хп и шмот соответскующий дать.
>>50384973 >Пика не обнуляет физику, её владелец умрёт вместе с конём Воткнуть очень длинную пику в землю и пусть лошадка сама туда насаживается не вариант?
>>50385066 >>50385116 Вы в школе физику прогуливали или что? Давайте иначе, раз с лошадьми у вас туго: на вас едут жигули, у вас есть пика, дохуя она вам поможет? Базара ноль вы повредите двигатель машины и та завтра уже не сможет ездить, но сегодня она вас размажет паштетом по земле, просто потому что уже разогналась, а вы на её пути.
>>50385157 У лыцалей было самым понтом стоять в первом ряду атаки и нести знамя. Даже в легионах если кого назначают в последний ряд, то это самый лох, ибо по физухе и скилам не тянет на первые ряды обороны атаки.
> на вас едут жигули, у вас есть пика, дохуя она вам поможет? Только вот впереди меня стоит братишка с осадным щитом. Слева и справа стоять братишки с пиками побольше. Во третьем ряду братишки с гладиусами. А позади центурион. С такой пикой, что тебе лучше не видеть. Напугай меня.
>>50385262 Я как со стеной разговариваю. Те кто упирали - были буквально смертниками, ты это можешь понять? Как тебе этот упор поможет, когда на тебя буквально несётся жигуль?! Ты умрёшь нахуй, хоть в очко себе эту пику упри, потому что мёртвый конь не прекратит движение, а за ним ещё скачет следующий, потому что не только твоё войско умеет рядами располагаться, но и вражеское.
>>50385331 ну как бы нет, но да ладно, пусть будет огнестрел.
>>50385290 зависит от кавалерии на самом деле, тяжи да, могли вонзиться, всех остальных правильная строевая и вооружение контрило. да и тяжелой не так просто было в подготовленный строй вонзиться. все таки не зря пикинеры как вид войс набрал такую популярность, иначе все бы воевали онли кавалерией. мимокрокодил
>>50385439 Ну так из-за огнестрела, который позволял валить лошадей до строя, помножая на 0 всю концепцию. А с пиками кава существовала 1000 лет и они чёт нихуя ей не мешали быть.
>>50385447 ну вообще нет, в первую очередь из-за обучения пехоты. огнестрел пришел слегка позже, в уже сформировавшиеся понятия о строе. а вообще с поля боя тяжелая кавалерия исчезла после начала повсеместного использования унитарного патрона в нарезном стволе, а вообще исчезла после появления первых пулеметов.
>>50385331 >только огнестрел >сделал тяжёлую кавалерию бесполезной Учебник истории открой. Между событиями прошла сотня лет, а то и больше в разных странах. В начале ВМВ Польская конница резво бежала на пулемёты немецких учебных танков. В начале ВОВ то-же самое повторилось с советской конницей. Первый огнестрел на европейском ТВД против тяжконницы сосал у длиннолуков и арабалетов. Это были больше понты. Например как сказать что дроны в 1916 сделали танки бесполезными.
>>50375788 Делал домик из грязи каждый раз, плевался - садился летать и шел воровать корабли. По итогу и домик собирать мерзотно, интерфейс кал какой-то консольный.
Идеи у игры ахуенные, исполнение апдейтов заебись, но вот В КОРНЕ играть просто физически невозможно.
>>50385554 Про какие корни речь, когда там абсолютно классическая система песочницы? Из нового там только взлёты с планеты, но и это уже есть в Римаче.
>>50385554 >интерфейс кал какой-то консольный. Целились в соньку сразу, поэтому адаптирован под геймпад на 146%. Потом на портативки портировали, поэтому шлифовку онли под клавомышь не жди.
>>50385575 Базовый корневой геймплей. Ещё раз. Он неудобный, собирать дерьмо и делать домики из грязи неинтересно. Но это можно было бы перетерпеть до нормального геймплея, не будь абсолютно уёбищный интерфейс на который смотреть-то тяжело, не то что взаимодействовать. >>50385580 Ну пойду нахуй, что ещё делать-то.
>>50384237 В чем прикол расставления пешек с вероятностью словить френдли фаер в затылок, двойной коридор для двойного напора рейдеров и милипешки без возможности их отхода.
Новичок в треде. Начал идеологии, и это лютый пиздец, пешки ноют по ощущениям х10 чем обычно, не так пукнул не так поел, короче рестарт без этой залупы
>>50388380 Странно, что в идеологии можно включить кошерных христиан-каннибалов, буддистов-флагеллянтов, пигскинов-исламистов, но абсолютно отсутствует намек на ерж.
>>50360782 Вы постоянно спрашиваете меня, "что же случилось с Кошкой?"
Так и быть, анончики, расскажу. С ней всё хорошо. Последнее, что она помнила - себя на операционном столе пластического хирурга, тревожные мысли о том, что её не спросили о деталях операции, а потом пустота. Очнувшись, первым делом она проверила пятак: он изменился, стал меньше и пластичнее, его форма легко менялась от воздействия пальцев. Пальцы! Кошачьи уши, Хвост, фигура! Всё изменилось до неузнаваемости. Выдох облегчения прокатился по груди, значит дядя не обманул. Да, наверное, случилось что-то плохое, её бросили одну среди пустыни, но это совершенно не важно, ведь сбылась самая заветная мечта! Она так сильно этого хотела... Она хотела стать кошкодевочкой, больше всего на свете.
>>50388707 Хахаха, лел, у тебя ГГ попустили, постмодернист))) Всегда ненавидел такие типы историй, даже одно время хотел написать роман/повесть, где был бы subverted trope, как раз такого исхода. Ну да ладно, о вкусах не спорят.
О чём спорят, так это о том, что ты не дожал. Пик тоталли релейтед.
>>50388984 Ээ, кто здесь? Ты что, реальный анон, который прочитал всю историю от начала до конца? Вообще-то, я для своих воображаемых друзей писал, а ты должен был только картинки посмотреть.
>у тебя ГГ попустили Никто об этом не узнает, всем участникам и свидетелям стёрли память даже жабе. С Кошкой абсолютно ничего не произошло, понятно?
>Пик тоталли релейтед. Если это ванила, то удивительно, ни разу не встречал за 3000 часов.
>>50389216 >Ты что, реальный анон, который прочитал всю историю от начала до конца? Yep, потому что моя история Домины чем-то схожа.
>Никто об этом не узнает, всем участникам и свидетелям стёрли память даже жабе. Культисты и бог воида знают. "А помнишь как мы в два смычка ебали эту помешанную на фурри свинку? Всё в йогурте, её свиносиськи, матка, даже небо, даже Аллах)))"
>Если это ванила, то удивительно, ни разу не встречал за 3000 часов. Это редактор. Насколько я помню, ни у одного ксенотипа этого гена нет, только роллить торговцев, как never sleep или super psy-sensitive.
>>50391633 Ниет. Забежали сентипеды в брич-рейде - понадобилось 5 секунд подумать, кого туда поставить и как чейнить касты, чтобы пешка с берспульсом не обосралась из-за того, что кастанула сама на себя инвиз секунду назад.
Это всё, что я готов тынявому выделить. Когнитивное подаяние, так сказать. Тут же к месту был бы мод на стратегический интеллект рейдеров: не суйся туда, где тобой вытрут пол. Но меня устраивает и так. А мазохистов, которые заходят поиграть ради горения своей сраки не спрашивали. Иди в свою пвп дрочильню, где дедушки с 10к+ часов сделают тебе тартар из анусая.
Это самое близкое к "полностью окопаться", что тынявый позволяет сделать. Думал поставить turtle friendly raids, но потом решил, что дроп-рейды хороши, когда я хочу их видеть.
>>50391738 Строишь отдельную большую пустую комнату для жуков, в которой они будут выкапываться, и где тебе будет удобно их убивать. Изи мод вообще с жуками, под горой намного опаснее землетрясения, вот тут да, может настать резкий пиздец, просто породой по темечку и нет твоей любимой пешки.
>>50391831 >Серьёзно? Как вы вообще в это играете, если там нихуя нет? Спокойно играем, тишь да гладь. Демонов держим на голодной диете, к нам из брамфатур своих бесовских не любят наведоваться.
>>50391738 Кстати о. Играю за туннельщиков тёмносветников в тёплом биоме пещер с активной дрелью. Почему-то ни разу не вырезали жуки. Это потому что они знают что мои пешки их любят кушать?
>>50392636 Я всё никак не доберусь до гильдии воров. Благо хоть отрицательную карму оказывается для вступления можно копить, а не нужно иметь. Правда противно, вообще раздражает такой гей-дизайн, когда тебя ставят перед выбором уровня вилку в глаз или в гильдии воров по кругу раз. Ещё и в новом обновлении дробовики, мне как раз такой выпал, но юзать низя, ведь во всей стране стрелять научить могут только воры, пздц. Так что хошь или нет, а придётся наступать в эту гильдию.
Кстати, пытался призывать гнумов-трусокрадов, в надежде что они спиздят чего полезного у врагов, но чёт как-то толь призывные гнумы бракованные, толь могут красть только из карманов, а у мобов пусто.
Поники, в римке у глав жреца хедифф на муд -12 "завышенные ожидания - меня нужно баловать" - это такой перманентный дебаф чтоб он чаще делал перекуры и гасил рекреационную наркоту или нужно ему королевскую комнату забацать (трон, серебряный пол, вот это вот всё)?
Кстати, трогаю новые гены, забавно получился ген на "почти не нужно спать", при сне ежедневно (один раз, даже не бифаза) пешка идёт в кровать когда сна 70+%, а раздвигать расписание чтобы сделать, например, 36ч циклы нельзя (живу под горой, от солнца снаружи не запишу).
>>50392964 >отрицательную карму оказывается для вступления можно копить, а не нужно иметь. Заходи в подвал работорговцев и ломай все золотые стены. Каждая стена -1 кармы, а кубики золотые тоже профит продавать, хоть и копейки.
>>50393149 Этих кубиков и так как говна, я ща набиваю карму на воровстве семян, туж пшеницу реально только так достать, ещё хлопок и табак намутил, ищу где бы ещё чего полезного оторвать. Заодно с патчем добавили перк на увеличение шансов выучить рецепт при разборе(заодно показывает учится ли вообще рецепт с разбора), так что теперь выгодно в городах разбирать всё что тебе понравилось, авось дадут рецепт, единственное я ща жду всё ли будет восстанавливаться(пшеница в Йовине восстанавливалась), а то очкую сломать что-то полезное, что лучше за билеты забрать.
>>50393076 >Кстати, трогаю новые гены, забавно получился ген на "почти не нужно спать", при сне ежедневно (один раз, даже не бифаза) пешка идёт в кровать когда сна 70+%, а раздвигать расписание чтобы сделать, например, 36ч циклы нельзя (живу под горой, от солнца снаружи не запишу). Поэтому в определённый момент ты делаешь полный круг в изысканности планирования и просто выставляешь "Что угодно" на все 24 часа. Это же мемасик с гауссиной во все поля.
>>50393390 Просто есть закл "инкогнито", под которым можно ломать без потери кармы, так можно весь город получается разобрать, выучив все рецепты. Нада попробовать, а то перк за учение рецептов во сне - наебалово полнейшее, постоянно учит ебучие постеры, а не теж станки и мебель.
>>50393479 В том то и соль, что в принципе не хочется играть за отсосина, просто бы были доступны навыки сразу, без захода в гильдию воров - нивжись туда бы не пошёл. Хотя теперь заодно купил книжку на политику продажи ворованных вещей дома, которая должна очки гильдии давать, хз на чё это будет похоже.
>>50393491 Да, даже на малом уровне можно напиздить кучу всего, прежде чем заметят. Наверно на высоком можно будет с королей шмотки сымать.
>>50393336 Уже, лол. Только ещё ежедневный период Развлечений, чтобы пешки кучковались в rec room и общались друг с другом для будущей женитьбы. А что за мем с гауссом?
Он не только про мидвитов, это вообще про некоторый качественный параметр, когда середина является говном говна. Лучше либо не иметь и бед ещё не знать, либо иметь в полной комплектации и бед уже не знать.
Также есть много примеров, когда не делать некоторую вещь вовсе или делать полностью лучше, чем сделать наполовину. Например, спека JS. Но это я о наболевшем.
>>50393611 А нахуй нужен хлопок в Елин, чтобы что? Просто шёлк же выгоднее по всем параметрам, не? Завёл пару гусениц или же просто нарвал в пещерах, зачем вообще хлопок? Мб есть какой-то уникальный рецепт чисто для хлопка?
>>50393076 >Поники, в римке у глав жреца хедифф на муд -12 "завышенные ожидания - меня нужно баловать" - это такой перманентный дебаф чтоб он чаще делал перекуры и гасил рекреационную наркоту или нужно ему королевскую комнату забацать (трон, серебряный пол, вот это вот всё)? Алсо: первый варик верен. Контрить можно как угодно, этот дебафф навсегда (или пока он остаётся в этой роли).
>>50393684 Так шёлк же тоже плюсовой с гусениц собирается. Или ты к тому что фермерство будет быстрее прокачать на +++? Так у хлопка же вроде нет бонусов на кровати, как у того же шёлка. Да и сами кровати делаются из дерева, а не хлопка, тот идёт бонусным ресом и роляют лишь его бафы(у шёлка они есть). Разве +++ играет роль, если идёт бонусным, а не основным ресом при крафте?
>>50393684 >тонкий юмор Я тоже не понял, но могу предположить, что анона насмешила омографичность - хлопок который растение и хлопок который эвфемизм для слова "взрыв" в СМИ. Предположительно, он скорее со своего восприятия кекнул, чем с твоего текста.
>>50394045 Хуй знает, что в поиске выдалось, то и дал. Лень запускать вассермановы паровые новоязы и другой профиль браузера открывать для оригинального KYM.
>>50393992 >>50394016 Всратая пиздец. Чтобы что-то делать нужно крафтить шары, которые кубы, и они сжирают ФПС, из-за чего приходится крафтить их на одном этаже, но потом устанавливать на другом(ГГ ездит между этажами на лифте с загрузками). Эти шары, которые кубы, дают лимит навуки, но работает он только на этаже где эти кубы. То есть ты заранее должен на листочке всё посчитать(ведь этих кубо-шаров несколько разных видов и на разные навуки нужно разное число), и только потом накрафтив ехать. Всё сразу накрафтить ты не сможешь, ресов не хватит, нужно выбирать. Шизофренический гей-плей.
Единственное что в игре интересно это возможность колупать ландшафт и искать клады, всё остальное через жопу сделано.
>>50394144 >но работает он только на этаже где эти кубы. Не, везде работает. Может до релиза такая хуйня была. >Единственное что в игре интересно это возможность колупать ландшафт и искать клады, всё остальное через жопу сделано. Неправда! Искать клады тоже через жопу сделано.
>>50394237 >Не, везде работает. Может до релиза такая хуйня была. Значит исправили, хоть в чём-то. >Искать клады тоже через жопу сделано. А тут может наоборот сломали, тк в ту версию что я играл было нормально: у тебя на карте показывается залегание меток при общем сканировании(кажись нужно квесты на ресы сдать чтобы оно прошло) и в ручном режиме ты уже можешь в ближнем радиусе смотреть чё и куда, главное заранее маршрут спланировать, чтобы не копать сотню метров лишней породы. Но можешь и сходу накопать, чё не глубоко зарыто.
>>50394906 Сферокубы, кстати, руками не надо расставлять кроме как в самом начале, есть машина которая сама в себе расставляет. Там тысяча квадрошаров влезает по-моему.
>>50394926 Если честно, кроем как тупость, не могу объяснить зачем нужно было создавать такую ебанутую механику. Вот реально что мешало просто сделать коробку, аля сервер, в которую ты просто складываешь до лимита 256 планок оперативы, потом строишь ещё один такой же сервер. То есть принцип тот же, но сама концепция позволит сделать всё компактнее и без лишних трат ФПС на всё это сверкание.
>>50394989 Не могу знать наверняка, но могу предположить. Они хотели науку НЕКАКУФСЕХ, и типа каждая единица науки это отдельная структура. Далее скорее всего даже не задумывались о перфомансе так как у разрабов обычно сносные машины, плюс инди зачастую не умеют в оптимизон. Факторио лютейшее исключение, контрпример, идеал оптимизона к которому другие разрабы должны стремиться. Также ГД скорее всего не задумывался о твоем решении так как шары науки это "фича" игры, и прятать их ему либо не приходило в голову, либо казалось противоречащим задумке.
Как бы то ни было, они либо задействовали ту хуйню в юнити для множественного батч рендеринга (забыл как называется, если игра вообще на юнити), либо у меня тупо комп брутфорсит, но я пока никаких тормозов не замечаю.
>>50395088 Просто когда я играл в неё - на многих форумах читал что в какой-то момент все эти сферокубы ложат игру обнуляя ФПС, потому сразу стал размещать их на этаж где не жил, чтобы не столкнуться с проблемой. Хз, мб пофиксили.
>>50395105 А они тогда сами по себе лежали или в хранилище (core composer)? Сами по себе они хуже бы батчились, может физон считается на каждое ядро из-за чего тормоза, а тут взаимодействий нет.
Какой-то мод заменил мне ванильные текстуры шлемов на вот такую ссанину, в описании предмета это, ессно, не указано. Поисковики по картинкам не находят. В девтулз есть возможности посмотреть источник?
>>50395965 Ну тут тогда полномочия всё, либо ставить поверх другой мод, чтобы перезаписать мод. Я такое в Обле и Скуриме иногда делал, вполне себе рабочая схема против васянов, любящих помимо механик зачем-то менять ванильные текстуры.
>>50396090 >Я такое в Обле и Скуриме иногда делал Это ж насколько тупоголовым отморозком нужно быть, чтобы пользоваться модами без МО. Даже сидеть на одной доске с такими "людьми" страшно.
>>50396892 Я просто не владею навыками телепатии и не запоминаю всякое говно нинужно по жизни. Я могу даже знать про чё речь, но банально не помнить или конкретно твой термин непынямать.
>>50396808 Поддвачну, я тоже вспомнил что в МО можно в виртуал файл систем заглянуть и посмотреть по адресу что заменило текстурку шмотки. Благодать-то какая. Как вспомню что было раньше... >>50396902 Всего лишь единственно расово верный Мод Органайзер на котором обманываются модами все беседкопесочницы и не только. Ты вообще чтоль моды на них не ставил в последние лет восемь? Я понимаю ещё в начале 10-х можно было сидеть на wrye bash'e или NMM и пытаться вручную перебирать текстурки, но, блять, в 2к25 не знать про самую базовую базу моддинга это просто такой пиздец, что ты аж червь-пидор.
>>50396937 Я просто думал речь про Римач, потому не связал с: >Мод Органайзер Фу-фу-фу, такая параша кривая что пиздец. Wrye bash на порядок удобнее и функциональнее.
>>50396937 >Я понимаю ещё в начале 10-х Накатывать моды сразу на игру с высоким риском сломать всё, ставя порядок загрузки по гайдам - вот трушный метод работы с модами в то время.
>>50396969 Чёт я не помню чтоб в 10 какие-то особо гайды были на эту тему, тем более что движок ТЕС в этом плане максимально похуестичен, если объекты не дублируются, то можешь херачить моды в любом порядке, если дублируются - ниже ставишь более важное. Ну а если мод скриптовый... ставишь помолясь Сота Силу только он тебя не услышит
Ну а моды Римача вообще кажись без ошибок не запускаются, никогда не видел такого, вечно там простыня с ошибками.
>>50396937 >посмотреть по адресу что заменило текстурку шмотки Не просто посмотреть, а в одну кнопку открыть нужную папку, или "скрыть" от чтения лишний файл, или поправить конфиг, или поменять порядок загрузки, или пропатчить нужной прогой прямо по папкам. Сейчас ещё с интеграцией во всякие Вабаджеки вообще можно гигантский модлист на тысячу штук поставить одной кнопкной, за час-другой настроить под себя и лупиться без задней мысли.
>>50396969 Уже тогда был Нехух Мод Манагер с виртуализацией, если память не изменяет. Я им Подливион в своё время обмазывал в качестве эксперимента. К счастью, буквально через пару лет возник МО, а ещё через пару он избавился от большинства багов и стал де-факто мод менеджером #1. Хотя я вот Муровинт весной ставил по старинке, ручками по большей части, вручную выявляя конфликты и порядок патчей, потому что МО2 и OpenMW не очень дружат даже со сторонними утилитами. Из плюсов могу отметить, что место таким макаром сильно экономится, особенно когда у тебя пять текстур подряд друг друга перезаписывают, одна HD-шнее другой.
>>50396968 Даже не знаю, жиробас ты размером с Солнечную Систему или ебанутый шизофреник-луддит, который в 2025 пользуется ССлинером, Винампом и Тотал Командером. В любом случае попрошу удалиться из треда и не портить нам общение своей омерзительной персоной.
>>50397060 >Я мимокрок, какие претензии к ССлинеру? Как потомственный ЕРЖ, отвечу вопросом на вопрос. Какой у него полезный функционал по сравнению с использованием нормального анинсталлера (который подчищает реестр) и чисткой %аппдаты% раз в пару месяцев?
>Дабл коммандер Тот же вопрос, но для сравнения возьмём дефолтный проводник из 10/11 винды.
А кто-то в пикрил вообще играет или пробовал хотя бы? Наткнулся буквально пару дней назад, вроде под тематику треда подходит, в отличие от Нео Мусорщика.
Налетал пару дней. 99% времени тратится на унылейшее колупание космосвалки, пиратов не встречал. Можно легально зачитить - посмотреть у дилера самый дорогой дереликт, запомнить дистанцию, быстренько отстыковаться и чекнуть в навигации подходящую точку, там будет много ништяков. Дальше по идее надо накопить на найм второго бомжа, чтоб восстановить дереликт - ценник сильно зависит от числа и качества помещений, которые игра определяет по начинке. Дрочить все полы и стенки до 100% смысла нет.
Потом по идее можно можно собрать свой грузовик с контейнерами, реактором и движком и слетать к Венере, но думаю тебя заебет гораздо раньше. Реалистичная боевка в космосе уже была в Children of a Dead Earth и больше не нужна.
>>50397540 Я не знаю как преподнести тебе такие серьезные новости, но дев'у необязательно обновлять дату выпуска игры чтобы изменить один креатив на страничке. Вот, например, сентябрь 2022, АИ говна на глагне нет.
>>50397408 >унылейшее колупание космосвалки Да ладно, не унылее Факторио или там ИВУ ОНУРАЙНО, тем более что большая часть процессов автоматизируется. Пока твой капитан гнёт спину, можно сделать бутеры, налить чайку, лёгкую зарядку сделать.
>Можно легально зачитить Игра вообще позволяет ломать её как хочешь, что и делает её годной песочницей. Можешь на старте вместо слепоглухонемного дистрофика сделать себе терминатора, который и чтец, и жнец, и на дуде игрец. Можешь в первом попавшемся после туториала корабле найти лута на полмиллиона. Можешь улететь на Землю посмотреть и не возвращаться никогда. Свобода стопроцентная.
>Реалистичная боевка в космосе А тут её вообще нет, только обещают. Но я слабо себе представляю, как её делать с учётом текущих механик и скоростей. А пока мне хватает и поножовщины с пиратами (которые любят через раз баговаться и бегать в открытом космосе с голой жопой и с полусотней пулевых/ножевых ранений).
>>50398848 >может наконец дадут космокошко-жену Мечтай. Они инвиз не скидывают, даже когда идут тебе ебальник бить, а уж про то, чтобы скинуть скафандр...
>>50397140 Я пару партий сыграл пару версий назад. Вкратце - демка демки, несмотря на то что ее труп пинают уже n лет. Тонна багов, конечной цели нет даже на уровне "собери эндгейм лут". Свалка механик, никак не взаимодействующих с кор геймплеем, который является унылым лутанием ради лутания.
Меня прогрели на 50 платиновых монет в елин калыче. Изучил навык групповой удар. Который тратит блять ВЫНОСЛИВОСТЬ. То есть им не поспамишь. И нехуя не делает. Величайший скам моей жизни. Но откатываться не буду, лень.
Хочу играть в кенши. Гонял только ванильку, в какойто момент наскучило пздц, особенно когда народу много стало. Втроем путешествовать было лучше всего. Ну кароч, какими модами обмазаться чтобыбыло повеселее?
>повеселее Хуй знает, какое повеселее тебе нужно. Мне когда наскучивает я просто новый сейв с новым стартом делаю и пробую что-либо новое через намеренные самоограничения. Из забавного был охотник из UN: в одно рыло, добывай деньги только охотой на живность. Аутирование/10. В UN вообще весело аутировать за какую-либо роль. Сцук, ты меня сейчас отвлечёшь от римки и я пойду назад в кенши.
У меня есть стойкое ощущение, что играть в песочницы будет стабильно интересно тем, кто в детстве... любил играть в песочницах. Не доминировать/унижать на спортплощадке, а спокойно сидеть и лепить ебучие куличики. Или с фигурками супергероев/машинками играть, выдумывая историю находу.
Поставил раткинов, ожидание: > мышедевочки с мечом и щитом обороняют грядки с земляникой Реальность: > "%мышедевочканейм%, извернувшись, кусает рейдера в ногу. Рейдер теряет ногу от укуса." "Смерть от кровопотери через 1ч."
Наверное стоило поставить ещё и моды на средневековый техлевел и контент.
>>50401587 Ну, Кенши это такая штука, где лучше всего отыгрывается в голове. Что-то вроде Муравинта на максималках в этом роде. Есть два стула: 1) ставишь производительность и QoL моды, всякую мелочь типа расширенных лимитов в сундуках, говорящих гаттеров, изменение скорости прокачки (прямое х3 или х5 не советую тк теряется чувство прогрессии, была где-то версия с нелинейной зависимостью) и потом отыгрываешь сам свои цели. Жертва каннибалов без ноги, корован хайверов, бродячий древний скелетон-ронин, феминистки-террористки на границе со Святошами, Третья Империя которая сама построила кучу новых городов... 2) берёшься за крупные моды но будучи готовым к тому что там много васяноговна и/или что-то не работает как по отдельности так и между модами. Новые оружия, анимации атаки, новые расы, тех деревья и производственные цепочки для аутаостов, новые здания (или разрешение на постройку имеющихся зданий).
>>50401631 Да я тож аутировал. Выбрал наверное один из самых задроченных вариантов: стать самым крутым мастером боевых искусств. Это тяжелый путь, навык пздцмедленно качается. Одному вообще сложно, пришлось брать всяких бичей. А теперь уже не могу без них. Мой любимый спутник это Рука, тян-шек которой рога спилили и свои же ее презирают. Ну я ей правда чуть фигурку подправил, а так она норм. Еще какой то шекский воин норм, остальные хер знает вообще отдельно от моей ударной тройки бегают. Самый пиздец был когда они еще были слабы и попали под охуенныйзамес. Шек первым очухался среди кровищи и горы трупов, подлечил гг и Руку, оба в коме валялись. А там уже поднимались по тихой враги и падальщики бежали. Пришлось хватать гг и тащить до города. А за Рукой не успел и ее блять поймали и продали в рабство. Долго она там пробыла, похудела пиздец, я думал сдохнет. Пацанов качал чтобы спасти ее как то, сама она по кд взламывала клетку, получала пиздюлей за попытки побега снова и снова. В какой то момент она освобождает несколько рабов, ворует какую то уебанскую экипу которую хранили неподалеку и пока охрана отвлеклась на беглецов начала съебывать куда глаза глядят. Словила конечно болтов арбалетных под ребро, но таки убежала. Потом был долгий переход для встечи с гг, потом откармливание, восстановление, подгон новой экипировки. Стала имбой с двуручником потом, но жирная награда за ее голову так и висит
Hardcore Ultra Realism Если играть без сейв-луда, не будет ни секунды скуки. Твои любимые абузы тут не работают, экономика тяжёлая, нужно много еды, радуешься каждой находке и каждому дню, когда не отпиздили до смерти. Прокачка ускоренна. Хищных зверей мало, но от них не получится убежать. Заработки адекватны сложности: сможешь запустить кузницу или поймать преступника - разбогатеешь. Будешь копать руду или лутать бомжей возле городских ворот - заработаешь только на жевательную кость. Пойдёшь воровать с низким стелсом тебе пизда, даже не пробуй. Я с этим модом наиграл втрое больше времени, чем в ваниле.
>>50401706 >там много васяноговна Такого, что кровь из глаз и минус вся атмосфера. В Кенши моды, которые что-то новое добавляют - просто тошнотные.
>>50403212 >каждые полчаса его жрать будешь Всё так. Полчаса выпекаешь хлеб, за это время просаживается голод, съедаешь хлеб и начинаешь печь новый. Идеальный геймплейный лупхол, игрок затянут в процесс 24\7. Раз в полгода выпускаешь длц, которое меняет внешний вид лопаты. Лутаешь бабки.
>>50403853 Да, добавлено в игру вместе с Одиссеей. Выбираешь стену, зажимаешь и при помощи Q или E меняешь форму из доступных: только вертикально или горизонтально, диагонально, прямоугольно или окружно. Просто все уже настолько привыкли к кривому интерфейсу, что даже не заметили.
Настало время снова накатить копросектор. А то уже как пол года в дристсектор не заглядывал. Пришло время снова пощупать моды калсектора. А там уже разраб на пол ставки пепел домена до 4.0 апнул с переделкой всего, надо занюхнуть. Посмотрел и пощупал кораблики доменовой фейзлабы. Наконец они теперь годно выглядят и хорошо сбалансированы. Выпилил нахуй аналог плазма пушки, которая емп импульсами станлочила любой корабль СКВОЗЬ ЩИТ НАХУЙ. Накинул до ванил френдли армора с хулом фейзам, теперь они могут хотя бы пережить тактические лазеры. Ну и васянокампаний с робовайфу еще накатил. В общем надо вдовесок фейзлабе какую нибудь лоутек\мидл фракцию докинуть. Но только без китайской васянохуиты, которая в бою 10 фепосов делает. Советуйте, ёпта.
Кенши Вот обычно в СГ самураи режут воров шиноби. А у меня в Стоате, пока мои ребята качали силу+скрытность, под горячую самурайскую руку попали охотники на людей и вольные купцы. Теперь переживаю за Гармофою, как бы её это не коснулось. Но вроде бы конкретно этот караван был не её.