А пока я заметил, что мои пешканы надели рюкзачки с токсинами, мне вот интересно стало - а кто-нить играл токсиками?
Сколько надо влить токсиговна чтобы был профит по-сравнению с огнестрелом? Есть ли вообще смысл в токсиснарядах для миномета? Когда-то пулял трофейными - профит околонулевой.
ну и в догонку для вопрошающего из прошлого треда. вот например зачем я ношу пену, а не любую другую пежню. еще вспоминаются огненые ловушки в помещениях, там где все превращается в освенцим за секунды.
А вот рюкзачек с токсинами можно вампирам-милишникам дать. Сознание и точность срежет. И то хлеб.
>>50243766 ну пошвырять гранатки, молотовы и позапускать думрокеты можно и с копытами. Разлет на метр-два не особо важен
>>50243809 >Подождать? Сломать стену? подождать чего? пока сгорит все ценное? ломать стену тогда надо с улицы. А так все равно будет жарко. ну и не всегда хочется таскать с собой молоток для стен, вместо нормальных электро/мономечей или псипосоха.
в общем пожаратушенка мне не раз спасала и базу и лут и раненых пешканов в огне. Поэтому и ношу.
>>50243881 Там ящик, который не горит, открыть его под огнем и так не получится, а из ценного там может быть только уникальная пушка и то редко легендарного качества
>>50243918 Играю с модом на нормальные награды, за тянанолутом нет смысла ходить, рисковать колонией и тратить время.
А меж тем КНИГА-то работает! Шли мимокроки и тут падает капсула с квестом на спасение с их же софракционником. Ну, думаю, это ж тянаногенератор. Мимокроки как шли так и идут.
Спас и приготовлися уже к халявной репутации. А они прочли КНИГУ и забрали его.
А что любители васянок посоветуют для старсектора? Начал в этом году накатывать моды, пару сессий погонял с аотд, понравилась идея с веткой исследований и прокачки колоний, прикольно переработаны криослиперы, но лейтгейм уж больно лейт. Гринд на мегаструктуры просто ебовый, сделал один раз гипершунт, потом забил. Сейчас вот поставил нексерелин с индастриал эволюшон, вроде прикольно. И в качестве первой васянской фракции взял рыцарей лудда.
Кстати, я бы посмотрел на жаркий творческий геймдизайнерский секс Тыняна Сильвестра и Томаса Бискупа. Последний это который сделал ADOM, на механиках которого частично основаны Элона и Элин. Это именно он придумал концепцию коррапшенов/эфирных болезней, которые появляются у перса из-за фонового коррапшена, выбираются из рандомного пула и могут быть как более-менее нормальными, так и полной хуйней, из-за которой хочется сразу перезапустить ран. И каждые 90 дней фоновый коррапшен усиливается. А сделано это чтобы игроку было сложно гриндить. Внезапно, да? Вылечить коррапшены можно, но зелья и свитки лечения очень очень редкие. В игре есть энное количество гарантированных, но чтобы узнать где они лежат, надо, внимание, прочитать книгу. Ну ладно, в этом случае фанатскую книгу. Гайдбук по игре. Или вики. Это Томас Бискуп придумал охуенную активность, согласно которой нельзя убивать котов, иначе очень трудный босс мастер-кот в эндгейме станет враждебным. Идешь по данжу, где-то на карте кот наступает в ловушку телепортации и прилетает на соседнюю с тобой клетку. Ты на автомате двигаешься туда и ваншотишь дохлого кота. Что означает: ты всегда имеешь шанс случайно убить кота, если просто нажимаешь кнопки движения. Или кот попадается тебе на арене. Или в узком коридоре, а за спиной опасный моб. И это он придумал штуку когда после убийства N мобов одного типа их статы увеличиваются кратно. Опять же, чтобы игрок не гриндил. И в ранних версиях игры этот автолевелинг приводил к тому, что персонажа начинали разрывать на части обычные крысы, пробивая нахуй броню. Тодд Говард курит в сторонке со своим подливионом. И конечно в его рогалике остались эти чудесные рогаликовые механики, о которых можно узнать только проебав персонажа на ровном месте несколько раз или читая спойлеры. Например, что в одном определенном озере тебя съедят пираньи, если ты упадешь в воду. В остальных озёрах такой хуйни нет... Или что если ты съел несвежую еду и тебя парализовали, есть шанс захлебнуться блевотиной и умереть. Или босс, который рандомно уничтожает твои вещи в инвентаре, поэтому надо забивать сумку рандомным калом (чем больше мусора, тем лучше). Или квест, где надо что-то сделать на уровне подземелья, который равен кол-ву раз которое ты убивал моба, которого убил первым за игру. Да даже сколько надо платить кузнецу за тренировку статов - ХУЙ ЗНАЕТ. Можешь заплатить 2001 золота и стат вырастет через 5 минут, а можешь 4000 и через 2 часа поймёшь, что кажись не прокатило. Сссукаааа Теперь представьте какая великолепная игра получится, если скрестить эти чудесные игровые механики с тынякалом. Одну книгу читаешь, чтобы понять как играть правильно, а как нет, с другую читаешь чтобы понять как тут хотя бы какать в игре, чтобы хоть что-то пройти. Ухххх бля. Аж обои от стен отклеиваются
Чад, Злюка и Няша готовятся к марш-броску от Хаба до шекских городов для прокачки силы до 50. Ну да, Злюка силу не прокачает, он пустой. К тому же возникли большие проблемы с припасами. Сожрали всё мясо, добытое ещё с рвачей, а у местных барменов мясо бывает через раз. Вообще, если бы не работорговцы, Великая Пустыня была более выгодным местом: там хотя бы мясо периодически об привратников убивалось. Зато Пограничная Зона - чуть ли не единственная локация, где можно полежать без сознания, не опасаясь последствий. Ну и шекские земли тоже.
>>50246524 Слева от стартовой локации находится приют для мелких пиздючек. Идешь туда, берешь там бесплатные покеболы, когда видишь большого папочку на любой карте даешь ему пизды, появляется мелкая пиздючка, ловишь её в покебол для мелких пиздючек, относишь в приют, за полученную валюту покупаешь шприц с лечением эфирной болезни.
Главное не перепутай, пизды большому папочке надо дать, а не получить. Ошибка новичков.
>>50247473 Совет полная хуйня. Первых десять сестричек нужно зажарить с домашними овощами и слопать, ибо они потенциал всех характеристик дают. А потом уже сдавать в приют в обмен на гены, чтобы классы своих спутников настраивать.
Первое зелье лечения спидорака дают бесплатно. Они периодически выпадают в рулетке в количестве аж 3 штук (при должной удаче уже в первый месяц штук 6-9 можно добыть), их можно добывать в казино, их можно добывать у Экопо торгаша. Учитывая, насколько медленно продвигается накопление болезни и шанс 50/50 на полезную мутацию вместо вредной, их больше пару штук на тысячи часов игры не нужно. А если играешь за эльфа, то даже первой халявной бутылки хватит.
>>50246883 Хорошо, что в Элин всё это предельно оказуалили. Самое худшее, что тут может произойти (и то только по слухам, ничем не подтверждённым), это перманентный штраф -1 удачи за убийство или поедание кошаков.
>>50247694 >Совет полная хуйня. >Первых десять сестричек нужно зажарить с домашними овощами и слопать И вместо нормального совета ты даешь совет полной хуйни. Если докачать отношения с большой сестрой до 200, то у неё можно брать еду с трейтом АДАМ. То есть ты ради получения трейта АДАМ отказываешься от получения трейта АДАМ и прочих ништяков. Ты не очень умный. >Первое зелье лечения спидорака дают бесплатно. Ах если бы ты только проверил сообщение, на которое я отвечал. Тогда бы ты знал, что там было уже две болезни и вопрос как их устранить. Но ты не такой, то будешь давать наихуевейшие советы сразу же.
>>50248140 Никак, но у тебя есть четыре слота под дополнительные сумки и вот туда можно поставить твой холодильник и прочие сумки. А вот дополнительные сумки можно увеличить если пойти в мастерскую на северо-втостоке и купить там расширители инвенторя за медальки. Сразу же порекомендую расширить холодильник, а дальше лучше бы тебе найти или скрафтить сумки побольше, потому что расширение не то чтобы очень дешевое. К тому же за те же медальки можно купить ебический сундук.
>>50246930 >кенши Мне у гарру не нравится что фонарик по умолчанию идёт к мешкам, никак не снять, что люто демаскирует, в то время как бычки по стелсу могут вьюки носить. Во что мешало слот сделать для фонаря отдельный?
>>50247473 >елин >пизды большому папочке надо дать Так гг пол сменил, он не сможет пока пизды дать.
В кенши есть моды по типу Useful Marks или Pawn Notes из римки? При найме я записываю в блокнот кто кем был (этот шек - даун-аутист, годится на то, чтобы быть грузчиком, эта тянка - ученая, этот - инженер), и примерно помню потом кто какую выполняет роль в отряде, но было бы круто, если бы это было интегрировано в игру
Получается в кенши наценки на определенный товар рандомно генерятся для каждого города в начале игре (или при импорте сейва) и остаются фиксированными. Ну и это прикольно. При игре за торговца каждый ран у тебя новая ИСТОРИЯ. Моя история такова, что торговая компания Барк Индастрис с штаб-квартирой возле океана будет возить медные плиты из Барка, попутно закупая микросхемы в Шо-Баттае и продавать всё в Хэнге. А потом закупаться в Хэнге мукой и возвращаться в Барк. Как только встанем на ноги, будем прокладывать торговые маршруты в южные UC, зеленые земли, а там и до болота недалеко.
>>50249700 Да же и не знал о такой механике. В игре и без этого просто заработать денег.А пытаться в отыгрыш у меня не выходит, я всегда отыгрываю ебанутых что хотят захуярить вообще всех
Ух, анончики, даже не представляю, как вы соскучились по историям о Кошке и её друзьях. Но, не беспокойтесь, я принёс вам!
>>50173009 → Захватили мусорщицу Акс, чтобы таскала трупы. Она оказалась отличным врачом, любящим работать в ночные смены. Благодаря этому никто не мог толком разглядеть её страшную рожу и воспринимали как какой-то дружелюбный дух. Минусом было только то, что психин стал расходоваться гораздо быстрее.
На следующий день после защиты Имперской шишки, произошла тяжёлая и кровавая осада. Миномёт удалось уничтожить, но в ответ бандиты погнали поселенцев из одного края долины в другой, пользуясь превосходством в числе и снаряжении. Ерохус пыталась руководить обороной, но низкий навык общения и усталость всей остальной команды, а также не до конца затянувшиеся раны мешали выполнению её гениальных манёвров. Сражались, кто как мог, тяжёлые наркотики притупляли боль. Ох, если бы в запасе не оказалось этого щита...
>>50249762 Анархист умер глупо и банально, получив заражение в походе и один раз вовремя не полечившись, унеся с собой на тот свет лихие партизанские присказки и миллион не рассказанных историй, а также анархоногу, выловленную когда-то из моря.
Пришёл незрячий лекарь- Анна. Её хотелось бы видеть на 3 дня пораньше, но тем не менее ей предложили место. Эта странная женщина внезапно стала вопить ужасным нечеловеческим голосом и ломать вещи. Хотели выгнать, но решили оставить душевно больную под присмотром. Кошка приказала. Йомен Кошка, она настаивала на таком обращении теперь.
>>50249730 На такой торговле даже еда отбивается с трудом, так это именно что для отыгрыша. Вся надежда на то, что буду лутать трупы по пути и немножко копать медь, иначе стартовый капитал заработать нереально.
>>50249908 >Кенши >стартовый капитал заработать нереально Тебе кентыня дал гнёзда клювастых тварей, где лутаются яйца аки золотые, нет не хочу, буду страдать.
>>50249936 >Тебе кентыня дал гнёзда клювастых тварей, где лутаются яйца аки золотые, нет не хочу, буду страдать.
Ну и че, в каждой игре бежать яйца обносить или воровать скелетон киты? Это скучно пиздец Я уже убивал кат луна, багмастера, феникса, теперь просто чиллю в игре без особого желания ее наебать
>>50249956 >кенши У тебя игра буквально про ВЫЖИВАНИЕ, а ты не хочешь успешно выживать, хочешь выживать хуёво. Что с тобой не так?! Хотя ладно я пынямаю логику, но в игре торгашом как-то совсем тухло. Я пытался понять какие могут быть профиты, но так и не нашёл. Все эти +-% к покупке-продаже такая чухня, да ты ещё порожняком будешь ходить и в минус по жрачке улетать. Ладно бы в игре была возможность затарить 100500 бычков, тогда даже 40% разница имела бы смысл. А так лучше воровства и яиц тварей+жемчуга левиафанов я хз, на наркоту я даже не смотрел, тк ибал проблемы с законом, которых и так можно нахаляву наполучать. Охотник за головами и рабами - максимально какая-то тухлая хрень, разве что эпизодически повезёт мимокрокодила подрезать за 4к, и купить болты в ближайшем посёлке на это.
>>50249868 Бои со свиньями, которых Кошка особенно ненавидела за то, что они такие уродливые, сражения с пиратами в космопехотке, жуки посреди спальни, всё это становилось привычным делом. Настоящее трудности пришли вместе со сборщиком податей. Империя сулила рыцарство и шаттл в обмен на продажу Анны. Кошка не могла больше ждать, она получит полагающееся ей почести и, что самое главное, выберется из этого чистилища на большую землю. Там она сможет изменить свою внешность, добившись мира с собой и восхищения окружающих. Её было совестно, но не очень, они должны были понять. Ерохус полностью поддержала это решение. Люциферная свинья Стог- тоже подхрюкнула, она помнила с какой руки кормится и у кого в закромах спрятан источник её жизни. Лоня ушла на рыбалку куда-то далеко, как всегда одна. Вера высказалась категорически. "У нас, фарцовщиков, издавна говорили так, продать можно что угодно и кому угодно, только не человека. Иначе сам потеряешь человеческий облик." Ещё слова вызвали долгую тишину раздумья. Овца сказала "уга брыга раб плохое Ыыыгг". Все слушали внимательно. Мнение неандертальца с пласталевым копьём нельзя было полностью игнорировать. Акс- наркоманка, уродливая серая крыса, проспала весь день. Анархист хранил молчание. Жаль добряка.
>>50250075 Судя по тому насколько соевы последние длс в этом сильно сомневаюсь. Вроде как ЕА не сильно под Блеккоком и сама себе зарабатывает дивиденды инвесторам. Значит нигров с обложки покупают. Но судя по мемуарам авторов первой части на самой первой презентации на Е3 главным завлекательным моментом было "у нас в игре девушки целуются".
>>50250095 4я часть меня вообще выбесила тем что убрали глобалку. И это при том что в целом игра неплоха, особенно в части того что наконец-то дали симам мультизадачность, когда можно в одной руке держать предмет, а другой что-то делать или делать одновременно, и это круто. Но без глобалки всё не то, пропал флёр свободы.
>>50250042 Достаточно было взглянуть в ледяной взгляд Ерохус, чтобы понять решение уже принято, она знает, как нужно поступить. А Кошка убедит остальных своим авторитетом.
Вера стояла неподвижно в своей комнате и смотрела на собранные наполовину вещи, когда услышала стук копыт подруги рядом с собой. А потом сладкие речи и жаркие обещания, просьбы остаться. Готова ли она была действительно уйти и погибнуть на этом острове в одиночестве? Так или иначе, Вера была лучшей торговкой в этих землях, поэтому не спешила соглашаться, пока не услышит последнее предложение.
Захватили двоих новых пленников, громилу Хампса и потенциального псионика. В тюремной камере случилась заварушка и одного из них вынесли вперёд ногами, а второй заслужил за это ошейник и роль тяглового скота на время переезда.
>>50250110 Так это тоже проблема, я не понимаю почему всякие манагерные хуепуталы предпочитают проёбывать готовые элементы и делать велосипеды с нуля. И почему-то срыночек не решает эту проблему, каждый раз как в первый всё. Самое показательное это теж Параходы, у которых единый движок на их играх, но каждый сука раз они умудряются лажать с элементами геймплея, допиливая их как-то по новому к 100500 патчу, хотя всё можно было просто ктрл+с ктрл+в делать и не ебать мозги, тратя человекочасы на новый контент, а не пересоздание уже существовавшего, но иначе. Да и тодыня туда же со своими свитками, в которых баги первого дня качуют в каждую новую версию игры, хотя в прошлой их пофиксили.
Меня лично затрахало что любая блядь может какую-нить дичь скастовать, или просто иметь неблокируемую ничем уникальную атаку, и ты половину инвентаря всрёшь и с этим просто ничё низя поделать, кроме как прожать телепорт куда подальше, ведь такие бляди часто ещё и неуловимы для дальних атак или магии. Как бы видал одноразовые покупные одеяла от огня и холода, зелья от кислоты, но всё это настолько неудобно применять, ведь атака может прилететь внезапно, да и множество раз, и во время спуска между этажами пещер, или от нового монстра, да даже просто потому что 99% шанс на безмолвие не сработал и враг таки хуйнул в тебя чем-нить зажигательным. А на теж мобов-свечки никаких защит не напасёшься, да и атака у них перманентная и не блочится безмолвием, и да на воду из лейки им поебать, хотя по логике должны были бы тухнуть с 1 струи, но струя льётся от разраба прямо в ибало игроку. Так что только загрузка.
Ты ещё можешь и сам своими же атаками сжигать свой шмот(как и шмот противников, лишая себя лута), да, хотя против этого есть перки от прокачки, но хз помогают ли они для сохранения лута, тк я ушёл в лутосохранные заклы.
>>50250095 >Вроде как ЕА не сильно под Блеккоком Разумеется. Ведь они построили собственную банковскую систему, которая существует без необходимости брать деньги у государства и соответствовать требованиям, которое государство отдало на формулировку Блеккоку.
>>50250869 Пироманты и нарики строго нахуй. Психопаты-каннибалы полезны. В остальном - по желанию. Но вообще метаебство в римаче это максимальное уныние.
>>50250489 > Что нужно качать? Ничего. Если ты рожден с айсикью комнатной температуры, то тут только реинкарнация поможет. Просто взять и научиться использовать напрочь атрофированный головной мозг физически невозможно. Но есть и плюсы - пенсия по инвалидности позволит до конца жизни быть РНН господином и сидеть у опекунов на шее.
>>50251516 Нехуй пропускать обучение, дебил малолетний. Впрочем, даже если по какой-то причине пропустил, загуглить решение займёт примерно три секунды. Но нет, нужно спрашивать в полумертвом треде совершенно элементарные вопросы. Это просто неуважение, плевок в лицо анониму. Соответственно и нормальный ответ тебе никто не даст, только такой же дебил с такими же проблемами в развитии >>50251517
Кто-нибудь тут играет в Norland? Как бороться с Епископом? После того как он приходит он начинает разрушать поселение. В 100% случаев он доёбывает наследника и у меня рано или поздно ВСЕГДА поднимается восстание. Уже раз 7 игру начинал.
>>50251572 Примерно такая же нишевая, как ДФ, ага. Всего лишь двадцать лет активного комьюнити, километры обсуждений, Вики с тысячами страниц и бесконечные треды на Реддите, которые поиск выдаёт первым же результатом. Пожалуйста, не будь ещё тупее, чем кажешься на первый взгляд, должно же дно где-то быть.
>>50251573 А во что там играть? Взяли Римворлд, взяли Банишед, взяли Куколд Кингс, вырезали 98% контента и механик, и выплюнули в вечную альфу. Я буквально через час уже видел всё, что можно в этой игре делать, и вернул её без задней мысли.
>>50250869 Мой шит тир, сразу в утиль: - хлюпик - нарик - пацифист (можно взять в начале, если не хватает дохтура, а потом избавиться) - обжора - пироман, если играешь без вампиров. Ибо вампиризм подавляет черту
>>50252200 обзоры могут оказаться бесполезными, эти вахамоды не обновлялись с 1.3-1.4 а новын ставишь сам и смотришь. Зачем тебе ютуперы. Там некоторые одаренные ставили моды на вахарассы, расчитанные на ванилу, и расстреливали их своими СЕшными шнягами через пол карты.
>>50252981 в целом хлюпик отстой, но можно арбузить его минусы. Например, дать что-то одноразовое, тот же думрокет, он пукнет и повалится от первой же царапинки и будет валяться целёхонький.
можно конечно контрить бионикой, но я подозреваю шо вопрошающий про начальный этап.
>>50253002 У хлюпика самый отстой это падение и недееспособность при любом заболевании, тупо какой-нибудь грипп на несколько дней у тебя полностью отключает пешку, а если это врач или строитель-ремесленник - может быть НЕПРИЯТНО. А если там механиты (которые дают боль, а не увеличенный расход сна) - то считай у пешки неизличимая абазия на полгода. Так что мод на обезболивающее прям хорошо заходит.
>>50251573 >Кто-нибудь тут играет в Norland? Я пытался, но отложил, потому что одну из пешек сожрали волки, а я даже сообщения не получил о том что её начали жрать, сообщили только когда уже фсё. На лицо косяки геймдизайна, сыро.
>>50252084 >Elin >доделают Так тут аноны же говорили что игре 20 лет, тк она слизана с другой старой игры. Куда там что будут допиливать в этой гачадрочильне?
>>50250869 трейты это вкусовщина, зависит от колонии, твоих идей на прохождение, наличия длц и прочих мелочей. пик, как пример, от одного стримера AdamVsEverything и в целом я согласен с ним надеюсь аноны не начнут кидаться говном за пикчу но оговорок много, особенно с биотехом, поскольку гены ОЧЕНЬ СИЛЬНО влияют на эффективность колонистов. игнорю иттакинов только из-за их нереально высокой потребности поспать и всегда стараюсь завербовать пешку с триггер-хаппи поэтому при желании применение можно найти любому дураку хотя бы на запасные органы
>>50253241 >Нервный срыв всегда пожрать. Нервный срыв даже при хорошем настроении. Нахуй не нужен, учитывая, что нервных срывов в колонии быть вообще не должно
>>50252981 >>50253002 >>50253021 wimp(хлюпик) отлично контрится психином или гококом что в целом не так дорого, особенно с геном на необходимость приема. так же частично контрится геном на пси-связь, так что не настолько плохо, как delicate(хрупкий), вот уже с этим трейтом получение пиздячек противопоказано, хотя это все еще может быть отличный хозяйственник, не видящий света годами, такому и пацифизм не мешает.
>>50253241 нарк кстати не так сложен в управлении на данный момент, просто надо ему составить расписание приема веществ, чтобы у него не сильно проседала шкала химического веселья. или просто держать у него хорошее настроение без препаратов, лишь бы не срывался а вот пироман... тут да, неудобный парень, гарантированные срывы по таймеру. хотя больше всего проблем мне доставляют социальные трейты, вечные ссоры, оскорбления, драки, минус настроение, нервные срывы на этой почве. а с красотой еще и цена пешки растет единственный социальный трейт, который прям хорош это kind(доброта) его еще и геном можно добавить, что вообще великолепно
>>50253290 Я бы с ним согласился, кроме пары замечаний: 1. Kind для большинства игроков должен быть сверху, потому что он выключает кучу отрицательных черт и позволяет их брать как если бы их не было. 2. Gay должен быть внизу. Рано или поздно они идут приставать ко всем подряд, ловят 100500 отказов и уходят в нервные срывы. Этот трейт дает больше минусов, чем Depressive. Но Адама бы за такое бы отменили, так что он поставил его в общую категорию. 3. Jealous не работает, если все спят в бараках. Уж кто-кто, а Адам должен знать.
>>50253305 я понимаю, но без пояснений из видео пик слегка иррелевантен. он специально все социальные трейты, кроме kind, выделил в свой список, потому что их лучше избегать, но можно менеджить, если заниматься дрочевом с расписанием, рабочими местами и прочей духотой с менеджментом. jealous не работает в бараках, верно, но если ты решишь делать себе титулованного псионика - заебывает. а большинство игроков ебашат хрущебы и для них этот список вполне актуальный а вообще повторюсь - для меня самые мозгоебущие трейты это социальные, кроме kind(доброты), постоянно ВНЕЗАПНЫЕ драки и травмы, а если у тебя еще милишник с генами агрессивности и увеличенным уроном в мили - рандомные смерти из-за оскорблений.
>>50251573 Делай на старте Короля с манерами не меньше 10 и когда в город придет Епископ просто по кд веди с ним светские беседы и прогулки. Работает безотказно, если стартовым народом не брать Макха, им придется труднее.
>>50253311 >jealous не работает в бараках, верно, но если ты решишь делать себе титулованного псионика - заебывает В этом случае аскет должен быть сверху. Он убирает требования титулованной пешки к комнате и одежде, но оставляет к ритуалу выдачи титула, так что комнату придется иметь в любом случае. Просто ты будешь переназначать псионика из барака в спальню на время ритуала, а всё остальное время в спальне будет куча мест для спанья, чтобы она тоже считалась бараком. >а вообще повторюсь - для меня самые мозгоебущие трейты это социальные Это для всех так, кроме тех случаев когда ты делаешь имбалансную колонию добрых уродов ради штрафов к стоимости киборгов и отсутствия штрафов за уродство.
>>50253332 Не знаю, я просто вызываю епископа на дуэль, убиваю, получаю крутую броню, а в последнем патче ещё и 500 денег. Прогресс восстания обнуляется, бабки мутятся, церковь недовольна. Красота!
Пик1. Чота спать неудобно стало. Также мы тут видим непомерно раскачанные бицухи. Сила сейчас 60+, дальше очень проседает скорость прокачки. Для достижения этого значения набили рюкзаки железными чушками, закинули на плечи бездыханные тела врагов и пошли гулять по шекским землям. На подходе к Скуинну прицепилась кучка голодных бандитов, пришлось сбросить балласт и добежать до ворот. Стражники успешно порубили в капусту бандосов. Один из них приметил, как хрупкая девушка небрежно закидывает на плечо побитого мужика и решил немного поухаживать - бежал за ней до самых рюкзаков, чтобы перевязать царапинку. Так мило. Потом Чад на него зыркнул, и чел вспомнил, что его долг службы зовёт. После шекских земель двинули на север, в земли святош. Они же не нападут на девушку с протезом, да? Для дополнительного спокойствия увязались за отрядом рабовладельцев, эти ребята достаточно крепкие, чтобы выстоять против более-менее любой опасно... а нет, отряд паладинов с криками ААА РОБОТЫ НАПАДАЮТ1111 уложил всех на лопатки. Ну хоть в рабство не забрали. Зато это продемонстрировало потенциал прокачки - святоши достаточно сильные противники, характеристики будут расти быстро. Заглянули по пути к феминисткам. Они просили поклясться Окраном, что я не хочу им причинить вреда, и на этот раз в диалоге была реплика "Окран мне не бог". Интересно, почему её не было в прошлом прохождении? Пик2. Где-то между Стоатом и Грузом снова встретился знатный мудак с арбалетом, нацелившийся постелять в Злюку. "Ну ничего, говнюк, - думала про себя Няша, - ещё немного, и мы с тобой поквитаемся. Я теперь знаю, что ты не настоящий дворянин, за тебя отношения с фракцией не понижают." По всем союзным городами искал пыльник для Няши, в итоге нашлось мастерское пальто-безрукавка в Чёрной Ссадине (сквозь которое обязательно торчат штаны, будть то ги или же штаны скитальца). И ещё мастерская рука скелета. Заскочили к пластическому хирургу, чутка поправили расплывшуюся фигуру. Далее двинули в святые земли - качаться. Сначала был план: ловить патрули и получать от них тумаков. Но это скучно. Гораздо веселее - среди ночи влезть на святую ферму и тренировать тихий нокаут на крестьянах. В конце концов, это тоже окраниты, и они бы с Няшей не церемонились; да и она вообще-то с удовольствием продала бы их в рабство, если бы рядом были рынки. В нормальное честное рабство, а не это вот окранитское. В общем, одна святая ферма разорена, пойдём в другую. Там уже побольше народу, а ещё тупой фермер попытался помахать палкой в окружении речных рапторов; зверюшки обиделись и затоптали пацана. Потом ещё с ними пришли махаться паладины. Ну и как-то само собой пришла мысль, что можно попутно подточить Святую Нацию, нападая сначала на мелкие поселения, а затем на всё более крупные. В общем, старый добрый терроризм. Следующей целью была выбрана святая шахта. Это более мощный объект, там присутствует полноценный военный гарнизон, но тем интереснее. По одному паладинчику, по чуть-чуть - получилось разорить и этот объект. Когда последний святоша пал, откуда ни возьмись пришли кочевники, стали бегать по всей шахте и вещать, что скоро грядёт буря. Ну, насчёт бури не знаю, сюда даже карательный отряд не пришёл. Мы не спеша разграбили всё ценное и отправились дальше. Следующей целью была выбрана святая шахта, что самая южная в Скорняковом Краю. Неподалёку от неё есть разорённое маленькое поселение, вот там мы цинично обосновались. При первом же набеге Няша отпёрла кандалы двоим слугам, чтобы поднасрать святошам. Это было ошибка, так как слуги увязались за ней следом, и одна даже решила присоединиться к отряду. Назвали её Мел. Пик3. Мел вместе со всеми позирует на фото, не зная, что её позже снова продадут в рабство. Когда закончим со святошами. И вообще, Няша считает, что рабство Святой Нации - это несправедливое, неправильное и лицемерное рабство; правильное и честное - у имперцев, ведь там рабский труд не прикрыт фиговым листочком божественной цели, а честно направлен на преумножение богатства хозяина. И ещё она считает, что бывших рабов не бывает, а значит всех сбежавших и освободившихся следует ловить и снова продавать. Кстати, Чад при прошлой атаке нелепо пропустил два сильных удара подряд, и его повязали. Впрочем, едва придя в сознание, он тут же освободился и сбежал, так что теперь вынужден переждать в штабе, пока сотрётся рабская метка. Но к нему выше сказанные рассуждения не относятся, так как он не подчинился и ни секунды не поработал, поэтому с точки зрения Няши он попал в плен, а не рабство. Довольно быстро часовые в шахтёрском поселении кончились. Слуги разбежались, территория свободна. Движимая любопытством, Няша прошла в ворота и заглянула в одно из зданий... и тут же обратила на себя взгляды сидящих там паладинов; как хорошо, что она умеет быстро бегать. Впрочем, это не конец вылазки - можно же было обежать вокруг стены и выманить одного паладина на честный бой. Круг почёта сделать получилось, но святоши продолжали толпиться. Тогда Няша зашла на второй круг, чтобы уж наверняка, но тут произошло то, чего никто не ожидал, но иначе и быть не могло. Это же Скорняков край, здесь ходят гигантские толпы Голодных бандитов. И так уж случилось, что в кои-то веки они не заметили игрока, зато бурной рекой ворвались в ворота Святой шахты. Няше оставалось только запастись попкорном и сесть на пригорочке. Сначала казалось, что паладинов завалят массой, настолько бандитов было много. Их скидывали со стен, они возвращались обратно и давили святош со всех сторон. Однако не тут-то было: крест паладина - грозное оружие массового поражения, так что нищебродов выкашивали тем активнее, чем кучнее они вставали. И паладины уже начали побеждать, но из-за горизонта подоспела новая волна бандерлогов. И вот уже один паладин упал, да и у остальных ранения начинают давать о себе знать. Удивительно, но эти голодные бандиты были нейтрельны к игроку, так что Няша затеяла манёвр: разоружить упавшего паладина. И даже после этого вмешательства бандиты не "покраснели". Так что, пока шла битва, решено было остаться на территории, лутать сундуки и потихоньку обезоруживать падаюших паладинов. И даже несмотря на это, даже учитывая, что вновь поднимающиеся святоши по сути беззащитны перед вооружёнными бандитами, всё равно битва выходила на ничью. На дальних участках за арбалетами сидели часовые, до которых долетала не вся толпа, а только самые отбитые, так что эти ребята довольно успешно отбивались. Впрочем, на лестнице оборона уже была сломлена. Я уже думал, как придётся добивать выживших, но вдруг игра послала следующего коня апокалипсиса - отряд рабовладельцев. И снова они нейтральны к игроку, но агрессивны к святошам. Со своей экипировкой ребята бы не справились со свеженьким патрулём паладинов, но вот в этой битве они подоспели идеально вовремя, чтобы раздать леща обеим сторонам и собрать все сливки. И вот уже доблестных святых воинов самих куют в кандалы. Няша, ужасно довольная сложившейся ситуацией, стояла в сторонке и думала, что, возможно, Окран всё же существует, ведь справедливость восторжествовала явно благодаря божественному вмешательству. Пик4. Я забыл зафотать саму битву (а она была эпичная), но хотя бы догадался вернуться и зафоткать последствия После этого захватили ещё одну шахту и башню Пыльного Короля. Там ничего достойного упоминания не происходило, кроме того, что за нами увязался Кот и ещё беглая рабыня. Надо будет сходить на рабские рынки и продать этот балласт. На данный момент сумма вознаграждения за голову Няши перевалила за 100тык, заслуги перед Святой Нацией: взлом, воровство, нападение, терроризм, мародёрство, похищение. Сила 63, уворот 33, БИ 33 - один на один в чистом поле выходит против паладина и побеждает; вдвоём с Чадом укладывают средненьких размеров отряд пыльных бандитов без значительных ранений. Денег - уже больше 150тык, и девать их особо некуда.
>>50253305 Gay может найти пару с помощью обелиска кек, что не особо уж критично. Но он настолько редко встречается, что нормальную пешку без каких нибудь обжор, пиромантов и прочего дерьма, встретить с ним практически невозможно
>>50253429 >кенши >Сила сейчас 60+, дальше очень проседает скорость прокачки Насколько я понял там по умолчанию скорость прокачки что-то вроде параболы, резко уходящей вниз после достижения как раз около 60х значений. Модами это можно изменять, например этим(но кап больше 200 точно не стоит ставить, игра не умеет с такими значениями адекватно работать): https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1270
> Интересно, почему её не было в прошлом прохождении? Ты мб другой раССы был или пола, от них часто зависят доступные варианты, так же твои сопартийцы влияют на диалоги, тк у них есть "предыстория", про которую тебе никто не расскажет, это просто цифры в скрытых статах, но они формируют как случайные диалоги спутников, так и общение с другими нпс. Например я так со святошами пообщался: один из них доебался до моего спутника мол ты такой же как мы, давай вставай под наше начало. После отказа - пришлось ломать святошам ибалы. >Я теперь знаю, что ты не настоящий дворянин, за тебя отношения с фракцией не понижают." Понижают, на -5 за убийство таких охотников. Это не говоря про то что охрана у них дай Окран каждому, хотя сами пососные. >были нейтрельны к игроку Что голодные, что различная рабовладельческая хунта, ещё и ниндзи с бандитами - могут быть нейтральны только пока не сработает диалог с игроком, после чего они нападут. Это в любой момент может произойти, так что тереться рядом с ними вообще лучше нинада, если не собираешься их убивать, портя отношения.
>>50253342 Это у тебя король сколько со старта имеет БОЙ? Епископ всегда заваливается в тяжелых доспехах с мечём и щитом а также с 14 навыка. Ещё они что-то накрутили и после последнего патча оборванцы показывают оповещение о налёте но так и не приходят
>>50253488 В Кенши у навыков есть условные капы, при приближении к которым прокачивать их становится почти нереально. У силы не помню, а вот Броник/Оружейник там что-то в районе 88 (у жженоземцев чуть больше), дальше которого надо будет игровой год ковать круглосуточно, чтобы набрать следующий уровень.
>>50253438 А может и не найти, потому что совместимость случайная. К тому же упарываться в клонирование геев, когда ты можешь клонировать какого-нибудь крепкого трудолюбивого бегуна - это очень расточительно.
>>50253556 >Епископ всегда заваливается в тяжелых доспехах с мечём и щитом а также с 14 навыка. Сразу же видно человека, который не грабил епископов. В тяжелых доспехах - да, а вот навык может быть и 10, к тому же вместо меча может быть копье. Но не суть важно, люлей он дает только в путь. Но у меня вся игра сводится к тому, что я требую денег со всех кто слабей меня, они обижаются, идут давать мне люлей, я отбиваюсь и иду давать люлей им. Деньги делаю на торговле пленниками. К тому моменту как епископ готовится поднять восстание у меня уже есть лорд, который даст ему пизды. К тому же там странная система взаимоотношений, так что если вызвать того кто тебя ненавидит на дуэль и проиграть, то тебя внезапно могут начать уважать, если не убьют конечно. А восстание против уважаемых лордов делать не принято.
>>50253614 >Сразу же видно человека, который не грабил епископов Я только недавно начал играть. Идея отравления провалилась потому что он успел подружиться с наследником и сдохнув всё испортил. Наследник встал и вышел из поселения. >К тому же там странная система взаимоотношений Пришел ко мне лорд и я его пленил получив -10 отношений с поселением лорда. Потом отпустил и получил +10... На него ещё и волки перестали нападать а набеги бомжей не доходят Спасибо, попробую отпиздить руками
>>50253607 Ну я всегда смотрю на статы пешек и трейты. Там в большинстве случаев кал, гордящийся лишь на корм вампирам и продажу органов или в рабство ымперахам. Есть негативный трейт? Значит колонистом тебе быть не суждено. Нет ни единой звездочки в бб/дб? Идешь нахуй. Так что большинство тупо отсеивается. Ну и gay, как и bisexual, крайне редки, так что за все мои колонии лишь один такой встречался би, и все равно с бабой стал жить.
>>50250489 Одеяла или чет такое крафтить, красное и синее. >>50253310 Нет, только в свободной клетке на карте. >>50253488 >Насколько я понял там по умолчанию скорость прокачки что-то вроде параболы, резко уходящей вниз после достижения как раз около 60х значений. Это смотря на ком качаться, мои 90+ качаны на самом сильном скелете, забыл как его звать.
>>50253339 тогда аскет не получает баффа от хорошей еды и комфорта, что тоже херово. в любом случае, соцтрейты это соцтрейты, кто может их менеджить - тому похер, кто не может - избегает. я кстати немного проиграл с категории "военные преступления" >>50253438 обелиск это небыстро как минимум, еще и рандомно по времени. но встречается редко, да, хоть за это спасибо. >>50254518 небовые пешки тоже полезны, или у тебя поголовная мобилизация при рейде? а вообще изначальный вопрос был в том, есть ли вообще какой нибудь тирлист для легкой сортировки кандидатов на вербовку, а мы тут обсуждаем гачимучеников среди колонистов. >>50250869 анонче, тебе еще нужны какие нибудь пояснения как сортировать колонистов?
>>50254723 >Кенши >Это смотря на ком качаться Точно, там же ещё множители на сложность есть при прокачке боёвки. Об лохов на 70+ навыке практически никакого опыта не будет, а вот об левиафанов вполне себе можно качаться. Лёвы ещё и сами об тебя будут качаться, становясь сложнее, можно так затащить лёву к себе на базу и устроить его внутри отдельной крепости с воротами, которую он не сможет преодолеть и выпускать туда из клетки(только хз в ванили его можно в клетку садить или это моды), чтоб его не удалило при перезагрузке, сохраняя прогресс его вкачивания.
>>50254758 >об левиафанов вполне себе можно качаться Примерно никак, у них смешные характеристики, 50 вроде. И практически гарантированный ваншот, если ему вздумается ответить.
Качаться нужно на противнике с максимальной защитой, экипированный самой тяжелой бронёй и ржавой саблей на +защита и -атака. Котлоны там всякие, Тинфистеры, Жукмаста, лорд Пенис и пр.
>>50254808 Из которых одно отборное говно, ага. У нас тоже новинок море, песочницы каждый день выходят. И да, они тоже отборное говно со дна Стима, которые двух долларов на распродаже не стоят. Впрочем, у нас больше половины шапки отборное говно, в которое ни один вменяемый человек даже за большие деньги не согласится играть.
>>50254744 >поголовная мобилизация при рейде? Ага. У меня так даже 6 летний пацаненок уже 10 в стельбе имел в своем возрасте. А небоевые пешки у меня разве что в рабы берутся.
>>50254849 небоевой крафтер+строитель с ролью охуенно удобно, рекомендую. в больничке не лежит после рейда, всегда работает, настроение высокое, если ему еще невосприимчивость психина вшить - работает за семерых. богатство только растет как на дрожжах, на 500% ебут сильно а спецов по стрельбе не делаешь по личным соображениям?
>>50254831 Яж про 70+ навык в мастер шмоте, они спокойно держат удар лёвы по 3+ удара в одну конечность, а тот ещё не каждый раз будет попадать сквозь защиту, если надо отхилиться - просто подводишь с другой стороны пешку с дразнением, а 1й её отключаешь и хилишься спокойно. И опять же лёва жирный, пока ты его пиздишь у него растёт крепость, тем самым повышая его сложность реалтайм.
>>50254939 Вера подсела на психин во время нервного срыва и чуть не сгорела на работе. Взяли квест на кластер, который невозможно выбить имеющимися силами. Люциферная свинья должна жить и сражаться, пусть ради этого даже придётся оставить навсегда свой ново-обретённый дом.
>>50254928 Ты тупой или ты тупой? Давай напишу специально для тупых, на пальцах, так сказать, растолкую. Колотя по левифану с 50 защиты ты будешь в разы меньше опыта получать, чем колотя по гуманоиду с 100. С очевидным вроде покончили, идём далее.
Гуманоид может получить пару стрел в пузо и отправиться в клетку отдыхать, у него всего одна одиночная атака, его легко контролировать. Если это робот, то его можно бысто чинить и пускать обратно в бой. Зверушка хреначит АОЕ атаками в огромном радиусе, имеет тысячи здоровья и в случае чего наведёт шороху, потому что остановить её вовремя не получится. К тому же оно может вырубиться на несколько дней, если потеряет слишком много крови.
>спокойно держат удар лёвы по 3+ удара в одну конечность Что это за броня такая, которая даёт близкую к стопроцентной защите всех частей тела от дробящего? Я такую в игре не встречал.
>тем самым повышая его сложность реалтайм Чего? Какую сложность, шизик? Он просто будет получать на пару процентов меньше урона, что с его запасом ХП вообще не имеет значения.
>>50254973 >Кенши >С очевидным вроде обосрался Иначе и не скажешь. У Лёвы ТЫСЯЧИ ХП в разных полосках, а твоего говноида 100-200, буквально на пару ударов, чё ты там собрался качать на нём, ты его хилить заебёшься? >Зверушка хреначит АОЕ атаками в огромном радиусе Пиздёж Лёва херачит вперёд, любое чувырло сзади в полной безопасности её может долбить в сраку, для этого дразнилку придумали на том кто будет агрить спереди.
>Что это за броня такая, которая даёт близкую к стопроцентной защите У тебя буквально в игре есть шмот 100% защиты на любую часть тела, ты ёбнутый юзать что-то другое? Конечно ты будешь с тычки отлетать, сам же себе буратина. Не встречал он, пздц.
>Он просто будет получать на пару процентов меньше урона, что с его запасом ХП вообще не имеет значения. Маня, в Кенши механике ты получаешь больше опыта драки от более мощных противников. Чем мощнее противник - тем больше опыта. Пока ты пиздишь Лёву - Лёва качается. Чем дольше ты качаешься об Лёву - тем больше он тебе опыта будет давать.
>>50255026 >100-200, буквально на пару ударов Опять не умеющий читать даун подъехал. Смотри, скелет с этими 200 хп может легко уходить в -200 на конечностях, и носить самую тяжелую броню в игре, которая режет урон процентов на 95. Большинство атак со своими 120+ защиты он отразит. Выдаёшь своим борцухам ржавые вакидзаси и вот тебе совершенно безопасный поединок длиной минут в десять, за которым даже наблюдать не нужно.
>в полной безопасности её может долбить в сраку И вообще не качать защиту, чтобы тебя первый же бандит с удара располовинил? Гениально, браво. Вопрос на подумать: а что будет, если тебя на секунду что-то отвлечёт, и лёвыч три раза подряд пробьёт танку в голову, от чего тот ляжет отдохнуть?
>У тебя буквально в игре есть шмот 100% защиты на любую часть тела И тут ты такой приносишь примеры внезапно. А мы вновь угораем над умственно неполноценной скотиной.
>ты получаешь больше опыта драки от более мощных противников И снова нет, мой маленький, недоразвитый дружок. Почитай хотя бы о базовых механиках в игре, прежде чем вступать в спор.
>Чем дольше ты качаешься об Лёву Ты игру пройдёшь раньше, чем прокачаешь его до вменяемых значений. Боссы уже идут с 88-100 во всех характеристиках, плюс бонусы от оружия/доспухов. Чуешь разницу?
>>50255086 >даун доказывает что он даун Пздц. То ты мне лечишь что в игре нет мощной брони, теперь, ВНЕЗАПНО, у тебя из ниоткуда появляется мощная броня, защищающая от всего, даже от неба и Окрана. >И вообще не качать защиту А тут у тебя уже, ВНЕЗАПНО, Лёва не бьёт аое, ведь ты в безопасности и не получаешь урона... пздц >нет брони на 100% нет!1 Тыж выше пиздел что есть, хули ты, сука, сам себе противоречишь?! У тебя биполярка с растроением личности?
>Боссы уже идут с 88-100 во всех характеристиках, плюс бонусы от оружия/доспухов. Чуешь разницу? И? Это тут каким боком? Речь шла про доступную прокачку: Лёвы есть везде и они не шибко сильные на хорошо прокаченного перса, а этих боссов ещё пойди найди, и вот они то как раз тебе дадут пизды, вместо прокачки, тк их статы уже сильно завышены.
>>50254971 Ещё один шаттл и сразу после этого Кошка отреклась от титула под дулом энерговинтовки. Ерохус приступала к реализации своих планов и нельзя было допустить, чтобы капризная ебанашка снова одичала из-за того, что убили недостаточно страусов по её приказу. Никто не был против, действовать под командованием катафрактария. Она была рассудительна, как компьютер и соображала в тактике на недосягаемом для остальных уровне. Первое же разбитое поселение принесло ошеломительный успех! Столько денег, что можно купить еды на год вперёд.
>>50254849 >А небоевые пешки у меня разве что в рабы берутся. фига ты ивел ты ведь в курсе, шо даже без огонька в стрельбе пешкан за год два рейдов дойдёт до приемлемых 7-10? Исключение лишь какой-нибудь необучаемый двощер неадерталец.
Я всегда беру нулеывх без огоньков в стрельбе если у них есть классные трейты вроде живучести или кровожадности или большой огонёк для ремесла/строительства/медицины
>>50255156 > 7-10 Мало. Я ж всех в итоге под бионику пускаю и обкачиваю генами, выдаю шедевральную/легендарную бронь и пушки, небоевых слишком долго качать. Делаю суперсолдат, что ебут рейды в 10 раз по численности превосходящие. Для пешек без огонька это слишком дорогая операция
>>50255124 >То ты мне лечишь что в игре нет мощной брони Ты в курсе, что у левифана примерно половина урона это дробящий тип? От которого нормальную защиту не даёт примерно ничего в этой игре, и в который конвертируется поглощённый режущий урон, потому что оно так изначально задумано. Конечно же нет, ведь ты дырявый уебан, который не знает самых базовых механик.
>у тебя из ниоткуда появляется мощная броня, защищающая от всего Нечитающий уебан снова обосрался себе в штаны. Ещё раз для дебилов: берёшь rusted junk вакидзаси, бьёшь по мастерворк броне, броня поглощает весь урон за исключением пары единичек. Броня куётся самостоятельно или покупается у Армюр Кинга.
>Лёва не бьёт аое, ведь ты в безопасности и не получаешь урона... пздц Я уже не помню, бьёт ли он назад или нет, но мы ориентируемся на твой опыт, где не бьёт. Впрочем, даже если бы и бил, то это один удар в минуту от слабого противника. Теперь сравни это со шквалом ударов от противника с атакой значительно выше твоей, который коротким мечом работает. В одном случае защита остановится на ~60, в другом под ~85 долетит. Примерно та же ситуация, что и с атакой, только более ярко выреженная.
>Лёвы есть везде Сам Лёва не проблема, проблема дойти к нему живым через полчища диплодогов, каннибалов и прочей нечисти, которая любит патрулировать большими пачками и легко обгонит лоулевельных персонажей. А потом ещё избить его, чтобы вам во время этого интимного процесса не помешали.
Теперь сравни с каким-нибудь Катлоном или Багмастером, к которым можно придти на первом часу игры с арбалетом, раскайтить за минуту и получить грушу для битья 100 уровня.
>>50253488 >Модами это можно изменять НЕТ ПУТИ >у них есть "предыстория", про которую тебе никто не расскажет А вот это может быть. Потому что в самом начале того прохождения я пытался строить базу, приходил святоша, и персонаж с ним молился, чтобы отстал. >>50255124 >а этих боссов ещё пойди найди Что мешает воспользоваться услугами Большого Белого Учителя? >>50255263 >Я уже не помню, бьёт ли он назад или нет Бьёт, я проверял.
>>50255292 >А вот это может быть. Потому что в самом начале того прохождения я пытался строить базу, приходил святоша, и персонаж с ним молился, чтобы отстал. Я так подозреваю, что твой собеседник несёт чушь. "Предыстории" персонажей это всего лишь тэг, чтобы проигрывались случайные реплики в бою или во время исследования. А святоши совершенно одинаково реагируют на любых персонажей, но брататься и лобызаться полезут только к белым, цисгендерным мужикам, особенно если у мужика есть КНИЖКА. Фурриблядей, нигеров и тупых пёзд они за людей, что логично, не считают, и разговаривают с ними со своей привилегированной позиции. Например шреку или жуку без хозяина-человека поблизости они предложат проследовать в лечебно-трудовой профилакторий по имени Rebirth, а при виде деревянной ноги или, упаси Ноль-кран, скелета, ринутся показывать силушку молодецкую без лишних разговоров.
>>50255263 >кенши >тупит и несёт бред Ещё раз для особенных у мамы: Мы качаем на лёвах персов 70+(хотя и даже 50+ об лёву выгодно качать, но там лучше на атаку, тк защиту он им слишком быстро пробьёт), для этого используется опция дразнить, которая переагривает, достаточно чтобы дразнящий был главным демагером. Всё остальные могут качать атаку на жопе Лёвы в безопасности, либо включать дразнилку(=отключать у главноатакующего) и получать в кабину, чтобы по максимуму вкачать крепость, потому что она, внезапно, не качается на маленьком уроне, ей именно нужен урон чтобы ты упал нахуй и чем выше уровень - тем больше ты должен страдать мазахизмом. Помимо этого лёва будет качаться вместе с вами, а значит не получиться ситуации что вы перерастёте его. Итого: лёва будет тебе качать атаку, защиту и крепость, силу/ловкость от оружия. А уж арбалеты на лёвах качать вообще идеально, варианты с арбузами слишком скучные, а тут настоящая охота на "слонопотама". И да, ты можешь не заморачиваясь его убить и получить богатый лут, ведь за соседней скалой стоит точно такой же лёва.
>>50255292 >Бьёт, я проверял. Пиздёж Лёве нужно развернуть харю, чтобы ударить, жопой он не бьёт.
>>50254744 >обелиск это небыстро как минимум, еще и рандомно по времени. но встречается редко, да, хоть за это спасибо. Для клонирования нужны 2 пешки и гуль минимум. анестезируешь нужную пешку и сваливаешь с карты в караван всеми остальными пешками, оставляешь только гуля. После чего посылаешь гуля бить обелиск. У обелиска растет шкала и он срабаывает созданием огромного количества агрессивных клонов... под анестезией, потому что оригинал под анестезией. Возвращаешься караваном и собираешь урожай клонов без подлянок, так как подлянка может быть только одна и у них это агрессия.
>>50254789 Любая пешка, которая способна бросить важное дело и пойти нервно срываться - это хуевая пешка. А важных дел в колонии ровно два: стрелять и лечить.
>>50255448 >получать в кабину, чтобы по максимуму вкачать крепость Ну ты и улоун, конечно. Так можно до второго пришествия качать одну единичку. Реально она качается, когда во время боя с сильным противником подранок перестаёт притворяться и встаёт. Так можно за один бой с отрядом паладинов с 40 до 60 дойти, а то и больше.
>лёва будет качаться вместе с вами Будет ли? Животные очень медленно качаются, особенно левиафан со своими медленными атаками. тем более мы даже не знаем формулу начисления опыта. Может, у него не будет качаться МА или защита/атака, за разницу с которыми и идут множители. А вот с гуманоидами всё просто и понятно.
>>50255491 >с 40 до 60 дойти Маня, я уже устал писать что речь про кач 70+, ты походу необучаемый.
>Может, у него не будет качаться МА или защита/атака У него ахуенно качается крепость, этого достаточно. Она у него даже быстрее игрока качается, тк он получает урон в абсолютных цифрах, а не единички через доспехи, а в его тысячах хп больше влазит для прокачки стата.
>>50255516 Я без понятия, как с тобой разговаривать. Человеческую речь ты не понимаешь, математикой не владеешь даже на уровне дошкольника, с логикой тоже не дружишь и без конца повторяешь одну и ту же шизофреническую фантазию, не имеющую отношения к реальности. Пожалуй, разговаривать дальше тебе стоит тоже с голосами в голове.
>>50253241 Пацифист же не кидается боевой псионикой, только всякими словами вдохновения и прочей чепухой. Он даже дымовую завесу не помню может или нет кидать. Одного Хаймейта так сделал графом, а он больше половины пси-абилок не может юзануть. Ну или у меня моды его так почикали.
>>50246883 >нельзя убивать котов, иначе очень трудный босс мастер-кот в эндгейме станет враждебным. Как меня эта хуйня бесила. Встретил кошку - все, геймовер.
>>50255448 >Пиздёж Ноуп. лёва бьёт так же, как и жирафа - по площади. Да, ему обязательно целиться в кого-то спереди; но если уж ударил, то находящемуся под жопой тоже достанется, причём (по ощущениям) подобные плюхи труднее заблокировать/увернуться. Я этого гада в прошлом прохождении ковырял, отписывался в прошлом или позапрошлом треде. Наидушнейший геймплейный опыт, при этом кач никакущий. Персы были ~50.
Винтаж стори репортин ин. Накопал таки золота для чёрной бронзы там же, где нашёл его в первый раз, сделал бронзовую наковальню. Да и вообще чёрная бронза - топ, кварца дофига везде, и серебро с золотом встречаются часто. А вот золота фиг найдёшь. Но пофиг, все эти инструменты теперь только на продажуе, я сразу начал фигачить железные инструменты и даже восстановил шлем и нагрудник чёрного стража(поножи не попадаются у торговцев). Пришлось это делать, т.к. я абсолютно отчаялся найти известь, хотя ходил во все стороны в экспедиции по двое суток, разглядывая все встреченные скалы - голяк.
Но в итоге нашёл относительно недалеко от дома слабы след боракса, пошёл по нему и накопал почти 2 сотни, сразу замочил все шкуры, которые ещё не сгнили. Ну и раз нашёл боракс - сделал железную наковальню. Долго ковал, а верхушка наковальни вообще куётся 1 в 1 из 5ти слитков, ни одного лишнего вокселя.
Расширил теплицу с пчёлами и сделал грядки. Выяснилось, что только рожь может пережить зиму, хоть и не растёт, что даже логично, это же озимая культура. Но это пофиг, еды куча, всё равно.
На очереди освоить механизацию, сделать молот для кузни(я заебался листы ковать), сделать дробилку и уже двигаться в сторону стали. Я гайд читнул, там какой-то пиздец замороченный. Ну и животных наловить и начать разводить, хотя бы курей. Видел раз коз далеко от базы, раньше не попадались, попробую и их словить.
>>50256676 Даже по описанию унылая тягомотина, боюсь представить, насколько скучно в это играть. Какой-нибудь симулятор финского леса, несмотря на почтенный возраст и примитивный дизайн, и то форы даст этому недоклону Майнхрюфта. Правильно тебя из нашего треда просили выйти.
>>50255409 >Фурриблядей, нигеров и тупых пёзд они за людей, что логично, не считают Не сталкивался с таким за жжённоземца, можно примеры?
>>50256627 >но если уж ударил, то находящемуся под жопой тоже достанется, причём (по ощущениям) подобные плюхи труднее заблокировать/увернуться. АОЕ урона нельзя избежать. Если плюха прошла по главной цели, то пройдёт по всем в радиусе атаки. Причём работает на любой аое, так что можно бить старшего паладина просто выбрав стоящего рядом с ним бомжа с палкой, если у тебя рубач или тяжёлое оружие.
>>50256873 >кенши >можно бить старшего паладина просто выбрав стоящего рядом с ним бомжа с палкой Это не всегда сработает, тк атака может пойти по прямой, забрав всех на пути следования, но не тронув боковых, а может наоборот косой пройтись по всем по бокам, но не уйти вглубь. Этот процесс нельзя контролировать, рандом. Вон пикрил типичная атака по прямой, сразу забравшая всё что встретилось по пути, но не задев рядом стоящего и сейчас от него прилетит плюха.
>>50256883 Ну да, аое зависит от анимации атаки, а анимацию вручную контроллировать нельзя. Ещё и не все доступны, в зависимости от навыка оружия, если это у меня не из-за мода.
>>50256676 >кварца дофига везде, и серебро с золотом встречаются часто На самом деле тебе люто везёт с серебром/золотом в кварце. Не так уж часто оно встречается. И с известняком тебе не везёт парадоксально, обычно можно найти в окрестностях либо его, либо мел. >Я гайд читнул, там какой-то пиздец замороченный. На самом деле ничего замороченного, если не заморачиваться с особо огнеупорными кирпичами. Первого тира вполне достаточно. И коксовая печь тоже не нужна, достаточно обычного древесного угля. Олсо, ты олово-то нашёл? Для сюжетки оловянная кирка понадобится.
Римачемодеры тут? Овали? Чому такая ебанина с именами, большая часть вшита в юнити ресурсы и хрен их отредактируешь? Я про мирное поселение. Имперцы, свиньи и прочие мусорщики спокойно правятся.
Почему вражеские механоиды ебут, а союзные ебаный кал? Хотел поиграть сычом в одно лицо и кораблик построить, выкидывая мусор по пути, но это просто невозможно. Для начала стартовой сталью пиздец насрали, но да хуй с ним. Размикрил зарядки и ветродуи, на сдачу сделал двух помогаторов и трех с дробовиками. Встречаю рейд, пытаюсь микрить, мне положили агродрона и одного с дробовиком. Челам поебать, они просто дают две тычки в ноги или вроде того и пласталевые яебутерминаторы говорят моя остановочка. Со стрельбой отдельная хуйня, 70% на выстрел при наведении это в лучшем случае 1 из 5 и хорошо если этот выстрел не в своего танкующего. Чиним в ноль, потому что лапы восстанавливаются последними, и заряжаем. Так как танковали всякие строители, заряжать надо много, все нахуй засрано, мешки говна по 30кг, прям из моей комнаты. Думаю, значит, что взять от лоу лвл пиздюков, надо апаться, там вон страшилки открываются. Пару тысячелетий бью стену кулаком за 15 стали, достраиваю электронку и еще двух подпездышей с дробовиком, призываю дьявола, купив трехствольную энергоснайперку буквально за почку за фулл набор. В итоге один пиздюк ваншотнулся этой дурой с фулл расстояния, не добежав до укрытия, остальными год микрил и стрелял теми же сами 1/70%, причем вражеские нихуя не умирали почему-то. Положив еще двух, смог замикрить взрыв в пачку, а потом чудом не положив пешку добил дуру. И вот тут я понял, что пиздец как ошибался, думая, что проблемы со сталью у меня были до этого.Наконец высрав туннельщика с переплавок, оптовика и пиздилки стен кулаком стало проще, но жта хуетень все еще еле-еле танковала, выдавая "клешня ушиб кулак человек" за 14% урона и высасывая в ноль энергию при починке. И вот тут я понял, что меддрон и "ремесленник" для хавки - это аж следующая технология. То есть починить главную единственную пешку в случае чего ноль возможностей(в итоге так и рипнулся, незнакомец просто бесполезнейший кусок с альцгеймером или вроде того), даже если поставить 24 часа в исследования Короче, высрал в итоге двух жнецов и двух циклопов с лучом, думал прошел игру, поставил жнецов на единственном входе в одну клетку, цикловов по бокам и трех дробовичков в центр на подхват. Встречаю рейд(80к поселение на 150%), первый жнец нахуй падает за наносекунду от ебаной свинособаки, дальше начинаетнся просто мясо, но оставшийся жнец действительно танковал и жил на 11% фулл красный и держал там на себе штуки 3 свиньи. Туннельщик тоже где-то там в мясе оказался без щита и сдулся к хуям. В итоге отбился, все строители таскатели лежат, зарядок нет, чиню без сна уебков, у них там пару процентов накапало из тех что не заряжаются, и тут мне на ебало десант. Пока эти калеки бежали, пешку положили нахуй, а все вояки на зарядке без сна и переключить невозможно. Ну и хер в черном просто в ебало получил, пока механитора похищали. Как-то так вышло, мехи хуета без армора, хотя плпстали яебу требуют. Если б из сена делались, было б реалистичней. И еще им всем просто нещадно ебут ноги, не знаю причину. Ну и реквестирую тактику против десанта, желательно доя соло меха. Мне кажется я даже готовым не задефался бы там, потому что они мне жральню сразу сожгли с запасами, а без медика с тушилкой или пены в исследованиях вместо солнечных это смерть от ярости из-за сырой пищи и недосыпа
>>50256968 Тут скорее утячье, тк Кенши прям состоит из механик старых игорей, всё а что мы их любим есть в Кенши. Например конкретный косяк Кенши это пустость мира(большая часть карты просто из нихуя состоит, пустой ландшафт) и его малая интерактивность(ты с этой пустотой ничего даже сделать не можешь, кроме как поставить там сортир, хотя и насрать в него нельзя будет), даже исходя из того что там гигапиздецовый попокалипсис это уныло.
Вчера случайно поболтал в лагере торговцев с другим героем и тот мне выдал что рядом есть подземелье. Я точно не помню, но кажись я в той клетке до этого был и подземелья там не было. Причём подземелье жирное, всё из меди и железа состоящее. То есть новые локации открываются только диалогами и квестами или таки можно их нащупать самому?
>>50257012 Иногда они сами генерятся, то ли при смене дня, то ли как-то еще. На тех же локах, что и без них. Зачистишь подземелье или пройдет время - лока снова станет глобалкой и на ней снова сможет появиться данж. По квесту и диалогам гарантированное подземелье в округе. Сложность от известности(вроде так называется, не помню уже, ее сбрасывать можно в (опять же не помню, вроде) тавернах) и чуть рандома зависит.
>>50256975 Да, у меня и золота и серебра куча попадается, как раз таки с оловом проблемы, но немного было, кирку сдал охотнику за сокровищами, наводку на архивы резонанса получил. И да, ни мела, ни известняка - НИ-ХУ-Я. Но надо искать, он же понадобится для раствора на печь.
Я буду и с кирпичами заморачиваться, благо несколько месторождений ильменита уже разведал.
>>50257012 Этих локаций где-то одна штука на всю игру (скрытое село по основному квесту), остальное открыто изначально. А вот нефии регулярно уходят под землю и всплывают на поверхность, когда мир делает "врррррр" и экран трясется, шо твой отчим с похмела. Часть видно сразу, о других можно узнать либо у информатора, либо у приключенцев.
Гуляю по Дерфи, вдыхаю морозный зимний воздух, а тут навстречу больная лоля нищенка... и её нельзя поймать в лоли-шар, чтобы отнести в Маленький Сад и она там жила счастливо. Вот что с разработчиками не так, почему они все такие конченные пидарасы? Меня это ещё со Скурима бесило, когда лоля со спичками с цветочками мёрзла на снегу в Виндхельме и ей никак нельзя было помочь, хотя там прям напрашивалось замутить квест и пристроить её в таверну или вообще в приют к бабке(разве что потом придумали васянское длс с усыновлением, где ты должен выбрать кому помочь, а остальных оставить умирать, убив ещё и бабку из приюта, чтобы тот загнулся через год, а дети оттуда попали в лапы гильдии воров и сдохли на виселице).
>>50256795 Возможно ты, на своем бейзбилдере и знаешь как облажаться. А у нормальных людей на лузинг из фан не бывает нервных срывов, тем более от такого простого рейда как 200 зомбей.
>>50256980 Буквально да. В стиме есть опция купить своё имя в игре, так что Тыня очень следит за тем, чтобы имена просто так в игру добавить было нельзя.
>>50257125 >ильменита Ты его не вскопаешь без стали. И вообще, основная загвоздка - оливин, его найти можно только случайно, обычно не на поверхности. Поэтому и советую не заморачиваться с топовым тиром, а делать базовый по мере готовности.
>>50257674 Ты в курсе, что все локации со следами цивилизации (города, сёла и пр.) в полночь нового месяца стираются с лица земли вместе со всеми обитателями, и заменяются совершенно новыми, со свеженькими кирпичами, деревьями и клонами жителей? Единственное, что в этом мире реально и постоянно, это владения игрока. Остальное постоянно мутирует и перерождается, исчезает в никуда и возникает из ниоткуда.
>>50257002 >Почему вражеские механоиды ебут, а союзные ебаный кал? Потому что мехи созданы чтобы бороться с игроком, а не быть использованы игроком. >70% на выстрел при наведении это в лучшем случае 1 из 5 70% на выстрел при наведении - это 70% на выстрел при наведении. Можешь специально потестить. >хорошо если этот выстрел не в своего танкующего А нехуй ставить танка на линии огня вне безопасной зоны. Безопасная зона - это квадрат 5х5, но без углов. В пределах этой зоны дружественный огонь невозможен кроме площадных атак, но это и так должно быть понятно.
Все твои остальные претензии - это по большей части твои хреновые решения.
>Ну и реквестирую тактику против десанта Ну, кроме этой. Единственная тактика против десанта - жить в скале. Тыню уже давно просят что-то сделать с этой хуйней, но ему норм.
>>50257790 >Единственная тактика против десанта - жить в скале. Тыню уже давно просят что-то сделать с этой хуйней, но ему норм. Я не он, и книгопроблемы устраняю модами, но если заставить всю комнату дерьмом, каждую клетку,то десант по-прежнему будет падать?
>>50257784 Я бы не был так уверен, ведь когда я ложусь спать ничто не мешает Матрице стереть и мою сычевальню, а после пересоздать заново и я буду играть в игру в игре. Тут ещё стоит добавить что с каждым годом всё сложнее доказать самому себе что твои воспоминания о далёких путешествиях реальны и что ты не получишь тот же эффект что персонаж фильма "13 этаж", если попробуешь отъехать подальше от сычевальни.
>>50257815 Можно никогда не спать, а просто упарываться энергетиками и зарабатывать на хлеб без затрат выносливости (монстров бить, посылки носить, пассивный доход с пчелов, фермов и прочих рыбов). Да и твоя хата всегда останется именно такой, какой ты её оставил. Перед входом гниющий труп валяется, за домом родные мешки с мусором, там бесполезный пёс из туториала наблевал, тут гуси пасутся у недостроенного забора, половину которого спалила тупая пизда-магичка своими фаерболами. В отличие от остального мира, в котором убитые жители первого числа "воскресают" из мертвых, разрушенные дома отстраиваются заново, а пеньки вырастают в вековые дубы. Добро пожаловать, как говорится, снова.
>>50257790 >Все твои остальные претензии У меня она одна - ебучие мехи не соответствуют по балансу атакам врагов по стоимости. То есть на 20 поинтов у тебя насрано уже электричеством шо пизда(с 4 вроде антенками на +1), 7 на рабочих, 3 на дробовичков и пятера по 2 на базовых боевых. Из складов чуть залежей пластали и обычной, тебе на ебало десант в 15 хряков, а пласталевая машина для убийстви держит две тычки с ножа в две ноги, и после этого нахуй не нужны ее иммуны огню, боли и прочим "не спит"
>>50257806 Десант не может высадиться на клетку с постройкой, так что если всю базу застолбить любыми местами (для животных, для ритуалов, для чего-угодно), то десант туда упасть не сможет.
Так же можно построить одну туррель, подключить её к сети и открыть двери, чтобы до неё можно было дойти. Тогда если по рейдерам не стрелять, то они побегут к туррели, полностью игнорируя твоих пешек. То есть десант можно спокойно в килбокс заводить.
Но речь всё же шла про игровую механику, которая целенаправленно позволяет бороться с десантом, а не использование косяков реализации текущей.
>>50257860 Так в римыче всё через эту же жопу работает. Мелкие туррели проигрывают по своему ДПС пешке с плохим луком и 2 в стрельбе. А ведь пешке ты можешь выдать оружие получше и она прокачается. Плюс пешка выдерживает больше урона и не взрывается. Все остальные туррели точно так же говно, только они ещё и дорогие. Из хорошего в игре есть только гули, но они хороши не по задумке, а потому что из них можно сделать киборгов с нужным геномом до гулефикации, а дальше они остаются полезными. Пока не потеряют импланты в связи с потерей конечностей, но тут ты уже просто нового гуля сделаешь.
>>50258303 Меня еще раздражает, что в тынямируе есть рейтинг богатства, но нет никакого подобия для защиты. Рейдерам похуй, что ты их 6 десятков недавно положил, похуй, что вся территория застроена туреллями и ловушками, у входа килбокс, а рядом кластер мехаговна окопался, они будут переть потому, что у тебя "богатство". И похуй, что это полы, стены, турели и пр хуйня, которую невозможно утащить
>>50258475 Тыня делает минимальное количество работы достаточное чтобы от него отъебались. Зачем ебаться с балансом кривой сложности, если можно привязать её к параметру колонии игрока? Как и любой автобаланс это приводит к необходимости играть вокруг него, вместо того чтобы совершать действия, которые имеют смысл в рамках явно заданных игровых механик. Собственно поэтому я и не собираюсь покупать ни одно из его ДЛС - ему хватит и моих денег за саму игру.
>>50258555 Не ну тут все по заветам Тоддуса, как работал так и заработал, зделол хорошую площадку для модов вместо игры - диржы денюшку, напиздил бесплатые моды и продайош как дополение - сасай кудасай.
>>50257860 На мехаебстве надо всем правдами и неправдами уходить в горнопроходческие мехи. Две таких кракозябры + узкий проход могут остановить почти любой рейд. И любой на раннем этапе игры. Потом ты уже сделаешь братуху-кентуху, еще одного. Каких-нибудь еще и игра превратится в тир.
>>50255135 Весь регион справа от горной гряды, вплоть до Милого моря был полностью зачищен от пиратских поселений, досталось также и враждебным неандертальцам. За время всех этих битв было только 2 действительно страшных момента и они на пиках.
>>50259076 Ещё одна Овца, не сетрица ли? Буду делать из неё метового неандертальца-крафтера. Постройку нового города ознаменовала эпидемия гриппа и норки, норки... НОРОЧКИ
>>50257860 то есть на 20 поинтов ты сделал только 3х милиторов? а чому так мало? под базовыми боевыми ты каких подразумеваешь? вообще 2 скорчера в термальном киллбоксе могут останавливать любой рейд не-механоидов круглосуточно, только меняй их поочередно
В этот раз скринов не будет - смотреть не на что. Долго и нудно ковыряли вдвоём Плохие Зубы. По ночам делали стелс-вылазки, днём дазнили привратников, отлавливали по одному и раздевали. Через некоторое время уже был полный город голых мужиков. А они ж друг друга лечат, так что многие ещё были кто без руки, кто без ноги - мои ребята научились своим кун-фу отрывать врагам конечности. Под конец этой спецоперации уже внаглую забежали мимо часовых, собрали ещё во дворе кучу народу и занырнули в булочную. В булочной было мясо. Нет, Чада всё-таки положили; а вот Няша отбивалась геройски - вырубала с одного удара до двух соперников. Человек десять положила и пошла Чада поднимать, потом ещё геройствовала на улице. Когда уже в городе не осталось одетых (ну, не считая скитальцев и шиноби в барах), Няша отправилась в бараки. Это сторожевая башня: на первом этаже спят паладины, на втором тренировочный зал, а на третьем тюремные клетки. ИЧСХ это именно тюремные, а не рабские. Там сидели изгои, голодные бандиты и один - его повязали на входе в город, не очень понятно, на что он надеялся. В общем, решено было клетки освободить, в них посадить святош, потенциально способных очнуться. В результате главарь голодных захотел к нам присоединиться - что ж, пожалуй, его даже в рабство сдавать не будем, этот парень доказал, что он скорее будет голодным, но зато свободным. А сколько лута вывезли! Брали только ценное: оружие и качественные поддоспешники. А святые нагрудники, шлемы и ботинки не брали - слишком много места занимают и мало стоят. Несколько раз гоняли челноков до Путевой станции, но так всё и не вывезли. И Няше пришла в голову безумная затея: а что если сгонять к скелетам в Гиблые земли? Действительно, защита позволяла (до меня только щас дошло, что Чад в бою откисает раньше, потому что у него хреновый пыльник, а у Няши мастерское пальто), так что сгоняли к скелетам, продали часть лута, заодно скрутили Бритву и наняли Мрачного Нила. Зачем? А вот чтобы ещё больше позлить святош. А в это время Плохие Зубы словно бы восстановились. По крайней мере, на всех трёх воротах отреспавнилась стража - не голожопые калеки, а новенькие часовые в броне. Написано, что население 40+. Мне вот интересно, а возможно ли вообще вырезать весь город? Там же нет какого-то лидера типа инквизитора, чтобы его утащить и всё, город повержен. Надо прям добивать павших, и тогда население постепенно снизится до ноля? Или это в принципе невозможно, и население всё равно восстановится, едва я уйду достаточно далеко?
>>50259980 Ну я ж вон выше написал, два жнеца по бокам прохода, два циклопа с повторителями(они по идее не должны дамажить танкующих жнецов при случайном попадании из-за 5 урона) и один хер с иглометом. Последний мне не понравился и я думал о третьем циклопе. Милиторов 5 было, я двух не стал восстанавливать после драки с боссом, так как технология крутых давала + я хотел на фулл ренже всех убивать, а их на подсосе в случае прорыва держал Я на впадине играю, это единственный проход в гору. Красные - жнецы и циклопусы, синие милиторы, зеленый мех с энергопукалкой. В центр на синюю точку потом вся мошна пришла танковать включая туннельщика, но помогло не особо
>>50257752 >Ты его не вскопаешь без стали. Ну я без стали и долбилку дял топовых кирпичей не сделаю, как я понял. Первая сталь будет на обычных кирпичах. >И вообще, основная загвоздка - оливин, его найти можно только случайно Я хз чё у меня с генерацией, но у меня этого оливина просто кругом дохуища, прям под ногами валяется и кучу жил наотмечал уже, близко к поверхности. А мела и известняка нема, да. Почти год прошёл, я его не нашёл. Известь придётся у торговцев ловить и закупаться на всю котлету.
>>50260059 циклоп это мем, забей на них, если и брать меха с лучевым оружием то только тессерона. драгуня не помню как называются эти табуретки с иглометами, поэтому будут драгунами, как в старкрафте хорош только в больших количествах, а игроку не позволено делать их в количествах пригодных для засыпания врагов иголками. поэтому делай скорчеров и милиторов, раз уж хочешь проходить все мехами, потом выходи в легионеров и ланцеров. да, у легионеров все тот же иглоплюй с минимумом дамаги, но щиты дают им подышать под вражеским огнем, хотя можешь забить и просто все ланцерами забить. сентипеды тоже могут раздать стиля, но медленные, их держать в вечном сне, до прихода рейда, а там через принудительную атаку спального места засыпать из их пулеметов в принципе неплохая стратегия
>>50257002 >>50260059 >Почему вражеские механоиды ебут ну и кстати, любой рейд тебя ебет потому что рандом. просто у тебя кубы кидаются условными 10 пешками, а у рейдеров 100, в итоге у них статистически шанс нанести урон выше, а при получении пизды страдают они меньше. и вообще если рейдерам удалось убить тебе пешку - это уже победа для них так что превозмогай через спам милиторов и киллбоксы.
Посмотрел на этих ваших Анти, ну що сказати. Этот DoT урон это конечно ОП. Рано или поздно размотает кого угодно, причем некоторые ружья у них тоже аое,которое не вредит им, даже целиться не надо. Накидал параши и отошёл. С другой стороны они довольно быстро откисают особенно от токсинов. Внезапно ванильные токсик пушки/снаряды становятся полезными.
Я только не понял контрит ли вампирское лечение тики ДоТов или там независимо от лечения будет продолжать наносить урон?
>>50260101 Так я кораблик хотел сразу после открытия туннельщика и высасывания всей стали на карте, там уже насрано отходами было. А в корабле в узких проходах хотел спамом жнецов попробовать, но как будто посос. Интересно, взрывают ли гренадеры стенки корабля, если путь открыт, и десантируются ли на ебальник гусары. Хотя вот как раз с десантом жнецы и должны были справляться, но увы ножки из глины, а больше идей нет для кораблика в мид гейме, так как огнем и уланами не поспамишь, а милиторам все же пространства чуть надо
>>50260124 >спамом жнецов попробовать, но как будто посос размены в мили заведомо хуйня, рейдеров сильно больше. для корабля - тессероны, уланы, нормально с ними будет, одного скорчера на набег неандертальцев.
>>50260118 сам протестил. Да лечение контрит дот. Т.е. по-сути это кровотечение, но работает на всем, даже не мехах. А значит рейд муравьёв можно котнтрить вампирами-милишниками.
Как зачищать локации в кенши? Вот перебил я деревню людоедов, а там показывает - 20 человек. я так понимаю, это те, что в коме или отключке лежат. как сделать, чтоб локация обозначилась МЕРТВО, и не ждать несколько суток там, добивая встающих?
>>50260180 Я не понимаю тессеронов, они же буквально ничего не наносят, еще и поджог на наносек заставит бежать в рандомном направлении 20 человек и позиционку сломает, когда закончится, в спину позабегают. Еще и луч странный какой-то, самому путь вжика нельзя задать, а отображается рвано, типа вот что это? Оно не дамажит в разрывы? Или для чего так сделано?
>>50260239 так то вполне себе дамажат, по небронированным целям. в разрывы дамажит, но как то нестабильно. ну если поджигать врагов тебе не по нраву, то да, тессерон так себе идея, но ты все равно подумай. или делай термальный киллбокс, 2 скорчера это гарантированный вин любого био рейда
>>50259952 А что, это всё-таки не свинья и не сонливый иттакин, если загрузить безостановочной работой, то легко наберёт 18 скилл. Ну придётся иногда кормить бодрином или нейротренерами ради 20, зато на стиле, неандертальский знак качества!
>>50259980 Ещё и бегун, может быстро стрелков нашампуривать.
>>50259143 "-О, подруга, тебе предстоит куча работы!" Прохрюкала люциферная свинья подползшая к ней на одной руке. "-Не вижу в этом проблемы" Ответила лекарша.
Неандерталка оказалась с подарочком, поэтому после родов долго тусила в короване, пока сосницкий не научился ходить. На пиках то, что что произошло потом.
>>50260484 Завербованная живучая импидка не протянула и 10 дней в качестве поселенца, неандертальцы-бричеры просто выпотрошили её копьями. Но умерла она славно, её огненный плевок решил исход этого непростого боя, а впитанный урон ползовлил Овце вдоволь помахать мономечом.
Потом все ушли во время ядовитых осадков, кроме мусорщицы, и во время налёта я проебался с контролем, её отпиздили и потащили. Удачно подвернулся квест, для которого дают 12 воинов. Гости отбили нападение, но Акс было некому вылечить...
Срочно нужно было отбить саркофаги, ребёнок успел законсервировать Акс, прямо под огнём, но сам упал в ступоре со смертельным кровотечением. Вернувшийся крипджойнер сразу же словил нервный срыв. С квестовыми воинами я уже поссорился, чтобы не прилетел кластер х2. Казалось, Ганнибала ничто не могло спасти, ещё и голод подходил к критическому, как вдруг блядь появился одинокий кочевник! Я аж реальный стресс испытал от этого дрочева, пиздос.
>>50260218 Импортировать сохранение и поставить нормальную летальность ранений, порядка х1.5-х2 где-то. Тогда принявший на грудь десяток ударов катаной голожопый дикарь не встанет через пару дней, а подохнет через час. Ну и главарей их, как уже выше написали, ебани, здорово помогает. А вообще, насколько я помню, даже DEAD локации могут быть снова заселены с соседних провинций, если та может спавнить новые отряды. Но, вполне вероятно, эта механика не работает в ванили и это всё моды.
>>50260612 Основная группа в это время нашла реликвию и она оказалась на другом конце карты, рядом с тем местом, где было прошлое поселене. Кстати, во время переезда забыл ещё один предмет, прямо в реликварии, архокопьё какое-то и словил дебафф к настроению "реликвия утеряна", лол. Ладно, 20 дней туда, 20 дней обратно и дело сделано, погнали!
Гарнизонная группа умудрилась поссориться со свиньями, когда водила механойдов к их торговому каравану. Хрюша-гранатчица взорвала шахтный заряд рядом с собой и фракция стала враждебной. Штош, справедливо.
У Кошки появился эстетичный нос. Ну как нос, это всё равно был пятак, по неизвестной причине он сам принимал такую форму со временем. Зато это был эстетичный пятак. Разок она уебала по нему копытом со злости, а потом смирилась.
>>50260118 Муравьишки не сильные, они злоебучие. Когда у меня стояли курины и муравьи регулярно случались битвы между ними. Так вот муравьи проигрывали в 100% случаев. Потому что муравьи рассчитаны на ванильный баланс, а курины - это расщирение эндгейма.
А в целом, у них оружие с той подлянкой, что оно очень слабое и ты не замечаешь от него эффекта, а когда опомнишься - на пешке уже 100500 дотов. Что для ванильного римыча непривычно.
>>50261357 Пошел нахуй, выродок малолетний. Не пиши ничего больше в этом треде, или я тебя по айпи вычислю и квартиру сожгу к ебаной матери, вместе с тобой внутри.
Думал я гений и надо по уму все сделать. Заморозил в комнатке тонну отходов, поставил батарею, солнечник и кондей на минус. Улетаю с точки - сразу же минус отношач и плюс загрязнение на клетке. уъу сука нириалистична верните бабки
>>50261718 Всего полтора косаря за такой шедевор. Вон пятилетний напившийся перед свадьбой труп признается, что сбежал из-за блевоты. Ай да генератор историй!
>>50261924 >Всего полтора косаря Хуя ты дурак. Мне бы лучше выслал или голодающим детишкам в Палестине, чем жирной свинье в его копроларёк и продавцу книжек.
>>50261971 Мне дофаминчик от покупки требовался, вот прям стояло купить что-то, а в вишлисте кал один и слишком сырая(подозреваю такой и останется) елин за еще более дохуя
>>50261987 Какой покупки? Ты ничего не покупаешь, ты арендуешь. Мог бы хоть водочки купить или дилдак себе новый, а не конвертировать валюту в воздух. Ей-богу ебанутые, непойми что вместо мозгов в голове.
>>50261999 Да тут вся жизнь одна сплошная подписка за стаканчик кофе, только сервисов столько что почка в месяц при этом требуется. А стим хоть какая-то стабильность с одноразовым взносом (пока габен не откинет копытца, потом может начаться)
>>50262004 >запилить дварфоримач с z-левелами Это никому не под силу на нашей планете. Вернее под силу, но ценой 99% контента и возможностей, навроде Stranded: Alien Dawn.
>>50262006 Где ты находишь подписки, живя в Эрэфии и не будучи при этом тупой пиздой с интеллектом камня, которая покупает курсы успешного успеха? У меня из регулярных взносов только коммуналка, мобильная связь и интернет, например.
>>50262006 >А стим хоть какая-то стабильность Какая нахуй стабильность? Завтра в ГД какой-нибудь клоун выдвинул законопроект, Путник и друзья подписали без задней мысли и всё, нету вашего Стима. Единственная стабильность это твой собственный диск, который лежит на полочке и хранит раздачи.
>>50262016 >>50262030 >Завтра Вроде спойлеры были, "не трогай, это на новый год" (под конец этого) > стабильность это твой собственный диск Пиздец у тебя вера в кусок железки. Или ты на терабайтных ссд хранишь все? В любом случае мне кудахтер без интернета нахуй не нужон, я шкалу социалочки из симсов заполняю через пк и намного меньше досуга >Где ты находишь подписки Если говорить про глобальное, то из купленного у тебя только еда. Вся техника считается как стоимость/количество месяцев гарантийного срока и даже так тебя пытаются подоить сверху рекламкой. Конуру авераге двачеру без стартовой тоже не взять, плоти в месяц. Но если ты хочешь примеры именно подписок подписок, тут чут подождать надо, ибо мы донашиваем, выбирая лучшее, и есть задержка. Просто возьми там что угодно - ты не сможешь это купить. Музыка, фильмы, игры, программы, физические службы, вообще ничего придумать из покупок не могу. У тебя нихуя, перестаешь платить - идешь нахуй, кидаешь жалобу - получаешь пару месяцев компенсации и дальше идешь нахуй, иногда просто идешь нахуй без объяснения причин. Так мало того что платишь, так еще и рекламы тебе в ебальце за твои же деньги, вишенкой ебка за йохохо. Пока у нас есть хрючево в виде этого самого йохохо приложений оттуда, но ты и сам ведь не веришь. А со скачиванием всего интернета есть проблема и помимо объема+ненадежности носителей - эта вся хуйня регулярно обновляется, в том числе операционки и драйвера так, чтоб не поддерживать старое. И вот у тебя через пару месяцев десять терабайт крутых ноликов и единичек
>>50262209 > Вся техника считается как стоимость/количество месяцев гарантийного срока Ну лично меня техника никогда в жизни не подводила. Стиралке лет 10-15 и фурычит до сих пор, холодильнику примерно столько же, комплектующие к пекарне ни разу не умирали, телефоны не крякали. Видимо, очень везучий в плане покупок и брака, или пользуюсь аккуратно. Всё, что устарело и не нужно, сливается на Лохито, в домовом чате или прочих барахолках, так что покупки, можно сказать, на века.
>ты не сможешь это купить А зачем мне что-то покупать? Оно лучше качеством? Нет, скорее наоборот. Купить я могу в этой стране только пережатое говно из онлайн-ларька Вазгена, кое-как переведённое любителями соснуть у пса. В то время как на торрентах бесконечное число раздач кино и музяки в родном 4k/lossless, с нормальным битрейтом и любыми озвучками/сабами. И оно будет мне принадлежать, в отличие от аренды иконок и прочих говносервисов, которые могут отвалиться или заблокировать меня просто по приколу)))))
>есть проблема и помимо объема+ненадежности носителей Какая тут проблема? Самое важное бэкапишь в облаке и/или на втором носителе, остальное держишь на старых-добрых хардах, которые прослужат до конца твоей жизни и даже дольше при минимальном обслуживании.
>эта вся хуйня регулярно обновляется У меня есть готовый, чистенький образ WIN10, без зондов и прочей хуйни. И тысячи готовых к установке игрушек, которые на ней с гарантией запустятся хоть через полсотни лет. Глубочайше насрать, что там будет дальше с индустрией, за одну жизнь уже выпущенные продукты пройти даже невозможно. И это ещё у меня нет тяжелой формы аутизма, а счастливые обладатели этого недуга могут пятьсот тысяч часов лупиться в Факторио, красильни от Параходов и прочие Дварффортресы.
>>50262377 >образ WIN10 >И это ещё у меня нет тяжелой формы аутизма Ну у тебя фатальная форма аутизма. >за одну жизнь уже выпущенные продукты пройти даже невозможно Даже с условием что у меня 20к часов в шоше столько же в лиге и 15к в пои играть абсолютно нечего и это при условии что я играю почти во все даже в ебаный конвеер отсасинов и душекала.
>>50260764 >А в целом, у них оружие с той подлянкой, что оно очень слабое оно не слабое, все их оружие по-сути игнорит броню постепенно уничтожая органы. И если толпа тебя обдотает, то им будет аболютно пофиг сколько ты там настакал. Ну и плюс доты - это лишняя боль, а значет пешкан сляжет и без потери органа. У них весь gayмплей строится от этой "подлянки". В общем пока они приходят в малых количествах - они не проблема абсолютно, а вот толпа это жесть что может.
Зато их разбирать прикольнее, от отрезанной лапки кровушка не течёт.
Это третий генератор! Третий блять! Я пять дней выживания я нашел три генератора и ноль лежаков и палаток тоже не нашел. Ни одной палатки, ни одного лежака! Зато три генератора! ИГРА ОТ БОГА!
>>50262377 >Ну лично меня техника никогда в жизни не подводила. Стиралке лет 10-15 и фурычит до сих пор Так это потому что старая. Сейчас каждый год оптимизируют, все кто новьё покупает уже меняют чаще. Скоро срыни сделают так чтобы портилось вместе с гарантией. Например прикрутят к бытовой технике подключение к интернету, чтоб без обновления не работала, как это УЖЕ сделано в некоторых машинах и куче пк-софта. >чистенький образ >WIN10 На 0 помножил.
Это какой-то таракан, а не человек наху. Из всех самоубийственных походов вернулся, пережил все мутации, монолиты, ВЗЛЁТ ГРАВИКОРАБЛЯ, нашёл в тюрьме у дикарей РАДИО и позвонил мне на орбиту, мол, вызволи по-братски. Как он у них вождём не стал ещё. Я даже не знал, что "потерянные" пешки могут потом опять появиться.
В предыдущих сериях: при штурме святых шахт за нами увязались беглые слуги. И было обещано продать их в правильное рабство, когда представится возможность. Нашу команду занесла нелёгкая на болота, где мы подобрали ещё одного скелета (чтоб Мрачному Нилу не скучно было) по имени Конь (потом глянул в вики, есть одноимённый уникальный персонаж) и Зелёного (ну а чо он алкаш). А потом всей компанией нагрузили полные рюкзаки железа и устроили марафон прокачки силы, в результате чего у Няши сила стала 75, и некоторых хлюпиков она с вертухи убивает насмерть. Во время всего марафона Главарь бежал рядом с Няшей и уговаривал её хотя бы купить домик в Хабе, чтобы там сложить добро. В конце концов она согласилась при условии, что все найденные технологические штуки они будут продавать. Да, для всяких штук всё равно понадобится научный стенд, так что решили для обычных книг сделать исключение (до тех пор, пока есть что изучать), но вот древние - продавать сразу же. Инженерные исследования и ядра ИИ - тем более. В принципе, для того, чтобы делать свои пыльники и пальто, этого достаточно. Тем не менее, из-за этого купленного домика Няша сильно стала переживать, что отходит от своих принципов. Ещё и бычка этого прикупили, а он мелкий и медленный. (С бычком забавно приключилось. В Плохие Зубы забрёл караван святош. С караваном разобрались, а быки осталсь. Потом одного поколотили, и оказалось, что у него во вьюке куча всякого ценного. Докинули в этот вьюк лут со святош, сняли с быка... а дальше-то как? Без быка нет доступа к содержимому вьюка. А он тяжеленный. В общем, пришлось купить бычка. Назвали Вонючкой.) В общем, чтобы как-то договориться со своей совестью, Няша решила сходить с беглыми слугами в южные земли и продать их там в рабство. Ну, пришли значит на рабские рынки, раздели догола, зашли в работорговцу... а у него денег нет. Ну то есть, у него есть 2000, а персонажей продать стоит 2500. И так у всех. В общем, ребята добровольно-принудительно залезли в клетки в южной ферме, после чего Няша и Чад отправились обратно в Хаб. В общем, да, криво получилось, но теперь эти двое в рабстве. И у них 0 боевых искусств (но >50 силы), пусть выкручиваются. Ну а впереди предстоит штурм Стопки. Строго вдвоём; все штабные персонажи будут сидеть в доме и заниматься ремеслом.
>>50263390 >Так это потому что старая. Сейчас каждый год оптимизируют, все кто новьё покупает уже меняют чаще. Знаешь, сколько я эту херню слышу? С рождения фактически. И что-то до сих пор остаются производители, которые выпускают качественную технику, а есть откровенный мусор. Как было всегда и будет всегда. Ну а все эти бредовые идеи о запланированном устаревании разбиваются о тот банальный факт, что подобное не останется незамеченным. Как только определенная модель начнет массово сыпаться, то полетят негативные отзывы, судебные иски и сарафанное радио заработает на полную катушку. Буквально пара месяцев и продажи рухнут, а склады будут завалены никому не нужной продукцией, что ведёт к постоянно растущим убыткам и угробленной репутации вдовесок. Такое допустимо для шараги-однодневки из подвала, но не крупного бренда.
>куче пк-софта И тут ты какой перечисляешь КУЧУ очень важного и незаменимого софта, который при этом требуется постоянно обновлять.
>На 0 помножил. Ты хоть мемы поучи, щенок залетный. Тупой как пробка, сопли с пола поднимать не научился, а уже мнение имеет.
>>50264312 >полетят негативные отзывы, судебные иски И ничего не добьются, потому что доказать факт искусственного занижения характеристик почти невозможно, если только не пытать эффективного менеджера прямо в зале суда. Ну либо если кто-то сольет переписку, в которой это прямым текстом говорится, но с такими людьми может случится несчастный случай, а их слив может потеряться. Смотри инжинеров боинга.
>>50264347 На это похуй но анон сверхуу дело сказал вернуть мнение покупах о бренде будут куда дороже. А если считать что 90% людей криворукое быдло они и так его разьебут/потеряют.
задолбали набеги святой нации на мои болота, мою нашу стесняшу инквизитор обозвал "шлюхой отщепенцев" за что стопка была попущена и захвачена шеками, хотел замириться с нацией но когда пришёл в акулу усмирителя уже доедали ящеры. там какая то заруба шла массовая, так что теперь делать?
>>50264604 Так судебные иски и негативные отзывы не попадают в общее информационное пространство в большинстве случаев. А если этого нет, то массовому потребителю это не видно. Ну и правильный маркетинг и позиционирование товара на рынке позволяет лояльной аудитории жрать говно и нахваливать даже если продукт скатился уже не в говно, а в говно говна. Если было с чего скатываться. Феномен полного уничтожения репутации - редкая штука.
>>50265098 >негативные отзывы не попадают в общее информационное пространство в большинстве случаев. Пчел в отзывах будут писать об этом отзывы читают почти все. На иски похуй как я и написал.
>>50265638 Да? Общественное мнение сработало? Точно не что игра лучше? Точно не что пиарилась? Просто общественное мнение? Там больше ничего не было? Только общественное мнение отличается?
>>50265666 Нет, не одно. Пиар - это в том числе и проплаченная акция, когда куча стримеров одновременно начинает играть в игру и говорит что им всё нравится, а как заканчивается проплаченное время, они внезапно и без причин перестают играть. Пиар - это деньги. При достаточном количестве денег пиар ставит раком что-угодно.
Общественное мнение - это ты написал в стиме негативный отзыв пук-среньк, а на тебя всем похуй.
>>50265833 Чел реклама это деньги в обмен на мнение не важно проплаченное или нет ты можешь купить отзывы что не редкость ты можешь заплатить чтобы отзывы потерли. Так что это одно. Понятно что отзыв от стримера с 5к онлайна больше твоего но суть одна.
Пчелы а в чем прикол раскачивать чемпиков в кенши выше 50-60? Это ж не целесообразно, нужно сидеть как долбаеб на базе и пиздить какого то дебила вроде короля жуков или железяку какую нибудь. А 20 ебал с характеристиками 50 ебут практически что угодно в этой игре. Пизды можно получить разве что от именных рейдов вроде Егора или Эстаты, и то только если ты в открытую будешь меситься без турелей.
>>50266393 Да ни в чём, просто местные дебилы любят ОПТИМИЗИРОВАТЬ всё веселье и весь челлендж из игры, чтобы потом рассказывать, как они 666% сложности подебили двумя простыми трюками... по имени абуз и багоюз.
Надрочил капитал в 100к крисынь и уперся в лимит товаров у торговцев даже с модом на расширенный инвентарь. Банально нет столько стальных балок, медных плит, микросхем и муки у них, чтобы дальше увеличивать оборот. Плюс надоело таскаться от Барка ажно до самого Хэнга, надоела эта долбаная пустыня со скиммерами, которые съели парочку караванщиков. 20к за ходку ты конечно ложишь себе в карман, но всё равно это долго и бесперспективно. Был дикий соблазн забить на это всё и пойти торговать (вырезано цензурой) на болота.
В общем, взял я своих оболтусов и повел их в регион святых земель + хаба, искать новый торговый маршрут. Города в этом регионе стоят недалеко друг от друга, наверняка можно этим воспользоваться. У святош в столице даже не оказалось General Shop-а, это просто пиздец. Ну ладно, долго ли, коротко ли - нашел просто золотую жилу. Закуп в Адмаге медными плитами, дорогущими скелетон китами и роботическими компонентами с последующей перепродажей их в Хабе. И это на самом простом и любимом утячьем маршруте! Капитал до 200к добил буквально за 5 ходок туда-сюда. Рад, что по итогу не придется заходить в города святош. А как поднакоплю бабла, начну водить караваны по двум маршрутам сразу: здесь и в UC. Всё-таки домашний офис компании находится в Барке, надо отстраивать штаб-квартиру там.
Но сука, пасфайндинг в этой игре по-прежнему просто мать ебал. Если в пустыне эта проблема практически отсутствует, то шанс попасть в Адмаг, тыкнув по его иконке на миникарте стоя в Хабе меньше тридцати процентов нахуй.
>>50266468 А у меня как то само выходит. ну там до 20-30 где то бичей раскачать, и то не всех. Потом как какой никакой шмот появляется иду пиздиться на территории святош (они самые бичи из основных фракций) Провожу там кампанию дней на 15, пока во всех поселениях всех не ебну. А потом по съебам.
Ну а вообще я больше с шеками люблю драться. Они единственные кто может пизды дать, ну и рой еще, если королеву спиздить
>>50266565 Реализма нет. Бармен в Хабе не стал бы покупать по 40 роботических ног каждый день. В ванилле 2 штуки бы купил, да. Но я хочу чтобы денежки на игру капали от геймплея за чулочника челночника и хочу торговать чем-то помимо 2 вещей на всю игру, так что моды фтв
>>50265434 >в отзывах будут писать об этом отзывы читают почти все Или не читают, потому что шадовбаны(=удаление негативных комментов) и боты накрутчики пишут что всё збсь, проблемы? Плюс у тебя везде удаляют дизлайки или отключают комменты, а до тебя всё ещё не дошло.
>>50266737 Все абсолютно никак нельзя узнать мнение людей.... Всякие днсы, озоны крутять ботов и чистят отзывы о китайском говне с машиным переводов и самый главный пидор абу заебал шедоубанами думаешь почемы мы с тобой встретелись так это он.
>>50266749 >ВРЁТИ!1 Действительно, ведь не могут же капитаглисты использовать нечестные методы ведения наебизнеса, которые будут увеличивать их прибыль, зочем оно им.
>>50266763 По сравнению с затратами на создание площадки уровня озона? Да, бесплатное. По сравнению с упущенной прибылью от отсутствия продаж? Тоже бесплатное. Даже затраты на возврат некачественного товара включены в стоимость всех товаров по-умолчанию. Один не сожрет говно, другой сожрет, а потерь никаких. Зато если не сожрут уже двое, то чистая прибыль.
>>50266787 Ну свои товары он может отмывать но нахуя ему делать это бесплатно для сони, ксяоми и пр? Ему делать нехуй портить свою репутацию? Ему похуй купишь ты дилдак от сони или топ за свои деньги. Какая у него упущеная выгода шизик.
>>50266796 А нахуя ему это не делать, если технология уже внедрена, отрицательные отзывы не ведут к продажам, а за отсутствующие продажи денег не дадут? К тому же какую репутацию ты ему там испортишь, если тебя никто не услышит?
>>50266812 Как сука отрицательные отзывы уменьшают общие продажи шизик? То есть пчел прочитал что этот чайник говно и все ему терь вообще чайник ненужен? В твоем маня мирке все отзывы на озена пишут боты? И ты ни разу не встрел человека который бы оставлял там отзыв? И фотки генерят тоннами еще до нейронок и видосики. Бля нахуя озону маркет плейс с такими технологиями уже 20 лет. Моглибы весь айти мира под себя подмять.
>>50266819 Бля почему шизы такие тупые обьясняю как для домохозяек. Затраты на рекламу/отзывы и тд нужно окупать. Нахуя тете зине покупать пачку кофе за 2000 на озоне если на вб она стоит 1600. Она уже знает этот товар и ей плевать на отзывы и вот озон порешал твой любимый рынчек. Дегенераты ебаные блять сука.
>>50266857 >УИИИ, я один знаю истину, слышити?! кек Для твоей Зины уже давно придумали "Яшкино" и твоя Зина, особенно рождённая после придумывания - даже не будет знать что ест говно, тк НИКТО не сможет ей рассказать о том что товары бывают лучше.
Вот мы ща бугуртим что в игры пихают всякое говнище типо страшных баб и пидарасов, нам постоянно это мешают делать компании, но каждое новое поколение НЕ БУДЕТ ЗНАТЬ что может быть иначе, ведь они уже не увидят наши возмущения: мы передохнем, да и чистить проще будет комменты. В результате все будут играть в СВЖ кал и всем будет нормально, ведь они НЕ БУДУТ ЗНАТЬ что может быть иначе. Именно так происходит победа, над здравым смыслом.
>>50266873 Пиздец ту тупой ей богу как ты нахуй в интернет выйти смог. То есть у тебя в маня мирке придумали яшкино и все все остальные производители печенья сказали все нахуй мы банкроты? >Вот мы ща бугуртим что в игры пихают всякое говнище типо страшных баб и пидарасов, нам постоянно это мешают делать компании, но каждое новое поколение НЕ БУДЕТ ЗНАТЬ что может быть иначе, ведь они уже не увидят наши возмущения: мы передохнем, да и чистить проще будет комменты. В результате все будут играть в СВЖ кал и всем будет нормально, ведь они НЕ БУДУТ ЗНАТЬ что может быть иначе. Именно так происходит победа, над здравым смыслом. Ну терь все понятно анти свж дебилы как обычно еще тупее свж даунов.
>>50266942 И где там мысль? С каких хуёв ты Озон выписал из срыночка, ты вообще конченный и вместо мозга у тебя продукция Яшкино? У тебя вся планета начинает с каждым годом гнать больше порожняка. Вот я ща смотрю сериал, отрываясь на двач, потому что сериал 25 года и он говно неинтересное. А ведь в 80х-90х через одного был вин, который и сейчас можно посмотреть. С играми тоже самое, с едой тоже самое, с вещами - точно так же. Всё потому что если срыночек может продавать говно - то нет никаких причин его не продавать. А продавать говно будут, потому что это выгодней, маржа больше.
>>50266949 Дебила кусок блять у тебя есть говно А и говно Б. И я надеюсь ты понимаешь тот факт что производителю говна А нужно чтобы ту купил именно говно А а не говно Б. И я надеюсь ты понимаешь что производитель говна Б хочет обратное. И у них десятки различных критериев таких как реклама, качество, цена и многое другое. И вот что важнее цена или больше рекламы на каком этапе нужно остановиться и все прочее и есть ебаный рыночек. Что тебе сука блять непонятно??????
>>50266960 Нет твоего срыночка, есть картельные сговоры и делёжка территории. Реклама вообще существует исключительно как рудимент бюрократии, когда само наличие менеджеров по рекламе генерирует рекламу, а не потому что эта реклама вообще кому-то нахуй всралась. КПИ, когда-то придуманное ради эффективности давно уже срёт под себя, но его нельзя отменить, тк это нарушает правила КПИ.
>>50266975 Никак. Какие нахуй новые компании, ты ёбнулся? Максимум что может произойти это когда сынок владельца компании создаёт свой бренд, всё, но это таж самая компания по сути.
>>50266979 ЗЫ: в ПК индустрии и геймдеве это особенно чётко видно: 30 лет одни и теж рожи дрочат тему. А стоит какому-то индикалу всплыть - его тупо покупают и дальше дрочат.
>>50266983 Ну так потому что всё ухудшается, тк прибыль важнее качества. Или ты сейчас типо что китайское говно это какие-то новые компании? Пиздец ты тогда дегенерат. У тебя весь ржавый пояс из США в Китай переехал в 80х, а ты это новыми компаниями называешь.
>>50266987 Охуеть идея давайте наху отдадим все китайскому государству пусть оно зарабатывает а не мы. Че еще интересного расскажешь например какая у тебя шизо теория заговора насчет свж, почему епик геймс пытается продвигать свой ларек и почему вылазит китае говно уровня марвел и чьи это компании на самом деле.
>>50267001 >Охуеть идея давайте наху отдадим все китайскому государству пусть оно зарабатывает а не мы. Здорово, правда? Ты вот думоешь что дохуя пошутил, но было именно так. Потому что, внезапно, оказалось что у срыночной бляди нет дома, ему плевать на нации, государства, правительства, оно просто делает прибыль, а раз прибыльнее перевезти завод в Китай - то обычный Джон из Детройта пойдёт нахуй. И владельцы заводов не изменились от того что на них теперь работают малолетние чинг-чонги, хотя да, само наличие таких заводов в стране раскручивает экономику и та подымается просто за счёт оборота и крошек со стола владельцев наебизнеса.
>>50267036 >хочу теорий заговоров Вали в зог, тут про игры так-то доска.
>Пчел почитай как работает бизнес в китая они все еще "немного" комуняки. Долбоёб, что на полном серьёзе называет срыней комуняками в принципе не может что-то советовать, тк у тебя нет мозга для этого.
Тянан просто помешан на КОРОБОЧКАХ. Так что аноны, строящие квадрадно-гнездовые - знайте, вы все делали по КНИГЕ. А вот уёбки с углами ромбиком и прочими изъёбствами - нет.
Вопросы по механике, а то сам никак не могу догнать как работают: 1) заклинание возврат На каком основании выбираются точки для возврата? Как-то можно их привязать к городам? 2) одеяла с зарядами я вначале думал что они помогают защищать от огненных или морозных заклов, чтоб не разрушались шмотки... и нифига, так и не понял как их использовать 3) прокачка спутника при симбиозе он качает на основе твоих действий получается? Просто туж тяжёлую атлетику спутник почему-то качает даже с пустым инвентарём при симбиозе(книжку специально спутником изучил для открытия навыка), вообще не имеет смысла тогда его нагружать дополнительно получается, если он не отдельно?
>>50267132 2)Использутся автоматически. Если твоя шмотка будет попячена от нюка, то этого не происходит и одеяло теряет один заряд. 3)Симбиоз, это сажаешь спутника себе на шею, от чего он там... ну для начала должен по-идее получать бонус к скорости. Плюс его нельзя убить. Атлетика, я почти уверен быстрее качается при большой загрузке, так что имеет смысл нагружать. Хотя твоим ходячим саквояжем должен быть голден кнайт, а она чистый танк и должна бега сама, без симбиоза.
>>50267132 >На каком основании выбираются точки для возврата? Где ты привязался к камню, там и дом. Ебанись как сложно понять. Ты совсем умственно отсталый, швайнокарась?
>качает на основе твоих действий получается? Что ты несёшь вообще, полуёбок контуженый? На основании каких галлюцинаций ты вообще пришёл к такому выводу? Качается всё в этой игре по мере применения способностей. Если бы ты не был парализованным дауном, то смог бы открыть страничку Вики и прочитать пикрил. А если бы у тебя головной мозг в черепной коробке был, ты бы и сам понял, что раз НПЦ не может получить перегруз, то и навык качать бы не смог.
>>50267455 >Где ты привязался к камню, там и дом. Ебанись как сложно понять. Ебанарий, нахуй ты советуешь, если в игру не играл? Помимо дома там ещё полдюжины локаций.
>просто читаешь на вики Это случайно не ты тот пидарас, что дохуя пиздел про то что вики для игры не нужна и вся инфа есть в игре, м?
>>50266672 Их немного приходит. Да и любой рейд на базу это всегда супер легкое испытание. Сложность может быть только если ты открытую будешь отбивать рейд.
А так кожанные могут дать пизды онли на своей территории. Ибо их дохуя и их лока довольно маленькая.
>>50266725 Не то что бы, просто любой мой заход в кенши это всегда история про то как я иду давать пизды всем фрациям. И возможно одновременно. Мне так один раз пришел Егор и Эстата одновременно
>>50267590 >вместо чего-то осмысленного и полезного Это приготовлено для людей, а не паразитов вроде тебя.
>там все такие как ты обитают Если бы там была бы хоть пара процентов подобных мне обитателей, то Харкач не был бы такой помойкой для умственно неполноценного, малолетнего быдла, с которым невозможно вести осмысленный диалог. Но нет, так исторически сложилось, что оранжевый сайт это филиал Вкудахта/Одноглазников/Тиктока и прочих соцсетей. А /бэ это его зловонная сердцевина, куда стекаются отбросы из отбросов.
>>50267777 >осмысленный диалог Ты таблетки забыл принять? Потому что если тебе даже с ними кажется что ты что-то осмысленное пишешь - то тебе пора сходить к врачу, чтоб поменял рецепт.
>>50250869 >А может есть какой-то список критериев для отсева колонистов в римворлде? Навязываемые силой срывы. Я это теперь в приоритет ставлю, потому что голая жестокость очень сильно меняет твои представления об игре.
Это значит, что пироман и гурмар - щет тир. Ещё "насильник" из rjw, но его можно и потом получить :3 Slothful - где-то на границе между щет тиром и плохим тиром. Это что-то вроде инвалидности и такие пешки обычно долго одни не живут.
Дальше вариации говна. Из худших, но которых можно и оставить - чистые минусы, типа депрессивного или хлюпика. "Teetotaler" он же стрейтэджер, как ни странно тоже негативный трейт, потому что иногда у тебя "Psychic drone: High" и тут же кидают "Shambler assault". И ебись как хочешь. Тут без наркоты будет плохо. Их часто можно выправить в середине или лэйте. Например, у меня колония обычно полностью вся в painstopper'ах, и хлюпик становится плюсом - его легче переубедить назад в свою идеологию. С депрессивным не так хорошо, но можно чуть-чуть выправить через ген. В крайнем случае заставляю пускать слюну и улыбаться через joywire.
После них - вариации нормального. Однажды получил наркошу с психической гиперчувствительностью, навесил невосприимчивость к психину, и она по кд жрала кокс, пила пиво и иже с ними. Кайф.
Из хороших есть кровожадность, потому что убивать ты будешь много, часто в очень хуёвых условиях, и буст к настроению просто от самой битвы - это очень хорошо. Также можно получать буст добивая выживших и беженцев в капсулах. Вместе с CE хороша точная стрельба, без него - наоборот, лучше trigger happy.
Самые лучшие это имбовые. Говорят обычно, что король перков это Tough. Ну вот, для меня, голожопо-зависимого, это не так. Император всея перкового царства - iron-willed. Всё нахуй. Есть ситуации, когда ты не можешь обеспечить пешкам 100% фулловый комфорт. И они должны ебашить и не задавать вопросов. И tough-ная чмоня будет просто чуть-чуть дольше стоять столбом и плакать в daze, пока рейдер ебёт её в жопу. В общем и целом, этот тир наполнен полностью обратными хуёвым перками.
Отдельно можно выделить super-immune. Если ты играешь в naked brutality на деньги/душу и хочешь вывести с первого раза, то единственный перк, который ДОЛЖЕН СУКА быть у твоей пешки - это super-immune. Он не настолько имбовый, когда у тебя есть хотя бы один доктор и почти полностью теряет пользу, когда докторов у тебя два. Но в определённых обстоятельствах лучше него не бывает.
>>50250869 Ах да, есть ещё самые простые критерии: пацифизму не место в на диком западе и отказывающийся себя перевязать аутист откиснет от укуса белки в палец. Это буквально должно было естественным отбором пофиксится.
>>50267864 >Оба получили чуму и вынуждены трястись над пациентами по очереди, чтобы самим успеть излечиться. И всё равно вывозишь через микроменеджмент.
>>50267864 У тебе шедевральные мед кровати можно даже не лечит но если откиснут на них отрицание смерти. С аномали невозможно проебать пешку. Про обелиск с 20 копиями твоей гига пешки даже не буду начинать...
>>50267898 В те версии которые я играл(не ваниль) медкровать это уже середина игры, до неё ещё нужно развиться. А чума не будет ждать. У меня как-то был случай когда я на последних 5% чумы не успевал и получалась смерть на 99% имунки, так я вывез только за счёт грибной настойки. С тех пор у меня всегда в запасе было 10 фуфырьков с грибной панацеей.
>>50267864 >Оба получили чуму Вообще похуй, это одна из самых медленно развивающихся болезней. Достаточно 100% фильтрации крови и ~40% качества лечения, чтобы вообще не обращать внимания на болячку и заниматься повседневными делами. Вот инфекция моментально наказывает за малейший косяк, всякие червепаразиты заставляют микроменеджить для скорейшего достижения 300% качества. А всякие чумки и простуды это хуита, если у тебя есть хотя бы подорожник, кровать с факелом и врач с парой единиц навыка.
>>50267929 >это одна из самых медленно развивающихся болезней Ты похоже чёт перепутал. Чума (которая plague) ебошит очень быстро и пешка очень быстро ложится.
Малярию в первом квадруме я лечил без доктора и без медицины, чисто заставляя пешку лежать на земле по кд. А вот чума в таком сетапе - это геймовер.
>>50267941 Это ты что-то путаешь. Она именно что не угрожает жизни вообще, я даже приоритет "лежать и отдыхать" с четвёрки не перевожу повыше, ибо чумка совершенно безопасна и легко переносится на ногах.
>>50267987 За бету или альфу не скажу, но начиная с 1.0 было только две вещи с механиками болезней, которые могли убить пешку: малярия из-за снижения иммунитета и заражение из-за охрненеть какого быстрого развития. Всё остальное не требовало лекарств или требовало подорожник, если ты наролил себе особо тяжелую болезнь.
>>50267987 > Ну или тыня понёрфил эту хуйню в 1.6 Нет, так было ещё с альфы. Животные даже без медикаментов спокойно выживают, люди с минимальным лечением подорожником/аптечкой. Вот тебе выдержка, можешь взять калькулятор и посчитать сам, что среднего качества лечения и 8 часов сна в день достаточно, чтобы полностью игнорировать болезнь. Под конец пешка сама в обморок шлёпнется, так что нет смысла отвлекать её от бытовых задач первые два дня. А вообще в моей колонии никто в кроватях не лежит до мид-лейтгейма, когда делать уже нечего и рабочие руки попросту не нужны.
https://rimworldwiki.com/wiki/Plague > Plague is a disease that is rapidly fatal for humans. If left untreated, it kills in 1.5 days, but rest and good treatment can slow the disease to the point where it takes 3 days to kill. It takes around 2.121 days to develop immunity to the plague - assuming the affected colonist is rested in an ordinary bed for the whole time, has normal blood filtration, is well-fed, and under the age of 40.
Пешка на naked brutality, на земле, в первом квадруме в джунглях без хилрута - которой нужно кормить себя самой.
>>50268021 >Пешка на naked brutality, на земле, в первом квадруме в джунглях без хилрута - которой нужно кормить себя самой. Лол, клоун несчастный. Ф5-ф9 жмёшь до победного и всё. Честно выжить в таких услових невозможно, потому что тебя что угодно убьёт. Пищевое отравление, лесной пожар, укус белочки, болезнь, дикие звери, рейдеры, температура и всё такое прочее.
>>50268034 >Честно выжить в таких услових невозможно А вот и причина. Таки проецируете неосиляторство, ананасик?
> Пищевое отравление Похуй, если не wimp. Работать будет медленней.
> лесной пожар Похуй. Обычно селишься в руинах из камня на первое время.
> укус белочки Похуй, если пешка не инвалид, что отказывается себя перевязывать. И к тому же - белка не должна до тебя дойти.
> болезнь Это смотря какая болезнь.
> дикие звери См выше белка.
> рейдеры Только если пешка очень тупая и не построила ловушек, или сломалась в самый не подходящий момент.
> температура Эта вишенка на торте баттхёрта неосилятора. Даже в пустыне найти дерево на охладитель очень просто. Почему? Потому что охладитель в пустыне - это первый приоритет. Даже ловушки идут уже потом.
>>50268049 >Мам смари как я магу абузами пабиждать)) мам ну скажи им ани ниправы смари мам как магу )))) С дерьмом вроде тебя даже разговаривать противно.
>>50268049 >Работать будет медленней. Ага, почти в пять раз. И передвигаться. И качество лечения упадёт до 0%. И так двое суток почти. Что делать будешь, если в это время что-то случится? Кукаретик такой кукаретик.
Ля, шеки в шахматы засели. Они не тупые! Сделал стоянку для караванщиков в пустыне между Сквинном и Адмагом с видом на руины шеков. Мод Leisure Objects оказался охуенным, с анимациями, от вида кальянчика аж хочется в готику 2 закатиться и чтобы абуин яблочный табак предлагал
>>50268069 >Что делать будешь, если в это время что-то случится? Кукаретик такой кукаретик. Стартовать новую колонию, конечно же. Именно поэтому я обрезаю вероятность этого до максимума. Не готовлю жрачку, если нет другого выхода, а затем использую пасту.
А вот почему тыня оставил это на волю случая и не дал никак исправить - это вопросы к генератору гавваха книге.
>>50268078 >Отравение+рейд и ты уже в могиле. Я тебе больше скажу, daze + рейд и твою пешку уже утаскивают. Это не отменяет того, что plague - самая ебущая болезнь, когда пешки не могут себе позволить не работать и нежится на медкроватях.
>>50268084 И не отменяет того факта что самая ебущая болезнь нихуя не страшна. И нежится на медкровати пешка будет при условии что ты вообще ее лечить не будешь.
>>50268079 >Именно поэтому я обрезаю вероятность этого до максимума Так игре похуй, она тебя и с 1% накажет. Говорю же, ф5-ф9 макака.
>затем использую пасту То есть в дополнение к прочим абузам ты ещё и технологии абузишь? Ну ты и днище конченое. Я бы с таким ущербов в одном поле срать не сел.
>не дал никак исправить В смысле не дал, шизик? Воркшоп открой и вот тебе ответы на любой вопрос, от рвотных зелий для дикарей до ультрананохайтеккопротехно приблуд, которые на молекулярном уровне перестраивают желудок заново.
>>50268099 Ты просто тупой или никогда игру не запускал. К тому же не можешь даже голову включить на секунду, посчитать цифры >>50268014 >>50268018 и признать, что был неправ, поэтому говном являешься тут только ты и содержимое твоей черепушки.
>>50268014 >>50268021 Два брата-дегенерата. Кинули мне пруф на мою же правоту. >Пешка на naked brutality, на земле, в первом квадруме в джунглях без хилрута - которой нужно кормить себя самой. Naked brutality - это всегда вероятность рандомной смерти на старте. Достаточно одного агрессивного зайца или пары небоевых событий подряд вроде пищевого отравления и потепления. Но это только в голом римыче.
При наличии всех ДЛС я просто в первый же день провожу шесть ритуалов, призываю в среднем 2 пешек и уже как-то похуй. Чтобы помереть сейчас требуется быть очень тупым. Например тобой.
>>50268107 >Так игре похуй, она тебя и с 1% накажет. Не накажет. Для НОКАЗАНИЯ нужно чтобы этот 1% прокнул вместе с другим событием. И то, если это хотя бы 20+ день, даже начиная пешкой с 0 в строительстве, то для отравления+рейд достаточно просто встать под ловушки.
>>50268117 >посчитать цифры Зато я могу посчитать количество раз, когда к твоей СОВЕРШЕННО НЕ ЛЕЧЕНОЙ пешке на кровати подошёл доктор, чтобы её покормить, побеседовать по душам и сменить подгузник.
И посчитать количество времени, что эта пешка делала бы это сама, встав с койки.
А потом пожелать тебе удачной охоты в поисках еды. Ещё раз.
>>50268139 >когда к твоей СОВЕРШЕННО НЕ ЛЕЧЕНОЙ пешке на кровати подошёл доктор, чтобы её покормить, побеседовать по душам и сменить подгузник Как жаль, что мы играем в Дварф Фортресс, и у нас нет прямого управления. Эх, вот бы кто догадался сделать похожую песочницу, но с возможностью отдавать приказы.......................
>>50268155 Что прямое управление тебе даст на naked brutality? Оптимизирует время до стака с едой и колышка для подков? Всё равно если ты схватишь срыв на середине лечения от "Моя не наигратся в игоры!", то это будет смерть.
>>50268119 >Naked brutality - это всегда вероятность рандомной смерти на старте. Только для некоторых это очень приближённая и далёкая вероятность, а некоторые буквально приравнивают plague и flu, или, что жирнее - plague и рандом белку. Подразумевая, что для их скилл-левела белка реально настолько же опасна, как и чума.
>>50268119 >При наличии всех ДЛС я просто в первый же день провожу шесть ритуалов, призываю в среднем 2 пешек и уже как-то похуй. Неправильно играете, господа.
>>50268175 >Ты с солей слезай, наркоман ебаный, а то совсем уже мозги в желе превратились. Ты не мне отвечай, а этому долбоёбу, который думает, что без хилрута одинокая пешка (которая может быть и без огонька в медицине) сможет лежать 24 часа двое суток подряд. И что какое-то волшебное прямое управление поможет, а не оставит её с 95% иммунитета и статусом DEAD.
>>50268163 >Только для некоторых это очень приближённая и далёкая вероятность, а некоторые буквально приравнивают plague и flu, или, что жирнее - plague и рандом белку. Подразумевая, что для их скилл-левела белка реально настолько же опасна, как и чума. Белка - это укус, укус - это заражение. Белка не настолько же опасна, она более опасна. Потому что она может убить заражением, а чума нет.
>>50268245 На моём скилл-левеле я могу чётко отличить тралину, которая играет только в тепличную версию игры с двумя дополнительными пешками в первый же день, от анона, который знает, как механики игры взаимодействуют вместе в той или иной ситуации.
Поэтому не тебе рассуждать о фатальности чумы в общем, когда ты видел её лишь в идеальных условиях.
>>50268256 О этот вой неосилятора, который подрывается с того что люди используют механики из ДЛС для решения возникающих проблем, а не чтобы делать пук-среньк в тредике!
>>50268708 Какой дефицит ресурсов в тундре? Там только леса мало, зато всё остальное в достатке, плюс животных на убой колотонны, можно всю экономику на пошиве кожи построить.
>>50268743 Так возьми идеологию длинной свинки с шестью ритуалами для призыва пешек. Тут тебе экстренный пакет и рабочей силы и еды. А остальное рейдерами добьёшь.
>>50268774 Для грибов идеология нужна. Суть в том, что ресурсы у тебя есть, но мало. И случись непредвиденная ситуация - и ты уже могилы раскапываешь и жрешь покойничков.
>>50268793 Грибы все могут растить, идеология нужна только не получать -3 морали за нажористую сковородку жареных грибов. Я так племенем всю зиму кушол. Сарай с грибами и за стенкой костёр для подогрева.
Как мы знаем, в Кенши очень трудно кого-либо убить. Да, с прокачанной силой (75) и БИ (50) есть шанс проломить череп насмерть, но случается это не так уж часто. Няша, конечно, крошит башни, но всякие паладины даже ложатся не с первого удара. А если я хочу, чтобы Стопка вымерла, то нужно убивать насмерть. Сначала была организована площадка, охраняемая со всех сторон. Всех нокаутированных врагов приносили туда. Но они иногда вскакивали и бросались в бега так быстро, что никто не успевал отреагировать. Ещё минус такой организации - обязательно нужны сторожа, а то хитрецы умеют притворяться, и ничем ты их из этого состояния не выбьешь. Пик1 - я поражаюсь стойкости этого парня. А потом Няша поймала Сэту. Дело было так: в постовом здании, где он обитает, непрерывно происходила какая-то движуха, так что на стелсе взять мужика не получилось. Зато получилось выманить его на улицу; а поскольку все статы у Сэты по 80, то и бегает он сильно быстрее своих подчинённых. В общем, заманили беднягу одного в пустыню и загасили вдвоём. Пик2. Няша у себя на базе допрашивает Сэту, желает ли он стать тренировочной грушей или же лучше сразу сдать его шекам. После захвата главного инквизитора в том здании оставалось ещё трое не главных. Их мы тоже скрутили и утащили в Хаб. Третий, оставшись один в здании, решил прилипнуть ягодицами к трону - да так крепко, что даже не соизволил далеко от него отойти, когда получал посохом по хлебалу. Пик3. Кот выгоняет инквизитора с трона. Ударяет, отбегает. Зачистив постовое здание, решили воспользоваться тамошними клетками. Это пока что самый эффективный способ убивать в Кенши: посадить раненого врага в клетку, и либо он истечёт кровью, либо очнётся, тогда его можно вытащить, побить и заточить обратно. Из очевидных плюсов: не сбежит; из неочевидных: в клетке он не сможет притворяться мёртвым. Вот так Няша с цинизмом и жестокостью вырезает Святую Нацию. Медленно и методично. Повезло только Гриффину: его хватил сердечный приступ, едва они столкнулись лицом к лицу в баре. Нет, кроме шуток, Няша проломила ему грудину насмерть с одного удара, и я даже не заметил анимацию, просто: мертво. Но наконец-то теперь численность населения Стопки стала опускаться. На данный момент количество жителей: 19. Из них 13 сидят в клетках прям тут же и ещё четверо инквизиторов - в Хабе.
>>50268819 Ты нипанимаеш! -3 муда это то что отделяет счастливую колонию от снежного кома нервных срывов которые приведут к логическому завершению сгенерированной истории прямо по книгге.
>>50267933 >Римворлд >в начале тебе чуму кинет на одну пешку максимум Шта? Ни разу такого не было, вечно на полотряда минимум накидывало, бывало что и на всех.
>>50268075 >шеки в шахматы засели. Они не тупые! Они в шахматы поперёк играют, алё!
>>50270137 Какая разница какие там бонусы, если дальность всего 33. А с такой скорострельностью и прицелкой тебе глаз на жопу натянут раньше чем ты успеешь сказать: "тыня".
>>50270147 с такой точностью и пробиванием самое оно для перса с беспечной стрельбой. Ну и попробуй надеть БРОНЮ, встать за стеночку если тебя за пару секунд разбирают.
Ну и для игрищ в коробочке позади танка эта пушечка просто бомба.
Или для тебя все, что меньше 50 клеток - не оружие?
>>50270162 Пчел эта хуйна даже хуже снайперки попробуй наролить релик миниган и дать его беспечному с идиологией темноты и ролью стрелка. Вызывает зависимость уровня дублик обелиска. И у кого нахуй есть 160% брони.
>>50270147 Ну, если учесть, что у меня два вида невидимости и 400+ маны без зелья, то дальность не сильно решает. А так я играю милишником, просто за все годы выпадал сплошной кал типа луков и револьверов с бонусом ugly или EMP патронами, а тут прямо всё по красоте.
Крис Хант, ну какого хуя? Отправляю группу персонажей в путешествие. Обязательно найдётся какое-то место, где им приспичит разделиться, и один пойдёт нормальной дорогой, а другой примется плутать в навмеше. Окей, выбираем самого медленного, остальным приказываем следовать. Обязательно тот, кто плетётся в хвосте, застрянет в каких-нибудь камушках, да так, что сам даже с помощью игрка выбраться не сможет. А поверх этого всего: Маршрут не строится сразу весь (хотя бы в общих чертах, с уточнениями после подгрузки местности), и частенько персонаж может пройти половину дороги не туда, потом развернуться и пойти другим путём, тоже не факт что верным. Если по пути встретились враги, пусть даже медленные, есть шанс, что кто-то в группе на них отвлечётся. Скотина может вообще застрять в самых непредсказуемых местах. В Катун не могут зайти собаки. Возле Скуина есть ущелье, непроходимое для гарру.
>>50270236 Выбираем всех. Ставим самую последнюю скорость, где размытый человечек - она для отряда, все будут идти со скоростью самого медленного. Тыкаем на дестинейшон, радуемся. Не без глюков, но работает. И следовать ни за кем не надо, эта хуйня сломана. И в этом случае, и только в этом, работает выбранная формация отряда, построение то бишь. И к тому же, если встретятся враги, отряд будет от них убегать по маршруту, прибавляя ходу.
>>50270172 лучше снайперки сейчас ничего нет, ебанутый чтоли? максимальная ренжа, 1.5 секунды кд, ебашь спецов по стрельбе и аннигилируй все живое, пока оно даже стрелять по тебе не может.
>>50270343 Ну только то что минигань убьет за 5 секунд снайпа будет убивать минуту. А с щитами корабля или мехов или танка и тд вообще похуй че они там за 5 секунд даже шит не собьют.
>>50270306 >радуемся Нихрена. Нормально работает только если меньше дюжины пешек, иначе они постоянно начинают идти своей дорогой, в результате разбредаются хуй пойми куда широким фронтом, плюс соседей постоянно заталкивают куда-нить, где те то застрянут(вытащить можно только взяв на ручки), то получат штраф за вторжение в дом(если группа в городе шароёбица). Это какой-то пиздец.
>>50270348 разве что толпу разбирать миниганом, но снайпа все еще универсальнее и дешевле. вот с уникальынми пушками посложнее, но в целом снайпа все еще один из лучших выборов. хотя миниган с увеличенной скорострельностью и удлиненной очередью пиздос как ебет.
>>50270369 с уменьшением аимтайма снайпа имеет хороший дпс, с неплохим пробитием брони, в отличие от тех же ссаных автоматиков/ппшек. единственный минус снайпы - неспециалисты по стрельбе из нее не стреляют, так что если у тебя просто куча бомжей - раздать им все это говно без пробития с длинными очередями - вполне хороший вариант. минометы все еще лучший выбор для богатой колонии
>>50270390 С беспечным снайпа имеет еще больший разрыв дпса так как тыня балансил оружия не учитывая мастера стрелка и темноверу которые бустят точность шо пиздец. Снайпа терь реально одно из худших оружий. И лучшее оружие для любой колонии это огнемет но заливать в проход прям совсем не то.
Сап, пескач. На днях вышла сия штука - Mars First Logistics. Больше всего напоминает по механике давным давно почившую, не родившись, Rawbots и не так давно почившую Robocraft, только без пострелушек и с акцентом на решение прикладных задач уровня принеси-подай. Я себе её взял, попробовал мальца, вроде любопытно даже. Несложная в освоении. Кто-нибудь ещё пробовал? Мнение? А, есть мультиплеер, да.
>>50270390 >с уменьшением аимтайма снайпа имеет хороший дпс С уменьшением аимтайма снайпа имеет худший дпс, чем любое нормальное оружие с уменьшением аимтайма. >с неплохим пробитием брони, в отличие от тех же ссаных автоматиков/ппшек Автоматик/ппшка всё ещё имеют более высокий дпс по броне чем снайпа. Потому что делать несколько выстрелов даже с низким пробитием брони выгоднее, чем один с высоким. А уж если мы миниган возьмем со снижением аимтайма, то там сентипеды аннигилритуются.
>>50270733 Там только подай@принеси, или что-то еще есть? Выглядит как паззл, завязанный на физике, с постройкой своей грузовозки. Что с миром? Миссии а-ля Besiege, или открытый мир, где надо самому топать/катиться/лететь до миссий? В том же Stormworks есть не только спасение, но и логистика, и даже кривые перестрелки, можно даже свою буровую вышку построить, с несложной нефтепереработкой.
>>50270306 см. первый содержательный абзац в посте, на который ты ответил: >Обязательно найдётся какое-то место, где им приспичит разделиться, и один пойдёт нормальной дорогой, а другой примется плутать в навмеше. Вот это случается при путешествии отрядом в режиме размытого человечка.
>>50270780 >Там только подай@принеси, или что-то еще есть? Ну я пока играл - да, подай@принеси. Но заморочек с этим связано дохера тоже, хотя задача как бы вроде и тривиальная. >Что с миром? Миссии а-ля Besiege, или открытый мир, где надо самому топать/катиться/лететь до миссий? Мир открытый, между найденными локациями можно быстрым перемещением переключаться. >В том же Stormworks есть не только спасение, но и логистика, и даже кривые перестрелки, можно даже свою буровую вышку построить, с несложной нефтепереработкой. Не играл, не знаю.
>>50270733 Я пробовал ранний доступ, когда он только появился. Залипательная, но мне всё равно наскучило, когда сделал оптимальный аппарат, проходящий все доступные миссии. Езда тоже не особо интересна.
>>50270760 >снайпа имеет худший дпс, чем любое нормальное оружие с уменьшением аимтайма. Берем беспечника со специальностью, убирая аимтайм полностью, получаем на снайпе 16.6 дпса, на автомате 16.232, на ппшке 17.857, невесть какая разница, в идеальных условиях. на деле качество оружия сильно влияет, снайпа от качества апается намного сильнее, поскольку пропадает штраф оружия на меткость, так что если у тебя специалист с сильной стрельбой - снайпа будет выдавать на нем больше дпса на дистанциях выше 20 клеток. а на более близких чейн шотган все еще непобедимый король за исключением минигана, которому еще киллбокс сетапить надо
>>50270760 >Автоматик/ппшка всё ещё имеют более высокий дпс по броне чем снайпа личный опыт говорит о том, что это заявление хуйня, но считать впадлу. проверять впрочем тоже.
>>50271166 >Берем беспечника со специальностью, убирая аимтайм полностью, получаем на снайпе 16.6 дпса, на автомате 16.232, на ппшке 17.857 На минигане 41.67 без этой хуйни. На цепном дробовике 18.73 без этой хуйни. На пулемете, который говно оружие, 18.08 без этой хуйни.
Автомат и ппшка используются только для создания килбокса дальностью 31 и 21 соответственно. Этот килбокс популярен, потому что он прост в реализации, а не потому что он эффективен. Ты же предлагаешь хуйню, которая не позволяет построить килбокс и не работает на открытой местности кроме как чтобы выцепить одиночную важную цель. Снайперская винтовка - это всегда оружие, которое в колонии храниться в единственном экземпляре для особых случаев.
>>50271203 >На пулемете, который говно оружие чем тебе пулемет не угодил? >Автомат и ппшка используются только для создания килбокса хуйню спизданул, на той же вики написано что автомат заебись в поле, хуй знает че ты несешь. >предлагаешь хуйню, которая не позволяет построить килбокс и не работает на открытой местности кроме как чтобы выцепить одиночную важную цель. ну тут омегалул, я даже не знаю, ты тролишь так жирно или просто тупой. >Снайперская винтовка - это всегда оружие, которое в колонии храниться в единственном экземпляре для особых случаев. тыскозал? по другому снайперки никому не позволено использовать? или в книге так написано и ты не допускаешь факта существования киллбоксов для снайперок?
>>50271166 Ты не можешь всем стрелка выдать а при 10%. Автомат 15,4496 Снайпа 13,5 Темновера и команда нивелируют точность. В биотехе есть шмот на -20% кулдауна. Но это слот. Наху его.
>>50271241 >чем тебе пулемет не угодил? У него нет сильных сторон. Килбокс он повреждает из-за хреновой точности, дальности как у автомата нет, эффективности на дистанции до 12 клеток и средненькой на дальности до 25 как у ппшки у него нет, убойности цепного дробовика у него нет, бронепробития энерговинтовки у него нет, сентипеду с одной очереди он в отличие от минигана не убивает. А ещё он не то чтобы дешевый. В итоге проще подобрать оружие с более выраженной сильной стороной и играть от неё, чем использовать пулемет. >ну тут омегалул, я даже не знаю, ты тролишь так жирно или просто тупой. Ты очень слабо разбираешься в ванильной боевке, если не знаешь этого. Снайперская винтовка косая, но откуда тебе это знать, если ты думаешь что 100% попадания у неё в статах что-либо значат. >тыскозал? по другому снайперки никому не позволено использовать? или в книге так написано и ты не допускаешь факта существования киллбоксов для снайперок? Да.
>>50271362 >У него нет сильных сторон дпс, а так согласен. >Снайперская винтовка косая ясно, уносите этого жирнича. как блядь она может быть косой, если у неё в нормальном качестве почти отсутствует штраф на меткость, в отличие от почти любого другого говна? если следовать твоей логике, все оружие в римаче стреляет куда угодно, кроме цели, пока тыня не благословит на попадание. инб4 так и есть
и вообще у тебя ни слова про точность выше не было, лечи башку, ты бредишь.
>>50271332 беспечника - ну да, не выдать, но чаще всего специалиста ты делаешь с ним, хотя там как пойдет. ренжа и бронепробитие все еще роляют и я не уверен что даже бонус от даркнесса перекрывает штрафы на точность от автомата, да и в том случае заливать по толпе лучше с чего нибудь более дпсного, навроде того же чейна/лмг/минигана/огнемета
>>50271398 >ясно, уносите этого жирнича. как блядь она может быть косой, если у неё в нормальном качестве почти отсутствует штраф на меткость Как я и говорил: >Ты очень слабо разбираешься в ванильной боевке, если не знаешь этого. Снайперская винтовка косая, но откуда тебе это знать, если ты думаешь что 100% попадания у неё в статах что-либо значат.
>>50271398 >беспечника - ну да, не выдать, но чаще всего специалиста ты делаешь с ним, хотя там как пойдет. >ренжа и бронепробитие все еще роляют и я не уверен что даже бонус от даркнесса перекрывает штрафы на точность от автомата, да и в том случае заливать по толпе лучше с чего нибудь более дпсного, навроде того же чейна/лмг/минигана/огнемета Ну и получается снайпа худшее оружие. Уж спецу миниган ты уж найдешь а выдавать снайпу другим смысла 0.
>>50271423 Ну по факту все кроме огнемета и минигана или уникального с биоферитовыми пулями говно но снайпа говно говна. А по поводу снайпы почитай как работает точность и хватит кормить толстого.
>>50271398 >дпс, а так согласен. Нет. ДПС у пулемета хороший, только если считать на бумаге путем деления урона от всех пулек за очередь на интервал между очередями. Если же включать в учет точность как она работает в игре и бронепробитие против реальных врагов, то пулемет проигрывает вообще всему подряд. По факту там из реальных преимуществ только возможность стагернуть гуманоидов и атака по площади. То есть он используется чтобы подавить толпу в игре, где нет механики подавления.
>>50271437 как формулы работают я знаю, но каюсь, покормил. биоферритовые пули? в ванилле нету именно такого трейта. но со снайпой все еще не согласен, иметь возможность кайтить на 45 клеток по мне дак дорого стоит
>>50271469 Я не буду ради тебя роллить пушку через дев мод так что сам. Кого ты кайтить собрался? Миниган убивает это за очередь нахуя чето там кайтить?
>>50270236 Хотел скинуть своего протыка ARTEFACT с гайдом, но он выпили все видео с канала. Но попробую пересказать. В общем, для того чтобы это все работало, тебе нужно в настройках отряда выбрать военный тип посторения, далее первому члену отряда (главе) даешь вьюк на спину и забиваешь его тяжелым хламом по типу железа, выбираешь остальных членов отряда с помощью тильды и приказываешь им через шифт следовать и охранять главу. Главе еще нужно выставить атаковать врагов на первое место в задачах. Для членов отряда также стоит выставить задачу с закидыванием павших товарищей на плечо и поставить её выше задач следовать и охранять. Потом, когда отряд уже собран, главе нужно приказать следовать за персонажем, который находится в точке назначния.
И еще, по поводу путей. В Кенши пасфайдинг не ахти, но все же он может работать если знать, где можно ходить а где нельзя, и выявлять такие места можно только методом проб и ошибок. Алсо, советую поставить мод на карту с дорогами, чтобы заранее знать как пойдут твои нпц. https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/229
>>50271590 в стиме 4.9к но уже давно сначала качаю из стима моды, потом делаю локальную сборочку и уже на ней играю. Ибо в рот шатал ломающие все обновления как игры так и модов.
> "снег" из пепла > в локации где робопауки ходят группами и куда пройти можно только через Южный улей, скин бандитов и/или снайперботов Ну да, ну да, пошёл я нахер.
- первая ану зx реген, лучше зрение, урон раздваивается между грудью и животом топ воин робот солдат бот - серия П4 меньше хп головы, реген 3x входящий урон тоже делится на грудь и живот второе место - стандартный скелет при создании персонажа 2x реген, урон идёт основном в грудь, можно прикрыть только грудь и выдать что ни будь тяжёлое в руки третье место - солдат роя это как робот на минималках тоже в грудь и тяжёлое оружие, голова регенит быстрее остального тела, при прокачке крепости прочнее чем у шека в шлеме, нет проблем с кровотечением - шек, грудь, живот, очень уязвимы руки, проблемы с кровотоечением, но при правильном обвесе хорош, самый низкий реген - жженоземец, какая то багованная раса статы явно больше заявленных по кровотечению и не только, очень уязвимы руки, живот, грудь, самый сильный реген среди органиков, хорошее зрение - зеленоземец грудь, живот, правую руку нереально отбить отлично заходит рубачи и несвятой доспех - принц это уже дно, конечности отлетают, две ноги специальные -50% к атлетике это боль, куча шлемов не подходит - рабочий ещё более всратое дно, ещё больше проблема со шлемами
>>50270236 Поэтому я и не играю в эту хуйню. Как песок она мб и найс, но каждые полчаса кто-то застревает в камне, рандомно встает на месте или вылетает игра. Что бы на тыню не хрюкали - его поделка не вылетала и не баговала ни разу за сотни часов в коммитмент моде.
>>50272359 Там вроде есть башня-сюрприз "Пошёл ты нахуй". Я их так и не разъебал, потому что когда поднимаешься на самый верх - турели всё равно могут стрелять. И твоего убер-убиванца просто в дуршлаг оформляют. Благо на 2 этаже кровати есть, чтобы можно было ретраить.
Но именно там я решил, что моя убер-убивашка в стелс тоже будет уметь. Выбора не было.
>>50271901 >военный тип посторения А это второй абзац, просто не уточнил. При караванном построении в камнях застревает последний, при военном - крайний. >мод на карту с дорогами Уже стоит. Не помогает в местах типа речки-вонючки в Пограничной зоне. Там пришлось просто запомнить, каким маршрутом отправлять можно, а каким нельзя. Например: из Путевой станции в Хаб напрямую категорически нельзя, там даже одинокий путешественник застрянет в трёх местах, что уж говорить про группу, а с животными так вообще пиздец; но если отправить по дороге на север до перекрёстка, потом к речке, потом вдоль речки (главное проследить чтобы НЕ лезли на мост, а шли по руслу), а где речка поворачивает на юг, уже можно сразу и в Хаб.
На самом деле, патхфайндинг в кенши реализован вполне реалистично, лол. И сраная пересечённая местность, где нихрена не понять, можно ли там пройти, пока не сунешься и не поймёшь, что по этой горке только ноги поломаешь; и еблан-друган, которому похуй на проложенный маршрут, он пошёл разведывать альтернативный путь; и тупая псина, которая пошла метить кусты и там застряла.
>>50272405 С шеком и жжёноземцем не согласен. Шека дольше лечить до отсутствия дебаффов, чем ниггера и, как ты написал, кровотечение. Топовых робоконечностей требуют оба. За +25 хп слишком некомфортно.
>>50272405 Самый сильный это Снайпербот, тк у него всё на прокачку арбалетов. Обитают в Долине Снайперов, с модами его можно вербовать. Пусть он и чуть хилее остальных скелетов, зато пара таких мразей даст просраться любым Джонни, похлеще чем во Вьетнаме. Правда лучше их вооружить не орлиными крестами, тк те слишком косые и медленные, а старыми балетами мк2.
Выше 50 довольно трудно качаться, потому что мало достаточно сильных противников (кстати, а как это считается? Есть подозрение, что голенький Сэта не считается сильным, в отличие от бронированного и вооружённого Сэты). К тому же Няша снова заскучала, сидя в унылом Хабе. Изредка доставать пленных инквизиторов, чтобы их поколотить, больше не доставляло удовольствия; да и к тому же слишком хлюпенькие они, легко теряют руки-ноги. Тогда она предложила Чаду отправиться в самое увлекательное путешествие, какое только можно придумать на этом континенте - в сторону Пепельных Земель. Чад незамедлительно согласился, и они выдвинулись в ночь. Пробегая через Авантюру Стоба, заскочили в одну из заброшек - затерянный арсенал. Там был один охранный паук, и его Няша легко разломала. Двинулись дальше, прошли через Долину Снайперов и зашли в Звонкий Мрак. Тут уже пришлось надеть железные шляпы, потому что лил едкий дождь. По дороге заметили какое-то оживлённое местечко и решили зайти. Это был Дом Кожи. Там жили скелеты, их было много, и они были сильные. Уже темнело, Няша заглянула одним глазком в здания. Скелеты сидели на пуфиках и думали о своём скелетском. Словно тень, она подкралась к ближайшему и вырубила его точным ударом. У него при себе была булава и горелый ЦПУ. Няша вытащила этот самый ЦПУ, и тут случилось неожиданное. Лишившись жизненно важного органа, скелет тут же умер (хотя это как раз было ожидаемо), а все остальные повскакивали со своих мест и побежали. Няша бросилась к выходу, но им не было до неё дела. Они подняли мёртвого товарища и куда-то понесли. Посреди территории штаба стояло в рядочек несколько крематориев - и вот туда-то они и относили трупы. Няша вырубила и лишила процессоров ещё двоих, и всё повторилось, точно так же другие скелеты подняли их и понесли утилизировать. А вот следующая попытка провалилась, так что пришлось убегать. Няша выбежала за территорию, и за ней гнался всего лишь один бандит. Она решила выйти с ним в рукопашную, и оказалось, что парень очень крепкий, смог вырубить Няшу, и ситуацию спас только стояших наготове Чад. Так значит это уже челлендж, это уже весело. Неподалёку был ещё один затерянный арсенал, и его охранял ещё один паук, и того паука Няша не напрягаясь разобрала даже раненая. Зато там были спальники, чтобы залечить раны, и ящики, чтобы сложить барахло. Из Хаба срочно был вызван Мрачный Нил - чтобы держать арсенал прогруженным, пока диверсанты диверсантят. На следующую ночь Няша снова пошла вырубать скелетных бандитов. Это было легко и весело, они бродили по улице и в темноте не замечали нашу партизанку прямо у себя под носом, а потом очень забавно начинали бегать, когда обнаруживали труп. Пару раз, конечно, пришлось убегать, когда покушение не удавалось, уж очень их там было много. А ещё на следующую ночь она забралась в одно из зданий. Там не было никого, лишь стоял трон, а в уголочке на кровати храпел козлобородый человек-жженоземец. Это был Савант, и в Союзных Городах за его голову была назначена кругленькая сумма (впрочем, ни в какое сравнение с суммой за голову Няши у Святой Нации). Саванта хватаем, обчищаем - у него и нодати качества Мейто (катанами у нас владеет скелет Конь) и чертёж странной штуковины, которые тут стоят в каждом здании. Не сразу Няша осознала, какое бесценное сокровище нашла... Никем не замеченная тень выскользнула с территории Дома Кожи, унося с собой здешнего лидера. Няша, Чад и Мрачный Нил распределили лут между собой (получилось как раз впритык) и двинули в Грань сдавать Саванта. По пути у Няши зрел ужасный план, но чем дольше она над этим думала, тем твёрже становилась в своём намерении, несмотря на весь ужас, что при этом её охватывал. Заскочили к скелетам в Чёрную Пустыню. Там обитал мастер по протезам, и у него приобрели всякое. Правая рука промгрузчика (мастерская). Левая нога разведчика (мастерская). Правая тихая нога (увы, только специальная). Чад начал догадываться, к чему это идёт, и у него к горлу начал подкатывать ком. Мрачный Нил тоже понял, но отнёсся скорее с насмешкой. Вернувшись в Хаб, Няша незамедлительно приступила к выполнению плана. В тюрьме были убраны клетки, стоящие посередине (нужды в них теперь нет), на их место была поставлена шелушильня. Чад и Няша зашли в тюрьму и заперли за собой дверь. Инквизиторы, глядя на это, обделались от страха, а Сэта принялся кричать что-то про то, что он не животное. Впрочем, было не до них. Няша сняла с себя всю одежду и протез левой руки, сложила в рюкзак и передала Чаду. Самостоятельно залезть в шелушильню нельзя, посадить её туда должен Чад. Сглотнув ком, он выполнил просьбу боевой подруги. Пик1. Да, конечно, не может быть ничего больнее, чем машина, сдирающая с тебя заживо кожу. Это буквально устройство для самой мучительной казни из всех возможных. Но если сделать всё правильно, можно найти тот момент, когда жертва всё ещё жива, но при этом лишилась всех конечностей. Няша кричала, материлась, просила её выпустить, но если это сделать прямо сейчас, то все мучения напрасны, так что приходилось терпеть и ждать. Инквизиторы в ужасе молились, они понимали, что рано или поздно то же самое ждёт и их. в какой-то момент Няша потеряла сознание, через пару секунд снова очнулась и стала орать, потом опять отключилась... и вдруг рука и ноги у неё отделились от тела. Чад срочно извлёк её из шелушильни, отпёр в дверь и понёс в кровать. Вдвоём с Котом они перевязали раны, и состояние стабилизировалось. Да, она потеряла много крови, но теперь даже находилась в сознании. Пик2. Няша лежала на кровати и думала о своей жизни. Правильно ли она поступила? Как жить дальше, когда ей надоест вся эта беготня по пустыням и разборки со святошами? Впрочем, её жизнь скатилась на дно ещё тогда, в пустыне, и хуже, чем тогда, быть в принципе не может, а теперь рядом с ней друзья, готовые за ней пойти в огонь и кислоту. Но довольно. Пора приниматься за дела. Протезы сами себя не поставят. Пик3. "Прислужница Нарко, добровольно превратившая себя в скелета." Хех, надо будет этому говорливому инквизиторишке отрезать ручки-ножки, поставить самые дешёвые протезы роев и отправить домой к собратьям. А впрочем, это мысль - а что если наведаться в Ловушку Нарко? Говорят, там есть всякие ценные древние артефакты...
>>50273229 Олсо, а мышечный рельеф-то стал ни хрена себе какой. 75 силы. А с учётом новых протезов итоговая сила 93, ловкость 65, скрытность 68; и ещё +6 к урону в рукопашной.
>>50273229 >Есть подозрение, что голенький Сэта не считается сильным, в отличие от бронированного и вооружённого Сэты Наоборот, голенький и вооруженный Сэта будет считаться сильнее, т.к нет брони, накидывающей штрафы к статам.
70 часов в ЕА, релиз еще не смотрел. Интересно но задания скучные. Строишь ёбагрузовик и потом скучно долго пилишь по дороге. Можно заниматься конструктивными извращениями, но нужны деньги а для заработка надо долго и скучно пилить по дороге.
>>50250883 >Пироманты На самом деле пиромания хуйня, потому что ВСЕ срывы пироманта это походить поподжигать. Никаких убйиственных рейджей, никакой резни пленников, тварей, ухода с поселения, одичания. Он просто 5 точек поджигает и получит свои +40. От тебя требуется просто няькой помикрить 30 секунд его и все потушить.
Главное, чтобы не поджог сразу гранульный снаряд.. вроде как стеллажи это контрят, потому что поджигается сам стеллаж, но я не уверен.
>>50250869 Живучий имба в любом случае. Он стакается с крепким геном, получается 37% урона только проходит.
Очень вкусные перки это эффективный сон, потому что он бафает скорость "высыпания" и это идеально стакается с генами на "надо мало спать" и деприваторами сна и имплантами, потому что это не одно и тоже. Ремесленик с таким геном топ. В легендарной кровати с ускорителем сна такой спит часа 2 в сутки и все время может уделить шитью плащей из чел кожи.
Для единственного начального врача топ перк на хороший иммунитет, чтобы он не откинулся в любом случае.
Не видел, упоминали или нет, но наверное самый дерьмовый перк это "слабый иммунитет", т.к. он саммонит каждые полгода нурглитские заразы ебанутые, и не только на самого хуесоса, а на пол колонии. Чуму на льды, малярию, ему ваще похуй. Механиты и паразиты будут вообще жить в вашей колонии все время. Это прям пешка-гниль.
>>50273436 >Главное, чтобы не поджог сразу гранульный снаряд.. вроде как стеллажи это контрят, потому что поджигается сам стеллаж, но я не уверен. Пчел, один такой безобидный поджог склад химтоплива, разнеся пол моей микробазы. Няньки рядом не было, т.к. все были после рейда израненные. Зачем брать таких потенциальных траблмейкеров, если можно не брать? И нет, не сам стелаж. Лучше уж рейдж или резня.
>>50273525 >Зачем брать таких потенциальных траблмейкеров, если можно не брать? Меня в этом контексте очень напрягает что единственная эффективная стратегия это тоталитаризм с цензом на вступление и отбраковку на мороз любого самоприсоединившегося мимокрока с не теми характеристиками. Тем временем человечество просто существует во славу Хаоса и нам потому и хуёво.
>>50273544 Зачем на мороз, просто идёт изображать героя на первом же рейде. Думрокет/люциферий+мили палка и вперёд, во славу имеператора. Потом похороны с почестями в саркофаг и вот тебе место для медитации/развлекухи + место для безобидного бугурта, если кто-то захочет вынуть труп.
>>50273436 Ты забыл добавить, что пироман будет получать нервные срывы при любом настроении, а не только когда оно плохое. Поэтому их ставят к стенке и только к стенке.
>>50273575 Я в бой всякую шелупонь не пускаю, лучше подстроить скандал(убив настроение плохой спальней и отвратной едой), а потом в тюрячку и казнь от заточки в почку.
>>50273450 >он саммонит каждые полгода нурглитские заразы ебанутые, и не только на самого хуесоса, а на пол колонии Нет. В игре два разных события с болезнью колонистов: нормальное и для слабого иммунитета. Нормальное достается кому попало, событие с болезнью для слабого иммунитета достается только носителям слабого иммунитета. У тебя не может заболеть пол колонии от этого события, если только у тебя не пол колонии со слабым иммунитетом. Ну и кулдаун у них разный. На самом деле я даже не уверен, что на болезнь колонистов со слабым иммунитетом есть кулдаун, потому что это бы предполагало, что Тыне не так похуй на игру.
>>50273544 >Меня в этом контексте очень напрягает что единственная эффективная стратегия это тоталитаризм с цензом на вступление и отбраковку на мороз любого самоприсоединившегося мимокрока с не теми характеристиками. Только на 200%+ без сейвов
>>50273544 >с цензом на вступление и отбраковку на мороз любого самоприсоединившегося мимокрока с не теми характеристиками.
Ценз цензу рознь. Есть буквально несколько трейтов (пироманьяк, абразивный, дискутабельно наркоман) и особенностей (запрет на важную работу) с которыми сразу на мороз. С остальным жить можно.
Вот буквально зачем набивать колонию всяким говном без скиллов, чтобы у тебя росла ценность, тратились ресурсы, чтобы потом к тебе пришло 100500 рейдеров, а у тебя только 2 пешки умеют стрелять, а остальные то пацифисты, то криворучки, то доходяги.
>>50273661 Чтобы виртуальные человечки мурчали от счастья в тепле и уюте и генерировали истории. Количество рейдеров необязательно задирать до потолка, а можно и вообще их выключить, если они не к месту.
>>50273661 Пацифист трудится в тылу, криворучки и доходяги таскают говно. Даже им можно найти применение; это хуевые трейты, да, но в сравнении с пироманьяком таких пешек можно взять, если у них есть огоньки и/или высокие навыки. Сами по себе они проблем не создают. Пироманьяк и абразивный (плюс еще парочка) - это говно говна и такая пешка генерирует проблемы. Такую пешку ничто не оправдает.
>>50273714 Гурман не так плох, с ним беда только в начале и при внезапном дефиците еды. Трейт хуевый, но не худший. Гей да, хуево, но опять же не настолько, у пешки могут быть высокие навыки или полезные перки.
>>50273858 >если у них есть огоньки и/или высокие навыки А если нет? Весь прикол как раз в том что боец хоть и не особо полезен в быту, но он не станет абузой, а если у него есть огоньки в каких-то производственных навыках - то это вин. А вот лошпеды что ни в пизду, ни в красну армию - зочем они нужны в колонии где идёт выживач?
>>50273858 >Гурман не так плох, с ним беда только в начале и при внезапном дефиците еды. Трейт хуевый, но не худший. Неконтролируемые срывы всегда плохи. >Гей да, хуево, но опять же не настолько, у пешки могут быть высокие навыки или полезные перки. Пешка, которая пойдет пинать гранульный снаряд в 100% случаев, если ты не прибегаешь к преступлениям против человечества - это всегда плохо, когда мы обсуждаем игру без преступлений против человечества. Так-то отрезал язык и проблема решена.
>>50273858 >таскают говно Для этого можно просто 1 механитора иметь. А ведь может выпасть ивент на еще 1 мехлинк. Всякий кал же годится ровно для 2 вещей: органы и набив ранга у имперах. Можно еще их в рабстве перед продажей подержать
>>50274163 И засрать полкарты токсинами, или тратить 1.21 гигаватт на отправку мешков в квантовую пену. Но ты наверно за 2 года строишь корабь или находишь архокекус, и завершаешь игру, прямо по книгге, чтобы тпс не успевало проседать до двузначных значений.
>>50274185 Есть деревья которые чистят карту, можно играть через ген заражения тоже имба. Пироман уменьшает цену пешки на 30% это так то круто. А в одиссеи есть топливные контейнеры они не бумкают с нулевой.
>>50274297 Кто о чём, а двачер о геях. Вообще всем колонисткам вставляю спирали, тк нахуй надо детей разводить, потому для меня что геи, что лесбы вообще поебать, всё равно детей не будет, только сборочные топовые андроиды и принятие каких-нить азари, что живут тыщи лет и прокачаются даже без огоньков.
>>50274327 >>50274319 В чем проблема? Это буквально васянство от тыни, фулл колония твоей мега пешки + они сохраняют псилвл. И все это бесплатно только тюрьму построй.
>>50274380 >Я НЕ ИЗВРАЩЕНЕЦ, ЭТО ВСЁ ТЫНЯ, СЛЫШИТИ?! ВСЁ ПО КНИГЕ!1 Каждый играет в меру своей испорченности, у меня вот даже мысли не возникало создать колонию боевых пси-пидарасов.
>>50274536 Она у меня только в вишлисте уже 4 года, все эти гифки с геймплеем были уже тогда. Древние титаны геймдева за это время уже бы придумали новый (под)жанр, написали с нуля свой движок, выпустили одну игру и были бы в середине разработки сиквела.
>>50274185 Засрать пол карты? Ты даже не представляешь сколько времени придется пердолиться с особым усердием чтобы засрать пол карты. Ты заебешься это делать.
>>50273588 Ок, хотелось бы понять, что обозначает "шанс заразиться инфекцией в помещении" тогда. Я думал, что назначается случайна пешка, которая заболевает, и во время условного инкубационного периода она перекидывает заразу на тех, кому не повезло, а потом уже официально объявляют, кто болен.
>>50260687 Реликвия более-менее, можно поносить в руках, а вот новый захваченный абориген- это просто машина! Племя попыталось его отбить, выслав подкрепления, но все их амбиции разбились о проектор. В следующем лагере взяли ещё одного, живучего гиперсенса, и я теперь даже не знаю кто из них пизже.
>>50273323 Ну если профессия эта связана с дебильным развлечением каким-нибудь типа профессионально себе хуй дрочить. Тогда да. А так чтобы нормально учиться нужно время еще и на перерывы между получением образования. И довольно таки дохуя его нужно. Иначе хуй ты чему научишься, только загонишься. Ну и прочие условия типа денег, нормального ментора и т.п. Так что за это время можно просто потерпеть как обычно. Либо поиграть в игры. И в конечном итоге окажется, что игры может были лучшим вашей жизни. Нет, это не печально. Печально, что у многих не было и такой малости.
Ловушка Нарко показалась совсем хиленькой. Там сидели какие-то особенные паладины, но то ли они слабее обычных, то ли Няша стала настолько сильнее - весь гарнизон вынесли вдвоём с Чадом за два дневных захода. Хотя на втором заходе у ворот тёрся шек-техохотник и отвлекал на себя внимание, так что в домик, где мы засели, паладины ломанулись не все сразу, а постепенно, как раз по мере их отрубания. В общем-то, тот парень довольно быстро свалился, и святоши посадили его в клетку. А ещё теперь у нас есть шелушильня, и это относительно быстрый, а главное гарантированный способ умерщвления врагов. Поэтому в Ловушку была вызвана вся команда (кроме Мел и Га, которых ранее Няша отдала в рабство, но они сбежали и вернулись. "Какие верные рабы" - подумала тогда Няша), чтобы перетащить на базу всех голых паладинов. В башне одиноко сидел пленный техохотник (так обидно было - когда его Няша выпустила, был курсор с диалогом, и я ткнул, и Няша побежала следом, но не догнала, потому что бежала не в полную силу, а надо было мне сначала нажать его обогнать, а потом уже диалог; в результате чувак скрылся в Гиблых Землях, и после сколько раз я ни загружался, он больше говорить не соглашался), его решили оставить пока что и пойти за тем, ради чего всё и затевалось, - за древними артефактами. У Няши был воровской рюкзак, и он моментально забивается, когда лут объёмный, но однообразный. Поэтому она занималась только вскрытием замков, а собирал барахло Зелёный. И как-то так аккуратно вместе с Чадом и Мрачным Нилом всё сложил на бычка, что глава этой экспедиции даже и не обратила внимание, как среди энергоядер и ядер генераторов затесались ещё и ядра ИИ и древние научные книги. А по дороге до Хаба как бы невзначай Зелёный завёл разговор о том, что вот мы покупаем ткани (ну и грабим у святош, конечно же), чтобы Кот мог учиться кузнечному делу, а как было бы здорово, если бы у нас был свой источник тканей. Конечно, речи нет и не может быть про основание своей базы, упаси Окран. Но вот что если бы мы могли выращивать пеньку в теплицах прямо в Хабе? Няша всё ещё находилась на эйфории от новых протезов (перед атакой на Ловушку сбегала ещё разок к скелетам, теперь имеем: пару мастерскх ног разведчика, пару мастерских тихих ног, пару мастерских рук промгрузчика, пару мастерских рук скелета, одну мастерскую правую руку вора) и не была настроена на негативные ответы, так что даже всерьёз задумалась над этим вопросом. "А ещё, - добавил Зелёный, - у нас в команде два скелета и теперь у тебя куча новых протезов. Неплохо было бы обзавестись своей ремкроватью, чтобы убирать накапливающийся износ." Это был аргументище. Аренда ремкровати стоит к.2000, и всегда кажется, что ну вот ещё чуть-чуть износится, вот тогда пойду на ремонт, а пока что рано. Действительно, с таким количеством кибернетики в команде надо иметь возможность самостоятельного ремонта. На базе хитрость вскрылась, но было уже поздно - окранит бы сказал, что тьма Нарко уже проникла в разум Няши. Проникла так крепко, что из следующего путешествия (затеянного с целью испытать новые быстрые ноги, способные развивать скорость до 47 миль/час) она принесла пачку инженерных исследований, добытых в цеховом комплексе в Сетке. Дальше, впрочем, руководительница экспедиции строго заявила, что после того, как эти исследования и книги закончатся, надо будет разобрать научный стенд. И никаких идущих по клинку! Оставшиеся ядра ИИ продать. Мы бродячие охотники за сокровищами, а не оседлые учёные. Пытаясь удержать ощущение власти над обстоятельствами, Няша пошла издеваться над инквизиторами. Сначала запихнула в шелушильню троих мелких инквизиторишек, оставив их калеками без рук и ног. Потом поразмыслила, что Сэта нужен шекам и дворянам живой, но не обязательно целый; и запихнула в шелушильню и его тоже. Вообще, после казни нескольких паладинов там сформировался левитирующий труп (пик1), и кто-то может сказать, что его удерживает в воздухе воля Окрана даже после того, как шелушльню разобрали и поставили на новом месте; этот труп можно обыскать, но нельзя взять на руки. Впрочем, после перезагрузки он распался на пять отдельных тел, которые смачно шмякнулись на пол, растеряв все свои мистические свойства. А с Сэтой вышел конфуз. Специально для него был приобретён особый ультра лакшери комплект протезов - производства Роя, качества Прото. Кажется, лучше совсем без конечностей, чем с такими. И ещё у бармена был приобретён ржавенький вакидзаси, чтобы дать инквизитору в хваталки. И этого внезапно оказалось, чтобы победить Няшу в бою один на один. Сэта с вакидзаси настолько люто спамил атаками, что попросту не давал возможности ударить в ответ. Тогда было решено заменить вакидзаси на ржавую арматурину, какими размахивают голодные бандиты. Вот эта фигня наносит минимам дамага, и она медленнее. И даже так Няша смогла победить инквизитора лишь на последнем издыхании. При этом сколько-нибудь значительной прокачки этот спарринг не принёс, так что пора было его всё-таки сдать шекам. И тут возникла идея. Есть же полный комплект самых дешёвых протезов. И есть "сумка с добром лавочника" весом в 100кг. А что если надеть эти протезы, сумку, закинуть на плечо Сэту и так вот пойти в Скуин? Не ускорит ли это прокачку силы? А в сумку положить хорошие протезы, чтобы в случае чего на них убежать. Пик2. Начало этого путешествия. Няша идёт со скоростью 3 мили/ч. Пройдя от Хаба до Скуина, Няша прокачала силу примерно на полтора пункта. Уже недалеко от места назначения на неё налетели пыльные бандиты, решившие, что это лёгкая добыча. Что ж, они увидели калеку в самых дешёвых протезах, тащащуюю на плече калеку без протезов, с тяжеленным рюкзаком - это ж явно лёгкая мишень. Вот только в одно мгновение калека сбросила всю свою ношу и превратилась в железный ураган смерти, шутя пробивающий грудные клетки насквозь и проламывающий черепа, словно зеленофрукты. Бандитов было много. Человек двадцать с саблями, ещё цела группа с арбалетами. Каждому было достаточно одного удара, чтобы впасть в кому или остаться без руки. А было и так, что с одного удара легло сразу четверо. Проблемой были арбалетчики: они хоть и мало пробивали своими зубочистками, но их самих было много, так что Няша к концу драки стала похожа на игольницу. Впрочем, добраться до них было особенно приятно. Битва стихла. По ущелью ползали побитые бандиты. Туда-сюда в панике бегал шек-главарь со сломанными обеими руками. Калека не спеша подошла к своему рюкзаку, от которого пытался уползти её груз. Переоделась в дешёвые протезы. Доковыляла до груза, выписала ему несколько смачных пинков. Тот затих. Перемотала ему раны, закинула на плечо. Поплелась дальше в сторону Скуина. Пик3. Страж Сотни, слегка ошалел с того, что окранита ему притащила такая малютка. И кстати. Пик4. Ой как неожиданно и приятно. Всё-таки на родине Няшу ценят. Это не сейчас было, а во время путешествия, но к месту будет упомянуть здесь. После сдачи инквизитора Сэты мне щедро насыпали репутации у КШ. Обратно а Хаб Няша бежала на максимальной скорости. В её голове уже возникла новая весёлая идея. А что если взять инквизитора, приделать ему протезы и выпустить прямо у ворот Бугристого Холма? Ну а нести его туда, конечно же, тем же методом для прокачки силы. Да, путь был довольно тяжёлый. И Няша точно так же преодолевала его одна. Встречные патрули оуранитов и толпы голодных бандитов приходилось обходить, очень уж не хотелось драться раньше времени, там же на воротах ждёт весёлая компания. И вот наконец мы на месте. Няша переодевается, цепляет протезы роев к паладину и бросает его у входа. Святая Нация ведь нападает на всякого, у кого заметит протезы, так? Увы, нет. К тому же момент был не очень удачный - одновременно с этим к крыльцу притопала стайка речных ящеров, и они чуть не сгрызли бедолагу инквизитора; но из города подоспели паладины, перевязали его и побежали гоняться за Няшей. А перевязанный он просто подошёл к дороге и встал. Растроенная от такого поворота дел, Няша подбежала, дала ему слегка по черепу и унесла обратно в Хаб.
>>50276078 >Святая Нация ведь нападает на всякого, у кого заметит протезы, так? Увы, нет. А вот это залёт, разраб проебался, а ведь тут как раз можно было изящно обыграть: "Не брат ты нам, гнида протезная, ату его".
Шел 18ый год на 1.5 римке в ожидании сангофаго-ивента, чтобы по изначальной задумке голожопого старта в борейке сделать главную пешку вомпером. От нечего делать я омолодил биоскульптерами основной костяк колонии до 20-25 лет, одна 39-летняя так больше года мариновалась почти безвылазно. У меня уже начали скапливаться архо-гены без особого говняка на бессмертие и регенерацию, может как добуду нестарение - тупо загеномодю сверхчеловека без вампирского говна.
>>50276141 Ванилла. Похуй, часов 10 на сете поработает пока я на заводе. С несколькими станциями гемор по логистике. Читал что они, вроде могут обмениваться товарами. Но хз как это работает, видел что станка сама может трансфернуть в свое строительное хранилище, но почему то только 1 ресурс. Приходиться кораблями перевозить остальные.
Раньше была проблема с добычей ресурсов. Что все едут майнить один ресурс, а остальные ресы за это время в 0 проседают. Но в каком то апдейте дали возможность ассигнить майнера на добычу конкретного ресурса
Всё таки удобство от одной гигастанки перекрывает все минусы, можно любой шип в 1или целый флот в 1 клик заказать. Да и это не первая станка, я перевожу гигаверфь из Матрицы 9 в Туманность Артемиды
>>50276568 Единственная проблема это оптимизон, проц не тянет такую огромную вселенную. 8Гб видеопамяти даже на минималках не хватает.
В x3 мёртвая экономика. Ты не можешь сломать всю логистику фракции чтобы она начала проигрывать или наоборот забустить. Она подкупает только общим упрощением геймплея
>>50276824 Так не обязательно всё производить самому. Если цена промежуточных товаров не выше средней, то лучше закупать. Ты обычный кабанчик на галактическом рынке, а не государство, чтобы в автакрию упарываться. А для распределения можешь ещё торговые/логистические станции строить. Там только хранилища и доки нужны и немного настройки автозакупа. Я в земных секторах вообще запретил покупку чужим кораблям на своих фабриках и построил торговую с кучей доков в Сатурне. Очереди на производственных станциях сразу рассосались.
>>50277041 >Ты не можешь сломать всю логистику фракции чтобы она начала проигрывать или наоборот забустить Так бот не умеет реагировать на действия игрока. И даже на действия других ии-фракций. Элементарно сопровождать грузовики истребителями он не умеет.
>>50277079 По зодумке было сначала вомперизм, потом активашка монолита, типа постепенное скатывание во тьму. Может даже последующая арка искупления. Но ни одного сраного сангофага за 18 лет игры. 18 КАРЛ! За это время на 100% скорости роста детей уже новое поколение бы подросло.
>>50277058 >Так не обязательно всё производить самому Сразу видно что ты не пытался сделать специализированые флоты. Где тебе по всей галактике прийдется собирать по крошках нужный компонент. А то и вообще встретися с дефицитом. >Ты обычный кабанчик на галактическом рынке, а не государство Пчел... Хай энд игры это ты как раз превращаешься в государство скорее паханат. Свои флоты, системы со своими правилами и разрешёнными товарами.
Я своим флотом патриарха зьярта вайпнул. Сейчас за 150% наценки продаю корабли фракции которую хочу забустить в текущем конфликте.
>немного настройки автозакупа >запретил покупку чужим кораблям Проще на одной станке делать чтобы сразу видно было что в профиците что в дефиците. Я сейчас на своей гагафабрике вручную выставляю количество и цену на продажу/закупку. Продажа кораблей только по аксес листу.
Оказывается, в ванильной Кенши не существует левой руки вора и правой твёрдой руки. Типа, это такие модифицированные уникальные штуки, массово не производились. Хотя что мешает массово производить их игроку самостоятельно, назалось бы?
>>50276287 Я так понимаю, технически это связано с тем, что на членов своей фракции нападать нельзя. Хотя ведь можно же такому персонажу менять фракцию, например, на изгоев СН, чисто технически он таковым и становится же. Крч очередной крисонедопил.
>>50277545 >выписать из русских из святош в изгои Это уже перебор. Достаточно было бы просто статус протезофила повесить, тем более что в игре и так есть механика статуса раба. Тебя спалили - получай на 10 часов статус по которому тебя все святоши будут пиздить, обновляемый при встрече, если ты протезы не снял. Заодно ещё и в преступники запишут, если ты отбиваться будешь, а не захочешь добровольно быть отпизженным.
>>50277584 >Это уже перебор Ничего не перебор. Это уже не прежний святой брат, а подделка, скелет, притворяющийся братом, исчадие Нарко, посланное нам во искушение. Его следует очистить священным огнём, вознося молитвы Окрану! Просто статус следует менять не при надевании протезов, а при встрече. >и так есть механика статуса раба Могу ошибаться, но вроде бы рабство заговнохардкодено. К тому же рабом нельзя быть рабом своей же фракции. И вроде даже преступником тоже.
В предыдущих сериях: в Ловушку Нарко ломился шек-техохотник, святоши его повязали и посадили в клетку. При первом освобождении у него был какой-то диалог, но поговорить с ним не получилось; а после загрузки диалога уже не было.
Дабы восстановить мировую справедливость, я поставил мод на рекрутинг пленных (временно, потом сразу снёс). Это сработало, чувак нанялся за к.10000, и оу бой. Во-первых, он не шек, а скелет, и его зовут Нутто. Во-вторых, статы! 70 почти все виды ближнего оружия, сила, крепость, ловкость, атака, защита, атлетика, плавание (кек); 84 тяжёлое оружие, 72 турели, 60 арбалеты и точная стрельба. Как его паладины ухитрились повязать, в таком случае? А очень просто: парень шёл с арбалетом, никого не трогал, а на него кинулись с паладинскими дрынами, а у него при себе оружия ближнего боя не было, а уворот 13, БИ 11. Ну и проиграл всухую. В общем, Няше понравился Нутто, Нутто понравилась Няша. "Бегает он, правда, медленно," - отметила она про себя. Ещё я поставил мод, устраняющий клип штанов сквозь пальто. Протезы, правда, всё равно клипуют через разную одежду, но в любом случае это лучше, чем было. Щас подумал, а неплохо было бы, если бы защита от кислоты работала по частям тела, а не как сейчас - можно было бы тогда в безрукавке рассекать. Прихватив ещё Чада, таким вот боевым составом решили наведаться в Острова Тумана - за лёгкими катами. И в первом же логове туманников продемонстрировали МОЩЬ. Няша с руками промгрузчика уничтожала их просто пробегая мимо. Нутто показал уверенное владение 30-килограммовой громадиной, и от его ударов регулярно ложились несколько фогменов. Ну а Чад старался не отставать, хотя он таки оставлял за собой немножко живых врагов. Рядовые туманники, принцы, крепыши - без разницы, сразу видно было лютый перекач для этой местности. Но это так-то весело. Ночью завернули в Безродный. Там тусят разные персонажи, но интересовал меня всего один. И продать головы принцев, конечно же. А ещё там магазин протезов, где Няша купила левую руку вора (я поставил мод, ибо). Пик 1. Нутто с Доской тип 3, Чад с новой причёской, Няша с довольным лицом, Бип в каком-никаком обмундировании. Ему, кстати, в первой же крупной зарубе туманники отгрызут ногу. У Няши, впрочем, уже есть хорошая замена на случай всех отгрызенных конечностей. == А в это время в Хабе назревал саботаж. Выяснилось, что воду в городе не добыть просто так - коллекторы не соберут воду, если нет дождя. А без воды пенька не растёт. И я поставил мод на влагосборники и ещё пару модов, требующих изучения технологий. К тому же без научного стенда нельзя изучать новые чертежи для крафта. В общем, Зелёный в отсутствии Няши снова затеял двигать науку: купил длиннодом, там поставил научный стенд... и обломался, потому что на всё нужны древние книги. Покупать их (например, в Ровной Лагуне) - дикое палево, Няша по-любому заметит дыру в бюджете; да и не дойдут они туда, слишком далеко и опасно. А вот болотные лабы - там, пожалуй, может что-нибудь найтись. Да, могут найтись кровавые пауки; но не будут же они есть скелетов? А уж Конь и Мрачный Нил как-нибудь всех спасут. О бандитах Зелёный не подумал, он как-то принял их как естественную часть окружения, пока заливал в себя сакэ, так что теперь факт их существования напрочь ускользал от его мыслей. Что ж, решено! Чем сидеть и ныть, мы пойдём и начнём действовать! В конце концов, мы же идём за сокровищами, а такое Няша точно одобрит. На базе оставили только бычка Вонючку - чтобы пленники не задеспавнились. Выдвинулись на рассвете. Экипировка у всех была, скажем так, разношёрстная и малость не по погоде, но навыков более-менее достаточно, чтобы противостоять болотным опасностям. Хотелось бы верить. Путь был лёгкий. Избранные Крала презрительно отвернули носы и прошли мимо. Даже кожаные пауки просто перешли дорогу прямо перед отрядом и направились дальше по своим кожано-паучьим делам. а вот не успели зайти в болото, как тут же навстречу кинулся какой-то тип с воплями про свежее мясо. Зелёный его быстренько подстрелил из арбалета, но общий тон местности это задало. А тут ещё Мрачный Нил со своими россказнями про "раньше было лучше". Дошлёпали до первой локации. Это были руины библиотеки. И вот незадача - оказалось, что никто не может вскрыть замок. Ну то есть, Мел почти может - шанс 4%, а это слишком мало. К счастью, среди разбросанного рядом хлама нашлись инструменты, и отряд зашёл в библиотеку. Увы, не повезло - древних научных книг тут не было. Была куча пергаментов и карт, обычные научные книги тоже были. Но не древние. Значит двигаем на юг, в заболоченную лабу. Только уже завтра, а то пока возились с замком - уже стала подкрадываться ночь. == Бип встал с кровати и уставился на свою правую ногу. "Бип теперь скелет! Бип стал сильнее!" Да, не такой радостной реакции ждёшь от того, кто потерял ногу в бою с безумными людоедами. Но ему, кажется, вообще отлично. С мслью, что ей определённо нравится этот парень, Няша скомандовала всем выдвигаться. Нас ждут головы принцев. Что значит, темнеет? А фонари нам на что? Больше туманников привлечём - больше голов добудем. Каты! "Бип!" - радостно подтвердил Бип и побежал в сторону ворот. Остальной отряд последовал за ним. == К заболоченной лабе пришли под грибной дождик. По территории бродила стайка кровавых пауков, но ворота были заперты. Стали совещаться, что жа делать. И решение пришло само собой: расстрелять их через ворота из арбалетов. У Зелёного был мастерский "Старый Болет мк2" плюс ещё у Га хламбалет. Болтов может разве что не хватить. Но получится убить хотя бы часть - уже хорошо. И таки получилось - кроме одной твари, засевшей на лестнице. Впрочем, скелеты, зашедшие первыми, легко её зарубили. Но теперь предстояло зайти в саму лабу. А там тоже могли быть пауки. Вот это уже была бы честная драка, никаких арбалетов. К счастью, там не оказалось не только кровавых, но и железных пауков. И вся лаба была в распоряжении наших авантюристов. Это был успех! И можно было бы возвращаться домой, только вот как-то не хватило приключений. Все только вошли во вкус, а тут так всё просто - даже с пауками не подрались. В общем, долго обсуждали, а не сходить ли ещё куда-нибудь; в итоге решили, что давайте сходим в Акулу переночуем, а там решим. В Акулу посреди ночи ворвались кровавые пауки и желание куда-либо идти сожрали, так что просто вернулись в Хаб. Зато там наконец-то развернулись! Быстро запустили в работу все нужные исследования (четыре древних книги ещё осталось), поставили на крыше дома с парниками несколько влагосборников, в длиннодоме разместили три роботехнических верстака и шкаф для протезов.
>>50279267 (продолжение) Над Островами Тумана забрезжил рассвет. Четверо путников обходили один "гиблый двор" за другим и уже везде обнаруживали лишь запустение. Они столкнулись с небольшим отрядом туманником и нехотя втупили в драку, как вдруг услышали откуда-то издалека душераздирающий крик. "Если кто-то так орёт, значит кого-то едят," - смекнула Няша. - "А если кого-то едят, значит там есть принц." И бросилась со всех ног на крики. Она не испытывала особой жалости к кричащему (особенно после того, как испытала шелушильню на себе и других), но шесть тысяч катов на дороге не валяются. Остальные добивали клепышей (что, кстати, тоже означало, что поблизости должен быть принц), им было не до того. Няша с разбегу мощным ударом ладони отсекла принцу голову, державшую в зубах клок мяса бедняги на столбе. Это был беглый слуга, и его она отвязала за секунду. Парниша ошалел от такого счастья и кинулся бежать, но наткнулся на большую группу туманников. Пока Няша с ними разбиралась, подоспели остальные из отряда, вот только фогмены уже успели несколько раз уронить беднягу головой об землю, и он валялся в глубоком нокауте. "А что если мы будем ловить их на живца?" - предложил Чад. Так и сделали: привязали дважды спасённого паренька к ближайшему столбу и стали ждать, как вдруг услышали чавканье совсем недалеко: принц терзал другого беглого слугу. А из тумана выбежали вовсе не рои-людоеды, а товарищи этих ребят: видимо, вместе бежали из Возрождения. Заметив, как Чад привязывает их друга к столбу, они закричали что-то недоброе про окранитов и принялись размахивать палками. Ну, тоже будут приманкой, раз такое дело. Это сработало. Вскоре опустился густейший туман, и высматривать в нём принцев стало решительно невозможно; но они сами с радостью прибегали есть пленников, чуяли их каким-то образом сквозь туман. К тому же Бип в такой обстановке усиленно качался и уже хорошо дежал парирование. По дороге в Хаб разобрали гнездо клювастых тварей. Точнее, Няша разобрала и тварей, и яйца, а остальные продолжили бежать в Хаб. В итоге получился неплохой заработок, даже комплект конечностей для Бипа окупился (ну да, его немножко съели, но он этому очень даже рад, КИБЕР БИП!). В Хабе Няша сразу заприметила новенький длиннодом и незнакомые машины на крыше оранжереи. Мел и Га кинулись к своей хозяйке в ноги вымаливать прощение, но Зелёный заявил, что всё это целиком его затея. Но рюкзак приятно оттягивали живоглотьи яйца суммой на к.25К, в оранжерее весело распускалась пенька, а в длиннодоме приятно пахло машинной смазкой и станками для протезов. Может, они и не будут производить конечности, но запчасти довольно дорого стоят, можно же продавать их. Да и Кот вон уже произвёл первую кольчугу специального качества, там и до мастерского недолго. И вообще, ребята молодцы, преодолели себя и обстоятельства, сходили в приключение и открыли древнюю лабу. "А мне надо будет сгонять в Чёрную Ссадину, купить рецепт рубахи из тёмной кожи, чтобы рукава красивые на плечах были," - подумала ещё Няша. - "И вообще, наша ударная команда готова пройтись по самым опасным древним местам. Даже толпы охранных пауков нам не страшны."
>>50279553 Не, поглазели и убежали домой. Хотя там от родителей могут и огрести, что не учились, а на мечи глазеть бегали в соседнее селение, из-за чего не получат последний тир Обучения.
>>50280658 А я еще не просто делаю реликами синхро-пухи, я еще и гибкую идеологию ставлю, и роляю им свойства через реформацию с переделкой реликов. Что там в книгге по этому поводу?
>>50281102 Нет, как свидетель напоминаю, что тред высрал поехавший римачер, чтобы выпизднуть карликов и поглумиться в шапке. На релизе стим версии они весь этот тред засрали и у римодауна сгорела жопа, только и всего. Потом конечно все хер положили на дварфов, но кого это волнует, у мальчика обида, до сих пор пердит что-то про гордость.
Няша сделала круг почёта по континенту и собрала яйца клювастых (ни одна клювастая тварь не пострадала). Денег резко прибавилось, но всё-таки по плану были приключения. Втроём с Чадом и Нутто (Бипа оставили в Хабе качать силу) они отправились на разбор древних мест. Первым на очереди была мастерская, что в Гиблых Землях к западу от города Чёрной Пустыни. Мастерскую охраняли четыре сломанных скелета, из них двое стояли за револьверными турелями и могли представлять опасность. Так что Няша и Нутто забежали с двух сторон прямо к турельщикам, в то время как Чад отвлекал на себя внимания скелетов внизу. Манёвр сработал; да и не слишком сильные эти ребята оказались. Лут был типичный для цехового купола: древние книги и инженерные исследования. И - во дела! - Няша разрешила не продавать их сразу, а сложить в научном стенде. По такому случаю решили заскочить к святошам и сдать им сломанных роботов. Пускай поразвлекаются. Скелеты в результате долго тупили и притворялись мёртвыми, так что часовые их без проблем разоружили и отправили работать. На обратном пути обнаружили лагерь пыльных дебилов посреди дороги от Путевой до Хаба. Анон, помнишь фильм "Человек из стали"? Помнишь, как там криптонцы расправлялись с людишками-военными? Вот примерно так Няша экстерминировала бедных бандосов. Главарю повезло: мало того, что его ударил Чад, и он благодаря этому выжил, так ещё и за его голову назначена награда - дурачок получил медицинскую помощь и теперь отправится не в мир иной и даже не в рабство, а всего лишь в тюрячку к шекам. Да ему даже ни одной конечности не оторвали! Заглянули в другую мастерскую. Там было больше сломанных скелетов, и стало очевидно, что Чад не вывозит. Они все втроём побывали в самой гуще боя, вот только на Няше полторы царапины, Нутто как новенький, а Чад весь в бинтах. Драться голыми руками против железяк - неблагодарное дело; а ведь дальше им предстоит посетить ещё много древних руин, и далеко не все из них так слабо охраняются. Тут рядом есть арсенал, и если его открыть, то на тебя толпой полезут охранные пауки - и такой натиск выдержат лишь самые железные из нас. Но Чад наотрез отказывался. Он видел, как шелушильня сдирает заживо кожу. Он наблюдал, как туманники сжирают конечности у привязанной к столбу жертвы. Он чувствовал на себе, как кислота может разъедать плоть. В конце концов, он сам лично засовывал Няшу в шелушильню и сам лично её оттуда доставал и перевязывал - уж он-то отлично представляет, насколько ужасна эта операция, и точно не хочет испытать её на себе. Да, есть относительно лёгкий способ - потерять конечность в бою; но вряд ли получится теперь найти противника, который мог бы такое сделать. Да и вообще, ему свои руки и ноги очень дороги, он не готов с ними расставаться просто потому что надо посетить пару интересных локаций. С другой стороны, Няша безжалостна и всё равно добьётся своего. Не уговорами, так обманом. Примерно как она поступила с Бипом - просто не спасала беднягу, пока его поедали заживо. А может, вообще вся эта операция по охоте на принцев была лишь прикрытием? Может, настоящей целью как раз и было - чтобы конечности отгрызли Бипу и Чаду тоже? И ему просто очень повезло, что он так ловко отбивался, что ни разу не отключился - потому что обратно прийти в себя он мог уже со скелетными конечностями? А вот Нутто был не прочь заменить свои заводские конечности на что-нибудь попрочнее. Он все свои тысячи лет жил с этими частями и как-то не задумывался, что можно их улучшить; но раз уж можно, то почему бы и нет? В конце концов, с этой компанией явно чувствуешь, что творятся какие-то перемены, вскрываются места, бывшие запечатанными со времён его молодости. Может, получится даже расшевелить легендарного Кат-Лона, кто знает? Вернулись в Хаб на закате. Няша немного раненая после драки со случайным железным пауком, Чад совсем побитый - легли в кровати. Нутто залез в ремкровать на пару минут, чтобы восстановить износ. Ночью Няша проснулась и попросила Нутто покормить пленников. Пока он раздавал еду калекам-паладинам, она тихоньку заперла дверь. "Раздевайся, сложи всё в рюкзак и отдай его мне," - с блестящими глазами сказала Няша. Чад проснулся от металлического скрежета. Он побежал к темнице, отпер дверь и увидел, как Нутто потерял все конечности, выдав раздосадованное "Это же была исправная нога!" В отличие от человеческих, ноги скелета рассыпались в шелушильне в труху. Няша аккуратно вынула разломанного робота и понесла его на ремкровать. Там она перекрыла подтекающее масло и достала из рядом стоящего сундука конечности: те самые, в которых Бип сражался с туманниками (сейчас он тренирует силу и ходит с дешёвыми протезами роев). Нежно и аккуратно пристыковала их к Нутто. Вернула ему рюкзак. Слегка поскрипывая от потери масла, скелет поднялся. Новые быстрые ноги были очень непривычны, и он не мог на них бегать так же быстро, как Няша (отчасти из-за тяжёлой самурайской брони), однако всё ещё был быстрее, чем мог раньше вообразить. Чад был в темнице и смотрел на шелушильню. С железных лопастей капало масло. Существа, бывшие когда-то инквизиторами, горбато сидели в своих клетках, прислонившись к стене. Они были живы, но давно уже не произносили ни слова; может, Няша ещё и лишила их языков? Жёлтые глаза Чада рассеянно смотрели в пустоту. Няша стояла возле ремкровати. Она смотрела на механизмы предназначенные налаживать кибернетические организмы, и думала о том, как победить пауков в арсенале. Бип нёс гарру на плече. Бип становился сильным.
Наконец-то поймал этих пидоров. Вроде малочисленные, но очень непрятные враги. Умеют кастовать псискиллы и в теории должны прыгать к врагу как вампирчики, но пока не видел ни разу. Да и кастуют редко, хз почему.
А неприятные тем, что оставляют целую кучу шрамов, если ножки с ручками не поотрезают.
Жаль не зарекрутишь, попробую позже из них рабов сделать. Заодно рабские ошейнички со взрывчаткой протесчу.
Одна таки рекрутабельна, но, взлянув на гены, мне что-то перехотелось ее рекрутить. Шрамы и отрезанные конечности от социальных драк - это не то, что я жду.
Переспрошу тута: Можно как-то в задачах выставить, чтоб вяленое мясо с костра автоматом собирали? Закидывание сырого мяса на костёр поставил, а снятие не пойму как сделать
>>50281466 Как другой свидетель тех событий, я утверждаю, что все было абсолютно не так. Чванливые до заносчивости гномоебы решили, что с выходом их игры в Стиме, Римач умрет и устроили тут глобальный срач. А так как после релиза ДФ и правда был некоторое время на слуху, то в гордыне своей обособились в отдельный тред. Ну да и туда им дорога. ДФ уже никто и не помнит, а Рим живее всех живых.
ЧТо есть похожего на elin но поменьше крафта? Хочу просто открытый живой мир и там геройствовать/грабить корованы и тд., хоть фейбл наворачивай но он за пару часов проебгается.
>>50284231 Ты ещё caves of qud мне предложи, или боевых братьев с маунт энд блейдом. Давай что-то из того что я сам бы не смог найти, мы ж тут саванты, надо то что блять вот хер раскопаешь.
Я вот эадор могу порекомендовать людям кто хочет что-то помимо героев и дисайплс, но не song of conquest.
>>50284245 Ты ебанутый совсем? Сам требуешь неизвестных никому винов (такого попросту не бывает, у любой годной игры будет фанбаза и постоянные упоминания), и сам же в следующем предложении предлагаешь абсолютную попсу как альтернативу абсолютной попсе. Причём альтернативу, которая не совпадает ни по жанру, ни по игромеху. Если для тебя Эадор похож на серию HoMM, то альтернативой для Элин будет Фоллаут 4. Или Линяж2, например. Ну а хули нет?
>>50284298 И правда ебанутый. Ладно лет пять назад можно было не знать, но с тех пор у Сектора вагон обсуждений здесь и на Ретардите, его обозревали три маститых обзорщика (включая его величество африканского воеводу), весь Ютуб завален видяхами по СС, а любой поисковик (или нейроблевотина) тебе выдаст его одним из первых по запросу популярных песочниц. Нужно буквально под камнем жить, чтобы не знать о подобном. Об Эадоре тем более знает вся планета, он буквально на каждом форуме и в каждом обсуждении ХОММ-лайков будет всплывать. Кроме азиатских помоек, у них там своя атмосфера.
В Кенши силу прокачать легче, чем ловкость. Для силы достаточно заставить персонажа что-нибудь таскать, можно даже не следить - сам раскачается. А вот для ловкости нужно много драться либо в рукопашную, либо с чем-нибудь лёгким режущим. Ну вот, у Няши ловкость отставала от силы, хотелось подтянуть. А в отличие от БИ, у ловкости нет штрафа со слабыми противниками. Поэтому раздобыл у ниндзей мейто-клинок (Димак и Бузан в клетках ждут очереди на шелушильню) и отправил драться с бандитами. А все боевые у неё по единице-двоечке (атака, защита, катаны) - пару раз брала в оружие, потому что с разгона не попадала кулаками по драпающим безруким врагам. Прямо возле Хаба заспавнились пыльные. Ночь. В стелсе бегаю вокруг, отрубаю их по одному и обезоруживаю. Когда палят - убегаю подальше. К рассвету вооружённых бандосов не осталось. Пора. И тут я вижу, как совсем близко подошла стайка голодных. Завязалось сочное месиво. Пыльные без оружия чуть слабее вооружённых голодных, но превосходят в числе; а Няша свободно выбирает себе противника по спаррингу. У неё топовое оружие и высокая ловкость - это компенсирует отсутствие навыка, так что получается и обороняться нормально, и атаковать, и неплохо дамажить. В общем, из этой битвы она вышла победительницей, зачистив лагерь. Боевые поднялись до 10-12. Пошли в следующий лагерь. А в следующем лагере была более жёсткая заруба. Без заморочек с разоружением Няшу братской помощью уложили на лопатки. Зато за пару минут люто прокачались статы: атака и катаны до 17, защита до 24. Всего лишь за два боя ловкость выросла с 53 до 60. Ящетаю это огромный успех. Держу в курсе.
>>50284804 Для прокачки навыков используй самое хуевое оружие с самыми хуевыми статами. И сам одевайся в самый тяжелый доспех с самым конскими минус статами. В таких условиях прокачка просто летит
>>50284821 С хуёвым качается крепость, ЕВПОЧЯ. А для ловкости как раз наоборот нужно продержаться подольше; при этом относительные уровни роли не играют, зато играет роль количество нанесённого режущего урона: чем больше, тем энергичнее кач. Кач на хуёвых статах имеет смысл только по тем направлениям, где имеет значение относительная мощь противника. И то, как я понял, считается непосредственно по тому параметру, который качаешь. То есть, качаешь атаку - бей врага с более высокой атакой; защиту - с более высокой защитой, соответственно. Всё остальное не учитывается, так что можно вывозить такие схватки на ловкости или силе, например. Но ловкость, повторюсь, не требует более ловкого противника. См. выше: за две схватки с голодными и пыльными поднялась с 53 до 60 - ну это явно бы так не сработало, если бы прокачка ловкости считалась относительно.
>>50284804 >В Кенши силу прокачать легче, чем ловкость Ну не скажи, автоматизировать сложнее. Нужно живое тело на плечо (мертвое исчезнет при загрузке), которое не убьёт тебя в случае побега, и найти НПЦ, который постоянно в движении, но при этом передвигается в пределах безопасной зоны. И забить рюкзак достаточно, чтобы он всегда давал максимальную нагрузку, а значит найти/купить достаточно Generator Core.
Для ловкости достаточно забить рюкзак болтами (которые крафтятся бесплатно из воздуха в неограниченных количествах) и расстреливать лежащее в кровати тело, закованное в самурайский/крабий доспех. Ещё можно положить раненого противника возле ворот и шмалять по нему из турели, снаряды которой будут застревать в самих воротах, тогда даже болты не нужно крафтить. Но не уверен, что в текущей версии этот эксплойт работает.
Аноны, как вы боритесь с ОКР, когда начинается тряска от того что в игре нихуя не успеваешь и постоянное ощущение упущенной прибыли®? Если что это я про гача-дрочильню Elin, она меня уже до матов бесит, но я не могу перестать в неё играть.
>>50285351 >в игре нихуя не успеваешь Что можно не успеть в песочнице? Ладно ещё Римворлд, где нужно следить за богатством и развивать технологии, или рейды тебя катком переедут. Но в Элин буквально песочница из палаты мер и весов, можешь хоть миллион часов сидеть на стартовой лужайке и качать фермерство, и всё равно без проблем освоить весь контент.
>>50285472 Храбрый ребёнок Ганнибал самосжёгся, прямо рядом со спасённой им ранее Акс. Кошка попыталась самосжечься в очередной истерике. "Сука, они все как дети! Кто-нибуть тут, блядь, кроме меня понимает как работает взрывчатка?" Цедила через зубы Ерохус, выигрывая в соло очередной бой.
Ебучая трёхглазая мразь уже третьего агента подряд вайпнуно с улучшением отношения. Эти гандоны уже половину карты выебали. Их только земляне могут остановить.
Если ещё один агент провалится я их лично вырежу под 0.
>>50285476 Всё? Вот например сейчас мне нужно ОДНОВРЕМЕННО идти в гильдию бойцов и магов, подымать уровень, они в противоположных частях света. При этом мне нужно на пляж за ежами для нормальной еды, а у меня фермерство стоит, тк делегированное это хуйня из под коня, налохи просто заебали, энергии на крафт нету, а нужно ещё спать постоянно, качать кучу навыков как на рояле, не разорваться. Это какой-то пиздос.
>>50285568 >идти в гильдию бойцов и магов, подымать уровень Зачем? Сходишь через пару сотен часов. Уровни сами по себе всё равно ничего не дают, только четвёртый у гильдии воров и торгашей. Тем более что у магов контрибуции никуда не двигаются без чтения книг, так что их, очевидно, можно игнорировать бесконечно долго.
>ежами для нормальной еды Ежи это не нормальная еда, это мусор. Еда выращивается у тебя на участке с нормальным фермерством и животноводством, а до тех пор можно перебиваться хрючевом у торгашей и marbled мясом со специями.
>налохи просто заебали Потрать день и собери цветов/сходи в нефию на соседней клетке, или посади на вторичной базе ягоды. Налоги в игре настолько ничтожны, что о них ко второму месяцу уже забываешь.
>энергии на крафт нету Что ты там крафтить собрался в начале игре? Качай базовые навыки, дерись постоянно, и к сотому дню у тебя уже будет под сотню стамины, которую ещё можно в огромный минус уводить. И которую девать вообще некуда обычно, если ты не фармишь миллионы путём переработки прокачаных деревьев в двери, удобрений в стрелы и прочие абузы.
>>50285637 >Сходишь через пару сотен часов. Действительно, зачем получать зарплату от гильдии. Работу можно выполнять и бесплатно, просто считая что это призвание! >Уровни сами по себе всё равно ничего не дают Они зарплату дают, маня. >Ежи это не нормальная еда, это мусор. >Еда выращивается у тебя на участке с нормальным фермерством и животноводством Сука тупая, повибрируй извилиной, тебя же выше написано что для того чтобы получать что-то лучше ежей(которые халявные) нужно дохуя времени потратить, а его нет, тк нужно пиздовать туда-сюда. Ты либо фермерством занимаешься сам, либо делаешь всё остальное. Совместить нельзя. В этом и проблема. > Налоги в игре настолько ничтожны, что о них ко второму месяцу уже забываешь. Ты просто хуйня неигравшая, иначе бы такую хуйню не пиздел. У меня уже налохи за 2.5к перевалили. Из квестов эти деньги могут дать только сбор урожая, но они не всегда есть в наличии, а время на путь до мест где они могут заспавница ты уже потратил. Я с ебучих крафтовских калиток больше денег зарабатываю, чем с квестов. Но для крафта нужна энергия, а её нет. Ты получается будешь только спать, крафтить и бегать обосравшись до ресов для крафта и чтоб пожрать. Ахуеть геймплей. Это тебе нормально 100500 лет просидеть за таким геймеплеем, тк ты ебанько - мне такое не нравится.
>>50285669 >зачем получать зарплату от гильди Даже не счёл нужным упоминать об этом, поскольку платят там пару сотен в месяц. Даже без абузов, эксплойтов и гринда это карманная мелочь, которая зарабатывается за несколько секунд или вообще пассивно дне на 50. К мидгейму (~200 день) эти цифры вообще перестают иметь какое-либо значение.
>чтобы получать что-то лучше ежей Достаточно выполнять любые боевые квесты или гулять между городами и покупать у мясников продукцию. Или прокачать фермерство до десятки за пару минут, и вот даже ссаные грибы лучше твоих ежей.
>У меня уже налохи за 2.5к перевалили Ого, какой ужас, целых два ломаных гроша отнимают! У меня к этому моменту уже фармились нефии 20+ уровней, в которых половина валяющегося на полу мусора стоит сотни и тысячи монет. А ульи так разрослись, что половину площади ферм занимали грядки с цветами.
>Я с ебучих крафтовских калиток больше денег зарабатываю, чем с квестов Так это потому, что ты тупой, как дрова. Банально приходишь в Аквили Теола и полчаса фармишь квесты на убийство. Попутно собираешь цветы-ягоды-орехи и семена, если нужно качать фермерство. Вот тебе несколько десятков тысяч чистого дохода, плюс прокачка всех твоих навыков и спутников, плюс несколько сотен платины и слитков с монетами, плюс нехилое число кармы, репутации и билетов.
>>50285715 >Банально приходишь в Аквили Теола и полчаса фармишь квесты на убийство. Ты пиздабол, либо играешь в какую-то старую версию игры. В моей Аквили даже не каждый раз попадаются квесты на убийство.
>>50285731 Специально ради тебя потратил минуту, чтобы заглянуть туда и сделать пару скринов. Вот буквально каждый ролл содержит 1-4 квеста на зачистку, каждый. Сколько ещё ты будешь троллить тупостью, м-м?
>>50285799 Это ты троллишь тупостью, пиздя что в Аквили есть какие-то ОСОБЕННЫЕ частые квесты на зачистку. Там точно так же как в любой другой точке, в том же лагере торговцев, который ближе к базе игрока. И да, эти квесты не постоянны, они то есть, то их нет, подряд можно несколько раз придти и нихуя не найти или найти 1 квест. Опять же ты долбоёб, если считаешь что другие ДОЛЖНЫ играть так как тебя устраивает. Ты случайно не тот пидарас у которого римворлд нужно по книге играть?
>>50285844 >в Аквили есть какие-то ОСОБЕННЫЕ частые квесты на зачистку Опять ты начинаешь, полуёбок контуженый. Если ты слишком тупой, чтобы использовать глаза или простейшие математические функции, то разраба спроси, или игроков в Дискорде, или на Реддите, или в Стиме. Гарантирую, что каждый из них одинаково объяснит, что Виллоу и Аквили это единственные локации в игре, где доминируют именно квесты на зачистку. Точно так же, как Пальмия и Люмиэст заточены под музыкантов.
>эти квесты не постоянны, они то есть, то их нет Почему у каждого игрока на планете они есть, а у тебя нет? Реально тебе говорю, заканчивай салом своим тут всё измазывать. И без тебя жиробасов полон тред.
>Опять же ты долбоёб, если считаешь что другие ДОЛЖНЫ играть так как тебя устраивает Я ни слова не говорю о том, как я думаю и что я считаю, это вообще не твоего ума дела. Только факты и анекдоты из личного опыта. Если у тебя проблемы с чтением и пониманием текста, то обратись к помощи тех, кто хотя бы школу окончил и владеет русским языком на уровне седьмого класса. Я больше времени на умственно отсталого тратить не собираюсь.
>>50285949 >Почему у каждого игрока на планете они есть, а у тебя нет? Потому что ты пиздабол. Я только что там был и выпало 3 квеста боевых, как бывает и в лагере торговцев... а до этого за 3 посещения не выпало ни одного боевого, как и в лагере торговцев бывает. Это рандом, нет там никакого специального места, ты просто шизофреник.
>>50285322 >живое тело на плечо Союзник, питомец или напарник >найти НПЦ, который постоянно в движении В каждом городе можно заглитчевать патхфиндинг, что персонаж начнёт ходить кругами. Ну или же моно просто назначить копать медь/железо и относить на склад. Да, персонаж будет выходить из зоны комфорта, но не критично. >Generator Core. Железная руда вполне справляется. А ещё можно набить полный рюкзак и положить в инвентарь - станет в два раза тяжелее, чем надетый. >тело, закованное в самурайский/крабий доспех Если у тебя есть такой хороший доспех, то и трансформаторные катушки тоже уже наверняка добыл. >автоматизировать сложнее Так стрельба вообще не автоматизируется. Подопытного надо постоянно подлечивать и снова стрелять. Болты крафтить, опять же (а значит добывать железо, а значит силушка уже вкачана). Сплошная возня и микроконтроль.
А силу - можно совместить приятное с полезным. Путешествовать с грузом. Да, медленно, но в начале игры на это плевать. Раздобыть тело голодного бомжа не проблема. Железо накопать - тоже. Да, любая встречная шпана догонит и отпинает - ну так этот спортивный снаряд и бросить не жалко.
Я только недавно понял как надёжно shambler assault контрить (через броню в CE, которую нужно успеть сделать, и мономечи, которые нужно успеть купить, а потом просто ПОХУЮ становится)
Такая хуйня как на картинке - это ГГ. Пешки собирают караван и драпают.
Можно конечно инвиз+грозу, я так контрил внезапную осаду, когда мины внезапно закончились. И berserk pulse куда-нить. Но всё равно на тоненького при таком количестве рыл. .50 BMG AP-HE обычно даже через катафрактовый шлем ебошит как здрасте (хотя свинки такое не любят, кейс был в поселении иттакинов). инб4 боль СЕ дебила
>>50288055 >Я только недавно понял как надёжно shambler assault контрить >мономечи Я играю с модом на заражение от ран от зомби и модом на агро на все живое шамблерами. Так что вся карта со временем превращается в зомби сброд, который может и тебя обернуть в зомбака. Мили тут вообще не вариант.
И нет не 500%, это всего-лишь средняя сложность. Просто мой внутренний плюшкин сыграл злую шутку. Понабрал золота, пластали и стали, которую не могу пока потратить. Вот и получил 600к стоимости колонии. В этом плане мне Тянан нравится, нужно блюсти баланс жадности и необходимости или огребёшь.
>>50288251 >Мили тут вообще не вариант. Они вообще не пробивают броню начиная от рекона. Я когда это увидел на мимосоюзнике вызванном на один такой assault, сразу же понял как СЕ пофиксил имбанутость шамблеров. Через другую имбу, довольно типично.
Это чисто из-за того, что в СЕ плохо работает кайт из-за веса снаряги (и кривых рук, наверное, не суть), а забивание болта на базу и роаминг по карте иногда не работают - например с младенцами внутри. Поэтому младенцев надо сразу в капсулу и до трёх лет апать.
> Вот и получил 600к стоимости колонии. Да поебать. Если ты смог это отбить, то по книге имеешь на это право.
>>50288270 ну в мили ты еще можешь травануться трупным газком от шамблеров. Если температурка >0 и ты не позаботился одежкой.
В СЕ не играю, уже как-то писал что снайперка на пол карты для меня это слишком имбово. Как и горящие сентипеды. Ну каммон хайз, машина для уничтожения всего на свете будет гореть как спичка? Чему там гореть-то? Всю уязимую проводку можно было бы спрятать за несгораемым слоем брони. Поэтому не совсем понял про имбанутость шамблеров. В ваниле это слабый эевент. Толпы можно просто переждать забаррикадировавшишсь на базе на 3 дня. Можно еще артой с напалмом попукивать по желанию.
>>50288304 >травануться трупным газком от шамблеров А вот это писечка хай-тек бронек. У них полная токсическая защита, ЕМНИП, даже в ваниле.
>Всю уязимую проводку можно было бы спрятать за несгораемым слоем брони А это то же самое, что заброневая травма. В СЕ если ты не пробил броню насквозь, но у тебя очень сильно ебущая пуха, то противник будет получать заброневую травму. Например, именно так я трумбо укладываю - он падает с 300+ синяками от моих 5.56х45 AP-I.
Так и здесь. Не горит сентипеда совсем. Но если измазать в напалме, то не важно. Так же, как не важно, если запихать в огромную печь. Проводка всё равно запечётся.
Как по мне, намного реалистичней. Мне этого и не хватало в ванили - моё подавление недоверия бомбило и улетало на луну.
>>50288307 если совсем плох и нечем отбиваться, то как вариант строить больше слоёв стен. У пешканов довольно тупой ai, они не ковыряют стены вглубь, а просто крушат то, что рядом. Одна из причин почему у меня на корабле всегда двойная внешняя стена. Уже был случай когда вижу, что не вывожу механоидов и тупо ждал отката гравидвижка чтобы свалить, переодичиски чина внутренний слой и дверь.
>>50288312 опять же стены в несколько слоёв + напалм. если не помогает, то килбоксик с ловушками и огонь.
>>50288437 >дальнейший кайт >>50288270 >Это чисто из-за того, что в СЕ плохо работает кайт из-за веса снаряги (и кривых рук, наверное, не суть) Давай про кривые руки сразу. И что я зря таскаю на пешках по гранатомёту для внезапных сентипед к тебе на голову (которые оказывается всё ещё есть). И по четыре магазина патронов. И по 5 медицин, чтобы быстро рану перемотать и пешка дождалась пока доктор до неё добежит, а не истечёт кровью с 2500%/час кровопотери.
>>50288438 еще раз в СЕ не играл и не собираюсь. Как там решают твои проблемы я не в курсе. Раз все ползают, то килбоксики как минимум вариант, зарывайся в гору и десант не страшен, а твои мегамилишники вполне законтрят жучар. Один вход, один киллбокс, один рейх. Не понимаю в чём проблема. Просто до одиссейщины я уже наигрался в подземного царька, а с одиссейщиной - так можно просто свалить, если движок не на кулдауне. Каких откровений ты от меня хочешь не понятно. Что мили единственный вариант?
Я вообще обычно старался и стараюсь держать до упора кластеры механоидов/псикорабли и прочее что не атакует сразу нетронутыми. Квесты на кластеры тоже держу до упора. Всегда играю так, чтобы набигаторы нашли друг друга с мехами и наслаждались друг дружкой. Шамблеры для мехов тоже враги, если не изменяет склероз. Пробуждаешь мехов и наблюдаешь шоу находясь под пледиком.
>>50288444 Ну из простого это вызвать мехов механоидом. Они положат штук 50-60. Ну и сделай киллбокс или в три клетки и длинный или комнату с 3 выходами. Они в основном будут тупить.
>>50288309 >Мне этого и не хватало в ванили Тебе не хватало в ванили возможности убивать сентипеду всяким шлаком без получения урона? Какое ничтожество.
>>50288443 >твои мегамилишники вполне законтрят жучар. Жучар контрят амбразуры. Представь себе, жуки так и не научились стрелять. Хреново быть ими, не правда ли?
>>50288672 у тебя база состоит из амбразур? живешь в амразуре, спишь и жрёшь? Прочти пост еще раз, представь себе я про событие когда из недр внутри твоей базы спавнятся жуканы-жуканчики.
>>50285558 Хех. Насколько же обычные пухи сосут с проглотом у обычной винтовки и снайперки. Всем бы дедовские мосинки раздал бы и вообще урона не получил.
>>50288751 А ты до сих пор имеешь одну линию обороны? А если её прорвут, то у тебя сразу же наступает пиздец колонии? Ты ещё скажи, что у тебя нет отдельного закутка с транспортными капсулами и минимальным набором необходимого, чтобы дать по съебам на другую клетку карты в случае, когда базе уже явно конец, но пешки ещё живы.
Анон, как в кенши заспавнить определённый предмет? Уже вторую игровую неделю не могу нигде найти мастерскую правую ногу разведчика. Есть мастерские левые, есть правые другого качества. А мастерских правых я купил пару штук, болоше не появляются. Вообще, есть подозрение, что продаваны забаговали и перестали обновлять ассортимент. У них же должны пропасть предметы, которые им продал? Так вот, не пропадают чуть ли не с начала забега.
>>50289260 Долбоёбы здесь ты и тот обмудок, потому что это ШАНС, который при 99% может не выпасть 10 раз подряд, об этом знает любой кто хоть раз играть в корейские игры, а потому сидеть и его ждать - тупее просто ничего нельзя придумать, тем более что в ванили эта обосранная деревня у чёрта на рогах.
>>50289290 >при 99% может не выпасть 10 раз подряд Не может. Каждый реролл практически гарантирует несколько квестов, каждый из которых гарантирует новый реролл. Ситуация, где нельзя бесконечно их фармить, может возникнуть примерно у 0,001% игроков. И то на этот случай есть ф9-ф10.
>деревня у чёрта на рогах Она практически по центру карты расположена, в трёх часах пути от твоего основного поселения в игре и в дне от столицы. Это уж не говоря о том, что течение времени и расстояние в Элин не имеют значения, ведь первый год ничем не отличается от десятого, кроме пары лишних копеек налога.
>>50288858 Согласен, винтовки тут были бы получше. Но в сущности, разницы нет с каким оружием бегать и гореть. Виной всему случившемуся стали 2 вещи: тупо незакрытая дверь и незаряженный баллон с пеной.
>>50288666 >Тебе не хватало в ванили возможности убивать сентипеду всяким шлаком без получения урона? То, что ты можешь это сделать с одной сентипедой, не значит, что ты сможешь это сделать с шестью, сотона. И в 300+ богатства мне уже был рейд на 6.
А раскатывать её через greatbows за племя - это нормально, по твоему? Охуенная машина для убийства, дизайн которой не предусматривает... летящую в него заострённую палку? Пиздато, вопросов больше нет.
>>50285558 Всех, кто не умер на месте и не сгорел, удалось растащить по домам и немного подлечить, а потом вернулась основная группа. Итог: минус 3 поселенца, 2 уникальные пушки, включая снайперку с быстрым прицеливанием, а также самоуважение Ерохус, которой хотелось раствориться от осознания глупости всего произошедшего. А что поделать? Она во время прихода мехов была за плитой и не контролировала обстановку.
Погибших похоронили, заочно и приступили к зачистке жуков. Это была ещё одна блестящая битва, с бонусом в виде ускоренной прокачки медиков и кучи работы для новоиспечённого специалиста по производству.
>>50290244 я на этой базе дьявола убивала 1ой пешкой, он мне пол базы расхуярил своим лучом и ещё часть базы просто сгорела нахуй вместе с моей жопой >>50290262 Это кпп, пусть платят за проезд
>>50289984 >То, что ты можешь это сделать с одной сентипедой, не значит, что ты сможешь это сделать с шестью, сотона. Ты, может быть и не можешь с ними ничего сделать. А нормальные люди разматывают их без проблем. Собственно в мехах самая большая проблема не сентипеды, а буквально все кроме сентипед. Сентипеда - это большой сундук с деньгами, который ты должен придумать как безопасно открыть. Потому что как только ты можешь убить сентипеду вся игра превращается в торговлю патронами от сентипеды в обмен на всё что ты хочешь.
>А раскатывать её через greatbows за племя - это нормально, по твоему? Да. Потому что сентипеда хотя бы представляет угрозу в ванили.
>>50290187 Если строишь здания из дерева, то всегда выноси крышу на 2 клетки от стены и срезай все растения под ними. Иначе твоя база сгорит после первого же лесного пожара.
>>50290308 >Тебе не хватало в ванили возможности убивать сентипеду всяким шлаком без получения урона? >Ты, может быть и не можешь с ними ничего сделать. Классика демагогического аргумента. Страницы 5-7, "Демагогия 101. Учебник для яслей."
>>50290308 >Да. Потому что сентипеда хотя бы представляет угрозу в ванили. Из луков. Луков, ёпта блядь!
Не то что сентипеда, современные чвк дадут пизды любому племени с луками. И это ванилла. И он верещит, что ебучий напалм/белый фосфор наносит сентипедам урон.
>>50290308 Патроны нихуя столько не стоят. Это раз. Стоимость патронов можно подкорректировать. Это два. Никаких патронов не останется если ты будешь бить центепиду огнем, это три. Центепиды как правило идут с составе группы из разных типов мех. Это четыре.
>>50290427 >Из луков. Луков, ёпта блядь! И что? >Не то что сентипеда, современные чвк дадут пизды любому племени с луками. Не дадут, потому что я применю на них лучи деграданства, которые заставят их забыть как колесо выглядит, чтобы они не могли пользоваться машинами и даже телегами. А уж когда я им мозги засру так, что в руках можно будет брать только один предмет, то они будут охуевать от попытки открыть банку тушенки. После этого я не удивлюсь, если им белки пизды дадут.
>>50290445 > И что? >применю на них лучи деграданства, которые заставят их забыть как колесо выглядит, чтобы они не могли пользоваться машинами и даже телегами Вся суть тынеподелия.
Ниииит! Ты ни можишь так делать! Ита заприщённый прийом! Яскозал! Низзя!!!!11
>>50290442 Ты - пиздабол-хуесос. Ты знаешь, что проверить твое пиздабольство настолько же просто как просто запустить игру и заспавнить девмодом десяток бластерных сентипед? С них падает 400, 500, или 600 патронов. Мне с десяти выпало в сумме 4800, то есть 480 в среднем. Патроны стоят 2,1 за штуку. Это более 1000 серебра. Если бы это был настоящий рейд, то я стал бы на 10к серебра богаче. Ну ладно, не на 10к, так как за полную стоимость я бы их не продал, но на тысячи серебра. Дальше я банально гружу хабар в шатл, летаю до ближейшего города и закупаюсь там всем, чем хочу потому что без модов редко когда в продаже будут нужные вещи на такую сумму.
>>50290460 Вся суть - да. А вся суть тебя - ты не хочешь играть в игру, где тебе хоть что-то может представлять угрозу, поэтому ты обмазываешься модом который делает тебя неуязвимым против 90% встречающихся в игре врагов, а оставшиеся 10% умирают из-за отсутствия переделки ванильного ИИ и наличия целого арсенала дисбалансной хуиты, которая аннигилирует мехов.
>>50290543 Запусти. У тебя даже СЕ нету и ты не знаешь,что патроны там стоят копейки. И что центепиды есть трех видов, с чарж бластером, кулеметом и огнеметная. Запускай давай.
>>50290554 >А вся суть тебя - ты не хочешь играть в игру, где тебе хоть что-то может представлять угрозу Поправка: Где каждая угроза имеет инструмент, который может её полностью аннулировать. Не выучил как контрить - соси, выучил - давай на клыка тынеподелию.
В остальном верно. И ещё, я не решаю как другим играть. Оказывается, это тоже имеет ценность, кто бы мог подумать.
>>50290622 Ага, в отличие от оригинального римыча, где аннулирование угрозы не происходит вообще кроме использования абузов. Ты буквально сейчас признаешь что голый римыч сложнее. Ты хоть понимаешь что собственное мнение на ноль множишь?
>>50290632 >Ты хоть понимаешь что собственное мнение на ноль множишь? Где? Моё-то как раз внутренне консистентно и непротиворечиво. Или ты в глаза ебёшься и невнимательно прочитал пост, на который отвечаешь?
> Ты буквально сейчас признаешь что голый римыч сложнее. Не сложнее, потливее. Ты вынужден жертвовать ресурсами и пешками, чтобы устранить угрозу. Любую угрозу. Поэтому ты не можешь крафтить ИСТОРИЮ, не можешь делать эрпоге-тактикул-шлюхоскайрим с ограниченным, специально отобранным пулом пешек.
Ты постоянно набиваешь склады и спальни ресурсом, чтобы потом медленно его терять, что бы ты не сделал. Досуг мазохистов. Я не мазохист - я в это не играю.
>>50290644 Ты может быть и вынужден жертвовать пешками, а нормальные люди нет, потому что кайт был возможен всегда, а кайт на 100% сложности даже не напряжен. Тебе нужен именно что изимод. Чтобы можно было поставить своих в линию и размотать кого-угодно без угрозы для себя или необходимости чем-то там управлять. А ещё лучше, чтобы враги намотали свои кишки на твои туррели и вообще тебя не беспокоили. Включи уже себе бейс билдера и не пизди в треде.
>>50290644 >Ты постоянно набиваешь склады и спальни ресурсом, чтобы потом медленно его терять В игре надо собирать ресурсы, а потом их тратить, чтобы не проебать. Вау. Никогда такого не видел. Хоули
>Ты вынужден жертвовать ресурсами и пешками, чтобы устранить угрозу. Любую угрозу В игре надо рисковать юнитами, чтобы проходить игру. Вау. Никогда такого не видел, например в оригинальном икс коме или даркест данжене. Хоули. Тыня изверг.
>>50290726 >Чтобы можно было поставить своих в линию и размотать кого-угодно без угрозы для себя или необходимости чем-то там управлять. > или необходимости чем-то там управлять. Смеюсь сменой режима огня в CE и менеджментом лоадаутов
Ага, как дроп scyther'ов мне на голову был некоторое время назад. Чётко в линию и пиу-пиу-пиу. Или недавнего shambler assault в колонии со стенами в один тайл, двумя младенцами, и пешками в ссаных брониках. Такой же assault, который я чуть в другой колонии не проебал, потому что можно весь боезапас пустить в молоко, рассчитывая на пиу-пиу-пиу, dead. И нетривиальное использование собственных же укреплений, потому что ты базу уже проебал и должен решать как шамблеры будут на тебя лезть изнутри теперь.
Да-да, давай, тебе же так сильно нужно восстановить верное освещение римворлда в треде. Иначе зачем ты играешь в чистую ваниллу всем назло?
>Включи уже себе бейс билдера и не пизди в треде. А вот это не тебе решать, погорелец.
>а нормальные люди нет Алсо, выкрути НСДАП на 80%. Слишком сильно.
>>50290768 >Вау. Никогда такого не видел. Хоули И что? Игры для когнитивных мазохистов - распространённое явление. Я даже не говорю, во что им играть. С момента как я зашёл в тред - только мне говорят во что играть и затыкают.
>в оригинальном икс коме Основная причина, кстати, почему я бросил в росигму играть. Тынявость. Пробовал даже моддить сложность, чтобы стало проще именно в плане "ресурсо-человеко-пылесоса", а потом просто бросил.
И в целом, господа пуристы, я не могу понять вашего бомбажа. Я даже не обмолвился в этой ветке дискуссии про то, что CE сложнее. Нихуя. Только про то, что я научился shambler assault контрить. Полностью. Решил головоломку то есть.
>>50290793 >Только про то, что я научился shambler assault контрить. Полностью. Решил головоломку то есть.
Тут проиграл. Это песок, а не портал или 3 в ряд. Тут нет головоломок, есть стратегии и арбузы механик. Всё. Никаких тайн мироздания ты тут не откроешь.
>>50290815 >Это песок, а не портал или 3 в ряд. Тут нет головоломок, есть стратегии и арбузы механик. Всё. Никаких тайн мироздания ты тут не откроешь. Ты скозал, пуристочелик. Тыскозал. Песочница ортогональна остальным свойствам игры. Песочница не говорит, что это должен быть какой-то ёба менеджер ресурсов. Кенши - это песочница, и старт роботом позволяет не делать нихуя вообще.
Но "решаемость" это отличительная особенность игр, которые не давят на голову. Можешь ты их "решить" или нет? Да, не всегда "решение" сработает, если для него нужны какие-то ресурсы, которых у тебя нет. Эта отличительная особенность может быть и у песочницы.
"Решённая" игра, если она конечная, не вариативная - обычно на один раз. А вот "решённая" песочница позволяет тебе делать отыгрыш, позволяет решить, насколько сильно ты хочешь имплементировать "решения", или попробовать играть нахрапом. Игра позволяет тебе сделать трагедию? Окей, это будет трагедия, когда ты этого захочешь, а не когда "Losing is fun 500%" выебет твой рот. Никакого давления.
Всё это идёт мимо тебя, потому что как только ты обнаруживаешь, что автор игры предпочёл тебя не ебать в сраку, а предоставил тебе "решение" - у тебя сразу теряется интерес. Судить о чём это говорит я, пожалуй, не буду.
>>50290025 смг с тяжелыми пулями неплохая, 2.5 стаггер форса не шутки.
>>50290187 деревянный крематорий, продолжай в том же духе.
>>50290793 я конечно мимокрок, но се и большая часть ве это изимод, болванчики в тынямире давят толпой, а пара станковых пулеметов превращают бесконечное количество болванчиков в ресурсы для ужина и жилеток для империи, если патронов хватает. но я лично рот ебал патроны крафтить, мало микроменеджмента в ванилле, давайте еще добавим, чтобы духота превратилась в пекло и поэтому, лично мне, непонятно почему тебе было так тяжело справится с пачкой мяса.
>>50290882 >поэтому, лично мне, непонятно почему тебе было так тяжело справится с пачкой мяса С пачкой живого мяса обычно легко, если ты готов. В этом и суть СЕ же.
С пачкой мёртвого мяса сложнее. 1. Укрепления не работают. 2. Они намного живучей, чем живые. Иронично. 3. Кайт в СЕ очень сильно понёрфлен. Им можно заниматься, выделив особую пешку, которая будет налегке, или с бионическими ножками. Но, без го-сока на всех пешках, один проёб - и твои "медленные" пешки от зомбей уже ноги не унесут.
Это всё в основном не нужно. Есть два пути для СЕ: лоу-тек, через достаточное количество стрелков, через сдачу твоей базы и роаминг по карте и экономное использование бк. И хай-тек, когда тыняподелие просто перестаёт доставлять тебе неудобства.
В целом, примерно так геймплей условно хорошей песочницы и должен строится по моему мнению. Пока у тебя ничего нет, любой вспук может тебя задавить. Например, наклепал молотовых для сентипед, но был неаккуратен - минус несколько пешек. Постепенно вырастая по техдереву всё меньшее количество угроз должно тебя ебать.
А когда ты доходишь до конца, то ты должен иметь креативную свободу, чтобы большую часть песочницы перекроить как тебе захочется. И угрозы должны устранятся просто фэйсроллом. Это и есть ощущение отдачи и прогресса. Но тынеподелие не может себе такого позволить, в книге написано почему. Если кратко - возможность выработки гавваха должна быть всегда.
>>50290793 >дроп scyther'ов мне на голову О нет, только не рейд, который не умеет стрелять против ребят с пушками и амбразурами. >shambler assault О нет, только не рейд, который не умеет стрелять против ребят с пушками и амбразурами. К тому же этот рейд прекрасно горит. >Такой же assault, который я чуть в другой колонии не проебал Так ты сразу же предупреждай, что ты дебил.
>>50290914 >который не умеет стрелять против ребят с пушками и амбразурами. Я так понимаю, что если бы ты играл в СЕ, то у тебя вся колония была бы в амбразурах? Иначе логику ответа понять не могу. "Right on top of you" - это прямо внутрь базы. Хорошо ещё, если база открытая и внутри турельки. А это это большая коробка-форт, то уже не особо приятно.
Эти ребята бегут быстро и бьют больно. Целятся обычно сразу в шею, поэтому "СЕ-читы" с отсутствием смерти при падении не работают. Стандартный промежуточный патрон их сразу на лопатки не кладёт, потому они могут успеть добежать - после чего один удар с закономерным исходом. Зоны свободной от дружественного огня в СЕ нет, поэтому мили-блок отсутствует как тактика.
Это не угроза существованию колонии, а нетривиальный рейд, чтобы "решить" который на безупречное прохождение нужно сделать побольше телодвижений, чем фэйсролл. И тем больше, чем хуже ты экипирован. Забыл, пробивают ли они фулл кату.
>против ребят с пушками Лел. А что не так? Или ты, как тынявый, придерживаешься мнения, что если у кого-то есть пушка, то аналогичный ему ближник должен иметь возможность добежать до стрелка и дубиной по голове огреть? Кто ещё в большем манямире летает.
>>50290937 Чел, ты в курсе что через амбразуры можно стрелять не только с одной стороны? Ты буквально можешь привести рейд к своим амбразурам, поставить своих ребят снаружи и расстрелять рейд, который свалился тебе "на голову". И это работает без вдумчивого строительства базы с учетом того что тебе на голову может упасть рейд. А если уж это делать нормально, то у такого рейда просто нет даже призрачного шанса кого-то поранить.
>>50290974 Ты повторил один и то же вспук, я написал то, что я бы написал тебе ещё раз. Твоя ссылка даёт бесконечный цикл, если интерпретировать диалог, а моя - нет.
Алсо, "хуита" - это оценочное суждение. Неправильно играю?
>>50290644 >Ты вынужден жертвовать ресурсами и пешками, чтобы устранить угрозу Не попробовал в игру поиграть? после аномали невозможно проебать пешку. Я блять не представляю как можно за один рейд проебать пешку 5 раз.
>>50290981 Ты повторил один и то же вспук, я написал то, что я бы написал тебе ещё раз. Твоя ссылка даёт бесконечный цикл, если интерпретировать диалог, а моя - нет.
Алсо, "неправильно" - это оценочное суждение. Хуита.
>>50290993 > после аномали невозможно проебать пешку Не хочу. Вообще думал 1.4 оставить сначала, но потом решил что захочу пару раз anomaly пощупать. Так и не захотел.
Алсо, так же как и с шестью дешмансики ритуалами для призыва пешек - неправильно играю.
В этом и был смысл фразы отсюда: >>50290644 >Поэтому ты не можешь крафтить ИСТОРИЮ, не можешь делать эрпоге-тактикул-шлюхоскайрим с ограниченным, специально отобранным пулом пешек.
Я не хочу юзать аномали, и поэтому... тыня даёт мне пососать? Ну уж нет.
>>50290994 Фактическую верность не соблюдаешь. Low effort зеркалочка, жирнич.
>>50291001 Тыня дает тебе пососать, потому что ты криворукий долбоеб, который проигрывает в легчайших рейдах. Ну и нормальная переобувочка с рейда шамблеров на так и не захотел аномалию пощупать.
>>50291015 >переобувочка Ты не в курсе, что если монолит не активировать, то некоторые угрозы из аномалии всё равно прокают? У меня даже gorehulk'и были.
Ну и неправильно играете. Я уже понял, можешь не повторять.
Все Гиблые Земли были зачищены, кроме мастерской перепрошивки и этого дурацкого арсенала. Пауков там было очень много, и они были очень сильные. Няша, Чад и Нутто не справлялись, и вряд ли Бип тут чем-то поможет. В очередной раз Няша обратилась к Чаду с предложением "усилить" его, но тот в очередной раз резко отказался. Тем более что из последней заварушки с пыльными бандитами это он её спасал, а не наоборот. Ну зато двоих преступников сдали шекам, ещё немножко приблизились к заветной "зелёной" репутации. Но после посещения забытого арсенала в Железных Долинах, кажется, Няша что-то придумала. Она держала в руках найденную там ногу (хотя не было в ней ничего необычного, просто тихая нога мастерского качества, таких у неё уже в своём ящике лежит пара) и как-то хитро затаённо улыбалась. Чада немного передёрнуло от такой улыбки, ведь со скрытностью у него как раз были некоторые проблемы; хотя, в общем-то, Няша раньше предпочитала сольные тихие вылазки, а теперь так вообще полагается только на скорость. Что она там задумала? Или, может, просто прикинула стоимость такой находки, и не стоит тут искать подвоха? В Хабе Няша зачем-то пошла в башню шиноби и там долго общалась с пластическим хирургом. Тоже странно, ведь вроде бы её внешность никак после этого не изменилась. А потом миру явились они. Пик1. Их зовут Первый, Второй и Третий. Они когда-то были инквизиторами, но теперь это безвольные существа, служащие лично Няше. Что она там с ними сделала - неизвестно; может, это пластический хирург знает какие-то секретные техники, а может, ребята схватили тяжёлую форму синдрома заложника, пробыв столько времени безвольными торсами в клетках, глядя на машину, что лишила их всего. Они, впрочем, и не разговаривают толком, лишь неразборчиво бормочут. Языки вроде бы на месте, скорее с мозгами что-то. В общем, похоже, именно из этих ребят Няша затеяла делать ударную группу для захвата арсенала. Им, правда, ещё много всякого не хватает - у одного вообще тренировочные протезы роев. Но зато они сильные воины, да и сражаться против роботов вполне были бы готовы даже со здоровыми мозгами. Теперь предстояло их экипировать. Нужно что-то с защитой от кислоты: крабовый шлем и белая куртка с латами; ножные латы самурая. Поддоспешник - наверное, всё-таки кольчужный, им предстоит впитать много урона. Оружие - что-то рубящее, но не крест паладина, потому что драться предстоит в помещении, а скорее боевой тесак; хотя кресты на будущее тоже пригодятся, как и (не)святые нагрудники. Три пары сильных рук, три пары быстрых ног. Оставив Зелёного за главного, Няша схватила воровской рюкзак и рванула на другой конец континента. Ей предстояла авантюра, каких не проворачивала даже Синеглазка (интересно, она в тюрьме продолжает травить свои байки? Было забавно в тот раз: легонечко тук по голове, цап несчастную на плечо - и всё, через секунду уже в баре не было обеих, охранники даже мечи достать не успели; а Няша по пути до Катуна ещё и пару гнёзд клювастых разорила). Очень удачно она прибежала в столицу крабовых налётчиков к девяти вечера. Зашла в бар - местные немного косо посматривали, но ничего не говорили. Ну подумаешь, путница с большой земли зашла на аудиенцию к Королеве? А может, ещё и краба себе заведёт. До темноты Няша сидела в баре и слушала пьяные разговоры. Как только стемнело, вышла наружу и отцепила с пояса фонарь: сейчас он будет только мешать. Пьяницы не обратили внимание на её руки, выглядевшие как обычные серийные скелетные протезы; на самом же деле это были модифицированные умельцами кибер-руки с улучшенной мелкой моторикой и точной сенсорикой, так называемые "руки вора" (да, левая тоже). Чёрный пыльник идеально помогал раствориться в темноте, и до крыльца кузни она дошла не замеченная ни людьми, ни крабами. Ноги были быстрые, без резиновых демпферов, но она уже наловчилась ступать ими столь же бесшумно, что и с резинками. Несколько аккуратных шелчков, замок на двери открылся сам (кто ж такие замки на ценных объектах ставит!). Няша зашла в кузню и обнаружила, что к ней спиной стоит охранница. Тихо и уверенно нокаутировала её, раздела и подкралась к кроватям, где спали другой охранник и кузнец. С кузнецом пришлось чуточку дольше повозиться, но в целом легко удалось вырубить всех, чтобы в ближайшие пару часов точно не проснулись. Дальше снова ловкость рук - сейф вскрыт, и из него были извлечены секретные чертежи, которых нет даже в Великой Библиотеке: крабовый доспех. Другие два чертежа были в тумбочке рядом: крабовые ботинки и шлем. Чертежа крабовых штанов нигде не было, но он не особо был Няше интересен, она здесь ради шлема. Выскользнув на улицу, аккуратно прикрыла дверь, расправила плечи и открытой походкой пошла к дворцу (если этот купол из хлама можно так назвать). Во дворце обстановочка: кругом горит свет, кто-то спит, кто-то анекдоты травит. Королева Крабов почивала в своей постели, и это был шанс. Всё с тем же уверенным видом, но стараясь не лязгать ногами об пол, Няша зашла в королевскую спальню. Не меняя выражение лица, наклонилась к королеве и взяла её на плечо. Так же аккуратно прошла к выходу. Крабовые охранники проводили их взглядом и решили, что так и надо. Едва выйдя за порог, Няша рванула на полной скорости - и была такова. Никто не понял, что случилось, не поднял тревогу и даже не сообразил, что Королева вообще пропала. К открытию магазинов они уже были в Чёрной Ссадине, где Няша приобрела чертёж самурайских латных штанов и ещё всякого по мелочи. Сразу же после этого Кот принялся ковать. Ну а Королева была передана начальнику полиции в Грани. Будет сидеть рядом с Савантом. А отношения с крабовыми налётчиками не испортились ни капельки. Следующую пару недель Кот ковал, а Няша бегала то в Чёрную Пустыню, то в Безродный. Пробовали отправлять скелетов к Королю Доспехов, но это туфта полнейшая: у него большой разброс качества, начиная от "среднего", и "мастерское" попадается совсем редко; учитывая, что Кот теперь в принципе уже не делает хуже "специального", эти походы по речному дну полностью потеряли смысл. А Няша бегала по магазинам кибернетики, собирала три комплекты для своих промытых рабов. Весь отряд переоделся в хорошую броню. Няша наконец-то отказалась от кожаных штанов скитальца в пользу лёгких самурайских - да, у них чуть похуже защита от дробящего, зато они дополнительно прикрывают живот, а враги в последнее время повадились бить именно туда. Крабовый шлем тоже отличная штуковина, хоть и выглядит уродливо, но зато защищает великолепно. Не всем, конечно, его можно надеть; но для арбалетчиков и Бипа Кот выковал железные шляпы. Кстати, Стопку и Плохие Зубы теперь ведь заняли шеки - а это означает новые направления торговли. Теперь стало возможно отправлять караван с продукцией не только в Скуин и Путевую Станцию. В Хабе приобрели ещё один домик и там поставили теплицы с рисом и овощами - и стали делать гохан, отличное питательное блюдо. Пшеницу тоже попробовали выращивать, но оказалось, что в городских условиях её не перемолоть, так что стали варить грог. В общем, пока Няша подготавливала отряд уродцев к штурму арсенала, дела в целом пошли в гору.
- Я тут пробегала через Мщение, - начала Няша. - заметила, что там в одной из башен кто-то есть. Теперь, когда у нас есть пыльники и крабовые шлемы, не хотим ли мы заглянуть в гости? И вообще, там территория не особо изведанная техохотниками, должно быть много ценных артефактов. Давайте заскочим, прежде чем идти на юг? Решили всё-таки устроить ночную операцию, потому что взяли ещё Бипа (чтоб тренировался) и Злюку (чтоб лут таскал). Разбили лагерь на самой границе Мщения и слегка прикорнули, надо было затянуть небольшие ранения; правда, уже на рассвете откуда ни возьмись явилась шайка голодных бандитов, но их раздавили, словно и не заметили. Глубокой ночью пришли на место и увидели скелета, одиноко прогуливающегося у захода на пандус. Няша заприметила к него в руках блестящее лезвие и без лишних разговоров подкралась и вырубила бедолагу. Впрочем, оказалось, это Пон, и за него Союзные Города предлагают хорошую награду. Берём на плечо сразу же. Дальше Няша тихонечко зашла во внутреннее помещение. Что-то тут было явно не так, какие-то вооружённые безголовые скелеты (интересно, а видят они как?). Все они были отправлены в нокаут и обезоружены, а Няша двинулась на второй этаж. Там в окружении безголовых скелетов стоял ещё один преступник - Ложный Крикун. Вот к нему-то подкрасться не удалось - принялся кричать что-то про лазеры и размахивать трофейным бердышом. Ну кто ж таким оружием в помещении-то размахивает? Разнесёшь же тут щас всё. На подмогу были вызваны Нутто и Бип, и всех оставшихся скелетов (большая часть местных обитателей валялась в отключке и без оружия) легко разломали. Ложный Крикун держался крепко, но сначала получил булавой по голове, а потом железной рукой в грудину, после чего ушёл в перезагрузку. Настало время обследовать тут всё, и нашлось действительно много ценного, даже три ядра ИИ. И ещё мастерская левая рука промгрузчика и левая же нога КЛР. А ещё в клетке сидел странный пленник, которого Няша выпустила, а он... а впрочем, Агну не нуждается в представлении. Равно как и её диалоги с Бипом. А вот что нуждается, так это бесячая адаптация некоторых имён собственных. Почему Ану, если Agnu? Почему Синкаан, если Sinkuun? И куча других таких мелочей. Прям так раздражает, когда в англоязычных ресурсах по Кенши обнаруживаешь какое-нибудь имя собственное и такой: ааа, так вот что они так извратили. А ещё Агну не получится переименовать, потому что она не сможет поговорить с пластическим хирургом. Блин. Пока основной отряд ждал заката, Няша и Чад решили прогуляться по Мщению. Ну, потому что нет ничего веселее, чем бродить в полной защите под лучами лазеров, выжигающих всё живое. В полной уверенности, что жить тут могут лишь роботы, они набрели на ещё одну древнюю башню. Ворота были заперты. Няша вскрыла замок, тихонечко прокралась внутрь и очень удивилась, обнаружив там мародёров. В смысле, Мародёров - бандитов под предводительством жженоземца по кличке Живоглотья Башка. Их было мало, но хотелось поиграть - так что Няша принялась прямо среди бела дня оглушать их по одному. В какой-то момент по пандусу спустился сам главарь этой шайки, и волшебный "ТУК" достался ему тоже; правда, как раз после этого Няшу и спалили. Ну ладно, главное живым остался преступник, за которого дают награду; в случае драки он рисковал потерять что-нибудь жизненно важное. Собственно, как это и произошло с оставшимися мародёрами. В ящиках (в тех, которые ещё были целы в этом бардаке) обнаружились древние книги. Оттуда с телом на плече выдвинулись в Грань. Времени было с запасом, и преступник был передан в руки закона ещё до заката, даже при том, что двигались со скоростью Чада (каких-то жалких 29миль/ч). А после заката основная группа выдвигулась из Башни Жестокости. Агну, как самого медленного участника, назначили главой колонны. И сразу же наткнулись на скелетов-невольников. А потом на живоглотов. А потом невольники подрались с живоглотами. А потом две жирафы переориентировались на Агну, так что Бип и Нутто кинулись их отвлекать; к чести Бипа, он достойно победил тварь, воин из него получается что надо. А едва вышли в Серую Пустыню, наткнулись на бандитов. А потом на Луговых собачекПиратов. А по дороге из Грани обратно в Серую Пустыню наткнулись на Изгоев Ямусы (эти-то что тут делают? Ямусу никто из тюрьмы не выпускал, мы даже к ней не подходили). А в Гиблых Землях железный паук встрял прямо на проходе и сделал нам неприятный "кусь". А на перевале, что отделяет Пограничную Зону от Скорнякова края, откуда-то возникли Избранные Крала (потом их доски продали в Путевой). В общем, из-за того, что отряд шёл медленно, он собрал всех мыслимых и немыслимых врагов. Но главное наконец-то дошли домой. Upd: я таки переименовал Ану в Агну, отредактировав сейв через FCS.
>>50290882 >2.5 стаггер форса не шутки Ага, дубасер оказался полезным, хорошо милишников душит, даже трумбо замедляются, вроде.
Как же их интересно гриндить, пиздец просто. Кстати, походил по поселениям с рейдами, в фиолетовых домиках и у свиней иногда выпадают уникальные пушки, а у других не встречал. Теперь выгодно избивать мирных, получается.
>>50243702 (OP) Посоветуйте хорошие и главное рабочие моды на инцест и еблю лолей и лунопопиков. Шапки из человеческой кожи это конечно круто, но плодячка по расписанию.
>>50291159 Товарищ майор? Ничего не знаю, поиск экстремистского контента - противоправное действие. Бедные яжематери не выдержат, если я вобью в поисковик нечто столько мерзкое.
>>50291088 >трумбо замедляются тебе показалось, трумбо размер тела 4 альфа 5 а у дубасера стаггер только 2.5, но все еще сильно для смг. а уж что делает миниган с тяжелыми пулями
ну вообще геноцид устраивать в одиссее довольно выгодно будто раньше было невыгодно лол и просто, но да, фармить уники это духота, даже с квестов на релики все еще душно.
>>50291300 С трёх сторон? (Они обычно атакуют с трёх, но на карте с горой могут с двух) В три смены, чтобы все успевали пожрать, поспать и посрать поиграть в подковы? Атакуют обычно больше чем одну точку в стене, но до талого (именно шамблеры так делают), поэтому на каждую такую смено-сторону нужно больше одной пешки.
Это типа тот самый геймплей на кончиках пальцев?
Давай я назову это вкусовщиной и скажу, что мне просто не нравится. Хотя я делал так, когда нужно было отбивать рейд неандертальцев на 12+ рыл, а у тебя на шесть пешек один автомат. Самый гнилой файт, кстати, за весь мой опыт с CE - слишком быстро раздул богатство, пытался зарашить хорошие пухи, в результате не было даже киллбокса.
- Давайте смотаемся на остров рыболюдов? За голову тамошнего короля дают к.60000, - невинно предложила Няша. - Да ты точно хочешь, чтоб мне всё отгрызли! - возмутился Чад. - Помнишь, мы ходили к туманникам, и ты то же самое говорил? И потом тебя утащили, и я всё бросила, побежала тебя отбивать через всю локацию? Действительно, если бы она хотела, чтобы ему отгрызли ноги - легко позволила бы это сделать тогда. Потом из той заварушки всех спас добряк Нутто, и он ещё вытащил хромую беглую слугу. И ту слугу Няша без всякой жалости скормила туманникам в качестве приманки. (Пик1: Нутто и будущая приманка сидят в башне шиноби в Безродном, пока остальные отлёживаются в кроватях) - Угу. Только вот у тебя на твоём рыжем лице написано, что ты задумала какую-то хитрость. - Хитрость да. Говорят, за телом гурчащего короля будет бежать орда рыболюдов, куда ты с ним ни пойди. Можно натравить их на какой-нибудь вражеский городишко. А ещё говорят, что он так воняет, что ни одна полиция его добровольно не примет. Ну так вот, я когда жила в Грузе, тамошний начальник полиции заплутал в пустыне, и приходилось относить преступников сразу в клетки. И каты мне за это всё равно начисляли. Правда, лучше относиться не стали... Лицо Няши действительно выражало крайнюю степень хитрости, и было не очень понятно, выкладывает ли она все карты на стол. - Мы, кстати, можем проверить этот метод прямо сейчас. У нас в темнице сидят Димак и Бузан, можем сгонять к святошам и посадить их там в клетку - должны начислить каты, несмотря на вражду, - она на секунду задумалась. - Интересно, а если меня так посадить, каты начислят? - Вряд ли, мне кажется, сдача своих же не должна работать вообще. - Ладно, потом как-нибудь проверим. Да и кто меня сажать будет? Вот я кого-нибудь посадила бы легко. Чад снова почувствовал подкол в свою сторону и в прямом смысле сверкнул на Няшу глазами. Но всё же между шутками и действиями огромная пропасть. - Давай лучше щас проверим? - А давай. Уже через пару минут они были возле разорённой святой шахты с Димак на плече. Гарнизона там давно не было, но шеки брезговали подобным трудом, так что поселение формально числилось за Святой Нацией. В одном из зданий было несколько клеток, куда Няша и посадила ниндзю. И за это начислили каты! Дальше она, естественно, вскрыла замок и достала подопытную; та немного прифигела от такого поворота, но когда получила клинком в бок - всё поняла и притихла. Тогда Няша побежала за Бузаном - к.20000 на дороге не валяются. А на обратном пути столкнулась нос к носу с патрулём святош; гыгыкнула и побежала дальше получать награду. Старший паладин оказался одновременно тупой и упёртый, так что повёл весь отряд следом. Весело хохоча, не снимая Бузана с плеча, Няша и Чад всех раздели и запихали в клетки, а сами приступили к следующему опыту: а что будет, если Чад засунет Няшу в клетку? Увы, за это каты уже не начислили. А жаль, там дали бы почти пол-ляма. Пленных ниндзя отнесли обратно к себе. Им всё равно, в какой тюрьме сидеть, а нам без них скучно. Главное кормить не забывать.
Пик2. Вот наконец инквизиторский отряд собран. Можно зачищать последний арсенал. И это оказалось на удивление легко; хотя пауки всё-таки опрокинули Няшу несколькими ударами в живот. А вот лута там толком не было. Пара клинков уровня скелетов-кузнецов да один мастерский протез - вот и весь лут; не ещё с самих охранных пауков собрали ценное. Это обстоятельство сильно расстроило нашу героиню, так что она организовала отдельный склад для "хранения" инквизиторов - отдельно тела в клетках, отдельно протезы и прочее барахло. И принялась думать, куда будет веселее закинуть короля гурчащих.
>>50291371 >Вот если бы ты читал книгу ты бы знал. Я читал. Но мой интерес начал увядать как догнивающий шамблер, когда тыня назвал таки свою главную цель.
Эти сладкие, сладкие страдания игрока.
И с этим начало догнивать моё внимание к его словам и уважение к нему самому.
>>50290116 >Кенши >Shift + f12 Только чтобы применить то чё ты настроил в этом режиме нужно сохраниться и загрузиться(я с выходом из игры это делаю, чтоб наверняка).
На будущее: вертеть здания когда внутри что-то построено - не лучшая идея.
>>50291453 > неправильно играете Да понятно уже, успокойся.
>сучечка И приложи лёд к сраке. Твоё горение просачивается в твою лексику.
С другой стороны, если ты - ЦА тынеподелия, я могу понять как ему удаётся манипулировать мнением "игрока". Ну, потому что это незрелая чмоня, у которой "соревновательность" может с одиночной игрой ассоциироваться.
>>50292005 Неправильный подход. Играть можно как угодно, но вот постинг должен быть правильным.
Абузы, баги, экспойты? Для умственно отсталых, которым на вери изи сложно играть. Моды, за исключением багфиксов, правок интерфейса и QoL? Для зоофилов, пидоров и снова же умственно отсталых, которые не могут осилить вери изи без читов. Обсуждение игр с элементами сэндбокса, где он не во главе угла? Для быдла и школьников, всякие ружлайки и прочие майнкрафты по определению не могут привлекать взрослую, мыслящую личность. Охуительные истории ни о чём на три страницы, пестрящие ошибками и нелепыми попытками в твой первый ролеплей? Для твоего личного бложика, тут не твой личный бложик. Аватарки, оффтоп, конфы? Для солевых наркоманов, РМТ-доширачников и малолеток-тиктокеров с синдромом дефицита внимания. Анону такое совершенно чуждо.
>>50292117 И чем таким твоё мнение внезапно лучше любого другого мнения, в том числе моего? Что у него за свойство такое, что твоё мнение внезапно становится правилом для всех остальных?
Дай-ка угадаю, твоё мнение - правильно по твоему мнению? Лел.
>>50292183 Агрятся мобы в игре, дебилушка. Хоть речью человеческой овладей, прежде чем что-то писать в интернете.
Алсо, никому просто дела нет до одинокого уебана, который постит пару скриншотов в неделю в мёртвом треде. Во-первых это бесплатные, регулярные бампы, во-вторых у бедолаги просто нет альтернативы нашему уютненькому, ведь бесконечный конвейер SURVIVAL CRAFTING OPENWORLD блевотины штампует по релизу каждый день, и обсуждать в этом жанре совершенно нечего, поскольку ему некуда развиваться и нечем удивлять.
>>50292281 Книга говорит, что ты мудак. А музыкальное сопровождение в песочницах настолько безликое и заунывное, что играть с ним после полусотни часов будет только психопат. Вменяемые люди выключают музыку в игре и включают свою, или параллельно слушают подкасты, или на веранде/балконе с ноутом отдыхают и слушают природу, мать её.
>>50292329 Так ты ж первым будешь забанен премодерацией, мелкобуква. Зачем себе в ногу стрелять?
>>50292366 Хех, безмозглый школьник порвался на пустом месте. Причина не очень понятна, правда. Тебя по телефону в детстве изнасиловали или что, отчего такая ненависть к человеческой речи?
>>50292567 Щетпост. Отборный, low effort, просто потому что у мани подгорел срачельник. Заебись. Это и есть тот самый закалённый сложной ванилью пурист похоже и его стальные нервы.
>>50292781 > Играть можно как угодно, но вот постинг должен быть правильным. >Продолжай копротивляться [x3] >должен быть правильным. >правильным Красава. Репорт.
>>50293093 Как писал Великий, всё в этом мире вызывает эмоции. Твои эмоции от прочтения истины ясны и понятны - фрустрация, батхёрт, непринятие. Это значит, что мы верно следуем слову Его и вызываем брандендург, а ты лишь завистливая, нечитающая букашка. Аминь.
>>50293208 Погуглил. Посмеялся. Поплакал. Это просто тотальный, кромешный пиздец, а не перевод, даже специально хуже не придумаешь. Таким нужно будущих лингвистов-первокуров пытать, чтобы они либо из аудитории выпрыгивали на проезжую часть, либо сменяли кафедру. Охуеть просто...
>>50293258 Ты недооцениваешь уровень лени и пренебрежения в некоторых из нас, дружище. Захотел бы - нашёл бы за долю секунды. Но иногда самый лёгкий путь не равно самый интересный путь.
>>50293372 Я без понятия, что ты там себе нафантазировал, мой маленький неграмотный свин, но "дружище" это всего лишь форма обращения. Такая же, как "братан" или "чувак", например. И обладать она может как негативной коннотацией, так и позитивной, в зависимости от контекста и субъективного восприятия.
>>50293553 >но "дружище" это всего лишь форма обращения. Такая же, как "братан" или "чувак", например. Сразу видно ушлёпка, что за базаром следить не умеет. АИБ как раз самое пиздатое место для таких. ИРЛ можно зубов не досчитаться.
>>50293592 >за базаром следить не умеет Ого, самое настоящее малолетнее деревенское быдло! Или всё-таки городское быдло с окраин? Ты с какого раёна будешь, личинус?
Отряд двинулся на восток, за Чёрную Ссадину. Няша хотела повязать тамошних врагов Союзных Городов, а заодно разжиться чертежом крабовых штанов. Первой целью была деревня культистов. Но сначала надо было туда дойти, во главе колонны шла Агну, а она пока что довольно медленная. На подходе к Чёрной Ссадине за ними увязалась шайка Чёрных Псов, что-то кричащих про опасную местность. Догнали уже в городе, но вели себя немножко поскромнее. Чисто из приличия Няша подошла поинтересоваться, что же парниша хотел. Парниша по имени Сет оказался борзый. Он был молод и наивен, но имел хороший бизнес-план: здешние края и правда весьма опасны, так что охранные услуги должны неплохо продаваться. Но вот выбирать целевую аудиторию и отступать при отказе он явно не умел. К тому же плохо умел оценивать клиента: перед ним был отряд первоклассно экипированных бойцов, разговаривал он с буквальным киборгом-убийцей, способным снести его голову одним движением даже без оружия, - но всё равно принялся качать права и угрожать. Пока дурачок договаривал свою угрозу, Няша подняла указательный палец вверх, скомандовав никому не двигаться. Он понял, что сейчас будет драка и потянулся к сабле, но не успел даже уловить момент, как его рука оказалось сломана в двух местах, а челюсть превратилась в кровавое месиво. Остальные бандиты схватились за оружие, но тоже не успели даже замахнуться и умерли. Их собаки оказались умнее хозяев и не стали связываться с такой мощью: одна пошла рычать на злюку, другая - на городскую стражу; псов в итоге разделали, а трупы горе-бизнесменов стража отнесла в крематорий. Сет был ещё жив и лежал без сознания в луже крови. Впрочем, бесплатно лечить его никто не собирался, а кровотечение явно вело к единственно возможному концу. А ещё в Чёрной Ссадине нашёлся чертёж, который всё никак не попадался ни в одном магазине - "походное жильё". Банальный плоский навес, да; но по неизвестной причине его до сих пор нигде не было. Деревню культистов Няша вынесла в соло. Только с самим Проповедником понадобилась помощь: был риск его убить неловким движением, он же рой, совсем хиленький. Вообще, странные ребята, что-то там у них про кровь, ещё тесаки эти нелепые у них... А, ну тесаки стоят к.700 при продаже, а их тут целый вагон, забираем. Проповедника Няша лично отнесла в Грань, пока остальные шли обратно в ЧС продавать добычу. Ночью в полиции Грани тихо. Кто-то тренируется на манекенах. Кто-то перекидывается в карты. - Я схожу посмотреть, как они там? - спросила она у шефа полиции, рослого роя-рабочего. - Хочешь глянуть на дела рук своих железных? - пробулькал он. - Да валяй, наверх по лестнице. Только не обижай их. Няша поднялась на второй этаж. В клетках сидели преступники, большинство из которых она лично сюда отнесла. Ещё было несколько луговых пиратов, устроивших потасовку у ворот. - Эй, это ж ты меня сюда засадил! - заскрежетал Ложный Крикун. - Ой да ты заебал! - воскликнул Живоглотья Башка. - На каждого зашедшего с этой предъявой набрасываешься. - Нет, точно тебе говорю, это был он! - Это женщина, долбоёб. - Все людишки на одно лицо, - возразил Пон. - Как ты можешь быть уверен? - Я уверен. Он был так же одет. И с такими же скелетными конечностями. - Этот с волосами. А у того, ты говорил, на голове был крабовый шлем. - Крабовый Шлем! Эй, дикоземка! - раздался зычный женский голос с другой стороны зала. - Что ты знаешь о крабовых шлемах? Пик1. Няша обошла ряд клеток и подошла к той, где сидела мускулистая жженоземка с короткими волосами. Это была Королева Крабов. Напротив на скамеечке сидел самурай-охранник и задрёмывал. Его шлем бряцал забралом каждый раз, когда голова опускалась слишком низко, и он просыпался. - Крабовые шлемы хороши, - усмехнулась Няша. - Защищают от лазеров и кислоты. - Да! А ещё это самая крепкая броня на континенте! Мои ребята делают. - А штаны они сделать могут? - Могут. Вот только не сделают. Без меня они ушли в тайные убежища, и ты не найдёшь ни одного кузнеца. - Я была однажды в вашем городе. Он, конечно, спрятан в ущелье, но есть укрытия и получше. - Нет, наши убежища не такие, совсем тайные. Сейчас в городе и в деревне наверняка ошиваются люди Валамона. А вот эта информация всерьёз озадачила Няшу. Если нет кузнеца, то нет и чертежей. А значит крабовые штаны никак не получится заполучить. - За что тебя разыскивала Империя? - Дворянские интриги. Им, видите ли хочется выслужиться перед Теньгу, вот и придумали причину, что кто-то смеет называться королевой якобы на их территории. Только это исконная территория народа крабов, так ещё и валамоновы Разбойники нас отделяют от Союзных Городов. И им плевать, что этих Разбойников на себя отвлекаем, они просто хотят захапать земли крабов. - Я думала, ты сама из дворян. - Упаси меня Мегакраб, нет. Я уроженка народа крабов. - Дитя, ты что же, совсем не интересуешься, кого ловишь? - проскрипел из соседней клетки Савант. - Уж тебя я точно за дело сюда упекла, - отрезала Няша. - Так что же, - продолжала Королева, - нужны тебе крабовые штаны? Это было заманчивое предложение. В конце концов, свою награду от Империи она уже получила, а о каких-либо преступлениях этой женщины не слышала. Действительно, таблички о розыске нигде не было, просто назначена цена за голову и всё. Крабовые налётчики - мирные ребята, на случайных путников не нападают. Живут себе в своей глуши и делают с крабами всякое. Во всяком случае, пусть лучше будут они, чем лицемеры Разбойники. Няша легонечко щёлкнула пальцем охраннику по затылку, так, что его забрало лязгнуло, но он не проснулся. Затем стряхнула пыльник с одного из луговых пиратов и надела его на королеву. - Прости, твоё величество, но тебе придётся немножко поспать, чтобы всё получилось. Ещё один "ТУК", женщина сползла на пол клетки, пока железные руки вскрывали замок. Затем Няша подняла Королеву на плечо, выждала пару секунд и пошла вниз. Шеф полиции проводил их безразличным взглядом; то ли не различил два разных пыльника, то ли решил, что там какой-то луговой пират, которых не жалко. Под моросящим дождиком прошли через городские ворота и пересекли границу Дальних Земель. Там жженоземку была положена на землю и через некоторое время очнулась. - Ну что, дальше сама? Извини, оружие дать не могу. - Да. Спасибо, дикоземка. Заглядывай в гости, как будешь в наших краях. С этими словами Королева Крабов скрылась в ночной темноте, а Няша двинула к своим и на рассвете уже прибежала в Чёрную Ссадину. Пик2. Кузнец (эээ кузнечиха? Кузнечица? Кузнец_ка лол) в Городе Крабов. Ничего не помнит о той ночи; но выковать себе новую броню так и не попыталась. А вот Королева снова сидит на своём троне в полном доспехе, при ней её мейто нагината и куча благодарности за спасение. С Крабовыми Налётчиками у нас теперь дружба. И никаких минусов - всякого рода бандиты всё равно нападут, а так хоть сразу красным высвечиваться будут; с Союзными Городами отношения не испортились.
До меня щас дошло, почему Крис добавил этих чудиков в игру. Дальневосточные крабы же ирл весьма крупные животные, японские крабы тоже так-то. А всякой японщины в Кенши полно. Ну и эти ребята живут на местном Дальнем Востоке. И вообще, народ, шизопоклоняющийся крабам - это что-то такое, что ожидаешь встретить в аниме. Олсо, присмотрелся к дебаффам крабового доспеха - с ним лучше всего использовать дробящее оружие, так как он режет ловкость.
>>50295186 >кенши Так в самих настройках игры же есть множители на количество рыл в отрядах и городах, не? И да, не забудь поставить х5 на слоты атаки.
>>50295320 >множители на количество рыл в отрядах нет, это не то. как пример когда сидишь в пустыне приходят голодные бомжи и налоговик империи но как только город вырастает идёт эвент от работорговцев "охота на рабов" или как то так и там уже серьёзные набеги где они в тяжёлой броне и с арбалетами
>>50295536 Это вообще никак не зависит от того, какой высоты у тебя стены и ширины сараи, или сколько лбов проживает внутри. События происходят либо потому, что ты поселился на чужой территории и тебя нужно рейдить, либо потому что они уникальны и заскриптованы, например день молитвы у святош или крабовый турнир. Иконка на карте не влияет ни на что, кроме визуала.
>>50295641 >потому, что ты поселился на чужой территории да но они не происходят сразу, или от размера города зависит, а может просто от времени. все эвенты сразу не выкатят
>>50296058 Это не ивент, это обычный рейд. Ивентов в игре полторы штуки, и все они завязаны на твоё вмешательство в мир (ограбил нобиля, убил крупную шишку и пр.).
>>50296210 >на территории людоедов нет нападений от людоедов Может, ты поселился за ниндзями и зачистил половину лагерей, так что рейдам неоткуда формироваться или они по дороге перехватываются? Покажи хоть на карте, где твой кишлак.
>только нудисты Они вообще рейды не устраивают, насколько я помню, только бегают кругами и кричат. Не селись на пути их миграций и они тебя не тронут.
>должны быть туманники Насколько я помню, территория каннибалов ну никак не может дотянуться до Монгреля и окрестностей. Хочешь зомби - селись у зомби.
>>50296265 У тебя хуита какая-то вместо карты. Вот все малые фракции, которые нападают без причины, и радиус их рейдов. Зомби до тебя и не должны добираться, а каннибалы могут просто умирать по пути, потому что шрикин бандиты гораздо сильнее и многочисленнее. Селись в предгорьях (отметил красным), за последним постом флотзамцев, и будут каждый день каннибальские рейды, поскольку они в метре от тебя буквально будут жить.
в одну пешку скучновато конечно играть, да и в умеренном лесу в целом изи уровень, до этого я в тундре ахуевал, вот там с едой напряг есть, а тут мне роботы 5к еды насобирали, пришлось продавать и грядки убирать
>>50296792 >вот там с едой напряг есть Какой, мать твою, напряг? Там животных целые стада гуляют, а в регионах с зимней температурой выше -40С можно аж полтора сезона растить хрючево. Алсо проиграл с дебила, который до сих пор обучение выключить не может.
>>50296867 Нет там нихуя животных, могут заспавнится 4 зайца вот и вся еда, а моментов когда на карте вообще не было животных было дофига, в умеренном лесу животных раза в 4 больше
>>50296884 >в умеренном лесу животных раза в 4 больше Я тебе секрет открою, но там и деревьев в сто раз больше, и ягод, и травы. Умеренный лес это буквально четырёхколесный велосипед, чтобы ньюфагов обучать основам игры. А ты, по всей видимости, у мамы необучаемый.
>>50296880 Приручить стопицот собак, купить/получить всякие станящие копья и генераторы торнадо, кайтить снайперкой, кайтить дробовиком за колоннами. Это то, что прямо в чистой ванили без ДЦП доступно. Сколько абузов дают гены, уличная магия, аниме-дерево и роботы я даже представить боюсь, а Одиссею даже не щупал ещё.
>>50296931 >хрюсик >читы >читы >читы >читы >MMMMMMAXIMUM VASYANKA с вырвиглазными разноцветными мобами прямиком из корейских ММО и ненужными механиками, которым не место в игре Нормально троллишь, братиш. Жаль не в том разделе, тут никто не оценит твой гений.
>>50296944 Я советовал то что мне самому понравилось, без этого ваниль Кенши намного хуже. Например простые примеры: - рюкзак в ванили это хуита, с модом он превращается в полезную вещь, тк увеличены множители на стак в одну ячейку - с модом можно набивать со мобов итемы на крафт книжек, что вообще замечательно, ты одновременно выкупаешь все книжки в городах и фармишь по пути, что ускоряет навуку в 2 раза и есть чем занять вучёного Уже только ради этого стоит ставить, а там ещё всякого по мелочи хватает.
>>50296962 >рюкзак в ванили это хуита Ты ебанутый? Только честно. У тебя тридцать рыл в отряде, каждый может нести по рюкзаку. Два вида рюкзака позволяют нести полные стаки в слоте, и ещё два рюкзака настолько ОГРОМНЫЕ, что в них копья и двуручники влезают. К тому же с покупкой вьючного животного рюкзаки нахуй не нужны становятся.
>с модом можно набивать со мобов итемы на крафт книжек Нахуя? Зайди в любой город и купи книг. Всё равно на старте сделать своё поселение и оборонять его не получится, так что и постоянно сидеть на базе нельзя. А когда получится, у тебя денег и книг будет хоть жопой жуй, а технологии для изучения очень быстро закончатся.
В этой копровасянке есть, безусловно, и пара полезных элементов, но они взяты из существующих уже десятилетие модов. Которые как раз можно ставить отдельно, а не накидывать кучу говна на свою игру.
>>50296999 >рюкзаки нинужны, слышити?! Сразу видно того кто в Кенши не воровал, святой человек. Я с собой на дело минимум 2 рюкзака беру и то часто приходится напарников брать. Ванильных бы мне надо было ещё больше.
>Зайди в любой город и купи книг. От 3 до 10 книг в сутки с 5 магазинов, а в некоторых городах вообще 0. Славно закупился!
>Всё равно на старте сделать своё поселение и оборонять его не получится, так что и постоянно сидеть на базе нельзя. Я просто поставил научку в городе и там качал, базу строил когда уже было изучено 80% технологий.
В любом случае конкретно тебе я запрещаю качать мод.
>>50297026 >Сразу видно того кто в Кенши не воровал Нужно обладать какой-то особой формой умственной отсталости, чтобы самому себе ломать всю игру. Ты ещё скажи, что и драться честно тоже не нужно, нужно микрить каждую атаку и получать 0 урона.
>>50297045 Лично ты можешь дрочить как душе угодно, никому дела нет. Но вот обсуждать подобное поведение на публике это уже моветон, верный признак обиженного жизнью неудачника и узколобого быдла.
>>50297126 >Но вот обсуждать подобное поведение на публике это уже моветон, верный признак обиженного жизнью неудачника и узколобого быдла. >Тред песочниц >Буквально "А как вы подрочили сегодня, судари?" >Приходит заднеприводный в накрахмаленой до скрипа рубахе и начинает снова заводить свою песню про то, что мастурбация как угодно, кроме как через дёрганье ануса - это моветон >моё ебало в этот момент
Разбойники - те ещё ублюдки. Промывают своим рабам мозги своей идиотской идеологией. На северо-востоке Сада Стоба есть небольшой лагерь Разбойников. Ночью Няша проскользнула незаметной тенью между часовыми и обезоружила почти весь лагерь. Тех немногих, кто остался, лично прикончила железными руками. На рассвете в лагере были только их рабы, которые чего-то всё стеснялись. Если бы она начала их выпускать из клеток, какой-нибудь придурок захотел бы присоединиться к отряду, а это лишняя обуза, оно нам не надо. Так что Няша молча, с демонстративным грохотом зашла в клетку (замки на них автоматически защёлкиваются), изящным движением вскрыла замок, вышла и ещё раз демонстративно хлопнула дверцей. Это сработало, рабы очнулись и стали себя выпускать. И поначалу вели себя нормально, пошли было к выходу... С пустошей вернулся патруль Окроплённых. Они грозно зыркнули на сбежавших рабов, те притворились, что никуда они не сбегают, и встали за турели. И стали стрелять по нам! Это было неслыханное предательство. После такого Няше не просто расхотелось кого-либо выпускать, она ещё лично добила каждого врага, упавшего с отрубленной ногой или очнувшегося после битвы - чтобы гарантированно больше не поднялся. Там была ещё одна группа клеток с рабами, которых она сначала раздела, а потом уже ещё раз продемонстрировала, как надо вылезать из клетки. Но эти почему-то не захотели сбегать самостоятельно. Что ещё раздражает в Разбойниках - их слишком много. Не успеешь с одной группой разделаться, уже другая подбегает. И со всех лут - как минимум тесаки. По 500 катов с каждого, а места они много не занимают - и вот уже все рюкзаки битком набиты, и нет места, чтобы раздевать этих ублюдков. Вернувшись наконец в Чёрную Ссадину, Няша заявила: - Мы не можем таскаться по этой местности так медленно. - Это опять камень в мой огород? - Нет, Чад. Я про Агну и Злюку. Действительно, Агну пока что бегает со скоростью 19 миль/ч, и это медленнее, чем некоторые Окроплённые. Она замедляла весь отряд, и приходилось влипать в ненужные драки на ровной местности. Злюка же хоть и быстрый на прямых дорогах, но из-за своих габаритов ужасно неповоротливый на пересечённой местности, поэтому все плюхи отстающих врагов доставались именно ему; учитывая ещё, что на животных нет никакой брони, приходилось возвращаться и вытаскивать бедного гарру из передряги. - Ну и что ты предлагаешь, оставить их здесь? - Да, как вариант. Мы пока вчетвером пройдёмся по здешним достопримечательностям. - Но у тебя было другое предложение? - Тебе не понравится... - Мне уже не нравится, - нахмурился Чад. Он понял, куда Няша клонит. - Она же скелет. Они к этому проще относятся. Вспомни, как это было у Нутто. - Нутто очень расстроился, когда его исправные ноги пропали бесследно. - Ну да, а потом с новыми ногами был доволен как слон. - Знаешь что? - внезапно для самого себя предложил Чад. - А давай оставим их вдвоём с Бипом? Может, они вообще сами до чего-то договорятся. А мы с тобой и Нутто устроим забег по Зелёному Пляжу на троих. Предложение было резонным. Бип хоть и быстрый, но пока что не настолько хорошо владеет оружием, чтобы тягаться с Разбойниками. А втроём они способны вообще преодолеть любые опасности. - Идёт. Тогда вперёд, навстречу приключениям! Двинулись на юг Сада Стоба. Набрели на какие-то развалины путевой станции, где набрали энергоядер; но в целом ничего примечательного. Дальше пошли на восток и набрели на неприметную башню в чистом поле. Дверь была не заперта. В этот раз первым заходил Чад, потому что слишком часто Няша собирает все сливки. Распахнул дверь и ворвался, как профессиональный рейдер. Из башни раздался страшный крик. Но раньше, чем оставшиеся снаружи успели что-то сделать, из двери сплошным потоком хлынули кровавые пауки. Кричал Чад, потому что укус кровавого паука - одна из самых болезненных вещей, существующих в этом мире. Пауков было много, и отбиваться было почти бесполезно. Чаду покусали обе руки и загнали на сваленную в кучу мебель. И ведь он даже не мог винить в этом Няшу, сам же вызвался идти втроём, сам же влетел первым. И теперь он в западне, окружённый кровожадными тварями, его руки висят плетьми, а он сам загнан в угол. В отчаянной попытке парень рванулся к выходу; паучьи клыки вонзились в бедро и вырвали кусок мяса, оголив кость. От боли потемнело в глазах, но он уже был у двери. Прямо на пороге один паук впился в бедренную кость и переломил её пополам; остаток ноги повис на ошмётках кожи; другой паук царапнул клыками спину. Сознание покинуло Чада, и он кубарем покатился с лестницы. Нутто лежал в перезагрузке, а Няша увидела, как её лучшему другу откусили ногу, столь ценную для него, отвлеклась от битвы, получила красной лапой в живот и упала. Настала тишина. Пауки топали вокруг, почувствовав долгожданную свободу, и проверяли, есть ли кто-нибудь ещё рядом. Няша пришла в себя и тихонечко перемотала раны. Нутто всё ещё не включался, но он лежал не в луже масла, а значит ничего страшного с ним не будет; в конце концов, его ж не съедят. А вот Чада съедят, а может, он ещё раньше истечёт кровью. Надо что-то делать. Кровавые пауки, в отличие от прочих хищников, съедают свою жертву очень аккуратно. Они не отгрызают конечности, а выжирают живот, так, что жертва по сути помирает от голода. Когда одна из тварей ткнулась в Няшу, то получила железным коленом в пузо. Девушка подскочила и отбежала в сторону, крича и размахивая руками. Надо было отвлечь на себя как можно больше пауков. Этот манёвр удался; она оббежала вокруг башни и подъватила Чада. Он был в тяжёлом состоянии, но не в предсмертном. Быстрые ноги позволили в считанные секунды оторваться от пауков на безопасное расстояние, чтобы положить друга на землю и перевязать ему раны; нога так и болталась на куске кожи, и её пришлось отрезать. Чад к тому моменту уже пришёл в сознание. Перевязав раны, Няша закинула его на плечо и побежала к ближайшей деревне крабов. Там они стали ждать Нутто, который тем временем загрузился и починил себе всё, что мог. Пауки действительно не обращали внимания на железного, и он благополучно сбежал. - Эй, Крабовая! Помощь нужна? - крикнул рабочий с крыльца своей хижины. - Да вот, в передрягу попали. - Ох ты ж крабушки! - сочувственно засокрушался рабочий по имени Нож. - Давай тащи его сюды, ложи ко мне на кровать. Бедняга, эк его потрепало. Да и тебе тоже досталось, но ты, я вижу, крепкая, как краб. Вот так, ложи, ложи аккуратненько. А теперь иди к Плопу в хижину, тоже отлежись. Я пока рыбного супчика наварю вам, бедолагам. Крабовые своим помогают! Вскоре к деревню прибежал Нутто и принялся расспрашивать Ножа: - Ну как они там? - Девчонка-то крепкая, как краб. А вот парень без ноги остался. Ну, хоть живой. Кто вас так пощёлкал, клювастые? - Нет, кровавые пауки. - Не слыхал про таких. Это что за монстряки? - Они у вас тут и не водятся. Опасные хищники с болезненным укусом. Мы наткнулись на целую башню таких пауков. Кто-то словно специально их туда согнал. Повезло, что только одну ногу откусили. Тут Нутто заметил томик "Святого Пламени" на полке. - А вы тут в Окрана верите? - Верим, конечно. Да ты не боись, скелетов мы не ненавидим. Мы просто живём морем, довольствуемся его дарами да разводим крабов. А Окран создал и берег, и море, и крабов, так что верим и почитаем, конечно, без фанатизма. Нутто связался с Бипом. Рассказал, что случилось. Попросил купить правую ногу, благо что в Чёрной Ссадине был роботехнический магазин. В наличии была только быстрая "стандартного" качества. Купив её, Бип попрощался с Агну (коротким "Бип" и получив в ответ "АРРРРРГГГ") и со всех ног кинулся в деревню крабов. Чад проснулся под пение тропических птиц. Морской бриз приятно обдувал лицо. Левая рука слегка побаливала, но не сильно. Рядом стояла Няша и, судя по всему, только что установила ему протез вместо правой ноги: - Она не супер качественная, но уж какую раздобыли. Дома поставим тебе нормальную ногу. Ты б меня с потрохами сожрал, если бы я с собой запасные конечности взяла. - Сожрал бы. Правильно, что не взяла. - За эту хоть не злишься? - А думаешь, я бы предпочёл до Хаба на одной ноге скакать? - он улыбнулся. В конце концов, живой же. И руки целы каким-то чудом. И глаза, и все прочие органы. - Так что же, мы всё ещё хотим прогуляться по достопримечательностям? - Я, если честно, хотел бы взять реванш. Но боюсь, пауки уже разбежались по каньонам.
>>50297660 Сук подпись к картинке в размер поста не влезла. Ну похуй, там ничего важного
>>50294670 1. Ролеплей. Это типа сознательное решение персонажа. Было ранее в сериале. 2. Мастерская нога разведчика даёт 38% буста атлетики. Дощечки не нужны.
Анон, кстати. Мне не нравится, что голые тела в кенши не совсем голые. Не антуражненько. Установил Yet Another Kenshi Nude Mod. И всё бы хорошо, но эти пиздоглазые зачем-то навасянили тянкам ресницы; так мало того - ещё и не затекстурированные. Намакияженные глаза в условиях местной киндзадзы малость выбиваются стилистически. Так вот, а есть мод на наготу ради реализма, а не красоты? Хотя бы просто без ресничного васянства.
>>50297664 >буста атлетики там речь про скорость боя >Ролеплей обосрался в билде, назвал ролеплеем. ну тогда ноги роя можно поставить что бы она падала постоянно
А в римке в концовке архонексуса же нельзя продолжить играть после нее? Или можно? Стандартный корабль и знатное восхождение позволяет оставить часть пешек и продолжить ими в развитой колонии, а вот про архонексус уже не помню точно, один раз на старте длц ее делал только.
>>50298612 Как раз перед выходом Одисси ставил себе цель закрыть римку на Архонексус. Как только активируешь Нексус сразу начинаются титры и последующий вылет в меню.
>>50298701 >>50298814 Пичально. Спасибо за инфу, тогда Аномалию буду закрывать следующей, там уже проспойлерил, что после прохождения просто продолжается игра.
>>50298258 Есть бесконечные гейзеры, но не все. Часть ресурсов на других астероидах. Из мастхева только возможность подключать трубы ко всем станкам, это хоть немного убирает еблю с усложнением ради усложнения.
>>50298258 >oxygen not included Самая пидарасня это температура, в какой-то момент у тебя вся база начинает перегреваться и ты нихуя с этим не сможешь сделать, потому что в каком-то обновлении эти ебанарии отключили нормальный теплообмен по трубам и ещё добавили им поломки в космосе, а ведь так можно было охлаждать жидкостью всю базу, видимо жрало много ресурсов ПК, но без этого базе хана в эндгейме. Правда я давно не играл(года 2), хз пофиксили или нет, они периодически туда-сюда баланс крутят.
>>50290025 На десятерых караванщиков напали 40 газонюхов из засады, никого не смогли нокнуть и с позором поползли назад, нанюхавшись собственных газов. Не было ни проектора, ни нормальных пси-кастов, всё только на кончиках пальцев и тактическом гении. В общем, бой был интересный.
>>50299169 Пока главный псионик отдыхает в замороженном гробу, приходится раскрывать тактический потенциал шахтных зарядов, пацифистов со щитами и детей-мишеней.
>>50296307 Там некоторые фракции забаганные. Ниндзя конченного черного дракона приходили в рейд даже когда я селился в каньонах. Причем приходили без оповещения о рейде. Временами игра выдает забавные перлы
для нормального боя сила должна быть в два раза больше чем вес клинка. всё было нормально в средней броне шечка очень быстро махала 20 кг дрыном при ловкости в 5 единиц но надев тяжёлую кирасу скорость упала до неприличных значений, а что нужно и вес кирасы умножать на два? при том что перегруза не было.
>>50297949 >там речь про скорость боя 5% буст скорости боя vs 80% буст атлетики. Плюс возможность комбинировать протезы, например, нога разведчика + тихая нога. Ну не знаю, как по мне, ни один шмот не даёт тех бонусов, которые даёт полная роботизация конечностей. Энивей, я изначально это прохождение задумывал так, чтобы заменить все конечности, как только представится возможность. Старт "На дне" как бы намекал на продолжение банкета.
В результате заменил этих троих на один вот этот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537517050 Он не заменяет модельки, только текстуры. Поэтому мужики тут без хуёв, что тоже не есть гуд; но лицо своей ГГ я всё-таки рассматриваю (и главное скриню) чаще, чем пенисы мимокроков, так что если уж выбирать...
В принципе, наверное, можно как-то заменить женский меш из первого мода на ванильный, а второй вообще не ставить, и будет заебись. Но я пока не понял, как именно; походу, тупо скопировать мод к себе и удалить файл с женским мешем.
>>50299944 А причём тут вес, когда броня даёт именно штраф к скорости боя+ловкости, читай тоже скорости атаки? Именно по этой причине лучше теж белые латные доспехи(навсегда) и кожаные водолазки(пока навык низкий).
>>50300319 дело не в ловкости посмотри на параметры, там было пять ловкости и минус от средней кирасы и кольчуги т.е. ловкости не было и было всё прекрасно, топор которому нужна сила+атака+защита. но надел тяжёлую кирасу и всё, причём без перевеса. там нужно либо поднимать силу на 90+ либо хз. белые латные и кожаные водолазки это всё говнище, уж лучше дать рубач или даже всратую катану с тяжёлой броней так хоть скорость не падает как с топором
>>50300317 Ты играешь на челленж ране ради того, чтобы предвосхищать и предотвращать подобное или ради нытья? Новую сессию запустишь в крайнем случае. А вообще тебя человек в черном спасет.
>>50300372 Что ты подразумеваешь под тяжёлой бронёй? Самурайскую залупу, у которой даже нет 100% покрытия рук? Латный доспех как раз хорош тем что он 100%, а значит всегда прикроет, пусть и чуть меньше. А водолазки идеальны для арбалетчиков и лоускильных ближников.
>>50300412 >Что ты подразумеваешь под тяжёлой бронёй? раз шек значит несвятой доспех очевидно, грудь и живот 100% покрытие, а руки защищены воронёной кольчугой, ноги доспех защищает на 40% плюс штанишки лёгкие самурайские, деревяшки на ноги и шлем со 100% покрытием
>>50300448 >несвятой доспех очевидно Во-первых с хуя ли очевидно, если в игре четыре вида тяжёлой брони? Мне вот очевидно, что ты тупой уебан, например. А тебе не очевидно? Смотри на пикрил и думай своей пустой башкой, почему у тебя скорость атаки упала. Подсказка для даунов: всего эффектов, влияющих на скорость атаки, на картине три.
>>50301166 >с хуя ли очевидно а с того что кто то не знает уязвимые части тела у рас. дело не в том что она упала, а в том что делать потому что топору похер на ловкость но тогда требуется сила возможно но это слишком много из за дрына в 20 килограмм низкого качества
>>50301190 >а с того что кто то не знает уязвимые части тела у рас В смысле твой шизофренический манямирок?
Потому что у рас нет уязвимых частей тела. Только у жуков огромная грудь принимает в два раза больше ударов, чем крохотное пузо. Но это и так визуально выделяется, что логично и понятно из их телосложения. А роботы, люди и шреки все плюс-минус одинаковые в пределах статистической погрешности.
К тому же это всего лишь вероятности, а кубику насрать на вероятности. У меня та же Рука постоянно огребала в голову или ноги по два-три раза подряд и валялась в нокауте/на пузе каждый бой, а тощая доска Шрайк танковала все бои и всегда последней оставалась на ногах, несмотря на низкие характеристики самого молодого рекрута и средний доспех.
Вторую часть твоего предложения расшифровать вообще невозможно, попробуй знаками препинания пользоваться.
>>50300919 Бля с животинкой в пустыне супер напряг, 1-2 гиены спавнятся, на 1ого гуля хватит, на 2ух уже врятли, вообще гули имба танк, не особо мощные, но сами хилятся и это очень удобно, пока не появится тунельщик заебись вариант
>>50301248 >что у рас нет уязвимых частей тела жуки это грудь, шеки и люди это грудь и живот также например у зеленоземца правая рука более защищённая. даже у роботов по разному >К тому же это всего лишь вероятности, а кубику насрать на вероятности. У меня та же Рука постоянно огребала в голову
после базовых значений урон идёт в слабо защищённую по броне область >>50301256 ну тогда тип лезвия вообще не реально использовать если топор
- Хо, ещё один скелет! - вдруг воскликнуг Бип, указывая на новую ногу Чада. Тот ничего не ответил, лишь недовольно скривился. Выйдя наконец из Дальних Земель, все почувствовали огромное облегчение. Больше никаких раздражающих Разбойников и тесных каньонов, наконец-то открытая местность и пески. Такие родные пески. Прежде чем возвращаться в Хаб, решили по пути заскочить к песчаным ниндзя. А заодно развалили лагерь мятежных фермеров, а то чего они тут сидят с назначенной наградой прямо возле города. И только тогда, пройдя через Железные Долины, наконец-то вернулись на базу. А там бедлам. Повар заперся на крыше темницы, и хотя еда ещё осталась, но бык уже собрался откидывать копыта. Всем раздали леща за то, что не кормили скотину; дверь темницы отперли, повара выпустили. Коту выдали новые чертежи (модота: шорты скитальца) и велели шить. Железные ложились на ремкровать, существа из плоти и крови - на обычные кровати. Чаду снилось, будто Няша уговорила его на шелушильню. И это было совершенно не больно, просто надо было громко кричать, чтобы получилось. Но кричать он не хотел, ведь он хотел сохранить оставшиеся конечности. Няша его уговаривала: "Ну что ты как маленький? Давай сейчас сделаем укольчик паучьего яда, покричишь - и всё получится". Шелушильня мерзко скрежетала, и пошевелиться или хотя бы повернуться на другой бок в ней было решительно невозможно. А к уговорам присоединился Бип, конечно, по-своему: - Бип! - ГРАРРР! - вторила ему Агну. - БИП! - РРАРГХ! Чад проснулся. - БИП! - ГРРАРР! - БИП! - дрожащим голосом повторял Бип. - РРАГРРР! - из последних сил жаловалась Агну. Вдруг они смолкли. Несколько пар железных ног притопали в соседнюю комнату, где стояла ремкровать. - Бип... - всхлипнул Бип. - Граррр... - простонала Агну с ремкровати. Ну, то, что от неё осталось. В тусклом свете факелов несколько пар рук со всех сторон латали множественные повреждения и затыкали оборванные масляные трубки в местах, где должны быть конечности. - Чего стоишь, помогай! - приказала Няша. - У меня нет ремкомплекта... - растерянно ответил Чад. - Ну так в сундуке возьми. Тебе его всё равно теперь с собой таскать. Шелушильня не предназначена для скелетов, поэтому, хоть Агну и потеряла много масла, но по завершении операции её туловище и голова были как новенькие. - Ну вот. Я дальше спать. Бип, справишься. - распорядилась Няша и ушла в спальню. Бип, конечно же, справился, там было всего-то делов: достать из сундука комплект протезов и прицепить к скелету. Чад тоже заглянул в тот сундук. Там был ещё один комплект, помимо того, что предназначался для Агну. - Да, Чад, ногу себе возьми там же, - крикнула из-за стенки Няша и плюхнулась на кровать. Нет, конечно, правильно и предусмтрительно. Такими вещами лучше озаботиться заранее, чем когда ногу уже откусили. И всё же от чувства, что это всё заготовлено специально для него, подкатывал ком к горлу. Уснуть в эту ночь он уже не мог. На рассвете Няша проснулась и первым делом примерила новые шорты. Заодно сфоткалась с перерождённой Агну. Пик1. Тут особенно впечатляет разница их роста, да и габаритов вообще. Одна чуть меньше среднего по человеческим меркам, другая сильно крупнее среднего по меркам скелетов. Я ещё накатил модов на текстуры лиц. Но ванильное как-то мне больше нравится, так что мод отключу, наверное.
составной топор это оружие нудистов как я понял, нужно снять всё включая не мешающий воровской рюкзак, тогда у персонажа появляются дополнительные хрен откуда взявшиеся статы и теперь можно махать им нормально
>>50301414 у тебя для такого топора такого качества слишком мало силы. либо бери качеством похуже либо добей до хотяб 60 силу. либо бери солнышко, оно тоже тяжелое но требует меньшей силы + скорость атаки выше
>>50301414 Просто одевай пыльник и тряпочные ретузы самурая и будет тебе нормально по скорости. Но вообще замедление атаки это хуйня лоускильная, тк в Кенши ловкость качается от применения и ты хоть как будешь быстрее махать оружием.
>>50301303 >жуки это грудь, шеки и люди это грудь и живот также например у зеленоземца правая рука более защищённая. даже у роботов по разному Ты хоть в Вики загляни, прежде чем хуйню писать. Все расы, кроме жуков, абсолютно одинаковые.
>урон идёт в слабо защищённую по броне область У неё лучший шлем в команде был, мастерворк ментовская шапка, и в целом вся самая дорогая экипировка.
>>50301440 >ловкость качается от применения Ага, и знаешь, с какой скоростью качается ловкость с рельсой? Примерно с такой же, с какой ледники тают, поскольку у тебя одна атака в несколько секунд, которая даёт примерно ноль опыта. Лёгкая одноручная катана раз в двадцать больше опыта даст, не говоря уже об МА.
>>50301465 >Кенши >Лёгкая одноручная катана раз в двадцать больше опыта даст И хули от этого толку? Урон то всё равно будет козявочный от катан, не то что рельсой 1 раз хуйнул и всё вокруг легло. Это скорее вопрос дроча на статы, где можно вкачать ловкость другим способом и только потом взять в руки что-то тяжёлое. Я бы лучше выбрал тогда дрочь арбалетов, чем катаны, тк так можно арбузить препятствиями в афк, знай только болты подсыпай.
После этого Няша затеяла тренировку вместе с Агну. Та, по её мнению, была слабовата, всего 50 силы. Так что они набили рюкзаки ядрами генераторов, надели протезы роев, закинули на плечо Мрачного Нила и Коня и принялись вышагивать туда-сюда по Хабу. Носили скелетов, потому что их можно носить сутками и не кормить; а то в темнице от голода всё-таки скончалась Димак, не дождавшись завершения своего срока. Это странное чувство, когда у тебя вместо ловких и сильных рук две кривые клешни, а вместо быстрых ног - пара неустойчивых костылей! Даже ползком одним торсом без конечностей и то удобнее. А с этим всем надо ещё и взвалить на спину тяжеленный рюкзак и тащить на плече болтающегося скелета, так и норовящего больно ткнуть огромной железной коленкой в грудь. Всё это шатается, грохочет, ноги-палки постоянно проваливаются в землю, задивают за всякий мусор, а ещё чудовищно скрипят и вообще еле-еле двигаются. Конь тоже не лучший компаньон для тренировок: постоянно сползает, а рука роев с трудом его удерживает в сколько-нибудь переносимом положении; да к тому же у этих тоненьких рук-палочек есть лишь самый минимум подвижных сочленения, каждое способно сгибаться в одном направлении, да ещё и они невероятно слабые - балансировать ими большой подвижный груз это та ещё задачка. Но надо терпеть и превозмогать, потому что испытания существуют, чтобы становиться сильнее. Прошло довольно много времени, срок освобождения Бузана пришёл. Нутто открыл дверцу клетки и выпустил его. Безрукий и безногий ниндзя мешком вывалился на дощатый пол. Он был совершенно не расположен куда-либо двигаться. Обматерив Нутто, Бузан разлёгся посреди темницы в максимально агрессивной позе, которую только мог принять. Скелет предпочёл выйти их здания и не смотреть на это жалкое создание. Бузан сполна ответил за свой разбой, так что теперь, несмотря на всё ещё назначенную награду от Святой Нации, волен двигаться куда угодно, ему никто не будет мешать; впрочем, как и помогать. И вот Няша остановилась. Уж очень тяжело шла прокачка на таких цифрах (даже с модом на 4х-кратное ускорение силы). Она поставила Коня на землю, скинула рюкзак. Внезапно оказалось, что даже на этих кривых ножках она может довольно быстро ходить и даже этими хиленькими ручками поднимать тяжести. За долгие 20 дней тренировок она подняла свою силу с 78 до 96, так что стала сильнее многих противников даже несмотря на дешёвые протезы. Она могла вот прямо сейчас пойти и накостылять пыльным бандитам голыми клешнями; ну а с качественными протезами, вероятно, на континенте она уже не найдёт противника сильнее себя. Да, конечно, предстоит ещё много работы над боевыми искусствами, уворотом, ловкостью. Но с нудной прокачкой силы она разделалась на всё обозримое будущее.
Мои наблюдения о прокачке в Кенши Снижение текущего значения характеристики не работает. Экспа накидывается по базовому значению. То есть, сила растёт с одинаковой скоростью как дешёвых на протезах роя, так и на топовых руках грузчика от Хьёндай. Снижать текущую силу имеет смысл только тогда, когда не получается добиться достаточного процента перегруза, чтобы получить максимальный ОП силы; в любом случае, он упирается в потолок, и дальше нагружаться бессмысленно. А снижать текущую скорость - чтобы персонаж медленнее шёл к своей цели. В частности, в этот раз я не пользовался никакими глитчами на бесконечную ходьбу, просто много раз сделал шифт+правый_клик в противоположных концах Хаба. (>>50301485 анон, обрати внимание на следующий абзац.) Ещё качал ловкость, и там всё ещё интереснее. Опять же, искусственно снижать её нет смысла, экспа считается от базового значения навыка. Но вот я наткнулся в мастерской стима на интересную табличку (увы, подумал о том, чтобы её схоронить, уже сильно после того, как закрыл), там утверждалось, что чем выше качество оружия, тем больше экспы накидывают на ловкость; но при этом, чем лучше оружие, тем сильнее режется прокачка ловкости при перегрузе. Кроме того, её накидывают за нанесённый режущий урон, а его больше при высокой ловкости; так что тут парадокс: чем больше ловкости, тем лучше для её прокачки. И при этом не учитывается уровень противника, можно хоть туманников резать. Суммируя это всё: ловкость лучше всего качать в средне-лёгкой броне, используя все доступные баффы на ловкость, сражась мейто-оружием класса Катаны с толпой голодных бомжей или туманников. Я использую клинок ниндзя Бузана; ещё есть нодати Саванта, ну а все остальные мейто-катаны либо у дворян (собсно именно катана вообще у самого Тэньгу), либо в Пепельных Землях. Олсо, поставил мод на фикс перевода, а он какой-то не фикс, а алиэкспрессное надмозг-васянство. Вместо исправления ошибок переименовывает то, что уже общепринято в сообществе, типа названий уровней качества или имён собственных. Я вообще охуеваю, как много конкретно на эту игру васянских модов. Это потому что нормальные моддеры со скиллом кодинга когда понимают, что тут можно максимум только цифирьки подкрутить, в сообществе не задерживаются; зато для васянства тут есть весь инструментарий, и он даже более-менее удобный. Обычно в играх всякие штуки, не требующие высокопроизводительного просчёта каждый кадр, не держат в движке, а выносят на скриптинговую часть, что и открывает простор для моддинга; Крис же просто не стал добавлять скриптинг и запихал в движок что можно и что нельзя. Из-за этого игра такая дубовая и не переделываемая. И из-за этого именно в Кенши так мало QoL-модов, допиливающих функционал за разраба - тупо не получится их сделать. Каждый второй пост в сообществе в Стиме: "Почему нет мода с фичей X? - Потому что это вшито в движок."
>>50301511 >клинок ниндзя Бузана; ещё есть нодати Саванта Вообще, надо будет сравнить средний дамаг в минуту у этих двух оружий. Нодати же медленнее, чем клинок ниндзя, но зато умеет АОЕ и в целом дамажит больше. В толпе, где большая часть боя это блок, результат может быть не столь очевидный.
>>50301485 >Урон то всё равно будет козявочный от катан Урон будет гораздо выше, чем у тяжелого оружия. У лёгких катан за счёт скорости, у нодачи за счёт скорости и множителя. Вот по броне катаны бьют плохо, но и нормальную броню в этой игре носит дай боже 5-10% неписи. И под её пробивание заточены аж два класса оружия, к которым тяжёлые стволы не относятся.
>то скорее вопрос дроча на статы, где можно вкачать ловкость другим способом и только потом взять в руки что-то тяжёлое Катана всегда останется запасным оружием в помещении, где двуруч получает конские штрафы. Или при потере одной руки. Арбалет же быку с рельсой нахер не нужен, да и абузы это уже за рамками обсуждения. Если для тебя допустимы абузы, то с тем же успехом можешь читэнжином сразу себе любое число нарисовать и не тратить попусту время.
>>50301511 >ловкость лучше всего качать сражась мейто-оружием класса Катаны с толпой голодных бомжей или туманников У меня самые ловкие это арбалетчики каченые на Левиафанах, я хз где ты найдёшь столько толп голожопых бандитов, чтобы катанами столько же ловкости вкачать, а тут просто стоишь и оно качаться. Единственное неудобство это болты, тк хоть как придётся самому крафтить, тк в городах хуй да нихуя боеприпасов в продаже.
>>50301541 >где ты найдёшь столько толп голожопых бандитов, Выкручиваешь множитель бродячих патрулей и лагерей до предела и бегаешь туда-сюда по территории HN/UC.
>>50301538 >нормальную броню в этой игре носит дай боже 5-10% неписи Так только ради них и нужно качаться, тк голожопых бандитов можно хуярить хоть с ноги, хоть ржавой палкой, ваще поебать.
Вся соль тяжёлых стволов это массовый овердемедж, который сложит вообще всё что угодно, наплевав на защиту. Плюс ещё и даст шок после удара, тк урон максимален и выше предела терпимости по крепости, чего другие пушки не дадут, сколько бы там пробития не было.
>да и абузы это уже за рамками обсуждения Так тут весь прикол в том что "прокачка" тоже за рамки выходит, ведь никто ирл не будет 20 лет качать катаны, чтобы потом вооружиться тяжёлой рельсой, это бред. То есть по сути это тот же самый арбуз механик. И да, в этом контексте арбалет как раз ролеплейно хотяб в логике, тк уметь стрелять издалека в любом попокалипсе пригоден, да и даже ирл бойцы всегда любили стрельнуть из лука, пока дистанция позволяет, чтобы схоронить свою шкуру.
>>50301549 >чёто там выкручивать Тем временем Левиафаны просто уже существуют.
>>50301541 >где ты найдёшь столько толп голожопых бандитов Сим. Хуй знает почему, но именно в этом месте гуляют совершенно ебанутые шайки голодных бичей по 70-80 + рыл. И это не трогая ползунки на патрули.
>>50302293 Скорее всего твои копромоды их плодят. В ванили в Шеме (если ты про него и в хрюсике другую локацию так не назвали) их очень мало, гораздо меньше, например, чем в окрестостях Хаба или Стака.
А уж патрулей больше 15-20 тел на дефолтных настройках вообще не бывает в игре, только если несколько отрядов из разных лагерей соберутся вместе. Но у дрыщей нет лагерей, поэтому и собираться им негде и некуда.
>>50302433 >А уж патрулей больше 15-20 тел на дефолтных настройках вообще не бывает в игре у бара контрабандистов ходят бомжи огромными толпами, даже гайд на ютубе есть что в этом месте абузно качают крепость
>>50302433 Спецом ради пикрила старый сейв на ванили загрузил, где в Шеме база была. Если это "мало", то я хз что для тебя много, и это при том, что это еще не самая большая пачка бандитов.
>>50302459 >я без модов играл и видел пачки голодных бандитов буквально в 70 челов, не помню где Скорняков край (Skinner's roam) и Сим (Shem). Вот >>50253429 один случай, как две таких толпы набижали на святую шахту. На тот момент ещё модами не обмазался (да и с тех пор тоже ничего связанного со спавном не устанавливал). Намедни тоже бегал по Скорнякову, там вот такие >>50302663 толпы Няшей вырезал. Но теперь действительно попробую арбалеты, а то на 69 прокачка ловкости пошла совсем уж медленно.
>>50303210 Крайне унылый эвент. Можешь снарядить караван и выкинуть куб на глобальной карте, чтобы пропустить эвент до того как основное уныние началось.
>>50243702 (OP) Я вам новую фигню в шапку принес, развитие Survivalist - Survivalist: Invisible Strain. Графоний со времен первой части подмандили, стало лучше, ну и в целом уже сносно. Мир Колец на минималках, в 3д и с зомбями. Реиграбельности не так много как в кенши, но все равно прикольно, особенно когда в лор только погружаешься. Режим песочницы основной, но есть вариант с историей. Неписи ведут лог взаимодействий, формируя отношения между собой, игроком и фракциями. Пока не много на что влияет, но погружение есть, со временем накапливаются истории, к кому-то прикипаешь, следишь за ним по карте и тащишь из переделок, а кому-то подкидываешь зараженное мясо просто чтобы он съебался уже с района. Короче, интересненько.
>>50303806 Если на месяц, то ДФ однозначно. Всё-таки генерируемый мир и свободное строительство с терраформингом больше реиграбельности дают, чем статичная карта и готовые постройки.
По сути своей игры одинаковые - сложная с первого взглядя песочница, которую на самом деле легко освоить и научиться абузить так, что мир действительно становится твоей песочницей и ты всегда за штурвалом. Тут нет, в отличие от Римворлда, ивентов, внешних стимулов и прочего вмешательства. Мир просто "живёт" сам по себе, а ты можешь потыкать в него палочкой и посмотреть, как мир отреагирует. Обе они очень медитативные и подразумевают умение самого себя развлекать и ставить задачи. Только в ДФ развлекаться ты будешь строительством мегапроектов, войной и креативными способами остановить вторжения в твою крепость, а в Кенши бродить по миру, получать по рылу, копать могилу и качать силу. Ну и иногда находить новые обрывки лора в интересных локациях.
>>50303937 Медики подняты на ноги с помощью наркотиков. @ Пытаемся не сдохнуть от 0 сознания... @ Пытаемся не сдохнуть от кровопотери... @ ... @ РАМА СХОДИТ С УМА И НАБРАСЫВАЕТСЯ НА ОВЦУ ПРЯМО В БОЛЬНИЦЕ @ ОВЦА НЕ МОЖЕТ УБЕЖАТЬ, НОГИ ОТБИТЫ НА 90% @ РАМУ НЕЛЬЗЯ АРЕСТОВЫВАТЬ, РОЛЬ ПОТОМ НЕ ВОССТАНОВИТЬ @ ЕРОХУС ПЫТАЕТСЯ ПРИМЕНИТЬ КОПЬЁ ПОТРЯСЕНИЯ @ ЗА МГНОВЕНИЕ ДО СРАБОТКИ РАМА НАСТИГАЕТ СВОЮ ЦЕЛЬ И РАЗРУБАЕТ ЕЁ ТОРС >НА МЕЛКИЕ КУСОЧКИ @ ЕРОХУС В АХУЕ @ ... @ То, что осталось от ужасающей неандерталки, убившей сотню врагов, а заодно и своего трёхлетнего сына, пугавшей окружающих аномальными тентаклями, не знавшей усталости в работе и в бою, лечившей и спасавшей от смерти всех помногу раз, в том числе и своего убийцу, отправится в замороженный гроб. @ Рама успокаивается и подбирает выпавший синхромономеч.
>>50303986 Нет, как раз таки крафтерша Рама убила своего ребёнка, у неё ведь тоже имя Овца, поэтому я их спутал. Вот же кровожадгая мразь! Теперь ещё убила свою тёзку. Та Овца, которая с тентаклями, была добродушной, любила работать в поле, копать и строить. Нахуя так поступать?
Няша любила спать, подложив руку под голову. Раньше это приводило к тому, что частенько она просыпалась с затёкшей рукой, и возникало это мерзкое чувство муравьёв, пробегающих через мышцы. Потеряв левую руку, она не изменила своей привычке, но утренние затекания превратились из мелкого неудобства в большую проблему - когда у тебя онемела единственная рука, ты не можешь ей пользоваться, но и размять нечем. А потом она открыла для себя роботехнику. Одна только обыкновенная рука скелета, поставленная на замену потерянной левой, дала удивительное чувство комфорта. У неё было четыре пальца вместо пяти, однако эти пальцы были ловчее, чем свои живые. В то время Няша стала много чего делать левой рукой, потому что это получалось на удивление удобнее. Но спала всё равно на правом боку и по утрам разминала затёкшие мышцы. Поняв, какой побочный эффект есть у шелушильни, она почти ни мгновения не усомнилась, что это того стоит. Да, боль совершенно невыносимая; но результат полностью оправдал такую ужасную жертву. И теперь Няша всё так же любит спать, подложив под голову правую руку. Жёсткий металл приятно холодит щёку, а по утрам случается странное чувство, как фантомные боли, будто бы что-то должно затекать, но механические части тела на это не способны. Иногда она надевает на ночь "руки вора", просто потому что её тонкие пальцы нежнее поддерживают голову и нет характерного "вж-вж", которое издают мощные сервоприводы "руки промгрузчика". Металл приятно холодит щёку, и она так и засыпает, поглаживая другой рукой себя по животу, скрестив тонкие ноги. А в последнее время Няша полюбила спать в лагере пыльных бандитов. Она уже настолько освоилась с клинком ниндзя, что без пробелем вырезает весь лагерь (разве что арбалетчики бесят), ложится на ближайший спальник в окружении трупов и подолгу лежит, глядя, как в костре пляшут языки пламени. Уютно пощёлкивают дрова, где-то далеко тявкают играющие щенки костеволка, завывает ветер, поднимает в воздух жаркие столбы пыли и катает чью-то отнятую руку. Слегка побаливает грудь после множества тычков бандитскими саблями, но мягкий спальник постепенно облегчает эту боль. И никого вокруг, никаких суетливых болтливых разумных существ, способных нарушить это умиротворение.
...Привычным движением Няша передала очередного бандита Стражу Сотни в Скуине. Страж (вообще-то это была женщина, просто, как и все зеленоземцы, Няша плохо различает пол шеков, особенно когда они такие высокие и в броне, вот этих своих бессмысленных латных обносках, оставляющих полностью открытый живот) как обычно перехватила еле живого бандита и, грубо фыркнув, унесла его наверх, но быстро вернулась. Выражение её лица было таким, какое редко могут увидеть представители других рас: - Почёт, гладкокожая. Ты победила множество врагов Королевства. - Это были и мои враги тоже. - Отныне любые твои враги - наши враги, - Страж преклонила голову. Вообще, поклоны придумали для того, чтобы стать ниже того, кому кланяешься; но и без того огромная шечка в таком положении вообще задевала рогами потолок, всё-таки это здание строили не для них. - Можешь отметить города шеков зелёным цветом на своей карте. Для нас будет честью сражаться с тобой бок о бок. Няша была польщена. Эти ребята на дух не переносят чужаков, недовольно ворча всякий раз при виде неё. А теперь вот такие речи? И всего-то достаточно было принести им несколько бродяг. Впрочем, как бы она ни умаляла свои же достижения, а приятно - это приятно, так что новоиспечённая подруга шеков ответила: - Для меня будет честью сражаться бок о бок с могучими шекскими воинами. Няша тоже изобразила что-то типа поклона, но, конечно, чтобы хотя бы сравняться ростом со Стражем, ей придётся встать на стол. Тут ей пришла в голову мысль: - Раз уж у нас завязался разговор, позволь задать тебе вопрос? - Конечно, великая воительница. Спрашивай. - Как вы, шеки, тренируете ловкость? - Мы предпочитаем полагаться в бою больше на силу, чем на ловкость. - Конечно, но я же вижу, как вы мастерски владеете досками. - Это приходит само по мере закаления в битвах. Но молодым, которые ещё недостаточно сильны для тяжёлого оружия, мы даём длинные тесаки. Они чуть острее заточены, чем доска, и при обращении с ними юные шеки учатся быстро двигаться в бою. - Ясно, это не то, что мне нужно. Я и так в последнее время очень много орудую режущим оружием. - Тогда лучше задай этот вопрос ворам шиноби. Профессиональные воры и убийцы гораздо больше знают о ловкости, чем честные воины. - А это хорошая идея. Спасибо, Страж. Башня шиноби была в Хабе очень важным местом. Няша частенько заходила туда к пластическому хирургу - он предоставлял ей услуги косметолога и стилиста. Естественно, в процессе много общались и с ним, и с другими ворами - со своими они довольно дружелюбные ребята. Так что, вернувшись в Хаб, Няша сразу же пошла к шиноби и спросила у главаря: - Как вы тренируете ловкость? - О, да ты неужто хочешь познать искусство шиноби? - Я его и так давно уже знаю, натренировала скрытность и тихое убийство на святошах. А вот с ловкостью проблемы. - Что ж, тогда вот есть два способа. Первый - берёшь клинок как можно острее и идёшь сражаться. Чем больше ударов ты нанесёшь, тем более искусно и ловко научишься это делать. И даже не важно, насколько мастерски сражается твой противник, ты скорее оттачиваешь удары, а не учишься сражаться. - Да, я и так. В Скорняковом краю из-за меня уже ни одного бандита целиком не осталось. Всех уже заточила. - Что ж... Есть и второй путь. Возьми арбалет и набей полный рюкзак болтов. Отправляйся туда, где водятся самые большие звери на нашем континенты - левиафаны. Найди одного такого зверя и стреляй в него до тех пор, пока не упадёт. С каждым выстрелом ты будешь чувствовать, что твоя ловкость улучшилась. А если получится убить левиафана, то тебя ждёт достойная награда. Что ж, решив, что, на голодных бандитах всё равно лучше уже не прокачаться, Няша принялась собираться в далёкий путь. Приказала Га заняться изготовлением болтов, заодно скупила боеприпасы во всех окрестных магазинах. Раздобыла арбалет марки "Зубочистка" специального качества. Покормила скотину (никто ж не подумает про зверей в её отсутствие). Переоделась в пыльник, самурайские штаны и даже кольчугу (да, в ней труднее стрелять, но сейчас это не важно). Запаслась сух.пайками. Сменила воровской рюкзак на вьюк торговца. Ну и наконец набила туда кучу болтов и отправилась в путь. Если нужны левиафаны, то есть одно место, где даже из названия следует, что там водятся эти животные - Берег Левиафанов. Прибежав на место совершенно без приключений, Няша сразу же заметила величественного гиганта, мирно пасущегося на лугу. Достала арбалет и выстрелила. Левиафан почувствовал, что в него что-то прилетело, и понёсся в ту сторону, откуда это было. Впрочем, это довольно медлительное животное, убежать от него легко, так что Няша просто отошла на небольшое расстояние и выстрелила ещё. Так они и плясали под шум прибоя, пока лапа лёвы вдруг не застряла в куче древнего мусора. Тогда он просто стал реветь в сторону Няши, а та выпускала стрелу за стрелой, лишь иногда поглядывая по сторонам, чтобы на неё не обратили внимания пробегающие мимо клювастые твари. Зубочистка - очень слабое оружие. Но и его было достаточно, чтобы постепенно истощать такую махину. Спустя почти 40 пачек стрел левиафан пал. Ловкость за это время поднялась с 70.03 до 72.15. На туше гобнаружилось целых 4 жемчужины (мод на лут с левиафана), гора мяса и шкур. Стрел оставалось ещё много, так что Няша атаковала следующего зверя. На этот раз она уже сознательно заманивала его на кучу камней.
>>50304134 За первый заход получилось уложить троих левиафанов, после чего рюкзак забился, и пришлось двинуть обратно. После этого я понял, что прокачка на высоких уровнях неприлично медленная и поставил мод, ускоряющий её в 4 раза (мод на силу снёс). В итоге всего трижды сходил на север, истратил болтов на полтора вьюка торговца, прокачал ловкость с исходных 70 до 82. Имею сказать по этому поводу, что такая прокачка хоть и происходит в условно-idle режиме, но ничуть не быстрее (а может и медленнее), чем рубить бомжей катаной. Во втором случае мейто-качество клинка прям сильно бустит. В обоих вариантах нужно периодически мотаться на базу: хилиться, набирать болты. С левиафана падает жемчужина, при стоимости к.12К это даже в ванилле более-менее окупается (на первого лёву потратилось 40 пачек, а купить на эти деньги можно 49), а уж с модом на левиалут тем более. С другой стороны, эти звери не водятся там, где поблизости можно купить много болтов, а бомжи есть везде (хотя в центре и северо-западе из особенно много) и никаких вложений не требуют. В общем, как по мне, оба способа показали себя эквипенисуально. И уж точно ни в какое сравнение не идут с прокачкой силы, где ты просто задаёшь маршрут внутри безопасной зоны и делаешь свои дела.
>>50303505 Да тут явно ФПС в мнимое число уйдут, потому так обзор порезали.
>>50303806 Я давал дварфам шанс несколько раз - хуйня полная, слишком уебанский интерфейс, с которым приходится постоянно бороться. Лучше уж в "Гномория" играть, где всё на порядок удобнее сделано.
>>50304137 Сила вообще читерная, самый удобный атрибут для кача. По логике Кенши было бы лучше еслиб добавили каких-нить макивар для тренировки ловкости(которые со столбиками торчащими в стороны).
>>50304134 >На туше гобнаружилось целых 4 жемчужины (мод на лут с левиафана) Не стоит ставить такие моды. Даже 1 жемчужина многовато, ведь полдюжины ребят могут Лёв валить в промышленных масштабах, на лут выкупая болты и старые балеты мк2, после чего вообще все Лёвы станут не опаснее голопузого голодранца.
>>50303468 >Туман на 3 метра можно отрубить? Да, но это имба. Дистанция обзора качается шмотками и подъемом на высоту. Тут есть еще механика слуха, когда слышишь врагов чуть раньше того как увидишь. В целом из коробки выходит в достаточной степени сбалансированно, по крайней мере когда пешком и в 1080п.
>>50303505 >че за ебаный туман тут дизайнерское решение говно ебаное. Обычное решение для игр со скрытой картой. Ты в сдда и зомбоиде тоже туман отрубаешь?
>>50304305 Да вроде был всегда? Там просто "изометрия" и он ощущается более естественным, ведь тебе тупо не дают прокрутить карту. Плюс сверху еще угол обзора накрутили и отображение только того что на линии взгляда. В сурвивалисте же обзор 360 и видишь все, даже за препятствиями. По большому счету способов нормально уравновесить это все для 3д-крутильни как бы и нет, либо сразу карту на всю дальность прорисовки открывать, либо балансировать туманом.
>>50304458 >Но блять не 3 метра дом не видеть. Ладно там врагов но ландшавт то виден должен Так ландшафт-то через всю карту и видно. Ты там на основании одной гифки что ли выводы делаешь? Он на ней влетает на не открытый дотоле участок.
На уже открытых территориях тебе силуэты рисуют издалека. Маленькие избушки и заборы высотой с человека изначально скрыты примерно до того же Sight, но т.н. "высокие" постройки типа сторожевых вышек, столбов, горы, деревья, дым от костров - все это видно почти через всю карту. Ты просто не увидишь сидяших в них нпц пока не подойдешь на расстояние, соответствующее твоему значению Sight.
Это, кстати, работает и в обратную сторону. Вышка и вообще любое возвышение дает бонус к Sight. Еще бонус от шмота. Сажаешь на вышку лучника в кепке и очках, и он в одно рыло разваливает обращает в бегство отряд нпц-вымогателей, пришедших долбить твою базу в шлемаках, у которых штраф к Sight. Пацаны тупо не видят откуда прилетает, пока не подберутся к стене. Весьма годно, я щитаю, по-рпгшечьи.
>>50304387 >видно только куда смотришь Так это не туман нихуя, это именно что фишка геймплея. Интерфейсно это пососная хрень, когда тебе обзор режут, в контексте стационарных объектов. Движущиеся объекты и враги - это ладно, но защо дальность статичных объектов то урезать.
>>50304499 Такого говна по паре штук в год выпускают, вообще неотличимы друг от друга. Я вот даже не могу сказать играл ли я конкретно в неё или другие 100500 таких же.
>>50304561 В гильдии бойцов кажись, на западе в Порт Капул. Да толку от этой хуйни, тк она качается только тогда выпадает крит... то есть никогда. Хз как её вообще такой навык поднять. Упарываться в покупку за платину - толку то, оно всё равно слишком редко критует, чтоб нормально качаться.
>>50304588 >Так это не туман нихуя, это именно что фишка геймплея. Не тупи, это ОТДЕЛЬНЫЙ пункт, он там идет вдовесок к туману, который сделан через расстояние, на которое ты можешь отодвинуть экран. А здесь такой хуйни нет, видишь во все стороны, под любым углом, на любое расстояние, и даже за стенами, как в любом 3д-акшене. Отсюда потребность балансировать.
> Интерфейсно это пососная хрень Ну не играй, хуле я еще могу сказать. 95% рпг это пососная хрень, охуели со своим туманом, бляди.
Кстати, как можно в Елин вынести из палатки тяжёлый предмет и при этом не сдохнуть? Просто по привычке рыбачил в палатке и дропнулась статуя Бога. Палатка стоит на базе, но выкинуть статую не получается(оставшись живым), использовать возврат тоже, ящик посылок в палатке не работает. Какие ещё варианты есть?
Сделать статую бумажной молотом? Она тогда потеряет свою стоимость? Просто весь смысл заморачиваться именно в том чтоб стоимость дома выросла, что даст дополнительный доход.
>>50304274 >Я давал дварфам шанс несколько раз - хуйня полная, слишком уебанский интерфейс Э бро, ты не застал времена ASCII-графики в дворфах, да? Олсо, дфхак и терапист: существуют.
>>50304285 >Не стоит ставить такие моды Стоит ставить абсолютно любые моды на синглплеерную песочницу, которую только захочет игрок поставить. Вообще, я считаю, это не абуз. Пещерные люди мамонта толпой валили точно так же. И лутали мясо, которое потом всем племенем ещё месяц ели, а ещё жир, мех и слоновую кость. Так что набижать толпой на лёву - нормальная, честная механика прямиком из рл. Хотя, с другой стороны, если бы в том моде добавили только мясо и шкуры, а жемчужину оставили одну, было бы ок. Но автор посчитал, что лучше навасянить четыре. Похуй, у меня и так каты девать уже некуда.
Вспомнил, пацаны, спросить хотел! Пикрил что за хуйня? Перемещается по Скорнякову Краю с довольно высокой скоростью, по ощущениям эдак 20-25миль/ч. Пробовал в это забежать (не так просто, потому что оно не оч большое) - вроде не дамажит, персонаж ничего не говорит, не кашляет. Пробовал гуглить, нагуглил только тред на реддите, где тоже никто не знает.
>>50305034 >Э бро, ты не застал времена ASCII-графики в дворфах, да? Застал и даже тогда давал шанс, там ещё хуже было. Такими темпами дварфы станут играбельными за год до релиза Старситизена.
>Так что набижать толпой на лёву - нормальная, честная механика прямиком из рл. Так тебе и дают за это жемчужину, нахуя тебе их целых 4!1 Этож пиздец как много, ни один Лёва не стоит столько.
>Кенши >чё за хуйня Тоже видал такую хрень, но не стал заходить, тк ну нахер, мне хватило того как мои пешки на востоке гиблых земель(где город скелетов) надышались какой-то залупой из бродячих тучек и чуть не откинулись.
>>50304625 Ставишь в палатке ящик для отправки домой всякой чухни, засовываешь своё очень тяжелый предмет в него, выходишь из палатки и ждешь пока почта тебе его доставит в почтовый ящик. Если таскать этот ящик или ингридиенты для его создания с собой, то так на ранних порах можно алтари всех богов себе получить.
>>50304588 >Такого говна по паре штук в год выпускают Какие самые хорошие ну кроме стардью валли? А то что то охота покопать-пособирать, достижений повыполнять, хз знает только во что.
>>50304117 А потом неандертальцы напали ещё и на караван, опять 40 штук. На этот раз они просто получили ракету судного дня в ебало, хватит этих драматических битв на грани.
И наконец-то дали сыворотку! Всего 18 лет её прождали. Вот тебе Кам, впрыск механитов, вставай, иди псионировать. -Ух бля, бочёк отлежал, и глаза чёт не видят. -А тебе и не надо видеть, ты псионируй, главное.
>>50305115 Яж написал что ящик для посылок не работает в палатке, первым делом его попробовал. Тупо не открывает его и ничего туда не положить. Вне палатки работает. Короче в палатке больше не буду рыбу удить, нахуй нада.
Проверил с молотом превращения - да, можно статую в бумагу, а потом уже вне палатки в чёто другое. Например в жемчуг дало прям какую-то ебейшую стоимость, в разы больше чем ванильная ониксовая.
>>50305162 >Римворлд Чтоб такого петросянства с именами не было есть же всякие моды на иконки, чтобы каждая пешка была обозначена.
>>50305294 Да хз, это всё вкусовщина. Ставь эту да и всё, они всё равно мало чем отличаются и быстро надоедают, тк слишком много дроча ресов. Это основной способ растягивания геймплея для таких игорей, тк контента с гулькин хуй. Можешь вообще во что-то китайское упороться, типо "Immortal Life", вот уж где реально дрочильня, китайцы знают толк, хотя некоторые элементы реально прикольно сделаны.
>>50305295 Насыпало кучу отличных импидов, потом состоялась битва за кошачьи уши.
Всех новобранцев обращали в идеологию рейдеров-мазохистов, пока их не стало большинство. И тогда один из адептов рассказал про свои реликвии, среди них было оружие с индивидуальными деталями, которыми многие всерьёз увлекались. Решили поискать при случае.
Вера оставалась верховным жрецом и совестью фракции, ей не нравилась тенденция к использованию людей в качестве рабов или продажа их империи, как и рейды на мирные лагеря. Она всё это осуждала, но не торопилась накладывать вето. Ведь перед глазами было ещё и другое: позолоченные одежды, прекрасная спальня, шикарные блюда и титул знатной дамы, а это ей очень нравились. Понимание того, что одно является следствием другого не успокаивало совесть, но в конце концов, несколько моральных рубежей держались неукоснительно. Не было торговли органами, использования человеческой кожи и убийств безоружных невиновных людей...
>>50305087 1. Я это встречал ещё до того, как обмазался модами. И на реддите чел в ваниллу играет. 2. Ни одного мода, влияющего на окружающую среду, я не ставил.
>>50305053 >целых 4!1 Этож пиздец как много Так-то я и не спорю. Просто дают ТОЛЬКО жемчужину, а мясо и шкуры не дают. Вот это уже, ящетаю, неправильно.
>мои пешки надышались какой-то залупой Ну дык я сохраняюсь прежде чем странные штуки проверять.
>>50305839 Ещё один квест на 2 сыворотки, еды будет нехватать, но мы должны справиться... И через несколько дней- побег! На растерявшуюся люциферную свинью набрасываются 11 человек, буквально разрывая её на части! Синхромономеч оказывается у беглецов в руках... Никто не помнит у кого первого не выдержали нервы, кто выстрелил в голову или не рассчитал силу, но двое заключённых умерли на месте и задание было провалено.
9 Бестолковых тел в камере, что с ними делать? Подлые убийцы, из-за которых умерла одна из нас, причина того, что не будет сывороток, грязный урод, получивший связь с краденным синхромечом, твари, твари, твари, визжащие голоса, горящие лучины... Пепел.
>>50306201 Так по лору же людоеды как бы прародители людей, не? Как бы нелогично что потомки проибали устойчивость к осадкам, наоборот было бы логичнее.
>>50306206 В локации на юге от земель каннибалов, раньше находились мегаструктуры, которые пердели в атмосферу и этот пердеж занюхивали предки каннибалов. Возможно по этому они выработали иммунитет к кислотному дождю и сменили свои гастрономические привычки.
>>50306263 Можно к себе на базу утащить продавца из книжного магазина. Я их встречал только в двух городах: Mysilia и Lumiest. Во всех остальных вроде бы продавцы магических книг, но это не точно. Плюс я не уверен что посетил абсолютно все локации на карте. Но в любом случае этих двух городов должно хватить.
- Так всё, идём на крупное дело, - начала Няша. - Мне тут шеки поведали про одного интересного типа, Хозяина Жуков. За него дают к.100000. Сумма значительная, да. И не просто так. У шеков есть традиция: старые воины отправляются в последний бой, чтобы победить этого самого Хозяина. Уходят в Арах и не возвращаются. - И ты считаешь, что у них не получилось, но у нас точно получится? - скептически спросил Чад. - Ну, вообще да. Вот сколько ты клювастых тварей одолел? - Штуки две... - это была чистая правда. Ещё до вступления в отряд, по дороге в ровную Лагуну он победил двух клювастых, причём вторая его изрядно потрепала, а потом из-за холма выбежали ещё три, и он бросился бежать; твари не обратили внимания на маленького человечка. Потом ещё в баре перебрал грога и бахвалился этим своим подвигом, чем и привлёк внимание. - Хорошо, а пауков... - Няша осеклась, когда поняла, что продолжать разговор в этом направлении не стоит. Но Чад ответил: - Где-то с десяток я тогда положил, надеюсь, больше не встанут. На некоторое время повисла напряжённая тишина, которую, впрочем, есть кому прервать: - Бип! - Так в общем. Хозяин Жуков живёт в Арахе. А ещё там живёт неимоверная куча кожаных пауков. И когда они кого-то окружают, то это гарантированная смерть, сколь бы сильный воин ни был. Поэтому шеки не возвращаются - они уходят туда в одиночку. Нас пятеро. И мы не шеки, мы не заморачиваемся с честью, если враг слишком сильный - просто убегаем. Мы быстрые, а пауки медленные. Заходим, берём цель, уходим. Всё. План был хороший. Действительно, теперь самый медленный был Злюка, и вот его ускорить никак нельзя, для гарру протезов не делают. Но самый медленный - это всё ещё 30миль/час. Он, правда, ещё и довольно неуклюжий, но это не беда, если идти по дороге. Подготовились довольно быстро. Пик1. Няша, Чад, Нутто, Бип и Агну. Злюке нагрузили три спальника и пять кастрюль гохана, сами взяли только самое необходимое: по одному сух.пайку, медикаменты, ремкомплекты. Няша ещё прихватила свою "Зубочистку", с которой практиковалась на левиафанах: 88 навыка это уже сильно больше, чем у Нутто, а он-то считался снайпером. Выдвинулись рано утром. Бип и Агну по дороге сразу принялись дурачиться и хихикать над одним им понятными шутками. Шли через Королевство Шеков, а там можно позволить себе расслабиться, местность довольно безопасная. На территорию Араха заходили возле разрушенной шекской крепости, обозначавшей старую линию фронта. Сразу же стало как-то пасмурно и неуютно; впрочем, поначалу ни одного паука они не встречали. Ровно до тех пор, пока не вышли на дорогу, обозначенную на карте. Вот там-то они вышагивают толпами, словно маршируют. Дорога узкая, не разминуться - пришлось драться. На небольшие группы нападали сразу все вместе; один раз встретили толпу особей 20 - пришлось Няше бегать вокруг и отвлекать внимание на себя, а Чад и Нутто отлавливали тварей по одной и давили. Ещё и пошёл красный дождь, как в Тщете - ну хотя бы не кислотный. Пока застревали в мелких сражениях, наступила ночь, а здесь местность очень тёмная. В общем, дошли до точки, отмеченной на карте. Это была древняя башня, в таких обычно бывают лаборатории. На первом этаже было несколько кожаных и кровавых пауков; им дали бой, причём кровавые старательно пытались укусить Чада за железную правую ногу. С пауками разделались легко. Няша достала арбалет, приказала всем ждать здесь и пошла на второй этаж. Спиной ко входу стоял могучий мужчина-зеленоземец. Видно, что он всю жизнь посвятил тренировкам и был прямо горой мышц. В ножнах у него блестела мейто-сабля. Няша щёлкнула предохранителем, Хозяин Жуков молниеносно развернулся и побежал к ней. А дальше... дальше случился тот классический Индиана Джонс момент. Ты можешь сколь угодно хорошо владеть саблей - против пушки не сделаешь ничего. Скелетные руки умножили няшину ловкость в полтора раза, и она стреляла из "Зубочистки" так быстро, что враг не мог к ней подойти. Он замахивался и получал болт в плечо. Замахивался ещё и получал болт в другое. Маленькие, почти игрушечные болтики скорее сбивали атаку, чем наносили серьёзный ущерб. И всё же, когда Хозяин Жуков уже стал похож на игольницу, он упал. Бедолага так и не нанёс ни одного удара своей саблей. Пик2. Так был пленён великий и ужасный злодей, наводивший ужас на всё Королевство Шеков. В башне был идеальный порядок. Ну, точнее, там не было почти ничего. Посередине зала на втором этаже стоял стол, на нём миска, возле него стул. У стенки был сундук, факел и коврик для медитаций. На третьем этаже аккуратно в рядочек стояли пять клеток. Это всё. Няша заглянула в сундук - он был полон человеческих зубов. А ещё там была карта. Очень интересная карта. На ней были изображены Пепельные Земли и отмечено некое зловещее место. Судя по всему, Хозяин Жуков готовился там кого-то победить. Что ж, наверное, стоит показать эту карту Чаду - он бредит о Пепельных Землях с самого их знакомства. Разложили спальники, дождались утра. Как только рассвело, сразу же выдвинулись домой, чтобы не застрять тут опять в темноте. Обратно решили пойти немного другим путём, через Шан. Как только вышли из Араха, тут же прекратился мерзкий дождик, а впереди на горе они увидели древнюю башню. Была не была - решили сходить посмотреть, что же там интересного. Первой, как водится, пошла Няша, вскрыла замок, и это оказалась нетронутая лаборатория, охранные пауки спокойно ходили туда-сюда, и их даже было не очень много, всего шесть. Правда, последние два всё-таки смогли её положить в нокаут, так что пришлось подключать Нутто с булавой, но, как известно, каждое поражение - это способ стать сильнее. Вытащив всё ценное из лаборатории и отлежавшись на спальниках (ну, точнее, отлёживалась только Няша, пауки ей весь живот перепахали), наконец-то уже точно двинулись домой по морскому берегу. Точнее, не домой, а в Адмаг - передавать пленника. На подходе к столице шекского королевства встречный страж сотни аж захлопал в ладоши: - Каменный Голем захочет на это посмотреть. Иди к ней, сородич. Ну а дальше... Пожалуй, просто продемонстрирую: пик3. Причём когда кричали - стали бегать вверх-вниз по лестнице (КГ на крыше тусила). И да, Эсата предложила обучить дочурку, но диалог с Сэто так и не активировался. Известный баг. А возможно, просто у меня с Союзными Городами отношения слишком хорошие (44). Ну, не больно-то и хотелось. Прокачивать её до уровня основной команды на данном этапе будет тяжеловато. Чем руководствовался Крис, за завершение такого высокоуровневого квеста выдавая такого низкоуровневого рекрута, - для меня загадка. Бип до уровня Сэто прокачался за пару ночей в Туманных Островах, а вот поднимать бойца хотя бы до 50 уровня - возня. Шекская принцесса слабее самого слабого паука. Ну не тупость ли? Пик4. Королева шеков Эсата Каменный Голем и предводительница искателей приключений Няша Битворождённая, фото после деловых переговоров.
Пик1. На лице Битворождённой выражается глубочайшее охреневание, что эта рогатая соплячка себе позволяет. Ну, в общем-то, ей старшие потом вставят пиздюлей за такое неуважение к героям. Хотя... ТУК Охранница невозмутимо вынесла эту засранку, обмякшую лицом в рыбу, на улицу. Там Няша забрала у неё всё барахло: белую маечку оставила себе, размер подошёл, а всё остальное продала шиноби (хотя метки "украдено" не было, можно было бы любому торгашу сбагрить). И бросила дурочку там же возле башни на груду костей. Не убивать же мелкую из-за глупости. С возрастом у них мозги вырастают. Иногда. Пик2. Пусть полежит вот так в позорной позе. Пик3. И пройдёт вот так через весь город
Upd: Накатил фикс диалога с дочкой Эсаты и взял её в команду. И через FCS подправил ей статы: было в районе 20, стало в районе 50. Так она уже не будет откисать от первых встречных бомжей и изнемогать под тяжестью любого доспеха, но всё же есть куда учиться. И по дороге до Хаба случился диалог: пик4. Это вроде как дефолтные шекские реплики, но всё же. Есть мод на расширенную болтовню Сэто, но он не переведён на русский, а инглиш будет сильно выбивать из атмосферы.
>>50306154 >меня корёбит от этого концептуально Понимаю >Клювастые Дело не в добыче мяса. Надо мне больно тащиться через пол-континента за мясом. Дело в том, что его нет именно на лёве.
>>50306676 А с Сэто в отряде соплячка, кстати, нанимается за к.6К. Смысла в этом никакого, конечно, тем более это рандомный рекрут. Очевидно, у неё условие, чтобы в отряде присутствовали шеки.
>>50306905 Вроде бы, вроде бы напарник может покупать себе тренировки у нпс если находится в одной с ним локации и у него есть деньги. Я во всяком случае что-то такое читал на вики. А еще книги навыков можно копировать у алхимика, чтобы не играть в казино. Достаточно хоть одну найти.
>>50306988 Напарники точно качаются если дать им голду а не монеты. Отдал деньги лолечке, и она вбухала все 8к у тренера. В логах было написано что повысила навыки. А еще было написано что она продала что то у торговца за 22 голды. Хз что это было. Сегодня пойдц чекать книжку на криты, я точно уверен что изучпл это не в гильдии бойцов.
>>50306941 я не подох, всех вытащил и вылечил, там прям смертей не было, только падали с кровотечением, даже гуля сывороткой реснул А что блять там можно было сделать, сам жирный не проблема но он разлетается на мелкие куски от урона и они просто со всех сторон тебя окружают и в мили бой переводят, у меня ещё и брони не было к этому времени
Как механикой игры предусматривается, что я должен 13 пешками отбиваться от 50 зомбей, которым похуй на килбоксы они просто стены ломают и заходят со всех сторон? там ещё и токсичные осадки прокнули, я чудом выжил
>>50308042 Госпидя. 50 убогих зомбей. Так выйди на улицу, потрогай траву и закайть их до смерти. 13 инвалидов с дробышами/автоматиками должны управиться за минуту.
Приходи когда их будет хотя бы 300.
И вообще чего ты ожидал от однослойных негранитных стен? Они не сэйф моде, а лишь небольшая отсрочка перед бойней.
И уберись наконец в своём бомжатнике, не стыдно такое показывать анонам?
>>50307954 >А что блять там можно было сделать Отступать и зонировать фуриями, как минимум. Ещё, защитить механитору бошку и танковать, раз уж он в пехотной броне. Наркотики найти где-нибудь, в конце концов, хоть как-то подготовиться! Если твои чудики попадали на потешных розовых сиськах, то что же будет при серьёзной угрозе?
>>50308042 Если принципиально не хочешь уходить на пару дней и перестраивать базу, то кайти издалека по несколько штук и пробуй расстрелять. Несколько помещений тебе разрушат в любом случае. >>50308089 Скорее всего, токсичные осадки + трупный газ его задушат без защиты дыхания.
>>50306905 >Елин Да, продают, покупал такие, но там шанс не очень, как и везде. Вообще у торгашей реально можно покупать свитки на заточку брони и оружия, свитки на уменьшение веса и опознание божественных шмоток(белые свитки), прокачку молитвы. То есть продавцы книг, всячины и магии - это мастхевные продавцы, к ним каждый заход в город нужно заруливать, скрестив пальцы.
>>50306988 Книги покупные не копируются, вчера проверял. Вообще копируются только вещи где прям написано "сделано вами", самое тупорылое что не на всех сделанных тобой вещах есть такая приписка!1 Бесит неимоверно, потому что вчера хотел дорогие крафтовые ресы поставить на копирку и хуй, там нет приписки, можно копировать только итоговый результат, который будет стоить как самолёт.
>>50307562 Тут ещё есть такая косая херня что когда ты выполняешь квесты своих НПС - им в инвентарь скидывают вещи и те их продают потом в городах. Прикольно? Нихуя. Ведь продать они могут только когда есть кому. То есть если ты с собой гоняешь НПС - он сможет продать, а те что сидят на базе так и будут копить у себя кучу хлама. По логике они смогут продать заходящим торговцам, но это нужно политику открытых дверей ставить и этих самых торгашей пригонять, неудобно пздц. Да и опять же покупать опыт в городах это такая хуита. 10 очей потанцевала за 1 платину, но каждое повышение уровня сжирает по ~25 от этого потанцевала(по крайней мере на старте, дальше наверно ещё больше будет). Гача наёбка для гоев. Нинавижу гача-игры.
>>50304651 >Елин Я родил способ как можно качать криты: нужны шмотки на повышение этого навыка и вот тогда будет смысл закупать на платину потанцевал и качать.
В целом 8 напарников(или какой там кап до пенальти, я забыл) + ты катком прокатятся по любому данжу до бесконечной нефии. А может и ее тоже, я не проверял.
>>50308170 осадки не настолько опасны, можно целый день гулять а трупный газ опасен разве что в мили. мы же про бой на улице, а не про ожидание в бомжатнике?
>>50308042 Делать бункер в несколько слоев стен и держать оборону там. В принципе, если они тебя не окружат, то ты легчайше отобьешься в узком проходе.
>>50308390 Да, на улице, ковырять их придётся долго, 10-15% отравления токсинами накинет к уже имеющимся, и лёгкое отравление трупными газами, кто-то ведь обязательно дойдёт в мили, плюс укусы. После этого убирать тела зомбаков и отстраиваться придётся только мехами, а людьми сидеть в домиках до окончания осадков. Это ещё если покайтит нормально и зомбаки его не окружат.
>>50308369 >Елин Нахуй напарников, ещё трястись над их шмотом, который могут сжечь, заморозить, расплавить, проклясть... призывы рулят(розовая висюлька ебёт мозги до суицида врагов; зомботянки, зверушки и монстры просто мясо, но бессрочное). При условии что ты не долбоёб и сразу поставил мод на безлимитные заклы, а то ванильная система это какая-то квинтэссенция ненависти к магам.
>>50308827 >Нахуй напарников Один напарник в говношмотках, которые доступны часу на пятом-десятом игры, уже будет иметь 100+ брони и танковать любой урон, который наносятт монстры уровня далее до 50. Добавляешь к нему хилера, ДД с АУЕ магией и игра сама себя проходит, от тебя остаётся только бафы/дебафы развешивать и ходы пропускать. Скейлится бесконечно, позволяет чистить любой контент одной кнопкой. Саммоны не могут примерно ничего и умирают с плевка, а навык на их призыв качается невероятно медленно. Не скейлятся никак, первый же серьёзный босс снесёт всё твоё стадо одним ударом, а вторым тебя.
>>50309273 >Хуя ты синьор пиздабол. Попробуй в магазин иногда заходить, деньги инвестировать, нефии чистить, а не троллить тупостью на форуме. Практически на самом старте уже можно найти броник на 30-40 защиты и щит на 10-15. Отдаёшь шмотки лоле, у которой уже 10 PV, и вот уже 50-65 защиты у практически голого персонажа, закрываешь ещё десяток слотов любым хламом и вот уже сотка брони.
>Их уровень растёт от навыка закла Ты сначала прокачай этот уровень. После десятого-пятнадцатого уже вспотеешь книги искать, а выхлопа ноль, поскольку призывается всякая фауна, которую ты обычно ваншотаешь не глядя. В то время как любой спутник после перы месяцев прокачки даст форы даже пяти самонам, не то что одному. А уж нормально откормленный, экипированный, элитный боец вроде лисицы с кучей хвостов или апостолов вообще соло дотащит тебя вплоть до глубокого лейтгейма.
>>50309350 >Елин >Практически на самом старте уже можно найти броник на 30-40 защиты и щит на 10-15. Щит такой находил, да, а вот броник ни разу больше 20 не видал. Это всё рандом, пиздеть что это может сделать каждый - хуйня. Это как сказать что любой может на старте лутать по 10к+ в сутки просто крафча японские двери, забыв упомянуть что нужно наролить чтобы выпал на них рецепт и затариться бумагой с пальмовой древесиной. >вот уже 50-65 защиты у практически голого персонажа Если уж на то пошло то есть закл на броню, жаль на самонов это почему-то не распространяется.
>После десятого-пятнадцатого уже вспотеешь книги искать, а выхлопа ноль Так я сразу написал что нужно ставить мод на безлимитную магию. Как в ванили - маг вообще нежизнеспособный билд, максимум боевого колдуна отыгрывать и то хуйня вечно себя поджигающая будет. >элитный боец Вот опять ты запиздиваешься. Ты его сначала роди. Ты почему-то забываешь упомянуть что нужно иметь харизму выше 35 чтобы вообще хоть кого-то нормального приручить и то понадобиться постоянно сейвскамом рукоблудить, если не хочешь сдохнуть или проебать чёто важное. И харизму качать я того манал, там далеко не 10 часов, кабы не 110, даже под бустом жрачки и покупкой потанцевала за платину.
>>50309455 ЗЫ: и да вот мне прям на старте в первую же неделю выпал звёздочный железный трезубец с водным дыханием иии фсё, больше мне нихуя за последующий год игры из оружия толкового не выпало. Это называется рандом.
>>50309455 > на старте лутать по 10к+ в сутки Можно только абузами. Но тысяч пять - вполне, собирая цветочки и делая вино и спайсуху, или выполняя квесты. Через пару месяцев после старта можно уже на вполне реальный доход выходить, главное качать любой производственный навык.
>Если уж на то пошло то есть закл на броню Будешь каждый бой применять? Руки отсохнут, он для сложных боёв и стоит много маны. А танк с соткой защиты будет спокойно тащить тебя до ~25-30 уровня нефий, даже если ты сам инвалид первого уровня с одним заклинанием.
>мод на безлимитную магию Вообще не имеет смысла. В начале игры бесконечно колдовать маны не хватит, а к мидгейму у тебя будет столько спеллстоков, что их никогда уже не потратишь.
> Как в ванили - маг вообще нежизнеспособный билд Маг это имба нахуй. Я первый раз игру стартанул и, ничего не понимая, через десяток часов уже чистил нефии 20+, потому что маг тупо расстреливает всю карту как из пулемёта, лечит и дебафает. Из нефий валится крутой лут, фармить становится ещё легче, и так круг замыкается, пока ты не превратишься в терминатора. Что там воин со своей дубинкой может противопоставить? Промахнуться атакой на 10-20 урона и отъехать в могилу с пинка?
>иметь харизму выше 35 Опять же сложно буквально первый месяц-два, дальше цифры растут как на дрожжах. К концу первого года я уже столько шмоток на +харизму нашёл и так намолил себе благоволение Эхекатли, что смог взять кошкодеву, которой 65+ харизмы надо. Сложнее найти достаточно зелий приворота и прочих пирожков с афродизиаками, чтобы ей до 75 довести отношения. А победить любого персонажа до S+ крайне легко, достаточно иметь любое заклинание, которым ты постоянно спамишь. Базовая ледяная струя мочи к ~20 уровню уже 20-80 урона имеет, не говоря уж о более серьёзных заклинаниях, свитках, зельях и прочих приблудах, которые позволяют снизить врагу резисты до нуля и вообще отнять возможность ходить.
>Это называется рандом. Это называется ты дрочишь всухую вместо игры. Инвестируй в магаз кузнеца/чернорыночника и у него такой ассортимент будет, что у тебя глаза на лоб полезут. Или в нефии нормальные сходи, крутые шмотки полезут как из рога изобилия.
>>50309675 >Елин >Через пару месяцев после старта можно уже на вполне реальный доход выходить, главное качать любой производственный навык. Только если ты уже отыграл год+ и обчитался гайдами по брови. Тогда в новой игре ты взлетишь, да. Хватит пиздеть что это может сделать каждый и с первого раза - это не так. >Руки отсохнут Вот как раз от закла защиты точно не отсохнут: пик1 Он самый дешёвый и довольно длительный.
>Вообще не имеет смысла. В начале игры бесконечно колдовать маны не хватит, а к мидгейму у тебя будет столько спеллстоков, что их никогда уже не потратишь. Ты вообще в Елин играл? Если играть как в ванили то у тебя никогда не будет магии, потому что тебе выпадают только профильные заклы во сне, всё остальное только рол и покупка, то есть мало того что магия в игре сосёт - ты ещё и должен сразу брать правильного мага при создании персонажа, иначе ты ахуеешь. И до 20 уровня все заклы срываются только в путь, а за срыв опыт не идёт!1 Плюс ты ещё можешь сам себя заклом убить, равно союзников: нужно брать перки на защиту и качать навык контроля, тк тех же самонов пидарасит твоими заклами даже с перками не пидарасить союзников.
>Я первый раз игру стартанул и, ничего не понимая, через десяток часов уже чистил нефии 20+ >магией Какой же ты пиздабол, небось спал по 50 часов перед каждым заходом, чтобы накопить зарядов и типо это у тебя не абуз, хтьфу на тебя за такой пиздёж. >К концу первого года я уже столько шмоток на +харизму нашёл и так намолил себе благоволение Эхекатли Вот ты опять спалился, пиздабол проклятый. Благословения не идут в зачёт харизмы при вербовке, нужно чистыми 35+ своими получить, иначе только овечек и будешь вербовать. А шмотки на харизму опять же рандом и да, тоже не идёт в зачёт. >Базовая ледяная струя мочи к ~20 уровню уже 20-80 урона имеет И уничтожает весь шмот на враге, как же ты тогда, пиздаболишка, выносил там лут, а?
>Инвестируй в магаз кузнеца/чернорыночника и у него такой ассортимент будет, что у тебя глаза на лоб полезут. И для этого нужно арбузить бабло, ну ахуеть истории инвестора в крипту. Тыж выше пиздел что всё налутал в подвалах, хули тебе понадобилось арбузить магазины для шмота, а? Совсем уже запизделся и забыл что весь свой топовый шмот ты выкупал в магазах на арбузные деньги, а нихуя не нашёл в подвалах, тк спалил там всё к хуям магией.
Я тот авророшиз, который не может в другие корабли. И тут свершилось чудо. С небольшими обмазками модами мне попалась ремнантовская нова с нейрокором, то есть нейролинк без скила. Как же она охуенна, а самое главное, что это ванильный корабль с ванильными пушками, даже redacted и super alabaster нинужно. Чистое удовольствие, врыв на 600+ скорости, крейсера лопающиеся за 10 секунд, фланкование любого капитала и ломание лиц без торпед. И все за 40 дп. Зависимость лютая.
>>50309873 Чудо рандома лута вообще в любой игре доставляет. Жаль что оно может не дропнуть в другие разы и будешь с тоской вспоминать как же прошлый раз было збсь.
>>50309881 Старсектор это чистая песочница, тут такого не может произойти. Вот чертёж XIV Онслота может не выпасть, и без Некса ты его можешь никогда не увидеть. А стандартные корпуса найти вопрос пары минут и, в случае с роботами, навыка на восстановление.
А Нова говно, как на мой взгляд. ИИ ей пользоваться вообще не умеет, и даже в руках игрока это чистая стеклопушка, которая лопнет от мимофрегата. За те же DP лучше Конквест или Онслот взять, которые примерно так же мобильны, но не требуют навыка и в экстренной ситуации могут отступить/потанковать, а не лопнуть за секунду.
>>50309841 >Только если ты уже отыграл год+ и обчитался гайдами по брови Ты даун? Фермерство банально качаешь и через месяц твои +40 ягоды стоят, как целый дом. То же самое и с мебелью из плюсовых деревьев, едой из плюсового хрючева, качественных статуй, и так далее.
>>50309841 >Ты вообще в Елин играл? Да, в отличие от тебя.
>потому что тебе выпадают только профильные заклы во сне Ебаный шакал, сколько раз тебе повторять одно и то же? Сходи, ублюдок ты тупоголовый, в нефию. Там книг столько падает, что охуеть не встать. У меня в принципе никогда заклинания не кончались, такого не бывает в игре.
>ты ещё и должен сразу брать правильного мага при создании персонажа, иначе ты ахуеешь Вообще похуй, я начинал за Yrles/Sword Saint. Всё прекрасно качается и работает, шанс каста 100% становится буквально за пару дней практики.
>нужно брать перки на защиту Ого, вау, придётся один из сотни перков вложить в полезный навык! Вот это катастрофа, как же так!
>небось спал по 50 часов перед каждым заходом Я вообще в этой игре никогда не сплю, если стамина не ушла в ОГРОМНЫЙ минус, который моментально убивает. Время=деньги, впустую его тратить глупо. Поэтому и справляюсь с контентом быстрее в разы, чем типичный игрок.
>Благословения не идут в зачёт харизмы при вербовке Любые источники идут. Ты просто слишком тупой, видимо, чтобы цифрами пользоваться.
>И уничтожает весь шмот на враге Отлично, у него меньше атаки и защиты будет. Лут от этого никуда не денется. А ты в своём приступе шизофренического бреда почему-то решил, что монстры свой инвентарь роняют?
>И для этого нужно арбузить бабло Вообще не нужно, досточно найти одного торговца с ~10 уровнем и вложить ещё тысяч 50.
>Тыж выше пиздел что всё налутал в подвалах, хули тебе понадобилось арбузить магазины для шмота, а? Это снова твои галлюцинации и неумение читать. Я, в отличие от умственно неполноценного скота, работаю по всем направлениям сразу, а не дрочу деревянные двери полгода. Пошёл в нефию, продал лут торговцу, поднял уровень торговцу, закупился у торговца. Смыть, повторить. Как до тебя настолько элементерные действия не доходят, я даже представить не могу. Видимо, у тебя не просто тяжелая форма умственной отсталости, а мозговые паразиты уже последние остатки серого вещества доели.
>>50309984 >Фермерство банально качаешь и через месяц твои +40 ягоды стоят, как целый дом. Ты опять пиздишь. Арбуз это раз и два - это нужно уже ЗНАТЬ, с первого раза никто про такое даже не подумает. А крафт на продажу требует кучу ресов и стамины, у тебя весь геймплей будет уровня: проснулся, на РАБоту, рыбалка, пожрал, лёг спать. И так на полгода минимум. И это при условии что у тебя вообще есть рецепты чё крафтить, тк на старте тебе нихуя не дадут, нужно сначала пещеры вилкой почистить, чтобы хоть что-то нападало.
>Сходи, ублюдок ты тупоголовый, в нефию. Чё это значит? Я должен угадать что это за место? Или ты просто шиз который так называет пещеры? Нахуй сходи, потому что ты опять обсираешься, ведь речь идёт про первый раз и сразу, а ты нахваливаешь сценарий где ты год колупаешься по подвалам. Ещё раз, контрольный: НОВЫЙ ИГРОК НИХУЯ НЕ ЗНАЕТ И НИХУЯ НЕ УМЕЕТ ОН НИХУЯ В ЕЛИН НЕ ВЗЛЕТИТ, ПОКА НЕ ОТЫГРАЕТ ХОТЯБ ГОД Ты пиздишь, уже который раз, что можно новичком сразу и в дамки. Нет, нельзя, это факт нахуй, хватит пиздеть. Чтобы сразу и в дамки в новой игре ты обязан уже играть в Елин с годик и начитаться гайдов, никак иначе, потому что сама игра нихуя не дружелюбна к игроку и информацию выдаёт через жопу, а зачастую вообще не выдаёт, только вики шерстить. Самый простой пример: еслиб я не видел на вики инфу что можно копировать предметы у алхимика на базе - хуй бы я как в игре об этом узнал, потому что для того чтобы это обнаружить нужно после квестовой цепочки к нему подойти и попиздеть, а нахуй мне к нему подходить, чтобы что, тем более что он по умолчанию сидит в жопной базе до которой даже заклом возврата нельзя добраться? Это не говоря о том что сам этот алхимик ПИЗДИТ, когда говорит что я у него могу копировать свои вещи, тк он отказывается делать копии с моих вещей, тк у тех нет приписки мадеинигрок, даже если я реально сам их скрафтил.
>Я вообще в этой игре никогда не сплю, если стамина не ушла в ОГРОМНЫЙ минус, который моментально убивает. Время=деньги, впустую его тратить глупо. Поэтому и справляюсь с контентом быстрее в разы, чем типичный игрок. Вот ты и опять напиздел, не играл ты нихуя в Елин - в игре манна не восстанавливается с отрицательной стаминой(хп тоже небось не восстанавливаются, не обращал внимания). И толку тебе от отрицательной стамины, если ты нихуя сделать не сможешь не убив себя.
Ты буквально пишешь как ты арбузишь игру и называешь это методом как могут играть новички. Да могут, когда перестанут быть новичками и тоже будут знать как и что арбузить. Будучи новичками они такие способы не применят никогда.
>>50310055 >это нужно уже ЗНАТЬ, с первого раза никто про такое даже не подумает Ты о других не суди по себе. Мы уже поняли, что ты необучаемый кретин, но вот другие люди не такие. Нормальному человеку достаточно увидеть +1 на посаженном семечке, чтобы понять, что оно улучшается дальше.
>проснулся, на РАБоту, рыбалка, пожрал, лёг спать Это хуйня, а не игра. С тем же успехом можно в три в ряд играть или пасьянс. Всё самое доходное растёт само, то есть животные и растения.
>ОН НИХУЯ В ЕЛИН НЕ ВЗЛЕТИТ, ПОКА НЕ ОТЫГРАЕТ ХОТЯБ ГОД Опять судишь по себе. Вот ты год в игре провел (и курил вики) и не знаешь даже базовых механик, а я за три месяца (не читая вики) уже понял практически каждый момент. Все люди по-разному обучаются, и не все вокруг такие же тупые, как ты.
>игре манна не восстанавливается Правильно, не восстанавливается. Соответственно экономишь ману и бьешь автоатакой, а заклинивания расходуешь только на опасных противников. Кстати, а ты хотя бы в курсе, что молитва полностью восстанавливает ХП/МП раз в сутки?
>чтобы приручить моба С какого перепугу ты вообще приручение сюда приплел? Оно только для животных нужно, которых и так можно свободно купить за пару монет. Или в очень-очень глубоком лейтгейме, до которого никто из нас никогда не дойдет
>Мобы именно свой лут роняют Мобы ничего не роняют вообще, пока не накопишь в альбоме насколько одинаковых карточек. Магический урон не влияет на лут.
>>50310123 >Всё самое доходное растёт само, то есть животные и растения. До-до, всё само. У тебя как в анекдоте: "не выиграл а проиграл".
>человеку достаточно увидеть +1 на посаженном семечке, чтобы понять, что оно улучшается дальше И хули толку от этого улучшения, ты всё равно пока фермерство не вкачаешь - нихуя не налутаешь. А чтоб его вкачать нужно несколько лет пердолиться. Самое смешное тут то что в Елин фермерство быстрее всего качается поливкой, а не собственно самим фермерством. То есть если подходить понавучному то нужно всё вокруг засеять сеном, назначить делегированное фермерство нпс, и бегать поливать ежедневно. Любой другой сценарий прокачки фермерства это хуйня. И один хрен у тебя уйдёт просто ебическое количество времени на прокачку. Это не говоря про то что тебе игра по губам повозит например тем что семена лутаются хуй да нихуя, а на некоторых плодах ещё и порезаны рейты, как на грибах, которые ващет должны давать больше всех семян.
>я за три месяца (не читая вики) уже понял практически каждый момент Ты просто синьор-пиздабол. >молитва полностью восстанавливает ХП/МП раз в сутки? Вот ты и, опять, показал что ты нихуя в игру не играл, тк молитва работает и 2 раза в сутки. >С какого перепугу ты вообще приручение сюда приплел? Оно только для животных нужно, которых и так можно свободно купить за пару монет. И снова, внезапно, ты обосрался, тк приручать можно и НПС. Для этого 2 способа: разговор и чистка щёткой. +1 способ это зелья от драгдилеров, но это инфа с вики, я ещё с ней не заморачивался. >Мобы ничего не роняют вообще, пока не накопишь в альбоме насколько одинаковых карточек. Магический урон не влияет на лут. Это у тебя они не роняют, потому что ты как дегенерат их элементальной магией хуяришь, сжигая/замораживая их лут. Тебе, дегенерату, даже в сообщениях пишется если ты лут уничтожил на мобе своей атакой.
Познал он тут игру за 3 месяца, ога. Разве что ирльных, а в игре прошло лет 10, и то результат нулевой.
>>50308827 Призывы в какой-то момент рулить перестанут. А топовые напарники(те которые именные и требует благосклонности божества/под сотку хари) очень упрощают геймплей. По сути твоя задача сводится к тому, чтобы идти по данжу да собирать лут.
>>50308329 Мне таких еще не подало. Пока что просто преодолен этап сношения кобольдами в мили. Лоли бегает с огромным топором и наносит уроны. Сходил по квесту от дебичей сидящих в лагере, там какой то тянущийся к местному солнцу офицер с йоба големами, сейфскамом почти победил, не хватило чуть чуть, завтра схожу налутаю зелий и приду его убивать. Похоже что с кучей зелий ослепления можно легко победить.
Но нехуя не понятно как магия работает, иногдк моя стрела тьмы ослепляет а иногда нет. Даже не смотря на то что дампг проходит, значит враг уязвим. Но иногда, дамаг не проходит даже по тем у кого нет иммуна, в основном это "развитые" противники. Причем какая нибудь стрела тьмы не дамажит, а кислотная дамажит, но не там не там сопротрвлений нет. Думаю сходить на рынок и купить еще лолю но дать ей лук. Нпс тратят стрелы?
>>50310386 На самом деле давно такого ощущения не было, в последний раз было на 18 бете или как там римворлда так. Я тогда зарылся в гору с модами на бионику. Уже плохо поинб что там было, но было ХОРОШО
Кот ковал доспехи для Сэто. У Вонючки накопился полный вьюк всякого барахла, так что Коня отправили в Скуин всё это продать, а сами пошли тренировать силу, пока ничем не заняты. Из Скуина Конь вернулся с тремя шекскими бабами. Пик1. Конь, Орон, Гигант Ранэ и Рука на фоне Вонючки сфотались на память в Скуине. Орон была с голыми сиськами, пришлось ей экстренно покупать майку, у этих шечек вообще странные правила приличия. Когда Няша увидела эту толпу голодных ртов, она чуть не уронила Мрачного Нила: - Ты зачем их сюда привёл? Совсем винтики разболтались? - Они нам пригодятся для охраны форпоста. - Какого нахер форпоста? Не будет у нас никакого форпоста. - Будет раньше, чем ты думаешь. - ГРАРРГХ!!! - взревела Няша, будто Агну и продолжила тренировку. Ну вот нахрена? Ну вот зачем? Кормить этих придурошных, а шеки едят много. Мало ей принцессу на шею повесили, так ещё эти чучундры теперь. - Я их натренирую! - крикнул ей вслед Конь. "Себя сначала натренируй" - подумала про себя Няша, но вслух уже не сказала. Тем временем пришла выдвигаться на дело. Вся необходимая снаряга для Сэто была готова, и отряд прервал тренировку, чтобы двинуться в путь. Едва они вышли за ворота Хаба, как Конь и Мрачный Нил развернули активность. Для начала они выпустили из темницы беглых слуг, которых ещё давно Нутто спас от туманников. Выдали им одежду и еду. Коню нагрузили рюкзак, на руки он взял Нила; беглым слугам и шечкам приказал маршировать за ним - и поплёлся бродить туда-сюда между постовым зданием и домом-улиткой. Удивительно - даже в таком темпе шага их атлетика улучшалась с бешеной скоростью. Тем временем основной отряд топал на юг. Проходя мимо Катуна, Няша заметила в стороне от дороге кучу костей; подбежала поближе - так и есть, гнездо клювастых, и там полно яиц. В два захода она собрала все яйца, а живоглоты даже заметить не успели. В Катуне яйца сразу продали и пошли дальше на юг. Их ждал остров рыболюдов. По ту сторону дырявого моста (чтобы перейти, пришлось Злюку на руки взять) расстилалась прекрасная природа. Буйно цвела зелень, пели птички, поливал дождик. Иногда кислотный, но не всегда. Двинулись сразу же в сторону лабы - аккуратно, стараясь не тревожить гнёзда гурчащих. Сэто принялась бухтеть, что воинская доблесть крадучись и шепча какая-то не доблестная, на что ей было приказано заткнуться. Была определённая миссия, и её все придерживались. Пока дошли до лабы (а она так-то на противоположном конце острова), Бипу успели пощёлкать клешнями живот, так что на мысе позади здания разбили лагерь. Ночью нагрянула пачка рыболюдов, с ними пришлось разбираться, и Няша поняла, что так дело не пойдёт, надо идти в лабу. Приказав всем затихнуть, Битворождённая сама тихо зашла в башню. На первом этаже она придушила одного гурчащего (очень важно их сразу же потрошить, чтобы не встали), а все остальные собрались на третьем этаже вокруг своего Короля. Пик2. Гурчащий Король и его свита не замечают, как в темноте к ним подкрадывается смерть. Пару раз Няша спалилась, но тогда она просто убегала к подножию башни, и чудища теряли к ней интерес, медленно возвращаясь назад. Тогда она их душила на пандусах. Довольно быстро остался только здоровяк, но и к нему подкрасться не составило труда. Только с ним план был немножко другой. Поговаривали, что рыболюды последуют за своим королём хоть на край света, и поэтому опасно выносить его тело с острова. Вот и попробуем, так это или нет, а заодно натравим людорыбов на одного мерзкого типа. В общем, Няша вскрыла все замки в башне, весь лут быстро сложили на Злюку, а дальше она подхватила бессознательного страшилу и вместе с Чадом помчалась прочь. Остальные неспешно двинули к мосту, а оттуда в Катун. Короля же она понесла аж в Груз. Путь не близкий, конечно, но скорость большая, так что добрались уже к вечеру. Пик3. Возле медной скалы было старое кострище и стоял воткнутый в землю факел. Няша разожгла огонь и пояснила Чаду: - Здесь всё начиналось. Я очутилась на самом дне: без еды, денег и левой руки. И в этом самом месте я добывала себе первые каты, чтобы купить хотя бы кусок вяленого мяса. Одной рукой в полном отчаянии ковыряла вот этот самый камень. А потом какой-то знатный засранец открыл на меня охоту. Я пообещала отомстить, но, наверное, эта месть уж слишком остыла. Где теперь искать этого ублюдка? В общем-то, это было полбеды. Другой проблемой было то, что слухи всё врали, никаких рыболюдов на горизонте не было видно, и только самураи жаловались на вонищу. Эксперимент провалился. Тогда Няша отдала Короля Чаду, чтобы он посадил того в клетку в местном полицейском участке (начальника полиции ещё тогда давно след простыл), а сама пошла на отчаянную авантюру. Раз уж она всё равно тут, то почему бы не ограбить самого Императора Тэньгу? Императорские охранники не спали (ну, по крайней мере, некоторые). К счастью, мимо них проскочить оказалось легко; а вот сам Тэньгу дрых как младенец. Битворождённая отточенным движением тюкнула его по головушке, чтоб спал чуточку крепче, и утянула императорскую мейто-катану, а дальше тихо, но уверенно покинула дворец. Когда они с Чадом вернулись к своим в Катун, первым делом завозмущалась Сэто: - Это бесчестно! Мы побывали в стане врага, но даже никого толком не сокрушили, а вместо этого подкрались ночью и вырезали беззащитных. - Так, твоё величество. Эсата попросила меня тебя обучить. Так вот - учись: победа это когда враг повержен. Любым способом. - Но как же славная битва? - Хочешь славную битву, да? - к Няши вдруг пришло чёткое понимание, что дальше нужно. Ну конечно. Она согласилась научить шечку. Но не уточняла, что та останется после этого обучения целиком. - Будет тебе битва. Выдвигаемся на остров.
>>50310408 Второй раз уже забываю написать Kenshi в заголовке.
И снова этот мост. На том берегу оказались на закате. В принципе, зачистить остров от рыболюдов, когда их король уже побеждён - почему бы и нет? И эта славная битва - для тебя одной. А мы так, в сторонке подстрахуем. Первое гнездо Сэто разнесла с разбега не запыхавшись, во втором получила больно клешнёй в грудь, но это её только раззадорило. Она ходила по острову, как машина смерти, и выкашивала саблей Хозяина Жуков всё, что гурчит. Тварей было много, так что иногда они таки задевали воительницу, но в основном это были мелкие царапины. Тем не менее, грудная клетка шечки постепенно превращалась в месиво, и было только вопросом времени, когда она наконец сдуется. И случилось это аккурат на последнем гнезде. Принцесса проронила что-то типа "славная была битва" и грохнулась наземь. Она собералась пролежать без сознания буквально пару секундочек, но цепкие клешни ммоментально подхватили её и привязали к столбу. - БЛЯЯЯЯТЬ!!!!!! - заверещала Сэто, очнувшись о первых же укусов. Она отлично умеет воевать; но вот взлом замков и развязывание верёвок не входит в число её сильных навыков. Доблестная воительница ввязалась в славную честную битву, вот только забыла предупредить врагов, чтобы вели себя цивилизованно и не стали её жрать; и теперь она привязана к столбу, а её правой ногой ужинают трое рыболюдов, пока остальные довольно разлеглись на спальниках возле костра. И никто не придёт на помощь, потому что отряд остался ждать её у моста, все же видели, как она легко справляется, а она тем временем где-то в самой глубине острова. Остаётся только как можно громче звать на помощь и прикладывать содержимое аптечки к ранам, пока рыболюды пережёвывают откушенные куски. Няша с вершины холма наблюдала издалека за пиршеством. Она точно знала, когда надо будет побежать со всех ног, чтобы спасти жизнь принцессы. Тем более как раз на отряд набрела группа крабов - можно будет честно сказать, что мы не пришли раньше, потому что на нас напали. Слегка заляпанные кровью, у столба лежали деревянные сандали. На самом столбе, прижимая ватный тампон левой рукой к культе, оставшейся от правой руки, висела измученная шечка. Но вот рыболюды отгрызли кисть, и уже нечем прижимать вату и останавливать кровь. Сэто, впрочем, весьма стойко переживала боль и звала на помощь с одинаковым интервалом, как по таймеру. Она знала, что руки и ноги не главное, в конце концов, Несокрушимая Няша же отлично сражается своими протезами; так что, пока жива - надо делать всё, что в твоих силах. Если можешь только кричать - кричи. Замолкнешь - значит сдалась. Левую руку доели, и уже чьи-то велюсти вцепились в живот, как вдруг всё бросили и побежали куда-то. Другой гурчащий, лежавший у костерка, поднялся и лениво побрёл доедать шекский живот. Из ночной темноты к костру вылетела чёрная молния и железной рукой пробила твари грудную клетку насквозь. Битворождённая окинула беглым взглядом Сэто и умчалась обратно во тьму уничтожать врагов. Через время из хаоса битвы выбежал Нутто, уверенным и отточенным движением перевязал левую культю и живот, а затем с булавой наперевес тоже убежал сражаться. Снова вынырнула Няша, отвязала её от столба; принцесса неловко шмякнулась на землю. По краней мере, в таком положении её не будут пытаться дальше съесть. Перед лицом встала огромная лапа. Злюка приветливо фыркнул, и из вьюка вывалился комплект протезов. Сэто знала, что эти штуки легко надеваются даже без рук... Шекская принцесса встала в полный рост как раз когда добили последнего гурчащего. Перед ней возвышался разрушенный город, и она точно знала, что найдёт там славную битву. Но на этот раз весь отряд Битворождённых пошёл с ней. Город они зачистили быстро. На рассвете уже только добивали встававших и собирали добычу.
>>50310325 По мне это скучно. Тем более что Елин не позволит так делать до эндгейма. Ибо каждый N враг обязательно хуйнёт в твоих сопортийцев тем что разрушает шмот. Мне лично неприятен такой гей-плей. Базара ноль есть дохрена извращенцев что просто выпустят толпу сопартийцев, одев их в чё попало или вообще голышом, и не обломаются если что неделю пропустить до их реса, или просто ролить их на базе по мере умирания, но яб ибал так играть.
>>50310386 >Мне таких еще не подало. У меня плащ на крит выпал, так что можно сет насобирать и даже просто на пугалах вкачать пару уровней, чтобы дальше уже нормально было. >не понятно как магия работает Так тут пидрильская система, чтобы нанести врагу урон магией нужно не только чтоб ты был крутым магом, чтоб вообще мочь скастовать и себя не убить заклом, но ещё и враг должен быть лохом. Потому что у любого моба есть ВОЛЯ и защиты от конкретной магии, которые могут перекрыть твою атаку и она просто не пройдёт. И тебе банально придётся заучивать каждого моба, тк на одних одно срабатывает, на других другое. Но и это тебе не поможет, тк у кого-то перки работают даже сквозь безмолвие и фиг угадаешь как так, потому что соседний точно такой же вид моба под безмолвием ничего не делает.
>Похоже что с кучей зелий ослепления можно легко победить. Не каждого, тк есть твари с массухами и они просто шмаляют по округе, так что ты сдохнешь пока они всё ещё будут слепыми. Мне потому и нравятся призывные твари, тк их можно кидать в ближний, а самому торчать на самом краешке и пулять магией, на случай если какая-то падла начнёт по округе шарахать. Например того же квестового моба под шахтой я так спокойно убил стрелой нерва, пока он жёг призывных зомби-лолей, даже одеяла не понадобились.
>>50310195 Понятно, такое явление как "потенциал" ты для себя ещё не открыл, платину тоже не открыл, и как качать навыки тоже не понял. Проехали, от -50 IQ имбецила иного и не ожидалось.
>молитва работает и 2 раза в сутки Прямо сейчас заходишь в игру и нажимаешь кнопку. Потом идёшь стирать штаны.
>приручать можно и НПС Технически можно, но зачем? Для этого потребуется несколько лет качать животноводство до совершенно неприличных значений, в то время как просто нафармить 60+ харизмы можно ещё до первого снега и просто брать себе в пати любого приглянувшегося гуманоида в игре, бесплатно и без СМС.
>даже в сообщениях пишется если ты лут уничтожил на мобе своей атакой. Только, если бы ты был способен читать, то понял бы, что в начале игры я магией вообще почти не пользуюсь, поскольку бегаю с отрицательной стаминой, не сплю и не читаю книжки, пока не куплю Literacy+Memorization. Лут с моба в любом случае не выпадет, хоть что ты с ним делай. У тебя просто галлюцинации, попробуй таблеток попить.
>>50310386 >иногдк моя стрела тьмы ослепляет а иногда нет. Даже не смотря на то что дампг проходит, значит враг уязвим Шанс на любой эффект тут зависит от броска кубика. Тот же стан от молнии или слепота может провалиться полностью, подействовать на один раунд или на 15 раундов. Ну а шанс того, что эффект подействует, зависит, как и всё в этой игре, от основной характериситки (например MAG для атаки тьмой и WILL для сопротивления) и резиста к стихии (10 резиста режет и урон, и шанс пополам, 20 даёт иммунитет). А то, что урон проходит, ещё не значит, что враг "уязвим". У них просто фиксированная защита, которая отнимает N урона от атаки и зависит от типа/расы монстра. Всякие слизни отлично резистят воду, например, живые мертвецы плевали на тёмную магию, а растения хорошо впитывают молнии.
>>50310675 >Технически можно, но зачем? Я могу приручить гоблинса? Типо в шар его поймать (которые я еще не видел)? Поставил замену моделек, вместо всратых гоблинов бегают сисястые гоблинши
Ну понятно все с магией, боссов так не законтролишь похоже, сейчас попробовал трайнуть еще раз тупо все заспамливая в него, с зелья боссовская чмоня ослепляется, с каста нет. Попробую вкачать элементарный шрам на говно мобах, потому что он факапится при касте как и ослабление. Тупо кидать дебафы и спамить волной мяса.
>>50310933 >Я могу приручить гоблинса? Да, аж двумя способами. Либо добить до ~5% ХП и поймать в шар соответствующего уровня, либо прокачать приручение и чесать его. Второй вариант работает, как обычный наем, то есть требуется отношение >75 и твоя харизма>его самой большой характеристики.
>боссов так не законтролишь похоже На то они и боссы. Если говно равного уровня ты можешь дебафать заклинаниями первого уровня почти с гарантией, то для серьёзных противников придётся и характеристики качать, и свои заклинания, и резисты с них снимать элементал скаром/викнесом.
>с зелья боссовская чмоня ослепляется, с каста нет Насколько я помню, брошенное зелье игнорирует резисты, так что класс ведьмы/алхимика это вполне рабочая альтернатива обычным билдам.
>>50310964 >Либо добить до ~5% ХП Похоже точно не магией, она выносит с двух кастов. Придется ковырять ножом. Главное чекнуть тяночка это или нет. Так сказать мейдогоблинши. >>50310964 >либо прокачать приручение и чесать его Он же меня бить будет? >ведьма Зелья варить звучит как то скучновато, крафт в игре пососный, чтобы сделать котел пришлось купить 20 зелий слабого лечения, потому что непонятно где склянки брать с водой, выбрал боевого мага это ахуенно, осталось получить лисожену у богини, но самый имбовый бог это судя по всему тот что дает скорость.
Когдаа я кидаю трупы на алтарь богини, это качает веру? Или только молитва? Залил кучу платины в веру. Платина оказывается хорошо фармится если сейф скамить. У доски. в игре нехуя не понятно даже с гайдами
Как построить гостиницу для пассивного дохода?
Как делать вино? Там тоже нужны блядские пустые склянки? Судя по гайдам вино из рыбы(хотя наверное это самогон) имба.
И с яйцами у нпс так и не понял, от наблюдения за птицами похоже не срабатывает. Начальная собака снесла яйцо, возможно просто так, или пока меня не было, два начальных нпс сидящие в лагере ее того этого...
>>50310675 >просто нафармить 60+ харизмы можно ещё до первого снега и просто брать себе в пати любого приглянувшегося гуманоида в игре Каким образом ты собрался ПРОСТО это сделать? Или, опять, выяснится что "не брать, а взять, и не спутника, а в рот"? Чтобы кого-то пригласить в пати нужно сначала отношения сделать выше нужных значений, всё это делается с прокачкой навыков, а потом ещё идёт проверка на базовую харизму, без бонусов.
>в начале игры я магией вообще почти не пользуюсь, поскольку бегаю с отрицательной стаминой, не сплю и не читаю книжки Тыж выше писал что уже чуть ли не через неделю всем кабины разваливаешь магией, у тебя шизофрения с раздвоением личности чтоли?!
>>50310933 >с зелья боссовская чмоня ослепляется, с каста нет Зелье имеет более высокий уровень(=мощность), нежели твоя начальная магия. Это только раскачавшись будет наоборот. >Попробую вкачать элементарный шрам Залупный закл, на который только время тратить, проще брать стрелу нерв(даёт паралич, но у некоторых есть резист, всякая нежить) и чистую магию, что действует считай на всех. И да, нерв на многих боссов прекрасно действует, с параличом. >>50311180 >чтобы сделать котел пришлось купить 20 зелий слабого лечения Можно использовать для этого 20 пива крафтового из грибов :D
>Судя по гайдам вино из рыбы Я так и не понял как они там делают из рыбы или это патчами пофиксили. А вот из грибов, плодов, овощей, мёда - нужно в бродильную бочку закидывать и подождать. Заодно ещё можно выкупать у поваров за 0 испортившиеся продукты, те тоже в вино варятся.
>>50311180 >Похоже точно не магией, она выносит с двух кастов. Придется ковырять ножом Кулачками надежнее. Или низкоуровневым заклинанием, которое ты не качаешь. И не забудь свисток (покупается у синеволосого петуха) использовать на спутниках, а то они сами добьют бедолагу.
>Он же меня бить будет? Будет. Рекомендую качать верховую езду и кататься на коне, он начинает с 215 скорости и при помощи нужной веры, шмоток и мутаций до 300+ доходит. Кидаешь проклятье и замедление на врага, и он ходит один раз в пять твоих ходов, постоянно промахиваясь.
>непонятно где склянки брать с водой Нефии типа Machinarium. На полу лужи с водой, а весь уровень сделан из меди и железа. Плюс лампы на стенах и полу довольно дорогие.
>Когдаа я кидаю трупы на алтарь богини, это качает веру Веру качает то, что нравится твоему богу. На вики зайди и посмотри, или в самой игре. Трупы не дают практически никакого прироста, поскольку весят и стоят мало, а богам нужны подношения на десятки и сотни тысяч.
>Как построить гостиницу для пассивного дохода? Покупаешь книжку Open for Business, строишь любую кровать. Готово. Но поначалу доход будет порядка трёх монет с кровати. Чтобы зарабатывать на туристов, нужно инвестировать в туристов. Книги навыков, качественные постели, предметы роскоши в музее, магазины, рестораны, вот это вот всё.
>Как делать вино? Бочка, рецепт покупается у Фаррис (и вроде бы ещё у кота в Тинкерс Кампе). Если не нашёл её, то она на втором этаже Нимелле. Буквально лучший спутник до лейта, который и лечит, и бафает, и усыпляет, и урон зверский наносит.
>И с яйцами у нпс так и не понял Яица иногда происходят от половой ебли. Если кинуть яйцо в кровать или в горячий источник, то оно вылупится. Малышу даёшь три порции молока и он становится взрослым.
>И да, есть заклинания типо миазмы для игрока? Чтобы дот кидать. Конечно. Всё, что ты видишь в игре, можно использовать и самому.
>>50311379 >Каким образом ты собрался ПРОСТО это сделать? Таким же, каким и всегда делал. Игра с релиза никак не изменилась, механики работают ровно так же. Настакал стопицот тыщ харизмы, подарил НПЦ пару подарков, скормил батон с афродизиаком и всё, он твой.
>Тыж выше писал что уже чуть ли не через неделю Не неделю, а плюс-минус месяц, может чуть больше. Люмиэст очень далеко и не в приоритете, важнее сначала изучить производственные, воровские и боевые навыки. Как раз к этому моменту пяток нефий зачищается и на складе уже лежит полсотни книг.
>>50311443 >ПРОСТО >перечисляет то что игрок узнает только через 2 года игры, обчитавшись гайдами >ПРОСТО Ну яж говорил что ты пиздун, который, опять, напиздел.
>>50311596 Я уже не помню, но да, главный квест лучше завершить хоть как, тк игра жёстко к нему привязана и многие функции будут заблочены. Правда я проиграл по итогу, тк выполнив все квесты с моей базы свалили эти 2 базовых ельфа или кто они там, в чёрных накидках, а я так и не выкупил у них всё что там было, конкретно покупку копилки всё откладывал и дооткладывался, теперь в душе не ебу где этих неписей искать и чё там ещё у них в продаже могло быть не выкупленно.
>>50311664 >х3 А она вообще умеет нормально работать? Она у меня тормозила когда я в неё играл на момент выхода и когда я в неё играл на момент выхода х4, которая у меня нормально работала.
>>50312005 Ну так ты посмотри в левый угол, потом в правый угол. Всё это можно убрать и оставить три строчки инфы о складах. У тебя в квартире такой же бардак и все углы завалены мусором, небось?
>>50312216 реально окр шиз, вася тебе лечиться нужно, о себе подумай, а не в интернете рандомам советы раздавай. Дебич, ты понимаешь хоть, что ты РЕАЛЬНО больной?
>>50312223 >Половина рабочего пространства завалена ненужным мусором >Буквально не видит ничерта, что твой крот >Считает, что это норма >Называет всех вокруг больными Как называется эта болезнь, подскажите?
>>50311664 В х4 таких проблем нет, ведь торпеды убиты как класс нахуй. Но если любишь огромные флоты - лучи в руках ИИ терпят лаги лучше остального оружия. И будто бы вызывают их меньше, но это не точно. Как и ожидается от хитскан оружия.
>>50312614 >ведь торпеды убиты как класс нахуй Чего? Там же тяжелые неуправляемые ракеты есть, которые по сути и есть торпеды. Лучшее оружие, чтобы вешать на сотню дешевых истребителей и топить вражеские капиталы.
>>50312569 В ванильной игре там нет никаких домов, только таверна и башня воров. Ищи проблемы в своих говномодах.
>>50312640 >Чего? Там же тяжелые неуправляемые ракеты есть, которые по сути и есть торпеды. Лучшее оружие, чтобы вешать на сотню дешевых истребителей и топить вражеские капиталы. Ну хуй знает как для флота, я вешал пусковые с УР на истребители и оставлял их у тех самых врат в Хатиква, но будто бы ИИ их даже не пускает ООС. На собственное сопровождение ракеты не вешал. Да и сам их используя был разочарован. Ещё пробовал торпеды против станции и тоже будто бы или не нанесли урона, или разбились обо что-то в принципе его не получающее.
>>50312720 Сами по себе истребители довольно слабые, и в ООС будут теряться пачками, хотя и урон у них приличный за свою цену. Но в ООС проще и дешевле истреблу плазму раздать.
А вот если ты сам в секторе и поебался с настройкой звеньев, командами и запускаешь их с авианосца, то эффект колоссальный. Станцию они, может, не всегда с гарантией удалят (для этого паркуешь капитал в 7-8 км и он её сам расстреляет без риска), но зато крупные корабли лопают только в путь.
>>50312678 >четыре завода на всю игру, да и корабликов во флотах мало Ты ёбу дал, мужик? Заводов там штук сорок только для стандартного производства, плюс терранские версии, плюс замкнутый тип производства. Плюс всевозможные жилые, военные, логистические и производственные модули, плюс возможность навешать щиты и пушки на эти модули. А кораблей во флотах просто охуеть сколько, параниды в пограничных секторах иногда сотнями собираются, как и ксеноны, как и аргоны. Ты в какую-то другую игру вообще играл.
>>50312774 Я когда её запустил, меня сразу вкалила хуйня что самому пешком ходить надо. Полетал, там 2 станции на сектор, и половина секторов пустая. Загуглил мапу, а там и секторов этих штук 40.
>>50312849 Так сектора исследовать надо. И вроде ни в одном старте нет сектора с всего двумя станциями. Хотя старты из боронского длц мб, за тентаклевого монстра хз где старт, но если участник экспндиции начинает там, где я думаю, то это и правда пустошь с двумя станциями и за 3 игры не видел, чтобы в начале было больше.
>>50312933 В курсе. Но никогда не слышал, чтобы человек в здоровом уме решал в Хабе поселиться. Опять же твоя претензия к конкретному зданию, которого в игре и быть не должно по идее. Считай, что блевотина на стенах это для тебя пасхалка.
>>50305990 Эстетичный пятак и корректор фигуры оказали косметический, еле заметный эффект. Кошка давно уже разочаровалась в бионике и переключилась на изучение генов. И вот, пришло время для первого эксперимента. Яой был завербован совсем недавно, но стал настоящей находкой для фракции. Помимо выдающегося ума, бросалась в глаза бесконечная жизнерадостность, его просто всё время пёрло. И это даже без психина, а уж после дороги... Ещё он был авантюристом по своей натуре и охотно согласился стать первым пациентом. Вживление ксеносемени и гармонайзера прошли успешно, а результат даже превзошёл ожидания. Все вокруг Яоя ходят теперь как будто въёбаные, только без негативных эффектов, а кошачьи уши вызвали восторг и трепет у первой колонистки. +15
>>50312096 Я с ней даже особо не разговаривал. Стремная она, хочу тяночку некроманта которую видел в гайдах, но там кажись пока закрыто. В лотерее выпала еще одна сестренка.... Гладилка по голове не повышала привязанность после нескольких использований, похоже оно только для бафа, пришлось становится орнитологом по кд. Завербовал Собака говна которую дали в начале когда нибудь найдет сокровища? Пока искал мастерскую где можно обменять медали, нашел деревню в снегах, там был авантюрист которому можно бросить вызов. В прошлый раз после такого, мне отдали броник на 15 уклона и 15 защиты, сейчас дали кольцо на +1 к урону. На убийство потратил 30 минут, как только у него оставалось лоу хп он кидал на всех берс включая себя и я дох. При этом он не пробивался какое то количество времени, будто неязвимый был, пиздец нахуй.
>>50313579 >никогда не слышал, чтобы человек в здоровом уме решал в Хабе поселиться Таких людей дохуя. Полностью разрушенный город, где можно купить почти все здания - напрашивается, чтобы его восстановить. И даже существует мод (я не ставил), где сам Хаб можно купить. >твоя претензия Это не претензия, а любопытство.
Сегодня влом высасывать из пальца охуительные истории. Ничего толком не происходило, Няша бегала туда-сюда и искала врагов помощнее. На данном уровне они с Чадом вдвоём уверенно выносят Большого Белого Горилло и Царя Горилл. Работаем над тем, чтобы выносить их в соло. Пик1. Беглая слуга, спасённая Няшей из клетки в давным-давно разорённой святой шахте. Была в роли подопытной и продемонстрировала, что кислота (и дождь, и озеро) не лишает конечностей, даже если их хп опустится ниже -200. Уже потом во время отхила обнаружилось присутствие симпатичных сисечек. У меня на сегодня всё.
Чел, который говорил, что в СЕ можно быстро заработать много денег - был по итогу прав.
Но есть три нюанса в твоей жопе.
1) Любая идеология, что позволяет харвест органов - сама по себе уже имба. Учитывая, что тынявенький специально вводил нерекрутируемых пленников для репы/харвеста. Не помню, возможно на них вообще по-другому правила смерти при падении действуют в ванилле. 2) Для того, чтобы нормально отбивать рейды, тебе в любом случае нужен хай-тек + псионика. Да, даже в СЕ. Потому что в отличии от мяса на пикриле, три Эль Дьябло без приглашения, но с эскортом, или 8-10 сентипед, сделают тебе харакири. А продать их на органы не выйдет. Они и мне сделали, недавно одно сентипеда удачно выбила печень пешке через рекон и пришлось рез-серум тратить. Хорошо, что я их специально коплю. Кривые руки @ Неправильно играете. 3) И наконец, тебя убьёт не рейд. Тебя убъёт FPS.
Алсо, ебал рот книги и её создателя. Что значит ищи 17 СУКА ЛЕТ ген Never sleep ПО ВСЕЙ КАРТЕ МИРА на ЧИТЕРНОМ ВЕРТОЛЁТЕ?
Ты там ебанулся со своим геймдизайном, уёбок? 94 часа на сейве было, когда я нашёл эту хуйню.
Девяносто. Четыре. Часа. Это почти фул четверо суток.
>>50313983 Да не пизди. Чем богаты, тем и рады. База строилась для того, чтобы бутстрапнутся и почти себя изжила. Для своей цели - заебок.
Я уже запланировал переезд.
>>50313986 Непраильна играете, не по книге. Алсо, можно сделать и кату всем, денег хватит. Но всё равно сожрать очередь еблом и выжить не получится. Сентипед ещё фейсроллом не научился проходить, а лисичек в моём модпаке нет.
Кстати, решил навернуть книгу, скипнув часть про ЭМОЦЕЫ, которая у меня воспаляет жопный нерв.
> The more intricate and nonobvious a lesson is, the greater the pleasure of learning it. Какой же он еблан, прастихосспаде.
Если у тебя есть некоторый план, который ты пытаешься имлементировать, то учить в процессе этого уроки - это говно мочи говна. Он видимо не пробовал отлаживать какую-либо программу трое суток, просто чтобы обнаружить, что ты сделал допущение о видимости переменной в лямбде. Я тогда чуть лбом о бетонную стенку рядом со столом не начал биться, потому что это именно то место, в котором я был уверен железно. Урок выучен - не доверяй ничьему результату работы, даже своему, даже с ЖЕЛЕЗНОЙ УВЕРЕННОСТЬЮ, если на выходе по итогу всё равно мусор. Получил ли я pleasure of learning it? У мамки своей спроси, ушлёпок геймдизайнерский.
Опять же, показывает, что он не игру делает, не генератор историй, а генератор бесед с философом-воннаби-разработчиком игр, путём макания тебя в чан с говном. Очень похоже, знаете ли. Имел сомнительную честь учиться в "авторской" школе. Там ещё "автор-философ" половину училок женского пола ебал, и кроме слухов, были дети в качестве пруфов.
Чёт попахивает содержимое КНИГИ. Ну да продолжим зоонаблюдение.
>>50313995 Я это не к тому, что ты не умеешь играть или еще что, боже упаси. Похуй. конечно же не умеешь Просто в небольшом ахуе, что ты сидел в этих 3,5 захламленных копробараках 100 часов и даже не облагородил малость. 100 часов игры это всё-таки двадцать (20!) плотненьких пятичасовых вечеров игры. Двадцать, сука, вечеров. За такое время можно было хоть минимально облагородить небольшую базу. Вторая база тоже ни о чем, кишка с квадратиками, я такое рисовал в первые 10 минут старта в дфе.
И ты еще кукарекаешь, что тыня сдерживает твой мега творческий потенциал, дропает угрозы, от которых нельзя защититься. Так а хуле тут защищать? Эти копрокубы, в которых ты сидел 100 часов реального времени? Пиздец. Упора на тактикул геймплей и мега выживач я тоже не наблюдаю. Прямоугольник с амбразурами и заборчиками. Какое же ты убожество, короче, пиздец. Не хочу быть тобой.
>>50314171 Ох уж эта боль анальника, неспособного на деятельность, в которой результат не до конца предсказуем. Литерали человек-функция, человек заменённый ИИ.
>Упора на тактикул геймплей и мега выживач я тоже не наблюдаю. По КНИГЕ достаточно чтобы я чувствовал это, а не чтобы ты это увидел. Tacti-cool, если что, что это именно про чувство "крутости", а не отдачу или эффективность. Тут у тебя под боком находится хуита, где самый эффективный солдат - с джойстиком, если ты забыл. И не забудь про рпг и шлюхоскайрим тоже, где-то там рядом с тактикулом.
Чтобы "ты увидел" - это уже уровень мерянья писюнами. "Почему всё постоянно сводится к 'неправильно играете'?" можно редуцировать до "Почему всё постоянно сводится к мерянью писюнами?". Зачем ты пытаешься мерятся писюнами, да ещё и в /sandbox/?
>Эти копрокубы, в которых ты сидел 100 часов реального времени? Эти пешки скорее. А ещё лучше - эта пешка. Это тематическое прохождение, и тематическое оно именно путём GodPawn. Все GodPawn прохождения одинаковы, но каждая GodPawn своеобразна мышлению того игрока, что её делает. Конкретно эта планета - это стартовая песочница. Я хотел стартануть в около норм колонии на ~20 лет. Потом попытаться окопаться в горе, так, чтобы ничего меня не достало и набрать столько богатства, сколько захочу.
Потом, походить по планетке, потому что для этой серии прохождений я выбирал фиксированный сид, и можно посетить тайлы, где я подыхал ранее. Есть один особо красивый, хочу там дачу сделать.
А потом можно сделать всё, что захочу, вплоть до контента anomaly. Но закончится начальная песочница тогда, когда я выберу кораблик и засейвлю пешку в char editor'e, прямо перед запуском. А потом смогу отыгрывать "Богостарт" и "посещать" другие планеты в том числе.
Долго хотел сделать именно такую пешку, чтобы можно было потом пытаться делать что захочешь с относительно нормальной (а не зубодробительной) сложностью. Например, дворец на плавучих льдах, который должен представлять челлендж без нужной идеологии и путешествия по карте, а здесь будет сокращён.
>>50314228 >Литерали человек-функция Где-то я эту линию аргументации уже слышал. В /vg/ ли? В /ph/ ли? А почему ты повторяешься, человек-не-функция? Почему ты звучишь как бот тогда?
Как ты можешь определить человека-функцию по его внешнему виду, если он выполняет план/функцию, которую сам же и выдумал? По-другому: человек-функция, по твоему, может иметь свою собственную волю, чтобы составить свой план действий? А чем он тогда от человека-не-функции отличается.
>>50313713 Два кровожадных импида сыграли свадьбу. Они хотели устроить фаер шоу и человеческие жертвоприношения во время церемонии, но Вера послала их нахуй.
Спустя 19 сука лет и 2 кругосветных путешествия, наконец появилась волна ярости! За это время было накоплено 70 архитных капсул, для примера, иллюстрирующего сколько я торговался. И что характерно, дали сразу 2 штуки. Теперь Кам действительно сможет раскрыть свой псионический потенциал. Кстати, к нему мамка приехала.
>>50314300 -Ой, Камбо, сыночка- корзиночка, как ты тут, общаешься хоть с ребятами или по-прежнему живёшь как бирюк? -Здравствуй мам, здесь меня зовут Кам. Вижу ты ещё похорошела! И наряд твой просто загляденье! -Не обижают тебя? Девочку себе нашёл уже? -Ага, дрочу на статуи в храме целыми днями Не могу пока выбрать, глаза разбегаются.
>>50314171 >Там ещё "автор-философ" половину училок женского пола ебал >Чёт попахивает содержимое КНИГИ. Тыня такому успеху может только завидовать. >Если у тебя есть некоторый план, который ты пытаешься имлементировать, то учить в процессе этого уроки - это говно мочи говна. Он видимо не пробовал отлаживать какую-либо программу трое суток, просто чтобы обнаружить, что ты сделал допущение о видимости переменной в лямбде. Я тогда чуть лбом о бетонную стенку рядом со столом не начал биться, потому что это именно то место, в котором я был уверен железно. Урок выучен - не доверяй ничьему результату работы, даже своему, даже с ЖЕЛЕЗНОЙ УВЕРЕННОСТЬЮ, если на выходе по итогу всё равно мусор. Получил ли я pleasure of learning it? У мамки своей спроси, ушлёпок геймдизайнерский. Это было бы смешно, если бы не было грустно. У меня было ровно то же самое.
>>50314339 Очнувшись от синдрома воскрешения, Овца быстро поднялась с кровати, Вера попыталась загородить ей дорогу и что-то сказать, но была легко отброшена в сторону мощной рукой-щупальцей.
Неандерталка быстрой тяжёлой походкой направлялась в комнату к Раме. Бесцеремонно распахнув дверь, она увидела свою убийцу в кровати, а рядом с ней синхромономеч. Её синхромономеч, её "Создающий порядок" лежал рядом со спящей крафтершей. Овца зашагала по комнате, её била мелкая дрожь, чувства переполняли грудь. Несмотря на недомогание, в её широкой широком черепе было необычайно ясно, там как солнце посреди ясного неба, светилась одна лишь цель. Подойдя к кровати она на секунду осеклась, остановилась, внутри появились сомнения и даже какая-то тень страха, но суровые гены предков заглушили мысли и повелели ей совершить задуманное, не медля ни секунды больше...
>>50314286 Ещё раз, твоя проблема такова: морально трудно делать что-то, если результат нельзя предсказать заранее. То есть вести деятельность, которую принято называть "игрой", отсюда и бугурт. Поэтому тебе больше подходят квазиигры, в которых минимизирован фактор случайности, а римка не для тебя.
>уже слышал >а ты >свобода воли А по сути есть, что сказать?
>>50314537 >Поэтому тебе больше подходят квазиигры, в которых минимизирован фактор случайности, а римка не для тебя. Но в римке фактор случайности и так минимизирован. Чего в игре нет - это внятного объяснения что и как работает, в результате чего при ознакомлении с игрой нет понимания, что нужно делать чтобы достичь желаемого и вообще возможно ли это в игре.
>>50314537 >Поэтому тебе больше подходят квазиигры, >в которых минимизирован фактор случайности >Не случайно = не игра Классическое ТЫСКОЗАЛ.
>а римка не для тебя Верифицированное великим понтификом сея треда, 100% ванильное Тыняподелие?
Конечно же не для меня, это я понял в первые около 50 часов игры. Для этого есть моды.
И я всё ещё могу обсуждать это в треде, к большому неудовольствию великого понтифика.
>А по сути есть, что сказать? Тебе не было по сути чего сказать, когда ты начал с "человека-функции".
Суть этого аргумента, crux, как говорится, заключается в наличии или отсутствии свободы воли. Потому что функциональность - это естественное выражение намерения. И "человек-функция" как философский концепт - он про людей, которые являются винтиками механизма, делая лишь то, что им сказали делать.
То, что ты пытаешься слезть с темы, лишь утверждает мои подозрения.
>>50314537 >Ещё раз, твоя проблема такова: морально трудно делать что-то, если результат нельзя предсказать заранее. То есть вести деятельность, которую принято называть "игрой", отсюда и бугурт. Алсо, а не охуел ли ты часом? Жир из монитора потёк и я не понял из-за чего.
Когда рак лечишь у себя или у питомца - это деятельность, где результат нельзя предсказать заранее. Даже с химозой, даже с радикальной операцией. Это для тебя игра?
Если ты это называешь "игрой" и отказываешься любые другие игры признавать, где рандом сведён к нулю, то ты только что назвал нарды игрой, а шахматы - нет. А ещё ты не назвал игрой своё раздолбанное очко, потому что оно раздолбанно достоверно.
>>50314587 >Не случайно = не игра >Классическое ТЫСКОЗАЛ. Может и игра формально, но для меня такое не является развлечением. Игра, как состояние, как чувство есть только там, где процедурная генерация, нет сейв-луда и есть непреодолимый фактор случайности, который нельзя перекрыть никакой подготовкой. Когда что-то работает неинтуитивно или криво- это плохо, я думал, что ты акцентируешь внимание на том, что имел в виду именно это. Но я даже и не ожидал такого хаотичного потока сознания в ответ. Анон, зачем ты играешь в игры с таким количеством случайностей, если тебе от них больно, ты мазохист?
>Для этого есть моды. Ну типа фиксированного качества изделия и в всё этом духе, я правильно понимаю?
>великого понтифика От души!
>"человека-функции" Суть этого аргумента, crux, как говорится, заключается в наличии или отсутствии свободы воли.
Это не аргумент, а вульгарная насмешка. Человек, которому больно, в ответ пошлёт нахуй. Тот, кто понимает и принимает свои "особенности" посмеётся или не отреагирует. Пойманный за жопу бот Избегатор же будет цепляться к словам, строить догадки и создавать всё новые и новые слои шизы.
>Избегатор же будет цепляться к словам, строить догадки и создавать всё новые и новые слои шизы. Кто-кто? Ты это сейчас придумал?
Наверное ты имел в виду оправдывающегося, который пытается закоупить оправдываясь перед самим собой.
В этом случае твой детектор сломан. Мне больше интересно, что ты за хуй с горы такой, что твоё > но для меня такое не является развлечением Должно резко всех несогласных в треде заткнуть? Обиженка, что тыня-талант, неогранённый алмаз не заметили, или что?
Тебе хотя бы аргументация какого-нибудь челика типа адамки должна была навести на мысль, что римворлд большей частью игроков воспринимается как отличная, лучшая и незаменимая... платформа для моддинга. Он буквально говорит "Я начал стримить ваниль, потому что НИКТО НАХУЙ не стримит ваниль".
Поэтому мне интересно, что это за гонор у тебя такой, что ты хочешь в залупу лезть каждый раз, каждый день и не уймёшься.
>>великого понтифика >От души! Ты понял, шутку, да, ДФ-чан? > The English term derives through Old French pontif[3][4] from Latin pontifex, a word commonly held to come from the Latin root words pons, pont- (bridge) + facere (to do, to make), and so to have the literal meaning of "bridge-builder"
>>50314648 >Когда рак лечишь у себя или у питомца - это деятельность, где результат нельзя предсказать заранее. Даже с химозой, даже с радикальной операцией. Это для тебя игра?
Сложный вопрос.
>Ты только что назвал нарды игрой, а шахматы - нет.
Так и есть. Я сам немного шахматист, который давно уже не может играть по-трезвому или с длинным контролем. Говорю, как есть, это не игра, а постная дрочня. Такое вот состязание ума, спорт, упражнение, но никак не развлечение.
>что ты за хуй с горы такой >Обиженка, что тыня-талант >Ты противник модов >ДФ-чан.
Формат анонимной доски кстати тоже не совсем тебе подходит, судя по тому, как остервенело ты пытаешься придать собеседнику привычную тебе форму, чтобы он сделался в твоей голове предсказуемым. Опять, же если ты не мазохист, в противном случае, всё делаешь правильно.
>Ты понял, шутку, да, ДФ-чан.
Боюсь, что нет. Возможно потому, что никогда не играл в ДФ и никакой не чан. Понтифик- строитель мостов? Ух, сука, за базаром следи, кого так называешь! Нихуя у тебя дерзкие шутки.
>>50314648 >нарды игрой, а шахматы - нет. Теория игр рассматривает системы с неполными данными, которые к тому же постоянно меняются. И шахматы тоже, ведь мы не знаем следующее действие оппонента. Поэтому результат можно только примерно почуствовать. мимо зануда
>>50314286 Мне просто грустно наблюдать, что ты 100 часов ковырялся в говне с копробараками, когда игра позволяет строить невероятно красивые города, замки, подземные базы и т.д и т.п. Я тебя знаю, ты тот шизик, который форсит тут книгу, гаввах и как ему не выжить без модов и как ты обмазываешься ими и ебешь ваниллу в рот чтобы... сидеть в таких же ванильных копрокоробках 100 часов? Пиздец.
>>50314768 >Наверное ты имел в виду оправдывающегося, который пытается закоупить оправдываясь перед самим собой.
Ну да, ко-опера или типа того. Только делающего это не словами, не мысленными конструкциями, а действиями, как рефлекторная реакция на боль. Жизнь ведь такая несправедливая и поломанная, строишь- строишь планы, а Ренди тебе такой хуяк — и кишечных червей заспавнил. Вот бы взять её и починить, чтобы всё было логично, чтобы все планы сбывались. Вот например, как в Римке, которая такая рандомная, что является сплошным источником боли. Ненавижу это говно и её автора, но зато я ща как понаставлю на неё модов и всё исправлю! Играть — нахуй надо, главное — исправить. Вот, что я имел в виду под "избегатором". Точнее было написать "компенсирующий", но это бы точно потребовало пояснений, а я начал диалог не за этим. Так ты будешь признаваться или нет?
>>50311623 Судя по гайду они в какой то локе сидят? И их можно там завербовать. Мб это лока возле пещеры которую можно выбрать как место спавна вначале
>>50315111 Совершенно пустая претензия. Я сижу уже незнамо какой год ИТТ, где-то с 40-50 треда, с редкими перерывами на пару месяцев. И пока что ни разу не видел ничего, даже отдалённо похожего на оригинальную, эстетически привлекательную, логистически продуманную базу. Среди сотен игроков и тысяч скриншотов. Даже в сраном Элине, который обсуждали от силы месяц, и то пара анонов что-то прикольное выкладывала. Но не в Римворлде, тут это табу.
У всех обязательно одна и та же огромная копрокоробка из дерева/камня одного цвета, кишка-киллбокс на входе и половина построек встроена прямо в необработанную горную породу. Если очень крутой и опытный игрок, то вместо гигантского склада-помойки будет несколько помещений с полками, и это вершина потенциала местных калек.
>>50313847 >Кенши >Хаб >Полностью разрушенный город >чтобы его восстановить А там разве можно строить? В том контексте что в городах тебе доступны только здания, после покупки, а на улице: здесь стройка запрещена, шифт+ф12 подрубай нахуй.
>>50313862 >Была в роли подопытной и продемонстрировала, что кислота (и дождь, и озеро) не лишает конечностей, даже если их хп опустится ниже -200. Как так получилось, есть у кого комментарии? Всегда считал что в Кенши руки-ноги перманентно отваливаются при достижении нужного урона по ним.
>>50315402 >Елин Да они и по логике должны где-то сидеть. Они сами сказали что попруться в какой-то замок, я просто по привычке проскипал, тк манал вест этот мусор читать, тем более что оно там обычно в стиле: Кукуриция: хм Синяк: хм Дракон: кью! Так что можно смело сказать что разрабы смогли подъебать и надо было читать. Как-нить отыщу потом, один хрен сейчас больше заморачиваюсь с прокачкой.
>>50315513 >А там разве можно строить? Конечно нет, поэтому в городах игрок покупает сарай для своего первого производства, а затем уже выбирает место на карте для постоянного поселения. Тем более что Хаб буквально худшее место для житья - электричества свободного очень мало, торговцев нормальных рядом нет, стражи на воротах тоже нет, от лейтгейм зон слишком далеко, равно как и от Броня Король/Черный Десерт Город. Единственный смысл там селиться если ты аутист и в голове отыгрываешь изгоя, которому больше нигде в мире не рады.
>Как так получилось, есть у кого комментарии? Игра так работает по дефолту. А ты зачем-то вместо редкой расчленёнки поставил в настройках постоянную.
>Они сами сказали что попруться в какой-то замок В Виллоу. Но никакого смысла искать их нет, разве что с целью зарекрутировать. Ничего интересного Фиама не продаёт в любом случае, а у кота в Тинкерс Кампе ассортимент в три раза больше.
>>50315541 >Кенши >А ты зачем-то вместо редкой расчленёнки поставил в настройках постоянную. У меня ванильные настройки, я ничего не трогал. И ручки-ноги отлетают во все стороны регулярно. Хотя, мб это и из-за модов, да, тк там балансный один есть.
>>50315541 >Елин >В Виллоу Хрена они упиздовали. А есть вообще какой-то способ быстрого перемещения в те пердя, точнее к столице? Просто закл "возвращение" самое ближнее в пещеру с синюшным деревом даёт доступ, а "быстрое перемещение" какая-то херня.
Елин аноны где мастерская где медали обменивать. В гайдах она на северо восток от пальмии или как там ее. Но там кроме деревушки в снегах и пездюлей больше нет нехуя.
>>50315560 >У меня ванильные настройки, я ничего не трогал А игра давно куплена? Насколько я помню, до релиза дефолтной как раз была частая расчленёнка. Может, у тебя или мододела настройка так сохранилась, или забаговалось чего.
> А есть вообще какой-то способ быстрого перемещения в те пердя, точнее к столице? Столица вообще в другой стороне, если что. И нет, никаких способов нет. Или идёшь пешком, или фасттревелом. А чем тебя второй вариант не устраивает?
>>50315575 Для логистики форма вообще не имеет значения, тут пешки не телепортируются на тайлы, как в ДФ, в соответствии с геометрическими функциями. Можешь хоть в форме кругов или цветочков свой сарай делать, главное чтобы время на путешествие из точки А в точку Б было минимальным.
>>50315575 Копрокубы руинят базу. Очень неприятно когда рейд падает на твои еба станки или гидропонику. Из за того что в кубах дохуя складов еще лут могут разъебать.
Говно короче, сколько не пытался кубы строить все равно делаю гига базу с коридорами и комнатами для каждой пешки
>>50315560 >А есть вообще какой-то способ быстрого перемещения в те пердя, точнее к столице? Покупаешь землю, качаешь землю, ставишь на ней портал. Но для этого нужно охуеть сколько играть, сотню часов как минимум. С вероятностью 99% ты забросишь игру раньше, чем доживёшь до этого момента.
>>50315438 >У всех обязательно одна и та же огромная копрокоробка из дерева/камня одного цвета, кишка-киллбокс на входе и половина построек встроена прямо в необработанную горную породу. А какой формы базу ты собрался строить с КЛЕТОЧНЫМ ИГРОВЫМ ПОЛЕМ БЛЯДЬ? Ещё и без z-уровней, тогда можно было бы ещё на всякие замки с башнями дрочить. И то не отменять кал с появлением врагов где угодно на базе.
>>50315513 >А там разве можно строить? В том контексте что в городах тебе доступны только здания, после покупки, а на улице: здесь стройка запрещена, шифт+ф12 подрубай нахуй. В нём разве разрушенные дома нельзя купить? В большинстве городов можно, только не забудь быка или гарру для подвоза матриалов взять, на большие дома заебёшься в рюкзаке таскать.
>>50315438 Потому что красивые базы неэффективны. А играть на низком уровне сложности пиздецки скучно, там же нихуя не происходит. Да и в римке склепать что то красивое довольно проблематично
>>50315604 Да банальное поселение с отдельно стоящими зданиями, лол. Слабо? Я так строил в тропиках, выглядит охуенно и оборонять удобно. Или вот, случайные скрины людей со вкусом и фантазией. Что-то подобное видели ИТТ? Не думаю.
>>50315622 >Потому что красивые базы неэффективны Они так же эффективны, как и некрасивые. Всего-то нужно побаловаться с цветовой гаммой ковров и материалов, расставить цветочки и декорации, накатить модов на всякие приколюхи вроде картин/аквариумов/декора без функций. А при чём тут сложность я вообще не понял. Игра настолько легко позволяет себя ломать, что даже на 500% можно делать вообще что угодно и автоматически побеждать. Даже с хардкорными модами и с сотнями ограничений.
>>50315634 На пиках только 3 выглядит прилично, остальной кал уровня копро-коробок. Ну и на первом классный килбокс мне нравится. >Игра настолько легко позволяет себя ломать, что даже на 500% Вот это ключевое у тебя. Мне например лень пиздец. Я уже лет 6-7 просто играю как пиво строя базу в горе. Раньше хотя бы кайтить умел щас и то проебал. Вообще проблема всех больших баз в крайней скуке. Сверху был чувак который сто часов в одной колонии накатал, мне тяжело представить что он столько времени делал и как ему не надоело. Ну и в колониях такого размера с логистикой пиздец, но это можно пофиксить.
>>50315111 >Мне просто грустно наблюдать, что ты 100 часов ковырялся в говне с копробараками, когда игра позволяет строить невероятно красивые города, замки, подземные базы и т.д и т.п. Когда твои потуги очень шустро разносят, желания особого нет. Это что-то сродни гриферам в копрокубаче.
Почему они "гриферы"? Потому что они приумножают grief, единственным возможным путём - ломая то, что другие создали. Римачу гриферы не нужны, его лид геймдизайнер сам прекрасно справляется. Ты бы ещё спросил, почему в ржавом или вомпер-райзинге делают honeycomb.
Вот тебе максимум моего творческого полёта: закруглённые края внешнего периметра.
И... это вторичная база, для пешек, что рэнди скинул, а на органы жалко стало пускать. Там нихуя нет, вплоть до того, что осады приходилось на ножках отбивать большую часть времени, пока миномёты не удосужился сделать этим крестьянам. А сама жилая зона - идеально ровные квадратики, по ГОСТу, 11x11.
А первичная? Ты угадал с первой попытки. Она даже называется The Cube.
Как ни странно, я не играю в римач за красотой базы. Я играю ради пешек и их ИСТОРИЙ. И мне жалко смотреть на то, что Тыня очень лояльно относится к поселению (вплоть до добавления новых поселенцев через 8 часов после геймовера). Но он относится к твоим пешкам как к расходнику.
>>50315677 >ради пешек и их ИСТОРИЙ Какие у них могут истории возникнуть, кроме "родился в копрокоробке, работал в копрокоробке, умер в копрокоробке"?
>Пик2 Нахуй так жить, пешканы? Это уже не Римворлд, это тетрис нахуй или симулятор грузчика. Особенно мне вертолёт нравится. Надеюсь, он при взлёте-посадке каждый раз крышу разносит, и батраки каждый раз её чинят.
>>50315597 >Для логистики форма вообще не имеет значения Ну ты и гений, братишка. Выстрой оптимальную логистику на базе в форме 1х198 клеток, а я посмеюсь. >Копрокубы руинят базу. Очень неприятно когда рейд падает на твои еба станки или гидропонику. На гидропонику рейд не может упасть - её в любом случае ограждать стенкой, чтобы предотвратить падение температуры до уличной при сносе единственной клетки стены. Ну а рейд не может на занятую клетку упасть. >Из за того что в кубах дохуя складов еще лут могут разъебать. Как раз не могут, потому что не могут высадиться на занятую клетку. >базу с коридорами и комнатами для каждой пешки Ты точно такой же гений как и предыдущий.
>>50315704 >Надеюсь, он при взлёте-посадке каждый раз крышу разносит, и батраки каждый раз её чинят. Там нет крыши)))000
А вот то, что любая пешка может посадить вертолёт с сантиметровой точностью точно в 3х7 - это мне самому нравится. Охуенный реализм. Но вертолёты это читерное решение проблемы, которая мне всегда покоя не давала: мир римворлда пустой и сделан для галочки. Тебе на 100% генерации мира этот мир не посетить ни за что, потому что караван 40+ дней в один конец.
>>50315711 Чтобы вжух-вжух и на месте за три внутриигровых часа. Когда подсел, сложно слезть с этой иглы. ИЧСХ, правдоподобно по лору, если твои пешканы могут космический корабль из мусора под ногами сделать.
>>50315704 >Какие у них могут истории возникнуть, кроме "родился в копрокоробке, работал в копрокоробке, умер в копрокоробке"? Ну у госпожи из того копроблока, который я скидывал первым - очень перспективное будущее. И начнётся оно с того, что она не сдохнет. Совсем. Deathless + куча рез-серумов + хилер (для болезни при возрождении) = охуенчик.
>>50315602 Можно перенести свои деревни ближе к столицам с гильдиями и не тратить время на путешествия. Бонусом в крупном городе на соседней клетке всегда кто-то расскажет про новую нефию и не нужно ждать их респавна.
>>50315729 Круто, игромех ты пояснил. А истории тут где?
>>50315731 >Можно перенести свои деревни О, совсем забыл об этом. Хотя лично меня и дефолтные локации вполне устраивают, благо они равноуделены от всех нужных городов. А все услуги и сервисы можно перенести к себе домой, просто наняв нужных неписей.
>>50315743 >А истории тут где? В твоей голове, очевидно же. Помимо квестов да свадеб/разводов/смертей пешек у римача нет внутриигровых возможностей для генерации истории.
Видишь по треду выше трайхардера, что пытается из свиного рыла сделать конфетку уже 19 внутриигровых лет? Вот это оно. История она в голове.
>>50315753 >у римача нет внутриигровых возможностей для генерации истории Есть, и множество. Просто рабы копрокоробок и киллбоксов думать и чувствовать разучились. У пешек и свои предпочтения есть, и характер, и манера поведения, и предыстория, и социальный статус. Даже в ДФ, где на порядок меньше черт личности и социальных взаимодействий, и то бородачи друг от друга разительно отличаются, открывая простор для интерпретации и ролеплея. А в Симсах с пушками сам Аллах велел.
>Видишь по треду выше трайхардера, что пытается из свиного рыла сделать конфетку уже 19 внутриигровых лет? Вот это оно. У него точно нет никакой истории, есть игра. Как дети в песочнице куличики лепят и в казаков-разбойников гоняют, так и он скребёт по самой поверхности, не погружаясь ни на дюйм.
>>50315857 >Просто рабы копрокоробок и киллбоксов думать и чувствовать разучились. Ты сказал? Ты сказал.
>У него точно нет никакой истории, есть игра. Теперь я скажу: у него побольше истории, чем в твоей истерике, что, де, в треде играют неправильно! Прекратить!
Если ты хочешь играть правильно - иди и играй. Жалеешь о том, что кто-то бездарно тратит время? Жалей о детках в кобальтовых шахтах, которые заболеют раком ради твоего смартфона.
Я всегда играю неправильно. Никогда правильно не играю. Запускаю любую песочницу и первым делом выясняю, как правильно играть, чтобы никогда так не играть.
>>50315570 >Елин Эти горка и морка тут сидят. И цены у них прям еврейские. Кто качал воровство - реально раскачать и обнести эту избушку?
>>50315583 >А игра давно куплена? Что это? Йо-хо-хо. >А чем тебя второй вариант не устраивает? Да я заманался искать пшеницу, тупо нету её нигде в семенах, а по колоску выкупать это тупо. То есть я банально не могу скрафтить бичпакеты для фастрелева. Я знаю что для семян нужно фармить лестные подвалы, но они раз на раз не приходятся, да и там рандом на спавн растений.
>>50315634 >пик2 Ебать Минас Тирит. Есть в 4К, чтобы обдрочиться?
>>50316053 >Что это? Йо-хо-хо. Красава. Тогда дело в твоей пиратке. Вот только два дня назад качал в Стиме лицензию и по умолчанию там именно Rare стоит.
>Да я заманался искать пшеницу В одной из деревень точно есть, как и рис. То ли в Йовине, то ли в Ольвине. А вообще для рационов есть рецепт рис+грибы, даже молоть ничего не надо.
>не могу скрафтить бичпакеты Хотя зачем крафтить? Они в каждой гостинице продаются и в нефиях иногда выпадают. Фактически ты можешь сразу же докупить в городе то, что потратил на путешествие.
>>50314440 Овца, тряся за плечо: >Ы, просыпась. Рама, просыпаясь: >Ы! Я тебя ждат. >Ты меня убила, я помню. >Да. Строит глазки Овца, сглотнув слюну: >Я думат об этом и мне хочетсо трахат. Рама, задумчиво взглянув на тентакли: >Ты красиво говориш. Довай я тебе почамкаю, а ты мне тожы почамкаеш. >Да, да, хотэт, ты меня понимат, хорошо понимат!
В этот момент, где-то за дверью хихикнула одна псионическая кошка. Ну как хихикнула? Всхрюкнула, опять всхрюкнула.
>>50316053 >Эти горка и морка тут сидят. Спасибо нашел. >И цены у них прям еврейские. Это точно, за реплику меча отдал медальки. Пойду фармить на ожерельку которая защищает от всего.
>>50316101 >пик Не, ну это хорошо смотрится, местами даже отлично, заметно внимание к деталям, доебаться конечно можно, но я не стану. В целом, вид имеет.
>>50316101 Смотрится красиво, но да, функционально не очень. Например нужны проходы по краям, тк неудачно обходы сделаны, слишком долго. Промку нужно в средний радиус пихать, иначе херня какая-то, а вот кровати как раз в дальнем все воткнуть, чтоб поспать перед боем. Ну и каждому по личной кухне это уже сюр какой-то, тк либо там все с навыком повара, либо дрищут дальше чем видят. Ну и против жуков база говно, разрушений будет тьма. Правда всё равно красиво, буду следующий раз играть в Рим - обязательно попробуй чёнить такое замутить.
>>50315513 >в городах тебе доступны только здания Да, ты верно заметил. И это сорт оф челлендж: не строить форпост, развиваться целиком только в городе, только в домах. Шифт+Ф12 я использовал, чтобы хлам прибрать и заменить сломанные фонари на работающие. И ещё поставил мод на влагосборники, потому что в Хабе не бывает дождя, а покупать воду - это совсем пиздец. Энивей, речь шла про купленный и восстановленный дом. Оказалось, что эта моделька называется "старый крепкий дом", а нормальные дома без песочной язвы - "крепкий дом". >Всегда считал что в Кенши руки-ноги перманентно отваливаются при достижении нужного урона по ним По дефолту - отваливаются, если после нанесения режущего урона ХП окажется ниже минус максимума. Есть опция, чтобы отваливались без непосредственно урона; по дефолту часть тела может дотечь до астрономических минусов и не отвалиться, пока по ней не ударишь; есть там же третья опция: вообще без расчленёнки (интересно, кстати, а людоедов и шелушильни это касается?). Так вот, оказалось, что кислота ведёт себя так же, как кровотечение.
>>50316790 >Кенши Меня больше всего огорчило что кислотный дождь не качает крепость, хотя да, это был бы чит, но всё равно огорчает. Могли бы замутить какую-нить хрень в стиле что от кислотных дождей качалась крепость, но падал максимум хп(как у скелетов от урона), чтобы потом нужно было лечить пешек от кислянки у какого-нить сумасшедшего доктора, у него же продавались микстуры от неё за стотышьмиллонов или какие редкие ресы, теж жемчужины Лёв или яйца Клювастых.
>>50317071 >в игру буквально ничего нового, лишь дегенеративность Тыскозал.
Устроить "ебли их матерей" без него он сможет только зарекрутировав их матерей, одарив их подарками, цветами и так далее.
С ним - можно сделать всё прямо на месте, не отходя от кассы. Нужна только героическая пешка. (Или в плен прямо на карте поселения + relief pawn + афродизиак для своих пешек).
>>50313962 >нерекрутируемых пленников для репы/харвеста можно в рабы еще а там или на передовой еблом торговать или имперцам продать >>50317071 двощую, я бы еще понял подобную пежню в скуйриме под модами, но тут-то простые дилдаки с 4 текстурами даже без анимации. И радуются как дебичи когда им ренди присылает микропенисы Как эту хрень все еще не выпилили с вокршопа, хотя там они шифруются и называются не RJW
>>50317083 >Как эту хрень все еще не выпилили с вокршопа, хотя там они шифруются и называются не RJW Как же меня это выбесило, пиздец.
Ну зачем вам воркшоп? ЗАЧЕМ БЛЯДЬ?! Все и так про вас знают вплоть до того, что если кто-то упомянет "запрещённый" мод, то это сразу же выдаст парочку соевых страничек реддита, где мимохуй называет сабж.
Но нет, нужно было именно так влезть.
>двощую, я бы еще понял подобную пежню в скуйриме под модами, но тут-то простые дилдаки с 4 текстурами даже без анимации. У меня и их нет. Как сказал один чел, который пояснял за ♂DUNGEON MASTER♂ сборочку на топмодах:
> Я знаю то, что начинка слаще оболочки.
>>50317098 >Секс в игре и так имплементирован и мод ничего не привносит в игру. Долбоёб. Поясняли же уже, что многие механики из РЛ перестают работать, когда ты секс делаешь активностью только по добровольному согласию и только в кроватке. Хотя опять же, если ты пурист, который за БАЛАНС, то оно и понятно почему.
Есть хороший тейк, я просто предлагаю тебе его прочитать: > In defense of not-horny users of the forbidden mod, it's actually a really comprehensive expansion of the single most important driving force behind all of human history. The base mod + Privacy Please add more depth to the game and colonist interactions than any other two mods I've found, and it's always struck me as weird that in a game where I can grind dead raiders into a nutrient rich paste then feed that paste to the survivors, it's somehow stigmatized to have a mod where my cyborg kitsune can have a healthy sex life with her harem of robotimized half-insect-half-android slave laborers/egg farm lovers. > ... > Clearly, it's the prudes that are weird.
>>50317109 >одиссея >идеалогия подземники эм ... пчел ... но зачем? будешь летать и заново закапываться? ну и мили весело-месиво на низких сложностях или при средневековом прохождении. От среднее и выше тебя просто числом задавят. Ну или будешь изображать триста спратанцев пол дня IRL, пока все не слягут.
>>50317117 >у которого ебаться со свиньями это какой-то контент. Я со свиньями не ебусь, не проецируй.
Если свинку нужно в воспитательных целях выебать, как чел выше хочет, который в поселение чьё-то прётся, то она лишается ног и подкладывается под механоидов. Потом, особый шик - отпустить её из плена, пока маленький стальной пупсик ещё не вылупился.
>>50317133 А у меня говносборочка, где секас с импидами, инкубами и суккубами, а также поедание некоторых новых растений дает прирост РАЗВРАЩЕННОСТИ, которая на 100% должна трансформировать пешку, но если не развращать - она постепенно падает со временем. Но блеать она неопускается меньше 0.01% навсегда оставаясь синей строчкой во вкладке Здоровья сукапиздец назуя так делоть-тоааа??
>>50318310 +40% скорости работы за чуть больший порог срывов, два этапа Роста впереди, еще и огоньки уже могут быть в недоступных пока скиллах, из которых ненужное только искусство. Даже хз.
>>50318310 Геймлей, чел. Например у тебя АНКАП база-плантация дымтравы с рабами, колизеем, борделем и ритуальным гангбенгом у бонга. И тут к тебе стучатся сиротки-попрошайки...
>>50318386 И что дальше? Ты же их не обидишь, не научишь плохому? Уж не собираешься ли ты дать им косяк дымотравы или показывать жестокости в колизее? Это же бедные сиротки, анон, совсем дети.
>>50318830 >Нет, конечно же, я что, монстр что ли?
Немного испугался, признаться, но в душе верил, что ты хороший человек. Сироток нужно жалеть и помогать по мере возможностей. Представляешь, как им нелегко?
>>50318897 Это очень важно, во вселенной полной гнусности и жестокости, стараться совершать только хорошие поступки и не упускать возможности помочь слабым! Я вот пытался найти какой-то мод, чтобы взрослые присматривали за детишками, если они дерутся, но чёт не нашёл и бросил это дело.
Заходите, присаживайтесь. Да, диван из натуральной кожи, вон брови на подлокотниках. Осторожно, пол скользкий. Не знаю, кефир кто-то пролил, он тут повсюду. Чай со спидами будете? Ладно, сейчас принесу 80 халявных аптечек, для детей ничего не жалко!
>>50318956 Я всем устанавливал мозговые импланты и в каждом коридоре стоял штатный эми-гранатомет. Так что все драки заканчивались быстро и безболезнено.
>>50319027 Да, я частенько устраивал большие гладиаторские турниры, но, когда попробовал маленький, так сказать, микро- турнир, то ничего не получилось.
>>50319525 Это наверно просто качество, а оно влияет на туристическую стоимость твоего поселения. Лучше бы сделали циферную, чем такую ебанутую, которую хрен проссышь что дороже: калитка маньяка или уважаемая калитка. А есть же ещё больший уровень идиотизма, недавно налутал уважаемый роскошный сундук, который стоит дороже алтаря.
Хочу пояснить, почему я всё это пишу. Мне нравятся видосы на ютубе, когда автор поиграл в игру и пересказал это в виде художественной истории. И хочется повторить что-то в таком же виде. Но пилить видосы сильно влом, это ж надо записывать геймплей, а потом нарезать, записывать аудио... Не хочу. Хочу писать истории из летсплея. А поскольку двач это свободное общение, - здесь такому самое место. Кому интересно читать - на здоровье. Кому не интересно - кнопочка "скрыть", чтобы не мозолило глаза, всегда на месте. Haters gonna hate.
А в этот раз будет отдельный рассказ, не связанный с общей историей.
Молодая шечка Ину сидела в баре в Адмаге и пила сакэ. Она сбежала от родителей, фанатично ушедшими за Летящим Быком. Впрочем, сама она не стремилась кому-либо служить, так что фанатикам-кралитам говорила, что она за мир и Каменного Голема, а королевским сторонникам - что хранит верность Шагеру. И те, и другие снисходительно усмехались, видя такие речи от юной особы, и шли своей дорогой. Так что Ину вела весёлую жизнь на утащенные родительские деньги и кутила в питейных заведениях. Но вот кто ещё в такие заведения ходит - это дурацкие рекрутёры. В нынешнее время развелось полно авантюристов, ищущих по барам дешёвую наёмную силу. Впрочем, от таких Ину тоже придумала отличную отмазку: дескать, чужаки не достойны, чтобы она вступила к ним в отряд. И желательно ещё оскорбить как-нибудь обидно; начнут залупаться - охрана их мигом выставит. Так думала Ину до того рокового дня. В бар зашла очередная гладкокожая и, цокая металлическими протезами, стала ходить от пьянчуги к пьянчуге, выискивая рекрутов. Судя по тому, что все так и продолжали сидеть на своих местах и пить - не очень успешно. И вот настала её очередь, она сразу решила показать, что не настроена на разговор: - Чего надо, гладкокожая? - странно, но в баре стало чуть тише после этой фразы. - Я ищу рекрутов... - самоуверенно начала женщина, но Ину её перебила: - Думаешь, я присоединюсь к тебе, гладкокожая? Ты не достойна сражаться рядом с Шекским воином, - и отвернулась к своей рюмке. Бар затих. Но тишина длилась не очень долго, в голове вдруг резко зашумело, и мир погрузился в темноту. Ину проснулась на груде костей возле башни шиноби всё там же в Адмаге совершенно голая с больной головой. "Даа, многовато я вчера выпила," - подумала шечка и заковыляла по улице. Ей срочно надо было похмелиться, так срочно, что покупка новой одежды подождёт, слишком невыносимо гудела голова. По дороге к бару она увидела идущую навстречу гладкокожую в круглых очках пепельника, дурацких кожаных шортиках и белой маечке, очень похожей на её собственную маечку. Очевидно, такой выбор гардероба был обусловлен желанием данной особы продемонстрировать дорогущие протезы вместо всех четырёх конечностей. Ину скривила губы и не задерживаясь пошла похмеляться. Прошло какое-то время. В баре над ней стали откровенно насмехаться, называя тупицей и невежей. Да и деньги стали заканчиваться, алкоголь - удовольствие не из дешёвых. Ину было всё равно - она не хотела работать в поле и ещё меньше хотела идти воевать. И вот однажды в бар снова зашла та гладкокожая, только в этот раз на ней был чёрный пыльник. Оглядела зал, увидела Ину - и пошла прямым ходом к ней: - Ну что, не надумала присоединиться? - Я же сказала: гладкокожая не достойна сражаться с шекским воином. Что тут ещё думать? - Ну, как знаешь, - ухмыльнулась женщина. И мир опять погрузился во тьму. Ину проснулась вся насквозь промокшая под проливным дождём где-то посреди нигде. Голова снова раскалывалась, но на этот раз было ещё кое-что, что поспособствовало скорейшему пробуждению: её что-то нарковски больно укусило в районе поясницы; резко вскочив, она увидела улепётывающего кровавого паука. На шечке была почему-то надета униформа Избранных Крала, а в ножнах была катунская сабля высшего качества. С неба лился красный дождь, вокруг были какие-то руины, а меж камней ходили кровавые пауки в количестве десятков двух. Деваться было совершенно некуда, а сражаться Ину не умела вообще никак. Ну то есть, её пытались учить, так что вынуть оружие из ножен, наверное, сможет; но по врагу не попадёт. Сразу три паука направились к Ину. Она пыталась отмахнуться саблей, но не попала, зато получила клыками в бедро. Боль, пронзившая всё сознание, принесла адреналин и понимание, как отбивать такие атаки, так что следующий укус она даже отразила, но следующий после этого уже не успела. Пауки укусили ещё и ещё, и Ину потеряла сознание. Очнулась снова от ощущения, что её едят. Снова схватилась за саблю и даже сумела ранить чью-то лапу, но потом пропустила пару укусов и провалилась в глубокую кому. Вообще, после такого обычно не выживают. Если кто-то попался кровавым паукам - это верная смерть. Но в этот раз получилось иначе. Ину очнулась на мягкой постели под звуки ветрогенераторов от того, что луч солнца дополз до её лица. Рядом с ней стояла шечка в пыльнике и что-то говорила. Но она не воспринимала слова, а встала с кровати и пошла на улицу. Снаружи был какой-то город, довольно оживлённый. Мимо промаршировала колонна вооружённых людей, очень медленно, потому что главный, судя по виду, был тяжело нагружен и вдобавок нёс на плече скелета. Все они были разных рас; были и зеленоземцы, и жженоземцы, и шеки, и рои, и скелеты. Одеты тоже по-разному, но в основном преобладали пыльники. На крыше постового здания (судя по всему, штаба местной фракции) рядком стояли малые ветряки и оглашали округу скрипом своих валов. На крыльце стояла та женщина с протезами, и похоже, что она тут главная. Женщина спустилась с крыльца, подбежала (похоже, на своих протезах для бега ходить обычным шагом ей попросту неудобно) к Ину и начала что-то говорить, но та не воспринимала слов. Её сознание целиком занимал разрушенный город, населённый пауками. Она должна туда попасть... должна... Темнота. ...
>>50319870 (продолжение) Ину очнулась в Адмаге на груде костей перед башней шиноби в своей одежде, но без своего топпера. Что это было? Сон? Белая горячка? Её действительно чуть не съели кровавые пауки или же это всё виновато сакэ? И что это за мёртвый город? Мрачное место, залитое алым дождём, где ни одного разумного существа. И вообще, сколько времени прошло? Ей надо найти ответы. Ину пошла от магазина к магазину, хотя у ней не было особо денег. Она заходила к лавочникам и спрашивала, где может находиться разрушенный город под алым дождём. Этот дождь оказался отличной приметой: оказалось, что это может быть либо Арах, либо Тщета. Там были пауки... Неужели и правда Арах? Но она ещё слишком молода, чтобы отправляться в последнюю битву. Да и вообще, не похоже это было на мрачное бесплодное место; напротив, кругом была зелень и пели птицы. Значит Тщета. Но там, как всем известно, нет ни одного города в привычном понимании, это земли Западного Улья. Разве что только - лавоник ткнул пальцем в место на карте - говорят, вот тут были какие-то руины. Всё сходится! Ину двинулась в путь. Маршрут был очень простой: на запад по Адмагскому ущелью, а на единственной развилке повернуть налево, и где-то там за листвой можно будет увидеть тот самый город. Идти далековато, но это очень, очень важно. Всю дорогу Ину ощущала, будто ей кто-то смотрит в спину, но никого не видела, когда оборачивалась. Она шла весь день и всю ночь. В начале следующего дня она увидела, что обочина дороги вытоптана, тут явно кто-то сражался и... Вот оно! Перед ней величественно возвышалась древняя застава, вокруг было несколько разрушенных домов поменьше. И ни одной живой души вокруг, нет даже кровавых пауков, словно они действительно приснились. Постовое здание было открыто, Ину зашла внутрь. Это была библиотека, сплошь заставленная стеллажами с древними книгами. Похоже, тут уже кто-то собрал всё более-менее ценное, оставив лишь испорченные книги. Ину принялась ходить от здания к зданию, но везде находила лишь разруху и хлам. Что это было? Зачем я здесь? Тут впору поверить не то в Окрана, не то в Нарко, не то во всех сразу, что привели сюда своим божественным провидением. Но что дальше? Ину не знала, хотя уже чётко решила, что больше в жизни не выпьет ни капли спиртного. Всю её занимало теперь желание исследовать древние руины и познавать тайны этого мира. И на этой мысли вдруг снова наступила темнота. ...
>>50319872 (третья часть; чота я совсем перестарался с объёмом текста в этот раз) На этот раз пробуждение было совсем неожиданным, и уж точно не из приятных. Ину стояла привязанная к столбу для пленных, кругом белой стеной стоял туман, а вдалеке раздавались шаги. "УРИИИИИИИ" - вдруг заверещало что-то. Из тумана вынырнула зелёная физиономия принца роя и несколько солдат тоже таких же зелёных. Не успев задуматься, что же не так с их цветом кожи, Ину вдруг почувствовала резкую боль в правой ноге - принц вцепился в неё зубами и стал ожесточённо отрывать кусок. Солдаты попадали на колени и стали молитвенно кланяться принцу. Ину закричала от боли, непонимания и отчаяния. В её жизни последнее время творится какой-то полнейший сумбур и сумятица, но вот это - как-то совсем уж перебор. Из тумана появился ещё один принц со свитой и тоже принялся грызть шечке ногу. Потом ещё, и вот уже они прогрызли голень до кости, и вот уже обгладывают бедро... Хрясь - остатки правой ноги целиком в руках принца, а из открытой раны хлещет кровь. И тут вдруг из тумана появилась женщина с протезами. Она метнулась к культе, накинула жгут, остановила кровотечение марлей с обезболом и сказала что вроде "держись, спасение близко", после чего снова умчалась в туман. И тут Ину даже немного отвлеклась от поедания себя и заметила, что откуда-то из тумана всё это время доносился звон металла. Похоже, там гладкокожая сражалась с ордами туманников, и из было неизвестно сколько, но очень много. Задумавшись над всем этим, она даже перестала орать и сосредоточилась на звуках, пока принцы чавкали кусками её левой ноги. Но что-то расслышать было тяжело из за постоянного верещания солдат. Только когда ногу совсем оторвали, Ину сорвалась и заорала от боли; хотя в голове при этом мелькнуло: "Блин, это ж были мои любимые сандали!" И тогда из тумана снова появилась гладкокожая, чтобы остановить кровь. Правда, сама она выглядела не очень, судя по всему, она собрала много ударов по телу. Перевязывая рану, женщина бросила короткое: - Кричи, чтобы я тебя не потеряла, - и снова растворилась в тумане. Принцы принялись терзать правую руку. Откуда-то появились ещё двое, а с ними ещё больше крепышей (так вообще-то правильно называть туманников-солдат). Ину, как и было велено, громко кричала, но из-за этого совершенно пропустила момент, как звуки битвы вдруг прекратились. Никакого звона металла в хлюпания оружия, пронзающего плоть, только верещание туманников и чавканье. Вчетвером они догрызли руку гораздо быстрее, и снова из открытой раны хлынула кровь, вот только гладкокожая на этот раз не спешила её остановить. Хуже того: откуда-то из тумана раздалось ещё отдалённое "УРИИИИ". Ситуация из "всё плохо, но жить буду" превращалась в кромешный пиздец. И тут наконец знакомые шаги, снова железные руки накинули жгут и прижали ткань с обезболивающим к культе. И снова комментарий: - Держись, кавалерия уже в пути. Гладкокожая была совсем плоха и, похоже, уже не пыталась сражаться, а лишь отвлекала на себя внимание. Когда она убежала, следом промчалась огромная орда туманников с железными палками наперевес. Но когда последнюю оставшуюся конечность уже начали грызть, звуки битвы в тумане возобновились с особой ожесточённостью. Похоже, действительно прибыла какая-то "кавалерия", там явно какой-то сильный воин раскидывает всех направо и налево. Скорее всего, шек, кто же ещё способен на такие подвиги? - Да! Бип - сильнее всех! - победно воскликнул голос, явно принадлежащий не шеку. Так булькают только рои. Ину закричала - ей оторвали руку и взялись за живот. Но тут из тумана появился этот самый воин - рой в куртке с латами и железной шляпе, все его конечности были тоже роботизированы, а в руках он держал необычно блестящую саблю. Этой саблей он принялся крошить принцев, так что те отвлеклись от еды и достали свои клинки. Но воин ловко парировал все удары и уводил битву в сторону; в это время гладкокожая уже наложила жгуты и принялась отпирать замок, удерживающий тело шечки на столбе. Разделавшись с замком, она подхватила Ину на плечо и понесла. Очень трудно разглядывать, куда тебя несут, когда болтаешься вниз головой и постоянно тыкаешься носом в спину несущему (спину, кстати, настолько мускулистую и твёрдую, что поначалу подумалось, а вдруг там и тело тоже скелетное, но нет, таких не бывает), зато хорошо было ясно, с какой нечеловеческой скоростью они мчались. Пробежали мимо гнезда клювастых тварей, и те попробовали кинуться в погоню, но в сравнении с ними так медленно, будто продолжили стоять на месте. Примчавшись в город (тот самый, где Ину была в своём "сне"), женщина посадила шечку в клетку и ушла. Наступила ночь. Кругом стояли ряды пустых тюремных клеток, а посреди комнаты стояла огромная металлическая штуковина, покрытая ржавчиной и кровью. Внешний вид этого девайса явно намекал, что основное его предназначение - пытки. Так Ину и просидела всю ночь на полу клетки, разглядывая здешний аскетичный интерьер. Утро началось с того, что в темницу зашла гладкокожая с протезами, и на её плече болталось тело. Она запихнула это тело в пыточную машину, и та тут же начала работать. Раздался истошный мужской крик. Женщина с протезами стояла с каменным лицом и наблюдала, как что-то происходит; Ину не видела, что именно, видела только брызги крови, летящие из машины. Время шло, устройство работало, человек кричал. И вдруг с громким хрустом у него отвалились руки и ноги. Гладкокожая вынула бедолагу из мазины, положила на пол, перевязала и отнесла в клетку в углу темницы. Затем подняла разбросанные конечности и сложила их в сундук, что скромно притаился под лестницей. Затем подошла к Ину. - Здравствуй. Меня называют Няша Битворождённая. И я предлагаю тебе работу. Понимание всего происходящего громом прогрохотало в голове. - К-какую работу, достойная? - выдавила из себя шечка. - Вступай в мой отряд. Я дам тебе мощные протезы. Хорошую броню. Лучшее оружие. Ты станешь сильнейшей воительницей. Ты будешь сражать врагов таких, что вашим несокрушимым даже и не снились. - А что будет, если я откажусь? - удивительно, но после пережитого храбрости хватило на такую дерзость. - Тогда я отнесу тебя в Адмаг, и можешь там продолжать пить сакэ, прожигать свою жизнь и жалеть себя. Так что, сколько ты возмёшь оплаты? - Шесть тысяч кат, - Ину показалось, что она назвала какую-то совсем заоблачную сумму. Деньги у этой дамочки явно есть, важно не продешевить. - Отлично. Добро пожаловать в отряд.
Штош, афециально заявляю подозрения, что эта катка на 1.5 версии проклята, 20ый год, НИ ОДНОГО САНГОФАГ-ИВЕНТА! Аведь изначально планировал так сделать стартовую пешку бессмертной, а после активировать монолит типо I NEED MORE POWER с пластиковым стулом и вот это вот все. У меня уже ТПС проседает на х4 скорости, я уже несколько раз дроп-подами подарки отправлял соседям лишь бы снизить стоимость колонии, и не столько из-за слишком сильных рейдов/кластеров, а потому что награды и дроп с рейдов еще больше бустят стоимость и так по спирали. Не говоря о горах трупов, которые надо убирать после. Сейчас построю корабь и половину колонистов отправлю в светлое будущее, надеюсь это бустанет ТПС.
>>50320261 >Елин Дропается с пальмы, а те на песчаных пляжах растут. Заодно ежей морских там насобирай, лютая годнота для соусов и просто кусковой рыбы.
А у меня вот свой вопрос: Случайно нашёл НПС в столице "Младшая сестра", возле магической лавки, которую можно присоединить к себе сейвскамом+10к - толк от неё какой-то есть вообще?
>>50320161 >арбузного арбуза Никаких арбуэ. Ну разве что я несколько лет от нечего делать откачивал водными помпами болота, постоянно перестраивая помпы, чтобы придать болоту форму внутренней части киллбокса, и теперь враги мало того что лезут в этот новый киллбокс, так там помимо стандартных 20+ клеток по земле им еще и 5+ клеток болота надо проползти. Но в целом никаких арбузов, да.
>>50320112 >что эта катка на 1.5 версии проклята >Аведь изначально планировал так сделать стартовую пешку бессмертной, а после активировать монолит типо I NEED MORE POWER Хотел проклятую катку - получил проклятую катку.
Начни с малого. Отыгрывай (((воннаби-глобохомо))), который реверсит себе старость через "нормальный" биоскульптор, разбирает мимопешек на органы и торгует наркотиками.
А потом случайно ловит сигнал кровопийцы, и понеслась...
Накатил Элин по новой посмотреть чо там нового. В этот раз фейкой-палачом, у которой манапул вместо хп. Добавил нечитерный мод на бесконечные стаки спеллов, так он слишком нечитерный. С одной стороны если начал магочухом, то можно сразу играть магочухом, а не панцу с микрофонами кидаться. С другой стороны от постоянного использования ледяная стрела (магическую пока не нашёл) максимально прокачивается, а вместе с ней и реген маны, и начинаешь ваншотать даже несмотря на резисты. В этот раз принципиально в соло, даже лолю на базе оставил. Молюсь лисомейдочке, которая даёт манастил за милишные атаки, очень доставляют такие гибриды.
>>50320327 >реверсит себе старость через "нормальный" биоскульптор Так уже, причем не только главная, а ВСЕ пешки (кроме крипджойнера б5 лет) были за эти годы доведены циклами омоложения до возраста младше 25, и это без идеологии трансгуманизма, т.е. минимальный цикл - 5.6 дней в стерильном помещении после калибровки. Старую крипджойнершу только до 53 лет успел отреверсить, но тоже неплохо. Кстати неожиданно оказалось, что еще не заперевербованных крипджойнеров можно запихивать в криокапсулы корабля и отправлять в стандартную концовку. Надеюсь они там не усроят фильм "Чужой".
>>50319874 Два чаю, брат. Это буквально на одну ступень лучше копро и гомонигр по той простой причине, что глаз не успевает ухватиться за текст и его можно успеть скрыть, пока мозг не начал обрабатывать информацию. Но только на одну.
>>50320284 >толк от неё какой-то есть вообще? Что за идиотский вопрос? Сам подумай и реши, нужен ли тебе боец с определёнными навыками и характеристиками, или нет.
>>50320864 Вдруг она магией какой полезной владеет, а не только мясо для ебли мобами, вопрос был больше на эту тему. Потому что подзалупный стетоскоп не показывает наличие заклов, хотя за такую цену он даже должен её гипотетическую стоимость на онлифансе показывать. Как мясо она не особо нужна, тк лишь опыт будет забирать и помирать постоянно=терять шмот.
>принимаешь одну беженку 45лет c хорошими трейтами и огоньками >создаешь ей комфорт и она решает остаться >думаешь омолодить биоскульптером и уже начинаешь раздевать ее чтобы запихнуть в бачок >она отказывается снимать вещи целее 50% даже после присоединения к колонии Тыняяяяяя!!! Походу придется арестовать и раздеть принудительно, не ждать же пока вещи сами износятся.
>>50315723 >Тебе на 100% генерации мира этот мир не посетить ни за что, потому что караван 40+ дней в один конец.
Ох уж эти жалкие оправдания неосилившего читера. Объехать весь мир просто элементарно, разведи лошадей, приготовь немного пайков, возьми в караван пару рыцарей, чтобы перелетать трудно-проходимые участки, примерно рассчитай сезоны, чтобы животные кормились сами, всё! За 40 дней можно буквально объехать все населённые пункты 2-3 фракций, ну за год, максимум. Назад дальним прыжком вернёшься.
>>50320960 >Вдруг она магией какой полезной владеет GanExtendDisplay накати и не еби мозги себе и нам. Сразу будешь понимать, владеет спутник или противник какой-то уличной магией или нет.
>опыт будет забирать Что? Какой опыт, ты ебанутый там совсем? Обычные мобы всё равно умирают с удара и не дают вообще ничего, а боссов ты будешь сотни и тысячи раундов подряд ковырять, и с нормальным потенциалом прокачка будет в любом случае реактивной. Ну а в случае, если босс умирает слишком быстро, кидай на него щит, лечение и качайся хоть до тепловой смерти вселенной.
>>50321544 Это ключевая механика игры, дебилоид. Находишь способ наиболее эффективного левелинга определённого навыка и качаешь, пока блевать не потянет. С тем же успехом можешь просто колотить чучело, но тогда придётся спать в перерывах.
Elin аноны, миазмы бывает только магии тьмы? Кажется ахуенное заклинание. Похоже я разобрался, мне нужно качать магию, и тупо "пересиливать" тогда наносит урон. Встретил минотавра боссом, даже поцарапать не смог, он добежал до меня и ваншотнул. Кароч ставлю мод на буст экспы, я заебался . Кто эти люди которые там какую то пустоту в ванили фармят. Они что несколько лет реальной жизни играли? Лойнель или как там его, по сюжету пошел разведывать жопную шахту. Мне что еще одно ебанное поселение строить? дали путита с уходом за раннеными и уборкой мусора. Если бы он еще в жопу давал, цены бы не было.
>>50320284 Читал в гайдах что она вроде мощная. Но там надо правильно ответить. За 5 минут натыкал, но 10к у меня не было в то время. >>50320284 Спасибо разлутал. Похоже рыбалка самая ээфективная добыча еды. Взял дурачков чтобы фармили мне рыбу, они ее очень долго ловят пиздец.
>>50323344 >миазмы бывает только магии тьмы? Нет, как минимум я помню ещё кровавую, которая стакается с обычным кровотечением, примерно как как яд с ядом превращается в ЯДРЁНЫЙ ЯД.
>Они что несколько лет реальной жизни играли? Нет конечно. Просто в этой игре эффект снежного кома, поэтому ты в пределённый момент просто уходишь в стратосферу. Например крафтишь хрючево на силу из мяса своих +666 коровок и +999 кукурузы, или тренируешься год игрового времени с одним инструментом, вкладывая каждую копейку платины в потенциал музыки, и на выходе получаешь с каждого квеста на выступление тонны золота, платины и прочих монет, буквально нажимая одну кнопку и саморазвиваясь через аниме на втором экране.
>Мне что еще одно ебанное поселение строить? Если хочешь. Я практически ничего в этой игре не строил. Стартовую поляну засадил ягодами и пчёлами, на второй отгрохал небольшой склад-сарай со столовкой и спальней и уже нормальный огород, за которым вручную ухаживаю. И третью территорию взял под будущий телепорт и пассивную добычу леса/рыбы.
>>50323357 > рыбалка самая ээфективная добыча еды Рыбалка это буквально самое худшее занятие в игре. Нужна наживка (которая без абузов крафтится долго и за огромное количество стамины), сама рыбалка невероятно медленно анимирована и даже с модом на х10 скорости занимает неприличное количество времени (и тоже отнимает огромное количество стамины по сравнению со смехотворным результатом), качает бесполезную для большинства классов характеристику и не скейлится вообще, в отличие от животноводства и садоводства. Как ты ловил говно с +3 силы/+3 ловкости, так и будешь до конца игры. Единственный плюс рыбалки это бесплатные статуи и монетки, но их и другими способами можно находишь ничуть не хуже.
>>50323530 Да я думал мб нпс будут нормально ловить ,но похоже они слишком медленно это делают. Я так понимаю без дроча с фермерством, не разовьешься? Пока хожу в данжи и делаю еду из монстров. Не хочу землю и садить. Где добыть кольца на скорость? Гибкие ноги получил даже без сейф скама, повезло. Но там всего 10, нашел плащ на +5 к скорости, но непохоже чтобы я быстрее врагов ходил.
>>50323556 >Я так понимаю без дроча с фермерством, не разовьешься? Разовьёшься, но в десятки раз медленнее. Пока ты жрёшь свои бутерброды с рыбой на +3декс +3 потенциала, фермер смешал помидор с огурцом и получил по 50 силы/выносливости и по 50 потенциала сверху, затем набил рюкзак тяжестями, побегал кругами, колотя всех двуручем, и вот у него уже стопицот силы.
>Где добыть кольца на скорость? Желания. Но сапоги круче, так что сначала их. А вообще забей, тебе самому скорость не нужна на самом деле. Просто купи коня, конвертируй его в веру Lulwy of Wind, накинь шмоток и мутаций на +скорость, и он легко 300+ наберёт, а заодно и ты.
>>50323560 На старте наживку негде добывать, если ты не дрочишь крафт гвоздей из металлолома и прочие абузы но почему в таком случае просто не врубить читы и не нарисовать себе любое количество денег?. Вернее есть где, например грибы фармить, но любой другой способ добычи золота займёт меньше реального и внутриигрового времени, чем рыбалка и дальнейший попил рыбы. Опять же единственный плюс тут в том, что ходить никуда не надо. Но это не геймплей, а ебаное говно для одноклеточных.
>>50323605 >Разовьёшься, но в десятки раз медленнее Ну это обьясняет как все так раскачиваются. Есть какой то "верстак" для еды который может делать все блюда сразу? А не сто пицот штук вроде костра, печки так далее? Спутников тоже можно на коней посадить? И я могу переехать в ту хрень куда лоитель ушел? К шахтам. Со всем барахлом сразу и жителями? Ну и верстаками.
>>50323344 >Встретил минотавра боссом, даже поцарапать не смог Я минотавров, да и вообще гигантов, стрелой нерва мочу, тк они слабые против такого. Только начинаешь - дальше эта скотина рогатая из паралича не вылезает, так и помирает в слюнях и соплях, обоссавшись под себя. Да и в целом хоть одна твоя шмотка должна быть с запретом на отрубание бошки, видать именно это и происходит у тебя.
Анон, я, может, чего-то не понимаю, но как в Кенши продавать бомжей в рабство? Я прихожу к работорговцу с челом на плече, говорю, что хочу продать раба, а игра мне предлагает продать моего перса. Никаких других челов, с кем на рабских рынках был бы доступен диалог, не вижу. В вики и вообще везде пишут, что можно лвоить мимокроков и продавать, но нигде не дают подробностей, как именно это делается. Анон, разжуй плиз.
>>50323832 Просто продавать можно не всех. Кого можно - только экспериментальным путём можно выяснить. Например всех кто связан с работорговцами - ты не продашь: охотники за рабами, охотники за людьми, охотники за головами. Более того - стоит тебе таких скинуть с плеча рядом с работорговцами и сразу начнётся мясорубка с понижением отношения работорговцев.
Не знаю норма это или нет, но тех же мятежных фермеров я стараюсь не таскать на продажу, тк с ними постоянно какая-то хуйня происходит: то менты на меня залупятся, то работорговцы. Так что я даже перестал мятежных фермеров брать на плечо. Самый ходовой товар у меня это все сорта ниндзь, беглые рабы(если они мне не нужны), святая нация, союз героев, бандиты всех цветов и расцветок.
>>50321153 > За 40 дней можно буквально объехать все населённые пункты 2-3 фракций, ну за год, максимум. Назад дальним прыжком вернёшься. Хахаха.
За 40 дней (год максимум) объехать один раз, да? Что-то там 17 лет, чтобы найти never sleep... Что-то там несколько раз подряд объезжал все поселения своей полусферы по кд...
Посмотрим как ты сделаешь то же самое, когда у тебя около 2-3 хороших рутов есть, и тебе нужно один рут объехать максимум за 10 дней. Это ещё не считая времени на подготовку того, чем торговать.
Какой же ты жалкий, тыняшлюшка. Папик сказал играть так, значит ты будешь играть так и никак больше.
>>50323344 >Кто эти люди которые там какую то пустоту в ванили фармят. Они что несколько лет реальной жизни играли? Ваниль требует экспериментов и использования того, что работает. Магия тьмы ослепляет врагов, слепые враги бегают куда попало и не могут тебя найти. Магия разума парализует врагов. Что-то там ещё было, давно не играл уже. Так вот твоя задача - найти слабость противника, запомнить её и при столкновении с сильным врагом выебать его тем, к чему он слаб. В случае с минотавром жахнуть стрелой тьмы и хуярить кровотеком - неплохая идея.
Ну и статы от жрачки. Прокачка первков на жрачку обязательна, прокачка фермерства, кулинарии и рыбалки обязательно. В итоге ты прокачиваешь скорость прокачки и качаешься уже настолько быстро, что думаешь будто сломал игру. Заходишь в подземелье, а там уже все монстры собрались, подносят тебе хлеб-соль,признают себя факин слейв, а тебя данжен мастером. Вот после этого ты идешь в бездну и огребаешь таких пиздюлей, будто в начало игры попал. >>50323530 >Нужна наживка Поначалу делается из грибов, если ты тупой. А ты судя по всему тупой и не знаешь что её можно делать из цветов. При прокачке ты делаешь наживку из рыбы чтобы выловить больше рыбы, чем ты потратил наживки. >сама рыбалка невероятно медленно анимирована и даже с модом на х10 скорости занимает неприличное количество времени Установи себе уже мод на мгновенные анимации. Ну или прокачай рыбалку, нюфаня. >качает бесполезную для большинства классов характеристику Сопротивление дебафам. Не бывает бесполезным вообще никогда. >не скейлится вообще Нюфаня, плес. Ты легендарную рыбу хоть раз ловил?
>>50323530 >Единственный плюс рыбалки это бесплатные статуи и монетки Ещё из любой рыбы и коры можно крафтить комбикорм на мельнице для животных-спутников и коня, пермачом даёт 33 сытости и остальное от рыбы.
>>50324318 Сомнительный плюс, но допустим. Я, правда, не очень понимаю, зачем вообще таскать с собой животных, кроме воскрешающей кошки/цапли или коня, на котором ты катаешься. Всё-таки у людей полный набор слотов, а значит потенциал в любой роли намного выше. А с едой проблем в этой игре в принципе не может возникнуть. Одного мяса из монстров выпадает столько, что можно целый гарем содержать, просто готовя хрючево на походном костре.
>>50324186 У рыбы есть качество, высшее - легендарная. Качество является множителем статов рыбы вплоть до 6 для легендарной.
Так как ты вообще не вдупляешь как работает рыбалка, то вот тебе ещё фактов: 1. Прочность удочки влияет на потребляемую стамину. 2. Игра сначала кидает проверку на то что ты ничего не выловишь, если проверка не прошла - кидает на редкий предмет, если проверка не прошла - кидает на мусор, если проверка не прошла - кидает на то, какую рыбу ты выловишь. 3. Навык снижает вероятность выловить ничего или мусор. На вероятность редкой категории в целом он не влияет, но используется в рассчетах некоторых предметов внутри категории. Например, мелкие медальки для мастерской падают реже при навыке менее 90. 4. Навык влияет на скорость рыбалки. 5. Навык влияет на верхний порог количества рыбы, которую ты можешь выловить, но не влияет на вероятность выловить больше рыбы. Чем ниже рыба уровнем, тем меньше навыка требуется чтобы выловить несколько экземпляров рыбы. 6. На вероятность выловить больше рыбы влияют только характеристики земли, где происходит рыбалка. Для оптимального результата рыбачить надо на пляже или в море и чтобы там было рыбное место.
>>50324454 Ах вот оно чо. А я уровней 30 прокачал, выловил все доступные типы рыбы, сменил веру с кошкодевки и член забил. Хоть бы где намекнули, что у рыбы качество есть, как это сделано с абсолютно каждым другим ресурсом в игре.
>>50324399 >Елин Так мясо с монстров падает при прокачанной анатомии, на старте хуй да нихуя. Опять же животные дают качать симбиота, а это лучше делать пораньше, чтобы точность была.
>>50324454 >Для оптимального результата рыбачить надо на пляже или в море и чтобы там было рыбное место. А оно реально влияет? Просто я по приколу рыбачу в таких, если встречается.
>>50324483 >Так мясо с монстров падает при прокачанной анатомии, на старте хуй да нихуя Это раньше так было. В одном из последних патчей анатомия стала очень быстро качаться, так что хрючево теперь точно не проблема.
>Опять же животные дают качать симбиота Ещё один очень сомнительный плюс. Если ты уже на коне, то таскать на себе паразита может позволить себе далеко не каждый класс, потому что штрафы на шанс колдовства и атаки полностью никогда не уйдут, хоть сколько навык качай. Для моего спеллблейда с дуалами это означает, например, вечные промахи и провалы заклинаний в тяжелой броне (даже с перком и 60+ навыком езды). Ну и ездок на твоей башке тоже получает свой вагон штрафов и невозможность ходить самостотельно. Так что минусы значительно перевешивают плюсы. По крайней мере если таскаешь с собой 2-3 спутника. Для большой оравы, очевидно, эффективность отдельных членов уже не так важна.
>>50324510 >анатомия стала очень быстро качаться Хз, она разве что животноводством быстро качается(забивание животных), тк уровень прёт именно за дроп. >штрафы на шанс колдовства и атаки полностью никогда не уйдут Всё там уйдёт. А если ставить безлимитные заклы то намного быстрее. У меня уже навык колдовства за 100 перевалил, так что фейлов 100% заклов(у них от уровня собственная точность растёт) практически не бывает. И это при том что коняжничество и симбиоз в районе 30. Да и для оружия есть зачарования на шмоте на точность. Главное не всё вкидывать: либо коня, либо симбиота чуть прокачать, и только потом всё вместе. Ща вот точность рукопашки 95% с конём и симбой. Симбиот полезен именно дополнительным мясом на твоём теле, что повышает выживаемость, а главное он сам не сдохнет. То есть животное спутник всегда можно схватить на ручки, отхилить и вновь кинуть в атаку.
Нет, я открыт ко всему новому. Иногда ставлю моды, а через день удаляю потому, что хуйня. Вот ты мне скажи, вертолёт балансный? Если он, по твоему мнению, накидывает стоимости и расходует топливо адекватно полезности, то я может тоже себе поставлю.
Кстати, кто-нить вкурил как в Елин работает изучение рецептов через разбор? Когда ты разбираешь предмет - качает только ремесло. Но вот изучение рецептов требует какого навыка, только ремесла или нужно именно вкачанный профильный навык? И насколько нужно превосходить уровень крафта предмета, чтобы реально выучить, а не с милипиздрическими шансами?
>>50324483 >А оно реально влияет? Просто я по приколу рыбачу в таких, если встречается. У тебя 5% шанс выловить дополнительную рыбу, ещё 20% если рыбачить на пляже или в море, ещё 25% если в рыбном месте. То есть шанс дополнительной рыбы в море с рыбным местом будет 50%. А если вытащишь дополнительную рыбу, то кинешь ещё раз на дополнительную рыбу и так пока не провалишь проверку. Но максимальное количество рыбы ограничено навыком, так что при низком навыке можешь даже не пытаться, результат будет тот же, что и без всех этих модификаторов.
>>50323844 >всех кто связан с работорговцами - ты не продашь Вот оно что. Но при этом их можно спокойно посадить в клетку и записать в рабство бесплатно. Ясно.
>>50324564 >Всё там уйдёт. Нет, минимум 5% от каждого источника останется.
>А если ставить безлимитные заклы то намного быстрее А если читами прописать себе бессмертие и 99999999 урона, то можно и в игру не играть. При чём тут твои говномоды, если мы про игровые механики говорим? Не говоря уже о том, что половина заклинаний очень ситуативные и остаются на околонулевом уровне всю игру.
>точность рукопашки 95% Это неверотно низко, прямо охуеть как низко. Я пробовал делать билд с двуручем и у него уже к четвёртому месяцу было что-то порядка 130 родной точности без всяких шмоток. При этом он всё ещё постоянно промахивался по монстрам 20+ уровня. Дуалы к этому моменту имеют порядка 90/60 и мажут практически всегда и по всем.
> То есть животное спутник всегда можно схватить на ручки А с гуманоидом просто не пришлось бы делать эту анальную гимнастику, потому что он носит броню и не умирает с двух ударов.
>>50323831 Да я чем только не бил. Тупо урона не хватает, пробивает через раз, выходит статов мало. Сейчас начал покупать жрачку в магазинах с большими статками, кач быстрее пошел >>50324510 >дуалами Длинный меч это одноручное или двуручное? Потому что есть двуручный меч? а копье крестьянина против рыцаря Где ткм пишется одноручное это или двуручное?
>>50324777 >Елин Только что выучил рецепт блюда, через разбивку. Навык кулинарии был 13, а рецепт требовал 12. Учится за 1-5 разбивок. Либо вики пиздит с этими -5, либо значение имеет именно навык ремесла, он у меня в районе 25.
И да, рецепт конкретного оружия вообще есть в этой Елин или только пососная рандомная залупа, что в самом начале доступна?
>>50324816 >минимум 5% от каждого источника останется Так у тебя больше 100% может быть точность на оружии, а значит и в магии такое же, если там механику не делали иначе. Так что эти 5% ничего не решают. >При чём тут твои говномоды, если мы про игровые механики говорим? Потому что механики говно. Зачем играть в говно, когда есть моды это убирающие? Это как в Скурим играть с ванильным интерфейсом и мучица с инвентарём, потому что моды не канон, слышити?! В любом случае - ты можешь играть как хочешь, я тебе разрешаю, а в тексте я лишь уточнил свою сборочку, чтобы не было вопросов в стиле: "да ты ахуел, легко у него там?!". У меня да, легко. >постоянно промахивался по монстрам 20+ уровня Для это закл на слабость есть, который 50% сожрёт и ты промахиваться перестанешь. Да, у меня легко его применять. >А с гуманоидом просто не пришлось бы делать эту анальную гимнастику, потому что он носит броню и не умирает с двух ударов. Моб делает огнём/льдом/кислотой пшшш и вот у тебя союзник раздет, можно его трахать как удобно. Дохуя умный и потратил кучу бабла на одеялы и настойки от кислоты? На тебе сука проклятием на шмот. Последнее я вообще хз как работает, так что до сих пор предпочитаю ролиться при такой херне. Да и спутники нужны по сути только когда прям ну вообще толпа обосраться какая врагов, но засылать туда своих родных - тупость, тк их там со всех сторон закидают всяким говном, мне проще закинуть призывных, самому сделать телепорт и зайти с фланга, выбивая самых опасных, пока они месят призыв, путь настоящего ниндзи-бетмана, да-да.
>>50325082 Любое оружие можно держать одной или двумя руками. Но условный короткий меч будет иметь +25 к шансу попасть и смешной урон, а клеймора -10 попасть и громадный урон. От этого и пляшешь.
>>50325156 >Так что эти 5% ничего не решают. Они всю игру будут решать. Поначалу без навыка ты будешь промахиваться постоянно и страдать. К лейтгейму так же будешь промахиваться и страдать. Зачем мне 50% шанса попасть в 45% превращать, если можно не терять 1/10 часть урона и иметь ещё одно тело на поле боя, которое самостоятельно сражается и принимает урон?
>Потому что механики говно Не, другалёк, говно у тебя вместо головного мозга. Ты лучше скажи, почему не спавнишь еду из воздуха, платину из воздуха, золото из воздуха? Они ведь тоже кончаются, как и заклинания.
>Для это закл на слабость есть На каждого гоблина тратить время, внимание и ману? Ты ебанутый, не пиши ничего больше, пожалуйста.
Последнюю часть даже комментировать не вижу смысла. Ты как обычно начинаешь нести свою любимую слабоумную околесицу, потому что даже туториал не освоил и мобов сильнее зайца не встречал.
>>50324589 >Если он, по твоему мнению, накидывает стоимости и расходует топливо адекватно полезности Я так не считал, когда потискал vehicles expanded. Читерный и читерный.
Акцент на прошедшем времени. А потом я потискал тынярандом, за которым он гейткипит эндгейм контент.
И, вот новость, в прохождение, когда я хотел сконцентрироваться на эндгейм контенте, он теперь мне читерным не кажется.
Его стоимость по стали и работе довольно большая для колонии, которая не может себе позволить зафокусить именно это. Ему самому нужна сталь, его компонентам нужна сталь/золото, и чтобы сделать трансмиссии нужен Fabrication. А если делать те два, что из тир3, то нужно ещё и найти их развалины и починить (или найти и купить чертежи и прочитать).
Но если ты делаешь его в колонии, где сталь уже в достатке, то можно стоимость хоть в 10 раз увеличить - уже будет без разницы. Это просто время на подготовку вертолёта. Его использование же не связано с тынядизайнерским "Ты каждый раз должен волноваться, когда юзаешь некоторую полезную вещь". Хотя было бы забавно, если бы их могли сбивать при перелёте по карте мира.
>>50325156 >Моб делает огнём/льдом/кислотой пшшш и вот у тебя Потрачено одеяло. А в случае с кислотой ничего не потрачено, потому что всё важное и так acidproof
Есть ли мод который покажет красоту окружения всех клеток цветами? Чтобы как в просмотре почвы или температуры сразу все клетки показывало и не наводить курсором в каждую по отдельности.
>>50325954 >Потрачено одеяло Не одеяло, а один заряд. Никто не мешает штук двадцать купить/скрафтить и вообще забыть о такой механике, как уничтожение предметов. Или 20 резиста настакать, тогда даже одеяло не нужно.
>потому что всё важное и так acidproof А всё остальное чинится за две секунды куском серы и каменной крошкой дома или в городе. Если ты вообще вспомнишь, что у тебя была кольчуга не 15/45, а 17/47.
>>50326037 >проклятье Снимается одним из тысячи свитков и палок, которые ты полутаешь по ходу игры.
>>50326018 Если я правильно помню, то палатка вообще не замерзает. Можно внутри налить клетку воды и в ней рыбачить.
>>50326350 >Снимается одним из тысячи свитков и палок, которые ты полутаешь по ходу игры. Или заклинанием, книги с которым всё равно некуда девать. Или благословлённой водой, которая даёт обратный эффект. Или фит взять, который автоматически проклятья снимает.
Решил накатить Кенши и в очередной раз к своему сожалению вспомнил, какая же пропасть между реальным геймплеем и сеттингом игры.
Ни одно существо в игре не может догнать обычного человека в сандалях, который два дня поделал кардио. Супермегатехнологичные роботы, которые без заправки и ТО работают тысячи лет, не видят ничего дальше собственного носа, и даже годовалый ребёнок прошмыгнёт у них под носом в сверхсекретную лабораторию, если просто присядет на корты. Деньги буквально лежат на дороге, достаточно выйти за ворота города и обшарить любое из сотен лежащих тут и там тел, и продать найденное в ближайшей лавке. А свежего, сочного мяса вокруг бегает столько, что хватило бы накормить всю планету, достаточно просто собрать пару человек с арбалетами и снова же выйти за ворота города. Пикрил - результат буквально десяти минут работы, небольшая прогулка от Vain до Stoat. Как в этом мире крестьяне умудряются голодать, я себе очень слабо представляю.
>>50326350 >Елин >Если ты вообще вспомнишь, что у тебя была кольчуга не 15/45, а 17/47. Броня НИНУЖНА, я прально тебя пынял? >Снимается одним из тысячи свитков и палок, которые ты полутаешь по ходу игры. А как оно отображается, чтобы узнать с чего снимать? На меня несколько раз кидали - так и не смог найти куда, это ещё при условии что ты постоянно палишь сообщения. Или предлагаешь каждую шмотку каждый день обрабатывать? >Если я правильно помню, то палатка вообще не замерзает. Можно внутри налить клетку воды и в ней рыбачить. Не стоит этого делать, тк КОГДА ты налутаешь в палатке статую Бога - окажешься в не очень приятном положении.
>>50326368 >благословлённой водой Ты сначала обычную воду найди. Её даже в продаже нет, только с алтарей поштучно. > фит взять, который автоматически проклятья снимает Который шансово и хуй просышь как будет снимать. Я вон сны на рецепты прокачал на максимум и один хуй не чаще раза в 3 сна кидают какую-нить залупу на рецепт постера +3.
>>50326414 >Кенши >Как в этом мире крестьяне умудряются голодать, я себе очень слабо представляю. А ты поставь голод не на минималку и узнаешь.
>>50326436 Где "везде"? Конкретно назови. Вот у Беспезды есть мастхев, потому что и вырезанный контент, и баги, и графические косяки, и всё такое прочее.
А какой "мастхев" в Куколд Кингс 3 например? В Иксах? В Кенши? Да нет его, что нравится, то и ставишь. Или ничего не ставишь, ваниль достаточно хороша. Вот и Римворлд из той же степи. Максимум, что нужно изменить ньюфагу, это пару элементов интерфейса. И то не обязательно, дефолтный интерфейс не настолько плох. А когда поиграешь в ваниль сотню-другую часов, то уже сам будешь точно знать, какие моды тебе нужны и почему.
>>50326702 >Вот у Беспезды есть мастхев, потому что и вырезанный контент, и баги, и графические косяки, и всё такое прочее. Тут такая же херня же. Но с логикой у пешек и тпсом
>>50326738 >логикой у пешек Что с ней не так и какие моды ты имеешь в виду? Потому что мне ничего мастхевного в голову не приходит, хоть убей.
>тпсом В ванили нет никаких проблем, если у тебя нормальный процессор/РАМ и колония не в полсотни рыл плюс зоопарк всякой скотины. То есть в 99% случаев у 99% игроков полный порядок.
>>50326758 Ты рекомендуешь убогую васянку и набор не особо нужных QoL/читов. Мастхевом даже не пахнет.
>>50326482 >я прально тебя пынял? Ты вообще ничего не в состоянии понять, потому что у тебя головной мозг не работает и развитие остановилось где-то на уровне подготовительной группы детсада. Просто успокойся и прими как данность тот факт, что ты клинический идиот и не способен к восприятию информации. И перестань пытаться думать за других, с твоей кондицией это не работает.
>А как оно отображается, чтобы узнать с чего снимать? Красный или фиолетовый значок. Ты там уже навыки до 100 раскачал, что занимает десятки и сотни часов, но так и не понял элементарных эффектов, которые демонстрируются в первые минуты игры и произвольно появляются на любом поднятом предмете? Да что там, автор же специально для лишнехромосомных дебилов вроде тебя вставил в игру КНИГИ, в которых досконально описываются все механики и все эффекты. Но читать мы, по всей видимости, тоже не умеем. Всё ещё хуже, чем я думал. Задницу ты хоть сам себе подтираешь или опекунам приходится?
>Или предлагаешь каждую шмотку каждый день обрабатывать? Я предлагаю член забить. Проклятие вообще не мешает, пока не надумаешь шмотку снимать. То же самое со всеми остальными эффектами вроде кислоты, дебафов от нежити и так далее. Это просто небольшой элемент рутины, которой иногда нужно заниматься. Как ремонт экипировки в типичной РПГ. Или ты с горящей жопой летишь к кузнецу каждый раз, когда прочность меча со 100% до 99% падает?
у меня один вопрос где туманники? кто ни будь будет вообще нападать? святая нация пришла только потому что старт за преступника, а то что анон советовал место с людоедами там только мелкие людоеды слабее бомжей
>>50326862 >Ты там уже навыки до 100 раскачал, что занимает десятки и сотни часов Это в ванили, а у меня не навыки, а навык - причину почему он раскачался я описывал, ты просто жопой читаешь и фантазируешь. >демонстрируются в первые минуты игры и произвольно появляются на любом поднятом предмете? Нет не демонстрируются. Ты просто обрыган у которого ничего нету в инвентаре, потому ты там можешь всё найти легко, хотя пиздел что у него всё падает, убивая врагов огнём. Вот сразу видно что ты пиздабол, потому что иначе бы у тебя был весь инвентарь в шмотках и там хуй отыщешь где там проклятая и что изменилось, тк шмотки падают в том числе со всеми возможными статусами и оно нихуя не подписано что и когда получилось.
>Или ты с горящей жопой летишь к кузнецу каждый раз, когда прочность меча со 100% до 99% падает? Нет, я для этого таскаю с собой набор молотков, чтобы чинить в поле. Ты просто не способен понять что не все ДОЛЖНЫ играть как тебе нравится.
>>50326898 В тумане. Но кроме шуток я сам немножко охуел с текущей версии. У меня множители на число гнезд, патрулей и размера групп в районе 1.3-1.5 стоят, а некрожуков днём с огнём не сыщешь. До релиза играл на стандартных настройках и их полчища бегали, даже ораву из 20 бронированных маньяков с 60+ навыками могли сожрать. А теперь это одна из самых безопасных локаций в игре.
>>50327031 Если ты ебанутый зоофил и при виде соседской собаки начинаешь тяжело дышать и трогать себя везде? Безусловно. В противном случае всё же нет.
>>50325809 Делаешь бесконечный горшок. @ Зимой приходишь на горячие источкики и заливаешь в него содержимое общих купален. @ У каджитов покупаешь палатку. @ Делаешь в ней лужу. @ Ловишь в ней рыбу. @ Довольно урчишь.
Не сделал ли я ошибку выбрав хуманца? Мне постоянно прилетает в ебало магией У лича были какие сопротивление встроенные в расу. Они значительные? Я побоялся что в итоге не смогу сделать боевого мага с длинным мечом, там писалось что лиси хилые, но все что этот меч делает нарубает мобов которые отлетают от стрел магических, причем от одной или двух.
>>50327066 >заливаешь в него содержимое общих купален М-м, GamerGirl Bath Water...
>>50327086 У него защита от относительно редких типов урона вроде яда и тьмы, но уязвимость к огню. Плюс фиксированные резисты к магии и оружию, которые здорово помогают сначала, но к лейту уже теряют всякое значение. Зато ноль здоровья, а на старте ноль силы, выносливости, харизмы и вообще всего, кроме магии. И нет, раса буквально ни на что не влияет, можешь играть как хочешь и чем хочешь. Влияет прокачка и количество вложенных часов. Можно буквально с 3-4 предметов настакать полный резист к любой стихии, или исправить скорость улитки конём, или накачать фейке тысячи здоровья правильным питанием и физкультурой с нужными перками. Уникален только Chaos Shape, поскольку у него своя атмосфера и конечности.
Кеншаны, как себя ведут враги с поведением "кушою игрока на месте после КО" если играть за соло скелетона? Людоеды, клювозавры, южный улей, туманники, рыбники - вот эти ребята попытаются скушать металлического скелетона или пропишут КО и уйдут по своим делам?
Олсо, попадать в рабство скелетону череповато из-за стакающегося wear'n'tear из-за которого через неделю-другую максимального здоровье частей тела будет по нулям после ежедневным бодрильных избиений? Или святоши даже в рабство не будут брать?
>>50327129 жрать твоего скелета никто не будет просто изобьют, а рабство очень проблематично потому что у работорговцев нет ремкомплектов только аптечки
>>50327129 >стакающегося Тебе нужно несколько десятков урона получить, просто чтобы одну единичку постоянного ХП потерять, а у шкилета их 200 в запасе как минимум, с нулевым значением toughness. Я бы больше беспокоился, что режущий урон нечем залечивать, то есть большая часть урона у тебя в любом случае будет перманентной.
>>50327228 Есть мод на усиление Конверта который обращает любую пешку с одного раза если у тебя проповедник с нормальной Соц. Если без модов, запри в тюрьме с говном, темнотой и трупами, копии сырой жучатиной и жди майнд брик Кризис оф фейс, после которого тыкай сразу Конверт. У некоторых пешек пассивная регенерация веры в их Идеолигию просто быстрее чем у тебя откатится КД на ванилльный Конверт без эксплойтов вроде того что я описал. >>50327140 Ну это понятно что в рабстве я на таймере "сбеги пока не развалился на части из-за отсутствия техосмотра", но вот например Святоши меня всё равно в рабство возьмут или после КО с криками "тварь Нарко" меня добьют на месте? И вообще больше интересно именно наличие тех моментов где КО=гамовер для солистов, там где персонажи с сквадом могут метнуться кабанчиком в стелсе или на беговых костылях и спасти сквадмейта. >>50327173 Вот только в ерли гейме доступные робокровати это Блек дезерт и база Скин бандитов и в обе эти локации ещё добраться надобно.
Хотя, вангую, первая база у меня будет в Блек дезерте, там из гуляющих противников только медлительные робопауки которые даже внутрь здания не могут забежать за игроком. А последующие базы это будут "заправочные станции" в разных ебенях (халупа с ветряком, робокроватью внутри и сундуком с припасами).
>>50327298 >Вот только в ерли гейме доступные робокровати это Блек дезерт и база Скин бандитов и в обе эти локации ещё добраться надобно. Акула, Путевая Станция в Пограничной Зоне, Башня Ожога, Деревни Роев, Северные Союзные Города, 3 города Техохотников, Безродный, Башня Жестокости.
>>50327298 >меня добьют на месте? вроде бы в городе скелета сажают в клетку это можно легко проверить, а оттуда часто ведут в возрождение если робот переживёт это всё. >именно наличие тех моментов где КО=гамовер для солистов можно не одевать в начале тяжёлую броню и истекать до смерти кровью от слабых ран
>>50327421 >во время рейда? Ты рейдеров с хлебом-солью принимаешь, просишь погостить пару дней, а лучше месяц? Потому что в моей игре дольше 12 часов рейдеры не живут.
>>50327574 У него и 1 на 1 проблемы будут, если стрелки закинутся го-соком перед атакой, что они иногда делают. У меня так стартового голожепого бейслайнера с Живучестью и 6 в рукопашке запиздил Инж с 2 в мили.
>>50327560 До первого крит ваншота в мозг твоему имба милишнику в фул катаракте от голожопого рейдера с болт акшн винтовкой в момент сближения. А уж в лейте скайсеры или как их там, механоид с пачкой лезвий кос вместо рук, эта ебаклака в мили выебет и высушит даже аллаха. >>50327539 Чёт слишком жирно, это не что-то по скрипту из Аномали когда тебе дают пешку, которая через несколько дней мутирует в гидролиска и начинает кушать своих? >>50327380 Тяж броня в ерли гейме? Ловушка для нюфагов? В тяже слишком большие штрафы к навыкам, вообще ничего не получается сделать. Ты ещё фоллинг сан порекомендуй для прокачки СТР. Ассасин рагс для солиста наше всё, возможность прокрасться даже в спальню к Лорду Фениксу и в любой трудный момент сбежать - бесценна. >>50327353 Что этот срусикодебил несёт вообще?
> Северные Союзные Города Это не там где полежать в робокроватке стоит что-то под 2к кошек? > Башня Жестокости Это в Venge рядом с робоБоссом который лоботимизировал всех бегающих там траллов и тебе ебальник развалит с удовольствием если заметит тебя в снике? Охуенный совет. >Деревни Роев В жопе мира на западном побережье, они ж не просто так корованы отправляют.
>>50327781 Назначить животным зону вне корабля? Забить их КЕМ и складскую зону под трупы разместить снаружи? Это, кстати, можно сделать после взлета и хранить их в бесплатном холоде.
>>50327539 Это аномальная пешка с подлянкой. Большинство подлянок там просто разжражают, а не представляют какую-то угрозу, так что можно брать. В худшем случае придется её расстрелять.
>>50327801 >Тяж броня в ерли гейме? Ловушка для нюфагов? В тяже слишком большие штрафы к навыкам, вообще ничего не получается сделать. Чем больше штрафы, тем лучше навыки качаются, так что сойдет.
>>50327996 Да разве, я видел что так нормально делали. Там вроде бы проблема в неосвещённом рабочем месте, из-за чего прилетает штраф на скорость работы.
>>50327106 >Елин >Уникален только Chaos Shape, поскольку у него своя атмосфера и конечности А в чём у него прикол? Изначально хотел за него, но подумол что это может сильно отличаться геймплейно и решил просто полубога взять, тк там без шрафов за религию, а в остальном как обычно.
>>50327150 >Свитки телепорта на базу отменили? Так не работают со статуей в кармане, в том и прикол. Можно только либо выйти из палатки умерев от перегруза, либо молотком статую в бумагу превратить и вынести, ну либо статую совсем сломать.
>>50328095 >А в чём у него прикол? Начинает с торсом и одной рукой, но может за каждый фит получить новую конечность, случайную. И так вплоть до 20 конечностей. Чем больше конечностей, тем больше штрафов, но употребление в пищу лолек компенсирует эти штрафы, так что можно комфортно иметь десяток и ничего не терять.
>>50328114 Выглядит как-то стрёмно. А лольки любые или какие-то конкретные? А то лолишар из Сада тоже вроде как для ловли лоль, но абы каких лолей он не ловит.
>>50328059 Там проблема в том, что дверь считается отдельной комнатой 1х1. А для рассчетов всех параметров всегда используются характеристики той комнаты, в которой находится игрок.. То есть если кто-то в двери оподливится, то там чистота легко станет -2. Твой повар, стоя в двери, будет давать всем отравления, так как чистота в его рабочем месте низкая, хотя на самой кухне будет ни пятнышка.
>>50330048 >Елин Доставочный ящик вообще пидарасня - его никуда нельзя поставить, кроме мест где он и так стоит. Думол самый умный, сделал себе ящик из бумаги(молотом), но он буквально нигде не работает. Так же пытался с путевым камнем мутить в подвалах - такая же хрень, только на поверхности, где он нахуй нинужон. Сейчас вот облазил всё вокруг гильдии магов и столицы, и просто 0 нахуй мест куда можно портануться через закл возвращение, чтоб поближе, только пешком или пропускать дни через бичпакеты, а всё что в другую сторону просто засрано такими халявными портами, но придётся подыматься из подвала, а в шахте-базе там с десяток таких уровней поднимания. Эту игру придумал садист, ему доставляет фармить гаввах с игроков.
ЗЫ: Кстати, где тот хуепутало что врал что платины в игре дохуя, скинь фотку, я её распечатаю и буду ссать на неё каждый раз как иду вкидывать тонны платины тренерам, для того чтобы ускорить прокачку на пару единичек. за мат извини
>>50330262 Проблема грязи с ног решается радиусом 2+ тайла вокруг грязных поверхностей и самую тупую неумелую пешку с только боевыми навыками поставить чистить говно как единственную работу промеж рейдами. Ещё был какой-то мод на работы, китайцы повара заставлял прямо перед готовкой помыть пол на кухне. Но вообще ты прав, лучше не мельчить если это постоянная кухня, а чуть расшириться, тогда на кухню будет влезать раковина для мытья посуды, рукомойник, плита для тушения супа....
Нужно включить оверлей подробной информации и смотреть уровень освещенности на тайле с дверью, у Тыни была там какая-то нелогичная кексня по поводу характеристик тайлов под дверью.
>>50330445 > Мод на коврики, чтоб ноги вытирали Поломался и не работает на 1.6 > робот-пылесос, чтобы не заниматься уборкой Румба-мод идёт в комплекте с роботами-носильщиками, с этим можем нужно уметь себя ограничивать, Я не успел моргнуть как у меня дюжина румб успевала выкинуть трупы и мусорный лут с рейдов и протереть все пятна крови с пола до того как мои пешки после рейда успевали перевязать раны, покушац и поднять ползунок красоты.
>>50330461 роботы-носильщики хуйня, тк слишком медленные. Это полы можно мыть неспеша, особенно если зоны ограничены, а таскать поштучно туды-сюда миллион лет - только зря электричество тратить.
>>50330427 >Проблема грязи с ног решается радиусом 2+ тайла вокруг грязных поверхностей и самую тупую неумелую пешку с только боевыми навыками поставить чистить говно как единственную работу промеж рейдами. Охуительный совет. Не пиши больше в этот тред, пожалуйста. >Нужно включить оверлей подробной информации и смотреть уровень освещенности на тайле с дверью Освещение в дверном проеме 0%, всегда было и всегда будет. Потому что Тыня не станет переписывать механику распространения света.
>>50330811 >Освещение в дверном проеме 0%, всегда было и всегда будет. Ставишь стеклянный потолок и стеклянные двери - освещение 100%(ночью нужен рядом светильник). Если ты ванилоблядок - то должен терпеть.
Кеншаны, почему в Mourn'e (Траур для русикоценителей) универсально внутри всегда до жопы ебоклак которые жрут любого вышедшего наружу? Как-то можно добиться ворлд стейта чтобы их было поменьше? Например, в Катуне чуть южнее убил мэра-нобиля, весь тот город нахуй сожрали рыболюди из лабы на берегу к югу. Вот мне бы так же, только наоборот чтоб кто-нибудь мирный к власти пришёл.
Олсо, кто-нибудь вообще пробовал сделать "хорошую концовку" для мира, чтоб кто-нибудь не мгновенно-геноцидальный к власти пришёл на большинстве континента? У меня была "плохая концовка": шеки размазались о святош в геноцид атаках, святош скушали туманники на западе, на востоке из Дедлендс их вырезали робопауки, Катун съели рыболюди, Западный улей захватили Южники, каннибалы с северозапада пошли вглубь, антислейверы Тинфиста выебали все концлагеря ЮС и у ЮС вся экономика рухнула. Играю с модом Реактив ворлд стейтс и как-то так.
>>50330978 1) сделал кишку-киллбокс но не сделал убирание стака противников на одном тайле, у тебя будет рейд с кучей противников которые на последнем повороте войдут в радиус агро колониста и переключатся в боевой режим "одна пешка на тайл" с возможность сквозь стену прожаться за спину твоим пешкам 2) смысл делать такой ублюдочный киллбокс, прости Селестия, если у тебя милишники? Мог бы красиво сделать пещерки-овраги с тем же эффектом увеличения маршрута на вход 3) разве в начале рейдеры выйдут из тайла двери? Мне кажется они будут стоять там и связаны в бою с верхним или нижним легионером, а второй ряд не дотянется? Или я неправильно своих милишников ставил? 4) Никто не знает моды на двухтайловые милишки чтобы сбацать строй пикинёров или копейщиков? Как-никак мод на одноручные милишки с щитами и более мощные двуручные мили без щитов уже есть. 5) что за мод-биом с грибами под открытым небом?
>>50331016 Киберноги пешкам вставить чтобы успевали бегать по такой просторной базе и можно жить. Энергию можно кинуть от корабля на первое время. Кораблик из СОС2? Двигатели не узнаю.
>>50331037 >1) сделал кишку-киллбокс но не сделал убирание стака противников на одном тайле, у тебя будет рейд с кучей противников которые на последнем повороте войдут в радиус агро колониста и переключатся в боевой режим "одна пешка на тайл" с возможность сквозь стену прожаться за спину твоим пешкам Да пофиг >2) смысл делать такой ублюдочный киллбокс, прости Селестия, если у тебя милишники? Мог бы красиво сделать пещерки-овраги с тем же эффектом увеличения маршрута на вход Какие например >3) разве в начале рейдеры выйдут из тайла двери? Мне кажется они будут стоять там и связаны в бою с верхним или нижним легионером, а второй ряд не дотянется? Или я неправильно своих милишников ставил? Так и будет, а как по другому >4) Никто не знает моды на двухтайловые милишки чтобы сбацать строй пикинёров или копейщиков? Как-никак мод на одноручные милишки с щитами и более мощные двуручные мили без щитов уже есть. >5) что за мод-биом с грибами под открытым небом? Это ванила, биом светолес
Как в Элин деревья плодоносят? Например про бананы пишут что дают плоды джва раза. Посадил первые, собрал семена и рядом из них посадил улучшенные. Новые уже заколосились, а старые так и стоят пустые. Или они только плоды дают дважды, а если собирать семена то только один раз? Фертильности с запасом хватает.
>>50331515 Если там есть освещенность - работают. Просто наведи мышкой на любой тайл пока на орбите - и глянь сколько процентов освещенности показывает. Так-то панели даже от вспышек молний на мгновение заряд получают.
А поселение действительно придётся основывать. Раньше Няша подняла бы насмех (и размозжила бы голову), если кто такое ей сказал. Но сейчас уже сама задумалась. База действительно нужна - как показал Хаб. Но место должно быть ближе к Пепельным Землям, если они хотят туда рано или поздно попасть. Хотя бы восточнее. Рядом должно быть много городов для торговли. Плодородная земля, нормальный источник воды. А главное - возможность добывать и перерабатывать металлы. Конечно, это не первостепенная задача: сначала Няша хотела исследовать северо-запад, уж очень много там интересного она видела, когда бегала тренировать ловкость на левиафанах. Но всё же, при случае, пробегая через Союзные Города, надо будет разведать обстановку. А пока что экспедиция! Почему они вообще так долго тянули с этим? Исследовать руины ушедших цивизизаций, находить там всякие ценные штуки, сражаться со старыми охранными машинами - это ж так весело! Наконец-то отряд собрался в путь. Злюка, как самый медленный и неуклюжий, в голове, Няша основная ударная сила, Чад, Нутто, Агну, Бип и Сэто на подхвате. Пошли новым, ещё не пробованным маршрутом: вдоль границы Островов тумана, через Смирение и Пойму - в северные земли, где орды каннибалов преграждают путешественникам путь в истинный клондайк - Берег Левиафанов. Так, по крайней мере, планировалось. Но в Смирении была одна лаба, Злюке набили вьюк на половину; в Пойме толком ничего не нашли (ну, кроме чокнутого скелета, чьей ремкроватью они нагло воспользовались бесплатно), а дальше набрели на башню людоедов и набили битком не только вьюк гарру, но и часть рюкзаков. Людоедов, кстати, ночью Няша вынесла втихую, а потом с особой жестокостью поубивала. А ещё там был людоедский вождь, за которого в Союзных Городах дают хорошую награду... И как-то так сама собой экспедиция свернула не на запад к левиафанам, а на восток к дворянам. На северном берегу, окружённая людоедами и охотниками на них, притаилась мирная рыбацкая деревенька. И Няша зашла в местный бар. Слово за слово, с одним парнем, с другим: Соман, Зелёный палец, Конь (не наш скелет с таким же именем, а тот самый нанимаемый шек)... Из бара Няша вышла в компании пятерых новых рекрутов. Чад был крайне удивлён таким поворотом событий; Нутто, вероятно, тоже, хотя по нему невозможно точно понять. Объяснение было простое: нам надо основать форпост поближе к Пепельным землям, а для этого нужна рабочая сила. Фермер, инженер, вот этот вот бесполезный шек, ещё парочка совсем уж нулёвых ребят - они будут трудиться, пока мы будем путешествовать. С таким планом вроде бы возражений ни у кого не было. Прошли через Мочалку и вышли на территорию Империи. Пятерых новобранцев оставили в Стоате, заодно сдали там людоеда. А потом Няша отправилась одна разведывать место под форпост - Кишка производила впечатление довольно перспективной области. Здесь были все необходимые ресурсы, да и куча городов под боком - можно массово производить всякую продукцию и вывозить на продажу. Местность, правда, весьма неровная, но удалось найти несколько участков более-менее плоской земли. А самое главное - клювастые твари. Нет, никто не рассматривал их как что-то плохое - напротив, это же постоянный источник мяса и шкур, да к тому же лучшая защита от незванных гостей. При должном умении стайка клювастых тварей легко убивается парой человек; а у Нутто есть Падающее Солнце типа 3, он этих зверушек одним ударом косит несколько штук сразу. Пик1. Глупенькие охотники на рабов. Скоро Через минуту вы умрёте; выживет только один, и он отправится в Стоат в рабство. Няшу даже поцарапать не сможете. После разведки новичков оставили в Стоате, а основной отряд выдвинулся обратно в Хаб. По прибытию Няша сообщила, что у неё есть одно важное дельце. Она вытащила из клеток троих бывших инквизиторов, и вместе они отправились в Гиблые Земли. Там оставалось ещё одно не посещённое древнее место, оставленное "на сладкое". Это была мастерская перпрошивки, где тебя встречают несколько десятков неисправних скелетов и с криками "ЗАЩИЩАТЬ МАСТЕРА!" нападают на всё, что движется в твою сторону. У Няши нашлось для них отличное применение. Пик2. Битворождённая направляет войско железных солдат на штурм Щита Окрана. Сбылся самый ужасный кошмар окранитов - на них напали скелеты, и возглавляет их лично Нарко. Ну а как ещё назвать эту женщину, которой даже инквизитор Валтэна не смог оказать достойного сопротивления? Он в итоге был отправлен сначала в нокаут, а потом в Стоат. В том сражении почти все Неисправные пали (естественно, у них экипировки-то толком никакой, только лохмотья и ржавые дзюттэ), кроме одного. Вот с этим одним и с бывшими инквизиторами Няша отправилась завоёвывать Бугристый Холм. Придя в столицу Святой Нации уже после заката, приспешница Нарко решила не прятаться в тени, а пошла в открытую атаку. Совершенно одна против толпы окранитов. Она влетела в ближайшее к воротам здание и там дала бой этим твердолобым фанатикам, из которого вышла не просто победительницей, но даже не сильно поранилась. Дальше она до утра бегала от дома к дому (в процессе прибежал последний уцелевший Неисправный), взламывала двери и зачищала помещения. От железных кулаков промгрузчика уже даже не помогала броня: если святой брат смог выдержать один удар и не потерять сознание, что второй удар гарантированно смертельный. Когда окончательно рассвело, насление нижнего города было истреблено подчистую, оставалось только уничтожить Лорда Феникса со свитой. Вот для них пришлось подтаскивать бывших инквизиторов. Замес вышел знатный, а верховного правителя Святой Нации Няша победила в честном бою сама; ему очень повезло, что на нём была качественная броня, но даже так она его вырубила в глубокую кому. И с каким же наслаждением Няша несла его в Стоат! Пик3. Пик4. Жестокое обращение с паладинами. А дальше собрали всех в Хабе, распределили вещи по рюкзакам - и сумели вывезти почти всё нажитое имущество (не стали брать только те ресурсы, которые легко будет добыть на месте). Прошли через Щит Окрана (поэтому-то и было важно уничтожить святош перед переездом). Всей толпой притопали к ожидавшим их работягам. А дальше Чад стали смотреть возможные места для форпоста, которые Няша отметила на карте: Клювастая медь, Кишечная палочка, Яйца судьбы, Долина кайфа... Да, с названиями у неё всё не очень. Сошлись на том, что последняя точка самая просторная, там больше всего ровных мест, где можно было бы построить большие здания. Уже вскоре маленький лагерь Долина Кайфа на юго-востоке Кишки стал оживлённым шахтёрским поселением. Они даже высадили три гектара пеньки, поскольку не боялись проверок от Союзных Городов, будучи с теми в идеальных отношениях. Город основали прямо на гнезде клювастых тварей, проигнорировава их посягательства на данную территорию.
Через пару дней пришли парламентёры. Внезапно от Торговой Гильдии. Требовали каких-то взносов и очень прозрачно намекали, что в противном случае может случиться что-то нехорошее. Няша еле сдержалась от того, чтобы послать этого мерзкого типа нахуй; помогла мысль о том, что живоглоты хотят кушать. Впрочем, он натолкнул её на идею, что с Торговой Гильдией вообще-то полезно заключить союз, ведь это одновременно союз ещё и с рабовладельцами. Битворождённая метнулась в Хэн и очень продуктивно пообщалась с Ямду и Лонгеном (тот хоть и мудак, как и все дворяне, но всё же по делу говорить готов), по итогу договорилась ещё и на скидку. И тут случилось неприятное. Га, ковыряясь с научными разработками, сообщила, что для дальнейших исследований им требуются ядра ИИ в каких-то промышленных количествах. Их можно добыть в древних лабах, а можно сходить в Пепельные земли и убить парочку очистителей. Второй вариант звучал как самый близкий план (по крайней мере, до постройки стены), у Кота срочно была заказана маска болотных ниндзя (он прям постарался и сделал мастерскую), и Няша одна метнулась в Пепельные Земли. Долго-долго там бегала, ни одного очистителя не нашла. На расстроенных чувствах положила отряд скелетов-разведчиков и забрала всё их барахло, после чего двинулась обратно. По пути заскочила в Чёрную Ссадину, а там произошла любопытная встреча. В местном баре сидели двое противников рабства, и за одного из них была назначена кругленькая сумма. Так мало того - он ещё и решил на Няшу напасть. Был побит и отнесён в Грань. С противоположного конца континента в Долину Кайфа выдвинулась делегация берсерков. Они хотели чего-то касаемо Хозяина Жуков, но пошли странным маршрутом - прямо через Мщение. Няша специально прибежала посмотреть, как этот десяток голозадых папуасов подгорает под лучами лазеров. Заодно и слегка им помогла тихим нокаутом. Меж тем стену вокруг Долины Кайфа достроили, и отряд выдвинулся на поиск сокровищ. Дальше к лагерю пришла большая толпа Разбойников. Их вроде бы и много, но половина рабы, а боеспособных солдат - полторы калеки. По итогу Няша крепко задумалась над двумя вещами: 1) надо больше клеток для пленных; 2) шелушильня работает слишком медленно. В общем-то, этих фанатиков совсем не жалко. Пока шелушили валамоновцев, пришла вторая партия Берсерков. Встали у ворот, стали требовать сражения. Вообще, предполагается, что должна выйти Няша (она сдавала Хозяина Жуков) и сразиться один на один; но вот она вышла, их главный договорил свою речь, а нормального диалога с ним так и не появилось, они просто резко все сорвались драться. Учитывая, что дурачки довольно слабенькие, Битворождённая их всех раскидала в соло, никто не выжил (все попали в глубокую кому, а потом на обед пришли живоглоты). И вот только после этого отряд выдвинулся в экспедицию. Прошли против часовой стрелки вдоль побережья, начиная от деревни Дохлокотов и до Крюка; а дальше уже начинается изученный берег. Зачистили все лаборатории и мастерские; некоторые библиотеки и руины пропустили - там всё равно мало полезного. Тихо ночью похитили Горилло и сдали его властям. Заглянули в магазины, куда раньше Няша продала ядра ИИ - удивительно, но они оттуда никуда не делись. И вернулись в Долину Кайфа с чувством выполненного долга: больше на западе делать нечего, ну разве что людоедских вождей ловить, но это такое себе удовольствие. Из не зачищенного остаются Южный Улей, Запретный Остров, ну и собственно Пепельные Земли. Ах да, ещё в Грани подобрали новенькую, очень желающую стать убийцей и отомстить каким-то там бандитам; прозвали её Лиса. Пик1. Тэньгу забавно реагирует на принесённого ему лично Лорда Феникса. Пик2. Какие-то подражатели в Стоате косят под Няшё и Чада в первые дни их приключений. Пик3. Димак видит, как Няша производит улучшение конечностей Гиганта Ранэ. Уже на новом месте. Пик4. Архивное фото из Хаба. Ля какой Зелёный стиляга. А ещё, пытаясь вытащить новенькую из гнезда клювастых тварей, Чад потерял вторую ногу. Это получилось довольно тупо, и даже какой-то истории из этого не выходит. Просто она полезла по дурости, Чад один отправился её спасать и был поклёван, после чего получил несколько ударов по ноге. Забавно, кстати: если персонаж упал без сознания, но в кому пока не собирается, и жирафа пытается начать его есть, то он резко просыпается и так грозно рычит, что бедная зверюшка со страха утыгыдыкивает за горизонт. Но без ноги уже он только и мог, что вот так рычать, чем и распугал всех. Спасательная команда ни одной клювастой твари на месте не застала.
>>50331332 >Елин Тут ещё наёб для гоев есть, я так и не понял как это работает, но если ты садишь в грунт и садишь в пашню - результат разный. Например в грунт дерево засыхает и его потом 100% разбираешь на семена. А в пашне дерево не засыхает, либо я заебался ждать и не вытерпел, тк несколько плодосборов прошло и хрен, но зато при рубке семена дают даже из 4/4, в то время как в грунте с 4/4 ты семена хрен получишь, только с 5/4(засохший).
>>50331443 >Римворлд Ваще поебать, всё равно никогда больше 20 пешек в колонии не делаю, да и врагов режу на количество модами, тк западло дня 3 убирать трупы. Так что могу себе позволить.
>>50332324 >Ваще поебать, всё равно никогда больше 20 пешек в колонии не делаю Ваще поебать - это если ты на 5 пешек колонию делаешь. Дальше 12 пешек уже никому не поебать, потому что нагрузка растет нелинейно. А если бы ты действительно сделал колонию на 20 пешек, то знал бы что там уже надо быть очень осторожным. Особенно теперь, когда китайцы с модами от нейросетей вкатываться начали массово.
>>50332922 >китайцы с модами от нейросетей вкатываться начали массово Это проблемы современодебилов, я последний раз играл на 1.4, там таких запар не было. Зачем ты вообще ставишь какое-то китайского говно? Небось крысодрочун?
>>50323556 >Где добыть кольца на скорость? Если хочешь быть самым быстрым ковбоем штата, то бери фею фейт одиночки, он на максимуме добавляет +40% скорости, которые перемножаются со всеми остальными модификаторами. В идеале через этериевый спидорак получить копыта и крылья, но это только сейвскамом.
>>50331445 Ого, ломающие новости, я пропустил как Тыня спиздил СОС2 в отдельном длц. Какие планы у команды СОС, будут обновы или они сказали что их работа теперь неактуальна с новым ДЛЦ и умыли лапки? На Вики смотрю что последняя версия СОС2.4 осталась под римку 1.5
ДЛС теперь походу каждую осень выходят, Пророку гейдева нужно оплачивать аренду однушки в ЛА. Олсо Саша анонси... САШЕЙ БЫЛ АНОНСИРОВАН апдейт Дворфов с разрушаемыми стенами и роющими НПС
>>50333689 а ты уже подебил мехрой? если нет, то все равно как сваливаешь на другое место на планете, там, как правило, есть куча дерева. Рубишь/восполняешь запас/летишь дальше.
Но вообще не знаю, чего ты ждёшь. Если рейд через зажим яйцами - тупой, без сапёров/бричеров, заходящий на ногах, с подготовкой, то можно 100+ рыл ожидать уже. Три дьяболуса одновременно уже заваливались + мелочь. Причём я их не звал, это просто нормальный механоид-рейд.
На этой неделе я больше в Елин не играю! Разраб Елина в очередной раз нафармил с меня гавваха.
Суть: - в игре есть карта сокровищ - чтобы её активировать нужно НА ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ копнуть лопатой, тогда выкопается сундук И я бы даже догадался до этого, наверно, еслиб первые две карты именно в том месте мне не встречались сундуки и Статуи Богов на самой локации, и только на 3й как бы не ролил - был голяк. Теперь опять нужно к чёрту на рога за первыми двумя тащиться.
Меня ещё удивляло почему карты не исчезают, но потом увидел что у нпс есть хобби кладоискателя, для чего нужна карта, ну ок, им отдал карты. Кстати как оно вообще будет работать? Или нужно в общий сундук карту положить, а не в личный инвентарь кладоискателя?
>>50334573 Ожидал вопрос про минусы, и они всё-же есть. Эта хуйня в бою должна смотреться пиздец как нелепо и комично. Жаль, нет под рукой вебмки с инвалидами в ufc, чтобы проиллюстрировать.
>>50334597 Ты слишком усложняешь, этож абстракция. Это как возмущаться хули в шахматах конь инвалид. Да и суть то как раз в том что ручки-ножки реально не особо важны для объективизации секса, ведь на них ничего важного не располагается, только между ними, то есть взгляд не нужно концентрировать на ногах, когда есть писечка.
>>50334571 В общий клади только оно редко прокает, гораздо реже чем их находишь и потом будет полный сундук карт. Я тоже выкопал целую локацию, всю траву снял прежде чем допер.
Не хотели перекатывать? Получайте мышей. Я вас предупреждал...
А ниче так наградки для нулевого года. И золото и уран мышедевочки используют в крафте. Притом, что на корабле можно свалить от этих кластеров. И всё по книге.
>>50335385 >да тебя жалеют милок... В смысле жалеют? Это 100%, чел, и я ещё не на рейд-капе (и хочу пока до неё не доходить, а то один дроп-рейд и мои кривые руки закончат эту колонию быстрее, чем рандом). Плюс, ЕРП этот ебучий: боевые пешки только в броне, остальные - рабы. Уже хочу разделить их на пизантов-пролов в плащах с калашами, которые будут на плантации пахать и тралов-рабов, которые будут хозяевам в логове под горой массаж ножек делать.
>>50335984 Честно говоря я думол что ща будет воскресенье и один день я потерплю, оказалось что терпеть 2 дня... :E Ёбаный разраб Елин, он фармит с меня гаввах даже когда я не играю в Елин!1
Мало кто знает, но великую концепцию из книги Тынян Сукальвестер украл у Тодда Говарда. У Тодда сила врагов зависит от твоего уровня, а не богатства, раз. В любой момент можно выбрать любую сложность, два. Получаем тот же самый генератор историй, вид сбоку.
>>50336355 Только если есть с кем в неё играть. В соло споткнёшься об боссов, я споткнулся. ИМХО лучше в Keplerth играть, та хоть под соло заточена(боссов ты в одного завалить сможешь), но тоже проходное говно, да.
>>50336705 иногда не достаёт, хотя показывает что в пределах. А решается все просто - подлетаешь под астероид и гарантированно можно прилететь. Просто видимо тыня показывает радиус по земле, а еще надо топливо затратить на поднятие в космос.
Кенши. Вырубил баунти с мейтоу оружкой, понёс его на плече сдавать. На полпути меня КО патруль, босс убежал обратно на базу. Перебинтовался, вернулся, босс на входе со свежим сквадом приспешников. Снова взял в плен, снял с него вторую мейтоу. А что, так можно было? Почему никто не сказал?
И подскажите как отслеживаются предметы валяющиеся на полу? Допустим, хочу сделать нычку хабара, но не хочу таскать с собой кирпичи на сарай+ящик для самого голого аутпоста. Можно ли в ничейной территории неприметно бросить на пол гарру рюкзак и оставить в нём хабар на потом? Точнее, понимаю что можно, но возможен ли деспавн рюкзака если я отойду в другую локацию?
>>50336766 >а ещё надо топливо затратить на поднятие в космос ЧСХ вроде как нет, не надо. Гравилёт вверх поднимается за счёт гравиядра, которое жрёт целое нихуя. Движки нужны только для манёвров в горизонтальной плоскости. >тыня показывает радиус по земле Радиус что на поверхности, что на орбите не отличается никак, но визуально да, бывает наёбка.
>>50336779 >Радиус что на поверхности, что на орбите не отличается никак, но визуально да, бывает наёбка. хз я на шатле улетел в одну точку. На самом краю радиуса. Топлива больше половины, обрато говорит низя. Скатался до ближайшего городка и там прикупил еще топлива. Теперь хватило. Вот и ДУМОЙ почему.
>>50336770 >возможен ли деспавн рюкзака если я отойду в другую локацию? Точно знаю что при загрузки новой сохранки, с выходом из игры - всё что не в сундуках испаряется, в том числе с полу и в виде рюкзаков. А вот пока в игре - ты даже можешь сходить в другой город и вернуться, будет лежать. Вот только я бы на это не ставил, мало ли нужно будет выключить игру, или электричество рубанут, ещё какой форсмажор, опять же всяко может быть лимит на память(мб это зависит от расстояния), после чего игра может сама обнулить локацию. Так что лучше оставлять самого гарру, либо же купить какую хибару=построить сундук и туда всё сложить.
>>50336770 У меня наоборот было. Бегу гаш продавать с перегрузом, тут на меня нападают. Выкинул груз на землю, отбился, собрал его и побежал дальше. Через некоторое время возвращаюсь, а там опять гашиш лежит. Думаю что забыл его весь забрать. Собираю и продаю. Потом опять мимопрохожу, так он сцуко опять лежит. Такой бесконечный респавн получился.
Алко как в Элин рис выращивать? Сделал тайл воды рядом и он растет. Количество воды рядом на что-то влияет, или просто в некотором радиусе лужа должна быть?
>>50337506 >Количество воды рядом на что-то влияет Ни на что, вода не нужна. Но некоторые культуры вроде того же риса можно сажать прямо в воду. Тогда куст всегда считается политым, но не может быть удобрен.
>>50337506 За ЮС сейчас к северу от Дедлендс напал на Щит Окрана (город святош). Налутал с трупов шмотья, отбежал в сторону ЮС. Выкинул для паладинских креста в песок из-за перегруза. Часов 10 потом шароёбился на юге карты: Моурн, Катун, сбегал отпилил ноги пешке к Скин бандитам, забежал в Лагуну тех хантеров. Решил посмотреть что стало с тем городом где я выпил всех святош.
Паладинские кресты все ещё стоят воткнутые в песок!!! Часов 10 игры, перезапуск игры, перезагрузка сохранения - всё было. Кресты стоят...
Кеншаны, кто какие моды использует на новое оружие и/или анимации? Кроме добавления недостающих мейтоу оружек типа длинного кливера, и чтобы ванильный баланс оставался,а не "зделаем анимации катанам как в аниме и они будут надевать всех". Интересуют копья которые делают тыц-тыц, не хочу махать ванильными полеармами, хочу тыкать.
>>50337340 Респа не будет, если ты рядом строишься. Я так в кошерном месте домик бахнул и зачизеная рядом деффачка-моб, что мне не по уровню - не респавнится.
Другое дело, что чёт игра немного унылая. Я всё думал дойти до рабов и тогда заиграет новыми красками, но так и не сделал этого. Надо будет ещё раз попробовать позже.
>>50337222 >Conan Exiles Да, редкостная кривулька. Прикольные вещи убиты идиотской системой разграничения локаций по уровням, когда ты постоянно сосёшь на новой локации, потому смысла качаться - только нагибать лохов там где ты уже был. Всё это сбагрено кучей васянства, кривыми анимациями и убогой боёвкой.
>>50334571 >Меня ещё удивляло почему карты не исчезают, но потом увидел что у нпс есть хобби кладоискателя, для чего нужна карта, ну ок, им отдал карты. Кстати как оно вообще будет работать? Или нужно в общий сундук карту положить, а не в личный инвентарь кладоискателя? В общий сундук положить. По крайней мере у меня так работало и я не парился передавать.
>>50334624 >>50335584 >Покупаешь шахматы с объективизацией секса @ >Приходишь в парк поиграть, ух я такой оригинальный, все обзавидуются. @ >Шахматные деды, увидев такие фигуры молча обступают со всех сторон и по очереди объективизируют тебя. @ >Мямлишь что-то про правило 34, но тут свои правила. @ >Последний дед, кряхтя и кашляя сношает твой тыл, фигуры разбросаны и втоптаны в грязь, их явно обоссали не один раз. @ >Но ты хитро улыбаешься, ведь это был гамбит.
А, не, норм. Всё-таки СЕ изи, когда ты точно знаешь, что нужно делать.
Уебал apocriton'а первым, благо он шустрый, но держится поодаль - идеальная цель для снайпера с ракетницей в амбразуре сразу позади киллбокса. И идеальный снайпер - домина с архотек ножками, которая может этих m72 law штук 6-8 нести в дополнение к своему обычному снаряжению.
А потом въебал всеми го-сока и идеально "пиу-пиу в глаза 95%" из кумулятивных бронебойных гранатомётов. Щиты центурионов облезли от снайпера с ионными боеприпасами. Когда запёрлись гурьбой сентипеды + королевы (с мелочью), магичка скипнулась внутрь киллбокса и ёбнула берсерк пульс на всю группу (благо у неё 208 жара можно накопить).
СЕ действительно даёт инструмент решения для каждой проблемы, нужно только найти его.
>>50339322 В этой колонии я не включал айронмэна, так что можно загрузится. Но вообще ты прав, я бы просто съебал на вторую точку.
>>50339337 Ах да, ещё я начал с того, что домина и ведьма ебнули берспульсами прямо по спящим механоидам. Домина уёбывала на джетпаке, а ведьма могла себе позволить инвиз навернуть, давануть ещё один берспульс и спамить скипы через пси-перегрев.
И потом наводил миномёты на цель, пока корабль не уебало. Потом они попёрли в киллбокс, но попёрли эшелонированно - поэтому можно было турельки выключить и перестрелять мелочь. А потом 14.5мм и 20мм AP-I внесли свою лепту.
>>50243702 (OP) Как вы сохраняетесь в Kenshi, чтобы получать удовольствие без сейв скама, но при этом не терять любимых персонажей или лучше терять ? Речь не про оптимизированные читерские способы игры, а без гайдов, по наитию.
>>50339175 Ренди жалеет казуала и сдаёт сутулого сбоку от основной мошны. То есть, на самом виду лежит тупо станилка для сентипед, отожравшая значительную часть стоимости рейда. Казуал всё равно сгорает.
>>50339608 >То есть, на самом виду лежит тупо станилка для сентипед, отожравшая значительную часть стоимости рейда. Думал об этом. Но как видно выше - доминочка-доминатрикс, вылезшая из-за угла амбразуры и ёбнувшая одну сентипеду после "сутулого" - уже получила пиу-пиу в архотек глаз и шею и чуть этот глаз не потеряла.
Я не хотел рисковать, потому что в этом нет смысла. Сентипед больше, чем боевых пешек (остальные - рабы), королевы высрали бы рой сразу же. Можно было бы застать их врасплох и разнести, но зачем?
Кампанию в грозном мне напомнил своим "неказуальством", или начало СВО.
>>50339562 Ты идиот? На обычных настройках невозможно потерять персонажа, если у него живучести хотя бы 20-25 есть. Разве что жуков могут ваншотнуть на -200 всякие марк2 пауки и роботы на юге-востоке карты. Но если ты к ним лезешь, не будучи ветераном с 60+ характеристиками, то сам виноват.
>>50339337 >>50339674 Есть ЦЕ и берсерк пульс. Зачем-то ещё и киллбокс. И всё равно, при виде парочки высших мехов — возникает тряска. Самому не стыдно быть такой пусечкой?
>Можно было бы застать их врасплох и разнести, но зачем?
>>50339726 Кровью истечь не приходя в сознание можно как нехуй делать если ты в ерли гейме без нормальной брони, Toughness и пошёл против катан. Особенно если ты хайвер с малым кол-вом крови изначально.
Кровопауки, хоть сами и хрупкие, но могут за полминуты посечь всю партию. Ебоклаки встречаются вообще везде, ходят группой, бегают со скоростью паровоза и лягают как земнопони, а потом не отходя от кассы кушоют павших. Если нет нормальных запасных ребят-спасателей или пешки с хорошими скрытными навыками, то попавши в плен к туманникам, южникам, рыбникам, каннибалам, обратно уже не выбраться. Рабовладельцы хотя бы не убивают свой товар.
Да, всё это сглаживается нормальным знанием игры чтоб знать куда не стоит идти и что не надо делать, но первые 100 часов сдохнуть проще чем выжить.
>>50339889 >Кровью истечь Невозможно в принципе, вообще никак. Даже потеряв одну конечность скорее всего не получится.
>ты в ерли гейме без нормальной брони, Toughness То бежишь нахуй при виде любой опасности. В игре нет ни одного существа, которое может догнать твоего персонажа.
>пошёл против катан А где ты их найдёшь? Разве что по дурости на болота зашёл, но болота для того и созданы, чтобы унижать ньюфагов.
>Кровопауки, хоть сами и хрупкие, но могут за полминуты посечь всю партию. Арбалет или убегать опять же. Как будут характеристики 20-30 хотя бы, их можно уже без задней мысли разносить парой борцух.
>Ебоклаки встречаются вообще везде, ходят группой, бегают со скоростью паровоза Это не имеет никакого значения, поскольку анимация атаки у них длится полчаса, и даже шрек с 15 скорости без проблем от них убежит. И атака у них в районе 20-25, так что даже зелёный рекрут спокойно раз-на-раз выебет и высушит клювастую залупу.
>туманникам, южникам, рыбникам Тебе на каждом углу твердят, в каждом баре истории травят, что не надо туда ходить, оно тебя сожрёт. Та же история, что и с болотами. Умер? Сам виноват.
>каннибалам А от этих ребят сбежать проще простого, если ты не единственный пленник. Я с первого прохождения всегда на них качался, потому что так и взлом замков повышается, и стелс, и возможность рекрутировать пленников (до релиза к ним зачастую попадали шеки с 50+ статами, которые могли вступить в отряд).
>всё это сглаживается нормальным знанием игры Достаточно просто иногда включать голову, нажимать на паузу и смотреть, какие характеристики у противника. Что-то не нравится? Ноги в руки и дёру, в идеале навстречу не менее слабой группе, чтобы подшакалить после боя экипировку.
>>50340299 >А мне за тебя стыдно. Можешь в тред написать, почему бы и нет. Могу привести пример: мне понравился вайб "Врат", который завязан на тактикуле и "чистом" разъёбывании тех, кого ты должен разъебать чисто. Не основная сюжетка и даже не писечка готик-лоли (хотя она на втором месте и для этого есть гелбура).
А то, что когда хочешь сделать хорошо - делаешь хорошо. Доебало уже вконец, когда открываешь очередной фанфик/МТА-высер про охуетительно сильного впопуданца, то это говно о двух сторонах: 1) Либо ты получаешь плоскую, неинтересную историю. 2) Либо ты получаешь обязательно конфликт "на сопельке", "на превозмогании".
То, что можно раскрыть персонажей не так, этого никто не понимает. То, что, в условном приключении персонажи раскрываются не в драматический момент, а между делом - на это всем похуй. Можно проследить "похуёвость" по тому, насколько хорошо прописан эпилог. Потому что эпилог - это по сути "реакшон-глава" по отношению к концовке от всех участников.
Никто этого не делает. Эпилоги всегда всратые. Концовки тоже часто всратые, особенно у япошек. Они научились писать истории про конфликт, потому что это сказка, которую всем начписам рассказывают.
Так что если тебе стыдно, можешь об этом сказать. Но мне будет похуй, потому что сначала тебе нужно опрокинуть мои аргументы в пользу медленного повествования, где всё идёт так, как того ожидает ассоциирующий себя с ГГ читатель.
Этот эпизод с мехами выше показывает чётко, чего я хочу от игры. К каждому говну, что мехи выкатили на стол - у меня была соответствующая салфетка, чтобы его убрать и не запачкаться. Это то, что я бы назвал "на кончиках пальцев".
>>50336770 >А что, так можно было? Почему никто не сказал? Это классика так-то. Баг почти фича. >возможен ли деспавн рюкзака если я отойду в другую локацию? Да. Не бросай рюкзаки в чистом поле. Я видел мод, защищающий рюкзаки от деспавна, но давно, щас не найду.
>>50338213 Ставил только ускорение анимаций уворота. И мод, отрубающий матрикс додж. Моды на оружие, имхо, все слишком васянистые.
>>50339562 >чтобы получать удовольствие без сейв скама, Ну хз, я сейвскамер и мне норм. Не считаю это чем-то плохим. Особенно в такой игре, как Кенши, где персонаж может огрести потому что застрял на камушках, или игра может ни с хуя крашнуться. Я получаю удовольствие от того, что в моей песочнице всё происходит по моему сценарию.
>>50340625 >в моей песочнице всё происходит по моему сценарию. >ФУНДАМЕНТ Неправильный. В песочнице всё должно происходить по МОЕМУ ЯСКОЗАЛ сценарию, а не по твоему. отписался от треда
Чад был очень воодушевлён, что они наконец-то идут в Пепельнце Земли. Ну, то есть, сначала на Запретный остров, конечно, но это тоже интересно. Но поход на этот самый остров (до которого от Долины Кайфа вообще-то рукой подать) оказался рутинным и скучным. Ну, победили паучьего техника и его пауков на фабрике. Ну, сходили дальше в древнюю лабу. В остальном ничего необычного, остров как остров. Пепельные Земли ведь совсем другие, иначе про них не было бы столько слухов, ведь так? Заказали у Кота партию защитных масок, как раз получилось несколько мастерских на всю команду. Собрались, выдвинулись. Няша единственная знала, чего ожидать; вот только она никому не говорили, что уже побывала там. Но на этот раз они идут не просто порезвиться по белому пеплу, а целенаправленно зачищать Пепельные Купола - до тех пор, пока место в рюкзаках не кончится. В этих самых Куполах она не была, даже близко не подбегала, так что тоже не в курсе, что там. Но скорее всего очередные роботы, кто ж ещё в такой местности выживет. На границе Пепельных Земель, едва вышли из-под кислотного дождя, тут же сменили крабовые шлемы на маски болотных ниндзя. Здесь по земле ползают облачка ядовитого газа, на хотелось бы всем дружно отравиться. У Чада слегка руки тряслись от волнения. Как долго он сюда добирался, и вот наконец-то перед ним расстилается этот величественный пейзаж. Разрушенный древний мир нигде так не сохранился, как здесь. Что они тут найдут? Пепельные Купола оказались очень непривычными постройками. Нигде больше на континенте нет ничего похожего. А внутри скелеты, и среди них даже один важный начальник времён Второй Империи. Но в остальном - лаба как лаба, всё те же книги, ИИ и инженерные исследования. И во втором куполе то же самое, только без вот этих всех ценностей. Набили рюкзаки и двинули обратно. Чад почувствовал себя обманутым. Ради чего он так сюда стремился? Что он надеялся тут найти? Ну да, Старший по агропрому и Носорог - личности, несомненно, интересные. И их ЦПУ дорого стоят. Но как-то в его воображении это путешествие рисовалось ярче. Может быть, просто после всех приключений оно уже не кажется таким мощным? На обратном пути, проходя через Звонкий Мрак, завернули в Барьерную башню. Там за турелями сидели снайперы в дорогой броне, их раздели, а потом продали на ближайшей рабской ярмарке. Вернулись, выгрузили всякие научные штуки, сходили в соседние города, продали всё ненужное и дорогое, обновили запасы провизии - и пошли на второй заход. Третий и четвёртый Пепельные Купола были чуточку сложнее - тамошние гарнизоны были лучше подготовлены и оснащены; впрочем, зато их было меньше в количестве. Эти два купола были побогаче на добычу, особенно учитывая, что на каждом скелете там была броня качеством не ниже "Специального". Пришлось даже парочку этих скелетов на плече утащить вместе с бронёй - в рюкзаки она уже не помещалась. А когда вернулись, то добычу распродавали вообще по всем окрестным городам, вплоть до Чёрной Пустыни. Пока Чад рефлексировал, Няша пребывала в полнейшем восторге от походов в Пепельные Земли, великие и ужасные. О них перешёптываются в барах и рассказывают небылицы о единичных героях, что осмелились туда пробраться; а она вот взяла и повела туда всю команду, и они не просто вернулись - а вернулись с целым вагоном добычи, а ещё с новыми знаниями, что это никакая не таинственная местность, а просто такой же регион, как и другие. Ну да, там попадаются облака ядовитого газа; ну да, путь туда лежит через кислотные дожди; но разве защита от этого всего это так сложно? Техохотники давно изобрели пыльник; надеть с ним любую немножно защищающую шляпу - и можно под дождь; заменить шляпу на какую-нибудь фильтрующую маску - и уже газ не страшен. А ядра И! Их хватило не только на все-все исследования, но и теперь наконец-то можно снова их продать, прям очень много этих ядер. Ожидая, когда же все будут готовы к следующему походу, Няша немного побегала по союзным городам. Заскочила в Порт Север, там достаточно любезно (насколько это вообще возможно с дворянами) пообщалась с Леди Каной. По итогу разговора сошлись на том, что они обе крайне положительно относятся к использованию рабского труда; аж отношения с Торговой Гильдией улучшились на 5 пунктов. Впрочем, это не помешало тайком прокрасться за ширму, возле которой мадама сидела, вырубить её и обчистить. Ну а что, тут мейто-вакидзаси бесплатно раздают же. Под покровом ночи Няша пробралась в Форт Мираж и выкрала Лорда Миража. Точнее, это никакой не лорд, а ебанутая простолюдинка. Битворождённая вытащила её прямо из постели; всех так называемых "героев" она вырубила, разоружила, а когда те стали очухиваться голые, - поубивала насмерть. Мираж была целёхонькой доставлена в Долину Кайфа и подвергнута отшелушиванию рук и ног, поскольку имперским властям на неё в целом насрать. Сидит теперь грустит в компании двух таих же отшелушенных берсерков. И наконец новый поход! На этот раз в самое логово того неизвестного, кто прячется в Пепельных Землях. Местечко было очень странное. В небесах парит какая-то хреновина размером с гору, совершенно не понятно, как она держится в воздухе. В земле ямы, будто бы бездонные; кругом какие-то гигантские руины и развороченные пепельные купола. И два целёхоньких. Решили заглянуть в один из них... В этом куполе прятались безголовые невольники-скелеты, и их было не просто много. Если со всех Островов Тумана собрать всех туманников, то вот столько примерно их будет. Они уже заполонили весь первый этаж, но всё продолжали литься с лестницы сплошным потоком, и этому не было видно конца. Началась битва - эпичное сражение семерых против целой армии. Няша пробивала кулаками скелетам груди и отрывала конечности. Чад выполнял сложные кульбиты, в прыжке сражая сразу троих. Нутто молодецкими взмахами своего мейто Креста Паладина косил невольников, как траву. Бип радостно хохотал и размахивал сабелькой. Агну было страшно, она старалась держаться поближе к Бипу и прикрывала ему спину. Сэто ощущала, что участвует в величайшей битве своего поколения, и даже если погибнет в бою, это будет самая достойная смерть из всех возможных для шекской прнцессы. Служанка как могла повторяла за Няшей, но всё же была не так сильна в боевых искусствах и уворачиваться умела похуже, а потому пропустила несколько сильных ударов в грудь, пока один из ударов не отправил её в нокаут. Меж тем невольников, как ни странно, становилось всё меньше. Несмотря на огромное численное преимущество, они не смогли одолеть наших героев, и вот уже их примерно столько же, сколько было охраны в предыдущих Пепельных Куполах. Они оказались довольно слабенькие и плохо экипированные, так что косить их пачками оказалось довольно легко. И в какой-то момент они закончились. Это произошло как-то резко, просто вдруг оказалось, что все враги лежат. Тут же привели в чувство Служанку (не так уж страшно её ранили, на самом-то деле) и обыскали весь купол; ничего особо полезного, впрочем. Прежде чем идти во второй, решили разложить спальники и немного залечиться, а то мало ли, что там нас ждёт.
>>50340691 (продолжение) А там ждал всего один скелет. Пик1. Безумный Кат-Лон, когда-то создавший Вторую Империю. Он пытался возродить цивилизацию, пытался быть хорошим правителем, но не справился, постепенно стал жестоким диктатором, а потом был свергнут. Вторая Империя развалилась, а он теперь столетиями сидит тут и ждёт непонятно чего. ЦПУ у этого парня явно забаговал от всего прожитого, и он с идиотским воплем занёс Падающее Солнце над Няшей. Красивое блестящее оружие звякнуло об металлический пол, а Кат-Лон получил быстрой ногой по лицу, после чего на него накинулись все. Он пытался размахивать своим мейто-оружием, но не особо сильно по кому-то попал; зато по нему отлично попал Крест Паладина, а завершающий удар нанёс Бип: "Да! Бип сильнейший воин!" И вот он побеждён, тот самый, против кого Хозяин жуков готовил армию, а справились семеро отважных приключенцев. Пепельный Купол обследовали, ничего особенного не нашли; а Кат-Лона живого забрали с собой. Больше в Пепельных Землях делать нечего. Поскольку барахла набрали маловато, решили по пути домой заскочить к скелетным бандитам. Эти дурачки верят, что они скелеты, хотя вон Бип больше скелет, чем они. Няша применила свою любимую тактику тихого ночного раздевания с последующим экстерминатусом. Ведь любой парень в бронированном костюме, если костюм снять, убивается с одного удара Битворождённой. А главарь (точнее, Старейшина) у них скелет, его так просто не убить, поэтому нет проблем с тем, чтобы его взять в плен. Утром уже собирались уходить домой с двумя скелетами на руках, но Няша вдруг вспомнила, что не обследовала домики рядом с Железным штабом. Оказалось, там полно всякого ценного, а ещё сидят бандиты, которым можно надавать леща. А потом пришёл крупный отряд бандитов, а его догнали крабовые налётчики, и завязалась весёлая драчка, к которой позже присоединились ещё и Разбойники. По итогу - рюкзаки под завязку набиты лутом, а ещё больше не влезло. Вот теперь точно домой. Все научные исследования закрыты, а ядра ИИ некуда девать. В клетках сидят важные пленники. Пик2. Отряд сидит в своём штабе за столом и празднует эпичную победу. Пик3. Всем поселением собрались возле статуи Нарко и сфотались на память. Есть ещё несколько дел - победить Жестькулака, поймать Охотника и сдать его Разбойникам. Но в целом мне уже скучно продолжать эту историю. Она заняла где-то 300+ часов, и я, наверное, закончу здесь. Ну а бонусом - Пик4. Где-то в параллельной вселенной.
>>50340683 Не обзываюсь, а предполагаю. Потому что ну невозможно в ванильной игре на обычных настройках потерять бойца, ну вот никак, хоть ты лопни. Для этого нужно либо урон выкручивать, либо летальность травм, либо играть, отключив монитор и ориентируясь по звуку.
>>50340697 >Кто ставил новый патч в Елин, как оно? Как любой из 221 пачтей до этого.
> моды теж работают Работают, как и в каждом из 221 пачтей до этого.
>>50340722 >Не обзываюсь, а предполагаю. Потому что ну невозможно в ванильной игре на обычных настройках потерять бойца, ну вот никак, хоть ты лопни. Для этого нужно либо урон выкручивать, либо летальность травм, либо играть, отключив монитор и ориентируясь по звуку. Запросто, просто нарваться на монстров, которые тебя нокаутируют, а потом живьём жрут. Ты буквально обосрался на ровном месте. Уйдёшь в отрицания?
>>50340737 Если человеку не хватает ума бежать вместо того, чтобы сражаться, то в Кенши ему играть абсолютно точно противопоказано. Для таких людей Каэсик есть, ЛоЛ и прочие Вартундеры.
>>50340744 Не у всех персонажей вкачана атлетика. Выблядок тупорылый. Нет возможности всех взять на руки, а если и возьмёшь, то медленнее бежать будешь. Иди убейся, уёбище сосачерское. В каждом разделе, буквально в каждом одни хуесосы хамящие. Прямо как в магазине лента.
>>50340793 >Не у всех персонажей вкачана атлетика. Ещё один дебил контуженый вылез. Ты в курсе, что обычный человек с околонулевым значением атлетики и в тапочках уже гоняет со скоростью 18м/с? Его невозможно догнать и нанести урон, в игре нет достаточно быстрых анимаций атаки для этого.
>Нет возможности всех взять на руки Всех зачем? Бери тех, у кого ноги сломаны, самыми сильными персонажами. Ещё дебильные утверждения будут или режим Капитана Очевидности можно выключать?
> В каждом разделе, буквально в каждом одни хуесосы хамящие Так может дело в тебе? Может, ты своей тупостью, необучаемостью и привычкой спорить с очевидной истиной вынуждаешь человека ставить тебя на место?
>>50340812 >уже гоняет со скоростью 18м/с Ну-ну, а враги бегают 25+, обгоняют тебя и пиздят. На ручном контроле ты вынужден петлять как заяц и это сработает только для 1й пешки, 2мя одновременно ты уже огребёшь. А есть же ещё всякие животные, которые ещё быстрее носятся.
Вообще в игре самая лучшая тактика выживая это камерой вертеть на 360 и чуть что сразу в стелс переходить, который можно прокачать на изях в любом городе просто бегая туда-сюда на карачках, заодно с силой.
>>50340812 > атлетики и в тапочках уже гоняет со скоростью 18м/с? Его невозможно догнать и нанести урон, в игре нет достаточно быстрых анимаций атаки для этого. Меня один из бандитов, какой то разведчик что ли, догонял и резал на ходу по одному удару. А после этого мне ещё лежать, и всегда будет вероятность быть скушанным.
>Так может дело в тебе? Нет, с оскорблений ты начал. В других разделах ещё большие чмошники сидят закомплексованные, которых корёжит от того, что ты изучаешь что то углублённое, что они не используют. Начинается ведро краба, а нахуя ты это изучаешь, мол это не нужно и тд.
>>50340859 >>50340812 А автоматизировать "доставку" по карте своими персонажами нельзя? Что если отправить их, а играть за других. Для второстепенных же мир также прогружается и загружает врагов или они пройдут мирно?
>>50340876 >Кенши >отправлять на автопилоте Хуйня, пробовал - всё равно цепляют бандитов и если скорости недостаточно ещё и пизды получат. Плюс иногда чёто может заглючит и пешка просто встанет, пока не обратишь внимание и не прикажешь опять бежать. Обратно на базу ещё можно этот косяк обойти - просто приказав охранять кого-то на базе через задачи, но когда нужно куда-то бежать где никого из твоих нет - мрак.
>>50340859 >а враги бегают 25+ Что это за враги такие, м?
>На ручном контроле ты вынужден петлять как заяц и это сработает только для 1й пешки, 2мя одновременно ты уже огребёшь Достаточно менять направление, когда тебя уже обогнали. Я тебе ещё секрет открою: враг не может бежать за всей командой сразу, он преследует первого, кого увидел.
>есть же ещё всякие животные, которые ещё быстрее носятся Не "всякие животные", а жираф, один вид на всю игру. У которого анимация атаки длится так долго, что ты за горизонт уже убежишь, пока он её закончит. Ещё один секрет специально для тебя: достаточно забежать за любое препятствие, например холмик, и нажать стелс, и враг теряет всякий интерес к преследованию.
> самая лучшая тактика Самая лучшая тактика это тупо всегда бежать. Во-первых днём стелс не работает, тот же жираф тебя за километр увидит. Во-вторых радиус обзора в Кенши что-то порядка 60 градусов перед собой, так что противник и без стелса тебя никогда не увидит, если не смотрит ПРЯМО на тебя.
>>50340864 >Меня один из бандитов, какой то разведчик что ли, догонял и резал на ходу по одному удару Ну кто ж виноват, что ты УО и смотришь в экран, пуская слюну, вместо того чтобы в игру играть. Попробуй там кнопки нажимать, что ли, вдруг поможет.
>Нет, с оскорблений ты начал Это не оскорбление, а констатация факта. Так же, как оскорблением не будет называть бедного человека "нищим" или неприятно пахнущего "вонючим".
>>50340876 Только на небольшие дистанции, пару чанков максимум, и то не везде. По голой равнине где-нибудь в Skinner's Roam или в пустыне у UC ребята с 99% веротности спокойно будут бежать без передыху. Стоит только появиться любым перепадам местности или объектам вроде деревца, кустика, камня, и всё, они тупо встают, как пишет этот господин >>50340898
>>50340898 >>50340909 Ещё вопрос. Чтобы нанятые бойцы охраняли город, нужно специально форт какой то построить? А то в прошлый раз у меня только одно помещение нищее было, так я никого не увидел, когда пришёл на базу, хотя на карте они отображались, будто бы пришли на мою базу.
>>50340909 >ПРОСТО берёшь и уворачиваешься Ога-ога, 1 ошибка и ты ошибся. Причём когда за тобой бежит толпа то она может загнать тебя в ситуацию где куда не поверни - везде пизды получишь. >ПРОСТО забегаешь за холмик Ога-ога, когда у тебя скорость меньше противника - так он тебе и даст ПРОСТО это сделать, тем более что холмики тоже должны быть в округе, а они не всегда ПРОСТО есть, их может и не быть.
>Во-первых днём стелс не работает Пиздёж >тот же жираф тебя за километр увидит И нихуя не сделает, тк ему на тебя поебать в основном. Патрули вообще ориентируются на главнюка, а тот прём своим путём и ему на тебя плевать. Если сам не нападёшь или не подойдёшь в упор - никто тебя не тронет.
Как в элин лечить шизу? Но не у меня, а у персонажа. Пишут что говно не кушай и спи в хороших кроватях. Но с говнистымы тегами не кушою и сплю в койке с тегами на успокоение, безумие медленно но верно увеличивается.
>>50340941 >Чтобы нанятые бойцы охраняли город, нужно специально форт какой то построить? Нет, городом будет считаться что угодно, если оно не из меню Camp. Стул можешь поставить в чистом поле или кусок стены, и это будет город. Но они всё-таки физически идут по карте и могут не дойти по причине получения пиздюлей, например. Насколько я помню, все наёмные отряды на карте помечаются белым/зеленым кружком, так что их довольно легко найти.
>>50340949 >загнать тебя в ситуацию где куда не поверни Почему у меня за 450 часов такой ситуации не было, интересно? Должно быть версия игры не такая, как у всех. С читами встроенными.
> когда у тебя скорость меньше противника То ты просто бежишь, изредка меняя направление. Минут через пять ему надоест и он пойдёт дальше по своим делам.
>>50340997 Это МОИ денежки, деньжулички, ща бы ещё их каким-то опездалам отдавать ни за что. Сам всех убью, один останусь. Тем более что игра позволяет анально огородить забором по периметру без входов, так что охрана концептуально нинужна. Нада выйти - разобрал стену. А когда уже будешь сильным - сам будешь защищаться.
>>50341016 Одна база. Когда шли были зелёные точки, когда на базе, то вроде как были серые. Когда пришёл, чё то никого не было. Может я упустил момент, когда точки вообще пропали.. Ну два отряда, это конечно жёстко, может кого то стопанули, а часть из двух человек пришла на базу и их тоже убили.
Кстати, на болотах, некоторых накроторговцев больше нет. Там часто стычки происходят, их убили наверное? Ещё некоторые дома с предметами пустые. Я надеюсь это не баг, а фича. Круто, что торговцы могут подохнуть.
>>50341005 Как то странно, это жк неудобно. тяжело бытб рп долбаебом но я попробовал имба какая то. Если я найду спутника который кастует, он будет кастовать " из меня" А еще я попробовал абуз с рыбалкой ну и пиздец...
>>50341042 Ну...он не выглядит человеком, больше похож на гоблина, чет хз. Там что усатого дяди не было чтобы различали? Ну типо фурри кота конечно же. А стоп он же есть в лагере торговцев хыхыхы
>>50341028 > анально огородить забором по периметру без входов Погодите, а чё, даже стену не ломают? Ну мне, как шизу перфекционисту такое не нравится.
>>50341028 >аким-то опездалам отдавать ни за что Буквально за деньги рискуют жизнью и лечат тебя. Я вообще удивлён, что в мире кенши есть такие принципиальные люди. В первый раз вообще боялся, что в процессе охраны, просто передумают, и отпиздят и ограбят меня. Техоохотники например это пиздец какие чёткие ребята, вообще без вопросов, супер толерантны.
>>50341040 > Там часто стычки происходят, их убили наверное? Да, чаще всего пауки набигают и сжирают всех, потому что охрана там скудная, плохо экипированная и половина из них сидит на турелях с ужасными углами обстрела, которые шмаляют в основном своим в псину. Но происходит это, как ты понимаешь, только в твоём присутствии. Так что, пока навещаешь болота, верти камерой по сторонам и, если видишь цифры урона, то беги и помогай. Или не помогай, а убегай. Если прям нужного торговца прибьют, то можно будет импорт сейва сделать.
>>50341045 >он будет кастовать " из меня" Да, только я так и не понял как обзор у него в таком случае работает, тк иногда херачит дальше чем я вижу, даже с ночным зрением, а иногда только как я вижу без ночного зрения.
>>50341063 >Техоохотники например это пиздец какие чёткие ребят Воры круче. За десять тысяч монет единоразово, которые буквально на дороге валяются, каждый из них готов жизнь за тебя отдать, в дополнение к бесплатным услугам, кроватям, тренажёрам и чрезвычайно выгодной торговле.
>>50340996 > А где ты вообще её подхватил? Сам хотел-бы знать. Сплю на кровати, где на древесине и тряпках теги на успокоение, по идее должно помогать. Но нифига. Каждые несколько месяцев немного увеличивается.
>>50341004 Мясо клоунов или грибы интересные не употребляю. В этом и загвоздка.
>>50341078 >пойду делать лолю с автоматом Не стоит, она танк. Синеволосого пидорка качай, он уже изначально ганслингер. Или найди нормального приключенца Б-А грейда. А ещё лучше поклоняйся Автомобильной Мане, пока не получишь андроида и дробовик. Это буквально легальный чит, который будет всю карту дробью заливать и ваншотать небо с Аллахом.
>>50341066 >половина из них сидит на турелях Да... на турелях... которые я построил конечно же. Как и забор, который ПОЛНОСТЬЮ закрывает базу. Конечно.
>>50341066 >импорт сейва сделать. Ну это прямо совсем по мудачески. Торговцев ещё очень много, да и пора слазить с этого заработка, постепенно технологии познаю, скоро, вот вот уже выйду на дистант.
>>50341055 >Кенши >Погодите, а чё, даже стену не ломают? А чем они её должны ломать? Ты эту стену видел? Там больше метра бетона, это только в какой-нить АоЕ можно мечом бетон колупать, в Кенши наоборот реализм. Нет ворот - все идут нахуй. Хотя тут можно было обыграть крюками с кошкой, как это было в РТС по Властелину колец.
>>50341063 >Я вообще удивлён, что в мире кенши есть такие принципиальные люди. Там тебя ребята из СГ могут просто по пути поохранять, что автоматом делает тебя лояльным им, я вообще когда вижу что они с кем-то месяца всегда бегу им на помощь. А вот встреча с шизами из СН, которые тебе с нихуя готовы дать пизды, перманентно записывает их во враги.
>>50341080 >Воры круче. Кстати да, единственные 10к которые не жалко отдать, тк я в их магазине шмоток на намного большую скидку накупил.
>>50341096 Не мне дали младшую сестренку с лотерии. Она постоянно дохнет, откармливают вот. У нее профессич вор. Похоже она бесполезна, но буду качать. А ту что вначале дали, стала норм милишником но не танчит. Я ей топор двуручный дал, наверное надо было щит. Спокойно убивает кобольдов и ящеров, но отлетает от магии и йоба милишников. Хотя раньше тупо дохла от кобольда с удара иногда даже. Лисожена сейчас слабее этой девочки с топором несмотря еа то что бафается героем.
>>50341096 Поклонился уже той богине что магию и длиннные мечи дает, переходить не буду. На рпшчах. Хотя андроид жена выглядит неплохт...но я видел там мкханическую куклу авантюристку, попробую ее нанять. а да всех мужиков из деревни выгнал:3
>>50341126 >А чем они её должны ломать? Факелами забрасывать, как в худших Тотал Ворах, вроде второго Шогуна или Рима. А вообще Крыс мог бы лазанье по стенам запилить, как раз в духе азиатских отсосинов. Надеюсь, к двойке додумается или мододелы на Урине смогут что-то похожее воплотить.
>>50341126 >Там тебя ребята из СГ могут просто по пути поохранять такая фишка почти у каждой фракции есть при отношениях >30.
Вообще игра ахуенная, первая игра после римворлда, где хочется сделать красивую базу. Пока насобирал ресурсов в виде досок и бревен. Сделаю бар и все остальное. Правда с монстрами и расстановкой нпс будут проблемы. У менч постоянно трахают снежнего путита. Каждый раз когда на базе, он умирает.
>>50341179 Это ещё очень мало для 550 дня. Видимо, первый персонаж. Через два года игры без всяких абузов можно пару характеристик до 100 добить, а скорость до 300. Если на желания повезёт, то выше.
>>50341170 А, ты про этот эффект. Тогда ты жрёшь людей и нежить, скорее всего сырьём. Попробуй не делать этого.
А чтобы снизить циферку, нужно спать в нормального качества кровати, купаться в горячих источниках, читать комиксы и хрючево с эффектом "mental serenity" потреблять. Говорят ещё, что победа в дуэли её понижает, но я лично не проверял. Можешь любого приключенца послабее найти и проверить заодно.
>>50341168 >Елин У меня база похожа на свалку, тк вечно нихуя не влазит, плюс ещё толпы зверят вокруг бегают.
Плюс я ещё не сразу допёр что карточки, что выпадают со статуями - нужно не наружу выкладывать голограммами(или продавать), а в инвентаре поглощать для коллекции, чтобы дроп лучше был. А так раньше ещё и карточками база была засрана.
>>50341226 Да я уже смотрю на мод убирающих монстров с базы. Хочется построить ламповую красивую деревню. Хотя нпс как то дубово работают. Но с модом на увеличение опыта получилось, похоже получаю достаточно опыта, чтобы не копаться ебанную землю засаживая говном. Хотя гряду из грибов все равно сделал, но хз куда они деваются.
>>50341263 >Только этого не делаю. Тогда два варианта. Либо ты шлюха и даёшь кому попало, либо чистишь хайлевел данжи, где некоторые монстры кидаются пикрил.
>>50340374 >>50340374 >То, что, в условном приключении персонажи раскрываются не в драматический момент, а между делом - на это всем похуй.
Пожалуйста, можно отыгрывать сериал в стиле ситкома, пости сюда симс и диалоги, а не врагов, превращаемых читами в бутафорию, я бы может почитал и пололировал. Но, ты сам симулируешь какой-то надрыв, который заканчивается слабым невнятным пердежом.
>медленное повествование.
Тогда зачем раздувать богатство как не в себя?
>сначала тебе нужно опрокинуть мои аргументы в пользу медленного повествования, где всё идёт так, как того ожидает ассоциирующий себя с ГГ читатель.
Аргументов не увидел. Что интереснее, ассоциировать себя с супергероем, который выше всех и наёбывает действительность как хочет, тем самым попуданцем? Или Сопереживать кому-то, являющемуся органичной частью целостного мира, созданного автором?
Ладно, на вскидку, обрисую в чём неправильность такого геймплея. Образно, рассказчик тебе вкидывает мехов, которые без читов вроде ЦЕ и подсмотренных у других людей абузов, должны тебя ебать. Вместо того, чтобы немного подыграть рассказчику и позволить ему создать тебе трудности, ты обманываешь его, но кто окажется обманутым в итоге? Ведь история о планете, погружённой в войну, где не гибнет ни один важный персонаж, потянет лишь на дешёвый мультфильм или упомянутый тобой фанфик про попуданцев.
>показывает чётко, чего я хочу от игры
Окей, играй, кайфуй. Но, каждый раз, когда ты постишь подобное сюда, помни! Кто-то прочитает это и ему станет за тебя стыдно.
>>50341232 Не, мне приятнее знать что я поглощаю, чтоб виден был прогресс.
>>50341243 >мод убирающий монстров с базы Я его почти сразу поставил и щитаю его ванильным. Блеять, тебе на халяву дают Мать настоятельницу на базу - логично что у неё ОБЯЗАНЫ быть какие-то фичи, чтобы животные шарахались от святой земли. Ваще хз почему в ванили это не сделано сразу.
>>50341263 >безумие от еды Возьми перк на повара, чтобы видеть все статы еды и не попадать в ловушку жокера. Иначе тыб знал что клоуны это человечина, с перком там прям подписано.
Аноны можно поэтапно, как мне сделать чтобы урожай с ачтоматического земледелия ложился в сундук. И если я сделаю бар, он будет приносить бабло или нет? Можно вообще бар сделать? Гостиница говно, тас копейки какие то, мб кровати нужны хорошие.
>>50341370 >клоуны Я первое время наел этих шевцовых. Безумие не снижается лол так и стоит 45. >>50341226 >инвентаре поглощать для коллекции, чтобы дроп лучше был Что ебать? Я думал это тупо лут.
>>50341370 >Ваще хз почему в ванили это не сделано сразу. Потому что некоторым людям, вот сюрприз, интересно в игру играть, а не афк-кликер. А тут тебе и ресурсы, и опыт с доставкой, и повод выдавать своим фермерам-рыболовам шмотки.
>>50341427 >Аноны можно поэтапно, как мне сделать чтобы урожай с ачтоматического земледелия ложился в сундук. 1) В настройках сундука выбираешь приоритет выше 0, только еду. 2) Готово.
>И если я сделаю бар, он будет приносить бабло или нет? Нет. Посетители либо платят деньги за постой, в зависимости от качества кровати и бохатства украшений с соответствующими перками, либо покупают отмеченный бирками товар.
>>50341243 > Да я уже смотрю на мод убирающих монстров с базы. Там же прямо в тинкер кемп продают книжку полиси на "не дает монстрам появляться на территории", не?
>>50341467 >либо покупают отмеченный бирками товар. А если без постояльцев? Раздражает когда какие то рандомы трутся на базе. Я когда включал они постоянно возле щенка терлись а он потом яйцо снес... Типо они будут покупать? И что можно продавать? Как в сундуке который магическим образом товары отправляает?
>>50341326 >Но, ты сам симулируешь какой-то надрыв, который заканчивается слабым невнятным пердежом. Ты не прочитал? Возьми скорее инстант реплей: >который завязан на тактикуле и "чистом" разъёбывании тех, кого ты должен разъебать чисто
>Тогда зачем раздувать богатство как не в себя? Потому что повествование != игровая условность, выдуманная тынявым. Особенно мне нравится community builder, где отключены угрозы, и коммьюнити в общем-то от симс не отличается.
И не посчу я сюда каждый чих. Просто иногда Рэнди мне кажется... предвзятым. Да и отношения с удачей у меня ИРЛ не самые светлые.
>Аргументов не увидел. Что-то там эпилог и не умеющие в него, что-то там маниакальная фиксация на конфликте и отказ воспринимать историю, как отражение реального мира (со всей сопутствующей сложностью, которую рассказчик упрощает, когда не тянет). Можем начать в эту сторону идти, хоть это и разговор для /izd/.
>Что интереснее, ассоциировать себя с супергероем, который выше всех и наёбывает действительность как хочет То есть сбывающиеся планы для тебя - это удел супергероев? Желание продеть вселенную через игольное ушко, потому что ничего другого не остаётся - это удел только супергероев? Очень хорошо, можешь продолжать. Довольно предсказуемо.
>Или Сопереживать кому-то, являющемуся органичной частью целостного мира, созданного автором? Люди не приходят в фанфики, когда им нравятся миры, созданные автором. Это просто так, на подумать. Алсо, я надеюсь ты проебался, потому что писать Особо Важное Слово С Большой Буквы - это удел ванилек и инстасамок.
>чтобы немного подыграть рассказчику и позволить ему создать тебе трудности, ты обманываешь его, но кто окажется обманутым в итоге? Рассказчик, очевидно же.
> Ведь история о планете, погружённой в войну, где не гибнет ни один важный персонаж, потянет лишь на дешёвый мультфильм или упомянутый тобой фанфик про попуданцев. Тем не менее, почему-то, когда сферический-рассказчик-в-вакууме рассказывает историю, то его ГГ никогда не гибнет. Потому что это ГГ и он нужен для истории. На моей памяти на такое решался только вилдбоу какой-нибудь, но девочке-с-насекомыми повезло и дайсы выпали в её пользу. И довольно спорно, потому что если бы она сдохла, то "Червь" возможно сдох бы с ней.
Поэтому да, это история, и я влезаю в вотчину рассказчика, потому что мне не нравится, что он делает. Я хочу историю, но я, как не хочу писать её с нуля полностью (или я бы вернулся в писательство), так и не хочу отдавать её на откуп рассказчику (потому что тынявый озаботился тем, чтобы они твоих персонажей рассматривали как мясо. Я решу кто мясо, а кто нет).
>Но, каждый раз, когда ты постишь подобное сюда, помни! Кто-то прочитает это и ему станет за тебя стыдно. Слова уровня "помни! для твоего смартфона умер как минимум один африканский ребёнок!"
Мне очень давно поебать на то, что кому-то стало стыдно. Или неудобно. Это основной навык в быдлообществе, не получив который ты будешь вечным трясуном. Оттого забавнее наблюдать, что ты считаешь это неким обременением.
>>50341478 Не совсем. Книжка снижает уровень, но не убирает совсем. Так что всякие гоблины и зайчики спавниться будут в любом случае. В чём и прелесть. А дебилы, которые ставят себе читы вроде бесконечных заклинаний или отключенного спавна, сами себе в ногу стреляют.
>>50341432 >Елин >Я думал это тупо лут(карточки). Я тоже так думол, пока не полез смотреть квестовый дневник в разные графы. Только потом увидал что на ПКМ в инвентаре на карточках есть отдельная строчка на добавление в коллекцию. Вот какая блядь дала им голографию как мебели, чтобы что, если они должны в коллекции торчать?
>>50341478 >Там же прямо в тинкер кемп продают книжку полиси на "не дает монстрам появляться на территории", не? Она шансовая. Я вот её только через год увидел в продаже. И то её качать надо.
>>50341719 >неправильно играите!! Лично мне не нравиться когда я на базу пришёл, пару шагов сделал, а мне сообщение что щенок из пещерного квеста тупо сдох от яда. Все НПС которых я одел в топ шмот и лекарка чья задача лечить - просто проигнорили то что его убивают. Так что я ИМЕЮ ОБОСНОВАННОЕ ПРАВО исправить этот идиотизм, как смог(просто отключив), тк ваниль это васянский пиздец, где у неписей нет духа товарищества.
>>50341323 40+ лвл нефии совсем не сильно хайлевел, но вики тоже может врать есть в очередном апдейте что-то поменяют.
>>50341370 >Возьми перк на повара Даже без перка можно знать источник хрючева и его опасности. Фейт нужен в следующих апгрейдах, где специи и снижение нажористости.
>>50341432 >>инвентаре поглощать для коллекции, чтобы дроп лучше был >Что ебать? Я думал это тупо лут. В разделе журнала пишут сколько карточек собрал. Это увеличивает лут с таких мобов.
>>50341478 >продают книжку полиси на "не дает монстрам появляться на территории" Полиси работает только на нейтральных мобов вроде лам и тюленей с гусями.
>>50341479 Продажа через сундук даёт золотые слитки и апгрейд камня. Что гораздо профитней.
>>50341806 >Даже без перка можно знать источник хрючева и его опасности. Только если читаешь сообщения после того как сожрал. Или как с котами, когда Фея вылазит и говорит что тех жрать нельзя. Хотя в игре есть механика заранее предупреждающая о каких-то действиях и ничего не мешало предупредить в момент попытки съесть еду. Просто разрабы гаввахопроизводители.
>Полиси работает только на нейтральных мобов вроде лам и тюленей с гусями. Не, там ещё отдельная есть именно для враждебных. Я видел книжки на запрет всяких гусей, запрет мамок(которые святые), запрет враждебных мобов. Причём есть ещё книжки на дополнительные патрули и ещё какую-то хуйню оборонную. Короче там несколько тем для этого, каждую нужно будет качать... бред, проще мод поставить убирающий эту ересь и страдать хернёй.
>>50342014 Я бы поостерёгся и сначала посмотрел как он на свету себя чувствует, а то помню я одного такого любителя себя по почте отправлять - все кто его пытались убить сами сдохли, в том числе потому что он помогал.
>>50342047 Годный сирич, хотя 2-3 сезоны сильно затянуты. Особенно на том фоне, что персонажи вроде как собирались путешествовать, а по факту сидят в одних и тех же душных локациях. Первый и последний сезоны - топчик. Чота я не понял, в каком контексте тут эта ссылка.
Не хочу постить стены текста, как было с Няшей, буду пробовать коротенько. Лулина и Щенок - сёстры, сбежавшие из Святой Нации. Отец их был паладин, а мать - пленница из Дальних Земель. Старшая Щенок пыталась быть верующей, как отец, в то время как младшенькая Лулина, по словам матери, вся в бабушку - неукротимая и боевая. Бабушка была той ещё разбойницей и террористкой, от одного упоминания её имени паладины впадали в истерику. Но она не выдержала мирной семейной жизни и в какой-то момент вышла за ворота, и потом в гнезде клювастых нашли её протезы. Конечно, никакие живоглоты не смогли бы её сожрать, так что неизвестно, в какую такую западню она попала. А отец говорил, что в поселении, где правила "эта рыжая ведьма" (мамину маму он называл только так), стояла огромная статуя Нарко. Девочки подрастали и стали осознавать, что Святая Нация не такая уж святая. И кроме того, они узнали о существовании подпольного сопротивления, что где-то на севере есть целое поселение женщин, сбежавших от здешних ужасов. А потом однажды за матерью пришли святые братья, чтобы "очистить" её священным огнём, и отец был одним из них. Сёстры поняли, что бежать надо срочно. Щенок влезла в арсенал, утащила оттуда кое-какое барахло, и они отправились куда-то на север...
Две наивные девочки вышли к какой-то глухой деревне. Они не знали, что из этой деревни на них вылетит орда голодных людоедов. Пришлось бежать со всех ног куда глаза глядят. Тяжеленные латные обноски, удобные ботинки скитальца и громоздкие латные боты пришлось бросить прямо там. Людоеды бегали быстрее них, так что пришлось применить хитрость, чтобы не получить тесаком по спине; и всё же пару ударов они пропустили. Наконец пришло спасение - навстречу двигался отряд охотников на людоедов. Сёстры победали к ним, но некоторые особо упорные дикари всё равно предпочли гнаться за юными девами, а не сражаться с бронированными бойцами. И самое ужасное - в итоге людоеды победили числом. Сёстры побежали дальше и вышли к одинокой хижине в лесу. Женщины-ниндзя, то самое северное сопротивление, победили гнавшихся за ними каннибалов и расспросили, кто такие и откуда. Лулина честно рассказала, что они сбежали и ищут помощи. Один из поверженных людоедов оказался важным вождём, за которого была назначена хорошая награда в к.10000. Конечно, тащить его обратно к Святой Нации не вариант, но ведь можно отправиться в Союзные Города, уж там-то к женщинам относятся по-человечески. Взвалив тушу на плечо, девочки отправились в далёкий путь.
Опуская лишние подробности, сёстры называют себя Культ Нарко (чисто из протеста, на самом деле они верят в Окрана), так что купленного на вырученные деньги щенка назвали Демон, и эта тварь обожает жрать людей без сознания (мод на костепсов, едящих не только трупы), в том числе чужих рабов в клетках. Щенок обчистила пару магазинов в Барке, так что им обеим теперь туда вход заказан, и даже на ней сутки висела награда в к.500. Заключили союз с ворами шиноби, чтобы покупать у них всякое. Лулина купила арбалет "Зубочистка" Специального качества и учится стрелять по рвачам. На данный момент остановились в Шо-Баттаи, но в планах - двинуть к Стоат.
Ограничения на этот раз: 1. Брать в команду (если вообще брать) исключительно человеческих женщин. 2. Не доверять нелюдям и скелетам, не торговать с шеками, Западным Ульем и Чёрной Пустыней. 3. Протезы под запретом. 4. Не лезть в лабы. 5. Не упарываться в масштабное приключение и смену миропорядка. У нас тут будущая разбойничья фракция. Возможно, задружиться с Гончими.
Ну, в один пост всё влезло, уже неплохо. Предыстория много заняла.
>>50342133 6. Не заниматься прокачкодрочем. Няша стремилась стать самой сильной; сёстры просто пытаются выжить. А вместо страдания унылой хернёй с тасканием трупов+камней можно тупо воспользоваться FCS: результат тот же, возни меньше. Мод на ускорение прокачки я отключил, он убивает начальную стадию игры, хотя совершенно мастхэв на поздних.
>>50342151 >Мод на ускорение прокачки я отключил, он убивает начальную стадию игры, хотя совершенно мастхэв на поздних. У этого мода в ини, вроде как, можно поставить значение для более ровного перехода: Fade Level. https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1270
>>50340876 Вполне можно, для второстепеного сквада ничего не будет грузиться пока ты на них не переключишься , а переключается по скорости загрузки как обычная загрузка игры (можно это обратно включить в настройках). Я селился в Shem и постоянно гонял корован торговать с ЮС в Великую пустыню. Есть две проблемы. 1) пасфандинг, часто застревают во всяких холмах, надо проверять карту, но на дорогах обычно нормально бегут (загрузи мод на карту с нарисованными дорогами, ваниль ущербна) 2) враги всё ещё могут догнать и избить корован. Решается это не стандартным караваном из кучи пешек, часть из них тяжёлая охрана. Берёшь одну пешку с приличной СТР и Атлетикой. Крепишь скаут ноги. Берешь на плечи гарру с товаром в гору рюкзаке. Бежишь 30+ и обгоняешь всех и вся. Можно пешку посылать в стелсе чтобы издалека не видели, она встанет бежать в полную скорость только когда её заметят.
>>50342306 >Берешь на плечи гарру с товаром в гору рюкзаке. Автор же нерусский кажись, да? Тогда почему метод Чебурашки работает? Логичней было бы чтоб груз на плече прибавлял собственный вес.
>>50341483 >который завязан на тактикуле и "чистом" разъёбывании тех, кого ты должен разъебать чисто
Остановись! Это слишком оригинально, тред пока не готов к таким сюжетным ходам. Позволь хотя-бы одному анону итт провернуть что-нибудь похожее самому.
Если ты побеждаешь чисто, то твой оппонент потешный дурак, либо ты избранный супергерой. То есть, мехрой, гроза всего на свете, в твоей истории - глупая немощная хуйня. Зачем, почему?
>Тынявый заставляет меня богатеть. Нет, ты сам манчкинишь в ущерб "медленному повествованию" и не можешь остановиться.
>Желание продеть вселенную через игольное ушко, потому что ничего другого не остаётся - это удел только супергероев? Да. Но, если тебе меньше 25 лет и отставание в развитии не превышает среднее по доске, то не могу осуждать твои вкусы.
>Бумагомарательская хоботня из /izd/ Уноси назад в /izd/
>то его ГГ никогда не гибнет У тебя 30 гг? Взять любое приличное дарк фентези, хорор сайфай, что-нибудь не совсем для детей, там всегда часть важных персонажей погибает.
>я бы вернулся в писательство Запрещаю. На ближайшие 5 лет, минимум.
Теперь объясню тебе положняк по историям из римки ИТТ. Анону интересно следующее: 1)Насколько хуёвая у тебя база. Это по-настоящему важно. Даже если он разбирается в игре хуже тебя, всё равно постарается засрать твой скрин и получит ни с чем не сравнимое удовлетворение. 2)Как расказчик забирает у тебя самое дорогое, руша твою маняисторию (только для этого момента она и нужна), а также все распрекрасные планы. Базу, любимых персонажей, в общем фармит с тебя гаввах. Анон всегда болеет за тех, кто против тебя. 3)Посмотреть картинки, почитать бугурты. Всё.
>>50342969 Эй, про меня забыл. Мой четвёртый пункт это найти спустя все эти годы хоть одного игрока, который вместо квадратно-гнездового копробарака с киллбоксом в состоянии построить что-то, напоминающее человеческое поселение, с линией обороны, напоминающей укрепления из реальной жизни.
>>50342426 Прибавляет фиксированный вес вне зависимости от того кого несёшь и сколько весит, будь это кровопаук, гарру или жираф. Понятно что это сильно упрощает расчеты тк нпц постоянно таскают пленных в клетки, но, наверное, можно было бы сделать отдельные расчеты для пешек игрока?
>>50342969 >Если ты побеждаешь чисто, то твой оппонент потешный дурак, либо ты избранный супергерой. >>Тынявый заставляет меня богатеть.
Отвечу на эти два одновременно.
Это не совсем так. Чисто теоретически, на большом промежутке, любой проебётся. Вот прямо любой, в ловушку попадёт, либо найдёт себе Александра/Ганнибала залезжи куда не следует. Но когда ты проёбываешься "в среднем" - это показатель того, что ты выбираешь битвы не по себе. Ты буквально не знаешь насколько ты силён и поэтому каждый раз выбираешь противника, который даст тебе пизды.
ИРЛ смысла начинать потасовку нет, если ты не уверен в том, что победишь. В этом плане, любой геймплей римвордла, кроме losing is fun 500% - показывает несостоятельность твоего ИИ оппонента. Я принимаю это, как допущение. Рейды нормальной сложности не были созданы для челленджа, они были созданы как неприятная оказия. Ещё в пользу этого же свидетельствует то, что они происходят слишком часто, даже на Рэнди. Если рейд - это челлендж, который должен вызывать у тебя стресс, то постоянный стресс сделает игру невыносимой. Буквально выработка гавваха, хоть я и повторяюсь.
Теперь к богатству. "Богатение" от тынявого - это гарантия того, что ты всегда будешь выбирать битвы не по себе. Если рассматривать рейды - как необходимые битвы, которые тебе придётся делать; как неприятную оказию. Ты не можешь спрятать богатство, ты можешь только избавится от всего, кроме оружия, и таким образом "наебать" систему. Для меня это - абуз в чистом виде. Есть хуёвая система и давайте тогда вместо признания её хуёвой мы просто начнём её арбузить.
Из двух вышеприведённых пунктов: я подхожу к битвам в римке так, как я подходил бы к битвам ИРЛ. Нет смысла начинать бучу, если ты не готов полностью уничтожить противника с незначительными потерями. Поэтому косая стрельба из ванили, которая тебе не позволяет сделать киллзону - это говно говна. (которая, вообще говоря, достигается и без киллбокса. Например: https://en.wikipedia.org/wiki/Kill_zone ) Поэтому отсутствие инструментов для различных боевых ситуаций это говно говна, которое заставляет компенсировать через расходование людского ресурса. ИТА АБУСЛАВЛЕНО ГЕЙМПЛЕЕМ! ТИ НИПАНМИЕШЬ - не канает. Моё подавление недоверия вопит так, что я сразу же юзаю карточку "Это авторский произвол" и иду читать фанфики (моды), которые этот произвол исправляют. Да, было неоднократно с книгами тоже. Проблемс?))) Что ты делаешь? Ты, с моей точки зрения, жрёшь кактус, который тынявенький тебе приготовил, просишь ещё, и остервенело защищаешь поедание кактуса в треде, как потребление деликатеса.
>>Желание продеть вселенную через игольное ушко, потому что ничего другого не остаётся - это удел только супергероев? >Да. Лел. Как я и сказал - продолжай. Есть довольно интересная дихотомия между убеждениями о мире, которые должны быть точными и несмещёнными, иначе ты ничего не сможешь сделать; и убеждениями о мире, которые намеренно не должны быть точными, чтобы у тебя была мотивация что-либо сделать.
Если ты решил, что продеть вселенную через игольное ушко могут только супергерои, то я предлагаю тебе РКН прямо сейчас. Или просто доживать свою жизнь ещё 30-70 лет. Разницы особой нет. Продолжай.
> У тебя 30 гг? Нет. Но прямо сейчас для сюжета они нужны. (После переезда начнут естественным образом отмирать + превращатся в пизантов, чтобы потом намотаться на очередной мехкластер, но это спойлер. Тссс!)
>Запрещаю. На ближайшие 5 лет, минимум. У тебя запретилка сломалась, вот досада.
> Теперь объясню тебе положняк по историям из римки ИТТ. > положняк > ИТТ У тебя в голове. FTFY. В треде рассказывают те, кто хочет рассказать. Ты можешь только вспукивать, что тебе не нравится. Или рассказывать своё, тоже вариант.
>>50343186 >Максимализм, графомания, душнота, отсутсвие намёка на чувство юмора или самоиронию, сквозящий повсюду максимализм, отсутсвие эмпатии, кич и максимализм ещё.
Ты буквально бремя, упавшее на наши плечи, понимаешь? Читать твою писанину настолько трудно, что сам тред превратился в камень, который ни один Сизиф не хочет катить. Ты прокажённый распространяющий на других свою проказу. Ты— хуй.
>>50343118 Ну, у меня допустим был не барак Нечаева, а стандартизированные квадратные здания, внутри нарезанные на нужные комнаты, стоящие сеткой через 8 тайлов друг от друга, а защита шла через бункеры по периметру знаний. 8 тайлов это 2 дорожки вдоль зданий, 2 стены бункера и 4х4 места для стрелков внутри и простреливалось всё тк между зданий негде было спрятаться а бункеры строились только по внешней стороне зданий. Да изначально это были не бункеры, а окопы, но их них неудобно стрелять тк пешки внутри получают штраф на точность. Проблема в том, что иногда враг нападал неожиданно и приходил до того как пешки успевали занять места в бункере и перестрелка шла в голом коридоре пррмеж зданий где обе стороны попыталась за углами. Обнёс всё забором с бункерами с разных сторон базы и проблема позже повторилась когда база разрослась и пешки не успевали прибегать на дальнюю сторону. Закатал весь забор и оставил один центральный бункер ближе к рабочей зоне. В 3 из 4 случаев рейд приходил не с той стороны базы и оббегал базу с боковых углов. Продлил внешние стенки чтобы враги приходили не с боков, а спереди.
А потом был момент "падажжи бля", когда подумал что стенки можно продлить сделав проход шириной в один один тайл за пределами дальнобойности оружия ещё чтобы враг заходил по одному на поле к бункеру... А что если проход в один тайл сделать змейкой чтобы мои пешки успевали прибежать в бункер. А если длиннее, они успеют по тревоге покушать-покакать чтобы стоять в карауле дольше с полными потребностями... А если вход сделать ближе но финальный проход сделать прямым и длинным чтобы рейдеры не могли спрятаться... А если разбить бункер чтобы один молотов не поджёг сразу всех, а сделать огнеточки полумесяцем напротив входа... В итоге я обратно пришел к киллбоксам. Мда.
>>50343233 Уже второй раз пытаешься доебаться до характера оппонента, вместо того, чтобы подумать. Кто ещё тут хуй.
>>Максимализм Максимализм бывает от того, что ты чего-то не знаешь. Он бывает тотальный и беспросветный.
А бывает максимализм, который выбрали. Применили его к определённой стороне жизни, а не ко всей сразу. Потому что по-другому нельзя.
Как я говорил уже в других местах: развлекательное медиа должно холить и лелеять своего потребителя (читателя/зрителя/игрока). Он должен быть вашим центром мира, даже если вы старательно создаёте вид, что он здесь букашка. Поэтому, например, не канают такие выкрутасы, как Obsidian сделали с Outer Worlds, с лезбухой и её личным квестом - вы буквально взяли игрока за белы рученьки и повели его босыми ножками по битому стеклу. За его же деньги - в случае честного покупателя.
Тынявый придерживается того же самого мнения - он сам в книге рассказал. Про эмоции, которые появляются всегда, которые геймдизайнер не должен считать отрицательными, даже если они отрицательны по мнению игрока. Тыня не друг игроку, он не считает того, кто заплатил ему деньги - центром мира, не показывает ему то, что тот хотел бы увидеть, за свои деньги.
И потом приходят челики со стокгольмским синдромом, как ты, и начинают его защищать. ЭТО ИСКУССТВО @ ТЫНИПОНИЛ
>>50343169 >можно было бы сделать отдельные расчеты для пешек игрока? У Криса принципиальная позиция: все пешки равны. Тем более вес влияет на прокачку, а неписи тоже качаются.
>>50343710 Если пешки равны, то почему я освобождаю рабов с низкими навыками, если моя пешка в аналогичном рабстве нехило поднимает Toughness and Labouring? Если пешки равны, то почему профессиональные "сильные" воины имеют 50-60 в боевых навыках и одеты в shoddy броню, а моих сильных воинов можно за несколько игровых недель гринда поднять до 80 и с помощью нескольких рабочих одеть в high/specialist? Если пешки равны, то что это за инвалиды с единичками во всех навыках сидят по барам и готовы наняться ко мне за 6к? При этом рабов в концлагерь я могу продать за 400-600 кошек? Почему я не могу своих одетых воинов продать за сравнимые суммы другой фракции в активную службу или сдать их временно в наемники чтобы они отточил боевые навыки? Почему я не могу на плече притащить к себе пленных и заставить их копать мне железо за миску риса? Почему нельзя построить аутпост на земле с патрулями фракции, оставить его и по возвращению обнаружить там жильцов этой фракции?
>>50344321 >почему я освобождаю рабов с низкими навыками Потому что они не работают, а в клетках сидят. А когда уходишь - деспавнятся и потом заново создаются. >почему профессиональные "сильные" воины Не понял, что ты тут имел ввиду, перефразируй плиз. Почему фракции сделаны такими, какими сделаны? Или что? >инвалиды с единичками во всех навыках сидят по барам Сгенерировались и сидят. Много ты навыков поднимешь, сидя в баре? >своих одетых воинов продать за сравнимые суммы другой фракции Вообще предъява на ровном месте. Почему это не можешь? Ты волен помогать любой фракции. Собсно и наймники делают то же самое: они временно тебе помогают и всё. Только квеста на оплату за это нет, но модами делается. >на плече притащить к себе пленных и заставить их копать Потому что Крис бросил игру "как есть" и ушёл делать вторую часть. Но есть мод, где таки можешь. >построить аутпост на земле с патрулями фракции, оставить его и по возвращению обнаружить там жильцов этой фракции Тащемта если ты не заметил, новые жильцы в Кенши не появляются вообще. Убиваешь жителей города - город вымирает. Новые не приходят. В этом плане форпост игрока ничем не отличается, его никто заново не заселит.
Олсо, ты смешиваешь понятия: "пешки равны" не значит, что "игрок и ИИ равны". Да, любой вражеский болванчик ничем не отличается от любого болванчика игрока. Но принципиально игрок и комп находятся в неравных условиях.
>>50343301 >Елин А я так и не понял прикол этих генов. Вот есть у нас уровни, для неписей они дают очки, на эти очки мы покупаем гены, количество генов ограничено, то есть нпс по умолчанию лимитированная хуйня получается? То есть нет особого смысла брать в напарники 99% неписей, лишь выискивать со стетоскопом особенных и только с ними возица? И да, какого покеболы не работают на светящихся усиленных мобов, равно их бесполезно чесать и они не говорят. Чё за произвол? Ведь как раз такие нпс и есть топ.
>>50343943 >>50343954 >Какая руда нужна для стола огранки камней? Серебряная. И походу только она.
>>50344511 >Кенши > Почему фракции сделаны такими, какими сделаны? Или что? Он имел ввиду то что фракционные пешки бегают в говне, вместо шмота. Чё им мешает в мастерскую броню одеться? А мешает им то что тогда игрок будет на них охотица ради броньки и арбузить, как во времена Морровинда на ординаторов. Разраб Кенши 146% играл в Морру, тк это очевидный фикс именно этой механики.
Залез в FCS, исправил взаимоотношения: Святая Нация, Корошевство Шеков, Скелеты, Западный Улей поставил на -60 к игроку. Ещё всяким фракциям тоже подкрутил отношение в меньшую сторону; чуть прибавил для ниндзя отщепенцев, потому что свои сис, но совсем немного.
В Хэне сёстры сильно потратились, закупив "специальные" обноски ниндзя на обеих, рубаху из тёмной кожи для Щенка и вакидзаси скелетного производства для Лулины. Так что встал вопрос о том, чтобы попрактиковаться в воровстве, а для этого лучше вернуться в Барк - раз уж тамошние лавочники всё равно на них обиделись, то с них не убудет. Но по пути встряли в мощную заварушку с мятежными фермерами, и пришлось завернуть в Груз. В город зашли уже ночью, перегруженные барахлом с фермеров, Демон был в коме у Лулины на руках, а Щенок несла преступника на сдачу. Чтобы расчистить карманы, нужен был магазин, но в это время работала только мелкая будочка у восточных ворот. Сёстры туда заглянули и... Окрановы сиськи, да это же скелет! Лулина от неожиданности выхватила арбалет и принялась стрелять. Лавочник не двигался с места, получая стрелу за стрелой блин, щас понял, что слова "стрела" и "стрелять" - однокоренные, лол, лишь присел на корточки и стал себя чинить. Но всё же после двух пачек болтов скелет упал замертво. - Тааак... - дрожащим голосом проблеяла Лулина. - Щеноок, а давай посмотрим, что тут есть ценного. Уже на опыте старшая сестра принялась вскрывать замки, а младшая забрала у лавочника оружие - отличнейший клинок ниндзя. Замки здесь были довольно хитрые, пришлось повозиться, скелет успел очнуться, но вставать не спешил, а тихонечко стал ремонтироваться. И когда Щенок стала вытаскивать товары, вот тут-то он и вскочил. Своими железными ручищами он так ударил Лулину по животу, что та согнулась пополам. Впрочем, у сестёр было оружие и численное преимущество, они накинулись на скелета с двух сторон и не давали продохнуть. Режущее оружие наносило мало урона железякам, но всё же получилось его отпинать. Оказалось, что другие торговцы в городе без проблем покупают украденное у скелета. Так что механические руки и ноги быстро обогатили сестёр, а лавочнику за пазуху были напиханы ремкомплекты, чтобы он сам себя починил, когда оклемается. Купили ещё гору болтов и повторили расстрел. А на третий раз уже скелет научился ремонтироваться быстрее, чем получал повреждения. И городской страже было совершенно плевать на такое нападение, творящееся прямо в столице. Периодически в лавочку заходили крестьяне, но в ужасе убегали.
>>50345272 >Чё им мешает в мастерскую броню одеться? Но это никак не относится к равенству пешек. Говношмот на неписе = говношмот на игроке. Не как в каком-нибудь сталкаче, где с другого конца карты снайпер стреляет очередями тебе в глаз, а при лутании оказывается у него ржавая пушка с тремя гнилыми патронами. Тут враг честно одет в говняный шмот, честно пробивается как говно, честно дамажит как говно - ровно так же, как если в этом же говне будет игрок. >Разраб Кенши 146% играл в Морру Так-то ноль сомнений. Там из свитков много напизжено. Не как что-то плохое.
Лулина почему-то стала слишком легко пробивать грудь скелета болтами, так что решено было защитить его самурайской бронёй. Но вот незадача: без брони болты наносят исключительно режущий урон, который торгаш тут же чинит, а вот с бронёй урон почти целиком переходит в дробящий. И это уже проблема, потому что девушки случайно убили бедолагу. Упс... Никакой больше халявной игольницы. Причём я не понял, почему так вышло. У него грудь всего лишь -20, и даже красная полоска видна выше ноля единиц эдак на 10. Я думал, пешки мрут, когда хп жизненно важной части тела опускается ниже минус максимума. А у него и точка нокаута -48. Ну а сёстрам теперь придётся искать себе новое пристанище. Эх, нелегка воровская доля.
>>50345355 Ох, кто ж знал, что дальше будет ещё веселее!
Сёстры ходили по магазинам и распродавали украденное. Последним был магазин механики, и продавец там был машинист. Лулина с порога принялась стрелять (потому что с машинистами я тоже прописал плохие отношения, всё-таки ж они этой всей техно-нарковщиной занимаются), но человек, в отличие от скелета, не стал терпеть - выбежал из-за прилавка. На шум прибежал и охранник, так что пришлось срочно валить. Щенок попыталась вступиться за сестру, но тут-то на неё повесили розыск за нападение, и в дело вступили самураи-стражники. Девушки бросились в башню шиноби за псом, а те вступились за своих союзников. Началась резня, по итогу которой всех шиноби положили, а на Щенка докинули ещё одно обвинение в нападении. В общем, сёстры теперь в бегах на ближайшие пару дней. Но не так всё плохо - Лулина пока что чиста перед законом. И ещё теперь вкачано у Щенка воровство на 63 и у Лулины арбалеты на 46. И полный рюкзак болтов, можно открывать сезон охоты.
>>50345355 >Кенши >Но это никак не относится к равенству пешек. Ой ли. Игрок может скрафтить и одеться в мастерский шмот, а ИИ так и будет бегать в рванье. >Так-то ноль сомнений. Там из свитков много напизжено. Не как что-то плохое. Ну дык я и не пишу что плохо, мне наоборот эти элементы нравятся. Но ящитаю что можно было сделать иначе со шмотом: топам раздать мастерскую броню, но при дропе она бы "портилась" до нормальной(=при воровстве бы был 0 шанс пиздинга). Такое используется и в других играх, понятно что логически это пидарасня, но геймплейно это оптимальный расклад.
>Елин Во, ща нашёл способ удобнее телепортироваться по локациям, особенно шахта эта конченная: - сначала закл "Возвращение" - потом закл "Эвакуация" И уже можно входить на клетку нормально, а не через 100500 уровней пещер. А ведь разраб мог Путевой камень разрешить в подвале, но гаввах сам себя не нафармит.
>>50345375 >раздать мастерскую броню, но при дропе она бы "портилась" Фублять. Фунахуй. Одна из самых ублюдских механик в играх, см. выше пример из сталкера. Другой пример: роняешь отличный ствол, непись его подбирает, непися убивают, лутаешь - ствол в говно. Мне кажется, Крис прямым текстом даже в каком-то интервью говорил, что ненавидит, когда игры так делают. И вообще: 1. У боссов и так топовый шмот: броня жёлтого класса и мейто-оружие. 2. В Кенши шмот мало влияет, всё решает прокачка. Разница в 10 уровней полностью нивелирует качество шмота. Потому что блок и уворот позволяют вообще полностью избежать урона. Олсо, я не понимаю, почему сталкач не считается песочницей. Как по мне, геймплейно почти кенши, только возможностей поменьше.
>>50345395 >В Кенши шмот мало влияет Да-да, мало, всего лишь 20%-100% к параметрам можно добавить, маловато будет, ну-ну.
>роняешь отличный ствол, непись его подбирает, непися убивают, лутаешь - ствол в говно Не, это уже трешатина. Хотя как раз в Кенши есть подобное, но с торца: если непись спиздила из твоего сундука лут, то теперь он принадлежит ей, азаза!1 Я охренел когда бандосы прорвались на базу через ворота и напиздили моих припасов, а после их убийства я ВОРОВАЛ! свою еду.
>>50345497 Значит моды ставь, там ещё и ресы можно сжигать, которые горят. А ещё есть конвертер в биоматерию, хз ваниль это или нет, туда тоже можно излишки всякого сливать.
Сложил НПС напарнику в инвентарь шмот, который потом планировал одеть(чтоб не перекладывать в ящики), по умолчанию не захотела, а чтоб сменить - нужно повышать отношение. Эта блядь его куда-то проебала. Внезапный вопрос: КУДА?!
Сразу предупреждаю: с Базы не уходили, на Базе из чужих торгашей есть только монашка. Более того - денег у НПС нет, хотя при продаже шмота они появляются.
А ещё котэ на симбиозе с какого-то хера с поясом оказался, хотя я ему пояс не давал. Где он его взял вообще?
>>50344511 > Не понял, что ты тут имел ввиду, перефразируй плиз. Почему фракции сделаны такими, какими сделаны? Или что? 50-60 боевых выглядит маловато для цвета и элиты крупной фракции. Я уж не говорю про то что броню можно им надеть Хай-спешиал, а не Шодди. С оружками-то ещё понятно, Катун скрапмастер считается рабочей лошадкой, а к скелетам мало кто может позволить сходить и купить одну пуху ценой в корован рабов. Но броня... Что, никто из их бронеделов не может поднять навык выше 20ки?
> Сгенерировались и сидят. Много ты навыков поднимешь, сидя в баре? На какие септимы они сидят на жопе ровно не делая абсолютно ничего что могло бы им поднять навык? Вы цены на хавку видели? Даже у Старвинг бандитов, которые на голодный желудок в лохмотьях бегают со ржавыми палками, у тех есть стартовые навыки. >> своих одетых воинов продать за сравнимые суммы другой фракции >Вообще предъява на ровном месте. Почему это не можешь? Ты волен помогать любой фракции. Собсно и наймники делают то же самое: они временно тебе помогают и всё. Только квеста на оплату за это нет, но модами делается.
Ну я знаю только что можно зайти в город, выгнать пешку из фракции и она присоединитсы к местной фракции. Мне отыграть в голове что мне заплатили за это? Что за моды, ну-ка, ну-ка. >>на плече притащить к себе пленных и заставить их копать >Потому что Крис бросил игру "как есть" и ушёл делать вторую часть. Но есть мод, где таки можешь. Вторая часть... где? И я слышал про мод на рабство, но там было всё криво. Или есть прям рабочий вариант, чтоб я притаскивал рабов, бросал миску риса в кормушку и имел одну свою пешку-надзирателя, а потом просто забирал выращенные кактусы? >Тащемта если ты не заметил, новые жильцы в Кенши не появляются вообще. Убиваешь жителей города - город вымирает. Да разве, ебоклаки респавнятся толпами, а охрана города нет? Это поэтому Моурн у меня постоянно полусъеденный?
>>50345412 А насчёт каких-нибудь заточных-ремонтных наборов чтобы закрывать использование высокого шмота за ними? В Ню кекасе например я бегал с "рабочим" оружием против рядовых врагов и использовал дорогое оружие не часто. Револьвер 357 как рабочая лошадка вс Секвоя рейнджера с редким дорогим патроном и большой стоимостью ремонта.
>>50345578 > А ещё есть конвертер в биоматерию, хз ваниль это или нет, туда тоже можно излишки всякого сливать. Когда уже завезут "гроб" для трупов рейдеров который будет перебатывать из в биоматерию ака биореактор. Доколе мы будет кидать их в массовую могилу пока не откроем дорогой крематорий?
>>50345771 Ващет такой мод есть, хз за название, он был в сборке HSK. Трупы в биоматерию, а из неё можно органы выращивать. Плюс есть мод на селитряницу, трупы в селитру.
>>50345272 Построил этот стол огранки. Полная хуйня, или нет рецептов или не доделано. Руду превращать в камни так себе идея Камни драгоценные превращаются в кольца которые стоят столько же или даже чуть меньше. Идиотизм какой то. Лучше буду делать рыбный квас из хлопьев. Даже без абузов дает денежку. Разьебал минотавра в пещере минотавров. Тупо бегал от него кидая миазму. Один раз умер когда он подрубил берса и тупо ваншотнул. А еще добыл проклятую жену из особняка. Она тупо спамит мясо из нежити сестенок и кидает касты, похоже с ней в симбиозе проходить подземелья будет изи. Не знаю использовать ее или нет, как то читерно.
Что делает второй кнут? Первый меняет профессию, а второй? Побил нехуя не поменялось.
>>50345272 >А я так и не понял прикол этих генов. >Вот есть у нас уровни, для неписей они дают очки, на эти очки мы покупаем гены, количество генов ограничено, то есть нпс по умолчанию лимитированная хуйня получается? >То есть нет особого смысла брать в напарники 99% неписей, лишь выискивать со стетоскопом особенных и только с ними возица? >И да, какого покеболы не работают на светящихся усиленных мобов, равно их бесполезно чесать и они не говорят. Чё за произвол? В Ну смотри спиздил генератор с земель перемирия, я засунулв палатку его, повезло что попался молоток из бумагии ранее, в нем ее изи вытащить. Поеупает ген апарат, там чем больше твой напарник прокачан тем больше у него места под гены. Именно очков, похоже больше трех генов не засунешь. Я вкачал в мелкую сестренку ген на 11 восприятия, на 11 очков, а у нее изначально было 40 что ли. Потом ген с ядовитой стрелой и уклонением вроде, он редкий. В итоге 2 слота заняли 38 очков. Послдним аоткнул говноген стоящий 2 очка на плюс топоры. У лисожены вообще где то 10 очков, даю ей денег, постоянно чтобы качалась как выше мелкая сестренка. Делай так же думаю количество очков вырастет. Гены вроде можно удалить зельем, но я не нашел его.
>>50345272 >Чё за произвол? Ведь как раз такие нпс и есть топ. В гадах написано что покебол превращает в обычную версию моба. Ну не знаю почему, у автора спросить надо, а там скорее всего шиз похлеще чем тот что лону рпг делает(который поехал на маленькой груди, хотя каждый знает что бидоны лучше)
>>50345968 >Елин >А еще добыл проклятую жену из особняка. Тоже сегодня её взял, правда пока на базе оставил. Её имеет смысл качать только чтоб прям вообще на жёсткие замесы, тк я тоже в призыве таскаю мёртвых лолей, а с ней в 2 раза больше мёртвых лолей будет. Собсно боевые квесты с волнами - самое оно для этот трупной невесты, потому что я уже пару раз пробовал их проходить и чёт меня там нагибают волне на 8й, не вывожу пока. Правда ей нужно книжки навыков учить, у моей вот тупо нет навыка регенерации, хотя я думол он по умолчанию идёт для всех нпс.
>>50345991 >поехал на маленькой груди, хотя каждый знает что бидоны лучше Чем лучше? Чем бидоны? Вымя должно быть у коровы, а женская сисечка не должна быть больше ладошки Валуева. Больные на голову япошки зачем-то расфорсили вымя, хотя может потому что у японок груди в принципе не бывает.
>>50345991 >хотя каждый знает что бидоны лучше >Вымя должно быть у коровы, а женская сисечка не должна быть больше ладошки Валуева. Ага, щас блядь, разбежались. Ни то, ни другое.
Можно сиськи иметь любые, но они должны держать форму, а не быть ушами спаниеля. У маленьких просто лучше получается это делать.
>>50345991 > что бидоны лучше Лучше для чего? Чтобы вырезать сало из них и использовать как шкварки при готовке? Может быть. С точки зрения женской физиологии маленькие сисицы намного лучше иметь. А уж с точки зрения эстетики и подавно. Нужно быть отбитым наглухо, чтобы находить привлекательными бесформенные мешки с жиром.
>>50346060 Бидоны топчик, ты просто потомок крестьян, а благородные люди всегда предпочитали стройную фигуру и большую грудь. >>50346075 Ох боже еще один.
>>50345747 >50-60 боевых выглядит маловато для цвета и элиты крупной фракции Во-первых, элита обычно в районе 75. Во-вторых, докачаться до 60 это так-то дохуя гринда. В-третьих, это не относится к равенству пешек, а относится лудо-нарративной логике. Инквизитор с 75 боевыми = твой перс с 75 боевыми.
>На какие септимы они сидят на жопе ровно Тащемта можно придумать. Допустим: юная пиздючка Ину нихуя не тренировалась, спиздила у родителей бабки и пошла бухать. И, кстати, у таких алкашей бывает какой-нибудь один навык развитый - фермерство там или медицина. Но да, если ткнуть по рандомному НЕ нанимаемому челу в баре, у него навыки будут как у бандита, немножко вкачанные, а нанимаемые обычно строго по единичкам. И это хуйня. Но не отменяет того, что пешки равны.
>выгнать пешку из фракции и она присоединитсы к местной фракции Падажжи-ка. Ты хотел чтобы как наёмники. Но наёмники не присоединяются к фракции игрока. Просто бегают за ним и помогают. А фракция - это как раз технически игрок и есть.
>Или есть прям рабочий вариант Я не знаю, так руки и не доползли попробовать. Узнал про него, когда уже мощно отстроился и часть миропорядка поменял, а ему импорт сейва нужен.
>Это поэтому Моурн у меня постоянно полусъеденный? Вообще-то да. Ты серьёзно не знал? Есть даже мод на реген городов, тоже хз насколько рабочий. И мне кажется, это сделано намеренно, чтобы от действий были последствия.
>>50346985 >Падажжи-ка. Ты хотел чтобы как наёмники. Но наёмники не присоединяются к фракции игрока. Просто бегают за ним и помогают. А фракция - это как раз технически игрок и есть. Я хотел две опции, 1) продаешь боевую пешку аналогично как раба, но пешка присоединяется к купившей фракции неписей на полных правах, а не бегает в оранжевых шортиках с цепью на ногах копать руду пока не сдохнет. И чтобы цена скейлилась с навыками, чтобы нормальный воин с 40 в навыках и хайгрейд обвесе стоил прилично. Сравни с инвалидами в барах с единичками в навыках, которые при этом просят 6к кошек. Средний воин готовый сразу пойти в бой тогда должен стоить от 40к. 2) именно наёмники, но мои. Чтобы ходили кол-во времени с работой "бодигард" за местным патрулём, например. Или сами делали патруль вокруг города. > Вообще-то да. Ты серьёзно не знал? Ноуп.жпг > И мне кажется, это сделано намеренно, чтобы от действий были последствия Какие действия, то что я не метнулся кабанчиком в ерли гейме и не поставил пешек охранять ворота в Моурн пока там всех нахуй не съели? Ситуация с жирафами хуже только в Unwanted zone.
>>50347195 >Сравни с инвалидами в барах с единичками в навыках, которые при этом просят 6к кошек. Претензии к Крису. Ты в курсе, да, что если ты покупаешь раба со слишком высокими статами, то он никогда и ни за что не присоединится к тебе? Капу не помню, в вики есть. https://kenshi.fandom.com/wiki/Playable_Characters#'Is_Recruitable'_Tag
Он специально не хотел давать игроку никого со вкачанными навыками, потому что эта его "фантазия становления сильнее" ебучая.
Если так посмотреть, то все "нормальные воины" в Kenshi автоматически unwaveringly loyal становятся.
>>50347195 >Моурн не вымрет, если игрока рядом нет. Просто не ходи туда в ерли гейме, всё равно там делать нечего. >1) Хочешь странного. Фракция = ты. Передал перса в другую фракцию = перс больше не твой. С тем же результатом можешь просто уволить, для тебя ничего не поменяется. >2) Правый клик по любому челику, выбираешь "охранять". Это ровно то же самое, что наёмники делают, прям один в один тот же скрипт. Патруль: шифт+правый клик по нескольким точкам, пешка последовательно пройдётся по ним всем. Не знаю, какой лимит таких точек, но на пару суток неспешной ходьбы должно хватить. Ну, только что ты плату за такое потребовать не можешь. Но в игре вообще с квестами всё хорошо: их нет.
>>50347213 >эта его "фантазия становления сильнее" ебучая Ну, справедливости ради, я вот щас сестёр от города к городу гоняю, это прям весело. Когда был первый мой забег, фракция разрослась, боевой отряд стал всех легко выносить - стало скучно. За Няшу начинал как раз с той мыслью, что весело будет её прокачать от безрукой калеки до киборга-убийцы - таки да, качать весело было, но на поздней стадии с разросшейся базой и статами за 80 опять стало скучно. Теперь вообще никого нанимать не буду (кроме одного единственно правильного для данного забега исключения) и вообще боевые не хочу вкачивать специально (ну то есть драться и огребать, чтобы вкачать крепость - такое). И весёлых ситуаций на ранних стадиях игра показывает не в пример больше, чем в мидле/лейте. Вообще-то это гейм-дизайнерский косяк. Хорошая игра должна быть весёлой на всех стадиях. Просто тут либо Крис забил и не доделал, либо просто не осилил. Он же не гениальный коджимба какой-нибудь, просто была идея - сделал, а остальное хуяк-хуяк.
уже горсть их зачистил, квесты делаю, по сюжетке дошел до второго города с шахтой - выше 10-15лвл ни одного не увидел, вот прямо сейчас зачистил данж 10лвл, поговорил с нпц в тинкер кемпе - прямо около него заспавнилась пещера 6лвл
>>50349513 Только слава влияет. Если славу слить, то будут только первоуровневые. Ну и рандом ролит уровни нефий. Иногда спавнятся сильно сложнее или проще обычного.
>>50349513 В Елин ещё есть такая штука как зоны сложности, например в центре всегда будут спавница подвалы попроще, даже на высокой славе, если хочешь сложнее - иди ближе к снегам, например восточнее Гильдии магов(город Люмиест) тебе быстро насуют сложных подвалов.
В Чёрной Ссадине делать оказалось совсем нечего, кроме как отпинать и обокрасть скелета. Так что сёстры решили попытать счастья в совсем другом месте. На юго-западе континента, судя по карте, были ещё какие-то союзные города, но главное - легендарный Катун, где обитают лучшие кузнецы современности (не считая проклятых Окраном скелетов, конечно же). Но путь туда преграждала неизвестность. Девушки уже поняли, что Дальние Земли - очень опасные места, когда по пути обратно в Грань к ним сначала привязал какой-то маньяк в кожаных доспехах (называл себя Окроплённый, выглядел очень угрожающе, получил болт в бедро и вроде бы отстал), а потом целая толпа луговых пиратов; к счастью, до города оставалось недалеко, и этих успешно обезвредили стражники. Так вот, попасть в юго-западную часть континента можно было двумя путями. Либо через вот эти опасные края с пиратами, окроплёнными и ещё чёрт знает чем (клювастую тварь окранитки ни разу в жизни ещё не видели и не в курсе, насколкько это опасно), либо через Мщение. Второй вариант был тоже убийственным, но хотя бы ночью там с неба не сходят карающие лучи Окрана (по мнению Щенка, это прямое подтверждение Его существования). В общем, выбрали второй вариант. Пик1. Дочери Окрана (по зрелом размышлении они всё-таки не Культ Нарко, да) наблюдают поток святого пламени, снисходящий прямо с небес. Ровно на закате, взяв Демона на руки, сёстры на самой быстрой скорости, как только могут, побежали вперёд, не переставая молиться. Но вроде бы всё верно - ночью лучей не было. Правда, вскоре обнаружилась другая напасть: по пыльным дорогам Мщения ходили безголовые творения Нарко. Они были медленные и не могли догнать девушек, но сам факт их существования пугал до самого нутра. Словно мертвецы восстали из могил, но только это ходячие трупы твоих злейших врагов. Кошмар. Затемно вырулили к Ровной Лагуне. Техохотники в баре говорили, что там есть безопасное место, и действительно - в самом центре болотистой местности на платформе располагался городок. И как раз к рассвету уже были там. Конечно, место не из приятных, там люди живут бок о бок с рогатыми зверьми (хотя, если подумать, в Союзных Городах тоже), но хотя бы не гонят прочь, а так можно и отсюда можно будет и дальше куда-нибудь пойти. И ещё здесь, кажется, вообще все помешаны на Пепельных Землях, словно больше ходить отсюда некуда. Что там вообще делать? Мама рассказывала, что бабушка с дедушкой там были и вроде бы даже победили ужасного скелета, сидящего на троне из человеческих костей, желавшего уничтожить всё человечество. Возможно, это очередная сказка, как про тех живоглотов, что сдирают кожу с путешественников живьём. Пик2. А ещё тут такие вот шизы водятся. Лулина эту ебанутую чуть на месте не пристрелила за такие скабрезности. Дальше направились в Траур - ещё один городок техохотников. Здесь по улицам ходил богомерзкий скелет, а прямо посреди города стояла страшная конструкция, возведённая самой Нарко. По словам торговца (Лулина купила у него офигенные стильные очки, в которых очень удобно целиться), там живёт какое-то чудовище, которого все боятся, так что строжайше запрещено вскрывать замок. Победить монстра - звучит как вызов; впрочем, сёстры не считали себя какими-то супер бойцами, так, разве что из арбалета пострелять. В баре завязался разговор с весёлой женщиной, хлеставшей кровором и громко рассказывавшей о своих подвигах. Она отъявленная воровка и контрабандистка, протащившая в Союзные Города тонны гашиша и чуть ли не бельё у лордов воровавшая. Пик3: Синеглазка несколько отличается от каноничного вида из-за мода на причёски, он вроде что-то там исправляет и удаляет дубликаты, но вот такая недоработочка случилось - видимо, из двух ирокезов "правильный" достался Чаду. Так воот, мод Recruitable Bounties - делает нанимаемыми Синеглазку, Бритву и Тору Бесстрашную. Ну, на тех двоих зверей плевать, а вот данную особу сёстры приняли за свою. Да она и по характеристикам от них не сильно отличается (хотя их авторы мода чутка подкрутили, чтобы соответствовало предыстории персонажа). В общем, я говорил, что планируется всего один особый рекрут, и вот это она. Идеальный кандидат в команду. Жаль, у мода перевода нет, выбивается из атмосферы.
Девушки вышли из бара и услышали звуки сражения. За углом охранники дрались с каким-то существом. Они заглянули туда, и Синеглазка мгновенно протрезвела, а Лулина не сразу поняла, что же она видит. Пик1. Разделавшись с техохотниками одним ударом страшной головы, состоявшей, кажется, из одного лишь зубастого клюва, зверюга высотой с башню издала радосный клёкот и понеслась в их сторону. - Пиздец, - только и смогла сказать Синеглазка, схватила застывшую Лулину за руку, и они нырнули в пространство между домами. Клювастая тварь была не обыкновенная. Она была пожилая. А это значит - Трауру хана. Но Лулина этого не знала, так что храбро встала с арбалетом на изготовку меж домов, в относительно безопасном месте. И это сработало: монстр застрял между домами и стал впитывать болты один за одним. Пик2. Если бы ещё не глупый трактирщик, который полез на тварь с голыми кулаками и с первого же удара клювом чуть не потерял ногу, в результате скромно уполз обратно. И в итоге страшная зверюга сложилась пополам. Воодушевлённые успехом, девушки решили, а почему бы не попытать счастье в логове Нарко? Так что незамедлительно направились в башню. Большого Белого Горилло Лулина подстрелила из арбалета. Да, понадобилось почти четыре пачки болтов, но в конце концов монстр упал от потери крови, и его успешно разделали. И за эту победу Лулине даже налили выпить. Пик3. Охранник: хлопает. Забавно, что вещи, украденные из башни ББГ, не вполне готов покупать торговец-техохотник. Может, какого-то проклятья боится? Хотя вообще, победа над пожилой клювастой тварью заслужила больше почестей. Так или иначе, пора было покидать этот гостеприимный город и отправляться в кузнеческую столицу мира - Катун. При заходе в город опять случилась облава на шиноби. Учитывая ещё, что Синеглазке вообще лучше стражникам на глаза не попадаться, решили устроить операцию по пресечению полицейского произвола. Оказалось, что они сажают несчастных в тюрьму, через некоторое время выпускают, но тут же сами нападают и снова зажают "за нападение". И так продолжается, пока бедняги не помрут. Так что решили немножко раздеть стражей закона, чтоб неповадно было. Операция по разоружению Катуна длилась довольно долго, и по итогу вроде бы всё получилось, город свободен. Но возникло две проблемы: 1. Шиноби, освободившись из тюрьмы, предпочли уйти из города прочь. Пик4: торговка убегает в ночь. 2. Стоило камеру чуть отдалить, как привратники отреспавнились в полной экипировке. В общем, расстроившись, Лулина пошла дразнить дворянских охранников (голеньких), в результате все привратники гнались за ней (повесив символическое вознаграждение к.500) аж до самой Царской Долины - как назло, нигде не было ни одной клювастой твари. В Катун после всего этого возвращаться уже не хотелось. Решили встретиться в Трауре, а оттуда пойти куда-нибудь дальше. Синеглазка предложила Болота, и в целом все согласились, что это неплохой план. Возле Траура собрались, кажется, все клювастые твари со всех Полей Костей. Дочери Окрана забежали в бар и лицом к лицу столкнулись со скелетом. Завязалась было драка, но Щенок и Синеглазка добровольно ушли на платформу с клетками, а Лулина отстреливала живоглотов с крыши. Скелет так и остался в баре, кстати. В общем, Траур тоже показал себя негостеприимным местом, так что окончательно решено было идти на болота.
>>50316130 Оккультист Николай умер во время пересадки почки. Он пробыл всего несколько дней в качестве поселенца, но Ерохус запомнились его последние слова перед операцией: "Тьма.. Она уже внутри вас, забудьте про неё - и она проникнет ещё глубже, сразитесь с ней - и она станет сильнее, это противостояние выиграть невозможно." Мысль о таком необычном противнике интриговала и даже возбуждала.
Тяга... Ещё одно тёмное создание, незрячий лекарь и ходячий геморрой. Тяга не любила болтать, зато любила запускать свою волну страданий в самый неподходящий момент. В этот раз, она испортила всем рыбалку, искупав в море и одарив головной болью на несколько суток. Полакомились, блядь, лососем, спасибо! А что будет, если она фиганёт прям во время боя?
В общем, кое-как пережили токсичные осадки на сухпайках и пеммикане, вернулись домой, собрались с силами для боя с кластером. И сразу же, получили жирнейший налёт в придачу! Как это понимать, подкрепления от мехроя? В контракте на кластер об этом не было ни слова.
>>50354471 Поселение ещё не встречалось с угрозами такого уровня, поэтому пришлось импровизировать. Наскоро возвели баррикады из мусора, Акс занюхнула дорогу и сказала, хочет прыгнуть на апокритона первой. Пришлось дать ей дымотравы, чтобы расслабилась, медиками рисковать было нельзя.
Надвигался механический гул и сердца наполнял леденящий страх ожидания. Опытные воины, безупречные стрелки, сконцентрированные псионики, все почувствовали себя в этот момент, как дети посреди леса с волками. Только бы союзники успели подойти вовремя...
"-На позиции!" Закричала Ерохус, сразу перед тем, как из-за угла появился вражеский авангард. Строители побросали свои дела и поспешили за баррикады, раздался низкочастотный гул от взрыва ЭМИ гранаты и оглушённых механойдов накрыл шквальный огонь.
"Йа иво чччувсвую" промычала Акс и, путаясь в собственных ногах, выломилась в потайную дверь. Все обернулись на грохот засова и скрип урановых петель, с удивлением и ужасом в глазах. "За ней!" раздарлась команда и все ринулись в проход, где и встретили того самого вражеского предводителя. Апокритон, казалось, впал в замешательство от такой наглости и, спустя считанные мгновения, был снесён градом пуль.
Баррикады разлетались в щепки одна за другой, каменная плита под ногами стала скользкой от крови и гильз. Защитники, почти ослепшие от ярких вспышек и пыли, смешанной с потом, стреляли наугад, но и сентипеды быстро потеряли свое зрение, а заодно систему распознавания свой-чужой. Тяжёлая броня на теле Овцы и Рамы стала напоминать мятые консервные банки, они, опёршись о стену, в обнимку, как-бы поддерживая друг друга, пытались отдышаться, чтобы не повалиться прямо на линию огня.
Замелькали вспышки с нового направления. Мало кто понимал, что произошло, но это пришло подкрепление империи. Им досталась роль нанести финальный удар в этой схватке.
Проблема в кенши. Персонажи выполняют приказы с запозданием в секунду-полторы-две. игра не лагает. Не знаю, с каких пор началось. Есть мод на увеличение отрядов. И у меня один отряд в 20 человек, другой на базе - 16. это больше стандартного. Но может ли это влиять на лаги?
Проблема с модом Кенши. В моде не заспавнился непись. Не могу купить у него итем. Пытаюсь добавить предмет через консоль. А как это сделать? Вот слева я выбираю нужный мод, а предметы где?
>>50368911 Проблема после скольки-то часов игры проявляется или даже сразу после загрузки? На всех локациях? Играешь как человек или на ноуте? Похоже на троттлинг, у меня на ноуте было без хотя бы подставки, потому что ебанаты выход воздуха сделали только вниз.
>>50313962 >Never sleep Уебищный ген. Пешка становится бездомной шавкой какой-то, не получает бонусов за спальню и не трахается со своей половинкой.
Один подавитель сонливости рандомно тыкнутый в центре базы и хорошая кровать со стимулятором сна уже дает тебе пешек, которые спят по 2 часа в ваниле. Хотя перк эффективный сон уважаемый, он бафает саму способность быстро спать, а не необходимость, особенно в начале игры хорош.
>>50387112 >Уебищный ген Я знаю. Поэтому он только на одну пешку, для РП и чтобы если нужно что-то сделать - это было сделано в любом случае, сука блядь, быстранахуй прямо сейчас.
У остальных - low sleep. Трахается эта одна пешка по мановению моего перста, потому что RJW и hero pawn. А настроение обеспечивается через Divine rule +30. Комфорт у неё перманентно на нуле, это уже видно. И пока к крафт станкам не поставлю кресла - он так и будет.
>>50391278 >это было сделано в любом случае, сука блядь, быстранахуй прямо сейчас
У нас в игре 6 видов стимуляторов так-то есть чтобы взбодриться и хуярить. Один даже назвали бодрин, лол, он еще и работу накидывает, как бы намекая, что он создан для того, чтобы сделать что-то быстронахуй прям щас)))
Если для РП, то увожаемо канеш.
>потому что RJW Понимаем. Сам щас катаю племя с патриархатом + неограниченные жены, 1 кун+4 тянки, возрождаем популяцию, все по второму кругу беременные, левых хуев не рекрутируем. 1 тянка с мужененавистью не хотела добровольно, вопрос решили с помощью RJW.
>>50391389 >У нас в игре 6 видов стимуляторов так-то есть чтобы взбодриться и хуярить. Вот честно, не хотел их юзать. ИРЛ сам некривая граница.
А потом на одной колонии ебаные high drone задрали, и я дал им бухать, жрать амброзию и психитовый чай. На этой колонии меня пару раз на полшишечки разъебали из-за кривых рук и я начал таскать го-сок на каждой боевой пешке. Щас таким макаром дойду до использования всей наркоты вообще. Дискоэлизиумными вайбами повеяло.
Но Домина teetotaler: ей похуй, что ты хочешь чтобы она въебала го-сока или бодрина, она тащит на мужском зажиме яйцами. Которые у неё есть в том числе, кста. Архотековые.