Погонял в death howl и зарефандил, это короч дрисня типа инскрипшена - примитивнейшая декбилдер механика и все засрано катсценами и ГЛУБОКИМ САСМЫСЛОМ.
Если хотите поиграть в декбилдер с позиционированием аля инту зе брич + картишки - играйте в Nitro Kid, топовая недооцененная публикой охуенная игрушка еще и музон по кайфу там.
>>50605535 Я демку погонял. Все бы нормально, если бы не ебаный гринд ресурсов для Крафта. Чисти, чисти, чисти однообразных врагов. В играх типа Даркест данжена это весело из-за разных героев. Тут же это скука. Даже локации в Дарк соулс, на который эта игра ссылается интересней чистить.
Возвращаюсь значится я в вичфаер. Ну, красиво, было красиво, вроде стало еще красивее. Новые уровни, новые механики, милишное оружие.. Наконец дали стат увеличивающий дальность пушек. Спасибо за это. Но какого хуя у меня на ультрах просадки фпс, когда какое-то дерьмо случается? У меня 4070, 32 оперативки, у меня ебучий ссд. ну, какого хуя, игра? М, ИГРА БЛЯТЬ?!
Хуя там бискуп ожил и планирует АДОМ новый выпускать.
>All rights to ADOM (but not Ultimate ADOM) have recently reverted to me, Thomas Biskup, the original creator of ADOM. This also means that I once again feel motivated to maintain the game more actively and to begin a new development effort.
>I intend to release a new version of ADOM in late 2026 or sometime in 2027 — more likely the latter.
Еще новости про томеч от одного из команды разрабов
> Yes. DarkGod (the author of the game) has been working on Lost Land DLC, but ever since the pandemic he has been dealing with real life problems that have drastically slowed all development down.
> On the other hand, Recaiden, a trusted member of the community who's created several quality addons + an addon campaign (Hammer of Urh'rok), is working on a separate, official DLC Beneath the Tides.
Как же witchfire хорош. И как же ебут в новом городе. Просто спавнишься в 3 лагерях и 2 минибоссах сразу. Как увеличивать дамаг, если напрямую он не качается? Пытаться жить на хп+стамине+количестве пулек от арсенала? Пока что ебёт снайпа, но там вечная нехватка патронов и резкие боссы дают пизды(верховный экзекьшенер).
>>50607811 Прикольный эндгейм добавили. Собираешь картины ведьм с описанием, развешиваешь - открываются специальные тормент сценарии с уник аффиксами для экспедиций. Сколько играю, а получается контента еще таки не мало наваленого не попробовано. Еще орбы нафармить с локаций с уникальными ревардами, в т.ч. и пушками. Эти вот тормент экспедиции. И еще ведмачья гора, целая лока. Кайф. огнемет хочется конеш, а его нет. а у элитки в замке есть, а для меня нет. свинство.
Анон, поясни за квазиморду. Вот я начал, зделол обучающую миссию, на нормале понятно дело. Дальше Магнум летит сука, я читаю описания всех планет, искусственных, естественных спутников, написано хорошо, видно что в фантастике шарят, отсылки пару раз ловил как будто. Дальше у меня есть выбор миссии. И миссий много, те что не на марсе я до них даже не долетаю у них таймаут истекает. Чё бля делать? Какие-то производства там. Вообще нихуя не понятно. Есть мож гайд по основам?
>>50620152 Выполняешь миссии, качаешь корабль, запасаешься ресурсами для крафта. Со стартового марса и его спутников в начале советую не улетать. Там запечатанная брамфатура тебя демоны ебать не будут пока не выполнишь сюжетку ксиомары. Пока ты летаешь туда-сюда, тратится время и фракции прокачивают тех уровень. Так что лучше вначале запастись ресами да модули пооткрывать, как минимум модуль на грузовой отсек шатла прям необходим, чтобы большую часть хабара собирать. Ну и сюжетки делаешь. Сейчас есть только концовка за местных коммунистов.
>>50622443 > Так что лучше вначале запастись ресами да модули пооткрывать, как минимум модуль на грузовой отсек шатла прям необходим, чтобы большую часть хабара собирать. Ну и сюжетки делаешь. Сейчас есть только концовка за местных коммунистов. Не ну это ты в целом. С марса я и сам не собирался улетать. Советуют делать модуль который миссии генерит первым.
ты по тактике подскажи. Вот первая миссия отмщения - там на первом закуток с турелью и типками бронированными. Я хоть и подобрал какой-то куртофан бронированный, он мне не помог, боудикка с дробаном. Против брони наверное пули лучше? типа мож гранату кинуть? Ну и в целом. Сначала думал мимлшника на доджах, а терь думаю пушки и броня лучче. только пушки конечно ломаются тут хз чё ваще делать. По луту - вот я до закутка всех зачистил, да они сами сбежались ко мне. У всех шмот ненужных разобрал, импланты попытался вытащить, пухи разрядил, около челнока сложил. А похоже зря всё делал? Меня прям жабио душит, тут вопрос скорее что оставлять, чем что брать? Что брать-то? О. и с каким загрузом на миссию идти. Медикаменты, их же потом выкинеш просто. С наступающим тебя, игра рили интересная, но жесткая.
>>50623553 По броне надо резисты смотреть через пкм. Ну и учитывать, что разные пули имеют разный тип урона, даже стартовые. 9мм дефолтные - ударный, дробовичковые - режущий и черная помповая - ударный. По тактике, активно юзай укрытия, особенно всякие железные неразрушаемые ящики, они там гарантированные 95% укрытия дают, можно пулеметные очереди в тряпках танчить, ну и заманиваешь на эту позицию особо опасную толпу. Гранаты тоже очень полезны стали, правда они теперь не дамажат, так-как ии противников обновили и они от них теперь бросаются в рассыпную, что тоже очень полезно, так-как они также не стреляют в тебя в этот момент. В начале игры самое профитное, это дробаш граница с помпой и любая винтовка с 7.97 патронами. >только пушки конечно ломаются тут хз чё ваще делать. Ремонтируй запчастями. - макс прочность, но вначале похуй. Потом откроешь себе переработчик, который буквально дюпает ресы при разборке, выдавая больше, чем при крафте
>>50626774 Я играю, уже 300 часов наиграл в эту хуйню. Жаль, что после алмаза нельзя собирать какие-нибудь экспериментальные билды и надо в основном мету гнуть.
>>50626786 Сортировать инвентарь в 100 раз интересней чем все рогалики 25 года!1 >>50626791 Там на высоких рангах какие-то чмошники мету по гайдам собирают? В игре где весь интерес, без гайдов играть. Мдеееее... даже в букпукбатле ммр качают...
>>50626811 Слишком рандома много, чтоб по гайду играть. Просто определенные билды сильнее, их и собирают. Ну как бы баланс правится постоянно, так что норм все. Просто фан сборки не пособирать.
Блять я как отсосал то с таким билдом? Попёрло так, что просто пиздец. Собрал фул дрип Шалти Бладфолен, анимушной девочки вампаира, выбрал хардкор давить до последнего и в самом конце мне как-то ебальник сломали. Как?!!11
>>50627514 >>50628664 Вы в игре вообще разобрались? Это бесконечный билдострой. Там более 400 предметов и у персов в магазе ещё можно взять предмет, который разблокирует в продаже предметы других классов. Каждая катка уникальная. В 500 раз примерно уникальней чем в каловом слей дзе спаир. Каждый раз собираешь каку-то хуету безумную.
>>50628776 >Каждая катка уникальная. Чем? Тупо собираешься в мету на свой класс и все. Даже смешно эти визги про 500 раз и сравнения с СТС читать, ну серьезно, ебанись.
>>50628784 Ты просто не разобрался. Там всё со всем стакается. Каждую сумку и предмет можно повернуть. Придумать как всё это впихнуть, чтобы все пассивки работали. Впихнуть, невпихуемое. Там ещё есть ебаные гемы, которые во всё можно вставить. Карты таро, фигуры шахмат. Каждая твоя катка абсолютно уникальна.
>>50628787 Какая мета? Шмот в каждой катке рандомный. Ты собираешь то, что выпадет, стараясь продумать, что ты хочешь скрафтить и под, какой стиль игры. Ты хоть раз катку полностью пройди и вынеси челика с фул обвесом. Вон я какую-то ледяную шизу собрал. Какой же геморрой было впихнуть эту шляпу и элементаля в один инвентарь чтобы предметы вокруг них давали пассивки.>>50628767
>>50628788 >Ты просто не разобрался. Там всё со всем стакается. Каждую сумку и предмет можно повернуть. Придумать как всё это впихнуть, чтобы все пассивки работали. Впихнуть, невпихуемое.
Билд ~ Я переродился криворукой девочкой-волшебницей, которая не может изучить ни одну школу магии, поэтому разработал скилл усиления урона ножей до 9 999 уровня, запутывая врагов фэйковым магическим хламом в инвентаре ~
>>50629464 Ну ты представь как бы сражался персонаж с такой хуйнёй в инвентаре. Все магические свистоперделки оказались отвлекающим манёвром к отравленным ножам...
>>50629474 >Ну ты представь Чет я проорал, ебанат играет в автобатлер уровня "вставь квадратик в квадратную дырку а шарик в круглую" и ПРЕДСТАВЛЯЕТ как он хитроумно обманывает протиника в жестокой битве, просто ебало вообразите.
>>50629516 Ну так всё правильно. Так и работают рогалики. Сила воображения. Ты настроил битву и смотришь как твой перс разваливает. Так же мобы сражаются в дворфиках, или Акре. У всего у этого гораздо более сильная вариативность чем у декбилдеров, где ты действительно повторяешь одно и тоже.
Ну я и дебил. Пытался тактикульно в витчфаере отыгрывать автоматчика со снайпой. Из укрытий, там, настреливать, стрейфиться. А оказывается, нужно было взять обычный дробовик и просто кататься ебалом по клаве, ведь дробаш убивает мобов максимум с 2 выстрелов, а боссов станит на достаточное для перезарядки время, от чего можно стоять у них перед ебалом и просто настреливать.
>>50629445 Не забывай про сумки. Главную сумку можно поэффективнее использовать, сумки которые на 10% пустят скорость тоже. Да и вроде мейн итем на 10 лвл у тебя тоже криво стоит.
>>50628776 Нет цели только путь это для самураев. А мне не нужна игра без концовки и цели. На телефоне у них хоть заблокированы вещи и надо открывать, хоть какой-то смысл заходить, запускать и хоть одну каточку в день делать. А на пека всё открыто. Мне так не интересно
>>50631277 Цель - добраться до топа рейтинга. Смысл игры состоит не в том чтобы разблокировать шмотки, а грамотно их использовать при рандомном дропе. Это соревновательный рогалик. Ты тут с игроками сражаешься.
>>50631385 Работы это в каловых рогаликах прокачивать нелепую мета прогрессию, которая там нахуй не нужна. Все предметы и возможности сразу должны быть полностью в пуле и рандомными, чтобы было веселее. Дроч, это какой-то сингловый рогалик 100 раз проходить, с одной и той же сборкой мусорных стартовых предметов, чтобы разблокировать более мощные итемы или карты в декбилдере. В игре сразу должно всё быть доступно и рандомитсья, чтобы каждая катка была уникальной.
>>50631434 Иди свой дед цел ещё 500 раз пробеги со стартовым мечом. Может веселее станет, когда арбалет откроют. А ещё бектрекинги, мммм какая вкуснятина.
>>50631441 В гугл плей посмотри. Точно такое же название и все предметы. Только героев побольше, так как платная и постоянно какие-то эвенты прикручивали и дополнения, ща хз, давно играл
>>50631418 Хз, как только всё открывается, то дропаю и удаляю игру практически сразу, если нет сюжета и глав босса какого. Там больше ничего не остаётся.
>>50631470 В бекпеке тебе ну нужно нихуя проходить. Тебе дают разные классы и профы. Все они между собой комбинируются и рандомятся. Более 400 рандомных предметов. Собирай, что хочешь. Каждая твоя катка уникальная и весело даже проигрывать. Потому что интересен сам процесс сборки билда и увидеть с какой хуетой на тебя нападут враги. Не нужно ничего фармить блять, по 500 раз пробегать с каловыми итемами катку чтобы разблокировать нормальные.
>>50631502 >В бекпеке тебе ну нужно нихуя проходить. Тебе дают разные классы и профы. Все они между собой комбинируются и рандомятся. Более 400 рандомных предметов. Собирай, что хочешь. Каждая твоя катка уникальная и весело даже проигрывать. Потому что интересен сам процесс сборки билда и увидеть с какой хуетой на тебя нападут враги. Не нужно ничего фармить блять, по 500 раз пробегать с каловыми итемами катку чтобы разблокировать нормальные.
Полный отсос... билд - девочка с двуручной Секирой, больше её в 10 раз, машет дрыном со скоростью света. Девочка-волшебница заморозила к хуям мою имбу...
>>50630127 Да, заметил, что у сумок бонусы стакаются. Вот на пикриле 3, у меня под секирой 3 сумки на ускорение лежит. Эти сумки ускоряют атаку секиры или они только на предметы работают? В описании вроде написано, что она работает.
Вот почему эта игора такая великая. Я собрал супер сломанную херню, Криоманта, который одновременно херачит и огнём и льдом. Нашёл йоба-сломанный артефакт, который повторяет эффект предметов с Началом Боя. Что позволило мне продублировать все эффекты двух комплектов ледяной брони и основного артефакт Криоманта. Что резко добавляет мне хуиллиард брони. Больше 700. Плюс у меня два драконы нахуй. Последняя катка... против меня выходит какой-то ёбаный Джек Лондан с инвентарём забитым собаками, а фишка собак - снимать Обморожение. Парам Парам пам...
Квазиморда ебучая. Обясни анон, как сука играть. Вот в прошлый раз в зале с турелями на миссии первой на планете пиздой накрылся. Сейчас - убил их, пушки забрал, патроны тоже. Обулся в самое бронированное. Первый же хуй на втором этаже - через лестницу - убил, но не сразу, а с третьей очереди. Я там всё разобрал, рюкзак военный нашел. Обьясни, что делать чтоб лишнего времени не тратить, бля. Убил на это хз сколько времени, час наверное. Боудика была, скаут, с дробаном тайга или граница, одинарный короче. На додиков у турелей зарядил пули, а так картечь. Бля так заёбывает всё терять. Сам стрелял из акашника местного, трофейного.
>>50604916 (OP) >Тред в котором проигрывают. Я вот мимо шел и опять проиграл с треда. Я рогалики люблю и поселился бы здесь, но каждый раз заглядывая в него, удивляюсь как вы тут уживаетесь. В треде собраны чуть ли не все жанры, которые никак не похожи друг на друга. Тут и карточные рогалики, и сурвиворы, и экстракшоны, шутаны, пошаговые микроаренки, риалтайм опенворлды, сессионки, автобатлеры, мультиплеерные кооп рогалики. Буквально маленький /вг в разделе /вг. Просто про всё сразу, даже часто несовместимое. Как так получилось?
>>50637118 Просто рогалики это традиционно жанр для джентельменов с айкью выше 120, поэтому мы тут стоически терпим любых даунов даже вон того додика выше с игрой в тетрис в рюкзаке.
>>50637118 Потому что: 1) молофья ака молодёжь не понимает разницу между роглайком и роглайтом 2) обсуждение роглайков минимальное и тред тупа утонет на паре постов в месяц о томиче, инфра аркане, силкуе, кравле, и квазиморде.
>>50637273 >жду когда выскочит подляна. Не жди, я те и так поясню. В серьёзном замесе, если ты будешь полагаться на теней и связанные с ними скилы, ты можешь супербыстро умереть. Поясню - если ты на орочий патруль нарвёшься (пиздец как не рекомендую) или на кого-то с классами Александер Палыч, Анонритил, то твои тени супербыстро пойдут в сраку. И здесь надо быть предельно осторожным. В остальном они полезны.
Ещё, всегда следи за щитом в вете Форц оф Колеса, как только он разряжен, ты вата если у тебя нет какого-то высокоуровневого проклятья защитного.
Хоббит это правильный выбор, хотя на думце стоит и взять корнака, его +1 кошачий понт тут тоже очень в тему. Если будешь ещё открывать скилы, рекомендую С_трахи. Если нужно, могу продиджи присоветовать.
>>50637686 С продиджи то понятно - адепт+мод выглядит отлично.
> корнака Я думал по началу вообще качаться чисто в тени, там катпойнт мне показалось на старте не особо нужен. Сейчас бы точно его взял.
Еще повзело с кораптора выбил амуль на + к курсед аурам, сразу буст до 10 левела скилла дало все курсы на максимум кайф, может даже до прайдов дойду в этот раз.
>>50637843 >адепт+мод выглядит отлично. Да, самый лучший выбор, но из-за бага ты уже лишишься эффекта адепта на самой ценной пассиве - маднэс. Его ты уже замаксил. Или у тебя какой аддон стоит фиксящий это чудо? Как меня этот баг в веках заебал.
>>50637843 Ебааааааааааааать сука. Нихуя ты амулет выбил. Я 10 лет такой хочу и найти не могу. Просто типа насладиться всей мощщей курсов. В ротнаоборот ебал, новичкам везёт.
>>50638061 А что думаешь по инфьюженам? Мне вот хил кажется чето совсем слабый, но кроме него даже хз че сунуть. Щит может конечно, я в антимагию не пошел все равно.
>>50638066 Один хил нужен. Не реген а именно хилка - мгновенно, а ещё снимает яд, болезнь или рану. Кроме него, ещё нужна штормруна, лучший вариант. Шаттер возможно ещё. И нога.
Руны только после того, как эскортов отведёшь. Дефайлер лучший для немагов.
>>50638467 >Кроме него, ещё нужна штормруна, лучший вариант. >Шаттер возможно ещё. И нога. Я чето торможу с этим, так заебись когда додики из зигурата не нападают.
>>50637118 > В треде собраны чуть ли не все жанры, которые никак не похожи друг на друга. Тут и карточные рогалики, и сурвиворы, и экстракшоны, шутаны, пошаговые микроаренки, риалтайм опенворлды, сессионки, автобатлеры, мультиплеерные кооп рогалики. Буквально маленький /вг в разделе /вг. Просто про всё сразу, даже часто несовместимое. Как так получилось? Потому что рогалик это любая игра где есть пермасмерть, рандомген всего и прокачка/лут работающие только внутри рана, это очень широкий спектр игр получается - от бакпак менеджеров до литературно арпг на иронмене, а отдельно по каждому поджанру нахуй надо иметь тред на полтора шиза. Алсо за разведение холивара о том что есть рогалик а что не рогалик тут пиздят палкой.
>>50640240 В тарков это пвпве сессионка с фиксированными картами, где ты проебываешь гир. Если пизданул про тарков, то у нас есть рогалик-тарковы дома - вичфаер, сулфур и квазиморф.
>>50640781 Да в этой сборке не критично где сумки стоят. Было лень переставлять, там и так ебейший дамаг. >>50640762 Там на самом деле всё просто. Пару каток пробежать и всё понятно.
>>50641086 Я так постоянно делают, но тут уже не требуется. По крайней мере не ради этих сумок. Там же не пазловые сумки с полезными эффектами и у меня нет тяжёлого оружия чтобы его ускорять.
>>50641976 Короч я расстроен, пытался сролить бонус обратно и всрал все бабло в нихуя, в рот я ебал такое веселье блядь. Нихуя не понятно почему фонт помимо того что было написано рольнул еще и курсы, че за параша.
>>50642007 Пошло оно короче в пизду, удалил перса, тупо слив всей партии из-за этой дрисни ебаной. Ладно бы катпойнт оставался кинул бы в ауры его, но я уже на 50 левеле пошел роллить шмотки, пизда блядь.
>>50642138 >На примете ToME и Caves of Qud Обе игры это супер винчики, но достаточно разные. Куд это больше похоже на рпг с пермадезом, там имеется сюжет, квесты, нпц, но при этом ты можешь творить сущее безумие в рамках игрового мира, отрастить 20 рук и гонять с топорами или играть генетическим пуристом паладином с вживленной стойкой для пуска ракет земля-земля.
Томеч это ГЛЮЧНОЕ ЕБАНОЕ ГОВНО НУ КАК ТАК Я ВСРАЛ ЭТОТ АМУЛЬ БЛЯДЬ ближе к классическим данжен кравлерам, однако есть дохуища комбинаций рас и классов, милларды билдов, короче на тысячу часов контента если ты любитель такого.
Я рекомендовал бы попробовать обязательно и то и то, обе эти игры - это уже заслуженная классика.
>>50643858 Да очень многие, у кого нет двух блинков, от червя отъедут на начальных стадиях. Два блинка позволяют почти всем его кое как отмудохать, так как он дважды к тебе блинкается сам и в мили он слишком ебанутый
Драконы пиздец имба конечно. Даже сильнее посохов мага. Вот, что заметил. Лучник это походу самый пососный класс. Я ещё не видел челика который за него мог протащить и мне не удавалось за лучника что-то клёвое собрать. Вот этот челикс просто всё на шипы собрал и отсосал. Все луки какой-то кал. Почему так?
>>50644377 >>50643858 Аноны а есть идеи че могло с моим амулем произойти? Я совершенно точно не рероллил именно "оф перфекшен" эго. Почему поменялись таланты на нем? Это всегда происходит?
>>50639238 >Потому что рогалик это любая игра где есть пермасмерть, рандомген всего и прокачка/лут работающие только внутри рана Потому что любой у кого есть хуй папа, следовательно твой папа хуй, а ты долбаёб кстати.
>>50639238 >за разведение холивара о том что есть рогалик а что не рогалик тут пиздят палкой так надо тебя и отпиздить ты же и разводишь
>>50641976 Эх ты проебал такой амуль. Чтобы понять, что в фонте ролится, нужно вику с эго открыть. Ное если ты ролил эго не то, которое даёт талант - мастери и там ещё одно, а оно рерольнулось это баг.
>>50642169 >>50642206 >Кал ебаный какой-то. Она не кал, просто арт-стайл пидорский. Она слизана - с разрешения Магеллана, автора - с игры ProspectorRL которая чистая ASCII рогалик, с тайлами конечно. Просто автор забросил её давно, и она дохуя багует. Но атмосфера сай-вая 70х американского там густая, замечены книги Гариисона. В это фиолетовое пидорство я бы играть не стал, игра должна быть так же эстетичной, ты же не свинья.
>>50642206 >Я рекомендовал бы попробовать обязательно и то и то, обе эти игры - это уже заслуженная классика. Соглы мимо 7.5 К часов в томиче
>>50642219 Если ты всё по вике делал, то бага наверное. Если есть доступ в дискорд, спроси на официальном канале. Но если ты ререлил не это эго с аурами а другое, и оно поменялось - скорее баг. И я о нем не знал.
Кароч я отдышался успокоился отсосал на маге бля он не дамажит совсем после думеда и готв повторно пытаться в думела но корнаком уже. Нужно мнение треда - насколько целесообразно по вашему мнению кидать в курсед ауры два кат пойнта? Один катпойнт точно нужен на инскрипшен, это понятно. Один например на адвансед шедоуманси. Остается еще два, как думаете есть ли им лучшее применение?
Шансы найти еще один амуль с курсами мне кажется нулевые, плюс я совсем не понимаю как работает этот ебучий фонт оф сакрифайс и нигде нихуя не поясняется.
>>50644793 >Но если ты ререлил не это эго с аурами а другое, и оно поменялось - скорее баг. >И я о нем не знал. Проверил в девмоде. Первый пик амуль. Потом поменял минорное эго, тупо +каннинг на + декс. Втопой пик амуль в результате. Залупа короч, нельзя такие амули трогать видимо вообще, как нашел так и носи.
>>50644938 >идать в курсед ауры два кат пойнта? А оказывается что так делать и нельзя нихуя, ну пиздец блять. Придется копить бабки и ролить амулет чтоли несправедливо пиздос.
>>50644938 >Нужно мнение треда - насколько целесообразно по вашему мнению кидать в курсед ауры два кат пойнта? Нецелесообразно, ибо не сможешь - в категорию можно вложить только одно очко.
>>50644938 >Шансы найти еще один амуль с курсами мне кажется нулевые, плюс я совсем не понимаю как работает этот ебучий фонт оф сакрифайс и нигде нихуя не поясняется. Спроси в дискорде на оффканале, если там не знают - не знают нигде. По идее там два эго на амулетах, которые могут давать + уровень таланта. Вот только амули сука редкие сами по себе оранжевые, как-то играл помню думцом, так и не нашел ничего чтоб в фонт засунуть, имею ввиду т4-5.
>>50645106 Ну видимо так оно работает, багово. Я бы амули не на крусед ауру не носил думцом, можно чо полезней носить, а вот ауры я б взял.
>>50644427 Луки кал, но есть прям билды через ману и криты, которые ебут всех без исключения, но сложно собираемые. А драконы сильны который патч, но пару патчей назад Пиромант ваще ебал всех без шансов, сейчас уже не так сильна.
>>50646987 Ну да, после т2 ты берешь адепта и гоняешь с макс найтмар + макс шрауд с 70 резист олл и это без учета остальных трех. Я тупо начиная с т2 еблом катился даже не чекая че там за мобы на меня вылазят. А че тебе антимагия даст, фунгус? А нахуй он нужен если у тебя хп даже не падает, у тебя 70 резист олл с теней и аур плюс щиты плюс встроенный отхил.
Олсо сейчас играю корнаком, но все же у хоббита дамаг гораздо резче вливается за счет расового бафа на крит, зоббитом тупо первым кастом бласт сносит 80% всех мобов, а корнаком пока еще ты крит разгонишь до такого уровня...
>>50646924 Им нужно переделать эффекта удачи, а то он абсолютно бесполезный. Сделать например, что высокая удача понижает шансы противника на попадание.
>>50647021 >двух главных бед думеда: лайф рейтинга и лайф регена Главная беда думеда это отсутствие норм эскейпов до эндгейма как по-мне, какая там проблема с лайф регеном у тебя я хз, unnatural body + devour life вполне себе регенят плюс носишь хилку на 300-400, за глаза мне хватило чтобы до прайдов не испытывать проблем.
Бляяяя как же дамажки не хватает, хоббитсом я к этому времени уже половину ачивок на мощный крит сделал, но иду уверенно. Все же хоббит пизже корнака мне теперь кажется, особенно с учетом того что катпойнты вообще не на че тратить.
Сдох с прокаста потом тени закусали. Однако в этот раз я наблюдаю на думыче огромную проблему с генерацией ресурса на старте файта, пиздец медленно хейт набирается.
Тут видимо опять проигрыш по сравнению с хоббитом. Там на старте включается бафф на крит, и первым же ударом ты критуешь закидывая себе всю шкалу через шмотки которые хейт от крита дают.
Все так же одет большей частью в т1 калец кстати, это пиздос, какой там амулет крафтить, дай бог хотя бы в красное одеться.
Лол, открыл конклавовскую гробницу, думал будет сложный файт в конце с боссом вся хуйня. В итоге тупо случайно в конце уровня с пола подобрал дроп с босса, тени запиздили сами.
Сколько играл на Кюрседе, сколько амулей не падало/не роллил, никогда не получалось нароллить себе +скиллы к Кюрсед Ауре, она вообще там может нароллиться ?
>>50648938 Вон выше я кидал. НА самом деле и без амуля в принципе норм, просто ходишь с 3-4 аурами. Такто чмодьенесс нахуй не нужен и корпсес тоже говно.
Эта штука была слишком большой, чтобы называть её мечом. Слишком большая, слишком толстая, слишком тяжелая и слишком грубая, она больше походила на кусок железа... собаки вместе с мечом Клауда это пиздец имба. Как вам криточек на 404 урона с ваншота. Противник умирает ещё до того как, заработает его билд. 5 сумок на ускорение этой оглобли, все гемы в броне чтобы противник не мог хилиться.
Лол, кримсон робу надел а скиллы поменялись, не знал
If worn by Doomed:
Talent on hit (mindpower): Agony changes to Talent on hit (mindpower): Cursed bolt Talent on hit (mindpower): Hateful Whisper changes to Talent on hit (mindpower): Waking nightmare
>>50649061 Неплоха, мой любимый билд кста но большой меч лучше всего синергирует с маской, которая руны дает. Побольше шмоток, можно сразу сундук взять, чтобы копились самоцветы с начала игры и вперёд. Ну этот билд я делаю, когда незаход лютый и ничего не собирается. Стабильно доходишь до конца, а вот в бонус раунды лучше не рисковать, если дальше не прёт.
>>50649250 Я пробовал руны но проблема в том, что одновременно Самоцветы и Руны очень сильно разжижают пул магазина своим присутствием. Нужно выбрать, что-то одно. Я выбрал покупать в катке две коробки Самоцветов, что позволяет тебе под конец иметь дохуя прокаченных самоцветов. Натыкиваешь во всю броню фиолетовые и враг не может хилиться. Всякие чмошники со слаймами, другие Берсерки. Все они не смогут отхилиться. Вот видишь в своей катке я снизил врагу отхил на 85%. Жёлтые самоцветы ускоряют этот йоба меч ещё сильнее, красные лайфстилят. Собаки полезны тем, что они снимают с тебя Обморожение и постоянно восстанавливают тебе броню, они очень сильно повышают выживаемость. У тебя есть время чтобы активировать Ярость и зарубить врага нахуй своим мечом.
>>50649293 Если тебе самоцветы забивают магазин, то просто выкидывай сундук в корзину, а перед боем ставь в инвентарь обратно и потихоньку фарми гемы. Так же это тема работает с рар итемом который даёт мультикласс. Собаки хорошо комбятся с итемом на 40% ускорения активации еды, большая вариативность. Меч же со своим размером весьма ограничивает тебя в разнообразии билда.
>>50649639 >Ананы есть гениальные идеи куда потратить все это (+еще 1 катпойнт с червяка будет)?????? У тебя, случаем, зубастого ошейника не завалялось?
>>50647087 >Главная беда думеда это отсутствие норм эскейпов Ну ветка с тенями же, где ты на место тени тпхаешься. Другое дело, чмо они уже все могуть быть унижены светом уже.
В какой параше приходится чистить прайды вы посмотрите... Надо было купца освобождать пиздец просто какая непруха на шмотки. Даже нечего роллить у бандитов, тупо НИ ХУ Я
Поцыки, чё посоветуете на начало игры в квазиморде? На анфэйре, какую комбуху класса и мерка?
Удачней всего было с милишником Перси с клинками затмения, в пробных забегах. Но там забег на миссию был многочасовой. Хочется шоб быстрее было. В целом, начальные комбухи подскажите. Насколько кста рулят пистолемы? А то чёт мерка увидел, у него + к пистолетам, и класс есть Отряд 317 что ли, так тоже. Или это всё хуета для ёрли?
Апнул короче за мага голд ранг в букпуке. Вот короче чарт сложности классов игры по ощущениям:
Самый лёгкий - пиромант, любимый класс Казуалыча Папани, за него нельзя проиграть, как вы заметили наш топ один по адекватности 130 часов потратил чтобы пироманту алмазный ранг апнуть. Класс за который можно ебалом по клавиатуре кататься. Тупо поджигаешь или замораживаешь какую-нибудь оружку и ждёшь пока драконы вылупятся. Всё.
Лёгкий - маг. Очень сильный класс, но нужно успеть собрать шмотки на мана-реген. Если ничем манну восстанавливать, можно пососать. А так посохи ебут всё живое, если много морозных книжек собрал, можно элементаля взять. Он тоже жоозенько ебёт.
Нормал - Берсерк. Тут уже нужно ебаться. Может нормальное оружие не упасть. Или упасть слишком поздно. Реген энергии не собраться. Гемы, броня может нормально не дропаться. Придётся повозиться в катке. Чтобы твои дрыны били с нормальной скоростью, было чем восстанавливать энергию. Уже нужно сильно впихивать шмотки.
Хард - Жнец. Отравление клёвая штука, но все эти предметы такие сука неудобные по форме. Постоянно нужно крутить эту залупу. Эти косы блять кривые, казаны на весь баул, грибы больше чем в Морровинде. Заебёшься это вертеть. Можно конечно собрать вампаир-билд с лайфстилом. Но нужный кал очень редко продаётся в магазе.
Супер хард - Лучник. Всё, что ты соберёшь нихуя не дамажит. Нихуя не лечит. Полный пиздец. Нужно молиться богам чтобы тебе в катке попались челы с нормальными классами, которые будут тебя не сильно трахать.
Жопоразрыв - Авантюрист. Ну это чисто Томеч на Инсейне. Особенно с рандомной сумкой. Собираешь билд из говна и палок. Раз в 100 лет вижу как какой-то чел у меня в катке может победить за Авантюриста. Апнуть за него максимальный ранг с рандомной сумкой - настоящий подвиг.
>>50652094 > Авантюрист. Ну это чисто Томеч на Инсейне. Особенно с рандомной сумкой. Собираешь билд из говна и палок. Раз в 100 лет вижу как какой-то чел у меня в катке может победить за Авантюриста. Апнуть за него максимальный ранг с рандомной сумкой - настоящий подвиг
Единственный класс, кем смог дойти до мастера, с рандом сумкой. Остальными топчусь на платине.
>>50652132 Походу плюс этого класса, что тебе может фартануть и дропнуться совсем сломанное гавно. Но большинство каток ты видишь пикрил... билд малиновый кексик. Хуй знает, что.
>>50652164 >билд малиновый кексик Чот мощно хрюкнул с этого. А вообще тут по сумкам видно, что чел не особо шарит. Когда играешь на рандоме, то интереснее, дольше думаешь, комбишь, а не просто собираешь билд, который заранее наметил кризисность некоторая добавляется когда накидывает имба вещей, а места для них нет.
По билду че хочу сказать - думед это единственный класс которым я тупо вообще не умирал вплоть до прайдов тупо каждую катку. Огромный дамаг и нихуевая живучесть, на мой взгляд лучший класс для игроков которые на похуй ломятся везде типа меня.
В эту катку было бы охуенно если бы побольше везло со шмотками натурально более менее средне удалось одеться в хай пике, прайды проходил в полном говнеце.
В итоге еще и заебался в прайдах и забыл вернуться и потратить золото на реролл шмоточек перед боссом.
>>50652199 Протащил короче за авантюриста с рандомной сумкой. Это пиздец геморрой. Собрал какую-то абсолютную шизу. Билд - Копейщик перебухавший Вольпертингера. Два блять сууууупер-длинных копья. Два рогатых зайца. Этим двум копьям нужно 9 пустых слотов перед собой чтобы работать на полную мощность. Я чуть мозг не сломал пытаясь это всё впихнуть. Зато броня врага просто стирается.
Поясните за salves плез. Я правильно понимаю что это вещь которую ты носишь в инвентаре, но при использовании она тратит инжектор, который уже как раз как руна или инскрипшен работает. При этом сами по себе инжекторы не работают, только через сальву?
Наконец-то нормальная катка за мага сегодня прокнула. Короче ананасы, маг без способности - Контроль Маны - неиграбелен. Все остальные восстановляли маны полная хуйня. Если в катке вам не дропнулась эта способность, можно ливать. Потому что заколки эти юслесные, духовые трубы, чёрный лотос. Всё это хуйня по восстановлению маны.
Дошёл до злата криоЛиной. А теперь мне дают пиздов китайские додики с кучей регенов и топ оружия, пока мне вместо точильных камней на лютый огненный меч выпадает кал поноса и песочек. Пробовал рашить два ледяных доспеха, вынимаю пиздов. Как дальше играть-то?
И еще в том треде аноны писали про sawbutcherа много, скажите есть ли смысл ему в тяжелой броне гонять? Я смотрю у него все скиллы на уворот получаются, может в робе лучше?
>>50657652 Через драконов пробовал? Криоманта брать имеет смысл если у тебя накопилось кучу ледяных предметов. Ибо эта штука броню тебе восстанавливает. Вот я для тебя записал - 1 катка удачная за Криоманта. Там ещё артефакт на повторение эффекта выпал. Можешь посмотреть сколько брони у моего перса настакалось. Вторые две катки за Драконов. Драконы не контрятся, это имба. Собираешь фиолетовых и красных драконов. Красных потом можно перекрафтить в чёрных. Убивает всё живое. Не зацикливайся на точильных камнях. Всё огненное оружие хуета. Это не основной дамаг пироманта. Горящие клинки, кинжалы это скорей вспомогательный дамаг. Главное собрать лёд или драконов.
>>50658334 Там предмет на драконов повышает шанс появления драконов в лавке и он позволяет им вылупляться за один ход. Ты 100 процентов соберёшь всех четырёх за катку. Там невозможно не собрать. Можешь любых собирать. Все драконы дамажат, просто синий на ману для экзотических сборок, а зелёный на Удачу, которая хуй знает зачем в игре нужна. Всё там влезел тебе кроме драконов нужно собирать броню и щит. Оружия огненного достаточно одного и кинжалы если нападают.
Я познал дзен уже играя за мага. Короче есть вам не дропается Контроль Маны, можно собрать - Меч Маны, Чёрный Лотос и Водного Элементаля в одной катке. Мана реген просто ебанутый. Клинок и Элементаль тупо регенят ману ударами и дополнительно Лотос. Бесконечная мана.
>>50652374 >Огромный дамаг и нихуевая живучесть, на мой взгляд лучший класс для игроков которые на похуй ломятся везде типа меня. Братиш, ты псишота попробуй лол. Вот это танк, причём мобильный. Ну и солика. Два моих любимых класса.
>>50657227 Короче я попробовал ананасы и это пиздец винчик. Новый Рюкзачок стайл Рыгалик. Запустил первую стартовую обучающую катку, особо не думал, не вчитывался и на последних раундах мне просто анус разорвали в три тыки, а мне казалось, я эксперт Букпука. Рассказывают короче чем игра отличается от классического Букбука:
1) Тут сражается не твой герой с вражеским, а твои юниты, с вражескими юнитами. Когда битва запускаются, мобы из твоего и вражеского Рюкзачка, сумонятся на стол и начинают пиздиться между собой. Тут как в Мотыге, хп есть не только у твоих ботов, но у тебя самого. Побеждает тот кто сможет миновать всех мобов и разбить ебало лично игроку, доведя его хп до нуля.
2) Мобы сталкиваются друг с другом и начинают биться. Но это не единственный способ победить вражеского юнита. У всех типов мобов есть параметр - Отталкиваемости. Враг с высоким параметром, может толкать твоих мобов, пока они не свалятся нахуй со стола. Можно либо довести хп моба до нуля и он умрёт, либо скинуть его со стола. Но это ещё не всё. В игре есть итемы, которые позволяют после падения, камбекнуть моба обратно на стол с новыми бафами. Или итем который позволяет воскресить их после смерти. Или итем, который позволяет активировать ульту моба перед смертью. Есть мобы которые могут миновать вражеских юнитов, и не пиздя их, пойти сразу ломать ебало игроку.
3) Оружия, заклятия, тринкеты, сапорт итемы в инвентаре могут бафать твоих мобов прямо посреди битвы, накладывая им щиты, усиление, увеличение размера. Всё как в бекпаке, только гораздо больше эффектов и они работают не на игрока, а на различных мобов, призванных тобой, что делает игру ещё более разнообразной.
4) У призываемых мобов есть Вес. Нельзя забить весь инвентарь тупо мобами. Каждое существо весит и тебе нужны итемы которые повышают грузоподъёмность твоего Рюкзачка. Если превысить допустимый вес, мобы будут получать дебафы.
5) Хуиллиард разных рюкзаков. И они доступно не только как в Букпуке, при определённых условиях. Тут в продаже магаза куча разных типов контейнеров. Есть итемы которые даже трапы ставят на поле боя где дерутся мобы. Безумное количество вещей, гораздо больше чем в Букпуке и у предметов имеется 2, 3 эволюции.
6) Магазин не одинаковый. Между раундами бывает эвент где тебе предлагают выбрать - Какой магазин посетить. Магазин заклятий, или магазин оружия, или магазин ботов. Выбор пиздец огромный.
7) Предметы объединяются в новой прямо в Рюкзаке. Тебе не нужно ждать раунд чтобы это сделать. Если есть все нужные компоненты, можно сразу собрать нужного моба или вещь.
Затащил короче полную катку из 15 раундов. Под конец удалось собрать киборга-терминатора помноженного на вечность, склеенного из кучи других мобов. Потом его всего удалось обвешать бафами, щитами, критами. Пиздец короче нагиб.
У меня пока только две претензии. Нет звука поворота предмета. Напишите разрабу, пусть добавит какой-то секасный звук поворота предмета. Специально для пацанов Рюкзачёчников, пусть сделает по братски, по красоте. И вторая претензия более важная. На Альт блять нельзя подсветить с каким предметами взаимодействует выбранная вещь.
>>50659229 Ну ты чёт неправильно делаешь. Псишот конечно не такой танковый, как архимаг или арканблэйд. Но что будет, если берсерк гавкнет на щит и расколет его? У двух классов есть шаттеринг шаут. Щит есть неплохой и у псишота, и куча мобильности. Им сдохнуть крайне трудно. тебе надо передумать как им играть.
>>50659229 Ой бля ты про солика. Солик - дело требующее аккуратности по началу. Первый раз я йиком прошел. А сейчас - мой перс на сервере один из самых неубиваемых. Гуль-солик. Им богов на пазлах фармлю, которые ~200 уровня. Взлетел после того, как по прокаче перепродумал.
Рюкзачки ананасы это слепящий винчик. Вы настоящего кала ещё не видели. Смотрю в топы автобатлеров стима и там... пикрил с которого я так проорал, что вам и не снилось. Хентай-Автобатлер-Рогалик с пвп. Каждое ревью на эту игру ёбаная платина. Пикрил 1. Чел возмущается, что он в рот ебал это казино, всё подкручено, всё куплено, фэйковый онлайн, Но Мэн Скай 2 кейс, всё, удаляю нахуй, и это не шутка блять. Чел наиграл в эту хуйню 665 часов блять!1 Это не прикол типа ревью - Игра Кал и чел 5000 часов наиграл. Челу реально не нравится в этой игре всё. И он 600 часов в неё страдал. Потому что хуёвый геймплей компенсируется такой вещью как - Сладкие Пуси... Именно сладкие попы не давали ему дропнуть парашу 700 часов. Дальше больше. Открывая список длс игры... каждый отдельный сладкий СисикПисик... в этой игре стоит 1600 рублей!1 А весь гарем - 48 530 рублей!1 Чтобы стать в этой игоре владельцем сисяхного цветника - нужно взять займ. Даже тарелочницы на твиче столь не просят. Тут нужно выбирать... какую вайфу ты будешь ебать за 1 600 рублей - 600 часов... как же я ору нахуй. Может там реально какой-то невероятный контент?1! Надо скачать и протестит. Игра бесплатная. Интересно там бесплатно писика вообще дают или нет?
>>50659852 Блядь кликнул на ссылку и там жопы крупным планом стыдоба.
В целом это говно для даунов любителей рюкзачных говноподелий, потому что живая баба такому дауну никогда не даст только и остается что дрочтить на калниме.
>>50659852 Блять это какой-то траллинг, я не верю. Челикс отчаянно каждый день стучится в сапорт поддержку игры и пишет им о багах. Молит их переделать матчмейкинг, чтобы его не так сильно ебали Донатеры. Советует разрабам, что продавать скринсейвер с четырьмя строчками диалога за 1 600 рублей это не развитие игры!1 Но он не может дропнуть... а как же сисикписики? Нужно дальше жрать кактус.
>>50659849 Да тебе просто надо скилы его поизучать. У него дохуя защит. Их все надо использовать. Йик хорош из-за бонуса к глобалке, ну и мясо призывает мгновенно. Корнак тоже норм. Ему только надо следить, чтобы солипсизм сразу на максимум не прокачивать, ибо в начале любой урон тебя замедлять будет сильно, а это вызовет ещё больше урона. Вот в мидгейме уже на максимум. К примеру https://te4.org/wiki/Dream_forge_(category) кажется говном, но это ещё один слой защиты, довольно неплохой. Хотя, типа можно взять с эскорта чанты и резать урон с дистанции, но тогда в мили защита хуже.
По продиджи - адепт+мод. Ваще на изи-пизи у гуля 111 майндповара без ветки майндстара.
>>50659923 > без ветки майндстара. Это ловушка дьявола, я на думеде еще думал взять, но там бонус даже сеньше чем с пассивок думеда идет. Хотя мне что характерно в победный ран за всю игру выпало ровно три майндстара с майндпавером больше 18.
>>50659960 Тише будь. Месяц осталось потерпеть. Потом выйдет Мяугеникс и эти рюкзаки никому нахуй будут не нужны. Придётся проходить новый слепящий винчик тысячелетия с 1000 + часами геймплея. У всех хейтеров Исачка в тредисе резко жопа порвётся от резкого роста постов с Кисиками. Все будут постить своих кисиков, игровых кисиков. Как ты собрал билд кисика через блевотину и анальное злондирование!1 Ой бляять, ещё будешь с теплотой вспоминать Рюкзачки.
>>50659983 >Мяугеникс Посмотрел я стрим этого бородатого копрофетишиста и чето ваще не зашло. Ну че там может быть лучше чем это сделали нормальные ребята в инту зе брич? Плюс роботов нихуя нет есть говно дрисня и кошки ну еба мама я чую будет калище.
>>50659994 Там хуиллиард предметов, скиллов, пассивок и они все друг с другом сочетаются. Макмилан на стриме сказал, что там такое невероятное количество сочетаний, что он сам всё это не тестировал. По коду там всё должно работать, но сам он не видел. Именно вам игроки придётся найти тот самый - сломанный билд.
>>50660014 >Там хуиллиард предметов, скиллов, пассивок и они все друг с другом сочетаются Ну как в айзеке то есть. Когда 90% вещей тупо говнище и мгновенный рестарт если на старте попались, а остальные 10% норм и сочетаются. Параша короч.
Я кстати нашел в томече опцию отключить цензуру на лоадскринах. Но нихуя такого не появилось, только один новый скрин где паладин и баба маг в синем топике торчащими сосками. Это баг или че, чуствую себя обманутым
>>50660162 Не я серьёзно, в римворлде уже вообще всё есть. Там даже есть нормальный соло-режим, где ты за одного поселенца играешь и постоянно случаются интересные эвенты, а не этот кал под названием Адвенчур мод дворфиков. >>50660174 Единственное преимущество этих гномов, прикольная система повреждений. Но сама боёвка на столько нелепая, что в этом нет смысла. Никакой блять анимаций, вся битва происходит за секунду. Потом логи читаешь как они друг друга выебали. Вот бы рогалик с системой повреждений дворфиков и анимацией Куда.
>>50660062 >Я кстати нашел в томече опцию отключить цензуру на лоадскринах. >Но нихуя такого не появилось, только один новый скрин где паладин и баба маг в синем топике торчащими сосками. >Это баг или че, чуствую себя обманутым Ну кnо-nо заоффнзился на соски, и поэnому цензура появилась.
Раньше ещё была лока у орков, где у них конвейрная инкубация происходила - беременные орчихи с живоnами на nебя нападали. Я как-nо пожалился как эnокрипово и депресиивно, и её убрали. Жалею. Я мог бы просnо не заходиnь nуда. Но било рили депрессивно.
>>50660062 С Линой два скрина есть, второй анлокается за ачивку про историю Спеллблейза. И там не паладин, кстати, а аркейн блейд, и меч его буквально можно в игре найти. >>50660081 Голая Мелинда - чек, тентакли - чек, беременность, потому что какой-нибудь монстр отложил в ГГ свои яйца - тоже чек. Чем не хентай?
>>50662687 А вот крипту я кстати ни разу пройти не осилил, один раз по ошибке зашел туда мне таких пиздюлей вставили я даже до выхода добежать не успел. Под нее поди надо специально билд качать.
>>50662714 Её не обязательно на 100% зачищать, если в своем персонаже не уверен. Просто спускаешься на 5 уровень, побеждаешь 4 культистов и прорубаешь путь киркой через верхнюю часть карты до выхода в обход всех врагов.
Слаймер дико орёт. Жалко парнягу. Прикиньте, всю катку собирал шмотки на отхил, и тут вылетает Берсерк с отключением хила на 100% и ваншотает за секунду. Через фиолетовые самоцветы конечно имба играть. 90% билдов против тебя не работают потому что враги не могут хилиться. Побеждают только челики кто слепоту стакают на тебе.
>>50663162 Есть. Trap Quest. Там литерали традиционный рогалик, где ты по секс данжу бродишь. Надеваешь на себя сеты проклятой бдсм брони. На f95 найди.
>>50663162 Да всяких полно, но там просеивать надо кучу мусора. В соседний тред по тематике зайди, тебе ткнут пальцем. На ум приходят Strive for Power и кажется вторая от того же разраба Strive: Conquest
Короче я понял как играть за этого калового Лучника. Весь секрет в кольцах на пикрилах 2 и 3. Белый Ошейник увеличивает шанс крита за каждый эффект Удачи и Восстановления. Основной предмет Лучника это Клевер, но он сука так же редко продаётся в магазе как Сферы Маны, которые так нужны Магу. У вас нет лишних клеверов. Поэтому нужно ограничиться одним маленьким луком и на него потратить клевер, чтобы он своими выстрелами генерил Удачу. Второй мелкий лук и один большой нужно скрафтить с Шипами. И всё это утыкать Ошейниками с Лилиями, чтобы генерить криты. Подклассом надо брать Ядовитого Плюща. Он все эти шипы ещё в Отравление превращает. И получается по итогу вы увеличиваете себе Реген, Удачу и ебёте врага одновременно Отравлением, Шипами и Критами. Для начального закупа в магазе нужно скупить все Целебные травы и всех Свинюшек!1 Да, они нужны этому классу. Генерят деньги и лишние клеверы можно превратить в свенюшку, которая генерит Удачу. Там есть второй Ошейник, который по идее должен ебать ещё сильнее чем Белый. Ошейник с Орхидеей. Он обращает Вампиризм в Криты. Тут можно вообще собрать только мелкие луки на генеринг Удачи, а все остальные предметы на Вампиризм. Но тут нужно чтобы фартануло и насыпало много Амулетов Крови.
Ананасы это пиздец... лучник резко стал сильнейшим классом в игре. Я наконец собрал Арчера через Вампиризм. И это пиздец. Его нельзя победить. Он шотает любого за секунду.
>>50668432 >>50668427 Такие гиганты онлайн дрочилен, как Близзарды, Гайджин интертеймент, Стим не могут баланс в своих поделиях сделать. Странно его ожидать от какой-то копеечной хуиты.
>>50668727 Тебе не нужен реген стамины если взять просто два Клинка Жажды. Они не тратят почти стамину. Я один из них загрейдил и он стал больше стамины жрать, но это нет требуется. Тупо два клинка. Обмазываешь их чокерами на криты и всё остальное кинжалы, ты непобедим. Весь инвентарь клевером забиваешь, свинюшками и всё. Ошейник это сигнатурный предмет лучника. Он падает кучу раз каждую катку. Причём Амулет Крови грейдит его, не расходуясь. Тебе всего один амулет нужен чтобы наделать сколько хочешь Ошейников с Орхидеей.
Открываем там топ по онлайну рогаликов. Неужели второй Хадес такой интересный, что все в него ебашат, не переставая? И Мегабонк внезапно популярней Хадеса...
>>50672094 Что они до сих пор такой толпой делают в Блю Принце блять? Это ваще не рогалик нахуй. Это головоломки, в которых сделали рандомные комнаты блять, для растягивания времени. Прикиньте, там нужно чтобы тебе нарандомило несколько нужных комнат вместе, чтобы ты мог пройти головоломку. А если не нарандомило, то перезапускай. Чё это за шиза? Это не реиграбельность, это дроч какой-то. Это как я если бы в даркест данжоне собрался в катку и на середине пути оказался бы тупик с надписью... поворачивай обратно, прохода нер, не в этом рейде.
>>50672631 Потому что там геймплей - рогалик. Всё рандомное. В каждом забеге все эвенты, прокачки, всё рандомное и каждая твоя прокачанная лошадь будет разной. Я три месяца играл, даже с донатом. Если просто покупать подписку на валюту ежемесячную можно весь пве контент пронести. Если хочешь тащить в пвп, нужны фулл прокаченные карты скиллов. Или перезапускать один забег 500 миллионов раз, надеясь, что прокачаешь нормально лошадь. Жуткий дроч. Тут случай когда в игре слишком много рандома.
>>50672645 Да уже по страницах в стиме видно, что нихуя не поменялось. Непонятно какого хуя они там столько времени делают, когда фанаты уже 500 карт новых выпустили к первой части. Рюкзачки гораздо более разнообразные, чем эти 3 типа блять врагов на всю игру в Слей Дзе Спуире и один и тот же билд за всех героев с минимальными изменениями.
>>50672715 А на сколько там хороший рандомайзер? В шпиле например нихуя не имеет смысла рандомить. Там герой с картами другого класса будет в 90% случаев сосать, ибо они все работают только в определённой сборке. Вот в Рюкзачках с рандомной сумкой всегда можно что-то собрать. Там все предметы всех классов друг с другом синергируют и можно придумать билд. Как это реализовано в Монстр Трейне? Интересный ли там рандом? Или большинство раздач неиграбельные? Слей дзе спуир меня заебал после того как я за каждого героя прошёл.
>>50672731 Там 10 кланов, в каждом по 2 героя. Рандомит тебе 2 случайных клана и 2 случайных героя из них. У всех кланов довольно неплохие синергии с другими кланами. Ну и есть сердца пекла, дающие тебе разные плюшки, от которых можно тоже строить колоду. Они тоже рандомятся. Есть 3 биома, разделенные одним из 3 случайных боссов, которые для каждого биома разные плюс опциональный ласт босс. Всякие магазинчики, эвенты, плюшки во время прохождения все рандомно. Мне оно зашло больше Шпиля. Это я про игру с рандомайзером. Без него играть не так интересно.
>>50672780 А сами по себе сигнатурные билды кланов и героев? Сколько там карт на каждый клан. Много из них можно разных билдов собрать или каждая катка без рандомайзера - одно и тоже?
>>50672786 Я не считал, Где-то в районе 50 для каждого клана. Возможно меньше. Там все так же, как в Шпиле практически. Только ты после каждого боя выбираешь один из двух маршрутов, на которых по 3 плюшки, типа магазинов, пополнения здоровья, случайного ивента, копирования или удаления карт. У каждой карты по 2 ячейки улучшений, этих улучшений в районе десятка, но все они унифицированы, но разделены на улучшения воинов, чар, комнат или снаряжения. Этими улучшениями ты можешь сделать себе имбу и разьебывать ей всех.
Тут стата подъехала Мявгеникса. Макмалан утверждает, что основная компания игры занимает 200+ часов блять. Прикиньте. Просто пройти весь контент в игре нужно 200+ часов, не притрагиваются к рандомному режиму. Более 10 классов и у каждого, внимание 75 скиллов блять!1 У каждого класса. В игре 1 000 + скиллов. Это ещё не всё, щя короночка в голову будет. В игре 900 + итемов. 900 нахуй. В Исачке со всеми длс наверное столько нет. Ииии... 200+ видов мобов. И это уникальных, не считая их различных вариаций с модификатором, когда они цвет как в Исачке меняют. Я не верю нахуй, что это правда. Как они успели столько контента наклепать?
>>50672957 Кто кроме тебя ваще в курсе о чём ты говоришь? Сидят смишняво коверкают названия и слова и попробуй догадайся о чём вобще очередной шиз пост настрочил.
>>50673627 Там ты типа менеджер Рабочего Дома для кисиков уличных. Не этой булочки откормленной, что у тебя дома лежит, а Thug Life кисиков с района, которые щемят чушпанов. Мета-прогрессия заключается в том, что ты расширяет хату, оставляешь её мебелью. Ибо там кисикам нужно определённое настроение чтобы размножаться. Ещё там каждый ход на базе прокают рандомные события. Было показано, что два кисика что-то не поделили и устроили поножовщину. Кормить там всю это кодлу нужно.
>>50673695 Там это не так работает. Тебе со старта дают кисиков, кто-то приходит с улицы например. И у них у всех рандомные статы, скиллы, пассивки. Потом ты им назначаешь какой-то класс в зависимости от их показателей. Назначить можешь любой, который по твоему мнению раскроет из потенциал. После Дела, твои легендарные киски победившие Сатану, могут поебаться и родить котёнка, который рандомно перенимает качества родителей. Там наверное есть какая-то мебель или функция позволяющая что-то закрепить. Но со старта, всё рандомное.
>>50673742 Если все эти скилы забалансены норм, то в принципе пох, можно или нельзя их закреплять на перманентной основе. Главное, чтобы после 100-часового дроча тебе не давали на перманентной основе скил, зачищающий всю карту за секунду.
Ананасы, вы не поверите. Я опять собрал сломанный пиздец. Маг через Клинки Пустоты ебёт так же сильно как Лучник Вампир. В этой игоре короче сильнейшие билды те, которые позволяют тебе каждым ударом ебать Критами. Опять непобедимая йоба.
>>50674255 Для имерсивности. На высокой скорости имеет смысл проматывать начальные раунды. На финальных хочется посмотреть, сможешь ты разъебать или нет.
>>50665047 Понаяривал в демку. Ну и говно же. 2 колоды по 3 карты, 3 вида камешков, которые надо тыкать в разной последовательности. Уныло и заебало очень быстро. Плюсом ко всему мегауёбищное управление на клавиатуре. Япошки явно не а пк эту срань нацеливают. Нинтендобоям сойдёт.
>>50675570 Да большинство не играет на высоких сложностях. Ещё Бротато в последнее время обновляться часто стал, как и Вампир сурвайврс. Обновы тоже влияют на количество игроков. Я, например, в заброшки тоже стараюсь не играть, предпочитая больше то, что обновляется.
Окей... открываем топ по онлайну Традиционных Рогаликов. Тех самых, классических. Которые Нетхак - мама ты не понимаешь, это не пиксели, а человечки. Сразу узнаём, что половина мировых игроков в Томеч... сидит у нас в треде. Вторая половина наверное на форче. Больше никто в него не играет. И тут мы видим какую-то странную игору под номером два. Первое, что бросается в глаза, у неё нормальный графон. Но она почему-то числится в Традиционных Рогаликах. Стоит 3 500 рублей блять!1, как трипл ААА игры. Все в неё играют. Впервые о ней слышу.
>>50677102 Там ниже по топу ещё другая часть этой франшизы и тоже все в неё играют. Я так и знал, что мы в какую-то залупу играем, пока нормальные ананасы играют в томеч с монстргирлами.
>>50677102 Почему Супа кстати нет в стиме? Можно было бы хайпануть и продать его нормисам как супер новую революционную игру, где каждая твоя смерть в катке абсолютно уникальна. Там даже управление нормальное.
>>50677181 >>50677191 Странно, что в Стиме до сих пор нет. Помните с Дворфиками. Разраб всё ныл, что у игры очень сложный код, её очень сложно делать. Поэтому апдейты раз в 500 лет. Игра так плохо оптимизирована, потому что на одном ядре работает. Понимать нужно. Деньгами из Стима поманили. Сразу блять... за три наносеки нахуй. В игре резко появился абсолютно новый интерфейс со встроенный Дворф Терапистом, без сторонних модов. Сразу всё есть. Обновы каждую неделю, резко в игре появилась экономика, таверны, осады, Адвенчур мод. Всё скорей, скорей, всё будет!1 Игра многопоточной резко стала. Оййй блять... Может Суп тоже выпустить? Сразу появится куча денег быстро доделать всё, что обещалось.
>>50677222 И по итогу, пока разраб столько лет пиздел, что Дворфиков очень сложно делать. Выходит Римворлд в котором лучше графон, анимации, интерфейс, возможности и ничё не лагает.
>>50677102 А у Куд чё... выпустили 1.0 и всё? Задумка неплоха, но в игре очень мало видом мобов. Туда бы ещё мобов 200 с различными ебанутыми механиками и игора была бы легендарной. Но никто нихуя не обновляет.
>>50677102 >>50677108 Посмотрел короче геймплей, но этож литерали традиционный рогалик, только с нормальным графоном и анимацией. Тоже куча предметов. Можно проход врагам заблокировать например. Ловушки ставить.
>>50677222 >Может Суп тоже выпустить? Сразу появится куча денег быстро доделать всё, что обещалось. Мне кажется суп был бы лучше если бы разрабы отъебались со своими охуенными идеями.
>>50677937 Пусть лучше Тру Кина полностью переделают на, что-то интересное. Например уберут хуйню с билетиками, которые невозможно найти и нафармить. Помимо мест где они 100% генерятся, просто найти их на случайных мобах практически невозможно. Я за 70 часов игры Тру Кином один билет нашёл на мобе для Имплантов. Пусть чёта другое придумают. И ещё пусть все импланты поменяют. Они говно унылое по сравнению с абилками Эспера. Пусть сделают крутые навороты. сандевистан из Киберпука. Пусть сделают чтобы ты мог залезть в мозг к роботу и ты путешествовал по виртуальному миру чтобы его хакнуть. Вообще пусть киберреальность сделают. Почему импланты в Катаклизме даже интересней?
>>50677944 Разрабам нужно Суп сделать c нормальный графон и анимацию. Сейчас уже нет никаких причин почему коридорная подземельная бродилка так выглядит. Там нет того, что нельзя сделать с крутым графоном.
>>50678430 потому что суперчарджем ты полируешь свои шарики в мешочке а пилопуля это свой собственный отдельный патрон не тратящий шарики потому что так закодили епта чо вопросы тупые задаешь
>>50677237 >Туда бы ещё мобов 200 с различными ебанутыми механиками и игора была бы легендарной. тебе пентасладжа мало? ты чо сука ты чо Серьёзно, там пизда полная с ними, эффектов у них рандомных дохуя, и все смертельные. 10 ударов за ход, каждый с охуевшим эффектом типа жажды. А если нейтронная ложноножка...
>>50678160 >с билетиками С чем? Кстати, что сейчас за золотые и серебряные ключи дают? Раньше не было. Сейчас играю с модом на роботов, катаю за галгала, +10 скорости.
>>50678160 Чел ты про кредитные чипы для имплантов что ли? Да они потом сыпятся, на восточной части карты на глубинах больших. Если ты 70 часов наиграл, ты не видел игры. У трукина есть куча возможностей - не как у мутанта конечно, но есть. Он может роботов ебать разумом, взламывать. Может тоже мутировать, правда со сложностями. Раньше можно было киборгизироваться через секретную деревушку в левом нижнем углу, потом как я понял это убрали, через графтек. Даже мутант мог.
Поставил Монстер Траин. Ну ананасы, это действительно слепящий винчик, в 500 раз лучше Слей Дзе Спуир. Ибо тут реально бесконечное количество билдов. На каждую карту можно навесить кучу модификаторов и даже самый обоссаный моб становится сломанной имбой, геймченджером. Например вешаем на феечек усилители их абилки увеличивать магический дамаг. Они просто стоят на арене и нихуя не делают, но все заклятия в колоде от бесконечных стаков усиления магии получают ебейший дамаг, как видите. А ещё на танке глефа, конвертирующая магию в урон. Но ему ей даже не нужно использовать, ибо одна карта магии вышибает 800 урона... Теперь появилась идея Лунный Клан с Драконами попробовать и собрать какую-то сломанную фармильню голды, чтобы были бабки на более ебанутые сборки.
>>50681441 >>50681484 Ничего подобного. Вы просто не играли. Я теперь как рогалики ищу. Не смотрю какие-то новинки блять, обзоры. Всё это хуета. Нужно просто посмотреть во, что народ играет. Кловер Пит стабильно в топе по онлайну. Значит люди зачем-то же в ней тратят время? Люди в хуету играть не будут. Прочие каловые рогалики всего с нулём онлайна. Потратил вот один день на неё и понял почему в неё ебашат.
Это убийца Балатро. В 100 раз интересней Балатры и вот почему:
1) Менеджмент местного аналога Джокеров. Тут они талисманы называются. Если в балатре ты тупо можешь переставлять их местами, изменяя последовательность активации эффектов, то в Кловере у тебя гораздо больше слотов под Джокеры. У меня максимум 12 слотов было в катке и это не предел. Есть способы расширять пул. Ещё у тебя есть 4 шкафчика для хранения неактивных Талисманов. У некоторых из них есть свойство понижать стоимость продаваемых Талисманов. Некоторые позволяют тебе бесплатно перероливать магазин. Некоторые позволяют рандомно перетасовать все талисманы в шкафчиках. Тебе нужно заниматься менеджментом Талисманом, для их эффективного использования.
2) Цель игры - Сломать Нахуй слотавтомат своими читерными комбами. Но в отличии от Балатры тут гораздо больше способов это сделать. Можно манипулировать удачей, вероятностью выпадения определённого символа, множителем символом, множителем комбинаций слотов, манипулировать одним определённым элементом слота, манипулировать неудачей, манипулировать деньгами и тикетами для перерола хоть всех талисманов. Эта игра позволяет тебе пройти её максимально нечестно кучей разных способов.
Вот в видосе вы видели как я комбинацией талисманов, самый дешёвый символ слот-машины превратил в самый дорогой, с самым высоким шансом выпадения, множителями и эта хуета ещё и тикета для магазина печатает.
Сейчас в топе по онлайну среди рогаликов какая-то всратая китайская карточная хуета про мёртвую принцессу с отвратнейшим переводом на английский и нейросетевыми картиночками анимешных баб. Люди играют - значит это вин.
>>50681646 Там есть скрытые Китайские Винчики. Вот все играют например, постоянно в топе стима. Есть фанатский англюсик, скоро выйдет из раннего доступа и разрабы добавят официальный англюсик. Огромный симулятор Вуксии с боевыми искусствами. Миллиард билдов, сложных механик, позволяющих сделать своего гг любы мастером боевых искусств. Открытый мир, строительство, если твой герой в игре умрёт, его дело продолжат твои дети и ты уже за них играешь.
В первую наиграл часов 200, и сейчас тянет иногда на пару каток, а вот во второй блеванул от дизайна.
Понимаю, что глупо, но на фоне уберстильных фракций из первой части вторая сосет жопу.
В первой части у нас есть божественные огарки с темой дикого капитализма, великолепная суперстильная бездна. Демоны и цветы норм, подводники проседают.
Во второй только лунная команда +- норм, от остальных хотелось блевать. От юнитов, механик, синергий.
>>50681663 >Вот все играют например, постоянно в топе стима. Это китайские маняоценки и цифры. Как на хдрезки всё китайское имеет 8 или 9 оценку из 10.
>>50682373 Да ладно, вторая не хуже первой. Но и не лучше, в этом и проблема. Это просто длц, а если ты запылесосил первую часть и приелся ей уже, то вторая не полезет уже в горло.
>>50681663 Пробовал вкатываться прошлой осенью. Не понимаю почему подобные игры именуют рогаликами. Это больше песочница, ноль сюжета и считай что нет цели. Да, как для рогалика там конечно куча механик которых в западных играх обычно нету, но в итоге получилась просто какая-то мешанина из даркест данжена, дварфов, римача, кенши и КУДа.
Tale of immortal получше будет, пусть уже и заебал давно, а это пока уровень стоншарда по недоделанности и катаклизмача на андроиде по удобству интерфейса.
>>50682930 В топе по онлайну. Играют в неё постоянно. Я пробовал погамать. Даже англюсик накатил. Действительно очень прикольная игра. Она уже скоро выходит, бета-тест прошёл, в ней уже всё сделали. Я не стал разбираться, потому что там риалтайм боёвка. Играю только в рогалики с пошаговой боёвкой. А так там хуиллиард тонкостей. Всякие различные ци, стойки цапли, фэншуй, рандомные эвенты на карте. За одно поколение в игре не стать великим мастером боевых искусств. Нужно найти себе достойную жену, настругать с ней бебика, у которого будут более подходящие статы для того чтобы развить твоё великое боевое искусство. И он наконец прославит твоё додзё, будет пропускать чулков своим кулаком Будды.
>>50683115 Да, я имел ввиду минимальный сюжет в две строчки или типа того, в духе объяснения нахуя мы вообще делаем то, что делаем, не считая говна после старта игры.
>>50683115 Ну так потому что там процедурная генерация мира, всё рандомное, пермадес, потому играешь за своих детей. Потому и рогалик. В теилл оф иммортал никто не играет. В свитках тайву каждый день 2 000 онлайна. И она вышла в 2018 году. Если там до сих пор такой онлайн, в игре значит пиздец много интересных механик. Что все столько лет играют. Мы просто не разобрались. Там значит достаточно рандома, чтобы твой путь великого мастера боевых искусств всегда был разным. Нужно чтобы кто-то пошёл погамал и вник.
>>50683135 Хз, возможно. Из интересного я там только в школу онли мужиков бабой вступал, лел. Там просто еще апдейтами вроде кормят нормально, но они там оч мелкие. Да и 2к китайцев в процентом соотношении к их населению мне кажется ничем.
>>50683135 Да потому что это ебаный вуся-симс, там вообще можно не бить ебальники, а сидеть на жопе ровно, всех мирить и со всеми дружить, попивая рисовую водку у себя в шалаше.
>>50683082 Да какие там совершенно новые? Изменений как в ПоЕ в патчах между сезонами, а то и меньше. Фактически просто рескин игры и пара фич уровня мододелы прикрутили. Не такое обычно ждёшь от второй части, если только это не какой-то нхл от электроик артс.
>>50683329 Ну смотри. Во второй части 10 кланов. У каждого клана два героя. У каждого героя два пути развития. В катку ты берёшь основной клан и второй вспомогательный. Карты обоих кланов будут появляться в катке. У каждого клана 50 уникальных карт и это не считая нейтральных. Каждую карту можно загрейдить 2,3 раза, изменив её до неузнаваемости. И на всё это сверху накладываются снаряжения, артефакты, эффекты комнат, перк Пекла, перки на всю катку. Вот и подумай сколько билдов во второй части можно собрать.
>>50683383 Нет, буквально до неузнаваемости. Там есть например грейд - Бессмертие. Если этот моб умирает, его карта сразу попадает тебе в руку и ты можешь снова, сразу призвать его на этаж. Или убрать у карты эффект стирающей её полностью в катке после одного использования, сделав её вечной. Или грейд - заставить эту карту не сбрасываться у тебя из руки после раунда. Все эти карты апгрейденые потом можно дююпнуть и начать делать грязь.
>>50683374 А новые кланы, а эффекты комнат, карты снаряжения? Абилки у мобов которые ты можешь активировать когда хочешь, нажатием кнопки. Новые статусные эффекты.
>>50683219 Ну так это же круто. Я видел там можно выбрать тип характера гг. Можно играть за эджового одиночку мастера Пэй Мэя, который странствует между додзё и бросает всем вызовы, матеря их матерей на мандаринском.
1) Очень приятный стиль игори. 2) Джиглифизик у всех моделек бимбочек за которых играешь. Им можно менять там чулочки, лифончики, наряжать сисикписиков. 3) Дёшево стоит. 4) На всех картах в игре девочки нарисованы в максимально хорни позах. Ты играешь за Злодейку. 5) Ревью игроков в стиме говорят, что в игорю легко можно играть одной рукой, чтобы не мешало тебе теребонькать, но там помимо этого довольно интересный геймплей, где можно создавать безумные комбахи.
>>50684519 Я попробовал и дропнул. Во втором бою дерёшься против жирного крестьянина какого-то. Он регенит себе 30 хп каждый ход. Одну бабу мне вынесли. Вторая ему сносит где-то по 15 хп 1 атакой, которых у ней 2 за ход. И бой превращается в такую хуету - бьёшь 2 раза бабой, пропускаешь ход, крестьянин выхиливает 30 хп. Бьёшь ещё 2 раза, он опять регенит, но у тебя маны накопилось на абилку, которой ты сносишь ему где-то 15 хп. В итоге, чтобы его вынести, надо минут 20 совершать одни и те же действия. Очень увлекательно. Твоя баба, к слову, тоже регенит.
Как разрабы заруинили мне нахуй катку, час орал вголосину на всю хату, стёкла вышибло, соседи неотложку вызывали. Как бывший игрок в онлайновую Мотыгу, я сразу обнаружил способ наебать систему. Увидел некую карту - Призыв Звёздной Пыли. Как мы видим, в описании сказано, что она позволяет скопировать любую карту Чар в руке игрока. И она при активации прокручивает полностью Фазу Луны. Фаза Луны это фишка Лунного Клана. У них карты завязаны на смене циклов луны. Полнолуние там, Новолуние. Как в доте короч. Я как 300 айкю стратег, в магазе установил на Звёздную Пыль модификатор - снежащий стоимость её активации до 0. Потом я надюпал три копии карты. У меня есть моб - Звездочётка. Она при полном прокручивании Лунного Цикла, навсегда увеличивает себе урон на 5 единиц. А как вы помните карта Призыва Звёздной Пыли полностью прокручивает цикл Луны. Вот какая была идея. Сама карта Призыва Звёздной Пыли тоже является Чарама. Я хотел одной картой Пыли, создать копию Другой Звёздной Пыли. Потом копией той Пыли, создать ещё одну копию и так до бесконечности. Каждая её активация прокручивает Лунный Цикл, добавляя дамаг мобу, что позволило бы мне ему сделать любой урон за один ход. На видосе вы видите как я захожу в битву, уже готов рызрывать анусы. Жмакаю... разрабы мне говорят... извините... нельзя скопировать Призыв Звёздной Пыли другим Призывом Звёздной Пыли... где блять в описании карты указано, что нельзя копировать её саму?!1
>>50684702 Я протащил этот пиздец. Супер душная катка. Спас только супер мощный кисикоподобный моб и вовремя загрейженая читерная карта, которая кучу раз защитила мою жопу. Фэл короч неоч.. сам статус Доблесть - неоч...
>>50684519 >>50684677 Ну чё там? Вы разобрались, чё там в тишине теребонькаете, ничё не рассказываете. Как там геймплей, революционный декбилдер или нет?
>>50685335 Очень ограниченный клон Херстона. Только у карточек героев хп больше и на них всякую хуйню навешивать можно, ещё сильнее их улучшая. Мне совсем не зашло. Ничего инновационного там нет.
>>50685421 Херстоун и рогалики декбилдеры это совсем разные вещи. В плане разнообразия каток там как? Как с билдами, реиграбельностью. Ты до какого-то сложного контента дошёл?
>>50685421 Это сраный херстоун ограниченный клон декбилдеров. В лучших декбилдерах у тебя бесконечная вариативность билдов и каждая катка уникальная. Херстоун это донатная помойка, где ты играешь только одним билдом... тем, который по мете нагибает и тот на который у тебя хватило денег собрать.
Ок... пошёл на ютубе посмотрел, раз вы ничё не можете рассказать. Ебать там конечно топовый графон и анимация. Тянучки ещё реагируют на атаки. Выглядит пиздец интересно. Ты похоже играешь за Супа Злодейку, которая командует местными Яо-Гаями, китайским аналогом японских Йокаев. И ты кошмаришь округу, своими хорни-монстргирлами. Против тебя дерутся всякие экзорцисты, Мушиши, убивцы демонов. У врага различные части тела представлены отдельными картами, которые по разному атакуют. Тебе нужно думать какая из твоих девочек, что будет бить. Как бафы распределить, стоит ли щя бить ваще или лучше подождать в обороне. Вот тут у челикса уже 8000 хп. Очевидно, что там на харде пиздец геморройные катки.
>>50683186 Посмотри сколь было года два-три назад. Интерес угас когда стало понятно что игра брошенка, дг нихуя гн делает. Пока апдейты шли, народу вдвое больше было. И это для довольно старой игры.
>>50686247 > стало понятно что игра брошенка Кому стало, шиз? Два длц на подходе, одно от дг второе от уважаемого в комьюнити мододела. Сейчас важно не раскачивать лодку и немного потерпеть.
Смог разогнать Фэл, причём так, что у неё было 4 Мультиудара. Правда для этого надо всю катку абузить её наращивание Доблести при Движении. Как ебанутый, манся ей туда сюда среди рядов союзников. Для этого нужно чтобы её всю катку какой-то мощный танк защищал, типа драконов. Имбовый моб конечно.
>>50685485 В любом случае в эту срань не надо играть, пока норм перевод не завезут. Сейчас там очень говёный машинный и часть текста всё ещё на китайском.
>>50686722 Там же писали, что фиксят перевод. Просто в мёртвых девочек уже больше 4 000 человек играет. Оно уже обошло Вампир Сурваивора, Рюкзачки, Ноиту, Дед Целл и многие топ рогалики. Там наверное сётки какой-то прорывной геймплей и вы вчера не разобрались!1
>>50686793 Там кстати никто и не ответил, почему каждый день 10 000 играет в Хадес 2. Раньше же все в тредисе говорили, что вторая часть хуже первой, там нехуй делать. Неужели с релизом там резко контент появился?
>>50684677 Я тоже охуел с этого боя с жирничем, я еще перед боем дабл хп всем врагам ебанул, не зная этого. Какое-то тупое растягивание геймплея. Но следующие 2 боя хотя бы быстро прошли. Баланс странный, как обычно у китайцев. Но в целом мне пока геймплей заходит. >>50685335 Точно не революционный, но первые впечатления неплохие.
Как же я ору нахуй!1 Открылся новый перс. Драконица Милфа Жируха. У неё есть путь развития - она тупо сидит в катке, ничего не делает, но после победы даются Сокровища. Сумониш её на этаж, она занимает аж 4 пустых слота и сумонит Золотое Яйцо, которое заполняет все оставшиеся слоты. Сидит... охраняет. Вы там мальчики сражайтесь внизу, я тут золотое яйцо фаберже охраняю. Вы там как-нибудь сами!1
>>50686947 Читерный кстати персонаж. Там есть дракончик, который усиливается от количества этих яиц у тебя. И с макс яйцами он становится одним из лучших юнитов игры. Особенно, если ему какую кожу титана поверх дать.
>>50687026 Да я уже понял, вот я им ранее затащил. >>50686720 Но это не единственный вариант. Там можно на саму Гильду навесить Снаряжение, которое каждый ход увеличивает ей жизнь и атаку, увеличивая её размер. Хочу посмотреть как будет выглядеть её моделька на весь этаж блять. Она и так никуда не помещается.
>>50687026 Этот дракон я так понимаю хорош только на низких сложностях. Ибо его наличие перекрывает тебе возможность тратить Сокровища и брать артефакты. А некоторые артефакты там пиздец геймченджеры. Вон мне в прошлой катке попался артефакт, который тупо удваивает Доблесть. >>50686720
Так как квэстовый рогалик Blue Prince , в силу своей комплексности , заслуживает отдельного трэда , всех ценителей игр как произведений искусства приглашаю :
>>50687237 Ахуенная комплексность. Для решения загадки нужно чтобы все нужные комнаты на рандомычах выстроились в нужную цепочку. Зашкаливающий уровень дебилизма.
>>50687237 Там кстати загадки рандомные? Если там процедурно генерируемые загадки, тогда да. Великая бы была игра. Если бы разраб придумал такие загадки, которые каждую катку меняли своё решение и при этом их разгадка не была унылой рутиной ебаной.
>>50687237 Она менее красивая и атмосферная, чем серия Мист. Мист это просто оргазм в плане красивости, тут же какие-то прилизанные, чистенькие комнатушки с минимумом мелких обьектов в них.
Наконец смог протащить второй раунд Бесконечного Режима после катки. Пиздец на тоненького, еле успел собрать отряд на последнем этаже. Лунная Глефа пиздец имба конечно.
>>50687403 Мист был на столько унылым калом, что я его в детстве так ни разу и не прошёл. А я одолел всего Штырлица, Петьку, Сибирь, Ядерного Титбита...
>>50687289 На самом деле , в BluePrince рандомыч может тебе катку наглухо заруинить по всем пяти вертикалям разве что только в самом начале , когда у тебя ещё ничего не прокачано . Если кубиков из слоновьей кости для рероллов предлагаемых троек не хватает , обсерваторию можно прокачать так , что рероллить станет можно и за звёздочки + Есть ещё один изысканный вариант - рероллить падубными ягодками ! Полезно уже когда играешь на трофейные челленджи , и нужно спецом нароллить определённые комнатушки из редких
Так что BluePrince отнюдь не е6анаротное кортизольное казино , как CloverPit )
>>50687309 Я поначалу думал , что разраб для каждой комнаты с пиктограммой паззла по несколько десятков вариаций сам прописал , а дальше они уж на рандоме роллятся каждую катку , но знаешь ли.. Согласно недавно полученному трофею , гостиную(parlor) задачку о трёх коробочках я решил более 40 раз , и не было ни разу 100%-ных повторов из катки в катку . Более того , даже утверждения на коробках апгрэйдятся по мере твоего прогресса . Дартс в этой игре - вообще отдельная песня . Когда яблочко дартсовой доски вдруг берётся в квадрат , ещё можно понять , какая математическая операция от тебя требуется . А вот когда ещё и этот квадрат поворачивается на 45 градусов , становясь ромбом , то.. оказывается , что это не извлечение корня из числа ) А потом ещё и волновушки у дартсового яблока появляются ) Их значение проясняется в клэссрумах 7-го грэйда )
>>50687403 Так как в BluePrince всё строится на чертежах и перепланировках на ходу , такой "набросковый" неряшливый стиль как в "Bendy and the ink machine" оправдан . Да и для автора "Синькового Принца" это первый опыт в геймдеве впринципе . Если б он нанял людей для трипл-эй детализации и прорисовки на уровне гамес от CyanWorlds , его рогалик стал бы долгостроем лет на десять , и просадками в фпс
Помнится кто-то в тредисе говорил, что не может играть в рогалики без цели. Вот вам цель. Ну вот я в монстрах траин играю и тут короче нужно пройти игру 90 раз, на каждом уровне сложности. Каждый значок, это сочетание двух кланов. Как видите я пока прошёл 6 каток... на самой блять лёгкой сложности. Теперь понятно, что там челиксы в стиме 1 000 часов делают.
>>50687848 А как часто в КловерПите дают выйти свежим воздухом подышать , а не только сидеть и "ходить под себя" в карцере на два квадратных метра ? Хорошо что гамесы пока запахов не передают . Там шмонит наверно хуже чем в холостяцкой комнатушке Юрика Хованского
>>50688152 Там это сделано специально для атмосферы. Там даже перед проигрышем, до того как дьявол сбросит тебя в преисподнюю, у тебя есть десять секунд чтобы спастись. Ты просишь как? Там можно успеть на последние шекели резко прокрутить Обновление магазина и найти Талисман дающий ещё пару раундов Додепа!1 И если успеть его купить и схватить, смерть отменится. Ещё можно успеть найти талисман дающий бабки и резко внести их на счёт, до того как тебя выпилит. Вот это мвп мув.
>>50688252 При всей аддиктивности КловерПита как рогалика , кому-то может не понравиться тот поворотный этап игры , на котором нужно наоборот возжелать выпадения трёх шестёрок на одноруком бандите (ибо того требует ключ с черепком) . А вдруг автор игры - посланец из преисподней , где на девятом кругу придумали именно таким хитрым образом (через видеоигру) проставлять людям печати числа Зверя )
>>50690183 Позабавила заметка Анны Бэббидж (управляющей поместья остролистовой горы) на уволенного садовника : "Отстранён за подозрение в шантаже и неполивание растений"
>>50690183 Единственный минус квэстонутого рогалика "Синьковый Принц" - что Тондыча Роса (создателя) иногда на кураже слишком уж заносило в выдумывании хитровыедуманных головоломок , что ему становилось начхать с какой вероятностью игроки сами додумаются как решить некоторые из его загадок . Вот к примеру , как вам ребус ? Как часто в жизни вам встречалось слово RUMINATE ?..
Блять... я в рот ебал мобов которые атакуют напрямую Пекло. По моему это совсем пиздец, что у этого босса сразу в отряде есть мобы которые лупят по всему твоему этажу и по Пеклу напрямую. Не слишком дохуя читов ему выдали? Изгнанники это конечно такое гавно убогое. Особенно когда пытаешься ими вместе с Грибами играть. Что я блять с этими мобами должен делать без магии?
>>50690926 Ну, я тавер доминион заценивал. Прикольная игруха была бы, но вот только есть серьёзные проблемы с балансом. Пролетаешь все волны на изи, а на последней резко возрастает сложность и становится тяжеловато. Не хотелось бы на подобное вновь наткнуться...
>>50690735 [стаг] или [стэг] произносится ? Игру Престолов не смотрел , ибо нах какие-то шкурные "легенды о рыцарстве" смотреть , когда можно интерактивно поучаствовать в приключении , происходящем вообще в какой-то параллельной звёздной системе
>>50691870 >пришлось в яндекс переводилу лезть Шо тут сказать , молодец что хоть отечественного производителя поддерживаешь в эти тяжёлые времена . А вот ежели посчитать , сколько раз мне приходилось пересворачиваться в гугловскую переводилу за время игры в BluePrince , получатся тыщщи и тыщщи !
>>50693379 Словарный запас видимо маленький у тебя очень. Ты самоучка или только школьная программа? В универе вроде посложнее уровень вбивают, помню давали специализированые технические тексты и требовали дословный точный перевод, а не общий смысл, вот там приходилось искать перевод всяких "кривошатунных втулок" и слов, которые я на русском то иногда не знал. На скриншоте прям ваще простой текст.
Добрался наконец до Кланов из первого Монстар Трайна. Первый - Адские Отродья. Очень сильные челики. По сравнению со стартовым Кланов второй части, эти Изгнанники ебаные - у которых заебёшься Доблесть настакивать. Тут просто демоны мужики, которые ломают ёбла. Их герой один всоляново может всех положить. Настакать ему миллиард брони при помощи бесёнка, ярости и сломать любому ебало.
>>50693662 Последнее что помню из уроков по английскому в училище - остановились на герундии ) Многие словечки из инглиша почему плохо запоминаются - душа не принимает ! ) К примеру , схера ли надо согласиться и принять , что очередь - это queue ? )
>>50690517 >>50690735 Что ж , джэнтлмэны скайэнгеры , тогда перхапс и следующие словечки вам окажутся знакомы ? - Индеец и повар должны состоять из одних и тех же букв , только у одного из них ещё одна i - Кисточка над планетой и ящик с остролистом должны отличаться на одну букву e . Я первым делом подумал в сторону drawing-drawer , но слово drawer - это ж вроде как про выдвижные ящички из стола , а такие ящики кубом вроде как crate ? - У
>>50687289 Ты знаешь , сейчас уже точно могу сказать , что по крайней мере паззлинг в Синьковом Принце скорее как таблетка от дебилизма . А если по рандомычу прям совсем не фартануло , вообще ж не проблема новую катку начать . Реальная же проблема этого квэстонутого рогалика в том , что автор в перезапутывании подсказок местами преисполнялся настолько , что ему становилось начхать какой процент игроков самостоятельно разгадают все эти хитросплетения
Особенно замочек тот - это просто пздц , сугубо нарциссическое издевательство над игроками . 8-ое мая должно стать мемом , как третье сентября Шуфутинского !
>>50694696 Ещё один сомнительный момент игры в плане гейм-дизайна - подсказка слоника в комнате 8осьми грехов : "К моей досаде , грех соседа записан узенько , дабы всё уместилось" Какие соседствующие ящики первыми просятся на глаз ? gluttony и sloth . Однако , ящик лени занять должен тот , кто любит подолгу бывать в логове(den) . Поэтому долгое время у меня слоник находился в ящике avarice , ибо рядом второй ящик с суженными буквами - mundanity . А оказалось , что надо слоника во wrath пихать . Но чё-то не похоже , что этот ящик с gluttony - соседствующие , вы как считаете ?
Клан магов из первого монстр трайна. Пиздец имба. У них ещё есть супер читерный моб, который получает Мультиатаку после каждого прокаста чар. Если ему урон разогнать как-нибудь, он будет ебать всё живое. По 1000 дамага за ход. Лигой Лазаря там как-нибудь его прокачать.
Там кстати в топе традиционных рогаликов постоянно трётся некий - Low Magic Age, периодически обгоняя ваш томеч. Обновляется с 2017 года. На страницы игры написано, что тайлсет игры делал тот же чел, что отвечал за графон томеча. Разрабы какбе говорят, что у них свой томеч, только про средневековье!1 Кто-то играл?
About graphics similarity with another game ToME4:
We purchased and used a tileset of monsters/items from the Norwegian artist Raymond E. Gaustadnes (Shockbolt). He made another tileset for ToME4. So, both tilesets share the similar style and a few same tiles.
Ещё написано, что эта игора по открытой лецензии Wizards of the Coast.
>>50694952 Я играл. Это Баттл бразерс с системой ДнД. При том игра сырая и контента там пиздецово мало. Она раза 4 в год обновляется где-то с очень малым количеством нового контента. Многие навыки из системы ДнД до сих пор нигде не применяются. Бои там полный кал. Тупо кликай по врагам и бей их, тактика нулевая. Никакой глубины в боёвке типа, как Тактикс огр или там Инто зе брич и в помине нет. Короче смысла играть сейчас нет. Лет через 20 может релизнется и станет конфеткой. Но там уже команда разрабов вроде разбежалась и по сути 1 чел игру продолжает пилить.
>>50694988 Как нет контента, если она с 2017 года пилится? Там вон же постоянно какие-то новости с патчами в стиме!1 Может ты в старую какую-то версию играл? Просто если бы она совсем была калом в неё бы не ебашили столько же народу столько в томеч.
>>50694988 >>50694991 Для сравнение... в Анрил ворлд блять!1 В великий хардкорный симулятор скандинавского выживальщика!1 Играет 17 человек нахуй... никто вообще не знает, что эта игра существует, за пределами нашего тредиса. А в этот Лов чмодьежик Эйдж ебашат как в томеч.
>>50694991 Патчи уровня - мы добавили 4 случайных события, которые могут произойти, пока бегаешь по карте. Отличный контент, отвечаю. А то, что боёвка у них кал, им похуй. Ведь для улучшения боёвки надо работать ручками, а не писать ивенты за пару минут в редакторе или добавить жёлтый и серый типы ландшафта и обьявить это пиздец каким крутым нововведением.
>>50694997 Долбоёбы играют в это. Есть Баттл бразерс, который на 10 голов выше и для которого сразу есть 2 крутых оверхаул мода, в оба из которых можно сотни часов задрачивать.
>>50693662 я не он >>50693379 а он >>50691870 у меня был один курс на переводчика, незаконченный, по сути один семестр, 20+ лет назад. ) Первые десять лет не использовал вообще, забыл много, потом вкатился в рогалики и, как щяс помню, корявил на форуме, где оригинальный катаклизм обитал by Whales.
А как видите редко какой-то рогалик получает популярность. Игора похоже развитие Рюкзачок-стайла. Теперь ты занимаешь менеджментом не просто Рюкзака, а команды Дворфов, которые потом отправляются в рейд на различных монстров, данжи, драконов. Ты каждому из них выбираешь снарягу, инвентарь, расстановку и они уже сами идут батлятся в зависимости от того как ты их собрал.
Там кстати релизнулся Джак21. Все пишут, что очень годная игора. Если по демке казалось, что она очень лёгкая, то в релизной версии множество уровней сложности и тупо билд на удачу уже не работает. Там куча боссов и в отличии от Балатры у всех у них тоже есть свои Джокеры, не только у гг. У врагов тоже свои читы. Ещё игора пиздец стильная.
>>50695905 >Ты каждому из них выбираешь снарягу, инвентарь, расстановку и они уже сами идут батлятся в зависимости от того как ты их собрал. То есть командные рюкзачки. Звучит душно.
Поиграл где-то 3 рогалика. Нет такого, что они ощущаются как вторая работа? Раз за разом все одно и то же, но с мелкими изменениями. Если для прохождения рогалика нужно, условно, часов 30, то за первые часов 10 ты получаешь 80% всего контента игры, а оставшиеся 20 будешь открывать упорной 20-часовой дрочкой одного и того же. В итоге особой мотивации проходить до конца такие игры нет.
>>50695916 > Все пишут, что очень годная игора. А кто все? На среддите про него все темы созданы разрабом и заминусованы, ни одного поста от игроков вообще. В стиме из всех отзывов только два кто больше трех часов наиграл.
Выглядит неплохо, но хотелось бы посмотреть нормальный отзыв на нее.
>>50696507 Там пишут, что простая она только на первой сложности. Потом открываются другие дификулти. И там пишут ебут так, что тебе и не снилось. Читерный билд через удачу больше не работает у боссов хуиллиард Джокеров своих.
Наконец смог пройти второй этап бесконечного режима. Собрал ебейшую имбу, просто пиздец. Подметил, что у Лиги Лазаря есть моб похожий на Тиранов из резика, Немезиса какого-нибудь. У него мало хп и атаки, НО... у него абилка - при ударе атаковать сразу всех мобов на этаже и он всегда ходит первым. Первым наносит удар. Я разожрал его так, что просто пиздец. Он атакует всю комнату три нахуй раза по 500 урона. На нём кастомное снаряжение с пикрила 2, которое даёт мультиудар и при убийстве врагов навсегда увеличивает урон. Эта хуерга разожралась уже до 155 дамага. Просто надев этот эквип, моб получает 155 урона. Ещё на комнате стоит эффект, что при смерте моба она даёт ману для разыгрывания карт. Я нашёл блять артефакт эпический, который навсегда копирует первую карту разыгранную в ход и как видите у меня в колоде теперь 80 карт. Все эти бафы, набафы, усилялки, дали Немезису 8 Воскрешений блять. Его нужно убить 8 раз, регенерацию, броню, лайфстил при атаке нахуй и шипы, которые дамажат врага, который его бьёт. Ой пиздец....
>>50696727 Вы не поверите нах... 3 этап пройден. У боссов уже 6000 хп. Немезиса не убить, ему уже даже похуй когда меняешь его позицию на этаже, даже в этот раз оружие имбовой не дали надеть. Сможет ли кто-то с ним совладать!1
>>50696730 > Отзывы в стиме. Там ни одного с плейтаймом больше двух часов, ебанат. > Ну так там же нужно подбирать карты, выстраивать колоду. На высоких сложностях нужно думать, а не тыкать. Ты даже не играл, хули пукаешь.
>>50696831 4 этап пройден... вы прикиньте, что эти чмошники придумали. Моб который понижает атаку всем моим юнитам на 8 единиц за каждый мой прокаст карты чар. Но не Немезису похуй... он всё равно разбафался. Интересно на каком этапе мне ебальник сломают.
Томечаны ганслингером играл кто? Как им жить до 25 левела нормально? Не понимаю, все скиллы говнецо, такое ощущение что у него все заточено чтобы взять вайтал шот и им ебашить, а до этого чисто посос нонстоп.
Итс овер... Пекло взорвали... но Немезиса так никто и не смог убить. Просто он не успел разбафаться и завалить мобов. На 6 волне бесконечного режима короче рядовые мобы с 2200 хп. Пиздец. Многое узнал как тащить на предельных сложностях:
1) Там каждый моб ваншотает Пекло. Тебе нельзя пропустить ни одного моба мимо себя. Стартовать нужно с 3 этажа и у тебя будет 3 хода разбафаться так, чтобы мобы умирали за один бой. Необходимо убить всю волну за один раунд. Для этого нужны мобы которые лупят сразу по всем врагам. Или супер мощная массовая магия. Или например билд через Сок, снизить врагам урон до 0. Но я не уверен, что этого дебафа хватит на достаточно долго, чтобы само Пекло завалило врагов. Тухлый вариант. Можно через магию ещё попробовать, но самое надёжное это мобы бьющие сразу по всем.
2) Можно взять одно снаряжение которое навсегда повышает дамаг после убийства мобов. За 500 каток докачать его как на пикриле 2. Потом тупо его как-нибудь копировать и одеть на всех своих остальных донных мобов, чтобы они тоже имбой стали.
>>50694985 Могло быть и хуже , канеш , но всё равно васянство и прибегание к услугам нейронок сильно заметно . Качество гравюр скачет от одной к другой . А какова же их локализованная версия одного из основных паззлов Синькового Принца - девятиэтажного кода на 44 буквы ? Там же нужно подвязать слова на комнаты с шажками и минибюстами )
>>50693662 >>50695586 Вам на уроках/курсах инглиша объясняли ль такой момент - почему у американцев/британцев календарная неделя начинается с воскресенья ?
Собрал магическую имбу, взяв магические Кланы из первого и второго монстер трайна вместе. Ну чё получилось. Бесплатная в использовании из-за перка Героя, массовая молния сразу на всех врагов, которая после использования всегда возвращается тебе в руку на следующий ход и при активации создаёт свой дубликат. Так же получился сингтаргет молот. Оба заклятия на 500 дамага. Появилась новая проблема. Из-за того, что вся рука забита этими дамаг картами, плохо ролятся другие нужные карты. Например феечки, которые увеличивают магический дамаг в этой комнате и карты меняющие лунные циклы. Нужно наверное после второго босса брать увеличения размера руки, а не вместимость этажа. Но если не увеличить вместимость как феечек всовывать? Замкнутый круг. Ну щя посмотрим... на каком уровне отсосу.
>>50697500 Румыны они все. нам рассказывали историю Англии на английском, помню только про beaker people, это то ли то кто стоунхендж ебанул то ли до них, они мол хоронили с пробиркой или кувшинчиком своих
Хуйня этот витал шот, не стоит того. У него и так урона хватает. А вот с защитой плохо. У меня в принципе есть засоленный хоббит стрелок на 42 уровне. Как - ну, бля. На статы не смотри, билд спецальный, на скилы смотри. В принципе, стрэйф неплохой скил, меня просто использовать его заёбывает. Главная ветка - со стэлсом на 10 ходов. Статик шот крута, трикшот нормас.
>>50693662 >>50695586 А не подскажете ль , джэнтл мэны , "red herrimp" - это иносказательный фразеологизм какой-то ? Как "панамская утка" . Мол - выдумка/мистификация
>>50699290 В английском языке этот фразеологизм выглядит как Red herring и буквально переводится как «красная сельдь». Он был популяризирован в 1807 году английским публицистом Уильямом Коббеттом[13], который рассказал историю о том, как мальчишкой использовал сильно пахнущую копчёную рыбу[англ.], чтобы отвлечь гончих от погони за кроликом[19].
Не существует такого вида рыбы, который назывался бы «красная сельдь», собственно, это название, данное особо крепкой копченой рыбе, (обычно типа сельди), сильно вяленой[20] в крутом рассоле или сильно прокопчённой. Этот процесс придаёт рыбе особо острый запах, а при очень крепком рассоле её мякоть приобретает красноватый оттенок[21]. В этом буквальном смысле, как сильно вяленая копчёная рыба, термин может быть датирован серединой XIII века, в поэме «Трактат» Уолтера из Биббесворта:
He eteþ no ffyssh But heryng red[13]
Далее это словосочетание встречается в памфлете «Постные блюда Нэша», опубликованном в 1599 году писателем Томасом Нэшем, в котором он говорит: «Далее, чтобы привлечь гончих по запаху, нет ничего сравнимого со шкуркой красной сельди» (англ. Next, to draw on hounds to a scent, to a red herring skin there is nothing comparable)[22].
До 2008 года считалось, что переносное значение «красная сельдь» происходит от предполагаемой техники дрессировки молодых гончих по запаху[21]. Существуют различные версии этой истории, но наиболее распространённая гласит, что едкую красную сельдь тащили по следу до тех пор, пока щенок не учился идти по запаху[22]. Позже, когда собака обучалась следовать по слабому запаху лисы или барсука, кинолог протаскивал красную сельдь (резкий запах которой сбивал животное с толку) перпендикулярно следу добычи, чтобы попытаться запутать собаку[23]. В итоге собака должна была научиться следовать первоначальному запаху, а не более сильному. Вариант этой истории приведён, без упоминания об использовании в обучении, в «Книге пословиц, максим и знаменитых фраз Макмиллана» (1976), причем самое раннее упоминаемое использование взято из книги У. Ф. Батлера «Жизнь Нейпира» (1849)[24]. «Словарь фраз и басен Брюера[англ.]» даёт расшифровку фразы «Тащить красную сельдь через дорогу» (англ. Drawing a red herring across the path) — идиома, означающая «отвлечь внимание от главного вопроса каким-то побочным вопросом»[25]. Далее уточняется, что имеется в виду «вяленая, копчёная и солёная» сельдь, которую «протаскивают поперёк лисьей тропы, чтобы уничтожить запах и заставить гончих ошибиться». Другой вариант истории приводит Роберт Хендриксон в книге «Энциклопедия происхождения слов и фраз» (1994), в которой он говорит, что сбежавшие заключённые использовали остро пахнущую рыбу, чтобы отпугнуть и сбить со следа преследующих их собак[26].
Согласно двум статьям профессоров Джеральда Коэна и Роберта Скотта Росса, опубликованных в «Комментариях к этимологии» (2008), поддержанных этимологом Майклом Куинионом[англ.][21] и принятых Оксфордским словарём английского языка, эта идиома возникла не из охотничьей практики[13]. Росс исследовал происхождение этой истории и обнаружил, что самое раннее упоминание об использовании сельди для дрессировки животных содержится в трактате о верховой езде, опубликованном в 1697 году Герландом Лангбейном[21]. Он рекомендовал метод дрессировки лошадей (не гончих собак) путём перетаскивания тушки кошки или лисы, чтобы «лошадь привыкла следовать за хаосом охотничьего отряда»[21]. Далее Лангбейн говорит, что если таких тушек в наличии нет, в качестве замены подойдет красная сельдь[21]. Эта рекомендация была неправильно понята Николасом Коксом, который опубликовал в примечаниях к другой книге примерно в то же время, утверждение, что такую методику следует использовать для дрессировки гончих (а не лошадей)[21]. В любом случае, сильно пахнущая сельдь использовалась не для того, чтобы отвлекать собак или лошадей от следа, а скорее для того, чтобы наоборот направлять их по нему[21].
Использование красной сельди для отвлечения преследующих гончих по запаху было опробовано в 148-м эпизоде[англ.] телепередачи «Разрушители легенд»[27]. Хотя собака, использованная в тесте, перестала есть рыбу и временно потеряла след беглеца, в конце концов она вернулась по обратному следу и обнаружила «добычу», в результате чего шоу классифицировало миф как «Разоблачённый»[28].
>>50697500 > почему у американцев/британцев календарная неделя начинается с воскресенья ? По верунской традиции воскресенье первый день: бох создал мир за 6 дней, а в шаббат чиллил. За шаббатом идет воскресенье - первый день.
АААХАХАХАХАХ А Я ГОВОРИЛ ЧТО ОН ДЕБИЛ БЛЯДЬ, А ВЫ МНЕ ТУ ПИСАЛИ ДА НИХУЯ НЕ БУДЕТ ЕМУ
ANNOUNCEMENT - Quick update on the Void War situation Hey everyone,
Valve pulled Void War’s Steam page after a DMCA notice that says Games Workshop is claiming copyright infringement.
However we have not received any other communication from Games Workshop, and the only claimant information Valve has provided is Games Workshop’s public-facing infringements inbox and the name “Mal Reynolds", (yes, like the main character from Firefly). We have not gotten any response from GW when we emailed that inbox. So right now we can’t independently verify who submitted it beyond what’s in the notice.
We’re proceeding through the standard DMCA process to get the page back up, and we’ll post updates as soon as we have confirmed info.
>>50701791 Многие писали про странность, что не залупились сразу. Правда хули тогда письмо пустое? Ждём нормальное. Интересную, возвращать заработанные шекели будут или договорятся? А так пиздец конечно, очередная контора пидарасов, кот бы сомневался.
>>50702516 Они бы заработали больше если бы лицуху вахи купили. Геймпсворкшоп её всем подряд раздаёт. Не нужно было бы выдумывать там чёта, тупо с длсхами добавлять в игру различные легионы вахи, некронов там, тиранидов, тау. А так сами себе в ногу выстрелили.
>>50703086 Ага, додстер поломал аудиобиблиотеку и заовнил моды. Лучше бы не трогал нихуя. Один хуй без юниверса фтл уже никому не интересен. Да и вообще лучше дождаться русека на войд вар
Так, что у нас по новым рогаликам. Джек21 оказался не совсем гавном, в него играют!1 Почти 300 человек!1 И это в рамках рогаликов дохуя. Там целые страницы с сотнями новых рогаликов в которые не играет никто. Как мы видим ещё появился некий хентай рогалик - That Time I Got Reincarnated as a Demon Hand. Сисикписик приманил аж 700 игроков. Дворфики блять... в них уже 5 000 играют. Я на рутрекере скачал, меня заебало за пол часа, я хуй знает, что они там делают. Тасовать целую пачку дворфов жуткий геморрой.
Рогалик булетхел, судя по всему будущий убийца Бротаты. По всей видимости там на столько ахуенный геймплей, что люди играют до сих пор в демку. По превьюхам видно, что там враги и локации разнообразней чем в Бротате. Фанатам пулялок наверное зайдёт. Ну и ещё музок... ебейший музон.
>>50703844 Для нового рогалика 180 онлайна это очень, очень, очень плохо. Турнбоунд также ожидаемо слился, как и Той смаш Кабун. Людям не нужны новые рюкзачки. Людям хватает старых. Короче рюкзакожанр не взлетел, в отличии от балатро, арендодателе, вампиро, бротато - лайков.
>>50704351 180 онлайна это норм. Там есть целые страницы рогаликов вышедших за долгие месяцы, у которых со старта 0 онлайна. Набрать в стиме на рогаликах хоть 100 человек, это уже достижение. Ну и ещё мы узнали, что сисикписик автоматически добавляет твоей игоре 700 игроков. В турнбаунде этом 3 героя и всего 150 предметов. Я хуй знает зачем они игры без контента выпускают.
>>50704363 У дектаймера тоже 100 человек онлайна. Это тоже неплохо, но у сраных дворников 5 000 онлайн. >>50704351 Что значит не нужны? Дворфики это рюкзачки.
>>50706282 Не бери, я вчера стрим по ней посмотрел, там нет контента. Гавно из раннего доступа с 50 мутациями на всю игру. Чисто три катки сбегать. Игра на один день. Как можно такой кал выпускать.
>>50706282 >>50706307 >>50706396 >>50706429 Там контента нет. Боёвка интересная, но абилок в игре очень мало на старте. За пару каток ты увидишь всё. Через годик скачивайте, когда разрабы туда завезут скиллов. Щя бы выпускать игорю с 50 абилками в 2К26, когда в мяугениксе нам обещают 1000 абилок, и даже в Рюкзачке 400 предметов. Это несерьёзно.
>>50706452 Не все рогалики выходят в ранней доступ. Какие-то выпускаются сразу готовым продуктом. Сейчас в Винни нехуй делать. Я стрим блять посмотрел с тремя катками. Там очень мало скиллов и разнообразия. Чисто на один вечер погонять.
>>50706459 > в мяугениксе нам обещают 1000 абилок Да видели мы уже в айзеке эти сто тысяч абилок, 9980 никому не нужного говна и 20 норм с которыми можно играть.
>>50706475 Ну смотри какие там например есть абилки... сделать одного из своих кисиков - Альфой!1 Альфа в скваде может быть только один11 Как же я проорал. Сигма-билд!1
>>50706490 В МТ 2 наиграл 90 часов и он стал топовой игрой у меня по количеству времени за 2025 год. Надеюсь Мяугеника на столько же или больше увлечет. Надежды на нее очень хорошие.
Вот короче хороший перс для вката и начинающих. У неё супер лёгкая страта. Она специалист по Парным комбахам. Её скилл позволяет делать копии тайлов. Собрать 7 любых пар тайтлов и ты затащил. Самые дорогие яку состоят из парных тайлов всех Благородных мастей или все 14 тайлов одинаковые. Я собрал пары всех ветров и драконов. Девочку из Звонка сдуло от такой хуйни.
Shape of Dreams, мнение? Мне пока нравится прокачка в игре, что можно свободно перетряхивать свои спеллы.
Но оптимизон у игры отсутствует. Локации 3х3 метра, 2 дерева и 5 мобов - такие игры на мобилке должны летать. По факту на стимдеке с минимальными настройками 40-50 кадров, жесть.
>>50683871 Ну ваще слегка подзалип на недельку по вечерам. Любительский перевод на английский конечно карательный, но более менее достаточно, чтобы разобраться чегокак
Я вообще никогда не играл в айзека. В какую версию играть, чтобы получить норм опыт оригинал или rebirth? Алсо вижу в стиме нет русского языка. Это критично для этой игры? Просто если там одни менюши на английском, то это ок для меня, а если там лор и диалоги, то хочется русек.
>>50708410 Ни в какой, через 11 дней выходит новая игора от этого автора. В Айзека уже поздно вкатываться. Там на 10 000 часов контента, нужно было 10 лет назад начинать.
Новый трейлер Мявгеникса. Там короче мужик нарядился в фурсьют кисика Биг Босса. Позвали бабу написавшую Снейк Итера, которая на заднем фоне исполняет новый бенгер про мокрые киски. Наш герой шароёбится по подворотням, пока не натыкается на бдсм Киску в латексном костюме, которая обливается вискарём и начинает себя вылизывать. Потом она позвала подружек и они устраивают латексную фурфажную оргию в фурсьютах, прямо в тёмном проулке!1
1) 900 предметов - на пикриле 1 - кисик в маске Кожаного Лица с бензопилой в лапе!1 И судя по его инвентарю, там есть полный сет Кожаного Лица. Как части Гапи в Исачке... только части дрипа маньяка блять!1
2) 15 чаптеров в игре... 15 блять!1 - пикрил 2... кисики сражаются с инопланетянином, который вызывает чёрные дыры!1
3) Более 12 различных класов для кисиков в игре!1
4) Более 50 боссов в игре!1
5) 1200 абилок в игре - пикрил 3... в игре есть абилка - Аутизм. Можно отыгрывать кисика-двачера.
>>50708727 Ну. И как после такого играть во всякое говно с 3 биомами и 5 видами боссов? Силксонг заставил инди разрабов снижать цены, а этот заставит наваливать тонны контента.
>>50709097 Силконг это другое. Там должен быть вопрос почему ваше говно не может конкурировать c Дед Целом и почему ваще существует только два годных метроидвания рогалика? Дед Цел и Рыцари 2.
Комбаха на 52 000 000, было бы ещё больше, но у меня ходы закончились, а в катке не нападало реликвий увеличивающих количество рук, которые можно собрать. Комбинаций из четырёх нахуй!1 Закрытых Канов Благородных Тайлов. Три из них Драконы. В маджонге с традиционными правилами эту комбинацию практически невозможно собрать. Открылся перс, который выглядит как лютый геморрой. За неё нужно собирать последовательности 1 2 3 - 4 5 6 - 7 8 9 Причём обычный комбы дешёвые, чтобы разваливать за неё, нужно собирать последовательности одной масти какой-то. Но зато она генерирует при этом деньги для магаза.
Там разрабы убили As we descend последней обновой. Пошли на поводу у быдла, которое просило сократить время каток. Теперь обещают откат, после которого вероятно забьют хуй на игру.
>>50709845 Какое то слишком потужное оправдание. 3 месяца после релиза? Пиздец. Зато куча других языков с наименьшей популярностью прямо на релизе. Больше похоже на прогрев, чтобы русские с китайцами купили, а им бы в итоге залупой по губам провели.
>>50710550 Да пох, это же не сюжетная рпгха. Там наверняка все персонажи разговаривают просто мемными фразочками, которые в любом случае при переводе потеряют смысл заложенный автором.
Вышло продолжение игоры на которую Сет делал обзор - Симулятор космической торговли органами. Во второй части ты торгуешь инопланетными детьми в космосе!1
Разрабы мёртвой девочки высрали гигантскую роадмапу своей гамы. Бесконечный режим там, новые челенджи, боссы. И в саааамом конце, в Будущем Планах, которые будут реализованы только после достижения всех пунктов роадмапы, может быть они нормально переведут игру на английский. Ещё написали - мы очень рады, что наши зарубежные друзья наслаждаются игрой, хотя она через жопу переведена частями гугл-транслейтом!1 Ебало себе представили, не перевести игру даже на инглиш, чтобы лутать шекели с пользователей стима. Нет... буду дальше только на китайском пилить контент, на кой-то хуй ещё название игры в стиме на китайском написали, чтобы её никто блять найти не мог. У игры щя 1000 онлайна. Долбаёбы не думали, что с нормальным переводом у неё было бы больше онлайна?!1
Кал какой-то все ваши новые рогалики. Вернулся обратно в Рюкзачки. Сразу же первой же каткой, как отец, выебал всех за Лучника через вампиризм. Лучший геймплей!1
Вы только посмотрите на эту легенду. Игра вышла 50 лет назад... геймплей - полная хуйня. В этот кал больше дня невозможно играть. И даже при этом - Смотрите на количество сидов... и смотрим на это говно СилкСонг ниже... почему так?
>>50713075 А теперь посмотри, что я прошёл без классовых тринкетов. Потому что выпала хуйня и я их всех продал. Не дропнулся хуйня на вампиризм. Но я всё равно затащил. Лучник имба.
>>50713153 Да ты давай там терпи обтекай канчелыга, в игре для 20 iq имбецилов и то обосрал все штаны еще и в тред притащил хвастаться. Это блядь как томеч на нормале ПОЧТИ пройти я ору с дауна.
>>50714193 Но я имба!1 Алиса... включи ананасу мою фрагмувик нарезочку с интернешанала по Рюкзачку и замедли её, чтобы он увидел, как я мастерски ваншотнул Магнуса Карлсона до того как он ферзём походит. 14к ммр геймплей, тут никакие томечи и рядом не лежали конечно...
>>50714252 Ну типа по сливам из /s/ белые списочки для всего инета, не только мобильного. Все онлайн игры перестанут работать. Но ладно, не будем оффтопить.
1) https://store.steampowered.com/app/3926160/Skewer_Squad/ - тавердефенс рогалик про гриль, с элементами настольного хоккея. Игровая доска это гриль и ты должен на нём двигать шампуры как в настольном хоккее, чтобы отбиваться от полчищ крыс, пытающихся стащить твои зажаренные сосисочки.
2) https://store.steampowered.com/app/4215730/__in/ - Традиционный Рогалик!1 Тот самый, как Томеч и Суп. Про Витуберов!1 Анимушные девочки исследуются Нетхаковские подземелья!1 Застегните ширинку... Ранний Доступ... единственный язык - Японский!1 Вообще нет перевода, даже гугл-транслейтом. Даже название игры на японском. Полный пиздец. Но игроков много, значит японцы там наслаждаются качественным контентом.
4) https://store.steampowered.com/app/2871390/Poly_TD/ - и наконец то, что уже постили в тредисе. Это гавно выстрелило. 600 игроков!1 Рогалик стилизованный под Кастомные Карты из третьего варкрафта. Выглядит как гавно, но бумерам видать так понравилось, что они играют просто не останавливаясь!1 Слёзы олдфага какие-то.
>>50719246 >Рогалик стилизованный под Кастомные Карты из третьего варкрафта Напоминает мой сон, как мне однажды приснилось, что вольво выпустили какие-то шахматы автобатлер по доте.
>>50719246 За 300 р продают фанатский мод на третий варкрафт и 612 человек купило... учитесь как надо деньги делать на гоях. Рядом кстати игра по Тохе... 0 игроков!1 Как так, Тоха всё?!1 Почему фанаты не прогрелись?!1
>>50693662 >>50695586 Я уже даже не уверен , если честно - а постил ли уже ранее в этом трэде первый скриншот . Ежели за прошедшую неделю вы всё же поясняли за какие-либо фразеологизмы , просьба восстановить ваши ответы . И новая непонятная строчка - как по-нормальному перевести "Given that the Red Guard is due tomorrow" ?
>>50719535 > red guard TheRed Guardare a group of soldiers fromFenn. They are known for their red uniforms.
They are considered a cultural police, and people who end up on the wrong side of the guard are people who are not sufficiently praiseworthy of Fenn or its struggles. Referring to the city of Fenn as "Fenn" and not "The Grand City of Fenn" is liable to get one a visit from the guard. Even being dismissive of the color red might get one visited by the guards.
Это из лора.
Строчка так и переводится, что эта красная гвардия прибудет завтра.
>>50721252 Положняк такой, что в ней два года уже 0 игроков. За два года 29 человек купило игру. Можешь по приколу купить, чтобы разраб офигел. У него наверное дома резко начинает орать тревога если кто-то купит игру, ибо это событие похлеще чем покупка лицухи Винрара.
Ну что там, кто длц к МТ2 заценил? Добавили клан драконов из длц к первой части и клан железнодорожников со странной механикой ковки. Смысл железнодорожников в том, что ты не хочешь размещать сразу всех своих мобов на поле, а должен ждать, пока у тебя очки ковки накопятся и только после этого размещать юнитов. Это делает всех юнитов, даже самых бесполезных - полезными. Они начинают ебать, как вне себя. Даже начальные стюарды. Но в остальном, конечно, в этом клане нет ничего фантастического и инновационного. Новый режим ещё не щупал.
>>50724241 За 100 часов игры я обнаружил, что там только одна действительно действенная страта на высоких сложностях и в бесконечном режиме. Найти моба, который может лупить по всем врагам сразу, пробафать его, нацепить на него йоба артефакт. В новых кланах завезли таких мобов? Статусный эффект какой-то полезный завезли?
>>50719599 >>50719601 Тоесть , "given that" означает то , что уже как бы "дано" , а со словом tomorrow в конце предложения - "данность , которая на 100% произойдёт" ? Меня , видимо , "is due" в форме прэзэнт симпл смутило
А по первому скриншоту , в синих скобках : - о каких позвонках\шипах (spines) может идти речь ? - какие ещё есть seasonal greetings , помимо Merry ? И как понять "удвоил значение" (doubled the meaning) ? - "diction of each word was sound" - вообще непонятно что имеется ввиду - "denoted in verse" во что можно анаграммировать ?
>>50725466 given something - учитывая А вот про завтра я проебался, думал написал но нет. Учитывая что они приедут или приедут вовремя хз in due time - вроде как "вовремя" Может быть is due не вовремя в просто приедут хз
>>50725466 > "diction of each word was sound" типа произношение каждого слова было отчётливым? Или веским.
А так я прост не очень понимаю, что надо с этими словам сделать.
В White Knuckle играли? Посмотрел тут на него обзор. Задумка очень интересная. 3Д рогалик, где ты играешь за некого Кили из Блэйма, который путешествует по бесконечной мегаструктуре. Первые уровень Вайт Кнакла пиздец круто сделан, атмосферно. Потом скатывается в какую-то хуйню и это сюжетная игра. В тегах нет - Процедурной Генерации, значит все эти локации заранее сгенерированы и просто рандомно меняются местами. Хочется 3д рогалик с паркуром, где ты путешествуешь по Мегаструктуре, которая рандомно генерируется вокруг тебя, создавая лиминальные пространства, потому что всё это построили вышедшие из под контроля ИИ-машины, которые тупо строят бесконечные нефункциональные пространства, имитирующие людскую среду обитания. Если даже сгенерируется тупик непроходимый, у тебя должна быть возможность ломать стены, как Кили гравитационной пушкой допустим. Ты бы мог двигаться куда угодно и игра бы генерила как в майкрафте тебе локации. Двигаешься вверх, мегаструктура становится всё сложнее. Если двигаться прямо, то сложность сохраняется прежней, приемлемой для твоего лута на данный момент. Короче нужен 3д Куд с паркуром и процедурной генерацией уровней. Уже есть какие-то клоны Вайт Кнакла которые усовершенствовали его формулу? Ваще по Бэкрумску можно было бы сделать топовый рогалик.
>>50725590 Даже хоть и действительно пока все уровни Мегаструктуры там сделаны людьми , и просто каждую катку перемешиваются , пока ни одна секция не надоела , ибо везде есть несколько вариантов прохождения , да и ты как игрок с каждой каткой становишься всё ловчее . Там помимо основной сюжетки есть ещё сезонные ивенты . Осенний (Parasite) - душная версия Xen'a из Халфы , можно сказать , а вот зимний ивент (Chimney) забавен - там тебе и полезные подарки от Санты в носках , и крепёж в форме гигантского леденца , механики соскальзывания и тряски от холода (запивается тёплым молочком) )
>>50725517 >А так я прост не очень понимаю, что надо с этими словам сделать.
Это ты про какие "эти слова" ? Я пока с того разворота на первом скриншоте >>50719535 единственное что понял наверняка - буквы фразы "denoted in verse" (справа на доске) нужно анаграммировать (переставить местами) так , как это сделал сыщик у доски с фразой "draft the sixes" , чтобы получилась другая фраза , имеющая смысл как подсказка
Забавная механика из Синькового Принца : если из котла провести питание в прачечную , можно "перестирать" звёздочки из обсерватории в постоянное жалованье/довольствие(allowance) , которое будет выдаваться в начале каждой катки )
>>50725590 Охуенная игруха. Рогаликовости в ней совсем мало, но тем не менее интересно играть. >Первые уровень Вайт Кнакла пиздец круто сделан Да третий тоже заебись. Нормальный такой хоррор там.
Сап, кто-то подскажет, у меня этот кал забагался или так и должно быть?
Взял руну на таран пола, откис и не донёс её до коллекционера. Теперь хожу в эту обоссаную канализацию уже 7 час, а руны больше нет. Хуйня из-за решётки говорит, что она у меня есть.
Ультравинчик сапер рогалик https://store.steampowered.com/app/1141220/DemonCrawl/ был ремувнут разрабами с продаж оказаца, кто купил тех поздравляю. На отзывы не обращайте внимания, там онлайн сервера арена режима сдохли и без блокирования конекта к инету у экзешника игры игра вылетает. Наверно лучший рогалик сапер. Рест ин пис. Разрабы мудаки ебаные.
>В тегах нет - Процедурной Генерации, значит все эти локации заранее сгенерированы и просто рандомно меняются местами. Есть там процедурка, как и ендлесс режим.
>Хочется 3д рогалик с паркуром, где ты путешествуешь по Мегаструктуре, которая рандомно генерируется вокруг тебя, создавая лиминальные пространства, потому что всё это построили вышедшие из под контроля ИИ-машины, которые тупо строят бесконечные нефункциональные пространства, имитирующие людскую среду обитания. Если даже сгенерируется тупик непроходимый, у тебя должна быть возможность ломать стены, как Кили гравитационной пушкой допустим. Ты бы мог двигаться куда угодно и игра бы генерила как в майкрафте тебе локации. Не совсем рогалик, но неиронично лиминальный майнкрафт Lucid Blocks, вся игра про хождение по лиминальным пространствам рандомно генерящимся с элементом сурвивала. А вообще данил пилит вот етот винчик про мегаструктуры и доставку https://store.steampowered.com/app/3867450/SUPERPANEL/
>>50721252 Я попробовал, думал что это что-то типа рог тактикс, а оказалось это авточес паззл рогалик. Вся игра сводится к тому, чтобы предугадать куда клюнет ИИ и заблаговременно это законтрить, желательно предугадывая куда будут клевать твои миньоны так как они сами себе на уме гоняют по карте согласно своим предпочтениям. Мне не особо зашло.
>>50725517 >>50725833 Ок , нашёл первую анаграмму от denoted in verse - investor needed Далее , казалось бы , напрашивается ещё анаграмма потипу store indeed(/in deed) , но три буквы n e v ещё остаются незадействованными , пока не могу сообразить как буквы переставить надо . А может и опять всё упёрлось в то , что я слова нужного тупо не знаю
Уверовал в неподебимость и как-то уныло сдох. Зато личный рекорд. Раньше мужика с молниями не мог осилить. А тут сайленс-сайленс, щит иму диспельнул и он даже удара не нанес. Статусы очень сильно мешают. И враги которые или тебя притягивают или сами прыгают куда.
>>50727605 В крипте надо осторожно. Если ты берёшь архича-техноменсера, у тебя тинкерские есть, а там в ногах заземлитель, который 100% резист к тп даёт. На например я помню, как на релизе аннигилятором простро пробежал крипту, даже без трэка, но я вкачивал скилы щит, и брал чёт адепта и играл корнаком. Было чёт 100+ флэт армора. А ну и щит упал там же уник, как раз тинкерский. https://te4.org/wiki/Deflector
>>50728396 Возьми, расскажешь как оно. Ну геймплей в любом случае лучше чем в Персоне. Это по крайней мере не ебаное дженерик джейрпг, которое они продают с минимальными изменениями уже 50 лет.
Это пиздец... Антем 9... игора с топовым графоном, музоном - играет 36 человек. Клон Растения против Зомби про сосисочки на гриле... уже 600 человек ебашит. Запрос на рогалик клоны РпЗ походу высок. Ну там революционный геймплей. Ты типа три шампура на гриле двигаешь. Передний шампур у тебя танк, задние стреляют и с каким-то эффектом. Начинки для гриля разные можно нанизать, героев в пуле как в Бротате походу.
>>50728396 Демку гонял. Суть в том, что тебе сыпят каждый ход разные кристаллы. У тебя 3 навыка, которые требуют разных комбинаций кристаллов. Ты за 60 секунд должен собрать Макс комбо из этих навыков. Мне лично не зашло. Какой-то примитив.
>>50728415 В Мастер оф пис внезапно кто-то играет. Я думал он полностью провалится с таким геймдизайном. Так-то он наравне с Турнбоундом идет, который хоть и без контента, но лучше этого кала.
>>50729898 Не совсем так, там ещё другие особенности. У тебя две деки из трёх навыков, деки каждый ход чередуются. И эти навыки в этих деках можно либо прокачивать либо менять на другие. Плюс ещё требуемые кристаллы для навыков можно менять. Так же есть ещё блессинги после каждого хода, которые могут дать разные баффы или, например, изменить деку на другую в текущем ходу. Можно так же за определённые поинты менять цвет кристаллов. Есть механика со стаминой у врага - она сбивается твоими атаками. Если собьешь полоску полностью один раз, то отменяется первая атака у врага (он может атаковать несколько раз за ход). Если ещё раз собьешь, то отменяется вторая атака и т.д. Кстати, порядок атак у врага можно менять, но тоже за ресурс. Тем самым можно на самый верх поднять самую хуевую для тебя атаку и её сбить. > Ты за 60 секунд должен собрать Макс комбо из этих навыков. Не всегда 60 секунд даётся, может быть и меньше. Но да, это не совсем пошаг, можно сказать, надо думать быстро и пытаться выжать максимум за ограниченное время. Я бы не назвал примитивом. Механик вроде достаточно. Своеобразная реализация декбилдера, за это уже респект разрабам, а то привыкли тупо копирки шпиля делать. Моё мнение тоже по демке, фулл версию пока ещё не запускал.
Хи ви гоу эгейн. А так хорошо было. И посох на 13% крит шанса и электрошапка и вообще куча всгео. Такое ощущение, что чем выше ты забрался тем лучше тебе сыпет в новые раны. Попробовал электромага. Ну мелочь конечно им бить одно удовольствие, тут не поспорить. А вот боссов конечно не очень. Арканный-то аватару прожал, дебафф кинули и насовал болтов без кд.
>>50731429 Уже не в первый раз, там раньше же тоже его клон какой-то выходил. Может сделают лучше. Нужно разнообразить сами слоты однорукого бандита. Чтобы там были не просто стандартные дженерик комбинации, а какие-то особые бонуски и ими тоже можно манипулировать. Сделать, что каждая бонуска это какие-то метафоры на жизненные решения гг, до его попадания в ад.
Разрабы говноморфа тизерят новое превращение в барона. Теперь можно превращаться в 3 метра гигайобу и промахиваться по врагам маленькой саперной лопаткой.
>>50729930 Эт самая весёлая эволюция архича. Обычный скучный. Огненный вообще скука, аое выцеливать, молниевый норм. Арканный мощный, но заёбывает всю эту хуергу с аватаром крутить. Открывай побыстрее, оценишь.
Мявгеникс поднялся аж на 18 место всемирного вишлиста стима!1 Скоро резика нового обгонит. Хайп из рил!1 Все обкаканные Исачок фурфаги собрались вместе1! Нельзя обосраться!1 Величайший рогалик десятилетия уже близко!1