Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
Mount and Blade 2: Bannerlord — в раннем доступе с с 30 марта 2020 г., релиз состоялся 25 октября 2022 г. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
Релиз дополнения War Sails состоялся 26 ноября 2025 года. В игру добавили морские сражения, новую фракцию нордов, подтянули освещение, переделали карту Кальрадии и насыпали мелких механик: стелс-миссии, дезертиры, праща. Но добавили и багов.
Играем в War Sails и моды, благословляем и хейтим Ару. Заходи, гостем будешь.
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: War Sails (2025), Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance, In the Name of Jerusalem, Deeds of Arms and Chivalry, Between Empires и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire, Struggle for the Iliac Bay, World of Vasnar и многие другие Фантастика (да, бывает и такое): Star Wars: Conquest, Warzone: Acron (пост-апок), The Reckoning (зомби). Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2: Bannerlord: тысячи их. Устаревший положняк по расширениям на ваниль - https://justpaste.me/7HDF1 . Глобальные моды: The Old Realms, Eastern Europe 1259, Tales from the Age of Men, Shokuho, Realm of Thrones, A Dance of Dragons, Eagle Rising, Burning Empires, Empires of Europe (1100/1700/Americas), AD 1259. Мультиплеерные: Full Invasion 3, Persistent Bannerlord, Sword&Musket, BRE (клановые ролеплей-битвы), Bannerlord Online (ММО с подобием геймплея как в сингл-кампании), Bannerlord Together(кооп-кампания с другом) В бесконечной разработке Dell'arte della Guerra, Kingdoms of Arda (похоже, умер, но надежда живёт) и In the name of Jerusalem 2. Моды Warlord Pack и Romance от bloc - добавление фишек из Варбанда в Баннерлорд (пьяное чмо, романы с прекрасными дамами, пиры, претенденты на престол, ночные ограбления и многое другое) Complex Characters от bloc - делает NPC не такими болванчиками. Теперь они помнят смертные обиды и совместные подвиги, отношения с ними отражаются в диалогах с лордами и определяют действия на карте кампании. Artem's Lively Animations, Cinematic Combat, Hunts - улучшают анимации болванчиков, расширяют боевую систему за счёт добиваний/мастер-ударов/спец-атак и добавляют ей кинематографичности, добавляют в игру систему охоты и стаи диких зверей. Расширенный лаунчер для модов - https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2513 .
>>50949521 Проще делать. Для варбанда достаточно уметь в годные лоуполи-модельки, для баннерлорда надо модели уметь делать на АА или даже ААА-уровне. Иначе будет кал. >>50949534 На 1.4.0?
Так и не понял нахуя для поля боя и для города - разные лошади. Опция то хорошая - для города юркая какая нибудь лошадка, для боя жирный вархорс. Но какого хуя я не могу поставить одну и ту же лошадь в оба слота, что мне ее дрочить в инвентаре из слота боевого в цивильный каждый раз когда я в город вьезжаю ?
Блядь чо так плохо от бетатестили, у меня и у кучи людей аут оф мемори проблем при кешинге шейдоров, а я больше всех в треде гномиков ждал, сука пустите поиграть!!!
>>50951709 >2-) Если это не помогло: нажмите Win+R, введите sysdm.cpl, перейдите на вкладку «Дополнительно» → «Быстродействие» → «Параметры» → вкладка «Дополнительно» → «Виртуальная память» → «Изменить». Снимите галочку «Автоматически выбирать объем файла подкачки», выберите «Особый размер», укажите 40 ГБ в первом поле (начальный размер) и 60 ГБ во втором (максимальный размер), нажмите «Задать» → «ОК». > Не помогло, весь пк нахуй крашнуло в этот раз(((
>>50951636 И ещё почистить шейдеры прошлой версии не забудь.
Вкатился впервые в этот ваш олд рилмс и сразу за дорфов, что хочу сказать: не берите слеера, труъ слеер должен быть голой стеклянной пушкой с бронёй в виде серёжек и голенных пластинок защита ног, до которых противник-орк никогда не достанет, ага.
Какие модики обычно с этим всем накатывают? Дипломаси там, ртс камера, ещё что-то?
>>50951903 >Дипломаси Не совместим. >ртс камера Мастхэв при любом раскладе. >И ещё почистить шейдеры прошлой версии не забудь. Точна, совсем забыл, щас трайну.
>>50951903 >не берите слеера, труъ слеер должен быть голой стеклянной пушкой Ей он тащемта и задуман, судя по мануалу. Его перки и абилка разгоняют урон и защиту, плюс можно зачаровать свой топор и ебашить монстров с одной-трёх тычек. На максимальном уровне карьеры вообще удары игрока становятся неблокируемыми, а щиты лопаются с одного-двух ударов топором.
Но играть надо уметь, в голого персонажа влетает дохуя урона от стрелков. Если хочется быть неубиваемой машиной смерти - лучше за айронбрейкера.
>>50951928 Скинь плз ссылочку на маунал, кста. >>50951917 Ага, ага, анон выше уже напомнил, сенйчас трайну. >>50951928 >играть надо уметь Как-раз про меня, я в мультиплеер ивенты играю с кланом, для ботиков я уже непобедим.
Блядь как же трясёт уже сука хочется играть, боже мой работай пожалуйста, ну ска, я не могу мне срочно нужно порубить орчиков на лысом рыжем гномике, а потом наоборот, рубить гномиков на здоровенном орчике. >>50951960 Cпасибо.
>>50952058 А за слеера есть смысл одноручку таскать? Или там мастхев и это и двурук? И я правильно понял, что тут первые дней 100 лучше в армии провести, пассивно качая скиллы, шоб не убиваться об абсолютно любого встречного?
>>50952058 Попробуй через каштомную битву по щут-щут скомпилировать. Выбирай всех юнитов у фракций и запускай битву, сначала Империя против Бретонии, потом Эльфы против Вампиров, потом Гномы против орков. Остальное уж в игре как-то докомпилируется.
>>50952099 >А за слеера есть смысл одноручку таскать? Откуда я знаю, мод тока вышел. > И я правильно понял, что тут первые дней 100 лучше в армии провести, пассивно качая скиллы, шоб не убиваться об абсолютно любого встречного? Это обязаловка только для бретонцев, из-за системы рыцарства, имперахой я как в ванилу играл.
>>50952099 Вообще можно, но больше урона будет с двуручки, и всяких троллей с минотаврами ей убивать гораздо удобнее, одноручный топорик может не дотянуться просто. Зато можно щит в другую руку взять и защищаться от стрел. Минусы - тебя это замедляет, за слэйера ты хочешь быстро бегать и больно бить. Ну и для лороебов ещё минус в том, что Слэйеры принципиально не используют щиты. Им как бы наоборот сдохнуть надо. А без щита одноручка во всём хуже двуручки
Через 50 лет ебки всей кальрадии - забыл как играть Начал новую кампанию и вообщей хуй пойму, а как жить без бесконечных денег из воздуха с городов и прочего
>>50952158 Ну теорию то я понимаю, но у меня 1000 рублей в кармане (было) Я их потратил на хуйню какую то типа напарника и говняка для крафта (моя цель в этой компании сделать супер меч и построить торговую империю, что бы было по 300 в торговле и кузнечистве) И сейчас у меня буквально 0 деняг и пати состоит из голожопого меня, нищего напарника и 1 кмета. И все бандиты меня пизят
Запомните как выглядит этот пидрила и никогда не качайте в него войска. Служить в одной армии с этими террористами невозможно, ты всегда будешь ранен их гранатами, а с любым ранением скиллы пассивно уже не качаются.
>>50952645 Вообще ещё с тотал вахи тактика с шахтёрами - заводить их в анус сражающейся толпе, застрявшей в твоей стеночке, и кидать гранаты в толпу. Гномики за счёт резистов выживут, а вот врагам кабзда
>>50952783 Можно, но классовые баффы не будут работать. Если вес брони совокупный меньше 9 единиц, то сильно баффается урон и защита. Таких дебаффов, как у мага, когда при ношении тяжёлой брони резко замедляется восстановление Ветров Магии и их количество, у слэера нет.
>>50953253 Воин-жрец Сигмара/Ульрика за Империю Бретонского лыцаря за Бретоннию Вампира фон Карштайна/рыцаря Крови за Сильванию Айронбрейкера/Слэера за гномов Вэйвотчера за эльфов (наваливает с лука) Босса за орков Любого колдуна за любую фракцию
Остальные классы это всё же больше командиры, чем соло-бойцы, хотя они не слабаки, но наваливают хуже чем вышеперечисленные
>>50953385 Легально, гномики ебут, но их ебут числом. Орки собирают армии по 4-5к приличных бойцов, рано или поздно у гномиков кончаются патроны и ХПшка и орки давят их преимуществом в числе.
Блядь, ну почему мой напарник на турике это всегда какая то самая зассаная нищенка которую выстегивают с первой тычки оставляя меня отсасывать 2 против 1
>>50953700 Под карьеру, + если есть в пати подходящий компаньон-рунсмит, он может открыть эту руну. Она у тебя в инвентаре появится как книжка, ты на неё жмакаешь и выбираешь, кому её открывать.
>>50953711 Там есть руны, которые для слэера мастхэв - на защиту, на вард сэйв/спасбросок (их можно одновременно на броню наложить) и на 500% урона монстрам и всадникам. Поэтому разобраться надо.
>>50953971 >>50953976 Знач наткнулся на слепошарых. Тогда лучше ниче не меняйте, хоть фпс будет выше, а очами своими минусовыми один хуй разницы не увидите.
>>50954134 Чтобы учить руны, вроде нужно быть рунсмитом или иметь компаньона. Хотя я хз, попробуй. Мб требование только к навыку ковки, и если научишься ковать, то даже слэеру дадут выучить руну.
>>50954144 Я вроде разобрался. Там есть руны на шмотки, они требуют ресов и кузнечку. А есть "руны" как магия, бафают юнитов, вот они только для рунсмита.
Второй трай за гномика слеера, с новыми знаниями. Буду королём кузнецом как в старых версиях когда все играли через кузнечку ради абуза бабла. блядь какие-же они красивые, госпади, почему уже 12 ночи, спать пора, думаю сегодня режим собью нахуй
у Слэера кстати потом открывается перк специальный. Если бросаешь братух-слэерух на смерть об врага, то за каждого убитого +1 процент к урону до конца боя получаешь. Самоубил об врага 100 слэеров - 100 процентов урона получил
>>50955254 Не, качать первые ветки на большинсвте карьер не эффективно. Я смотри как играю. Беру парочку самых маст хэв перков в первых ветках, потом холжу и сразу скупаю на т2 ветке всё, там обычно ветки сильно мощнее чем т1. Я только мув спид на глоб карте взял и потом сразу т2 вкуснятину всю схавал как открыли.
>>50955291 Ну хз, хз, скейл длительности абилки от двух навыков, которые у тебя скорее всего будут качаться на максимум, и халявный урон таки мне видится полезным.
Чисто на каком-нибудь Т4 забиваешь армию слэерами, всех элитных юнитов кидаешь своим бойцам. Делишь их в отдельную формацию и кидаешь в каких-нибудь чёрных орков. Потом вместе с элитой дорубаешь остатки, раздавая в толпу неблокируемый режущий нескольких целей огромный урон.
>>50955368 >скейл длительности абилки от двух навыков Слеером играл? Пока не будет нормального шмота с чарками, туда сюда ты в драке просто наблдатель. Тебя любой гоблач своим копьем в таверну отправит. Поэтому смысла от этого нет в начале, лучше холдить поинты и сразу т2 кушать.
Так, ладно. Вы меня возбудили. Я правда еще паруса войны не пробовал. Но у меня в принципе стояк на араподелие пропал. Ваха мод ставится на обычную версию? Брать с нексуса? Я просто не силён в пердолинге с модами.
>>50955415 >еще паруса войны не пробовал Полное говно. Скучно+нет необходимости, кораблики хуёво вплетени в гейплей. >Ваха мод ставится на обычную версию? Брать с нексуса? Просто в стиме подпишись и поехал. ртс камеру ещзе ствь
Играл в олдов года 2 назад, когда только ымперцы с нежитью воевали и несколько пачек хавоса у очка портала бегали. Смотрю, гомов добавили. А ещё чего-то добавили? Вроде в прошлом году елфов?
>>50955979 Эльфов и бретонцев добавили в прошлой обнове (и две подфракции - Музильон, злодейская смесь бретонцев с нежитью, и Эонир, смесь лесных эльфов с высшими), в этой обнове добавили гномов и орков.
Ну и старым расам контента докинули. Эльфам модельки поправили, теперь можно красивого персонажа слепить. Вампирским тяночкам и мужикам тоже модели улучшили.
>>50956067 У Хаоса кстати теперь посильнее фракции, та что периодически спавнится вместо ванильных восстаний вполне способна собрать приличный варбанд в полторы штуки рыл и отжать себе второй город. Её, конечно, скорее всего опиздюлят, но уже не сразу после появления. Но примкнуть к ним нельзя, а можно только к нурглитам из Медной крепости. Тогда хаоситы станут корешами и в их городах можно будет покупать хаосошмотки и нанимать компаньонов-чузенов. А в замках которые захватили хаоситы - хаос варриоров (в городах только ветка простых норскийцев).
>>50956180 >>50956269 А ведь с Bannerlord Together, возможно, через месяцок-другой вы и впрямь встретитесь... видео сжатый шакал/10, за хайрезом идите в дискорд Bannerlord Together
>>50956379 Лучше с инженеров, чтобы стволы и пушки забрать. Потом рунсмитов - доспехи забрать. Вообще все гильдии лучше качнуть, например даже у пивоваров помимо всех прикольных плюшек можно нанимать хороших арбалетчиков (простых рейнджеров и иногда рейнджеров Багмана), которые некисло так наваливают.
>>50956390 >пушки забрат Там как у имперцев арта, да? >Потом рунсмитов - доспехи забрать Наверное с них начну. А у милитари челов что-то есть интересное? Я вроде воин слеер, так-что по рп лучше всего подходят, но по описанию там жижиаа какаято вродже скидок на ап воинов.
>>50956547 Гильдии воинов можно сдавать воинов (внезапно!) на стражу караков и в обмен получать клятвенное золото. Та же хуйня с шахтёрами, но им можно сдавать только юнитов-шахтёров (Miner, Prospector) и золота меньше
>>50956345 Чё штаны бомжовские на гайант слеера не поменял? А откуда зачаренный шмот вообще брать? Я ток рунсмита в пати нашёл, а он ничё не умеет как будто, а оатголд фармить по ходу придётся годами ингейм для донатов на его учёбу. ньюдави
>>50957500 У них вес больше на 1, хотя признаю что они красивше. >А откуда зачаренный шмот вообще брать? Выучи за эмбер физ резист и попизди в атель лорене бистов часок, все шмотки на физуху чарь и вторую чарку на свинг спид и доп демедж, она за брилианты они с орков валятся пиздец, я каждую пушку чарю. Учиться всё в гильдии рунсмитов, голды на две эти чарки 250 вроде сумарно нужно, так-что дело быстрое. Дольше до леса ради бистов пиздовать будешь
>>50957508 >брилианты Гемстоны - оно? А водичбка не пригодится, можно выливать на торгашей? По советам выше раздал пехоту мастерам в городе и за ~40 рыл получил 1400 оатголда, вопросы по его фарму снимаются. Если сейчас стану вассалом вместо наёмника, то выдадут овер 200 илитных дварфов, которых можно будет вообще на бесконечный запас голды выменять, получается.
>>50957548 Запас по дефолту 5к стоит. Но если хочешь, можешь залезть в TOR_Core/ModuleData/custom_tor_xmls/tor_config.xml и поставить хоть 99999999 кап ресурса.
>>50957548 Ага, гемы. Ну я не продаю расзходиники, у меня почемуто рунсмитеры не все чарки продают, я хз в чом дело, мб лвл маленький, мб это персонально для рунсмитера карьеры. Я вот первую и последнюю на скрине юзаю, вроде топ за свои деньги.
>>50957548 > По советам выше раздал пехоту мастерам в городе и за ~40 рыл получил 1400 оатголда, вопросы по его фарму снимаются Ахуеть, я щас тоже посдавал мужиков, 2к навалили, мне кажется я за всё время стока нафармил. Имба какая-то.
>>50957739 Попроси у мастера-рунсмита "Я бы хотел купить доспехи и оружие", он покажет. Плащ красный с драконьей башкой. На крайняк в поиске ungrim введи, вроде в моде поиск добавили по инвентарю
Какое-то время назад было сообщение, что фракция Chaos уничтожена, довольно давно. Захожу в столицу слеер кинга, а там в цитадели 13 хаоситов, после выхода из города они всей гурьбой тоже вываливаются и начинают кошмарить все караваны и крестьян, стоя на мосту. Чёт поломалось, да? Пока я не проведаю их в цитадели, они не вылезают, будто спавнятся они там при моём заходе. Проверил на всякий в цитадели соседнего города - там не заспавнились хотел высадить их посреди вампирских болот шоб они месили друг дружку.
>>50957892 Уверен давать должны больше. Я за часов 20 почти в 0 играл. Что зарабатывал спускал на ап бойцов. Лизний раз железоломов апнуть боялся. пока абуз со сдачей бойцов не узнал
Если играть на русском, то в моде часть текста на русском из оригинальной игры, а часть на английском от мода. Фразы из оригинальной игры только на русском такие, или, если поставить английский, орки будут тебе говорить WAAAGH BOYZ GET EM!11 вместо стандартных фраз грабителей?
Вот и закончилась славная история доброго гномика гимли. Моих парней убили, мой домик захватили и насрали внутрь. Так-то круто было, но надо было раньше узнавать как золто фармить, а то протрахал орчей на лоу тир гномиках большую часть кампейна. Завтра думаю стартану орчиком пешеходом. Такой вот Гримгорыч будет.
Как вам мой бретонский лыцарь? Вышел из стартовой деревни с парочкой крестьян, не продохнуть. Сражаюсь в битвах с перезагрузками против 10-20 хаоситов.
Посмотрел как вы играете в баннерлордную ваху и... У меня не возникло желания поставить этот мод. Но возникло желания снова влететь в твв3. Тем более там скоро вроде нагаша подвезут.
>>50958350 Хаосит какой-то. Вообще по лору напяливать на себя хаоситское шмотье не очень полезно, есть риск зашквариться хаосом.
>>50958491 Нагаш пока ещё нескоро, в лучшем случае летом, но аноны подозревают, что уже может и позже. Потому что уже апрель, а свежих новостей по длс так и нет.
>>50958859 Ага, уже обноружил. Кста, я выше писал что нет смысла большинство карьер на первом тире качать, пиздец у орчика тут имба на имбе в первом тире, х4 урон по щитам и двойной реноун, ахуеть.
>>50958930 Никогда такого не видел, сейчас из странностей что еды на карте мало, особенно в некоторых регионах, все голодают, зерно по 100 рублей мешок.
>>50958937 Лорно в общем-то. Караваны скорее всего не доходят туда. Гномикам можно пробаффать хавчик, если донатить гильдии пивоваров. Оркам только в своих городах, если складывать лут в гору лута.
>>50958937 я помню год назад играл за империю, у всех кланов был оч много замков/городов, я так понимаю весь доход уходил на содержание гарнизонов. в итоге гарнизонов все меньше, лорды бегали с лоутир юнитами и все нонстоп были без денег. такое ощущение было что содержание наёмников сжирал всё бабло.ну и + тот факт что кланов мало тоже играло свою роль т.к. кланам не хватало бабла содержать такое количество недвижимости
Гномы силя!((( Ну кстати компик не очень ими руководит, очень подставляет стрелков, так-что шансы есть. Щас покушаю и рестарт. Думаю так рано не стоит рыпаться на гномиков в след раз.
Думаю кста что квест орка боса пофиксят. Чета он слишком долгий, у меня пачка уже 200 мужиков была и почти 3ий уровень клана, а квест даже на половину не сделаный.
Я должен поблагодарить Ару если честно за то что он привил любовь в корабликам до парусной эпохи. Сейчас понимаю что ловлю кайф от морских битв в Сёгуне 2, хотя раньше казалось таким говном. Жаль что только нельзя абордажить одновременно несколькими корабликами там, но ничего.
>>50959692 >морских битв в Сёгуне 2 Самый кайф был в ETW. Я в этих битвах провел времени больше чем в остальной игре (а остальная игра тоже ахуеная, хоть ее некоторые и засрали на релизе). Тупа идеальная морская аркада про парусники. Еще балдел как паруса по физике натягивались от попадающих ядр, пздц, утерянные технологии древних эпох...
Ладно, друзья, устроил сон час. Щас пока кушал подумал что орчикам нужен небольшой фикс циферок туда сюда, играются очень круто, но нужно циферки пофиксить. В связи с этим начинаю новую партию за русмитера. Щас в дискорде узнал там на 300 спелкрафта будет 3 енчанта на шмотке, пиздец просто. Думаю в этот раз судьба моего слеера с таким имбулеком меня не постигнет. А еще я теперь знаю как золотом клятвенным расживаться
Иронично что классу рунсмта выдают самую пососную стартовую колотушку которая орков по 15 дмг стукает, на первый хайдаут пришлось отжать пушку у местных. Надеюсь об этом позоре никто не узнает.
>>50960518 >Херня в 3 раза больше весит, руки и ноги длиннее. Почему ты решил что эти качества решают в бою на холодном оружие? Ну и средний орчик всего раза в полтора больше, гномик под сотку весит с ростом 150. Коренастый хуй с отличным центром тяжести. В бою щит+одноручный гладиус, допустим. Гномик любого перестукает.
>>50960532 Так и? 20 доп сантиметров дистанции. Гномик 150 лет взрослым только стал, 200 лет практики боя. Орчий гриб вчера вылез из грибницы, буквально с трудом понял каким концом врага стукать. Тут разница физиологий не на столько критична чтобы гринтекстом пукать на форуме про реализм.
>>50960571 Долбаёб, че несешь? Орки физически сильнее гномов в вахе и всегда были сильнее. Гномы тащат за счет дисциплины, тактики, построений, выносливости, манёвров или хитрости. Но чисто по грубой силе орки сильнее. По лору это всегда было, да и не только в нём.
>>50960772 >Гномы тащат за счет Того что это сказка, при чем даже оружие подходящее гномам не выдали - сражаются потешными короткими топорами/молотами которыми в жизнь не дотянулись бы до орка. В "Хоббите" гномиков хоть вооружили подходящими пиками точеными, а тут просто клоунада.
>>50960772 >манёвров Хз, что там за маневры у этих карланов могут быть. По лору еще древние охуевали, что эти долбоебы коротконогие за ящерами не успевают на маршах.
>>50960874 Кстати да забавно что в действительности гном бы на такое расстояние как на арте в жизни бы не подошёл, располовинился бы о шпалу орка. В реальности вообще даже несколько сантиметров/десятков сантиметров могли решать сильно, а всякие цваи и двуручки так вообще использовали чтоб сразу нескольких врагов отгонять и не подпускать к себе.
>>50960951 >Но в дисциплинированном строю, в нормальном екипе гномики ебут без шансов. Такое прокатывает только если разница в габаритах как между римским солдатом и германцем (и то не всегда), а в случае когда существа отличаются размером в два раза - совершенно похуй что там у тебя за строй будет.
Всё-таки поясните, как пользоваться гренадёрами сраными и прочими троллхаммерами, у которых слишком много боеприпасов чтобы при переходе пехоты в мили запрещать всем стрелкам (среди которых и есть террористы с троллхаммерами) стрелять, оставляя рейнджеров с полными магазинами смотреть в сторонке за боем. В фэнтезёвую настолку не играл и представления о правильном использовании не имею (хотя не, очевидно, что в настолке отряд с троллхаммерами и прочими сплешами будет отделён от обычных пиу-пиу стрелков и им будет удобно управлять).
А то пришлось всех сплешовых просто сдать в гильдию воинов, заебал френдлифаер.
>>50961931 >Ебёт и сам и армией лучше чем слеер? Армия жоска набафана, тут вообще без вариантов смитер сильнее. Соло смитер тоже сильнее. Как боевая единица слеер сильнее только в мид гейме. В начале за счет бафиков и брони смитер сильнее, а в лейте под доп рунами на броню он вообще нахуй машина смерти неуязвимая, думаю к 300 спелкрафта буду соло 1х100 выходить.
>>50961931 А бля, на вторую часть забыл ответить. Ты с ртс камерой играешь? Если да просто во фланги заводи как пехота боем свяжется, особенно сильно ебут огнемётчики, если ртс камеры нету то я бы без сплешовых играл.
>>50949350 (OP) Разбавлю ваховскую тусовку своим ванильным нытьем. Хоть никаких очевидных фиксов не было, в 1.4 попробовал вновь сталкивать пехтуру чтобы понять в какой жопе сейчас стурги (которые должны были изначально до варсейлса иметь лучшую пехтуру так как это был приквел нордов частично) Итак, что мы имеем, тестировал в 4 вариациях- 1) Sturgian Heavy Axeman 2) Sturgian Heavy Spearman 3) Микс верхних в пропорции 50\50 4) Heroic Line Breaker
Пойдем по фракциям:
Баттания: Oathsworn'ов и Wildling'ов - ебут все, тут без сюрпризов, баттания не должна иметь прям ультраебущую пехтуру, скорее засадников да штурмпехтуру, но вообще не в них сила Баттании, а все мы знаем в чем. Falxmanов ебут лайн брейкеры 30\70, зависит от новой механики сшибания двуручной булавой с ног - иногда она тащит, но чаще все еще не очень Вердикт:ну хоть кого-то стурги ебут
Вландия: Сержанты - разъебывают всех, иногда лайнбрейкеры умудряются обратить их в бегство, но чаще нет Вулжиры - разъебывают всех. Вердикт: ну какого спрашивается хуя у них такая сильная пехота если это кавалерийско-арбалетная фракция?
Асераи: Ветераны Пехотинцы - разъебывают всех кроме лайн брейкеров. Мамлюки - 50\50 с лайн брейкерами, улучшение, ибо раньше мамлюки ебали их по ощущениям почаще. Вердикт: В очередной раз фракция с другими сильными сторонами уничтожает фракцию с фокусом на пехоте. Турки охуели.
Кузаиты: Дарханы - вы охуеете… Аксманы их бьют, а вот копьеносцы не всегда. Лайнбрейкеры всегда, миксованная вариация по какой-то причине теряет куда меньше солдат в бою, хрен знает почему. Вердикт: никто ничего от Кузаитской пехоты и не ждал собсна, было бы прям мегахуево если бы они еще и побеждали каким-то образом.
Империя: Легионеры - побеждают любую комбинацию войск, без шансов, вообще без шансов Менавлиатоны - на удивление, лайн брейкеры стали их периодически побеждать, но тут опять видать как повезет. Вердикт: Думаю вряд ли для кого-то сюрприз, имбаланс империи в среднем неизменен.
Норды: Вот тут я честно говоря слегка удивился, хотя может и не стоило. Берсерки - проебывают ВСЕМ кроме копейщиков, честно говоря я думал что ни один юнит нордов юниту стургии не всосет, но как выяснилось есть и у новой пехотной имбы серая лошадка, проблема их походу в том что они начинают доставать свою полуторную секиру и использовать ее как одноручное оружие - с ужасной скоростью, вместо своего отличного меча. Иногда они начинают менять оружие прямо во время того как им по башки настукивают, что тупо. Скальдбрестиры - ебут всех, тут без сюрпризов, супер сильная ебнутая шоковая пехота, самая ебучая в игре, и наверное по логике такой и должна быть у фракции где есть ТОЛЬКО пешие войска. Ульфхедины (а помните когда они были у стургов?) - в 1 случае из 5 проебывают лайн брейкерам, тот факт что они вообще имеют шанс проиграть это забавно. Хускарлы - без комментариев… хотя не, комментарий есть, легионеры ебут стургов куда быстрее чем хускарлы, но хускарлы при этом без проблем разъебывают легионеров. Вердикт - 1 юнит из 4 ебется, да и хуй с ним. Унижения стургов бесконечны.
Тотальный вердикт: У стургов максимальный кризис идентичности, и абсолютно непонятно теперь, в чем они должны быть хороши. На этот кризис идентичности также указывают их лорды, которые кстати с самой беты если не ошибаюсь были наделены лошадьми и внимание, Noble Bows, что как бы намекает на некую принадлежность к конным лучникам. К слову, на руси так называемые боярские сыны в качестве дружины были нихуя не ударной кавалерией, а как раз таки средней кавалерией с копьем и луком, походили на то как выглядит кавалерия мамлюков в игре. Такое ощущение будто их дворянскую ветку надо заменить именно на такой миксованный юнит, с луком но и с оружием ближнего боя, надо только придумать чтобы они как-то отличались от Кузаитской версии. Возможно меньше стрел, зато меч и щит, или копье и щит… хрен знает, но что-то делать явно надо. Еще один небольшой комментарий про копейщиков, одно время они являлись более сильной версией аксманов, но разумеется НЕЧАЯННО, поэтому их вроде пофиксили потом, но потом опять какая-то маза началась, мол мешать их пополам для лучшего эффекта... Так вот в пехотных сражениях эффект почти отсутствует, впрочем в некоторых матчапах их присутствие в бою снижает потери каким-то образом, хотя не сказал бы чтобы их броня прям настолько сильно лучше была.
>>50962136 >У стургов максимальный кризис идентичности, и абсолютно непонятно теперь, в чем они должны быть хороши Это проблема кого-то кроме ру аудитории волнует? Просто если всем похуй и никто на их форуме и на реддите про этом не ноет - ждать исправления не стоит. Но если вопрос поднят и активно обсуждаем - то я думаю турки бафнут стургов
>>50962268 Ну нытье про стургов было и почти все контент криаторы тоже говорят вполне объективные вещи - стурги самая сосущая на данный момент фракция во всех смыслах и это надо исправлять. Ибо такой хуйни в варбанде не было, плюс минус был бол ланс
>>50962268 >Это проблема кого-то кроме ру аудитории волнует? Просто если всем похуй и никто на их форуме и на реддите про этом не ноет - ждать исправления не стоит. Но если вопрос поднят и активно обсуждаем - то я думаю турки бафнут стургов
Не только ру-аудиторию. На реддите и офф. форуме после патча было несколько тредов, в которых царил консенсус касаемо того, что стургов перенерфили и они теперь ужасны. В прошлом или позапрошлом треде кидали эти обсуждения.
Бля, закончилась карьера рунсмита, такой тупой плен пиздец, пачка орков дефолтная, пошел пофармить, а у этого пидорка чорков под сотку, как же нас нарубили сука. Пойду трайну айронбрейкера.
>>50961154 Вообще нет. У скавенов продолжительность жизни никакая, 7 лет - это для них уже приличный зрелый возраст, Квик по лору то ли в 12, то ли в 14 лет уже весь седой был и вообще прилично пережил положенный скавену срок, подавляющее большинство из них не доживает до такого возраста. Толково научиться чему-то за такой короткий срок нереально, 99% скавенов это тупо пушечное мясо, всяких монстро-йоб и йоба-ассасинов у них буквально единицы. А вот гномы долгожители, у многих из них за плечами десятки лет боевого опыта.
>>50963030 >Сынок, от удара двуручной секирой поплохеет даже чорку. Только в твоих сказочках. Судя по комплекции чорков и артам - у них броня сантиметров пять толщиной, это как танк секирой пиздить - толку ноль будет. К тому же твой потешный коротышка просто не дотянется своим игрушечным топориком. Гномы должны быть вооружены пиками, мушкетами и алебардами, а сражаться в формате терций. То как гномы сражаются в вахе - это клоунада.
https://www.youtube.com/watch?v=c0XBrIR_sFw Даунам играющим с русификаторами от нейровасяна там нормально вообще? Меркенари, Железные Драке, Сергеант, Хоофслаша из Бад Аксес. Пиздец, это реально животные, реально говноеды.
>>50963039 Так а нахуя тебе воин долгожитель? Никогда не понимал этот дроч на 1000-летнего эльфа отражающего стрелы двуручным мечом, который все равно сдохнет от залпа немытых мужиков со стреляющими палками.
Смарите какой сегодня ивентик большой. >>50963988 Я до последнего ресы холдил, ебаная кузнчка очень долго качалась, руны не мог на парней намазать. По сути без профы играл.
>>50964055 Нужно клан найти, туда только так пускают, все строям ходят туда сюда, вообщем рп. Могу тебе видос как вступить нашего клана скинуть, если хочешь, ну или сам найди.
>>50964079 Ну там строгая организация. Думаешь 500 человек, да еще и с конкретным модам чисто случайно чтоли вечерком пришли? Там еще правила кастомные, типа лучники стреляют только в строю, нет соло снайперов, кава ланс только в строю юзают и много таких фишек, рекомендую попробывать, я теперь почти каждые выхи прихожу поиграть.
Приплыли нахуй, 2к дворфов вс 2к карштайнов вылетает после 10 минут напряжённого маневрирования, когда десяток вампирских командиров начинает колдовать аое хуйню. В боях вылетов ещё не было с релиза.
>>50963723 >Морских Хм ну я попробовал разное количество на разное количество... Проблема в том что это разные классы войск, при наземном сражении конечно стургов поимеют, но в морском которое мы здесь тестируем у лучников (хоть и гибридных) очень мало шансов против пехоты. Стурги их выебали. Потом протестировал на земле, разумеется ИИ знает как кайтить, поэтому стургам моментально пришла пизда.
>>50962136 Перетестил еще раз Heroic Line breakerов так как заметил как они ебут в кампании, хуй знает я что ли жопой тестил, но они разъебывают менавлиатонов элитных 10 раз из 10 и мамлюков 9 раз из 10, фалксманов тоже ебут, не ебут только вулжиров и нордов. Хорошее изменение, но МАЛО
>>50964376 >разумеется ИИ знает как кайтить Кстати для меня это было удивительно наблюдать когда я пал вместо того чтобы моя нордская пехота просто пошла на врага, они ехидно начали пятиться и закидывать врага топорами. Они бы и так и так победили но это занятно смотрелось.
>>50965578 Что значит "к оркам"? В Орсиниум конкретно? В крепость в Скайриме? Ты уточняй во первых куда именно заехать, а еще когда, т.к. в крепости - нет, а тех же Орсиниумов было несколько и они были разные от орочьего нацизма до полноценной имперской провинции где жили как и везде все расы.
>>50954127 Капец челебоны просто из тотал вахи модель спиздили. Ну пиздите тогда все, а то качество моделек прям сильно отличается. Где-то норм, а где-то треш полный
>>50964376 Значит реально пофиксили метальщиков, раньше асераи их ебали жестка на равных условиях - стурги не брали оружие и могли в рукопашку лезть когда кончались топоры >>50625412
Интересно даже, а с точки зрения движка и всё такое вообще возможно сделать максимально каноничные поселения. Чтобы без караванов орков там и всё такое.
>>50966746 Если оркам караваны убрать, а чужим запретить в них ездить, то их города будут нищать, в них нихуя товаров не будет и они будут вымирать от голода ещё сильнее. Так что не так уж важно соблюсти лор, как важно чтобы игра работала. В Варсворде у орков тоже караваны были с деревнями, и никто не чирикал. >>50966689 У орков в моде вместо деревень лагеря облепленные говном. А так, когда другая культура захватывает город/замок, культура у него и всех деревень меняется, теперь там живут орки значит.
>>50966862 Да я понимаю что игромех всё такое, я без негатива, просто интересно. Сам то за обе щеки причмёкиваю гномиками. Орка только не могу пока осилить, уж больно душный там квест.
>>50966862 >то их города будут нищать, в них нихуя товаров не будет и они будут вымирать от голода ещё сильнее Неужели нет возможности для их городов тупо стационарную а не динамическую экономику запилить?
>>50966892 >последний запуск 19 апреля Ты из будущего? или с дальнего востока? >я без негатива А я с негативом. Уж сильно погружение рушит, а погружение в песочницах это очень важно.
>>50966915 >А я с негативом. Уж сильно погружение рушит
Проходной двор у вудов уже напрягал, но эт еще ладно. А вот у орков видеть всё те же самые "человеческие" механики - это уже совсем бред. Делали бы уж их тогда просто врагами аля бистмены/воки
>>50966915 >>50967341 ну всё бля, у орков есть вилладжеры и караваны - удаляем мод из интернета и предаём его забвению. так решил двачной трибунал. в других-то модах такого нету
Кто-то с механикой казни прошарил? Типо я всех орчиков и гоблинов могу истребить или мне просто новых заспавнят из воздуха? >>50968179 Да пошли они нахуй, такой микромомент что вообще в глаза не бросается, устроили тут уже что погружения им нету. Пидорки ебучие сука, их бы блядь раком нагнуть да всем караком выебать женщин гномиков то нам не завезли
>>50968273 >Типо я всех орчиков и гоблинов могу истребить Я бы не рисковал, судя по "общим механикам" из-за убийства лордов зеленокожих тебя возненавидят ВСЕ, даже гномики, лол.
>>50968365 Чел... Ну ты хоть в игру зайди перед тем как срать итт на топовый модик. Там если гринскина на гомике нагнуть, то прямо в диалоге будет опция, никакого пленя го на плаху. И отношения даже с орками не падают, не говоря уже о гномиках.
>>50969246 У бре все ивенты по мотивам вахи. Троли пока только на внутренних ивентах. Всякую редкую годноту дают только местным сторожилам и донатерам. Мы ру клан, приглашенные, тупа масовка, на чем дали на том играем. Большие ивенты всегда играются с приглашенными кланами, вот на пятничом почти 500 было суммарно народу. Спрашивай что интересно короче.
>>50970388 Орки это чисто пехотная фракция, кавалерия у них это мем, как у каких-нибудь баттанцев. Их стрелячие пацаны годятся только против лёгкой-средней пехоты - у них ужасная дальность, но норм урон за счет того, что они по размеру практически дротиками стреляют.
Рецепт прост - чёрные орки держат неубиваемую стенку, бигуны и боссы раздают урон, тролли танкуют и ебут всех. Все остальные на массовке, чтобы у врага об них патроны и здоровье стачивались.
Пока вы тут развлекаетесь с гномиками и бойзами, я поразвлекался в VC, создав себе ватагу назгулов. Надо заметить, очень весело смотреть, как эти Темные всадники своими мечами шинкуют бандитов.
>>50973633 >без стим-мастерской >без мультиплеера и коопа >без бета-версий с новыми фичами >без возможности отката на предыдущий патч >без глобальных модов >с говнячком от инсейнрамзеса Нищук, плез...
>>50973691 >без стим-мастерской Зачем? Что там? >без мультиплеера и коопа Друзей у меня нет, а быть насадкой на член рандомных ноулайферов-киберкотлет неохото. >без бета-версий с новыми фичами Какими фичами? Чет неохото плотить за то чтоб побыть бета-тестером. >без возможности отката на предыдущий патч А эт зачем? >без глобальных модов Каких? Васянской хрени типа вархамера? >с говнячком от инсейнрамзеса Че за говняк? Пруфы? Прохладные истории? Трави.
У орков как то странно с уроном. Мне чорк не мог насести урон, а обычная гобла кусками откусывала. Так этих мелких мразей еще достать нельзя, тупо не дотягиваюсь. И что характерно, с кабана их проще досиать чем пешком. Какой то бред
>>50977299 Сейчас с лутом получше. Помимо основого производства деревни падает и посуда и ткань, доски, дерево, мулы в довесок и живность. В целом появилось ощущение, что грабишь деревню, а не склад одного товара. Голда падает в зависимости от процветания деревни. Ну а основной смысл их разграбления это голодомор замков/городов к которым они привязаны. Единственное, что все еще сильно зависит от количества воинов в отряде. Когда их 50 ты там неделю пердеть можешь, но тебе уже на следующий день пативен пиздюлей прибудет. Когда 200+ там и за день-два управляешься.
>>50978131 Когда можешь позволить себе отряд в 200 рыл, который будет способен опиздюлить прибывших на защиту лордов, тогда уже как бы и нахер не нужно эти деревни грабить. Вот в варбенде и особенно в модах на него берешь 30 парней покрепче и устраиваешь шевоше по сиволапому быдлу, отбирая у него бархат и шёлк-сырец, да всякие изысканные яства. Вот это да, вот это я понимаю.
>>50978189 Я с тобой согласен. Но я не часто играю, так что позволяю себе аутизм. Сейчас я бывший асерайский корсар, который заработал свое состояние каперстов, грабежом и налетами. За эти деньги я купил себе титул, но по прежнему набигаю на врагов с моря граблю их деревни и возвращаюсь с армией бить ослабленный гарнизон.
>>50979474 >Это будет отдельная игра Очередная история которая закончится пуком в лужу. Сделать хороший мод и игру с нуля это разное, он еще не знает, но точно обосрётся.
Давно не играл, смотрю весь тред вахой измазан и тоже захотелось попробовать. Там все длц нужны? Я дропнул еще до викингов и чет по отзывам они кажется кал, но ради мода можно и купить. Моды через мастерскую нормально ставятся же? Я помню пердолился руками, но не помню уже нахуя и зачем
>>50979894 Да не, длц с викингами норм. Просто оно дороже своей реальной стоимости. Я недоволен чисто из-за цены и того что норды сломали нахуй весь баланс ары на карте. С последним патчем вроде более менее починили, хотя стургов надо апать все равно.
>>50979998 >длц с викингами норм Да вот нихуя. Оно по качеству проёбывает модикам, о чем мы говорим вообще? >>50979894 Длс не нужно, просто подпишись в масткерской на всё что нужно и играй. С гомотроном и прибалтами чуть сложнее процедура.
>>50980302 >Это о чем речь и в чем сложности? Два топовых мода. их надо с нексуса качать и смотреть какие версии гармонии требуются туджа сюда. Гномиков же просто подписаться в стиме надо.
>>50980498 Да тут не только в гринде дело, ьаня всь про гринд так то. Проблема в том что выбрали для гринда. Какие то тренировочные бои, бравлы. Я имперцев хочу стукать а не вот это все. Еще и вкладывать очки в полярмы при том что у орков нет нормальных полярмов. Вот возьми и проеби очки прокачки на то чем никогда пользоватся не будешь. Ну сделайте условия нагриндить славы, разорить караваны, победить 10 лидеров орочьих фракуий и тп. Нахуй мне эти бравлы
>>50980564 Согласен полностью, квест орков тотальное разочарование. Хотя описания там имерсивные, думаю скоро пофиксят, поменять условия на нормальны, я думаю, не сложно и будет сразу круто.
Чет в итоге крашится эта хуйня при запуске, все говно сносил и переустанавливал с нуля, шейдеры снес из програмдаты и из папки с игрой. Без модов запускается, с олд реалмс сосу хуй мгновенно еще до того как всякие шейдеры могут начать компилироваться в самом начале. В чем может быть проблема? Я чет погуглил слегка и нихуя не нашел, может кто-то сталкивался тут. В логах gpu_morph_mapping: 2769265 (несколько с разными цифрами) Unable to find particle system with name outdoor_fire_sparks_small (разные всякие тоже, типа waterfall_splash_1 итд)
>>50980627 Отбой, сраные викинги каким-то хуем ломали игру, может я где-то проебал что их надо выключать или хуйзнает, как только выключил длц - сразу начало компилиться говно. Заебись покупка получилась, прям охуенно деньги потратил
>>50980564 >Какие то тренировочные бои Турниры не забудь, они сразу +3 к счетчику дают >Вот возьми и проеби очки прокачки на то чем никогда пользоватся не будешь. Абилка раздаёт дохуя аое-дамага если у тебя в руках полярм. >Ну сделайте условия нагриндить славы, победить 10 лидеров орочьих фракуий и тп Это всё и так есть
Пиздатый мод, но я только в ваху 40к играл, может кто-то пояснить кто все эти люди (и нелюди) и кто с кем воюет? Я узнал людей и орков, ну и тут какие-то сорта эльдаров еще или вроде того, нужна пояснительная бригада
>>50980841 А ты скрином пришли. >>50980841 Вообще без поллитры тут просто так не начать... Стартуй за Империю, если не уверен, это самая простая для освоения фракция. Или за Бретонию - там вообще практически дженерик баннерлорд экспириенс с рыцарями и требюшетами.
>>50980866 >Стартуй за Империю, если не уверен, это самая простая для освоения фракция. Я тоже так подумал, за них и начал. Сразу помолился в каком-то храме и ко мне полуголые деды присоединились, отпиздил с ними пачку гоблинов. Прикольно и качество моделек прям охуеть, заебись что столько всего нового, а то обычная игра даже с модами остоебала уже
>>50980715 >Абилка раздаёт дохуя аое-дамага если у тебя в руках полярм а я вот этой хуетой и без абилки дохуя урона вношу такие полярмы есть или все таки решение закокблочит игрока прокачкой всей милишки это кал?
>>50983770 А ты думаешь гримгор со скоростью 2.5 ползал по карте из-за того что к нему каждый день липнут 5-10 орков и гоблинов чтобы нагриндить эти блядские бравлы?
>>50983877 Нифига ты как выкрутил. По факту мы как-раз вместо пиздиловок с пративником ползаем от города к городу фармя бравлы. А могли бы на передовой гномиков трахать.
>>50984219 Капец друг, ну ты гномолахта. Я больше всех в тредике ждал обнову и наиграл уже 100+ часов в гномиков а завтра стартану новое прохождение слеером или железоломом, но даже я не дефаю квест орка боса, он скучный.
Вот сейчас в голову мысль пришла как сделать бравлы реально весёлыми. Добавить кнопку в меню отряда устроить бравл. Тебе рандомно кидает пару твоих парней против еще пары твоих парней. Пиздитесь и лутаете зубы, а побежденные отправляются ранеными на лечение.
Кто шарит поставил себе Warband Script Enhancer 2 (v1.1.4.6) думал мб вылетать меньше будет и лагать а он обосрал мне всю графику всю картинку сделал вырвиглазом ярким совсем не в духе оригинала... Удалил и даже игру переустановил а чот цветастость осталась
>>50986725 А я не помню как было знать бы что мод-фикс чтоб не вылетало будет полностью менять графику ага да и вроде чот покрутил примерно всё равно не то увы.
Недавно начал в олд риалмы играть, есть несколько вопросов к олдам: - если достаточно долго таскать какого-нибудь орка в пленных, то я смогу его рекрутировать, если сам имперец? - есть ли при этом штрафы за смешанные армии? - что выговнее всего покупать из воркшопов? В ваниллу я давным-давно играл и вроде горшки всегда были неплохими (не топ но и не хуйня, т.е. можно было не заморачиваться), сейчас выбирал просто самый дорогой воркшоп в городе в надежде что это как-то отражает прибыль - у меня есть какой-то скилл "righteous fury" если правильно помню, как его использовать-то? - как вообще используется всякое магическое говно, видел какие-то посохи в продаже -
>>50987858 проебалось последнее еще - есть какие-то глобальные квесты или вроде того? Пока потыкал по синим ! и там какой-то кал говна, в котором еще и заглушки вместо диалогов типа "ответ 1/ответ 2"
>>50987858 > если достаточно долго таскать какого-нибудь орка в пленных, то я смогу его рекрутировать, если сам имперец?
Если там в последней обнове ниче с пленными не меняли, то да. Набирал себе в пачку и норсов, и зверолюдов, и как то раз даже минотавра правда ждать пришлось долго и он сдох в первом же бою, сука
>есть ли при этом штрафы за смешанные армии?
Вроде штраф к морали есть, но в целом хуйня
>у меня есть какой-то скилл "righteous fury" если правильно помню, как его использовать-то?
Если пассивка, то работает сама, если активка и надо жать, то значит нажимай кнопку применения способности (по умолчанию Q)
>как вообще используется всякое магическое говно, видел какие-то посохи в продаже
Бонус даёт, который на таких вещах указан. В ближнем бою драться такими палками не надо, они обычно слабые
Нихуя не пойму как воркшопы ебаные работают. Вот купил я пивнуху в пердях в говногороде, все деревни вокруг делали рыбу, но она так или иначе там 200-300 золота давала, что для моей пати в принципе было почти треть зп. В итоге я подумал что пора богатеть, продал пивнуху и купил лесопилку и кузницу в нормальных городах, дерева и стали в которых хоть жопой ешь. В итоге они которую неделю хуярят в минус, я им даже из своего кармана пару раз купил ресурсы на склад, но нихуя не поменялось. Я так понимаю что видимо оружие и прочий кал который они производят никто не покупает, по почему? Как не соснуть? Вархаммерный мод если что, но кажется там эту часть игры не трогали вообще
>>50986707 >>50986714 Во-первых, у тебя разное время года на пикчах. Зимой в игре картинка тускнеет, как на нижних скринах; весной на текстуры земли накладывается зеленый фильтр + увеличивается яркость освещения. Во-вторых, поиграйся с настройками. Если ты хочешь "темную" картинку, поиграйся с выделенными элементами, особенно с галочками. Шейдера лучше оставить на средних, чтобы у тебя модели не светились изнутри.
Алсо, заметил проблему в VC, которой раньше не замечал. Время от времени, примерно раз в месяц, с рандомными лордами отношения ВНЕЗАПНО и без всякого повода падают на -30. Заметил только потому, что во время перемирия вбухал кучу сил, чтобы пирами, раздачей маршала и подарками набить +20 отношений со всеми. В один момент я с удивлением обнаружил, что у челика, с которым было +11 репы стало -19, а у другого чела спустя где-то недели три-четыре с +20 бухнулось до -9. При этом никаких ссор, никаких изгнаний, ничего подобного не было. Я сначала грешил на баг с механикой странника, где за деньги можно было рассорить лордов в других королевствах, но во втором случае ничего подобного не было.
Честно говоря, это рандомное падение отношений по поводу и без, без возможностей как-то быстро их поднять, очень сильно утомляет. Управление королевством и поддержание отношений с вассалами и так муторное дело - задания брать нельзя, абузить маршальство неудобно и мало, пиры тоже неудобно проводить, потому что толпа беженцев перекрывает весь зал. Платить по 5000 пенни каждому лорду за +5 к отношениям никаких денег не хватит, уже миллион вбухал суммарно, чтобы кое-как на +15-20 вывести. А тут игра еще и просто скручивает счетчик в минуса хз из-за чего. Хорошо, что сейчас мир, можно быстро поднять бабок и вывести в ноль. А во время войны что делать?
Люблю всей душой Викинг Конквест, но из-за этой хуйни уже начинаю думать обратно о возвращении в Варбанд с дипломатией.
Зато как же все-таки приятно после возни с расселением лордов увидеть гигантскую армию, которая расходится после праздника. Здесь на скрине где-то под 10 000 бойцов суммарно, почти все лорды Уэссекса, Мерсии, Восточной Англии и Корнуолла. Даже Пендор прикуривает перед такими масштабами.
>>50990285 >Во-первых, у тебя разное время года на пикчах Да, наверное в этом дело было. Хз. Я просто забил. >>50990330 Нихуя у тебя там. У меня недавно эпическая осада была 100 на 150 человек которую трижды начинал (что дало минус сто отношений а я и не против). В итоге примерно на 60на70 обороняющиеся умерли от голода. Спустя несколько дней пришла армия 600 человек за этим замком. Я посидел там, попировал и ушел по английски (нормански) молча забрав гарнизон (который состоял из восьми человек). .>>50990285 >При этом никаких ссор, никаких изгнаний, ничего подобного не было. Я сначала грешил на баг с механикой странника, где за деньги можно было рассорить лордов в других королевствах Может тебя кто и рассорил игрок же может поссорить вот и про тебя кто-то за бабки слухи плохие пустил. Ну если в плане рп, а так гумоз конечно.
Как в итоге с деньгами вообще решать вопрос в этой игре? Чёт за победы мало дают, за деревни средне (но грабить их значит чувствовать себя гнидой которая пиздит беззащитных крестьян работяг которые честным трудом зарабатывают на жизнь а ты просто вырезаешь их и покупаешь себе новенького коня за это... Приятно, конечно, но осадочек остается). Монастыри грабить вообще смех одна бутылка вина блять. Надоело в Дорестад за вином по пятьдесят рублей кататься да железо скупать в деревнях по дешевке. Викингов разве что шпынять да шмот их продавать, за это больше выручка чем за лордов даже. А так сейчас у меня одна деревня и пять мастерских но денег оче мало. Неужели во всех городах мастерские делать... Звучит как-то бе. Ну либо надо было изначально армию не собирать особо людей а просто деньги множить чисто по накатанной но это немного в плане рп наверное странно иметь мастерские вообще везде. Алсо норды королевство хикки. Даже на войны им лень ехать, лучше пивка мёда на празднике бахнуть. Уютно конечно, деревню никто не трогает особо но движа не хватает. А одному укрепиться на материке чтоб союзники зашевелились непросто.
>>50990365 >осада была 100 на 150 человек которую трижды начинал (что дало минус сто отношений а я и не против)
Еще одна ебанутая фишка - резать еще на -30 отношения за осаду, и на -10 за битву. Вот какой идиот из студии додумался в игре про битвы и осады наказывать игрока за стремление к битвам и осадам? Чем они это ебанутое решение мотивировали? По итогу приходится абузить это дело, либо захватывая города с моря, либо прося своих дружбанов осадить город за тебя.
>молча забрав гарнизон (который состоял из восьми человек) Своих не бросаем. А еще так можно получать халявную знать, которая спамится в гарнизоне.
>Может тебя кто и рассорил игрок же может поссорить вот и про тебя кто-то за бабки слухи плохие пустил. Ну если в плане рп, а так гумоз конечно.
Пусть так, но я же должен как-то об этом знать. Почему не приходит сообщения о слухах или об инциденте, как на пикчах внизу?
>Как в итоге с деньгами вообще решать вопрос в этой игре? Рад, что ты спросил :-)
Ты, в общем-то, часть перечислил: - торговля, - работоговля, - мастерские, - лут, особенно с викингов, - грабежи караванов, - грабежи городов и замков после взятия - налоги.
Деревни и уж тем паче монастыри можно не трогать только по фану, толку мало, вони много. Ресурсы оттуда стоят копейки, при желании их и на базаре можно купить и перепродать. Много дает грабеж городов и замков, спалив какой-нибудь Кенеммер можно собрать 20 000 золота + товары в виде лута. А с его владельцем ты и так в ссоре))00))0)
Железяки в игре стоят довольно дорого, один шлем может стоит косарь, так что можно выгрести все деньги в городе, продав лут с одной банды. А если сбросить армию в полевой лагерь (через меню "отчеты") и выйти на махач только со спутниками, то лута будет еще больше. Старайся первыми убивать высокоранговых вражин, так лут будет лучше. Лут можно продавать в своем убежище кузнецам, там он почти не теряет в стоимости, а если у тебя сильно отрицательная репутация и хорошие отношения с викингами, то и в их убежищах, там тоже лут дороже.
Рабы тоже периодически дают денежку. Не такую значимую, как в Варбанде, там это в принципе основа экономики, но все-таки 3-5 тысяч за раз выручить можно. Главное иметь город, куда их можно складировать, и не стесняться просить лордов заглянуть в этот город - при посещении своих пленных они оставят у тебя, а ты их сможешь продать. Алсо, вспомнил смешное. Я отхватил Дублин у ирландцев просто по фану, дал его деревеньки норманнским лордам и долгое время за него воевал с ирландцами. Воевал очень мучительно, в какой-то момент думал, что все, пора уплывать и забирать гарнизон, но как-то вывез. А потом, после пары месяцев мира заглянул в город и охуел - местные лорды, которым я раздал деревни, нафармили за перемирие под 600 разбойников, которых складировали в Дублине. 40 000 капнуло в один момент, приятный был сюрприз!
Налоги дают по 8000 с крупного города и по 4-5 тысяч с богатого замка или деревни. Есть еще королевский налог, который мне сейчас дает 20 000 пенни в неделю, есть сборщики налогов, которым платишь 4000 в неделю, но которые уменьшают штраф в % на число владений. Т.е. платишь 4к сборщикам, взамен получаешь 16к потому что при 7 владениях получаешь не 60% штрафа коррупции, а условно 30%.
>Неужели во всех городах мастерские делать
Делать обязательно. Во время войны тебе часть перекроют. И ты никогда не угадаешь, какую именно часть. А даже 1000 пассивного дохода во время войны важна.
>Ну либо надо было изначально армию не собирать особо людей а просто деньги множить чисто по накатанной но это немного в плане рп наверное странно иметь мастерские вообще везде.
Если люди не 5Т элита, можешь выбросить их нахрен, пехота без кольчуг набирается и так. Если это фракционная военная знать, то построй убежище, прокачай его и сбрасывай их туда (или в замок, если есть).
>Алсо норды королевство хикки. Даже на войны им лень ехать, лучше пивка мёда на празднике бахнуть.
Раз на раз не приходится. Они то сидят смирно половину игры, то за неделю завоевывают половину Шотландии. У меня в песочнице после сюжетки норвеги с датчанами неплохо так прессовали территории Нортумбрии и Альт Клута, пришлось их долго и нудно оттуда выковыривать. Сейчас норвеги взамен начали прессовать север Ирландии. А вот друг с другом Дания и Норвегия не воюют, что странно, потому что друг друга норманны резали даже больше, чем соседей.
>>50990279 Бумп. Я чет стремительно нищаю, приходится вилкой чистить нонстоп всякое говно из-за чего игра начала подзаебывать, а получать поселения и красить карту пока не хочу
>>50990279 На прибыльность воркшопов по опыту влияет богатство города, производство близлежащих деревень, дефицит конечного изделия. Если местные деревни не дают метал и дерево, сырье дорогое, а в городе есть еще одна кузница то мало доходов будет. Если город бедный, местные не смогут покупать готовые изделия. Караваны частично помогают с двумя пунктами но только частично.
Речь про ваниллу, если в вахевасянке меняли логику то естессно там не будет это все применимо.
>>50991839 Насколько я вижу вахянка никак не меняла воркшопы с корованами, у меня воркшопы в среднегородах (не нищих) и с кучей нужного дешевого ресурса в маркете, деревни с нужным производством (дерево/руда) никто не грабит, нету войн итд, нету воркшопов того же типа, но в итоге у меня 0 прибыли, это видимо значит что мое говно никто не покупает? А как-то можно понять какой кал в итоге покупают, а какой нет? Просто в обосраном подзалупинске в нищем городе без нужных ресурсов пивнуха в итоге какие-то копейки все равно приносила, я просто не понимаю на что ориентироваться при покупке воркшопов тогда. Попробую наверное продать эту хуйню и купить что-то, что делает не вещи, а ресурсы, может реально васян что-то сломал случайно
>>50992796 Вась, давай ты починишь вылеты на квестах инженегра, потом рандомные вылеты на глобалке, потом сделаешь чтобы в квестах не осталось хуйни типа "Вариант 1"/"Вариант 2", потом сделаешь всем квесты на профу, а не только 2 штуки, потом еще посмотрим что осталось и я сразу не вспомнил, и тогда может быть это поделие перестанет быть вахасянкой
>>50992860 >давай ты починишь вылеты на квестах инженегра, потом рандомные вылеты на глобалке Открой мануал почитай, там уже всё расписано, как и что чинится. Прежде кумекай, потом кукарекай.
>потом сделаешь чтобы в квестах не осталось хуйни типа "Вариант 1"/"Вариант 2", потом сделаешь всем квесты на профу, а не только 2 штуки, потом еще посмотрим что осталось и я сразу не вспомнил арррррряяяя у миня балить дыряяяяя
Местное шизло уже не знает, к какой мелочи придраться, квесты какие-то, мастерские. Ай лолд. На пикриле мы с пацанами бежим его зелёную жопу молотками бить.
Какие же у гномов потешные торнаменты и при этом унылые до невозможности, кому вообще в голову пришло что возня с микротопориками это хорошая идея... В целом какой-то старт за гномов довольно унылый, как-то прям вообще не зашло, хуйзнает. Вот выглядят юниты охуительно просто, мое почтение, даже стартовый эквип в котором все остальные выглядят как клоуны какие-то - у гнома заебись приличная одежка. Но все как-то медленно и плюс-минус по одной схеме всегда проходят все бои, и не хватает мне коней, не так уж много в игре видов войск чтоб аж один из них не иметь. За импераху веселее было честно говоря, попробую еще злодеями какими-нибудь сыграть со шкелетами и вот всей этой хуйней. А за хаос можно будет когда-нибудь сыграть? Я уже пиздился с их войсками, но как я понимаю пока это все неиграбельно для игрока?
Охотился половину игры за меховыми узорчатыми кольчугами с синими подкладками, лучшими в VC по защите и по виду. В магазинах они не продаются и в бою их выбить почти невозможно. Только вчера наконец-то выбил бриттскую броню (слева), а она, как и саксонская (справа), не подходят к моему эльфийскому шлему. Придется спутникам отдать.
Чувства как после ухаживаний за женщиной - азарт, встречи, свидания, а после ночи думаешь: и ради чего стоило заморачиваться?
>>50990285 Сука, опять ни с того, ни с сего упали отношения с лордами. На этот раз сразу у двух, снова до -15 рухнуло. Рот ебал ебучих васянов с их скриптами, пиздец какой-то. Сейв на 3500 дней, и че дальше делать? Я не хочу заново эту гриндилку проходить. Голова, дай денег!
Вкотился в баннер, играл еще до варсейлса. Гайз а чо меня в морском бою запускает половиной войска и ток на одном корабле? И схуяли войска такие тупые - стоят и копьями друг друга тыкают. Это так надо иди какой то мод гавнит?
>>50995751 Это бля рофл какой то, еще в январе играл в варсейлс, стычки на кораблях были норм, а теперь бля ебанутые войска дрочат по пол часа копьями. В автобое все норм а в таком бое ебанутые потери изза ебаных копий. Это 100% не мод виноват. Но вот как это пофиксит я хз
>>50996672 ну как не брать? топ тир нордов это хускарлы, мне ими не играть? у них копья, щиты и одноручки. хули они одноручками не дерутся на кораблях а достают обоссаные копья? и стоят как ебланы тыкаются в щиты таких же ебланов напротив
>>50996753 Ну вот такая вот игра замечательная, погугли может мод есть какой-то на это. В ванилле я просто терпел, в вахе копейщики тоже кажется хуйней занимаются, но у меня их очень мало и вроде они все же переключаются на одноручки иногда, вообще я по опыту из ваниллы стараюсь поменьше таких долбоебов иметь в отряде, так что на 100% не уверен что в моде это как-то лучше или хуже
Чет я наигрался в ваху похоже, ща высру свое важное мнение. Мод безусловно очень хорош, но кажется разработчик слишком сильно борется с весельем игрока в сингл игре. Какая-то давка постоянная дополнительным ресурсом: когда он нужен чисто на апгрейды это ладно и даже хорошо, у тех же эльфов например все дорого пиздец, но и юниты сильные, но платить зп войскам в еще одной дополнительной хуйне это прям антифан. Особенно за вампиров душит темной энергией прям заставляя постоянно хуярить все подряд. Ну то есть я понимаю, что это вот такой баланс чтоб игрок не охуевал нанимая миллион хайтир нежити, но как будто бы просто пати лимита было бы достаточно и той же системы как у империи, когда заплатил разок и все. Людям вроде норм, особо никто не жалуется насколько я видел, а мне чет неочень. Я не за все фракции поиграл и видел в описании такая же механика (с зп доп ресурсом) еще у некоторых, в итоге даже не стал начинать за них. Второй момент это то что нельзя комбить юнитов и напарников из разных фракций (или можно но сильно ограниченно). Я в лоре вахи не шарю, но так с виду вроде бы есть как бы хорошие светлые добряки и злые темные злодеи злыдни, могли бы добрых хайтир юнитов все же разрешить нанимать за добряка, ну и наоборот. Сделали бы там х5-х10 косты просто и норм. Наверное по лору это как-то там объясняется, ну или балансом чтоб игрок не дай бох имбу не собрал в сингл игре, но чисто с игровой точки зрения невозможность на каком-то этапе скомбинировать войска или вообще сменить фокус армии на какой-то другой - для меня делает игру скучной. Я как бы способен не нанимать миллион топовых стрелков чтоб они всех хуярили с километра (а кому-то может нравится собрать имбу и хуярить, тоже его право), мне просто скучновато бегать монофракционной армией прям очень долго. Понятно что например войска хаоса рядом с имперскими выглядели бы максимально тупо, но хотя бы внутри условно доброй/злой половины могли бы разрешить смешивать составы. Так еще есть лок внутри фракции некоторых юнитов тоже по какой-то причине, еще меньше веселья, зато балансно наверное хуйзнает. Каждый раз начиная за какую-то фракцию+карьеру я уже минут через 5 знаю какая у меня будет армия в итоге с какими сильными и слабыми сторонами и какими конкретно юнитами, а если мануал прочитать, то даже заранее уже можно это узнать, а при игре в долгую это антифан. Надеюсь когда-нибудь еще хаос выпустят отдельной фракцией, хотелось бы за них тоже сыграть.
Пиздец, рака мозга тому кто придумал, что когда на кнопку с пустым отрядом нажимаешь - выделяются все войска. Сколько сложных битв просрано из-за того, что в самый разгар драки отдаешь не тот приказ всем войскам.
>>50998765 >Какая-то давка постоянная дополнительным ресурсом: когда он нужен чисто на апгрейды это ладно и даже хорошо, у тех же эльфов например все дорого пиздец, но и юниты сильные, но платить зп войскам в еще одной дополнительной хуйне это прям антифан. Я вообще не понимаю как у орков жубы работают. Типа они нужны для еженедельной оплаты войск. Но тем же войскам и с нулем жубов норм. В чем прикол вообще.
>>50999079 Если нет жубов - растёт потребление хавчика и денег. Если нет денег - растёт потребление хавчика и жубов. Если нет хавчика - растёт потребление денег и жубов. Если нихуя нет - бойзы пиздятся между собой и дезертируют.
>>50998765 >лоре вахи не шарю Между собой более-менее дружат только люди и гномы. Немного примазались сбоку высшие эльфы, но они высокомерные хуесосы, как и положено эльфам, поэтому если и сотрудничают, то очень ограниченно и в своих интересах.
Из злыдней - тёмные эльфы разве что рабов за собой привести могут. Есть ещё огры, но они вообще нейтралы и их людские фракции часто нанимают как наёмников в обмен на золото и мясо. Злыдни между собой не дружат, так что им обмениваться юнитами не с кем. Разве что у хаосни могут быть кхорниты-слаанешиты-нурглиты-тзинчииты в составе одной варбанды, и то должен быть сильный вождь над ними, чтобы пресекать распри.