Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=BsEX51KP6U8 1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн. Название длс - Tides of Torments. Выход длс уже дважды задерживается, СА мамой клянется выпустить наконец 4 декабря. 2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил всю игру, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 3) Вышел хотфикс 6.3.2, который фиксит проблемы с наймом у ботов томбов и лизардов.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/9p5kc9srhzkd6x0/wh3.zip/file Обновлён под патч 6.3 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Объясните по лору вот такой вопрос. Архаона избрали все 4 бога хаоса которые друг друга ненавидят, правильно? А кто дал ему задачу уничтожить мир? Ну типа, они же не могут договориться между собой? Зачем он вообще мир разрушил? Разве из-за этого самими богам хаоса не придет пиздец? Им же нужны смертные?
Разве у них у самих не было планов? Нет смертных нет бесконечных войн и убийств, Кхорн сосёт хуй. Нет смертных нет соблазнов и гедонизма, Слаанеш сосёт хуй. Нет смертных нет болезней и эпидемий, Нургл сосёт хуй. Нет смертных нет надежды и амбиций этих самых смертных, Тзинч сосёт хуй. Да и я читал что по лору Тзинч вообще вроде как хочет серокардиналить и править всеми государствами смертных и накинуть на ротан всем другим божкам хаоса, став самым главным из них.
Так нахуя уничтожать мир? Или Архаон это по кайфу сделал потому-что захотел и ему никто не приказывал?
>>50351236 → >Т5 город >бонус для разрушения только около вересковых полян >173 ход с огромной казной, когда деньги уже не имеют никакого значения Ммм, ясно. Сразу видно страту для ирлигейма и которая всю игру работает, а не пару раз ситуативно применяется.
>>50351651 Разрушил потому что ГВ пидорасы. А так в АоСе типа поясняли, что эта четвёрка скорее застряла в ФБ на пути к другим мирам или что-то такое. В ФБ богам хаоса не нужны подсосы судя по всему т.к. у них нет какой-то даты рождения, как в 40к. Они типа всегда были, ещё до людей и прибытия древних на планету. Мир вообще Маннфред уничтожил.
>>50351651 Уничтожить мир - это чисто самого Архаона попоболь, типа он ненавидит всех, и Хаос в том числе. Но тут какая штука - Хаосу похуй на твою мотивацию, пока ты пляшешь под его дудку, используя его дары, армии, магию и силу в принципе, разоряешь земли смертных и т.п. Вот Белакор такой же обиженка с баттхертом, который имеет большие претензии к возвысившим его богам, но без сил Хаоса он буквально никто.
>>50351651 >А кто дал ему задачу уничтожить мир Никто, он просто чмоня-обиженка Богам похуй, они понимают что при уничтожении старого мира возникнет новый, мир фб не первый в этой цепочке
>>50351651 > А кто дал ему задачу уничтожить мир? Ну типа, они же не могут договориться между собой? Зачем он вообще мир разрушил? Разве из-за этого самими богам хаоса не придет пиздец? Им же нужны смертные? Архаону боги не указ и за то стал всеизбранным что даже на богов и их планы хуй клал. В изначальном лоре так и должно было быть что уничтожение мира = конец всего, включая хаос богов и только Слаанеш с этой хуйни завизжал(а) и начал(а) саботировать конец времен. Ну типа натурально слаанешиты развернулись и начали союзников в спину хуярить. Архаон хотел это сделать потому что разочаровался в богах и вообще такой базовичок, либо люди сами будут решать свою судьбу либо нахуй вообще эту реальность. > Или Архаон это по кайфу сделал потому-что захотел и ему никто не приказывал? Сначала его рождение и становление засетапил Белакор чтобы сделать марионеточного чемпиона, вырваться из власти четверки и самому стать новым богом хаоса сильнее всех прошлых вместе взятых, но Архаон сломал его планы и послал нахуй. Потом его покинул Сигмар и не помог в трудную минуту. Потом темные боги устроили многоходовочку чтобы его натурально заставить драться со своими подослали крылатых йоба чузенов которые убивали всех вокруг, рорные хаоснайты в игре с пассивкой на резист лорду это отсылка к ним. Но конкретно Архаона дефали чтобы инквизиция его обвинила во всей хуйне. И даже книгу ему подсунули пророческую где написано как он пойдет становиться эверчоузном Это всё в его дилогии было хорошо расписано и показано, включая пару интересных вотэтаповоротов.
>>50351651 >Так нахуя уничтожать мир? В старом лоре Архаон считал что это единственный способ избавиться от богов хаоса. Новый лор аоса уровня диснея, там просто злое зло и доброе добро.
>>50351666 > Богам похуй, они понимают что при уничтожении старого мира возникнет новый Это аосная хуйня, в самом еоте было прямым текстом сказано что нихуя подобного не было. Иначе с чего слаанешу панику поднимать?
>>50351658 >>50351665 >>50351666 >>50351677 Так он в АоСе дальше служит Хаосу и завоевывает государства смертных ради этих самых богов и дальше. Ну то есть делает то же самое что и делал. Нахуя мир то уничтожать было чтобы потом делать то же самое...
>>50351677 >только Слаанеш с этой хуйни завизжал(а) и начал(а) саботировать конец времен Странно, по сути все должны были сагрится на него в конце и должна была быть мегаэпичная битва где смертные сражаются бок о бок со всякими хаоситами против Архаона и его воинства апокалипсиса, вот это я понимаю была бы эпичная битва
>>50351684 В фб он это делал чтобы захуярить темных богов и не был абсолютным лидером хаоса. Он натурально не поклонялся богам, а просто набирал себе в армию дегенератов и чудищ каких получится, а про богов и тд лишь для дипломатии пиздел. Его кучу раз предавали, сам он из последних сил выбирался с нуля до вершины несколько раз, пересобирал войска, думал как не обосраться перед кхорнитами и тд. Просто очередной варлорд каких были десятки тысяч до него, парой подвигов заработал авторитет и развивал успех дальше.
В аосе это вообще другой персонаж. Он абсолютный лидер которому никто слова поперек сказать не думает, сам он идейным хаоситом стал и поясняет как надо четверку уважать. Сидит в своем манямирке литературно, бугуртит когда андеды окна бьют.
>>50351708 > со всякими хаоситами против Архаона и его воинства апокалипсиса Так никого не останется в противниках литературно. Андивайдедов столько же, сколько любых марочных. Все марочные автоматом за своих впрягаются, получается какое-то избиение 100 гориллами одного мужика. При этом хаоситская хуйня пассивно корраптит и с ума сводит просто находясь рядом. Ты с вот этим безмозглым отродьем предлагаешь в одном ряду стоять?
>>50351734 Да, в ФБ была такая мотивация. Ну и чисто как приятный довесок всех остальных богов тоже захуярить этим мувом. В аосе по итогу хз какой у него план, надо спрашивать тех кто углублялся.
>>50351729 Ахуел? Я Маску жду со времён четырежды проклятой родмапы. На норсок глубоко похуй, меня они и сейчас устраивают своим темпом, местом на мапе и юнитами. Эльфам обновы не особо нужны, среди них нет откровенных слабаков, кроме разве что Теклиса. Минорных исправлений в духе ласт апдейта томбов и лизов было бы достаточно. А вот за дарков обидно. Люблю блять дарков. Хочу больше дарков. Почему так мало ллов дарков? Я что много прошу...
>>50351613 (OP) >Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн Нахуя эльфам еще один лорд, совсем ебанулись со своими остроухими, пиздец
>Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный) Эти нужны. Норску реворкать и лордов накидывать еще. Там кроме Саула еще есть какие-то более менее прописанные и интересные челибасики.
>>50351651 >Объясните по лору вот такой вопрос. Архаона избрали все 4 бога хаоса которые друг друга ненавидят, правильно? А кто дал ему задачу уничтожить мир? Ну типа, они же не могут договориться между собой? Зачем он вообще мир разрушил? Разве из-за этого самими богам хаоса не придет пиздец? Им же нужны смертные? Логика конца времен пиздец слабая. Эта часть лора - вымученная попытка поскорее закрыть вселенную и перейти к аосу.
Но можно попробовать додумать объяснение.
Четвёрка объединилась в деле захвата мира, потому что вражда их ослабляла. Они же там у себя в имматериуме воюют друг с другом. Демоны с демонами, да. А в мире смертных они договорились сотрудничать. Почему? Чтобы условные 2 сотрудничающих не обогнали условных 2 воюющих.
Изначально они не просто враждуют. Они конкурируют за души. У кого больше душ, тот сильнее и сможет захуярить других 3. Там же такая тема имеется, что когда приносят челика в жертву богу, то он как бэ скармливается ему или соотвествующему демону (который сам по себе маленький "кусок" этого бога). Вроде бы потом через некоторое время душа перерождается демоном помладше.
Так зачем им планету уничтожать? А затем, что пока планета со смертными существует, их игра является игрой с ненулевой суммой. И это делает ее менее предсказуемой и менее честной. В которой преимущество будет иметь Слаанеш, будучи самым привлекательным божком для смертных в мирное спокойное время. А после смерти планеты это становится игрой с нулевой суммой. Четверка оказывается с теми ресурсами, которые они нафармили до конца времен. И дальше вынуждены будут ограничиваться этим в войне внутри имматериума.
К тому же никакого уничтожения мира не планировалось изначально. Мир добил Тзинч своими когтями. Он же предвидел, что мир возродится и станет изъебистее, чем было до этого и эти изменения ему были бы по нраву. Он же бог перемен и всего такого. Ну а остальные впряглись, потому что хотели урвать свои куски пирога, свою порцию душ перед долгой голодовкой.
>>50351795 Потому что ты не через монстриков играешь. Норм раса, стрелки умеренно сильные, но не такие имбанутые, как у имперах и гномов сейчас. ЛЛы - драконы-оборотни - тоже очень прикольные. Из-за механики инь-янь очень интересно смешивать юнитов, чтоб они усиливали друг друга - например, даже летучий думстак за катайцев будет не из одного типа юнитов состоять, а из двух - например, летающие каменные львы + синие птички. Единственное, что ванильные катайцы по механикам могут быть скучноваты. Ну компас, ну стеночка, ну ок. Юань-Бо из длс со своей бюрократией поинтересней будет. Ещё конечно открытие Инда и Кхуреша на карте должно их оживить, сейчас после выноса крыс\Локхира и зачистки пустошей за стеночкой от хаосни им делать по сути больше нечего, на юге максимум Кугат\Горст.
>>50351651 Архаону не давал никто конечно приказа уничтожать мир, это его личная хотелка была, о которой боги если и подозревали, то не сразу, а когда поняли, то было уже поздно, он обрёл уже слишком много субъектности, чтобы развернуть всю хаоситскую машину, которая была сплочена вокруг него самими богами. На самом деле в книжке про Тамурхана пробрасывались мотивации и намёки на то, что не просто там Тамурхан свой поход задумал. Там есть как бы такие тейки, что Тамурхан очень спешил со своим походом, чтобы получить больше сил и власти для того, чтобы суметь составить второй центр силы, перехватить инициативу, отколоть часть последователей и бросить вызов армиям Архаона. Типа Нургл пытался продвинуть и сделать значимой фигурой своего собственного чемпиона, который отстаивал бы интересы своего божества и у него получилось - Тамурхан под конец своего похода абсолютно преисполнился верой Нурглу, поэтому тот даже решил его спасать, в срочном порядке передавая ему демонические армии (до этого Тамурхан воевал чисто наспех сколоченным сбродом бистменов, андивайдедов, долган и огров. Но не свезло.
Про других божков хз, не знал, что Слаанеш ударил впсину особо даже
>>50351082 → Нет музыки? А как же колокольные звоны? Нет храмов? А как же колокольные башни? Клан творцов делает живую мебель. Живые ковры, живые кресла, живые кровати. Оч мягкие и удобные. Я не то чтобы заступаюсь за злобных крысюков. Просто авторы вселенной прописали их значительно глубже, чем большинство прочих злыдней и намного лучше, чем тебе кажется.
>>50351655 Это уже кринж какой-то, вы просто сидите на 3,5 провках с +13к в ход на 148 ходу, я вам показываю как у фракции работает экономика даже без войны со всеми, но ты что-то ноешь что на 170 ходу тебе не нужны деньги и ты за 30 ходов конечно заработаешь огромную казну с 13к в ход. Разница почти в 5 раз между деньгами за разорение и уничтожение ничего не говорит. Копеечное заселение ничего не говорит. Абилка Ориона с восстановлением мувмента после разрушения города ничего не говорит. А зачем? Интересней же сидеть на дереве.
>>50352016 Чел, тряску оффни. Выдумал себе чучело соломенное и воюешь против него. Про сидение на месте никто ничего не говорил. >на 170 ходу тебе не нужны деньги Ты на собственный пикрил с миллионом голды посмотри сначала. >ты за 30 ходов конечно заработаешь огромную казну с 13к в ход На тех ходах это абсолютно неважно уже - полмиллиона накоплено или миллион. И там пики из двухи, где штраф за линии снабжения сжирает большую часть доходов. Т.е. у тебя в тех же условиях было бы не -20к в ход, а -180-200к в ход. >Разница почти в 5 раз между деньгами за разорение и уничтожение ничего не говорит Вот типичный тролленк тупостью, в ответ на факты: >бонус для разрушения только около вересковых полян >173 ход с огромной казной, когда деньги уже не имеют никакого значения Повторяешь свою хуйню как бот. Ясен пень, что если есть возможность, то выберешь разрушение, если денег настолько больше. Только вот ты показал буквально один развитый город около вересковой поляны. И это абсолютное меньшинство среди всех покрашенных городов, но ты его блять черрипикнул и пытаешься за общее правило выдать. У тебя с логикой вообще всё а порядке? Или ты думаешь, что такую всратую хуйню нельзя увидеть и ты тут только один за лесных играешь и самый умный? >вы просто сидите на 3,5 провках Хотят и сидят, тебе-то что? Лесники позволяют любой геймплей, не только оголтелый покрас, в этом фишка. Да и смысла красить за лесных никакого, аванпосты вместо городов прибыли не приносят. Даже ты усираешься тупо за разрушение, можно даже не колонизировать поселения вообще после этого. А в ранней и средней игре вообще лучше отдавать сильно ненужные города ботам в обмен на бабло и договора, против серьезного противника аванпосты всё равно не удержатся.
>>50352142 Про Неферату СА уже официально в одном из блогов сказали, что хотят её сделать в формате сингл пака (длс на одного лорда). Подозреваю, что схемка с возможностью покупки одного лорда из трех во всех последних длс обкатывалась как раз для этого.
>>50352092 Лол, ты увидел слово полянка и решил что сакрифишиал граундс это пустоши вокруг деревьев чтоли? Пчел, ну во что ты играешь, рили там прямо написано +50% инкама от разрушения поселений. Это домик который строится везде за 1 ход... Ты уже до крови из жопы споришь, потому что придумал унылую и тупую манеру играть, потом рассказываешь тут людям как надо играть уныло и тупо, а все это время играть можно было нормально. И ты так мне рассказываешь что выбрал бы разрушение если б денег было больше, то есть ты даже вариантов не видел потому что ты свою игру превратил в унылое говно.
>>50352189 Из всех персов вот в последние 4 триплета ноунейм реально разве что Айслинн. Как бы Сэйл не ноунейм, вся ультрахайповая книжка Тронов Тамурхана, а конкретно путь нурглитов от его перспективы рассказывается. Просто он сам как персонаж незначительный в масштабах мира Вахи, это да, но не ноунейм. Все остальные персы довольно значимы и в лоре своё место не просто так занимают, даже новодельные катаец и бабка. И четвёрка из чемпионов хаоса тоже не ноунеймы совсем, они прям играли активную роль все даже в энд таймсе, разве что Азазин там за счёт блатных связей с самим Зигмаром пролез
>>50352139 Вхфб имел околонулевую популярность перед убийством. Гв расчитывали, что у аоса будет популярность на уровне с сороковником. В том числе благодаря заимствованиям из сороковника. В итоге аос так же нахуй никому не нужен оказался. Но по давно убитому вхфб получились весьма умпешные тотал вары, которые воскресили франшизу.
>>50352339 >когда боишься ответить на пост и гринтекстишь Ну ясен хуй, че вообще делать, когда оказалось что не знаешь, что строится в поселениях даже.
>>50352345 Я не твой протык, чел. Но очень смешно смотреть на то, как ты пытаешься очечуливать позицию оппонентов и выдумываешь какой-то образ в своей голове, с которым и воюешь. Ты буквально не отвечаешь по существу и игноришь половину написанного в постах, если не больше, со стороны это очень заметно. Смысла с тобой разговаривать нет, только рофлить с шизы.
>>50352399 Все что ты написал в постах - это детский лепет. Что тебе не нужны деньги. Что ты придумал, что бонус за разрушение идет только за провки рядом с пустошами, хотя такого бонуса у пустошей вообще нет, это бонус от здания. Что тебе нравится всю игру сидеть на дереве в игре которая называется тотальная война и вертикального гейплея в ней нет. Я разговариваю с человеком который уперся в манямирок и не хочет из него вылезать. При том что до сегодняшнего дня он вообще не знал, что у него есть альтернатива.
>>50352343 >В итоге аос так же нахуй никому не нужен оказался. Пруфы будут? Насколько я знаю аос хавают и добавки просят, только пожилые утки нахрюкивают про свой фб и нинужно
>>50352426 Инста раскупы за меньше чем минуту новых наборов 40к и практически никогда у аоса. Люди натурально на реддите празднуют когда всяким тиранидам новую партию пластика перепечатывают чтобы можно было своих годзилл купить потому что хуй их урвешь официально. Аос нахуй не нужен даже тем кто фб не застал потому что у него стилистика во многом ущербная. Если не веришь сравни хаосдворфов новеньких с теми что в тотал варе видел. Лор тоже сомнительного качества, даже погружавшиеся так говорят. И нет тут дело не в том что у него 10 лет жизни против 40 у 40к или фб, какой-нибудь тренч крусейд с нулевой гораздо интереснее, а контента там вообще нихуя. мимо
>>50352480 Мне у идонетов буквально 2 чтоли миньки только понравилось. Вся вкуснятина у андедов, воков и скавенов. Потому что дизайны с фб не менялись. Целиком новые тиранидо-скелетоны хуета, например.
>>50352452 >>50352456 Не кормите аос-тролля, эта хуйня всегда визжит, набрасывает и игнорит любые аргументы, лучше репортите его, когда у него опять обострение шизы начинается. Напоминаю, аос - нерелейтед хуйня для этого треда, пусть этот фанбой в v или b пиздует со своими срачами на пустом месте.
>>50352488 > аос - нерелейтед хуйня для этого треда По такой логике и 40к, некромунда и все остальные 20 вархаммеров нерелейтед. А я не согласен на бан периодических рандомных дискуссий по 40к.
>>50352502 Эти челы обычно не заёбывают тред нерелейтедом и как правило не являются визжащими агрошизами. Аос-шиз - это полное ебанько, у которых из аргументов только постоянные оскорбления да набросы в адрес анонов и фб сеттинга. У чма буквально 0% конструктива, причём всегда, а значит смысла его тут держать нет совсем.
>>50352522 От аоса невозможно гореть, это унылая хуйня. То, что её форсит итт 1-2 упоротых шиза с навыком ведения дискруса на уровне малолетки только подтверждает это.
Следующая фэнтези часть это точно аос, можете скринить, не зря они еот длс делают, как раз в декабре вместе с его анонсом анонсируют аос. Можно будет тупо перенести часть моделек подтянув текстуры, при этом не реворкая по новому кругу 24 фракции как если бы это была ваха тв 4.
Я вообще не понимаю, зачем было в принципе придумывать такой манямир, как АоС - ну есть же у вас ФБ, ок, непопулярный и слабо проработанный, надо как-то реворкнуть и людям интерес подогреть - сделайте как с Ересью Хоруса, внесите в сеттинг изменения, пусть и значительные, что-то удалите, что-то добавьте, но оставьте базу! Вот и весь секрет.
Типа пришёл Архаон там 10 тыщ лет назад, всё разъебал и переворошил, но не до такой степени чтобы возник абсолютно шизофренический новый мир, абсолютно без какого-либо фундамента, без узнаваемых локаций, с околонулевым содержанием старых персонажей, и где гномов называют ДУАРДИНЫ, блядь.
>>50352724 > и где гномов называют ДУАРДИНЫ, блядь. В этом и был главный замут. Гномов, эльфов и тд не закопирайтить. А вот дрочил, асуров, дуардинов и тд можно. Всё из-за жадности ебаной.
>>50351807 Тут анон выше написал что мир уничтожил Манфред, а Тзинч нихуя не делал вообще... Это кто то чето напутал или у вас два разных полуканоничных источника?
>>50352343 АоС очень популярен на западе. Не так популярен как 40к, конечно, даже и не близко. Но не забывай что у ГВ монополия на рынке варгеймов. Нет ничего даже наполовину также успешного и знаменитого. Единственное что на западе еще имеет хоть какое-то коммьюнити и популярность - это варгейм по ВК. Только загвостка в том, что это тоже ГВшный варгейм. И он до сих пор поддерживается и обновляется потому-что у него хоть и небольшая но стабильная фанбаз и коммьюнити. Там буквально в том году вышла новая редакция и армии Ангмара и Арнора,
>>50352810 Там всё сразу. Тзинч - великий планировщик, который это все предвидел плюс магия - это его прерогатива. А Маня считается непосредственным виновником, он Теклиса пнул в псину в самом конце, когда тот пытался удержать ветра магии.
Но я всегда считал это немного натянутым, дело в том, что там к этому моменту уже такой пиздецовый расколбас с реальностью из-за вышедших из-под контроля ветров магии шёл, что оно и без Мани всё бы ёбнулось. Там на помощь Теклису вроде бы спешили Алариэль с Тирионом (или Малекитом, не помню уже), но чутка не успели - мир взорвался раньше.
>>50352857 Это ещё что, можно так меняться, а затем на этот же\следующий ход отбирать же поселение обратно. Можно продолжать пиздить ботика, а потом когда угодно снова предложить ему город в обмен на мир и бабло. Это самая веселая и поломанная фича в тотал вахе сейчас, если её постоянно юзать - можно половину кампании на стратегической карте себе сделать, а то и больше. Хотелось бы, чтоб СА её немного настроило, чтоб было не так имбово, но скорее всего они просто это сломают, так что лучше пусть так будет.
>>50352871 да я заметил, что это конченная механика, за некоторые города комп готов стать твоей личной шлюхой. До этого объявил ваагх на Кайроса, зарашил его столицу, получил награду и заключил мир в обмен на 80к жубов и ту самую столицу
>>50352876 Плюсую, лютый бред, за какую-то помойную провинцию иишка готова с тобой замириться, вступить во все союзы или стать вассалом, еще и денег дать. Конечно раньше, в других частях, была другая крайность - бот не соглашался даже на объективно выгодные предложения ни в какую, но теперь вот так.
>>50351984 >колокольные звоны Используются для устрашения, а не для акта сотворения эстетически прекрасного произведения. >колокольные башни Я не говорил, что у скавенов нет построек. Постройки есть и у бобров, это не делает их культурно развитыми. >авторы вселенной прописали их значительно Ты воюешь с соломенным чучелом, челикрысец. Я не говорил, что авторы вселенной прописали крыс незначительно.
>>50351082 → У огров есть всё - просто они сами нихуя не делают, а покупают у других, но активно пользуются благами всех других рас.
Орки и бистмены - понятно, орки созданы только для войны, а бистмены вообще буквально почти животные, за редким исключеним.
А вот скавены - с ними сложно, в нашем понимании у них ни зодчества, ни культуры действительно нет. Но камон, это большие крысы! Они очень мало живут (Тонкуоль открытым текстом говорит что в свои 25 лет он - глубокий старец), обладают обрывочным маниакально-депрессивным мышлением, очень быстрым метаболизмом и тотальной зависимостью от варп-камня. Иначе говоря, они постоянно хотят жрать, упарываться, что-то делать здесь и сейчас, и перескакивают с одной идеи на другую по сто раз на дню.
>>50352715 >это точно аос Это будет та же ваха 3 только с другими скинами и без интересного лора. Долго будешь играть за точно таких же хаоситов только с другой моделькой? После 100 млн просранных на хиенах я впрочем не сильно удивлюсь, но все же скорее в 40к поверю. Да очень обрезанный с 4 расами, но 40к. Это хотя бы будут покупать, аос точно нет.
>>50353020 Заебись, потому что в ваху норм играть, а аот одинаковые скины и карта заебали. А лора в игре на пека вообще нет, что ты несешь? 40к они сделать не смогут чтоб его кто-то покупал. Уже представляю кк болтеры стреляют залпами и всп бьют воздух в рукопашной.
Зачем было разрушать сеттинг FB, если миньки продавались и бабки шли, что-то я не понял? И высрали вместо этого какой-то странный и громоздкий age of sigmar
Как говорится: "GW, вы хуйнёй страдаете"
Это к слову о рассуждалках выше, почему архаон переебал весь мир а боги и позволили (по рофлу так)
>>50352986 Все они религиозны, у всех есть формы шаманизма. Но культурной глубины это не имеет. Ирл церковь в средневековье была нихуёвым социальным институтом, с письменностью, историографией, массивом накопленных знаний. Да и в рамках вселенной вахи религиозные структуры имеют очевидное значение на примере тех же бретох, у них вся вертикаль власти выстроена на поклонении богине. У них и роярх должен быть помазанником божьим и духовный лидер (фея) напрямую связана с богиней, и вся прочая администрация не обходится без пятикратного полоскания в купели со святой водицей из ванны Зеледи за 9.99 по скидке. У дарков так же вся их эджлордность вытекает из служения Кхейну. Ну то есть культура в их случае является продолжением религии, опирается на неё. Не будь у дарков ни Кхейна и связанных с ним приколов, ни культа удовольствий Сланеш, то и дарков скорее всего никаких не было бы. Были бы просто отщепы хаев на севере. Этакие христианские скиты, живущие в изоляции и в рот ебавшие сторожить вихрь. А у огров, орков, скавов и бистов есть только квазирелигиозность, на которой не держится буквально ничего. Да, совет 13 формально существует, но на жизнь глубинного народа никак не влияет. Ну разве что репрессивно. Однако давить своих можно (и скавены это делают) и безо всяких наставлений от духовенства. У орков, огров и бистов поклонение пастям, горкаморкам и хаосу больше походит на пародию. >Тонкуоль открытым текстом говорит что в свои 25 лет он - глубокий старец Ты пытаешься оправдать то, что я и не обвинял. Мне нравятся скавы, их концепция и эстетика. Но мы же изначально говорили о исекай-потанцевале. Зач вообще исекай существует? Чтобы вырвать ояша из мира унылой ирл хуйни и погрузить в необычный мир в рамках чужеродной но заманчивой культуры. А у скавов какая культура? Заспавнился, то-сё, туда-сюда, всё-сдох. Причём сдох не своей смертью в какой-то кровавой мясорубке, учинённой либо своими либо чужими. Это что-то на уровне жизни норски, где либо ты сам будешь постоянно убивать, либо тебя завалят. Причём даже не успеешь насладиться красотой фьордов, норски так-то тоже недолго живут из-за постоянной межусобщины, диких нравов и жестокого климата. Вот к гномам попасть, к бретохам, к имперахам, к хаям и даже к даркам - уже интересно. Особенно в виде какой-то знати, мастера или духовника. У них есть мирная жизнь и как следствие свободное время для культурного обогащения. А значит и "пожить" там вполне можно.
>>50352488 Хуя отец треда координатор порвался с взвизгами на методичку мерторождённой братве. Видно
>>50352343 От воскресшего разит дерьмом и разложением. Выйдет 40к и воскресший приляжет туда откуда его зачем-то достали.
>>50352509 При чём тут сеттинг я вообще хз. Тред имени TW/ как бы. Но вахагноята его окупировали под защиту руки покрывающей и думают что это их личный загон. В wh/ стойло, плез.
>>50352814 А как же батлтех? В СНГ о нём никто не слышал, а там вроде норм идёт среди нердов той же комплекции что и вахаёбы.
>>50352836 Один сеттинг с фб - одна мертворождённая судьба на двоих. Пупа и Луппа с мира насралок. Зачем они оба джва нужны. Если орки и эльфы придуманы Толкиеном сильно раньше этих жидких копий не уплативших штрафы за нарушение интеллектуальной собственности правообладателю.
>>50353020 >но все же скорее в 40к поверю Ни один 40к беливер так и не пояснил, как он будет выглядеть в формуле тотал вар. СА может сделать другую стратегию по сороковнику. При этом она не должна быть слишком похожа на DoW 4, который выходит в следующем году. Я скорее поверю в игру по Ереси Хоруса. По 30к игр ещё не было, плюс можно сделать эпик-скейл, с титанами, рыцарями и гига-танками. Хоть что-то оригинальное.
>>50353350 Угу, и без ксеносов. Унылые маринады с двух сторон, только броня разного цвета. Да и потанцевал для ДЛЦ околонулевой в сравнении с сороковником.
>>50353054 Буквально ради фентезийных спейсмаринов. Ну а впоследствии АОС стал выполнять две важные функции: калоприёмник для СЖВ-контента в 40к он тоже есть, но в гораздо меньших количествах и площадка для тестирования новых правил для настолки.
Анон, какого хуя? Стартанул за Скарбранда на легендарной сложности, быстренько оформил победу в малой кампании, вышел и заново стартанул за Имрика.
И что вы думаете - в бою нельзя поставить паузу и слоумо, при наведении на иконки врага не показывается их статус, нет соотношениях сил в битве, но это, сука, не легендарная - а очень высокая сложность! Я пробовал стартовать на легкой, средней и просто высокой, за разные расы, вот на пикриле за вульфрика стартанул рандомо, и та же хуйня.
>>50353420 Как минимум есть механикум, кустодесы и солярная ауксилия. Если напрячься, можно демонов прикрутить. Это уже минимум 4 ДЛЦ. Плюс легионы тоже не идентичные, особенно те, что скорапчены хаосом. Берсерки, чумные десантники, ноизмарины, вот это всё.
>>50353497 В том-то и дело, что на момент ереси они ещё "недокоррапчены". А вот в 40к уже всё, отличия очевидны, Плюс у тебя в 40к есть всё то же самое, что ты описал до этого, и сверху ещё и все ксенорасы. Тут выбор очевиден.
>>50353446 Ты ещё с камеры ахуеешь, там механика говна прикручена, что выбранный тобой отряд имеет "ограниченную" камеру. К примеру, если ты на осаде разместил часть воск с одной стороы, а часть с другой, пока у тебя выбраны определенные отряды для контроля, твоя камера может не "дотянуться" до других частей твоей армии, поэтому приходится дважды прокликивать на другой отряд, чтобы камера на него прыгнула. Удобно пиздец.
>>50353163 >Если орки и эльфы придуманы Толкиеном сильно раньше этих жидких копий Орки вахи совершенно другая раса нежели орки в ВК, это вот прям на концептуальном уровне разная хуйня
>>50353919 Копирастам это расскажешь выплатив штраф за одно только наименование не оригинальное, которое ты в комерческий оборот ввёл, ещё и обогащаешься на нём без разрешения правообладателя.
>>50353497 Тот анон которому ты отвечаешь это конченный дебилоид и совсем дегенеративный даун-ретард, который рвонькался что ТВ по лотру или ТВ по варкрафту не нужна потому-что по его мнению там монстриков мало а без монстриков будет кал. В лотре и варкрафте. Мало монстриков. Я даже не удивлен что никто ему не отвечает на эту тупость.
Но вот то что касается 30к тут он попал в точку. В 30к действительно нихуя нет ксеносов, некроны еще спят, тираниды даже не долетели, Тау на уровне уга-буга приматов, По моему по лору 30к даже орков почти геноциднули после крестового похода. Игра по 30к нужна также как по АоСу. То есть нахуй не нужна. По 30к трилогию фильмов про Ересь Хоруса было бы заебись снять. Но точно не ТВ. 40к > 30к.
>>50353955 Но в ЛоТРе и правда мало монстриков, сравнительно с вахой. А если без монстриков, то лучше уж нормальная историчка. На Варкрафт СА прав никто не даст.
>>50353955 Это да, но натяшивается сова на нойзмарина в данном случае легко. Тотал ваха как бы сама по себе далека от канона, а в случае с ересью мы просто не убиваем хоруса и ересь продолжается. Будем некронов раньше, тираниды на ускоренной тяге летят на второй астрономикон, Зверь начинает тоже пораньше, Тау развиваются побыстрее.
>>50354134 И вот причины: Анонс №1 - волны мучений переносятся на май, чтобы выйти аккурат к десятилетию тоталвахи. Анонс №2 - танкуоля, эгримма и глоткинов не будет, эот отменён, игру будут доламывать полтора индуса. Анонс №3 - новая фентезя - аге оф сигмаре, но для игры нужно будет купить всю трилогию фб с длс. Анонс №4 - новая историчка - сёгун 3: путешествие в китай с тремя стартовыми женералями: Хуи Со Си, На Хуи Иди, Пи Зду Лижи.
>>50354071 Да, но зачем это все надо если можно взять сороковник где ничего не придется натягивать и анлорно будить некронов и делать из тау вместо перещных человеков развитую цивилизацию? Зачем это все? Зачем нужно неканонично телепортировать тиранидов прямиком под нос Империуму если можно просто взять сороковник и все это будет там без всяких натягиваний?
Спокнитесь, если ТВ по 40к и будет то не в ближайшее время, не в следующем году.
Ну серьезно, шансы на анонс АоСа или 4 вахи с индом, куррешем и ниппоном и того выше. Шансы на лотро просто чтобы хоть что-то выпустить (а это наименее затратный и легкоделоемый проект) тоже в разы выше 40к.
>>50354369 Потому что можем! Хотим - прихлопнем фб, захотим - возродим как олд ворлд. Захотим - женских костудес введем, а потом Жилиман вернет сестер тишины, просто потому что. Будете возмущаться - на нах женского некрона в механикус 2. Мало? Так в довике 4 чего подкинем. Захотим - в недлс к роуг трейдеру дарк хереси будет роман с Крууткой. В мрачной тьме далёкого будущего есть только война, но не логика.
>>50354630 Лучше бы они прихлопнули АоС и реально возродили ФБ. Я когда решил вкатиться в АоС и почитать тамошний канон охуел так что до сих пор не очень понимаю что за бред ебаный.
>>50354646 Вот типикал долбоеб ничего не читал про аос, ему просто сказали гореть с него и он горит, орет чтоб фб вернули. Так вон же они в ов, а ов ему не нравится ему нужна смерть аоса.
>>50354730 А че такого, если твоя позиция это баттхертнутое нытье? Я вообще еще рационализировал его, так-то ты просто пукнул что ненавидишь все новое.
>>50354742 >Я продолжаю выдумывать твою позицию из своей головы! >Я выдумал хуйню и потом еще рационализировал её, я молодец! Моя выдуманная хуйня была тупая, а я её смог рационализировать! Молодец. Только это все еще выдуманная тупая хуйня из твоей головы не имеющая отношения к моей позиции.
>>50354121 Любимая сотнями миллионов человек вселенная? Я понимаю что ты живешь в манямире, но лотр знают все. Буквально все. На эту вселенную дрочат миллионы людей. То что там фракции в сравнении с вахой более дженериковские и там нет веселых нурглят с языками высунутыми наружу вообще никак не повредит продажам игры. Запрос на всяких веселых демонят и разных странных существ это запрос полутора шизов на которых всем поебать. Посмотри самые популярные армии которые собраны вахоёбами. Знаешь что это за армии? Ебаные дефолтные дженерик солдатики Империи, эльфов, гномов или Бретохии. Точно также как и по 40к большая часть собирает именно всякие разные виды спеймаринов, а ксеносы у меньшей части.
>>50353955 > онстриков мало а без монстриков будет кал. В лотре и варкрафте. Мало монстриков. Сидит васян мамкин предлагает делать игру про разборки племен мурлоков и гноллов которые всё ещё просто пехота, а все сингл энтити монстры это разовые боссы данжиков и лидеры своих микро фракций. > Но вот то что касается 30к тут он попал в точку. В 30к действительно нихуя нет ксеносов Ниче что в 30к были и орки и эльдары всех мастей магнус че зря телекинезом титанов эльдарских ебал пол книгии всякие рагнды, хруды, слоты, бунтующие хуманы с йобатехом мини спейсмарины в стеклянном арморе со звуковыми пушками из первых книг например, давинцы всякие. Бтв некроны и тираниды были. Тразин и некоторые другие железночелики уже успели повоевать, взять в плен и тд имперах, что подтверждается его экспонатами и той инквизиторшей из 30к которую он выпустил в гачи шторме, отрядами тандер варриоров и проч покемонами. Тиранидов просто в те времена считали рандомными мимо-ксеносами и внимания не обращали когда переезжали катком. Натурально из всех рас 40к в ереси не было только основного улья тиранид они по лору ещё не разработали 99% своих боевых юнитов и бегали сраными гантами, всратов которых ввели год назад в настолку и тау которые в 36к ещё были в каменном веке. Зато поверх 40к рас-фракций были демоны единого руиншторма, когти императора не были обрубком, была имперская армия + солярка, легионы каждый проработан...
>>50355267 Это всё безумно интересно, но 30к я не куплю. Не оч люблю ересь. Больше жду 41к со звёздным ребёнком и окончательным попуском хаоса. Я бы поиграл в тоталваху по звёздному десанту. От одной мысли о жуках с разных планет с разными генетическими приколами аж коленки трясутся. Лотра скучновато, всё тоже самое что в вахе, только хуже, зочем. Варик был бы интересен, но близы кучка куков и пидорасов. По старкрафту был бы охуенный тоталвар. Но мб старкрафт4 ещё случится. Остальное как-то пох, мне бы масочку писечку сисечку клешнечку, а не эти ваши срачи. В декабре всё увидим и посмеёмся. Или поплачем.
>>50355308 > Я бы поиграл в тоталваху по звёздному десанту. От одной мысли о жуках с разных планет с разными генетическими приколами аж коленки трясутся. Идеи у тебя конечно одна охуительней другой. > о старкрафту был бы охуенный тоталвар. Первая адекватная мысль, но только если брать "расширенный" контент вселенной из книг и коопа. Собсна в коопе старкрафта 2 почти все сайд фракции (18 штук) были реализованы.
>>50355367 хахахахах, насмешил, содомит, там даже разных рас нет, тупо одинаковые человечки везде, буквально ноль монстров, максимум слонов каких-то можно притянуть, такую нелепую хуйню делать самоубийство
>>50355364 Чем тебя не устраивают бесконечные орды разнообразных жуков vs менее многочисленные но лучше вооружённые людишки? Это будет получше очередных дави-хуяви. Заебала одна и та же фентезя с кальками ебаного толкиена. >>50355366 Ну да, я про то же. И люди разные и зерги и тоссы. Там хотя бы по-настоящему заморочились с созданием НОВЫХ рас, с уникальными особенностями, а не просто взяли орков, эльфов, гномов и людей. Алсо тв по вселенной снс. Современная, графенистая игра. Заебись же.
>>50355393 Добавим фентези элементы. Будут огненные свиньи, таранящие пехоту колесницы, супер слоны как во властелине колец, денщины с серпами которые ультразвуком врагов убивают, римских ниндзя, монахов отбивающих стрелы как в аниме...
>>50355267 В 30к только легионы и проработаны, буквально 18 армий разного цвета и ксеносы - нпс на уровне пазлов или нейтральных армий, чисто экспу пофармить. Это надо максимум аутягам, которые будут ныть на недобавленного Пукиуса Сренькиуса из 117 страницы 27 книги
>>50355404 Ну и с хуев у тебя кустодии, мехи и солярка не проработаны в 30к? > и ксеносы - нпс на уровне пазлов или нейтральных армий, чисто экспу пофармить У эльдар между 30 и 40к вот буквально НИХУЯ не изменилось
>>50355404 > В 30к только легионы и проработаны Чё несёшь, поехавший. Два кодекса на всех маринадов, и одинаковые модельки с разной краской. Ты походу миньки разных хаоситов из сороковника увидел, и подумал, что это во времена ереси было, так?
>>50353054 1) ГВ тогда считали, что он приносил слишком мало прибыли 2) У них в тот период был какой-то ебанутый гендиректор, который и 40к хотел так же убить, но его вовремя попёрли с должности
>>50355158 Так лор ФБ умер и не развивается. По мне так проблема в этом. Мир дальше живёт только в АоСе. Олд Ворлд это то же ФБ, но оно не запущено заново. Оно уже умерло. Канон это конец времён и мира больше нет и все персонажи и государства сдохли.
>покупай, если нравится Ну я планирую минек ОВ набрать, кстати, но не сейчас. АоСовских тоже хочу. Мне лор хоть и не нравится, но миньки годные. Я только недавно начал по 40к армию собирать и вкатился в это дело. Я вот на 2000 поинтов армию почти собрал армию хаос спейс маринов.
Потом хочу собрать небольшую армию Тзинча или по ФБ/ОВ или по АоСу. Но я даже тут к АоСу больше присматриваюсь просто потому что миньки новее и пизже. Суть то в лоре, а не в миньках. Я хочу чтобы мир ФБ жил и развивался дальше, дополнялся подробностями и персонажами, новыми событиями. А он стоит на месте уже 10 лет. И будет стоять дальше. Если его не перезапустить. Я не слышал чтобы в ОВ планировали лор расширять и углублять.
>>50355462 Купят как миленькие и облизнутся. Лишь бы умертвлённую уже однажды франшизу постоянно освежали и циферку переклеивали как на фифе или каловдутии. Хомячки схавают. Стандартная схема надоя с мамонта.
>>50355483 Еслиб так оно было, никаких сдвигов в студии не было бы. Добили бы хаос сланешей и эгриммом с хаостайдом, а потом высрали бы четвёрку с эндтаймом, хуйрешью и амазонками. Но, как видишь, что-то пошло не так. В декабре узнаем что.
>>50355408 >Ну и с хуев у тебя кустодии, мехи и солярка не проработаны в 30к? Где-то на уровне вотаннов в 40к. 30к - для любителей гомокачей и перекачанных нытиков фанбои этих нытиков должны были оставаться в 30к, а не лезть в 40к с воплями "где гиперкоч_нейм?" >У эльдар между 30 и 40к вот буквально НИХУЯ не изменилось Потому что кому-то впадлу было прорабатывать общество спустя 200 лет после рухнума, зато есть 18 легионов. И нахуй этот 30к без ксеносов нужен? >>50355464 >Два кодекса на всех маринадов, и одинаковые модельки с разной краской. А как же 100500 видов танчиков, клювики, рюшечки, фуршапки, ну примерно всё то что сейчас клянчат для 40к?
>>50355495 >хуйрешью Сначала Инд, потом Курреш. На карту посмотри. Не получится добавить калреш без инда. >амазонками Так они в Люстрии обитают. Их не добавить в Люстрию без расширения континента. А расширять его не будут.
>>50355512 Инд же совсем в другом месте. На карту глянь. >они в Люстрии обитают Давно пора выселить оттуда понаехов и заселить знойными дикарками. Отправьте Альку домой.
>>50353350 >Ни один 40к беливер так и не пояснил, как он будет выглядеть в формуле тотал вар А надо пояснять? Ты серьезно щас рядовому анону предлагаешь сделать работу гейм-дизайнера на зарплате и расписать тебе целый диздок, как это будет выглядеть и работать, просто чтоб фома неверующий уверовал? Дохуя хочешь.
>>50355504 > Где-то на уровне вотаннов в 40к Нахуй идешь со своей ложью. У них юнитов больше чем у твоих любимых 40к эльдарасов. > Потому что кому-то впадлу было прорабатывать общество спустя 200 лет после рухнума, зато есть 18 легионов. И нахуй этот 30к без ксеносов нужен? Ну ты дегенерат просто, хули тут говорить. Их общество уже изначально проработано было. И как оказалось 30к нужен дохуя кому без твоих обоссаных ксеносов которые в человекоцентричном сеттинге нужны только чтобы экспу фармить. А вот ксеносы никому и не усрались.
>>50355475 Ссал я конечно с чумного крысиного колокола на обе ваших недовахи. Но АоС общего с фбгнильцой имеет только логотип "вагхамегх". Они даже друг от друга по уровню говёности отличаются кардинально. Шо тут лор говнище состряпанное на коленке для вида, шо там ебала стремная и тошнотворная в обход копирайтинга.
Тупее затычки, в виде КОНЦА ВРЕМЁН и ЗЛО ПОБЕДИЛО потому что лень делать норм сюжет потому что насралку не покупают, быть не может.
Дохуя хочешь. Ты вложил свой интерес и время в умершее до рождения. Просто терпи факт проёбанного вложения активов не туда.
Проклятая часть вахи. Она со старта обречена на то что ее бросят или закроют сами разрабы или правообладатели. Было раз и будет двас.
>>50355540 Это у тебя манямир анон. На самом деле весь человекоцентризм упирается в то какие астрачи лохи, абхуманы уроды, механикус зануды, марины поехи, а император труп. Рогач весь про то какое хуманское общество кусок дерьма и как хочется уехать в корабельный мир со своей ксеноеоткой.
>>50355504 >всё то что сейчас клянчат для 40к Чел, для 40к клянчат лишь обновление старых армий которых уже блять по 3-4 редакции не обновляли. Просто чтоб ты понимал, Серых Рыцарей не обновляли с 2012. У тех же кровавых ангелов в прошлом году кодекс вышел и дохуя минек. У волков в этом году охуенный набор минек. Даже Блэк Темплары пару лет назад получили кодекс и новый ростер. Чтоб ты понимал Блэк Темпплары с 2005 не обновлялись до 2021. Посчитай сколько лет. Но все таки обновили. А вот Серые Рыцари могут хуй пососать. Дезвотч туда же нахуй пусть идет. А любимчики ГВ типа темные ангелы вообще регулярно обновляются и каждую редакцию кодекс получают.
Хочется каких-то правил в этом, хочется какого-то стандарта, хочется чтобы б все получали регулярные обновления и кодексы, а не только любимчики.
>>50355499 Зумерский манямир во всей красе. Видно методичку руководство по защите копрограаля пока не спустило. Приходится низкосортно отбиваться до прибытия братвы.
>>50355541 Решил погуглить инфу. Рим 2 за счёт ДЛЦ принёс больше денег чем Империя, но именно по количество копий самой игры Империя продалась больше всех ТВ.
>>50355577 Ну охуеть у тебя нытье что маринчикам не дали свои снежиночные маринские миньки (99% кодекса один хуй совпадает с ванильными марами, разница в нанпленных крылышках-капельках и паре именных хакушников). В настолке из реального старья остались друкхари и серые только. Да и у серых там 2 коробки нахуй вся фракция. Остальных с нуля или почти с нуля переиздали, максимум 1.5 юнита типа тиранид воинов осталось всратых старых. мимо >>50355595 При чем тут она, дебил блядь? Хам-барыга это вообще левый под-сеттинг, мы обсуждаем большой 40к. И к чему твой дегенеративный ксенофильский высер в конце поста был?
>>50354599 Раньше я бы с тобой поспорил, но СА в последнем посте написала 'new historical and fantasy titles", а сороковник всё же не фэнтези в классификации массового сознания, а ближе к космоопере (пусть и с сильными фэнтези-элементами). СА выбрала такие слова не просто так, это конечно снижает шансы на его анонс. С другой стороны, в анонс аоса или четвертой тотал вахи я верю ещё меньше, чем в анонс сороковника.
>>50355576 Сладостный питательный гаввах с челов у которых 1-2 игры на всю закрытую франшизу. И ту сливают уже пару лет как к закрытию поддержки. Всегда любл-дорого, всегда как в первый раз когда они трясутся и бегают с боевыми иконами в попытке сохранить целку манямирка. Всегда одно и то же, первичный вахабульён работает как часы. Ботоферма не даёт сбоя.
Палю инсайд с секретным скрином геймплея. Будет тотал ваха рогалик. Среди особенностей возможность смотреть что происходит на столах рандомных игроков как фантомы в дарк соулсе. После релиза тотал 40к сюда добавят все 40к фракции и юнитов с механиками.
>>50355596 Неприятная холодная систематизированная статистика из общедоступных источников данных? Или неудобно потому что рушит ложное восприятие реальности, заставляет вернуться в суровый настоящий мир, где прям жоска ебут до дыма?
>>50355617 Мстят за двойки поставленные историчкой.
Доказанный факт, что вахакалычи в большинстве это зумеры, а то и альфиксы не игравшие в прошлые части даже. В треде даже был чел который гордился тем что ваха это самая лучшая из ТВ, но в другие он сам говорил не играл. Да и вообще по объективным причинам понятно что последние части это достояние самой молодой аудитории(буквально школьников вкатунцов и студентоты первых курсов)
>>50355540 >Нахуй идешь со своей ложью. У них юнитов больше чем у твоих любимых 40к эльдарасов. Рвонькнул, маленький. У всей твоей солярки и кустов общий на уровне дэльдар или вотаннов, если вычесть апдейтпаки. Ну механикусы на уровне тау, если не вычитать титаны >Их общество уже изначально проработано было. Еблуша, за 200 лет (и это время от рождения Слаанеш до начала Ереси) общества с полноценной системой путей сформироваться не могло физически. Долбаёбы на ГВ тупо скопировали всё из 40к потому что им было впадлу думать >И как оказалось 30к нужен дохуя кому без твоих обоссаных ксеносов которые в человекоцентричном сеттинге нужны только чтобы экспу фармить Ну то есть для любителей покозырять чей папа пизже и паверкрипом померяться в стиле Хуйлиус Сосалиус из красных мальчиков побил Верзохиуса Разминуса из синих мальчиков. Неудивительно, что мароёбы примарисов схавали и добавки просят. >>50355577 >Чел, для 40к клянчат лишь обновление старых армий которых уже блять по 3-4 редакции не обновляли. Просто чтоб ты понимал, Серых Рыцарей не обновляли с 2012. Ебать плач, с 2012. Тут соколу скоро 30 стукнет, а дэльдары половину ростера потеряли. Я уже не говорю, что ксеноте дохуя смолы повыпиливали безвозвратно
>>50355622 Огня мало. Нужно чтобы здания рассыпались от столкновений с дредноутами, а пространство обсиралось и обсикалось при спавне ЛоЧей. Вот тогда заебись будет.
>>50355693 > У всей твоей солярки и кустов общий на уровне дэльдар или вотаннов, если вычесть апдейтпаки. Общий кто, шиз. > Ну механикусы на уровне тау, если не вычитать титаны Ниче что у тау 24 юнита + 12 хакушников сейчас? У мехов в 40к столько же нахуй, а в 30к буквально в 2 раза больше. > Еблуша, за 200 лет (и это время от рождения Слаанеш до начала Ереси) общества с полноценной системой путей сформироваться не могло физическ Потому что ты так сказал, дебич нешарящий? Изначально в 40к и было сказано что сразу после падения были созданы пути.
>>50355617 Просто они играют в настоящие исторические игры от Параходов, после них примитив от СА уже не вставляет. Вот чертей погонять - это всегда пожалуйста, пусть СА в этой нише и остаётся.
>>50355728 >Общий кто, шиз. Общее количество юнитов, ебло >Ниче что у тау 24 юнита + 12 хакушников сейчас? У мехов в 40к столько же нахуй, а в 30к буквально в 2 раза больше. Пиздабол. 30 юнитов у мехов в 40к на 34 у тау без форжи. И 29 юнита в ереси без титанов и рыцарей >Изначально в 40к и было сказано что сразу после падения были созданы пути. И меньше чем за 200 лет распространились по всем крафтворлдам и стали стандартом, да? И император не сразу ВКП стартовал, а подождал лишнюю тыщёнку лет пока эльдары до кучи соберутся
>>50355805 > Пиздабол. 30 юнитов у мехов в 40к на 34 у тау без форжи. И 29 юнита в ереси без титанов и рыцарей Ты как считаешь, хуйло? > без титанов и рыцарей Понимаю, игнорируем неудобное.
>>50355617 Ты где тут зумеров увидел, шизик? В ваху играют всё те же челы, что в юности в исторички гоняли. Совсем молодой аудитории тут 10-20% максимум, и то не факт.
>>50355932 Файлы игры порезали очень сильно, болгары выкинули кучу неиспользуемых ассетов и видимо сжали всё остальное. На самой игре как таковой не сказалось, контент весь на месте.
>>50355854 Ты как считаешь, хуйло? По тому, что на сайте гв продают, довен. Это самый прямой пруф количества юнитов у той или иной фракции. Но ты и вахапедией запруфал то, что у таусей листов больше, чем у адмехов в 40к и 30к >Понимаю, игнорируем неудобное. Ну да, у рыцарей отдельный саплай есть. Хотя даже так ты обосрался
>>50356107 > По тому, что на сайте гв продают, довен. Ну ты и ебланище. Там регулярно юниты появляются и пропадают из продажи. Важно что в кодексе указано, а не что есть в наличии в конкретном магазине. > Но ты и вахапедией запруфал то, что у таусей листов больше, чем у адмехов в 40к и 30к Попробуй на пальцах научиться считать что ли. Расскажешь с хуев 24 больше чем 24 (если уж мы рыцарей вынесли за скобки в 30к. А в 40к там и выносить нечего, 23 юнита)
>>50356144 >Важно что в кодексе указано, а не что есть в наличии в конкретном магазине. Нынешняя политика ГВ магазин=кодекс. Если у них этого юнита нет в списке товаров, то его нет в кодексе и наоборот. Они так танталус, фантомов, Иллика и гротесков с двором архонта выпилили >Расскажешь с хуев 24 больше чем 24 Ну если круутов и веспидов не считать, то 24. Вот только если в ереси рыцари саплаем выведены, то у круутов только детач в составе тау. У них даже своей вкладки на сайте гв нет
>>50356528 > Если у них этого юнита нет в списке товаров, то его нет в кодексе и наоборот У них половины ростера тиранидов в магазине нет, чел. Как и многих маринских отрядов. Даже вот эти зумарисы на джетпаках с автопушками до сих пор не вышли коробкой, уже нахуй 7 лет прошло. А юнит есть.
>>50355632 Чел, даун который ноет про солдатиков в разных скинчиков хочет демонов у которых щупальца, 5 ртов и языки торчат во все стороны. И таких кто ноет про монстров буквально 1,5 дебса на весь тредис. По лотру все хотят ТВ и всем похуй + поебать на монстриков. Игра будет ценна не этим.
>>50355658 >не знает как работают нейросети >не в курсе что они пиздят и выдумывают не хуже любого анона Ясно. Ты же 40 летний скуфирдяй, верно? Ну тип из тех кто спрашивает чат жпт "когда падет режим Пыпы?" и потом записывают на ютубе видос с обзором "нейросети сказали что рф всё через 5 лет", да? Иначе и вариантов нет. Любой человек хоть как то взаимодействующий и понимающий нейросети прекрасно знает что это и как надо воспринимать оттуда информацию. И только абсолютный даун оторванный от реальности может высрать вот это >холодная систематизированная статистика из общедоступных источников данных Я прям проиграл с этого.
>>50355965 Чел, я тебе открою секретик такой, но в 9 из 10 случаев зумеры палятся по своим постам и манере написания постов что на среддите что на харкаче. Точно также как и скуфы которым на момент выхода первого Рима было 20 лет, а сейчас уже за 40, точно также палятся тем как они общаются, на что агрятся и какой вокабуляр используют что на англюсике что на русише. Странно, что ты этого не видишь. Попробуй зеньки разинуть и оценить реальность вокруг. Или ты решил что раз ты не зумер то и зумеров вокруг нет?
>>50357103 >Слабое на мозги и базовые навыки выживания поколение Ой бля как что-то плохое, другое поколение в этой стране вообще хуесосы-куколды, которые умеют только терпеть и смазку выделять. У них навык выживания на уровне дать чеченцу в жопу чтоб не били.
>>50357087 1. я не хочу, тк понимаю что она будет слабее вахи по контенту 2. я понимаю что это убьет СА нахуй, права у ворнеров, если их покупать и игра не станет суперхитом, то на фоне 4 провалов подряд их закроют нахуй
>>50357166 >>50357187 >>50357224 На мнение трех пориджей которые даже фильмы то не смотрели всем похуй. Властелин Колец это один из культурных пластов западной цивилизации сейчас. То что вы снгшные зумерки не в теме вообще никак ни на что ен влияет.
>>50357234 >лотро это историчка Чето проиграл с интеллектуального уровня зумерков. Они же наверно реально думают что лотро это события из средневековья.
>>50355675 >Мстят за двойки поставленные историчкой Шутки шутками, а все челики ирл которые были даунами и получали двойки по истории терпеть не могут любые исторические игры. Так что в этом большая доля правды.
>вахакалычи в большинстве это зумеры, а то и альфиксы Все так. И детектятся они легко. Если вахакалыч хейтит исторички то это 100% зумерок или альфикс. Потому-что трушный фанат серии как я например играет и в ваху и в историчке и комплиметарно относится ко всему. Этот хейт идет только от залетышей-зумерков которые причмокивая хавают ваху и агрятся на любое упоминания историчек. Видимо из-за флешбеков как их в школе унижали.
>последние части это достояние самой молодой аудитории(буквально школьников вкатунцов и студентоты первых курсов) Всё так.
>>50357260 >пориджы априори вахокалычи Ваха это старый сеттинг для дидов. Пориджи любят фортнайт и срать на дваче. >Истеричку любят только старперы Это враньё. Историчку не любит никто.
>>50357227 смотрел ВК и Хоббита минимум 10 раз каждый. Читал каждую из этих книг, даже сильмариллион начинал, то почти сразу дропнул. Ты обосрался, жидко. Все дело в том, что ваха для тотал вора идеально подходит, в отличие от ВК
>>50357227 Как охуенность фильмов должна тебе сделать хорошую игру, ебанько. Хороший геймдизайнер по любому сеттингу сделает конфетку, это вообще последний вопрос и лишь визуальная обертка.
Правду ли говорят что все любители исторических тотал варов это растолстевшие и начавшие лысеть соскуфившиеся старпёры и утки, которым раньше было лучше, а все любители ваховских тотал варов это мололетние одебилевшие школьники-зумерки, которые не могут осилить даже простенькую аттилу?
>>50357272 В вахе больше фракций, и это вселенная изначально про войну и армии. Во вселенной Толкина более локальные события, и там больше про философию, на тотал вор тянет хуже вахи. Хз зачем вообще тебе привожу аргументы, если ты сам не понимаешь, мозгов у тебя не больше, чем у сквига
>>50357288 >сквиг Типичные вахоёбские пориджы которые агрятся на упоминание историчек и любой игры не по вселенной вахи. Примерно так их и представляю, кстати.
>>50357288 >В вахе больше фракций И? Больше не значит лучше. >это вселенная изначально про войну и армии ВК изначально не про войну и армии, но этого там предостаточно чтобы сделать игру. >Во вселенной Толкина более локальные события А в игре можно их сделать глобальными. Точно также водить гигантских мужиков по карте и сражаться. >больше про философию Да. В вахе тоже дохуя философии если читать книги, изучать лор и пытаться оценивать идеи, мотивации и ценности. И чего?
Ты реально пытаешься доказать что по вк нельзя сделать тотал вар? Ну тип это серьезная позиция или попытка затралить лотрофанов?
>>50355617 К историчкам плохо относятся в основном из-за неадекватного поведения историчко-нациков, которые ничего иного не признают и постоянно срут на другие игры. Их назойливое упорное сранье постепенно, но верно сформировало неприязненное отношение к ним самим и к тому, что они любят и ставят на пьедестал.
>>50357317 Сделать можно по чему угодно, вогн даже по разборкам японцев на их сраном острове делали, хотя там разнообразия вообще ноль. Вопрос в том, будет ли это чем-то хорошим и есть ли вообще смысл активно желать игру по слабому сеттингу, где один хер разрабам придется 90% войск сочинять самостоятельно. Ну будет в итоге типичная игра по мотивам книжки\фильма, в чем её сверхценность, в названии тотал вар: средиземье?
>>50357318 В треде видел только вахонациков которые не признают другие игры и постоянно срут на исторички, восхваляя ваху. Вижу только их назоцливое сранье. По моему ты пиздишь.
>>50357297 >трешка с её поддержкой Неправильно говоришь. Там было с БУДУЩИМ тотал вар: три китайских унитаза. Будущее не случилось, если кто не знает. Тотал вар сейчас держится исключительно на вахе, и больше ни на чём.
Значит, так как в данном случае, чем больше разнообразия во фракциях, тем больше реиграбельности, тем лучше
>ВК изначально не про войну и армии
Ну и нахуй оно тогда надо в серии игр с названием Тотальная Война?
>Ты реально пытаешься доказать что по вк нельзя сделать тотал вар?
Можно, но не нужно. Магии особо нет, монстров мало, фракций подходящих мало (да и те по нынешним меркам уж совсем стереотипные). После вахи это будет смотреться максимально уныло.
>то серьезная позиция или попытка затралить лотрофанов?
>>50357329 Значит ты видел очень мало, но скорее всего ты сам именно такой историчко-нацик, судя по постам, которые ты немедленно написал вслед за этим. Тоньше надо быть.
>>50357344 Большое разнообразие фракций в Сёгуне или Риме в которые дрочат сотни часов, м?
>Магии особо нет Магии дохуя. Она не систематизирована. Нет школ магии и прочей ебельди потому что это литература а не настолка. >монстров мало Вообще похуй. В Риме 2 их нет вообще.
>>50357347 >судя по постам, которые ты немедленно написал вслед за этим Чего? Я после этого ничего не писал, шизик. Окстись. >Значит ты видел очень мало Ну периодически захожу сюда.
>>50357318 Абсолютный базилейшен треда. Назойливые, ноющие, постоянно шитпостящие, срущие ваху которая для СА стала спасением их историкальных инвалидных игрулек в которые уже никто толком не играл, одебилевшие от подсчёта количества заклёпок историшизы сами выкопали себе могилу со дна которой теперь жидко повизгивают. >>50357329 Место историчек в гсг. Итт обсуждаются актуальные игры.
>>50357359 Да тут буквально пара семенящих историкодебилов подсирает. Делать то убогим нехуй, после каждого бана приползают обратно, гадить в тред и плескаться в этой жиже
Ладна, ребята, вы правы по лотру нельзя сделать успешный тв, сетинг совершенно не подходит и фракций слишком мало, это будет тотальный провал и не играбельно. У нас же нет примера тв по лотру который бы ахуенно игрался. Сетинг абсолютно не подходит для тв и точка.
>>50357394 >У нас же нет примера тв по лотру который бы ахуенно игрался
Нету. По лотру давно ничего толкового не выходило, особенно в жанре стратегий. А то что выходит, особых онлайнов и кассы не собирает, так как из фанатов полторы калеки осталось, остальные в земле давно
Ну и да, кривая модовасянка эт показатель успеха канешн, вопросов ноль
>>50357394 > У нас же нет примера тв по лотру который бы ахуенно игрался У обезумевших медеуток любое говно охуенно играется если из механик там: человечек ходит, человечек стукает.
>>50357430 У них абсолютно всё разное. Концепт, дизайн доспехов, ебальники, мускулатура. Если уж и брать в вахе орков копипастящих лотр, так это в аосе круллбойзы (болотные полугоблины-полухуи) > А они на чем основываются? На орках из мифологии? В фб вахе орки это олицетворение очевидно какой дикой восточной орды варваров, сносящих цивилизованный мир. Ну те самые которые великий Катай осаждали несколько поколений.
>>50357458 Было бы интересно натянуть эту кампанию на глобус современного Тотал Вара. Да и фракций ("рас", если так угодно) можно накинуть достаточно - те же, что были в BFME2, всякие там харадовцы, роханцы и т.д.
>>50357450 Ты ебанутый? Их просто перекрасили и поменяли некоторые черты. Это все равно что сказать, что ниггеры не относятся к человеческой расе потому что у них другой цвет кожи и отличная от европейской культура.
>>50357471 > были в BFME2 > харадовцы Они там настолько были что появились только в васянке спустя годы и целиком состоят из фанфика потому что по ним 0 контента во всей вселенной лотра
>>50357400 >всю скандинавскую мифологию придумал Толкин Нет. Но эльфов в том виде в котором они сейчас в любой вселенной придумал он. Можешь попробовать парировать, но ты закономерно обосрешься как и любой кто пытался до тебя.
>>50357494 Да даже орков как таковых придумал Толкиен, ибо никаких "орков" толком нет в мифологии, но эта необразованная чушка не в курсе, и думает, что их изобрели ГВ.
>>50357521 Так это зумер вахоёб который не разбирается в фэнтези, хули с него взять. Он понятие не имеет кто такой Толкиен и не в курсе что все современное фэнтези базируется на нём, что это фундамент.
>>50357520 У катая хотя бы периодические упоминания с каким-то микролором были, у этих вот вообще нихуя кроме сцены с мумакилами в фильме и фразы что они присягнули дарк лорду.
>>50357524 >я наукобот и гойская свинья мне сказал мой священник ученый значит так и есть, наука всегда права она не врет и не существует в интересах политики Ну а что еще от тебя ожидать. Сколько у тебя IQ? 85 наберется?
>>50357537 В лоре есть йоба морские змеи, барологи, подземная ебань с тентаклями, мега черви, типа Дюновских, но живущие не в песках только. В игре есть и змеи, и тентакли.
>>50357544 Ну как видишь фанаты нихуя не смогли наскрести кроме 1 юнита копейщиков и мамонтов из кина. Для катая же и до 3 тотал вахи было контента несколько больше, включая того йоба хаос дракона, вампиров китайских, манки кинга и тд.
>>50357559 >Ну как видишь фанаты нихуя не смогли наскрести кроме 1 юнита копейщиков и мамонтов из кина. Это не фанаты, у разрабов не было времени, изначально планировалась отдельная фрака харадримов, но в итоге все пришлось порезать до 2 юнитов в армии орков.
>>50357559 То есть для Катая было написано на 1 строчку больше значит по нему можно, а вот по Хараду на 1 строчку меньше по нему нельзя. От сколько слов должно быть написано чтобы ты разрешил делать?
хуя альферки и зумерки взбудоражились, видимо реально анонсируют игрульку по лотру иначе непонятно откуда такая тряска, скорее всего предчувствуют зраду
>>50357293 >>50357317 Вообще не пытаюсь доказать, что по ВК нельзя сделать тотал вор, очень можно, но вархамер тупо лучше подходит, это факт, с ним хуй поспоришь
>>50357622 Да нет, просто у меня суммарная зп за месяц в среднем выходит практически 300к и это без квартальных премий. А с ними еще +1,5 оклада каждые 3 месяца, если kpi закрыт. Для меня покупка игр которые мне захочется не роскошь, а базовая потребность низшего уровня.
>>50357704 А ты не замечал что все люди переваливающие за 200-300к становятся каким-то гноем? Без шуток, нахуя ты этим хвалишься на маейлаче? Тут некоторые хуй с солью доёдают средний класс 17к. я за тебя рад если что, без шуток
Анон, почему когда я играю за Скарбранда, у меня с каждым ходом падает доход? По кд прожимаю воплощение для появления враждебной армии, без боя максимум ход простаиваю, поселения появляются и я строю в них вещи на доход, а денег, сука, нет, они уходят в стабильный минус, хотя я не набираю новые армии, у меня даже одна армия Скарбранда не полная.
>>50357726 >А ты не замечал что все люди переваливающие за 200-300к становятся каким-то гноем? Да мне вообще кажется, что 90% местных людей вокруг - сплошной гной, я хз че происходит. Когда тебя окружают только такие это корраптит, буквально московская скверна вокруг и меня тоже обращает, развращает и превращает в чванливого уебана. Когда замечаю за собой - мне стыдно. Но когда вокруг это норма - тяжко жить иначе.
>>50357704 у меня средняя ЗП 200к, живу в регионе, тем не менее я не гой, который платит западным корпорациям-русофобам по несколько тыщ за нового лорда и парочку юнитов. Базовая игра + крем. Если крем каким-то образом прикроют, то хуй когда куплю у них длс
>>50357768 >пердеж в лужу человека который нихуя не читал не смотрел и не видел Похуй на твое никчемное мнение, зумерок. Толкиен это столб западной цивилизации. Властелин Колец это часть западной культуры, тебе уже сказали. Ты можешь сколько угодно критиковать, да только всем поебать. Понимаешь в чем дело, малой, то что ты нитакуська не означает, что мир и его прошлое изменится. Ты можешь сколько угодно рваться на тему Властелина Колец, Звездных Войн, Оруэлла. Можешь критиковать Божественную комедию Алигьери, можешь засирать Гамлета за посредственного качества тексты, можешь критковать христианство и Библию, да только все что я перечислил намеренно в одном списке чтобы сагрить даунов - это столпы западной культуры сейчас. Твоё нытье этого не изменит. Властелин Колец настолько значим для культуры Запада больше, чем Гарри Поттер для современной Великобритании. Так что можешь хуй пососать, а твоим мнением я подотру себе жопу.
>>50357779 >я не гой, который платит западным корпорациям-русофобам >купил базовую игру В чем между вам разница? В том что ты заплатил меньше чем он? Вы оба гои которые платят западным корпорациям-русофобам. Кхатьфу.
>>50357785 Зумерок у тебя в штанах, в смысле работать не хочет. Никто мне ничего не говорил алсо, я другой анон, и как увидел что тут влажные фантазии по тв лотру пускают, то прихуел маленько. Ведь если Властелин Калец столб западной цивилизации - то столб за 101-м километром.
А чё вас так концепция тотал вара по лотру затрясла? Прикольная идея, всяко интереснее историкала очередного с разноцветными [Копейщик с щитом] и [Мечник].
>>50357820 Так это агровахоёбы. Их трясет от любого упоминания тотал вара не по вахе. Там похуй о чем говорить. Тотал вар по любой вселеннойнейм будет обосран и станет причиной цепного подрыва. Я кстати до сих пор не увидел ни одного аргумента почему тв по лотру провалилось бы кроме того что оно менее разнообразно чем ваха. Это плохо, но этого недостаточно чтобы был провал.
>>50357884 По каким критериям ты определил что ЗВ это соя, а вот Ваха это не соя? Какие критерии у сои кроме того что соя это то что тебе лично не нравится?
>>50357838 >оно менее разнообразно Чепуха. Ничто не мешает поднять какие-нибудь черновики пердуна Толкиена и разбавить контент материалом оттуда. Главное, чтобы потомки писателя визг не подняли. В крайнем случае лор всегда можно дописать. Вон, "Кольца власти" же ввели ноу-хау в виде негродворфов - и ничего, все проглотили и добавки попросили.
>>50357887 современный ЗВ - чистейшая pure соя, вархамер тоже тихонько к этому идет. Какие тебе критерии надо? Посмотри последнее "творчество" диснея. Ну собственно вот тебе и причина сразу - дрисней
>>50357760 Блэд, анон, вынужден повторить свой вопрос - у меня всё так же одна армия, уже четыре провинции, разожранных, а деньги все в минус идут и идут. Я вроде старался внимательно читать описание фракции, но мб что-то упустил, помохи плиз.
>>50357896 Провал за провалом у тебя в голове. Мандалорец успешный и мегапопулярный был, Асока средний по качеству как и Кеноби. Андор тоже успешный. Последние игры от ЕА про рыжего джедая успешны. По сути провалился из последних игр только Outlaws от юбимрази, но он провалился именно потому-что это игра от Юбисофт. Эта контора уже давно неспособна сделать ничего хорошего, что бы она не сделала выйдет говном.
>>50357903 >все проглотили и добавки попросили Чел... Это говно самое провальное что вообще было в истории по Толкиену. Ты все проспал видимо, но эту хуйню засрали как не засирали ничего и никогда. Там не то что добавки не просили, все были бы рады если бы и этой хуйни никогда не было.
>>50357926 Из названного только мандалорец был успешен и то первые сезоны. У трейлера его фильма натурально худшие показатели из всех фильмов по зв эвор. > Асока средний по качеству как и Кеноби С такими стандартами качества действительно ничто не будет калом.
>>50357937 Тем более. А я это говно даже не смотрел и не собираюсь. А я читал все книги и офк смотрел все фильмы, еще и играл в большую часть игр. Но этого кала даже самой длинной палкой касаться не буду.
>>50357938 А с каких пор у нас оценка 6/10 приравнивается к калу? Охуеть критерии и требования пошли, конечно. Все что ниже 9/10 сразу кал. И как в нулевые жили так что до сих пор пересматриваем фильмы которые тогда оценили на 6/10. Видимо реально давно кала не видели. Зажрались, я думаю.
>>50357949 > А с каких пор у нас оценка 6/10 приравнивается к калу? Примерно со всегда? В нашем мире и 7/10 это кал на который не стоит тратить время как бы. > до сих пор пересматриваем фильмы которые тогда оценили на 6/10. Смотря кто оценил лол щас бы журнашлюх чемоданных слушать и от жанра очень зависит. У тех же ужастиков оценку выше 6 ты хуй найдешь.
>>50357255 Ну детям тяжело воспринимать реальность названия треда TW-thread/. Они мыслят своими загонами и лагерями в которых обитают. Думают что есть разница в углах своего загона, что их угол более правильный. Вот потому вахадетей всегда приятно подорвать зная эту их особенность. Белые люди, хотя бы имеющие второй паспорт просто играют в игры СА без возведения очередного высера серии ТВ в культ.
Дети слабоумны они думают что в историк играют только фанаты истории, лул. У этих мартыханов в голове не щёлкает то что в ТВ играли раньше из за гранд-баттлов. И вообще поебать какие там шкурки, лул.
Так залётыши зумерки это основная часть этого треда, у них тут даже главный папа-петух кроет их. Такой же зумерок залётыш по объявлению на защиту родного ткхедика. Борда +18 и им до пизды, они думают что они захватили свой засратый уголок. Смешнявые.
>>50357938 >>50357949 Сейчас огромные проблемы с объективной оценкой качества т.к. тот же Imdb удаляет любые негативные отзывы если в них есть что-то оскорбительное, намеки на расизм или неприятие какой-нибудь повесточки лгбтшности или еще что-то. Я напомню, что на тот же сериал по ВК от Амазона удалили несколько десятков (!) тысяч отзывов которые оказались неприятными. И так делает любой западный сервис. Даже Rotten Tomatoes, хоть и в меньшей степени. Из интереса зашел, рейтинг того же сериала вырос до 49%. Когда я смотрел последний раз оценка была 30 с чем-то процентов. Это говорит только о том, что часть отзывов нахуй удалили.
>>50357995 ну ведут они себя как скавены - странная религия, нападают только толпой, трусливые, но жесткие, расползаются как болезнь по цивилизованным государствам и паразитируют на них. Хотя какие-нибудь точики больше на гоблу смахивают
>>50357582 Куратор выдал методичку на перекрытие. Можно ожидать в ближайшее время зачистку постов несогласных. Это же стандартный коричневый ход даунят с 15iq. Какждый раз как первый, и каждый раз люто доставляет.
>>50357601 Опусти гребень петя. Не хорохорься на потеху. Ваху не покупали и это не купят. Серия игр не про покупку. А про пиратство же. Облизни с клюва кремчик, сырок и расчилься. Релакс жёрдочник.
>>50357768 Вахапоридж всё о каких-то хуях и протыках. У чёрного недочеловека нет больше ассоциаций нормальных. Кругозор размером с зачахший грецкий орешек внутри пустой коробочки.
>>50358010 >нападают только толпой, трусливые, но жесткие >расползаются как болезнь по цивилизованным государствам и паразитируют на них по факту, действительно среднеазиаты это скавены
>>50358019 > А гномы кто? Евреи? Те же скандинавы, но с уклоном в мифологический облик асгардцев и тд норских мифов > зверолюды - цыгане Ну это как-то совсем натянуто. Они же натурально коровки без культуры и тд, просто звери дикие.
>>50358038 >Они же натурально коровки без культуры и тд, просто звери дикие. Предыдущий анон на столько хорошо сделал сравнение, что я даже сначала не понял про цыган ты пишешь или зверолюдов
>>50358023 Имаджинировал пруфом историю покупок с купленными тобой DLC для любимой игры, которую покупают "во всём мире" которую ты грозно кукарекая поддерживаешь. (дата, сумма, наименование).
>>50358047 вообще в вахе фб есть свои цыгане, как-то связанны со скверноземельем и Моргхеймом, беглый поиск не дал результатов, мб кто-то из анонов подскажет, мне лень вспоминать
Опездол на срачик по тотал вар лотр, но пять копеек вставлю. Я не верю в лотр и считаю, что ультратупо выкатывать фентезю, беднее классом сразу после завершения вахи. Это просто странно, может кто-то и порадуется увидеть Агронома, Гиви и Пендальфа, но я думаю у большинства аудитории после первого хайпа будет вопрос - "че опять орки гномики и эльфики, но без магии, грифонов и драконов и теперь даже без танчиков и ружей?"
Просто вы ж не забывайте, Ваха едет не только разнообразием фентезевых рас, но и разнообразием типов войск, взятых и замешанных из разного времени. И тут, когда у нас есть голожопые норскийцы, медивильные бретохи и вполне себе линейная пехота с ружьями у Империи с артой и дирижаблями дворфов. Ничего подобного в лотре нет и никогда не появится.
Касаемо разнообразия Вахи относительно Лотра я хз как с этим спорить, тут его банально больше и больше тропов используется: - В Лотр есть тёмные и светлые эльфы и в Вахе тоже. Но в лотре тёмные эльфы это straight up орки, коррапченные магией, тогда как в Вахе это интересная и прописанная гражданская война за трон. А орки это отдельная раса зеленокожих, включающая в себя ещё кучи рас и подтипов. - В Лотре и Вахе есть зло и условный хаос, при этом в Лотре "хаос" это тупо сваленный в кучу сразу и злодей-некромант (Нагаш), и главный вождь орков + урруков (Ажаг допустим), и темный эльф, жаждущий власти (Малекит) и условный хавус (потому что как и Архаоны всякие, хочет уничтожить цивилизации, а в виде Ока сам как нефизическое божество по сути выступает). Тогда как в Вахе эти архетипы раскиданы по отдельным, взаимодействующим друг с другом по разному и наполняющим мир расам. - Магия в Лотре это пиздец, понятно, что на момент первой четверти прошлого века зритель ещё был не искушён пониманием принципы работы электричества, эффектов работы радиации и ещё не услышал про супергероев из гомиксов, понятно, что ждать какой-то систематизации магии было бы странно. Но на фоне Лотра, Ваха просто безбожно разъебывает глубочайшей проработкой, разнообразием и эффектностью спеллов. Где у Лотра 9 волшебников на весь мир, там у Вахи 9 колледжей магии и это только основные школы. По факту Ваха полностью интегрировала вселенную Гарри Поттера в мир Лотра, когда создавалась. Попробуйте назвать хотя бы на основе фильма, какой магией владел Гендальф и не сможете, а ведь в фильме его силы были ещё сильнее визуализированы, в книжке он вообще ничего такого не делал. Самый заурядный маг школы небес или света затыкает бессмертное божественное существо, живущее с сотворения мира, че нахой?
>>50358400 >беднее классом Расскажи по богатый класс фэнтези и бедный класс фэнтези. Хочу больше примеров чтобы понимать. Еще пару бедных вселенных кроме лотра и пару богатых кроме вахи.
>>50358038 Как это натянуто? Не имеют своего дома или государства, просто кочуют и разрушают всё. Живут полудиким образом жизни, сами животные ни на что кроме как на всякий криминал не способны. Убивают, грабят, разоряют. IQ околонулевой. Живут таборами-табунами. Зверолюды это литералли цыганьё, он прав.
>>50358400 Ок, по какой фэнтези вселенной тогда можно сделать тотал вар кроме лотра и вахи? Если уже точно понятно что будет новый фэнтези тайтл. Что это будет, если не лотро права на варгейм по которому есть у ГВ с которым уже много лет плотное сотрудничество?
На абсолютно любую фэнтези вселенную ваходауны скажут что там мала монстрикаф. Игра Престолов? Вообще нет монстрикаф. Лотр? Нет монстрикаф. Варкрафт? Монстрики есть но не те, это неправильные монстрики. Форготтен риалмс из днд? Формат тотал вара не подойдет это же не про войну а про героев.
>>50358549 >Варкрафт По варкрафту я бы поиграл в тоталвар. Там уже готовая карта подробнейшая за всю историю ВОВа накопилась. Моря много, можно флот лелать , морские сражения вернуть. + монстры тоже на любой вкус как в вахе, кому их мало.
>>50358556 ТВ по Варкрафту была бы в разы популярнее чем ваха потому-что фанбаз априори больше. Если бы Майки выкупили Сегу это бы стало возможно. А так шансов что договорятся 0.
>>50358480 Хз что ты от меня хочешь, по моему я свой тейк про беднее классом в сравнении Вахи и Лотра вполне понятно аргументировал - малое разнообразие всего, что будет ощущаться после хорошо зашедшей концепции Вахи. Иными словами, глаза уже разбегаться не будут, наоборот такое сужение геймплейных возможностей будет восприниматься как даунгрейд - все армии людей это бретохи, эльфы чисто лесные, из маунтов только лошади у добряков и собаки у злыдней, из арты только требюшеты, из стрелков только лучники-арбалеты. Из персонажей ну как бы тоже не миллиард классов можно выдумать.
И это я не хейтеров Лотра, я оч эту вселенную люблю и Battle fot MiddleEarth 1-2 обожал погонять и мечтал, чтоб сделали аналогичную фентезю в тотал варе. А потом вышла Ваха, всё то же самое, но на спидах.
>>50358501 Да мб и сделают Лотр, я не сильно бугуртну на самом деле, просто там нужно будет чем то другим брать, хз на чем они выезжать будут, Ваха и комплекснее и персонажами интереснее и родами войск разнообразнее. Если так думать то можно ещё на Игре Престолов проехаться, но не на сериальной, а на эпохе первого пришествия Короля Ночи, когда и драконы были и Таргариены и замес с ходоками и магия была в мире, при этом и реалистичный суровый мир имеется
>>50358734 >каждый год изменяется? Ну изменяется и изменяется. Возьмут какую-то определённую. У тебя 2 континента, окианы, острова, еще какие-то параллельные рилиы там есть вроде, хз, не особо играл в вов. Но карта большая, подробная и расс много готовых.
>>50358023 Поридж, а где пруфы? Почему я их до сих пор ещё не получил. Ты же слился хуесов кремовый на своём же доводе моментом. Мать твою блядину рубил на куски и запекал в твоём пидоре папаше госомосеке.
Вахачерти даже dlc к своей помойке купить не могут, а пиздежа о величии то сколько. А о продажах, а о лучшей части которую даже купить не могут нищие дети пиздаболов.
Все эти охуительные истории про пластилин овец разбиваются об один простой вопрос - как продавать длс. А никак. Следовательно лотра будет на уровне саги, а это не то, чего хотят вахабоги. А значит никакой лотры не будет.
Официальная информация о вселенной следующей игры Total War пока не анонсирована, однако ожидается, что Sega и Creative Assembly представят новые игры серии в декабре 2025 года. По слухам, одним из возможных направлений является вселенная «Звёздных войн». Слухи о «Звёздных войнах»: Несколько источников сообщают, что Creative Assembly работает над игрой по вселенной «Звёздных войн», но пока это неофициальная информация. Официальный анонс: Разработчики анонсировали специальную презентацию в декабре 2025 года, где будет раскрыта «новая эра» Total War и представлены новые игры. Конкретные детали: Официально объявлено только о DLC «Tides of Torment» для Total War: Warhammer III, выходящем 4 декабря 2025 года, но это не новая игра в другой вселенной. Другие проекты: Также есть информация о том, что студия работает над тремя новыми проектами в серии Total War, но нет данных о том, какая игра будет выпущена первой.
>>50358877 ну вот тебе чуть ли не роадмап как у калхаммера
стартовая хуйня: одинаковые эльфы от лихолесья до серой гавани орки одинаковые что в изенгарде что в мордоре что на севере люди с ростером гондора, и такой же у рохана (как было с кислевом) люди ниже 170
дальше уже отдельные длс на изенгард, рохан, разные сорта эльфокала, длс с расширением карты на юг и харадримами а уж отдельных лордов высирать совсем не проблема
>>50358877 Коннцепцию изменят. Не обязательно чтобы состав длц был "лорд/раса" . Какие-нибудь отряды, возможности геймплея будут добавлять , как в крестах, например. А по узнаваемости, что еще более узнаваемое из фентази, чем ваха и кольца, я хз.
Вы тут думаете, что нечто глобальное сделают. Почему? Выпустят какую-то непонятную дичь по мифам эскимосов или древней мексики с ихними богами/эльфами/орками или кто там у них . и всё. Как было с Троей и Фараоном.
>>50358877 Стартовый набор из эльфов, людей, мордора, изенгарда, рохана,гномиков эребора и гоблинов мории. Длс 1. лесные эльфы против долгулдура с ядовитыми орками на пауках. длс 2. Снежные орки гундабада против тех мужиков которые рядом с широм живут. Лесные бомжи во главе с арагорном короче. длс 3. Вторжение пиратов в гондор. Новая раса пиратов и для добрых лл лорд гондора специалист на морсих сражениях(+5 дисциплины в клетках у моря). длс 4. Реворк гномов и добавление лл Балина который в морию сосать попрётся. длс 5. Реворк жльфов и разделение их на разные фракции Эльфы Ривенделла (Имладрис) — Элронд и его народ. Эльфы Серых гаваней (Линдона) — Кырдан Корабел. Эльфы Лихолесья (Королевство Трандуила). длс 6. Расширям карту на юг и добавляем народы людей которые присягнули саурону. длс 7. "чудовещные твари" В каждую фракцию высрем по отряду монстры. Типа балрогов, гигнаских пауков и тд. И так я целый день могу, развести гоя на бабло это не проблема, потому-что у вселенной огромная фанбаза.
Вы все забываете что мало какую вселенную кроме 40к сожрут с всего ~4 расами на старте. В то же время верим ли мы что СА может на релизе навалить базы сразу рас так на 10, чем ещё и обрежет себе возможный список длс?
>>50358932 Обрадовались, в дов 4 на старте 4 говна спейс марины, орки, некроны и кто бы вы думали, механикус никому не всравшиеся, а больше нихуя не будет, так это говно дед он аррайвал.
>>50358882 Ну вот в итоге пыжиться тужиться, чтоб выдать длц про гойзенгард с шестью юнитами - урук-хай с тесаком, урук-хай с тесаком и щитом, урук-хай с алебардой, урук-хай с арбалетом, урук-хай берсеркер, урук-хай на собаке и лорд Саруман + урук-хай Люрц. Разнообразие ебейшее, уровень Калы Говнании со ста одинаковыми топорщиками. Поправьте если пизжу, может там в настолке ГВ наклепали охуевший ростер, но я пока вижу это так.
Решил глянуть че там в настольном лотре может реально чето не понимаю. В игре как-то безумно дохуя рас, но за расу даже братство кольца и выжившие из города на реке идут, это по факту скорее формации из 40к-аоса если понимаете о чем я. У рас от 1 нахуй до 7 юнитов. Ну то есть буквально ты пикнул фракцию сосухи радагаста и из юнитов только орлы, взял нуменор только нуменорские мечники, гундабад значит орки гундабада+варги+орки на варгах. Ёбнуться можно.
А монстров сколько ваших разных просто вкуснятина блядь. Есть тролли, полутролли, орлы, у отдельных назгулов маунт, у главного харадрим мумакил (целая раса на 3 вида солдат-харадримов), пауки и варги как аналог коней и на этом всё нахуй. Ну ещё балрог и пара других ЛЛов как варлорды своих фракций где тоже ростер хуйни типа гоблин воин+гоблин барабанщик+гоблин-воин-барабанщик.
Больше всего удивило что та васянская фракция харадримов из мода на bfme почти целиком повторяет фракцию из настолки. Даже какой-то император-дракон и его супер крутые подсосы официальные, лол. Ну и кому всрался этот ремикс историкала?
>>50358882 >>50358893 >>50358913 Хуйня это всё, бгатцы. В лотре 4 расы, 4 стороны конфликта. Всё остальное - гоплиты в розовых пижамах, которых никто не купит. СА нужна не просто бомба, но ядерка. А лотра даже на копросагу не потянет.
>>50357494 >Но эльфов в том виде в котором они сейчас в любой вселенной придумал он. А чем эльфы в большинстве вселенных отличаются от людей? Длинные уши и все. Молодость и склонность к магии не принимается, так как среди людей в мифах и легендах полно магов долгожителей. Далее. В любой постднд вселенной есть разделение на высших, темных и лесных. Где такое у Толкина? Нету. Возможно где-то в заметках по сильмариллиону было, но это уже новодел его сынишки.
Шо если СА запилили свою вселенную со своей мифологией? Чтобы не отстегивать отчисления ГВ. Заодно можно правила мира лучше подогнать под геймплей тотал варов. Удобно.
>>50359255 Окей тогда драгон ага, фекалки, внезапный ОВЕРЛОРД, дарк соулс-елда, ведьмачок (давайте не будем делать вид что до игр он кому-то усрался), аватар который про лысого пацана, лол-дота, дестини
>>50359257 > Дженерик говно, Странно что властелин колец выше не назвали дженерик говном по той же самой причине что его копировали бездарности десятилетиями подряд.
>>50359119 >>50359298 Просто болтовня и ретроспектива над серией, ничего нового, скорее видос для вахаёбов, которые не играют в тв, а не тоталварщиков. А, ну и на заднем фоне подушки с иконками соророк и астра милитарум, так что ТВ 40К КОНФИРМЕД!!!
>>50359293 Ну кстати в список дохуя чего можно ещё вспомнить. Дарксайдерсы, варфрейм, дизонорд, бладборн, пое (и столбы и диаблоид), пасфайндер, ксеноблейды... Да дохуя короче всего.
>>50359140 >В любой постднд вселенной есть разделение на высших, темных и лесных.
Крайне идиотское в большинстве случаев. Вот у Толкина разделение нормальное. Народы появляются по мере накопления отличий в популяции. Вот были эльфы у Куивинен. Отправились в путь, до этого успели кучковаться по интересам. Эти кучки выбрали себе лидеров. Часть отказалась уходить, сохранив изначальную культуру. Бах и вот у нас Авари. По пути от ушедших отвалилась часть и осела. Бах, и вот у нас Нандор. Король влюбился и потерялся. Часть осталась с ним. Вот у нас и Синдар появились со временем. Часть осели у меря. Фалатрим.
Нолдор и Ваньяр. У них разная культура, ценности и интересы. Вот и разделение на два разных народа.
Это в разы логичней ебучих блядь разделений эльфов по месту жительства. Не эльфы, а какие-то нестабильные мутанты.
>>50359339 > Это в разы логичней ебучих блядь разделений эльфов по месту жительства. Не эльфы, а какие-то нестабильные мутанты. Одни эльфы ушли из африки и стали белыми, другие остались и потемнели...
>>50357760 >>50357918 Это фича. У кхорников доход от боев, разорений и разрушений городов, у тебя целая цепочка построек в городах на эту тему есть, если ты не заметил. Плюс содержание от их механики режется (красная полосочка, не помню как её) и в городах есть постройка ещё на минус апкип, это если какую-то армию надо в тылу оставить для защиты, она там посидеть может. Особенно хорошо в портах оставлять, там апкип от порта и от этой постройки режется, в итоге армия почти нихуя не стоит.
>>50359186 >Проблема в том что это нахуй никому не нужно, за последние лет 20 ни одно новое фентези ип не взлетело Пилларсы, ендлесс ледженд, драгоняга, дивинити. Что для тебя подпадает под критерии "взлетело"?
>>50359347 Но такого ни в одном фэнтези нет. Плюс, у людей на изменения уходят десятки и сотни тысяч лет (причём, часть изменений тупо взяты у других видом путём траха их представительниц, как в случае неандертальцев, что существенно сократило срок распространения этих изменений в популяции), а теперь представь скорость климатической адаптации у эльфов, с продолжительностью жизни в разы (а бывает и десятки раз) превосходящей человеческую. И смену поколений, соответственно, в разы более медленную. Но в фэнтези есть эльфы высшие, лесные, тёмные (никогда в местной африке не живут. Зато, в случае Дроу, например, живут под землёй), снежные, солнечные, лунные, залупные, подзалупные... Не счесть их числа. И большинство живут в одном и том же климате, в похожих условиях.
Вот этот >>50359354 базы навалил. Весь кхорн это про "иду, ебала бью". Буквально всё. Это весь геймплей. Все ллы, техи, лут, всё про это. И нет у них никакого другого геймплея.
>>50359378 >снежные, солнечные, лунные, залупные, подзалупные... Не счесть их числа. И большинство живут в одном и том же климате, в похожих условиях. Я с трудом вспомню западную франшизу, где такое есть. Разве таким не азиаты балуются? Ну ок, у тебя есть ночные и кровавые эльфы в варике. Но это по сути те же высшие и темные эльфы, которых поменяли местами.
>>50353420 Да и на хуй они не нужны, там одних легионов и подфракций лоялистов и предателей высрать можно на вторую ваху по разнообразию минимум Плюс орки, плюс эльдарасы 2х видов, плюс ну хуй с ним рагда и еще пару ксе/ксенолюдских империй Это уже больше чем на релизе первой вахи
There are a host of additional changes and fixes that we’ve been tracking in recent weeks, and whilst Campaign AI and related issues are a high priority for us, there are other things that will also enter testing next week and possibly arrive as part of this update.
Here’s just a handful of those fixes, but more are in testing and whilst minor in nature, these are changes we’re keen to make alongside 6.3.4’s Campaign AI focuses.
Ironman mode now autosaves when a mission is issued which will protect progress in multistage missions and you may see more autosaving as a result.
The 2nd level of the Word of Pain skill for lords now gives an increased cooldown, as does the 3rd level for the hero version.
Occupying the Oak of Ages as Warriors of Chaos now provides the correct building. If you currently own the settlement as Warriors of Chaos, it will not automatically be updated so you will need to re occupy after losing it to an enemy.
Sequence of the Hardened Scales now correctly applies unit mass to Kroxigors.
Blades of the Blood Queen (Har Ganeth Executioners) now have the correct Melee Attack.
Hideous Visage trait provides fear as well as terror.
Oxyotl's "Inner Sanctum" buildings now give the correct benefits.
The Big Name Gnoblarkicker correctly unlocks with Gnoblar Flingers in your army.
Cave Painter follower can now be equipped by Golgfag Maneater, Camp Tyrants and Paymasters.
>>50359396 >Ещё в тес почти все расы это виды эльфов. Так и у толкина тоже. Орки это скооррапченные эльфы. Хоббиты это маленькие эльфы. Люди это эльфы с короткими ушами. Гномы это низкие, широкие эльфы с короткими ушами. Гендальф и Саруман это бородатые эльфы. И так далее.
>>50359506 >мог длц уже через неделю играть т.е. поиграть 40 ходов и дропнуть как обычно от скуки важнее, чем чинить критические баги, я тебя понял пердёж
>>50359685 Зачем играть в ваху дальше 20 хода? Буквально начинается какая-то унылоговёная рутина после ознакомления с основными механиками фракции и ее возможностями. Наступает тухлый покрас контурных карт до ендгейма. Прошёл игру раз - считай прошёл за все остальные фракции сразу. Разница между заходами на новой фракции на уровне погрешности. Буквально просто разные шилдики у покраса, а начинка всё та же.
>>50359714 Так надо как раз это и чинить. Идл армии это основная хуйня почему я дропал после 30-40 хода, просто увидел эту хуйню и сразу минус погружение, минус отыгрыш, дроп кампании. В вахе2 я спокойно со сборками модов до 200 хода доходил, т.к. движуха не заканчивалась
>>50359685 >критические багги >лизарды в Пукстрии и сливные дристомбы >в комментиками под постами с бомбингом 60% ачослучилось натурально Ну да, я лучше бы разрабу денежку занёс как послушный гой и в длц поиграл. Алсо мои последние кампании по 100 ходов минимум с закрытием всех рутов по VCO и Слаанеша я пмздецки давно ждал в отличие от сраных рас двойки и конкретно попущеных рептилоидов, вот уж на кого похуй + похуй так это на них
>>50359673 Как же СА грамотно сваливают свои проёбы на головы гоев. Да, да "отложено по просьбам", конечно. И баг с ии так случайно случился. Ну понимаете, весь код игры в одну строчку написан. И для его исправления аж полтора месяца надо. Правда его УЖЕ починили, но полтара месяца есть полтора месяца, хех. Стонкс, гойс.
>>50359465 Корсары да, но экзодиты в аналоге покраса такоеее
Энивей, данный ростер охватывает буквально 80-90% процентов комьюнити 30к и 40к, ибо это гмокачки всех видов плюс самые попосовые ксеносы. Все
Дальше врубаешь режим галактик конквер, с настройкой - сюжет где трейтор хорус и ересь это кризис и более менее ползешь по рельсам (привет китайцы, привет вихрь, хейтер что с ебалом?), либо песочницу с рандомными трейторами даже ты даже небо, либо микс. И все, мутузишь голатеко условные 100-200 ходов потом крысис ересь, а сколько длс можно высрать с техникой и спец юнитами? Обучалка ебстественно - обьединительные войны и ебака турок с трехметровым золотым хуем ростом в качестве гейнирала. Космические баталии? Ебать бфг армада2 контрл С контрл В, эту хуйню даже в ролбоксе копировали.
Сожрут, раскупят, положат сервера стима (С)
Вот блять геймплейный луп, беспроигрышный, как какой то даун в сотых постах требовал у анона, абсолютно бесплатно и за 10 минут. Пиздец ядерная физика да?
>>50359748 Мне ты зачем очевидное пишешь? А этим дебилам сколько ни объясняй всё будет "я не понимаю как это можно формула не подходит", они слишком тупые. Правда вот > бьединительные войны и ебака турок с трехметровым золотым хуем ростом в качестве гейнирала. Несколько сомнительная хуйня. Старые близзы ещё могли ради сюжетки делать миллиард одноразовых юнитов с полноценными анимациями и всей фигней, а СА за таким ещё не были замечены.
>>50359742 Конкретно этот перенос абсолютно конкретно случился конкретно из-за вытья додстеров и видосов Плеши. Это абсолютный непреложный факт, которому доказательств просто дохуя, все кто следил за событиями день за днём прекрасно понимают что произошло. Когда выложили пост про 6.3.1 сказали что длц выйдет в октябре, длц уже по факту анонсировалось через 3 дня, в пятницу был даже анонс трейлера текстиком ок манагера, но вот эти два выходных на которые попал момент уже начало гореть, а во вторник, когда ожидался выход трейлера было объявлено о приостановке маркетинга, через неделю в четверг уже объявили перенос и выкатили трейлер и криво косо растянутый на 2,5 месяца маркетинговый цикл, такой которых не было никогда натурально. Очевидно, что всё пошло нештатно именно из-за компании бомбинга от калмьюнити. Так что не неси хуйню
>>50359673 У тебя на пике пост с нулем апвоутов буквально, т.е. его и минуснули ещё. И говори уж прямо, СА приняли решение о переносе ещё до этого. Да, буча на реддите оказала влияние, но СА сделали это сами.
>>50359726 Я тебя растрою сильно. Это проблема всех игр серии ТВ. Вагхамегх не смог принести концептуально новых решений что бы перепрыгнуть этот барьер. Вся эта магия и монстры это просто шкурки для наебалова тех кто в другие части не играл никогда.
Рутина после 20 хода это буквально эталонный долбоебизм - столп гамеплая этой помойки. Либо ты учишься его любить как бухгалтер любит свои excel таблицы и ёбаные цифры, либо просто ищешь нормальные игры без подписи total war.
Исправлять ядро уёбищного гамеплая не будут. Потому что всё остальное растёт от этого ядра. Если его вырвать, не будет ТВ. Будет другая, нормальная игра без говняка.
>>50359763 Дык вроде в посте очевидно, что я не тебе претензию кидаю или что то объясняю, а с момента охвата ростера - уже высираю свои маняфантазии
>Несколько сомнительная хуйня. Тю, там из уникального только турок, да громовые. Вторые это вообще рескин астартес, просто размер чуть побольше и плюмажи. Техноварвары терры - рандом ребел бичи, которых потом реюзай сколько хош в бунтах и тд
>>50359782 Сколько раз тебе повторять, плешь высрался, когда на реддите пожар баттхерта бушевал уже недели как 3-4, он тут вообще буквально под конец присосался. Не переоценивай его влияние, оно крайне небольшое, а сейчас, когда он объявил об уходе не уходя - ещё меньше.
>>50359786 Это для иллюстрации настроения на сойдите на тот момент я пример привожу - на сойдите реально люди требовали фиксы и даже на поставленный вот так вопрос ребром - "готовы ли вы к переносу длц", большинство ответило утвердительно. Абсолютно объективно, тут нечего оспорить - реддит насрал, длц отложили из-за них.
>>50359811 Не переписывай историю, я это всё в режиме онлайн на реддите наблюдал. Сначала сломали лизардов ещё в сентябре. Потом позже томбов. Начался щитпост, он вылился в отзывы стима. И только потом ютубные протыки высрались. Ты просто слоупок, который их видосы увидел и только оттуда и узнал, а теперь как утка талдычешь про плешь.
>>50359823 Вась, нахуй ты пиздишь? Сломали лизардов в сентябре, да, потом в 6.3.1 сломали томбов, да, в конце сентября 23 числа.
- 1 октября (среда). Плеш снимает видос про багг - 3 октября (пятница). Разрабы пишут пост, что в курсе про баг и пофиксят его с 7.0 и в нём же пишут, что длц выйдет в октябре и в комментиках постят намёк на анонс трейлера - 4 октября (суббота). Плеш снимает второй видос, разгоняет, что разрабы не чинят багги, ноет, что комьюнити не то и что надо ревьюбомбить и объявляет об уходе. Именно после этого начинается бомбинг. За эти выходные уже всё разгорелось - 7 октября (вторник). Уже горит, анонсить что-то сейчас чистое безумие, разрабы выкатывают пост, что будет 6.3.2 и что приостанавливают маркетинг до его выхода. По плану очевиднейше, заявление о приостановке маркетинга выходит ровно в момент, когда маркетинг должен был начаться изначально, поэтому и говорят про приостановку. - 14 октября (вторник). Выходит 6.3.2, Плеш всё это время набрасывает, не буду отслеживать его высеры дополнительно. - 16 октября (четверг). Выходит заявление о переносе длц. Очевидно, план на маркетинг уже поплыл, впихнуть его и ужать не выйдет, нужно искать новое окно, просрочили длц к мероприятию по Тотал Вару. Тоже вариант хреновый - выходит длц и сразу же рассказывать про следующее длц это плохой маркетинг, накладывающий две повестки на один день, но делать нечего - уже очень близко мероприятия и так банально дешевле. Гораздо лучше было так же как с Тронами выкатить длц а потом спустя 1,5 месяца выходить с новыми новостями, это и привычно и логично.
Как видишь Креативы тут полностью выбиты из колеи внезапной кампанией по бомбингу, они натурально стоят в раскоряке и перекраивают планы на ходу, отчего они наслаиваются друг на друга. Никто так бы не планировал если не влез конкретно Плеш и его поддерживатели. Так что перенос это полностью вина этих людей. Это факт.
>>50359923 Характерная шизофазия с перескакиванием с пятого на десятое и толстота без меры (сразу видно, что пишущий в тоталвары не играет, разоблачить пиздеж оч легко).
>>50359915 Понятия не имею, зачем ты пиздишь, вася. Буквально обосрался с реддитом и только после того как я тебя носом ткнул признался. >1 октября (среда). Плеш снимает видос про багг >3 октября (пятница) >14 октября (вторник). Выходит 6.3.2, Плеш всё это время набрасывает После - не значит вследствие. Ты я надеюсь понимаешь, что в компаниях не принимают такие решения за пару дней, оно у них готово было уже заранее. >4 октября (суббота). Плеш снимает второй видос Ты просмотры у его видосов вообще видел? Абсолютно похуй, чё он там снимает. >Уже горит Горит реддит безо всякой плеши, и это продолжение ещё сентябрьского горения Т.е. ты пришиваешь плешь задним числом к волне бугурта, которую не он даже начал. Реддит тут виноват больше, ну и набигавшие на отзывы стима тоже.
>>50359923 Этот просто рот порвал в попытке бойко отсосать с пару тредов назад и теперь зависим от нейрошиза. Всегда рад его найти везде где только можно, даже под кроватью. Шизозависимая поисковая порода.
>>50359962 Додстер, ОНИ ЗАЯВИЛИ 3 октября, что длц выйдет в октябре. Через 3 дня остановили маркетинг и очевидно уже тогда было понятно, что с длц не успеют.
Конкретно в те несколько дней, когда был бомбинг, не важно вследствие или не вследствие Плеши позиция разрабов изменилась с "Выкатываем фикс бага в 7.0 в октябре" на "выкатываем фикс бага в 6.3.2, а длц на ожидание" Что в этот момент происходит, можешь мне ответить?
Ты понимаешь, ты шиз, мы можешь сказать, что это всё план жидомасонов, что Плеш куплен, что баг подкинут специально и тд и тп. Но сука реальность бъет тебя в ебало и кричит о том, что всё супер просто и просто выкатывать длц пока идёт ревьюбомбинг и требует фикса багов это неправильно, поэтому придётся делать перенос. Не строй из себя дебила пожалуйста нах
>>50360100 >не важно вследствие или не вследствие Плеши Ну что и требовалось доказать, тут же слился. >Но сука реальность бъет тебя в ебало и кричит о том, что всё супер просто и просто выкатывать длц пока идёт ревьюбомбинг Я тебе то же самое и сказал про реддит, ты щас буквально мои же слова повторяешь, просто в другой форме: >Реддит тут виноват больше, ну и набигавшие на отзывы стима тоже. Но ты ж бомбящая чмоня, и дальше своего бугурта ничего не видишь. Тряску уйми.
>>50360124 Я хз, что ты там лезешь доказывать, Плешь участвовал во всей хуйне активно с самого начала кампании бомбинга, че ты доказать то хочешь? Открой изначальный пост, там вообще про Плешь ничего нет. По факту сойдит, Плеш и его ручные долбоебы отложили длц, факт? Факт. Вопросы?
Причем плеш это сделал сугубо из-за своих личных боданий с какими-то комьюнити менеджерами, которые его обидели, он открыто говорил, что это его борьба против всей СА, а на конкретные баги ему пох.
>>50360232 Кстати тоже правда, хорошо что заметил, там большая часть поста с ливом была про его обидки какие-то как его погнали из программы, кринжанул отдельно с этого, типа, кому не поебать ваще. Ну хомякам не поебать, очевидно
Захотелось вкатиться так как несколько месяцев не играл и понял что все такая же шляпа как и раньше
Порядок и коррупция не нужны по факту и не влияют на игру так как это было в 1/2 Реворк бретох так и не завезли Осады, особенно паффайндинг с воротами и лестницами, лютое ховно Необычные локации не используются ИИ ИИ не использует механики фракции Музыку хаосни, норски и бистмемов так и не вернули из однухи и двухи
Про пассивный ИИ даже говорить не стоит. Грустно все ребята
>>50360306 >Порядок и коррупция не нужны по факту и не влияют на игру так как это было в 1/2 Нужны и влияют. У воинов хаоса от уровня скверны вообще найм в провке зависит, все остальные хаоситы тоже плюшки получают и т.д. В двухе же они просто ебали тебя в жопу максимально душной говниной с их набором безо всяких бонусов.
Остальное всё типичные вялые набросы, даже комментить неинтересно.
>>50360329 Кхорнитам очень заходит. И да: >несколько поражений - и скверны нет Это работает в обе стороны. А не как в двухе где ты дрочился со зданиями на скверну и по 50 ходов её набирал. А если местное население ещё и незапятнанное - то и ещё дольше. Я в натуре не представляю, каким душным додиком-мазохистом надо быть, чтобы скучать по этой херне. Те, кто рефлексируют, явно в двуху давно не играли.
>>50360335 И теперь нет нужды никакой в зданиях что скверну убирают. Главное здание и так все уберет. Охуеть план. Тогда как раньше в провках где исторически либо хаосня либо другая нечесть надо было их застроить храмами чтобы не просесть в порядке и скверне. Хоть какая то сложность, а не как сейчас тупо малярство. Бонус к порядку при отрицательных числах это вообще лол.
>>50360354 >И теперь нет нужды никакой Есть, если ты граничишь со сквернопидорами, но не собираешься с ними воевать. >Главное здание и так все уберет Не убирает, если скверна высокая протекает.
Да и вообще, отдельное здание на минус скверну в городах, где жесткие лимиты на здания и на лишнее просто нет места - это говно говна. Поэтому их эффекты надо ещё к чему-то подвязывать, как у кислевитов например, где церквушка - это и порядок, и минус скверна, и найм патриархов одновременно.
>>50360544 От скавенов протекало, сам видел в одной из своих кампаний. И если прова поделена между тобой и твоим друганом-сквернопидором, то тоже проблемы будут.
>>50360191 Тосто-хвалебной ботоферме на подсосе разрабов перестали платить и всплыли реальные оценки за игру. Результат убил. В итоге разраб наскрёб денег что бы снова платить ботам. А то с такой хуйнёй покупать не будут совсем.
Было так же хоть у одного ТВ за всю историю? Лучшая игра же, как тут местные проплаченки заявляют. Хз зачем платить за кармический искусственный поддув отзывов в СНГ, где продажи около 0.
>>50360306 Игру выпустили, продали несколько копий, для вида поподдерживали, порекламили и хватит, сделали вид что игра очень важна для создателя и комьюнити. -> Садятся делать новую игру. Это же нормальный жизненный цикл разработки любого геймдев коммерческого проекта.
Надеялся что схему по заработкам изменят ради "особенного"(в развитии) клиента? Погромистам тоже надо ЗП платить что бы было что кушаЦ. С DLC ЗП не наскребёшь, только на выплату долгов.
>>50360363 Ну нет тут на самоподдуве СА-лахты и их протыков за доходные и точка. Всё хорошо у компании идёт, они не нуждаются низкосортных кадрах защищающих их "самую успешную" и "продаваемую" игру. А все кто против выписаны в шизы и историкалычи.
Вопрос к лороведам, я правильно понимаю что все крутые лорные персы (кроме Нагаша, Танкуоля и Нефераты которых давно ждут) есть в игре, и остался всякий скучный мусор уровня граф Гойман фон Пидориан с одним абзацем лора?
>>50361253 Предсказуемое оперативное перекрытие. ЗП руки кормящей надо же отрабатывать, пусть и самыми слабыми сообщениями с гринтекстом и перефорсом. Классика жанра. Скоро смена начнётся, сменят с ночной, потерпи чутка вахаребёнок.
>>50361265 Там на весь лор два абзаца местных фанфикоделов. И второй про Архаона - главного анимугероя, которому надо победить всех поскорее, потому что правообладателю франшизы надо было ее срочно закрыть. Потому что она была непопулярна и слабо продавалась, в отличии от другого их проекта, с тем же названием, но более успешным. Это если совсем ужать тонну текста в удобоваримый вид.
>>50361265 Как минимум по одному чарику можно всем накидать. У бретох нет реддюка (ну разве что тот вампиркий озалупок который просто дженерик заплатка) - бретошьего вампира. Можно было очень даже интересного лла сделать со смешанным ростером. У бистменов нет мунклова. У Тзинча - Эгримма - ёба-калдуна поставившего Империю раком. Итд. Итп. Полный ростер ллов, наверно, только у лизов и дарков.
>>50361245 >Это же нормальный жизненный цикл разработки любого геймдев коммерческого проекта Ваха даже в документах у сеги числится как live-service продукт, так что да ожидали.
>>50361781 Лунтик это мунклав, упавший с луны бистмен, а вернее просто какое-то космическое чудище, которому ближайшие бистмены подсасывать стали 2 арт по элден рингу но в тему
>>50361265 Неа, неправильно, есть ещё куча непокрытого лора, а уж в плане персонажей вообще дохрена можно добавить. Как минимум нужно длц: - Империи с Куртом Хельборгом, Людвигом Шварцхельмом и Мидденландом - Катаю с Мартыханом, Ли Дао и королевством обезьян и Южными провинциями - Томбам с каким-нибудь из оставшихся царей и скарабеями - Нурглу с Глоттами, Гутрод Спумом, всадниками на личинках - Скавенам с Танкуолем, верминлордами и крыссограми-пулететчиками - Вампирам в произвольном формате нужна Неферата, Нагаш и вот это всё - Даркам дать лорда для симметрии с ВЭ у которых 7 лордов и которые получили своё длц в трешке, иначе несправедливо
>>50361866 >куча непокрытого лора Персонажей можно хоть 100500 добавлять, но кудаааа, карта и так перенасыщена, в каждой провинции лег-лорд. И половина всех этих старательно проработанных йоба-персонажей уже отлетает к 15 ходу.
Нахуя вы требуете каких то новых лордов в игру блять? Их пихать нахуй некуда. Нужно во первых расширять карту и делать Люстрию больше - такой же какой она была в кампании 2 вахи, увеличивать Аравию, добавлять Инд и Курреш с несколькими местными лордами после чего нахуй половину лордов перетасовывать и закидывать в разные куски карты. Вы посмотрите насколько там плотничком сейчас? Это ж не нормально. Куда не плюнь везде очередной легендарный хуесос
>>50361876 >>50361897 Хз, у меня мильён сверху дополнительных лордов и фракций с васянок и не чувствуется перенасыщенности, вполне себе комфортно играется.
>>50361897 > Их пихать нахуй некуда Тебе прям важно чтобы был процент нонейм говна размазан по карте? Ставишь васянскикх лордов и каждой провинцией имперахи командует ЛЛ, уже внезапно становится интереснее и сложнее ерлигейм, нельзя просто сносить каждую деревню.
>>50361911 Довольное, немного ехидное >>50361928 Вот вот, типа, стартовал я за Рапанс и у меня помимо Архана, который мне объявит войну прямо в моей провинции стартует султан Джаффар и прям с начала катки война на два фронта. Поебался, но зато интересно было, превозмогания кидал итт свои
>>50361925 Неосилятор, спок. ДнД топ, а 5 редакция лучшее что было с ДнД. Факт объективный и общепризнанный всем коммьюнити. А мнение полутора соскуфившихся шизов из 90-х или нулевых вроде тебя васяна никого не ебёт.
>>50358913 Забей хуй, поинта тупее чем "А КАКИЕ ДЫЛЫЦА БУДУТ ДЛЯ ЛОТРА?" от ваходебила даже придумать нельзя. Какой вообще IQ у имбецила что он реально не понимает какие можно длц придумать? Любые, блять. Это ж пиздец, более даунского аргумента нет. Единственный аргумент против лотра это разнообразие которого меньше чем в вахе. Но проблема поинта в том что это применимо ко всему. К чему годно. Вообще в принципе. А если это так, то смысла в этом тейке тупо нет т.к. про что угодно можно это спиздануть. Вот мы и остаемся с тем что аргументов против лотра нет, только визги ваходебилов.
Так-с, выскажу своё нахуй ненужоное мнение по поводу вхтв, да и серии в целом. С другой стороны, это же тред по Total War, так что где, как не здесь высказать своё нахуй ненужоное мнение. Начнём с преамбулы. С серией я знаком давно, с 2006 года. Первой игрой для меня стала Barbarian invasion. Потом и в Alexander, и в ванильный Rome играл. Много залипал в Medieval 2. Потом грянула Empire. Сначала в виде коричневой массы, но со временем она стала играбельной. Napoleon зашёл чуть меньше. Shogun 2 очень долго избегал, так как испытывал стойкое отвращение к любой японщине. Со временем подростковый шовинизм выветрился, и с удовольствием обмазался. Rome2 на старте был неиграбельным, но со временем зашёл мне на ура. Attila сразу зашёл, и, как по мне, на данный момент является наиболее проработанной игрой серии (забегая вперёд, скорее всего этот статус она сохранит навечно). И тут выходит ОН! WARHAMMER TOTAL WAR! Там будут магия, огромные чудовища, летающие юниты - в общем, всё то, что считалось невозможным в играх Total War. Не скрою, я был в восторге! И первые 5-6 часов восторг мой был оправдан. Но потом... Потом праздничная кураж сошёл на нет, розовые очки треснули, игра начала раскрываться во всей красе. В далёком 2016 была надежда, что это временные шероховатости, что всё со временем исправят, но в октябре 2025, после нескольких часов ознакомления с TWWH3 (в двойку я, если что, тоже играл, кампании за какого эльфа и за какую-то мумию прошёл), я понимаю, что это были очень наивные надежды. А что, собственно меня разочаровало. Ну, пойдём по хронологии, то есть те косяки которые начали быстрее в глаза бросаться, пойдут первыми. 1) Масштаб сражений. Маленькие карты, маленькие отряды, армии, наполненные одиночными юнитами. Скоротечность сражений. Кто то скажет, что это ради динамичности битв. Ну а я скажу, идите нахуй. Ведь фишка Total War именно в сражениях 2к на 2к минимум. Постоянно хочется залезть в PFM, и ручками прописать нормальные отряды, но мне лень. 2) Анимации. Вернее отсутствие оных. Нет анимаций перезарядки огнестрела и артиллерии, нет анимаций добиваний солдат, нет анимаций раненых солдат, нет анимаций поединков между солдатами. У каждой модельки по 2-3 анимации атаки максимум. Анимации моделек не синхронизированы между собой. Анимации смерти от стрелкового оружия вообще ебаный стыд - сальтуха нахуй от попадания стрелы! Исключение составляют лорды и огромные существа, у некоторых из них больше 3 боевых анимаций. 3) Спецэффекты. Их много. И они все такие яркие, такие сочные, такие красивые и на каждый случай жизни. А кровищи то сколько (слава Зигмару, её количество настоить можно). Одно загляденье! Вот только одно но - за всем этим великолепием вообще нихуя непонятно, что происходит на поле боя. С другой стороны, это скрывает всратые анимации. 4) Магия. По началу был вау-эффект. Ну нихуя себе, магия! И такая разнообразная! Ведь у нас есть: урон, измение циферок отряда и призыв существ/отрядов. Это же привносит такое разнообразие в геймплей! Пока не понимаешь, что всё это одно и тоже. Даже циферки бонусов/штрафов совпадают. Справедливости ради, есть одно действительно интересное с тактической точки зрения заклинание из школы света - сеть Аминока. 5) Битвы за поселения. Битвы за малые поселения вырезаны вообще, ибо они нахуй никому нинужоные - верно? Битвы за укрепленные поселения это вообще стыд и позор, ебаная калька с HOMM3. По хорошему их тоже надо было вырезать, игра бы от этого ничего не потеряла. А какое разнообразие планировки и осадной техники, мммм, одно загляденье. 6) Флот. Да-да-да, он нахуй нам ненужоный, энторнет этот ваш, ой, в смысле флот ненужоный. А и правда, нахуя? Ведь флот нужен в игре, если там есть моря, порты, морская торговля... ой, а они там есть. Есть блять целая пиратская фракция, есть данмеры (или как они там называются) с какими-то супер кораблями, но флота у нас нет. Ненужон. 7) ХП персонажей. Его очень сильно дохуя. Бежит такой имперский капитан, ловит ебалом 10(sic!) ядер, встает и бежит дальше. Из-за этого битвы превращается в ебаную клоунаду, где два клоуна танцуют, вертятся, а несчастные миньки разлетаются в разные стороны. По хорошему, одиночным юнитам порезать хп раз так 10. В принципе, наверное всё таки залезу в PFM. 8) Тактическое использование отрядов. Очень сильно порезано. Построения ликвидированы как класс. Что именно помешало разрабам добавить фалангу, стену щитов, черепаху, клинья, каре, хороводы? Как бы это сломало игру? Или это дохуя сложно? Или может быть это сломало бы синхронизацию анимаций? Так её всё равно нет. 9) ИИ. Он не то, что бы плохой, он просто соответствует игре. Ведь теперь игра про масштабные эпичные сражения бросает вызов не армиями, а одиночными юнитами с тысячами хп. 10) Смена оружия. Почему конные юниты не могут поменять лансы на мечи/топоры/булавы? Это так сложно? Или если добавить две анимации на миньку, то это разорит студию? Да, по сути это относится ко второму пункту, но это прямо отдельная боль. 11) Спавнищееся думстаки. Задумка то хорошая (взятая из Attila), но исполнение... Казалось бы, у нас намечается вторжение орд хаоса (или чего-то там, в зависимости от фракции), глобальная угроза... из трех великанов, четырех колесниц, а все остальные места в армии забиты ебучими собаками. Супер. Это приводит к тому, что игрок начинает вместо армии собирать свои собственные думстаки. И степень клоунады из пункта 7 достигает поистине эпических масштабов. 12) Упрощение механик на стратегической карте при кажущемся разнообразии. Экономика мертвая, разноозие зданий: рост, доход, стена, казарма, скверна/антискверна. Но это скорее общая тенденция серии, которая ещё со времён Empire зародилась, хотя в той же Attila экономика была очень хорошо проработана.
Общий вывод. Плох ли TWWH? Скорее нет, чем да. У игры есть свои плюсы, она может заинтересовать. Но в ней очень много халтуры. Очень много недоработок. А ведь по сути игру делают уже 10 лет. Но то, что раньше казалось недоработками, стало новыми "фишкам" серии. Троецарствие, Троя и Саги соврать не дадут. Фараона я даже трехметровой палкой трогать не буду. Собственно, и новых игр я уже не жду. Ни Empire 2, ни Medieval 3, ни LOTR. По тому как единственная не-говно игра после Вахи, это Троецарствие, а оно очень наглядно показывает, куда движется серия.
Чтобы можно было бы сделать с TWWH, чтобы она стала, на мой нахуй никому нинужоные вкус, лучше? 1) Увеличение численности отрядов до 200-500 моделек. 2) Увеличение карты боя. 3) Уменьшение хп одиночным юнитам при увеличении их урона. 4) Уменьшить насыщенность спецэффектов. 5) Увеличить урон порохового оружия. Очень сильно увеличить урон. При очень сильном урезании меткости. Ах да, забыл добавить в косяки - убрать у мушкетёров стрельбу навесом нахуй. 6) Ограничить число одиночных юнитов в армиях. Для агентов - не более одного на стак. Остальных юнитов ограничить как экономическими, так и запретительными методами. Хочешь стимтанк? Плати 10к за раз и 2,5к за ход. Хочешь великана, гидру, дракона? Тоже самое. Прописать стаки ии, чтобы на одно мегасущество было бы минимум 5 отрядов пехоты. 7) Синхронизировать боевые анимации. Хотя это, конечно, мечта. Этого уже точно не будет. Не потому, что это невозможно из-за разнообразия юнитов (в Third Age это почему то было возможно), а потому, что Троецарствие нам уже наглядно показало, что этим заниматься никто в студии уже не будет. А мододелы, как мне кажется, такое не потянут. 8) Вернуть анимации перезарядки огнестрела, катапульт и пушек. Вот это уже реально возможно. Ведь кислевитским стрельцам хотя бы примитивную анимацию перезарядки добавили.
В общем, вот такой вот получился крик души. Игнорьте, кидайтесь какашками, посылайте нахуй. Всем добра и хороших игр)
>>50362122 >Единственный аргумент против лотра это разнообразие которого меньше чем в вахе Друг, а что если я скажу что всё это разнообразие не нужно. Игорьки не играют на всяком непонятном говне в люстрии или зомби пиратах больше одного раза. Большинство месятся в одном двух любимых регионах где самое дженерик фентези. Типо люди против хаоса или гномы против орков. Вот самая большая голосовалка с средита на 3к голосовавших. Как мы видим большинство даже не трогает всякое говно непонятное, а играет на людях, гномиках и орках. Я сам гномик, за каждоого ни по разу сыграл, а зомбипиратов не трогал вообще, мне похуй, хотя играю с 1ой части.
Монстры и так сосут, так как их атакует каждая моделька юнита в стаке, а сами они жестко тупят и нихуя не аоешат м у многих настолько всратые анимации, что они даже попасть не могут нормально.
>Увеличение карты боя Ну это чтобы ты точно, инфасоточно ГИГАЗАЕБАЛСЯ гоняться за летунами и лесными сукакрысами. Отличный план. Давайте ещё осады сделаем пятиступенчатыми, чтобы города брать минут по 100, ну а хули, это же так весело.
>Увеличить порох И заклёпки. Чтоб было с дымом и блеском на солнце.
>Ограничить число одиночных юнитов в армиях Кое-кто не играл за лизардов. И в сфо.
Короче историкальный крик говна у тебя вышел. Вместо ребаланса самых раковых штук и апдейта престарелого говна, тебя волнуют карты побольше, юнитов побольше и пороха побольше. Больной ты человек. Или нейросеть.
>>50361265 >У Тзинча Дохуя кого еще нет. Эргрим кстати пиздатый, он на катайском драконе, но при этом имперский немец. Но он далеко не самый важный из недобавленных Тзинчу. Так то у Тзинча еще есть Амон Чакай который сводит с ума и покровительствует сумасшедшим в дурдомах, есть Мелех который по моему единственный у Тзинча воин-силач который пизды раздает, а не колдует.
А если просто брать лор и вспоминать тех у кого были только арты, но никогда не было минек, то там еще есть Гидеон который спиздил Кал Мараз у имперах и Шираргетру который с Сигмаром раз на раз пиздился, но они разве что в качестве уникальных героев могут быть.
Но Мелех Тзинчу имхо точно нужен т.к. это интересная концепция единственного сильного милишника в армии летунов-куколдунов.
>>50362171 >Её нету и сейчас К сожалению, есть. >Почему? Зачем? Я вроде подробно всё расписал. Чтобы было масштабнее. Чтобы тактическое разнообразие выходило за рамки "ёбнуть думстаком из 20 великанов".
>>50362203 >Блободебил? Вот, что с твоим мозгом сделал Вархаммер за 9 лет (если тебе всего 9 лет, то претензий, в силу возраста, к тебе никаких). Я говорю про возможности тактического разнообразия. А всё, что тебе приходит в голову - это блоб. Печально.
>>50362158 Тухлый наброс историкального пидорка который нихуя в игру не играет, а срёт на форумах. Сматри как нада игру срать и никто даже контртейкнуть не сможет. 1. Сумашедшее восстановление потерь. Жмём автобой с 15го хода на похуях. 2. Сильный сноубол. Игра из жоской зарубы на первых 10ти ходах когда мы выносим соседа лл быстро скатывается в каток с бездумным покрасом. 3. Плохой баланс юнитов. т4-т5 юниты нужны только, а хуй знает зачем. Компания трахается на т1-т3 юнитах, на 90% фракций, нет смысла в них только если ты не плешь и не снимаешь видео на ютуб. 4. Осады говно. 5. Разрабы пидоры не реворкают свой старый кал без механик. 6. Разрабы пидорасы с адским копирайтом и юнитов из аоса(как пример мне похуй на аос) удаляют из воркшопа.
>>50362227 Ты как попугай будешь говорить про тактическое разнообразие? это тухлый тейк, ослина, тактика не измениться от того что у тебя в отряде вместо 200 станет 500, разве что арта и маги будут сильнее трахать.
>>50362158 Так это все о первой вахе прежде всего? Первая ваха как и вторая в целом очень хороши и в них не хватало буквально нескольких моментов касательно удобств и то во второй вахе всё это решалось модами, а вот на первую ваху некоторых модов так и не завезли никогда. Того же мода на сброс прокачки например в 1 вахе насколько я помню до самого конца не было. Но кроме некоторых неудобств и отсутствия базовых банальных кнопок вроде увольнения блять ненужного лорда я вообще не помню в 1 и 2 вахе. По крайней мере я всегда горел только от такой хуйни которая как бы в 2016 годах является базой и обязана быть в любой игре. Отсутствие этого моветон и тупость разрабов, ноудискасс. Если нет кнопки сброса прокачки в современной игре это хуевый геймдизайн.
С какими претензиями согласен: 1) это флот. Особенно тот факт что он есть в бэке, есть в лоре, он подразумевается, но в самой игре его нет. Скорее всего проблема в том что слишком много фракций и заебешься для каждой свои модельки кораблей рисовать. 2) построения. Действительно непонятно какого хуя я не могу построить отряд как удобно.
>>50362233 Ну я тебя понял. Поставим 10 великанов с одной стороны, десять карнозавров с другой стороны, 10 стимтанков с третьей, густо смажем эффектами из всех цветов радуги, чтобы нихуя видно не было, и СУПЕР МЕГА ЭПИЧНОЕ СРАЖЕНИЕ ЗА СУДЬБУ МИРА готово
>>50362240 >это флот Смотри, условно делаем 3-4 каркаса на 1) большой корабль с пехотой 2) маленький корабль с лучниками 3) десантный/грузовой корабль 4) корабль с пушками/катапультами (напоминаю, в игре есть фракция пиратов, сука) Дальше обмазываем "разнообразными" декорациями. Если это "разнообразие" работает с городами и юнитами, почему не может работать с кораблями? >построения Это вообще максимально странное решение. Возьмем на примере Империи. Пикенерам фалангу (и пики по длиннее), щитоносцам стену щитов, пистольерам стрельбу шеренгами (в идеале величиваем урон, замедляем перезарядку). Всем рыцарям клин, всем конным стрелкам хоровод. Причем все эти построения уже были сделаны на warscape. Почему не перенесли? У меня один ответ - нахуй надо, и так схавают.
>>50362221 >К сожалению, есть. Её нет, не пизди. Ты не можешь стрелять ружьями так же, как арбалетчиками и лучниками в этой игре. И не вздумай сука троллить тупостью и кидать скрины со стрельбой с холма и т.п. хуйню, будешь тут же послан нахуй.
По сути после обновы ВЭ и норски останется разве что бретохенов и гравства вампиров обновить, верно? Или какие то еще не обновленные фракции останутся? А то я уже если чес забыл че там ваще раньше было
>флот Наброс историкалычей которые и в впрошлые тв не играли, кста. В прошлых играх никто не юзал флот на вери харде из-за того-что у ии бесконечные деньги и он срал как армиями так и флотами, так-что в ограниченных ресурсах игрок всегда упарывался в армию и никогда флот не строил. Ну и сами бои на плоской синей мапе где все отряды просто сидят в маленьких деревянных коробочках то еще говно и скипались автобоями.
>>50362365 Я не дофига тотал воров играл, только Аттилу. Там флот очень даже использовал. Для нападения на поселение с портом вобще шикарно. Хотя конкретно в Аттиле, не знаю про другие игры, флот хуита сказочная. Выстрелы у стреляющих лодок бесконечные, но охуеть.
>>50362365 >флот - автобой >осада - автобой >после 10 ходов - автобой Я вообще предлагаю добавить еще пару десятков ЛЛов, пару сотен огромных монстров, увеличить прокачку до 100 уровня (для начала), включить по умолчанию управление городами ИИ (отключить можно, купив отдельное ДЛЦ) и к хуям отключить все тактические бои. Это походу будет лучшая игра для ваходетей, а продажи пробьют все рекорды, даже небо, даже Аллаха.
Про флот уже была дискуссия и не одна. Можно было взять из Рима, где автобои. В порту нанимаются разные кораблики со своими характеристиками, туда сажается армия. Иначе армия плавать не может. ем больше и круче кораблики тем лучше авторасчет. В осадах портовых городов можно высадится с кораблей и поддерживать армию залпами корабельных пушек. Модельки так-то есть. Рисуются иконки, апгрейды докидываются в имеющиеся техи, клепаются несколько моделек для глобалки. Всё.
>>50362449 То есть ты предлагаешь ваходетям совершать два-три дополнительных действия за ход? Ебать ты изверг. Ты еще предложи им дороги отдельно строить и одновременно не более одной постройки возводить в городе. Твои коварством восхитился бы сам Тзинч.
>>50362365 >В прошлых играх никто не юзал флот на вери харде Чел, моя первая кампания на вери харде в Риме 2 была за Карфаген. Флот там еще как юзал, я вообще не представляю каким ебучим образом ты без флота сможешь за Карфаген вывозить. Тебе надо строить корабли с балистами и ручками топить плывущие думстиаки римлян, иных вариков просто нет. Флоты нужны. Мб при игре за каких-нибудь свебов они там действительно нахуй не уссались, но за них на вери харде не играл.
А в Империи флот разве что за Россию можно не строить.
Насчет Аттилы хз, в стиме уже много лет пылится, ни разу даже не запускал до сих пор...
>>50362491 В Аттиле флот, как и многие другие механики достигли пика своего развития. Флот реально стал разнообразным, добавились фишечки, типа сифонов с греческим огнем, доработана система повреждений кораблей, корабельным баллистам меткость скрутили, чтобы двумя штуками штеки не выносить. Правда, в начале кампании особо не с кем на море воевать, по крайней мере в Средиземном. А вот когда от империи начнут куски отваливаться, вот тогда начинается веселье на море. В общем, лучше обмажься, игра на самом деле топчик. При чём во всех аспектах.
>>50362158 Да тут незачем кидаться какашками, это не наброс, достаточно пояснить просто некоторые штуки, с остальным можно либо поспорить, либо подискутировать, либо посоветовать решение, но право на субъективное мнение имеет место быть.
>Масштаб сражений. Маленькие карты, маленькие отряды, армии, наполненные одиночными юнитами. Как по мне масштаб самих карт абсолютно нормальный, их спокойно хватает и на манёвры и на большую зарубу широким строем и на несколько локальных битв. А вот разнообразить карты бы стоило. Масштабы отрядов как по мне вполне сбалансированные, ведь нужно учитывать баланс относительно сингл юнитов, чтобы пехота их не аннигилировала количеством, но при этом чтобы адекватно взаимодействовала с ними, а не облепливала в пять слоёв. Масштабность битв раскрывается ближе к эндгейму, когда армии по карте редко ходят в одиночку, зато часто гоняют по 3-4 стака и выходят на поле огромными армиями с постоянным пополнением. Обычно игроки стремятся их разбивать по одному стремительным ударом, а вот я наоборот сражаюсь 2 vs 4 или 3 vs 4 и это битвы по 10к бойцов на поле боя спокойно (вон выше >>50360085, 20ый ход, томб на меня три фуллстака привёл). Но если прям не нравится масштаб сражений, то есть моды на удвоение всей пехоты в игре. >Анимации. Вернее отсутствие оных. Нет анимаций перезарядки огнестрела и артиллерии, нет анимаций добиваний солдат, нет анимаций раненых солдат, нет анимаций поединков между солдатами. Анимации это объективно боль, насчёт перезарядки и арты я присоединяюсь, насчёт качества у меня есть отдельный тезис. На самом деле даже понятен генезис проблемы - релиз первой части был пробным шаром для креативов с не особо большим бюджетом и в сжатые сроки, при этом игра в пути развития шла на ощупь и двигалась за хотелками игроков. И на примере трёх игр заметно какой путь она проходила в том числе по качеству анимаций. В первой части был один набор анимаций на всю Империю, Бретонию и в большинстве юнитов Сильвании, зеленокожие и дворфы делили второй похожий скелет и сет анимаций и отдельно шли своим набором анимаций Воины Хаоса и Норска. Это худшие по проработке анимации в игре. Во второй части ВЭ и ТЭ одинаковые, при этом лизарды и крысы совершенно разные и неплохо анимированные. Но в третьей части был взят новый уровень качества - все демоны абсолютно на разных сетах анимаций, кислевиты и китайцы вышли со своими отдельными анимациями, огры тоже уникальны. Практически все юниты монстрпехоты имеют свои синх килы, все герои в третьей части тоже их получили, дворфы хаоса наконец получили анимации перезарядки у стрелков и вся их артиллерия уникально анимирована тоже. Отдельно можно сказать про больших монстров - они всегда были анимированы хорошо, но в третьей части доведено до максимума - жабодракон это величие. В итоге да, есть такое, что за старые расы чувствуется дубовость и шаблонность, но это то наследство, которое есть, пофиксить его можно разве что полной переделкой во что я не верю. При этом, многое чинится васянками - мод на перезарядку огнестрела есть и работает, есть мод на синхронизированные финишеры между пехотой и между героями, который перенёс часть анимаций из историчек и часть записывает свою, но это занимает много времени, тем не менее, этот мод набивает вполне неплохой уровень по наблюдению за битвой и тк он сконцентрирован на людях в основном, то он пофиксил самое больное место, разнообразив анимации в битвах как раз для Империи и Бретонии, Сильвании и тд. Но и для орков, дворфов, эльфов и остальных там тоже есть пара прикололюх. >Спецэффекты. Их много. И они все такие яркие, такие сочные, такие красивые и на каждый случай жизни. Субъективщина, но имеет место быть, эффектов правда очень много. К чести разрабов он активно переделывают старые аляповатые и повторяющиеся эффекты вроде одинаковых аур на каждом пехотинце, повторяющиеся в разных цветах на разных спеллах, которые реально делали нечитаемым юнитов и заменяют из более удачными эффектами >Магия. По началу был вау-эффект. Ну нихуя себе, магия! И такая разнообразная! Ведь у нас есть: урон, измение циферок отряда и призыв существ/отрядов. Это же привносит такое разнообразие в геймплей! Ну с этим не соглашусь, магия привнесла в битвы новую глубину и новые тактики. Есть антипехотные, антисингловые и антимонстрпехотные спеллы, есть баффы на один юнит или область, есть саммоны, есть хилки, есть баффы и дебаффы. Благодаря этому всему открываются тактики, которые не были доступны в историчках, например юнит низкого тира под усилением может перебить тяжёлую пехоту или можно заклинанием продавливать дисциплину или например усиливать против конкретных юнитов (огненное оружие, магическое оружие). Вкупе с разнообразием родов войск, рас и лоров магии в игре и отдельно наличием летунов и летунов у магов это ещё больше разнообразит тактики >Битвы за поселения. Битвы за малые поселения вырезаны вообще Ну вообще они в тройке появились, они есть в игре. Изначально были доступны всегда, но игроки ныли на обилие осад, поэтому добавили необходимость построить стены. >Флот Банально не могут сбалансировать это адекватно и это потребовало бы очень много сил на реализацию. >Тактическое использование отрядов. Очень сильно порезано. Порезано, да, визуально порезано полностью, тем не менее стойки существуют в игре в виде абилок, преднастроенных построений и той же прокачке через техи/ветки навыков лордов. По сути механику построений распилили и раскидали на несколько разных других механик. >Смена оружия. Почему конные юниты не могут поменять лансы на мечи/топоры/булавы? Это так сложно? Наследие настолки, там юниты в целом и юниты кавы в частности жёстко привязаны к своему оружию, они его не меняют, хочешь другое оружие - предусматривай это перед битвой.
>>50362639 Спокнись вахалахточка. Я на твои вопросы уводящие от темы не буду отвечать. Просто потому что они взяты из ниоткуда и явно для привлечения внимания, они не по теме и явно уводят в твой манямирок шизойдный оторванный от реальности.
Изначальное утверждение звучало так: >ВАХА У СЕГИ. Сядь малолетний уёбок, успокойся и ещё раз подумай, если тебе неймётся.
Что не так с размером юнитов? В настройках не нашел как сменить с лоу размера, что ли? Большинство отрядов имеет в районе сотни человек, куда тебе ещё больше. Бои с ~2000 челов с каждой стороны это норма, а если по несколько армий подходит, то вообще охереешь от количества. Челик, походу, типичный историкал, который игру даже не запускал, но че-то фантазирует и советует с умным видом. Не нравятся одиночные юниты в больших количествах - ну не используй их. Бот это делает достаточно редко. Уменьшение их ХП - просто идиотское предложение, выдающее нулевое знание механик игры. Кстати, заметьте, что ему не нравится скоротечность сражений, но урезание хп её только усилит, ведь одиночки будут отлетать мгновенно. Хотя я уверен, что он про них только видосы смотрел типа "one man doomstack" у легенды, и по глупости решил, что это обычное состояние, а не результат долгого обмазывания идеальным шмотом и трейтами. В обычном состоянии синглы убиваются без особых проблем, особенно если их правильно зафокусить, а с урезанным хп они станут просто абсурдно хрупкими. Ещё понравилась гениальная идея увеличить урон стрелкам при урезании меткости. Великолепный случай переливания из пустого в порожнее. Чего он хочется этим добиться - мало кто может понять. Потому что от этого не изменится почти ничего. Чисто статистически подумайте. 10% шанс нанести 50 урона и 50% шанс нанести 10 это одно и то же, когда стреляют сотни солдат.
>>50362714 >Спокнись вахалахточка лол я мимокрок, но что бля?) уже лет восемь в треде стабильно сижу, но вот как первая ваха вышла, так до сих пор за крейне редким исключением тут только её и обсуждают. И нет, я всё понимаю, но ты прям на каком-то агрессивном вайбе разговариешь, типа, хочется сказать - если хочешь изменить мир, начни со стирки труханов.
>>50362974 >Челик, походу, типичный историкал Ну я по его пасте сделал вывод, что он играл только в самую первую ваху.
Ну а вывод про стрельбу навесом у огнестрела он сделал скорее всего потому-что визуально из-за анимации летящих соплей может показаться что пули действительно летят навесом особенно когда стрелки совсем чуть чуть выше на ландшафте и это визуально мало заметно но игромеханически они стреляют прям над головами отряда перед собой. Визуально мне тоже так когда-то казалось.
>>50362986 Ты забыл добавить, что еще агрятся на залетышей которые заходят итт с вопросами касающимися историчек. Много раз был свидетелем когда какой-то анон получал шитпост про историкалычей и ваху на какой-нибудь вопрос о механике в старых играх. Я сам в этот тред когда впервые залетел несколько лет назад то я тогда только закатился в Аттилу и решил тут что-то спросить из того что мне было непонятно. В ответ получил несколько постов невнятных визгов и только один анон нормально мне написал и разъяснил тот момент, который я уже и не помню, но ему спасибо.
>>50363002 Чел, я и в двойку играл, и в тройку. Не тысячи часов, конечно, но поверхностное впечатление получил. Его, собственно, и расписал. Ну и да, по всей видимости в глазах местного населения, которое все игры TW до 2016 года считают калом, я именно историкал. И если сравнивать тройку с первыми двумя частями, то да, кажется, что прогресс есть. Причем в некоторых аспектах колоссальный, особенно что касается новых разнообразия новых минек. Но в масштабах серии намного сильнее кажется, что идёт упрощение многих механик. И да, это исключительно вкусовщина. Это не объективный обзор, а мысли чувака посли пару-тройки десятков часов в тройке. Опять же, буду ли я в неё играть? Да. Только сначала, скорее всего, залезу в PFM на несколько часов. Но это уже ньюансы.
>>50363098 Какое играть нахуй, рофлишь? Ублюдская рутина уровня школы. Понятно почему в трёшке основной контингент зумеры и дети ёбаные. Вайбуют по контурным картам и эксель таблицам с докладов. Орирую.
>>50362974 >Что не так с размером юнитов? Там вроде всё подробно расписано. Не хватает масштаба и эпичности сражений. >Бот это делает достаточно редко. Я хз, что в твоём понимании редко. Типо не 10/10 стеков, а 9/10 - это редко? Если так, то да, тебе суть этой моей претензии не понять. >ведь одиночки будут отлетать мгновенно Прямо как было в "историческом кале". Слоны, колесницы, тролли и назгулы (Third age) вносили тонны урона, но быстро помирали или терялся контроль. То есть их использовали в определённый момент. А не завязывали героями армию противника в блоб, чтобы затем вихрем шарахнуть (я так понял, это вершина тактической мысли вахобогов). Ну и по поводу изменения механики огнестрела. Это скорее бедулька всех фэнтези, где холодняк наносит урона больше огнестрела. Понятное дело, физика тут нахуй не нужна, ведь у нас тут сказка с мультяшками. Но на всякий случай объясню свою задумку - шоб залп стрельцов или пистольеров нахуй сносил в упор, но был бы бесполезен на максимальной дистанции. Соответственно появляется вызов, как бы поближе подпустить и ёбнуть, либо самому под залп не попасть. И самое ироничное - ты полностью проигнорировал мои претензии к анимациям и глобалке. Хотя, ты видимо даже не понял о чём я.
>>50363156 Стрелки очень больно долбят на самом деле и сейчас, я максимально от обстрелов страдаю постоянно потому что за секунды отряд сдувает натурально.
>>50363049 Уже давно никто не агрится, всем просто похуй. А ты заходил видимо в период обострения срачей с историкалами, вот тебе рикошетом и прилетало.
>>50363002 >Ну а вывод про стрельбу навесом у огнестрела он сделал скорее всего потому-что потому что посмотрел в интернете ролик от какого-нибудь волунда, откуда вся эта параша про стрельбу навесом и идет
>Там вроде всё подробно расписано. Не хватает масштаба и эпичности сражений. Там ещё описано, что вот в Атилле все круто, а битвы 2000 на 2000 это заебись, при том что в Вахе размеры отрядов ничем от атиллы не отличаются, а битвы таких масштабов происходят постоянно. Отсюда очевидное противоречие. Непонятно, какого ещё масштаба тебе не хватает. >Я хз, что в твоём понимании редко. Типо не 10/10 стеков, а 9/10 - это редко? Если так, то да, тебе суть этой моей претензии не понять. Ясно, игру не запускал даже. Такое чтоб у бота хотя бы половина армии была забита одиночными юнитами - это скорее в районе 1\10 случаев, причем даже это только в лейте. Не считая уникальных ситуаций типа ритуала на призыв армии динозавров у лизардов. >Слоны, колесницы, тролли и назгулы (Third age) вносили тонны урона, но быстро помирали На практике они на подлете будут помирать. К тому же в игре и без твоих идей есть более уязвимые монстры-стеклопушки, а есть бронированные танки, которым твоя придумка нахуй не уперлась. >Ну и по поводу изменения механики огнестрела. Это скорее бедулька всех фэнтези, где холодняк наносит урона больше огнестрела. Ясно, игру не запускал даже. Это была глобальная беда всей второй Вахи, что там тупо стрелковая мета при полубесполезности пихоты, а у него огнестрел мало урона наносит... В следующий раз готовься лучше. >И самое ироничное - ты полностью проигнорировал мои претензии к анимациям и глобалке. Хотя, ты видимо даже не понял о чём я. Да как-то похуй, я не ставил целью потратить кучу времени на разбор каждого бредового высказывания, В принципе, из разобранного с тобой и так все ясно.
>>50363314 >в Вахе размеры отрядов ничем от атиллы не отличаются Да я сразу всё понял, ясно понятно, 160 от "в среднем 100" вообще ничем не отличается. Это просто фраза которая полностью объясняет и линию твоих рассуждений, и общие выводы. Тут комментировать только портить. >Такое чтоб у бота хотя бы половина армии была забита одиночными юнитами После демонстрации твоих способностей в арифметике было бы глупо ожидать от тебя умения читать тексты, в которых больше 3 связных предложений. Речь не шла про то, что герои, монстры и прочая НЁХ занимают место отряда. И чем больше этой хуйни в стеке, тем меньше войск. А думстаки "в эндгейме из 3 великанов, 4 колесниц и стай ебучих собак", такого да, конечно никогда в игре не было, и вообще крайне редко случается. >На практике они на подлете будут помирать Ну, если в начале боя их на стенку из стрелков или фалангу пикинеров отправить, то да, так и будет, в этом и смысл. >Ясно, игру не запускал даже. Глубокий вывод, глубокая аналитика. Чего еще можно ожидать от столь глубокого разума. >Да как-то похуй Буквально, девиз СА с 2016 года. "Ну а хуле. И так сойдёт, и так схавают, деваться им некуда. А потом еще накинем всех цветов радуги, шоб хуярило как электродуговая сварка - детишкам такое нравится. А с учётом того, что детишки, самые преданные фанаты, то они это еще с пеной изо рта защищать будут." Так оно и случилось.
>>50363440 Пидорасам поумнее платят, потому и защищают. Те которые потупее, бесплатно на СНГшной борде перемогают в защиту Насратого Разрабом: в Ладошки 3.
Все фанбои шизойдные пидорасы по определению. Так решила сама природа и адекватное большинство, причём давно. Как раз со времён ЗВ и Толчка и по сей день об этих нердов принято с порога ноги вытирать.
>>50363496 Эти хуже тех. У них клиповое мышление на 15 сек. Те которые тилибонные - просто были затупками с задержками развития. А эти вообще дауны пиздец просто, не способные фокусировать внимание на больше чем указанных 3х предложениях.
>>50363508 >гта, аватар, доктор кто, геншин и керби по количеству лора выше варкрафта и на уровне с фаллаутом Какой же дегенеративный скуф составлял картинку, я хуею.
>ряяя вахаебы проклятые не дают общацца свободно, доебываются до моей исторической натуры >минвайл третий пост вкатившегося говноедича: пфф бля дети ебучие конченные дегенераты пук хрюк брат говнокалыч возьми меня за хуй поскорее уже и пошли глину месить в Чмотиллу Бля, съебите нахуй под шконку оба два, вы ж по человечески спокойно сидеть не способны физически, вас выворачивает сходу насрать и размазывать свои обидки ебаные
>>50363734 Не грусти, малыш. То, что не всем нравится то "повидло", которым ты прихрюкивая обмазываешься, еще не значит, что жизнь закончилась. И это часто будет в твоей жизни, по многим вопросам, не только связанными с видеоиграми. Если будешь каждый раз так серьёзно относиться, то так и до раннего инфаркта не далеко. Проще к жизни относись. Добра тебе)
>>50363994 Хороший самоподдув за свою петушню, петя.
Выступления вахадетей с поиском своих любимых калычей каждый третий пост, всегда являлись главной стендаподвижущей силой треда. Прям пиздец такая весёлая атмосфера гринтекстовая обхохочешься(нет).
>Пару раз в неделю заходеш в итт тредю >Посомтреть картиночки с Кхалидочкой или Мораточкой >Иногда порофлить со срачей хисторукала с местными анонами >@ >Делаешь предположение, см выше по тредису >@ >Нарекают тем самым челом >@ >Писоеш, какоешь.
>>50362261 Я мимодил, но вопрос бомбанувший то правильный задал - у тебя как тактика поменяется от того, что вместо 120 рыл в отряде будет 200? Или 500? Отрядов то в армии все еще 20 у тебя и у компа (40 если две армии). Что поменялось, если ты с отчимом пиздиться будешь не 30 см дилдаками, а 50 см? У вас их ведь по одному в жопе все еще. Ровно как и всю серию ТВ.
>>50364257 Во первых, нахуя мне пиздеться с твоим отчимом твоими же дилдаками? Ты меня в свои семейные игры не впутывай. Во вторых, увеличение численности отрядов и увеличения количества отрядов, в купе с подкручиванием боевого ии, позволит вводить не все войска сразу в единое месилово (или три месилова поменьше), а разделит войска на эшелоны. Сначала передовые отряды схлестнулись, а резервы ждут. По мере необходимости резервы вводятся в бой. И вот на этом этапе включается тактическое разнообразие: как войска поставить, какие резервы и где вводить, плюс фланговые обходы с обеих сторон. А увеличение размеров отрядов позволит одним-двумя перекрывать направление. И вот когда все резервы введены, въебать вундервафлей (дракон, терракот, сфинкс, великан и т.д.). Въебешь слишком рано - проебал свою имбу, въебешь слишком поздно - понёс лишние потери. И нет, это не влажные фантазии, это то, как "раньше было лучше". Регулярно растягивать всю армию в одну линию ии начал только с Napoleon Total war. А самые сложные комбинации он проводил в Alexander'e. Но тогда комьюнити не оценило, наныло даунгрейд ии, с тех пор и наметилась тенденция, апогей которой на данный момент - это ваха3 и троецарствие.
>>50363508 Каждый раз проигрываю с того как нормисы-нпс без каких-либо интересов или хобби в жизни высмеивают людей которые увлекаются настолками типа вахоёбов или дндшников или любителей поизучать лор какой-то вымышленной вселенной.
Почему-то каждый раз на поверку оказывается, что все эти хейтеры фанатов чего-то всегда дефолт быдло. Ну по вокабуляру можно понять, ведь >Толчок Может употребить только действительно самое максимальное ирл быдло.
>>50363435 Скуфидзе, всем похуй что для тебя раньше, спокнись. Второй Рим вышел в 2013 году, это более 10 лет назад. Это объективно сильно раньше. То что ты пердящий вонючий жирный облысевший уебан который до сих пор интеллектуально застрял в конце 90-х и начале нулевых - это твои траблы.
>>50364388 Чел, проблема этой хуйни в том что ты заебешься каждый раз такие длинные сражения проводить и начнешь ебаться с автобоем.
Единственное из-за чего я лично крайне редко пользуюсь автобоем и предпочитаю проводить битвы сам это то что они относительно быстро заканчиваются. Если бы каждый бой фулстаков выглядел как >Сначала передовые отряды схлестнулись >а резервы ждут >По мере необходимости резервы вводятся в бой Я бы сыграл ручками <10 игр, а остальное уже бы заебался потому-что это долго. Это во первых. А во вторых - мне нахуй не вводить сразу все войска в бой в игре? Сам по суди: если у меня 10 отрядов потеряет 10% от численного состава то за 1 ход они восстановят его полностью. А если у меня 3 отряда потеряет 80% своего состава, то они будут восстанавливаться несколько ходов и мне проще объединить их в 1 недоотряд и нанять новых, что трата денег. Всегда проще когда урон распределяется по всем отрядам потому что за 1 ход все восстановится и пополнится. А когда весь удар принимает пара отрядов то ты или вынужден тратить ресурсы на наём, либо тратить время на восстановление. И нахуй оно мне надо?
>>50363496 я уже специально проверял как это работает в других тредисах на vg, если ты ставишь знаки препинания, пытаешься написать какой-то конструктивный текст и имеешь минимум безсвязных воплей, то 100% дети сагрятся и напишут про нейронку
фиксится легко - общайся с ними как они и тебя никогда не обвинят в нейронокальстве, пишешь с маленькой бля буквы нахуй делаешь тупорылые ошибки делаешь такие ебаные построенные предложения чтобы ребенок точно понял что это пишет человек, короче чем интеллектуальнее твой текст тем выше шансов что дети сагрятся и скажут что нейронка, чем тупее твой текст тем выше шанс что тебя примут за своего запомни сына
>>50364696 Чувак, ты прав во всём. В текущих реалиях схема боя и восстановления максимально удобная и комфортная для игрока. Но есть несколько но. 1) Хоть ты и играешь руками большинство боёв, но если полистать тред, то выясняется, что большинство игроков автобой по кд используют. Руками играют 10-30% сражений. Ну как бы и похуй на них, суть в тенденции. 2) По поводу потерь. Это конечно мой субъективный опыт, но регулярные высокие потери (больше 10% отряда) в крупных битвах начинаются где-то с Napoleon и Shogun 2. До этого, если грамотно всё расставить и не раскрывать ебло, то можно было провести крупное сражение без крупных потерь, а иногда и в ноль выйти. 3) Опять же, это работало в старых играх более сбалансированно, так как до Napoleon не было никакого автовосстановления отряда, нельзя было во вражеской профке разбить лагерь для пополнения. Только в своей, только ручками прожать, деньги за это заплатить и только если в провинции населения хватает (это, на самом деле, довольно редкая проблема, а с другой стороны риторический вопрос - может ли игрок вахи3 сказать, сколько народу в его государстве проживает). И всё восстанавливалось за один ход. 3) Но даже если отбрасываем фантазии о старых механиках восстановления, то проблема лечится очень просто (как она лечилась раньше) - расстановка и ротация отрядов на поле. Просто потрепанные ставишь в резерв. При той схеме боя, резервы вообще очень часто в ноль по потрям выходили, а полная численность им была не обязательна. Это, опять же, отвечая на предыдущие вопросы, к слову о тактических глубие и разнообразии. 4) Имело это всё и обратную сторону. Если играть, раскрыв ебало, то ии это ебало очень быстро ломал. 5) Крупные бои вообще работали, как правило, не на снятие хп у моделек, а на то, у кого быстрее просядет выносливость и мораль. Основные потери были у отступающих отрядов. Хоть я и понимаю, что это всё вкусовщина и субъективщина, но в данных аспектах я действительно строго убеждён, что раньше было лучше. Точно также я понимаю, что современные игроки, которые в ваху только и играли, и те, для которых больше 3 предложений - это признак нейросети, такой подход не оценят. Опять же, если для игроков историчка - это троя, сага, троецарствие и фараон, то я прекрасно понимаю их хейт в сторону историчек - они вахе с треском проигрывают, так как механики такие же примитивные, а фишечек, в виде магии, демонов, драконов и десятков рас нет. Что для них чуваки в бронзовом панцире, кольчуге и фуллплейте - это просто одна и та же минька, просто покрашенная в разные цвета. И это не потому, что они такие тупые (вернее не только по этому), а потому, что СА кормит их говном вот уже 10 лет.
>>50364666 Ты просто новенький залетушка нитакуся даже для фандомов. Все насральщики и фандом кукожи относятся к этой древнющей терминологии с самоиронией. Все друг друга понимают, одному тебе нитакусе вчера залетевшей обидно что тебя опять прищемил злой и несправедливый мир. Которому на тебя поебать вообще. Что ты есть - что тебя нет.
Короч терпи. Отцы терпели и тебе велели. А обидно тебе только потому что на пике твой зумерский днд играемый в любой параше мира и вахакал в топе самых дегенеративных комунити. И это база. Все кто знаком с этими двумя скажут что они реально там где положено на пике. Чем глубже франшиза, тем жирнее пидорасы, это как бы логичное заключение.
>>50364711 Жертва электронного изнасилования детьми с задержками развития. Сходи к психологу что бы проработать травму нанесённую в сточной трубе интернетов.
>>50351613 (OP) Как не проёбывать города? На каждый город по гарнизону не соберёшь против сотни стаков ИИ на харде, который в любую точку напасть может. И ещё отстройка эта городов по 50 ходов. У креативов полная хуйня на стратегической карте происходит, которая хоть как-то работает только из-за тупости ИИ. Я не представляю, как в это возможно играть в мультиплеере.
>>50365681 >>50365687 Можно не рашить карту, как угорелый, можно защищать фланги путём создания союзов, и расширяться таким образом в одну сторону, а с других сторон у тебя буферы из союзников (и тогда ии не сможет в бочину залезть). Можно продавать уязвимые города союзникам, если они стратегически уязвимы. Короче говоря, учись. Со временем навык появится.
>>50365701 А где мне ИИ сказать, чтобы он не захватывал по 30 поселений и не мог атаковать любой мой город по желанию, а ходил через какой-то узкий горный перевал?
>>50365723 Я выставил агентов, чтобы вижен иметь, когда эти орки набигают 3 стаками под вагхом, которы ещё на два умножаются. Но даже так эти 3 стака одним стаком не всегда получается ловить.
>>50365846 >Атаковать несколькими армиями с разных направлений? Ну и где мне взять 4 стака на каждый горный перевал, чтобы они не лезли? Это не забывая про пятый на севере от остатков орков и удачу, что меня гномы не решат давануть с запада.
>>50365860 Ты сейчас рили мне пытаешься сказать, что чорфы нищие и с таким количеством провок не могут себе позволить даже 4 стака из рабов с вкраплениями отрядов чорфов? Ты либо провки абсолютно не отстраиваешь\отстраиваешь всрато, либо где-то там бегаешь сверхдорогим стаком, который не позволяет нанять больше, и бегаешь причем неэффективно, потому что дорогими стаками в мидгейме тоже можно воевать и поднимать горы лута с боев, не вылезая из них, а не проебываться где-то в тылу.
>>50365879 У меня почти всё отстроено на суммарный доход в 36к золота в ход. Содержание стака обходится в 4к-5к. >даже 4 стака из рабов с вкраплениями отрядов чорфов? Оркам скажи, что ты так армии собираешь, они поржут с их атаками по 3 стака по 15-20 юнитов и столько же с вагха. И мне эти 4 стака нужны только для одной войны. И без проёбов, чтобы с другой стороны слабость не почувствовали и не даванули.
>>50365899 >суммарный доход в 36к золота в ход >Содержание стака обходится в 4к-5к Ты какой финансовый институт заканчивал? >И мне эти 4 стака нужны только для одной войны А, ясно. Криворук в общем.
>>50365899 > они поржут с их атаками по 3 стака по 15-20 юнитов и столько же с вагха Не пробовал против орков лайтнинг страйк качать на лордах? Ну и анон выше прав - у тебя дохуя провок и башня уже в фулл раскачана (вон же всех сконфедератил). У тебя уже думстаки должны идти пачками. Я хуй знает, как можно на такой стадии игры ныть, что не хватает армий.
>>50364388 >Во вторых, увеличение численности отрядов и увеличения количества отрядов, >и увеличения количества отрядов А мог бы ты ткнуть в свои первые посты и показать, где ты там про количество отрядов заикнулся? Ну так, чтобы предметно говорить =)
> А увеличение размеров отрядов позволит одним-двумя перекрывать направление. Пчел, у тебя литерали какое то замыкание в голове, оло у тебя на руках 20-30-40 фишек (отрядов), у компа их столько же. Что ты там собрался перекрывать, в чем КОНЦЕПТУАЛЬНО разная глубина тактическая, если фишки весят не 10 грамм (150 рыл), а 5 кг (500 рыл)? Ты на это можешь как то ответить без сока мозга, это очень простой вопрос. >Во первых, нахуя мне пиздеться с твоим отчимом твоими же дилдаками? Ты меня в свои семейные игры не впутывай. Бобмануло, приложи подорожник
>>50366121 Как и в случае с другими бессмысленными предложениями типа возможности водить армии без генералов, ответ на вопросы зачем, а что меняется, точно ли это делает лучше а не хуже бывает только один - я скозал и я щитаю потому что ощущается лушче. А разгадка проста - нейрокалычу надо на что-то жаловаться, хоть на что-нибудь, иначе у него отвалится жопа
>>50366248 Ну отряды без гейнирала это как минимум иммерсивно, впрочем с тех пор как кал из рима2 ограничивающий тебя в количестве армий ЗДАРОВА ИМПЕРИЙ не перекочевал в ваху - то в целом конечно уже чисто вкусовщина.
А так да, делать вид, что в тред залетел анон игравший в первую (потом вспомнил что и вторую) и резко решил чекнуть что же там такого в тройке (релизнувшейся хуйпойми уже когда), да поделиться с анонами, да еще и простынями текста слабосвязанными - ну точно не нейрокалыч, твердо и четко, было весело только первые пару постов.
>>50364388 >Регулярно растягивать всю армию в одну линию ии начал только с Napoleon Total war. А самые сложные комбинации он проводил в Alexander'e. Как же ты заебал, хуесос нейросетивой. Спасибо хоть за то, что на александре проигрунькал, такие то сложные комбинации когда ИИ в куче пижам путался. Хртьфу тебе в жопу
Поиграл в тотал воры немного… слушайте, а у вас до вахи (не знаю как в ней) точно не ролевая игра? Балансом и разнообразием тактик не пахнет, глобалка примитивна, зато всяких моментов обосраться можною
>>50368511 Все такие постройки не для самих фракций, из которых они происходят. Иначе бы получишь сплошные преимущества безо всяких недостатков. С хаоситским алтарём так же.
>>50364861 >подрыв быдла Дальше первой строчки даже читать не стал, сразу ясно что написавший пост нпс-нормис без интересов и хобби.
П.С. заметили что все быдло-дегроиды высмеивающие чужие неправильные и кринжовые хобби никогда не приводят в пример свои правильные хобби. Только срут других. Классика же.
>>50365681 Обычным стратегическим решением - иметь домашние армии. У тебя должны быть лорд(ы) которые сидят дома и защищают. В самые уязвимые городки на границах ты строишь укрепы которые дают внушительные гарнизон. Стараешься дипломатией заниматься и как-то договора о ненападении заключать или союзы, обеспечивая себе геостратегическое преимущество.
>>50365860 >>50365812 Так ты огромная империя. Напомнить тебе как ирл Римская империя защищалась от набегов варваров на закате своей истории? Ясен хуй тебе уже трудно нормально развернутся. Граница и периферия будут подвергаться атакам и набегам. Это тип ну более чем реалистично.
>>50367126 >точно не ролевая игра? Точно. Ролевая игра это когда есть отыгрыш. В этой игре отыгрыш есть только в голове. >Балансом Отродясь не было и быть не может. >разнообразием тактик не пахнет Пиздеж. Разнообразия хватает. Тактика зависит от лорда, ростера и противника. Разные лорды даже в рамках одной фракции могут играться по разному потому-что имеют различные бонусы на юнитов и в итоге ты собираешь армию из других войск. >глобалка примитивна Основные игруны в ваху это зумерки с IQ <90, они не смогут осилить сложную глобалку как в парадоксодрочильнях, хули ты хочешь, я не понял? Чтобы было больше эксель таблиц? Иди к парадоксам. Тут как бы все просто сидят школуны, тыкают пкм и смотрят как их красные демоны лупят человечков. Что тебе на глобалке нужно?
>>50368716 >слушайте, а у вас до вахи (не знаю как в ней) >Основные игруны в ваху это зумерки с IQ <90 Зумерошиз ещё и долбящееся в глаза ебанько, кек. Лишь бы зумеров под кроватью поискать в любом посте.
>>50368891 Что там страдать, на него катайцы даже не напали. В любой удобный момент можно армии завести на их территории и вкрысу ударить. Можно кучу договоров в обмен на город подписать (или втянуть их в какие-то свои войны, чтоб им не до тебя было), пока они их будут разрывать - будет время на подготовку атаки.
>>50368985 Я правильно понял что это речь об опциях историчек? Ну по сути все верно, целых три вида тактики. Это аж в три раза больше чем в вахе в которой из этого всего 99% игроков применяет только автобой. Даже так исторички опять накидали за щеку хуйцов вахакалу. Никогда такого не было и вот опять.
Ичсх ведь как раз таки именно тактических возможностей и интересностей в вахе дохуя. Ваха более тактическая чем исторички и мне похуй что на меня сагрятся и историкалычи и вахакалычи, я говорю факт: в вахе больше опций и функционала, больше гибкости, эта игра банально больше стратегия чем все тв до этого. Но местные вахокалычы все равно играю через автобой. Я думаю дело в том что у зумерков есть проклятие поколения в виде СДВГ и они просто не могут нормально командовать отрядами во время битвы, у них мозг не может сосредоточиться дольше чем на 7 секунд на че-то и им хочется пролистать битву как будто это тик-ток, а она сука такая не листается. Поэтому с автобоем проще, там не нужно следить и контролировать поле битвы.
>>50369069 >Я правильно понял что это речь об опциях историчек? Wrong, речь про ваху. Простыня о чём вообще? Накидай тактики, которые юзаешь, или иди мимо
>>50369156 >Пиздеж. Разнообразия хватает. Тактика зависит от лорда, ростера и противника. Разные лорды даже в рамках одной фракции могут играться по разному потому-что имеют различные бонусы на юнитов и в итоге ты собираешь армию из других войск. А ниче тот факт, что глазами надо читать, а не жопой
>>50368616 Хобби. Пха. Тоже не стал читать после любимого слова необыдла "хобби". Инфантил за 30 с пузом и залысиной, ты?
Это не хобби, когда вся остальная часть жизни разрушена тобой любимым, и ты бежишь в выдуманные миры, что бы хоть тут побыть счастливым, в манямирке. Твой образ жизни безальтернативен и смешон, даже по меркам фагов фандома.
>>50369187 >Вопросы? Один. Нахуя жопой читаешь? Ответ был на один пост >>50368716 Ты кидаешь другой >>50367126 Хотя еще один вопрос возник - тяжело тебе с дцп жить?
а как вообще в представлении тех кто форсил тв по сороковнику они представляли что будет выглядеть игра?
ок допустим это будут такие же коробочки и битвы стенка на стенку, похуй, в сороковнике такое тоже бывало, хотя далеко не каждая битва ясное дело, формат DoW куда больше подходит, но, допустим... а что блять с глобальной картой?
типа они планировали отрисовать галактику с планетами? или действия в рамках 1 системы? тогда как туда все расы засунуть и продавать? уж тем более не в рамках одной планеты
>>50369273 Нарисуют разноцветные точки на фоне космоса, между точками чёрточки проведут. Всё. Потом будут как длц продавать новые точки с новыми цветами. Профит
>>50369069 >Ваха более тактическая чем исторички и мне похуй что на меня сагрятся и историкалычи и вахакалычи, я говорю факт: в вахе больше опций и функционала, больше гибкости, эта игра банально больше стратегия чем все тв до этого. Да базару ноль. А знаешь где еще больше тактического разнообразия? В шахматах. Игра из визуализации битвы превратилась в абстракцию битвы. Это не хорошо и не плохо. Не понятно просто, нахуя это тотал варом назвали
>>50369273 Чем тебе телепорты из реала в 4 отдельных царства хаоса и в кузницу душ не разные планеты? Сделают планеты по 4 региона, сделают космопорт ака порт в Вахе нынешней из которого мы вываливаемся в космос (реки, моря, океаны) и путешествуем между провками. Либо вообще телепортимся сразу на планетку как через порталы в Вахе. Если хочется поменьше масштаб, ок, тогда на планете условно б удет по 5 провинций разных поделённых между фракциями и планет будет ну порядка 50-ти допустим. Не вижу проблемы вообще
>>50369558 Было бы чем наслаждаться. Если камера далеко, а она должна быть далеко чтобы нормально управлять, внизу ерзают точки. Если близко, видны бесконтактные драки в стиле Джеки Чана.
>>50369374 >где еще больше тактического разнообразия? В шахматах Нет. В шахматах меньше тактического разнообразия чем в вахе. Я тебе больше скажу, даже в третьем варик больше тактического разнообразия чем в шахматах. Либо ты просто понятия не имеешь о том что такое тактическое разнообразие.
>>50369661 АоС сделать пиздец как легко, те же скелеты, половина моделех тех же самых. Посмотри на миньки демонов - та же хуйня. Даже попугай двухглавый Кайрос точно такой же как и был. Кроме того это бы популяризовало их настолочку.
>>50369696 - этот прав, анимации в вахе сосут даже у анимаций Аттилы 10-летней давности, там рили нечем наслаждаться, у меня почему то флешбеки но как будто бы в 1 или 2 вахе битвы лордов/героев имели больше соприкосновений, а в 3 совсем пиздец просто сотрясают воздух
>>50369574 Затем что это х2 работы над мапами, юнитами, надо выдумывать миллиард новых механик типа абордажа и в целом ваха не про сражение космических кирпичей, а про сходку в мили на земле. Я в принципе не понимаю для кого делаются игры про чисто сражения корабликов.
>>50366479 Я не он, но причем тут сложность? Это банально удобство и реализм. Вспоминая другие игры, в тех же 4 героях можно было армии без героя водить и этим они были уже на порядок пизже трёшкокала на который все так дрочат много лет и хейтя четвёрку которая была лучше и за щеку трёшке закинула по всем параметрам. Утки как обычно не оценили и даже спустя 25 лет все еще дрочит на трёху. Хотя и 4 и 5 были пизже и остаются. 5 так вообще лучшая часть игры.
А ты говноед который дефает отсутствие базового функционала. Наверняка ты также дефал с говном вокруг рта невозможность уволить этих самых генералов в 1 и 2 вахе.
>>50369798 > Посмотри на миньки демонов - та же хуйня. Даже попугай двухглавый Кайрос точно такой же как и был. Они как бы и в 40к такие. Всегда были, основной прикол демонов в настолке.
>>50369831 >>50369574 Проблема в том что СА просто тупо НЕ СМОЖЕТ сделать космические бои, даже бля не выдумывайте нахуй, даже бля не пытайтесь. Они НЕ СМОГУТ. Индусы НЕ СПОСОБНЫ на генном уровне создать такое и чтобы оно работало. Вы че блять? Они даже флот в ваху не способны вписать а вы блять про КОСМОБОИ пиздите. Алё бля проснитесь нахуй вы серите фантазёры. Максимум нам дадут 40к где будут бегать коробочки спеймаринов и стрелять из пистолета пока не кончится боезапас а потом пойдут в ближнем бою пиздится цепными мечами. Вот просто возьмите блять поставьте друг на против друга две коробочки гиборидной пехоты в трёхе и мысленно наденьте на них павер армор и лазерпистолетики. Вот это оно. Всё. Сделать иное они просто не могут, тем более на этом движке.
>>50369852 >Как и ЦА проблема скорее в этом вахокалычи это тупое зумерье с нулевым icq просто поколение дегенератов они не вывезут механики сложнее "тыкни пкм чтобы убить"
>>50369851 > Они даже флот в ваху не способны вписать Че это значить должно? Чем по твоему флот в вахе должен отличаться от флота в сегуне или риме? Просто морские бои НАХУЙ никому не усрались.
>>50369864 >морские бои НАХУЙ никому не усрались >экономика и политика на глобалке НАХУЙ никому не усрались >фиксы багов НАХУЙ никому не усрались >нормальная игра НАХУЙ никому не усралась >включать мозг будучи тупоголовым зумером и хоть что то делать кроме клика пкм на врага НАХУЙ никому не усралось ребёнок, спок
>>50369813 >клац ЛКМ >клац ПКМ Но окей, я не спорю, ты прав, ваха круче чем шахматы. Ты только тактик кроме >стеночка >раш >автобой накидай. Просвети своею мудростью
>>50369890 >ваха круче чем шахматы Молодец, что признал. Уважаю тех кто способен признавать свой обосрамс. >Ты только тактик накидай Зачем? Это уже больше чем в шахматах, а значит достаточно.
А помните когда вышла 1 ваха и там не было кучи монстрятиков? И все довольно кушали и причмокивали? И тогда выход вахи по лотру казался чем то невъебенно крутым. А потом спустя много лет детям дали 3 ваху где добавили кучу демонов и монстриков и теперь они считают, что фэнтези тв без этого не может существовать. А как мы две вахи до этого без всяких нургликов прожить смогли и не визжали про монстриков как базу?
>>50369898 >больше чем в шахматах Но ровно столько же, сколько в исторических частях которые не исторические нифига. Тогда на чем основано утверждение, что ваха более тактическая? Три не больше трех.
>>50369905 Они самые. Они сосут хуи демонов и дают им в жопу. А ты будешь в этой иерархии парашников в самом низу и будешь сосать эти самые хуи детей императора и давать им в жопу. Получится паравозик.
>>50369909 >на чем основано утверждение, что ваха более тактическая? На том что там больше тактических возможностей. Даже банально видов юнитов больше чем камень-ножницы-бумага. Есть магия, куча всяких вариантов прокачки лордов и ростера армий. В историчков даже родов войск банально меньше потому-что нет всяких гигантских хуйцов и чудовищ.
>>50369907 > и там не было кучи монстрятиков? И все довольно кушали и причмокивали? Говори за себя. Я играл на воках и вампирах онли, любовался врывом варгейстов.
>>50370018 Насколько я помню, в 2-ке не было содержания генералов, но любой новый генерал накладывал на фракцию дебаф, который увеличивал стоимость содержания. Мимо
>>50369834 С хуя армии без генерала это базовый функционал только осталось понять. Не имеют они никакого такого смысла, который вы им пытаетесь придать - увольняются генералы сразу вместе с отрядами на ту же кнопку, заменяются генералы супер просто через кнопку в менюшке своей. Вот просто типичнейший пример доебки от уток.
Ну нужны в игре дегенералы потому что в отличие от историкала где что они есть, что нет толку 0, а тут прокачка армий, эффекты фракции, предметы, баннеры, иногда механики полноценно (для Горбада, Ченжа, Скуллтейкера, всё завязано на персонажах). Опять же, разрешаешь бегать без генерала для атмосфэры, а поитогу у тебя бот отваливается нахуй полностью. Алсо, в настолке на сколько ты понимаю аналогично нельзя выпускать армию на поле без генерала.
Всё обоснование армий без генерала это буквально 1 штука - передать подкрепление в основную армию. Ну блядь, ну перетащи армию с генералом, а потом распусти. В чем проблема? В чем костыль или ошибка или "отсутствие базового функционала? Снова какой-то долбоебский неймдропинг, который не значит ничего буквально. Я уже много тему гойнерала затрагивал, никто так и не способен пояснить адекватно, нахуй оно вам надо
>>50370167 У людей по двухе обычно ностальгия, а между тем она лютый кал была типа в течении 4 лет из 5 своего жизненного цикла лол. Вот эти вот самые багги, общая хуевость, неразобранное наследство говна от первой части. В трешке игру натурально чинили после второй части, уже неверное половину фракций из второй игры перелопатить успели но вспоминают трешке багги и "ужасный релиз".
>>50369834 >Вспоминая другие игры, в тех же 4 героях можно было армии без героя водить и этим они были уже на порядок пизже трёшкокала Ну если эту фичу фетишизировать, то тогда может и пизже, но для большинства людей её влияние на игру было очень скромным, самое активное её применение - это выделить одного челика и послать его собирать ресурсы, чтобы ходы всей армии на это не тратить. Больше ничего особо интересного она не породила. Те же проблемы с других частях Героев решаются наймом нового героя. Никакой существенной разницы вообще нет.
>>50370167 Любителям поиграть за силы хаоса жёстко сосалось, не было ни демонов, ни отдельных богов, у вх были лишь неделимцы без механик и реворка. Не было огров, орки были в разы скучнее. Оставалось только уныло перебрасываться говном промеж порядкоблядей А ещё кислев был имперахой, лол
>>50370166 > Ну нужны в игре дегенералы потому что в отличие от историкала где что они есть, что нет толку 0, а тут прокачка армий, эффекты фракции, предметы, баннеры, иногда механики полноценно (для Горбада, Ченжа, Скуллтейкера, всё завязано на персонажах). Да нахуй мне этот ебаный боярин нужен? Я сам решу надо мне всё это или лучше ещё один обычный юнит возьму.
Я считаю что для правдиподобности нужно перед началом каждой битвы ждать пока армия поспит, покакоет, пописоет, соберётся построится, отдаст честь если в армии есть генерал и не будет отдавать честь, если генерала нету и типа должны ещё при генерале те, кто рядом стоять смирно такие, а когда он отходит кароче типа похуй так так сяк руки в карманах.
Далее после битвы нужно, чтобы бегали полевые медики и складывали раненых, накладывали бинты, относили их в специальные развёрнутые перед боем медицинские палатки.
И туалеты кстати тоже должны стоять, причём в зависимости от расы - у имперах чисто нужник из брёвен, у орков навозные кучи, у скавенов кучки, у огров гигантские холмы говна. У бретонцев крестьяне чисто срут кароче под деревом ходят, а рыцари прям с седле тк смешиваться не умеют лол. И чтобы кароч в кампании за Рапанс от них воняло надо сделать даааа и чтоб от них отворачивались все.
>>50369937 То что ты назвал "тактиками" - ими не является. Ты придумал хуйню в своей голове и пытаешься ее доказать, но это не имеет никакого смысла. Я могу также сказать что в вахе всего 2 тактики: стрелять и стукать. То же самое что сказал ты. Давай сойдемся на этом: тактики всего 2.
>>50369273 В общем ебать свинопетуха это особо не должно. Как будет-так будет. Релизить будет разраб, а не игроки, ваше дело вставать под струю и мазаться кремом.
А если чуть объективней, то ровно так же как все прошлые тоталвары. ДоВ с реалтайм отрядными зарубами сделали без проблем в свои годы. Думаешь тут есть какие-то фундаментальные проблемы по реализации? При том что технологию с магией и масэкстерминатусами обкатали уже на пидорскомговне 3
Ясен хуй что 40к весь не запехнут тебе, ровно так же как и фебокал, в нынешнем состоянии релизят сверхплохо. Запилят локальный конфликт, нарисуют контурную карточку рандом мирка для покраса, как в компании дарк ркусейда, определят стартовый положняк для каждой фракции и всё.
Даже не надо лора никакого нахуй, всё равно в 40к масс-замес будет в рамках лора. В гладиусе же диссонанса особо не происходит к примеру. Ни в одной игре по 40к. Чем масштабней, тем ближе к тому что люди хотят видеть.
Просто очередной методический взвизг фентезишколоты, потому что они ощущают серьёзную конкуренцию своему жалкому поделию которое стремится к окончанию поддержки, от ещё не вышедшей игры. Боятся что из 1.5 анона убежит в 40к 0.5 анона и потеряют львиную долю своего полумёртвого комунити. Чувствую их обосратые штаны прямо через экран монитора - это страх людей с франшизой из 2.5 игр.
Я бы рекомендовал собирать чемоданы заранее и начать переобув, а не трястись о том, что каждый уважающий фентезигной считает несбыточным. Раз есть тряска, значит есть понимание того что неприятная реальность становится ближе. Продолжаем зооноблюдать повышение магнитуды из дня в день.
>>50370166 >В чем проблема? В необходимости нанять а потом распустить генерала. Это и есть костыль. Если ты не понимаешь, то я тебе приведу пример: ты начальник на работе, тебе надо чтобы к тебе в переговорку пришли 4 сотрудников из отдела продаж. Но они сами по себе ходить не могут, тебе надо или сходить за ними самому идя через весь офис вообще на другой этаж и вести самому, либо нанять руководителя на 5 минут рабочего времени чтобы он возглавил отдел и эти 4 человека пришли к тебе в переговорку потому-что ты занят важными вещами и тебе не до того чтобы ходить туда. В итоге ты нанимаешь руководителя, официально его трудоустраиваешь, он их приводит к тебе, а потом он также официально увольняется с записью в трудовую книжку. А все почему? Потому-что ирл механика такова чтоб сами по себе эти сотрудники ходить не могут без генерала начальника отдела. Теперь ты понял? Это абсолютно та же самая логика. Бесмысленное и глупо ограничение ради нихуя чтобы обойти которое приходится делать бесмысленную и тупую вещь но которая неоходима.
>Ну блядь, ну перетащи армию с генералом, а потом распусти. В чем проблема? Нет проблемы. Но это костыль. Это не обязательно решается армиями без генерала. В пятых героях например была механика караванов где войска можно было из городов гонять. Также можно сделать и это. Чтобы они шли к нужной армии например караваном. Да вариантов куча чтобы это не выглядело тупорылой нелогичной хуйней которую ты делаешь просто из-за ограничений игромеха.
>>50370167 Да нормально если честно. Я в двухе почему то не играл бессмертные империи, меня бесила оч мелкая карта Люстрии, а вот кампания двухи мне нравилась, очень удачная и интересная географически сделаная карта.
>>50370224 Ну про вх все так, фракция была пососная как и в 1 вахе. Кислев был имперахой, да, как и в 1 вахе. Ну и в 3 вахе до сих пор Эсталия и Тилия тоже имперахи хотя у них по лору вообще свяо другая культура, ничего. Как то внимания особо не обращали.
>>50370631 А разве перестала работать механика найма отрядов за пределами провинции? Общий резерв вроде называется. Суть та же, что ты описал - ждешь и платишь в два раза больше, но получаешь отряды. Чем она принципиально отличается от описанного тобой?
>>50369909 Чел, не позорься, родов войск у Вахи столько новых и столько перемешанных, что историчка в сторонке нервно курит. Синглы в виде юнитов - раскиданы по всему спектру баланса от больших монстров до стелс-летунов и саппортов Персонажи, аналогично раскиданы по всему возможному спектру применений - танк, дуэлянт, антипех, антилардж, стрелок, монстр, саппорт, летун, артиллерийская установка Аналогично с монстрпехотой которая абсолютно разная - монстрпехота, монстркава, монстрлетуны, монстрстрелки
Серьёзно сидеть и булькать про то, что это никак не разнообразит тактику, причём на фоне каличных историчек это надо быть полным дурачком абсолютным.
Причём отдельно смешны эти заявочки, учитывая дополнительный асинхронный баланс между расами и разнообразие самих родов войск - от первобытных дикарей с собаками и мамонтами, до линейной пехоты с мушкетами и самонаводных ракетных установок. И вправду ноль новых тактик относительно зарубы конкретно в медивиле конкретно рыцорев на каве друг в друга и похуй, что твоих рыцорев минотавры топорами крошат, а их крошат трехметровые лучники со стрелой размером с болт от баллисты и скоростью кавалерии, а на них садится дракон с небес. Ну ваще никак тактика не меняется, да!🤡🤡
>>50370743 Да да, знавали мы таких щас допиздишься, что монстры это та же пехота но большая, арта это те же стрелки, но дальнобойнее, а стрелки это та же пехота, просто умеющая стрелять. Очень люблю я вот эту вашу шизу, которая демонстрирует разве что ваше тлеющее очко.
Так можно и авианосец с танком и самолётом уравнять по "тактике", а хуле, все двигаются и стреляют ракетками - одно и то же🤡🤡🤡
>>50370744 Это те соевые танцульки диснеевские оторванные от гримдарка оригинальной атмосферы вагхамегха? Ты даун? Самые всратые анимации на всё ТВ. Лучше никаких чем такие. Зачем оно вообще нахуй надо. Упала тушка и всё, достаточно. Нет, надо поебать процерочек, похуй что игра даже на топ сборках не даст более 200фопесов. И именно из-за великолепных нахуй никому не нужных анимаций в ебучей стратегии про масзамесы.
>>50370492 Потому что мне и большинству коммьюнити это в хуй не уперлось. Космические бои это унылые перестрелки кирпичей, у них свое микро коммьюнити фанатов.
>>50370879 Он самый и есть. Ебать вот это нахуй средневековое фентези. Не могу подступиться к этой цветастой соевой рыганине 3. Хоть фильтры накатывай. Но ванильные цвета это пиздец сказка для детишек с картум нетворка.
Моя ваха больна. Её убил gamesworkshop, а хоронил второй раз СА. Теперь это пристанище для пердиксов, пыниксов, зумеров, и фуриёбов всех мастей дрочащих на крыс и антропоморфных варанов.
Получил хайден инфу из офиса. Ваха 40к некст. Играться будет так, мы дуем ебашиться за сектор возле ока ужаса. Играться будет как ваха фб, но сразу на нескольких планетах, механика переключения глобал мапы как в емпайр, только не по частям света, а по разным планетам. Космические бои будут реализованы как ленд батл, только на мапе космического корабля. Очень многие модельки просто в тупую скопированны, с добавлением 1-2 анимаций стрельбы, например орк бойзы просто фул перенос из вахи 3, добавили 2 анимации. Стрельба и стрельба на бегу.
Сук довны, вам уже сделали максимально простую в плане пиздинга БФГ 2 - модельки в блендер перетаскиваются проще чем из юнити или 5й урины, а кормеханика сука буквально в ролбоксе 7летним китайским аутистом воспроизводится. Вы че, ебанутые?
>>50370937 Не жди подарков на НГ малолетний фб уёбок. Ты не должен был раскрывать на дваче текст письма деду морозу со своими желаниями на следующий год. Теперь не сбудется, мамин торопыга.
>>50370958 > модельки в блендер перетаскиваются Осталось запилить ещё х10 моделек на все остальные расы > а кормеханика сука буквально в ролбоксе 7летним китайским аутистом воспроизводится Если вообще похуй на производительность, чистоту кода и тд то даже чатгпт воспроизводит механику. Только хули тебе толку если там надо дохуя нюансов сидеть продумывать?
>>50370879 Да дрисня. Марк о хаус тоже была дрисней какой-то тактичкой вообще. Или вот еще где-то тогда выходила ртска типа варкрафта с похожим мрачным роликом, а игра была такой флоп, что никто сейчас не вспомнит это говно. Это как обложки порноманги в нулевых, обложку нормально нарисовали, а что там внутри какой-то высер пятиклашки уже без разницы.
>>50370829 Какая разница как кто выглядит? Ты берешь некрофекса и приказываешь ему стрелять. И кто он, как не стрелок? Если у тебя есть очень быстро бегающая пехота, как у крыс, бегущие-где-то-там, забыл название, которая способна догнать кого угодно и добить, то это кавалерия, пусть и пешкодральная. Ты же не используешь их для удержания фронта? Отвлекись от названий и внешнего вида и раздели отряды на классы по методу применения. А их не так много.
>>50371072 >Отвлекись от названий и внешнего вида и раздели отряды на классы по методу применения. Качественно и количественно больше чем в историчках
В Вахе есть всё виды войск из всех историчек одновременно, то есть тебе приходится сравнивать одну Ваху против против сразу всех сеттингов тотал вара до этого, но даже этого мало, ведь никаких танков до этого не было. Так сверху к этому у нас ещё несколько слоёв тактической глубины в виде летающих юнитов, расовых механик и магии которая тоже добавляет несколько новых тактик в игру.
Но если тебе прям так хочется попиздеть на эту тему, то я жду от тебя контрпримера на летающий род войск в Вахе, на тактику блоба и на тактику саммонов. Приведи пожалуйста аналогичные юниты и тактики в историчках
>>50371029 >Осталось запилить ещё х10 моделек на все остальные расы Ты блять удивишься хотя чему, ты же не в предмете >Если вообще похуй на производительность, чистоту кода и тд то даже чатгпт воспроизводит механику. Только хули тебе толку если там надо дохуя нюансов сидеть продумывать? Так и запишем, копротивленцы против ТВ40к имеют пк по производительности сосущий у 14 айфона
>>50371187 Иными словами CA полностью ломает суть гримдарка. В гримдарке не должно быть ничего привлекательного в привычном нормисам смысле (арты mossacannibalis как пример)
Даже если нам показывают эльфийскую принцессу, на которую половина Ультуана стирает шишку, у неё непременно должны быть выбиты зубы, вырван глаз, порвана окровавленная одежда, а из полуоголенной жопы должны торчать ржавые стрелы
На секундочку - катайцы, кислевиты, огры, всё 4 расы демонов имеют полностью свои уникальные анимации у рядовой пехоты. Эльфы, лизарды, скавены, вампираты - свои анимации и скелеты тоже. Только в первой части много реюза между пехотой. При этом монстрпехота и монстры на своих анимациях уникальных в подавляющем большинстве.
И сравни это с одним общим скелетом и мувсетом на всё расы одинаковым на разные виды оружия (когда топорами и дубинками наносят колющие анимации) и в целом где-то 3-5 разных мувсетов.
Так что не пизди плез, калыч, Ваха и тут вас попустила
>>50370744 Бля, чел, слушай, я не считал количество где больше, этой писькой не мерил исторички и вахи, но я смотрел вблизи картинку и бои в историчках мне казались более живыми и настоящими из-за более плотного соприкосновения, в вахе иногда ощущение что как будто бы сделали хитбоксы примерно х2-х3 от размеров самой модельки. А некоторые отряды очень даже нормально соприкасаются. Мб проблемы в анимациях конкретно отдельных отрядов и юнитов, надо бы потестить это, но мне в падлу.
>>50370879 Большей чуши не слышал, это пиздец. Вам мб сравнить не с чем и вы реально соевых игр и анимаций давно не видели, сидите свою ваху дрочите по 2-3к часов, дауничи.
>>50370926 >Моя ваха больна С вахой все в порядке, это ты болен. >Её убил gamesworkshop Он её создал. >хоронил второй раз СА Дал её вторую жизнь.
>Теперь это пристанище для пердиксов, пыниксов, зумеров, и фуриёбов всех мастей дрочащих на крыс и антропоморфных варанов Да блять, кто кроме монстрошиза из этого треда который визжит что лотро провалится потому-что там нургликов нет является таким? Статистику гляньте, все эти фурирасы самые наименее популярные в игре. Основная ЦА бесконечно дрочится за Имперахи или другие фракции порядка.
>>50371260 Модельки пехоты в битве друг с другом анимированы не оч, особенно модельки первой части - Империя, Бретония, Сильвания, дворфы, орки. Но каждая следующая игра делала скачок. В третьей части даже все герои имеют свои синхкилы против пехоты, не говоря уже о монстр юнитах. И в отличие от историчек, надо понимать что каждая раса, а иногда и один единственный новый юнит нужно полностью делать и анимировать с нуля со своим набором анимаций - Валькия, Фестус, Вилитч, Азазель - уникальные отдельные модельки, у которых нету рескинчика. Дечала, не смотря на то что у нас есть змеелюды тоже явно не рескин, а новая моделька со своим шестируким мувсетом. Серьёзно пытаться натянуть сюда драки моделек обычных человеков в историчке - дохлый номер.
Но, я всегда советую ставить мод на Matched Combat, который добавляет синхи для большого числа пехоты, вбивай в воркшопе, ставь и кайфуй
>>50371187 Чел, в настолке вообще отдельно фракции норски не было, все юниты норски были частью ростера воинов хаоса и считалось что большая часть численного состава смертных у вх состоит из норски.
Я сам относился к вахе скептически по началу. Потом помню попробовал первую часть, взял со скидкой в Стиме, мне вкатило. Я прошел две кампании полностью: одну за имперахов, вторую за гномов. Потом чуть чуть потыкался за графства вампиров и дропнул игру, наигрался. Потом спустя время купил вторую часть также на скидках, в которой подряд прошел полностью кампанию сначала за жабу лизардов, потом за Тириона, а потом начал за Малекита, но решил, что, а нахуя я играю во вторую ваху, если уже вышла третья, но тогда она стоила порядочно, а я чет экономил сильно, решил игру не брать, но и во вторую уже играть дальше не хотелось, ведь есть третья. Но потом когда все таки решился купить...
Ну я хуй знает как игра может не понравиться, если в неё реально поиграть. Ну прям не представляю. Третья часть по сути апофеоз тотал варов в принципе как серии игр.
>>50370167 Я вкатывался уже ближе к концу, в 2020 на пиратке, в 2021 по скидону купил обе игры со всеми длс. Норм жилось, я был тогда новичок в тоталварах, и всё было в новинку и очень круто. Игра уже тогда поражала масштабностью, проработанностью и сложностью, я около месяца наверное щупал механики и юнитов за разные расы, чтоб вообще понять, что они из себя представляют, осваивал управление и расстановку войск и т.д. В общем, всё было круто, а под конец с длс с Тавроксом - ещё круче.
Но трёха вывела ваху на новый уровень, тут много удобных QoL-фич есть, поправленный баланс (в двухе на легенде пехота была практически неиграбельной), ну и всего больше и лучше. Единственная проблема - на трехё уже стало хорошо видно, как СА тяжко поддерживать такое количество контента в актуальном состоянии и это вот прям вообще железный аргумент, почему 4 части не будет - они годами могут фиксить баги и мелкие недочеты, всё больше увязая в своём спагетти-коде, и всё равно что-то из них останется, игра ну очень огромная. Поэтому решение закончить на трехё и не делать бесконечный конвейер считаю правильным.
>>50371362 Он не только вахахейтер. Он хейтер и всех новых частей. По большей части из-за анимаций, кстати. Он как ваномас сидит с лупой и разбирает каждый трейлер, только вместо текстурок там анимации
>>50369834 >банально удобство и реализм >тем временем ирл армии феодальной эпохи и нового времени нередко тупо разбегались после смерти военачальника Послушай историкала и сделай наоборот, будет охуенно - работает безотказно. >Вспоминая другие игры, в тех же 4 героях можно было Они у меня прям щас установлены. Полезно одной феечкой собирать ресурсы в начале, и то надо опасаться как бы нейтралы пиздюлей не выдали, а за сундуками с опытом всё равно героями бегать. Но при передаче войск ушедшему герою - проще отправить караван в свежезахваченный город, он быстрее идти будет. И да, в легендарной трешке спокойно передавали войска героями и как-то не бухтели. Итого - очередной тупой историкальный наброс ради наброса, где визгливое историкальное ебанько как всегда со всеми несогласно як обиженный ребенок и всех оскорбляет, заваливаясь в тред со своей толстотой.
>>50371214 Они плохие. Пусть их даже много. Одни юниты убивают воздух, другие поднимают щиты невпопад, третьи получают бесконтактные увечья и разлетаются в стороны непонятно от чего.
Десант медленного фбдеградирования вышел на новый уровень перекрытия своего сладкого жидкого золота, рейтинги которому сами и обвалили недавно. Видно запахло жаренным с пердочел этих дегенератов. Разраб посмотрел на выкрутасы вахадебильного комьюнити и решил сосредоточиться на новой ТВ? Откуда такой плотный нахрюк фентезиговнами? Поч тред состоит из заунывной рекламы этого третьесортного говна? Идёт отток игроков?
>>50371351 Я ультравахаеб, но когда я поставил первую часть пиратку то прям разочаровался, сыграл одну кампанию за орков и забросил в исторички я так играл всегда - 1 кампания на ультра покрас пока не надоест и забивал, типа ожидая более свежих версий, но на самом деле не особо хотелось играть. Хотя трейлер первый и геймплей я хайпил жёстко типа ебаа наконец-то что-то типа властелин колец тотал вар. На Ваху было похуй разумеется. Вышла двуха, помню быстро вышла как-то прям, ну думаю ок, скачал репак, потыкался за Крок-Гара и Мазду, кринжанул с набора рас на которые в отличие от рас первой части ультрапохуй, это ж не орки, гномики, дохляки, что база как бы фентези. Механики ну такие тоже были на старте, уникальных механик нет. Быстро забил, потом только томбы на эстетике затащили, вкатился за Сеттру и полез в покрас, прихуел с карты конечно, аж потерялся даже, после одну не ориентировался ещё, карту закрутило не как всё делают, по полюсам, а боком ёпта - люстрия у меня была сверху, империя справа, потом постепенно начал поигрывать, за Империю, за Грома. Параллельно в лор вкатывался, тред почитывал кстати, другие форумы, где армибуки показывали и обсуждали игру. А потом, под анонс трехи, ебаа, уже был хайп, Кислев, Катай, я прогрелся нормально и на первой же скидке под Silence&Fury купил обе части и все длц (вышло где-то 4,5к с мелочью, лол, это было до поднятия цен ещё + скидка 50%). С тех пор люто кайфую, треха реально разъеб и магнум опус на все времена + васяны жёстко мутят мутки, охуенно допиливая и подгоняя коньтент.
>>50371421 Тейки из видосов Кота. Нормально в Вахе реагируют на удары, отшатываются вполне себе контактно, не идеально, но вполне иммерсивно. Единственное что соглашусь это эти дурацкие полёты с сальтухами, но это вот именно что с первой части осталось, если посмотреть как пиздятся катайцы и кислевиты, там анимации гораздо более качественные
Вся Ластрия и Мексика моя на Скролке за 100 ходов (на легенде офк). Норм результат? Хз че дальше делать. Ушастых на бублике как-то впадлу треушить. Один из посланцев разложения уже нашел сочный зеленый край за западным океаном. Думаю на него обратить свой взор. Как избежать внимания Кайроса и Морати, чтобы не мешали развлекаться в новых землях? Стоит ли сразу кинуть лизардам войну, чтобы бот не кидал мне из-за системы "нельзя без активных войн"?
>>50371649 >Как избежать внимания Кайроса и Морати, чтобы не мешали развлекаться в новых землях? Пакты о ненападении подписывать надо. >Стоит ли сразу кинуть лизардам войну, чтобы бот не кидал мне из-за системы "нельзя без активных войн"? Конкретно этот - вассал Накая. Но самого Накая что-то не видно. У этого вассала нет армий и он их не может нанимать (только сам Накай по ритуалу может спавнить ему армии и вроде бот не умеет этого делать, во всяком случае, я никогда такого не видел), так что даже если он и кинет тебе войну - сделать всё равно нихуя не сможет. Поэтому его провки - идеальное место, чтобы начать закрепляться в Катае.
>>50371669 Однуха - древний кал, ещё и не слишком популярный и с быстро завершившейся поддержкой. Большинство вкатилось во времена двухи, а сейчас уже и доля чисто трешконьюфагов растёт, годы идут всё-таки.
>>50371676 >Однуха - древний кал блять чел... Так-то мой первый ТВ был Медивел 1, а на дисках у меня есть Сёгун 1 и Медивел 2, но играл я в них совсем немного, не торкнуло меня как-то это тогда, в нулевые. Так что можно сказать что в серию я начал играть с Вахи 1.
>>50371697 Мы все тут старые скуфы вопреки фантазиям набрасывающего зумерошизика, привыкай. Но годы идут, надо учитывать реалии. Однуха и впрямь состарилась очень плохо. Про старые исторички вообще молчу, это говно мамонта совсем, в которые даже сам срущий тупой историкал давно не играет.
>>50371671 >Пакты о ненападении подписывать надо. У Кайроса уровень силы 1 и он даже говорить с таким ничтожеством как я не хочет...у Морати меньше и с ней реалистично договориться, только там денег на это надо тысяч 60 наверное.
>КАРЛИКОВОКЛАНОВАЯ ПРЕДКОУБЛЮДИЯ. КРЫСОДЫРОЕ ВАРПСТОНОБАБВЕ А вот это было обидно неприятно
>>50371708 Тебе надо было через морской путь сразу армию посылать, а не героя. Щас ты будешь возиться, пока армию отправишь, пока она прибудет, пока объявишь войну - тебе твои соседи быстрее войну объявят. Хотя можешь этому лизарду войну кинуть. Ещё отслеживай, есть ли войны у Морати и Кайроса. Как только им станет не с кем воевать - живо предлагай вступить в одну из своих войн. Это отсрочит нападение на тебя, ну или уменьшит шансы хотя бы.
>>50371731 Как тебе удобней. За города с постройками на юнитов они на всё будут согласны, особенно если это Т3 и выше. Но иногда жаба душит вкусные города за просто так боту отдавать. Тогда проще деньги.
>>50364257 БУГАГА, я таки выкроил немного времени, и ручками переписал число юнитов. Монстров и лордов таки пощадил. А своим любимым имперахам нормальный урон на огнестрел и арту сделал. Возможно немного переборщил с уроном люминарка, хотя похуй Ну так по крайней мере веселее уж точно стало
>>50362352 У кого нет реворка\апдейтов: 1) Вампиры 2) Вампираты 3) Тёмные эльфы 4) Лесные эльфы 5) Бретония 6) Скавены 7) фракция Даниэля (раса трёхи, но многие склоняются к тому, что ему сильно нужен апдейт) Для лизардов и томбов вышли только апдейты, полноценного реворка у них нет.
И число уже вышедших длс к трехё: Total War Warhammer 3 вышедшие длс: 1) Огры (предзаказное длс) - два лорда. Февраль 2022. 2) Чемпионы Хаоса, 4 лорда. Август 2022. 3) Гномы Хаоса (3 лорда). Апрель 2023. 4) Тени Перемен (3 лорда). Август 2023. 5) Троны Разложения (3 лорда + 1 флс-лорд). Апрель 2024. 6) Омены Разрушения (3 лорда + 1 флс-лорд). Декабрь 2024. 7) Волны Мучений (3 лорда + 1 флс-лорд). Будущее длс, 4 декабря 2025.
Возможные длс, инфа не 100%, но и не полная выдумка, как в рандом рассуждениях анонов: 8) ???? Неферата ???? (обещана сингл лорд паком в одном в офф блоге СА) 9) ???? Мунклав ???? (про Мунклава упоминал слив, который в точности предсказал лордов и ростер Торментов, он же говорил, что "Gсы войны с очень большой вероятностью отменены") 10) End of times DLC ??? (Про него упоминал тот же слив, скорее всего над ним работает головная команда в Британии, тестируют под него "изменения состояния глобальной карты (предполагается разрушение вихря на Ультуане)". 5 лордов - Танкуоль (скавены), Нагаш, Хаос (Глотткины). Также заявлены Катай и Империя (Мидденланд), но лорды не названы.
>>50371421 че еблан? Сколько не смотрел - для настолько масштабных боев анимации тупо топ. Я вообще в ваху вкатился только после того, как на ютубе попался красиво смонтированный видос с кинематографичным боем
>>50372543 Справедливости ради, после того как накрутил скавенам численность до 500, всем остальным до 300-400, бои действительно стали достаточно эпичными, чтобы не обращать внимания на всратость анимаций
>>50370631 Ну вообще в настоящей армии, даже 1 солдата без офицера никуда не перевезут, и даже для самого малого отдельного подразделения создаются целые штабные оффицерские должности. Армия та еще бюрократия, кстати поэтому и были созданы ЧВК, которые нанимаются армейскими, чтобы сэкономить деньги на содержания штата штабных офицеров.
Армия в игре это не только юниты, это полноценная армия со всей хернёй, у каждого генерала и героев там подразумевается свита из соглядатаев, чиновников, глашатаев, знаменосцев и прочее прочее, что мы можем закинуть в бонусы и раскидать на юнитов. И герои это не один конкретный герой, а персонаж, вокруг которого с нарративной точки зрения у нас существует целая шпионская сеть прицепляемая.
Далее, половинка рас у нас не способна существовать в мире не разлагаться без условного лидера-генерала - скелеты и зомби у вампиров вообще не могут существовать, всякие монстры, мамонты, гидры, каменные блин идолы, собаки, гоблины, орки, тролли, унгоры, скавены-рабы, зеленокожие-рабы не подразумеваются как войска способные на осмысленные действия без вожака и подразумевающегося сопровождающего его персонала.
Но тебе ж поебать, поэтому ты в погоне за шизоправдоподобностью, такой какой ты её себе выдумал, будешь абсолютно не против видеть гуляющие по карте стаки диких мамонтов, орлов, волков, рабов, которые по какой-то причине верно служат своим поработителям и ходят в походы даже не имея над собой надзирателя, скелетов, которые гуляют сами по себе, хотя это полностью противоречит просто базовой логике мира.
И это говоря просто о логичности. А ведь ещё рождается куча непоняток, с которыми не ясно что делать - могут ли герои присоединяться к таким армиям? В качестве кого? Они становятся на замену генералу или как, был генерал отряд крестьян и автоматом передался на героя? А как будет работать дисциплина в таком случае, кто должен считаться главным в армии, юнит или герой прикреплённый? А если героев несколько? А что делать если юнит сильнее героев? Лордом в армии может считаться дикий мамонт или каменный идол? Че за бред? А как бот будет работать, если ему открыть возможность гулять без лордов? Будет ходить и вдрызг проигрывать по балансу банально из-за отсутствия прокачки из ветки навыков генерала?
Зато можно подкрепления подвести к армии ЕБААААТЬ, РЕВОЛЮШЕНАРИ, эмэйзинг эхпириенс, соу иммерсив, соу беливбл!!! Так же нельзя было подкрепления подвести с генералом
Вы понимаете, что ты нас нет лорда хобгоблина у чорфов по понятной причине - не может хобгоблин чорфами командовать. У меня от знатного фимира в виде героя подбамбливает уже, а вы хотите просто весь мир наизнанку вывернуть и правила самой настолки нахуй послать вместе с логикой потому что видишь ли КАЛСТЫЛЬ одну кнопочку нажать и "отсутствие базового функционала" блядь. Головой подумайте хоть немного сначала прежде чем охуительные идеи подсовывать.
>>50373035 Имперская - считай государственная( т.е. оружия и форму выдает правительство провинции) кроме рыцарей, флагелянтов и свободного ополчения, значит нужен командир, зам по снабжению, казначей и т.д. Бретонская - крестьяне сброд без командира рыцаря разбегутся, сами рыцари должны находится под командованием более признаного рыцаря, иначе будет каждый себе на уме. Графства, вампираты - без некроманта или вампира способного заставит двигатся эти туши просто не дееспособна. Гномы - предки с командиром ходили и мы ходить будем, ну и также госснабжение. Орки,норска,хаоситы,скавены - без вождя тоже не дееспособны и буду выяснять отношения пока не определятся кто вождь. Эльфы всех мастей, Нехекара, Катай, хаосдварфы - как имперская. Лизарды - биороборты, без командира стоят чилят. И то что поклоники историчек забывают, что армии без командира могли убежать на вольные хлеба и тебе в любом случаи самого плохонького командира приходилось к ним назначать чтобы шанс уменьшить.
>>50373146 Демоны по свое сути существа иерархически и являются частью своего бога, как мышца без нейронных сигналов не сжимается в нужной последовательности, так и армия демонов без возвышенного демона не может исполнять функцию собственно армии.
>>50373146 >Какие нахуй офицеры нужны демонам и норске У воинов хаоса - Чемпионы, у демонов - херальды и экзальтеды, у Норски - ярлы, конунги, шаманы >Как выглядит бюрократ Слаанеша? У Нургла чумоносцы буквально подсчитывают болезни и есть главный бухгалтер-счетовод в виде Эпидемия. Синие Писцы старательно летают и ведут учёт всей магии на планете, у Кхорна есть кузнецы и глашатаи, которые вполне себе адекватны и не позволяют армии разваливаться до филиала скотобойни.
Я много раз расписывал, что представлять хаос и конкретно воинов хаоса, пусть Кхорна или Слаанеша абсолютно поехавшими - это сгущение красок. В армию воинов хаоса вступают вполне адекватные и компетентные командиры и они вполне адекватно проходят вверх по карьере, отсеивая некомпетентных безумцев. В трейлере и прологе трехи командиром армий Кхорна является - Славин Курц, кислевитский боярин, в трейлерах Дарк Оменов кхорниты вполне компетентно молча и без своих боевых кличей берут в засаду отряд имперцев. Есть вожди вроде норскийских шизов уровня Скарра или Харгота, но это лишь часть спектра хаоситов.
>>50373189 Которые просто уйдут кошмарить крестьян без некроманта, они все подчинены его воле. Зачем всяким упырям и варгейстам стоят лагерем если можно бегать по лесам и горам, ловить сладких людишек.
>>50373193 Я больше скажу, средний командир хаоситов круче среднего командира армий порядка. Хаосит потом, кровью и удачей выбил себе место командовать разномастными бандами хаоситов, тогда как в централизированных структурах командирами становятся либо по рождению (дворянство), либо при помощи бюррократических игор. Это как в наше время сравнить спецназ полиции с сильной боевой частью, но слабым начальство из чиновников всех мастей и различными банд формированиями с сильными командирами, но слабой подготовкой и снабжением боевых частей.
>>50373242 Так они и будут грабить, на полк имперских аллебардщиком они просто не пойдут, это как стихийное бедствие а не армия, режим грабежа в игре, это не грабеж а фуражирование по сути, за грабеж тебе долю в казну отсегивать не будут.
>>50373277 Командир спецназа это максимум сержант, и решения он принимает в боевом столкновении, выше него стоят значальник и замы, без их решения он нечего сделать самостоятельно не может, а они зачастую менее компетентны чем руководители незаконных структур, т.к. те поднялись до своего статуса натурально в социал-дарвинистических условиях.
>>50373242 Собаки, тролли и мантикоры всякие просто разбегутся без управления по одиночке по лесам и будут там сидеть. Они же не просто так трусливые в игре как юнит, они без направления укротителями и без инстинктивного чувства преимущества просто животные. Норскийцы ходят в полноценные рейды, набираются как дружина к конкретному вождю и идут с целью пограбить и послужить божкам, сорян но тут уже нужна полноценная организация, а значит лидер, план какой-то минимальный и награда. Просто так мародерам идти дохнуть не интересно, у них свой быт дома есть. С демонами подготовка ещё большая нужна - они не могут существовать в мире, если предварительно не подготовить под них соответствующую "инфраструктуру" - портал, обряды призыва, скверна.
Кого ты спускать там собрался. У тебя хоть 1 собака есть? Представляешь сколько мороки и подготовки даже одна пачка из 60 хаоситских собак требует? Вон Горбад в своём ваагхе в Империи держал десятку диких голодных виверн всю осаду и спустил их под конец как отчаяный козырь - они все испугались битвы и разлетелись кроме одной, которая всё-таки залетела в храм и раскидала отряд курфюрста
>>50373193 Это не офицеры, а авторитетные шизоиды, которые тупо сильней других ебанашек. Они такие же одержимые своей хуйней и просто не настолько одаренные как еще более ебнутые. То есть в любой армии есть иерархия кто кем командует, но хаусня это отбитые пидары и беспредельщики.
>>50372543 У всех свои вкусы. Судя по всему ты ценитель прекрасного. В вахе станешь рядовым вкатунцом, тебе тут будут рады, примут как за своего по характерному запаху.
>>50373190 Славься страна, мы гордиииииииимся тоооооооооообооооооооооой. >грозные звуки бряцанья варпкаменной дубиной.
>>50373258 Если это был вопрос, то ебёт жопой, очень яростно, как в последний раз за Родину. Кислев то выебут по лору безальтернативно, глубоко, до последнего поселения, а вот хаос от холодных слюней Катерины долго не отмоет свою шестиконечную звезду.
>>50371506 >в исторички я так играл всегда - 1 кампания на ультра покрас пока не надоест и забивал У меня также было. Сколько лет назад вышел Рим 2? Я за все время сыграл 3 кампании и перерыв между ними был в не один год. Первую кампанию прошел за Сабу - это вообще короче квазиарабы на Аравийском полуострове у которых верблюжья кавалерия. Потом спустя какое-то время я прошел на макс.сложности кампанию за Карфаген (самое интересное что вообще было со мной в Риме 2 это кампания за Карфаген) и спустя пару лет как то скачал и решил за свебов опередить франков и создать огромную германскую империю. Всё. Больше я в Рим 2 не играл. Это всё чуть больше 100 часов суммарно в Стиме. При этом я оч хочу сыграть в Рим 2 кампанию за Бактрию, за Афины или Македонию, но я понимаю что меня хватит ровно на 1 кампанию и я захочу в другую игрульку.
А вот с вахотрёхой у меня такого нет, в ней вот не надоедает и хочется за всех подряд играть без перерывов и других игорь.
>>50371649 >Как избежать внимания Кайроса и Морати Кайрос обычно не против пакт о ненападении с крысюками заключить. А с Морати хз, лучше трахни её разок чтоб обтекала, а потом уже на лизардов кидайся.
>>50373543 >Кислев то выебут по лору безальтернативно По лору всех выебут безальтернативно. У нас для того твв3 и есть чтобы можно было неканонично выебать хаоситов за Кислев и на этот раз не жопой.
Странно что в фэнтези вахе нет аналогов спейсмаринов. Учитывая, что фэнтези и 40к это буквально одно и то же но в разных сеттингах, очень странно, что Зигмар не создал каких-нибудь трехметровых людей-титанов в гигантских тяжелых доспехах которые созданы чтобы противостоять хаосу и защищать импераху...
>>50373588 Прист Зигмара это аналог спейс марина, ты просто по игромеху не заметил, ведь у него статы ниже чем у капитана мужика, но по лору он ровня чузену в пизделовке 1в1. Просто его бафы не так визуально заметны, он не стал три метра ростом, но по факту там магических стеройдов не меньше чем в чузене.
>>50373457 Отбитые вожди дохнут и отсеиваются по понятным причинам, давая дорогу более компетентным. Не вижу противоречий.
И да, докапываешься до терминов - офицер, вождь, херальд, это не важно, но они у всех армий таки имеются => иерархия имеется у всех фракций. Эквивалент офицеров (герои) и генералов (лорды) имеется для всех. Если обмазать модом на офицеров и знаменосцев для пехоты, то ещё и условные сержанты выделяются, которые ниже рядовых героев по званию. Вот тебе и иерархия.
>>50373643 У хауса вообще нет понятия компетентности, есть хитрость, сила и дары. И главное что это пидоры, которым если некого убивать, то они начинают драться друг с другом потому что там потолок планирования это стать демон принцем. Ты просто сравниваешь только по критерию что там кто-то командует кем-то, только систематизированная иерархия в армии в государстве это не одно и то же что варбанда, которая собралась вокруг одного лорда и к ним прибились другие варбанды и они просто хотят разрушить побольше и убить побольше людей. Это же тупо гипертрофированно злые фэнтэзи фракции.
>>50373693 Чел, вот давай на землю спустись из фантазерствования Стиркаар, Эгиль Штрибьëрн - обычные норскийских вожди своих марочных племён, открыто поклоняющиеся хаосу. Компетентные мелкие вожди, которые способны и в дипломатию и в рейды и в управление племенем.
Есть приближённые моногода из воинов-чемпионов, которые были вождями кстати в том числе когда-то, но продвинулись по карьере и были назначены на управление уже целыми армиями - Азазель, Валькия, Тамурхан, Арбаал. Это всё про компетентность (в которую включается и способность к командованию, и боевое мастерство, и преданность моногоду).
А есть всякие Сциллы Анфингрим, Скарбранд, Горич, которые были вождями, но по причине своей шизы и коррапта были подвинуты на второстепенные роли потому что ну не компетентны они больше. И боги сами их понизили.
>>50373927 >Маняфантазии Не знаю от чего ты так порвался, но это реальность, даун. Ты видимо совсем лоуIQшный исторкалыч что значения слов не понимаешь, хули с тебя взять. Еще раз повторю если ты не понял: TWW3 создан чтобы играть как хочешь и отыграть неканоничные сценарии. Теперь вытри мою сперму у себя с губ и живи дальше, чмонька.
>>50373983 Чел, фантазерствование это сидеть и придумывать как в злобной фракции б-ги хауса сидят и думают кого назначить командовать кто там компетентнее. Ты выдумал себе такую хуйню, которая даже не предусмотрена, и не хочешь ее отпускать потому что тебе нравится в нее верить просто.
>>50374203 >б-ги хауса Вообще никого не назначают. Они дают силу и цель. Командующих уже назначают. Тот же Архаон вокруг которого собраны войска имеет своих условных офицеров которые командуют, ибо он один не сможет управлять таким войском.
>>50374218 Пчел, маленьким индивидуальным снежинками невдомёк, что для функционирования хотя бы 10 человек нужна иерархия и организация. А идеи организации и иерархии воспринимаются маленькими индивидуальными снежинками крайне враждебно, ведь на данный момент, да и ближайшие несколько лет их жизни, они всегда будут на дне иерархии и лишены какой либо субъектности. Вот и коупят через сказки, что теоретически, хотя бы в вымышленных мирах, есть возможность объединения больших групп людей без четких целей, организации и иерархии. А в реальности все эти оравы (хоть имперцев, хоть хаоситов, хоть орков) нужно было бы кормить, снабжать, лечить, хоронить и ставить в наряды. Другой вопрос, что в игре это, слава Зигмару, нереализуемо в полной мере. А при попытке всегда найдутся люди, которым это покажется всё еще недостаточно реалистичным. Для большинства же это стало бы бессмысленной дрокой. А что касается отрядов без лорда, ну их нахуй. Спам страт карты от ИИ через сотню ходов десятками человечков - это прям боль дырка задница. Слава Юпитеру, во второй Роме это пофиксили, и даже лорно обосновали - мол только консул или трибун может возглавить войско.
>>50374329 > Как же фентезийный мир оказался в реальности реальностью ВСЖ Если чердак сильно протекает на тему пораши, то ты даже в навозе и звездных войнах найдешь отражение какого угодно исторического периода какой угодно страны с каким угодно акцентом и позитивными или негативными сторонами.
>>50374268 >троллинг тупостью Это действительно ты сам пишешь или нейронка? Каждый твой пост это безсвязная тупость с 0 смысла, попробуй перечитать свои посты, даун. Буквально непонятно нахуй ты пишешь что-то, в чем смысл
>>50374420 >по старому бэку Ты чето перепутал по моему. По старому бэку у него вообще не была прописана ранняя биография. А историю про то что он был жрецом Зигмара ему прописали уже в AoSе
>>50374561 > А историю про то что он был жрецом Зигмара ему прописали уже в AoSе Книги со всей предысторией архаона были за 6 лет до смерти фб. Когда аоса даже в проекте не было.
>>50374203 Ебать, то есть Скарбранд не водил легионы Кхорна, а потом не был изгнан, Вилитч не водил армии Тзинча, а потом не был стёрт Тзинчем, Белакора боги все вместе не избирали, а потом не отрекались. Архаона Всеизбранным боги не нарекали, Даниэль в демон-принцы не возвышался, Валькию Кхорн не перековывал после смерти, Азазеля в демон-принцы Слаанеш не повышал, Тамурхану демоничество за разорение Нульна Нурглом не обещалось. Это всё я придумал, никакой карьеры, проходя испытания богов их последователи не строят, пон.
Достаточно названия фракций глянуть у хаоситов и сопоставить с их биографиями, там либо генералы/капитаны легионов (Азазель, Валькия), либо главы огромных культов (Фестус, Эгримм, Дечала), либо лейтенанты у Архаона. Это всё официальный лор, чел.
>>50374572 Чел, ты споришь с дауном который жопу рвёт и дефает костыли, говоря, что это НОРМАЛЬНО. С его точки зрения нанять генерала чтобы потом уволить - это нормально, в этом нет проблемы. Он даже костылем это не считает. Как ты думаешь, может человек с такой позицией сказать хоть что-то разумное, а не нести тупорылый бред?
>>50374583 Спокойствие. Тот чел, которые думает, что большие войска без командования могут куда-то организованно перемещаться (тем более в условиях около-средневековья), он ещё больший даун.
>>50374596 Анон говорят: "нанимать генерала чтобы просто прислать подкрепление к армии и потом его уволить - это нормально". Ему отвечают: "нет, это не нормально, это костыль и очевидно что тупо". Он рвется и начинает нести хуйню про то что у воинов хаоса вообще иерархии нет и это стадо а не армия. Как тут не быть токсичным? Насколько долго надо быть лояльным к откровенной тупости?
>>50374572 > Архаона Всеизбранным боги не нарекали, Ну как бы не нарекали, он сам себя возвысил и нарек, в этом и смысл его сюжетки. Простой пацан город Мидденхейм заработал уважение и лояльность всех племён хаосни, а потом и артефакты налутал чтобы подкрепить свой статус легендами и преданиями > Даниэль в демон-принцы не возвышался Этот вообще хуй знает как и кем возвышен. Судя по мультику в конце туториала будто самим белакором.
Пока вы тут срётесь я решил отвлечься от гномиков Макайссона и навернул 5ых хиросов. Конкретно гномиков, а сейчас ещё повелителей орды наверну. Как же охуительно раньше делали, пролетел за 25 часов кампании и даже не заебало.
>>50374617 Ну так ты долбоеб, потому что это я, анон который "защищает костыли" и обосновывает наличие офицеров и иерархии у хаоситов. Я хз, что у тебя за шизопоинт вообще, по факту генералы есть у всех армий, вот и в игре они у всех армий есть
>>50374650 >Они же вроде в двухе только насмерть увольнялись? Не увольнялись вообще. А с модом да, мод добавлял кнопочку уволить которая просто убивала.
>>50374663 Как бы переназначать командующих и ротировать командование армий это норма, а вот чтоб создавали армию без командующих я такого не слышал никогда
>>50374664 По твоей логике он может просто в части сидеть и новое мясо отбирать, а он по сюжету именно как надзиратель был. И у тесака в одной из книг такой-же персонаж был, в той части где он про армию свою рассказывал. Так-что не сомнивайтесь, если в всж мясо разбегается, то в фентези средневековье без командующего все сразу дезертируют.
>>50374329 Да, тех скавенских рабов которые не идут на мясной штурм забрасывают варп камнями с требушетов или отравляют на ноль в джунгли и ждут пока их крупные лизардмены там не пожрут.
>>50374673 Сорян, мы не можем как в 5 героях просто отправить войска поездом, надо "создавать армию". >>50374682 Собеседоваться на работу ты тоже не можешь без ХРа, только блядь его смысл не в том чтобы быть твоим надзирателем всё время. Его задача довести тебя до кабинета с начальством, а дальше уже забота других людей.
Вообще в вахе у гарнизонов есть костыль из историчек когда берется обычный отряд, но рандомная моделька внутри него это именной генерал, а остальные свита. Достаточно ведь её реюзнуть с возможностью перебрасывать юнитов таким младшим составом.
>>50374696 Э, твой "поезд" это менюшка с наймом и таймером на один- два хода, во время которых солдатики комплектуются в отряды, а не армия на земле, которую ты гоняешь. Так что аналогия говна получается
>>50374713 Ты даун? Не отвечай, я понял, что да. В вахе поездов нет. Но войска до фронта идут буквально поездом. А в вахе пешком ясен блять хуй ведь поездов сука ни имперахи ни скавены ни карланы не изобрели.
>>50374660 Что значит не увольнялись, хватит срать в тред дезой, ты же не играл нихуя. Все там увольнялись, просто они потом висели в запасе и глаза мозолили, приходилось скроллить мимо в списке армий, это многих раздражало, вот и придумали мод на убийство лордов, чтоб они насовсем исчезали.
>>50374715 Какой нахуй караван, ты ебнулся? >>50374716 Додстер блядь, кавычки видишь? Суешь аналогию с поездом, который перевозит набираемых солдат и приравниваешь это к перемещающейся армией на карте. Вот только армия на стратегической карте это уже созданная и утверждённая армия, а не только только оформляемые солдатики, которые ещё не распределены по подразделениям. И я говорю, что у вас аналогия хромает, потому что "поезд, перевозящий солдат" к армии это менюшка для найма в которой армия стоит в режиме набора и ожидает пока солдатики поступят.
>>50374745 В первую очередь потому что после конфы появлялся миллиард мусорных лордов которые даже если умрут в бою не исчезнут с панельки, ведь чисто технически остаются живыми
>>50374749 >"поезд, перевозящий солдат" к армии это менюшка для найма Нет, поезд перевозящий солдат это армия которая идет к генералу которому нужен подкреп.
>>50374779 Мы говорим о том что в вахе не дали кнопочки отправить караван с войсками поэтому приходится симулировать это же самое через найм-увольнение левого генерала.
>>50374783 Нет, армия которая передаёт часть своих подразделений другой армии - это всё ещё отдельная полноценная созданная армия со своим командующим. Тупа факты. >>50374790 Как не дали? Встаёшь в режим найма и ждёшь пока до тебя доедет "караван с войсками". Что это по вашему если не это?
>>50374805 >>50374803 Вы че охуели платить х4 прайс когда набрать нового генерала и довести от дома дешевле? Не говоря о том что существуют расы без глобального найма. Или может быть заказывать допомогу можно только лимитированно 2 отряда в ход, а не сразу со всей страны отправлять на фронт?
>>50374803 Вся армия это и есть то что передадут. Она не передает часть своих подразделений. Это де факто тупо подкреп. Нах ты споришь с этим? Зачем в залупу лезешь? Просто так? Ну ты ж даун
>>50374844 Ты играл во 2 ваху хуй знает когда, сын бляди тупорылый. А я играл в неё этой весной, нахуй ты споришь со мной? Я лучше тебя блять знаю что в этой игре было и есть.
>>50374839 >>50374851 Погодиье, то есть всё таки получается это историкалы как раз использовали КАСТЫЛЬЬЬ, не по назначению используя армии в качестве дешёвого товарняка с мясными кубами на ножках, а сейчас визжат что-то про логику, понятно понятно, вот мы и разобрались, спасибо.
Два факта. 1. Историкалычы тупые что пиздец и в ваху никогда не играли, но срут её. 2. Вахокалычы в два раза тупее историкалычей, но хотя бы играли в ваху и предыдущие игры.
Я хуй знает как между вами выбирать кого поддержать, литералли говно и моча.
>>50374872 >попытка дешевой детсадовской манипуляции Почему каждый раз когда ваходауна прикладывают жестко фактами он включает дурачка и начинает маневры жопой?
>>50374888 >>50374886 Мне кажется кому-то просто стало НИУДОБНА, с того что их тут по фактам попустили, поэтому начались манёвры и прикидывания дурачками.
Я по факту ответил, что перегон армий это как раз таки найм армий, а то что вы называете это именно отдельные армии, которые вы использовали как подкрепу, хотя это была именно отдельная армия. По факту это наоборот была тупость, что у вас тысячи асигару в сегуне носились по стране без командующего, это и есть костыль и бред, а вы это защищаете потому что уточки. По факту войска без командования очень быстро разлагаются до мародерящих окрестности дезертиров, а у вас это армии, которые по два года через всю страну маршируют туда сюда по стране, ага конеш. При этом в Вахе, как я уже и говорил, это бы выглядело вдвойне глупее, когда у нас по карте бегали "подкрепы" из диких мамонтов и скелеты, просто нонсенс, но вам это логишна, не нанимать же некроманта или вождя, дораха! Ебать, ну да, создавать, утверждать армию стоит деняк таки, а вы как думали, логичные вы мои?
>>50374934 Да похуй мне как в твоей голове пополнение армий и подвоз разнесены. И как ЛОГИЧЕСКИ это обосновано. Охуеть просто а армия из 200000 рабов и 1 гнома погонщика у тебя как в логику вписывается? А имперский капитан у которого из армии только 200 союзных плагбиреров? Игра это в первую очередь игра и геймплей стоит во главе угла, а не твой манямирок.
>>50374992 Ойййй как НИУДОБНА ахахах, теперь вся логичность на которую так напирали пошла сразу нахуй, кек
>Охуеть просто а армия из 200000 рабов и 1 гнома погонщика у тебя как в логику вписывается Во-первых явно лучше, чем 200000 рабов, но вообще без гнома погонщика, при этом не бунтующие, а спокойно идущие под имперские адострелы, во-вторых как я уже говорил, сам 1 лорд будучи одной моделькой в битве не значит буквально одного человека, как бы у него есть свои глашатаи, свита, знаменосцы и тд, которые буквально прикрепляются нашими ручками в менюшке персонажа. >А имперский капитан у которого из армии только 200 союзных плагбиреров? Ну типа сотники всякие существовали и дружины по сто человек вполне себе считались значительными отрядами раньше. Викинги в налёты и меньшими силами ходили, всякие феодальные воеводы с такими приходили к своему сюзерену, небольшие патрульные отряды всякие существовали так прекрасно, при этом за ними закреплены были командиры отдельные.
>>50375079 > теперь вся логичность на которую так напирали пошла сразу нахуй, кек Ты видишь что в треде 105 постеров? > сам 1 лорд будучи одной моделькой в битве не значит буквально одного человека Значит. Лорд это конкретный герой командир. Мне похуй че ты там себе выдумываешь, тотал ваха это игроизация настолки. > Ну типа сотники всякие существовали и дружины по сто человек вполне себе считались значительными отрядами раньше. Викинги в налёты и меньшими силами ходили, всякие феодальные воеводы с такими приходили к своему сюзерену, небольшие патрульные отряды всякие существовали так прекрасно, при этом за ними закреплены были командиры отдельные. Этот рандомный насер к чему?
Вот я решил вкатиться в лор сорокатысячника и у меня складывается ощущение, что как будто бы лор фэнтези больше проработали, хотя 40к все еще пишется, а фэнтези уже 10 лет как рип. Просто вот читаешь по 40к или смотришь видосик/слушаешь фоном и всегда просто постоянно "неизвестно", "загадка", "откуда неясно", "предыстория неизвестная" и т.д. По фэнтези как будто в этом плане лучше проработано... Я так понимаю, что фб было любимым дитём ГВ и в него больше вкладывались? Как будто бы даже одни и те же вещи в ФБ работают логичнее. Тот же хаос и его действия больше объяснены и поддаются рационализации чем варп с тамошними демонами в 40к... Или это у меня просто такое складывается потому-что в 40к я только вкатываюсь? Есть те кто и за то и за то реально шарит
>>50375097 >Ты видишь что в треде 105 постеров? Про гойнералов не 105 пиздят, а пара додстеров всего >Значит. Лорд это конкретный герой командир. Мне похуй че ты там себе выдумываешь, тотал ваха это игроизация настолки. Дядь, а челики с пиков, которые к лорду и героям в менюшке крепятся? Ну знаешь, те которые вместе с лордом с бонусами переходят и это даже отображается, когда границы регионов пересекаешь, у них даже иконки свои прекреплены с описанием. Игру в глаза не видел ты, а выдумываю почему-то я, найс >Этот рандомный насер к чему? К тому, что в реалиях средневекового мира армия с командиром абсолютно логична хоть с составе тысяч солдат, хоть в составе одного сопровождении одного отряда лучников, тогда как существование армии без командующего в течении долгого времени это нонсенс будь это хоть 100 человек, хоть 2000 тысячи. Первое это отряд мародеров будет, который за пределы провинции не выйдет, а пойдет грабить ближайшую деревушку, а второе просто невозможно.
>>50375983 > логична хоть с составе тысяч солдат, хоть в составе одного сопровождении одного отряда лучников А теперь перечитай что я там написал и подумай чутка
есть ли хоть какие-то шансы распетлять эту залупу? Блядские лошадиные бомбисты на один залп почти весь отряд пехоты убивают, и догонять нечем. Даже бонусный мясной щит с гарнизона никак не улучшает положение. Сложность оч. высокая если что