>>50406208 (OP) Большенство тут это ноунейм неиграбельный калл для калькуляторов. Могу сказать что Gungeon наискучнейшая параша, даже соул кнайт на телефоне веселее, streets of rogue очень весёлая, noita сложная но прикольная, brotato прикольная, на всё остальное похуй
>>50409643 Ну, для кого ролик залит с музычкой?! >>50408761 Там музычка там самая, между прочим. Ну, ты чего, анончик..? Обидно, слушай, да. конеш бригадор, конеш, он самый родимый :3
>>50413502 Куча мелких неудобств, которые сами по себе терпимые, а вместе получается что-то типа смерти от тысячи порезов. Предметы использовать надо нырять в сумку и там смотреть, чего у тебя в наличии. И только открывая сумку ты видишь чего едят враги и чем их можно приручить. Весь экран занят статичными картинками с текстом, а за полезным для игровых действий надо лишний раз кликать постоянно. Хочешь терпеть, терпи. Я не собака Павлова вырабатывать рефлексы бесполезные ради ничего.
>>50413512 В Монстр трейне тоже иногда надо заглядывать в стопку поглощенных или сброшенных карт. Иногда все невозможно разместить на одном экране. Ты напоминаешь чела, который сказал, что Слайс энд дайс говно, потому что там нельзя скипнуть анимацию кидания кубов.
И чего, и что? С каким подходом играть в нуиту, дескать наслаждаться процессом, а не целью; развлеки себя сам? Кайфовать от взрывов и разнообразия палочек, собери-их-всех? Или идти каждый раз с мыслью забраться как можно глубже, в самую темную хтоническую дырку?
>>50413282 Тут невышедшая игра просто вахе особенно актуальной за щеку дает. Тупо "вирджин кустодес из вахи vs чад кустода из квазиморфа.жпг". Как грится, ваха мертва, да и хуй с ней, да здравствует квазиморф!
Если серьезно, в игре контента больше чем в большинстве типа "релизных" рохаликов. Это просто шедевр, хули.
>>50415971 Так, а где там роуглайк в андеррейле? Я все хочу взяться и пройти, раз уж 2 часть заанонсили. А так то, там же более-менее классик рпг, не рогалик ни разу. Разве нет?
>>50416432 Ну, это совсем уже притянуто хуй к носу. Так можно и фоллыч (трушный) роглайком назвать (там же есть рандомные энкаунтеры). Квазиморф тоже не прям рогалик-рогалик, но тут хотя бы чета такое имеется, с перманентной смертью персонажа и потерей всего лута.
>>50415139 Я же говорю, всё в совокупности. В МТ хотя бы не на отъебись картинка была. Ну была бы графика, или механика какая-то уникальная или сюжет интересный, я не знаю интерактивность какая-то. Но я не увидел для себя никаких плюсов, ради которых стоило бы игнорировать минусы. Проходная игра, запиленая видимо для мобильных телефонов, из-за чего всратая и с не очень удобным интерфейсом. Может на дистанции раскрывается, но со старта всяких покемонов и приручателей монстров реально много на выбор, которые будут лучше.
>>50417118 Игра проходная это да. Как собственно и почти все, что выходит. Точно так же, как Сол тесто, азермансер, ви ар десент, кловер пит, шарояма. Никто и не говорит, что эти покемоны новый Айзек или Шпиль.
>>50417164 Да вроде какой-то как раз шум был типа слепящий вин все играют, вот и скачал посмотреть. Может потому и доёбов столько, обидно что наебали и нифига не вин. Попался бы просто как проходная игра мимоходом, может бы и слова не сказал.
>>50415909 Баланс говна в говноморфе. >>50350745 → Особенно после того, как всем врагам снихуя просто накинули +1 од. А еще из-за системы шума, из-за которой ты в вечной обороне от наплыва всего этажа. Идеал баланса был в версии 8.0. Дальше с каждым патчем становится все хуже и хуже.
Я знаю, что это быдло реквест, но что есть из сурвайворов годного? Что-то вроде вампайров или роуг генезиа? Чтобы была мета прогрессия годная, выбор разных оружий, эволюции, может какой-то крафт или шмот. Halls of Torment еще вспомнил пока писал, тоже зашло. Мегакалыч пробовал, не зашел, какой-то огрызок от игры, хз как набирающий столько хайпа.
>>50417242 >пушки с глушителем Их мало, большая часть из них кал. Хочется и с лазерной снайпой побегать. >резистом к электричеству Проблема в том, что хуй знает кто там с электричеством гоняет, по идее анком вроде и планетбридж. Ну и еще мусора, но у них там только шокер, который кал. 95% врагов будет без шокового урона, но если такой появляется, то тебе пизда и тут тебе даже 50% резист не поможет, ты также будешь стоять в стане насмерть. К тому же много имплантов снижают резист к электричеству, тот же ебальник робота например. Даже иммунитет от отрубания ебальника пилометом можно получить, благодаря чему можно фейсролить шахтеров, а от этого ебаного шока спасает только убийство пидораса с шоковым оружием до того, как он выстрелит.
>>50418342 Ну, чел, хуй знает. А у пушек, даже без глушителя, разве не разный уровень шума? Типа, лазерки и мелкий калибр не издают меньше шума, чем дробовики и пулеметы? Типа, я не на бетке играю, но у меня нет проблем чтобы весь сектор сразу сбегался на выстрелы. Ну, пачка в рыл 5-10 максимум Алсо, а обвесы нельзя на пушки устанавливать (глушак, лцу и тд)? Или это там же, где ты прокачиваешь характеристики оружия за чипы? >шок Пикрил же. Шок-иммун, ставь@кайфуй.
Прошел три уровня опасности в Бротате, больше не тянет. 20 волн это пизда как заунывно, 15 за глаза бы было. Как в это надрачивать сотни часов? Я понимаю если б был солидный мобильный порт, я бы доставал телебон в метро лениво катнуть забег. Но на ведре бротата расхуярена в борщ рекламой, бустерами, микротранзакциями и тд, невероятно жадная тварь на разрабе. Потом я опробовал god of weapons, видел как протык ставит его в s tier вампиролайков. Там вообще пиздец, кривой ассетный говняк на юнити, такое кодят в завершении курсов от skillbox, альт ф4 на третьей минуте.
>>50425154 Такое о всех вампирлайках можно сказать. Как в них по миллиону часов наигрывают люди? Хуле там делать миллионы часов? Даже если фоном врубать.
>>50424876 Казино покруче ваших Кловер питов. Выбил себе 8 на мечик. Думаешь, что сейчас докинешь ещё 1 и критом вьебёшь. Тебе выпадает 2. Соси хуйца, парниша. Ход проёбан. Это 100% слив катки.
>>50425154 >Бротате Говно кал, вся фишка которого в модах, которые хоть чуточку делают интереснее. >god of weapons В целом говно кал соглы, но оно стоило на распродаже копейки и я взял, все равно вроде нет подобных инвентори менеджмент вампирликов.
Квазиморф апдейтнулся. >Если цель выполнена, а клон погиб на обратном пути, миссия засчитывается. Клона жалко, но награда сгладит боль. >Смерть ВИПа на эскорте больше не приводит к устранению вашего оперативника. Можно эвакуировать клона и сохранить снаряжение — или попытаться воскресить ВИПа и довести дело до конца. Наконец то они додумались. Еще путешествие через варп сделали по брамфатурам без затрат на время.
>>50417360 Уже в беклоге, спасибо. Тоже на вид нравится.
>>50417367 Да видел, но мне и до патчей бротато не сильно нравился. Как будто нет мета прогрессии кроме айтемов, и нет чувства что ты усилился и ебашишь всех и этого зум зума.
>>50419018 Попробовал демку, понравилось, взял полную. Очень динамичная хуйня декбилдерная с тонной модификаторов и интересных поверапов. Нет ощущения что играешь в пазл ебучий с одним вариантом билдинга на персонажа как в слей зе спайре. Хорошая короче, музяка клевая еще и шуточки.
>>50433306 10 минут проебал, чтобы сменить язык на инглиш. Поиграл в итоге. Короче херь какая-то с призывами армий во время боя. Выйти из игры в меню не нашёл, как. Пришлось убивать процесс. Китайцы конечно молодцы. Но вот нахуй так делать?
То самое чувство, когда ты понимаешь что 99% тебе конец еще на середине 3 этажа, а потом таки проходишь до конца 4 и еще добираешься до лифта.. со 100% ломкой и химическим ожогом. Это просто пиздец, когда тупо закончилась медицина, и заражение дошло до 100, но в итоге дропнулся набор медицины, но потом закончились патроны в пушках и ты берешь с пола и отстреливаешь весь магазин, и патроны снова заканчиваются нахуй, и ты каким-то чудом в рукопашку уделываешь пару милишников и стрелка, снова подбираешь пушку и понеслось.. этот мерк явно из той породы из даркестданжн, которые стоя на пороге смерти такие "я отказываюсь умирать, у меня критануло воодушевление.. 10 раз подряд!"
>>50433425 Ты может типа в "обучалке" ещё и тебе не открыли все функции, лол. В мобильном мусоре вечно так, ни звук не отключить сначала ни выйте нормально, пока тебе туторела не запихают по самые гланды.
>>50433425 У меня еще смешнее было. В туториале после одного из боев вернулся на карту. Открылись новые точки, куда можно пойти. Нажимаю на них и нихуя не происходит. На баг похоже. И выйти в меню нельзя, да. Через альт+ф4 пришлось выходить
Умри за лича прикольная игра. Стиль охуенен, всё очень бодренько, механики хорошие. Но блять рнг просто выбешивает. Вот например нахуй делать пути без сундуков с оружием? Без доп оружия ты никак даже 1 акт не пройдёшь. Сундуки с оружием должны быть всегда. Плюс скейлинг атаки врагов слишком сильно растёт. Игра сложней Шпиля раза в два. Но надеюсь это подправят. Разрабам фитбек уже отправил.
>>50428459 Еще бы они завели выбор что отрубать, или хотя бы, чтобы трупы этих чудиков не исчезали в варпе, я заебался пытаться эту хуйню отрезать, если это вообще возможно.
Ля, две имбы нашел. Первая просто закрывает дохуя контента белыми шарика по экрану. А вторая афк имба. Есть еще интересные комбухи из персонажей, а то уже наскучило?
>>50440297 ИИ переводчики благодари. Раньше они в рот Еба Ли искать локализаторов на свои копеечные поделки, свой рынок бохатый. А теперь комплюктер всё переведёт.
>>50440297 Так там просто больше кала в абсолютных величинах, потому что больше аудитория, окучивать которую может больше разрабов, уровен качества примерно одинаковый так и так.
На какой вообще эндгейм это рассчитано? 700 фракционных чипов на полную прокачку с шансом дропа хуй да нихуя. Ну разве что это позволит с -99% урона от всего кататься ебалом по новой бесконечной мисиии, которые не нужны ни для чего, кроме новых имплантов с квазиморфов, которые к этому моменту уже не нужны (да и реально хороших там полторы штуки), ну и игра начинает душить после тысяч 30 силы корпов, интересно было, пока они не раскачались слишком сильно, теперь их на каждой мисиии по квадрилиону челиков. Ну и тиры технологий они слишком быстро открывают, по ощущениям должно быть медленнее раз в 10. Не успел от нужной мне пушки выфармить рецепт (т1), улучшить ее, так враги уже гоняют с 8-9-10 тирами, которые анлокаются т3 чипами, чет хуйня какая-то. С чипами вообще какая-то хуйня в целом, их нужно слишком много.
Джонни, позывной "два ружья". А зачем ему два ружья? А потому что после патча занерфили дробовые патроны, и теперь там падение урона от расстояния просто пиздец. >>50441260 Так тебе дали возможность, а не обязанность. Нахуя тебе все 80 уровней апгрейда вкачивать, если тебе столько не нужно? Ну, делать нехуй, качай. Типа, это явно лучше, чем когда прогресс заканчивается на середине игры. >Ну и тиры технологий они слишком быстро открывают, по ощущениям должно быть медленнее раз в 10. Там после последнего патча надо рестартить игру, чтобы новая экономика заработала. Вроде как пассивная прокачка техов корпов должна быть ослабленной, и теперь больше зависит от твоих действий, работы на/против них.
>>50441617 Да я чет подсел прям, купил давно, а все никак руки не доходили, 45 часов въебал уже, ну хоть понял как примерно настроить под себя ползунки.
>>50441617 Да и всмысле прокачиваю, просто вторым блюпринтом упало, а я только их мисиии и делал в основном. Я даже на один уровень не прокачал, просто прикинул сколько это будет по времени.
>>50441260 >Ну и тиры технологий они слишком быстро открывают, по ощущениям должно быть медленнее раз в 10. Алсо, легко замедлить прогресс технологий: просто зацепись за одну планету и сиди там. Плюс, дали же варп-двигатель, после его получения можно уже и путешествовать без перемотки времени. Я вот на стартовом марсе сейчас уже сутки сижу и все тихо-спокойно. скучновато конеш, но щито поделать
>>50441771 Так ты же жалуешься что технологии слишком быстро развиваются. Я вот говорю, сутки уже реального времени на марсе и спутниках торчу, технологии вообще не продвинулись.
>>50441593 >Джонни, позывной "два ружья". А зачем ему два ружья? А потому что после патча занерфили дробовые патроны, и теперь там падение урона от расстояния просто пиздец. Есть колиматорный бомжедробовик с низким падением урона. Есть боудика с +2 к дальности.
>>50443155 Боудика збс, но она под метапрогрессию. Теперь, когда занерфили прокачку меткости у клонов, то боудика дохуя топовая, но.. на нее нужна, собственно, прокачка, потому что хп у нее пиздец как мало. На моем уровне мне проще взять макса или перси (вроде так его зовут), и бегать с ними на 150хп, с начальной прокачкой. Когда будет больше ресов для прокачки, надо будет на боудику переходить, это база. Алсо, вроде флэшетта это новый адекватный дробовой патрон (вроде у него намного меньше падение урона и кажись нет дополнительно штрафа на дальность, кроме того тип урона пронзание), но его еще надо открыть. А бомжедробовик с режимом кучной стрельбы это не очень хорошо в том плане, что хотя базовый урон выше, этого все равно часто недостаточно для ваншота, и приходится два раза стрелять, тогда как джекхаммер с его режимами стрельбы на 2-4 патрона, пусть и ограничен по точности и дальности, но выполняет главную задачу как дробовик - хуярит все и вся на близкой дистанции. Он стал слабее, но он все еще дохуя хорош.
>>50444032 Я обычно боудику отправляю в помойку и просто отдаю ее пассивку бабище с +2 к слотам разгрузки. Так-как она по всем статам ебет боудику, а пассивка на доп разгрузки хуита. >потому что хп у нее пиздец как мало У нее и терпимость к боли хуета. По хорошему ей надо на старте выдавать меткость 60+, хули, есть же юкио с 60% точности к мили
>>50445774 Ну, потому что мили это мили, а рейндж это рейндж. кек. Не, ща ее тупо выкидывать нельзя. Ну, типа, камон, меткость у клонов качается всего по 3% это же пиздец. Все остальное проще апнуть, чем меткость.
>>50446188 Марика +2 слота ебет боудику по ВСЕМ статам, включая меткость. Намного дешевле вкинуть 1 очко на замену пассивки у марики, чем пытаться приравнять основные статы боудики к марике.
Решил кинуть Трога перед тем, как ад штурмовать... А там кроме гериона ещё мюррей. Думал он только мясом закидывает в наказание а он ещё и хрень наклыдывает. Хз что из этого трог, а что мюррей, по поиску на вике не нашел. Половину снесли файрболы короче. Надо было упиться банкой на резист, выжил бы, одна пипка мало.
Логика конеш интересная. Почему зажигательная, по сути, дробь, дает +1 рэйндж, а обычная дробь -1? ПОТОМУЧТО. Понятно, баланс, все дела, но это пиздец странно. >>50450275 Бля буду, так и есть.
>>50450516 Спешите видеть. В незаконченой эрли аксес тестовой демке не отполирован баланс и статы прикручены плюс минус для вида. Надо срочно всем рассказать, а то ведь никто не догадается, что когда влезаешь в эрли аксес, то там баги и проблемы, а не полноценная игра.
>>50451050 Ты дебил? Ты сейчас пытаешься обосновать падение дамага от дроби из ружья на расстоянии 6+ метров? А ты вообще понимаешь, что ирл дробь имеет несравнимо более высокую дальность, чем реальные зажигательные дробовые патроны? Иди нахуй просто. Я в ахуе просто от того, какую же хуйню ты спизданул сейчас. >>50451017 И ты тоже. Дебилы блядь.
Короче, хуйня это все. Это же блядь не плазма нахуй. Понятно что фантастика и можно придумать что угодно, но блядь, когда ирл эти патроны это вообще кусок говна, который просто пукает красиво.. но типа, наделить его какой-то реальной поражающей силой, при этом на дистанции выше, чем дистанция поражения дробовыми патронами.. это херня просто какая-то. Хуй знает нахуй так жить. Тем более в игре и так есть плазма, нахуй делать из этой ферйрверко-хуиты еще один аналог плазмы? Вот если бы дистанция хотя бы на уровне базовых дробовых была (-1 к расстоянию), то окей, это бы выглядело относительно адекватно.. но это просто хуйня какая-то.
Анониус со знанием кравла тут? Ты вроде писал, что у вайн сталкера урон укуса скейлится от силы? Или ловкости? Или где? Пытаюсь найти поиском хоть что-то, видимо все дискусси по игре в дискорде, форум выглядит говном. Вот сижу думаю, какого божка и статы надо осьминогу трасу, и чёт хуй найдёшь кроме говна мамонта 2-5 летней давности.
>>50452271 Bite damage increases with STR, +1 damage for every +5 STR above 10. You have a chance to bite with every melee attack, so effective damage increases with attack speed
>>50452280 Ебать, где ты это нашел? Спасибо аноний. На гитхабе либо?
You have a chance to bite with every melee attack, so effective damage increases with attack speed - это работает с пассивкой кунфуистов? Там же когда двигаешься, всем раздаешь. Как оно работает с квикблейдом лол? Тоже два раза атакуешь?
У лозохода можно 30 базовой силы набрать. Плюс с вещей 10 изи. +6 урония. Плюс слэй +4 с кольцаю
Вот хз. Трог хорош, плюс он наверняка даст тебе квикблейд, а окавару может дулю показать. Вцджанг вроде хорош но хз. Танцбог хуярит паралайз на всех, но к тому времени вроде уже и не нужно, а если тебя сразу начинают пиздить, то хуй он чё даёт.
попробовал комбуху демонспавна с монстр мутациями - когти, копытА, рога - охуенно, урона тонны. Высшая мутация была чёрная метка - вокруг тебя сало, а сам можешь колдовать. Вроде аугметация хороша - но она работает только пока хп есть лол, +12 слей и 120 сила колдунства. Правда был с окаваркой. Хз что другие б дали.
Есть идеи по осминогу трансу? Хочу как-то приспособить танцевального божка, но этот хлипкий шопиздец, ему видать подойдёт тоько божлк с эскейпами.
Вообще, меня интересует только экстендед. Хочу все руны и пиздец. Я б мог лозоходом закрыть 3 руны, т.к. шар огня убивается ультралегко сразу как к нему подойдёшь - антимаг укус просто аннигилирует его. Мили в экстендед ваябл или только в старых версиях? В старых на мили все руны легко выносил. Ну как, если с Че пережить начало, потом всё легко было лул.
Возможно милишным осминогом или ещё кем все руны взять?
>>50452407 Все мои 15-рунки. Ели вспомнил, а вернее нашел по фильтрам, последние никнеймы (на первом специально сменил пароль на спам с закрытыми глазами чтобы проебать акк и не играть больше в эту парашу, но потом еще немного возвращался чисто подурачиться на апнутом демигоде). Алсо >6 years ago,15 Jul 2019 как же, блять, это было давно, а я помню как в той катке абьюзил ангельский лвл пандемониума, макся на всякий случай скиллы, чтоб в первой 15-рунке точно не обосраться, будто это было позавчера.
>>50451983 Научную фантастику от сюрреализма надо отличать, нет? В игоре есть лазерное оружие, плазменное оружие, лучевые дробовики и база в виде огнеметов. Нахуй делать из зажигательных патронов для обычного дробовика аналог плазмы? Хуй знает, это какая васянщина уже. Дробовик по базе приземленная пушка в игре, которая работает примерным образом как и реальный дробовик, соответственно зажигательные патроны, которые в полете еще и оставляют на земле пламя (!!1) не должны иметь более высокую дальность, чем обычные дробовые патроны. Как минимум из-за высокой потери энергии в полете (выделение большого количества тепла, способного поджигать поверхности по траектории полета).
Типа, представить можно что это эффективно, и что они бьют дальше и больнее обычной дроби, можно, но зачем? Если дробовик это приземленная пушка в игре, то нахуя превращать его в сюрреалистичный аналог плазменной пушки (плазменного дробовика, который и так в игре есть)? Это не критично, ваще похуй. Но че тут дауны вылезли защищать эту очевидно неудачную идею, я хуй знает. Проигнорировать это говно можно, игра то хороша, а это ваще мелочь, но.. защищать это херовую идею по наркоманской реализации зажигательных патронов..? Нахуя?
>>50451983 Алсо, типа можно сказать что будущее, новые технологии, новые материалы, вот снаряд и летит дохуя. Но так у нас уже сейчас есть альтернатива в виде вольфрамовых патронов, которые существенно повышают эффективную дальность поражения дробовых патронов. Сайнс, бич. Научная фантастика vs фэнтези vs сюрр. типа алисы в стране чудес. Тут разница есть. Законы жанра ебать. Сука, это понимать надо.
>>50454083 Зажигательная дробь летит дальше обычной из-за искажения реальности квазиморфозом. В каждой дроби сидит маленький писюн микродемона, которая при выстреле кончает пламенем и поджигает дробь. Достаточно обосновал тебе? Доволен? А теперь соси леденец на палочке и не выебывайся.
>>50453529 Контента очень мало. Годик надо подождать пока наполнят игру хоть каким-то разнообразием и можно будет по акции взять. Пока лучше не трогать.
>>50454821 В смысле все? Чисто маги там 6 игр только вроде. Некроманты, кроме мумий, это гибриды, часть нагрузки там на милишке лежит для экономии маны и автономии в изнуряющих замесах или при дебафах типа сайленса, на вайн сталкере тоже там я помню в мили в основном дрался с квикблейдом, там вообще неуязвимый перс был, демигоды тоже мили и ренжд с мастхев вспомогательными транслоками вроде блинка, портал проджектайл/лесер беконинг, пасаге оф голубрия.
>>50455243 >А теперь соси леденец на палочке и не выебывайся. Всегда "ракету" первой съедаю, если нахожу. >Достаточно обосновал тебе? Достаточно, если это сюрреализм или фэнтези. Жду мартовского кролика, как фракцию квазиморфов и новую анархо-капиталистическую корпорацию под управлением шляпника. А еще чтобы все женские персонажи имели +100 силы, а мужские -100. И прочее восхитительное дерьмо, которое можно высрать без всякой привязки к логике и назвать это "научной фантастикой".
>>50455341 У меня даже сюжетка для них уже готова. Короче обе фракции постоянно имеют активность "чаепитие". Короче где на какой-то ебаной планете или на какой-то космической станции (ебаной), СЕО Шляпник и барон Кролик пьют чай. Но они из разных миров, поэтому там постоянно 24x7 приносятся человеческие жертвы, для поддержания разрыва реальности/уровня квазиморфа. А короче квест Кролика - это принести ему 1000 останков баронов, чтобы они могли стабилизировать разрыв и создать полноценное око ужаса, и гонять чаи вечно вообще на похуй. А потом идет дополнительный квест от Шляпника, по сбору 10000 леденцов, чтобы чаи порожняком не гонять. Заебись квесты. Сайнс фикшн нахуй.
Не, все таки очень душно сделали добавив всяким разным бичам +1 к движению. Милишником играть невозможно. Раньше, когда у мужиков был 1 од, а у баб 2 но с меньшим хп, можно было засесть за угол двери и тупо на спринтухе мансить им ебальники не давая по тебе стрелять. Сейчас тебе просто снесет пол ебала в упор бичара с 3 од. Пробовал играть за перси мили\метальщика через кобру и уже на 2 этаже я просто чистил этажи через трофейный дробовик с винтовкой. Врагов набигает дохуя, подбирать брошенный говняк не дают. Все же как же хорош был 8.0 по балансу без душных механик с шумом и без душной медицины.
Причем люди про этот имплант уже как с год или больше постили, что его берут на дерьмо с шоком. А ты все до упора педаль в пол, постил тут вебмки, как тебе шок дышать не дает. Клиника.
>>50455370 Я в 8.0 и без импланта против шока мог нормально играть. Получал пизды конечно с вечным станом, но просчитать противников легче было. Потому что не было сюрпризов на 3-4 од и не приходилось дефаться в 1 комнате от набигающего всего этажа.
>>50455380 Окей, мой обосрамс. Но ты бы сам не позорился, окей да? Ты тут ныл про "игру испортили, душниловка, вот раньше было..". А нюфаг за пару минут гугла тебе все нашел. Типа, чел, лучше быть нюфагом, чем тобой. Нахуй так в глаза ебаться? а еще, ты даже спасибо не сказал. ну что ты за свинья такая? Вот тебе хинт от нюфани за 2 минуты гугла: >Swap your legs and head for rubber ones so clone will get 14 ap sprint and enemy detection on 2 ap movement. Molotovs are very usefull, backpacks that add extra weapon slots to. Хватит ныть, олдфаг ебучий.
>>50455433 >игру испортили, душниловка, вот раньше было.. И в чем я не прав? Я тебе все расписал как раньше было. Ты же вместо конкретики только визжишь. >А нюфаг за пару минут гугла тебе все нашел Что ты нашел? Увидел, что есть имплант против шока, который хуй знает у кого заспавниться и сможешь ли ты его вырезать? Шоковое оружие уже на т3 спавнится, так что все равно придется превзнемогать без него. >Вот тебе хинт от нюфани за 2 минуты гугла Вааау, еще больше очевидных вещей напиши. А еще можно зааугментить себе руку боевого дроида, чтобы делать всегда +1 выстрел.
Анончики, что по силку? sil-q Начал играть, бля пиздец, шрифт говна мелкий, фон чёрный, я ебал как неудобно, хотя и интересно почему всякое говно с тайлами а это нет? Делаю милишника критовика на уворотах. Ещё есть кузнечка и толстенный армор бля. Пока дальше 150 глубины не доходил. Короче, подскажите по базовым. Манул огромный, читнул и обмяк.
Протыки на трубе что-то дохуя всего выложили. Куча новых вампирлайков, декбилдеров, два камень-ножницы-бумага рогалика. Я просто в ахуе, если что. Только за сегодня более 12 тайтлов узрел. Конвеер-то говна работает на всю мощь. И что из всего этого играбельно, а что - кал, даже разбираться не тянет.
Уже второй имплант с иммуном к шоку. Люди наныли. А милишка, хуй знает, играется относительно легко. Только я хуй знает как 7 AP на спринте получить, когда слот для замены ноги всего один. Может конеш раньше можно было две руки-две ноги ставить.. хуй знает, или с модами, энивей. Даже 4 AP на спринте для милишки окей. Наемник на срезание дебаффа от веса к увороту, резиновая нога+резиновая рука на +1 удар и голова на скан. Чилово. Затыкивать до смерти можно нормально так. Если еще хп вкачать и армор, то можно, хоть и с риском на похуй вырезать целые комнаты с мерками. Шанс на возвращение ОД, шанс на + ОД от уклона, и сам уклон. Хули тут ныть, я не знаю. Плюс всегда можно молотов или грену закинуть и похуй. А лопатой можно свингать сразу несколько противников за раз. Нытики конеш всегда ныли и будут ныть.
Вот, тупо первый раз в игре играю милишником. Буквально. Причем мерк не прокачан на хп, ранг не апнут, тупо свежий с завода. Туплю конеш с непривычки. Но хули, все просто играется. https://www.youtube.com/watch?v=oDdzbjaL6Vo
>>50462943 А если еще тупо воткнуть в класс перк на ОД при включении спринта. Бля. Там такую нон-стоп резню можно устраивать. Хуй знает как тут можно ныть, что "ой, мама, милишником тяжело! душат!". Пиздец.
>>50462943 Или вот это дерьмо прожать в комнате и резать, резать сука, резать. Ебало представили девственника, который жалуется что милишником играть сложна?
>>50465863 > 2026 > ПАЦАЫ СЕКИТЕ ДЕКБИЛДЕР Пиздец какое дальновидное решение. Надеюсь ещё и автобатлер. Разве что стс2 хоть как-то может пробудить интерес к жанру, но я думаю они обосрутся, слишком рынок забит, каждую неделю по три новинки.
>>50465935 Ну они обещают, что там катки будут по 10 минут, а не как в других декбилдерах - по 1-2 часа. Это будет фаст декбилдер, как Вампир сурвайвр. Но если там будет метапрогрессия, чего ни в коем случае не должно быть в декбилдере, то это автоматом кал.
>>50466170 Шпиль, Монстр трейн(если не считать метапрогрессией открытие новых пекл), ну и ещё десяточек, всякие Спеллружи там, Воис оф зе войд, Дайси данжн.
>>50466210 > РЯЯЯ НЕТ МЕТАПРОГРЕССИИ ХРЮЮЮ > Шпиль, Анлоки карт, героев, уровней сложности > Монстр трейн Анлоки карт, героев > ну и ещё десяточек Пиздеж > Спеллружи там Анлоки карт героев > Воис оф зе войд, Даже название не запомнил, она волтс оф зе войд. И да, анлоки карт, героев, подклассов героев > Дайси данжн. Анлоки героев, скиллов и т.п
>>50466278 Ты путаешь анлоки с метапрогрессией. Глянь на Коммандер квест. Там один из бонусов метапрогрессии даёт тебе в начале выбрать нужную тебе карту. Это облегчает игру или нет, скажи? Станет в неё проще играть с этим бонусом? Вот такой хуйни не должно быть в декбилдерах никогда.
>>50466317 Дебич, метапрогрессия - это +1% к шансу крита. +0.5% к скорости атаки. Анлоки это анлоки бля. Анлоки ебалом своим идут ещё со времён всяких Стоне супов. это даже не Шпиль придумал. А метапрогрессия это именно современный рогаликовский бич.
>>50466386 Это рак, без вопросов. Я из соврменного гонял в hell clock, там все ок, красивая, динамика, но убивает что по гэймдизайну надо задрочиться чтобы пройти дальше
>>50466292 >Анлоки карт, героев, уровней сложности Чел ты тупое. Анлоки всего этого кроме карт есть в ToME4, но там метапрогресиси нет. Вижу в тебе прыщавого школьника, или студиозуса, вчера зашедшего в интернет, который до того ты использовал чтобы самоудолетворяться. Метапрогрессия - это улучшения, типа больше урона за какое-то говно, что ты сделал.
>>50467792 >Анлоки всего этого кроме карт есть в ToME4, но там метапрогресиси нет. >кроме карт Infinity Dungeon открывается (это я в подтверждение твоей позиции).
>>50467792 Шиз, прогрессия это внутри одного прохождения ты получаешь на героя лвл апы, предметы или классы качаешь и тд и тп. Метапрогрессия это открытие чего либо за пределами текущей игровой сессии, доступное в следующих ранах. Похуй пистолет новый анлокнешь, новый класс, новая ветка талантов (ТОМЕ4 привет), раса или твои любимые +1 к критам, получаешь ты это за валюту или автоматом становится доступно, есть рогалик где тупо от колличества проваленых ранов становится вся игра легче, а от прохождений автоматом сложнее.
>>50469114 Да вроде писали что гуд мета, когда я прямыми руками (или опытом в голове) могу игру пройти (ну или серьезный прогресс) без предварительных прохождений. Поставь мне томыч и я тебе с нуля рогой его пройду. Это гуд мета, батя одобряет. Потому что я знаю механику и знаю билд на рогу, который вымучал (или прочитал, но кто-то сам дошел). И кайф от игры - узнавать механики, помирать, узнавать боссов, умирать, гит гуд короч.
А плохая мета - это хелл клок, когда мне говорят "не, во второй акт не пройдешь, пока траев 30 не сделаешь, у нас тут dps check кек, и поебать если ты умешь играть".
>>50469596 В хелл клоке кстати чота перебалансили и сейчас надо меньше гринда для успешного прохождения по сравнению с той странной хуйней, что была на релизе.
>>50469596 Ну это да, тоже дропнул хелл клок из-за этих приколов, что мобы начинают отрывать ебало с одного попадания, а терять по 1 хп от твоих ударов. Второй вариант плохой меты, это когда тебе надо 100 каточек сделать собирая по 3 валютки пока на хоть один анлок наскребёшь. А там анлоков на пару десятков тысяч.
>>50470004 Это бич всех вампирлайков, начиная с самих вампирв. Я хз вообще почему именно таким начали пытаться удерживать людей в игре. Хотя вампирлайки это лютейший кал и как это всё без фарма циферок сделать интересным, я хз. А первый экщн рогалик с вынужданием тебя дрочить эти процентики это Рог легаси вроде как.
>>50469114 >Метапрогрессия это не это. Таблетки прими долбаёбина. Открытие нового класса не облегчает игру, это открывает контент. Это сделано чтоб по фану играть, чтоб были микроцели, и чтоб игрок не потерялся в начале, осваивал игру постепенно. Это не то же самое, что напердеть 10 часов и получить +5 крита. Таблетки прими и штаны постирай.
>>50470489 Да как ты дохнуть на милишнике умудряешься? Объясни мне. У тебя есть голова на безопасный скан из обычного режима, есть нога на 4 ап в спринте, есть рука на +1 удар за атаку. Есть имплант на анти-шок в брюхо, есть иплант на анти-шок в голову, или более полезный в слот головы имплант на -1 квазиморф. Есть имплант на аое разоружение целой комнаты. Есть перк на ОД при подрубании спринта. Как ты дохнешь? Ну, как ты это делаешь? Ты с шашкой на голо, имея все в КД, бежишь по прямой через стену из пуль на толпу в 10 человек или че?
>>50466635 Вообще мне нравится что классические игры человеческой цивилизации оборачивают в рогалики. Еще с demon crawl (сапер рогалик) заметил, что это ебать как работает, еще с сапером есть ASCIILL если кому интересно. Шахматные рогалики тоже отлично работают, вот недавно в механике балатро вышли забыл как называется. Балатро само собой, но там чисто комбинаторика покерная всё-таки. Китайская Го сама по себе рогалик лол, странно что ее еще в данжи не запихали и поверапами не обмазали. Слоты есть рогаликовые. Какие вы ещё знаете подобные переосмысления классических игр? Допустим я бы сыграл в рогалик маджонг, помню в нулевых постоянно играл на симбиане в маджонги разные. Три в ряд рогаликов тоже нехватает, есть только недопилок (в хорошем смысле) в виде бамбо в айзекюниверсе. 2048 рогалик тоже бы не помешал.
>>50470688 >Да как ты дохнуть на милишнике умудряешься Объясни мне. Ок, из последнего: Сделал ход, на краю вижена появилась 3 од пизда. Ее ход: делает 2 шага ко мне, развертывает боевого дроида, тот еще делает 1-2 хода ко мне и выпускает очередь из богомола. Весь залп попадает, откисаю с фул хп и 60% резистом. А с бомжами как на твоем видосе у меня проблем никогда не было.
>>50470517 >Нет не получается. Ебаный шизоид. >Открытие нового класса не облегчает игру, это открывает контент. Так и в айзеке просто открывается новый контент. Ты путаешься в своих же определениях. Анлоки блять у него теперь не анлоки.
>>50471089 >Ебаный шизоид. Все и так поняли кто ты.
>>50471089 >Так и в айзеке просто открывается новый контент. Ты путаешься в своих же определениях. >Анлоки блять у него теперь не анлоки. Похуй что в роглайтах, мы о роглайках.
>>50470943 Ну, возьми у саммонера перк на перенаправление урона в союзников. Будет тебе подушка безопасности. дроны игрока переходят за ним по этажам? вроде писали что раньше нет, но хз как сейчас
>>50474998 Щас бы играть в вампирлайк с корявым переводом (че там блядь переводить) от васяна который даже оформлять его нормально не стал, говноеды и так сожрут.
>>50475012 Да ты издеваешься? Я просто включаю игорь и туплю в экран, смотрю как мобики разваливаются. Блядь, ты пока не сказал, у меня даже мысли не было на локализацию смотреть.
Играл в томеч с отлюченным визуалом из-за бага с водой, а щас накатил мод который воду фиксит без отключения опенжл, и гораздо приятнее стала выглядеть игра, не ожидал даж.
>>50475221 > Да, у меня вода глючит тоже Проще всего вырубить опенгл в опциях.
Или вот этот у меня стоит мод
f> you see water everywhere where it shouldn't be (generally replacing a lot of grass tiles on world map/certain dungeons) or random white boxes where other things should be, then you're subject to a pretty long standing shader issue affecting various graphics processors. The first thing to do would be to make sure your ToME is running on DEDICATED GPU, not the integrated one. The patch 1.7.3 changed a lot of people from dedicated to integrated gpu so checking it is paramount. The instructions for this are as follows:
Step 3 is optional, omitting it will change the global setting for your machine, making all programs use dedicated GPU.
If this did not fix the issue OR you have no dedicated GPU, then turning off Advanced shaders in ToME options will generally fix it (but also turns off various other shaders that you might wanna keep on)
Нахуй вы с графикой играете, калоежки? Нужно как деды на аски сидеть если в игре есть аски и описание каждого объекта читать, и самостоятельно имадженировать как оно должно выглядеть. Иначе вы не тру-роглайкеры а попуски просто соевые.
Никогда не гуглил что такое метапрогрессия, почитал тред, оказывается это когда какая-то параша открывается за то что наигрываешь катки, которая на геймплей влияет. Я не ожидал даже что о таком ублюдстве может речь идти в принципе, я-то думал что в контексте роглайков этот термин означает прирост скилла/знаний игрока от игры к игре, а оно вон что. Какие же рог-лайтеры говноеды, пиздец просто.
>>50476968 Метапрогрессия — это система механик, которая позволяет игрокам переносить часть своего прогресса между игровыми сессиями. Она связывает отдельные забеги в единое целое, создавая ощущение долгосрочного развития и улучшая игровой опыт.
Держи не трясись. Если ты поиграл и игру и после этого тебе стало доступно что-то новое в игре, это метапрогрессия. Неважно, новый это персонаж или +10% к дамагу.
Поставил мегабонк, люто дают пососать в пустыне 2 этап, не хватает ДПСа перемолоть всю эту ораву и покоцать Анубиса. В разблокировке из важного только третье оружие и третий том, остальное это рефреши и баны, нет привычной меты +1% к пуксреньку как в Дип роке или Роуг генезисе. В чем стратегия? Разблокировать как можно больше рефрешей и рефрешить алтари целенаправленно отыскивая +к урону и +к скорости снарядов?
>>50477002 Ну это хуйня для дешевок, потому что это просто постепенное снижение сложности, что обесценивает непосредственную прогрессию в отдельной игре, потому что тебе нет большого смысла изощряться пытаясь одолеть вот этого ебаку, потому что ты знаешь что рано или поздно все равно догриндишь до уровня когда ты будешь его побеждать обычными усилиями. Вместо игры с геймплеем получаем кликер для аутистов с дешевым дофамином от того что цифра растет. Это допустимо в ммо проектах с атмосферным миром и развитым лором вроде вовки, но не в геймплейно ориентированных играх таких как роглайки. Открытие нового персонажа за какие-то заслуги в теории допустимо, но только если он такой же как доступные либо слабее по силе.
>>50477002 >Если ты поиграл и игру и после этого тебе стало доступно что-то новое в игре, это метапрогрессия. Неважно, новый это персонаж или +10% к дамагу. Да. Все нормальные люди это понимают под метапрогрессией. Только один шиз выдумал какие-то свои термины и пытается тут что-то доказать.
>>50477157 >Вместо игры с геймплеем получаем кликер для аутистов с дешевым дофамином от того что цифра растет Ну тав к в этом весь смысл вампирлайков. Тупо комбикорм для быдла.
Раз тут про перехайпенное говно тема пошла, то ещё один яркий пример, как бездарям просто в руки дали миллионы это Лесаррия. Белорусы назвали это новым Маджести и все побежали покупать. На деле это багованный кусок говна с геймплеем на 3 часа.
>>50474324 Тем что он дебильный, и как сказал другой анон, что этот совет дал дебил. Перк этот не спасает от очереди и использование союзника - это дополнительный гемор, ведь нужно тратить расходник на призыв, так еще если он получит по ебалу, его нужно также лечить. Самый сэйвовый перк, это получение дохуя уклонения на несколько ходов, когда враг в тебя стреляет. Раньше он у скаутов был, сейчас у одного из новых классов, по крайней мере в бете видел.
>>50478146 Ты че борзый такой? Тебя справедливо попустили, что ты ебаный "олдфаг", который базовых импантов не знает. Ты блядь на говно исходишь. Черт ебаный. >Перк этот не спасает от очереди В тебя постоянно что ли 24х7 очереди пихают со 100% попаданием? Это форс мажор, и перенаправление урона это защита от форс мажора. А додж это базовая механика, которая тащит тебя через большую часть геймплея, но может дать сбой, как в случае с полным попаданием очереди в тебя. Ты сука и на хуй сесть и рыбку сожрать хочешь. Ты ебанутый совсем? Ну играй с читами, если тебе неуязвимость нужна или включи функцию ручных сохранений, если ты такая пуся. >это дополнительный гемор, ведь нужно тратить расходник на призыв, так еще если он получит по ебалу, его нужно также лечить За все надо платить. Хочешь защиту от пиздеца, ну, стакай это говно в виде турелей и дроидов. >если он получит по ебалу Ну так поставь ему режим стоять на месте у лифта и все. Для кого переключение режимов "следовать/ожидать" сделали? Ты ебать дохуя много хочешь от игры. Играть милишником без риска, когда риск вообще часть этой игры, базовая часть. И при этом ты не хочешь использовать адвансед механики для защиты от форс мажора, хотя игра дает тебе такие возможности.. ну иди в куки-кликер поиграй, хули ты ноешь?
>>50478413 Можно в настройках уменьшить место занимаемое всеми пушками, или части из них, или вообще чтобы одна пушка вместо кучи была. Но, раз ты спросил >Рили весело, когда в шутане полэкрана занимает оружие? Да. меня понимает только мое оружие
>>50478445 Зайди на страницу Reclaim the sea. Там тоже дорожную карту выкатили и я тоже спрашивал - нахуя? Просто создать иллюзию, что игра не заброшка, чтобы хоть кто-то купил. А с As we decent вот ошибся я. Игра таки не заброшка, хотя продается оверхуево.
> - Сага, я хочу танцевальный номер финов из второго аланвейка! > - Владымир, праснисЬ! У нас уже еистЬ тансэфальный номер, тома. Заебись, мне понравился этот кошерный экран с титрами. И музычка нормас.
>>50478699 Я бы даже понял если бы он на английском играл и ему было бы проебать. Но писать положительный отзыв под игрой где прям явно видно исключение русского языка. И еще вызываться добровольцем для запила русека? Ну это уже какой-то некст лвл.
>>50478215 Хуя у тебя рвоньк на пустом месте. >"олдфаг", который базовых импантов не знает Ну да, их же ввели в этом году 2мя патчами назад. Причем большую их часть только летом. >>50478215 >В тебя постоянно что ли 24х7 очереди пихают со 100% попаданием? Да, я же с лутом хожу. >перенаправление урона это защита от форс мажора. Нет, это абсолютно каловый перк, который юзабелен только на оборонах. Я вообще хуй знает че ты к этому перку прицепился. Из кучи других перков для защиты ты выбрал наверное самый помойный, который дефает тебя раз сколько там, в 20 ходов от 1 пиздака? >А додж это базовая механика, которая тащит тебя через большую часть геймплея, но может дать сбой, как в случае с полным попаданием очереди в тебя. Молодец, что понял еще одну основную проблему в балансе. Сейчас выживание работает только через уклонение, броня очень слабо защищает, особенно на высоких тех уровнях. Что очень хуево для баланса, в лутер игре, где ты пытаешься захватить как можно больше хабара. Консерву итак уже наказывают высоким расходом ккал и получением травм. >За все надо платить. Хочешь защиту от пиздеца, ну, стакай это говно в виде турелей и дроидов. Получаешь в ебасос очередью из-за высокой нагрузки. >Ну так поставь ему режим стоять на месте у лифта и все. Умирает от кровотечения после перенаправления урона. Дебильный совет дебильнее другого просто. >Играть милишником без риска, когда риск вообще часть этой игры, базовая часть. Так суть в том, что милишником играть - значительно завышенный риск без какого либо профита. Ну разве что экономия боеприпасов на миссиях против тетцклана\пернатых масок.
Просто попробуй играть на более высоком тех уровне и не перемогать нарезанием буквально т1 бомжей на ютубчике.
>>50477152 >На втором месте Мегабонк Берешь скелета на скейтборде, пикаешь ему том скорости передвижения, впитываешь эндорфины. >>50477839 >Роляло совсем не то, что пикают на мегарекорды. Так а в двух словах, что там?
>>50477082 Почему во многих играх баны тратят лвлап, вместо того просто чтобы забанить ненужное еще и проебываешь возможность что-то взять? В мегабонке еще дали возможность просто скипнуть лвлап, чтобы что, блять? Чтобы быть слабее по итогу?
>>50482987 Там баны были по предметам. Банили магит, сферу, рипера, карочку. Кевина сначала банили потом пеерстали - соперники на кевине обычно самоубивались. Брали аегис активно. Всякие мелочёвки которые обычно банят для рекорда, брали только так - шарды на опыт например, черепкина сложность.
Сильвер кстати действовал по моей страте - банил всякую хуету типа бургеров, аптечек, и прочий хлам. Я смотрел стримы и думал, хули вы не баните их. Хотя если на рекорд наверное и не стоит. Книжка на сложность топовая, как бы ты не раскачался, если слохность не нарастил то всос. В общем, посмори последний день.
Посмотри стримы с последнего дня, соревнование 4 дня шло. k_i_r_a смотрел.
Вот в чем ебанина игры скелетом - это блядь все и педики с зигурата и гомики приключенцы на тебе нападают если ты плащ забыл, отсосал щас тупо вылетел 12 левелом на трех пидаров 18 сука даже добежать до выхода не смог мгновенный стан и отсос.
>>50484987 Такой. Я кста люблю этот старт, как-то раз в волте нашел нашейник с армором, констой и физрезом. Но там прям надо быть оченно осторожным и шмот бездумно не плавить - даже роба белая будет полезна, если там маг скелеты сидят. Не говоря о тотеме, палке со щитом и прочем.
https://store.steampowered.com/app/2607870/Slyders/ Вот это пример того, как правильно делать инди игори через нейросети. Вроде и видно что нейронка, но похуй ваще. Охуенно. Вот этого мне и надо было. Охуенный, простой, приятный сериос сэм с роглайт элементами. Сука, поцелуйте в хуй этих пидоров, кто сделал эту игорь, и нейронку тоже, она молодец. Охуенно. Просто блять вернули мне мое детство. И сделали это так, как надо. >>50482216 >Да, я же с лутом хожу. Возьми с пикрила2 Кенши и ходи с большим мешком, и собирай в него все. У него на -50% дебаффа уворота от перегруза. >Получаешь в ебасос очередью из-за высокой нагрузки. И снова Кенши. Хорошая игра и клон замечательный. >Молодец, что понял еще одну основную проблему в балансе. Сейчас выживание работает только через уклонение, броня очень слабо защищает, особенно на высоких тех уровнях. Что очень хуево для баланса, в лутер игре, где ты пытаешься захватить как можно больше хабара. Консерву итак уже наказывают высоким расходом ккал и получением травм. На форуме в стиме пишут что на 200+ армора уклонение перестает иметь значение. Типа там начинается такое, что при таких значениях ваще крапать урона проходит. Просто попробуй играть на более высоком тех уровне и не перемогать нарезанием буквально т1 бомжей на ютубчике. Попробую, когда закончу свое прохождение за сивил ресистанс. Потом начну за милишников отыгрывать новую катку.
>>50486788 Он самый. Охуенная игра. Просто блядь мечта. >>50486786 Вот кстати, такое. Типа, не так давно была попытка вкатиться в васянский дум рпг, который не мобильный, а обычный. Вот там проблема, баланс дерьма просто. Буквально все что есть - работает через жопу. А там люди свои имена вписали, типа гордятся как они соляночку оформили и доработали. Спойлер: максимально хуево доработали, в минус. А вот эта игорь прям вот вайб имеет такого типа идеального думрпгмечты. Алсо, у игры была серьезная трабла: жопоразрывающая сложность миниигорей, которые там в процессе прокачки имеются. Но к счастью разраб добавил возможность их все отключить нахуй.
>>50486903 На первом прохождении пока очень легко. Слишком легко даже, но.. там есть ачивки за нг++++, так что хз, может там будет чаллендж. В любом случае, это та игра (для меня офкрс), в которую ты играешь и тебя напрягает, что однажды она закончится. Это дохуя об игре говорит, ящитаю. Алсо, у меня аж от печени отлегло, когда стало понятно что там есть подержка нг++
>>50486707 Ну да. Посмотри на робоквест, например, там контента предостаточно, минимум на 50 часов. Вот это нормальное количество контента для жанра. А 10 часов маловато, это считай обычная длина сюжетного синглплеера.
Прошёл вот впервые ваш Слей оф дзе Спаир. Джагернаут это конечно имба карта. Игра через защиту убирает в твоей катке 90% калового рандома и ты просто не можешь проиграть. Каждая твоя карта защиты, дамажит врагов. Просто выкидываешь из инвентаря разными способами все карты урона и ебашиш. Это я в этой катке ещё карту Бастиона не нашёл, которая позволяет тебе сохранять броню из предыдущего хода в следующем. Тогда бы мой перс ваще бессмертным просто стал. Вот как побеждать играя не через защиту я хз. Это рандом ебаный.
>>50486815 >Но к счастью разраб добавил возможность их все отключить нахуй. Бтв, jade миниигры в виде аркады на кораблике, это можно и оставить. Это кайфовая тема. Остальные две миниигры - это марио и покемоны. На любителя. А кораблик топовый. Летаешь по разным ивентам, покупаешь обвесы на свой кораблик и на персонажа для основной игры.
>>50489208 Ну там чисто хадес про культиваторов. На максимальной сложности это очень душная игора. Сможешь буквально почувствовать себя лягушкой на дне колодца противостоящей неписям - избранным небес с кучей ресов, божественных тел и техник. Присутствует всё. Дао девочки, сексты в которые можно вступать и поднимать по карьерной лестнице. Даже свою сексту можно создать. Аукционы, турниры сект. Можно домен создать. Топовая игоря.
>>50489208 >>50489234 Артефакты можно делать, алхимия, феншуй. Можно ваще ебануться и устроить себе супер челендж. Стать бродячим культиватором, который не вступает в секты, а охотится на других культиваторах в локах и забирает их шмот, техники, души.
Я короче знаю как сделать ахуенный декбилдер. Кто-нибудь из разрабов додумался сделать декбилдер рогалик, где абилки и статы на картах тоже процедурно-генерируемые? Даже если так какая-то сломанная хуйня сгенерится. Сколько будет веселья. Блять, ещё прикрутить чтобы изображения на картах генерила нейронка и они все были абсолютно уникальные. Вот это был бы топчик.
>>50489379 Ну задать картам какие-то границы. Чтобы у них были стандартные, всем знакомые карточные архетипы, но статы на них были рандомные. Чтобы тебе могла сгенерится карта, которая наносит 999 уровня пользователю и при этом и ещё чёта делает, и тебе нужно будет искать другую карту роняя кал, которая сможет законтрить такой негативный дебаф предыдущей карты.
>>50489406 Надо что бы при использовании карты ты заранее не мог знать про её отрицательные эффекты. Аналог дикой магии из каких нибудь бочек 3. И эффект йогг-сарона впридачу, после каждого хода. Ваш Кирилл.
Пацаны ебаит имбу нашёл. Кто-то наконец скрестил вместе Балатро и Слей Дзе Спаир, сделав игру про Блек Джек. Ебать там стилёво всё выглядит. Спиздили весь дизайн Балатро, сделав его ещё круче. Больше блестяшек!1 Уже в декабре выходит. И в этот раз у игры есть осязаемая цель. Ты ломаешь ебала противникам, а не тупо с блаиндом соревнуешься.
Для Гроба оказывается там уже 3 ребаланс сделали. Потом будет 4, 5, 6, 7.... Тратил деньги на игру с одним балансом. А разрабы уже третий раз ссут на тебя, говоря - а вот хуюшки тебе, играй теперь в другую игру.
>>50489253 Кузнецом и алхимиком душновато конечно. Как то слишком много ресурсов надо на крафт. Из одного забега на локации вынесоишь 2-3 травинки, когда надо три четыре вида по 20+ штук каждой, пиздос. Та же фигня через духов вселившихся в артефаты играть, прям очень много ресурсов надо на прокачку, которых падает всего ничего и с лимитом забегов в год. А потом ещё оказыавется, что когда поднимешь ранг культивации и все поушены и предметы рангом ниже фактически превращаются в тыкву.
>>50490477 Там смотри короче по артефактам какая фишка. Ты можешь любой артефакт, даже самый первый, повышать до любого уровня Культивации гг. Вот например Колокол. Топовый артефакт. Он позволяет запечатать врага в аое барьере. И если ты например через молнию играешь. Можно запечатать врага в барьере и врубить три аое атаки внутри него. Это супер смэрть. Но проблема в том, что ты не сможешь выковать нормальный артефакт на своё уровне культивации. Чтобы артефакт был Красной Рарности, самой топовый. Для его производства нужно использовать ресы из более высокоуровневой локи. Так, что если хочешь прокачать артефакт. Доберись до следующей локи и уровней культивации и только потом его прокачивай. Травы и прочие ресы можно покупать в секте за очки, если у тебя сильно прокачан фэншуй, можно грабить могилы культиваторов и добывать редкие ресурсы.
Вот тут уже ебут. Чета прям сложность скачнула. Врагов спавнит как в сериос сэме, но уровни по размеру из дума. Может у меня конеш прокачки мало хотя там есть режим на прохождение вообще без прокачки. Пушка основная еще немного всралась на рандоме. Но это все охуенно. В этой игре все охуенно: и убивать, и умирать. Жаль только что сложность почти всего контента до этого момента (а это вроде уже близко к концу) очень низкая. Посмотрим че будет на нг+
>>50490631 Я в курсе. Но это всё требует стамины, которую ты можешь потратить на тупо культивацию до следующего уровня. А там у врагов уже будет такая защита и атака, что не прокаченые артефакты будут взрываться и наносить 1 урона, когда у врагов по 1000 хп и выше. Ну как бы возможность есть крафтить есть, но практическая нужда довольно низкая. Поты на хп и энергию становятся слабоваты и просто трата кулдауна. На атаку тоже. Талисманы относительно полезны между уровнями. А так практически всё можно сразу продавать в магазин, а не хранить в инвентаре
>>50490692 У Артефактов разные полезные абилки. Главная их фишка не в уроне. Вон я нашёл скрины. Смотри какую грязь я через молнию с колоколом устраивал. Полоска хп боссов просто за секунду улетает.
>>50490692 >>50490705 Пару раз даже занял первое место в турнире. А за победу там дают аж 6 фруктов, которые позволяют очень быстро расширить свой пул для изучения пассивных Сутр с бафами. Но не всегда так выйдет. Иногда на эти турниры приходят - Избранные Небес. Ну знаешь из новелок эти Петухи с особенными телами, с которых какая-нибудь великая секта пылинки сдувает и дала им все самые лучшие техники. Ты посмотри какие у них старты и скиллы. Ахуевшие черти.
>>50490705 Ну хз, на этом уровне я уже тоже тупо стоял в углу карты и техники накрывали весь экран, а меч с домейна кажется тоже всё сам анигилировал. Но там хотя бы уже расти особо некуда, так что только актуальные предметы создаёшь. Мне больше бомбит с того сколько ресурсов требуется на крафт и сколько времени требуется на сборы, поэтому через кузнеца или алхимика играть чисто для отыгрыша, а так ты раз в 5 будешь медленнее расти.
>>50490744 Ты просто специально не собирай ресы. Они сами накопятся. Там потом будут всякие Запретные Земли в которых можно сразу много ресов добывать. Но чтобы выковать артефакт топовый, ещё нужно 10 особых дополнительных ресов. А их только в двух местах можно достать. С мини-боссов, которые периодически появляются в стихийных зонах локаций. Тебя предупреждают когда они появляются. И второй способ, это копать гробницы культиваторов фэншуем. Это всё рандом. Так, что лучше сразу делать артефакт красной рарности. Потом заебёшься ещё 10 рарных ресов искать. Артефакты наверняка полезны на максимальной сложности. Там пиздец как жопу нужно порвать чтобы на Хаосе играть. Ваще другая игра.
>>50490770 Я с артефакт спиритами даже не разбирался ваще. Дефолтную девочку лисичку как-то поселил в меч, но качать её та ещё заморочка была, и тогда сам артефакт ещё тащить качать. В интернетах обсуждали, что там типа сильно с ними играть, но я хз.
>>50490679 Как же мне нравится тут генерация пушек. 80 штук оружия, это вроде базовые типы, а на них еще сверху 3 вида рарности. Аффиксы как просто полезные, так и фановые. Типа, мне один раз попался миниган стреляющий горящими циркулярными пилами. Это была топовая пуха но перк до 2лвл был не прокачан, сохранить не удалось А потом еще миниган стреляющий воздушными шариками, которые рикошетили и зависали в воздухе а потом лопались прокая стихию оружия. Причем круто сделано, что афикс на тип стихии отдельный, а еще отдельно аффикс на рандомные боеприпасы (цепные пилы, стрелы, пицца, шарики и прочая содомия). Т.е. можно нароллить как снаряды в виде огненных циркулярок, так и шарики мороза, которые накладывают фрост при попадании, и когда лопаются после задержки. Данжн-кравлер-бордерлэндс. Охуенно. Особенно смешно что борда пошла от дяблы, а первая дябла по сути и была данжн кравлер.
>>50487439 >>50491350 Но это всё оказалось хуйнёй по сравнению с читами Дефекта. Тупо абузишь увеличение количества слотов сфер и Фокуса. Ещё получил артефакт, который позволяет после хода не сбрасывать карты. Имба. У него там пиздец читов. Удвоение энергии, бессмертие на две тыки. Добавить энергии за каждые 3 карты в колоде. Ахуевший чёрт.
>>50491088 находишь комбу из взрывных снарядов с рандомными рикошетящими снарядами или дополнительными атаками - выигрываешь игру в идеале все три аффикса, но доктора ахуеешь гриндить дотошнил до нг+3 с этой штукой и зебался ЛКМ держать
>>50482539 Погонял чутка. Нового, по сравнению со Шпилем ничего нет. Зачем-то добавили 10 видов аналога яда - шок, кровотечение, травма. Все это по сути яд. Из новых механик только возможность самому строить себе маршрут. Можно например сразу себе магазин поставить и купить в самом начале карточек и артефактов. Кало-мета очень сильно облегчает игру. Наложить 5 единиц яда на всех врагов в начале боя, огромная скидка у продавца, плюс дохуя хп и уворота, возможность выбрать карту вначале забега, возможность выбрать артефакт между биомами. Короче легал читы. В целом такое себе. Желания на 100 процентов проходить нету.
>>50492328 А в чем корявость? И чем вообще плоха эта игра? У меня пока 30 часов наиграно, но это без перерыва на другие игори. Пока единственное что меня бесит, это дизайн уровней, который стал слишком душным лабиринтом, примерно начиная с космического корабля, и на островах в пустоте + подводных островах это стало слишком наркоманским и не интуитивным. Но не настолько меня это раздражает, чтобы перекрыть положительные эмоции от игры. Тот же робоквест или ганфайр реборн доставляли намного меньше кайфа от геймплея.
>>50493992 Еще хочу добавить, что в том же робоквесте просто нет души. Игра есть, геймплей есть, а души нет. Звуки, графон, анимации - все на уровне, все ПОСРЕДСТВЕННОЕ. Как будто игра для консольки или телефона. Внешне такое впечатление производит. А рипер выглядит как говно, но потом ты слышишь звуки оружия, видишь как много разных анимаций смерти врагов... типа, кучи видов расчленения, или например когда 2д спрайт, который типа моделька врага, медленно останавливается и заваливается как картонка. И ты понимаешь что это сделано намеренно, чтобы кайфануть от иронии. Мелкий момент, но их там дохуя, вся игра буквально из таким мелких и кайфовых моментов. Тебе просто по кайфу залететь в толпу врагов с пулеметом, тут прокает замедление, а у тебя разрывные патроны и всю арену и весь твой экран заливает свет от взрывов в замедленном режиме. И да, твои глаза вытекают, точнее выжигаются этими вспышками, но ощущения то "охуенно, давай еще!". Не знаю, как сравнивать хороший выдержанный вискарь с каким нибудь джекдэниэлс. В одном случае это набор послевкусий и букет ароматов, когда ты это крепкое дерьмо можешь пить не торопясь и тупо наслаждаясь, а в другом случае это просто вискарь, который ты залпом опрокидываешь или мешаешь коктейль.
>>50493887 какая же духота пиздец просто вопервых рандомные модификаторы на уровень, просто блять в жопу разраба ебал за модификатор который крутит фигурки сам по себе раз в секунду вовторых ультрадебильная механика что у тебя ограниченное количество фигурок, лучше бы давали дебаффы при допустим 30 использованных, а не просто геймовер, это буквально не позволяет конструировать стены как в оригинале
>>50489815 Вот вроде все ок сделано но... ОЧКО ебать. Примитивнее игры я не знаю, наверно только суефа нахуй. Там кароче на поздних этапах игра превращается в самоиграйку за счет буста удачи, а потом внезапно выкатывают босса который тебе кабину ломает стриками из ОЧКА. Кароче ОЧКО скушно, даже слоты крутить интереснее.
>>50494463 Может. Но демки нормальных игр имеют привычку обновляться до несырого говна, если разрабам не срать на свою игру. Если разрабам срать на демо, то им будет срать и на релизную версию.
>>50492227 Анончик, вот у меня первая нг+ началась. Такой вопрос: там потом в прокачке открывается возможность для сохранения пушек 3 уровня? Мне прям очень понравился пистолет судьи Дредда (вроде это он же?) с озвученным переключением режимов (самонаведение, взрыв, поджог, очереди), но он 3 уровня. Прям хочецца его сделать основным.
>>50492227 Алсо, еще вопрос. У меня на первой нг+ множитель дамага прокается только на пушках первого уровня. Так и должно быть? Т.е. т2 пушки с множителем будут только на нг++?
Ва ананасы ещё не видели настоящей духотуры. Это геймплей за Созерцающую. Кто искал рогалик про Культиваторов. Это буквально Фээээншуууэй. Вода может течь, а может крушить. Пока другие персонажи на изи разъёбывают всё живое, тут нужно с каким-то стойками дрочиться. Брюс Ли... Сюнь Цзы тайп щит. Из медитации переходить в гнев, а потом в божественность. Большей ебактории я ещё никогда не видел.
>>50495805 >>50495809 Ахуенно как разрабы в декбилдере смогли сделать персонажа у которого основная фишка это - Терпение. Враги тебя пиздят, пиздят, пиздят. Ссут тебе на ебало. А ты словно Будда всё терпишь, терпишь, терпишь. Чтобы потом как Ипман излить на них всех своё убийственное намеренье и разъебать.
>>50495350 И с этой хуйней порешалось >The x Damage modifier on weapons will now start appearing on Level 1 weapons in both the main campaign and Arena as well starting in Episode 1, along with receiving Episode 3 treasure drops from NG +1 and forward. The x Damage modifier will start appearing on Level 2 weapons once you've reached Episode 2, and finally Level 3 for Episode 3 before jumping to the next tier of x Damage multipliers on Level 1 weapons and so on and so forth.
Довольно странная хуйня. Типа предполагается что ты из-за одного акта будешь менять пушку? Непонятно зачем оно так есть, как есть, но пусть будет есть, хуже не от этого не становится. но и лучше тоже. У разрабов явно закончилась фантазия под конец игры, но похуй, такое почти в каждой продолжительной игоре есть.
>>50495918 >Типа предполагается что ты из-за одного акта будешь менять пушку? если собрать имбу то можно долго не менять а так да, рогалик-шмотодрочильня же, продолжаешь идти по энгэплюсам, лут всегда 'актуален' и 'захватывающ' правда, математически, относительный рост хп мобов замедляется с ростом нг+ и какие-нить имбовые пушки смогут оставаться адекватными все большее и большее количество последующих нг+
Придумал только что крутую идею для рогалика, сделать игру по типу Thief the dark project или metal age, с тем же уровнем стилистики, сеттинга, и чтобы суть была в том что у тебя бесконечная генерация разных лок/данжей и прочего говна с каким-нибудь небольшим набросом сюжета в начале как в воре и со всякими записками внутри сюжетными околосюжетными и каждый раз смысл рана спиздить какое-нибудь невъебенное крутое гавно. Вообще вот если подумать, есть ли хоть один рогалик такого плана? Не типа стелс дрочилен, а который ощущается как ахуенная игра имёрсив сим, но с генерацией лок. бтв впихнуть в движок такой игры какое-нибудь гавно околоспидранерское и это будет лютый бэнгер который стрельнёт
>>50497923 Совсем про неё забыл, но не трогал даже, хотя хотелось очень сильно, компик не позволяет. Вообще мне кажется игры такого плана, это рай для аутистов, буквально скайрим на максималках, где бесконечный контент не раздражает. Жаль, что их на столько мало.
>>50497916 >Придумал только что крутую идею для рогалика, сделать игру по типу Thief the dark project или metal age, с тем же уровнем стилистики, сеттинга, и чтобы суть была в том что у тебя бесконечная генерация разных лок/данжей и прочего говна >каждый раз смысл рана спиздить какое-нибудь невъебенное крутое гавно Ну ты практически описал REPO щас, там и стелс механика есть и локи генерятся, и надо вещи собирать и между уровнями шоп есть для внутрирановой прогрессии. И вообще это рогалик такто.
Вообще есть еще в поджанре хорроров и коопных хорроров похожее на твой реквест, нимезисы всякие, летальные компании и бекрумсы - везде процедурка и надо шкеритья и чето пиздить.
А так из не 3д инди еще есть Streets of Rogue, Beast Agenda 2030, Gunpoint, Heat signature, навскидку что помню по стелс инфильтрационным играм.
>>50497938 >коопных В этом-то и есть вся их проблема. Для обывал всеразличные репы, эта шляпа про мимиков новая и т.д., это просто очередная дрочилка на пару вечерков с друзьями. Я всё таки говорю про тотальный аутизм/игра мечты, что бы вот вводные всякие были, мотивация заниматься хуйнёй, в том же оригинальном воре не зря сотни мап наделали фанаты, цепляет это. Да и тот же самый скайрим, который я упоминал выше, на него тоже есть куча геймплейных модов, где люди сидят и читстят данжи тысячи часов разными билдами. Вот дерьмо такого уровня, да что бы мегареиграбельным рогаликом, мммм. Очень жаль, что у массого потребителя такое вряд ли воспользуется каким-либо успехом, а без этого игры щас и не делают собственно, то дело, поглядываешь регулярно в тред, а тут вместо гемчиков, редизайн одних и тех же рыгаликов.
>>50497952 А чем тебя, собственно, не устраивают тысячи фанатских мап? Ты их все уже прошёл? Там помимо вифов ещё кучи модов есть на первый Десу секс и Амнезию. Открой уже мир модов для себя.
>>50497952 >В этом-то и есть вся их проблема. Для обывал всеразличные репы, эта шляпа про мимиков новая и т.д., это просто очередная дрочилка на пару вечерков с друзьями. Ну ты так с плеча не руби. Репо можно в соло играть спокойно, там все нормально забалансено + моды есть. Это если хикка аутист социофоб. А если есть желание с кем-то чистить локи а друзей вообще нет то есть матчмейкинг, я так с рандомами гонял и норм было.
>>50497962 Алсо насчет пары вечеров - у меня там 40 часов, половину из них я дрочился соло.
Еще такого плана по самосбору есть ерлиаксес https://store.steampowered.com/app/1699480 , я в него преимущественно играл с кентом, там пиздец длинные раны я ебал, плюс есть бесконечный режим и опять же можно в соло траить, там есть аутисты которые шесть тыщ этажей ворлд рекорды делают и всякое такое.
>>50497956 Я собсна и не говорил, что меня не устраивает, а подметил, что спрос на это есть. И мне кажется идея очень даже живая превратить такой геймплей в рогалик, помечтать решил в тредике. А мир васянок открыт уже давно, но в целом, да, надо будет попроходить мапки я ещё и deadly shadows не проходил уууу, ещё и новые деус эксы в стиме лежат нетронотые, короче да
>>50497962 Не знаю, быть может я и правда предвзят, но для меня искренне все эти игры выглядят как однотипные поделия кайндоф хорроры на юнити 10 лет назад.
>>50497980 >Не знаю, быть может я и правда предвзят, но для меня искренне все эти игры выглядят как однотипные поделия кайндоф хорроры на юнити 10 лет назад. Ну репку сделали те кто сделал пиздатый экшон рогуль https://store.steampowered.com/app/1304680/Voidigo/ Он у них не стрельнул и они на предбанкротном состоянии решили рискнуть сделать свой рогулик леталкомпани и он внезапно стрельнул. Я тоже сначала скипнул думал что реально кооп онли хуйня без задач, но мне подогнали подарком и зашло, видно что с душой сделано.
Ну вот и ответ - репа эта выглядит как говно, если правильно помню про карланов каких-то и играть в неё я б не стал под дулом пистолета. Всё дело не в идеях а в исполнении. В Метал Эйдж я играл, эта игра в топ 3 моих любимый игр входит.
>>50499997 Пишут, что очень хуёво переведены карты на английский. А там у некоторых писанины эффектов как у карт Матыги. Я просто хуею как официальные студии выпускают игоры, где всё через гугл переводчик пропущено.
Я не знаю, это проблема массового говноедства или накручено.. это пиздец. Эта игра настолько трижды переваренный кал, насколько это вообще возможно. Просто говнище. Кто-то тут еще писал что найтмэр рипер "корявый дум мод". Но вот это дерьмо, это после НР запускаешь и просто в ахуе, насколько это дерьмо дерьмовое. И все равно нахваливают. Говноеды.
>>50501151 Начинаешь смотреть эти положительные обзоры. Это либо первый обзор от какого-то ботоаккаунта, либо хвалебная ода от человека, наигравшего около часа в игру и побежавшего нахваливать, не увидев даже 10% контента.
>>50501151 > Кто-то тут еще писал что найтмэр рипер "корявый дум мод". Это какойто далбаеб писал, потому что шизоселедка на урина енжине сделана, а не гздуме. На гздуме в принципе тоже можно рогалик сварганить но получится дум инфинит, который в сравнении с шизоселедкой унылый шопиздец.
>>50501202 Стрельба просто отвратительная. После НР ты просто начинаешь игру, видишь стрельбу/атаки мечом, анимации, звуки, анимации от попаданий и как будто в каменный век попадаешь. Если ни с чем не сравнивать, то стрельба и стрельба, а если сравнивать с тем же НР, то это просто какая-то халтура слепленная на коленке и без души. Типа, камон, шутер с дерьмовый ощущением стрельбы - это дерьмо. Это база. Нахуй он мобиков делал в 3д, когда по ним стрелять насколько отстойно, что стрельба по 2д спрайтам тебе доставляет в 10 раз больше..? Хуй знает. И это не проблема движка офкрс, среди модов на дум2 дохуя годноты и в плане ощущения оружия и стрельбы, попаданий. Да даже базовый дум2 лучше чувствуется в плане ганплея, чем вот этот высер. >морровинд Меня стилистика тоже зацепила, но.. лол, такой уровень халтуры, это нахуй не надо. Это высер, а не игра просто.
Я вот ща думаю попробовать бейонд цитадель, пигфэйс и капитан вейн. Вроде выглядит круто. у меня тонны бумер шутеров не пройдены. я не часто врываюсь в жанр
>>50482539 Ну ничего такая. Очень напоминает недавно вышедшую про лавкрафтчину игру, там очень схожая механика. 3 колоды в которых выбираешь эвенты. Но только у ктулху наоборот была сложность задрана в небеса и было практически нереально пройти. Здесь же очень сложно не пройти, а как немного откроешь улучшения, так катаешься ебалом прям по клаве.
Бейонд цитадель это просто охуенно. Начинаю играть на пиратке и игра меня настолько зацепила, бляяя.. это тупо, но я куплю ее в стиме. Я прям уже сильно ее люблю, хочу чтобы была в стиме. ммм... чистое нефильтрованное иррациональное потреблядство.. ненавижу себя >>50501365 Да, я помню что его какие-то нормальные ютуберы прям нахваливали. Моя проблема только в том, что там посохи вместо пушек, ну.. не совсем мое. Но я таки попробую рано или поздно.
>>50501499 Мог бы дождаться зимней распродажи и скупить это все со скидонами.
>>50501433 Я в Ктулху не играл, но эта игра заебала уже после 4 катки. Открыл всех персов. Все они унылые и однобокие. Синергий интересных или билдостроя нормального вообще нет. Эффекты все одинаковые. Шок, горение, яд, травма, кровотечение, мороз. Нет разницы. Врагов мало. Враги кроме скинов ничем по сути не отличаются. Тринкеты и картишки несбалансированы от слова совсем. Все эти выборы пути - хуета. Слабая игра. Только визуал норм.
>>50501528 Я про этот говорил. Тут жирнщие враги бьющие как грузовик с разгона, а у тебя на картах урон как от зубочистки. И ещё карты качать надо во время игры каждый раз, чтобы улучшались. Используешь - качаются. Ну я подозреваю в этой когда все квесты пройдёшь, то наверное откроется бой с главным боссом каким-то, но хз. Как сердце в шпиле и в пикрелейтеде ктулху, типа урон наносить каждый раз как проходишь пока не закидаешь трупами.
Как же мне нравится эта игра. Модульная многоэтапная расчлененка, куча стадий "умирания" противника, когда она может быть уже при смерти, но перед тем как упадет, еще может в тебя шмальнуть разок, или когда уже валяется и стонет от ран. Кошерно исполнено. Ганпорно с дозаряжанием патронов и возможностью сброса/поднятия магазинов. А этот момент с турелями вообще меня порадовал. Сначала я думаю "по ним урон не проходит", пытаюсь пробежать им в зад, а они могут поворачиваться. Убили. Но потом я так, подхожу ближе, делаю пару выстрелов и типа "чет кажись не пробивает", кидаю грену и турельщику сразу кишки размотало. А я потом думаю "а что если..", беру карабин и с ближней дистанции крупным калибром делаю хедшот, в участок где броня турельщика не прикрыта толстой броней турели. И его (ее) разматывает. Ну, кайф. Кайф, мне нравится. Немного перебор с эротизмом, на мой вкус, но это в общем и целом работает хорошо и дополняет эстетику. >>50501528 Не, я все то покупать не буду. Я как капитан вейн. Просоленый морской волк, смекаешь? Стараюсь не покупать то, что можно скачать.
>>50501704 Уж насколько я не люблю аниме ну, правда, не люблю. годноты практически нет. ширпотреб сплошнойдорохедоро кайфовое, но это большая редкость. может даже мангу почитаю но какая нахуй разница? Я аниме не смотрю, потому что оно тупо в 99% шаблонная картонка, а эта игорь охуенна и нихуя не конвеер.
>>50501238 Кстати да, в зависимости как давно ты не следил, эти аноны правы >>50501266 >>50501268 Правда, Путь Акры не традиционный вроде. Caves of Qud самый мощный из их. Jupiter Hell Classic самый классический - по сути продолжение DooMRL. Elin - игра-как-бы-продолжение от разраба Элоны вроде? Noah вроде если не ошибаюсь. Но это не точно.
>>50502023 Думаю, не особо, так как во второй части прокачали все, что было в первой. Но первая часть в общем-то примерно за часа 4 проходится - если захочется больше цитадели, то почему бы и нет, и задушить не успеет. Играется как бумер шутер.
>>50417194 баланс в полном говне, абсолютно согласен подбежал чел с заточкой и дал два удара 36 и 45, конец. оружие нельзя выбросить\убрать - перезаряжайся на похуй и умирай
Я понял в чём кроется 90% успеха декбилдера. Это блестящем на картах. Я хуй знает зачем выпускает декбилдера где нет блестящее на рарных картах. Нахуй мне играть в декбилдер без блестяшек?
>>50504899 Я тут попробовал демку Archon soul и блядь это самая разнообразная кубо-карточная игра. Там даже есть кубы выше 6, всякие рамки для них и руны.
Заебись игра, 20 часов на основные миссии.. маловато конеш. Игорь типа как сплав Oni, Таркова, Евангелиона и щедро приправленное гурятиной, завернутое все типа под дум_мод. Еще тут буквально лучшая стрельба. В NR она такая типа дюк нюкем+больше_БОЛЬШЕ всего и сразу, а тут типа более медленная, но просто супер охуенная. Я буду скучать по комплексной расчлененке и агонизирующим противникам.
Бонусные миссии открываются после каждого босса (комната сбоку в хабе). Крайне рекомендую их сразу же проходить. Там и голда и уникальные улучшения, типа возможности носить в 2 раза больше патронов (очень полезное говно). У меня без этого бонуса на одном боссе вообще патроны закончились (там не на все боссфайты халявные пушки с бесконечным боезапасом), было весело.
>>50499997 Погонял я в эту залупу короче. Графоний это просто пиздец. Всё как-то рябит, текстуры дёргаются, какие-то артефакты повсюду. Из-за этого играть вообще неприятно. Понадобавляли всяких ненужных эффектов-красивостей, чего нахуй не нужно в декбилдерах этих ваших. Короче рефанд. Демо у этой игры кстати пиздец устаревшее.
>>50506194 > Понадобавляли всяких ненужных эффектов-красивостей Вот это кстати для меня первый звонок что игра кал. Тупо чем больше визуальной дрисни тем меньше глубины и вариативности у геймплея.
Единственное исключение наверное aces and adventures, но там визуал чистый, скорее в озвучку вложились.
>>50506378 Ганплей. Необходимость снимать магазин одной кнопкой, потом заряжать новый другой кнопкой. Патроны автоматически дозаряжаются в магазин типа автоматическим рюкзаком и довольно быстро, но если у тебя всего один магазин, то все равно будет медленнее перезарядка. Т.к. будет задержка, пока патроны дозарядятся в выгруженный магазин, а если магазинов несколько, то можно перезаряжать почти мговенно. Пулемет перезаряжается в 4 нажатия 2 кнопок - сначала открыть коробку, потом снять ленту, потом поместить ленту и закрыть коробку. Оружие может клинить, и в случае с магазинным, тебе сначала нужно отстегнуть магазин, потом дергать затвор, пока клин не пройдет, потом подсоединить магазин (или выстрелить одним патроном, а потом подсоединить магазин и послать новый патрон в патронник). Можно перезаряжать одной кнопкой, не отстегивая магазин, тогда магазин с неотстрелянными патронами упадет на землю (где его можно будет подобрать обратно при желании). И так далее, в таком духе. Типа тактикал дезишн саммонер, понимаешь.
Алсо, все это можно отключить в настройках, но это святотатство, потому что система очень крутая и играется охуенно.
>>50506444 > . Необходимость снимать магазин одной кнопкой, потом заряжать новый другой кнопкой. А если еще швабру в жопу вставить то ещё и подменить сможешь.
>>50506496 Да мне похуй. Че те не ясно? Говорю же, система работает и ощущается охуенно. Хоть тремя драконьими дилдаками в анусе это обзови - нихуя не поменяется.
>>50506444 > Пулемет перезаряжается в 4 нажатия 2 кнопок - сначала открыть коробку, потом снять ленту, потом поместить ленту и закрыть коробку. Геймплей на кончиках пальцев просто,
>>50506832 Не доработали. Нужно чтобы каждое это действие было длинной комбинацией кнопок как в файтингах и ещё чтобы там был шанс неуспешно перезарядить, чтобы пушка клинила.
Это же не пвп, вы ебанутые? Какая вам нахуй разница что две кнопки это не так оптимально как одна? Им дали возможность просто кайфануть в игре от необычной механики, а им уже страшно что 2 кнопки жать вместо одной. В пве. В сингле.
>>50506962 Предпочитаю рогалики в которые можно одной рукой играть, а второй сочок попивать. До сих пор непонятно почему эти долбаёбы, создатели классических рогаликов не могут прикрутить в свой калл нормальный интерфейс и управление мышкой. В Каменный Суп прикрутили, в Дварф Фортресс прикрутили. Катаклизм по прежнему какой-то дроч ебаный по управлению.
>>50506981 Ты сравнил конечно. Классический рогалик и бумершутер. В рогалике ты получаешь удовольствие от комплексного взаимодействия систем, и там оптимизация твоих действий во главе угла. А пве шутан это эстетика пиу-пиу, и ты оптимизируешь по большей части только свой спиной мозг. Две кнопки на релоад вместо одной - вполне себе охуенно для эстетики шутана. Особенно когда это в не в каждой второй игоре, а как вишенка на торте какого-то уникального представителя жанра.
>>50506956 > дайте 10 кнопок чтобы выстрелить с пистолета: 1 расстегнул кобуру, 2 достал изькабуры, 3 встал в стойку, 4 ввёл предохранитель, 5 задержали дыхание, 6 нажал спусковой крючок, 7 выбросил гильзу, 8 дослал патрон, 9 поставил на предохранитель, 10 протёр ветошью > @ > уровни засраны ордами врагов, все действия приходится повторять по десять тысяч раз на уровень
>>50507104 Да была же примерно подобная срань в синтетике. И норм игралась. Там баффы всякие давались за чёткий перезаряд и тд. Одной из главных механик было.
Погонял тут ещё демку Pluto. Не, игра всё таки нормальная. С интересными механиками и синергиями. Главная проблема сейчас это то, что скрипты тупят. Враги перед своими действиями могут секунд 10-15 думать. Это замедляет геймплей. Но для демо это простительно. Главное, чтобы в релиз это не перенесли.
>>50507110 Назови "нормальный" шутер. >>50507104 Ты тупой, чел. Ты пытаешься оценивать одну механику игры в отрыве от всего остального контента. Если вся игра подогнана так, чтобы эта конкретная механика работает на доставление игроку кайфа, то в чем проблема? Ты блядь какую-то наркоманию гонишь, типа, оценивать ощущения от шутера, не играя в него, и теоретизируя на тему того, как там плохо работают механики. Когда на деле они настроены таким образом, что работают охуенно. Это как пытаться через теорию доказать людям что печенька не вкусная, когда вкусовые рецепторы людей, которые сами съели печеньку, разгоняют им кайф по венам. Шизофрения, понимаешь?
>>50507104 Типа, если теория не сходится с практикой, значит теория - говно. А твоя теория - говно, не только потому что не сходится с тем, как на практике эта механика дает кайф, но еще и потому, что твой анализ на уровне школьника (для школьника это нормально). Нельзя вырвать одну часть из общей системы и рассматривать ее отдельно от всего, это всегда будет сведением к абсурду. Насколько бы часть механизма не была охуенной, она не будет делать смысл отдельно от остальной системы. Это база которую надо понимать для любого системного анализа, а ты ее не понимаешь.
>>50508069 Пока, что выглядит как 10 из 10 игора. Симулятор менеджера Рабочего Дома с кисиками, где ты главный пахан и отправляешь их на дела - На Районе. Особенно я проорал с анимации спаривания кисиков. 300 айкю мув, позволяющий не повышать возрастной рейтинг игры.
>>50508417 >>50508409 Хуя подрыв говноеда. Всё там сходится с практикой, в теории игра кал и на практике калище, один только омежка говноежка бьётся на сосаче в припадке что про любимую игрушку посмели плохое сказать. Терпи, хуесос.
>>50508528 Да мне то похуй и на игру, и на тебя. От игры мной кайф уже получен, а ты вообще хуй с горы до которого мне дела нет. А вот возможность проанализировать свои ощущения и переложить их в конкретные словесные конструкции, даже если повод для этого ответить на троллинг тупостью на сосаче.. удобно. Бесплатный тренажер. Вижу такой - пользую жестко и глубоко. Развлечение и поддержание тонуса в одном флаконе.
>>50508885 > ДА ПОХУЙ МНЕ!!!! ПОХУЙ МНЕ ВЫ ЧТО НЕ ВИДИТЕ???!!! НА ПРОЧИТАЙ ПРОСТЫНЮ ПЯТЬ АБЗАЦЕВ КАК МНЕ ПОХУЙ СЛЫШЬ ТЫ!! БУДУ БЕГАТЬ ЗА ТОБОЙ ПО ВСЕМУ ТРЕДУ КАК СОБАЧКА ЧТОБ ТЫ ЗНАЛ КАК МНЕ ПОХУЙ!!!
>>50510113 А ты бегаешь со своим щитпостом как кто? Как отбитое тупое быдло, у которого единственная отдушина в его конченой жизни - это анонимно насрать тупостью? Чувствуешь себя обезьяной, которая сидит в своей клетке и кидается в монитор говном? Простой развлечение простой лысой обезьяны.. кайфово тебе, да?
>>50490721 >>50490692 Огромное, гигантское спасибо за спаленную годноту. Уже неделю после работки залипаю. Есть билдодрочь, есть некоторое чувство живости мира. 10/10.
>>50495809 Вот это говно происходит когда лепят уникальную механику тм без мыслей о том как оно будет играться. На выходе ты ебешься не только с врагами, но и со своим персонажем которому надо поссать посрать и вытереть жопу перед совершением игрового действия.
>>50511143 Погонял демку. Если честно, то хуета. Ходишь по комнаткам, лутаешь сундучки, участвуешь в событиях и пиздишься с врагами. В плане декбилдинка всё очень скудно. Все карты очень сильно похожи друг на друга и отличаются лишь циферками урона. Всякие мечи, копья, молоты, топоры, поохи, всё один хер. Враги ебут дай боже. 1 босса пройти вообще почти анрил. Накладывает дебаффы, с которых твои защитные навыки начинают добавлять 0 брони. Сам обмазан шипами и этими шипами снимает с тебя больше здоровья, чем ты ему сносишь. Плюс ему ещё два челика помогают, которых обязательно надо мочить в первую очередь. Стиль просто типикал дарк фентези. Оценка 2.5 из 10.
О да. Давно про этот мод говорили все, кому не лень. Время пришло насладиться. Да, детка, это охуенный думмод, получше многого из того дерьма за которое в стиме требуют деняк. >>50512524 >>50512643 Продолжай. А можешь в импровизацию? Попробуй чутка отойти от шаблона и накидать говна прям от своей говняной сути без методички. Твори, кусок дерьма!
>>50512784 > хрюю мне на вас все равно хрююю И НЕ ГАРИТ У МИНЯ > как пёс дежурит в треде отвечая на каждый пост, детектит протыка в разных анонах, визжит Чёт орнул с убогого
Прям реально хорошо. Вроде все уже было, вроде ниче нового. Но сеттинг и реализация хороши. Играешь тупо чилишь. А вот тот же CULTIC в стиме, вроде дохуя положительных отзывов и вроде игра собрана хорошо, но хуита. Огромные пространства добавили, а возможность прицеливаться, которая в каждом втором думмоде есть - нет. Вроде пытались под Blood, а получилась какая-то странная хуйня не туда, не сюда. Или тот же форгив ми папаня, вроде и красиво и атмосферно, а с боевкой проебались. Вроде и приятно стрелять, а баланс так сделан, что хуй кайфанешь. А вот тут прям заебись, золотой стандарт как делать так, чтобы играть было кайфово.
Первая часть была хороша, но хард резет сразу прям как медом помазали. Зомбари на первом уровне.. люблю зомбарей. Анимацию фонарика прокачали. Прогресс ощущается. >>50514523 Ну, я может буду, но.. это опять игросервис, да? Опять узкоглазые будут анально убеждать плОтить дань донатную?
>>50514644 А хули, там без гринда никуда. У меня несколько последних убер боссов осталось не пройдено, потому что гриндить уже заебало в конец. Кроме того, донат то реально анальный. Там же рейдинг был. Выходишь офлайн и твой стэш просто до нуля обнесут рандомные челики, а чтобы не обносили надо было донатную подписку покупать.
А в чем суть новой части? После первой помню они там аренку пвпшную запускали, которая нахуй никому не сдалась и зафейлилась. А это что из себя представляет? Просто перезапуск первой части? Какие-то свежие киллер-фичи подвезли?
Там китайский клон говнорюкзачков выходят. Toy smash kaboom. Я гонял демку и могу сказать, что китайцы больно и сильно ебут, и в релизе раком перед ними стоять тоже не собираюсь. Но может кому нужно оно.
>Режим схватки:Пробивайтесь через созданные другими игроками корабли, пока у вас есть запас жизней. Побеждайте без конца, набирайте рейтинг или расслабьтесь, придумывая новый агрегат. Достигли предела совершенства? Продолжайте бесконечный забег и выясните, насколько абсурднее всё может стать.
>Режим охоты:Лорды пиратов и непобеждённые билды разбросаны по карте сектора с наградой за их головы. Расколете одному из них черепушку — и присвоите его долю, получая золото за любого храбреца (или глупца), рискнувшего покуситься на ваш новый престол.
>>50516370 Я всё сюда тащу. И кал, и годноту. Но это просто говно для телепузиков. На мобилках такое и должно быть и не вылезать за их пределы. Напонмню, что пираты - это преступники, которым свойственно грабить и убивать, топить суда со всеми внутри. Они не дерутся с курицами и не стреляют из рогаток. Молчу про то, что женщины вообще не могут быть пиратами. Если баба оказалась на пиратском судне, она сразу летит за борт.
>>50516376 А вот ГГ из фейбла дрался с курицами и не брезговал. Или он их ЩУПАЛ, но не суть. Сначала пощупал курицу, потом убил древнее зло, надел маску, стал биг боссом всего и вся и не обломался. Че у тебя пираты такие придирчивые? Курицу отпиздить западло?
Короче рефанд. Нахуй это дерьмо. Реально от первой части нихуя не осталось, кроме доната. Ну, окей, японская дичь на месте, но атмосферы нет, души нет, жанровая принадлежность проебана. Был мрачный рогалик данжн краулер под темнодушье с японским урбанистическим сюром, а теперь какой-то аморфный экстракшен хуй пойми что в стране чудес. Не, так не пойдет. Нахуй.
>>50516376 > Напонмню, что пираты - это преступники, которым свойственно грабить и убивать, топить суда со всеми внутри. Они не дерутся с курицами и не стреляют из рогаток. Молчу про то, что женщины вообще не могут быть пиратами. Если баба оказалась на пиратском судне, она сразу летит за борт.
Пиздец каток 10 скелетом лучгиком сыгоал и только тогда дошло что костяная броня на автокасте при виде врага сбивает действие консилмента, так как она не мгновенная а ход занимает, а я все понять не мог хули не работает.
>>50521201 Да ну это ваще тема, но конечно не против треша а против боссов-уников, ты считай первым шотом ебашишь им called shots тупа сайленс слоу дизарм в ебало нахуй и потом сразу метку в ебыч и хедшот, это тупо сразу удалить гандона с экрана.
9 декабря выходит пошаговый изометрический соулслайк рогалик декбилдер это сами разрабы так называют. Демка не зашла. Всё как-то медленно очень и от сюжета прёт каким-то СЖВ.
Поиграл Oblivion Override. Несколько вечеров. Слишком много одинаковых пушек, забеги не отличаются особо, да комнаты генерируются, но они похожие, даже когда новые комнаты открываешь, и на англе перевод корявый, мета прогресс тоже медленный, я уже ко второму забегу спокойно валил всех босов, кроме последнего, но так же по чайной ложке качался. Из плюсов игра не пытается быть dead cell, которая поощряет спидран.
Алсо, перепост из мертвого треда: "У меня есть вопрос: а нахуя вот сейчас в 2к25 в бумершутеры, в каждый блядь, обязаловкой лепят сраный ебучий конченый поиск ключей и ебучих рычагов и всего этого дерьма? Сука, я пострелять хочу, а не искать эти сука ебучие сраные ключи, рычаги, и потом еще бегать нарезать круги на каждом уровне, чтобы понять "а что блять изменилось нахуй?!". Вот у меня щас запоем пройдены найтмэр рипер, бейонд цитадель, 2 из 3 частей ashes 2063, и конкретно щас прохожу ион фури. Меня блядь уже трясет нахуй от этих поисков. От этой беготни по уже зачищеному от врагов уровню, чтобы понять "а где же был проебан триггерный пиксель?!". Нахуя это нужно? Объясните мне. В чем кайф дергать рычаги, когда можно дергать затвор? Я понимаю, что это дань классике, но кто от этого сейчас кайфует? От блужданий в поисках ключей? Меня это бесило тогда, и так же бесит сейчас. Тогда не было альтернативы, некуда деваться было, но теперь то зачем? Раньше игори продляли за счет отжирания часов на блуждания по уже пустым уровням, но сейчас схуяли это стало чем-то хорошим для бумершутеров? Кому это нужно?"
>>50530323 Нахуя это нужно, когда есть хелдайверы? В трейлере нет гигантских скоплений жуков, значит даже массовости как хотя бы в старом шутане про мародера не будет. Абсолютная пустышка.
>>50530481 Хелдайверы заебали. Первые были про веселье, а во вторых веселье запретили. Дублировать стратагемы нельзя. Мехи картонные. Дроч валюты по схронам - анальная скука. Главное, что в хелдайверсах низя просто разъебать всех врагов. Более того, игра наказывает за активные замесы с противниками на карте и заставляет постоянно крыситься убегая. Это не весело. Это не хорд шутер, это хорд раннер (утрирую, но мысль ясна). И вообще развитие игры идет по пизде. Где миссии в подземных туннелях? Нихуя нет. Я лучше в ебучий EDF переиграю, чем вернусь в эту дрочильню. >В трейлере нет гигантских скоплений жуков Вот это настораживает. Если не будет жучиных орд - это печально.
>>50530481 Мне интересно, каким образом вообще бумер шутеры взлетают, если почти каждый день появляются крутые моды на Дум? Их буквально уже больше тысячи. Играть-непереиграть. И всё бесплатно.
>>50529590 Хуя ты. Был\есть чел, на твиче что-то типа cruzifixxtiщo он типа так же все комбух закрывал. Мне это чуждо честно говоря, мне интересней чтоб какая-то сложна в начале в конце имба взлетела типа гуля-солика.
>>50530949 Потому что за пределами нескольких топовых модов, остальное - васянское говно. Что у нас вообще по модам? Веапон паки. Прикольно, но это просто пушки. Глобальные конверсии? Не так много, а качественных и не откровенно наркоманско-кринжовых еще меньше. Тотал хаос, RLA, алиен эрадикейшен, блум, ашес.. ну и всякое говно типа соника и прочей нинтендо шизы. Можно еще какой-нить литиум взять, но там довольно криво и васянски сделано. А если рассмотреть, че получается? Тотал хаос - вообще мимо кассы, жанр даже не близко к олдовым шутерам. Блум - вроде и карты и монстры и даже пушки, а все в целом слишком аутдейтед. На фоне даже того же Ашес, удовольствия от стрельбы вообще никакого. Ашес2063 - буквально самый всратый ебучий поиск ключей среди всех игорей, имхо. Люди в стиме жалуются на поиск ключей и лабиринты в Ион Фури, так даже там это не настолько кончено сделано. Буквально, после Ашес ты уже видел ад, как он есть, ад с тремя типами ключей и дверей.
Не густо модов получается, если смотреть по качеству исполнения. И если сравнивать с кучей топовых бумершутеров в стиме, то думмоды то статистически посасывают. Нет, если все что тебе нужно, это обмазаться брутал думом и проходить одни и те же уровни по 9к раз.. ну, твое право. Но это нихуя не разнообразие.
>>50531096 И че? Вся годнота именно там, а не среди gzd модов. Есть несколько исключений, но по большей части именно дум моды это тупо намешать себе коктейль из разных модов по вкусу. А большая часть бумершутеров, которые в стиме продаются как стендалон игори, это именно что полноценные игори с дизайном уровней, монстрами, оружием и зачастую какими-то фишками в виде игровых механик. Ты же спрашивал "а че бумершутеры хайпятся, когда есть думмоды?". Потому и хайп, что качество в среднем намного выше, контента больше и играть приятней.
>>50531129 Я ещё писал про бесплатно, если не заметил. Все эти бумер-шутеры стоят дороже Силсонга, а получаем мы почти всегда рескин Дума с примесью каких-то специй из других шутанов. Не охуели ли разрабы бумер шутеров ценники такие лепить на свои поделки?
>>50532054 Блять, это роглайт, чел. Ты в vr типа в доме имеешь хаб, и у тебя есть дверь на уровень. На пека закупаешь шмотки и пушки. На уровнях враги рандомно дропают пушки, патроны и бабло. Кайф. >>50532051 Выглядит как говно, базара нет. Играется.. сука, мне заебись прям. Я люблю роглайты и шутаны.
Еще прикольно что любой объект можно разрушить чтобы полутать бабла или хилок торговый автомат после дропа одной хилки поднимается чтобы дать тебе сдачи
>>50531949 На горизонте из винчиков только большая обнова на смотрящих королей. А в следующем году только Мяугеника в феврале и далее Шпиль 2. Новых 9 кингс или тех же Смотрящих королей не маячит на горизонте.
Не прошло и 10 лет, как на братков таки высрали патч, который позволяет юзать больше 2 гигов оперативы. Пока в бета бранче. Вылеты конечно там доёбывали сильно, когда с кучей модов играет. Надеюсь они пропадут.
А если взять алиен эрадикейшен и запустить на классических картах дума, получается весьма охуенно. Там конечно все заточено под идущие комплектом огромные локации, но так тоже охуенно.
>>50540196 Чел, мне почти 40 лет уже, если че. Какой наху пердежпоридж и прочее говно. Уважай наху мою ебучую старость, чел. Старость не радость нихуя, ок да?
>>50540225 Вроде нет. Мои первые игори на пека были ZAR, dark reign и диабла1 (сначала еще в салоне, потом уже дома) пришлось целый системник из в салон тащить, чтобы мне дяблу записали - тупость не радостьа потом мне еще батя пиздюлей дал за гарантийниконо того стоило Не, ну дум, дюкнюкем, волфстайн и дюна 2000 это было, но те 3 игори сделали мне пк гейминг.
>>50540284 На сеге тоже были золотые винчики, мортал комбат, джурасик парк, червяк джим, контра, до сих пор переигрываю. А вот когда появилось ниндендо мне уже сказали комп есть и хватит. Первае мои игры были паратрупер и сопвич. В сопвич тоже и сейчас гоняю иногда а че там.
>>50540297 Сега была у одноклассника в начальной школе. А мне обещали плойку на днюху. А в итоге купили пека (и не то чтобы мне. батя постоянно за компом сидел). Сначала моему разочарованию не было предела, а потом.. потом дошло, насколько круто быть пекабоярином. >мортал комбат, червяк джим, контра Это было. Помню потом на дискетах уже на комп удалось надыбать Abuse (абуся, нахуя), вот эта игорь была охуенна, вроде контра, а вроде aliens. Мрачняк и орды врагов, кайф.
>>50546544 >>50546849 Вот ещё прикольная игра. Я видел тут кто-то играл. На сколько там богатый в игре словарный запас? Хоть словарь Ожегова весь перенесли?
>>50546882 Я у Варлока смотрел. Унылое говно. Очередная попытка высрать новый Балатро. Такая же неудачная, как казино Балатро, Шахматы Болатро, Шашки Балатро и куча других поделий.
>>50547451 А я скелетом лучником пока что оч удачно иду, тир 1 изи хуизи почистил и половину тира 2.
Единственное что пиздец заебало это что отдых или автоэксплор нихуя не дают резетнуть таланты на автокасте, приходится руками тыкать, ну максимально ебано.
Аддон нашел котрый это фиксит но аддоны на существующие сейвы не накатываются пиздец обидно.
>>50547451 С дядей Уркисом надо быть настороже. Желательно его засалить, если можешь. Резист к молнии почти безполезен - у него сустейн на пробив, лучше будет +нр. Если повесил на тебя дот молниевый, а сам он ещё крепко выглядит - линяй. Лучше иметь с ним трэк, чем не иметь. А то он тпшнится от тебя, и ты нарвёшься на него из-за поворота.
>>50547519 Мне скелет не нравится - он не предлагает эндгейм пика мощи, как другие, зато более стабильный и безопасный конечно.
Вот это дерьмо выглядит реально охуенно https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=80356 https://www.youtube.com/watch?v=8CncO_lb6Ds Еще и хаб с прокачкой, и ваще масштабно сделано примерно все. "Featuring: An epic adventure to save the USA...?! Bullet time! Sht ton of more effort and quality than before! Battleships?!!?!? Heretical knights of the Chaos Shotgunnate! "RTX On" for pretty and atmospheric levels. Mysterious hobo that unlocks your active and passive skills. All running on an experimental source port fork for more beautiful and advanced graphics! (It crashes a lot, sorry.) And SO MUCH MORE that I won't spoil... :wink: Adventure mode: are you ready for THE ULTIMATE SLAUGHTER CLUSTERFCK EXPERIENCE?! Many new monsters, new items and ALL THE NEW WEAPONS!!! Powerful support units to build your own army! Randomized maps (resizing, mirroring, weather, re-lighting, enemies) Fight up to hundreds of billions monsters in a single level. Halloween mode! (Classic Adventure Mode only). Activated around the time of October 31st! More updates in the future?"
>>50549426 Рили это тупо охуенно. Наконец нормальная прокачка в думе. Успею покатать до лижки в пое2. А там уже друид, нельзя заигнорить релиз друида.. особенно если он может превращаться и нести смерть с небес.
>>50549445 Да, это хорошая игорь для достойных людей. Которые ценят оригинальный стиль д1 и д2, гримдарк и уважают комплексные механики. Олд скул, олд фэшн.. все дела. Малолетним дебилам 30iq этого не понять. Мне кста бесплатно дали пую2. Получается что за мои 150-200 косарей задоненых в первую пую.. почти нахаляву же. Кайф.
>>50551558 Гадес реиграбельней всего этого кала. Девять королей вообще хуета с одинаковой метой для всех королей, там реиграбельности на два часа дай бог.
>>50552235 Там уже контента больше, чем в релизнутых рогаликах. 81 челленджовая миссия+ базовый режим с перками+ эндлесс мод. Катки довольно быстрые, не по 2 часа. Как рогалик, на который можно тратить по часу в день, заебок.
>>50552246 > лучший экшн TGA 2025 Помню на схожем награждении лучшее аниме было сололевинг. Ну гадес 2 норм, даже наверное справедливо что дали. А какие у него были конкуренты?
>>50552386 Ну ладно. Про контент я действительно потроллил. Там 9 королей, у каждого по 9 карт+ радужный тоже с 9 картами. Это в районе 100 карт всего. Даже в аналогах Шпиля копеечных карточек в несколько раз больше. Но эта хуйня всё равно реиграбельна.
>>50550877 Какой мрачняк? ты скрины из д1 найди, там готика, а потом ссаную цветастую гамму д2 припомни, где что-то отдалённо похожее есть только в акте с дяблой, и то - отдалённо Когда д2 вышла, я был пиздец как разочарован, что дух первой части просран начисто, дух aka как арты, дезигн, художественная часть. По этой причине, для меня д2 всегда была второсортной поделкой, и мне не важно какие игровые возможности так появились по сравнению с первой частью, как она реиграбильна и прочее. С точки зрения художественной части она - кал.
Дошел лучником до мастера и сдох да и похуй, чето заебало этим билдом играть, через консил конечно приятно что ты за ход кидаешь стан крип дисарм сайленс и вообще все че есть, но играть не оч приятно.
Все пиздец седня насосался на всех лучниках, и на арчере и на твардене, на посошок еще магом соснул хуйца случайно блядь залез в дарк крипт а там спавн вокруг лестницы тупо сбежать не успел со второго же хода пизда.
>>50561744 Классическим терпилой, огром-булварком. Армор, хардинесс, резисты на макс до поры, потом через этернал гвард и спектрал шилд, которые любой тип урона позволяют блочить. До того пробовал халфлингом, но огр все же получше в плане урона из-за возможности двуручки со щитом. Хз сколько траев ушло, оч много, класс паршивый для инсейна, но мне нравится.
С Стимом хуйня какая-то происходит. Сайт прогружается со 2-3 попытки только. Когда открываю список желаемого, он тоже до конца не прогружается. Приходиться несколько раз ф 5 жать. Есть ещё у кого такое?
>>50554730 Хуй знает, ну, она стала чуть более яркой, но первый акт вообще охуенен. Это буквально готика полнейшая. Кладбоны охуенные, монастырь 10/10. Вот пустыня раздражает, да, болота.. ну, болота просто хуйня, ебаный лабиринт, но +- окей стилистически. Опять же, темница Мефисто сделана охуенно, супер мрачно. Куда тебе еще? У тебя ничего не лопнет, эстет?
>>50567679 Чел, доставь сюда скрины из д1 и д2 и всё будет видно. Сравним арты окружения, доспехов, мобов. В д2 от д1 стиля нету ничего. Один шлем дарк кнайтов делает по готичности весь д2.
Срыгоморфу хотфикс завезли. Заребалансили статы наемников и теперь пассивки дают 2 эффекта вместо 1. Боудике апнули точность до заветного полтинника. Также добавили 4 новых наемников. И как обычно нужен новый сейв.
Охуеть боланс. Нерфанули юкио, тепрь точность в мили у нее 50% вместо 60, а также снова занерфили пассивку на снижение штрафа к уклону за вес до 40%, добавили ей +2 к дальности броска. Зато блять я нашел нового короля ЧВК. Ебать баланс, вместо -1 од к перезарядке теперь у него все оружие перезаряжается за 1 од, так еще и доп выстрел имеет, и это при 120 хп и 50% точности как у боудики. Аннигилятор нахуй.
>>50568566 А есть какой-то тактический смысл брать конкретные синдикаты, или это просто для разнообразия? Ну то есть там может быть разная ситуация на доступных планетах, из-за которой нужен этот наемник, а не другой? Или это чисто как классы в рпг, каким хошь играй.
>>50568858 >Или это чисто как классы в рпг, каким хошь играй. Это. >>50568661 Чаю. Меня тоже уже заебало. Ладно бы еще сейвы обновлялись, но нет, хочешь получить полный фикс, играй заново. Лучше уж потерплю до релиза. С текущим темпом разработки дристануть модулем пактов они должны к февралю-марту. Ну а летом-осенью уже полноценно выйти в релиз хот и указано про 2 квартал, но сомневаюсь, они к тому уже давно к 1.0 анонсировали тотальную балансировку всего.
>>50570984 >>50570460 Разные вообще то. В стоуншарде релиз даже на кофейной гуще не виден. У квазиморфа с апдейтами все отлично, у разрабов есть план и они его придерживаются, претензия только в постоянном ушатывании баланса в угоду жопной ебли и вайпе сейвов.
>>50571343 >Не могу скачать, стим не поддерживает операционку больше. У квазикалыча платинум на протондб, ставь любой линукс второй системой с со стимом и играй.
>>50569173 Хорошая на удивление игрулинка. Стиль приятный, механики зачётные, не полный клон Шпиля. Есть даже инвентари менеджмент в стиле рюкзачков. Если сравнивать с последними декбилдерами - Хантер мун и Пират оутлавс 2, то эта игра уделывает их обоих. Надеюсь будут больше контента пилить.
Там кстати энтузиаст сделал версию Стима, которая работает под виндой 7. Надо будет на ноуте потом протестировать. Я на десятку-то только из-за Стима и пересел.
Вот вся залупа скирмишера до 30 левла блядь видишь босса за прокаст не сносишь уходи, не хватат дамага. А я упарываюсь и сосу, минус две жизни я удаляю перса и заново начинаю, никак не могу привыкнуть что нечем резко дамажки залить.
>>50572763 А я наоборот люблю. С них руна щита падает, для всех магов топ на старте. Правда скалируется плохо, и почти всем кроме сан пала, парадокс мага менять. Его надо тупо хороводить вокруг условной колонны, называется pillar daтce - как у него шит падает, стукаешь. Как дали дамаг - лечишься, как все защитные абилки на нуле, убегаешь из LoS.
>>50576021 Список желаемого со 100+ тайтлами. На игры, которые хочу купить скидки мизернейшие. Остальное говно не интересует и висит только, чтобы чекать обновы, если они будут. Без нормальных обнов брать это "На будущее становление конфеткой" точно не хочется. Уже сколько раз так лоханулся и говна понапокупал.
>>50577032 Инсейн роуглайк, там в конце видоса по ачивам видно. Главное у этого класса это хороший парогенератор купить как можно раньше у тинкера т.к. вся твоя выживаемость и мобильность в сустейнах.