Осенью 2025 вышел патч, который серьёзно изменил баланс игры. Из основного: строения больше не фокусят героев; маленькие сферы опыта удалены; миньоны теперь спавнятся ровно на MM:00 и MM:30, а лагеря на 30-й секунде; каратели больше не перепрыгивают через ворота. Бухта Черносерда, Храм Ханамуры и Ядерный полигон были обновлены и скоро войдут в ротацию рейтинговых карт.
Весной 2025 игру добавили в Game Pass с бесплатным доступом к 30 героям. Активно продолжают выходить новые баланс-патчи, примерно каждые два месяца.
Как сообщил один из бывших дизайнеров игры, DWarner, следующим персонажем, которого планировалось ввести до прекращения работы над игрой, была Селендис - протосс, хорошо известная любителям StarCraft II.
Последний герой, Хоггер, выпущен в декабре 2020. Игры находит быстро, играть можно. Подбор игроков плохой, хотя скилл всё равно решает. На высоких рангах играют одни и те же игроки, но играют хорошо.
Ты, тупая мартышка, какая разница по какому критерию я сортирую, посмотри на показатели дамага по зданиям, по опыту, раз ты в прошлый раз утверждал, что не дамаг вытаскивает катки. Вот тебе другие показатели - исход аналогичный, как бы я хорошо не играл, руинящие ублюдоны в команде физически не дадут выйти из бронзы в серебро. Как люди в голд поднимаются я даже в самыэ смелых фантазиях представить не могу.
>>50398354 >Если ты решил вылезать на чистке лайнов вилкой, бери Зула, Мясника или Малтаэля. У Дивы несколько иные задачи в игре. как это поможет против Гароша 0-0-100 и целителя, что не исцеляет?
>>50398659 На лоурангах смотреть на циферки стоит в последнюю очередь. Твоя задача либо постоянно делать киллы давая серьёзное преимущество своим дауничам, либо постоянно ломать домики пока дауничи файтятся за какой-нибудь обжектив.
>>50398870 Они и не реворкаются никак, даже для стандартов квиков. Обжектив слишком слаб, чтобы его брать - наказать пушеров-аутистов из подвала невозможно. А если его усилить, то игра закончится с первым же големом. Не говоря уже о куче багов и абузе ворот.
>>50398659 Нахуй ты Диву пикнул? Чтобы что? Тебе к Горшку был нужен в тиму брузак, который вольет быстрый урон в закинутую цель, чтобы одна Джайна не пердела в нее скилами и выполнял роль второго фронта против их врыва. Ты же берешь второе автоатакое чмо, которое вместе с Тайкусом либо в блайндах сидит, либо медлено кого-то коцает.
Как мине выйти из блонзы? Я топчик па улону!
Ну мозгами начни шевелить, подходит твое говн ов товю команду и потив вражеской.
>>50397969 >Как люди в голд поднимаются я даже в самыэ смелых фантазиях представить не могу. прям в чате игры собирают стак для пуша. Не всегда взлетает но до голды 3 за пару вечеров легко добраться (сложнее как раз отсеять ебанатов)
>>50399546 Нормальный пик Дивы, у него задача на этой карте собирать опыт с двух лайнов и Дива хорошо справляется с этой задачей. Лучше только Блейз, но это мелочи даже для хайлвл рангов Реальная хуйня Это Алекстраза, отлично бы зашел хил с контролем, как раз под бросок.
К сожалению, патчноуты содержат грубейшие фактические ошибки. К счастью, шиза содержится именно в патчноутах, а не в игре. Например, предложенные изменения для Фалстада настакать абсолютно невозможно.
>>50400051 Это Башни Рока же? Там кемпы нужно брать быстро. Точку держать. Зул, Блейз, Дехака, прости господь, Соня. Есть другие сололайнеры, которые и линии чистят, и выполняют все вышеназванное. Он в драке нихуя не делает кроме пуканья аа и матрицы по пдвижным Кухарке и Валле. Или он хотел мвп закидонов взрывающейся мехи? Так ни он, ни горшок таймингов не выполнят ни в жизнь. Анекстраза не очень, но она может долго тиму хилять, не высыхать по мане и вытаскивать чела, которого фокусят.
>>50400155 А охуевших Джааану и Тираэля с топовыми винрейтами так и не нерфят. Хотя у обоих всего один имбовый билд, так что достаточно по одному таланту чуть подрезать, чтобы привести их в чувство.
Удивительный патч. Хотя он и оставил у меня положительные впечатления, я уверен, что половина правок не доживет до релиза в неизменном виде. Будто бы позаимствовали метод из вк3.
>>50401962 Ну эта НЕУЯЗВИМОСТЬ - костыльный, криво работающий кусок говна, как и таверагры. Тут я даже не предлагал возвращать снайпы фонтанов, потому что их ненавидит слишком много людей. Просто сделать механику более качественной.
В общем, аналитику в очочках надо подрубать через месяц. Такое ощущение, что патч по ошибке выкатили из дев-ветки трехнедельно давности, а не свежий - настолько забагованных и кривых патчей хотс даже в бете не знал.
>>50402026 Ничего не криво. Как написано, так и работает. Написано "неуязвим" - значит, неуязвим. Везде бы так. А как ты сделаешь эту механику более качественной? Если дать им мало хп, их будут снайпить. Если дать много хп, как у форта, то чем это в итоге отличается от неуязвимости? Ты шиз.
>>50402507 Купер знатный кривляка ) "Если ты вытащишь что-то там из очка своего бойфенда..." "пум пум пум" - откис с назибо по свои тавером "даймонд!" - хвалится как его бойфренды бустили сезон за сезоном Доставьте эти видео если сохранились у кого нить.
>>50405634 Что бы затащить катку нужно следовать несколькими правилами 1. Лучше быть неэффективным в нужном месте, чем эффективным в ненужном 2. Лучше делать неправильно с командой, чем правильно одному 3. Если не знаешь что делать, делай то что проще для команды. 4. Информация это сила: лучше сообщить лишнее, чем промолчать вовремя 5. Не пытайся тащить в одиночку помоги команде не мешать себе Следуй этим 5 простым правилам и ты выйдешь на 50% wr
>>50405498 >Написано "неуязвим" А зачем оно написано, если это состояние ничем не снимается? >Если дать им мало хп, их будут снайпить. В доталоле есть защита от обхода (прости г-ди), значительно затрудняющая снос построек без крипов поблизости. Что-то подобное и для фонтанов нужно.
>>50405634 >Если да то на каких героях? Ну, смотри. Мы исходим из того, что у тебя в тиме четыре рака. Это значит: никто не похилит, никто не потанчит, никто не подамажит.
Значит нам нужен сильный герой, который: - Может селхилиться - Может танковать урон и/или имеет эскейп - Может наносить постоянный хороший урон
Первые кто приходят на ум: Соня, Тралл, Мурадин. Валла в АвтоАтаки как будто бы тоже сильный герой для апа, однако, она очень тонкая, а танка адекватного у тебя не будет, поэтому тебя будут выпиливать скорее всего, но в целом вариант хороший.
>>50405634 Подниматься можно прямыми руками. В каждой роли (танк, бруза, хил (да, и это тоже), дд-могер) выбери и наиграй хотя бы до понимания и хорошего нажатия кнопок уровня трех героев, определи роль .котоаря тебе близка иприятна, а потмо еще одну, если на драфте тебе перебанили твоих героев или забрали роль. Гереов выбирай, удовлетворяющих этим условиям: • Тебе приятен геймплей героя. Нихуя не выйдет, если на условной Ирельке тебя бесит ее постоянная необходимость заряжать скиллы или воротит от какого-нибудь Аларака. • Танк имеет стан, эскейп, седфхил. • Хил имеет стан, клинзу, может спасать из жопы (типа Бабл Утера или Анцестрал Регара). • Убийца. В идеале, чтобы у тебя был пул и на аа-героев и на магов. • Работа по карте: хорошо чистит линию, берет кемпы. • Глобал герои хороши на больших картах, потрогай за всякое Дехаку, Брайтвинга и Фальстада. • Адаптируй свой билд под противника. Если у врага есть врыв, не бери стеклянную пушку на Леминге, чтобы быстрее дохнуть от врага. Не бери говноульты. Если требуется прерывать духа Назебы или мошпит, бери у Леминга силовую волну, а не лазерную указку. Если у противника много аа, бери на Артанисе блайнды, а не луч. • Выполнять основную работу роли. Если ты танк, то в первую очередь дефай своих союзников и делай окна для убийства своим дамагерам, и не лови ебалом урон просто так, ты этми тратишь ресурсы и свои, и своего хила. Если хил хиль и пикай ульт под команду, а не ебашься на дуэли с вражеским героем, забыв про все на Каразме с Семью сторонами, когда тиме нужна Ладошка. • Касательно урона. В прямых рука любой герой будет наносит много урона, сначала научись нормально двигаться, выполнять работу роли, с уверенностью и чувством героя урон придет на ком угодно. У меня были Люськи хилботы и Люськи, у которых и хила было дохуя, и урона прилично. • Поэтому отработай и запомни тайминги скиллов и ультов. И своих, и чужих, чтобы в игровой ситуации, например, не обосраться на Хроми с петлей или с броском мехи дивы Горшком.
Касательно карт. • Всегда делай что-нибудь полезное: сокай опыт, бери кемпы, а не аутируй у ворот. • Знай тайминги карт. Когда выгоднее пустить под обжектив осадный кемп, когда нужно идти на обжектив с топа/бота ,чтобы не просрать время. • Если команда собралась на обжектив, не чеши яйца на линии, оставляя их в меньшинстве. • Никогда не дерись в меньшинстве, чекай кусты скиллами, передвигайся по карте безопасными путями. • Всегда чекай мини-карту. За себя и за всю свою команду.
Исчо. Всегда фокусируйся на том, что ты можешь сделать, а не как бы должен был сыграть даун в твоей тиме. Пересматривай свои реплеи и выявляй свои ошибки, смотря на других анализируй их действия и ошибки, потом пригодится самому. Здесь лучше, конечно, смотреть игры гмл.
>>50406954 >Ну, смотри. Мы исходим из того, что у тебя в тиме четыре рака. Это значит: никто не похилит, никто не потанчит, никто не подамажит. Я с такой логикой на роль хила/танка в начале начал сел, ведь мамкиных дамагеров в тиме всяко будет минимум трое.
>>50407554 > Я с такой логикой на роль хила/танка в начале начал сел, ведь мамкиных дамагеров в тиме всяко будет минимум трое. Лучше побеждать хилшлюхой, чем проигрывать на Тайкусе с "топ уроном"
>>50406940 >А зачем оно написано Чтобы игроки в хотс (чей средний iq ниже 60) понимали, а почему это колодец не ломается, тем более что раньше то он ломался. Вот только я не уверен, что большинство хотсеров читать буквы умеют (пример билли показателен).
Я был многолетним подпивасом в хоце с релиза. С недавних пор почувствовал, что хочу немного побыть киберкотлетой. Не в плане что прям всерьёз, скорее просто выйти в алмаз или около того, играть с сильными игроками. И вот я последнее время тренируюсь по-маленьку в квиках, уже окончательно выбрал себе пул основных чаров, которым буду играть, но одном аж винрейт 65% (Газлоу, если вдруг интересно), и какое-то у меня смутное ощущение, что стоит мне начать прям хорошо выигрывать, то мне начинает закидывать в квиках дебилов. Прям совсем идиотов. И чот у меня возникают подозрения, что в рейте будет примерно то же самое. Что на самом деле там будет подбор по недавнему винрейту, чтобы всё равно держать тебя на 50%.
>>50408703 Это ошибка восприятия. Чем лучше играешь, тем больше замечаешь тех, кто играет плохо. Плюс психологический эффект, когда обидно, что не смог затащить, хотя вроде все делал правильно.
>>50408703 >и какое-то у меня смутное ощущение, что стоит мне начать прям хорошо выигрывать, то мне начинает закидывать в квиках дебилов. Не апнешься, не проходишь проверку. Ты уже попадаешь в пивную ловушку. Тебе начинает скучно играть за героя которого ты задрочил и ты сам того не понимая начинаешь больше следить за игрой других и видеть (вполне даже обоснованно) их ошибки. Это приведет к куче негативных эмоций и к забиванию на игру. Именно по этому есть целый тип игроков которые всю жизнь сидят на бронзе 5, но играют на всех героях. Это не дает им времени на оценку как играют другие. Тебе надо расширять пул героев и моментально свапать героя если чувствуешь что начинаешь следить за чужой игрой.
>>50409791 > почему? По кочану > они мне не нравятся, их очень легко убить, a на Лунаре гораздо легче выжить Правильно, если прыгаешь вокруг тимфайта, то и убить тебя не убьют
>>50409217 какая интересная мысль! вот почему мне нравитсяТиранда в сов, а вот поэтому! на ней сложно, на ней челлендж, некогда смотреть за другими rofl
>>50409217 Ну вообще такое у меня бывает, я и правда могу отвлечься, однако обычно у меня наоборот слишком большой фокус на себе из-за чего может пострадать тимплей, так что вряд ли оно про это. Обычно я замечаю, что играю в тиме дебилов ближе к концу. Открываю стату, а там дебил умер 11 раз, урона нет.
>>50409552 Джоанна - королева танков, отлично. Артас - его минус в том, что у него нет стана, ты не собьешь мош. Если вдруг случится так, что сбивать вражескую грязь не надо и если ты хорошо кидаешь руты, пойдет, но когда будет мобильная тварь, ну лучше кого-нить другого брать. Вариан (в таунт, надеюсь?) хорош в контроле, когда ты в паре кем-нить будешь ловить коцаного вражину, либо влетать. И за счет таргетности таунта он очень хорош против мобильных тварей типа Трейсы и Гендзи, и прочих овервочевских блядей. Дива - хуй знает. Я на нее уже выше горел. Но, если тебе заходит ее геймплей и ты не просираешь меху зазря, умеешь быстро ее откатывать, почему нет? Отличные Дивы попадались, может ты как раз из таких? Тайкус - хорош против жирных героев, если у врагов плотный фронт и брузер, еще какой-нить Азмодан, настаканный Назибо (хотя наскатанный Назибо сам всех выебет намного быстрее). Но он не универсальный выбор. Лунара - она легче, чем остальные аа за счет мобильности и неприятнее для врага ядом и замедлом, но ее поук урон сводит ан нет одна кушка Малфа каг бе. Зато, будет хороша с прыжком против Леминга в w cо стеклянной пушкой. Как сказал анон выше Валла очень хороша, тонны урона, эскейп, стан либо крутилка, которая просто уничтожает вражескую тиму и залп для среза убегающих на лоухп. Да она тонкая, но для этого на ней дрочат статтер степ (stutter step, это вообще обязательная вещь для любого аа-героя), для увеличения урона и подвижности. Хандзо тоже хорош, но специфичный герой. Эти двое такой топ-аа героев всегда был. Рейнор отличный простой герой, с увеличенным ренджом, с откидом и станом, селфхилом, при умении контролить баньши, будешь хорошо дуэлиться. Но если не заходит, что поделать. Малф хороший сап, герой со всем необходимым. Клинза, руты со сном, сало, хил, главное не сливать в пустую ману. Ли-ли, ну если против набрали много бьющих с руки. Из хилов, я бы тебе посоветовал освоить Регара, он может нормально файтиться, давать демедж (Не бладрейдж, это специфический ульт), кучу хила и в соло брать осадный кемп. А вместо Малфа попробовать Вайтмейн, она может дикие цифры хила и урона выдавать в определенном билде, а не набивать за счет пня.
Надрочи еще парочку магов, если будет занята роль дд-физушника, а тебе останется роль дд-мага. Такое тоже случается.
По карте, линии чистить ты только Джо можешь, осадные кемпы быстро брать некем, даже твои дд для этого мало не годятся. В этом очень слабо, да ты не один в команде, но все таки.
Но положа руку на печень, я играя против напрягся бы только если бы увидел Джоанну, Малфа и таунт-Вариана на пиках. Эти всегда пригодятся. Остальное такое, ничего страшного, Только Тайкус хорошо залетает против определенных сетапов.
Собственно пробовать других героев и прям играть тебе будет полезно, чтобы знать их контрпики и фишки против. Например на Мефисто не надо скакать на e бездумно, если играешь против Стича с заглотом, он тебя просто схватит и унесет к своим.
>>50410539 На других рангах руты никто не реализует. Хилл у него слабенький, растянутый по времени. Поэтому он значительно проигрывает другим сапортам.
Вайтмейн может моментально выхилить всю тему. Регар может выхилить один таргет, может порезать урон, может серьёзно замедлить (и тебе не надо для этого даже попадать, как с рутами). Утер может засейвить и застанить. Ну и так далее.
Малфа можно реализовать на высоких рангах, если будешь грамотно руты давать и позиционка будет идеальной.
Саппорт там в целом бесполезен. Но если твой саппорт ещё не может засейвить тиммейта, то он бесполезен вдвойне. Андуин, Утер, Рыгар могут сейвить и могут хорошо хилить. Малфурион нихуя не может. Твои пуки рутами будут бесполезны на 100%
>>50410885 Они лучше всего работают на стазисы и таймстопы, так как существуют 3,25с, если верить вики. Например, можно гарантированно зарутать Назибо, нажав руты прямо в айсблок. Или цепануть сразу нескольких героев после удачного лейлайна Медива.
>>50410172 Тайкус не универсальный? Ты ебу дал? У тебя там билд на буквально любой случай. Дшка чтобы срезать жирок с толстых, кухан против врывунов на чмодьех/седых/прочих мили керри. И граната чтобы отрывать пол лица всяким валлам и леммингам, которые дрочат в беклайне. Выбирай любой. И шикарная ульта.
>>50411397 >Тайкус не универсальный? Тайкус не может быть универсальным, потому что его способность выпиливать жирничей сильно зависит от их характеристик. Какого-нибудь Диабло он выпилит без проблем, а вот против Джоанны не сделает вообще ничего.
>>50411719 Его маленькая рейнжа контрится с ульты или же грантным билдом.
>Ты q бережешь на врыв? Билд через q подразумевает, что врывать будут тебя. Очевидно не бережешь, а используешь по ситуации. Чейзить через кулемет тоже можно.
>Если попадешь. С таким условием можно вообще дропать керри и садиться на Лилю со Светей.
>Один Может и в замес раскастовку дать. И рейнж у него как у осадника становится. А еще там анти сс на касте.
>Слушай, но если он такой охуенный универсальный герой для победы, чего любитель сортировки по урону на нем проиграл? Откуда я знаю. Я говорю, что Тайкус может билдится по разные ситуации, что делает его как раз таки очень вариативным героем. Ну а то, как ты им будешь играть это уже другой вопрос.
По Джоане я не уверен, че ей брать в лейте, молоточки или пермаментное горение? Мне как будто горение больше нравится, потому что она горит всегда, а молоточки на кд уходят. И еще один талант, тоже не могу определиться, брать Wешку на уменьшение скорости перемещения и урона на 30% или же священный азарт, который уменьшает кд спелов от твоих автоатак? Жду помощи и чмоков
Спасибо за крутую аналитику. Кстати, за Джоану хотел узнать, че ей брать на 20, АОЕщит или увеличение длительности от стана ульты?
Артаса обожаю, чисто гемплейно танк шикарный и самодостаточный, хилит хп, хилит ману, дамажит, если взять зомбей то вообще неубиваемый, в нем есть все шоб кайфовать от игры, да, стана нету, но руты аоешные под союзного мага - конфетка
Вариан - не таунт, у меня концепция такая, что в пуле должны быть по 2 представителя каждой роли и, чтобы они были разнополые, типа танк/танк мужик/баба. Поэтому вариант чисто рубака, тоже нравится его гемплей, ножами быстро нарезать и фокусить.
Дива, да, играю потому что нравится наседать в тылу на магошлюшек и лайны чистить, спокойный, аутичный гемплей.
Тайкус, ну, я просто люблю ААгероев, я бы вместо него рейнора взял, но у рейнора пиздец дамаг крошечный, и чтобы его накрутить, надо буквально без передышки стрелять, мне такое не нравится, а тайкус может переходить в режим бурста под Dшкой, что мне нравится.
Честно говоря, лунару взял, просто от безысходности, других АА нету, что мне нравятся, валла слишком тонкая, а рейнор малодамажный, осталась Лунара, на ней я дамажу норм, и гемплей у нее как у Хускара из доты2, почти так же копья стакаешь а враг сгорает, фаново Логичнее, конечно было брать к ААшному тайкусу мага, для лучшего разнообразия, но мне маги абсолютно не нравятся, я плохо спелами попадаю
Малф да, имба, он как Артас, хилит и хп и ману, еще и руты имеет, прям таки ходячий швейцарский нож.
Лили девочка моего сердца и мой персональный маскот, мейнил ее еще до того, как ее апнули, Регар не нравится из-за его нестабильного хила и длинной кд, Лили же пукает хилом постоянно, позволяя файтитсч очень долго, регар это про врыв и на базу зашивать очко.
>>50412716 У Джоанны синергия талантов на Е на 1, 16 и 20 (щит на всю команду). >>50412746 >других АА нету А как же Кассия, которая в прямых руках делает просто ХРЯЗЬ? Нет Зулджина, Джанка, Греймейна, Феникса, Ханзо?
>>50412746 > Артас Хороший чемпик, разные билды, но это не про соло гейм. В хорошей тиме покажет себя ещё лучше > Вариан Универсальный чемпик, хотя два режика кмк это ловушка нуба. Двуруч дамажит охуенно, дает мощную инициацию или возможность зайти в беклайн прямо сквозь танка > Дива Против твёрдых комозиций она не так сильна, как кажется. Банально, любой дисплейс может её взрывающуюся меху откинуть. Матрица её почти всегда бесполезна в тиме рандомов > Тайкус Хорош но скиллозависим. Джимбо проще и универсальнее. > я плохо спелами попадаю Джайна и кельтас почти лишены этих проблем > Малф да, имба Переоценен. Берешь Андуина и не ебешь мозги. Щас бы на хиле ещё думать, как во врагов скиллами попадать >>50413134 За Касю удвою. После реворка заиграла
>>50412746 >Кстати, за Джоану хотел узнать, че ей брать на 20, АОЕщит или увеличение длительности от стана ульты?
Зависит от ситуации: сетап врага и нужны команды. Если пиздец нужна защита тимы от условной ульты Мефисто, еще какого масс говна, которое надо пережить, а саппорт не взял масс щит/у нег такого талика нет, придется тебе. Если тебе не хватает для выживаемости, ибо фокусят, (но у врагов фокус в одного и они тратят серьезно ресурсов, там ульт сливают, чтобы потом дальше драться в большинстве, автощит. Но это такой выбор. ты по игре поймешь надо тебе или нет). А так, у нее апы на обе ульты отличные, в подавляющем большинстве случаев стоит брать их.
>Логичнее, конечно было брать к ААшному тайкусу мага, для лучшего разнообразия, но мне маги абсолютно не нравятся, я плохо спелами попадаю Ну... Зулджин через w почти как маг играется. Кассия отлично пойдет. Сильвану попробуй.
>>50412716 У молоточков отличная синергия с откатом способностей, у тебя постоянно будут молотки, плюс молотками можно чекать кусты и кемпы на предмет врагов и засад.
Но вообще, по максимальной выгоде берут талики 13 - 1, 16 - 2.
А в реальности, если тебе при игре на герое не хватает того, что дает талант и ты считаешь, что из-за этого не доигрываешь ибо привык, бери то, что нравится. Например, мне на третьем тире вообще невозможно без буста мувментспида с w, ну просто пиздец не могу и все, так что в любом билде беру только этот талант, а не коня.
>>50413730 Отличная инициация. Играл недавно со смурфом-Артасом, он с фланга заходил и так пускал Синдрагосу, что мы делали минус пять и шли сносить форты руками. А для живучести обычно хватает блока и Q-билда.
СТХ ты вообще понимаешь что танков невозможно забалансить? Сильный танк = нормаль брузер. Любой танк которого оверапнут сразу превращается в брузера номер 1. Последний пример это Тираэль. И так с любым танком, то есть все брузеры в игре это просто оверапнутые танки. С редким исключением.
>>50416213 Потому что брузер - это хуй пойми что, а не роль. Я насчитал 7 мили-дд в этой классификации (Дробитель, Малтаэль, Газлоу, Зул, Тралл, Рагнарос, Соня). Ну какие они брузеры, если они даже фейсчекать боятся?
>>50417416 Им надо всех брузеров и танков засунуть в одну роль. У этой роли будет уровень выживаемости от 1 до 3х звезд. В каждой команде на дрфте надо набрать 5 звезд например. Если звезд недостаточно то на ласт пиках будут доступны только эта роль с недостающими звездами
>>50418890 Ну не настолько всё плохо, но стоит пынимать, что поскольку игра полуживая и ей много лет, то большинство людей знает страты, метовые таланты и прочее. С другой стороны, это парадоксальным образом никак не отменяет ебанутых пиков и поведения в игре. В общем, если ты боишься что не найдёшь противников своего уровня - не переживай, найдёшь, если не на одном ранке, то на другом.
Еще бы близзы поняли, как в овервотче, что маленькие хитбоксы - раковая говнина. Уменьшение хитбоксов - чуть ли не единственное изменение, не встретившее вообще никаких положительных отзывов.
Ребят, Зулджины на котлетных стримах используют Е-шку 2-3 раза за игру. Этого героя столько раз нерфили, может, взамен сделать эту кнопку полезнее? >зулджин это не про селфхил, это про лоухп >это неплохая кнопка, просто я часто её не использую >а мы нашли трюк с инстахилом е-шкой, выхиливает целых 6% хп посреди файта, сильная же кнопка >лесное лекарство увеличивает требования к скиллу
>>50426083 Это не тот случай. В игре ни при каких обстоятельствах (драфт, персональный и общий уровень игры, режим) не должно быть кнопок, которые не стоят своего использования, но реддит, видимо, считает иначе.
>>50426426 >Это оч полезная кнопка при игре без хилов Но в ранкедах так не играют. В ранкедах ты часто будешь понимать, что нахуй надо на реген тратить ману и время, если проще пнуть хила.
>>50428044 Возможно, людям не нравятся исключительно идеи баффа, потому что оспаривать это >It's painful to watch how often players use this spell in streams (2 or 3 times). будет только шизофреник. Бафф регена необходим, и мы его с большой вероятностью увидим, сейчас, или через пару лет.
Мне кажется, санкти Тираэля нужно заменить. Этот ультимейт практически невозможно нормально реализовать без киберкотлетства. Особенно в нынешнем патче санкти бесполезен.
Сделать второй ультимейт таргетным, как осуждение, но чтобы он применялся к союзному герою. У чемпиона из ЛоЛ есть похожий ультимейт, который мне нравился:
Галио выбирает местоположение союзного чемпиона в качестве точки приземления, накладывая на всех союзников в области действия щит от магического урона. После небольшой задержки Галио приземляется в выбранное место, подбрасывая в воздух находящихся поблизости врагов.
>>50434277 Нет. По правде говоря, ожидаю сильного падения винрейта, до 46-47%, -15 стаков - неадекватный штраф для героя без эскейпов. Потому и предлагал бафф регена так уверенно.
А что если дождь гулдана не будет бить по unpathable terrain включая здания? возможно такое накодить? Тогда метеоры будут концентрироваться сильнее, можно даже будет кастануть дождь за край карты чтобы залить небольшой участок очень большим количеством метеоров, в кордире или на кэмпе на БОЕ например.
>>50438371 По-моему такой статистики нет. По ощущениям, Завод Вольской самая долгая карта, там постоянно глину месят.
>>50438767 Сложно сказать. Могло выйти так, что без меня мою тиму быстро бы выщёлкивали и закончили бы ещё быстрее. Иллидан постоянно минусовал героев через охоту, которые в соло светились на карте. Плюс ещё бы я под фортами умирал и в результате они могли бы закончить игру.
Вот близзы что-то хуевертят с башнями, героями, темпом игры. А пофиксить критичный абуз матчмейкинга, запретив создавать матчи со слишком высокой разницей в ММР вне зависимости от времени поиска, они не могут. Важнее этого фикса нет вообще ничего, а эти пидорасы яйца мнут.
Думал, что знаю про хотс почти всё. Но этот трюк с Хоггером мне мозг взорвал. Оказывается, есть способ очень быстро подбирать углы на 45 градусов: - Сдвинуть мышку прямо под стоящего Хоггера. Либо не перемещать курсор после того, как Хоггер зашел на выбранную позицию. - Передвинуть камеру СТРЕЛОЧКАМИ. Строго в одну сторону. Можно поднять в настройках скорость передвижения камеры с 20% до 100%. - После того, как курсор сдвинут вместе с камерой, нажать Е-шку.
Ебаная подкрутка. Разраб ну вообще не палится, закидывая трех слабейших героев ко мне в команду. С другой стороны, если моя теория о кроссрежимной подкрутке верна, сейчас идеальное время идти в ранкеды.
>>50444038 Ага, бля. В двух играх - ебаный премейд с 80% винрейта. Еще в нескольких - полный посос по сетапу (Хандзо, Гэндзи и Мефисто), у врагов, конечно, и пушеры есть, и сильные дуэлянты. Соглашусь в одном - перекрученный ММР мастера вынуждает играть исключительно на поломе уровня Иллидана или Мясника. Ну никак Джоанна Иллидана не превзойдет, это невозможно.
>>50443435 Ты в квики играешь, кому ты нахуй нужен? Уборщик из близзард, видимо, прямо в мозг подаёт команды ебанатам, чтобы те пикнули хуевых героев, ага
>>50444311 Да-да. Было 16-1, потом резко (на скрине) обернулось в 4-15. >чтобы те пикнули хуевых героев Тут не в хуевых героях дело, а в том, что они только в моей команде. Насколько была бы качественнее игра, поменяй местами Валлу и Хандзо.
>>50444404 > деюич думает, что можно всегда выигрывать Я тебе скажу, что ты дохуя о себе возомнил. Союзники- этого всего лишь враги, которых нельзя дамажить
>>50444459 Враги это всего лишь союзники, которым можно дать пизды >>50444404 Просто знай, что люди которые играют каждый вечер в эту игру с 2015 года имеют 50-53% wr
>>50444698 >Просто знай, что люди которые играют каждый вечер в эту игру с 2015 года имеют 50-53% wr Да, и есть ощущение, что эту хуйню форсят насильно, через скрытый модификатор ММР. Не работает это дерьмо только на пятеркопидорасов - ровни им физически нет, вне зависимости от рейтинга.
Более того, я подозреваю, что близзы вовсе не стремятся в своих играх давать людям максимум честных, равных игр. Давайте положим руку на сердце - многие люди хотят тупо нагибать, и готовы платить за это (временем на смурфах, или деньгами за читы). А какие-то пидорасы на штате психологов наверняка выяснили, что равные игры самые нервные, и отталкивают людей гораздо сильнее однокалиточных.
>>50427788 > players use this spell in streams (2 or 3 times) Тогда уж Е должна лечить больше и чуть быстрее(рут и интерапт оставить) но должна имееть огромный кулдан (как хилка у рейнора) и пусть её кулдаун уменьшается попаданием крутящимися топорами по героям.
>>50450368 Ну это уже за собой большой реворк тянет. Если делать огромный кулдаун, то место такой кнопке сверху. Освободившуюся Е-шку надо делать сетью, в идеале дополнительно цепляющую первого героя сзади (по аналогии с шаклом ВР из доты).
Если бы меня попросили удалить два таланта во всей игре - без раздумий бы выбрал пикрилы. Конечно, в хотсе полно ракового говнища, но из-за этих талантов порой днями играть не хочется.
>>50444995 >есть ощущение, что эту хуйню форсят насильно, через скрытый модификатор ММР. Или кто-то играет на свой ммр? Ведь если отдать аккаунт мастеру, то он волшебным образом выходит на высокий рейтинг или вообще тащит катки в соло.
>пятеркопидорасов Так там челы замотивированы победить, либо сидят в войсе, либо кикают из тимы даунов и берут норм поцанов.
Трабла хоца, у него нет пула игроков, чтобы делать матчи группы vs группы и одиночек.
знатоки системы, просьба проконсультировать. в систему верю, т.к сам после ~15 винов в квике мне кидало в тиму исключительно типов которые ливают с нулевой/встают в афк с нулевой, и это даже не шизобредни, а буквально в каждой игре начинают попадаться ливеры на 0-2 минуте, даже не бед плееры. а в рейтинге всегда стата 15 винов подряд, потом лузов 10 и дропаю сезон, и по новой, зато апаюсь по тихой). тоесть исключительно винстрик-лузстрик-винстрик и тд. . это приводит к вопросам.
кто пробовал бустить акк через игру в пати с 2+ акками у которых дикий лузстрик и плохая стата?
система которая форсит 50 смотрит на средн. силу пачки или на самого топ/лоу плеера?
можно ли отмывать винстрик в рейтинге лузстриком в квике/араме?
фул пачку собирать не хочу, только дуо с кентом делаем
>>50461177 В прошлом треде кидали мразь с 99% винрейтом, исключительно на Ирель. Абатур+Ирель ломают правила, являясь хилом+танком, оппонентам они, естественно, не достаются. Я видел разных гнилых патиабузеров, но этот превзошел всех.
>>50461215 >Абатур+Ирель и + еще 3 тела которые не берут танка и хила. и работает только в квиках слишком много условий что бы это в массе соей повлияло на 50%
Меня напрягает отдельный вид чертей в квиках. Когда они видят, что игра однокалиточная и их команда побеждает, то они бекстепают и спамят граффити, чтобы поиздеваться. Но если ты снова попадаешься против них и уже ебут их команду, то чёт больше не бекстепают и даже граффити не спамят. НУ ЧЁ ТЫ ПОБЕКСТЕПАЛ, ПИДОРАС???? ГДЕ ТВОЙ СКИЛЛ?? НЕ БЕКСТЕПАЕТСЯ БОЛЬШЕ?
>>50464310 >Что она быстрее передвигается? Да. Если зажать ПКМ и периодически нажимать S, Лунара будет пропускать фреймы, где её мувспид ниже 120/130%. Эффект особенно явен, если взять Z на 20. Оказалось, эту хуйню я далеко не первый нашел, просто её так и не исправили.
>>50460731 А я теперь каждый раз хихикаю, когда вспоминаю что кто-то называл СТХ дедом из-за его голоса на этой вебм, мол, звучит как пожилой мужик уже.
>>50464535 S - stop. Хотс же сделан из второго старкрафта, как дота из варкрафта.
У меня страшно бомбит, что они взяли уже готовую игру и не смогли перенести оттуда самые базовые фичи. Например, вместо выделения юнитов рамкой сделали Рексару уебищные костыли. Или вкладка "карьера в ранкеде": в старкрафте можно просмотреть на одном экране все свои рейтинги за все сезоны. А в хотсе изволь вручную прокликать 30 сезонов. Или история матчей. В хотсе она дает примерно ноль информации, даже ники игроков не показывает. В старкрафте можно ткнуть в любой свой матч и посмотреть всю инфу. Сколько было рабочих на 55 секунде, в какой момент противник построил первый пилон, какой у кого АПМ. Можно перейти в профиль противника и опять же узнать все. Даже на какой сложности и в каком году он прошел кампанию.
Все уже есть, не надо ничего делать самим - нет, ебаный Аслан решил все обрезать.
>>50464785 >сделали Рексару уебищные костыли Рексар сам по себе один гигантский костыль, но рамочное выделение для двоих - вообще не то, что нужно быстрому хотсу.
Это винрейт Kure, сидящего в ГМЛ №7. Аккаунт был некалиброванный. Чтобы вы понимали - раньше Danatan делал 92-1 на посредственном Артасе, и единственный луз был из-за Леорика под корой. Пара залетух-котлет из лола оформляли за ничтожные сроки хай-МЛ и ГМЛ. Даже двачеры развлекались в бронзах-сильверах, выигрывая без талантов.
Я про что - если хотс хочет возродиться, ему нужно перенимать у доталола политику нулевой терпимости к манипуляциям с ММР.
>>50469574 >Я про что - если хотс хочет возродиться, ему нужно перенимать у доталола политику нулевой терпимости к манипуляциям с ММР это его уже не спасет, этого недостаточно
Не перестаю себя задрачивать вопросом, нахуя я трачу время на эту гойскую хуйню, вместо развития своих навыков, или банально просто фильм глянуть/сериал, пообщаться с родственниками, или сделать пробежку? Реально, результаты матчей в этой игре ни в коем разе не показатель твоего скилла, вот как, я на Вариане, должен был выиграть с ублюдосами 0-9 и 0-7 смертей в моей команде нахуй? Старайся, не старайся, Габен (близы) закинут двух опарышей в команду, которые просто возьмут и НИВЕЛИРУЮТ все твои старания в этой игре, а в конце ты еще и увидишь унизительное ПРОИГРАЛ и снимут, как у лоха -200, просто потому что у тебя идиоты в команде. Плюсов никаких, одно огорчение и разочарование, я выше этого говна, я отказываюсь проводить свое ценное время там, где меня не ценят, там где меня унижает создатель игры, снимая очки за поражение и давая сыновей блядей в команду, я удаляю эту хуету и прощаюсь с вами.
>>50471273 >-200 >снимая очки Лол, кек, кто играет в лигопарашу в 2к25? Лига убита смурфами и говноматчмекингом. Весь кайф в араме (+квики для разнообразия)
Вспомнил тут про такую игрушку, как Unreal Tournament и её ключевую фичу - ВСЁ оружие имеет минимум один альтернативный огонь. И думаю, насколько бы хорошо такое зашло хотсу. Две разные автоатаки у всех героев на разных кнопках, а не редкие и костыльные исключения вроде Феникса и Стукова. Идеально ложится в философию easy to learn, hard to master.
>>50471273 У меня когда-то были точно такие же мысли. Мол, если система заведомо ставит меня в невыгодные условия и пытается уровнять с дебилами, которые ультуют по крипам, то зачем мне участвовать в такой системе?
Но тут надо просто проще относиться к игре. В лиге можно апнуться в соло, просто тебе для этого нужно много играть и смотреть стримы мастеров, чтобы набить скилл. Но стоит ли оно того, когда можно просто пофаниться.
Я просто хуй забил на этот ваш ранкед и с друганей месимся в квиках. Пикаешь кого хочешь, не трясешься над "неправильными" пиками и банами, ебалом по клавиатуре катаешься, прикладываясь иногда к бутылке хмельного. Получаешь от игры удовольствие, как это и должно быть
>>50471273 Ты проходишь типичную притирку к игре, ничего страшного если хуй забьешь на нее, ты не первый. Мб будешь заходить в нее раз в три года на две недели. Но иногда бывает когда люди званого качают игру и играют уже стабильно
>>50486136 Здравствуйте, игрок в хотс! В вашем сообщении недостаточно информации. Прошу заполнить недостающие пункты:
1. На каком герое вы играли? 2. Укажите остальных 4-х героев в вашей команде. 3. Укажите режим игры. 4. На какой карте проводился матч? 5. На какой минуте тиммейт брал кемп? 6. Сколько героев из вашей команды находилось в таверне на момент взятия кэмпа? 7. Сколько героев из вражеской команды находилось в таверне на момент взятия кэмпа? 8. Укажите, был ли активирован объект на карте на момент взтия кэмпа? 9. Какой уровень талантов был у вашей команды на момент взятия кэмпа? 10. На каком уровне талантов была команда противника на момент взятия кэмпа?
СТХ, как лучше всего билдить брузера Тираэля? Смотрю таланты на icy-veins, но чёт не уверен в них. Допустим, они советуют брать щит и Burning Halo, но с другой стороны на этих уровнях есть хорошие таланты на автоатаки.
>>50491560 Там бургер из лола ноет, что в хотсе при нажатии на любой скилл или действие герой теряет предыдущий таргет, а повторно кликнуть на врага это слишком сложно
>>50492755 Пчел мне постоянно приходиться пользоваться гойуслугами и мос сру если они ебнут рубильник у них отвалится вообще все нахуй. Будет весело, но даже нефритовый стержень не справился.
Биллибус — это научно-фантастический сериал, где загадочный вирус заставил всё человечество бесконечно играть в HOTS игнорируя все остальные игры. Все - кроме Билли Харда. Теперь он единственный невосприимчивый к глобальному помешательству, и именно ему предстоит понять природу вируса и спасти планету от утопии, которая на самом деле является угрозой.
Гейропейцы такие смешные. Много пиздят в чате, но при этом играют как раки. До этого ещё был немец, который буквально всю игру стоял писал в чат, пока я молча пытался вытащить игру.
Ненавижу хотс, ебаную инфляцию скилла, микрохитбоксы и сраных лонгренжей, из-за которых пиздить впятером Мурадина часто оказывается единственным выбором. Уже и замедло на 7 взял, потому что без него попасть станом невозможно. И отказался от горелки, потому что надамажить ты не успеешь, а пережить фокус надо. Как же хочется, чтобы Мурадину дали талант против контроля на 1 уровне вместо бесполезных стаков молотков, ну невыносимы уже эти 100-0.
>>50499817 У тебя странный билд, особенно ульта под "пережить фокус". Если ты берёшь двойной клап + отхил с клапа, тогда тебе необходимо брать аватару под эти таланты, иначе они бесполезны.
А ещё лучше взять на 7м уровне микростаны и заходить во врагов не с E'шки, а прямо на коне из кустов например. Бьёшь в руки, высчитываешь когда будет микростан и потом в микростан кидаешь уже молоток. И на 4м лучше брать улучшение клапа, это 3.5 сек замедления + откаты аватары.
>>50499874 >особенно ульта под "пережить фокус" Какой бы сильной ни была аватара, это халтурный мусор даже по меркам ветки талантов. Лучше бы даже харденшилды были вместо этого куска говна. >>50499972 Я этот билд вывел под влиянием горького опыта. Мурадин - самый предсказуемый танк в игре, такие ебнутые задержки на весь скиллсет разве что у Мэй есть, но она хотя бы ренж-защитник, а не инициатор. - Поскольку прыжок на отступление слишком читаем и малоюзабелен, лучше использовать его для наступления. Автоатачить Мурадину тоже никто не даст, его засовывают в станлок, если игра не однокалиточная. Весь билд заточен на взрывную инициацию, потому что ничего иного ему делать не позволят. - Хил со статика + двойная вэшка - отказался только сегодня, в надежде проверить гипотезу, что хил от четырех вэшек (2х с ревайндом) значительно перевесит горелку. А от дамага толку все равно нет. Посмотрю, как пойдет. Вообще, Мурадину пиздец как не хватает нормального 1 уровня. Если блоки не заходят - не заходит и весь герой. Когда-то прекрасно работал реген (и у Мурадина даже роль была - пожиратель грязного урона), пока силу с ряда талантов не сместили в нынешние блоки.
>>50500034 >Поскольку прыжок на отступление слишком читаем и малоюзабелен Не, ну если ты заходишь 1 в 5 без тимы, то конечно малоюзабелен. Но если ты просто чекаешь кусты или берёшь на себя 2-3 героев, то он супер юзабелен. Отпрыгнул, отхилился, потом снова на коне забежал и начал бить/давать лютое замедление.
>>50500208 В мастере я бы и всего Мурадина брать не стал, есть танки гораздо сильнее. А в квиках билд вроде хорошо работает. Надо было от горелки раньше отказываться, она нужна убийце, а не инициатору. НЕНАВИЖУ ЛИ-МИН
Игра хуйня полная и вот почему. 1) Челы могут нихуя не делать и просто пушить и им ничего за это не будет. Особенно всяким Абатурам которые вселяются и просто в афк идут. 2) Большинство ивентов на карте требуют боя но если у тебя в тиме не такие герои то враж. команда будет забирать ресурс и на изи выигрывать. То есть игра тебя форсит брать танка чтобы больше выживать в ивентах. 3) Большинство героев мусор полный. Все играют одним и тем же что уныло. 4) Персонажи с пуш потенциалом и способностью забирать лагеря в соло всегда лучше. 5) Репорты которые молчанку вешают. 6) Нету предметов из-за чего всегда один план раскачки - самый эффективный.
>>50503375 >Челы могут нихуя не делать и просто пушить и им ничего за это не будет. Для противодействия этому есть целый подкласс героев - дуэлянты (Иллидан, Мясник), которые ОБОЖАЮТ всё, что не тимфайт. Абатур - да, раковая говнина. >Большинство героев мусор полный. Все играют одним и тем же что уныло. Нет, баланс сейчас очень хорош, банов хватает на всё. Спорить не буду только с тем, что игра прямо поощряет дрочить сотнями игр одно и то же, т.к. баланс-патчи почти не заставляют людей играть вариативно. >Персонажи с пуш потенциалом и способностью забирать лагеря в соло всегда лучше. Я тоже придерживался такого мнения лет 8 назад. Потом понял, что вейвклира и пуша может оказаться слишком много. >Нету предметов из-за чего всегда один план раскачки - самый эффективный. Спустя много лет бесплодных попыток придумать итемы для хотса, я пришел к выводу, что они не имеют права на существование ни в каком виде. Каждый герой заслуживает уникальных траекторий кача, с неисправимыми недостатками и явными достоинствами.
>>50503603 В хотсе есть внутренний ммр в квиках, то что ты описываешь показывает что он еще критически низкий. Это как новый акк в доте, первые 50 чесов будет мрак.
Хотя этот билд тоже неплох, если пидорас на Аслане дал тебе второго танка или дамага в твоей команде совсем нет (на 1 реген, если блоки не заходят, на 20 хардены, если фокус слишком жестокий). Прошлый билд был целиком заточен под ревайнд и полное делегирование нанесения урона на тиммейтов.
>>50507608 Близзы могли бы вернуть боковые башни в прежнем виде, а не городить такую невменяемую хуйню. Я заметил, что люди даже не обсуждают эти правки, настолько они ёбнутые. И мне кажется, патч завтра не выйдет, так как ПТР не обновлялся все это время.
имагине хотсопыдорах которые опять в переводе косяки с спецсимволами сделали,так еще и баг завезли, что башня там оказывается и стоит пока большую не уничтожишь
Всем привет. Познакомился с хотсом довольно давно, первая моя моба. Но после получения маунта для хс забросил эту игру. Слышал что сколько то лет назад она «умерла». Объясните положение дел сейчас, пожалуйста. Откуда на сосаке 1200+ тредов по этой игре?
>>50508919 Ты попал в самый уютный тред /vg/ и столь же уютный на твиче, все друг друга знают. Хотс жив потому что близюки смогли сделать играбельный продукт на века.
Я знаю что талант забагован сейчас но Конвекция стала ещё большим мемом? Раньше, если у вас было 10 стаков то урон был на 50 больше, а если 20 — на 200. Теперь же с 10 стаками ничего нет, а с 20 — 150дмг + 50 здоровья. ВАУ! 50 здаровья! И нихуя не будет следующие 19 стаков которые ты всё равно потеряешь.
Вот читаю этот патч, и понимаю, что уборщик только сейчас проявил вопиющую некомпетентность. Половина правок говном воняет, я был уверен, что они не дойдут до релиза. Что за хуйню сделали с балансными Фалстадом и Траллом? Нахуя вшили в базу заведомо ситуативный квест Сильване и Керриган? Нахуя нерфить и без того слабую кушку Джоанне? За что Зулджина опустили на парашу? И самое главное - ГДЕ НОРМАЛЬНАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ТАВЕРАГРАМ?!
Чет Керриган вообще имбовой не чувствуется. Вот вроде квест ёбнутый, а вроде до 20 хуй ты его настакаешь. Вроде комбы частые (и понятно, зачем их такими сделали - их слишком легко контрить), а вроде они никого не убивают, и вторую комбу ты уже не дашь. Как будто она... слабее стала? Ничего не понимаю.
Как же заебали премейды. Они существуют уже несколько лет, почему нельзя просто отключить для пятерок расширенный поиск? Если даже эта читеромразь из-за такой правки дропнет хотс - туда ей и дорога.
>>50521584 Нахуя? Мне по кайфу. Сижу по выходным, с другом играю. Удовольствие от игры для меня, это проведенное время, а не циферка ранга в статистике
Вот лицо моего тиммейта. Первая же игра в лиге. Половину игры он стоял в кустах и писал в чат. Вызывал всех после игры 1 на 1 с ним сразиться. Упомянул плохих русских, конечно же. Повезло, что остальные тиммейты не тильтанули и мы выиграли.
>>50522374 помню просыпаешься , персонаж стоит где то в серебине карты и тиммейты пингуют...в бой! а потом хоп- смена кадра - финальная заставка "победа" или "поражение". победы кстати были, но поражения конечно чаще -_-
>>50522231 Последний раз, когда был бухим, орал в монитор, какого хуя у меня на шерсти меньше всего смертей и самые жирные статы, а потом валялся на полу и выл. С тех пор не пью уже 8 лет, в пизду такие развлечения.
Такой патч надо нести обратно и говорить, чтобы такого говна больше не приносили. - Тралл - откатить все правки, оставить разве что раздвоенную молнию, заменив ей бесполезную е-шку на 13 уровне. Герой стал объективно хуже по геймплею - 1 уровень специально создавали для компенсации унылости базовой кушки. - Фалстад - тоже откатить все правки. С квестами всё было нормально. - Керриган - удалить кушный квест и перелить силу в что-то другое. Нахуй пускай идет такой геймплей. - Сильвана - аналогично, удалить квест. Этот квест антимилишный, хотя у Сильваны есть антиренжовые билды. - Джоанна - вернуть назад 60% кушку (нерф 4 уровня был оправдан, признаю). Это и так была одна из слабейших кнопок в игре, какому дегенерату пришло в голову ослабить её еще сильнее? - Постройки - ввести НОРМАЛЬНЫЕ боковые башни на прежних позициях, как в 2017. Откатить все правки минусармора. Вернуть уязвимые фонтаны.
И вообще, Керриган заслуживает гораздо больше любви. Я такой охуенный реворк на неё придумал... - Комба объединена в одну Е-шку. Поствзрыв удален. - Новая W-шка - действует, как кушка, с расшаренными зарядами и талантами, но при этом Керриган отскакивает от цели. - Шторм доработан - по аналогии с мечами Империя, Керриган, достаточно эффективно задействовавшая шторм, может повторно его кастануть в виде дамажного скиллшота. - Щиты сильно понерфлены, а хризалида - новая D-шка.
>>50523471 У меня тоже есть мысли по поводу Сары: Сокрушение оставляем. В таланты на жесткую альтернативу завозим дальность или возможность прыгать в любое место W меняем на хитскан стан с небольшим аое и небольшой длительностью. Как это в кампании ск2 есть. Селфсустейн завозим на Е, тут надо подумать, может, хризалиду под это делт переделать. Шторму режем длительность, увеличиваем кд и сильно увеличиваем дамаг. Можно наращивание урона за одно применение сделать, как у грома фалстада или лужи тазика Поглощение пусть пропадает не сразу, а постоянно тает, кап щита поднять
>>50523720 >W меняем на хитскан стан с небольшим аое и небольшой длительностью. Как это в кампании ск2 есть. Не понимаю, зачем. Комба Керриган уникальна, менять её незачем. >хризалиду под это делт переделать Ей место в D-шке, как второй ульте. Вторая ульта - одна из лучших вещей, существующих в хотсе. >Поглощение пусть пропадает не сразу, а постоянно тает, кап щита поднять Мне не нравится механика щита, её эффективность слишком зависит от обстоятельств, неподвластных Керриган (карта, наличие крипов поблизости). Кап я бы сильно снизил, процентов так на 70.
Я понимаю балансить винрейт закидывая более слабы игроков. Но я сука не понимаю, почему мне три игры подряд кидает хуесосов, которые со старта афк стают.
>>50523198 Хороший вопрос, кстати. Обе- поукающие мрази, которых хрен поймаешь. Лунара травит ядом, что часто позволяет врагу спастись, а Кассия имеет прямой урон Лунара имеет светлячка, а Кассии приходится чекать кусты ебалом По скорости и мобильности Кассия лучше, как ни странно. Талант на скорость передвижения и мгновенного маунта, 30 брони, ослепление против всяких аашных уебков Ослепление угадайте у кого
>>50529577 Просто он сейчас не в мете, люди предпочитают играть героями которых не так давно апнули/изменили или просто стабильными убийцами Седогриву требуется сыгранная команда, что получить крайне сложно с 4мя ебанатами.
Приятно снова покатать на старом Гулдане через порчу. На карте Гробница уже два раза набивал 100+ стаков. Похоже это лучшая карта под порчу. Ну может ещё Завод.
>>50535945 Как раз на Бутчере у Билли заоблачный винрейт, не зря мейнит. В бронзе же никто не хилит, не клинсит, постоянный арам, там мясо нормально собирается.
>>50397929 (OP) Хоть убейте не могу понять, почему Рыгар стабильно в топе рейтинга по хилу находится, у него же клоунский хил, который лечит только пшикнув один раз на троих и уходит на огромное КД, так еще и мана быстро просаживается, когда есть всякие светики и люсио, что хилят ПОСТОЯННО и ВСЕХ, но они не в топе, в рыгар в топе, почему так
>>50537603 Ты придаешь слишком большое значение хилу. Хилит фонтан, а сапорт должен контролить, наносить урон, снимать вражеский контроль. Регар может это делать с первой секунды игр. >так еще и мана быстро просаживается Да его не так давно понерфили, раньше он мог восстанавливать ману в пачке крипов, теперь он это делает в два раза хуже.
>>50537269 Ну смотря какой хил. Стуков с Люськом да, отхилят и даже не заметят. А Утер ничего не сделает с медленным хрязным дамагом. >>50538554 Регар в принципе самый универсальный, у него и вейвклитор хороший, и мерков берет быстро. И хил разнообразный - Q всем понемногу, анцестрал в фокус, можно еще поставить палочку для сустейна.
>>50540052 Унтер вообще не хил так то, его реворкать/удалять/ давать роль поддержки надо, но мейн хилом он не смеет называться, и стоять в одном ряду с Вайтмен или Моралес какой нибудь. Чисто персонаж дать стан и сдохнуть
>>50540776 >Унтер вообще не хил так то, его реворкать/удалять/ давать роль поддержки надо, но мейн хилом он не смеет называться, и стоять в одном ряду с Вайтмен или Моралес какой нибудь. Чисто персонаж дать стан и сдохнуть
Придумал мега имбу. Пикаешь чогала, чел берет абатура, еще один берет малфа и Зарю. В итоге чогал + шапка + щит зари + хотка и все это на одном персонаже. Какие подводные?
>>50541178 > берет малфа Я вроде видел что под него брали ли-ли, но это оч давно было. Надо как-то дефать от тайкуса (любая слепота) и малтаэля (наверно только медив со щитками)
>>50541248 В любом случае мне кажется что чогал выстреливает в основном на квиках и то при учете что два игрока хорошо на нем играют, иначе его легко закотрпикать
>>50541194 Тебе уже сказали, что ты придаёшь слишком большое значение циферкам хила. А ты продолжаешь выдавать аналитику уровня "я не понял рыгара значит он клоунский, я не понял утера значит переделОйте его!".
>>50541178 Очень слабо. Кто у тебя будет сокать? Против тебя на соло лайнах будет например Малтаэль/Зул/Хоггер/Дехака. Они тебе снесут стенки за первые минуты и получат преимущество по лвлу. Так же они быстро будут забирать нейтралов в соло. И пока вы стоите в 4 на первой механике, сололейнер уже заберет т1 + к нему могут стянуться мобильные герои, Фалстад/Дехака/Светик. Это пожизненное отставание по лвлу, вражеская команда получит первыми 10й и тут такая ебка начнётся: -Ульт Малтаэля -Кокон Анубрака (кто его разбивать то будет?) -Клетка Маев -Ульта Фалстада Нет ни клира на лайнах, ни сока, ни мобильности 4, пуш где, беклайн трахать некому, ни че го
>>50542715 Бутчер в араме - руин. Этот еще не очень нафидорил, обычно у них ноль мяса до конца игры. >>50542733 Мамка твоя скрытопульная, а Загара топ.
>>50542793 душевный малый, только ради него иногда захожу >>50542974 >руин если есть плюс минус нормальный хил,а не говно типо утера, то играбельно вполне
Заметил такой прикол в квиках, что когда я беру мага, то где-то в 70% случаях мне докидывает в команду ещё 2-3 магов. А против меня кидает каких-нибудь зератулов/мЕсников/алараков.
>>50541385 Понимаешь ли, дело в том, что если я, допустим, скажу, что твоя мамаша берет в рот у толстых вонючих негров, активно стимулируя язычком глубоко в их анусах, а твой батя жестко дрочит писюн на это, спрятавшись в коморке. Это ведь не будет означать автоматическую правду? Или будет? Так и с твоим утверждением о том, что я переоцениваю значимость ХИЛА у ХИЛА, охуеть странно да, что я оцениваю эффективность хила по его прямой обязанности по игре? Так вот, если ты считаешь, что я зря обращаю столько внимания на циферки хила, и типа это неважно, так может, блять, утрудишься придать силу своему заявлению хотя бы парой-тройкой аргументов, дабы это не выглядело так, словно прибежал какоц-то бомж и пизданул "Завтра конец света, потому что я блять так сказал" Всем похуй на бомжа будет и то, что он пизданул, потому что в приличном обществе принято подкреплять свои заявления хоть какими-то весомыми аргументами.
>>50545427 ШТОШ утруждать себя раздумьями ты не стал, а жаль...
Чо касаемо регара : если сравнивать его со светиком и лусио, то он их на голову выше, потому как отхиливать по чуть-чуть в реальном замесе нафиг не надо, а вот возможность залить столб ХП подчас стоит катки. А если прибавить к этому контроль через тотем и встроенную клинзу, то получается имба.
Но загвоздка в том, что понимание этого приходит постепенно, когда начинаешь играть на хай-рангах, где каждый придерживается своей роли, а не занимается херней.
В бронзе, где челики устраивают АРАМ до победного на соло линии АОЕ-хил конечно будет полезнее.
>>50545427 >подкреплять свои заявления хоть какими-то весомыми аргументами А как твоё величество определит, что является весомыми аргументами, а что >какоц-то бомж пизданул
Задача хорошего саппорта не дать убить своего тиммейта. Отхил в данном случае побочен, хоть и полезен.
Допустим, до тимфайта или во время тимфайта твоего тиммейта поймали в станлок. В данном случае хил бесполезен, даже анцестрал Регара в таких случаях 50 на 50 сработает. Тут важно дать клинсу, либо дать D Андуина, либо бабл Утера. В общем, в данном случае сильно зарешают твои действия по кнопкам не связанными с хилом.
Если ты не спас тиммейта, то вы окажетесь в меньшинстве и, скорее всего, проиграете файт, либо отдадите обжектив. То есть зарешает тот саппорт, который не даст противникам убить своих. А потом уже, после файта, ты продолжишь накручивать циферки хила - будешь играть роль ходячего фонтана. Но для игры зарешают твои действия во время файта, либо во время ганка, когда враги выискивают на карте лёгкую цель для убийства. Спас тиммейта - считай выиграл игру либо дал своим огромное преимущество, не спас - считай вы проиграете и далее уже зарешают убийцы или танк, если они хороши. Ещё раз, во время ганка хил не спасёт, потому что твоего тиммейта будут целенаправленно жёстко фокусить, спасут другие кнопки.
Например, у Андуина есть два ультимейта: на хил и на стан. На нормальных рангах в 99% случаях берут стан. Почему? Потому что хил легко сбивается, а даже если его не собьют то он просто отложит неизбежное. Стан же даст возможность спасти тиммейта, либо наоборот инициировать файт и убить врага.
Хороший отхил может зарешать там, где нужно долго стоять на точке, а у врагов при этом поук-демадж, то есть у них сетап не на врыв. Но это ситуативно, так как зависит и от карты, и от сетапа врагов. Всё же главное как ты нажмёшь остальные кнопки, как выдашь ультимейт, а циферки хила в любом случае накрутятся уже вне файтов.
>>50545427 >Так и с твоим утверждением о том, что я переоцениваю значимость ХИЛА у ХИЛА, охуеть странно да, что я оцениваю эффективность хила по его прямой обязанности по игре? Да, странно. Ведь имбовость героя определяется совокупностью статов, а не одним только хилом. Так, в 2015 мейн-хил Тиранда была настолько поломанной, что сформировала мету имени себя, при этом хилила она настолько слабо, что даже за лекаря в тогдашней классификации не считалась.
Тираэль довольно расколбасный герой. Правда пока непонятно против кого его точно не стоит брать. Как-то взял против него Утера вместо танка и вроде неплохо зашло, но может просто повезло.
>>50522699 Нене это чел такой был помню ...как же ник у него...то ли "прекрасный", то ли "Великолепный"
Пару раз приглашали с ним в квикосы играть, дак он прям водяру глушил во время игры, какой то конченый алкаш...и всем еще билды скидывал в ЛС как играть типо, если не играешь по его билду он тебя кикает на некст, аргументируя что из-за этого мы проиграли))
>>50552454 Двачую. Сейчас уже перед НГ никто работать не будет. После НГ ещё нужно время чтобы обдуплиться. Так что раньше февраля не будет. А патч очень нужен. Керриган и Сильвану надо нерфить. И карты бы некоторые убрать из рейтинга.
Чет опять какой-то хуйни нагородили в патчноуте. Керриган очень весело стакать (нет). Фалстад нуждался в нерфе, а не баффе. Тралл явно недонерфлен. И без того ебнутый квест на Гулдана стал совсем уж автовином.
Близзард, верните Уборщика обратно. Хули качество патчей упало настолько резко?
Они дебилы, они ебанутые. 10 лет оно работало именно так, и это было правильно - можно было использовать трейт в обороне. Такое ощущение, что правки нейросетка сгенерировала.
А что если Форты будут агрится если ты нанёс определённое количество урона за раз одному герою,200 например (этот урон должен скейлится). И таргетинг не спадёт пока ты не выйдешь из рейнджа.
Например ЕТЦ может заслайдить кого-нибудь под фортом(без крипов) и кастануть мошпит(он не нанёс достаточно урона и он таргетится фортом по обычному), а другой герой(или несколько по очереди) притянуть тавер агро от форта, просто делая урон, чтобы етц не помер.
Это также создаст интересную механику с поук дэчмодьежем под фортами. И всем нужно будет играть умнее под ними. Что то средне между стандартным тавер агро и предпоследним патчем который давал армор одному герою, но это было невозможно контролировать, а свой дамаг и позицию ты можешь.
Не знаю нужно ли оставлять дополнительные башни, но пусть уберут у них минус армор.
>>50555725 Интересная идея, правда условия лучше держать максимально простыми. Была ещё идея, что если ты стоишь рядом с фортом и башнями, то неплохо было бы их ускорять в два раза например. По аналогии с бафом крипов, если бьёшь вражеские строения.
>>50555725 Мне не нравится эта идея (хотя и сам её недолго обдумывал), потому что даже сильнейшие игроки вряд ли знают, сколько именно урона наносят их кнопки, спасибо мультипликативному скейлингу.
Перепрошел тут Sekiro, и понял, в чем капитально обосрался хотс. Вот эти два пика даже основными боссами не являются, но при этом копейщик выглядит и бьется в 100 раз эпичнее Империя, а латник обоссывает всю существующую концепцию бумажных танков из хотса (зарубить его нельзя, только оглушить и скинуть). Близзам надо было делать 20-30 максимально качественных, крутых, уникальных и богатых на возможности героев, а не 90 хрен пойми кого.
>Leaderboards have been removed from the site at this time. Lately our experience is that the leaderboards are causing strife in the community. We are undecided on whether we will bring them back in the future. If you have any questions, please contact [email protected]. пиздец
>>50558372 Хуя ты мобу и соуслайк сравнил. Воистину душедебилы в развитии отстают Чемпики почти все на месте, это культовые персонажи близзардовских игр.
>>50558897 А чего бы не сравнить, если гениальные геймдизайнеры хотса даже пиздить удачные механики не умеют? Копейщик с одним спеллом на копье, охуеть.
>>50564279 Что думаешь про текущие карты в рейтинге? Мне кажется Ядерный Полигон и Бухта Черносерда вообще не подходят для соревновательной игры. Даже Браксис лучше чем это.
В Пердоту опять какой-то кринж добавили - Ляшку-барда. То какие-то феички, то аниме-шаболда, то кот в сапогах, теперь это. Я думал Пердота для суровых мужиков с завода. Ёба боба...
>>50564503 Не, все норм. Худшая трехлайновая карта на сегодняшний день лучше, чем лучшая двухлайновая, а в ротации двухлайновая параша всего лишь одна. >>50565337 Возвращался я, когда игру отмывали от дерьма (медали, погода, тирандомета). Если не отмоют - может, и навсегда дропну. Сам удивляюсь, как провел в хотсе больше трети жизни, другие игры увлекали максимум на 500 часов, да и то с огромными перерывами.
И вообще, мобы - проклятый жанр. Многие ветераны дотылола ненавидят свои дрочильни, кормят хуями разрабов, но продолжают играть. В других жанрах подобного замечено не было.
>>50567771 Нет СТХ, просто у тебя ограниченный кругозор. Зайди прямо сейчас в дженерал тред по игре Вар Тандер (в которой можно сбивать самолёты) и наверни последние 100 постов.
>>50567802 Кругозор у СТХ примерно как у старшенького, который "все игры прочекал" и называет диабло-4 топовой РПГ. Так-то и в ММОРПГ у людей сильнейшая зависимость, десятилетиями могут колоться и жрать кактус. Я из своей дрочильни сбежал через пять лет, и то пришлось делать некоторые манипуляции, чтобы не тянуло вернуться. А кое-кто в вовне сидит с релиза.
>>50568092 В отличие от Билли, я реально пытался найти альтернативу хотсу, и пришел к выводу, что в ближайшие 20 лет она не появится , поэтому вкатился в кодинг. Судя по скорости выхода новинок, соревновательный мп давно уже вышел из моды.
А ведь требования у меня вполне разумные - много высококачественного контента, на жанр абсолютно плевать. Часто встречал либо много, либо высококачественного, но всё сразу - только хотс.
>>50567802 Сырок, обосрандер это как герыч вместо метадона. Я в эту парашу играю с начала ОБТ мазуты, знаю о чем говорю. Ты начинаешь ненавидеть эту кривую хуйню, где абоба решает за тебя, исчезнет ли ломик в 30мм нагромождении брони, где кривой интерфейс, которым не озаботились за 12 лет бета-теста, где лётка, которая ебёт тебя примерно со второй минуты. Где ты видишь дырявящие фюзеляж врага 20мм огурцы и он улетает как ни в чем не бывало, а сам получаешь разрушение лонжеронов в крыле с пульки, пущенной с полутора километров. Где ракеты с телевиком не лочат цель на фоне ясного неба, а ик норовит подбить солнце. Так что не надо затирать по любовь к Вар Тандеру, это точно не относится к играющим в него
>>50569437 >Многие ветераны дотылола ненавидят свои дрочильни, кормят хуями разрабов, но продолжают играть. >Так что не надо затирать по любовь к Вар Тандеру, это точно не относится к играющим в него Поэтому вы и называете друг дружку тундродаунами. Хорошо хоть у меня отвращение к игре выиграло и я её бросил, потому что сам чувствовал, как у меня мозговые клетки умирали.
>>50569437 Но в целом, спасибо конечно, что сделал наглядную демонстрацию для местного аутиста-шизоида ЭсТиЭйча, а то сам бы он точно не стал что-то там смотреть и разбираться. А так хоть пусть посмотрит на наглядный пример из не доталола.
Я вообще в синглы больше не могу играть. Как будто для меня мёртвый жанр. Сам занялся геймдевом и работаю исключительно над сетевыми играми. Ну и Хотс для меня великая игрушка. Хотсу не нужна замена, Хотсу нужно развитие, но микрософты чёт не стали вкладываться, хотя могли заиметь собственную идеальную мобу.
>>50570926 Это неважно. Если ты опытный соло игрок, то твоя задача сделать свою команду сильнее, а значит тебе нужно отложить пик и посмотреть что остальные возьмут. Если не опытный игрок, то лучше просто брать своего мейна, на котором у тебя более-менее идёт.
>>50570926 Вот смотри как брать Блейза в оффлейн на серебре: 1. Сразу инсатантно препикай СОНЮ 2. Сразу пиши в чат SOLO TOP 3. Жди когда все команды совершат баны 4. Трое твоих тимейтов к этому моменту уже с вероятностью в 95% возьмут двух убийц и хила 5. Последний тимейт до последнего не захочет брать танка 6. Вы смотрите на таймер как два ковбоя, кто то один оправиться на парашу танчить 7. И НА ПОСЛЕДНИХ СЕКУНДАХ У НЕГО СДАЮТ НЕРВЫ И ОН БЕРЕТ ЕБУЧЕГО ТАНКА 8. А ТЫ НА ПОСЛЕДНИХ СЕКУНДАХ ДОЛЖЕН МОМЕНТАЛЬНО ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ С СОНИ НА БЛЕЙЗА! 9. ПОШЕЛ ОТСЧЕТ 3,2,1... 10. В ЧАТЕ ВСЕ В АХУЕ "ЗАЧЕМ НАМ ДВА ТАНКАААА" 11. ПИШЕШЬ ИМ КАПСОМ I WILL WIN. I WILL WIN. I WILL WIN. после загрузки ваш танк будет стоять всю игру афк на респе, но это единственный вариант как взять Блейза в оффлейн, оно того стоит😎
>>50569986 Я вообще не ты. Не будь хотса, играл бы исключительно в синглы. Даже в хотс играю преимущественно один, и только в одиночку испытывал сильнейшие ощущения потока. >Хотсу не нужна замена, Хотсу нужно развитие Даже если хотс прыгнет выше головы, время уже упущено. Золотое окно для релиза было в 2005-2010.
>>50569986 А меня заебали все мультиплеерные игры, я обмазался графоновыми модами и сижу в скайрим рубаю. главное- не устанавливать факторио или стелларис, это пизда моим глазам и нервам будет
>>50571520 >Вариан один в соло не танк Вариан в исполнении Билли и не брузер, и не ассассин, и даже не пушер, а просто крип-мечник. Как можно было одновременно набить меньше всех дамага, сиджа и экспы? Что он делал-то всю игру, если даже и мерки не взяты?
Как только я подумывал дропнуть хотс на неделю мне за два дня через день выпало два буста каждый на 3 дня. Спуки... раньше мне так с бустами не везло... оно знает
>>50572446 Хочешь фокус покажу? Видишь бустер- открываешь диспетчер задач и убиваешь игру как это сделали близзы, лул. Всё, у тебя в заначке в контейнере лежит бустер
вот отсюда и рассказы
Аноним18/12/25 Чтв 04:38:52№50573537530
>>50574469 На изображении представлен мем, иллюстрирующий игровую ситуацию. Тиранда рассчитывала, что Вариан выберет специализацию танка, чтобы под его таунт можно было эффективно раздавать станы. Однако Вариан принимает иное решение и выбирает дуалы. Несмотря на несоответствие ожиданиям, Тиранда сохраняет уверенность — она находится в форме и способна справиться с ситуацией самостоятельно.
>>50573516 Можно проще. Тебе нужно выйти из меню лутбокса любым способом. Проще всего ткнуть на свой портрет, в профиле нажать на любого героя - попадешь в меню коллекции. Все. Можно играть дальше, лутбокс останется неоткрытым, но содержимое зафиксировано, заберешь свой буст, когда захочешь.
>>50575458 Никаких причин близзам возвращаться к хотсу я в упор не вижу, он доказал свою неконкурентоспособность. Лучшее, что сейчас могут сделать близзы - выдоить все свои пока живые дрочильни досуха и не рисковать с новыми релизами, все равно сильных геймдевов там давно уже нет. Какой, блядь, близзкон?
>>50575839 >все равно сильных геймдевов там давно уже нет У них же есть блатная тима, которая сделала Диабло 4. Но, конечно, вряд ли они её направили на Хотс. Скорее на какую-то новую игру или новый эпичный аддон для ВоВ.
>>50575848 Диабло-4 провалилось, его один Билли хвалит - топовая РПГ, говорит, только непонятно, в какую сторону бежать и гатить. Собирали игру отчасти из ассетов для отмененного аддона Диабло-3, а свои наработки у этой блатной тимы совсем слабенькие. Она кое-как поддерживает игру на плаву, выдала дополнение, но что-то отдельное и масштабное ей не потянуть.
>>50575848 >которая сделала Диабло 4 Антирекордсмен по отрицательным отзывам. >Скорее на какую-то новую игру или новый эпичный аддон для ВоВ. Да, если близзы не хотят сдохнуть, им нужно переизобрести какой-то богом забытый жанр, вроде ККИ или героешутера. Вот только шансы на это, мягко говоря, призрачны.
Кто бы, сука, мог подумать, что мы будем смотреть на старые релизы близзов, как на артефакты более развитой цивилизации. Что за хуйня такая произошла за последние 10-15 лет? Ведь никогда делать игры не было настолько легко.
- Источники Bloomberg подтвердили слухи, которые ходили вокруг Riot Games уже какое-то время — она работает над «ремейком» League of Legends, одной из самых популярных игр в мире. - Внутри Riot Games переосмысление называется League Next. Оно станет крупнейшим обновлением в истории MOBA. - Визуальная часть игры, включая персонажей, интерфейс, карты и другие элементы, значительно изменится. - Одна из главных целей — привлечение новых игроков, поскольку League of Legends уже давно не справляется с этой задачей из-за сложности и устаревшей графики. - Выход запланирован на 2027 год, хотя ранее предполагалось, что «ремейк» будет готов в 2026-м.
>>50577232 >привлечение новых игроков, поскольку League of Legends уже давно не справляется с этой задачей из-за сложности Надеюсь уберут ластхит крипов, закуп предметов и сделают общий уровень на команду, а еще вместо одной карты наделают несколько для разнообразия. Вот это будет ЛоЛ мечты.
Обожаю когда после 6 побед подряд кидают подкрутчика псину. Кстати русский, Анидамару, влетает в толпу, дохнет и орёт в чате NOHELP!!!, это не кто-то из вас?
Не, все же две разные автоатаки у героев - топовая фича. Причем механика наилучшим образом соответствует философии easy to learn, hard to master. При должной фантазии можно геймплейно обогатить всех героев. Например: - Иллидан - альт дамажит сильнее, но без вампирика. - Медив - альт "атакует" союзных героев, нанося урон всем противникам поблизости. - Мясник - удар крюком откатывает и усиливает W-шку, удар топором - дальнобойная сильная атака. - Кувалда - точечная и аое-атака. - Керриган - альт наносит огромный урон, но "оглушает" на полсекунды. Правда, управление нужно улучшить, то убожество, что предлагают мне при игре за Зул'джина или Стукова, не имеет права на существование.
>>50584461 Я бы выдал хотсу рейтинг 21+, какие нахуй 9 лет? Хотс повлиял на меня гораздо хуже и принес больше негативных эмоций, чем все сингловые игры вместе взятые.
>>50585949 У них запутанный нелинейный лор. Билли родился в 1990, но говорит, что вырос в нулевые. СТХ родился около 1999, а вырос, по его словам, в девяностые.
>>50549038 ебать долбоеб в каловую гранату залил когда все ровные в аа кидают >>50568266 хотсня это про душу и тактику,а не дрочи в лесу 40 минут и потом еби 1вс5 >>50577291 вот вот, только бы систему бана поменяли где за фид и ливание с игры баны летели,а чат не трогали
>>50584461 с отпрысками как-то пытался играть квикосы в тиме в итоге сгорел, наорал на них - какие же блять бесполезничи берут героев и на миду фармят крипов, мои врывы не фоловят.. клоуны блять в итоге жена дала мне пизды а детям запретила со мной играть в хоц =/..такие дела
Вообще нихуя не делал и у меня 250 мяса (к концу уже больше 300 было). Суть квикосов: кому закинет больше раков, тот и проиграл. И хоть усрись, ты в соло ничего не сделаешь в 90% играх.
>>50589810 Ой ребзи как же хорошо) Мне в последнее время заходит такое пиво - Макарий от лысковского пивоваренного завода. Просто топ! Апнул на нем голду.
>>50590352 >Апнул на нем голду В пизду. Я когда последний раз играл под алкашкой, то было весело только первый час-полтора. Потом я вырубился во время игры, после блевал минут 40 возле унитаза. Потом увидел, что у меня минус несколько рангов.
Хотсу не хватает более тонкой настройки управления и возможности добавить кастомный UI как в ВоВ. Вот это был бы кайф. Я бы как минимум под Тираэля сделал другой UI и немного другое управление, чтобы грамотно управляться с его высокой мобильностью после 16 уровня.
>>50588800 потому что вместо разработчиков игрой занимаются жирухи с розовыми волосами. ебланы которые хотят возрождения игры походу не понимают чем это кончится.
Если вам 40+ и хочется никнейм с опытом, самоиронией и характером — без подросткового кринжа и без попыток «молодиться», просто выберите тот, который отзывается. Здесь нет статьи, советов и моралей — только список
Может кто-то провести сравнительную аналитику между Валирой и Зератулом и пояснить причину брать ее? Для меня всё выглядит так, что Валира слишком зависима от своего инвиза из которого её постоянно выбивают и ещё и ждать надо пока инвиз превратится в короткий телепортатор, плюс у Валиры меньше бурста и или столько же (хер его знает), а убежать ей сложно без дымо-ульта. И что Зератул? Спокойно заходит в бой прыжком хоть в пачку и так же спокойно выходит из боя ре-активацией блинка. Может преследовать цель последующими прыжками, есть замедло с шипа, есть ускорение автоатак. Пиробласт в тебя иль союзника летит юзаешь купол и оп-ля, доджишь. А Валиры сало есть, ну ок сало, хоть чтото,деши, которыми попадать надо, а всё равно не Зератул.
>>50619893 Валира в равных играх выступает скорее как саппорт. вырезая тонкие цели и раздавая контроль, тем самым нейтрализуя особо неприятных противников в тимфайте и уводя внимание бэклайна.
>Валира слишком зависима от своего инвиза из которого её постоянно выбивают Необязательно ходить постоянно в инвизе. Ты можешь бегать без инвиза и уже перед самим файтом его прожимать, у тебя первые 1.5 секунды полная невидимость из которой невозможностью выбить.
>А Валиры сало есть Сайленс на 2.5(!) сек + с ослаблением способностей на 40% на 6 секунд, стан на 0.75 сек с последующим ослеплением на 2 + 2.5 сек, яд на замедление 20%, две хорошие ульты на выживаемость, и ~4500 хп на 20 уровне.
>Спокойно заходит в бой прыжком хоть в пачку Получает свою порцию контроля и улетает на фонтан.
У Сильваны нужно убрать талант на неудержимость. Это читерская хуйня. У неё и так двойной дик-джамп, плюс сайленс, плюс взрывной урон. Сдаёшь в неё фокус, а она на похуй убегает. РАЗРАБОТЧИК, КАЛЧУНОМ СВОИМ ПОДУМАЙ ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ
>>50620784 Она за него лишается жирного таланта на самоотхил. И вообще Сильвана скорее саппорт чем полноценный дпс относительно например Валлы. Кроме ульта и D-шки у Сильвы ничего нету. Короткая дальность атаки какая-то, неудобная анимация, такая что хит-н-ранить на самом деле неудобно на ней. Ещё и стакаться надо.
>>50633187 Малф и Лили одни из самых бесполезных героев в игре. Тупа крипы.
Малф чисто ходячий фонтан с медленным хилом. Если твоего мейта зафокусят, ты вообще его никак не засейвишь. Если тебя зафокусят, ты опять же ничего не сможешь сделать.
Лили аналогично. Может пукнуть ультой, но она легко сбивается и ты снова бесполезный крип.
>>50633187 Ты его не слушай. Малф чудо пидарское. У него есть заебующий всех рут и ману заливает. Правда играть сложно, ибо в норм противники разобьют ему ебало за подход на дистанцию каста w. Лили имба. Даже просто бегать и спамить кушку по кд дает приличный кпд. А вот если смотреть на своих раненных союзников как баран на новые ворота и лениво изредка нажимать Q и не для тех кого надо, то да, бесползный герой. Вообще изза очень быстрого кулдауна Q Лили герой который по сути не всегда должна садиться на маунта так как бежит за союзниками и залечивает их, чаи гоняет нонстопом.
>>50645578 Взять хила, который хилит союзников напрямую. В этом его главная проблема наравне с Аной- мало того, что враги мансят, так ещё и по синеньким врагам попадать надо, и самому при этом не опиздюлиться. А вообще, ничего сложного: кидаешь баночки в тиммейта или на пути к отступлению. Но не накидывай все заранее, это ловушка, можешь бещ маны остаться. Срешь треугольником, там и руты и дамаг для хила неплохой. Главное- не взять сон вместо ульты
>>50646520 Его зачем-то качают в желтые треугольники, чтобы накручивать дамаг и дрочить. А я качаю в максимальный хил, но с фановой ультой. 1 - синий треугольник. Спеллпавер действует на хил. 4 - по ситуации. При плотных милишных замесах рубин. А если у врагов одна Джоанна и за ней прячутся четыре Хроми, рубин не поможет. 7 - обычно кулдаун треугольника, чтобы поддерживать баф с 1 уровня. 10 - ЛОРНАДО 13 - АОЕ хилка. Большие бутылки не нужны, пока они созреют, тиммейтов уже выебут. А аоешную можно кидать в плотные замесы или даже просто кастовать в себя, ты все равно невзначай крутишься рядом ради трейта. Полезно прочитать, что делает твой трейт, к слову. 16 - трейт. Еще больше армора, маны и RLH? чтобы с пользой крутиться рядом и больше кастовать. 20 - БОЛЬШЕ ЛОРНАДО, ЛОРНАДО МНОГО НЕ БЫВАЕТ. Обожаю запустить три штуки, чтобы они пинали одного чмоню туда-сюда, пока ехидный дед накидывает ему еще и W и Е для максимальной дизморали.
>>50646556 > 1 - синий треугольник. Спеллпавер действует на хил. Дефшред надежнее и полезнее. > 4 - по ситуации. При плотных милишных замесах рубин. А если у врагов одна Джоанна и за ней прячутся четыре Хроми, рубин не поможет. Рубин гуд, когда в тиме есть тот, кто плотненько врывается в ебало врагу. Опять же, твоему фронтлайнеру или дайверу некогда бегать собирать бутылочки, а кидать куб ты будешь во врага, а не тиммейта. Плюс, кд на рубин. Мана, кмк- лучшее решение, так как позволяет дольше находиться в активной фазе. > 7 - обычно кулдаун треугольника, чтобы поддерживать баф с 1 уровня. > 10 - ЛОРНАДО Хороший выбор > 13 - АОЕ хилка. Большие бутылки не нужны, пока они созреют, тиммейтов уже выебут. А аоешную можно кидать в плотные замесы И решает пробему, когда к баночке бегут сразу два тиммейта. С большой склянки хил просто охуевший, но дождаться пока она созреет можно уже в мертвяке. > 16 - трейт. Еще больше армора, маны и RLH? чтобы с пользой крутиться рядом и больше кастовать. По циферкам звучит вкусно, но реген маны все равно не поспевает за возрастающим расходом. Дополнительной 10 брони не спасут твоё ебало Свиток же имеет огромную площадь, двух врагов всяко разно-зацепишь > 20 - БОЛЬШЕ ЛОРНАДО, ЛОРНАДО МНОГО НЕ БЫВАЕТ. Обожаю запустить три штуки, чтобы они пинали одного чмоню туда-сюда, пока ехидный дед накидывает ему еще и W и Е для максимальной дизморали. Осторожнее, так и победить можно
Давайте составим список контрпиков для героев, которые вас больше всего раздражают в ранкеде.
Начну:
1. Зератул - бич бронзы и серебра, контрится утером на изи 2. Мясник - ситуативный герой, коорый при поддержке команды делает грязь, контрится утером на изи 3.Валира - убийца танков и гроза сквишей - контрится утером на изи.
>>50650143 Валира убийца танков? Ты ничего не путаешь? А утеру, чтобы дать стан надо быть в опасной мили позиции. Нужен такой танк вроде Гарроша,который доставит противника под стан Утера. Иначе лучше взять Андуина и лечить нормально, а не раз в 12 секунд.
>>50650143 каким надо быть дибилом слепым что после нерфа инвиза валиру не выбить хуютер тоже кусок говна и не хил и не танк, его реворкать надо, кроме стана пользы 0
>>50662076 Я-то знаю. Предлагаю подумать, что делает талант "бдительный огонёк", как работает плащ теней у Валиры и как активируются её способности в инвизе
>>50661055 Это не Медив чтобы думать как её контрить. Она герой сквишовый без нормального эскейпа и практически без вейвклира (он типа есть на w но Валя таким незанимается) 1. Разуть глаза и поукнуть её на подходах до прыжка, выбив из инвизы 2. Если не вышло и она запгрыгнула то фокусится всей тимой 2-4 секунды. Ну если тима долбаебы и они игнорят как твоего условного Андуина или Тассадаоа ебет Валира, то приходится просто бежать в сторону своего форта и желательно, чтобы он был недалеко. 3. Валиру любят на картах типо ядерного полигона где много боев 1х1 2х2 Береш любого пушера вроде Загары и сплитиш по всей карте, в итоге спушишь противников, пока у Валиры будет охотиться на героев у них начнут все линии пушиться, падать форты.
Теперь напишите мне как контрить ебучего Медива и когда накнец понерфят эту имбу?
>>50662470 >Теперь напишите мне как контрить ебучего Медива и когда накнец понерфят эту имбу? Бесполезное вне премейдов и котлетных игр говно. Лишь пару месяцев после реворка сидел выше 45% винрейта на хироуспрофайле, даже у сильных мейнеров винрейт едва превышает 50%. И противодействий ему гораздо больше, чем любому другому герою: - Если какой-то поехавший взял Медива не на ластпике, можно и нужно пикать лячинку, Лунару, Малта и вообще всех героев, не умеющих в бурст. - Можно, конечно, не бить в щит вовсе. А можно бить в щит с учетом касттаймов своих кнопок. - Можно жать аое-шки в портал, но думаю, ты и сам об этом знаешь. - Не стой на одной линии с союзными крипами. Пускай Медив выбирает между квестом и вейвклиром. - Тщательно следи за кушками и избирай агрессивную тактику после каждого промаха. - Вне тимфайтов Медив - говно. Логичный вывод - минимизировать количество файтов до предела. - Чтобы Медив не спиздил босса, один герой с мобильной кнопкой должен отойти и быть готовым встать на точку. Лейлайн физически всех не зацепит, по крайней мере, до 20.
И самое главное - сохранять боевой дух. Реализовывать убийства Медив совершенно не умеет, шансов на камбэк ну очень много, хоть трупами можно закидывать. Честно говоря, даже у котлет птенчик ничего выдающегося не делает, да и банят его нечасто.
>>50661055 >чем тогда контрить Валиру?* Нормальной игрой - не бегай в одиночку, следи за картой, присматривай за своими хилами и магами во время боя. Её основная слабость это инвиз, без которого она толком ничего не может целых 6 секунд. Держи в голове, что она может на похуй подбежать и прожать инвиз. А вообще, главный контрпик Валиры это танк долбоёб в её тиме. Если он не в состоянии нормально инициировать файт, то ей остаётся лишь бегать вокруг вас аки гиена.
>>50662470 >и практически без вейвклира (он типа есть на w но Валя таким незанимается) Контрпукаешь Валирой на мурчаля/бутчера и стоишь с ними на лайне всю игру. Тактика 100%
>Если не вышло и она запгрыгнула то фокусится всей тимой 2-4 секунды. Это в идеальном мире, где у героев нет кд на скиллы и не идёт бой. На деле часто происходит так, что начинается бой, и Валира уже после запрыгивает на хила/мага. Или какой-нибудь Кель отошел пописять чуть дальше нужного и тут его настигает неожиданность.
>>50664039 Да. Работает почти как блайнды и дизморалит автоатакеров, которые после пары попыток дать тычку - дизморялятся от вида вылетающего "блок... блок..." и ливают. Но лучше не брать против микровыстрелов, вроде трейсы, тайкуса, тассадара и т.д.
Если бы не блоки с Q-билдом в зеленые щиточки — меня бы трахали в этой игре. А так я спокойно мог 1 в 3 стоять, пока мои тиммейты дохнут где-то.
>>50665831 Смекаю. Типикал логика Артаниса в красные клинки с двузначным числом смертей на экране проигрыша. Зато дзынь-дзынь в уши заливал всю игру и получил аж 28 целых и 7 десятых процента доп урона. Или логика Мурадина, который всю игру пыжился, автоатачил танка противника ради плюс 75 (семьдесят пять) урона к своей кушке к 25 уровню и слитой игре. (●'◡'●)
В этой игре, кстати, у меня был топ дамаг и топ по количеству килов.
>>50666131 СТХ, ну кому ты врешь. Ты никогда не дропнешь хотс, что бы с ним ни сделали. Будешь наворачивать, пока не отключат сервера или сам не отключишься.
>>50666952 А тимфайты на двух\трех-линейных мапах сильно отличаются от тимфайтов в арамах? В арамах у тебя хотя бы был аргумент, что стаки набивать проще, т.к. файты идут по кд. Но в лиге такая линия рассуждения не прокатит, т.к. лейнинг стадию и дроч крипов никто не отменял. Там вообще надо еще спрашивать за талы на урон по крипам\наемникам. Так что ты еще больше себе какаешь в штанишки, пикая мусорные таланты и избегая блоки\макро таланты.
Палю годноту, как еще можно улучшать качество игры. Совет разбирать реплеи правда помогает выявлять ошибки в своей игре, чтобы потом их исправлять. Но очевидно, что мало кто этим занимается в силу некачественного просмотрщика реплеев и больших затрат времени на это дело.
Поэтому надо это занятие сильно упростить и автоматизировать, чтобы оно не казалось чем-то трудным. Вам всего лишь потребуется юзать прогу записи видео с функцией записи последней минуты игры. Я лично юзаю встроенный в Windows 11 - Game Bar, который вызывается на клавишу win+G (возможно в настройках винды его нужно будет включить, но это не точно).
Можно задать длину отрезка видео, который будет записан при нажатии на горячую клавишу. Раньше у меня стояло 3 минут, но это было слишком много и я свичнулся на одну минуту. По моему опыту - файты длятся до 30 секунд, поэтому каждый раз, когда я открываю запись - я перематываю ее на середину, где начинается самое интересное - то, что я хотел проанализировать.
Ну и как это юзать? В игре случился файт, вы проиграли\сдохли — разум тянется обвинить во всем бомжей в команде, а рука тянется нажать горячую клавишу. Повторяете так в течении всей игровой сессии, а потом просто просматриваете полученные файлы. Можно побырому, если куда-то спешите, можно подольше — это не так важно. Только во время просмотра в уме нужно держать причудливую для вас мысль "Что Я мог сделать лучше?" и "Почему Я сдох и как этого не допустить в следующий раз?", а если вы на ролях танк\хил, то полезно будет задавать вопрос "Как Я мог помочь команде?". Это крайне важно, иначе вся затея будет напрасной. Я намеренно выделил слово "я", потому что скинуть проблему на тиммейтов слишком легко и это то мышление, из-за которого вы ничему не учитесь УЖЕ 12 ДОЛБАННЫХ ЛЕТ! А тут у вас есть возможность увидеть свои косяки и есть время на поДУМОТЬ.
Я щас еще раз повторю то, что написано выше. Если при просмотре кинофильма вы наДУМОЛИ, что вы сдохли, потому что хил вас не похилял, а ваш танк промахнулся кнопкой, то вы не туда думаете. Значит вам нужно ввести идею, что хил вас не должен хилять, а ваш танк не должен ничего нажимать. Если вы примите это как аксиому, зафиксируете где-то на задворках вашего сознания, то поздравляю, всё, что останется - это то, на что вы могли повлиять и что можно исправить. И если раньше вы врывались в противников с мыслью КАМАНДА МЕНЯ ПОДДЕРЖИТ/СПАСЁТ! и дохли со словами на устах "КАМАНДА ГДЕ??? ГДЕ АНСЕСТРАЛ В МЕНЯ??? ГДЕ ЩИТОЧЕК АБАТУР??? ПАЧИМУ ТАНК В БЕКЛАЙНЕ???", то самое время отказаться от таких намерений и признать, что вы были сами виновны в своей смерти.
Сферу вопросов и акцентов в записях можно будет со временем расширять, но на первых порах этого достаточно.
Бонус этой фичи — можно и хорошие моменты записывать НА МУВИК, чтобы можно было пофапать на то, как вы красиво сыграли, что добавит мотивации просматривать записанные видосики. Там можно задать вопрос: почему противники слились и как им можно было этому противостоять.
Один из минусов к такому подходу — разборы относятся скорее к микроигре (контроль героя, позиционка, тимфайты..), а не макро, т.к. у вас не будет возможности осмотреть карту, как это сделано в реплеях.
>нужно ввести идею, что хил вас не должен хилять, а ваш танк не должен ничего нажимать не, иди нахуй с этой охуительной ментальной гимнастикой. я уже давно прошел этот этап как и просмотр реплаев с целью ИЩИ СВАИ АШИБКИ, ПРАБЛЕМА ВЕДЬ В ТИБЕ А НЕ ДРУГИХ А КАК НАДА БЫЛА ТИБЕ ПАСТУПИТЬ ШОБЫ НИПРАИГРАТЬ в 95% случаев оказывалось все еще хуже чем виделось мне в момент рейджа на команду и это просто потеря времени, я и так сразу могу распознать в игре свой же проеб И именно что хил ДОЛЖЕН нажимать свои ебаные кнопки и думать своей башкой и танк тоже ДОЛЖЕН СУКА ОБЯЗАН включать свою репу ебаную и вообще соображать в десять раз быстрее и больше чем остальная команда вместе взятая. Тут все друг другу ДОЛЖНЫ, я не буду играть от того что у меня в команде все ебаные овощи, мне это не интересно в этом ноль фана, я лучше во чтонибудь другое тогда поиграю
>>50667600 > ДОЛЖЕН СУКА ОБЯЗАН > у меня в команде все ебаные овощи Да ты просто тупой и не умеешь рефлексировать. Бывает. Я уверен, что кривая распределения айсикью коррелирует с кривой распределения рангов.
Сколько таких как ты было на форуме и в дисе, которые орали про ТИМА ВИНАВАТА, а потом мы заходили совместно смотреть их реплеи и они тупа стоят на джимми афк на линии, бьют крипов, а к ним назиба противника подходит и клетку ставит в неподвижную мишень. У вас брейнлаг 2-3 секунды добавочный к пингу игры. Даже пересматривая соло свои реплеи вы ничего не замечаете, пока авторитеты с ммр 5к+ вас мордой не ткнут в очевидные вещи. Чисто скил ишью в добавок к биопроблемам мозга. И это я молчу, что пикаете всякий мусор и не понимаете каких героев не хватает команде. Вейвклира нет, но вы пикнете вторым дд Генджи Я НИНДЗЯ, ща как достану меч и вжух, вжух по ним. А вас всю игру тупа Джайна душит, потому что кнопки в крипов прожимает и вы захлебываетесь в пуше.
>>50668465 А чего тут проецировать? Ты обвиняешь команду, что они овощи, но сам балансишься с ними. Очевидно, что ты и есть такой же овощ, иначе бы имел процент побед >>50 и апался, а когда апаешься, то ты довольный и не выплескиваешь желчь. Каждый овощ считает, что знает как правильно играть (нет). А раз ты этого не понимаешь, то у тебя отсутствуют навыки рефлексии и ты продолжаешь быть всезнайкой овощем, который считает, что всё делает правильно (нет).
Если ты осознаешь логику выше, а не отрицаешь ее, то у тебя все карты на руках, чтобы начать апаться.
Есть еще кек, когда чел с низов выплёскивает свое понимание игры на какого-нибудь смурфа с высоких рангов, обвиняя последнего в плохой игре. Особенно когда последний сидит на каком-нибудь танке.
Двойная ебота происходит: мало того, что у чела ложное представление о том, как правильно играть, так еще он, видя по-настоящему хорошую игру, не понимает этого и начинает токсичить и обвинять в плохой игре.
>>50668397 >>50668594 что ты несешь сука ебанат тупорылый, какие джайны, какие нахуй авторитеты ммр. давай ка я верну тебя, опездола тупого, к теме разговора а не твоих маняфантазий. еблоид сверху пишет про команду в которой по условиям задачи танк НИХУЯ НЕ ДЕЛАЕТ, а хил НИХУЯ НЕ ЖМЕТ и преподносит это как норму потому что якобы никто никому нихуя не должен и должен всегда только ты сам. если такая команда это не "команда овощей" обреченная с нулевой на поражение, то я хуй знает как это еще назвать
>>50669281 Объявляется эпоха долбящихся по кд Мурадинов, забивших болт на свою роль. Разве не поэтому старый вшитый квест на кушки убрали, потому что челы просто спамили станами по кд, чтобы быстрее набить стаки и получить пирсинг с откатами? Какие же эти мистик таланты ущербные, заставляют тебя кнопки спамить. У Тиранды такая же хрень.
Опять насрали... - Азмодан - ну еб твою мать, ну в каком алкогольном бреду можно такое написать? Из какого очка он будет теперь рожать стаки? - ДВ - говно. Удалить дебильные формы и частично сделать все кнопки в базе? Удалить Q-билд, извращающий суть героя. Не, нахуй надо. - Джайна - лучше бы уменьшили кд айсблока до 10 секунд. Анимация уебищна. Стазис в чем-то превосходит защиту от урона, хотя апгрейд айсблока, по логике, должен быть безусловно лучше. - Мурадин - такие квесты нельзя вшивать в базу. Это не тот герой, который может позволить себе свободно автоатачить. - Мурчаль - ОНИ УДАЛИЛИ ФЕЙКОВЫЕ ЯЙЦА, УНИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ПИДОРАСЫ ЕБАНЫЕ. И в целом какая-то хуйня, а не реворк, тупо покрутили туда-сюда циферки. - Тиранда - та же хуйня, что и с Мурадином. Если Тиранда играет против прыгающего говна - она не стакает е-шку.
И самое обидное - на всех этих героев я придумал реворки гораздо лучше и качественнее, исправляющие реальные проблемы. Долбоеб на интерне подумал, что динь-динь-динь - весело, и решил эту хуйню на весь хотс размазать, что ли?
>>50669432 У голдишечки тряска. Даже в сам принцип обучения въехать не можешь из текста, почему там написано про остудить свои ожидания по поводу тиммейтов во время просмотра реплеев. Чего еще от лса ожидать, что он читать умеет? Да ну
Что-что, у Азмодана луч говно и tide of sin вместо ульты? Вместо дракона у нас ебаная зажигалка, сидящая в одной форме? У Мурадина аватара вместо ульты и 3 дженерик-таланта? Мурчаль больше 10 лет принципиально не играет в компетитиве? У Тиранды метка вместо трейта?
>>50669468 Ах да, квест. По идее, с квестом урона хватит, чтобы ебнуть фулловую кору за одну ульту, с 10 и 20 талантами. Такой дегенеративный геймплей должен идти в очко, а интерн - на биржу труда. >>50669519 После взлета 8 секунд ДВ не может приземлиться. >>50669522 Не такие большие, 0-5 секунд в зависимости от героя.
Впрочем, одна правка меня сильно порадовала, даже несмотря на ужасную задокументированность. Во-первых, это красиво (одна шкала вместо двух). Во-вторых, взаимодействие с вражескими саммонами гораздо понятнее, теперь любой нанесенный по ним урон приносит пользу.
>>50669450 просмотр реплаев и обучение в этой параше вообще никак не связаны. он поможет только если вместе с тобой будет сидеть про игрок который тебе че то объяснит, а если ты хлебушек который задается такой тупой целью как апаться в этой помойке, то просмотр тебе ничего не даст, так как ты сам еще нуб и у тебя нет достаточно понимания игры что бы что то анализировать. и тут уж тебе точно никак не поможет тупорылая ментальная гимнастика с тем кто там должен что то жать или не должен, это вообще не имеет никакого смысла, тем более если за аксиому берется такая глупость что у тебя на ключевых ролях в команде всегда идиоты, твои действия тогда ничего не значат и твой бессмысленный анализ А ШТО Я МОГ бИ СДЕЛАТЬ В ЕТАЙ СИТУЕЙШН он блять не имеет смысла, так как это командная игра и твой идиот в тиме(это если что не мое утверждение, это чел сверху предлагает так думать всегда по умолчанию, я то так не думаю) заруинит тебе любой твой ахуитительный план
Ладно, остужусь немного. Полным говном я могу назвать только правки ДВ и Азмодана, это какой-то инфернальный пиздец, и там обязаны быть десятки строк оранжевого шрифта. Остальные правки будто бы и неплохи, только цифры в них подкрутить надо.
>>50669587 Ты всё трясешься из-за того, что из голды апнуться не можешь? Да успокойся ты, норм ранг. Иди Будду почитай, говорит вся тряска от привязанностей и ожиданий ( ͡• ͜ʖ ͡• )
> не поможет, так как ты сам еще нуб Ну наконец-то мы признали свои умственные способности и что за 10+ лет игры ничему не смогли научиться. И только дядя авторитет про игрок цитата "он поможет только если вместе с тобой будет сидеть про игрок который тебе че то объяснит" сможет тебя научить. Гони шекели за час обучения на ФАНПЕЕ, сам ведь ты такой сложнейший анализ того, где ты лажаешь провести не сможешь себе. Вон, иди к милому анимешному мальчику Хлопаке, он тебя за тысячу рублей/час научит куда смотреть. Он ведь будет рассказывать тебе, какая у тебя команда плохая, что кнопку не нажала, а не моменты, где ты сам был лохом. Нет, не будет. Ведь сам то ты мыслишь как даун, считая, что команда в голде виновата из-за того, что ты сливаешь, и что голдовая команда тебе что-то должна. Его единственная работа будет заключаться в том, чтобы ткнуть твою морду в своё же дерьмо, которое ты абсолютно не замечаешь. Если не хочешь платить шекели, иди посмотри старые записи платных обучающих сессий у стлка, где он с подписчиком голдоидом играл. Всё в открытом доступе. Если ты за 10 лет опыта игры до сих пор не смог извлечь нужную информацию из доступных в сети обучающих материалов, чтобы самостоятельно проводить анализ своих игр, то стоит просто признать, что единственный фактор, мешающий твоему развитию это твои умственные способности.
Интересно еще, а откуда про игрок набрал свой опыт игры? Его что, другой про игрок учил? Хмм... А самый первый про игрок как стал про игроком? Или он занимался анализом игры, смотрел реплеи и учился на своих ошибках? Да не, бред какой-то. Все хлебушки, никто не может учиться самостоятельно.
Ой, а как бустеры в соло акки на фанпее бустят и продают? Как они научились это делать? Наверное их про игроки учили, а самостоятельно невозможно такую сложную систему как хоц выучить. Школа Хоца это тебе посильнее, чем ракетостроение будет, без 5 лет обучения в подмастерье под крылом у профессора вообще никак. А стримеры херачат по кд челленджи бронза>мастер, где и хилы одни и те же там попадаются и танки такие же слабые, как и у тебя, только это абсолютно не мешает играть, побеждать и не агриться на команду.
Жаль талики не глянуть, но играют оппы пиздец слится 0 в 5 это пздц. Ебало двух сраллов без землятряса с автоатакой сложно имеджын да еще и с собакой и керыган боже рука лицо. Второй видрил просто пик гавна который не играет - просто базовый пример что без фронтлайна с контролем рдд дерьмо не играет
>>50669815 Там на ктз не поиграешь, новы с зератулами мешают и фронта нет. А в лиге всегда найдутся рабы, пикающие танка с хилом и сделают игру на ктз комфортнее.
>>50667028 > Палю годноту, как еще можно улучшать качество игры. Совет разбирать реплеи правда помогает выявлять ошибки в своей игре, чтобы потом их исправлять.
Анончег, что ты собрался ОНАЛИЗИРОВАТЬ на параше типо ханзо где кроме человека-часов чтобы нормально попадать обилками ничего не надо? Ты мне лучше скажи почему 20 лет назад до игроков в той же ла2 доходило что если бить в 1 таргет он свалится быстрее даже под хилером и правильный выбор цели в замесе решает, а у моба-дебилов с этим пиздец плохо они жмут все кнопки и струляют в первое что видят на полном брейндеде. И происходит что анон выше пишет "хыхы дауны на автоатакирах стреляют в блок моему ратанису изи катка йоба"
>>50397929 (OP) Кто полезнее для команды в качестве хила Декард или Стуков? Декард прикольно станы кидает на всю карту, но в очень быстрых и хаотичных замесах как будто бы не успевает захиливть, ибо или тимейьы игнорят банки или ты сам промахиваешься. А стуков вроде норм хилит, но гемплей за него не такой веселый
>>50669904 Так это и надо анализировать, чтобы не стрелять в йобартанисов на блоках. Если бы те типы на оппах посмотрели на себя со стороны в безэмоциональной обстановке, да не просто посмотрели, а взяли бы на себя ответственность за фатальный проигрышь, то в их индивидуальных головах легко могла зародиться как минимум идея, что можно было прыгать в беклайн, игнорируя ртаниса.
> Хандзо набивать 10к часов
Если бы все дело было в скилле попадания кнопками. Они подставляются и дохнут. Они не видят угрозы. Они таргетят не те цели. Они БАНАЛЬНО не дают тычки между кушками и не прожимают кнопки по КД.
Я играл в пати с Рыгаром, который КУшку не прожимал по КД в замесе и мне надо было напоминать это ему моим ртом в войсе. Я отсчитывал в уме за него кд и говорил ЖМИ КУшку.
Я видел типа, который на Джоанне сбивал объжектив, пытаясь подойти пешком (он не успевал), вместо того, чтобы сделать это блайндом на дистанции.
Всё это безобразие детектится при критическом пересмотре своей игры. Это означает, что нужно воспринимать себя на экране, как типикал клоуна и ебать себя за самые мелкие оплошности, стать перфекционистом и учится видеть альтернативные варианты действий. Проблема в том, что этому нужно учиться, ведь себя любимых мы обычно хвалим. Зато под микроском разбираем чужие оплошности и вот это у нас всегда легко получается.
И я щас уверен, каждый прочитавший это такой "ха-ха, во клоуны, я то так никогда не делаю". Ага, не делаете. Даже на стримах у топов ладдера можно находить оплошности, косяки и кринж.
Но топы понимают, что они могут совершенствоваться в своих играх, а типы с низов не допускают такую мысль, потому что у них доминанта мышления это "бомжи тиммейты" и они львиную долю своего когнитивного ресурса во время игры тратят на режим "бабка у подъезда", перемывая косточки своим тиммейтам, вместо направления своего внимания на свою игру.
Я иногда смурфов качаю и беру себе вагонов, чтобы было веселее. В той же пати, о которой я выше упомянул, атмосфера игр всегда была токсичной. Их дефолтный режим это обвинять всех вокруг. Как только случался косяк - мышление выбирало проторенную тропинку обвинить рандомов, вместо позитивной в плане совершенствования тропинки - искать проблему в себе. Забавно, что когда нас было 4 в пати, то все равно козлом отпущения за проигрыши всегда был тот самый рандомный чел.
По моей инициативе мы иногда совместно пересматривали реплеи и как же они затыкали свои рты, когда я молча перематывал на моменты, где они безбожно тупили. Мне даже говорить ничего не нужно было. И оказывалось, что рандомы то играли хорошо, просто привычка мышления настолько въелась в их сознание, что они уже иначе воспринимать игру не могут.
Несмотря на их паршивую игру, я мог бустить их потихоньку, т.е. даже с объктивно некачественными и бущенными (мной же) тиммейтам в пати - я мог апаться. И поверьте, без пати и с рандомами - я бы делал это гораздо быстрее. А я нихрена не киберкотлета, даже мастера ни разу не брал.
Ах да, меня про игроки не обучали. Сам вот так вот до всего доходил, играя и посматривая стримы. И я до сих пор многому учусь и много, очень много косячу.
>>50666192 Недавно была такая игра, я вижу что против нас Загара, Рагна, Азмодан, я понимаю что нас будут пушить и беру Гулдана, чтобы вейвклирить. После того, как сделал квест на кушку начинаю отбивать все лайны, как и ожидалось кругом пушатся линии, миньоны бьют форты, идут четверки наемников, саммоны Загары, Азмодана. Просто не продохнуть ни на секунду, благо Гулдан самодостаточный и может получать ману и хп из воздуха. Когда отбиваюсь так чтобы хотя бы просто не упали форты нахаляву то участвую в групповых боях и то при всем этом не могу в одиночку отбивать весь этот пуш, потому что команда просто игнорить пве от слова совсем. Ебланы бегут сквозь миньонов сломя голову в попытке догнать врагов, их бьют миньоны и саммоны, сбивают с маунтов, поукают и вместо того, чтобы де-пушить линии они просто делают все это время НИХУЯ. Какие-то попытки когото поймать, споймать в 4м одного-двух, но от них все равно убегают. К концу игры у меня 285к урона по структурам практически одинаковый урон по героям с ними, но их урон по структурам 40-50к. То есть вы понимаете да? 4 Еблана нихуя не делали в игре, просто получали удовольствие от их игры в ганки, пока мне приходилось трипл-сокать и де пушить всю карту. Но в конце игры я получаю сообщение в чат: "Всю игру 4×5" Их сплитпушили по 2 или 3 линиям они всегда были 4×2 4×3 4×4 и насасывали, когда у противников по 150к урона по структурам. Так о каких реплеях вы тут говорите? Все же очевидно и без реплеев. Что человек должен увидеть на реплее, если они не могут понимать очевидные вещи такие как если твои форты ломают миньоны и наемники то надо дефать, иначе они будут разрушены нахаляву. Когда вы пишете "ДЕЛАТЬ НЕПРАВИЛЬНОЕ С КОМАНДОЙ" это не выход. Делать неправильное с командой это увидеть свой горящий Кор через 30 секунд в некоторых слуяаях как этот. Лучше делать всё делать всё правильно не обращая внимание на дурачков. То есть например если твой танк запрыгнул хрен знает куда, а ты не можешь его там лечить не опездюлившись то не иди за танком. Пусть дохнет. Нет, ты конечно можешь побежать туда в диспозию в окружение врагов и понадеется, а может враги настолько долбаебы, что они не переключатся на тебя и не взорвут за две секунды, но скорее всего это не сработает.
>>50669772 >>50669682 калда реально самый каловый ноускил, сильверы это вот нормальные игроки, ну бронза это совсем коляски плат-диамонды почти все смурфы, за редким видел нормльно играющих
>The following Summoned Units now lose health each second: Demon Lieutenants, Demon Warriors, Gargantuan, Hydralisks, Roaches, Rock-It Turrets, Rush Zombies, Scarabs, Treants, Tumors, and Water Elementals. неосиляторы не могли убить мньенов и теперь им еще меньше жить ойбля сферу нерфанули азме, но могли бы луч апнуть квест ромке-прыгуну на мурке канешно никто не будет делать ибо надо быть отбитым чтобы не отойти/слить рыбу остальное приемлимо
>>50670332 Всегда репорчу таких вот эгоистичных персонажей. С какого-то хуя чел решил, что он делает все "правильно", хотя его задача - правильно отыгрывать свою роль. Взял дамагера - изволь фоловить врывы танка и вносить урон.
Вместо этого персонаж дрочит на циферки и простыню ткёт на двачах о том какой он молодец.
>>50670440 Чел подошёл ответственно к драфту, подстроится, пикнул хоть какой то контрпуш видя вражеский сетап. Всю игру выполнял свою роль и старался что то сделать полезное исходя из ситуации на поле, но эгоист почему то у тебя он, а не биомусор арамщиков в тиме которым вообще судя по описанию на всё похуй?
>>50670508 именно! похуй что он там решил - играешь в командную игру? - играй в АРАМ с командой! а делать хорошую мину при плохой игре это я и сам умею -_-
>>50670419 >неосиляторы не могли убить мньенов и теперь им еще меньше жить ойбля Во-первых, их время жизни увеличили. Во-вторых, больше не будет идиотских ситуаций, когда автоатака не добила миньона, оставив 1 хп, и нужно тратить еще одну авту. Да и в целом не должно быть противников, которых ты вынужден игнорировать, теперь миньонов достаточно просто бить, а не убивать.
>>50671172 Все равно это сильный нерф Мурадина. Квест придумал человек нелюдь, никогда не сидевший всю игру в станлоках. В даймонде и выше Мурадину не то что автоатачить - нажать кнопки далеко не всегда дают.
>>50666244 Не, видимо, с хотсом придется завязать. Шлейф говна затрагивает всё больше моих любимых героев, очень больно на это смотреть. А ведь мне казалось, что хуже медалей ничего быть не может...
>>50666192 А этот умный анон может подсказать, в каких ситуациях и на каких картах стоит пикать леорика? Герой прикольный, но сложно понять, когда он заходит в тиму, а когда нет.
Надо реворк Медива. Пусть он будет уявимым в форме ворона, просто его нельзя выделить в таргет и автоатачить. Я не понимаю логики, если он птица типа как друид ворон почему условная Валла не может в него стрелять как в птицу? Пусть хоть нонтаргет скилы его бьют, прожарка его жопы скилшотами. И без того, возможность перелетать преграды в форме и иммун к автухам в тревел форме слишком сильна. Якобы магию можно победить только магией. Второе: зайти в портал можно один раз для каждого героя. Нехуй скакать туда-сюда, голова закружится. Или пусть делают каст тайм входа в порт 1 сек. А то как в Ворлд оф варкрафт при входе в портал Запределья, загрузка там. Скил должен использоваться енгейджа или дизенгейджа, то что с ним делают ещё и с талантом бафающим проход сквозь портал это тупо абуз. И наконец W на некоторых персонажах имба скил. Попробуйте зафокусить Варианта с испрувнутой талантом W который попеременно использует то свою W с талантом 10 уровня, делающей неуязвимым и Медив помогает. Талант уменьшающий кд W убрать. Квест с Q удалить. Пусть будет стабильная Q раз в три секунды независимо от попадания по противнику. Больше вейвклира в пве меньше спама в пвп.
Что дать вместо? Пусть будет броню резать автухами как друиды вороны из Варкрафта 3. Саппортящая особенность. На данный момент Педив не пользуется автоатаками, ибо а зачем, кушка кд 1-2 сек. И как бы логично предоставить ему путь автоатакера. Ну и что что он маг, это просто опция, как у Джайны есть бонус к урону с автух по замороженным целями у Новы есть бонус к автухам у Рагнароса. То есть гибкость. У Медива тоже хотели это сделать, есть даже соответствующий талант, который никто не юзаем, не доработали механику.
Что делать с пушашим Абатуром? Приползает на Z прямо на базу в наглую и выпускает пушаших жуков, которых даже пока убиваешь их они всё равно форт сгрызают. Так вот он только выпускает и тут же бекается через B. То есть ты технически никак не можешь поспеть за ним если тоже бекаешься на базу, чтобы прищучить его. Но и сидеть на своей базе все время сторожить тоже не можешь. Он тогда будет из ближайшего куста выпускать свору тараканов свою и ставить инкубатор.
>>50673809 Абатура надо нещадно пушить с первых секунд игры, что бы на 2й минуте уже на карте не было стенок, а к 10 лвлу не было т1. Просто ломать все крепкой четверкой.
>>50673809 Бери попугая с молнией, корову с прыжком, Тиранду с совами, просвечивайте его по кд и сразу прыгайте к ниму как только обнаружите. Он такого не выдержит и ливнет.
>>50674013 У нас по игре мы сначала доминировали. У врагов были снесены т1 и т2 башни. Только вот это Абе вообще не мешает. Он может под фонтаном сидя в неуязвимости нажимать Z на любое расстояние, спавнить жуков и тут же Back на базу. Если не дефаешь его жуков то минус форт, а в след раз кор упадет, а дефаешь минус тогда пол форта, при условии что.моментально бек делаешь и герой твой способен.быстро убить жуков. Какой-то безвыход на 16м уровне
>>50674515 > Он может под фонтаном сидя в неуязвимости нажимать Z на любое расстояние на пол карты > спавнить жуков и тут же Back на базу. ну и хуй с ними если у него уже т2 нет то ваши катапульты отдефают То что ты описываешь эта еще та спецоперация, надо доползти до середине карты сделать подкоп (у которого есть кд), заспавнить жуков (у которых есть кд). Сделать с риском для себя бэк назад. И все эти минуты твоя команда будет играть 4 в 5 без шапки абатура. Это фановый билд который контриться простым "надо ебать вражескую тиму с первых секунд"
>>50674707 Сейчас вот посмотрел реплей он прятался в боковм кармане на карте оскверненное святилише обложенный минами если туда ктото попробует зайти. С помощью мин он крипил точку нейтралов. Споймать его пытались он просто перекапывался в противоположную часть карты. И никакой спец операции ему не нужно было, потому что он копался в два подхода. Раз до кармана и второй до нашей бззы, так что союзники без шапки не оставались
>>50397929 (OP) Не хочу ломать кайф игрокам за Алекстразу, но по моему это глупая концепция хила, когда всей группке нужно стать в небольшую зону, чтобы там похилиться, так как мобильность такой группы сразу сводится к нулю, а в активных файтах очень важно, чтобы хил поспевал за своей тимой, а не ставил кружочки где-то сзади, ну и то, что хил таким образом помечает местность для вражеских прокастеров, мол, хуярьте со всех пушек сюдая пожалуйста
ПТР обновили. Мне кажется, эти квесты пишет клинический аутист, глубоко больной человек. - Мурадину подняли требования с 35/150 до 50/200. - Керриган с 85/150 до 100/250. Как это говно вообще стакать вне бронзы?
После квалификации я попал в Бронзу 3, почти в 2. И стал играть на своих любимых перснажах как в квиках. У меня пошел винстрик и я вышел сначала на Бронзу 2 потом на бронзу 1. Ну всё, сейчас я быстренько проскочу до какого-нибуь золота подумал я. Ага,разогнался! Мне стало так невести, что я не только откатился назад, я все падал вниз и падал и каждый раз имел топ статистику урона и опыта, а мы проигрывали и я упал в итоге в БРОНЗУ 5!!!
Я вот не пойму каким образом человек попавший в бронзу должен выбраться из неё в игре где нельзя тащить в соло? Просто надеешься что у тебя в команде не будет одного рака который все руинит. Смотрю на свой луз стрик: 1. В этой игре чуть-чуть недотянули. 2. А в этой Леорик фидил по кд под таверами. 3. А в этой ливнул чел мы не смогли 4×5 очевидно 4. А тут подсирало написал gl next и стал афк, хотя могли выиграть 5. Тут танк вообще не танчит, а соло по кемпам и забирает их пол года когда нам линии пушат и форты наши бьют. 6. Тут опять понабирали каких-нибудь по кд сосущих Мясников. 7. Хилер еблан, в два раза меньше лечит чем хилер врага. 8. Ох бля, я взял хилера, играю Андуином лечу их все время, а толку? Они постоянно получают урон и его ненаносят... Их поукают тут же... Мой урон Андуина больше чем у наших дпс?!!
Смотрю я на это все и понимаю что в каждой игре у меня топ урон по героям и по крипам, а я все равно проигрываю хоть и делаю все правильно. И в каждой игре найдется руинер. Это такой рандом в котором 50х50 независимо от твоих стараний. Только в стаке можно выбраться из Бронзы серебра или при фарте. Я выбрался из Бронзы 5 к концу сезона вот Серебро 2. Соло, но честно скажу это тупо фарт и рандом. Можешь откатываться вниз делая правильно всё или подниматься изи потому что попалась норм команда.
Что изменилось при повышении лиги? Скил игроков вообще не повысился, разве что чуть-чуть. В Бронзе есть игроки которые ебошат мощно, просто стало чуть меньше пидаров руинеров. Но если ты тащишь, а это все видно по статистистике за редким исключением, потому что в игре нету такой характеристики как контроль и саппорт. Вот у Утера много контроля, у него хил статистика небольшая относительно других, но много утилити. Но в целом если ты видишь по статистике что ты всегда топ и тебе не место в бронзе то ты всеравно это соло не пофиксишь. Только в команде или если слишком фартить будет.
>>50676951 В этом треде был такой легендарный персонаж - Изойва. Он сидел здесь несколько лет. Несколько лет он ныл о том, что бронзу невозможно покинуть. Ему тут и советы давали, и реплаи разбирали. Всё было без толку. И в один момент ему посоветовали втупую брать Азмодана в каждой игре. И он начал так и делать, иногда уточнял, мол, правильно ли всё делает кидая примеры из конкретных каток, мол, стоило ли кидать команду и идти пушить форт, норм ли что он разменял себя на форт, в таком духе. И на Азмодане он из бронзы 5 апнул себе серебро. После чего, как я полагаю, закрыл многолетний гештальт и перестал писать в треде. Думай.
>>50676951 система подбора искусственно удерживает игрока на ранге, который она ему там у себя по формуле определила. ломается это только новым акком где ты на винстрике даешь системе понять что ты якобы смурф и она начнет давать тебе легкие катки что бы ты побыстрее поднялся, а если не повезет то акк застрянет в 50% искуственном винрейте, где что бы подняться надо будет фармить жопочасами игры где дай бог в 1 из 10 игр от тебя реально что то будет зависеть
>>50673217 Обдумывал реворк Медива чуть ли не с его релиза, и даже придумал в прошлом году. Жаль, что проебал его. >Пусть он будет уявимым в форме ворона С точки зрения визуала выглядеть это будет крайне уебищно. Как Мурадин будет кидать в птицу молоток, например? >Второе: зайти в портал можно один раз для каждого героя. Нехуй скакать туда-сюда, голова закружится. Или пусть делают каст тайм входа в порт 1 сек. Ужасные идеи, даже существующий портал многие герои ссутся использовать. Самое лучшее, что я придумал - удалить все порталоталанты, а сам портал сделать второй ультой на D с кулдауном в 70 секунд. Это не решит всех проблем с абилкой (т.к. они нерешаемы), но хотя бы кратно снизит их остроту. >И наконец W на некоторых персонажах имба скил. К вэшке у меня нет никаких претензий, она в равной степени хорошо работает на средних и высоких уровнях игры (средние игроки продолжают бить в щит, сильные таймят авты и кнопки). Единственное, что я бы сделал - билд без W на случай, если хорошо щитовать объективно невозможно (против какой-нибудь Лунары или Абатура). >Пусть будет стабильная Q раз в три секунды независимо от попадания по противнику. Не надо. Возможность увернуться от кушки и нейтрализовать Медива на 7 секунд сильно снижает градус нытья. >У Медива тоже хотели это сделать, есть даже соответствующий талант, который никто не юзаем, не доработали механику. Да просто циферок накинуть, и будут прекрасно брать.
>>50676951 >Я вот не пойму каким образом человек попавший в бронзу должен выбраться из неё Я когда покупал аккаунты бронза-5, то для меня основной сложностью было не апаться. Приходилось специально сливать. Хотя даже это не всегда помогало.
Или вот я на Гарроше специально сливал катку для Билли. Но его тима-даунов всё равно умудрилась проебать игру.
> Я вот не пойму каким образом человек попавший в бронзу должен выбраться из неё в игре где нельзя тащить в соло
В лоу ранге в том и прикол можно еще как, просто нужен нормальный чар который может и в крипов и ебало набить = все, а дальше ты его пикаешь и никакого флекса чисто срать на то что там кто то пишет нужен танк нужен хил и т.д - надо пусть берут сами а ты ебашь. А то наберут своих декардов и светиков а патом сидят год в бронзе
>>50676964 Не рекомендую Азмодана. Я на нем как раз откатывался в Бронзу 5 постепенно, хотя быстро стакался кидая бомбы по двоим-троим и к концу игры имел топ статы по урону и опыту. Отпушивал лайны, потел, а потом в конце игры часто случалась картина: Команда моя здохла и враги пушат т3, я кидаю бомбу: Ты-дыщь! Много урона, миньонов убил и... у меня кд. Дальше враги просто ломают т3 залечиваясь в процессе, а может сразу и кор сломают. Причина в чем? У Азмодана нет контроля, кд долгое, дает мало импакта в тим файте, ещё и не впитывает ничего. Тоже спмое с Ли-Минг. Вечно локти кусал видя свои показатели и 30% винрейт на ней. Что не матч то невезуха. У неё есть урон, но нет контроля.
Вот даю главный совет тем кто хочет выбраться и не только с бронзы, но и с серебра, а может и выше рангов: чем больше у вашей команды контроля тем лучше. Вы тогда сможете кататься фейсрольно по клаве кидать один за другим во врагов контроль. Но есть ньюанс: если враги понабирали жир, танки брузеры, то рекомендую брать Тайкуса и прожаривать их процентно по хп.
Также надо примерно понимать что будет твориться в игре и подстраиваться под карту и под врагов. На оскверненном святилище я люблю брать D.Va и ещё против Гарроша. Он будет кидать кого-то и это будет твоя Дива и надо сразу жать Q. Правда может быть в нас сразу после перекидки прилетит контроль и не сбежать будет... что лишь доказывает что контроль рулит.
>>50676951 Игрок даже из платины на бронзовом смурфе всех разъебывает, играя вообще без талантов. И единственная сложность - скрыть от тиммейтов отсутствие ульты. Не можешь всех поубивать, значит, играешь с равными. >>50677105 А подкручивают по IP матери, это факт. >>50677139 Уууууффф, дядя, а ты хорош. >>50678519 Ты просто не постиг дхарму. Азмодан как раз чисто бронзовый герой, потому что может пронести лейн до кора, пока остальные арамятся на миду.
>>50678519 Бля, чел, ты знаешь, что меху можно через кушку метнуть во врагов? Что циферки дамага по героям ничего не значат, потому что опыта не приносят? Что если у врагов не пробиты линии до коры к концу матча, то это ты хуево пушил?
@monkey посоветуй как выбраться из бронзы 5 в игре Heroes of the Storm, каких героев брать, как играть, как побороть подкрутку, любые советы Анон, ты в бронзе 5 сидишь, потому что, наверное, фокусишься на "подкрутке" вместо своей игры, лул. Это типичная шиза ньюфагов, мол, близы специально тебе тиммейтов-раков подкидывают – забудь, пруфов нет, просто рандом и твой скилл. Чтобы выбраться, сначала научись не фидить: не лезь в драки 1в5, следи за мини-картой, фарми опыт с волн и лагерей, а не бегай как headless chicken. Играй простыми героями – Рейнор или Вала для дамага (автоатаки рулят на лоу рангах), Мурадин или Джоанна для танка (выживаемость и контроль), Лили или Люцио для хила (не требует мозга на старте). Бери таланты по гайдам с icy-veins, не изобретай велосипед.
В тимфайтах позиционируйся умно: дамагеры сзади, танк впереди, не гонитесь за киллами, если объективы горят. Побеждай макро – пушь лейн, когда враги отвлеклись, координируй пингами (если тим не глухие). Подкрутку "поборешь", апая свой геймплей: смотри реплеи своих фейлов, стримь у Khaldor или фанаты на твиче, практикуй в квике. Если бомбит от лузстриков – бери паузу, не тильтуй, иначе застрянешь в помойке навсегда. Имхо, с таким подходом до силвера доползешь за месяц, если не ленивый хикка.
Ещё совет: собирай партию из адекватов с реддита или дискорда, соло-кью в бронзе – лотерея с раками. Но если продолжишь ныть про подкрутку, то это твой диагноз, лечись практикой, а не теориями.
>>50679490 Чтобы выйти с бронзы это онли дэмедж дилеры и хорошие соло лайнеры которые имеют и урон и берут лагеря с первых минут. Никаких танков и прочего дерьма - на них если так хочется будешь позже играть ееслии так хочется. А в бронзах проигрывают элементарно из-за отставания по эксе и проебы механик карт
>>50682080 правильно что удалили, Мурадин сидит в кустах и ждет когда прыгнуть в бек лайн во время замеса, что бы дать дабл стан, нажать перемотку и еще раз закинуть. Больше походит на геймплей Зератула. Пусть танчит, это его роль
>>50682148 >>50681428 А я рад что такой вид талантов стали выпиливать, не потому что сам талант сделан лениво и безыдейно, а потому что это сигнал для игроков, что за игру взялись серьезно, и беспокоятся о том, о гемплейной составляющей, а не о скинах, как было последние лет 5-6. Если все так и дальше пойдет, то я даже осмелюсь поверить в то, что на близконе объявят о возвращении Хотса и полноценном продолжении работы над ним
>>50676951 Два года сидел в бронзе 5. Сейчас платина 3.
Понял что роста нужно уметь коммуницировать с командой и подстраиваться под драфт(что подразумевает понимание механик всех героев). Коммуникация(необязательно голосом или текстом - можно тупо пинговать) это буквально самый важный навык в игре.
В общем мой совет: запускай квикосы и отыграй на каждом герое минимум 5 матчей. После этого запускай свою бронз лигу и играй так, как ты хочешь, чтобы играли с тобой - препикай героев заранее, пиши i can feel(lи делай так буквально - добирай недостающих героев а не ферстпикай мага/валлу). Старайся заранее показывать куда ты идешь, предупреждй тиммейтов о возможной опасности. Никогда не пиши в чат, если тебе что-то не нравится, просто засунь свой токсичный язык себе в жопу. Максимум что ты можешь себе позволить - написать отвлеченное glhf в начале и gg в конце.
Не играй несколько каток подряд - старайся отойти от игры, отвлечься - подтягивайся/приседай, разгогоняй кровь. Общее время игры не должно составлять более 3 часов во избежание утомления и снижения рефлексов.
Спустя какой то время ты заметишь как сильно поменялись твои тиммейы, как они стали адекватнее и дружелюбней, винстрики в 10-15 уже не будут казаться чем-то удивительным. Это твоя заслуга, ты сам сделал это возможным - поздравляю!
>>50682396 Я конечно не специалист, но по-моему он болен.
з.ы. как то меня записали со стороны во время потных каток - я просто охуел как жалко выгляжу: - голова трясется как у чела с синдромом Паркинсона - странная мимика - страные фразы, нецензурная лексика
в общем отталкивающее впечатление, как думаете ребзи от компьютерных игр есть хоть какая то польза?
>>50683621 ну тогда вот так: Хилы - лили чтобы лечить и бить ебала, светик чтобы спасать и контрить врывы Танки - ануб против мажков, джоха против АА Мдд - бучер против сквишей, иллидан чтобы садиться на лицо Рдд - рэйнор чтобы бить бессмертных, азмо чтобы пушить с пацанами Брузеры - Соня чтобы кричать А_АААА, Дехака чтобы копать и лизать девочек Саппорты - Тиранда, чтобы показывать чем заняты противники и нервировать членов твоей команды, которые думают что ты хил)
>>50683976 Не имеет смысла, это дерьмо не имеет права выйти на лайв. Правку с 450 маны уже откатили, заменив на повышенные манакосты. И квест тоже надо сильно переделать, текущая версия бесполезна против мобильных героев.
Сильный нерф автоатачащей Тиранды, буквально -40% её демеджа. То что на неё будет действовать бафф ауры на это похуй, это всего лишь 5 секунд, а автоатачить ей надо постоянно. А главное не понятный и дурацкий нерф, как будто она в АА билде была слишком оверпаверед. >>50683976
>>50683352 >>50683748 >>50684008 >>50684336 >>50684504 Внезапная база по лучшим героям каждой роли. В основном играю на Джоанне и Диве, но если не выходит их пикнуть, то я готов и к любому другому развитию ситуации
>>50685312 Чмайкус прикольный, эффективно срезает хп толстым героям, то есть ты сразу контришь и вражеского танка и рубаку, лишая врагов фронтелйна, а если еще и по талантам брать улучшение Qшки, то и сквишей начинаешь вырезать очень сильно, на 20 обязательно надо брать талант на броню от Qшки и вообще неубиваемым будешь
>>50685806 Устаревший по концепции немобильный кал в игре где все прыгают по экрану как ебанутые и настреливают ему хуев за шиворот дальними атаками, работает только против милишного сетапа
Вообще, я в ахуе, что близзы умудрили спустить всё качество хотса в унитаз за каких-то пару патчей. Никогда не любил таверагры, но лучше бы их не трогали, чем городили тонну костылей. А самые теплые и светлые моменты в моей жизни (реворки) извратили до кошмаров наяву, мне теперь пиздец как страшно за Иллидана.
>>50687037 А ведь с тех пор прошло еще столько же. То есть Билли был на огне пару-тройку лет, а следующие 7-8 тухлый. И мы смотрим его уже чисто по инерции, на самоподдуве.
Охуеть, игра живая шоле? Я перестал играть году в 21. В 22 была новость, что Близы положили болт на игру, а тред по ней до сих пор жив. Чё как вообще? Есть смысл возвращаться шоб по вечерам после работы катать рейтинг на сапиках?
>>50692261 Никаких хилеров не будит, даже не думай, БИЧЯРА! Буквально база, которую можно говорить тиммейтам на любом драфте, где тебя форсят на саппорта.
Только у пидараса 100 стаков на 17 минуте. Катка слита на драфте, билли лох
> Почему моралес слабая
Потому что хил 1 таргета, где раки забывают/не успевают переключатся и вся тима громка орет что хила нет + так же страдает синдромом афк-хуйни как и светик и творит хуйню уровня люсию
>>50571274 Задержка в 0,375 секунды и видимая анимация позволяют легко прерывать и уклоняться от этого приема, если только цель не замедлена или не находится под контролем, или если он не используется с фланга или вне поля зрения. Непоследовательность использования умения E в поле зрения противника — одна из главных причин, почему Блейз обычно не используется на высоких рангах как основной танк. Вдобавок ко всему, промах станом Блейза карается гараздо сильнее, чем с любым другим «танком», — ведь это заставляет вас продвинуться к тылу врага оставшись без контроля, поскольку никто не остановил чардж.
Мда, варкрафт совсем в соевую хуйню превратили. Абсолютная мэрзость. Надеюсь вся эта петушляндия не будет пилить новый контент для Хотса. https://www.youtube.com/watch?v=Soq6g3dL1Ys
>>50397929 (OP) Кто в здравом уме берет на тайкусе не лазер в качестве ульты, а превращение в робота? Лазер это дополнительный источник урона, в то время как переодевание в робота сразу лишает тебя трех умений прокаченных талантами! Просто в ноль невелирует так еще и модельку увеличивает, чтобы легче было в тебя попадать, это такая глупость.
Лазер специфичный ультимейт. На нормальном рейтинге его быстро ломают. Но вот против дайверов он шикарно заходит. Какого-нибудь Иллидана можно расплавить, пока он будет автоатаками дрочить.
Пидорас заставил меня взглянуть на игровой аспект, который я почему-то игнорировал/считал нормой годами - вшитые в базу квесты. Они должны быть исключительно талантами (в самом крайнем случае - на 1 уровне дать выбрать способ настакивания, как у Азмодана). Базовые квесты принудительно делают героев ситуативными, от чего уже отказывались с выпиливанием пассивных арморов и реворком Кассии.
>>50725732 Квесты дают слишком много, и, зачастую, безальтернативны. Именно поэтому они должны быть вшиты в базу. Какой дурак будет не брать квест на сферки у Стежка или двойной череп у Мефисто?
>>50726055 Это уже вопрос баланса и перекрученных статов, а не геймдизайна, а потому фиксится гораздо легче. >двойной череп у Мефисто Например, достаточно было поменять местами кушки на 1 и 4 уровнях вместо последнего нерфа.