Warhammer 3 Анонсировано ДЛС со Слаанешем: https://www.youtube.com/watch?v=BsEX51KP6U8 1) Показали лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саул Вероломный). Последняя раса - высшие эльфы, лорд Аислинн. Название длс - Tides of Torments. Выход длс уже дважды задерживается, СА мамой клянется выпустить наконец 4 декабря. 2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 3) Вышел хотфикс 6.3.2, который фиксит проблемы с наймом у ботов томбов и лизардов. В хотфиксе 6.3.4 обещают исправить проблемы с неактивными армиями бота и пассивным ИИ некоторых фракций вроде Голгфага.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/9p5kc9srhzkd6x0/wh3.zip/file Обновлён под патч 6.3 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>50374420 → >>50374568 → Он не жрецом был. Его вырастил жрец при храме Зигмара, Архаон (тогда ещё Дидерик) был чем-то вроде храмового служки. Потом он поступил на службу к рыцарю по фамилии Карстнер. Рыцарь был сумасброд и тот ещё ублюдок, будущий Архаон "случайно" его убил, выдал себя за его приемного сына, взял на службу его оруженосца и уже дальше сам рыцарил под именем Дидерик Карстнер.
>>50375097 → >Ты видишь что в треде 105 постеров? Про гойнералов не 105 пиздят, а пара додстеров всего >Значит. Лорд это конкретный герой командир. Мне похуй че ты там себе выдумываешь, тотал ваха это игроизация настолки. Дядь, а челики с пиков, которые к лорду и героям в менюшке крепятся? Ну знаешь, те которые вместе с лордом с бонусами переходят и это даже отображается, когда границы регионов пересекаешь, у них даже иконки свои прекреплены с описанием. Игру в глаза не видел ты, а выдумываю почему-то я, найс >Этот рандомный насер к чему? К тому, что в реалиях средневекового мира армия с командиром абсолютно логична хоть с составе тысяч солдат, хоть в составе одного сопровождающего отряда лучников, тогда как существование армии без командующего в течении долгого времени это нонсенс будь это хоть 100 человек, хоть 2000 тысячи. Первое это отряд мародеров будет, который за пределы провинции не выйдет, а пойдет грабить ближайшую деревушку, а второе просто невозможно.
>>50375990 > а пара додстеров всего Убеждай себя дальше > Дядь, а челики с пиков, которые к лорду и героям в менюшке крепятся? Ну знаешь, те которые вместе с лордом с бонусами переходят и это даже отображается, когда границы регионов пересекаешь, у них даже иконки свои прекреплены с описанием. Игру в глаза не видел ты, а выдумываю почему-то я, найс Это литерали артефакты в карманах героя. В своей башке можешь отыгрывать как хочешь, но не пытайся в реальность изрыгаться > К тому, что в реалиях средневекового мира армия Мне похуй на твой высер, там было написано 1 имперский командир и 200 плагбиреров через союзный найм. У тебя с башкой проблемы если не видишь в этом проблемы и продолжаешь топить за какой-то маняреализм и логику.
>>50376029 Ебать челибос буйный попался конечно >Это литерали артефакты в карманах героя. В своей башке можешь отыгрывать как хочешь, но не пытайся в реальность изрыгаться Да, а города это 8 квадратиков с картинками, которые мы прокачиваем, факт, база, тыскозал, шоколадную медальку за сообразительность не забудь >Мне похуй на твой высер, там было написано 1 имперский командир и 200 плагбиреров через союзный найм. У тебя с башкой проблемы если не видишь в этом проблемы и продолжаешь топить за какой-то маняреализм и логику. И в чем проблема нанять плагбиреров за имперашку? Ну присягнул ты демонам, скурвился скорраптился фракцией и чо, это не что-то невероятное, я даже это пояснять не хочу, настолько это очевидно. Я прояснил гораздо более интересную доебку мол, что за генерал, командующий ста человеками. Да изи может командовать, тем более, что у нас в игре размыта иерархия и есть всякие егермейстеры, которые могут в равной степени командовать как одним отрядом так и целой армией. В итоге вы со своими поездами на ножках обосрались что логически, что лорно
>>50376072 Если че, от бесконечного повторения "я победил вы обосрались" спор не выигрывается, окружающие не убеждаются, а ты не перестаешь быть клоуном ебаным.
>>50375942 >>50375997 А ты под камнем лежишь и не знаешь, как сейчас пол-интернета масштабно шатают амазановские сбои на пару с ркн? Обход блокировок используй.
>>50376106 Ну ты опровергни тогда, скажи что генерал это твёрдо и чётко один человек, а вовсе не подразумевается самой игрой весь его кабинет, который мы можем сами лично подбирать к тому же. Или скажи, что тысячи крестьян асигару, шагающие через всю страну не имея над собой командира это логишна и историшна. Ну можешь из реальной истории попытаться поискать, но ты же этого не делаешь. Или можешь доказывать что режим найма это нещитово. Нихуя ты опровергнуть не можешь, вот и стоишь обоссаный и пукаешь очевиднейший бред, что персонажи, которые в игре позиционируются как спутники лорда, это не спутники и вы нипанимаете.
>>50376177 > это логишна и историшна. Клоун ебаный, ты так и не понял что слова 5+ разных людей в одного смешал и пытаешься мне какую-то левую хуйню доказать, никак к вопросу не относящуюся? Сам за логику топишь, вот и топи дальше. > Или можешь доказывать что режим найма это нещитово. Чтобы отправить допомогу надо её организовать. Никто блядь не посылает на фронт по 1 мужику. Оформляется новая рабоче-крестьянская армия и едет куда надо. А в твоем варианте 2 отряда крестьян в ход это всё что великая бретонь может осилить собрать. Механика глобал найма это полная хуйня которой ещё и редко пользуются из-за ебанутой наценки, она как раз была высрана чисто из геймплейных соображений, а не того что ты выдумать пытаешься.
>>50376177 > что персонажи, которые в игре позиционируются как спутники лорда, это не спутники и вы нипанимаете. Знамя требует столько же людей для обслуживания сколько брудмамка скавенов и 1 пленный мародер?
>>50376214 >Сам за логику топишь, вот и топи дальше. Топлю - армиями командуют генералы, это логично, соответствует лору, соответствует настолке. Ну всё, заебись. >Чтобы отправить допомогу надо её организовать. Никто блядь не посылает на фронт по 1 мужику. >Чтобы отправить допомогу надо её организовать Да, заплатив деньги в виде "ебанутой наценки" >Никто блядь не посылает на фронт по 1 мужику. Никто не посылает, армия стоит в найме и укомплектовывается, всё верно, всё логично >Оформляется новая рабоче-крестьянская армия и едет куда надо. Да, с нормальным специально нанятым на это дело командующим, а не в виде пьяного сброда, которое фронт найти не будет способно >А в твоем варианте 2 отряда крестьян в ход это всё что великая бретонь может осилить собрать. Ненене, не вся Бретонь, а одно герцогство отсталое, не успевшее развиться, состоящее из одного городишка >Механика глобал найма это полная хуйня которой ещё и редко пользуются из-за ебанутой наценки, она как раз была высрана чисто из геймплейных соображений, а не того что ты выдумать пытаешься. Ничего не выдумываю, говорю что это том как и выглядело бы формирование армии, а не пытаюсь как некоторые челы натянуть на глобус костыльную игровую механику под ахуеть какую историчность и глубокомысленность исторических частей. Хуйня это была и бредятина и нихуя это ничего не давало игре, нанимайте генерала и не подводите под это какую-то псевдологические аргументы.
>>50376233 Ну, знаменосец получается типа которого мы к отряду прикрепляем
>>50376320 > Ненене, не вся Бретонь, а одно герцогство отсталое, не успевшее развиться, состоящее из одного городишка Так нихуя, со всей страны глобальный найм стакается
>>50371649 → Началась жатва сочного-зеленого края бесконечных рек. Скролк хоть и потерял глаза, но он видит сколько варп камня можно добыть под местными пиками. Верный слуга основал подземное гнездо, которое подготовит глубинные земли страны к приходу новых хозяев. Котлы чумы заранее оповестят разжиревших щелеглазых о прибытии лекарей Нурглича.
Вопрос. Замочить минора древотварей или сразу начать крошить катайцев по всей длине побережья (у них оборон союз, но катайцы мб не впишутся за деревянного)? В распоряжении на этом краю света будет четыре стака. Два осталось охранять северные и южные рубежи Ластрии соответственно.
Расстановка сил: Катай 7 место, у меня 8ое, у дерева около 30го. Первые еще и с Гримгором (4) воюют.
>>50376522 Дерево выносится за один ход, если стак для выноса у тебя не говно и руки не кривые. Можешь сразу на обоих нападать. И не трать деньги так бездумно на стройку, хули ты такой нищий с таким инкамом. Держи хотя бы 20-30к золотых в запасе, чтоб если что ещё хотя бы одну армию быстро нанять.
Вы тут в прошлом треде про иерархию и командование затирали. А я проигрывал без остановки представляя заебаного вусмерть хаос генерала у которого денег нет, дисциплины нет, снабжения нет, два демона в нарды играю вместо боя, а хаос-псы разбежались. Завтра бугурт напишу.
>>50377148 Ну так всё так и есть. В армии Воинов Хаоса полно смертных, которым нужно жрать, ебаться и развлекаться. Любую армию, кроме армии демонов, нужно содержать. А если нет ни денег, ни дисциплины, ни снабжения, то все смертные разбегутся, даже ебучие шавки убегут в пустоши или соседний лес чтобы найти че пожрать, а дезертировать будут даже самые преданные чушки, а уж обычные мародеры вообще под 0 разбегутся.
>>50376029 >артефакты в карманах героя >люди >артефакты Ебало имаджинировать страшно, это ж насколько копиум занюхнуть пытается чел. Агитатор и камердинер при командире в армии это артефакты. Представили насколько у чела вымышленный мир где ему словами написаны должности спутников, а он говорит, что это артефакты типа меча или амулета. Ну тут мне кажется даже говорить не о чем, человек значений слов не понимает.
>>50376106 Держу в курсе, но он тебя литературно слил в парашу. Один твой тейк про артефакты и мне хватило чтобы понять что ты довен при том что я ваши длинные пасты до этого не читал и не собираюсь.
А в tww3 планируют добавлять хоббитов в имперский ростер? Было бы прикольно увидеть отряд карланов которые катят бочонок пива который бафает всех других карланов вокруг. Можно сделать чтобы они нанимались только через уникальные постройки в Штирланде и Аверланде, а карлуша через курфюрстов потому-что добавлять им полноценную провинцию нахуй не надо, никто не захочет играть за полуросликов. Но разнообразить ростер имперахи было бы прикольно, там были веселые миньки типа пик 4.
>>50377726 Если только модиками. А так маловероятно. Если слив про End of Times длс верный, то для имперах скорее всего будет Борис Тоддбрингер в качестве играбельного лорда и давно вангуемый анонами культ Ульрика к нему вдовесок (у имперах наконец должна Т4-Т5 пехота с появиться). Хоббиты в эту схему вообще никак не укладываются.
Прохожу второй раз уже кампанию за военного преступника Икитича Клешнеславыча, про него написано, что он годами трудился бок о бок с кузнецами Жарр-Нагрунда. Это как так? Хномы же терпеть не могут крыс, а тут еще раскрывают им секреты своего мастерства. Очень заинтересовал этот лорный момент
>>50377726 В догс оф вар должны по хорошему добавить, на самом деле даже тизерили уже на выходе тронов, намекая на халфгинг хот пот - катапульту халфлингов
>>50377737 >скорее всего будет Борис Тоддбрингер в качестве играбельного лорда Ну если сделать интересный игромех - то будет мб и годно, но непонятно а как им играть и куда расширяться, он как бы сидит в центре империи просто, ему пукнуть пернуть некуда, там геополитический тупик. Воевать с другими имперахами? Или уходить в дальние походы ебашиться? Сидеть ждать пока соседи получат пизды чтобы было с кем воевать не очень то интересно.
>>50377801 Ну, во-первых, Эльспет на южном фланге как-то же живет и ничего. Тут аналогично, он может убивать Фестуса и местную гоблоту, может идти на Норску и Мариенбург, если Леонкур сольётся - то и Бретоху у вампиров\орков отжать и т.д. и т.п. Во-вторых, под такое дело ему и новую стартпозицию сделать могут. Варианты есть всегда, тут бессмысленно комментить, посмотрим ещё, кого СА сделают, может в итоге даже не он будет играбельным лордом.
>>50377801 Да нахер этого Бориса Хитрого, не понимал никогда прикола и такой фиксации у игроков на нём, что они аж в платное длц хотят его добавить. Пусть будет дополнительной флцхой в длц про Курта Хельборга, рейхсмаршала Империи. >>50377813 Эльспет живёт при том, что Бальтазара отселили в далёкие края к Золотому Стержню, добавлять третьего лорда на этом западном пятачке Империи уже будет избыточно. Вот ты описал что ему делать и он прям дублирует стартовые задачи Карла, хз чем это ценно, тем более для длц лорда, как некоторые хотят
>>50377750 Русский перевод говно, там еще у Скарсника написано, что он убил Квика и насадил его голову на пику (в англюсике наисано, что убил он телохранителей квика и насадил их головы на пики)
>>50377827 >Бориса Хитрого, не понимал никогда прикола и такой фиксации у игроков на нём Он самый очевидный и простой вариант, кроме того, мидденландцы - довольно суровый народец в составе империи. И именно у них там стоит главный храм Ульрика, не в курсе, какие там конкретно юниты, но именно Мидденланду их имеет смысл делать.
>>50377942 Там ещё среди лордов культ поклонения скавенов действует. Они хотят помочь скавенам победить, а потом ударить их в псину. Ещё есть культ жёлтого клыка - там уже более подобострастное подсасывание скавенам.
>>50378035 Маг. атаки в трехё это мета. Они обходят физрезист, который относительно много где встречается. >ядовитые урон какое-то время наносят Не путай с дотами, доты есть у Скарсника и его гоблы. Обычный ядовитый урон просто понижает противнику часть стат, урон и там ещё что-то вроде. Он полезен в дуэлях, да и в целом снижение дамага позволяет держаться в боях дольше.
>>50376818 >И не трать деньги так бездумно на стройку, хули ты такой нищий с таким инкамом Деньги инвестировал в бараки в т5 поселениях платсдарма в Катае, чтобы делать свежие стаки в случае затруднений. Не возить же с Ластрии их кораблями. А до этого сливал постоянно их в развитие экономики, деньги должны работать, а не пылиться хранилищах среди крыс.
>>50378147 интересно, кстати, научат ли наконец ИИ так делать, потому что он эту фичу так со второй части и не просек, никогда ковчегами портовые города не атакует
>>50378106 Чтобы получить негативный трейт - надо буквально десятки ходов в поселении просидеть не двигаясь. Я такое видал только у конфедерированных лордов лесных эльфов и то очень давно, ныне даже они бегают куда-то хотя бы изредка. И если лорды у тебя сидят без дела аж столько времени, прожирая свое содержание впустую, то встает вопрос - зачем они тебе вообще нужны? Уволь их и найми кого-то поближе к линии фронта.
Назовите более мерзкое существо чем пикрил. Обосрал игру, на которой паразитировал долгие годы, из-за чего хомячки обрушили игре рейтинг и полетели головы невинных разрабов. Главное, что оно все еще стабильно продолжает выкладывать видосы после своего "освобождения"
>>50377702 >>50377699 На ещё больше постов ответь, нечитатель-дегенерат. Игромеханически это очередные артефакты в кармане как и знамена, а какую лорную приписку имеют это вообще нахуй значения не имеет. Понимаю, для тебя такие вещи слишком сложно, весь мир можешь воспринимать только буквально.
>>50378322 Челы пытаются иммерсивом и какой-то логикой современного устройства армии оправдать игру в которой всё что связано с армией строится по принципу "так в настолке было". И ведет армию 1 лорд потому что так в настолке было, а не потому что он символизирует 99999 офицеров, снабженцев и прочую хуйню никому не интересную.
>>50378366 И то, и другое - и урон, и шанс попадания увеличатся. Урон причем распределяется в оригинальной пропорции. То есть если юнит наносит например 75 небронебойного урона и 25 бронебойного, то антилардж\антипех бонус урона распределится в такой же пропорции.
>>50378450 +14 и к Урону и к Атаке? Почему тогда этот бонус обозначен только в Уроне? Могли бы для ясности бонус в строке Атаки написать. Или второй пример, здесь тоже бонус и к Урону и к Атаке? Но это какой-то милипиздрический бонус к Урону для монстра. Как-то не интуитивно всё.
где в режиме атаки в засаде посмотреть шанс? Есть ли вообще такое? Ну я про режим с ножичком который, как у скавенов и Скарсника. Просто если по-обычному встаешь в засаду, то пишется шанс, а тут не видел
>>50378464 > Могли бы для ясности бонус в строке Атаки написать. В строке атаки текущие значения и их источники указаны. Бонус против пехоты работает только когда идет тычка против пехоты. Отряд разом может много с кем драться потому что широко стоит, но бонус к атаке будет идти только на тычки против пехоты.
Ты мышку наведи на значок антипеха-антиларжа возле дамаги, увидишь описание. > Но это какой-то милипиздрический бонус к Урону для монстра. А ему шанс попадания важен который баффается.
>>50378464 Работает так же, не тупи. >Почему тогда этот бонус обозначен только в Уроне? Потому что если тебе его писать и в уроне, и в МА - ты ещё больше запутаешься. >Но это какой-то милипиздрический бонус к Урону для монстра. Зато бонус к милиатаке очень жирный, он попадать по большим монстрам будет гораздо лучше.
>>50378491 Ок, спасибо, но всё равно как-то странно, что бонусы к урону и к атаке, это всегда одно и то же число. Шанс на попадание так-то намного ценнее
>>50378506 >Шанс на попадание так-то намного ценнее Зависит от юнита и изначальной милиатаки. Если там например сразу по 70-80, как у кхорнитов с лычками и под их скверной в провке бывает, то это уже не имеет такого уж большого значения. А вот бонусный урон пригодится всегда и всем.
>>50378174 >зачем они существуют Ну смотри. У меня империя на 250 поселений. Слева агрессивный сосед, который может напасть, и справа агрессивный сосед, с которым я уже интенсивно воюю. Если первый нападет и у границ никого не будет, то никаким экстренным наймом я его не остановлю на границах. Поэтому я всегда оставляю стаки в ключевых точках на охрану. Это не один раз спасало меня от трудностей. А затраты на них небольшие, учитывая размеры моих владений и годовую прибыль в 20к золота.
У меня такой охранный стак скавенов вайпнул 10 стаков Морати, сидя в Лотерне, пока Тротт воевал с золотой пастью и пока я готовил ответочку.
Аналогичный стак просидел ходов 50+ в пустошах хаоса на границе с Катаем, набрав третью степень отрицательного трейта
>>50377942 Так я двумя руками за Мидденланд, просто пусть повяжут под это дело Хельборга, а Борис Хитрый пусть в нагрузку идёт бесплатно. Мне не особо вот эта штука с тем, чтоб разбазаривать слоты потенциально крутых персонажей на уже имеющихся 10 лет полулегендарных персов
Блять почему в игре не расписан каждый параметр за что он отвечает? Что такое эффективность заклинаний? Это их урон?
Как я пойму какая цель это "крупная"?? Жабы нургла крупные или нет?? Всадники хаоса крупные или нет?? Нигде блять не написано что цель крупная я должен сам визуально оценивать и предполагать крупная цель или нет?
>>50378811 Helper UI ставь сверху, он все параметры скрытые выводит на карточку
>Как я пойму какая цель это "крупная"?? Жабы нургла крупные или нет?? Там в карточке юнита есть иконка и нож вроде к ней приставленный - если иконка маленькая и нож выше неё, то юнит не крупный, если иконка выше ножа и он ей в пупок условно упирается, то считается за лардж. Глобально - всё что больше пехотной модельки считается лардже.
А знаете, АоС не так уж плох на самом деле. Жаль конечно проебать часть фракций, зато появились новые да и старые обновлись. Лэльфы стали ещё сказочнее например. А у тзангоров теперь есть клювы. КРИВЫЕ. КЛЮВЫ.
>>50378834 >если иконка маленькая и нож выше неё, то юнит не крупный >если иконка выше ножа и он ей в пупок условно упирается, то считается за лардж Аааа, воо. Спасибо тебе анон. А то я не разобрался с этим. Теперь проще стало.
>Там написано Про эффективность заклинаний не написано. Это в прокачке у лорда. Я и так и сяк наводил мышку и ждал подсказки которая бы мне объяснила что такое эффективность заклинаний...
На самом деле я до сих пор не до конца понимаю что такое шанс магической ошибки. Судя по тому что я видел как мой болван кастанул огненный шар просто на землю под себя - это оно и есть, шшанс обосраться с кастом и запустить его не туда куда ты указал. Но опять же в игре про это тоже я на нашел гне написано
>>50378853 >АоС не так уж плох на самом деле. Хуй знает. Я почитал лор и мне чето вообще неинтересно было. Но миньки оч красивые, я захотел себе даже некоторые, но мне красить лень, мб на вторичке куплю потом просто чтобы стояли. АоС ощущается как сиквел твоего любимого сериала из детстве, но сиквел, обреченный быть неоцененным говном. Он может быть красивый, но сюжетно тебя не так цепляется.
>>50378856 >Про эффективность заклинаний не написано Если не написано значит тебе и не надо. По факту просто плюс дпс у скилов. >шанс магической ошибки С этим шансом маг при пуке скилом получит солидный урон в ебасосину. >Судя по тому что я видел как мой болван кастанул огненный шар просто на землю под себя - это оно и есть, шшанс обосраться с кастом и запустить его не туда куда ты указал. Но опять же в игре про это тоже я на нашел гне написано Нет. Это особенность скилов пуков как фаербол, никакая этол не ошибка, ты просто кастанул рядом с маленьким пригорком и спел сразу об него разбился.
>>50378882 >Нет. Это особенность скилов пуков как фаербол, никакая этол не ошибка, ты просто кастанул рядом с маленьким пригорком и спел сразу об него разбился. Блять, вот даже это неправильно понял. >С этим шансом маг при пуке скилом получит солидный урон в ебасосину А, вот оно что. Такого еще не видел, видимо не ошибались, спасибо.
>Если не написано значит тебе и не надо Так мне ж выбирать че качать у героев... Про ошибку тоже стоило бы написать что это шанс получить урон при касте заклинания. Я думал у меня маг бездарный а это оказывается я бездарный огненный шар кинул в пригорок.
>>50378856 Шанс магической ошибки это настолочная штука такая, когда маг при касте спелла при неудачном броске кубиков может уебать сам по себе. В игре это воплощено так, что при касте заклинаний есть небольшой шанс вместе с кастом заклинания нанести себе нормальный такой урон где-то на 15-20% хп. Этот шанс ошибки серьёзно увеличивается при касте усиленных заклинаний (два раза жмакаешь и там загораются две стрелочки под заклинанием. Усиленные заклинания обычно всегда лучше обычного, имеют доп эффекты, но стоят дороже и вот риск урона несут. забавно будет, если ты даже не знал про усиленные заклинания, как я некоторое время о них не подозревал даже
У самых крутых магов ну или в прокачке и предметами можно шанс этот понизить
>>50378893 >огненный шар кинул в пригорок Расслабься. Их почти никто не умеет эффективно кидать, спелы-снаряды говно на 99%. >А, вот оно что. Такого еще не видел, видимо не ошибались, спасибо. Маг получит урон процентов на 10 от хп и у него из жопы выйдет дымок.
>>50378872 Ну чисто как игра будет норм же. В игре лора не особо много, зато миньки красивые, и боёвка в рамках настолки ближе к сорокею, т.е больше про тактон, чем про стенка на стенку. Должно интересно получиться. В теории.
>>50378893 Касаемо значения мощности заклинания, вот это всё +10% к силе спеллов это новый параметр, который появился только в длц про Shadows of Change, то есть он довольно редкий и не особо значимый. Типа да, ты можешь раскачать на нескольких расах (например у Катая за Юань Бо например компасами, предметами и через прокачку можно довести мощность заклинаний до 200% и ебать пехоту кометами Касадора), но в целом это супер такая узкоспециализированная штука, на которую новичку лучше не заморачиваться пока что. Ну повысишь ты на 20% силу заклинаний, на глаз, не закапываясь в формулы с пересчетом на калькуляторе значений дамага, умноженного на коэффициент маг резиста противника, процент бронебойности заклинания и на процент спасброска ты всё равно не вычислишь нормально. Это надо именно тестить
>>50378474 На землю рядом с врагом наведись и дождись всплывающей инфы, там шанс указан. Эта цифра не учитывает возможную защиту от засаду у вражеской армии, так что реальный шанс может быть ниже.
>>50378872 Ну сюжетно там вообще непонятно что творится. В фб хоть типикал лотр сюжет что на людей напали орки и гоблины, а аос это тупо пиздорез за пиздорезом, не понятно как все связано.
Моч проблема с АоС в том, что мне нравится как прописан и географически привязан к реальному мир ФБ, на уровне архитипов культур, на уровне реальной географии, на уровне проработки фракций. Типа подвязка к реальности делает мир и персонажей, в которых угадываются архетипы делает мир интуитивно понятным и реалистичным. Понятно, что твои орки объявили ваагх и пошли из пустыни грабить города Империи. Понятно почему Тамурхан например преуспел и так глубоко пролезть смог - ну просто не ожидаешь, что противник ебанёт такооой крюк через полконтинента и успеет набрать себе союзников и переебашить всех встречных-поперечных, а в империи узнали про напасть через толпы беженцев из пограничных княжеств. Или вторжения всех в Люстрию происходят нахуя и зачем вполне понятно и интересно, тут сразу и колонизаторы и золото лизардов и храмы неведомых технологий Древних. У событий есть вес, импакт и какие-то расходящиеся круги на воде, на которые реагируют окружающие
А смотришь на АоС - взять трейлер с вторжением крыс на зигмаритов - блядь, че происходит, просто посреди нихуя происходит какое-то сопряжение миров или че это яебу и просто из под земли вываливается целый город крысиный. Бля, ну это же лютое обесценивание любых событий в мире. Вот как, кому и где на каких границах переходит из рук в руки Карак эйт пикс это важно, а кому не похуй на какие-то специальные миры, где происходит вечная война между фраками или че там за миры Нагаша, миры Архаона, бля, не насрать ли? Миньки неплохие, персонажей вернули, но не интересно ваще про ваших коней в вакууме смотреть, обидно даже нах
>>50379485 Шизофреники неиронично считают что Сигмар это дикарей с молотками. И похуй, что вполне цивилизованная Империя это центр вселенной вахафентези.
>>50379673 Ну без лора у тебя получается чисто фортнайт мешанина и мир разваливается. Собственно он и развален на куски буквально изначально как раз, лол
>>50379743 >мне нужен лор внутривенно иначе я не вынесу бренность бытия!!! Попустись чел. Игры это просто игры. Совершенно похуй какая причина у одних чертей стукать других. Поиграю в аосик точно так же как и в сорока, разница то. За счёт аоса хотя бы ростеры демонов можно расширить, а в сорокее демоны точно такие же как в и фентези. Зач тебе опять тоже самое. Да и разорванные миры можно интересно обыграть в кампании или на глобалке.
>>50379806 > За счёт аоса хотя бы ростеры демонов можно расширить, а в сорокее демоны точно такие же как в и фентези Зато все остальные абсолютно другие. Как тебе расширение ростера на 20+ рас?
>>50379816 Кто все? Те же орки, те же эльфы, те же люди. ГС это считай та же Империя, такая же разнообразная по составу. Вампиры те же. Бистмены, скавены, неделимцы. Гномы обычные, гномы хаотичные. Кто тебе ещё нужен?
>>50379838 Ну так в сорокее половина "рас" это маринад, с одними и теми же ринками и леманрусами. И у трейторов тоже самое, только скорапченное. Скучно же. А в аосе есть уникальные демонические отряды которых больше нигде нет.
>>50379860 Нет, марины это 1 раса. И даже если взять сапплаи там полторы нитакуси в виде бладов, темпларов и дарков. > И у трейторов тоже самое, только скорапченное., то Целых 2 танчика одинаковых? Ну это действительно скукотень, считай зеркало играем!
>>50379673 Все фанбои пидорасы. Зачем то сидят на доске video game/ сукины дети, а не в wh/ ещё и пукают моче на тему щитпоста и нерелейтеда. Когда ярых вахаёбов на тематические доски будут уже лопатой перекидывать?! 2-3 заздравных поста на тему лора, и автоматом в загон с баном на этой доске.
>>50379903 Тогда давай исключим эту "одну расу" и расы которые уже есть в фентези, типа орков. Что уникального останется? Некроны, тираниды, тау, механикус, астрачи, сёстры. Хотя у последних часть армии те же ринки, танки и пехота с болтерами/ранцами. Ну и? Уж лучше расширенный ростер для хаоса, скавенов, бистов, гномов, эльфов. А аосе есть охуенные морские эльфы. Чем конкретно тебе не нравится аос в плане рас? Разнообразия там будет +- столько же. Алсо учитывай, что настольный аос и сорокей играется совсем не так, как фентези. Гонять коробочки уже не получится. Игру так и так придётся менять. Будут ли это сопряжённые миры или планеты в разных секторах - разница невелика.
>>50379967 > и расы которые уже есть в фентези, типа орков. Только демоны есть в фентези. Все остальные абсолютно другие, ты же сам понимаешь чем орки с миниганами и роботами отличаются от фбшных, че клоуна включаешь. Точно также эльдары (сквишовые гласскенон агильщики) нихуя не похожи на хаев с одной из лучших т1 стеночек копейщиков. > Разнообразия там будет +- столько же. В аосе столько же рас сколько в 40к, но большинство рас аоса это буквально 2-3 юнита + 1-2 командира. Всё нахуй обсасывалось даже в этом треде уже миллион раз. В 40к фракции с 30 юнитами считаются почти что огрызками (адмехи и вотаны), но до аосного уровня халтуры только серые рыцари доходят.
есть ли хоть какие-то шансы распетлять эту залупу? Блядские лошадиные бомбисты на один залп почти весь отряд пехоты убивают, и догонять нечем. Даже бонусный мясной щит с гарнизона никак не улучшает положение. Сложность оч. высокая если что
>>50380028 Терпи, что твои истеричные высери не читают. Ещё раз повторю вопрос. Чем тебя не устраивает разнообразие рас в аосе? Тейк про количество юнитов полное говно, т.к мы знаем, что СА умеют делать юнитов из воздуха. И даже целых персонажей создавать из ничего. Так что этот твой "аргумент" не учитывается.
>>50380069 Ну просто ваха фентези всё, четвёрки точно не будет, СА об этом не раз заявляли, что мол трёшка это финал. Поэтому следом лучше аос, чем лотра или другая ерунда. В аосе хаос расширен без участия маринада. Есть эльфы, пусть и изменённые, но всё ещё фентезийные, а не космопедики в смешных шапках. Скавены с бистменами практически те же. Огры, орки, вх. Как будто тот же самый сеттинг, но с новыми плюшками.
>>50380043 Выглядит как полная жопа, если честно. У него дохера дальнобойных юнитов и сильная лордесса на драконе, а у тебя всего пара снайперов и антипехотные кидуны\огнеметы с низкой дальностью. Бот тебя будет издалека лупить, а два снайпера тупо не смогут всех его юнитов выбить быстро. Думаю, что в нормальном бою шансов ноль, остаются только какие-нибудь ебанутые абузные тактики с попытками задурить боту башку, чтобы он разделил армию и гонялся за какими-нибудь рабами на другом конце карты, пока основные силы отражают ослабленное наступление, хз.
Есть ещё вариант очень удачно ебнуть ядеркой кучу его войск, особенно xoxландских стрелков. Тогда шансы резко идут вверх.
>>50380047 Агрочух, есть разница между высрать из старого материала 1 расу вампиратов + пару юнитов остальным и создать из нихуя больше половины контента потому что сами гв клали на всех кроме андедов, воков и сигмаритов.
Это если опустить тот факт что в аосе большинство рас максимально одномерные. Вот че ты новое дашь гномам-слеерам или гигантам? В аосе как раз аргумент про "половина фракций это марины" абсолютно правдив потому что у сигмаритов подфракций уже больше чем у кого угодно и в отличие от 40к где дают бладам целого 1 юнита и пак с наплечниками тут хуярят сразу штук 6 новых снежиночных сигмаритов-некромантов, потом сигмаритов-лучников и тд. Натурально сигмаритов больше чем любого другого грандальянса вместе взятого.
>>50380104 > Скавены с бистменами практически те же. Ты пропустил великое вымирание коровок. Нет в аосе бистменов. Гв сказало выкидывайте свои миньки 4 летней давности.
>>50380128 Ну давай блядь по кругу будто ранее в треде не было миллиона раз этого разговора в котором тебе будут писать что у аоса хуевый визуальный дизайн и лор + ультранасер повесточкой. Аос это сеттинг унитаз для гв куда сливаются все сильнонезависимые и копченые. И делали это с самого старта аоса. Выбирай любой из этих пунктов.
>>50379668 Даун, Сигмар был хуевую тучу лет веков назад. Сейчас там примерно ренессанс. А Сигмар был в ту эпоху когда все имперцы выглядели как норска голожопая дикошарая.
>>50380062 >>50380112 поставил все войска коробкой в лес, не особо помогло, меня отпиздили. Налетчикам и каталкам с мортирами вообще поебать на деревья, а вот моя имбовая фиолетовая мортира не может вести огонь, как и снайперы. Ебучий комп управляя конницей какие-то 5Д маневры способен совершать. Сука пиздец, я теперь принципиально буду пытаться этот бой еще раз переиграть
>>50380142 >хуевый визуальный дизайн Доказывай с примерами. >лор Похуй. Тзинч порвал очко миру вахи, хули ты хочешь. >ультранасер повесточкой Ждёшь ниггест рыцарей бретонии в обновлении това? Знаю что ждёшь. Алсо черномазые марины и астрачи это не повесточка? Норм? Фемстодии тоже норм? Ну тогда и тут потерпишь.
>>50380121 Если ГВ закажет тоталвораос то будут и коровки и новые юниты и хуй знает что ещё. Фентезя так подняла интерес к самой себе что ГВ тов высрало. Вон она сила видеоигровой индустрии. Так что за контент в аосе можно быть спокойным он точно будет. Особенно в длс.
>>50380160 Да нахуй иди, любитель сойоса. Я в первые 500 раз из-за веры в человечество тебе реально постил скрины и чето доказывал, но на 501й говорю отправляйся к остальным дегенератам слаанешитским. Настоящей так называемой БАЗЫ в твоей хуйне не было и не будет, только соевое калифорнийское фентези с уклонением от проблемных тем и стерильными дизайнами, которые не скатываются в совсем кал только из-за наследия фб-дедов.
>>50380216 > десятилетиями Аосу нет столько лет, дура. Ему и первый десяток только вот исполнился, а первые лет 8 ни одна скотина не осмеливалась сказать что в аосе есть что-то хорошее.
>>50380171 тут ядерка не поможет, у него подвижные отряды. Ну короче я её выебал, устроил этой суке зеленый дождь, надеюсь ей тепло было. Я просто всё свое мясо растянул на всю карту и повел вперед, постепенно смыкая в круг, таким образом ограничил его подвижность, устроил имперахам пошпит под колокольный звон, доволен собой
>>50380051 И это лучшее что смог предоставить современный геймдев в жанре стратегий. Итоги. Поч мапы в старике могут сделать если не уникальными и эстетичными, то хотя бы сбалансированными и симметричными? Поч СА не смог и не захотел? Реализация гамеплая от складок местности нахуй не нужна и релизнута уёбищно впринципе во всех TW. Ну не получится сделать охуенные перестрелки из ямы в яму или на разницах высот, как на пикрилах.
>>50380278 Мапы в тотал варе имеют другую функцию. Это не классическая сессионка как старкрафт, они должны создавать разнообразие и асимметрию чисто из-за концепта ещё исторических тотал варов где разницы между фракциями нет, приходится террейном компенсировать. Без широких полей местные юниты по 200 челиков тупо не смогут пройти никуда.
Аос говно для дегенератов. Абсолютно абстрактная яркая хуйня без нормальных конфликтов, без нормальной истории народов, без отсылок к реальным народам, без нормального мира, без нормальных персонажей. А, ещё там есть ебаные штормомарины. Из говна суп наварили, ооо говна в суп навалили.
И это самое главное. То есть Маллус был уничтожен и... С нихуя началась соевая цветастая свистопляска в стиле азиатских рэпэгэ, но без прыгающих сисек и няшных мордашек (на бриташке такого не водится)
Кто? Что? Почему это происходит? ГДЕ это происходит?
>>50380295 Я к тому что механика работы с рельефом буквально одна. Занять высоту и наваливать. Это уныло. Если в вахакалыче ещё можно магией выкуривать. То в других тв побеждает тот кто занял высоту, порой часто более выгодно расположенную для одного из соперников, из-за говёного мапдлева.
Из-за уёбищности разрабских решений мне надо всегда носить 10/20 стак лучников стреляющих навесом? А потом соснуть хуйца этим же составом в поле от 3х юнитов кавы? Просто берёшь состав из мужиков с щитами и ты победил. Им на рельеф поебать вообще.
Если в том же пороховом сёгуне холмистый рельеф просто выводил теппо стрелков из игры к хуям, и была реальная нужда на такие случаи носить лучников хуярящих навесом, то в вахаговне где стрелки выдают и так неадекватные цифры, так ещё им и похуй на этот рельеф чуть более чем СОВСЕМ и всегда. А небольшая разница высот для рукопашников выдаёт какие-то уж совсем ебанутые потери для нижестоящих на 2-3 шага.
Тут же биокарлики вечно ноют о том что их самих в их любимом говнеце 3 заебала единственная страта их любимая. Встать в угол и абузить до победы.
Карты говна, разница рельефа не нужна как игровая механика вообще игра превращается в wot где дрочат сытые сидки по 40 минут, вместо того что бы отдать предпочтение манёвру над позицией. УГ короч.
>>50380410 И даже кхорниты отстойные Зигмаринген понятно кал. Эти их масочки с личиками кринж какой-то. Вот вроде скараморов ввели ещё в ФБ, но превратили серьёзный базовый дизайн кхорнитов с нормальными шлемами и забралами в каких-то приспешников я ебу мистера Риддлера в спандекса и с повязками на глаза из комиксов про Бетмена в 60ых, че за хуйня ппц
Бля, первыми будут гойльфов показывать ещё, а не славнешитов, сук. Я хочу максимально быстро получить апрув, что будут рыцари хаоса на сиськозмеях, а они их специально блядь максимально прячут и заставляют меня трястить. Уже 5 из 6 юнитов показали, ссаного пейтона показали, а их нет. Пооказали бля даже Стиркаара, но как назло пешим, ууу блядь
>>50380651 Соевичок-толераха ущемленная твитерная спокуха оформи, тут двухметровые гигаяадусы в чёрной фуллплейте и с гребнем седлают и между ног гоняют натурально оживший, дистиллированной и лишённый всех лишних частей огромный сисик. Это тру гримдарк от гигачадов для гигачадов
пАсОС дерьмо. Идите в пизду со своим пасосом. Что угодно лучше пасоса, лотр, исторички, что угодно. А будет столетняя хуйня тотал вар ху-Ха. у креативов 25 лет их говно серии, островные пидоры любят всю эту поебень околооккультную завязанную на числа. Так что пиздуйте азенкурить милорд, французы сами себя не разобьют
>>50380677 Буквально как из мемов, когда залетухи узнают чем заведует Слаанешь, и думают что его дары это только хуй на лоб. Короч поверхностная трактовка внешки юнита, даже в рамках лора = соя.
Ага, демонетки с топ внешкой и змеи с сисиком, поверил в эти соевые сказки. Пердиксовые фанфики для ублажения новой lgbt аудитории. Потому вагхамегх болен и умирает. Ваху залетухи учат по мемам, мемы становятся вахой со временем. Еверисинк ис кенон.
Раньше сойхаммер не был таким. Раньшебылолучше. Сейчас соевопердиксовое лгбт говнецо с выкрученынм для детишек контрастом цветов.
>>50380738 >Раньше сойхаммер не был таким. Раньшебылолучше. Нейрокалыч, ты то куда? Хотя с другой стороны, а что ещё ты мог выдать кроме как про раньше пипирка стояла и тд
>>50380745 Спокнись зумер, ты ваху свою горячо любимую только с ТВ3 и увидел, твоя первая и последняя, как и у большенства из залетух из треда. Хотя зачем тебе знать о чём то, что появилось ещё до твоего рождения и существует дольше тебя.
>>50380804 Мне всегда было интересно что в голове у подобных делириумных отупевших скуфоуток когда они в качестве "аргумента" пытаются обозвать кого-то зумером/школьником на борде со средним возрастом 30+. Стекломойное ты чудище, тут все +- одного поколения, ещё первый довик на релизе играли.
>>50380826 Его с тупичка пизданули после того как он по пьяне на верховного напиздел, требовал отчет за донат в сто рублей на перевод "Спопрано", а привычки остались.
>>50380738 Так это ты соя. Слаанеш изначально был не про излишества, а про сисик-писик. В тех же Рабах Хаоса (1988 год) буквально писали, что конфликт Кхорна со Слоняшей в том, что Слоняш любит удовольствия и не любит боль. И уже потом, так как в сша протестантский пуризм в медиа (убийства на экране можно, а вот сисик низя. Ну и плюс желание продавать миньки более молодой аудитории, наверное), няшу отправили в horny jail - переквалифицировали в бога излишеств.
>>50380863 > не про излишества > любит удовольствия и не любит боль. Ты блядь только что всю садо-мазо тематику из слаанеша выписал, а обжорство и тд оставил
>>50380104 >Ну просто ваха фентези всё, четвёрки точно не будет Тыскозал? >СА об этом не раз заявляли 1 раз и очень давно >мол трёшка это финал Ну раз барин сказал. Барин никогда не пиздит. Барин никогда не переобувается. Барин не может передумать. Раз сказал и все. Слово барина твержа титана. Крепко как камень. Понял тебя, свинья гойская. Как ты существуешь таким наивным, расскажи?
>>50380142 >ультранасер повесточкой Покажи где в АоСе повесточка. Я жду. Хотя бы пару примеров. Был согласен с претензиями к АоСу так как мне тоже не вкатил новый лор, но, блять, где ты нахуй повесточку там нашел, шиз барнаульский?
>>50380868 Так пишу то, что было в Рабах Хаоса. Не с потолка же выдумал. А уж как это интерпретировать, дело твоё.
>Slaanesh is the Lord of Pleasure, the Power of Chaos dedicated to the pursuit of hedonistic pleasures and the overthrow of all codes of decent behaviour. He reigns in a vast and luxuriously appointed palace in the void, where favoured followers litter the floors, indulging themselves in all forms of perverse pleasures of the flesh. Slaanesh takes the form of a bisexual humanoid, male on the left side, female on the right, […]. Two pairs of horns rise from his flowing golden hair, and he dresses in a mail shirt fringed with velvet. His right hand holds the magical jade sceptre which is his greatest pleasure.
>Slaanesh has a neutral attitude to many of the gods of Chaos, and is generally too caught up in his own pleasures to be interested in alliances and co-operation. Particular enemies are the followers of Khorne, whose belief in pain and death is completely opposed to Slaanesh's principle of a life of unrestricted pleasure. Followers of Nurgle and Tzeentch, […], are subject to Slaanesh's usual neutral attitude.
>>50380216 >Тзангоры-лучники Че их в АоС спиздили из 40к? Не удивительно. Удобно, на самом деле. Интересно, можно ли использовать миньки с тзангорами из 40к в Аосе...
>>50380881 Гугли что такое аос. Увидишь там засилье негров, сильнонезависимых в числе всех важных персонажей, пидоров вместо именных персонажей и всё остальное. Даже вот выходят воки для аоса - через одного нахуй бабы, негры или бабонегры. Выходят для олд ворлда нормальные викинги. Уж дефать повесткопарашу совсем гиблое дело, чел.
>>50380863 >Слаанеш изначально был не про излишества, а про сисик-писик. Похуй, большую часть времени и по сути всегда она была именно про излишества. На черновой лор 30 летней давности похуй. >В тех же Рабах Хаоса (1988 год) >1988 год Чел, я тогда еще даже не родился и даже в планах не был, мне похуй. Слаанеш это про излишества и так было по сути практически всегда. Твои эти охуительные истории из 80-х не канон.
>>50380863 Лул. Это тебе лидер мнений на ютубе сказал пореж? Садизм прямо в основах канона всегда был тем самым излишеством сланеша, чуть ли не столпом. Съеби хуйца сосать у избранного бойфренда твитерёнок. Гомоеблю к Слаанешу подтянули как раз соевички подобные тебе.
Ты форсишь низкосортную дезу, у которой нет даже объективных фактов потому что это детский манямир вчерашнего вкатунца.
>>50380962 Уже спрашивал, но повторюсь - хуле вы все такие токсичные? Это ж тред по играм, игры нам всем доставляют удовольствие, и на этом, по идее, мы должны все вроде как объединиться, обсудить кто как играет, задавать вопросы более опытным (пусть и более молодым) игрокам. А вместо этого какой то постоянный срач уже два треда подряд: ты хуесос малолетний! нет ты хуесос-импотент! И из-за чего? Из-за вымышленного мира? Небось половина, если не больше, угарает с верунов, но сами со слюнями у рта доказывают свою версию событий в ВЫМЫШЛЕННОЙ вселенной/ых. Ребята, давайте жить дружно и обсуждать игры. Я вот stainless steel решил накатить...
>>50378042 >>50378605 Немного не понял. Если магический урон проходит через физзащиту, то через магическую не должен? У призраков и демонов защита от физического урона на максимуме? А у гномов от магического?
>>50381234 Магическая защита раньше была во времена двойки, вот этот вот параметр магического сопротивления, но сейчас её нет по сути потому что разрабы изменили его и теперь это параметр, который уменьшает урон от спеллов конкретно, но не от магических атак. Теперь маг. атака это вполне такая ультимативная штука, которая проходит насквозь коэфициент физического сопротивления и режется только об коэфициент спасброска. Спасбросок это уже ультрабазовый параметр, который режет любой ваще поступающий урон
>>50378811 >Нигде блять не написано что цель крупная На значок под иконкой юнита мышку наведи, там и вес, и размер пишутся всегда. >Что такое эффективность заклинаний? Это их эффективность, ваш кэп. Для баффов-дебаффов - увеличиваются их показатели. Для заклинаний с уроном - урон. Не нужно быть гением, чтобы это понять.
>>50380993 Если ты не заметил, во-первых, в треде опять нейрокалыч пасется, а у него сетка настроена на постоянные набросы с кучей оскорблений, чтоб бомбило и ответов больше собирать. А во-вторых, тут пара злостных шизов-троллей периодически пасется, их иногда банят, они к любому срачу присасываются и дополнительно от себя набрасывают, пакостники мелкие. Плюс аос-шизик, которого всем тредом обоссывают. Остальные злобно срутся только иногда.
>>50381339 Спасбросок и физрезист суммируются, да, если нет магической атаки, то сработают оба резиста. Ну это, если что коэффициент будет снижать входящий урон от уже рассчитанного урона, который прошёл через формулу - атака в мили, защита в мили, параметр урона от оружия с коэффициентом бронебоя, остальной урон там рассчитывается от доспехов, щита. Ещё дополнительно там у некоторых юнитов сплэш (атака по площади) распространяется, преимущество против пехи/ларджей.
Кароче там пиздец сложные расчёты идут по факту, разбираться заебашься, можно послушать какого-нибудь Crablingа на ютубе, они устраивают обзоры обычно под выход длц с тестированием новых юнитов и заодно рассказывают в нюансах.
>>50381479 Хз где хуеголовое отродье увидело в своём же тексте указания на хуи на лбу и червей с сиськами.
Пока что у тебя получилось только обосрать штанишки на своих же пруфах пореж.
В тексте указаны "оргии" - как форма поклонения в виде излишеств, лул. Термин буквально трактуется как пикрил. Не наблюдаю по терминологии еблю в жопу из твоих соевопидорских фаназий. Потому и говорю что эту хуйню Слаанешу принесла новая волна притока пидорских соевиков в ваху.
Гомоебля и хуи на лбу, в виде даров это просто часть твоего манямирка, никак не реальности и тем более бека. Пукни ещё боевыми которые тебя ещё сильнее попустят. Каждый раз доставляет что зумеры даже читать свои пруфы не умеют. Разрешаю гринтекстом и перефорсом даже.
>>50380993 Ну вон видишь чел спрашивает по механикам, все ему корректно на всё вопросы отвечают расписывают.
Есть конкретно чел, который заходит с набросов, пасётся он тут потому что новости скоро будут, я раньше ему отвечал серьёзно даже, но толку, он потроллить сюда приходит и легко детектится, ну я пишу ему спок дежурно и всё.
Тотал вар далеко не самый токсичный тред в разделе, специфика игры - буйным скучно банально в такое играть
>>50381619 А зачем вниманиебляди фармят юшки? Он тут иногда писал без сетки и было видно, что это максимально косноязычный шиз-аутист вполне вероятно что и с реальными бедами с башкой.
>>50381435 Я там выше обсирал кхорнитов аоса, но по факту у меня проблем с людьми которым аос заходит у меня нет, мне нравятся миньки последние (чорфы, орруки, огры), оч нравятся хаоситы за редким исключением, мне нравится, что персов вернули и продолжают возвращать. Не нравится сам мир, особенно на фоне ФБ
>>50381643 Ну если шизофреник - тогда эго действия оправданы, кек. Я тут иногда пасусь у вас в ридонли в основном, с дружеским визитом с соседнего симотрако-треда. Забавно срачи ваши читать с историкалычем или нейрокалом. Всё никак вкатиться не решаюсь, хотя фэнтези ваха всегда привлекала, со времён Дарк Омена. Такие дела. Всем ваханам добра.
>>50381798 У твоего тоталвара нет ни задумки, ни философии, ни цели, ни эстетики. Он пуст, каким количеством содержимого его не наполняй.
Красивое на фотокарточке сложено из простого и функционального. Оно не нуждается в нагромождении пустотой. Негармонично натыканной куда попало безвкусицей, без повода и без дела. Вклеенной невпопад и не в тему, будто бы начинающим мастером икебаны, опозоренным в третий раз подряд на своём дебюте.
Опорожнена тройкой мужеложца юката Несмышлён рассветный петух молодой Рабом отраженья сознания заперт в клетке фантазий своих
>>50380962 Да не трясись ты. Подумай лучше о том, а кто ты, если я соевый и доминирую над тобой как тестостероновый альфач. Тебя даже жалко становится.
>>50382017 >нет ни задумки, ни философии, ни цели, ни эстетики Всё есть. Задумка в отцифровке через игромехи тоталвара некогда великой настолки. Философии полно, лор вахи во многом не имеет аналогов по своим идеям и бэку некоторых рас и персонажей, а сейчас ощущается просто охуенно в том числе из-за количества банальных сюжетов, простых тропов и дефолтных архетипов персонажей, которые уже давно не используются нигде потому-что нитакуськи зафорсили в нулевых, что это скучно и все пытались выделиться, придумать что-то невъебенно новое (но каждый раз получалось говно). Одни только боги хаоса с их демонами и какой-нибудь Архаон по количеству философии дают за щеку всему миру Древних Свитков в котором философии нет вообще. Или Варкрафту, в котором философии немного все же есть, но ее все равно крайне мало.
Цель это доставить игроку удовольствие, показать охуенный мир и персонажей, продать много контента.
Эстетика вахи прекрасна. Вообще именно по эстетике одна из самых охуенных фэнтези вселенных, не знаю зачем ты пернул в лужу про эстетику. Приведи пример эстетики в играх. Ну кроме Сёгуна 2 в котором я так понял ты видишь японскую эстетику и дрочишь на неё, анимешник. Еще игр давай. Желательно фэнтези чтобы сравнение было релевантно.
>>50379605 Да нахуй этот АоС не нужен был. Непонятно что мешало ГВ вместо высирания новой настолки высрать новую редакцию для ФБ и сделать правила как в 40к чтобы это была больше не пизделовка стенка на стенку, а маневры, стычки, захваты точек и все в таком духе.
Проблема ФБ была в том что она была куда затратнее чем 40к. Надо было покупать сотню минек потому-что нужно было формировать отряды и полноценные армии. Еще и правила сложнее и нуднее. В итоге чтобы вкатиться в ФБ и собрать хотя бы первую простенькую армию нужно было мало того что отдать ~500 бакинских, так еще и красить пиздец как много чуть ли не х10 от того что надо красить чтобы вкатиться в ваху 40к.
По сути финансовая стагнация а потом и убытки от ФБ появились именно из за этого. Во первых человек собравший себе когда то 1 армию просто не захочет снова собирать и красить еще одну гигантскую армию потому что пиздец дорого и долго. А во вторых выбирая между тем куда вкатиться он скорее вкатится в 40к потому что порог вхождения ниже: дешевле и легче.
С 40к все слишком проще. Сбор армии дешевле. Нужно меньше минек, достаточно собрать отряд на 500 очков, а это ну буквально 1 коробка комбат патруля. Просто купил 1 коробку, покрасил и в бой.
Вот представьте себя на месте новичка который хочет вкатиться в варгейм и подумайте, а что вы выберете, если просто хотите попробовать и узнать а как это вообще потому-что вроде прикольно, вот через дорогу клуб настолок и там постоянно чуваки модельки по огромному столу двигают, а вы в целом ну любите стратегии и хочется попробовать. Вот то то и оно. Поэтому сороковник в сравнении с ФБ стал сильно популярнее. Дело было не в том что лор 40к пизже и интереснее. Нет. Фэнтези статистически более популярно чем сай фай и фантастика, но тем не менее ФБ проиграло скорее по материальным причинам.
По. Ничего не мешало ГВ издать новую редакцию с новыми правилами. Зачем нужно было убивать ФБ для этого? Да хуй его знает. Они могли сделать плавный постепенный переход через 9 редакцию и к 10 сделать полностью новые правила такие же как были в 40к и сейчас в АоСе. Или сразу 9 сделать такие же как АоС 1 редакции и начать срать миньками на круглых подставках потому-что квадратные больше не нужны ведь отряды не формируются больше. Точно также бы сделали аналоги боевого патруля, то бишь сразу армия на примерно 500 очков в коробке как они делают и для 40к и для АоСа. В этом не было проблемы.
Просто кто-то на верхах захотел революции и нового проодукта.
Давайте признаем базу и перестанем засирать тред 1. АоС говно 2. Лучшие тотал воры - сегун, вархамер, три кингдомс, рим, медивал, эмпайр. Остальное - сильно на любителя 3. Срач между историкалом и вархамеродебилами бессмыслен, каждое по-своему хорошо, говна тут нет
>>50382589 Соглы. Только пункта всего 2: 1. Исторички говно, ваха база. Цифры не лгут. Грамотно сделанный аос закопает истеричек ещё глубже. 2. Шизы, которые в 99% случаев пираты, несущественны, а их голоса для СА не имеют никакого значения.
>>50382656 >маааам, смотри, я играю в стратегию >тут нужен интеллект, не каждый сможет оценить >тут можно встать в угол, прям как в жизни >мааам, смотри как я историкалычей затроллел >маам, а зачем ты телефон взяла? >маааам, а куда ты звонишь? >мааааам, ты угораешь, нахуя ты звонишь в "Кохана, ми вбиваємо дiтей"? >НУ МАААААМ! ХРРЮЮЮ! АРРРЯЯЯЯ! НУ Я ЖЕ ИХ ВСЕХ ЗАТРОЛЛЕЛ!!!
>>50382589 Давай всё-таки уточним базу 1. АоС, ФБ и 40к - хуйня для пидарасов. Кто не согласен, подбирают малафью, которая вытекает из их жоп, и пиздуют в wh/ 2. СА - контора пидарасов, которая почти 20 лет выпускает неиграбельное говно, которое несколько лет приходится патчить, чтобы оно стало удобоваримым 3. Серия держится на мододелах, потому как оригинальные игры, даже после патчей, остаются скучным говном 4. Лучшие игры тотал вар - это Stainless Steel, Darthmode'ы, Third Age 5. Если мододелам игра не интересна, она умирает - троя, саги, фараон 6. Единственная причина высоких продаж тройки - denuvo. Единственная причина высоких продаж Three Kingdoms - китайские хомячки
А теперь, когда база определена, давайте всё таки перестанем кидаться какашками и начнем обсуждать игры
>>50383027 Что говорит о том, что китайцы всё-таки зашли людям и зря шизоСА обрубили их поддержку. Вон на сойдите вовсю вылизывают писик бандитки. Казалось бы - клепай пиздоглазых вайфу и собирай шекели с гоев. Но нет, закрыли последнюю годную истеричку со скандалом, оставшись с полными штанами говны. Дебилы. >на новом движке Само собой. Если они будут брать топовые модели из аосика и наворачивать графен с контекстными анимациями, добиваниями там всякими и проч, то это будет лютый вин. Как минимум визуально.
>>50383306 Учитывая всё, что ты сказал об успешности Троецарствия, его популярности до сих пор, то что 4 декабря будет анонсирована новая историчка и недавние слова разрабов, что они хотят нивелировать негативный смысл фразы "The future of Total War Игра_нейм", я не удивлюсь, если анонсируемая в декабре историчка окажется второй частью Троецарствия.
>>50383413 Да им просто надо как беседке с пятым тесом - показать 5 секунд тизер с логотипом Medieval 3/Empire 2 мол КОГДА-ТО оно выйдет и все, можно дальше продавать трою 3. Просто за трою 3 их опять с говном смешают.
>>50383306 Как ты собрался продолжать поддержку после такого скандала? Дроп поддержки троецарствия - чуть ли не единственный случай, когда у СА была веская причина это сделать. >>50383460 Они сделали длс про зашкварную часть китайской истории. Настолько зашкварную, что сами китайцы крайне не любят про неё вспоминать, а уж тем более чтоб лаоваи про это игру делали. Поднялся жуткий скандал, и СА полностью слилась, ибо как делать новые длс, когда эти узкоглазые снова могут поднять бугурт по совершенно непонятной для бритах теме. Стоило нанять 2-3 реальных спецов по китайской истории и культуре, чтоб больше в такое не влипать, но СА решили просто закончить.
>>50383507 >Они сделали длс про зашкварную часть китайской истории. Настолько зашкварную, что сами китайцы крайне не любят про неё вспоминать, а уж тем более чтоб лаоваи про это игру делали. Поднялся жуткий скандал, и СА полностью слилась, ибо как делать новые длс, когда эти узкоглазые снова могут поднять бугурт по совершенно непонятной для бритах теме. Стоило нанять 2-3 реальных спецов по китайской истории и культуре, чтоб больше в такое не влипать, но СА решили просто закончить. Лол, поделом бритопидорам. Начинаешь подсасывать пиздоглазым - сам становишься таким. Я за троецарствием не следил и не буду. История китая для меня самая поебать часть вообще всей истории человечества, я лучше ацтеков:тотал вар, шумеров: тотал вар, да что угодно наверну, чем эти китайские охуительные истории. Нахуй надо. Уверен в это играет 1.5 белых, всё остальное китайцы.
>>50383413 Было бы интересно на это посмотреть, но, с большей вероятностью, ставка длительная поддержка, понтовые длс, размах глобалки, прочие плюшки будет сделана на фентези-тайтл, а не на историчку. Ну разве что это будет вв1/2. Но такое, я думаю, окажется всё-таки не под силу. Всё, что у нас было за последнюю пятилетку хуенас, калаон, отвратные длс, куча багов, скандалы и переносы говорит о том, что СА вряд ли переплюнет самих себя, и что планку ожиданий стоит занизить до минимума. Будет новая сажистая гной или сорта античность и небольшой фрагментарный аос. Большее нынешняя СА просто не потянет. Они 1 длс целый год делали. А тут считай две игры разом нужно будет поддерживать и активно наполнять контентом. К тому же, идеи у них явно иссякают, что видно по длс для вахи. Так что не ждём чуда, а готовимся к разочарованию.
>>50382962 Дальше 1 пункта офк даже читать не стал. Потому-что ФБ и 40к это лютейшая база, 40к так вообще одна из самых пиздатых и популярных вселенных в принципе. А раз пиздабол первым же пунктом сделал фундаментальную ошибку и напиздаболил - остальное читать себя не уважать.
>>50383395 Белыч сам попущ больше Архаона. Кинутый богами, которые его наказали за чересчур опухшее чсв, но всё равно вынужденный исполнять их волю (как же его корёжило короновать Архаона). Игра в кампании рилмов это отлично передаёт, как он через убийство Урсуна хочет возвыситься после того, как тёмные боги его низвергли... А потом приходит игрок и снова попускает его.
>>50383698 Ну, фараон был больше рофлом, типа никто не надеялся на то, что он выстрелит, даже реклама была скромной и пук-среньковой. А вот китайцев мощно форсили, очень много залетух прибыло именно с ними. А потом все они перекатились в ваху.
>>50382521 > Фэнтези статистически более популярно чем сай фай и фантастика Хорошо что 40к это фентези > Или сразу 9 сделать такие же как АоС 1 редакции ГВ же само рассказывало что аос полуслучайно из стартера ебанули. В смысле сделали ту коробку сигмариты вс кхорниты и через неделю говорят у вас 2 месяца до релиза это должна быть новая ваха, делайте как хотите но чтобы было готово. Там вообще 0 планов было.
>>50383352 Ну вот ты и спалился, петушочек. Прочитай две книги про Архаона, а потом ебало разивай. Хотя вторая не то чтобы прям про него... Но вот первая - Архаон. Вечноизбранный - там персонаж раскрывается более чем со всеми своими внутренними противоречиями, своей верой, борьбой с нежеланием принять ответственность, много на тему судьбы и взаимоотношений смертных и богов.
А ты просто быдло ебаное которое не то что в игру не играло, а походу даже статью на фандоме никогда не читало о каком-нибудь персонаже, не то что книгу. Жаль тебя. У тебя наверное и в 40000 нет интересных персонажей.
>>50383433 Нахуя? Зачем? Потому что хуй клали и не общаются со своим же коммьюнити? Там вообще нет людей отвечающих за какую то коммуникацию с сообществом? Люди просят Медь и Империю. Реддит, любые форумы и обсуждения на тему "а что хочется видеть в будущем" всегда одинаково засраны Медью 3 и Империей 2. Так нахуя нужна Троя если ее никто не просит и не хочет? Также как никто не просил и не хотел Фараона.
>>50383794 Это футуристичные войны из 80х где лицо и икона вселенной рыцарь с мечом который врывается в милишку. Не надо пытаться сюда современную войну привязать.
>>50383507 Можно подробнее? Я загуглил и не нашел никакой инфы про >Они сделали длс про зашкварную часть китайской истории. Настолько зашкварную, что сами китайцы крайне не любят про неё вспоминать, а уж тем более чтоб лаоваи про это игру делали. Поднялся жуткий скандал
>>50383889 > длс про зашкварную часть китайской истории. Настолько зашкварную, что сами китайцы крайне не любят про неё вспоминать, а уж тем более чтоб лаоваи про это игру делали. Поднялся жуткий скандал Спрашивай китайцев, но как выше по треду писали у них примерно любая часть истории считается зашкварной.
>>50383982 Блядь у тебя даже на скрине написано что нихрена от 2 мировой в учебнике не рассматривалось чтобы "предотвратить националистическую гордость"
>>50384024 Тебе следует улучшить своё знание английского. Там сказано, что военные кампании были слабо и плоховато описаны. Так в моём, российском учебнике, было то же самое. Там была история описана буквально так - Зимняя Война (раздел Польши вроде вообще пропустили, но врать не буду, точно не помню) - Барбаросса - Контрнаступление под Москвой - Сталинград - Курск - Берлин - МАНЬЧЖУРСКАЯ ОПЕРАЦИЯ (её-то нельзя забывать) - ядерки. Всё. Я уже сильно позже навёрстывал свои знания о военном ходе Второй Мировой, как в масштабах остального мира, так и в масштабах того, что происходило на нашем фронте.
>>50382365 У меня интерес к толчкофентези пропал ещё в 00, когда полки были переполнены играми про эльфов и орков чуть более чем ПОЛНОСТЬЮ.
Теперь я угараю по SciFi . То же фентези, но без гарантированного Толчка в кустах. И не похожи в основной массе друг на друга. Эстетика вахи прекрасна, только той где нет крыс. Ноудискас.
Борды были созданы анимечниками технарями для технарей и анимечников изначально(буквально писали движки для борд и наполняли контентом), что бы обмениваться картинками, оттуда и название image board. Гон на аниму и японщину неуместен вна Тут, всегда лолирую с нивазивной аудитории подсевшей на чужую культуру. Странно что борды заселили норми залетухи. Но вполне понятно почему соседствующие фанбои окучились в чужой экосфере.
Так же как и игры изначально не создавались для удовольствия. Первые игры были аркадными, а аркады всегда были жопорвущие.
Это потом уже к 10ым годам игры стали делать для всех и каждого, подспилив порог вхождения, до уровня аутистов и даунов. Игры были и есть ЧЕЛЕНДЖ. Удовольствие было только когда ты проходил жопорвущий челендж. Процесс обычно вызывал лютую боль и слом скользкого от пота девайса управления, в то время - стики или жостеки, или мышь с колесом вместо лазерного или оптического сенсора.
"именно по эстетике одна из самых охуенных фэнтези вселенных" Спорное заявление. Даже не буду расписывать почему.
Не даю, не твоя личная армия. Давай сам. У современных детей есть поисковая строка в любом браузере для поиска ответов на тупые вопросы, ответ на которые знает каждый дурак.
>>50382911 Тебя с твоим чахлым интеллектом в любимом жанре в том же старике выебут и высушат и ты не успеешь дёрнуться что бы его проявить. Щас бы внутри треда про соевый пошаг вести борьбу за превосходство над низшими тварями... Да ты же фанат стратегии ляжешь от одного удара кавой в фланг. И твоих рейнджей у тебя на спине ебать будут под кнопку DEFEAT.
>>50384125 >Теперь я угараю по SciFi . То же фентези, но без гарантированного Толчка в кустах. >Эстетика вахи прекрасна, только той где нет крыс >Ваха без крыс >Зато с эльфами, орками, гномами >без гарантированного Толчка 🤡🤡🤡
>>50384050 Ну ты, может, моложе меня, я вот из школы в 2009 году выпустился, тогда не было единого учебника. Попытался найти учебник, по которому учился сам, но увы, я о нём нихуя не помню. Визуально обложка Загладина вроде как имеет сходства, и год издательства, 2007, тоже подходит, но там точно есть отличия в тексте.
>>50384298 Для тебя странно что в толчёк принято срать? Томми, мальчик мой, ты очень раним, у тебя задержка развития лет на 40 и ты болеешь СПГС. У тебя бордовая пубертатная элитарность играет в неокрепшей маленькой головке. Прими горизонтальное положение выключив комплюктер, а то зрение зря садишь в любимом тредике.
>>50384166 Ну да, я в 16 выпустился. Но даже тогда у параллельных классов я помню были какие-то эксперименты и каждая буква по своей программе училась.
>>50383792 Да что мне сказки рассказываешь маня, какие противоречия, ты наруто пересмотрел, типа моя боль больше твоей. И ты это выставляешь как прям преимущество перед свитками, философ блять, мочу чтоли из хлебоходов пьешь?
>>50384551 >подрыв быдла Знаешь что отличает тебя от умных людей? Умные люди на твоем месте просто бы признали что возможно не правы и все. Но ты тупое быдло и все что ты можешь это порваться и начать топать ножкой. Забавляй меня, я не против. Жду гринтекст и боевых картиночки.
Короче, готовлюсь к Тотал вару по Вахе 40к. Читаю лор, смотрю видосики, заказал 4 книжки. Думаю еще минек взять немного просто чтобы в коллекции стояли прямиком между Волтбойчиком и Артасом. Есть кто сейм?
>>50384897 Игра буквально про то что надо толочься болванчиками стенку на стенку из раза в раз, по 200 ходов подряд. Чё там обсуждать кроме твоих фурей говёных и анкенон фанфиков и артов с бору?
>>50375272 (OP) >одел лорда и героя >через джва хода из тумана вылезает 4 армии врага и пиздят твоего одетого >все убиты, шмотки проебаны Ясно игра говна пошло оно нахуй
>>50385162 Подробнее. Что за 4 стака. Чтобы на тебя сразу 4 стака вылезли от одной фракции - это точно не ёрли гейм, а уже мид-гейм. Какие ходы? Кто напал?
>>50385299 Но ведь у них не чисто чёрные глаза. Это же не дында. Совокошки намекнули, что будут делать гаремник игру в своём стиле по фб. Возрадуемся, крысобратья-собраты.
>>50385463 В их играх гг всегда человекоиды. Так что будем играть за человекотварь, вероятнее всего за импераху. Интересных персонажей дадут в спутники. Но не хаоситов, скорее всего. Хотя кто знает.
>>50385491 Где-то там была смешная картинка "спутники в обычной рпг" вс "спутники в играх совокотов". Романсить будешь страшную огриншу-мужебабу с мутациями хаоса.
>>50385485 В вотре у них было много путей для злодея. Рой плотоядных насекомых, лич, демон, дьявол. В рогаче был еретик. Так что и тут будет какой-нибудь скавенлюбопытный имперах открытый к экспериментам. >>50385491 То, что не дали кошкодевку-абхуманшу за сисик помацать - величайшее преступление.
Пацаны, подскажите, крупные цели - это цели по росту или по весу? Допустим, играю я за скавенов, мне против большинства других рас брать лучше копейщиков, потому что те же орки тяжелее? И ещё, за скавенов какие лорды полезнее всего в бою?
>>50385657 >И ещё, за скавенов какие лорды полезнее всего в бою? Смотря как оценивать. Если тупо в рукопашной, то варлорды. Если магией долбить, то грей сиры. Варлок мастера нечто среднее между ними, есть и магия, и кое-какие рукопашные статы, то ниже. Про ассасинов хз, так и не распробовал их.
>>50385712 >>50385826 А варлорды это по лору дефолтные лорды? Типа Квика? >>50385736 >>50385664 А вес тогда на что влияет, если большой-маленький зависит от роста по сути?
>>50385880 Вес влияет на то, как легко ему распихивать вражеские модельки. Тяжелый юнит спокойно раскидает обычных человечков и пройдет сквозь них. Легкий застрянет.
>>50385446 >>50385655 >>50386019 Если они не подтянут технологический уровень своего движка, и не увеличат бюджет, то нахуй не нужно. Тот же Рог Трейдер, как интерактивная книжка с картинками хорош, но именно играть в него после бг3 немного неприятно.
>>50385826 Ассасин на эшинах норм, только у него есть бонус для бегущих и пращников сверху стандартных. Ну и взяв его - можно выкинуть героя ассасина из стака и взять монстроеба на реген.
>>50375272 (OP) >СА мамой клянется выпустить наконец 4 декабря Пиздос, я почему-то был уверен, что речь шла про 4 ноября, уже готовился на днях вкатываться за новых лордов, а их ещё месяц ждать. Как же сука долго.
>>50386019 Мммм, будем собирать команду из дварфа-негра, пидораса-бретонца, зверолюда, транс-эльфийки и, эээ, хаосита который решил вернутся обратно к свету Зигмара. Охуенно, бгатья
>>50388976 Чел, это игра минимум для 27, а то и 30 года. Какие транс-небинары, бредишь что ли. Молись чтоб к тому времени игры по шариату делать не начали. >собирать команду из >дварфа Надеюсь карликов вообще не будет. Душнилы похлеще арженточки. >пидораса-бретонца Канонично. Знаешь значение рыцарской чести? Про парравонский штурвал слышал? >зверолюда Было бы охуеть как интересно пообщатся с шаманом зверолюдов, есличес. >эльфийки Очевиднейший слот для романс-опции. >хаосит который решил вернутся обратно к свету Зигмара Вот ты шутишь, а ведь это действительно был бы очень необычный напарник - тот кто уже пропитан скверной имматериума желающий вернуть всё взад. С трагическим финалом.
Вообще во всех играх совокошек были нестандартные напарники. В км был гоблин, в вотре суккуба, в рт друхарь. Если в совокот_фб_игра_нейм сделают спутника скавена это будет винчик, лол.
>>50389434 Ты имеешь ввиду именно в самом бою? В старых патчах, где-то с год-два назад, я видел случаи, как ЛЛ у бота (в тот раз это Гор-рок был) с парочкой монстров выбежал из ворот города за моими юнитами, когда я отводил оттуда свои войска. И прям довольно далеко от ворот убежал и за ними гнался, т.е. это прям не мелкий баг у ворот, а целенаправленно было. Я даже в тред это запостил. Но сейчас я такого не видел. А стрелковым\артостаком ты всегда мог расстрелять его в городе, даже не заходя туда, он просто будет бегать и максимум пытаться уклоняться, в атаку на тебя не пойдет.
>>50386512 >сравни первый ДОС и бг3 Сравнил. И то и другое убогая петросянская шляпа без нормального сюжета, без атмосферы, без нормальных спутников. Весь "прогресс" - то что в бг3 насыпали повесткой выше крыши. В то время как у совокотов при переходе от Пасфайндера к Рог Трейдеру все ровно наоборот - повестку выкинули, подтянули интерфейс, сюжет, диалоги и персонажей т.е. то ради чего и играют в сюжетные РПГ.
>>50390212 В рогаче тоже есть вок-элементы. А тот анон скорее всего имел ввиду графическую составляющую. Бг3 конечно не кинцо от соней, но хотя бы не похоже на интерактивную книгу. Энивей, я всё ещё предпочту поделия совокошек, в них есть душа. А ещё их делают наши слоны, калякая скрипт на великом-могучем и оставляя кучу рофлянок в русской версии игры, которые энглишменам недоступны. Факин унтерменшес, нитошт мы.
Хз почему, но большинство пропустило из беседы Олдрича и Мича в видосике по вархаммер+ следующее, думоем:
"Мы по-прежнему хотим заглядывать под каждый камень, в каждую книгу."
"Полуросликов еще не видать, но мы надеемся, что увидим их в будущем."
"Мы затронули только верхушку Айсберга Катая. Надеемся, что в будущем будет больше.» »Очевидно, в нашем списке есть крутые персонажи, одного из которых очень хотел бы видеть Шон. — Я бы определенно хотел увидеть одного хитрого парня и его большого друга."
"Я думаю, чтобы ничего не спойлерить, вы можете посмотреть на широкий ассортимент миниатюр — мы должны добавить их в игру."
"Если мы хотим, чтобы наша игра стала кульминацией 8 редакции, то нам понадобятся все эти культовые люди (?)"
"Еще многое предстоит сделать, у нас еще есть планы. Если у вас есть любимое произведение, которое еще не получило той любви, которой заслуживает, оно есть в нашем списке. Мы определенно хотим достичь всего этого."
не удается найти хорошие видеопримеры, как некроманты играют через блоб в актуале, стоя под лучниками, магией и артой. Кто-нибудь может что посоветовать?
>>50391299 Это то ли старые гиганты, то ли какие-то левые гиганты, явно не те. Нет причин добавлять какую-то левую модельку, когда есть популярная устоявшаяся моделька
>>50391277 Будут Псы Войны (смотрим под каждым камнем в каждую книгу, перенесём всю 8ую редакцию), будет Танкуоль (хитрый парень и его друг крысоогр) как минимум.
>>50391457 Мортис энжином, лордом, героями, ветром смерти. Ну и сами скелеты тоже убивают кого-то копьями, крупные цели тыкают нормально. Пехоту в основном мортис должен аурой выжигать. Аура только в рукопашной работает, так что его нужно аккуратно к краю блоба подводить, чтоб он атаковал, главное следить и не пускать за пределы блоба.
>>50391294 А у ящеров мощные лорды ближнего боя же? Начал за Скарбанда, в итоге в сражении с Крок-гаром и его героями убивают либо самого Скара, либо кого-то из моих героев, хотя битва выигрывается. Или это сцинки так стрелами справляются? С 5 раза получилось без потерь.
>>50391512 вот мне бы посмотреть на это, по этому и спрашиваю по поводу видео. Как внутри блоба микрят копейщиками, как лордов/героев разводить и т.д. Нужно ли прожимать баффы/дебаффы или только хилку по кд кастовать, может как дотягиваться лордом на коляске из блоба до тылов, чтобы там зомбей сотворить или не надо оно вообще
>>50391532 Лизарды мощные в плане силы, так что они махаются со всякими кхорнитами почти на равных, да. Крок-Гар Яне помню его ветку прокачки и кого он баффает, но помню, что при нём армия нормально так надувается по статам, мне они однажды хребет сломали без шансов в схождении пехоты в мили в битве за хавус, чего я вообще не ожидал
>>50391538 Тебе нужен лорд вампир на летучем коне, а не колясочник. На коне спокойно летаешь где хочешь и кастуешь зомбей на вражескую арту. Когда уже началась рукопашная, то в гущу сражения зомбей кастовать мало смысла, ну может только на лучников каких-нибудь. Но вообще лучше тратиться на хилки или ветер смерти. Микрить там никого не надо, ну может выбежавший отряд завести обратно в блоб или сильно поврежденный отвести от края в центр. Система там очень простая и не требующая тщательного контроля, в том и прелесть.
А есть какой-нибудь мод, чтобы была возможность лордов на панели справа на карте кампании перетаскивать? Или вообще в группы по направлению войны объединять?
>>50391560 >лорд вампир на летучем коне некроманты-лорды то тоже летают так то. А если есть герои-некроманты или лорд в подкрепе, то кажется лучше их на коляски посадить. >Но вообще лучше тратиться на хилки или ветер смерти короче не зря я на прочие заклинания забивал и даже не брал >Микрить там никого не надо ну если у тебя блоб грызут с одной из сторон кавой, то по идее туда надо копья подвести, а они во всеобщей толкучки делают это очень лениво >Система там очень простая и не требующая тщательного контроля, в том и прелесть. вот я и хочу посмотреть
>>50391554 Странно, что обычно людоящеры всех не захватывают в своих регионах. Надо будет за них попробовать в следующий раз. Там же просто пехоту и одиночных монстров набирать надо?
>>50391679 Знатоки лора есть? Есть. >Это правда, что Архаон родился из жопы, а не из вагины? Если у твоей мамки жопа вместо вагины, то да, он вылез оттуда.
>>50391277 Как всегда, очень обтекаемо и ничего определенного. Корпы ас ис. Может что-то и будет, а может и поддержку обрубят в любой момент, как сочтут, что это больше невыгодно.
>>50391640 >Странно, что обычно людоящеры всех не захватывают Хватит судить расы по перформансам бота. Бот воюёт авторасчетом, к которому получает рандомные бонусы. К реальной силе рас это всё не имеет никакого отношения.
>>50392006 Хоббиты как отдельная самостоятельная фракция это немного анлорно и бесмысленно. Они вроде не могут на равных бодаться с другими фракциями. Тем более по лору ж вроде как хоббиты буквально в двух местах живут: в Империи и на Альбионе, которого даже по сути нет в игре. Их скорее включат в имперских ростер чтоб интереснее и разнообразнее было. Тем более что миньки были и сделать это легко. Будет имперский вариант нургликов, кек.
>>50392103 Ещё раз, авторасчет бота нихуя не отражает. Один бот имеет +30% спасброска в авторасчете, другой +10%. Третий вообще +50%. И там ещё и других стат накидывай, подробности у мододелов спрашивай.
>>50392109 >То, на какой стат делает упор авторасчет (броня и патроны) Он что, меняется от боя к бою? >у каждой свой модификатор а чем обоснован этот модификатор?
Это получается, что юниты при авторасчёте могут хуже оказаться, чем если бы один на один дрались? Я заметил уже, что алебардщики при авторасчёте посасывают часто, но когда сам пытаешься, то очень полезны и благодаря ним бои с людоящерами или похожими монстрами часто выигрываются. Правда я ещё заметил, что когда я сражением руковожу, то половина вражеских отрядов жива остаётся после боя, а если авторасчёт - все убиты. Почему то на героях и отрядах прямо во время сражения значок Zzz появляется, типа они отдыхают. Это что значит? Когда отдаю приказ бегущие отряды противника преследовать, то это абсолютно всегда - один удар и отдыхать.
>>50391603 и еще вопросы: стоит ли брать в блоб упырей, чтобы они яд раздавали и по поводу расстановки: в центре коляска с камнем, по краям с огнями и призрачная? В призрачную вообще стоит раскошеливатся, а то уж больно она дорогая, но кажется ее отхил складывается с другими колясками
>>50392126 > Он что, меняется от боя к бою? Это означает что в авторасчете считается будто юнит выстреливает все свои 2000 патронов, чего во многиз боях не происходит. И броню относительно всех статов пиздец высоко ставит поэтому стаки хаосваров дохуя что могут авторасчетом красить даже если в реальном бою соснут > а чем обоснован этот модификатор? У каждой расы свой модификатор (ты думал почему бисты гарантированно сосут?). Не уверен, но вроде у фракций внутри расы тоже свой модификатор есть + у рас с ЛЛами ещё накрутка чтобы они мелких ебали гарантированно. > Это получается, что юниты при авторасчёте могут хуже оказаться, чем если бы один на один дрались? Абсолютно > Почему то на героях и отрядах прямо во время сражения значок Zzz появляется, типа они отдыхают. Это что значит? Значит что они стоят афк без приказа
>>50392103 Я лично хз, но у меня было достаточно ситуаций когда я не мог выиграть бой лучше чем его выигрывал авторасчёт. Сыграл битву и у меня вышло хуже чем мне показывал авторасчет. Показывет как будто полностью в мою пользу а ирл это было даже близко не так и знатной пизды огребаешь как не пытайся.
Ну а случаи когда тебе говорят что будет пиррова победа или достойное поражение а ты выворачиваешь на решительную победу - это дефолт, это то понятно.
А вот ситуации обратные меня поражают когда автобой по факту выгоднее чем мне играть этот бой самому. Так что автобой оторван от реальности в этой игре куда больше чем он был оторван в истеричках.
Подскажите дефолтные расы, с которых вкатиться в третью часть проще, без всяких уникальных механик и тд. Ну и чтобы армия была +- сбалансированной. И скажите ещё, какие лорды сейчас сильнейшими в бою считаются?
>>50392327 >Подскажите дефолтные расы, с которых вкатиться в третью часть проще, без всяких уникальных механик и тд. Ну и чтобы армия была +- сбалансированной Высшие эльфы, имперахи, катайцы.
>>50392327 >И скажите ещё, какие лорды сейчас сильнейшими в бою считаются? Очень много таких. Ну кхорниты например в мили крайне сильны, что ЛЛ, что дженерик (за исключением бладспикера, он больше саппорт). Из легендарных - любой милишник на маунте или просто крупный, будучи прокачанным и с предметами на спасбросок очень сильно ебёт. С мечом Кхейна так вообще соло несколько стаков может разваливать.
>>50392475 Чтобы в целом живучие были. Я начал за Кугата, со всех сторон войну объявили, ещё и жиробас этот в ближнем бою откисает быстро не смотря на хп высокий. >>50392353 Попробую, спасибо. А из лордов у эльфов кто хорош в бою?
>>50392525 >Я начал за Кугата, со всех сторон войну объявили, ещё и жиробас этот в ближнем бою откисает Вообще-то он маг и арта, ты не должен лезть за него в мили, пока все выстрелы не израсходуешь. И поначалу каких-то особо резких и быстрых противников около тебя нет, так что он спокойно может настреливать по пехоте издалека.
>>50392524 Из обычных лордов у хаоситов большая разница между демоническим, человеческим воинским и человеческим сектантом? И когда за воинов хаоса играешь, кто из лордов-людей демоном может стать?
>>50392525 >Чтобы в целом живучие были. Я начал за Кугата, со всех сторон войну объявили, ещё и жиробас этот в ближнем бою откисает быстро не смотря на хп высокий. Играй за Фестуса.
>>50392525 Как тебе сказали Кугат больше на роли второстепенной, он сильный одновременно стрелок и заклинатель. Кугат на самом деле очень силён и в мили может Скарбранда перетанковать, но целом это не его основной конёк, все лучники на него сразу агрятся, брони у него нет, а цель он гигантская. Кугат должен стоять на второй линии, иногда выходя вперёд и закидывать аурами. Если ты хочешь большую хаосную ебаку и нравится за нурглитов, но при этом именно бойца, то возьми Тамурхана, он на жабке ебашиться только в путь, быстрый, тонна хп, со спасброском, с мощными активками
>>50392545 Переформулируй, я не пойму вопроса. Ты про обычных лордов или легендарных? Оба лорда хаоса могут стать демон-принцем, но лучше делать воина тк трейт при перерождении остаётся, а демон больше как воин интересен чем маг. В демон-принца не может воплотиться только смертный кхорнит-культист. Всё остальные персы могут
>>50392525 Кугат арта и кастер. Его место либо в центре армии для раскаста, либо на задней линии с нурглячьей артой. Бросать его в мили не очень разумно. >у эльфов Пеши в гугле самый сильный раса, тебе покажет дарки сила понял биля? Все дарки сильные. С хаями лучше дождаться длс. С леснюками хз, наверно сестры самые чиловые.
>>50392545 >большая разница между демоническим, человеческим воинским и человеческим сектантом Достаточная. У демонов сначала герольд. Это кровопуск, сначала на ногах, потом на мотоцикле, очень прикольный кстати, можно даже не менять его на кровожада. Кровожад - летающий демон с плеткой, на выбор имеет несколько интересных навыков, например может дать энергощит всем демонам в своей армии. Сам боец тоже очень сильный.
Человек - такой норм милишник с двумя топорами, сильный, но нет маг.атак. Конкретно за Кхорна не рекомендую его возвышать, особо профита нет.
Сектант - саппорт, как я и говорил. Очень сильно баффает длсшных кхорнитов - скараморов. В стак с ними и собирается. Может хилить в обмен на свое здоровье. В мили сильно хуже остальных, но трешевую пехоту потоптать может. >И когда за воинов хаоса играешь, кто из лордов-людей демоном может стать? У вх любой. Лорда-неделимовца сначала можно наделить меткой соответствующего бога, а потом уже до демон-принца возвысить. И у вх ещё три дополнительных трейта в путях славы у любых дженерик лордов есть, поэтому их кхорнитский демон-принц - один из лучших (может прокнуть трейт на спасбросок и трейт на отжор хп в мили = неостановимая машина смерти, у него там в скиллах ещё 20% спасброска, пока он бьёт кого-то + восстановление запаса сил есть).
Хуй знает зачем вы рекомендуете челу для вката кхорнитов, он же попросил дефолт расу сбалансированную, зачем ему играть за демонов Кхорна у которого абсолютно дисбалансная фракция чистых милишников? У красного хуесоса нет ни стрелков ни арты ни магии, просто милишный хуесос чтобы пкм нажимать на врага
Чел не научится ни армию контролить ни магию кастовать и всякие кнопки прожимать ни армию со стрелками позиционировать просто будет как еблан пкм на врага делать чтобы демоны стукали, охуенно
>>50392745 А у кого есть и пехота нормальная, и стрелки, и арта, и конница, и маги? Нет такой расы, все плохи в чём то своём. хотя есть гномы хаоса, но их механики заебны немного
>>50392756 Там выше писали уже. ВЭ и фрицы норм подойдут для вката. Для игры на среднем уровне сложности и первой кампании они оч хорошо подойдут. У фрицев есть и пехота и арта и стрелки и маги кучи всяких школ, идеальная фракция чтобы научиться всему в игре. У ВЭ тоже есть все кроме арты, но даже там поняв как грамотно юзать их каломёты эти баллисты уже в целом будет норм. Кислев тоже мог бы подойти но у него любой лорд никак не подойдет для новичка хотя сама фракция очень даже забаланшена нормально.
>>50392764 Какой нахуй Тзинч? Тзинч максимально требователен к контролю армии у него все войска сыпятся за секунду, это фракция стрелков+кастеров полная противоположность Кхорна, за Тзинча нужно постоянно контролить и вовремя кнопки жать потому-что тот же Кайрос + сектант могут уже на первых ходах по 500 фрагов делать в битве за счет ебейших школ огня и Тзинча, но это тоже фракция дисбаланса и перекоса во что-то
>>50392785 Вопрос был > А у кого есть и пехота нормальная, и стрелки, и арта, и конница, и маги? И это тзинч. Всё на месте. Монстры милишные и стрелковые, летуны мелкие и большие, маги всех мастей, "лучники" и арта, монстроарта, пихоты по классике воков нарезаторы. > рмии у него все войска сыпятся за секунду чузены и спавны охуеть как сыпятся
>>50392745 Я кхорнитов не советовал, Нургл попроще и шанс на ошибки даёт и похилить и побаффать подебаффать школа отличная имеется и юнитов разных много.
>>50392838 Стрелков нет, магия на реген, конницы быстрой нет, одиночные монстры, кстати, не очень. Но для вката попроще даже. >>50392745 Скавены же, не?
>>50392700 >Лол, ну я же посмотрел, где он стартует. Он стартует среди никчемышей имперах. Имперахи, пока в корабли не выйдут, нихуя тебе не сделают. Фестус в окружении героев и тварей нургла, разбебывает по две армии имперах со старта.
>>50393421 За Фестуса не будет демонов, если что, только пчеловеки. Демон-принц Нургла - лучший из демон-принцев и для армии Нургла тоже очень полезен за счёт полёта. Хотя некоторые предпочитают херольда на мухе
>>50393474 >За Фестуса не будет демонов, если что, только пчеловеки. Половина демонростера доступны фестусу. Нурглинги, чумоносцы, твари, жабы, нечистые, еще че-то там.
>Демон-принц Нургла - лучший из демон-принцев и для армии Нургла тоже очень полезен за счёт полёта. Возвышается из посвященных Нурглу лордов.
>>50393424 >То ли дело за имперах с их постоянным "кукареку". У них всё устаревшее, ебальники, текстуры, пресный вайб, видно что говнище ещё с вахи1 тянется
>>50393980 > пресный вайб Удваиваю, так ни разу дольше десяти ходов за имперцев не прошёл. Не понимаю людей, которые после каждого длс пишут - ну и хуйня, опять за Карла Франца начну проходить.
>>50393052 Нелюди должны болтаться на деревьях как черешня на ветру. Разницы между эльфом и упырём нет никакой. Мусору не место ни в империи ни за ее забором. Он должен быть сожжён порохом весь и окончательно.
>>50393421 >За нурглитов стоит делать демон-принцем лорда? Брать основными стоит лордов-магов школы Нургла? Тебе нужен минимум один маг огня. Он будет неделимый, само собой. Остальных делай как хочешь и кого хочешь. Маг у нургла не оч. Лечение у него очень нескоро появляется, нужно кучу скиллов в маг ветку вложить. Воины герои у нургла имба. Там 3-разовая абилка на отхил 5 отрядов рядом. Ну или что-то типа того. Точное значение не помню.
За фестуса хорошо то, что у тебя после пары десятков ходов будет половина империи в вассалах. И у них можно будет нанимать стрелков, которых у всех хаоситов, кроме тзинчитов, имеется очень мало. Можно даже целые армии нанимать у них, ибо очки девать будет некуда. В этом отношении он всяко пизже Архаона, Холека, Сиги, Белки, Вальки, которые стартуют в окружении норскийцев, у которых войска дублируют армию воков. Только за Вилича пизже, так как можно завассалить Жатана и потом катайцев. У этих ростеры намного круче имперского.
Погодите... То есть если я строю стены в поселении которое не является столицей без стен - стены там все равно не появятся?? Только гарнизон но битва будет в поле? Что за бред ебаный нахуя я тогда эти стены ставил и грейдил их?
Помните, была такая игра тотал вар арена? Помните, как там конница задорно убивалась об сариссофоров? Хотели бы, чтобы в вахе появились отряды с длинными-предлинными пиками?
Как убить Гримгора на 20 ходу, играя за Вилича? Он даже после того, как один остаётся, а вся его армия бежала, убивает все мои отряды. А нормального героя, который мог бы его задержать надолго, чтобы ужасы его обстреливали, у меня нет.
с каких пор при нападении на город армия ИИ может оттуда убежать? Че за хуйня. А если у меня в городе стоит армия и комп нападает, то эта армия не может съебаться
>>50394919 Любой сильный милишник убивается фокусом из твоих героев и мили-лорда. Лорд танчит еблом, герои\монстры накусывают в жопу. >на 20 ходу Для начала стоило бы рассказать, как ты вообще умудрился выхватить его на 20 ходу. Обычно Вилитч в это время воюет в Катае, а не бодается с Холеком, чтоб потом на Гримгора выходить.
>>50394899 >тотал вар арена Хорошая игра убитая картофельным лаунчером вместо стима и донатом >отряды с длинными-предлинными пиками хуйня без задач, так как кава этой игре бесполезна
>>50394726 > За фестуса хорошо то, что у тебя после пары десятков ходов будет половина империи в вассалах. Охуеть, играю уже две недели, но до такого не додумался, спасибо!
>>50395318 Бля я посмотрел файл мода чтобы понять что именно пофиксил, а там чел тупо значения в таблицах для бота поменял, ничего сложного, и реально работает, пиздос хули остальные васяны за всё время не догадались? Са конечно само собой в ссанине с их натужным будущим фиксом
>>50395572 СА походу будет в хардкоде что-то менять, чтоб наверняка пофиксить. Это решение скорее костыль, но если работает, то нам как конечным пользователям похуй.
>>50394937 Что-то не работает, он всех героев хаоса довольно быстро выносит. Так Гримгор сам войну мне объявил, хотя между нами как раз Холек был, а Жатана я захватил. Короче ясно, стратегическая карта важнее, чем я думал. А кто вообще в принципе сильнейший лорд, если брать без меча Кейна? Я ещё правильно понял, что магия хорошо работает против армии, а против лордов или героев лучше стрелки или другой лорд?
>>50395613 >Я ещё правильно понял, что магия хорошо работает против армии, а против лордов или героев лучше стрелки или другой лорд? В основном да, но есть норм спеллы против лордов, типа спирит лича или финальной трансмутации.
>>50395613 >А кто вообще в принципе сильнейший лорд Нету такого, потому что на это звание сразу целая пачка лордов претендует. Многих можно прокачать и обмазать артами на спасбросок, и они будут ебать всё. Один малолетний долбоеб итт, который из детского садика не вылез, как-то раз сочно порвался с указания на этот простой факт. Так что и тебе не стоит выискивать "сильнейшего", их тут много таких.
Начал за Кайроса, по началу все шло как по маслу, оформил стартового врага-нургла, оформил следом слаанешитку справа, конфедератнул на северном полюсе попугая и залутал на халяву 2 города, дефать их не собираюсь, пусть хоть какие то денежки принесут, а то экономика у Тзинча залупа полная, но тут пришел думстак лизардов, а я тупо не успеваю прибежать... Вот хз че делать, в техах не успеется исследовать походу возможность стопнуть за книжки
>>50392979 Да. Имперахи это типа немцы, бретохи типа французы. Почему? Потому-что они являются аллюзией на соответствующую культуру. Имена, культура, архитектура, наименования объектов и географические, акценты и т.д.
>>50395656 Твоя главная ошибка, лизарда надо было бить раньше. Выносишь нурглита и сразу\почти сразу идёшь за ним, со слаанешитским минором можно задружиться, отдав ему город или вообще втянув его в войну с лизардом (или Теклисом, если он нападет). Оксиотль - твой главный враг, дал ему развиться - теперь будешь превозмогать.
>>50395680 А как на него сразу идти? Через соседа слева? Он не хотел со мной право прохода заключать ни на одном из ходов, я проверял каждый ход. Но зато заходел законфедератиться со мной когда у него остался 1 город и армия Оксиотля стоял в 1 ходу от столицы.
>>50395689 Можно шастать без права прохода, это даёт штраф к дипломатии, но чтоб прям на тебя напали из-за этого - это надо постараться и очень-очень долго бегать по его территории. Кроме того ты там и по морю вроде доплыть можешь. В общем, варианты есть. Не давай Оксиотлю развиваться и жрать миноров. И если ты на вх\легенде, то готовься, что у него минимум пара фуллстаков будет уже даже на самых ранних ходах, может быть очень непросто их вынести.
>>50395945 Это просто 3д-арт от автора soboro, который часто про девок из вархаммера делает всякие гадости (где с ними зверолюды нехорошо поступают, слаанешиты, бретонские крестьяне и т.п.)
>>50395996 Они хороши. Но демон-принцы Кхорна у воинов хаоса (и только у них) лучше, ящитаю. Потому что на них огромный спасбросок можно собрать даже без шмота (10% может заспавниться в путях славы + 20% спасброска в мили в ветке навыков, скейл от киллов, но набирается быстро) и восполнение запаса сил в мили у него + отжор хп в мили там же в путях славы. В итоге получается крепкий ебака, который ещё и летает. Ему даже дефит трейты не особо нужны, он и так всё ебёт, хотя с ними ещё лучше, разумеется. Слегка уязвим к выстрелам, но так у любого крупняка, и можно нарастить резисты.
>>50396007 Уже всё есть, на ловерслабе точно выкладывали моды на коррапт Мяо Ин, Морати и Катарины. Может и Фею уже сделали. Любой уважающий себя вахакумер уже их все накатил и следит за темой.
>>50395996 >Да я имею ввиду не только легендарных, но и обычных. С моей точки зрения, хороши те лорды, которые просто ведут армию, а сами не отсвечивают. И если напоролись на врага, то держатся как можно дольше, пока армия не разнесет врага. Ну или танкуют ебалом впереди построения, пока стрелки настреливают и вносят основной дамаг. Так что мой вариант - лорды гомов. Под пивом могут стоять целую вечность. В кольчуге проспектора их можно поставить в угол карты, пока авиация ебет наземную вражину, рыскающую в поисках невидимых лорда и героев.
А все эти ваши демоны-лорды сыпятся, когда их начинают фокусить 2-3 отряда лучников. В такую гигантскую тушу невозможно промахнуться.
>>50395998 Механика вождей норм, она у него тематическая и лорная. Сам Тамурханя... До выхода длс немного надеялись, что ему сделают механику с гниением тел и переселениями в новые, по аналогии с перевёртышем и Белакором, только с дженерик лордами. Но увы, СА решило сэкономить и взяло просто его самый последний облик.
Почему демоны не могут торговать? Они же строят ресурсные постройки, там живут смертные, что то производят, что то жрут, даже есть какие то предметы роскоши. Что мешает кхорнитам и слаанешитам по соседству торговать с местной нейтральной норской и друг с другом?
>>50396091 >Почему демоны не могут торговать? В смысле не могут?
>Они же строят ресурсные постройки, там живут смертные, что то производят, что то жрут, даже есть какие то предметы роскоши. Ничего они не производят. Им все их боженька из атстрала материализует. Жрат им тоже не надо, они "святым" духом питаются.
Вопрос от новичка. В каких вообще случаях выгодно разграбить поселение без захвата? Я даже теоретически придумать не могу. Насколько я понимаю, в Вахе, в отличии от старых историчек, поселение не может приносить отрицательный доход.
>>50396113 Когда деньги нужны. Разграбление приносит больше профита. Особенно у определенных рас, которые на это заточены. Часто бывает очень выгодно сначала грабануть, а потом тут же захватить. Город получишь покоцанный, но зато в казне куча золота.
>>50396113 Разорить. Пиши правильно. Потому что опция "разграбить и занять" тоже в игре есть. >Я даже теоретически придумать не могу Разорение городов от Т3 и выше даёт дохуя денег, некоторые расы на этом специализируются, за разорение Т5 можно до 100к получить, к примеру. Удобно делать так с городами с очень плохим климатом, которые ты не планируешь занимать или с городами, которые ты всё равно не удержишь.
>>50396113 Есть расы, для которых ходить в рейды налетчиком предпочтительнее, чем прямой захват территорий, у них очень мощно прокачивается лутинг без захвата и они выгребают просто миллиарды денег. Можно такими расами назвать Кхорна, бистменов, воинов хаоса, чорфов, тёмных эльфов, вампиратов. Соответственно ты видишь одну две армии по землям, где не собираешься расширяться и просто собираешь урожай, после чего оперативно сваливаешь лутаться дальше.
Аноны, кто-нибудь пробовал оффлайн активацию? Я просто ни в Тотал Вор никогда не играл, ни активацией не пользовался. Если я на платисру куплю активашку за 150, то я получу полноценный экспириенс или мне денува половину функций обрежет?
>>50396605 Для конкретно тотал вахи хуйня идея потому что постоянно вышел новый патч новый хотсфикс новое длс, модики из мастерской и тд. А ты ещё и на общественный акк заходишь будешь для этого. Вот весело если челик нажмет подписаться на тот 4к пак на 200 гигов и тебе придется их качать чтобы игру запустить. А для всяких синглов дорогих в целом нормальная тема если пиратки нет и ты не совсем долбоеб отдающий косарь в первый день.
>>50396678 Я почти победил, у меня огромная толпа бегала ещё на поле, но на последних крополях морали, у них осталось вот эти 2 18 и 21 пачки рыцарей розы и два героя, которым я ничего не мог сделать, в итоге они просто меня перестояли и армия просто разбежалась. Засейвить лорда оч сложно, Эльспет по кд кидает высасывание души, в конце просто инженер расстрелял.
>>50396556 Если чес - все скучные и не особо то и нужны.
Нагаш единственный кого ждут еще с двойки. Я в том числе, мне Нагаш нравится еще с цикла книг по Концу Времен потому-что я с детства любил когда злодеи объединяются с добрыми героями чтобы противостоять еще большему злу. И когда Нагашу дала пизды сначала Изабелла которая стала нурглиткой а потом крысюки бахнули его пирамиду и он пришел на совет где сидели все герои порядка с Карлушей и Тирионом во главе я прям кайфанул. И как он в конце пытался всех спасти и прям в ласт битве пизделся под Мидденхаймом бок о бок со всеми против хаоситов - это было круто. По сути это наверное единственное что мне понравилось в конце времен, лол. Ну мб еще когда Гримгор дал пизды Архаону после его высокомерного пафосного пиздежа, оанил его и сломал ему третий глаз. А так Конец Времен говно - не читайте, в целом тот еще кал, просто отдельные моменты были норм
>>50396700 А если это воины хаоса, у которых и так броня высокая? Условно у Нургла - избранные со щитами и с тяжёлым оружием, вторые больше урона нанесут, а против гранатометчиков имперских все сосут одинаково.
>>50397207 У него нет никаких механик, единственная отличительная особенность - это куча бонусов на призрачных юнитов, что позволяет конкретно в его армии собрать норм думстак из них.
Почему Ульрика недоступна Сильвании? СА вообще читали по ней книжки? Она ультра мразь и по сути только Сильвании и лояльна, а они из неё Вампаер хантера Ди делают.
Основная проблема последних длс это паверкрип, все вроде с этим согласны. Но как ввести в игру Нагаша, не сделав его самым оверпавернутым лордом в мире? Не оверпавернутый Нагаш это нелепо, ибо такова его сила.
>>50397355 При игре за Нагаша выдать врагам ещё более зверские бонусы, чтобы это была челлендж кампания по превозмогание имбой другой имбы. Играешь за него - начинается эндтаймс, хаоситы прут дикие толпами, без паверкрипа не осилишь.
>>50397361 Так Нагаша никто никогда не побеждал без рояля в кустах - он имба. И при Мидденхейме он кровожадов руками давил. Если бы мир не рухнул он бы поди в соляново весь хаостайд отпиздил. Хотя, зная как СА обошлись с лордом Кроаком, может Нагаша вообще до мид тир героя низведут.
>>50397595 Он афк был, отошёл ритуал покастовать. >>50397618 Так Нагаш Сигмара разъебал ваншотом. Сигмар его победил только потому что Нагаш жадный мудак и забайтился на корону, не добив Сигмара.
>>50397207 Его личный стак бегает без потерь по территориям живых, что очень удобно. И в бою он призывает Крелла. Только следи за самим дедом, он типичный хилый маг верхом на коне, ИИ любит таких выцеливать чем-то своим сильным.
>>50397896 Только этот дед обязан в рукопашной биться среди своих юнитов, потому что, если верно помню, у его бонусы от шмоток уникальных только так активируются, а там что-то крутое типа регена всем вокруг.
>>50397897 Не обязан, реген у него есть с аур как у обычных некров, а в мили он может увязнуть и пизды получить, опасно слишком. Нихуя вот это вот не стоит того, чтоб ЛЛа проебать, а Крелл не всегда сможет в толпе его защищить. Поэтому я время от времени юзал этот эффект только, если противник не опасен. А так ауры и нехека в 99% боев с головой хватает. >>50397216 Ещё тут такой малоочевидный момент - призраки, сука, дорогие. А у него даже скидок на них нет. И для своей цены они перформят плоховато, а жирные бонусы он им только на золотых лычках даёт. В итоге даже у него играешь через обычный блоб, а в призраков по фану выходишь сильно позже, когда денег уже не жалко.
>>50396605 Я пробовал. У меня так и не заработало нормально. По задумке ты один раз запускаешь и уходишь в оффлайн. Но у меня каждый запуск требовало подключение к сети. Только после запуска можно оффлайнуться.
Не жлобись, купи ключ, далее крем и играй в фул свою копию.
>>50397348 Потому-что в TWW3 все временные линии смешались. Так то она только ближе к концу времен стала конченной мразью. По временной линии игры это времена когда она еще служит Кислеву и сражается с хаосом. До обращения. Вопрос скорее к тому почему ее в игре сделали вампиром, а не к тому, почему ее нельзя нанять за вампиров.
Я напомню, что та же Рапанс как бы по канону уже несколько веков как умерла к моменту актуальных событий игры. Но в игре она жива здорова и существует вместе с королем Леонкуром в одной временной линии, хотя по лору он правил спустя много веков и к его правлению Рапанс стала персонажем из древних легенд. Не говоря о том что Рапанс вообще никогда не была в Аравии, на пике своей карьеры стала герцогиней Лайонесса и по хорошему должна вообще сидеть там, но Старый Свет и так битком набит и её оставили в трёхе там же куда выселили в двухе потому-что крестовый поход за рыцарей в пустыне звучит охуенно да и кампания за неё там довольно интересная, вот только это неканонично всё
Так что предъява нерелевантна. В игре буквально понапиханы персонажи из всех времен в одно время чтобы было эпичнее.
>>50397355 >Основная проблема последних длс это паверкрип Ну эта проблема была и в настолке. Ничего не поделать. Это было в ФБ, есть сейчас в 40к и АоСе. Удивительно, если бы этого смогли избежать в ТВ.
>ибо такова его сила Сила Нагаша это получить пизды от Нургла, отсосать в битве и Изабелкой, а потом проебать пирамиду отряду крыс-диверсантов после чего побежал плакаться на совет к силам порядка.
>>50398355 Примерно как Dawn of War, только фэнтези. Не жди, чтоб тебе еблю и голые сиськи в стратегию запихали, это даже в девяностые-нулевые не принято было делать.
>>50398327 Нагаш после реса захватил Сильванию и обосновался там со всеми своими армиями нежити и вампирами, а Нургл воскресил Изабелку в качестве нурглитской демонессы и она стала его шавкой, возглавила армию демонов и пошла прям на его пирамиду в центр Сильвании по пути разъебав две армии Нагаша, отпиздив и Харкона, и Манфреда. Потом разъебала войска Нагаша возле пирамиды, а скавены эту пирамиду просто взорвали. И всемогущий Нагаш поджав хвост убежал в Лоренский лес чтобы присосаться к армиям людей и эльфов, которые уже планировали как отбить обратно Мидденхайм. Это все из цикла Конца Времен, события последних 10 лет существования Маллуса.
Братва, как думаете, 4 декабря будет трейлер третьей меди? У СА и так репутация уже ниже плинтуса, надо влетать на рынок исторических тотал варов, а третья медь это гарантированная реабилитация, если они все ее зафакапят, конечно.
>>50398543 Выглядит так, будто у империи уже более-менее поздние армии, не совсем убер-поздние с кораблями, но явно с норм юнитами и вкачанными лордами. А у тебя буквально начальный кал с дефолтными гоблинами и только что нанятым лордом.
>>50398521 Я думаю что второй Империи не будет, т.к. там надо будет запариться с морским боем, а для СА это утраченные темные технологии прошлого, ещё с Аттилы
>>50398620 Ну я не могу орков нанимать за Скарсника как бы + вся армия основная красит на востоке, чорфов и Гризуса, а впсину ударили имперашки с Кислевом, вот и держу позиции как могу (не могу).
Пиздец блять я в ахуе с этих лизардовских бастиладонов. Уебок пришел полуторастаками где в основной армии 8 этих ублюдонов. Я вынес все блять отряды, убил лорда, а этим выблядкам похуй, они просто не убиваются никак. Для лоутир армии на первых ходах это блять пиздец просто. Это же еще самый слабый из этих динозавров огромных? А он уже мне доставляет столько проблем. Я изи вынес всю армию остальную с умеренными потерями, думал збс бой, мне автобой пророчил пиррову победу, но пока я это делал и выносил всю армию врага, ебучие динозавры даже наполовину не убились копейщиками. Они просто потоптались по моей армии после этого не оставив мне никаких сил продолжать наступление. Походу против т0-т1 армий это реально имба.
А еще я охуел с того что сцинки бегают быстрее чем кавалерия рыцарей хаоса и я не мог их догнать...
>>50398612 Ну орки это типа гопота стадная, когда их много они на подъеме и храбрятся, когда их начинают бить по лицу, то вся храбрость быстро улетучивается и армии рассыпаются кто куда на мелкие племена. Зеленокожие вполне себе на уровне инстинктов боятся за свою жизнь как и любые другие существа, а гоблины как более умные, тем более ссут влезать в авантюры и подставляться. Их просто обычно не спрашивают
>>50398698 Кхорниты их норм выносят, на Т2 уже есть крохногоры с алебадрами, на Т3 - воены хавуса с ними же, все очень хорошо апаются начальными технологиями на пехоту, становясь ещё сильнее. Ты же Кайросом там приключаешься? Ему тяжелее, да, надо фокусить их стрелками и магией, начальная пехота у тзинчиитов говно, надо пердпеть хотя бы до воинов хаоса, чтоб всё разъёбывать.
>>50398543 Блядь, нашел кому предъявлять. Это не орки, а трусливая гобла, которая даже не предназначена танчить ебалом, а предназначена тык-тык ножиком в бочину делать. А ты кидаешь её в лоб на лучший противопехотный юнит имперах - на мечников с двуручами. У тебя хоть какое-то представление об юнитах в этой игре есть? Можешь не отвечать, я вижу, что нет.
>>50398612 Все просто. Орки это чурки. Даже больше чем скавены. Буквально кавказские настоящие мужчины которые постоянно рассказывают какие они великие воины и как созданы чтобы сражаться, а по факту могут нападать только толпой и когда они чувствуют что сильнее и их больше, а как только они понимают, что могут получить пизды, сразу же разбигаются.
Помню стрелку наблюдали с корешами, еще когда подростками были, со стороны, между дагами и хуй пойми кем (тоже какими-то нацменами, ночью хуй разберешь, вроде потом говорили что тувинцы были), так дагов было больше народу и они первые начали агрессировать, а через меньше чем минуту начали разбигаться просто потому-что что те другие нацмены нормально так огрызались и пару ебучек с наскока снесли и кого-то порезали даже. Хотя у дагов офк ножи тоже с собой были. Короче, ряды дагов дрогнули буквально через минуту после начала драки и побежали они блять в ночи куда глаза глядят потому-что трусливые как гоблины.
Только выебываться могут, но в честную драку где плюс минус равные возможности и силы - никогда не полезут.
>>50398543 дебил набрал самой хуевой гоблы, даже не копейщиков и послал их против фуллстака гс с броней выше сотки и лл и лг. если чо, дебилушка, борис топ пик против лоу дисциплин мусора. но дегенерату который может только ныть на дваче это очевидно не известно
>>50398726 >Ты же Кайросом там приключаешься? Да, им. С Оксаотлем воевал. Но уже все, дропать сейв буду и заново начинать, мне Теклис войну объявил и начал высадку в Нормандии по берегу двумя армиями, а я только от Оксаотля отбился, воевать еще с остроухим пидором нечем. Но я по первым вот этим 15-20 ходам понял свои ошибки и что надо по другому было делать. Те же культы застраивать не надо было, везде по 1 зданию надо было ставить котороые дает 5% шанс распространиться и все, а я еще строил везде постройку за 2к которая дает скверну Тзинча в провинции. А сейчас думаю, а нахуй я это строил, дорого пиздец, денег все время не хватало.
А с Теклисом наверное можно было дог о ненападении заключить если через великие перемены город спиздить а потом ему же вернуть ради договора. Короче, теперь я примерно понимаю чего ждать первые 20 ходов и вторую попытку лучше отыграю.
>>50398761 Бля иди нахуй. Схуя ли ты решил что я ною, выше вон обрисовал положняк - затыкать дыры приходится. Сам факт того, что армиями в два раза больше числом задавить не выходит тк героев пробивать некем банально. Оба раза я ярмию полностью вынес
>>50398942 >Сам факт того, что армиями в два раза больше числом задавить не выходит Давненько такой тупизны не слышал. Хлебушек, с чего ты решил, что численность юнитов что-то решает, если сами юниты говно, а ты ещё и используешь их неэффективно? >затыкать дыры приходится Дыры затыкаются превосходящим числом трэш-стаков, т.е. на один вражеский накидывается 2-3 трэшевых твоих. А не нытьём, как верно заметил анон, про низкую дисциплину у орков. Это не орки, а гобла и виноваты тут не они, а твои кривые руки, вот и всё.
>>50399020 Чел, никто тут не ноет на тему самого факта поражения или невозможности победить, меня это не фрустрирует, я выжимаю максимум из треша и это интересные битвы. Я выигрываю время чисто, стачиваю армии противника, после чего он убегает пополняться.
>т.е. на один вражеский накидывается 2-3 трэшевых твоих. Так буквально так и происходит >Это не орки, а гобла и виноваты тут не они, а твои кривые руки, вот и всё. Крикливому ребёнку лишь бы чьи-то кривые руки подетектить. Для справки, основными своими стаками я крашу на автобое чисто, уже вплоть до Катая дошёл, сейчас подведу армии и растопчу гноймерах без шансов, особенно учитывая засадную стойку Скарсника. То есть вообще не в этом дело. А то что мораль у гринов слабая, это факт, хз с чем ты тут споришь вообще.
>>50399175 >Я выигрываю время чисто, стачиваю армии противника, после чего он убегает пополняться >Не может даже убить стаки ботика, они выживают и отступают на пополнение >т.е. на один вражеский накидывается 2-3 трэшевых твоих. >Так буквально так и происходит >Руки кривые настолько, что не может даже 2-3 стаками их забороть >Для справки, основными своими стаками я крашу на автобое чисто, уже вплоть до Катая дошёл >Но при этом всё ещё нет денег на найм нормальных армий в тыловом и давно отстроенном регионе >Банально войны оттуда не кидали >Не умеет в обезопасить границы с помощью пактов, союзов или банального выноса противника, зато сидит и пассивно ждёт, пока боты на границе домашнего региона сами ему войн накидают Еблет этого мамкиного скилловика представили? >А то что мораль у гринов слабая, это факт Чорки передают привет этому слабовику с его кринж-фактами, которыми он пытается оправдать свое жалкое нубячество.
>>50399175 >А то что мораль у гринов слабая, это факт а ничо тот факт что ты с первых ходов можешь вкачать теху на + 5 к морали а ничо тот факт что рядом со стартом Скарсника есть лендмарка Памятник Грому, которая дает +5 к морали а ничо тот факт что ночные гоблы имеют апгрейд на + 10 морали а ничо тот факт что есть спутник на +4 морали для ночных гоблинов который еще и стакается а ничо тот факт что сразу в начале игры ты кидаешь ваах на столицу мятежных гоблов в карак 7 пиков и получаешь бонус вааха на +15 морали а ниче тот факт что после захвата 8 пиков можно посторить лендмарку на +20 морали для гоблы. Вот и считай, минимум 69 морали сверху, при дефолтных 40 это свыше ста морали. Так что маня не пизди мне про мораль у зеленокожих
>>50399598 Ого, спасибо, как твой мамкин минмакс относится к текущему положняку вообще не понятно конечно, правда, но продолжайте держать в курсе >>50399428 >Не может даже убить стаки ботика, они выживают и отступают на пополнение Без мейн стаков, с только нанятыми бомжами, да, пока не могу, они напирают откровенно по три-четыре армии, пока стоять терпеть чисто получится и терять города постепенно пока подкрепа не придёт >Руки кривые настолько, что не может даже 2-3 стаками их забороть 2-ая армия гарнизонная как бы, тк это Скарсник без Пиков, тут из т3 города из кавы только волки со сквигами, тут действительно нечем крыть их миллиарды арты с айронсайдами и кавой >Не умеет в обезопасить границы с помощью пактов, союзов или банального выноса противника, зато сидит и пассивно ждёт, пока боты на границе домашнего региона сами ему войн накидают И как я должен безопасить границы пактами с имперахой? Я убил всех дворфов в горах, Влад на меня не нападает, по целям в VCO у меня Жарр-Наггрунд и огры, на юге противников Горбад зачистил, вот я и увёл армии по основному направлению. Я не собирался и не собираюсь ковыряться с Империей, делать нехуй. >Но при этом всё ещё нет денег на найм нормальных армий в тыловом и давно отстроенном регионе Интересно с хуя ли ты решил, что регион Жуфбара, граничащий с агрессивной ко мне Эльспет и воюющими с Ажагом кислевитами для меня является тыловым и обстроенным. Я там гарнизоны поставил только, понимая что если что придется отступать с этого пятачка потому что обойдут с трёх сторон. Мой мейн регион там через две горы и три полные провинции ещё бежать, там по перевалам прыгать придётся. >>50399428 Почему бы не ответить
>>50399748 Как твои советы настакать дисциплину соотносятся с моей текущей кампанией? Я должен 8 вершин кровь из носу рашить ради морали? Уж если и рашить то чтоб анлокнуть окров, а не чтоб качать дисциплину говногобле. Я должен вкачивать треш-армии, которые один хрен солью позднее, за скрап ради морали? Я должен сидеть с ваагхом за стартовую гоблу ради морали, хотя у меня уже собран главный ваагх за Гризуса на массу и натиск? А всё остальное вроде тех и лэндмарки Грома и так давно имеется. Чел, не в дисциплине проблема, это так, сторонний факт, что имперахи в битвах пока их 5 моделек не остаётся они даже не собираются убегать, пока у тебя отряды в 70-80 рыл драпают внезапно и это просто забавно наблюдать, проблема в том, что лордов врага такими армиями не пробить и они спокойно перестаивают любой объем бомжпехоты. В итоге у тебя на карте остается 2 героя у врага от которых убегает 1500 зеленокожих, вот о чем речь была, вот к чему я скрины закинул, забавная ситуация.
>>50399911 Кстати хороший вопрос. По моему не все ачивки дают. Какие то могут не работать в Бессмертных империях. Потому-что в двухе точно некоторые ачивы работали только в кампании двухи где только Новый Свет. В трёхе мб тоже так, надо проверять. Мб есть ачивки кривые.
Чето прям понравилось фармить бесчисленные орды врагов кастерами. Горящая Голова просто пиздец имбища какая-то, да и в школе Тзинча крутые заклинания. Но так как я еще вкатываюсь, подскажите, какие школы самые топовые, а какие кал? Пока что я понял только что школы Огня и Тзинча пиздатые потому-что я орды лизардов фармлю всего 2 магами. Но у Тзинча у меня в каждой битве 100 ветров магии плюс еще расовая абилка я так понял чуток отрегенивает сверх этой соточки и в итоге за битву получается просто немернное количество прокастов.
Я вижу что еще могу нанимать магов школы еталла. Но я посмотрел во внутриигровой энциклопедии заклинания школы металла и что-то меня не впечатлило...
>>50399992 Ты прав, я проебался, но ты меня понял. >>50400003 Вот я тут и страдаю над этим вопросом. Начал Глобалку за малакая, что бы гномов закрыть, а там в жопу ебут. На карте трешки он себя нормас чувствует, но в условиях победы написаны совсем другие вещи по сравнению с полной картой. То что на скрине и мировое господство. И вот хуй разбери.
>>50400022 Огонь и Тзинч жёстко атакерские дамаговые школы, ещё к таким агрессивным можно отнести школу вампиров, школу большого ваагха, школу металла, школу Хашута, школу тьмы у дарков. Есть школы которые хорошо синергируют с геймплеем расы - школа Нургла, школа крови вампиров, школы кислева и катая, школы скавенов, школа огров, школа Слаанеш Есть просто хорошие защитные саппортные школы - школа жизни, школа небес, высшая магия
Привет. Хочу попробовать вархаммер тв 3, после шоган2 (в который играл лет 10 назад). Нужно ли для комфортной игры проходить первые 2 части или есть сноски в 3й, чего там было в предыдущих сериях?
>>50401252 Это не сюжетная игра, тебе не нужны сноски. Те простенькие сюжеты, что там все-таки имеются, между собой никак не связаны. Так что забей. В первой части сюжета вовсе не было, тупо дали тебе фракцию - воюй. Во второй эльфы, дарки, скавены и ящерки бились за контроль над вихрем. В третьей своя тема с Урсуном, которая предыдущие игры не затрагивает никак.
>>50401227 Должны давать, по крайней мере за те фракции, что в трехе были изначально (кислев, огры, демоны), я получал ещё в кампании реалмсов. За гномов, добавленных позже, я там не играл, так что хз, но давать должны, хули нет.
а на какой сложности боев и кампании здесь игроки играют в тв3 обычно? поставил обычную - как будто просто слишком, поставил высокую - ебут как нехер делать, как быть?
>>50401422 Опытные все играют на легенде онли. Если ты совсем ничего не знаешь, то лучше на нормале сперва пройти легкое, чем пытаться превозмогать вслепую, не зная толком механик. Потом врубишься и уже не будут на более высокой так уж ебать, разберешься.
>>50401252 Нет. Буквально одна и та же игра, в которой что-то новое просто поверх старого очень ленно добавлялось разрабом.
Всё тот же тоталваровый говняк про разъеби соседей и насри им в черепа отпраздновав победу. Ничем от других игр не отличается, только обилием скриптовых событий. Ну примерно как в шагуне с модами. Рецепт ТВ-усреднённый короче. Шкурки только другие и больше спелок ломающих баланс игры. Фентези же, хуле.
Сначала трёшка покажется золотыми кущами, но через 50 часов навозными кучами. Но в общем, стоит для развития кругозора.
>>50401859 Кхорн, зверолюды. Можно вместе с модами - мод на рандом стартпозицию и моды на ИИ\читы для ИИ + выше тот мод на фикс стоячих армий у бота накати: >>50395318 . В итоге знатное мясо должно получиться.
>>50401886 >зверолюды За зверолюдов всегда было относительно легко играть. Поселения дефать не надо, просто бегаешь по карте и пинаешь кого можешь, а по ом и всез подряд.
>>50401896 В этом и смысл, резня. И камни дефать всё-таки надо, иначе снесут, и снова заселят всё вокруг. Особенно с самым первым случиться может такое, если словишь много войн, а сам ещё норм юнитов не открыл и орду не отстроил. Просто у них цена ошибки намного ниже, чем у других рас, беречь надо именно орду в первую очередь, а камень - во вторую.
Вот не пойму, надо ли нанимать всех возможных героев всегда чтобы в лимит упирались или надо нанимать только тех которые тебе точно нужны?
А то я смотрю, вроде деньги жрут сильно, и задумываюсь. В армиях места для всех все равно нет, в итоге чародеи хотя бы бегают технологии воруют, а сектанты культы создают. И оба скверну разносят пока бегают полезное дело делают.
Но зачем мне лишние трехголовые челы, которые возвышенные воины или как-то так? В армии один такой ну вроде полезен, летает на диске, больно стукает, может и стрелков быстренько перебить, может на себя отвлечь каких-нибудь крупных крокодилов у лизардов или гигантского динозавра и в соло их долго держать на себе. Но зачем мне лишние трехголовики чтобы по карте бегали я не пойму...
Также как и непонятно зачем мне эти розовые головы-маги бегающие по карте. В армии то понятно, но одного такого на армию хватает, будет по кд кастовать.
>>50402019 Первое, если героестак нанимаешь. Второе, если пока не разобрался. >только тех которые тебе точно нужны? Как правило, они все нужны. Маг - магия и шанс получить предмет после боя. Инженер и т.п. - увеличивает дальность бега по карте, первейшая и важнейшая вещь в любой пошаговой стратегии. Жрец и т.п. - восполняет потери, тоже очень важно. Ну и чувак с тренировкой армии, уже не столь важен, но полезен, если хочешь быстрее докачать юнитов до золотых лычек. >Но зачем мне лишние трехголовики чтобы по карте бегали я не пойму Если часто используешь именно как агентов и для разведки тумана войны, чтоб на твой стак внезапно не напало 3-4 стака противника из тумана. Ещё полезно ими вражеских агентов убивать, бот иногда пытается убить твоих героев в армии, и это неприятно. Агентами можно превентивно пресекать такое.
>>50402019 Нанимать весь лимит из принципа совершенно точно не нужно, если ты в этом необходимости не видишь. Герои нанимаются когда для них задачи есть, а не просто бегать по карте без смысла. Добавить в новую армию - да. Фармить науку - да. Разведка земель, уничтожение надоедливых вражеских героев - да. А если тебе ничего из этого сейчас не надо, то и нанимать нет смысла.
>>50402421 Это мало. Играй дальше и за разные расы. Тебе надо пощупать механики и юнитов, ты должен хотя бы примерно представлять, что юниты разных рас могут (или не могут) друг против друга.
Есть какие-то моды, которые уменьшают время загрузки при переходе камеания-сражение и обратно? С этой новой расширенной картой, где Индия и т д, ооочень уж долго подгружается карта кампании и грузятся сейвы.
>>50402483 Не относится, медузы - это плод проклятия какой-то эльфийской богини (или Морати, не помню), там помимо внешности ещё и безумие в комплекте. А это вот - результат слаанешитских мутаций, она даже не демон-принц, а как и Тамурхан - мутант, выражающий представления своего бога о прекрасном.
>>50402533 Треш какой-то. То раскукарекался "я устал, я ухожу", но не успел даже толком уйти (он в январе планировал окончательно все бросить) как уже сообщает "я отдохнул, я прихожу". Ну удачи ему, хули, лично у меня ноль интереса к парахододрочильням без битв.
>>50402502 >С этой новой расширенной картой, где Индия и т д В смысле ты мод поставил или только в трёху вкатился? Если мод, то сам знал, на что шёл. Если только вкатился - привыкай или обновляй железо. Ещё иногда у некоторых челов бывают какие-то глюки и сохраненки грузятся по 3-4-5 минут, это что-то с самой системой неладно или с ссд. >Есть какие-то моды Лолнет, конечно. Как они тебе понизят? Шапку прочти, итак уже болгары неплохо ускорили загрузку, раньше ёщё хуже с этим было. Можешь графон ещё снизить или галку на неогр. память поставить.
>>50402577 >Как они тебе понизят? Ну какие-нибудь лоурез текстуры на карте в неособо заметных ме, таз, чтобы и каче, тво глаз не резало и загрузки поменьше. Какие-нибудь текстуры пе, ка там серавно не рассматриваю особо
>>50402633 Бесполезно, ты так же можешь графон хоть на низкий ставить. Это, насколько я помню, не даёт ничего особо в плане времени загрузки. Так что только более мощным железом фиксить видимо. Ну ещё можешь пробежаться по мастерской на всякий случай, может, что-то и найдётся, но я бы особо не рассчитывал.
>>50402679 Так все юниты практически известны уже, с момента выхода трейлера ничего нового не появилось. 1) Слаанеш ЛЛ: Дечала, Маска, ЛГ: Стиркаар, ДЛ: Колдун Слаанеш, ДГ: Воитель Слаанеш Слаангоры, искательницы на змеях, чемпионы слаанеш, прейтон, дручии-помазанники Слаанеш и (??? Рыцари на змеях вероятно)
>>50402731 Просто миноры живут подольше, иногда выписывают пизды ЛЛам, в основном в тумане войны конечно. Приплыв к условной Хеллеброн через полкарты можешь увидеть, что её стартовый орк-минор её покрасил, например. Но чаще они всё равно дохнут, просто держатся дольше.
>>50402695 Тёмная магия в Вахе проходит через тело живого существа по принципу электричества, проходя через конечности как через замкнутую цепь. Таким образом, почернение пальцев рук и ног это отображение воздейства магии на тело. У эльфов коррапт слабо воплощается, но типа вот даже Морати как главная тёмная колдунья всё равно получила действие варпа на тело. У дворфов хаоса вон тоже окаменение тела начинается с рук и ног, например. Алсо, если смотрел доктора Стрэнджа, там у ведьмы тоже пальцы почернели от тёмной магии. В общем это такой визуальный приём, показывающий пагубное воздействие тёмных школ колдовства
>>50402778 Во первых Кайзк действительно, во вторых Нурглу ещё одно длц к ЭндТаймсу должны подогнать, там есть Гутрот Спум и сразу три именных наездника на личинках, которых по хорошему тоже должны сделать
А имеет смысл за Кайроса 1 ходом плыть спасать Сартораэля от эльфов? Он оказывается уникальный лорд, а я думал дженерик попугай. Или оно того не стоит?
>>50402926 >ивентов коррапта И как это в компании работает? Диалоговые окна эти всплывают или как? В стиме их нет, я так понял, хотя куча игрр с откровенной порнухой(
>>50402928 Затем, что это буквально единственный близкий ему человек, которому можно (почти) полностью доверять, только её можно расслабленно поебывать, не опасаясь, что тебе хуй откусят во время отсоса.
>>50402928 Зависит от бэка. В старом бэке ебал, в новом не ебёт. Больше ему не с кем тупо, Морати его жену когда-то убила (вроде он об этом так и не узнал, но хз, не эксперт по лору), из-за ревности, видимо, любую другую бабу тоже убьёт.
>>50403269 Для прикола, в качестве секрета, просто как приятный сюрприз для самых дотошных. Да и нет там ничего такого уж мега-уникального, только чуть бонусов ему накинуто по сравнению с обычным попугаем.
>>50403269 А он реликт ещё однухи и двухи, где спавнился в качестве уникального лорда для челленджа у Норски, а так во вторжении хаоса участвовал в качестве одного из лордов. В трехё СА решила его в качестве одного из миноров использовать просто. В игре есть ещё подобные ему лорды, тот же Красный герцог у вампиров например, у него обе уник ветки доступны, в то время как у обычного блад драгона только одна на выбор.
>>50403464 Ну так а хули, ебоманые румынопшеки ГОД длс высирали. Точнее ещё высирают. И не факт что в декабре высрут. Ждём ривилы механик с 7 числа. Если не будет ничего дельного то можно и не ждать этот кал.
>>50403406 Нэт, ты просто хигга без друзей и навыков вылезаторства потому проецируешь свои комплексы и загоны для других. Насралки изначально создавались для игры в компании, первые насралки вообще были без предметной базы. Потом уже начали лепить фигурки, карточки и прочую атрибутику, и это было благом. Но в общем вся суть про то - что бы собраться и выставить редких бойзов на стол и объявить себя победителем в толпе собравшихся.
>>50403722 Надо было бы ещё разок понабижать и обвалить рейтингов своей любимой игрульке. Это очень стимулирует ее забесплатно допиливать. А так да, ожидайте правок и нового контента. Главное проявить терпения. Главное верить и надеяться. Надежда умирает последней.
Что за глюк такой? : Вдалеке текстуры персонажа нормальные, акак приблежаешь становятся черными. Такое происходит только на некоторых персонажах, или их частях.
>>50403626 >>50403383 Понял. Ну я сделал по гайду и по моему потерял больше чем получил... Пока не очень понимаю ради чего все эти махинации. Да, я могу нанять леглорда, возможно он хорош, буду тестить, но по сути я должен потерять несколько ходов ради этого вместо того чтобы фастиком победить стартового нурглита. И темп игры из-за этого будет отставать где-то на 1-2 хода.
А учитывая 2,5 мои предыдущие попытки за Кайроса я понял, что у него счёт вначале идет буквально на каждый ход и нужно умудриться в нужном порядке победить Теклиса, Оксиотля и слаанешита, избежав войны на 2 или даже 3 фронта в этом ебанутом растянутом Южном полисе где бежать от одного края до другого дохуя ходов... Не уверен, что так уж мне нужен этот Сартораэль.
В последний трай мне в притык хватило ходов чтобы успеть победив слаанешитку вернуться обратно и дать ящерице бой, вот буквально пришел ровно когда надо.
>>50402928 >Зачем Малекит ебал свою мать? Каким образом? Он же в огне обгорел. У него пиструн натурально обуглился и отвалился. Остатки тела зашили в герметичный магический скафандр. Он ей даже куни не может сделать.
>>50404450 Считаются и он их на самом деле трахает - две разные вещи. Скорее всего это банальный ритуал, Морати себя тоже "матерью друхиев" называет, но это не прямой смысл.